Civilization5 (Civ5) Vol.32at GAME
Civilization5 (Civ5) Vol.32 - 暇つぶし2ch50:名無しさんの野望
10/12/29 02:52:01 cNja9WaQ
>>39
何気に希少資源化してるアルミが無いとどうしようもねえ

そこで不思議と大量に沸く石油使った爆撃機ですよ

51:名無しさんの野望
10/12/29 04:30:35 01zUheLr
欲しいものまとめ
・勝利画面のヒストリーの実装
・外交勝利の改善

52:名無しさんの野望
10/12/29 05:10:11 KO9hTe/6
湖とか内海だと戦略資源に困らないけど
パンゲアだと困るな

53:名無しさんの野望
10/12/29 07:31:27 AkvVdhcf
鉄の固まりようが半端ないのがな…
沸くときはいらないほぼ沸くのに沸かないときはまるっきり見つからない
馬はほぼ確実に領内に沸くのに

だから馬が強いんかな…

54:名無しさんの野望
10/12/29 07:33:01 avyjoU9E
鉄の発見自体が少し遅いから仕方ない
もっと早くから見えていれば、領土内に確保出来るような土地に入植してたさ

それに鉄は大抵輸入してるしなあ

55:名無しさんの野望
10/12/29 07:40:43 CtVNCl4C
終盤までもつれ込むと、ウランの偏りが一番致命的。
資源なし機械化歩兵<アルミ使用ユニット<ウラン使用ユニットおよび核兵器
終盤戦争での強さはこんな感じになるし、アルミは8個くらいまとまったのが結構散らばるんで最悪どっかから買えるけど、
ウランは偏ってる上に埋蔵量少ないんで世界中を核の炎で焼き尽くすとか難しい。

都市国家に核兵器譲って代理核戦争とか、今回できるんだろうか。試したこと無いけど。

56:名無しさんの野望
10/12/29 07:41:41 +xSAce2x
パッチ当たってから外交がヌルくなりすぎてねぇか?
何もしなくても親しみになるし、無防備でいても、非難声明やら軍しょぼいとかは言われるんだが、まったく宣戦してこない

57:名無しさんの野望
10/12/29 07:47:08 PfAxQuvv
都市国家もあるし、幸福にしても戦略にしても今の資源の仕様だと
自国内に戦略資源が涌かなくとも、輸入で何とかなるんだよな
多分仕様なんだろうけど、希少資源は上手い具合に都市国家上に
涌いてるし、今作は都市国家を上手く使いこなせよ、という意図で
デザインしてるんだろうな
まぁ上手く機能してるかどうかは、今の所微妙だけどw

58:名無しさんの野望
10/12/29 07:52:11 PfAxQuvv
>>56
連投御免
エカテから「お前は都市を増やすんじゃない」みたいな声明あって
「国境近くに都市を増やすな」の一種かと思って、離れた方に都市を
増やしたら非難されたけど、あれは前からあった?


59:名無しさんの野望
10/12/29 08:13:40 Zio8GF30
>>46
使ったことないけどスタスタで紹介されてるよ
URLリンク(blog.stack-style.org)

60:名無しさんの野望
10/12/29 08:15:11 Zio8GF30
>>55
都市国家はマンハッタン計画が無いから使えないんでなかったっけか

61:名無しさんの野望
10/12/29 08:25:05 +vTxT3ou
この前もレスしたが都市国家マンハッタン計画完成させるよ
もしかしたらバグかもしれんが

62:名無しさんの野望
10/12/29 08:30:00 sw7qmZ3G
>>56
OCCとか、少ない都市でやる分には嫌われないよ
ただ皇帝以上だと国境が接したらだいたい戦争になる

63:名無しさんの野望
10/12/29 08:37:55 sw7qmZ3G
あと序盤から急拡大するとほぼ確実にどっかに戦争仕掛けられるな
都市作るだけで評価が下がってるっぽい
ていうかパッチ当たってから守るのは簡単なんだけど、相手の兵大体潰してもカウンターで攻めるのが難しい
結局無駄に疲労して内政遅れただけになるわ
本当にボコボコにしないと都市もらえなくなったような気がするしな

64:名無しさんの野望
10/12/29 09:01:36 mUXkeGRq
パッチ後でうざいのはAIが都市と都市を近くに作りすぎて侵攻めんどい
焼いた後にも社会政策取得への文化しきい値減らんし、
難易度上げると幸福ボーナスのせいでAIの都市数がペストのように広がってく・・

65:名無しさんの野望
10/12/29 09:18:58 sw7qmZ3G BE:268113683-PLT(12001)
兵がいっぱいいないと都市からの爆撃だけで大ダメージだからな
迂闊に近寄れない

66:名無しさんの野望
10/12/29 11:18:39 bPKzs/KX
マンコハタン計画

67:名無しさんの野望
10/12/29 12:07:53 cNja9WaQ
>>55
終盤縺れ込むようなら石油で爆撃機のみ量産して奪えるならアルミだけでも確保しとくと楽だ

68:名無しさんの野望
10/12/29 13:12:57 F7vgcXaV
>>63
史実mod使ってロシアで始めたら、2都市しか建ててないのに四方八方から戦争仕掛けられた

69:名無しさんの野望
10/12/29 16:40:17 KO9hTe/6
なんか攻城兵器硬くね
騎馬程度じゃ返り討ちなんだが

70:名無しさんの野望
10/12/29 16:51:50 avyjoU9E
siegeの近接の戦闘力なんて、トレブでやっと戦士並、カノンですら初期騎兵に劣るはずだがな

71:名無しさんの野望
10/12/29 17:31:05 jpp0C1iJ
直接攻撃できないユニットの昇進に近接戦闘力UPなかったっけ?

72:名無しさんの野望
10/12/29 19:27:00 18Ao75vR
ダメージの乱数次第だと1発では倒せないかも

73:名無しさんの野望
10/12/29 21:40:30 L/gKKaBl
Civ5JPMOD_V1.8入れるとTXT_KEY_病が復活するんだけど私だけ?
因みにDLCはタグ置換で翻訳済。MOD未使用
Database.logには"TXT_KEY_*"does not exist in Language_en_USが延々と続いてるorz
何か他に設定が必要だったけな

74:名無しさんの野望
10/12/29 22:47:14 3Em4TbFX
(タッグトーナメント・ルール)
シングルプレイの詳細設定で、以下の設定でやると熱い。
・文明10(チームわけ5チーム)
・マッププレイ 大地
・マップサイズ 小さい
・難易度は各人でおまかせ
・外交による勝利のチェックを外す
・以下はチェック
 ランダムパーソナリティ
 怒れる蛮族
 文明の偏向なし
 社会制度の選択保留

通常のプレイと違って、先が読めん・・・






75:名無しさんの野望
10/12/29 23:11:30 h+VfYTju
争いなしでマッタリとプレイしようとして、国家数4、都市国家ゼロ、パンゲア大で
始めたら、ゴキブリのように蛮族が沸きまくって、途中で投げた。
1ヘックスだけ残していた雲の中に部落作って潜んでいたりとかもうね。




76:名無しさんの野望
10/12/29 23:31:22 Itx8oX7/
>>73
入れたとき何か余計なゴミいれなかった?れどめとか一緒にいれちゃってない?
DLC日本語化する時にバックアップのフォルダもいれっぱなしにしたらTXT病なったよ
取り除いたらなおった

77:名無しさんの野望
10/12/29 23:49:29 L/gKKaBl
>>76
ありがとう。
取り敢えずファイル確認してみて
駄目そうだったら再インストールしてみるよ

78:名無しさんの野望
10/12/30 00:50:21 lcDZb9YQ
>>75
他人のプレイ動画ならそういう所からぜんぜん沸かないのに、自分がやるとモリモリ沸くんだよなぁ
なんでなんだろ

79:名無しさんの野望
10/12/30 01:37:56 n2JUP4B6
日本語化MODで外交評価が一部和訳されたが、薄々感じていた通りマイナス評価の仕方が無茶苦茶だよな
遺産建ててマイナス、都市国家と仲良くしてマイナス、隣りの芝生を欲しがってマイナス
普通にプレイしても世界から敵視されてしまう

80:名無しさんの野望
10/12/30 02:13:53 xkClrIGH
俺らだってAIに遺産取られたり都市国家の同盟取られたり狙ってた立地取られたりしたらキレるだろ?
そういうこった

81:名無しさんの野望
10/12/30 02:43:36 E7VUxUlh
日本語化MODがないと今まで分からなかったのかw

82:名無しさんの野望
10/12/30 02:49:07 n2JUP4B6
自分の立場で考えたらってのは分かるけど、civ4とは違ってAIの癖に妙な人間味がある評価で違和感
AI同士でも遺産建ててマイナス評価とかあるの?

83:名無しさんの野望
10/12/30 04:05:56 gGLH0xw8
AI同士なんか出会った時点でマイナスなんじゃねって位戦争しまくりじゃん

84:名無しさんの野望
10/12/30 04:11:01 ZBztvkoL
AIはプレイヤーがどんなに強くても文句言えないんだから大目に見てやれよ
俺なんか建設中の遺産が3つくらいAIに先越されたらリセットしちゃうんだぜ?

85:名無しさんの野望
10/12/30 05:33:12 UE2cgHWN BE:603255896-PLT(12001)
俺も残り1ターンから先越されたらリセットしちゃうわ

86:名無しさんの野望
10/12/30 07:29:16 gTlR4XNF
開拓者が蛮族に拉致されたらリセット


87:名無しさんの野望
10/12/30 10:00:34 UE2cgHWN BE:547399177-PLT(12001)
そんなかんじで開拓者には護衛付けないわw
野営地の横に都市作るのが好き

88:名無しさんの野望
10/12/30 12:16:38 8NtOGTaz
小さいMAPだとおもしろくないなぁ
戦争お願いしても都市国家のユニットと山岳のせいで布告だけになってるし
偉人もらっても帰ってこれないし
でかいMAPで艦隊をいっぱつくりてぇ…

89:名無しさんの野望
10/12/30 13:30:00 gyneDzRp
ノートルダムやら要らない遺産位AIにくれてやれよ
ほんとノートルダムはトラップ遺産やで

90:名無しさんの野望
10/12/30 13:38:12 LCc3EBhK
URLリンク(www.google.co.jp)

91:名無しさんの野望
10/12/30 13:52:53 RmP4XE/h
裏でエンコしながらCIVやってたら
終盤でPCがハングアップしやがったw

パッチのせいなのか
序盤に調子にのって4都市作ると、
高確率でその後他国と関係悪化、戦争フルボッコのコンボになる。


92:名無しさんの野望
10/12/30 14:11:58 XGCfYnAb
最近のパッチ入れてから久しぶりにやってるんだけど、外交関連がかなり良くなってるね。

前までは何で怒ってるのか良くわからなかったんだけど、
今は友好度の上にマウスを置けば色々出てくるのが面白い。
あなたの土地を欲しがってるとか、都市立てすぎとか。

中には、同じ勝利方法を目指してそうだから気に食わないってのには笑ったw

>>91
ナポレオンで都市スパムやってるんだけど、戦争になるのは仕方ないんだろうね。
けど、戦争しても和平後恨み(grudge)を持っていないって状態になれば、また良好な関係が築けるよ。
戦争を吹っかけられるとき強気(二択でいう上の選択)に出れば、そうなりやすい?気がする。

93:名無しさんの野望
10/12/30 14:40:40 gGLH0xw8
初期配置が糞だとマジで萎えるな
都市2個目建てた時点で速攻宣戦くらって撃退し終わったら
更に2ヶ国から宣戦くらってどうせ遠いんだろって思ったら極近
更におかしいだろって位蛮族が湧いてきて(1ターンに2匹東から続々と来た)
やるだけ無駄だってリセットしたわ
俺のストヘンがよっぽどかっこよかったんだろうな

94:名無しさんの野望
10/12/30 15:46:57 0ZjeXqfm
このゲーム思った以上に難しすぎて萎える時がある


95:名無しさんの野望
10/12/30 15:48:17 izqMSpQT
難易度下げろよ

96:名無しさんの野望
10/12/30 15:52:19 UE2cgHWN BE:67029023-PLT(12001)
都市国家密集地帯だともらった偉人が動けないな
都市国家ユニット作り過ぎ

97:名無しさんの野望
10/12/30 15:54:33 Xfj1a0J3
この間のパッチが当たってから全体的に難易度が上昇している感じはあるからな
(というよりパッチ前が低すぎた気配)

だから同じ難易度でやっててすぐに詰まって「何このクソゲー」ってなる人が出てくるのは理解できないでもない
特に4経験者なら4の時と同じ難易度で一回やってみるべきだと思う。


98:名無しさんの野望
10/12/30 16:08:25 SFDaO8UP
しかしAIの戦争のヘタさは相変わらずだな

99:名無しさんの野望
10/12/30 16:12:16 jSmZEyJ6
都市国家の道路バグ早く直してくれないかな・・・

100:名無しさんの野望
10/12/30 16:13:21 6CT2B/RQ
今回は固有のAIの性格より
AI共通の血の気の高さの方が優先されてる印象だな

101:名無しさんの野望
10/12/30 16:21:17 RmP4XE/h
>>100
そうだね。
札束で都市国家買収してたら、あのガンジーさんが怒って宣戦布告してくるしw

102:名無しさんの野望
10/12/30 16:53:36 ZPMQcA+f
初期配置がツンドラと砂漠の狭間ってのによく当たる('A`)

103:名無しさんの野望
10/12/30 16:59:18 c/qO5AqA
どうせ人口なんてそんな増やさないから気にしないでもいいと思うが
ボーナス資源と河川沿い配置だけで使い切ることも多い

104:名無しさんの野望
10/12/30 18:22:50 vfabxTHn
>>74
チーム組むと10ターンで味方が勝手に和平結んじゃうのがなぁ
同じ部隊で二つ目の都市落としにいって、あと1ターンで落ちるのに和平→休戦期間に全快とか
終盤になってくると相手の都市も多いから戦力差あって楽勝なのに本当に進まない。
しかも、AIは和平中に潰した都市の上に開拓者を送り込んでくるから
ユニットで道ふさいだり、作成しそうな場所にユニット置いておかなきゃいかんし。

あと、どうしても位置的に邪魔な敵対的性格の軍事都市国家を落としに行ったら
宣戦次ターンでいきなり和平するとかw

あれ何とかならんのかなぁ

105:名無しさんの野望
10/12/30 18:35:50 KC2hgWa4
日本語化MOD使ってて気付いたんだけど、
AIとの外交の時に流れる台詞が初対面時を除いて
常時GENERIC(要は全指導者一緒)になってる。
MODの中見る限り各指導者固有の台詞が用意してあるみたいだけど
諸兄は固有の台詞を楽しめてます?


106:名無しさんの野望
10/12/30 19:21:31 BgCCau1g
俺年末年始の休暇で、世界マップ攻略するんだ

107:名無しさんの野望
10/12/30 19:58:24 sM1nhHDC
>>105
今xml見てみたけど確かにGENERICの台詞しか出てきてないな
実際見てみて台詞のバリエーションの多さに驚いた
今までのプレイではほんの一部しか見れてない

108:名無しさんの野望
10/12/30 20:32:24 c/qO5AqA
>>104
基本的にAIは、自分が倒したいと思う都市国家以外は、どういう状況下でも即和平しようとするみたいだね
文明間の戦争が終わったあと、ほぼ必ず都市国家と和平してるのと同じ状況を再現してるんだろう

イロコイ使ってるけどアンコールワットが相性いいね。森タイルは価値が高くて入手し辛いから
文化拡張速度アップの恩恵は非常に大きいわ

109:名無しさんの野望
10/12/30 21:05:40 z9inQ7xI
ゲーム開始→海洋都市国家探す→金ためる→同盟
どんどん人口増える→幸福無くなる→成長停止

このパターン飽きた。海洋都市駄目だろ。

110:名無しさんの野望
10/12/30 21:09:31 c/qO5AqA
お前絶対やってないだろ

111:名無しさんの野望
10/12/30 21:15:10 z9inQ7xI
首都の食料収入ボーナス200とか多すぎだろ。

112:名無しさんの野望
10/12/30 21:15:31 ADL+0gnJ
MODでインターフェイスフル改造されてて拡張2回入ってる4と比べちゃいけないのはわかるんだけど・・・
正直何かものたりないな

文化での領土拡張がクソ遅いのとスタック制やめてユニット減ったのが寂しいわ
都市間がスカスカで落ち着かないし

113:名無しさんの野望
10/12/30 21:18:11 XTOX7t7O
>>106
もちろん制覇だよね?私も試してみたが
渡海攻撃が面倒なのと、myPCが推奨スペック微妙に足りてないから、
標準MAPでも後半重いんでいつも宇宙船なんだよね…

114:111
10/12/30 21:52:17 z9inQ7xI
いくらなんでも多すぎと思って調べると、首都で300、
その他都市で100ももらってる。

うちのだけ?

英語版、日本語化MOD使用、その他MOD無し。

115:名無しさんの野望
10/12/30 22:08:45 p+gi8MGo
休み入ってからやり始めて4回目なんだけど、
大拡張しているモンゴルに宣戦布告された後、
侍量産して3都市落とし、和平。

URLリンク(uploader.civ5wiki.com)

ほとんどの都市(8都市前後?)貰ったんだけど、
傀儡で不満50近く逝ってしまった。これどうすればいいんだろう。
直轄にして裁判所立てるのが正解?

正直、これモンゴルのテロ攻撃じゃないのかと疑ってる。

116:名無しさんの野望
10/12/30 22:11:09 tJKKg1gV
焼いて立て直す
どっかに売る

117:名無しさんの野望
10/12/30 22:12:53 jSmZEyJ6
>>114
さすがにお前のだけだと思う
バグ?

118:111
10/12/30 22:20:41 z9inQ7xI
>>117
そうなのか。
新規ゲームにしてもそうなる。

再インストールめんどくさい。

119:名無しさんの野望
10/12/30 22:22:00 0ZjeXqfm
開拓者でマップを巨大にして信長さん選んで制覇するの楽しいな

120:名無しさんの野望
10/12/30 22:29:16 c/qO5AqA
>>115
他の金を持ってる文明に、いらない都市を幾つか売ってみれば?
何を出すかって聞くと何も出せないといってくる事が多いけど、適当にターン払いさせると買ってくれたりする
幸福も戻るし、焼くこともあるしで割とメリット大きかったりするよ

121:名無しさんの野望
10/12/30 23:14:28 IoJ+Sczk
未だ皇帝でいい勝負するぐらいのレベルですが、アレクで年代ジャンプは無理に狙わないほうがいいでしょうか?
高レベルになるにつれ意味を成さなくなるとどこかで聞いたので、最初から使用文明の特色を生かせるような進行をしたほうがいいですか?

122:名無しさんの野望
10/12/30 23:22:33 6CT2B/RQ
皇帝ならアレクジャンプは普通に狙っていけるんで狙ってOK
不死だとちょっときついと感じてくる

123:名無しさんの野望
10/12/30 23:37:54 BgCCau1g
孔子35ターンでアレク取られるとか萎える

124:名無しさんの野望
10/12/30 23:41:02 IoJ+Sczk
周りが金銀豊富だったので採掘に寄り道したら、アレク完成まで後2ターンのところで他文明に取られました…
実にファックですね

125:名無しさんの野望
10/12/30 23:47:10 tvLkGmXZ
パッチ当たってからAIの遺産建造の優先度下がったせいか、AI次第では不死くらいでも遺産二つとか建てるのも不可能じゃない感じ。
そのかわり開拓者やユニットの生産が遅れて、AIと相対的に差が開く一方遺産作られると機嫌悪くなるんで、
AIが近いとそのままラッシュくらって死亡するパターンにはまりがちなんで、高難易度ではあまり欲張らないほうがいいとやっとわかった。


126:名無しさんの野望
10/12/30 23:51:22 SFDaO8UP
前々から思ってたけどアレクジャンプって意味あるの?
たかだか1技術のために首都の生産何十ターンも使うのに見合うの

127:名無しさんの野望
10/12/30 23:56:46 DiA8htDX
2ターンならまだいいじゃん
ドーンと遺跡の1枚絵が出て「よしよし♪」と思ったのに
よく見たら1ターン負けだったときのやるせなさは異常


128:名無しさんの野望
10/12/31 00:09:04 ZPEO8Y7Z
>>126
中世が解禁されれば強力な社会制度が採用できる
鋳金ルートなら技術者ラッシュが可能になり、官吏なら即長槍や
食料増加により都市の成長に強いメリットがある

今回のアレクは積極的に取りたいところ。鋳金ルートは少し難しいが、官吏ルートは割と取り易い

129:名無しさんの野望
10/12/31 00:10:04 2vtylnLI
>>126
自分はギリシャ使ってるので、中世にジャンプすることにより溜めておいた文化政策で文化後援ブランチを一気にあけ、都市国家同盟を結びやすくすることを目的にしてますね

130:名無しさんの野望
10/12/31 00:18:39 WVtFMtcH
>>126
官吏ジャンプの場合、
・早めに長槍を出せて鉄がない場合の防衛戦争が楽になる
・早めに中世にいくことで援助関連の社会制度に早くアクセスができる
・川沿いなどの農場に食料+1
・いち早くチェチェンイツァーの建設に着手できる
メリットはこんなところかね。

デメリット
・ジャンプする場合、そもそも鉄器開発してる暇なんてなくアレク一直線じゃないと難しいので、長槍が重要な局面になるかどうか分からない。
・ヘンジでも作ってない限り文化はそうそうたまらないので、早めに中世に行くメリットは余り無い。
・序盤の食料は大事だけど、農場より交易所建てる場合が多い。
・チェチェンのハンマーは重いのであんまり早く建設しても無駄が多い。開拓者やユニットなど序盤はもっと作るべきものが多い。

難易度上がるほど難しいし、メリットもあんまりなくなる気がする。

131:名無しさんの野望
10/12/31 00:26:19 ZPEO8Y7Z
チチェンは重いからねー。
あれを作る時は、人口増加を止めて20ハンマーくらい出せる立地が無いときつい

だから最近は鋳金ルートの方を多用してるかな。
あれは鉄器発見と同時にアレク完成が出来るような流れにしやすいよ
技術者一人目チチェンに投入すると、これも技術者ブースト遺産だから更に出現率の向上に役立つ

ただし初期の資源が暦二つだとリスキーすぎるから、その場合は大人しくヘンジのみにする事も

132:名無しさんの野望
10/12/31 00:46:03 GkRbBciK
>>130
池の周りの農場も+1されるの?

133:名無しさんの野望
10/12/31 00:56:12 WVtFMtcH
>>132
される。
確か砂漠のオアシスも同様の効果があったと思う。
砂漠に+されても食料2なんで意味ないけど。

134:名無しさんの野望
10/12/31 01:06:37 weEwIcgA
砂漠に農場や交易所たてれるようになったのはどうなんだろう
自分は建てないんだけど、AIが建てるようになって、都市とった後の支出増える…
壊せばいいんだけど煙上がってるのが気にいらない…

135:名無しさんの野望
10/12/31 01:06:38 rXDg440u
MAPサイズ普通でシャムと戦争してたら、シャムが買収しまくって都市国家ほぼ全部と戦争になったぞ
金チートひどずぎだな
そんな金あるなら象さん買えと思って萎えるわ

136:名無しさんの野望
10/12/31 01:07:20 QijY5Pi/
>>128-130
ありがとうやっぱり援助か
たしかに援助ブランチは大事だと思うんだけど、軍事ブランチも3つくらい取りたいのあるし、自分はあえてアレクとってなかったので
序盤の首都生産数十ターンはどうも抵抗があるし・・

137:名無しさんの野望
10/12/31 01:08:42 MRSEwPed BE:201086429-PLT(12001)
>>126
川沿いならシビルサービスの効果はでかいよ
人口ガンガン増やせるしな

138:名無しさんの野望
10/12/31 01:10:39 QijY5Pi/
>>137
うん、鉄取ったあと手なりで官吏もとるんだけどね

139:名無しさんの野望
10/12/31 01:37:01 1B3TJzMR
古典から始めると所期の遺産は結構取れるよ
俺はつくらないがピラミッドが1番人気ないのは間違いない

140:名無しさんの野望
10/12/31 01:44:02 ZPEO8Y7Z
AIはやたらと空中庭園を欲しがる気がする

141:名無しさんの野望
10/12/31 01:45:06 4thDgql2
国境開放して他国ユニットが改善予定のヘックスに来て
妨害されるのが許せない!
通行させるユニットの数を制限したり、
そのマスに○ターン以上留まると金銭ペナルティを課す
みたいなModをもし作れるなら簡単にできるものですか?
国境開放しなきゃいいっていうのはご容赦を


142:名無しさんの野望
10/12/31 01:51:55 ZPEO8Y7Z
スタックを可能にする奴じゃダメなの?
使ったことないから知らんが

143:名無しさんの野望
10/12/31 02:31:08 4thDgql2
4のスタック制のようにするのとは、ちょっと違うのかな
civ5一番好きだからなんとかつくってみたいとおもったけど
敷居が高そうです
国境開放が他国ユニットがいなくても、何ユニットいようが同じ価値っていうのが
腑に落ちなかったのですが

144:名無しさんの野望
10/12/31 03:13:00 2gzIMp0c
話題のタッグ戦やってみたけど、なるほど勝手によそに
戦争吹っかけたり、勝手に和平したり、振り回されるなw。

相方が遺産を作り始めた時点で、こっちがその遺産に手を
出すことができなくなるのは100歩譲って我慢するとしても、
相方がその遺産の建設を中止した場合ぐらいは、こっちで建設
できるようにならんものか。


科学は相方と共有するけど、難易度が高い場合にCOMがもらう
科学力(ビーカー)のボーナスもそのまま入るのかな?
文化勝利狙いで都市数絞っていたけど、相方がこちらの倍以上の
ビーカーを稼いでくれるおかげで、科学に関してはずいぶん楽だった。

土下座外交は台無しにされたけどw

145:111
10/12/31 03:16:07 H3StHIH6
インストールしなおしたら普通に戻った。
疲れた。

146:名無しさんの野望
10/12/31 04:23:56 2gzIMp0c
あれー?
病院と医学研究所って、まともに効いてる?
両方建ててるのに、食料が25%しか持ち越されない。
ロードして少し前のターンに戻って、医学研究所を売却し、病院だけにして試したら
この場合も食料が25%しか持ち越されない‥‥。

147:名無しさんの野望
10/12/31 06:05:06 oWVsu5Ai
>>122
皇帝以上で勢力多目だとかなりの確率で取りにくるからしょっちゅう哲学獲得用にしてる

アレク建設の価値はほっといてもタイミング的に生まれる大科学者獲得→教育→南京→大科学者獲得にあると思うんだ


偉人同時輩出美味しいです、偉人ゲージ有り難過ぎる

148:名無しさんの野望
10/12/31 06:19:03 WVtFMtcH
>>147
ああ、科学偉人の事忘れてた。
パッチで図書館の枠なくなったから、重要になったね。
オラクルでもいいけど。

早期に官吏ジャンプするデメリットとして、
・ペルシャだと不死隊作れなくなるのはあんまりよくない。もりもり回復する不死隊の数揃えといて、ライフリングで反転侵攻が楽しい。
・早めに哲学を取得した場合、ひとりだけ中世に行くと共同開発のレートが上がる。
金があってAI多い場合はあえて狙わないか、完成する前に片っぱしから結んどいてジャンプするようにしてる。

149:名無しさんの野望
10/12/31 09:01:03 ajkhD0Tj
ガンシップって都市占領不可なんですか?
自分のではできるのですが

150:名無しさんの野望
10/12/31 09:08:15 O5B9xfjN
騎馬からアップグレードしたら占領できるとかかね

151:名無しさんの野望
10/12/31 09:14:04 QFaeEPcm
ガンシップ都市占領できるよ

152:名無しさんの野望
10/12/31 09:31:54 g2mM+e+7
ガンシップで占領されたことはある

153:名無しさんの野望
10/12/31 09:32:46 oWVsu5Ai
うんできるね
4はできないけど

154:名無しさんの野望
10/12/31 10:06:00 fwI/i+BR
どっちもやってるとたまに4とごっちゃになるね

155:名無しさんの野望
10/12/31 10:22:11 ZPEO8Y7Z
>>148
>早めに哲学を取得した場合、ひとりだけ中世に行くと共同開発のレートが上がる。
国王辺りくらいなら、BC1440年くらいにはAIが中世行ってる気がするな
ルネ期なら少し周りが遅く感じはするが、中世ならAIはかなり早いと思うよ

156:名無しさんの野望
10/12/31 11:01:53 oWVsu5Ai
俺はターンでみてるから年数は良くわからんな、常にクイックで皇帝以上だとだいたい30ターン前後位にはアレクかアポロをどこか建てる
運が良いか、AI勢力が少数じゃないとアレクで中世飛び→アポロ→ピラ→チェチェンは無理だからアレクで哲学→ピラ→チェチェンが最近の序盤遺産の定番で、他は様子見だなあ、中世早く入ると商業社会制度が取れるのも美味しいんだよな
全沿岸都市生産力+3はかなり美味しい

国王以下だと結構余裕で序盤の重要遺産総取りできる気がする

157:名無しさんの野望
10/12/31 11:03:24 ajkhD0Tj
>>151-153
ありがとう
wikiに占領不可って書いてるのにできたからバグかと思った

しかし、遺産建設って時間掛かりすぎてイライラする
2→5ってやってると遺産買えなくて掠め取られる。
3、4も買えないんだけど、これ何とかならんかね

158:名無しさんの野望
10/12/31 11:27:07 ZPEO8Y7Z
別に遺産は必須なわけじゃないし、無視してもいいと思うが
俺は4の頃は、遺産は奪うものだという位置付けでやってたしな

159:名無しさんの野望
10/12/31 11:45:27 dr6371xi
遺産で思ったけど、姫路城取られて伝統の寡頭制ってのやられると
相手に戦闘ボーナス+58%がつくのがつらい
しかも丘陵と防御が加わって長槍とライフルが互角だったのはきびしかった

160:名無しさんの野望
10/12/31 11:50:17 55ASKFWj
>>159
OCCではそれやらないと防衛大変になるけどね

161:名無しさんの野望
10/12/31 12:04:10 oWVsu5Ai
>>157
マラソンプレイでもしてるわけじゃあるまいし

4はマラソンプレイじゃないと早過ぎてやる気失せるけど

162:名無しさんの野望
10/12/31 12:29:27 ZPEO8Y7Z
wiki編集してて気付いたけど、もしかすると今後のバランス変更で
長槍はランサーにアップグレードの路線になって、対騎乗100%ってスペックになるんじゃないかなあ
ガンシップ(アンチタンク)へのアップグレード路線にもなってるしね

163:名無しさんの野望
10/12/31 13:13:47 eLtjYBtH
年越しCiv5はやっぱBGM的に信長君にしとくかw

164:名無しさんの野望
10/12/31 13:43:59 9iOcFb5w
序盤、都市を露骨に拡大すると、非難されるわ、嫌われるわ、挙句の果てに隣国から同時に宣戦される・・・。

拡張でアドバンテージを得られる国(フランスとかロシア)でも、初期の都市ラッシュは長期的に見て損なのかなぁ。

165:名無しさんの野望
10/12/31 13:44:15 y978R/6z
アレクで哲学はもったいないような気がするんだがどうなんだ。
ハンマーとビーカー比べて割に合うのか?

166:名無しさんの野望
10/12/31 13:50:40 dz69pmYC
アレクは官吏か鋳金だな
それが取れない場合は無理してアレク建てないこともある
マップサイズやAIの数にもよるが小さいサイズだと不死じゃ官吏きつかったな

167:名無しさんの野望
10/12/31 15:23:10 ELY0XWfB
アレク鉄器はかつて割と見かけた
アレクって結構安いから、他に作るものないときに適当に作ればおkじゃね
高難易度だと鉄器くらいがちょうどいいと思うが
古典時代では最も高い技術だし、早めに欲しいけれど一直線すると他の重要技術も取れないっていう位置にあるし

168:名無しさんの野望
10/12/31 15:39:44 ZPEO8Y7Z
URLリンク(imgbbs.civ5wiki.com)
これはどういう現象が起きたのだろう

169:名無しさんの野望
10/12/31 16:08:42 6IDGWpTa
>>168
敵のユニットが見えることか?
そう言えば、敵対国と和平結んだり国境開放の期限きれたら
領土内のユニット飛ばされるから表示おかしくなるんじゃね?
海の向こうの陸地に飛ばされたりする事もあるんだが

170:名無しさんの野望
10/12/31 16:14:04 ZPEO8Y7Z
いや、相手が日本なのに何故かサムライじゃなくて長剣使ってるんだ
何が原因なのかなと

171:名無しさんの野望
10/12/31 16:15:13 dz69pmYC
>>170
都市国家から貰ったユニットなんだろう

172:名無しさんの野望
10/12/31 16:17:26 ZPEO8Y7Z
ああー、都市国家か。そういやユニットくれる時は、代替ではなくノーマルユニットを渡すようになってたね
確かにそのようだ

173:名無しさんの野望
10/12/31 16:21:52 TA2BuA7C
ユニットアップグレードでも固有ユニットにはならなかったような・・・?

174:名無しさんの野望
10/12/31 16:22:21 L+EvwnCo
さっき都市国家からGiant Death Robotもらった。
いつもたいした物くれいないから驚いた。

175:名無しさんの野望
10/12/31 16:47:49 MyI0W6qt
>>165
アレクは哲学じゃなくて官吏ジャンプだと思うが
建ててる間に哲学とトラップは研究出来るだろ

官吏は川沿いの食料ボーナスを早めに得ると言う意味もあるから
単純にハンマーとビーカー量だけでは測り知れない面がある
食料増加=人口やその他の地形改善に割り振れる人員の増加=生産力や科学力のブースト
逆に言うと川沿い以外では十分な恩恵が得られないとも言えるが割に合ってると思うよ

176:名無しさんの野望
10/12/31 16:53:26 oWVsu5Ai
>>175
難易度高いと結構な率で官史ジャンプ無理だったりするんだよ
哲学かトラップ開発中に他の勢力建てたりな

177:名無しさんの野望
10/12/31 17:02:20 7KNGkwAA
>173
ちゃんと固有ユニットになるよ

178:名無しさんの野望
10/12/31 17:31:47 MyI0W6qt
>>176
伝統とって1都市か2都市で一直線じゃないと無理だと思うよ

179:名無しさんの野望
10/12/31 17:32:49 MyI0W6qt
あ、不死以上の話ね
伝統取るのは人口増加させて生産力上げる為
確実にいきたいなら森も1つは伐採する

180:名無しさんの野望
10/12/31 17:40:02 vYzZWpYd
モンゴルで普通の騎士貰ったときは占領役として活躍してくれた。

181:名無しさんの野望
10/12/31 22:36:13 uyoyMLMV
侍つぇぇぇ

182:名無しさんの野望
10/12/31 22:39:28 uyoyMLMV
薄暗いところから敵のユニットの大群が
「ドンドン ピーーーーーーーン」って効果音とともに来ると怖いね


183:名無しさんの野望
10/12/31 22:48:54 0QRqPD40
civ4のMODとして5の指導者、技術ツリー、建造物、社会政策、外交画面を使えるの
を作れば、一番良いんじゃないかと思う。

184:名無しさんの野望
10/12/31 23:17:12 1B3TJzMR
俺はCIV5やるからどうでもいいわ

185:名無しさんの野望
10/12/31 23:21:56 KpeC9GJ6
前使ってた8600GTが壊れたんで推奨スペックの9800GTに換装しようと思ったんだが
田舎の家電量販店なんで9800GTが売ってない&Civ5推奨のグラボだと軒並み2万↑で予算オーバーだったんで
一番安かった9400GTを買ったら動くは動くんだけどすごいもっさり終盤はお察しだった。
よくよく性能を見たら9400GTだと最低動作未満なのね・・・
俺みたいな馬鹿はいないと思うけど一応注意してください・・・

186:名無しさんの野望
10/12/31 23:33:12 FWdroDhM
9400だったら、8600の方がむしろいいだろう?
というか、すぐにアキバに行けない田舎住まいだったら
PCショップの通販で買えよ。

187:名無しさんの野望
10/12/31 23:43:00 KpeC9GJ6
>>186
休みに入ったんですぐやりたいって願望がまさってしまったんだ・・・

188:名無しさんの野望
10/12/31 23:43:52 Thc/wj04
実質9800GTX+のGTS250とかもなかったんだろうか・・・

189: 【吉】 【1394円】
11/01/01 00:13:26 SKX5fHpl
武勇の誉れ高き貴殿らにあけあめを申し上げたく
さらに公平かつ公正なることよろを心よりお願い申し上げまする

190:名無しさんの野望
11/01/01 00:19:05 z0RAg9Av
5770でも普通に後半重いよ

191:名無しさんの野望
11/01/01 00:23:20 8nFkF5Ei
この星も1ターン経過したか

192:名無しさんの野望
11/01/01 00:47:12 iRUxP2Iy
数ヶ月前は、年明けをciv5で過ごすだろうと思っていた
その数ヵ月後、年明けは何で過ごそうか迷っていた
そして今、俺はciv5で年明けを過ごしていたようだ

193:名無しさんの野望
11/01/01 00:48:41 sIJUAUAp
>>191
秀逸。

194:名無しさんの野望
11/01/01 01:02:30 ishHHggl
俺もCiv5やってるうちに年を越してたww

Core2DuoのハードでOSだけVista32bit→7の64bitに変えたら、終盤の密集状態で
画面がスクロールするたびに高確率で落ちていて、まともにプレイできなかったセーブデータが、
落ちずにプレイできるようになったよ
メモリはもとから6ギガ積んでいたんだが、64ビットOSのおかげで目一杯使えるようになったのが効いた?



195:名無しさんの野望
11/01/01 01:03:18 ugBpK9Kl
URLリンク(imgbbs.civ5wiki.com)
同盟を結ぶために適度に野営地を潰していたが、面倒になって200ターン程放置していたら酷いことになっていた
でもこの状況を見ていたら怒れる蛮族のチェック入れて遊びたくなってきたよ

196:名無しさんの野望
11/01/01 01:11:14 GOf7S1B4
>>190
CPUかメモリ量が重要なのかなあ?

197:名無しさんの野望
11/01/01 01:24:24 mvu8D9WX
>>195
もはや蛮族じゃないなw

198:名無しさんの野望
11/01/01 01:47:30 hEOv18v3
金正日級だな

199:名無しさんの野望
11/01/01 01:49:31 iRUxP2Iy
ペルシャの宣戦布告された時の動き笑った
このおじさん小心者っぽくてかわいいな。実際はマジキチな強さだけど

200:名無しさんの野望
11/01/01 02:01:47 lVsEOVyR
>>195
こんな状態でも弓兵や戦士が混ざってることに愛嬌を感じる

201:名無しさんの野望
11/01/01 02:12:23 SvxIvPq3
>>195
駆逐艦x6とかすごいな。

202:名無しさんの野望
11/01/01 02:27:29 022fwQOh
たしかに北朝鮮って蛮族国家・・

203:名無しさんの野望
11/01/01 02:32:40 C2HPG93C
>>195
これはなかなかw

204:名無しさんの野望
11/01/01 02:36:40 H2fc+vb+
蛮族って都市占領したらどうなるの?
蛮族国家の誕生?

205:名無しさんの野望
11/01/01 02:57:43 yY49m7af
小心者という意味ではシャムに勝るものはないだろ
宣戦布告時の奴の挙動はかなりの小物

206:名無しさんの野望
11/01/01 05:24:36 6r7aYo+v
>>205
シャムのおっちゃんは「こ、こいつめ~#」って感じだもんな
一番かっこよくて怖いのがハイアワサだな
「いいぜ、ねぇ」って言ってるし、握りこぶし作ってるし

207:名無しさんの野望
11/01/01 07:09:34 WTgU/cH/
ハイアワサは顔を見るたびになぜかパーマン2号を思い出してしまう

208:名無しさんの野望
11/01/01 08:36:51 8N1/06M4
>>204
だいぶ前の話だが、プレイヤーの都市が蛮族に攻撃されて
耐久力がゼロになると占領はされないがお金を持っていかれる
それに関連した実績もあるよ

209:名無しさんの野望
11/01/01 08:44:42 NLKGjwxs
>>185
おれも8600GT使ってるけど、グラボ買うなら1万5千円くらいじゃね
てかカカクコムのやつ売れ筋上位がラデに独占されてるな

これでいいじゃん、比較サイトで見たら8600GTの3倍以上のベンチマークだったぞ
URLリンク(kakaku.com)

210:名無しさんの野望
11/01/01 08:56:44 Q5CQbqt9
>>185
オレも田舎なんだが
8600GT壊れたんで240にしたがちゃんと動くぞ^^

211:名無しさんの野望
11/01/01 09:58:04 ifidldpG BE:134057243-PLT(12001)
バビロンってなんで会った瞬間から切れてるの?

212:名無しさんの野望
11/01/01 10:50:29 FzSTj3s1
もういっそ最新の580買っちゃえよ

213:名無しさんの野望
11/01/01 11:07:09 8nFkF5Ei
国家遺産ってコストが変動するのか
巨大な国家になったのが原因か判らないが、サーカスマクシムス作ろうとしたらコスト1180と出てきた

214:名無しさんの野望
11/01/01 11:18:46 3oBU+wZ+
いくらなんでも 今からDX11未対応のカード買うのは ちょっともったいない気がするなあ
意外に描画待ちの時間って長いから DX11対応カードは劇的にパフォーマンスを向上させるよ

ずっと戦略ビューで遊んでる人なら 関係ないかも知れないけどね


215:名無しさんの野望
11/01/01 11:42:11 GpuyfHYE
まぁ、CIV5だけを目的とするなら、それでいいんじゃね?
いいの買っても、次から次に新しいのでてくるし。
先のことは、先で考えても遅くない気がする。

216:名無しさんの野望
11/01/01 11:52:49 tauTfHfv
VGAだけ奮発したら電源が貧弱でよく落ちるようになりましたーとかいうのが出てきてもおかしくないような

217:名無しさんの野望
11/01/01 11:54:28 8nFkF5Ei
パソコン奮発したらブレーカーが落ちたなら

218:名無しさんの野望
11/01/01 12:45:38 9p1ShzqO
電源ってどん位ありゃいいのって思ってググってもよくわからねーから
俺は当分GTS250だわ

219:名無しさんの野望
11/01/01 12:52:44 8nFkF5Ei
国家遺産のコスト計算してきた
英雄叙事詩 都市数x10+80
国立大学&民族叙事詩 都市数x20+60
国庫 都市数x30
サーカスマクシムス 都市数x30+10
オックスフォード 都市数x10+230
製鉄所 都市数x20+110

国庫とサーカスは、都市が少ないとほぼノーコストに近いから
中世付近まで2都市くらいでも悪くは無さそうだね。OCCやりたくなるな

220:名無しさんの野望
11/01/01 15:42:18 sdbD9piZ
さぁ製鉄所つくるぞとworkshop建てまくったのはいいが
化学が必要なのを忘れてた・・・

221:名無しさんの野望
11/01/01 16:09:48 8nFkF5Ei
そんなわけで触発されてOCCやってみたけど
戦争で同盟都市のソウルが奪われちゃって、防衛ユニット駆使して奪い返したと思ったら
「ポンッ」

いやあ衝撃的な光景でした。さっさと平和条約結ぼう・・・

222:名無しさんの野望
11/01/01 17:18:27 jBl/vpv5
今日買ってきたんだがSteamからのパッチのダウンロードが半端なく遅いんだがこれは仕様なのか?

223:名無しさんの野望
11/01/01 17:19:07 u3JTLIDn
俺は普通に早かったけど

224:名無しさんの野望
11/01/01 17:20:37 jBl/vpv5
>>223
マジでか、光回線なのにダウン60~70KBしかでないんだぜ

225:名無しさんの野望
11/01/01 17:21:41 u3JTLIDn
日本語版?

226:名無しさんの野望
11/01/01 17:22:05 jBl/vpv5
>>225
日本語版買ってしまった

227:名無しさんの野望
11/01/01 17:23:14 3oBU+wZ+
自分とこのISPや回線、機器の問題だって可能性が一番高いだろうに
なんでSTEAMがオカシイと思ったの?
何か理由あるの?

228:名無しさんの野望
11/01/01 17:26:07 yoV/2E1b
スチームセール中だからだろ

229:名無しさんの野望
11/01/01 17:26:15 jBl/vpv5
>>227
回線関係よくわからんのだが普通にどこからかダウンしようとしたらM単位で落とせるのだが
Steamに関しては60~70KBしかでないのよ・・・

230:名無しさんの野望
11/01/01 17:45:59 3oBU+wZ+
>>229
もしかしてSteam使うの初めて?
なら設定がオカシイとかじゃないのかね
Steamのスレ行ってこい

231:名無しさんの野望
11/01/01 18:20:37 mbgX6zca
>>229
もしかすると、速度はちゃんと出てるんだがファイルサイズがでかいのかもよ。
パッチじゃなくてゲーム全体を落としてるのかも。
俺も前に1回パッチ落とす時にそうなったことがある。

232:名無しさんの野望
11/01/01 18:45:10 6CLcxtyb
鯖が混雑してるとよくある話だろ
これだから自分の事しか見えない子供は困る

233:名無しさんの野望
11/01/01 18:56:57 8nFkF5Ei
いやー初めて軍拡を抑えて勝利したけど、他国が先進だと恐ろしいな
OCCでアルミ無しで歩兵4人程度しか居ない都市の横を、悠々と進むモンゴルのRocketartilleryなんて見てたら
何かの拍子で狙われたらどうしようとか思ってたわ
最終的に文化400くらい出るんだね。驚きだわ

234:名無しさんの野望
11/01/01 19:29:20 K6maqUka
>>224
ダウンロード先の地域を変えると早くなる事がある。
西海岸とか韓国とかに。
他ゲーのマッチングとかがおかしくなることあるので、ダウンロード終わったら元に戻しとくといい

235: 【だん吉】 【805円】
11/01/01 19:48:51 yoV/2E1b
てst

236:名無しさんの野望
11/01/01 21:26:58 89piIQ3W
これ日本語版はMOD使えないの?DLはできるんだけどインストールのところに表示されない…

237:名無しさんの野望
11/01/01 22:28:04 ne0m1pKB
名誉とか文化後援がよく社会政策でおされてるみたいだけど
商業がかなり使える事に最近気づいた

特に重商主義+ビッグベンってなにげにチートな気がする
独裁政治の軍事主義も重なると軍事ユニット-83%で買えるから作るのがアホらしくなってくる
難易度天帝とかだと、この方法しか勝てる気しないけど安定するしオヌヌメ

238:名無しさんの野望
11/01/01 22:36:04 GOf7S1B4
>>236
まずDLしてきた日本語MODの「使い方.txt」を見るところから始めるべき。

239:名無しさんの野望
11/01/01 23:00:37 ifidldpG BE:547399177-PLT(12001)
>>227
どうかんがえたってSTEAMがおかしいだろ
ゴミみたいな鯖使いやがって増強しろ

240:名無しさんの野望
11/01/01 23:26:54 3oBU+wZ+
>>239
Steamがおかしいなら 世界中の人が困ってると思います


241:名無しさんの野望
11/01/01 23:37:45 Ni1ejLWx
いつまで引っ張るんだよ

242:名無しさんの野望
11/01/01 23:38:19 g4lN/1cq
折伏しないと気が済まないんだろ
ほっといてやれ

243:名無しさんの野望
11/01/02 00:39:27 yJFR5NNm
今日はじめて皇帝やったらアレク28TでAIが取っちゃったよ。
アレク取り→官吏ジャンプって戦略に組み込めるのか?
とりあえず皇子でやってた鋼鉄ジャンプは絶対に無理だと思った。

244:名無しさんの野望
11/01/02 00:41:21 yJFR5NNm
あ、ごめん。迅速パンゲア極小で4人+都市国家8設定

245:名無しさんの野望
11/01/02 08:45:24 2sXvYJAB BE:703798979-PLT(12001)
バビロン以外だとパッチ後は難しいな
パッチ前は哲学入った瞬間に完了させればよかったからなんとかなったけど

246:名無しさんの野望
11/01/02 09:03:15 GOX2/tb6
>>233
俺はいつもペンタゴン建設までこちらからは宣戦しないプレイしてるが

侵略しまくって文化施設ばっか建ててると600とか逝くぜ


皇帝以上の官史ジャンプはきついと上で散ry

247:名無しさんの野望
11/01/02 09:47:29 yfZ4yFKa
絶対な戦略なんて存在しねーから!

248:名無しさんの野望
11/01/02 09:53:30 rAYPnZEg
制覇の勝利と文化の勝利って両方目指そうとするときついですね
都市って焼き払った方がいいんですかね?
都市国家に都市の譲渡できないから、傀儡→併合で都市増えまくるんですが
みなさんどうしてますか

249:名無しさんの野望
11/01/02 10:27:33 hSozXLIj
焼き払え

250:名無しさんの野望
11/01/02 10:27:45 GOX2/tb6
>>248
選択する社会制度と建てるべき施設を考え直した方がいい


都市国家はたいした資源をもって無いなら占領しないでAI都市占領しまくって金じゃぶじゃぶ状態まで領土拡張させて同盟した方が後々のうま味が大きい気がする

占領された都市国家や滅んだAIの無価値な都市は解放した方が絶対に得

AIて外交か科学勝利しか狙ってこなくね
マップタイプによるのか、マップ小さい、AI9勢力、小さい陸地ばっかやってるが

251:名無しさんの野望
11/01/02 10:31:17 25DAyrsU
制覇勝利狙ってきたら勝ち目無い気がする

252:名無しさんの野望
11/01/02 10:41:55 sMm7BEny
wikiが全然更新されないのが悲しいな

253:名無しさんの野望
11/01/02 10:47:10 25DAyrsU
そういや今までRationalismを取ったことがないな
昔は交易所で科学力+1って反則じゃね?って思ってたが、実際は神権が強くて使う機会少ないんだよな
科学勝利を狙うプレイスタイルでもやってみるか

254:名無しさんの野望
11/01/02 11:06:23 fuFslDOD
>>248
素人考えだけど、使える都市と使えない都市ってのがある
陸地が多くて資源があるのが使える都市
陸地が少なくて資源もないのが使えない都市

これを基準に考えれば焼くか焼かないかおおかたわかると思う
戦略的に前線基地として作る都市は軍事目的なのでこれには該当せず考えるとか
人口1で領土少なくても、石油か石炭かアルミかウランがあれば超重要だったり

勝利は大抵の人は 制覇→国連→宇宙 じゃね
この3種が達成できなくても500ターンがあるし
文化は最初から1都市でやらないときついって意見が多い

255:名無しさんの野望
11/01/02 11:41:40 wFWIj4Wh
>254
むしろ一都市対複数AIプレイだと文化勝利しか無理じゃね

基本的にAI勢力食いまくって大国化すればどんな勝利も目指せる、但し文化狙うなら直轄都市は3~6位で
マップの広さや早さにも寄るけど毎回クイックで大体300前後~50、殆どの勢力が現代~未来で勝負つく
終盤はいかに大国になったAIを崩すかが楽しい

256:名無しさんの野望
11/01/02 11:46:43 25DAyrsU
OCCやると、石炭石油もだが、とにかくアルミの貴重さがよくわかる
水力発電所を建てたいのにアルミが無くて、敵国に莫大な金額を払って輸入したわ

257:名無しさんの野望
11/01/02 11:56:02 2sXvYJAB BE:804341489-PLT(12001)
逆じゃねえかな
文化は一都市じゃないときついんじゃなくて、一都市だと文化以外きつい
別に結構都市あっても文化勝利いけるけど、全力で文化に向かっても国連や科学の方が早く終わるわ


258:名無しさんの野望
11/01/02 11:59:34 wFWIj4Wh
石油無いと爆撃機作れないし重要だな、終盤これが無いと戦争する気にならん

発電所あんまり使えない気がする、生産と維持コスト、作れるようになる時期の割りに工房と同程度ってのがねぇ
歴代CIVは効果高いのになんでかね

259:名無しさんの野望
11/01/02 12:01:20 aO7GICmw
モニュメント、寺院、オペラハウス、博物館で+15、遺産で+1~2
システィナ、放送塔、憲法で+233%
大体1都市あたり文化50~60くらいが文化勝利目指すときの相場かね?
傀儡都市はモニュメントくらいしか無いんでだいたい+2程度
首都が+200~300くらい算出で、文化都市国家とあわせると終盤大体500~600位の出力になる。

都市国家養うにも金がいるし、金はある程度広い領土がないと貯まらないし、
AIの外交勝利や制覇勝利を阻むにもある程度の軍事力は必要なんで、
文化勝利目指すのでも、引きこもらないである程度外に討って出たほうが安定する。

安定すると外交勝利でさっさと勝てちゃうのはいかんともしがたいが。


260:248
11/01/02 12:14:20 rAYPnZEg
いろいろな意見ありがとうございます

システムになれるために開拓者でやってるので、AIが全然戦争しないから
文化以外は達成できるのですが、文化は300ターンの時間切れで難しいです

261:名無しさんの野望
11/01/02 12:15:22 25DAyrsU
そこそこの大国を築いたらもう文化勝利は諦めた方がいいと思うけどなあ
OCCでほぼ同じ出力を出せること考えると、やっぱりそっち向けじゃないの?
23個目のポリシーを埋める時ですら、要求文化は2300程度だったよ。コルコバードありでね

262:名無しさんの野望
11/01/02 12:24:39 25DAyrsU
>>260
難易度開拓者で文化勝利って、多分難しい方だと思う
大国であるほど文化勝利は難しいし、小国だと技術や金銭が手に入らない
だから技術や金銭をAIからどんどん受け取っていく。それが出来ないからそりゃ難易度高いはずだわ

大体難易度4くらいまで勝利出来るようになったら、文化勝利狙ってみてはどうかな?

263:名無しさんの野望
11/01/02 12:29:36 wFWIj4Wh
>259
皇帝、ペルシアこちら機械歩兵5、大砲1、爆撃機4、駆逐艦6で、海隔てたフランスが完全掌握してる島の都市7制覇できたよ
まぁ途中駆逐艦3艦作ったけど

数じゃかなり押されてた、外国人部隊が15以上はいたな大砲2~機械歩兵4~駆逐艦6以上、潜水艦もいたみたいだけど
7都市も制圧すれば結構な収入だよ、資源が豊富だったのも後押ししたな

ほぼ同時期にシャムさんが大国にのし上がってたエジブトを凄い勢いで壊滅寸前まで追い詰めてた
もう飽きたから外交あたりで終わりにするかって時に悠長にやってたら301ターン目に科学勝利やられたわ

264:名無しさんの野望
11/01/02 13:24:43 aO7GICmw
皇帝くらいまでならだいたい互角か、科学偉人次第で一歩抜きん出た技術力で戦争できるけど、
不死くらいからだいたいワンランク上の技術と兵力をもつAIと対峙するハメになるから、
OCCでも無い限り、ある程度大国化しないと怖くて生き残れないんだよね。
外交でなんとかしようにも、遺産立てたり、お前が勝ちそうなので気に入らないって理由で戦争ふっかけてくるし。
CIV4では国家に友人はいたけど、今回友情はありえない。

AIと核戦争して焼け野原にされたら文化勝利もクソもないんで、こっちからやるしか無い、と、
こっちが的にならないようAIに宣戦依頼して、ぶつけた隣の国が焼け野原になってるのを見てそう思っった。

265:名無しさんの野望
11/01/02 13:41:57 wFWIj4Wh
そういやAIが殺人ロボつかったとこ見たことないな
使う前に大体積むからか

266:名無しさんの野望
11/01/02 13:52:32 RP7bMkba
ウランを核につかってるんじゃない?
宣戦したら国境沿いの主力部隊をあっさり消されたわ

267:名無しさんの野望
11/01/02 13:59:54 aO7GICmw
不死でアレクで初めてみたら、開始7ターン目で初めて会ったダレイオスが
いきなり「同じ勝利条件目指してて気に入らない」と敵対状態だったw
まだなんにもしてないよ!w

しばらくすると友好状態になってたけど、ホント油断ならないな。


268:名無しさんの野望
11/01/02 14:10:03 2sXvYJAB BE:703798597-PLT(12001)
敵対だったやつが友好になると危険だな
高確率でいきなり宣戦布告される気がする

269:名無しさんの野望
11/01/02 14:14:26 hLP/NTqK
日本がいきなり同名組んでるはずの米国に宣戦されたらどうなるか・・

270:名無しさんの野望
11/01/02 15:34:43 25DAyrsU
middleeastの平和時に流れるSenburgazCiftetellisiって、Rise of Nationでも流れなかったっけ?
なんかいつもこれ聞くと思い出すんだが

271:名無しさんの野望
11/01/02 16:06:48 wFWIj4Wh
>269
真珠湾の復讐か、恐ろしいな

272:名無しさんの野望
11/01/02 16:49:14 1ARYoQCN
日本各地に基地あるし奇襲なら一瞬で制圧されるだろうなぁ
でもまぁそんなことしても得しないけどな

273:名無しさんの野望
11/01/02 18:27:15 hmM1r49e
新大陸シナリオで全指導者クリア記念カキコ
自然遺産の若返りの泉は半チートだと思った
幸福+10はプレイヤーにとって重要で、AIにとっては無価値なところが半チート

274:名無しさんの野望
11/01/02 19:06:57 UTe/DQNg
長槍兵がラクダ弓兵の射撃攻撃にも強いのっておかしくない?

275:名無しさんの野望
11/01/02 20:04:26 PFDgSv2+
まだまだ皇子レベルの小僧だが外交の仕方が分からん(´・ω・`)
ある程度でかくなって、スコアも一位になると
一気に複数の友好的な国に裏切り(backstabbed)になる
何が一番裏切られる要因になるの?
・スコア一位で一番土地持ってるけど、軍事力が弱い
・単純に一位が気に食わない
・余った幸福資源をタダで上げたりしない
・余った土地(他文明に隣接してなくて怒られない)に都市建設
・他の文明の戦争の協力を断る

276:名無しさんの野望
11/01/02 20:05:55 hLP/NTqK
>>275
2番ですな

277:名無しさんの野望
11/01/02 20:23:35 WTuEzsw7
1も重要だと思うぞ
軍事力が弱いとすぐ攻めてくるのはCivの伝統だろ

278:名無しさんの野望
11/01/02 20:30:03 WrBoSXnG
制圧目指すんならいずれそうなるんじゃね?
それが嫌なら都市国家と仲良くなって外交勝利目指すとか

279:名無しさんの野望
11/01/02 21:15:36 zxfTP4l2
>>272
核持ってない経済大国だよ。
こんなおいしい奴他にいないよ。
もっと脅して色々出させるぜ。

280:名無しさんの野望
11/01/02 22:16:54 WgqBGlMQ
時は現代か未来。ライバル残り1~2国くらいで国土は自分が圧倒的優勢、そして侵入できない
極地以外のヘックスを全て探索して明るくした状態。

勝ちはほぼ見えていて、さてラストはどう締めくくろうかと考えていると、突然
蛮族の集団が首都近郊とかにババーンと現れて、いろいろ引っ掻き回してくれて
あわてさせられる。

過去2回くらいあった現象なんだけど、これは何なの?どう考えてもいきなりそこに
湧き出したとしか思えない出現っぷり。

あるときは殺人ロボが正三角形のフォーメーションで、またあるときはガンシップが
きれいな横一列で現れたんだけど

281:名無しさんの野望
11/01/02 22:25:57 /NaxpACp
>>280
俺にもそんなイベントが起こってほしい。

282:名無しさんの野望
11/01/02 22:32:13 40iVvpnv
反乱だろw

283:名無しさんの野望
11/01/02 23:01:13 aO7GICmw
パッチで、不幸が溜まり過ぎると反乱が起きるようになったんだっけ

284:名無しさんの野望
11/01/02 23:13:42 HH7ERlN+
>280
幸福度が-20になると帝国内の何処かで反乱がおきる

285:名無しさんの野望
11/01/02 23:25:30 hLP/NTqK
超大国になればなるほど反感持つやつはいるからな
そんなやつらがテロリストになる

286:名無しさんの野望
11/01/03 01:08:28 KEAhSonp
>>279
今はインターネットもある国際社会だぞ
金目当てに同盟国奇襲しても世界中から反感買いまくって外交なんぞ出来なくなるだけ
それにサウジアラビアだってアメリカの同盟国
アメリカが同盟国を金銭目的で裏切ると知ったサウジアラビアが
今までどおり石油を輸出してくれると思うか?
他にもアメリカには同盟国や親密にしてる国なんぞ腐るほどある
それにそうでなくてもテロにおびえてるアメリカの民衆が
これ以上アメリカがテロの標的になるような軍事行動を見過ごすわけがない

287:名無しさんの野望
11/01/03 01:10:33 +UlsbYiK
サウジはアメリカの武器輸出最大のお得意先だけどね

288:名無しさんの野望
11/01/03 01:31:54 ADM7JD/u
>>286
みんなCivに当てはめて冗談言ってるだけなのに、そんなにまじにならなくても…

289:名無しさんの野望
11/01/03 01:32:42 k4xrU/hv
米に逆らうと大量破壊兵器の開発だとかでっち上げて
悪者にされた上で攻撃してくるよ。

日本に対しては奇襲して乗っ取るんじゃなくて徹底的に搾り取るんだよ。
のど元に刃物突きつけて。

日本は資源が無い上に人口が多いので貿易を止めるだけで飢死が始まる。

290:名無しさんの野望
11/01/03 01:46:22 +I40mVse
おいおい巣に帰れよ

291:名無しさんの野望
11/01/03 02:09:59 IwdXDmZf
中国最高!!!!!!!!!

292:名無しさんの野望
11/01/03 02:24:00 TQTY2G5y
やっと外交のバグ画面撮れたので貼っときますね^^

URLリンク(iup.2ch-library.com)
URLリンク(iup.2ch-library.com)
URLリンク(iup.2ch-library.com)
URLリンク(iup.2ch-library.com)
URLリンク(iup.2ch-library.com)
URLリンク(iup.2ch-library.com)
URLリンク(iup.2ch-library.com)
URLリンク(iup.2ch-library.com)
URLリンク(iup.2ch-library.com)
URLリンク(iup.2ch-library.com)


293:名無しさんの野望
11/01/03 02:24:15 U54JAO7y
製紙場は便利だけど連弩をうまく使いこなす方法がわからん

294:名無しさんの野望
11/01/03 02:27:08 cEcrk5yR
ほとんど描写されるわけでもない背中のグラフィックもちゃんと描かれてるのな
なかなか面白い

295:名無しさんの野望
11/01/03 03:17:59 bQd1qT9s
なんか知らんが、エリザベスと出会った瞬間から
「今おまえと話す気はない」みたいな外交マイナス要素ついてた
100ターンくらいしたらいきなりデレだしたけど

296:名無しさんの野望
11/01/03 03:25:26 +I40mVse
エリザベスはそんな感じ
んで力関係で相手が上だとわかるとデレだす

297:名無しさんの野望
11/01/03 05:16:42 RftMX7jW
高難易度のロックはずすのすっかり忘れてたので 群島外交勝利でさくっと終わらせるつもりだったが
1都市で、しかもカネ貯めつつ国連誰が建てるだろうなー と思ってすすめていたら なぜか自力で建てていた

難易度は創造主で間違いなかった。 なんだこれ…

298:名無しさんの野望
11/01/03 05:20:53 KEAhSonp
>>293
守りには使えるが攻めには基本要らない
防壁つきだけの小都市+連弩でも余裕で敵止められる程度には強い

299:名無しさんの野望
11/01/03 06:12:49 AjLt+U85
でも連弩兵からアップグレードすると2回攻撃つくから好き

300:名無しさんの野望
11/01/03 07:04:10 zmohmdqR
ちゃんと人の目を見て話せよ
URLリンク(iup.2ch-library.com)

なに威圧してるんだよ
URLリンク(iup.2ch-library.com)
URLリンク(iup.2ch-library.com)
URLリンク(iup.2ch-library.com)

お前の国は映画の書割かよ
URLリンク(iup.2ch-library.com)

なにこの宇宙文明
URLリンク(iup.2ch-library.com)
URLリンク(iup.2ch-library.com)
URLリンク(iup.2ch-library.com)
URLリンク(iup.2ch-library.com)
URLリンク(iup.2ch-library.com)


301:名無しさんの野望
11/01/03 09:38:36 cEcrk5yR
ただし連弩からのアップグレード先はライフルである

とはいっても、あれをカノンにすると鬼畜な感じもするしなあ・・・

302:名無しさんの野望
11/01/03 10:36:14 BZQXIT5n
>>292
以前、面白そうだからやり方教えてと書き込んだけど、やっぱり面白いなw
外交画面読込中にいろいろクリックしてみたけど結局再現できなかった。自分もやってみたいw
パッチあたった後でも起こりうるんだな。

303:名無しさんの野望
11/01/03 10:45:22 VA2znef1
GamesPlanetで購入したぜ
今日からまた眠れない日々が続くのかと思うと涙腺が緩くなるな…

304:名無しさんの野望
11/01/03 10:47:32 1MYvotX8
>>300
下から5番目のシュールさに吹いたw

305:名無しさんの野望
11/01/03 11:12:20 KEAhSonp
2回攻撃とかついてると攻撃後も移動できるからライフルでも機動戦が出来て割と便利だぜ
機械化歩兵まで生き延びると真価を発揮するから
先を見越して幸福部隊に何体か作って都市に置いておくのも手かも

306:名無しさんの野望
11/01/03 11:18:35 cEcrk5yR
logisticsでもあの効果出るのか。じゃあ確かに嬉しいかも
本来あの効果はblitzでしか出ないと思ってたからなあ

ロシアにdenounceされたかと思ったらfriendship pact要請された。なるほどこれがツンデレか
エカテには幾度と無く背中刺されたから、今回は容赦しない

307:292
11/01/03 11:39:57 TQTY2G5y
>302
以前スクショ撮れたら貼る、と言ってた者ですw
遅くなりましたがようやく撮れました
パッチは最新まで当たってます
再現方法は未だに分かりません
考えられるのはややスペックが低いPCだということかな・・・
マップ上に未だに赤ポツが出てる人なら起きるかも知れませんw
なお左クリックでズームイン、右でズームアウト
ポインタ移動で視点変更ですのでwww


308:名無しさんの野望
11/01/03 11:46:16 cI1IsHty
アレクさん何のCM撮影だよw

309:名無しさんの野望
11/01/03 12:04:53 BZQXIT5n
>>300
アレクさんあんなに威圧しといて、「国境お互いに開かね?」っていってるのかと思うと笑えるw

310:名無しさんの野望
11/01/03 13:38:21 cEcrk5yR
AIが毎回金を沢山持ってるのがおかしいなと思ったけど
都市国家を一個も買収せずにプレイしたら、近代で金が9000近く余って使う場所が無いわ・・・
まあローマの能力も理由だったかもしれないが、案外そこまでパトロンは必須じゃないのかもね

311:名無しさんの野望
11/01/03 13:48:46 k4xrU/hv
1ターンごとに都市国家を買収し合うの萎える。
いくら金があっても足らない。

そもそも小国に貢ぐのが変だろ。

312:名無しさんの野望
11/01/03 13:50:43 cEcrk5yR
気に入らないなら滅ぼせばいい
いくつかの別の都市国家はそれを望んでいますよ?

313:名無しさんの野望
11/01/03 13:51:20 we202Jdi
ODA

314:名無しさんの野望
11/01/03 14:33:39 cEcrk5yR
パトロン抜きも中々いいね
黄金期でターン収入340あれば、重商主義採用とビッグベンを作ってライフルが毎ターン買える
ライフル徴兵を思い出すわ

315:名無しさんの野望
11/01/03 14:42:43 BZQXIT5n
ギリシャとかシャムとか都市国家買収しまくるタイプがいる場合は、競合するんで援助切っちゃうのも有効かも

316:名無しさんの野望
11/01/03 14:46:51 hK24iNc/
そうそう、ODAだよ

317:名無しさんの野望
11/01/03 15:33:16 kfuHBplA
>>311
ちたまの話をすれば
儒教思想と中国という圧倒的大国があった東アジアは
伝統的にバンドワゴニング(「長いものには巻かれよ」的外交)の考え方が強いけど
大国がいくつもあって競い合ってたヨーロッパはバランシング(勢力均衡)の考え方が強い
「援助してくれないなら敵国についちゃうけどいいの?」みたいな感じで
ヨーロッパ文化圏の人たちが作ったゲームなんだから、そうなるのはしょうがない

318:名無しさんの野望
11/01/03 15:42:32 w77VVTgA
織田さん
「ビスクマルクが面倒になってきた~貴公を仲間として計算しもよいかな?」
 ⇒「準備期間を10ターンいただきたい」

5ターン後
「織田信長がスレイマンに宣戦布告しました!」

おいビスマルクはどうしたw

319:名無しさんの野望
11/01/03 15:46:03 mW2IMdwK
信長「規定のターンになったらちゃんと誘いに行くからおとなしく待ってろ」

320:名無しさんの野望
11/01/03 16:10:19 ThHetlJg
スレイマンは一人でボコボコに出来るんだろ

321:名無しさんの野望
11/01/03 16:11:31 w77VVTgA
たしかに10ターン後には同時に宣戦布告したけど待ちきれなさすぎだろw

322:名無しさんの野望
11/01/03 16:15:31 w77VVTgA
>>320
8か国中、織田さんがトップでスレイマンが4位、ビスマルクがダントツの最下位
まあ戦力をもてあましてたんだろうな

323:名無しさんの野望
11/01/03 16:23:32 a0BVrRzg
正月も終わりだし、そろそろciv5指導者
暫定順位頼む偉い人

324:名無しさんの野望
11/01/03 16:23:49 bQd1qT9s
うちのODAさんはいつも意味不明な領土拡張をしてる
人口で負けてるのを都市乱立でまかなおうとしてるのかもしれんが
幸福-10以下だったときはワロタ

325:名無しさんの野望
11/01/03 16:28:32 w77VVTgA
えぇー
その3ターン後に
「Alright, enough is enough. Informing everyone else of your ill deeds is long overdue.
They have publicly denounced us! NOTE: You are not at war.」
くらった
意味わかんねー

326:名無しさんの野望
11/01/03 16:33:42 cEcrk5yR
もう制覇行くから、一番危険そうなお前から倒すって事かもな

327:名無しさんの野望
11/01/03 17:32:01 FujTsJXp
やっと皇帝制覇クリア、長かった
次は不死だ・・・

328:名無しさんの野望
11/01/03 18:30:51 VeK38Uta
不死は皇帝とは桁違いだぜえ・・

329:名無しさんの野望
11/01/03 19:27:37 rB1UW9o2
>>327
皇帝と不死は大きな壁があるぞ
強指導者で良立地じゃないとプロ皇帝には厳しいぞ

330:名無しさんの野望
11/01/03 19:45:26 egurIbES
>>292
エカテリーナを上から撮影したところをアップでお願いします
あとエリザベスのスカートの中がちゃんとテクスチャ貼ってあるかどうかも確認したいです

331:名無しさんの野望
11/01/03 19:55:31 RftMX7jW
今回 富生産と遺産換金の差が酷すぎる気がする
ラムセスつかって遺産止めておくと富生産がバカらしくなる

そもそも富生産・研究生産のレートが酷すぎると思うが

332:名無しさんの野望
11/01/03 20:58:47 D6JPsOka
>>292
映画化何かの撮影現場みたいでめちゃくちゃ面白いな

333:名無しさんの野望
11/01/03 21:04:36 zmohmdqR
>>307
>なお左クリックでズームイン、右でズームアウト
>ポインタ移動で視点変更ですのでwww

バグというよりデバッグモードがなんかの拍子に始まっちゃうんだね。
画像がバグってるのではなく、テレビや映画のカメラを思いっきり引いたら、
フレームの外が映っちゃいました、みたいな。>>292を見ると、俳優と背景セットの
距離がいっこいっこ違っていたりして興味深い。Civ4の指導者画面は一枚絵の動画
だったと思うけど、これはちゃんとした3Dなんだな。

この手法で4の遺産建造のアニメを見てみたい。

334:名無しさんの野望
11/01/03 21:28:09 uWzAa20b
日本語版だが、戦士階級の和訳まちがってるよね?
駐留させたら不幸が減るの?
それとも幸福が増える?

335:名無しさんの野望
11/01/03 21:28:53 51llLw5B
なんかAIは戦争中でも第三国への宣戦の閾値があんま下がってない気がする。

336:名無しさんの野望
11/01/03 21:46:43 Ll2mdiod
AIは多分エネ値を重視してる感じだな
2面戦争で軍が壊滅したら和平を提案してくるが、そうじゃなけりゃ百年戦争を続ける

337:名無しさんの野望
11/01/03 22:42:16 cEcrk5yR
>>334
ミリタリーカーストは幸福増加だよ
garrisonでhapinessが増加してるように表記されている

338:名無しさんの野望
11/01/04 02:00:28 V2AvwTAs
インカの投石兵が攻めてきたから蹴散らしてやろうと突っ込むんだけど
ひょいっと避けちゃうフットワークのよさは、ちょっと笑える。

339:292
11/01/04 04:23:36 XJrViqF5
新作^^

URLリンク(www.dotup.org)
URLリンク(www.dotup.org)
URLリンク(www.dotup.org)
URLリンク(www.dotup.org)
URLリンク(www.dotup.org)

>330
狙ったリーダーを撮るのは無理です
バグ発生時のリーダーのみ視点変更可能です
前回はアレク時に発生で今回たまたまエリザベスで発生
胸元は押さえましたがスカートの中は盲点でしたw
あと後姿シリーズです
またなんかいいの取れたら貼ります


340:292
11/01/04 04:25:25 XJrViqF5
失敗
画像のみ貼りなおします

URLリンク(www.dotup.org)
URLリンク(www.dotup.org)
URLリンク(www.dotup.org)
URLリンク(www.dotup.org)
URLリンク(www.dotup.org)


341:名無しさんの野望
11/01/04 06:21:50 +oxmlhW5
俺の大好きなエリザベスを性欲の捌け口にするのはやめてくれないかね
ロングボウの餌にするぞ

342:名無しさんの野望
11/01/04 09:34:15 kJo8G7Ec
日本語版ですけど、セーブデータを時間順で並べ替える方法はありませんか?
指導者名→ゲーム内年代の順に並んでいるので、直前のデータから続きをするのが
すごく面倒です…

343:名無しさんの野望
11/01/04 09:37:56 AV0uyEot
>>340
谷間アップにしながら「友好のために我々の国境をお互い解放しない?」なんて言われたら、もう辛抱たまらんですな。

でもエカテリーナのほうがよかったかもだ。

344:名無しさんの野望
11/01/04 09:42:57 9vc0F391
1338652.jpgが怖い。

345:名無しさんの野望
11/01/04 09:50:07 EVQwx0Oq
>>342
少し面倒だけどクイックセーブに同時保存すればいいんじゃないかと愚考。

346:名無しさんの野望
11/01/04 10:00:39 5E9NE33U
>>342
並び替えの方法は、ないみたい
名前が固定のクイックセーブのみに絞るか、あとオートセーブで1ターンごとにセーブかつ
最大セーブ数をたくさんにすればいい。
オートセーブは単純に時間で並んでるみたいなので、リアル時間で直前~過去に遡るのが簡単。

逆に質問になっちゃうんだけど、オートセーブのセーブ数とターン数を変更するテキストボックスの
キー入力が、なんかバグってない?打った数字が表示されない。
カナ漢字のON/OFFとかいろいろやってると、最終的には書き換えられるけど
環境は日本語版+7の64bit

347:名無しさんの野望
11/01/04 10:40:36 /WlgNAVF
>>346
こっちも同じ環境で同じ症状ですね。最終的にはできたけど
バグって数字消せなかっったり、表示されなかったりですね

348:名無しさんの野望
11/01/04 15:21:38 +oxmlhW5
URLリンク(imgbbs.civ5wiki.com)
山岳が隣にあれば神だったが、結構強烈だと思うもの引いた

349:名無しさんの野望
11/01/04 15:31:35 lI/V0Jlp
大学建てる前にラッシュを食らう これは 予言だ

350:名無しさんの野望
11/01/04 15:33:07 +oxmlhW5
はい
隣がキレ気味のナポレオンでした。ちょっと軍備路線いってくる

351:名無しさんの野望
11/01/04 15:49:21 tRomCCPN
その地形だと初期の人口伸ばし用の食料確保が大変そうだな・・・

352:名無しさんの野望
11/01/04 15:50:54 hrw+07BO
この首都だと生産力なくてアボンじゃね

353:名無しさんの野望
11/01/04 16:01:07 tRomCCPN
一度大学建てれば神なんだがな・・・
首都は別に生産力なくても第二、第三都市で生産力確保すれば問題ないよ
むしろ金銭や食料確保に優れてる方が楽な気がする

354:名無しさんの野望
11/01/04 16:23:57 i/MSEApz
>>346,347と似たような不具合っぽいがキーボードから入力する場合に
IMEがなぜか最初から有効になってていちいちAlt+全角/半角キーを押さないと正しく入力出来ない
そのまま入力すると空白が出力される

Win7 64bit 最初から入ってたMSIME アジア英語版ヴァニラ状態な環境

355:名無しさんの野望
11/01/04 16:24:33 +oxmlhW5
ジャングルの改善が全然進まないのが予想以上に痛かった
鉄も無いくせに隣のパリには鉄があったから、他の文明から輸入して剣士二人作って奪ったよ
頑張って大学まで作ってみせるぜ

356:名無しさんの野望
11/01/04 16:54:38 44Kc6T4E
>>348

               南米か!

       / ̄ ̄ ̄\   ミ  ,、 ____
     /    _ノ   \     // _ノ   ヽ_\
.     |     ( ●)(●)  /っ( >)  (<)\
      |  ,. ヽ  (__人__)_/ /:::::⌒(__人__)⌒::::: \
.      | / /   ` ⌒´ノ__ノ    |r┬-/     |
       / /         }   ノ      ` ̄'´      ノ、
      〈 <        }__//|             /\\__
        iヽヽ.__,、    /=u'  ヽ         ノ  `u=
      ヽ.ヽ  < __ノ       \ __ /
       `ヽ\_>、         //   \\


357:名無しさんの野望
11/01/04 17:47:31 D5nv6I+E
>>348
そういう地形って最初はわくわくするんだけど人口も生産力も伸びないからめちゃくちゃ辛い
あとジャングルは改善にめちゃくちゃ時間かかるし、想像より弱いんだよな
難しいわ

358:名無しさんの野望
11/01/04 18:06:21 v+iVKYRj
第3都市くらいがそれだったらいいのかも

359:名無しさんの野望
11/01/04 18:22:25 B7awNn0X
負けた負けた
ナポレオンの隣のアスキアさんがずっと怪しかったから守備を強化してたけど
あの騎兵はそれをあざ笑うかのような強さだった
首都が落とされてライフル出てきたところで投了。ジャングルは無理せず伐採したほうがよかったかもなあ

360:名無しさんの野望
11/01/04 19:54:41 PLxbrnHE
最近ノートPC買ったから入れてみたんだけど、ノートのオンボでも設定最低なら動くんだな
トレード画面が一枚絵だけどw


361:名無しさんの野望
11/01/04 19:55:51 WoB9D+K2
>>348
宇宙勝利を狙った時に似たような地形が出たから
図書館~学校+国立大学+アカデミー2つ、人口10程度で科学力130ぐらいまでブーストしてニヤニヤしてたわ
だた食糧が乏しいので海洋国家+感謝祭で強化しないと12~13ぐらいで成長が停滞するね

362:名無しさんの野望
11/01/04 20:31:00 kSf6WdpJ
NumLockキーを有効にして、
テンキーから数字を入力したのちエンターキーでダメ

363:名無しさんの野望
11/01/04 20:32:03 kSf6WdpJ
なん?

364:名無しさんの野望
11/01/04 20:37:13 RHmSSmMg
単にテキスト入力モードになるたびにIMEがオンになってるだけだろ
毎回テキストボックス選択した直後に半角・全角ボタン押せばいい
windowsの言語設定を外国語にしとけば良いって話もあったっけ?

365:名無しさんの野望
11/01/04 21:46:20 DEMGxmlp
洋ゲーするなら便利だから英語入力モードを使えるように設定しとくといい

地域と言語のオプションから入力言語を追加→追加する入力言語は「英語」、キーボードは「日本語」の組み合わせ→ゲーム起動後にIMEのJPをENに切り替え(Alt+Shift)

366:名無しさんの野望
11/01/04 23:35:52 vhxvLiWu
でもそれって本来はOS側じゃなくてアプリ(ゲーム)側が考慮しておくべき問題だよね

367:名無しさんの野望
11/01/05 01:51:09 F8JFr2MJ
いや、もしOSの仕様が変わったら、そのアプリは対応できないことになるから、OS側の設定でやるべき。
その辺の仕様が変わることはないとは思うが、そういうもんです。

368:名無しさんの野望
11/01/05 01:53:39 D6ActnHu
そういえばciv4英語版にも文字コードでxmlエラー問題があったな

369:名無しさんの野望
11/01/05 06:08:32 6Bc1AvA9
>>364
実際にやってみるとわかるが、単純に全角半角ボタンでは治らない

370:名無しさんの野望
11/01/05 08:55:37 o4uEeuyD
第二都市候補くらいの近場で都市国家や競合しそうにない立地に若返りの泉をみつけて、やったーと思ったけど、
ダレイオスだったため不死隊のご利益がなくなっちゃった。さすがに効果は重複しなかった。
まあ、おかげで剣士量産、泉参り後の長剣ラッシュに舵を切ることができたけど。


371:名無しさんの野望
11/01/05 17:01:01 yBylxMBG
なんかさ、何回もやってるとだんだん経験が増えてくるじゃん
戦争のタイミングとか目指すテクノロジーとか
石油の重要性とか、都市の能力とか

でさ、その難易度で普通に勝てるようになって
難易度上げるかどうかすごい迷うんだよね
以前難易度あげて壁にぶちあたったことがトラウマで
ぬるま湯の現状維持につかってしまう

372:名無しさんの野望
11/01/05 17:02:45 Gr/zAk/+
全ての文明で勝利したら次の難易度行く予定なんだが・・・
最近全く勝利出来ない

373:名無しさんの野望
11/01/05 17:05:47 J5mJU0a/
実績の「百の軍事ユニット」って無理過ぎだろ
マップを巨大にしても維持費捻出出来ねえよ

誰か取った人いる?

374:名無しさんの野望
11/01/05 17:29:17 C/9E3GMS
難易度最低だと維持費だいぶ安くなるからできるんじゃね?

375:名無しさんの野望
11/01/05 18:18:25 j8dhbbmn
>>373
維持費もそうだけど、Civ5ではそこまで戦線に投下できないからムダっぽい…
Civ4みたいにスタックできればいけると思うが。

376:名無しさんの野望
11/01/05 18:50:02 /8BSOjNm
civ5正月になってからやり始めたんだが、
今回のシリーズでは「科学力」と「金」は関係がないのか?

377:名無しさんの野望
11/01/05 18:59:37 Gr/zAk/+
今までの様にスライダーを弄って研究を増やすことは出来ない
研究力を増やしたいなら人口を増やしていけばいい。人口一人につき科学力1だ

いっそ科学をガン無視して、他国との研究協定のみで進めていくのもアリだが・・・

378:292
11/01/05 19:19:20 Rq9Pj+Uy
こっちみんな
URLリンク(www.dotup.org)
URLリンク(www.dotup.org)

ウマー
URLリンク(www.dotup.org)
URLリンク(www.dotup.org)

イザベラ劇場
URLリンク(www.dotup.org)
URLリンク(www.dotup.org)
URLリンク(www.dotup.org)

モンちゃん
URLリンク(www.dotup.org)
URLリンク(www.dotup.org)


379:名無しさんの野望
11/01/05 19:25:02 o4uEeuyD
研究協定は必要残りビーカー量あたりを参照して優先順位を決めてるのか、ある程度誘導できるっぽいね。
最近は帆走、騎乗あたりにちょっとだけビーカーいれておいて放置して、
官吏、鋼鉄あたりを優先できるようにしてる。


380:名無しさんの野望
11/01/05 19:27:05 o4uEeuyD
>>378
やっぱりスカートの中身は作ってなかったなw

381:名無しさんの野望
11/01/05 19:30:53 Gr/zAk/+
exploitくさいからそれは自重してるなあ


382:名無しさんの野望
11/01/05 19:35:03 extjkh71
>>378
ウマーの満足げな顔にワラタw
国境開放で走り回れる土地が増えたのが嬉しいのか

383:名無しさんの野望
11/01/05 19:40:13 QODWwe6K
やはりウマが本体だったのか

384:名無しさんの野望
11/01/05 22:19:58 6Bc1AvA9
>>378
エカたんのおっぱい期待してます
上からだけでなく横と下からのアングルも必要です

385:名無しさんの野望
11/01/05 22:23:24 /8BSOjNm
>>377
ほい、ありがとよ

386:名無しさんの野望
11/01/05 23:05:18 RQzMEQJY
>>376
直接的には科学と金は関係ないけど
金を稼ごうとすると人口が伸び悩む事になるから
全く関係がないわけじゃない

387:名無しさんの野望
11/01/06 11:31:49 hsAhYNYt
金さえあれば食料も幸福も軍もどうにかなる究極の資本主義ゲー

388:名無しさんの野望
11/01/06 11:44:05 H3UcdbUU
何を言うか
金で解決できない愛情などの要素があったら収集つかないだろうが

それとも世界制覇の道を捨てて、幸せな家庭Endを目指すか?

389:名無しさんの野望
11/01/06 12:31:39 tUwoONCf
今朝から始めて内政ばっかやってたら
エリザベスたんにうちの軍隊は世界の笑いものだって言われたお(;´Д`)ハァハァ

390:名無しさんの野望
11/01/06 12:51:05 BnNVTuPK
インカ強いなー
丘陵が多くある立地を引くと、経済力で圧倒できる
山岳がセットなら生産力も手に入るし
丘陵があまりない立地を引いちゃうと結構つらいんだろうけれど

391:名無しさんの野望
11/01/06 12:54:52 WY6E+TlS
皇帝でパッチ前は小国内政で勝利できたけど
今は肥大化した敵国がサックリと外交勝利でTHE-ENDになる
大陸マップ厳しいわ、鉄湧いてラッシュできないと死亡

392:名無しさんの野望
11/01/06 12:57:18 tnPw6/5A
皇帝ならまだなんとでもなるよ
鉄無しでも何度もやれてる
不死あたりから色々と厳しい局面が出てくる
鉄あってもラッシュきっつい

393:名無しさんの野望
11/01/06 12:59:46 +CFXlDWh
>>387
遺産は金で購入できない。

XML編集実験で幸福+99の施設を作ってみたけど
結局種類が重要みたいで、暦開発まで不満満載だったな。

394:名無しさんの野望
11/01/06 14:16:45 zTjQkX2x
幸福は住民の数までしか抑制出来ないでしょ。だから施設だけでは、都市の数による不幸である2ポイントは回避出来ない
神権を採用すれば、コロシアムと劇場建てて9人にすれば、25%の幸福減少が効いて黒字になる
もしくはその+99幸福の施設を遺産扱いにすればいいと思う。あれは人口無視するからね

395:391
11/01/06 14:48:48 nESb8IIL
>>392
大陸ねパンゲアならまだいけそうだが
CPUが海の外で人知れず金貯めまくって国際連合建設と同時に
都市国家を全部買収して外交勝利、面白いかコレ?

396:名無しさんの野望
11/01/06 14:56:09 fKblkWA5
別大陸で独走しだした文明には、こっちの大陸の都市を譲渡して戦乱に巻き込んでる

397:名無しさんの野望
11/01/06 15:03:59 zTjQkX2x
そんなの4で別大陸のマンサが属国文化勝利で面白いかコレ?って言われるのと同じようなもんだ
納得いかないなら外交勝利はオフにすればいい

398:名無しさんの野望
11/01/06 15:09:11 chNJYaWC
>>395
開始設定で都市国家0がおすすめかな
都市国家なしだと国境がガチで隣接するから激しい外交非難合戦と戦争が頻発しやすい
↑の設定だと空き地ができやすいので3,4文明を追加しておくと良さげ
都市国家自体いたほうがいいと思うなら外交勝利はずしてみてはどうだろうか

399:名無しさんの野望
11/01/06 15:14:53 jlC+GMMr
ちょっとした外交戦略としては
こっちが都市国家と同盟関係結んで1位のやつに宣戦布告
そうすると相手はずっと-60になるからそれを維持
つぶされた都市国家はあとで解放して1票ゲット
これはむしろ別大陸のやつに有効、なぜならCOMは海を越えてこない

しかも都市国家をつぶさせると他文明から非難声明が出るから
1位のやつをハメやすい。まあこっちが軍事的に有利という前提でなりたつ戦略だけど

400:391
11/01/06 15:24:23 qVJG4OTu
皆さん色々とありがとう、パッチ前は300時間以上やってたんだけど
ここんとこちょっと萎えてたところ
ある程度自分のスタイルにあわせてカスタマイズするほうが長続きしそうですな

401:名無しさんの野望
11/01/06 15:40:18 pHp4hlf4
未だに科学勝利したことがない。
外交か制覇で、文化勝利は一応押さえてはいるけど文化勝利の前に外交で勝利しちゃう。
外交で勝つか負けるかの2択で中間的なこう着状態がないから、他の勝利へシフトとかする必要がない。
パッチ前より後の方がよくはなったと思うけど、ここら辺は改善されてないな。
いっそ外交勝利オプションはずした方がバランス取れてるのかな?

402:名無しさんの野望
11/01/06 17:37:12 4OFtXV+Q
Civ5のDLCは迷わず全部買った方がいい?

403:名無しさんの野望
11/01/06 17:56:35 BnNVTuPK
はっはっは 買え買え 俺は買わんけど

404:名無しさんの野望
11/01/06 18:04:45 rbjwqpPI
MAPはクソだ

405:名無しさんの野望
11/01/06 18:06:16 UCTKWIaN
MAP以外は買った。
なんか良いカモになっている気はする。

406:名無しさんの野望
11/01/06 18:10:20 tnPw6/5A
そういやバビロンパック買うの忘れてたわ
今更ながらDL中

407:名無しさんの野望
11/01/06 18:14:13 zTjQkX2x
なんだかんだでイザベラの戦時曲は良かったから文句は無い

408:名無しさんの野望
11/01/06 18:15:03 tnPw6/5A
>>395
別にその状況でも防げる
AIは別に無尽蔵に貢ぎまくってるわけじゃないからな
国連建設されようがAIから都市国家を買収して奪ってから宣戦布告
戦争状態を維持してる限りAIは都市国家を買収し返すことはできん
3つか4つぐらいの都市国家を買収するほどのお金もないとか
戦争したら勝てないとかそういうのは外交勝利がどうこう以前の問題だ
皇帝難易度ならその辺で困らないようにすることはいくらでも可能だ

409:名無しさんの野望
11/01/06 18:36:46 SFmZ+h2g
>>402
MAPはマジ糞だから止めといた方が良い。


410:名無しさんの野望
11/01/06 18:43:57 tUwoONCf
俺は指導者だけ欲しい

411:名無しさんの野望
11/01/06 20:36:16 4OFtXV+Q
レスありがとう
どれがマップかわからないから全部買ってみるぜ

412:名無しさんの野望
11/01/06 20:37:34 OtV3c2ww
そんな英語力で大丈夫か?

413:名無しさんの野望
11/01/06 20:41:53 XNkWzM4C
総合UIModはまだですか?

414:名無しさんの野望
11/01/06 21:11:28 GBINx61m
オッパイまだ?

415:名無しさんの野望
11/01/06 21:58:00 FGEt1wNm BE:89371924-PLT(12001)
AIの守りが硬すぎるんだが、どうやって落とせばいいんだよ
都市がやたら密集してるせいで相手の兵全滅させても落とすのが難しい
特に中世からルネッサンスあたりで相手が城建てたらどうすりゃいいんだよ
都市攻めてる間に他の都市からの砲撃とキャノンとかで蹴散らされる
シージユニットを大量に作るべきなのか?

416:名無しさんの野望
11/01/06 23:26:39 SFmZ+h2g
そりゃ落としやすいところから、一気に攻めるしかないだろ。
平野(草原)に囲まれて進行速度が落ちない都市が優先。
ちなみに、労働者を随行させて可能なら道路作りまくる。

417:名無しさんの野望
11/01/06 23:32:28 +CFXlDWh
>>415
技術で先行していないときついが
1都市当たり砲撃ユニットを2個送ればどうにかなるよ。
海からフリゲート等で砲撃するとかもあり。
UPグレ前の弱めのユニットを用意しておとりにすると
本命のユニットが守れてオススメw

418:名無しさんの野望
11/01/06 23:43:11 7ypvxzSK
どうがんばっても都市砲撃を複数の都市から受けない場所があるだろ
もし山岳とか海で進路が限定されて集中砲火浴びるならその国を攻めるのは
間接射撃持ちの攻城兵器でるまで一時諦めた方が良い

419:名無しさんの野望
11/01/07 00:00:35 S80d8+tx
騎兵で戦争がどうにもならない戦争になったら野戦砲がでるまで日和る

気がついたら結局外交とか宇宙船ばっかりでござる
技術は研究協定でどうにでもなるのがなあ…
3国くらいとコロコロやってたら自分の研究なんてまるでしなくても最先端でいられる気がする
逆に戦争仕掛けて非難声明出されると協定結べないから専守防衛の戦争以外しなくなってしまった

420:名無しさんの野望
11/01/07 00:09:32 lUsFc6it
個人的に、大体攻城ユニット4体くらいは欲しい。
結局のことろ、損害なしに一方的に攻撃できる間接攻撃ユニットが一番大事だなこのゲーム。
カタパルトって都市+30%、トレブは都市+10%とかついてるんの最近気がついた。
カタパルトからアップグレードさせるとカノンに+40つくのかな?トレブだとカタパの特殊能力消えてるっぽいけど、カノンで復活する。
なので最近はカタパルト4~5体そろえるまで物理学後回しにしてる。

一世代上の砲撃ユニットに都市にこもられた場合は、負傷した囮を用意して的に誘導するか、
一旦引いて、労働者あたりを囮にして都市からおびき出し、砲撃ユニットを片付けるとか位だろうか。

421:名無しさんの野望
11/01/07 00:13:49 lUsFc6it
ところで、幸福資源と金300をAIと交換して、すぐさま破壊して金だけ受け取って取引キャンセル、
こんな詐欺みたいなテクニック、成立するのかな。

422:名無しさんの野望
11/01/07 00:15:48 MsQcJ/oa
やったことないからわからんな
30ターンの間取引し続けなかったら評価でマイナスつくんじゃね?

423:名無しさんの野望
11/01/07 00:25:50 Tm9uRUOJ
なんかどうしてもルネサンス辺りでだるくなるなあ・・・

424:名無しさんの野望
11/01/07 00:29:55 jbJmnX5C
>>421
取引キャンセルのメッセージに出てくるだろ。
成立するから、宣戦前は必ずやってるな。
評価マイナスは無かったような。。。


425:名無しさんの野望
11/01/07 00:52:33 lUsFc6it
蛮族に次のターンに改善壊されそうなときに、いっそと思ってその資源300円で売り払ったら、
案の定壊されてキャンセルされたんで、思いついたんだけど、
自分のユニットで壊して、労働者で数ターンくらいかけて直して、また売るのサイクルをうまく使えば、
かなりやらしいことになるかなと思った。

426:名無しさんの野望
11/01/07 01:02:08 jbJmnX5C
意図してやるなら、外交面にどう影響するかだろうね。
少なくとも良い方向は無くなるはず。

427:名無しさんの野望
11/01/07 01:36:29 MUqJfYXE
都市数個立てて落ち着いた辺りでちょっとダルくなるのはなぜかしら?

428:名無しさんの野望
11/01/07 01:37:40 5Xc+84cQ
>>427
わかる。凄くわかる。

429:名無しさんの野望
11/01/07 01:43:44 9tRt/+q/
>>427
糞ゲーだからだろ

430:名無しさんの野望
11/01/07 02:37:55 lUsFc6it
>>426
とりあえずやってみた感じ、外交評価のマイナスはないっぽい。少なくとも見える範囲では。
内部で交易中のターン数分好感度増す、みたいな処理をしてるかも知れないからなんとも言えないけど。

売る→壊す→治す→売るでかなり荒稼ぎできるのでAIの研究協定資金がたまりにくくなって面倒っちゃ面倒だけど、
ターンあたりこっちの倍位の収入持ってるAIの資金根こそぎ奪うと、ちょっと気分がイイ。

431:名無しさんの野望
11/01/07 06:27:03 loqzBYXi
オッパイまだ?

432:名無しさんの野望
11/01/07 07:34:14 Tm9uRUOJ
まだまだexploit部分が多いよな。
索敵済みでグレー状態の場所で、既にユニットが居る場所に移動するように命令しようとすると
カーソルが赤くなったりする。気付いた時は便利だと思ったけど少し萎えた
やっぱりこういうのは、使うと面白みに欠けてしまうな。次のパッチ待ちだろうか

433:名無しさんの野望
11/01/07 15:53:43 Suha7ujn
URLリンク(www.4gamer.net)
Civ5のバグ取りとかよりこっちの方で忙しいんだろうなあw
えげつない話こういうソーシャルゲーカジュアルゲーの方が今時儲かるんだろうし

434:名無しさんの野望
11/01/07 16:28:13 PkPoAdrT
ロシア選んで鉄器まですすんだが
見えてる範囲で馬、鉄が全くなくてワロタ


435:名無しさんの野望
11/01/07 17:03:33 Tm9uRUOJ
よくあること
ローマで鉄がなくて絶望したけど、都市が落とせなくても相手の部隊さえ潰してしまえば
賠償を根こそぎ奪い取れるから、むしろそっちの方がいいかもしれんな

436:名無しさんの野望
11/01/07 18:53:09 RFLwDEyK
>>433
なんだよこの陽気なおっさんはw

437:名無しさんの野望
11/01/07 19:05:33 lUsFc6it
キタキタおやじにみえた

438:名無しさんの野望
11/01/07 19:20:42 Z3B3oeo4
なんだよ
Civ5買ったばかりなのにもう新作かよ・・・

439:名無しさんの野望
11/01/07 19:41:17 108Ief5H
civと言えども協力プレイありきなンネトゲ風味で作ったらただの村ゲになりそうだが

440:名無しさんの野望
11/01/07 20:32:16 yjBd3qAr
どうせsporeの文明部分みたいな奴なんだろ?

441:名無しさんの野望
11/01/07 20:35:17 eQZ+UtXO
Facebookってことは携帯アプリってことか
なんかいまいちどんなゲームになるのか想像できんな

442:名無しさんの野望
11/01/07 20:42:04 zLJQQn56
なんでfacebook=携帯アプリになるのよ?

443:名無しさんの野望
11/01/07 20:46:07 qRMLjOEY
civってつければ許されると思っちゃいけないよ?

444:名無しさんの野望
11/01/07 21:08:57 eb6jyjql
ぼくとCivのまちか

445:名無しさんの野望
11/01/07 22:27:38 MsQcJ/oa
見えてる範囲で馬鉄無しってのはそもそも探索済みエリアが狭いんじゃね?
鉄器開発終了する頃なら他国首都や都市国家も幾つか見えてるだろうし
その状況で鉄皆無はそうそうないと思うが

446:名無しさんの野望
11/01/07 22:43:07 /wvdU55b
資源がないってことはないと思うんだけどさ
マップ全体でものすごい少なかったり偏ってたりすることあるよな
7石炭7石油とか、4ウランなんだけどマップ全体で4箇所くらいしかなかったり
鉄と馬は2とかでちらばることが多いけど、でも僻地に鉄6とかあるよね

447:名無しさんの野望
11/01/07 22:45:38 bmJmtbZo
ツンドラとか不毛の砂漠地帯にポツンと鉄が沸くと悲しい気持ちになる

448:名無しさんの野望
11/01/07 22:46:21 MsQcJ/oa
やっぱり山岳や丘陵が多い所や極地が近いと鉱物資源は多めだと感じるな

449:名無しさんの野望
11/01/07 23:33:35 lUsFc6it
CIV4と違って、宣戦依頼しても「そそのかしたのだぞ!」の外交ペナルティ無いっぽいんで、
殺意高めのAIに宣戦依頼して世界の敵に仕立て上げるのが上策っぽいな。
周辺国と交戦させて評判を落として、それから交渉で「一緒に攻めようぜ」とやって初めて非難されない正義の戦争ができる。
外交的に孤立すると、使い道がなくなるのか金をどんどん貯めてくようになるんで、
技術も遅れるし、和平後に賠償金もふんだくれる。

450:名無しさんの野望
11/01/07 23:45:02 loqzBYXi
いま会社から帰ってきたんだけど、オッパイまだ?

451:名無しさんの野望
11/01/08 00:30:43 +jUnk2rX
なんのことかと思ったらエカテたんの谷間か

452:名無しさんの野望
11/01/08 00:37:45 CcKGYGD7
>>289
貿易止まると日本は作物すら作れなくなっちゃうからな

453:名無しさんの野望
11/01/08 00:46:10 RVBY1I91
違うところで語れよ

454:名無しさんの野望
11/01/08 00:47:39 j1/8w+Sx
>>450
ホットなニュースだと、きよみ玲ってAV女優が中央大学法学部の現役生ってのがバレて
ちょっとした話題になってる、顔めっちゃかわいい

URLリンク(www.google.co.jp)

455:名無しさんの野望
11/01/08 02:52:48 EfSF6tLI
地球マップって自然遺産富士山しかないの?
まあ全部あったらイザベラアメリカスタートとかになったとき手が付けられないだろうけど

456:名無しさんの野望
11/01/08 04:20:02 zK9euudv
不死で>>425のやり方を試してみたがコレ酷いなww
序盤でコロシアムやら長剣戦士を大量に緊急生産したが、全然資金が減らなかったし
産業時代ぐらいになると大きい文明なら毎ターン200近く貢いでくれるようになってたわ
次のバージョンアップで潰されるかもしれないけどね

457:名無しさんの野望
11/01/08 05:10:02 t7XylhJV
鉄を活用する技術はxxxが突出してただけで、鉄(と銅)ってありきたりの鉱物なんだけどな。
Civじゃ前半の最重要資源の一つだが。。。わざと?w

458:名無しさんの野望
11/01/08 07:01:50 TbTpFvv3
スクロールする時に画像がぼやけて見えるんだが、これはビデオカードが糞なせい?


459:名無しさんの野望
11/01/08 07:10:36 6RHMORcM
メモリじゃない?

460:名無しさんの野望
11/01/08 07:11:30 QjqT70p+
丘陵ばっかの土地だけど何か出るはずと思い現代まで我慢したが
どの戦略資源もでませんでした

461:名無しさんの野望
11/01/08 08:53:51 3MUAa0+H
お早う。オッパイまだ?

462:名無しさんの野望
11/01/08 09:08:04 bQY1WGbl
>>461
>>454
過去ログもよめないのかこのゴミクズ

463:名無しさんの野望
11/01/08 09:47:42 TbTpFvv3
>>459
容量?
まぁ確かに4GBだから少ないとは思うけど、
難易度皇子でゲーム開始直後からこういう現象が出るのは少し納得が行かない。
ちなみにグラは旧型のGeForce8800GTS。

464:名無しさんの野望
11/01/08 10:12:14 MDYCFYxB
スクロールというか、セーブしたファイルを読み込んだ直後は、
ぼやけてるな。しばらくすると、回復する。
グラフィックの表示オプションで、
PCスペックにあったパラメータにすればいいと思う。
俺が思うに、快適にプレイするためのPCスペックは、
今のハイエンドでも、まだ足りない気がする。

465:名無しさんの野望
11/01/08 12:19:07 EfSF6tLI
テクスチャの貼り遅れだろ?
SSDにしたら改善するんじゃね?

466:名無しさんの野望
11/01/08 12:34:04 xP8tCP10
ビデオカードがショボ過ぎるのが問題だろう
ずっと戦略ビューで遊ぶならともかく 普通の画面で遊ぶには
8800だの250だの旧世代のカードは流石に非力過ぎるだろう・・・

マトモに遊びたいならDirectX11対応のビデオカードに買い換えろよ
それが出来ないなら画面については諦めて 工夫して遊べ

467:名無しさんの野望
11/01/08 12:41:18 rIrSoFjV
8800が旧世代とかうちの8600に喧嘩売ってんのか

468:名無しさんの野望
11/01/08 12:53:11 6RHMORcM
いくらなんでも8800はないだろ。何年前に発売されたと思ってるんだ

469:名無しさんの野望
11/01/08 12:54:41 UBSLvVX6
うちの9600も設定をデフォから少し落としてももっさりするし換え時か・・・

470:名無しさんの野望
11/01/08 13:18:20 uHYBEgfs
9600って8800より相当悪いやつじゃないの?
つかFPSするならともかくCivは8800で十分だろ

471:名無しさんの野望
11/01/08 13:40:16 kDIZwKFl
CIV5はDX9がクソなんだろ、DX11対応グラボだとゲフォ240ですらソコソコ逝ける

472:名無しさんの野望
11/01/08 13:50:14 j1/8w+Sx
8600でプレイしてるおれがとおりますよ

473:名無しさんの野望
11/01/08 14:03:02 xP8tCP10
240はDx11対応じゃないよw

Dx9周りがショボいから遅いってのは その通りだと思うけど
今更Dx9のチューニングを頑張るとも思えないからなあ
素直に買い換えておくのが 結果的に楽な気がする

去年の段階だとSandyBridge直前だったから 買い換えずに我慢するという選択肢もアリだったけど
旧世代カードの人は そろそろ買い替え時期なんじゃないかな


474:名無しさんの野望
11/01/08 14:25:59 TbTpFvv3
>>464
グラ設定全部中にしたら多少はマシになったよ
まだそれでもまだカクカクスクロール時の動きと描画に難があるが・・・。

>>466>>471>>473
DX11以降じゃないと厳しいのか・・・・・。
GF400シリーズで8000円程度のがあるみたいだから買い換えを検討して見るわ。

475:名無しさんの野望
11/01/08 14:26:01 uHYBEgfs
ラデだと不具合多すぎるからゲフォ買いたいけど
ゲフォの消費電力が一昔前のラデ並に酷すぎるから8800や260&XP構成のままってやつが多いと思う

476:名無しさんの野望
11/01/08 14:30:40 iSxh6wpQ
Visual C++のランタイムを一通り入れてないのに不具合どうの騒ぐ奴が多い

477:名無しさんの野望
11/01/08 14:39:30 xP8tCP10
>>474
買い換えるときは電源に注意

>>475
消費電力は確かに大きな問題だよね
ビデオカードを買い換えるだけで済めばいいけど
最悪電源ユニットも買い換える必要が出てくるって人は多いと思う


478:名無しさんの野望
11/01/08 15:03:28 CruCywRZ
未だにラデが不具合多いとかネガキャンに騙されてる情弱が居るんだな
8800のままとか化石時代のアホも多いしさすがCiv5スレw

479:名無しさんの野望
11/01/08 15:09:34 TRgM6Uxz
>>478はケツ拭いてる時紙が破れて指にうんこがついてそのうんこのにおいをかいだ事があるんだろ?


480:名無しさんの野望
11/01/08 15:12:20 j1/8w+Sx
ビデオカードの消費電力ってあんま意識したことなかったな
おれ300Wの電源だけど、8600にHDD2個だけど普通に動いてるし
不安定になるのは困るけど、電源は電気代に直結するから判断が難しいよね

てかサムスンがDDR4のメモリ開発成功で、DDR3が値崩れしてる
秋葉で4Gx2が6000円らしい、マザボの規格がDDR2のおれは涙目だけど
金がたくさんあればプラモみたいに自作PCできるのになー

481:名無しさんの野望
11/01/08 15:25:34 1lzyrL1i
お前ら宗教戦争がやりたいならciv4やれな。


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