Victoria/ヴィクトリア太陽の沈まない帝国 55世at GAME
Victoria/ヴィクトリア太陽の沈まない帝国 55世 - 暇つぶし2ch19:名無しさんの野望
10/11/20 03:39:46 wy8Yd4CA
VIC1の話なんだが、RGOを閉鎖して植民地に移民させるという技を思いついたので、
試しにスペインでやったら無事キューバとパレスチナをステート化出来た、出来たのは良いんだが
その代わりに本国の人口構成が壊滅的な状況に陥ってしまった。

20:名無しさんの野望
10/11/20 04:44:13 ktosGdzT
ぜひ教えてください。VICRなのだが、フランスでやると資本家達が貯蓄しない。なぜ?貴族もほぼゼロにしたのに。プロイセンは普通に貯蓄するのに。

21:名無しさんの野望
10/11/20 04:51:01 K/iYheor
貯蓄するほど収入がない。終了。

22:名無しさんの野望
10/11/20 04:57:44 npmZ87Cx
>貴族もほぼゼロ
完全にゼロにしないといけない

23:名無しさんの野望
10/11/20 07:44:20 A5SzjAYg
GamersGateでVic2をぽちるぞ。
この土日はVic2だ!
10年前にしまいこんだライトハウス英和辞典も手元にもってきたぞ!
初プレイ国は>>25に決めてもらう!

24:名無しさんの野望
10/11/20 07:45:37 Ggd7jOG6
ksk

25:名無しさんの野望
10/11/20 08:17:06 BLw7WTv1
クラクフ

26:名無しさんの野望
10/11/20 08:23:12 06aDEM45
owata

27:名無しさんの野望
10/11/20 08:29:06 A5SzjAYg
39.95ドルは、PayPalレートだと3500円弱でした。

で、え?
ロシア様から技術と引き換えにワルシャワもらって
クラクフ蜂起をやり過ごし、ポーランド復興させた(セーブ&ロードは10回以上)
オレサマに対し挑戦状をたたきつけた>>25を併合してやる!

28:名無しさんの野望
10/11/20 08:34:28 06aDEM45
ところでルクセンブルクでプレイした兄貴達に聞きたいのだが
ルクセンブルクでプレイしても同胞解放CBはエルザスロートリンゲンくらいしか使えないよね?
やっぱりルクセンブルクで神聖ローマ帝国復活は不可能だろうか

29:名無しさんの野望
10/11/20 09:45:13 pTJCaluO
それ以前にフランスとプロイセンに勝てるのか

30:名無しさんの野望
10/11/20 10:47:33 0wWXLQGb
>>27
>>ロシア様から技術と引き換えにワルシャワもらって


vic2だよな

31:名無しさんの野望
10/11/20 10:53:45 vA9l/cgi
>>30
なるほどageてるな

32:名無しさんの野望
10/11/20 13:18:11 0wWXLQGb
おおっと!
スレのなかにいる

33:名無しさんの野望
10/11/20 13:24:49 55PQz9nR
ポチッ [Eject]

34:名無しさんの野望
10/11/20 15:04:55 06aDEM45
列強になったあと自分の影響圏の中の国を殴れないのが地味に困る
いや次のプレイで気をつければいいだけなのだけど
せっかく大ドイツ作ったのにポーランド領土として独立させた地域が回収できない

35:名無しさんの野望
10/11/20 15:44:12 CooxaMSF
できるんじゃ?

36:名無しさんの野望
10/11/20 15:45:17 y0EkhvJD
2のサルデーニャでプレイ。
農民が全然兵士にならないので軍事力なさすぎで困るんだが、どうすれば良いの?
ナショナルフォーカスしても全然影響が見えん。
なんか1よりやることは減ったのに、各作業は面倒になってる感じがする。

37:名無しさんの野望
10/11/20 16:02:40 e/56k+V4
影響圏じゃなく自国の領土にしたいってのはあるよな
ムリヤリ併合とかできないのかな

38:名無しさんの野望
10/11/20 16:46:28 ktosGdzT
VICRの話で申し訳ないのだがいまいち経済が分からない。フランスは列強なのに資本家が育たない、国に入る金もプラスだったりマイナスだったり。Wiki読んでも分からないや。これ難しすぎるね。

39:名無しさんの野望
10/11/20 16:47:57 CooxaMSF
マニュアルは読んだのか?

40:名無しさんの野望
10/11/20 16:52:26 Z4WFGryB
>>38
URLリンク(hayasoft.com)
URLリンク(hayasoft.com)

41:名無しさんの野望
10/11/20 17:01:21 G4YPZ6i/
>>38
資本家自体が多すぎるか、中産階級が金を吸い取ってるからかな

42:名無しさんの野望
10/11/20 17:10:00 sqLghB0u
>>38
wikiには初心者おすすめの国とかも書いてあるだろ?

43:23
10/11/20 18:06:40 8qiZfsdC
クラクフでやってみたが、何をしていいやら分からないまま10年たつ。
ためしに1個師団作ったら破産した。

気を取り直してポルトガルでやってトランスヴァール、オレンジと併合していったら、
お嬢様、ネーデルラント、USA、清と次から次へと宣戦布告されて、
軍隊壊滅したでござる。

チュートリアルやるか...(涙)

44:名無しさんの野望
10/11/20 18:24:47 CooxaMSF
warosu

45:名無しさんの野望
10/11/20 18:42:29 1ID8j8PW
一時的ではあるけどCOMクラクフが威信だけで準列強になってるのを見たことがあるぞ
VIC2ではやればできる子

46:名無しさんの野望
10/11/20 18:46:37 IBO66hWb
優良国の影響圏に入った国は経済と外交関係が安定して健やかに育つ、こともある

47:名無しさんの野望
10/11/20 19:58:35 /QKo4zkv
おー坂の上の雲(再放送)がやっている
これを見ながら久々に幕末MODRでもやるか・・・

48:名無しさんの野望
10/11/20 20:33:02 +s0J/7an
>>43
VIC2はBBRの天井が低いよ

49:名無しさんの野望
10/11/20 21:00:07 t3OQghHY
Vic2なんだけど、ロシア影響圏下のオスマン帝国が我が日本影響圏下の
キプロスへ定期的に宣戦してきて、面倒極まりない。相手は中核州だから
リスクなしで宣戦してくるし、こっちは悪名受けてまで領土はいらないんで
実に不毛な戦いが続く。防衛戦だと悪名安くなるとか、中核州の強制放棄
とか出来ればいいんだけど。

50:名無しさんの野望
10/11/20 22:19:49 Vo5UND38
プロシアでケーム開始早々、ベルギーと同盟組んだら、
ベルギーが、いきなりオランダと戦争初めたので、
VIC1でよくみた独立戦争かな?と思って参戦したら、
オランダ側に、イギリス、フランス、ロシア、スペインがついてて泣いた。
なんとか白紙和平に持ち込めたがボロボロになったのでニューゲーム。

51:名無しさんの野望
10/11/20 23:08:52 e/56k+V4
>>45
自分でやれば威信だけで列強になれる。
プロイセンとロシアとオーストリアが自滅して列強落ちしてくれれば
影響圏に入れて不戦ポーランド再興も夢じゃないぜ!

52:名無しさんの野望
10/11/21 00:27:30 mpD9fxdA
rで鉄道引けないんですが、何故?

53:名無しさんの野望
10/11/21 00:41:52 cA5iTZrj
事務員ばっかり作ってたけど、資本家育成すると税金めちゃくちゃ儲かるな

54:名無しさんの野望
10/11/21 09:24:59 9azpIdRC
反乱うぜー
プロシアンナショナリスト
オーストリアナショナリスト
ドイツアナーキー
オーストリアハンガリーアナーキー
ドイツジャコバン
オーストリアハンガリージャコバン
これらが順番に反乱起こしやがる
せめてドイツとオーストリアハンガリーを分けるなといいたい

反乱嫌なら改革しろっていうけどさ
自由主義者と社会主義者が3割くらいずつ議席をわけるから改革できないよな


55:名無しさんの野望
10/11/21 11:15:31 h9PJQXKb
俺そんなに反乱に悩んだ記憶ないけどな
POPが貧乏なんじゃね?

56:名無しさんの野望
10/11/21 11:46:24 1FKS4Jq7
外交で、どうして列強No1のわが国が列強でも下のほうのロシアに
スウェーデンのinfluenceで遅れを取るのかがわからなかった。
Priorityで優先順位を決めれるとマニュアルに書いてはあったが、
どこにPriority boxがあるかわからなかった。
あれだったのね。

57:名無しさんの野望
10/11/21 12:57:45 9azpIdRC
>>55
貧乏POPは驚きの税金0関税0
中産階級が20の富裕層が40
当然ほとんどのPOPは贅沢品まで買ってる

反乱鎮圧中に別の反乱が起きる有り様


こうなったら宣戦詐欺で急進を無理矢理上げるしかないかな…

58:名無しさんの野望
10/11/21 12:59:32 rNQ0Iwl/
ずっと同じ政党に政権任すと闘争性が上がりやすいPOPができて反乱祭りが止まらなくなる気がする
オカルトかもしれんがな

59:名無しさんの野望
10/11/21 13:08:25 9azpIdRC
ただプロイセンにせよオーストリアにせよBBWなしで高確率で大ドイツを建国するコツは掴んだ


60:名無しさんの野望
10/11/21 13:11:36 1FKS4Jq7
>>59
どうするの?

61:名無しさんの野望
10/11/21 13:20:30 9azpIdRC
>>60
独立CBを上手く使う
プロイセンならハンガリーを
オーストリアならポーランドを独立させれば
列強落ちさせやすい

62:名無しさんの野望
10/11/21 13:25:35 9azpIdRC
オーストリアプレイのときはポーランドは全てドイツコアだから後から回収効くけど
ハンガリーはドイツコアじゃないから
プロイセンプレイの場合
ハンガリー領土の回収は難しいことに注意

63:名無しさんの野望
10/11/21 13:35:45 h9PJQXKb
Vic2ってBBWなんてあるか?

64:名無しさんの野望
10/11/21 13:50:42 1FKS4Jq7
>>61,62
おまえ、いい奴だな!

65:名無しさんの野望
10/11/21 16:32:02 BAkE+gCN
オーストリア強すぎだし、こっちは人口少ないくて兵隊作れないしで全然イタリア統一できない。
戦争して初戦に勝っても勝利点伸びないからいつまでたっても和平ならないし。
どうすれば良いか教えてくれ。

66:名無しさんの野望
10/11/21 16:32:35 h9PJQXKb
反乱統一が一番楽だよ

67:名無しさんの野望
10/11/21 16:55:36 BAkE+gCN
>>66
ごめん、反乱統一ってどういうこと?

68:名無しさんの野望
10/11/21 17:01:36 fI7qmQE8
反乱、自分で起こってもらいたいと思っても起こらない
AIが一度1843年にイタリア作ってたのはビックリしたけど

69:名無しさんの野望
10/11/21 17:07:01 h9PJQXKb
>>67
event\NationalUnification.txtのID=11103の奴

70:名無しさんの野望
10/11/21 19:12:54 9azpIdRC
AIは今のところほぼ確実にイタリアを反乱統一してる
ドイツにも反乱統一あるんだよな
あれのせいでまだ確実に大ドイツに出きるとは言えない
南ドイツやアルザスロレーヌなしで統一はまだ許すが
ハノーファーすらなしに統一すんなと
ドイツ変革してしまえば全てドイツコアだからリストアCBでBBRなしで回収できるから
小ドイツならおそらく反乱統一が最速かと思われ


71:名無しさんの野望
10/11/21 20:19:43 JeVd+2g9
vic2日本語版マダー?

72:名無しさんの野望
10/11/21 21:30:25 85dJYCHY
全国に一斉に鉄道引いたらピクリとも進捗しなくなった
枕木を集めています0/10の状態のままだ
stockpileに買ってくればいいのかと思ったけどauto切って最大購入にしても買ってこないし
鉄道にFocusかけても進まないし、どうすりゃ治るんだこれ

73:名無しさんの野望
10/11/21 21:33:21 u2Lypwbv
日本語版を作るのに参考にする、日本語化MODがないので出ません。

74:名無しさんの野望
10/11/21 21:37:29 9azpIdRC
木は果物資源の次にレアな資源なんだ
諦めて美学でも研究しとけ

75:名無しさんの野望
10/11/21 22:10:12 K5eSlwYL
VIC2のRGOの大きさって固定なの?
VIC1みたいに拡大できないの?

76:名無しさんの野望
10/11/21 22:16:09 fSQV0Lxe
>>72
俺もその状態だわw
とりあえず、チートをしてみようと、
timber 1000
goods timber 1000
と打ち込んでも、Stockpileに木が入らない
誰かチートのやり方教えてください

77:名無しさんの野望
10/11/21 22:28:54 9azpIdRC
人の話を聞けよ
木はレア資源なんだボケ

78:名無しさんの野望
10/11/21 22:36:29 RJIMOT4P
中核州確認って、プロヴィンスをひとつずつクリックするしか方法ないの?
vic1のようにmapに黒いぽっちが付くような感じで、一覧表示できる方法あったら教えてください。

79:名無しさんの野望
10/11/21 22:39:15 9azpIdRC
やり方は同じ
マップの外交タブをクリック
ドイツコアとかイタリアコアとかニューイングランドコアとかのような
存在していない国は無理

諦めてひとつひとつクリックしれ

80:76
10/11/21 22:45:51 fSQV0Lxe
>>77
誰に行っているか分からないけど、チート出来るかとレア資源であることに関係はあるの?

81:名無しさんの野望
10/11/21 22:48:20 9azpIdRC
ああチートね
チートは知らない
前スレのどっかにあったから発掘してけれ

82:名無しさんの野望
10/11/21 22:55:38 fSQV0Lxe
>>81
今、暇を見て前スレを読んでる
200くらいまで読んだんだけど、これまでに出てないといいなぁ

83:名無しさんの野望
10/11/21 23:24:57 rNQ0Iwl/
木材が貴重なおかげでセメント工場が収益面で底堅い

84:名無しさんの野望
10/11/22 01:58:53 hz63nyZg
セーブして再起動すると治ることもあるね>鉄道の木材ハマリ

85:名無しさんの野望
10/11/22 02:14:12 JQMdN0gz
木を買う見込みないのに鉄道引こうとするのが悪い。
木は市場から買えないのが普通なんだから
ランク上げるなり産地を侵略するなりするのが正しい解決法だぜ。


86:名無しさんの野望
10/11/22 03:35:56 1KaBUQI4
自国内でガンガン木材を消費してる工場を一時的に停止してやったら進んだって経験ならあるな。
工場見直してみたら?

87:名無しさんの野望
10/11/22 06:37:37 /4WldSA+
改善された点も多いが、土地の売買が出来ないのと、首都占領しても意味がないのが面白くない
なんでこんなことにしたんだ

>>69
横からで悪いが、ファイル見ても何やら理解できないので教えてくれないか
史実の年代に統一が無理ゲーすぎてつらい

88:名無しさんの野望
10/11/22 18:49:20 VvDuG7Yz
イオニアでプレイしたら
戦争で小判サメするために置いといた兵士3000人とクリッパー1隻の維持費が払えず
投了したでござる

89:名無しさんの野望
10/11/22 21:12:27 VvDuG7Yz
イオニアでまたプレイ中だがイギリス様は戦争にも誘ってくれないのな
アフリカ分割までほんとにやることなさそう

ところでイオニアのような小国ではなんの工場がいいのだろうか?

90:名無しさんの野望
10/11/22 21:26:42 lly6eTyo
俺のマシンではこれ以上のプレイは無理のようだ・・・
しばらくプレイすると操作を受け付けてくれなくなる

91:名無しさんの野望
10/11/22 22:46:48 bodEcN3c
>>87
どこが分からんの?

92:名無しさんの野望
10/11/23 02:29:43 FX/jtG0c
>>87
首都占領は簡単過ぎだしな。フランスもイギリスもすぐ近くだし。
何が問題って簡単に首都占領できちゃう事な気がするよ。
今回は領土広い国から勝利するのがめんどくさ過ぎる。
お嬢とかロシアとか。

93:名無しさんの野望
10/11/23 02:58:09 lNzRXOKF
>>92
>何が問題って簡単に首都占領できちゃう事な気がするよ
すると何かあるの?

94:名無しさんの野望
10/11/23 03:21:14 FX/jtG0c
>>93
いやいや、史実では大事であろうことが
あっさりできるのが、不自然だって話

95:名無しさんの野望
10/11/23 03:33:59 lNzRXOKF
つ普仏戦争

96:名無しさんの野望
10/11/23 06:24:57 9bQoOcAC
史実は史実で、ゲームはゲームなんじゃね。
ゲームのAIがそこまで賢くないから、
首都の防衛とかをプレイヤー並に効率的にできないんだよ。
だから、プレイヤーは結果的に簡単に首都が占領できてしまう。
口悪く言うと、首都占領で先勝点を稼ぐ行為は、チートということ。
今回は、それをゲームシステムで禁止して、
ゲームにおける戦争の難易度を上げた。

と俺は思っている。

97:名無しさんの野望
10/11/23 07:08:20 xQxGQxPs
イオニア人「アフリカには夢があるよね ロシアはネバーランドだったよね

98:名無しさんの野望
10/11/23 07:13:02 xQxGQxPs
ところで同胞解放CBの条件ってなんだろう?
ステートに3割以上の兄弟文化の存在とかそんな感じなのかな

99:名無しさんの野望
10/11/23 08:32:30 p1sHtSil
ところでUncivilizedNation相手のWargoalにconqestが出る条件て何?
中国ちょっとずつ征服してくのめんどいお…

100:名無しさんの野望
10/11/23 11:32:35 YFGHLlTo
つcb_types.txt

101:名無しさんの野望
10/11/23 13:42:23 nXuIdzFl
1.3まだかなぁ
とりあえず民主主義国で反乱祭りとイギリスのインドステート化をどうにかしてほしわw

102:名無しさんの野望
10/11/23 13:45:18 3QLel9Sy
反乱にはデモの鎮圧みたいなのも含まれてると脳内妄想してる

103:名無しさんの野望
10/11/23 15:39:58 v+PuNM1o
北朝鮮が韓国に宣戦布告しました

デ~デ~ン♪

104:名無しさんの野望
10/11/23 16:01:32 3QLel9Sy
せいぜいCBを与えるランダムイベントが起こった程度

105:名無しさんの野望
10/11/23 19:53:54 ejXPTHqy
ペルシャ湾で海戦に負けた我が艦隊が距離的には最も近い港であるアレクサンドリア
に撤退するようなんだが、スエズ運河がまだ無いから喜望峰を回りこむんだぜ?
そんな余力があるんなら戦えるんじゃないのかと。

106:名無しさんの野望
10/11/23 20:41:18 cIDvjGa0
>>14
教皇領でイタリア統一して最初にするべきことは
教皇領を独立&教皇領に宣戦布告だ。
まあローマは5年間もどってこないが
BBRは5下げられる。

あと、サルディニアを独立させるときは
北イタリア出身師団をどっかの国に派遣するのを
忘れないようにね。

107:名無しさんの野望
10/11/23 21:34:33 ICnv3tFn
>>99
3領州以下でしょ。

108:14
10/11/24 02:11:39 solIs8eq
>>106
トンクス

一からやり直して、両シチリアをいったん衛星国化したままで、サルディーニャも衛星国化し、
その後、両シチリアを一発併合してから再度トリノ占領という実に時間のかかる方法でイタリア統一しますた。
うっかりルッカを忘れていたけど、イタリア成立時のBBRは5を下回っていたと思うので、まあ許容できるレベルかと。

ちなみに、次にフランス衛星国化か、オーストリア衛星国化&「失われたイタリア」回収をやろうかと思ってるんだけど、
フランスがちょっと強そうなのと、オーストリアはもう少し泳がせてみたのとで、内政中です。
プロイセンが普墺戦争に勝ったにもかかわらず同盟の進展は保留したり、フランスがスペイン継承に文句をつけなかったりで、
ドイツ統一関連のイベントが不発なのも、様子見の理由だったりします。
最終的には統一ドイツをぶん殴って、イタリア主導の中央同盟を作ってみたい気もするので。

109:名無しさんの野望
10/11/24 19:50:21 IVMwWO3n
Cut Down to Size って使ってる?
あれって5年間だけ軍事力を減らすんだったっけ?
Infamyの上昇に較べて割に合わない気がするんだよね

110:名無しさんの野望
10/11/24 20:22:09 myMozd2b
金も入るでよ

111:名無しさんの野望
10/11/25 11:04:19 IXxcefzD
Vic2 1875ドイッチュラント
アフリカ争奪レースで独走態勢だが、どうやらお嬢との対決は避けられない模様。
IroncladだのMonitor艦だのを大量造船中。

>6. 汝、ゲーム中一度は英国海軍を沈めるべし。

Vic2でもこれはアクティブ。
待っとれ、お嬢。ヒィヒィいわしたるでぇ。

112:名無しさんの野望
10/11/25 12:36:39 Luqkc/yI
>>100
みてもようわからん
サルディーニャだとオーストリアに対して北イタリア人の同胞解放CBはないんだよな
反乱統一でもない限りBBRがかなり厳しいと思う
中央イタリア諸国はSoIでもいいけど
正直それだとオーストリア相手には兵力が足りないんだよね

113:名無しさんの野望
10/11/25 13:23:51 Yt6GQ8R7
>>111
Monitorってあんまり役に立たなかった気がしないでもない。
耐久力がでっかいんで大型艦かと思ったら硬いだけの鈍足小型艦だったし。

114:名無しさんの野望
10/11/25 14:30:19 IXxcefzD
>>113
HoIのCLやDDと同じ様にスクリーンとして考えている>Monitor
それなら輸送船使え、という話になると思うのだが、何となく作ってみた。

115:名無しさんの野望
10/11/25 15:41:19 aYUYAgMD
周りの国がお嬢かSphereで殴れん
遠征するか

116:名無しさんの野望
10/11/25 17:43:17 Luqkc/yI
実は小型鑑の使い方がわからない

もう少し言うと
Man'o'War以外の使い方がわからない
Man'o'Warが100隻いればお嬢の本国にも乗り込める

117:名無しさんの野望
10/11/25 18:36:31 6aSU+VC4
クルーザーとドレッドノートクソ強いじゃん

118:名無しさんの野望
10/11/25 21:00:24 xTLgp3um
どうやったら利用可能な予備役部隊数て増えるんですか?
VIC2のサルディニアなんですが何故か予備部隊数が3つしか
ありません、どなたか教えてくださいお願いします。

119:名無しさんの野望
10/11/25 21:34:11 KMYgqYG+
1、貧乏人を増やす
2、mobilisation sizeを増す技術をとる

ちなみにカエル野郎は動員効率+6%のnational valueを持ってるのでわらわらと歩兵が湧く
イメージ的にはeaualityとorder、動員効率が逆の気がしないでもない

120:名無しさんの野望
10/11/25 21:41:43 Luqkc/yI
オーストリア様なんてあの人口で6しか総動員しても増えないものな

121:名無しさんの野望
10/11/25 22:04:38 AMTDct4U
グランダルメーすげーな

122:名無しさんの野望
10/11/25 22:11:29 MiBEZIBv
×グランダルメ
○グランド・アルメ

123:名無しさんの野望
10/11/25 23:47:20 v8Y6olIn
総動員ってやった事無いんだけどどんなデメリットがあるの?

124:名無しさんの野望
10/11/25 23:47:49 OWrO5Nx2
そりゃ生産POPが兵士POPになること

125:名無しさんの野望
10/11/26 00:24:30 w3do2dsB
>>124
NFで兵士POP増やさなくていいのか
便利だな

126:名無しさんの野望
10/11/26 01:57:38 tkInuWn/
>>116
足の速さを生かして相手を戦闘に引きずりこんで足止めが小型快速船の基本かと。
海上封鎖するときにも展開が速くて便利よ。

127:名無しさんの野望
10/11/26 20:23:21 UGc0pvIU
VIC2で指揮官除名出来ないのは何気に不便だよな
使わないの何人もいても邪魔でしょうがない

128:名無しさんの野望
10/11/26 22:25:44 5kS2U9Q/
貴重な軍事点じゃないか

129:名無しさんの野望
10/11/27 02:20:30 eA50aMRC
>>127
やっぱり出来ないのか
まぁ、あんまり気にしてなかったけど

130:名無しさんの野望
10/11/27 06:45:04 DRpvO2UJ
パンシャーブで1852年に文明化できたから、試しにイギリス様に宣戦してみたら全然勝てねぇwというか、中国様がイギリス様の勢力圏なのはきついなぁ

131:名無しさんの野望
10/11/27 07:58:43 Jy3nQL5X
手動で貿易の帆船と、大砲の輸入ストップしたら、
陸軍だけ維持費100%(近く、砲兵旅団いたらちょっと減る)
海軍は0%になるのか。やっと分かったよママン。

これまで、ゲーム開始とともに維持費ないから海軍解体してたけど、
どうにかなりそ。


132:名無しさんの野望
10/11/27 09:38:35 hd4tjhkl
維持物資欠乏するとどうなるんだっけ?

133:名無しさんの野望
10/11/27 11:23:26 l5H+8rvl
フルーツはエジプト
木は中国から奪うのが1番良いだろうか?

早く1.3出ないかな…
フォーラムに情報とか出てる?

134:名無しさんの野望
10/11/27 11:25:42 OqDrWCdN
出てるよ

135:名無しさんの野望
10/11/27 12:39:00 Jy3nQL5X
維持物資欠乏すると、
1.組織力の最大値が下がる。1/4ぐらいになる。戦闘したらすぐ敗走。
2.兵士数、組織力の回復率が落ちる。場合によってはまったく回復しない。

あと、海外領土の生産効率も落ちたっけ。


136:名無しさんの野望
10/11/27 21:55:30 Jl5ZBgJF
プロイセンって一度ボロボロにしてやって常備軍ゼロにしてから
他国に宣戦されると総動員で工業力0になるのな。

137:名無しさんの野望
10/11/28 00:33:38 PgzCXZz3
>>135
樺太ホイホイや香港ホイホイは凶悪だな

138:名無しさんの野望
10/11/28 02:58:14 QPLGcu+e
>>133
パッチが必要なほどの不具合やアンバランスはない気がするけど。

139:名無しさんの野望
10/11/28 03:18:04 u0buzDiC
ところで今作って非文明国であることのデメリット小さいよね。研究スピード変わらんし
非文明強国はわざと文明化せずに領土増やして文明化した方がメリット大きそう。
70年代までいくと植民競争が始まるから流石に損だけどさ。

140:名無しさんの野望
10/11/28 08:24:31 KUgUIGNa
変わるわ

141:名無しさんの野望
10/11/28 08:39:41 M+dB36Nh
文明化してないとリテラシーと事務員POPからポイント入らんし、
ランクによる値も列強1.5に対し非文明国0、
聖職者POPのmax3分しかないだろ。
つまりcultureなしの難易度hardだとずっと0~3

142:名無しさんの野望
10/11/28 09:44:31 u0buzDiC
勘違いしてたわ

143:Ideyoshi
10/11/28 11:47:29 7XXXGD4M
前スレとりそこねた。誰かうp


144:名無しさんの野望
10/11/28 11:58:29 b3IPxIqw
>>143
URLリンク(mimizun.com)

145:名無しさんの野望
10/11/28 13:03:45 PgzCXZz3
まあ文明化しても
事務点なんてほぼ0だけどな

146:Ideyoshi
10/11/28 13:53:03 7XXXGD4M
>144

全部とれたthx

147:名無しさんの野望
10/11/28 16:10:32 ro7gUNbi
このげーむは すこあを きそうげーむだ

148:名無しさんの野望
10/11/28 22:58:05 PgzCXZz3
wikiに衛星国の自力独立は不可能ってあるけど
ハノーファーはよくイギリスから独立してるよな

あれはなんでだ?

149:名無しさんの野望
10/11/28 23:01:08 LCxbgfvn
イベントで

150:名無しさんの野望
10/11/28 23:06:23 PgzCXZz3
イベントか
次のパッチでハノーファー以外も友好度あたりを条件にランダムイベント入れてくれないかなあ

151:名無しさんの野望
10/11/29 00:25:15 ba6nuTB1
非正規兵に蹴散らされる司令部付き師団
URLリンク(www.youtube.com)

152:名無しさんの野望
10/11/29 01:33:17 4lwgfn6v
海外植民地のステート化ってしてる?
アフリカとかNF使って官僚増やすとか面倒で仕方ないんだけど。

153:名無しさんの野望
10/11/29 05:51:55 ZoAQAT6I
アフリカならほっといてもなる
中国はしようと思ってもならない

154:名無しさんの野望
10/11/29 22:37:40 8oLsN+QN
アフリカ、なかなか進まないけどもしかして本国RGOが満員になる1910年以降とかに一気にステート化できんのかな

155:名無しさんの野望
10/11/30 01:25:48 P/uCAIZm
プロイセンプレイでハノーバーってどうしてる?
勝手に独立してくれればいいけどダメならお嬢と戦争
海軍作ってから宣戦でいいのか?

156:名無しさんの野望
10/11/30 05:21:37 +qV3xiA/
他国の衛星国でも影響圏に組み込めるだろ

157:名無しさんの野望
10/11/30 06:52:24 BIp+GUCH
あ、お嬢の属国のままでも統一できるのか
サンクス

158:名無しさんの野望
10/11/30 15:25:55 av7fi3kG
日本でやってんだが事務員ってどうやったら増えるん?
軍事大国化してイギリスフルボッコにしたトコなんだが元英領は事務員一杯いるのに
それ以外のトコはほとんど数百くらいしかいないわ…

159:名無しさんの野望
10/11/30 15:37:06 vTLeDWbS
教育、行政、軍事の費用を7割以下くらいにしてNFで事務員育成すればボコボコ増える

160:名無しさんの野望
10/11/30 17:10:53 6Y4TVq7q
日本くらい大国だとNFの数が足りない
もう諦めちゃえ

161:名無しさんの野望
10/11/30 17:15:11 iqbuJfwR
人口多い江戸と大坂を交互でいいだろ

162:名無しさんの野望
10/11/30 19:25:03 av7fi3kG
>>159
㌧㌧。
ちょっとずつ増え始めたわ。

163:名無しさんの野望
10/11/30 19:36:42 av7fi3kG
ところでwiki見ると要塞の効果って
>要塞は攻撃を受けた際の防衛部隊の被ダメージ量を減少します。
>防衛部隊がそのプロヴィンスにいない場合は、要塞は何の効果も持ちません。
って書いてあるけど高レベルの要塞があると占領にすんごい時間かかるし
割譲要求の必要スコアも跳ね上がるよね?
工兵全然使ってないけど工兵がいると要塞の占領が早かったりする?

164:名無しさんの野望
10/11/30 22:58:26 iMZRwja/
むしろ工兵のつかいどころが分からん。前作の固さはどこへやら単純によわいし、要塞攻撃ぼーなす

165:名無しさんの野望
10/11/30 23:00:37 iMZRwja/
途中で書き込みボタン押してしまった。要塞攻撃ボーナスも実感できないような。

166:名無しさんの野望
10/11/30 23:57:08 pB/VzDLX
defines.luaに色々面白いことが書いてあるな

167:名無しさんの野望
10/11/30 23:58:16 pB/VzDLX
例えば非コアだと税収が-5%とか

168:名無しさんの野望
10/12/01 00:25:44 DFEUck0/
wikiに転載して解説してくれないか

169:名無しさんの野望
10/12/01 01:22:24 lsLxnw3/
大丈夫だ、問題ない

170:名無しさんの野望
10/12/01 11:14:15 h/SlfQuc
GTX 580で 3840 x 1200 の画面でプレイできたよ
HOI3だとエラーで異常終了してた

171:名無しさんの野望
10/12/02 23:04:59 dzJGxVC2
事務員が常に1パーセント未満でござる

172:名無しさんの野望
10/12/02 23:49:54 MxwgbSyz
プギャー

173:名無しさんの野望
10/12/03 15:38:19 2Png7Bh5
敵さんも士気崩壊した役に立たない部隊を
いつまでも前線に貼り付けとかないで後方に下げて立て直すようにすべき。
あと不利なトコに突っ込んで来すぎ。
簡単すぎる。

174:名無しさんの野望
10/12/03 18:30:17 k0E6fELC
おまいパラド様にそんな技術あると思ってんの?

おまいがMOD作れば入れてくれるかもね

175:名無しさんの野望
10/12/04 00:12:47 wT+8guW8
南太平洋ニウエのつまみにくさは異常
てかここに施設と軍置いたらつまめなくね?

・・・いや、別に問題は出ないんだけどさ

176:名無しさんの野望
10/12/04 03:41:53 apvjf1Qj
VicRで一次大戦イベント作ってるんだけど、AIが講和しないように変更する所は
ferocity = 2.0 quiet_factor = 0.0の2箇所だけなのかな。
出来ればイベント講和だけにしてやりたいんだけど、これでもすぐ講和しちゃう


177:名無しさんの野望
10/12/04 07:12:24 edYgPd2j
>>173
HOI3では、自国の軍隊を全委任することで、
対等な条件でやりあうことができたんだけどな。
AIの中は、MODでも無理だしな。

178:名無しさんの野望
10/12/04 23:01:04 e8YP11Ho
アナルコリバタリアンが反乱起こして政権とってしばらくしたら、
またアナルコリバタリアンが反乱起こして政権とったんだけどなんなの。
無政府がいいなら政権とらないでほしいです。

179:名無しさんの野望
10/12/04 23:02:12 T0N3Yz/B
史実でも良くあることじゃないか

180:名無しさんの野望
10/12/05 02:57:09 rrNImUwI
CFから日本語版でるのは来年のいつごろかな?予想では夏ごろかなと思うのだが。

181:名無しさんの野望
10/12/05 03:59:26 PSIpNN83
今の所予定無しだが

182:名無しさんの野望
10/12/05 06:54:04 U6447n+H
歴史イベント少ないから英語でも意外といける

183:名無しさんの野望
10/12/05 13:20:16 d9GOoVZO
>>182
それはまぁ、なんとなく手抜き感がしないでも無い様な。

184:名無しさんの野望
10/12/05 14:15:31 9vW+khKc
ギリシャとか小国で石炭がない国はどこから得るのがいいかな?
やっぱり人口も多くて制圧しやすい韓国かな?

185:名無しさんの野望
10/12/05 14:22:42 FbeKtrJR
×韓国
○朝鮮

186:名無しさんの野望
10/12/05 15:22:30 evUWwjuU
1.3まだかなー

187:名無しさんの野望
10/12/05 15:41:11 tQ6tHXhG
歴史イベントが少ないというより、選択肢の効果がシンプルで理解しやすいから文章読まなくても問題がない

188:名無しさんの野望
10/12/05 17:32:59 5BMwU6sp
開戦とか植民とか思った通りのことができないときにどこの数値が原因なんだ?
って迷うぐらいで、イベント自体は好戦性とか政治意識とか単語わかっちゃえば困らんしね

1.3は崩壊しない中国がなんとかなってるといいな、あと木材はまりも

189:名無しさんの野望
10/12/05 19:14:41 JUBI2Quz
>>188
>あと木材はまりも

19世紀にはバイオテクノロジーはないので、マリモから木は作れません

190:名無しさんの野望
10/12/05 19:22:31 JUBI2Quz
坂の上の雲を視ねば
BSでやっているのを気づかなかったんだよね

191:名無しさんの野望
10/12/05 21:21:25 9vW+khKc
木材はまりもや
ブルネイがこの先生きのこるには
どうしたらいいか

192:名無しさんの野望
10/12/05 22:59:04 U6447n+H
>>188
木が足りないのはブロック経済実装しろって要望出したヤツに文句言うべき

193:名無しさんの野望
10/12/05 23:19:22 sNUXw9q4
俺様専用メモ

VicRで指揮官の性格を「粘り強い」にしたい場合
personality_effects.csv に記述されている persistant
ではなく persistent にしなければならない
          ~

194:名無しさんの野望
10/12/05 23:31:57 9vW+khKc
ブロック圏は優先されるだけで余ったのは世界市場に出回る
それで不足するのは単純に木と果物の産出が少ないだけでござる
石炭や穀物はブロック圏無視していくらでも出回ってるでござる

人口の伸びに比べてRGOの産出の伸びが少なすぎるのが原因なんだよな
もしくは木や果物がセメントや缶詰めなどを代替品となれば解決なのだけど

195:名無しさんの野望
10/12/05 23:33:02 oTdK1+cy
マルサスかよ、と

196:名無しさんの野望
10/12/05 23:34:03 9vW+khKc
ギリシャやエジプトのような果物国家は
RGOが儲かりすぎて国家資本主義でもなかなか工業化が進まないでござる

197:名無しさんの野望
10/12/05 23:58:14 U6447n+H
>>194
余ってないだけ。余らせないのも戦略。
ブロック経済派の思惑通りじゃね?

198:名無しさんの野望
10/12/06 00:05:53 eao3kE98
上手くやればaiの工業化も妨害できるんだから問題なくね?
資源を得るために植民地を拡大してた時代だぜ。
勢力圏を否定しないなら木じゃなく何が不足するのは問題ないのかって話になってくる。

199:名無しさんの野望
10/12/06 00:30:23 YftWwOMX
なんだろ
希少でもなんでもない必須資源が不足するのが問題なんだよな
オイルやゴムでなく

パラドが言っている通り
19世紀は20世紀や現代と違い自由貿易の完全外需依存経済であって
ドイツでもGDPの半分が外需依存だったという推計になっている
(ちなみに現代は日米が2割ほどで欧州は3割くらい)
WW1まではブロック圏無視してもいいくらいかと思われ
とりあえずオイルやゴムなどの20世紀の希少資源以外は出回って欲しい
貴金属と硫黄はギリ出回らなくてもいいかも

200:名無しさんの野望
10/12/06 00:37:24 MOafqwJ6
木は史実で不足してたんだろうか。砂漠しかない国が木に困るのは分からなくないが
自国で使う木もないってのは、一箇所一種類しか産出しないRGOシステムが問題な気がする。
職人システムみたいに、少量だったらRGOに関係なく木こりが産出してくれればいいのにね。


201:名無しさんの野望
10/12/06 22:03:54 GvSoQ0JP
>>199
理由は簡単ですよ
プロヴィエンスに一個しか産出資源が決められないからね
リアルに考えれば一つの地域でいろんな物が産出されてる
はずだけどそれが出来ないんからね


202:名無しさんの野望
10/12/07 00:14:51 KRv0VniS
木材や果物が、足りないのが違和感あるんであって、鉄鉱石、石炭、石油、貴金属あたりがたりないのなら納得しやすいということでは。

203:名無しさんの野望
10/12/07 01:55:53 kA1XA5tH
果物はともかく、木材は結構貴重品と思うけどね。
火力革命が起こるまでは燃料としての木材がネックとなって
人口が抑制されていたってくらいだから。

204:名無しさんの野望
10/12/07 05:30:02 cJXYjrsn
VICかエンパイアートータルウォーを買おうか迷ってる。
両方やったことある人感想を聞かせて。

205:名無しさんの野望
10/12/07 05:32:33 cJXYjrsn
上の質問の追加。あと似たようなソフトがあれば教えてください。

206:名無しさんの野望
10/12/07 06:41:23 4qLoQL7M
全然違うタイプだろ。
それぞれのレビューくらい嫁よ。

ちなみに今週、VICはGGで格安。

207:名無しさんの野望
10/12/07 09:32:19 0ESBvjQS
社会改革や政治改革のコツを掴んだ人いない?
社会改革どころか普通選挙まで到達したこともない

208:名無しさんの野望
10/12/07 12:14:51 be+qJeZi
切りすぎでレバノン杉が無くなったのは、いつ頃だっけ?

209:名無しさんの野望
10/12/07 19:07:23 0ESBvjQS
社会党と自由党が議席を分け合って全然改革が進まない
反乱だけが増える日々
政治意識を高めたほうが改革しやすいのかな?

とすると社会科学の研究をするのが良いのだろうか?

210:名無しさんの野望
10/12/07 19:34:09 0ESBvjQS
俺様メモ ギリシャ編

研究初手は何も研究せず
NFはアッティカに聖職者
金が絶望的に足りないのでナショナルストックなんとかは歳出0に
外交はロシアとオーストリアに全力改善
1840年になったら即観念論を研究
観念論が高速で研究完了するので研究2手目はロマン主義

だいたいこの2手の国威だけで列強入りできるので列強入り次第影響力をエジプトに振る
研究3手目は自由貿易
ここである程度金も溜まってきてるので輸送船を揃えてジョホーレを制圧し貴金属を得る

211:名無しさんの野望
10/12/07 19:41:14 0ESBvjQS
ジョホーレを制圧して自由貿易の研究が完了したら収支が大きく改善するので工場を建て始める
研究4手目は陸軍職業軍人
またエジプトを影響圏にいれるとトルコがエジプトを殴って来るのでどさくさ紛れにコアステート回収する

兵士が少なすぎなのでサイの目次第で負けるときは負けるでござる

212:名無しさんの野望
10/12/07 20:14:15 R430MsFp
ジョホールな

213:名無しさんの野望
10/12/07 21:07:04 n/W5/bD1
Vic2ではギリシャでプレイして降伏を選択すると落ちるバグはなかったかい?
Vicのあのバグは結局直らなかったなぁ

214:名無しさんの野望
10/12/08 06:21:36 s+uyCLw1
俺はあのバグはギリシャ系の指導者のグラのせいだと思ってる。
あのおっさんの名前はわからんが、モンテネグロとかセルビアや
ルーマニアでもあのおっさんだから落ちる。マジあのおっさん何者だ。。

215:名無しさんの野望
10/12/08 08:16:11 6dcLptIo
ヨーロッパの汎用小国指導者でしょ。クラクフ・アルバニアでも落ちる。たぶんなにかを読み込まないんじゃね

216:名無しさんの野望
10/12/08 14:27:20 iXqQVPWQ
セーブデータの記述で頭のほうの国だと落ちるんだよ
あるいは国家数が8に満たないときに、成績画面で数合わせに確かスコアが-1で表示される国
何の順番でどうすれば直るのかは知らんが

217:名無しさんの野望
10/12/08 20:40:52 /xNGLtVv
>>204
断然vicかな
total warはmedievalかromeで十分だと思ってる

218:名無しさんの野望
10/12/09 22:44:59 Z6rCj1Ux
Vic2でのシベリアはプロビ細分化されてる?
それともざっくり?

219:名無しさんの野望
10/12/10 23:02:16 6kiZfhkx
俺様専用メモ 日本編

日本の文明化に必要な国威は観念論だけでほぼ満たせる
なので初期研究は放棄し1840年まで何も研究しない
その間朝鮮かベトナムを制圧し併合しておく
観念論の研究が終わったら明治維新に必要な技術を開始する
文明化のネックになるのは軍事力
80はかなり厳しく軍事費最大でもたいてい60くらいで頭打ちになる
それを超えるためにMan O Warを量産する
よく長距離砲の輸入が止まるがその場合は諦めて地道に待つしかない
長距離砲の輸入がとまらなければ1845年前後
止まった場合は1855年くらいになる

文明化後は即ハワイを落としておくとアメリカの太平洋への植民を遅らせられる


220:名無しさんの野望
10/12/10 23:04:27 KLHmDzi4
船舶で軍事点増えたっけ?

221:名無しさんの野望
10/12/10 23:31:17 T1HGV9Vw
増えないと思ったが・・・

ちなみに陸軍を増やさないといくら予算注いでも兵士POPが頭打ちになるので
明治維新を目指すなら使う意思なくても無駄に常備軍を増やすべきと思う

この効果、ひょっとして海軍でも見込めるのか?

222:名無しさんの野望
10/12/10 23:33:31 xVdCaf9Z
船舶でも増えるし指揮官でも増えたと思う

223:名無しさんの野望
10/12/10 23:35:28 5hKip7Ap
>>222
指揮官の伸び率が一番でかいは軍事点は


224:名無しさんの野望
10/12/11 00:15:50 WRrWtLnA
中国様と殴り合って完敗。ねる。

225:名無しさんの野望
10/12/11 00:26:27 SlZWdyp1
文明化前に朝鮮併合とか歴史好きなら萎えまくりなのよ

226:名無しさんの野望
10/12/11 01:31:46 +TB8r+Wd
試しにド級戦艦消したら軍事力下がった


227:名無しさんの野望
10/12/11 01:58:47 +ArFS1p9
そうだったのか
ずっと無関係だと信じていた

228:名無しさんの野望
10/12/11 08:14:17 K5MC6I02
>>225
秀吉「呼んだか?」

229:名無しさんの野望
10/12/11 11:23:15 A5OrYJVp
艦隊建造するのに船が必要で
船って自力で作るか輸入しないといけないんですよね?
全然輸入されなくて困ってるんだけどそういうもの?

230:名無しさんの野望
10/12/11 12:21:19 q2+RNvf4
日本語版いつよ。CFはもう力尽きたの?

231:名無しさんの野望
10/12/11 15:19:29 sz6tliJs
世界征服やってる時にpop画面開こうとすると
visual c++ runtime livraryとかいうエラー吐いて終了するんだけど
コレなんとかならない?

232:名無しさんの野望
10/12/11 18:48:58 PWs5Zd37
軍事点って勝手に減ったりもするし、よく分からん

233:名無しさんの野望
10/12/11 18:57:34 fb/5LqT3
>>231
どうせ、Runtimeが入ってないんだろう?
入れろよ。

234:名無しさんの野望
10/12/12 00:32:51 RsZ2fNfO
>>232
軍事点は大きく分けて二つの構成でできている

基礎軍事点=兵士POP 旅団 艦船の数

応用軍事点=将軍の数 軍事技術の革新

問題なのは将軍の数で将軍には寿命があるため
将軍が死ぬとそれと同時に軍事点は-2される
逆に将軍を新たに誕生させると軍事点は+2される


235:名無しさんの野望
10/12/12 01:26:00 dvbFXDOf
旅団の数で増えるか?

236:名無しさんの野望
10/12/12 01:36:43 1dCSxdnJ
>>234
旅団は関係なくね?
試しにいくつか旅団を消してみたけど、軍事ポイントに変化なかったぞ

237:名無しさんの野望
10/12/12 08:26:30 t1fIvx4a
アカどもウゼエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエ
貧民の税金10%なのに全土で反乱とかおかしいだろ・・・

238:名無しさんの野望
10/12/12 10:07:59 k8Y6gm9Z
中国を全部占領で首都以外全部割譲出来たっけ?

239:名無しさんの野望
10/12/12 10:11:17 AqGRtBTK
1回の戦争ではムリじゃね

240:名無しさんの野望
10/12/12 10:22:45 FQk9/FAZ
だいたい必要スコアが20くらいだから
4つくらいが限界じゃね

241:名無しさんの野望
10/12/12 10:41:57 k8Y6gm9Z
スコア?

242:名無しさんの野望
10/12/12 10:45:17 sPEgneI+
スコア。

243:名無しさんの野望
10/12/12 10:55:22 AqGRtBTK
Score.

244:名無しさんの野望
10/12/12 11:23:33 FQk9/FAZ
Spore

245:名無しさんの野望
10/12/12 11:46:59 k8Y6gm9Z
ランキングの奴じゃなくて戦勝点かな?

246:名無しさんの野望
10/12/12 11:52:52 sPEgneI+
>>245
戦勝点の原語

247:名無しさんの野望
10/12/12 13:09:04 mHTHAm1M
すこっアッー

248:名無しさんの野望
10/12/12 14:52:00 U5fnTIW+
工員が増えない増えないと思っていた1850年代。
RGO満杯になった1870年ごろから
山のように増え始め、そいつらが失業して飢えて反乱祭り。
アイスランド、ノルウェー、スウェーデンのナショナリスト、ジャコバイトと反乱で
ついにアイスランドは独立達成。
わがスカンジナビアが分裂する日も近い。

マダガスカルにいっぱい工場空っぽのあるんだから、そこへ移住してくれたら良いのにな。

249:名無しさんの野望
10/12/12 15:29:20 k8Y6gm9Z
>>246
なる
面倒だから一発併合してみるか
アラブ人師団400で足りるかしら?

250:名無しさんの野望
10/12/12 16:31:56 MJnpATkg
>>248

おまいの国こんな感じなんだろ

         / ̄ ̄\      .|:|   。    |::::::::|  
       / ノゝ   \     .|:|_,,,,,,__ __,,,,,,_  |::::::| 
        |::::::         |      || ,,-・‐,  ,‐・= . ー6)
       |:::::::::::     |     '| -ー'_ | ''ー   !!|   やっぱり就職を探しているんですか?」
なにしにハロワ::::::     |     |  /(,、_,.)\   ノ       ―スカンジナビア首相
来てんじゃボケ:::::::    }      ヽ ヽ-----ノ ノ ノ ̄"''─-、
         ヽ:::::::::::::: ノゝ.}     ,. -‐'\,_ ̄二´_,// / ,, -‐‐ヽ
        ヽ::::::::::  ノ    /、   |l`ー‐´ / / -‐   {
        /:::::::::: く     /  l   l |/__|// /  ̄   /
_____ |:::::::::::::::: \ /    l    l l/ |/  /       /
          |::::::::::::::::::: \ ̄ ̄

251:名無しさんの野望
10/12/12 19:30:28 1L1c65Kb
EU3DWで、意見の違う反乱軍同士が戦うようになったんだけど、
Vic2にもこの変更点くるかな。

252:名無しさんの野望
10/12/13 07:07:13 09aoFjdo
>>251
いいなそれ。
ついでに政府軍も自動で反乱軍を殲滅してほしいわ。

253:名無しさんの野望
10/12/13 15:12:44 UfguyeXQ
HoI3だと反乱軍至近に暇部隊がいるのに
鎮圧に向かうのは遠く最前線でがんばっている部隊だったりするけどね。

254:名無しさんの野望
10/12/13 20:04:34 r9BCoWFB
Vic2のバランスってどう?
バイエルンが異様に強かったりフランスがドイツ諸侯食い荒らしたりしない?

255:名無しさんの野望
10/12/13 20:44:25 Br90nrJl
EU3のようにはちゃめちゃな状態にはならない

256:名無しさんの野望
10/12/13 21:22:27 ZXhGne4P
むしろ強い国がちゃんと強すぎる

257:名無しさんの野望
10/12/13 21:30:52 AYGkLKZr
vic1はイベント以外はほとんど戦争おきないけど、2はがんがんおこる。
展開は派手になりがち。アメリカ連合国がコロンビア制覇とか、1ではあり得ない展開も。
お嬢様無敵過ぎだけど、その他の列強は勝ったり負けたりで見てて飽きない。

258:名無しさんの野望
10/12/13 21:44:06 lVh3x54w
何度かプレイしての感覚

ちたまよりかなり強い
イギリス 中国

ちたまよりまあまあ強い
フランス オーストリア

ちたまとあまり変わらない
トルコ

ちたまよりやや弱い
アメリカ プロイセン ロシア

ちたまよりかなり弱い
イタリア 日本

259:名無しさんの野望
10/12/13 21:48:00 r9BCoWFB
>>256
それは良かった
Vicだとフランスとロシアが弱すぎてどうも張り合いが無かったんだよな
大国はしっかり大国化してほしいね

260:名無しさんの野望
10/12/13 22:17:29 Zbc8tJIW
日本強いだろ・・・

261:名無しさんの野望
10/12/13 22:55:32 lVh3x54w
日本が文明化することなんて10に1やないか
1回しかみたことないぞ

ちなは2回に1回は文明化するけど

262:名無しさんの野望
10/12/13 22:57:00 Tjp27pNn
>>260
AIの日本が弱いって意味じゃね?

263:名無しさんの野望
10/12/14 04:05:05 y1O80j11
日本、文明化まではするけど
そっから先の勢力拡大は見ないな

264:名無しさんの野望
10/12/14 13:51:36 kHqCkZuW
謎世界に突入するのは有るな。
オランダがベルギーを併合してたり、
サルディニアがスイスの東半分を喰ってたり。
....お前が進む方向はそっちじゃないだろ、と。

265:名無しさんの野望
10/12/14 17:45:58 uQAgexfD
一つ言えるのはプレイヤーが動かしたとしても史実ほど政治改革は進まない

なにを優先したほうがいいんだろ…
投票システムとか意味あるのかな…

266:名無しさんの野望
10/12/14 21:21:49 y1O80j11
完全市民権って今回は投票権に関係するんだな。
となると、わざと限定市民権にして本国のインテリだけに投票させた方が
自由主義者の票が増えて政治改革は進むんだろうか。


267:名無しさんの野望
10/12/15 00:49:05 ZbaZAj5a
今更なんだけど・・・初代VicRの1936年以降も継続してプレイ出来るようになるMODあったよね?
誰か保存してないかな?

268:267
10/12/15 01:06:24 ZbaZAj5a
NTLMOD、wikiで英語版は見つかったけど
これって日本語版VicR用ってないんだっけ?

269:名無しさんの野望
10/12/15 01:14:50 tSwMxh+W
無いよ、英語版買えってのが結論

270:名無しさんの野望
10/12/15 04:09:46 w6SsWfta
>>264
3回目だけど毎回ベルギーはオランダに併合食らってる

271:名無しさんの野望
10/12/15 04:16:46 /6QF0/s8
>>265
そうとも限らないような。
wikiにもバンバン政治改革してるAARあるし。
あと中央アメリカ連邦なんかも上院はリベラルが勝ちまくる。
上手く行く国はどんどん改革できるしダメな国はとことんダメだ。
1でいう国家の価値観みたいなのがあるのだろうか。

272:名無しさんの野望
10/12/15 08:24:31 PsgfHmmn
VicRである程度年代が進まないと独立させられない国(中国の軍閥や満州など)を
早い年代に出したいんですけど、どこを弄ればいいいですか?

273:名無しさんの野望
10/12/15 09:01:44 cSxQi0tY
政治改革なに優先してる?
上院改革とかしないほうがいいのかな?

274:名無しさんの野望
10/12/15 12:47:32 fgXrmkmw
与党変更時のペナルティ教えて。
vic 1では、専制時闘争プラス2、立憲君主時闘争プラス1だったけど。

275:名無しさんの野望
10/12/15 14:06:04 xPW5WhAV
>>272
db/revolt.txt

276:名無しさんの野望
10/12/15 15:57:20 pGwwKGUG
日本で世界征服しつつ1930年まできたけど一度も改革できなかった。
選挙すらなし。
税金安くしてたから?

277:名無しさんの野望
10/12/15 17:05:50 W5ucSXdF
日本って序盤を除けば自由派かマルクス派以外になれた事がない

278:名無しさんの野望
10/12/15 17:06:26 PsgfHmmn
>>275
ありがとございます。
できまひた。

279:名無しさんの野望
10/12/15 21:41:04 XoVlLFws
>>269
そうか・・・
ありがとう、たいした価格でもないし、英語版も買うことにするよ

280:名無しさんの野望
10/12/15 22:34:23 JJ4jlWzO
vic2の存在を最近知ったんだが日本語版ないの?

281:名無しさんの野望
10/12/15 23:06:02 cSxQi0tY
そういや現状に満足してると保守化するんだっけ
税金上げたほうが改革できるのかな?
もしかしたら日本なんかはRGOからして豊かだから税金低くて保守化しやすいのかも

282:名無しさんの野望
10/12/15 23:33:21 DM9UXUJz
征服プレイの方が改革はしにくい気がする、なんとなく

>>280
いまのところ予定もない

283:名無しさんの野望
10/12/16 01:23:44 Wp2648F5
俺も思う。なんとなく主要文化以外が多いと進みにくい気がする。

284:名無しさんの野望
10/12/16 01:35:59 rxrGJNns
まぁ税金安くても何故か共産主義者が一斉蜂起するんですけどね

285:名無しさんの野望
10/12/16 01:37:18 Wp2648F5
一度共産党にやらせてみてもいいじゃない。

286:名無しさんの野望
10/12/16 06:55:09 vTJD1Vm3
共産主義者は税金が高いほうが喜ぶんじゃないか

287:名無しさんの野望
10/12/16 06:58:39 7eYA/H5w
ドイツ統一Decisionってハノーバーは英属国のままでも
勢力圏に入れれば実行できるの?

288:名無しさんの野望
10/12/16 07:41:19 WRwRcC4p
うん

289:名無しさんの野望
10/12/16 14:58:30 iLpQq8Ph
サイバーフロント,「ヴィクトリア2【完全日本語版】」を2011年1月28日に発売。
URLリンク(www.4gamer.net)

290:名無しさんの野望
10/12/16 15:10:51 Qv50VZw/
>>289
日本語版キタコレ
まぁ、英語版持っているから買わないけど

291:名無しさんの野望
10/12/16 15:13:29 oYFDXuTN
>280が昨日ポチってしまったかどうかが気になる。

292:名無しさんの野望
10/12/16 15:43:25 d+Ppe2RR
フォントはもうちょっと何とかならなかったのか・・・

293:名無しさんの野望
10/12/16 15:46:47 R+Y90flj
>>289
キター!wktk

294:名無しさんの野望
10/12/16 16:53:48 56FJIGwS
8190円か・・たかっ

295:名無しさんの野望
10/12/16 17:50:19 vTJD1Vm3
英語版持ってるけど
あまりイベントとか訳さないでプレイしてるから日本語版も買っちゃうだろうな
いつものように



296:名無しさんの野望
10/12/16 20:00:54 V2PDztUK
フォントにすごい違和感w
それにしても発表から発売まで1ヶ月ちょっとか。

297:名無しさんの野望
10/12/16 20:01:58 d/wqd5wJ
だせぇw だから日本語版は買いたくないんだよな
近代ヨーロッパの雰囲気ぶち壊し

298:名無しさんの野望
10/12/16 20:11:56 qtcm9+sW
>>289の外交画面にある、
オーストリア-プロイセン兄弟戦争って何だ?
戦争の原因はセーブデータを消したとか、そんな感じか。

CFの日本語訳は、相変わらず味がありすぎて
たまらんね。


299:名無しさんの野望
10/12/16 20:17:40 e1f2rWeB
>>298
ドラクエのことかーー!

300:名無しさんの野望
10/12/16 20:23:21 d/wqd5wJ
Assert Hegemonyで開戦するとBrother's Warになる
文字だけ見て兄弟と直訳したんだろうけど本来は同胞とか同宗どうしの戦争の意味

301:名無しさんの野望
10/12/16 20:24:00 8lST2Ceh
Vic2の英語版プレイ済みの人に聞きたいんだけど、このゲームってHOI2みたいに歴史イベントが結構あって史実どおりになる事多い?それともEU3みたいに不思議世界になりやすい?

302:名無しさんの野望
10/12/16 20:28:38 d+Ppe2RR
中間といったところかな

303:名無しさんの野望
10/12/16 20:43:07 7b14kmd2
>>282
そっか…
civ5は異常に早く出たのに
hoi3よりvicの方が好きなんだがしょうがないね

304:名無しさんの野望
10/12/16 21:18:41 AdgiWoHB
>>289
英語版もってるけどやっぱお布施しとかないとな
重くなければイベント楽しむために日本語版やるかも

305:名無しさんの野望
10/12/16 21:23:04 8Nfn6pNY
>>303

306:名無しさんの野望
10/12/16 22:21:54 WRwRcC4p
というかCiv5はCFの仕事じゃあないんだけどね

307:名無しさんの野望
10/12/16 22:25:24 76gJBrhv
フォントは日本語版のほうが好きなので買い
4ガメ見ると、開発中画面なのか、訳されてない部分もあるな

308:名無しさんの野望
10/12/16 22:43:25 8Nfn6pNY
あの新聞ぽいイベント画面をどうするのか
まあ変えようも無いからそのまま日本語にするんだろうが

309:名無しさんの野望
10/12/16 23:13:32 qy4yFmmd
CD必須なんだろうなあ。
英語版でもさほど不自由なくできてるし悩むわ。

310:名無しさんの野望
10/12/16 23:21:08 8lST2Ceh
先ほど2の質問したばかりで申し訳ないんだけど、Vic初代ってイベントとかどう?史実どおり?
このシリーズ未経験だから知りたいです。個人的にはHOI2で内政しっかりのWW1前後ゲーだったらうれしいのですが・・・

311:名無しさんの野望
10/12/16 23:25:41 Qv50VZw/
>>309
CDなくてもプレイ出来た・・・・
知らんかった

312:名無しさんの野望
10/12/16 23:25:51 iw/sVYXS
まあ、とりあえずはAARを見てこれば?
イベント薄めで、普仏戦争くらいまでしかないし、
戦争ゲームじゃないから戦争は大味。

313:名無しさんの野望
10/12/16 23:31:14 R+Y90flj
戦争するゲームではありません
ひたすらウザイPOPのご機嫌取りするゲームです
戦争したいなら別ゲーム探した方がいいです




314:名無しさんの野望
10/12/17 00:22:05 6lwJnX4x
>>311
え?英語版をCD入れてプレイしてたのかww

315:名無しさんの野望
10/12/17 00:41:28 KxEfAoET
>>307
そんな日本語版でふぉんとに大丈夫か?

316:名無しさんの野望
10/12/17 01:06:40 39aQpGZX
>>315
【審議中】
    |∧∧|       (( ) )   (( ) )  ((⌒ )
 __(;゚Д゚)___   (( ) )   (( ⌒ )  (( ) )
 | ⊂l     l⊃|    ノ火.,、   ノ人., 、  ノ人.,、
  ̄ ̄|.|.  .|| ̄ ̄   γノ)::)  γノ)::)   γノ)::) 
    |.|=.=.||       ゝ人ノ  ゝ火ノ   ゝ人ノ
    |∪∪|        ||∧,,∧ ||∧,,∧  ||  ボォオ
    |    |      ∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
    |    |      ( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
   ~~~~~~~~     | U (  ´・) (・`  ). .と ノ
              u-u (    ) (   ノ u-u
                  `u-u'. `u-u'


317:名無しさんの野望
10/12/17 01:34:04 p1mgmkg4
>>316
大丈夫だ、問題ない

318:名無しさんの野望
10/12/17 04:34:53 ucZrkFlC
VIC1日本語版から入ったけど歴史ゲーらしからぬ
デフォルメした感じがVICシリーズのタッチだと思ってたわ
2の英語版はフォント読みにくくて読んでないし。

319:名無しさんの野望
10/12/17 08:01:54 zM4PqnKu
>>289
\    _/::::  ヽ__/::  ヽ_      ∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧
   /               ヽ.  <
  /ノヽ  、、  ヽ) ( ノ      ヽ <        ┏┓   ┏━━┓            ┏┓
 |::::: ) (   て○ )` ソ' 、/~○,ノ   l <.    ┏┛┗┓ ┃┏━┓┃            ┃┃
 |::::::       /' .::::::. ` \     | <    ┗┓┏┛ ┃┗━┛┃            ┃┃
 |::::      /  / ̄ ̄ヽ      l<.    ┏┛┗┓ ┃┏━┓┃ ┏━━━┓.┃┃
 |:::::       |  |||!|||i|||!| |      |<      ┗┓┏┛ ┗┛  ┃┃ ┗━━━┛.┗┛
 |:::::::.      | :| |ll ll !! !.| |      | <     ┃┃         ┃┃           ┏┓
  \:::::      | :|!! || ll|| !!| |    ,ノ.  <     ┗┛         ┗┛           ┗┛
   \::::..   | | !     | l     \\V V V V V V V V V V V V V V V V V
//         `ー--― 'ノ       \\

320:名無しさんの野望
10/12/17 10:18:02 6dTIsmRA
みんな、あの一人だけで突っ立ってる兵隊さんのスプライトを許容するんですか?
VIC1の軍勢形式ののユニットを他のシリーズでも(HOIも含め)継承してほしかったんだけどな

321:名無しさんの野望
10/12/17 12:08:26 6lwJnX4x
単に見分けやすさのために、騎兵は欲しいなと思った。
ただ、VIC2のあの兵隊さん、地域ごとに服のデザイン違うし(日本はサムライだし)
国ごとに服の色も違ってて(国旗準拠?)、拡大してみると、あれはあれで凝ってて好きだぜ。

322:名無しさんの野望
10/12/17 12:31:59 XHLXcJX+
>>320
vic1みたいな表示は落ちる原因になりやすいんじゃないか
中国とかすごいことになりそうだが

323:名無しさんの野望
10/12/17 14:41:39 R0nVTo8O
vic2日本語版でるんですかやったー!

324:名無しさんの野望
10/12/17 16:38:25 VbLLgW7J
日本語版もうちょいマシなフォントないのかw

325:名無しさんの野望
10/12/17 17:26:20 dZCv7btT
KとかMとか単位直せよ…
せめてキロとかメガってカタカナ表示に…

326:名無しさんの野望
10/12/17 17:38:22 OUw+N4eh
カタカナ表示はねーだろ

327:名無しさんの野望
10/12/17 17:51:40 U9qY5WNX
人口1キロ とか1メガとか言われてもピンとこねぇw

328:名無しさんの野望
10/12/17 20:02:47 j+dsTTnI
100メガショックのウルグアイか

329:名無しさんの野望
10/12/17 20:08:10 dZCv7btT
こういう細かいところで翻訳しきれてないのは減点
やたら外来語のビジネス用語使う奴と同じ匂いがする

330:名無しさんの野望
10/12/17 20:16:25 PzYuI3yJ
こんなことで不満言ってもなんの意味ないぞ
サイフロに電凸かメル凸した方がよっぽどマシだぞ

331:名無しさんの野望
10/12/17 20:22:50 NEsorPmk
普通に買ってアンケート用紙があったら出すよ

332:名無しさんの野望
10/12/17 20:42:20 u2uIl6iS
なんだかんだ言ってCFは頑張ってると思うから
それぐらい許してやれよ

333:名無しさんの野望
10/12/17 20:43:58 iiWloEqY
>>330
糞ローカライズだから買わねってだけ

334:名無しさんの野望
10/12/17 20:58:32 OUw+N4eh
KやMとかの単位はハードコードされていてCFは触れないんじゃないかね?

335:名無しさんの野望
10/12/17 20:59:22 iiWloEqY
できるだろ単位ラベルくらいw

336:325
10/12/17 21:01:46 NEsorPmk
なんかID変わってるけど>>331は俺な

337:名無しさんの野望
10/12/17 21:22:00 OUw+N4eh
>>335
localisationフォルダの中身をさらっと見たけど、それらしい記述はなかったんだけどね

338:名無しさんの野望
10/12/18 07:44:08 QN17+SxA
つーかメガ人とかキロ円とか馴染まないし略号のままでいいわ。

339:名無しさんの野望
10/12/18 09:05:39 Ag2Zb9NE
おそらくメガ派はセガの陰謀
洋ゲー国を影響下に置こうと画策している

340:名無しさんの野望
10/12/18 09:11:11 rct9e1l4
だメガこりゃ

341:名無しさんの野望
10/12/18 13:14:09 UCMtAGlU
そこを影響圏に入れてもたいしてうまみ無いけどな

342:名無しさんの野望
10/12/18 13:20:46 DqC3zy7d
あそこは朝鮮みたいなもんで、味方にしたほうが負けだよな >セガ
朝鮮と違うのは能力はあるけど発揮させる方向が斜め上な残念な子
あとパソナルームの印象が悪い、江戸時代の永蟄居かよ

正直、メガドライブなんてファミコン買えない
かわいそうな家庭が買うもんだと思ってたよ

343:名無しさんの野望
10/12/18 14:04:28 cv+mtSHp
>>342
セガは朝鮮と言うよりイタリアだろ


344:名無しさんの野望
10/12/18 15:28:42 JsPcjSJr
ふつうに百万とか千とかに置き換えればいいのに

345:名無しさんの野望
10/12/18 18:04:28 lGf6aV3e
98.16千とか32.34百万になるのか
発狂するな

346:名無しさんの野望
10/12/18 18:45:52 JsPcjSJr
98.16(千)とか32.34(百万)にすればいいじゃん

347:名無しさんの野望
10/12/18 21:35:54 z/SSPLJB
KとMでお願いします。

348:名無しさんの野望
10/12/19 01:03:54 y6ilzkmX
点の位置ぐらい調節できるだろ。常識的に考えて・・・。
人口はK,Mじゃなくて万単位にしてほしいわw

349:名無しさんの野望
10/12/19 01:07:11 U6i58oTl
そっちのほうが難しいんじゃね?

350:名無しさんの野望
10/12/19 01:35:39 SIZhPjbk
人口以外も財務関係とか工場の収益とか、大抵のところはKとM使って表記されるからなあ桁が大きくなると

351:名無しさんの野望
10/12/19 03:03:25 YUUbmvSN
無茶いうなよw

352:名無しさんの野望
10/12/19 04:49:19 ye2wLrHe
98.16Kとか小数点付けてまで表示しても意味ないよな。
98,160の方が断然分かりやすいし、省スペースにもなってないし

353:名無しさんの野望
10/12/19 06:08:03 y/sUvtWw
ドイツがいつの間にか成立してて
国旗が今のドイツ連邦の国旗になってるんだけど、これはなんだろう?

354:名無しさんの野望
10/12/19 06:10:55 U6i58oTl
反乱統一じゃね?

355:名無しさんの野望
10/12/19 08:04:43 JofsBtgi
反乱統一は政治改革も一気に進むし
取り込めなかった国もコアだからすぐに回収可能

小ドイツならおそらく最速

356:名無しさんの野望
10/12/19 11:37:55 wPOKZTPZ
CF版のvic1とRでは英語版用のMODが適用できなかった気がしたが2はどうなんだろ
オレの勘違いだったらすまん

357:名無しさんの野望
10/12/19 11:50:35 NN69eOVP
>>356
Vic1とRの方はテキストいじればMOD適用出来るみたいだよ

358:名無しさんの野望
10/12/19 14:47:32 JofsBtgi
英語得意な人
1.3の情報ない?

359:名無しさんの野望
10/12/19 20:09:38 Dm+8V5ZS
>>357
サンクス、PCの拡張しつつvic2日本語版買うことにする
・デモやった感想
マップ拡大すると領土を識別させる色が薄すぎてわかりにくい、逆にステートの区切りが超わかりやすくなった
マップの表示切替してたらRGOの牛が超シュール、BGMはおなじみの曲ばかりで嬉しいような悲しいような
VICRやってたが今回はやりかた全然わからず、ぼーっと眺めてたらそのうちトンテンカンカントンテンカンカン謎の音が鳴り出す
色んなメッセージが届くも英語なので読み飛ばすのがめんどくさい、ある程度溜まると古いのから消えてくようなのでメッセージすら開かなくなる
メキシコとテキサスの塗り絵画面に変な縞模様が発生!これが戦争か!と気付くも即併合
船も損耗するようになり孤島プロビンスの重要性が激増してワクワクするも帰航し忘れて艦隊消滅
適当に選択肢選んでて効果音のテンションが異常に上がったらそれは南北戦争開始の合図
総動員しようにもやり方わからず、ユニットの戦力回復しようにも拳骨マークが見つからない、陸軍作製中にフリーズかと思うほど重くなる
そんなこんなで51年まで逃げ切りデモ終了、内戦起きても国力横ばいのアメリカすげー、アメリカとは戦争しないことにするわ

やりかた全然わからず適当にポチポチやってただけだが、才能無いのに王様とか首相になった人たちはこんな気持ちだったのかなあ
そんな気分が味わえて新鮮だった、星五つつけてもいい面白さだった

360:名無しさんの野望
10/12/19 20:17:46 4iUpV1I1
頼むからチラ裏に書いてくれ

361:名無しさんの野望
10/12/19 22:22:03 T57th1Iz
AARでいいんじゃね
ところで清パッチはまだか

362:名無しさんの野望
10/12/20 00:08:41 vL5ytKIC
いや、チラ裏だろうがなんだろうが、書いてくれ。
役立つ情報があるかもしれん。なかったり間違ってたらププってモニタの前ですればOKだし

363:名無しさんの野望
10/12/20 00:22:54 evfeY/Fu
せめて3行くらいにまとめてくれないと読まないしただうざいだけ

364:名無しさんの野望
10/12/20 01:46:25 yTHBINQR
清は太平天国の乱をもっともっと大暴れさせて列強介入を誘発させると史実に近くなるかもね。
お嬢以外にも、ロシアフランスオランダあたりにもっと中国進出させるといいかも。

365:名無しさんの野望
10/12/20 12:42:22 YECIJXf1
でも俺様専用メモにはレスがある不思議

366:名無しさんの野望
10/12/20 18:23:54 qrRw3PJW
情報あるからじゃないの?
感想ダラダラかかれてもねぇ・・・

367:名無しさんの野望
10/12/20 20:41:30 VsxD29m+
プレイレポ書きたいならここでやらないで
wikiでやればいいのにな

368:名無しさんの野望
10/12/21 09:09:02 QrTvx3Gd
steamでVictoria2の50%off来てるね

369:名無しさんの野望
10/12/21 16:10:49 dOEIfJ31
EU2がFTG、HOI2がAODにバージョンアップ?したけど
VICは?出てほしい。

370:名無しさんの野望
10/12/21 18:24:17 2T02qD6F
>>364
単に清の兵士作成AIを変更して弱体化した上で、VIP:Rみたいにガチガチの独立保障で縛った方が
いいんじゃないか?
清が最強軍事帝国になるのも、アフリカ並に分割されるのも違和感バリバリだわ。
いかにEU3ベースの不思議世界とはいえ。

371:名無しさんの野望
10/12/21 18:34:24 rErcZUW9
>>370
軍閥毎の勢力範囲に小分けして、そいつらを清の傀儡国家か何かに設定してやったらどだろ?

372:名無しさんの野望
10/12/21 19:46:28 mRPNz9FV
中国も直接分割はなかったとは言え場所によっては徴税権しかないなんてところもあったしなぁ
個人的にはペルシャ並みに干渉されてたと思ってる

373:名無しさんの野望
10/12/21 20:45:22 +6zyNOj3
プロイセンが弱いのかフランスとオーストリアが強すぎるのか
ドイツが成立しないのは寂しいな
たいていフランスにラインラントとられてる気がするぜ

イタリアは成立しやすくていいな

374:名無しさんの野望
10/12/21 20:46:40 1ZbNf6nd
>>369
残念ですが、Europa Engine Project は現在ラインに乗っているもの(Darkest Hour)が出次第、
終了いたします。
パラド広報
URLリンク(forum.paradoxplaza.com)

375:名無しさんの野望
10/12/21 20:53:55 +6zyNOj3
>>374
売れなかったのか

376:名無しさんの野望
10/12/21 20:58:24 1ZbNf6nd
>>368
GamersGateもALL Vic(スプライトパックまでw)50%オフきてるよ。

377:名無しさんの野望
10/12/21 22:10:39 zbqw0ge5
オーストリアは強いよな
何よりほぼプロイセン方向にしか拡大しないってのが鬼

378:名無しさんの野望
10/12/21 22:16:41 pvr/P9Ii
>>372
俺も欧州が進出した地域はVICで言う植民地ステートだと思ってる

379:名無しさんの野望
10/12/22 01:59:00 KfJUcLtp
影響圏なんてシステムがあるんだから、中国もオーストリアももっとバラッバラにすりゃいいんだよ

380:名無しさんの野望
10/12/22 02:36:16 TiXvJRdu
EU3エンジンを積んでいるだけあって、VIC2は結構ありえない展開に
なったりするみたいですね。前作よりも格段にやりがいがありそうで、来年
の発売が楽しみですわ。

381:名無しさんの野望
10/12/22 06:58:54 LXaHStqA
test

382:名無しさんの野望
10/12/22 07:00:04 LXaHStqA
>>376
しまった.昨夜Steamで買ってしまった.

ところで日本語化はするつもりないんだが,それ以外でSteamで買った場合のデメリットってある?

383:名無しさんの野望
10/12/22 12:08:17 7ghGYDgY
イクラ丼が食べたっかたなー。

384:名無しさんの野望
10/12/22 13:43:27 SrnPZSGO
パラドスチームはパッチが独自仕様で
でなかったりするんじゃなかったか

385:名無しさんの野望
10/12/22 22:24:15 acdjc+S+
早く一ヶ月たってくれ、日本語版をずっと待ってたんだ。

386:名無しさんの野望
10/12/22 22:35:41 KuRefCY2
>>382
ベータパッチが使えない。
パラドの場合、ベータのまま放置されることがよくあるので。

387:名無しさんの野望
10/12/23 00:31:21 74lytF9E
久々に日本でやって朝鮮を併合した後に、のほほんと内政に勤しんでいたら
突如中国様に宣戦されて押しつぶされたよ。

いつもの中国はイギリスに喰われてるのに、
今回は無傷状態のようで国力余してたようだった。

388:名無しさんの野望
10/12/23 06:37:57 TbW/YYPx
サンクス.やっぱり失敗だったかな.まあ1.2でしばらく遊んで,GGで$10くらいになったら買いなおすよ.

389:名無しさんの野望
10/12/23 07:03:11 TYqWMcIN
>>388
いや、βパッチはたいてい圧縮ファイルを
自分で解凍してコピーするだけだから、
何も問題ないぞ。
正式パッチがインストーラになっていて、
Steamだと、そのまま適用できないが、
そのうち、Steamが勝手に更新してくれる。
買いなおす必要はないぞ。


390:名無しさんの野望
10/12/23 09:14:52 47d3/Wkb
>>387
中国がイギリスにほとんど食われないこと、結構あるよ。
俺の経験だと大きく食われる率は1/3~1/4ってところ。
最近プレイするとほとんど食われてないので自分のプレイが何か影響与えてるのかもしれんけど。

391:名無しさんの野望
10/12/24 02:11:31 a/XO8nU+
CFから日本語版出るのはうれしいが、日本語版特有のバグなんか心配するのですけど?

392:名無しさんの野望
10/12/24 03:32:10 1GLHKWz9
so wat

393:名無しさんの野望
10/12/24 07:18:29 C2Od7oVC
hoiでも感じたが中国にしろロシアにしろ鬱陶しい位に敵が湧いて出る
ゲームでこれなんだから現実では悪夢だろうな

394:名無しさんの野望
10/12/24 11:22:04 dprWL5Ga
お嬢のインド人部隊って、史実でもあんなに沢山いて、前線で活躍してたんかな?
VICだと弱くてもとにかく量を作れるから、多少弱くても力押しで何とかなっちゃうよね。

395:名無しさんの野望
10/12/24 15:00:08 Z6bvibLK
URLリンク(www.geocities.jp)
(第一次大戦では)インド兵一四四万人を筆頭にカナダ兵八二万、オーストラリア兵四一万などがヨーロッパ戦線でたたかいました。

英国軍は列強間の本国兵だけ見ると断トツに少ないしね

396:名無しさんの野望
10/12/24 15:09:31 kG4SADB5
Impulseで半額セールがあったんでvic2買ってみた

397:名無しさんの野望
10/12/24 20:48:28 n3op0qAB
ええい
パッチ情報は!
パッチ情報はまだか!

398:名無しさんの野望
10/12/24 20:58:08 Sk6JZYWH
これ欲しいけど有志様達によるvic2の日本語化パッチ出てないんだよね?
高い日本語版を買わなきゃいけなくなりそうかな

399:名無しさんの野望
10/12/24 21:14:28 SK4z9VX9
出てないもなにも誰もやろうという発言すらしてない
訳すような語学力なくてもプレイに支障ないし

400:名無しさんの野望
10/12/24 21:56:37 fsm3dmYw
他のパラドゲーに比べて、英語赤点だった俺でも何とかなるレベルだからなあ

401:名無しさんの野望
10/12/24 22:44:01 n3op0qAB
わざわざ日本語化する必要がないからな
それよりWIKIの和訳のほうがよほど欲しいでござる

402:名無しさんの野望
10/12/24 23:28:05 t5qtNpfO
1の日本語化にはどれくらい時間かかったん?

403:名無しさんの野望
10/12/25 00:10:54 MGueznnX
URLリンク(jbbs.livedoor.jp)
一応TObject神は前向きな発言をしてくれてるが…。Vic2はデモ版でしかパッチ試せないから協力者が皆無みたいだな。
日本語版発売も発表されたしほぼ出ないんじゃないか?

404:名無しさんの野望
10/12/25 01:14:59 OLT7to+F
歴史イベントは為になるから読みたいな
海外版なら歴史と英語覚えられるとか言うなよ

405:名無しさんの野望
10/12/25 01:18:15 mxF9hxH6
こういうゲームしてる奴って知識ある人が多いんだな
のぶやぼ系の国取りゲームから流れついた俺とは雲泥の差だ

406:名無しさんの野望
10/12/25 01:48:56 IWzEs6kv
入り口って普通そんなもんじゃないのか…

407:名無しさんの野望
10/12/25 01:50:10 LhM13XKI
人が自分と同じくらい低レベルだと思わないでほしい

408:名無しさんの野望
10/12/25 08:59:43 fJlZAAhe
すみません、VicRのクリミア戦争のMOD知ってる方いませんか?
wiki探してもみつからないので・・・

409:名無しさんの野望
10/12/25 09:14:25 uoh/zgnR
>>404
VIC2に歴史イベントはほとんどないよ
Wikiに載ってるアメリカなんかは例外中の例外
あとは発明くらいか

410:名無しさんの野望
10/12/25 11:11:12 nIVb1HsM
VIC2もHOI3にデータを引き継げるみたいだけど、前作と同じようにつまらない?
試した人いるかな?

411:名無しさんの野望
10/12/25 11:22:42 E9nJfkpI
>>410
引き継ぎはなしになったっぽい

412:名無しさんの野望
10/12/25 16:26:09 mb0QLvK6
政策や技術の効果をwikiで調べてしっかり頭にたたき込んでやれば
英語でもある程度は何とかなったけど
とつぜん英語だらけのイベント文が出てくると混乱して発狂しちゃう

413:名無しさんの野望
10/12/25 16:34:28 gD8ezQyf
落ち着いて訳せばおk
毎週やってただろ?

414:名無しさんの野望
10/12/25 19:57:24 u/vvH+KO
英語の授業は昼寝の時間だったんだよ

415:名無しさんの野望
10/12/25 20:23:11 gD8ezQyf
じゃ無理だな

416:名無しさんの野望
10/12/25 20:49:05 f6c5LUKd
最初から読む気の無い俺には無問題。

417:名無しさんの野望
10/12/25 21:10:20 8dDOER9l
歴史イベントは南北戦争まわりと独伊スカンジナビア建国くらいしかない気がするな
ああ運河建設とかコンゴ建国があったか

もしかしてお嬢に何かあるかもしれんがお嬢でプレイする気はおきねえ

418:名無しさんの野望
10/12/25 21:56:31 Qh9gzO9f
ん?文明化イベントもないの?
日本清ペルシャの文明化とかムガル帝国建国とか

419:名無しさんの野望
10/12/25 21:57:54 gD8ezQyf
南北戦争は?

420:名無しさんの野望
10/12/25 22:13:11 8dDOER9l
あ、そういや明治維新忘れてた
ちゃんと確認してないが文明化は日本以外は汎用デシジョンのはず
まあ明治維新も条件と効果がちょっと違う汎用ディシジョンみたいなもんだが

…インド建国デシジョンはあった
インドの国でプレイしたこと無かったから今まで知らなかった

421:名無しさんの野望
10/12/25 22:29:08 wwPekg8e
他国の中核州を領有してから何十年か経つと強制的に
領土紛争に巻き込まれるようなイベントがほしい

422:名無しさんの野望
10/12/25 23:00:33 1kh0lpzD
ナポ三世即位とかメキシコ出兵もないのか

423:名無しさんの野望
10/12/26 00:50:47 DXqAGAq8
medecine取れば、後は人口はどんどん増えてく。

RGOいっぱいになったら食えないので工場で働く
しかしその工場も、いつしかRGOから取れる原料不足によって赤字。
失業者になって最後反乱して死ぬ。

つまりこのゲームはRGOで働くことができた土地持ち農民が勝ち組。
次に速めに生まれてなんとか黒字工場の職にありつけたPOPがぎりぎりセーフ。
それ以降に生まれたやつは、生まれてすみません。

たいていの場合工業点1位が最終的に序列1位になるから、
それはつまり、工業点1位になるだけの工員を養うことのできる原料を確保できた
(影響圏を使ってもいい)ところが1位となるということ。
アフリカ分割は重要。序盤からどんどんアジア等の土地を切り取って行く必要がある。
ただし序盤の兵士POPを増やすのはちょっと面倒かも。いまだにこつが良くわからん。

こんなのがバージョン1.2時点の俺の結論なんだけど。

424:名無しさんの野望
10/12/26 01:02:51 gWwUqvPm
RGOがいっぱいになったら植民地取って移住させてあげるといいよ

425:名無しさんの野望
10/12/26 04:33:32 iAKP3N58
文化技術の一番右だっけ?
植民地移民に関係するのって

426:名無しさんの野望
10/12/26 05:17:03 Ea4meyH4
ハーツオブアイアンでパラドゲーに興味を持ちました。
一般にハーツオブアイアンを楽しめれば、このゲームも楽しめますかね?
ちなみにバリバリのドイツ主義者でプロイセンをプレイしたいです

427:名無しさんの野望
10/12/26 05:22:30 zXiPptJ2
>>426
オレもhoiから流れてきたけど同じEU2のエンジンだけど少し毛色違うっちゃー違う
国家経営に主眼置いてるシステム周り。
>>3のレビューとかニコニコのアカウントをもし持ってるなら一度プレイ動画を見てみるといい
その上でVICに来てくれるなら歓迎するよ

428:名無しさんの野望
10/12/26 05:58:16 hbIBzG8z
>>426
俺もHOI2から流れてきたけどVICの方が好きだぞー
実は全然軍オタじゃないんで、ストイックに戦争するHOIより経営ゲー入ってるVIC方が合ってた

429:名無しさんの野望
10/12/26 07:36:58 hbIBzG8z
>>421
コア持って相手にはInfamyなしのCBが付くから、自然と狙われるようになってるよ。
本当に強制的に領土紛争(戦争)が起こるなら、それはそれでいくらでも逆手にとれるから、余計簡単じゃん。




430:名無しさんの野望
10/12/26 08:00:59 hbIBzG8z
>>418
文明化はイベントじゃなくディシジョンがある。日本だけは日本専用、清ペルシャは全非文明国共通の汎用。

>>419
南北戦争は例外的にディシジョンの連鎖としてあるっぽい。wikiのAAR読んでくれ。

>>422
ナポレオンはたしかないはず。メキシコ出兵もないけど、、したけりゃ自分ですればいいんじゃね?
そもそも、そのきっかけになるメキシコ側のイベント(ディシジョン)がない筈だし。
メキシコの経済が混乱も何もしてなくても歴史がそうだったからって戦争させられるってのも無茶苦茶な話だしな。

431:名無しさんの野望
10/12/26 08:15:47 gWwUqvPm
>>430
>南北戦争
イベント連鎖だよ

432:名無しさんの野望
10/12/26 10:54:01 8zwpnB7+
こんぐらいかね?
-----------------
FF14必要動作環境
▲CPU
Intel Core 2 Duo (2.0GHz)
AMD Athlon X2 (2.0GHz)

▲メインメモリ
Windows XP:1.5GB以上
Windows Vista / Windows 7:2GB以上

▲グラフィックカード
NVIDIA GeForce 9600シリーズ以上 VRAM 512MB以上
ATI Radeon HD 2900 シリーズ以上 VRAM 512MB以上
-----------------

433:名無しさんの野望
10/12/26 10:56:24 8zwpnB7+
それともこっちぐらい必要かね。

-----------------
FF14推奨動作環境
■CPU
Intel Core i7 2.66GHz以上

■メインメモリ
4GB以上

■グラフィックカード
NVIDIA GeForce GTX 460以上
VRAM 768MB以上
-----------------

434:名無しさんの野望
10/12/26 11:22:49 iAKP3N58
>>432
誤爆じゃないよな?
VIC2なら上で問題ない。3D性能はほとんどいらん。

435:名無しさんの野望
10/12/26 11:24:30 eRPrN+3R
マダガスカル領有化とかいっぱいあるぞ
日本が少ないだけだ

436:名無しさんの野望
10/12/26 11:30:32 MM8FaSdX
URLリンク(www.cyberfront.co.jp)

動作環境載ってる

437:名無しさんの野望
10/12/26 12:19:44 pX92Nssf
ただCPUが良くないと時間進行が遅くなるから注意な

438:名無しさんの野望
10/12/26 12:27:29 jrkYpgR8
CPUは他のゲームと同じく4コアよりも高クロックの2コアがオススメなのかね?

439:名無しさんの野望
10/12/26 12:32:20 lKmOl7bb
E8500@3.8GHzでCPU使用率が50%前後

440:426
10/12/26 13:22:33 Ea4meyH4
なるほど。
一応、WIKIとAAR読んで決めます。
ありがとうございます

441:432-433
10/12/26 13:47:46 8zwpnB7+
>>434
ヴィクトリア2で重くなる中盤以降も
スムーズにプレイできるには…
どのぐらいのスペックがいるのかな?
スレのみんなどう思うよ。

って書く予定だった(^_^;)

>>437
やはりか…
グラボよりcpuって感じかね、パラドゲーだから。

442:名無しさんの野望
10/12/26 17:11:05 iAKP3N58
cpuは速いに越したことないね。
うちはcore5だけど中盤以降もさほど不満はないなあ。
スタート直後と比べると遅くなってるのは感じるけど。
よく言われるユニット作成画面は性能以前に再起動で早くなるよね。

443:名無しさんの野望
10/12/26 18:06:06 G214DA1G
日本語版のvic2はすぐ買うべき?それとも待つべき?
vic5がハズレな分だっただけに期待が大きいんだが

444:名無しさんの野望
10/12/26 18:07:30 0hX1Iywk
未来人ktkr

445:426
10/12/26 18:20:32 si1CmEF9
購入することに決めました。買うのは

(価格改定)ヴィクトリア 太陽の沈まない帝国 withレボリューション【完全日本語版】
URLリンク(www.amazon.co.jp)
で大丈夫ですか?
それともヴィクトリア2を買ったほうがいいですか?
ヴィクトリア2はパラドゲーの常でまだ遊べる状態にありませんか?

446:名無しさんの野望
10/12/26 18:26:08 G214DA1G
vic5じゃなくてciv5ね
間違い間違い

447:名無しさんの野望
10/12/26 18:27:04 iAKP3N58
>>445
2も遊べるレベルだけど初なら1からにしたら?
ただ、1やるなら英語版買って日本化した方がいいかも。
ディスクなしでプレイできるし。

448:426
10/12/26 18:37:24 si1CmEF9
>>447
返信ありがとうございます。
ちなみに英語版を進める理由は何でしょうか?
導入できるMOD関係ですか?

449:名無しさんの野望
10/12/26 19:27:54 egN8n5Wz
>>448
値段

450:名無しさんの野望
10/12/26 20:37:12 hqX1GQC3
>>448
2の英語版がいいと思う

451:名無しさんの野望
10/12/26 22:24:07 Tlu34+yO
スペックの話題ついでに
>OS:64Bit版Win7
>CPU:Corei7 860 2.80GHz
>メモリ:8GB(仮想メモリOFF)
>グラボ:ゲフォGTX470
>エクスペリエンスインデックスは最低で7.4出てます
上記スペックでもSSDを使うと起動は6秒で済むけどやはり後半は遅くなる
という報告があった、VIC2的にSSDは後回しでいいようだ

452:名無しさんの野望
10/12/26 22:26:42 JDGMaO+o
>>447
初めてならむしろ2の方が取っ付きやすいと思う
わかってなくても操作自体はシンプルだし、UIも改善されてるから
1は窓化したりするだけでもけっこう手間かかるし
ただオレは1の方が好きだけど

453:名無しさんの野望
10/12/26 23:06:50 iAKP3N58
>>448
日本語版はプレイに常にディスク必要。
英語版はディスクは必要ない。
日本語化しちゃえば中身は同じようなもんなので便利な方を勧めるってだけ。

1と2は俺は今は2の方が好きだけど、それぞれに違った良さがある。
ただ、1の方がプレイ環境が整ってるし、両方やるなら古い方からを勧める。

454:426
10/12/26 23:18:09 Ea4meyH4
みんな回答ありがとう。

勧めてもらって悪いんだが、日本語版にするわ。
理由はハーツオブアイアンの最新作を買ったら日本語化できなくて買い直した経験から。
今では簡単なMODも作れるけど、あの悔しさはトラウマなんだ。すまん


値段とノーディスクも魅力的なんだがね

455:名無しさんの野望
10/12/26 23:56:26 K3xIIMhP
昔のこと過ぎてやり方忘れたけど
日本語版でもディスクレスにできるからそこは気にするな

456:名無しさんの野望
10/12/27 00:09:41 QM7in6yx
海外パッチ当てたらノーディスクになったりしないのか?

457:名無しさんの野望
10/12/27 01:08:05 V4Lx1to7
注文した後に2のパッケージ見て激しく後悔

458:名無しさんの野望
10/12/27 18:04:04 XhZMY3+n
ヴィクトリア2のウキって作れるの?


459:名無しさんの野望
10/12/27 18:39:12 T8F6R1cr
今更vic1てのもなあ。

460:名無しさんの野望
10/12/28 03:24:43 ex/VQMPl
vic2も来月に日本語版がでるんだな

461:名無しさんの野望
10/12/28 03:30:11 g9+4LMKv
Steamで70%OFFが来たので皆さんの英語力なくても大丈夫という過去レス信じて買います


462:名無しさんの野望
10/12/28 03:41:42 H+y+Ts4c
Steamで買うとか無茶しやがって・・・

463:名無しさんの野望
10/12/28 03:42:52 pogVOjXe
URLリンク(kokopa.blog23.fc2.com)


その他には、日本と朝鮮、中国やアチャ、バリ、チベット、ブルネイなどの東アジア国家に280以上のイベントを追加。
金品をばらまきならが玉砕する、バリのドハデな自滅攻撃「ププタン」など、あっていいのか悪いのかよくわからないイ
ベントなども盛りだくさん。

ちないに、私の朝鮮好きはこのゲームから始まったと言っても良く朝鮮が日本を制圧すると、奈良百済
(南日本朝鮮属国)を誕生させたり、日本人を総奴隷化するイカれたイベントなどを追加しております

さぁ、皆さん一緒に…テハーミング!

464:名無しさんの野望
10/12/28 04:08:17 Lj+nYAIL
vic2 12ドルです


465:名無しさんの野望
10/12/28 04:10:57 sc5tq8KN
朝鮮の立地はシミュゲー的には最高に燃える

466:名無しさんの野望
10/12/28 06:30:34 BR5zFI6r
>>463
へえ、こいつなんだ

467:名無しさんの野望
10/12/28 07:48:13 Dvi7QQtW
触れるな。ほっとこう

468:名無しさんの野望
10/12/28 08:18:17 R4EivI/k
今の為替なら1000円くらいか。
安すぎてワロス

469:名無しさんの野望
10/12/28 11:43:10 RUX61DR4
>>465
地政学的にかなりマゾゲー立地だよな。
いつも必死で3隣国に張り合おうとしちゃうのも無理無いわ

470:名無しさんの野望
10/12/28 12:11:52 01TJjfSY
半島だから陸軍も海軍も強くないと駄目だしな
周りは陸軍の有数強国二つと海軍の有数強国一つだし

471:名無しさんの野望
10/12/28 12:27:12 1ndw/ZYE
朝鮮は、ゲーム的には、人口が割と多く産物もいいものが揃ってるから成り上がりプレイをしたい人には最高だとつくづく思う。
強大とは言え質的には弱く、それでいて豊かな大国が隣で、中国が無理なら最初から海にも出放題とかとか理想的過ぎる。


472:名無しさんの野望
10/12/28 18:11:30 hd0v4lLN
ところで、今更VIC1の話なんだけど
ヒストリカルリーダーって何人まで追加させる事が出来るの?
日本やロシア・朝鮮や清・中華民国の軍人を将軍を陸続と使いしていて、気になったんで・・・・

・勢力ごとにヒストリカルリーダーの数に上限がある?
・ゲーム全体で、ヒストリカルリーダーの数に制限がある?
・無制限
このうちどれ?

473:名無しさんの野望
10/12/28 18:36:58 ULUCTLkI
無制限じゃない?

474:名無しさんの野望
10/12/28 20:03:54 uk83OPMV
日本語版VicRのグワーリオールでムガール帝国イベント起こそうとしているんだけど、
条件満たしているはずなのに画像の状態で半年以上待っても何も起こらないんだが。
誰かご助言ください
URLリンク(hayasoft.com)

475:名無しさんの野望
10/12/28 20:12:22 R4EivI/k
>>474
ハイデラバードって地名は2つある。
条件プロヴはハイデラバード領のハイデラバードの方だよ。
画像だと間違った方を占領してるように見える(拳を~のAARに載ってる解説画像も間違ってる)

476:名無しさんの野望
10/12/28 20:16:32 uk83OPMV
>>475
そうなんですか!ありがとうございます

477:名無しさんの野望
10/12/28 22:36:26 PXygoEJV
29.95ドルで買った俺涙目

478:名無しさんの野望
10/12/28 23:01:38 4Vn/NoEG
案の定Steamで2買って始めてみたけどわけがわからない
Wiki見てコツコツやるか・・・

479:名無しさんの野望
10/12/28 23:09:01 JYOzv+/G
とりあえずこのAAR見とけ
URLリンク(stanza-citta.com)

480:名無しさんの野望
10/12/29 01:04:33 Unn7dq3m
steamで2買ったんだけど日本語化できないぽい?

481:名無しさんの野望
10/12/29 01:11:32 pehwtzwo
2は少なくともまだ誰にも日本語化されてないと思う

それに加えてsteam版は
ほとんどのタイトルにおいて日本語化は絶望的だと思っていい

482:名無しさんの野望
10/12/29 01:15:41 Unn7dq3m
まじか トロピコ3はsteamでも日本語化できたからもしかするとって思ったんだけど。
レスさんくす!

483:名無しさんの野望
10/12/29 09:25:07 LtP5mKe4
ここのスレを読む限りでは、今回のVIC2は初期の段階でバグらしいバグは、あまりないみたいだね。
少なくてもHOI3やEU3みたいに。こりゃCFからの日本語版がますます楽しみになってきた。

484:名無しさんの野望
10/12/29 12:15:53 z5UiQB41
マルチ用の掲示板を作ったので、ご自由にお使いください。
URLリンク(6710.teacup.com)

485:名無しさんの野望
10/12/29 14:59:33 nCK8WHOj
ブラジルで貴族を根絶やしにしようとしてるんだけど、うまくできない。
貴族の税金max、関税max、貴族の必需品禁止でも貴族が増えるけど何で?
市民権とかの意識を高める必要があるのか?

486:名無しさんの野望
10/12/29 15:36:52 axgn2Iw6
>>482
単純に日本語ファイルを突っ込んでやればいいゲームはともかく、
vicはexe書き換えないと日本語表示できない
steamで売ってるvicはexeがsteam専用なので書き換えられない

gamersgateなどで売ってる奴は日本語化適用できる


487:名無しさんの野望
10/12/29 17:46:24 MMnZ2agC
>>485
まず1なのか2なのかから

488:485
10/12/29 20:56:06 nCK8WHOj
すいません。2でした

489:名無しさんの野望
10/12/29 21:26:10 gLYLIT+a
>>488
貴族の収入源を見るんだ。

490:名無しさんの野望
10/12/29 21:36:41 WIW1ecRh
2のRGOって売却益がそのまま表示されてるけど
ゴムが絶望的なほど安くて利益なさ過ぎてワロタ
車が世界中に出回るまで食っていけないだろうに

491:名無しさんの野望
10/12/29 22:18:08 4rUZlb30
今から5年も経てば、市販されてる普通のA4ノートでもVIC2が難なく
動作するノートパソコンが発売されてるだろうか。

492:名無しさんの野望
10/12/29 23:12:29 d3W6tHUr
2は勝手に昇格するから、絶滅させても次が沸いて出るんじゃ?

それと、2の貴族は生かしておいても悪くないような。
1の場合貴族が生きてると、資本家の取り分を奪ってしまい、
資本化が鉄道引いたり工場建てたりの資金がなくなってしまうのが問題だった。

だが、2の場合、工場は自分で立てて自分で拡張するのがデフォルト。
自由放任主義だと工場をうまく資本家は立てられないから自分で立てる必要がある。
そして、1より工場建設の資金コストがぐっと安くなってて、資本家にお金出してもらわなくても、
自力でがんがん立てることができる。
鉄道も同じ、自分で敷いてもいいし、安くなってるからお金のない資本家でもどんどん敷いてくれる。

ってまだ貴族大国でやったことないから分からんけど。スペインとかフランスとかなら貴族根絶やしにする必要あるのかな?

493:名無しさんの野望
10/12/29 23:26:46 fojbVdlc
あいつら保守派だからなかなか改革できなくなるんだよ
日本とかで最後まで専制君主制なのはやつらのせいだ
対抗策は資本家を増やすしかない

494:名無しさんの野望
10/12/30 05:28:04 DQvl3N5F
来年、CFから日本語版が発売されるけど英語版より重くなることないよね?

495:名無しさんの野望
10/12/30 05:36:54 E7VUxUlh
英語版へのマルチバイト対応なんだからどう考えても重くなることはあっても軽くなることはないだろ

496:名無しさんの野望
10/12/30 08:56:28 1p5aG/0h
申し訳ないんですがヴィクトリア1日本語版をウィンドウ化する方法を教えてください
WIKIとゲームフォルダ、ヤフーで軽くググったんですがわかりませんでした

497:名無しさんの野望
10/12/30 11:04:15 5SowWYI+
初心者講座を全くの初心者が見てもわかるようにしたいんだが大幅に書きなおしても大丈夫かな


498:名無しさんの野望
10/12/30 11:06:07 V5DNW7bB


499:2ch書込をまとめた人
10/12/30 11:08:32 V5DNW7bB
大丈夫だ、問題ない。
全部削除してもok

500:名無しさんの野望
10/12/30 11:20:58 5SowWYI+
勝手にQ&Aに移転しちゃったから大丈夫かなと思ってたところだ。thx


501:名無しさんの野望
10/12/30 19:21:47 H7XVp6s3
2でモロッコに戦争したいんだけど、開戦理由に領土割譲がないんだけど、
どうすればいいのかな?併合と関係ないの3つしかないが。

502:名無しさんの野望
10/12/30 19:39:35 vWH9zRKC
wikiがなかなか充実しないね

503:名無しさんの野望
10/12/30 19:41:00 vWH9zRKC
途中で送信しちまった

ストラテジーガイドって和訳予定はないのかな?
全体的なガイド的なものがパンジャブしかないのってどうよw

504:名無しさんの野望
10/12/30 19:44:06 TprQ7oIx
言出しっぺの法則だ
期待してるぞ

505:名無しさんの野望
10/12/30 20:00:58 wo7pD9dD
勝手に和訳していいの?

506:名無しさんの野望
10/12/30 20:02:13 FJhFuK2p
MODは自由だ

507:名無しさんの野望
10/12/30 20:02:36 ub03Zo64
気にしすぎだろ

508:名無しさんの野望
10/12/30 20:02:51 vWH9zRKC
今載せてる和訳も勝手だろうし問題なし

509:名無しさんの野望
10/12/30 20:14:30 wo7pD9dD
今が勝手にやってるから次もいいとかって・・・

510:名無しさんの野望
10/12/30 20:15:34 ub03Zo64
どこぞの社員乙

511:名無しさんの野望
10/12/30 20:32:38 FJhFuK2p
マジレスするとCFはその辺かなりおおらか

512:名無しさんの野望
10/12/30 20:52:35 aNJCnkrT
Vic2買ってやってみた。
プロシアで始めたが分からない事だらけ。
とりあえず、ドイツ諸邦を切り従えようとしたが宣戦布告できる国はわずか。何故?
それともう一つ。ナショナルフォーカスってどのパネルなの?

誰か教えて。

513:名無しさんの野望
10/12/30 20:57:16 bH7UrepK
マニュアル読めよ。割れ乙。

514:名無しさんの野望
10/12/30 20:59:26 aNJCnkrT
割れじゃない。GGで買った英語版。19ドルくらいかな。
とりあえずマニュアル読んでみるよ。

515:名無しさんの野望
10/12/30 21:51:04 wagAN4x7
無料RPG製作ツール「ロープレジェネレーター」
URLリンク(sekisekki.net)

直感的操作で簡単なゲームが作れます。 簡単に配布可能な状態に出力することができます。
(HSP製のソースコード付きで、スクリプトの知識があれば自由度の非常に高いカスタマイズ
ができます)
他にも仲間預かり機能(100人も)や、仲間の状態/状態異常を細かく設定できたり、
乗り物が作れたり、ゲーム中に画像を差し込んだり、回転やフラッシュなどのエフェクト
なんかも簡単に作れる様です。
移動は矢印キーの他に、キャラがマウスを追っかけたりするとのこと。
戦闘はデフォだとドラクエ系。
他にはオートアクションというのがあってオリジナルシステムの製作に役に立つかも
しれない機能です。これは、マップエディタで設定することで、「マップに入った時・
出た時・一歩歩いた時・戦闘開始前」に自動的に実行されるアクションを設定できる
機能です。
■他にもいろいろ進化中。要望や分からないことは掲示板へどうぞ。

どんなゲームが作れるかはこれを見れくれ。HSPのカスタマイズはしてないとの事。
「眠られぬ獅子~序章~」
URLリンク(www.freem.ne.jp)

516:名無しさんの野望
10/12/31 00:37:52 /mK6tMmC
割れ厨がもっとも過敏に割れ厨叩く現実
とりあえず謝っとけカス

517:名無しさんの野望
10/12/31 12:35:12 KwXO62rq
過疎だよ

518:名無しさんの野望
10/12/31 12:36:50 NCuM18dP
このぐらいで過疎とは言わない

519:名無しさんの野望
10/12/31 12:39:02 KwXO62rq
すいませんでした

520:名無しさんの野望
10/12/31 12:55:12 NCuM18dP
別に謝らんでもいいがな

URLリンク(forum.paradoxplaza.com)
話は変わって、幕末MODなんてあったのね

521:名無しさんの野望
10/12/31 17:00:43 3r4og9T0
戦国modも幕末modも日本だけやたらカラフルになるのが気が引ける

522:名無しさんの野望
10/12/31 17:16:09 fyJr81S2
ドイツの混沌ぶりよりは遥かにましだよ

523:名無しさんの野望
10/12/31 20:31:31 /hKe6pyE
あれくらいの内戦?は他国にはなかったのかな。
VIC的には国に対しての反乱じゃなければスルーっぽいけど。

524:名無しさんの野望
10/12/31 20:40:00 wqyrDpRL
西南戦争とか戊辰戦争は国に対する反乱じゃないのか?

525:名無しさんの野望
10/12/31 20:44:27 VDqop35t
二大派閥の内紛て感じだけどな

526:名無しさんの野望
10/12/31 21:47:55 e5w0vq8N
イタリア、ドイツよりアメリカの方が状況としては近いよな

527:名無しさんの野望
10/12/31 21:51:47 dw/KAM5c
俺が幕末イベつくるなら南北戦争イベをパクって作るなとは思ったが手もつけていない

528:名無しさんの野望
11/01/01 02:35:43 /JpdGySo
この時代を扱ったゲームで他にあったら教えて。

529:名無しさんの野望
11/01/01 02:43:45 cz/Vmd+M
>>528
Vic2

530:名無しさんの野望
11/01/01 16:27:51 eHKl4w4K
Philosophyは研究ポイント+の修正もらうために解禁されたら一番最初に研究がいいのかな。

531:名無しさんの野望
11/01/01 16:28:41 u3JTLIDn
そうでもない

532:名無しさんの野望
11/01/01 17:00:38 eHKl4w4K
人口でCulturalAssimilationで人が減るんだが、
これって文化が主要文化に変わって同化されたってことだよね。
そうしたらその分主要文化の人数が増えてトータルだとプラスマイナス0になりそうなものだけれど、
全地域でマイナスになってる。
これってどういうこと?

533:名無しさんの野望
11/01/01 17:01:29 u3JTLIDn
主要文化増えてるよ

534:名無しさんの野望
11/01/01 17:50:08 NqrTp62z
VIC2はシナリオが1835年しかないのね。拡張版がいつでるかな?

535:名無しさんの野望
11/01/01 18:57:43 uSPfGN8c


vic2の中国 強くないか・・・


536:名無しさんの野望
11/01/01 19:47:01 Vkv5UpJh
眠れる獅子というか不発弾て感じ。
ただ、崩れるときは呆気ない

537:名無しさんの野望
11/01/01 19:48:42 LiPHWqYe
Rでクラクフプレイしてみたらあっという間に白い国に飲み込まれた。
なにくそと思ってもう一回プレイしたら今度は緑色に飲まれた。
きのこれねーお。

538:名無しさんの野望
11/01/01 21:55:08 I93yyau5
>>537
外交と同盟で凌いで技術立国突っ走って土地転がしで成り上がれ。
南米に引っ越せば移民プレイもできるぞ。
目指せ1億人のポーランド人。

539:名無しさんの野望
11/01/01 22:39:51 eHKl4w4K
緑色のポーランド領は中核州じゃないから友好度あげて技術3つぐらいプレゼントすれば一つは手に入る。
クラクフと地続きじゃない、飛び地をもらっておけば、白や灰色に宣戦布告されても、
通行許可がないかぎり相手はせめてこれないので、1年もたてば白紙和平できる。
中核州じゃないところを全部回収したら、海外進出して傭兵作って、
頃合見て白や灰色殴ってポーランド復活だ。

540:名無しさんの野望
11/01/02 10:59:37 QaN6Z4Rl
割譲要求している土地を確保してないのに
戦闘勝利だけでもらえるのは、腑に落ちない。

お嬢様vs中国だと、
中国が押し込んでるのにお嬢側の要求ががんがん通って
5年ごとに中国領が赤く染まっていく。


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