10/10/07 01:05:43 b/udwEqw
>>196
射程の話ならZ使いの俺の方が判りすぎるくらい判らされてる。
ZだとRoachの頼りない射程で前衛Stalkerを潰しながら、
FF張られませんようにと祈りつつZerglingを特攻させて、
虎の子のMutaliskさんをコスト負けするStalkerの弾幕に突っ込ませて、
どれかが成功してくれる事を祈るしかないんだぜ、コロスケ。
201:名無しさんの野望
10/10/07 01:17:22 YJVJuycT
Zのコロスケ&ストーカー(+セントリー)編成も結構つらいな
どういう編成が良いんだろう?
大抵はザーグリング+そのとき一番数が出てるであろうミュータの編成でコロスケに突っ込ませたりしてる
コラプターは・・・敵がロボステック作ってるのがわかってても出したくないというか・・・射程短いしストーカーに一方的に打ち落とされるのが気に入らないし
202:名無しさんの野望
10/10/07 01:19:26 /Wb56Kvh
でもコラプターは牽制としては使えると思うよ
P的にはコロ助出すのが怖くなる
もちろんコラプター作り続けたら高確率で負けるけど
203:名無しさんの野望
10/10/07 01:23:30 b/udwEqw
>>201
コラプ一匹混ぜといてコラプション打たせてもいいんじゃないかな、と思いつつまだ試してないんだよな。
ムタによるハラスがStalkerの山でイマイチで、ロボステックが見えたようなら一匹だけ作っておく感じで。
204:名無しさんの野望
10/10/07 01:59:03 C1dhCM5/
Tでトールってどういう使い道があるの?
こいつだけ使い方がわからん
コロッサスと同じコストとかマジで意味不明
205:名無しさんの野望
10/10/07 02:07:54 gs0FF6xJ
お互い引き撃ち無しのガチぶつかり合いだと、Colossus対策はCorrupterが良さそうだね、Mutaだとコスパが悪い
地上軍がFFで完全シャットアウトでもない限り、むしろCorrupterを囮にする勢いで突っ込ましても良いんじゃないかな
StalkerがCorrupterに集中砲火浴びせてる間に、こっちの地上軍がStalker殴れるならダメージ交換としては悪くない
そのままぶつけた場合、Colossus1体に対してCorrupter1.5~2位の割合で作ると結構仕事してくれる印象
繰り返すが↑は「引き撃ちなし」の場合
実戦だと最低でもFFは掻い潜らないと、引き撃ち去れて終わるよねー
ってかSentry倒したらFF消えるようにしろよ・・・
>>204
個人的にはThorは対Z専用ユニット
206:名無しさんの野望
10/10/07 04:44:50 MuJGCGqe
>>205
magic box無しmuta以外で有効な相手ってだれ?
207:名無しさんの野望
10/10/07 06:26:53 iSIilxhd
thorはbaneの壁、Ultraの壁、mutaのアンチ
あと、mutaでmagicboxしたとしてもZはTの倍コストかけてようやく同等の戦果でる程度だから
別にmagicbox使われたから不利ということはない
208:名無しさんの野望
10/10/07 09:14:37 GEV3fmUp
前線にFactory建てて最速のThorにSCV3体くらいの
修理オートキャストつけて突っ込む
1体のThorに負けたことあります、、、
209:名無しさんの野望
10/10/07 10:22:43 frGnqR9W
ラダー以外で練習しようとCustomゲームで部屋を作っても、
あたるのはダイヤばかり・・・
レベル違いすぎて参考にならないよw
初心者部屋作りたい
210:名無しさんの野望
10/10/07 10:42:20 hVqVm315
magicboxはThor単相手ならあまり被害出さないで倒せる。
が、通常Thorの周りにマリーンが沢山いるのでそれがきつい。
211:名無しさんの野望
10/10/07 10:44:45 ghrsW/XC
逆に狩られそうだなw
気分転換にテラン触ってみたら封鎖に失敗しまくりで笑ったわww
アドオンめんどくさー
212:名無しさんの野望
10/10/07 12:10:03 gs0FF6xJ
MAPによって微妙に封鎖の仕方変わるからな
アドオンだけで封鎖できたり、逆にアドオンつけると穴が開いたり、確かに初めてやる時はやり方覚えるのめんどくさい
Kulas Ravineとかマス目の見難さが初見殺し過ぎる
213:名無しさんの野望
10/10/07 16:05:06 TVbTyIur
今DL中
面白いんだろうなぁ!
214:名無しさんの野望
10/10/07 16:12:40 iiNd1eVH
>>209
ニコ生とかでブロンズ配信やってる人沢山いるから
それに凸すれば
215:名無しさんの野望
10/10/07 16:20:32 frGnqR9W
>>214
なるほどう。そういうのもありだね。
216:名無しさんの野望
10/10/07 18:25:06 hVqVm315
そもそもラダー以外で練習といっても相手がランダムなら同じ強さの相手が来る分ランダムの方が良いしな。
217:名無しさんの野望
10/10/07 18:25:22 hVqVm315
ランダムじゃないラダーの方が良いんだよ。
218:名無しさんの野望
10/10/07 19:51:09 OV1TSb8E
ノーマルには勝てるけどハードには勝てないぜ?
ホットキー覚える作業は大事だな。
219:名無しさんの野望
10/10/07 20:08:58 hVqVm315
Gridでいいじゃない。
220:名無しさんの野望
10/10/07 20:59:33 ghrsW/XC
焦ってストームと間違えてフィードバック連打する悲しさよ
221:名無しさんの野望
10/10/07 22:21:51 c5ckHf7I
そんなのZealotスナイプしようとして自分のマロをスナイプしちゃうのに比べれば全然
222:名無しさんの野望
10/10/07 22:27:01 frGnqR9W
Aムーブで進軍中、間違えて自分のユニットをクリックしてしまう悲しさも相当なもの
223:名無しさんの野望
10/10/07 22:34:32 sBbja/Km
対Zerg戦で近づいてきたZealotを攻撃したら偵察から帰ってきた自分のZealotだった
224:名無しさんの野望
10/10/07 22:38:29 8OUlZm45
相手が全部Marineだったから、High Templarだしまくってストームしようとしたら研究してなくて、一方的にやられた 「???」とか言われた
225:名無しさんの野望
10/10/07 22:46:26 gSlO4Mhc
シージタンク置いてMMM作ってるだけで負けないんだけど
そんなもん?
226:名無しさんの野望
10/10/07 23:14:08 sxz+nvLo
そんなもん
227:名無しさんの野望
10/10/07 23:23:38 C1dhCM5/
そのうち上手いPのセントリーにボコボコにされるよ
228:名無しさんの野望
10/10/07 23:27:06 eWnAqBOj
ランクがあがれば嫌でもボコボコにされるさ
229:名無しさんの野望
10/10/07 23:30:36 jK53K1tJ
自分のリプレイを見だすと、相手とのAPMの差に愕然とする
平均100↑なんだもんなあいつら
頭より先に手が動くものなのかな?
230:名無しさんの野望
10/10/07 23:41:50 c5ckHf7I
>>229
手が震えてカチカチ連打しちゃうんだよソースは俺
>>227
そしたらタンクをバンシーに変えればプラチナまで戦える
231:名無しさんの野望
10/10/08 00:21:35 dDDH4clO
頭ではわかってるけどうまいことホットキー使えないし内政と戦闘両方なんてできない・・・
頭ではわかっててもついマウスに手がいってしまう
232:名無しさんの野望
10/10/08 00:41:29 dDDH4clO
シルバーだからかT相手の序盤のBeneラッシュ強いな
返されてもその間に拡張できるしいまのとここのBO負けなしだわ
233:名無しさんの野望
10/10/08 00:47:11 8+7+tRXu
>>231
マウスから手は放すなよw
覚えられないならkeyconfigでgridにしてみ。
これならすぐ覚えられるし、種族を変えても操作が変わらない。
234:名無しさんの野望
10/10/08 00:49:36 VOZ/UO2E
最初からGridでやってるんだけど
標準でメリットってあるの?
アタックの指令がTよりAの方がいいかなって思うくらいだけど
なれたらどっちでもよくなりますかね。
235:名無しさんの野望
10/10/08 00:52:53 pJArsEuR
skillが全ユニットナンバリングしててもショートカットキーで出る
236:名無しさんの野望
10/10/08 01:12:24 zqiN6KNA
それメチャクチャ大きいな
237:名無しさんの野望
10/10/08 01:12:59 8+7+tRXu
>>235
ナンバリングを同時選択と勝手に解釈するけど、ユニット選択時に表示されてるスキルしか使えないよ。
使うにはTabでコマンドを表示するユニットを切り替える。
238:名無しさんの野望
10/10/08 01:14:17 19BW/qUm
こっちのワーカー全部壊されてさらにワーカー作るミネラルがない
相手はCC浮かして画面外
これって相手はリスクないけどこっちは離席してる間にCC落として生産できるけど俺の負け?
239:名無しさんの野望
10/10/08 01:22:36 NTaWKWAT
相手にワーカー作る資源が残っていれば負けだろう
240:名無しさんの野望
10/10/08 01:24:01 QxHDnV5e
MAP全域パトロールで放置とか
241:名無しさんの野望
10/10/08 01:28:28 6lD4J58i
まぁ人のマネしてるんだけどさ。
本陣で崖にタンク置いてMMM生産して
バンシーで消えながら敵陣攻撃したら相手勝ち目あるの?
バンシーのクローク見破られても余裕で帰ってこれるし、
その後MMMで突っ込めば良いし
今シルバーだけど返してくる人いない、
負けるときは序盤にめっちゃ早く初期ユニット量産してこられた場合だけだ
242:名無しさんの野望
10/10/08 01:37:15 YgA8ing/
Pでブロンズリーグ2位だけど偵察でStarport見つけたり、
1:1:1っぽいなと思ったら早めにForge作って資源地にキャノン立てたり、Roboticsでobserver2体ぐらい作ったりするよ。
もちろん気付かなきゃ結局ジリ貧になって負けるけどさ
243:名無しさんの野望
10/10/08 01:37:31 XWZeUmlD
相手もこもってたら同じかもな
244:名無しさんの野望
10/10/08 01:43:15 jCaZrObm
>>241
多分シルバーだったら何やっても勝てるからさっさと昇格するといいよ!
いつかは勝てなくなる時が来るし
245:名無しさんの野望
10/10/08 01:49:04 BaDBmvlm
1stにMMMdropされるだけで鼻血出そうになる
むしろgg
246:名無しさんの野望
10/10/08 02:06:29 8+7+tRXu
>>241
低レベルだと色んな戦術とるより1つの戦術の練度を上げて決め打ちする方が強いからね。
決め打ちを繰り返せばそのうちその戦術で勝率5割になるところで落ち着くからそこが壁。
247:名無しさんの野望
10/10/08 02:08:01 NTaWKWAT
返すも何も、それ普通の即クロークバンシー。
Tミラーじゃ1度の試合中に1回はくる。
対策なかったらその叔時点で即死だから、
Tミラーじゃタレットとバイキングを用意するのは基本。
ちょっと前だがマリンバンシー、バンシーバイキングも流行ってた。
それだけで勝てるのは今だけだよ。
248:名無しさんの野望
10/10/08 02:12:41 19BW/qUm
>>239
>>240
風呂から戻っても放置だったからGGしたわ
それより真ん中左右にリッチミネラルがあるMAP、即リッチにCC飛ばして~っていうのはあり?
最初偵察出してどこにもいないからまさかと思ったら手遅れだった
249:名無しさんの野望
10/10/08 02:51:29 jOlNMVWJ
ここで聞いていいのかわからないんですが
今日から始めまして、ふとメイン画面右下の□マークをおしたらフレンドリストの窓がでました。
そこに自分のゲーム上の名前ではなく本名が出てしまっているのですが
まさか他人からも本名が見えているのでしょうか?
それとも本名表示が標準で、他人からはゲーム名だけが見える仕様でしょうか?
もし本名が見えてしまっているなら、本名でなくゲーム上の名前に置き換えたいんですが
やり方を教えていただけると助かります。
250:名無しさんの野望
10/10/08 03:11:09 NTaWKWAT
>>248
あり。特に、要塞になってるとAirのない序盤は潰せない。
ただ、違いは40%だから、即2nd行くとか、落ち着いて対処すれば、返せない差じゃないよ。
早い時点で気付けば、自分もリッチミネラルをとれるしね。
リッチミネラルの唯一の欠点は絶対量が少ないこと。
収集も早いから、1stにした場合、かなり早く資源が切れる。
だから、敵の元の1stとか、拡張できる場所をおさえておくと、
相手は資源が切れても行くところが無くなってgg。まあ、厳しいけどね。
でも、真ん中左右にリッチミネラルのmapなんてあったっけ?
ラダーじゃないのかな。
251:名無しさんの野望
10/10/08 03:12:58 BaDBmvlm
>>249
普通にフレンド登録してる分には本名は見えないらしいよ
ラダーやったらいきなり新マップ(?)のShakuras Plateauってのが出てビックリ
252:名無しさんの野望
10/10/08 03:28:59 NTaWKWAT
そう。追加されてたよね。おどろいた。
偵察時、1stの位置もよく判らなくて危うく見逃すところだった。
リーパーが通れない飾り付き壁も多くて、かなりもたついた。
253:名無しさんの野望
10/10/08 03:58:29 M2MoT/OF
ブロンズのT使いです、sc2初めて3週間ぐらい
Pのstalker zealotにいつも序盤でやられてしまいます
ZとT相手だったら序盤はなんとか持ちこたえられるんですが
marineとmarauderを出来るだけ作ってるんですがほかにいい対処法はありますか?バンカーで守ってるだけだとvoidrayさんがいっぱいきてプギャー
254:名無しさんの野望
10/10/08 04:00:52 BGk6fFVx
スティムパックの研究を急ぐべし
スティムパックはマジで強い
255:名無しさんの野望
10/10/08 04:18:16 IEwe2eGh
>>253
リプレイとかあげてもらわないけど詳しくはわからないけど
・Barracksは複数たててるか?
・きちんと封鎖してるか?
・リサーチはきちんとしてるか?stimとかMedivac居なくても十分使えるよ
・偵察はできてるか?
タイミングさえ間違わなければ、テクノロジーに急いでるProtossなら簡単に崩せる。
ひたすらユニット作るようなら、Bansheeとか輸送とかでハラスする
stalker zealotといっても、StalkerもMarine&Marauderに比べれば数が少ないし
封鎖ができてるなら、zealotは戦力外…
たぶん単純にユニットが少ないんじゃないか?
即voidならほかのユニット少なめだから、普通に攻めたら落とせる時期があるんじゃない?
入り口に2,3個キャノンがあるなら、Marauder多めにすれば、突破できるんじゃないかな?
建造物はArmoredだから、強行できる場合もあるんじゃないかな?
それに、ひたすらMarineでやっていけば、voidなんて怖くない。
相手がvoid行ってることがわかる、void生産できるころにはだいぶMarineがそろってるでしょ
256:名無しさんの野望
10/10/08 04:43:33 E+LrgCgh
ブロンズなんざ マリーンとスティームパックだけで勝てるよ
それ以外建設すると逆に負ける
サプライとバラックだけ建ててりゃまず負けないだろうよ
257:名無しさんの野望
10/10/08 07:47:03 jOlNMVWJ
>>251
レスありがとうございます
そうでしたかー、安心しました!
258:名無しさんの野望
10/10/08 08:57:54 tnI31u+Q
>>255
丁寧な説明ありがとうございます
良いリプレイあったらうpしてみます
積極的にstimを早めにとって対策とってみます!
序盤の偵察はSCVでやってるんですがstalkerが出始めると偵察SCVがいつも死んじゃうんですがやっぱり偵察はscanとかがいいのですか?
259:名無しさんの野望
10/10/08 09:07:56 zhDMfJ1S
ストーリーモードをやっています
過去にクリアしたとこをクリアしてもお金がもらえません
RPGであるような自由なお金稼ぎはできないんでしょうか?
260:名無しさんの野望
10/10/08 09:35:22 SIyob5YW
>>258
Z使いなので、Tの常識から微妙にずれてるかも知れない。
scanの偵察も重要なんだけど、少なくとも敵陣を見つけるまでの偵察はSCVが良いと思う。
理由はいくつかあって、
1、スキャンのコストが勿体ない
スキャン一回のコストで、ミュールが一体落とせる。ミュールは90秒の生存期間で約360のミネラルを余分に採取してくれる。
このミネラルがあれば、偵察でやられたSCV1体にMarineが5体、Supply一つ余分に置けるので、単純に考えればコスト勝ち。
もし相手の位置が判らないマップなら数回Scanが必要だけど、どんだけ資源の回収機会を失うんだ、と。
2、Scanは範囲が狭い
Scanで見れる範囲は狭い。相手がZ以外だったら、どんな軍施設があるのかをScan一回で捉えるのは至難かと思う。
一方、SCVの偵察範囲は広く、「相手本陣までの道のり」「相手本陣の坂」「本陣」と、軍施設のある可能性が高い3点を押さえられる。
序盤偵察の目的は、①敵陣の場所を発見すること②敵の軍の内容(BuildOrder、BO)を推定すること の2つなので、Scanだと後者の目的が達成できない。
261:名無しさんの野望
10/10/08 09:37:45 oQzVY85v
>>259
できない。選択式のミッションも片方しかもらえない。
ただ、labでおこなえるzerg,protossのresearchがMAXの25ポイントを超えた1resarch pointにつき1万もらえる。
フルアチーブ、フルリサーチでもすべての研究&開発は不可能なのでlab,armoryの研究&開発は計画的に・・・
ちなみにarmoryでStarportからでるユニットすべてのupgradeをするとアチーブが貰えるが、110万ぐらい必要。
フルアチーブ狙ってるならBCが開放になるミッションを終えるまで110万貯金しておかないといけない。という罠
262:名無しさんの野望
10/10/08 09:56:19 zhDMfJ1S
>>261
計画的に使わないといけないんですね、ありがとうございます
263:名無しさんの野望
10/10/08 10:35:38 bjXNDS9r
隠しミッションで7万づつ貯金できますよ
上げたいやつ全部一気に上げるまで貯めるしかだめみたいですが
10万溜まったから一個アップしてまた隠しいくと
隠し終わった直後のアップグレード状態に状態に戻されるんで
全兵器強化と傭兵全員雇うためにあと20セット頑張ってます
264:名無しさんの野望
10/10/08 12:05:00 8+7+tRXu
>>250
リッチは山の数自体も少ないから最終的には40%も差がつかないんだけどね。
MapはMetalopolisじゃね?
俺はなしだと思うな。
入り口で守りやすい1stを捨ててまでやるのは勿体ない。
要塞化なんてすれば結局資源差のメリットを殆ど生かせない。
265:名無しさんの野望
10/10/08 15:55:37 2Bq+jXoe
PvZで6poolを返すのに閉鎖しか手はないのかなぁ
守らざるを得ない戦術ってなんかね・・・って思っちゃうのが初心者なのかねー
266:名無しさんの野望
10/10/08 15:56:43 ke7CgHyZ
6pylonからスタートとか試してみたら?
267:名無しさんの野望
10/10/08 15:57:49 t3L66PZ/
Pはワーカーが地味に強いし普通にワーカーで防いでゼロットだせばいいんじゃね?
268:名無しさんの野望
10/10/08 16:21:11 cU5BmgKE
>>265
8Pylon8Gatewayでやってみれ
269:名無しさんの野望
10/10/08 16:22:59 8+7+tRXu
6poolに対抗するためだけにplobe止めるのはマズいと思うが。
270:名無しさんの野望
10/10/08 16:30:13 ke7CgHyZ
265の気持ちを汲むなら早いpylonからスタートするのを基本にした方がいいんじゃない?
要は6poolにも対応が効くオーダーはないか?って話だよね
それで勝てなくなって気付くんじゃないかな
271:名無しさんの野望
10/10/08 16:31:38 /eVhOXRG
普通にprobeで返り討ちじゃね?
272:名無しさんの野望
10/10/08 16:37:31 QxHDnV5e
6poolじゃなく12poolとか14pool相手でも犬に入られないように建物+ジーロットで封鎖するし
6pool相手だから封鎖しなくちゃいけないとか特に感じないなぁ
大体オーダーによって強い時間帯違うわけで
最序盤だけ強い6poolに対して守りを強いられるのも当然だし
273:名無しさんの野望
10/10/08 16:43:51 pJArsEuR
最初にワーカー偵察に出しても6poolに気付くのサプライ10の時だからなあ
それで10gateでゼロット急ぎつつが一番な気がする
274:名無しさんの野望
10/10/08 16:57:37 C79Jc8v1
パイロン以外のもので封鎖かな
275:名無しさんの野望
10/10/08 17:35:42 j8H67n+A
自分Zだけど、6poolをPに返されるのは坂になにもなくてNexus側にCannonが置いてある時だなあ
そうなってるとどうしようもない
276:名無しさんの野望
10/10/08 17:44:19 8+7+tRXu
6poolを見る前に最初のサプライの位置を決めないといけないからね。
坂上封鎖が一番無難。
277:名無しさんの野望
10/10/08 18:46:11 VPfwPukA
この辺の動画とかは坂封鎖ですね~
URLリンク(www.nicovideo.jp)
しかしこのゲーム疲れますね・・・気付いたら30分とか対戦してるし、終わったらスゴイ疲労感。
部隊を使用スキルごとにグループ分けして、個別に操作しようとしてるんだけど、
追加ユニットの編成とか移動とかでしっちゃかめっちゃかになってしまう。
楽といわれるテランでコレなんだから、PとかZの人はどんな操作量なんだろう。慣れですかね?
278:名無しさんの野望
10/10/08 18:49:23 8+7+tRXu
>>277
Ghostとかの特殊なユニット以外はまとめて選択してからTabで切り替えてからスキル発動で対応出来るんじゃない?
279:名無しさんの野望
10/10/08 18:51:15 VPfwPukA
>>278
Tabってそんな便利なものが!
ありがとうございます~、ちょっくらAIに試してきます。
280:名無しさんの野望
10/10/08 18:57:15 ke7CgHyZ
実際の時間で30分戦い続けるとかホントに稀
どちらかが、もしくは両方が勝ち方を知らないから長引くんじゃないかな
281:名無しさんの野望
10/10/08 18:59:49 7RQIv76f
ゲーム内の時間では30分でも現実時間では違うからな
282:名無しさんの野望
10/10/08 19:05:19 u5Dovi+n
Pにmas stalkerでぼこられた
ZvPでstalker対策はローチ大目でOKですか
283:名無しさんの野望
10/10/08 19:21:44 BaDBmvlm
足アップされたZerglingも怖い
284:名無しさんの野望
10/10/08 19:33:06 /eVhOXRG
>>282
マスローチでは分が悪い
ザーグリングやインフェスターやハイドラなどでうまく対応して下さい
ウルトラ出ればかなり楽になる
285:名無しさんの野望
10/10/08 19:39:00 t3L66PZ/
ストーカーだけならローチで十分戦えるんだけど
芋が数体居るだけでボコボコにされるからなぁ
286:名無しさんの野望
10/10/08 19:42:27 mlLUk62z
>>282
GSLでのCheckの試合で mass mutaで勝ってる試合があったかな
blink入れてもハラスされるからPとしてはstalkerを分けざるを得なくて
Mutaの数さえ揃えば分かれてるstalkerの片方潰すのは余裕だから
それの繰り返しで兵を削ってってからのexpoしまくりんぐでeasy winやね
287:名無しさんの野望
10/10/08 19:51:22 W7LJeqUN
>>3
に記載してある
APMって何でしょうか?
288:名無しさんの野望
10/10/08 19:53:19 YgA8ing/
Action Per Minuteの頭文字だっけ?分間操作量じゃないかな
289:名無しさんの野望
10/10/08 19:53:50 vyggQKvo
URLリンク(sc2.jp)
290:名無しさんの野望
10/10/08 19:56:03 W7LJeqUN
>>288-289
thx^^
291:名無しさんの野望
10/10/08 20:03:08 BaDBmvlm
情けなさすぎるー…
浮島に逃げられて手が出せんとか
Blinkで島まで届かないとかヤメテ
292:名無しさんの野望
10/10/08 20:09:55 EAUnITLC
それをEasyって言うのはどうかと
293:名無しさんの野望
10/10/08 20:24:06 8L/7ZSpu
>>291
浮島は早期警戒しかないな
オブザーバを巡回させて、見かけたらワーププリズム生産して
ジーロットを出張させるといい
294:名無しさんの野望
10/10/08 20:43:21 BaDBmvlm
対策が遅すぎ&下手すぎでしたね
しかし当分Lost Templeは見たくないので拒否マップ行きじゃ~!
295:名無しさんの野望
10/10/08 22:22:57 u5Dovi+n
stalker対策thxです
ビビッていろいろ作らずに犬かmutaに全部振ればよかったかも
経済では完全に勝っていたのに悔しかった><
296:名無しさんの野望
10/10/08 22:25:09 u5Dovi+n
>291
浮島篭りは他の資源地をつぶせば経済封鎖で相手のggフラグなのだが
固定AAでがちがちに守られたらPだと手が出しづらいの?
297:名無しさんの野望
10/10/08 22:34:54 8+7+tRXu
Voidでレーザー太くなるまで耐えれる数出せばgg
298:名無しさんの野望
10/10/08 22:37:41 VPfwPukA
そんな時こそ長射程のキャリアーさんが!
299:名無しさんの野望
10/10/08 22:38:48 MRXSjkJh
操作のスピードを強化しようと、
ベリハAI3つで2v2やってみたんだけど、スゲーなこいつら。
こっちが入り口封鎖して、ローチの数を揃えながらレアに移行し始めたところで
あっちではコロッサスとタンクがあばれてた。マジハンパない。
ベリハでも1v1なら遅れは取らないんだがなあ・・。
300:299
10/10/08 23:23:45 MRXSjkJh
ベリハ2v2に勝利した。
スパインを建てるスピードが5アップした
3rdを確保するスピードが1アップした
即mutaに頼ってるが10アップした
hatキャンセルTumor>スパイン建てを覚えた
仲間のAIは、俺を盾としか思ってないと思う
301:名無しさんの野望
10/10/08 23:31:23 VPfwPukA
うーん、核がいかせんなぁ。
MMTドロップで結構ダメージ与えられたので、3個核用意して「相手の本陣、一挙に殲滅DA☆ZE」とか狙ってたら
相手に「退屈だ」とか言われてGGになってしもうた。
核ってやっぱ軍吹っ飛ばすのに使ったほうがいいのかな?
302:名無しさんの野望
10/10/08 23:36:54 jCaZrObm
ghostdropとか思い浮かんだ
降りてくろーく、にゅーくどーん!!
どうですしょうかテラン使いのみなさん
303:名無しさんの野望
10/10/08 23:52:41 0/LrVw/w
質問なんですが
FINDMATCHの横にあるMAP PREFERECESってなんでしょうか?
304:名無しさんの野望
10/10/09 00:03:18 5DH0RGdZ
>>303
それを選ぶとQuickMatchでプレイしたくないMAPを三つまで選べるよ。
チェックを入れたMAPは外すまでQuickMatchのMAP選択で絶対に選ばれなくなる。
305:名無しさんの野望
10/10/09 00:07:15 gK9jn/jV
>>304
レスありがとう。
選ばれなくなるのか~
306:名無しさんの野望
10/10/09 00:18:01 OtrJJr3x
そもそもNukeなんか使わねーだろ
307:名無しさんの野望
10/10/09 00:19:31 mGRS9Lnu
>>302
vsT スキャンで終了
vsP オブザーバーで終了
vsZ にゅーくどーん!!
308:名無しさんの野望
10/10/09 00:26:07 JAqRzQve
Zは発動みてからシアーの生産余裕で間に合うんじゃね?
309:名無しさんの野望
10/10/09 00:59:34 Fm4dSH/L
余裕って感じじゃなかったな・・・。
やべえ、OSつくるぜ! えっと・・どこだどこだ
どーん
310:名無しさんの野望
10/10/09 01:28:58 REUXyMSq
シルバーでゴールド相手に5連勝したら次の相手がシルバーだった
どういうこと?
相手がトップクラスのシルバーなのか、時間とかで試合内容も吟味されてるのか
311:名無しさんの野望
10/10/09 01:38:42 wan0ufTY
相手も連勝中のシルバーなんじゃね?
312:名無しさんの野望
10/10/09 01:39:03 gQZsNukP
310みたいなシルバーが他にも居たってこと
だからあたった
313:名無しさんの野望
10/10/09 01:40:20 eARM6Ea1
Silverに上がった途端勝率が5割安定。
オレの安住の地はここか・・・
314:名無しさんの野望
10/10/09 01:42:05 fs2RMH4q
相手のRankも見れるでー
時間とか内容は関係ない…はず
315:名無しさんの野望
10/10/09 01:43:12 Z7e8ZYN3
ブロンズ60~70で安定している俺はどうすれば・・・いや、ここが幸せというものか?
316:名無しさんの野望
10/10/09 01:50:00 1MbFB/qd
身の丈にあったところで楽しくやるのもまた一つの道だと思う
そういう環境があるおかげで下手でも長く楽しめる息の長いゲームとなるわけで
317:名無しさんの野望
10/10/09 02:09:26 eARM6Ea1
トッププレイヤー達はどうか知らんがこのあたりだと神マッチングシステムだなー
勝って浮かれてるとすぐ叩きのめされる。
てかAIのVeryHardに勝てません。
Hardとの差がエライ激しくない、これ?
318:名無しさんの野望
10/10/09 02:39:28 bfEyLekV
激しいよね。
でも2on2とか3on3でやってみな、もっと激しくなるからw
319:名無しさんの野望
10/10/09 02:40:58 SZqH2oNd
勝ち続けたらどんどん相手が強くなっていく
という物でもないみたいだよ。
とくに、100試合以上やってるような人だと、評価が安定してるから、
短期ではあまり変わらない。勝ち続けてるのに弱い相手が来ることも多い。
ただのタイミングだと思う。
320:名無しさんの野望
10/10/09 02:42:37 REUXyMSq
勝率はじりじり上がってる、どんどんビルドオーダーが安定してくるというか洗練されていくというか
そりゃ300戦全部T使ってたらそうなるわなって話だけど
今PとかZ使ったら確実に負け込むわw
321:名無しさんの野望
10/10/09 02:47:20 SZqH2oNd
勝率が上がってる?すごいな。
俺の場合、数日とかの短期的にみれば変動するし、
ランキングもボーナスプールのおかげで上がっていくけど、
トータルの勝率はほぼ5割のままだよ。
322:名無しさんの野望
10/10/09 03:22:24 bfEyLekV
長期的だとブロンズとゴールドとダイアの3回くらい停滞する気がする。
変動しない時期にどれだけ勢いをためておけるかが勝負だぜ。
323:名無しさんの野望
10/10/09 04:16:44 SZqH2oNd
勢いか。
ボーナスプールのおかげでシルバ一位になれたけど。
Goldとは全く当たれない。シルバーとブロンズだけ。
勢いも溜まらない...
324:名無しさんの野望
10/10/09 04:39:54 TmPzjjif
昇格関連の話はこれを読んでからにしようぜ。
URLリンク(www.starcraft-star.com)
325:名無しさんの野望
10/10/09 04:43:59 SZqH2oNd
いや、既に読んでるよ。
実力がないからというのも判ってる。
判ってて愚痴ってるんだ
326:名無しさんの野望
10/10/09 07:31:38 fs2RMH4q
自分は行き詰まったら初期オーダー変えるかな
327:名無しさんの野望
10/10/09 14:07:49 Fm4dSH/L
うーん、全部操作をホットキーでできるようになるまで
AIと修行しようかなあ。
328:名無しさんの野望
10/10/09 14:10:16 gtPQc2H+
みんな、画面スクロールはどうやってんの
329:名無しさんの野望
10/10/09 14:32:15 UdQWnGWt
>>327
グリッドにすると楽だお
330:名無しさんの野望
10/10/09 15:09:05 wjC7CtmR
ショートカットってグリッドの方が楽なんすか?
デフォルトの設定でやってたんだけど矯正した方がいいのかな
331:名無しさんの野望
10/10/09 15:13:02 8IqocpUI
好みでいいよ
ただgridのほうが纏まっていて効率はいいっちゃいい
332:名無しさんの野望
10/10/09 15:18:57 QUE6MslE
gridは、右下のクリックするときのアイコン一覧の見た目通りのキー配置だから非常に覚えやすい
忘れてもそっちみれば配置でてるし
333:名無しさんの野望
10/10/09 15:30:24 frluxOWw
グリッドは覚える必要がないのと、全種族共
そして直感で選択できるので楽
右下のスキルや建設の欄がこんな感じで
■□■
■■■
■■■
白い所を選択したい時は
QWE
ASD
ZXC
の「W」を押せば良い様になる。
もちろん、スタンダードで慣れてるならそっちでも全然問題ないが。
334:名無しさんの野望
10/10/09 15:43:40 J+osrZmJ
Pやっててスタンダードに慣れてたんだけど、Tやった時にガスがRになったから面倒だったな
将来のこと考えるとやっぱりグリッドがいいんだろう
335:名無しさんの野望
10/10/09 16:21:53 Z7e8ZYN3
MMM行こうとしたら大量のジーロットにタコ殴りにされたでござる。
キャノンラッシュに来るよりあっちのがこええ…対応としてはシージタンクがいいのかな?
336:名無しさんの野望
10/10/09 16:24:03 SdPsiLqu
>>301
nuke alert出ると「チッめんどくせーな」としか感じない
無警戒だった場所にドロップとかも面倒だけど、それとは「面倒」の種類が違う
nukeでひっくり返るゲームなんてまずないから
nuke出して勝てるゲームは出さなくても勝てるし
出しても勝てないゲームは出さなくても勝てない
ディテクター用意してるのに5発も6発も撃ち込もうとしてくる奴がたまにいるけど
相手の「おふざけ」につきあわされてるようでほんとつまんない
gg F10 n で精神衛生を保つ方がマシなぐらい。
337:名無しさんの野望
10/10/09 16:42:22 snkmKd05
>>335
封鎖しているならSCVで修理しながら戦えば返せると思うよ
してないならよく偵察して早めにバンカーとか
それでも無理なら単純に生産が遅い
338:名無しさんの野望
10/10/09 18:57:07 Fm4dSH/L
AIで修行中なのだが、ローチの回復力ってすげーんだな。
潜ってりゃ死にかけでも5秒あればほぼ全快とか。
Baneling Mutalisk一辺倒の考えを修正するわ。
もんだいはディテクターをどう始末するかだな。
339:名無しさんの野望
10/10/09 19:05:53 N+ej+4oW
カタログスペックだけみると凄いんだよ先生は
ただ、序盤から出すとガスきつくなったり、出しすぎると圧迫するし
苦手なアンチユニットが普通に敵の編成に居たり、すぐ対応されるから敬遠されるだけで
340:名無しさんの野望
10/10/09 19:10:34 Fm4dSH/L
だなあ。サプライ2がマジきついし、
Muta出しづらいなあ。
341:名無しさんの野望
10/10/09 19:14:37 QUINZszN
でも次パッチで射程が微妙に上がったりして強化されるらしいじゃないRoach先生
342:名無しさんの野望
10/10/09 19:20:22 MjZbywS9
zergコクーンのHPっていくつなんだろう
343:名無しさんの野望
10/10/09 20:34:04 Z7e8ZYN3
なんかプレイスメントから上がりたての人を倒したら40ポイントくらい手に入ったんですけど、
コレって格上相手に勝つと多いんではなかったのですかね?
344:名無しさんの野望
10/10/09 20:38:28 eARM6Ea1
>>343
それけっこうあるよ。
偏差が不明だからなのかなー。
345:名無しさんの野望
10/10/09 20:41:17 2q93YnXJ
>>343
ボーナスプールが溜まってるからでしょ
ボーナスプールなくなるまでそんな感じだよ
346:名無しさんの野望
10/10/09 20:44:35 SZqH2oNd
ボーナスプールの効果じゃないの?
あとは、上がりたての新人でも、相手の隠れ評価が高かったのか。
プレイスメント終了直後のマッチングはかなり不安定。
こないだ、プレイスメント終わったばかりのブロンズの30代が
「ずっとシルバー上位と当たってて、全然勝てねぇ」と愚痴ってた。
347:名無しさんの野望
10/10/09 21:03:01 Z7e8ZYN3
ボーナス溜まってる相手を倒すとごっそり貰えるというわけですか。
なるほどなるほど。
348:名無しさんの野望
10/10/09 21:13:21 Fm4dSH/L
違う気がする
349:名無しさんの野望
10/10/09 21:22:08 2q93YnXJ
いや、自分のボーナスプールが溜まってるんだよ
順位の下くらいにボーナスプールのポイント表示されてるでしょ
発売した7月27日からボーナスプールが溜まり続けてるから、最近買ったのなら1000近く溜まってたりするんじゃないのかな
350:名無しさんの野望
10/10/09 21:26:22 fs2RMH4q
一度溜まりだすとなかなか消費できない
351:名無しさんの野望
10/10/09 21:29:40 TzpWLWEe
>>343
40点なら素の20点とボーナスの20点で、
20点てことは格上と当たったことになってるね。
相手のMMR(隠しポイント)が高いってことじゃないかな。
352:名無しさんの野望
10/10/09 21:45:13 Z7e8ZYN3
あ、800あるこれって自分のスコアじゃなかったのか・・・
今日だけで10戦近くやってるんですが、その40点の人は1戦0勝のスコア。
一番多い人で230戦120勝くらいの人で14点でした。
どういう計算なんじゃろか・・・。
353:名無しさんの野望
10/10/09 22:15:58 fs2RMH4q
ボチボチZに移行しようと思うんですけど、Pの3GateRoboみたいな安定オーダーってないんですかね
URLリンク(us.battle.net)
最近スレに貼られてたコレが慣れればやりやすいのかなー?
354:名無しさんの野望
10/10/09 22:18:41 SZqH2oNd
BNには、こちらからは判らない評価(MMR)があるんだよ。
で、自分より評価の高い相手を倒すと高得点。
1戦0勝の相手でも、自分より評価の上の相手に勝ったなら高得点
120勝してる相手でも、自分より評価が下なら、勝って得られる点数は低い
勝って14点ってことは、ボーナスポイントがない場合は、ほぼ同等の相手ってこと。
ボーナスプールが貯まってる場合なら、勝って当たり前の弱い相手だったから
ほとんどポイントが入らなかったんだけど、ボーナスポイントで底上げされて14点、ってこと。
画面右上の、名前のところには、マルチも含めた全獲得ポイントも、大きく表示されてる。
これはボーナスプールじゃないから注意。ボーナスプールの欄にはちゃんとそう書いてあるから。
355:名無しさんの野望
10/10/09 22:19:05 jp3cO+fE
それ結構いいよ
356:名無しさんの野望
10/10/09 22:37:18 SZqH2oNd
3ハッチェリーか。
SC1じゃ普通だったけど、SC2じゃクイーンのお陰で
不要になったと思ってたよ。
357:名無しさんの野望
10/10/09 23:25:49 Ak8BsKWF
生産とかスキル使用とか全部ショートカット使った方がいいのかな?
今ショートカット使うのstimとMMの生産とscanだけだわ
グルーピングはrax、MM、Medivac+Raven、Viking、OC
前線でユニット動かしながら適宜stim使いながらたまにraxに切り替えてMM生産
358:名無しさんの野望
10/10/10 01:17:38 Soj8HBN3
はじめてやったんだが、操作もルールも意味不明でイライラするなこのゲーム。
359:名無しさんの野望
10/10/10 01:19:17 +8WKPqrI
操作もルールもわからんとどんなゲームでも糞ゲーだな
360:名無しさんの野望
10/10/10 01:21:13 Soj8HBN3
ほんとなんなんだよこれ。操作がぜんぜんわかんねえよ。仕組みがオリジナルすぎ不親切すぎだろ。
まじでイライラする。
361:名無しさんの野望
10/10/10 01:24:25 Soj8HBN3
バラックいくつたてても兵士ふえねえじゃん。なんなのこの意味不明なのは。
362:名無しさんの野望
10/10/10 01:26:06 CAuje7bA
>>361
バラックをクリック
兵士アイコンをクリック
しゅっしゅっぽっぽしゅっしゅっぽっぽしゅっしゅっぽっぽ
へいゆーばっとたーいむ
363:名無しさんの野望
10/10/10 01:28:35 zuzN+4fO
意味不明なゲームかうなよバカ
364:名無しさんの野望
10/10/10 01:30:00 Soj8HBN3
やったけど五体以上ふえねえよ。あと資源たまりまくってるけど兵士とかふえねえし
ちゃんとヒント出すかルールブックに書けよボケ。なんなんだよ金かえせよクソゲー。
365:名無しさんの野望
10/10/10 01:32:06 qfVGY+f5
>>357
そういうグルーピングがいいとは思うんだよなあ。
思いながらも主戦力はひとつのキーに放り込んじゃうダメな癖がついた。
Vikingの引き打ち覚えたいねえ。
366:名無しさんの野望
10/10/10 01:35:44 qfVGY+f5
愚痴る前にTutorialしろよ。
Wizardryで宿屋に全然行かずに
「何これレベル上がらないじゃんクソゲー」
とか言ってたヤツを思い出した。
367:名無しさんの野望
10/10/10 01:39:09 ZNG9iIaI
まあ、サプライ足りてないんだろうな
368:名無しさんの野望
10/10/10 01:44:38 Man4M0HJ
さすがに釣りだろ。
でなければゲームのやり方教えてもらう前に、人生について教えてもらっておいた方がいいぞ。
今の世の中その考え方は将来ヤバイ。
369:名無しさんの野望
10/10/10 02:01:44 Soj8HBN3
連休たのしもうと思って買ったけど胸くそわるいわ。
おもしろかろうが、ちゃんとルールブックかけよボケ!
370:名無しさんの野望
10/10/10 02:08:25 kyxknN7y
テランのベリハAIに勝てなくなった。
前は一回ラッシュを返して、そのあとすぐに反撃すれば沈んでたのに。
今はやばそうになったら即帰っていって、とんでもない量になって戻ってきやがる。
371:名無しさんの野望
10/10/10 02:54:37 30QnAN7x
Insane AIに6poolで勝てない件
372:名無しさんの野望
10/10/10 08:20:55 S6M8MQI4
>>353
ダイアは知らないけど、プラチナ以下はこれのほうがよさそうね。
戦闘中とか産卵忘れてしまうけど、これならユニット供給安定しそう。
特に4WGに強そうなのがいい。
篭りTにも資源差付けやすそう。
373:名無しさんの野望
10/10/10 08:29:14 Kia96K0F
Coopで遊んでいるといきなり攻撃してくる奴いて楽しいなw
ドローンが全員きて何かと思ったら吹いた。
374:名無しさんの野望
10/10/10 08:32:40 kdoC8zLj
>>353
このオーダーは強い
しかしザーグらしくない
ザーグに安定を求めてはいけない
375:名無しさんの野望
10/10/10 09:40:32 d4WENU/n
一応言っておくと本気で上目指したい奴はグリッドよりスタンダードの方がいいよ
ショートカットを反射的に押す必要が出てくると、グリッドだとこのスキルはあの場所だからこのボタンかと頭で考えてしまう分遅れる可能性がある
すぐ押せるって人はもう使い慣れてこのスキルはこのボタンと覚えてるはずで、それは結局スタンダードと同じ
さらに覚えるならグリッドのが複雑だしね
押すのは簡単だけど反応遅れるし、覚えるにはスタンダードより複雑ってこと
まあほんのわずかの差だと思うけど
376:名無しさんの野望
10/10/10 10:01:07 +4kuS5uJ
キャンペーンの隠しミッションPiercing the Shroudで
13個の武器を集めているのですが12個までしか見つけれません。
これは見つけにくくなっているというの教えていただけないでしょうか?
ニコ動画のブルータルをクリアした方のを見ましたが
あくまでもクリア目的のためか同じように12個でした。
youtubeでいい動画あるようでしたらお願いいたします。
377:名無しさんの野望
10/10/10 10:02:28 Cft4CDYg
覚える複雑さもほとんど変わらんと思うけどね
むしろそれよりキーの押しやすさに着目すると、左手ホームポジションから離れた位置にもホットキーがあるStandardより、
ホームポジション付近にホットキーが集中しているGridの方が押しやすさは断然上
378:名無しさんの野望
10/10/10 10:51:44 Soj8HBN3
一時間しかプレイしてないが、日本語化パッチつくりはじめてるんだがこれ量多すぎて
きついな。
379:名無しさんの野望
10/10/10 10:53:24 yM9Sa413
誰か作ってる人がいたような・・・日本語化パッチ。
アレはキャンペーンだけだっけな?
380:名無しさんの野望
10/10/10 11:18:36 IH2TGPug
日本語化パッチってもうほとんど完成してるじゃん
381:名無しさんの野望
10/10/10 12:04:27 WW2AOGl2
1日3試合が限度だわ、緊張すっし
382:名無しさんの野望
10/10/10 14:29:59 PNnyePaL
>>376
多分ロボに助けられた後あたりの通路を破壊して奥に
行かないと行けないあたりじゃないかな
383:名無しさんの野望
10/10/10 16:05:43 +4kuS5uJ
>>382
ありがとうございます
3種類の武器から選択して助けてくれるロボの事でしょうか?
その辺りで通路を破壊して進むというのはやってないので
注意して壊せるところをさがしてみます
384:名無しさんの野望
10/10/10 18:27:35 30QnAN7x
MMMdropやMutaliskハラスが全然防げないお…
Obsあるのにこれは酷い
385:名無しさんの野望
10/10/10 18:41:29 qfVGY+f5
Infestor15体ぐらいでBurrowしつつこっちの陣地深くまで入ってきて
InfestedTerranを大量に撒き散らすって戦術で逆転負けした・・・
何が起こってるのかしばらく分からなかったよ。
Detector必須って痛感した。
あんな戦法があるんだなあ。
386:名無しさんの野望
10/10/10 18:47:22 fwJQnS8S
>>384
zerg使いからすると、フォトンキャノン2個くらいあるだけでゲンナリする
後BLINKがきつい
387:名無しさんの野望
10/10/10 18:50:02 xT32hZTr
卵ハラスは結構昔からある
DTみたいなもん
388:名無しさんの野望
10/10/10 19:00:38 GXGRiV+g
どっちかっていうとバロウハラスに近いんじゃないかな。
デテクターが無いとローチが潜ってきてワーカー狩り、
一回だけ、昔、食らった。最近見ないな。
389:名無しさんの野望
10/10/10 19:07:44 qfVGY+f5
スタンダードだったのか・・・
いや、勉強になった。
390:名無しさんの野望
10/10/10 19:15:53 cTcD0l/F
流石に15体でハラスはあんま見ないけどな
ディテクター居たときのリスクがでかすぎる
391:名無しさんの野望
10/10/10 19:36:37 yM9Sa413
入り口にキャノン置いとけばバレるし、完全封鎖のテランには中に入れないしね。
ヴォイドとミュータにやられまくった俺は、速攻MMMドロップで出される前に潰すってのばっかやってたんですが
おかげで拡張能力がウンコになってしまった・・・
戦闘しながら建設とかどうやってるのだろう。
392:名無しさんの野望
10/10/10 19:47:14 PNnyePaL
インフェスターそこまで準備されること自体が問題
プッシュしてれば絶対おしきれてるはず
393:名無しさんの野望
10/10/10 19:50:46 A1W3ZnQf
初心者スレですんで、問題だと言われましても…
394:名無しさんの野望
10/10/10 20:14:56 b2Ik9Jlp
zergつかって十連敗した・・・もうこのゲームいやだ・・・(´Д⊂
395:名無しさんの野望
10/10/10 20:47:47 30QnAN7x
十はキツイね
種族乗り換えだったらしゃーないかもしれないが…
396:名無しさんの野望
10/10/10 20:50:22 +8WKPqrI
俺もZだけど10連敗した事あるなー
もう何やっても勝てない気がしたわ
397:名無しさんの野望
10/10/10 20:51:37 huPrWbJh
なにか波あるよね3連勝位した後ずっと勝てなくなったり
398:名無しさんの野望
10/10/10 20:54:38 Bp2dO/yK
ブロンズ卒業するまでに引き撃ちをマスターしたいけど
簡単に練習出来る良い方法ないですか?
399:名無しさんの野望
10/10/10 21:08:07 xT32hZTr
チャレンジ
400:名無しさんの野望
10/10/10 21:14:27 Bp2dO/yK
>>399
ありがと
チャレンジか。がんばってみる
401:名無しさんの野望
10/10/10 22:09:56 GXGRiV+g
>>完全封鎖のテランには中に入れないしね。
入り口付近で潜んでいて、こちらがデポ下げて出陣したとき
潜って侵入されてた。慌てて戻ったけど遅かった。
>>394
10連敗したことがあるけど、連敗より、その後しばらく、相手のレベルが
低いのが悲しいよ。それぞれ別人のブロンズ100位とか99位に何度か当たった。
序盤のMMプッシュで勝てたるから、つまらなかった。
402:名無しさんの野望
10/10/10 22:09:58 fdNfZZb/
普通の3ボタンのマウスか12ボタンマウスのG700に変えたら一気に勝率上がったわ
RTSってさりげなく環境の差も大きいな
403:名無しさんの野望
10/10/10 22:13:40 30QnAN7x
12ボタン…だと…!?
404:名無しさんの野望
10/10/10 22:18:12 AwEMO9vA
Razer naga買ったら勝率9割になりました
405:名無しさんの野望
10/10/10 22:21:37 fwJQnS8S
nagaさんマジimba
URLリンク(jp.razerzone.com)
406:名無しさんの野望
10/10/10 22:22:57 8rBrjq7k
実際nagaってどうなんだろうね
マウスにAとShiftとCtrlとEscくらいはほしいとこだけど
407:名無しさんの野望
10/10/10 22:26:39 2QLVoo/a
いいなこれw
408:名無しさんの野望
10/10/10 22:28:24 fdNfZZb/
>>406
nagaにするかG700にするか迷ったけど
nagaの方はどう考えても押し間違いが多発しそうだからG700にしたよ
触って区別つけるのが難しい12ボタンを親指だけで押し分けないといけないnagaはキワモノすぎる
409:名無しさんの野望
10/10/10 22:30:08 8rBrjq7k
G700はちゃんと考えて配置設計した感じがするけど、nagaは細けぇこたぁいいんだよ臭がぷんぷんするw
410:名無しさんの野望
10/10/10 22:53:08 ryZEVNG9
G700のボタンの有効活用例を教えて!
使えそうなら買ってみたい。
411:名無しさんの野望
10/10/10 23:25:31 fdNfZZb/
>>410
今まで押しやすい1~4くらいしかグルーピングに使ってなかったのが
5~0も使えるようになってcoolばりに細かいグルーピングが出来るようになったからマイクロな操作が格段に向上したよ。
Zergで今まで陸上ユニットひとまとめにしてたけどBaneだけ登録したのを別に作って狙ったとこにあてたり
lingの一部だけを別登録してヘリオン、リーパーを多方向から包囲したりとかの
今まで出来なかった操作ができるようになった。
412:名無しさんの野望
10/10/10 23:33:55 GXGRiV+g
>>411
重いので手首が疲れやすい、とかの問題は?
充電間隔はどのくらい?例えば、1日1時間程度なら。
413:名無しさんの野望
10/10/10 23:36:02 PC9MB2Wo
でもnagaさん売れてるっぽいよな
今度別カラーが2つも出るし
414:名無しさんの野望
10/10/10 23:36:50 Man4M0HJ
貧乏性なんでマウスに一万円も出せないお。
しばらくこの付属キーボードで頑張るお
415:名無しさんの野望
10/10/10 23:39:55 A1W3ZnQf
>>412
普通にG700でググレば詳細でてくるだろがw
416:名無しさんの野望
10/10/10 23:41:21 GXGRiV+g
SC2ユーザの声を聞きたいんだよ。
417:名無しさんの野望
10/10/10 23:45:21 fdNfZZb/
>>412
滑りのいいマウスパッド使ってるから重さは気になったことないな。
常にワイアードで使ってるから充電の方はちょっと判らないが電池残量は一目で判るし
充電しながら使えるから問題になることはそうないと思う。
418:名無しさんの野望
10/10/10 23:47:36 4ZuRG573
すみません、パッチ当たってから時々カクつくようになってしまいました。
もともとスペック低いので仕方ないのかもしれませんが…
かなり前の本スレで、フレームレートを必要以上にあげないための方法が書いてあったと思うのですが、見つけられません。
分かる方いましたら、二等兵でも分かる感じで教えて下さい。オネガイシマス。
419:名無しさんの野望
10/10/11 00:12:10 b1uU15Ho
>>417
なるほど。外れやすいみたいな記述を見たけど
ワイヤードでも普通に可能なんだ。ありがとう。
早速、明日かってくる。
420:名無しさんの野望
10/10/11 00:13:30 1aZyifDG
で、聞くだけ聞いてレスしてもらって返レスすら無し、と
エラいッスね~
421:名無しさんの野望
10/10/11 00:15:15 b1uU15Ho
>>418
マイドキュメントのStarcraftIIのフォルダにある
Variables.txtに以下の2行を追加
数字は好みで変更
frameratecapglue=60
frameratecap=45
422:名無しさんの野望
10/10/11 00:15:19 ncCWnQ1S
>>418
URLリンク(neco.sub.jp)
Variables.txtはマイドキュメントのStarcraftⅡフォルダの中にあるよ
423:名無しさんの野望
10/10/11 00:16:17 ncCWnQ1S
合体してArchonになるか
424:名無しさんの野望
10/10/11 00:16:47 b1uU15Ho
>>420
叩くならまずリロードを覚えような
425:名無しさんの野望
10/10/11 00:22:13 1aZyifDG
>>424
まず自分で調べることから始めろよ
ああ、初心者だからいいのか
426:名無しさんの野望
10/10/11 00:23:13 Xs6K3Vs/
>>421 >>422さん ありがとうございます!
秘蔵のバンシーさんの写真を念で送りますので受け取って下さい。
427:名無しさんの野望
10/10/11 00:34:12 b1uU15Ho
なんか変なのに粘着されちゃったな。
なんで横から口はさんでくるのやら。
1万の買い物を決定するのに、
何も調べてないとでも思ってるんだろうか。
まあいいや。
428:名無しさんの野望
10/10/11 00:38:42 gWUXiRuf
黙ってりゃいいものを
429:名無しさんの野望
10/10/11 00:48:38 nPCYbrHc
ようやくcomのHardに勝てるようになったわ。
veryHardはまだ無理だけど。MMMラッシュ返せない。。
どこかにnoobオンリーの対戦コミュとかないですかね?
430:名無しさんの野望
10/10/11 00:53:26 iBnPqjKr
なんか変なツボにはまったのか3連勝のあと5連敗。
変化つけようとしてBOいじったら更にgdgdになった。
やっぱあれだね、自分のスタイル貫いてダメならggの方が精神的にいいね。
431:410
10/10/11 01:00:56 AUGH5T3t
>>411 例示してくれてありがとう。
なるほどー。グルーピングの強化はありがたいかもね!
432:名無しさんの野望
10/10/11 01:24:14 ncCWnQ1S
>>429
今VeryHardのTと対戦してみたけど、Gold昇格狙ってる自分もあっさり爆死したんすけど
もうラダー行ってもいいんでない?緊張するけど…
コミュに関しては、SC2JPコミュしか知らないのでなんとも…
ここの初心者クランは人増えすぎで募集打ち切っちゃった?ぽいね
433:名無しさんの野望
10/10/11 01:28:16 nPCYbrHc
>432
一人じゃ怖くてvsAI、対人は3v3しかやってないチキンですが、
ちょっとラダー突撃してみようかな。
てかスタクラやれる知り合いが欲すぃ。
434:名無しさんの野望
10/10/11 01:55:50 fO5aJ9xl
自分のAPMが知りたいんですが、APMってどうやってはかるんですか?
専用のソフトとかいるんですか?
435:名無しさんの野望
10/10/11 01:58:34 nPCYbrHc
>434
リプレイで見れるよ。
ショートカットはたしかM。
436:名無しさんの野望
10/10/11 02:00:44 91adwzWX
チームメイトに自ユニット操作させるのってどうすんの?
437:名無しさんの野望
10/10/11 02:07:05 b1uU15Ho
>>436
ゲーム中、画面右上に小さなアイコンがでるから、
それをクリックすると資源のやりとりや
コントロール許可のためのメニューが出る
438:名無しさんの野望
10/10/11 02:16:24 4hLKfDi9
本スレどこだよ
439:名無しさんの野望
10/10/11 02:30:21 4hLKfDi9
【SC2】 StarCraft2 Part49
スレリンク(game板)
440:名無しさんの野望
10/10/11 02:46:34 fO5aJ9xl
>>435
なるほど、ありがとう。
追加でもう一つ教えてください。
チーム戦で仲間がここ攻めようとか、
!のピローンって、音がなるやつするんですが、あれはどうやるんですか?
441:名無しさんの野望
10/10/11 02:47:04 z0P9RmsO
>>440
マップをAlt+左クリック
442:名無しさんの野望
10/10/11 02:48:40 fO5aJ9xl
>>441
おお、はやっ!
ご親切にありがとう^^
443:名無しさんの野望
10/10/11 06:40:11 aS1sRfuz
surapopのStarCraft2のOrder説明、TvT編その1「Normal1:1:1」
URLリンク(www.nicovideo.jp)
444:名無しさんの野望
10/10/11 07:52:06 1snwexzb
本スレで名前変更の話がでてたけど
URLリンク(us.battle.net)
ホットキーも次のパッチでカスタマイズ出来るようになるかもね
URLリンク(us.battle.net)
445:名無しさんの野望
10/10/11 11:01:58 Q/C9aUY9
3VS3オモシレーw
でも俺足引っ張りすぎわろたw
446:名無しさんの野望
10/10/11 11:05:39 +X+5iwls
>>445
「お前は資源だけ集めて俺によこせ」とか言われちゃうぜ?
447:名無しさんの野望
10/10/11 16:52:25 SO+eXMJz
チャージつきゼロットストカーセントリーってどうやって返えせばいいんだZT
448:名無しさんの野望
10/10/11 17:25:15 Tg8mQMJN
注射打ちながら引き撃ちしてゼロットをバリアの範囲外に出して倒したらセントリー倒してストーカー倒しておしまい
449:名無しさんの野望
10/10/11 17:28:04 Gic1us5Q
最近早めのバンシーで結構勝ててたんだけど、相手Pでオブザーバーが出るの早いと勝てない
ロボ確認した段階で早めにMMプッシュした方がいいのかな
450:名無しさんの野望
10/10/11 17:31:06 FMFi5cLX
牽制にはなるよ
T経験があまりないからプッシュのタイミングは分からないが
451:名無しさんの野望
10/10/11 17:52:13 JBmoloiY
ハイドラ+ナイダス強襲、結構使えるな
警戒薄い2ndハラスしてからおかえりー出来るし
たくさん飲ませても、出るときどうせ詰まるから
あんまり数用意しないうちから使えるし
ガチガチにこもってるT苦手だったけど、対応策一つ手に入れた感じ
452:名無しさんの野望
10/10/11 18:27:43 ncCWnQ1S
ナイダスさんは出てくる時にがおー!とか言わなければ完璧
453:名無しさんの野望
10/10/11 18:41:37 7vtGnkRa
ナイダスさんのがおーはやさしさ
454:名無しさんの野望
10/10/11 19:43:54 Ei5ifdTH
あれ対戦相手にも聞こえてるのか
455:名無しさんの野望
10/10/11 20:05:36 NUGXlObe
ぺいぱるって使えますか?
456:名無しさんの野望
10/10/11 20:11:21 sLvtnNoe
4VS4即落ちとか勘弁してほしいなぁ。
せっかく息抜きにやろうとしてもストレスたまるわ。
457:名無しさんの野望
10/10/11 20:24:48 gfj7Vi1U
BO書いているのを見ると、ワーカーの数を把握しているのが条件みたいですね。
ワーカーの数の把握とか皆さんどうやってます?
458:名無しさんの野望
10/10/11 20:32:07 VlrQXQxE
ダイアリプレイで序盤何回もSCVを範囲選択してる画面があったんだけど数を数えるためだったのか・・・
459:名無しさんの野望
10/10/11 20:39:48 FMFi5cLX
>>457
右上の人口数で把握
最初は軍事ユニッ出ないから純粋なワーカーの数が分かる
>>458
あれはAPMを常に出せるための運動らしい
460:名無しさんの野望
10/10/11 20:49:07 VlrQXQxE
>>459
だったのかはだったのか・・・・・運動だったのか・・・
教えてくれてサンキストオレンジ
461:名無しさんの野望
10/10/11 20:53:12 gfj7Vi1U
>>459
普通に右上に表示ありましたね。いつも見てるのに何故気づかなかったのかorz
我ながらブロンズ常駐の原因が一つ解明されましたthx
462:名無しさんの野望
10/10/11 22:06:09 4ukzEZrR
>>457
BOで目安にするのはワーカーの数じゃなくてsuplyだよ。
右上の数字そのもの。
463:名無しさんの野望
10/10/11 22:08:19 4ukzEZrR
ちなみにワーカーの数はベースを画面に入れてワーカーダブルクリックで確認するのが一般的。
1行8匹だから1ページ24匹。
464:名無しさんの野望
10/10/11 22:32:35 r4Wfsh+/
コリアン4GWってのは、4WGってことですか?
465:名無しさんの野望
10/10/11 22:42:18 CijNPizP
50でガス止めて4GWから相手baseに全力でzealotだけをwarp inさせること
URLリンク(wiki.teamliquid.net)(vs._Protoss)
466:名無しさんの野望
10/10/11 23:11:31 r4Wfsh+/
>>465
ありがとうございます。
467:名無しさんの野望
10/10/11 23:45:00 xeZ8MGpm
数日間触ってなかったら腕がいっきに落ちた
もうだめぽ
468:名無しさんの野望
10/10/12 00:03:50 I0ekcETI
つ<チーム戦でリハビリ
逃避しすぎない程度に…
469:名無しさんの野望
10/10/12 00:08:17 8SJZcxTQ
Zerg使いなのに、スワームのみんなを虐殺した挙句にケリガンを@@@@してしまった。どうしよう。
ていうか、あの髪の毛って。
470:名無しさんの野望
10/10/12 00:36:14 67iFkWyQ
EngeeringBayとArmoryの研究タイミングと順番が今一分からん
敵や自分の編成によって変わるんだろうとは思うんだけど、今の自分はその判断基準すらない状態
建築はどうしても必要になった時に建ててる感じ(Turret or Thor)で、研究自体は忘れてる場合が多い
資源が余った時に余裕があれば取り合えずフィーリングで、主力ユニットの攻撃力を研究してるけど、どうなんだろう
この種族相手には攻撃優先とか、試合時間で30分位までにはレベル2研究完了しておいた方がいいとか、一般的な定石ってあるんかね
もしくは研究してから運用した方がいいユニットって有る?
471:名無しさんの野望
10/10/12 00:39:19 6bpN/k37
Tミラーはぐずぐずの長期戦になることが多いから
主力ユニットは早めに研究して上げた方が良いけど。
あとは状況次第
472:名無しさんの野望
10/10/12 01:09:18 e/yjEb+Y
TvTミラーが一番面倒くさい
適当に地上固めながら制空権取ってフーコートゥーザフリート
どれだけ地上固めてベース維持できるかとドロップ対策できるかと考えればマシだけどどうしても長引くのがな
前線バラックはシルバーまでは通用してたけどゴールドんなってから一切通用しないし
473:テラン使い
10/10/12 01:11:55 pVtM3eOb
大分慣れてきて現在シルバーなんですけど、ザーグだとベインリング、プロトスだとハイテンプラとコロサスのせいで
負けることが多いです。
作られる前にベイで1ランクずつ強化マスマリンラッシュで止めようとしたんですが、上手い人にはラッシュ乗り切られて
貯められて結局ぶつけられます。
なんか良い対処ないですかね?
とりあえず思い浮かぶのはベインリングにはマローダーさんぶつける(足遅くするのベインリングにも効く?)
偵察しつつコロサス出そうな陣地ならバイキング用意、
ハイテンプラが分からない・・・・・マローダーさんならあの雷耐えられるのかな・・・
474:テラン使い
10/10/12 01:17:28 pVtM3eOb
検索したら少し発見、連続失礼。
スティムパックで対応する手もあった・・・さっきスティムで狙撃すれば勝てたかも・・・・どうしても強化忘れる・・・・
475:名無しさんの野望
10/10/12 01:27:06 6bpN/k37
犬+ベイン(+muta)には、マスマリン+Thor(+SCV)で。
476:名無しさんの野望
10/10/12 01:33:05 e/yjEb+Y
対ザーグは即バンシー、対プロトスはコロとかHT出される前に決める
111でメディバ2機出るまでマリーン垂れ流し続けてついでにスチムも研究
メディバ2機にあるだけマリーン乗っけてノドップハラスに出発させつつバラック増設、テックラボ2基建設、メディバとMM生産
敵ベースの裏にメディバ回りこむ頃にバラックとテックラボ完成してるからアドオンと研究2種類とマリーンシールド研究開始しつつハラス開始、この間もMM生産
警戒きつくなってきたらさっさとベースに戻って生産してたMMと合流、メディバ作りながらハラスに使ったメディバ修理
2ndベース建築開始しつつメディバ4~6機にMM満載して本攻め
対Zと対Pはゴールドでもこれで勝率7割以上あると思う
負けの殆どはミラー…
477:名無しさんの野望
10/10/12 01:35:02 LLV+YDjz
シルバーだと敵の構成にあわせて構成変えるんじゃなくて
まず途切れないように生産と余ってきたら生産小屋立てるのを念頭に置いて戦ったほうがいいと思うよ
478:名無しさんの野望
10/10/12 02:44:15 kcNcOC0v
ザーグvsザーグで6poolやられた時ってどうやって返せばいいんだ?
対処法わからなくてカモられ放題なんだけど・・・
479:名無しさんの野望
10/10/12 02:46:33 ihH2jdoi
>>487
ドローンを動員させるてスパインを立てる
10poolなら犬も混ぜれるからオールインでも返せる
480:名無しさんの野望
10/10/12 02:48:46 LLV+YDjz
>>478
偵察で6pool発見して自分もすぐpoolたててzingとspineかqueen立てる
あとはまいくろ
drone使うのも忘れずに
481:名無しさんの野望
10/10/12 03:42:30 4d1xc1aX
昨日買ってはじめました
テランを使い始めたのですがいわゆるMMというオーダーを詳しく教えていただけないでしょうか
482:名無しさんの野望
10/10/12 04:02:16 qrt+XM5w
よく本スレで見る「○○濁」ってのはどういう意味なんですか?
○○との混合ってことでしょうか
483:名無しさんの野望
10/10/12 04:07:03 bV/KQhc3
○○だけを○○を多めにってこと
マス(mass)○○も同じ意味
484:名無しさんの野望
10/10/12 04:18:59 LLV+YDjz
liquipediaで探してみたけどMMっていう項目はないのな
>>481
一応これを参考にするといい
* 10 - Supply at Choke
* 11 - First Barracks at Choke, place carefully (an addon needs to fit)
* 13 - Gas
* 15 - Orbital Command ~ Get 1 or 2 marines to fend off lings.
* 16 - Supply Depot (complete wall with this if required).
* 17 - Second Barracks
* 18 - Engineering Bay and a Tech Lab on first rax.
* 20 - Third Barracks
* -- - +1 Weapons Upgrade + Stimpacks
* 22 - Supply Depot
* 25 - Tech-Lab on second Rax
* 30 - Reactor on third Rax
* -- - Combat Shield is optional
長文になるかもしれないので次レスへ
485:名無しさんの野望
10/10/12 04:25:24 LLV+YDjz
左の数字は右上のサプライの数字
注意点はbarrax通称raxの生産はaddon付ける間は常時すること command senterも同様
あと対Zのときは封鎖もきっちりすること
tech labの研究をきっちりやらないとこの戦法はゴミなのできっちりすること
なんか質問あったり付け加えあればお願い
あと他の戦術がいろいろ乗ってるサイト↓
URLリンク(wiki.teamliquid.net)
難しいと思うが頑張れ
486:名無しさんの野望
10/10/12 04:26:59 LLV+YDjz
あ、ちなみガスは1箇所につき3人が最大効率
487:名無しさんの野望
10/10/12 04:44:54 xa3Z1wbD
>>486
それだと説明不足
ワーカーあたりの採掘効率が良いのは3匹まで
採掘所の最大稼働人数は大抵4匹
488:名無しさんの野望
10/10/12 04:46:35 rXWtldAw
Zergを使ってみたのですが生産のシステムが他と違い独特な事も手伝って安定するオーダーがまるで分かりません
Zergを使う上でのポピュラーなオーダーを教えてもらえませんか?
489:名無しさんの野望
10/10/12 05:29:51 QbgF63Hy
あれ?
どっかでミネラルもガスも3匹で最大効率って書いてあった気が・・・
ミネラルは4匹なの?
490:名無しさんの野望
10/10/12 05:31:03 u6gnu4e9
4匹のほうが少し早いよ
ただ本当に少しだから普通は意識する必要ない
491:名無しさんの野望
10/10/12 06:01:37 QbgF63Hy
まぁ確かにまだまだnoobだから3匹でも資源余るし
気にする必要はないかなw
492:名無しさんの野望
10/10/12 07:49:38 qVWOK4Fq
goldでしたが降格ww
493:名無しさんの野望
10/10/12 07:51:22 wA173tz0
4匹にする分のコスト・サプライの圧迫を考えると元は取れない
494:名無しさんの野望
10/10/12 07:55:02 qrt+XM5w
>>483
なるほど、ありがとうございます
何が語源なんだろ、韓国語かな
495:名無しさんの野望
10/10/12 08:01:51 xSxnHoRr
ネギだく
つゆだく
濁
496:名無しさんの野望
10/10/12 08:05:53 UnPWg2OF
>>494
濁はたくさんって意味
元々は吉野家のつゆだく(つゆだくさん)からきている
497:名無しさんの野望
10/10/12 08:19:13 MWcTTPKf
>>492
どんまいw
>>487
採掘効率は二匹までで三匹目からは落ちるはずだが。
最大稼動人数が四匹ってのも聞いたこと無いけど、ソースあるかな?
ワーカーの作業についてはここをみるといい
URLリンク(wiki.teamliquid.net)
自分が調べたときは16体で60secだと640、24体だと800だったから
3体目は半分の効率だと考えればいいんでないかね。
あとリッチミネラルは一度に運ぶミネラルの涼が5でなく7になるので
同数のワーカーなら1.4倍の効率となる。
498:名無しさんの野望
10/10/12 08:25:59 7Y8J8rYS
優勝者のcoolって人のリプレイ探してて、
本スレテンプレのGosuGamersって所でcoolって打ったらやっと出てきたんだけど。
(他のサイトはよくわかんなかったや・・。)
拾って再生するとUnable to open replay. って出て観れません。
cool以外でも大会の試合のリプレイとか観たいんですが、
どこにあるんですか?
どこでどんな操作をしてるか、自分でゆっくり見たいから
youtubeとかじゃなくてリプレイであるところを教えてください。
499:名無しさんの野望
10/10/12 08:30:53 xSxnHoRr
>>498
URLリンク(www.gosugamers.net)
URLリンク(www.root-gaming.com)
500:名無しさんの野望
10/10/12 08:46:14 7Y8J8rYS
>>499
ありがとう、上のサイトはさっきみて
coolって打ったら4個リプレイファイルあったから
拾ったけど何故か全部再生できなくて・・
下のサイトはcoolって打っても出てこなくて、
でも下のサイトのやつは拾ったら再生できたからこれ観てみるよ。
下のサイトで拾ったリプレイもAPMすごい高いし、きっとすごい人なんだろうし楽しみw
501:名無しさんの野望
10/10/12 09:00:51 UnPWg2OF
>>500
Cool=FruitSeller=FruitDealer
502:497
10/10/12 09:05:17 MWcTTPKf
あー、ミネラルでなくガスの話だったか。間違えた、すまん。
ガスは二人だと67-84、三人で101-114、四人で~114ってあるね。
ミネラルと比べて三人の時の効率いいんだな。
503:名無しさんの野望
10/10/12 09:18:26 7Y8J8rYS
>>501
おお、名前変えてぐぐったらイロイロ出てきたよ。
ありがとう。
504:名無しさんの野望
10/10/12 11:23:57 8Jtss2bR
正直、最初はミネラル効率とかに拘るより
もっと大切なことが沢山ある。
30人になったから止めるとか、30人以上は何人まで
効率が悪いみたいな瑣末事に拘るより、忘れずに連続生産できてれば
何の問題もないよ。
どうせワーカー狩られるんだし、セカンドできたら適当に半分くらい
移動させれば多少ダブついてても、また効率よく働いてくれるんだから。
505:名無しさんの野望
10/10/12 11:31:27 Gm4Zu795
Tの111オーダーをようやく覚えたんだが、
アドオンつけるタイミングってどうするの?
raxにテックラボつけてリフトオフで使い回すとか?
あと、スタポ作っても何から出していけばいいのか。。。
506:名無しさんの野望
10/10/12 11:36:31 pc1zcoBF
『スタークラフト2』の新エピソード登場は18ヶ月後...
URLリンク(www.kotaku.jp)
507:名無しさんの野望
10/10/12 11:43:47 SjmguaEJ
>>505
何のためにスタポ建てたんだ、と言いたい
508:名無しさんの野望
10/10/12 12:10:02 aL9aHN9e
何を出せばいいかなんて敵のユニット構成によるんじゃないの。
で、その辺の情報収集や推測こそがこのゲームの醍醐味じゃないの?
俺も始めて一週間のnoobで敵の構成とか考える余裕も無くとにかくZergligとhydraメインの軍作ってたけど、
ふと偵察もしてみようと思いついて玉砕覚悟でzerglingx10の群れ敵陣に突っ込ませたら
敵が飛行ユニットメインの軍作ってるのに気付いて、
急遽コラプター量産してうまくハマった時は脳汁出たね。
509:名無しさんの野望
10/10/12 12:15:55 GqLnMTTh
>>504
同意。
1stに引きこもっている人は全然怖くない。そのうち資源差ついて楽に勝てるから。
ワーカー過剰生産していれば働かせないと無駄になるから内政拡張に意識が向く。
510:名無しさんの野望
10/10/12 13:05:55 4/F7bR3R
たまたま判定リーグ勝ってプラチナに配置されたんだけど、最初の結果よりランク下がるってことないのかな・・・
10連敗してるのに順位下がらなくてはげそう
511:名無しさんの野望
10/10/12 13:21:45 9v+CU/nd
下がるけど勝率などは関係ない。だんだんランク下の奴と当たって負けてると落ちる
512:名無しさんの野望
10/10/12 13:33:50 KCL++4BU
URLリンク(www23.atwiki.jp)
ここ見るとCTRL+右クリック アタック移動 となってるんだけど
やっても通常移動にしかならない
自分のやり方が間違ってるのか、サイトの記述が間違ってるのか
どっちでしょ?
513:名無しさんの野望
10/10/12 14:20:54 lpbClWc+
>>512
それ、SC2じゃない
SC1やで
514:名無しさんの野望
10/10/12 14:25:14 KCL++4BU
サイトが間違ってるん?
515:名無しさんの野望
10/10/12 14:33:33 lpbClWc+
>>514
ごめん、勘違いした
サイトが間違っている
アッタクキー押して右クリック
アッタクキーはAかTキーのはず
516:名無しさんの野望
10/10/12 14:36:35 lpbClWc+
>>510
俺らもゴールドからブロンズに落ちて
二ヶ月掛かってゴールドに戻った
多分、ブロンズになるだろうけど、
頑張れ
517:名無しさんの野望
10/10/12 14:41:05 lpbClWc+
アッタクムーブはあまり使えない
実際の戦闘だと、敵のユニットの近くの地面をクリックして移動させた方が楽
移動した後、自然と攻撃開始するし。
アッタクムーブだとどうもミスが多くなる
518:名無しさんの野望
10/10/12 14:49:25 gc6S8Hfd
アタックムーブにしてなくて軍隊全滅したのはいい勉強…目離しちゃダメだよねorz
519:名無しさんの野望
10/10/12 14:59:17 T6OTLJf8
>>517
ないない
520:名無しさんの野望
10/10/12 15:06:06 ZTHVxl6D
アタックムーブだと射程ギリギリで停止して攻撃するからMoveで近づいた方が良い場合も多い。
521:名無しさんの野望
10/10/12 15:09:45 Pe4R9hVG
射程なしだとアタックムーブ、射程ありだとムーブが一般的なのかね?
522:名無しさんの野望
10/10/12 15:12:23 9v+CU/nd
とりあえずアタックで移動しておいて他のことしてても戦闘になったらそこを押し撃ちなり引き撃ちなりすりゃいいよ
523:名無しさんの野望
10/10/12 15:14:17 ZTHVxl6D
Move中に相手の主力にぶつかって全部食われるとか目も当てられないからな。
524:名無しさんの野望
10/10/12 16:27:45 yNfH6coT
>>515
アタックキー押して左クリックじゃ…
525:名無しさんの野望
10/10/12 17:36:16 qMuGOSQ+
昨日4vs4をやっていて不思議に思ったので質問させてください。
終盤でこちらが4人残り、相手が1人しか残っていない状況だったのですが、相手の既に落ちた人の残党?軍が攻めてきました。
チームでやると、落ちた人のユニットも操作出来るようになるのでしょうか?
526:名無しさんの野望
10/10/12 17:38:56 ZTHVxl6D
落ちた人のユニットと資源は共有状態になります。
527:神Mage ◆l4BkNhHMNc
10/10/12 17:48:29 trgIpyrr
>>525そうだよ~あと資源も分割配分されるから諦めちゃダメ!
序盤は、面倒でもちゃんとワーカーとかサプライ生産して落ちた人のミネラルとガスを集めなきゃ大抵負ける。
逆に言うと序盤から即2nd並の収入なので、2:4でも中盤ぐらいなら良い勝負が出来ます。
むしろ勝てたりします。
528:名無しさんの野望
10/10/12 18:00:54 ejaIYqLN
ポイントは抜けたやつのベースを即ユニット出してワーカー混ぜて攻めることね。
529:525
10/10/12 19:57:46 hpyEEAch
>>526-528
ID違いますが、525です。
なるほど、そういうことですね。巻き返されたのでかなり焦りました。
次からは抜けた人のベースを先に潰していきたいと思います。
ありがとうございました!
530:名無しさんの野望
10/10/12 21:22:25 xSxnHoRr
Part 3 「戦いの基本を知る」
URLリンク(www.game-damashi.com)
Part 4 「初心者を脱するために」
URLリンク(www.game-damashi.com)
中盤以降の戦いのポイント
* 取れると思ったときにどんどん新しい資源地を手に入れる
* Unit生産用の建物を増やして、一気に大量のUnitを作れるようにする
* 高級Unitを生産するための建物を積極的に建てていく
* 攻撃力アップなどの研究も積極的に行う
* 相手より多くの資源を獲得するようにして、相手より大きい軍隊をぶつけて勝利する
チェックリスト
* Workerの生産は極力途切れさせずに続けられているか
* 戦闘Unitの生産は極力途切れさせずに続けられているか
* UnitのSkillはちゃんと使えているか
* 不利な戦いではUnitを逃がしているか
* ホットキーで命令を出せているか
* 資源が余りすぎていないか
* 有利な状況を作れたときに新しい資源地を取れているか
* Workerが襲われたときに素早く逃がせているか
上達のために
* 毎ゲーム、何が悪かったかを考える
* 3ゲームに1回はリプレイで自分のプレイを振り返る
* 上級者やプロプレイヤーのリプレイを参考にする
* 悪い癖を直す
サプライストップやCreep拡大忘れは「連想法」で直すのが良い。例えばUnitが生産されたらサプライをチェックする癖をつけたり、QueenのSpawn Larvaを使ったらCreep Tumorを分裂させる癖をつける
* 新しい戦術を積極的に試し、戦いの引き出しを増やしていく
531:名無しさんの野望
10/10/12 21:44:51 I0ekcETI
負けリプはどうも敬遠してしまうな
532:名無しさんの野望
10/10/12 21:57:27 LU6oj6WK
セントリーのバリアって重ねがけしても効果ある?
533:名無しさんの野望
10/10/12 22:06:57 todwLn1x
>>532
重なってる所で枚数倍の効果があるか?って意味なら、無い
534:名無しさんの野望
10/10/12 22:13:08 LU6oj6WK
>>533
サンクス
535:名無しさんの野望
10/10/12 22:14:59 Pe4R9hVG
むしろ勝ちリプを見直す理由が無い。ミラーで相手が健闘してた時くらい。
536:名無しさんの野望
10/10/12 22:17:55 10pZ6jMR
いつもの自分では考えられない軍量をたまたま出せちゃった時は何度も見直す。
ああなんて上手いんだ俺。なんで俺の真似が出来ないんだ俺。
537:神Mage ◆l4BkNhHMNc
10/10/12 23:26:18 trgIpyrr
『勝ちに不思議な勝ちあれど、負けに不思議な負けは無し』はマジ名言
538:名無しさんの野望
10/10/13 00:13:14 Mu+Kk3ae
surapopのStarCraft2のOrder説明、TvT編その2[1Barrackからの即2nd」
URLリンク(www.nicovideo.jp)
539:名無しさんの野望
10/10/13 00:59:56 nFjeeGV2
なんでChubowが来てるんだ
540:名無しさんの野望
10/10/13 01:04:39 TzUmls1W
US鯖のクライアントと間違えてSEA鯖のクライアント買ってしまったんですが、鯖の統合があるとしたらいつぐらいになるんでしょうか。
541:名無しさんの野望
10/10/13 01:11:03 1HphimuQ
もう選べるから
ブリのアカウント管理から選択できたはず
542:名無しさんの野望
10/10/13 01:12:40 82kvrM94
一応言っておくと本気で上目指したい奴はスタンダードよりグリッドの方がいいよ
ショートカットを反射的に押す必要が出てくると、スタンダードだとこのスキルはあの場所だからこのボタンかと頭で考えてしまう分遅れる可能性がある
すぐ押せるって人はもう使い慣れてこのスキルはこのボタンと覚えてるはずで、それは結局グリッドと同じ
さらに覚えるならスタンダードのが複雑だしね
押すのは簡単だけど反応遅れるし、覚えるにはグリッドより複雑ってこと
まあほんのわずかの差だと思うけど
543:名無しさんの野望
10/10/13 01:19:33 7JLt+tTc
慣れたら結局同じ
544:名無しさんの野望
10/10/13 01:26:11 zcTBaCMe
>>542
見てショートカットを押してるうちはダメ。
慣れれば見ないでショートカットが押せるので同じ
545:名無しさんの野望
10/10/13 01:28:14 pgnyJ8YR
位置の問題でgridのほうが有利
手を指を動かす距離が減るので効率がいい
546:名無しさんの野望
10/10/13 01:29:14 /2SRlaBM
そうでもなくね?
スタンダードでも位置の問題はかなり改善されてるし(パイロンとかプローブとか)
中にはナイダスのNとかもあるけど
547:名無しさんの野望
10/10/13 01:33:50 TeBqtWV/
gridにしてみたけどアタック移動できなくて焦ったw
位置的にTは押し辛いな…
Tはマウスに振るのが良いかな?
548:名無しさんの野望
10/10/13 01:37:51 uDusFCLw
Gridだと全建物、ユニット
使うのが同じキーだから間違えて違うユニット選択して
キー押しちゃうと必ず暴発する
549:名無しさんの野望
10/10/13 01:59:57 RFUDw2P1
baneling追加で作ろうと思ってZ押したらbaneling爆発した時は真っ青になった
その後ジワジワ笑いがこみ上げて来たけど
550:名無しさんの野望
10/10/13 02:04:25 iCpoDmnH
Gridの方が学習コストは低い気がするけど、
まあ慣れればどちらも同じかな
それよりグループのナンバリングで、
たまに6より大きい数字を使っているのを見るけど、
あれどうやって使うんだ。左手がホームポジションから外れるので
使うとしても5までが限界なんだが。
551:名無しさんの野望
10/10/13 02:10:40 Da+5ac+c
両手使う人もいるしマウスのサイドボタンの可能性もある
552:名無しさんの野望
10/10/13 02:21:01 82kvrM94
そういえばフットスイッチ買ったまま棚に積んでた
553:名無しさんの野望
10/10/13 02:25:17 TeBqtWV/
俺もフットスイッチ放置してたわw
FPSで使おうとしたけど反応が遅れて使い物にならんかったけどSC2ならいけるか
554:名無しさんの野望
10/10/13 05:10:02 8wdbDfm3
長期戦の末に、バトルクルーザーが超大量に攻めてきた時の絶望感はなんとも…orz
もう負けたと瞬時に判断してしまう…
555:名無しさんの野望
10/10/13 05:56:29 spypKvuQ
数日前にも書き込んだT使いです。
みなさんのアドバイスのおかげでsilverに上がることができました!
しかし、未だにProtossにやられまくりです...
リプレイをあげたので、へたくそですがアドバイスがあればお願いします
URLリンク(www.sc2replayed.com)
556:名無しさんの野望
10/10/13 06:07:04 ZdaONcpa
てすt
557:名無しさんの野望
10/10/13 06:09:38 ZdaONcpa
おお書き込めた
◆l4BkNhHMNcはwowで詐欺プレイしてた上に頭おかしい奴だから触らないほうがいいよ
558:名無しさんの野望
10/10/13 06:36:14 Da+5ac+c
>>555
自分なら4GW確認した段階でバンカーを坂下に2~3個建てるかな
後はバラックスに2つテックラボつけて1つはファクトリーにアドオン付け替えでタンクを急ぐとか
559:名無しさんの野望
10/10/13 06:41:26 BB0LjB0s
つーか偵察するタイミングが遅すぎる
560:名無しさんの野望
10/10/13 08:09:18 WHMmJuRQ
久々にやったんだがUltraliskの範囲無くなったの?
狭まったんじゃなくて無くなってる気がするんだけど・・・
561:名無しさんの野望
10/10/13 08:29:06 8GANqPA+
>>560
範囲かなり狭くなったけど残ってるはず。
まあ、結局、Patch前の情報と違って極端にNerfされたのは事実だが…。
こんなんなら建物専用攻撃戻して攻撃範囲も元に戻したほうが強いよな。
562:名無しさんの野望
10/10/13 08:37:40 WHMmJuRQ
>>561
びっくりするぐらい役立たずで驚いた
コマンドセンター攻撃してもSCV回復に負けるし
せめて隣接して回復してるSCVは壊してくれよ・・・
563:名無しさんの野望
10/10/13 08:41:27 6jDoY/YG
>>555
TvsPで、PはいつMMが突入してくるか最序盤戦々恐々としてる。
Factoryなんか作ってる暇あったらマリーンマローダー適当に揃えて
さっさと突撃すべき。
564:名無しさんの野望
10/10/13 08:46:03 wE+4FOVx
ウルトラさん、図体がデカすぎて、建物に引っかかるのを何とかして欲しいな
敵陣を割りに行っているのに、ウルトラさんが溶けて行くんで、
悲しくなる
もう死んだ時に範囲爆発してくれるぐらいで良いよ
565:名無しさんの野望
10/10/13 09:03:22 Mu+Kk3ae
なぜultraさんが効率よく攻撃できないのかという検証動画
URLリンク(www.youtube.com)
566:名無しさんの野望
10/10/13 09:15:04 IRiZV84o
なんか敵の周りでうろうろしてその間に殺されるって事がよくある
567:名無しさんの野望
10/10/13 09:18:02 7EK9tTQQ
あ~うろうろしてるのあるあるだわ
Massive系でこいつだけ近接とかもう不遇すぎるよな
568:名無しさんの野望
10/10/13 09:25:17 eJFTc2/4
もう飛ぶしかないな…
航空ユニットでありながら対地近接攻撃のみとか面白いそうだ
569:名無しさんの野望
10/10/13 09:32:37 wE+4FOVx
>>565
体が建物に引っかかっている訳じゃないのか
これってスクリプトが最適化されていないみたい
明らかに修正するべき項目だね
ウルトラさんがウロウロするのはlingが邪魔していたのか
570:名無しさんの野望
10/10/13 09:46:33 BB0LjB0s
>>565
これってなんていうModなの?
コミュニティにあがってるUnit TestってModよりよさそうなんだけど
571:名無しさんの野望
10/10/13 10:16:00 7HtWF056
やべー
シルバーからブロンズに降格した。
500戦もしてるの俺だけだ。。。
572:名無しさんの野望
10/10/13 10:18:04 pgnyJ8YR
正直500戦とかしててブロンズの人は
池沼を疑ったほうがいい
573:名無しさんの野望
10/10/13 10:23:16 a34XNXyu
ブロンズだろうが何だろうが楽しめてればいいんだよ。
まあ俺はダイヤだけど
574:名無しさんの野望
10/10/13 10:26:09 McFK3+wT
池沼とは言わんが問題を解決する能力が低すぎる。
ゲームから離れてうまい人の動画見るなりするだけで変われる。
575:名無しさんの野望
10/10/13 10:26:38 enK+wDJE
>>571
俺は自分の試合数と同じくらいプロのリプレイ見てる
もちろん同じような動きは無理だけど絶対ためになると思う
ところで勝率どんくらいだったら降格するの?ブロンズからシルバーに上がれたなら降格は普通ないと思うんだけどな
576:名無しさんの野望
10/10/13 10:29:38 7HtWF056
戦績は260勝240敗くらいだった
577:名無しさんの野望
10/10/13 10:32:27 7HtWF056
ちなみに、シルバーでは常時10位以内にはいたんだが
落ちてブロンズ2位…シクシク
578:名無しさんの野望
10/10/13 10:34:20 E7FUfWb8
>>577
oh・・・
って事はブロンズ、シルバー下位には勝てるけどシルバー上位、ゴールドに負け続けたって事なんかな・・・
579:名無しさんの野望
10/10/13 10:54:01 uvSD3Qdv
見るだけで強くなる!初心者のための実況【スタークラフト2】 vol.4
URLリンク(sc2lb.blog104.fc2.com)
今回はテランの秘密兵器「核爆弾」を使用して戦います。
580:名無しさんの野望
10/10/13 12:33:01 XXsNnSjr
>>571
大丈夫だ
俺もゴールド1位からブロンズに落ちた。
種族変えたからだけど
Zergオンリーだったので、
ミスが多い
一つの種族をやり過ぎるのも弊害があるなぁ
Gridだからまだマシだけど
そうじゃなければ、相当大変だ
Terranの入口封鎖が難しい
ただ、Zergに比べると、軍の操作が楽だ
けど、何か物足りない
581:名無しさんの野望
10/10/13 12:36:19 NNp/vQum
勝率が5割に近いなら、実力的にみて今いるランクが適正だよ
万年ブロンズだけと勝ち負けにこだわらず自分の戦法だけを使い続ける人って俺だけじゃないはず
マスボイド厨で結構ですし
582:名無しさんの野望
10/10/13 12:47:51 u4R1tWpZ
動画で見掛ける「選択ユニットを移動中でも画面中央に
捉え続ける」ってどうやるんでしょうか?
583:名無しさんの野望
10/10/13 13:06:07 McFK3+wT
右下のユニットの顔を長押し。
584:名無しさんの野望
10/10/13 13:13:56 vdy55yD1
ブロンズの下を作ってくれ。
battle.netのHTMLソースではコメントアウトされた
カッパーやアイアンが残ってるんだけどね。
585:名無しさんの野望
10/10/13 14:28:54 OVUApiQ8
うおーダメだ、何かいつものBOで行こうとするのに、何故か生産忘れたりサプライ詰まったりして5連敗。
挙句に資源カツカツなのにセカンド取りに行こうとして諸共に潰されたり
核なんぞに手を伸ばして正面から潰されたり、もうダメじゃああああ
586:名無しさんの野望
10/10/13 14:56:29 7TkvwE0+
1st潰したあと、適当に探したら2nd見つけたのでそのまま攻めたら「map hack」とか言われたorz
チート扱いされてるってこと?別に気にしなくていいよね?もちろん変なことはしてない
587:名無しさんの野望
10/10/13 14:57:27 6wVzoZu5
キャンペーンやシングルより、カスタムやクイックマッチが
何をするにしても、もっさりしているのは仕様?
588:名無しさんの野望
10/10/13 15:04:50 uDusFCLw
>>586
ただの負け惜しみ
589:名無しさんの野望
10/10/13 15:06:03 fT5FT4Nd
>>586
捨て台詞は日常茶飯事
590:名無しさんの野望
10/10/13 15:07:45 7TkvwE0+
おk、ありがとう
591:名無しさんの野望
10/10/13 16:05:36 K0dRXT1G
>>587
スピードfasterにしてないとか
592:名無しさんの野望
10/10/13 17:39:43 6wVzoZu5
スピードはfasterです。
建物の建設位置を決めるときにマウスの動きに建物のシルエットが遅れてついてくるとか、
マリーン移動中STOPキー押しても止まるまでにすこし間があったり
フォーカスファイアーしたいのに、相手は既に移動した後で空白をクリックしたことになってたりします。
593:名無しさんの野望
10/10/13 17:45:11 +0kopFe0
シングルとかと違って通信してるからしょうがないね
594:名無しさんの野望
10/10/13 17:53:25 K0dRXT1G
>>592
そこまでラグがあるなら、回線に問題あるんじゃないの?
595:名無しさんの野望
10/10/13 18:00:55 oU6bDZx2
シングルずっとやってきてラダーしてるなら違和感あるだろうね
596:497
10/10/13 18:05:41 LkKV/Vuo
>>555
最初ワーカーがぼーっとしてるんだがw
テランはよく知らないけど、中途半端なBOに見える。
bioで押すのかと思ったら、ガス2つとってるし、ファクトリーも作り始めてたし。
最初のうちはよく使われてるBOをそのまま使ったほうがいいと思う。
あと、自分の使ってない種族のよく使われるBOも学んでおくと
どのくらいの時間にどのくらいの兵が来るか解るので対策が立てやすいと思う。
リプレイのは4ゲートだというのがはっきりしていたわけだし、
バンカー作って、修理用のSCVを何体か待機させておいて
兵の数を出し負けないようにしておけばよかったんでないかな。
597:名無しさんの野望
10/10/13 18:16:57 fT5FT4Nd
>>555
同じsilverのP使いとしてはマローダー多めの方がやだなぁー
てかあんな封鎖されたら篭りかと思って絶対自分も死ぬわw
598:名無しさんの野望
10/10/13 18:19:56 2+U1zcNR
新blizzcon 動画
URLリンク(blizzcon.rayv.com)
599:名無しさんの野望
10/10/13 19:25:00 UfDnWeqb
ボーナスプール無くして
Divisionを100から1000人単位にして
定期的にDivisionをシャッフル
さらにダイアの上に、特別リーグを作れば
多少はマトモになるかもしれない
600:名無しさんの野望
10/10/13 19:34:03 fT5FT4Nd
Z少し触ってみたけど…わけわからんw
QueenのSpawn Larvaが連続で出来ないなんてひどいわ
601:名無しさんの野望
10/10/13 19:37:52 XVI24eY4
ダイアの上は実際にくるかもしれんみたいね
602:名無しさんの野望
10/10/13 19:41:47 a34XNXyu
かもしれんじゃなくてくるの決定してるよ
603:名無しさんの野望
10/10/13 19:46:30 95kVE/S6
>>599
リーグとマッチングは別だからどうでも良いだろ。
604:名無しさんの野望
10/10/13 19:57:52 pcby+l5N
>>581
ブロンズで勝率5割割ってる俺のために
ブロンズ以下のランクが必要だ・・・
605:名無しさんの野望
10/10/13 20:08:52 OVUApiQ8
ぬう、ブロンズで知らん外国の人からフレ申し込まれて、「一緒にやろうぜ」みたいな感じになった。
「同じくらいのレベルの友達いるから、その辺とやりあってればイイ感じになるよ!」と超親切。
だが英語があんま分からん俺には荷が重い。
どうすればいいだろうか。
606:名無しさんの野望
10/10/13 20:13:27 HlbIzslW
>別で日本人のフレンドを作る
もしくは
>英語の勉強をする
607:名無しさんの野望
10/10/13 20:29:09 +TZu7Z7A
ok lol
だけで乗り切る
608:名無しさんの野望
10/10/13 20:34:06 OVUApiQ8
>606-607
とりあえず「申し出はありがたいけど、しばらくは気楽にやります」って答えとくことにするわ~。]
とりあえず辞書辞書っと。。。
609:名無しさんの野望
10/10/13 20:35:23 TeBqtWV/
>>555
開幕から相手にAPMが100超えてるんだけど相手何やってんのw
610:名無しさんの野望
10/10/13 20:35:23 GR4ht5o5
hi x1
ok x3~10
lol x3~10
gg x1
1ゲームでこれぐらいやっとけばOK
611:名無しさんの野望
10/10/13 20:41:43 UfDnWeqb
>>605
あんまり英語得意じゃないから遠慮するよ
と正直に言えば良い
英語に多少慣れたいなら
得意じゃないけどそれでもOKならいいよ
と言えば良い
無反応が一番たちが悪い
別にネットなんだから遠慮する事ないよ
欧米人はその辺サバサバしている
ましてやそんな勧誘して来る奴は断られるのにも慣れている
俺ならフレンドになっておくな
良い意味で変な外人さんのお友達持っていると面白いよ
色々な情報とか流してくれたりするから
612:名無しさんの野望
10/10/13 20:45:47 UfDnWeqb
>>608
Sorry.I want to play comfortably for a while.
とかで良いんじゃない?
613:名無しさんの野望
10/10/13 20:49:25 LkKV/Vuo
sc2jpで紹介されてたDay9Dailyにあるビデオおもしろいな。
キャリアーラッシュやってみたくなるw
Day[9] Daily #188 - Funday Monday with Carrier Rushes!
URLリンク(blip.tv)
Day[9] Daily #188 - Funday Monday Encore Footage
URLリンク(blip.tv)
614:名無しさんの野望
10/10/13 20:49:35 UfDnWeqb
aloneが抜けていた。
I want to play alone ....
かな。
615:名無しさんの野望
10/10/13 20:50:42 /2SRlaBM
>>582
Ctrl+Shift+F
616:名無しさんの野望
10/10/13 20:56:28 ucEoA/3s
>>612
「comfortably」は酷くないか?w
その相手とやるのが苦痛でしょうがないってことになってしまうような・・・
ただ、気楽って単語はパッと思い浮かばんな、informalとかとはニュアンスが違うし。
そもそも、フレンドにならない=気楽ってのは欧米的感覚とはちょっと離れてる気もする。
フレンドにならない理由は英語が苦手なことなんだから、そのまま直接「英語が苦手だから」、
とか言っておけばいい気がするが
not good at Englishあたりの表現かねぇ
617:名無しさんの野望
10/10/13 21:09:09 62hRh/W3
クロスカウンターで建物飛ばれて負けるクソ試合が3回続いたからアンインスコした
お前ら俺の分も頑張ってね
618:名無しさんの野望
10/10/13 21:10:45 +TZu7Z7A
まだ早い
619:名無しさんの野望
10/10/13 21:17:14 1HphimuQ
Tのアレは、接地してない建物を建物とカウントしない仕様にすりゃ全部解決すると思うんだけどなあ
建物が飛ぶんじゃなくて足が生えて歩く仕様ならまだ対処のしがいがあるとも思うけど
なんだかかわいらしいTになりそうなので無しの方向で
620:名無しさんの野望
10/10/13 21:20:34 McFK3+wT
というか、見ず知らずの外人が声かけて来て一緒にやろうって言われて
こんなに真面目にこたえてるのは日本人だけだぞw
一緒にやろうぜって何人に声かけてると思う?
基本無視でいいんだよ。相手が日本人ならきっちりしとけ。
あとで2chで晒されたりするかもしれないからな。
といのは冗談だが、ラダー中に日本人に当たるなんて滅多にないからな。
621:名無しさんの野望
10/10/13 21:24:04 46Vn9aso
そうかなぁ?名前だけで判断出来る奴に稀にあたるくらいだから、それなりに日本人と当たってる気がする
622:名無しさんの野望
10/10/13 21:26:40 in5FBLQJ
やべえ、ベリハのテランにマジ勝てない!
カスタムゲームでマップは上から二番目をZergでやってるのだが、
一撃目のMMは楽に返し、二回目のMMMはギリで返し、三回目となると話にならない。
Mutaliskを出したいが、MMMを返しながらのMuta生産がキツイ。
RoachはMarauderにかき消され、Zerglingの盾になっていない。Spineが辛うじて盾になってる。
Spineだよりだから、攻勢にでれない。まともにぶつかったら一瞬で溶ける。
Banelingが主力だが、コスト的にキツイし、 Zergling生産 > Baneling変態 の時間も惜しい。
∧
へ/;;丨
/::{=}::\ ヽ
..(::::::::{=}::::::::)\
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. ヘ 〉::::ii::::::/;;;;;(:::::ヽ 出番か・・・
/;;;;;;) /|::::ii::::|;;:;:;:ノ \丶
// ヽイ::::ノ |::::ii::::|;;;;;ミ (⌒ゝソ
∠/ . し (´・ω・`);;;;ミ \ \
|: : i : : ノ. \|
.. /⌒i⌒.ソへ
. |⌒i⌒/;;; :::::\
. (⌒ ソノ  ̄
 ̄ ̄
623:名無しさんの野望
10/10/13 21:48:25 mhCF6wAF
ゲーム中にAPM見る方法ってあるます?
624:名無しさんの野望
10/10/13 21:50:56 r+L0II2s
HNが「siriana」って人がいたから「you assholl」って煽りたくなった。
たぶん文字化けするからやめといたけど。
625:名無しさんの野望
10/10/13 21:57:07 NDzPScNc
>>622
最近初めてVSAIでベリハのテランとやったけど
一撃目のMMはSpineで返した後、そのまま全力muta作ってハラスしにいったら
あまりにお粗末な対処に敵基地全滅終了、ってなっちゃったけど
LOLリスクさんは使ってません・・・
626:名無しさんの野望
10/10/13 22:01:32 UfDnWeqb
>>624
a-s-s-holeとかやってもフィルターに引っかかるみたい
英語の言い換えとか単純なものが多いから
フィルターに引っ掛けるの楽なんだろうが
crapとかshitくらい言わせて欲しいな
627:名無しさんの野望
10/10/13 22:03:19 in5FBLQJ
>>625
即セカンドにこだわってるのが悪いのかなあ。
たった今、AIの癖にリーパーなんぞ持ってきてSpineが全滅した。
即muta試してみるよ。
628:名無しさんの野望
10/10/13 22:15:38 TeBqtWV/
dickはOKなんだよな
喋れねぇのかこのチンコ野郎みたいなこと言われたw
629:名無しさんの野望
10/10/13 22:19:22 UfDnWeqb
>>627
1stに2hatで全力lingでどうにかならない?
Speedling取ったらドローン戻して
ひたすらlingを流す
ある時間帯、必ずこちらの軍量が上回るはずだから
その時にしかければ、勝てる筈
630:627
10/10/13 22:21:11 in5FBLQJ
即muta駄目だったよ。
上から二番目のMap、坂道以外に岩でふさがっているだけの道があるんだけど、
MMが坂道Spine封鎖を確認したら戦わず引いていって、
スパイアが建ったあたりで岩の方から大量のMMM+Tankで粉砕されちゃった。
MAPを変えるのは悔しいから、もうちょっと頑張ってみる。封鎖しなかったら、一回目のラッシュで時間稼ぎできそうだし。
しかし、もう20戦ほど負けてるんだよなあ。結構惜しいとこまでは行くんだけどなあ。
631:名無しさんの野望
10/10/13 22:22:56 r+L0II2s
>>622
CPU対策でいいのであれば、CPUは壁を作らないので、
一撃目のMMを返した後はOverlordとling以外作らない事によって押し勝てるよ。
下手をするとBoostも要らない。Lairへの進化とかMutaとか考えない方が勝ちやすい。
632:名無しさんの野望
10/10/13 22:24:59 UfDnWeqb
フレンドで思い出したけど
年末にクランシステムが導入されるって
公式にアナウンスされた?
それとも単なる噂?
クランシステムできたら、また無言Inviteとかされたりするのかな
633:名無しさんの野望
10/10/13 22:26:49 UfDnWeqb
>>623
ないよ
634:名無しさんの野望
10/10/13 22:35:35 UfDnWeqb
>>616
確かに。
Thanks for your offer. But I want to play alone more.
ぐらいが良いのかもしれない。
が、相変わらず、英語読めるけど、自分が言いたい事がなかなか出てこない
教科書棒読みの日本語教育の弊害を痛感するなぁ
635:627
10/10/13 22:51:46 in5FBLQJ
>>629 >>631
ありがとう。言われたとおり2hatからのZerglingだけでやったら、ベリハAI勝てたよ。
しかし、2hatから20ほど貯めて送ったZerglingが途中小競り合いしながら敵本陣着弾したときに、
すでにタンクがいたのにはビビったけど。
これじゃ、相手がちゃんと封鎖してたら負けてたってことだよなあ・・。精進するしかないか。
636:名無しさんの野望
10/10/13 23:00:37 UfDnWeqb
>>635
封鎖しないTerranは良い鴨
対人ではほとんどいないけど。
でも、応用で2hatでling溜めて
5-6匹のbaneで封鎖突破してlingを流し込む戦法は
結構使えるよ
637:名無しさんの野望
10/10/13 23:22:01 8lEsmdH0
プロトスで入り口を完全封鎖しちゃったら萎えて落ちる
638:名無しさんの野望
10/10/13 23:33:01 ihU6Ma5d
開き直ってvoidでも作っておけよ
639:名無しさんの野望
10/10/13 23:35:51 FkaF7U0P
VeryHardのT相手は、CPU特有の弱点を突くようなハメ手や決め撃ち全力ラッシュじゃなくて、
マルチと同じように偵察してアンチ作って、って風に後手に回ると苦戦するよね
即2nd作って守りつつカウンターとかのオーダーでやると良い練習になる
640:名無しさんの野望
10/10/13 23:40:55 K0dRXT1G
普通に対人とやるようにやってベリハに普通に勝てるなら
多分プラチナ程度なら余裕だよ。
641:名無しさんの野望
10/10/13 23:54:17 D9KHwPre
>>566
戦闘ユニットがいると目の前のWorker殴らないAIもなんとかしてほしい
642:582
10/10/14 00:09:32 eFK0w0fW
画面移動方法教えて頂いてありがとうございます。
PlayerCameraとコレ使ってリプレイで勉強します。
643:名無しさんの野望
10/10/14 00:40:35 cDlyBEzL
ブリザードのゲーム初めてなんだが、battlenetすげー
実力が同じくらいの奴ばっかりに当たるわ
noobだけどめっちゃ楽しめてる
644:名無しさんの野望
10/10/14 01:54:06 USbCFiTP
PvPがボイドレイ合戦なんだけど
他にいい返し方ないですか?
ボイドレイをボイドレイ以外で撃退する方法を教えてください
早めに攻めて行ってもキャノン篭もりで無りっす
645:名無しさんの野望
10/10/14 02:01:17 vGyMn7bb
ヴォイドをヴォイドで返すとか普通はしない
普通にストーカーで返して
封鎖はブリンクでスルーや射程うpコロで抜く
646:名無しさんの野望
10/10/14 02:09:15 jK4tkAmg
>>644
URLリンク(www.nicovideo.jp)