10/10/02 21:45:24 qdbnzF5s
ついに初心者スレの誕生ですよ
目頭が熱くなりますな
3:名無しさんの野望
10/10/02 21:46:51 j4ZPCao8
このスレはぎりぎりゴールド&平均APM70以下のみの奴らだけで書き込みしたほうがいいな
それ以外の上級者は本スレが建ってるから
そっちでやってくれ
4:名無しさんの野望
10/10/02 21:47:37 fbawS40p
------------ここまでテンプレ------------
5:名無しさんの野望
10/10/02 21:49:57 t9+KPQOD
このままスレがどんどん増えていってレベル別と種族別で
15スレ位まで増えるといいな。
6:名無しさんの野望
10/10/02 21:53:33 HVlbXk3t
ブロンズ90位300戦ですが、なんかいごごちいいなここ
7:名無しさんの野望
10/10/02 21:56:49 Svyb7Z5o
Zerg使ってるとマジで知恵熱でそう
多分敵を過大評価してるせいだと思うんだけど
悪い展開しか思い浮かばない
8:名無しさんの野望
10/10/02 21:59:28 LhKN5Og5
Zerg使いでブロンズ17位、APM50ちょいの俺の居場所はここかな。
基本的にAPMが同じくらいの相手にはなかなか勝てない(´・ω・`)
9:名無しさんの野望
10/10/02 22:01:36 CbRVsPKN
>>1乙
主にZerg使い?とか書くなよw
Tでシルバーから抜け出せない俺とかが書き込みにくいじゃないか
APM?平均だと40も行かねーぜHAHA
10:名無しさんの野望
10/10/02 22:02:13 FWVBsn+J
APM50くらいでGoldの俺も居ていい?
11:名無しさんの野望
10/10/02 22:02:38 GYCXCl4b
TとP使って勝てない子って一体・・
12:名無しさんの野望
10/10/02 22:04:31 FWVBsn+J
>>11
やかましいわw
こっちくんなw
13:名無しさんの野望
10/10/02 22:05:00 7KGZ23bo
Z使えってことだよ言わせんな恥ずかしい
14:名無しさんの野望
10/10/02 22:06:12 UkWsZe8W
まさに今DLしてる俺は当分ここ見るよ
あと30分位で終わりそう
15:名無しさんの野望
10/10/02 22:08:35 HVlbXk3t
ホットキーつかってる奴はくんなよ!!
16:名無しさんの野望
10/10/02 22:16:29 BXfF6/Ty
>>15
ホットキー使ってるけど
なぜかハイドラ殿を建てようとしてパチュリー作ったり
スパイア建てたつもりがプールがもう一個建つという不可解な現象が起きてるw
17:名無しさんの野望
10/10/02 22:16:44 Hi8WABPu
ボーナスがガンガン溜まっていくお・・・
18:名無しさんの野望
10/10/02 22:19:30 XBZOIfFM
プラクティスの残り回数が49回の俺はここかな
19:名無しさんの野望
10/10/02 22:23:09 BXfF6/Ty
プラクティス券が残ってる人は良いなー
確かにゲームスピードが本選と比べてぜんぜん違うけど
ガチ初心者が慣れるまではプラクティスモードで慣らしておいたほうがいいよね
さっさとスキップした俺は後悔してる
20:名無しさんの野望
10/10/02 22:25:01 KnFY60UX
初心者はたぶん、競争の厳しいラダーじゃなく、カスタムとかのモードで、
初心者同士で1-1やるのが一番いいんだろうなあ。
21:名無しさんの野望
10/10/02 22:29:10 ElWVnq7B
確か開発者が初心者はCOOPでVSAIやるといいって言ってたね
前のバージョンはチーズ戦略が刺さりすぎでゲームにならないことが多かったらしいけど、今回はどうなんだろうか
どの道AIの弱点を突く戦法が知れ渡ってしまうとみんなそれをしだすから駄目なんだろうけど
22:名無しさんの野望
10/10/02 22:29:32 GYCXCl4b
初心者はシングルでまぁまぁになればマルチにこればいいんだけなんじゃないの?
23:名無しさんの野望
10/10/02 22:32:59 KnFY60UX
それでもいいんだけど、ブロンズとかだとチーズ使いが多いから、
初めて出会って対処に苦しむことになる。
まあ、ある程度はやむを得ないんだけどね。
24:名無しさんの野望
10/10/02 22:33:02 LhKN5Og5
>>19
本戦に入って急加速してうわぁぁぁぁってなるよりは、最初からfasterで慣らしても良いように思う。
ゲーム自体の慣れはCPU相手の1v1でもできるし。
25:名無しさんの野望
10/10/02 22:35:59 KnFY60UX
>>24
うん。
だから、今の遅いプラクティスじゃなく、速度を速くできるカスタム系とかで。
26:名無しさんの野望
10/10/02 22:54:01 t9+KPQOD
ところでPlacement終ってブロンズ100位に放り込まれた時に
ボーナスプールとかいうのがいっぱいあったんだけど何あれ?
Placementも何回か勝ったのに100位とかなのも何で?
27:名無しさんの野望
10/10/02 23:05:03 vz1dTEsz
Placement=リーグ決める、5回あるスピードFaster
Practice=100回ある、スピードFast
28:名無しさんの野望
10/10/02 23:18:20 CbRVsPKN
個人的にはFastとFasterってほとんど変わらん気がするけど、そんなに違う?
29:名無しさんの野望
10/10/03 00:55:38 yiKAIFcx
Fastでやった事すらないからわからぬ
30:名無しさんの野望
10/10/03 00:58:44 PdbGuYSN
ブロンズ70位です。
最近はP使ってるんですが
大抵即VoidでStalker狩られてggしてます
31:名無しさんの野望
10/10/03 01:00:52 LlB34Ez9
>>30
リプレイ見てコピーして対Pで使ってみて、
どのようにして返されるかチェックしてみ。
んでその返し方をマネすればggしなくなる。
32:名無しさんの野望
10/10/03 01:55:06 lfpDP4k5
初心者です。質問です。
テランで前線バラックスというオーダーを聞くのですが、
具体的にはどういった戦法、狙いなのでしょうか?
33:名無しさんの野望
10/10/03 02:22:50 FdtMI53G
>>32
Game 5
URLリンク(ja.justin.tv)
GSLの決勝戦でTerran側がやった戦術。
これはZerg側が上手すぎたが、
通常ではReaperが一方的にDroneを狩ってGGになる
34:名無しさんの野望
10/10/03 02:30:47 FdtMI53G
>>32
URLリンク(www.youtube.com)
`
35:名無しさんの野望
10/10/03 02:43:16 FdtMI53G
前線BarraxはReaperでハラスしつつ、
そのまま優勢を確保するという戦法
AMPがない奴がやるとReaperの操作に追われて内政ができず、
自分へのハラスとなる諸刃の剣
36:名無しさんの野望
10/10/03 05:12:45 PQsBdu73
>>26
ボーナスプールはラダー開始日(今なら発売日)から溜まっていくボーナスポイント。
勝った時に通常入手分とは別にボーナスプールからポイントを入手出来る。
Placementはあくまでリーグを決める為のもので順位はそれとは別にポイントで計算される。
ブロンズは全体の40%なので初心者ならまず確実にブロンズに放り込まれる。
37:名無しさんの野望
10/10/03 08:07:57 4wgTi+NE
ラダーのポイントで納得いかないことがあります。
今ブロンズ70位くらいで、勝ったら2ポイントとか4ポイントなのに負けたらポイント全部持ってかれるのはなぜ?
連勝して30ポイント位あっても負けたら-30とか一回でなくなる。
格上相手でも。ある時はブロンズ3位の人に負けて-15ポイント(持ってるポイント全部)取られた。
ひょっとして、ブロンズ抜けるには連勝が必須?
38:名無しさんの野望
10/10/03 08:21:59 qNmL7DDz
>>37
どのランクでも抜けるには連勝が必要みたいだよ
連勝してると上のランクの人と当たるようななるらしい
俺もブロンズなので分からんがなぁw
ブロンズ3~5位をう~ろうろ・・・
連勝してもチーズとかで連勝止まってやり直しを延々と続けてる
もうすぐ400戦だぜorz
39:名無しさんの野望
10/10/03 08:23:39 4wgTi+NE
>>38
やっぱりそうなんですか。
かなりモチベーション下がってましたが、3位の方でもそうなら安心しました。
40:名無しさんの野望
10/10/03 08:26:40 iK0VTcpR
何も気にせず全力で戦うしかないんだって。
41:名無しさんの野望
10/10/03 08:40:50 4wgTi+NE
もう一個初歩的な質問ですが、
SC2jcのリプレイ見て研究してるんですが、リプレイをまとめて保存してからゲーム立ち上げてまとめと見たいのですが、出来ますか?まと、どこに保存したらいいのでしょうか?
42:名無しさんの野望
10/10/03 08:53:53 9xQBOZwX
俺ブロンズの時、勝率30%とか40%くらいまで落ち込んでたんだけど、ある時ブロンズ相手に10連勝して、それからシルバー、ゴールドと当たるようになって、それ相手に
5分5分くらい戦績を続けてたらシルバーにあがった
まあ同じランクの相手に勝ったり負けたりしてるうちは昇格ないと思ったほうがいいんじゃないかな
43:名無しさんの野望
10/10/03 09:53:42 2SkBCwlH
>>26
なるほどね。ありがと。
ラダーやっても全然勝てないのでとりあえずA.I.のVery Hardに勝つ事を目標に修行中。
Zなんだが、やっとHat1個とQ1体で卵を産ませ続けられるようになってきた。fasterで。
2Hatだとたまに産み忘れる。
ほんとに操作量が追いつかない。Zlingを敵陣あたりにAttackMoveして卵産んでたら
全滅してたとかしょっちゅう。もう産卵は手に染み込ませるしかないな。
44:名無しさんの野望
10/10/03 10:03:46 9YnxvgTN
これURLだけでもテンプレに欲しいな
URLリンク(www.starcraft-star.com)
リーグ昇格と降格
Q:昇格するにはリーグのトップにならなきゃらなくて、降格するときはリーグの最下位?
Q:昇格するのには特定のポイントにならなきゃだめ?
Q:ずーっとリーグのトップなんだけど、なんでオレは昇格しねーの?
Q:10連勝したんだけど、なんでまだリーグ昇格しないのっ!
Q:リーグ昇格前に7敗しなきゃいけないの?
Q:今ブロンズなんだけど、一気にゴールドに昇格することってある?
Q:ゲームに負けたのに昇格したけど、そんなのってあり得るの?
45:名無しさんの野望
10/10/03 10:03:52 u+8/oiCD
>>43 プロトスとテランがあるザーグなんてなかった
46:名無しさんの野望
10/10/03 10:34:43 AZAGUzju
SC2において、アバストによるログイン障害がでています
クラ起動後、ログイン出来ない方は
1度アバストを切って下さい
その後、SC2のクラを起動するとINできるようです
自分はその後、アバスト復活も出来ました。
47:名無しさんの野望
10/10/03 11:10:01 keWMSP1T
それ同じくなった。AvastがSc2のファイルがどうたら言ったから隔離したけどそしたら起動できず。
隔離といて再起動したら無事復帰。
48:名無しさんの野望
10/10/03 11:14:47 hCMHhl84
前に4v4でオーダーがおかしいとかチーム無いで喧嘩始めたから
ナイスチームとか言って抜けたら粘着された外人いるんですが
シングルやっていてもクソ野郎ボイドでレイプしてやるみたいなチャット入るようになりました
相手指定してブロックやハラス報告出来るんでしょうか?
試合の直ぐ後ならやり方わかるんですが
関係ない時やられるとどうすればいいのかと
49:名無しさんの野望
10/10/03 11:16:22 PQsBdu73
>>44
だね。
自分のランクと相手のMMRを比べてるってのが直感的には分からないから混乱するんだよな。
50:名無しさんの野望
10/10/03 11:18:30 7FPDRSWM
昨日、アマゾンから届いてインスコ中の俺に一言あれば、書き込んでください
51:名無しさんの野望
10/10/03 11:24:13 9YnxvgTN
gl hf
52:名無しさんの野望
10/10/03 11:33:14 u+8/oiCD
noob
53:名無しさんの野望
10/10/03 12:02:26 2FZe41eZ
諦めたらそこで試合終了ですよ
54:名無しさんの野望
10/10/03 12:44:18 uTV5HqM/
>>50
グリッドにするとキー操作を覚える手間が減少して便利。
55:名無しさんの野望
10/10/03 13:18:04 PvdSpz1+
ショートカットをグリッドにしなきゃよかったと思ってる俺ガイル
どうしても建物建造しようとして[B]uildのBたたいちまうんだ…。
56:名無しさんの野望
10/10/03 14:21:17 lfpDP4k5
>>33
>>34
>>35
ご回答ありがとうございました。
実際の動画でどんなものかよく分かりました。
確かに操作が非常に忙しそうですね。ちょっと練習してみます。
57:名無しさんの野望
10/10/03 15:30:12 9PWQhVrv
序盤はホットキーを使ってるのに中盤忙しい時期に入ってくると全部マウスになってしまう
58:名無しさんの野望
10/10/03 15:59:40 yiKAIFcx
xが押しにくい
59:名無しさんの野望
10/10/03 16:41:30 PdbGuYSN
間違うのがいやだから、カーソルを上にあてて説明を見てから
ホットキー押してる俺
まるで意味ねぇ
60:名無しさんの野望
10/10/03 16:45:16 j7LBuTNP
やりこんで指に覚えさせるしかないね
61:名無しさんの野望
10/10/03 16:59:52 DPouPJJJ
>>48
reicent gameの画面で、playerのプロファイルを呼び出すときに
moreって項目があるから、それを選ぶとブロックとか鰤に報告とか
選べるようにうなる。
あまりに昔でデータが残ってなくて、相手の詳細が分からないってのなら、
鰤にメールだね。英作文がきついなら、また聞いて。
62:名無しさんの野望
10/10/03 17:41:20 idT653ba
>>46
>>47
avastに限らないけど、ヒューリスティック検出持ちのアンチウィルスソフトは
外と通信しようとするソフトを誤検出しやすいから
SC2インストールしてあるフォルダと、SC2のユーザーデータが保存してあるフォルダを
検査から除外するように設定すると良いと思うよ
まあただ、そこに万が一ウィルスが紛れ込んじゃうと検出されなくなっちゃうからそのあたりは自己責任で
閑話休題
そろそろ1VS1が100戦になるけど一戦一戦が、中の人の消耗が激しくて連戦出来ないw
400やってもまだブロンズって人もいるし、シルバー昇格は来年かな~
63:48
10/10/03 19:15:23 BWPrj3hg
>>61
ありがとうございます
だいぶ前に対戦した奴なんで残ってないんですが
「ナイスチームワークlol」で抜けたすぐ後にチャットで
「おいてめぇ俺はゴールドだ1v1で実力の差を思い知らせてやる」
みたいに絡んできたんで名前覚えてたんです
チャットの内容も鰤対策かわからないんですが
ビッチを'bit ch'みたいにレイシストに取られないような
書き込みしてくるんで取り合わないようにしてみます。
「それより昼飯何食ったよ?」とか適当に返してみるとか
あまりにもひどい様であればまたこちらに書き込みします。
それより1v1ブロンズ抜けるように精進して参ります。
64:名無しさんの野望
10/10/03 19:25:48 yiKAIFcx
ドンマイ…
65:名無しさんの野望
10/10/03 19:42:27 7FPDRSWM
一番初心者向きなのどこだべ?
66:名無しさんの野望
10/10/03 19:55:15 DPouPJJJ
>>63
頑張ってください
あ、余計なことだけど、こういう相手に返事はやめたほうがいいよ。
スルーのみ。
67:名無しさんの野望
10/10/03 20:33:38 yiKAIFcx
>>65
チュートリアル→シングルキャンペーン少し→CPU弱くして対戦
って俺はやったけど
操作とかわからんならこれでいいのでは
68:名無しさんの野望
10/10/03 21:12:00 oO55bZ0e
Gold以下なのはホットキーとかマイクロの問題じゃない
1.Workerを作り続けない
2.資源ダダ余り
3.Supplyの先読みができない
4.Build orderを知らない
5.偵察をしない、しても相手が何をしようとしてるか全くわからない
6.そもそもユニットの相性が分からない
69:名無しさんの野望
10/10/03 21:21:59 /sHmYf5H
2と5の心当たりありまくり
70:名無しさんの野望
10/10/03 21:23:23 d3MSQsbU
マイクロはともかくホットキーは関係あるでしょ
ホットキー無しで1、2をこなすのは難しいし
むしろホットキー使えてないから出来ない人がかなり多い印象
マイクロも最低限出来ないせいで、MMがZealotに溶かされて負けてたりとか
3は時々詰まるくらいなら研究に資源回せばいいし、そこまで影響ない気がする
後あれだ
自軍と相手軍でぶつかった時に引くか押すかの判断が出来ない
これで負ける人も多そう
71:名無しさんの野望
10/10/03 21:23:45 Jw9qor1t
ああ、初心者スレできたんだ。これはありがたい。
Placement5戦含めて15連敗から1v1始まったんだけど
1ヵ月半かけてやっとBronze1位になれたましたよ・・・
けどPts1500超えても未だSilverになれる気配なし。
先は長いねえ・・・
72:名無しさんの野望
10/10/03 22:56:42 bbhCh4OX
うわーん、やっとウルトラさんまでこぎつけたのに、
それに必死過ぎてOSまるで作ってなくて、DTにやられたwww
73:名無しさんの野望
10/10/03 23:07:26 3eik2t+l
2on2での話しなのですが、こちらZP、相手ZZでの、初期ザーグリングラッシュに良くやられます。
入り口封鎖をP1人では無理ですし、スパイン1とクイーン1でも12匹のザーグリングに殺されてしまいます。
上手く、クイーンとワーカーと少しのザーグリング(タワーに資源を割くので)で凌ぐしかないのでしょうか。
スパインはミネラル裏にいつも建設してるのですが、これは場所が悪いですかね?
74:名無しさんの野望
10/10/03 23:25:57 OABxS/ZG
>>73
チーム戦は運が全て。
75:名無しさんの野望
10/10/03 23:35:29 PdbGuYSN
引きうちってのが
よくわからないんだよね。
うちのStalkerさんは、Zealotにたこ殴りによくされています
操作方法の動画とかありませんかね?
76:名無しさんの野望
10/10/03 23:39:04 xSVCKLcP
>>73
二人くっついてて、入り口一つのマップの場合?
可能なら、できるだけ入り口を狭くして、囲まれないようにするとか
一応、ZealotもQueenのHealが効くからそれで壁を維持するとか
逆にそういう場合にはこっちから速攻かけるとか
77:名無しさんの野望
10/10/03 23:43:54 d3MSQsbU
引き撃ち上手い人のを見ると、Marineが振り向きながら撃ってるんだよね、あれかっこいい
78:名無しさんの野望
10/10/03 23:59:12 3eik2t+l
>>76
そうです、2人くっついてて、入り口一つのマップですね。
クイーンを壁にするという発想は無かったのですが、入り口が広いMAPや、離れ離れになっている配置の場合は1人だと辛いですよね。
いつも偵察は開始直後にしているのですが、それで6poolや10poolだと気付いた場合にはザーグリング一切生産無しで、クイーン1スパイン複数が良いのですかね
79:名無しさんの野望
10/10/04 00:18:49 rQiJLhMu
>>75
URLリンク(www.nicovideo.jp)
80:名無しさんの野望
10/10/04 01:06:59 Z7/t4JB0
チーム戦で勝つ
↓
pt組んでやろうぜHahaha
↓
placement
の無限ループ恐ろしいぜ
81:名無しさんの野望
10/10/04 07:22:02 Z7/t4JB0
引き撃ちしてると資源がダダ余りに…
82:名無しさんの野望
10/10/04 08:14:45 tq8hBd18
60戦くらいやってるブロンズです
2queenに2ハッチェってどうやって産卵させてます?
83:名無しさんの野望
10/10/04 08:56:00 EU205Xjg
うおおおおMMMドロップ返せた!!!
ブロンズだけどこれは嬉しい
84:名無しさんの野望
10/10/04 10:26:03 GTKsvl5P
>>82
Queenまとめてナンバリング→ナンバリングしたキー押す
→産卵のホットキー押す(僕はスタンダードなんでV)→ミニマップ上のハッチェリーあるところクリック!
85:名無しさんの野望
10/10/04 15:38:38 vAb4a3tm
>>84
これマジ便利。
86:名無しさんの野望
10/10/04 18:57:34 Gxkee8qG
へへへ、でもなんか最近普通に、あ、そろそろ時間だなって感じでいいタイミングで卵撒けるようになってきたw
でも進軍中や交戦中はさすがに戻れないし、忘れるからそろそろ時間だと思ったらミニマップ上でやるようにするかー
87:名無しさんの野望
10/10/04 19:09:44 jUDibWg3
TvPでスキャンで敵+オブザ不在を確認、HTとセントリー狙ってクロークからEMP…と思ったら撃つ前にghostが死んで進軍バレて全滅しかけた
後でリプ見たらオブザがバイキングとメディバックの中に紛れ込んでて気付かなかった
上級者は自分の視界内ならゆがみで見つけるもの?それとも視界内もスキャンする?
でかかったり数がいれば気付くけど、オブザみたいな小さいのが味方の群れに紛れてたらほんとに見えない
相手を迎撃するのにレイヴンが間に合わなかったとかじゃなく自分で攻めるんならレイヴン用意したほうが良い?
88:名無しさんの野望
10/10/04 19:20:54 GTKsvl5P
時間帯は後半の方だと思うけど、Observerが相手の軍と一緒にいないときは、進軍経路か自分の軍見張ってることを疑ったほうがいいよ。
Protossからしてみれば偵察力はObsに頼ってる感じがあるから、自由に動き回れなくするRavenはかなり厄介。
ついでに、相手の軍がStalkerメインの編成なら、ポイントディフェンスドローン使うとかなりいい仕事できると思うよ。
89:名無しさんの野望
10/10/04 19:45:02 EU205Xjg
1回自軍スキャンするたびにマリーンかなんかにアタック移動させればいいんじゃないかな
90:名無しさんの野望
10/10/04 20:43:02 VM8QBimu
>>84
ああ、これ試そうかと思ってプレイしてたはずなのに、
相手の即mutaにテンパって全然試せなかったわー。
なんとなく多めに出したクイーンさんが、今日ほど頼もしく思えたことはない。
91:名無しさんの野望
10/10/04 20:45:51 whz8K441
replay見て、Hatの真上で完全に監視されていたということが分かる時が何度かある
Observerのこと、ついつい忘れてしまう
92:名無しさんの野望
10/10/04 21:02:58 VM8QBimu
なぜかスポアさん作り忘れるんだよなー。
あー、スポア作らなきゃって時にはチャンバーすら建ってない。
各hatにスポアは2個、チャンバーも2個建てて即進化!って心がけだけはしてるのに。
93:名無しさんの野望
10/10/04 22:13:10 lQu7H6J2
>>89
自軍スキャンすれば対空ユニットが勝手に攻撃してくれるよ。
でも見つけて無い状態で自軍スキャンするのはエネルギー勿体ないからレイブン出す方が良い。
94:名無しさんの野望
10/10/04 23:31:37 EXJcbWts
昨日の71ですが、たった今silverに上がれました。
silver,silver、goldと当たって3連敗後の1勝で。
けどPtsが500近く引かれてる・・・
95:名無しさんの野望
10/10/04 23:33:19 qn7u/z78
あがると調整されて下がるらしいよ
96:名無しさんの野望
10/10/04 23:48:46 jUDibWg3
TでZが序盤にナイダスからZling大量に出してきたらどう対処すればいい?
ナイダス作ってる頃には偵察できないしスキャン序盤に使うのはきつい
ダブルリングもだけどガン読みでファク作らずに2Raxくらいからマリーン量産してないとどうしようもなくない?
97:名無しさんの野望
10/10/04 23:52:39 FQJdAznt
Z相手には、とにかくマリン作っといて損はないと思う。
犬mutaくることも多いから。
緑玉がくるから単独じゃ出歩けないけどね。
98:名無しさんの野望
10/10/04 23:53:47 qn7u/z78
ヘリオンは?
99:名無しさんの野望
10/10/04 23:55:01 VM8QBimu
>>84
いまCPUに試してみたんだが、すげー便利だな!!
たまにクイーンが担当してるhatを交換するけど、メチャ便利!
テンプレにしてくれ!
100:名無しさんの野望
10/10/05 00:00:16 VXLZZ9is
>>96
Nydusを使われちゃ駄目
自陣に死角がなくなるようにDepotを建てる
あと、Nydusは出来上がった直後に鳴くから
変な鳴き声が聞こえたら、自陣を探索
一匹ずつしか出てこないから、相手の軍が溜まる前に
早めに見つけられれば
MMで簡単に処理できる。
101:名無しさんの野望
10/10/05 00:05:39 6Pbc0lG3
隙をついて、敵地の奥深くに作ったNydusから吐出された12匹のBanelingが、
一体のImmortalに全部吸い込まれたときは、自分の迂闊さを呪った。
かてぇな!あいつ!
102:名無しさんの野望
10/10/05 00:09:02 dS8Nu9Px
>>101
シールドある限り、10以上のダメージは10になるからな
103:名無しさんの野望
10/10/05 00:10:27 VXLZZ9is
>>98
Zergからすると、シルバーとかブロンズのHellionは怖くない
操作が拙いから、SpeedUpしたlingで囲めばすぐに溶ける
それよりかMMMのMarine多めが嫌
アップグレード研究されるlingが溶ける溶ける
VinkingやSCVを戦闘に視界を確保しながら
MMかMMMで来られると正直つらい
一番嫌なのは、MedivacでのDropハラス。
Zは対空が弱くて防御が薄いから
Dropハラスを繰り返されると正直お手上げ
MutaでMedivacが撃墜されそうになったら
その場でDropしてMarineで撃退
MedivacとMutaはほぼコストが一緒だから
MarineでMuta撃墜できれば、儲けもの
Muta多めなら、Marineで防御しつつ
Viking出す
射程が長い分、Vikingが圧倒的に有利
104:名無しさんの野望
10/10/05 00:12:49 JJLgOf80
Mass beneのburrowでほぼ全軍が溶けた・・・
しかも1gameで2回も・・・
1回目食らってからraven作らなきゃってtech付きstarport用意してたのに・・・
今から思うとmedivacでdropした方がよかったなあ。
勝っても負けても毎回反省するとこばかりだ。
怖いゲーム。
105:名無しさんの野望
10/10/05 00:20:46 6Pbc0lG3
>>102
うぇ、マジで?
LightなZealotも思ったより爆死しないのは、そういう事なのか?
対PでのBanelingはうまく使わないと無駄になりそうだな。
Tは>>104みたく、決まれば綺麗に溶けてくれるのに。
106:名無しさんの野望
10/10/05 00:23:31 wkgvnSBk
>>105
そりゃイモさんのシールドに限る話だw
107:名無しさんの野望
10/10/05 00:25:52 NQk0xD3e
ヘ .ヘ .│ │
/ //│ヽ│/.│
\││/ /⌒丶\」
\-│ /ヽ/ (◯)/\)
\ヽソヘヽ⌒\:::( ミ ノ ______
\ヽ》) )彡 ヽ へ´ │オブツ… │
│゚\ ノ// ゙/ ∧´  ̄)ノ ̄ ̄ ̄ ̄
\`\\(丶《/ / ヽ
_ \ゝヽ\( ゚ω)
../≡ヽ\ ..││ へ
│/ ̄ へヾ三_/ ミ ゝ
..Ц │川/ II  ̄Ц´
..Ц ∨/ .II Ц
..Ц Ц ..II Ц
II゙ Ц / . II
ヽ ..Ц ../
II
. ヽ
108:名無しさんの野望
10/10/05 00:36:42 aJ5+C7Xc
>>103
muta使ってる時にヴァイキングはそこまで怖くないな
速度はmutaの方が早いから引き打ちされないし火力も跳弾があるからそこまで差は無い
普通にStimマリーン使った方が楽だし安価かと
109:名無しさんの野望
10/10/05 00:37:09 6Pbc0lG3
>>106
安心したw 今まで通り、ZealotにはBaneling当てよう。
しかしHardened Shieldか、初めて知った。Banelingやウルトラさんは逃がさないといけないな。
まあ、Immortalはめったにこないし、ColossusかVRが来るけど。
110:名無しさんの野望
10/10/05 00:49:03 wkgvnSBk
>>109
Zealot大量だったらBaneがいい選択かもね。お供にSentry少々ってのもよく見るし
・・・ただしフォースフィールドには気をつけろよ!
111:名無しさんの野望
10/10/05 01:05:35 ZrBS/F26
ためしにTやってみたらAIveryhardのPにまったく勝てなくて笑った
112:名無しさんの野望
10/10/05 01:37:22 ZrBS/F26
Tank作ったら楽勝だった
113:名無しさんの野望
10/10/05 02:52:50 83ex0VrZ
序盤、Pがこちらの玄関前をキャノンで封鎖し始めたから
裏からCC飛ばして2nd確保してフル操業させた。
相手は油断しまくってたらしく、後でリプレイ見たら、3rdまでとってるのに
ハラスしたせいもあってプローブが少なく、こちらの方がincomeが上。
結局、MMとタンク、バンシー、ヴァイキングとフルユニット作って押し返して勝利。
相手は「テランは1ベースなのに、なんでこんなに強いんだ」と
嘆いて落ちていった。
リプレイ見て気付いてなきゃ、Timba論者が一人誕生だろうなあ。
114:名無しさんの野望
10/10/05 08:17:01 B2s4UM4+
下手糞なだけじゃn
115:名無しさんの野望
10/10/05 08:36:47 7AgL1Hg8
即リッチミネラルにCC移動されてるのに気付かないでボロ負けした事がある
偵察の重要性を痛感した
116:名無しさんの野望
10/10/05 12:03:07 D8+DQWP8
チーズってどう言う意味ですか?
117:名無しさんの野望
10/10/05 12:58:39 Y5D8i9GR
型にはまらないチーズってことさ。
118:名無しさんの野望
10/10/05 13:43:38 D8+DQWP8
>>117
ありがとう。
もう一個お願いします
imbaはどう言う意味ですか?
119:名無しさんの野望
10/10/05 13:45:35 4ZuNOwsB
自分もCC飛ばして即リッチをやったことがあるけど、
リプレイで見てもあまり圧倒的なミネラル収入差はなかった・・・
むしろ移動時間のロスもあるから、1stごと引越しとなるとすぐに
有利になるわけじゃないんだろうね
ただ、やられたほうとしては「早く何とかしないと」という
プレッシャーを強く感じるからやりにくいんじゃないかな
120:名無しさんの野望
10/10/05 13:53:01 4ZuNOwsB
imba=imbalance
特定の種族あるいはユニットが他に対して
ゲームバランスを崩すほど強いと評価されること
121:名無しさんの野望
10/10/05 14:05:39 wvs+r7Wg
よくTimbaと言われてはいるが、
このスレに限っていえば
腕の差>>種族差
なので気が楽だな。
imbaとかいう前にやることは山程ある。
122:名無しさんの野望
10/10/05 15:15:24 vmUIgJS3
今日から始めたけど
開始直後、陣地前にBunker&Barracks建てられて速攻で終わった
123:名無しさんの野望
10/10/05 15:59:08 KQHdo9kX
>>121
まあ持ってる武器が銃か剣かの違いはあるがな。
引き金を引けば弾が出るTやPと、その弾を避けて相手に切り掛からなければいけないZのイメージだ
imbaと言う前の腕を磨く前に一番最初の武器選びに慎重になるべきだな。
124:名無しさんの野望
10/10/05 16:04:55 40kXXxkt
適当に一通り使ってみて楽しいの選ぶのが一番。
乗り換えはいつでも出来るよ。
125:名無しさんの野望
10/10/05 17:48:11 7AgL1Hg8
ゴールドになったらランダム使いになりてー
126:名無しさんの野望
10/10/05 18:49:04 8ZxWq51m
やっぱり俺くらいのレベルになると
誰かが言ってたようにZerg使うならroachとhydra出したら負けくらいの勢いで
doblelingとmutaに振ったほうが勝率がいいな~
上手くなってきたら、この戦略を軸に色々付け加えて手を出して行きたい
127:名無しさんの野望
10/10/05 18:57:13 8ZxWq51m
あと、1stを2hatにしてると安定するよね
おかげで資源があるのにlarverが足りないとか
兵隊作りすぎてdrone足りなくて資源差つけられたり
drone作りすぎて兵隊が足りなくなったりしにくくなっていい
128:名無しさんの野望
10/10/05 18:57:25 40kXXxkt
ヘリオンリーパー辺りのマイクロがうっとおしくなるレベルまではroachいらないかもね。
129:名無しさんの野望
10/10/05 19:01:52 8ZxWq51m
確かに今のところハラスが来てもなんとかなってるけど
操作上手い人に当たりだしたら先生が必要になるんだろうなあ
130:名無しさんの野望
10/10/05 19:53:32 vqKXqH/E
AI同士の対戦を見たいんだけど、どうすればできるの?教えて!
131:名無しさんの野望
10/10/05 19:55:51 K3rHdmEU
正直、ヘリオンやリーパーをローチで返す腕がありません。
速くしたzerglingで追いかけっこしてる、、
132:名無しさんの野望
10/10/05 19:57:26 XPWDU16O
ゴールドになったら、ランダムが多くなった。半分くらいランダム。
Zだとランダムが辛い
133:名無しさんの野望
10/10/05 20:27:59 4ZuNOwsB
>>130
Multi playerからCreate game。
AIを追加して、チームも追加。自分はObserverグループに移動。
134:名無しさんの野望
10/10/05 20:29:59 40kXXxkt
>>131
真っすぐ追いかけるだけじゃ中々捉えられないからね。
壁を感じてから練習すればいいと思います。
>>132
純R使いはそんなに居ないので運が悪いだけだよ。
たしか全体の5-10%くらいかな。
135:名無しさんの野望
10/10/05 20:39:37 vqKXqH/E
>>133 できた!ありがとう!!
136:名無しさんの野望
10/10/05 20:55:38 4ZuNOwsB
どういたしまして。
Very hardに安定して勝てるようになりたい(・ω・)
137:名無しさんの野望
10/10/05 21:11:55 RVqYn5Mx
>>136
まじか…お前、めっちゃ上手い子なったな…
138:名無しさんの野望
10/10/05 21:30:50 LCCXud3j
CPUミラーで軍量負けるときはオーダーコピれって聞くから、TvTでオーダーを見直してみた
CPUのVHのTって、初期のオーダーが自分と結構違うんだよなー
Mechオーダーの時とMMオーダーの時って自分1Rax目までは同じなんだよね
10 supply
12 Rax
13 Refinery
15 Rax完成と同時にOrbital → 1Marine出してTechLab
→Mechの場合はFactory、MMの場合は、Rax追加
CPUのオーダーは、Orbitalせずに2Rax作るんだよね
18か19位でOrbitalで、その間に完成した2RaxからMarine数体作る感じ
で、CPUが攻めてくる6分後半前後のタイミングだと、上のオーダーよりこっちの方が軍量多く出せる感じがした
欠点といえばOCが遅れるからScanのタイミングが難しいって位
ってことで、2Rax以上作るオーダーの時はこっちの方が良いのかね
139:名無しさんの野望
10/10/05 21:42:07 OsGIRmrR
Liquipediaのstrat読めばいいのに
140:名無しさんの野望
10/10/05 21:56:05 40kXXxkt
>>138
>>139の言ってるものだよ。
URLリンク(wiki.teamliquid.net)
いつも>>138がやってたのがOrbital Command Opening
CPUのは2 Rax Orbital
141:名無しさんの野望
10/10/05 22:31:43 6Pbc0lG3
仕事中・・
「PがZealotとStalkerつくってたら、かるくSpineで封鎖しないとな・・・。
DTやVRも怖いから、Sporeも欲しいぜ・・。
ゲーム中
「うっひゃーイケイケBaneling!!wwwあーやべえ、生き残りのStalkerがやってくる
Zerglingの数がすくねえけどこいつらもBanelingにしちまえああDTがきたOSまにあわねえgg
なんでゲーム中のおれは馬鹿なんだろう。
142:名無しさんの野望
10/10/05 22:46:00 7AgL1Hg8
何という自爆中毒
143:名無しさんの野望
10/10/05 22:56:48 LCCXud3j
>>139>>140
情報thx、テンプレサイトはほとんど日本語の所しか読んでなかったんだ・・・
なるほど、Tは標準的なオーダーだけで3(4?)種類もあるのか
2 Rax Orbital・・・Marineを序盤から数出したい場合
1 Rax Fact・・・進化速度重視
Orbital Command Opening・・・↑2つの中間?
斜め読みだけどこういう理解で良いのかな、今一自信ないが
上を踏まえると、単純なMM同士の編成だと強さ的に、特に早期タイミングだと
2 Rax Orbital > Orbital Command Opening
になるから軍量で負けてしまうって事なら納得
今まで1つしか知らなかったから、残りも覚えないとな
それはそうと、ラダーでプロトス相手にMMやったら初めてSentry無しの力押しで返された
こっちシルバーで相手プラチナだったとは言え、軽くショック
リプレイ見直したら、MAP全体の総軍量は同じ位だったけど、実際ぶつかった瞬間だとMarine8Marauder4 VS Immo2Stalker7Zealot2とかだった
もうちょっとMarauder重視の編成で、もっと早く着弾させねば…
144:名無しさんの野望
10/10/05 23:17:43 7AgL1Hg8
Mariine 8 400
Mara 4 400/100
Zealot 2 200
Stalker 7 875/350
Immo 2 500/200
クロノブーストあるとは言え序盤の内政に差が出ているのでは
145:名無しさんの野望
10/10/05 23:37:55 LCCXud3j
>>144
書き方が悪かった
総量だとMarine12 Marauder8位
でも追加生産しながらだからその内先発隊でぶつかったのがMarine8Maruder4だけだったってこと
一方敵はImmo2体目とWGでStalker3追加した瞬間にぶつかったから、間も悪かった
実際敵Probeの邪魔がうざくて(褒め言葉)オーダー乱れてRax追加するのは遅れたから、兵も確かに少なかった
本当なら敵に溜めさせる前にPushすべきだったんだけどねーと反省中
146:名無しさんの野望
10/10/05 23:41:11 J/nV9Na2
ちゅーかMMだけで押せるタイミングってかなり序盤に終わる気がするんだが
芋2匹も出たらMMだとStim入れても厳しいから大人しくMedivac待つわ
147:名無しさんの野望
10/10/05 23:49:22 UIbAvn/Q
難しいところだねぇ
俺だったら、Roboいかれてるっぽかったら
陣にTank2置いてからViking目指しちゃう。
少ない兵で突撃するの怖いんだよね・・
148:名無しさんの野望
10/10/06 01:33:44 fIbHKIVC
MMMにバイキングまで混ざっちゃうと天下のコロ助様もボコボコにされるなー
FFで分断とか出来ませんがな
149:名無しさんの野望
10/10/06 01:47:13 jKGtEn8j
ああああああ、青銅からランクアップしねぇぇぇぇ。どうなってるんだ。
というかそろそろ相手にシルバーしか出てこなくて、かつ勝ち越してるんでお願いだからランク上げてください。
150:名無しさんの野望
10/10/06 01:50:50 VFfEVY5b
そんなもんだ
シルバーに7連勝くらいしても次負けるだけでその次ブロンズあてがわれる始末
151:名無しさんの野望
10/10/06 02:07:26 h3K4WXUa
>>148
コロ駄目ならHTしかないんだけどobsも必須だしなあ
152:名無しさんの野望
10/10/06 02:10:04 X4x8e4vJ
2ndいってコロだしつつHTも研究するって感じだな
それか最初からHT
153:名無しさんの野望
10/10/06 05:58:28 F00cN8Xo
相手封鎖して余裕こいてウルトラさん20体作っていったんだが坂で詰まってみんな死んでいった・・・
ウルトラさんでかすぎだろ
154:名無しさんの野望
10/10/06 06:39:27 1ztDrAXs
初心者なんですが、最初にテランを使い始めたんですけど
tミラーの時は勝てるんですけど、他の種族と当たってしまうとどうしていいかわからなくなります
やっぱり地道にwiki等を見て攻略していくしかないんでしょうか?
155:名無しさんの野望
10/10/06 06:54:52 dHut1Y/L
>>154
一番いいのは、上手く対応してるリプレイを見ること
なに、ユニットの相性がわからない
そんな貴方にオススメなのが
チャレンジモードです
156:、
10/10/06 10:14:02 WVLYLxJ3
RTSはSC2が初で、地道にいろいろなリプレイ見て勉強中のブロンズ40位くらいの者です。
ここの書き込みで対戦相手がシルバーと言っていますが、対戦相手のランクというのはどこを見ればわかるのでしょうか?
157:名無しさんの野望
10/10/06 10:21:15 snF3R0BX
>>156
profile -> match history
158:名無しさんの野望
10/10/06 10:32:17 A6GbU0UR
昨日やってて疑問だった所です。
解る方回答お願いします。
インフェスターへの攻撃方法は?ディテクター必要?
クリープ上にパイロン建てれないのは解りますが、パイロンが建ってる所にクリープが染みだしてきたら パイロン壊れます?
ワープゲート4つからまとめてストーカーを4体召喚出来ますか?出来るならどの様にするんでしょうか?
159:名無しさんの野望
10/10/06 10:38:57 snF3R0BX
>>158
1)潜ってるインフェスターはデテクター無いと見えない
NUKEとかなら見えなくても倒せるけどね
2)パイロンは壊れない
3)w -> s -> 地点クリック s-> 地点クリック -> s -> 地点クリック -> s -> 地点クリック
ショートカット使ってないなら、sはストーカークリック
160:名無しさんの野望
10/10/06 10:51:06 X4x8e4vJ
無駄な動作をはぶきたいなら
shift押しながら地面をクリックするだけで連続してワープできる
161:名無しさんの野望
10/10/06 11:15:47 A6GbU0UR
>>159 >>160
即レスありがとう。
例えば、離れた地点にパイロンがあるとして、
ワープゲートを指定して、ストーカーを指定して、ミニストップ上を右クリックしてパイロンの位置まで飛んで召喚。って言うのが、一番早いですか?
離れた位置のパイロンをcrt+1とかで指定して飛んでも召喚されないみたいで。
離れた位置に4つまとめて、召喚出来ないものかと思ったのです。
ワープゲートをまとめて、4つ指定してストーカー指定して、、、は無理ですかね
162:名無しさんの野望
10/10/06 11:25:40 saeyTdWA
ワープゲートはショートカットWキー(gridならYキー)で一括選択
163:名無しさんの野望
10/10/06 11:26:22 RfVT8wDi
ワープゲート使ってラッシュするとき忙しくなるのはしょうがないんじゃない
164:名無しさんの野望
10/10/06 11:27:07 +tnJmWv8
ワープゲートを10個まとめて例えば1に登録したら
パイロンがあればどこでも、1→Q決定Q決定Q決定Q決定で
画面動かさずその場で10体でもユニット召還できるよ
って、聞いてる質問と違う?
165:名無しさんの野望
10/10/06 11:35:31 snF3R0BX
>>161
まず召喚したいパイロンを画面に表示するのが最初
次にWでワープゲート選択
後はお好きに
166:名無しさんの野望
10/10/06 11:37:27 A6GbU0UR
みなさん色々ありがとう。
参考になりました。
もう1つ質問です。すいません。
左手のキーボードの位置なんですが、FPSだとWASDみたいに置くのが鉄板ですが、SC2の場合どの位置に置くと良いとかあるんでしょうか?
ずっとFPSやってた癖から、今もWに中指置いてやってます。
167:名無しさんの野望
10/10/06 11:44:31 saeyTdWA
普通にホームポジションでやってる。
操作はgrid。
168:名無しさんの野望
10/10/06 11:44:35 jKGtEn8j
通常のホームポジションが一番楽じゃないかなと思ってる。ASDFにそれぞれ指を置く。
169:名無しさんの野望
10/10/06 12:26:36 WVLYLxJ3
>>157
ありがとうございます。
なるほど、これから見ていきたいと思います。
170:名無しさんの野望
10/10/06 13:02:07 jKGtEn8j
Z使ってて、Roachを出すべきタイミングが良く判らない。いつ使えばいいんだろう?あれ。
対Zのミラーマッチで、相手が半端なRoach出してるのを素Zerglingで叩き潰す事も良くあるのでさらに判らなくなる。
171:名無しさんの野望
10/10/06 13:13:47 e0C8WlaL
>>170
相手がpなら早くても構わない
pでローチをまともに相手出来るようになるのは
イモータルが出てからだから
逆にイモータルが出たらザーグリングぶつけるといい
172:名無しさんの野望
10/10/06 14:04:22 y7m/e6Lb
ローチはZミラーで入り口あたりに固めて置いて封鎖しとけば犬相手でも結構戦えるよ
ベネ対策にもなるし
173:名無しさんの野望
10/10/06 15:35:43 H2c72zV0
てs
174:名無しさんの野望
10/10/06 16:25:37 rSr/6mIX
Roachは5匹くらい、坂の入口の置いておくと、
Zerglingだと突破される事はない
その間にMutaに移行
vsPだと、Zealotの封鎖しているのを突破するのにも使える
少数のRoachで穴を開ける
Zerglingを流し込む
とか色々使える。
Hydraさんは出したら負けフラグだからなぁ
175:名無しさんの野望
10/10/06 16:31:37 +00HixA1
6poolかキャノンか前線バラだな
176:名無しさんの野望
10/10/06 16:34:45 vXNlEjdh
Zミラーで1vs1マップなら下手にmuta出すより強いと思うけどなあ
177:名無しさんの野望
10/10/06 16:36:28 A6GbU0UR
建物やキャラのホットキーの変更方法が解りません。
オプションからセッティング画面に入るのですが。
建物など個別にホットキーを設定し直すことって可能ですよね?
178:名無しさんの野望
10/10/06 16:42:16 +00HixA1
>>177
不可能
standerdかgridしかなく、個別に変更は出来ない
179:名無しさんの野望
10/10/06 16:45:02 X4x8e4vJ
sc2toolsでググレ
180:名無しさんの野望
10/10/06 18:02:18 AXxLW1PA
もしかしてザーグのプールとかローチの建物って、1個作っとけば2nd、3rdにも効果が適用される?
181:名無しさんの野望
10/10/06 18:17:01 00A9gZgS
>>180
今更何を…
どの種族も、建造物の建てた位置は関係ないよ。
ただし、アップグレードを加速したり、多重化してリスク回避するために
同じアップグレード施設を複数設置するのはあり
182:名無しさんの野望
10/10/06 18:27:58 AXxLW1PA
>>181
ああいや、TやPはユニット生産にそれぞれの建物が依存するわけだけど、
Zは本拠に1個つくっとけばあとはハッチとクイーンだけでいいのかー、という。
2ndはまだしも、3rdの防衛が怖くってねぇ。
ありがとう。
183:名無しさんの野望
10/10/06 18:58:30 wCGkFaJr
>>182
Core1個あればどのGateからもStalker出るじゃん
Armory1個あれば以下略
Hatが生産する建物でpoolとかが拡張する建物なんだよ
Tech Labなんてなかった
184:名無しさんの野望
10/10/06 19:47:54 jKGtEn8j
その特性の関係上、本陣落とされたら資源余ってても再起不能なんだよなぁ。
まあ、他の文明でも「不能とまでは言わない」程度だからいいけど。
185:名無しさんの野望
10/10/06 19:53:21 saeyTdWA
各種族の生産方式は一長一短だからどれが優れてるとかじゃないだろ。
186:名無しさんの野望
10/10/06 20:50:04 tSvpJvOt
ふと気になって調べてみたらLarvaってBiologicalだったんだな。
て事はゴーストのスナイプで一撃必殺なんだ。
クロークして敵陣乗り込んでLarva一掃ってなハラスを妄想した。
187:名無しさんの野望
10/10/06 21:16:30 Nhovir9A
>>186
GhostでLarvaをSnipe出来るような位置まで潜入に成功したんなら
LarvaをSnipeとかしてないでDroneをSnipeしろよ…。
188:名無しさんの野望
10/10/06 21:20:59 c+daAnWM
むしろ核を
189:名無しさんの野望
10/10/06 21:35:26 kB15/epN
Gold以下って余計なタレットとかキャノン置きまくって
クロークで潜入できないイメージあるけどZなら核もありか。
190:名無しさんの野望
10/10/06 22:52:20 fIbHKIVC
砲台怖い、僕のオブザーバーきゅんが落とされるとムキー!となる
スキャンのピロピロで落としてくるのも勘弁な
191:名無しさんの野望
10/10/06 23:07:09 Amr20yYg
相手が落ちる時に「op bs」って言われたんだけどどういう意味だろう?
192:名無しさんの野望
10/10/06 23:28:42 h3K4WXUa
>>191
Battleship強すぎんだろ!死ねよks!!
193:名無しさんの野望
10/10/06 23:32:55 Amr20yYg
Battleshipなんて今まで実戦投入したことない・・・
てか300戦近くなってさっき初めてRavenのPDDは実戦投入したよ。
あまりの強さに汁がでた。
あれStalkerメインのPだとタマランだろうなあ。
194:名無しさんの野望
10/10/06 23:55:49 VFfEVY5b
コロスケがどうにもならん
バイキング作ってもストーカーの射程と移動速度考えたら痛み分けにすらならん
195:名無しさんの野望
10/10/07 00:49:16 b/udwEqw
Tのコロスケ対策って、MMのマローダー割合を増やす事じゃないの?
マロさんのHPが125で、防御力1の相手に対するArmoredDPS12.67。
コロスケのHPが200+150で、防御力1の相手に対するDPS16.97。
コロスケの攻撃がマロ全員に当たるとして、7.4秒でマロさんは全滅するが、
マロさんが4体居ればその間にコロスケを倒せる。
資源差を考えると「痛み分けにすらならん」ってのはPの台詞じゃないかな。
196:名無しさんの野望
10/10/07 00:53:42 edILyJL0
射程も考えようMMMじゃキツイ でもコロサス辛いは甘えだと思う
197:名無しさんの野望
10/10/07 00:56:49 qnVddKcG
端から見てるとスチムマローダーで瞬殺できそう
198:名無しさんの野望
10/10/07 01:02:18 hVqVm315
>>195
それって射程差も護衛も考慮してないよね。
それなりの相手ならコロッサス引き撃ちくらいはしてくるからコロッサスだけ狙ってると護衛に狩られるよ。
FF絡めてこられるとかなりきつい。
バイキングでしっかりmicroすればコロッサスに仕事させないように出来る。
正面からガチで行かずに突っつく感じで。
199:名無しさんの野望
10/10/07 01:04:48 XgHT6ssK
oh plz, bullshit だとおもわれ。
200:名無しさんの野望
10/10/07 01:05:43 b/udwEqw
>>196
射程の話ならZ使いの俺の方が判りすぎるくらい判らされてる。
ZだとRoachの頼りない射程で前衛Stalkerを潰しながら、
FF張られませんようにと祈りつつZerglingを特攻させて、
虎の子のMutaliskさんをコスト負けするStalkerの弾幕に突っ込ませて、
どれかが成功してくれる事を祈るしかないんだぜ、コロスケ。
201:名無しさんの野望
10/10/07 01:17:22 YJVJuycT
Zのコロスケ&ストーカー(+セントリー)編成も結構つらいな
どういう編成が良いんだろう?
大抵はザーグリング+そのとき一番数が出てるであろうミュータの編成でコロスケに突っ込ませたりしてる
コラプターは・・・敵がロボステック作ってるのがわかってても出したくないというか・・・射程短いしストーカーに一方的に打ち落とされるのが気に入らないし
202:名無しさんの野望
10/10/07 01:19:26 /Wb56Kvh
でもコラプターは牽制としては使えると思うよ
P的にはコロ助出すのが怖くなる
もちろんコラプター作り続けたら高確率で負けるけど
203:名無しさんの野望
10/10/07 01:23:30 b/udwEqw
>>201
コラプ一匹混ぜといてコラプション打たせてもいいんじゃないかな、と思いつつまだ試してないんだよな。
ムタによるハラスがStalkerの山でイマイチで、ロボステックが見えたようなら一匹だけ作っておく感じで。
204:名無しさんの野望
10/10/07 01:59:03 C1dhCM5/
Tでトールってどういう使い道があるの?
こいつだけ使い方がわからん
コロッサスと同じコストとかマジで意味不明
205:名無しさんの野望
10/10/07 02:07:54 gs0FF6xJ
お互い引き撃ち無しのガチぶつかり合いだと、Colossus対策はCorrupterが良さそうだね、Mutaだとコスパが悪い
地上軍がFFで完全シャットアウトでもない限り、むしろCorrupterを囮にする勢いで突っ込ましても良いんじゃないかな
StalkerがCorrupterに集中砲火浴びせてる間に、こっちの地上軍がStalker殴れるならダメージ交換としては悪くない
そのままぶつけた場合、Colossus1体に対してCorrupter1.5~2位の割合で作ると結構仕事してくれる印象
繰り返すが↑は「引き撃ちなし」の場合
実戦だと最低でもFFは掻い潜らないと、引き撃ち去れて終わるよねー
ってかSentry倒したらFF消えるようにしろよ・・・
>>204
個人的にはThorは対Z専用ユニット
206:名無しさんの野望
10/10/07 04:44:50 MuJGCGqe
>>205
magic box無しmuta以外で有効な相手ってだれ?
207:名無しさんの野望
10/10/07 06:26:53 iSIilxhd
thorはbaneの壁、Ultraの壁、mutaのアンチ
あと、mutaでmagicboxしたとしてもZはTの倍コストかけてようやく同等の戦果でる程度だから
別にmagicbox使われたから不利ということはない
208:名無しさんの野望
10/10/07 09:14:37 GEV3fmUp
前線にFactory建てて最速のThorにSCV3体くらいの
修理オートキャストつけて突っ込む
1体のThorに負けたことあります、、、
209:名無しさんの野望
10/10/07 10:22:43 frGnqR9W
ラダー以外で練習しようとCustomゲームで部屋を作っても、
あたるのはダイヤばかり・・・
レベル違いすぎて参考にならないよw
初心者部屋作りたい
210:名無しさんの野望
10/10/07 10:42:20 hVqVm315
magicboxはThor単相手ならあまり被害出さないで倒せる。
が、通常Thorの周りにマリーンが沢山いるのでそれがきつい。
211:名無しさんの野望
10/10/07 10:44:45 ghrsW/XC
逆に狩られそうだなw
気分転換にテラン触ってみたら封鎖に失敗しまくりで笑ったわww
アドオンめんどくさー
212:名無しさんの野望
10/10/07 12:10:03 gs0FF6xJ
MAPによって微妙に封鎖の仕方変わるからな
アドオンだけで封鎖できたり、逆にアドオンつけると穴が開いたり、確かに初めてやる時はやり方覚えるのめんどくさい
Kulas Ravineとかマス目の見難さが初見殺し過ぎる
213:名無しさんの野望
10/10/07 16:05:06 TVbTyIur
今DL中
面白いんだろうなぁ!
214:名無しさんの野望
10/10/07 16:12:40 iiNd1eVH
>>209
ニコ生とかでブロンズ配信やってる人沢山いるから
それに凸すれば
215:名無しさんの野望
10/10/07 16:20:32 frGnqR9W
>>214
なるほどう。そういうのもありだね。
216:名無しさんの野望
10/10/07 18:25:06 hVqVm315
そもそもラダー以外で練習といっても相手がランダムなら同じ強さの相手が来る分ランダムの方が良いしな。
217:名無しさんの野望
10/10/07 18:25:22 hVqVm315
ランダムじゃないラダーの方が良いんだよ。
218:名無しさんの野望
10/10/07 19:51:09 OV1TSb8E
ノーマルには勝てるけどハードには勝てないぜ?
ホットキー覚える作業は大事だな。
219:名無しさんの野望
10/10/07 20:08:58 hVqVm315
Gridでいいじゃない。
220:名無しさんの野望
10/10/07 20:59:33 ghrsW/XC
焦ってストームと間違えてフィードバック連打する悲しさよ
221:名無しさんの野望
10/10/07 22:21:51 c5ckHf7I
そんなのZealotスナイプしようとして自分のマロをスナイプしちゃうのに比べれば全然
222:名無しさんの野望
10/10/07 22:27:01 frGnqR9W
Aムーブで進軍中、間違えて自分のユニットをクリックしてしまう悲しさも相当なもの
223:名無しさんの野望
10/10/07 22:34:32 sBbja/Km
対Zerg戦で近づいてきたZealotを攻撃したら偵察から帰ってきた自分のZealotだった
224:名無しさんの野望
10/10/07 22:38:29 8OUlZm45
相手が全部Marineだったから、High Templarだしまくってストームしようとしたら研究してなくて、一方的にやられた 「???」とか言われた
225:名無しさんの野望
10/10/07 22:46:26 gSlO4Mhc
シージタンク置いてMMM作ってるだけで負けないんだけど
そんなもん?
226:名無しさんの野望
10/10/07 23:14:08 sxz+nvLo
そんなもん
227:名無しさんの野望
10/10/07 23:23:38 C1dhCM5/
そのうち上手いPのセントリーにボコボコにされるよ
228:名無しさんの野望
10/10/07 23:27:06 eWnAqBOj
ランクがあがれば嫌でもボコボコにされるさ
229:名無しさんの野望
10/10/07 23:30:36 jK53K1tJ
自分のリプレイを見だすと、相手とのAPMの差に愕然とする
平均100↑なんだもんなあいつら
頭より先に手が動くものなのかな?
230:名無しさんの野望
10/10/07 23:41:50 c5ckHf7I
>>229
手が震えてカチカチ連打しちゃうんだよソースは俺
>>227
そしたらタンクをバンシーに変えればプラチナまで戦える
231:名無しさんの野望
10/10/08 00:21:35 dDDH4clO
頭ではわかってるけどうまいことホットキー使えないし内政と戦闘両方なんてできない・・・
頭ではわかっててもついマウスに手がいってしまう
232:名無しさんの野望
10/10/08 00:41:29 dDDH4clO
シルバーだからかT相手の序盤のBeneラッシュ強いな
返されてもその間に拡張できるしいまのとここのBO負けなしだわ
233:名無しさんの野望
10/10/08 00:47:11 8+7+tRXu
>>231
マウスから手は放すなよw
覚えられないならkeyconfigでgridにしてみ。
これならすぐ覚えられるし、種族を変えても操作が変わらない。
234:名無しさんの野望
10/10/08 00:49:36 VOZ/UO2E
最初からGridでやってるんだけど
標準でメリットってあるの?
アタックの指令がTよりAの方がいいかなって思うくらいだけど
なれたらどっちでもよくなりますかね。
235:名無しさんの野望
10/10/08 00:52:53 pJArsEuR
skillが全ユニットナンバリングしててもショートカットキーで出る
236:名無しさんの野望
10/10/08 01:12:24 zqiN6KNA
それメチャクチャ大きいな
237:名無しさんの野望
10/10/08 01:12:59 8+7+tRXu
>>235
ナンバリングを同時選択と勝手に解釈するけど、ユニット選択時に表示されてるスキルしか使えないよ。
使うにはTabでコマンドを表示するユニットを切り替える。
238:名無しさんの野望
10/10/08 01:14:17 19BW/qUm
こっちのワーカー全部壊されてさらにワーカー作るミネラルがない
相手はCC浮かして画面外
これって相手はリスクないけどこっちは離席してる間にCC落として生産できるけど俺の負け?
239:名無しさんの野望
10/10/08 01:22:36 NTaWKWAT
相手にワーカー作る資源が残っていれば負けだろう
240:名無しさんの野望
10/10/08 01:24:01 QxHDnV5e
MAP全域パトロールで放置とか
241:名無しさんの野望
10/10/08 01:28:28 6lD4J58i
まぁ人のマネしてるんだけどさ。
本陣で崖にタンク置いてMMM生産して
バンシーで消えながら敵陣攻撃したら相手勝ち目あるの?
バンシーのクローク見破られても余裕で帰ってこれるし、
その後MMMで突っ込めば良いし
今シルバーだけど返してくる人いない、
負けるときは序盤にめっちゃ早く初期ユニット量産してこられた場合だけだ
242:名無しさんの野望
10/10/08 01:37:15 YgA8ing/
Pでブロンズリーグ2位だけど偵察でStarport見つけたり、
1:1:1っぽいなと思ったら早めにForge作って資源地にキャノン立てたり、Roboticsでobserver2体ぐらい作ったりするよ。
もちろん気付かなきゃ結局ジリ貧になって負けるけどさ
243:名無しさんの野望
10/10/08 01:37:31 XWZeUmlD
相手もこもってたら同じかもな
244:名無しさんの野望
10/10/08 01:43:15 jCaZrObm
>>241
多分シルバーだったら何やっても勝てるからさっさと昇格するといいよ!
いつかは勝てなくなる時が来るし
245:名無しさんの野望
10/10/08 01:49:04 BaDBmvlm
1stにMMMdropされるだけで鼻血出そうになる
むしろgg
246:名無しさんの野望
10/10/08 02:06:29 8+7+tRXu
>>241
低レベルだと色んな戦術とるより1つの戦術の練度を上げて決め打ちする方が強いからね。
決め打ちを繰り返せばそのうちその戦術で勝率5割になるところで落ち着くからそこが壁。
247:名無しさんの野望
10/10/08 02:08:01 NTaWKWAT
返すも何も、それ普通の即クロークバンシー。
Tミラーじゃ1度の試合中に1回はくる。
対策なかったらその叔時点で即死だから、
Tミラーじゃタレットとバイキングを用意するのは基本。
ちょっと前だがマリンバンシー、バンシーバイキングも流行ってた。
それだけで勝てるのは今だけだよ。
248:名無しさんの野望
10/10/08 02:12:41 19BW/qUm
>>239
>>240
風呂から戻っても放置だったからGGしたわ
それより真ん中左右にリッチミネラルがあるMAP、即リッチにCC飛ばして~っていうのはあり?
最初偵察出してどこにもいないからまさかと思ったら手遅れだった
249:名無しさんの野望
10/10/08 02:51:29 jOlNMVWJ
ここで聞いていいのかわからないんですが
今日から始めまして、ふとメイン画面右下の□マークをおしたらフレンドリストの窓がでました。
そこに自分のゲーム上の名前ではなく本名が出てしまっているのですが
まさか他人からも本名が見えているのでしょうか?
それとも本名表示が標準で、他人からはゲーム名だけが見える仕様でしょうか?
もし本名が見えてしまっているなら、本名でなくゲーム上の名前に置き換えたいんですが
やり方を教えていただけると助かります。
250:名無しさんの野望
10/10/08 03:11:09 NTaWKWAT
>>248
あり。特に、要塞になってるとAirのない序盤は潰せない。
ただ、違いは40%だから、即2nd行くとか、落ち着いて対処すれば、返せない差じゃないよ。
早い時点で気付けば、自分もリッチミネラルをとれるしね。
リッチミネラルの唯一の欠点は絶対量が少ないこと。
収集も早いから、1stにした場合、かなり早く資源が切れる。
だから、敵の元の1stとか、拡張できる場所をおさえておくと、
相手は資源が切れても行くところが無くなってgg。まあ、厳しいけどね。
でも、真ん中左右にリッチミネラルのmapなんてあったっけ?
ラダーじゃないのかな。
251:名無しさんの野望
10/10/08 03:12:58 BaDBmvlm
>>249
普通にフレンド登録してる分には本名は見えないらしいよ
ラダーやったらいきなり新マップ(?)のShakuras Plateauってのが出てビックリ
252:名無しさんの野望
10/10/08 03:28:59 NTaWKWAT
そう。追加されてたよね。おどろいた。
偵察時、1stの位置もよく判らなくて危うく見逃すところだった。
リーパーが通れない飾り付き壁も多くて、かなりもたついた。
253:名無しさんの野望
10/10/08 03:58:29 M2MoT/OF
ブロンズのT使いです、sc2初めて3週間ぐらい
Pのstalker zealotにいつも序盤でやられてしまいます
ZとT相手だったら序盤はなんとか持ちこたえられるんですが
marineとmarauderを出来るだけ作ってるんですがほかにいい対処法はありますか?バンカーで守ってるだけだとvoidrayさんがいっぱいきてプギャー
254:名無しさんの野望
10/10/08 04:00:52 BGk6fFVx
スティムパックの研究を急ぐべし
スティムパックはマジで強い
255:名無しさんの野望
10/10/08 04:18:16 IEwe2eGh
>>253
リプレイとかあげてもらわないけど詳しくはわからないけど
・Barracksは複数たててるか?
・きちんと封鎖してるか?
・リサーチはきちんとしてるか?stimとかMedivac居なくても十分使えるよ
・偵察はできてるか?
タイミングさえ間違わなければ、テクノロジーに急いでるProtossなら簡単に崩せる。
ひたすらユニット作るようなら、Bansheeとか輸送とかでハラスする
stalker zealotといっても、StalkerもMarine&Marauderに比べれば数が少ないし
封鎖ができてるなら、zealotは戦力外…
たぶん単純にユニットが少ないんじゃないか?
即voidならほかのユニット少なめだから、普通に攻めたら落とせる時期があるんじゃない?
入り口に2,3個キャノンがあるなら、Marauder多めにすれば、突破できるんじゃないかな?
建造物はArmoredだから、強行できる場合もあるんじゃないかな?
それに、ひたすらMarineでやっていけば、voidなんて怖くない。
相手がvoid行ってることがわかる、void生産できるころにはだいぶMarineがそろってるでしょ
256:名無しさんの野望
10/10/08 04:43:33 E+LrgCgh
ブロンズなんざ マリーンとスティームパックだけで勝てるよ
それ以外建設すると逆に負ける
サプライとバラックだけ建ててりゃまず負けないだろうよ
257:名無しさんの野望
10/10/08 07:47:03 jOlNMVWJ
>>251
レスありがとうございます
そうでしたかー、安心しました!
258:名無しさんの野望
10/10/08 08:57:54 tnI31u+Q
>>255
丁寧な説明ありがとうございます
良いリプレイあったらうpしてみます
積極的にstimを早めにとって対策とってみます!
序盤の偵察はSCVでやってるんですがstalkerが出始めると偵察SCVがいつも死んじゃうんですがやっぱり偵察はscanとかがいいのですか?
259:名無しさんの野望
10/10/08 09:07:56 zhDMfJ1S
ストーリーモードをやっています
過去にクリアしたとこをクリアしてもお金がもらえません
RPGであるような自由なお金稼ぎはできないんでしょうか?
260:名無しさんの野望
10/10/08 09:35:22 SIyob5YW
>>258
Z使いなので、Tの常識から微妙にずれてるかも知れない。
scanの偵察も重要なんだけど、少なくとも敵陣を見つけるまでの偵察はSCVが良いと思う。
理由はいくつかあって、
1、スキャンのコストが勿体ない
スキャン一回のコストで、ミュールが一体落とせる。ミュールは90秒の生存期間で約360のミネラルを余分に採取してくれる。
このミネラルがあれば、偵察でやられたSCV1体にMarineが5体、Supply一つ余分に置けるので、単純に考えればコスト勝ち。
もし相手の位置が判らないマップなら数回Scanが必要だけど、どんだけ資源の回収機会を失うんだ、と。
2、Scanは範囲が狭い
Scanで見れる範囲は狭い。相手がZ以外だったら、どんな軍施設があるのかをScan一回で捉えるのは至難かと思う。
一方、SCVの偵察範囲は広く、「相手本陣までの道のり」「相手本陣の坂」「本陣」と、軍施設のある可能性が高い3点を押さえられる。
序盤偵察の目的は、①敵陣の場所を発見すること②敵の軍の内容(BuildOrder、BO)を推定すること の2つなので、Scanだと後者の目的が達成できない。
261:名無しさんの野望
10/10/08 09:37:45 oQzVY85v
>>259
できない。選択式のミッションも片方しかもらえない。
ただ、labでおこなえるzerg,protossのresearchがMAXの25ポイントを超えた1resarch pointにつき1万もらえる。
フルアチーブ、フルリサーチでもすべての研究&開発は不可能なのでlab,armoryの研究&開発は計画的に・・・
ちなみにarmoryでStarportからでるユニットすべてのupgradeをするとアチーブが貰えるが、110万ぐらい必要。
フルアチーブ狙ってるならBCが開放になるミッションを終えるまで110万貯金しておかないといけない。という罠
262:名無しさんの野望
10/10/08 09:56:19 zhDMfJ1S
>>261
計画的に使わないといけないんですね、ありがとうございます
263:名無しさんの野望
10/10/08 10:35:38 bjXNDS9r
隠しミッションで7万づつ貯金できますよ
上げたいやつ全部一気に上げるまで貯めるしかだめみたいですが
10万溜まったから一個アップしてまた隠しいくと
隠し終わった直後のアップグレード状態に状態に戻されるんで
全兵器強化と傭兵全員雇うためにあと20セット頑張ってます
264:名無しさんの野望
10/10/08 12:05:00 8+7+tRXu
>>250
リッチは山の数自体も少ないから最終的には40%も差がつかないんだけどね。
MapはMetalopolisじゃね?
俺はなしだと思うな。
入り口で守りやすい1stを捨ててまでやるのは勿体ない。
要塞化なんてすれば結局資源差のメリットを殆ど生かせない。
265:名無しさんの野望
10/10/08 15:55:37 2Bq+jXoe
PvZで6poolを返すのに閉鎖しか手はないのかなぁ
守らざるを得ない戦術ってなんかね・・・って思っちゃうのが初心者なのかねー
266:名無しさんの野望
10/10/08 15:56:43 ke7CgHyZ
6pylonからスタートとか試してみたら?
267:名無しさんの野望
10/10/08 15:57:49 t3L66PZ/
Pはワーカーが地味に強いし普通にワーカーで防いでゼロットだせばいいんじゃね?
268:名無しさんの野望
10/10/08 16:21:11 cU5BmgKE
>>265
8Pylon8Gatewayでやってみれ
269:名無しさんの野望
10/10/08 16:22:59 8+7+tRXu
6poolに対抗するためだけにplobe止めるのはマズいと思うが。
270:名無しさんの野望
10/10/08 16:30:13 ke7CgHyZ
265の気持ちを汲むなら早いpylonからスタートするのを基本にした方がいいんじゃない?
要は6poolにも対応が効くオーダーはないか?って話だよね
それで勝てなくなって気付くんじゃないかな
271:名無しさんの野望
10/10/08 16:31:38 /eVhOXRG
普通にprobeで返り討ちじゃね?
272:名無しさんの野望
10/10/08 16:37:31 QxHDnV5e
6poolじゃなく12poolとか14pool相手でも犬に入られないように建物+ジーロットで封鎖するし
6pool相手だから封鎖しなくちゃいけないとか特に感じないなぁ
大体オーダーによって強い時間帯違うわけで
最序盤だけ強い6poolに対して守りを強いられるのも当然だし
273:名無しさんの野望
10/10/08 16:43:51 pJArsEuR
最初にワーカー偵察に出しても6poolに気付くのサプライ10の時だからなあ
それで10gateでゼロット急ぎつつが一番な気がする
274:名無しさんの野望
10/10/08 16:57:37 C79Jc8v1
パイロン以外のもので封鎖かな
275:名無しさんの野望
10/10/08 17:35:42 j8H67n+A
自分Zだけど、6poolをPに返されるのは坂になにもなくてNexus側にCannonが置いてある時だなあ
そうなってるとどうしようもない
276:名無しさんの野望
10/10/08 17:44:19 8+7+tRXu
6poolを見る前に最初のサプライの位置を決めないといけないからね。
坂上封鎖が一番無難。
277:名無しさんの野望
10/10/08 18:46:11 VPfwPukA
この辺の動画とかは坂封鎖ですね~
URLリンク(www.nicovideo.jp)
しかしこのゲーム疲れますね・・・気付いたら30分とか対戦してるし、終わったらスゴイ疲労感。
部隊を使用スキルごとにグループ分けして、個別に操作しようとしてるんだけど、
追加ユニットの編成とか移動とかでしっちゃかめっちゃかになってしまう。
楽といわれるテランでコレなんだから、PとかZの人はどんな操作量なんだろう。慣れですかね?
278:名無しさんの野望
10/10/08 18:49:23 8+7+tRXu
>>277
Ghostとかの特殊なユニット以外はまとめて選択してからTabで切り替えてからスキル発動で対応出来るんじゃない?
279:名無しさんの野望
10/10/08 18:51:15 VPfwPukA
>>278
Tabってそんな便利なものが!
ありがとうございます~、ちょっくらAIに試してきます。
280:名無しさんの野望
10/10/08 18:57:15 ke7CgHyZ
実際の時間で30分戦い続けるとかホントに稀
どちらかが、もしくは両方が勝ち方を知らないから長引くんじゃないかな
281:名無しさんの野望
10/10/08 18:59:49 7RQIv76f
ゲーム内の時間では30分でも現実時間では違うからな
282:名無しさんの野望
10/10/08 19:05:19 u5Dovi+n
Pにmas stalkerでぼこられた
ZvPでstalker対策はローチ大目でOKですか
283:名無しさんの野望
10/10/08 19:21:44 BaDBmvlm
足アップされたZerglingも怖い
284:名無しさんの野望
10/10/08 19:33:06 /eVhOXRG
>>282
マスローチでは分が悪い
ザーグリングやインフェスターやハイドラなどでうまく対応して下さい
ウルトラ出ればかなり楽になる
285:名無しさんの野望
10/10/08 19:39:00 t3L66PZ/
ストーカーだけならローチで十分戦えるんだけど
芋が数体居るだけでボコボコにされるからなぁ
286:名無しさんの野望
10/10/08 19:42:27 mlLUk62z
>>282
GSLでのCheckの試合で mass mutaで勝ってる試合があったかな
blink入れてもハラスされるからPとしてはstalkerを分けざるを得なくて
Mutaの数さえ揃えば分かれてるstalkerの片方潰すのは余裕だから
それの繰り返しで兵を削ってってからのexpoしまくりんぐでeasy winやね
287:名無しさんの野望
10/10/08 19:51:22 W7LJeqUN
>>3
に記載してある
APMって何でしょうか?
288:名無しさんの野望
10/10/08 19:53:19 YgA8ing/
Action Per Minuteの頭文字だっけ?分間操作量じゃないかな
289:名無しさんの野望
10/10/08 19:53:50 vyggQKvo
URLリンク(sc2.jp)
290:名無しさんの野望
10/10/08 19:56:03 W7LJeqUN
>>288-289
thx^^
291:名無しさんの野望
10/10/08 20:03:08 BaDBmvlm
情けなさすぎるー…
浮島に逃げられて手が出せんとか
Blinkで島まで届かないとかヤメテ
292:名無しさんの野望
10/10/08 20:09:55 EAUnITLC
それをEasyって言うのはどうかと
293:名無しさんの野望
10/10/08 20:24:06 8L/7ZSpu
>>291
浮島は早期警戒しかないな
オブザーバを巡回させて、見かけたらワーププリズム生産して
ジーロットを出張させるといい
294:名無しさんの野望
10/10/08 20:43:21 BaDBmvlm
対策が遅すぎ&下手すぎでしたね
しかし当分Lost Templeは見たくないので拒否マップ行きじゃ~!
295:名無しさんの野望
10/10/08 22:22:57 u5Dovi+n
stalker対策thxです
ビビッていろいろ作らずに犬かmutaに全部振ればよかったかも
経済では完全に勝っていたのに悔しかった><
296:名無しさんの野望
10/10/08 22:25:09 u5Dovi+n
>291
浮島篭りは他の資源地をつぶせば経済封鎖で相手のggフラグなのだが
固定AAでがちがちに守られたらPだと手が出しづらいの?
297:名無しさんの野望
10/10/08 22:34:54 8+7+tRXu
Voidでレーザー太くなるまで耐えれる数出せばgg
298:名無しさんの野望
10/10/08 22:37:41 VPfwPukA
そんな時こそ長射程のキャリアーさんが!
299:名無しさんの野望
10/10/08 22:38:48 MRXSjkJh
操作のスピードを強化しようと、
ベリハAI3つで2v2やってみたんだけど、スゲーなこいつら。
こっちが入り口封鎖して、ローチの数を揃えながらレアに移行し始めたところで
あっちではコロッサスとタンクがあばれてた。マジハンパない。
ベリハでも1v1なら遅れは取らないんだがなあ・・。
300:299
10/10/08 23:23:45 MRXSjkJh
ベリハ2v2に勝利した。
スパインを建てるスピードが5アップした
3rdを確保するスピードが1アップした
即mutaに頼ってるが10アップした
hatキャンセルTumor>スパイン建てを覚えた
仲間のAIは、俺を盾としか思ってないと思う
301:名無しさんの野望
10/10/08 23:31:23 VPfwPukA
うーん、核がいかせんなぁ。
MMTドロップで結構ダメージ与えられたので、3個核用意して「相手の本陣、一挙に殲滅DA☆ZE」とか狙ってたら
相手に「退屈だ」とか言われてGGになってしもうた。
核ってやっぱ軍吹っ飛ばすのに使ったほうがいいのかな?
302:名無しさんの野望
10/10/08 23:36:54 jCaZrObm
ghostdropとか思い浮かんだ
降りてくろーく、にゅーくどーん!!
どうですしょうかテラン使いのみなさん
303:名無しさんの野望
10/10/08 23:52:41 0/LrVw/w
質問なんですが
FINDMATCHの横にあるMAP PREFERECESってなんでしょうか?
304:名無しさんの野望
10/10/09 00:03:18 5DH0RGdZ
>>303
それを選ぶとQuickMatchでプレイしたくないMAPを三つまで選べるよ。
チェックを入れたMAPは外すまでQuickMatchのMAP選択で絶対に選ばれなくなる。
305:名無しさんの野望
10/10/09 00:07:15 gK9jn/jV
>>304
レスありがとう。
選ばれなくなるのか~
306:名無しさんの野望
10/10/09 00:18:01 OtrJJr3x
そもそもNukeなんか使わねーだろ
307:名無しさんの野望
10/10/09 00:19:31 mGRS9Lnu
>>302
vsT スキャンで終了
vsP オブザーバーで終了
vsZ にゅーくどーん!!
308:名無しさんの野望
10/10/09 00:26:07 JAqRzQve
Zは発動みてからシアーの生産余裕で間に合うんじゃね?
309:名無しさんの野望
10/10/09 00:59:34 Fm4dSH/L
余裕って感じじゃなかったな・・・。
やべえ、OSつくるぜ! えっと・・どこだどこだ
どーん
310:名無しさんの野望
10/10/09 01:28:58 REUXyMSq
シルバーでゴールド相手に5連勝したら次の相手がシルバーだった
どういうこと?
相手がトップクラスのシルバーなのか、時間とかで試合内容も吟味されてるのか
311:名無しさんの野望
10/10/09 01:38:42 wan0ufTY
相手も連勝中のシルバーなんじゃね?
312:名無しさんの野望
10/10/09 01:39:03 gQZsNukP
310みたいなシルバーが他にも居たってこと
だからあたった
313:名無しさんの野望
10/10/09 01:40:20 eARM6Ea1
Silverに上がった途端勝率が5割安定。
オレの安住の地はここか・・・
314:名無しさんの野望
10/10/09 01:42:05 fs2RMH4q
相手のRankも見れるでー
時間とか内容は関係ない…はず
315:名無しさんの野望
10/10/09 01:43:12 Z7e8ZYN3
ブロンズ60~70で安定している俺はどうすれば・・・いや、ここが幸せというものか?
316:名無しさんの野望
10/10/09 01:50:00 1MbFB/qd
身の丈にあったところで楽しくやるのもまた一つの道だと思う
そういう環境があるおかげで下手でも長く楽しめる息の長いゲームとなるわけで
317:名無しさんの野望
10/10/09 02:09:26 eARM6Ea1
トッププレイヤー達はどうか知らんがこのあたりだと神マッチングシステムだなー
勝って浮かれてるとすぐ叩きのめされる。
てかAIのVeryHardに勝てません。
Hardとの差がエライ激しくない、これ?
318:名無しさんの野望
10/10/09 02:39:28 bfEyLekV
激しいよね。
でも2on2とか3on3でやってみな、もっと激しくなるからw
319:名無しさんの野望
10/10/09 02:40:58 SZqH2oNd
勝ち続けたらどんどん相手が強くなっていく
という物でもないみたいだよ。
とくに、100試合以上やってるような人だと、評価が安定してるから、
短期ではあまり変わらない。勝ち続けてるのに弱い相手が来ることも多い。
ただのタイミングだと思う。
320:名無しさんの野望
10/10/09 02:42:37 REUXyMSq
勝率はじりじり上がってる、どんどんビルドオーダーが安定してくるというか洗練されていくというか
そりゃ300戦全部T使ってたらそうなるわなって話だけど
今PとかZ使ったら確実に負け込むわw
321:名無しさんの野望
10/10/09 02:47:20 SZqH2oNd
勝率が上がってる?すごいな。
俺の場合、数日とかの短期的にみれば変動するし、
ランキングもボーナスプールのおかげで上がっていくけど、
トータルの勝率はほぼ5割のままだよ。
322:名無しさんの野望
10/10/09 03:22:24 bfEyLekV
長期的だとブロンズとゴールドとダイアの3回くらい停滞する気がする。
変動しない時期にどれだけ勢いをためておけるかが勝負だぜ。
323:名無しさんの野望
10/10/09 04:16:44 SZqH2oNd
勢いか。
ボーナスプールのおかげでシルバ一位になれたけど。
Goldとは全く当たれない。シルバーとブロンズだけ。
勢いも溜まらない...
324:名無しさんの野望
10/10/09 04:39:54 TmPzjjif
昇格関連の話はこれを読んでからにしようぜ。
URLリンク(www.starcraft-star.com)
325:名無しさんの野望
10/10/09 04:43:59 SZqH2oNd
いや、既に読んでるよ。
実力がないからというのも判ってる。
判ってて愚痴ってるんだ
326:名無しさんの野望
10/10/09 07:31:38 fs2RMH4q
自分は行き詰まったら初期オーダー変えるかな
327:名無しさんの野望
10/10/09 14:07:49 Fm4dSH/L
うーん、全部操作をホットキーでできるようになるまで
AIと修行しようかなあ。
328:名無しさんの野望
10/10/09 14:10:16 gtPQc2H+
みんな、画面スクロールはどうやってんの
329:名無しさんの野望
10/10/09 14:32:15 UdQWnGWt
>>327
グリッドにすると楽だお
330:名無しさんの野望
10/10/09 15:09:05 wjC7CtmR
ショートカットってグリッドの方が楽なんすか?
デフォルトの設定でやってたんだけど矯正した方がいいのかな
331:名無しさんの野望
10/10/09 15:13:02 8IqocpUI
好みでいいよ
ただgridのほうが纏まっていて効率はいいっちゃいい
332:名無しさんの野望
10/10/09 15:18:57 QUE6MslE
gridは、右下のクリックするときのアイコン一覧の見た目通りのキー配置だから非常に覚えやすい
忘れてもそっちみれば配置でてるし
333:名無しさんの野望
10/10/09 15:30:24 frluxOWw
グリッドは覚える必要がないのと、全種族共
そして直感で選択できるので楽
右下のスキルや建設の欄がこんな感じで
■□■
■■■
■■■
白い所を選択したい時は
QWE
ASD
ZXC
の「W」を押せば良い様になる。
もちろん、スタンダードで慣れてるならそっちでも全然問題ないが。
334:名無しさんの野望
10/10/09 15:43:40 J+osrZmJ
Pやっててスタンダードに慣れてたんだけど、Tやった時にガスがRになったから面倒だったな
将来のこと考えるとやっぱりグリッドがいいんだろう
335:名無しさんの野望
10/10/09 16:21:53 Z7e8ZYN3
MMM行こうとしたら大量のジーロットにタコ殴りにされたでござる。
キャノンラッシュに来るよりあっちのがこええ…対応としてはシージタンクがいいのかな?
336:名無しさんの野望
10/10/09 16:24:03 SdPsiLqu
>>301
nuke alert出ると「チッめんどくせーな」としか感じない
無警戒だった場所にドロップとかも面倒だけど、それとは「面倒」の種類が違う
nukeでひっくり返るゲームなんてまずないから
nuke出して勝てるゲームは出さなくても勝てるし
出しても勝てないゲームは出さなくても勝てない
ディテクター用意してるのに5発も6発も撃ち込もうとしてくる奴がたまにいるけど
相手の「おふざけ」につきあわされてるようでほんとつまんない
gg F10 n で精神衛生を保つ方がマシなぐらい。
337:名無しさんの野望
10/10/09 16:42:22 snkmKd05
>>335
封鎖しているならSCVで修理しながら戦えば返せると思うよ
してないならよく偵察して早めにバンカーとか
それでも無理なら単純に生産が遅い
338:名無しさんの野望
10/10/09 18:57:07 Fm4dSH/L
AIで修行中なのだが、ローチの回復力ってすげーんだな。
潜ってりゃ死にかけでも5秒あればほぼ全快とか。
Baneling Mutalisk一辺倒の考えを修正するわ。
もんだいはディテクターをどう始末するかだな。
339:名無しさんの野望
10/10/09 19:05:53 N+ej+4oW
カタログスペックだけみると凄いんだよ先生は
ただ、序盤から出すとガスきつくなったり、出しすぎると圧迫するし
苦手なアンチユニットが普通に敵の編成に居たり、すぐ対応されるから敬遠されるだけで
340:名無しさんの野望
10/10/09 19:10:34 Fm4dSH/L
だなあ。サプライ2がマジきついし、
Muta出しづらいなあ。
341:名無しさんの野望
10/10/09 19:14:37 QUINZszN
でも次パッチで射程が微妙に上がったりして強化されるらしいじゃないRoach先生
342:名無しさんの野望
10/10/09 19:20:22 MjZbywS9
zergコクーンのHPっていくつなんだろう
343:名無しさんの野望
10/10/09 20:34:04 Z7e8ZYN3
なんかプレイスメントから上がりたての人を倒したら40ポイントくらい手に入ったんですけど、
コレって格上相手に勝つと多いんではなかったのですかね?
344:名無しさんの野望
10/10/09 20:38:28 eARM6Ea1
>>343
それけっこうあるよ。
偏差が不明だからなのかなー。
345:名無しさんの野望
10/10/09 20:41:17 2q93YnXJ
>>343
ボーナスプールが溜まってるからでしょ
ボーナスプールなくなるまでそんな感じだよ
346:名無しさんの野望
10/10/09 20:44:35 SZqH2oNd
ボーナスプールの効果じゃないの?
あとは、上がりたての新人でも、相手の隠れ評価が高かったのか。
プレイスメント終了直後のマッチングはかなり不安定。
こないだ、プレイスメント終わったばかりのブロンズの30代が
「ずっとシルバー上位と当たってて、全然勝てねぇ」と愚痴ってた。
347:名無しさんの野望
10/10/09 21:03:01 Z7e8ZYN3
ボーナス溜まってる相手を倒すとごっそり貰えるというわけですか。
なるほどなるほど。
348:名無しさんの野望
10/10/09 21:13:21 Fm4dSH/L
違う気がする
349:名無しさんの野望
10/10/09 21:22:08 2q93YnXJ
いや、自分のボーナスプールが溜まってるんだよ
順位の下くらいにボーナスプールのポイント表示されてるでしょ
発売した7月27日からボーナスプールが溜まり続けてるから、最近買ったのなら1000近く溜まってたりするんじゃないのかな
350:名無しさんの野望
10/10/09 21:26:22 fs2RMH4q
一度溜まりだすとなかなか消費できない
351:名無しさんの野望
10/10/09 21:29:40 TzpWLWEe
>>343
40点なら素の20点とボーナスの20点で、
20点てことは格上と当たったことになってるね。
相手のMMR(隠しポイント)が高いってことじゃないかな。
352:名無しさんの野望
10/10/09 21:45:13 Z7e8ZYN3
あ、800あるこれって自分のスコアじゃなかったのか・・・
今日だけで10戦近くやってるんですが、その40点の人は1戦0勝のスコア。
一番多い人で230戦120勝くらいの人で14点でした。
どういう計算なんじゃろか・・・。
353:名無しさんの野望
10/10/09 22:15:58 fs2RMH4q
ボチボチZに移行しようと思うんですけど、Pの3GateRoboみたいな安定オーダーってないんですかね
URLリンク(us.battle.net)
最近スレに貼られてたコレが慣れればやりやすいのかなー?
354:名無しさんの野望
10/10/09 22:18:41 SZqH2oNd
BNには、こちらからは判らない評価(MMR)があるんだよ。
で、自分より評価の高い相手を倒すと高得点。
1戦0勝の相手でも、自分より評価の上の相手に勝ったなら高得点
120勝してる相手でも、自分より評価が下なら、勝って得られる点数は低い
勝って14点ってことは、ボーナスポイントがない場合は、ほぼ同等の相手ってこと。
ボーナスプールが貯まってる場合なら、勝って当たり前の弱い相手だったから
ほとんどポイントが入らなかったんだけど、ボーナスポイントで底上げされて14点、ってこと。
画面右上の、名前のところには、マルチも含めた全獲得ポイントも、大きく表示されてる。
これはボーナスプールじゃないから注意。ボーナスプールの欄にはちゃんとそう書いてあるから。
355:名無しさんの野望
10/10/09 22:19:05 jp3cO+fE
それ結構いいよ
356:名無しさんの野望
10/10/09 22:37:18 SZqH2oNd
3ハッチェリーか。
SC1じゃ普通だったけど、SC2じゃクイーンのお陰で
不要になったと思ってたよ。
357:名無しさんの野望
10/10/09 23:25:49 Ak8BsKWF
生産とかスキル使用とか全部ショートカット使った方がいいのかな?
今ショートカット使うのstimとMMの生産とscanだけだわ
グルーピングはrax、MM、Medivac+Raven、Viking、OC
前線でユニット動かしながら適宜stim使いながらたまにraxに切り替えてMM生産
358:名無しさんの野望
10/10/10 01:17:38 Soj8HBN3
はじめてやったんだが、操作もルールも意味不明でイライラするなこのゲーム。
359:名無しさんの野望
10/10/10 01:19:17 +8WKPqrI
操作もルールもわからんとどんなゲームでも糞ゲーだな
360:名無しさんの野望
10/10/10 01:21:13 Soj8HBN3
ほんとなんなんだよこれ。操作がぜんぜんわかんねえよ。仕組みがオリジナルすぎ不親切すぎだろ。
まじでイライラする。
361:名無しさんの野望
10/10/10 01:24:25 Soj8HBN3
バラックいくつたてても兵士ふえねえじゃん。なんなのこの意味不明なのは。
362:名無しさんの野望
10/10/10 01:26:06 CAuje7bA
>>361
バラックをクリック
兵士アイコンをクリック
しゅっしゅっぽっぽしゅっしゅっぽっぽしゅっしゅっぽっぽ
へいゆーばっとたーいむ
363:名無しさんの野望
10/10/10 01:28:35 zuzN+4fO
意味不明なゲームかうなよバカ
364:名無しさんの野望
10/10/10 01:30:00 Soj8HBN3
やったけど五体以上ふえねえよ。あと資源たまりまくってるけど兵士とかふえねえし
ちゃんとヒント出すかルールブックに書けよボケ。なんなんだよ金かえせよクソゲー。
365:名無しさんの野望
10/10/10 01:32:06 qfVGY+f5
>>357
そういうグルーピングがいいとは思うんだよなあ。
思いながらも主戦力はひとつのキーに放り込んじゃうダメな癖がついた。
Vikingの引き打ち覚えたいねえ。
366:名無しさんの野望
10/10/10 01:35:44 qfVGY+f5
愚痴る前にTutorialしろよ。
Wizardryで宿屋に全然行かずに
「何これレベル上がらないじゃんクソゲー」
とか言ってたヤツを思い出した。
367:名無しさんの野望
10/10/10 01:39:09 ZNG9iIaI
まあ、サプライ足りてないんだろうな
368:名無しさんの野望
10/10/10 01:44:38 Man4M0HJ
さすがに釣りだろ。
でなければゲームのやり方教えてもらう前に、人生について教えてもらっておいた方がいいぞ。
今の世の中その考え方は将来ヤバイ。
369:名無しさんの野望
10/10/10 02:01:44 Soj8HBN3
連休たのしもうと思って買ったけど胸くそわるいわ。
おもしろかろうが、ちゃんとルールブックかけよボケ!
370:名無しさんの野望
10/10/10 02:08:25 kyxknN7y
テランのベリハAIに勝てなくなった。
前は一回ラッシュを返して、そのあとすぐに反撃すれば沈んでたのに。
今はやばそうになったら即帰っていって、とんでもない量になって戻ってきやがる。
371:名無しさんの野望
10/10/10 02:54:37 30QnAN7x
Insane AIに6poolで勝てない件
372:名無しさんの野望
10/10/10 08:20:55 S6M8MQI4
>>353
ダイアは知らないけど、プラチナ以下はこれのほうがよさそうね。
戦闘中とか産卵忘れてしまうけど、これならユニット供給安定しそう。
特に4WGに強そうなのがいい。
篭りTにも資源差付けやすそう。
373:名無しさんの野望
10/10/10 08:29:14 Kia96K0F
Coopで遊んでいるといきなり攻撃してくる奴いて楽しいなw
ドローンが全員きて何かと思ったら吹いた。
374:名無しさんの野望
10/10/10 08:32:40 kdoC8zLj
>>353
このオーダーは強い
しかしザーグらしくない
ザーグに安定を求めてはいけない
375:名無しさんの野望
10/10/10 09:40:32 d4WENU/n
一応言っておくと本気で上目指したい奴はグリッドよりスタンダードの方がいいよ
ショートカットを反射的に押す必要が出てくると、グリッドだとこのスキルはあの場所だからこのボタンかと頭で考えてしまう分遅れる可能性がある
すぐ押せるって人はもう使い慣れてこのスキルはこのボタンと覚えてるはずで、それは結局スタンダードと同じ
さらに覚えるならグリッドのが複雑だしね
押すのは簡単だけど反応遅れるし、覚えるにはスタンダードより複雑ってこと
まあほんのわずかの差だと思うけど
376:名無しさんの野望
10/10/10 10:01:07 +4kuS5uJ
キャンペーンの隠しミッションPiercing the Shroudで
13個の武器を集めているのですが12個までしか見つけれません。
これは見つけにくくなっているというの教えていただけないでしょうか?
ニコ動画のブルータルをクリアした方のを見ましたが
あくまでもクリア目的のためか同じように12個でした。
youtubeでいい動画あるようでしたらお願いいたします。
377:名無しさんの野望
10/10/10 10:02:28 Cft4CDYg
覚える複雑さもほとんど変わらんと思うけどね
むしろそれよりキーの押しやすさに着目すると、左手ホームポジションから離れた位置にもホットキーがあるStandardより、
ホームポジション付近にホットキーが集中しているGridの方が押しやすさは断然上
378:名無しさんの野望
10/10/10 10:51:44 Soj8HBN3
一時間しかプレイしてないが、日本語化パッチつくりはじめてるんだがこれ量多すぎて
きついな。
379:名無しさんの野望
10/10/10 10:53:24 yM9Sa413
誰か作ってる人がいたような・・・日本語化パッチ。
アレはキャンペーンだけだっけな?
380:名無しさんの野望
10/10/10 11:18:36 IH2TGPug
日本語化パッチってもうほとんど完成してるじゃん
381:名無しさんの野望
10/10/10 12:04:27 WW2AOGl2
1日3試合が限度だわ、緊張すっし
382:名無しさんの野望
10/10/10 14:29:59 PNnyePaL
>>376
多分ロボに助けられた後あたりの通路を破壊して奥に
行かないと行けないあたりじゃないかな
383:名無しさんの野望
10/10/10 16:05:43 +4kuS5uJ
>>382
ありがとうございます
3種類の武器から選択して助けてくれるロボの事でしょうか?
その辺りで通路を破壊して進むというのはやってないので
注意して壊せるところをさがしてみます
384:名無しさんの野望
10/10/10 18:27:35 30QnAN7x
MMMdropやMutaliskハラスが全然防げないお…
Obsあるのにこれは酷い
385:名無しさんの野望
10/10/10 18:41:29 qfVGY+f5
Infestor15体ぐらいでBurrowしつつこっちの陣地深くまで入ってきて
InfestedTerranを大量に撒き散らすって戦術で逆転負けした・・・
何が起こってるのかしばらく分からなかったよ。
Detector必須って痛感した。
あんな戦法があるんだなあ。
386:名無しさんの野望
10/10/10 18:47:22 fwJQnS8S
>>384
zerg使いからすると、フォトンキャノン2個くらいあるだけでゲンナリする
後BLINKがきつい
387:名無しさんの野望
10/10/10 18:50:02 xT32hZTr
卵ハラスは結構昔からある
DTみたいなもん
388:名無しさんの野望
10/10/10 19:00:38 GXGRiV+g
どっちかっていうとバロウハラスに近いんじゃないかな。
デテクターが無いとローチが潜ってきてワーカー狩り、
一回だけ、昔、食らった。最近見ないな。
389:名無しさんの野望
10/10/10 19:07:44 qfVGY+f5
スタンダードだったのか・・・
いや、勉強になった。
390:名無しさんの野望
10/10/10 19:15:53 cTcD0l/F
流石に15体でハラスはあんま見ないけどな
ディテクター居たときのリスクがでかすぎる
391:名無しさんの野望
10/10/10 19:36:37 yM9Sa413
入り口にキャノン置いとけばバレるし、完全封鎖のテランには中に入れないしね。
ヴォイドとミュータにやられまくった俺は、速攻MMMドロップで出される前に潰すってのばっかやってたんですが
おかげで拡張能力がウンコになってしまった・・・
戦闘しながら建設とかどうやってるのだろう。
392:名無しさんの野望
10/10/10 19:47:14 PNnyePaL
インフェスターそこまで準備されること自体が問題
プッシュしてれば絶対おしきれてるはず
393:名無しさんの野望
10/10/10 19:50:46 A1W3ZnQf
初心者スレですんで、問題だと言われましても…
394:名無しさんの野望
10/10/10 20:14:56 b2Ik9Jlp
zergつかって十連敗した・・・もうこのゲームいやだ・・・(´Д⊂
395:名無しさんの野望
10/10/10 20:47:47 30QnAN7x
十はキツイね
種族乗り換えだったらしゃーないかもしれないが…
396:名無しさんの野望
10/10/10 20:50:22 +8WKPqrI
俺もZだけど10連敗した事あるなー
もう何やっても勝てない気がしたわ
397:名無しさんの野望
10/10/10 20:51:37 huPrWbJh
なにか波あるよね3連勝位した後ずっと勝てなくなったり
398:名無しさんの野望
10/10/10 20:54:38 Bp2dO/yK
ブロンズ卒業するまでに引き撃ちをマスターしたいけど
簡単に練習出来る良い方法ないですか?
399:名無しさんの野望
10/10/10 21:08:07 xT32hZTr
チャレンジ
400:名無しさんの野望
10/10/10 21:14:27 Bp2dO/yK
>>399
ありがと
チャレンジか。がんばってみる
401:名無しさんの野望
10/10/10 22:09:56 GXGRiV+g
>>完全封鎖のテランには中に入れないしね。
入り口付近で潜んでいて、こちらがデポ下げて出陣したとき
潜って侵入されてた。慌てて戻ったけど遅かった。
>>394
10連敗したことがあるけど、連敗より、その後しばらく、相手のレベルが
低いのが悲しいよ。それぞれ別人のブロンズ100位とか99位に何度か当たった。
序盤のMMプッシュで勝てたるから、つまらなかった。
402:名無しさんの野望
10/10/10 22:09:58 fdNfZZb/
普通の3ボタンのマウスか12ボタンマウスのG700に変えたら一気に勝率上がったわ
RTSってさりげなく環境の差も大きいな
403:名無しさんの野望
10/10/10 22:13:40 30QnAN7x
12ボタン…だと…!?
404:名無しさんの野望
10/10/10 22:18:12 AwEMO9vA
Razer naga買ったら勝率9割になりました
405:名無しさんの野望
10/10/10 22:21:37 fwJQnS8S
nagaさんマジimba
URLリンク(jp.razerzone.com)
406:名無しさんの野望
10/10/10 22:22:57 8rBrjq7k
実際nagaってどうなんだろうね
マウスにAとShiftとCtrlとEscくらいはほしいとこだけど
407:名無しさんの野望
10/10/10 22:26:39 2QLVoo/a
いいなこれw
408:名無しさんの野望
10/10/10 22:28:24 fdNfZZb/
>>406
nagaにするかG700にするか迷ったけど
nagaの方はどう考えても押し間違いが多発しそうだからG700にしたよ
触って区別つけるのが難しい12ボタンを親指だけで押し分けないといけないnagaはキワモノすぎる
409:名無しさんの野望
10/10/10 22:30:08 8rBrjq7k
G700はちゃんと考えて配置設計した感じがするけど、nagaは細けぇこたぁいいんだよ臭がぷんぷんするw
410:名無しさんの野望
10/10/10 22:53:08 ryZEVNG9
G700のボタンの有効活用例を教えて!
使えそうなら買ってみたい。
411:名無しさんの野望
10/10/10 23:25:31 fdNfZZb/
>>410
今まで押しやすい1~4くらいしかグルーピングに使ってなかったのが
5~0も使えるようになってcoolばりに細かいグルーピングが出来るようになったからマイクロな操作が格段に向上したよ。
Zergで今まで陸上ユニットひとまとめにしてたけどBaneだけ登録したのを別に作って狙ったとこにあてたり
lingの一部だけを別登録してヘリオン、リーパーを多方向から包囲したりとかの
今まで出来なかった操作ができるようになった。
412:名無しさんの野望
10/10/10 23:33:55 GXGRiV+g
>>411
重いので手首が疲れやすい、とかの問題は?
充電間隔はどのくらい?例えば、1日1時間程度なら。
413:名無しさんの野望
10/10/10 23:36:02 PC9MB2Wo
でもnagaさん売れてるっぽいよな
今度別カラーが2つも出るし
414:名無しさんの野望
10/10/10 23:36:50 Man4M0HJ
貧乏性なんでマウスに一万円も出せないお。
しばらくこの付属キーボードで頑張るお
415:名無しさんの野望
10/10/10 23:39:55 A1W3ZnQf
>>412
普通にG700でググレば詳細でてくるだろがw
416:名無しさんの野望
10/10/10 23:41:21 GXGRiV+g
SC2ユーザの声を聞きたいんだよ。
417:名無しさんの野望
10/10/10 23:45:21 fdNfZZb/
>>412
滑りのいいマウスパッド使ってるから重さは気になったことないな。
常にワイアードで使ってるから充電の方はちょっと判らないが電池残量は一目で判るし
充電しながら使えるから問題になることはそうないと思う。
418:名無しさんの野望
10/10/10 23:47:36 4ZuRG573
すみません、パッチ当たってから時々カクつくようになってしまいました。
もともとスペック低いので仕方ないのかもしれませんが…
かなり前の本スレで、フレームレートを必要以上にあげないための方法が書いてあったと思うのですが、見つけられません。
分かる方いましたら、二等兵でも分かる感じで教えて下さい。オネガイシマス。
419:名無しさんの野望
10/10/11 00:12:10 b1uU15Ho
>>417
なるほど。外れやすいみたいな記述を見たけど
ワイヤードでも普通に可能なんだ。ありがとう。
早速、明日かってくる。
420:名無しさんの野望
10/10/11 00:13:30 1aZyifDG
で、聞くだけ聞いてレスしてもらって返レスすら無し、と
エラいッスね~
421:名無しさんの野望
10/10/11 00:15:15 b1uU15Ho
>>418
マイドキュメントのStarcraftIIのフォルダにある
Variables.txtに以下の2行を追加
数字は好みで変更
frameratecapglue=60
frameratecap=45
422:名無しさんの野望
10/10/11 00:15:19 ncCWnQ1S
>>418
URLリンク(neco.sub.jp)
Variables.txtはマイドキュメントのStarcraftⅡフォルダの中にあるよ
423:名無しさんの野望
10/10/11 00:16:17 ncCWnQ1S
合体してArchonになるか
424:名無しさんの野望
10/10/11 00:16:47 b1uU15Ho
>>420
叩くならまずリロードを覚えような
425:名無しさんの野望
10/10/11 00:22:13 1aZyifDG
>>424
まず自分で調べることから始めろよ
ああ、初心者だからいいのか
426:名無しさんの野望
10/10/11 00:23:13 Xs6K3Vs/
>>421 >>422さん ありがとうございます!
秘蔵のバンシーさんの写真を念で送りますので受け取って下さい。
427:名無しさんの野望
10/10/11 00:34:12 b1uU15Ho
なんか変なのに粘着されちゃったな。
なんで横から口はさんでくるのやら。
1万の買い物を決定するのに、
何も調べてないとでも思ってるんだろうか。
まあいいや。
428:名無しさんの野望
10/10/11 00:38:42 gWUXiRuf
黙ってりゃいいものを
429:名無しさんの野望
10/10/11 00:48:38 nPCYbrHc
ようやくcomのHardに勝てるようになったわ。
veryHardはまだ無理だけど。MMMラッシュ返せない。。
どこかにnoobオンリーの対戦コミュとかないですかね?
430:名無しさんの野望
10/10/11 00:53:26 iBnPqjKr
なんか変なツボにはまったのか3連勝のあと5連敗。
変化つけようとしてBOいじったら更にgdgdになった。
やっぱあれだね、自分のスタイル貫いてダメならggの方が精神的にいいね。
431:410
10/10/11 01:00:56 AUGH5T3t
>>411 例示してくれてありがとう。
なるほどー。グルーピングの強化はありがたいかもね!
432:名無しさんの野望
10/10/11 01:24:14 ncCWnQ1S
>>429
今VeryHardのTと対戦してみたけど、Gold昇格狙ってる自分もあっさり爆死したんすけど
もうラダー行ってもいいんでない?緊張するけど…
コミュに関しては、SC2JPコミュしか知らないのでなんとも…
ここの初心者クランは人増えすぎで募集打ち切っちゃった?ぽいね
433:名無しさんの野望
10/10/11 01:28:16 nPCYbrHc
>432
一人じゃ怖くてvsAI、対人は3v3しかやってないチキンですが、
ちょっとラダー突撃してみようかな。
てかスタクラやれる知り合いが欲すぃ。
434:名無しさんの野望
10/10/11 01:55:50 fO5aJ9xl
自分のAPMが知りたいんですが、APMってどうやってはかるんですか?
専用のソフトとかいるんですか?
435:名無しさんの野望
10/10/11 01:58:34 nPCYbrHc
>434
リプレイで見れるよ。
ショートカットはたしかM。
436:名無しさんの野望
10/10/11 02:00:44 91adwzWX
チームメイトに自ユニット操作させるのってどうすんの?
437:名無しさんの野望
10/10/11 02:07:05 b1uU15Ho
>>436
ゲーム中、画面右上に小さなアイコンがでるから、
それをクリックすると資源のやりとりや
コントロール許可のためのメニューが出る
438:名無しさんの野望
10/10/11 02:16:24 4hLKfDi9
本スレどこだよ
439:名無しさんの野望
10/10/11 02:30:21 4hLKfDi9
【SC2】 StarCraft2 Part49
スレリンク(game板)
440:名無しさんの野望
10/10/11 02:46:34 fO5aJ9xl
>>435
なるほど、ありがとう。
追加でもう一つ教えてください。
チーム戦で仲間がここ攻めようとか、
!のピローンって、音がなるやつするんですが、あれはどうやるんですか?
441:名無しさんの野望
10/10/11 02:47:04 z0P9RmsO
>>440
マップをAlt+左クリック
442:名無しさんの野望
10/10/11 02:48:40 fO5aJ9xl
>>441
おお、はやっ!
ご親切にありがとう^^
443:名無しさんの野望
10/10/11 06:40:11 aS1sRfuz
surapopのStarCraft2のOrder説明、TvT編その1「Normal1:1:1」
URLリンク(www.nicovideo.jp)