10/10/04 01:26:16 smfUlksf
簡単な質問ってここで聞いてくれるかな?
少しアドバイスを頂きたいCiv5がシリーズ初の初心者なんだけど
都市ってどれくらいの間隔で建てるものなんでしょう
必要な資源のあるところにだけ建ててたら領地はとびとびになるし
かといって3~4タイル開けて作っていっても不幸値とか最悪資源に届かなかったりするし
こうした方が良いとか、都市を増やすにあたっての注意事項なんかあればお聞きしたいです
651:名無しさんの野望
10/10/04 01:26:40 Y9IVT6ls
AI強情すぎてむかついてきたわ
ほとんど滅亡しかけてるのに
和平プラス何かの要求に全く応じないし
652:名無しさんの野望
10/10/04 01:41:51 32dONWXR
civ5は距離による都市の維持費がないから
限度はあるけどとびとびになってもいいので幸福資源のあるところに建てたほうがいい
自分で建てる都市は3都市くらいに抑えて4都市目は敵の都市を頂戴する感じ
その都市も幸福資源がなければガンガン焼く
とにかく幸福資源確保が最重要、ほかの資源が豊富でも幸福資源がなければ基本都市はたてない
653:名無しさんの野望
10/10/04 01:44:35 6OMkuWaz
>>651
なんか最期まで戦うAIがちょくちょく居るけど
これも指導者ごとにパラメータかなんかあるんじゃね?
654:名無しさんの野望
10/10/04 01:48:42 poIyOwuQ
>>647
どこで購入するの?都市国家?
自国の都市のは生産と考えてるけど、間違ってるのかな
655:538
10/10/04 01:49:54 OyjeBgw9
>> 640
別アカでもだめか。
だめもとで聞くけど、
誰か別人が、メールを見て、アクテコードを使ったとか無いよな。
たとえば、兄弟とか。 ネカフェでメール使って、メールのパスワードを盗まれたとか。
まあ、その場合のエラーコードは、”このアクチコードはすでに使われている” になるとは思うけどな。
546さんが認証できないのは残念だけど、もう寝ます。
>>649
ブラウザって関係あるの?
steamクライアントでアクチ解除するから、ブラウザは使わないけど。
なにか理由はあるのなら、546さんに説明してあげて。
656:名無しさんの野望
10/10/04 01:49:55 smfUlksf
>>652
なるほど、奪う時は傀儡?それとも従属させちゃうのでしょうか
一時的に不幸値が増えちゃうけど生産も含めると・・・
そして都市が増えてくるとだんだん管理面倒になってAI労働者に任せてしまう始末
657:名無しさんの野望
10/10/04 01:50:16 skdPAoiq
てかそこで和平したら負けるだろ
滅んでも金や物は出さないほうがいいと思う
出してきたら逆に萎える
658:名無しさんの野望
10/10/04 01:50:18 HhCSdT+i
こちらから協力協定を要請して「No!」でも結ばれてるようだけど。
その後、AIから協力協定を要請されるってことは、相互で結ぶ必要があるって事かな?
>>650
・Civ4
都市は首都からの距離で維持費が掛かる。
都市を利用するには各資源と道で結ぶ必要がある。
鉄などの戦略資源は無尽蔵。
Civ5
都市の維持費なし、不幸が発生すると全都市の生産が激減する。
資源に道路を引く必要がないが、各都市は首都に道路を繋げていた方が全ての面でよい。
戦略資源が有限となり、生産数やアプグレが制限される。
首都から離れてても問題が無いので、Scout(斥候)で探索しつつ、資源豊富な立地へ旅立つと幸福になれる。
で、首都と都市は道で結ぶことを忘れないように。
画面右上の一番小さいアイコンから各情報が参照できるよ。
659:名無しさんの野望
10/10/04 01:51:43 saDyN5Zn
せっかくなのでXMLファイルから指導者の性格パラメータを見てみた
VictoryCompetitiveness
WonderCompetitiveness
MinorCivCompetitiveness
Boldness
DiploBalance
WarmongerHate
WorkAgainstWillingness
WorkWithWillingness
Leader_MajorCivApproachBiases
Leader_MinorCivApproachBiases
Leader_Flavors
滅亡目前でも和平を拒むってなるとBoldnessとかVictoryCompetitivenessあたりかね
660:名無しさんの野望
10/10/04 01:58:01 Hw6GAXlK
>>654
自国都市の名前をダブルクリックして、出て来た画面をよく見てみようか
661:名無しさんの野望
10/10/04 01:58:31 8sG50AJw
VPN適応して一回スチームをプロセスから終了させて再度実行してみたらどうかな?
662:名無しさんの野望
10/10/04 01:59:37 PwQCAkwd
>>654
都市画面開いて左下に購入と生産変更ってあるだろ?
それだ。
663:名無しさんの野望
10/10/04 01:59:48 HGxVqTtL
AIと戦争を始めた都市国家に最新ユニットを次々送り込んで
都市国家にAI滅ぼさせるのが最近の楽しみ。
その都市国家とだけ同盟結んでても、AIの元首都周りは資源豊富なので
幸福資源3種類とか一括輸入できてウマス。
首都以外は全部焼かれちゃうから他のAIが割り込んできたりして微妙なときもあるけど…
664:名無しさんの野望
10/10/04 02:00:26 Hw6GAXlK
>>656
俺は戦争がひと段落するまでは全部傀儡都市にしてる
併合は後でも出来るし、都市を焼くか保持するかだけ考えてるね
戦争後に幸福の具合と生産力を考慮して、順次併合してく感じ
665:名無しさんの野望
10/10/04 02:01:07 8sG50AJw
一番最初の時よりAIまともになってる感じだな
攻めてくるときも十体ぐらい一斉に攻めてきたし
666:名無しさんの野望
10/10/04 02:03:19 b2Vwvbz8
>>654
間違ってるよ
せめて都市画面くらいは隅々まで目を通しておこうよ
667:名無しさんの野望
10/10/04 02:06:25 smfUlksf
>>658,664
首都と余りに離れると今度は道の維持が大変になったりしそうだから
できるだけ近く、それでいて資源豊富なところに建てるのがよさそうなんですね
あと自分では都市を建てる数を抑えて、余裕ができてから順次併合して
必要のない都市はばっさり焼き払うと
なんとなくイメージがつかめてきたので暫く頑張ってみようと思います
アドバイスありがとうございました
668:名無しさんの野望
10/10/04 02:07:00 yusw/YKI
マルチで部屋が表示されない件だが海外フォーラム調べてたんだが
スチームの設定地域のみのマルチ部屋しか見えないようだ。
自分の場合、ダウンロード地域[japan]設定だから同じjapan設定の人が立てた部屋しか見えないようだ。
ダウンロード地域の設定を手始めにUS.ワシントンにでも設定してみたら、部屋見えるようになったな。
ちょっと外人とciv5してくるわw
669:名無しさんの野望
10/10/04 02:07:18 nOIoCcjH
civはじめてやるんだ!
670:名無しさんの野望
10/10/04 02:08:37 DiKVIa/v
剣士二体がギリシャの戦士とホプライトに狩られた
一体何が起きたんだ・・・
と思ったら平原の防御マイナスって思ったより大きいんだな
ひとつ勉強になったよ
671:名無しさんの野望
10/10/04 02:09:45 poIyOwuQ
>>660
>>662
>>666
あったw
言い訳すると、都市名の→にあるユニット選んだ後、都市名を選ぶと内政になるけど、左側にはユニット選択がでるのよ。
バック押せば、ちゃんと購入がでるw
解決できた。ありがとうです。
672:名無しさんの野望
10/10/04 02:09:56 PwQCAkwd
英検5級の実力の俺では外交で詰みそうだな。
673:名無しさんの野望
10/10/04 02:10:11 atiOTvwl
>>668
相手の文化圏に侵入するんだから英語で頑張れよ!
674:名無しさんの野望
10/10/04 02:12:19 yusw/YKI
英語ぜんぜん出来ないけど突撃してくるわ・
ゲームから入る英語学習もあるぜ。
675:名無しさんの野望
10/10/04 02:13:04 b2Vwvbz8
>>672
もうペディア以外は全部日本語化されてるのに?
676:名無しさんの野望
10/10/04 02:13:12 dGjHMrVI
都市国家にユニットを贈ると消滅するけど、有効活用されてんの?
677:名無しさんの野望
10/10/04 02:13:33 THJCSCvS
>>661
steamの日本からの認証はまず無理
vpnfree、hotspot shieldやら試したけど購入画面に行けてもerrorが出て結局買えない
今steam supportとメールしてるけど、まず購入はできないってさ
諦めて日本語版を買うか、別のゲームをやるかのどっちかだよ
一応テンプレ用に
steamからCivilization5の英語版の購入、認証は現在困難
大人しく日本語版が発売されるまで待つか、リージョン規制が解除されるのを祈る
買えるようになるといいね・・・
678:名無しさんの野望
10/10/04 02:16:41 Hw6GAXlK
>>677
パッケージは認証出来るって話を俺は信じてるけどね
SteamのDL版とアクチコードだけ買う形のサービスは認証でつまづく事があると認識してる
679:名無しさんの野望
10/10/04 02:16:58 PwQCAkwd
>>675
あーすまん、>>672は>>668へのレスだわ。
680:名無しさんの野望
10/10/04 02:17:58 skdPAoiq
外交なんてあー雑魚がなんか言ってるって無視
681:名無しさんの野望
10/10/04 02:18:50 YPGZNBEg
hotspotshieldって画面にはいけるけど認証出来ないのか
やっぱ1日3ドルのアレつかうしかないのかな
682:名無しさんの野望
10/10/04 02:20:37 b2Vwvbz8
>>679
あーなるほど。俺も勘違いしてすまん
っていうか、マルチってチャットとかで外交するのか?
俺の金やるからお前の銀くれとか話し合ったりするん?
683:名無しさんの野望
10/10/04 02:21:29 atiOTvwl
>>680
なんというアメリカ思考
軍量は常に世界合計の50%を占めるわけですね
684:名無しさんの野望
10/10/04 02:23:10 atiOTvwl
>>682
4でも鉄を10Tだけ貸せとか、馬10T貸してくれたらマンサ殺るの手伝ってやるよ
とかあったろ
685:名無しさんの野望
10/10/04 02:24:26 THJCSCvS
>>678
そうそう、パケ版はどうかわかんない。
もしsteamで規制が始まった後にパケ版でプレイできてたらテンプレに入れて欲しい
steamからCivilization5の英語版の購入、認証は現在困難
大人しく日本語版が発売されるまで待つか、リージョン規制が解除されるのを祈る
パッケージ版はプレイができる/できない
みたいな感じで。もしできたらみんな幸せになれるのにね・・・
686:名無しさんの野望
10/10/04 02:28:12 skdPAoiq
>>682
ぶっちゃけ早期に戦争して3体育てたら後はいらんよ
687:名無しさんの野望
10/10/04 02:28:53 HhCSdT+i
>>667
首都~10マス~都市で建設してから、その間に都市を作るのもあり。
優先順位は、幸福資源>鉄>その他戦略資源。
資源は最大250G=25ターン提供できるから、余ってたら積極的にAI国と取引して、生産物購入すると良いよ。
幸福を+3以上維持しつつ、積極的な取引で優位になれます。
688:名無しさんの野望
10/10/04 02:31:32 /mWJTE9C
社会政策8個制覇プレイってどうよ
689:名無しさんの野望
10/10/04 02:35:00 4VXGw6fd
>>685
英語版パッケの認証エラーなんて報告あった?
今月入って英語版買ったが認証されて問題なくプレイしてる
690:名無しさんの野望
10/10/04 02:36:38 Hw6GAXlK
>>685
アジア版も北米版も認証で躓いたって話は出て無い気がするね
手元にディスク(パッケージ)あるのにプレイ出来ないって人が居たら情報が欲しいかもしれない
691:名無しさんの野望
10/10/04 02:39:54 /mWJTE9C
パッケージ版で認証できないって話はまだ聞いてない
ダウンロード版にこだわらないで素直にパッケージ入手の方が無難だね
692:名無しさんの野望
10/10/04 02:42:10 6LLB4D3W
AIアホだって言われてるけどそうでもないじゃん
こちらの戦線の弱い所を確実に突いてくるし、劣勢になると丘や森で防御体勢して篭城戦の構えまでしてくるぞ
693:名無しさんの野望
10/10/04 02:44:54 Bo2SBuhO
>>539からの流れを参考に購入できた。
ありがとう~
ちなみにこんな流れ
①GET GAMESでアカウント登録→購入(とくにこの段階で国籍はいじっていない)→購入メール来る
②hotspotshieldsでツール(?)DL→適当にインストール→ブラウザに「DISCONNECT」ボタンのそれらしいページが表示されていれば使えていると思う。
③steam再起動→ここでストアページにCIV5があればVPNが有効なんだと思う
④「ゲーム」→「Steamで製品を有効にする」→①でもらったメールのコードを入力→認証
⑤インストール開始
ちなみにインストールを中断し、VPNをOFFってSteamを再起動してもダウンロート継続できた(VPNが無い分はやい)
694:名無しさんの野望
10/10/04 02:47:06 4VXGw6fd
傀儡都市での強制スキップができないのはバグだったのか
セーブ&ロードでしのげたけど、よくわからん
695:名無しさんの野望
10/10/04 02:49:28 86h+X1mA
XPなのでAAかけられず、グラフィックがしょぼいのが残念だ
地形ポリゴンと地形陰影画質を「高」にしても自動的に「低」に戻されてしまうのもdirectX11対応してないからかな?
696:名無しさんの野望
10/10/04 02:49:49 Hw6GAXlK
>>693
その流れだとSteamの言語設定とDL地域設定ってどこになってる?
[表示]→[設定]の[インターフェース]と[ダウンロードタブ]→[ダウンロード地域]から確認出来るから
わかりそうだったら教えて貰えないだろうか
697:名無しさんの野望
10/10/04 02:54:37 Hw6GAXlK
>>695
XPでDX9モード使って起動してるけど、グラフィック設定はALL高で維持されてるね
グラボはHD4770の512MBのやつを使ってる
698:名無しさんの野望
10/10/04 02:58:22 86h+X1mA
>>697
レスありがとう
おかしいな・・・GTX460なんだけどちょっともっかい見直してみる
699:名無しさんの野望
10/10/04 02:59:37 lvO4WTaO
スペースバーでターン終了したいんですけど どこかに設定無いですか?
キーコンフィグとか探してみたけど 無いみたいで残念
日本人のCivプレイヤーが集うSteamのグループがあれば教えてください
700:名無しさんの野望
10/10/04 03:00:26 Bo2SBuhO
>>696
表示言語→日本語
DL地域→JAPAN
これで問題なくいけた。
流れを見ると「なんでそれで買える?」な人がいるかも
701:名無しさんの野望
10/10/04 03:09:15 Hw6GAXlK
>>699
キーコンフィグは無さそうだね
MODに「Simple Spacebar MOD」ってのがあるみたいだから試してみるといいかも
一応、IRCマルチの人達が集ってるグループは↓
Civilization V Japan (CivVJP)
URLリンク(steamcommunity.com)
>>700
確認ありがとう。
とりあえずSteamのDL地域と言語は認証とは無関係って事だね。
702:名無しさんの野望
10/10/04 03:10:49 gKsQzCIi
生産予約って今作ではできないのかな。
都市画面でShift+クリック試してみたけど無理だった。
703:名無しさんの野望
10/10/04 03:15:35 Hw6GAXlK
>>702
都市画面の生産物が表示されてる欄の、右下にあるチェックボックスからキュー一覧が確認出来る
キューへの追加はそこから出来るんじゃないかな
704:名無しさんの野望
10/10/04 03:17:11 gKsQzCIi
>703
ありがと! やってみる。
生産予約できれば多少スピーディにゲームできるね。
705:名無しさんの野望
10/10/04 03:17:30 skdPAoiq
AIがさこっちが全軍移動した後後ろから攻撃してきたりしてみてるんだろうけどさ
わかってますからwwww兵士そんなに配置してバレバレですからwwwww
706:名無しさんの野望
10/10/04 03:21:15 Hw6GAXlK
都市国家の保護宣言を解除してると大軍で都市国家に近づくカエサル
保護宣言するとスゴスゴ自国に帰るカエサル
707:名無しさんの野望
10/10/04 03:21:33 lvO4WTaO
>>701
スペースバーでターン終了させるのにはMODが必要なのか・・・
PCゲーなんだから キーコンフィグぐらいつけておいて欲しいな
パブリックグループみたいなので そこに入ってみます
情報ありがとうございます
708:名無しさんの野望
10/10/04 03:24:50 skdPAoiq
ラムレスがあっさり都市陥落できそうなところを俺が国境に兵士配置してたら撤退させたのは
俺に攻められると読んでのことは
それともモンちゃんに協力するためだけに軍を派遣したのか
そこらへんがわからんとです
709:名無しさんの野望
10/10/04 03:25:41 /mWJTE9C
テンプレ追加案
Q. Steamで買えないんだけどどうすればいいの?
A. 以下を参考にしてみてください。
・ダウンロード販売
Steam (VPNやHotspot Shieldを使えば購入可能)
URLリンク(store.steampowered.com)
Get Games ((VPNやHotspot Shieldを使えば購入可能)
URLリンク(www.getgamesgo.com)
*ただし、ダウンロード販売はVPNやHotspot Shieldを使っても
購入や認証ではじかれたという例も報告されています。
何を条件にはじかれるのか確実な情報がないため、
パッケージ版を購入するのが無難と思われます。
・海外ゲームのパッケージ輸入販売を行っているショップで買う
I FEEL GROOVY
URLリンク(www.ifeelgroovy.net)
メッセサンオー・カオス館
URLリンク(www.messe.gr.jp)
他「輸入ゲーム」とかでぐぐる
・海外のオンラインショップでパッケージを買う
PLAY-ASIA.COM (香港/日本語)
URLリンク(www.play-asia.com)
・日本語版を待つ
710:名無しさんの野望
10/10/04 04:02:35 E5DKllEZ
都市建てると社会制度獲得の必要文化Pが上がるのがうざすぎる
開拓する気起きないじゃん・・・
711:名無しさんの野望
10/10/04 04:13:24 HhCSdT+i
>>710
画面上部の文化産出情報にマウスを当てて、表示されたウィンドウ下部ある文章を読め!
712:名無しさんの野望
10/10/04 04:51:03 VHIpU+ex
人口の伸びがスローだったりハンマー重かったり地形改善弱かったり、拡張にも幸福と金のペナがついて回ったり
国力の成長による快感が弱くて中毒性の薄さにつながってると思う。
ペナコスト考えてやりくりするのも面白さとしてあるんだろうけど、幸福資源のない都市は占領しても焼くとかまで行くと、ちょっと抑制する方にバランス振れすぎてる気がする。
4みたくペナルティもあるが拡張は基本的には是くらいのバランスでよかった気もするが…
初期のがっかり乗り越えて楽しめるようになってきた時点での感想。
713:名無しさんの野望
10/10/04 05:01:19 dY6HFBef
拡張は基本的には是だよ
どんどん拡張したほうがいい
占領した都市は全部焼かずに残す
それで十分やっていけるバランスになってる
714:名無しさんの野望
10/10/04 05:06:22 2g8Da4ZZ
うーん。。裁判所重くね?焼かないコースがちょっとわからんなあ
715:名無しさんの野望
10/10/04 05:10:29 smfUlksf
何度かやって解ってきたけど
都市を増やせば不幸も増えるけど、施設で改善できるし
科学や文化の産出が増えるから増やしても問題ないんだね
ただその分施設の維持費がかかるから回りのタイルと相談して
賄えるラインの線引きしないといけないのがまだ考えられない・・・
716:名無しさんの野望
10/10/04 05:14:45 skdPAoiq
AIは相変わらず適当に都市建てるなあ
717:名無しさんの野望
10/10/04 05:33:44 /mWJTE9C
資源と必要食料以外は交易所スパムばっかしてる
ユニットも施設も金で買っちゃう
718:名無しさんの野望
10/10/04 05:35:49 yZfPMJpY
>>707
スペースでなくEnterでならターン終了できます
719:538
10/10/04 05:46:54 OyjeBgw9
543さんへ
>>700 や >>693を見て、
>>637 を追記
①VPN 使わないで、普通に Stem起動
②Steam起動したまま、VPNでIP アドレスをUSAに変更
③俺の場合、このときまだ、CIV5購入不可。
言語とDL先を英語、USAに変更後
**** 再起動の要求があったので、steamクライアントを再起動 ***
再起動後、Civ5購入可に変更
④その状態で、アクチ実施で一発OK
700>>の報告が正しいならば、
DL先は、日本でもOKらしいので、再起動がポイントかもしれない。
幸運を祈る!
720:名無しさんの野望
10/10/04 05:51:31 dY6HFBef
>>714
裁判所なんて数えるほどしか建てないよ
ほとんど全部傀儡
721:名無しさんの野望
10/10/04 06:11:28 wcU7U1O+
傀儡なんてするくらいなら焼いて開拓者送り込んだ方がよくね?
よっぽど幸福きつい時以外は傀儡なんて使わん
722:名無しさんの野望
10/10/04 06:31:43 HhCSdT+i
>>721
都市の生産力次第じゃないかな。
人口10人いるとあっと言う間に建設終えて、その後も順調だよ。
5以下なら問答無用で野焼きだねw
723:名無しさんの野望
10/10/04 07:34:56 +F+agkpI
>>721
都市を相手から5~6個まとめて分捕ると、併合しないとターン進まなくね?
「傀儡にする」を選んでも「建設物を選んで下さい」とか出るんで不幸がー30になってしまった
最新パッチ当ててるんだが…既出だったら申し訳ない
724:名無しさんの野望
10/10/04 07:44:07 U4Y/ve8t
傀儡は中途半端過ぎる。
幸福が限界になるまでは傀儡だけど、ある程度無理が来たら一斉に焼き始める。不思議がない限りほとんど焼くな
併合して裁判所を建てるメリットは、文化力を維持とある程度の施設が残ってる事だけど
無駄な施設は無駄なメンテ費用が掛かるし、別に文化力も、ほしい場所はタイルで買える
更に裁判所はメンテ費用5も掛かる。中途半端な都市にしてはやけに金を喰いすぎるもの
だから戦争の場合、後方に開拓者を数名連れて行くことにしてるな
725:名無しさんの野望
10/10/04 07:50:26 n0dnna4p
TrainerでTUEEEしたら数十年後の地球みたいにカオスになった
726:名無しさんの野望
10/10/04 08:31:16 uVevnCGn
>>692
こういうゲームにしてはよく出来てるほうだね。
野戦に関しては順当だろう。
Cityを攻撃する際の動きには改良の余地があるかと。
4のときは無茶なスタックで攻めてきたから対処しづらいこともあった、
というだけの話で、5をアホというのはあたらないな。
まー、プレイヤーのほうがうまくさばけるんだけどさw
それは他のゲームでも同じだし。
727:名無しさんの野望
10/10/04 08:31:45 lvO4WTaO
>>718
エンターじゃなくてスペースバーでやりたいのですよ
>>720
傀儡は勝手に資源使うし 現状だと使い物にならないって感じがする
首都は直轄 それ以外は焼く で良いんじゃないかな
まあ 工場とか出る前に終わらせる勢いなら 傀儡もアリかなと思います
728:名無しさんの野望
10/10/04 08:37:58 a66kmpS4
true rocation MODドイツで永遠と征服プレイしてたら2150年くらいに急に敗北してオワタ
メタルギア出てからひたすら無双してあと少しでユーラシア大陸制覇仕掛けだったのに…。
729:名無しさんの野望
10/10/04 08:42:13 FcB94Isn
URLリンク(loda.jp)
姫路城建設のイラストいいね。
730:名無しさんの野望
10/10/04 08:48:13 AZrR34Am
難易度上げると一気に難しくなるな~ でも楽しい
731:名無しさんの野望
10/10/04 09:07:21 wcU7U1O+
鳥居の配置が・・・
732:名無しさんの野望
10/10/04 09:21:11 skdPAoiq
そのゴミ遺産よく立てたな
数値みただけで建てたことないわ
733:名無しさんの野望
10/10/04 09:21:56 HhCSdT+i
背景に山らしきものもありますねwww
734:名無しさんの野望
10/10/04 10:31:09 VpHlkL2P
傀儡都市はユニット作らないんだから兵舎系の施設作るのヤメテ欲しいわ
735:名無しさんの野望
10/10/04 10:37:09 ESkMf9uE
長レス失礼します。
いろんな勝ち方試してみようと文化勝利を目指してガリガリやってましたが、
都市を増やしすぎてしまったようで社会政策4つCompしたところで時間勝利になってしまいました。
都市を増やすと社会政策に必要な文化量増えるんですね。上のレス読むまで気付きませんでした。
初心者にはいまいちこの勝ち方はこうすれば良い的なお手本がなくてわかり辛いです。
まぁパターンが通じちゃえば面白くないってことになるんですが…。
制覇、時間は良いとして、文化勝利と宇宙勝利を目指すならこうすると効率よいみたいなアドバイスが欲しいです。
どうもどっちにしろ都市を増やしすぎると幸福やら防衛やらで大変すぎますよね。
皆さんの場合目安の都市数(同盟都市も含め)はいくつくらいですか?
それぞれの場合で優先して作るものや心がけていることはありますか?
736:名無しさんの野望
10/10/04 10:41:27 YPGZNBEg
>>735
宇宙勝利は制覇勝利の途中で進行諦めて内政に専念すれば行けると思う。
文化勝利は都市は多くて3つ、出来れば1つで文化の都市国家とは全員仲良くするくらいの気持ちで
ユニットもそれなりに作りつつ、幸福資源交換で攻められないようにするって感じかしら
737:名無しさんの野望
10/10/04 10:44:45 RUL32XeH
>>735
難易度判らんので書き込みから将軍か貴族あたりと仮定するけど
文化ならナポレオンで大陸、Quickでやると楽だね
俺は中盤まで4都市で首都、お金、生産、偉人特化で作って首都と生産都市はひたすら遺産
お金は必要分の建物建てたらのんびり軍生産って感じでやってたよ
上手くまわりだすと収入も100~150/Tくらいはすぐいくんで都市国家3,4つとAlly(海洋と文化で2個ずつとかで)
738:名無しさんの野望
10/10/04 10:46:56 P+OqFFtZ
どうしても途中で攻められてきついと感じたら群島でやればいいね
これならOCCで丸裸でも文化勝利はできる
739:名無しさんの野望
10/10/04 10:54:05 dY6HFBef
>>727
工場なんかの重要施設は、予め貯めてあるお金で
解禁と同時に全都市一気に購入してしまうから大丈夫だ、問題ない
傀儡都市は要らない施設を勝手に建てると言われるけど、
傀儡都市のハンマー系地形改善は全て潰して交易所にしてしまうから問題ない
兎に角早く攻めて早く終わらせちゃってる
が、ゆっくりやるなら確かに自分で都市建て直したほうがいいのか・・・・
740:名無しさんの野望
10/10/04 10:59:55 4mGl30Fk
不死天帝になると大国AIの技術が凄い勢いですすんでいくからきつい。
741:名無しさんの野望
10/10/04 11:02:09 4mGl30Fk
拡張が基本だよな。
そうしないと大国AIに飲み込まれる
742:名無しさんの野望
10/10/04 11:04:02 hY55lnH/
>>740
不死は技術競争では負けるけど用兵で勝てた
天帝は用兵で局地戦は勝てても複数の都市を同時に攻められて負けた
天帝標準サイズ大陸マップでは勝てる気がしないな
743:名無しさんの野望
10/10/04 11:06:12 PaPjDyOa
「すべてを我が手に」解禁したぜ!極大マップは国王群島ガンジー(どっちもランダム引いた)で文化勝利でした
次は皇帝だ こつがつかめてくると面白いな!
744:名無しさんの野望
10/10/04 11:20:02 32dONWXR
都市焼きまくってから新しく都市建てると社会政策費が上がるからしぶしぶ傀儡使ってる
てか都市焼いても社会政策費があがるせいで首都とほしい資源があるところしか落とさなくなった
属国システムもないからほとんどあえて生かしてる、で金わたして共同研究
自分でやっといてあれだがチートくさい
都市国家もそうだけど全体的にゲームデザインが破綻してる気がする
745:名無しさんの野望
10/10/04 11:21:57 YPGZNBEg
いや、そうやってうまく使って勝利してるんだろ
破綻も何もしてないじゃないか
746:名無しさんの野望
10/10/04 11:23:26 hY55lnH/
都市を焼いても社会制作費が上がったままなのは仕様なのか、バグなのか
個人的にはバグじゃないかと思っているんだが
747:名無しさんの野望
10/10/04 11:26:53 lvO4WTaO
>>735
文化勝利狙いは都市数は少なければ少ない程 楽になるよ
OCCが一番楽なのは言うまでもない
ただし文化勝利狙いでも軍備はキッチリとしておくべき
同盟都市国家の窮地を救えるぐらいには 軍備を整えておこう
748:名無しさんの野望
10/10/04 11:28:07 lvO4WTaO
>>735
宇宙勝利の場合 基本的にビーカーは人口数で決まるので 逆に都市数を増やしていこう
都市を建てる場所の基準は幸福資源のみで それ以外はほぼ気にしなくていい
科学偉人での技術取得は序盤の安い技術も後半の重い技術でも同じように貰える
という事は序盤の科学偉人はアカデミーを作っておくというのも効果的
食料資源タイルは将来にわたって戦略資源が絶対に沸かない約束された地だ
アカデミーを建てるなら 食料資源の上がオススメっぽい
海洋志向の都市国家とは同盟を組んでおけば 食糧問題はこれで解決出来る
余裕があればそれ以外の都市国家とも同盟を組めば幸福問題も解決する
社会体制によっては 同盟都市国家からビーカーが貰える
余った幸福資源は積極的に交換して更なる幸福資源の入手をしよう
交換出来ないならお金と交換しても 余らせておくよりはずっといい
どちらにせよ外交関係の改善という効果もある
共同研究は積極的にしよう
どうも研究可能な技術からランダムで選ばれるような気がしているので
あまり尖った研究をして取りこぼしている技術が多いと
せっかくお金をかけたのに ゴミ技術しか貰えないなんて事になるので注意
749:名無しさんの野望
10/10/04 11:37:49 v7lcfIwq
都市焼いても社会政策費上がってたのか 気付かなかった。。
750:名無しさんの野望
10/10/04 11:38:35 YPGZNBEg
一旦併合するからね。その後下がってたように思ったけど下がってなかったのか
751:名無しさんの野望
10/10/04 11:40:03 skdPAoiq
>>744
そうだったのかー!!
752:名無しさんの野望
10/10/04 11:41:43 lvO4WTaO
>>744
俺は最短距離で首都に進撃して 途中の都市は全部焼いてる
首都を落としたあとは 可能になったら即和平で 基本的に貰わない
自分で建てるならともかく 相手から都市を奪うメリットが殆ど無いのが問題なんだよね
首都は破壊出来ないからしょうがないけど それ以外の都市は 拾っても邪魔にしかならない
753:名無しさんの野望
10/10/04 11:54:54 HGxVqTtL
おいおい、傀儡政権ナメるなよ?
自分で建てる都市は4つ以下に抑えておいて
AIが一所懸命国境広げた都市を片っぱしから併呑していけば、
文化も科学も国土面積も猛烈な勢いで伸びるぞ。
「All cities」な効果の遺産や政策が猛烈なブーストになってやばい。
幸福が安定してきたら戦略的に重要な(=軍補充したい位置の)都市を
適宜組み入れていけば無敵の超大国ができあがる。
地球・広大マップでアメリカ大陸全土を掌握したときは圧巻だった。
754:名無しさんの野望
10/10/04 11:55:07 DRBqpOdQ
>>752
たしかに幸福度っていらないよな
占領した都市は傀儡にしても勝手に人口増やして不幸にするだけだから焼く以外の使い道が無いし
占領するうまみが無い
755:名無しさんの野望
10/10/04 11:58:33 dY6HFBef
傀儡都市は意外と賢いよ
不幸になるとちゃんと自分でコロシアムを建ててくれるし
756:名無しさんの野望
10/10/04 12:00:12 YPGZNBEg
そうは言ってもある程度拠点が無いとやりづらいからな。都市は焼くのが5割傀儡4割併合1割ってところだ
757:名無しさんの野望
10/10/04 12:01:56 P+OqFFtZ
都市国家利用したら拡張にそんな幸福度苦労せんぞ
紫禁城さえたてれば拡張しほうだいじゃないか
758:名無しさんの野望
10/10/04 12:11:50 MBvFR6XO
だいたい傀儡にするけどなあ
文化出すから社会政策ガンガン採用できて幸福解決できるし
759:名無しさんの野望
10/10/04 12:12:08 yW6XITor
>>725
どのtrailer使ってますか?
760:名無しさんの野望
10/10/04 12:13:07 lvO4WTaO
>>754
そうなんだよね・・・
資源が欲しいだけなら 自分で都市建てて人口増やさないでおけばいいだけだからね
増えすぎた人口によってもたらされた不幸を解決する為に幸福施設を作り
幸福施設の維持費を賄う為に金銭施設を作り・・・
なんか無駄にハンマーを浪費してるだけの気がしてくるんだよね
不幸がその都市に留まらず 国家全体の問題になるだけに
腐ったみかんをひとつ入れたが為に全体が腐ってしまうって感じ
今までも敵から奪った都市では反乱や転向があったけど 今回は更にデメリットが大きいよね
この辺をもう少し緩和するようなバランスパッチが来てくれないと 都市破壊ゲームになるなw
761:名無しさんの野望
10/10/04 12:15:54 dY6HFBef
大帝国にしてからTheocracy取ったら幸福は一気に余る
傀儡で研究も文化もどんどん伸びるし
762:名無しさんの野望
10/10/04 12:17:30 poIyOwuQ
金はどうやって増やしてる?維持費減らしてもキツキツになる
763:名無しさんの野望
10/10/04 12:18:32 P+OqFFtZ
拡張するなら拡張するなりの社会政策ちゃんととってるか?
ちゃんとやればよっぽどの糞立地じゃない限り焼いたことないわ
civ4で後先考えずに都市たてまくって維持費がもたない!バランスおかしい!
って言ってるようなもんだよ
764:名無しさんの野望
10/10/04 12:19:34 YPGZNBEg
>>762
余った幸福を売るんだ
765:名無しさんの野望
10/10/04 12:20:30 RUL32XeH
侵攻時に片っ端から改善破壊して傀儡にしたらTradingPostスパム
改善の畑が減れば人口も増えすぎないしハンマー抑えれば変な建物で維持費増えることもあまりないぜー
まぁ、不死とかやらないから効率のみでやらなくていいってのが大きいけどw
766:名無しさんの野望
10/10/04 12:22:37 skdPAoiq
しょっぱな通商売り教えてくれた人いたけど
これはかなり便利ですた
767:名無しさんの野望
10/10/04 12:24:37 ESkMf9uE
皆さんのレス非常に参考になりました。
自分なりに噛み砕いて次に活かしたいと思います。
私なんかはCiv5から入った初心者ですが、幸福の概念は妙にリアルで好きですね。
768:名無しさんの野望
10/10/04 12:24:42 zihFnklO
4の都市維持費による財政破綻に比べたら全く問題ない
傀儡なら不幸増えないし人口が増えればビーカーも増えるから
4の財政破綻は研究もストップして置いてかれるのがマジきつかった
769:名無しさんの野望
10/10/04 12:29:31 dyTxh0cc
海洋都市国家と同盟した場合、食料頂けるのか
各都市にはどういう配布で入るの?
770:名無しさんの野望
10/10/04 12:36:11 poIyOwuQ
>>764
幸福交換で法外な請求されるから試したこと無かった。やってみる
771:名無しさんの野望
10/10/04 12:38:32 RUL32XeH
>>769
首都だけ多くてあとは均一
772:名無しさんの野望
10/10/04 12:46:46 HhCSdT+i
>>770
幸福資源1つにつき最大250Gだから、意外と稼げるよ。
773:名無しさんの野望
10/10/04 12:49:42 lvO4WTaO
>>769
都市国家をクリックして画面を開き マウスを持って行くと
いまどのような資源が入ってきているか分かります
食料以外に 幸福資源と(都市国家がもっているなら)戦略資源も貰えたりします
食料のボーナスは全都市に対してなので かなり恩恵が大きいです
海洋志向の都市国家を攻めるなんてとんでもない!
774:名無しさんの野望
10/10/04 12:52:36 1LRnTnji
死の灰の上を通ってロボで敵国蹂躙してきた
ロボ強いうえになかなかかわいいな
775:名無しさんの野望
10/10/04 12:52:44 P+OqFFtZ
ガンジーが誰かれ構わず戦争ふっかけて都市国家まで襲いだしたときは守るのに必死だったな
776:名無しさんの野望
10/10/04 12:55:40 lvO4WTaO
>>770
相手にひとつしかない幸福資源には 法外な請求をされる
相手が2個以上持ってる幸福資源なら 等価交換が可能
もちろん相手国との関係が良好である事は前提条件
序盤は割と金銭で売る事も多いな
それで開拓者買ったり都市国家に貢いだりしてる
777:名無しさんの野望
10/10/04 12:56:15 l/79f0KT
アジア版のパケが届いたのでインストール中
表示を日本語にしたら文字化けした
インストーラ再起動して英語で
途中でSteamが起動したのでそれっぽいところでプロダクトナンバー入れて・・・なぜかDLが始まったorz
DL8時間とか、パケ版買った意味ないなぁ
778:名無しさんの野望
10/10/04 12:56:54 dY6HFBef
むしろ都市国家襲わせて開放してウマウマ
779:名無しさんの野望
10/10/04 13:00:59 N0b9czU0
>>777
DL地域South Koreaにすると早いかも
780:名無しさんの野望
10/10/04 13:01:19 1dUj/kAf
ありがとうございます
781:名無しさんの野望
10/10/04 13:04:38 lvO4WTaO
>>763
まあお金に関しては あんまり心配してる人はいないんじゃないのかな?
幸福問題がかなり深刻になってくるんですよね
もちろん幸福も社会政策で緩和出来るけど 拡張すると社会政策を取りにくくなるのがね
制服勝利前提の場合 社会政策や施設などを整えて焼かずにおくのと
何も考えずにガンガン焼いていくのと どちらが楽かって事で 後者を選択してるワケです
そして前者を選択するメリットが少なすぎるのが問題かなとw
782:名無しさんの野望
10/10/04 13:17:51 pi+y/GjP
またか
783:名無しさんの野望
10/10/04 13:21:57 dY6HFBef
普通に傀儡にしまくって、毎ターン400以上文化出るから社会政策にも不自由しない
784:名無しさんの野望
10/10/04 13:37:04 PwQCAkwd
傀儡にすると併合するよりも文化の出力あがるの?
785:名無しさんの野望
10/10/04 13:42:04 btbLoLyx
出力は変わらないけど次の政策に必要なコストが上がらないからじゃないかな
786:名無しさんの野望
10/10/04 13:42:35 6lxf6lM+
国王辺りまでならどんなやりかたしてても勝てるからな
787:名無しさんの野望
10/10/04 13:44:44 3zfsbGpl
不死でも焼く必要なんか無い全部傀儡で余裕だぞ
788:名無しさんの野望
10/10/04 13:47:12 9RU2iLRu
ODANOBUNAGAが捕まった!?と思ったらONONDAGAだった・・・
789:名無しさんの野望
10/10/04 13:49:14 PwQCAkwd
>>785
ありがとう
>>785
国王で150ターンでスコア差5倍以上つけられた俺に謝れ。
ちなみに俺400、敵2200
790:名無しさんの野望
10/10/04 13:52:21 BA9ysBFY
>>789
デレツン野郎w
791:名無しさんの野望
10/10/04 13:55:50 PwQCAkwd
>>790
ごめん、吊ってくるわwww
792:名無しさんの野望
10/10/04 14:28:23 98mS4dYW
このスペックでCiv5は厳しいでしょうか?
今までCivをプレイしたことはありません・・・。
プロセッサ:AMD Phenom X4 9100e (1.8GHz)
OS:Windows Vista Home Premium with SP1 正規版
グラフィックス:ATI Radeon X1250
メモリ:4G(ですが、DirectX診断だと3070MBでした)
793:名無しさんの野望
10/10/04 14:30:25 zGY96na9
三角形に都市建ててたらAIに真ん中の空白地帯に都市立てられた(´・ω・`)
794:名無しさんの野望
10/10/04 14:34:14 6n7r851V
まだそんなやってないけど、未だこちらからの提案で共同戦線が実現したことない。。
795:名無しさんの野望
10/10/04 14:34:46 v7lcfIwq
戦争したくてたまらない
まだ2時半。。。
796:名無しさんの野望
10/10/04 14:35:22 ZoBFazWx
>>793
そして少しでもその周辺の土地買うと逆ギレされるんですね分かります
797:名無しさんの野望
10/10/04 14:35:31 rS6Ik3nU
デモ版やりゃわかるだろと思ったがもう落とせないのか
798:名無しさんの野望
10/10/04 14:44:33 lvO4WTaO
>>792
どこまで忍耐強いかは人それぞれだから何ともいえないけど
多分俺なら耐えられない
スタスタにベンチマークの記事とか出てたから読んでみると良いよ
CPUクロックが遅いのと ビデオカードが旧世代(というか内蔵?)なのが致命的かも
799:名無しさんの野望
10/10/04 14:47:22 6lxf6lM+
幸福資源に飛びついての都市建設は危険すぎだろ
間に都市作られた後に2国からの宣戦布告で即死したわ
不死クリアは先になりそうw
800:名無しさんの野望
10/10/04 14:47:48 n0dnna4p
俺のサブ機並のスペッコだ
セロリン2.8のX800
801:名無しさんの野望
10/10/04 14:51:39 ZoBFazWx
>>792
2Dモードでも良いならいけるんじゃ?
ただ初めてのシリーズなら4からが良いかと。
4に遊んで慣れて遊び倒した頃には5のパッチなり拡張とセットなり出てるだろうし
その頃には自PCの買い替えも出来るでしょ。
802:名無しさんの野望
10/10/04 14:56:38 lvO4WTaO
>>801
確かにそのとおりだなw
そのPCスペックは Civ4なら問題なく遊べるレベルとも言えるしな
まだまだ荒削りなCiv5よりは 既に完成されているCiv4の方が
シリーズ未経験者にはオススメかも
803:名無しさんの野望
10/10/04 14:58:47 U4Y/ve8t
ワインと香料が近い場所は文化都市としての可能性を秘めてるけど、もう少しボーナスがあればなあ
聖堂で+2の文化力はちょっと物足りない。目の付け所は悪くないと思うんだがなー
804:名無しさんの野望
10/10/04 15:05:25 xiur0HFT
国境開放しなければ後背地に都市作るの防げるけど、好感度が上がらずにやっぱり攻められる
805:名無しさんの野望
10/10/04 15:06:09 MgS6sGy/
国王以上をクリアし終わって、実績解除の為に低難易度やってみた。
低難易度でAIに幸福資源を売りつけて、
所持金とターン毎のお金を巻き上げるとひどいことになるな。
所持金が尽きてユニットが維持できなくて守備兵が消え去っていく…
宣誓したら戦闘ユニット0とか。
806:名無しさんの野望
10/10/04 15:08:38 KV59geR8
時々、首都の食料余剰分が0になって困る。
いくら食料が余るように人員の配置しても0のまま。
これはどういう条件で起こるんでしょうか?
しばらく放置してたら、いつのまにか食料の余剰がプラスになっているし・・・。
0になった時に、他の項目を見ると、余剰食糧がハンマーになっているのに気付いたんですけど
なにか建物の効果なのでしょうか?
807:名無しさんの野望
10/10/04 15:08:39 98mS4dYW
>>798 >>801 >>802
レスありがとうございます~。
参考にさせていただきます!
Civ4からってのも考えてみようかと思います。
808:名無しさんの野望
10/10/04 15:09:26 B89gQj/0
近くに都市作ったら速攻で攻めて来る癖に、あっちは平気でこっちの近くに都市立ててくるもんなあ・・・
おいガンジーてめえのことだ
809:名無しさんの野望
10/10/04 15:09:53 U4Y/ve8t
>>806
settlerを作るときは都市は育たない。余剰食糧がハンマーとして換算されるようになる
810:名無しさんの野望
10/10/04 15:14:01 RUL32XeH
国境解放してたらアレクの槍・弓・カタパあたりが陣地内横切っていった
反対側の都市国家と喧嘩しにいくのかなと見てたらこっちの都市横で宣戦布告とか酷いw
811:名無しさんの野望
10/10/04 15:18:49 B89gQj/0
そろそろwikiも更新していこうぜ
812:名無しさんの野望
10/10/04 15:20:50 U4Y/ve8t
ああダメだ。最近織田さんの「ちゃんと聞いておる」に変な感情が芽生えてしまう
813:名無しさんの野望
10/10/04 15:22:01 KV59geR8
>809
!!そういうことか!!
やっぱりちゃんとマニュアルなりペディア読むなりしないといけないなぁ・・・。
何も見ずにぶっつけでやってしまったもんで???となってしまった。
814:名無しさんの野望
10/10/04 15:22:35 32dONWXR
立地や時期にもよるけど狭い立地ならそのままユニットで通せんぼしたり
開けてる立地でも八ユニットあれば二列にして移動式の壁で通せんぼできる
あるいはAIが狙ってそうな資源のある土地をこちらのユニットで埋め尽くす
そういう嫌がらせを続けてたら他のとこ行ったよw
815:名無しさんの野望
10/10/04 15:33:44 1DEfTnqH
野戦砲マジ天使
モンちゃんのマスケがゴリゴリ溶けていくぜ
位置取り面白いな
816:名無しさんの野望
10/10/04 15:44:29 MBvFR6XO
相手から攻めてこられると幸福資源を売りつけるタイミングがなくて困る
817:名無しさんの野望
10/10/04 15:54:27 +qY1UTxc
川´・ω・) ラー
818:名無しさんの野望
10/10/04 15:56:30 v7lcfIwq
川´・ω・) ルー
819:名無しさんの野望
10/10/04 16:00:05 Qztk/DaC
逆にworker(労働者)作成で人口が増えた時はバグかと思った
820:名無しさんの野望
10/10/04 16:03:33 OKyaVn7X
>>21
4で英語版はディスクレスできるのに日本語版はできなかったからもう日本語版は買わんわ
821:名無しさんの野望
10/10/04 16:06:48 et1SZXvl
焼くよりは隣接する都市国家を誘導して占拠させた方がいいな。
友好になれば資源が複数都市分手に入るし、維持費も割安。
傀儡国家みたいに守らなくてもいいし、戦争の時は大軍を派遣してくれる。
822:名無しさんの野望
10/10/04 16:16:50 zGY96na9
和平の時いきなり知らん都市上げる言われて即直轄にするか従属にするか焼くか判断しろってきついがな
せめて周辺の立地とか建物とか見てから判断させて(´・ω・`)
823:名無しさんの野望
10/10/04 16:22:52 3Z2lhnm4
>>821
都市国家は必ず都市焼いちゃうよ…
首都ですら焼き払ったぞあいつら
824:名無しさんの野望
10/10/04 16:23:44 et1SZXvl
>>823
へ?あいつら普通に編入してたぜ?
なにか条件があるのか?
825:名無しさんの野望
10/10/04 16:26:10 HsKF5Ilz
日本語化プロジェクトって全体の80%日本語化終わったんだな
神すぎるw
826:名無しさんの野望
10/10/04 16:26:45 3Z2lhnm4
>>824
都市国家使ってフランスと代理戦争させてたらあれよあれよという間に焼き野原にしていったよ
維持費とかあるのかね
827:名無しさんの野望
10/10/04 16:27:20 v7lcfIwq
初期の首都配置位置ってその場ですぐ建てる?
少し周り見てからの方がいいのかな
828:名無しさんの野望
10/10/04 16:29:32 U4Y/ve8t
とりあえず先に戦士動かしてからだな。今回は3ヘクス先まで働けるし、どうせ大差ないよ
829:名無しさんの野望
10/10/04 16:29:41 ZoBFazWx
>>825
神とかそーいうのはいいから手伝ってくれ
校正が始まるからおかしな部分チェックして誤訳、修正候補の依頼宜しく
830:名無しさんの野望
10/10/04 16:31:15 9pSg5g+k
>>827
今作はCiv4よりその場で建設が有効だと思う。
Civ4では一マス移動した方が良いケースもあったけれど、あまりないな今回は。
831:名無しさんの野望
10/10/04 16:31:48 HiVjyzen
猿でもわかる初期Rの方法おしえてください!
832:名無しさんの野望
10/10/04 16:32:39 +F5OArtz
都市国家無双見たこと無いなあ。
自分の軍事技術が極端に高いのは必須だとは思うのだが、
他にこのような状況を作り出すために重要な条件はありますか?
833:名無しさんの野望
10/10/04 16:39:30 lxyYDeOT
civ未経験です。amazon.comの評価が悪いので買うか迷う…。
4からやってた方がいいのだろうか。
URLリンク(www.amazon.com)
834:名無しさんの野望
10/10/04 16:43:36 jZeVvQrW
Civ4に慣れすぎたユーザーが感情的に書きなぐった評価なんかあてにしないけどな。
発売直後のamazonレビューってそんなのばっかだしあそこで言い合いしたりするからなぁ
835:名無しさんの野望
10/10/04 16:44:30 wq0TpImB
3から4になった時も、こんな感じだったしな。
836:名無しさんの野望
10/10/04 16:45:40 U4Y/ve8t
未経験なら4からやったほうがいいよ
経験済みの人でないと5は辛い気がする
837:名無しさんの野望
10/10/04 16:48:48 MBvFR6XO
>>831
おもむろに騎兵を生産して一番近い国に突っ込む
838:名無しさんの野望
10/10/04 16:49:48 RdfmbjfM
>>831
とりあえず首都建てたらすぐ畜産→鉄器。
2.3都市で鉄と馬を確保したらその数の分+槍2体くらいのユニットだせ。
あとは好きな首都を落とせばいい。終わり。
839:名無しさんの野望
10/10/04 16:50:20 IE+Pxi5k
あまりこのゲームには関係ないみたいだけど、世界史未学習の俺にお勧めの本教えてくれ
山川の教科書でいい?
840:名無しさんの野望
10/10/04 16:51:57 1dUj/kAf
>>839
EU2をプレイ
841:名無しさんの野望
10/10/04 16:52:03 2KdvCFSV
もういちど読む山川世界史でおk
842:名無しさんの野望
10/10/04 16:52:08 RdfmbjfM
>>839
教科書より図説や資料集で楽しんだほうがいい。どうせ有名な人しか出てこないから
843:名無しさんの野望
10/10/04 16:52:52 v7lcfIwq
4はシングルすこしやっただけだったんだけど、5の方がとっつきやすいと感じたかな
最初は目に付くとこ操作してるだけでも進められたし。
まだ細かいところさっぱりわからないけど楽しめてるよ5
844:名無しさんの野望
10/10/04 17:02:52 DzQ7vIwb
>>839
URLリンク(www.geocities.jp)
おもしろいよ。
845:名無しさんの野望
10/10/04 17:04:33 NOfSj7xE
>>833
4と5は仕組みがかなり違ってるので5やれば変な先入観持たずに5を楽しめると思う
4ももちろんおもしろいけどね
846:名無しさんの野望
10/10/04 17:06:07 HsKF5Ilz
>>843
自分は5でこのゲームに入って4がやたら神ゲー扱いされてるから
4のデラックスパック買ってみたけど、4は最低難易度でも初期から他国が攻めてくる
難易度が非常に高いと感じた
5の方がまったり遊べるね
847:名無しさんの野望
10/10/04 17:08:35 rS6Ik3nU
5は制覇するのが楽で他が難しいバランスもうちょい考えたら良ゲーになるとおもう
848:名無しさんの野望
10/10/04 17:10:02 9+gFkrdX
中世くらいになるとまた1からやりなおしたくなる病気が発動する
849:名無しさんの野望
10/10/04 17:11:46 U4Y/ve8t
>>848
ここ数ヶ月くらいずっとそれに悩んでる
850:名無しさんの野望
10/10/04 17:12:48 zGY96na9
中盤から労働者さんがすることなくて困る
空き地に立って蛮族が沸かないよう見張ってる簡単なお仕事です
851:名無しさんの野望
10/10/04 17:13:05 n0dnna4p
SPOREで民族手前の進化過程が楽しかったと同じですね わかります
852:名無しさんの野望
10/10/04 17:16:00 RdfmbjfM
>>848
最大ターン数180マジおすすめ。スコアTOPでないと勝利できないから相当頭使わないと勝てない。
終盤の勝利条件満たすためだけのグダグダもないしあと何ターンで、ってのが具体的に決まってるから
計算して色々施設建てるクセがつく
853:名無しさんの野望
10/10/04 17:16:09 6lxf6lM+
紀元前でルネサンスまで行っちゃう他文明をどうやってお前ら倒したんだよ
無理すぎるw
854:名無しさんの野望
10/10/04 17:16:12 HhCSdT+i
>>824
都市国家は1国(首都)しか維持できないよ。
Start時にAdvance設定弄った?
855:名無しさんの野望
10/10/04 17:17:29 RUL32XeH
でかい都市落しただけじゃないのかな
人口0になるまでは見た目併合に見えるから
856:名無しさんの野望
10/10/04 17:20:04 IE+Pxi5k
>>844
最初の授業面白かった
これ一通り読みつつ勉強していくよ
857:名無しさんの野望
10/10/04 17:20:30 dGjHMrVI
いらない労働者は、処分すれば金貰えるから、削除した方がいい
維持費かかるし
858:名無しさんの野望
10/10/04 17:23:10 v7lcfIwq
ユニット削除すると維持費の分の収入が増える時と変化しないときあるけど、どういう基準になってるんだろう。。
859:名無しさんの野望
10/10/04 17:28:28 GNL8dKrN
>>839
銃・病原菌・鉄って本
読んだこと無いけど昔Civ3か4のスレで話題になってた
860:名無しさんの野望
10/10/04 17:30:53 GNL8dKrN
>>858
2体ごとに維持費が加算されてるって誰かが言ってた
861:名無しさんの野望
10/10/04 17:31:46 v7lcfIwq
2体ごとか。なるほど納得thx
862:名無しさんの野望
10/10/04 17:32:20 nXed1ZgL
>>844
世界史の授業ってこんなに面白かったっけw
863:名無しさんの野望
10/10/04 17:37:21 +472sZhB
>>862
世界史は面白いよ。授業が面白いかどうかは先生と教科書次第
864:名無しさんの野望
10/10/04 17:39:45 btbLoLyx
歴史ってつまらなく教えようと思えばいくらでもつまらなくなるし
面白く教えようと思えばいくらでも面白くなると思うんだ
個人的な経験に基づいた感想だけど
865:名無しさんの野望
10/10/04 17:41:33 E5DKllEZ
編年体から紀伝体にするだけで3倍は面白くなる
866:名無しさんの野望
10/10/04 17:41:41 La/neZHk
>>837-838
thx やってみる!
867:名無しさんの野望
10/10/04 17:56:12 X12D/5C+
>>859
銃・病原菌・鉄はcivスレでは基本知識かと思ってた。
868:名無しさんの野望
10/10/04 17:59:11 YPGZNBEg
群島マップ面倒なんじゃないかと思って経験してたけど面白いな。
船と地上ユニットをきちんと展開させないといけないし、攻めたい国がある大陸にある都市国家との関係が重要になる
輸送船も作らなくていいしやりやすいね
869:名無しさんの野望
10/10/04 18:02:20 E5DKllEZ
ジャレド・ダイアモンド「世界史は立地ゲー」
870:名無しさんの野望
10/10/04 18:11:12 GEKOXvux
銃・病原菌・鉄の理論だとモンゴル帝国が説明できないんだよな。
だからCiv4ではイマイチ、5では削除されたのか……。
871:名無しさんの野望
10/10/04 18:15:47 U4Y/ve8t
知識なんか要らん
必要なのは大都市を築く事が出来る腕だけだ。歴史の史実なんかぶっ壊せ
872:名無しさんの野望
10/10/04 18:19:29 YPGZNBEg
私は琴の調律も出来ないし、世界史の知識もない
しかし、辺境の(幸福資源が沢山ある)村を大都市に育てる事はできる。
873:名無しさんの野望
10/10/04 18:28:08 Z8Thjr31
>>872
それも、国中の民が集い、光り輝く大都市にだ(キリ
・・・・・・こうして辺境の村に幸福が圧迫され首都は過疎ったのであった
__
 ̄ ̄ ̄二二ニ=-
'''''""" ̄ ̄
-=ニニニニ=-
/⌒ヽ _,,-''"
_ ,(^ω^ ) ,-''"; ;,
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(.゙ー'''", ;,; ' ; ;; ': ,'
_,,-','", ;: ' ; :, ': ,: :' ┼ヽ -|r‐、. レ |
_,,-','", ;: ' ; :, ': ,: :' d⌒) ./| _ノ __ノ
874:名無しさんの野望
10/10/04 18:28:49 ZK2lmE4e
輸入オフィシャルガイド届いてた~(^0^)/
240Pの美麗本なんだぜ
875:名無しさんの野望
10/10/04 18:33:41 U4Y/ve8t
でもこんな調子でも、慣れてくると少しずつ幸福は過剰になってくるんだよな
金銭収入+70くらいの状況で5都市確保してるのに黄金期発動も余裕とか、慣れは恐ろしいな
876:名無しさんの野望
10/10/04 18:42:15 b2Vwvbz8
迅速のさらに上を行く速さ追加Modとか来た?
877:名無しさんの野望
10/10/04 18:43:50 KV59geR8
怒られるかもしれないけど、韓国ドラマ「チュモン」を見てから韓国の歴史ドラマを色々と見るようになった。
ドラマはファンタジーが多いけど、史実も結構色々ゴタゴタがあって面白い。
中国の三国志は昔から興味があったけど、朝鮮の三国時代もなかなかにおもしろい。
ゲームになってるのは無いけどね・・・Civにその辺を舞台にしたシナリオとかないもんかね。
878:名無しさんの野望
10/10/04 18:45:59 FcB94Isn
>>839
URLリンク(www.sogensha.co.jp)
このシリーズの興味あるやつ。
879:名無しさんの野望
10/10/04 18:46:17 jtiV2ghZ
>>876
つ CIV5GameSpeeds.xml
880:名無しさんの野望
10/10/04 18:46:42 dGjHMrVI
NHKの大河ドラマも、脚色酷いが
ドラマとしては面白いしな
881:名無しさんの野望
10/10/04 18:48:15 kXdDzlqI
朝鮮には属国の歴史しかない
882:名無しさんの野望
10/10/04 18:50:06 U4Y/ve8t
今まで一国しかやったことないから気付かなかった。これってアジアとヨーロッパとアメリカで曲全部違うのか
ヨーロッパの戦争中に流れるElipseは凄い燃えるよ。特に劣勢だとたまらん
883:名無しさんの野望
10/10/04 18:53:19 NeBoxeqQ
>>822
あれ困るよね、あらかじめ選定しとけばいいんだけど
結局どこかと戦争なると相手の首都落として和平、でやたら都市くれちゃって
不幸が凄いことになって、もう制覇でいいやってなっちゃうパターンばっかりだ
884:名無しさんの野望
10/10/04 18:56:32 l/79f0KT
>>779
JapanからSouthKoreaにしてみたけど、あまり変わらなかった・・・というか微妙に遅くなったorz
DLやめてローカルから削除して、再インストすればディスクから読んでくれるのかなぁ
まぁあと1時間半くらいなので、メシ風呂買い物で時間潰してきます
885:名無しさんの野望
10/10/04 18:58:14 vHj45T5E
>>822
俺は国境問題を作らせたい国に売ってる
思ったとおりに戦争とかになると楽しいw
886:名無しさんの野望
10/10/04 19:04:46 U4Y/ve8t
文明ごとに流れるテーマが違うのは知ってたが、平常時の曲は使いまわしだと思ってたから嬉しい誤算だわ
ちょっとやる気出てきた。別の文明もやってみよう
887:名無しさんの野望
10/10/04 19:11:22 TLjWd/Si
>>870
銃・病原菌・鉄は良く出来てるとは言っても
所詮要素の一部を全体に拡張した極論だしね
888:名無しさんの野望
10/10/04 19:27:11 et1SZXvl
コペンハーゲンがローマの都市を併合(傀儡?)した図。
URLリンク(imgbbs.civ5wiki.com)
コペンハーゲンの資源。ANTIUMの資源も加算されている。
URLリンク(imgbbs.civ5wiki.com)
何十ターンもこのままだし焼き払ってる途中ってことは無いはず。
889:名無しさんの野望
10/10/04 19:28:27 F6nVo+bp
>>822
焼き払えー
890:名無しさんの野望
10/10/04 19:34:12 3Z2lhnm4
>>889
どうした化け物うんぬんかんぬん
とりあえず傀儡化して、良さそうだったら併合して、いらなそうなら焼いちゃうのが正解だろうね
焼いたり併合したりはいつでも出来るけど
傀儡化は最初の選択時にしか選べないから
891:名無しさんの野望
10/10/04 19:36:49 HhCSdT+i
>>883
Tradeで付き返せるし、降伏時に隠してたGoldもぶん取れるよwww
とりあえずもらえる物は貰って、位置関係考慮して売る、溶かす、維持のどれかだね。
892:名無しさんの野望
10/10/04 19:37:45 nOIoCcjH
スペックは推奨じゃないときついですか?
どうも推奨では無いようなので・・・
893:名無しさんの野望
10/10/04 19:42:54 b2Vwvbz8
Civ4の感覚でいくと焼くって選択肢が出てこないから困る
894:名無しさんの野望
10/10/04 19:42:54 NOfSj7xE
>>892
グラフィっくの設定落とせば最低必要環境でおk
895:名無しさんの野望
10/10/04 19:44:09 JGqlrHB0
>>877
それなら指輪物語の国がでてきてもOKってことになるなw
896:名無しさんの野望
10/10/04 19:45:43 pWT9VI/I
>>735
文化勝利はガンガン開発して中盤から政策取らずに貯文化
十分貯まったところで他国に首都と傀儡以外押し付け
文化コストが最小になったところで政策連続ゲットすると余裕ですお
897:名無しさんの野望
10/10/04 19:48:52 NeBoxeqQ
>>891
そんな事出来たのか、知らなかったありがとう
和平の時条件から外したりもしてたなあ
898:名無しさんの野望
10/10/04 19:50:27 nOIoCcjH
>>894
おお!ありがとう!
これで楽しみになってきたよ
日本語版だけどね!
899:名無しさんの野望
10/10/04 19:52:43 atiOTvwl
>>877
全員がダガーナイフか槍もってるような戦闘が面白いと思うか?
ウリナラファンタジーに仕上げるなら、シド星の仮想で十分
900:名無しさんの野望
10/10/04 19:55:44 Z8Thjr31
>>896
その発想は無かった
こんどフランスで試してみるわ
901:名無しさんの野望
10/10/04 19:56:07 PaPjDyOa
MOD作ってみたいんだけどプログラミングの知識とかなくても大丈夫かな?
902:名無しさんの野望
10/10/04 20:02:16 atBu3Wp8
>>675、>>687
パケ認証に関して。
このスレ今日見つけたからおそレスすまんです、すでに出てたらもっとすまんです。
おいらぱけ版購入米アマゾン。一昨日届きました。
Steamは地域日本、日本語表示でも昨日認証通りました。
メールはhotmail.comでもちゃんと確認着て、確認済み表示に。
今日4時ぐらいでもアプデト入りました。
今のところ問題なし。
日本語化ができないヘタレなので英語のままやってます。
日本語MOD入れるとスタートしてマップ読み込み?でエラーはいて止まるんだ、
けどまだいろいろやれるかも知んないからがんばるよ。
903:名無しさんの野望
10/10/04 20:18:22 NcAK6xKO
なんか違和感あると思ったら今回モンゴルねえのかよ
なんで史上最大の帝国がないんだよクソ
70時間やって初めて気づいた
904:名無しさんの野望
10/10/04 20:20:46 r28h2vUc
所詮蛮族という婉曲的な主張です。
905:名無しさんの野望
10/10/04 20:21:11 OcRA2j7d
小大陸に海洋都市国家が肩を寄せ合うように密集して4つも並んでた・・・・
ここがジパングか・・・・・・・
906:名無しさんの野望
10/10/04 20:23:28 MBvFR6XO
モンゴルだけじゃなく俺なんか違和感ありまくりだけどな
まるで光栄とかシステムソフトの大戦略やってる感じw
人がいい日本人はおとなしいけど海外では不満爆発のようだ
907:名無しさんの野望
10/10/04 20:25:06 IE+Pxi5k
拡張版で出るんじゃないの?モンゴル
908:名無しさんの野望
10/10/04 20:28:23 sommmlf8
そんなに5は酷いのか。
現在進行形なモノには何事も批判は強まるものだけど。
4のときも最初は不満が噴出してたけどさ。
909:名無しさんの野望
10/10/04 20:30:22 COZ/gwgz
拡張で文明追加ならモンゴルインカズールーは出るだろうな
910:名無しさんの野望
10/10/04 20:31:26 2CS8uuB1
>>908
言い方悪いけど、やりもしないで酷い酷くないを他人の意見だけで判断するのは良くねーぞ
もちろんやった上での意見判断なら構わんのだがその言い方だとやっていないっぽいからな
911:名無しさんの野望
10/10/04 20:34:21 Hw6GAXlK
>>901
SDKがあるから、作成する内容によっては結構簡単に作れる
けど、単純なXML上書き構造のものを作るにも「MOD書式の作法」みたいなもんを覚える必要がある
プログラミングの知識はXML上書きで無い場合に必要になってくっぽい
色々作って自分で試してる内は、誰に迷惑かけるでもないから
既存のMODを自分好みにカスタムしたり、色々試してみると良いんじゃないかな
912:名無しさんの野望
10/10/04 20:34:49 KxnFk0oP
鉄も馬もねえ超糞立地
ドイツに突貫を仕掛けて都市全部召し上げる事に成功
途中の大将軍による黄金期ブーストがなかったら負けてたな……
913:名無しさんの野望
10/10/04 20:44:41 OTO3XeTE
なんかプレイしてて疲れるし飽きるなぁ
いったんプレイし始めると夜通しやっちゃったりするんだが最序盤と終盤がだるい
914:名無しさんの野望
10/10/04 20:44:54 LsclbBqR
>>908
「皆が言ってるから」は判断材料として最悪
915:名無しさんの野望
10/10/04 20:46:11 PwQCAkwd
>>909
インカいいよな。若返ったエリザベスに
エ「ソレ下さい」
ワ「え?ソレって何の事?」
エ「・・・・クスコください。」
ワ「よく聞こえんなー?何か言った?」
エ「クスコ下さい」
ワ「あ?」
エ「あなたのクスコを私の中に入れさせて下さい!!!!」
とか妄想しながら譲渡したい
916:名無しさんの野望
10/10/04 20:47:22 OTO3XeTE
___l___ /、`二//-‐''"´::l|::l l! ';!u ';/:::l ', ';::::::l ';:::::i:::::
ノ l Jヽ レ/::/ /:イ:\/l:l l::l u !. l / ';:::l ', ';:::::l. ';::::l:::::
ノヌ レ /:l l:::::lヽ|l l:l し !/ ';:l,、-‐、::::l ';::::l::::
/ ヽ、_ /::l l:::::l l\l ヽ-' / ';!-ー 、';::ト、';::::l:::
ム ヒ /::::l/l::::lニ‐-、`` / /;;;;;;;;;;;;;ヽ! i::::l:::
月 ヒ /i::/ l::l;;;;;ヽ \ i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l l::l:::
ノ l ヽヽノ /:::l/:l /;;l:!;;;;;;;;;', ';;;;;;;;;;;;;;;;;ノ l:l::
 ̄ ̄ /::::;ィ::l. l;;;;!;;;;;;;;;;;l `‐--‐'´.....:::::::::!l
__|_ ヽヽ /イ//l::l ヽ、;;;;;;;ノ.... し :::::::::::::::::::::ヽ /!リ l
| ー /::::l';!:::::::::::::::::::: u ', i ノ l
| ヽー /イ';::l ’ し u. i l l
| /';:';:!,.イ し 入 l l U
| /,、-'´/ し / ヽ、 u し ,' ,' l
| /l し _,.ノ `フ" ,' ,' ,ィ::/:
| /::::::ヽ ヽ / し ,' ,' / l::
| /::::::::::::`‐、 し ', / u ,、-'´ l,、-
| ``‐-、._::::::::::` ‐ 、 ',/ , -'´`'´ ,-'´
| _,、-‐'"´';:::::::::イ:l';:::` ‐ 、._____,、-‐'"´ u /
| | | | \ l::/ l::::::/リ ';:::::lリ:::::l';:::l l:l:::::l\ u /
| | | |
917:名無しさんの野望
10/10/04 20:48:59 6lxf6lM+
オレみたいなライトな層には5の方がウケると思う
918:名無しさんの野望
10/10/04 20:49:04 kgg23KEq
クスコで拡張とか変態にもほどがある
919:名無しさんの野望
10/10/04 20:51:03 uVevnCGn
>>904
モンゴルは文明っぽくないよなあ。
元なら文明だけど、あれは「中国」とひとまとめにした中に入れてしまってOKだし。
まあ、他のがぜんぶ文明らしいかといえば、疑問なのもあるけどw
920:名無しさんの野望
10/10/04 20:57:05 zihFnklO
拡張出すときに新文明追加は必須だから無印では出し惜しみしてるだけじゃね?
921:名無しさんの野望
10/10/04 20:58:31 dGjHMrVI
とりあえず、インターフェイスはかなり酷い
国勢調査もなくなったし、敵の情報をほとんど参照できないから
脳内妄想的な楽しみも出来なくなった
922:名無しさんの野望
10/10/04 21:01:06 yZfPMJpY
国勢調査で思い出した、出してこないと国勢調査。
923:名無しさんの野望
10/10/04 21:02:08 NOfSj7xE
筆記→アレクサンドリア図書館→無償技術→哲学→アポロ→無償社会制度
このコンボが決まるとすがすがしい
924:名無しさんの野望
10/10/04 21:02:39 8KbzRJ3Z
発売したばかりのゲームがまともに動いてるだけでも奇跡だろ
一度も不正終了しないでゲームを終えれた日にゃ感謝の気持ちが溢れておもわずパソコンを拝んでしまったぞ
パラド民ならもっと訓練せーよ
925:名無しさんの野望
10/10/04 21:05:20 2g8Da4ZZ
いやあ、ソンガイやイロコイとか誰得レベルだよ。
ソウルが都市国家っていう理由もよくわからんし。
まあレス長引かせると荒れるからアレだけど、モンゴルなりモンゴル系国家は入るべきだったなーと思う。
ところで不死以上で、侵略拡張あまり焼かずに幸福度を維持できてる人、どういう順番で社会政策取ってるの?
Honorの軍の伝統と軍人階級までは鉄板だとは思うんだが、それ以降がわからん。
幸福に関係するのはLibertyの能力主義、Pietyの神権政治、Patronageの文化交流、交易の保護貿易、Orderの計画経済、Autocracyの警察国家あたりか。
ただ全部政策が分かれてて取っていくには遠すぎるんだよな。OrderとAutocracyは解禁が遅すぎて使い物にならないし、
LibertyやPietyはそれ以外の社会政策が微妙すぎる。いつも終盤幸福がカツカツになるんだが。。
926:名無しさんの野望
10/10/04 21:06:18 Hw6GAXlK
88時間プレイして、一度も強制・不正終了した事の無い俺にとっては面白いゲームでしか無い
927:名無しさんの野望
10/10/04 21:07:10 5bK7nBQn
国勢調査って出さないとなんか罰則あるの?
家の間取りとかいろいろ調べられるのが嫌なんだけど。
928:名無しさんの野望
10/10/04 21:07:57 2g8Da4ZZ
>>927
罰金刑だったかな?
929:名無しさんの野望
10/10/04 21:08:16 NOfSj7xE
>>927
関係ないスレに書き込まれるの嫌なんだけど
930:名無しさんの野望
10/10/04 21:08:52 FfIh+HVB
未だにOCCの勝ち筋が判らない。
あと外交で主敵が誰なのか判らないのが困る。
931:名無しさんの野望
10/10/04 21:09:00 5bK7nBQn
>>928
罰金か。いろいろ面倒そうだからちゃんと出すことにするよ。
932:名無しさんの野望
10/10/04 21:11:53 pWT9VI/I
資源のポップアップ表示が無くなったのがとても痛いなぁ・・・
石炭とかどこにあんのかさっぱりわからんす。
933:名無しさんの野望
10/10/04 21:12:15 2g8Da4ZZ
俺はパトロン系取っていって偉人輩出まで取る派なんだけど、
それやると傀儡作ってると終盤幸福足りなくなるんだよな。うまくできてる人社会政策の取る順番教えてくれい
934:名無しさんの野望
10/10/04 21:13:00 2g8Da4ZZ
>>932
Rキーでポップアップできる。道作るのと同じショートカットキーだからいつの間にかポップアップ消えてることが多くて面倒だがw
多分リソースの略。
935:名無しさんの野望
10/10/04 21:13:49 pWT9VI/I
イ`ヘ
/: :| ヽ
/ : :/ ヽ ___ _,,,:. .-: :´彡フ
_ノ\_∠: : : : : : : : :`: :-: :,:_:/彡 /
( : : : : : : : : : : : : : : `ゝ /
マ r::/: /: : | : : : : : : : : ::\ /
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936:名無しさんの野望
10/10/04 21:14:53 MgS6sGy/
>>930
とりあえずレポでも読めば?
主敵がわかりにくいのは今のところしょうがない。
>>932
えっ?
937:名無しさんの野望
10/10/04 21:17:17 NOfSj7xE
>>931
面倒なことないよ
今まで国勢調査非協力で罰せられた人なんかいないんだから
938:名無しさんの野望
10/10/04 21:19:50 5CVzQWUB
序盤で戦士ラッシュしちまうのはまずいかなあ
とはいえ隣10マス先に敵首都があってはねぇ・・・
中世入る前に6幸福資源あるから、頑張って開拓しても黄金期暴発しちまう
939:名無しさんの野望
10/10/04 21:20:32 P5f6ACbG
後半蛮族が鬱陶しすぎる
小部隊で飽和攻撃は無理
蛮族なしでやり直そう
940:名無しさんの野望
10/10/04 21:23:35 OcRA2j7d
今回はちゃんと都市を特化させようとしてるんだが
第二都市立てる前に無理やり国立大学立てて首都周辺農場で科学者雇ったら研究凄く早くなった
代わりに軍と金銭がすぐに出なくて隣国に攻められたけどAIあほ過ぎて弓一体で追い返せるので問題なし
941:名無しさんの野望
10/10/04 21:24:26 MgS6sGy/
>>938
都市が増えてから黄金期を発動したいなら、
他の文明に幸福資源を200~250Gで売れば黄金期は遅らせられるかな
942:名無しさんの野望
10/10/04 21:25:26 TLjWd/Si
>>919
モンゴルが文明じゃないなら、ドイツ、フランス、ロシアなんて蛮族もいいとこじゃん
943:名無しさんの野望
10/10/04 21:27:52 U4Y/ve8t
>>941
もうみんな金もってねえ
無料でくれてやってもいいんだが、30Tじゃ割とリスクでかいからなあ。もう発動させちまうよ
944:名無しさんの野望
10/10/04 21:28:59 Z8Thjr31
>>933
オレは傀儡作ると幸福足りなくなるから
併合して片っ端から幸福施設と金融施設を建てて社会制度は金銭出力が上がるのにしてる
さすがに糞立地は焼くけど傀儡はあまり使ったこと無い
945:名無しさんの野望
10/10/04 21:30:12 PaPjDyOa
>>911
サンクス
今回Modsフォルダがないみだいだね
xml上書きよりmodブラウザから適用できたほうがいいからSDKの使い方を覚える必要があるみたいだが難しそうだわ
とりあえずなんか作ってみるのが速いっぽいから頑張ってみる
アイディアを形にするのって難しいw
946:名無しさんの野望
10/10/04 21:30:21 jCqaDPw/
傀儡って維持費高い施設平気でキューにいれてくから後半きつくね?
947:名無しさんの野望
10/10/04 21:31:13 sREDOmhG
他国情報が参照できてしまうと参照して分析するのが正しいプレイスタイル、
みたいになっちゃってライト層にはうえーってなると思うよ。
今くらいの情報開示量がゆるく楽しむにはいいんでない。考える楽しみ方もあるだろうし。
君主も外征で名を馳せた人より国家の指導者として名を残した人のが多い感じだから
征服戦略ゲーム色を薄めようとした結果じゃないかな、モンゴルがないのも。
時代を象徴するというならイギリスのエリザベスよかスペインのイザベラだろうし・・・
これは知名度で圧倒的に負けてるから仕方ないか
948:名無しさんの野望
10/10/04 21:38:02 OcRA2j7d
滅亡した国との講和条約終了のお知らせが毎ターン来るんだが・・・・・
949:名無しさんの野望
10/10/04 21:44:25 PaPjDyOa
>>945訂正
Modsフォルダはマイドキュメント下にありました
950:名無しさんの野望
10/10/04 21:46:44 l3jWXcHK
>>921
国勢調査はF9で出せないか?
951:名無しさんの野望
10/10/04 22:09:47 zGY96na9
せめてどのタイルで市民働いてるのかは一目でわかるようにしてほしかった
都市画面開くのめんどい
952:名無しさんの野望
10/10/04 22:16:58 U4Y/ve8t
音楽変わっただけで一気にやる気でるもんだなあ
中世で投げてたのが嘘のようだ
953:名無しさんの野望
10/10/04 22:23:21 5CVzQWUB
>>951
都市の上でshift押せば市民が働いてるタイルが表示されるMODはあるが
>>950
次スレ たのむ
954:名無しさんの野望
10/10/04 22:30:22 KxnFk0oP
数ヶ月後、要望に応えて市民がヘックス上で表示されるようになり
そこには激重と化したシド星の姿が!
955:名無しさんの野望
10/10/04 22:34:15 eWBB87Sp
諸兄に感謝。get-games経由で購入、アクティベートできました。
956:名無しさんの野望
10/10/04 22:46:39 b2Vwvbz8
ふと思ったんだけどさ
序盤に斥候を大量生産してライバルの領土の周りを斥候で囲んだらどうなるんだ?
957:名無しさんの野望
10/10/04 22:48:30 N0b9czU0
土曜から日曜にかけてアクチで騒いでた者だけど、
結局getgamesにメールして新しいキーもらって試したら
hotspot噛ませて普通に認証されました。
958:名無しさんの野望
10/10/04 22:49:57 kBuc5v8G
自分から戦争してきたのにボコボコにされたからそろそろ終わりにしようってアホかw
959:名無しさんの野望
10/10/04 22:51:34 U4Y/ve8t
>>956
お前の軍隊は我々の国家に近すぎる。何をする気だと言われるだろうね
後は領域が広がったりして穴が出来たり、不仲になったら戦争もされるだろうけど
そんなにスカウトで囲めるなら都市を奪った方がいい
960:名無しさんの野望
10/10/04 22:51:40 et1SZXvl
都市国家と国家名の対応表を作ったんだけど、うpしていい?(長文になる)
文明にも都市国家にも含まれていない国は拡張で出る可能性が高いし
そこから拡張で出る文明を予想するのも面白いと思うんだ
961:名無しさんの野望
10/10/04 22:53:39 U4Y/ve8t
>>960
wikiに持っていったほうが住民は喜ぶかもしれない
編集がわからないなら誰かやってくれーなんてでも書いてれば、暇な人が編集してくれるかもしれない
962:名無しさんの野望
10/10/04 22:54:14 b2Vwvbz8
>>960
お前うpってまさかここにそのまま書き込む気じゃなかろうな
txtファイルにでもしてロダにでも上げればよかんべ
963:名無しさんの野望
10/10/04 22:56:13 et1SZXvl
>>961>>962
いやwそろそろスレも終わりだし
埋めモードになるなら長文垂れ流してもいいかなーと思った
964:名無しさんの野望
10/10/04 22:58:10 l3jWXcHK
>>953
スマソ
無理だった。誰か次スレ頼む!
965:名無しさんの野望
10/10/04 23:00:40 TDB0lynj
都市国家から蛮族に攻められてるから助けてくれと言われたから都市国家の領土で暴れてる蛮族倒して友好度増やしても、
そのターンの終わりに不法侵入で友好度減りまくってマイナスになるのはなんだかな、騎士出るまで放置が得策なのか
966:名無しさんの野望
10/10/04 23:02:54 UZC3mjdZ
金さえ出せば必ず都市国家と仲良く出来る
現実的なんだか非現実的なんだか分からんなw
967:名無しさんの野望
10/10/04 23:06:51 9pSg5g+k
都市国家と贅沢資源を交換できるといいよな。
金はないけど贅沢資源はある、という状況もあるし。
968:名無しさんの野望
10/10/04 23:07:49 2g8Da4ZZ
あいよ
立ててくる
969:名無しさんの野望
10/10/04 23:08:31 P+OqFFtZ
>>946
後半になれば増幅施設も増えるし、交易路の収入もでかい
あと交易所スパムすりゃ維持費なんか気にならんよ
普通に収入600とかいく
970:名無しさんの野望
10/10/04 23:09:30 5CVzQWUB
裁判所は金で買えないから結構辛いんだよな
971:名無しさんの野望
10/10/04 23:11:21 Pxb/Mrcs
Civilization5 (Civ5) Vol.20
スレリンク(game板)
972:名無しさんの野望
10/10/04 23:11:51 pGjgYxDF
一旦同盟までこぎつけたら後は影響度管理トチらない限り他国は侵略以外手の出しようがないってのは何とかならんもんかな
要求するクエスト達成してかつそれで影響度60超えたら同盟国上書きくらい出来てもいいと思う
973:名無しさんの野望
10/10/04 23:12:42 xq10u+Ht
>>971
oi
974:名無しさんの野望
10/10/04 23:13:30 t5FHDrBC
>>971
お前荒らしのコピペしてんじゃねーよ
975:名無しさんの野望
10/10/04 23:13:37 2g8Da4ZZ
ぶ、パート20も重複か…
スレリンク(game板)
立てたのは971の方が早いのでそっち利用で。
976:名無しさんの野望
10/10/04 23:14:35 t5FHDrBC
>>975
よく見ろ何時もの基地外だ
977:名無しさんの野望
10/10/04 23:15:06 btbLoLyx
>>972
他国以上の影響度確保したら同盟乗り換えなかったっけ
978:名無しさんの野望
10/10/04 23:16:59 U4Y/ve8t
NGワードに引っかかってて何がいけないのかわからなかった
975を使うか。また単発が荒らしてくるんだろうな
979:名無しさんの野望
10/10/04 23:18:24 l3jWXcHK
>>971
>>975
スレ建てサンクス&乙です
980:名無しさんの野望
10/10/04 23:21:22 rUb1mZH0
>>978
テンプレで日本語MODにリンクされてるのに、わざわざ>>6までテンプレ化
まだ潜んでたのに驚いたが相変わらず質悪いな
981:名無しさんの野望
10/10/04 23:22:11 pGjgYxDF
>>977
mjd!?
これまで自分が同盟とった都市国家の影響度がボーダーギリギリになるまで放置、警告後課金ってやっても維持できたし
CPUと同盟状態が解消された隙に一気に課金して割り込んでまたギリギリ維持でキープしても
文句を言われることこそあれ勝手に乗り換えられたことはなかったからてっきり早い者勝ちかとばかり思ってた
982:名無しさんの野望
10/10/04 23:23:25 U4Y/ve8t
>>981
確かに友好度が相手より高いと、都市国家はこちら側に乗り換えてくる
だが乗っ取られた文明からは非常に強く嫌われるよ
983:名無しさんの野望
10/10/04 23:25:10 Z8Thjr31
ところで兵の扱いが下手なオレに何かアドバイスしてくれ
とりあえず昇進した兵を大事にして精鋭で攻めればいいのはわかったけど
技術差で互角の相手に物量で圧倒されると側面ボーナスの連続攻撃で前線が潰されてしまうorz
984:名無しさんの野望
10/10/04 23:26:54 6LLB4D3W
>>822
傀儡にしとけば後から野焼きも併合もできるっしょ
985:名無しさんの野望
10/10/04 23:27:26 THJCSCvS
前スレで買えない買えないと泣いていたものです・・・
ですが無事買えました!getgamesで普通に購入して、hotspotで偽装しつつアクチできました!
>>957さんのように認証できたから、なんとか英語版はみんな買えそうですね!
テンプレ用意して次スレに法度着ます!
みんなありがとう!
986:名無しさんの野望
10/10/04 23:27:32 zGY96na9
昇進より即時回復付けて殴ってるわ、回復するターンが惜しい
987:名無しさんの野望
10/10/04 23:28:12 6LLB4D3W
>>983
逆だ逆
988:名無しさんの野望
10/10/04 23:30:26 uVevnCGn
>>983
こちらを攻めさせておいて、都市にこもったcatapultかtrebuchetで殲滅
989:名無しさんの野望
10/10/04 23:30:29 skdPAoiq
いやまじでAIさんさ、頭悪いよね
こっち戦士2相手戦士5弓3の軍隊があったわけですよ
強気に攻めてくるのね
でもさ弓兵と戦士1体倒すでしょ
こっち体力半分と8割
で、敵が取った行動は・・・全軍撤退!
そこで回復してから一歩進んでみたんだ
そしたら戦士と弓が1ずつきてね
後はもう消化ですよ
990:名無しさんの野望
10/10/04 23:31:54 6LLB4D3W
>>989
難易度低いんじゃない?
991:名無しさんの野望
10/10/04 23:32:31 fae3Hox5
低そうだな
992:名無しさんの野望
10/10/04 23:32:44 skdPAoiq
天だよ
993:名無しさんの野望
10/10/04 23:35:18 Z8Thjr31
>>986,987
電撃戦+行軍が便利だから昇進させてたけど
やっぱり戦力で負けてるなら即時回復でゴリ押ししたほうがいいのか
>>988
やっぱ遠距離ユニットは必須か、ありがとう
>>989
似たような状況でも撤退する時とそのまま攻められる時がある
指導者の性格で変わるんだろうか
994:名無しさんの野望
10/10/04 23:38:36 et1SZXvl
敵AIの挙動に慣れたかったら天帝で適当に宣戦布告するといい。
序盤なら技術の差も大して無いし、同クラスの敵がワラワラ沸いてくれる。
上手く立ち回れば100ターンまでに
経験値100オーバーのユニットを作れるくらい戦闘経験を積める。
995:名無しさんの野望
10/10/04 23:38:38 b2Vwvbz8
Civilization5 (Civ5) Vol.20
スレリンク(game板)
こっちが本スレ
996:名無しさんの野望
10/10/04 23:38:54 zGY96na9
あと強いユニット以外にも肉壁となる兵作ってAIのタゲそらした方がいいと思う
997:名無しさんの野望
10/10/04 23:41:18 Z8Thjr31
>>994,996
レスサンクスその辺も意識してやってみます
998:名無しさんの野望
10/10/04 23:43:01 b2Vwvbz8
うめめ
999:名無しさんの野望
10/10/04 23:43:08 b2Vwvbz8
うめ
1000:名無しさんの野望
10/10/04 23:43:16 b2Vwvbz8
う
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