10/11/16 15:46:15 JGYQ7bmF
久々にやろうと思ってるんだけど、駅とかバスとかの効果範囲を視覚化させるMODとかってないですか?
456:名無しさんの野望
10/11/16 16:53:02 BaF4DGKK
>>453
CS$以外マイナス需要で、しかも同じ数値でマイナスなんて気持ち悪いな。
何か変だと思うけど、何が原因か分からん。
457:名無しさんの野望
10/11/16 17:26:08 mckXq8vr
>>453
途中からCAM入れたんならこんなもんじゃないかなぁ
CAMは需要やら格ステージに移行する条件(公園、防火対策必須)も弄られるから
まっさらな地域でやらんとバグる気がする
SS見た感じ、ステージ15まで成長してる物件もあるし問題点は税金が高いだけだろうから
税金一気に0%にしないで0.1%刻みで需要復活する数値を見つける方がいいんじゃない?
458:440、452
10/11/16 18:18:25 mn6d+YhU
>>453
>住民の平均収入が上がらなかったり、悩むところが多いです。
たぶん、そのまさかなんだろうな…。
1つ根本的な質問。
作ろうとしてるのは、以下の都市じゃないですか?
1.大マップ1つで作ろうとしてる。
2.RCI$・$$は絶対建てたくないが、R$$$、C$$$中心の人口数百万都市に。
3.もちろん、そこは高平均収入。
4.需要も常に過剰。
5.公害、犯罪、渋滞なんて問題外。
6.その他云々の問題も一切無いまさに理想都市。
提供資料見ててそんな気がしたんだが…。どう?
459:名無しさんの野望
10/11/16 18:24:20 rNtn9CeN
>>455
答えになってなくて悪いけど、経路の問題なので円形表示させてもそもそも意味がないかと
経路調査ツールのほうが信頼出来るよ
デフォの旅客鉄道駅は車乗り付けだし、このゲームのシムが駅から徒歩で勤務地行くことの方がまれだからなおさら
(公共交通機関を使いたがる貧民ですら駅から歩くくらいなら車通勤しやがるしな)
460:名無しさんの野望
10/11/16 18:44:48 JGYQ7bmF
>>459
うーん、いちいち半径6マスとか測ってバス停設置するのがめんどうで…
一つ一つ立ててから経路探査でカバーしきれてない部分に増設、ってすればいいのかな。ありがとう
461:436=441=445
10/11/16 19:06:17 2s9UKpSN
>>453
やってみたら、商業7.8%と住宅7.7%で需要が復帰しました。
そういえば、100万人超えた辺りから8.3%でも厳しくなっていたので、
もしかしたら、これが予兆だったのかも知れません。
そういえば、公園や交通機関の設置のしすぎで、
全域で高い地価になっているのですが、地価って、デメリットはあるんですか?
462:436=441=445
10/11/16 19:12:21 2s9UKpSN
>>458
いえ、公害以外は全部建ててます。
ただ、R$$$やCo:Csが多く建ってしまって、色々困ったりもします。
公害と製造に関しては、衛星都市を造って需要を使い切ってます。
バベルの↑と↓との接続があんまりないので、経路の問題から、
↓から↑に通勤する場合、同じMAPなのに2時間近い通勤時間になったりしますが。
463:436=441=445
10/11/16 19:13:35 2s9UKpSN
訂正:ただ、R$$$やCo:Cs$$$が多く建ってしまって、色々困ったりもします。
464:440、452、458
10/11/16 20:28:42 mn6d+YhU
>>462
じゃ、通勤時間がボトルネックになってるんかな?
鉄道や道路を地下鉄で疑似的に繋げる物を使うとか…。
米国のゲームだから、基本的に車でどこにも行ける様にしないといけない物なんだと、個人的に思ってる。
(てか、バベルって設定なら上手くいかなくても良い気が段々してきたwww)
465:名無しさんの野望
10/11/16 20:30:16 nicCsGNu
シリーズ未経験なんですが、初めに何か注意点とかありますか?
466:名無しさんの野望
10/11/16 20:35:10 JRWB/Np3
100万人都市作るまではMODに手を出すな
467:名無しさんの野望
10/11/16 20:38:05 igeDiDe2
地価を上げすぎると、所得の低いシムにとってはよくないってフォースさんで見た気がする
地価って幸福度の要素のひとつにすぎないから、あまり重要に感じたことはないな
468:名無しさんの野望
10/11/16 20:49:31 mn6d+YhU
>>466同意。
>>465
1.最初は自力で開発する。
2.次は色んなサイトで解決法を読んで試してみる。
3.100万超えたらmodに手を出して、新しく現実の様な都市にするか趣味に走りsc4を堪能する。
469:名無しさんの野望
10/11/16 21:11:58 nicCsGNu
ありがとうございます
470:436=441=445
10/11/16 21:47:30 2s9UKpSN
>>464
それが・・・・。(ピラミッド型)バベルの最下段まで2000mあるせいで、
トンネルで山の中を反対側まで通すという構造なんです。
一応、高速道路は通せる傾斜ですが、とてつもなく長い距離の移動に・・・。
踊り場の狭さが原因で鉄道が設置できないという。
471:名無しさんの野望
10/11/16 22:59:50 UDJKepp9
上でハードウェアレンダリングの話出てたけど、
画質を犠牲にせずハードウェアレンダリングで動作させられる設定出来てる人いません?
ドライバのバージョン下げるとかでもOkなんだけど。
472:名無しさんの野望
10/11/17 00:10:00 r/6wtfyv
>>471
使っているグラボが書かないと、正しい対策がもらえないかもよ。
RadeonHD 5670 使いだけど、最新のドライバに入れ替えたら良くなった。
あと、Graphics Rules.sgr の書き換えでも挙動が良くなってる。
具体的に言うと、オプションを全部「高」にしたとき、紙芝居だったのが、
ぬるぬる動くようにまでなった。(バベル状態のMAPの一番重い部分で検証。)
グラフィックボード側は、ドライバは古ければよいと言うモノでもないっぽい。
自分の手持ちのグラボにあわせて設定やドライバを試行錯誤するしかないみたい。
(※2Dが遅いグラボの場合、最新ドライバの方が速い事が多かったり、
2Dが速いグラボの場合、最新ドライバで2Dの速度が落ちる場合もある。)
あと、どんなことで速くなるかは、OSによるみたいですね。
Vista以前なら、ある程度古いグラフィックボードの方がSimCity4が速い。
Windows7なら、(WDDM1.1により)半分がCPUでエミュレートされるので、
クアッドコア化でも少しだけ効果があるっぽい。
473:464
10/11/17 00:44:42 px7CqAoq
>>470
解決法が3つある。
1.極端な地形をあきらめビル群で再現する。
2.適したmod類を自力で作る。
3.神モードでバビルの塔が完成する前に阻止する。
さあ選べ。三者択一にしといたぞ。
URLリンク(www.youtube.com)
474:名無しさんの野望
10/11/17 00:46:29 4WZnERGA
「高架の道路」のBATを探しています。
入手できるところがあればお願いします。
高架鉄道や高架高速は見つかるのですが…
475:464
10/11/17 01:29:36 px7CqAoq
>>474
URLリンク(wiki.livedoor.jp)(06/2009)
476:名無しさんの野望
10/11/17 01:46:35 r/6wtfyv
>>473
4.最新のNAMと小型の駅の力を借りるでファイナルアンサー
というか、設置した場合の速度、150km/sで計算してみたら、
バベルの上←→地上の間で鉄道でも69.2分かかる・・・。
まぁ、高速道路なら103分なので、大幅な短縮といえるけど。
こりゃ、バベルと地上を結ぶ新幹線が必要だな。
あと、地下鉄の駅を設置する際に、ローディングが長くなる現象について、
一端、データビューの地区に切り替えてから作業すると、
データビューの種類を切り替えるまでは、ローディングが起こらない事が判明した。
(※地下鉄の線路の設置や水道管の設置では、ビューが切り替わるのでロードが起こる。)
477:464
10/11/17 02:40:50 px7CqAoq
>>476
大マップの一辺の長さは256マス
1マス16mらしいので、4.096km
人間は歩行で4㎞/h、ジョギングで8km/h、前後なので
…。
……。
歩いた方が速いハズなのだが…w まぁ良いか?www
478:436=441=445
10/11/17 03:18:56 r/6wtfyv
>>477
それが、実際に大MAPを測ると、512マスなんだ・・・。
しかも、SimCityの通勤にかかる時間というのが、実際の検証では、
100km/hで100マスを30分という、1マス辺り500mというおかしな数値になってる。
1マスは、見かけ上16m四方なのに、なんかおかしくない?
そもそも、表示の2.5が時間を表すなら、通勤に2時間半かけること自体がおかしく、
1マス16mとして計算すると、表示の2.5 ≒ 現実の4.8分(288秒)となる。
これはこれで、せっかち過ぎるのでは?といえるほどのデータじゃないかな?
徒歩で移動する距離、7マスは、1マスが16mとしたとき、112mだけど。
ココまで短い距離しか歩かないというのも、おかしいような。
なんか、シムは亜空間を毎日さまよいながら通勤しているようだ。
479:436=441=445
10/11/17 03:30:22 r/6wtfyv
ああ、そうか逆か。
シムの世界の1時間が、現実の世界の4.8分なのか。
あちらの100年が、現実の8年か・・・。恐ろしい結論だ。
480:436=441=445
10/11/17 03:46:30 r/6wtfyv
いや、それでは解決しないな・・・。
シムの世界の1時間≒現実の世界の4.8分だとしても、
1時間=60分である限り、あちらの100km/hで進む距離は変わらない。
たとえ、1時間≒4.8分であっても、解決しない・・・。
1時間で100km進むのだから、距離そのものは揺るがず、
距離が変わらない限り、実質としては変わらないか。
では、逆に、1kmが32mの世界なら・・・。
いや、なんか、考えたくないな・・・。
1kmが32mの世界なんて・・・。シムの定規は16進法なのか・・・?
あぁ、こんなつまらないことで、スレ汚しすみませんでしたorz
481:名無しさんの野望
10/11/17 06:58:49 K9KIZ2qx
歩行データいじって時速12キロまであげるとそこそこ現実的な距離を歩くようになったよ
チート通り越して完全に改造だからゲームバランスを壊しかねないけど
readerでちょっと数字を弄るだけだから通常プレイに飽きたら試してみて
482:名無しさんの野望
10/11/17 07:02:47 Y02dgDzN
皆さんグラボは何を使ってますか?
新しく始めようと思うのですが、グラボのグの字も知らないようなパソコン素人なので・・・。
483:名無しさんの野望
10/11/17 07:18:29 7OtVgj+s
>>482
オンボ
484:名無しさんの野望
10/11/17 07:20:38 EeMgjFzE
>>472
レスサンクス
グラボは上で出てるGTS250なんだ
確かにスクロール時に建物を消すように弄れば(当然)速いが見た目は酷くなる
シムシティフォースでも「ランク10」扱いなのに動かないとかおかしいだろ!ってことは設定が悪いのかなと
NVIDIAコントロールセンターでなんとかならんかなと色々試してるんだけど…
485:名無しさんの野望
10/11/17 07:25:26 EeMgjFzE
追記
Win7 32bit
CPU corei5(2コア4スレッド)
なので当然マシンスペック自体は有り余ってるはず…
486:名無しさんの野望
10/11/17 07:51:18 R02FoGBF
i7にしてから言えや
487:436=441=445
10/11/17 08:15:30 r/6wtfyv
>>484,485
シムシティフォースのそれは、3D性能の指標だからね~・・・。
SimCity4自体は、3Dがようやく使い物になるレベルの頃の発売だったから、
「2Dを兼用して」当時の3Dレベルでも対応できるようになってる。
けど、それが困りもので、現在の3Dが高速なグラボでは恩恵を受けられない。
なので、シムシティフォースのそれは参考に出来ない。
あとは、最近のグラボが旧式の2Dをサポートしていないから、
GTS250なら、そのままだと、旧式のグラボより「旧式の2D処理」が遅い。
なので、元々遅いと言う事を頭に入れておくと良い。
けど、Windows7ならWDDM1.1のおかげで、旧式の2DをCPUで新しい2D命令に変換して処理できるから、
グラボは一定以上あれば、「WDDMとドライバの相性」と、「CPUの絶対性能」の問題だとおもわれる。
なので、>>486を参考に。
488:名無しさんの野望
10/11/17 08:36:02 EeMgjFzE
>>487
悪いがCPU変えろとだけでは全く参考にならない…
489:名無しさんの野望
10/11/17 09:31:22 +19oh/xL
i7 950@4.2Ghzだけどまだちょっと大マップのチーターが重い気がする
490:名無しさんの野望
10/11/17 13:45:19 VJcJ+zGr
現実的な都市開発をするのに参考になるようなサイトなんてありませんか?
まずはじめにどこから開発し始めるかとかそんなとこでなやんで先に進めない状態です…
491:名無しさんの野望
10/11/17 14:19:41 3LVr4c02
>>468
なにも100万都市じゃなくても…。まぁ地域人口20万まで色々やったらいいと思う。
それまでは条例とかSC4からの要素(近隣都市と取引)とか、警察署の機能とか、色々確認して覚えていくのが無難。
フォースのここも読んどけばいいんじゃね?↓
SimCityの基礎 URLリンク(homepage2.nifty.com)
>>490
基礎的な事(SimCityの基本)→シムシティフォース。都市開発計画とか交通問題対策とか。
景観都市→フォース画像コンテスト、フォース画像掲示板、ニコニコ動画、ニコニコ静画等
492:名無しさんの野望
10/11/17 14:48:14 WZx7/3Yt
>>371
URLリンク(kurier.simcityplaza.de)
遅レスだけど多分これだよ
いろいろパーツが入ってて結構フレキシブルに組めて面白い
ドイツ語だけどまあ頑張れ
493:名無しさんの野望
10/11/17 15:39:20 R02FoGBF
>>491
地域人口20万とかまだ仕様の半分しか理解出来ないレベル
このゲームでのMOD使用は仕様の理解が不可欠
100万人都市レベルを製作する過程を得ることが重要
20万人程度じゃ出現しない建物すらあるだろ?
494:名無しさんの野望
10/11/17 15:47:11 CZqmzdrs
CAMはアレだが
NAMは最初のMOD導入には最適だと思う
495:名無しさんの野望
10/11/17 16:59:53 px7CqAoq
>>491
どこからって、何らかの事象が発生した所からだろ?
で、開発すると新たな問題が生じるので問題を解決しようとし、
そこでまた新たな問題が発生する→endless
応急処置で対処してくのが現実的な都市開発じゃね?
何らかの事象:法律改正、災害戦争発生、鉱脈発見、鉄道開業、渋滞、郊外化、
企業誘致、ニュータウン計画、財政赤字、施設移転跡地etc
496:495
10/11/17 17:02:17 px7CqAoq
すまん 訂正
>>491 でなく >>490 です。
497:名無しさんの野望
10/11/17 17:18:13 K9KIZ2qx
>>490
初めはメインの通りを軽く作って、それに沿うように街づくりをするといいよ
あとは郊外に工場地帯作って居住区と鉄道で繋いだり、駅前に高密度のビルを建ててみたり
498:名無しさんの野望
10/11/17 18:56:14 r/6wtfyv
>>488
まず、PCの明細を希望。CPU、メモリ、(グラボ)、(HDD or SSD)。
どんなMAPでどれだけ突っかかるかなど、例を上げるといいよ。
あと、SimCity4するなら、HTは切ろうね。
>>493
>20万人程度じゃ出現しない建物すらあるだろ?
しっかり育てれば、16万人前後でデフォルトのステージ8は建つし、
20万人もあれば、デフォルトでは交通問題もかなり起こってくる。
25万人くらいになれば、一通りプレゼント建物もそろうだろうし。
ここを上手く乗り越えられれば、50万人はあっという間だから、
中MAPで20万~25万人の都市の問題のほとんどを解決できれば、合格点では?
あとは、道路一体型のバス停くらいは、使わせても良いんじゃない?
499:498
10/11/17 19:01:28 r/6wtfyv
あぁ、MADの制限であって、BADの制限ではないのね。
>あとは、道路一体型のバス停くらいは、使わせても良いんじゃない?
が余計でした。すみません。
500:名無しさんの野望
10/11/17 19:16:57 eDkGfIMj
このゲームですぐMODに手を出すとID:r/6wtfyvみたいになる
MODはBATも総括したpluginの総称だしLOTのほとんどは数値を改変されている
道路を通過するLOTのような特殊な建物はデフォには無い様々な問題がある(建物の接続が無くなったり正しい手順で設置しないと通行が途切れたり)
第一初心者が初めに作る20万人都市でステージ8が建つはずがない
100万だろう80万だろうと創意工夫して学習する過程が大切なんだよ
501:498
10/11/17 20:04:04 r/6wtfyv
>>500
SimCity4を始めた頃、バス停/地下鉄駅以外はデフォルトでやってたけど、
1つめのMAPは発電所の不備で積んだけど、発電所に気をつけた2つめのMAPで
18万人辺りでステージ8が建ってたよ。商業のステージ8は20万の頃だったよ。
ニコニコなどでクセをある程度は知っていたし、シリーズは初めてではなかったし。
SimCityシリーズで全くの初心者がSimCity4をするなら、
確かに「デフォルトで100万人都市を作る位は欲しい」というのは同意はする。
でも、そこは、やる人が決める事だ。
あと、需要が全部マイナスになった件だけど、
CAMの入れ直しと、最新版のNAMの導入で直った。
OS入れ直したときのプラグインフォルダーのリカバリーが不完全だったっぽい。
(CAMもNAMも途中導入ではないのに、おかしいと思ったんだよ・・・。)
もう直りましたので、どうもお騒がせいたしました & ありがとうございました。
502:名無しさんの野望
10/11/17 20:09:41 47xLCZOK
>>488
CPU Corei5 660@3.33GHz
メモリ DDR3 4096MBytes
Graphic GeForce GTS250 512MBytes
SSD OS用のみ48G(空きはあるので、SSDの方がいいなら試してみるけど)
HTは切ったことあるけど、変わらず。
どんなMAPで、というか、要するに建物があれば人口かかわりなく突っかかる。
横方向は割りとスムーズだけど、縦スクロールが紙芝居。
GTS250ハードウェアレンダリングでスムーズに動いてる人がいれば一番手っ取り早いんだけどね、
ちょうど谷間世代のグラボだし無理なのかなぁ。
503:名無しさんの野望
10/11/17 20:12:44 47xLCZOK
ちなみにDirectXはもち11。
ただGTS250が対応してない?んだっけ・・・?
504:名無しさんの野望
10/11/17 21:22:46 4oHJkl8P
WIN7&ゲフォのGTX285だけどハードレンダにするとノイズとかチラつきが出て
終いにはエラーが出て強制終了しちゃうな
酷い時にはブルー画面になってPC自体がダウンしたし
ソフトレンダだと一部表示されないテクスチャがあるけど今の所エラー終了は無し
これどう見てもやっぱりグラボが原因だよね
505:名無しさんの野望
10/11/17 21:43:00 r/6wtfyv
>>502,503
ん~、それは何とも言えないなぁ・・・。
それはロード中のために紙芝居なのでは?
どのズームレベルでも紙芝居になるなら、グラボそのものが問題かも。
あと、「なぜか重いとき」にする儀式があるんだけど、
ズーム1でMAPを何回か回してみると、なぜか反応が良くなる。
506:名無しさんの野望
10/11/17 21:56:09 47xLCZOK
>>505
基本どのレベルでも紙芝居だけど、
むしろ中マップなんかズームを引いた方が画面に占める建物が少ないから速かったりするんだよ。
まぁやっぱグラボの問題だろうね。あきらめるか。
507:名無しさんの野望
10/11/17 22:07:13 r/6wtfyv
そういえば、CAMの成長速度を抑えるMADとかないですか?
高い建物が建つのは良いんですが、成長が早すぎて困ります。
もっと、ゆっくり建って、情緒があると良いのですが。
>>506
普通は、ズーム1(一番引いたとき)が一番遅いと思う。
多分、何かの相性なんでしょうね。
508:名無しさんの野望
10/11/17 22:10:02 px7CqAoq
>>506
時間を経過させたいだけなら、マップの角の外も良いよ。
ズーム1~3程度で。
509:名無しさんの野望
10/11/17 22:36:43 47xLCZOK
>>508
時間経過&シミュレーションに関しては全く問題ない(50万人程度だが)。単純にスクロールが重いだけね。
だからこれはもうSim4に関してはグラボで地雷踏んだってことなんだろうな。
510:名無しさんの野望
10/11/18 01:17:58 VSqD4IhJ
建築スタイルを固定化するMODは導入してるんですが、建築スタイルをゲーム中に知ることができるMODはないでしょうか?
SC4Toolsみたいに別プログラムで判断するのではなくその場で判断したいんですが
511:名無しさんの野望
10/11/18 01:46:17 1ZOHtddO
>>371の高速下装飾って、どこにありますか?
512:名無しさんの野望
10/11/18 04:01:21 RHE6H3eb
>>511
画像は有ったが、利用した事が無い所なので詳細は不明。
後は自力なり他力なり好きにしてくれ。
URLリンク(sc4devotion.com)
513:名無しさんの野望
10/11/18 12:30:51 kakCEVAS
>>465、>>500
それぞれのPC性能が違うから、100万なんて数字は正直どうでもいい。
あとBAT、LOT、MODを勝手に導入して、PCあぼーんでも自己責任だから、どうでもいい。
「自己責任」ってほとんどの作品に書いてるから、自己責任でどんどんやればいいと思うよ。
そもそも昔は100万なんて行かなかったな。CPUがPen4の頃とかで地域人口30万とか。
100万行くか行かないかより、むしろ楽しむ方が先。ゲームなんだから。
100万都市は一つの目標。他にも遊び方はあるし、人それぞれでしょ。
Stage8を建てる事が目標じゃない。ゲームは楽しんだもの勝ちだ。初心者なら10万人でもいいんだよ。
そういう俺はしょぼい性能だったので景観都市を目指した。景観もいいもんだ。
悪いが景観を目指したら間違いなく1マップで100万は行かない。
ちなみに俺は100万は1度もないが、LOTの数値を改変して楽しんでる。そんなもんだ。
>創意工夫して学習する
もなにも、ggr or フォース嫁でおk。創意工夫して学習して「もらう」ことを他人に望んじゃ駄目だろw
面白くなけりゃその人は別のゲームやるさ。
ただ、シリーズ未経験なら、フォースを一通り読む事は必要だな。
というかシリーズ未経験&DS持ってるならDS(Sim3000ベース)で基本覚えた方が…
514:名無しさんの野望
10/11/18 12:43:48 Njij0SVi
Sempronでもプレイは可能でしょうか?
515:名無しさんの野望
10/11/18 16:19:34 Ccit0m4H
すいません質問何ですが
都市型の総合大学みたいMOD?はないですか?(総合大学が広すぎて勿体ないので)
よろしくお願いいたします。
516:名無しさんの野望
10/11/18 17:25:24 96dwBRzG
>>515
URLリンク(wiki.livedoor.jp)
これじゃダメなの?
517:名無しさんの野望
10/11/18 17:51:55 RJZqFoeg
初歩的な質問なのですが、みなさん解像度はどうされていますか?
518:名無しさんの野望
10/11/18 17:54:29 Bu96E0yE
普通に1920x1080でやってるよ
519:名無しさんの野望
10/11/18 18:18:10 2etAgHkD
新規に都市をプレイしているのですが、乗り物ミッションが発生しなくなってしまいました
車・ヘリの練習マークは常に出ています
MOD・LOTの影響でしょうか?
520:名無しさんの野望
10/11/18 18:20:35 ztjEGUOv
MOD使ってるなら自分で解決しろ
521:名無しさんの野望
10/11/18 20:35:43 RHE6H3eb
>>519
なら、modを全て外せば良い話では?
どのmodが原因かも解らんのだろ?
522:名無しさんの野望
10/11/18 21:51:19 2etAgHkD
Pluginを全部外したらミッション出てきた
なにかオプションでON/OFFが可能なのかと思って質問したけども
自己責任だよね。申し訳なかた
523:名無しさんの野望
10/11/18 22:08:16 eX3UO3W3
みんなで共同開発しよう!
みたいなサイトなかったっけ?数年ぶりにまたやり始めたんだけど。。。
524:521
10/11/19 00:28:49 LEvRe/mj
>>522
何かのmodが原因だったんだから、原因のmodさえ判れば他のは使えるよ。
新規なら新しく他のを使うのもアリだけど。
>>532
見た事ある…様な……無い様な?www
箱庭が云々って書いてあった気がするけど、それの事なのかな?違うかも?
525:521
10/11/19 00:30:13 LEvRe/mj
>>532じゃねぇ…。 >>523な。><
526:名無しさんの野望
10/11/19 03:17:13 XEj59xDT
商業人口30万に到達したんだけど
中規模、裕福なオフィスの需要が上がらなくなった
空港は国際空港、高速、その他、外とのアクセスは完備
税率下げてみたが高架は限定的。コンベンションセンターとかも建設済み
どうすれば、需要が上がるのかな?
527:521
10/11/19 07:34:05 LEvRe/mj
>>526
年齢層の影響で、周期的にオフィス需要が高くなる時がある。
他の需要を満たしてると、一時的にオフィス需要が高くなる事もある。
もし、1x2や1x3、2x2の要らないオフィスが有ったら壊し、大きなビルを作るのに消費させるのもあり。
(↑ただし、都合良く建ててはくれないが…。)
近隣都市が有る場合はのオフィスを壊して移転させてみるってのもある。
そんなの待てな~い、面倒ーって事なら>>437の条例mod使った方が早い。
528:名無しさんの野望
10/11/19 11:43:21 ZQyV+GOk
皆さんどんなスペックでやってますか?
529:名無しさんの野望
10/11/19 22:38:59 EnOQK2/D
某アニメの学園都市を再現しようと思ったが、大マップで230万人都市って可能なんでしょうか?
530:名無しさんの野望
10/11/19 22:50:29 bQRh4zdH
余裕過ぎるけど
531:名無しさんの野望
10/11/19 22:57:17 5vm/e0VP
CAMなしでも普通に出来るから
532:名無しさんの野望
10/11/19 23:01:04 JaBZjAwz
実際、大マップでの最高人口ってどのくらい?
3300万人っていうのが過去にあったらしいけど、最近ここに来たので、リアルでは知らないし見たこと無い。
上の記録が本当だとすると、中マップ(大マップの4分の1)なら、500~700万も理論上可能なのかな
533:名無しさんの野望
10/11/19 23:01:52 EnOQK2/D
ありがとうございます。
目指せ100万都市とよく聞くので途方もない数字だと思ってました。
534:名無しさんの野望
10/11/20 00:15:22 CLCBTECN
住宅・商業・工業の各密度の最大マス目を教えてください。
言い方がわからないのでこいう言い方ですが、例を出すと住宅低密=1×3マスみたいなことです。
それと消防や病院などの建物を建てた時にどこに建てたか簡単にわかる方法はないでしょうか?
最近はじめたのでアドバイスをお願いします。
535:名無しさんの野望
10/11/20 00:49:45 e9bscrgq
>>534
区画サイズの一例。各密度では載ってないけど
URLリンク(kamurai.sakura.ne.jp)
何処に建てたかはデータビュー見れば見当が付くだろ
説明書読んで自分で試せばすぐわかるレベル
536:名無しさんの野望
10/11/20 02:10:35 3IvKEArq
industry quadruplerの効果は工業地域全体に及びますか?
農業も全て雇用人数が増えるかどうかが知りたいです。
537:名無しさんの野望
10/11/20 04:14:24 MWTmB/8z
>>536
>industry quadruplerの効果は工業地域全体に及びますか?
readmeに書いてあったけど、読む気あるの?
>農業も全て雇用人数が増えるかどうかが知りたいです。
readmeに書いてあったけど、読む気無いの?
英文読解力=零の俺でも翻訳サイト使えば(↑程度を)理解するには困らないレベル。
注意点も一緒に書いて有ったのに、読まずに使うつもりだったの?
538:名無しさんの野望
10/11/20 11:39:42 zHPXm6A6
>>537
readme嫁で済むだろ。
スレ荒れるしそういう答え方なら、もはや答えなくていいレベル。
>>1読んで過去スレ見て出直して来い。
539:名無しさんの野望
10/11/20 12:19:02 MWTmB/8z
>>538
確かに。ゴメン。 出直してくる。
540:名無しさんの野望
10/11/20 15:57:21 CLCBTECN
>>535
情報どうもです。
結構大きな区画まで可能なんですね。
541:名無しさんの野望
10/11/20 15:57:48 GLfluT+R
路上バス停をダウンロードしたいんだけどIDとパスワードって必須なんすか?
542:名無しさんの野望
10/11/20 16:31:46 MWTmB/8z
>>541
必要か否かは各所で違うので、それだけじゃ分からないよ
どこのサイトのどのバス停?
543:名無しさんの野望
10/11/20 17:00:17 jcYty5pm
>>541
>>4あたりをうろうろしたらいいんじゃないかな
544:名無しさんの野望
10/11/20 17:55:01 GLfluT+R
すみません、本当にありがとうございますm(_ _)m
545:名無しさんの野望
10/11/20 17:55:57 GLfluT+R
すみません、あとひとつ・・・
建物の連続設置ってできるようになりませんかね?
546:レッド松 ◆8HcYzTS6ztz7
10/11/20 18:06:42 jcYty5pm
>>545
その書き方だと複数の意味に取れる。
せめて使用してるlot,BATの名前ぐらい書いてくれ、次からは。
1.MMLの場合
工事のアイコンを設置→出てきたメニューから希望する物を設置というプロセスを踏むものの事。
基本的に回避不能。MMLLot自体を削除する(MMLって書いてあるものだけでいい)か
裏技的な方法で出来る。 後者についてはこのスレか本スレにたぶん書いてあったと思うから自分で探して。
2.バス停同士を隣接させたい
不可能です。
547:名無しさんの野望
10/11/20 18:07:42 jcYty5pm
うおっコテつけっぱだった!? 忘れてくれっ。
548:名無しさんの野望
10/11/20 18:15:55 jcYty5pm
おわびに調べてきた
1.ShiftキーかAltキーかCtrlキーのどれかを押し続ける
2.マウスの右ボタンを押し続ける
3.そのまま左クリックでLOTを配置
右ボタンは配置するたびに押し直す必要があるとかなんとか
549:名無しさんの野望
10/11/20 19:46:17 GLfluT+R
ありがとうございました
>>548の方法で解決しました
渋滞が解決しました^^ありがとうございます
550:名無しさんの野望
10/11/20 23:27:19 BxnnWHdY
攻略サイト
URLリンク(www.cometeo.com)
551:名無しさんの野望
10/11/21 00:34:09 AapMYVeb
質問させてください
CAMで追加した建物なのですが
突然音楽が流れるものや、「?」で調べたときに音楽が流れてしまうのは
オフに出来ないのでしょうか
夜中に突然音楽が流れてびっくりしてしまうのです
552:名無しさんの野望
10/11/21 00:41:00 DkIb8rN8
>>551
一括ではできない
どうしてもというならreaderで一つ一ついじるしかない
553:名無しさんの野望
10/11/21 01:55:36 IGsW3Qu7
オプションで効果音を下げたらいいんじゃないかな
検証はしてないけど
554:名無しさんの野望
10/11/21 12:02:30 xIBKosUS
ウィンドウ化したいのですが、ショートカットのコマンドラインの末尾に -w を付けても効果がありません(-intro:offは効果ありました)
D3DWindower、directxウィンドウ化ツールも試しましたが改善しませんでした
OS:win764bit グラボ:220gt デュアルディスプレイ環境です、他のツールや指摘があればお願いします
555:名無しさんの野望
10/11/21 12:51:46 yge/p/iM
特定の建物をクリックすると強制終了することってあるんですか?
むちゃくちゃ順調だった都市が消えた
悲しい。
556:名無しさんの野望
10/11/21 13:02:45 rfr2FjHS
ある。
557:名無しさんの野望
10/11/21 14:40:52 yncpmmi8
>>554
自分の環境だと、デスクトップ解像度と同じ幅(1280px)を指定したら、
-wつけても効かなかったなぁ。
ちょっと小さめ(1152px)に指定してみたら問題なかったけど…。
558:名無しさんの野望
10/11/21 15:06:07 J4znqhVA
>>551
イヤホンでもつなげて放置しておけばいいと思うよ
559:名無しさんの野望
10/11/21 15:44:18 GvpNFjI1
>>557
-rの解像度指定のことでしょうか?
-w -CustomResolution:enabled -r1900x1000x32
と変更してみましたが、変化ありませんでしたグラボの問題なのでしょうか
560:名無しさんの野望
10/11/21 16:26:53 qFQXJWGE
>>559
64bitなら32を64にするんじゃない?
あとパッチあててる?
561:名無しさんの野望
10/11/21 16:59:25 3spuoJmn
>>555
みんなそういう経験して、こまめなセーブが必須だと身に染みるんだぜ。
〇万人くらい人口が増えたらセーブとか、〇区画整備したらセーブとか、決めとくと良い。
特に初めて導入したLOTBATなんかを使う時は。
562:名無しさんの野望
10/11/22 06:21:12 xnlDI0XX
>>559
一応、こちらが今使っているショートカットのコマンドを貼っておく。
C:\Windows\System32\cmd.exe /c start "" /high /affinity 1 "C:\Program Files (x86)\Maxis\SimCity 4 Deluxe\Apps\SimCity 4.exe" -w -CustomResolution:enabled -r1024x768x32
解像度を下げてあるので、コレでウィンドウ起動しなかったら、またレスよろ。
>>560
64bitでも、-r1900x1000x32 でOKですよ。
後ろの「32」は色の深さですから、64BitOSでも「16」が設定できます。
そもそも、グラボで64Bitの色の深さを指定できるモノは、まだほとんど無いです。
563:名無しさんの野望
10/11/22 07:39:37 ry+ghy9E
>>562
起動しました、あれこれ試してもダメで諦めていたのでとても有り難いです
ただ、解像度の数値を弄ってもっと大きな窓にしようとと思い、16:10(1920×1200)や4:3(1600×1200)等、いくつか試したのですが1024x768以外では窓化になりません
何か比率やコマンドラインを変更すべきなのでしょうか
564:名無しさんの野望
10/11/22 07:52:51 xnlDI0XX
>>563
画面の大きさは・・・?
565:名無しさんの野望
10/11/22 09:14:07 4qeJwHmT
NAMパーツのテクスチャが欲しくてreaderからexportした
fshファイルをFishManで開こうとすると
There was an error while loading the FSH
使用されたパラメータが有効ではありません
と出て開けません。
色々調べてみたんですけど分からなかったので・・
対策をご存知の方いましたらお願いします
566:名無しさんの野望
10/11/22 09:21:53 ry+ghy9E
>>564
1920×1200です
567:名無しさんの野望
10/11/22 11:43:34 Xp5RbRKG
昨日初めて買ったものですが、有志の方の日本マップでプレイしてみようと思い
日本マップをDLして、フォルダRegionsにほうり込んだ出すが、ゲーム上で全く反映されないのですが、
どうすれば、ゲーム上で反映されるのでしょうか? もし宜しければご教授お願いいたします。
もちろん DL→解凍→フォルダ名"日本”状態で入れております。
フォルダを英語名にしないと駄目ですか?
568:名無しさんの野望
10/11/22 12:08:36 IpJixHit
私も昨日買ったものですが、日本マップはどこにありますか?
569:名無しさんの野望
10/11/22 12:18:13 nc780WJE
>>567
全く反映されないなら入れてる所から違うと思うぞ
>>568
ググレカス
少しぐらいは自分で探せ
570:567
10/11/22 12:47:52 Xp5RbRKG
>>569
関係各所にフォルダをコピーしてみましたが、反映されませんでした…
本当に初心者なので始めは小島で練習をしてみようかなとおもったのに残念です
デフォルトであるマップの中から適当なサイズを探して練習用に使ってみようと思います
有難うございます
571:名無しさんの野望
10/11/22 12:50:23 nc780WJE
>>570
Documents\SimCity 4\Regions だぞ
そこに入れても駄目ならスペックが足りなくて描写できないのかもな
見ての通り日本マップは超巨大マップだから練習するならチュートリアルのマップでやるのがいい
572:567
10/11/22 13:02:45 Xp5RbRKG
>>571
そちらを探してコピーしたらでてきましたー 有難うございます
そうですね、すこしチュートリアルマップを遊び倒してみます。
いろいろと、有難うございます
573:名無しさんの野望
10/11/22 16:32:05 bpxEL/Va
数年前にMac版を少しやった以来、秋葉原でwin版DXを入手し始める処です
いろんなDATとかを集めてる所ですが、シムシティフォースという攻略サイトに投稿してたMOBさんのデータってどこかで入手出来ないでしょうか?
メインも後継サイトも閉鎖の様子ですが
574:名無しさんの野望
10/11/22 16:37:10 v1z/VeCo
無理です。
575:573
10/11/22 16:39:52 bpxEL/Va
MODねスマソ
576:名無しさんの野望
10/11/22 21:05:55 LhEVX+UI
>>573
simtropolisでいくつか有りましたよ。
577:名無しさんの野望
10/11/22 22:50:52 xnlDI0XX
>>566
グラフィックボードのドライバはどうなっていますか?
あと、規定外の解像度の場合、一番近い解像度でウィンドウ化されるはずなので、
されない場合、修正パッチが当たっていない可能性もあるのでは?
578:名無しさんの野望
10/11/23 00:52:06 dC4uSnSq
デフォルトでランダムに建築されるRCIの
画像やデータなどが一覧できるサイトはないでしょうか?
「完全無欠の住宅」や「ツァン会計事務所」など、ぐぐってもそれらしいサイトが見つからなかったので
579:名無しさんの野望
10/11/23 02:50:14 3zN5xFla
>>578
ただし英語、画像無し
URLリンク(www.simcitycentral.net)
580:名無しさんの野望
10/11/23 04:14:02 8dbDd4oO
>>577
最新の260.99パッチを当てたらなんとかなりました、本当にありがとう御座いました
581:名無しさんの野望
10/11/23 12:20:15 PgVIqVhk
渋滞解消を目指してRHWを導入してみました
道路や大通り、RHW(RHW2)同士でも直接接続出来るのでスペースを取らず便利なのは良いのですが
インターチェンジというかランプを作る意味は景観以外に何かあるのでしょうか?
それとも私が何か勘違いをしているのでしょうか?
582:名無しさんの野望
10/11/23 12:22:05 VQjrQxJW
そもそもRHWは景観用MOD
渋滞解消目的ならMOD使ってること自体変
MODで渋滞解消したいならNAM使えばいいだけ
583:名無しさんの野望
10/11/23 12:28:33 PgVIqVhk
>>582
私の道路の引き方が下手なせいかNAMのみでは渋滞が解決出来なかったもので…
ともかく景観を気にしなければランプは不要のようですっきりしました
どうもありがとうございました
584:名無しさんの野望
10/11/23 12:47:09 6l6RcQTU
RHW使うくらいなら地上の高速道路使えばいいのに……
585:名無しさんの野望
10/11/23 12:52:54 PgVIqVhk
>>584
キャパを見間違えていたようで高速道路<RHWだと認識していました
恥ずかしい話ですが貴方のレスが気付かせてくれたので感謝します
586:名無しさんの野望
10/11/23 16:52:43 DCgo2XnB
初心者です。
SC4でMODをダウンロードしようとしても、ダウンロード保存しますって
ならずに一時ファイルが開いてしまいます。
これはなぜなんでしょうか?OSはWindows7です。
あと、そのせいでページ戻って何回かダウンロードクリックしてたら
ダウンロードしずぎみたいな英語が出てダウンロードもできなく
なってしまいました。これはどれくらい時間を空ければ再度
ダウンロードできますか?よろしくお願いします。
587:名無しさんの野望
10/11/23 16:55:58 VQjrQxJW
何が聞きたいのかわからないレベル
このスレでは回答不能
ここで聞け
スレリンク(pc板)
588:名無しさんの野望
10/11/23 17:40:46 jkJhgdfX
ダウンロードのボタンを左クリックじゃなくて右クリックして
「対象をファイルに保存」を選んでみれば?
589:名無しさんの野望
10/11/23 17:46:14 DCgo2XnB
すいませんでした。システムの復元でなおりました。
ただ、SC4の落としたいファイルはダウソのしすぎで落とせなく
なってしまいました。これって日付変わると落とせますか?
590:名無しさんの野望
10/11/23 17:52:33 jkJhgdfX
何を落とそうとしてるのか知らんけど明日明後日に消えるもんじゃないんでしょ
だったらほとぼり冷めるまで待てばええがな
591:名無しさんの野望
10/11/23 19:27:17 2UfPzm6/
何で該当URLぐらい晒さないのか
つーかシムシティじゃなくてPCの質問だから>>587で聞いたほうが早い
592:名無しさんの野望
10/11/24 04:56:43 LBrZqX9K
MOD以外に地形データをアップしてるサイト知りませんか?
593:名無しさんの野望
10/11/24 05:07:35 LBrZqX9K
水力発電所のDATとか作ってる人いないのかな?
4は滝自体無いから無理かな
594:名無しさんの野望
10/11/24 06:20:11 yHHPWm2O
電車のドライブモードって自然に出てくるの待つしかないの?
595:名無しさんの野望
10/11/24 07:25:15 WL4bKOuH
>>593
u can google
596:名無しさんの野望
10/11/24 11:48:02 hIQjVP6U
教育を高めているのにハイテクの需要があがっていきません
富裕層のシムはそこそこ増えているのですが、なぜなのでしょうか
総合大学や先進研究センターで需要限界も伸びているはずなのですが・・・
597:名無しさんの野望
10/11/24 15:52:28 ZzazLJJ3
バス停の利用率って何%ぐらいあれば黒字になりますか?
598:名無しさんの野望
10/11/24 18:40:36 ol6x+IvV
知り合いの作ったMAP導入しようとRegionsにファイルぶっ込んだんだがロード一覧に出てこない
Vistaだと駄目とかそういうアレかな?
599:名無しさんの野望
10/11/24 19:02:01 4dxle3dD
知り合いに聞きましょう
600:名無しさんの野望
10/11/24 20:25:43 yu9GJK14
URLリンク(up.fun-it.com)
URLリンク(up.fun-it.com)
この画像につかわれているBAD類を探しているのですが、なかなか見つかりません
URLや、どこかのサイトで見たという情報だけでもいいので、お願いします
601:名無しさんの野望
10/11/24 20:44:51 /kZr2zpH
>>600
お前は本当に探したのかと
URLリンク(wiki.livedoor.jp)
URLリンク(wiki.livedoor.jp)
602:名無しさんの野望
10/11/24 21:05:29 iVLc08jN
>>597 実験してみた。
実験内容:
住宅地区と商工業地区を自動車で往来出来ないよう設置する。
地区間はバス停=道路=バス停でパーク&ライドをしてもらう。バス以外で商工業地区に行けない。
バス停の数は上の2つと商工業地区に1つ。計3つ。
地区間の道路は10マスと30マスのどちらか一方をそれぞれ設置。
住民人口は約5千人。住宅側バス停近くに駐車場有。
実験結果:バス停の利用率は双方100%前後ではあったものの、10マスでは赤字。30マスで黒字。
結論:一定以上の乗客が適度な距離を通勤し町自体に道路が少なければ、運輸局の黒字は可能。
603:名無しさんの野望
10/11/24 21:28:46 ZzazLJJ3
なるほど
率だけではわからず全体で把握するべきですね
ありがとうございました。
こちらでも、50%以下のは潰してみて様子を見てまた報告に来たいと思います。
604:名無しさんの野望
10/11/24 22:25:46 lb1M8zEq
マップ上に任意で部分的に雪を積もらせるMODってありますか?
例えるなら市長のモードの植林みたいにドラッグした所だけに雪を降らせたいんです。
いろいろ探してみたんですが
マップ全体に積もらせるもの
Lotの一部として表示されるもの もしくは
ある一定の高さ以上になると雪が表示されるもの
しかみつかりません
やっぱり都合の良い雪降りMODってないんですかね?
605:名無しさんの野望
10/11/24 22:31:16 4dxle3dD
雪と言うか砂浜用だけどこれはどうだ
URLリンク(www.simtropolis.com)
606:名無しさんの野望
10/11/24 22:33:22 nc42wNB1
>>592
シムトロでやSC4Dに幾らでもある。
>>593
国内にも海外にもある。もちろん水の流れは無い。
>>598
入れるフォルダはマイドキュメント又はドキュメントにあるsimcity4内のRegion。
入れたファイルはちゃんと地域ファイルなのか?
>>604
聞いたことはない。
ploppable waterみたいに理論上はそれっぽくできるのかも知れないが、実用性は疑問。
607:名無しさんの野望
10/11/24 22:47:37 lb1M8zEq
>>605
おお! すごい使えそうだ
素早い提案ありがとうございます。
>>606
脳内設定てんこ盛りの景観都市を作ってて
高級住宅の庭や山の一部分のみに雪を描きたかったんだ。
上手く描けるか分からんが実用性なくてもがんばるよ
608:名無しさんの野望
10/11/24 23:34:31 nc42wNB1
>>607
良いMODを紹介してもらえたようでなにより。
本スレにて画像投稿楽しみに待ってますねー。
609:名無しさんの野望
10/11/26 00:09:57 Ie5svCIA
どなたか合掌造りのmod使ってうまくいった人いませんか?
これ↓以外に必要なパッチ等ありましたら教えてください。
URLリンク(www.simtropolis.com)
610:名無しさんの野望
10/11/26 01:22:44 kDAmGtAT
Dependencies:
URLリンク(tokyo-urbanlab.jpn.org)
Download the first two files.
URLリンク(tokitoko.hp.infoseek.co.jp)
-Download the last download in the Landmarks section.
URLリンク(sc4devotion.com) Cycledogg's mega pack.
URLリンク(sc4devotion.com) BSC textures vol 2.
もちろんこれは最低限入れたんだよなっ?
ちゃんと下まで説明は読んだんだよなっ?なっ?
611:名無しさんの野望
10/11/26 01:40:01 C+G5TR/d
>>596
ハイテク税率下げてもダメ?
港湾や貨物鉄道は近くに有りますか?
612:名無しさんの野望
10/11/26 08:09:49 7+7Tt0Yh
>>596
教育が高い中流~貧乏シムは十分いるかい?
613:名無しさんの野望
10/11/26 11:28:52 SViRfM8R
Cities XL 2011ってゲームが気になったんだけどyoutube見てたらシムシティより面白そう
614:名無しさんの野望
10/11/26 12:04:00 FZHXdLrw
もしかして中央図書館って一度潰してしまうと
もうもらえない?
615:名無しさんの野望
10/11/26 19:11:15 FmnnmvKx
ソーラー発電欲しいからモノレールのミッションやりたいんだけど条件てある?
駅2つ作って結構長めに引いてるんだけどミッション出ない・・・
今の人口は1万人くらい
モノレールの利用は20人くらい
MODは使用してない
因みにバスや消防車のミッションは出来る
616:名無しさんの野望
10/11/26 20:08:41 EYR20POY
>>615
駅2つじゃ無理。いくつか増やして。
617:名無しさんの野望
10/11/26 20:12:48 EYR20POY
>>614
そんな事はない。小さい図書館が5(6?)個あれば、壊しても常に建設可能のはず。
618:名無しさんの野望
10/11/26 21:11:58 FmnnmvKx
>>616
ありがとう。
でも、マップの端使って10個ぐらい駅作ってみたりしてもダメだったわ。
駅と駅の間も結構距離取ってみたけど。
おとなしく人口増やします。
619:名無しさんの野望
10/11/26 22:02:21 EYR20POY
>>618
ミッションクリアが目的ではなく、ソーラー発電所が目的であるのならチート使えば良いよ。
「Ctrl」+「X」を押し you don't deserve it を入力。
URLリンク(xworld.s7.xrea.com)
620:名無しさんの野望
10/11/26 22:24:21 28HN21WY
>>610
上から二つ目がリンク切れなんです
その他3つは入れたんですが、変わらずですorz
621:名無しさんの野望
10/11/26 22:55:50 I1Huiyha
>>620
URLリンク(web.archive.org)
全部は試してないけど、厳島神社と広島県産業奨励館(原爆ドーム)は落とせたし解凍もできた。
622:名無しさんの野望
10/11/27 04:07:06 U306+52Q
>>617
そうなんですか
5つ建てて資金も十分なんですが
なぜが建たない
623:名無しさんの野望
10/11/27 09:42:16 FgjmQ5Z6
図書館のどれかが本の供給量足りてないってオチじゃね?
まれに良くあるぞw
そうでもないとしたら、これもまれに良くあるバグかもねえ
624:名無しさんの野望
10/11/27 10:04:03 +CJXQk0v
いっその事チート使っちゃいなよ
使った所で誰にも迷惑かからないんだし
625:名無しさんの野望
10/11/27 15:44:19 Z/39c6Le
米国発祥のSimなのに、車が左側通行
ところが、信号機は右側用についている
あと気になるのは、マップを回転させるときの矢印のマークが反対
体感的に反対操作しないといけない
これらは、なにか深い意味があるのか、ただのバグなのか
たしか、3000の時もこういう状態だったようたっだ
なにか意味あるのだろうか?
626:名無しさんの野望
10/11/27 15:51:27 1iULRtFv
わりとどうでもいい
627:名無しさんの野望
10/11/27 15:53:21 UQmQ6d2T
アメリカ版は右側通行。だから信号も右
日本語版の無印時代は左側通行になり信号も左側だった。でもなぜかRHでこれが無くなる
矢印はカメラを回転させるのではなくマップを回転させている
最近は無印時代の仕様も知らない人が増えたか
628:名無しさんの野望
10/11/27 19:01:25 7vGPbbyn
シムが踏切を渡らないのはバグか自分の不手際なんですかね?
629:名無しさんの野望
10/11/28 00:14:38 Mg+asYIA
>>628
もうちょっと詳しく
630:名無しさんの野望
10/11/28 00:26:49 GZG1Rg50
>>628
通勤経路として踏切を渡らないの?
データビューで渡らないとか?
渡ってる表現が画像として出ないのか?(←なんて言うの?w)
もうちょっと詳しく。どういう状況、状態???
631:名無しさんの野望
10/11/28 01:35:42 qHlHIe0N
>>628
バニラなのか何かしらのMOD入れてるかで違うと思うが。。。
日本語版なのにNAMのLeft_Hand_Plugin入ってないとかでは?
632:名無しさんの野望
10/11/28 04:16:52 SdbvvS7u
街路中心で町を作って、渋滞の所だけ道路にしたんだけど、渋滞は解消されないし、渋滞の所を全て道路と一部大通りに変えたら赤字に転落しちゃいました
バス停と地下鉄を商業工業住宅各地に作っても、利用者10%未満で渋滞も解消されないし、どうしたら良いでしょうか?
バス停と地下鉄って一部のカテゴリの人にしか好まれないとか有りますか?
鉄道とかモノレールじゃないと利用者増えないんですかね?
633:名無しさんの野望
10/11/28 05:52:50 5RmhKkw3
>>632
地下鉄は維持費が高いから町が小さいうちは駄目
素直にバス+鉄道で行くべき
634:名無しさんの野望
10/11/28 11:30:43 eF/KeDTE
URLリンク(up.fun-it.com)
都市が発展すると必ずこんなふうにハイパー少子化&団塊世代ができてしまう
時間を進めても変化なし
これって普通なの?それともなにかのMODの副作用?
635:名無しさんの野望
10/11/28 13:30:15 TcUQmdxQ
外部から人が集まってるって状態なのでは?
636:名無しさんの野望
10/11/28 15:23:50 GZG1Rg50
>>632
URLリンク(homepage2.nifty.com)
郊外に商工業地を作って通勤を分散させてもある程度は解消できる。
赤字転落は色んな原因が絡むので、道路だけが原因とは限らない。
637:名無しさんの野望
10/11/28 19:36:06 AmqA83tk
>>629-631
状況をざっと説明すると
・商業地区と住宅地区は線路で完全に分けられている
・商業地区と住宅地区は踏切を通じて複数繋がれている
・住宅地区のシムは通勤の際踏切を渡って商業地区に行こうとしない
・試しに踏切を一つなくしてみたらその道を通る
・さらに大回りで線路を迂回(全体を一周する程)するよう道路を繋げたところ、
どんだけ遠回りになろうともその道を通る
・自分で運転モードで運転したら踏切を渡ろうとしたら渡れずそこで強制終了
・踏切のグラフィックは常時遮断機が下りている状態
638:名無しさんの野望
10/11/28 20:15:31 Y6BCDPtb
教えて下さい
落とした建物が表示されないのは
SC4無印だからですか?
微妙に表示される建物もあるんですが・・・
無印だと限界がありますか?
それともパッチ不足?
639:名無しさんの野望
10/11/28 20:35:58 VZXppMAV
シムシティーフォースの雇用問題対策の項目にある
「各産業別 雇用住人層一覧」はゲーム内の需要グラフ、
「労働力需要」は実際に建つ業種ということでしょうか?
640:名無しさんの野望
10/11/28 20:57:12 JNVpMBxC
>>637
NAMの有無とか書いてないじゃないか。
641:名無しさんの野望
10/11/28 21:58:21 Z2xmz9Cg
>>638
「箱」が表示されているという状況でしょうか?
一部のBATは他のBATで使用されている素材を共用しており
その場合共用元のBATがないと正しく建物を表示できません
これを必須ファイルといいます
DL元のサイトに表示されていることが多いので確認してください
>>639
雇用住人表は住人の通勤先を表します
たとえば高所得EQ4の住人ならそのうち25%はハイテク産業への就職を希望しています
ハイテク産業がない場合、その住人層の25%は無職になる可能性があります
ゲーム内で表示される需要グラフは総合的な需要を表示します
需要は市民の求める通勤先の内容だけで決定されるものではなく
交通機関の接続や条例,特殊建築物の有無などの要素も影響します
労働力需要についてはだいたいそんな感じです
642:名無しさんの野望
10/11/28 22:23:12 G+QfIzAv
>>637
デフォルトかどうか聞いてんだろ
通勤経路で問題だ出るのは大抵、NAMとか見た目変更系MODのせい
過去にもこの手の質問で、結局NAMのインストール時の設定ミスだったということが多い。
現状もきちんと説明しきれないならMODに手を出すな
643:名無しさんの野望
10/11/28 22:42:24 AmqA83tk
>>640,642
NAMを全部外したら直りました
ご迷惑をおかけしたことをお詫びいたします
644:名無しさんの野望
10/11/28 23:11:26 6Tk5uE2M
>>643
左側通行ファイルいれてなかったっぽい気がする
645:名無しさんの野望
10/11/29 03:27:13 GZcifjvL
商業が不調なんですが、上向ける良い方法とか有りますか?
国際空港や証券取引所有りで、8マス間にバス停を置いてます
税率8%台です
マップ最大まで開発済みで毎年赤字と黒字のラインギリギリです
工業地区を設定するとすぐにハイテクか製造が建築始めるんですが、商業だけ上手く行かない
商業を好調に保つコツや条件ありますか?
646:名無しさんの野望
10/11/29 03:49:38 UGJez4+d
7%までさげれ
647:639
10/11/29 07:01:36 iesPa8nc
とても分かり易かったです
ありがとうございました
648:639
10/11/29 07:02:38 iesPa8nc
>>641
安価忘れてました
すいません
649:名無しさんの野望
10/11/29 09:52:10 vzj3p0aM
試しに物凄く整った景観都市作ってみたいんだけど
警察署や病院などの公的な建物や特殊建築物以外の一般の住居や商業施設なんかを
自分の好きなところに設置できたりするチートってある?
650:名無しさんの野望
10/11/29 11:52:35 dFBKxBsU
>>645
他地域との接続が少ないとか色々絡んでくるから
テンプレサイト覗いてみるといい
651:名無しさんの野望
10/11/29 18:17:24 sJfOQiYS
>>649
wikiの特殊MODんとこ
因みにデフォ建物数は多いので任意配置にしても探すのに一苦労するよ
あくまで個人的なお勧めは景観都市でも全部マニュアルじゃなくて、ある程度の偶然の産物を許容することかな
652:名無しさんの野望
10/11/30 00:57:55 ClG28Ysa
難易度難しいでプレイするメリットって何ですか??
653:名無しさんの野望
10/11/30 01:34:03 ClG28Ysa
それと、医療研究センターは大量に患者を収容できるはずなのにこれだけにすると利用されないのはなぜですか?
654:名無しさんの野望
10/11/30 03:23:37 DOlzAiNP
>>652
地域マップで表示される★が増える
財政破綻のスリルを楽しめる
>>653
シムシティフォース内の以下のページが参考になるかと思います
URLリンク(homepage2.nifty.com)
655:名無しさんの野望
10/11/30 08:20:38 e1QDVIyt
>>652
部下の進言を聞かずに済む。
656:名無しさんの野望
10/11/30 14:53:49 y4NpNLb2
>>627
無印って20年近く前に出た奴でしょ?
スパファミで遊んだのが、多分、無印時代ですかな~?
657:名無しさんの野望
10/11/30 15:28:40 VIuNz4Ue
>>656
それはクラシック
(RH・DXでない)無印のSC4は2003年発売
658:名無しさんの野望
10/11/30 19:28:01 KSoTkNRq
>>651
ありがとう、大変みたいだけどやってみます。
659:名無しさんの野望
10/11/30 20:23:45 HeaSt7Kz
色々削減しても大幅赤字だったんですが、ただ追加してきたポンプを真っ黒ポンプになって動かなかったヤツを壊したら黒字転回しました
設備の老朽化怖いですね
660:名無しさんの野望
10/12/01 20:34:19 QyRsSbXO
なんでRHから公害汚染を高低差で軽減できなくなったんだろうね
661:名無しさんの野望
10/12/01 21:20:09 ZiZ04jh2
「公害はそんな甘いもんじゃねぇ!」っていうメッセージじゃないの
662:名無しさんの野望
10/12/01 21:52:37 LOma2Amj
このゲームの立体交差って15mなんだね。
現実世界なら5階建てマンションと同じ高さ。
ありえないw
663:名無しさんの野望
10/12/01 22:17:42 ooEj82dZ
まあそうは言っても人間も3mぐらいあるからな
664:名無しさんの野望
10/12/01 23:25:50 TvWb7Ow5
山梨のほったらかし温泉に行ったんだけど、
甲府盆地みたいな、地形に沿って雑然としているけど整っている街を作りたいなと思った。
どうもむずかしいんだよね。どうしても整然としてしまう。
まあ、シムシティの場合計画都市そのものだからって理由もあるんだろうけど。
665:名無しさんの野望
10/12/02 00:57:34 8eq4bDXK
マップの接続部付近が渋滞してるんだけど、隣のマップで見ると渋滞してない。これ如何に
666:名無しさんの野望
10/12/02 23:44:26 X2WUnbRG
マップの狭間=時空の狭間
・・・あとは分かるな?
667:名無しさんの野望
10/12/03 15:29:03 9zXRjkca
外壁がテトリスになっているビルのBATを見た記憶があるのですが、知っている方はいませんか?
668:名無しさんの野望
10/12/03 15:41:04 HDedeh24
テトリスプラザ
URLリンク(scssdl.inukubou.com)
669:名無しさんの野望
10/12/03 17:33:43 ixgBHnZQ
行き詰まったので質問というかアドバイスお願いします
人口50万人で大マップの95%くらい使用中
全部の需要が大きマイナス(時々ハイテクがプラスになる)
幸福度はどの層もだいたい緑色
平均通勤時間は35分
教育値は190、平均年齢は92程度
税率は一律8.7%(公害製造は20%)
その後、裕福な住宅を9.3%に変更して廃墟が現象したものの人口はあまりかわらず
序盤に隣接都市(公害、製造業オンリー)を作りましたが現在需要が最大マイナスで停滞中
新規に隣接都市を作ると住宅需要が大きくプラスになり、商工業は大きくマイナスという状況です
教育値や税率を調整したり交通整理、再開発等を300年は試行錯誤しましたが住宅需要が上がらず50万前後で停滞します
もう八方塞がりで困っていま
したが、
この文章を書いた後に
やっつけで中低所得を税率0%に下げてみましたところ
数年で70万、10年で83万、税率を戻しても85万で安定となり
なぜかわからんけど解決しました
本当に助かりました。有難う御座いました。
670:名無しさんの野望
10/12/03 17:40:05 9zXRjkca
>>668
ありがとうございます
671:名無しさんの野望
10/12/03 19:48:14 P2fLm6KI
>>669
バブル崩壊したら教えてくれ
672:名無しさんの野望
10/12/03 19:49:30 4K/0dD2M
初心者なんですが、最近BATをいろいろ入れていたら地面が表示されない建物が出てきたんですが、
原因がわからないんで、もしよければ教えて下さい
673:名無しさんの野望
10/12/03 19:54:26 alGHr4Gr
その地面が表示されて無い建物のreadme読め
674:名無しさんの野望
10/12/03 20:49:45 ixgBHnZQ
>>671
ほとんど何もいじらないまま100万人超えました(*´ω`*)
675:名無しさんの野望
10/12/03 21:06:20 Ma51zVvg
>>565
もう見ていないかもしれないけど修正ファイルがあるよ。
FSHLib fix for Windows Vista and Xp
URLリンク(sc4devotion.com)
これでもダメなら「Microsoft .NET Framework Version 2.0」が
インストールされているかどうか確認する。これ必要。
676:名無しさんの野望
10/12/03 21:09:51 uYKOCNYB
それひとつで教育最大にできる改造施設と、
電力と水を生産してくれる筒状の改造施設がダウンロードできるページ教えてください
以前は探してなくても出てきたぐらいなのにいざ探すと全く出てこなくて困ってます
677:名無しさんの野望
10/12/03 22:24:15 4K/0dD2M
>>673
確認したところファイルの入れ忘れでした。
ご迷惑おかけしました。
678:名無しさんの野望
10/12/04 09:22:13 RfwLh+km
久しぶりにシムシティ4引っ張り出して質問です。
NOBさんの護岸を自分プラグインさせてあるんですけど、なぜかフェンスだけ表示されてません。
調べようと思ったらNOBさんのサイトは閉鎖されていて今詰んでます。
これはフェンスのテクスチャをプラグインにいれてないってことなのかな?
679:名無しさんの野望
10/12/04 10:53:07 RfwLh+km
678の者です。自己解決できました。
680:名無しさんの野望
10/12/04 11:06:13 oij9qg+G
>>676
教育の方は、これのこと?
適当にググったら出てきたけど、使ったことないから知らない。
URLリンク(simcity-japanesestyle.hikikomorilife.com)
電力と水~の方は探せなかった。
むしろ有るなら、俺も使ってみたい。
681:名無しさんの野望
10/12/04 13:25:27 Gc6/LTU4
URLリンク(www.toutsimcities.com)
この作品の旅客列車や貨物列車などをゲーム上で走らせたいのですが、
ゲーム上に出す方法分かりません
どうやらLot Editorを使うらしいのですが、誰かやり方が分かる人教えてください
682:名無しさんの野望
10/12/04 13:53:34 aoL7UI/r
>>681
それはLotEditerでゲーム内に配置することはできても残念ながら走らせることはできない。
LotEditerの使い方は>>3のシムシティフォースあたりをどうぞ。
683:名無しさんの野望
10/12/04 18:49:47 82phJJgS
>>682
ありがとうございます
684:名無しさんの野望
10/12/04 21:46:58 z/Iffd7m
>>676
シムトロで
Thermal Power Infusion Corp
ってのなら見つけたけど
これはハイテク職場も兼ねてるから違うか
685:名無しさんの野望
10/12/04 21:51:46 AwGNJh7G
>>680 >>684
ありがとうございます。両方とも思っていたものと一致します
教育の方は使えないみたいなのが残念ですが、電力水力の方で運営がかなり楽になりました
686:名無しさんの野望
10/12/05 00:34:35 vR6UVgMT
区画で道路から4マス引けるときの条件がよく解らんのですが・・・
1×2が2つになるときと1×4になるときと・・・
687:名無しさんの野望
10/12/05 00:42:35 ghrjKCYk
NAM入れたら駅の利用者数がとんでもないことになったのでReaderで改造したいんだけど、
ラグ太郎さんのとこ参考にしながらやったんだけど、フリーズするようになってしまった。
もとにデータを戻してみたがやっぱりフリーズする。
具体的には、配置しようと左のメニューから選ぼうとすると、(ポップアップメッセージに問題あり?)固まる・・・
これってファイルは拡張子sc4lot と sc4descの両方を変更してあげればいいの?
APTXさんの祐天寺駅なんだけど、日本語表記に問題があるのかな。
誰か対応策教えてください・・・
688:名無しさんの野望
10/12/05 13:52:29 k+NYhMVQ
Automata(車とかバス)のMODを3Dデータから作成するのを解説してるサイトがあれば教えてください
日本語で書かれてるサイトがベストですが英語でも構いません
689:名無しさんの野望
10/12/05 18:14:09 qrYZwCdf
>>686
そのマスの幸福度か何かだってどっかで読んだよ。
690:名無しさんの野望
10/12/05 19:29:47 RdXjwZJG
NAMを入れたいですがインストールはFull installathion(LHD)でいいんでしょうか?
691:名無しさんの野望
10/12/05 21:51:40 7KXEIXUX
線路の下に大通りを潜らせようとしているのですが、地上の鉄道と地下大通りの上に設置した線路が接続してくれません。
NAMデフォだと下記の設置方法は無理なのでしょうか?
●の部分にはアンダーパスつきの線路(NAM)を使っています。
NAMは最新版を使っています。
|大通|
|__|
線路 ―― ●● ――
__
| |
|大通|
692:名無しさんの野望
10/12/05 22:45:18 k+NYhMVQ
>>691
●の部分の向きを間違えてる
線路と同方向に擬似地下道路を引く部品と
線路と垂直方向に擬似地下道路を引く部品があるから注意
もしくは
間違えてこのLOTを使ってる(通過機能が無い)
URLリンク(wiki.livedoor.jp)
693:名無しさんの野望
10/12/05 22:51:10 nwvoWmOa
>>692
レスありがとうございます。
指摘いただいたように、まさに違うLOTを使っておりました・・・
通過可能なものを使ってやり直ししようと思います。
ありがとうございました!
694:名無しさんの野望
10/12/05 23:18:14 ODgbodwK
>>690
テンプレ一通り読んだ?
695:名無しさんの野望
10/12/06 00:30:22 Myy5XG9y
都市選択画面の遠景がまったく表示されなく(ただの草原地帯に)なりました。他の動作はまったく問題ないです。グラフィック最低、ソフトウェア依存も試しました。このままじゃすごい虚しい……
696:名無しさんの野望
10/12/06 01:21:07 o5bDRCpG
>>695
都市セーブし直すといいよ
セーブ中は他のウィンドウに移らないよう注意
697:名無しさんの野望
10/12/06 23:43:45 Ne7b9lHa
反則レベルくらいに大気汚染を除去しちゃうBATは有るんですが、交通騒音を除去しちゃうようなのはないですか?
698:名無しさんの野望
10/12/07 10:01:39 OihZLjWW
>>697
そもそも交通騒音を減らすっていう設定値が存在するのだろうか?
699:名無しさんの野望
10/12/07 12:02:21 Ov+6d0Jj
CAMの機能に騒音の上限変更が含まれてたな
ReaderでCAMのファイル開いてどこかの数字を弄れば出来なくもないかも
というかそういうチート系ならMODにありそうだな
700:名無しさんの野望
10/12/07 12:08:48 Vuwuqm1T
ある。
高架高速で遮音壁設置するやつ(左右それぞれ1マスずつ手で設置w)がそんな効果あったような。
701:名無しさんの野望
10/12/07 14:03:16 /ZhwQgml
nocdパッチってないの?
702:名無しさんの野望
10/12/07 15:27:48 EYUleijy
ないあるよ
703:名無しさんの野望
10/12/08 02:01:17 APtEgjg/
>>696
色んな角度から試したけど無理でした……チュートリアルをいじらずセーブしても同じ有り様、データ消去してから再インストールしてみます
704:名無しさんの野望
10/12/08 02:15:44 sywlc6rD
久しぶりにシムシティ4DXをやろうとインストールしましたがBGM・効果音が全く鳴りません
ただAlt+Tabとかで別のタスクに切り替えてからまたシムシティ4DXに切り替えると
ヘリコプターとか海の波音は聞こえるようになります
サウンドの設定もCPUコアの設定もちゃんとやっています
以前はこのような不具合が出たことはありませんでした
現在も以前と同じPCを使っており、MODなどを入れていないという条件も同じです
再インストールもしましたが解決しませんでした
原因はなんでしょうか
705:名無しさんの野望
10/12/08 12:04:12 KsJ+b3jV
>>687
数値なり文字なりをいじった際に文字コードが変わったのかもね。
原因は色々ありそうだけど思いついた対応策。
・既に祐天寺駅を設置しているのなら一旦抜いてマップを開きダンボールを破壊し保存
再度、祐天寺駅を入れて試してみる
・祐天寺駅のunkownファイルを削除
>もとにデータを戻してみたがやっぱりフリーズする。
いじる前のオリジナルに戻してもダメということなの?
それとも変更した箇所を再度元に変更したけどダメということ?
> ファイルは拡張子sc4lot と sc4descの両方を変更
sc4lotだけでも大丈夫。
706:名無しさんの野望
10/12/08 17:10:10 /+CO5SBg
総合大学って一回ぶっ壊したらもう建てられないの?
707:704
10/12/08 17:17:28 sywlc6rD
自己解決しました
708:名無しさんの野望
10/12/08 18:24:57 sywlc6rD
NAMのコントローラZの市民の移動距離ってどんな感じですか?
709:名無しさんの野望
10/12/09 16:48:44 +hzYQq/d
基礎的なことなんですが、一番大きな建物の区画は4×4でしょうか?
6×6とかあるのでしょうか。
710:名無しさんの野望
10/12/09 18:22:28 x+0F6dRS
BATなら色んなサイズがある
デフォでもわずかに4×4以上がある
が、基本的には4×4の建物と同じもの(敷地が広くなる、駐車場がつく程度)だったはず
711:名無しさんの野望
10/12/09 19:06:15 VUleLleW
>>709
シムシティーフォースの掲示板からのコピペ
Plugins全部抜いてLotEditorでざっと確認してみたけど
住宅6x4、商業サービス6x6、商業オフィス5x4、農業7x6、工業6x5
ってなかんじですね。(ステージ数までは未確認)
あくまで区画の大きさであって最高人数の建物ではないので注意。
712:名無しさんの野望
10/12/09 19:14:33 m0qLJ2oQ
最高人数の建物のサイズはいくつですか?
また一マスあたりの最高はそれと一緒ですか?
713:名無しさんの野望
10/12/09 19:22:23 mvLQ7uAD
>>712
最高人数はR$$$_4x4のオングマンションをR$にスラム化したのが最高です
基本的にデフォルトの場合、RとCは4x4の建物が一番効率がいい
Iはよくわからないんでパス
714:名無しさんの野望
10/12/09 19:35:40 m0qLJ2oQ
ありがとうございます
715:名無しさんの野望
10/12/10 18:52:54 EKpkKI2A
鉄道の両数を固定(もしくは変更)できるMODないかな
やったら長いのが駅に詰まってたりするのが見苦しいので…
首都圏通勤は確かに10両編成とか普通だが、Sim4だと大抵の駅ははみ出しちまうんだよな
716:名無しさんの野望
10/12/10 19:49:49 B8XJ/6F5
ハミ電のセクシーさを理解出来ぬと申すか
717:名無しさんの野望
10/12/11 06:53:54 /3ggRsFy
>>716
おぬしとはいい酒が飲めそうだ
718:名無しさんの野望
10/12/11 10:58:01 brixecTs
これは最初に地域で始めて、神モードで地形を作ってる時に
どこかのタイルで市長モードに入って都市を造り始めたら、
よそのタイルでも神モードで地形を造れなくなるの?
719:名無しさんの野望
10/12/11 12:27:08 1GW8kKS0
なぜ自分で試してみないのだろう
720:名無しさんの野望
10/12/11 12:45:43 g4NQ51q1
日本語でOK
721:名無しさんの野望
10/12/11 13:31:20 ejWgLklM
pluginsの整理の仕方のコツというかお勧めってあります?
まだ少ししか導入してないから今のうちに整えておきたい
722:名無しさんの野望
10/12/11 13:33:46 FF6eMxmD
OSがwindows7なら適当にぶち込んでも案外なんとかなる
723:名無しさんの野望
10/12/11 13:49:11 5UBu6PpX
>>715
NAMとiLive Readerがあれば調整可。
NAMインストール先フォルダの NetworkAddonMod_Automata_Plugin_Standard.dat をReaderで読み出し、
Commute Train Lengthの項目を変更して保存。
二つの変数は前者が(先頭車以外の)最小車両数、後者が最大車両数になってるから、それぞれの値を[16進数]で入力すればOK。
NAMデフォだと4~9両編成なので、先頭車を除いた0x03、0x08が初期値。
ただ俺はNAM無しでは長いこと遊んでないから、NAM抜きだとどのファイルが該当するのかまではわからん。
724:名無しさんの野望
10/12/11 14:02:56 YG2dCbFx
>>721
私の場合、
・追加建物(工業、商業、住宅別)
・公共機関
・ランドマーク
・鉄道系(主に駅)
・道路系(歩道MODやNAM、NAM拡張)
・和風系
・基本系MOD
・必須ファイル
そしてそれぞれ作者別にしてある。
最初はメニューアイコンを参考にするといいかも知れない。
725:名無しさんの野望
10/12/11 17:01:06 VSMoVTLG
>>723
おお、ありがとう
やってみるよ
726:名無しさんの野望
10/12/11 17:43:20 /3ggRsFy
>>721
俺のケースも書いておこう。
俺は基本的にシムトロwikiの左側のメニュー欄と同じにしてある。
プラスアルファで必須ファイル専用フォルダ。
細かく分けすぎるのも逆にややこしくなるから、ある程度おおざっぱに分けたほうがよかったりする。
727:名無しさんの野望
10/12/11 18:48:29 ejWgLklM
>>724
>>726
色々と悩んでいましたが、お二方のやり方を参考に区画整理してみようと思います。
有難う御座いました。
728:名無しさんの野望
10/12/11 20:00:10 yiiV+/AV
工場や発電所などの周りを木や公園などで囲むと大気汚染が
逆ドーナツ状に広がるのは何とかできませんか?
729:名無しさんの野望
10/12/11 20:38:34 URD4UtOQ
逆ドーナツっていうと、大気汚染が中央に集まって周りはなんにもない光景しか浮かばんな
730:名無しさんの野望
10/12/11 21:00:56 yiiV+/AV
ドーナツの何もない部分が逆ドーナツです
つまり穴とドーナツの外のことです
731:名無しさんの野望
10/12/12 00:02:48 cLLErUH3
別に木や公園が遮るわけじゃないしなー
全部に木植えるくらいしかないんじゃね
732:名無しさんの野望
10/12/12 01:12:14 0dsgRB9M
公園や森が足りない
733:名無しさんの野望
10/12/12 16:44:14 Z91yOJ3A
いっそのこと空気清浄機でも置いたらどうですか
734:名無しさんの野望
10/12/12 16:59:57 B/+sst8r
支持率がスッカラ菅みたいに急落してる。
暴動は鎮圧出来てるが支持率の浮上策がわからない
735:名無しさんの野望
10/12/12 18:37:36 0ksfSP19
検索ワード尽きたので質問します。
NAMの右折レーンの分岐のとこが普通の黄色い斜線と赤い斜線と二種類あるようですが、
この違いは何によるものですか?
任意に赤⇔黄の切り替えできるもんでしょうか?
自分のはノーマル黄なんだけど、絶対赤の方がかっこいいと思うんですよね
736:名無しさんの野望
10/12/12 19:32:06 LaxfdVI9
そりゃ、米国仕様の右側通行と日本仕様の左側通行の違いだよ
左側通行では赤くなる
つーか、左側通行用のファイルが入ってないと交通パスとかにいろいろ不都合が
出るはずだから、さっさと入れてこい
737:名無しさんの野望
10/12/12 20:32:37 QKNfnZhf
BATのダウンロード場所について質問です
URLリンク(www.nicovideo.jp)
の30秒ごろに映っているBATの詳細を教えてください。
URLリンク(up.fun-it.com)
738:名無しさんの野望
10/12/13 12:50:48 4NPBrZf+
>>737
それの詳細を知りたいと思った君のセンスは大事にするべきだと思う
739:名無しさんの野望
10/12/13 15:55:27 1x1ZY4cb
オペラハウスの容量を増やすMODはあるけれども、医療研究センターの要領を増やすMODってないですか?
後、自分でLOTを作成する場合、教育、医療などの効果の種類、居住人口、就業人口などを調整できるソフトは何がありますか?
こちらで自分で医療研究センターを新たに作成して追加するのも手だと思いますが…
740:名無しさんの野望
10/12/13 16:58:20 sn7KB/Fa
>>739
iliveReaderというソフトで改変できる
>>3のHIDE and Seek!に詳しく書いてあるからそちらを参照してくれ
741:名無しさんの野望
10/12/13 18:37:49 1x1ZY4cb
>>740
ありがとうございます
初めからインストールされている建物のデータってどこに格納されているか教えてもらえませんか?
色々プログラムファイルの中のや、マイドキュメントの中のを見てみたのですが、どれか今一わからず…
742:名無しさんの野望
10/12/13 20:33:54 KB5NWQEX
今日買ったばっかりで聞きたいんですけど農業以外の地区って1×1で建つの?
743:名無しさんの野望
10/12/13 20:43:20 3jtJ5e9c
>>742
農業以外は全て1x1でも建つ
電車のMODを改造しようと思ったが
FSHファイルの作り方がよくわからん
仕方なくHIDE and Seekのカスタムバスの作り方を見たけど
神奈中バスのリンクが切れてる
どうすればFISHMANでFSHファイルが作れるんだ?
744:名無しさんの野望
10/12/13 20:51:05 KB5NWQEX
>>743
どもです
745:名無しさんの野望
10/12/13 20:53:28 KNcL5FZw
>>738
ありがとうございます。でも、センスはないですよ…
動画のようなセンスがほしいです
746:名無しさんの野望
10/12/13 22:05:38 fBZnElDA
>>742
1×1の建物はある程度発展してからでないと無理だよ
最初は1×2、1×3を並べるのがお勧め
ちなみにデフォルトじゃ1×1の建物は発展性がほぼない
747:名無しさんの野望
10/12/13 22:40:44 8Nm39/tn
tes
748:名無しさんの野望
10/12/13 22:45:03 KB5NWQEX
>>746
あーやっぱりそいうことだったのね
とりあえず過疎農村みたいなの作ってみようかと思って
1×1の住宅マス作ったけど全然できないから1×1の建物ってないのかと思ってた。
ちなみに4って3000みたいに道路から何マス以内ならおkとかじゃなくてちゃんと接続しないと建たないんだね
749:名無しさんの野望
10/12/13 23:18:51 8Nm39/tn
>>741
マイドキュメントじゃないほうのフォルダだな
その中のSimCity_1.datって名前のファイルをreaderで開くんだ
開いてみたらわかるだろうけど、ファイルの量が膨大で目的のファイルが探せないと思う
そんなときはreaderの右上にある「Naving」と書いてあるボタンを押すと、きれいにジャンル分けしてくれる
医療センターを編集するなら
Reward→lots→RW3×3_DiseaseCtr_033F→Building Exemplar
と選ぶ
収容数を増やしたいならHospital Patient Capacityの数字を16進数で変えればいい
saveしたら実際にsimcityを起動してうまく設定が変更されているか確認
念のためのバックアップは忘れるなよ
ここまで書いておいてなんだが、自分は最初から入っていたデータを改造したことはないんだ
だから実際に試してみるかどうかは自己責任で頼むwww
多分うまくいくと思うけど
750:名無しさんの野望
10/12/13 23:20:23 8Nm39/tn
あ、あとageんなsageろ
751:名無しさんの野望
10/12/13 23:29:16 Q3M32m/h
┐(´・ー・`)┌
752:名無しさんの野望
10/12/13 23:43:31 sn7KB/Fa
>>743
・Readerで改造ベースの画像をキャプチャ
・それを好きなように塗り替える
・FishmanでFSHファイル化する
・ReaderでFSHを置き換える
おおむねこの手順
バスでよければ画像データを上げてもいいんだが・・・.psdファイルだけど
753:名無しさんの野望
10/12/13 23:49:07 1x1ZY4cb
>>749
いやいや、なんとお礼を言っていいか…本当にありがとうございます
膨大なファイルが出てきましたが、Navingで綺麗になりました
医療研究センターは鬼門だったのですが、これで何とかなりそうです
将来自分でLOTを作るときの参考の為にもファイルを見たかったのですが、
膨大な量の制約条件が付けてあり、圧倒もされますが良い勉強になりそうです
物産センターなどにも応用が利くでしょうし、ゲームを進めながら必要と思われるもののの変更などを色々と徐々にやってみます
このスレはsage何ですね…質問スレだとageろといわれるところもあるので…失礼しました
754:名無しさんの野望
10/12/14 00:18:18 TbU0CgW+
NAMのCAL-AM運河パーツで水上バスを出現させたいのですが、専用のMODなどをいれる必要があるのでしょうか
URLリンク(itmedicine.s80.xrea.com)
出現させたいのはこの画像の水上バスです
ちなみに現在はこのバス乗り場を運河のパズルピースで繋げていると普通のバスがその間を通ってしまいます
755:名無しさんの野望
10/12/14 09:54:07 BFcuX7NI
ここで聞いて良いのかわからなんけどスペック低めのPCでシム4終了しても
タスクマネージャー見るとシムのexeがCPU100%近くずっと使い続けてるんだけど
右クリで終了させていいもんなの?
756:名無しさんの野望
10/12/14 10:17:01 54EpJ6Ae
いいもんだよ
757:名無しさんの野望
10/12/14 16:26:54 uQl7ao0j
なぜ日本は、パチンコを駆逐出来ないのか?
スレリンク(news板)
758:名無しさんの野望
10/12/14 16:53:11 r9HPW64o
>>752
画像は用意できた
readerの使い方もおk
ただFishmanの使い方が分からない
bmpなりpngなりをFishmanで変換したいけど
その方法が分からない
少なくとも単にドラッグ&ドロップしただけではダメなのは確か
759:名無しさんの野望
10/12/14 17:48:32 KPWk8/o1
CAM入れると同じ建物ばっかりになるんだけど改善策ある?
760:名無しさんの野望
10/12/14 18:10:14 muYUA5MQ
>>759
CAM対応のBATを入れまくる
建築デザイン全てにチェックが入っているか確認する
チーターの速度にすると(経験上)同じ建物が同時に建つ印象
761:名無しさんの野望
10/12/14 21:37:38 cyWV1s5w
>>758
そこまで出来るならあとは余裕だろ
Fishman起動したら左上のFile→Newを実行
そんでFish Structureのタブを選択してBitmapsを右クリしてInsert→Bitmapを開く
(AlphaMapの意味も大丈夫だよな?)
あとはここ見ながらやればOK
URLリンク(hide-inoki.com)
762:名無しさんの野望
10/12/14 23:38:44 oDg7pMM4
URLリンク(wiki.livedoor.jp)
上記リンクのLOTを導入しましたが
いくつかの地面テスクチャが表示されていないようです
save後やload後に下記のように青く表示されます(save前は透明)
URLリンク(gyazo.com)
ちなみに左から下へ順番に並べています
必須ファイルが漏れているかと思い見直しましたが、
SFBT Essentials
BSC Textures Vol.1
BSC MEGA Props CP Vol01
BSCMegaProps JES Vol01
BSC SFBT Street Tree (Mod 内の「 Tree Props 」フォルダー内一式のみ)
wikiに書いてあるものは導入し確認もしています
CPU i5 メモリ 4Gでソフトウェアレンダリングです
何が原因なんでしょう
763:名無しさんの野望
10/12/15 01:50:28 ywEjzBWm
>>737
自己解決しました。
URLリンク(www.simtropolis.com)
764:名無しさんの野望
10/12/15 02:26:17 rLP69ExY
>>762
アドバイスになるか分からんけど、
CPU、メモリ、レンダリング君と同じで、そのLOT使ってるけど普通に表示されるよ。
見た感じ、明らかに地面のテクスチャが一種類足りてないっぽいから、
もう一度必須ファイル入れなおしてみることをお勧めします。
765:名無しさんの野望
10/12/15 05:15:09 Q2P9GIxf
教えてください
NAM、CAM導入後プレイすると、都市の立ち上げ時点で全く人口が増えない(人口0のまま)のですが、
同じような症状で悩んでいる方や対処法を知っている方はいらっしゃらないでしょうか?
同じような設計で導入前だと問題なく都市は発展したのですが…
具体的には、将来の商業中心にする予定で
・住宅:8×8を4ブロックほど
・商業:8×8を2ブロックほど
・工業:農業を8×8を30ブロックほど(物産センター目的)
設置しました。
大きな広場、花壇、サッカー場、野球場なども設置
農業が1区画だけで来て、11シムナリオンだけの収入があります
当然電気、水道、バス停は設置済みで、供給を確認しています
あと、予算が一時的に厳しくなった時に、NAM、CAM導入前だと、
軍事基地、有毒廃棄物処理場、刑務所、ミサイル実験場を作る提案が出るのですが、
導入後だと何故か有毒廃棄物処理場しか出てきません
766:765
10/12/15 05:19:31 Q2P9GIxf
病院、小学校、高校、図書館分室も設置済みです
今は各施設の予算を絞って2200シムナリオンくらいの支出があります
CAM、NAM導入前で問題なく発展したので、将来の準備工事の道路網もありますので、比較的高めだと思いますが
ゲームモードは一番簡単なモードです
767:名無しさんの野望
10/12/15 05:24:21 w5SUWYXA
左側通行のチェックいれずにNAMいれて道路が機能してないんじゃないの?
768:名無しさんの野望
10/12/15 06:03:43 Q2P9GIxf
ありがとうございます
>>767
参考にしたwikiページでも注意するように出ていたので、左側通行のチェックを入れたのは間違いないと思います
その他NAM関連の別のMODでも左側通行の選択があるものには選択を入れました
ただ、最悪もう一度確認の為にもインストールしなおす事も考えてはみますが…できれば避けたいです…
他の理由であってほしい…
769:名無しさんの野望
10/12/15 06:16:47 Q2P9GIxf
>>767
プラグインのNAMフォルダの中の「z_Left Hand Plugin」フォルダの中に、
NetworkAddonMod_Bridges_LEFT_HAND_VERSIONS_ONLY_Required_Additional_Plugin.dat
NetworkAddonMod_LEFT_HAND_VERSIONS_ONLY_Required_Additional_Plugin.dat
があるのを確認しました
770:名無しさんの野望
10/12/15 07:48:25 HegpTpMc
システムに影響を与える大規模プラグインを一気にいれる、もしくはどちらの問題かすら自分で特定出来ない状況をつくったのがよくない
何が悪いのか絞り込こんで問題を診断しようとしないと
771:名無しさんの野望
10/12/15 10:00:03 gqcB8bmI
NAMとCAMのZIP版はないのでしょぷか?
買ったばかりでうろうろとサイト様をさがしているのですが、インストール版しかないのでしょうか?
何分初心者なものでZIP版が欲しいのですが、どこかでZIP版を配布しているサイト様はありませんでしょうか?
ありましたらURLを書いていただければ助かります。
772:名無しさんの野望
10/12/15 10:02:20 HmBzECJW
初心者ならなおさらインストール版を使うべき
773:名無しさんの野望
10/12/15 10:31:04 gqcB8bmI
URLをお願い出来ませんでしょうか?
どこにいけばあるのかわからないじょうたいでして…。
こちらのサイト様URLリンク(wiki.livedoor.jp)(04/2008)#downloadを読んでいるのですが、ダウンロードの文字が無く困っています。
NAMとCAMのURLを厚かましいですがお願いできませんでしょうか。
774:名無しさんの野望
10/12/15 10:36:22 gBm+gnFd
>>773
スレリンク(game板:63番)
775:名無しさんの野望
10/12/15 10:55:16 gqcB8bmI
大変申し訳ございませんでした。確かにお礼も言わず誠に申し訳ございません。
ただ2チャンネルの使い方も知りませんでしたので、ググルの仕方も分からないじょうたいでした。
わざわざ教えていただいたのにお礼を言わず申し訳ございませんでした。
まだ言うのかと思われると思いますがURLをお願いできませんでしょうか?
こちらにくれば教えてもらえると聞いたもので。
何卒お願いします。
776:名無しさんの野望
10/12/15 11:02:52 /Q8TG/wC
植林て建物あるとこにもできるけど仕様なの?
777:名無しさんの野望
10/12/15 12:01:07 Y6N3W+A9
>>762
草地が表示されていないのならBSC Textures Vol.2かも。
URLリンク(sc4devotion.com)
778:名無しさんの野望
10/12/15 16:42:39 wZ3GXThJ
>>764>>777
ありがとうございます。アドバイスを参考に色々と試しました。
まず問題を整理しますと、表示されていないテスクチャが1種(10個)と
名前にtransparent(透明)と書いてあるLOT(2個)の透明処理が出来ていないの2つ有ります
どちらもsave後に問題の部分が青くなります
試したことは
ハードウェアレンダリング(GT240)に変えてみる → 変化せず
pluginsフォルダを空にして問題のLOTと必須ファイルのみをDLしてインストール → 変化なし
BSC Textures Vol.2、3とBSC TexturePack Cycledogg V 01bを導入 → 変化なし
BSC Textures Vol.1を外して旧BSC Texture Mega PackVol.1を導入 → テスクチャが表示されるようになった
simsity4RHを再インストール&パッチ3&夜景対応パッチ&bldgprop vol1 & vol2を入れ直す(マップデータとプラグインは以前のまま) → 変化なし
以上を試し、透明処理が以前としてバグっています
原因がなかなか特定できませんが引き続き何かございましたらアドバイスお願いします
779:名無しさんの野望
10/12/15 16:42:42 N0ciJMg6
>>761
右クリは試してなかった
サンクス
780:765
10/12/15 18:14:24 Q2P9GIxf
>>767、>>770
皆さんありがとうございます
フォルダ事に抜き差しして起動するかどうかを確認したところ、怪しいものをほぼ特定しました。
原因は a_CAM フォルダに入れるようにと指示が出ている以下の 『BSC No Maxis Files』で、
これを抜くと普通に町は発展しますが、入れると人口ゼロのままで破産します。
皆さんこれを入れてますか?
『その他、CAM関連ファイル』とあるので、入れなくてもよさそうなのですが、CAMeLOT以外の建物が出現してもCAMとして問題ないでしょうか?
必須ファイルとは書いてないので、抜いてもよさそうですが、今一扱いがわからず…
URLリンク(wiki.livedoor.jp)
その他、CAM関連ファイル
BSC No Maxis Files
CAMeLOT以外の建物の出現を止める(デフォルト建築物を出現させない)MODファイル
※ CAM基本ファイルより先に読み込まれる必要があります。
781:名無しさんの野望
10/12/15 18:25:03 GVCpg4Y8
……
>オーバーステージ(追加されたステージ)には、CAM専用LOT(CAMeLOT)を個別に導入しなければなりませんが、CAMeLOT類が一切なくてもCAMは機能します。
そしてどうやらCAM系のLotはそんなにないんだからそりゃ発展しない
782:名無しさんの野望
10/12/15 19:37:35 H9TQ9+KE
>>775
DL版
mac向けって書いてあるけどwindowsでも使えるらしい
NAM
URLリンク(sc4devotion.com)
CAM
URLリンク(sc4devotion.com)
貴方は次に「ダウンロードボタンはどこ?」と言うだろう
それはDLサイトのユーザー登録を済ませていないからです
歴代の市長達もこの道を歩んで強く、そしてたくましくなりました
詳しくは>>9を見てください
それでもわからないときは過去ログを漁って自己解決を目指してください
「SimCity4 シムシティ4質問専用庁舎」でググればきっと閲覧できる見つかるでしょう
783:名無しさんの野望
10/12/15 20:54:32 Q2P9GIxf
>>781
ありがとうございます
一応wikiに載っているものは入れても大丈夫というか入れる事推奨みたいなものと考えていたのですが、
そうでもないものがあるのですね…
CAM,NAMを入れて立ち上げだけプレイしてみた雑感
財政破綻した場合、ノーマルだと
・軍事基地
・刑務所
・有毒廃棄物処理場
・ミサイル実験場
が出てきますが、CAMを入れると、軍事基地、刑務所が出てきません…私だけ?
初期予算で1600獲得できるか800しか獲得できないかは大きない違いがあるだけに…難易度が激しく上がってます
置くだけで毎月一定額がもらえるLOTがあるのは承知しているのですが…
784:名無しさんの野望
10/12/15 21:18:28 GVCpg4Y8
CAM入れても大して変わらないと思うけど
難しいと思ったら抜けば?
あと施設建てすぎw
785:名無しさんの野望
10/12/15 21:29:10 HegpTpMc
>>783
意味を自分で考えて導入しようよ
デフォの建物を消すMOD入れて高レベルが多いCAM入れたら発展する筈ないって気付くはず
取引建築が作れない理由はよくわからないが
CAMが必要な段階にはそもそも取引建築物もいらんはず(都市規模としても市長手腕としても)
もっともデフォの建物を消すのはやめて試す、チートコード使う、取引建築物を建ててからCAMを入れる、など解決策はいくらでもある
786:名無しさんの野望
10/12/15 22:11:06 gqcB8bmI
782>ダウンロードの文字がどこにも無いのですが。どうすればダウンロードできる緒でしょうか?
手順・どうすればダウンロード出来るのか教えて下さい。
787:名無しさんの野望
10/12/15 22:42:43 GVCpg4Y8
数レス前も読めない事はないだろう、解答済み
788:名無しさんの野望
10/12/15 22:45:18 gqcB8bmI
初めて2チャンネルを使用しているので、どういけばいいのかわからないのです。
質問があればここに書き込みすれば解決出来るときいていたので…。
789:名無しさんの野望
10/12/15 23:18:12 yQSoWvMY
どうぞおググりください
790:名無しさんの野望
10/12/15 23:28:10 Xbm05atm
>>705
亀だけど>>687っす アドバイスありがとう
多分だけどUnknownで定義されてるコメント文字をiLiveReaderで編集すると(やっぱり)ダメみたい。
仮に全く同じ文字にしてもダメで、変更箇所を戻しても駄目だった。
オリジナルはもちろん使えます。理由はわからないけどエンコードの関係かもね。
Hide&Seekにあるように、別途テキストエディタを用意して、コメントファイルをインポートするような方法を素直にやればできるので、
素直にこれでやります。
791:名無しさんの野望
10/12/15 23:28:58 wFuyh8Mo
>>788
初心者を盾にしていつまでもきいてばっかじゃ2ch無しじゃダメになるだろ
さっきから言われてるように検索するとかすればいいじゃないか
「simcity4 sc4 ダウンロード」とかで検索すれば山のようにでてくるさ
792:名無しさんの野望
10/12/15 23:49:12 H9TQ9+KE
>>788
俺の親切返せやボケ
793:名無しさんの野望
10/12/16 00:21:24 ccdCbCvI
街路を装飾するBATは結構あるけど道路のはないのかな
wikiにあったJRJの街路BAT入れてるが交通量が増えると結局道路になっちまう
794:名無しさんの野望
10/12/16 00:37:30 PHshwfAS
>>788
しょうがくせいのかたですか
795:名無しさんの野望
10/12/16 01:14:16 wdfMphlz
冬だなぁ
796:名無しさんの野望
10/12/16 01:35:20 ZZajB5y/
いんたーねっと初心者のおじいちゃんかと
797:名無しさんの野望
10/12/16 20:37:11 lb1T9Vub
802 ぺーぱくん(チリ) New! 2010/11/09(火) 04:15:30.01 ID:sa45nzep0 1
あれれー
フジテレビさん なんで日中戦って書いてるの?中日戦じゃないの?
URLリンク(fnn.fujitv.co.jp)
URLリンク(fnn.fujitv.co.jp)
韓日戦って言ったのはやっぱ朝鮮人に汚染されたメディアだから?
805 ペコちゃん(埼玉県) sage New! 2010/11/09(火) 06:14:29.56 ID:x2jURHAN0 1
誰か>>802の魚拓とっとけよw
806 キビチー(兵庫県) sage New! 2010/11/09(火) 07:21:45.84 ID:jdRjbw4X0 1
>>802
国名はホームを前に持ってくるっつってたよなー
※一番効果があるのは、放送局にクレームの電話を入れるよりも、スポンサー企業への「抗議」ではなく「問い合わせ」です。
798:名無しさんの野望
10/12/17 11:19:40 iLYhhLzb
>>2の●SC4Update4BAT.exe(BAT夜景対応パッチ)までやったんだけど
次の●bldgprop_Vol1 & Vol2はシリアル通らないからスルーするとして
その次のSC4D-SupportFiles : URLリンク(www.sc4devotion.com)
にあるforjapanのsku5ってのは入れる必要ないの?
799:名無しさんの野望
10/12/17 11:42:22 6SMvkzgL
>>798
公式アップデートしたのなら入れなくてOK
ただbldgprop_Vol1 & Vol2はスルーするな
忘れてるとあとで面倒だから
URLリンク(www.sc4devotion.com)
の
Lot Editor ( LE )
でDLできる
800:798
10/12/17 11:46:24 iLYhhLzb
上の修正で
>>2の●SC4Update4BAT.exe(BAT夜景対応パッチ)までやったんだけど
次の●bldgprop_Vol1 & Vol2はシリアル通らないからスルーするとして
その次のSC4D-SupportFiles : URLリンク(www.sc4devotion.com)
にあるthisfiles以下の4つを入れればいいのですか?
801:名無しさんの野望
10/12/17 11:49:24 iLYhhLzb
>>799
ああどうもすみませんです、ありがとうございます
802:名無しさんの野望
10/12/17 12:12:36 iLYhhLzb
米公式のダウンロードにしかないランドマークというか建物って導入は無理?