11/11/03 22:11:30.32 si072DzQ0
>>977
珍しい意見だな
982:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/11/03 22:13:15.41 Axt+1kyQ0
俺長いテンプレ貼れないからできる人は新スレを頼みます
983:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/11/03 22:20:41.52 ZxzNMclw0
次立てたよー
スレリンク(ff板)
984:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/11/03 22:21:06.65 Axt+1kyQ0
>>983
奇跡だ・・・!乙です!
985:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/11/03 22:45:33.09 N6feL02U0
977>>
激しく同意。
戦闘は「戦闘パート」として楽しみたいから、移動中の戦闘が
惰性感バリバリで、抑揚が無くてつまらなかった。
それ以外で12は街歩きとグラが楽しかったから今でも時々やる。
ミゲロさん萌え。
986:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/11/03 22:54:02.58 q4ZqebvM0
>>983
乙
>>935
どっちにしても文句言ってわからんわからん言ってるよ
987:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/11/03 22:59:26.62 MGhM8dEG0
>>959
ナチュラルメイクしてるようにしか見えん
前のカッコ良さは何処に行ってしまったんだ
可愛いじゃねえか畜生
988:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/11/03 23:33:22.43 ZvushRXV0
魔法のエフェクトはダントツ13だな、12はコラプスやホーリー級でも迫力がない、ファイガとか泣けてくる
989:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/11/03 23:35:41.01 q4ZqebvM0
ピコチューがゴミのようだ
990:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/11/03 23:37:31.01 si072DzQ0
>>988
そりゃPS2とPS3じゃな
991:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/11/03 23:39:29.80 ozbP0U3D0
ピコチュー、仲間にしてケアルをせがまれたい
992:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/11/03 23:48:29.30 JmtVZVVM0
本スレ
実質vol.106
【PSP】FINAL FANTASY 零式 vol.105
スレリンク(ff板)
993:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/11/03 23:50:34.25 3RhDua5N0
シームレスのRPGが迫力ないのはゲーム側でカメラをうまく利用できなからじゃない?
逆に13みたいにバトルフィールドがあるとその中では自由にカメラワークを使えるから
迫力ある演出ができるんだと思う
994:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/11/03 23:55:31.45 g2x4JUDL0
うめついでに。
>>993
実に的を得たコメントだと思う。
995:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/11/03 23:58:22.68 q4ZqebvM0
あと12は処理落ちとの戦いがあるんでない
996:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/11/04 00:03:15.56 si072DzQ0
12はメモリもぎゅうぎゅうで処理落ちも対策しないといけなくて
同時に実行できるエフェクトに制限があって
上位魔法はエフェクト実行待ちっていう隠しパラみたいなのまで
あったくらいだ
997:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/11/04 00:04:36.57 TGI5HQD20
997
998:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/11/04 00:05:50.90 v03IXh030
やったことある人の問題指摘はとても面白いね
999:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/11/04 00:09:29.01 z0bg/HF10
999
1000:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/11/04 00:10:01.97 GxjtpF6y0
1000
1001:1001
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