11/09/07 04:11:57.24 z0QabNvtO
オンラインやったことないし興味ないからやりたいと思わない
結構楽しみにしてたからすげーがっかりだ
982:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/09/07 04:35:04.31 VFgHfyi20
そもそもドラクエは既存の複雑なシステムを簡略化して一般層に提供してきたシリーズなのに、
既存の複雑なシステムに取り込まれてどうするんだよ。
これが白騎士みたいにMMO要素のあるオフラインPPGだったらまた違ったのに。
983:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/09/07 04:39:07.43 PcdFJdAm0
>>981
最近は既にWiFiとアドパのお陰でオンと言うのに目新しさなど無いんだよ。
それを除いても韓国の量産型が腐るほど存在してて既にバブルは弾けた。
>>982
MOだがPSPo2とかも理想系だ
あくまでネットワークゲームとしての構図としての話でだが・・。
984:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/09/07 04:47:42.72 8Xu9pfxh0
なんかMMOマンセー野郎の反論でよく聞くのが
MMOだからと言ってシナリオが希薄になると思うのが間違いだ
FF11はストーリーも充実してる
DQ10も期待して良い
とか言う奴が結構いるんだけど
そうなのか?
985:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/09/07 04:51:37.92 MCjVhrZK0
ドラクエは子供に返すとか言ってDSで出したのに、そのお金で廃人おっさん用ゲーム開発するんだからびっくりした
10は誰に向けて作ったんだろうか
986:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/09/07 04:56:06.02 MymG3ReI0
FF11などストーリーがしっかり作られているMMOも普通にある。
ただし、オフゲだと10時間くらいでするストーリー内容(テキスト)を
1000時間かけて消化していくわけで、密度はものすごく薄い。
カルピスウォーターではなく水。
1時間のダンジョン → 10分のイベントシーン ではなくて
50時間のレベル上げ → 10分のイベントシーン みたいな。
そして、イベントを進めるためのダンジョンが複数のプレイヤー(できれば未攻略)を集めないといけないから
イベントを見るのにも下準備がものすごく必要。
結局、オフゲのようなイベントの楽しさを感じることは殆ど無く、報酬のアイテム目的の作業に感じることが多い。
FF11でも、イベントクリアは内容を楽しむより報酬目的ととらえられることが多いね。
987:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/09/07 05:00:01.27 4XwwoIHhP
それは、ストーリーしっかり作られてるの? と聞いてる人にとって
おそらく、 しっかり作られてる内に入ってないと思われ・・・
988:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/09/07 05:10:46.97 TmLU06Dq0
廃人勇者の独壇場やでwww喜べやニートのおっさん
989:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/09/07 05:12:55.07 MymG3ReI0
>>987
課金ユーザーが1000万人いる化け物MMOのWoWでは
ダンジョンだけ攻略しても1~2週で新しいギミックを備えたダンジョンに潜れるようレベルアップするし
サブクエストだけやっていても全体の1/4くらいの総量のクエストをやるだけでレベルはカンストする。
薄めなくてもオフゲレベルのクエスト量をネトゲで作ることは可能と言えば可能。
ただ、それをやる能力はスクエニには間違ってもない。
wowみたいに優秀なスタッフ抱え込んで何百億もかけてつくるのなら……
990:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/09/07 06:13:01.69 Ae+M7i+PO
マナー面以前に課金までしてゲームやりたくない。
その課金で他ゲー買おうとは思わないのか?ネトゲユーザーは?
991:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/09/07 06:47:52.18 T8rNDX8C0
一度くらいとかちょっとやってみようで
ズルズルいっちゃうんだよネトゲは
それがすげーやっかい
992:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/09/07 06:52:26.97 Yv1GGQRh0
WOWは化物すぎるからなー
リリースした時点でダンジョンが30とか40とかあったはず
拡張パッチにしても物量の投入の仕方が半端ないから、
ライト層だと普通にプレーしてるだけでコンテンツを全部消費できない状況だからな
あれは真似できないわ
993:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/09/07 06:53:05.84 BZNfRoV/0
>>986
それを打開してくれるかも、という期待も最近のドラクエ見る限り無理っぽいしな
994:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/09/07 06:53:25.48 wSzIkYfI0
>>990
アイテムとかゲーム内通貨とかゲームの中に資産ができるからそれを捨てたくなくなるんだよ。それが厄介
995:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/09/07 06:55:25.48 gA+6ffMg0
>>1000なら
11こそ葬式スレすら立たないような皆が満足できるドラクエになる
996:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/09/07 06:56:33.12 MymG3ReI0
>>993
オフゲの100倍のプレイ時間のゲームでオフゲ並みのストーリーをいれるには
オフゲの100倍のテキストが必要なわけで……
30人シナリオライター体勢でやるとか出来るはずがない。
997:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/09/07 07:07:26.59 P/xQbXHbO
オンライン断固反対
998:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/09/07 07:07:47.12 Yv1GGQRh0
コンテンツの大量投入って意味で言えば、低グラフィックなのは有利な条件
999:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/09/07 07:23:44.69 qesT8Gmu0
物語っていうのは最後が綺麗に終わるから楽しいのであって
だらだら続くのは物語じゃなく生活だ
MMOはドラクエの世界で生活したいひとが遊べばいい
が今回のはドラクエの世界もどきって感じだけどな
1000:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/09/07 07:25:11.74 8U2Tw/x2O
楽しみにしてたのにハンパないがっかり感
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