11/07/31 12:55:07.81 u05swDYdO
に
3:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/07/31 12:55:29.23 FwegTG7t0
Q.ストーリーの流れは?
A. 光の章
序章→暁の章→ →黄昏の章→終章前編→終章後編
闇の章
Q.ストーリーの値段の内訳は?
A.序章無料。本編シナリオの暁・黄昏の章(500ポイント)。
光・闇の章のフリーシナリオ(各300ポイント)。
終章前編(400ポイント)・後編は未発表。
各税込315~525円相当。
Q.オススメ料金プランを教えてください。
A.パケホーダイダブルなどのパケット定額サービス推奨。
100+400コースで登録し、400コースを解約。
毎月必要に応じて200コースなどを追加するのがいいでしょう。
もしくは300+200コースで登録し、200コースを解約。
毎月必要に応じて200コースを追加するのがいいでしょう。
Q.セーブスロットはいくつ?
A.暁の章・光の章・闇の章・黄昏の章・終章前編・後編でそれぞれ2つずつ。
4:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/07/31 12:57:30.02 FwegTG7t0
Q.フリーシナリオのプレイする順番を教えてください!
A.フリーシナリオはFF4TAとは違い、光の章・闇の章共にプレイする順番が決められています。
具体的には、
光…1.竜騎士編→2.吟遊詩人編→3.メモリスト編→4.ナイト編
闇…1.レンジャー編→2.暗黒騎士編→3.踊り子編→4.忍者編
となっています。
この通りにプレイをしないと、後に飛ばしたストーリーを後からプレイすることはできなくなるので注意が必要です。
補足すると、『プレイする順番』と『配信された順番』は違います。
『配信された順番』でプレイしても結果的には『プレイする順番』通りにプレイすることになるので何の問題もありません。
Q.光・闇の章のクリアしたフリーシナリオのデータで前のストーリーを遊ぶことってできる?
A.できます。
しかし、『クリアしたフリーシナリオのデータ』が、『前のストーリー』のクリアデータを引き継いで始めたものである必要があります。
つまり、『クリアしたフリーシナリオのデータ』で、『前のストーリー』を『始めから』プレイすることはできません。
例えば、吟遊詩人編のクリアデータで竜騎士編をプレイしたい場合、
竜騎士編のクリアデータを引き継いで吟遊詩人編を始めていることが条件になります。
なお、『クリアしたフリーシナリオのデータ』で『前のストーリー』をプレイする場合、
サブキャラクターのレベル上限も『クリアしたフリーシナリオのデータ』のレベル上限に合わせられます。
外し忘れたサブキャラクターの装備も再び手に入れることもできます。
Q.サーバー保存って?
A.FFレジェンズのサーバーにそのストーリーのセーブデータを保存します。
機種変更をしたケータイで続きからFFレジェンズをプレイしたい場合、これをしておく必要があります。
また、章を変更する際にはこれをしておかないとセーブデータが消えてしまいます。
具体的には、ストーリー変更の際にセーブデータを保存しますか?と聞かれたときに必ず保存しておく必要があります。
光・闇の章内のストーリーの移動の際には保存は必要ありません。
なお、すべてのコースを解約後サーバーにデータを保存しておける期間は6か月です。
またサーバー保存はFFモバイルの会員でないと行うことができません。
Q.やりなおすって?
A.暁の章からセーブデータをもう一度引き継いで、一度プレイした編をもう一度プレイしたい場合に選択します。
ただ、フリーシナリオにはプレイする決まった順番があるので、一度飛ばしたストーリーを後からプレイしなおすことはできないので注意が必要です。
光・闇の章『1』ならば、光・闇の章のフリーシナリオを最初からプレイ、
光・闇の章『2以降』ならば、光・闇の章のフリーシナリオを『2以降より前』のストーリーを飛ばして最初からプレイします。
黄昏の章の場合、光・闇の章のフリーシナリオからセーブデータをもう一度引き継いでプレイするか、
暁の章からセーブデータを引き継いでプレイするかを選択できます。
ストーリーを飛ばしてプレイを始めた場合、レベルと装備を調整した状態でプレイを始めることができます。
なお、魔法は最初に訪れる町ですべて購入できますが、前のストーリーのJPとジョブは入手することができません。
5:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/07/31 12:59:30.91 FwegTG7t0
Q.~牙って?
A.黄昏の章以降の章にてこびとのキバコレクターに渡す事でKP(キバポイント)と交換できます。
ためたKPはレアなアイテムと交換できます。また光・闇の章でKPは共有できます。
牙のレート表は以下の通りです。
小さな牙:10KP
普通の牙:20KP
大きな牙:30KP
巨大な牙:40KP
牙の交換表は以下の通りです。
レベルバンド:300KP
アビリティバンド:300KP
ギルバンド:200KP
レアバンド:200KP
リフレクトリング:200KP
リジェネリング:100KP
トレジャーバンド:100KP
プロテスリング:50KP
シェルリング:50KP
Q.~しっぽって?
A.終章にてこびとのしっぽコレクターと渡すことでさまざまな武器と交換できます。
しっぽモンスターは以下の通りです。
◆しっぽモンスター
赤のしっぽ:キマイラ(ディストへの洞窟)竜騎士編、(ディストの町周辺)終章
緑のしっぽ:トロサウルス(迷いの森)レンジャー編、(エルフの里アルフヘイム周辺)終章
青のしっぽ:シーレックス(海底神殿)吟遊詩人編、(港町ルサルカ周辺)終章
グレイのしっぽ:むさぼりうさぎ(ドワーフの集落アウレ北西の小島)暗黒騎士編、(ファルガバード城周辺)終章
黄色のしっぽ:闘技場の景品(闘技場)メモリスト編、巨大鳥(産業都市ファブリカ周辺)終章
ピンクのしっぽ:カジノの景品コイン50000枚(歓楽街ガーデンガーデン)踊り子編、プリンプリンセス(歓楽街ガーデンガーデン周辺)終章
金のしっぽ:金龍(ブルトガング城)ナイト編、(ブルトガング城周辺)終章
銀のしっぽ:銀龍(アカメの谷)忍者編、(海底神殿周辺)終章
(注1:メモリスト編の黄色のしっぽは3戦目が巨大鳥のときのみ入手可能)
しっぽの交換表は以下の通りです。
赤のしっぽ:ブラッドランス
緑のしっぽ:オートボウガン
青のしっぽ:マーメイドハープ
グレイのしっぽ:ヴァルハラ
黄色のしっぽ:ロケットパンチ
ピンクのしっぽ:アクセルダガー
金のしっぽ:アルテマブレード
銀のしっぽ:妖刀村正
Q.モグコインって?
A.終章にてモーグリのモグコインコレクターに渡すことで3JP入手することができます。
終章前編の時点で36JP入手可能です。
Q.エッチな本ってどこ?効果は?
A.暁の章リーン城1F左部屋のベッドを『2回』ソール・セーラ以外で調べる、
レンジャー編森の小屋の本棚をナハト・ディアナ以外で調べる、
歓楽街ガーデンガーデンのカジノの景品(コイン1000枚)と交換することでそれぞれ1冊ずつ入手できます。
ハルモニアの町の開発室にて「ゲームしょくにん」と戦闘の後に貰える時がある。
光・闇・終章前編で合計4冊が手に入るようですが、終章前編では上限なく貰える模様。
ドキドキします。交換などがあるかは不明です。
6:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/07/31 13:01:32.37 FwegTG7t0
Q.ジョブってどんなのがあるの?
A.初 期:戦士・モンク・シーフ・赤魔道士・白魔道士・黒魔道士・召喚士
フリーシナリオ:竜騎士・レンジャー・吟遊詩人・暗黒騎士・メモリスト・踊り子・ナイト・忍者
本 編:導師・魔人
詳細は攻略サイトへどうぞ。
Q.オススメのJPの振り分け方は?
A.黄昏の章時点ではジョブの最高LV、FA、もらえるJPの点数などわからない要素が多いため現時点では不明です。
Q.フュージョンアビリティ(FA)の詳細kwsk
A. FAごとに決められたアビリティの、2つのうちどちらかを使用していると新たな技を閃きます。
これをフュージョンアビリティ(FA)と言います。
例えば、『マジックボム』を覚えるには『ケアル』と『ファイア』を1人が同時に使える必要があります。
白魔道士・黒魔道士のジョブで、『黒魔法LV1』・『白魔法LV1』をセットして、『ケアル』 か『ファイア』を使うか、
赤魔道士のジョブで、『ケアル』か『ファイア』を使っていればいずれ閃きます。
FAによっては閃く回数などに違いがあるので、何度か繰り返さないと閃かないこともあります。
FAの種類などは攻略サイトを参照してください。
Q.チャレダンってなんですか?
A.各編クリア後にプレイ可能になるダンジョンです。
どこかにいるモーグリに話しかけると行くことができます。
強い装備品や貴重なアイテムが手に入るのでぜひ挑戦しましょう。
Q.チャレダンのレアが出ません。なんかいい方法ないですか?
A.ありません。ひたすら潜りましょう。
しかし、レア率はFF4TAに比べてかなり高めですから頑張ってください。
Q.チャレダンの最後に入手できるレアアイテムってどんなのがありますか?
A.基本的にはエリクサー・牙三種・モグコインと3種の武器防具が手に入ると思ってください。
暁の章では3種の武器防具は手に入りません。
ナイト編と忍者編では1種のみ武器が手に入ります。
黄昏の章・終章にはチャレダンは存在しません。
Q,ハルモニアの町にある開発室ってなに?
ファイナルファンタジーレジェンズのスタッフたちの町のようです。終章前編クリア後に入れます。
7:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/07/31 13:03:33.20 FwegTG7t0
Q.ジョブのメモリストの詳細kwsk
A.冒険の記憶を元に戦うジョブです。
アビリティのメモランダムはキャラクターが今までに覚えたアビリティの中からランダムで選択される 4つのアビリティを使用できます。
もう一つのメモリーズではメモリストのステータスを『~メモリー』というアイテムで3.5.10ずつ上げることができます。
このアイテムは今までのストーリーでイベントがあった場所に現れます。
これはジョブ・メモリストにジョブチェンジしている状態でのみ見つけることができます。
最良の振り分け方は手に入るメモリーの総数がわからないため不明です。 (黄昏の章時点では合計140を振り分け可能)
手に入るメモリーの一覧は以下の通り。
◆竜騎士編
ディストの町:アベルの墓(ちいさなメモリー)
飛竜草の群生地:飛竜草(ちいさなメモリー)
飛竜の谷:6マップ バルバラとの戦い(ちいさなメモリー)
ハイウィンドの塔:最上階(すてきなメモリー)
◆吟遊詩人編
海賊のアジト:ビッケの部屋(だいじなメモリー)
ルサルカ地下水道:最奥部(ちいさなメモリー)
妖精の森:妖精の泉(ちいさなメモリー)
◆メモリスト編
トネリコの森:6マップ アルジイとの出会い(すてきなメモリー)
トネリコの森:7マップ 狼の親子(ちいさなメモリー)
産業都市ファブリカ:宿屋のベッド(ちいさなメモリー)
産業都市ファブリカ:左上の民家の人形(ちいさなメモリー)
産業都市ファブリカ:中央右のエスペリアの花(ちいさなメモリー)
大戦艦ヘリオガバルス:B2F エンジンルーム入口(だいじなメモリー)
生命の森:1マップ 最初の犠牲(ちいさなメモリー)
生命の森:6マップ フェニックス(すてきなメモリー)
◆ナイト編
港町バース:酒場 酔いどれの騎士(ちいさなメモリー)
ウェルズ山:中腹 ヴァータとの戦い(ちいさなメモリー)
ウェルズ山:山頂 (ちいさなメモリー)
港町バース:宿屋 祖国へと向かう(ちいさなメモリー)
ブルトガング山:山頂(すてきなメモリー)
ブルトガング城:広間 騎士の復活(すてきなメモリー)
ブルトガング城:大広間 スティクスとの戦い(だいじなメモリー)
聖なる森:1マップ 清らかな森(ちいさなメモリー)
◆黄昏の章
飛空艇:エンジンルーム 翼のアルジイ(すてきなメモリー)
ミシディア:大長老の屋敷2F左 ソピアーとの出会い(すてきなメモリー)
ミシディア:大長老の屋敷2F右 小長老(だいじなメモリー)
ミシディア大空洞:クリスタルルーム 究極魔法(だいじなメモリー)
巨大空洞:最下層 導師の力(だいじなメモリー)
◆終章・前編
クリスタルの神殿:だいじなメモリー
リーンの町:すてきなメモリー
リーン城:ちいさなメモリー
ハルモニアの町:ちいさなメモリーが2つ、すてきなメモリーが1つ
ルフェインの町:だいじなメモリー
ルクスの町:すてきなメモリーが1つ、ちいさなメモリーが2つ
8:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/07/31 13:07:34.34 FwegTG7t0
過去スレ:
ファイナルファンタジーレジェンズ光と闇の戦士◆11
スレリンク(ff板)
ファイナルファンタジーレジェンズ光と闇の戦士◆12
スレリンク(ff板)
ファイナルファンタジーレジェンズ光と闇の戦士◆13
スレリンク(ff板)
ファイナルファンタジーレジェンズ光と闇の戦士◆14
スレリンク(ff板)
ファイナルファンタジーレジェンズ光と闇の戦士◆15
スレリンク(ff板)
◆1~◆10はwikiを参照→URLリンク(www16.atwiki.jp)
次回予告:
iモード 終章後編 8月8日配信予定
EZweb 闇の章 忍者編 8月4日配信予定
9: 忍法帖【Lv=33,xxxPT】
11/07/31 13:11:42.67 GWLZNxq10
te
10:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/07/31 13:15:05.47 Wvsdza93O
>>1乙
>>2は消えろ
11:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/07/31 14:53:20.18 3xke3iswO
>>1乙
やっとタイタニアスから盾5個剥ぎ取って意気揚々と終章まで進めたのにアレクサンダーの存在をすっかり忘れていたぜ。
12:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/07/31 19:12:02.98 0rB0HMggO
>>1乙
プレイヤーのみんなも乙
戦士に両手持ち・力20%で、ひたすらなんちゃってダブルストライクはシンプルだけど、コストの面から見てもやっぱり強いね
これで防御力無視の専用武器でもあれば華を飾ることもできるのに…
13:>>1乙
11/07/31 19:53:46.26 1VwgAziSO
ダブルストライクなら確かによかったんだがな…
ダブルアタックって戦う二発分だし
14:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/07/31 19:56:37.16 cR+kb39FO
12の言ってる意味がわからないんだけど。両手持ちでストライクって普通じゃん。二刀流でストライクということか?
15:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/07/31 20:04:31.10 6rS5eK3mQ
ストライクと通常攻撃+両手持ちは同じ威力。
16:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/07/31 20:09:58.06 /L1JHZM+O
ストライク
通常攻撃の1.5倍
両手持ち
通常攻撃の1.5倍
ダブルアタック
通常攻撃2回
つまり両手持ちダブルアタックは両手持ちつけてない戦技ストライク×2に相当する
17:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/07/31 20:25:59.07 70E+5QC60
種族特攻でたたかう(1.5倍)
弱点を突いてないファイア斬り(1.5倍)
もストライクと同じ
18:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/07/31 20:48:10.87 pS8SBH/10
終章で牙集めしてる人はどこでやってる?
俺はアースドラゴンの巨大な牙狙いでやってるんだけど
他に効率いいとこあるんかね
19:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/07/31 21:05:06.70 wr8I7KvlO
>>1乙
>>2呪
>>18
今のところブルトガングで二体のアースドラゴンを狩るのが最も効率的
20:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/07/31 21:10:29.85 G4TNEuf7P
一度でも光闇やってると暁のデータで黄昏出来ないんだな
21:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/07/31 21:31:38.72 pS8SBH/10
>>19
サンクス、あと1週間こもるか
22:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/07/31 21:33:28.77 pbLXKJYtO
>>21
ベランダに出てみろ。セーラ似の隣のばあちゃんが入浴中かも知れんぞ
23:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/07/31 21:46:21.44 0rB0HMggO
>>13
ダブルアタックの消費MPがストライクと同じ4…せいぜい倍の8ぐらいなら、まぁ妥当だろと思えるけど…消費16はちと高いね
24:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/07/31 21:49:37.33 pS8SBH/10
>>22
悪いがセーラはタイプじゃないんだ
25:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/07/31 22:08:13.57 2tFgm3nVO
アルテマブレードをメモリストが装備出来ないのはなぜなんだぜ?
26:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/07/31 22:22:32.13 O9rOig25O
メモリストは騎士剣装備できないんだよ。
27:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/07/31 22:42:53.12 fYtbH2Km0
魔法剣、二刀流より
二刀流、+力20%と職業技orFアビのが強い事に絶望した!
28:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/07/31 22:44:23.71 8G+EUhLL0
>>25
え・・・?
騎士剣をメモリストは装備できるの?
29:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/07/31 22:58:17.97 O9rOig25O
>>27
二刀流+魔法剣+連続魔
結構強いよ。忍者しか出来ないけど。
でもやっぱり暗黒騎士が強いんだよな…。
30:_
11/07/31 23:25:36.06 ieO+BZKy0
天使の歌のMP回復量ってそこそこ使える?
使えるなら竜騎士を歌うたいにしようかな
歌+死なないようにHPうpと体力うpつけて補助騎士にするか
両手持ちはいらないな、槍好きな俺としては残念だが・・・
31:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/07/31 23:27:06.86 etSlPU2R0
>>24
セーラ=劣化ガーネット
ディアナ=劣化パンネロ
まぁアルバしか値打ちないよな
32:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/07/31 23:30:11.93 D4qTz6PrO
スレ立て&テンプレ乙
天使の歌は残念性能過ぎるかな
一定時間ごとに1ずつ回復だから
消費したMPを回収する前に歌の効果切れてしまう
33:_
11/07/31 23:38:56.05 ieO+BZKy0
>>32
アイター
んじゃMP回復はエーテル配り係を配置するか
自前で精神統一して消費を減らすかの、どちらか、か
34:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/01 00:12:59.32 Y3XsPgb+P
ホワイトドローは継戦時間のばすくらいには役に立つ
13以上回復出来るキャラでね
戦闘終わってからケアルケアル
35:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/01 00:21:35.13 xZxcQ+240
やっぱポーションエーテル使うのが一番いいのよ、ギルはかかるけどね
世の中カネやで!カネが全てなんや!
36:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/01 00:30:34.10 Q5AckG2ZO
>>32>>33
天使の歌の回復量ってHPMPともにキャラの最大HP・MPに依存するんじゃないっけ?
全員一律でMPの回復量が1ってことはなかったと思う。
37:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/01 00:30:53.88 rqhXT+yH0
っていうか、世の中、金だろ
38:_
11/08/01 00:34:14.52 DbNdQDuZ0
>>36
あぁパーセントですか
「てあて」の戦闘中バージョンって感じか
連続魔+精神統一の召喚セーラってのも考えたのだが
まだ、終章行って無いからアルジイの回復量が分からんしなぁ
バスナはユニコーンで代用できるしアレイズは
あまり必要無さそうだから召喚セーラも選択肢なんだが
進めりゃいいんだろうが進める過程で下手にJP振れないからなw
39:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/01 00:40:40.32 n3dUSAaQO
>>36
スロウかけたほうがいいの?
40:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/01 00:46:27.92 W9adG+B4O
>>36
ご指摘通りだった
試しにMP500弱のキャラに歌わせてみたら1回ごとにMP3回復を確認
>>32
検証不足な情報カキコ、申し訳ない
41:_
11/08/01 00:48:06.77 DbNdQDuZ0
>>40
いえ、有益な情報ありがとうっす。
今回は光の召喚は回復充実してるから
導師や白魔無しで召喚で代用って手もありだなぁ
うーん悩む
42:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/01 01:31:26.59 Q5AckG2ZO
>>39
歌の効果を満足に得たいのならスロウと併用した方がいいと思う。
>>40
こちらでも確認してみたんだが、そちらに準ずる効果が現れてるから間違いなさそうだね。
>>41
回復の効果はユニコーンよりアルジイの方が高いし、光側はLV8黒魔法が使えないから、
(光側の)魔法担当キャラは召喚士を鍛えても損はないと思う。
ちなみに自分はセーラの召喚士のLVを真っ先に20まで上げてる。
43:_
11/08/01 01:45:23.06 DbNdQDuZ0
>>42
なるほどねぇ
魔力集中ケアルガと比べてアルジイのが回復が遜色無いなら
精神統一を取ろうかな、と
で、今、赤(連続魔)だけ上げるんだが
黒(最終:魔力集中+導師)あげるか
白(最終:精神統一+召喚)あげるかで迷ってるw
44:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/01 01:46:37.88 Alr/kaEq0
連続魔召喚は、フェニックスで全員蘇生、アルジイで回復&強化
で結構いいかもね。アレクサンダーとディアボロスも強いし。
45:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/01 01:48:08.87 TPaE1yqT0
4日にauは忍者か
シナリオ糞つまんねえけど忍者は強いから楽しみにしててね
46:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/01 02:06:59.51 LXiXdsJzO
早く忍者編で強化してトロとウサギ狩りに没頭したいわ
闇の方の尻尾は二刀流の事も考えて多めに取らなきゃね…
47:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/01 02:52:48.29 Q5AckG2ZO
>>43
アルジイの回復量は精神の値にもよるけど2500以上は回復できるから
メイン回復・サブ回復のどちらでも通用すると思う。
魔力集中・精神統一・連続魔のいずれかを一緒に付けるのがベターか。
自分の魔法担当(セーラ・ディアナ・双子)は魔力集中と精神統一は全員覚えてるんだが、
赤魔は4人ともほとんど鍛えてない…。
連続魔に関しては後編を進める間に双子に習得させる予定。
ちなみにダスクは導師、アルバは魔人をマスターにしてる。
48:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/01 04:12:27.07 TPaE1yqT0
アクセルダガーあったら召喚士に装備させてアルジイで回復させれば
白使うより有用かもしれん
49:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/01 04:24:13.55 MD/STw0iO
ネタ職のまま終わると思ってた召喚士がここにきて見直されるとは。
強化はFAでいいとして、HP回復・状態異常回復・蘇生と白魔や導師と比べて遜色なく出来そう。
アクセルダガーが装備出来るから低いすばやさを補えそうだ。
50:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/01 05:03:55.09 TPaE1yqT0
まぁ最強の回復系は白魔導士でケアルワルツなんですけどね
51:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/01 05:35:52.41 LXJmatlO0
攻撃も回復も補助もできるけどMP消費が激しいのがネックだねえ
魔力集中+精神統一or20%アップが安定しそう
52:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/01 05:57:33.46 TPaE1yqT0
しかし本当にJL20まで育てていいのか?
強くなりすぎて今後のボスがつまんなくなりそう
俺なんて18以上なんか1つもないのに
そんだけ鍛えてボスよえーつまんねーとか言うなよ
月一配信でやることなくて暇なのはわかるが
53:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/01 06:03:46.34 Y8pIV6xTO
対応機種増えないかなぁ~
SH03bの俺もやりたす。。
やぱ全章配信終えてからなのかね?それとも対応しない感じ?
若干最近横画面ますます孤立してきたような…
スマホちゃうし…
54:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/01 06:47:29.84 ALI9ydyw0
終章後編まであと一週間
恐らく400円かな?
前編400円はちょっと不意打ちだった
55:_
11/08/01 07:07:37.79 DbNdQDuZ0
>>51
たとえば、白魔で連続魔+魔力集中つけると
ケアルガが36
召喚で連続魔+精神統一だと
アルジイで28
もちろん、白魔で精神統一つけるのが一番MP消費に優しいが
精神統一白魔>精神統一召喚>精神統一無し白魔>精神統一無し召喚
で、MP自体は召喚のが多いって事を考えると
MPはまぁ消費デカいけど、やりようはあるって感じかなぁ
むしろ移動中の回復が出来ない
もしくは移動中は、アビリティを変更しないといけないのが
メンドくさいな
56:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/01 07:21:08.15 60cuStv10
後編は600Pでもいいからボリュームが欲しいね
あとエルゴとコキュートスの関係とか
ヴァータの目的とかちゃんと伏線を処理してくれるかどうか心配
>>54
420円だぞ
400ポイントだろ
57:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/01 07:45:37.56 gBX9lh/wO
>>46
全くいらない。
58:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/01 08:03:07.05 cHpa8gooO
ボス戦までの道中には魔法剣赤魔いると妙に安心感あるのは俺だけかな
戦闘後ケアルラで回復、戦闘時アスピル斬りで補給…
エンハンスソードみたいなやつの弓バージョンがあれば俺発狂しますよね
59:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/01 08:22:16.01 FgmVyW4lO
本編よりもレア集めの方が圧倒的に時間かかってる
レア持ち30匹倒したら親分出てきてそれ倒すと確実にゲット
次回作はそれでお願いします
青天井は嫌いだ・・・・・
60:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/01 09:46:45.89 MD/STw0iO
グレイブは最高の火力を出せるキャラだから使いたい。
ソール、ナハト、セーラ、ディアナ、アルバを最終パーティーのメンバーにしたい。
こんな葛藤をしているのは俺だけだろうか?
61:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/01 09:49:22.15 OGjgcNRg0
>>60
いやグレイブは別にw
2行目は同意
62:_
11/08/01 09:51:33.97 nWX4OVPk0
個人のステの差は誤差の範囲だと思って
キャラだけで選んでいいんじゃね
主人公 ソール
名前で選んだ セーラ
主人公の正妻 ディアナ
主人公のツレ グレイブ
天真爛漫少女萌え アルバ
で決まってる
ジョブは変えてもキャラは変えん
63:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/01 10:06:33.02 65sCmk0eO
ID変えたの?
>>43=>>62
64:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/01 10:15:34.54 cHpa8gooO
>>62
いやいや、ディアナは大人だから最初はグレイブを選ぶだろ
しかしソールのことが忘れられない、どうしても気になる、結局グレイブと別れる…ってことでディアナの肩書きはグレイブの元妻
65:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/01 10:17:15.82 OGjgcNRg0
恋愛脳きめぇ・・・
66:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/01 10:18:48.94 4PkqoaQn0
しっぽ狩りは終章前偏でやったほうがいいよ。
2、3時間で2本くらい集まるよ。もっとかも。
67:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/01 10:38:35.10 cHpa8gooO
>>65
おい、盆暗
68:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/01 10:47:28.43 gBX9lh/wO
>>66
そうそう。
絶対ドロップ率上がってる。
グレイと黄色を3本ずつ追加したくて狩ってたら
2時間しないで手に入った。
だからフリーで苦労する意味無し。
闘技場で10時間以上費やしたのが虚しい。
69:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/01 10:58:39.73 VHBDhI5r0
ラストメンバー、
セーラ(ナイト)ナハト(暗黒騎士)アイギス(メモリスト)アルバ(魔人)ダスク(導師)
で、アイギスの枠をグレイブ(忍者)ととっかえひっかえなんだが。
やっぱみんな、基本的にソールは外さないのな。
70:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/01 11:00:50.17 HSBw7wcrO
公式サイトの期間限定の無料待受って前からあった?
今日からかな?
71:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/01 11:15:22.71 uXuVsF/10
後編て配信日のほかに何か情報ないのかね
FA追加とかクリア後のチャレダンとか
4TAだと配信前にバンド技追加しますみたいな情報なかったっけ?
72:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/01 11:18:18.38 cHpa8gooO
>>69
ソールはシーフに両手持ち・力20%・短剣持たせて後列からジャンプさせてる
73:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/01 11:28:17.59 60cuStv10
プリンプリンセスが全然ピンクのしっぽ落とさないんだけど
これシーフのレアハントつけてないと絶対に落とさないの?
74:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/01 11:56:36.22 o996HIz40
>>66 >>68
終章で集めて交換ですが、集めれる場所と交換できる場所には
最初から行けるのですか?
或いは、集めれる場所には最初から全部は行けず、交換場所には行けるので
フリーシナリオで集めておいたほうが最初から装備できるので戦いは楽になる
のどちらでしょうか?
75:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/01 12:10:02.67 Dyk1mD6QO
公式の待ち受け画像に隠しキャラなのか隠しジョブなのかわからんが載っているな
76:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/01 12:14:35.35 gBX9lh/wO
>>74
終章は少したつとみんな合流して世界中行けるようになるよ。
交換所やしっぽモンスターはテンプレ見ればいいよ。世界中行けるようになるまでほんの少し時間があるけど、
そのためにフリーで苦労する意味は無いと思われ。
77:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/01 12:42:18.27 gA6xAmS2O
>>75
もしかして5段目の左から二人目のことか?
これカエル野郎の人間Verじゃねえの?
78:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/01 12:51:59.90 OzLYA0PdO
以前やり直すからセーラのオヌヌメジョブ教えてくれって言った者です。
みなの意見を参考に、召喚メインで育てることにしました。ありがとう。
今しっぽ集め始めたんだけど、竜騎士編の赤のしっぽって1つしか落とさないってことないよな…?
キマイラ3体目でドロップしたから、なんだ余裕すぎだろwwとか思ってたら、その後150匹倒してもドロップしねえ…
トレハンは一応セットしてる。気合いしかないのかね?
79:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/01 12:58:36.61 Y3XsPgb+P
確率が絡む事に余裕も気合いもない
ただ無心に狩るべし
80:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/01 14:24:31.15 PJxBUy8mO
あと一週間か
夏休み中に来るおかげで色々やり込める…
けど万一モグコインの入手手段がなかったらクリアして終わりそうだ
81:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/01 18:27:59.43 GgZWUmKQ0
>>78
尻尾ではないが俺なんてオケアノスからアクアロッド取るのに5、6ヶ月かかったよw
本当に実装されてんのかって思ってたわ、まぁやり続けるしかないな
トレハンもっと効果を感じられるくらいにならんかな
82:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/01 19:00:20.42 xZxcQ+240
>>78
150?甘えてんじゃねーよ!!
こちとらトロなんて1300体狩ってんだよ!!
大牙27本でやっと尻尾1本だぞ?あ?
83:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/01 19:02:30.71 4PkqoaQn0
来週月曜配信か。
会社有給とって休むかな。
でもうちの会社すごくいやな顔すんだよな、とらせろっていうと。
84:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/01 19:08:12.03 Z6P8ZE1xO
>>83
(´・ω・`)っ【仮病】
85:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/01 19:13:29.35 QOPWgEyN0
レジェンズってどうなんだ?
PS以降のFF受け付けない人でも面白いのか?
あと全部やるとしたらいくらかかる?
86:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/01 19:33:55.67 0NDIZBjnO
>>85
序章は無料なので面白いかどうかは自分で判断してみるといいよ
全部でいくらかかるかはまだ配信終わってないので不明です
87:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/01 19:43:13.50 xZxcQ+240
>>85
パケット割引プランもね
88:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/01 19:48:02.21 ALI9ydyw0
暁500
フリーシナリオ300×4×2
黄昏500
終章前編400
今んとこトータル3800
89:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/01 20:33:38.77 a2ASLD85O
>>83
(´・ω・`)っ【バニシュ】
90:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/01 20:55:57.95 pLvBs5t60
>>83
(´・ω・`)っ【メルトン】
91:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/01 20:57:49.68 JrcQYvdcO
コキュートスはおばさんっぽいドットキャラだけど戦闘は別人だな。
素足とおっぱい良い。
92:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/01 21:20:50.34 60cuStv10
>>85
レジェンズはいいぞ
FF5のジョブとFF4以上の難易度が合わさった究極の作品だからな
FF5は育成自由度が高くていいが難易度が低い
FF4は難易度は高くていいが育成の自由度がない
この2つの長所を合わせたのがレジェンズ
火風土水の四天王もいるぞ。しかも4と違ってやたら強いw人間のくせにw
しかも今ではそれより更に強い裏四天王(雷氷光闇)も登場したw
ボスがやたら強くて硬い
SFCの感覚で挑んだら全滅する
6みたいなくっせえイベント並べた”学芸会にぬるい戦闘シーン入れて水増ししたようなの”と違って戦闘が楽しすぎる
システムだけならドットである6までのFFの全てを凌駕している
93:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/01 21:24:41.49 60cuStv10
>>82
1300とかいちいち数えるなよw
94:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/01 21:25:30.34 Y3XsPgb+P
でも毎ターンケアルしてれば負けない
95:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/01 22:00:46.39 5me0kcD+O
ハイロー、ラストの一枚
相手13だからローにしたら1引いた時の悔しさ
96:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/01 22:01:02.85 K3CeTkDZ0
>>92
この文章いろんなFFスレで見るんだけどこの人がが一人でコピペしてんの
97:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/01 22:38:07.05 DK/6Jujy0
まだ中盤までしか行ってないけど
普通にFF15として出してほしかった
13とかの糞シナリオよりずっと楽しい
98:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/01 22:57:33.17 gBX9lh/wO
やっぱ2DのFFて面白いよね。
30越えたおっさんがこんだけやってんだもん。
後編待ち遠しいけど淋しいよ。
99:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/01 23:03:13.91 60cuStv10
まぁドットしか認めない奴はセンスゴミの負け組みだけどw
100:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/01 23:06:48.35 wQnZIjYiO
3Dやると酔ってしまう35のおばさんが通りますよ…λ
ドット絵最高!
やり込みなんかしてないけどね。
101:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/01 23:07:34.78 C67MiCFc0
ドットも3Dも面白けりゃどっちでもいいや。
これ終わったら零式まで何してようかなぁ。
102:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/01 23:08:01.47 9PNv+4kCP
7のEDで崖から這い上がるティファの乳の質感でドット絵時代は終わりを告げたと思ったが
アルバもこのクオリティだったらなぁ・・・
103:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/01 23:14:54.63 60cuStv10
>>101
その通り
爽快感と達成感、練った戦術が決まった時の快感、それがゲームとして第一だろ
世界観とかストーリーとかグラは二の次なんだ
ストーリーがいいから神?ドットだから傑作?
そんなんゲーム(遊び)としての評価じゃないだろ。鑑賞物としての評価だろ
良い鑑賞物が見たいなら映画か小説見てれば良いだけの話だ
レジェンズは最初のころ「5の焼き直しかー。まぁ暇つぶしになればいいや。こういうの懐かしいし。」
とか思って俺は侮っていた。だが暗黒騎士編から急に難易度が上がってヒートアップした
5のジョブと4以上の難易度が合わさったらこんなに面白くなるとは思わなかった
13の戦闘もすごくおもろかったがこれもかなりおもろい。もちろん強くしすぎたらつまらんが
まぁストーリーは毒にも薬にもならない低速シナリオだし音楽も四天王と飛空挺以外カスだが(本当に水田か?)
とにかく難易度のバランスが取れてて素晴らしすぎる。死にジョブもアビリティもないし。
「補助魔法禁止」「Fアビ、+アビ禁止」「魔法剣・爆裂拳禁止」「シュシュ禁止」「JL18以下」「アビスロ増えても空欄のまま」
もちろんこれらを守った上での話しだが
104:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/01 23:31:56.47 gBX9lh/wO
途中までは読んだけど
どMさんなのね。。。
105:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/01 23:40:47.43 4/5WDYAKO
>>92
FF5のジョブとFF4以上の難易度が合わさった究極の作品だからな
でググったら色んなFF関連スレに宣伝しててワロタwww
106:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/01 23:45:08.94 xq8P7lMo0
>>104
ドMさんw
107:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/02 00:21:26.47 P7cdlcq20
>>98
わかる。
プレイ中はそういう錯覚に陥るよね。
108:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/02 00:22:14.54 /Mq4PZdmO
まあここまで宣伝してもらえりゃ
製作者にしてみれば嬉しいやろな
109:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/02 00:23:20.68 P7cdlcq20
>>97
んーそれは難しいんじゃないかな。さらに海外の層からも見放されるぞ。
大衆向けなんだから3Dじゃないと食いつかない
おっくせんまん(笑)人気に媚びて2もどきの続編作るしか道のなくなった岩男ぐらいまで追い込まれたらなくはないが・・・
っつか最近のFF系はただシナリオ周りのセンスが最悪なだけで(元からそんな良くもなかったけど)
他はかなり頑張ってる気がするけどな。毎回システム変えてくるし、
RPGとしてはかなり頑張ってる方だと思うけどね。
110:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/02 00:27:35.23 qrkj8sSlP
センスはめちゃめちゃあるだろ
今のスクエニには逆にノムリッシュなものしか期待していない
あらすじ読んだだけで爆笑できる作品なんてめったにない
あれは一種の才能だよ
111:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/02 00:41:47.48 BCq02j820
>>106
お前らいつもドMドMっていうけど、
お前らの方がドSだろうが
1ターンに何万もダメージ与えるとかSそのものだろ
俺はドMじゃなくて普通の人のプレースタイルを想定して書いてるだけ
112:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/02 00:46:31.77 nqEQZ9Dd0
四将軍(四天王)のさらに上の神将見て
安達祐実が主演してた聖龍伝説を思い出したのは俺だけではないはず
あれは四天王と三闘神だっけ?
113:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/02 00:48:10.26 e3dpxZNo0
どMさん、それ普通じゃないよ
個人的にそういう楽しみ方をしてるのはいいと思うんだけどさ、
自分を基準を他の人に押し付けるから良い顔されないんだよ、おちつけお
114:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/02 00:51:21.38 d5ZH0gY40
>とにかく難易度のバランスが取れてて素晴らしすぎる。
>「補助魔法禁止」「Fアビ、+アビ禁止」「魔法剣・爆裂拳禁止」「シュシュ禁止」「JL18以下」「アビスロ増えても空欄のまま」
>もちろんこれらを守った上での話しだが
なんだギャグか
115:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/02 00:54:07.75 lzZ4LQhy0
さすがに>>111は釣りだろw
116:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/02 00:58:12.06 /Mq4PZdmO
>>112
俺はゴレンジャーの御師匠様と、青二才だと~!の奴を思い出した。
117:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/02 01:18:11.34 5WjzVSc0O
ぶっちゃけて、普通って言われると
何を以て「普通」何だと言いたくなる
友人相手でさえ軽い討論になるから、本気で親しい人にしか面と向かって言えないが。
118:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/02 01:44:59.70 bCTH/vzc0
ソール「今日も暗黒騎士のために歌を歌う仕事がはじまるお・・・」
イメージは戦士(ナイトではなく)なんだがなぁw
主人公格なのにカワイソス
119:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/02 01:47:49.71 jAJrYnLP0
>>118
昨日ラストリゾート初めて経験したが強すぎワロタw
攻撃力3倍か?スピードも上がってて界王拳みたいだな
たとえ時間切れで倒れてもフェニ尾投げればいいだけだからチートだよなw
FF10の自爆みたいに戦闘画面から消えるとかだったらよかったのに
120:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/02 01:56:07.39 YZMlgy9ZO
暗黒騎士アルバ「もっと腹から声出して気合い入れて歌えよ!!」
吟遊詩人ソール「すいません!アルバ様!!」
121:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/02 01:56:33.02 bCTH/vzc0
火力の闇 補助の光
って住み分けはいいにしても
公式イメージがアタッカーである主役格のソールがかわいそうw
それなら最初から献身的なイメージのキャラにしときゃ良かったのに
122:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/02 02:02:46.55 jAJrYnLP0
結局最強は
闇2人+光2人+導師
闇3人+光1人+導師
どっちなの?
マイティウォールとヘイスガあるから光側は最低2人は欲しいし
いくら暗黒騎士強くても暗黒剣きかない敵もいるし聖に弱い敵も割りといるし前者かな?
123:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/02 02:11:04.86 bCTH/vzc0
補助の方法が歌うってのが切ないよな
指揮するとか、指示するとかならならまだカッコ良いのに
124:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/02 02:24:58.72 5WjzVSc0O
女子キャラが歌うんなら
歌姫の祈りとか格好つくんだけど…
男でも金or銀髪のイケメンなら映えるか
125:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/02 02:32:36.90 fXU/qwp30
URLリンク(eggru.pya.jp)
アリだと思います
126:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/02 02:59:51.69 oRryDX7EO
>>122
暗黒騎士に斧でも持たせればいいんじゃね?
闇は敵の守備力を下げたり、属性強化したり、
光には無い方法でダメージを上げるスキルがある。
エリクサーが必要だけど、トランス→ラスリゾ→夢幻闘舞が一番じゃね?
暗黒騎士A…トランス→エリクサ→ラスリゾ→夢幻闘舞か乱れ雪月花。
暗黒騎士B…Aと同じ。
暗黒騎士C…属性強化とモーグリダンスをしたあとはひたすら夢幻闘舞。
吟遊詩人…マイティガードを使ったら歌う。
導師…ヘイスガを使ったらパーティーの状態をみながら連続魔でホーリーやケアルガ。
ラスボス戦はこんなパターンになりそうだ。
127:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/02 03:01:09.74 fUujI9Uf0
闇にはラスリゾあるんだからトランス光にくれりゃよかったのに
128:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/02 03:08:58.26 fXU/qwp30
>>126
モーグリダンスってボスに効いたっけ?
コキュートスには効かなかったと報告があるが
129:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/02 04:00:03.50 BthHmYUYO
wikiにのってないけど、トランスの効果ってどんなの?
6のトランスと一緒?
130:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/02 04:07:33.20 6HF989bAO
メモリストには困ったもんだ
こんなのに300ポイント費やしたことが馬鹿馬鹿しくなってきた
131:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/02 04:10:52.45 Oj8YrUDm0
アルジイがいないとナイト編で帝国の飛空艇にやられてゲームオーバーしちゃうんだぞ
300ポイントの成果がそれなんだよ
132:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/02 04:23:36.73 6HF989bAO
悔しいですなぁ…
133:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/02 04:23:41.94 oRryDX7EO
>>129
MPを全て消費して、使用したMPに合わせてステータス上昇。
>>130
ジョブリスト埋まるしいいんじゃね?
最終的にベンチ行き候補のアイギスでメモリスト20にして
ジョブスキルリストも埋めるとスキルコンプリート出来る。
134:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/02 04:35:12.52 6HF989bAO
>>133
なるほどねぇ…割り切りも大切か…
せめてスロットは5欲しいな…3消費アビリティがあるのに枠が4しかないのは、どうも腑に落ちない
135:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/02 05:20:33.61 oRryDX7EO
戦士系は両手持ち、魔法系は連続魔が鉄板だしなぁ。
メモリーズの使用スロットが2以下なら良アビなんだが…
136:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/02 05:49:02.15 6HF989bAO
冷静になって考えてみると、今更だがセーラってメモリスト推奨なんじゃないかと…
育てるジョブは赤魔と召喚のみ、メモリーの振り分けは装備品の補正を考慮して知性・精神がメイン、速さは全ジョブの平均ぐらい、魔法剣による補給を考えて力を可能な限り…
後はひたすら連続魔召喚による攻撃と回復補助…
多分、余計なコマンドアビリティを反映させないために、初期アビリティが何も無かったんだろうなぁ
137:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/02 06:11:03.87 fXU/qwp30
>>78
俺はセーラはナイトにして覚えた白魔法くっつけてベアトリクスもどきにしてるよ
これが結構使える。
もちろん武器はセイブザクイーンwww
138:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/02 06:19:01.23 fnhPn7Jx0
>>136
なるほど、そういう考え方もあるね。初期アビ
でも、ジョブをメモリストにすると連続魔できないよ。
メモランダムとメモリーズはメモリスト以外は両立できない上に
両手持ち、連続魔と抱き合わせできなおのが致命的。
せめてすっぴんがスロット10くらいあれば良かったのに。
139:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/02 06:27:59.86 V1r/YPCqP
ねーよ
140:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/02 07:23:31.16 4pRbioaX0
これも後々PSP移植あるのかな?
141:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/02 08:02:19.45 4Or4u8Lf0
>>138
どんだけ我がままなんだよお前
142:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/02 08:05:22.81 oPU3O/9hO
ネタの使い廻しが大好きなスクエニさんなので、移植はするだろうねぇ
個人的にはルドラの秘宝もアプリに移植して欲しいけど
143:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/02 08:07:23.87 8j8UHV8rQ
連続魔+魔力集中より、メモリーズ、知性99、素早さ99のほうが強くないか?
スロット1余るし。
144:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/02 08:19:02.01 fXU/qwp30
もしコンシューマーに移植とかになったら
ケータイで何百時間もしっぽや牙集めてたやつは涙目だろうなwwww
そういやここの連中ってFF4TAの時もしっぽ集めとかに何十時間何百時間もかけてたの?
移植されるって聞いたとき、どう思った?
まさかケータイ、コンシューマー両方でしっぽ集めやってたの?
145:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/02 08:33:20.10 bCTH/vzc0
>>143
素早さで魔法回数をかせいで連続魔が出来ない
デメリットをカバーって訳か
光側しか出来ないから、白か召喚のみだな
速いと色々な場面に対応できるから使いやすそうではあるが
146:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/02 08:45:34.28 8j8UHV8rQ
メモリーズ+アクセルダガーなら詠唱時間は一瞬。
バハムートの強さ次第で最強ジョブになる可能性もある。
147:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/02 08:53:22.79 bCTH/vzc0
ただ召喚はMP消費がパネェなw
召喚メモリストなら精神統一つけれ無いしな
148:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/02 09:19:42.42 xHsWqFtQO
俺は詩人にメモリーズつけてる。
力と速さが90以上あれば、雑魚戦はオートボーガンで無双。ボス戦はアクセルダガー装備して先制ヘイスガ→マイティウォール→力の歌(or素早さの歌)
これでアイギスも妹や弟子達に劣らない活躍が出来る。
という、俺はソールもアイギスもガチ肉弾系で育てて、暗黒騎士にかなわず二軍だがwメモリーズ詩人はセーラ。
149:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/02 10:35:29.37 0xLoJC+M0
>>85
俺もたぶんつまんねーと思ってやってみたけど
光の章、闇の章は進むつれてすごく面白くなった。
ナイト編のストーリーは王道というかベタというかって感じだけど
一番面白かった。
ただ終章前編はボスが弱すぎてつまらない。
オタクが鍛えすぎだっていう奴もいるが弱すぎる。
FFレジェンスだけやっている通勤でもやっている人には弱すぎ。
150:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/02 10:55:28.07 oRryDX7EO
ボスが弱く感じるのはフリーシナリオでキャラを強化したからじゃね?
これだけジョブがあってプレイヤー側の強さがゴブリン~チャレダンボスくらい差があるから、
ボスがキャラやジョブのレベルや取得スキル数に平行して強化される仕様じゃないと
強く感じたり、弱く感じるのは仕方ないだろう。
ドラクエ3のカンダタもイオが使える魔法使いの有無でぜんぜん違ったしな。
151:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/02 11:19:38.97 oRryDX7EO
連続魔よりすばやさ・精神に極振りしたメモリーズの方が良いかもね。
連続魔は魔法のみ短期間に2つ使えるけど、
すばやさカンストは魔法のみならずFAも短期間で数回使える。
吟遊詩人+メモリーズ+ステータスアップ系は良さそうだ。
152:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/02 11:54:50.16 5WjzVSc0O
フリーシナリオはやらなくても良いですよってうたってるんだから
初期ジョブのみでレベル55(黄昏推奨レベル)
かつ有用アイテムが少ない状況でもクリア可能にしとかないと
バランスとるのって大変だよなと
153:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/02 11:56:17.02 Kfc3zQirO
早さ99の詩人とかあっという間に歌い終わりそう
154:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/02 12:03:30.52 e3dpxZNo0
>>144
しっぽ集めても数十時間だろ、百時間もかからんぞ
移植?いいんじゃね?どうせクリアしたらアプリ消すし
今が楽しければ別にいいけど?
155:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/02 12:06:00.87 fXU/qwp30
>>149
オタクはお前だろ(笑)
必要以上に鍛えたりしっぽ集めやったり
お前どうせ赤魔法とかラスリゾとかそれ以上の技使ってんだろ
そんなもん勝てないバカのための救済処置なんだよ
FF5でいう銭投げやにとうりゅう乱れ打ちと同じようなもんなんだよ
無駄に寄り道や稼ぎしないで出てくるザコを全部しばきたおすぐらいの成長度でいけば
普通にキツイぞ。神将は
156:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/02 12:12:37.30 8j8UHV8rQ
チャレダンと尻尾狩りしなかったら、それなりの難度になるよ。
157:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/02 12:59:02.79 fXU/qwp30
来週の月曜日はきっと1ターンに何万もたたき出すほどまでに鍛えたドSたちが
「ラスボスよえー時田やる気あんのかよー」とかここに書かれまくるんだろうな・・・
無駄に自軍を強くしすぎてこの作品の面白さを殺してるのは自分自身だということに気づかずに
158:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/02 13:00:09.34 V1r/YPCqP
フリーシナリオやらなくても終章楽勝だったよ
雑魚の方が辛い
159:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/02 13:07:11.28 S8ab9lelO
どMさんは便利すぎるという理由で文明の利器を使わず自給自足している人と予想してたんだけど
携帯電話は使ってるんだよね。
何か自分ルールでもあるのだろうか?
160:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/02 13:07:23.23 fXU/qwp30
いや雑魚はそんな強くないだろ
魔法剣・ケアルワルツ・ラスリゾ・補助魔法封印して行ったら
危うくエンピレオ・ゲヘナに全滅しかけたぜ
161:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/02 13:11:15.15 5WjzVSc0O
色々縛ってプレイしてる人はドMかもしれないけど
ゲーム中のキャラからしてみれば、無茶な状況押し付けるドSに見えるんじゃないかと。
162:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/02 13:11:24.92 fXU/qwp30
>>159
違う。小学生以下のお子様のための救済処置だ
ヌルゲーで有名なFF6だって魔石は一人1種類、一度装着したら以後解除禁止
ガ魔法・アレイズ・補助魔法禁止、
きかいひっさつわざなどのオリコマは1戦闘で1回だけ(1種類で1回じゃなくて全種類で1回)
でレベル40弱で挑んだらなかなか楽しいし
結局無駄に鍛えてボスよえーとか言ってるんだぜ
お子様だよな
163:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/02 13:11:50.80 fXU/qwp30
>>161
やめろ
やめろ
164:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/02 13:15:09.01 4Or4u8Lf0
次はFF5アフターやりたい
165:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/02 13:15:54.62 fUujI9Uf0
どMさんは何を必死になってんだ
何度もしつこく同じことばかり
さすがに見苦しいわ
166:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/02 13:30:08.69 TzCQnhopO
>>161
www
167:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/02 13:31:08.96 fXU/qwp30
>>161
Sではない
愛の鞭だ
168:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/02 13:32:54.64 4Or4u8Lf0
もういいからちょっと自重しろ
169:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/02 13:42:57.99 d5ZH0gY40
もうNG安定だろ
170:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/02 13:47:54.14 oRryDX7EO
終章後半で購入したフリーシナリオのサブキャラがパーティー参入しねぇかなぁ。
弱小だろうと非効率だろうとソールとナハトがベンチ行きで
セーラ、ディアナ、アルバ、バルバラ、マトーヤが不動の一軍になっちまいそうだが…
171:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/02 13:59:56.72 RhfgavV0O
お前もお前でいつまでもしつけぇな
172:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/02 14:31:09.60 /8DACzDj0
後編は恒例のボスラッシュなんだろうか。
173:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/02 14:40:43.56 z1nrnEIBO
パーティーが強くても弱くても現状でどれだけ楽に攻略出来るか
ってのが楽しいんだよな、俺は。
だからこそどのジョブのレベルを上げるか、どのアビリティをセットするかで悩むし、それが面白さに繋がると思うんだけど。
一周目での縛りプレイは、攻略の選択肢を減らして損してるなーとしか感じない。
ドMさんに釣られちまった。荒らしてすまん
174:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/02 15:02:13.31 suvYLLQcO
1人から5人まで自由に選択できるのに、ここまで、人数制限の議論はまったくないよな
細かい縛りを付けてプレイするより、人数減らしてフルパワーでプレイするほうがオレは好きだな
終章後編は3人制限で、ちょくちょくメンバーを変えながらやる予定
175:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/02 15:33:17.68 oWVSMuoaO
>>174ドMさんの知能ではそこまで考えることが出来なかったんですよ。そんな話題出したらまた調子にのってくるよ。
一応今回の目玉であるジョブに制限付けたり、アビ、Fアビ、補助魔法など禁止してドMさんは具体的にどんな戦術を練ってるんだ??
176:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/02 16:15:49.94 R//4mkbx0
名前の由来が
ソール→sole→靴底
ナハト→かかと→踵
だったらどうしよう
177:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/02 16:25:11.36 qDQ3SEHGO
別にどうもしないだろ。
178:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/02 16:32:08.55 e3dpxZNo0
今までのどMさんとは違う人じゃないか?
文章が幼稚になってる感じがするなぁ
リアル中高生だなこりゃ
179:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/02 16:33:42.95 4Or4u8Lf0
レジェンズのキャラの名前の由来は神話から来てるんだろ
180:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/02 16:35:43.02 e3dpxZNo0
アルジイは何だろ、ゴロかな
181:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/02 16:44:08.40 YmVUL4gn0
ナハトは普通に独語の「夜」(Nacht)でしょ
182:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/02 16:44:41.34 6HF989bAO
戦術とか禁止とか聞くとタクティクスオウガをやりたくなってきた
183:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/02 17:00:10.33 DG6LT4mq0
まぁ縛り云々は個人の楽しみ方の自由だろ。
レジェンズ、俺は実際すごく面白いと思う
ところで今までチャレダンは次の章が配信されるまでの繋ぎだったんだけど
モグコインの重要さに気づいたんだがアイテム欄に2個だけあったw
どこで取ったのかさっぱり覚えとらん。これはやっぱ全部回るしかないのかね・・・
184:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/02 17:16:31.09 6HF989bAO
>>183
ある意味、世知辛いシステムだよなぁ…
185:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/02 18:02:15.34 ICos1gog0
>>180
ルゲイエ→R(ル)G(ゲ)I(イ)E(エ)
RGIE→アルジイ
186:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/02 18:06:05.08 fkjcDN1oO
これ後編クリアで終わりかな
クリア後になんか用意して欲しい気もする
でもレジェンズTA「バルバラ編」とか「じいさま編」なんて出たらスゲー萎えるけどな
187:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/02 18:45:14.72 6HF989bAO
追加ジョブというのは、システム上無理なのかな
188:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/02 19:33:11.27 bCTH/vzc0
光と闇、両方ジョブを行き来できる、とかなら
Fアビが増えるかもな
189:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/02 21:52:44.36 YZMlgy9ZO
じいさん、記憶無くしてからはエロ本をかき集めていただけ…
190:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/02 23:24:56.85 ZMjwyHxK0
Fアビリティ増えなくていいから
光のジョブ闇のアビリティ両方同時に使いたいものだ
ナイトに二刀流とか
連続魔フレアホーリーとか
男のロマンじゃないの
191:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/03 00:16:08.12 pZDroZDG0
URLリンク(www.kemco.jp)
お前らってここのゲームもやったりするの?
192:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/03 00:24:15.63 xSFiLaTmO
後半は丸々データが亜空間(?)だとしたら、それなりにボリュームありそうだな。
193:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/03 01:03:56.19 9tmLtA0HO
次元の狭間だったとしたらギルガメッシュに出くわすかもな
194:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/03 01:11:49.14 D7M4leoK0
幻獣界に通じてたりして
195:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/03 03:40:00.36 5kUjSr+5O
このスレの面々は5でギルガメッシュでてきた時に深夜にギルガメッシュって番組
やってるよねというとエロい人扱いされるから言えずに悶々とした経験がある人ばかりだよね
196:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/03 03:45:23.69 pZDroZDG0
ギルガメッシュナイトか
おれは大人の絵本が好きだった
197:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/03 03:56:49.11 xSFiLaTmO
完全体のギルガメッシュが乱れ打ちや乱れ雪月花やったらかなり強そうだな。
198:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/03 05:15:14.47 2vXYsZsVO
>>187
ジョブウィンドウの1段目と2段目も5職並べば残り2職は入るかもしれない。
戦士とモンクとシーフをマスターしたらS・モンク、
赤魔と白魔と黒魔と召喚をマスターしたら賢者が隠しジョブで出現。
S・モンク
初期アビリティ…徒手空拳(素手で攻撃時に大ダメージ、かつダメージ上限アップ)
賢者
初期アビリティ…全魔法(全ての白黒魔法・召喚が使える)
こんな妄想が出来るのも後数日だな。
199:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/03 06:03:46.37 pZDroZDG0
ケータイゲーの容量でそんなことできんのかよwww
200:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/03 06:17:02.09 pZDroZDG0
白魔導士って弓持たせたらそこそこ攻撃できるな
ナイトや戦士のたたかうの半分ぐらい行くとは驚いた
201:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/03 06:26:15.33 5kUjSr+5O
ジョブチェンジしてぇなぁ…
202:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/03 06:48:06.21 xaftK69sO
>>190
時田がジョブ統合なしって言ってたからもうFAに期待するしかない
俺は爆裂拳も飽きたし手数で圧倒する技がせめてあと一つくらい光にも欲しい
203:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/03 07:51:10.10 EZAO5/gnO
乱舞技ばっかってのもなぁ…
素で限界突破可能な高威力技が良いなぁと。
超究(略)とかエンドオブハートとか来たら笑う
単発の威力低めでヒット数が多いの
204:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/03 08:17:20.78 9tmLtA0HO
是非とも防御力無視の効果がある武器が欲しいねぇ
ヴァータの役回りって方向性は違えどギルガメッシュに似てるような気がする………自爆するのか?…
205:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/03 08:21:17.27 me6Cd0ZpQ
エクスカリパー使うの?
206:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/03 08:26:08.85 LTXUfJ3N0
>>203
グランドリーサルがあった9が世間で評価されなかったから
エースオブブリッツみたいなのに戻ったんだよ
俺としてはああいう連続で当てる奴が好きだな
FF3.5のアルテマソードとかさ
207:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/03 08:32:56.58 4D1mJJD70
もう爆裂拳とか乱舞はいりません
大技にしてくれ
208:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/03 08:44:26.85 S0yS5umc0
一撃の大技でもいいけどそれこそ限界突破が無いと役に立たん
今回はヴァルハラみたいな物を装備しないと限界突破は
不可能みたいだから乱舞技が最終的には最強になりそうだし
でも乱舞技は闇に片寄りすぎてるしな・・・
209:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/03 09:03:01.29 LTXUfJ3N0
限界突破できるアクセサリーかアビリティが欲しいよね
欲を言えばショートチャージみたいなアビリティが欲しかった。武器じゃなくて
210:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/03 09:12:51.74 xSFiLaTmO
エクスカリバーは限界突破になると予想。
Xカリバーみたいな。XJAPANみたいだけど。
211:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/03 09:40:52.40 G6cNjENF0
エクスカウパー 実装ヨロ~~
212:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/03 10:04:05.40 jfl7nMfwO
一撃最大ダメージ
ソール すっぴん 両手持ち、ためる、力20%アップ
ヴァルハラ+巨人の兜+パワーリスト(※鎧持ってません…)
ためる×3+オーラ+力の歌+モーグリダンス+エンライト
にてファイナルヘブン
29769
グレイブ 暗黒騎士 ためる、力20%アップ
装備上記同じ
ためる×3+オーラ+力の歌+モーグリダンス+エンダーク+ラストリゾート
にてスマッシュ
29860
とりあえず巨人の鎧あれば三万いくはず
213:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/03 10:04:35.16 iougjElC0
>>209
おおかた、ブラキオレイドスあたり出てきて虹のしっぽドロップだろ
214:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/03 10:13:11.53 LTXUfJ3N0
>>212
なんだ、光組だってイケるじゃん
誰だよ光組は攻撃面で冷遇されてるっつったの
215:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/03 10:46:49.36 me6Cd0ZpQ
闇はラストリゾートが極端に強いだけ。
みだれうちは強いが、他の技は光とあまり変わらない。
ヘイスガやマイティウォールを考慮するなら、むしろ光のほうが火力が高い。
216:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/03 10:58:55.38 xaftK69sO
暗黒騎士はレベル70、ジョブレベル20、ヴァルハラ二刀流+パワーリスト装備
ウォークライとラストリゾートだけでみだれうちしたら合計36000以上いったぞ
乱れ雪月華でも30000越えたし
光は単発技ばかりだから限界突破なきゃどうにもならんけど
今さらすっぴんなんて誰も使わんだろ
217:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/03 11:05:54.07 Y2jXHIPP0
つか、ヴァルハラみたいな廃人専用武器を前提にして
「光も負けて無いじゃん」って言われてもなぁ
普通にストーリー進行だけで手に入る範囲だと
多段攻撃の闇が圧倒的に強いんだよなぁ
218:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/03 11:36:04.21 9tmLtA0HO
両手持ちをジョブ特性に持つ侍が欲しかった……なんかの代わりに…
219:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/03 12:15:30.07 Fv66SSMk0
あ
220:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/03 12:21:34.40 Fv66SSMk0
>>217
お前みたいに人が書きたいことを書いただけで廃人だとか言うやつ2chに多いけど
実社会で威張れや。
ゲームやってて2ch見てる時点でお前も俺も廃人だ。
お前みたいにネットだけやけに強いやついるんだよな。
情けない。引きこもりが。
どうせ俺のこと掲示板に書き込めないようにするんだろ。
2chに苦情とかして。
俺は夜勤明けで今帰ってきた。今日夜7時出勤だよ。
俺はお前みたいに引きこもりじゃないからもう書かねーから
好きにしろ。
221:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/03 12:24:01.27 LTXUfJ3N0
>>220
お前ここは初めてか?力抜けよ
222:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/03 12:26:49.96 jfl7nMfwO
212だけどミニマム忘れてた。
巨人の鎧手に入れたらまたトライしてみます。
223:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/03 12:30:59.58 ZjS0Y1dTO
誤爆じゃね?
そこまで言われるほどの書き込みでもないだろw
なぜにゲームやって2ch見てるだけで廃人なんだよww
と釣られてみる。
隠しジョブきてほしいな~
224:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/03 12:35:08.89 EZAO5/gnO
連続技に反応するカウンターとか
攻撃回数分だけ対物理カウンターがあれば
単発技にも光が当たるかな
225:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/03 12:54:54.99 4D1mJJD70
>>223
つテスター
226:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/03 14:23:11.97 D7M4leoK0
メモリスト 配分悩んで お蔵入り
227:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/03 16:09:05.44 S0yS5umc0
なんかこのスレに繋がりにくいんだが俺だけか?
228:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/03 16:13:32.17 4D1mJJD70
さっきまでいろんな鯖が落ちてたよ
229:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/03 16:56:31.65 9tmLtA0HO
>>226
なんとも風流ですなぁ
230:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/03 17:58:34.36 t1QbT03a0
今ナイト編終わったところで
久し振りになんとなくブーストジャンプ使ってみたんだが
大して普通のジャンプとダメ変わんなかったw
覚えたての頃はかなり強かった記憶があるんだがなぁ
231:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/03 18:07:55.67 E5CMqjqYP
闇の章で覚えさせたいFAがないじゃないか
232:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/03 18:19:53.01 mYUQ637FO
ブーストジャンプの利点はアビスロ消費せずにジャンプが使えること
ジャンプより強かったらジャンプの存在意義がないだろ、もともとそんな強力な技じゃないし
しかし存在意義について思うんだが光闇のジョブ分けは住み分けっていうよりむしろ差別だよね
光が守り、闇が攻めなら光の物理ジョブや闇の補助ジョブの存在意義は形無しじゃん、強いていえばFAか
FAもアビリティの組み合わせは縛られるからイマイチ真新しさはないし、たくさんの組み合わせがあってこそ活きるシステムな気が
好きなキャラには個人のイメージもあるだろうし、面白いけど謎仕様にはモヤモヤが残るな、俺は
233:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/03 19:23:49.08 ItayWnGSO
隠しキャラもしくは隠しジョブこないかな
旅のモーグリとか仲間になってくれたら嬉しいんだけど
234:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/03 19:39:19.48 E5CMqjqYP
可能性だけならなんでもなくはないよな
235:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/03 20:28:05.59 4D1mJJD70
何で今更隠しジョブを用意する必要があるのか
終章後編まで来て
236:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/03 20:33:43.87 EZAO5/gnO
構想はあってもあえてお蔵入りだろ
リメイク版のネタになるんだから
237:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/03 20:39:25.38 mYUQ637FO
携帯版である程度手抜きしてリメイク版のネタにするというのか
さすがスクエニ汚すぎるぞスクエニ
実際に同じことをFF4TAでもやってくれたしな
238:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/03 20:47:12.43 Y2jXHIPP0
つかバハムートさえも、あるかどうか怪しいもんな
239:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/03 20:49:24.26 lSAwpy29O
「手抜きではありません、アプリでは容量が足りなかったんです」
こうですよ。
240:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/03 20:57:37.77 EZAO5/gnO
もっと綺麗に言うなら
「要望に答えた」とか「既プレイ者も新鮮に楽しめる」とか
まぁスクエニに限らずありとあらゆる業種で有効な文句だが
241:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/03 21:07:03.12 AWD4FzEj0
>>235
ジョブチェンジ画面が一番下だけ5種ってのが気持ち悪い。
上2段にもあと1つづつ追加して綺麗にしてくれ。
5ってどんな画面だったっけ??
そういやものまねし取り忘れてやり直したなぁ・・。
当時小学生だったんだな・・。
すまん、何か感傷に浸って酔っ払ってるだけなんだ。
辛いことがあったわけでもないのに泣きそうだ・・orz
242:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/03 21:18:54.59 xaftK69sO
リメイクあっても最低でもジョブ統合されなきゃ買わんな
243:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/03 21:23:04.52 GUr7ZCqQ0
ジョブ統合ないとかうちのディアナに戦力外通告だして猫耳ダスク起用しろってことですかそーですか
244:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/03 21:30:07.92 Ka1JRdhyO
ディアナルかわいそう…。
245:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/03 22:28:44.33 XVCnp5rJ0
>>76
そうでしたか、それはよかった。特に闘技場が辛くて。
246:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/03 22:44:39.46 gptA20FF0
やっと尻尾集めが終わったよ・・・
疲れたよパトラッシュ・・・
247:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/03 22:51:28.39 E3VmnW4rO
寝ろ
248:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/03 23:17:04.10 LTXUfJ3N0
>>240
どんな罵詈雑言やクレームも「だってスクエニだし」で片付く当たりもうあの会社ダメだと思う
でもレジェンズは面白いんだよな・・・悔しいびくびく
249:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/03 23:22:02.70 LTXUfJ3N0
>>243
何を言ってる
うちのディアナは白魔導士でケアルワルツやってもらってるぞ
ノータイムで全体ケアルダだぞ
破格の性能じゃないか
ボス戦には必要不可欠な女神様だぞ
あと個人的には紫髪の導師はしっくりこないから
ダスクに導師やってもらってるわ
ベストはソールなんだけどね・・・
250:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/04 00:04:10.91 plS5an1AO
しっぽでねえw
金竜にいたっては戦いの場にもあらわれてくれないw
もうゾンビや目玉やゴブリンや緑のヒョウタンみたいなやつを倒すの飽きたww
251:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/04 00:24:25.98 E7PgIa9x0
お前らが終章のボス弱すぎっていうからどんなもんかと思ったら
エンピレオとゲヘナめちゃくちゃ強いじゃねーか
エンピレオで全力出してギリギリで持ちこたえてたからあの展開には意表を突かれた
でも確かに四将軍とシャンゴはHP高いだけの単純ローテーションで納得できた
252:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/04 00:26:55.27 HSQF0m36O
コキュートスは?
253:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/04 00:33:37.82 unOVT8ln0
ここで弱い弱いって言ってるヤツは1回の攻撃で5000とか6000とか1万以上ダメージとかたたき出す廃人だから
暇だったんで終章前編のボスのHPを調べてみた(あくまで推定だが)
バウガウヴェン HP:50000
アシュマダイ HP:51200
スティクス HP:48800
コキュートス HP:65000
シャンゴ HP:68000
エンピレオ HP:35000
ゲヘナ HP:40000
普通の進行プレーヤーだったら戦士系にストライクとかで1000か2000がいいところ(魔人のフレアで4500程度)
ウォークライつけて2000か3000ぐらい
普通に時間かかるっちゅーねん
254:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/04 00:34:19.48 unOVT8ln0
意外にシャンゴは怖い
きりつける(1800~2000)→雷光十字斬(4000~4200)のコンボが怖い
忍者とかに2発連続で当たったら即死コンボ
255:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/04 00:34:52.67 FCjqwLui0
俺もJP全く振ってないせいかシャンゴ以外の神将は苦戦したなぁ
特に魔法防御下がるやつがえぐいw
シェルの上書きタイミングずれると即死とか崩れたりしたな・・・
256:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/04 00:40:45.81 6NqY4v3u0
さて、今日があうでの忍者編配信か
早く忍者使いたいわ
257:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/04 00:51:40.25 39VkO/gRO
>>256
でも二刀流はお預けなんだよね。かなすぃ
258:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/04 00:54:47.93 g42LizOH0
ニンニン!!
259:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/04 01:01:50.95 E7PgIa9x0
>>252 >>255
イベント戦の時に7000ダメージ叩き出すあの技と氷月散華ノ舞が強かった
どっちもシェルかけてないと一撃で死ぬ威力なのに、魔法防御下げてくるからひどいよね
>>253
そんだけありゃ強力な技が欲しくもなるわな
MP回復手段なかったらエーテルが必須
>>254
俺の場合は二連発同じキャラに当たらなかったし
ほとんどの雷光十字斬が雷軽減装備つけた戦士系と後列ジョブに当たってくれたから楽だったのかも
260:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/04 01:28:59.34 unOVT8ln0
あとコキュートス・シャンゴ・エンピレオ・ゲヘナって地味に防御力高いよね
暗黒はナーゲルリング
ナイトはセイブザクイーン
忍者は村雨とクリスタルクロー
で力20%アップつけてストライクしてみたけど明らかにそこらの雑魚より硬い
ゴブリンプリンス相手には
忍2000+1800 暗3459 ナ2951
魔法はフレア5169 ホーリー4825 メテオ1540×4
コキュートス相手には
忍1290+1151 暗2629 ナ2250 と700~800分硬い
魔法はフレア4339 ホーリー4119 メテオ1300×4
シャンゴ相手には
忍989+949 暗2213 ナ1913と1000~1200分も硬い
魔法はフレア4571 ホーリー4306 メテオ1350~1400×4
エンピレオ・ゲヘナはシャンゴと同じ防御力なので割愛
力20%アップつけてストライクでこんなもんなんなのに
アビスロ空にしてたたかうだけでやったら何十分かかるのかと思うとぞっとする
あっけなく倒せるってヤツはどんな鍛え方してるのやら
261:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/04 01:54:01.70 unOVT8ln0
忍者に力20%アップつけないでたたかうとストライクやらせたら
コキュートス相手には718+658(ストライクだと1151+1026)
シャンゴ相手には415+225(ストライクだと611+316)
か、硬すぎる・・・
ゴブリンプリンス相手だと1180+1117(ストライクだと1761+1651)も出るのに・・・
あとシャンゴはかなり硬い上に弱点がない(水じゃないんかい)のでフレアメテオは必須
コキュートスとシャンゴの防御力逆にすればバランスとれててよかったのに
262:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/04 01:58:37.06 Og8ePwRN0
俺得メモスマソ
グレイブ忍…ゾーリン アサシンD 黒頭巾 忍びの衣 赤い靴/トレハン レアハン 速十 とんずら
セーラナ…アル剣 両手持ち カエサル兜 カエサル鎧 レアバン/M二十 M変換 両手持ち
ソール竜…ホーリーランス 巨人盾 〃兜 〃鎧 パワーリスト/トレハン レアハン 速十 警戒
アルバ魔…盗賊のナイフ 宵星の帽子 〃ローブ レアバン/魔力集中 踊る
ダスク導…賢者の杖 明星の帽子 〃ローブ レアバン/精神統一 歌う
重複除外数→トレ3レア5、総セット数→トレ3レア5
狙い→銀のしっぽ2本 銀竜(終章前・元水神のほこら周辺)必要撃退数→766
グレイブ忍…村正 村正 黒頭巾 忍びの衣 トレバン/トレハン レアハン 速十 とんずら
セーラナ…アル剣 両手持ち カエサル兜 カエサル鎧 レアバン/M二十 M変換 両手持ち
ソール竜…血槍 巨人盾 〃兜 〃鎧 トレバン/トレハン レアハン 速十 警戒
アルバ魔…盗賊のナイフ 宵星の帽子 〃ローブ レアバン/魔力集中 踊る
ダスク導…賢者の杖 明星の帽子 〃ローブ レアバン/精神統一 歌う
重複除外数→トレ3レア5、総セット数→トレ5レア5
狙い→黄色のしっぽ2本 巨大鳥(終章前・ファブリカ周辺)必要撃退数→452
グレイブ忍…村正 村正 黒頭巾 忍びの衣 トレバン/トレハン レアハン 速十 とんずら
ナハト暗…ヴァルハラ イージスの盾 カエサル兜 カエサル鎧 レアバン/トレハン レアハン
ソール竜…血槍 巨人盾 〃兜 〃鎧 トレバン/トレハン レアハン 速十 警戒
アルバ魔…盗賊のナイフ 宵星の帽子 〃ローブ レアバン/魔力集中 踊る
ダスク導…賢者の杖 明星の帽子 〃ローブ レアバン/精神統一 歌う
重複除外数→トレ4レア5、総セット数→トレ6レア6
狙い→緑のしっぽ2本 トロ(終章前・アルフヘイム周辺)必要撃退数→501
推測:トレ・レアは5を限界に重複するんじゃないか
263:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/04 02:05:17.52 unOVT8ln0
>>262
これが廃人か・・・
そんだけ鍛えりゃ神将なんかゴミクズだろうな
264:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/04 02:05:29.36 E7PgIa9x0
>>261
村雨二つ装備の忍者の二刀流ストライクで600+600(500だったかも)しか効かなかったな
ゲームしょくにん相手にやってみたら1400+1400で驚愕した
だいたい半分以上減るかマイナス1000くらいなんだな
ストライクの倍率が1.5倍だとして計算式は (攻撃力 * 4 * 1.5) - (守備力 * 4) くらいなのか
265:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/04 02:12:08.04 E7PgIa9x0
これで計算してみたらたたかうと差がありすぎるから違うな
失礼した
266:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/04 02:18:07.16 Og8ePwRN0
どうでもいい修正だけど、ナハトの剣と盾の持ち手 逆な。
>>263
鍛えたんじゃない 勝手に鍛わってしまったんだ(キリッ
神将はいかんせん黄昏終了時でL65まで上がってるもんで
自己満で縛って楽しんださ。
267:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/04 03:08:26.66 unOVT8ln0
>>236
そういうもんだろゲーム屋って
ジャンルは違うけどぷよぷよだって
超人気作の通から追加された「相殺」「ネクネク」「クイックターン」なんか
初代の製作時期にすでに思いついていたが入れようとしたら
「そんなもん今いっぺんに入れたら続編が売れなくなるだろうが!」と社長に止められた
だからその数年後の通発売まで取っておいたなんて話もある
実際通は名作として今でも語り継がれ、以後のSUN・よ~ん・フィーバーはクソ扱い
268:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/04 03:21:04.45 t909orzZ0
>>233
終章後編で封印されたジョブとかあったら最高だね
聖剣と暗黒剣の両方を装備できる剣闘士(ソードマスター)とか
レベル8の白黒魔法が使える賢者とか
269:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/04 03:32:54.57 E7PgIa9x0
そりゃ性能よすぎて今までのバランス調整全部水の泡だろw
もちろんあれば最高だが、JP足りない人がいるから実装されないだろうな・・・
固定ジョブの隠しキャラは欲しい
270:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/04 03:39:28.89 t909orzZ0
それはドラクエ3でいうさとりの書みたいなレアアイテムを消費してチェンジできるとかにすればいいんじゃないかな?
271:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/04 05:16:58.30 39VkO/gRO
忍者編早く配信してくれ
朝勃ちが収まらなくてウズウズしてるんだ
272:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/04 05:39:58.21 XBHrF+eOP
待ってる間ハンターハンターでも読もうぜ
273:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/04 07:59:59.85 4anSw10O0
忍者編って8月4日に配信じゃないのかよ
>>8
274:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/04 08:00:16.68 3gylImjq0
エンピレオとゲヘナはホーリーソードに爆裂拳連発してたな
暗黒騎士いなかったしジャッジメントがくそウザいからエンピレオは苦戦したけどゲヘナは防御固めてホーリー(ソード)連発でそんなに苦戦しなかったわ
まさかホーリーソード覚えただけで廃人とか言わないよな?w
275:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/04 08:03:34.68 j9OI24eS0
10時配信だよ早漏くん
276:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/04 08:03:59.39 j9OI24eS0
>>274
YOU ARE GREAT HAIJIN!!
277:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/04 08:05:01.19 4anSw10O0
って今日がその4日だった(ノ∀`)
278:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/04 08:06:52.18 XBHrF+eOP
>>274
爆裂拳で苦戦て必死にストライクと波動撃連発してた俺に謝れ
279:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/04 08:09:29.20 tQ4qwMZrO
将軍・神将戦ではバ系魔法大活躍だった
導士育てるの途方もなかったけどアレイズも覚えたし安定感かなり増したかな
280:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/04 08:13:32.15 j9OI24eS0
属性軽減とか使ったらおもんないだろ
ちゃんと攻撃はマトモに喰らってやるのが敵への礼儀ってもんだ
あとアルテマとアレイズ覚えたけど強すぎて萎えたのでセーブしないで消した
281:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/04 08:24:01.56 39VkO/gRO
>>280
いきなり顔射しようとしたら君だって逃げるだろ? 同じ事だと思わんかね?
282:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/04 08:24:07.56 4anSw10O0
ショックが意外といいけどMP消費激しすぎだな
283:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/04 08:26:22.95 E7PgIa9x0
赤魔道士のままで戦うのもシャクだったからとっとと連続魔覚えさせたが
これ覚えたら死ぬほど苦戦はしないんだろうな・・・
>>280
シェルやプロテスもダメだというのかね?
軽減系使わないとマジで一撃で全滅するから勝てる気しねえ
284:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/04 08:34:06.53 j9OI24eS0
>>283
レベル62か3はあれば全体攻撃で即死しないだろ
単体では死ぬかもしれないがフェニ尾投げろ
>>280
イミフ
285:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/04 08:57:03.92 5ehFZrGOO
強すぎるからセーブしないで消したとか時間の無駄だろ
286:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/04 08:58:52.16 4anSw10O0
280 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2011/08/04(木) 08:13:32.15 ID:j9OI24eS0 [3/4]
属性軽減とか使ったらおもんないだろ
ちゃんと攻撃はマトモに喰らってやるのが敵への礼儀ってもんだ
あとアルテマとアレイズ覚えたけど強すぎて萎えたのでセーブしないで消した
284 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2011/08/04(木) 08:34:06.53 ID:j9OI24eS0 [4/4]
>>283
レベル62か3はあれば全体攻撃で即死しないだろ
単体では死ぬかもしれないがフェニ尾投げろ
>>280
イミフ
287:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/04 09:27:37.97 tQ4qwMZrO
ええ~敵の攻撃まともにくらうとかそこまでMじゃないよ
使えるもの使って何が悪いんだ
288:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/04 09:30:45.95 j9OI24eS0
>>280じゃなくて>>281だった
289:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/04 09:33:49.91 a9UN1/lbQ
どっちにしろ縛り好きなら各々で楽しめよ
290:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/04 09:47:36.62 4dwjoCJiO
配信まであとちょいだなー
暑いし、全裸待機しとこう
291:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/04 09:54:42.60 WNlv5hic0
モグコインって12枚もあったのかよー!
6枚しか持ってないわ
やり直すか
今からやれば間に合いそう
ついでにピンクのしっぽも1個ぐらい貰っておこう
292:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/04 10:01:45.68 3y6BALaxO
あう配信きたで!
293:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/04 10:09:29.49 d6T7+sUIO
しっぽ狩りとチャレダンが無きゃ序章から通しでやればそれなりの難易度だと思う
この内容でクリアまでに何十時間も費やしてLVもカンストするなんてそうそう無い
まぁMMOじゃあるまいし戦い方云々なんか好きにすればいい
難易度低けりゃ1人旅なりすればいい
楽しんだモン勝ち
あ、気分はⅩ‐2で終章やってみよ
294:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/04 11:51:19.50 WNlv5hic0
743 : 名前が無い@ただの名無しのようだ : 2011/07/13(水) 04:04:29.42 ID:AJwAD+070 [1回発言]
アルバたんまどか☆マギカネタ口走ってたよね
↑についてkwsk
295:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/04 12:31:43.92 g42LizOH0
>>294黙れ
296:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/04 12:44:08.13 lO16tZVvO
後編で、モグコインドロップする敵は出てきてくれる可能性は高いかな?
297:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/04 12:52:13.14 HSQF0m36O
時田が全ジョブ゙マスターは出来るようにするって言ってたから(信憑性は微妙だが)
何らかの入手手段はあるんじゃないかね
最終章にまで育成を制限する必要性もないし
298:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/04 12:58:39.05 UYU18Nv+0
ドロップでならまだやる気が出るけど
KPと交換になったら1枚10KPくらいでないとさすがに集める気は起きんな
299:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/04 13:27:32.08 R51NQ4JCO
前々から思ってたのだが
何故に皆して後半のモグコイン=交換orドロップって考えなん?
宝箱入手とかボス戦毎に入手とかの可能性もあると思うのだが…
300:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/04 13:35:19.06 4Enfm1ix0
あと4日かー
待ち遠しいなぁ
みんな今までよくここまでついてきたもんだ
301:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/04 14:30:08.47 y4+Drmgt0
>>299
その可能性ももちろんあると思うが
全ジョブマスターまでに残り必要な枚数を考えたら
ドロップもあるとして自然じゃないかい?
302:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/04 15:39:04.99 0nXIBTZyO
やっと トロ 大牙 落とした。
牙 渡すとき 渡したくないのまで 持っていかれるのはどうかと思わない?
303:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/04 15:50:07.28 871Ci+vAO
ジンナイ強いなw
てか、毎回アスピルサンバ使用時に脳内でマツケンサンバが流れる
(´・ω・`)
304:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/04 15:59:35.60 4anSw10O0
やっと緑のしっぽ落としたよトロサウルス
オートボーガン手に入れたけど別に強くないな
305:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/04 16:42:21.90 N8Gr2E9bO
>>280
別に消さんで、使わんかったらいいんじゃね。君バカなの?
つか、いちいちそんな意味不明な事アピールすんなよ気持ち悪い
「縛りプレイでプレイする俺って格好いいだろみんな」って言いたいのはよく分かったから、いちいちここにレスすんな
306:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/04 17:11:06.33 1j1ZVGAnO
プリン姫固すぎワロタw
自分で試した中で効果があったのは大地噴出なんとかとホーリーだった。
ヴァルハラ乱れ雪月花でさえ効果無いし、オートボウガンも使えなかった。
カジノで鞭や石ばかり交換しなきゃよかったぜ…
307:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/04 17:19:16.90 39VkO/gRO
新宿スワンのスレに思いきり誤爆した人は手を上げなさい
308:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/04 17:21:30.87 3gylImjq0
>>278
サーセン
黄昏で導師魔人育成と牙集めも兼ねて育てすぎたかな~
補助魔法、連続魔とかは使わないキリッなどMさんは終章後編の裏ボスみたいなのはどうすんだろ
さんざん偉そうに言っといて補助魔法に頼るのか倒せるわけない、クソゲーじゃんとかほざきだすんだろうか
309:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/04 17:39:53.77 R51NQ4JCO
>>301
確かに自然と言われれば自然かもしれないが
それが当然って感じがちと疑問だったのさ
まぁ、週明けには答は解るのだから
開発の提示するやり方に従って集めるだけだ
310:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/04 17:54:00.49 UsdSezcAQ
モグコインは店で買うのだ。
そのためのギルバンドだ。
311:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/04 18:00:36.35 0dDtPuGSO
>>306
姫襲うときは両手持ちが良い
312:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/04 18:07:50.82 1j1ZVGAnO
>>311
ありがとう。試してみる。
313:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/04 18:08:30.08 g42LizOH0
>>308
オレー♪オレー♪
ア ス ピ ル サ ン バ ー !!
確かに精神力が持っていかれそうだなうん
314:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/04 18:09:15.32 g42LizOH0
すまん>>303だった
315:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/04 18:16:45.28 if/82oX80
>>304
Wアイテムで使ったり、力を底上げしたりすれば手軽に高火力が出せる
今の所では最強クラスの武器だと思うけど、
何もしないで使った場合はただの便利な武器止まりのような気がする。
316:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/04 18:45:30.14 4dwjoCJiO
忍者編終わったんだが
ジンナイさんビックリするほどアッサリ退場してちょっとポカーンとしてしもた
ナイト編と比べると少し展開が急ぎ過ぎって印象を受けた
でも、一刀流は光ってたなぁ、アレも忍者のアビリティで欲しかったぜ
317:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/04 18:48:20.14 iQdwmP+3O
忍者強ぇー
早く二刀流のアビリティ覚えたいけど忍者編だとマックスまでレベル上げれないからなぁ
318:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/04 19:11:39.19 3gylImjq0
今回のアルテマってダメージ限界突破できるのね
319:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/04 19:29:59.93 E7PgIa9x0
>>294
終章前編のスティクスと戦え
もしくはセリフ載せてるブログがある
そのサイトを見て序盤のセリフ見直してみたんだけど
セーラとディアナには両方ともクリスタルの感情を読み取ったようなセリフがあるんだよね
セーラには生き別れの姉がいるらしいが・・・
320:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/04 19:44:09.81 g42LizOH0
それは邪推という
321:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/04 19:55:54.56 N/seAYxH0
あの台詞は別にまどかネタってわけでもないだろう
開発室の方はいろんなネタが詰まってたけど
322:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/04 20:14:56.88 TIXwDUSL0
これも4TAみたいにパッケージになるのかな
レジェンズやりたいけどできないからなってほしいなあ
323:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/04 21:13:34.93 39VkO/gRO
JPの振り分けは闇側の方が悩むね。
ヘイスガが無いとどうも…。こんなに悩むとは思わなかった
324:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/04 22:13:17.69 dR7u/X3qO
忍者は火力あるけど打たれ弱いな。
後衛切りでアビスロ使いたくないし…
マジでなんでナイトのいる光に「引き付ける」が無いのかセンスを疑う。
硬いナイトが敵を挑発し、被攻撃対象になり、
火力はあるけど打たれ弱いアタッカーが敵を攻撃するという
攻防の連携なんて十数年前のゲームからの定石だろうに。
ナイトはせっかくの耐久力を活かせずパーティーではイラナイ子になってるな。
これがこのゲームデザイナーのいう個性()なんだろうけどな。
325:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/04 22:20:40.12 R51NQ4JCO
11だとタゲとれない盾ナイトは駄目なんだっけ
ブロントさん関連と初期の電撃旅団ネタ位しか11解らないけど
326:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/04 22:21:16.63 W3NxemE4O
括弧の中が気になって仕方ない
327:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/04 23:03:13.68 WRoPAnCK0
>>324
ロケットパンチ×2で
きっと終章後編にも後列から攻撃できる武器があると期待
金が余ってるから手裏剣を多用するのもありだね
328:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/04 23:14:08.83 UJHs7JJ50
オートボウガンも使いようによっては便利になるのか
8日まで4日・・・JP使い切るまでほとんどのジョブを育成しきった・・・
あとは終章後編を待つだけだ
329:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/04 23:20:52.54 Yr6s2Z3BO
>>324
そんなにナイトに壁役をやらせたいなら、味方を瀕死にしてまもりでも使っとけば?
ひきつける役は暗黒騎士でいいじゃんか
それに、ナイトの全体斬りは雑魚散らしに便利だから重宝してるんだけどな。俺は
330:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/04 23:29:49.65 qah+XaSO0
ムゲントーブと乱れ雪月花だと
明らかに乱れ雪月花の方が取りやすい上に
威力も雪月花の方が上なのか?
うーん理不尽だ
331:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/04 23:39:22.79 UYU18Nv+0
乱れ雪月花より弱いなら夢幻闘舞って光にやってもよかったんじゃね
攻撃力は闇>光にしたいならもう十分過ぎるくらいだし
332:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/04 23:43:37.89 qah+XaSO0
>>331
うむ、元々の攻撃力が暗黒騎士最強な訳だし
やり込み仕様でもヴァルハラがある
フツーにやっても、やり込んでも闇のが攻撃力高いのは
ゆるぎ無いんだから
光にムゲントーブやってもよかったと思うんだがなぁ
あるいはムゲントーブ的な技でも良いが
333:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/04 23:45:26.81 UJHs7JJ50
>>329
全体斬りは5000~7000は与えられるからな
ショックはMP消費激しいけど全体に無属性だっけ?
それでも8000は与えられた
334:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/04 23:47:58.16 qah+XaSO0
つか、チラ裏的な妄想になるが
光の攻撃系キャラや闇の魔法系キャラが
能力的に見劣りするのはやっぱり勿体無いんだよなぁ
たとえば、光は安定している攻撃力
闇は最高火力は光より上だが、ムラがある多段攻撃系
とかにしたら良かったのに
光と闇でジョブや特技が分かれるのっては面白いから
もしレジェンドの続編があるなら考慮して欲しいぜ
335:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/04 23:49:01.15 4Enfm1ix0
>>316
松本明子が主演していた『プリズンホテル』思い出したな
無駄に殺しすぎ
336:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/04 23:49:38.53 WRoPAnCK0
>>334
特に闇の白魔、光の黒魔は何かしら救済が欲しい
337:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/04 23:51:15.89 4Enfm1ix0
>>334
でもマイティガード(ウォール)、ヘイスガ、アレイズ、フルケア使えるのは光だけだぜ
それに比べたら闇は攻撃と弱体だけ
338:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/04 23:52:38.95 4Enfm1ix0
>>336
闇白魔はケアルワルツあるから割と重宝するけど
光黒魔はマジでゴミだからな~
つぎ込んだJPとか返してくれないかしら
339:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/04 23:53:29.60 UJHs7JJ50
闇のFAでスロウガがあってほしかったのは俺だけか?
光のFAにヘイスガがあるんだからその逆もあってもよかったかなぁと
340:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/04 23:54:52.55 qah+XaSO0
>>337
いや、そこは個人の受け止め方の問題なんだが
パーティーとして見れば、光も重要なパーツの一員なんだが
闇は攻撃、光は補助って区分じゃなくて
闇も光も攻撃、補助共に使えますよ
ただし、闇はムラがありますけどね、けど光は総合すると闇に劣りますけどね
とかだったら良いのになぁ、と
総合的なバランスは取れてても
結果として「光の攻撃キャラ」「光の攻撃ジョブ」は使いづらくて勿体無いと思う
光と闇で育成が区分されるってコンセプトは面白いから続編はあって欲しいなぁ
341:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/05 00:01:03.68 fEQR/rUw0
>>340
完全に聖剣伝説3なんだね
攻撃力なら闇
サポートなら光
聖剣伝説3みたいにラスダンで光に弱い敵がワラワラ出てきたらねぇ
342:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/05 00:03:51.42 r3kJPlIo0
ラスボスの弱点が聖属性とか
343:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/05 00:07:19.12 UUDMBVCx0
>>341
俺はリースを絶対パーティーに入れて
スターランサーにしてたわ
344:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/05 00:09:10.74 fEQR/rUw0
>>322
4TAはFF4ブランドのおかげで許されたようなもんだからな
ただでさえ後付設定見て頭痛いのに
あれ完全新作だったら絶対許されないぞ
345:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/05 00:10:35.73 DAWXkyUhO
JP解禁されたらホーリーじゃないとダメージが通らないとか、アレイズ+エスナを使わないと全滅するくらいの難易度の敵が出てくれば光も活躍しそうだな。
デビサバやメガテンみたいのアトラスゲーみたいにかなり頭を少し捻らないと倒せなかったり達成できない要素があったら面白そうだな。
346:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/05 00:42:25.25 0L7qmRSgQ
夢幻闘舞とホーリーソードは同じ程度の威力。
乱れ雪月華とファイナルヘブンは同じ程度の威力。
光の火力は弱くはない。
光と闇の火力の差はラストリゾート有無。
347:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/05 01:36:21.74 DAWXkyUhO
開発室のありありの技ってあの名作というか奇作ライブアライブの幕末編から来ているのかな?
VCやアーカイブでもいいから14年振りに、またやってみたいな。
348:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/05 01:39:44.67 fEQR/rUw0
>>347
ロムサイト行けばいいだけじゃん
349:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/05 01:49:23.92 TftIk0//O
ようやくナイト&忍者までのチャレダンアイテムが集まった…
最後の最後で配信に追い付けそうだ…
350:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/05 02:25:55.51 EMqNsIuOO
「光」「闇」と並ぶ第3の属性「下痢便」。
次回作があれば、是非いれて欲しいものだ。
351:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/05 03:06:55.02 DO14Gh/KO
つまらん
352:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/05 04:10:11.90 izTGnhzc0
光のマイティウォールやら全体切りに慣れちゃうと、忍者編の道中がキツく感じるね
でも忍者の良薬が予想以上に便利だった
急に前衛が死んだときに良薬→白魔ケアルワルツですぐに戦線復帰できるのが助かるわ
353:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/05 04:18:52.64 fEQR/rUw0
良薬って蘇生効果あるの?
354:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/05 04:32:06.01 izTGnhzc0
ごめん、フェニ尾→良薬→ワルツって書きたかったのに抜かしてた……
蘇生効果は無い。ただ最大HPの60%回復だから、精神の低い忍者でも応急の回復役になれるからいいなぁと感じただけ
355:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/05 04:32:41.86 pIshb+EB0
フェニ尾→良薬→ケアルワルツってことだろ
即発動で回復量も多い、忍者は素早いからその行動は何も惜しくない
相手のHP依存だから白魔法で回復しきれなかった体力バカにもサポートできるな
356:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/05 04:56:07.97 hrPfX0cgO
やり始めたばかりでこれから暁の章です。きっとジョブをとればアビリティのためにたくさんレベル上げをするだろうから、まだすっぴんのうちはそんなにレベル上げをする必要はないと思って、あまり敵と戦わずにストーリーを進めましたが、レベル上げしといた方がいいですか?
357:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/05 05:11:28.49 fEQR/rUw0
>>354-355
あーそういうことか
でも脆い忍者入れるより重装備系でエクスポーション投げた方が安定しないか?
良薬がエクスポーションを上回ったとしてもそっちの方が安心できる
358:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/05 06:43:07.00 dI1lOSjO0
>>356
ステータス開くとレベルの上限が各章で決まってるから、そこを目安にレベル上げするといいよ。
359:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/05 07:07:37.51 DAWXkyUhO
忍者「レモングm……良薬!」
360:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/05 07:10:01.25 xFuD9Ucu0
>>356
暁ではLV8あればあまり関係ない。アク1でもLV9でボス楽勝。
なお、チャレダン攻略をしないのでなければ
レベルもジョブレベルもちゃんと章ごとにカンストするので心配は不要。
>>357
忍者編の道中ってことはジンナイの話じゃない?
それ以降でも隊列無視武器、あるいは後列斬り持ちなら良薬は計算できるアビリティと思う。
忍術自体は竜技に近いものがあるから別ジョブにあえてセットはしないけどね。
361:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/05 08:18:20.11 ZvGgSgkz0
セーブデータ2個しかないのってキツイね
好きなボス戦をいつでもやりたくてデータ残したいのに進めるためにはそれを消さなきゃならない
データを保存してくれる場所とか用意してくれないかねぇ