11/08/04 18:11:39.13 MmPk99yp0
そういえば
坂口氏植松氏、ブルードラゴン以来音沙汰がないような??
271:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/04 18:20:45.42 Bm+7xpmW0
>>270
坂口氏は今年Wiiで渾身の大作ラストストーリーを出した(結果は…)
植松氏はどっかの乙女ゲーの作曲してたような。
272:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/04 18:28:10.63 d0cqQXRi0
和田の次のドヤ顔が見れるのは、DQ123のWiiリメイクが売れたときか。
273:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/05 12:47:53.32 SzclqoZL0
FF14ってまだ課金してねえの?
274:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/05 14:15:22.75 b2hUo8BX0
>>259
Y動画に和田氏による
著作権についての講義が2件ほど上がっています。
275:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/09 21:31:12.67 nvYruyqs0
スクウェア・エニックス第1四半期業績は主力ソフトなく低調
URLリンク(www.inside-games.jp)
276:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/10 01:48:29.00 +rcIv24w0
Q1は、って言われても
Q2に主力と言えるソフトあったっけ?
Q3に零式と13-2がやっと来る程度でしょ
277:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/10 06:29:13.41 w/x+ZUN80
上半期はソフト出なくて何時も酷いのが慣例になってるけど、
前年比半分以下とか酷いもんだね
一応オンゲの収益込みでこの数字だろ?他部門はほとんど赤字って事だ
今思うに、スクもエニも合併してなかったらとっくにL5とかより下になってるな
でどこかに買収なりされてるだろう
合併でとりあえず大手として生き残っちゃいるが、時期が延びただけって気もする
和田さんも合併2、3年目頃みたいな景気の良い数字全然挙げなくなったよな
278:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/10 12:54:30.02 E5wZ52NoO
和田のやったことはブランドを食い潰して凋落させただけだったな
279:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/10 13:12:31.29 yw+A6quv0
>>271
ラスストは糞ゲーテイルズと同じくらいは売れた
糞ゲーテイルズと同じってのが情けないけどw
280:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/10 13:30:14.49 l2jvqPL60
そろそろ「守銭奴」のソースが欲しいところだな
281:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/10 14:06:06.95 11AN36OSO
>>280
社員リストラしまくって経費削減()してんのに
自分の給料は二億も確保するんだから
282:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/10 17:34:23.60 Bmr6FoiQ0
勝ち組の方程式(`・ω・)…。
283:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/10 17:48:37.19 w/x+ZUN80
>>279
Wii版TOGは20万本
LSは15万本
普通に完敗してるやんか
しかも360版のTOVにも負けてるってのが何とも・・・
任天堂ハードで任天堂バックアップの大作、つまり現状最高の条件でもってあの数字じゃ
もうヒゲが売れる事は二度と無いだろうと確認できた
まぁDSで出してコケてる時点で終わってるのは判ってたけどな
284:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/10 19:13:43.01 uhFR79mW0
今年のTGSもヴェルサスお流れか
もう和田社長の一声で開発中止させればいいのに
いつまで作ってんだ
285:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/10 20:25:06.70 8Sa/E1qH0
元スタッフにツイッターで皮肉言われるぐらいだからなw
野村とヴェルサスはw
286:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/10 20:31:40.96 mooziQETO
>>277
赤字じゃなくて単純にソフトが出てないから四半期決算に反映されてないだけだよ。
287:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/10 21:15:09.25 /E1q0VZ50
>>281
しーっ
288:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/10 22:12:25.96 tgyzBj090
>>285
kwsk
289:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/10 23:04:57.57 Pzu7FlVLO
>>288
これかな?
≫ tah3gucci3cozy3 田口浩司
自分が言ってた納期をさんざん遅らせたあげく、「いいものができたでしょう?」ってドヤ顔してくる馬鹿さんは、
呆れて見てても気づかないから、「いやいや、貴方はもうすでにアウトなんです。
今はマイナスをいかに小さくするか?だけの世界に入っているんだよ」と口に出して言ってあげなきゃなんない
8月1日 返信
290:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/10 23:11:18.08 Pzu7FlVLO
これも
ohtay090 太田嘉彦←FF13のバックグラウンドテクニカルディレクター
@tah3gucci3cozy3 現場スタッフが見たらさぞ落胆すると思います。 いまだそこですか!? と。 現場スタッフは当初告げられた納期から逆算してプロとしての仕事をしています。
阻害してるのがまともに指示できなくて理解が幼稚で自分の身がかわいいDやPがすべて元凶なんです。
太田嘉彦 (FF13バックグラウンドテクニカルディレクター)
ohtay090 :
間をおいて思った事は、悪の、とか悲劇の、とか茶化している時点で真面目に取り組む気がしないな。
という事と、事を難しく考えすぎて単純な所は見て見ぬふりなんだろうと。
例の会社にちゃんと来ない大物のDをなんとかするのは非常にシンプルでないの?もがいている?本当に?
> 例の会社にちゃんと来ない大物のD
> 例の会社にちゃんと来ない大物のD
291:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/10 23:12:43.31 akbcNt5r0
納期をさんざん遅らせる
堀井が真っ先に思い浮かんだ
292:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/10 23:29:53.15 x+qppCzf0
@ken2goo
katekate @tah3gucci3cozy3 ドヤ顔してくる馬鹿さんってなんで堀井さんに面と向かって言わないで
ユーザーの方に言うのですか?ユーザーに言ってもしょうがないことでしょうに?
今度堀井さんに言ってみてどういう反応だったか教えて下さい。
8月3日 webから
↓
@ken2goo あなたがそう受け取るのは勝手ですが、彼を指して言ってるわけではないし、
僕はFC版DQⅢの頃からエニックスで千田さんの下に入り(当時DQ関係社員は四人)22年間ずっと会話してるので、
言いたい事があれば直接話してますよ。先々週もずっと一緒にサンディエゴ行ってたしね
293:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/10 23:43:47.71 OO6K0PVkO
まあでも真っ先に堀井が浮かぶよな
8以外はドラクエの納期遅らせてるし
294:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/11 00:08:13.63 s5f/8icE0
そもそも、野村の場合何ラインも並行して進めてるから
ヴェルサスもそのうち普通に出てくるよ。たぶん来年末くらい発売じゃないか?
去年から今年にかけても、KHBbS、358/2、T3B、DDFF、零式ってコンスタントに出してるし。
おっと、零式はまだだったか。
295:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/11 00:12:41.53 fVjh05deO
ゴキブリバルサン
2011年 GK顔面ブルーレイニュース その106
スレリンク(ghard板:298-番)
298:名無しさん必死だなsage2011/08/09(火) 10:02:11.72 ID:HRzaQHgZ0 (6)
はちま寄稿詐欺行為が発覚!livedoorとFC2のブログ自動投稿プログラムとはてブ自動投稿プログラム、
Twitter自動フォロープログラム、RT数ランキングを生成するツールなど、つぎつぎと犯罪行為が暴露
URLリンク(uwasa43.blog41.fc2.com)
312:名無しさん必死だなsage2011/08/09(火) 11:21:39.62 ID:HRzaQHgZ0 (6)
コレが何で犯罪かわかんない奴も多いと思うけど、
はちまはアドセンスのPVで収入が貰える特別アカウントを貰っていて、
これの元となるPVがウソだった。つまり、詐欺罪が適用可能になる。
ツールの中には2ちゃんの書き込みを転記するものもあったから
あの炎上なみのコメント数もウソだったわけ。
296:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/11 00:16:04.35 fVjh05deO
>>293-294
一つ上の書き込みすら無視して携帯とPCからご苦労
ついで
2007年1月
URLリンク(www.famitsu.com)
(前略)
>野村哲也
>『ヴェルサスXIII』ディレクター。"ファブラ ノヴァ"全体のコンセプトも監修する。
(中略)
>2007年中には実機での映像を出す用意をしていますので、
(後略)
2009年9月
URLリンク(www.famitsu.com)
(前略)
>野村氏がディレクターを務める『FF ヴェルサスXIII』を中心に、
(中略)
>野村哲也(以下、野村) あれは"開発中画面"ではなく、"技術検証用"の映像であって、
>すべてがそのまま本編に反映されるわけではありません。
(後略)
貼ろうとして気が付いたが、この体たらくからもう二年も経つのか…w
297:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/11 00:19:27.63 s5f/8icE0
実際その間、FF13の開発が上手くいかなくなって、
ヴェルサスのスタッフはFF13に投入されてる。
同じスタッフがずっと1作にかかりきりになることは稀だぞ?
ヴェルサスのスタッフは、特に優秀どころだから
いろんなタイトルに関わってる。
まあ来年には確実に発売されるから安心しろ。
298:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/11 01:01:57.81 vZmXi+X/P
クソエニの優秀な社員がいるのはEidosだけだろ
299:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/11 02:30:21.94 0BrzCKaGO
現場叩き上げの古株とか技術系の優秀なのは和田がバッサリ切り落としたしな
発売が来年どころか「しばらく忘れて」って公式で宣言したんだからヴェルサス関連は触れんな
300:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/11 02:44:04.47 5lXRFI+MO
野村は自身が率いているチームを
「FF7のチーム」とは言っても「FF8のチーム」とは絶対に言わないからな。
301:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/11 05:06:24.46 nNHmi9Iv0
>>293
ドヤ顔と言ったら四骸だろう
302:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/11 06:21:02.17 CrQK29Xt0
>>294
野村ってそれらにどの程度関わるかって言ったらとりあえず顔出してるだけやん
D務めてるベルサス以上に優先すべきものがあるのか?
303:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/11 11:57:06.38 0BrzCKaGO
野村は唾付けがメインだからな
304:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/11 16:32:56.48 0dzcyKiX0
早くはちまきを捕まえてもらえよ
305:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/12 00:37:15.95 RWZboO6xO
合併解消?
スクエニ
商願2011-49449 SQUARESOFT
商願2011-49450 ENIX
商願2011-49451 SQUARE
商願2011-50260 VISUAL WORKS
306:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/12 01:53:37.59 cAZ+aoPnO
提携じゃねーんだから解消なんて出来るかい
まあ分割くらいはあるかもね
307:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/12 02:00:01.22 beT7vJUJ0
もうこの会社は終わってるなw
308:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/12 04:54:32.37 xiebFvSL0
セガみたいに子会社化して死骸に責任持たせるようにするんだな
309:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/12 06:54:11.22 8SqMq/7/0
つーか3馬鹿連中が未だに何の責任も負わずにFF本編やら
大作のトップ面してるのが何だかねぇ・・・・
開発事業部制時代の部長の方が遥かに責任負ってたよな
予算を公平に分配して好きなもん作らせる代わりに責任体制しっかさせた方が良いよ
北瀬も野村も子会社のトップなり社長にしたらどうか
予算だけ好きに食って矢面に立たないなんて許すなよ、40にもなって・・・
310:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/12 07:33:07.95 cAZ+aoPnO
そりゃFFっつったらどんなクソゲーでも確実に500万本は売れるわけで、
100億使おうが6年も開発しようが必ず利益出る仕組みになってる。
だから責任を負いようがない部署なんだよね。
311:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/12 08:33:51.37 ItCQRax80
第一をVISUAL WORKSに
312:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/12 10:19:03.43 bv092qvPO
>>310
海外じゃ値引き分補填させられるから
一本糞ことFF13は国内分はとうとう200万割れしてた上に超絶ワゴンだったからなw
313:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/12 10:28:43.05 ZKW72JoHO
この会社、金だけ食って何もしないニート多すぎ
同じ非効率なら、延びしろがあって給料も安くてやる気ある若手社員に回せよ
314:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/12 11:37:22.41 8SqMq/7/0
>>310
FF9のチームや12の松野チームに対してはやたら責任を求めたようだがなぁw>第一
315:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/12 12:31:26.85 Vbet7vQD0
>>313
社長のツイートが意外とヒッキーな2cherっぽい所もあるのですが。
(逆に助かる部分もある)
316:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/12 15:30:36.37 vyD88fs10
そろそろ松野が辞めた真相を知りたいですなあ
317:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/12 18:43:58.08 8SqMq/7/0
一生闇の中だろうな、多分
松野が喋りでもしない限りは
真面目で才能ある奴ほど邪魔者扱いではじき出される、本当恐ろしい会社やで、スクエニってのは
318:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/12 18:46:12.52 ryczi4/50
松野はツイッターで病気で辞めたって言ってるやん
319:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/12 18:47:33.23 zimFgDuu0
無能!
320:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/12 19:44:58.37 z84wIugU0
会社がブラック過ぎてまともな人間ほど精神病に、よくあること
321:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/12 19:59:32.25 PZbPhUt/0
■ドラッカリアン…ドラッカーの信奉者
▽飯島延浩 山崎製パン社長
▽中村邦夫 パナソニック会長
▽福原義春 資生堂名誉会長
▽和田洋一 スクウェア・エニックス社長
▽柳井正 ユニクロ会長兼社長
▽ルイズ・ウルズワ 33人が閉じ込められたチリ鉱山落盤事故のリーダー
322:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/12 20:04:17.33 C3qALmu0O
?何で野村さん叩きの流れが上で発生してんだ?
野村さんはデビュー当時からスタイリッシュデザイナー兼神ゲークリエイターとして世界中から絶賛されてきただろ?
323:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/12 20:07:41.84 bv092qvPO
>>322
釣りイクナイ
324:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/12 20:38:57.02 5fb2Tgn10
遅延癖の果てに仕事を投げ出したら、そりゃ首になるわ
ある意味で誰よりも駄目な奴だろ松野は
325:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/12 21:35:10.24 VLjiugmr0
・納期遅れてドヤ顔
・会社にちゃんと来ない
ピンポイントで指名されてる事実から顔をそむける野村信者がここに集結してますね
326:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/12 21:51:51.00 aMMcmZRy0
野村が居なければFF7の栄光もないしFF8とFF10の大成功もなし。つまりFFは詰んでたってこと。DQにも負けて消えるとこだった。野村が居なければね
327:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/12 22:00:09.96 8SqMq/7/0
>>326
お前の頭ん中ではどれだけ野村が全部やった事になってんだよw
DQにも負けてって、FF5の時点でもうDQには相当肉薄してたんだが?
それからFF8なんて売上以外全て失敗、ここからFFの売上が下降に転じた
契機になったシリーズ最低レベルの駄作だろうが
328:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/12 22:58:14.85 BL8XIChU0
「善意を食い物に」フジテレビ、被災地ボランティアに『27時間テレビ』設営作業をさせる★19
スレリンク(newsplus板)l50
329:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/12 22:59:56.48 7/xX2gVk0
FF10>>FF7=FF9>>>>>>>>>>>>>>>>FF8>>>>>>>>>>>>>FF12>>>>>FF13()
330:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/13 09:50:48.99 dHYG0YzG0
和田さん、零式スタッフ頑張ってくれたみたいですね。
上手く統制取れてますね。良かったです。
その調子でジャンジャン展開しちゃって下さい。
331:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/13 12:23:55.89 ZtW8LPPgO
ラーメンなうwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwラーメンなうwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
332:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/13 18:42:53.59 CyfUOwLF0
なうはこれだろw
@yoichiw
Lv 28のプレジデントです。皆さんをサポートしますw
333:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/14 02:43:50.07 xbYFNJDKO
和田って普段の仕事の時間には実際何してるんだろう?
煽りや皮肉じゃなくて割とリアルな疑問としてさ
334:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/14 04:44:32.98 huQxG6t5O
和田サソって天下一品とかリーブ21の社長と同じ系列の顔。
誰がどう見てもどうか一目瞭然だよ。
335:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/14 06:36:20.11 b9h15L1I0
帰化右翼ですか
336:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/14 08:20:53.54 kA8WU/av0
>>334
どういうこと?
337:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/14 12:05:30.98 b9h15L1I0
和田チンはドラクエ出すのもったいぶってないで
切り捨てた不良ブランドの総括をキッチリやらなきゃダメだよ
赤字の元はごまかして済ますつもりか
338:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/14 13:54:50.39 UB7t4f7I0
スクエニの3DSと言うべきFF14の責任取れや
339:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/14 15:08:46.90 wy9Xwqgk0
>>334
ノ・ムヒョンを思い出してしまう
340:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/14 15:21:11.84 2mqb+CJm0
出して終わりじゃねえんだから結論出すの早すぎんだろ
341:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/14 16:28:15.27 ZtCskzbg0
>>338
馬鹿な社員共に任せてしまったせいだって言って、
自らが指揮を執る事で責任を取っている事になっているよw
全ては自分以外の人間の責任にするアビリティを極めているからね
342:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/14 16:36:00.68 QEuL5uFE0
FF11だって最初は想定外に売れなかったわけだし
PS3版FF14で盛り返すよ(あそ棒
343:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/14 16:39:35.02 wy9Xwqgk0
>>341
FF14に関しては開発も悪いけど
他の不振についても新聞か何かで部下のせいにしてたな
自分でリストラしといて想像以上に開発が弱くなってたって
こいつコントでもやってるのかと思ったわ・・・
344:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/14 19:12:29.37 12wTVl9m0
>>333
売上と開発の報告チェックだけど?
345:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/14 20:51:22.27 HVaN06TtO
>>344
ゲームの内容をチェックしてる?ゴミゲーばっかなのに?
346:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/14 21:25:27.41 uvXe3YTW0
>>343
自分でリストラ→開発弱くなってた
この件についてWDは何か弁解したのか?株主総会とかで・・・
347:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/15 00:15:35.47 IMyq+Wlw0
@yoichiw 和田洋一
カフェで作業。可愛いカップルが韓国語話してる。
よ~く聞いてみたら方言。どこ出身か聞きたい><
きっとその地方と韓国との文化的繋がり深いんだろうなぁ。あ~聞きたい。
10年8月14日 webから
こんなのあったぞ。もう確定じゃんか。
本人も隠す気がないのか?ウジテレビのようになったらどうする
348:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/15 02:38:56.65 XXC3btKzO
結局何話してたのか、どうも伝わってこないな
日本標準語か韓国標準語か日本方言か韓国方言か
349:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/15 04:38:22.64 XJVIPAqDO
FF ドラクエでも次回作から大韓民国キャラなどが多数登場します
350:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/15 05:15:23.27 a6bceiRI0
>>346
ちょっとそれとは違うけど
「今は二兎を追う時期」とか答えてたよ
はぁ?って思ったけどな
博打でもやってるのか、兎が何を示すのか具体的に言わなかったけどな
訳の分からんこと言って煙に巻く典型的なタイプなのかね
脈絡もなく、いい加減に白いBOSSとかw
351:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/15 05:54:56.39 7otGqfL30
少数民族白丁なんだな
ビビンバーとか世にも汚らわしいのが出現してるがなぁ
352:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/15 06:06:35.14 mGTbzW910
芸能人持ち上げてるのはコスト安くて儲かるからくりがあるからでしょ
ゲームで持ち上げても金ハイってこねえし
353:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/15 11:51:25.04 oxkPwwbK0
赤字なのに自分の報酬は2億とか本当終わってるな。いやマジで。
こりゃ社員もついてこないわ。
354:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/15 12:00:39.84 cdJxzLLU0
それどうせ、社員をこき使うだけこき使って
自分だけ助かろうという魂胆なんじゃ…。
355:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/15 12:17:53.74 51UwRrRQ0
>>348
頭がいいだけの馬鹿ってのもあるが、元々株屋ってのもあるんだろうな
具体的な事は示さずどうにても受け取れるように逃げ道を作る
たまに具体的な事を言えばギリウマみたいな墓穴を掘るしw
356:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/15 12:19:16.37 51UwRrRQ0
アンカ間違えた。 >>350 ね
357:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/15 16:53:04.15 7otGqfL30
和田はふざけてはいないが
スクエニから金を搾り取るという仕事を果たして
半島に逃げ帰るころかな
正体を出してもよくなってきた
358:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/15 17:57:02.18 GJcPtj8W0
半島ネタよく聞くけど、スクエニで何か実害でもあったわけ?
中国はFF14で散々話題になったが
359:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/15 18:59:17.52 1ZALnhzaO
最近は韓国がうるさいから、半島人にされてるだけじゃね?
中国がうるさかったら中国人にされてると思う
360:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/15 19:26:19.80 7otGqfL30
韓国語の方言わかる日本人なんていない
361:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/15 20:13:52.82 k2L0yPVM0
俺は韓国語と中国語の区別すらつかんだろうな…
362:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/15 22:46:59.52 2Kfl/fdj0
>>321
いかなる一般教養を有し、
マネジメントについていかなる専門教育を受けていようとも、
経営管理者にとって決定的に重要なものは、
教育やスキルではない。
それは真摯さである。
「現代の経営(ドラッカー著、上田惇生訳)」より
和田「らーめんなう」
363:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/16 02:20:50.86 ZbcPe8Go0
思うんだが、和田って真摯や誠意や感謝といった人道的な言葉がどれもこれも見事に欠落してるよな
先人の恩恵を賜っておいて、それを自分の力だと勘違いしてる節があるし
何より自らの行為を客観的に振り返ってる様子が無い
364:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/16 09:09:07.22 /LcVXdLz0
更迭されろ!今の日本の無能首相と同じだよな。馬鹿がトップに立つとこうなる。
365:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/16 14:22:19.84 fnrmoxh10
3DSが20万台売れたから、和田はドラクエとFFを3DSに注力するようになるよ!!
366:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/16 18:08:30.91 uHumNJegO
まあDQは出すと思うよ
DS
DQ9 4,155,274
DQMJ. 1,467,179
DQ6 1,297,344
DQMJ2 1,284,434
DQ4 1,214,610
DQ5 1,190,404
FF3. 1,008,230
367:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/16 19:38:18.37 kCHqPlcBO
俺が社長だったら
ヒゲ、植松、高橋、土田、松野をもう一度呼び戻して
新生ファイナルファンタジーを作らせたり、独創性のある新作タイトルを作らせて可能性を広げさせようとするんだけどな
キャラデザには吉田、野村を使い分けてバランスとらせる
もちろん無能である北瀬、鳥山をクビにする
フロントミッションの復活を約束しよう
368:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/16 19:44:56.91 IS5r82Nc0
そのメンバーってだけで独創性に期待できんだろ…
新人に作らせて
あんまり売上が振るわなくても悪い点を改善させた続編作らせるとかのがいいと思うけど
ニーアとかラスレムとか見切り付けるには早過ぎだったと思うよ
あぁ、修正調整版をユニバーサルとかインターナショナルとかつけて売るのは逆効果だけどw
369:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/16 23:30:09.44 f2i1vex/O
そういや一時期DSで狂ったようにミリオンセラー連発してたな
370:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/17 01:02:19.52 n0hd7Uxs0
ドラクエの小金稼ぎリメイクの話か?
371:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/17 09:10:45.23 FNvn6f590
そうやって新作に客呼び込んで本数維持
FFは過去作を汚して新作から客離れを起こしてる
372:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/17 12:04:37.22 C0Lc/tnl0
イライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライラ
/::::: 任 :::::: 豚:::::::\ イライライライライライライライライライライライラ
i:::::::::::::::\:::::::/:::::::::::::::::iイライライライライライライライライライライライラ
|:::/::::r⌒ヽ:::::r⌒ヽ:::::\::| イライライライライライライライライライライライラ
|/:::::::ヽ_ノ::::ヽ_ノ:::::::: | イライライライライライライライライライライライラ
.i⌒|::::::::::::::::(.o o,)::::: |⌒i イライライライライライライライライライライラ
.、_ノ:::::::::::::::i::∠ニゝ i. ・ |、_ノイライライライライライライライライライライライラ
!::::::::::ノ::::`ー ' \・ ・| イライライライライライライライライライライライラ
ヽ:::::::: ─ _ ノ イライライライライライライライライライライライラ
イライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライラ
WD「任天堂が勝たないとスクエニが終わってしまうじゃないか!!」
373:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/17 12:23:48.81 4kLVzOFy0
>>367
そいつら呼び戻そうったって無理だし(どこにも相手にされない坂口なら
金で戻ってくるかもしれないが)、何も出来ない
高橋は自分の会社であるモノリスがあるし、松野はスクエニより有望なL5で仕切り直し中
人の人生を簡単に動かせると思うなよ
374:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/17 12:56:17.68 7VcenR3W0
>>367お前学生さんか?
あのなー坂口とかそこらが戻ってくるわけないだろ。
大人には確執ってものがあって、会社切られたり、社内で揉めてたりすると、給与いくた高く提示してもプライドで戻ってきたりしないよ。
375:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/17 15:30:55.28 sN9/UOER0
あ~ぁ、WDは泥船に乗っちゃったかぁ~w
ざまぁww
トップが馬鹿だと下っ端が大変だな
まぁ、スクエニは高い開発費かけてクソゲー作ってろよw
376:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/17 15:33:08.12 PtR2KBDA0
gcでvitaにろくなタイトル発表されず、と
377:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/17 16:13:39.90 EHybu2qAO
>>374
坂口なんてスクエニの黒歴史なんだから
戻ってくるとか以前の問題だよな
378:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/17 16:26:19.19 XjZ+2Z4Y0
映画の件をヒゲ一人の責任と見なす辺りご愛敬ww
大企業が興す新事業がたった一人の意志で決まる訳ないわな
379:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/17 16:41:53.97 wEuuQiZX0
150億規模の失敗は流石に責任取らなきゃ駄目だったんだろう
その後のスクエニ体制はWDによる株主優先が顕著になったけど
というか失敗が無ければスクとエニがくっつく事もなかったか
坂口はMSにいた頃や、任天堂にいる時にポジショントークやりすぎて
浅ましいやつだと思ったけど、もう擁護できないくらい落ちぶれてしまってるから
復活は無いだろうな
380:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/17 19:57:15.93 EHybu2qAO
>>378
そりゃ武市が押したからだろ。
当時坂口はみんな反対したけど押し切ったって盛んに吹聴してたぞ。
考えてもみろ。
赤字になった時に鈴木社長は辞めてないのに武市会長と坂口副社長と
名前忘れたけど取締役の三人が辞めたんだぞ?
どう考えても映画推進派の馬鹿どもだろ。
381:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/17 20:06:36.45 tCuryPvR0
坂口は周りの反対を押し切って映画事業をゴリ押しした方やろ
382:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/18 06:21:00.92 c+y5h94M0
当時の坂口の権力とワンマンぶりを知ってれば、あれがハワイに散々散財して
映画事業に突き進んでいった事を疑う余地は無い
信者は未だに言い訳ばかりしてるようだがね
自分の失態が響いて倒産寸前の会社から退職金2億も貰って株主や社員から
疎まれながらトンズラするように辞めた事もお忘れなく
それがスクエニ復帰させろとかどの口で言うのかと
本当アホは死んでも治らん
383:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/18 13:31:57.96 l0/pvnUg0
坂口が糞なのも事実だが、坂口が退社した後の和田体制も糞
それだけ坂口の罪は大きすぎる。
まあどう転んでも救いが無いって事だな
現場上がりの役員が一人もいないって株主から指摘されてたけど
そういうのも逆に問題なんだよ。
文系が管理しすぎると、つまらない企業になる典型
坂口の映画やSCEのクタの暴走みたいなのは絶対に止めなきゃ駄目なんだけど
日本の文官は腰抜けか和田のような寄生虫しかいない。
384:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/18 14:41:56.14 pZRiPEHX0
うひひ和田さんのおかげで設けさせてもらいましたわwwwwwwwwwww
14すっこけて爆下がりした株買っておいて上げてきたんで今日隔離しましたwwwww
200マソ弱ですがありがとうございました。
これからも家庭用ゲームで滑ってモシモシ向けで取り返してオレの儲けに寄与してくらはいwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
385:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/18 17:06:08.83 c6L6ParL0
それにしても、和田はどうなるんだ
3DSに注力したら完全な負け組みに入りそうなんだけどww
386:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/18 18:16:28.14 y6CRwIjBO
キチガイ捏造ネガキャンステマブログはちま産ゴキブリ死亡wwww
3DS 196,077
PSP 40,389
PS3 20,239
Wii 19,607
DSi LL 4,213
DSi 3,531
Xbox 360 1,576
PS2 1,513
DS Lite 90
PSP go 20
URLリンク(www.4gamer.net)
387:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/18 18:26:20.64 qXJIqKhi0
発売して11年経つのに未だにPS2は売れ続けているのか
信じられんぐらい息の長いハードだな
388:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/18 18:47:42.20 5vBECJiF0
発売11年目のハードと接戦を繰り広げてるハードがあるなw
389:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/18 19:13:29.99 8q7PoJPX0
逆ザヤでソフトが売れなきゃしょうがない
390:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/18 19:42:26.29 JiAl6ZMAO
>>383
現場上がりの河津さんが糞過ぎたのも問題なんじゃないかな?
肝煎りのイヴァリースアライアンスは微妙だったし。
田中はFF14成功させてりゃ役員の芽もあっただろうに。
青木や伊藤は第一に負けちゃったし。
391:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/18 19:51:35.92 VLLuu/Ef0
>>385
そんなPS信仰のおかげでPSPで海外売上げ捨てちゃってもったいないことしたね
392:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/18 19:55:03.69 Bee4BLWW0
>>390
河津は確か自分から現場に戻ったんじゃなかったかな
ソフトの出来は悪いし失敗が続いてるけど
FF14は田中もそうだけど開発と和田の両方が悪い
時期的に明らかな決算対策だし、中国展開とかIR出しまくってた
FF11が出してた利益を考えると、どう考えてもベータテスト段階かそれ以前で
延期にして作り直した方が良かった
もうFF14の失敗でオンライン事業の収益は先細り確定だし
出来るならドラクエオンラインとか、ブラウザゲームで伸ばしてくしかないだろうな
393:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/18 20:45:39.94 /NsBTN6o0
経済学しかやってない人にはゲーム会社の社長など務まるまい
394:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/18 20:55:20.74 cBKyg8BLO
>>209
遅レスだがドラッグオンドラグーンの人か
13やらんでよかった
395:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/18 20:55:55.53 JPz7Ert70
まともに学問をやっていればこうはならないのでは・・・
実践スキルだけ身につけて教養は捨ててるんじゃないの
396:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/18 20:59:27.39 t+0qMWMj0
何が東大だよ。知識なまくら詰め込んでも人間性が馬鹿じゃ救えない
397:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/18 21:08:50.69 OnYjieBm0
>>387
やっぱり、上位互換でPS1のソフトも動くというのが大きな利点だと思う
初代PSのソフトも、時々取り出して遊んでいるぐらいだし
(ゲーム中にCDの入れ替え作業のある「モンスターファーム」は別だがw)
398:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/18 21:43:25.72 y6CRwIjBO
>>395
×実践スキル
○おためごかしスキル
399:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/19 00:25:04.70 fH6fZLVU0
ゲーム雑誌関係者Rです。
一切ソースは出せませんので、ネタ程度に。(まぁ、全部マジネタですが)
・スクエニ
3DSで光の四戦士2を開発中。
9月にDQ10で発表あり、MMOとして作っていることを発表する模様。DQに関しては情報統制が厳しい。
・カプコン
3DSにてMH3(トライ)Gを開発中。9月発表でTGSで触れる模様。
400:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/19 00:30:48.12 ddd7afjK0
>>399
どこかで見たぞ
このネタ
401:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/19 02:24:03.46 QdtAmKUz0
まあトライを3DSにってのは可能性はあると思ってたし意外性は無いな
あくまでトライってのがミソだが
でもまあDQ10のネタをこんな所に書き込むのはありえないと思うけどね
それに例のアレならMMOとは言わないだろ。MSOってとこか
まあ任豚の妄想願望ネタ程度で
402:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/19 02:45:40.93 BeH9shacO
>>392
決算対策って、MMOは本数稼げないから出した期は確実に赤字になるぞ。
403:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/19 02:55:43.11 cnexkGCa0
こいつ赤字のくせに自分な給与は2億だもんな
404:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/19 03:36:32.39 ndePNiPQ0
ほんと11って奇跡の作品だな。ゲーム性、物語がFFシリーズの頂点をいってる。
12ももう少しがんばったらゲームとして面白いところ言ってたのにおしいよな。
まぁ、ファンが一番望んでるのが7路線ってとこでもう終わってるんだけどwwwwww
自分探しで、でかい剣を振りながら大きいおっぱいの女の子(処女のみ)といちゃいちゃするのが好きですwwwwwwwww
405:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/19 06:43:26.89 T3KPZdN0O
>>404
信者が気持ち悪いアニヲタ連中しかいなくなったって事だよなw
406:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/19 12:51:59.15 jW6udAEw0
>>402
FF14は発売前に開発費計上してるよ
和田はそういう数字のいじり方してるから、注意深くみてたら
直ぐに気付く。
大規模なリストラの費用も、好調なDQ9、FF13の年にやってる
結局中国でサービス開始してないのにFF14の中国展開のIR打ったり
普通に決算対策でしょう。他に弾も無かったし。
あとDQ9、FF13が出た前の年より売上げが確実に落ちるから
課金収入も期待してたんだろうね。
出来が悪すぎて未だ課金出来てないけど。
407:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/19 12:53:26.93 jW6udAEw0
>>404
基本DQもFFも処女ばっかだろwそこは関係ない
FFは前みたいにシステム重視→シナリオ重視の繰り返しに戻ってほしいな
408:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/19 16:34:20.10 Ciw5gl/50
FF11は古きよきFFのイメージだったからなあ
ああいう中世の雰囲気でジョブとかあるFFを最新作でやりたいよ
409:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/19 19:24:11.68 3EPH/wJo0
>>408
F F レ ジ ェ ン ズ
410:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/19 20:14:54.64 6tJFgoxM0
結局、守銭奴すぎるんだよ
FF11が予想以上な儲けを出し、北米などでも一定のユーザーを獲得した
じゃあFF14ではチョンユーザーも獲得しよう!!!でもチョンの好みは分かんないから格安でチョンの下請けにやらせよう!!!
FF11のシステムは捨ててもいい!チョン好みにしとけば!!!日本と北米は文句いいながらもFF14に移行するだろ
これで開発費も抑えられるし、ユーザーも増えるしウハウハだわい!
まぁ開発のレベルもゲーム内容もお粗末すぎて失敗したけどね
FF11の天安門事件でさえ揉めたんだFF14が仮に成功してても複数の国民が同一鯖でプレイしてたらFF11以上のトラブルが起きたろうけど
411:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/19 20:19:45.98 3EPH/wJo0
FF14は中国展開を意識したと聞いたな
412:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/19 22:02:54.33 P0UhrrFi0
>>411
なんだっけ?疲労度、馬鳥?
未プレイだが…
413:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/19 23:13:52.95 2J1aSu4c0
仕様ですでごまかしてたけど騙される馬鹿はいないけどな
あっちには廃人防止策があるから日本の廃人みたいに24時間プレイとかできないから考慮して疲労度を実装
レベルの低い中国の下請けだからチョコボをチョコポとしたり文章に訳の分からん中国語が混入してたりと期待を裏切る出来だった
まぁ中国でのサービス開始も頓挫してもうどうにもならんけどw
414:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/20 00:47:33.06 amCUtWpWO
>>406
すぐ気付くんならだったらソース出せよ。
ライブドア事件後の超引き締め対策している東証一部の
上場企業でそんな明らかな粉飾決算出来るわけねーだろ馬鹿。
415:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/20 02:52:14.11 +kbiIoA70
ソフトの研究開発費は四半期毎に出すところもあるっちゃあるけど(日本ファルコムなど)
ソフトのリリース時期で、まとめて計上するところがほとんど
スクエニの場合でも、開発中止の損失がいきなり出てくるのはその為
FF14の場合は、FF11などの利益が出ている時に
先に開発費を計上してるだけで、別に粉飾じゃない
そういう日本ファルコムみたいに、そういう決まりなだけ
416:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/20 02:53:36.54 +kbiIoA70
以下コピペ
30 :名無しさん必死だな:2010/01/08(金) 22:20:52 ID:bI5IxKcd0
>>28
去年度末にルールが変って開発費計上を発売日に出来なくなった。
ちなみにFF14発表時点で4年です。
28 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 投稿日: 2009/10/02(金) 09:49:48 ID:
14の開発費の証拠ね。まぁ和田も言ってるけど。
URLリンク(game.watch.impress.co.jp)
2009年3月期 第2四半期決算を発表した。
ゲーム事業は166億2,200万円で営業利益が34億7,700万円
オンラインゲーム事業は53億3,900万円で営業利益が29億8,100万円
2009年度3月期
オンラインゲーム事業 売上高106億2900万円 営業利益30億8700万円
残りの半期で売上高で52億9000万円 営業利益 1億600万円
こんだけおかしいとそりゃ株主も質問するわw
14開発費28億くらいか?
417:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/20 05:09:21.29 gP4T28Ik0
オンラインゲーム事業は、その後ゲーム事業に統合されたんだっけ?
オンラインゲーム事業(FF11)の売上高が20億くらい一気に落ちた途端に統合されたせいで
現在のFF11の利益とか、課金してないFF14がどれだけ赤字垂れ流してるか
分からないんだよな
粉飾はしてないと思うが、和田は隠蔽野郎だと思うよ
あと他の大手と違って、なんでソフトごとの目標出さないのよ
無能だからDQ9は1000万本とか言ったり、無理なんだろうけど
正直かなり酷いレベルだよ
418:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/20 05:28:55.40 dH2ZGBo60
現在のFF11は予定通りFF14以降のための開発チーム縮小、サーバー減少
を繰り返した結果、ものすごい勢いで人口減ってるけどな。
なにもかもFF14が悪い。日本のオンラインゲームの歴史としてPSOとともに残る名前だったろうに
経営陣のせいで台無しにされてる。
結果残るのは10や13、零式みたいなオナニー劇場だしな。
419:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/20 05:34:14.19 irafOOSJ0
まぁFF11はよくここまで延命できたわと思うわ
いまだにバージョンアップし続けてるし、追加要素がある限り続けたいってプレイヤーも多いからなぁ
何でまた捕らぬ狸の皮算用で馬鹿みたいに中華仕様にしたかねぇ・・・
FF13は今プレイしてるけどこれムービーがきれいなゼノサーガだわw
僕が考えたすごくかっこいいストーリーを垂れ流しにされてるだけだからこらRPGってよりアドベンチャーだわ
420:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/20 11:11:21.90 amCUtWpWO
>>416
そのコピペがそもそも間違っている。
「工事契約に関する会計基準」が改訂されて2009年4月から適用になったが、
これは請負に関わる話で、下請けの企業が毎期売上として決算に反映させなければならないという話。
発注側のスクエニは販売目的のソフトウェア(FF14)を作ってるわけだから
従来通り「研究開発費等に係る会計基準」に従って発売した日に費用計上することになる。
ついでに言うと工事進行基準は四半期決算対応だから年間決算でいきなり計上みたいなことは出来ない。
だからそこは普通に考えて2009年度末にオンラインゲームソフト開発中止にしたとかそんなんじゃないかな?
421:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/20 11:49:45.97 amCUtWpWO
>>416
なんかおかしいと思ったら2009年度3月期じゃなくて2009年3月期かそれ。
てことは「棚卸資産の評価に関する会計基準」が影響するかもしれんが
どっちみち工事進行基準とは全然関係ないな。
422:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/20 12:34:06.42 EIwwJ5in0
>>420
2009年3月期の半期でオンラインゲームソフト開発中止とか聞いたことない
利益率が下がってる要因を書いてないなら、それはそれで糞すぎる。
上でソース出せって言ってるけど、今度はお前がソース出す番だな
ちなみに外注、下請けはFFのナンバリング規模だと使ってない事の方が珍しいし
トーセのような企業もある
お前さんが利益率下がってる証拠を探してきてくれるなら、それはそれでよし
423:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/20 17:13:16.23 mxi8gQPd0
>>418
FF11って今サーバー何個くらいあんの?
最盛期は25くらいあったかと思ったが・・・
あのゲームは仕様的に人数いないと維持できないシステムになっちゃってるからねぇ
サーバーが減ったら如実に人口が減ってるという証明になるわな
424:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/20 18:10:04.99 +7i1neEo0
>>423
17かな
15減ったハズ
425:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/21 13:04:05.32 F7NpVWXE0
スクエニって何があったらこんな会社になるんだ?
キャラクターがやたらバンド崩れのヴィジュアル系にこだわってるけど
426:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/21 14:56:51.16 Rx9h3anM0
腐女子人気とかあるんだろ。あいつら金払い良いからな
自分の趣向を優先して気にくわない方を叩く気は無いが
427:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/21 17:33:44.61 nqXVWZlv0
まあ和田さんの経営手腕わからないバカが何語ってもね。
お前らバランスシート読める?ってか知ってる(笑)
所詮経営学の「け」の字もわからないバカに何言っても無駄だろうけど。
和田さんは最高の経営者だよ
428:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/21 17:45:48.01 UQ+Rmk6I0
バランスシートの見方を学校で習ったばかりだから、自慢したいんですね。
分かりますw
429:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/21 18:00:05.67 nqXVWZlv0
はいはい。和田さんの地位にお前らは一生なれないから安心しろ。彼の方がいい人生なのはたしか
430:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/21 19:13:14.46 KSiZHdn9P
>>429
いつ路上で人知れず刺されるかわからない人生がいい人生なのかは俺にもわからん・・・
少なくともそういうゲームを輩出、いや排出した社長の結末なんて哀れなもんだ
431:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/21 19:14:42.50 nqXVWZlv0
>>430それは杞憂だろ。そんな確率の低い話より金ある方が成功
432:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/21 19:22:34.66 KSiZHdn9P
>>431
それでCall of Duty: Modern Warfare 3を日本から予約させないようにしたんだね
今度は刺されるどころか、路上でリアルに殴られるレベルにまで落ちぶれたな
433:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/21 20:31:13.42 x60gAsxe0
会社の体力をガンガン削るのが経営手腕なのか
434:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/21 21:59:21.13 pvic2B340
万人の憎しみと引き換えに手にいれた金が成功か
まあがんばれ
435:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/21 23:36:57.70 LhFxE5y90
ジリ貧だね
436:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/22 00:18:11.80 S5Li84J70
PSPVITAが発売すんのいつ?今年中?
437:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/22 07:08:01.60 6yPFy8950
会社を傾かせるのが仕事なら誰にでも出来そうだな
438:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/22 08:37:10.97 4a6BqmSZ0
まあお前らが和田さんに嫉妬するのもわかるよ。
所詮ニートだもんなw
439:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/22 12:23:32.45 FDNy+LOLO
>>432
でも別に刺さないし、殴らないでしょ?
自分の人生終わるからね
440:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/22 15:34:09.39 mYweXEGT0
普通の人は刺されないし刺されるわけないが
大勢の憎しみを買う生き方をしてきたWDはどうなの
神ゲーメーカーだった頃の■のゲームは何百万人もの良き思いでになってたのに
それをことごとく食い物にしてブランドを全滅させてきたからね
441:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/22 16:54:02.46 yGNayFvY0
おかしい 在日社長だらけなのか
442:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/22 18:41:05.92 8sdKnlQ20
>まあお前らが和田さんに嫉妬するのもわかるよ。
どこを読めば嫉妬だと思うのか。
443:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/22 18:57:04.76 FDNy+LOLO
>>440
デモが起こってない時点でたいしたことはない
444:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/22 19:14:55.36 mYweXEGT0
ゲームごときでデモ起こす方がおかしいわ
軽い憎しみと相当な嫌悪感を持たれてる人間だろう
朝原とまではいかなくてもオウム信者くらいには嫌われてんじゃね
445:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/22 20:10:34.14 aCjgoqf30
>>444
まあやってる事も糞で大赤字だして、お前ら金持ちが羨ましいんだろう?
って言われてもハァ?としか思わない
どっかの幼稚な政治家が、お前ら俺の事が羨ましいから叩いてるんだろう?
って言うくらい馬鹿げてるわw
446:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/22 21:11:40.23 ++3omLZs0
でも韓流ごときでデモやってるぞ
447:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/22 21:17:40.99 uQANm8/OO
>>422
そのコピペがちゃんとしたこと書いてないから悪いんだよ。
2009年3月期か2009年度3月期か分からないんだから。
2009年3月期は「棚卸資産の評価に関する会計基準」によって低下法が強制適用された。
これは原価と時価のどちらか低い方を簿価(実際に帳簿に記入される価格)とする基準で、
スクエニは全社的に30~40億くらいこれで損失計上してる。
ただ、販売目的ソフトウェアは対象外だからいずれにせよFF14は関係ない。
もしオンラインゲーム事業に多く割り当てられたとしたら、
サーバとかの資産が一番簿価を引き下げられたんだろうと思う。
448:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/22 23:03:31.78 4a6BqmSZ0
和田さんは勝ち組だからな。お前らは負け犬の遠吠え
449:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/23 05:57:07.45 CCsVvmuv0
日本屈指のメーカーだったのによりによってこいつだからな
もう企業イメージも品質も最悪以下の■がどうなろうとかまわんが
日本のゲーム業界にとってあまりにも不幸すぎる
450:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/23 07:46:59.36 W7CE8Gqd0
>>327
野村「FFはわしが育てた」
451:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/23 07:49:18.82 W7CE8Gqd0
>>334
リーブ21だけ見て
ヅラなのかと一瞬思った
452:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/23 08:34:27.42 7U1ViQpv0
和田さん自演下手糞過ぎだよ
453:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/23 14:03:05.17 rVtBYvK60
自演じゃないし。俺は和田さんを尊敬している。
454:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/23 14:18:57.63 rA9zbB4d0
和田さん退社の検討を願います
455:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/23 17:28:51.89 UtZx2EBK0
和田が勝ち組なのは(経済的には)認めるが
そうするとスクエニはハイエナ和田にとことんまで生き血をすすられたどん底の負け組なんだが
そのへんは和田信者としてはどうなの?
456:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/23 18:44:39.19 ZHger5KP0
おそらく
「そんな和田社長マンセー!おまえら負け組社員も少しは見習えよw」
と思われる。
457:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/25 06:55:23.05 6UPTFfel0
>>453
多くのファンをがっかりさせても平然としてるあたりは大物だな。
458:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/25 08:07:06.35 v9mRdR3a0
FF14は未だに金食い虫?
459:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/25 11:51:04.40 SeT6KGRR0
当たり前。
課金できてない状態でサーバー無料オープンして、開発費だけはかかってる状態。
どう考えても金食い虫。
460:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/25 14:48:06.66 DgzpMOtZ0
和田は経営者としては文句なしだが、
その経営する会社がゲームメーカーなのが問題。
昔、セガの入交社長が言ってたけど、
ゲームは何が売れて何が売れないか、予測が立てにくいから
通常のマネジメントが通用しない業界だって。
和田って、過去のコンテンツを食い潰してるだけじゃないかと思うのよ。
カプコンのモンハンみたいな売れる新規タイトルとかほとんど作ってないし。
ただ、ドラクエやFFを乱発してるだけ。予測が立てやすいから。
百歩譲って、過去のシリーズ乱発もいいとするなら、
せめて納期の厳守とか予算管理を徹底するとか、
ゲームの出来を管理する別会社とか設立しろと。
外注にするなら、厳しくチェックする体制を確立するとかさ。
和田は社長よりも副社長がベストの地位じゃないかと。
ソニーの井深、ホンダの藤沢、松下の高橋みたいな存在。
461:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/25 17:12:09.23 JJoDCBwLO
和田は無能
まで読んだ。
462:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/25 18:26:10.65 hG+GuB3g0
経営者とし有能ならこんな落ちぶれ具合にならんわw
売れるブランド使いまわして目先の金転がししてるだけにしか見えない。
将来に繋がる新規ブランド・コンテンツへの投資や人員育成など何もしてないように見える。
それと期限とコストを明確化して開発スタッフにもダラダラ作らせない。
サラリーマンのモラルもない奴が多いみたいだしな。
会社に来ない大物なんたらとか。
463:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/25 21:38:02.68 Eu0/sJ6ZO
ゲーム会社にサラリーマンのモラルなんてあるわけないだろ。
464:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/25 21:43:33.01 sPZuueHw0
14ちゃんは無料なのに、全然人口増えてないからな。
前代未聞だ。
465:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/26 16:49:58.50 /MjBNe0b0
和田社長曰く「将来を見越しての勝ち残りのための攻めの合併」
466:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/26 17:59:05.07 wS9eUaY+0
まさか野村ちゃんは大物とは言わないよね
467:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/26 20:02:33.77 xmLyUct10
>>460
和田が今考えてるのはカプコンをどうやって買収するかだろw
自分とこでモンハン級のコンテンツ作れないの分かってるから
他所からかっぱらうんだよw
468:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/26 20:57:58.96 6HtKCjyT0
ブランド資産食い潰してるだけだからな
469:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/27 13:13:31.47 FbTCdZmf0
誰もこんなカスが経営してる企業と合併したりしようなんて考えるとは思えんがな
ユーザーの意見もガン無視、ただ自分だけが悦に浸ればいいと思い込んでる屑なんだし
はっきり言って、こいつがいる時点でスクエニはブラック企業だよ
470:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/27 15:06:48.12 xZ401vDH0
>>460
和田の代わりに社長になれる人間がいないんだよ。
旧スクウェアには坂口や武市みたいな
調子に乗って任天堂にケンカ売って後で後悔するようなアホしかいなかったし、
今は野村とか鳥山とか、もっとアホな連中しかいない。
和田を支えてるのがエニックス創業者の福嶋だと言われているけど、
こいつらは数字しか見ていない。
言い換えれば、数字さえ出していれば和田がずっとトップに居座るし、
出せなくなれば追い落とされ、他所から別の社長を連れてくる。
少なくとも、スクエニ社内に和田に取って代わる人材はいない。
ゲームとビジネスの両方に詳しい人間なんか、本当に稀少。
任天堂の岩田、コナミの北上ぐらいだろう。
コーエーテクモの社長だって日立から来た雇われ社長で、
経営には詳しくてもゲームなんか全然知らない和田と同じ。
471:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/27 15:53:37.37 9HgbsfI4O
>>470
スクウェアは開発どころかゲーム業界出身の社長なんか一人もいなかったけどな
ほとんどが金融関係の雇われ社長
あと、開発の現場と経営陣は考えが近いけど
現場の上の方が糞って言ってる奴がいるぞ
472:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/27 18:05:04.54 8j36HRFl0
現場の上の方、ね・・・
誰のことやら・・・
473:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/27 21:38:35.24 wZg3GnuR0
「スクエニ 和田」で検索かけるとwikiとTwitter以外の全てが
批判サイトで埋まる現実を彼は憂いていないのだろうか…
お得意の「騒いでいるのはネットだけ(キリッ」か
474:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/27 22:52:41.46 nefgVRKWO
>>473
そりゃ小泉純一郎とか竹中平蔵とかでググると
批判サイトで埋まるのと同じような感じでしょ
結果を出す人ほど叩かれるのが日本
475:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/27 22:59:36.32 fWsceQxu0
次スレのタイトルは
和田洋一とかいう男
にしたらどうでしょう
476:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/27 23:37:23.72 9qLpTKSj0
>>474
竹中はいいが小泉の功績って微妙だぞ
今の不景気の一因を作った男でもある
477:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/28 02:24:09.20 yNOqLA100
副社長やってた本多じゃダメなのか?
一応彼が社長やってた時のエニはそれなりに新規タイトルに投資したり
そこそこ成果出してたと思うんだがね
千田とかもまだ会社に残ってたと思うし・・・
478:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/28 05:45:19.71 WFmmT9kr0
>>472
野村一派だろw
479:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/28 10:19:29.14 lbSHM7gK0
>>474
結果って…14ちゃんはどうなるんだよ?
480:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/28 11:27:21.78 6l6OFV7y0
>>477
千田はいいよね。経営はどうか知らないけど、
ゲームをよく知ってる人だから。
正直、この人には定年までドラクエに関わるか、
ゲームに詳しい点で、和田の片腕みたいになってほしかった。
20年ぐらい昔のゲーム雑誌で、ドラクエは自分が死ぬまで続ける、って言ってたし、
もう一回、ドラクエのプロデューサーに復帰してほしい。
市村はドラクエから離してFFチームにでも放り込めばいい。
481:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/28 15:33:11.85 p6X7G38i0
>>467
それって前からスクエアの体質じゃなかったか
482:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/28 21:52:36.99 7iGQYwcC0
和田洋一社長の功罪
・任天堂と関係を修復し、国民的ハードDSでDQ9を発売。415万本の史上最高売上を記録
・第一開発の宗教思想を切り崩し、FF13をマルチに。全世界で600万本を出荷
・FFはその世代で最高のグラとクオリティーを要求するがマルチ弊害でBDの容量がフルに使えず一本糞でブランドと魅力激減
・xbox360に注力して結果的にJRPGクラッシュし、相対的にスクエニブランドの没落
・FF13を絶対マルチにしないと発言しながらマルチ。国内360版は2万本と超爆死。PSユーザーの反感と会社の信用失墜
・スクエニがPS3に注力しない間に、ブランド魅力含め、ゲーム業界での力関係で大きく下がった。FFとドラクエがハードの趨勢を決められなくなった。
・日本、海外含めPS3独占ソフトや他会社のゲームクオリティーになれたユーザーがスクエニソフトに価値と魅力を感じ無くなった
483:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/28 23:01:56.08 dW6gxbVz0
>>482
もうひとつ
エニ側の宗教的思想を崩せず、DQは外伝も含めPS系ハードでは一切ださず、機会損失を生み出す
484:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/28 23:53:52.08 1EUuZeho0
>>476
いや竹中こそダメだろ
日本を不景気にしといてひとり売り逃げ、和田に似てる
485:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/29 00:15:32.05 kEG10K0e0
>>482
かなり個人的な曲解が入ってる感じがあるね
クオリティとかそういう問題だけじゃないでしょ
FFの下降傾向なんてPS2時代、下手するとPS1後期からの流れだし
他メーカーとの比較で言えば人材がいなくなったりとか必要な予算が
適正に配分されて無いとか、あるいはユーザーが望むようなタイトルが出ない
そういった事の積み重ねだと思うよ
>>483
DQは任天ハードで結果を出しているし、一番普及してるハードに出すという
不文律は変わってないからね
客層的にも任天堂の方が合致してるのは確かだし
FFこそPS系ハードに拘りすぎて売上機会を逃してるんじゃないの
486:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/29 00:20:27.74 7mh1pVVq0
>>485
ゲハ豚は養豚場の臭いが隠せないからすぐ分かるな
クセェからゲハから出てくんなよ
487:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/30 00:51:34.86 8uzKqVxw0
一番普及率があるハードでしか出さないなら
Wiiはないし、スラモリ3を3DSで出す理由にならんだろ・・・
488:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/30 01:24:11.10 aJVIid2x0
3DSもWiiUも雲行きがかなり怪しいけど、
何かとイミフな理由をつけて、今後も任天機で出し続けるんじゃねーの<ドラクエ
489:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/30 03:06:55.92 +0o7YC1Y0
ノムリッシュPSP注力による海外売上げの機械損失もデカイ
490:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/30 07:16:07.53 tl0uT9MYO
>>488
3DSがVITAより売れればそりゃ出すだろ。
意味不明どころかこれほどまで理に適っている戦略もそうそうないよ。
491:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/30 07:17:13.32 QnlpKrV4O
和田になってからもPS系ハードで3作品はドラクエ出てるのに、
スルーしてるのはただ叩きたいために事実から目を背けてるのか
492:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/30 08:56:11.03 5G7T6MUT0
一ハード信者は鬱陶しい
DQもFFも全機種マルチにすりゃあいいんだよ
493:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/30 11:20:02.33 0lTQQ21E0
和田の罪は第一のバカ共に好き放題やらせたこと
494:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/30 14:11:56.59 zyaryQRNO
ドラクエはPSPで出したじゃん
あれ売れなかったんだから出すわけないよw
495:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/31 14:26:08.53 uq3WdA7s0
なんかPSPでドラクエ出てたっけ。
まさかいたストのことじゃないだろうな?
496:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/31 14:49:16.00 /CmFPS5L0
そのまさかだろ。某陣営の信者はいつもヤンガスといたストで煽ってるよ
まぁそれも3DSのスラもり3でブーメランになって返って来るかもね
497:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/31 15:18:59.80 6e4Hxlsg0
PSPのドラクエはまだですか?殺害予告をするみなさん
498:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/31 16:23:09.51 HTFBWs4B0
ドラクエくれくれする割りには
ノムリッシュFFを任天堂で出さない事については触れない
499:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/31 16:26:19.97 xNxkQisH0
というか、ドラクエが今や任天堂に残ったサード最後の砦だしな。
他はさっさと任天堂に見切りをつけて、PS3なりPSPなりに行ってしまった。
今月にはDQ10の発表あると思うけど、果たして任天堂サード最後の砦はすんなり守られるのかね。
500:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/31 16:40:58.98 jo7NsDXl0
>>498
ん?あんだけディスっといて、ほしいのかい?DQ10と交換なら考えてやってもいいかな
501:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/31 16:41:49.88 /9MR93uz0
スクエアサイドの落ち目がとまらない心配をした方がいい
株式会社ドラクエ立ち上げて和田さんが社長に就任してとんずらよ
502:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/31 19:38:19.57 IYwXPbVE0
>>498
シ ア ト リ ズ ム フ ァ イ ナ ル フ ァ ン タ ジ ー
503:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/31 19:42:55.41 j3jwfeXiO
剣神ドラクエやFF12RWがPS3やPSPでハーフ売れるとか全く想像出来ないよね。
ドラクエ9なんてPSPじゃ300万も危ういんじゃない?
504:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/31 20:04:05.39 xNxkQisH0
MHP3よりDQが売れないのは当然だよな。
505:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/31 21:26:28.45 8EevM7JA0
>>502
キャラデザ野村じゃねーじゃん
506:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/31 22:01:23.39 Ozew3G+50
ワンピースでさえ脱WiiをしたのにDQときたらw
507:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/09/01 01:36:41.75 l8C4mbhR0
>>486
>>483もゲハ豚の臭いがプンプンするけどなw
508:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/09/01 02:47:47.25 7K2/qMDj0
勢いのあるPS3に未だ独占を出さない企業を宗教的と感じないならそれはもう洗脳されている
509:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/09/01 03:16:46.87 l8C4mbhR0
週販2~3万程度で勢いあるとかいっちゃうなんて
やっぱ宗教的だなあwwww
510:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/09/01 04:37:19.98 1GgZm1XGO
なんかドサクサに紛れてゴキブリが湧いてるな
脱WiiだのDQ10と交換だの…
必死なんだなぁ
511:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/09/01 05:59:25.38 ZHbT5DHA0
(`д´;)必死で悪いか!!
512:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/09/01 06:31:22.81 D4erHkLj0
週販1万台の機種よりはるかに勢いあるね
513:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/09/01 07:43:12.89 iHFLR+Q10
世界最下位サイムチョーカー残飯ハードを未だに信奉してるはちま産ゴキブリが湧いてると聞いて
514:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/09/01 07:47:11.69 iHFLR+Q10
つーか単発だらけだな
現実見えないゴキが一匹でID切り替えまくりながら
顔真っ赤にして必死で喚いてるだけなんだろうなw
515:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/09/01 08:55:25.35 kMmIe0L1O
和田辞任マダー?
だめすぎだろこいつ
516:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/09/01 12:31:50.13 F2CiJtCo0
どう見ても常駐している豚が一番必死
517:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/09/01 12:38:21.10 dTXlAiQR0
和田は企業のトップとしては優秀だよ。
会社の規模や売り上げをこの8年で3倍にしたし。
この激動の時代によく頑張ってると思う。
中でも最大の手柄はFF11だろう。
あらゆるネガキャンや周囲の反対を押し切って、よくここまで頑張ったわ。
何年もの間、永続的に年間数十億が儲かるシステムを構築したのはすごい。
これってある意味、仮想空間のテーマパークみたいなものだからな。
ただ、ゲーム屋としては全くダメ。
ゲームを知らないんだから話にならない。
金の事しか考えず、開発体制とかボロボロにしてしまって、FF14ではあの有様。
FF11の成功は優れた開発スタッフあっての賜物だったのに
それを育てず使い捨てにした報い。
518:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/09/01 13:12:36.36 Tjwm7Glf0
おい、FF11を無理を押し切ってやったのは、当時の社長の坂口だぞw
まだ和田の手柄じゃねぇw
「今度のFFは人間が相手です」ってCMまで出てたろw
インフラ整備、サーバー設備費用、最初はめちゃくちゃ金かかって
叩かれまくったからな。
519:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/09/01 13:24:29.03 LRvYBGIk0
映画の失敗で責任取って辞めた坂口の遺産で生きながらえるとは皮肉なものよ・・・
520:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/09/01 13:48:50.31 VBONGIGn0
>>518
坂口というより当時トップの鈴木
奴がやった施策の中で唯一まともだったのが11
もっともそれもスクの経営が耐えられずに頓挫寸前まで行ったけどな
利益出る前に潰れる所を合併で凌いだのが和田
利益出る所まで何とか持っていったのが田中以下11チームのスタッフ
521:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/09/01 13:52:58.27 Z+Vz8WfK0
DQとFFじゃ毛色やユーザー層が違いすぎて相乗効果がない
DQはポケモンとコラボすべき
522:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/09/01 14:00:26.02 l8C4mbhR0
>>512
Wiiはかつて週販6万とか売ってたけどね。
本当に勢いあるってのはこれくらい売ってこそ言うのよゴキちゃんwwww
523:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/09/01 14:54:40.79 Sjn2APiX0
PSPVITAは朝鮮産の部品でできてると聞いて、失望した。買うのやめた
524:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/09/01 15:07:26.91 Tjwm7Glf0
そのWiiも、今や週販1万で虫の息。
時代の終わりを感じるねぇ。
525:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/09/01 16:39:46.85 0aVw4v9Q0
スクエニは3DSとwiiに全てをつぎ込むらしいからなぁ
で、ドラクエ10はTGSの前にある任天堂のなんとかで発表するし
ますますとユーザーが離れていく
こいつの商才のなさは異常
526:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/09/01 20:12:11.08 l8C4mbhR0
×ますますとユーザーが離れていく
○ますますとゴキブリが離れていく
527:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/09/01 20:22:49.34 iHFLR+Q10
>>524
お前が虫の息だというWiiにホリデーシーズンでそれまでチマチマと稼いだセコい売上差をひっくり返される
キモアニヲタオワコンサイムチョーカーハードゴキムチステーチョン3が何だって?w
528:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/09/01 21:22:20.75 D4erHkLj0
週販1万しかないハードにナンバリングを出すDQ(笑)
バンナムでさえ自分達のゲームをどこのユーザーが一番買ってくれるか理解したというのにw
529:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/09/01 21:25:43.31 Sjn2APiX0
Wiiリメイク123が売れたらコイツラのドヤ顔が見れそうだな↓それもかつてないほど特大級のキリリッとしたのが。
和田、市村、発作
530:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/09/01 21:49:22.62 l8C4mbhR0
>>528
そりゃね。ヲタゲーしかないバンナムとは違いますよエニックスはwwwww
531:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/09/01 21:54:25.44 Hx041YKd0
ファミコンやSFCのエミュ詰め合わせの手抜きゲーが
HDで頑張って作ったダークソウルやテイルズオブエクシリアより売れてしまいそうなのが嫌やわ
532:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/09/01 22:13:37.29 cOmOFqth0
>>531
108 名前:ローカルルールに水遁対象を入れる議論中[sage] 投稿日:2011/09/01(木) 09:43:54.56 ID:ILnLGRSZ0 [8/16]
14日前
ドラゴンクエスト25周年記念 ファミコン&スーパーファミコン ドラゴンクエストI・II・III 160pt
14日前
ドラゴンクエスト モンスターバトルロードビクトリー 152pt
最終日
ドラゴンクエスト モンスターバトルロードビクトリー 258pt
初動146,185 累計307,453
コングポイントつーのを参考にすると、着地点はバトルロードぐらいと予測すればいいんかな?
いくらなんでもエクシリアのほうが売れるのでは?
533:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/09/01 23:08:56.01 /QurHD/JO
>>518
坂口は社長じゃなくて副社長だ。
そしてFF11プロット作成とプレイオンライン構想の風呂敷を広げまくったところで辞めた。
鈴木社長はその後SCEから増資を賜った後に辞めている。
まあ普通に考えて宮本やクタタンから経営責任を求められたんだろうな。
だから実質的には和田社長体制の元でFF11は制作されてるよ。
赤字経営の中で莫大な金かけたプレイオンラインを無料化にしたり積極的に取り組んでいたしな。
今でこそ移植リメイク濫発してる和田だが、あの頃は坂口の後任の開発トップを置かずに自ら担当役員となって
新作や続編を積極的に開発して「輝いていた頃の■を取り戻す」為に苦心していたが、
出て来るソフトがアンサガや聖剣4やFM4やコードエイジみたいなもんばっかだったから
和田は担当役員を辞めて河津を開発トップにして社内を任せ、任天堂と仲直りして移植リメイクを濫発するようになった。
そしたら今度は社内の開発が進まずソフトが出ないという状況に陥り、
田中が担当役員兼プロデュースしていたFF14が目茶苦茶になり、
FF13は国内200万割れという異常事態に発展した。
そこで和田はFF11以来の開発担当役員に橋本、田口と一緒に就任したわけだ。
だからまあこれからのスクエニはそれなりに新作が出て来るんじゃないかな。
534:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/09/02 00:08:55.07 a1dJVJOn0
野村 鳥山 第一の癌がのさばり続ける限りいくらWDが昔のように新作でやり直すとしても無理
535:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/09/02 02:42:07.14 GzKKdzOl0
WDのダメなところは新作の供給先をとんでもないところに選ぶこと
マーケティングとか完全無視して商売してるから叩かれる
536:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/09/02 03:58:58.50 1HykhuSD0
エラいゲハ臭くなってんな、ここ
537:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/09/02 05:12:07.11 5bClb20c0
ドラクエを叩きながらクレクレしてる恥知らずな分裂症捏造ゴキブ李が粘着してるからなw
538:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/09/02 05:14:03.28 5bClb20c0
>>532
そのコングポイントとやらが当てになるのは初動が全てのプレステゲーだけだから
539:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/09/02 08:17:52.43 dagM6KC40
>>535
そうは言うがクリエイターの要望とかもあるからなんでもマーケティングだけでは決めれないよなー。
540:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/09/02 11:01:01.01 n7Jezg2j0
>>533
和田って現実しか見ないリアリストと思ってたけど、
以外に夢を持ってたんだな。
しかし、今さら言っても仕方ないけど、
スクを復活させようとするのは無意味だったとしか言いようがない。
覆水盆に返らずを地で行く行為だもの。
スクウェアの本質は、素人の集まり。
今でいうところの同人チームみたいなものだった。
経営はもちろんのこと、実はゲーム開発さえもプロと呼べる人間はいない。
かつてのスクを象徴する人間だった坂口にしたってバイト上がり。
野村や鳥山が叩かれてるけど、スクは昔からあの程度の人間しかいなかった。
FF1が失敗してたら会社を畳む予定でいたのに、
意に反して成功してしまったものだから
なし崩し的にここまで来てしまっただけ。
90年代後半にあちこちから人材をヘッドハントしまくってたのは
上の人間が、自分たちは素人だってことが分かったからだと思う。
541:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/09/02 16:16:55.63 QA3Qs/erO
>>535
FFはPS DQはWii
別におかしくはなかろう
542:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/09/02 18:45:33.63 mckE43Oc0
>>533
蛆の炎上を見て今度はネット層の懐柔に来たか
工作員乙
543:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/09/02 19:34:49.16 LjF+3Ibp0
9月5日(月)14時より行われる、
ドラゴンクエスト新作発表会の模様を生中継いたします!
完全初公開となる最新作を、映像を交えてご紹介。
どうぞご期待ください!!
URLリンク(www.ustream.tv)
544:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/09/02 23:33:26.52 GzKKdzOl0
>>541
SOやらラスレムは?
545:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/09/03 05:22:11.07 PRrUX67l0
こいつの人間性
↓
また自信?東北の方、頑張ってくださいね!
546:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/09/03 13:54:42.57 FgI9hJfC0
もうすでにたくさんの人が和田をたたいているが
ただの遺恨で叩いているのではない。
こいつは珍しいほど蛮人体質丸出しの人間なのだ
誰が見てもわかるほどなのだ
そしてそれは当たっているのだ
坂口が映画でめったらやたら切れまくったときから
スクウェアは地獄行きのレールに乗ったのだ
547:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/09/03 14:47:34.39 fSDxEK070
そういやそこそこの出来だったFF10は二社合併前だったか?
548:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/09/03 15:04:53.95 scTBTTEfO
>>542
どこら辺が懐柔だと思ったの?
549:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/09/03 15:18:27.19 FgI9hJfC0
坂口が監督に向いてないなんてのは判っていたが
資金使い潰すために映画に打ち込んで突っ走ったと考えられる
野村なんかのせいで社内の空気が気にいらなくなったんだろうか
野村が呼んできた和田なんかのせいでww
550:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/09/03 15:37:21.73 FgI9hJfC0
野村だーーーーーーーーー
野村が元凶なんだーーーー
6の時からパッケージに腐れ絵を描いてやがったーーーーーーーー!!
551:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/09/03 16:43:06.36 scTBTTEfO
坂口って野村や高橋を高く評価してたけどな。
ていうか野村が呼んできた和田ってまたエライ馬鹿言い出したな。
552:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/09/03 16:46:48.48 o+jRMOOG0
>>547
FF10が出たのは合併の2年前だよ。
合併前に最後に出したのは
スクがFF10-2で、エニがDQMキャラバンハート。
売り上げは見事に明暗を分けた。
特にDQMは決算寸前に突貫工事で出したもんだから
DQの本編、外伝、リメイク含めて最も出来の悪いドラクエ。
553:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/09/03 17:42:55.72 lY1DsAa00
和田氏に反発している社員さん(もしくはユーザー)は
どちらかというと多い方なのでしょうか??
554:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/09/03 17:59:01.41 yjRFN8GHO
>>552
普通にプレイしてれば見られないとはいえ、
CHは没データとデバッグモードの残骸がものすごいんだよな
555:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/09/03 19:17:12.89 FgI9hJfC0
和田「野村さんは目標ですから」
556:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/09/03 19:17:53.41 FgI9hJfC0
野村證券から呼んできた和田w
557:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/09/03 19:37:58.39 scTBTTEfO
まあ普通に考えて和田は宮本が呼んできたんだろうが、
しかし一体どういうコネがあるのかさっぱり分からんなこの人
558:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/09/03 19:39:20.23 wySA0xlk0
すっかりFFとDQしか期待できない会社になっちまったな
よくも悪くも存在感ある第一開発以外は何やってるんだか。
559:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/09/03 21:14:37.41 jLaGvUTS0
>>552
ああ10-2か。
あれは出しちゃいけないものを出しちゃった感満載だったねえ。
その後の■の末路を予感させたというか。
560:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/09/03 21:32:44.21 wkUM5Ggc0
新ハード正式発表時に、その動向が注目されないメーカーに成り下がるなんて
特にスクウェアの全盛期を知ってるものからすれば隔世の感。
外から来た和田にはそのことの意味がわからない
561:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/09/03 22:02:54.44 o+jRMOOG0
>>559
10-2はゲームの出来はアレすぎるが、
売上や利益では大成功だったんだよね。
世界で360万本。「世界一売れたギャルゲ」と呼ばれたw
世界で550万売れたFF13もそうだけど、
ゲーマーからはボロクソ評価受けても、
数字しか見ない連中(経営陣、アナリスト、株主)はみんな絶賛する。
もちろん、数字を出し続ければ問題ないけど、
数字だけをずっと追い続けた結果が、FF14なんだと思う。
つまり、人を育ててこなかったのよね。
562:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/09/03 23:57:08.52 scTBTTEfO
>>561
まあ元々人を育てる社風なんかなかったけどな。
FC~SFC連中が未だに幅をきかせてるし
ディレクタークラスで辞める連中が後を断たないし
チーム毎他社から引き抜くような真似するし
昔からかなり悪どいから業界から相当嫌われてた。
■が発起人のCESAですら会長になれなかったくらい嫌われてた。
563:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/09/04 00:16:43.26 /UnEFLPc0
プレイオンラインという名称を使いたいが為に、
「月刊PlayOnline」を出してたアクセラがデジキューブへ編集部ごと売却されて、
売却とほぼ同時期にデジキューブの親会社スクウェアからプレイオンライン構想が発表され、
同誌はその後1年ほどであっさり休刊。
PlayOnlineの商標獲得が目的の行動だったとしか思えないな。
564:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/09/04 00:27:42.56 /+XeXb6o0
>>562
それは、悪どいと言うより、
>>540で言うところの、ド素人の集団ってことじゃないかな。
FC時代の古い社員がまだ残ってるなら尚更の事。
普通のサラリーマン、というより社会人の常識が完全に欠落してる連中。
そう考えると和田が少しだけ気の毒に思えてくる。
正直なところ、リメイク乱発以外に方法はなかったんじゃないかと。
和田以外に社長になれる人材がいなかったのは確かだし。
565:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/09/04 00:36:47.23 4lbrbLj40
WDの最大の負の功績はリメイク祭りじゃないぞ
スヌーピーだとかワインの飲み方だとか、
課金欲しさに未完成品のFF14を強引に売り付けだとか
オフラインのRPG制作がメインの会社なのに
変な方向に会社を持ってておかしくしたことだ
566:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/09/04 10:38:19.25 f8lkKL/MO
昔からサッカーやら野球やらプロレスやらレースやら格闘やら
毎年のように誰が買うのかよく分からんゲーム連発してただろーが
567:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/09/04 15:01:04.60 VZo8d5d+0
早く島田紳助みたいにならないかな
568:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/09/04 17:01:07.09 4lbrbLj40
>>566
サッカーやプロレスなどのスポーツゲーと、
ワインの飲み方などを一緒にするなw
後者はもうゲームかどうかもあやしい
もちろんFF14もなw
今度は3DSでFFの音ゲーだろ?意味分からん
569:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/09/04 19:00:14.72 PQqipMxuO
マリオスポーツとかDDFFとかまだまだいいゲームも作れるのに
肝心のFF14はどうしてこうなった
570:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/09/04 23:09:55.86 eJkDunCR0
FFの音ゲーはFFと付いてなかったら売上げは集計不能レベルじゃないかと思ってる
571:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/09/04 23:48:34.20 fyeJwvrb0
メジャマジマーチの再来だろうな
572:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/09/05 05:31:23.70 gHTOCAaSO
で、結局修正版FF14はいつ出すんですか和田さん?
あとPS3版も
まさか、このままハイスペックPC限定かつ糞システムのチョンゲーで終わらせるつもりなの?
自分がかつて好きだったナンバリングタイトルがまさかここまで落ちぶれるとは思わなかったよ
573:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/09/05 11:39:07.40 ciPkVXmw0
最初に高スペックPC版を出してしまったのが原因だな。
高スペックPCでしか動かないもんだから、PS3版の開発が遅れまくった。
FF11の時みたいに、性能が低いハードで先に開発しておけば
そんなことは起こらなかったのに。
とはいえ、現在でもフリープレイ継続中、開発費も投入しまくりだから
どこかでPS3版出してリロンチを計りたいんだろうけど。
574:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/09/05 14:53:03.90 o00t24D+0
DQ10つまんなそう。キャラやグラに魅力がない。モンバトとか9みたいな感じだったね。
伝統あるドラクエはやはり8で費えたんだな。
575:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/09/05 15:38:30.71 ljHeXbAm0
Wiiにしたことよりも、オンラインにしたことのが致命的だと思う。
ライトはオンラインってだけで買わないし、ゲーマーはあのチョンゲ以下の仕様に興味を示すかどうか。
もし月額課金なら、ただでさえWiiで少なくなりそうだった売上がとんでもなく落ちる。
下手すりゃ100万割る可能性もある。
576:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/09/05 15:40:30.10 ljHeXbAm0
そもそもオンゲーなのにPCを除外するってのが意味不明。
オンゲからPC除外とかキチガイの沙汰。競争以前の問題。
577:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/09/05 15:58:53.98 GlsRBOiD0
課金、拡張ディスク、同梱版・・・
夢が広がりますね社長!!
578:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/09/05 16:15:02.45 egjf/EBW0
って事はやっぱりff14捨てるのかな?
579:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/09/05 16:53:58.52 FkWpzseZ0
おまけでオン要素もありますよ~くらいにしとけば良かったのにね
ここまで斜め上というか、明後日の方向に行くのは凄いな
580:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/09/05 18:16:23.21 tP8LQdOB0
>>574
正直8は微妙…
世界観は良かったんだが敵のキャラデザが致命傷
ドラクエは7までだな
581:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/09/05 18:59:49.65 Uayfg1/dO
スクエニになって良いこと1つも無いねw
所詮負け組同士の合併か
582:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/09/05 19:05:09.38 LQUF9y+C0
wiiに普通のドラクエを出すだけでよかったのに
なにを血迷ったのか
583:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/09/05 19:06:28.29 pckEZFix0
Wii、ドラクエ、MMO
最後のMMOでどの客層向けなのかイミフ状態になったな
しっかしWiiかぁ…WiiUに出る事を喜んでる人もいるけどFF11の経験から言うと
Wiiが足引っ張るのは間違い無いな
まさかFFよりさきにDQブランドが落ちるとは思わんかったわ
584:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/09/05 19:06:39.04 LY+qvuCQ0
まさかMMOで課金のおまけつきとはな。
それだったらwiiで出す理由が無いわ。
客層わかってつくってんの?
585:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/09/05 19:23:31.18 gHTOCAaSO
つーか現行機種で一番課金オンゲ向いてるのって何よ
586:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/09/05 19:36:50.95 zde0mCTR0
課金オンゲはPC一択じゃないの
587:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/09/05 19:46:21.24 7KUWNsYVO
あーあやっちゃったあーあ
588:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/09/05 19:47:37.38 vfzT0D6O0
本当に過去の資産を食いつぶす害虫だな社長
589:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/09/05 20:16:21.70 ljHeXbAm0
普通に考えたら課金オンゲなんてPC一択。
むしろPCを除外したことがありえないこと。
FF11もFF14も、さすがにPCを外すことはなかった。
590:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/09/05 20:26:03.41 uZJggDXA0
>>585
オンゲーのユーザーが一番多いから
PS3で作りましたと言ってた開発者がいたな
591:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/09/05 20:28:29.97 ljHeXbAm0
実際日本でオンゲーユーザー多いのは、コンシューマーならPS3だろう。
ただ、オンゲのPC市場はそれ以上に大きいわけで…。
というか、Wiiのオンゲーユーザーなんてほとんどいないだろw
592:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/09/05 20:41:33.19 Fd+nya+U0
FF11のウマウマをもう一度ってだけの安直さ+宗教でのプラットフォーム選択
無能を超越しているよコイツ
なんかゲーム自体も面白そうに見えないしFF11を再び所か、FF14再びだよ
今度こそクビだな
593:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/09/05 20:44:24.61 GFts9aMx0
DQは堀井が好き勝手にやってWDは手が出せないんじゃないの
594:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/09/05 20:50:27.01 egjf/EBW0
ソニー陣営は助かったな
10をオフゲーでウィー&3ds
11をUで開発予定とか発表してたら
大打撃だった
595:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/09/05 20:50:50.91 jefRYcAQ0
DQの本編を据置きのMMOとか
300万ゲームの売上を本気で捨てたんだな
本当に衝撃だよ
和田社長はこれがどういうことか理解しているのか
596:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/09/05 20:52:20.10 GFts9aMx0
だからDQは堀井が握ってるからWDは手が出せんやろ
597:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/09/05 20:53:34.06 o00t24D+0
今日の発表会の堀井
自信の無さげの表情が印象的だったな。
3DSが核爆死して、DQに縋る乞食みたいに媚びて後からノコノコ出てきた岩田も見てて哀れとしか言いようが無かった
598:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/09/05 20:55:26.20 tP8LQdOB0
~また外部開発ではなく、シリーズ初のスクウェア・エニックス内部開発となり~
……えらいこっちゃ
599:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/09/05 21:02:32.36 qZ/G3xzb0
驚きや怒りを通り越して呆れるしかなかった
600:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/09/05 21:03:22.43 LQUF9y+C0
ドラクエ9で得た子供、女性層をぶった切ることになるんじゃないの?
601:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/09/05 21:15:03.96 GFts9aMx0
売上げ本数は大きく減るだろうが
長期に渡って課金が続くだろうから大きな利益を得るかもしれない
602:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/09/05 21:55:36.73 x4tg2JpA0
ただゲームを作るだけだと、なかなか儲からないから、オンゲーなんじゃないの。
オフゲーはパッケージ売ったら、それっきりだし。
DQ9とDQMJ2のオンライン要素は無料だから、運営費がかかるだけ。
販売本数と利益額は、比例しないでしょ。いかに客から金を吸い取るかを考えた。
テイルズの課金アイテムは、賛成はできないけど商売としては、うまいと思う。
VとGfはゲーム本体と同じぐらい、コスプレ称号買っちゃったしなあ。
603:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/09/05 22:38:01.21 uZJggDXA0
>>591
確かにPC市場が一番多いのはわかるが
WoWとかとやりあって勝てると思ってるのか?
変に海外を夢見て失敗ばかりしてる所がほとんどだろ
今、大事なのはFF11の時みたいに
PS3などのコンシューマーでしっかり足元を固める事だろ
VITAでFF11を出すのもかなり良いと思う
604:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/09/05 22:39:50.34 pRMs0ZFt0
オンゲーは堀井じゃね?
1990年からオンゲーやりたいって言ってたぞ
もし課金地獄になっていたらそこが和田だ
605:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/09/05 22:46:43.77 SSrW/aOP0
内製らしいけどどこのチームが作ってるんだ?
ドラクエ製作チームってそもそもあるの?
606:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/09/05 22:47:41.48 GFts9aMx0
10のために新しく編成したチームかもしれない
607:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/09/05 22:57:45.06 gWocO3Jp0
MMORPGにするなら、PS3とPCのマルチにしておけば良かった
Ff11はPS2で儲かったというのに
こいつのアホさはどうにかならないのか
608:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/09/05 22:58:10.08 uZJggDXA0
>>605
真偽は知らんが河津の開発チームが作ってるというらしいw
本当ならこんなの作る暇があるならロマサガのリメイクでも作ってくれよ.....
609:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/09/05 22:59:22.43 GFts9aMx0
>>607
任天堂から色々な優遇措置を引き出したんじゃないの
610:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/09/05 23:01:20.30 SSrW/aOP0
>>608
俺も実はそんな気が少ししてたんだよ。
最近河津の動向を一切聞かなかったから。
かなりシークレットになっていたとすれば合点が行く
611:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/09/06 00:04:34.80 PVKzmux+0
FF12もオンラインに出来そうなシステムだったもんねぇ
612:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/09/06 00:15:57.19 /7L3tcO/0
URLリンク(www.youtube.com)
一方レベル5は真のドラクエ10を作っていたw
ドラクエ10に合わせてPV公開とかw
おそらくドラクエ10の開発はレベル5に断られたんだろうなw
613:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/09/06 00:34:50.17 /7L3tcO/0
ところで、和田がDQ10発表会に出てこなかったのって、やっぱり何かあるんかね。
DQ9のときも、FF13のときも、普通に和田いたし
会社の命運を左右するドラクエ看板のナンバリング発表会に社長が出てこないとか
ちょっと考えられないよな。
何か確執があるとしか思えない。
614:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/09/06 00:46:22.58 BuQKsnV5O
河津より伊藤のチームじゃないの?
一応プレイオンライン開発した実績があるんだから。
615:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/09/06 00:50:33.77 NDsI3j8u0
ベルサスはどうなったw
616:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/09/06 01:10:25.89 TlrG8k1sP
田口のゲーム事業部にどれだけ製作ラインがあるか知らないが
メインスタッフに名前が出てないからあまり関係ないだろ
プロジェクト製だから伊藤や河津の作品に参加してたスタッフが関わってることはあるだろうが
617:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/09/06 01:18:28.09 p79Ily7u0
>>613
前から思ってたけど和田ってFFびいきしてるでしょ
というか旧スクエアの黄金期を本気で懐かしんでるというか。
明らかにスク側に思い入れがある人間。
618:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/09/06 01:20:08.17 eF7voBXX0
そりゃスクウェアの社長だし
619:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/09/06 01:34:16.37 PPLYVl0d0
オンライン必須確定
300万本の国民的RPGは完全に死にました
スクウェア・エニックス サポートセンター
ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン
インターネットがないとプレイすることができないのでしょうか。
ゲームを開始して最初の数時間はオフラインでプレイ可能ですが、
ゲームの要素をすべてプレイするためにはインターネット接続が必要です。
URLリンク(support.jp.square-enix.com)
620:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/09/06 01:34:41.74 JwbAMvEo0
発表会にWDが居なかったのは
ハブられたのか、それとも行かなかったのか…
621:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/09/06 01:49:46.61 MXnrjMIq0
ひいきとか思い入れなんて関係あるかよ社長だよ。
しかも任天堂の社長さん呼んでるのに。
お腹痛かったんだねwww
622:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/09/06 01:55:50.16 PVKzmux+0
なんかWDは被害者なのかもしれないと思えてきた
どんな馬鹿社長でも、一番オンラインに向いていない現行機種に
こんな自殺みたいな真似しないだろう?
任天堂でしかだせない事情があるに違いない
623:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/09/06 02:02:39.16 TlrG8k1sP
5月のインタビュー見る限り収益の柱、FF14の損失補填にあてたいと考えていたから
それなりに力を入れてたでしょ、どれだけ売れるかはわからないが
公算があったからゴーサインをだした。堀井の影響もあるとは思うが
624:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/09/06 02:31:20.33 M6jpYkHq0
こいつが社長になってから
DQもFFも駄目になった。
これだけは確実。
625:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/09/06 02:40:30.72 BuQKsnV5O
ドラクエオンラインそのものは否定しないが
対象機種がWiiとWiiUだけってのが糞過ぎる
普通PC版出すだろ
和田が会見に出席しなかったのもここら辺の軋轢があったんじゃないかな
626:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/09/06 02:43:46.65 NDsI3j8u0
FF11の時も先にPS2のみじゃなかったっけ?
DQは子供向けって面もあるからまずは子供に普及してるwii関連に出して
それから様子見てPCにも出すんじゃないの?
627:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/09/06 03:05:39.14 BuQKsnV5O
FF11は最初からPC版同時開発だった
ていうかPS2にHDDが載るかどうか分からない時期から開発始めてた
628:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/09/06 03:07:24.54 0Z+so/wJ0
オンライン特化のドラクエを作るんだったら
PS3、PC、360のマルチ、or 携帯機の二択しかないよな。
そこを一番オンラインに向いてない上に現状ハードの勢いも全くないWiiで出す所が予想の斜め上すぎるw
629:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/09/06 03:09:34.85 BpuiQ1YA0
DQXは任天堂と共同開発だからPC版とか絶対無い
630: 忍法帖【Lv=10,xxxPT】
11/09/06 05:29:34.06 Xal3MAvV0
月額有料でアイテム課金のゲームなんて子供やらねぇよ
大損失で天罰が下って欲しい
631:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/09/06 05:31:25.87 SdBxSflvO
ドラクエは子供向けのゲーム
そもそも大の大人がするゲームじゃありません
なのでWiiで出すことは当然の選択です
632:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/09/06 06:33:28.43 Vz1xQJff0
ドラクエはその時に一番普及してるハードに出す(キリッ
633:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/09/06 06:57:55.91 AVu2++aHO
>>628
でも現行据置で一番普及台数と稼働率が高いんだろ?
634:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/09/06 07:09:07.18 0Z+so/wJ0
>>633
34 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2011/07/16(土) 23:39:52.22 ID:dafy0JX/0
2011年新作ソフト売上累計
URLリンク(geimin.net)
PSP 4,169,102本
PS3 2,406,365本
3DS 1,519,088本
DS 1,154,545本
Xbox 302,358本
Wii 281,405本 ←
635:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/09/06 07:10:04.01 Vz1xQJff0
>>633
普及台数はそうだけど
稼働率はねーわw
636:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/09/06 07:20:27.32 AVu2++aHO
>>635
そんなこと言われてもゲーム白書とかでそういうデータが出てるんだし
637:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/09/06 09:51:27.79 TYmXDWNY0
704 :名無しさん@涙目です。(dion軍) [sage] :2011/09/06(火) 08:41:30.92 ID:7DxJGsDs0
ワゴン980円になったら買うか
718 :名無しさん@涙目です。(大阪府) [sage] :2011/09/06(火) 08:47:52.92 ID:9UQLpOmA0
>>704
正直それが一番賢いスクエニソフトの買い方だわ
日本ゲームのリーディングカンパニーのくせしてゲーム業界のこと全く考えてない
金儲け第1、品質第2の自己中企業なんだから
ユーザーも自分達の利益のことだけ考えた買い方すればいい
> ユーザーも自分達の利益のことだけ考えた買い方すればいい
これ感心した。
ただしい買いかたがわかりましたよ。和田さん。
638:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/09/06 10:05:35.05 /3qN3mbj0
>>592
つかドラクエファンが何を望んでるか
とか
オンゲーに向いているか
とかそういうこと一切興味ないよなこいつw
ただナンバリングでオンラインなら1割に売れ行きが落ちても儲かる
とかそういう発想しかない
14もクオリティとか一切無視して
開発費を安く外注して早く出せばそれだけ儲かるとしか考えてなかったし
639:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/09/06 11:28:05.02 uWo92t2E0
堀井が客見ないで商品作るなんて珍しいな
640:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/09/06 11:30:32.61 gV9/qOtH0
ドラクエナンバリングの完全オンライン化ってある意味最後の切り札だな・・・
641:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/09/06 13:25:21.94 aiv2bqoq0
堀井が前からMMOをやりたがってたらしいね
すぎやんの年を考慮するとこれが最後のドラクエになるかもしれないから
ドラクエ10がMMOになったんだろう
でもHDDの無いWiiでMMOはさすがにありえないわなw
オンのユーザーが多いPS3かPCとのマルチにするべきだろ
642:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/09/06 13:28:59.42 CYzp8GAF0
任天堂との間に独占にするから色々と優遇してくれみたいな取引があったんじゃないの
643:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/09/06 13:38:21.77 PPLYVl0d0
URLリンク(support.jp.square-enix.com)
オンラインに接続するには 利用料金が必要だってよw
本格的に終わったwww
644:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/09/06 13:56:06.86 CtqjehGf0
任天堂との間の優遇とか、自分のコンテンツによっぽど自信がないんでしょ。
でなければ、オンラインゲームなのにPCを省くとかありえない。
優遇とかそれ以前の問題。
要するに宗教ってことだよ。
論理的な導き方でその解に至ったわけがない。
645:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/09/06 14:08:32.12 u3aW0R2o0
ちなみに子供向けというのは対象年齢が4-6才ぐらいのことを言うんだぜ
今のガキを舐めているメーカは痛い目に遭う
646:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/09/06 14:27:26.85 t7uN+DA40
まぁ確かにWiiが原稿据置きで一番累積で売れてるけど、
Wiiはオンラインまわりがかなり悪いから、
オンライン要素を望むユーザーも、ほとんど残ってないんじゃないのかね
和田はそこらへんは分かってるはずだから、
今回は堀井さんの任天堂への配慮というか、傾倒がこういうことになったのかと思うけどね
あと、カプコンのモンハン3(Wii)は任天堂流通で、海外の宣伝費用も任天堂がもったらしい
開発費も任天堂から金が出たという噂もある。
今回も開発費とか任天堂から出るんじゃないかな
647:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/09/06 14:28:43.25 CtqjehGf0
いくら開発費が出ても、ブランドが死んだら意味が無い。
今回のDQXは下手すりゃブランド死亡レベル。
648:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/09/06 14:37:05.20 uWo92t2E0
オン専用課金型がモンハン3みたいに売れるとは思えんし
FF11コース狙いか
649:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/09/06 14:47:58.44 c6j68mB50
>>628
多分市村辺りが9を歴代最高売り上げに導いた天才の俺ならまたⅩも馬鹿売れさせることができる!(キリッ)
とか勘違いしてんだろう。あと宗教染みた任天堂崇拝と過信。これは堀井にもありそうだが>無意味な任天堂妄信
任天堂の権威や影響力なんてとっくに終わってるのにな
650:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/09/06 15:09:51.95 TkHFlT5A0
なんでネトゲでPCハブるんだよ
651:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/09/06 15:10:48.83 CtqjehGf0
>>650
宗教だから
652:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/09/06 15:11:26.51 TkHFlT5A0
614 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/09/06(火) 15:09:47.58 ID:bL6P1POW0
┏━━━━━━━━┓
┃ルイーダ ┃
┃「ここはルイーダの酒場よ。 ┃
┃ こ.┏━━━━━━━━┓
┃ 登┃ ┃
┃ よ.┃ インターネットに接続してください .┃
┗━ ┃ ┏━━┓
┗━━━━━━┃|> はい ┃
┃ いいえ ┃
┗━━┛
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おかーさーん インターネットにつなげって出たぁー
\
/
ええ!? ドラクエやってたんじゃないの!?
\
653:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/09/06 15:17:55.57 +8sq/Xd/0
ドラクエXオンライン発表
FF14の失敗から何も学んでない和田はマジで低脳ですね
654:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/09/06 15:19:35.31 TkHFlT5A0
今回のは和田のせいなのかね
655:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/09/06 15:25:50.90 Gz+Htp4n0
>>647
『ドラゴンクエスト』シリーズ終了のお知らせ
URLリンク(rocketnews24.com)
656:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/09/06 15:33:53.82 VEceol0TO
IKA-X
657:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/09/06 15:33:59.57 TkHFlT5A0
角ソ連の偏向記事はいいよ
DQブランドに傷付くのは同意だけど