【NDS】スキル&パーティー相談専用【DQMJ2P】Lv3at FF
【NDS】スキル&パーティー相談専用【DQMJ2P】Lv3 - 暇つぶし2ch446:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/29 08:16:06.93 rF8wS0ND0
質問だが
3枠狩り用のスライダーヒーローって自己犠牲となに付けてればいいかな?

447:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/29 08:50:16.26 3ubQ9i0o0
>>446
しらねーよ
弱点でも補強してろや

ゆとりしね

448:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/29 09:49:11.47 XS5JXhMA0
>>446
スラフォースだっつってんだろ?

>>434
おい、てめー、俺にも礼を言えやカス氏ね

449:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/29 10:30:25.92 6gEnK4L8O
>>446
一発で消し飛ばされないようにHPUPSPとザキガードで体力補強して死の踊りやザラキ対策でいいんじゃないかな

450:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/29 10:31:24.81 6Sn6tec80
特攻や体当たりの威力って何依存ですか?

451:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/29 10:44:10.48 XS5JXhMA0
>>450
攻略本買えバカ氏ね

452:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/29 10:47:04.59 6Sn6tec80
>>451
凡愚は黙れ。

453:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/29 10:48:53.32 XS5JXhMA0
>>452
いちいち質問するなやカスが。
ほんと糞だな、おまえは。 氏ねや。

454:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/29 16:32:34.82 tSJsk0ZK0
糞つまらないからその流れやめて

455:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/29 17:05:33.07 kAzcLfhz0
>>454
スルーできないお前もしねよ
あ、俺は特別だから

456:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/29 17:09:06.84 XS5JXhMA0
>>455
てめらーらカスども氏ねよ

457:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/29 17:10:09.97 XS5JXhMA0
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458:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/29 17:18:00.93 p01SVvp0O
はい買います

459:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/29 17:25:29.23 PNg6rcri0
攻略本に相談しろってかwwwww
ないわ

460:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/29 17:48:07.65 XS5JXhMA0
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461:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/29 17:57:28.26 UKN1/YH70
ユグドラシエルは物理と呪文どっちが適してますか?


462:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/29 18:57:45.45 J7EwTKID0
なんか消防が沸いてるな・・・

463:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/29 18:59:55.02 XS5JXhMA0
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464:!ninja
11/05/29 19:11:26.85 l5ikYUg+0
見知らぬ用のトーポにばくひょうかふうえん付けるんだけど
どっちが良いかな

465:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/29 19:12:30.52 XS5JXhMA0
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466:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/29 19:18:47.28 OEo50DwW0
>>464
えんひょう一本でok

467:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/29 19:20:05.79 KO3nYeXcO
>>461
物理で状態異常オススメ
カウンターもあるからな

468:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/29 19:42:47.21 iQJasDwK0
攻略本で解決するならこんなとこ来ねぇよ

来ても解決しないけどな

469:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/29 19:45:40.99 rF8wS0ND0
NG推奨ワード
スラフォース:オススメスキル聞くと必ずスラフォースと答えてくる奴が居る為。
攻略本買え:攻略本買えしか言えない消防が居る為

470:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/29 19:52:42.41 IYZOxKalO
物理で
エッジ タネばくだん じこさいせい めざ炎 でいんじゃない?

471:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/29 19:55:31.65 XS5JXhMA0
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472:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/29 20:32:04.25 tzAe1+7qO
いつまでやってんだくだらねー

473:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/29 20:33:01.62 XS5JXhMA0
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474:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/29 20:48:55.35 DwxGNtfX0
ドダイトス今関係ないだろ!

475:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/29 20:52:28.62 N97D1tKk0
もちもの ゴツゴツメット

やどりぎのタネ
アイアンテール
まもる
でんじは

476:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/29 20:53:43.75 6gEnK4L8O
ドダイドスが自己再生覚えるか
ユレイドルが思い浮かんだが積み技ないから違うか…

477:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/29 21:05:20.10 82D0hpHX0
ドーブルのことだろ言わせんな恥ずかしい

ガールの隣って何がいいかな?ヒーローカルゴ天馬とかかな?

478:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/29 21:17:18.89 J7EwTKID0
よく見るのはヒーロー天馬

479:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/29 21:56:11.96 1nK/6woy0
攻撃SPを外す前提でのサージタウスのスキルについてなんだが、しょぼいダメージの異常斬りするなら異常息撒いた方がいいんじゃないかと思うんだがどうだろう
確か連続持ちでも異常斬りの異常判定は1回だけだったはずだし
エルギオスのスキルなら波動と体技もついてくるのだが

480:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/29 22:00:46.52 /Kzf28Ys0
じげんりゅう育てているがスキルとか相方どうしよう

481:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/29 22:02:26.53 n8yO5PtW0
最強ナイトリッチ
攻撃力UPSP
攻撃力UP3
プリンス

最強魔王の使い
あらくれ(ハッスルダンス止め)
キング(全振り)
攻撃力アップSP

最強はぐれメタル
HPアップSP
じごぎせい(全部振り)
キャプテン・クロウ

見知らぬとかで歯菌キラーのパーティなんですが、鑑定お願いします。

482: 忍法帖【Lv=1,xxxP】
11/05/29 22:03:23.26 XHtlPs2v0
最強マスター戦で メタルキングが身代わりを使わず悩んでます

おおきづち ふうえんの剣技 攻撃SP HPSP ガンガン行こうぜ
メタルキング 自己犠牲 HPSP マインドガード いのちだいじに
プチットガールズ ガーディス クイーン HPSP せんりょくうばえ

自己犠牲のまえは ガードのスキルを使っていたのですが
フバーハやスクルトばっかりでみがわりを使わなかったので
自己犠牲にしました

でも こちらだと すべてをすいこむを使うことが多く
みがわりをなかなか使いません

何か 良い方法ないでしょうか?

483:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/29 22:07:28.38 67KgFtVK0
>>482
相手が息系スキル持ってるとじこぎせいメタルはすべてをすいこむを優先する
AI時のみがメタ崩しの常套手段だ

484: 忍法帖【Lv=1,xxxP】
11/05/29 22:14:47.80 XHtlPs2v0
>>483
なるほど AIだとそうなるんですね
じゃあ 何ともできないということですかね

今は ぼうぎょでスキルくみ直しているんですが
こちらだと スクルトばかりになりそうで怖いです

485:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/29 22:18:24.03 1bZ8bBpN0
ぼうぎょ派だけど、スクルト、スカラはともかく、焼け石に水状態でベホイミしてくれますw

486: 忍法帖【Lv=1,xxxP】
11/05/29 22:41:40.10 XHtlPs2v0
>>485
やはりそうなるんですね
わかりました レスありがとうです

487:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/29 23:09:33.90 KZUg/CUyO
エグドラシルのスキルに悩んでます
今のところ
攻撃SP
メタル潰し
巨大モンスター潰し辺りを考えてるんですが、どうでしょうか
残り二つは何がよいでしょうか

488:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/29 23:50:34.88 DwxGNtfX0
>>487
むしのしらせが相性いいらしい

489:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/30 00:11:22.30 FXZroez00
>>481
猛者の歯茎はみがメタや霧まいても
いてつくはどう→呪文、体技の流れで来るから
そのパーティーじゃ厳しいと思われ

490:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/30 00:14:49.91 RoYgAB/W0
主にAI戦用、あわよくば見知らぬ向けにも使える歯茎にするべく、

1 HPUPSP
2 闘神レオソード
3 メタルハンター
4 攻撃UPSP
5 邪神レオソード
を付けてます(すべて全振り)。1~3は確定。
4と5を外して賢者、グランスペル、邪獣ヒヒュルデ(持ってないけどw)
などがいいのか・・・

S・SSランクで200~400位ぐらいをさまよってる状態です。
歯茎で結果出してる人、ヒントください
邪神は要らないかな?

491:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/30 00:26:24.69 Vuneqo2x0
>>490
スキル構成が似てるけど俺の歯茎は

HPUPSP
マホトラガード
メタルハンター
さばきのせんこうSP
邪神レオソード

にしている
これで2回前の大会で50位以内に入った

492:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/30 00:51:30.90 FS8+TcC10
タイムマスター
最強ケルベロス
最強プロトキラー
のパーティって実は最強じゃないかこれは


493:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/30 00:56:12.02 IMKZLWbk0
>>492
9回行動はロマン

494:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/30 01:09:48.54 9/zGBGnY0
>>493
真のロマンは全員せいしんとういつを持たせて伝説の12回行動

495:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/30 01:59:52.83 t+b5mj5MO
決定戦用にダイヤモンドスライム作ったはいいがスキルに困る
思い切ってダイヤモンドスライムかHPUPSP外しても大丈夫かな?
誰か上位を狙えるスキル構成を教えて下さい

496:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/30 02:26:02.43 6ldKZQbN0
真面目に上位を狙うなら、そもそもダイヤを使わないと思うのだが

497:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/30 02:40:50.91 t+b5mj5MO
>>496 なぜ?
S-SSランクの公式チームの第5戦はかなり強い(キラーマシン2、キラーマジンガ、ダイヤモンドスライム)
ランク上位者はこのチームに難無く勝てるの?
100戦100勝くらいな勝率で

498:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/30 05:16:55.82 bkPBx52BO
勝手に使えよカス

499:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/30 07:17:09.61 41M5+4I6O
他の面子もなしにダイヤのスキルだけ聞くとかワロタ
AI戦で色んなスキル入れるとそれが邪魔になることもわからなさそうですね

500:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/30 07:18:04.63 nMISLU/lO
100戦100勝とか言っちゃうやつはこのゲーム向いてないから、悩むより売ってくればいいよ

501:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/30 10:18:10.88 uOAaS2iM0
マジレスするとダイヤは上位狙いには使えない。
自動MPダウンのせいで自動MP回復ないとまともに戦えずにすぐガス穴して終わる。
因みにHPUPSPなんて外したら即終了だよ。

502:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/30 10:39:26.50 uOAaS2iM0
いい加減テンプレに
1枠、2枠のモンスター単体のスキル質問は止めて下さい。チーム全体を晒さないとアドバイス出来ません。
みたいなのを追加しないか?

503:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/30 11:00:13.10 aDMaklxKO
確かにマジンガとくせんたいは強い
おたけびキラマ2、アタッカーマジンガ…隙がないよなあれ

ただあのみがわり要員はダイヤじゃなくても成り立つんじゃね
ダイヤに苦戦とかあんま聞かないし


504:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/30 11:16:55.81 pQjo8sRj0
マジレスするとあの公式チーム、能力が限界突破してるようだから参考にならなくね
無差別のマスタードラゴンもしかり

505:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/30 11:40:31.85 nMISLU/lO
モンスター単体で質問するのは構わんが、的確なアドバイスがもらえずに文句言うやつはNG

506:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/30 11:55:39.83 gIiJkePY0
使ってる人がいたかどうかはともかく最初はこんなのあったんだけどね

3 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2011/04/26(火) 00:51:03.46 ID:bvqk9Q4B0 [1/4]
>>1乙。

【用途】勝ち抜き用、すれ違い用、見知らぬ用、最強マスター選手権用、ストーリー用

【パーティとその役割】
モンスターA:回復役
モンスターB:アタッカー
モンスターC:アタッカー

【自分の考えてるスキル構成】
モンスターAにスキルA・スキルB・スキルC
モンスターBにスキルD・スキルE・スキルF
モンスターCにスキルD・スキルA・スキルG

みたいなテンプレで質問したほうがいいかもな。


507:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/30 12:31:17.77 ubQFScH10
>>494
12回も行動する前に全滅させてくれよwwwww

508:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/30 12:35:30.50 HMiD3mi3O
世界戦用にサンディを使ってみたいのですがどんなスキルがオススメですか? 個人的にはサンディスキル入れたいので残り2つのスキル構成をご教授ください。

509:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/30 12:39:13.30 ubQFScH10
>>508
すぐ上でそういうカス質問やめろって流れがあるのに馬鹿だな…
そんなんだから雑魚なんだよw

510:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/30 13:33:03.66 xPAE84X8O
恐らくサンディのみでやってみようという強者だと思うぞ

511:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/30 13:35:38.73 suf4m3cK0
サンディ

スキル
サンディ
すばやさ3
回復SP

サンディ

スキル
プリンス
こうげき3
こうげきSP

サンディ

スキル
こうげき3
プリンス
攻撃SP

全く勝てませんでした

512:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/30 15:13:35.39 Ks3ivzpE0
最強ウィングタイガーのスキルに悩んでいます

攻撃アップsp
メタルハンター
ピピット
ドーク

あと一つマヒガードとどくがで決めかねています
自動hp回復がつくマヒガードのほうがいいですかね?

513:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/30 15:30:40.00 wLVkpHxkO
竜神王にキラーマジンガやらつけて、やっとの思いでレベルあげてマスター戦挑んだですけど… もろ破切り連発で自滅…
賢さがたりないからですかね?同じようなことあったかたありますか?

514:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/30 15:33:35.57 5LVx8k7r0
キングモーモンにつけてもそんな感じだから、かしこさのせいじゃないだろうな

515:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/30 15:36:36.80 36nIzCKgO
キラーマジンガは意外と使えない
必要だと思ったスキルは何だったのでしょう?
プリンスで十分じゃない?

516:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/30 15:44:55.57 wLVkpHxkO
>>515>>514
そうなんすか…
欲しいのは剣の舞と空裂斬系ですね
最初はたまたまプリンスつけてて強かった んすけど、アンカ連発多くてよりは空裂&剣のほうがイイとよくがでまして…
アンカで十分ですかね?

517:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/30 16:44:25.19 imeOBrtzO
マスター戦用の闘神レオソードを作ってます。
以下のスキルにしようと思ってますが、鑑定・アドバイス下さい
1.闘神レオソード
2.メタルつぶし
3.攻撃SP
4.むしのしらせ
5.プリンス

宜しくお願いします。

518:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/30 17:06:43.68 46Tkvat8O
>>517
連続もちにプリンスいらない
せっかくの全ガードブレイクだし剣技か息系がいい
それか巨人モンスタつぶしか疾風ゼロ封じ

519:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/30 17:21:03.75 IXCSogtg0
このスレ来るの初めてなんですけど教えてください
・エルギオスにいいスキルを教えてください
・エルギオスにはどの戦い方がお勧めか教えてください
この2つです
出来ればすぐよろしくお願いします

520:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/30 17:25:50.37 46Tkvat8O
なにができればすぐにだ偉そうに
自分で考えろガキ

521:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/30 17:27:16.99 bZQmHtIlO
エルギオスとか使ってる人いるんだな。
マカルギ勿体無い

522:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/30 17:28:52.50 lTyItdZT0
>>519
HPSP・ガーディス・エルギオスでもつけとけ

523:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/30 17:32:30.89 nUibhTMB0
>>519
ドルマブレイク持ちなので、海破斬を覚えるジェイムかキラーマジンガスキルが相性良い
どちらも一長一短なのでこれは好みで

使用するには、みがメタと愛が必須です

524:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/30 17:38:22.79 imeOBrtzO
>>518
ありがとうございました。
大変参考になりました。

525:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/30 17:42:26.61 IXCSogtg0
>>523
有難うございます!
でもマガルキ捨てるの勇気いったんだよ


526:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/30 18:32:50.17 ZmNRaZkF0
スラファでAC潜ろうと思っているが、最大の敵はメタルカイザーだよな・・・
で、スラファでメタルカイザーを倒す手段ってある?

527:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/30 18:34:08.69 t+b5mj5MO
決定戦でアンカーナックルを主力戦法として使いたいんですがオススメモンスターっていますか?
Sサイズ3体で挑もうと思ってます
一体は最強バッファロンに決定してます


528:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/30 18:42:06.36 wPTge8z00
闘神レオソードで採用優先度低めなスキルはなんでしょうか? (これオススメじゃなくて これは必要ない感じ)複数挙げても構いませぬ
・闘神レオソード
・巨大潰し
・ナイトメア
・虫の知らせ
・エルギオス
・マホトラガード
・素早さS
・邪神レオソード


529:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/30 18:56:49.23 bkPBx52BO
少しは自分で検証しろガキ

530:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/30 19:27:47.77 wCcJxZeW0
>>528
マスター、みしらぬ、どちら用?
AIと手動では全然違うし。

531:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/30 19:56:17.21 sGD6RARR0
>>530 
記入漏れサーセン、
みしらぬ用です。

532:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/30 20:18:58.87 +QTy71uUO
ガナサダイのスキル鑑定お願いします
攻撃SP
メタルハンター
闘神レオソード
ガーディス
HPうぷSP

見知らぬ用です

改善点等あればお願いします

533:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/30 20:30:00.09 RoYgAB/W0
>>491
参考になります。ありがとうございました!

強力な体技中心で攻め、呪文も使える構成ですね
マホトラガード付けようかな。消費MP半分があることにいま気付いた(笑)
AI戦なら闘神のMP回復要らんかも
ルカニガードも欲しいところだけど入れる余地がないか

しっかし、50位以内か・・・遠いですな。。

534:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/30 20:50:34.15 GuPZOGT+0
見知らぬ用エグドラシルの鑑定お願いします
攻撃SP
攻撃3
サムライ
むしのしらせ
戦士

呪文攻めのほうがいいですか?


535:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/30 21:00:35.22 wCcJxZeW0
>>534
3枠はサージ以外は残念だが使えない。←これ断言!!


536:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/30 21:10:49.03 Ke7RMVJT0
>>527
君はなかなか面白い
決定戦はまだ未経験かな
一枠でアンカー主体で闘ったら
どうなるか想像してみるといいよ

537:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/30 21:17:00.96 uOAaS2iM0
>>535
3枠使いの俺に謝れ……でも>>535事実かも…ウッ

538:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/30 21:23:53.43 ULrVgN6m0
レティスは何だかんだで強いさ。まだ戦える
使ってないけど

539:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/30 22:04:14.61 EeE7z3wCO
>>532
黒い霧まかれた時の対処がしづらいのとギガマホで置物になりかねないから攻撃UPとメタハンを体技覚えるスキルとマホトラガード辺りに変えるといい

540:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/30 22:05:43.34 wCcJxZeW0
>>537
まぢで体当たりさえ無ければ・・・と思う。


本当はジェイムを何とかしたいんだが!!


541:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/30 23:35:38.22 c3sOCNbj0
>>532
天衣無縫が暴発するからメタルハンターより潰しのほうが良いよ
攻撃力はメタルキラー魔神斬りで歯茎倒せるくらいあれば十分だから攻撃SPは不要
代わりにマホトラガード推奨、メタル潰しの消費MP×2を帳消しにしつつブレイクでないギガマホトラは当りにくくなる
また、ガーディスは体技無いからゾーマのが良いかな
メラ耐性つけたいならHPSPを火炎ガードSPに変更すればOK、乱数次第だけど大抵の3枠のメドローア×2+メラガイアーはぎりぎり耐えられるようになる

542:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/30 23:48:47.30 Ke7RMVJT0
ハンターより潰しを選ぶ三枠はてんいを防ぐ為って見方もあったのか
けど俺は黒い霧必須な構成でない限りはハンター派だなあ
MPの問題やバイキルトよりどうしてもすばやさ+57に惹かれる

543:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/31 00:37:57.34 8JX9m1P9O
レスしてくださった方々ありがとうございます

ハンター付けた理由はやはりメドローア等の呪文をメインにしようと思っているのでMP問題無くすためです

素早さ57は僕も魅力的だと思いますが、ガナサダイの素早さはそこまで低いと感じなかったので今回はあまり意識してなかったです

てんいむほうざん暴発は困りますが、もしかしたら攻撃SP外すことで防げるかも知れません


とりあえず
HPうぷSP
闘神レオソード
ゾーマ
メタルハンター
マホトラガード
で作ってみて、てんいむほうざん暴発するようならもう一度作り直そうかと思います

544:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/31 01:04:51.66 TkAzuyW/0
>>543
俺のはぐきとまったく一緒な件

545:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/31 05:49:09.17 Y0pxMC0b0
ゴールデンスライムを作ったんですがどんな役割が合っているんですかね?出来ればスキルもお願いします。

546:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/31 05:57:34.98 PguKe0z30
>>545
ダイヤの素材おすすめ

547:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/31 08:11:42.30 izoIIB6q0
>>545
もう一体ゴルスラ作る
マデュラを二体作る
四体配合してダイヤにする
別のモンスターと配合して
ダイヤのスキルのみ継承させて使う

これネタじゃなくマジレスな

548:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/31 18:20:57.02 +5EZnTXM0
訳すとゴルスラは要らない。ダイヤにしてスキル取れ。

549:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/31 19:17:51.62 DcN+bf+Q0
最強キラーピッケル
ドン・モグーラ
最強ポンポコあにき
の3体が好きでパーティを組んでるんですけど通信だとすぐ殺されます
どんなスキルにしてもこいつらじゃ強いパーティになりませんか?
ちなみに今は
キラーピッケル
バーサーカー工事中守備力UPSP
ドン・モグーラ
ヒヒュルデ爆氷の剣技攻撃力UPSP
ポンポコあにき
キングモーモン神聖HPUPSP
です

550:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/31 20:42:26.31 NtJ44zKuO
すれ違い用でマスドラ作ろうと思ってます
スキルは何付けときゃいいですか?
細かな戦略とか考えてないんで無難なのでいいです

551:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/31 21:00:21.21 ndCRK09NO
マスドラとすれ違った相手は何か得するのか?

552:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/31 21:04:51.47 P4o/SnjLO
思い出対戦で貰ったマガルギ素材をやっとスカウトできたんだけど
マガルギのスキルに何をつけようか迷ってます。
・マガルギ
・マスタードラゴン
・オムドロレス
・暗黒の魔神
・闘神レオソード
・やまたのおろち
・HPUPSP
このなかで5つどれがいいですか?
皆様の意見お聞かせください。

553:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/31 21:11:28.69 AeVEIpVp0
>>551
すれ違いする時は相手の利益を考えなきゃいけないのか?

554:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/31 21:13:26.48 ymD0/1J90
まあ腕試しにと強いモンスを配布する人は要るけど、
大抵は戦うこともなくあっさり削除される気もするけどねw

555:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/31 21:14:32.85 ymD0/1J90
>>552
強さからのお勧めじゃなくて申し訳ないけど、
マガルギの両手を差し出すモーションからの獣王げきれつしょうやメドローアはかっこいいよ。

556:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/31 21:14:38.10 fNlAR7ZW0
それ以前にマスドラはスカウトできんぜ

557:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/31 21:18:55.18 AeVEIpVp0
>>556
単に>>550は自分の強さを見せつけたいんだろ。
それも確かにすれ違いの楽しみ方のひとつではある。
間違ってはいない。

558:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/31 21:21:27.32 m4AjVmC70
すれ違いでこっちは趣味パであっちのガチパを相手にするのも楽しいもんだぜ

559:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/31 21:35:33.26 P4o/SnjLO
なんかスレが軽く殺伐と…
>>555
カッコイいですよね!
スライダーヒーローのアクションもカッコイいですよね!
>>552
引き続きご意見お願いします。

560:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/31 21:57:34.88 12E6kO+Y0
テスト


561:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/31 22:00:58.58 12E6kO+Y0
見知らぬように闘神レオ作ろうと思ったんだけど

邪神レオ
闘神レオ
HPUPSP
までは決まってんだけどあとはなにがいいかご指導お願いします
それともHPUPSPはいらいかな?

562:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/31 22:05:05.48 +xTKITNo0
>>528
素早さつけても速くないからいらない
邪神もダークマッシャー使いまくりでいらない
ナイトメアと虫のしらせはどちらかだけでいい

その他のスキルはつけてていいと思う

563:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/31 22:06:43.19 HPLUFUhr0
決定戦用ヒヒュドラード作ったんですがスキルは
HP回復
メタルハンター
巨大潰し
ダイヤモンドスライム
エルギオス

にしようと思うんですがアドバイスください

564:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/31 22:40:16.16 RBmSFmO40
>>552
俺が使ってるマガルギにつけてるスキルはこの中だとレオソしかないな

565:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/31 23:35:36.50 NtJ44zKuO

結局マスドラさんには何を付けたらよろしいか

566:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/31 23:48:46.16 nAT0g4t6O
すれ違いなら道具やリセットで結局受信側が必ず勝てるから、ぶっちゃけ何でも一緒

567:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/01 00:01:27.12 O3qNB/gA0
>>565
マスドラの醍醐味といえばギャンブルカウンター
だがマスドラは攻撃600しかない

そこで
・攻撃力アップSP
・攻撃力アップ3
・攻撃力アップ2
・攻撃力アップ
・戦士
なんてどうだ

568:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/01 00:22:11.63 cFW5Ts/lO
>>566
んじゃすれ違い用ってのは忘れてくれ
とりあえずマスドラにはこれ付けとけってやつを知りたいだけなんだ

>>567
ほぅ
すれ違いならそれでもいいか

569:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/01 13:59:18.10 vXqGOUwv0
ゲモ天を作ろうと思うのですがスキルが
ゲモン
プリンス 攻撃sp メタルハンター

れんごく天馬
クイーン モリーセレクション(バイキル) アサシンブロス

ゲモンのスキルあとひとつ何がいいですかね?

570:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/01 15:36:39.77 CDYkhifa0
>>569
自分も霧撒けて、マヒガードも付くマガルギおぬぬめ。
まぁ霧撒かないなら素直にマヒガードだろうね。

571:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/01 19:30:32.19 +7ouMIn40
攻撃SPより巨大モンス潰しの方が良いような気がする
二枠あまり使ってないけど

572:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/01 21:39:57.89 CV2TpNU40
>>569
ゲモンはマヒガードいれて571が言ってるように攻撃SP抜いて巨大潰しとかもいいよ
巨大潰しは斬撃予測がうまい

ていうかそれって見知らぬ?決定戦?
見知らぬなら天馬のモリセレはアッパーでいいような

573:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/01 22:45:37.01 ShPEvYCH0
みしらぬ用で考えています

グレイナル

キラーマジンガ
メタルハンター
守備力UP3
すばやさUPSP


最強れんごくてんま

巨大モンスタつぶし
エグドラシル
アッパー


こうしたほうが使いやすい、動きやすいとかありますか?

574:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/01 23:49:43.81 pMRa6Rzp0
決定戦用ににわとり意識したPT組みたいんですが

スノードラゴン
ジェイム海破斬止
攻撃SP
素早さSP
炎ガードSP

キャットフライ
HPUPSP
ブオーンおたけび止め
クイーン

で考えてます。スキル構成指摘あればお願いします

575:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/02 08:05:57.74 78xB+Kjs0
FD?
AC?
どっち?

576:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/02 16:36:21.86 urBsndHrO
ちゃんとダメージ計算したか?

火炎ガードSPつけても、マダンテ*3耐えなかったら意味ないぞ

577:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/02 16:41:55.30 HyWb6S0i0
A-Cマスター用に選んだメンツなんですが回復役が一人残ったときザオリク>その後生き返ったモンス殺されるを繰り返すのと
いまいちアタッカーのスキルに火力がないのが気になってます。回復用のモンスは種族を変えたほうがいいのでしょうか?また搭載スキルのアドバイスあればお願いします

強メタルライダー
聖なる吹雪SP
巨大モンスタつぶし
HPアップSP

メタルキング
回復SP
いじょう回復
HPアップSP

ピンクモーモン
ナイトメア
あらくれ
HPアップSP
よろしくお願いします

578:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/02 16:44:19.18 evXZZlV70
マガルギのスキル考えたんだが
はぐれメタルキング(ミナデイン、ジゴデイン、マダンテ)orサンディ
メタル潰し
守備UPSP
闘神
マガルギ
何だろうしっくりこない

579:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/02 16:51:34.78 3EWuEV+m0
闘神レオソで最強やるとJOKERなどのアタカン相手に
スキル
闘神レオソードのジゴデイン使ってくれないんだけど、
そんなもんですか?

580:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/02 17:01:27.53 tahAWZ4B0
最強スライムファミリーのスキルは何がいいと思いますか? アバウトでスマソ

581:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/02 17:17:24.89 qBOU/j3l0
>>579
ジョーカーにジゴデイン効かないからじゃない?

582:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/02 17:24:49.04 g/x1BMkzO
最強ヘルクラウド
攻撃SP
メタルハンター
守備SP
闘神
鉄壁

改善点等あればお願いします

ちなみに見知らぬ用です

583:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/02 19:17:20.50 kG7/HMYkO
サンディはぺんぺんちーで止めた方がいいってどっかで聞いたんですけど、
ミナデインまで振らない方がいいですかね?

584:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/02 19:27:08.01 CXhQFn430
>>582
最低でもマホトラガード1個は欲しいかも
特に行動遅いだから歯茎みたいに先に動いて潰すことができないしなあ
外すのは攻撃SPか守備SPか・・・後守備SPは守備3の方が良い ルカニガード

>>583
ミナデインを使わないなら振らない方がいい 特にAI戦 まあAIでミナデインなんて殆ど使わないけど
命令ならお好きなように

585:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/02 19:43:56.15 kG7/HMYkO
>>854
ありがとうございます!
まぁAIの作戦はサポートにしてますんで、
記念に一応振っておくことにします。

586:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/02 21:05:29.52 78xB+Kjs0
>>582
守備SPと守備3入れ替えたらルカニ激減になるからなぁ。
でもマホトラガードが欲しいとろこだね。

587:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/02 22:12:00.84 rtUevIDl0
見知らぬでパーティ相談です

・最強しりょうのきし
巨大モンスタ潰し
しっぷうゼロ封じ
攻撃UPSP
・最強ドルイド
HPUPSP
回復SP
巨大モンスタ潰し
・最強少年レオソード
HPUPSP
ブオーン 
エルギオス

最初マホトラブレイクパーティにするつもりだったけど
黒い霧でギガマホや回復SPが生きなかったり みがメタとに相性悪かったので
HPバブル少年レオソでいてつく→状態異常でいこうか迷ってます

・最強スライムカルゴ
回復SP
アッパー
ガーディス
・最強フェアリードラゴン
HPUPSP
ブオーン
ナイトメア
・最強シードック
攻撃UPSP
プリンス
メタル潰し

海岸パーティです。
バランス的にはいい感じじゃないかなと思うけど
いまいち活躍できない・・・

アドバイスお願いします

588:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/02 22:27:57.38 IBt2oVxT0
まず回復SPを捨てることから始めなさい

589:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/02 22:34:54.44 78xB+Kjs0
>>587
回復SPなんか黒霧撒かれたら死にスキル。
アモールの雨かハッスルダンス覚えるスキルに替えるべき。

590:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/02 22:44:34.92 rtUevIDl0
黒い霧されたらいてつくするのじゃだめですかね
回復のコツを使うにはやはり回復魔法じゃないと行けないと思ってるのですが
ドルイドのSをレオソより↓に調整して レオソいてつく→状態異常→ドルイド回復
とかできたらいいかなと
やっぱり100%レオソが先に動けるわけではないから微妙ですよね

591:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/02 22:46:57.47 IBt2oVxT0
言い方が悪かったかな?
回復行為を捨てなさい

592:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/02 23:22:44.56 WlF3MMyC0
>>590
まあ、回復SPが悪いとは言わないが、呪文を封じられると完全に回復の道が
閉ざされるのが欠点なんだよね。
無論呪文を封じられなければ最高の回復力を実感できるんだけど。

HP回復にしてしまうのも一つの方法。
あれなら封じられてもめいそうが使える。

593:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/02 23:25:19.58 nUrVWf6B0
最強マスター決定戦C~Aランクなんですけど
《スライムファミリー》
・レティス
・火炎ガードSP
・しろくろガードSP
・ヒャドガード
・グランスペルSP
で呪文メインで行こうと思っています。どこか変えるべきところはあるでしょうか?インテをかけて呪文、回復はベホイマ(999↑)
いきなりピオラもかかったら素早さ的にも強くなりそうですが


594:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/03 00:04:48.33 m7/e7JQs0
回復してる暇あったら殴れと

595:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/03 01:06:36.65 Z4cWr0mE0
>>573
> みしらぬ用で考えています
>
> グレイナル
>
> キラーマジンガ
> メタルハンター
> 守備力UP3
> すばやさUPSP
>
>
> 最強れんごくてんま
>
> 巨大モンスタつぶし
> エグドラシル
> アッパー
>
>
> こうしたほうが使いやすい、動きやすいとかありますか?


どなたかアドバイスお願いできますか?


596:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/03 01:34:29.40 7k77VEuxO
>>593
黒い霧 ギガマホトラ

597:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/03 01:38:23.32 7k77VEuxO
>>593
ルカニガード
兜割り→爆裂拳

598:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/03 01:45:20.60 lOcxi/gk0
決定戦用サージ
邪心レオ
虫のしらせ
メタルつぶし
マホトラガード
攻撃SP
なんかもうダークマッシャーしまくるわ状態異常きかないわで勝てません
メタル含めて全振りです

599:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/03 05:25:32.70 4lbAdilu0
>>598
邪神をヒヒュルデに替えれば?

600:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/03 15:37:28.04 JFCG7hkCO
むしのしらせ全振りはよくわからんが

601:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/03 15:43:17.97 tGbsk1Sr0
ハッスルダンス目当てでね?

602:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/03 18:12:14.19 9VkiMwT80
>>598
レオ→ヒヒュルデ これだけでだいぶ変わる

後はルカニガードが欲しいところ

603:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/03 20:42:40.36 Mzdgjg5p0
パーチィ診断おながいします

ランプのまおう
ギラアンドデイン、マヌーサハード、ふうらいの剣

デスハレーナ
ハドアンドドルマ、どくが、プリンセス

まどうしライム
ギラアンドデイン、こうげきアップ2、イエローハイター

ゲームクリアしたいですが、あとは対戦もしたいパーチィです
まほうがメインですがこうげきでダメージもふやせたいです
アドバイスください

604:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/03 23:00:29.31 adkKHt9a0
お、おい ちょっとおまえレスしてみろよ・・・



605:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/03 23:49:02.23 ORnMaejNi
4好きなんで見知らぬでギガデーモン使ってみたいんだがいい運用方法ないかな?
やっぱりリバースしてからじゃないと使えないかな?

606:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/04 00:10:56.69 Lu8CccS5O
趣味でゾンビパーティを組もうと思ってます
ワイトキング、最強黒騎士レオコーンまで決まっているんですが素早さ的には最強ナイトキングと最強ナイトリッチどちらがいいでしょうか

スキルはまだ詳しくは未定なんですが・・・

607:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/04 04:36:40.65 /Sceg055O
好きなの使えよ

608:603
11/06/04 08:38:23.72 +aKx85z50
603のパーチィ診断おながいします

609:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/04 08:53:37.16 8M6mQUD20
>>608
マジレスするとゲームクリアは簡単だから適当にクリアして後から対戦モンスター作った方がいいよ

610:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/04 09:00:33.02 Wmj4Y8Vj0
>>608
回復役がいないからまずはどれかのモンスターに回復スキルを付けないとボス戦で押し負ける
また、ランプの魔王はラスボスで非常に心強い存在になるので、後々で良いので最強化することを勧める
それ以外の2体は戦力不足が目に見えているので、配合してランクの高いモンスターに育てた方がいいかな

611:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/04 09:14:02.24 hIUqBwWF0
>>608
回復スキルつけて、そのまま突き進んでもたぶん邪神とオムライスデ詰む

612:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/04 09:25:27.48 slJh8wVC0
レオパルドを運用したいんですが、耐性面の補強に勤めるか、運ゲで補助役か、どうするべきか悩んでます。

2枠と組ませる予定ですが、現環境だとこの耐性の低さは致命的ですかね…

613:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/04 09:27:43.84 i5Wg1NSC0
レオパルドはギガキラーあるからたいあたり役はどうだろう

614:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/04 09:58:08.12 slJh8wVC0
体当たりですか。
参考にしてみます。


この耐性は上げとけみたいなのが無ければ耐性無視して補助兼体当たり役にしてみます。

615:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/04 10:34:39.78 e1JSL1NDO
見知らぬ用に最強ドロルメイジを使いたいんですが、スキルに悩んでいます

HPうぷSP(確定
残り二つを
エルギオス
巨大潰し
ナイトメア
ダンサー
の中から選ぼうと思うんですが、どれがいいでしょうか?

ちなみに、エルギオスは状態異常息、かがやく息等
巨大潰しはギガマホ止め
ナイトメアは死の踊り、甘い息があるので付けようかと思っています

他にもオススメのスキル等があればお願いします



616:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/04 10:54:05.91 UrQvYWA20
ドークのざんげきふうじの息で2枠機能停止、
ワルぼうのブレイク封じで異常パ機能停止も面白い

617:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/04 11:25:52.17 4H6lr5ya0
体感だけど、○○封じの息って2割くらいしか性交してないイメージがある

618:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/04 12:00:25.14 SIvo1DH60
>>617
日ごろ素敵な変換をされているようで

619:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/04 13:22:17.02 vx8ycUPs0
見知らぬ用にはぐれメタルキングを使おうと思っていますので
スキル鑑定とアドバイスお願いします。

HPSP
守備3
じげんりゅう(マホトーンガード止め)
闘神レオソード
サンディ

じげんりゅうをマリンデュエルのマホトラガード止めと
迷ってます。どっちも斬撃の暴発がありそうなので普通にマホトラガード
のがいいのでしょうか?



620:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/04 13:22:25.59 dtrqz2I30
最強プチットガールズを攻撃役にするとしたら、どんな感じになるでしょう?
呪文型よりは特技型だとは思うんですが。

621:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/04 13:30:42.33 AGAV772yO
すてゼロ要員

622:603
11/06/04 14:22:05.70 +aKx85z50
>>609
>>610
>>611
おめーらいいやつらだな
なんか悪かった。もうしない

623:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/04 14:26:53.45 10vE7W1fO
最強マスター用でレティスのスキルで質問です。
裁きの閃光SPはジゴデインで止めた方がいいですか?
ジゴスパークまでスキルポイントを振った方がいいですか?
ギラグレイド暴発を危ぶんでまして。
ビッグバンまで振るのは言語道断だとは思いますが‥。


624:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/04 14:43:05.14 +aKx85z50
>>619
それメタル出て来たら控えと交代を前提としてるだろうな
テンプレ歯茎と殴り合ってもまず完敗しそうだ

じげんりゅうorマリンデュエルはジゴスパークかスカラかって事なら
スカラのが使えると思う

しかしいろいろと中途半端な歯茎だな
体技メインならヒヒュルデ付けるべきだ

625:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/04 15:09:21.96 vx8ycUPs0
>>624
ありがとうございます。

一応このままメタル対策までは無理なので控えにそれはまかせます。

魔法メインだと黒い霧で詰むので少し体技を入れてみたんですが
中途なんですね。
ヒヒュルデ作って付けてみます。

626:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/04 15:38:13.18 8L4XdgFpO
メタル見て交代とかバカだろ それみて相手が交代したらどうすんだか 先に交代したらかなり不利

627:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/04 15:42:42.72 +aKx85z50
>>626
それ言い出したらメタル対策しない構成はありえないって事になるだろ
両方交代したら交代したパーティ同士の対戦に勝てばいいだけの事

628:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/04 15:45:00.38 jA85NUgMi
>>623
俺ジゴデイン止めにしてたけどたまにベギラゴンしてたからギラグレイドまで振ったよ

629:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/04 16:16:36.68 10vE7W1fO
>>628
ありがとう
ギラグレイドは300ちょいくらいのダメージなんで暴発は怖い
ジゴデインなら800近くダメージ与えるので使える
まだ迷ってます

630:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/04 16:26:04.82 Q9q5k2Ot0
決定戦でサージ使ってますがヒヒュルデいれた方が機能しますか?
ゾーマ
闘神レオソード
虫の知らせ
ルカニガード
メタル潰し

虫の知らせはマヒ攻撃止めです。
もしヒヒュルデ入れた方が良いなら入れ替えるスキル教えて下さい。

631:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/04 16:29:15.98 vx8ycUPs0
>>626
>>627
確かに勝てばいいと言えばいいし、1手損すると言えばするし
とりあえずもう少し考えます。
ありがとうございました。

632:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/04 18:51:59.08 e1JSL1NDO
最強ドロルメイジの鑑定お願いします
ナイトメア
巨大潰し
素早さ3

見知らぬ用です

改善点等あればお願いします



633:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/04 18:54:35.12 hIUqBwWF0
>>632
すばやさ重視で行くならすばやさSP
HP底上げなら、HPSPにしたら?

634:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/04 19:08:07.43 +nUXr9Rq0
ド素人でもぶきみな光、ブレイク封じ成功するから、ハックガードという選択もないわけでもない

635:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/04 19:38:13.95 ApW8G6Q80
特攻パーティ作ろうと思ってるんだけど どのスキルが一番いいですか?
特攻覚えるスキル見てもいまいちよう分からん

636:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/04 19:51:30.04 +nUXr9Rq0
1枠として、HPSP+ブオーン+あらくれorバーサーカー(AI想定、手動ならじこぎせい)
一発狙いでHPSPを巨潰し、ゼロ封じに変えるのも良い

637:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/04 20:01:18.67 IyvW54OnI
じげんりゅうと最強スライダーヒーロー育てようと思います
じげんりゅう
hpsp
攻撃sp
スライダー
hpsp
自己犠牲
残りのスキルおすすめありますか?

638:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/04 20:12:37.60 ntdQAI0u0
じげんりゅうはヒヒュがいいとおもいます。げきれつてんぺんちいがつよいから。

639:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/04 20:24:31.13 7/Ol9kRW0
レオパルド
攻撃UPSP
メタルハンター
バーサーカー

竜王
ジェイム
攻撃力UPSP
攻撃力UP3
HPアップSP

見知らぬ専です。レオパルドで3枠を削るor特性の黒い霧発動しなければ竜王にバイキするパです。
やっぱ竜王より次元やバルボロスでげきれつうったほうがいいのかなぁ。一応鑑定お願いします。

640:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/04 20:31:49.08 10vE7W1fO
ブラパレの闘技場でスカウトしたモンスター及びそれに付属するスキルは最強マスターでは使用出来ないの?

641:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/04 20:35:49.48 AGAV772yO
>>639
なんつー脳筋パンティー

でも俺のPTもそんな感じだ。

竜神王
攻撃SP
HPSP
キラーマジンガ
攻撃3

レオパルド
じこぎせい
サムライ
全体回復

642:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/04 20:36:14.55 8bDOFbPf0
>>639
アタカンきついよ

643:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/04 20:36:24.38 ntdQAI0u0
モンスターはゲストがついてるからそのままでは無理だね。スキルは他のモンスターにつければ普通に使えるよ。

644:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/04 20:54:14.68 10vE7W1fO
>>643
ありがとう

645:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/04 23:02:52.59 9RRVBx1A0
ヒヒュドラードのスキルに悩んでます
アドバンスください

闘神レオソード
巨大モンス潰し
邪獣ヒヒュルデ
まで決まりました
あった方がいいスキルを教えてください
メタル対策は控えに任してます


646:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/05 02:12:00.52 YrRDXCpB0
>>645
メタル出てくる→自分控えに交換→相手も控えに交換

自分の控えが、実質2つのPTをぶち抜けるスペックがないと勝てない。
そんな強いPTが控えにいるなら、ヒヒュドラードの構成にアドバイスも糞もないでしょう。

647:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/05 02:32:00.67 m2/7ZkeYO
主に友人との対戦で、見知らぬも視野に入れたいです。
よろしくお願いします。

最強スライムカルゴ(スクルト・回復要員)
全体回復
マホトラガード
守備3

最強ローズダンス(アタッカー)
攻撃SP
プリンス
巨大潰し
メタル潰し

ローズダンスは攻撃力はあるものの、手数に難があるので
剣の舞いを主体に考えています。

皆さんのご意見を聞かせて下さい。

648:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/05 02:42:23.42 g7umDXQm0
アタカン貫通、回数安定の爆裂拳のほうがいいんじゃね?と素人が言ってみる

649:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/05 03:57:20.42 CIF7OFPF0
>>647
ローズダンスの攻撃面には特に不安は無いが
マインド耐性を上げておかないと毎ターン休まされることになる。
巨大つぶしをホラーにでも変えるか、同じスキル構成で竜神王かはくりゅうおうを使った方がいい。

カルゴはその構成だと黒い霧や相手のスカラやリザオラルなどの補助呪文に苦労するから
黒い霧かいてつくはどうを持たせて回復はハッスルダンスにした方がいい。

650:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/05 04:41:36.54 IZAqy/cx0
パーティ鑑定お願いします

ゴールデンスライム
グランスペルsp
hpアップsp
メタルハンター
マホトラガード

トロデ
ぼうぎょ
守備3
ドーク(踊り封じガード+止め)

まあネタですけども

651:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/05 04:43:13.25 IZAqy/cx0
間違えた
ドーク(いてつくはどう止め)
です

652:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/05 07:17:01.11 vWEBaxFqO
鑑定w

653:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/05 07:28:31.10 ypSH6cWr0
>>650
ネタならスキルも何でもいいじゃねーか
好きなのつけとけ、以上

654:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/05 09:12:30.04 +wuZ3jwbO
ギャラドス
900 200 950 800 650 500
ギロギロ ギャンブルカウンター ときどきバイキルト マインドブレイク

スキル構成に悩んでいます
アドバイス下さい

655:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/05 09:32:02.49 j+ZrumWl0
つまんね

656:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/05 12:14:21.50 +wuZ3jwbO
楽しめ

657:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/05 12:18:58.67 a7GjPOKA0
つまんね

658:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/05 12:21:01.50 a7GjPOKA0
つまんね。

659:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/05 12:26:15.45 R963bOoM0
じゃあ>>654>>660-663が挙げたスキルをつけるといいよ

660:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/05 12:35:50.80 a7GjPOKA0
自演までして構って貰いたいとかキモ

661:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/05 12:38:33.62 a7GjPOKA0
つまんねー

662:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/05 12:41:31.42 a7GjPOKA0
つまらないネタ&自演とか最悪

663:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/05 12:43:32.09 a7GjPOKA0






664:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/05 15:49:32.73 g7umDXQm0
つまらん。

665:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/05 16:13:30.70 jxNUyQpF0
つまらん。

666:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/05 16:25:29.40 kmOkDfTdO
つまらんネタが一番つまらん

667:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/05 16:42:06.38 wJP9p+xb0
レスの無駄だからスルーしたほうが

668:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/05 18:37:28.39 +wuZ3jwbO
それがいいかと

669:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/05 18:59:11.71 a7GjPOKA0
>>668
つまんねーネタ投下したカスが何言ってんだよwwwwwwキモイwwwww

670:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/05 19:12:51.18 ZPmOnmKw0
決定戦用に火炎SPつけたグレイドドラゴン投入しようと思ってるんだけど
頼みの綱のれんごく斬りって相手が火炎ガードSP持ってたら飾りになる?

671:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/05 19:17:00.00 WTrBFkuc0
決定戦はメドローアが意外とアツイぜ!


672:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/05 19:27:05.10 VuZmJBzT0
>>670
ブラックドラゴンで大地斬撃ったほうがマシ

673:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/05 19:59:08.55 sjQelb+A0
世界戦用ジェイムのスキル診断お願いします。
攻撃SP
守備3
ヒヒュドラード(ドルマガード止め)
メタルハンター
体技封じガード

守備3で弱点のルカニを補い、自動MPダウン対策に体技封じガードを付けました。
数ある自動MP回復の中で体技封じにしたのは、
魔法などの暴発が一番おきにくそうなのと、
999×2に耐えられるようHP を2000以上に上げる為です。

1枠×3相手には非常に強いのですが、欠点は多くの3枠相手、
特にメラガイアーメドローア歯茎に先手を取られ三回動かれるとまず勝てません。
(手持ちの歯茎とバーチャル対戦して勝率2割くらいです)

あとはアタックカンタを越えられないのかな?という危惧があります。

もっとこうしたほうがいいなどありましたらお願いします。


674:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/05 22:50:52.41 H9KDuHYsO
今日初めてみしらぬやってみたけど全然勝てねーよ
やっぱりちゃんと戦略練って作ってやんないとダメだな

675:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/06 05:52:32.03 WHkaYnVjO
アタカン辛いってわかっててなぜアタカン対策を怠るのか

676:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/06 14:30:08.27 OcyqccsIO
質問させてください。
いま最強ピピットをダイヤモンドスライム、回復SP、HPアップSPで使ってるんですが、HPアップをブオーンに変えてHPバブルを付けようかとも考えてます。

HP1227 防776とHP1518 防1ってどちらが実用性高いんでしょうか?
意見お願いします

677:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/06 16:33:43.37 nR4j7HtA0
ゲモ天対策でマヒ攻撃するモンスター何がいいでしょうか?
こうどうはやいでマヒブレイクってないですよね?

678:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/06 17:23:00.37 tJCC1sV40
>>675
ひとまず、アタカン対策に体技封じガードをドークかサンディに変える事を考えてますが、
その場合HPが2000を切ってしまうのと、自動MPダウンの影響を受けて
長引いた場合も勝てなくなりそうです。
なかなか難しいですね。
何かいい案があればおねがいします。

679:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/06 17:58:13.09 SUbWZBjP0
>>678
クソして寝ろ

680:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/06 18:15:11.08 rOm2eKIIO
でやん

681: 
11/06/06 18:17:43.32 BSkUX/pa0
>>677
最強ヘルホで我慢しとけ

682:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/06 18:21:42.37 rOm2eKIIO
耐久のそこそこある最強メタルライダーでもよし

683:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/06 18:23:34.36 euSNO2X50
少年+みがメタでもよし

684:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/06 20:37:44.61 vATLQmD30
質問です

最強スライダーに特攻を付けようと思うのですが、特攻の命中率は素早さ依存ですか?
敵が特攻を使ってくるときは命中が低いように思われます。
それとも、命中率がプラスされず、命中率が低いスキルと思った方が良いのでしょうか

685:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/06 22:27:59.91 4Jmm4q2L0
特攻の成功率は使用者のHPだったはず。
ブオーン搭載スライダー&レオパ打つと、大体どっちかはヒットする。

あと、3枠相手だと成功率半減

686:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/07 08:49:23.56 OMJPq1B30
見知らぬように
最強少年レオソードを使って
PT作ろうと思ってるんですが
あとの2体はなにがいいですか?

687:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/07 08:54:07.61 SK9kTiOA0
>>686に答えられたら尊敬するわw
誰か苦し紛れひとつ!w

688:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/07 09:02:56.35 kMnNHXmF0
>>686
見知らぬ用なら6枠分で考えるべきではないのかな
少年レオソの隣には大抵メタキンがいるとだけ言っておく

IDがゲームタイトルみたいで吹いた

689:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/07 13:58:46.18 UemCinMZO
最強天馬、最強オーシャン、最強ダンテで、パーティーを組もうかと思っているのですが、スキルを迷ってます。
とりあえず天馬は、回復SP プリンス HPSPです。ダメな所もあるでしょうが皆様の意見を聞かせてくださいm(__)m


690:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/07 17:02:51.86 veIyYXP/O
行動早いばっかで組むと3枠相手がきついぞ

691:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/07 22:22:42.00 v7r3yuY+0
ダンテを自己犠牲、巨大つぶし、メタルつぶしにして、3枠相手には特攻連打しとけばどうにかなるかも。
小回りが効かなくなるけど。

692:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/07 23:13:08.31 UaCjg/dDO
天馬にプリンスはいらないと思うけどな

693:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/07 23:29:40.45 lzrgaDzq0
俺てんまに回復させたりもするけど
回復量少なくてその後他キャラのAIに勝手にベホイマとかされるわ

694:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/08 01:08:09.53 CQKHY4Yb0
スペディオが10匹いるんで神獣を全部作ろうと思います。役割とオススメスキルを教えて下さい。よろしくお願いします。

695:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/08 02:38:26.49 +YrYw1FV0
スライダーガールのスキルが
攻撃sp ダイスラ ばくひょうの剣技 メタルハンターなんだが
ばくひょうが使いづらい感じがして
キラーマジンガにしようと思うのですがどちらがいいですか?

696:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/08 07:39:23.43 uKU9QSlL0
>>694
神獣の役割かあ
俺も図鑑埋める為に三匹ほどのスペディオをたらい回して一通り作ったが、
ぶっちゃけJOKER 、キング、ハート、ジャック以外は使えない
デモンは劣化キングだし、能力的に一番安定してるのはキング
あと、スカウトモンスターにプチガやリカントがいないならジャックはおすすめ
まあ闘神や、邪獣以降作るのにJOKER とデモンは何体かいるから配合用にそれら作っておけば?
只でさえ預かり枠足りなくなる今作で神獣で枠10埋まるのは勿体ないよ
俺はもうスペディオひいたら有無を言わさず捨ててる

697:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/08 18:28:38.71 Hs3R9bhT0
>>689
行動速いならヒーロー入れて3枠対策するといい

698:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/08 19:37:10.44 onYp9zxZ0
ガルマッゾなんだがスキルどうしたらいいものか。
賢さも高いし攻撃も混乱ついてるし・・・・・。
助言を・・・・・・・><

699:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/08 20:54:39.48 XheLbKCOO
>>695
マジンガだと諸刃での自爆が怖いしかといってプリンスじゃアンカーぶっぱしかねないからダイヤを攻撃3にして火力の底上げしたらいいんじゃない?

700:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/08 22:03:01.78 UKgF+kaiO
見知らぬ用 最強レティス
攻撃力アップSP
スラ・ブラスター
闘神レオソード
さばきのせんこうSP
メタルハンター

基本的にはバイキルト→物理攻撃、アタカン対策には闘神の呪文やさばきの体技を使っていますが、めいそうのみでは押しきられることが多いです
ベホイマとHP自動回復のためにダイヤモンドスライムを入れようかと思うんですが、どれを外したらいいですかね?

長文ですみません

701:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/08 22:39:28.75 kX4Rz5OQO
689の者ですが、皆様の意見参考にさせて頂きます。
ダンテ 自己犠牲 巨体潰し
メタル潰し
天馬 クイーン アッパー
アサシンブロス
あとオーシャンですが、行動早いが3体だとキツいと言われたのですが、あと一枠は何がオススメですかね?
色々と質問してすいません。


702:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/08 23:14:36.58 Hs3R9bhT0
>>701
3枠対策はじこぎせいヒーローでおk。
参考になるか分からんが俺のダンテはむしのしらせ持たせてる。連続4だし


703:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/08 23:17:47.30 o1hSlSCN0
2ターン目は諦めているだろうから、オーシャンだって海破撃たせれば悪くない
むしろ邪魔なのは、役割が中途半端な馬かと

704:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/08 23:36:42.67 lIwbNYv80
>>702
結局連続回数って状態異常成功率には関係ないんじゃなかったっけ?
まあ避けられる可能性を考えれば多少はマシかもしれんが、1発でも当たってれば変わらなかったような・・・

705:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/09 00:52:52.84 6xO2itXo0
すれ違い用です

オルゴデミーラ

エルギオス(輝く息止め)
聖なる吹雪SP
HPアップSP
メタルハンター

最強よろいムカデ

クィーン
ようじゅつ
あと1つ何か

です。ご指摘意見お願いします。

706:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/09 05:47:08.80 76/lqWYd0
>>700
俺ならレオソ外してダイヤつける
さばきのせんこうでジゴデイン覚えるし、ジゴスパーク・ギラグレイドで充分だと思われ。

707:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/09 10:08:29.61 JjeTBYgj0
>>705
こんな糞モンスとすれちがっても
ガチパで適当に勝ち数稼いでポイだわ

708:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/09 12:34:34.16 76/lqWYd0
>>705
オルゴ
そのスキルじゃせっかくのオルゴの火力も死にスキルだわ。

ブリザーラッシュ使った方がいいと思う。
攻撃SP・プリンス・最強イオ&ヒャド・メタルハンター

最強イオ&ヒャドつける意味は弱点のイオを半減にするため。
ついでにブリザーラッシュ覚えるしね。

あんたが輝く息もつかいたいなら最強イオ&ヒャじゃなくて最強吹雪にすればいい。
HPが低いからプリンス外してHPSP付けるのもいいんじゃない?
まぁアタカンもち出てきた火力不足になるけどね

709:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/09 15:02:21.15 DmATxjJ/0
ガルマッゾってスキル何が
適していますか?

710:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/09 15:56:49.46 piLfq6Pr0
HPバブル型のトライワインダーのスキルのオススメは何ですか?

711:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/09 16:01:16.30 EzSXxwJeO
選手権用です
最強ウィングタイガー
攻撃SP
メタルハンター
邪獣ヒヒュルデ
アサシンブロス
プリンス
バギブレイクを使って獣王げきれつと空裂斬で攻めたいんですがどうですかね?
また最強ウィングタイガー使ってる人の感想が聞きたいです…。

712:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/09 16:44:03.89 UiR558nuO
ウイングタイガーはマヒるので、マヒガード必須です。世界戦では5戦中最低1回はマヒブレイクやけつく息が飛んで来ます。あと、プリンスは3枠には地雷スキルです。

713:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/09 18:40:13.53 b+F/h6NA0
>>711
むしのしらせ
メタルつぶし
マヒガード
炎ブレスガード
攻撃SP

の異常タイガーのほうがまだ戦える。
そして気づく、「アレ?サージでよくね?」

714:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/09 21:07:43.38 LNGvh1eP0
ヒヒュドラード

素早さSP
マホトーンガード
メタルハンター
邪獣ヒヒュルデ
闘神レオソード
でやってるんですけど、何かオススメのスキルってありますか?アドバンスください

一応、体技と呪文中心で戦おうと考えています

715:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/10 00:33:13.04 jJhNDnVhO
アダプター無くして充電できんが大丈夫?>アドバンス

716:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/10 07:18:18.40 KUA/bpem0
見知らぬ用マガルギ
ゾーマ
サンディ
巨大潰し
メタルハンター
マホトラガード
を考えてるんだけど こうしたほうがいいってのありますかね?
ゾーマを闘レオにしてみるのもあるけど霧やマホカンで乙りそうだし

717:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/10 07:40:49.70 Tte4NnBt0


718:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/10 08:02:37.61 0c0pP3X0O
>>714
邪獣
サンディ
巨大潰し
メタハン
素早さSP

ヒヒュドラは打たれ弱いから激烈てんぺんで短期決戦を狙った方がいいと思う

719:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/10 09:20:34.36 cdF19tYyO
>>718
ありがとう
そっちでやってみる


720:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/10 12:29:23.45 CMmSwtwr0
見知らぬ用マスタードラゴン
・レッドファイター
・むしのしらせ
・巨大モンスタつぶし
・攻撃UPSP
・攻撃UP3

いてつくはどうないけど、これでロマン感じられるだろうか
巨大はしょうひMP2倍の手前で止めたほうがいいかな?
まだギガキラーとか付けたことない初心者なのでアドバイスたのんます

721:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/10 12:41:27.64 0c0pP3X0O
メラミとカウンターしかアタカン対策ないけど大丈夫か?

722:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/10 12:51:39.46 CMmSwtwr0
>>721
アタカンに当たったら諦めて砕けようかなとw
見知らぬがアタカンだらけなら考え直すべきかな
アタカン対策するとするなら攻撃3抜いてドークを「踊り封じガード+(150)」か「いてつくはどう(100)」止めあたりがよいだろうか

723:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/10 13:33:28.50 WLo8MHkri
>>722
アタカンはかなり多いよ

724:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/10 13:53:33.11 jftGcJtF0
見知らぬでダイヤモンドスライムを攻撃役として使おうと思ってんだけど
HPUPSPは確定として残りのスキルで悩んでんだがどうしたもんか

・攻撃力UPSP マインドガードのどっちをつけるか
・攻撃スキルは ふうえんの剣技 ぶどうか キングモーモン のどれにするか
・MP自動回復はやっぱり必須なのか

この3点で悩んでるんだが誰か一緒に考えてもらえんかね

725:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/10 14:04:20.71 WLo8MHkri
>>724
仲間によるだろ
それともダイヤを軸にする気?
ダイヤは何やっても中途半端だが、テンションあるから使えないことはない
ただMPがな

726:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/10 14:11:04.18 jftGcJtF0
>>725
そうだよな
情報が足りなくてすまんかった

仲間で連れて行くやつは
やけつく息といきなりバイキからの攻撃で 最強メタルライダー
竜のひざけで一応ベホマラーもできる トーポ
闘神レオソードでメドローア&メラガイアー狙いの タイムマスター

あたりで考えているんだが

727:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/10 14:16:39.56 48eo2aVX0
うちのダイスラ(攻撃役その他)
攻撃SP、プリンス、自己犠牲

スタンバイのリバースPTで運用。メインPTがリバースかけそこねたらこいつを身代わらせてリバース張る。
しかし空裂斬とか打ってるとすぐ枯渇する。アンカーして、枯渇前にメガダン打つのがお仕事。

参考になるかは分からん、てか多分ならないだろうけど。

728:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/10 14:20:36.85 CMmSwtwr0
>>723
多いのか・・・むむう
3枠にすてみはダメだと聞いたがつるぎのまいも攻撃力不足になりそうだ
こうやってマスドラロマンは潰えていくのか・・・

729:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/10 14:24:24.59 jftGcJtF0
>>727
やっぱり枯渇するか
枯渇前にメガダン打つのは非常に参考になる
キングモーモンだとメガダン覚えるからそれで行ってみるわ

もうひとつは攻撃UPSPにしようかと思うんだが消費MP半分とか搭載したほうがいいのかな・・・
となるとルカニガードあたりになるような気がするが

730:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/10 15:50:47.78 Q8awlTqK0
マスター決定戦用マシンPTの鑑定お願いします

キラーマシン2 竜のひざけ 回復SP ばくふうガードSP
スーパーキラーマシン プリンス 巨大モンスタ潰し ダイヤモンドスライム 攻撃力アップSP


スーパーキラーマシンのスキルを主に悩んでいます
巨大モンスタ潰しが要らない気が…

731:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/10 16:26:42.78 JxIGAqba0
すれ違い用でどうしても、エルキモスとサンデイをセットで使いたいのですが、皆様ならこう使うなど、生かす道を教えて下さい
出来ればもう1枠も誰にするかアドバイスお願いします

732:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/10 16:30:22.51 QaHUsXhw0
エルギオスとサンディセットなら9パだろ

煉獄天馬とか9のモンスター入れたら?

733:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/10 16:35:26.12 JxIGAqba0
>>732
ありがとうございます
そうです9パを考えてたんですが、実用性も加味して9じゃなくても良いんで、何とか生かしたい
エルギオスが弱くて。。

734:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/10 17:18:36.49 48eo2aVX0
>>729
といっても、うちのは自動MP回復を切ったから枯渇するんよ。
でも、自動MP回復のあるスキルに1つスキル枠を割くと、攻撃役としてはろくに働けなくなるし・・・

で、攻撃役以外なら最強メタキンとかのがよくね?ってなって、ダイスラはあんまり使われない。

735:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/10 21:01:09.44 LySTjlrK0
攻撃できてMPかいふくあるレオソじゃだめなん 俺ならHPUPSP レオソ 自己犠牲かマインドガードつける


736:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/10 23:50:57.60 48eo2aVX0
>>735
メラガイアー:消費MP120
メドローア:消費MP320
毎ターンの回復量:40

どちらにしろガス欠は必至か。

737:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/11 03:41:02.23 7kgJuVak0
トーポをどうにか活かすスキルを考えています
息ブレイクは結局弱いので

カンダタワイフ
攻撃力upSP
ザキガード+

HPupSPを入れても1000に届かないので
耐性を上げて攻撃重視にしようと思うのですが
ご意見よろしくお願いします


738:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/11 15:53:51.31 9Zyh1tgL0
>>733
どういう目的ですれ違いをしたいのかな
すれ違いPTって次の目的のどれかだと思うけど・・

勝利数稼ぎ
スカウト
素材・スキル提供

739:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/11 16:17:45.65 qhAxN7PJ0
>>737
ブレスブレイクあるから剣豪か、ばくひょうかふうえんがいい。
異常耐性は良いんだが愛がないときついよな。


740:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/11 18:25:24.11 pvP2rtR+O
ACの決定戦で脳筋レティスがメタルカイザーに勝率上げるためにはどの技がいいですか?

741:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/11 19:17:19.12 9Zyh1tgL0
>>741
メタルつぶしかメタルハンター

742:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/11 21:21:15.16 ZDuHwmfO0
>>738
エルギオス勝利数稼ぎで使いたいのです
中途半端な弱さでどう運用していいのかわからんとです

743:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/11 22:02:35.55 OQbEWSOsO
>>740
ヒントでいいので教えて下さい
決定戦ACで私もレティスを使ってますが勝率が芳しくありません
スキルは攻撃UPSP、ダイヤモンドスライム、メタルハンター、火炎ガードSP、裁きの閃光SPです
今、考えてるのが裁きの閃光→ガーディスへ変更です
しかし火力不足が危ぶまれ悩んでます
そもそも攻撃3を付けてましたが火炎ガードSPに変更
かなり火力が落ちたと感じたものですから
どなたかアドバイスお願いします

744:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/11 22:05:56.82 7kgJuVak0
>>739
ありがとうです
ふうえん使ってみます

745:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/11 22:26:14.43 PoES9GyQO
>>743
最強ギラデイン
ドーク(剣の舞止め)
メタル潰し
攻撃SP
火炎ガードSP


黒い霧まいてさっさと倒すのがレティスの戦法だよ

746:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/11 22:28:50.18 pvQoJ6cT0
うんざり鳥なら、わざと微妙スキルで順位乱高下でも大差なし
一日目で稼がなければ、下手にスキルを練っても結局無駄だな

747:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/11 22:33:20.84 OQbEWSOsO
>>745
ありがとうございます! 参考にします!
一つだけ反論させて下さい m(_ _)m
火炎ガードSP一つで大丈夫ですか? ガーディスを検討中なものですから
理由はただひとつで、相手(S3体)の先攻マダンテです


748:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/11 23:23:28.12 PoES9GyQO
あー…半減でも3連続マダンテ喰らうとまずいかも 安定しなかったら最強ギラデインをガーディスに替えてみて

749:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/11 23:25:45.96 Vz0crNaf0
見知らぬ用のマスタードラゴンです
・カンダタワイフ(いてつく 天変地異 爆裂拳 瞑想 皆殺し マヒャデドス目当て)
・むしのしらせ(スカラ ハッスルダンス やけつく息 ハートブレイク目当て)
・レッドファイター(攻撃力ギャンブル目当て)
・マホトラガード
・攻撃UPSP

たまに地獄の踊りが暴発するのは割り切ってます
ギャンブルで攻撃↓の場合でも体技呪文である程度は戦えるようにしています
アドバイスお願いします

750:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/11 23:32:08.40 pvQoJ6cT0
正直、かなり良いスキルかと
マスドラさんな時点でロマンですよね?

751:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/11 23:36:26.80 xB11MRndO
>>749
ワイフは地獄の踊りが暴発する

752:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/11 23:51:26.22 Vz0crNaf0
>>750
ロマンですね、踊りはある程度HP減ってないと使わないみたいですね
何か→天変地異→踊りで勝利も多々あったんで正直踊りも使えないこともないです

マホトラガードの意義を疑問視してて、行動はやいのギガマホは何とかなるんですが
ドルイド、ドロルメイジ辺りが来ると全く意味を成さないんですけど・・・
変えた方がいいですか?それともあえて割り切るか・・・

753:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/11 23:53:52.48 dZIMHJu5O
最強スライダーヒーローを初めて作れました。
スキルを迷ってます。
攻撃UPSPは確定で、あと二つを以下の4つからどれを選んだら良いですか?
・守備UPSP
・HPUPSP
・プリンス
是非教えてください。

754:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/11 23:57:59.64 OQbEWSOsO
>>748
ありがとうございました

755:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/12 00:22:19.71 Iylx3wIhO
>>752
無効にしない限りはブレイク持ちは割り切るしかない
現状満足してないならいじってみてもいいと思う

756:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/12 00:25:29.84 96jPqfEQO

>>753
最強マスター用かな?

俺なら最強スライダーヒーローのスキルはドーク(剣の舞迄)、攻撃SP、攻撃3。
HPの低さはくじけぬ心頼み。
攻撃力削ってHP付けても999喰らえば落ちるわけだし。
参考程度に
ちなみに最強キラパン、最強ダンテ、最強スライダーヒーローの速攻チームにすると面白い


757:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/12 00:52:18.88 96jPqfEQO
>>756 訂正
ドークは全振りだな
HPが少なくなったら絶妙のタイミングでAIが地獄の踊り使うし
AIでガンガンなら攻撃はほぼ剣の舞、命大事になら回復はハッスルダンス
いずれもアタカンと黒い霧対策になってる
唯一の欠点はHPの低さだな これはくじけぬ心頼み

758:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/12 01:45:01.83 +6EchLtQO
>>753
ギガキラーついてるから3枠相手に特攻するのも面白いよ 自己犠牲ならメガダンもついてお得


759:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/12 11:17:17.44 tgNRd89u0
>>755
現状維持でいきたいと思います ありがとうございました

760: 忍法帖【Lv=3,xxxP】
11/06/12 11:27:39.73 1MR+ZYQA0
>>749
本当のロマンを求めるのでしたら、レッドファイター→スライダーガールはいかがでしょうか?
ギャンブル大当たりになれば、楽しそうですw。

761:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/12 16:32:43.49 qoVALs0E0
マデュラで

グランスペルsp
クイーン
ダイヤモンドスライム
hpアップsp

の作戦サポート頼むぞにして呪文攻撃兼回復役を作ろうと思ってんだけど
これってマホヤズンが暴発したりする?

762:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/12 17:32:16.71 +x6fAZIj0
みんな教えてくれ!
どー考えても、スライムファミリーの使い道がわからん!
どーすんだ?これ。

763:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/12 17:37:47.84 so/8ZdXH0
A-Cで埼京線に使ったら勝率は悪くなかった
今はボーナス貰えないから、そんなに美味しくないが
あと、守備以外の成長は概ね良好なので、配合相手に便利

764:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/12 17:41:16.15 +x6fAZIj0
そっか、やっぱそういう使い道しかないのか。
甥っこにスキルあげる時にでもつかうかな…
ありがとう。

765:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/12 20:02:38.16 +6EchLtQO
>>762
素早さを活かして黒い霧まいてぺんぺん激烈 メタル相手は諦めろ

766:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/12 20:14:01.27 cigQz3qd0
ゲモンのテンプレスキルは
HPアップSP、攻撃力アップSP、プリンス、マヒガード

でおkですか?

767:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/12 20:19:20.10 lprnBwro0
俺はねぇ
攻撃SP・メタル潰し・マガルギ・プリンスだな。

768:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/12 20:25:31.47 Cv0WfMe+0
>>766
HPいらん巨体潰しかな
あとはメタル潰し入れたり、マヒガード+つくスキルは絶対にいれた方がいいから好みでカスタマイズ

769:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/12 20:26:34.30 so/8ZdXH0
ゲモンにマヒガード+が欲しいのはともかく、マヒガードスキルは如何なものかと

770:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/12 20:43:54.91 InbuSV460
マヒガード+付くのって
どくが、マガルギ、最強ディアノーグ、マヒガードぐらいか

771:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/12 20:48:16.72 UHpWLZvI0
城も

772:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/12 20:52:40.44 3F6EUDs50
JOKER

773:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/12 21:07:38.70 OCnropQS0
AIでも動かすことを考えるとマヒガード以外ありえないな
手動限定でマガルギつけてるやつはいるかもしれんが・・・

774:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/12 21:35:49.53 InbuSV460
結構あるんだな
すげえ暴発しそうだが

775:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/12 23:06:52.03 96jPqfEQO
最強マスター決定戦でスラブラスターを使ってますが勝率が著しく悪いです。
上位ランクに食い込むようなスキル構成はないものなのでしょうか?
そもそもスラブラスターを最強マスター決定戦に出場させる行為自体が愚かだったのでしょうか?

776:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/12 23:35:47.56 61EJEWgn0
よほど勝ちたいんだったらウトウト持ちのスラブラ使うのは無謀だと思うよ
こればっかりはスキルで補いようがないからね

777:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/13 00:20:06.33 PPNkODTlO
>>776
ブラパレの闘技場でスラブラ見たことあるぞ
上位へ行けるんじゃね?


778:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/13 21:13:40.97 nUXd3lLy0
>>742
エルギオスで勝利数稼ぎってかなり大変じゃないでしょうか
勝利数稼ぎだったら みがわりメタキン+強めの2枠(スライダーガール、ゲモン、にわとりetc)
が早いです


779:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/14 00:40:19.96 JWhh4dIiO
決定戦用にドロルメイジを活かしたいんですが何か良いスキルはないでしょうか?
HPSP、巨大モンスター潰しまでは決まってます
全ガードブレイクがあるのでため息は面白いです
賢者も有効ですが素早さと賢さが中途半端なので悩みます
AI戦は余計なスキルを覚えると逆に不利(例えばギガマホトラを中々使わなくなるとか)になる可能性が有るので手堅く守備3も候補です
あとはブオーンのHPバブルも頭の片隅にあります

780:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/14 01:08:15.14 JS+S/HrL0
決定戦で使うモンスターで質問です
Sキラマのスキルと相方が決まりません
Sキラマの確定スキルはメタハン プリンス
迷っているスキルが攻撃sp むしのしらせ 闘神レオソです
相方はまだ未定です

781:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/14 01:17:55.52 grq934Hw0
>>779
HPUPSPですでにHP1000超えてるし紙装甲だから守備3よりも賢者がベター
「いのちをだいじに」にすれば斬撃予測とギガマホするし、
HPが減ればけんじゃのベホマラー使ってくれる。
ちなみに俺が無差別級10位台取った時はこのドロルメイジ使ってた。

782:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/14 01:27:16.76 grq934Hw0
>>780
攻撃spと攻撃3
相方はHPバブル最強ピピットでアタカン回復役


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