【NDS】スキル&パーティー相談専用【DQMJ2P】Lv3at FF
【NDS】スキル&パーティー相談専用【DQMJ2P】Lv3 - 暇つぶし2ch102:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/20 14:55:15.69 R6D5pD7e0
戦い方とかスキル構成?

103:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/20 14:58:47.70 ZvuSYExC0
>>96
>>98
レスthx!
とりあえずエルギオスにしました

扱いが難しい奴ですが試行錯誤してみます

104:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/20 15:01:55.38 xILJ36Fh0
>>102
ああそういうのは載ってない
というか3枠は黄色レティス歯茎レオソの3体しか挙げられてない

まぁ挙げられてるのもお察しな感じなんでなんとも…

105:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/20 15:27:33.12 R6D5pD7e0
なんてこったORZ

106:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/20 19:17:15.98 wSxRtHjA0
見知らぬのリバース起動用なんだけど鑑定頼む

最強ピピット(ブオーン、HPSP、自己犠牲)
最強少年(ブオーン、HPSP、ドルマゲス)
ドーク(ブオーン、HPSP、しぷゼロ封じ)

ピピットをメタルにするかと、少年のスキルで悩んでいます



107:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/20 20:07:53.02 A/QE0IZ0O
>>83
竜神王とかあの超絶スペックなのに微妙さ漂うのがなぞだな

108:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/20 20:15:12.09 xN+5SjdJ0
最強マスター選手権C~A級でカイザーとメタキンでやってきたんですけど、スキル割りが下手なのか勝てないし、面白くないから、スライムファミリーを使いたいんです。愛らしいしね。
で今はHPUPSP、攻撃力UPSP、巨大モンスタ潰し(100止め)、ダイヤモンドスライム(100止め)、オセアーノンにしてるけど、思い通りにならなくて悩んでます。
欲張り過ぎなんでしょうか?
よろしくご指導下さい。

109:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/20 20:44:55.45 fbTDsPo/O
表が見知らぬ起動用で
裏がスラキャンサーなんですが
以下はどうでしょうか?
アドバイスお願いします。



<表>
・マリンデュエル

すばやさアップSP(ゲモン抜き用)
攻撃力アップSP(975になります)
ダンサー(死の踊りやメガザル)
プリンス


・モーモン

スライダークロボ(リバース及び闇の波動による状態異常)
クィーン
アッパー



<スタンバイ>
・スラキャンサー

攻撃SP
闘神レオソ(自動MP回復止め)
しっぷう・ゼロ封じ(100pt止め)
メタル潰し
プリンス



110:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/20 20:49:30.17 fbTDsPo/O
すいません。
「見知らぬで表がリバース起動用で」の間違えです。


111:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/20 21:00:09.35 EOB9Ga8/0
ネタパ用のブレス型トーポのスキル
トーポ
HPUPSP
守備力UPSP
 
どうでしょうか?


112:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/20 21:05:04.24 fUhTy/6Q0
さすがにブレスはおわこんだから言うまでも無い
ネタパでもたぶん足手まといになるんじゃないかな

113:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/20 21:28:57.10 EOB9Ga8/0
>>112
でもやっぱトーポにはブレス吐かせたいww

114:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/20 22:12:41.73 xewgvq4c0
可愛いモンスターとそのモンスターに適したスキル教えて下さい

115:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/20 22:40:26.74 qHaWr6u30
見知らぬ用デスピサロのスキル

攻撃力アップSP
死神
メタルつぶし

で、後一つをばくふうガードSPか、こんらんガード+目的でのバトルロードマスターにしようかで悩んでいます。
イオバギ弱点埋めと、混乱を完全に無効にするのとでは、どちらの優先度が高いでしょうか?

116:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/20 22:42:45.28 VFtd0EAaO
にわとり
プリンス
攻撃SP
HPSP
素早3

相方は何がいいですか?
にわとりのスキルも悩んでます

117:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/20 22:49:08.22 uz/op4pGO
>>94
闘神レオソードがどうしても困難な場合のスキルはないでしょうか?

そもそも はぐれメタルキング自体が決定戦に不向きなのかなぁ

118:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/20 23:00:28.62 gPi7/Yd90
前スレラストでも質問したけどもう一回。

5/18のFD闘技場1位のタイラントワーム
HP 2185 at860
【スキル】 HPSP 炎ブレスガード 攻撃SP ガナサダイ ダイヤ(マダンテなし)
にコテンパンにやられたんだが、ちょっと相談に乗ってほしい。

まず1ターンめで大地斬で600以上くらった。
それだけなら瀕死で生き残るが、もし1ターン2回動かれたらメタスラ以外全滅。
こっちの攻撃手段はメタスラのメドローアが460ダメぐらい、その他が250~350程度。
運よくダメージを重ねられても、ベホイマで450+自動回復100。(3回動かれたらさらにベホイマ450w)
生き残ったメタスラだけではこれを削る火力を持っていない。

このワームに安定して勝てるFD1枠パーティを考えてほしい。
普通に考えれば、対策は斬撃対策とかギガマホトラなんだけど、
マダンテパーティ対策に火炎ガード、某状態異常対策に某状態異常ガードははずせないし、
大火力技があるスキルも1個入れておきたい。
このワームに勝とうとか思わないほうがいいかな?

ちなみにメラゴースト・フレイム・メタスラでメドローア3連発ってのも考えたが
1ターンでは落とせず、大地斬くらってメタスラ以外全滅→ベホイマで立て直された。
AIまかせだとメドローア必ず使ってくれるわけじゃなかったし、
にわとりとか速いのにあたって空裂や海破されたら終わるし
あまり実用的じゃないと思った。

119:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/20 23:05:07.64 3vSFI/y80
sage

120:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/20 23:42:49.32 uz/op4pGO
>>118
諦めて自分で考えたら?
便所の落書きで質問したって寄ってくるのは所詮、銀蝿や糞蝿だし

121:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/21 00:26:42.62 KqoSHcDR0
ここでアドバイスしてるやつのモンスターは
スキル枠7個くらいあるんか?好き勝手言ってるが。

122:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/21 00:29:17.00 WrYLdBUH0
サイレンススズカさんいたほうがいいのか
なんだかんだ親身にレスしてくれたし

123:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/21 00:43:46.54 6M6iqYjsO
>>109-110
をお願いします

124:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/21 01:24:16.34 cP7VpDOj0
サイレンススズカなんて役に立った試しねーよ
せっかくいないのにやめろ

125:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/21 01:30:26.07 XY9g58KN0
トーポセッカク作ったのによわzro

126:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/21 01:35:24.17 lfMcCo6x0
黒霧はぐれのワシ子なんか糞の役にも立たんぞ。

127:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/21 01:57:15.38 oNvELY/fO
実際、最強マスター決定戦で冥界の霧や黒い霧で頻繁に使われるか?
ぶっちゃけ冥界の霧に関しては一回だけ
それもデスタムーアのいきなり冥界の霧
なんか冥界の霧対策てスキル一枠無駄に思えてきた
例えば賢者(回復)からドーク(ハッスルダンス)に変更したりとか

128:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/21 02:02:26.85 oNvELY/fO
>>129
わりぃ 勘違い
冥界の霧対策→黒い霧

129:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/21 02:03:45.20 oNvELY/fO
>>127

130:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/21 02:30:55.41 9uomMSt+0
>>77のサージなんですがスキル変更して(決定戦用です)
ガーディス
むしのしらせ
闘神レオソード
メタルハンター
守備3

になったんですがメタルハンターだと作戦サポートでピオラ暴発しまして
メタル潰しに変えたいのですがMP二倍という弊害もついてまして
かといってどっちかないと歯茎きついですし、何か意見あれば頼みます。



131:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/21 02:59:14.08 fCCICW4l0
>>130
メタルつぶしのほうがいいんじゃない

132:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/21 07:58:05.75 flSxme030
最強決定戦用の邪神レオソードのスキルですが‥‥
守備upSP
攻撃upSP
黒く輝く闇
メタルハンター
エルギオス
の予定なんですがどう思いますか?


133: 忍法帖【Lv=5,xxxP】
11/05/21 08:08:05.76 WLhYBW5EO
見知らぬ歯茎

闘神
黒く輝く闇
メタハン
HPSP
守備3

パッと思い付く弱点を教えてくれさい



134:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/21 09:11:57.81 f/0qA01i0
>>133
はいはいギガマホトラギガマホトラ

俺の経験だとマホトラガードないとブレイク無しギガマホでも死ねる
一度吸われたら立て直せないよ
特に行動早いがギガマホ持ってる場合

135:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/21 10:28:03.27 WLhYBW5EO
>>134


使われたら霧撒くかー程度にしか考えてなかったわ
そもそも使われたらアウトって訳ね

この場合マホガ入れるとして削るなら黒闇かね?

136:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/21 11:31:56.54 tsbrh88q0
AIにくろいきり撒かせたいんだけど
いい方法ないですかね

137:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/21 12:07:39.83 r88OLbSJ0
見知らぬ対戦用

最強くびかり族 HPupSP.ナイトメアor死神.?

アタッカー&状態異常で活躍させるつもりですが
スキルで迷っています。お勧めスキルありましたらお願いします。



138:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/21 13:40:57.48 Vqw3IrzUO
ワイトキングに火炎ガードSPかHPアップSPどっちか片方を付けるとしたらどっちの方がいいですか?見知らぬ対戦をベースにお願いします。

メラガイアー、メドローア、れんごく斬り、シャイニングボウ、マダンテに強くなる火炎ガードSPですか?

139:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/21 13:51:36.25 3zjsDXinO
シャイニングボウって出たのか

140:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/21 14:03:40.15 Vqw3IrzUO
>>139
レティスには使える特技なので一応。

141:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/21 14:18:00.71 U2PtJTdhi
>>136
俺のあるモンスターはHPUPSP、回復SP、黒く輝く闇のスキル付けてるが戦力奪えで初手黒い霧するよ

142:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/21 14:47:48.10 oEG/qukW0
サブに脳筋メタルカイザーを作ったのですが相方に悩んでます
今のとこSカルゴHPSP回復SPアッパーで運用してますがしっくりこない
何かいい相方かカルゴのスキル調整ありませんか?

天馬はメインでいるのでなしでお願いします

143:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/21 17:23:23.42 7dszNuo70
ゲモ天作ろうと思ってて
れんごく天馬のアッパーをモリセレにしようと思うのですが、全然大丈夫ですかね?

144:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/21 17:49:13.68 VT8rNr8f0
用途による
ルカニがあっても邪魔にならなくてバイキルトしか使わないなら問題ない
手動でスカラかけるならアッパー

145:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/21 17:56:03.17 msJwahjn0
どうしてもルカニ暴発が嫌ならスペディオで
果てしなく面倒だけど

146:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/21 18:01:03.63 OqWeUTvo0
つ プリンスバイキル止め
ぼやきでテンション下がるとアタッカーにテンションパサーする謎の行動以外は完璧

147:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/21 18:10:00.40 FFrQkxFR0
最強フェアリードラゴンのスキル変えようと思ってるんですけどどうですか?↓
けもの道 HPUPSP 素早さUPSP
けもの道はおたけびとなめまわしが両方覚えられるから入れました
直したらいいところを教えてください

148:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/21 18:24:16.89 DvZOHXvn0
見知らぬで戦っています。PT鑑定をお願いします。
デスピサロ 混乱ガード、催眠、メタルハンター、巨大モンスタ潰し
joker HPUPSP プリンス 戦神レオソード

デスピサロは完全異常耐性を目指し混乱ガード催眠を付け、
1枠相手には最初に異常攻撃をしてjokerでサポートをしマテリアル期待して
1ターン終えそっから攻撃という戦法してます。
2枠には最初jokerでデスピサロにバイキルトをし(マテリアル期待もしつつ)
デスピサロが攻撃します。3枠にはアンカーで沈めます。

デスピサロは斬撃系に弱いので巨大モンスタ潰しを付けています。
メタルハンターははぐれキング対策です。

ですが、デスピサロは能力UP付けてないので落ちやすいです。
ご指導のほどよろしくお願致します。

149:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/21 18:51:47.02 OqWeUTvo0
>>148
まず、今回ガード+は2段階上がるので混乱ガード+は1つでいい
余った枠は爆風ガードSPで空裂対策するか、ザキブレイクを生かしてみるとか、無難に攻撃SPとか、素早さSPとかで

あとデスピサロとJOKERの素早さは大体同じなのでバイキル乗る前に攻撃ってことが多いんじゃない?
JOKERをバイキル役として使うなら同じくアタカンで行動早いの天馬に変えたほうがいいかもしれない

150:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/21 19:05:47.80 DvZOHXvn0
>>149様早速のご回答ありがとうございます。
なるほど、今回は2段階上がるのですね。
仰る通りデスピサロが先制して攻撃のパターンあって安定しないです。
天馬に乗り換え頑張ります。催眠外して素早さSPで確実に仕留めにる。
短期決戦をコンセプトに育て上げててみます。
ご指導ありがとうございます。

151:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/21 19:20:57.66 oEG/qukW0
>>148
デスピサロ天馬使ってますが、短期決戦ならピサロをガード捨てて攻撃特化の方がいいかも

因みに自分は攻撃SPプリンス死神メタルキラーでやってるが結構色々対応できる
ゲモ天馬には死の踊りが効くし歯茎やみがメタはアンカー1撃が多い
天馬相方にして色々やれてるし
まぁこんなのもあるよと

152:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/21 19:33:15.32 pUqMh/8U0
モンスターズGPのルール発表されてるやん
これからは大会向けのスキル談義が流行る・・・か?
しかしAI用とフリー用兼用のパーティ考えるのはしんどいな

153:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/21 20:29:38.40 GB6OOELO0
>>106
敵の黒い霧→ブレイク状態異常
という状況が来ないかぎり、リバースの起動はほぼ確実にできると思います。

そのPTをベースにして、さらに確実さをもとめるなら
メタル(リバース)
ピピット(みがわり)
ドーク(凍てつく波動)
でもよいかと。

メタルとピピット両方にリバースと身代わりを入れて
状況に応じて身代わり役をスイッチさせると
相手との読み合いが発生して面白くなりますよ。
メタルに自己犠牲を積んでメガザル系を積んでおけば、
裏PTが倒されたときの保険にもなりますし。

154:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/21 22:12:15.33 BTI6pnmZ0
ドロルメイジのスキルを相談したいのですが
ナイトメア邪神巨大つぶしでいいですか?

155:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/21 23:20:54.91 L7gbFzxq0
最強決定戦用 暗黒皇帝ガナサダイ のスキル
 ガナサダイ 
 巨大モンスタつぶし 
 闘神レオソード 
 最強VSブレス
 守備UPSP
 賢さ活かして魔法主体、メタル来たら魔神切り、、、
 どうにか上位狙えるでしょうか?アドバイスください

156:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/22 00:54:52.74 sR9vIkmLO
最強マスター決定戦で全然勝てないorz
パーティーは
回復役に
最強れんごく天馬
回復sp
HPアップsp
ダイヤモンド

サポート役にギュメイ将軍
HPアップsp
ダイヤモンド
サムライ

アタック役に最強ゴレオン将軍
HPアップsp
攻撃力アップsp
プリンス
の組み合わせで
ギュメイ将軍がバイキルトorバイシオンを使って、最強ゴレオン将軍がアタックする予定なのですが、ギュメイ将軍がすぐに死んでしまいます。
他にサポート役に適しているモンスター&スキルについてアドバイスを下さい。

157:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/22 01:20:59.97 u/9xPSMm0
決定戦でサージ使ってるんだけど黒い霧、冥界の霧って必要ですが?
作戦サポートにすると結構使ってくれるんだけど
ダメージ源がメドローア、メラガイアー等だから自分の首絞めてる感も・・。

メタル潰し
ルカニガード
ガーディス
闘神レオソード
むしのしらせ

この様なスキル構成となっております。
ここで聞くの3回目くらいだけどお願いします。

158:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/22 05:28:56.29 Bda18mFV0
邪獣ヒヒュルデのスキル構成
邪神レオソード
いしあたま
巨大モンスタつぶし
マホトラガード
マスタードラゴン

アドバイスお願いします

159:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/22 06:03:35.62 OKcFet6e0
>>156
たんじゅんにバイキルト・バイシオンだけさせたいなら、最強スライムカルゴなんてどう?
行動早い・ライトメタルボディなので安定はするはず。

HPSP
モリセレ or アッパー(ただしアッパーは決定戦では地雷かも)
けんじゃ(ひかりのはどう止め・リザオラルさせる&ベホマラーで回復も)

なんでどないでしょ。

160:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/22 07:45:41.00 sR9vIkmLO
>>159
ありがとう。
そっちにしてみる

161:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/22 08:38:52.02 CypVX7wJ0
デスピサロのお勧めスキルの話題がそこそこあるけど、
今回は「死神」のスキルでこおりの息が暴発しないのかな?

前作では敵が複数だとすぐにこおりの息を連発して、
輝く息を別のスキルで習得させるか、死神そのものをあきらめるかって
感じだったんだけど。
使ってる方ぜひ教えてください。

あと見知らぬ用にオルゴ・デミーラを考えているのですが、

HPSP
攻撃SP
最強吹雪
メタルハンター

他に何かお勧めがあればご教授願います。

162:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/22 09:34:43.36 tAIG/ftr0
上がってるデスピは見知らぬようだから手動前提だが
まあAIでも「戦力奪え」なら息で攻撃はしないよ
AIに死の踊り使わせたかったらやみのはどうザラキ覚えさせなければいい

163:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/22 09:46:59.63 CypVX7wJ0
>>162
ありがとうございます。

デスピサロは好きなんですが、前作では息連発に悩まされ、
結局上位の息を覚えることに。
いろいろ検討しますね。

164:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/22 12:59:41.30 gSRyJ0AC0
>>161
俺も死神使いだけど、せんりょく奪えにすればよくザキや死の踊りを使ってくれる。
>>162の人が言ってるようにやみのはどうの暴発が嫌だから、ザラキを覚えさせることができないのは残念だが。
こおりの息はたまに使うが、条件がよくわからないからあきらめてる。
輝く息覚えさせることも考えたけど、スキルが一つ埋まるのと違うスキルの暴発が嫌だから死神だけにしてる。

165:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/22 13:08:09.36 CypVX7wJ0
ありがとうございます。
参考にさせていただきますね。

166:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/22 15:19:53.35 NoLKYS3w0

サージタウス
虫のしらせレオソードガーディスメタルハンターてっぺき
基本火力は魔法頼みなので、強力な体技が欲しくヒヒュルデをいれたいのですが、メタルハンター抜いても魔人切りだけで、メタル対処できますかね?

167:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/22 16:19:44.10 rwcbx2a90
FDのニワトリネコPTって
ニワトリ HPSP、攻撃SP、プリンス
キャットフライ HPSP、モリー
上記以外に入れるべきスキルある?同じPTの時に対応できるスキルが思いつかない。
結局にわとりの機嫌次第?

168:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/22 16:37:28.32 V8EdMTy/0
見知らぬようのPTなんだが。
最強バトルレックス 攻撃3 プリンス メタルハンター
最強モーモン HPUPSP クイーン アッパー
キングスペーディオ HPUPSP キング 未定

最強バトルレックスに物理攻撃役、最強モーモンに補助プラス回復でもさせる予定なんだが。
問題はキングスペーディオに何をさせるかがまるでわからん。
とりあえず魔法使わせるべきかもしれないけどよく黒い霧で終わるとかも言われるし。
何を皆なら入れるのだろうか、助言を求めますです。

169:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/22 16:55:37.90 FZZxg3hT0
FD鶏使いなので>>167に答えてみる。むろん偏見混じりなのでご了承を

ニワトリはプリンスよりも、、
キラーマジンガやジェイム、ヒヒュドラードのが良い
空裂斬よりも海破・大地のほうがいい場合が多いし、
プリンスはアンカーナックルが暴発しやすいからね
もちろん他のスキルでも暴発するけど、アンカーナックル暴発は怖い
残る一つはガード系か能力上昇系かお好きにどうぞ

キャットフライはHPUPSP・モリセレ・クイーンorエグドラシルがおすすめ
徹底的に同族を意識するならクイーン抜いてブオーンの雄たけび止めだけど、
素直にバイキルト回復で戦ったほうが他の相手にも便利

でも結局同族対決になったらお互いの機嫌次第だから頑張ってね
あと行動早いマダンテパーティー来たら諦めましょう

170:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/22 17:30:49.74 i9Z5kB570
最強マスター決定戦C~Aランクを勝ち抜けるパーティーを教えてください

171:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/22 17:52:29.22 sPpe15pK0
チェインパ用のスライムジェネラルなんですが

HPアップSP
攻撃力アップSP
闘神レオソード

で何か隙とかありますでしょうか
教えてください

172:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/22 18:29:08.10 vYIlhZJaO
>>166
まず無理

173:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/22 19:02:28.17 YBiBWho30
ワイトキング
最強ナイトキング
最強ジェネラルダンテ
のオススメスキル教えてください

174:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/22 19:06:45.47 BdZDVpxg0
ワイトキング
神鳥レティス、じこぎせい、MPSP

最強ナイトキング
プリンス、メタルつぶし、攻撃SP

最強ジェネラルダンテ
じこぎせい、攻撃SP、素早さSP

175:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/22 19:12:40.53 IU0+Z27F0
それ モンスター同士が全くかみ合ってないなw

176:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/22 19:31:51.36 BGAeHJsqO
俺のシドー様は
JOKER
神聖
最強火炎
攻撃力UPSP

破壊神じゃーーい!

177:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/22 19:33:45.65 i9Z5kB570
>>170お願いします。ドロシー配合しちゃって勝ち抜くしかキラーピッケルを手に入れる方法がないんです

178:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/22 19:51:29.83 FZZxg3hT0
>>177
いちばん簡単な方法を。
 1.一回AC決定戦に登録して戦う
 2.闘技場で上位になっているマスターのモンスターをスカウトしてスキルを確認する
 3.そのスキル構成をパクって登録する
たったこれだけで上位いける

179:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/22 19:59:58.95 BHyxQRBX0
最強黒騎士レオコーンについて何ですが、これぞ最強と言えるスキルを付けたいと思います。
どなたか教えていただけないでしょうか?よろしくお願い致します。

180:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/22 20:07:35.56 BdZDVpxg0
最強黒騎士レオコーン
ヒヒュドラード、メタルつぶし、攻撃SP

181:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/22 20:20:40.85 BHyxQRBX0
>>180
ありがとうございます。
ヒヒュラードのスキルが作りづらいですけど何とかスカウトして使ってみたいと思います。



182:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/22 20:38:08.23 GrbHrL9S0
この組み合わせで、守りが弱くメタキンだけ生き残るので
ゴレオンにプリンス ゲルニックにスクルトと考えましたが
何かいいスキルはないでしょうか。

ゴレオン将軍 (メタルハンター 最強VS斬 ホワイトファイター)
ゲルニック将軍 (最強VS呪 マホトーンガード アザシン)
メタキン (HPSP じこぎせい 回復SP)

183:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/22 20:50:15.56 FxJUabvFO
カンダタワイフ使っている人いたらスキル教えてくださーい。攻撃役にしたら活躍しそうなんで

184:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/22 20:51:47.77 pk3iNz4W0
2、3枠潰しにスライダーヒーロー使おうと思うんだがオススメスキル教えて欲しい。ギガマホは必要なの?

185:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/22 21:15:57.30 VDPIXMaG0
>>154
お願いします

186:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/22 21:29:38.84 tW+jN+Pn0
>>184
ギガマホトラあっても吸えないこともある
もともとギガキラー持ってるから巨大つぶしは他のモンスターに任せた方がいいかと
体当たりさせれば大ダメージに期待出来るからおすすめ

>>185
最強?強?ノーマル?

187:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/22 21:55:22.87 pk3iNz4W0
>>186
サンクス体当たりか

188:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/22 22:56:14.42 DqO6LKse0
>>177
連勝する必要はない、5戦目だけ勝てばいい
極端な話、土日に階級変更で5戦目の公式チートモンスター倒せばいい
まあFD、ACが楽かな

189:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/22 23:22:22.30 CypVX7wJ0
>>188
その辺楽になったよね。
正直前作の五戦全勝必須の条件はあまりにも厳しすぎた。

190:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/22 23:44:59.65 VDPIXMaG0
最強ドロルメイジです

191:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/22 23:56:37.25 R637g5oW0
リバースPT作って見知らぬやってるんですが中々思うようにいきません。
改善の余地などありますでしょうか?
みなさんの知恵を貸してください><

【起動用】
最強メタキン
・HPアップSP
・守備アップ3
・じこぎせい
最強少年レオソ
・ガナサダイ
・ダンサー
・グランドブレスSP
最強フェアリードラゴン
・スライダークロボ
・ため息
・けもの道
起動する時は、みがわり→いてつく&異常→リバースで起動。
相手の表PT倒せそうなら異常&息&呪文でチマチマ削って戦ってます。

【リバースPT】
ギガントドラゴン
・巨大つぶし
・攻撃アップSP
・プリンス
最強デンタザウルス
・HPアップSP
・オムドロレス
・プリンス
最強ワニバーン
・HPアップSP
・攻撃アップSP
・プリンス
アンカーゼロ&アンカーアストロンで2枠火力撃破
リバース切れるラストにラリホーマで行動はやいを眠らしてリバース起動。
うまくいける時はいけるんですが
強い3枠とかうまい人には勝てません><

どう改善したらいいかアドバイスお願いします。

192:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/23 01:02:40.31 ictdSg4H0
>>191
起動PTは状態異常へのこだわりがあっていいと思います。
相手の黒霧波動からのブレイク状態異常に備えるなら
リバース役をドーク・ピンクモーモン・メタルにするのもいいかもしれません。

裏PTは、たしかにメンツからして相手に手がバレてしまいそうですね。
上手い人ならすてゼロを見切るように斬撃予測でアンカーを弾いてくるでしょう。
リバースをかける時間を作るためにもブレイク状態異常を
うてるモンスターと1体取り替えてはどうでしょうか?
最強ゴールデンゴーレム(全ガードブレイク)
最強もりもりベス(マインド・マヒブレイク)
などなど探せば足の遅いブレイク持ちは結構いますよ。

その場合、みがわりメタル対策に異常持ち以外に
メタルつぶしを入れて、身代わり封じを覚えさせると
スムーズに戦力ダウンが狙えます。

193:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/23 01:49:05.45 KHUOK4b0O
決定戦用にダークドレアムを配合しました
スキルで迷ってましてアドバイスお願いします

194:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/23 03:47:24.88 jwqmhviWO
お願いします
>>109-110

195:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/23 03:47:30.58 o1no/M++0
ギャンブルカウンター用にマスドラ作ったんだが攻撃ギャンブルはあったほうがいいですか?
友達との対戦用です

196:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/23 05:58:06.05 ERvhRwhBO
教えてください
最強レティスを作ろうと思うのですが、ドルマガードは必要ですか?
あと、たまたまはぐれメタルキングのスキルを入手できたので、ミナデイン?目当て入れるのは有りですか?

197:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/23 07:48:53.38 jYInqqeN0
誰か>>158

198:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/23 07:55:22.02 V5qbwRxT0
ゲマを何とか使いたくてリバパを作ってみました。

起動用
最強メカバーン しっぷうゼロ封じ 邪神レオソード ガーディス
最強よろいムカデ しっぷうゼロ封じ ドルマゲス じこぎせい
最強ゴールデンゴーレム ブオーン HPUPSP ○○

スタンバイ
最強ワニバーン プリンス メタルつぶし 攻撃力UPSP
最強スライムつむり けんじゃ HPUPSP ローズダンス
ゲマ HPUPSP 闘神レオソード ○○

表のPTには防御力が高めのメンバーを置いてみました。
リバース状態で、ぶきみな光で耐性を落として、ゲマで攻撃という形で考えています。
○○はまだ未定の所です。○○の部分をこうしたほうがいい、このスキルはこう変えたほうがいいなどありましたら、アドバイスお願いします。

199:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/23 10:37:43.23 ictdSg4H0
>>198
起動用PTは少し突破されやすい印象を受けます。
よろいムカデの特性はときどきスカラでいまいち発動に期待が持てませんし、
全体的にブレイク状態異常に弱いのが気になります。
こだわりを捨てるのであれば、メタルやドーク、ピンクモーモンあたりを
導入してはどうでしょうか。確実に動けるモンスターを入れると
攻撃面では劣りますがやはりリバースの起動面では安定しますよ。

そのまま使うのであれば、ゴルゴレのもうひとつのスキルは
相手の黒い霧を解くためにもいてつく波動が覚えられるものが
いいと思います。ドークあたりはチェインもついてくるので
面白いかもしれません。

200:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/23 10:59:33.24 ictdSg4H0
>>198
続き
次にスタンバイですが、せっかくハックを使うならば
ワニバーンのドルマブレイクも生かしてあげてはどうでしょうか?
海破斬のあるジェイムかマジンガなら、先制アンカーは
使えなくなりますが火力の点では高くなるはずですし。

このPTの問題は、たぶんすばやさが拮抗していて行動順が
不安定になるところだと思います。
数値はワニ292、つむり300、ゲマ400。
ベストはつむり→ゲマ・ワニですが、うまくいかないとやきもき
しそうですw
前述のチェインを生かすなら、
ワニ:メタルつぶし→メタルハンター(すばやさ+57で調整)
つむり:作戦ふうじを覚える(身代わりを封じるため。身代わり封じは×)
ゲマ:お好きにどうぞ~(私ならさいみんあたりを入れるかな・・・)

チェインは防御ができなかったりとなにかと扱いが難しいですが
こんな感じでどうでしょうか?

201:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/23 11:06:31.19 0FghcXJj0
>>195
俺もそれでやってたがギャンブル過ぎて飽きた
素直にバイキルかけてやった方が、戦略の幅広がるし、安定して勝てる気がする

202:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/23 11:25:31.77 V5qbwRxT0
>>200
アドバイスありがとうございます。メンバーを
最強メカバーン しっぷうゼロ封じ 邪神レオソード ガーディス
最強メタルキング HPUPSP ドーク じこぎせい
最強ゴールデンゴーレム ブオーン HPUPSP ドーク


最強ワニバーン ジェイム メタルハンター 攻撃力UPSP
最強スライムつむり けんじゃ しっぷうゼロ封じ ローズダンス
ゲマ HPUPSP 闘神レオソード ホラー
にしてみました。身代わり封じではなく、作戦封じを選ぶ理由はなぜでしょうか?


203:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/23 11:51:42.30 ictdSg4H0
>>202
身代わり封じは行動順が特殊タイプ(かならず身代わりより早く出る)
なのでチェイン中だと後の行動がキャンセルされてしまうんですよ。

204:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/23 12:03:50.30 czioL5JH0
ここでキラーマジンガやキラーマジンガスキルが出てないのは通信で使え無いからです?

205:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/23 14:05:54.61 KHUOK4b0O
>>193 どなたか優しい方アドバイスお願いします

別スレでダークドレアムにはジェイム、攻撃3、素早さSPとあったんですが如何なものなんでしょうか?
相手がアタカン(例えばジョーカー)だと詰むような
からかわれたかな

206:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/23 14:39:31.68 uDwrRGOh0
>>205
ダークドレアム一体で全ての敵に対応するのはそもそも無理だから、
攻撃型のテンプレスキルを勧めるしかできないでしょ
ジェイムなら兜割り・海破斬と使えるから悪くないよ
個人的には魔神と疾風もあるキラーマジンガか、
アンカ剣舞のあるプリンスを勧めるけどね

そもそも一枠キャラ単品のスキルで「これどうよ」ってのは無茶な相談だから、
からかわれたと思うのは相手に対して失礼

207:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/23 14:59:01.85 KHUOK4b0O
>>206
済みませんでした
今後は気をつけます
ジェイムをドークかばくひょうの剣技では変でしょうか?
この一点のみでアドバイスお願いします
個人的には回復も使えるドークを考えてます

208:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/23 15:36:03.11 sRrno8kh0
バーチャルバトル(AI)のためにテンプレゲモン作ったんだけど…

スキルは 攻撃SP マヒガード プリンス 巨大モンスターつぶし

プリンスと巨大モンスターつぶしって、スキル全振りでいいすか?

209:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/23 16:38:18.04 V5qbwRxT0
>>203
丁寧にありがとうございます。↑のPTで組んでみます。

210:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/23 17:21:28.91 o1no/M++0
>>201
ありがとうございます
ギャンブルでも結構勝てるとか聞いてたんで…
よかったらオススメスキルも教えてください

211:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/23 17:31:40.77 QyUg3du+0
みしらぬ用です
最強スキッパーおすすめスキルってありますか?
これはいれとけみたいな。サポートやくと考えてます
お願いします

212:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/23 18:15:07.73 KHUOK4b0O
今日の公式チームてむちゃ強くね?
後ろの2チームに全く歯がたたない
4番目のは100%カウンター喰らうぞ 何じゃこりゃ?
最後のチームは手動で操作してるみたいに絶妙なゴマンド選択!
こんな2チームに勝てるのか?
もし勝てる人が存在するならメンバー編成とスキルを教えてくれ


213:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/23 18:26:03.86 sa7YAIOD0
>>212
ランクは?

214:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/23 18:46:37.75 KHUOK4b0O
>>213
S-SSランク
もし5連勝出来るパーティが存在するなら教えて
チーム編成やスキル構成を参考にしたいし

215:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/23 18:55:31.33 sa7YAIOD0
>>214
申し訳ない、C~Aでしか登録してないからS~SSの公式はわからないですわ。

216:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/23 19:04:23.82 4M4gHNcw0
>>212
それって4戦目はエグドラシルで5戦目はキラーマシン2、キラーマジンガ、ダイヤモンドスライム。
こいつらのことでいいのか?

217:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/23 19:05:05.87 GH+b3UHrO
マスター戦で

くびかり族
死神
HPUPSP
素早UPSP


ため息
HPUPSP
素早3

アイアンタートル
クイーン
HPUPSP
守備UPSP

ですが大体は通用しますか?

218:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/23 19:14:53.35 ccSRQQ7AO
マスター戦用

カバシラー(強・最強の三匹チーム)
攻撃アップSP
攻撃アップ3
バーサーカー(20止め)
作戦:せんりょくをうばえ

この組み合わせ以外にAIで「すてみ」を使わせる良い方法は無いでしょうか?

219:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/23 20:10:30.92 bnGF/srs0
>>214
エグドラシルは見事に粉砕されたがマジンガ達は判定勝ちしたぞ

220:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/23 20:12:42.86 KHUOK4b0O
>>216
はい そうです
勝利の方程式を指南して下さい

221:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/23 20:47:51.08 4M4gHNcw0
>>220
まぁエグドラシルは耐久型だし呪文で攻めりゃいいんじゃないか。
呪文ならカウンターは発動しないしな。
キラーマシン云々は他の人に聞いた方がいい。

あと適当にぐぐれば敵のスキルとかも解説しているサイトがあるから、そこでいろいろ考察すりゃいいと思うよ。

222:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/23 22:16:21.91 LFgvOlhZ0
>>200 >>202
リバパ 自分も検討していて参考になりました
しかし作るのが大変なドークスキルをすぐ集めるのはすごいですね

223:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/23 23:56:16.76 Fuc3zPS10
じげんりゅうパーティの鑑定をしてもらいたいです><
プリンス
攻撃SP
メタルつぶし
巨大モンスタつぶし

ワルぼう
闘神レオソード
賢者
マガルギ

控え
闘神レオソード
邪神
むしのしらせ
メタルハンター
攻撃SP
体技ガード

まだまだ初心者なのでこうしたらいいよとか教えていただけると嬉しいです
ワルぼうはまだ作ってないのでやり直しがしやすいです

224:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/24 00:33:05.23 DTJC+m/nO
マガルギ作ったのですが、スキルが全く決まりません。まだすれ違い景品コンプしてないので、すれ違い用にしたいのですが、宜しくお願いします。


225:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/24 00:34:40.12 CPWJC8yB0
>>223
控えの闘神レオがスキルの闘神レオだと思って何で6つもスキル付けてるんだよ…とか思っちゃった

まずワルぼうにマガルギを付けた理由は何なのかを知りたい

226:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/24 01:04:32.04 rdcFYaUFO
最強マスター決定戦でゾーマを使いたいんですがスキルで悩んでます
どなたかアドバイスお願いします
スキル候補はグランスペルSP、賢さSP、賢者です
賢さの高さを生かし呪文で回復と攻撃の両方の担い手を検討してます
他のメンバーはジョーカーとダークドレアムです
よろしくお願いします

227:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/24 01:17:44.90 2JslXrwH0
>>192
ありがとうございます。
参考にさせて頂きます。

228:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/24 01:34:49.49 g/famVVH0
ぬしさまのオススメスキルってあります?

229:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/24 01:39:45.07 mvridnSg0
>>228
エルギオス
ガナサダイ
ジェイム
マガルギ
ガーディス

をつけて配布用にする

230:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/24 02:28:20.52 rdcFYaUFO
仁王斬や地獄の踊りは全MP消費でしょ?
例えば残りMPが1でも最大限の効果を発揮する?
だって仁王斬や地獄の踊りのダメージ量はマダンテのような残りMPに依存してるわけじゃないから

231:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/24 03:34:30.76 sJn5O+va0
THE・自己解決

232:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/24 08:11:10.28 Uq4yBQ7eO
はぐきんに勝てないので、はぐきんのテンプレを教えて下さい

233:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/24 09:14:52.95 rdcFYaUFO
AIに仁王斬をさせるにはどうすればいいの?
メタキン等がみがわりしないと絶対に仁王斬は発動しない仕様なのかよ

234:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/24 10:19:57.48 O42Dzo4Y0
世界戦でレティスを使いたいのですがアドバイスお願いします。
攻撃sp
メタルハンター
さばきのせんこうsp
最強ギラドルマ
むしのしらせ

問題
MP自動回復必要ですか??
ホーリーが安定しない&状態異常斬りしない


235:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/24 11:45:22.05 a2sTb7hO0
>>234
攻撃スキルが多いから狙ったのが出ないんじゃないか
MP自動はなくてもおkかと

236:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/24 12:04:08.82 9hnsxm010
>>234
>>235の言うとおり、攻撃スキルが多すぎる。
むしのしらせは要らないんじゃない?

237:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/24 12:19:40.31 O42Dzo4Y0
>>235
>>236 ありがとうございます。ギラドルマは補強に、むしは回復がてらに状態異常でればいいかなって思ったんですけど…素直に回復呪文チョイスしますね。

238:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/24 12:19:49.70 a2sTb7hO0
>>234
あとむしのしらせ無くすとハッスルダンスも無くなって回復キツいから、ハッスル欲しいならヒヒュドラードオススメ

239:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/24 12:24:31.41 a2sTb7hO0
連投すまんが
最強ギラドルマなくても
ヒヒュドラード ギラガードで補えるし
MP半分も持ってるから自動mp回復も要らないと思う

240:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/24 12:35:23.48 DTJC+m/nO
>>224頼むよ(^人^)

241:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/24 12:41:03.22 Q3RrdSeF0
こいつをどう思う?

歯茎

HPSP
しゅび3
ガーディス
じげんりゅう
メタルハンター


242:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/24 12:50:52.07 a2sTb7hO0
俺も歯茎作ろうと思うんだが
邪獣ヒヒュルデ
カンダタワイフ
しゅび3
HPUPSP
メタルハンター
はどうだろうか

243:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/24 12:53:19.95 Q3RrdSeF0
>>242
マホトラガードないのはなぁ…
てんぺんちいとげきれつは魅力的だが。

244:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/24 12:57:04.35 a2sTb7hO0
>>243
これじゃギガマホで潰れるか。
う~んどうしようか…守備3削ってマホトラガード入れるしかないのかな…
てんぺんちいとげきれつは外したくないんだが……

245:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/24 12:57:41.02 pxao0iGTP
俺の歯茎は

HPUPSP
巨大つぶし(ギガマホトラ止め)
虫の知らせ
攻撃SP
まほうつかい

だけどイオラとかメラミとか使われてげんなりするときもある。自分が悪いけど。

246:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/24 13:29:39.04 rdcFYaUFO
>>233
誰か返事くれ
どうやったらAIが仁王斬使ってくれる?
唯一の必殺技だから使ってもらわにゃ話しにならんけ

247:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/24 13:38:06.86 DkWTu0iS0
>>239
なんどもありがとです。ヒヒュドラードはまだ先になりそうなので神聖あたりで妥協しようかとw

248:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/24 13:39:36.58 rdcFYaUFO
>>244
守備3は捨てられんやろ ルカニ耐性放棄するんか?
更にスキルでルカニガードがあってもいいくらいなのに
ちなみに俺の歯茎はこれだ
暗黒皇帝ガナサダイ、ドーク、HPUPSP、守備3、マホトラガード
一長一短はしゃーない 全てを補うなんて到底無理な話し
けどルカニ耐性放棄するとさ
公式の無差別級マスドラのような痛い目に合う
例えば兜斬から爆裂拳ではい終了みたいな

249:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/24 13:47:00.76 a2sTb7hO0
>>248
確かに無理だ…
まあ対戦して自分にベストなスキル考えとくわ

250:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/24 13:52:48.68 5CEl/dJa0
>>246
AIが仁王切りするときは相手が身代わり使った時しか使ってくれないしよくわからん
MP半分消費だから使うのためらうんじゃないかな?

251:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/24 14:00:52.59 rdcFYaUFO
>>242
そんな豪華なスキルのオンパレードなら迷うよな
ちなみに俺なら邪獣ヒヒュルデとメタル外す
カンダタワイフ、HPUPSP、守備3、ルカニガード、マホトラガード
カンダタワイフが攻守の切り札だからこんな組み合わせが出来る羨ましいわ
まぁ 個人的な意見だから参考するしないはあんさんが決める事だけど

252:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/24 14:10:10.55 rdcFYaUFO
全MP消費やろ?
同じ全MP消費の地獄の踊りは絶妙のタイミングで発動するのに
仁王斬がベストタイミングで発動すればメタル潰しは切り札になれるのに
暗黒皇帝ガナサダイは使ってしもうたし ジェイムじゃいまいちなんだよな

253:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/24 14:23:28.68 xwE6kqfrO
>>246
相手に身代わり持ちが居ると使うみたい

相手が身代わり使った時に使わなかったり、身代わりしてない時に暴発したりもする

254:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/24 14:31:13.92 rdcFYaUFO
>>250
>>253
おう ありがとうよ
やっぱベストタイミングでの発動が望ましいんだよな 決定戦は難しいわ

255:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/24 14:38:29.22 p7ZE6kSR0
>>225
マヒガードとトルネードがよさそうなきがしたからです…
よく考えると別のスキルでいいですよね
まだ作ってなかったからセーフでした…

256:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/24 14:52:46.79 5CEl/dJa0
>>252
いや、消費MP半分だけなんだけど
自分で使って見てみて

257:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/24 15:01:41.63 rdcFYaUFO
>>256 そーなん?
そもそも仁王斬のダメージ量は攻撃依存じゃない?
なら尚更MP消費半分ならちゅちょせずAIは発動して欲しい
残りMPが2でも1で仁王斬発動出来る訳だから

258:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/24 16:03:11.02 DTJC+m/nO
まさかお前ら、マガルギもってねぇのか?だから、答えられねぇのか?悔しいのか?

259:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/24 16:05:44.29 gW7haGs60
マガルギで止める人はほとんどいないだろうな

260:スライム ◆vyE80vGoUI
11/05/24 16:12:25.06 a2sTb7hO0
>>258
ぷるぷる
強さ
スライム>>>>>マガルギ
人気
スライム>>>>>マガルギ
可愛さ
スライム>>>>>(越えられない壁)>>>>>マガルギ


261:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/24 16:18:11.79 vSh86hm/0
>>258
エルギオスの方がかっこいいじゃん

262:スライム ◆vyE80vGoUI
11/05/24 16:25:13.29 a2sTb7hO0
ぷるぷる。最強スライムのスキルなんだけど。
エルギオス
ダイヤモンドスライム
ともうひとつ何がいいかな?ぷるぷる。

263:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/24 16:25:34.92 eAij7SDg0
ぶっちゃけマガルキは作ってもスキルで溶かす人がほとんどだろうしなー
オムド以降の3枠は全部そうだけど

264:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/24 16:50:50.35 DTJC+m/nO
3枠と、景品等は、残しておきたい派なんだよ!いいから、マガルギのスキルおしえれ。

265:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/24 16:53:26.46 DTJC+m/nO
>>262
エルキモス
ダイスラ
あと、1つは

巨大モンス潰し!








やったね!

266:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/24 16:54:09.99 HEXC6Zmw0
>>264
テンプレ嫁。一回だけならともかく何度も催促するな見苦しい

267:スライム ◆vyE80vGoUI
11/05/24 16:57:23.90 a2sTb7hO0
>>265
巨大潰しか~ありがとう。ぷるぷる!

268:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/24 16:58:17.43 6klbTOZc0
>>264
メタルハンター ベタンガード ばくふうガードSP むしのしらせ 闘神レオソード

269:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/24 17:20:10.78 o88uJam30
うちのサージがマホトラガードつけてても
マホトラブレイクのギガマホトラに全部もってかれる
これはもう一つスキル枠つぶしすしかないのかな

270:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/24 17:28:20.64 ZCkwIq/uO
サージは先手とれるし強引に押し切った方がいいと思う
レオソスキル&ルカニガードで毎ターン80回復するよなもんだし


271:スライム ◆vyE80vGoUI
11/05/24 17:30:55.28 a2sTb7hO0
>>269
ぷるぷる。マホトラブレイクは仕方ないから諦めて自動回復で補えばいいよ!行動はやいだし!

272:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/24 17:31:48.05 4aaRdonw0
>>269
つ マホカンタ(てっぺきとか)
つ 黒い霧(メタルつぶしorアサブロあたり)

マホカン・消費半減黒霧なら1ターン防御すれば自動MP回復分で唱えられるので、毎ターン使われなければ食らった後でも反撃可能

273:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/24 17:34:20.41 ZCkwIq/uO
サージはマホトラや体当たりみたいな搦手には強い3枠だな
マシン系の中ではなんとか戦える珍しいお方

274:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/24 17:55:08.10 xxQevhwX0
サージはこうどう早いに黒い霧まかれなきゃほぼ勝てると思うけどな
みがわりメタルは魔神斬り一発でほぼ落とすし
マホカンタ持ち以外はメドローア+αで一体は確実に倒せる
ゲモンや脳筋二枠にはスカラしとけば安定するし

275:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/24 18:41:43.95 viLgcPK20
FDでミミズに勝てません。

キャットフライをHPSP、回復SP、プリンスバイキル止めしてますが
守りの霧かマジックバリアしかしません。
回復を捨てて守備力SPあたりを入れたほうが安定するのでしょうか

作戦はサポートたのむぞです

276:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/24 18:44:25.44 ng1JS+4i0
>>275
回復sp→クィーン
これでバイキでる

277:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/24 18:47:25.82 1Z2ZJorD0
念願のスラブラスターGETできたんですが
スキルに困っています。
使いどころは見知らぬかマスター決定戦を考えています。


278:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/24 19:14:33.84 FEiig0tW0
決定戦用にアンドレアル育てたけどゲモ天に甘い息が暴発する
気まぐれとやけつく息と単体呪文と全体攻撃(体技でもおk)が欲しいんだがなんか良いスキルないか?
できれば凍てつくも欲しいな
ちなみにエルギオスはこれ全部揃ってるけど甘い息が・・・
HPUPSPは外せないんでスキル2つでいいのないかな?

279:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/24 19:21:51.29 6klbTOZc0
>>278
デスタムーア

280:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/24 19:23:59.30 FEiig0tW0
>>279
今みたけど猛毒の息が暴発しそうっていうか激しい炎とイオナズンとドルモーア・・・

281:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/24 19:29:22.62 1Z2ZJorD0
>>277
お願いします

282:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/24 19:31:26.84 6klbTOZc0
>>280
あとは邪神くらいしかないと思う

283:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/24 19:35:13.96 FEiig0tW0
>>282
やっぱ邪神か
ドルマドン止めで体技封じ以外はノイズないからこれでいいかなやっぱ

邪神スキル2つも手に入れなきゃ・・・

284:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/24 19:36:44.13 6klbTOZc0
>>277
スラブラスター やみのばくえんSP HP回復 メタルハンター 守備3



285:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/24 19:44:15.62 UczmUhhW0
見知らぬ用にアドバイスを

最スライム
最スラベス
最メタスラ

スタンバイ
スラガ搭載運ゲー歯茎

で逝こうと思うんだけど、(歯茎はスキル決まり済み)
良ければアドバイス欲しいです。

286:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/24 19:50:08.61 9Zd98Q780
>>284
それはないだろwwww

287:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/24 19:53:50.65 6xMQXgAk0
>>285
俺はメタルスライムはみがメタにして
べスに回復spつけてるけど賢さ低くてあまり回復しない
メタスラもオロオロだから過信は禁物
スライムは最強メラ&デインつけてる無論アタッカー

288:スライム ◆vyE80vGoUI
11/05/24 20:03:58.61 a2sTb7hO0
>>285
僕の最強スライム
エルギオス
ダイヤモンドスライム
巨大モンスタ潰し

289:スライム ◆vyE80vGoUI
11/05/24 20:07:05.77 a2sTb7hO0
最強メラデイン無くても
エルギオス ダイヤモンドスライムで
ジゴデイン メラガイアーそろうし、てんしの気まぐれ シャイニングボウ ジゴスパークもそろうよ!ぷるぷる

290:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/24 20:29:07.99 UczmUhhW0
>>287
ふむふむ……

スラ
最メラデイン
攻撃うp3sp
HPUP3or巨大モンス潰しorダイスラ

メタスラ
HPUPSP
じごぎせい
(決まってない

スラベス
HPUPSP
ローズダンス
(きまってない

どうかな?

291:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/24 20:30:13.54 UczmUhhW0
>>289
ふむぅ

エルギオス
ダイヤモンドスライム
攻撃うpsp

にしてみようかな

292:スライム ◆vyE80vGoUI
11/05/24 20:32:11.70 a2sTb7hO0
>>291
その構成だと攻撃SPいらないよ!ぷるぷる。
体技か呪文で攻めるからね。代わりなら賢さSPもいいかも

293:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/24 20:36:12.70 4aaRdonw0
最強スライムってかAI複数にエルギオスはやめとけ
AI2回目でマダンテ発射して何とも言えない状況になる
というわけで只今絶賛余り中だと思われるスラブラスターオススメ

294:スライム ◆vyE80vGoUI
11/05/24 20:42:02.74 a2sTb7hO0
>>293
なん…だと…マダンテ発動すんのかよorz
ダイスラでなんとかならないか?

295:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/24 20:45:25.36 FEiig0tW0
命令すれば大丈夫じゃね

296:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/24 20:45:32.10 1Z2ZJorD0
スラブラスターの見知らぬ用、決定戦用のスキル
教えてくれませんか?

297:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/24 20:47:13.27 vHFSjGJfO
はぐれキンタマーがあらわれた

298:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/24 20:50:51.68 f145j5khi
>>291ニコ動でその三匹で見知らぬかなやってる動画みた気がする

299:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/24 21:01:09.44 2CkWjohaO
>>109-110
お願いします

300:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/24 21:07:16.87 mvridnSg0
リバースパは
・メタル
・アタカン
・異常無効(ドーク、ピンモー)

で組んで相手によって起動役を変えるという話だ

301:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/24 21:28:53.61 yxRgFWeL0
邪神レオソードを世界戦用に作ってたが、上手く動かないorz
黒い霧撒いて大地斬で攻めていきたいのだが

攻撃UPSP
マホトラガード
メタル潰し
キラーマジンガ
ヒヒュドラード

だとリザオ祭にorz

大地斬は諦めた方がいいのだろうか…

302:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/24 21:55:28.52 D8tenhzr0
>>109
リバースはターンの必ず最後に発動するので
なかなか片手間に唱えられるものではないですよ。
身代わりでガッチリ守りながら相手の黒い霧を警戒するには
手数が必要になるので、起動PTに2枠を入れるのは止めたほうが
いいと思います。
>>300さんの書かれているようにまずはテンプレ構成で
挑んでみてはどうでしょうか。

303:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/24 22:00:27.19 zLmj0ZzfO
>>302霧撒くならマホトラガードいらなくね
どっちにしろ行動早いには歩が悪いし行動早いギガマホトラはあきらめてできるだけ多く抜いて先手で霧撒けるように素早さspの方がいいんじゃね

304:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/24 22:03:32.32 zLmj0ZzfO
あんかまちがた

305:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/24 22:11:51.52 1Z2ZJorD0
>>296
お願いします

306:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/24 22:20:33.11 yxRgFWeL0
>>303
成る程、確かに邪神は素早さ微妙だしそっちのが良さそうだな。



307:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/24 22:25:43.75 Eyg75lyPO
レティスにサンディスキルとかしこさsp付けて、一人ミナデインで1000ダメ超えするよ。改心なら1350ダメ確実。ジゴデイン持つと、あまりミナデイン唱えない
ミナデイン→ぺへんちぃー→ミナデインで三回動くと、楽。

相手回復すればテンションアップするし

308:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/24 22:33:29.78 z4tBq+/hI
サージタウスのスキルで悩んでいます。
虫の知らせ 巨大モンスタ潰し 闘神レオソード 守備3 攻撃SP ルカニガード メタル潰し
この中で二つ減らすとしたらどれですか?

309:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/24 22:42:46.39 vuB6GKY50
みしらぬ用です
バルザックのおすすめスキル教えてください!
よろしくお願いします

310:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/24 23:51:22.69 p7ZE6kSR0
>>223をちょっと改良してみました

じげんりゅう

プリンス
攻撃SP
メタハン
巨大つぶし

ワルぼう

アッパー(スクルト止め)
けんじゃ(光の波動止め)
闘神

スタンバイ
闘神レオソード

邪神
むしのしらせ
メタハン
攻撃SP
体技封じガード

戦略としては
じげんりゅうが空裂斬か剣の舞をして攻めて
ワルぼうがスクルト、バイキルなどの補助+回復
レオソードは獣王げきれつしょう+マヒ攻撃辺りで攻める感じです
なぜ邪神を付けたかというと
げきれつしょうがレオモンの必殺技に似てる気がしたからです
スキル変更したほうがいいのでしょうか
鑑定お願いします・・・

311:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/25 01:04:42.96 i5zeMSD80
決定戦でのサージでピピット、ワルぼう、ドロルメイジのメンバーに勝てないです。
作戦ガンガンの眠り攻撃でドロル眠らせるも、寝なかった場合
ドロルのギガマホトラでほぼ負け確です。やっぱマホトラガード必要でしょうか。

闘神レオソ
ガーディス
ルカニガード
メタル潰し
むしのしらせ です。

312:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/25 02:20:07.34 YngQpzWE0
>>311
くろいきりやマホカンタすればいいんじゃないかな
ルカにガード→てっぺき

313:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/25 05:19:54.18 ZdLlOqId0
>>308
俺ならルカニガードと守備3を切る。

314:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/25 06:55:42.28 UO2J9kmP0
>>296
お願いします。

315:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/25 08:25:30.48 sRY7lL2hO
なんだよ
さすが匿名掲示板だな

俺は質問に答えても俺の質問にはレスがつかない
一番レベル高いとか自負してるニートの集まりだと再確認した。
二度と質問にレス付けないことにするわ

316:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/25 09:16:10.31 T4nVxHx3O
ゆとりガード+を2個つけてから来てください

317:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/25 09:59:16.25 CfomKGjP0
何?使ったことないモンスに妄想でアドバイスしろと?
俺は使ったことあるモンスについては積極的にアドバイスするが、そうじゃないのはアドバイスできん

318:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/25 10:54:19.55 ++fG4comO
メタキンと歯茎って守備力アップ3を付けるのが普通でしょうか?
特にメタキンはどうですか?

319:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/25 11:51:33.95 sRY7lL2hO
>>318
何をもって普通と言うか知らんが
はぐれメタルキングもメタルキングも
HPアップSP
守備力アップ3
は普通に付いていることが多い
ggrks

320:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/25 11:57:04.76 zrqM4oNK0
しゅびアップつけなくてもなんとかなる。

321:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/25 12:04:39.72 pqFrqrG30
今回の最強パーティーはギガキラー体当たり、すばやさ高い状態異常を含む1枠×6に決定したわ
すてゼロ、リバアンとかこのパーティーの前では鼻くそみたいなもんだよ

322:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/25 12:06:10.79 6H9BWqTk0
ルカニガード+もあるしなぁー

323:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/25 12:09:51.99 1Hn32FRr0
A-Cランク用です。
ウィングタイガー
攻撃SP
攻撃3
プリンス
メタル潰し
HP回復or巨大潰し
どちらがいいでしょうか?

324:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/25 12:10:27.76 L8XdjMwF0
メタルにとってはHP+60も地味にでかい

325:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/25 12:41:20.74 ++fG4comO
>>319
ggrksとか最後の一言が余計だよ。お前の態度がカスだわ。
聞くまでもなかったかもしれないけど一応確認したかった。やっぱり守備力アップ3があることを想定して相手にするのがベストですかね。メタキンは守備力3の代わりに補助もかなり有効だと思いますが。

>>324
守備力アップ3の事を指してるならHPが80上がるよ。

326:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/25 12:54:18.49 +4rZwzME0
>>324
答えてもらってて糞みたいなこと言ってんなよクズwww
つまんねぇやつwww

327:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/25 12:58:55.49 rLT+rcHhO
安価先間違えてるぞ

328:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/25 13:00:09.64 sRY7lL2hO
>>318
そもそもはぐれメタルキングとメタルキングを並べて聞く事がおかしいかと
何用とか書くのがはスレを頭から読めば判るでしょうし
単品でメタルキングと言われても、みがメタかも判らないしなぁ
ggrks

329:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/25 13:40:03.77 V4EcYJtu0
鑑定お願い致します。
いろいろ試してますが、なかなかスキルが安定しないです。

最強ぐんたいガニ 巨大モンス潰し・守備3・モリセレ
ガルマッゾ    ガルマッゾ・メタルハンター・攻撃SP・ばくひょう

ギガマホ決まる⇒ガルマッゾでちくちく
黒霧対策⇒ばくひょう
みたいな感じですが、決定戦でうまく機能してない感じです。

アドバイスお願い致します。。。

330:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/25 13:57:39.92 Aspz+Ivf0
揃いも揃ってカスがもしもしでわろた

331:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/25 14:06:38.45 rZ65fIgx0
>>329
止めもちゃんと書いてね


332:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/25 14:12:16.67 KXYs5Thp0
みんなカリカリしすぎだよ

333:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/25 14:20:13.44 V4EcYJtu0
>>331

失礼しました。

最強ぐんたいガニ 
巨大モンス潰し (ギガマホ止め) 
守備3 MAX振り
モリセレ( 攻撃+10止め)

ガルマッゾ
ガルマッゾ(やみのはどう止め)
メタルハンター MAX
攻撃SP MAX
ばくひょう MAX

いまだに良く特性を把握してなくて、ガルマッゾが無駄っぽいのですが、プリンス入れてアンカー暴発させたりしてたので外した結果がこうなりました。


334:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/25 14:52:48.30 RJcjMKZi0
はぐれメタルキングの魅力を教えてください。王冠プレイに萌えるんですか?

335:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/25 15:35:56.75 rZ65fIgx0
>>333
ぐんたいガニの守備3はSPでいいと思うけど
またはもともと守備は高いから別の強化で



336:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/25 15:42:48.62 ++fG4comO
ここの住民は挑発と強者の余裕持ちかよw色んな意味で次元竜だなw

>>328
聞きたかった事だけを聞いただけ。どういったパーティーでの役割の場合はどうとかではなく。もう解決したから一々揚げ足取らんでいいから。挑発されてはいありがとうございました、って言うわけないだろ。後味悪いから挑発はやめろって。聞くまでもなかった事は認めるからさ。

337:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/25 15:53:02.85 Hq0RDYc80
これだからもしもしは

338:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/25 15:56:20.21 sRY7lL2hO
>>336
ggrks程度で挑発かよ
TV番組みたいに「いい質問ですね」を期待しているのか
因みに、じげんりゅうの評価は俺の中では高い
今は1枠にこだわって遊んでいるが使える2枠に入れて良いと思う

339:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/25 16:00:12.09 rZ65fIgx0
>>333
あとそれだとアタックカンタにはまず勝てないよ

340:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/25 16:08:20.06 rZ65fIgx0
ごめんばくれつけん忘れてた
でもアタックカンタに対してはそれ一つしか攻め手がないね
つるぎのまいとかてんぺんちい的なものが欲しいな

341:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/25 16:43:05.05 ++fG4comO
>>338
挑発じゃなかったら何だ?別れの挨拶か?
じゃあなカスって言われてるみたいなもんだろw
いい質問とか、別に自惚れてるわけじゃねーし。単純な質問だろ、どう考えても。

次元竜が使える部類に入る事は認めるが…
挑発が有利に働く場合は相手が混乱状態の時くらいか…

342:スライム ◆vyE80vGoUI
11/05/25 16:52:47.35 vS5Qbu8Y0
>>334
可愛いことだよ!ぷるぷる

343:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/25 16:52:58.18 ++fG4comO
確か混乱したらテンションリセットだっけか。
じゃあ冥界の霧撒かれてるときに回復くらいか。

344:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/25 16:55:27.37 CfomKGjP0
いい加減にやめないと2人ともNG放り込むぞ

345:スライム ◆vyE80vGoUI
11/05/25 16:58:51.34 vS5Qbu8Y0
>>333
ガルマッゾ→カンダタワイフはどう?
いてつくはどうもてんぺんちいも有るよ!ぷるぷる

346:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/25 17:00:01.90 T87JUuPTO
ちょっと横槍ごめんよ
決定戦の時間が来ても本日は終了しましたの連続なんだけどさ
時間の延期は30分単位なの?
例えば4時半開始だから次の候補時間は5時とか
まったくの未定のままこのままマックで待つのかよ

347:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/25 17:12:59.46 6H9BWqTk0
この程度で反応してたら社会に出てから毎日マジギレしないといけなくなっちゃうぞぼくちゃん^^

348:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/25 17:35:56.09 gloxSAGn0
うーん旅PTだからマスター戦勝てないのはわかってるんだけど
最強プチット族    最強メラ&イオ イオガード HPアップSP ガンガンいこう
メタルキング      回復SP ガード HPアップSP サポートしてor回復
最強プチットガール ローズダンス HPアップSP 攻撃力アップSP 戦力奪えorガンガン
でメタルキングがバーハばっかりして回復もろくすっぽしないのはどうしてなんだろう?勝てないまでもみがわりや回復して欲しいです

349:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/25 17:50:00.89 V4EcYJtu0
>>340
てんぺんちいだと昨日もらったサンディくらいしかないですが・・・。

ガルマッゾ⇒サンディ・メタハン・攻撃SP・ばくひょう
として、

最強かに⇒巨大つぶし

ブレイク持ちのギガマホは確定として、
モリセレ⇒アッパー(スクルト止め?)
守備3⇒ クイーンとか

でサポに回すほうが安定しますかね?
行動早いじゃないので、それでも微妙な気もするのですが・・・。
もしくは「あらくれ」とか入れて、ギガマホ⇒体当たりor特攻要因にするか。
はたまた黒霧対策で光のはどうとか入れるのがいいのでしょうか。
ギガマホ以外の使い道がいまだに決まらないんですよね。

>>345
ワイフはまだいない状態です。
さらに最近すれ違えない>都内

>>346

最近は17時30分とかが多い気がします。
18時、19時って言うのも先週はあったはずです。



350:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/25 19:15:05.39 Hq0RDYc80
決定戦でデスピサロを使っていましたが

プリンス
死神(死の踊り止め)
メタル潰し
ばくふうガード

これであまりいい結果が出せなかったので、
何かおすすめなスキル構成があったら教えて下さい

351:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/25 20:51:40.42 FDmN9YxW0
ちんぽんまんこい
まんこげきうましょう

352:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/25 21:39:34.85 UO2J9kmP0
見知らぬ用のスラブラスターの
スキル教えてくれませんか?

353:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/25 22:03:27.48 rLT+rcHhO
マホトラガードは必須として黒い霧まかれても戦えるよう体技が使える邪神やサンディ辺りを組みこんでみては

354:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/25 22:34:19.22 bisc3GzN0
>>353
えっ?
オートマホカンタェ…

355:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/25 22:36:13.31 rLT+rcHhO
あ マホカンタあるの忘れてた

356:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/25 23:54:16.24 rZ65fIgx0
>>352
※ヒヒュルデ
闘神レオソード
ドーク
メタルハンター
※守備SP

※は必須!!
結構強いと思うよ・・・※ただし起きている場合に限る

357:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/25 23:56:17.91 bisc3GzN0
ちんちんまんまん
うんうんこ

ちんちんまんまん
うんうんこ

ドーク何につかうの~ん?

358:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/26 00:00:23.41 NH3j/lZF0
この竜神王のスキルはどこか改善したほうがいいでしょうか?
攻撃3
攻撃sp
プリンス
けんごうsp
付き添いに身代わりメタルがいます

あとjokerを攻撃型にしたいのですが
これは入れたほうがいい、というスキルはありますか?
できるだけ広い範囲に通用するようにしたいです

359:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/26 00:07:30.28 rcHTwTHS0
>>357
余裕があれば体技か作戦封じの息かける
あと つるぎのまい ハッスルダンス いてつくはどう あるしね



360:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/26 00:15:24.58 rcHTwTHS0
>>358
竜神王は基本的にそんな感じでしょ。
相方がリバース それでアンカーも面白い

JOKERは俺も使って

攻撃SP
HPSP
プリンス

にしているけどあんま機能しないね
パーティ全体で考えている

361:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/26 00:22:15.02 rcHTwTHS0
あと個人的な意見だけどゲモンも竜神王も攻撃3は必要ない感じかな
攻撃SPで十分だと思う
かわりに俺は守備SPを付けている
ゲモンはマホタンカついているし竜神王は耐性強いから
守備力あげた方が良いと思っている

362:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/26 00:33:44.23 vLzoI21I0
メタルつぶしないときつくないか?

363:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/26 00:47:46.63 XrxRocZR0
マホ単価。

364:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/26 08:16:19.66 C/26WorDO
>>358
けんごうをメタルハンターにすればいいかも

365:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/26 11:36:03.65 sUiZTbMpO
竜神王は攻撃SPより素早さSPの方がいいような気もする
メタルハンターと合わせて積めばかなり素早くなるし、攻撃力は素で1000を余裕で超えてるし十分なような
あとは防御面補うなら、少ないMPを補う意味でルカニガードとかどうだろか

366:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/26 11:53:30.20 3L7cfEZX0
トーポをアタッカーで使ってるんだが、ダメージしょぼすぎて窓から投げ捨てそうだw

攻撃SP
HPSP
キラーマジンガ

こいつをどう思う?


367:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/26 12:41:23.10 Mz0JuNjJi
マガルギ作ったんだがスキルに悩む…呪文主体なのは間違いないんだが
誰かオススメあったら教えてください
みしらぬ、友人対戦用です


368:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/26 12:55:45.09 feyVqN7xO
>>366
まず特徴を有効に使うべき
キラーマジンガよりは、ばくひょうかふうえん等のブレスブレイクが活かせつつアタカンを突破できるのが良いでしょう。
HPは1000に届かないなら768より上が目安だがトーポはマダンテ無効にするので、割り切って捨てるか攻撃SPを3にすると1000を超えるのでは
あと、質問するなら草つけるなw
ggrks

369:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/26 13:27:13.68 mf/l+5670
>>368
argtuw

それだと全体攻撃がなくてしょぼかったんだよな。
愛でカバーとか、そういうレベルではないw


370:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/26 18:06:29.65 y5FgCmmBO
HPSP1000の次の目安は、3枠のメドローア耐えるとか、ゲモンの空裂斬を1回耐えるかのラインだろう

371:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/26 18:08:44.74 oDN4jgAfO
全体攻撃ほしいなら最強ブレスとかにじくじゃく、トーポで強力なブレスを…

372:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/26 18:47:44.34 kmkGBUNn0
どうしてもトーポ使いたいんなら
ヒヒュルデ、てっぺきで受身ゲー
これなら誰でも活躍の場はある

373:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/26 20:36:08.05 JwjK5AFS0
マスター戦のゲモ天のテンプレスキルって何?
ゲモンはプリンス、巨潰し、メタルつぶし(ハンター?)、マヒガード
天馬はクィーン、モリーorプリンス、HPUPSP みたいな感じかな?

バーチャルでいろいろ試してみたい

374:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/26 21:56:37.85 cW4WRf8M0
>>372
トーポのオーロラブレスの弱さを知って言ってるの?(´・ω・`)

375:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/26 22:30:17.13 NZs2WZc0O
マスター戦で使うつもりのどぐう戦士なんだけど

プリンス
メタルつぶし
攻撃SP
巨大モンスターつぶし

で何か変えた方がいい所があったらアドバイス頼みます
ばくふうガード入れるか迷ってます

376:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/26 22:41:22.64 9iPLBSvt0
キラーマジンガでマスター戦に出ようと思うのですが

ドーク(つるぎのまいまで)
モリーセレクション(バイキルトまで)
攻撃アップsp

変えたほうがいいところアドバイスおねです

377:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/27 00:14:41.50 13tXF1BC0
>>375
A-Cランクに登録するんだよな?
そのスキル構成だと行動早いマダンテパーティには瞬殺されるよ
それにMP自動ダウンの特性持ちなのに更にメタルつぶしや
巨大モンスターつぶしを入れると消費MP2倍の効果もついて
相手パーティが回復を繰り返して戦闘が長引くとすぐにMPが切れると思う
それらの問題を考えるとスキルは

ピピット
攻撃SP
メタルハンター
火炎ガードSP

にした方がいいと思う
バイキルトがかかった2枠脳筋の攻撃を食らった場合
バギ耐性が弱点だろうが軽減だろうが空烈斬2回で
落ちることに変わりはないからばくふうガードは不要



378:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/27 01:24:19.07 XDiog6aT0
最強マスター決定戦用サージです。

ルカニガード (メタル潰しのMP二倍緩和、かぶと割りに弱いため) 
闘神レオソード(メドローア、自動MP回復)
虫の知らせ(麻痺、眠り攻撃止め)
メタル潰し(メタルハンターだとピオリム暴発)
ガーディス(冥界、黒い霧、ドルマドン用)

マホカン、アタカンにPTに極端に弱いです。
何か対策あればお願いします。

379:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/27 06:13:59.98 KDcv9ae3O
アタカンに弱いってわかってるのに
冥界黒霧用にガーディスとは如何なものか
黒霧まいたらアタカンに通るスキルがにおう斬りしかないから
ガーディスがどうみてもガン

380:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/27 09:20:58.92 zxe1fvmlO
ガーディス抜いて入れた方がいいスキルあります?

381:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/27 09:51:12.81 p7gPMJjyO
火力不足を感じJokerのスキルを爆氷の剣技から闇の爆炎に変更しました
しかしアタカンや黒い霧があると詰みそうな予感です
そこで闇の爆炎から邪神レオソードに変更しようと思うのですが如何でしょうか?
不安点は道連れのワルツ暴発です 意見や反論等有りましたらお願いします

382:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/27 09:55:32.46 pb2RflAQ0
道連れワルツと地獄おどりの暴発はムリゲー

383:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/27 10:00:26.13 Fi4MOXie0
邪神はミミズについけた時はダークマッシャーとイオグランデ誘発率のほうが高かったからなあ
道連れはJOKERについてるオート光のはどうでなんとかなるようなならないような

384:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/27 10:22:32.52 p7gPMJjyO
>>382-383
ありがとうございました
決定戦でアタカン+黒い霧の想定です
通常(戦闘中で黒い霧無し)の戦闘ではイオグラとダークの発生率が高く獣王激烈掌は低いですか?
戦闘に黒い霧があると獣王激烈掌使う可能性有りますかね?
防御のみだとこれも困りますし

385:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/27 10:30:02.60 i12KZgB/O
>>376
キラーマジンガはときどきバイキルトがあるからモリセレどうだろう
HP低いんで俺ならHPUPか守備3かな

386:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/27 12:24:24.66 pi6hawSz0
耐久上げたいんですが守備力SPとHPUPSPどっちがいいんでしょうか?

387:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/27 14:10:09.80 OS4ZiFQJ0
PT鑑定お願いします。

最強スライダーヒーロー
・プリンス
・アサシンブロス
・HPSP

最強少年レオソード
・HPSP
・エルギオス(てんしのきまぐれ止め)
・ナイトメア

最強れんごく天馬
・HPSP
・くろくかがやくやみ
・ダンサー

体技・息中心で攻める黒い霧PTを作ってみたのですが
「せんりょくうばえ」にしても、あまり黒い霧を使ってくれません。
やみのはどうがよく出ます。

あと死の踊り・耐性目的で少年レオソにナイトメアを
付けたのですが、ブオーン等に変えておたけび付けたほうががいいですかね?

他にも何か改善の余地があればアドバイスお願いします。

388:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/27 17:36:39.65 YYEZ/5SR0
>>386
キャラは?

389:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/27 18:13:18.97 zI6DzX1K0
神竜使いたいんだけど弱いかな?能力値見てみると微妙な印象だけども

390:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/27 18:51:48.28 KDcv9ae3O
>>378
3枠はあまり使ってないからマスター戦でどう動くかはわからないけど
サージならみがメタきても魔神斬りでどうにかなるだろうし
ガーディスよりゾーマあたりのがよさそうな気はするが

391:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/27 18:52:51.05 t8R0o2A70
見知らぬ用の構成考察中の邪レオなんだけど
・ヒヒュドラード
大地斬、凍てつく
・ヒヒュルデ
予測系、激烈
・メタルハンター
メタル対策、素早さ補正
・マホトラガード
燃費効率化、マホトラ無効
・闘神レオソード
気まぐれ、自動MP回復、攻撃呪文
色々考えたら攻撃SP入らない感じになったけどいい改善点あるだろうか?

392:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/27 20:51:10.16 YYEZ/5SR0
>>391
攻撃技多杉て機能しない気がする
レオソ ヒヒュルデ ヒヒュドラードのうちどれか一つ攻撃spに変えたらどうだい?

393:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/27 21:19:16.49 p7gPMJjyO
獣王げきれつしょう、てんぺんちいのダメージ量は攻撃力依存ですか?
賢さ、Lvとかもダメージ量に関係してます どうやって見分けるの?

394:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/27 21:50:55.56 ngL/zNHEO
邪神レオソードのスキル構成について
・邪神(激烈、HP回復)
・闘神(MP回復、瞑想)
・さばき(ギラブレイク活かすため&ビッグバンでカンタ貫通)
・巨大潰し(かぶとわり&ギガマホトラ)

というのを考えてはいるのですがあとひとつ『これはオススメ』的なものと、このスキルあまり意味ない、というのがあったら教えてください

395:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/27 22:14:15.28 WNJEE47M0
最強少年レオソードのステ教えて下さい。

396:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/27 22:19:07.48 fFi5JhEq0
スライダーヒーローのたいあたり強すぎワロタ

俺も作りたいんだが、スキルはあらくれ?ぶとうか?

397:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/27 22:23:45.83 YYEZ/5SR0
>>394
特技多杉てAIだと機能しないよ。
まあ残りはステupで良いかと。
>>395
ggr


398:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/27 22:53:42.90 pUJTop3G0
>>396
ほぼ確実に自己犠牲(もしくはバーサーカー)だと思われる
メガダンのほか諸刃での自己退場、倒しきれなかった敵への捨て身など色々用途がある

399:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/27 23:06:58.01 oT4nWSSRO
エグドラシル使いたいんですが、鉄板のスキル構成おしえてください


400:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/27 23:08:18.72 fFi5JhEq0
>>398
ありがとう
ちなみに、その2つだとAI戦の場合だともろば斬り暴発したりしない?
書き忘れたけど、世界戦で使いたいんだ

401:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/27 23:15:22.80 Fm+Gd4Ka0
闘神レオソード(ギャンブル型)のスキルなのですが、現在

攻撃SP
レッドファイター(かぶとわり、攻撃ギャンブル)
闘神レオソード(MPリジェネ、呪文攻撃、おたけび)
ナイトメア(マホトラ無効化、死の踊り、あまい息)
メタルつぶし

いじれる点あるかな?

402:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/27 23:30:01.22 2P7625Xa0
c-a用に色々考えてPT組んだけどダース+何かに手も足も出ない

メタルライダー【聖なる吹雪】【巨大モンスタつぶし】【HPUPSP】
ピンクモーモン【ナイトメア】【あらくれ】【HPUPSP】
メタルキング【HP回復SP】【異常回復SP】【HPUPSP】
ピンクのさそう踊りやおたけび、やみのはどう期待してるんだけどイマイチで、メタルはかぶとわりばっかでせっかくでかモンス用にギガキラー積んだけど
脇の小型ばっかに攻撃するしで、回復役のメタルキングは失敗だったザオリク>そのターンで死亡ばっかり
上手い補助役作るの難しいですね。そもそも選んだスキルがおかしいのかな?

403:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/27 23:32:15.21 pUJTop3G0
>>400
世界戦か…ごめんそっちはわかんないや
でもAIだと諸刃のほうが圧倒的に出るかな
あらくれ体当たり止めが一番使いやすそうではある

404:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/27 23:36:34.16 fFi5JhEq0
>>403
ありがとう
とりあえずあらくれ体当たり止めで作ってみて、
動きが悪かったらぶとうか上書きしてみるわ

405:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/28 00:28:44.14 PJbqmwAp0
邪神続きだけど
攻撃sp
素早さsp
ヒヒュドラード
メタルハンター
ここまでは確定なんだけど後一つ巨大潰し入れたらMP消費二倍でキツイ
ダイヤモンドとかも考えてるんだけどアドバイスが欲しい

406:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/28 00:32:58.11 p8tmrLNi0
見知らぬ対戦用で
いい勝率はでてるけど まだ安定を求めたいので意見ください。

メタルライダー
攻撃UPSP エルギオス しっぷうゼロ封じ
スライダーヒーロー
攻撃UPSP じこぎせい プリンス
メタルキング
じこぎせい HPUPSP オムドロレス

れんごく天馬
マガルギ ドーク じこぎせい
ゲモン
マヒガード プリンス 巨大モンスタ潰し すばやさSP

ほとんどテンプレですが、こここうしたらいいよとかアドバイスお願いします
メタルライダー→レオソードやメタルキング→スライムカルゴ、キラーパンサーなども考えてます



407:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/28 00:38:21.19 aFqdGX840
最近流行の最強ピピット、ジョーカー、最強ドロル明治のこっちのAI乱してくるパーティーに勝つにはどうしたら良い?
同時に耐久ヘルクラウドにも対応したいんだが。

龍神王や白竜王や竜王やバルボロスで何とかできないかな?

408:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/28 01:30:17.72 WZ2v3qO50
>>378のサージなんですがガーディスをゾーマと入れ替えるといいと聞きましたが
最後で上げていいのででしょうか。輝く息とか作戦ガンガンで
結構暴発しそうなんですが威力的に問題ないですかね?

409:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/28 02:12:38.20 O//q/W120
>>406
下手に弄ると弱くなってしまうような

410:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/28 03:01:19.88 mdw8YfKxO
最強少年レオソードのスキルを考えています
HPSP、邪獣ヒヒュルデは決まってます
あと一つはマジックハックが使える最強VS呪文、ため息、素早さSPで迷ってます
もっと良いスキルがありましたら教えて下さい

411:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/28 04:56:28.05 DlcWA6fnO
>>408
ガーディスやめてゾーマにでもしたらってのはあくまで例だろうし
耐久あげる、攻撃力あげるでも好きなのでと思う
ゾーマ入れるなら★までかな

412:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/28 07:24:49.90 SOMsmphc0
>>392 意見サンクス ステ確認したら賢さ600だったからレオ→攻撃SPにしてみますわ 

413:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/28 15:20:56.21 HklVmJPoO
竜神王って素早さspつけた方がいいですか?
なんかミスが多いんですが

414:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/28 15:35:51.17 XzxPDUdm0
>>413
その通り

415:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/28 15:37:42.25 HklVmJPoO
>>414
ありがとうございます。
攻撃3でも外しますか。

416:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/28 15:41:21.48 EQo9eoU60
好きなモンスター優先でリバパつくってます
最強スライムボーグ
邪神
クイーン
体技封じガード

エルギオス
闘神
オムド
hpupsp

最強リザードファッツ
攻撃upsp
プリンス
メタルハンター

アドバイスよろしくお願いします
いてつくはどうは必須ですかね?

417:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/28 15:43:55.73 O//q/W120
素早さSPつけてもミスの多さはかわらないんじゃないかな


418:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/28 15:59:52.74 HklVmJPoO
>>417
確かにメタキン相手とかなら差がありすぎて、
170ちょい素早さ上げても大して変わらんかもな。
時々ゲモン相手に外したりするから困るんだよ。

419:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/28 16:29:12.39 p5ssaJ690
じげんりゅうに付けるスキルを
・攻撃SP
・守備SP
・プリンス
・メタルハンター

・攻撃SP
・攻撃3
・プリンス
・メタルハンター

・攻撃SP
・守備SP
・攻撃3
・プリンス

のどれにしようか迷っています
どれがいいのでしょうか?
また、ほかにもじげんりゅうと相性のいいスキルはありますか?

420:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/28 17:08:05.49 3v5S4xA90
>>419
プリンスやめてマジンガのほうが良い。→アンカー暴発
攻撃ウPSPもいらない。→カウンター期待なんだから。

421:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/28 17:43:57.42 p5ssaJ690
>>420
マジンガはもろばと疾風暴発が怖かったんですが
アンカーよりはマシかもしれませんね
ありがとうございました

攻撃SPは無いと普通に殴る場合、アタッカーとして心ともないかなーと思ったんですが
どうなんでしょうかね

422:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/28 18:10:18.69 3v5S4xA90
>>421
ちなみにマスターorみしらぬかで話は違ってくるが。
普通に殴るは予測多いしアタカンも良く見る。ので
と、どいつとコンビを組むかも問題だと思うけど。


423:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/28 18:30:33.18 p5ssaJ690
>>422
みしらぬ用でアッパーと自己犠牲を持たせたメタキンと組ませる予定です

424: 忍法帖【Lv=4,xxxP】
11/05/28 19:36:47.94 Kx1dCKm00
>>423
422ではないけれど、反撃狙いでなく2~3回行動で潰すパターンと推察したんだけど。
それならメタ菌アッパーは使いどころ難しいからやめた方がいい。
次元は素早さが中途半端だから挑発発動で行動できず沈んじゃう。

425:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/28 19:52:27.33 p5ssaJ690
>>424
じげんりゅうさんは本当に使いづらそうですね・・・ 働きたくないでござる
おすすめな相方はいますでしょうか?

426:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/28 20:24:13.78 uVFXq9Od0
マガルギ素材ゲットしたもんで思い切ってオムド作ろうと思ってんだが
オムドの実戦的なスキル構成に非常に悩んでる

攻撃600 すばやさ360 かしこさ600はきついなw
今時メタル対策してない3枠はオワコンだから
・攻撃SP
・すばやさSP
・メタル潰しorメタルハンター
は必須としてあと2つは何にすべきかね?

賢さ600で呪文唱えてもしゃあないし
かしこさに依存しないげきれつとか火炎竜、ビッグバンあたりを
覚えるべき?

もしオムド使いの人いたらアドバイスちょうだいな

427:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/28 20:26:06.93 3v5S4xA90
>>425
おれは相方最強カルゴにオムド、マガルギ、最強イオバギ
次元はサンディ、邪レオ、守備upsp,守備up3です。
ペンペン激烈ペンペンとか期待で偶数ラウンドはカルゴの
アストロン、ラウゼロでスキップしつつ、リバースにも対応可
んでメタルが出てきたら裏メンバーで潰す。
またカルゴのマガルギは黒霧と冥界があるので次元サンディの
アモールも使えると思うが。今は守備3かすばやさupspで悩んでる。

長文でスマ


428: 忍法帖【Lv=5,xxxP】
11/05/28 21:23:38.20 Kx1dCKm00
>>423=425
ごめん。書き方が悪かった。
相方がメタ菌でアッパー使用は難しいが、みがわりはありと思うよ。
行動できる確率上がるし3回行動すれば1枠パは沈む可能性高いし。
ただ、そうするとカウンター不要で次元が劣化スラガになってしまうというオチあり。
たぶん420も差別化する事を前提に書いたと思う。後は427の様に裏パ次第だと思う。

429:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/28 21:41:08.72 2tX2vkby0
フェアリードラゴンの3つのブレイクを生かすスキルは何が良いですか?
特になめまわしを有効に使いたい。

430:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/28 22:20:07.26 p8tmrLNi0
>>429
ナイトメア あらくれ
マヌーサ→すなけむり
マインド→おたけび
眠りブレイク→あまい息
その他やみのはどう ぶきみなひかり 死の踊りなど

がテンプレかな

なめわしは知らない
さいみんとかいいんじゃないの?

431:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/28 22:29:24.95 xDvyFsU/0
サージタウスを作りました。
スキル構成は右も左も分かりません。
とりあえず状態異常系をつくりたいのですがお勧めありましたら
お願いします。

432:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/28 22:32:25.31 YRZrLuZp0
>>431
スラフォースおすすめ

433:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/28 22:43:03.79 p8tmrLNi0
>>431
ガーディス 鉄壁 闘神レオソード むしのしらせ メタルハンター(or潰し
がはやってるのか 3枠つかわないからわからないが

434:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/28 23:00:32.53 xDvyFsU/0
>>433
有難う御座います
参考にします

435:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/28 23:29:08.79 iGzI/TsA0
スライダーヒーロー強すぎワロタ
特攻で俺の2枠が一撃死w


ワロタェ…

436:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/29 00:02:29.34 6Sn6tec80
特攻型や体当たり型のスライダーヒーローの
スキルはなにをつければいいですか?

437:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/29 00:50:46.97 1bZ8bBpN0
手動なら、メガダンもついてお得なじこぎせいかバーサーカー
AIならあらくれ

438:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/29 01:09:11.02 6Sn6tec80
>>435
特攻喰らって1撃で死ぬ?

439:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/29 01:35:19.49 NibC9BSt0
>>438
特攻にSキラーやGキラー、ダメージ増ボディも乗る模様
だもんで1撃死する

440:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/29 01:48:54.13 27ZK2ayo0
昨日も書いた決定戦用サージなんだが、ゾーマとドルマゲスで迷ってる。
ドルマゲスはマホカンあるしゾーマにはマホカン、アタカン無視できる
ビックバン、輝く息あるしでAI的にどっちがいいか意見お願いします。


441:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/29 02:08:35.96 Auru01+V0
作成中のリバパです

最強スライムカルゴ(リバース、ラウンドゼロ役)
スライダークロボ
ダイヤモンドスライム
HPSP

最強メカバーン(チェイン、攻撃役)
攻撃SP
じげんりゅう
メタルつぶし

最強はぐれメタル(身代わり役)
HPSP
ダイヤモンドスライム
ガード

勇車スラリンガル(リバース・リバース後攻撃役)
HPSP
攻撃SP
ゼロ封じ(リバース止め)
マリンデュエル(メダパーニャ止め)
メタルハンター

特に迷っているのはメカバーンに焼け付く息を持たせるかです。
よろしくお願いします。

442:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/29 02:23:54.98 HB/HlCNwO
それじゃあ黒い霧で停止ですね

443:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/29 03:24:00.02 q2QSUvDo0
>>441
チェインは身代わりメタルがいる時点で必要ないのでは?
チェイン後に身代わりのように行動順が特殊な特技を使うと
後の2体の行動がキャンセルされてしまいますよ。
メカバーンのじげんりゅうは手元にあればエルギオスに
変えたほうがいいと思います。いてつくはどうも付いていますし。

444:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/29 03:26:06.39 q2QSUvDo0
裏のスラリンガルはもっと火力に特化したほうが面白そう。
あくまで好みですがw
3枠リバパは悠長に補助魔法を唱える余裕はないので、バイキルトさえあれば
いいと思いますよ。

攻撃SP
ゼロ封じ(Sキラー取得)
メタルキラー
じげんりゅう(マホトラガード)
ルカニガード(消費MP半減)

こんな感じでどうでしょうか?

445:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/29 06:38:30.76 p01SVvp0O
きのうのプレゼント対戦、AIレオパルドの特攻で9999ダメ邪神一撃死したのはビビった。

446:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/29 08:16:06.93 rF8wS0ND0
質問だが
3枠狩り用のスライダーヒーローって自己犠牲となに付けてればいいかな?

447:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/29 08:50:16.26 3ubQ9i0o0
>>446
しらねーよ
弱点でも補強してろや

ゆとりしね

448:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/29 09:49:11.47 XS5JXhMA0
>>446
スラフォースだっつってんだろ?

>>434
おい、てめー、俺にも礼を言えやカス氏ね

449:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/29 10:30:25.92 6gEnK4L8O
>>446
一発で消し飛ばされないようにHPUPSPとザキガードで体力補強して死の踊りやザラキ対策でいいんじゃないかな

450:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/29 10:31:24.81 6Sn6tec80
特攻や体当たりの威力って何依存ですか?

451:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/29 10:44:10.48 XS5JXhMA0
>>450
攻略本買えバカ氏ね

452:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/29 10:47:04.59 6Sn6tec80
>>451
凡愚は黙れ。

453:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/29 10:48:53.32 XS5JXhMA0
>>452
いちいち質問するなやカスが。
ほんと糞だな、おまえは。 氏ねや。

454:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/29 16:32:34.82 tSJsk0ZK0
糞つまらないからその流れやめて

455:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/29 17:05:33.07 kAzcLfhz0
>>454
スルーできないお前もしねよ
あ、俺は特別だから

456:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/29 17:09:06.84 XS5JXhMA0
>>455
てめらーらカスども氏ねよ

457:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/29 17:10:09.97 XS5JXhMA0
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