【DQ9】ドラクエ9アンチスレ175回忌【DQN】at FF
【DQ9】ドラクエ9アンチスレ175回忌【DQN】 - 暇つぶし2ch553: 【東電 64.1 %】
11/05/30 01:48:58.67 IhkJe4dU0
作業ゲーとしては普通だろ。
いやならやらなければいい。買わなければいい。

554:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/30 02:21:32.89 UlD4McG+O
問題はコレがDQ正当続編と言う看板を背負ってる事でもある。
やり込める要素なんて皆無でよかった。本来目指すべきDQの姿、1周するまでの満足感を蔑ろにしすぎ。

やらなければよいは、逆に言えば甘え。
7で既にボリューム過多を避難されてる経緯があるにも関わらず…
無駄なもの、要素は、極力切り捨てるのが、本来DQのあるべき姿勢だ。

555:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/30 02:27:58.17 T90fWoIJ0
作業ゲーって時点でマイナスなことに気付くべき

556:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/30 04:12:32.14 wtapp+4T0
作業好きの俺でもこれはない
クエストとか運の要素がでかすぎてイライラする
レベル上げるために一カ所にこもって同じ敵を千回倒すのはよくても
いつになったら終わるかわからん運任せなクエストをやり続けるのなんざクソくらえだ

557:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/30 05:03:41.10 QI28hY1nO
9の転職システムだと、強くなった気がしない
まだ6の方がマシ
転職の為のクエストも意味不明

もしこのシステムが続編に採用されるなら、ドラクエは見限る

558:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/30 05:44:24.59 BM57elihO
転職といえば最初は旅芸人固定だったな
主人公固定や序盤1人旅のおかげで旅芸人はバランス型の能力やホイミ使えたりしながら、特技は火吹きにボケとさながら笑わせ師とおかしな職業に
天使という正体をごまかすなら「旅の魔法使い」「旅の戦士」でもよいし、それはプレイヤーが選べてしかるべき
でもそれは出来ない。上記のストーリー展開のせいでいきなり難易度が変わってしまうから

俺は主人公が固定概念にとらわれない、新しいドラクエだと思った。武闘家でもいい、盗賊もいい、と考えたりしていた
だが実際は火吹きにボケと、こんなチンケな代物だったわけだ

559:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/30 08:52:51.43 l0JPqXwu0
>>554
URLリンク(www.famitsu.com)
日野:
堀井さんと仕事をしていて印象的なのは、
ばっさりとボツにされるところですね(笑)。
「せっかく作ったから……」と僕などは思うんですが、
「それはユーザーが面倒くさいだけだからいいよ」ということで、
ばっさり切ってしまう。それが印象的でした。

堀井:
僕は、作り手でもあるんですが、ユーザーでもあるんです。
プレイすると「かったるいな」と思うと嫌になってしまう。
日野さんにはご迷惑をかけています(笑)。

日野:
「これはできるけど……」というものを入れておくと、
ユーザーはそれをやらないといけなくなってしまう。
で、やらないとならないものは苦痛になってしまう。
だったら、「そのシステムはばっさり切ったほうがいい」
という判断をしながら堀井さんはゲーム作りをしている。
僕なんかから見ると、あるほうがないよりいいのでは、
ということになってしまうのですが……。
そのへんは堀井さんに目を醒まされましたね。

堀井:
アイデアはいくつでも浮かぶんだけど、それを全部入れた場合、
逆にプレイヤーは作業になってしまうのでは……という思いがあるんです。

日野:
『ドラゴンクエスト』シリーズというのは、
贅肉のないシンプルなおもしろさを持っていますよね。 


560:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/30 11:07:38.59 dg9v6h8m0
>>559
それから10年も経ってないのに
日野は目を覚ましたことも忘れて
堀井の頭にあるのはギャルだけなのか・・

561:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/30 20:46:03.58 w3G3FKxmO
>>553
おいゴミコテいい加減にしろ
レスこじき杉だろお前死ねよ


俺はドラクエやりたいのよ
ドラクエって作業ゲーだったの?なあ?おい
初めて聞いたわw

ドラクエ買ったら作業ゲーでびっくりしたから不満なんだよ

ドラクエで作業ゲーなんて7くらいだろ
7ですら9の作業に比べたら万倍マシだぞ

本当に>>553みたいに『やらなければいい』

毎回毎回毎回毎回定期的に湧くなw死ねよ

562:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/30 20:47:18.05 w3G3FKxmO
>>553
死ねよとうでん(笑)

563:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/30 21:20:36.00 Dw5OdM920
なにより堀井のクリエイターとしての劣化が酷いな
容量余りまくりなのに「容量の問題で」と平気でウソついたり、リメ6での仲間モンスター削除には「ジョーカーやってください」とか
まあゲームを統括する最高責任者がこの体たらくなら9があんな出来になって当たり前だな
昔の堀井が今の堀井を見たらなんて言うだろうね

564:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/30 22:07:58.38 wZb1n8rd0
>昔の堀井が今の堀井を見たら

「ユーザーにとって必要のないものは、入れてはいけないよ」

565:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/31 01:04:17.54 xZ1pk1BRO
ドラクエはエニックス時代は良かったと思う
スクウェアと合併してから、利益を追求する余り何かを忘れてしまった感がある
その集大成が9

新規ユーザーには概ね受け入れられたように見えるし、実際に売れた
しかしその反面、前作からプレイしてきたユーザーの不満が爆発してしまった


10で同じ過ちを繰り返さない事を願う

566:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/31 01:49:23.81 zLcKN1LcO
10もなにもDS6で早速爆発させたわけだが

567:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/31 02:02:04.37 V2WDeIIa0
WiiにFC、SFC完全移植1・2・3出そうとしてるぞ
同じ過ちを繰り返す気満々だろ

568:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/31 04:02:28.62 xZ1pk1BRO
>>566
DS6かぁ…
あれで不満漏らしてるのってSFC版経験者が大半だよね
俺もSFCはやったし、仲間モンスターの扱いとか人間キャラの耐性とか、変更点のほとんどが不満なのは同意
でもDS6単体で見たら、9よりは遥かにマシだろ

9とか8から入ったユーザーがSFC6やったら開始30分で投げ出す可能性大
スタート地点周辺の雑魚相手に全滅覚悟なドラクエなんて、俺は6しか知らない

569:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/31 07:45:41.11 gGhqVW2R0
きちんとやろうと思えば出来るのに手抜き移植した、というのが大きいんだよ>DS6
前みたく出来ないし出来てもやらない、というのが見えたからこそ叩かれてる。

570:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/31 08:28:48.45 H2SI0IhmO
>>561
わかるわかる、もっといってやれ!
俺なんか、2が出た時にパーティーが3人になった時点で「ドラクエ終わったな」って思ったからね(笑)
ドラクエって言ったら一人旅が鉄板だろ
9になってから叩き始めた奴は今更だろ

571:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/31 10:17:55.45 LZ8uM3riO
いや、普通にFC時代の1からDQを知っている古参だからこそ、許せないのが9だよ。


572:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/31 18:55:03.55 /3igOcnk0
>>553
>いやならやらなければいい

堀井:
僕は、作り手でもあるんですが、ユーザーでもあるんです。
プレイすると「かったるいな」と思うと嫌になってしまう。

日野:
「これはできるけど……」というものを入れておくと、
ユーザーはそれをやらないといけなくなってしまう。
で、やらないとならないものは苦痛になってしまう。
だったら、「そのシステムはばっさり切ったほうがいい」
という判断をしながら堀井さんはゲーム作りをしている。

573:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/31 19:06:54.95 eTly2Sej0
ドラクエのやりこみは「プレイヤーのこだわり」でしかないからな
一人旅するやつもいれば、モンスター縛りする奴も、武器購入制限するやつもいるけど
それは強制ではない、プレイヤーがやりがいを感じるために勝手につけた制限なんだよな。
DQNはクエストに手をつけなきゃどうしようもない薄ゲーだし
しかしそのクエスト自体に魅力が全く感じられない。

DQNやったあとから、昔しあわせのくつ欲しさにはぐメタ狩りした奴の言葉思い出したわ。
アレは落とす確率255分の1なんだけど、本当にそれくらいで手に入れたって。
ドラクエはかかる時間と確率の配分が絶妙で、努力が報われる瞬間が
諦めが差し掛かってくるくらいの絶好のタイミングでやってくる。
DQNのクエストが、かけた時間と労力に対して正当な報酬と快感と言えるかね?

574:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/31 19:53:36.30 VutDBGhf0
「巡り廻る。」
個人が作った自作フリーゲームで無料でダウンロードできる。騙されたと思ってやってみれ。
タダだし。飽きたら捨てればよろしい。金銭的な損はない。
ドラクエ、FF、ロマサガ、テイルズ、モンハン、ポケモンが好きな人ならたぶん好みに合うはず。
今年1、2を争うフリー(無料)のRPGで系統的にはルナドンやオブリビオンやフォールアウトの生活系RPG。
できることは装備品の製作(家買えば自分でも)。他にベッドや調理場や品物の販売、
ペットなどが手に入る。
料理、釣り、採取、野菜作り、窃盗、スリ、などの生活スキルも完備。
スタナミ・空腹・システム、名声システム、依頼などのクエストシステム、時間経過による
システム、仲間との相談システム、モンスター育成などいろんなシステムが詰まってます。
今でもバージョンアップしてて発展途上段階です。
巡り廻る。 Part18
スレリンク(gameama板)l100


575:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/31 21:27:38.28 daydLVe4O
社員だか信者だかが悪いような気もする
この偉そうな書き込み
たかが2ちゃんで譲歩だってよw

115:名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/05/30(月) 22:50:48.63 ID:uwvNK0oQ0 [sage]
>>113
アンチスレ立てるのは勝手だがゲハでやれよ
それが最大限の譲歩

576:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/31 21:35:09.68 daydLVe4O
アンチスレがある意味一番まともなんだよな
本スレで少し不満書いただけで、信者だか社員だかがわらわら湧いてくるし

本当に居心地悪いわ
まだ2ちゃんが始まった頃はそんな嫌な思いした事がなかった
なんかドラクエ8辺りから板の空気が変わった気がする
レベル5工作員でもいるのかね
不満やアンチ発言は許しませんみたいな


そもそもセーブ1つとか社員以外誰得よ?w擁護しようがないだろw
ふざけんなっつーのw

市村とかいう無能な屑が指揮してる時点でクソゲーになるに決まってるし

もう駄目だろwクズエニなんか潰れちまえよw

577:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/31 22:50:35.84 gYQ+4AWBO
音楽・すぎやまこういち
キャラクターデザイン・鳥山明→全盛期の鳥山絵を描ける人
脚本・堀井雄二→ロト編のような硬派な脚本を書ける人
に次回作は交換して欲しい。


9は脚本糞過ぎ、天使設定時点で最悪だ。
それと女キャラと女の敵が多すぎ。
おっさん出せ。

578:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/31 23:00:23.34 Z01YepkQ0
>>576
クズだの潰れろだのいう奴に本スレで暴れられても普通に困ると思う。

579:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/31 23:06:27.76 gYQ+4AWBO
堀井雄二が死んだら今後改善されるか

580:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/31 23:37:42.24 aLEfid/W0
やりこみ・・・プレイヤーが勝手に遊び方をきめてやること、故に達成しても褒美は基本的に無い

やりこみ要素・・・開発が用意した遊び要素、達成すれば何らかの褒美が貰える

達成しても自己満足しか得られないからこそ「やるもやらぬも自由」なんだよな
質が悪く作業でしかない要素をやりこみと称し、批判すると「嫌ならやらなければいい」と開き直る
単に名前が知れてるってだけで中身はその辺の二流三流のゲームと大差ないゲームになったな

581: 【東電 67.9 %】
11/05/31 23:55:02.96 BEt4pxuM0
>>537
魔王の貫禄もないよな。魔王の対する侮辱であり、魔王を力を尽くして
打ち倒した勇者=プレーヤーへの侮辱。
どっからそんな思考が沸いて出たものか。ドラゴンクエストを皮肉る
目的ならわかるんだが。

582:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/01 00:54:36.76 95BD56gZ0
>>581
わかる
これに限ったことじゃないけど、シリーズもので時々見かける、
前作のキャラの働きを無にしたり、前作のプレイヤーを侮辱するかのような表現
それまでのシリーズに深い思い入れがあるだけに、腹が立って仕方がない

583:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/01 01:10:27.78 QkPfO+xOO
ドラクエの集大成とかいって歴代魔王を洞窟に配置したり、ルイーダの酒場に歴代キャラが遊びにきたり

キャラに対するプレイヤーの思い入れを無視して、儲けのみを重視したのがDQN


社長は売れれば満足かもしれんが、開発に携わった人達はどう思ってるんだろう

584:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/01 16:59:39.62 M2/GNKkN0
社長が利益重視の方針を推し進めたとしても実際に作るのは開発者
携帯機で出せ、より多く売るためにセーブ数は1個にしろ、これくらいは社長が指示したかもしれないが
あんな内容になったのは単純に開発が無能だったからに尽きると思う

585:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/01 17:24:50.89 AiwoDjAwO
それも一理ある

586:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/01 19:56:06.98 zpjYBIZm0
有能な奴から社長が切ってるから、今いる開発は基本無能な連中だ

587: 【東電 71.6 %】 553
11/06/01 23:08:45.74 nhmWbBbx0
>>553で作業ゲーと認定した。
作業ゲーなんかやりたいと思う人はまずいないだろ。
時間を使うのに値しないゲームだということをちょっとひねった表現にした。

レスくれた人たち、わかりにくくてすまんm(_ _)m

588:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/01 23:49:11.13 Isv2Gppx0
クリアする前は敵が弱くてつまんない
特にボスはガナサダイあたりぐらいしか強くないし、ラスボスなんて5の終盤のボスと同レベじゃん
そんでクリアしたら敵がめちゃくちゃ強くなるから詰まるんだよな
さらに詰まらないようにするためには転職やら錬金やらしないとあまり強くなれないのが不満

なんで一つの事にめんどくさい作業しなきゃならんのか分からんわ
ストーリーとかいろんな設定がある割には中途半端だし、いくらなんでも手抜きすぎ

あと思ったんだけどベホマズンって消費MP高いんだけどなんでなの
あと主人公達が与えるダメージが1万超えたりするんだけどバランスおかしいんじゃないの





589:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/02 08:13:56.45 N15pQiZIO
ベホマズンは便利すぎるから乱発防止の為だろ
3のベホマズンだって消費高かったし
それでも3よりも9の方が消費ポイントが多いのは、3回くらいしか唱えられないようにしたからだろうな

初めてアキヨドでマルチプレイをやったときに、自分より強いやつがいて悔しくてレベルを上げたのも良い思い出

自分は楽しめたけど、楽しめない人がたくさん出てきてしまう9は大失敗だったな

みなさんドンマイ!

590:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/03 00:42:37.60 CdocDLtiO
ステータスに回復魔力と攻撃魔力ができたから、呪文の威力とか回復量が増えた
それ自体はいいんだが、そのせいで本編の難易度が下がった

ゲームバランスをクリア後に合わせたのが原因だよな
本編がどうでもいいとか、RPGとして間違ってる

591:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/03 01:10:58.36 Dp+lWT4R0
回復魔力と攻撃魔力あるのに魔法を職業固定にしたのが意味不明
戦士系が魔力少なくても回復や攻撃魔法使えるようにして欲しかったわ

592:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/03 01:40:05.98 8vGrnFgxO
>>591
魔法じゃなくて呪文だよ、ゆとり世代さん
お前にアンチを語る資格は無い

戦士が低い魔力で呪文覚えていてもわざわざ使うかよ、ボケが
回復魔力や攻撃魔力がある時点でドラクエとして終わってるわ

593:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/03 01:45:40.22 Dp+lWT4R0
>>592
きもすぎだっつうの
1から全部やってるし、魔法使いって職業あるんだから
魔法って言ったっていいだろ

弱くても使うか使わないかは戦略次第だろ

594:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/03 03:57:56.66 HIz5C98DO
おいおい懐古じいさん同士で争うなよw
確かに攻撃魔力とかはいらない
何で8で賢さ依存にしたのに9で余計なもん追加したの?
魔力暴走とか攻撃魔力、回復魔力とかセンス無いわ

バギムーチョ(笑)EXILE(笑)ティーシャツ(笑)ジーパン(笑)


もう9作った馬鹿どもは後送しろよwドラクエが野村化するって

595:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/03 04:03:10.60 HIz5C98DO
どうせ10でも攻撃魔力(笑)回復魔力(笑)とか魔力暴走(笑)とかがデフォになるんだろうな
発案したやつ殺してー(笑)

堀井が引退した後も作るのは目に見えてる
堀井が消えたら絵が鳥山のローグギャーになる

うるさい堀井が消えたらめちゃくちゃやりほうだいにレイプされて

ドラクエの残骸すら残らなそうだな

それでも売り上げは200万くらいはいくんだろうな
あー嫌だ嫌だ

596:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/03 05:06:58.61 9mz3+thPO
>>583
しかもその魔王やゲストすら、全員じゃないしな。
開発陣の中のお気に入りとか順位が透けて見えるのが本当にムカつくわ。知らねーよこっちは

597:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/03 08:42:34.01 Jhb2lZVkO
あの魔王ラインナップ、ドルマゲスだけは尚更納得いかないんだよなぁ…
バラモスからしてラスボスじゃないし。
単にボス敵なら、まだカンダタとかが記憶に新鮮なくらいだ。次にやまたのおろち、かな?


598:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/03 08:43:17.73 3cz9yiOuO
昔のパクリでいいからまともにしてほしい

1~6の敵キャラ使い回す(プチなんとか出ないように)
3Dなら8の画面、2DならSFCの3の画面流用
イベントとセリフとマップ、固有名詞は昔のDQ意識し作成(今風のは不可)

まともな下請けに任せる
絵は鳥山の影武者
曲は全部新作

599:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/03 09:49:10.52 4MODIEbk0
>>597
バラモスは重要だと思うけどなあその辺は人それぞれだな
でも6から無意味に3匹っていうのが納得いかんわ
ガチムチビキニは誰の趣味だよきめえ

600:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/03 10:05:20.68 CdocDLtiO
>>591
戦士系でも呪文が使えるってのは、3や6とかでは有効だった
でもそれは呪文の効果がある程度固定だったからであって、9のような魔力値依存には不向き

高ダメージを狙うなら通常攻撃の方が強いだろうし、回復なら錬金したアイテムがある
残るは魔力値に依存しない補助呪文だけど、魔法剣士がそれに該当してしまう


何でもできるから役に立つ訳じゃない
いざという時は器用貧乏よりもエキスパートの方が役に立つ



せめて、魔法系職業だけでも覚えた呪文を共有してほしかったとは思うが

601:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/03 11:46:10.85 WZnqMADh0
俺は堀井が引退したらドラクエを卒業する

FFはとっくに卒業したし。

602:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/03 13:45:39.04 RHYTsBvJ0
実用性があるか?という問題じゃなくて魔法職しか呪文を使えないのなら○○魔力はいらないでしょってことだろ
賢さによる威力変動だと同じ魔法職で差をつけにくいってことで攻撃・回復って魔力を導入したんだろうけど
それなら戦士系の職が呪文を使えても(実用性があるかは別として)いいんじゃないかって意見が出て当然
3のように誰が使っても威力が同じだと魔法使いの価値が薄まるが、9仕様であればその心配は無い
結局は遊びの幅を減らしてるだけになっている

あと魔力で威力が変わるなら不評な4段階目の呪文もいらなかったと個人的に思ってる

603:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/04 02:58:48.13 GBre0mdR0
キチガイ9信者のこの粘着力
異常だな
市村本人か?


【総合】ドラゴンクエストX part28 【DQ10】
669 :名前が無い@ただの名無しのようだ[]:2011/06/03(金) 17:10:56.99 ID:jvaomBb40
>>663
9がくそだったとか言ってる奴のほうがよっぽどDQアンチに見える


6:名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/06/03(金) 11:51:40.02 ID:jvaomBb40
958 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 投稿日: 2011/06/02(木) 15:52:47.89 ID:s41S04/i0
六章追加、ラスボス、ロト装備をバーゲンセール、セーブ一つ、最終錬金(笑)
EXILE(笑



これって堀井のせいじゃね?
市村が発案したとしても許可出したのは堀井だし。



↑この書き込みの後一気に市村叩きの基地外がシュンとなったなwwww
論破されたか

604:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/04 06:51:50.75 g5DaXFscO
粘着力があるから市村?
2ちゃんなんてくだらない事に粘着するキチガイばかりじゃん
あほか

605:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/04 14:01:19.59 z8v3i+2PO
いらない
・ポーズ
・新しい特技・魔法全般
・サンディ
・青い宝箱、鍵付宝箱
・スキルとテンション
・会心の一撃が外れる、メタル系にメタル切りが効かない・外れる
・後半の町でもタル等の中身がしょぼい
・変なクエスト(変わりにストーリーを濃く)
・転職条件が無意味に感じる、転職すると魔法が持ち越しできない

いる
・ダンジョンの仕掛け
・ならびかえ
・戦闘・メッセージ・移動高速
・カメラ360°
・モブも主人公と同じく細かいドットに、差分で種類増やす
・主人公の顔など種類の増加


606:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/04 14:35:01.70 pV84miNEO
例えばさ
仲間になるリッカとかが、全員固有のスキルだけを覚えて転職も出来ない
とかだったら、少しは変わっていたのかもね


607:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/04 15:10:24.02 kgrXK+qIO
>>605

「いらない」の項目に激しく同意!

608:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/04 16:04:55.94 Z0tLhycgO
>>607
でも、キャプテンポーズだけは必要だ
マルチやった時に男女含む4人が同じタイミングで決まった時の気持ちよさにジュン…とくる

609:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/04 16:41:21.62 jByMAqXP0
同じ目的を持った共に闘う仲間が欲しい
物言わぬ自分の好みで作れる奴隷なんていらん

610:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/04 17:49:28.51 KDtuaQC10
>>602
一応魔法職じゃないパラディンとかレンジャーも呪文は使える
あと呪文共有にするとザオリクとベホマズン、マダンテが誰でも使えるようになるのは駄目だろ。
確実に個性がなくなって6,7の転職システムの二の舞になる。
呪文固定化、魔力を分けたのはどの職業にもある程度の個性が出るようにした、という判断だと思うよ
特技によっては攻撃魔力と力の値で威力が決まるものや回復魔力で威力が決まる攻撃呪文もあるし、
魔力を分けたのはいい試みだと思うんだけどな
煮詰め足り無い部分はあるけど

611:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/04 18:12:05.38 z8v3i+2PO
・イザヤール 中盤に仲間になる、主人公とエルギオス倒しに同行
・ニード リッカを主人公に取られない為に同行、最初はアレだけどヘンリーみたいな頼れる仲間に
・リッカ 世界の宿を研究する目的で初期に仲間になる

こんなんで8人ぐらいメンバーいれば良かった


612:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/04 19:33:59.66 XTrnY7AS0
>>610
ザオリク・ベホマズン・マダンテ他、特殊な地位や最上位にある魔法を職業専用にすればいいんでない?

613:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/04 20:55:43.04 /qo1Um2UO
>>605
つまり、9で新規に採用されたものは要らんという事ね
激しく同意だ


>>609
ストーリー性のあるゲームだと仲間作成システムは合わないんだよな
ましてやドラクエは主人公が喋らないし、イベントでの会話が成立しない
結果サンディだけが喋って主人公はだんまり、イベント時は仲間が存在しないという矛盾が生ずる


9は歴代シリーズや他のゲームの要素を詰め込み過ぎた
いいとこ取りばっかで整合性が取れてないから、クソゲーに成り下がった

要素を取捨選択してちゃんと調整すれば、それなりに良いゲームになったはずだ

614:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/04 23:59:35.40 AB48ugUAI
久しぶりに起動して見たら、主人公がパーティから外せないだけのただの人形すぎて笑った
サンディもうざかった記憶はあるけど今となっては全く存在感も印象も無いし
やたら中二臭くてくだらないクエストだけが記憶に残るゲームだったな

615:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/05 08:49:08.80 SSgHGKoHO
エンディングに仲間が出てこない
ファミコンの3ですらでるのに

616:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/05 08:50:50.16 SSgHGKoHO
ついでに転生しないとスキルたまらないのがクソ仕様

617:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/05 13:05:49.81 BW/03M/z0
ダンジョンとかで、一度も敵と戦わずにボスまでたどり着けたりするのが嫌だった。

618:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/05 13:30:55.18 QAM4kNkFO
確かに9のEDは酷すぎたな…。

619:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/05 13:51:15.42 pzHMhUlXO
セーブ1つを批判するレス見かけるけど1つの何がだめなの?
煽りとかじゃなく単純に知りたい
オレは今までのドラクエなんかでセーブデータ3つあっても1つしか使ったことないから余計に
単なる予備が欲しいってこと?

620:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/05 13:56:25.48 ZHiOUuw7O
データを残しておきたい


621:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/05 13:58:19.02 PgrWF9Zx0
何がだめなのか分からないやつがいるのが信じられん
一度プレイしたらそれっきりの人だとしても
セーブデータ複数の利点なんて容易に分かるだろ

622:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/05 14:04:34.26 pzHMhUlXO
ごめん
だけど本当に何も思いつかない

623:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/05 14:05:33.93 ipjvFYbi0
>>619
最初から遊ぶためにはすべてのデータを消す必要がある
すれ違い、宝の地図、最終錬金の成功アイテム等すべてを捨てなければならない
すれ違いなんかもう地方じゃやり直しきかないしな
それに、甥の友達が遊びに来てDQNに興味持ったとき、最初から遊ばせられないのは歯がゆかったぞ

624:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/05 14:05:43.22 5zhnjc77O
一回クリアした後でまた最初からやりたくなる時もある
でも前のデータがもったいなくて消せないから、セーブ枠は3つ…ないし2つは欲しい

625:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/05 14:07:35.79 pzHMhUlXO
>>623
そういうことね
最初からやり直すってことが無いから気にしたこともなかった
ありがとう

626:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/05 14:11:38.19 pzHMhUlXO
>>624
プレステなんかで他のゲームにしても頑張って強くしたデータを残してた時期もあったけど
結局残しててもそのデータをもう一回開くかって言われたらそうでもなかった
だから最近はクリアしたら消すって感じ
まぁこの辺は人それぞれだし

627:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/05 14:15:18.13 ipjvFYbi0
再度一から始めてもすべてリプレイで再現できるのならそこまで文句もないが、
DQNはブーム過ぎたら取り返しの付かなくなる外部要因を付けてるくせにセーブ1個だから余計に糞なんだよな

628:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/05 14:16:32.02 ZHiOUuw7O
あと、やり直しの為、2箇所に交互にセーブしている


629:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/05 19:19:36.30 wyZrO7yRO
戦闘テンポ悪すぎ

630:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/05 23:07:12.73 BW/03M/z0
周回プレイがDQの醍醐味の1つだよな。まあ、(セーブがいくらでも作れる)7と8は2周でお腹一杯になってしまったが。
9も本編は2周した。2周目の今ストーリークエストを全制覇しようとしてるが、何ヶ月も前から全く進んでない。

631:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/05 23:19:05.21 SSgHGKoHO
離島の人は最初から楽しめない

632:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/06 03:08:15.51 43NsJcl70
露骨に地方格差出るからな

633:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/06 07:34:00.05 9c5G2nOpO
すれ違い前提だから地方はお話にならんし、発売から時間経った今では都会でもすれ違う相手がいない

クリア後は、ひたすら強くなったりレア装備集めをするだけの作業ゲーと化す
ストーリーがダメ過ぎて2週目をやる気にもならない


DQ外伝としてなら、ここまで酷い評価はされなかっただろう
それでいて売上本数が凄いから話がややこしくなる

634:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/06 07:36:46.18 nPXyiYmOO
なんでストーリーが陳腐で後からクエストとアイテム集めスタイルにしたのか

635:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/06 08:04:47.07 pI5QT2Ww0
>>634
今のレベル5はそういうハムスターゲーム作るしか能がないからかな
白騎士スレ覗いてみるとよくわかるよ

636:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/06 08:31:14.42 FXF0qrpd0
>>634
過去のドラクエだと短い時間しか楽しめないので
お金のない子供がかわいそうだからだって
堀井のじっちゃんが言ってた

637:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/06 09:44:01.10 8NP6faUu0
最近の堀井は平気ですぐ分かる嘘をつくから信用しない
それに3は発売後何十年も経った今もまだ楽しく遊べるけど
10年後20年後9やって楽しく遊べるとは思えない
むしろ自分から賞味期限短くしてるだろ

638:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/06 20:52:38.75 nmshlA6e0
開発中の状態から腐臭がするのってどうなんだろう…

639:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/06 22:22:22.42 nPXyiYmOO
雑誌で見た開発中の画像はいろいろ違かった。

フィールドは8風で、もっと空が広い感じ。町も完成品より綺麗。
戦闘画面も迫力があって、アクションRPG仕様、ダメージの数字が吹き出しで飛び出す。
仲間のメイキング画面の顔の種類とか完成品より良かった。
マルチプレイでダンジョンを攻略せよとか書いてあった。

悲しい…
雑誌捨てなきゃ良かった

640:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/06 22:28:19.26 6GAd4hsxO
発売して2年くらい経ってるのに、まだまだ話題は尽きませんねー

ここはクソゲーを懐古する暇人達の集まり場所なんですねー

641:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/06 23:04:01.85 yaruxK9j0
>>637
ただでさえ面白くないのに、
すれ違いもできなくなってる10年後以降に楽しめるわけがない
10年どころか、もう既に賞味期限切れてんじゃね?

642:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/06 23:25:59.77 fnu1K98N0
9自体がつまらないのは構わないが、1~8を巻き込んでるのが嫌。

643:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/06 23:36:00.60 PykMHXIf0
>>640
そりゃ2年経っても語り尽くせないくらいのクソゲーだからなw
お前みたいに暇人のバカ儲のもてなしもしなくちゃならないしまだまだ終わらんよ

644:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/06 23:54:52.69 6GAd4hsxO
>>643
ですよねー
暇人同士お互い頑張っていこうなぁ

645:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/07 00:21:43.73 2sgkZAAyO
どーでもいいけどベホマのMP高すぎ

646:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/07 00:47:01.95 z4YtioU9O
回復魔力が高ければベホイミでも150くらい回復するし、9はベホイムなんてのもあるしね

ベホマ使ったのは本編ラスボスが初めてだったし、使用頻度少なそうだから消費MP高くても問題ない



9を遊ぶ事はもう2度と無いだろうから、どうでもいい
10とそれ以降の続編も期待薄

647:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/07 00:56:41.65 X68+VLDx0
ベホイムなんて、DQのパクリゲーに出てきそうな呪文名だよなw

648:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/07 01:03:43.64 l92j0er00
なんでエロキモスなんかをラスボスにしたんだろう。
勝手に勘違いして世界滅ぼしちゃう馬鹿だぜwwww
そんで最後は恋人とキャッキャウフフでハッピーエンドとか、誰得だよww
せめてグランゼニスあたりにしろよ。だってあいつマスドラポジのくせに出番回想シーンだけじゃん

後さ、中ボス戦のBGMがないのががっかり。それに他シリーズの曲の使いまわし多くね?

649:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/07 03:02:44.51 Rp2OQiq/0
よくそんな細かいこと覚えてるなあ
つまんなかったことと不愉快だった点は何点か覚えてるけど
登場人物なんて名前見たら思い出すけど何やった奴だか記憶に残ってない
ラノベかマンガあたりにザクザク出てきそうな薄いキャラとストーリーだったような印象
BGMは宝の洞窟の音楽だけはっきり覚えてるw

650:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/07 04:45:16.69 E+RetiJ6O
イザヤール悪役でいいやん
悪役に利用されて本当に怪物になったって事で
エルギオスとか誰だよ状態

651:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/07 05:08:02.40 MEE/PaS30
中古で買ってやってるんだけど、後ろくっついてくる仲間が一言も話してない気がするんだけど
仲間はいつしゃべるの?
つーか果実を取り返すまでの行動パターンが全てシステマチック、全て一緒
これじゃ広大なフィールドじゃなくて単なる「面」だよ・・はい!1面クリアー!みたいな
死んだら「GAME OVER」って出てくるゼル伝と一緒w
決まったパターンで石版集めに終始させられた7のイライラ感と似たものが沸いてくる・・・(7に懲りて8はやってないw)
あれもなーストーリー的な謎なんて無く、ただひたすら石版を探すだけのゲームだったからな
もともとこのシリーズは「謎が謎を呼ぶ」みたいなハードなゲーム性じゃない事は分ってるけど
でも、7といい9といいあまりにも「謎」が無さ過ぎるよね
RPGらしい突き放す謎も少しは欲しかったな

「ここはなんだ?わからんから後回しでいいや」
「あのダンジョンには何があるのだろう?強い武器とか隠されてたりして!」
みたいなワクワク出来る遊び方は小さい子だけの特権なんだろうか?www

652:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/07 07:51:41.34 z4YtioU9O
>>651
9はそれ以上続けていても楽しめる保証はないよ
喋るのはガングロ妖精だけだし



8はストーリー重視で作られてるし、仲間は固定メンバーで主人公以外はちゃんと喋る
キャラは全て等身大

スキル、テンション、錬金釜など9に受け継がれてるシステムもある


問題があるとすれば、フィールドや街やダンジョンが全て立体的である事かな
リアルすぎて街や城で迷う事もあるし、ツボやタンスなどを隅々まで探すのが大変
俺は最初の街で酔ったorz

フィールドや街にいると、立っていても時間が経過する
太陽や月が動いているのは、一見の価値がある


9が駄目だったなら8は楽しめると思うよ

653:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/07 17:35:10.91 MEE/PaS30
>>652
喋らないんだ、やっぱり
まぁ今はゴツイ機関士も箱舟に復活したからストーリー的には終盤なのかな?エンディングまではやるけどさ
メタル狩だけがドラクエっぽさ少し残ってて楽しいけど、それもシンボルエンカウントじゃなぁ・・・なんかもう別ゲームだな
7もそうだったけど、ミニストーリーのクリアがメインの進行ってDQらしくない
俺はソーサリアン買ったんじゃないw
主人公が果実集めてても、この世界の人達は本編ストーリーには何の関わりも関心も無く平和に暮らしてるって・・・
そもそも一緒に旅する仲間ですら主人公が何で果実集めてるのかわからんっつー話になってるだろw

仕事も終わったし、今から中古屋巡りして8と本体探してみるかな
モチベーション的に9はいつでも止められるw
つーか「ドラクエ狩り」なんて社会現象まで起きた偉大なブランドが、今じゃ「中古でいいや」ってのもなんだかな



654:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/07 19:50:01.70 cPjSUDQH0
>>653
7と9やって8をやってないって、
何でピンポイントにクオリティ高いとこ外してんだw

俺の場合、9は「中古でもいらない」だな
すれ違いができなきゃどうにもならん要素が入ってる以上、
ブームが過ぎたらゲームを100%楽しめないの確定だし
まあ、100%やり尽くしたところで徒労感しか残らなさそうだが

8は予約して新品で買ったけど後悔してない

655:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/07 20:44:29.92 z4YtioU9O
>>653
本体無いのは予想外…
まあ今なら高くても15000円あれば一式揃うと思うし、8の面白さを考えればそう痛い出費でもない


そこまでいったなら9本編はあと少しだけど、クリアしたところで達成感なんか微塵も感じなかったから放置でも良いよ

仲間がどこまでも空気だから、自分が作ったキャラなのに愛着が湧かない
ダンジョンはただの通路だし、シンボルエンカウトだと移動時の緊張感が感じられない

FC時代からドラクエをやってた人間にとって、9は駄作



>>654
同感
9は予約までして買って「時間と金を無駄にした」
8は予約しなかったから発売日に買えず「一週間を無駄に過ごした」

656:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/07 21:35:58.88 4TLvrsmBO
俺は、3を誰かに名前を騙られて買われてしまい、実に辛い1週間を過ごした


657:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/07 22:41:33.40 scEPcHzvO
>>652
それならオブリやったほーがいい
8を何百倍もスケール、スペックを上げたようなものだし
あのリアルな背景+ちょい不気味な鳥山モンスターとかやってみたいな

10はまたレベル5臭田舎臭いダサい和ゲーになるんだろうな

658:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/07 22:55:29.33 eSk/vKWV0
キモい洋ゲーは誰も望んどらんし

659:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/07 23:17:45.73 scEPcHzvO
>>658
出たよjRPG厨
しかもレスはえーしw見張ってんのかよキチガイw


お前は餓鬼のまま大人になっちまったんだよな?

幼児アニメでも見てろよ死ね体は中年の糞ガキ


660:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/07 23:19:02.13 X68+VLDx0
>>648
釣り?中ボスの曲はあるぞ。エルギオスの曲で序曲めいてる部分を聴いて、非常にガッカリしたな。
ムドー戦が「敢然と立ち向かう」じゃなかったのにも。魔王が出てくるのも嫌だが、中ボスの曲とは酷すぎる。

9嫌いには8好きが多いというが、俺は8もそんなに面白くはなかったな…

661:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/07 23:20:06.44 IZ1IA3in0
アンカ付けられちゃったよw

662:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/07 23:21:22.07 eSk/vKWV0
キチガイすぎるw

663:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/07 23:24:28.83 scEPcHzvO
>>658
サードで一番売れてるのはそのキモイ洋ゲー

GTA4はトータル1700万本
FF13(トータル600万)とドラクエ9(トータル550万)の売り上げ足しても全然足りない

オブリも300万だし、知名度が一気に上がったスカイリムは500万は行くだろうね

世界的に見たら貴様がマイノリティだと気付けよ島国猿野郎w


664:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/07 23:29:18.94 kwJcgx9X0
JRPG=ラノベ
高品質のようげーと比較したらドラクエとて例外ではない

665:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/07 23:30:37.73 eSk/vKWV0
NG余裕でした

666:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/07 23:31:35.07 scEPcHzvO
そもそも餓鬼なんだよなアジア人はさ
少し比較されただけでやたら好戦的なレスを>>658

てめえが悪いんだぞガキ

普通に洋ゲーは求めてない
スレチとか言えばいいだろ
キモイとか付けるからばかにされんだよw

667:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/07 23:38:03.51 scEPcHzvO
ニンテンゲー以外(サードで)洋ゲーの売り上げ超えてみせろよ和ゲー厨はさあ

何で日本のゲームが売れなくなってきてるかが分かる?
お前らみたいなガキなユーザーとガキな開発者しかいないから
ニンテンドーとカプコン以外は滅び去るだろうな

スクエニなんてまさに火の中でもがき苦しんでる状態だよ

まあ自業自得だな

潰れても何ら問題はない

あの会社はオウガシリーズ以外は不要

668:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/07 23:41:25.99 UmdHN9sf0
いつも80年80年言ってるキチガイかなこれ

669:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/07 23:46:22.71 3nfxbHOe0
ID:scEPcHzvOはなんでこのスレにいるんだよ
ここはアンチDQ9のスレであって
アンチドラクエのスレじゃないぞ

670:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/07 23:52:07.94 scEPcHzvO
>>658
一生涯島国に幽閉されていろ田舎コジキ
悔しかったら売り上げ超えてみせろよw死ね

671:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/07 23:59:51.00 f+8Z57AW0
これといいDSの6といい
ドラクエはユーザ舐めてるよね。

672:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/08 00:06:35.43 VAwBV6MfO
>>669
被害妄想強いな


誰がドラクエアンチ?ファンクラブの会員証いまだに持ってて、ENIXの時代の1の攻略本から全て揃ってるぞ

ちなみに自分はドラクエ1~5、FF3~6は好きだよ

今でもやってるし

多分お前らよりやり込んでいる
だから失望している


>>658みたいな奴、ムカつくんだ
洋ゲーきめえ洋ゲーきめえってね
こういう奴が(開発者や信者に)いるから勘違いスイーツ和ゲーばかりになって衰退する
スクエニが赤字になったりもするんだよ

国内だけじゃ駄目なんだよ
結局世界規模で売れないとたいした利益が出ない

ドラクエやFFは世界規模で利益を出してるが
14やっちまったしなぁ…

馬鹿な和ゲー信者は頭が悪いから、トータルの利益を考えていない

国内だけの売り上げじゃ衰退して結果倒産、つまり続編も出なくなる

和ゲー信者が和ゲーを殺している

あと8勧めるのもスレチだよな

673:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/08 00:08:04.83 6tdCXuBE0
JRPGはスイーツを生む機械

674:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/08 00:11:39.20 6tdCXuBE0
ゼノブレイドだっけ?
なにあれ????馬鹿じゃねえの・
キャラの掛け合いとか最高にキモイから
何あの幼稚なキャラと電波な世界観
やたら高低差のある電波なフィールド

オープンワールドってのはさリアリティーが求められるのよ

OK?
馬鹿なジャップの一部少数を騙せても白人様の高度な知能は騙せませんよwwwww

675:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/08 00:12:42.52 1yFk8Joa0
日本人以外立ち入り禁止

676:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/08 00:13:14.05 T24Fnogh0
空行や改行がやたら多い奴っておかしな奴多いな

677:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/08 00:18:01.80 N6piJZdoO
久しぶりに笑える流れを見たな。


678:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/08 00:21:57.93 1yFk8Joa0
自由なお国柄の人なんだろワラ

679:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/08 00:26:01.25 6tdCXuBE0
オープンワールドじゃなかったwオープンフィールド

>>604
よくあんな6章を追加したようなゴミを擁護できるね
あんなゴミのために擁護に回るお前がキチガイだよ

680:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/08 00:29:42.33 6tdCXuBE0
何で市村擁護するようなキチって単発IDなんだろう?

>>604
このゴミクズも単発で書き込み数1
擁護のためだけにPC起動させたらしい
本人だか信者だか知らんけど、死ねばいいのに

681:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/08 00:37:12.11 T24Fnogh0
自分の国へ帰れ

682:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/08 00:37:56.06 AI4tMjzhO
まあちょっと落ち着け

本物のDQNになりたいなら止めないけど、空気読めない奴の相手してもいい事ないよ?


>>651は9つまらないって言ってるし、8やってないって言ってるから
9アンチとしては、駄作に時間潰させるより楽しめる可能性のあるものを教えるべきだろう

683:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/08 00:38:01.15 wU18MHCt0
病気だな

684:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/08 03:34:59.55 B52D6x180
長く続いてるシリーズ物は難しいよな
DQ9とか10とか、FFに至っては14だろ?
ジャンル問わずここまで長期間続いてなお絶賛され続けるゲームなんて洋ゲーにも無いんじゃ?
RPGの礎を築き、全世界で千万人クラスの信者を率いてたWIZやULTIMAだって盛者必衰の理から逃れられなかったんだから
保守に走っても叩かれ、革新に走っても叩かれる・・・長く続くとそんな状況に必ず陥る
DQやFFが迷走する中、シリーズ物としての呪縛が無い斬新な要素を取り入れたゲームがどんどん頭角を現しちゃったりね
これは自分的にだけど、ナンバリングが増えるにつれどんどん印象が浅くなるんだよな
ムーンブルクやアリアハン・・・忘れもしない名前だけど、DQ7や8や9で印象に残る・覚えてる街の名前なんて無いぞ

DQ9はゲームとしての出来もイマイチだったからな・・・
こうなったらもう、DQのブランドが残ってるうちに次の10は
「シリーズ感動の完結作!伝説よ永遠に・・・」なんてしちゃえば過去最高の売り上げ叩き出すかもよw





685:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/08 05:35:53.40 +u+fwd5tO
旅芸人固定って本当にガッカリしたわ
発売前の公開画像からOPムービーに至るまで戦武魔僧の組み合わせ、ここではオーソドックスなパーティで、実際のプレイでも主人公は自由に6択で決めれるんだと普通思うだろ

発売前どうパーティ組むか考えたのがバカらしいわ。初っ端から落胆するハメになった
勇者は無い、天使も無いなら自由に選ばせろボケ

686: 【東電 56.5 %】
11/06/08 07:20:33.98 qfq5jPmh0
えっ、旅芸人固定なの!
勇者固定ならわかるが。

旅芸人固定の理由は何?
1~8までしかやっていないのでわからないのでw

687:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/08 07:36:49.26 AI4tMjzhO
初っ端で天使の羽と輪を失った身分不詳な主人公
そんで村人の誰かが旅芸人だとか言ったから、初期職業が旅芸人になった

もちろんダーマでの転職は可能だが、特徴が無い平凡な能力だから微妙に役に立たない
回復呪文なんかも使えたりするから、超劣化勇者と言ってもいいかな


ストーリー展開の都合とはいえ、主人公の初期職業は選ばせて欲しかった

688:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/08 12:33:21.93 V8Ew1MO70
DQ3と比較して考察してる人いたけど、3では勇戦僧魔が一番バランス良いパーティーだと
随所で宣言してるんだよね。だからそれ以外の自分好みのパーティーで苦戦しても、それは自己責任。

逆にDQNは勇者=自分であった主人公が遊び人固定になったようなもん。
遊び人が強制固定のパーティーナだけで自由度も低くなってむかつくのに
一番のお荷物=自分になった時のストレスは凄まじい物があったぞ・・・
脳筋パーティーを魔法で援護・敵一掃する頭脳派にも、かよわい味方を陣頭で守る
主戦力にもなれたあのころの自由度を返せ。

689:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/08 13:21:56.29 +u+fwd5tO
俺は発売前までは評価してたんだよ。主人公=バランス型、回復もこなすという固定が続いていたから
2のようなガッチリ戦士でも出来る、かつてない僧侶や盗賊主人公にもなれると思ってた

そもそもストーリーとシステムがまるで合致しないんだよね
わざわざ旅芸人をバランス型にして、序盤1人旅のできるようにしたと見えるが、笑わせ師や踊り子の特徴を消して名前を変えただけ
実際ボケたりダンサーの服が専用衣装なのに、イロモノぽさが無いから魅力がまるでない

690:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/08 14:20:46.20 50U8Q2WV0
外伝じゃないのは大人の事情なんだろうな
FF11とかと一緒だな
まぁ今後DSみたいなショボいので出ないからフルプライスで買ったやつ南無

691:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/08 21:48:44.67 kd6qLd0fO
>>685
つしゅごてんし

全ての装備で特技使用可能&全ての呪文使用可能らしいぞ
全くふざけた話だ

692:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/08 21:53:17.83 N/O5Z2J1O
発売前、賢者とかの上級職への転職条件は
魔法使い+僧侶を極めるとか、遊び人をレベル20にするとかかと思ってたら、
「~を何匹倒せ」系ばっかりで意味不明で驚いた。
転職ぐらいは今までのシステムでいいだろと。

旅芸人設定も特に意味は無いし、ダーマの階段登るのも時間かかるし、
だからと言って特技でいつでも転職出来るのも変。
クエストでせっかく人に話しかけても、「俺は僧侶レベル15以上の奴以外とは話さない」とかイライラするテキストばっかりだった。

エクザエル覚えたら仲間が馬鹿みたいにこれしか使わなくて糞ウザい。特技持ち越しは要らない。

693:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/09 00:06:38.11 nJ14Cm/n0
勇者は無くてもいいけど(誰でも勇者になれる6、7よりはいい)、天使(主人公)にデイン系の呪文を使わせてほしかった。
マルチでミナデインとか、楽しそうだがね。まあ、あってもクソゲーには変わりないが。

694:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/09 00:17:25.77 Qsn5lvBn0
そういう意味では批判の多かった6からの転職システムってまだまともだったんだな
主人公をオーソドックスな戦士型にするのも、魔法使い型にするのも
勇者になる速さ重視でレンジャー・スーパースター型にするのも自由

でも結局は戦闘が画一的になるという理由で批判されて
3時代に戻した転職システムをこうも劣化させられるとは思わなかった・・・

695:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/09 04:53:55.97 hDURjZfG0
覚えた特技の中から任意でコマンドパレットに登録する形にすればよかったのに
コマンドメニューもすっきりするし、バカAIが特定の使ってほしくない特技連発するのもある程度防げるし

696:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/09 11:12:43.99 nXb019E3O
>692
いや全くだな…仮にクエスト制は今回の売りだからとして残すなら、他に快適化はやり様があったろう、と。
匹数減らしは勿論の事、バトルマスターくらいの職なら、依頼をイベントに組み込ませて、
「〇〇(指定怪物)を会心で倒したら認定してやろう」くらいの手軽さで。

せいぜいネタ職のスーパースターのEXILE、アレだけは習得困難な依頼でも頷けるがw

697:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/10 13:40:00.68 SsRCoZxDO
9とか信じられない
マゾゲー
市村死ねよ

698:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/10 17:54:40.04 QJbOJmt90
>>696
いや、あのクエストは当たりが出るまで意味不明な猿のオナニーの繰り返しなのが問題なんだから
別に手軽にしてもらう必要はないよ
ちょっときつい中ボスくらいの奴を設定してそいつが新規入職を阻んでるからそれを倒すと転職可とかでもいいじゃん
おなじきついなら猿のオナニーの繰り返しより強いボスに挑むほうが楽しいじゃん

699:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/10 18:44:28.54 6r/PKC5mO
>>698
ああ、それでいいんじゃない?俺には「その方法は考えがいかなかった」だけだ。
別に回数の大小が、大事な変更点ではないとは思うし。
要は、クエストやイベントの「快適化」が叶えばよし、と言う事。
例えば討伐する匹数や討伐条件の複雑さを省いて、取得困難なアイテムの捜索、
裏技じみてくるが、格ゲーのコマンド入力でこなすクエストとかバリエーションは多彩、でも単なる
繰り返しの作業、徒労感をプレイヤーになるだけ感じさせない、工夫されたクエストであってくれれば、と言いたかった。
9のそれは、あまりに繰り返し的稚拙さが目立ちすぎた。

転職に歯応えのある中ボスってのは勿論いいね。ゲームの最後まで、むしろ
やり終えた後にさえ記憶に残るからね。

700:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/11 04:37:33.15 b1X5+E1nO
盗賊のはなのヘボさったらなかったな
おたからさがしも

宝の地図で使えないおたから特技に何の価値があるんだ
クリア後が本番とかよくいうわ。青宝には反応しないとかアホか

701:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/11 05:56:44.43 22ToHT0OO
肝心のストーリーが糞

・キモい黒鎧の奴がストーカーする
・学者のキモい話し方の嫁が勝手に死ぬ
・死んだ子どもに似せたキモい人形の話
・村の石を作るジジイ
・漁村のカッペの話
・砂漠のクソ女
・学校の怪談

死んだら感動すると思ってるのか
天使だから幽霊見れる設定だけど
今までの作品でも散々幽霊と話してただろと、
全部印象に残らないし、所詮果実のためにやってるだけ
あんなにデカい会社なのになんでこんな話しか思いつかないんだ

702:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/11 07:10:57.40 ZJVsgo5AO
ターゲットを10歳前後の子供に絞ってるんだろうな
だから幼稚な内容になる

信者も本編が糞だというのだけは否定しないし


9に比べたら、まだFCやSFC時代のRPGの方が遥かに面白いよ

703:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/11 08:19:20.00 eeHmLJLy0
「まだ」は余計だろ

704:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/11 10:30:18.22 ZJVsgo5AO
>>703
そうだな余計だった
あの頃のゲームにはDQNでは得られなかったものがあった

何でもかんでも詰め込んだり
新しくすればいいってもんじゃない

705:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/11 10:51:12.82 q9dNGSE80
話もつまらないし、展開が誰にでも容易に予想できる感じだったな。
別に無理にひねりをきかせてほしいわけじゃないが。子供向けでも、4~6くらいの話ではあってほしかった。
石の町だったら、爺さんが果実の力で町を完成させたが、…くらいの感じでもいいのではと思った。

706:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/11 13:45:11.57 euSCN9br0
>>702
子供もだませない子供だましだと思うけどね、DQNは
「子供向けだから幼稚な内容でいい」と考えて作ったのだとしたら、
いくらなんでも客を馬鹿にし過ぎている
小難しい内容はわからないとしても、「手抜き感」には子供だって結構敏感だよ

707:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/11 22:10:21.03 xEhuo0R20
学園は丸ごと要らなかった
何でドラクエがハリポタ真似なきゃならないんだよ
しかもクソ教師とクソ生徒とクソクエストの掃き溜めで何が面白いんだ
堀井は昔からその時の流行り物すぐとりいれちゃうけどさ
いい加減流行り物は廃れたあとで見るといたたまれないって学習しろよ

708:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/11 23:01:20.36 GlvIFg2s0
>>707
>流行り物は廃れたあとで見るといたたまれない

まさにDQNというゲームそのものじゃないかw

709:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/12 09:45:55.27 YvEvjKSqO
ハリポタ意識してたのか
主人公が学生というのはモヤモヤする
そしてブルマみたいなのが売ってて気持ち悪い
無駄にあそこの学園はマップ広くて何か作りかけて挫折した感がある

710:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/12 17:16:04.23 zZ6G0afBO
>>707
てめえこそいい加減学習しろ
殺すぞこの野郎ゴミクソ

堀井は関わってねえって何千回も言わせんじゃねえよ

取り仕切ったのは「市村」とかいうブタヤロウだ

711:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/12 18:01:53.54 0sGD773G0
>>710
そうだね
堀井は責任者のくせに黒蝿ねじ込む以外なーんにもしてないんだっけね
だから評判悪いのは若手スタッフのせいだって言ってたもんね
市村っていうのが若いか若くないか知らないけど

712:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/12 18:33:02.35 W95joenF0
発売前
堀井「こんなのドラクエじゃないと言われる」
URLリンク(mimizun.com)
  ↓
発売後
開発は「若いスタッフがメイン」
「今作では若いスタッフたちにまかせた部分も多いので、
 ユーザーの反響を受けて、彼らが成長してくれるのが楽しみですね。」


713:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/12 23:02:12.27 aWbNsNYe0
>>712
(『ドラゴンクエスト モンスターズバトルロード』について)
「僕自身、ドラゴンクエストらしさというものにはあまりこだわってないんですよ。
面白ければなんでもいいんです」とし、
これからもいろいろな形の『ドラゴンクエスト』を出していきたいという堀井氏。
>面白ければ何でもいいんです こういう考え方で9を作ったのかな…。嫌いな考え方だし、悲しい。

714:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/13 02:42:03.40 pGoFW/vy0
まあ9だって面白ければここまで罵倒されなかったかもしれないけどな

715:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/13 02:56:27.84 UdkzlSiY0
挑戦する姿勢はいい
でも出来が悪ければ作品としてはダメだ

716: 【東電 53.1 %】
11/06/13 03:06:03.00 92c+k36b0
子供向けと一概に言っても、よくできた童話は大人も感動させることができる。

717:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/13 03:21:26.05 4ZBLwP/20
>>713
「面白ければいい」という考え方自体は間違ってないと思うよ
DQNなんかを「面白い作品」として世に出してしまう感性が間違ってるだけ

718:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/13 03:26:06.86 lUzEB6Ll0
名義貸し詐欺なの?

719:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/13 04:31:04.02 PyRf+7aEO
面白ければいいのか?

ではスライスカーリングについて詳しく聞きたいねw

720:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/13 05:08:17.76 PyRf+7aEO
あ、間違えてるムだw

721:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/13 06:32:33.86 VZJ0XuKpO
発売当時に「命の大切さを表現していて感動した」って意見を見た事があるが
俺は全く感動できないストーリーだった

なんかこう悲劇の中での救いをクローズアップしてるせいか、個人的に駄目だった
4の第6章のような安易なハッピーエンドも問題はある
でも、あんなリアルに掘り下げる必要は無かった

ファンタジー色の強いゲームでリアリティを追求するのは、却ってゲームという虚構の世界を破綻させてる



しかしまぁ、シリーズの中ではトップクラスの売上なのに
ここまで叩かれてるのも珍しい

722:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/13 08:02:18.51 RQouPkx+0
個人が作ったフリーゲームで無料でダウンロードできる。
敵と戦わず輸送や店で生計を立てるもよし、釣りや泥棒やスリや拾い物や畑で
生計を立てるもよし、ダンジョンのモンスターや賞金首との戦いの道に生きるもよし、
鍛冶屋になって武具や道具を強化しつづけるもよし、卵を集めてモンスター育てるのもよし、
すべてをするもよし、旅車と旅馬をそろえ世界を動き回って自由に生きよう。
スタミナがなくなったり空腹だと力がでません。仲間も文句を言うでしょう。
ちゃんと宿屋で休息したりレストランで腹ごしらえしよう。
それと積載量には気をつけてね。余計な物をどんどん溜めると仲間も疲れやすくなっちゃいます。
最後には動けなくなっちゃいますよ!
あなた自体が勇者になんなくても勇者は他にいるから大丈夫。
まずは酒場で仲間をそろえ、いざ冒険の旅へ。

巡り廻る。 Part20
スレリンク(gameama板)l100


723:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/13 09:18:48.08 jAnUCNFD0
>>719
スライムカーリングは面白くないので
「面白ければいい」という話の流れで語ることは何もない
そもそもスライムカーリングについて語ることなど何もない

724:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/13 09:45:04.06 0MIaEC9eO
じゃあ、夢交換について語ろうぜ!

725:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/13 12:05:28.84 iOh3G3XpO
なんだこの流れ

自分で作ったゲームしろよ


726: 【東電 71.1 %】
11/06/13 23:15:19.80 92c+k36b0
>>715
面白いゲームを作ろうと新しいことに挑戦するのはいいんだがね。
これはお金儲けをしようと挑戦しているようにしか見えない。
カスラックの申し子という感じだな。

そういえばジャスラック理事のすぎやまこういち、元気かな。

727:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/14 01:25:29.50 BqHbwcie0
何でもありは嫌だわ。9みたいに悪いほうへ向かう可能性を危惧してしまうから。
新しいものへの挑戦といえば聞こえはいいが、9に目新しさは感じなかった。
その間のバランスをうまくとるのがDQだと思ってたが…

728:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/14 16:44:25.75 YxZ/Q6p6O
9はめちゃくちゃ
何もかも
発売前からやばいと思ってたけど
想像以上にクソゲーだった

729:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/14 19:38:06.32 RvxvN8T00
ドラクエらしさにこだわらずに面白いゲームを作ろうという姿勢は良いのだが
ドラクエというネームバリューに頼らずに作ればもっと良かったのに

730: 【東電 71.1 %】
11/06/15 00:07:26.13 hPrE1dCP0
>>729
もちろんドラクエではない面白いゲームがあるのは当然だし、いいことなんだが
その場合はもちろんドラクエという名称ははずすべきだよな。

ドラゴンクエスト9の場合はドラクエではなくて、さほど面白くもないが
なぜかドラクエとついているんだよな。だからこんなあほなスレができた。

731:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/15 00:09:33.55 bbeCad/o0
>>730
このスレの最初からを見て言えカス
ホントかすだなだからいつまでもアンチしてんだよwww
一生このスレで文句いってろwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

732:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/16 02:26:17.09 IWXh0iyUO
161:名無しさん必死だな :2011/06/15(水) 12:43:09.84 ID:YXAs8MDdO
オブリビオン今更ながら最近始めたけど凄かった

なんだろうか…

あの心が洗われるような綺麗で広大なフィールド

本当にびっくりしたわ


え?これマジで?

これこの広大な世界本物?好きなだけ動いていいの?みたいな


お城から綺麗な山が見えた行ってみよう

本当に行けた…今度は山から城が見える…

感動した、この年でこんな深い感動をするなんて…

腐ってたのはオラの感性やなかった
腐ってたのは「国産ゲームだったんやー」

気付いたらFF13の箱を思いっきり踏み潰しディスクを割り、ドラクエ9の箱を割り、
無駄な時間を費やされた怒りであの小さなカートリッジを踏み潰し、粉々にしてやった


733:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/16 05:07:20.81 ndEhBfot0
という夢だったのさ

734:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/16 06:11:00.32 Hz0KuS3f0
>>732
TES4はクエストにロールプレイの意義があるし面白いが
オブリビオンゲート閉じる作業は単調だったりするしすべてが褒められるわけではない
あれプレイしただけで国産ゲーム全体を貶める程度の感性なのなら、やはり感性が腐ってるのだろう

735: 【東電 70.4 %】
11/06/17 00:06:18.84 lyBKLv7u0
>>731
精神病院へ行くことをお勧めする。
ちなみにおいらは1から読んで書いている。

736:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/17 03:21:35.25 vwTp0xQ90
DQは賛否両論を生んだ時点で駄目なんだよな
それが嫌ならDQと名乗るのをやめたらいいだけ
幅広い層に受け入れられる物を作れないなら
新作で挑むべき

737:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/17 15:13:19.12 oQ7xGAkUO
>>727
一応7まではドラクエらしさは残ってたんだよな
8で錬金釜やスキルやキャラが等身大など、新要素は結構取り入れてたけど
ちゃんとドラクエらしいゲームに仕上がっていた


9は新要素を突っ込めるだけ突っ込んで、細かい調整しなかったせいで
あんな糞ゲーになった


ドラクエはFFみたいに毎回斬新にしなくてもいい
無難なところに落ち着いてくれてたら良かったのに

738:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/17 18:09:59.45 yR7u4BVj0
クオリティーが落ちたよね

739: 【東電 66.3 %】
11/06/19 01:01:47.69 wdtwaskJ0
最初のころのクオリティーが高すぎたんだと思う。
落ちて普通になったということ。

740:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/19 01:31:03.22 CNTSSfah0
普通以下だろ

741:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/19 18:00:38.74 RP+ym8qFO
>>737
8は今までの枠を少し壊して新しい要素を詰め込んだ、次世代のドラクエなんだよきっと
だからドラクエらしいと言うより、新しい世代のドラクエの先駆けとして生まれたゲームだったと言える


9は8で成功した要素を進化させつつ、転職という過去の要素を作り替えて組み込んだ
ただ欲張りすぎて色んな要素を詰め込み過ぎたせいで、バランスが崩れた

これ以上発売日を延期出来ず、未調整のまま世に送り出す羽目になった
結果として、売上を伸ばす為だけに作られた可哀想な作品になってしまったんだ

悪いのはドラクエ9じゃない
糞ゲーに仕立て上げざるを得ない境遇に追い込んだ奴だ

742:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/19 20:36:01.79 pfTDokxr0
14 : 名無しさん@涙目です。(千葉県) : 2011/06/19(日) 00:31:40.14 ID:ei3dsq2O0
8と9以外は全部面白いよ

34 : 名無しさん@涙目です。(catv?) : 2011/06/19(日) 00:34:48.98 ID:pscXtMWl0
5>4>7>3>6>2>1>8>9

47 : 名無しさん@涙目です。(東京都) : 2011/06/19(日) 00:36:28.10 ID:mj2CElS90
5>8>4=6>7>2>3>1>9

57 : 名無しさん@涙目です。(東京都) : 2011/06/19(日) 00:37:35.02 ID:33wuA4CO0
とりあえず、6と9は糞

270 : 名無しさん@涙目です。(岐阜県) : 2011/06/19(日) 01:09:29.84 ID:qIp/Koce0
6はムドー倒してからが長すぎて面倒 3・5・4は面白い
7と8も結構面白かった 9は糞
4と5と8が好き

64 : 名無しさん@涙目です。(catv?) : 2011/06/19(日) 00:38:42.69 ID:ebR53iau0
3>5>4>6>8>2>7>1>9 これが正義

67 : 名無しさん@涙目です。(宮城県) : 2011/06/19(日) 00:39:04.35 ID:OBU7yyHG0
9は本当に酷かった

79 : 名無しさん@涙目です。(dion軍) : 2011/06/19(日) 00:40:20.51 ID:xCH8x6v60
5>>4>>3>>2>>1>>6>>7>>8>>9

81 : 名無しさん@涙目です。(中部地方) : 2011/06/19(日) 00:40:26.27 ID:DgXORDAo0
8、9(笑) 糞ゲー量産メーカーのレベルファイブは潰れろ

90 : 名無しさん@涙目です。(内モンゴル自治区) : 2011/06/19(日) 00:41:08.08 ID:NFEBWAiZ0
3>6>2>8>1>7>4>5>9
9はドラクエとは言えないだろ…

122 : 名無しさん@涙目です。(茨城県) : 2011/06/19(日) 00:45:45.26 ID:oyqyd11y0
6以外はプレイしたけど、7>5>4>2>3>8>1>9かな。

141 : 名無しさん@涙目です。(dion軍) : 2011/06/19(日) 00:49:22.05 ID:9BdVU0xG0
9が最底辺なのは揺るがない
あれはコミュツールであってDQではない、DQでやる必要がない

184 : 名無しさん@涙目です。(宮崎県) : 2011/06/19(日) 00:54:48.07 ID:wfo+dU7a0
9は何もかもが苦行だった なにが魔結界張ってメタスラ倒せだよ 馬鹿か

98 : 名無しさん@涙目です。(北海道) : 2011/06/19(日) 00:56:38.62 ID:3gPLyB1b0 BE:32059542-PLT(12245)
9は何か、韓国製オンラインRPGっぽくなっちゃってるからな。
加えて、モンハン的アイテム作りと来ている。あれはドラクエと言って 良いのかどうか。

200 : 名無しさん@涙目です。(兵庫県) : 2011/06/19(日) 00:57:27.12 ID:x6FGP2450
9はミンサガ以来の血圧上昇ゲームだった テンポ悪すぎてスカッと爽快な状況が一つもない

230 : 名無しさん@涙目です。(不明なsoftbank) : 2011/06/19(日) 01:00:55.97 ID:MJb7wDzG0
8>>4>>3>>5>>1>>2>>6>>>>>7
9は協力プレイでかなり楽しんだし、すれ違いにもはまったけれど、
DQとは言いがたい気がするので別枠。

743:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/20 08:54:51.12 m+6o7jr00
239 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/05/07(土) 01:14:12.53 ID:Tel8VOK/0
MMORPGは出た当初はRPGの進化の可能性を感じる代物だったが、
結局その可能性は全MMOが抱える収益形態によって潰されてしまった。
要するに、無料課金制にしろ月額制にしろMMOで商売するには
運営側がプレーヤーをできるだけ長く遊ばせ続ける必要がある。
この点がMMOのゲームとしての楽しさや可能性を完全に奪ってるという皮肉に繋がっている。

安直に、長く遊ばせようとゲームを設計するならオフゲでは1日で済むことを
途方もない時間がかかるよう設定すればいい。
例えば1レベル上げるのに数百時間、最終装備を作るのにレア素材数百個必要というように。
また、ゲームクリアという概念もない。

MMOに熱中して行き着く先は、薄く延ばしすぎたためのコンテンツ不足、
単純作業の苦痛、いつまでも終わらないイライラ、人間関係の悪化、
上級プレーヤーとの埋められないゲーム内格差、嫉妬、膨大な無駄にした時間・・・・

----

上記はゲハでのレスだが、そのままドラクエ9にも当てはまりそう
クエストとか転生とか、プレイ時間を引き延ばすだけの廃仕様はもう止めてくれ
ドラクエはネトゲになるとつまらない、とはよく言ったもの

744:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/20 23:35:54.10 kIgYcRvu0
CGで作ったAKBの江口とかいうのを見て、9を思い出したわ。つまらなさの質が似ているような気がした。

9はつまらないが、どこがどうつまらないかを書くのは楽しいんだよな。

745:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/21 00:11:08.42 WDnZZYJGO
9本スレが荒らしに乗っ取られて、住人がしたらばに追い出された状態になって笑える
無様過ぎる

746:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/21 00:59:27.24 EjHA10Sg0
本スレなんてまだあったのか

747: 【東電 57.3 %】
11/06/21 08:25:40.60 dngBR/sw0
>>743
redstoneというゲームをやっているが、本当につまらない。
音楽は結構いいと思うのだが、メインクエストはつまらない。
ほかのクエストはもっとつまらない。まるでドラゴンクエスト9みたいだw

748:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/21 08:58:43.20 c7ewq3L+O
せっかく8が最高だったのにな
まさにガキの頃から夢見てた理想のドラクエ
あの自分視点で全作出して欲しいくらい
あの方向でずっとドラクエは進化するもんだと期待したのに…



そこからの9の糞っぷりだから落差が激しすぎたorz

749:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/22 00:13:17.86 uNwcDiYeO
>745、746
とあるスレに、DQN狂信者が粘着してるから気持ちがよく分かるわ…
人の当初の意見を、ねじ曲げて逆向きに捏造するのもお茶の子サイサイ。
しかも被害者面ときたモンだ。
至極当然な内容の、軽い9批評にブチ切れて自爆して。それで自己に都合の悪い流れと見るや、
「スレ違いの話を引っ張るな」と。もう相手をするのもアホらしいから放置してるがね…

750: 【東電 81.3 %】 忍法帖【Lv=14,xxxPT】
11/06/23 21:42:19.12 FBQNhqAQ0
>>740
普通以下には普通も入るんだよ。
なので、それをいうなら普通未満。

751:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/24 00:07:34.71 JpPO7U990
堀井最近おかしくね?
DQ9だけじゃなくDQ6の対応とか異様だと思った


752:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/24 05:30:13.38 /QCuUUgJO
売上至上の亡者と成り果てたな。堀井…
プロの商売だから、計算打算は一切許せない、とは言わないが、
DQNのセーブ枠1個、リメイクDQ6の劣化っぷりなどは明かに異常。
今後、従来からの生粋DQファンの動向にただちに影響するLV。

753:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/24 09:30:52.51 41ncRIQWO
6がスライムオンリーなのは100歩譲るとして、
スライムカーリングと夢交換は意味不明だったな


754:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/24 15:22:37.38 9l2AFssF0
6は元がなかなかいいからな…9と比べちゃかわいそうだよ

755:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/24 20:43:34.20 /QCuUUgJO
やれやれ、とうとう自演してまで自己擁護までやらかすとは…
よほどアイデンティティクライシスだったんだな、可哀想に。

756:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/24 22:30:07.80 5u5szWRA0
DSのすれ違い通信は離島には辛すぎる
URLリンク(jin115.com)

757:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/25 11:03:39.43 NHQf6ducO
だから最低なんだよね

時期や地域で格差が出るなんて、バカにしている

758:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/26 17:28:13.88 1USQ4GJw0
面白く感じるかは別として、
DQ3とか4を今やっても、プレイヤーはゲームの要素を100%楽しむことができる
もちろん、レアアイテム全部集めるかどうか、裏ボス3ターン撃破に挑戦するかどうかとかは
自分で取捨選択できる
これが5年後、10年後であっても、ハードとソフトが無事ならこれは全く変わらない

5年後、10年後にDQNやろうとしても、絶対にゲーム内の要素を100%遊ぶことはできない

759:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/26 19:52:32.83 qdlgGlWIO
船を取るまではそこそこドラクエって感じだったんだよなぁ
シナリオも割とひねりがあったし

760:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/26 23:48:45.65 0Kmzc1twO
確かに船取るまではまだそれなりに楽しんでたかも
とはいえ悲劇的なエピソードだらけなのは納得いかない

761:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/27 02:25:31.53 oJc3r2LL0
>>758
配信とかすれ違いとか余計な要素ありすぎて
いつやってもダメだけどな

762:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/27 03:29:49.79 /q178Ok6O
>>760
悲劇的エピ連発は何となく過去作、
特に1の雰囲気に似せようとしてたっぽい気もする
テキストも真面目だし

船に乗ってからまるで別の人間が書いたみたいに、展開がワンパターン、
テキストも妙に馴れ馴れしくなるんだよな


763:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/27 22:00:37.91 hFR4n46v0
携帯小説なみの底の浅い悲劇だったな、同じ悲劇連発シナリオの7の足元にも及ばない出来
妄想が好きな中学生が創作したレベルのシナリオ

764:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/28 03:27:41.04 VJ5kE/OpO
同じ悲劇でもシンプルっつーか単発すぎるんだよな
例の果実が事件の発端になってるだけで、本編のストーリーに何も絡まないイベントの数々

765:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/28 18:45:45.08 iazAiiL10
5年も費やした程の出来か?

というのは置いておいて、5年も費やしたことが10の開発に響いているように思える、特に開発機種。

766:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/29 07:10:33.40 l9s77yRY0
ラノベだったな

767:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/29 07:21:03.00 XWuHu11dO
すれ違いは本当に田舎いじめだからやめてほしい
俺なんか田舎+発売から一年くらいしてから買ったから全く宿が育たない

ストーリーも伏線を放置しまくりだし

768:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/29 21:27:20.63 A6mIOk+5O
個人購入のDSだから冒険したくなったんだろうな
開発開始した頃からの5年間はDSの天下だったからDQとの化学反応でどんだけの瞬間的な爆発力を生むのか確かに興味は沸くだろう

DQNで初動でのゲーム売上数の最大値はこのくらいというのがよくわかる

769:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/30 03:19:11.02 mq2aq3ML0
スクエニっていつからこんな期待できなくなったんだろうか
昔は名作いっぱいつくってたのになー

770:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/07/01 23:31:45.98 kCdqnr980
9単体でつまらないのは別に構わんが、1~8を巻き込んでクソゲーだったのが悲しい。

771:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/07/03 20:23:41.62 rUc+xfjx0
DQ10に期待していいのか悪いのか

772:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/07/03 21:57:49.39 Kza48uMq0
シンボルエンカウントだったり
ゲーム内以外で○○しないと手に入らない要素があったりしたら買わないな

773:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/07/04 09:21:44.44 bY52ryHFO
選ばれし勇者が王様に会って町や世界を救うために魔王を倒す旅に出るドラクエがやりたいなぁ…

774:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/07/04 09:52:26.29 2HmXjXzjO
絶対服従のハゲから彼是言われ、キャバ嬢にまとわりつかれ、挙げ句果てに
女神様のご都合で、全天使強制退去…

そりゃあ美白がどうの、の話も十分頷ける。

775:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/07/06 20:19:51.25 dnsn8gTn0
>>774
茶化しちゃいけないとこを茶化してるわりに、それがことごとくすべってるもんな

776: 【東電 70.5 %】 忍法帖【Lv=25,xxxPT】
11/07/06 23:22:04.43 Mlz/PLk70
ファミコンにRPGを持ち込んだのがドラゴンクエストだった。
その前はRPGやるにはパソコンでしかも英語でやるしかなかった。

777: 【東電 70.5 %】 忍法帖【Lv=25,xxxPT】
11/07/06 23:25:37.48 Mlz/PLk70
だが、ドラゴンクエスト9からはそれと同等の衝撃を受けた。
これだけがっかり感を味わうのも人生に一回くらいか。

778:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/07/06 23:58:24.91 A+Wb+GOR0
確かにもし10がガッカリゲーでも「またか」と思うだけだしな・・・
寂しい話だが

779:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/07/07 01:55:14.51 BrOCFuIKO
ゼル伝も充分RPGだったけどな。
それまでのファミコンソフトより主人公=自分を強調してるし成長要素もある。

ドラクエが持ち込んだのは正確にはターンによるコマンドバトルだな。

780:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/07/07 02:14:35.64 T4aNFkljO
9を歴代魔王出すくらいなら
キャラも歴代キャラ選んでパーティー組めるとかだったら
自分的には良作だったわ
てか 家で一人でやるのが楽しいのに
すれ違いとか誰が好むのだろうか


781:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/07/07 02:17:36.80 dRfaBFkP0
ストーリーを批判されている方がいますが、
皆さんにとって「いいストーリー」とはどういったものでしょう?
「いいストーリーだな」って思うものをゲームだけに限らず、
小説や漫画、ドラマや映画などから抜粋してください。

782:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/07/07 02:21:45.41 KGV1ZmasO
それでは先ず、貴方からお願いいたします


783:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/07/07 02:37:47.16 Pf9+hnPi0
>>780
そういうのは外伝向きだな

784:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/07/07 02:39:47.97 59qK7kWd0
ディシディアDQか

785:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/07/07 02:52:49.77 dRfaBFkP0
>>782
好きなゲームは「ドラクエ」「テイルズオブ」「バテンカイトス」シリーズだけど。
ストーリーが良かったかと言われたら、まあ普通。
好きな小説はライトノベルばっかでw
いくつか読んでいるけど感動した作品には出会っていない。
ドラマは基本的に観ない。興味ない。
映画もレンタルで観るくらい。泣くほど感動した作品には出会っていない。好きなアニメは「ARIA」。ストーリーより世界観やキャラが好き。

で、結論。私は「いいストーリー」の作品に出会っていない。
好きな作品=いいストーリーとは限らない。
なので、皆さんの意見が聞きたいのです。


786:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/07/07 04:59:13.12 59qK7kWd0
回答するか迷ったけど
>>785

個人的にはキャラの心情が理解できるのがいいストーリーの最低条件だと思う
いいストーリーの作品なんて上げたらキリがないが
とりあえずゲームではKH1、KH358/2、MOTHER3、.hack無印は泣けた
ちなみに、泣ける話>泣けない話ではないからな
ラノベなら時雨沢の作品はいい話だと思う、学園キノは除外

DQ9は理解不能なキャラが多すぎ、特にガングロ蝿とか人間じゃないやつらの思考回路が理解できん

787:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/07/07 08:59:46.00 zQyjCK8F0
>>781
こういうのにマジレスしちゃう男の人って

788:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/07/07 19:29:57.37 xOL+FxKl0
このドラクエ9で、すれちがい通信、wi-fi、マルチプレイ等ができない
状況に置かれている人(つまり、完全に1人でプレイする人)は、本編
をクリアしたらすぐに中古屋に売るほうがいいと思う。


789:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/07/07 19:37:45.09 dmz+SkQf0
そもそも買わないほうがいろんな意味で幸せになれそうな気がする

790:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/07/07 19:46:02.86 KGV1ZmasO
そういった環境で差ができることが、支持しない最大の理由だな


791:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/07/07 19:58:42.13 r+teemPtO
>>788
本編クリア後、クエストをやる気にならず最初からやり直し
でもすぐ止めて売った

>>789
実際金と時間の無駄だったが、プレイしたからこそ糞ゲーだったと実感できた
他人の意見や評価を鵜呑みにして買わないよりはマシかな

792:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/07/08 09:39:52.50 tWMA6RzJ0
評判の糞が本当に糞だったという知識を得ることが
DQNの値段と費やした時間に見合うか、だな
見合わなかったと思っても時間の取り返しはつかないんだけどね

793:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/07/08 12:21:02.33 /OD0PyyXO
転職繰り返してスキルで能力の底上げとかして、強くなっていくのを見るのは楽しかった
ただそれだけ

それに見合う対価=1000円くらいかな
少なくとも新品で買う価値のあるゲームではなかった

794:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/07/08 13:15:34.22 SnSvWECl0
まあ今なら店によっちゃ1コインで買えたり1枚で買えたりするから
金の無駄ってのはそんなに感じないかもな
問題なのはそんな値段であっても面白いと思えないくらい中身が糞ってことか

795:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/07/11 01:36:17.73 9jshsae50
俺は引きこもりだからすれ違いのために友達や親戚に
ウチまで来てもらうのが本当に申し訳なくて肩身が狭かった。
もうこんなシステムは入れないで欲しい。

796: 【東電 88.4 %】 忍法帖【Lv=30,xxxPT】
11/07/11 15:39:20.27 skZZ3jKb0
>>779
そのとおりなんだね。ゼルダよりドラゴンクエストが早いと勘違いしていた。
受けた衝撃はドラゴンクエストのほうがはるかに大きかったが、ゼルダも十分楽しめた。

797:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/07/11 22:52:48.80 9AurCctj0
今日はドラクエのリアル三回忌か
個人的には、あの悪夢の発表会が行われた12月12日が、ドラクエの命日だと思っているが

798: 【東電 54.5 %】 忍法帖【Lv=30,xxxPT】
11/07/12 03:44:58.01 /WZFwRZC0
3回忌ということは2年たったというわけか。

799:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/07/12 04:57:07.75 d7lWMzitO
えっ

800:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/07/12 23:55:55.10 +sH84SShO
ウソダブルオーエイティ。

801:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/07/13 18:55:18.52 6Ss8buLvO
やまなし
おちなし
いみなし

802:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/07/15 07:53:04.78 n5e+DusW0
モンハンP3がドラクエ最高売上を抜いてしまった件
スレリンク(ghard板)

803:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/07/15 18:12:25.48 im2Fycz/0
まだドラクエなんてあったのか
懐かしいな

804:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/07/15 18:44:03.18 wLRvw6kGO
そしていよいよ9が出るんだぜ!
え?もう出た?冗談でしょう?何か外伝らしいのは見ましたよ、はい。

……と言う妄想に逃げたくなるほど酷い出来のDQ、まさにDQNだった。

805:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/07/17 19:03:50.66 yDwwkqi1O
おいなあこれ見ろよおまいら
鳥山明全盛期のデザインの魅力を
URLリンク(www.dotup.org)

鳥山明の全盛期、現役だけあってどのキャラも本当に魅力的だ

確かそのイラストが入ってる攻略本の、袋とじにメタキンがシルエットで載っていた

わくわくしたよ

ライアンが大男ってイメージがあったのはそれを見たからだ
だから8のライアンがチビでこんなのライアンじゃない
レベル5死ねと殺意が湧いたわ

ライアンの生みの親、鳥山明は大男に設定していたのに
にわか日野がチビにした

偽物ライアン

仮にもドラクエ製作者のレベル5がライアンの身長を知らず、
なんでただのユーザーのオレラの方が知識あるんだか

本当に最近のドラクエ開発者は話しにならねーな

ドラクエ好きじゃないだろ?適当なやっつけ仕事感丸出しだからな

下手したら1~9全部クリアしてないだろ?
そんな奴らが開発者なんて終わってる

だからドラクエは5まで(中村光一軍団がいた)って言われんだよ

つまらなくしたのはレベル5や、市村辺りのヘタレチンカスくりえいたー(笑)

806:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/07/17 19:08:10.38 yDwwkqi1O
俺の中でのドラクエ9はオブリビオンだった
10はスカイリムになるだろう…

807:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/07/17 20:15:24.43 Kzqcry2l0
ワンピースの空の騎士に似てるな

808:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/07/18 14:38:42.34 F1vvwqj10
久々にDQ4をDSでやったら移民の街の発展がすれ違い人数依存で \(^o^)/
4の移民の街はあくまで移植に際しての追加要素でしかないと
自分に言い聞かせても損した気分は拭えないから
通信機能を売りにしたDQNのプレイヤー地方格差は許しがたいものがあるな。

3年経ったら、もう100%遊び尽くすことが出来ないゲームが名作足りうるだろうか?
まあ通信云々を抜いてもクソだから、通信込みでクソだったものが
通信抜いて産業廃棄物レベルになった程度の差かもしれないが・・・

809:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/07/18 15:23:57.80 0mujIlC3O
移民の町は、すれ違いじゃなくても発展するぞ


810:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/07/18 22:21:37.10 iLGRcJW10
あんまりにもつまらなすぎる。
イライラしながらやるDQシリーズとしては初の快挙w
DQシリーズ大好きだったのに、DQNに関しては
金返せ!!!状態だなぁ…orz
夢が壊された感が大。

811:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/07/18 23:04:44.30 Vieve7R6O
世界観ぶっ壊されたのが一番残念だった。
機関車、ギャル、美白、ネイル、EXILE…
それがオマケとかじゃなくガッツリストーリーに組み込まれてる。
なんでだよ。誰もこんなの望んでないんだよ。
ドラクエは剣と魔法のファンタジーなんだよ。
なんで魔法よりEXILEが強いんだよ。
小学生はメラ使いたいって夢は見てもEXILE呼びたいとは夢見ないんだよ。
空は龍や鳥に乗って飛ぶんだよ。なんでおっさんの機関車なんだよ。
子どもに憧れを与えられないドラクエはドラクエじゃないんだよ。


812:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/07/19 00:14:32.30 flBQY2MPO
世界観は元々バラバラだからどうでもいいやごっちゃにがドラクエだろ
不満はあれだ今更3みたいなゲームやられてもめんどくさい3も6も7もそうだが転職がダルい
6や7はまだ仲間パーティー固定で感情移入しやすいが3も9もモブだし
こうげき魔力とかやりこみゲーとかコンボは良かったがとにかく転職がダルい

813:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/07/19 00:43:23.37 flBQY2MPO
ああ駄目だ思い出すとだめだ何で今更3何だよっていう
シナリオも3みたいなぽっと出ボスばっかだしよお

814:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/07/19 01:00:21.46 Sbv5Ooqs0
>>811
いや、機関車は別に悪くないと思う…

815:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/07/19 01:19:03.16 flBQY2MPO
まあ世界観崩壊何かいわれてもなジパングとかエリミネータとかカジノとかバニーとかその他諸々あるからな
サンディも蓋を開ければ良くいるキャラだし
というかあれか世界観崩壊何か3以降ずっとしてるか9は行き着いただけでもう原点回帰で1みたいな奴で良いじゃん

816:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/07/19 05:04:46.29 4jla7FQ/0
売上=おもしろいではないことを教えてくれたソフト
DQ6も改悪しやがるし
もうスクエニに希望はない


817:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/07/19 05:30:19.57 flBQY2MPO
そもそも魔物が仲間になるのが可笑しかった
ドランゴとか何で生きてるのか良く分からんし

818:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/07/19 06:43:07.90 38ojG3kk0
やりこみ好きな俺にとって職業や宝の地図は嬉しかった
が、ストーリーと世界観はクソだった
ドラクエというタイトルがついていなければもう少し評価されただろうに
後は勇者がない
天使がメインなのはアホ



819:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/07/19 12:15:18.83 flBQY2MPO
職業勇者ほど安ぽっい勇者はいないからそこらへんは良かったよ
つーか職業勇者って何だよっていうなwだから転職嫌何だよ

820:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/07/19 23:24:31.45 4zOcv22z0
バカ丸出し

821:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/07/19 23:33:01.53 VF482B8s0
というか、わけがわからないよ

822:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/07/20 00:15:15.53 bY/cLwOGO
6みたいに転職で勇者になるのは確かに嫌だなその点だけは良かったわ
というか4以降まともな勇者いねえ8と9に至っては存在しないし
4以降のドラクエはゴミばっかだぜ

823:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/07/20 00:36:25.58 uJhl6gFe0
なんというか、>>811は大して遊んでもいないのに
叩くためだけにネットで拾ってきた悪口を
適当に繋ぎ合せただけのような気がする。

美白、ネイル、EXILEがガッツリストーリーに組み込まれてるって
みんなクリア後のオマケ要素ですよ?

DQNはパーティメンバーが空気とか、
色々叩きどころがあるんだから、
イチャモンつけるにしたってちゃんとやろうぜ

824:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/07/20 00:52:20.30 bY/cLwOGO
やらなくてもゴミって分かるってことだな
こんなゲームが世間じゃ高評価とか400万本売れたとか…これを面白いとかいえる奴はろくなRPGをやったことがないな

825:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/07/20 00:59:41.39 tD7cjxLJ0
本筋薄くてクリア後が本編みたいなものではある
他のDQと比べると明らかに異色

826:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/07/20 01:22:06.89 bY/cLwOGO
クリア後が本編か5からだなクリア後のやりこみ要素強くしたの
そういや5や6も酷かったなあ6に至ってはラスボスがかませになったし
クリア後のやりこみ要素何ていう余計なことしなくていいのに

827:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/07/22 21:35:19.27 nWtgGVXJ0
別にアンチじゃないんだが・・・

かつてないほど記録的に売れたソフトを、運営がたった2年で丸投げとか
ちょっとありえんと思うのよ
運営側は、サブロム使いや地図法使い、毎日繋いで
ホイミテーブルをやってる奴が基本だと思ってないか?

828: 【東電 59.8 %】 忍法帖【Lv=40,xxxPT】
11/07/22 22:24:38.36 GXCoz1HA0
>>804
おまいは俺か?

まあ、おまいにとって非常な衝撃だったということはわかる。

829:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/07/24 03:13:28.74 I7ysZxBz0
>>817
そもそも転職関連のゲームバランス自体が糞だしな。
モンス削除した代わりに糞みたいなミニゲームとか追加され
なければあそこまで叩かれなかった。

830:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/07/25 12:23:19.51 ve/LmO2D0
エグイザルよりもマヒャドデス(笑)の方が、強いだろwwwwww

パーテーキャラが空気なのは天下の3(笑)もおなにだろwwwww

831:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/07/25 19:02:45.33 KN8aKs1uO
特技や呪文の強弱が問題だったか?

3の仲間が空気?
2回目のカンダタ戦、夜のアッサラーム、ランシールの勇気試しイベントとか忘れてないか?
最低限、一旦別れたりして戻る際には会話があったぞ。

空気なのは>>830の頭の中身だろ。

832:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/07/25 21:36:44.64 p64c31K2O
>>831
はい、頭の中空気ですまんねー
でも君みたいに頭ハゲてないから外見は心配ないさーwww

そういえば、カンダタのとかその他で一言あったな
スーファミ3では、女商人の全セリフを記憶してふかく思い出してたわな

確かに9と比べたらクーラーの微風と電源オフくらいの差があるねwww

ごめんなさい、本当にごめんなさい。
もうしないからゆるしてね。

833:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/07/25 22:34:33.72 p64c31K2O
>>824に質問

ろくなRPGをやりたいのだが、何をやったら良いかね?

ドラクエ9以外ってのは無しで、最近のオススメは何?それとも、最近のはつまらないから10~20年くらい前のゲームでオススメがあるとか?

834:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/07/26 00:07:54.70 Czu7pghL0
世界樹とかどうよ。
結構今さら感もあるけどなー。

835:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/07/26 00:22:16.49 bnAl7viiO
>>832

違うな。超弩屑級失敗作DQNと、真・神作ドラゴンクエストⅢとの差は、
「神」とゴミの差だ。


何回でも気の向く限り、キサマの頭が腐りきって無くなっても、
スレをageて言ってやるよ。


かなり必死なその可哀想さ加減に免じてなwww

836:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/07/26 03:47:26.82 CKFDTSDhO
>>822
職業としての勇者がなくなっただけで、8や9の主人公も立派な勇者だろ。
9の場合、伝説の勇者って称号も貰えるしな。

俺的には「勇者は職業です」って方が嫌だから、6や7みたいなのの方が勘弁だな。

837:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/07/26 06:38:30.50 9d4ncUB20
9の主人公は使いっ走り兼魔王ブリーダー

838:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/07/26 06:54:31.98 I8K7ot6mO
>>835
なんかあんたの方が必死で可哀相だから揚げとくね
9と3の差っていうのは、あくまで仲間の空気度(台詞の数の差)の事なんだけどwww
よーーーく文章の流れとか感じて!見るのではない、感じるんだ!
3が神なのは当たり前やないのよーーぅww

839:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/07/26 07:03:41.15 I8K7ot6mO
>>835
連投ごめんね、ひとつだけ言っとくね
私がアンチスレにいるっていう事は、あなたと同じアンチ仲間なのよ
9を崇拝して、3をけなしてるわけじゃないの

だから、そんなムキになるなよッ(大笑)

840:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/07/26 07:46:19.61 I8K7ot6mO
>>835
ゆとり(笑)の学生くんはまだ起きてないのかな?
それとも、ニートおやじ(笑)は午前中は起きないのかな?

反応なくてつまらんからあげとくわwww

841:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/07/26 19:52:21.03 OFIjbwf5O
サンディが顔も性格もブスだから嫌だ。

842:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/07/26 21:49:13.56 exUGKXeC0
3連投ワロタw

843:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/07/28 00:53:23.31 s2QcKJe70
なんでこのゲームって改造地図使わないと最強装備が絶望的なの?
どんだけやりこまなきゃいけないんだよ
改造地図使わないで揃えるのハードゲーマー以外無理じゃん

844:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/07/28 08:03:30.87 mhTfiloX0
ボンクレー乙

845:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/07/28 08:46:27.77 zx0HGzyIO
>>838-840
ボンクレー必死すぎてなんか逆に可愛いww

846:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/07/28 11:43:11.00 Q93AUiBNO
本当の「勇者」は、このDQNを発売日に正価を払って買った被害者かも知れない。

847:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/07/28 21:20:45.04 2k6JKYw/O
配信クエストってプレイした事がない

848: 【東電 71.4 %】 忍法帖【Lv=40,xxxPT】
11/07/28 21:49:43.39 bDzdQjhs0
>>846
それはたぶん情報弱者。気の毒ではあるが。

849: 【東電 71.4 %】 忍法帖【Lv=40,xxxPT】
11/07/28 21:54:45.43 bDzdQjhs0
スレリンク(mnewsplus板)
高岡蒼甫

この人はもしかしたら勇者かもしれない。事務所を首になったようだが。
勇者は魔王から集中攻撃を受ける。

850:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/07/28 23:25:22.02 /XgyGXvk0
>>843
普通にプレイして、エルギオスの時はドラゴンキラーと隼の剣だったな。
本当酷いゲームだよ。「錬金釜万能」みたいな感じも嫌だな。

851:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/07/28 23:33:41.69 s2QcKJe70
>>850
今までのドラクエプレイヤーごっそり落としたもんなw
ゲームスタイルそのものを変えやがった

別ゲーと言われたら信じるレベル
共通点が武器とかモンスとかだけだもん

852:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/07/29 20:42:19.27 vZjipoRNO
妖精型のギャルモンスターが不快だな。口調とか

853:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/07/29 21:46:57.45 aN8rkPE+0
見た目は?

854:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/07/29 23:06:17.29 1kH98Ml0O
Ⅳデスピサロの首チョンパ後の、怪しくうごめく腹よりキモい。

855:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/02 07:30:44.07 GVDwGxOE0
アウルートがムカツク
眠らせてから攻撃とか卑怯すぎる

レベル99で全てのゲージ999なのに2度も全滅…っていうか主人公起きねえし

856:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/03 01:28:04.82 +PjTjBKL0
約1年ぶりにここ来たけどドラクエ9関連スレ勢い無くなったなあ
昔はテンション高いアンチと信者がうじゃうじゃ居たのに

857:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/03 08:48:29.95 VZRz5MWvO
栄えてる=不幸な人がいる、とした面もあるからな…


この駄作での被害を最小にする為に、以後もひっそりと続いていけばいいのさ。

最盛期の勢いが半端なかったのを今も覚えてる。
1日で3~4、4~5くらいスレが回る勢いの時があったからなw


858:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/05 18:56:47.42 8KkBIJZj0
チッ、また最強装備を作り損ねたか、このオンボロ錬金釜め!

859:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/06 09:27:50.01 LPUjBSQa0
錬金釜

860:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/06 10:03:39.85 tkQkxEBAO
>>833
普通にオブリ
スカイリムに備えとけ


あとはアサクリ2、フォールアウト、RDR、GTA4、


あれ?海外ゲーばっか…どうしてこうなった?

861:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/07 16:30:28.08 l0tWdOTX0
今回ばかりはドラクエに失望したよ

862:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/07 19:28:07.43 grX77xsc0
初めからネタ要員として見てたから、その意味では楽しめた
次は勘弁して欲しいが

863:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/08 07:23:32.54 i1b0bL9KO
あらゆる意味でシリーズ最高傑作だったから、もうアンチが息をしてないな…

864:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/08 17:44:15.99 AF86Okro0
そうなのか…DQ9そうならよかったのにな…

865:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/09 00:24:21.16 2PBbiVEI0
またアンチVS信者の大論争起きて欲しいなぁ
それにしてもドラクエ9論争起きてからもう2年か・・・
昔はドラクエ1-9を評価して比べるスレとか糞8君とか居たよなあ、懐かしすぎる

俺は1年間くらいドラクエ9論争離れてて他のカテゴリの論争に参加してたんだけど、こっちの方が楽しかったわww
また大規模論争起こってくれーww

866:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/09 01:43:52.72 u3i7i/5VO
DQNは、単に相手にする価値すらないから沈静化しているに過ぎないと言う、
真実を受け止めきれない信者の悔しさだけは真実。

867:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/09 09:48:31.26 etGuOG2c0
いっちゃなんだけど、一番盛り上がったのって発売前後だったりするからなぁ。
大多数の(自称)アンチの正体はその辺から推して知るべしって感じだな。

俺自身もアンチだけど、嫌ってる部分を分析するに、
人それぞれの部分だったり、欠点ではあっても致命的でもないかなと思えたりする部分なんで
まぁ好きな人は好きなんだろうなってツマラン結論にしかならんので、盛り上がりようがないw

868:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/09 23:38:00.20 884YuKdQ0
本当そう思うわ。人それぞれという結論にしかならない。「どっちが多数派か」という事に拘る人もいたが、俺はあまり興味無かった。
先の展開が安易に予想出来るつまらない話+不毛としか思えない、やる気にならない作業+親の遺産を食い潰すかのような旧作依存…
すれ違いも少しやったが、オヅラさんも言ってたが「何が楽しいの、これ?」という感想しか出なかった。
でも、楽しい人には楽しいんだろうね。

869:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/10 01:13:13.53 ++DwnejL0
今だから言えるが俺は昔9アンチでした(でも最初は信者って程ではないが9を擁護してた)
ほぼ毎日2ch見るのに必死になってて寝る間を惜しんでまで2chチェックしてた
信者のレスに反論して新着レス更新して更に反論待ってたりもした

信者のレスにイラっときてしまったのが原因だったと思うけど今思えば何でこんなことに必死になってたんだろう
本気で止めようと思えば止められたはずなのに
でもちょっと楽しかったww

まあこれよりも、もっと下らないことで争ってるところもあるが

870:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/10 10:23:59.25 98e9lhuxO
924:名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/08/10(水) 08:45:14.64 ID:KMvjULc70 [sage]
DQ9は・・・。
戦闘のテンポが悪い。エグザイルぇ・・・。
仲間が無言無表情。
最強装備が錬金のみで夢も希望もない。
Wi-Fiショッピング・・・世界観ぶち壊し、せめて名前に一工夫を・・・。
どこでも転職出来るのは便利だけど便利すぎるのはどうかと思う。
転生は無意味。
クエストは理不尽なものが多すぎ。普通にやってて特定レアアイテム取って来いとか無理。
追加クエスト、配信完了するまでコンプリート出来ない。ハゲが生き返る・・・。
装備は増えすぎでシンプルさがなくなった。
歴代ボスと歴代キャラの大バーゲン。世界観ぐちゃぐちゃ。

一応やりこんだけど2周目とか絶対やりたくない。


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