【DQ9】ドラクエ9アンチスレ175回忌【DQN】at FF
【DQ9】ドラクエ9アンチスレ175回忌【DQN】 - 暇つぶし2ch428:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/16 19:21:44.61 mro88zE+0
天使っつったらイケメンか美少女に決まってんだろ
あんなハゲがいるかよ
始めたばっかりだがもうこの先プレイしねー

429:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/17 20:38:30.23 IcPTNzFx0
ストーリーはお使いでほぼ一本道なのにやり込み(やらせ込み)要素だけ鬼のようにある
ちょっといい加減にして欲しい
5以降のドラクエは自分で自由に妄想できる部分が削られ膨大な作業が多すぎる
5なんかも2回目以降は好きなモンスターを仲間にできるようにして欲しかった
100時間使ってもベホマスライムが仲間にならないって

430: 【東電 67.6 %】
11/05/17 23:36:35.69 HUxdnLpF0
いっそのことストーリーなんてなくして、やりこみ要素だけのゲームにすればいい。
そのほうがむしろすがすがしい。RPGだ、ドラクエだと思うから腹が立つんだよな。

431:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/18 00:50:44.80 XqIYE3Ww0
やりこみだけのゲームになってもいいが、やりこみ要素を旧作に依存するのは勘弁してほしい。

3のエンディングに感動した自分には、9のサンディとの再会には悲しくなった。
↑の時にこち亀の偽最終回を思い出した。両津がドラゴンボールの世界に入り込むのには、失笑すら出来なかった記憶がある。

432:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/18 02:01:51.40 zGGT84bw0
顔黒小バエを前情報で見た瞬間不買決定したんだけど、正解だったみたいだな
人から話聞いたりスレに目を通したりして知った情報といえば・・・
・失笑もののネタにしかならん特技
・作業の内容自体には何の意味もないクエスト
・何の脈絡もなく隠しボスとして過去作の魔王オールスター「経験値ちょうだい」
こんなのばっか
どれもこれも、ドラクエに合わない/いらないものばかり
制作者自ら世界観踏みにじって何がしたいんだ?

433:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/18 02:49:38.69 dvWaEhC70
>>432
俺もそのクチ.。蠅が出てこなくて、セーブ縛りがなかったら買ってたかも知れん
でもどっちみち買わないで正解だった
あの糞蠅は仲間じゃなくて、モンスターならしっくり来るんだがなw

434:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/18 06:11:04.78 nISbPNEC0
>>426
一応、Lv99魔王が居る。
極めても戦闘がつまらないので、極めるゲームじゃないのは同意。

>>428
天さん馬鹿にするなw
チャオズ顔キャラ作って、ボスにメガンテしろ!

>>429
クリアまでは育成が楽しかったけど。
クリア後も、今までのドラクエよりストーリー性がかなりあって面白かった。
秘密がどんどんわかっていく感じで。

>>430
ロマサガだろそれ。
ドラクエのシステムじゃ、ロマサガやFFには戦闘・やりこみ要素では勝てない。

>>431
サンディのシナリオ、もう少し真面目なものにして欲しかった。
セレシアやゼウスとの関連ストーリーをつけるとか。

>>432-433
中古で1000円で買えるソフトなら、ドラクエ好きとか嫌いとか抜きでお得だ。
普通に50~100時間遊ぶ分には良作だよ。
極めないと気がすまない人にはきついかもしれないが。
ただし最初の2時間はつまらない。

435:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/18 06:26:19.90 C2d+DRUz0
53 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/05/17(火) 00:51:40.00 ID:HiIsaJpb0 [2/20]
女優 淡路恵子(77) ドラクエを語る
URLリンク(www.youtube.com)


URLリンク(blog.esuteru.com)




436:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/18 09:45:46.40 9p6anTsq0
すれ違い通信だけが9の唯一の面白さなのにそれすら満足にできなくなった今
たとえ中古1000円で買えたとしてもプレイする価値があるとは言えない
1000円くらいならドブに捨ててもいいやって思える人は買ってもいいだろうけど
ドラクエに失望したくない人、何だかんだ言ってもドラクエだしとか思ってる人は手を出すべきじゃない

暇つぶしにプレイしてもこれなら暇なほうがマシと思えるほど糞つまらんのが9だ

437:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/18 12:33:48.72 VzQ9Rf6j0
>>435
金儲け優先でセーブ1個にしたことに苦言を呈してるあたりとか気持ちいいな
2個目買うのはどうかと思うけどw

438:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/18 12:38:56.12 fthEaFlY0
>>436
わかるわかる
我々のような引きこもりニートな非リア充には、糞としか言えない内容だよな


439:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/18 17:16:59.17 74cD4yVb0
吉岡乙

440:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/18 18:48:54.04 zGGT84bw0
>>433
DQMJ2Pにはハエ女がモンスターとして登場するが、
俺にはやっぱりそれでも気持ち悪い
図鑑完成のために2匹捕獲する必要があったんだが、
1匹目を捕まえてからもう一匹捕まえるまでは軽く拷問だった
たまにすれ違いで敵として遭遇するが、見るだけで寒気がする

441: 【東電 56.4 %】
11/05/19 05:09:16.15 wDIa58NU0
>>436
ドラクエシリーズは今まで欠かさずやってきたし、100~200円くらいに下がれば
少しでもやってみようかと思っていたが、このスレを見たこともありもはや
いくら下がっても買う気にならん。

442:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/19 12:21:51.73 NR6xvrc40
他のゲームやった方がいいよ
金より時間損した気になるから

443:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/19 16:03:13.17 ReuPqV/10
まぁこのスレに来るやつって、なんだかんだいって
ドラクエが好きなんだろ。だから文句も言いたくなる。

で、買ってないって人は買わなくて良い理由を探しに来てる。
このゲームはつまらない、と思ってやってたら、
どんなゲームでもほとんど楽しめないから、買わないで正解。

それでも気になるなら、いまさらだろうが、出遅れだろうが
純粋な目で見て中古買ってプレイしてみればいい。

444:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/19 16:20:07.47 tJwRPqDyO
純粋な目で見て、離島で中古を入手した場合の、宿屋1000人の称号の簡単な入手方法を教えて下さい


445:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/19 17:07:13.99 HSEUAvIWO
>>444
どうせ、他の称号も完璧にコンプする気無いんだろ?

まあ、ムキになるなやwww

446:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/19 18:11:47.60 MBwZSUJeO
>>444
サブロム&サブDS買って自演。
ジョーカー2プロのワイフやスライダークロボ、スライダーガールとか田舎だと自演すれ違いしないとGET不可に近い仕様だからね。
それに比べればまだ良心的w
DS2台とロム2本で済むし。
ジョーカー2プロはプロ2本、無印ジョーカー2が1本、DS6台必須という鬼畜仕様なので。

447:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/19 18:34:05.06 tJwRPqDyO
>>445
まぁねw


30年後ぐらいにwi-fiサービスが終了してしまった場合の、レアアイテムの入手方法を教えて下さい


448:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/19 19:27:55.85 HSEUAvIWO
>>447
まじれすしてやるけど、30年後になんかやるわけねーだろ

お前みたいなガキはアンチスレにくるな

449:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/19 20:43:18.98 eeR8AV4i0
ドラクエに関しては30年後はともかく
10年後ぐらいならプレイする人はいる

450:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/19 20:43:55.50 Q0kH9QXX0
今FCのDQ1やるようなものか

…やってみたら意外に楽しい
9は…

451:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/19 23:24:51.90 iCkUCHj20
3~5は今でもやるぞ。数年おきにだが。勿論やる事はわかりきっているが、結構楽しい。
9は初回プレイが楽しくなかったよ。今すれ違いの為に秋葉原(笑)なんて行く気になれないよ。そんな時間も無い。

452:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/19 23:44:49.08 yMUkMwAu0
>>435
淡路さんカコイイ!

「他人なんかに入り込まれたらむかつく」、よくぞ申してくれたって感じ
ドラクエは、ゲームのプレイ状況を周りと情報交換はするのは楽しいし盛り上がるけれども
ゲームそのものに他人(のデータ)が介入するのはイヤだよね

453:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/20 00:43:46.04 ewjP1v480
再プレイがそもそもできないしな9の場合は、セーブ1個に期間限定仕様のおかげで
ハードとソフトさえあれば誰でも同じ様に遊べるってのを壊したからな

454:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/20 02:01:01.82 bKzmFPyt0
質の悪い外伝のようなものだから
他のシリーズと違って何回もやり直すのは無理だな
色々な意味で

455:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/20 05:46:23.75 oIBtgKWIO
本当に質が悪い
開発したのが堀井だと思ってる人が沢山いるのが残念
市村という屑が作った同人ゲーなのにね
死ねよ市村


456:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/20 07:00:49.97 IV9MaiPf0
kuspge-

457:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/20 09:14:39.90 oIBtgKWIO
銀河の剣とかネーミングセンスからしておかしい

458: 【東電 77.0 %】
11/05/20 11:30:30.94 CliMR3C10
>>457
まるで韓国だな。ギャラクシーなんてのもある。

459:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/20 16:36:56.16 V5Vp757b0
ファ

460: 忍法帖【Lv=8,xxxP】
11/05/20 16:46:42.05 BmwMRCM1O
アホ

461:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/20 17:01:33.43 uZvVxS/0O
ガングロがスライムとかなら良かった

462:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/20 17:34:27.49 06zkFFI6O
つスライムダーク

463:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/20 18:29:33.20 oIBtgKWIO
EXILEにはワロタw

今思うと無茶苦茶酷いなw

464:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/20 20:43:05.83 BKT+iTLq0
おもしろい作品はいつの時代になっても面白い
古いとか関係ないよ
DQ3、5とかクロノトリガーとかマリオブラザーズとか
今でもおもしろいものは山ほどある
昔の名作映画をみるような感じか

465:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/21 00:07:37.33 QQ1mNztc0
1,2はやってないが、家族がやってるのを後ろで見てた
3はSFC、GBCをやった
4はFC、PS、5はPS2版だけで、DSはデボラ見てスルー
6はSFCだけ
7はかなり安くなってから、ハズレだろうなと思って試しにやってみたらやっぱハズレ
8は結構面白いと思った

俺は面白かったゲームは一回クリアしたらすぐもう一周するし、
何年か経ってからでも時々引っ張り出して遊んだりする
そんな俺が唯一裏ダン途中で放棄して触らなくなったのが7、
100円になっても買わないであろうものが9

466:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/21 07:04:00.38 M1G4Bg6PO
まぁ、DQ9はどうみても手抜き二軍開発だろ
バトルバランスもDQと思えないほど悪いしテンポとかも最悪
謎とき要素もほとんどないしな

ていうかシナリオも既に堀井ノータッチとかDQじゃねえよそれ

467:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/21 08:05:55.26 Ul7Jb94/0
称号とかクエストとか、どうでもいい所には心血注いでる感じがしたな。
肝心のシナリオは過去最悪としか思えない。

468:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/21 12:50:46.12 2bXt21fo0
4は三周プレイした
5は二週プレイした
6は二週+αプレイした
7は三周目プレイ中、合計500時間以上
8はディスクの傷でできなくなった
9は7の劣化、マゾいクエスト、錬金、ストーリーの無い裏ボス
もう半年以上触ってない

469:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/21 16:46:20.54 E2sDt1kQ0
3から全部やってきたけど9はやってない
DS持ってるがやりたくない
なんでかしらんがDQのイメージが壊れるような気がしてこわい
やってないのに文句言うなといわれそうだが
こんな事前情報でやりたくない
やってみようという気持ちが入ってくる情報に勝てない
でも10がおもしろそうに見えたら買う

470:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/21 16:52:03.08 iGSpyP2WO
10発売直前に9をやると、格段に10が面白くなるかもしれない

471:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/21 17:01:42.01 MjV6ym+30
今更やっても廃れてるからな

472:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/22 17:10:31.32 Ji1t8yGi0
時間の無駄に感じたドラクエは9だけだな
クエストとかコンプ率なんていらないし

473:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/22 17:41:19.48 VbIvq4MA0
ドラクエ9に繰り返しプレイする魅力を感じられない
シナリオもクエストも糞過ぎてびっくりした
勘違い天使が自分が散々やったこと棚上げにして女と幸せになったのが
美談扱いみたいな演出で最高に萎えた
ピサロより無残に無意味に殺されろ

474:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/22 18:30:30.27 D0E/ZZ7T0
9信者は反論に7や8をだしに使ってくるからウザイ

475:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/23 15:24:57.93 My7DrKO3O
Tシャツが守備力結構高かったよなw
ドラクエの世界にTシャツとか本当にセンスないわw

476:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/24 02:04:45.34 IpGhPl4qO
8までは3D化してもDQ世界の雰囲気を忠実に守ってきていたのに、9で一気にぶち壊した。

ホント、最近のスクエニは自分のブランド壊すの好きだなw

477:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/24 02:11:02.17 xjK9GOGo0
つーか亀だが>>387は何を言ってるんだ
まるでドラクエ以外のゲームはゲームにあらず
マイナーゲーをやる奴は奇人変人と言ってるように見えるんだが?

478:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/24 02:11:31.40 6sf4MEOR0
>>474
7はかなりどうしようもない出来だったけど、
8は3Dが受け入れられるなら結構楽しく遊べるドラクエだと思うが・・・
どんな風にだしに使うんだ?

>>476
俺書き込んだ覚えないんだけど・・・
gdgdになってた転職やら、誰得のモンスターパークやらごっそり削ぎ落して、
原点回帰したと思ったらその次がDQNだもんなあ
案出した奴もそれを通した奴もゲーム業界から消えて欲しい

479:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/24 08:15:13.44 qVUwmnZB0
>>478
7を超えるやり込み要素とボリューム、8よりも進化したスキルシステムと錬金
こんな感じで触れ回ってるのは何度か見たことあるよ

480:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/24 12:20:23.07 KRm0nQNLO
>>477
そりゃあんたのほうの捉え方が悪い。
DQを遊ぶ様一般人様用ゲームと、やり込みする事が前提にある様なゲームを一緒に考えないでくれ、と言うごく普遍的な事を語ったまでだ。


481:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/24 12:29:52.83 KRm0nQNLO
さらにもっとハッキリ言うならディスガイアをパクるなって話だ。
日本を代表する大看板背負ってみっともないって事。
横綱が格下を相手に、猫だましみたいな事までして勝ちを狙う相撲をするな、と。

1周するまでの間に、堀井節をきかせたシナリオで万人をひきこみ、できるだけ多くの人々を納得させる、
8までのDQに確かにあった黄金律みたいなものを、9は最初っから諦めていたからな。

482:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/24 17:08:42.76 WBAS4FE40
ドラクエ9はクソゲー

483:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/24 18:07:58.21 FRATsVe6O
配信とすれ違いがあるからまたやろうという気にならんわ
内容まったく覚えてない

484:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/25 00:01:41.44 b0HkY1QO0
>>479
意味不明なクエストによる水増しはボリュームとは呼ばないし、
特定の値にならないと意味のないスキルシステムで進化とか言われてもねえ・・・
8の時は初実装だったしまあこんなもんかって思ってたけど、
ああいう形でキャラ成長させるなら、スキル1につきダメージ期待値が0.1ずつ上がるとか、
着実な効果がなきゃダメだと思うんだが

485:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/25 02:08:07.58 5Lnp5NS60
9信者ってハード信仰ありきだよなあとか最近思う
要するに任天堂ハードで出たってことがまずあって
他陣営を貶しまくるのが快感でたまらないんだろうなと

486:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/25 10:07:04.19 DL3h+UASO
>>478
7と8の悪い部分を挙げて思いっきりこき下ろした後、9を持ち上げる
9アンチスレに突撃してくる信者がたまに使うやり方だが、9が好きな自分が偉いみたいな雰囲気を醸し出してて痛い



8はリアルに冒険してるって感じがしてワクワクしたもんだけど、2周目は逆にそれが面倒に感じてしまってテンション↓

9はストーリーが駄目過ぎて、2周目をやろうという気にすらならない
やってて苦痛しか感じなかったドラクエは9が初めてだ

487:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/25 13:44:44.07 p8WffaBj0
2周目以降ってのは新鮮さも無くなり効率良く進めようとして淡白なプレイになったり粗探しをしたりする
普通のゲームは再プレイ時に色々と不満点や粗が見つかったりするものだが
9の場合は初見からそれが露わになってるから再プレイする気も起こらない
最もセーブ数1つの時点で再プレイさせる気なんて元々無かったんだろうけど

488:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/25 18:55:02.55 JQQeeZ/00
>>485
9信者は任天堂の回し者だよな


489:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/25 19:34:23.79 f+0qOVZ90
大体、ゴーレムを10回かいしんで倒せとか、
ああいう運任せのクエストは、誰が思いついたんだ?
テクニックも創意工夫も全く無し、ひたすら運頼みで雑魚倒し続ける作業が楽しいと思ってんの?
かいしんのボケで5匹笑わせろ?こっちは面白くなさ過ぎで殺意湧いてきてんだけど・・・

490:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/25 20:15:32.81 2bl+NFd/0
>>489
プレイヤーがゲームに介入したことによる変化を楽しませるのが正しいクエストのあり方であって
DQNのクエストもどきはつまらない課題だもんな
課題出すやつも報酬くれたらはいサヨナラで、そのあと大した変化もないし、
関わったキャラのその後を知りたいとも思わない

491:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/25 20:28:00.73 OR5R/Cv70
DQに膨大なやりこみ要素なんていらね
シンプルでいいと思うんだがね
DQ好きなやつって勝手に縛りプレイするだろ
まあおれのことだがw

492:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/25 21:09:50.17 f+0qOVZ90
シンプルなゲーム性と、バランスの良い難易度がDQの魅力だよな。
7から8で、ようやくあるべき姿に戻ったと思ったのに、何故こうなった・・・

493:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/25 21:55:33.86 eD4hMgb40
9のクエストはつまらんし意味がわからん

494:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/25 21:59:54.39 eeJuk6hZO
9はキャラが受け付けない
主人公達は人形、偉ぶってる蝿と天界の奴ら、宿屋の女も変、敵もらしくない

495:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/25 22:02:42.58 0lzTJGuE0
幼稚園児が演技してるようにしか見えないイベント

496:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/25 22:16:29.42 J2udfuipO
腹を抱えて笑っているの動きが全員無表情で同じ

っていうのが、物凄く気持ち悪かった


497:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/26 00:46:01.49 EIbCokaGO
たまには9の良いところを挙げてみようとしたけど




…何も思いつかなかった

498:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/26 01:23:26.43 +1HFv8aII
スキル
転職
はこれからも引き継いでほしいな

499:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/26 02:05:14.61 qL9ezG+Q0
FC1,2のダンジョン探索おもしれーわ
仕掛けも何もないのにギリギリの戦力で手探りで潜る感覚
宝の地図漁りとか馬鹿じゃねーのと思う

500:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/26 02:28:22.07 i/2jvJCj0
FC版1はダンジョン深くなるとBGMがだんだんスローになっていくんだよな
あれはいい演出だった

501:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/26 04:04:39.45 S4zLlO020
>>493
同じタイプのクエストがあるゲームを知ってる
FF11っていうんだ

「サポートジョブつけたかったらモンスター倒してアイテム集めてこい」
「レベル上限引き上げたかったらモンスター倒してアイテム集めてこい」
集めたアイテムで儀式とかするのかと思ったらそんなことはなかったぜ

502:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/26 06:27:42.63 QcgwacMGO
市村とかいう只のヲタク上がりが舵取りしたゲーム
つまらないわけだ…

503:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/26 08:55:01.69 pkLYtXv2O
>>497 10への肥料。


………って、結局9はダメって言う事になるか。まあ事実だから仕方ない。

504:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/26 09:01:52.20 K9VwCB35O
とりあえずグラがダサい
着せ替えも子供が無理して大人の服着てるみたい



505:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/26 09:08:23.69 4SfPTKuP0
着せ替えに関しては、オマケのつもりなのかもしれないが
無料フラッシュゲーでももうちょっとマシな気がするクオリティーどうにかならないかな
本編クリア部分だけは面白かったんだが、それ以外にはどうも納得がいかない所が多い

506:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/26 09:34:24.65 EIbCokaGO
>>503
失敗は成功の元とも言うし、9を反面教師にして学んでくれればいいんだが

なまじ売り上げが良かっただけに、上辺だけを見て神ゲーだと勘違いしていたら、スクエニはもう終わりだね

507:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/26 12:51:10.33 5cwvI1uD0
>>489
レンジャーの秘伝書とバトルマスターの証を使えば何て事無い
しかし、今のゆとりには難しいだろうなぁ
我々懐古としては、ドラクエは2までで終わってる
1980年代が1番良かったのは、このスレ住人皆が思っている事だな

508:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/26 12:58:09.25 nKXBOQ00O
>>507
確かバトルマスターの証取るクエストがクソだったな。

>>499
宝の地図の洞窟もつまらんが、音楽が3の使い回しってのがクソだったな。
9のダンジョンの音楽はいいと思うんだが、聞く機会が多いのは3の曲。本末転倒としか思えない。

509:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/26 17:31:36.54 /q8dow3B0
俺は年代的には懐古だが
完全に受け入れられなかったドラクエは9だけだ

510:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/26 18:12:56.46 U/AoxfsU0
>>497
9の後にドラクエ5をやったら楽しめた

511:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/26 18:48:27.59 1cVejtP00
>>509
懐古ってのがどこまでの範囲を指すのかわからんが
9が受け入れられなかったというのは同意だなー
何というか、これドラクエなのって感じ

512:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/26 19:17:21.44 5cwvI1uD0
>>508
証は転生した時にもらえる物だろ
まあ、LV99にしないと貰えないっていうクエストみたいな物だが(笑)
一応シリーズは全部やってきたが、9はクソだったわ
1000時間程、無駄な時間を過ごさせていただいたよ(笑)

やはり、半歩制度が出てきたあたりから受けつけなくなってきたし
ドラクエは4方向のみで歩くに限る
走ったりするなんてもっての他だな

俺はアンチだが、ただ執拗に叩くだけのゆとり野郎が一番ムカツクわ

513:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/26 22:36:24.87 wNhMRhUH0
>>512
懇切丁寧に批判してるのも薄っぺらい内容で批判してるのも叩いてるという点では何も変わらん
たかが便所の落書き程度に腹立ててるようじゃ、その馬鹿にしてるゆとりと同レベルだぜ

○○をああして倒すのを○回やれって内容のクエストが特に最悪だな
何でそのモンスターなのか、何でその行動なのか、複数回やらせる必要があるのか
内容に必然性が無くホントにただ物量だけ用意したってのが丸分かりだな

514:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/27 00:44:55.63 DMiRAM8kO
>>510
9と比べたら、どのドラクエも面白いよ

ボリュームと称して何でもかんでも詰め込めばいいって訳じゃないしね
まだ1の方が楽しめる、つか比較する価値すらないよ9は

>>511
ドラクエの要素をパクった別のゲームにしか見えん

515:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/27 01:24:34.49 7ghkFVN60
>>513
シナリオ的、世界観的な整合性が取れてればまだマシだったんじゃないかと思う

「病気の少年を助ける薬を作るために、
 ○○から採れる素材が大量に必要だ」
とかのシナリオが申し訳程度にでもついてれば、
たとえゲーム的にやることが同じでもプレイヤーの受け取り方は変わるだろうに
「酷く傷つけると素材がダメになる」的な設定があれば、
「一撃で仕留めるのが効率的→会心や毒針効果を積極的に狙う」と誘導もできるだろうし

516:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/27 03:02:10.25 tCGJGmqJ0
アイテム持ってこいなクエストならまだ色々想像もできるんだが
対象モンスターを特定の技で一定回数倒せとかマジで意味わからんからな
理解できない

517:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/27 04:13:46.42 DMiRAM8kO
対象年齢を6~12歳にするべきだった
それくらい内容が幼稚
クエストなんて子供のお使いレベル

518:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/27 08:05:55.95 lUZgeTWLO
名前が嫌だ

ロクサーヌ→口臭い
ガナサダイ→ナガダサイとか

本当に終わってる…

519:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/27 08:10:23.44 lUZgeTWLO
>>513
和ゲーのクエストは醜いの大杉和ゲーの限界を感じた
最近は洋ゲーばっかやってるわ

520:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/27 14:25:42.84 6lv+5a+20
今までもお使いだったけど「人を助けて感謝される」最低限の満足感はあったな
学園で私は先輩であんたは後輩なんだから、先輩の為に薬草とってきなさい!と
言われたとき死ねクソアマと思ったわ。
ドラクエは伝統的にツンデレ下手だけど、そういう問題じゃないモブとキャラ多すぎ
不快感しか残らん

521:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/27 17:16:06.06 N0vEvdO20
やり直す気にならないドラクエ
あからさまな作業が大杉だからな

522:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/27 18:43:54.69 NwvHQRRp0
>>517
『ドラクエIX』の「ほぼエンドレス」なゲームプレイの裏には・・・・・
URLリンク(www.excite.co.jp)

あなたがゲームを数千円で購入するとしたら、価値のあるゲームを買いたいですよね。
子供からすると、長く遊べるゲームが欲しいはずです。
大人は、6時間のプレイ時間でもゲームが面白ければハッピーで、
もっとそのゲームで遊びたいと思うかもしれません。

しかし子供は年に数本のゲームしかもらえないかもしれないので、
子供たちに長く遊んでもらえる作品にしたかったのです。

523:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/27 18:48:42.38 02h2Q3JW0
長く遊ぶってのは糞みたいな作業を延々とやり続けさせることではないからなw
堀井も老いたもんだ

524:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/27 19:04:57.80 YYDHe2z2O
失敗有りの糞錬金が子供向けなんですか?ww

こうやってゴチャゴチャぬかすから糞なんだろ

525:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/27 22:40:49.60 tCGJGmqJ0
本当に面白ければ2周目プレイすることもあるし
楽しみながら長く遊べるからな

526:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/27 23:33:20.26 7ghkFVN60
クリエイターが意図的に無駄に時間かかる仕様にしてるのと、
プレイヤーが自発的にクリアには必要のないところまで探索するのとは
天と地よりも大きな差があるのだが

527:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/27 23:48:16.00 isvE5NWZ0
左様

528: 忍法帖【Lv=7,xxxP】
11/05/27 23:58:53.25 S4yaFwUu0
「本当の」配信クエストだったら、まだ良かったのかもね。

529:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/28 00:29:10.78 9D5ZtBsF0
話がつまんねえから作業(クエスト)もやる気にならなかったな。
吹きだしが青の人には話しかけないようにしてたよ。頼まれて断るのが嫌だから。
俺には探索したくなくなるソフトだったって事だな。

530: 【東電 65.5 %】
11/05/28 01:22:37.76 d716WV+q0
>>513
>○○をああして倒すのを○回やれって内容のクエスト

三遍回ってワンといえ、みたいな馬鹿馬鹿しさだな。

531:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/28 07:35:57.28 rVDZ2sDMO
何で市村って過去のラスボスを出したがるの?
こいつが関わった
剣神→ゾーマ登場(ファンサービスか?)

ドラクエ9→(えっ?何でラスボスがバーゲンセールされてるの?
何で微妙に格付けみたいに経験値に差があるの?ドレアムの引き立て役ですか?)

バトルロード→(魔王のバーゲンセール…ビクトリーではセンターにドレアムがいて大魔王が部下みたいなPVが入る)

予想ドラクエ10→また適当な理由付けて魔王のバーゲンセール
何故かドレアムを倒すと全ての魔王を倒してくれる
魔王のレベル上げ簡単みたいな

532:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/28 08:01:06.96 zfTzTNZAO
市村の関わったディケイドもそう
歴代ライダー出せば何でも売れるという安易な考え

今のやつらでは同人ゲームしか作れないからな

我々80年代の懐古が、これからのゲームを作っていくべき

古きよき時代を取り戻そうぜ

533:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/28 12:45:54.09 mUjlp5fV0
いや、お前はいい加減ゲーム卒業しろよ
ドラクエやってる場合じゃないだろ
というか、我々がとか言っても、おたく等に出来る事なんて
精々便所の落書き程度じゃないの?

534:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/28 20:45:53.65 zfTzTNZAO
>>533
子供が親なんかと遊ばない歳になったからなぁ
まだまだゲームの卒業は先だよ

君も頑張ってくれ

535:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/28 20:46:04.00 9D5ZtBsF0
PSが出た頃から、ゲームはDQしかやらなくなった。だから9のつまらなさが目につくのかもしれない。

9で魔王が出てきても悲しかっただけで、懐かしさなんか感じなかった。
「懐古ほどコスプレしての魔王討伐を楽しめる」というレスがあったが、俺には理解出来ない。
話のつながりが全く無いし、ムドーは中ボスの曲だし。第一「魔王にレベルをつける」という発想が酷い。

536:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/28 20:49:49.56 zfTzTNZAO
>>535
俺も懐古程楽しめるという事がわからない

侮辱されているだけだ

537:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/28 21:39:57.52 c9GuVZxp0
>>535
「○○はおきあがり、経験値を欲しそうにこちらを見ている」だっけ?
mk2のレビューに「魔王なら媚びるな、奪い取っていけ!」みたいなコメントがあったけど、
まったくもって同意(魔王が経験値で成長すんのってどうよ?ってとこはひとまず置いといて)

これまでの魔王(ラスボス)は「世界の半分をやろう」とか、
「絶望こそ我が喜び」とか、「我がなすべきことは、人間どもを根絶やしにすることだ!」とか、
徹底的に人を弱者として見下し、その上に君臨する威厳と傲慢さがあった
だからこそ、それを打ち倒すことに快感を覚えたわけで、
そうした威厳を失った魔王はもはや魔王なんかではない

538:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/28 22:26:16.92 9D5ZtBsF0
>>536
多分「9は全年代に支持されてる」って言いたかったんだと思う。
>>537
俺もそういう風に書いたら「たかがゲームだろ」とか「考えすぎ」というレスがついたよ。
何千時間もやってる奴に「たかが」と言われたくなかったが、「考えすぎ」とは自分でも思う。
あまり重厚すぎるのもどうかとは思うが、9みたいな安っぽさには耐えられない。

539:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/28 22:43:07.96 5AoWyvvf0
外伝のモンスターズとかカードゲームのバトルロードはともかく
正規シリーズで何の繋がりもない魔王出されても萎える

540:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/28 23:06:58.22 c9GuVZxp0
>>538
「たかが」と言えるってのは、ドラクエシリーズに特別な愛着がない人だからじゃないのかな
そうしたことを気にせず楽しめるのは「そのプレイヤーにとっては」利点かもしれないけど、
売る側から見た場合、こういうライトユーザー(?)って、続編を買ってくれるかどうかわからない、
不安定な客層なんじゃないだろうか
古くから、それこそFCの初代から愛着を持っていたようなコアなプレイヤーを切り捨てて、
リピーターになってくれるか分からない客を一時的に大量獲得するのって、
長い目で見た場合利になるのかねえ?

事前情報次第だけど、よっぽどの神ゲー臭がしない限り、
俺はドラクエ10を定価では買わないだろうし、場合によっちゃ中古でも買わない

541:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/29 00:42:10.89 waszPlxs0
8でもバトルロードの相手にトルネコやライアンが出演してたが
9と違ってあからさまなシリーズ人気にあやかってという感じがしなかったから許せた
あの程度なら純粋にファンサービスとして受け入れられるし批判もでないだろう

9は露骨すぎて嫌悪感すら抱いた、あれじゃシリーズ作品に泥を塗っただけ

542:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/29 01:46:34.78 2ELc3kpi0
>>541
俺は嫌だったぞ。「何でもありかよ」と感じた。
1~8にも少なからず不満はあるが、面白さが上回ってた。9はつまらなさが勝っている。
>>540
別に俺みたいな懐古(コアなユーザー)を切り捨ててもらってもいいんだが、
それでも1~8の安売りみたいな仕様はやめてほしかった。10には期待してない。

543:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/29 06:29:35.56 XaD2yWHZ0
旧作ファンに媚びを売るようなマネする一方で神経逆撫でするようなこともしてるしな
旧来の呪文で十分なのに、ぼくのかんがえたさいきょうのじゅもん(笑)を追加したり
ドラクエに厨二っぽい闇系追加する代わりに初代からなじみ深いギラ系削ったりと
過去のシリーズへの尊敬を感じられない点が多かったな
歴代魔王にしても、各作品の生みの親なら安易に脈絡のないゲスト出演とかさせたくないと思うだろうに

544:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/29 11:16:24.56 B5lF0qFWO
市村が悪い

545:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/29 11:35:52.94 +ERygX7zO
携帯機な時点で全てが糞

546:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/29 13:51:03.79 B5lF0qFWO
10もめちゃくちゃな世界観になるんだろな

547:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/29 14:59:15.66 MB3nzfUZ0
やはり今考えても、セーブ1箇所しかないのは
複数買い狙いと、売り上げ水増しの為の
和田の指示だったとしか思えない。


548:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/29 16:47:57.22 y68Ut8g20
本気出したキモスと戦えなかったことに原がたった
クリア後のウォルロでニードとまともに話すことすらできないことに
やりこみ面と「おもてなし」面に絶望した

549:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/29 16:48:32.89 ttwDT4Z10
>>547
錬金失敗や、wifiショップ接続時に、
リセットすればいいや、っていうのを防ぎたかったんじゃないだろうか。

まぁセーブデーターの複製を出来ないようにすればいいだけの話だけどね。
一度作ったデーターは、必ず同じ冒険の書にしかセーブできないようにして。

550:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/29 17:52:58.23 easeGLQnO
>>549
そうやってセーブ1個の外堀を埋めたってことでしょ

正しい材料入れて錬金失敗とか、8から通じて全く無い要素じゃん。
それが終盤になっていきなり失敗が出るとか何だよ

551:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/29 19:48:02.36 jJw5bE5t0
要するに、「やり込み」すら楽しめない、という状況なんだよな・・・

552:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/29 19:59:05.76 B5lF0qFWO
あんなやり込みは拷問

553: 【東電 64.1 %】
11/05/30 01:48:58.67 IhkJe4dU0
作業ゲーとしては普通だろ。
いやならやらなければいい。買わなければいい。

554:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/30 02:21:32.89 UlD4McG+O
問題はコレがDQ正当続編と言う看板を背負ってる事でもある。
やり込める要素なんて皆無でよかった。本来目指すべきDQの姿、1周するまでの満足感を蔑ろにしすぎ。

やらなければよいは、逆に言えば甘え。
7で既にボリューム過多を避難されてる経緯があるにも関わらず…
無駄なもの、要素は、極力切り捨てるのが、本来DQのあるべき姿勢だ。

555:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/30 02:27:58.17 T90fWoIJ0
作業ゲーって時点でマイナスなことに気付くべき

556:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/30 04:12:32.14 wtapp+4T0
作業好きの俺でもこれはない
クエストとか運の要素がでかすぎてイライラする
レベル上げるために一カ所にこもって同じ敵を千回倒すのはよくても
いつになったら終わるかわからん運任せなクエストをやり続けるのなんざクソくらえだ

557:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/30 05:03:41.10 QI28hY1nO
9の転職システムだと、強くなった気がしない
まだ6の方がマシ
転職の為のクエストも意味不明

もしこのシステムが続編に採用されるなら、ドラクエは見限る

558:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/30 05:44:24.59 BM57elihO
転職といえば最初は旅芸人固定だったな
主人公固定や序盤1人旅のおかげで旅芸人はバランス型の能力やホイミ使えたりしながら、特技は火吹きにボケとさながら笑わせ師とおかしな職業に
天使という正体をごまかすなら「旅の魔法使い」「旅の戦士」でもよいし、それはプレイヤーが選べてしかるべき
でもそれは出来ない。上記のストーリー展開のせいでいきなり難易度が変わってしまうから

俺は主人公が固定概念にとらわれない、新しいドラクエだと思った。武闘家でもいい、盗賊もいい、と考えたりしていた
だが実際は火吹きにボケと、こんなチンケな代物だったわけだ

559:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/30 08:52:51.43 l0JPqXwu0
>>554
URLリンク(www.famitsu.com)
日野:
堀井さんと仕事をしていて印象的なのは、
ばっさりとボツにされるところですね(笑)。
「せっかく作ったから……」と僕などは思うんですが、
「それはユーザーが面倒くさいだけだからいいよ」ということで、
ばっさり切ってしまう。それが印象的でした。

堀井:
僕は、作り手でもあるんですが、ユーザーでもあるんです。
プレイすると「かったるいな」と思うと嫌になってしまう。
日野さんにはご迷惑をかけています(笑)。

日野:
「これはできるけど……」というものを入れておくと、
ユーザーはそれをやらないといけなくなってしまう。
で、やらないとならないものは苦痛になってしまう。
だったら、「そのシステムはばっさり切ったほうがいい」
という判断をしながら堀井さんはゲーム作りをしている。
僕なんかから見ると、あるほうがないよりいいのでは、
ということになってしまうのですが……。
そのへんは堀井さんに目を醒まされましたね。

堀井:
アイデアはいくつでも浮かぶんだけど、それを全部入れた場合、
逆にプレイヤーは作業になってしまうのでは……という思いがあるんです。

日野:
『ドラゴンクエスト』シリーズというのは、
贅肉のないシンプルなおもしろさを持っていますよね。 


560:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/30 11:07:38.59 dg9v6h8m0
>>559
それから10年も経ってないのに
日野は目を覚ましたことも忘れて
堀井の頭にあるのはギャルだけなのか・・

561:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/30 20:46:03.58 w3G3FKxmO
>>553
おいゴミコテいい加減にしろ
レスこじき杉だろお前死ねよ


俺はドラクエやりたいのよ
ドラクエって作業ゲーだったの?なあ?おい
初めて聞いたわw

ドラクエ買ったら作業ゲーでびっくりしたから不満なんだよ

ドラクエで作業ゲーなんて7くらいだろ
7ですら9の作業に比べたら万倍マシだぞ

本当に>>553みたいに『やらなければいい』

毎回毎回毎回毎回定期的に湧くなw死ねよ

562:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/30 20:47:18.05 w3G3FKxmO
>>553
死ねよとうでん(笑)

563:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/30 21:20:36.00 Dw5OdM920
なにより堀井のクリエイターとしての劣化が酷いな
容量余りまくりなのに「容量の問題で」と平気でウソついたり、リメ6での仲間モンスター削除には「ジョーカーやってください」とか
まあゲームを統括する最高責任者がこの体たらくなら9があんな出来になって当たり前だな
昔の堀井が今の堀井を見たらなんて言うだろうね

564:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/30 22:07:58.38 wZb1n8rd0
>昔の堀井が今の堀井を見たら

「ユーザーにとって必要のないものは、入れてはいけないよ」

565:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/31 01:04:17.54 xZ1pk1BRO
ドラクエはエニックス時代は良かったと思う
スクウェアと合併してから、利益を追求する余り何かを忘れてしまった感がある
その集大成が9

新規ユーザーには概ね受け入れられたように見えるし、実際に売れた
しかしその反面、前作からプレイしてきたユーザーの不満が爆発してしまった


10で同じ過ちを繰り返さない事を願う

566:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/31 01:49:23.81 zLcKN1LcO
10もなにもDS6で早速爆発させたわけだが

567:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/31 02:02:04.37 V2WDeIIa0
WiiにFC、SFC完全移植1・2・3出そうとしてるぞ
同じ過ちを繰り返す気満々だろ

568:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/31 04:02:28.62 xZ1pk1BRO
>>566
DS6かぁ…
あれで不満漏らしてるのってSFC版経験者が大半だよね
俺もSFCはやったし、仲間モンスターの扱いとか人間キャラの耐性とか、変更点のほとんどが不満なのは同意
でもDS6単体で見たら、9よりは遥かにマシだろ

9とか8から入ったユーザーがSFC6やったら開始30分で投げ出す可能性大
スタート地点周辺の雑魚相手に全滅覚悟なドラクエなんて、俺は6しか知らない

569:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/31 07:45:41.11 gGhqVW2R0
きちんとやろうと思えば出来るのに手抜き移植した、というのが大きいんだよ>DS6
前みたく出来ないし出来てもやらない、というのが見えたからこそ叩かれてる。

570:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/31 08:28:48.45 H2SI0IhmO
>>561
わかるわかる、もっといってやれ!
俺なんか、2が出た時にパーティーが3人になった時点で「ドラクエ終わったな」って思ったからね(笑)
ドラクエって言ったら一人旅が鉄板だろ
9になってから叩き始めた奴は今更だろ

571:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/31 10:17:55.45 LZ8uM3riO
いや、普通にFC時代の1からDQを知っている古参だからこそ、許せないのが9だよ。


572:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/31 18:55:03.55 /3igOcnk0
>>553
>いやならやらなければいい

堀井:
僕は、作り手でもあるんですが、ユーザーでもあるんです。
プレイすると「かったるいな」と思うと嫌になってしまう。

日野:
「これはできるけど……」というものを入れておくと、
ユーザーはそれをやらないといけなくなってしまう。
で、やらないとならないものは苦痛になってしまう。
だったら、「そのシステムはばっさり切ったほうがいい」
という判断をしながら堀井さんはゲーム作りをしている。

573:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/31 19:06:54.95 eTly2Sej0
ドラクエのやりこみは「プレイヤーのこだわり」でしかないからな
一人旅するやつもいれば、モンスター縛りする奴も、武器購入制限するやつもいるけど
それは強制ではない、プレイヤーがやりがいを感じるために勝手につけた制限なんだよな。
DQNはクエストに手をつけなきゃどうしようもない薄ゲーだし
しかしそのクエスト自体に魅力が全く感じられない。

DQNやったあとから、昔しあわせのくつ欲しさにはぐメタ狩りした奴の言葉思い出したわ。
アレは落とす確率255分の1なんだけど、本当にそれくらいで手に入れたって。
ドラクエはかかる時間と確率の配分が絶妙で、努力が報われる瞬間が
諦めが差し掛かってくるくらいの絶好のタイミングでやってくる。
DQNのクエストが、かけた時間と労力に対して正当な報酬と快感と言えるかね?

574:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/31 19:53:36.30 VutDBGhf0
「巡り廻る。」
個人が作った自作フリーゲームで無料でダウンロードできる。騙されたと思ってやってみれ。
タダだし。飽きたら捨てればよろしい。金銭的な損はない。
ドラクエ、FF、ロマサガ、テイルズ、モンハン、ポケモンが好きな人ならたぶん好みに合うはず。
今年1、2を争うフリー(無料)のRPGで系統的にはルナドンやオブリビオンやフォールアウトの生活系RPG。
できることは装備品の製作(家買えば自分でも)。他にベッドや調理場や品物の販売、
ペットなどが手に入る。
料理、釣り、採取、野菜作り、窃盗、スリ、などの生活スキルも完備。
スタナミ・空腹・システム、名声システム、依頼などのクエストシステム、時間経過による
システム、仲間との相談システム、モンスター育成などいろんなシステムが詰まってます。
今でもバージョンアップしてて発展途上段階です。
巡り廻る。 Part18
スレリンク(gameama板)l100


575:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/31 21:27:38.28 daydLVe4O
社員だか信者だかが悪いような気もする
この偉そうな書き込み
たかが2ちゃんで譲歩だってよw

115:名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/05/30(月) 22:50:48.63 ID:uwvNK0oQ0 [sage]
>>113
アンチスレ立てるのは勝手だがゲハでやれよ
それが最大限の譲歩

576:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/31 21:35:09.68 daydLVe4O
アンチスレがある意味一番まともなんだよな
本スレで少し不満書いただけで、信者だか社員だかがわらわら湧いてくるし

本当に居心地悪いわ
まだ2ちゃんが始まった頃はそんな嫌な思いした事がなかった
なんかドラクエ8辺りから板の空気が変わった気がする
レベル5工作員でもいるのかね
不満やアンチ発言は許しませんみたいな


そもそもセーブ1つとか社員以外誰得よ?w擁護しようがないだろw
ふざけんなっつーのw

市村とかいう無能な屑が指揮してる時点でクソゲーになるに決まってるし

もう駄目だろwクズエニなんか潰れちまえよw

577:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/31 22:50:35.84 gYQ+4AWBO
音楽・すぎやまこういち
キャラクターデザイン・鳥山明→全盛期の鳥山絵を描ける人
脚本・堀井雄二→ロト編のような硬派な脚本を書ける人
に次回作は交換して欲しい。


9は脚本糞過ぎ、天使設定時点で最悪だ。
それと女キャラと女の敵が多すぎ。
おっさん出せ。

578:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/31 23:00:23.34 Z01YepkQ0
>>576
クズだの潰れろだのいう奴に本スレで暴れられても普通に困ると思う。

579:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/31 23:06:27.76 gYQ+4AWBO
堀井雄二が死んだら今後改善されるか

580:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/31 23:37:42.24 aLEfid/W0
やりこみ・・・プレイヤーが勝手に遊び方をきめてやること、故に達成しても褒美は基本的に無い

やりこみ要素・・・開発が用意した遊び要素、達成すれば何らかの褒美が貰える

達成しても自己満足しか得られないからこそ「やるもやらぬも自由」なんだよな
質が悪く作業でしかない要素をやりこみと称し、批判すると「嫌ならやらなければいい」と開き直る
単に名前が知れてるってだけで中身はその辺の二流三流のゲームと大差ないゲームになったな

581: 【東電 67.9 %】
11/05/31 23:55:02.96 BEt4pxuM0
>>537
魔王の貫禄もないよな。魔王の対する侮辱であり、魔王を力を尽くして
打ち倒した勇者=プレーヤーへの侮辱。
どっからそんな思考が沸いて出たものか。ドラゴンクエストを皮肉る
目的ならわかるんだが。

582:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/01 00:54:36.76 95BD56gZ0
>>581
わかる
これに限ったことじゃないけど、シリーズもので時々見かける、
前作のキャラの働きを無にしたり、前作のプレイヤーを侮辱するかのような表現
それまでのシリーズに深い思い入れがあるだけに、腹が立って仕方がない

583:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/01 01:10:27.78 QkPfO+xOO
ドラクエの集大成とかいって歴代魔王を洞窟に配置したり、ルイーダの酒場に歴代キャラが遊びにきたり

キャラに対するプレイヤーの思い入れを無視して、儲けのみを重視したのがDQN


社長は売れれば満足かもしれんが、開発に携わった人達はどう思ってるんだろう

584:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/01 16:59:39.62 M2/GNKkN0
社長が利益重視の方針を推し進めたとしても実際に作るのは開発者
携帯機で出せ、より多く売るためにセーブ数は1個にしろ、これくらいは社長が指示したかもしれないが
あんな内容になったのは単純に開発が無能だったからに尽きると思う

585:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/01 17:24:50.89 AiwoDjAwO
それも一理ある

586:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/01 19:56:06.98 zpjYBIZm0
有能な奴から社長が切ってるから、今いる開発は基本無能な連中だ

587: 【東電 71.6 %】 553
11/06/01 23:08:45.74 nhmWbBbx0
>>553で作業ゲーと認定した。
作業ゲーなんかやりたいと思う人はまずいないだろ。
時間を使うのに値しないゲームだということをちょっとひねった表現にした。

レスくれた人たち、わかりにくくてすまんm(_ _)m

588:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/01 23:49:11.13 Isv2Gppx0
クリアする前は敵が弱くてつまんない
特にボスはガナサダイあたりぐらいしか強くないし、ラスボスなんて5の終盤のボスと同レベじゃん
そんでクリアしたら敵がめちゃくちゃ強くなるから詰まるんだよな
さらに詰まらないようにするためには転職やら錬金やらしないとあまり強くなれないのが不満

なんで一つの事にめんどくさい作業しなきゃならんのか分からんわ
ストーリーとかいろんな設定がある割には中途半端だし、いくらなんでも手抜きすぎ

あと思ったんだけどベホマズンって消費MP高いんだけどなんでなの
あと主人公達が与えるダメージが1万超えたりするんだけどバランスおかしいんじゃないの





589:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/02 08:13:56.45 N15pQiZIO
ベホマズンは便利すぎるから乱発防止の為だろ
3のベホマズンだって消費高かったし
それでも3よりも9の方が消費ポイントが多いのは、3回くらいしか唱えられないようにしたからだろうな

初めてアキヨドでマルチプレイをやったときに、自分より強いやつがいて悔しくてレベルを上げたのも良い思い出

自分は楽しめたけど、楽しめない人がたくさん出てきてしまう9は大失敗だったな

みなさんドンマイ!

590:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/03 00:42:37.60 CdocDLtiO
ステータスに回復魔力と攻撃魔力ができたから、呪文の威力とか回復量が増えた
それ自体はいいんだが、そのせいで本編の難易度が下がった

ゲームバランスをクリア後に合わせたのが原因だよな
本編がどうでもいいとか、RPGとして間違ってる

591:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/03 01:10:58.36 Dp+lWT4R0
回復魔力と攻撃魔力あるのに魔法を職業固定にしたのが意味不明
戦士系が魔力少なくても回復や攻撃魔法使えるようにして欲しかったわ

592:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/03 01:40:05.98 8vGrnFgxO
>>591
魔法じゃなくて呪文だよ、ゆとり世代さん
お前にアンチを語る資格は無い

戦士が低い魔力で呪文覚えていてもわざわざ使うかよ、ボケが
回復魔力や攻撃魔力がある時点でドラクエとして終わってるわ

593:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/03 01:45:40.22 Dp+lWT4R0
>>592
きもすぎだっつうの
1から全部やってるし、魔法使いって職業あるんだから
魔法って言ったっていいだろ

弱くても使うか使わないかは戦略次第だろ

594:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/03 03:57:56.66 HIz5C98DO
おいおい懐古じいさん同士で争うなよw
確かに攻撃魔力とかはいらない
何で8で賢さ依存にしたのに9で余計なもん追加したの?
魔力暴走とか攻撃魔力、回復魔力とかセンス無いわ

バギムーチョ(笑)EXILE(笑)ティーシャツ(笑)ジーパン(笑)


もう9作った馬鹿どもは後送しろよwドラクエが野村化するって

595:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/03 04:03:10.60 HIz5C98DO
どうせ10でも攻撃魔力(笑)回復魔力(笑)とか魔力暴走(笑)とかがデフォになるんだろうな
発案したやつ殺してー(笑)

堀井が引退した後も作るのは目に見えてる
堀井が消えたら絵が鳥山のローグギャーになる

うるさい堀井が消えたらめちゃくちゃやりほうだいにレイプされて

ドラクエの残骸すら残らなそうだな

それでも売り上げは200万くらいはいくんだろうな
あー嫌だ嫌だ

596:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/03 05:06:58.61 9mz3+thPO
>>583
しかもその魔王やゲストすら、全員じゃないしな。
開発陣の中のお気に入りとか順位が透けて見えるのが本当にムカつくわ。知らねーよこっちは

597:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/03 08:42:34.01 Jhb2lZVkO
あの魔王ラインナップ、ドルマゲスだけは尚更納得いかないんだよなぁ…
バラモスからしてラスボスじゃないし。
単にボス敵なら、まだカンダタとかが記憶に新鮮なくらいだ。次にやまたのおろち、かな?


598:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/03 08:43:17.73 3cz9yiOuO
昔のパクリでいいからまともにしてほしい

1~6の敵キャラ使い回す(プチなんとか出ないように)
3Dなら8の画面、2DならSFCの3の画面流用
イベントとセリフとマップ、固有名詞は昔のDQ意識し作成(今風のは不可)

まともな下請けに任せる
絵は鳥山の影武者
曲は全部新作

599:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/03 09:49:10.52 4MODIEbk0
>>597
バラモスは重要だと思うけどなあその辺は人それぞれだな
でも6から無意味に3匹っていうのが納得いかんわ
ガチムチビキニは誰の趣味だよきめえ

600:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/03 10:05:20.68 CdocDLtiO
>>591
戦士系でも呪文が使えるってのは、3や6とかでは有効だった
でもそれは呪文の効果がある程度固定だったからであって、9のような魔力値依存には不向き

高ダメージを狙うなら通常攻撃の方が強いだろうし、回復なら錬金したアイテムがある
残るは魔力値に依存しない補助呪文だけど、魔法剣士がそれに該当してしまう


何でもできるから役に立つ訳じゃない
いざという時は器用貧乏よりもエキスパートの方が役に立つ



せめて、魔法系職業だけでも覚えた呪文を共有してほしかったとは思うが

601:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/03 11:46:10.85 WZnqMADh0
俺は堀井が引退したらドラクエを卒業する

FFはとっくに卒業したし。

602:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/03 13:45:39.04 RHYTsBvJ0
実用性があるか?という問題じゃなくて魔法職しか呪文を使えないのなら○○魔力はいらないでしょってことだろ
賢さによる威力変動だと同じ魔法職で差をつけにくいってことで攻撃・回復って魔力を導入したんだろうけど
それなら戦士系の職が呪文を使えても(実用性があるかは別として)いいんじゃないかって意見が出て当然
3のように誰が使っても威力が同じだと魔法使いの価値が薄まるが、9仕様であればその心配は無い
結局は遊びの幅を減らしてるだけになっている

あと魔力で威力が変わるなら不評な4段階目の呪文もいらなかったと個人的に思ってる

603:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/04 02:58:48.13 GBre0mdR0
キチガイ9信者のこの粘着力
異常だな
市村本人か?


【総合】ドラゴンクエストX part28 【DQ10】
669 :名前が無い@ただの名無しのようだ[]:2011/06/03(金) 17:10:56.99 ID:jvaomBb40
>>663
9がくそだったとか言ってる奴のほうがよっぽどDQアンチに見える


6:名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/06/03(金) 11:51:40.02 ID:jvaomBb40
958 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 投稿日: 2011/06/02(木) 15:52:47.89 ID:s41S04/i0
六章追加、ラスボス、ロト装備をバーゲンセール、セーブ一つ、最終錬金(笑)
EXILE(笑



これって堀井のせいじゃね?
市村が発案したとしても許可出したのは堀井だし。



↑この書き込みの後一気に市村叩きの基地外がシュンとなったなwwww
論破されたか

604:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/04 06:51:50.75 g5DaXFscO
粘着力があるから市村?
2ちゃんなんてくだらない事に粘着するキチガイばかりじゃん
あほか

605:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/04 14:01:19.59 z8v3i+2PO
いらない
・ポーズ
・新しい特技・魔法全般
・サンディ
・青い宝箱、鍵付宝箱
・スキルとテンション
・会心の一撃が外れる、メタル系にメタル切りが効かない・外れる
・後半の町でもタル等の中身がしょぼい
・変なクエスト(変わりにストーリーを濃く)
・転職条件が無意味に感じる、転職すると魔法が持ち越しできない

いる
・ダンジョンの仕掛け
・ならびかえ
・戦闘・メッセージ・移動高速
・カメラ360°
・モブも主人公と同じく細かいドットに、差分で種類増やす
・主人公の顔など種類の増加


606:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/04 14:35:01.70 pV84miNEO
例えばさ
仲間になるリッカとかが、全員固有のスキルだけを覚えて転職も出来ない
とかだったら、少しは変わっていたのかもね


607:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/04 15:10:24.02 kgrXK+qIO
>>605

「いらない」の項目に激しく同意!

608:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/04 16:04:55.94 Z0tLhycgO
>>607
でも、キャプテンポーズだけは必要だ
マルチやった時に男女含む4人が同じタイミングで決まった時の気持ちよさにジュン…とくる

609:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/04 16:41:21.62 jByMAqXP0
同じ目的を持った共に闘う仲間が欲しい
物言わぬ自分の好みで作れる奴隷なんていらん

610:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/04 17:49:28.51 KDtuaQC10
>>602
一応魔法職じゃないパラディンとかレンジャーも呪文は使える
あと呪文共有にするとザオリクとベホマズン、マダンテが誰でも使えるようになるのは駄目だろ。
確実に個性がなくなって6,7の転職システムの二の舞になる。
呪文固定化、魔力を分けたのはどの職業にもある程度の個性が出るようにした、という判断だと思うよ
特技によっては攻撃魔力と力の値で威力が決まるものや回復魔力で威力が決まる攻撃呪文もあるし、
魔力を分けたのはいい試みだと思うんだけどな
煮詰め足り無い部分はあるけど

611:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/04 18:12:05.38 z8v3i+2PO
・イザヤール 中盤に仲間になる、主人公とエルギオス倒しに同行
・ニード リッカを主人公に取られない為に同行、最初はアレだけどヘンリーみたいな頼れる仲間に
・リッカ 世界の宿を研究する目的で初期に仲間になる

こんなんで8人ぐらいメンバーいれば良かった


612:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/04 19:33:59.66 XTrnY7AS0
>>610
ザオリク・ベホマズン・マダンテ他、特殊な地位や最上位にある魔法を職業専用にすればいいんでない?

613:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/04 20:55:43.04 /qo1Um2UO
>>605
つまり、9で新規に採用されたものは要らんという事ね
激しく同意だ


>>609
ストーリー性のあるゲームだと仲間作成システムは合わないんだよな
ましてやドラクエは主人公が喋らないし、イベントでの会話が成立しない
結果サンディだけが喋って主人公はだんまり、イベント時は仲間が存在しないという矛盾が生ずる


9は歴代シリーズや他のゲームの要素を詰め込み過ぎた
いいとこ取りばっかで整合性が取れてないから、クソゲーに成り下がった

要素を取捨選択してちゃんと調整すれば、それなりに良いゲームになったはずだ

614:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/04 23:59:35.40 AB48ugUAI
久しぶりに起動して見たら、主人公がパーティから外せないだけのただの人形すぎて笑った
サンディもうざかった記憶はあるけど今となっては全く存在感も印象も無いし
やたら中二臭くてくだらないクエストだけが記憶に残るゲームだったな

615:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/05 08:49:08.80 SSgHGKoHO
エンディングに仲間が出てこない
ファミコンの3ですらでるのに

616:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/05 08:50:50.16 SSgHGKoHO
ついでに転生しないとスキルたまらないのがクソ仕様

617:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/05 13:05:49.81 BW/03M/z0
ダンジョンとかで、一度も敵と戦わずにボスまでたどり着けたりするのが嫌だった。

618:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/05 13:30:55.18 QAM4kNkFO
確かに9のEDは酷すぎたな…。

619:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/05 13:51:15.42 pzHMhUlXO
セーブ1つを批判するレス見かけるけど1つの何がだめなの?
煽りとかじゃなく単純に知りたい
オレは今までのドラクエなんかでセーブデータ3つあっても1つしか使ったことないから余計に
単なる予備が欲しいってこと?

620:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/05 13:56:25.48 ZHiOUuw7O
データを残しておきたい


621:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/05 13:58:19.02 PgrWF9Zx0
何がだめなのか分からないやつがいるのが信じられん
一度プレイしたらそれっきりの人だとしても
セーブデータ複数の利点なんて容易に分かるだろ

622:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/05 14:04:34.26 pzHMhUlXO
ごめん
だけど本当に何も思いつかない

623:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/05 14:05:33.93 ipjvFYbi0
>>619
最初から遊ぶためにはすべてのデータを消す必要がある
すれ違い、宝の地図、最終錬金の成功アイテム等すべてを捨てなければならない
すれ違いなんかもう地方じゃやり直しきかないしな
それに、甥の友達が遊びに来てDQNに興味持ったとき、最初から遊ばせられないのは歯がゆかったぞ

624:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/05 14:05:43.22 5zhnjc77O
一回クリアした後でまた最初からやりたくなる時もある
でも前のデータがもったいなくて消せないから、セーブ枠は3つ…ないし2つは欲しい

625:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/05 14:07:35.79 pzHMhUlXO
>>623
そういうことね
最初からやり直すってことが無いから気にしたこともなかった
ありがとう

626:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/05 14:11:38.19 pzHMhUlXO
>>624
プレステなんかで他のゲームにしても頑張って強くしたデータを残してた時期もあったけど
結局残しててもそのデータをもう一回開くかって言われたらそうでもなかった
だから最近はクリアしたら消すって感じ
まぁこの辺は人それぞれだし

627:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/05 14:15:18.13 ipjvFYbi0
再度一から始めてもすべてリプレイで再現できるのならそこまで文句もないが、
DQNはブーム過ぎたら取り返しの付かなくなる外部要因を付けてるくせにセーブ1個だから余計に糞なんだよな

628:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/05 14:16:32.02 ZHiOUuw7O
あと、やり直しの為、2箇所に交互にセーブしている


629:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/05 19:19:36.30 wyZrO7yRO
戦闘テンポ悪すぎ

630:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/05 23:07:12.73 BW/03M/z0
周回プレイがDQの醍醐味の1つだよな。まあ、(セーブがいくらでも作れる)7と8は2周でお腹一杯になってしまったが。
9も本編は2周した。2周目の今ストーリークエストを全制覇しようとしてるが、何ヶ月も前から全く進んでない。

631:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/05 23:19:05.21 SSgHGKoHO
離島の人は最初から楽しめない

632:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/06 03:08:15.51 43NsJcl70
露骨に地方格差出るからな

633:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/06 07:34:00.05 9c5G2nOpO
すれ違い前提だから地方はお話にならんし、発売から時間経った今では都会でもすれ違う相手がいない

クリア後は、ひたすら強くなったりレア装備集めをするだけの作業ゲーと化す
ストーリーがダメ過ぎて2週目をやる気にもならない


DQ外伝としてなら、ここまで酷い評価はされなかっただろう
それでいて売上本数が凄いから話がややこしくなる

634:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/06 07:36:46.18 nPXyiYmOO
なんでストーリーが陳腐で後からクエストとアイテム集めスタイルにしたのか

635:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/06 08:04:47.07 pI5QT2Ww0
>>634
今のレベル5はそういうハムスターゲーム作るしか能がないからかな
白騎士スレ覗いてみるとよくわかるよ

636:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/06 08:31:14.42 FXF0qrpd0
>>634
過去のドラクエだと短い時間しか楽しめないので
お金のない子供がかわいそうだからだって
堀井のじっちゃんが言ってた

637:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/06 09:44:01.10 8NP6faUu0
最近の堀井は平気ですぐ分かる嘘をつくから信用しない
それに3は発売後何十年も経った今もまだ楽しく遊べるけど
10年後20年後9やって楽しく遊べるとは思えない
むしろ自分から賞味期限短くしてるだろ

638:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/06 20:52:38.75 nmshlA6e0
開発中の状態から腐臭がするのってどうなんだろう…

639:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/06 22:22:22.42 nPXyiYmOO
雑誌で見た開発中の画像はいろいろ違かった。

フィールドは8風で、もっと空が広い感じ。町も完成品より綺麗。
戦闘画面も迫力があって、アクションRPG仕様、ダメージの数字が吹き出しで飛び出す。
仲間のメイキング画面の顔の種類とか完成品より良かった。
マルチプレイでダンジョンを攻略せよとか書いてあった。

悲しい…
雑誌捨てなきゃ良かった

640:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/06 22:28:19.26 6GAd4hsxO
発売して2年くらい経ってるのに、まだまだ話題は尽きませんねー

ここはクソゲーを懐古する暇人達の集まり場所なんですねー

641:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/06 23:04:01.85 yaruxK9j0
>>637
ただでさえ面白くないのに、
すれ違いもできなくなってる10年後以降に楽しめるわけがない
10年どころか、もう既に賞味期限切れてんじゃね?

642:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/06 23:25:59.77 fnu1K98N0
9自体がつまらないのは構わないが、1~8を巻き込んでるのが嫌。

643:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/06 23:36:00.60 PykMHXIf0
>>640
そりゃ2年経っても語り尽くせないくらいのクソゲーだからなw
お前みたいに暇人のバカ儲のもてなしもしなくちゃならないしまだまだ終わらんよ

644:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/06 23:54:52.69 6GAd4hsxO
>>643
ですよねー
暇人同士お互い頑張っていこうなぁ

645:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/07 00:21:43.73 2sgkZAAyO
どーでもいいけどベホマのMP高すぎ

646:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/07 00:47:01.95 z4YtioU9O
回復魔力が高ければベホイミでも150くらい回復するし、9はベホイムなんてのもあるしね

ベホマ使ったのは本編ラスボスが初めてだったし、使用頻度少なそうだから消費MP高くても問題ない



9を遊ぶ事はもう2度と無いだろうから、どうでもいい
10とそれ以降の続編も期待薄

647:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/07 00:56:41.65 X68+VLDx0
ベホイムなんて、DQのパクリゲーに出てきそうな呪文名だよなw

648:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/07 01:03:43.64 l92j0er00
なんでエロキモスなんかをラスボスにしたんだろう。
勝手に勘違いして世界滅ぼしちゃう馬鹿だぜwwww
そんで最後は恋人とキャッキャウフフでハッピーエンドとか、誰得だよww
せめてグランゼニスあたりにしろよ。だってあいつマスドラポジのくせに出番回想シーンだけじゃん

後さ、中ボス戦のBGMがないのががっかり。それに他シリーズの曲の使いまわし多くね?

649:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/07 03:02:44.51 Rp2OQiq/0
よくそんな細かいこと覚えてるなあ
つまんなかったことと不愉快だった点は何点か覚えてるけど
登場人物なんて名前見たら思い出すけど何やった奴だか記憶に残ってない
ラノベかマンガあたりにザクザク出てきそうな薄いキャラとストーリーだったような印象
BGMは宝の洞窟の音楽だけはっきり覚えてるw

650:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/07 04:45:16.69 E+RetiJ6O
イザヤール悪役でいいやん
悪役に利用されて本当に怪物になったって事で
エルギオスとか誰だよ状態

651:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/07 05:08:02.40 MEE/PaS30
中古で買ってやってるんだけど、後ろくっついてくる仲間が一言も話してない気がするんだけど
仲間はいつしゃべるの?
つーか果実を取り返すまでの行動パターンが全てシステマチック、全て一緒
これじゃ広大なフィールドじゃなくて単なる「面」だよ・・はい!1面クリアー!みたいな
死んだら「GAME OVER」って出てくるゼル伝と一緒w
決まったパターンで石版集めに終始させられた7のイライラ感と似たものが沸いてくる・・・(7に懲りて8はやってないw)
あれもなーストーリー的な謎なんて無く、ただひたすら石版を探すだけのゲームだったからな
もともとこのシリーズは「謎が謎を呼ぶ」みたいなハードなゲーム性じゃない事は分ってるけど
でも、7といい9といいあまりにも「謎」が無さ過ぎるよね
RPGらしい突き放す謎も少しは欲しかったな

「ここはなんだ?わからんから後回しでいいや」
「あのダンジョンには何があるのだろう?強い武器とか隠されてたりして!」
みたいなワクワク出来る遊び方は小さい子だけの特権なんだろうか?www

652:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/07 07:51:41.34 z4YtioU9O
>>651
9はそれ以上続けていても楽しめる保証はないよ
喋るのはガングロ妖精だけだし



8はストーリー重視で作られてるし、仲間は固定メンバーで主人公以外はちゃんと喋る
キャラは全て等身大

スキル、テンション、錬金釜など9に受け継がれてるシステムもある


問題があるとすれば、フィールドや街やダンジョンが全て立体的である事かな
リアルすぎて街や城で迷う事もあるし、ツボやタンスなどを隅々まで探すのが大変
俺は最初の街で酔ったorz

フィールドや街にいると、立っていても時間が経過する
太陽や月が動いているのは、一見の価値がある


9が駄目だったなら8は楽しめると思うよ

653:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/07 17:35:10.91 MEE/PaS30
>>652
喋らないんだ、やっぱり
まぁ今はゴツイ機関士も箱舟に復活したからストーリー的には終盤なのかな?エンディングまではやるけどさ
メタル狩だけがドラクエっぽさ少し残ってて楽しいけど、それもシンボルエンカウントじゃなぁ・・・なんかもう別ゲームだな
7もそうだったけど、ミニストーリーのクリアがメインの進行ってDQらしくない
俺はソーサリアン買ったんじゃないw
主人公が果実集めてても、この世界の人達は本編ストーリーには何の関わりも関心も無く平和に暮らしてるって・・・
そもそも一緒に旅する仲間ですら主人公が何で果実集めてるのかわからんっつー話になってるだろw

仕事も終わったし、今から中古屋巡りして8と本体探してみるかな
モチベーション的に9はいつでも止められるw
つーか「ドラクエ狩り」なんて社会現象まで起きた偉大なブランドが、今じゃ「中古でいいや」ってのもなんだかな



654:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/07 19:50:01.70 cPjSUDQH0
>>653
7と9やって8をやってないって、
何でピンポイントにクオリティ高いとこ外してんだw

俺の場合、9は「中古でもいらない」だな
すれ違いができなきゃどうにもならん要素が入ってる以上、
ブームが過ぎたらゲームを100%楽しめないの確定だし
まあ、100%やり尽くしたところで徒労感しか残らなさそうだが

8は予約して新品で買ったけど後悔してない

655:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/07 20:44:29.92 z4YtioU9O
>>653
本体無いのは予想外…
まあ今なら高くても15000円あれば一式揃うと思うし、8の面白さを考えればそう痛い出費でもない


そこまでいったなら9本編はあと少しだけど、クリアしたところで達成感なんか微塵も感じなかったから放置でも良いよ

仲間がどこまでも空気だから、自分が作ったキャラなのに愛着が湧かない
ダンジョンはただの通路だし、シンボルエンカウトだと移動時の緊張感が感じられない

FC時代からドラクエをやってた人間にとって、9は駄作



>>654
同感
9は予約までして買って「時間と金を無駄にした」
8は予約しなかったから発売日に買えず「一週間を無駄に過ごした」

656:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/07 21:35:58.88 4TLvrsmBO
俺は、3を誰かに名前を騙られて買われてしまい、実に辛い1週間を過ごした


657:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/07 22:41:33.40 scEPcHzvO
>>652
それならオブリやったほーがいい
8を何百倍もスケール、スペックを上げたようなものだし
あのリアルな背景+ちょい不気味な鳥山モンスターとかやってみたいな

10はまたレベル5臭田舎臭いダサい和ゲーになるんだろうな

658:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/07 22:55:29.33 eSk/vKWV0
キモい洋ゲーは誰も望んどらんし

659:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/07 23:17:45.73 scEPcHzvO
>>658
出たよjRPG厨
しかもレスはえーしw見張ってんのかよキチガイw


お前は餓鬼のまま大人になっちまったんだよな?

幼児アニメでも見てろよ死ね体は中年の糞ガキ


660:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/07 23:19:02.13 X68+VLDx0
>>648
釣り?中ボスの曲はあるぞ。エルギオスの曲で序曲めいてる部分を聴いて、非常にガッカリしたな。
ムドー戦が「敢然と立ち向かう」じゃなかったのにも。魔王が出てくるのも嫌だが、中ボスの曲とは酷すぎる。

9嫌いには8好きが多いというが、俺は8もそんなに面白くはなかったな…

661:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/07 23:20:06.44 IZ1IA3in0
アンカ付けられちゃったよw

662:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/07 23:21:22.07 eSk/vKWV0
キチガイすぎるw

663:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/07 23:24:28.83 scEPcHzvO
>>658
サードで一番売れてるのはそのキモイ洋ゲー

GTA4はトータル1700万本
FF13(トータル600万)とドラクエ9(トータル550万)の売り上げ足しても全然足りない

オブリも300万だし、知名度が一気に上がったスカイリムは500万は行くだろうね

世界的に見たら貴様がマイノリティだと気付けよ島国猿野郎w


664:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/07 23:29:18.94 kwJcgx9X0
JRPG=ラノベ
高品質のようげーと比較したらドラクエとて例外ではない

665:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/07 23:30:37.73 eSk/vKWV0
NG余裕でした

666:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/07 23:31:35.07 scEPcHzvO
そもそも餓鬼なんだよなアジア人はさ
少し比較されただけでやたら好戦的なレスを>>658

てめえが悪いんだぞガキ

普通に洋ゲーは求めてない
スレチとか言えばいいだろ
キモイとか付けるからばかにされんだよw

667:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/07 23:38:03.51 scEPcHzvO
ニンテンゲー以外(サードで)洋ゲーの売り上げ超えてみせろよ和ゲー厨はさあ

何で日本のゲームが売れなくなってきてるかが分かる?
お前らみたいなガキなユーザーとガキな開発者しかいないから
ニンテンドーとカプコン以外は滅び去るだろうな

スクエニなんてまさに火の中でもがき苦しんでる状態だよ

まあ自業自得だな

潰れても何ら問題はない

あの会社はオウガシリーズ以外は不要

668:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/07 23:41:25.99 UmdHN9sf0
いつも80年80年言ってるキチガイかなこれ

669:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/07 23:46:22.71 3nfxbHOe0
ID:scEPcHzvOはなんでこのスレにいるんだよ
ここはアンチDQ9のスレであって
アンチドラクエのスレじゃないぞ

670:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/07 23:52:07.94 scEPcHzvO
>>658
一生涯島国に幽閉されていろ田舎コジキ
悔しかったら売り上げ超えてみせろよw死ね

671:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/07 23:59:51.00 f+8Z57AW0
これといいDSの6といい
ドラクエはユーザ舐めてるよね。

672:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/08 00:06:35.43 VAwBV6MfO
>>669
被害妄想強いな


誰がドラクエアンチ?ファンクラブの会員証いまだに持ってて、ENIXの時代の1の攻略本から全て揃ってるぞ

ちなみに自分はドラクエ1~5、FF3~6は好きだよ

今でもやってるし

多分お前らよりやり込んでいる
だから失望している


>>658みたいな奴、ムカつくんだ
洋ゲーきめえ洋ゲーきめえってね
こういう奴が(開発者や信者に)いるから勘違いスイーツ和ゲーばかりになって衰退する
スクエニが赤字になったりもするんだよ

国内だけじゃ駄目なんだよ
結局世界規模で売れないとたいした利益が出ない

ドラクエやFFは世界規模で利益を出してるが
14やっちまったしなぁ…

馬鹿な和ゲー信者は頭が悪いから、トータルの利益を考えていない

国内だけの売り上げじゃ衰退して結果倒産、つまり続編も出なくなる

和ゲー信者が和ゲーを殺している

あと8勧めるのもスレチだよな

673:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/08 00:08:04.83 6tdCXuBE0
JRPGはスイーツを生む機械

674:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/08 00:11:39.20 6tdCXuBE0
ゼノブレイドだっけ?
なにあれ????馬鹿じゃねえの・
キャラの掛け合いとか最高にキモイから
何あの幼稚なキャラと電波な世界観
やたら高低差のある電波なフィールド

オープンワールドってのはさリアリティーが求められるのよ

OK?
馬鹿なジャップの一部少数を騙せても白人様の高度な知能は騙せませんよwwwww

675:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/08 00:12:42.52 1yFk8Joa0
日本人以外立ち入り禁止

676:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/08 00:13:14.05 T24Fnogh0
空行や改行がやたら多い奴っておかしな奴多いな

677:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/08 00:18:01.80 N6piJZdoO
久しぶりに笑える流れを見たな。


678:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/08 00:21:57.93 1yFk8Joa0
自由なお国柄の人なんだろワラ

679:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/08 00:26:01.25 6tdCXuBE0
オープンワールドじゃなかったwオープンフィールド

>>604
よくあんな6章を追加したようなゴミを擁護できるね
あんなゴミのために擁護に回るお前がキチガイだよ

680:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/08 00:29:42.33 6tdCXuBE0
何で市村擁護するようなキチって単発IDなんだろう?

>>604
このゴミクズも単発で書き込み数1
擁護のためだけにPC起動させたらしい
本人だか信者だか知らんけど、死ねばいいのに

681:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/08 00:37:12.11 T24Fnogh0
自分の国へ帰れ

682:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/08 00:37:56.06 AI4tMjzhO
まあちょっと落ち着け

本物のDQNになりたいなら止めないけど、空気読めない奴の相手してもいい事ないよ?


>>651は9つまらないって言ってるし、8やってないって言ってるから
9アンチとしては、駄作に時間潰させるより楽しめる可能性のあるものを教えるべきだろう

683:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/08 00:38:01.15 wU18MHCt0
病気だな

684:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/08 03:34:59.55 B52D6x180
長く続いてるシリーズ物は難しいよな
DQ9とか10とか、FFに至っては14だろ?
ジャンル問わずここまで長期間続いてなお絶賛され続けるゲームなんて洋ゲーにも無いんじゃ?
RPGの礎を築き、全世界で千万人クラスの信者を率いてたWIZやULTIMAだって盛者必衰の理から逃れられなかったんだから
保守に走っても叩かれ、革新に走っても叩かれる・・・長く続くとそんな状況に必ず陥る
DQやFFが迷走する中、シリーズ物としての呪縛が無い斬新な要素を取り入れたゲームがどんどん頭角を現しちゃったりね
これは自分的にだけど、ナンバリングが増えるにつれどんどん印象が浅くなるんだよな
ムーンブルクやアリアハン・・・忘れもしない名前だけど、DQ7や8や9で印象に残る・覚えてる街の名前なんて無いぞ

DQ9はゲームとしての出来もイマイチだったからな・・・
こうなったらもう、DQのブランドが残ってるうちに次の10は
「シリーズ感動の完結作!伝説よ永遠に・・・」なんてしちゃえば過去最高の売り上げ叩き出すかもよw





685:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/08 05:35:53.40 +u+fwd5tO
旅芸人固定って本当にガッカリしたわ
発売前の公開画像からOPムービーに至るまで戦武魔僧の組み合わせ、ここではオーソドックスなパーティで、実際のプレイでも主人公は自由に6択で決めれるんだと普通思うだろ

発売前どうパーティ組むか考えたのがバカらしいわ。初っ端から落胆するハメになった
勇者は無い、天使も無いなら自由に選ばせろボケ

686: 【東電 56.5 %】
11/06/08 07:20:33.98 qfq5jPmh0
えっ、旅芸人固定なの!
勇者固定ならわかるが。

旅芸人固定の理由は何?
1~8までしかやっていないのでわからないのでw

687:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/08 07:36:49.26 AI4tMjzhO
初っ端で天使の羽と輪を失った身分不詳な主人公
そんで村人の誰かが旅芸人だとか言ったから、初期職業が旅芸人になった

もちろんダーマでの転職は可能だが、特徴が無い平凡な能力だから微妙に役に立たない
回復呪文なんかも使えたりするから、超劣化勇者と言ってもいいかな


ストーリー展開の都合とはいえ、主人公の初期職業は選ばせて欲しかった

688:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/08 12:33:21.93 V8Ew1MO70
DQ3と比較して考察してる人いたけど、3では勇戦僧魔が一番バランス良いパーティーだと
随所で宣言してるんだよね。だからそれ以外の自分好みのパーティーで苦戦しても、それは自己責任。

逆にDQNは勇者=自分であった主人公が遊び人固定になったようなもん。
遊び人が強制固定のパーティーナだけで自由度も低くなってむかつくのに
一番のお荷物=自分になった時のストレスは凄まじい物があったぞ・・・
脳筋パーティーを魔法で援護・敵一掃する頭脳派にも、かよわい味方を陣頭で守る
主戦力にもなれたあのころの自由度を返せ。

689:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/08 13:21:56.29 +u+fwd5tO
俺は発売前までは評価してたんだよ。主人公=バランス型、回復もこなすという固定が続いていたから
2のようなガッチリ戦士でも出来る、かつてない僧侶や盗賊主人公にもなれると思ってた

そもそもストーリーとシステムがまるで合致しないんだよね
わざわざ旅芸人をバランス型にして、序盤1人旅のできるようにしたと見えるが、笑わせ師や踊り子の特徴を消して名前を変えただけ
実際ボケたりダンサーの服が専用衣装なのに、イロモノぽさが無いから魅力がまるでない

690:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/08 14:20:46.20 50U8Q2WV0
外伝じゃないのは大人の事情なんだろうな
FF11とかと一緒だな
まぁ今後DSみたいなショボいので出ないからフルプライスで買ったやつ南無

691:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/08 21:48:44.67 kd6qLd0fO
>>685
つしゅごてんし

全ての装備で特技使用可能&全ての呪文使用可能らしいぞ
全くふざけた話だ

692:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/08 21:53:17.83 N/O5Z2J1O
発売前、賢者とかの上級職への転職条件は
魔法使い+僧侶を極めるとか、遊び人をレベル20にするとかかと思ってたら、
「~を何匹倒せ」系ばっかりで意味不明で驚いた。
転職ぐらいは今までのシステムでいいだろと。

旅芸人設定も特に意味は無いし、ダーマの階段登るのも時間かかるし、
だからと言って特技でいつでも転職出来るのも変。
クエストでせっかく人に話しかけても、「俺は僧侶レベル15以上の奴以外とは話さない」とかイライラするテキストばっかりだった。

エクザエル覚えたら仲間が馬鹿みたいにこれしか使わなくて糞ウザい。特技持ち越しは要らない。

693:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/09 00:06:38.11 nJ14Cm/n0
勇者は無くてもいいけど(誰でも勇者になれる6、7よりはいい)、天使(主人公)にデイン系の呪文を使わせてほしかった。
マルチでミナデインとか、楽しそうだがね。まあ、あってもクソゲーには変わりないが。

694:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/09 00:17:25.77 Qsn5lvBn0
そういう意味では批判の多かった6からの転職システムってまだまともだったんだな
主人公をオーソドックスな戦士型にするのも、魔法使い型にするのも
勇者になる速さ重視でレンジャー・スーパースター型にするのも自由

でも結局は戦闘が画一的になるという理由で批判されて
3時代に戻した転職システムをこうも劣化させられるとは思わなかった・・・

695:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/09 04:53:55.97 hDURjZfG0
覚えた特技の中から任意でコマンドパレットに登録する形にすればよかったのに
コマンドメニューもすっきりするし、バカAIが特定の使ってほしくない特技連発するのもある程度防げるし

696:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/09 11:12:43.99 nXb019E3O
>692
いや全くだな…仮にクエスト制は今回の売りだからとして残すなら、他に快適化はやり様があったろう、と。
匹数減らしは勿論の事、バトルマスターくらいの職なら、依頼をイベントに組み込ませて、
「〇〇(指定怪物)を会心で倒したら認定してやろう」くらいの手軽さで。

せいぜいネタ職のスーパースターのEXILE、アレだけは習得困難な依頼でも頷けるがw

697:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/10 13:40:00.68 SsRCoZxDO
9とか信じられない
マゾゲー
市村死ねよ

698:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/10 17:54:40.04 QJbOJmt90
>>696
いや、あのクエストは当たりが出るまで意味不明な猿のオナニーの繰り返しなのが問題なんだから
別に手軽にしてもらう必要はないよ
ちょっときつい中ボスくらいの奴を設定してそいつが新規入職を阻んでるからそれを倒すと転職可とかでもいいじゃん
おなじきついなら猿のオナニーの繰り返しより強いボスに挑むほうが楽しいじゃん

699:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/10 18:44:28.54 6r/PKC5mO
>>698
ああ、それでいいんじゃない?俺には「その方法は考えがいかなかった」だけだ。
別に回数の大小が、大事な変更点ではないとは思うし。
要は、クエストやイベントの「快適化」が叶えばよし、と言う事。
例えば討伐する匹数や討伐条件の複雑さを省いて、取得困難なアイテムの捜索、
裏技じみてくるが、格ゲーのコマンド入力でこなすクエストとかバリエーションは多彩、でも単なる
繰り返しの作業、徒労感をプレイヤーになるだけ感じさせない、工夫されたクエストであってくれれば、と言いたかった。
9のそれは、あまりに繰り返し的稚拙さが目立ちすぎた。

転職に歯応えのある中ボスってのは勿論いいね。ゲームの最後まで、むしろ
やり終えた後にさえ記憶に残るからね。

700:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/11 04:37:33.15 b1X5+E1nO
盗賊のはなのヘボさったらなかったな
おたからさがしも

宝の地図で使えないおたから特技に何の価値があるんだ
クリア後が本番とかよくいうわ。青宝には反応しないとかアホか

701:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/11 05:56:44.43 22ToHT0OO
肝心のストーリーが糞

・キモい黒鎧の奴がストーカーする
・学者のキモい話し方の嫁が勝手に死ぬ
・死んだ子どもに似せたキモい人形の話
・村の石を作るジジイ
・漁村のカッペの話
・砂漠のクソ女
・学校の怪談

死んだら感動すると思ってるのか
天使だから幽霊見れる設定だけど
今までの作品でも散々幽霊と話してただろと、
全部印象に残らないし、所詮果実のためにやってるだけ
あんなにデカい会社なのになんでこんな話しか思いつかないんだ

702:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/11 07:10:57.40 ZJVsgo5AO
ターゲットを10歳前後の子供に絞ってるんだろうな
だから幼稚な内容になる

信者も本編が糞だというのだけは否定しないし


9に比べたら、まだFCやSFC時代のRPGの方が遥かに面白いよ

703:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/11 08:19:20.00 eeHmLJLy0
「まだ」は余計だろ

704:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/11 10:30:18.22 ZJVsgo5AO
>>703
そうだな余計だった
あの頃のゲームにはDQNでは得られなかったものがあった

何でもかんでも詰め込んだり
新しくすればいいってもんじゃない

705:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/11 10:51:12.82 q9dNGSE80
話もつまらないし、展開が誰にでも容易に予想できる感じだったな。
別に無理にひねりをきかせてほしいわけじゃないが。子供向けでも、4~6くらいの話ではあってほしかった。
石の町だったら、爺さんが果実の力で町を完成させたが、…くらいの感じでもいいのではと思った。

706:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/11 13:45:11.57 euSCN9br0
>>702
子供もだませない子供だましだと思うけどね、DQNは
「子供向けだから幼稚な内容でいい」と考えて作ったのだとしたら、
いくらなんでも客を馬鹿にし過ぎている
小難しい内容はわからないとしても、「手抜き感」には子供だって結構敏感だよ

707:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/11 22:10:21.03 xEhuo0R20
学園は丸ごと要らなかった
何でドラクエがハリポタ真似なきゃならないんだよ
しかもクソ教師とクソ生徒とクソクエストの掃き溜めで何が面白いんだ
堀井は昔からその時の流行り物すぐとりいれちゃうけどさ
いい加減流行り物は廃れたあとで見るといたたまれないって学習しろよ

708:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/11 23:01:20.36 GlvIFg2s0
>>707
>流行り物は廃れたあとで見るといたたまれない

まさにDQNというゲームそのものじゃないかw

709:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/12 09:45:55.27 YvEvjKSqO
ハリポタ意識してたのか
主人公が学生というのはモヤモヤする
そしてブルマみたいなのが売ってて気持ち悪い
無駄にあそこの学園はマップ広くて何か作りかけて挫折した感がある

710:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/12 17:16:04.23 zZ6G0afBO
>>707
てめえこそいい加減学習しろ
殺すぞこの野郎ゴミクソ

堀井は関わってねえって何千回も言わせんじゃねえよ

取り仕切ったのは「市村」とかいうブタヤロウだ

711:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/12 18:01:53.54 0sGD773G0
>>710
そうだね
堀井は責任者のくせに黒蝿ねじ込む以外なーんにもしてないんだっけね
だから評判悪いのは若手スタッフのせいだって言ってたもんね
市村っていうのが若いか若くないか知らないけど

712:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/12 18:33:02.35 W95joenF0
発売前
堀井「こんなのドラクエじゃないと言われる」
URLリンク(mimizun.com)
  ↓
発売後
開発は「若いスタッフがメイン」
「今作では若いスタッフたちにまかせた部分も多いので、
 ユーザーの反響を受けて、彼らが成長してくれるのが楽しみですね。」


713:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/12 23:02:12.27 aWbNsNYe0
>>712
(『ドラゴンクエスト モンスターズバトルロード』について)
「僕自身、ドラゴンクエストらしさというものにはあまりこだわってないんですよ。
面白ければなんでもいいんです」とし、
これからもいろいろな形の『ドラゴンクエスト』を出していきたいという堀井氏。
>面白ければ何でもいいんです こういう考え方で9を作ったのかな…。嫌いな考え方だし、悲しい。

714:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/13 02:42:03.40 pGoFW/vy0
まあ9だって面白ければここまで罵倒されなかったかもしれないけどな

715:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/13 02:56:27.84 UdkzlSiY0
挑戦する姿勢はいい
でも出来が悪ければ作品としてはダメだ

716: 【東電 53.1 %】
11/06/13 03:06:03.00 92c+k36b0
子供向けと一概に言っても、よくできた童話は大人も感動させることができる。

717:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/13 03:21:26.05 4ZBLwP/20
>>713
「面白ければいい」という考え方自体は間違ってないと思うよ
DQNなんかを「面白い作品」として世に出してしまう感性が間違ってるだけ

718:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/13 03:26:06.86 lUzEB6Ll0
名義貸し詐欺なの?

719:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/13 04:31:04.02 PyRf+7aEO
面白ければいいのか?

ではスライスカーリングについて詳しく聞きたいねw

720:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/13 05:08:17.76 PyRf+7aEO
あ、間違えてるムだw

721:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/13 06:32:33.86 VZJ0XuKpO
発売当時に「命の大切さを表現していて感動した」って意見を見た事があるが
俺は全く感動できないストーリーだった

なんかこう悲劇の中での救いをクローズアップしてるせいか、個人的に駄目だった
4の第6章のような安易なハッピーエンドも問題はある
でも、あんなリアルに掘り下げる必要は無かった

ファンタジー色の強いゲームでリアリティを追求するのは、却ってゲームという虚構の世界を破綻させてる



しかしまぁ、シリーズの中ではトップクラスの売上なのに
ここまで叩かれてるのも珍しい

722:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/13 08:02:18.51 RQouPkx+0
個人が作ったフリーゲームで無料でダウンロードできる。
敵と戦わず輸送や店で生計を立てるもよし、釣りや泥棒やスリや拾い物や畑で
生計を立てるもよし、ダンジョンのモンスターや賞金首との戦いの道に生きるもよし、
鍛冶屋になって武具や道具を強化しつづけるもよし、卵を集めてモンスター育てるのもよし、
すべてをするもよし、旅車と旅馬をそろえ世界を動き回って自由に生きよう。
スタミナがなくなったり空腹だと力がでません。仲間も文句を言うでしょう。
ちゃんと宿屋で休息したりレストランで腹ごしらえしよう。
それと積載量には気をつけてね。余計な物をどんどん溜めると仲間も疲れやすくなっちゃいます。
最後には動けなくなっちゃいますよ!
あなた自体が勇者になんなくても勇者は他にいるから大丈夫。
まずは酒場で仲間をそろえ、いざ冒険の旅へ。

巡り廻る。 Part20
スレリンク(gameama板)l100


723:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/13 09:18:48.08 jAnUCNFD0
>>719
スライムカーリングは面白くないので
「面白ければいい」という話の流れで語ることは何もない
そもそもスライムカーリングについて語ることなど何もない

724:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/13 09:45:04.06 0MIaEC9eO
じゃあ、夢交換について語ろうぜ!

725:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/13 12:05:28.84 iOh3G3XpO
なんだこの流れ

自分で作ったゲームしろよ


726: 【東電 71.1 %】
11/06/13 23:15:19.80 92c+k36b0
>>715
面白いゲームを作ろうと新しいことに挑戦するのはいいんだがね。
これはお金儲けをしようと挑戦しているようにしか見えない。
カスラックの申し子という感じだな。

そういえばジャスラック理事のすぎやまこういち、元気かな。

727:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/14 01:25:29.50 BqHbwcie0
何でもありは嫌だわ。9みたいに悪いほうへ向かう可能性を危惧してしまうから。
新しいものへの挑戦といえば聞こえはいいが、9に目新しさは感じなかった。
その間のバランスをうまくとるのがDQだと思ってたが…

728:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/14 16:44:25.75 YxZ/Q6p6O
9はめちゃくちゃ
何もかも
発売前からやばいと思ってたけど
想像以上にクソゲーだった

729:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/14 19:38:06.32 RvxvN8T00
ドラクエらしさにこだわらずに面白いゲームを作ろうという姿勢は良いのだが
ドラクエというネームバリューに頼らずに作ればもっと良かったのに

730: 【東電 71.1 %】
11/06/15 00:07:26.13 hPrE1dCP0
>>729
もちろんドラクエではない面白いゲームがあるのは当然だし、いいことなんだが
その場合はもちろんドラクエという名称ははずすべきだよな。

ドラゴンクエスト9の場合はドラクエではなくて、さほど面白くもないが
なぜかドラクエとついているんだよな。だからこんなあほなスレができた。

731:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/15 00:09:33.55 bbeCad/o0
>>730
このスレの最初からを見て言えカス
ホントかすだなだからいつまでもアンチしてんだよwww
一生このスレで文句いってろwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

732:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/16 02:26:17.09 IWXh0iyUO
161:名無しさん必死だな :2011/06/15(水) 12:43:09.84 ID:YXAs8MDdO
オブリビオン今更ながら最近始めたけど凄かった

なんだろうか…

あの心が洗われるような綺麗で広大なフィールド

本当にびっくりしたわ


え?これマジで?

これこの広大な世界本物?好きなだけ動いていいの?みたいな


お城から綺麗な山が見えた行ってみよう

本当に行けた…今度は山から城が見える…

感動した、この年でこんな深い感動をするなんて…

腐ってたのはオラの感性やなかった
腐ってたのは「国産ゲームだったんやー」

気付いたらFF13の箱を思いっきり踏み潰しディスクを割り、ドラクエ9の箱を割り、
無駄な時間を費やされた怒りであの小さなカートリッジを踏み潰し、粉々にしてやった


733:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/16 05:07:20.81 ndEhBfot0
という夢だったのさ

734:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/16 06:11:00.32 Hz0KuS3f0
>>732
TES4はクエストにロールプレイの意義があるし面白いが
オブリビオンゲート閉じる作業は単調だったりするしすべてが褒められるわけではない
あれプレイしただけで国産ゲーム全体を貶める程度の感性なのなら、やはり感性が腐ってるのだろう

735: 【東電 70.4 %】
11/06/17 00:06:18.84 lyBKLv7u0
>>731
精神病院へ行くことをお勧めする。
ちなみにおいらは1から読んで書いている。

736:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/17 03:21:35.25 vwTp0xQ90
DQは賛否両論を生んだ時点で駄目なんだよな
それが嫌ならDQと名乗るのをやめたらいいだけ
幅広い層に受け入れられる物を作れないなら
新作で挑むべき

737:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/17 15:13:19.12 oQ7xGAkUO
>>727
一応7まではドラクエらしさは残ってたんだよな
8で錬金釜やスキルやキャラが等身大など、新要素は結構取り入れてたけど
ちゃんとドラクエらしいゲームに仕上がっていた


9は新要素を突っ込めるだけ突っ込んで、細かい調整しなかったせいで
あんな糞ゲーになった


ドラクエはFFみたいに毎回斬新にしなくてもいい
無難なところに落ち着いてくれてたら良かったのに

738:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/17 18:09:59.45 yR7u4BVj0
クオリティーが落ちたよね

739: 【東電 66.3 %】
11/06/19 01:01:47.69 wdtwaskJ0
最初のころのクオリティーが高すぎたんだと思う。
落ちて普通になったということ。

740:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/19 01:31:03.22 CNTSSfah0
普通以下だろ

741:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/19 18:00:38.74 RP+ym8qFO
>>737
8は今までの枠を少し壊して新しい要素を詰め込んだ、次世代のドラクエなんだよきっと
だからドラクエらしいと言うより、新しい世代のドラクエの先駆けとして生まれたゲームだったと言える


9は8で成功した要素を進化させつつ、転職という過去の要素を作り替えて組み込んだ
ただ欲張りすぎて色んな要素を詰め込み過ぎたせいで、バランスが崩れた

これ以上発売日を延期出来ず、未調整のまま世に送り出す羽目になった
結果として、売上を伸ばす為だけに作られた可哀想な作品になってしまったんだ

悪いのはドラクエ9じゃない
糞ゲーに仕立て上げざるを得ない境遇に追い込んだ奴だ

742:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/19 20:36:01.79 pfTDokxr0
14 : 名無しさん@涙目です。(千葉県) : 2011/06/19(日) 00:31:40.14 ID:ei3dsq2O0
8と9以外は全部面白いよ

34 : 名無しさん@涙目です。(catv?) : 2011/06/19(日) 00:34:48.98 ID:pscXtMWl0
5>4>7>3>6>2>1>8>9

47 : 名無しさん@涙目です。(東京都) : 2011/06/19(日) 00:36:28.10 ID:mj2CElS90
5>8>4=6>7>2>3>1>9

57 : 名無しさん@涙目です。(東京都) : 2011/06/19(日) 00:37:35.02 ID:33wuA4CO0
とりあえず、6と9は糞

270 : 名無しさん@涙目です。(岐阜県) : 2011/06/19(日) 01:09:29.84 ID:qIp/Koce0
6はムドー倒してからが長すぎて面倒 3・5・4は面白い
7と8も結構面白かった 9は糞
4と5と8が好き

64 : 名無しさん@涙目です。(catv?) : 2011/06/19(日) 00:38:42.69 ID:ebR53iau0
3>5>4>6>8>2>7>1>9 これが正義

67 : 名無しさん@涙目です。(宮城県) : 2011/06/19(日) 00:39:04.35 ID:OBU7yyHG0
9は本当に酷かった

79 : 名無しさん@涙目です。(dion軍) : 2011/06/19(日) 00:40:20.51 ID:xCH8x6v60
5>>4>>3>>2>>1>>6>>7>>8>>9

81 : 名無しさん@涙目です。(中部地方) : 2011/06/19(日) 00:40:26.27 ID:DgXORDAo0
8、9(笑) 糞ゲー量産メーカーのレベルファイブは潰れろ

90 : 名無しさん@涙目です。(内モンゴル自治区) : 2011/06/19(日) 00:41:08.08 ID:NFEBWAiZ0
3>6>2>8>1>7>4>5>9
9はドラクエとは言えないだろ…

122 : 名無しさん@涙目です。(茨城県) : 2011/06/19(日) 00:45:45.26 ID:oyqyd11y0
6以外はプレイしたけど、7>5>4>2>3>8>1>9かな。

141 : 名無しさん@涙目です。(dion軍) : 2011/06/19(日) 00:49:22.05 ID:9BdVU0xG0
9が最底辺なのは揺るがない
あれはコミュツールであってDQではない、DQでやる必要がない

184 : 名無しさん@涙目です。(宮崎県) : 2011/06/19(日) 00:54:48.07 ID:wfo+dU7a0
9は何もかもが苦行だった なにが魔結界張ってメタスラ倒せだよ 馬鹿か

98 : 名無しさん@涙目です。(北海道) : 2011/06/19(日) 00:56:38.62 ID:3gPLyB1b0 BE:32059542-PLT(12245)
9は何か、韓国製オンラインRPGっぽくなっちゃってるからな。
加えて、モンハン的アイテム作りと来ている。あれはドラクエと言って 良いのかどうか。

200 : 名無しさん@涙目です。(兵庫県) : 2011/06/19(日) 00:57:27.12 ID:x6FGP2450
9はミンサガ以来の血圧上昇ゲームだった テンポ悪すぎてスカッと爽快な状況が一つもない

230 : 名無しさん@涙目です。(不明なsoftbank) : 2011/06/19(日) 01:00:55.97 ID:MJb7wDzG0
8>>4>>3>>5>>1>>2>>6>>>>>7
9は協力プレイでかなり楽しんだし、すれ違いにもはまったけれど、
DQとは言いがたい気がするので別枠。


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