11/03/30 19:45:53.77 rimJLqr40
すれ違い通信だけ面白かった
ドラクエとしては最高につまらない
今までの作品は定期的に再プレイしたくなるけど、
おそらく9は今後二度とプレイすることは無いと思う
301:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/03/31 11:36:30.80 ZDbiyeCPO
私はマルチプレイだけが楽しかった
おとしあなの掘り合い、または掘った穴を見つけたり、ボス手前で隠れて変な装備にしたり
4人でやると面白いけど、1人だとただの作業になるわ
302: 【東電 87.9 %】
11/03/31 22:31:22.38 0BuNm56j0
9はすれ違いとマルチプレイを楽しむゲーム。
RPGの要素とかはただのおまけです。
303:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/04/02 20:46:17.28 PfM3rmts0
892 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2011/04/02(土) 12:40:15.62 ID:7W/7q0ZTP [1/3]
堀井の海外インタビュー
URLリンク(gonintendo.com)
●DQXがWiiに発売されるのは本当、8の様な感じで、現在終盤を開発中、今年中に何らかの発表
(以下、任天堂パワーが堀井雄二氏にインタビューした内容の一部)
任天堂パワー:家庭用ゲーム機ででるドラクエに何か進展は?
堀井:次のドラクエ、ドラクエXですが、実際にWiiで発売されます。
大きい画面でドラクエをやりたいというユーザーがいるようなので、Wiiで発売できるように開発していると。
もちろん、将来的にまた携帯機で作るということもありえますが、それは本当に状況次第で。
そのときの消費者がどういうものを欲しいと思っているか、全てそれ次第です。
他には、ドラクエⅧ形式でやりたいという声もありましたし、
それもWiiのドラクエを作るのに考慮しました。
>もちろん、将来的にまた携帯機で作るということもありえますが、それは本当に状況次第で。
>そのときの消費者がどういうものを欲しいと思っているか、全てそれ次第です。
あれ?
9ってシリーズ最高売り上げで評判が良いって話じゃなったの?
304:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/04/02 21:23:03.15 NyzcCFQg0
堀井さんはきちんとマーケティングしているって事なんじゃない?
数字以外もちゃんと見てるって事なんでしょう。
数字しか見ない誰かさんとは違うって事だよ。
305: 【東電 81.8 %】
11/04/02 21:42:17.85 XU9bDeL90
日本ですれ違いが話題になったのは「君の名は」というラジオドラマだったね。
あれが放送されたときは、その時間帯には道を歩く人が減ったという。
URLリンク(ja.wikipedia.org)
306: 【東電 74.4 %】
11/04/03 01:02:01.63 xWcc8ii90
>>303
今までのドラクエシリーズで一番批判が多いのが9。
ベースのDSは圧倒的に発売数が多いのにその割には9はそれに比例して売れていない。
セーブ数一個に限定という禁じ手をつかったにも拘わらずにだ。
307:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/04/03 04:03:25.09 96Ph8ZmA0
DQって6までがなんとか面目を保っていたけど
明らかに惰性でやってる感じが出てきたのは7からだよな。
7の戦闘システムが6の批判が多かった転職システムをさらに悪化させたものだから
こりゃ堀井も駄目だなとおもった。
8は7の失敗を修正して結構よく出来ていたと思う。
ただラストが全然しまらなかったのが残念だったけど。
9は7路線でいった感じだけど、それをいろんな面でさらに悪化させたばかりでなく
明らかに客から金を取るかしか考えてないようなことやってるからこうも批判される。
308:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/04/04 02:28:37.37 J7mhw/1t0
>>307
そもそも呪文と特技の住み分け&バランス調整をずっと放棄しっぱなしだからな
7以降、あれこれ制限つけてごまかしてるけど根本的には何も解決してない
9なんかは苦し紛れもいいとこ
309:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/04/04 02:52:05.45 GiYY5BVI0
>>308
9と6リメイクでファンの満足度クソくらえってのがミエミエだから
もうドラクエスタッフは駄目かもしれんね。
これでも売れてるからそれでいいと思っているんだろうけど。
310:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/04/04 07:30:02.05 k7TTZvHl0
>>309
41 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2011/03/24(木) 19:17:56.00 ID:GzSoxkKO0
2011年2月17日の最新インタビューから↓
・このシリーズは据置から始まってるからね。今はWiiでDQ最新作を作ってる。
・「前のやつが一番良かった」っていうのはいつだってプレッシャー。
・DQの基本はシンプルなシステムと遊ぶ楽しさ。新しいアイデアを加えるときもそこは大事にしてる。
・DQ8を最初公開したとき、3Dに不安を感じたみたいですが。DQらしさは感じられたとは思う。
・DQ9が出たときも「携帯機!?」という反応があったが、何だかんだで日本で400万本売れた。
・モーション系の操作はゲームにマッチするなら取り入れる。
・DQ9路線は今後どうなるか分からないね。コミュニケーション要素は重要かなと考えてる。
・FF10-2とか13-2の様なモノは強い要望があればやるよ。
堀井も売上=面白いってゲハ的な思考になったんだな
>・DQ9が出たときも「携帯機!?」という反応があったが、何だかんだで日本で400万本売れた。
>・DQ9が出たときも「携帯機!?」という反応があったが、何だかんだで日本で400万本売れた。
>・DQ9が出たときも「携帯機!?」という反応があったが、何だかんだで日本で400万本売れた。
311:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/04/04 16:37:24.95 0NBeYO9YO
堀井さんは売り上げだけを見てる人ではないと思うよ
逆に言えば、堀井さんでさえ9を統括して誉められる所が、そこしか無いんだろう
312:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/04/04 18:03:14.42 m2mP/RaS0
売上も本音では予測以下だったと思うがな
製作者は成功したってことにしたいんだろうけど
不満の多い作品だったことは間違いないね
313:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/04/04 22:22:19.96 j9Rsz1fU0
そんな"堀井さん"なんてとっくのむかしにいなくなっちゃったんだよ…
今いるのは過去の遺産を食いつぶすだけのハゲ
314:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/04/05 00:33:17.24 pp3NtHbJ0
パーティ制、転職、AI戦闘、特技、会話、フル3Dなどなど
ドラクエは何だかんだで色んな物を取り入れて来たし、
それによってドラクエらしさというのも、ある程度は変わって行くものだろう
だが9はホントに「もうドラクエである必要がない」という印象すら受けた
更に、随所に「よくわかんないけどドラクエってこういう物だろ?」
という安易な考えで使ったとしか思えない部分が多々あった
開発のことは詳しくないけどFFのスタッフでも大量になだれ込んできたのか?
9だけは、前作(または過去作)のイメージに引っ張られた偏見を抱くとか、
そういう次元を超えた違和感、つまらなさを感じたよ…
315:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/04/05 22:42:18.57 rPiWupRs0
今のドラクエ開発スタッフがドラクエを駄目にしようとしてるのかと思った
というかスクエニにとってドラクエ<FFなんじゃないの?って感じ
マジでDQNだろこの作品……
316:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/04/06 02:14:50.95 YmSwV+hYO
8からだいぶドラクエらしさが消えて来てるね
8はモンスターがヒドイ
化け物が多すぎる
9は
短すぎるストーリー 呪文 会話 妖精 仲間の扱いがヒドイ
列車が見えないはずなのに仲間ごと移動したりするからものすごい違和感
クエスト&キャラクリ&着せかえ&錬金
狙いは良かったとは思うがもっと煮詰めて欲しかった
クエストはやってて楽しいって思ったの?って聞きたいぐらい
317:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/04/06 17:00:01.59 71QHgOBS0
>>314
開発はレベル5だからFFのスタッフが紛れ込んでるわけじゃないけど、
レベル5の日野がハッタリかませるの好きな性格
帝国とか将軍とかって言葉に頼って無駄に話を大きく見せるの大好き
魔導院ペリティシリウム朱雀みたいに
へんな造語つくって世界を壮大に見せようとする鳥山求やノムリッシュと通じる部分があるんだろうな
318:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/04/06 17:17:48.14 4VXfh92S0
自分は7であれ?と思って8からドラクエっぽさが消えていって9で全部消えた気がする
あの作品はナンバリングと認めたくない……
仲間は箱舟で移動してるのに乗ってないし
せっかくキャラメイクできるんだったらもっとパーツ用意してほしかった……
戦闘のときのターンじゃないときの仲間の棒立ち怖い
宝の地図とかワイファイとかそういう通信要素はあんなにいらなかった。
クエストも宝の地図も単純で面倒臭い。
妖精(蠅)は付いてこないでほしいと思った。
319:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/04/06 20:15:31.89 c9LQVTQu0
8は初の3Dだった割に結構ドラクエしてたと思う
ただ一部のネーミングに違和感があったな
烈風獣神斬、「○○改」とか少なくともドラクエ的にはかっこ悪いセンス
まあ、そんなのをフッ飛ばすぐらい9のネーミングは終わってる訳だが
320:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/04/06 22:26:41.13 Chm0SVL10
初めてバギムーチョを見たときは不覚にも笑いました
321:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/04/06 23:52:35.51 hUjp3M1S0
本スレは一人のキチガイによってハイジャックされ崩壊寸前の模様です。
そのキチガイはアンチでもないのにアンチ以上の破壊力を誇っています。
皆さん、どうぞご覧になって笑いながら見習ってください。
322:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/04/07 00:05:14.31 Y8Bv01XI0
>>321
どれがキチガイだか分からなかった
ってか、くだらないやり取り多すぎてレス読むの苦痛だった
323:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/04/07 00:19:11.23 OI50d7wE0
ID:nXX2DPL30
こいつです。規制されると頻繁にID変えるので分かりにくいと思います。
「27歳隔離スレ」で詳細が分かります(知りたくもないでしょうがw)。
324:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/04/07 00:29:28.92 cK+cLziJ0
バギマとバギクロスはだったら知識が無くても感覚的にバギクロスが上とわかるだろうけど
バギクロスバギムーチョじゃ、どっちが上か分からないだろうな
9の呪文は名前もダサいし何より説得力が無い
325:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/04/07 22:49:13.45 uo2UAE3q0
子供向けのドラクエで不快なモブが多すぎるのが心からどうかと思う
「人魚だったら高く売れるでしょうね、でへへへ」「さあっ、ルビーの涙を流せ!」と
「先生はさぁ~真面目に頑張れって言うけど、ばっかじゃないの~」はぜんぜん違うだろ
DQNのテキストは全体的に「今の餓鬼はどうしようもないから、俺たちがDQで教育してやるぜーブヒッブヒッ」な
鼻息が感じられてホント不快。DQを私物化して内輪受け狙って劣化させてんじゃねー
326:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/04/08 23:31:20.58 Da9GuF6v0
色々な面でドラクエらしいセンスを感じられなくなったな
327:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/04/08 23:35:22.98 ymsREtND0
ホントに別ゲーでやれって思えて来る
つか歴代キャラ出しまくったりラスボス総登場とかナンバリングでやってしまって
次どうするつもりなんだろう
328:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/04/09 00:34:30.45 5xv7UnQW0
本編でお遊びやおまけは別にいいな。外伝とかのメーカー小遣い稼ぎの方が悪質だし。
それよりクリアしてからが本編とか、ストーリーがなめられまくっているのが残念。
329:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/04/09 00:41:54.19 LYuBDEhf0
DQ9のグラは汚すぎてついていけなかったな。
まだDSリメイクの方がマシだった。
330:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/04/09 00:52:17.66 I+wRCdS70
セーブ1つだからストーリーなんてどうでもいいのよ。
消さなきゃやり直せないしさ。ま、やり直さなくても粗が目立つのですケドw
複数買う人達は沢山の地図確保目当てがほとんどだろうし。
10では有料ダウンロードでボロ儲けとかやってくるかもしれないw
331:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/04/09 01:36:42.75 Yb2WPUgSO
モンスタージョーカー2の方が面白かったな。
332:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/04/09 02:07:23.41 Nbe+RH/90
徹底して使い回させない鬼のセーブ1個仕様
もっとセーブ欲しいなら複数買って下さい
廉価版にはバトルロードの限定カードまで付けて…
ドラクエも終わったな
333:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/04/09 02:53:46.37 kJeQLBHj0
でもなければ、発売から2年経ってないのに中古が980円で売られてたりはせんよ。
しかも、それでも大量に在庫在るし。
334:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/04/09 03:46:35.24 lL5gsHNAO
なんかDQNって売れなくなった芸人みたいな脆さだよな
中身が伴ってないのに売れたこととか
流行りとか関係なくいつやっても感じるものがあるのが
俺の知っているドラクエだったはずだ
まぁ、クソゲー臭半端なかったから買わないで妹にちょっと借りただけなんですが
335:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/04/09 14:41:31.84 Qg3OdcT40
>>327
携帯機で従来のクオリティーを保つのは難しかったんだろう
それを誤魔化す為に歴代キャラ&ボスの人気に頼ったんだろうな
>>334
9はすれちがい通信をメインに楽しむのが正解
スクエニがさっさと廉価版を出したのもその為
ど田舎や流行の時期を逃した人はご愁傷様でしたw
336:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/04/09 16:47:22.87 QA3FPyeV0
ドラクエが瞬間的にパッと咲いて散る程度のゲームに成り下がってしまったということだな
だから旬を過ぎたらナンバリングの中でも最も記憶にも残らない作品になった
337:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/04/10 15:27:52.80 Hz0J5BZs0
バギ→バギマ→バギクロス→べギラマ
これでおk
338:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/04/10 20:40:03.65 SVBMX5YT0
歴代の大魔王総出演とか、視聴率低迷にあえぐ仮○ライダーに歴代の先輩ライダーを
総出演させる様な強行策臭がプンプンして見苦しいし、他人との配信やりとりの様な
流行を前面に出し過ぎるなど、別にドラクエでそんな事やらんでもよかろう。
ドラクエというブランドを他次元に無理やりねじ込んだ様なゲームだ。
339:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/04/11 01:04:42.57 l/HZB+Jm0
堀井の創造力が枯渇したんじゃね?
340:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/04/11 13:22:04.46 ed4YxJWGO
彼の創造力は、髪の毛1本1本に宿っているのだよ
341:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/04/11 23:14:34.09 l/HZB+Jm0
もう残ってないじゃん……
342:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/04/12 00:42:10.48 n9WORPNmO
>>321
一人で一日中、数百レスは暴れられてるのに
全く対応出来てない本スレ住人の無能っぷりが笑える
343:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/04/12 10:50:56.52 9DZgAR4Z0
DQN信者のキモオタ率の高さは異常
344:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/04/12 19:50:49.95 ANtTMKnD0
楽しんでる人達は楽しんでる人達で、それをどうこう言うつもりは無いけど
個人的にはDQ9は本当につまらないゲームだった。
すれ違いなんかはDQくらい出回るゲームだからこそできる楽しさだと思うし、
DQ9というゲームの100%すべてを否定する訳でもないんだけど。
何というか、もうこの方向性は二度とやってほしくない。
345:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/04/12 22:18:14.11 IIY06p+H0
ここのスレッド、ネタ系AAはあるけど下劣なAAないよな 他のとこが全部こうならいいのにな
346:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/04/13 01:20:02.57 SDi0D04o0
すれちがい「も」楽しめる、というのが正しい在り方であって、すれ違わないと楽しめない、というところに問題がある。
楽しめない人はとことん置き去りにされるからな。
347:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/04/13 09:22:40.71 zAviJcDJ0
>>346
同意
すれちがいの期待できないとこに住んでいるので、それを言うと
田舎者だの秋葉に行けだの
ドラクエってそんなこと言われるゲームじゃなかったはずなんだけどな
348:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/04/13 11:06:51.95 MUtv4THd0
>>347
すれちがい通信は日常の通勤・通学とか外出するついでに
見知らぬ人からレア地図を貰ったり自分で配布するのが面白いんだと思ってた
すれちがい通信をするために出かけるほど面白いとは思わなかったな
そんなオマケの要素よりいつものようなドラクエ本編を楽しみたかったよ
349:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/04/13 23:51:20.86 wSiQ1Xh20
田舎モノ呼ばわりされるのはエジンベアだけで充分だよ…
350: 【東電 69.5 %】
11/04/16 02:11:04.46 H8GJnAlN0
ドラクエ9の本スレってどれだっけ?
351:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/04/16 05:19:00.76 wO+fqZMy0
ここだよ
352: 【東電 73.7 %】
11/04/16 23:44:18.27 H8GJnAlN0
ここはアンチスレじゃなかったっけ?
本スレは消えたの?ここが本スレを兼任するの?
353:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/04/16 23:46:05.03 Cb57YTAo0
>>352
ネタじゃなくてマジで言ってるの?
この板で検索してみたの?
354: 【東電 73.7 %】
11/04/16 23:49:33.37 H8GJnAlN0
>>353
2ちゃんねる全体を検索してみた。本スレ発見。
スレリンク(ff板)
355:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/04/17 00:39:51.59 3XmSODLb0
それはいちいち報告するほどのことなのだろうか・・・・
356:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/04/17 12:26:25.08 6iukpOR20
9信者ってアホしかいないな
357: 【東電 69.2 %】
11/04/17 13:53:47.09 uIcXIqlA0
>>356
そのとおりだが、それでもその事実がわかるまでは幸せだったりする。
その後は知らんが。
358:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/04/18 21:04:05.32 cG5sSI2+0
初めてのドラクエだったけど
このゲームのやり込みは暇つぶしにもならないね
有名なタイトルがこんな作業ゲーだったなんてショックだ
359:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/04/19 02:23:52.39 lrDD6fmWP
ドラクエ制作スタッフって何でこんな向上心がないの?
何十年同じシステム使い続ける気だよこのシリーズはwww
360:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/04/19 13:31:54.45 +nSWTgQV0
システムが同じなのは別にいい、ただこれだけ使い回ししてるくせに開発期間が長いのが問題
361:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/04/19 14:41:42.53 v5oS9v2a0
ドラクエはいい意味で「変わらない」ことを心掛けてきたシリーズだったな
ドラクエはなにやってもドラクエ、だから安心してできる
FFは新しいことを常にやろうとするから当たり外れというか肌に合う会わないがあると思う
問題は使い回しに出来るシステムでユーザー待たせといて
新しい挑戦もしないでシナリオもシステムもごらんの有様ってどういうことよ
362:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/04/20 09:22:07.68 AJeYhzCq0
装備品ぶくろのからだ(上)3ページ目が
何を手に入れても空のままってバグなの?死ぬの?
363: 【東電 79.0 %】
11/04/20 18:32:57.21 tU+KFJD50
>>337
ベギラマは違うだろ。
ギラ<ベギラマ<べギラゴン
364: 【東電 79.0 %】
11/04/20 18:35:32.47 tU+KFJD50
>>361
やっつけ仕事だということだな。
時間だけはかかっているが何もしていなかったというだけだろ。
365:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/04/20 18:48:22.02 srFO32u3O
なんと言っても、例のリーク通りの内容だったのは吹いた
366: 【東電 86.1 %】
11/04/23 19:08:16.76 DUwkq1+O0
ドラクエの世界はひとつの世界。
その世界でいろいろなことがおこる。でも9の世界はその世界ではないんだよな。
また別の世界だ。
9はドラゴンクエスト9ではなく、まったく別の世界のゲーム。
それに無理やりドラゴンクエスト9というゲーム名をつけたのが間違い。
367:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/04/23 19:59:21.99 sN63DERe0
ドラクエ9は沢山売れないと意味がいないという理由でナンバリングにした
トモコレやモンハンみたいにゼロから売ろうという気概すらなかった
368:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/04/24 17:31:16.15 asTKuiCD0
DQ456とかみるとセーブデータ3つ作れるんだな
9はあからさまに意図的だろ
369:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/04/24 19:43:07.20 BMqGvZEF0
>>368
URLリンク(opi-rina.chunichi.co.jp)
「今回は通信機能を楽しむために一家で数本購入することも想定」
370:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/04/24 21:33:37.89 SsQzg94/0
堀井はキャバクラでアンチスレ見てそう
371: 【東電 80.7 %】
11/04/25 12:27:23.45 tdHtYcWM0
セーブ数を1個にすることで得られた販売数ってどれくらいなのかね。
本スレを見ていても、1000個とかそんな単位じゃないのは明らかだと思うが。
372:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/04/25 12:35:34.53 pIVHJROfO
セーブが一つだから複数本買うって事は、
複数本買ってまでやる価値のある楽しいゲームってことじゃん
373:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/04/25 13:00:57.17 3CUy1esa0
ちょっと同意しかねる
374:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/04/25 13:35:53.40 CSl3Sz3j0
俺の家は親父と俺と弟で三本、同僚二人がそれぞれ三人兄弟で三本づつ
本来なら三家族で三本で済んだのに九本だぜ?周回プレイするために複数買った人も多いだろう
一体何本水増しした売り上げになってるんだろうな
375:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/04/25 14:44:39.51 cJF9jCDnO
文句言いつつ家族分買ってる時点でオワトルよお前…
376:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/04/25 16:37:46.86 CvSscjU50
そこまで家畜になれないわ…
素直にすげえや
377:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/04/25 20:23:40.84 8eRJQtI50
1本で100%満足させられない作りになってるだけ
378:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/04/26 03:24:11.31 OwahxnjzO
名前の大きさの罪な事と言ったらないな…な典型だよな。
某雑誌も、ありえない寸評文で満点評価したしな。
まあ、あからさまにこきおろせないのは分かりきっちゃいる事だがな。
379:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/04/26 13:47:31.21 dtbsrv8D0
面白いから買う人よりドラクエだから買う人の方が圧倒的に多いだろ
380:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/04/26 23:38:39.30 KH7bESBT0
主人公のキャラメイキングってする必要あったの?
無理に今流行りだからってとってつけたような感じしかしない
キャラメイクできるRPGだったら他のゲームするわ
ドラクエでキャラメイクは求めてない
10では鳥山明のデザインした主人公でプレイしたい
381:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/04/26 23:51:47.47 oq27shkZ0
>>379
で、そういう人には「ドラクエしかやらない人」が多い
韓流ネトゲでさんざん使い古された「クエスト」でさえ、新鮮なものとして映る
最初のうちこそ物珍しがって遊ぶものの、ゲームが進むにつれ廃人御用達になってくる仕様に嫌気が差して放り投げる
で、「ドラクエに裏切られた」とか思っちゃう人も居そうだ
382:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/04/27 00:26:22.42 J6pTn92r0
信者の反論が
友達がいないんだろw
田舎の貧乏人乙w
サンディ叩く奴はギャルに良い思いがないキモヲタw
ほかにも発売当時けっこう言われたが全部ゲーム関係ねぇぇぇぇぇぇ
383: 【東電 62.6 %】
11/04/27 03:01:26.95 t3mhLOs00
>>372
1人で数本買う人がいるということは、売れた本数分よりはるかに少ない人しか
DQ9をプレイしていないということなんだよ。
384:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/04/27 03:46:03.54 5mVeb6cF0
>>381
まさに俺
385:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/04/27 06:45:19.76 gq7yLN8p0
まあ、日本人ならドラクエシリーズをやっておくだけで、
元ゲーマーとして時代を超えて誰とでも語りあえるから。
マイナーゲームを極めても、自己満足以外に付加価値が無い。
386:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/04/27 08:00:32.58 No9SMw5S0
>>382
友達がいなくても、田舎の貧乏人でも、キモヲタでも
誰でも同じように楽しめてこそ、国民的RPG「ドラゴンクエスト」だと思うけど
DQNは明らかにプレイヤーを選ぶよね
387:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/04/27 17:41:48.77 dK6MJPTMO
>>385
そのごく一部のマイナーゲーのやり込み要素なんてくだらない要素に、
日本全国の期待を裏切り、無様に膝をついて敗北を認めた愚作がこのDQNなんだよ。
それにそもそもマイナーゲーを遊ぶ奴等ってのは、元々それを喜べるMだから問題は何もない。
クリア後が本番なんて仕様は、三流メーカー作や、亜流のSRPGだけでいい。
388: 【東電 81.7 %】
11/04/27 18:00:52.03 t3mhLOs00
>>385
それはドラゴンクエスト8までの話だな。
389:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/04/27 23:18:47.58 dNAoPjlk0
PS2でようやく表現したいことが出来た8
ハードにこだわった作品の次が処理落ちの劣化ポリゴンってなんの冗句?
390: 忍法帖【Lv=32,xxxPT】
11/04/28 22:37:15.80 kIG6B2rR0
ドラクエ
391:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/04/28 22:42:31.59 pTMdB8St0
同志がいるスレがあると聞いて
392:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/04/29 13:52:00.91 lfigr8BF0
盾の秘伝書持ってて痛恨の一撃食らう
この程度のバグくらい直さんかい!
ちゃんと盾は持ってますよ?
393:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/04/29 14:49:42.17 aEj8W/Js0
1100時間ほどやってようやく錬金とか出現モンスターの%を100にした
その途端何か急に時間を無駄にしたと後悔
まぁゲーム自体が時間の無駄だというのは分かるんだけどDQ9の場合何回も何回も単調作業を
繰り返させられたからか後悔が半端ない
もう二度と触る事もないだろうな
394:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/04/29 17:33:20.53 xcPDQF0l0
配信クエスト、嫌がらせみたいなのが多かったな
結構強いモンスター(即死しない)を毒針で倒せとか
395:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/04/30 20:05:44.27 85R6glK/0
報酬も糞なら内容も糞みたいなのばっかだからな、ほんとにプレイ時間の水増し以外の何物でもない
396:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/01 12:37:38.20 UHACbO7h0
>>392
逃げ腰・眠り・マヒ
397:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/02 10:50:44.18 wQBKBYzW0
>>393
同感
プレイ中もクリア後は義務感でやらされてた感じだ
398:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/03 19:38:44.46 ytu7rDyT0
9は「やらされてる感」が強くて、途中で売っちゃったな
ダンジョンとかも異様につまらなかった
399:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/04 02:11:54.78 /0HJpq+30
禿げ同って久々に書いてみる
400: 【東電 61.7 %】
11/05/06 03:38:04.22 8g/nBwYa0
>>395
10がまともでありますように願うだけ。
401:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/08 19:45:55.63 wjcPZaViO
ドラクエやりたいから、ゴキブリやめるニダ
402:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/09 08:13:45.03 dCBrslRv0
1000時間近くやっていきなりアンチになるって、極端過ぎでおかしいわ
俺は200時間くらいでやってらんねって感じで投げ出したがな
飽きたってのを、嫌いになったってのに無理矢理置き換えてね?ここに書く為に
オナニー中は必死にしごいてて、終わった途端「なんじゃこのブサイク氏ね!」みたいな感じか?
それ分かるわ
403:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/09 11:13:59.58 lUBZ4jes0
>>402
苦痛でもコンプしたがる人間はいるだろ
つまらなくても終わるまで途中で止める事が出来ないんだよ
404:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/09 16:57:57.73 /lSRcrF70
せっかく買ったんだからって事で苦痛に耐えながら最後までプレイする人間もいるだろう
405:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/09 19:48:11.56 dCBrslRv0
日本人は遊びを義務化する悪い癖がある、ってどこぞのお偉方が言ってたが、まさにそれだよなぁ
406:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/09 21:12:50.80 WFp8n6d40
やり込みやコンプ要素ばっか強調したゲームが蔓延るからつまらんゲームが増えた
今だとそれにマルチプレイや通信も加わってとりあえずこの4ついれときゃいいかみたいに
逆にこういう要素が無いと駄ゲー糞ゲー認定されるし、いいように飼い慣らされてるなホント
407:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/10 02:14:28.88 2mJZ+gdH0
5までは作業が気にならない程度にドラマがあった
6から徐々に作業感が強くなり
9はドラマが残らない作業になった
408:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/10 10:13:55.60 0O0bd05LO
ヒマ潰しにオレのドラクエ履歴と感想を読んで下さい。
1はスーファミ版でやりました。
まあこんなものか。
2はパスワードを間違えたり難易度が高いな~と頑張るも。自力は断念して
『もょもと』を使って卑怯にクリアした。
3はカセとスーファミでもやった。
一般的に名作と言われているがキャラに感情移入が乏しく自分はイマイチな感じ。オルテガと合流してプレイ出来たら良かったかな。
4はカセ、プレステ。キャラに感情移入がしやすく本当に名作だと思うし何回もプレイしている。
アリーナが萌える。
5はスーファミ、プレステ2、DS。
名作ではあるがヘンリー辺りがダルイ。嫁選びも結局フローラになってしまうし。なんらかの方法でパパスを復活させて合流プレイがしたかった。
6スーファミ
転職システムがいらなかったような。特技のバーゲンセール状態。青い剣士テリーが噂にたがわぬ弱さで吹いた。
7中古で安かったので購入プレイ。
ちゃんとクリアはしたが印象が薄く、リプレイをしたいとも思わない。
8ツレから借りて開始一分ぐらいで画面的に気持ち悪くなって辞めた。
9は錬金やらなんやらで興味が沸かなくツレから借りるのを拒否した。
失礼しました。
409:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/10 12:39:52.32 t4vfVDzo0
>>408
ゆとり乙!!
410:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/10 12:58:50.52 7JWycq7CO
糞つまらないゲームを、我慢しながらクリアしたりコンプしたりする人とか沢山いるんか?
411:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/10 14:42:40.73 2mJZ+gdH0
慣れれば面白くなると信じてた頃がありました。
8までは、実際そうなったけど
9は見事に最後までそうなれなかった。
やめた瞬間、ストレスが激減した
412:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/10 14:46:13.01 ljHrpXACO
つまらないゲームなら、やらなければ良いと思うよ
つまらないのにやり込んで文句を言う奴はただの暇人
他の事に時間を使う事をお勧めするわ
やり込めば楽しくなるかもと甘い考えを持ってる奴も同じ
413:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/10 15:59:10.84 B1ynvToD0
まあドラクエにしては珍しく見えてた地雷だったからな9は、本気で面白そうと思って買った奴なんていないだろ
とりあえずドラクエだしってことでプレイした奴が大半だろ
414:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/10 22:02:16.02 CBEnjzv6O
どうしてこうなった?なDQ。故に愛称はDQN
415:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/11 00:08:35.61 WmTcBBhR0
>>406
それは言えるかも知れないな。
1つのアイテム作るだけの為に、いくつも素材が必要だったりして、
そういう事に、ただ時間をかけるのが「やりこみ」みたいになってる。
何かちょっと違うんじゃないのって思う。
416:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/11 02:41:19.18 F29oQJzJ0
>>412
そんな考えだと
逆に新しい出会いや発見もないわけだが
趣味は楽しいばかりだったら
ちっともやりがいないだろ?
ただ、9はあまりにも作業が多すぎて
苦痛の割りに報われなさ過ぎという
バランスの問題
0か100の話をしてるんじゃない
417:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/11 15:34:31.55 nTzGsQSaO
ドラゴンクエスト9
汚されたナンバリング
>>406
いや、それ喜ぶの暇なキモヲタくらいしかいないし
ゲーム全体の売り上げは落ちっぱなしだし
皆うんざりしてるんだよ
418:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/11 15:40:22.44 nTzGsQSaO
最終錬金と魔王99がなければそこそこ良作扱いしたが
インフレさせなければ魔王99なんかいらん
主人公達のHPが800とかいくからインフレさせなあかんようになる
510で縛れやこのゴミカス
419:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/14 04:59:02.39 MALzP25V0
120億の赤字に転落か
もう終わりかな
420:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/14 08:10:16.00 VPxLS43w0
逆に目を覚ましてくれればいいけど
本物を作らないとダメってことに気がついて
421:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/14 15:39:15.30 fMsCqNPf0
既に「本物」を作れる状況じゃないから無駄だと思う。
422:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/14 16:42:53.68 xWA7IHsy0
盛者必衰 因果応報 諸行無常
423:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/15 00:38:30.38 7JCirCtbO
9の作業はゲーセンのメダルをカチ盛りするくらいつまらなかった。
424:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/15 00:50:05.69 kM0+S+K30
とりあえずもう携帯機でナンバリング発売しないでくれ。
425: 【東電 57.6 %】
11/05/15 06:13:00.71 9Nr1s+5r0
>>424
今、レッドストーンのDSお試し版というのをやってみたんだが、音に生気がないな。
音楽がいいとか悪いとかの前に音に生気がない。躍動感がないんだよ。
アンプとスピーカーはパソコン用と同じものを使っている。
というかDSお試し版はパソコン用なので。でもたぶん、音源はDSと同じようになる
用に設定されているんだと思う。DSでやれば、アンプもスピーカーも
情けないものになるんだから当然音ももっと悪くなる。
ちなみに使用しているアンプとスピーカーは両方で3~4万円くらいの品物。
画面も含めてこれが携帯機ということだな。
ドラゴンクエストが発売された1986年くらいだったら、この絵と音でも
感激しただろうが。
426:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/15 22:49:43.44 m7uqSz6n0
9のやりこみってぶっちゃけいらないのばかりだよね
配信クエストの過去とかの話は本編か3部作みたいに10か11でやればいいし
すれ違いは田舎のひとなんてわざわざ都会までいかなきゃすれ違えないし
歴代魔王登場なんてモンスターズがあるからいらないよね
あとスキル、必殺は糞すぎる
博愛ためれば全員無敵だし、パラディンガードやったら凍てつく波動さえも無効とかうんこ
これ全スキルコンプすれば超ヌルゲーになっちゃうんでしょ?つまんないじゃん
クエストなんてだるいもんばっかでお礼もいらんもんばっかで酷い
9が初のDQだったから最初は楽しかったし帝国もどんなんだろうとwktkしてたのに
クリア後ちょっとやってから友達にあげたわ
427:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/15 23:46:45.49 X9YExKPY0
赤字に続いて個人情報流出
もうおしまいだな
428:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/16 19:21:44.61 mro88zE+0
天使っつったらイケメンか美少女に決まってんだろ
あんなハゲがいるかよ
始めたばっかりだがもうこの先プレイしねー
429:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/17 20:38:30.23 IcPTNzFx0
ストーリーはお使いでほぼ一本道なのにやり込み(やらせ込み)要素だけ鬼のようにある
ちょっといい加減にして欲しい
5以降のドラクエは自分で自由に妄想できる部分が削られ膨大な作業が多すぎる
5なんかも2回目以降は好きなモンスターを仲間にできるようにして欲しかった
100時間使ってもベホマスライムが仲間にならないって
430: 【東電 67.6 %】
11/05/17 23:36:35.69 HUxdnLpF0
いっそのことストーリーなんてなくして、やりこみ要素だけのゲームにすればいい。
そのほうがむしろすがすがしい。RPGだ、ドラクエだと思うから腹が立つんだよな。
431:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/18 00:50:44.80 XqIYE3Ww0
やりこみだけのゲームになってもいいが、やりこみ要素を旧作に依存するのは勘弁してほしい。
3のエンディングに感動した自分には、9のサンディとの再会には悲しくなった。
↑の時にこち亀の偽最終回を思い出した。両津がドラゴンボールの世界に入り込むのには、失笑すら出来なかった記憶がある。
432:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/18 02:01:51.40 zGGT84bw0
顔黒小バエを前情報で見た瞬間不買決定したんだけど、正解だったみたいだな
人から話聞いたりスレに目を通したりして知った情報といえば・・・
・失笑もののネタにしかならん特技
・作業の内容自体には何の意味もないクエスト
・何の脈絡もなく隠しボスとして過去作の魔王オールスター「経験値ちょうだい」
こんなのばっか
どれもこれも、ドラクエに合わない/いらないものばかり
制作者自ら世界観踏みにじって何がしたいんだ?
433:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/18 02:49:38.69 dvWaEhC70
>>432
俺もそのクチ.。蠅が出てこなくて、セーブ縛りがなかったら買ってたかも知れん
でもどっちみち買わないで正解だった
あの糞蠅は仲間じゃなくて、モンスターならしっくり来るんだがなw
434:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/18 06:11:04.78 nISbPNEC0
>>426
一応、Lv99魔王が居る。
極めても戦闘がつまらないので、極めるゲームじゃないのは同意。
>>428
天さん馬鹿にするなw
チャオズ顔キャラ作って、ボスにメガンテしろ!
>>429
クリアまでは育成が楽しかったけど。
クリア後も、今までのドラクエよりストーリー性がかなりあって面白かった。
秘密がどんどんわかっていく感じで。
>>430
ロマサガだろそれ。
ドラクエのシステムじゃ、ロマサガやFFには戦闘・やりこみ要素では勝てない。
>>431
サンディのシナリオ、もう少し真面目なものにして欲しかった。
セレシアやゼウスとの関連ストーリーをつけるとか。
>>432-433
中古で1000円で買えるソフトなら、ドラクエ好きとか嫌いとか抜きでお得だ。
普通に50~100時間遊ぶ分には良作だよ。
極めないと気がすまない人にはきついかもしれないが。
ただし最初の2時間はつまらない。
435:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/18 06:26:19.90 C2d+DRUz0
53 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/05/17(火) 00:51:40.00 ID:HiIsaJpb0 [2/20]
女優 淡路恵子(77) ドラクエを語る
URLリンク(www.youtube.com)
URLリンク(blog.esuteru.com)
436:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/18 09:45:46.40 9p6anTsq0
すれ違い通信だけが9の唯一の面白さなのにそれすら満足にできなくなった今
たとえ中古1000円で買えたとしてもプレイする価値があるとは言えない
1000円くらいならドブに捨ててもいいやって思える人は買ってもいいだろうけど
ドラクエに失望したくない人、何だかんだ言ってもドラクエだしとか思ってる人は手を出すべきじゃない
暇つぶしにプレイしてもこれなら暇なほうがマシと思えるほど糞つまらんのが9だ
437:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/18 12:33:48.72 VzQ9Rf6j0
>>435
金儲け優先でセーブ1個にしたことに苦言を呈してるあたりとか気持ちいいな
2個目買うのはどうかと思うけどw
438:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/18 12:38:56.12 fthEaFlY0
>>436
わかるわかる
我々のような引きこもりニートな非リア充には、糞としか言えない内容だよな
439:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/18 17:16:59.17 74cD4yVb0
吉岡乙
440:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/18 18:48:54.04 zGGT84bw0
>>433
DQMJ2Pにはハエ女がモンスターとして登場するが、
俺にはやっぱりそれでも気持ち悪い
図鑑完成のために2匹捕獲する必要があったんだが、
1匹目を捕まえてからもう一匹捕まえるまでは軽く拷問だった
たまにすれ違いで敵として遭遇するが、見るだけで寒気がする
441: 【東電 56.4 %】
11/05/19 05:09:16.15 wDIa58NU0
>>436
ドラクエシリーズは今まで欠かさずやってきたし、100~200円くらいに下がれば
少しでもやってみようかと思っていたが、このスレを見たこともありもはや
いくら下がっても買う気にならん。
442:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/19 12:21:51.73 NR6xvrc40
他のゲームやった方がいいよ
金より時間損した気になるから
443:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/19 16:03:13.17 ReuPqV/10
まぁこのスレに来るやつって、なんだかんだいって
ドラクエが好きなんだろ。だから文句も言いたくなる。
で、買ってないって人は買わなくて良い理由を探しに来てる。
このゲームはつまらない、と思ってやってたら、
どんなゲームでもほとんど楽しめないから、買わないで正解。
それでも気になるなら、いまさらだろうが、出遅れだろうが
純粋な目で見て中古買ってプレイしてみればいい。
444:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/19 16:20:07.47 tJwRPqDyO
純粋な目で見て、離島で中古を入手した場合の、宿屋1000人の称号の簡単な入手方法を教えて下さい
445:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/19 17:07:13.99 HSEUAvIWO
>>444
どうせ、他の称号も完璧にコンプする気無いんだろ?
まあ、ムキになるなやwww
446:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/19 18:11:47.60 MBwZSUJeO
>>444
サブロム&サブDS買って自演。
ジョーカー2プロのワイフやスライダークロボ、スライダーガールとか田舎だと自演すれ違いしないとGET不可に近い仕様だからね。
それに比べればまだ良心的w
DS2台とロム2本で済むし。
ジョーカー2プロはプロ2本、無印ジョーカー2が1本、DS6台必須という鬼畜仕様なので。
447:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/19 18:34:05.06 tJwRPqDyO
>>445
まぁねw
30年後ぐらいにwi-fiサービスが終了してしまった場合の、レアアイテムの入手方法を教えて下さい
448:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/19 19:27:55.85 HSEUAvIWO
>>447
まじれすしてやるけど、30年後になんかやるわけねーだろ
お前みたいなガキはアンチスレにくるな
449:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/19 20:43:18.98 eeR8AV4i0
ドラクエに関しては30年後はともかく
10年後ぐらいならプレイする人はいる
450:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/19 20:43:55.50 Q0kH9QXX0
今FCのDQ1やるようなものか
…やってみたら意外に楽しい
9は…
451:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/19 23:24:51.90 iCkUCHj20
3~5は今でもやるぞ。数年おきにだが。勿論やる事はわかりきっているが、結構楽しい。
9は初回プレイが楽しくなかったよ。今すれ違いの為に秋葉原(笑)なんて行く気になれないよ。そんな時間も無い。
452:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/19 23:44:49.08 yMUkMwAu0
>>435
淡路さんカコイイ!
「他人なんかに入り込まれたらむかつく」、よくぞ申してくれたって感じ
ドラクエは、ゲームのプレイ状況を周りと情報交換はするのは楽しいし盛り上がるけれども
ゲームそのものに他人(のデータ)が介入するのはイヤだよね
453:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/20 00:43:46.04 ewjP1v480
再プレイがそもそもできないしな9の場合は、セーブ1個に期間限定仕様のおかげで
ハードとソフトさえあれば誰でも同じ様に遊べるってのを壊したからな
454:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/20 02:01:01.82 bKzmFPyt0
質の悪い外伝のようなものだから
他のシリーズと違って何回もやり直すのは無理だな
色々な意味で
455:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/20 05:46:23.75 oIBtgKWIO
本当に質が悪い
開発したのが堀井だと思ってる人が沢山いるのが残念
市村という屑が作った同人ゲーなのにね
死ねよ市村
456:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/20 07:00:49.97 IV9MaiPf0
kuspge-
457:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/20 09:14:39.90 oIBtgKWIO
銀河の剣とかネーミングセンスからしておかしい
458: 【東電 77.0 %】
11/05/20 11:30:30.94 CliMR3C10
>>457
まるで韓国だな。ギャラクシーなんてのもある。
459:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/20 16:36:56.16 V5Vp757b0
ファ
460: 忍法帖【Lv=8,xxxP】
11/05/20 16:46:42.05 BmwMRCM1O
アホ
461:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/20 17:01:33.43 uZvVxS/0O
ガングロがスライムとかなら良かった
462:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/20 17:34:27.49 06zkFFI6O
つスライムダーク
463:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/20 18:29:33.20 oIBtgKWIO
EXILEにはワロタw
今思うと無茶苦茶酷いなw
464:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/20 20:43:05.83 BKT+iTLq0
おもしろい作品はいつの時代になっても面白い
古いとか関係ないよ
DQ3、5とかクロノトリガーとかマリオブラザーズとか
今でもおもしろいものは山ほどある
昔の名作映画をみるような感じか
465:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/21 00:07:37.33 QQ1mNztc0
1,2はやってないが、家族がやってるのを後ろで見てた
3はSFC、GBCをやった
4はFC、PS、5はPS2版だけで、DSはデボラ見てスルー
6はSFCだけ
7はかなり安くなってから、ハズレだろうなと思って試しにやってみたらやっぱハズレ
8は結構面白いと思った
俺は面白かったゲームは一回クリアしたらすぐもう一周するし、
何年か経ってからでも時々引っ張り出して遊んだりする
そんな俺が唯一裏ダン途中で放棄して触らなくなったのが7、
100円になっても買わないであろうものが9
466:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/21 07:04:00.38 M1G4Bg6PO
まぁ、DQ9はどうみても手抜き二軍開発だろ
バトルバランスもDQと思えないほど悪いしテンポとかも最悪
謎とき要素もほとんどないしな
ていうかシナリオも既に堀井ノータッチとかDQじゃねえよそれ
467:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/21 08:05:55.26 Ul7Jb94/0
称号とかクエストとか、どうでもいい所には心血注いでる感じがしたな。
肝心のシナリオは過去最悪としか思えない。
468:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/21 12:50:46.12 2bXt21fo0
4は三周プレイした
5は二週プレイした
6は二週+αプレイした
7は三周目プレイ中、合計500時間以上
8はディスクの傷でできなくなった
9は7の劣化、マゾいクエスト、錬金、ストーリーの無い裏ボス
もう半年以上触ってない
469:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/21 16:46:20.54 E2sDt1kQ0
3から全部やってきたけど9はやってない
DS持ってるがやりたくない
なんでかしらんがDQのイメージが壊れるような気がしてこわい
やってないのに文句言うなといわれそうだが
こんな事前情報でやりたくない
やってみようという気持ちが入ってくる情報に勝てない
でも10がおもしろそうに見えたら買う
470:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/21 16:52:03.08 iGSpyP2WO
10発売直前に9をやると、格段に10が面白くなるかもしれない
471:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/21 17:01:42.01 MjV6ym+30
今更やっても廃れてるからな
472:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/22 17:10:31.32 Ji1t8yGi0
時間の無駄に感じたドラクエは9だけだな
クエストとかコンプ率なんていらないし
473:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/22 17:41:19.48 VbIvq4MA0
ドラクエ9に繰り返しプレイする魅力を感じられない
シナリオもクエストも糞過ぎてびっくりした
勘違い天使が自分が散々やったこと棚上げにして女と幸せになったのが
美談扱いみたいな演出で最高に萎えた
ピサロより無残に無意味に殺されろ
474:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/22 18:30:30.27 D0E/ZZ7T0
9信者は反論に7や8をだしに使ってくるからウザイ
475:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/23 15:24:57.93 My7DrKO3O
Tシャツが守備力結構高かったよなw
ドラクエの世界にTシャツとか本当にセンスないわw
476:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/24 02:04:45.34 IpGhPl4qO
8までは3D化してもDQ世界の雰囲気を忠実に守ってきていたのに、9で一気にぶち壊した。
ホント、最近のスクエニは自分のブランド壊すの好きだなw
477:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/24 02:11:02.17 xjK9GOGo0
つーか亀だが>>387は何を言ってるんだ
まるでドラクエ以外のゲームはゲームにあらず
マイナーゲーをやる奴は奇人変人と言ってるように見えるんだが?
478:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/24 02:11:31.40 6sf4MEOR0
>>474
7はかなりどうしようもない出来だったけど、
8は3Dが受け入れられるなら結構楽しく遊べるドラクエだと思うが・・・
どんな風にだしに使うんだ?
>>476
俺書き込んだ覚えないんだけど・・・
gdgdになってた転職やら、誰得のモンスターパークやらごっそり削ぎ落して、
原点回帰したと思ったらその次がDQNだもんなあ
案出した奴もそれを通した奴もゲーム業界から消えて欲しい
479:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/24 08:15:13.44 qVUwmnZB0
>>478
7を超えるやり込み要素とボリューム、8よりも進化したスキルシステムと錬金
こんな感じで触れ回ってるのは何度か見たことあるよ
480:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/24 12:20:23.07 KRm0nQNLO
>>477
そりゃあんたのほうの捉え方が悪い。
DQを遊ぶ様一般人様用ゲームと、やり込みする事が前提にある様なゲームを一緒に考えないでくれ、と言うごく普遍的な事を語ったまでだ。
481:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/24 12:29:52.83 KRm0nQNLO
さらにもっとハッキリ言うならディスガイアをパクるなって話だ。
日本を代表する大看板背負ってみっともないって事。
横綱が格下を相手に、猫だましみたいな事までして勝ちを狙う相撲をするな、と。
1周するまでの間に、堀井節をきかせたシナリオで万人をひきこみ、できるだけ多くの人々を納得させる、
8までのDQに確かにあった黄金律みたいなものを、9は最初っから諦めていたからな。
482:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/24 17:08:42.76 WBAS4FE40
ドラクエ9はクソゲー
483:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/24 18:07:58.21 FRATsVe6O
配信とすれ違いがあるからまたやろうという気にならんわ
内容まったく覚えてない
484:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/25 00:01:41.44 b0HkY1QO0
>>479
意味不明なクエストによる水増しはボリュームとは呼ばないし、
特定の値にならないと意味のないスキルシステムで進化とか言われてもねえ・・・
8の時は初実装だったしまあこんなもんかって思ってたけど、
ああいう形でキャラ成長させるなら、スキル1につきダメージ期待値が0.1ずつ上がるとか、
着実な効果がなきゃダメだと思うんだが
485:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/25 02:08:07.58 5Lnp5NS60
9信者ってハード信仰ありきだよなあとか最近思う
要するに任天堂ハードで出たってことがまずあって
他陣営を貶しまくるのが快感でたまらないんだろうなと
486:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/25 10:07:04.19 DL3h+UASO
>>478
7と8の悪い部分を挙げて思いっきりこき下ろした後、9を持ち上げる
9アンチスレに突撃してくる信者がたまに使うやり方だが、9が好きな自分が偉いみたいな雰囲気を醸し出してて痛い
8はリアルに冒険してるって感じがしてワクワクしたもんだけど、2周目は逆にそれが面倒に感じてしまってテンション↓
9はストーリーが駄目過ぎて、2周目をやろうという気にすらならない
やってて苦痛しか感じなかったドラクエは9が初めてだ
487:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/25 13:44:44.07 p8WffaBj0
2周目以降ってのは新鮮さも無くなり効率良く進めようとして淡白なプレイになったり粗探しをしたりする
普通のゲームは再プレイ時に色々と不満点や粗が見つかったりするものだが
9の場合は初見からそれが露わになってるから再プレイする気も起こらない
最もセーブ数1つの時点で再プレイさせる気なんて元々無かったんだろうけど
488:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/25 18:55:02.55 JQQeeZ/00
>>485
9信者は任天堂の回し者だよな
489:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/25 19:34:23.79 f+0qOVZ90
大体、ゴーレムを10回かいしんで倒せとか、
ああいう運任せのクエストは、誰が思いついたんだ?
テクニックも創意工夫も全く無し、ひたすら運頼みで雑魚倒し続ける作業が楽しいと思ってんの?
かいしんのボケで5匹笑わせろ?こっちは面白くなさ過ぎで殺意湧いてきてんだけど・・・
490:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/25 20:15:32.81 2bl+NFd/0
>>489
プレイヤーがゲームに介入したことによる変化を楽しませるのが正しいクエストのあり方であって
DQNのクエストもどきはつまらない課題だもんな
課題出すやつも報酬くれたらはいサヨナラで、そのあと大した変化もないし、
関わったキャラのその後を知りたいとも思わない
491:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/25 20:28:00.73 OR5R/Cv70
DQに膨大なやりこみ要素なんていらね
シンプルでいいと思うんだがね
DQ好きなやつって勝手に縛りプレイするだろ
まあおれのことだがw
492:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/25 21:09:50.17 f+0qOVZ90
シンプルなゲーム性と、バランスの良い難易度がDQの魅力だよな。
7から8で、ようやくあるべき姿に戻ったと思ったのに、何故こうなった・・・
493:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/25 21:55:33.86 eD4hMgb40
9のクエストはつまらんし意味がわからん
494:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/25 21:59:54.39 eeJuk6hZO
9はキャラが受け付けない
主人公達は人形、偉ぶってる蝿と天界の奴ら、宿屋の女も変、敵もらしくない
495:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/25 22:02:42.58 0lzTJGuE0
幼稚園児が演技してるようにしか見えないイベント
496:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/25 22:16:29.42 J2udfuipO
腹を抱えて笑っているの動きが全員無表情で同じ
っていうのが、物凄く気持ち悪かった
497:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/26 00:46:01.49 EIbCokaGO
たまには9の良いところを挙げてみようとしたけど
…何も思いつかなかった
498:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/26 01:23:26.43 +1HFv8aII
スキル
転職
はこれからも引き継いでほしいな
499:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/26 02:05:14.61 qL9ezG+Q0
FC1,2のダンジョン探索おもしれーわ
仕掛けも何もないのにギリギリの戦力で手探りで潜る感覚
宝の地図漁りとか馬鹿じゃねーのと思う
500:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/26 02:28:22.07 i/2jvJCj0
FC版1はダンジョン深くなるとBGMがだんだんスローになっていくんだよな
あれはいい演出だった
501:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/26 04:04:39.45 S4zLlO020
>>493
同じタイプのクエストがあるゲームを知ってる
FF11っていうんだ
「サポートジョブつけたかったらモンスター倒してアイテム集めてこい」
「レベル上限引き上げたかったらモンスター倒してアイテム集めてこい」
集めたアイテムで儀式とかするのかと思ったらそんなことはなかったぜ
502:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/26 06:27:42.63 QcgwacMGO
市村とかいう只のヲタク上がりが舵取りしたゲーム
つまらないわけだ…
503:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/26 08:55:01.69 pkLYtXv2O
>>497 10への肥料。
………って、結局9はダメって言う事になるか。まあ事実だから仕方ない。
504:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/26 09:01:52.20 K9VwCB35O
とりあえずグラがダサい
着せ替えも子供が無理して大人の服着てるみたい
505:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/26 09:08:23.69 4SfPTKuP0
着せ替えに関しては、オマケのつもりなのかもしれないが
無料フラッシュゲーでももうちょっとマシな気がするクオリティーどうにかならないかな
本編クリア部分だけは面白かったんだが、それ以外にはどうも納得がいかない所が多い
506:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/26 09:34:24.65 EIbCokaGO
>>503
失敗は成功の元とも言うし、9を反面教師にして学んでくれればいいんだが
なまじ売り上げが良かっただけに、上辺だけを見て神ゲーだと勘違いしていたら、スクエニはもう終わりだね
507:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/26 12:51:10.33 5cwvI1uD0
>>489
レンジャーの秘伝書とバトルマスターの証を使えば何て事無い
しかし、今のゆとりには難しいだろうなぁ
我々懐古としては、ドラクエは2までで終わってる
1980年代が1番良かったのは、このスレ住人皆が思っている事だな
508:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/26 12:58:09.25 nKXBOQ00O
>>507
確かバトルマスターの証取るクエストがクソだったな。
>>499
宝の地図の洞窟もつまらんが、音楽が3の使い回しってのがクソだったな。
9のダンジョンの音楽はいいと思うんだが、聞く機会が多いのは3の曲。本末転倒としか思えない。
509:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/26 17:31:36.54 /q8dow3B0
俺は年代的には懐古だが
完全に受け入れられなかったドラクエは9だけだ
510:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/26 18:12:56.46 U/AoxfsU0
>>497
9の後にドラクエ5をやったら楽しめた
511:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/26 18:48:27.59 1cVejtP00
>>509
懐古ってのがどこまでの範囲を指すのかわからんが
9が受け入れられなかったというのは同意だなー
何というか、これドラクエなのって感じ
512:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/26 19:17:21.44 5cwvI1uD0
>>508
証は転生した時にもらえる物だろ
まあ、LV99にしないと貰えないっていうクエストみたいな物だが(笑)
一応シリーズは全部やってきたが、9はクソだったわ
1000時間程、無駄な時間を過ごさせていただいたよ(笑)
やはり、半歩制度が出てきたあたりから受けつけなくなってきたし
ドラクエは4方向のみで歩くに限る
走ったりするなんてもっての他だな
俺はアンチだが、ただ執拗に叩くだけのゆとり野郎が一番ムカツクわ
513:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/26 22:36:24.87 wNhMRhUH0
>>512
懇切丁寧に批判してるのも薄っぺらい内容で批判してるのも叩いてるという点では何も変わらん
たかが便所の落書き程度に腹立ててるようじゃ、その馬鹿にしてるゆとりと同レベルだぜ
○○をああして倒すのを○回やれって内容のクエストが特に最悪だな
何でそのモンスターなのか、何でその行動なのか、複数回やらせる必要があるのか
内容に必然性が無くホントにただ物量だけ用意したってのが丸分かりだな
514:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/27 00:44:55.63 DMiRAM8kO
>>510
9と比べたら、どのドラクエも面白いよ
ボリュームと称して何でもかんでも詰め込めばいいって訳じゃないしね
まだ1の方が楽しめる、つか比較する価値すらないよ9は
>>511
ドラクエの要素をパクった別のゲームにしか見えん
515:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/27 01:24:34.49 7ghkFVN60
>>513
シナリオ的、世界観的な整合性が取れてればまだマシだったんじゃないかと思う
「病気の少年を助ける薬を作るために、
○○から採れる素材が大量に必要だ」
とかのシナリオが申し訳程度にでもついてれば、
たとえゲーム的にやることが同じでもプレイヤーの受け取り方は変わるだろうに
「酷く傷つけると素材がダメになる」的な設定があれば、
「一撃で仕留めるのが効率的→会心や毒針効果を積極的に狙う」と誘導もできるだろうし
516:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/27 03:02:10.25 tCGJGmqJ0
アイテム持ってこいなクエストならまだ色々想像もできるんだが
対象モンスターを特定の技で一定回数倒せとかマジで意味わからんからな
理解できない
517:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/27 04:13:46.42 DMiRAM8kO
対象年齢を6~12歳にするべきだった
それくらい内容が幼稚
クエストなんて子供のお使いレベル
518:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/27 08:05:55.95 lUZgeTWLO
名前が嫌だ
ロクサーヌ→口臭い
ガナサダイ→ナガダサイとか
本当に終わってる…
519:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/27 08:10:23.44 lUZgeTWLO
>>513
和ゲーのクエストは醜いの大杉和ゲーの限界を感じた
最近は洋ゲーばっかやってるわ
520:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/27 14:25:42.84 6lv+5a+20
今までもお使いだったけど「人を助けて感謝される」最低限の満足感はあったな
学園で私は先輩であんたは後輩なんだから、先輩の為に薬草とってきなさい!と
言われたとき死ねクソアマと思ったわ。
ドラクエは伝統的にツンデレ下手だけど、そういう問題じゃないモブとキャラ多すぎ
不快感しか残らん
521:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/27 17:16:06.06 N0vEvdO20
やり直す気にならないドラクエ
あからさまな作業が大杉だからな
522:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/27 18:43:54.69 NwvHQRRp0
>>517
『ドラクエIX』の「ほぼエンドレス」なゲームプレイの裏には・・・・・
URLリンク(www.excite.co.jp)
あなたがゲームを数千円で購入するとしたら、価値のあるゲームを買いたいですよね。
子供からすると、長く遊べるゲームが欲しいはずです。
大人は、6時間のプレイ時間でもゲームが面白ければハッピーで、
もっとそのゲームで遊びたいと思うかもしれません。
しかし子供は年に数本のゲームしかもらえないかもしれないので、
子供たちに長く遊んでもらえる作品にしたかったのです。
523:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/27 18:48:42.38 02h2Q3JW0
長く遊ぶってのは糞みたいな作業を延々とやり続けさせることではないからなw
堀井も老いたもんだ
524:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/27 19:04:57.80 YYDHe2z2O
失敗有りの糞錬金が子供向けなんですか?ww
こうやってゴチャゴチャぬかすから糞なんだろ
525:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/27 22:40:49.60 tCGJGmqJ0
本当に面白ければ2周目プレイすることもあるし
楽しみながら長く遊べるからな
526:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/27 23:33:20.26 7ghkFVN60
クリエイターが意図的に無駄に時間かかる仕様にしてるのと、
プレイヤーが自発的にクリアには必要のないところまで探索するのとは
天と地よりも大きな差があるのだが
527:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/27 23:48:16.00 isvE5NWZ0
左様
528: 忍法帖【Lv=7,xxxP】
11/05/27 23:58:53.25 S4yaFwUu0
「本当の」配信クエストだったら、まだ良かったのかもね。
529:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/28 00:29:10.78 9D5ZtBsF0
話がつまんねえから作業(クエスト)もやる気にならなかったな。
吹きだしが青の人には話しかけないようにしてたよ。頼まれて断るのが嫌だから。
俺には探索したくなくなるソフトだったって事だな。
530: 【東電 65.5 %】
11/05/28 01:22:37.76 d716WV+q0
>>513
>○○をああして倒すのを○回やれって内容のクエスト
三遍回ってワンといえ、みたいな馬鹿馬鹿しさだな。
531:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/28 07:35:57.28 rVDZ2sDMO
何で市村って過去のラスボスを出したがるの?
こいつが関わった
剣神→ゾーマ登場(ファンサービスか?)
ドラクエ9→(えっ?何でラスボスがバーゲンセールされてるの?
何で微妙に格付けみたいに経験値に差があるの?ドレアムの引き立て役ですか?)
バトルロード→(魔王のバーゲンセール…ビクトリーではセンターにドレアムがいて大魔王が部下みたいなPVが入る)
予想ドラクエ10→また適当な理由付けて魔王のバーゲンセール
何故かドレアムを倒すと全ての魔王を倒してくれる
魔王のレベル上げ簡単みたいな
532:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/28 08:01:06.96 zfTzTNZAO
市村の関わったディケイドもそう
歴代ライダー出せば何でも売れるという安易な考え
今のやつらでは同人ゲームしか作れないからな
我々80年代の懐古が、これからのゲームを作っていくべき
古きよき時代を取り戻そうぜ
533:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/28 12:45:54.09 mUjlp5fV0
いや、お前はいい加減ゲーム卒業しろよ
ドラクエやってる場合じゃないだろ
というか、我々がとか言っても、おたく等に出来る事なんて
精々便所の落書き程度じゃないの?
534:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/28 20:45:53.65 zfTzTNZAO
>>533
子供が親なんかと遊ばない歳になったからなぁ
まだまだゲームの卒業は先だよ
君も頑張ってくれ
535:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/28 20:46:04.00 9D5ZtBsF0
PSが出た頃から、ゲームはDQしかやらなくなった。だから9のつまらなさが目につくのかもしれない。
9で魔王が出てきても悲しかっただけで、懐かしさなんか感じなかった。
「懐古ほどコスプレしての魔王討伐を楽しめる」というレスがあったが、俺には理解出来ない。
話のつながりが全く無いし、ムドーは中ボスの曲だし。第一「魔王にレベルをつける」という発想が酷い。
536:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/28 20:49:49.56 zfTzTNZAO
>>535
俺も懐古程楽しめるという事がわからない
侮辱されているだけだ
537:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/28 21:39:57.52 c9GuVZxp0
>>535
「○○はおきあがり、経験値を欲しそうにこちらを見ている」だっけ?
mk2のレビューに「魔王なら媚びるな、奪い取っていけ!」みたいなコメントがあったけど、
まったくもって同意(魔王が経験値で成長すんのってどうよ?ってとこはひとまず置いといて)
これまでの魔王(ラスボス)は「世界の半分をやろう」とか、
「絶望こそ我が喜び」とか、「我がなすべきことは、人間どもを根絶やしにすることだ!」とか、
徹底的に人を弱者として見下し、その上に君臨する威厳と傲慢さがあった
だからこそ、それを打ち倒すことに快感を覚えたわけで、
そうした威厳を失った魔王はもはや魔王なんかではない
538:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/28 22:26:16.92 9D5ZtBsF0
>>536
多分「9は全年代に支持されてる」って言いたかったんだと思う。
>>537
俺もそういう風に書いたら「たかがゲームだろ」とか「考えすぎ」というレスがついたよ。
何千時間もやってる奴に「たかが」と言われたくなかったが、「考えすぎ」とは自分でも思う。
あまり重厚すぎるのもどうかとは思うが、9みたいな安っぽさには耐えられない。
539:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/28 22:43:07.96 5AoWyvvf0
外伝のモンスターズとかカードゲームのバトルロードはともかく
正規シリーズで何の繋がりもない魔王出されても萎える
540:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/28 23:06:58.22 c9GuVZxp0
>>538
「たかが」と言えるってのは、ドラクエシリーズに特別な愛着がない人だからじゃないのかな
そうしたことを気にせず楽しめるのは「そのプレイヤーにとっては」利点かもしれないけど、
売る側から見た場合、こういうライトユーザー(?)って、続編を買ってくれるかどうかわからない、
不安定な客層なんじゃないだろうか
古くから、それこそFCの初代から愛着を持っていたようなコアなプレイヤーを切り捨てて、
リピーターになってくれるか分からない客を一時的に大量獲得するのって、
長い目で見た場合利になるのかねえ?
事前情報次第だけど、よっぽどの神ゲー臭がしない限り、
俺はドラクエ10を定価では買わないだろうし、場合によっちゃ中古でも買わない
541:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/29 00:42:10.89 waszPlxs0
8でもバトルロードの相手にトルネコやライアンが出演してたが
9と違ってあからさまなシリーズ人気にあやかってという感じがしなかったから許せた
あの程度なら純粋にファンサービスとして受け入れられるし批判もでないだろう
9は露骨すぎて嫌悪感すら抱いた、あれじゃシリーズ作品に泥を塗っただけ
542:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/29 01:46:34.78 2ELc3kpi0
>>541
俺は嫌だったぞ。「何でもありかよ」と感じた。
1~8にも少なからず不満はあるが、面白さが上回ってた。9はつまらなさが勝っている。
>>540
別に俺みたいな懐古(コアなユーザー)を切り捨ててもらってもいいんだが、
それでも1~8の安売りみたいな仕様はやめてほしかった。10には期待してない。
543:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/29 06:29:35.56 XaD2yWHZ0
旧作ファンに媚びを売るようなマネする一方で神経逆撫でするようなこともしてるしな
旧来の呪文で十分なのに、ぼくのかんがえたさいきょうのじゅもん(笑)を追加したり
ドラクエに厨二っぽい闇系追加する代わりに初代からなじみ深いギラ系削ったりと
過去のシリーズへの尊敬を感じられない点が多かったな
歴代魔王にしても、各作品の生みの親なら安易に脈絡のないゲスト出演とかさせたくないと思うだろうに
544:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/29 11:16:24.56 B5lF0qFWO
市村が悪い
545:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/29 11:35:52.94 +ERygX7zO
携帯機な時点で全てが糞
546:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/29 13:51:03.79 B5lF0qFWO
10もめちゃくちゃな世界観になるんだろな
547:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/29 14:59:15.66 MB3nzfUZ0
やはり今考えても、セーブ1箇所しかないのは
複数買い狙いと、売り上げ水増しの為の
和田の指示だったとしか思えない。
548:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/29 16:47:57.22 y68Ut8g20
本気出したキモスと戦えなかったことに原がたった
クリア後のウォルロでニードとまともに話すことすらできないことに
やりこみ面と「おもてなし」面に絶望した
549:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/29 16:48:32.89 ttwDT4Z10
>>547
錬金失敗や、wifiショップ接続時に、
リセットすればいいや、っていうのを防ぎたかったんじゃないだろうか。
まぁセーブデーターの複製を出来ないようにすればいいだけの話だけどね。
一度作ったデーターは、必ず同じ冒険の書にしかセーブできないようにして。
550:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/29 17:52:58.23 easeGLQnO
>>549
そうやってセーブ1個の外堀を埋めたってことでしょ
正しい材料入れて錬金失敗とか、8から通じて全く無い要素じゃん。
それが終盤になっていきなり失敗が出るとか何だよ
551:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/29 19:48:02.36 jJw5bE5t0
要するに、「やり込み」すら楽しめない、という状況なんだよな・・・
552:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/29 19:59:05.76 B5lF0qFWO
あんなやり込みは拷問
553: 【東電 64.1 %】
11/05/30 01:48:58.67 IhkJe4dU0
作業ゲーとしては普通だろ。
いやならやらなければいい。買わなければいい。
554:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/30 02:21:32.89 UlD4McG+O
問題はコレがDQ正当続編と言う看板を背負ってる事でもある。
やり込める要素なんて皆無でよかった。本来目指すべきDQの姿、1周するまでの満足感を蔑ろにしすぎ。
やらなければよいは、逆に言えば甘え。
7で既にボリューム過多を避難されてる経緯があるにも関わらず…
無駄なもの、要素は、極力切り捨てるのが、本来DQのあるべき姿勢だ。
555:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/30 02:27:58.17 T90fWoIJ0
作業ゲーって時点でマイナスなことに気付くべき
556:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/30 04:12:32.14 wtapp+4T0
作業好きの俺でもこれはない
クエストとか運の要素がでかすぎてイライラする
レベル上げるために一カ所にこもって同じ敵を千回倒すのはよくても
いつになったら終わるかわからん運任せなクエストをやり続けるのなんざクソくらえだ
557:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/30 05:03:41.10 QI28hY1nO
9の転職システムだと、強くなった気がしない
まだ6の方がマシ
転職の為のクエストも意味不明
もしこのシステムが続編に採用されるなら、ドラクエは見限る
558:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/30 05:44:24.59 BM57elihO
転職といえば最初は旅芸人固定だったな
主人公固定や序盤1人旅のおかげで旅芸人はバランス型の能力やホイミ使えたりしながら、特技は火吹きにボケとさながら笑わせ師とおかしな職業に
天使という正体をごまかすなら「旅の魔法使い」「旅の戦士」でもよいし、それはプレイヤーが選べてしかるべき
でもそれは出来ない。上記のストーリー展開のせいでいきなり難易度が変わってしまうから
俺は主人公が固定概念にとらわれない、新しいドラクエだと思った。武闘家でもいい、盗賊もいい、と考えたりしていた
だが実際は火吹きにボケと、こんなチンケな代物だったわけだ
559:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/30 08:52:51.43 l0JPqXwu0
>>554
URLリンク(www.famitsu.com)
日野:
堀井さんと仕事をしていて印象的なのは、
ばっさりとボツにされるところですね(笑)。
「せっかく作ったから……」と僕などは思うんですが、
「それはユーザーが面倒くさいだけだからいいよ」ということで、
ばっさり切ってしまう。それが印象的でした。
堀井:
僕は、作り手でもあるんですが、ユーザーでもあるんです。
プレイすると「かったるいな」と思うと嫌になってしまう。
日野さんにはご迷惑をかけています(笑)。
日野:
「これはできるけど……」というものを入れておくと、
ユーザーはそれをやらないといけなくなってしまう。
で、やらないとならないものは苦痛になってしまう。
だったら、「そのシステムはばっさり切ったほうがいい」
という判断をしながら堀井さんはゲーム作りをしている。
僕なんかから見ると、あるほうがないよりいいのでは、
ということになってしまうのですが……。
そのへんは堀井さんに目を醒まされましたね。
堀井:
アイデアはいくつでも浮かぶんだけど、それを全部入れた場合、
逆にプレイヤーは作業になってしまうのでは……という思いがあるんです。
日野:
『ドラゴンクエスト』シリーズというのは、
贅肉のないシンプルなおもしろさを持っていますよね。
560:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/30 11:07:38.59 dg9v6h8m0
>>559
それから10年も経ってないのに
日野は目を覚ましたことも忘れて
堀井の頭にあるのはギャルだけなのか・・
561:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/30 20:46:03.58 w3G3FKxmO
>>553
おいゴミコテいい加減にしろ
レスこじき杉だろお前死ねよ
俺はドラクエやりたいのよ
ドラクエって作業ゲーだったの?なあ?おい
初めて聞いたわw
ドラクエ買ったら作業ゲーでびっくりしたから不満なんだよ
ドラクエで作業ゲーなんて7くらいだろ
7ですら9の作業に比べたら万倍マシだぞ
本当に>>553みたいに『やらなければいい』
毎回毎回毎回毎回定期的に湧くなw死ねよ
562:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/30 20:47:18.05 w3G3FKxmO
>>553
死ねよとうでん(笑)
563:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/30 21:20:36.00 Dw5OdM920
なにより堀井のクリエイターとしての劣化が酷いな
容量余りまくりなのに「容量の問題で」と平気でウソついたり、リメ6での仲間モンスター削除には「ジョーカーやってください」とか
まあゲームを統括する最高責任者がこの体たらくなら9があんな出来になって当たり前だな
昔の堀井が今の堀井を見たらなんて言うだろうね
564:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/30 22:07:58.38 wZb1n8rd0
>昔の堀井が今の堀井を見たら
「ユーザーにとって必要のないものは、入れてはいけないよ」
565:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/31 01:04:17.54 xZ1pk1BRO
ドラクエはエニックス時代は良かったと思う
スクウェアと合併してから、利益を追求する余り何かを忘れてしまった感がある
その集大成が9
新規ユーザーには概ね受け入れられたように見えるし、実際に売れた
しかしその反面、前作からプレイしてきたユーザーの不満が爆発してしまった
10で同じ過ちを繰り返さない事を願う
566:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/31 01:49:23.81 zLcKN1LcO
10もなにもDS6で早速爆発させたわけだが
567:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/31 02:02:04.37 V2WDeIIa0
WiiにFC、SFC完全移植1・2・3出そうとしてるぞ
同じ過ちを繰り返す気満々だろ
568:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/31 04:02:28.62 xZ1pk1BRO
>>566
DS6かぁ…
あれで不満漏らしてるのってSFC版経験者が大半だよね
俺もSFCはやったし、仲間モンスターの扱いとか人間キャラの耐性とか、変更点のほとんどが不満なのは同意
でもDS6単体で見たら、9よりは遥かにマシだろ
9とか8から入ったユーザーがSFC6やったら開始30分で投げ出す可能性大
スタート地点周辺の雑魚相手に全滅覚悟なドラクエなんて、俺は6しか知らない
569:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/31 07:45:41.11 gGhqVW2R0
きちんとやろうと思えば出来るのに手抜き移植した、というのが大きいんだよ>DS6
前みたく出来ないし出来てもやらない、というのが見えたからこそ叩かれてる。
570:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/31 08:28:48.45 H2SI0IhmO
>>561
わかるわかる、もっといってやれ!
俺なんか、2が出た時にパーティーが3人になった時点で「ドラクエ終わったな」って思ったからね(笑)
ドラクエって言ったら一人旅が鉄板だろ
9になってから叩き始めた奴は今更だろ
571:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/31 10:17:55.45 LZ8uM3riO
いや、普通にFC時代の1からDQを知っている古参だからこそ、許せないのが9だよ。
572:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/31 18:55:03.55 /3igOcnk0
>>553
>いやならやらなければいい
堀井:
僕は、作り手でもあるんですが、ユーザーでもあるんです。
プレイすると「かったるいな」と思うと嫌になってしまう。
日野:
「これはできるけど……」というものを入れておくと、
ユーザーはそれをやらないといけなくなってしまう。
で、やらないとならないものは苦痛になってしまう。
だったら、「そのシステムはばっさり切ったほうがいい」
という判断をしながら堀井さんはゲーム作りをしている。
573:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/31 19:06:54.95 eTly2Sej0
ドラクエのやりこみは「プレイヤーのこだわり」でしかないからな
一人旅するやつもいれば、モンスター縛りする奴も、武器購入制限するやつもいるけど
それは強制ではない、プレイヤーがやりがいを感じるために勝手につけた制限なんだよな。
DQNはクエストに手をつけなきゃどうしようもない薄ゲーだし
しかしそのクエスト自体に魅力が全く感じられない。
DQNやったあとから、昔しあわせのくつ欲しさにはぐメタ狩りした奴の言葉思い出したわ。
アレは落とす確率255分の1なんだけど、本当にそれくらいで手に入れたって。
ドラクエはかかる時間と確率の配分が絶妙で、努力が報われる瞬間が
諦めが差し掛かってくるくらいの絶好のタイミングでやってくる。
DQNのクエストが、かけた時間と労力に対して正当な報酬と快感と言えるかね?
574:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/31 19:53:36.30 VutDBGhf0
「巡り廻る。」
個人が作った自作フリーゲームで無料でダウンロードできる。騙されたと思ってやってみれ。
タダだし。飽きたら捨てればよろしい。金銭的な損はない。
ドラクエ、FF、ロマサガ、テイルズ、モンハン、ポケモンが好きな人ならたぶん好みに合うはず。
今年1、2を争うフリー(無料)のRPGで系統的にはルナドンやオブリビオンやフォールアウトの生活系RPG。
できることは装備品の製作(家買えば自分でも)。他にベッドや調理場や品物の販売、
ペットなどが手に入る。
料理、釣り、採取、野菜作り、窃盗、スリ、などの生活スキルも完備。
スタナミ・空腹・システム、名声システム、依頼などのクエストシステム、時間経過による
システム、仲間との相談システム、モンスター育成などいろんなシステムが詰まってます。
今でもバージョンアップしてて発展途上段階です。
巡り廻る。 Part18
スレリンク(gameama板)l100
575:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/31 21:27:38.28 daydLVe4O
社員だか信者だかが悪いような気もする
この偉そうな書き込み
たかが2ちゃんで譲歩だってよw
115:名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/05/30(月) 22:50:48.63 ID:uwvNK0oQ0 [sage]
>>113
アンチスレ立てるのは勝手だがゲハでやれよ
それが最大限の譲歩
576:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/31 21:35:09.68 daydLVe4O
アンチスレがある意味一番まともなんだよな
本スレで少し不満書いただけで、信者だか社員だかがわらわら湧いてくるし
本当に居心地悪いわ
まだ2ちゃんが始まった頃はそんな嫌な思いした事がなかった
なんかドラクエ8辺りから板の空気が変わった気がする
レベル5工作員でもいるのかね
不満やアンチ発言は許しませんみたいな
そもそもセーブ1つとか社員以外誰得よ?w擁護しようがないだろw
ふざけんなっつーのw
市村とかいう無能な屑が指揮してる時点でクソゲーになるに決まってるし
もう駄目だろwクズエニなんか潰れちまえよw
577:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/31 22:50:35.84 gYQ+4AWBO
音楽・すぎやまこういち
キャラクターデザイン・鳥山明→全盛期の鳥山絵を描ける人
脚本・堀井雄二→ロト編のような硬派な脚本を書ける人
に次回作は交換して欲しい。
9は脚本糞過ぎ、天使設定時点で最悪だ。
それと女キャラと女の敵が多すぎ。
おっさん出せ。
578:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/31 23:00:23.34 Z01YepkQ0
>>576
クズだの潰れろだのいう奴に本スレで暴れられても普通に困ると思う。
579:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/31 23:06:27.76 gYQ+4AWBO
堀井雄二が死んだら今後改善されるか
580:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/31 23:37:42.24 aLEfid/W0
やりこみ・・・プレイヤーが勝手に遊び方をきめてやること、故に達成しても褒美は基本的に無い
やりこみ要素・・・開発が用意した遊び要素、達成すれば何らかの褒美が貰える
達成しても自己満足しか得られないからこそ「やるもやらぬも自由」なんだよな
質が悪く作業でしかない要素をやりこみと称し、批判すると「嫌ならやらなければいい」と開き直る
単に名前が知れてるってだけで中身はその辺の二流三流のゲームと大差ないゲームになったな
581: 【東電 67.9 %】
11/05/31 23:55:02.96 BEt4pxuM0
>>537
魔王の貫禄もないよな。魔王の対する侮辱であり、魔王を力を尽くして
打ち倒した勇者=プレーヤーへの侮辱。
どっからそんな思考が沸いて出たものか。ドラゴンクエストを皮肉る
目的ならわかるんだが。
582:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/01 00:54:36.76 95BD56gZ0
>>581
わかる
これに限ったことじゃないけど、シリーズもので時々見かける、
前作のキャラの働きを無にしたり、前作のプレイヤーを侮辱するかのような表現
それまでのシリーズに深い思い入れがあるだけに、腹が立って仕方がない
583:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/01 01:10:27.78 QkPfO+xOO
ドラクエの集大成とかいって歴代魔王を洞窟に配置したり、ルイーダの酒場に歴代キャラが遊びにきたり
キャラに対するプレイヤーの思い入れを無視して、儲けのみを重視したのがDQN
社長は売れれば満足かもしれんが、開発に携わった人達はどう思ってるんだろう
584:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/01 16:59:39.62 M2/GNKkN0
社長が利益重視の方針を推し進めたとしても実際に作るのは開発者
携帯機で出せ、より多く売るためにセーブ数は1個にしろ、これくらいは社長が指示したかもしれないが
あんな内容になったのは単純に開発が無能だったからに尽きると思う
585:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/01 17:24:50.89 AiwoDjAwO
それも一理ある
586:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/01 19:56:06.98 zpjYBIZm0
有能な奴から社長が切ってるから、今いる開発は基本無能な連中だ
587: 【東電 71.6 %】 553
11/06/01 23:08:45.74 nhmWbBbx0
>>553で作業ゲーと認定した。
作業ゲーなんかやりたいと思う人はまずいないだろ。
時間を使うのに値しないゲームだということをちょっとひねった表現にした。
レスくれた人たち、わかりにくくてすまんm(_ _)m
588:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/01 23:49:11.13 Isv2Gppx0
クリアする前は敵が弱くてつまんない
特にボスはガナサダイあたりぐらいしか強くないし、ラスボスなんて5の終盤のボスと同レベじゃん
そんでクリアしたら敵がめちゃくちゃ強くなるから詰まるんだよな
さらに詰まらないようにするためには転職やら錬金やらしないとあまり強くなれないのが不満
なんで一つの事にめんどくさい作業しなきゃならんのか分からんわ
ストーリーとかいろんな設定がある割には中途半端だし、いくらなんでも手抜きすぎ
あと思ったんだけどベホマズンって消費MP高いんだけどなんでなの
あと主人公達が与えるダメージが1万超えたりするんだけどバランスおかしいんじゃないの
589:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/02 08:13:56.45 N15pQiZIO
ベホマズンは便利すぎるから乱発防止の為だろ
3のベホマズンだって消費高かったし
それでも3よりも9の方が消費ポイントが多いのは、3回くらいしか唱えられないようにしたからだろうな
初めてアキヨドでマルチプレイをやったときに、自分より強いやつがいて悔しくてレベルを上げたのも良い思い出
自分は楽しめたけど、楽しめない人がたくさん出てきてしまう9は大失敗だったな
みなさんドンマイ!
590:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/03 00:42:37.60 CdocDLtiO
ステータスに回復魔力と攻撃魔力ができたから、呪文の威力とか回復量が増えた
それ自体はいいんだが、そのせいで本編の難易度が下がった
ゲームバランスをクリア後に合わせたのが原因だよな
本編がどうでもいいとか、RPGとして間違ってる
591:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/03 01:10:58.36 Dp+lWT4R0
回復魔力と攻撃魔力あるのに魔法を職業固定にしたのが意味不明
戦士系が魔力少なくても回復や攻撃魔法使えるようにして欲しかったわ
592:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/03 01:40:05.98 8vGrnFgxO
>>591
魔法じゃなくて呪文だよ、ゆとり世代さん
お前にアンチを語る資格は無い
戦士が低い魔力で呪文覚えていてもわざわざ使うかよ、ボケが
回復魔力や攻撃魔力がある時点でドラクエとして終わってるわ
593:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/03 01:45:40.22 Dp+lWT4R0
>>592
きもすぎだっつうの
1から全部やってるし、魔法使いって職業あるんだから
魔法って言ったっていいだろ
弱くても使うか使わないかは戦略次第だろ
594:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/03 03:57:56.66 HIz5C98DO
おいおい懐古じいさん同士で争うなよw
確かに攻撃魔力とかはいらない
何で8で賢さ依存にしたのに9で余計なもん追加したの?
魔力暴走とか攻撃魔力、回復魔力とかセンス無いわ
バギムーチョ(笑)EXILE(笑)ティーシャツ(笑)ジーパン(笑)
もう9作った馬鹿どもは後送しろよwドラクエが野村化するって
595:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/03 04:03:10.60 HIz5C98DO
どうせ10でも攻撃魔力(笑)回復魔力(笑)とか魔力暴走(笑)とかがデフォになるんだろうな
発案したやつ殺してー(笑)
堀井が引退した後も作るのは目に見えてる
堀井が消えたら絵が鳥山のローグギャーになる
うるさい堀井が消えたらめちゃくちゃやりほうだいにレイプされて
ドラクエの残骸すら残らなそうだな
それでも売り上げは200万くらいはいくんだろうな
あー嫌だ嫌だ
596:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/03 05:06:58.61 9mz3+thPO
>>583
しかもその魔王やゲストすら、全員じゃないしな。
開発陣の中のお気に入りとか順位が透けて見えるのが本当にムカつくわ。知らねーよこっちは
597:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/03 08:42:34.01 Jhb2lZVkO
あの魔王ラインナップ、ドルマゲスだけは尚更納得いかないんだよなぁ…
バラモスからしてラスボスじゃないし。
単にボス敵なら、まだカンダタとかが記憶に新鮮なくらいだ。次にやまたのおろち、かな?
598:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/03 08:43:17.73 3cz9yiOuO
昔のパクリでいいからまともにしてほしい
1~6の敵キャラ使い回す(プチなんとか出ないように)
3Dなら8の画面、2DならSFCの3の画面流用
イベントとセリフとマップ、固有名詞は昔のDQ意識し作成(今風のは不可)
まともな下請けに任せる
絵は鳥山の影武者
曲は全部新作
599:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/03 09:49:10.52 4MODIEbk0
>>597
バラモスは重要だと思うけどなあその辺は人それぞれだな
でも6から無意味に3匹っていうのが納得いかんわ
ガチムチビキニは誰の趣味だよきめえ
600:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/03 10:05:20.68 CdocDLtiO
>>591
戦士系でも呪文が使えるってのは、3や6とかでは有効だった
でもそれは呪文の効果がある程度固定だったからであって、9のような魔力値依存には不向き
高ダメージを狙うなら通常攻撃の方が強いだろうし、回復なら錬金したアイテムがある
残るは魔力値に依存しない補助呪文だけど、魔法剣士がそれに該当してしまう
何でもできるから役に立つ訳じゃない
いざという時は器用貧乏よりもエキスパートの方が役に立つ
せめて、魔法系職業だけでも覚えた呪文を共有してほしかったとは思うが
601:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/03 11:46:10.85 WZnqMADh0
俺は堀井が引退したらドラクエを卒業する
FFはとっくに卒業したし。
602:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/03 13:45:39.04 RHYTsBvJ0
実用性があるか?という問題じゃなくて魔法職しか呪文を使えないのなら○○魔力はいらないでしょってことだろ
賢さによる威力変動だと同じ魔法職で差をつけにくいってことで攻撃・回復って魔力を導入したんだろうけど
それなら戦士系の職が呪文を使えても(実用性があるかは別として)いいんじゃないかって意見が出て当然
3のように誰が使っても威力が同じだと魔法使いの価値が薄まるが、9仕様であればその心配は無い
結局は遊びの幅を減らしてるだけになっている
あと魔力で威力が変わるなら不評な4段階目の呪文もいらなかったと個人的に思ってる
603:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/04 02:58:48.13 GBre0mdR0
キチガイ9信者のこの粘着力
異常だな
市村本人か?
【総合】ドラゴンクエストX part28 【DQ10】
669 :名前が無い@ただの名無しのようだ[]:2011/06/03(金) 17:10:56.99 ID:jvaomBb40
>>663
9がくそだったとか言ってる奴のほうがよっぽどDQアンチに見える
6:名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/06/03(金) 11:51:40.02 ID:jvaomBb40
958 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 投稿日: 2011/06/02(木) 15:52:47.89 ID:s41S04/i0
六章追加、ラスボス、ロト装備をバーゲンセール、セーブ一つ、最終錬金(笑)
EXILE(笑
これって堀井のせいじゃね?
市村が発案したとしても許可出したのは堀井だし。
↑この書き込みの後一気に市村叩きの基地外がシュンとなったなwwww
論破されたか
604:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/04 06:51:50.75 g5DaXFscO
粘着力があるから市村?
2ちゃんなんてくだらない事に粘着するキチガイばかりじゃん
あほか
605:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/04 14:01:19.59 z8v3i+2PO
いらない
・ポーズ
・新しい特技・魔法全般
・サンディ
・青い宝箱、鍵付宝箱
・スキルとテンション
・会心の一撃が外れる、メタル系にメタル切りが効かない・外れる
・後半の町でもタル等の中身がしょぼい
・変なクエスト(変わりにストーリーを濃く)
・転職条件が無意味に感じる、転職すると魔法が持ち越しできない
いる
・ダンジョンの仕掛け
・ならびかえ
・戦闘・メッセージ・移動高速
・カメラ360°
・モブも主人公と同じく細かいドットに、差分で種類増やす
・主人公の顔など種類の増加
606:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/04 14:35:01.70 pV84miNEO
例えばさ
仲間になるリッカとかが、全員固有のスキルだけを覚えて転職も出来ない
とかだったら、少しは変わっていたのかもね
607:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/04 15:10:24.02 kgrXK+qIO
>>605
「いらない」の項目に激しく同意!
608:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/04 16:04:55.94 Z0tLhycgO
>>607
でも、キャプテンポーズだけは必要だ
マルチやった時に男女含む4人が同じタイミングで決まった時の気持ちよさにジュン…とくる
609:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/04 16:41:21.62 jByMAqXP0
同じ目的を持った共に闘う仲間が欲しい
物言わぬ自分の好みで作れる奴隷なんていらん
610:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/04 17:49:28.51 KDtuaQC10
>>602
一応魔法職じゃないパラディンとかレンジャーも呪文は使える
あと呪文共有にするとザオリクとベホマズン、マダンテが誰でも使えるようになるのは駄目だろ。
確実に個性がなくなって6,7の転職システムの二の舞になる。
呪文固定化、魔力を分けたのはどの職業にもある程度の個性が出るようにした、という判断だと思うよ
特技によっては攻撃魔力と力の値で威力が決まるものや回復魔力で威力が決まる攻撃呪文もあるし、
魔力を分けたのはいい試みだと思うんだけどな
煮詰め足り無い部分はあるけど
611:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/04 18:12:05.38 z8v3i+2PO
・イザヤール 中盤に仲間になる、主人公とエルギオス倒しに同行
・ニード リッカを主人公に取られない為に同行、最初はアレだけどヘンリーみたいな頼れる仲間に
・リッカ 世界の宿を研究する目的で初期に仲間になる
こんなんで8人ぐらいメンバーいれば良かった
612:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/04 19:33:59.66 XTrnY7AS0
>>610
ザオリク・ベホマズン・マダンテ他、特殊な地位や最上位にある魔法を職業専用にすればいいんでない?
613:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/04 20:55:43.04 /qo1Um2UO
>>605
つまり、9で新規に採用されたものは要らんという事ね
激しく同意だ
>>609
ストーリー性のあるゲームだと仲間作成システムは合わないんだよな
ましてやドラクエは主人公が喋らないし、イベントでの会話が成立しない
結果サンディだけが喋って主人公はだんまり、イベント時は仲間が存在しないという矛盾が生ずる
9は歴代シリーズや他のゲームの要素を詰め込み過ぎた
いいとこ取りばっかで整合性が取れてないから、クソゲーに成り下がった
要素を取捨選択してちゃんと調整すれば、それなりに良いゲームになったはずだ
614:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/04 23:59:35.40 AB48ugUAI
久しぶりに起動して見たら、主人公がパーティから外せないだけのただの人形すぎて笑った
サンディもうざかった記憶はあるけど今となっては全く存在感も印象も無いし
やたら中二臭くてくだらないクエストだけが記憶に残るゲームだったな
615:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/05 08:49:08.80 SSgHGKoHO
エンディングに仲間が出てこない
ファミコンの3ですらでるのに
616:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/05 08:50:50.16 SSgHGKoHO
ついでに転生しないとスキルたまらないのがクソ仕様
617:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/05 13:05:49.81 BW/03M/z0
ダンジョンとかで、一度も敵と戦わずにボスまでたどり着けたりするのが嫌だった。
618:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/05 13:30:55.18 QAM4kNkFO
確かに9のEDは酷すぎたな…。
619:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/05 13:51:15.42 pzHMhUlXO
セーブ1つを批判するレス見かけるけど1つの何がだめなの?
煽りとかじゃなく単純に知りたい
オレは今までのドラクエなんかでセーブデータ3つあっても1つしか使ったことないから余計に
単なる予備が欲しいってこと?
620:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/05 13:56:25.48 ZHiOUuw7O
データを残しておきたい
621:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/05 13:58:19.02 PgrWF9Zx0
何がだめなのか分からないやつがいるのが信じられん
一度プレイしたらそれっきりの人だとしても
セーブデータ複数の利点なんて容易に分かるだろ
622:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/05 14:04:34.26 pzHMhUlXO
ごめん
だけど本当に何も思いつかない
623:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/05 14:05:33.93 ipjvFYbi0
>>619
最初から遊ぶためにはすべてのデータを消す必要がある
すれ違い、宝の地図、最終錬金の成功アイテム等すべてを捨てなければならない
すれ違いなんかもう地方じゃやり直しきかないしな
それに、甥の友達が遊びに来てDQNに興味持ったとき、最初から遊ばせられないのは歯がゆかったぞ
624:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/05 14:05:43.22 5zhnjc77O
一回クリアした後でまた最初からやりたくなる時もある
でも前のデータがもったいなくて消せないから、セーブ枠は3つ…ないし2つは欲しい
625:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/05 14:07:35.79 pzHMhUlXO
>>623
そういうことね
最初からやり直すってことが無いから気にしたこともなかった
ありがとう
626:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/05 14:11:38.19 pzHMhUlXO
>>624
プレステなんかで他のゲームにしても頑張って強くしたデータを残してた時期もあったけど
結局残しててもそのデータをもう一回開くかって言われたらそうでもなかった
だから最近はクリアしたら消すって感じ
まぁこの辺は人それぞれだし
627:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/05 14:15:18.13 ipjvFYbi0
再度一から始めてもすべてリプレイで再現できるのならそこまで文句もないが、
DQNはブーム過ぎたら取り返しの付かなくなる外部要因を付けてるくせにセーブ1個だから余計に糞なんだよな
628:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/05 14:16:32.02 ZHiOUuw7O
あと、やり直しの為、2箇所に交互にセーブしている
629:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/05 19:19:36.30 wyZrO7yRO
戦闘テンポ悪すぎ
630:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/05 23:07:12.73 BW/03M/z0
周回プレイがDQの醍醐味の1つだよな。まあ、(セーブがいくらでも作れる)7と8は2周でお腹一杯になってしまったが。
9も本編は2周した。2周目の今ストーリークエストを全制覇しようとしてるが、何ヶ月も前から全く進んでない。
631:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/05 23:19:05.21 SSgHGKoHO
離島の人は最初から楽しめない
632:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/06 03:08:15.51 43NsJcl70
露骨に地方格差出るからな
633:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/06 07:34:00.05 9c5G2nOpO
すれ違い前提だから地方はお話にならんし、発売から時間経った今では都会でもすれ違う相手がいない
クリア後は、ひたすら強くなったりレア装備集めをするだけの作業ゲーと化す
ストーリーがダメ過ぎて2週目をやる気にもならない
DQ外伝としてなら、ここまで酷い評価はされなかっただろう
それでいて売上本数が凄いから話がややこしくなる
634:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/06 07:36:46.18 nPXyiYmOO
なんでストーリーが陳腐で後からクエストとアイテム集めスタイルにしたのか
635:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/06 08:04:47.07 pI5QT2Ww0
>>634
今のレベル5はそういうハムスターゲーム作るしか能がないからかな
白騎士スレ覗いてみるとよくわかるよ
636:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/06 08:31:14.42 FXF0qrpd0
>>634
過去のドラクエだと短い時間しか楽しめないので
お金のない子供がかわいそうだからだって
堀井のじっちゃんが言ってた
637:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/06 09:44:01.10 8NP6faUu0
最近の堀井は平気ですぐ分かる嘘をつくから信用しない
それに3は発売後何十年も経った今もまだ楽しく遊べるけど
10年後20年後9やって楽しく遊べるとは思えない
むしろ自分から賞味期限短くしてるだろ
638:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/06 20:52:38.75 nmshlA6e0
開発中の状態から腐臭がするのってどうなんだろう…
639:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/06 22:22:22.42 nPXyiYmOO
雑誌で見た開発中の画像はいろいろ違かった。
フィールドは8風で、もっと空が広い感じ。町も完成品より綺麗。
戦闘画面も迫力があって、アクションRPG仕様、ダメージの数字が吹き出しで飛び出す。
仲間のメイキング画面の顔の種類とか完成品より良かった。
マルチプレイでダンジョンを攻略せよとか書いてあった。
悲しい…
雑誌捨てなきゃ良かった
640:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/06 22:28:19.26 6GAd4hsxO
発売して2年くらい経ってるのに、まだまだ話題は尽きませんねー
ここはクソゲーを懐古する暇人達の集まり場所なんですねー
641:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/06/06 23:04:01.85 yaruxK9j0
>>637
ただでさえ面白くないのに、
すれ違いもできなくなってる10年後以降に楽しめるわけがない
10年どころか、もう既に賞味期限切れてんじゃね?