【DQ9】ドラクエ9アンチスレ175回忌【DQN】at FF
【DQ9】ドラクエ9アンチスレ175回忌【DQN】 - 暇つぶし2ch100:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/02/19 01:54:56 hKoEnbnI0


101:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/02/21 18:31:20.20 9XAa6Uiq0
DSlite本体貰ったんで昨日9買ったがなかなか面白いな。装備の部位増えたり、今までにない要素あったりとなかなか良い

ただDSがクソすぎる。なんなんだこの持ちにくくて疲れる形状と、十字キーのチープさは
仲間四人になったら若干カクカクする場面もあるし

102:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/02/22 01:05:22.30 9l0Q7VmoO
なんかもう、いろいろと塩笑う

103:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/02/22 15:30:47.43 WPGavuBB0
最初は装備の部位が増えてて喜んだが
新しい防具を買っても守備力のアップが実感できなくてガッカリした
着せ替えで見た目を重視したんだろうけどな

104:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/02/23 23:29:56.75 EieNOlWn0
うん、多ければいいというものじゃない。

105:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/02/24 21:54:51.86 BP+I12Iv0
URLリンク(www.famitsu.com)
日野:
堀井さんと仕事をしていて印象的なのは、ばっさりとボツにされるところですね(笑)。
「せっかく作ったから……」と僕などは思うんですが、
「それはユーザーが面倒くさいだけだからいいよ」ということで、
ばっさり切ってしまう。それが印象的でした。

堀井:
僕は、作り手でもあるんですが、ユーザーでもあるんです。
プレイすると「かったるいな」と思うと嫌になってしまう。
日野さんにはご迷惑をかけています(笑)。

日野:
「これはできるけど……」というものを入れておくと、
ユーザーはそれをやらないといけなくなってしまう。
で、やらないとならないものは苦痛になってしまう。
だったら、「そのシステムはばっさり切ったほうがいい」
という判断をしながら堀井さんはゲーム作りをしている。
僕なんかから見ると、あるほうがないよりいいのでは、
ということになってしまうのですが……。
そのへんは堀井さんに目を醒まされましたね。

堀井:
アイデアはいくつでも浮かぶんだけど、

それを全部入れた場合、

逆にプレイヤーは作業になってしまうのでは……という思いがあるんです。

日野:『ドラゴンクエスト』シリーズというのは、
贅肉のないシンプルなおもしろさを持っていますよね。 

106:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/02/25 00:49:41.71 6KL3JDKp0
>>105
これは2004年4月の記事だね。ドラゴンクエストが特別なゲームだった時代の話だね。
だけど今は違う論理で作られているんだな。

107:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/02/25 00:53:35.87 bO2OXWit0
このスレでDSというハードを叩くのは筋違い。
ただ新作のDQ本編を携帯機で作ることに決めた、堀井(?)の感性がズレていただけ。
携帯機を選択した為にあらゆる面が劣化してしまった。
キャラメイクや通信機能などは新しい試みとして評価するにしても、
作品のクオリティーが落ちてしまったら何の意味もない。

あまり堀井は叩きたくないんだけど>>105を見たら、どうしちゃったの?って言いたくもなるよ。
DQ本編にエンドレスのやり込み要素を入れるなんて……。DQの劣化はハードの問題だけじゃないな。

108:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/02/25 01:11:14.46 QVTxbpAWO
DQ9はどこが面白いか分からない。すれ違い通信がちょっと面白かっただけ。

109:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/02/25 01:19:20.24 6KL3JDKp0
>>107
正論だと思う。全面的に同意する。前作のハードであるPS2よりDSのほうがはるかに
性能で劣っているのはDSが悪いんじゃなくて、DSで作ることを決めたことが問題なんだよな。

DSを選んだということは数をたくさん出したかったんだろうとは思う。
もともとドラクエはそのとき最も売れているハードで出すということを決めていた
ということだが、売れていれば性能がそれまでより大幅に劣っていてもいいとしたことは問題だったな。

そんなハードの問題がある中で作業要素をたくさん入れ2重の意味で魅力のないゲームになった。
さすがのドラクエもこれではクソゲーになってしまう。

110:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/02/25 07:13:31.38 1WZcF1eZ0
>>107
前スレにも書いたが、昔の堀井は冒険の書の数も3つをキープした
FFのほうは途中参入のスタッフを三馬鹿だの四骸だのと罵っているが
初期から携わっているスタッフが変質してしまった結果が、このDQNだ
本当に「どうしちゃったの?」と言いたい



「DQ3マスターズクラブ」(JICC出版局/1988年)の対談より

堀井:やっぱり、(冒険の書が)3つあるからイロんな遊び方ができるんだしね。
  ひとつにすれば、もっと複雑なイベントもできるんだけど、そうもいかないよね

111:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/02/25 08:31:15.15 +V8OF7pb0
堀井はすでに老害の域だな


112:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/02/25 12:10:00.43 /A5KtqMV0
>>107
最後だけは違うと思う
今までドラクエは準備されたやりこみ要素がなさすぎた

ある程度レベル過ぎて強化したところで、すでにどの敵も張り合いなくて何の意味もなかったし
やり込みやらない人はやらなきゃいいし何の実害もない、あるに越したことはない

113:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/02/25 13:34:12.33 4pmDAWn50
>>112
やり込み要素というものを根本的にはき違えてるよそれは
本来、やり込み要素ってのはプレイヤーの自己満足だったり開発者の意図を超えたプレイのこと
低レベルクリアだったりタイムアタックだったりアイテムコンプだったり
開発側がやり込み要素として用意した時点でそれはやり込み要素じゃなくて
プレイヤーにやらせることを強制する要素にすり替わる
正に>>105のインタビューで言ってるようにね

実害が無いと言ってるが9を見る限りとてもそうは思えない
信者が認めるほどクリア後からが本番と言ってるように本編があまりにも杜撰
どう見てもやり込み要素を重視させたことによる弊害としか思えない

114:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/02/25 13:42:43.61 tin0bmW0O
>>15>>9110を見れば堀井が勃起したことは否定できないよな。
ちょっと堀井のペニスを扱いただけで「堀井は勃起してない」と擁護する堀井インポ信者もいるようだけどね。
まあ堀井の勃起力がイマイチだったと言うつもりはないけど、彼のペニスは大きかったと思うよ。

115:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/02/25 16:22:31.90 /KpDS9j+0
>>105>>110を見れば堀井が変節したことは否定できないよな。
ちょっと堀井を批判しただけで「堀井はかかわってない」と擁護する堀井信者もいるようだけどね。
まあ堀井だけが悪かったと言うつもりはないけど、彼の責任は大きかったと思うよ。

116:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/02/25 21:08:47.60 zoFuh0YT0
久しぶりにアンチスレ見たけど
DQ9に感じていた違和感の正体が判った気がする

やりたくない人はやらなくてもいいよという発想で
大量に作業クエストを用意したり、錬金に大成功を仕込んだりしたのは
堀井が語ってきた信念とは真逆の行為だったからだな

117:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/02/25 22:57:20.05 k0ejtYOS0
>>112
最後の強化なんて自己満足の域でいいだろ。
超作業して強化しまくって、やっとやり込める要素なんて
苦痛以外のなにもんでもないわ。
「嫌ならやらなけりゃいい」なんて理屈は自分本位すぎる。
ソフト一本を丸々存分に楽しみたい全てのユーザーに
超作業を強要する気かよ。
やり込み要素なんて8程度で十分だわ。

9はやりこむ気も失せるやり込み要素だわ。

118:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/02/25 23:04:00.79 k0ejtYOS0
すんません>>113が言いたい事思いっきり言ってたわ。

>>116
9のクエスト、錬金、洞窟はドラクエにあるまじきだな。

着せ替えにしてもネトゲの影響を受けすぎだろ。
なんでもパクればいいってもんじゃねえ。

119:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/02/25 23:47:40.04 zoFuh0YT0
>>118
過剰なやり込み要素はいらないというのは
DQ9がシリーズ最低だと思っている人の共通認識かもしれないね

120:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/02/26 00:20:19.27 oeAx7jA00
9は冒険の書が1つしかないのもネックだな
馬鹿みたいにもう1本買ってまでやり直したくないし・・
やりこみ要素を詰め込むのは外伝だけでいいと思う

121:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/02/26 00:26:06.08 E+CuXKDrO
運の要素を含んで「何度もやってね」とか
従来のドラクエでは考えられない
やればやるだけ報われたのがドラクエ

122:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/02/26 01:09:01.37 PPw3NjRw0
>>113
その前に逆説的に考えると、このやり込み要素がなかったら、クソみたいな本編が面白くなってたかって話になる
そういうのは容量の問題って話でもないと思うし

ただ要らないやり込みの分を本編にしてDQ7くらい長くしろって話なら、もう何も言えないけど
少なくともストーリーやらキャラに影響ある訳ない、そういうやり込み嫌いなのは人それぞれだから仕方ないが
そこを坊主憎けりゃ袈裟まで憎いみたいに、本編部分と直結させて無理に叩いてるように見える
金出して長らく待ったドラクエ買ってこの出来なら怒りたくもなるが、意見が客観的じゃない

123:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/02/26 01:20:04.55 g4Gr1Ngl0
錬金は確率が絡まなきゃ別にいい
ただ糞みたいな内容のクエストとボリュームをごまかすだけの地図ダンジョンは頂けない

124:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/02/26 01:23:44.25 C/aXlNXGO
>>119
俺の場合はそうでもない
昔のような30~40時間クリアで、ハイ用意されたものは全て終わり!では少なくともRPGではかなり時代遅れという認識

今発売されてるものにそういう要素があるものが多く含まれるのは、大多数に需要があるから
自分は違うからそうじゃないといくら言っても、マイノリティは切り捨て

どの部分が嫌いかは人それぞれだが、俺はストーリーだな
特にラストあたりの盛り上がりのなさが酷かった

あと上にある錬金と冒険の書一つしか作れないとこか。つかやり込み部分があるからって本編部分は関係ないわw

125:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/02/26 02:23:40.22 08T7QKdeO
DQは9で死んだなw周知の事実かw

126:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/02/26 02:58:46.48 1hIlnGNy0
>>122
本編があの程度の出来でやり込みばかり重視した作りになってりゃ
もしやり込みが無かったらと考える奴だって当然いる
直結させて無理に、と言ってるが実際には無関係どころか密接に関わってるものだし
もちろん無かったからといって本編がまともになってたかどうかは分からないが

127:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/02/26 05:31:09.82 7XlcSC4uO
>>105
日野はセンス無いな

128:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/02/26 11:17:33.82 oeAx7jA00
そのセンスの無い日野と同じ発想で9を作った堀井・・
>>124が言うようにこれが時代の流れなのか?

129:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/02/27 00:51:06.01 5PJXPnUb0
あんなもんはやりこみ要素なんて言わない
ただの作業だろ

9とそれ以前の作品じゃその辺が違いすぎる
そもそもDSのWifi配信がゲームをダメにしてると思うわ
完結しねーもん

130:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/02/27 01:35:08.81 cMpwTKXK0
>>129
同意
流行だか何だか知らんが糞クエストとマゾ錬金はイラネ
クエストは内容次第だったと思うがな
あと乞食魔王もほとんどやる気しなかった

配信とか誰得だよ
ほとんど義務感でやらされてた感じがする

131:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/02/27 03:35:44.10 EG23edSPO
作業、苦行クエスト

132:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/02/27 06:27:26.47 fmndGHg4O
面白かったのは、不特定の人達とやるマルチプレイだけだったな

133:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/02/27 09:52:52.94 EG23edSPO
566:名無しさん必死だな :2011/02/27(日) 08:50:02.57 ID:Wk6HdooK0 [sage]
>>563
ドラクエ9がウケたのはすれ違い通信によるコミュ要素があったからね
シナリオが微妙でも友達とコミュニケーションできればそれで面白い。
すれ違い通信がなかったらあそこまでヒットしてない。

RPGもポケモンやモンハンみたいにコミュ要素がないと売れない時代だからね。
次回作もコミュ要素は入れてくると思う。

逆に言えばいくら名作でもコミュニケーションできなければうけない時代、とも言える。
新規の和RPGや世界で大人気の洋RPGが日本で受けないのはこういう背景があるから
じゃないかと

134:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/02/27 17:56:40.94 Y1E0+Dsf0
ストーリー糞派とやりこみ糞派で揉めてたようだが
ドラクエ水準で考えればどっちも糞だろ

すれちがい通信が受け入れられたというより
それしかまともに楽しめなかったと言った方が正しい
据え置き機でも通信をメインに……なんて考えてたら失敗すると思うよ

135:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/02/27 19:52:21.33 93sXxgSi0
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「巡り廻る。」
今年1、2を争うフリーのRPG。系統的にはルナドンの生活系RPG。
まったりいろんなことしようと言う感じ。できることは装備品の製作(家買えば自分でも)。
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■初心者へのアドバイス
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やすい。それがいやなら速い馬買うまで我慢)。いらない物はとっとと売る。
2仲間を選んで雇う。最初は無理に戦闘してもしなくてもいい。 エレメント上限を拡張してもらう。
3窃盗は昼間や夜にやってはいけない。深夜にやるべし。場合によってはそれを無視しても良いが。
4金をためて旅馬と旅車を買う(設定で速度変えてると馬買っても速くならないが時間経過が普通になる)
5戦闘してスキルを育てる。(他にやることがあったりすれば戦闘しなくてもいいが
強くなるには装備とスキルが必須。装備がある程度そろったらスキルを育てよう。)

巡り廻る。 Part10
スレリンク(gameama板)l100


136:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/02/27 22:52:01.64 mjooA0rS0
>>134
>据え置き機でも通信をメインに
それなんてネトゲ…
ドラクエはネトゲになるとつまらなくなってアウトだって、王様が言ってた


過去スレにも貼ってたが、重要なので何度でも貼る
少年ジャンプ特別編集『ファミコン神拳奥義大全書 巻の二』より。

>アレフガルドの世界は、キミがつぎのボタンを押すまで、
>じっとそのまま待っていてくれる。なんたって主人公はキミなんだから!
>途中でトイレにいこーがアイスクリームをなめよーが、
>あるいは不眠不休でのめりこもーが、それは主人公であるキミの勝手なのだっ!
>(中略)誰もが自由に勝手にプレーできる。それがドラゴンクエストの最高の楽しみかただぜ!

自分の都合を最優先で遊べるのがドラクエ。
他人にばかり合わせて自由に勝手にプレイできないネトゲ化なんてもってのほか

137:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/02/28 01:00:49.98 yvwq58qj0
で、旬が過ぎた頃に遊ぶと通信できないんだよなw
通信要素が丸々無駄になる

138:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/02/28 03:26:55.20 GMLSVid+0
マゾ練金イラネってのは埋める事に対して?最強武器に関して?
後者なら同意だなぁ、つか普通に100%で出来ないと聞いた時は最初デマだと思うくらいビックリした

クエストに関してはマゾさというよりあまりにもヒント少なすぎるんだよな・・・
頼むだけ頼んで、世界全体から虱潰しに探せ!と投げっばなしで、いかにもネットやらで調べてくれと言わんばかり

139:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/02/28 12:48:46.81 1s0avDd30
錬金そのものがいらない
クエストという水増しがいらない
クエストは内容も受け付けられない
○○で○○を○匹殺してこいなんて反吐が出る

140:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/02/28 13:31:54.07 BF7vFbWE0
>>138
よく見かける意見は後者じゃないか?
逆にDQ8はレシピを埋められなくて微妙だった覚えが……
作業クエストは冒険中に依頼されても、気がそがれるだけだったな

DQ9はいらん要素ばかり追加して、本編スカスカというのが救いがない
新しい要素を追加するなら、もうちょっと頭を使うものがいいよ
やらなくてもいいオマケなら、少々複雑なルールを導入しても問題ないだろ

141:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/02/28 18:46:15.78 swzyjmixO
本当に作業ゲーだった

142:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/03/01 00:06:58.38 iXHz16ab0
DQ10は大爆死だろうな

143:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/03/01 22:25:58.57 g2x4pcJA0
>>139
ネットゲームよりひどいな。

144:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/03/02 00:36:50.44 ikGEi+eI0
GKが憎くてDQ9を過剰に擁護していた9信者たちも
発売から1年半が過ぎて本音を言うようになってきたな
通信が機能しないとただの作業ゲーになってしまうことを
身を以て体験できたのだろう

145:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/03/02 12:22:53.20 AYClzhix0
無料のネトゲーよりひどいDQ9の作業クエスト。
セーブ数は一個だけ。

146:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/03/02 17:18:33.24 VGftghRu0
ドラクエで作業ゲーじゃないやり込みとかあったか?
ほとんど同意出来る意見の中にたまに、こういう見当違いな事言って話がおかしい方向に行く
つか元々やり込みをしないプレイスタイルの人がその部分を言ってるようにしかみえない

本編の内容がクソとかセーブデータが一つしか作れないクソさとか練金の~とかそういうクソたる事実が大量にあるのに、無理矢理ねじ出したようなものには全く同意出来ないな

つかネトゲのクエの方がマゾさが圧倒的、課金制の無料MMOとかなら尚更。是が非でも課金アイテムを購入させるべく、クエストを異様に面倒にさせてる

147:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/03/02 18:41:44.38 ZVBaDNkk0
>>146
今までのドラクエはわざわざやり込み要素なんて用意してなかったから
かろうじて7のモンスターパークが当てはまるくらい
9みたいに褒美とか称号とか用意したやり込み要素は殆ど無い
5の仲間モンスターや6や7の職業だって全て仲間にしたりマスターしても別に何も無かったろ?

9のやり込みが指摘されてるのは内容はもとより、やり込みとしての根本的な部分
単なる自己満足プレイがやり込みの本質であるのに、9のように用意された要素はやり込みとは言わんのだよ
昨今はやることが多いことをやり込みと称して膨大に詰め込んだものを遊ばせようとするけどね

148:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/03/02 20:06:58.13 N/HCkNz+0
本編クリア後におまけ要素があったのが今までのドラクエ
おまけをクリアしてから本編が始まるのがDQN

本編だと思ってたのがおまけだった時の絶望感

149:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/03/02 22:59:44.55 AYClzhix0
>>148
ドラゴンクエスト6で言えばムドーと戦うまでみたいなものか、DQNの本編は。

150:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/03/02 23:20:06.92 3LJrhY7PO
>>146
何このバカは?9のやりこみは明らかに苦しい作業


151:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/03/02 23:34:28.09 k2GesCGz0
古き良きDQのクエスト
「兵士の装備を強化したいので、鋼鉄の剣7本と鉄の鎧7着を城に納めてほしい」

DQNのクエスト
「孫にテンツクに似ていると言われてキズついたので、テンツクを10匹倒してほしい」


書き並べてみて改めて思ったわ
ここまで墜ちたか、と

152:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/03/03 00:23:13.73 +Axmw8bY0
幼稚園児のノリですね。DQNのクエストは。

153:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/03/03 05:21:09.27 N+TJaMji0
>>146-147の流れをみると、元から用意されたものがほとんどなく自分でひたすらやる全て自己満の世界=それこそ過去作でのやり込みの方が本当に気合いの入った作業で、>>147の内容は>>146の内容に対してパラドックスが出てくるな
基本的に同じ事繰り返しで褒美がない上に作業度は明らかに上
用意されたやり込み作業がイヤという人は、そもそもそういうやり込みも過去作でまずやってない

でもそこに褒美があるか無いだけの違いで反発が出てくる、元々やらない奴にとっては先の褒美だけしか見えてないから途中行程は作業
元々そういう褒美もない作業やってた人は褒美は二の次に考え、埋める作業にこだわる

用意されたやり込みを嫌うのは、FFやら他の物でも元々やり込みやらない人ばかり
本編後の世界とか猫も杓子も作業の塊だし、前にも何か誰か言ってたが、用意されてないゲームとか数十年前の化石ゲーと言われても仕方ない、時代の流れがそうさせてる

用意されるのがイヤだと言うレトロな考えなら、ファミコンスーファミ辺りのものをやればいい

154:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/03/03 05:28:18.82 hMRCFQwpO
>>151
全くだ。更に救いがないのは、並べた例題のクエストを、
「どっちも同じ作業だから」とした感性のヤツが
製作開発する側にいて、>>146みたいな事を平気で言う事だな…

155:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/03/03 05:50:51.02 jacfeY6fO
実際同じ作業だけどね
やってるからやらされてるかが違うだけ
褒美があるだけでやらされてると思うのかね

156:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/03/03 08:53:15.02 fqh3k9QnO
DQNはやり込みと言うより、ただの消化作業だからな

157:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/03/03 12:20:27.38 6hRKmsV10
>>153
自分で望んだ作業と嫌々やらされる作業じゃプレイヤーのモチベーションが全く違うだろ
そんな違いも分からずにどっちも作業だろとか言ってるんじゃまるで話にならんわ

>用意されたやり込み作業がイヤという人は、そもそもそういうやり込みも過去作でまずやってない
統計でもとったのか?自分の意見を正当化するための捏造はやめとけよ

9のようにやった場合とやらない場合とで大きな差が生まれるんじゃ、プレイを強要されてるも同じ
とりあえずお前は>>105を読んでこい、そうすりゃ自分がどれだけ見当違いな理屈言ってるかわかるよ

158:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/03/03 12:26:16.47 sLvsGTFU0
PCのくせにろくに改行できてない奴の方が浮いてる
見当違いなこと言ってる自覚がないから重症だ

詰まらないやり込みを大量に用意されても糞ゲー度が増すだけ

159:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/03/03 13:13:34.10 VXAOicY2O
ID:6hRKmsV10

160:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/03/03 20:24:03.83 rN54dVTz0
・「このゲームおもしれー!
やり込んで極めてやるぜ!
まじ神ゲー!」

・「え?なにこの糞ゲー…
しかも色んなイベントを見るためには
レベルあげまくってアイテム集めまくらないといけないの?
氏ね!
クエスト?超ダリーんだが!」


この違いだと思うよ^^

161:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/03/03 22:52:06.00 +Axmw8bY0
>>160
なかなかいい視点だと思う。だけどひとつ抜けていると思う。
神ゲーと思ってやる人はほとんどいなくて、そこにやりこみ要素があるから
やりこみをやる人はなんとなく時間をつぶしている人が多いと思う。
でも本当に多い人は本編をクリアーした時点でやめていると思う。
少なくとも周りの人間でDQNをやっていたに人はいるが、最後まで
やりこみ要素をやった人なんていない。みな途中でやめている。

162:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/03/03 23:56:59.55 W96KuJJW0
隠しダンジョンとか隠しボスだけなら誰も文句は言わん
ドラクエにネトゲみたいな要素を導入するのはやめろと言いたい

本編が「To Be Continued」で終わってやり込みに突入なんて最悪
ムドーは言い過ぎだがバラモス戦が終わったくらいの状態で
後はひたすらやり込めというのか?

やり込みに興味のない人にっとっては達成感も何も残らない作品だ

163:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/03/04 00:27:40.86 AOAXFG2A0
>>161
本編以上やらない人は元々少ないかもね、俺自身は用意されてるのも自分で勝手にやり込む部分もやるけど
周りには正直皆無だな・・・それを周りに話すとバカバカしいとほとんどの人に笑われるw


164:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/03/05 11:33:57.87 VVeDf6N00
やり込みならやり込みでいいんだけど
難易度の高いダンジョンとか、強いボスがいるとかならいいんだけど
ランダム要素の強い、「○の地図のボスを倒せ」とか「○に○を数回やってこい」とか
だからだれる

165:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/03/05 22:32:23.06 NGAYt6NO0
天使なんだったらスーパービッリマンみたいな話にすれば良かったじゃんw
クリア後なんかいらんわ。野村さんに脚本書いてもらった方がマシだったなw

166:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/03/05 23:07:29.88 GKwwlXJ+0
どこの野村さんよ?

167:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/03/05 23:24:59.30 D1FrGq+20
>>164
そのあほみたいな倒す条件、何の工夫も感じられないね。
小学校低学年の子に勝手に条件を決めさせているような感じ。
実際にそうしているんじゃないかと思う。
ドラゴンクエスト9を作るのに身内の子供の機嫌取りにそんなばかばかしい条件をつけたのだと思う。
そう考えるとあのあほらしい条件を説明できると思う。

168:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/03/06 01:39:22.85 3kcp4CTB0
そもそも「面白いからこそやり込む」のであって、「やりこまないと面白いかどか分からない」のは大いに問題がある

169:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/03/06 01:48:05.88 MAUQKbIy0
てめー随分と物事を分かりやすく言いやがるなこの野郎

170:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/03/06 03:07:00.73 XNGbQe8S0
プレイ時間10時間でダーマ周辺なんだけどこれっていつ面白くなるの?

171:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/03/06 14:39:39.44 XNGbQe8S0
なんか錬金だのクエストだのお仕着せの仕事がやたら多い割に一向に話が面白くならないな

172:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/03/06 14:41:58.10 JgSQ+u+OO
本スレできいてみるとか

173:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/03/06 18:33:19.16 e1aa43xSO
>>164
ランダム要素が強いのにクエスト受注量制限があるのがウザい
とりあえず受注しておいて、たまたまその条件が出てきたらトライ…が出来ないからね
外部の攻略情報なしにはほぼ達成不可能


>>169
9の要素全てに対する名言だね


174:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/03/06 21:35:10.81 aZpyUd530
ヴァルハラーが出てこない
何処で出会えるか教えて

175:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/03/06 21:38:16.16 JgSQ+u+OO
何故アンチスレで?

176:174
11/03/06 22:10:25.27 aZpyUd530
>>175
ここが1番盛り上がってるからです

177:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/03/06 23:58:38.69 SBbnLRUI0
本スレで聞けば廃人と化したDQ9マスターが教えてくれるさw

178:174
11/03/07 00:55:16.63 n28RgkrN0
>>177
本スレがどれかが分からないんです

179:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/03/07 01:12:11.18 2zIm0JuG0
ヴァルハラーって何だっけ

180:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/03/07 02:08:36.16 bWDRFtij0
>>178
URLリンク(www2.2ch.net)

たぶん、そこが現在の本スレだと思う。

181:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/03/07 11:53:05.59 bWDRFtij0
子供:おじちゃん、すんごいゲーム作っているだってね、おじちゃん偉いんだね。

えらいさん:おじちゃんは子供が喜ぶゲームを作っているんだよ。

子供:まだちっちゃいからドラゴンクエスト出来ないけど、小学生の
お兄ちゃんがやっているゲーム見るの楽しいよ。

えらいさん:そっかい、じゃあ☆☆ちゃんがゲームのことを知っていたら
お兄ちゃん、びっくりするだろうなあ。

子供:じゃあ、○○で○○を○匹殺して、というのを入れてね。



182:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/03/07 13:17:30.60 csJLELHw0
あれだけ評判の悪かった7の石版システムをさらに劣化させたのが錬金システムとクエストだろ
何でこれで発売しようと思ったのか分からん

183:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/03/07 23:04:40.02 FjGQRFfa0
石版なんて普通に進んでりゃ取れるじゃん
取り忘れると面倒だけど
クエストと錬菌は普通に進んでても面倒だからな
面倒の次元が違うW

184:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/03/08 00:42:47.29 xDy1F3Er0
他作品では特に珍しい要素でもない錬金やクエストを
満を持してみたいな感じで取り入れた割には恐ろしく完成度の低いシステムだったな
この程度の作り込みでOK出したことが信じられないわ

185:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/03/08 00:46:15.43 QRkHUIM20
7の石版も自由度低いしスムースなストーリー進行の妨げになったりして
あまり褒められたシステムではないと思うけど、9の各作業要素とは比較にならないような…

つうか9はマルチプレイとか通信に力を入れちゃったのがなぁ
ゲームの土台がしっかりしてれば無いよりは有った方がいいんだろうけど

186:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/03/08 01:06:35.57 xDy1F3Er0
マルチプレイとか通信要素入れとけばいいだろ、みたいな風潮だからね今のゲーム業界
普通にゲームしたいだけなのにその普通の部分が残念な出来ばかり
配信とかDLで後から修正パッチとか追加で誤魔化すようなことも当然のようにやるし
ドラクエも9でそこらの二流三流のゲームと変わらなくなってしまった

187:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/03/08 01:23:10.66 DzCCyXbz0
>>186
ベースがしっかりしてないんだよね
プレイスタイルはお好みでどうぞ…なんて製作者の逃げでしかないよ

なんかラーメン屋で味の薄いラーメンを出されて
カウンターに調味料だけがずらっと並べられてるのを思い浮かべた

188:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/03/08 01:48:34.13 9YdfESle0
そういう例えで言うならば、ラーメン屋でねぎラーメンが300円で安いと思って頼んだら、
ラーメンの上にねぎがちょっとだけ乗っているのが出てきて、
・もやし100円
・チャーシュー300円
・メンマ100円
・ねぎ大盛り(ネギ油付き)300円
頼まないと普通のねぎラーメンにならない、というのがDQNだと思う。

189:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/03/08 01:57:56.68 DzCCyXbz0
>>188
まあ安いという意味ではそうかな
どっちかというと頼んでもない餃子を出された気分なんだが
王道の醤油ラーメンじゃなくなったのは確かだな

190:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/03/08 02:15:17.65 LXleRuSI0
170=182だけど、ようやく船を取って話が進みだした
これ街とダンジョンは立体的で結構面白いよね
サンディは自分的には悪くないと思う、なかなか素直で優しい子に思える
しかし相変わらずアイテムが多すぎて整理しきれないのが残念
せっかく錬金したり購入しても1時間でがらりと装備が変わったりするので愛着も何もない

191:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/03/08 02:29:06.61 DzCCyXbz0
>>190
街はともかくダンジョンは探索要素のないトンネルじゃないか?

実は俺もシナリオの中盤まではDSならこんなものかなと思ってたよ
サンディもここで叩かれてるような不快感は無かったし
でも終盤のお粗末な展開とその後のやりこみで一気に評価が下がってしまった
他の人がどうかは知らないけどね

192:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/03/08 02:31:14.81 LXleRuSI0
アイテム多すぎ戦歴とかもコンプリートするのがほぼ不可能だし
クエストもネットで情報を得ないとすべてクリアするのは事実上不可能
プレイしていてもボス戦が楽勝か全滅かのどっちがで全滅した時は自分のプレイが
間違っているんじゃないかと考え何か取り残したアイテムや
イベント職業があるのではないかと右往左往
結局のところ本筋に要らない要素を詰め込み過ぎて本編のバランスが取れなくなったことが要因
次回作はこの辺も改善して欲しい、昔みたいに一本道でも良いから骨格となるシナリオを
重厚で何回も楽しめるものにして欲しい(2週目ができないセーブ一個とかあり得ない)

193:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/03/08 02:34:56.83 LXleRuSI0
>>191
今のとこカラコタ橋とかビタリ山が構造的に楽しめた
ゼルダとか他のRPGではこれくらいのダンジョンがあっても驚かないけど
ドラクエにしては頑張っているって思えた

194:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/03/08 02:43:32.34 DzCCyXbz0
>>193
なるほど
ダンジョンはあんまりゴチャゴチャしてても困るけど
少しは仕掛けとかあってもいいんじゃないかと思ったな

細かい不満は山ほどあるけどほとんど既出なんで止めとくわ

195:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/03/08 02:47:42.46 LXleRuSI0
そう言えばいつものドラクエみたいな仕掛けはないな
狭い道にモンスターが密集しているとよけるのが面倒くさいってくらいで
基本的にはダンジョンも一本道だし

196:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/03/08 04:02:19.99 oANRKOcY0
スクエニのRPGは基本的に一本道なのかな?

197:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/03/08 06:40:17.61 /cAFZRNBO
戦闘テンポ本当に悪いよな
スクルト、フバーハ、ベホマズンとか

198:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/03/08 20:01:04.14 /xZNfyra0
ゲームでやめて欲しいシステム
スレリンク(news4vip板)

199:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/03/08 20:40:53.17 DVtS9oFi0
これまで(8まで)のドラクエはレベルさえ高ければボスやトラップ
モンスター以外は100%確実に逃げられたし、聖水・トヘロスで
敵が出なかった。しかし、このドラクエ9はシンボルエンカウント
になったため、戦闘に突入するとたとえレベル99でも確実に
逃げることができなくなったし、トヘロスもなくなってしまった。
私がドラクエ9を嫌う理由はこの仕様(レベル99でも確実に逃げ
られない)である。
だから、次回作からはランダムエンカウントに戻し、トヘロスも
復活してもらいたい。




200:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/03/08 20:46:47.92 g9lTfY7EO
>>199とりあえずステルスで我慢しちくり

201:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/03/08 22:05:17.71 n+pQeVrG0
シンボルエンカウントを否定するつもりはないけど
9みたいなのならランダムの方が合ってた気がするな
もっとリアルならシンボルの方がいいけど

202:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/03/08 22:38:40.57 am7g8Op60
DQNのシンボルエンカウントって
シンボルエンカウントの中でも最低の部類だろ

203:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/03/08 23:02:04.42 n+pQeVrG0
画面切り替えてる間に敵が湧くのはやめて欲しかったな

204:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/03/09 00:37:42.11 roNw5TXT0
遺跡の洞窟のビュアールには腹が立ったなぁ

205:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/03/09 01:23:35.04 2WYCafQb0
改めて見てみると9の要素って尽く失敗してるんだな、唯一成功と言えるのは宝の地図くらいか
あれも地域差があったり時期が過ぎると全く機能しなくなるって欠点もあるけど

206:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/03/09 01:27:23.76 u96AoMhG0
宝の地図と本来の地図を並べて比較できないとか糞だろ

207:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/03/09 02:08:28.34 xkF3I/Jf0
>>203
回復している間に敵が周囲を取り囲むのはいい加減にして欲しいな

208:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/03/09 02:14:39.75 xkF3I/Jf0
スクエニは公式ガイドブックを分冊するのもやめて欲しい
しかも3冊揃えると4000円で軽くソフトの価格を超えるし
分量もあんなに要らない、攻略に必要な部分に絞って昔のSFC時代のサイズで
1000円で発売して欲しかった

209:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/03/09 12:00:26.16 6nj+eGSa0
ドラクエに限らず最近の攻略本はどれも分厚くて高くなったけど
ネットで拾える情報ばかりの本なんか出してもあんま売れないでしょ
Amazonレビューに「役に立たない」とか書かれるだろうし

イラストとか異常なやりこみとかネットにない付加価値のある方がまだいい

210:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/03/09 12:53:28.91 7Asqbnxf0
DQ9はすれちがい通信がブームになったことだけは認めるけど
あれはDQのネームバリューによる恩恵が大きいと思う

211:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/03/09 18:04:23.25 wMeWqAeT0
980円だたから買ってきたお( ^ω^)
仲間の名前全部好きな女の子にして
着せ替えて楽しんでる

212:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/03/09 21:01:55.96 OfztCKra0
980円ってゆーな!

213:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/03/09 21:36:06.26 3bD0mkDI0
>>210
ブームったって一過性のものだからな・・・
ドラクエハマりだした奴や、遅れて9に手を出した奴は一切楽しめない
それが通信機能

基本のゲーム部分も粗末なもんだし・・・
ドラクエ9の製作に関わった奴は皆処刑してくれ


214:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/03/10 00:59:35.02 /MhmrYKS0
アイテムとかやり込み要素とか本当に廃人向け
週末プレイヤーのこととかまるで考えてないな

215:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/03/10 03:21:39.85 aD7yFG8CO
田舎じゃすれ違い相手がいなかった。
なんか、異常な孤独感があったわ。
未だに0人だし

216:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/03/10 06:51:40.25 TRuVvSPp0
俺、地方在住だし中古で980円で買ったから、みんなが言ってるようなクソさ云々が、ちょっとピンと来なかったな。
980円なら値段相応だった。

217:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/03/10 08:04:10.44 A8wWst9n0
最初から980円なら問題なかったな
和田の1000万本も現実となったろう

218:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/03/10 08:58:24.01 smcPHwq/0
8までは未だに保管しておいて楽しんでる奴ちらほらいる、本当の意味での名作RPGだと思うが
9はブーム過ぎるとゴミに成り果てるな

219:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/03/10 15:44:43.54 dJoP4VNq0
>>218
過去作は懐かしいまたやってみようかって思うけど、
DQNはクエストまたやらなきゃいけないのかとか考えるだけでウンザリするしな
すれ違いは地方だともはや機能しないし
新しく始めるには問答無用でデータ消さなきゃいけないし

220:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/03/10 16:02:29.10 bLcSaaQp0
本当にそう思うわ
たまに「やりこみを作業だと思うならやらなきゃいい」という信者がいるけどさ
薄っぺらい本編だけでも満足できないから、やりこみ要素の糞なところが叩かれてるんだよね
こんなのやり直すくらいなら昔のドラクエをやってた方が遥かに楽しいよ

221:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/03/10 16:19:04.53 Prmys5cZO
「長く遊べる」をはき違えた感じだよな

本編が楽しいからやり込んで長く遊ぶのと、やり込み前提だから時間がかかるってのは全然違うでしょ
DQ9は間違いなく後者だし

このゲームって、廃人向け過ぎるんだよ
嫌ならやるなって言われても実際買ったユーザーは完全に泣き寝入りじゃねーか
こんなの暴挙だろ……

222:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/03/10 19:26:29.88 bLcSaaQp0
ドラクエには堀井節とか誰でも安心して楽しめるゲーム性を期待してる人が多いのにね
何を勘違いしたらこんなバランスの作品に仕上がっちゃうんだよ

223:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/03/10 20:00:59.17 ZLhSv/w50
やりこみ要素はいらないのだ
スレリンク(ghard板)

224:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/03/11 14:44:10.44 GB9i01gqO
最近やっと始めて、ストーリーはクリアした。
この先ってひたすらダンジョンクエストなのかな?

225:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/03/11 16:25:16.08 RVlj72kPO
>>224
そんな感じだよ。終わりがない
ほんと色々と糞ゲーだと思う

226:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/03/11 16:49:04.98 d9q4y4MMO
適当に着せ替えして、すれ違って、発売日から3ヶ月以内に買値の半額並みで
売って、その金で他のゲームを楽しんだ奴等が一番勝ち組かもね……

227:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/03/11 16:49:46.59 oIeib96Q0
色々ステータスカンストさせてる最中
非力さを再確認

228:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/03/11 18:12:09.94 kPRf5A/9O
>>224

宿屋三人娘仲間にして師匠復活&仲間にして本編補足は終わりかな。
あとは「よろしくだおぅ」のメッセージ見てゲームそのものを売り払います。

229:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/03/12 02:10:36.33 ufYAocjO0
まず賢者の呪文をどうにかしろ!
メラ系ヒャド系ホイミ系フバーハ全部覚えない賢者は賢者って言えるのかよ
せっかくザオリク使えるって聞いたからあの糞めんどいクエストやったのにこのザマかよ
しかも職業関係のクエストとかスキルためんとクリアできんし糞だりー
それに仲間の存在感なさすぎ。Ⅲでもゾーマ倒したら仲間も褒められてたのにイベントじゃ出番なしだしつまんね
ストーリーもムドー戦くらいの盛り上がりがないしエルギ雑魚杉ワラエネェ
セーブも色んな装備売りまくって強いの錬金できねえからもっかい最初からやりたいのに一つしかないってどうよ?
サンディもたまに可愛いけど余計なこといったり果実集めるの遅かったら嫌味いってくるしいらつくわ
俺まだドラクエはやってるソフト少ないけどドラクエはこんなだりーゲームじゃないだろもっと自由度あってたのしいだろ

230:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/03/12 07:06:13.85 gQR3499G0
>>226
一番の勝ち組は、発売前にAAやコピペ改変などのネタを作って大いに盛り上がり
もちろん買わずに華麗にスルーした人たちだろう

231:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/03/12 23:49:51.92 Xs5Z+eB00
次々と便利な機能が出来たのがムカツク。
苦労して地図法で種を揃えたのにショップのマルチ買いなどで
地図法の3倍くらいの早さで揃うし魔力の種とか不思議な木の実などは
地図法でも難しく時給20~60個だがショップなら3個売られてる場合だと
3倍買いなどで時給210個くらい増える。
たぶん後で種だけショップに出て9個ずつ売られて1回の買い物で一気に
162個増やせる様になると思う。
最近中古で2台200円くらいで買った人が1番勝ち組だと思う。
30人までは面倒だけどそれからは普通にひとりすれ違いで時給100人増やせるしね。

232:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/03/13 00:05:49.17 6uVVaXYC0
ドラクエ9で辛すぎる作業
・主人公、リッカ、ロクサーヌ、ルイーダ、イザヤールの全職業全ステータスALL999
・プレイ時間(マルチ含む)、すれ違い、連金回数、お金カンスト
・全モンスター討伐回数999回以上(回数限定のは除く)
・モンスターから盗んだアイテムまたは落としたアイテム全種99個 
・全武器、全アイテム(1個限定のものは除く)99個揃え
ここまで極めたら遣り残すことはない

まだ職業女413+男412極めるとか(伝説のキャラバンは少し辛いが)
歴代ボスLV1を全て1ターン撃破とかLV99を全て2ターン以内撃破とか
全キャラ全職業転職10回などはまだ楽な方だと思う。

233:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/03/13 06:46:41.90 xqYs3D72O
ドラクエでない糞ハードがあるらしい

234:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/03/13 13:54:45.39 mVCWx9G+0
おっと、3DOやプレイディア・ドリームキャストそしてネオジオの悪口はそこまでだ

235:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/03/14 03:17:40.13 bjxX67IaO
>>230 金銭面なら確かに。

しかし一度もやらず終いに批評する事は反則だと思ったからな。
本人達が買わなくてよかった、と自己満足するのはアリだけどさ。

過去のDQシリーズのキメ細やかさを知っていればいるほど、このDQNは許せん!と
自然に怒り心頭になれるハズ。
やってみてつくづく感じたから…
この前のクエストの比較が良い例えだったよ。細かい説明云々より、
アレが一番端的に、堕ちたDQを表していた。

236:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/03/14 23:02:24.18 yx40lJBx0
買わなくてよかった。
DSで出すと聞いた時点で「えっ?」と思った。
ちっこい画面とチープな音でチョコチョコするのはドラクエのイメージではなかった。

237:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/03/16 10:11:28.81 9RQ0OM5K0
こんなもんドラクエじゃねーよ
同人ゲーだろ

238:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/03/16 22:58:01.30 k0CVy4Cx0
6日目にしてようやく不思議な木の実3をゲットしたぜ!
これなら1回に不思議の木の実が9個ずつ増やせるから少しは楽になる。
11回マルチで99個(MP297分)になるから嬉しい。
既に主人公全職業分とゲストキャラ4人の
僧侶、賢者、魔法使い、スーパスター、パラディン、魔法戦士
は全員分カンストしているのでMP全員分全職業まであと少し。

239:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/03/16 23:47:52.91 Dxy43fCh0
9の作業が楽しめる人ってどういう頭してんだ
惰性でやるならわかるけど…

240:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/03/17 09:12:37.60 gFDqe3o70
クエストと錬金が無ければ、クリアまでは面白かった

241:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/03/17 12:00:42.54 oJOd8rTU0
デスピサロ考察(爆笑)スレ第九章
スレリンク(ff板)l50
吉岡がこのスレ↑で決して持ち出してはならないモノを持ち出し大発狂wwww

>130 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/15(火) 17:15:09.72 ID:pbF4S0B50
>ピサロは魔族の王なんだから威圧するなり説得するなりしろ無能が
>
>糸冬 了

>131 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [age] 投稿日: 2011/03/15(火) 18:37:54.79 ID:2A6jNbWkP
>(省略)
>>>130
>いや、それはマズかろう。
>現実に、テロリストや暗殺者に襲われて「威圧するなり説得するなり」ができず
>殺された統治者や政治家はいくらでもいるんだが、彼らは無能なのか?
>ブルータスその他大勢に刺されたカエサルは無能か?
>話せば分かると言って問答無用とそのまま撃たれた犬養毅は無能なのか?
>
>実際に犠牲者もその遺族もいる死因を根拠なく嘲笑するのはどうかと。
>地震で死んだキャラのアンチが「地震でくたばるなんてしょっぼーっ!!!wwwww」
>と言い出すようなものだと言えば、その不当さ不謹慎さが分かるだろう。
>しかも、ゲームキャラを貶したいなんて卑小な目的のために。


130の当然の指摘に対しファビョる余り気が狂ったのかなんと地震ネタを持ち出す
挙句の果てに
>「地震でくたばるなんてしょっぼーっ!!!wwwww」
>「地震でくたばるなんてしょっぼーっ!!!wwwww」
>「地震でくたばるなんてしょっぼーっ!!!wwwww」
>「地震でくたばるなんてしょっぼーっ!!!wwwww」

242:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/03/17 12:04:37.97 np0fUSkj0
>>241
信者とかアンチとか関係なく
吉岡は生きてる価値がないと思う

243:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/03/17 12:17:35.09 zFUi35wf0
てかそいつ吉岡なのか? 違う気もするが

244:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/03/17 16:20:41.67 J9LWk2Tj0
クリア後にとんでもない強さの敵に挑み続けられるようになったのはいいわ
6・7で言われ続けてきたような強特技使い放題とかが制限されたのもGJ

でも同時に両方やらんでいいだろ
とんでもない強さの敵に挑み続けるなら6・7のチート仕様残しといてくれた方がバランス良かった。

245:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/03/18 01:20:17.06 LIDfzluA0
クリア後に遊べるのはいいけれど、クリアーまでのに敵があまりに弱すぎるのもどうなのか。
3でいえばバラモスどころかヤマタノオロチで終わったようなものだろ。

246:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/03/19 03:24:51.74 rSIJ+RFe0
ドラゴンクエスト旅の仲間検定というのを受験した。
5問中全問正解。今月の受験はおいらだけだから調べてもらってもわかるよ。
今月の受験は一人だけで全問正解だって。

問題はとても易しかった。有名人ばかりだったし。でも9から出たらアウトだったな。
9はやっていないから知らないからね。

URLリンク(minna.cert.yahoo.co.jp)

247:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/03/19 03:35:52.68 rSIJ+RFe0
よく調べたら、今月受験者は合格か不合格かしかわからないのだな。
4問正解以上が合格だから正解4問以上ということしかわからない。

248:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/03/19 08:06:30.26 mm/CwqPHO
9のアンチって象に立ち向かう蟻って感じだよね

249:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/03/19 09:21:00.57 vngAKoEDI
マルチでベホマラーよりベホマズン使うのには理由がある
ベホマラーだと上げたテンションが下がるから
(テンション効果で回復量upするからそのままベホマラー使うことはある)

250:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/03/19 09:22:19.42 vngAKoEDI
失礼した
誤爆なり

251:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/03/19 10:01:04.43 kfOYzC3v0
>>248
ああ、ここに乗り込んでくるアホは自分をゾウだと思い込んでるアリって感じだな

252:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/03/19 11:45:22.12 Jcr/6UvC0
9はあらゆるところで叩かれまくってるからな
負け犬の遠吠えくらいさせてやろうぜw

253:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/03/19 13:28:41.21 DoS5xIauO
DQ9(笑)

254:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/03/19 19:24:14.12 0c0ifSZMO
シナリオが糞なのは気にならないが、戦闘テンポが遅いのだけは許せないな

255:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/03/20 01:44:19.37 3McqhF16O
全て糞=DQN。
これこそがアンチの真髄。まあ吠えるヤツは吠えさせとけ。
結果が出た事は覆らん。スレのタイトルが見えない盲目さこそ、信者の哀れさの真髄だ。

256:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/03/20 08:56:50.56 b/94gP8A0
ドラゴンクエスト9がよくわからない人はこのスレの>>1-6を見てもらえれば理解できます。

しかし何で8から5年もたってこれを出してきたのかね。8の5年前というならわかるが。
ドラゴンクエストに関して何の予備知識のない子供がいたとしたら、8のほうが新しい作品だと思うだろうね。
日進月歩のゲームの世界でこれはないだろ。

257:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/03/20 09:22:39.35 dEQuonLjO
ここ数年のスクエニ作品は全て糞

258:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/03/20 13:29:30.17 FiZk1SbB0
ドラクエ9
東京都江東区の中古屋で780円ww

259:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/03/20 13:32:48.88 5xXX4W5K0
>>258
200円損したorz

260:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/03/21 10:49:58.02 uv2GS1Ms0
105円になったらこのスレに書いてあることを確かめるために買ってもいいかな。
DSは誰かに借りて。
でも今でもその気になればソフトもDSも誰かに借りてやれそうだな。

と思ったがセーブ数1個だから貸すのをためらうかもな。
ここでセーブ数一個というのが聞いてくるんだな。さすが商売人スクエニ。
アッサラーム商人も顔負けだぜ。

ここでアッサラームを調べてみるとびっくり。
イスラムの挨拶の言葉なんだね。高値で吹っかけるという意味もあるらしい。
いろいろ細かいところに凝っているのがドラクエの醍醐味だな。
しかしよくイスラムから抗議や非難が来なかったものだな。
イスラム教を攻撃したり皮肉ったりしていないからかまわないということか。

261:誤変換w
11/03/21 10:53:51.37 uv2GS1Ms0
× セーブ数一個というのが聞いてくるんだな。
○ セーブ数一個というのが効いてくるんだな。

262:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/03/21 21:54:01.33 TSAiE4n20
DQNはかなりの方面で糞だったが一番はキャラの台詞回しだったな
ニート漁村とか学園とか砂漠の女王とか「助けてあげなきゃ」じゃなくて
「そのまま氏ね」と思ったわ
今までのドラクエって「娘が攫われてしまった!ああ、誰か勇敢な者はいないか・・・」
or「どうかお助け下され!」だったと思うんだ。
少なくとも「人の役に立ちたい」「救ってやりたい」「感謝されたい」
プレイヤーの勇者願望を厭らしくなく満たしていた。
その反面、勇者面しすぎると痛い目見るような6の偽勇者騒動とか
7のレブレサックとか勇者のアンチテーゼもしっかり描かれてた
全部が全部勇者SUGEEEEEEではなかったからバランス取れてた
勇者は手を差し伸べるか縋られるものであって、追い使わされるもんじゃない
ニート漁村のまともだと思ってた女の子が
「これこれの装備は高くて私じゃ手に入んないので、貴方が自腹切って用意してください」
と言われた時は目ん玉ひっくり返ったかと思ったわ
何でおまいら見ず知らずの他人にいきなり居丈高に物言いつけられんの?
まさかDQNが蔓延る世界で、言いように使われる日が来るとは予想外だった
堀井が劣化で老害になったか脚本書きが堀井節を受け継げなかったかは知らんが
台詞にいちいち苛々したRPGは久しぶりだったわ
そしてそれがドラクエになるなんて、思っても見なかったな・・・・・・

263:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/03/22 09:57:05.84 BsAvdGlP0
ドラゴンクエストは9からまったく違うゲームになったね。

264:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/03/22 10:01:51.07 592YTXYzO
ユーザーを極限まで小馬鹿にしたゲーム

265:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/03/22 10:08:58.75 Smhc7sK3O
環境や時期によって、アイテム等が手に入らないとか
コレクターには酷い仕様だなw

266:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/03/23 03:25:49.04 KmPzSMY+O
魔王育成とかくだらないし疲れる

267:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/03/23 04:30:27.18 43xmVmSv0
基本的に魔王を滅ぼすゲームなのに魔王育成とか馬鹿だろ。

268:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/03/23 04:41:35.66 K7RPHVSbO
長くやり込ませて中古に数が出回らないようにすれば販売が見込めるっていうのがスクエニの戦略なんだろうが、露骨過ぎてかえって逆効果だった

作業ゲーとかやり込み好きな奴はハマるかもしれんが、軽く楽しみたい人間にはただの苦痛


良い点はあったと思うけど、全体的に噛み合ってないからゲーム自体のバランスが悪い=DQN

269:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/03/23 05:03:15.02 43xmVmSv0
中古対策のためにゲームとしての完成度を犠牲にしたということか。
セーブ一個も販売増加目的だろ。

270:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/03/23 05:48:50.73 pFy0LsQI0
ゲーム自体が面白くないと、一通りやったらすぐ売り払われるだけなのにな

271:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/03/23 07:41:38.58 KmPzSMY+O
よくここまで腐らせたよね
市村とレベル5のコンビは凄いわな

272:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/03/23 08:04:53.62 12VmHKsj0
本当ゴミゲーだよな

273:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/03/23 08:09:46.85 96S6z4lQ0
中国のゲーマーに謝れ

274:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/03/23 08:14:43.48 1zif7UJ20
>>269
セーブ数を減らせばコストダウンにもなるしな
どっちにしても金儲けだけを考えた結果だろう

9はドラクエとは思えない程の酷い内容だった

275:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/03/23 12:47:36.51 ide+U3Jo0
DSのRPGのセーブデータって、最大いくつくらいなん

276:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/03/23 14:02:35.09 7dQ+aedqO
イナイレポケモンジョーカーシリーズは1つ。
クロトリFFドラクエのリメイクは3つ。
最大でいくつかまでは知らない。

277:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/03/23 19:15:32.52 Mlqu9Sus0
>>275
スーパーロボット大戦K 64個
スーパーロボット大戦L 64個

278:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/03/24 02:45:53.30 Qnt6jAfP0
いとこの子供(小学生)を預かったとき、ドラクエ5(PS2)やってた。
「次はどうするのー?」と聞くから、行き詰ったんだと思ったからヒントだけ教えた。
しかしイベントが進行するたびに「次は?」の連発。
相手するのが面倒だったのと、自分が同じ年には一人でクリア出来てたもんだから
自分で考えて当てるから、意味があるんだよと言ってみるものの
「そういうのは良いから、次」と聞き耳持たず。
自分もゆとり世代だし、RPGには向き不向きというか冒険に対する情熱の差があるから
一概には言い切れんがDQNが売れたのはこういう層に受けたのは確かだと思う。
だから売れた=良作は絶対無い。PSで一番売れたDQは7だしFFは8。
かたやCMで「出ますよーに!」と祈らせた数年越しの新作。
かたや「7の評判すっごく良かったから、次から手を出してみよっかな~」と
パンピーを釣ったFF8。どっちも万人受けする傑作では絶対無い。
むしろ賛否両論だったから次のDQ8もFF9も食指動かなった人も初動は減った。
エンターテイメントはより多くの人に買ってもらって楽しんでもらうだから
どんな層に受けても良い。楽しんでもらえば良い。でもそれは
大人も子供も楽しめるものであって、子供向けに安易に内容薄めて
やりこみと称したクエストでお茶を濁すものではなかった。
移植にしたって、古参プレイヤーに損させない様に常に新しい要素を足してくれた
6の移植で本当に今のドラクエが胡坐かいて手抜きしてるのが良くわかる
プレイヤーだって馬鹿じゃない。
「ドラクエだから大丈夫だろう。だってあんなに有名なんだし」と言って
新しくドラクエを手に取ってくれる人は、ドラクエという安心を買ってる。
常に新しいことをやろうとして時にとんでもない失敗をしたFFと違って
DQは常に「ドラクエらしさ」を失わないように細心の注意を払っていた。
自分のイメージではFFは当たれば突き抜けた面白さ。でも当たり外れでかい。
設定で興味を引かないとあんまりやる気しない。
DQは常にドラクエ。どれも満遍なく面白い。安心してプレイできる。
それが一回駄作、それもFFみたいな挑戦したけどユーザーに受けず失敗、
ではなく単なる組織の迷走と手抜きで金払わせたことでドラクエに対する
信用は随分失われてしまったと思う。つまらないゲームに人は集まらない。
新規層に媚売ったはいいが、結果的には先細り状態に陥ると思う。
ドラクエには長く楽しませてもらってきたから、次くらいは買っても良いが
次も失敗したら、もう卒業の時期だな・・・・・・

つまらないものに人はお金を払わない。
駄文失礼しました。





279:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/03/24 20:43:14.43 VHOjGw1s0
市村氏:『ドラクエIX』をプレイする新規ユーザーは約65万人
URLリンク(news.dengeki.com)

06/12/28 ドラゴンクエスト モンスターズ ジョーカ- 1,467,179

09/07/1 ドラゴンクエストIX 発売

10/04/28 ドラゴンクエスト モンスターズ ジョーカー2 1,276,303

280:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/03/26 09:26:46.63 rW4ddr790
9信者って売上(本数)ばかり必死にアピールするから笑われるんだよな。
DQやFFのようなブランド作品の売上本数なんて、作品の評価とはほぼ無関係だと言われてるのに…。
まして9は過去作より売れる為の好条件が揃ってたからね。

頭の悪い子は「9は面白いから売れた」という主観を、いまだに垂れ流しているみたいだけどw

281:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/03/26 09:28:31.10 /6+ikLi80
多分笑ってるのお前らだけだけどな

282:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/03/26 09:30:05.84 rW4ddr790
さっそく頭の悪い子が釣れたかw

283:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/03/26 09:34:27.11 /6+ikLi80
おう、感謝しろよ
釣られてやらないと誰も来ないからな、ここ
ゲハにも時々出張って頑張ってるみたいだから応援するよ

284:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/03/26 09:36:59.35 rW4ddr790
>>283
お前はゲハでも頑張ってるのかw

ついでに売上を必死にアピールする理由を教えてくれ。
やはり面白いから売れたと思ってるんですか?w

285:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/03/26 09:43:49.41 Y2BafPv3O
20年後に離島で、宿屋1000人の称号を簡単に得られたら、面白い名作だって認めてやるよwww

286:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/03/26 10:03:20.62 rW4ddr790
さっそく9信者がファビョってたので晒しておこう。

208 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2011/03/26(土) 09:45:42.00 ID:Dj7pEnAy0 [1/3]
before

532 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2010/07/13(火) 23:52:57 ID:N611XS3b0
そういえばもう海外で発売したのか?11日だよな確か?

海外での爆死本数にワクワクするな。。。
まあ、これからのドラクエの為にも壮大に
大爆死してもらわないと困るけどな。

808 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2010/07/25(日) 15:01:56 ID:b2M/3ipu0

ドラクエ9-ドラクエブランド=海外での売上げ
9の真価が問われるなw


after

280 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2011/03/26(土) 09:26:46.63 ID:rW4ddr790 [1/3]
9信者って売上(本数)ばかり必死にアピールするから笑われるんだよな。
DQやFFのようなブランド作品の売上本数なんて、作品の評価とはほぼ無関係だと言われてるのに…。
まして9は過去作より売れる為の好条件が揃ってたからね。

287:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/03/26 10:05:35.75 rW4ddr790
追加でw

214 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2011/03/26(土) 10:03:45.10 ID:Dj7pEnAy0 [4/4]
ついでに売上を必死にアピールする理由を教えてくれ。(キリリリリッ!



808 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2010/07/25(日) 15:01:56 ID:b2M/3ipu0

ドラクエ9-ドラクエブランド=海外での売上げ
9の真価が問われるなw

288:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/03/26 10:26:04.90 EoF3hlkm0
ドラクエ7が低評価だった時点で売上なんて無意味

289:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/03/26 10:31:20.15 rW4ddr790
揚げ足をとるのに必死な連中には理解できないんだろうな。

290: 【東電 92.8 %】
11/03/26 22:24:58.26 D8TGpn9G0
>>2
>例えばギガスラッシュはこうなりました
DQ8 URLリンク(game.watch.impress.co.jp)
 ↓
DQ9 URLリンク(game.watch.impress.co.jp)

5年の時間がるわけだが、下のほうが5年後だよ。普通逆だと思うだろうけれど。

291: 【東電 92.8 %】
11/03/26 22:27:51.41 iKjoaTTX0
現実は厳しいです

292: 【東電 92.8 %】 訂正
11/03/26 22:29:07.97 D8TGpn9G0
5年の時間がるわけだが→5年の時間があるわけだが

293: 【東電 92.8 %】
11/03/26 22:31:33.64 D8TGpn9G0
>>291
確かに厳しいな。
まともなドラゴンクエストを期待することも原子力発電も。

294:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/03/27 11:37:10.32 nQEXtqrm0
ID:/6+ikLi80←このキチは何がしたいの?工作員?

83 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2011/03/26(土) 07:28:15.14 ID:/6+ikLi80
つーかチュンって実は結構酷いんだよね
懐古は古いものは例外なしに崇めるけど

85 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2011/03/26(土) 08:23:22.31 ID:/6+ikLi80
懐古に言われたくない

453 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2011/03/26(土) 17:50:28.18 ID:/6+ikLi80
イオナズンとかマヒャドとかものによるが全体的に9のが早いぞ。
てかレベルファイブ叩きたければ別の板にいけよアンチ


295:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/03/27 12:18:04.11 mSRnCASY0
9信者のレッテル貼りは今に始まったことじゃないだろ
一部の懐古だけが叩いてることにしたいんだろうな

むしろDQ9なんて古臭いイメージしかないんだがw

296:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/03/27 21:32:02.64 A9/ZxJ/W0
いくらDSとはいえやりようはあったろうに

297:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/03/28 09:20:04.78 6jTZz5Fx0
9信者って9は8より戦闘テンポが早いって脳内で決め付けてるよね。
実際は9の方が圧倒的に遅いんだけどね
例えば全体にかける補助(スクルトやフバーハ)や回復呪文(ベホマラーやベホマズン)なんかはかなりの差があるし
通常攻撃も全然違う
例えば同じ剣や斧なんかの単体の直接攻撃でも
8なら3匹倒してるのに、9の場合2匹くらい
8と9同時にプレイして比較してみたけど、それくらい差がある
鞭やブーメランの速度も違うし
本当に9の方が早いのはイオナズンとかマヒャドとか一部のみ
なのに452(実は俺だが)は叩くくせに453はスルー
彼らは本当に卑怯だわ

402:03/18(金) 05:07 GWXyxdVT0
>>319
9はあれでも8よりはテンポが改善はされてる
8のテンポの悪さは異常

452:03/26(土) 16:08 Vv5Ic8mG0
>>402
やり比べてみな
実は8の方がテンポ早いよ
スクルトとかで比較すると分かりやすいけど
まあどっちも糞だわ
レベル5が作ってる時点で3流ゲーなんだよ

453:名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/03/26(土) 17:50:28.18 ID:/6+ikLi80 [sage]
イオナズンとかマヒャドとかものによるが全体的に9のが早いぞ。
てかレベルファイブ叩きたければ別の板にいけよアンチ

467:名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/03/27(日) 22:06:56.67 ID:JbaVgcAk0
>>452
一部の比較だけで8の方が早いとかさすがにバカ

298: 忍法帖【Lv=2,xxxP】
11/03/28 11:52:10.78 mPSDBWaS0
9はRPGじゃなかった

299: 【東電 84.9 %】
11/03/28 19:05:04.75 gdZzIcva0
9は着せ替えを楽しむゲーム。
おまけとしてRPGの要素もあります。すれ違いもできます。

300:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/03/30 19:45:53.77 rimJLqr40
すれ違い通信だけ面白かった
ドラクエとしては最高につまらない
今までの作品は定期的に再プレイしたくなるけど、
おそらく9は今後二度とプレイすることは無いと思う

301:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/03/31 11:36:30.80 ZDbiyeCPO
私はマルチプレイだけが楽しかった
おとしあなの掘り合い、または掘った穴を見つけたり、ボス手前で隠れて変な装備にしたり
4人でやると面白いけど、1人だとただの作業になるわ

302: 【東電 87.9 %】
11/03/31 22:31:22.38 0BuNm56j0
9はすれ違いとマルチプレイを楽しむゲーム。
RPGの要素とかはただのおまけです。

303:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/04/02 20:46:17.28 PfM3rmts0
892 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2011/04/02(土) 12:40:15.62 ID:7W/7q0ZTP [1/3]
堀井の海外インタビュー
URLリンク(gonintendo.com)

●DQXがWiiに発売されるのは本当、8の様な感じで、現在終盤を開発中、今年中に何らかの発表
(以下、任天堂パワーが堀井雄二氏にインタビューした内容の一部)

任天堂パワー:家庭用ゲーム機ででるドラクエに何か進展は?

堀井:次のドラクエ、ドラクエXですが、実際にWiiで発売されます。
大きい画面でドラクエをやりたいというユーザーがいるようなので、Wiiで発売できるように開発していると。
もちろん、将来的にまた携帯機で作るということもありえますが、それは本当に状況次第で。
そのときの消費者がどういうものを欲しいと思っているか、全てそれ次第です。
他には、ドラクエⅧ形式でやりたいという声もありましたし、
それもWiiのドラクエを作るのに考慮しました。

>もちろん、将来的にまた携帯機で作るということもありえますが、それは本当に状況次第で。
>そのときの消費者がどういうものを欲しいと思っているか、全てそれ次第です。


あれ?
9ってシリーズ最高売り上げで評判が良いって話じゃなったの?

304:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/04/02 21:23:03.15 NyzcCFQg0
堀井さんはきちんとマーケティングしているって事なんじゃない?
数字以外もちゃんと見てるって事なんでしょう。
数字しか見ない誰かさんとは違うって事だよ。

305: 【東電 81.8 %】
11/04/02 21:42:17.85 XU9bDeL90
日本ですれ違いが話題になったのは「君の名は」というラジオドラマだったね。
あれが放送されたときは、その時間帯には道を歩く人が減ったという。

URLリンク(ja.wikipedia.org)

306: 【東電 74.4 %】
11/04/03 01:02:01.63 xWcc8ii90
>>303
今までのドラクエシリーズで一番批判が多いのが9。
ベースのDSは圧倒的に発売数が多いのにその割には9はそれに比例して売れていない。
セーブ数一個に限定という禁じ手をつかったにも拘わらずにだ。

307:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/04/03 04:03:25.09 96Ph8ZmA0
DQって6までがなんとか面目を保っていたけど
明らかに惰性でやってる感じが出てきたのは7からだよな。
7の戦闘システムが6の批判が多かった転職システムをさらに悪化させたものだから
こりゃ堀井も駄目だなとおもった。
8は7の失敗を修正して結構よく出来ていたと思う。
ただラストが全然しまらなかったのが残念だったけど。
9は7路線でいった感じだけど、それをいろんな面でさらに悪化させたばかりでなく
明らかに客から金を取るかしか考えてないようなことやってるからこうも批判される。


308:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/04/04 02:28:37.37 J7mhw/1t0
>>307
そもそも呪文と特技の住み分け&バランス調整をずっと放棄しっぱなしだからな
7以降、あれこれ制限つけてごまかしてるけど根本的には何も解決してない
9なんかは苦し紛れもいいとこ

309:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/04/04 02:52:05.45 GiYY5BVI0
>>308
9と6リメイクでファンの満足度クソくらえってのがミエミエだから
もうドラクエスタッフは駄目かもしれんね。
これでも売れてるからそれでいいと思っているんだろうけど。


310:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/04/04 07:30:02.05 k7TTZvHl0
>>309
41 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2011/03/24(木) 19:17:56.00 ID:GzSoxkKO0
2011年2月17日の最新インタビューから↓

・このシリーズは据置から始まってるからね。今はWiiでDQ最新作を作ってる。
・「前のやつが一番良かった」っていうのはいつだってプレッシャー。
・DQの基本はシンプルなシステムと遊ぶ楽しさ。新しいアイデアを加えるときもそこは大事にしてる。
・DQ8を最初公開したとき、3Dに不安を感じたみたいですが。DQらしさは感じられたとは思う。
・DQ9が出たときも「携帯機!?」という反応があったが、何だかんだで日本で400万本売れた。
・モーション系の操作はゲームにマッチするなら取り入れる。
・DQ9路線は今後どうなるか分からないね。コミュニケーション要素は重要かなと考えてる。
・FF10-2とか13-2の様なモノは強い要望があればやるよ。


堀井も売上=面白いってゲハ的な思考になったんだな
>・DQ9が出たときも「携帯機!?」という反応があったが、何だかんだで日本で400万本売れた。
>・DQ9が出たときも「携帯機!?」という反応があったが、何だかんだで日本で400万本売れた。
>・DQ9が出たときも「携帯機!?」という反応があったが、何だかんだで日本で400万本売れた。

311:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/04/04 16:37:24.95 0NBeYO9YO
堀井さんは売り上げだけを見てる人ではないと思うよ
逆に言えば、堀井さんでさえ9を統括して誉められる所が、そこしか無いんだろう

312:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/04/04 18:03:14.42 m2mP/RaS0
売上も本音では予測以下だったと思うがな
製作者は成功したってことにしたいんだろうけど

不満の多い作品だったことは間違いないね

313:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/04/04 22:22:19.96 j9Rsz1fU0
そんな"堀井さん"なんてとっくのむかしにいなくなっちゃったんだよ…
今いるのは過去の遺産を食いつぶすだけのハゲ

314:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/04/05 00:33:17.24 pp3NtHbJ0
パーティ制、転職、AI戦闘、特技、会話、フル3Dなどなど
ドラクエは何だかんだで色んな物を取り入れて来たし、
それによってドラクエらしさというのも、ある程度は変わって行くものだろう

だが9はホントに「もうドラクエである必要がない」という印象すら受けた
更に、随所に「よくわかんないけどドラクエってこういう物だろ?」
という安易な考えで使ったとしか思えない部分が多々あった
開発のことは詳しくないけどFFのスタッフでも大量になだれ込んできたのか?

9だけは、前作(または過去作)のイメージに引っ張られた偏見を抱くとか、
そういう次元を超えた違和感、つまらなさを感じたよ…

315:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/04/05 22:42:18.57 rPiWupRs0
今のドラクエ開発スタッフがドラクエを駄目にしようとしてるのかと思った
というかスクエニにとってドラクエ<FFなんじゃないの?って感じ
マジでDQNだろこの作品……

316:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/04/06 02:14:50.95 YmSwV+hYO
8からだいぶドラクエらしさが消えて来てるね
8はモンスターがヒドイ
化け物が多すぎる

9は
短すぎるストーリー 呪文 会話 妖精 仲間の扱いがヒドイ
列車が見えないはずなのに仲間ごと移動したりするからものすごい違和感
クエスト&キャラクリ&着せかえ&錬金
狙いは良かったとは思うがもっと煮詰めて欲しかった
クエストはやってて楽しいって思ったの?って聞きたいぐらい

317:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/04/06 17:00:01.59 71QHgOBS0
>>314
開発はレベル5だからFFのスタッフが紛れ込んでるわけじゃないけど、
レベル5の日野がハッタリかませるの好きな性格
帝国とか将軍とかって言葉に頼って無駄に話を大きく見せるの大好き
魔導院ペリティシリウム朱雀みたいに
へんな造語つくって世界を壮大に見せようとする鳥山求やノムリッシュと通じる部分があるんだろうな


318:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/04/06 17:17:48.14 4VXfh92S0
自分は7であれ?と思って8からドラクエっぽさが消えていって9で全部消えた気がする
あの作品はナンバリングと認めたくない……
仲間は箱舟で移動してるのに乗ってないし
せっかくキャラメイクできるんだったらもっとパーツ用意してほしかった……
戦闘のときのターンじゃないときの仲間の棒立ち怖い
宝の地図とかワイファイとかそういう通信要素はあんなにいらなかった。
クエストも宝の地図も単純で面倒臭い。
妖精(蠅)は付いてこないでほしいと思った。

319:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/04/06 20:15:31.89 c9LQVTQu0
8は初の3Dだった割に結構ドラクエしてたと思う
ただ一部のネーミングに違和感があったな
烈風獣神斬、「○○改」とか少なくともドラクエ的にはかっこ悪いセンス
まあ、そんなのをフッ飛ばすぐらい9のネーミングは終わってる訳だが

320:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/04/06 22:26:41.13 Chm0SVL10
初めてバギムーチョを見たときは不覚にも笑いました

321:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/04/06 23:52:35.51 hUjp3M1S0
本スレは一人のキチガイによってハイジャックされ崩壊寸前の模様です。

そのキチガイはアンチでもないのにアンチ以上の破壊力を誇っています。

皆さん、どうぞご覧になって笑いながら見習ってください。

322:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/04/07 00:05:14.31 Y8Bv01XI0
>>321
どれがキチガイだか分からなかった
ってか、くだらないやり取り多すぎてレス読むの苦痛だった

323:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/04/07 00:19:11.23 OI50d7wE0
ID:nXX2DPL30

こいつです。規制されると頻繁にID変えるので分かりにくいと思います。

「27歳隔離スレ」で詳細が分かります(知りたくもないでしょうがw)。

324:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/04/07 00:29:28.92 cK+cLziJ0
バギマとバギクロスはだったら知識が無くても感覚的にバギクロスが上とわかるだろうけど
バギクロスバギムーチョじゃ、どっちが上か分からないだろうな
9の呪文は名前もダサいし何より説得力が無い

325:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/04/07 22:49:13.45 uo2UAE3q0
子供向けのドラクエで不快なモブが多すぎるのが心からどうかと思う
「人魚だったら高く売れるでしょうね、でへへへ」「さあっ、ルビーの涙を流せ!」と
「先生はさぁ~真面目に頑張れって言うけど、ばっかじゃないの~」はぜんぜん違うだろ
DQNのテキストは全体的に「今の餓鬼はどうしようもないから、俺たちがDQで教育してやるぜーブヒッブヒッ」な
鼻息が感じられてホント不快。DQを私物化して内輪受け狙って劣化させてんじゃねー


326:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/04/08 23:31:20.58 Da9GuF6v0
色々な面でドラクエらしいセンスを感じられなくなったな

327:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/04/08 23:35:22.98 ymsREtND0
ホントに別ゲーでやれって思えて来る
つか歴代キャラ出しまくったりラスボス総登場とかナンバリングでやってしまって
次どうするつもりなんだろう

328:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/04/09 00:34:30.45 5xv7UnQW0
本編でお遊びやおまけは別にいいな。外伝とかのメーカー小遣い稼ぎの方が悪質だし。
それよりクリアしてからが本編とか、ストーリーがなめられまくっているのが残念。

329:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/04/09 00:41:54.19 LYuBDEhf0
DQ9のグラは汚すぎてついていけなかったな。
まだDSリメイクの方がマシだった。

330:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/04/09 00:52:17.66 I+wRCdS70
セーブ1つだからストーリーなんてどうでもいいのよ。
消さなきゃやり直せないしさ。ま、やり直さなくても粗が目立つのですケドw
複数買う人達は沢山の地図確保目当てがほとんどだろうし。
10では有料ダウンロードでボロ儲けとかやってくるかもしれないw

331:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/04/09 01:36:42.75 Yb2WPUgSO
モンスタージョーカー2の方が面白かったな。

332:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/04/09 02:07:23.41 Nbe+RH/90
徹底して使い回させない鬼のセーブ1個仕様
もっとセーブ欲しいなら複数買って下さい
廉価版にはバトルロードの限定カードまで付けて…
ドラクエも終わったな

333:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/04/09 02:53:46.37 kJeQLBHj0
でもなければ、発売から2年経ってないのに中古が980円で売られてたりはせんよ。
しかも、それでも大量に在庫在るし。

334:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/04/09 03:46:35.24 lL5gsHNAO
なんかDQNって売れなくなった芸人みたいな脆さだよな
中身が伴ってないのに売れたこととか
流行りとか関係なくいつやっても感じるものがあるのが
俺の知っているドラクエだったはずだ
まぁ、クソゲー臭半端なかったから買わないで妹にちょっと借りただけなんですが

335:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/04/09 14:41:31.84 Qg3OdcT40
>>327
携帯機で従来のクオリティーを保つのは難しかったんだろう
それを誤魔化す為に歴代キャラ&ボスの人気に頼ったんだろうな

>>334
9はすれちがい通信をメインに楽しむのが正解
スクエニがさっさと廉価版を出したのもその為
ど田舎や流行の時期を逃した人はご愁傷様でしたw

336:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/04/09 16:47:22.87 QA3FPyeV0
ドラクエが瞬間的にパッと咲いて散る程度のゲームに成り下がってしまったということだな
だから旬を過ぎたらナンバリングの中でも最も記憶にも残らない作品になった

337:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/04/10 15:27:52.80 Hz0J5BZs0
バギ→バギマ→バギクロス→べギラマ

これでおk

338:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/04/10 20:40:03.65 SVBMX5YT0
歴代の大魔王総出演とか、視聴率低迷にあえぐ仮○ライダーに歴代の先輩ライダーを
総出演させる様な強行策臭がプンプンして見苦しいし、他人との配信やりとりの様な
流行を前面に出し過ぎるなど、別にドラクエでそんな事やらんでもよかろう。

ドラクエというブランドを他次元に無理やりねじ込んだ様なゲームだ。

339:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/04/11 01:04:42.57 l/HZB+Jm0
堀井の創造力が枯渇したんじゃね?

340:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/04/11 13:22:04.46 ed4YxJWGO
彼の創造力は、髪の毛1本1本に宿っているのだよ

341:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/04/11 23:14:34.09 l/HZB+Jm0
もう残ってないじゃん……

342:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/04/12 00:42:10.48 n9WORPNmO
>>321
一人で一日中、数百レスは暴れられてるのに
全く対応出来てない本スレ住人の無能っぷりが笑える

343:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/04/12 10:50:56.52 9DZgAR4Z0
DQN信者のキモオタ率の高さは異常

344:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/04/12 19:50:49.95 ANtTMKnD0
楽しんでる人達は楽しんでる人達で、それをどうこう言うつもりは無いけど
個人的にはDQ9は本当につまらないゲームだった。

すれ違いなんかはDQくらい出回るゲームだからこそできる楽しさだと思うし、
DQ9というゲームの100%すべてを否定する訳でもないんだけど。
何というか、もうこの方向性は二度とやってほしくない。


345:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/04/12 22:18:14.11 IIY06p+H0
ここのスレッド、ネタ系AAはあるけど下劣なAAないよな 他のとこが全部こうならいいのにな

346:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/04/13 01:20:02.57 SDi0D04o0
すれちがい「も」楽しめる、というのが正しい在り方であって、すれ違わないと楽しめない、というところに問題がある。
楽しめない人はとことん置き去りにされるからな。

347:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/04/13 09:22:40.71 zAviJcDJ0
>>346
同意
すれちがいの期待できないとこに住んでいるので、それを言うと
田舎者だの秋葉に行けだの
ドラクエってそんなこと言われるゲームじゃなかったはずなんだけどな

348:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/04/13 11:06:51.95 MUtv4THd0
>>347
すれちがい通信は日常の通勤・通学とか外出するついでに
見知らぬ人からレア地図を貰ったり自分で配布するのが面白いんだと思ってた
すれちがい通信をするために出かけるほど面白いとは思わなかったな

そんなオマケの要素よりいつものようなドラクエ本編を楽しみたかったよ

349:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/04/13 23:51:20.86 wSiQ1Xh20
田舎モノ呼ばわりされるのはエジンベアだけで充分だよ…

350: 【東電 69.5 %】
11/04/16 02:11:04.46 H8GJnAlN0
ドラクエ9の本スレってどれだっけ?

351:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/04/16 05:19:00.76 wO+fqZMy0
ここだよ

352: 【東電 73.7 %】
11/04/16 23:44:18.27 H8GJnAlN0
ここはアンチスレじゃなかったっけ?
本スレは消えたの?ここが本スレを兼任するの?

353:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/04/16 23:46:05.03 Cb57YTAo0
>>352
ネタじゃなくてマジで言ってるの?
この板で検索してみたの?

354: 【東電 73.7 %】
11/04/16 23:49:33.37 H8GJnAlN0
>>353
2ちゃんねる全体を検索してみた。本スレ発見。
スレリンク(ff板)

355:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/04/17 00:39:51.59 3XmSODLb0
それはいちいち報告するほどのことなのだろうか・・・・

356:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/04/17 12:26:25.08 6iukpOR20
9信者ってアホしかいないな

357: 【東電 69.2 %】
11/04/17 13:53:47.09 uIcXIqlA0
>>356
そのとおりだが、それでもその事実がわかるまでは幸せだったりする。
その後は知らんが。

358:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/04/18 21:04:05.32 cG5sSI2+0
初めてのドラクエだったけど
このゲームのやり込みは暇つぶしにもならないね
有名なタイトルがこんな作業ゲーだったなんてショックだ

359:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/04/19 02:23:52.39 lrDD6fmWP
ドラクエ制作スタッフって何でこんな向上心がないの?
何十年同じシステム使い続ける気だよこのシリーズはwww

360:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/04/19 13:31:54.45 +nSWTgQV0
システムが同じなのは別にいい、ただこれだけ使い回ししてるくせに開発期間が長いのが問題


361:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/04/19 14:41:42.53 v5oS9v2a0
ドラクエはいい意味で「変わらない」ことを心掛けてきたシリーズだったな
ドラクエはなにやってもドラクエ、だから安心してできる
FFは新しいことを常にやろうとするから当たり外れというか肌に合う会わないがあると思う
問題は使い回しに出来るシステムでユーザー待たせといて
新しい挑戦もしないでシナリオもシステムもごらんの有様ってどういうことよ

362:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/04/20 09:22:07.68 AJeYhzCq0
装備品ぶくろのからだ(上)3ページ目が
何を手に入れても空のままってバグなの?死ぬの?

363: 【東電 79.0 %】
11/04/20 18:32:57.21 tU+KFJD50
>>337
ベギラマは違うだろ。

ギラ<ベギラマ<べギラゴン

364: 【東電 79.0 %】
11/04/20 18:35:32.47 tU+KFJD50
>>361
やっつけ仕事だということだな。
時間だけはかかっているが何もしていなかったというだけだろ。

365:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/04/20 18:48:22.02 srFO32u3O
なんと言っても、例のリーク通りの内容だったのは吹いた


366: 【東電 86.1 %】
11/04/23 19:08:16.76 DUwkq1+O0
ドラクエの世界はひとつの世界。
その世界でいろいろなことがおこる。でも9の世界はその世界ではないんだよな。
また別の世界だ。
9はドラゴンクエスト9ではなく、まったく別の世界のゲーム。
それに無理やりドラゴンクエスト9というゲーム名をつけたのが間違い。

367:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/04/23 19:59:21.99 sN63DERe0
ドラクエ9は沢山売れないと意味がいないという理由でナンバリングにした

トモコレやモンハンみたいにゼロから売ろうという気概すらなかった

368:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/04/24 17:31:16.15 asTKuiCD0
DQ456とかみるとセーブデータ3つ作れるんだな
9はあからさまに意図的だろ


369:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/04/24 19:43:07.20 BMqGvZEF0
>>368
URLリンク(opi-rina.chunichi.co.jp)
「今回は通信機能を楽しむために一家で数本購入することも想定」

370:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/04/24 21:33:37.89 SsQzg94/0
堀井はキャバクラでアンチスレ見てそう

371: 【東電 80.7 %】
11/04/25 12:27:23.45 tdHtYcWM0
セーブ数を1個にすることで得られた販売数ってどれくらいなのかね。
本スレを見ていても、1000個とかそんな単位じゃないのは明らかだと思うが。

372:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/04/25 12:35:34.53 pIVHJROfO
セーブが一つだから複数本買うって事は、
複数本買ってまでやる価値のある楽しいゲームってことじゃん

373:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/04/25 13:00:57.17 3CUy1esa0
ちょっと同意しかねる

374:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/04/25 13:35:53.40 CSl3Sz3j0
俺の家は親父と俺と弟で三本、同僚二人がそれぞれ三人兄弟で三本づつ
本来なら三家族で三本で済んだのに九本だぜ?周回プレイするために複数買った人も多いだろう
一体何本水増しした売り上げになってるんだろうな

375:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/04/25 14:44:39.51 cJF9jCDnO
文句言いつつ家族分買ってる時点でオワトルよお前…

376:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/04/25 16:37:46.86 CvSscjU50
そこまで家畜になれないわ…
素直にすげえや

377:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/04/25 20:23:40.84 8eRJQtI50
1本で100%満足させられない作りになってるだけ

378:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/04/26 03:24:11.31 OwahxnjzO
名前の大きさの罪な事と言ったらないな…な典型だよな。

某雑誌も、ありえない寸評文で満点評価したしな。
まあ、あからさまにこきおろせないのは分かりきっちゃいる事だがな。

379:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/04/26 13:47:31.21 dtbsrv8D0
面白いから買う人よりドラクエだから買う人の方が圧倒的に多いだろ

380:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/04/26 23:38:39.30 KH7bESBT0
主人公のキャラメイキングってする必要あったの?
無理に今流行りだからってとってつけたような感じしかしない
キャラメイクできるRPGだったら他のゲームするわ
ドラクエでキャラメイクは求めてない
10では鳥山明のデザインした主人公でプレイしたい

381:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/04/26 23:51:47.47 oq27shkZ0
>>379
で、そういう人には「ドラクエしかやらない人」が多い
韓流ネトゲでさんざん使い古された「クエスト」でさえ、新鮮なものとして映る
最初のうちこそ物珍しがって遊ぶものの、ゲームが進むにつれ廃人御用達になってくる仕様に嫌気が差して放り投げる
で、「ドラクエに裏切られた」とか思っちゃう人も居そうだ

382:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/04/27 00:26:22.42 J6pTn92r0
信者の反論が
友達がいないんだろw
田舎の貧乏人乙w
サンディ叩く奴はギャルに良い思いがないキモヲタw
ほかにも発売当時けっこう言われたが全部ゲーム関係ねぇぇぇぇぇぇ

383: 【東電 62.6 %】
11/04/27 03:01:26.95 t3mhLOs00
>>372
1人で数本買う人がいるということは、売れた本数分よりはるかに少ない人しか
DQ9をプレイしていないということなんだよ。

384:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/04/27 03:46:03.54 5mVeb6cF0
>>381
まさに俺

385:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/04/27 06:45:19.76 gq7yLN8p0
まあ、日本人ならドラクエシリーズをやっておくだけで、
元ゲーマーとして時代を超えて誰とでも語りあえるから。

マイナーゲームを極めても、自己満足以外に付加価値が無い。

386:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/04/27 08:00:32.58 No9SMw5S0
>>382
友達がいなくても、田舎の貧乏人でも、キモヲタでも
誰でも同じように楽しめてこそ、国民的RPG「ドラゴンクエスト」だと思うけど
DQNは明らかにプレイヤーを選ぶよね

387:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/04/27 17:41:48.77 dK6MJPTMO
>>385
そのごく一部のマイナーゲーのやり込み要素なんてくだらない要素に、
日本全国の期待を裏切り、無様に膝をついて敗北を認めた愚作がこのDQNなんだよ。

それにそもそもマイナーゲーを遊ぶ奴等ってのは、元々それを喜べるMだから問題は何もない。

クリア後が本番なんて仕様は、三流メーカー作や、亜流のSRPGだけでいい。


388: 【東電 81.7 %】
11/04/27 18:00:52.03 t3mhLOs00
>>385
それはドラゴンクエスト8までの話だな。

389:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/04/27 23:18:47.58 dNAoPjlk0
PS2でようやく表現したいことが出来た8
ハードにこだわった作品の次が処理落ちの劣化ポリゴンってなんの冗句?

390: 忍法帖【Lv=32,xxxPT】
11/04/28 22:37:15.80 kIG6B2rR0
ドラクエ

391:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/04/28 22:42:31.59 pTMdB8St0
同志がいるスレがあると聞いて

392:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/04/29 13:52:00.91 lfigr8BF0
盾の秘伝書持ってて痛恨の一撃食らう
この程度のバグくらい直さんかい!

ちゃんと盾は持ってますよ?

393:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/04/29 14:49:42.17 aEj8W/Js0
1100時間ほどやってようやく錬金とか出現モンスターの%を100にした
その途端何か急に時間を無駄にしたと後悔
まぁゲーム自体が時間の無駄だというのは分かるんだけどDQ9の場合何回も何回も単調作業を
繰り返させられたからか後悔が半端ない
もう二度と触る事もないだろうな

394:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/04/29 17:33:20.53 xcPDQF0l0
配信クエスト、嫌がらせみたいなのが多かったな
結構強いモンスター(即死しない)を毒針で倒せとか

395:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/04/30 20:05:44.27 85R6glK/0
報酬も糞なら内容も糞みたいなのばっかだからな、ほんとにプレイ時間の水増し以外の何物でもない

396:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/01 12:37:38.20 UHACbO7h0
>>392
逃げ腰・眠り・マヒ

397:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/02 10:50:44.18 wQBKBYzW0
>>393
同感
プレイ中もクリア後は義務感でやらされてた感じだ

398:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/03 19:38:44.46 ytu7rDyT0
9は「やらされてる感」が強くて、途中で売っちゃったな
ダンジョンとかも異様につまらなかった

399:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/04 02:11:54.78 /0HJpq+30
禿げ同って久々に書いてみる

400: 【東電 61.7 %】
11/05/06 03:38:04.22 8g/nBwYa0
>>395
10がまともでありますように願うだけ。

401:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/08 19:45:55.63 wjcPZaViO
ドラクエやりたいから、ゴキブリやめるニダ

402:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/09 08:13:45.03 dCBrslRv0
1000時間近くやっていきなりアンチになるって、極端過ぎでおかしいわ
俺は200時間くらいでやってらんねって感じで投げ出したがな
飽きたってのを、嫌いになったってのに無理矢理置き換えてね?ここに書く為に

オナニー中は必死にしごいてて、終わった途端「なんじゃこのブサイク氏ね!」みたいな感じか?
それ分かるわ

403:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/09 11:13:59.58 lUBZ4jes0
>>402
苦痛でもコンプしたがる人間はいるだろ
つまらなくても終わるまで途中で止める事が出来ないんだよ

404:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/09 16:57:57.73 /lSRcrF70
せっかく買ったんだからって事で苦痛に耐えながら最後までプレイする人間もいるだろう

405:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/09 19:48:11.56 dCBrslRv0
日本人は遊びを義務化する悪い癖がある、ってどこぞのお偉方が言ってたが、まさにそれだよなぁ

406:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/09 21:12:50.80 WFp8n6d40
やり込みやコンプ要素ばっか強調したゲームが蔓延るからつまらんゲームが増えた
今だとそれにマルチプレイや通信も加わってとりあえずこの4ついれときゃいいかみたいに
逆にこういう要素が無いと駄ゲー糞ゲー認定されるし、いいように飼い慣らされてるなホント

407:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/10 02:14:28.88 2mJZ+gdH0
5までは作業が気にならない程度にドラマがあった
6から徐々に作業感が強くなり
9はドラマが残らない作業になった

408:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/10 10:13:55.60 0O0bd05LO
ヒマ潰しにオレのドラクエ履歴と感想を読んで下さい。

1はスーファミ版でやりました。
まあこんなものか。
2はパスワードを間違えたり難易度が高いな~と頑張るも。自力は断念して
『もょもと』を使って卑怯にクリアした。

3はカセとスーファミでもやった。
一般的に名作と言われているがキャラに感情移入が乏しく自分はイマイチな感じ。オルテガと合流してプレイ出来たら良かったかな。

4はカセ、プレステ。キャラに感情移入がしやすく本当に名作だと思うし何回もプレイしている。
アリーナが萌える。
5はスーファミ、プレステ2、DS。
名作ではあるがヘンリー辺りがダルイ。嫁選びも結局フローラになってしまうし。なんらかの方法でパパスを復活させて合流プレイがしたかった。

6スーファミ
転職システムがいらなかったような。特技のバーゲンセール状態。青い剣士テリーが噂にたがわぬ弱さで吹いた。

7中古で安かったので購入プレイ。
ちゃんとクリアはしたが印象が薄く、リプレイをしたいとも思わない。

8ツレから借りて開始一分ぐらいで画面的に気持ち悪くなって辞めた。

9は錬金やらなんやらで興味が沸かなくツレから借りるのを拒否した。

失礼しました。

409:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/10 12:39:52.32 t4vfVDzo0
>>408
ゆとり乙!!

410:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/10 12:58:50.52 7JWycq7CO
糞つまらないゲームを、我慢しながらクリアしたりコンプしたりする人とか沢山いるんか?

411:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/10 14:42:40.73 2mJZ+gdH0
慣れれば面白くなると信じてた頃がありました。
8までは、実際そうなったけど
9は見事に最後までそうなれなかった。
やめた瞬間、ストレスが激減した

412:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/10 14:46:13.01 ljHrpXACO
つまらないゲームなら、やらなければ良いと思うよ
つまらないのにやり込んで文句を言う奴はただの暇人
他の事に時間を使う事をお勧めするわ

やり込めば楽しくなるかもと甘い考えを持ってる奴も同じ

413:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/10 15:59:10.84 B1ynvToD0
まあドラクエにしては珍しく見えてた地雷だったからな9は、本気で面白そうと思って買った奴なんていないだろ
とりあえずドラクエだしってことでプレイした奴が大半だろ

414:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/10 22:02:16.02 CBEnjzv6O
どうしてこうなった?なDQ。故に愛称はDQN


415:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/11 00:08:35.61 WmTcBBhR0
>>406
それは言えるかも知れないな。
1つのアイテム作るだけの為に、いくつも素材が必要だったりして、
そういう事に、ただ時間をかけるのが「やりこみ」みたいになってる。
何かちょっと違うんじゃないのって思う。

416:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/11 02:41:19.18 F29oQJzJ0
>>412
そんな考えだと
逆に新しい出会いや発見もないわけだが
趣味は楽しいばかりだったら
ちっともやりがいないだろ?

ただ、9はあまりにも作業が多すぎて
苦痛の割りに報われなさ過ぎという
バランスの問題
0か100の話をしてるんじゃない

417:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/11 15:34:31.55 nTzGsQSaO
ドラゴンクエスト9
汚されたナンバリング


>>406
いや、それ喜ぶの暇なキモヲタくらいしかいないし
ゲーム全体の売り上げは落ちっぱなしだし

皆うんざりしてるんだよ




418:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/11 15:40:22.44 nTzGsQSaO
最終錬金と魔王99がなければそこそこ良作扱いしたが

インフレさせなければ魔王99なんかいらん
主人公達のHPが800とかいくからインフレさせなあかんようになる

510で縛れやこのゴミカス

419:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/14 04:59:02.39 MALzP25V0
120億の赤字に転落か
もう終わりかな

420:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/14 08:10:16.00 VPxLS43w0
逆に目を覚ましてくれればいいけど
本物を作らないとダメってことに気がついて

421:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/14 15:39:15.30 fMsCqNPf0
既に「本物」を作れる状況じゃないから無駄だと思う。

422:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/14 16:42:53.68 xWA7IHsy0
盛者必衰 因果応報 諸行無常

423:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/15 00:38:30.38 7JCirCtbO
9の作業はゲーセンのメダルをカチ盛りするくらいつまらなかった。

424:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/15 00:50:05.69 kM0+S+K30
とりあえずもう携帯機でナンバリング発売しないでくれ。

425: 【東電 57.6 %】
11/05/15 06:13:00.71 9Nr1s+5r0
>>424
今、レッドストーンのDSお試し版というのをやってみたんだが、音に生気がないな。
音楽がいいとか悪いとかの前に音に生気がない。躍動感がないんだよ。
アンプとスピーカーはパソコン用と同じものを使っている。
というかDSお試し版はパソコン用なので。でもたぶん、音源はDSと同じようになる
用に設定されているんだと思う。DSでやれば、アンプもスピーカーも
情けないものになるんだから当然音ももっと悪くなる。
ちなみに使用しているアンプとスピーカーは両方で3~4万円くらいの品物。
画面も含めてこれが携帯機ということだな。
ドラゴンクエストが発売された1986年くらいだったら、この絵と音でも
感激しただろうが。

426:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/15 22:49:43.44 m7uqSz6n0
9のやりこみってぶっちゃけいらないのばかりだよね
配信クエストの過去とかの話は本編か3部作みたいに10か11でやればいいし
すれ違いは田舎のひとなんてわざわざ都会までいかなきゃすれ違えないし
歴代魔王登場なんてモンスターズがあるからいらないよね

あとスキル、必殺は糞すぎる
博愛ためれば全員無敵だし、パラディンガードやったら凍てつく波動さえも無効とかうんこ
これ全スキルコンプすれば超ヌルゲーになっちゃうんでしょ?つまんないじゃん
クエストなんてだるいもんばっかでお礼もいらんもんばっかで酷い

9が初のDQだったから最初は楽しかったし帝国もどんなんだろうとwktkしてたのに
クリア後ちょっとやってから友達にあげたわ

427:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/15 23:46:45.49 X9YExKPY0
赤字に続いて個人情報流出

もうおしまいだな

428:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/16 19:21:44.61 mro88zE+0
天使っつったらイケメンか美少女に決まってんだろ
あんなハゲがいるかよ
始めたばっかりだがもうこの先プレイしねー

429:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/17 20:38:30.23 IcPTNzFx0
ストーリーはお使いでほぼ一本道なのにやり込み(やらせ込み)要素だけ鬼のようにある
ちょっといい加減にして欲しい
5以降のドラクエは自分で自由に妄想できる部分が削られ膨大な作業が多すぎる
5なんかも2回目以降は好きなモンスターを仲間にできるようにして欲しかった
100時間使ってもベホマスライムが仲間にならないって

430: 【東電 67.6 %】
11/05/17 23:36:35.69 HUxdnLpF0
いっそのことストーリーなんてなくして、やりこみ要素だけのゲームにすればいい。
そのほうがむしろすがすがしい。RPGだ、ドラクエだと思うから腹が立つんだよな。

431:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/18 00:50:44.80 XqIYE3Ww0
やりこみだけのゲームになってもいいが、やりこみ要素を旧作に依存するのは勘弁してほしい。

3のエンディングに感動した自分には、9のサンディとの再会には悲しくなった。
↑の時にこち亀の偽最終回を思い出した。両津がドラゴンボールの世界に入り込むのには、失笑すら出来なかった記憶がある。

432:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/05/18 02:01:51.40 zGGT84bw0
顔黒小バエを前情報で見た瞬間不買決定したんだけど、正解だったみたいだな
人から話聞いたりスレに目を通したりして知った情報といえば・・・
・失笑もののネタにしかならん特技
・作業の内容自体には何の意味もないクエスト
・何の脈絡もなく隠しボスとして過去作の魔王オールスター「経験値ちょうだい」
こんなのばっか
どれもこれも、ドラクエに合わない/いらないものばかり
制作者自ら世界観踏みにじって何がしたいんだ?


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