【スクエニ】 和田洋一という男 10 【社長】at FF
【スクエニ】 和田洋一という男 10 【社長】 - 暇つぶし2ch250:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/01/23 01:54:48 ePlWYw4q0
2ch≠世間の声

251:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/01/23 02:11:32 CXaRk+px0
2ちゃんなんてどうでもいいけど中古の値段推移ぐらいは見てほしいわ
下り最速のゲームすぎる

252:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/01/23 04:16:38 ePlWYw4q0
うーん評価が悪くて値下がりもあるけど
出荷が多すぎて値下がりもあるからなんとも
ゼルダの大地と汽笛とか二ノ国とかそうじゃん
FF13に関しては両方かもな

253:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/01/23 05:57:06 aO2XP8sF0
俺は7や10を野村の代表作扱いしてる奴が一番ウザいけどね
キャラデザだけやん

254:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/01/23 06:38:26 6bEdSv8l0
7だと野村はキャラデザ以外にもストーリーの原案と戦闘の演出にも関わってる
ソースはFF7のEDクレジット

CHARACTER DESIGN
BATTLE VISUAL DIRECTOR
BASED ON THE STORY BY
この3つの部分に野村の名前が載ってる

255:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/01/23 08:43:42 MJ7GPg5d0
映像作品のFF7ACを国内だけで100万枚も売っ払ったのが野村最大のインパクトかと
さらにFF7ACは海外・UMD・FF7ACCと次々に成功。
物を売るということに関して野村の才能はスクエニ内では抜けてる

FFムービーを大コケさせて会社傾かせた坂口とは雲泥の差
和田なんぞ比べて語るのもおこがましいレベル

256:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/01/23 08:46:30 nXzyWEBk0
>>255
脳みそ大丈夫か?
メーカーの技術者を商才だけで価値を語る奴は同じゆとり世代にもいらない
ゴミは次元の狭間に行け

257:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/01/23 08:57:05 MJ7GPg5d0
>>256
で?

物を売る才能はメーカーにとって必要不可欠ですよ

258:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/01/23 09:02:18 nXzyWEBk0
>>257
プレイヤーあってこそのメーカーだろ?
オナニーしたいんなら同人行けゴミ

259:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/01/23 11:47:02 eOJzSrsO0
でも、売れてるってことは、それだけそれを好んで買う人がいるってことだからねぇ。

260:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/01/23 12:53:05 m7b0ogEs0
>>255
それは尤もだが、和田の叩きはどうした?

つーかこの糞無能社長のせいで鳥山のような屑がいきがるんだからなんとかしろよな・・・

261:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/01/23 13:32:57 kOhh1d8r0
いやー大爆死も2度3度と繰り返すと失敗者を
論ってソイツよりましだ、とか言うしかないんですなー
悲劇ですな

262:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/01/23 16:24:38 esPlqKZF0
>>223
でも坂口って、辞める時に膨大な退職慰労金を分捕って行ったんだぜ。
金のキチガイな和田といい勝負では?

263:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/01/23 16:30:57 hdki0UoF0
>>262
チィーッス工作員さん
DQで釣れなくなったら今度はヒゲですか?www

264:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/01/23 16:43:44 RKFpPPM20
坂口は100億べえ返すべきだ

265:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/01/23 16:52:28 ocUoHzqT0
十年も前に居なくなった奴に、今のスクエニの現状の責任擦り付けてんじゃねーよ。
坂口が慰労金いくらもらったか知らんが毎年年収2億の和田の方がヒドイ。
しかも大量リストラして新しい社員を契約社員で使い捨てようとする奴だぞ。

266:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/01/23 17:13:46 m7b0ogEs0
>>263
ID切り替えて別人を装ってるつもりなんだろうが
言う事やる事ワンパターンでバレバレだからなw
たぶん和田本人も紛れ込んでるんだろうけど
それにしても必死すぎて滑稽だわ。
スレッドと無関係のヒゲを非難するとかアホ杉

267:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/01/23 18:17:02 cu2Y8UGlO
野村も坂口も和田より実績はある。それだけだろ
坂口の慰労金と坂口の損失は確かに多いが、それ以上の遺産を残したしな
和田は何を残したのかという話だよ

268:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/01/23 19:49:14 KnoZNUQd0
ハゲタカ和田が会社に何か残すわけ無いだろw

269:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/01/23 21:55:20 MJ7GPg5d0
ゲーム会社に必要なのは、いかにユーザーに財布を開かせるか

坂口・・・ユーザーを新規開拓して財布を開かせる
野村・・・自分のゲームのユーザーが最も多く存在するであろうプラットホームにソフトを出し財布を開かせる
和田・・・ハード選びはメーカーとの駆け引きの材料。ユーザーは俺の選択に黙って従って財布を開け

270:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/01/23 22:21:55 BLFZ5FaX0
>>265
和田が辞めて後任の人間が真っ先にやることは
スクエニの内製部隊の首切りだと思うがな
契約社員で雇うなんてまだいい方で、内部の開発は全切りもありうるよ

271:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/01/23 23:56:34 esPlqKZF0
>>270
そうしたら、スクエニ壊滅だな

272:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/01/24 01:11:31 VGdeeR7X0
311 :名無しさん@十一周年:2011/01/23(日) 11:48:37 ID:5XbNUgsZ0
金融支配がひどすぎるな。奴らの手口。
金融機関から多額の資金を集めた投資会社が、まともな会社を買収しまくる。
投資会社から派遣された経営者とその側近が経営陣として天下る。
徹底的なリストラによって、短期的な利益を確保。
経営陣は、その利益を、投資会社に還元した後、莫大、法外な役員報酬を獲得する。(10億円以上)
出がらし状態にした後、適当な売り先を見つけて、また別の獲物を見つける。
そのスパンは5年から7年程度。

他のスレで見つけたんだけど、まさにこれだろ
和田のやりかたにそっくり
このクズのためにFFがクソになった
このクズの利益のために日本の誇るゲーム会社が壊された

スレリンク(newsplus板:311番)

273:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/01/24 02:46:00 a1MdtNeUO
>>372
それやったの武市な。
四国銀行出身で■時代の第二位株主。
ちなみにたけはFFMに出資しまくって潰しかけた大実績があるからなw

274:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/01/24 05:12:37 0D9NBrdt0
現社長だけあって和田が悪く言われるけど
武市・鈴木、そして坂口時代の負の遺産がでかすぎるよ

275:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/01/24 06:34:31 rdOvrk2S0
■を潰しかけたのは坂口だけど
潰れかけて新規タイトル壊滅でリメイク移植で小銭稼いでた■が助かってたのは坂口の遺産のFF11のおかげ

276:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/01/24 06:47:27 SDpS8V/O0
まーた坂口けぇ
ここは和田の居場所だから


277:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/01/24 12:09:04 RYcfZVZtO


278:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/01/24 15:57:15 V+JW+tOLO
和田は無限責任的な意味で私財を投入してでも■e再建させてから辞任する義務はあると思うが、
良い後釜が居るかと言ったらまた別問題なのよね

279:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/01/24 18:40:04 mUJu9KFOO
千田氏か本多氏なら第一の馬鹿どもを駆逐してリメイク以外の良作を作ってくれる

280:ばれ太 ◆BiJZbgMNr.
11/01/24 18:49:19 T/EoHI6+O
スクエニはそれでも、売国朝鮮パチンコにブランド売るまで堕ちてないだけマシだな

コナミ ナムコ バンダイ セガ カプコン コーエーなど、
有名どころはほとんど、パチンコ・パチスロに魂を売ったのにね

281:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/01/24 18:54:26 mUJu9KFOO
鳥山明氏が絶対にクビを縦に振らないからね
ドラクエができなきゃFFだけって事ができない

282:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/01/24 19:12:15 YEWGcF7J0
DQが無理ならCRファイナルファンタジーで
とはならんのか

283:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/01/24 19:49:50 DO3rPa7b0
わ~だちんちんち、わ~だちん

284:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/01/24 20:07:06 RYcfZVZtO
パチンコね~
でも、その位で立て直せるかな?
本業のゲームの純益10億だろ?FF14でどれだけ吹っ飛ばしたんだよ。しかも、まだまだカネ食いそうな上、再建のメドもたたないときた。
13シリーズも爆死臭濃厚・・・俺の独断と偏見だけど、この分じゃ一気にミリオン割るんじゃないか?
野村様のヴェルサス君が出る前に昇天したりして


285:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/01/24 20:12:13 AV4RLdKC0
>>273,274
わざわざ話題の転換ご苦労様
失せな工作員

286:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/01/24 20:15:03 YEWGcF7J0
13-2は前作やボツ素材を使い回して安く済ませるんじゃないの

287:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/01/24 21:14:42 RYcfZVZtO
>>286
14も素材使い回しやったらしいからな・・・多分やるだろうね。
安く上がるとは思うが・・・金太郎飴として回転寿司の如くネタを提供してくれるだろうね。

288:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/01/24 21:45:22 46huvE1Z0
カンファレンスで3DSベタ褒めだったこいつが27日は何を呟くのか楽しみだな

289:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/01/24 21:59:21 CYjuKbzP0
さーて、27日は和田と坂口の両方のツイッターを見なければ。

少なくともラストストーリーがクオリティで今のスクエニソフトに負けることは決してない。
だが売れるかどうかが心配だ。俺も買いたいがお年玉少なくて撃沈。

290:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/01/24 22:15:18 pD0pSCDM0
と言う、判り易い

291:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/01/24 23:19:23 tYnw0LKD0
>>284
コーエーの決算見る限りパチンコは売上げ高年50億円前後、
営業利益年10億円前後生み出すみたい


292:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/01/25 00:27:58 CgUymPj/O
合併前から斜陽だったFFなんざどうなっても構わんが、
DQは別名ゴミ人間生産機の朝鮮玉入れのネタなんかにしないで欲しい

293:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/01/25 01:26:55 xlDp0lt90
このスレで坂口おしてる馬鹿はなんなんだ?
消えろうっとうしい

294:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/01/25 01:49:29 n78dmW1MO
和田を叩け!

って言ってる奴ってぶっちゃけ約一名しかいないよね。

295:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/01/25 02:12:30 XeBhgSUI0
でも和田がいる限りスクエニに未来が無いのは事実
次の株主総会で更迭されなきゃスクエニにチャンスは何もなくなる

296:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/01/25 02:41:54 RN3FQq/90
いまさら和田叩いてももはや既出でしかないし分かりきってるし
別に坂口の話でもいいんじゃない?スレチって言うんなら

「その点和田って酷いよな。~」を後につければスレどおり。

297:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/01/25 04:21:01 rwu3zFVu0
FFのシステム流用して新規IP立ち上げたらいいのにね
リメイクのために残してるのかもしれんが毎回使い捨ては勿体無いわ

298:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/01/25 05:24:49 xlDp0lt90
そうだな坂口のせいで和田がトップにたったんだから
たまらんわほんとに

299:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/01/25 07:40:02 YWyW/wna0
和田チンコ

300:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/01/25 08:36:46 MpabZFpDO
和田の社長就任は坂口氏が直接の原因ではないと思うが
本来社長になるはずだった千田氏から和田がその座を奪い取ったんだろ

301:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/01/25 09:18:31 n78dmW1MO
なんで本田じゃなくいきなり千田が社長候補になるんだよ。
元社員()笑の受け売りか?

302:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/01/25 09:39:06 YWyW/wna0
あーー悪いな、和田ってー

どこの半島から来たんだろうな~

303:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/01/25 10:38:30 RN3FQq/90
>>298
坂口のせいじゃない
だいたい坂口いなかったらスクウェアがエニックスを超えることはなかった


304:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/01/25 10:45:45 CgUymPj/O
株個別銘柄板でこういう内容のスクエニスレ立てたら風説の流布になるのかな…

まぁ立てるつもりは微塵も無いけど

305:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/01/25 11:56:05 n78dmW1MO
>>303
いやスクウェアがエニックス越えたことなんて一度としてないだろ。
潰れかける直前くらいなら少しは拮抗したかもしれんが、スクウェアは00年代前半にようやく中堅メーカーレベルになったくらい小さいぞ。

306:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/01/25 12:20:52 iLPJm9nf0
無料でダウンロードできます。少しでも楽しんでいただけたら幸いです。

「巡り廻る。」
今年1、2を争うフリーのRPG。系統的にはルナドン系の生活系RPGというのかな。
まったりいろんなことしようぜと言う感じ。
できることは装備品や道具の製作、武器同士の合成などができる(家買えば自分でも)
家では他にベッドや調理場、ペットなどが手に入る。お店を作って物を売る事も。
料理、釣り、採取、畑での野菜作りなどの生活スキルも完備。その他ににもいろいろ。
■初心者へのアドバイス
1最初は移動速度が遅いからそれが苦痛なら設定で速度変える。仲間を雇う。
(時間経過が早くなるし、敵にも捕まりやすい。それがいやなら速い馬買うまで我慢)
2最初は戦闘はしてもしなくてもいい。(敵に勝っていくうちに敵のレベルも上がる。)
3金をためて旅馬と旅車を買う(設定で速度かえると馬買っても速くならないが時間経過が普通になる)
4戦闘してスキルを育てる。(ほかにやることがあったりすれば無理に戦わなくてもいいが
強くなるには装備とスキルが必須。装備がある程度そろったらスキルを育てよう。)

巡り廻る。 Part10
スレリンク(gameama板)l100

307:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/01/25 17:07:47 YWyW/wna0
ああ、和田よ呪われよ

308:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/01/25 17:49:22 KHB5qzLKO
定期的に坂口を取り上げて叩いてるクズは
今度発売されるラスストがめっちゃ期待されてるからあえて坂口の評判を落とそうと躍起になってる和田本人か工作員だろうね

309:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/01/25 19:57:00 Vg2tO19dO
>>291
コーエーのパチンコってたら、無双くらいか?それで10億の営業利益なら、スクエニだったら倍はいくかな・・・
小遣い稼ぎにはいいかもしれないが、落ちたなって感じはする。
でもまあ、9割ダウンじゃなかった?スクエニの純益予想。まるで14の赤字が埋まらないのが凄いや。

310:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/01/25 21:16:53 1OGUBAPrO
和田は、社長意外にもいろいろやってるから、
年収6億くらいらしいな。

どうなの?


311:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/01/25 21:55:18 kJAVGKaL0
ファブラノヴァ神話の翻訳↓

スクエニのすべてを統べる社長がいました。名を、和田といいます。
和田は、父なる開発者坂口退職後、スクエニを手に入れました。
坂口は、顧客第一主義―任天堂に就きました。
和田は欲深き経営者でした。
株価を優先で、FFブランドが滅びる運命(さだめ)にあるからです。
彼はこれを、任天堂にいる坂口の呪いだと考えました。
滅びの呪いを解くために、和田はラストストーリーを潰そうと考えました。
父の作るラストストーリーを越えるために、傑作を作らなければなりません。
和田は、自らの都合を抽出し、社員をリストラしました。
はじめに残されたのは、社員=野村。
野村の使命は、中2病者を繋ぎとめ、FFブランドを切り売りすることでした。
つぎに残されたのは、社員=鳥山。
和田は、仕方なく、無能社員の鳥山を残してしまいました。
TV局の重役であるその父親を恐れた和田は、鳥山に何の責任も負わせませんでした。
かわりにリストラされたのが、社員=開発です。
開発の使命は株主の配当から、スクエニを去ることでした。
和田は開発に、時が来たら戻ってこいと命じ、
クリスタルとなって永い眠りにつきました。

312:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/01/26 00:04:08 n78dmW1MO
>>310
CESA会長とかだろ?普通賞与なんて出ないぞそんなもん。
馬鹿らしいだろそんなとこで金貰って所得上がったら。
ちなみに和田の給与の散文の一くらいはストックオプションだから今頃資産減りまくってんじゃないかな。
この間行使出来ないって嘆いてたから税金だけ取られていく。

313:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/01/26 01:50:29 d004o8Bc0
>>311

それだったら買う

314:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/01/26 02:42:24 kUJaWgA7O
感情論抜きに、和田は社長・代表取締役として、
そして経営者・総責任者として何をするべきなんだろう…

315:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/01/26 05:18:48 r0wqnMzi0
そりゃクソゲー連発してブランドを削っていくんじゃなくて
優秀なスタッフを集めておもしろいゲームをつくって
ブランドを回復して、
目先の利益じゃなくてより長期的な利益を考える
ことだろ


316:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/01/26 07:34:48 YiabU0BqO
しかしFF13なんて今までと同じスタッフで予算も開発期間も目茶苦茶なくらい与えてるのに
出来上がったのが一本道クソゲーなんだが?

317:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/01/26 11:30:34 5yB2bpHXO
外注そのものは時流だし間違ってるとは言えない
だけどディレクターの仕事出来る奴いないんじゃ無理だ
野村、鳥山が無能を晒した今、
必要なのは開発よりディレクター職出来る奴じゃないのか?

318:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/01/26 20:37:34 oxIXy1OY0
>>314
辞職だな

319:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/01/26 20:48:08 eM7j4PZw0
82 名前: 焚き火(神奈川県)[] 投稿日:2010/12/18(土) 14:30:41.57 ID:zZxPCfQKP
前にニュー速で見た腐敗の理論が面白かった

あまり大きくない会社がある

その業界でやっていきたい本気モードの人が集まってすごい商品を作る           ←8801、9801時代

それを聞きつけてその業界で生きていく気まんまん&やりたいこと爆発状態の社員が集う

優秀な人材がいるのでさらにすごい商品ができる

会社がどんどん大きくなって大手になる

あの業界といったらこの会社、という風に一般人も知るようになる

有名大学の安定志向の連中が、とりあえず安定したいからって理由で志望してくる

本当にその業務に興味のある社員の割合がだんだん減っていく

過去にすがってどうにかブランドで生きていこうとする(会社の終わり)


ブランドの切り売り                             ←今ここ

320:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/01/26 20:49:01 w//LmCV00
仕事って「期限」があって然るべきなのに
いつまでダラダラ開発してるんだ?同人じゃねーんだからよ。
一つのプロジェクトに対して無尽蔵に時間使ってる第一の連中にお咎め無しなのは
和田はなんか弱みでも握られてるのか?
それとも管理できない無能か?

321:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/01/26 20:55:56 YiabU0BqO
>>320
FFってのはどんなに開発費かかろうがクソゲーだろうが回収騒ぎ起こそうが
確実に利益を上げられるソフトなんだよ。
いくら第一が糞でも金かけた分だけリターンがある部署。
どれだけ問題児が揃っていても「稼いでるだろ」と言われれば二の句を告げようがないんだよね。

322:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/01/26 22:18:35 DvLYhgM80
ほんとどうでもいいメーカーになったもんだ
3DS、PSP2と次の世代も近いのにスクエニのタイトルで云々とか全然思われなくなってる
和田どんな気分?w

323:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/01/26 23:09:18 HE7Tco0O0
>>319
ひろゆきが言っていたような気のする
ニコニコユーザーの遍歴?の改変っぽいね

324:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/01/26 23:34:28 qJ+UCR8uO
>>317
あんまり業界に詳しくないから、ディレクターとかプロデューサーの違いがよくわからないんだよな。

ただ北瀬なんかは6か7辺りからプロデューサーやっているし役員でもあるから、経営にも関与する立場で、ヒゲの失敗も目の当たりにしている。
今までは内容はともかくソフトのリリースの期限はそれなりに守っていたはずだし、経験と立場上から開発に5年も掛けるなんて常軌を逸していることや、費用も無尽蔵じゃないこと位分かるはず。
・・・何があったんだろうな。


325:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/01/26 23:58:23 YiabU0BqO
>>324
まず、北瀬は役員じゃない。
開発畑の人間で役員だったのは坂口と河津だけで、
■ってのは創業以来殆ど銀行屋や証券屋の社長と外部から連れて来た役員しかいない。

13に関して言えば、ディレクターの鳥山は最近のインタビューで、
「開発が中々進行しないから各タスクで進捗管理表を作らせた」と発言した。
流石の俺も目を疑った。

326:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/01/27 00:08:50 0TPrw9+T0
>「開発が中々進行しないから各タスクで進捗管理表を作らせた」と発言した。
ゲーム業界って皆こうなのか?
商品開発って普通は開発初期から、もっと言えば企画の段階から
ある程度のスケジュール組みはじめるもんだろ。
進捗管理できない奴が上にいたらそら5年もかかるわw

いくら200万とか売っても
その増大な開発コストは回収できてるのかね?

327:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/01/27 00:51:13 YMKTuE9L0
>>314
予算をもっと付ける
納期をしっかりと設ける が、無茶苦茶な設定はしない
終身雇用とはいかないまでもある程度居てもらえるようにする
WDの給料を減らしてでも優秀なプログラマーを雇う
無能なディレクター・プロデューサーを切る
FF14を仕上げる

328:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/01/27 00:58:15 0JHhvYxIO
>>325
北瀬って役員じゃなかったの?なら、俺の勘違いか。失礼しました。

>>326同様だけど、鳥山はアレだから仕方ないとしても、北瀬や野村はなにをしていたんだろう?2人とも坂口の下でゲーム制作について実地で学んでいるはずなのに・・・

329:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/01/27 00:58:40 /Fitr/vm0
まず社内の評価基準や評価方法を作りかえて
権限をきっちり割り振る方が先じゃね?

DSで乱発してた実用書系のソフト作って売れないからダメ、とか
売れない企画だって分かってるのにやらされる方はたまったもんじゃないだろ

330:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/01/27 01:14:51 0JHhvYxIO
>>327
14も大問題だよな。大幅減益の最大要因だし。
ぶっちゃけ14は直せるのかな?
信頼とファンを失うけど、これ以上の損失を避ける為にサービス終了する方がよくないか?大損覚悟でパッケージ買い取りするのも一つの手だろうけど、撤退は視野に入れた方がいいと思う。

331:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/01/27 01:21:30 /Fitr/vm0
>>330
サゲと河豚が居る限りまず無理
見た目やプレイしてて不具合の無いレベルまでは行けるだろうけど
実際にプレイすると無意味で面白くない作業ゲーになるのが目に見えてる

332:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/01/27 08:56:01 M9FaOMRR0
ff14はコンシューマー無しで大丈夫なのかね



333:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/01/27 10:07:45 aOUEvtVB0
大丈夫なわけがない。
コンシューマ出さないのなら出す意味がない。

334:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/01/27 10:57:16 xI9Yl+3l0
ディレクター  ・・・ 品質に責任を持つ人
プロデューサー ・・・ 金銭面に責任を持つ人

335:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/01/27 14:32:46 WKipwkOMO
といっても最近だと新しいFF14のプロデューサーが
「この業界、プロデューサーとディレクターが物凄い曖昧」とか言ってるから
あんまりそういう区分けは意味ないんだろう。

336:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/01/27 14:50:15 xI9Yl+3l0
確かにそうですね。

337:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/01/27 18:09:32 /Fitr/vm0
とりあえずWDの先見性の無さは異常

338:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/01/27 19:24:32 dyuXSri80
ゲーム業界益々流れが変わりそうだけど、マジでDQ10どうするつもりなのコイツ

339:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/01/27 19:46:14 1mJ/ul6F0
>>337
だよね~
今年から各社でソーシャルゲームに本格参入する動きがあるけど、
スクエニは流れに乗れないだろうね

340:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/01/27 19:58:06 0JHhvYxIO
>>334-335
サンクス。そーゆう区分けなのね。

14をPS3で出せるとは到底思えないが、仮に出しても売れないと思うけどな。一度クソゲーと認知された14に、改善されたからといっても人が戻るとは思えないし。
今度の13-2はクソゲー認定作品の続編だからクソゲー14のPS版の売上を占う意味合いもあると思う。まあ爆死だとは思うけど。

341:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/01/27 20:01:51 st7OySIk0
HDリマスターで金稼げよ

342:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/01/27 23:20:19 WKipwkOMO
>>340
いや、俺は多分出すと思う。
例えどれだけクオリティ低くなってもな。
FF14の大幅なアップデート、仕切直しは具体的なイベントが必要なんだよ。
PS3版の発売ってのはやっぱり色んなところから注目を浴びるから、
やり直すならそういうとこだろう。
逆に言えばここで持ち直さないともうどうやっても持ち直せない。

343:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/01/28 00:31:09 jQo7JXLvO
>>342
うん。
だから、クソゲー認定された13の続編である13-2が、それなりに売れるようなら
同じようにクソゲー認定された14の改善版であるPS3版も売れる可能性はあると思う。13-2の売上で14の運命もある程度見当が付くっていいたかったのさ。
まず爆死だとは思うけどね。だから14は損切りして11まで共倒れしないようにするのがベストだとは思うよ。


344:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/01/28 02:19:11 8ctlEMv90
13の糞と14の糞は本質が違いすぎるんだけどね
14は誰がやっても糞だけど13は賛否もある糞だ

345:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/01/28 08:39:20 uz4nGVuKO
賛ってのはアニメでいうところのシナリオ糞だけど作画スゲーとかそういう賛だろ。
あんなもんRPGとしての作り方がまず間違ってんだからあんな方針のままFF作ってたらすぐブランド失墜するだろ。
ただでさえ国内前作より80万も売上落としてんだから作り方を変えた方が絶対いい。

346:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/01/28 10:14:26 9bL4A5mE0
13は戦闘はおもしろかったぞ。AIのヘイストの優先順位が低くてイラッとしたがw
あと死の宣告もうざかった。

347:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/01/28 10:22:24 e+SCxy6Q0
>>346
面白いかアレ?全力攻撃・弱体&強化・回復&防御のパレットを
敵の攻撃パターンに合わせて切り替えるジャンケンみたいなものだぞ
俺は言われてるほど13の戦闘システムは評価しないけどな

348:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/01/28 10:44:39 9bL4A5mE0
>>347
すごく面白かったってわけではないがなw
てかそんなに厳しく評価したらDQ9だって及第点がつくのはすれ違いだけになっちゃうんだが・・・・

君は厳しめで評価してDQ9のどこがおもしろかった?

349:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/01/28 12:27:12 nylK3AvM0
もうFFはしばらくいいから早くドラクエⅩ出してくないかな

350:ばれ太 ◆BiJZbgMNr.
11/01/28 12:36:56 IWmCZ3rKO
10や13は、3人戦闘なのと防具軽視なのが嫌いだな

351:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/01/28 13:17:40 jsdV+3sn0

ついに株ゴロ部隊に乗っ取られたスクエニに明日はない

352:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/01/28 17:07:54 mvG/EiJX0
>>350
それは和田じゃなくて北瀬のせい

353:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/01/28 18:58:41 uz4nGVuKO
北瀬っていうかPSシリーズに共通するメモリの少なさのせいだろ。
9で四人戦闘にしたら案の定糞バトルシステムになったしな。

354:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/01/28 19:44:43 3gZeSA1m0
4人にすると処理が重くなる・グラフィックの質は絶対に落としたくない
武器・防具が大きく目に見えて変更になるとプリレンダムービーの時に変わるから嫌
的な第1なりの美学が多分あるんだろうな・・

355:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/01/28 19:45:43 l8gEtEzXO
和田さん3DSで頼みます
NGPはコケるんでw

356:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/01/28 19:53:28 a8jG3VSj0
宅建3Dがアップ始めました

357:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/01/29 00:59:59 gXEGK+ap0
メジャマジャマーチ3Dも肩が出来上がりました

358:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/01/29 02:04:36 g9Ezcwd6O
とりあえずFFはまず見た目至高主義から脱しろよ
見た目至高主義ならゲームじゃなくて映画作れよ、まぁコケるの目に見えてるけど

359:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/01/29 07:29:05 nZpnw4sc0
>>358
作ってる人らがゲーム性もシナリオも自己採点で90点と思ってるところが大問題

360:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/01/29 09:48:43 L55ltoHVO
それは本当にそう思うな。
神話とか普通あんな大々的に公開できねーよw
あんなもん説明書の1ページ目に書いときゃ十分だろw

361:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/01/29 11:15:01 KsdYH6A10
NGPに対してまだ何も無しとはなあ
DSに力入れてブランドをことごとく疲弊させた悪夢が再びか。

362:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/01/29 13:05:26 YO7XFtyt0
チンチキチンチキ
和田やめ和田やめ
まだか、まだか

363:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/01/29 14:04:30 fj72kD240
WDってtwitterでもNGPについて一言も触れてないな
ゲーム会社の社長が話題にしないって考えられないだろう
しかも27日には全然関係ない事つぶやいてるし
PSMにも壇上上がってないだけで呼ばれてたのか、そもそも声すらかけられてないのかってレベルだし
マジでSCEから愛想つかされてんのかね、WDってかスクエニってかWD


364:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/01/29 14:55:24 ndPv1aTK0
ロマサガの神話の扱い方は良かったな。
こんなFF13-2(笑)みたいにPVで大々的に説明するんじゃなく
ゲームをしながら少しづづ明らかになっていく。
詳しく知りたくなると攻略本など買って掘り下げてみたり。

ゲームありきの神話であって、神話ありきのゲームじゃねーんだよ。

365:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/01/29 15:21:26 BW91Ogqd0
ドラクエ10の発表会は決算までにやるよな

366:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/01/29 15:37:51 gE+P8xhm0
>>364
あれって河津さんのテイストなのかな?

神話でなくエピソードだけど
グウェインとグウェインの母親(?)と聖王の関係とか面白いと思った

367:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/01/29 15:46:42 4q+M5FOOO
まーた河津ヲタが暴れているのか?
あの疫病神はいつになったら退社するんだ

368:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/01/29 17:32:37 m8v7ZrisO
現場も役職も精通している河津神がスクウェア最後の良心
現場と役職のどちらも理解があるエニックスの良心は千田氏
和田にはそれが全く無い

369:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/01/29 17:34:49 4PCGJaJP0
>>367
そりゃWiiやDSにいろいろソフト出してるからね
ゲハ豚のウケはいいよ、ソフトは買わないようだけどw

370:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/01/29 18:11:47 HRAm7YYfO
>>369
> ゲハ豚

わざわざ私は癖はちまの養殖ゴキブリですと大声で自己紹介しなくてもいいのに…w

371:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/01/29 18:36:36 APnmKBN6O
FF14の話聞くに、この会社イカれてるわ。デスタンブラーとかあり得ないだろ、普通・・・ゲームもバグまみれの未完成なのに強行販売するし。
どうみてもユーザー舐めてる、仕事舐めてる、世間舐めてるとしか思えないわな。それでなくても世の中不景気でピーピー言っているのに、こんな甘ったれた連中がやっていけるわけがない。
今、スクエニにいるのは、和田をはじめとして会社に寄生しているだけのブタが大半だと思う。全員クビでいい。
プロフェッショナルとしての、ってか社会人としての心構えの部分から鍛え直さないと、この会社に未来はないだろうね。

372:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/01/29 18:54:28 ndPv1aTK0
>ってか社会人としての心構えの部分から鍛え直さないと、この会社に未来はないだろうね。
ゲーム業界自体って出社11時とか当たり前なんでしょ?
こういうモラル面は一般のサラリーマンと相容れないだろうけど
品質と納期のバランスをしっかり考えられる人を育てないとな。

373:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/01/29 19:41:33 luGpx7sa0
URLリンク(www.nintendo.co.jp)
の6ページ
DQ9海外109万

374:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/01/29 19:42:28 luGpx7sa0
あ、まちがえた 102万です

375:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/01/29 19:44:44 L55ltoHVO
てことは前作並に売れたのかDQ9

376:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/01/29 20:02:27 luGpx7sa0
おそらく出荷だからあと20万出荷できたら同じくらいかも

377:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/01/29 20:34:30 0hVRoVa/0
某スレで海外でも実売百万超えてるとか
国内でもロングセラーとか騒いでた9信者がいたんだが
あれって嘘だったの?
国内の出荷数は0みたいだけど……

俺は9アンチじゃないんだけど、あの持ち上げ方は気持ち悪かったわ

378:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/01/29 22:08:28 g9Ezcwd6O
>>372
ハイクォリティな物を延期せず安価にしっかり出してくれれば11時でも12時でもいいんだけどな
バグまみれ、延期、ゴミ曰く『出来るだけ高くしたい』とか、意図的でもなかなか出来ない真逆だから救いが無いわ

合併前のエニックス社員以外は全員クビにして、やり手・チャレンジ精神旺盛・上昇思考な人間を中途採用しまくった方がいいかもな
少なくとも今は新卒なんかダメだ、業界大手RPG市場最大手の看板を背負える即戦力が必要だ

379:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/01/29 22:27:30 4q+M5FOOO
エニックス社員以外?

wwwwwwwwww

380:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/01/29 22:28:17 qNE5fIYN0
>>378
それと真逆な方向で爆進してきてるのに
今更方向転換なんて出来ないだろ・・・

社長は当然として、役員も含めて大幅に血の粛清でもしない限り
浮上は非常に困難と思われる。
それも技術畑出身者を役員に据えるぐらいで徹底的にしないと。
技術畑でもなく、営業畑でもない単純に金融しかしらないのが社長な上に
それに対してアクションを起こさない役員も同罪。

この会社は組織として完全に死んでるよ。

381:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/01/29 22:43:20 ndPv1aTK0
表面的なお金の転がし方には長けてるのかもしれないが
会社として後々に実を結んでいく様な経営じゃないよな。

社員をもっと簡単に切れる様にすべき、って発言したり
契約社員で大プロジェクト進めようとしたり
「スクエニは人を幸せにする企業です」ってwバカかw

382:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/01/29 22:54:12 g9Ezcwd6O
就職合説で例えば任天堂やバンナムみたいな有名なゲーム屋のブースって大抵人だかりが出来るんだけど、スクエニもご多分に漏れずそうだった
業績や社長の危機管理能力とか考え方がヤバいの知らないのかねぇ
倒産やM&Aされる可能性が否定出来ず、しかも社長が無能でアホで先見性皆無でクビ推進派の企業なんか新卒で就きたくねーよ

383:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/01/29 23:28:02 L55ltoHVO
あのクビ推進発言って結構叩かれてんのか。
俺はアレ大賛成なんだけどな。
クビ推進っていうか雇用の流動化の話だけどな。

まだ20代だが、景気とか関係なくもう一生転職出来ないのかと思うと将来絶望的だからな。
自分がよっぽど有能でないと今より良いとこに転職なんてまず不可能なのがこの日本って国なんだよね。

384:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/01/29 23:28:49 TQrZbTJO0
そして野村、鳥山が残った・・・

385:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/01/29 23:55:03 lciwdlcz0
どんどんプレイモア化していってるなこのメーカー

386:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/01/30 00:17:54 pjljD2Oa0
>>383
雇用の流動化=「簡単でクビに出来る」なのか?

1.有能でないと今より良いとこに転職が出来ない
2.無能や気に入らない奴は権限ですぐ切られる
2の方がいいわけ?w

387:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/01/30 00:46:37 vVfVUFlg0
無能は普通に首にしていいと思うぞ。
もちろん和田や第一も含めてという話であるが・・・

388:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/01/30 00:55:52 dr26mYFb0
>>378
説明会で新卒はまだ二~三回くらいしか採用してないって言ってた気がする
つまり、即戦力採ってももう建て直しは無理だ

389:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/01/30 01:36:50 9h/5tfpaO
>>386
まあ俺はどっちかというと相当無能な方だが、しかし日本の雇用が膠着してるのは間違いなく
簡単にクビに出来ないことと新卒至上主義がある。
今俺が会社辞めたら無職フリーター派遣のどれかしか選択肢がない。
これは好景気であっても同じことだ。

せっかく会社入って自分に合ってなくてもどうしようもない現状はツライぞ。
自分にいくら可能性があっても試す場所が一番最初に入った会社しかないからな。

390:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/01/30 01:58:21 ucHchFebO
別にクビを推進するかしないかの考え方は個人の自由だし、会社なら方針とかもあるだろうから、差し当たりどっちでも構わんと思う

これに関して和田が叩かれるのは、推進派の本人が一番やめるべき筆頭であり、あるいは責任取らなきゃいけない立場なのに、
それがカケラほども見えず、甘い汁吸っているだけだと少なからず大衆に思われているからだろう
推進していいのは、現在の立場や肩書きに見合うだけの実力があるなり収入に収まっているなりする人間だけだと思う

391:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/01/30 02:15:36 pjljD2Oa0
>>389
矛盾してるよ。
その無能を守ってくれるのが現状のシステムなんでしょ。
欧米の様なスタイルにしたとして
君が無能なら今の会社もすぐクビになるし、
スキルない奴はどこも転職できないよ。
雇用の流動化って簡単に転職できる制度のことじゃないでしょ。

>>390
タイトーと合併で相当使えない輩が多かったからこその発言かも→簡単にクビにしたい。
組合とかあると容易くクビには出来ないからな。

392:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/01/30 03:02:36 c9trn/8+O
北瀬によると和田サードバースデーの続編作る気満々らしいなw

393:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/01/30 03:33:38 XluRL9Li0
NGPの発表会でカプコンやコナミは呼ばれてるのに
スクエニ全くお呼ばれすらされてないのは
SCEには愛想尽かされてるんだろうな。
スクエニがSCEにここ数年してきた仕打ちを考えればある意味当然だが。

394:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/01/30 08:02:29 9h/5tfpaO
>>391
いやだから人には色々と向き不向きや得手不得手、運不運があるわけで、
さっき会社辞めたらっつったけど会社潰れても同じなんだよ。
無能を守ってくれる制度であるのは否定しないが、
有能でも一度辞めたら次が殆どない、少なくともたいていの場合今より条件が悪くなる。
給料のインセンティブもそこそこにしか上がらん割に、退職金だって当然のようにあまり貰えないからな。

人生何があるかわからんのだから今いる会社に一生勤めるなんて限らないだろ?
病気事故怪我家庭の事情会社の環境その他諸々の理由で辞めることなんていくらでも考えられる。
そんな仕方なく辞める奴らでさえ良くて条件落ちの転職先、悪くてフリーター派遣、最悪無職だ。
起業しても大半は失敗するし、失敗したらそこで終わり。リヤカー引いて再出発出来るほど甘い社会じゃない。
日本でGoogleのような企業が誕生しないのは当たり前の話だよ。

395:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/01/30 08:40:41 6oJA+yOM0
箱○にRPGラッシュをかけたのが最大のギャンブルだったんだろう
ここで勝利してれば海外市場の開拓・HD技術のさらなる蓄積と行けたろうに結果は大惨敗

勝負に負けたのだから潔く身をひけ

396:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/01/30 11:03:56 H+25VZjg0
>>387
自分が無能でない、とでも思っているのかよw

という頭の悪い煽りはさておき、有能無能を判断する人が公平とは限らないし、
最悪、自己保身しか考えない無能で、使える部下を粛正とか平気でありそうで怖い。

397:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/01/30 11:06:53 GBOuqXRtO
>>391
お前が言っているのは大企業の話じゃないの?
中小企業に勤めている俺には?って話なんだが・・・

398:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/01/30 11:44:24 YRxblziA0
大企業と中小企業じゃ、雇用や景気に対する反応も違うし、
中小企業でも、特定企業寄りかかり型だと、その特定企業がこけると連鎖でこける。
上手いところだと、景気に左右されない経営が出来てたりする。
リーマンの時に儲けた中小と、こけた中小と比べてみるとよく分かるよ。

399:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/01/30 12:01:11 ucHchFebO
スクエニに連鎖してコケた下請け企業は…まだ無いだろうな、スクエニが今期下方修正したばかりだし
きっと影響出るのは来期からだろうな

400:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/01/30 12:09:08 l1qIZHK10
>>393
今のスクエニはSCEにとって何の価値もないからな
壇上に立った大手は有力な作品持ってるがスクエニは糞マルチだけ
呼ぶだけ時間枠の無駄だよ

401:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/01/30 12:22:47 L+5XVhS90
>>393
もうモンハンという金の卵を産むガチョウがいるからね。
ドヤ顔で殿様気取りだったドラクエも化けの皮剥がされたし

402:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/01/30 12:45:30 ucHchFebO
しかもモンハンの場合、ストーリーなんかほっといてモンスターさえ換装すれば結局新作だからな
そのモンスター自体も○○亜種とか言うスライムベスみたいな2Pカラーで儲歓喜だし
そりゃウハウハだわ

403:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/01/30 12:49:46 RylLIu4A0
でも、WDのことだから「FF13出してやったのにSCEの恩知らず!!」とか切れて、
DQとFFを任天堂ハードに出しまくりそう

404:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/01/30 13:06:49 ywaAqU2K0
>>393
DDFFスレで言われてたけど、リストのほうに普通にスクエニの名前が載ってあったから信用されてるんじゃね?

405:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/01/30 13:11:27 l1qIZHK10
>>403
とっくの昔にその状態でしょ
DQはナンバリング、スピンオフ含めて全て任天堂ハードだし
FFもリメイクやクリスタルベアラーみたいな作品投入してる

ただそれだと海外市場に存在感出せないから
申し訳ない程度にFFナンバリングをHD機をマルチで出してるだけ

406:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/01/30 13:16:04 GBOuqXRtO
>>398
俺が前に勤めていた所は、特定企業寄りかかり型だったな。会社もまずいとは思っていたから、他社にも営業かけて脱却を図ってはいたがね。
>>391の大企業でかつ地方の話だろうな。新卒逃せば普通に職歴なしのプータローに成り下がって市場価値激減するし、大企業には、まず一生入れない。ヘタすれば就職すらままならずバイト君になる。転職にしても、給料面で大企業と中小を比べること自体が間違いだし。
ってか和田のいう雇用流動化なんて、社員の使い捨て目的以外の何物でもなかろうに・・・

407:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/01/30 13:42:15 pjljD2Oa0
>>394
だからなんでさ、
「有能でも辞めたら後が無い・即派遣やフリータ・転職できても条件落ち」に確定してるの?
第二新卒で入るやつもいるし、未経験での募集もある。うまくすりゃ年収アップもある。
もっと極端のこと言えば派遣・バイトから正社員になるやつもいる。
若ければやり直しはある程度きくんだよ。若ければな。
君が言ってるのは景気にもよる問題だろ。
一番いけないのは年齢差別と思うがな。

408:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/01/30 14:03:01 RylLIu4A0
>>405
そこがバカなんだよな
髭の「クタタンハードは嫌い」発言もそうだけど、
好き嫌いで出すハード選択するなっての
PSPは勢いあるんだからDQ1つぐらい投入すればいいのに

409:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/01/30 14:03:09 H+25VZjg0
>>407
俺たちのような庶民は、最悪を想定して動くべきだと思うけどな。
こんなご時世じゃ。

410:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/01/30 14:20:48 2ytSRixr0
まあ、ドラクエは元々勝ち組便乗ゲームだからねえ
ハード牽引力はモンハンは別格として、FF以下なんじゃね?
しかし任天堂にべったりもいいけど手のひら返しすぎな印象だわ
一応ソニーは大株主なのにな
カプコンみたいにウン十年も全方位とかならイメージ悪くないんだろがね

411:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/01/30 14:39:30 l1qIZHK10
>>408
今の時代、ただ良いゲーム作るだけじゃダメだし
ただ売れてるハードに出すだけでもダメなんだよな

しっかりマーケティング調査して客層やニーズをとらえて
それらに最適なハード選択、ジャンル、作品の品質全てを両立しないと話にならない
スクエニみたいな一辺倒じゃなくカプコンみたいな全方位展開こそ「サード」の強みだろうにね

一銭の銭にもならない経営者やクリエイターの糞みたいなプライドや思い込みが
客を置いてきぼりにして機会の損失を生み出しながら撒き散らされる
他の業界じゃ信じられないくらい粗末な経営を業界最大手が平気でやっちゃうんだもん

412:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/01/30 16:20:58 YRxblziA0
>>407
結局確定を前提で話しているから噛み合ないんだよな。

やってきた仕事の内容で、転職するときのその後に繋がるんだけどさ、
そこは、理系分野だと意外と行けるけど、文系分野だと難しい。
有能でも辞めたら後がないってのはさ、勤めてた企業の中で有能でも
外に出たらそれは有能と認められるスキルじゃない場合なんだよな。
どこでも有能と認められるなら、平気なんだよ。

あと、若ければとは言うけど、若いだけだと難しいよ。
40代半ばでも、積み重ねがあればステップアップしていける。
20代でも駄目なものは駄目。
結局自分が持っているものを必要としている企業があるかどうかになってくる。

そして、今は、新卒の就職活動以上に、転職での情報格差が大きい。
どれだけ情報を持ってるかにかかってくる。
ネットが単に使えるだけだじゃ、転職では情弱だよ(使えないのは問題外だが)。

413:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/01/30 16:26:25 c1vf5YhC0
雇用の流動化の話はどうでもいいんだが

414:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/01/30 16:42:07 Ra+lbtKG0
元社員か、そろそろヤバイ社員なんじゃないの

415:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/01/30 20:05:56 GBOuqXRtO
>>411
ユーザーとしてはソフトがあちらこちらに分散するのは嬉しくないんだけどね。カネがいくらあっても足りやしないし。まぁ、今現在では一強ハードがないから仕方ないけどさ。

スクエニの場合、ユーザーの声とか全く聞いてなかったんだろうな。元社員のブログかなんかにそれを裏付けるような話があったし・・・
14の爆死で現実の数字になってユーザーからNoを突き付けられたワケだが、その結果が鳥山主催の13-2だろ?大丈夫かって思うんだが・・・

416:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/01/30 22:10:16 LfhmFvM+0
>>393
つーかSCEも散々WDに足蹴にされて、しばらくスクエニを出入り禁止にしたら良かったのに
かつて旧スクが任天堂に締め出し喰らったみたいに
結果、最終的にPS系でソフト出せなくなって困るのはコイツらだろw

417:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/01/30 22:25:46 1WQaQDYiP
情熱大陸に早く和田出てこないかな
ボロクソ言われるのが楽しみだw

418:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/01/30 23:58:32 6oJA+yOM0
WDや河津は出入り禁止にしたいとこだろうが
第一がせっせとPSP・PS3にゲーム出してくれてるからさすがに無理だろ

419:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/01/31 01:04:41 TcLnL95O0
むしろ第一はSCEべったりだからな

420:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/01/31 01:08:02 CgXTZYxT0
この程度で出入り禁止とか、倫理のある企業ならやるわけないだろ
某企業は、必要無いのかと思いましたとか言って開発キットを送らないなんて嫌がらせをしたけどね
まあ、単なる普通の取引先のひとつとしてしかもう扱われないだろうけどね

421:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/01/31 05:42:00 EQ8A4AEI0
なんかもしもしやPCのアイテム課金に規制が入る可能性出てきたけど
WDってソーシャルやアイテム課金に力入れていくとか言ってなかったけ?w

422:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/01/31 08:58:18 f9cUl+Vq0
馬鹿社長晒しage

423:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/01/31 10:04:07 MYmun/7XO
和田はもちろんだがL5の日野もいらない
DQやってて、どっちもユーザー舐め腐ってるのがわかったからな

しかしゴミ虫をトップに置くだけで、2大RPGを持つ天下のスクエニがまさかここまでが腐るとはな…

424:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/01/31 10:43:02 9eAEvRdG0
日野は優秀だと思うが・・・

425:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/01/31 11:43:52 hrENXC+r0
癌は日野じゃなく市村

426:ばれ太 ◆BiJZbgMNr.
11/01/31 12:09:03 1+zNOWys0
ドラクエ9は、あんなやりこみゲーにしなくて良かったんだよなぁ。
いろんな職業で冒険して、周回プレイを楽しめた方が良かった。

ドラクエは、サガのリメイクの会社か、FF3のリメイクの会社に発注した方がいい。

427:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/01/31 12:41:32 CgXTZYxT0
日野は今はゲーマーの方を向いていないだけでマーケティングの違い
和田は客を舐めくさってるだけ

428:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/01/31 12:55:47 vHkzk6s30
日野の錬金やらテンションやらはさほど評価が高くないがな

429:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/01/31 12:59:49 Qdgayy61O
でもゲームユーザーを客と見てるだけ日野のほうがマシだろ

WDは消費者をATM程度にしか見ていない
WDにとってのお客様は株主のみだからな
次の株主総会でクビになりゃいいのにな

430:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/01/31 13:22:58 24UEbgYxO
解任動議が出たら興味深いけど代替人員いないしな…

431:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/01/31 13:57:21 sn+iS6Qk0
FF関連のゲームが次から次へと発表されているけど、この会社はもうFFだより
FFしか作れないのですか?
オリジナルの大作ゲームを作るという勇気もないのですか?

432:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/01/31 14:00:26 MYmun/7XO
ない

433:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/01/31 14:13:01 nfVUMrm00
ヴェルサス(笑)も零式(笑)も全くFFである必要がないのになw

まぁFFの冠付ければ糞でも売れてしまうのがFF13で証明されたからな。
これからもブランドに弱い日本人の性質を利用して稼いで行くんだろうよ。

434:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/01/31 14:31:17 Qdgayy61O
マインドジャック

売り上げ測定不可能w


435:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/01/31 19:06:32 EK1dqVU70
>>431
"オリジナルの大作"となるとどもこなかなか大変かもね

たとえば『ファイナルファンタジー』や『ドラゴンクエスト』は
ユーザーが張り付いていることがわかっているので
URLリンク(game.watch.impress.co.jp)

当初 WDのFFを沢山出したいって発言はFF13、14、15とどんどん発売していきたいって意味かと思ったけど
実はFF13、FF13-2、FF13-3って発売していきたいって意味だっのだろうか

436:ばれ太 ◆BiJZbgMNr.
11/01/31 19:10:00 D43S8o+c0
FF13は10年続くシリーズになるとは、かなり前から言ってたよな?
素材使い回し大好きな社長なんだから、完全新作連発なんてしないだろう。

437:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/01/31 20:20:37 Qb5YQ+Oi0
>>431
可能性があった物も和田の宗教で潰したからな
ラストレムナントは賛否はあるだろうけど、
白騎士が30万以上売れるPS3市場なら少なくとも50万くらいは軽く見込めただろう

438:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/01/31 20:28:43 kykCovrR0
ラスレムはPS3版も出してたらもうちょい売れてただろうな
後発移植のSO4Iが16万らしいし
あと出す気ないならとっとと発売中止の告知を出せよと思う

439:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/01/31 21:04:00 fbyMwOes0
この会社だけどいつまでFF・ドラクエを使いまわすのだろう?(100年経っても使いまわす気か?)
はっきり言ってこの2作品なんて旧世界の遺物。

どの会社もこんな不景気では確実に売れる物しか作れないか。


440:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/01/31 21:11:42 kykCovrR0
DQやFFが売れなくなる時代が来るんかな

441:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/01/31 21:13:46 xhtYRkN5O
クソゲーウィッキじゃFF7の開発費用146億とか書いてあったしな。開発費用の高騰は業界を圧迫しているだろうね。きっかけを作ったのは他でもないスクエニなんだろうけどさ。
しかし、スクエニが潰れたら流れもまた変わるだろうな。不景気で苦しむ中小メーカーの為にも是非スクエニには逝ってほしいものだ。盛大に。

442:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/01/31 21:14:23 qTvf7qvz0
もう来てるんじゃないの モンハンやポケモンに客とられてるし

ドラクエはまだ売れるかもしれないがFFは鳥山と野村を駆逐しない限り新規層の客はまず入ってこない

その為にはまずWDが最初に更迭されなきゃ可能性が低い

443:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/01/31 21:16:28 ztICA8G+0
でも超クソのFF13が全世界で500万以上売れたからな
13-2が爆死して改心することを期待したいわ その前に潰れるかなw

444:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/01/31 21:18:37 kykCovrR0
FF7の開発費は30億と聞いた事あるけどな

445:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/01/31 21:27:33 TCIsDRqHO
和田さっさと消えろ
クソクズ人間

446:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/01/31 21:27:58 4Z0APS/i0
>>440
今の20~30代が完全にゲームから離れる、または寿命を迎える時代になったらまず終わるだろうね
FF、DQともに購入層の大半がシリーズを買い続けてるファンだから

447:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/01/31 21:32:50 qTvf7qvz0
懐古が9を買った理由が ロトの鎧等の歴代の装備を目で見れることと歴代魔王の動く姿が見えること
だけだったからな
もうそれで満足できたら続編で大魔王とか歴代の伝説装備を売りにしても飛びつかないだろう
そういう意味で9を外伝だと思ってるユーザーは多いと思うぞ

その層に購入意欲を湧かせるプロデュース能力はWDには全く無いだろうから次回作が売れるわけがない

448:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/01/31 21:47:06 1IDiKKzcO
>>426
FF3リメイク下請は光の4戦士とかいうどうしようもない糞UIゲーで馬脚を著してたぜ
確かマトリックスって会社だったっけ?

>>438
クズエニにもメンツってもんがあるんだろw


449:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/01/31 21:47:56 TcLnL95O0
俺が買った理由は魔王じゃなくて過去作の雑魚モンスターが動いてるのを見られるからだわ
ジョーカーが8のモンスターばっかりで不満だったしな
さすがにもう常連は見飽きたが

450:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/01/31 21:50:50 EK1dqVU70
>>444
そんな記憶あるなあ。パラサイトイヴに40億かかったみたいなのは
当時新聞とかに載った気もするけど、色々と影響大きいから最近は発表しないよね
FF7≒PE1≒40億だったような・・

コンテンツとしてFFシリーズとしてやってくのは全然ありで当然だと思うけど
まあガンダムに続編作るなって無理を言うみたいなもので。
ただリメイクと移植が多い気がするけど

ラスレムは売れすぎても1ハード独占にもなるし、あまり伸びない場合にもPS3版は
出ないかもって返答あってそのままだよね。PC版はでたけど

451:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/01/31 21:51:19 qTvf7qvz0
光の四戦士も野村一派にスタッフ取られてゲームとしての体をなさない出来だったんだろ
これも野村一派を切れないWDが悪い

452:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/01/31 21:57:13 kykCovrR0
光の4戦士は外注だろうが
どうやったら野村達がスタッフを取れるのか気になるわ

453:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/01/31 22:19:48 qTvf7qvz0
内部スタッフが使えないから外注に出したんじゃないの?
内部スタッフが使えるなら外注に頼む意味がない

454:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/01/31 22:27:14 kykCovrR0
スクエニのDS向けソフトはほとんど外注だから内部スタッフ云々は関係ないだろ

455:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/02/01 00:49:19 UFGoeUUE0
DQなんか全作外注じゃなかったか?

456:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/02/01 00:49:54 loXhU1//0
>>443
FF13-2の発表当時の生放送で
13-2の映像終わる→会場シーン→司会がフォロー
って流れだったらしいぞ

外人にはFF13でも概ね好評だったようだから買う奴は多そうだが
日本人は様子見&スルーする奴多いと思う
スルー安定の鳥山シナリオだしな

457:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/02/01 01:21:03 WSffOR4i0
DQの開発はチュンソフトが行って、その後はチュンソフトからDQ作りたい人が集まった会社で作ったり、
最近ではレベル5だね
DS版のリメイクに関してはオプーナを作ったところだっけ?
最近ではどこのメーカーでも予算的なものなのか かなり大きいタイトルでも
外注にする場合もあるようだね
金出す側が優位に立てて納期守らせやすいとかってことなのかも知れないけど。

光4作った所はDS版FF3とか、アヴァロンコード(発売はマーベラス)とか作ってたみたい
でも多分光4の出来が駄目だったのはディレクターの時田のせいな気がする

458:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/02/01 01:35:54 UFGoeUUE0
外部がどんなに優秀でも
頭がダメだったら終わるからな

459:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/02/01 01:40:08 loXhU1//0
DQ9がLv5初のドラクエ関与作品だと思うと
外注丸投げが如何に危険なギャンブルかよく分かる

460:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/02/01 01:41:47 1ivlZcx80
いやⅧじゃないのか

461:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/02/01 01:47:04 hwUNj5vU0
DQ8はまだ堀井が目を光らせていたが
DQ9はかなりの部分を市村に任せたのが運の尽き
市村とレベル5が好き放題やったため、
DQナンバリング史上ではありえない駄作になってしまった
ちなみに堀井のやる気を奪ったのは和田洋一という男

462:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/02/01 01:50:56 s0Y/TNov0
ドラクエかFFかかたっぽだけがまだ没落したのならあきらめもつくが

両方を腐らせたWDはさっさとゲーム業界から消えてくれ
自分の一番好きだったものを土足で一番嫌なやつに踏み荒らされてるようなもんだ

463:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/02/01 01:57:28 1ivlZcx80
ドラクエ9なんてただのソーシャルゲームだもんな
たいしてやらなかったらその後どうなかったは知らんけどカジノがないと知った時の落胆と言ったら・・・

464:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/02/01 01:57:39 hwUNj5vU0
和田の一番の罪は、スクの借金の返済を急ぎすぎたこと
目先の利益優先、品質よりも納期を優先するようになり
一時的な儲けは果たしても、それと引き換えに一番大事な信用を失ってしまった

465:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/02/01 02:02:25 hwUNj5vU0

「納期を優先」というか、「納期を前倒し」ってことね

466:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/02/01 02:43:33 loXhU1//0
さすがに工数を前倒しして納期前倒しする奴が
企業の上役として存在しているのは有り得ないと思いたい
工数算出した奴も大概無能なんだろうけど

ゲーム開発は遊びじゃないから納期は優先して当然だが
未完成の欠陥製品を納期優先してそのまま欠陥製品のまま販売する企業も普通は居ない

467:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/02/01 03:01:45 1ivlZcx80
数字だけ見てる経営者の方がまだマシだわ
FF14を未完成で出しといて、ヴェルサスには気が狂ったような作り込みを許す・・・頭おかしい

468:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/02/01 04:54:50 6jbQ71B2O
DQ9海外でもミリオン突破で成功だったね
DQ8はFFの体験版付けるというチート技使ってたけど

469:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/02/01 05:08:58 mBsXFFqh0
FF14は一応形になったから見切り発車しただけで
ヴェルサスはまだ発売できるほど形になってないだけかも知れない

470:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/02/01 05:24:42 loXhU1//0
>>469
まぁネトゲはアップデートで段々直しておけばいいって考え方も出来ないことはないからな
オフゲで未完成品出したらソレこそ訴訟モノだし

ただいくらネトゲでも最初から目に見えるくらい不具合多発で
システム周りも貧弱でコンテンツ不足のまま発売されて
アップデートして直していくとか言われてもユーザー離れるだけだけどさ

471:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/02/01 05:43:31 mBsXFFqh0
2年前にもしもしからPSP向けに切り替えたT3Bはようやく発売されたが
KH3D、デュオデシム、13-2より先に発表している
ヴェルサスとアギト改め零式を完成させることを優先した方がいいんじゃないかと思ってる
いつまで待たせるんだろうな

472:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/02/01 06:44:16 utIFjMs0O
>>466
DQ9の(当初の)発売予定に間に合わせる為にデバッグ期間を犠牲にしたとしか思えない
FFCC:EOTというゲームがあるのだが(Wi-Fi通信プレイでのセーブ破壊バグ持ち)

473:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/02/01 08:15:36 Y46lPhEQ0
DQ9は当初2007年発売と発表したんだぞ
これは任天堂に頼まれて、DS販売促進のためにやったとしか思えない

474:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/02/01 08:38:31 g+IqwynI0
スクなんかと合併させたからいかん

475:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/02/01 09:14:02 YvqUU5JB0
エニもなんも作ってないけどな

476:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/02/01 09:15:44 loXhU1//0
エニは出版部門で現実逃避してる印象しかないな
DQ以外になんか作ったっけ?

477:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/02/01 09:31:22 RVWZK1M5O
社員のことを顧みない企業をブラックと言うが、ここは社員じゃなくユーザーが対象のブラック企業だな

478:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/02/01 09:40:16 4BrYC9f50


479:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/02/01 10:58:37 dBdPqi570
NGPが発表され
何かコメントを書くかと思えば
全くスルー
流石、PSPはいらない
って言ってた和田だな

480:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/02/01 12:08:33 WJGlNmje0
和田はまた3DSにリメイク全力投球して自爆しそうだな。
セーブデータ1個に最低価格と廉価版で売りさばいたDQ9のご自慢の売上も
MHP3rdに抜かれてかわいそう。

481:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/02/01 17:16:48 8Oz7kasT0
NGPにドラクエとFFを投入することはできないし
任天堂重視だったから、PS3のノウハウはゼロだから、NGPの開発も大変

もう、詰んでいるだろこの会社

482:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/02/01 18:00:47 s0Y/TNov0
次のスクエニの株主総会っていつなのよ 今度こそWDを更迭しないと会社の屋台骨がぜんぶやばいぞ

483:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/02/01 18:10:24 Tyo52p6x0
スクエニは株主の意向に沿って動いてると聞いたことあるな
それが事実ならWDが辞めても変わらん様な気がするな

484:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/02/01 18:14:03 8Oz7kasT0
NGPでドラクエを出すことは絶対にありえないなぁ こりゃwwwwwwwwwwww

485:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/02/01 18:14:43 8Oz7kasT0
>>482
株主総会でもFF14のことは忘れられていると思うぞ さすがに

486:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/02/01 18:22:39 s0Y/TNov0
双璧をなす甲乙つけがたい好きだったものを一番かかわってほしくない業界の人間に乗っ取られて
好き勝手にされている今の状態を暗黒時代といわずして何というべきか

更迭→再生 の可能性が少ないなら倒産→版権国内企業買い上げ→旧スタッフたち再集結による任天堂一極支配のほうがよっぽどいいわ


487:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/02/01 18:26:14 f6/Syprv0
>>468
それはドラクエ8が海外でゼロから評判を上げて
120万人の新規層を大量獲得をしたおかげだからだよ。

by DQN信者的言い訳




























あっあと知名度が皆無に等しかったのをFFの援護射撃があったからかな(笑)
つまり9が売れたのはFFとDQ8のおかげなわけだ。 ん? これでどうだ?(笑)

488:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/02/01 18:33:22 oYRJcQbb0
>>487
970 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2010/08/02(月) 20:02:07 ID:l7aQhnCk0
【海外で爆死】ドラクエ9アンチスレ173回忌【恥晒し】

>>966
そうだな。 まだ完全に数字出てないから予想外に売れてたりしたらピエロに成りかねないからね
つか、早く数字出ろよ。本当に正確な数字出せないほどの核爆死なのか・・・?w
既に北米で発売して3週以上経過し、ヨーロッパで発売して1週間以上だから例え出荷でもハーフ売れてたら
FF13の時みたいに世界出荷本数でデカデカと発表する筈だよな。となるとそれ以下は下回ってるのか?20万とか30万ぐらいなのかな?

489:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/02/01 18:34:16 PHuut2EP0
ここの携帯電話サイトの課金システムが嫌なんだよなぁ・・・

ゲーム購入したはいいけど、会員認証されてないと遊べないとか、続きが遊びたいなら
後編やら、○○編を購入しろとかいう仕様だったりでさ・・・。

ポイントで購入できる音楽や壁紙も、ドラクエはまだマシだけど、あんまりろくなものが無いんだよなぁ。

490:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/02/01 18:46:17 60LeO1NQO
>>486
DQはまだしもFFはな・・・製作者が完全に別物だろ?名前だけ買い取っても意味ないんじゃなかろうか?
独自のシステムもATBくらいだし、仮に任天堂が出してもブランド価値はないと思う。

491:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/02/01 20:55:10 f6/Syprv0
まさか、たった5分で発作の一本釣りに成功するとは思いもしなかったとさ
ビッグフィッシュが釣れたぜえ(笑)

492:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/02/01 21:01:23 oYRJcQbb0
自分の過去の恥ずかしい発言を晒されると釣り宣言するよな、ピエロ

493:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/02/01 21:04:03 Y1ZcRpFzO
和田の収入は年収2億
社員は年収300万
奴隷

494:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/02/01 22:29:47 09A/YAM1O
いやスクエニの給料は■よりも下がったとはいえいまだに業界屈指の待遇だぞ。

495:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/02/01 22:57:47 f6/Syprv0
うむうむ。彼の日記帳には何百人、いや何千という過去数年に渡る他人のレスが保存されてるのか・・・
リッリアルシリアルキッキラーっす、秒感覚で監視して、5分でそっ即レスっす


モッモッモッンハンが馬鹿売れ判明した時期は、さっ、3秒フラットで逃走して
こっこの和田さんのスレこれなかったっす(笑)

でっでも、モンハンが微妙に失速してきたから、シッシベリア超特急の速さで戻ってきたっす(笑)

496:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/02/01 23:09:26 eXs3TfUM0
NGPに参入したくても、今までDSやwiiに逃げていたせいで
HDゲームのノウハウがないなんてwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

和田はスクエニを潰すつもりか

497:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/02/01 23:13:03 8sUzon5F0
>>496

今までは冗談で言ってたけどガチでそうなるかもなー

498:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/02/02 01:27:46 CIS5pb/E0
MHP3 4,094,939
DQ9 4,154,789

歴史が変わる瞬間まであと少し

499:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/02/02 01:29:11 DrRaT123O
DQFFが時代遅れで買われなくなって開発されなくなるなら、まぁ仕方ないけどさ
なんでファンどころかよく知りもしないただのボンクラに理不尽に潰されなきゃならないんだ?
金玉磨り潰されろ

500:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/02/02 01:43:32 S0asuk2o0
500

501:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/02/02 01:49:32 G4OGI7dg0
WDってすごいよな
やる事為す事ぜんぶ裏目に出てるじゃん?

3DSを持ちあげてもロンチ支援からハブられたり
ディスってたPSPの後継機であるNGPが超絶大好評だったり・・・

もうなんか憑かれてるとしか思えん

502:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/02/02 02:01:41 +0a1Brbu0
ソーシャルとアイテム課金突っ走ろうとしたら規制の動きが来たり
>>496が言ってるように携帯機(しかもリメイク中心)注力したせいで
技術力、開発力低下、この辺りはリストラも関係してるか
FF14なんか忘れ去られそうだしw

503:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/02/02 02:11:45 UYl5aO4U0
NGPが超絶大好評だったり・・・

そう思ってるのはお前だけだろ!
大好評ではあっても超絶まで付かんわ!


504:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/02/02 02:16:18 tEV92yBGP
>>502
FF推奨PC買った奴はまず最初にCRYSISを始めて真のゲームに目覚めて
そこからCall of Dutyをプレイする
そりゃPS3やXBOXの2,5倍強の画質の差があるからおったまげるわ

505:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/02/02 02:16:59 czRUnhmA0
>>498
最早何のためにDQNは存在してるの?って感じだなw
DQNが超絶に嫌いな俺にとって、その数字は愉快でたまらんわw

>>501
つまりWDがやってるコトと全く真逆のことをすればいいわけだけど、もう時既に遅しか・・・

506:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/02/02 02:19:19 +0a1Brbu0
株価ぼんやり眺めてたんだけど
27日以降ガタ減りしてるのはやっぱHDというかPS3の資産が少ないのが原因かね
それともNGPの発表で登壇しなかったのが原因かな

NGPに移植して確実に稼げそうなコンテンツがスクエニには無いもんねぇ

507:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/02/02 03:01:49 C0o40lXr0
和田さん株屋だったのにスクエニ株下げまくりの経営判断
マジで感服します!さっさと消えろ!!!!

508:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/02/02 03:48:07 cX3TSYQ00
今更PSにシフトしようにも、
PSが駄目になると踏んで(願って)やってきた事が大失態だった事を認める事になっちゃうからな
WDはもうとっくに詰んでるのに往生際が悪いな

509:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/02/02 04:43:25 /WVIaybd0
もうそろそろ北瀬に引退してもらってディレクターも若手起用したらいいのに
こういう業界って一回アイデア尽きたらもう終わりでしょ 

510:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/02/02 09:12:35 enqS00ED0
Call of DutyがNGPで出るの確定してるしな。
PS3からNGPへのコンバートが非常に容易ということから考えても
あと、海外で人気のFPSやTPSには右スティックが欠かせないことを考えても
どう考えてもNGPの世界での勝利は揺るがない。

日本だけで頑張ってくつもりなら3DS注力もありかもしれないが
海外考えるとNGPしか選択肢ねーべ。

511:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/02/02 09:28:18 vHS34Qjz0
>>506-507
一時期1500まであがったのはハリスって無能企業が無差別に値下がった株買うのに引っかかっただけで
そのハリスが手放してないのに上場以来の最安更新しようとしてるからな
ハリスが手放したら株価3桁行ってもおかしくない

※ハリスは株の扱いが下手で有名

512:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/02/02 10:08:43 wA3es+gKO
クズエニがWiiに突っ込んでただのNGPが大好評だのと事実と異なる妄言を吐いてる奴って何なの?w

513:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/02/02 11:03:22 r9vrDb/K0
つか、ただのソニーシンパの巣窟だしここ・・・
だからNGP大好評なんて妄言が出るんでしょ。

514:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/02/02 11:10:38 90ZgTeWsO
任豚のお前が何言ってるんだ?

515:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/02/02 11:17:21 vHS34Qjz0
3DSもNGPもまだ発売してないのに和田スレでいちいち争うなよ、ゲハども

516:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/02/02 12:05:38 XWuIzfAK0
>>498
楽しみだなこれは

517:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/02/02 12:21:46 wA3es+gKO
>>513
あのFF13が国内でもマルチになったからはちま産養殖ゴキブリがファビョってたからなw
まぁそれはそれとして和田は要らねーけどな

518:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/02/02 12:44:06 yLxwf/Mp0
任天堂陣営についてスクエニが美味しい利益を上げたから
今更、SCE陣営に戻ることはなさそうだな

519:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/02/02 13:10:20 3EuLrRKt0
無能なくせに報酬だけはきっちり貰ってるんだな

520:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/02/02 13:23:58 QnajUQlP0
NGPが好評だろうが不評だろうが
その発表会にお呼ばれしてないスクエニにはどうでもいいだろw

521:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/02/02 13:34:02 FRWIbfYg0
スクエアが危機のときにSCEが助けてくれたから野村は今でもSCEに恩を感じてるというのは聞いたことがある

522:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/02/02 13:40:17 vHS34Qjz0
>>498
あーあ、勝ちハードDSで出した迷作DQ9が
負けハードPSPで出したMHP3に負けるのか

まだ発売から2ヶ月しか経ってないのに圧倒的だな
DQ9擁護に必死だったLv5工作員もこれで黙ってくれたら良いのに

523:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/02/02 14:06:04 DrRaT123O
スクエニって仕事しなくても年収2億もらえるんだよね
行きたいなぁ

524:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/02/02 14:10:28 vHS34Qjz0
つーか今年度の利益が100億減少して純利益10億とか言われてるのに
WDの年収が利益の1/5の2億だったらさすがにもうこの企業潰れていい

525:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/02/02 14:11:47 vHS34Qjz0
あ、もちろん純利益はそういう人件費差し引いた額だから
年収2億は以前通り出せるとかそういう理屈は知ってるけどね
コイツの首切れば純利益が一気に1.2倍になっちゃうよねー

526:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/02/02 14:25:31 4OlW0zsfO
さすがに自分の給与カットを考えてもいいレベルだろ

527:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/02/02 14:43:09 uyiSaqkS0
給与0でも誰も反論しないだろ。
むしろ0でいいよ。

528:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/02/02 14:59:41 Q1YG6aYC0
さすがに報酬とか減らされるべきだと思うけど、多分スクエニという美味しい蜜を
吸い尽くすまでは辞めないだろうな

529:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/02/02 15:00:36 vHS34Qjz0
株屋だから今の調子だと倒産まであと何年持つか計算済みで
その半年前くらいに逃げると思うよ

530:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/02/02 15:13:33 Jnpb/1jv0
つか任天堂の傘下に納まって
自分は任天堂本社の役員になるのが夢だと思ってた
スクエニの社員は軒並みリストラされそうだが

531:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/02/02 15:51:33 Q1YG6aYC0
スクエニの社員は反乱とか起こさないのか?

ドラクエにwiiやDSや3DSで出せば、大爆死確定でリストラされるのはお前らだというのに
社長は役員報酬でウマウマwwwww

エジプトみたいに革命を起こさないとねぇ

532:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/02/02 16:07:45 vHS34Qjz0
>>531
反乱起こすようなタイプは先の大量解雇でお金貰って出ていってるんじゃないか?
今残ってるような奴は無能なYESマンだけだから
出すゲーム出すゲーム糞ゲー出してるんだろう

533:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/02/02 17:48:34 m6Enywnd0
株価下がりまくりじゃないか
まあブランドの賞味期限が切れたらこんなもんか

534:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/02/02 17:51:26 LT0PtSeE0
まじか?FF零式だのを発表したばっかなのに、株価下がってるの?

535:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/02/02 17:52:51 vHS34Qjz0
>>534
米国ハリスが無能買いして無ければもっと株価低いぞ

536:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/02/02 20:46:17 mNRFqoYbO
零式で株価が上がる方がどうかしていると思うが・・・
とうとうゲームと無関係の株式市場からもNoを突き付けられたワケだ。
そろそろスクエニの身売り話がでてきそうだな。

537:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/02/02 20:47:19 /WVIaybd0
東京の風景にノクティス王子で株下がったんだろ

538:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/02/02 21:22:14 uyiSaqkS0
株価、FF14発売前後から順調に落ちてる。
年が明けてちょっと回復したのに、なぜかFF新作発表後に株価低下。
誰も期待してないってこと?

全体を見たら2008年前後をピークに落ちてるわけだ。
2009年後半からの落ち幅はすごいものがあるので、
今はまだ落ち幅としてみればそこまでひどくわないけど・・・。
駄作連発の時期と暴落の時期が見事に被ってるよな。

539:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/02/02 21:42:25 DrRaT123O
大富豪にコネあるヤツいないの?
大株主になってもらって和田クビにしてくれよ

540:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/02/02 22:04:23 aMen3FwF0
NGPに参入したくても、PS3のノウハウがないから無理。本当に和田がアホすぎる
PSPでドラクエリメイクしていたら、NGPでもノウハウが再利用できたというのにねぇ

541:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/02/02 22:47:12 vrBWo7iD0
NGP発表時に御呼ばれしなかったスクエニなんかに未来は無いよ
和田と言う蛆虫が存在した時点でこれは当然の結果だろう

542:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/02/02 22:47:59 R25wFRrA0
ムバラクみたく引き摺り下ろされればいいのに

543:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/02/03 00:15:19 uqgyvsbcO
>>538
実際、誰も期待してないってことだろ?

昔、セガはハード撤退した時に株価が逆に上がったような話を聞いたことがあるけど・・・
スクエニの場合、和田の解任、FF14の撤退とかすれば上がる・・・か?

544:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/02/03 00:25:45 7d70Ux9K0
MHP3 4,128,478
DQ9 4,154,789

DQ9は来週抜かれます。ほぼ確定。

545:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/02/03 01:34:27 F9U7fdTT0
ラススト爆死
URLリンク(www.4gamer.net)

坂口もここまで落ちたか

546:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/02/03 02:28:55 btiDsXhR0
もうRPGというジャンルが駄目なんだろうな

547:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/02/03 04:08:44 qwMqmsaM0
据え置きでは、PS世代総崩れって感じだな

548:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/02/03 04:26:37 DrvSXLZh0
そして話題にすらされないマインドジャック…

549:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/02/03 07:39:09 mt8nPq/XO
NGPにPS3のノウハウなんて全く必要ないだろ。
あんなもんハッキリ言ってPS3以外で使い所ねーぞ。

550:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/02/03 08:17:13 Xhk4LfWx0
まぁ360版のノウハウは流用できそうだな。ps3はだめだがw
海外メーカーがかなり優位なんじゃ。

551:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/02/03 08:45:35 7Rbty0AV0
FF14、マインドジャック、サガ3、ここまでユーザーをバカにし、お金を詐欺った会社の
決算発表は今日でございます。和田はどんな顔で出てきますやら。
FF14返金に応じます!とかなら認めてやる

552:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/02/03 09:09:28 35homIc5O
>>549
> NGPにPS3のノウハウなんて全く必要ないだろ。

あんなゴミを持ち上げてるのははちま産養殖ゴキブリだからなw
DQ糞ゲーとか言ってるその口でいぎたなくクレクレやりまくってるの見れば判るだろ?w

553:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/02/03 09:24:09 +2OJAORS0
>>544
DQ9が抜かれたら海外の売上持ち出してきそう

554:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/02/03 09:42:21 KR3bqdkl0
>>551
サガ3は別に客をバカにしてないだろ?

555:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/02/03 09:52:08 +2OJAORS0
河津切って若い奴に新しいサガ作らせればいいんじゃね

556:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/02/03 10:22:22 7YsziKh8O
スクエニで和田が一番仕事できない。



557:ばれ太 ◆BiJZbgMNr.
11/02/03 10:27:52 e+YKtuUKO
なんでこのスレと野村スレの住人は、河津氏を悪く言うの?

558:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/02/03 10:56:42 +T7MWE+b0
>>556
大正解

559:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/02/03 11:18:27 JvY38krs0
>>552
おまえのとこの元上司のラストストーリーはwiiで見事に爆死したぞ

560:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/02/03 11:20:20 JvY38krs0
株主総会は楽しみだな

どんな言い訳をするのか楽しみだな
和田は普通に参加しなそうだけどwwwwww

561:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/02/03 12:02:34 TNYxoruOO
株主総会に社長・代表取締役が出席しないって普通にあることなのか?

562:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/02/03 12:13:17 uqgyvsbcO
さすがに、それはないだろ。野村じゃあるまいし。
でも今度の大幅減益は痛いぞ~坂口の時は、映画の失敗であって本業のゲームは健全だったから、SCEも助けたしスクエニの立て直しもうまくいった。
けど、今度のは本業のゲームのせいだからな。誰も助けないだろうね。


563:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/02/03 14:30:42 7hRyOsyI0
ひでー数字だな
これはマルサスヴェルチくるで

スクエニ 平成23年3月期 第3四半期
URLリンク(ir.nikkei.co.jp)
売上高:981.83億円
営業利益:90.04億円
経常利益:61.19億円
純利益:18.21億円

デジタルエンタテインメント事業  売上高:505.74億円 営業利益:111.61億円
アミューズメント事業         売上高:344.16億円 営業利益:20.72億円
出版事業               売上高:108.71億円 営業利益:27.91億円
ライツ・プロパティ等事業      売上高:23.24億円  営業利益:5.80億円

564:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/02/03 14:33:59 yG1nXJKHO
これは本気で和田更迭のありえる数字と見て良いのかな?

565:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/02/03 15:03:57 +RRCCaXg0
>>557
失敗続きなのに批判されないことが多い謎の存在だからな
ちょっとケチつけただけでこれだと尚更怪しさ満載

566:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/02/03 15:06:21 RFl8gDEM0
野村は少なくとも毎回結果だしてるし、大外ししたこともないからな。
それに比べて河津は結果も酷いのに、なぜかあまり批判されない。

567:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/02/03 15:08:45 UflNcn2Y0
>>563
売上の落ち方もひどいが、経常&純利益の落ち方はさらにひどい。
連結業績に関しても純利益が前年度比約90%落ちってのも・・・。
まあ、22年度にだしたゲームのほぼ全部が敗戦処理だったから
仕方ないんだろうが、この落ち方は想定外だわ。

568:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/02/03 15:15:49 F9U7fdTT0
むしろDQ10がマルチじゃね
このままWii独占で出しても座して死ぬだけだし

569:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/02/03 15:16:34 RkwJhl/w0
河津氏は古参スタッフで固定層の客を持ってるからね
今までの実績もあるし何よりもスクウェア初のミリオンを作ったという経歴はどうやっても消えない

それに野村一派の対抗勢力としてはスクエニ最大派閥だから
今は第一に予算とか取られてるから制作費が少ない=失敗しても痛手にならない
これが莫大な費用で失敗して映画並みの損失でも出さない限りは非難されるわけがない
元手があまりかかっていないだけに失敗しても微々たる物

570:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/02/03 15:37:16 +RRCCaXg0
予算がつかないってのは失敗が続いている証明でもあるんだけどな
ゲーム会社は他の企業とは違うのかしら

571:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/02/03 15:40:01 RkwJhl/w0
第一がメインの予算を牛耳ってるから河津班にあまり入ってこないだけ

サガフロとかの時はそれなりに金かけていたと思うしそれだけの売り上げも出てた

572:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/02/03 15:53:15 DpwU2xsF0
>>569
んなこと言ったら野村一派なんてミリオン連発じゃねーか
それに開発に4年もかかったFFCCCBが「元手がかかってない」ねえ…

573:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/02/03 15:57:27 RkwJhl/w0
野村一派にスタッフ横取りされなかったら四年もかからないでしょうし未完成で発売なんて状態にもならない

スタッフ横取りが横行してるから本来のスケジュールが狂ったんでしょ
まともにスタッフが使えていたら二年もかかってないと思うぞ

574:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/02/03 16:13:18 DpwU2xsF0
すげーな
スタッフ横取りっていうソースがないことをあたかも事実のように言ってるんだからw

575:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/02/03 16:16:25 RkwJhl/w0
じゃあ何で第一開発部だけあんなに大量の200人以上のスタッフがいるわけ?

確かFF13は1000人以上で作ったと聞くが河津班の作品でそれほど大量の人員を使ってたことないでしょ


576:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/02/03 16:26:01 DpwU2xsF0
>>575
その大量のスタッフに見合うだけの結果を出してるから
FFCCCBは69人のスタッフで制作したわけだけどその売上が5万って失敗以外の何物でもないだろ

577:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/02/03 16:27:58 DrvSXLZh0
>>576
ほっとけそいつゲハの任豚だぞw

578:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/02/03 16:30:01 RkwJhl/w0
69人で四年なら倍の140人くらいなら二年で出来ていてしかもデバッグとかも無理がなく未完成で出すこともなかったでしょうに
しかももともと12の松野氏が退社してしまってその続きも作らなきゃいけなかった(さらにシナリオは悪評高いナマデン)し修正箇所多かったんでしょ
そりゃFFCCCBがまともに作れるわけがない

579:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/02/03 16:42:09 DpwU2xsF0
そもそも河津に固定客がついてたらFFCCCBもサガ3リメイクも売れてたよね

580:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/02/03 16:42:39 RkwJhl/w0
ゲハとか任豚とかって書くはちまの養殖ゴキブリに言われたくないわ

別に俺は任天堂信者じゃないけどな 今の腐った連中が支配してるスクエニが大嫌いなだけ
その状況が打破できるなら任天堂傘下になってもいいやと思っているくらい

スクエニ倒産するなら別に任天堂じゃなくても国内大手ゲームメーカーならどこに版権が言ってもいいと思ってる
パチンカスとシナチョンに買われるのは絶対に嫌だけどな

581:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/02/03 16:46:55 Fkb7RnRiO
和田は無能だな。河津なんて老害は早く切れよ
坂口と一緒に引退するべき。彼らの時代は随分と前に終了した

582:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/02/03 16:47:31 7d70Ux9K0
河津擁護だけは理解できんわ。
和田並の老害じゃねーか。

583:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/02/03 16:58:29 gv5+818i0
>>569
社内の派閥構造はよくわからないから教えて欲しいんだけどさ
野村とかがFF作ってる第一開発が最大勢力だってのは分かる。
でも、それと同等の勢力があるとしたらドラクエ作ってる開発になるんじゃないの?
勢力が大きくてもお互いに対抗はしてないってこと?

584:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/02/03 16:59:50 sEFqLc+e0
ドラクエはレベル5じゃん

585:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/02/03 17:05:47 F9U7fdTT0
河津は口じゃなくて結果をだせ!

586:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/02/03 17:06:20 RkwJhl/w0
エニックス作品を腐らせてるのはWDと市村

スクウェア作品の系列は第一(FF)と河津班(サガ)ってこと

587:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/02/03 17:52:24 35homIc5O
>>557
> なんでこのスレと野村スレの住人は、河津氏を悪く言うの?

こういう事
つーかお前知っててわざと言ってるだろw

野村哲也って誰が望んでるの? 129
スレリンク(ff板:930-番)

930:名前が無い@ただの名無しのようだ 2011/02/01(火) 19:20:45 ID:s0Y/TNov0[sage]
一番の目の上のたんこぶだからでしょ

今や旧スクウェアの中でも唯一ファミコン初期から残ってる人でしかも役職クラス
時田氏があまり力を持っていない今、野村一派にとって一番厄介な存在(旧作ファンが根強く新作でも固定ファンを持っている)
スクエニを牛耳りたい野村一派にとっては河津派がいる限り旧スクウェア全てを好き放題には改悪出来ないから

943:名前が無い@ただの名無しのようだ 2011/02/01(火) 22:45:37 ID:OmajOJ/N0[sage]
河津氏って旧スクが任天堂とよりを戻すきっかけを作らなかったっけ?
不仲になったときは、携帯機はWSしか選択肢がなく、一人勝ちのGB市場に
ゲームを出せなかったからな。上記のサガシリーズの件もあるし、
ブランドにただ寄生するだけの野村とは全く違う。


588:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/02/03 17:57:12 DrvSXLZh0
ID:RkwJhl/w0 ID:35homIc5O
ワロタ

589:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/02/03 18:57:37 fgwx33z70
俺も割と優秀な方だから他の部署の奴から
おまえんとこは予算があるからいいよなって言われるけど
結果を残したからついてくるんであって
ここの河津擁護は幾らなんでも無理がありすぎると思うぜ
結果残さないからついてこないんだって
逆なんだよ

590:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/02/03 18:59:01 gv5+818i0
つまりはドラクエは外注で野村派は内注なのでお互い干渉し合わないということですか?

591:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/02/03 18:59:49 n0tycz4qO
サガにゃ高井氏がいればよい

592:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/02/03 19:21:09 PLaH/jY80
>>589
ベアラー以外は河津は予算に対しての結果は出してるはずだぜw

13がよそから人を借りたのは事実。一番結果だしてるFF11からもヘルプが行ってたしな。

593:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/02/03 19:36:29 VlCKWn3F0
河津はファンの望む物を出そうとしないんだからもう固定客も何もないだろ

594:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/02/03 19:38:06 PLaH/jY80
まぁサガ2,3よりもロマサガ2,3を出して欲しいよな・・・

595:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/02/03 19:39:23 c86k3ay+0
鳥山求のシナリオと野村絵さえあれば
奇跡のギャルゲーが誕生する
伝説のFFはそこからはじまる・・・

ぼくはこんなゲームが好きです
URLリンク(www.youtube.com)

596:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/02/03 20:16:07 /xqRR20k0
で、株主総会でボコられることは確定した和田ちゃんの言い訳を考える会になるわけですね



597:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/02/03 20:39:34 /xqRR20k0
スクエニみていると、ダメな日本企業の典型ってきがする。

1.流行りの、正社員切り派遣化w。
2.流行りの、支那人雇用w。(DB募集に、DB経験5年以上、支那語できる奴。)
3.流行りの、支那への現地展開w。(チョコボが、鳥馬。)
4.流行りの、金銭主義。(社長があれ)

経営も、ゲームプロデューサーも「ビジョン」がないから、
やれ、支那だ~、勝ち組だ~。アウトソーシングだ~。
と振り回されているんだろう。 哀れな・・w。



598:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/02/03 20:49:00 TNYxoruOO
自分の考えを持ってない、能動的に動けないスイーツと同じだろ

599:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/02/03 21:44:43 x1HxG2MmO
有料体験版とかいい加減にしろよ馬鹿野郎wwwww
いつまで大御所気取りなん?
お前らとっくに落ちぶれてんだよwww

600:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/02/03 21:51:48 VlCKWn3F0
こういうのは終わるまで目が覚めないんだよ

601:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/02/03 21:52:19 mt8nPq/XO
>>592
黒字ならいいってもんじゃないだろ。(そもそも黒字なのか疑問だが)
一円でも黒が出りゃ評価されるんならアンサガどんだけ評価されてんだって話だ。

602:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/02/03 22:04:38 YYlNbJRa0
スクエニ、円高為替差損30億円直撃 4~12月期76%減益
URLリンク(www.sankeibiz.jp)

>消費者の選別眼が厳しくなっており

おいおい、むかしから厳しかったけど、むかしはそれにこたえるゲーム出してたから売れてたんだろ

603:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/02/03 22:55:54 ndV8is9c0
まだそれでも利益があるのが困る
赤字にならなきゃ和田は辞めない&現在の路線も止めない。

604:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/02/03 22:58:53 TNYxoruOO
厳しくなったならより錬磨して応えればいいだけの話じゃん
仮にも客商売やってる身なら、言い訳になるならない以前に言うべきではないだろ

605:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/02/03 23:13:45 ljHw18qO0
別に和田辞めなくてもいいよ
鳥山求さえ切ってくれればな

606:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/02/03 23:15:30 sEFqLc+e0
鳥山って茂木健一郎ぐらい怪しい顔してるな

607:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/02/03 23:15:48 t6ugFyga0
>>599
そもそもな話、体験版なのに金を払わなくてはいけない意味が判らないよな

マジで病院行った方がいいよ和田ちゃん

608:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/02/04 00:19:20 mW4l2EuS0
本人恥ずかしいな

☆和田工作員のあまりにも恥ずかしい自演 (初代スレより)



623 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/25(日) 19:48:22 ID:O/sO3+BW0
結局このスレで和田さんを叩いてるのは彼の有能っぷりに嫉妬してる奴等なんだろうな


              2秒後↓


624 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/25(日) 19:48:24 ID:pwljrrDNO
>>623
俺もそう思う


609:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/02/04 00:22:20 32NCfWia0
ラストレムナントは酷かったなあ

610:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/02/04 00:25:19 Aj+s0eq70
そういえば変な改行の長文荒らし消えたねw

やっぱり工作員だったんだろうな

611:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/02/04 00:34:08 bXcx7Zmd0
何の効果も無かった工作員の投入……和田ちゃん馬鹿過ぎるな

612:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/02/04 00:36:25 Gzc+PtvQ0
>>607
残念ながら馬鹿を直す術はないのだ

613:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/02/04 00:48:13 PVUSIG3S0
単純に開発費も抑えられるし、ソフトは売れるし
簡単なことなんだけどな
WDさんの脳みそでは理解出来ないんだろう
マルチなら市場2倍とか考えちゃう脳みそだからな
Wiiとかがいい例だが、シェア=売れる可能性ではないんだよ
買ってくれるユーザーのいるハード=市場
ラスストが死んだのも、ラスストを望んでるWiiユーザーなんて
1%しかいなかったからだし

614:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/02/04 00:49:47 PVUSIG3S0
WD(業績良)「よし、波に乗ってFFV13はマルチだ!二倍の市場ウメェwwwww」
WD(業績悪)「まずい、ここはFFV13をマルチにして何とか乗り切るんだ!二倍の(ry」

和田とかいう証券屋がTOPにいる限り、スクエニに未来はにぃ

615:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/02/04 00:58:33 eahj22aX0
今からでもDQ10のハードPS3に変更した方がいいんじゃね?
来年以降のWiiとかマジ終わってんぞ。今でももう終わってるけど。

616:ばれ太 ◆BiJZbgMNr.
11/02/04 01:07:55 cKPiaj0FO
ニュー速+のスクエニ減益スレでも読んで欲しいな

今のキモいFFと、手抜きリメイクに対する不満ばかり書き込まれてるじゃん

617:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/02/04 01:10:07 PE8V1coT0
ドラクエは情弱が買うからWiiの方がいいという判断だろ

618:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/02/04 01:20:55 h0amVhT70
その情弱ももう騙せないけどね。9のせいでリメ6、ジョーカー、モンバト全部売上落ちてるドラクエユーザー離れしてるし。


619:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/02/04 01:27:48 Aj+s0eq70
今年のデータだけ見てもどれだけ下がったかわからないのでこれを

URLリンク(game.watch.impress.co.jp)

620:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/02/04 02:31:14 8AGR0wpiO
ネットに対してどう向かうかより、消費者に対してどう向かうかを、戯れじゃなく本気で考えたした方がいいと思う
たとえば公式のモバイルゲームなんか高すぎてユーザー減ってるだろ、きっと
もはや社長とか抜きに、ユーザーライクな思考が出来ないヤツはBC企業に勤めるべきではない

621:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/02/04 07:29:30 JaFFFWgpO
>>601
5年以上の開発期間と最大1000人の人員・資金を投入しておいて
前作割れ・ワンコイン所か只で配られ中身も一本糞呼ばわりされる悲惨な内容で
FFブランドに回復不能なダメージを与えた第一のオナニーソフトFF13マジ最高!

こうですねわかります

622:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/02/04 08:39:09 fua9UhsLO
FF13ってマルチしなきゃ普通に海外爆死だっただろアレ。
まだマルチに根に持ってる馬鹿がいるのか。

623:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/02/04 09:50:22 6o6QEm3J0
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/ /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ィ;;;;;;ィ;;;;;;;ヽ
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ/;;;;;;;;;;;;;;/-'-'"///;;;;;;、;;;;i  今、■eがなぜ滅びたのか、私よくわかる。Blizzardの谷の詩にあるもの。
;;;;;;;;;;;;;;;__;;;;;;;;;ィ-'"´ ´ `',.=、_!' /イ;;;;/i;;| |!
;;;;;;;;;;;;;/ ヽ;;;/      イl;i' ` /// /'     市場のニーズを知れ、ブランドを守れ、
;;;;;;;;;;;;;;l r, i/   ,.,.,.   ゞ   !'         早めにゲームをリリースしてしまおうなんて思うな、
;;;;;;;;;;;;;;l '    :;:;:;.,.,       '、          何でもアイデアを取り込もうなんて考えないこと 、
;;;;;;;;;ヽ`>-    ;:;:       ,./           需要を考えよう、人材確保をないがしろにしてはならない、
;;;;;;;;;;;;;;!"  ,:;.  ;: ;.   , -,ァ'             MMORPGではゲーム開発だけで満足すべきではない、
;;;;;;;;;;;/   ;:       ゙ーォ                意思伝達を怠るな、金儲けを企む輩は排除せよ、
;;;;;;;;;/ヽ     ,._     /                  ゲームテストは余裕を持って。
;ヽ;;/;;;;;;;ヽ   / '' ー- '           
;;;;ヾ;;;;;;;;;;;;「 `ヾ、              どんなにたくさんのリメイクを作っても
;;;;;r;;;;;;; ̄`ヽ,  `、              たくさんのかわいそうな信者を操っても 
ヽ/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;i !'              ユーザーの為のゲームを作らなかったら経営は成功しないのよ!!

624:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/02/04 09:50:54 6o6QEm3J0
                   ,r'   ,ィi、  ヽ
    r、                l! i,,_'´'__,,ヾ l!
   (0)ー‐r=,、          ヽiーi ー‐'`l'7!    スクエニは滅びぬ! 何度でも蘇るさ!
    `゙i''i {三)、_            ゙l --' /'/     スクエニの力こそゲーマーの夢だからだ!   
     ソl!r=,イェノ、___,r‐-.、‐--rゝ__, ‐'゙i´      
     l‐゙ー'ニ=ik  ヽ   ヽ l_ ヽ二ニi7゙i、__     次もリメイクだ! 買え! 予約をしろ!
     ヽ、二ニリ!   '     l ヾ´ >'  ',' ,ヽ<`ー-、   ユーザーから利益を取り戻せ!
       l!ゝメノ         l   `゙!  ;   l  i  l  
        ゙ヾ、_ _  _ ノ   ,ィ~`{フ,r= '゙   !  l
                 |      o        l  l
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625:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/02/04 09:51:29 6o6QEm3J0
       , -‐''''"´ ̄``ヽ、              ____
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        lヽ、  ̄ /         `ヽ、lヽ 、  ̄ /´
     _,r┴‐-`v´-‐j-、__   , -‐-、_r┴─'ー‐チト
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