10/11/22 02:45:39 qQRM1Xrc0
今日は終わりと書いたが
現在は第三次世界大戦。
マスコミでの犯罪の無い
振りも凄いだろう。筆者
が間違ってないのは某氏
も筆者も全く逮捕されず、
警察の取り調べすら受け
ないのが証拠である。こ
れだけの嘘を書いていた
ら逮捕されるに決まって
いる。それが全く気配す
らないのが正しい証拠で
ある。強盗殺人犯達は逮捕
されない為に嘘をつくしか
無いから現在がこのような状
態になってしまうが、読者は
くれぐれもこいつらの商品
に金を使わないように。そ
の為に某氏の意向で少し
娯楽性の強い事を書いて
おいた。今日は終わり。
976:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/11/22 03:14:30 ISKMD5VoO
>>971
悪いのは人事であって和田じゃないってことか?
人事が機能してないなら、機能するようにしないといけないんじゃないの?
お前にとって社長って単なる神輿か?
977:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/11/22 03:20:22 i9SLbJQm0
第一の関係者が書き込んでるようだね
自分達のゲームが売れない責任を和田に押し付けてるんじゃねぇよとw
自分に言わせりゃ和田の前に辞めるべきはFF始め■eのブランドを食い物にして
質と信用を失墜させた第一だろう
和田がやるべき仕事は■eの害悪である第一の解体、これをやったら功績として残るね
978:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/11/22 03:38:27 2QApmAt8O
2003年くらいの話だけど、最終面接は河津がやってたな。
979:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/11/22 03:45:36 NRp9tywo0
>>976
逆にお前にとって社長は万能か?
さらに優秀な人材は社長(あるいは人事)のせいで流出したってことをまず証明しなきゃ
確かに社員のデキが悪いと社長の責任「になる」というのはある意味間違いとは言い切れないが
物事が少しの証拠で単純に推理小説のごとく解決できるならお前の言うこともうなずけるけどねえ
人事が機能ったってもう出たもんはしゃーなくね?
しかも機能するようにっていうほど簡単な仕事じゃないよ人事
980:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/11/22 03:45:44 2QApmAt8O
>>976
昔の人事は目茶苦茶仕事してたぞ。
なんせチーム毎他社から人を引っ張ってきたからな。
あまりに横暴過ぎて最近はやらなくなったがw
まあ人が来ない&育たない理由は、スクエニに限って言えば明白だよ。
この会社って技術的難易度が桁違いに低いRPGしか作らないからだよ。
作れないと言い換えた方が正しいか。
技術屋より企画屋がのさばるのはある意味当たり前なんだろうな。
ただ、スクエニにRPG以外のものを求める奴がいないからそんなもの作っても売れないし
そんなもの作りたくてスクエニに入る奴がいないから誰も作ろうとしない。
981:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/11/22 04:33:29 Phld0Fax0
和田が金の運用だけ考えてれば誰も文句言わねーよ
こいつは現場に口突っ込んで開発を捻じ曲げるから悪いんだろうが
982:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/11/22 04:40:00 pYijlbpC0
ほうじゃあスクエニのクソゲーは全部和田が捻じ曲げたせいなのか?
ある意味すごいな
983:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/11/22 04:45:52 5b+rYKr+0
まぁ開発が糞なのは分かるよ?
開発が優秀なら、クソゲーのまま納期を迎える可能性は
無茶なデスマじゃないと無理
でも開発が糞作ったのを見てGOサインを出した諸悪の根源は和田
例え納期優先でもね
984:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/11/22 05:18:48 ISKMD5VoO
>>979
人材が流出しているなら、原因を究明して取り除かないといけないでしょ。それは最終的には和田に行き着くんじゃないの?
最近のクソゲーラッシュ見ていると、人事なり開発なりの一部署で留まる話じゃないと思うんだけど?
985:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/11/22 05:28:16 ISKMD5VoO
>>980
FFなんかグラは凄いけど、技術的難易度って低かったの?
スクエニの場合RPG特化だけど、どこのメーカーでも得意不得意分野があるし、そのこと自体は悪くないとは思う。
シュミレーションばかりのイメージしかなかった光栄が無双作ったのは、ちと驚きだったが。あれは特殊ケースかな?
986:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/11/22 08:07:47 2QApmAt8O
>>685
そりゃRPGなんてシステム的な部分はどうグラフィックを綺麗に見せるかに尽きるからな。
どうグラフィック表現を落とさずロードを速くするか、キャラが表示出来るかが全て。
インターフェイスやバトルシステムに技術なんて全く必要ない。
987:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/11/22 08:28:40 Uk/YrCULO
あんまり説明がよく分からんので、アクションとかシューティングはどこに技術が必要か教えて
988:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/11/22 10:10:38 vtzyuf3b0
次スレはあれ使う?
989:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/11/22 11:49:53 P0t9ETLz0
>>984
だから原因を究明して取り除くなんてことまで社長ができるか?
結局やめるやめないって社員の胸のうちなわけじゃん
職場の空気が悪いとかヘッドハンティングがあったとかいろいろあるわけでしょ
いい人材ってのは究極引き抜きくらいしかないし新人だとか中途だとか結局当たるのを待つしかないじゃん
それを適正に見極めれるかって言ったら無理だよ
君の会社っていい人材は絶対流出してないのか?
そこまで人事が完璧にこなすってのは絶対とは言い切れないがすごく難しい
だって社員何人いるんだよ
それにどういう風に仕事を評価するかってのもあるだろ?
全体的にゲーム業界のレベルが下がってる中でクソゲーばっかりおかしすぎもないと思うが
990:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/11/22 12:03:56 gKADfzhL0
今でこそクソゲー量産メーカーに成り果てた事になんの異論もないが、過去の■e作品をリアルに楽しんだ事を思い出すと今の■eは異常だよな
991:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/11/22 12:55:13 5b+rYKr+0
SFC時代はどれも上の下クラスを最低ラインで出してて
PS時代はそこまで行かなくても佳作揃いだったのに
すっかり糞ゲーメーカーとして定着してしまった
やはり上層部がゲームの品質を管理出来ないのが一番の問題
上層部がゲームの品質管理出来ないから工数算出も出来ないし
最上位が品質よりも四半期決算とかでしか発売日判定出来ないのも異常
■eはもう終わコン
992:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/11/22 13:07:53 fgLK9sHO0
逆に昔全盛期に100万売れなけりゃ社内ではクソって扱いされてたんだから流出して当然とは思うが
ゼノ系とか
いいもの作って過度な要求されてなあ
993:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/11/22 13:24:47 V6NeNQvJ0
(次スレ)
【スクエニ】 和田洋一という男 9 【社長】
スレリンク(ff板)l50
994:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/11/22 13:26:15 V6NeNQvJ0
(避難所)
【スクエニ】 和田洋一という男 8 【社長】
スレリンク(ff板)l50
995:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/11/22 13:55:23 ISKMD5VoO
>>989
人材が流出しても、それに代わる人を引き抜くなり育てるなりしてれば問題ないわけよ。
坂口が抜けたなら、彼の穴を埋めないといけないでしょう。さすがに坂口クラスは難しいとしても、次を担う世代がでてこないといけない。
それは誰かが育てるなり連れてくるなりしないといけない。社長である和田がやらないなら、誰がやるの?野村?北瀬?それとも河津?
だいたいスクエニ位のブランドと規模のある会社なら、そこらの無名中小メーカーよりも人を集めやすかったはず。難しいだの、業界全体のレベルが下がっているなんか言い訳にもならない。
つまらないとみたら問答無用でユーザーは去るだけなんだよ。