【総合】ドラクエ7エデンの戦士たち Part106【DQ7】at FF
【総合】ドラクエ7エデンの戦士たち Part106【DQ7】 - 暇つぶし2ch2:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/09/06 16:06:21 m62HAuuSO
なぁ>>1…俺たち、ずっと乙だよな!


3:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/09/06 18:52:54 pUIuMqJY0
>>3
ザラキ

4:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/09/06 20:28:41 pSRTkv6o0
>>1
火ばしらのエフェクトしょぼいな

5:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/09/06 20:55:09 l45cac9F0
あくまの乙ぼ

6:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/09/06 20:55:39 gcQ27SZv0
>>1おつ
褒美としてダンビラムーチョの心を授けよう

7:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/09/06 22:44:54 4D8/a2Ip0
いちおつ

8:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/09/06 22:45:34 4D8/a2Ip0
【DQ7で頻出の質問:その1】
Q.石版が揃わなくて足りない石版がどこにあるのかわかりません。
A.まず、過去にからくり兵の本拠地だった場所(フォーリッシュの東)に行き、占いおばばに話しかけてください。
足りない石版の場所のヒントを教えてくれます。
そのヒントの意味がわからない場合のみ、おばばの台詞も一緒にスレに書き込んでください。
(頻出の石版質問)
Q.右下の台にはめる赤の石版がどうしても見つかりません(オババの台詞:傷ついた人々が・・・側に人の形をした・・・)
A.過去フォーリッシュの町に入って左の城壁をよく調べてください。
Q.右下の台にはめる赤の石版がそれでも足りません
A.からくり兵団の拠点のボス戦のあった部屋の右の方の宝箱&ツボは調べましたか?
Q.右下の台にはめる緑の石版がどうしても見つかりません(オババの台詞:山の上の教会。現代)
A.プロビナ山教会の小部屋で視点を回転させてみ。
Q.右上の台にはめる黄の石版がどうしても見つかりません(オババの台詞:大金持ちの屋敷)
A.ブルジオの屋敷(別荘ではない)の台所で視点を回転させてみ。

Q.最初の神殿で、六角柱を覗く順番がわかりません
A.他の部屋のヒントになっているだけなので、見た内容を覚えて先に進むべし。
  順番に意味はない(この部屋に行かなくても進められる)。
Q.ウッドパルナの採掘場に入れないみたいなんだけど…
A.ウッドパルナでおばあちゃんと会話してみた?
Q.カラクリの本拠地の地下一階、下の方のエレベーターが動かず、宝箱が取れません
A.そこのボスを倒した後だと取れない。倒す前にそばにいるカラクリに話しかけよう。
  それほど大した宝はないので、取らなくても無問題

9:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/09/06 22:46:40 4D8/a2Ip0
【DQ7で頻出の質問:その2】
Q.職歴技の覚え方がよくわかりません(アイラが剣の舞を覚えません)
A.基本的には職業レベル5まで覚えてから転職し、次の職を職業レベル5に達すると職歴技を身に付けられる。
  ただし、特別にそういった技のない場合もある。
  また、続けて職を修得しないと覚えないので、以前修得した職との職歴技を覚えたい場合は、その職に
  再び転職して30回程度戦い、カンを取り戻す必要がある。
  アイラはカンを失っている状態なので、カンを取り戻せば大丈夫。
Q.ティラノスはどこ?
A.現代の発掘現場。オルフィーの北を探そう
Q.人魚の月を捜せって言われたんだけど、どこにあるの?
A.捜せと言われた直後には見つかりません。先へ進んでください。
Q.メザレでメイドさんと一緒に探しても階段が出て来ません
A.教会に比較的近い部分にあります。がんがって探しましょう。

(世界一高い塔&メルビン加入関連イベント)
1.過去ハーメリアクリア後に「人魚の月」を入手したら
  それをメザレのメイドさんに見せ、魔法のじゅうたんを貰う。
2.魔法のじゅうたんを使ってメザレのすぐ近くにあるほこらに行き、兵士の話を聞く。
3.グランエスタードの酒場に行き、ホンダラに話を聞く。
4.クレージュにあるブルジオの別荘に行き、執事にブルジオの居場所を聞く。
5.オルフィー北西のブルジオの本宅に行き、ブルジオと話してから本宅を出て行く。
6.世界一高い塔の場所は、ハーメリア北西にあるメダル王の城の書庫を調べれば判る。
  メダル王の城へは魔法のじゅうたんを使用。
7.世界一高い塔のてっぺんに行き、伝説の英雄メルビンを復活させる。
  同時に石版が出現するので拾い忘れないように。

10:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/09/06 22:47:21 4D8/a2Ip0
【DQ7で頻出の質問:その3】
Q.ハーメリアが洪水でダーマに帰れないんだけど。
A.リートルードの次に行く大地は進めるとすぐにボスを倒すまで引き返す事が出来なくなります。
出てくる敵とボスが強めなのでメンバーが弱い職業ばかりだときついです。
引き返せなくなる事を念頭に入れ職業を調整しておく事をお勧めします。
Q.まもの生息図を渡してもモンスターパークが広がりません。
A.どこかで一泊して、もう一度話しかけに行ってください。
Q.ヘルクラウダー(リファ族の神殿のボス)が倒せません。
A.仲間のチビを呼び続けられると面倒なので、まずは本体を倒す。
チビには「おたけび」「ラリホー」「マホトーン」などを使いラリホーを封じよう。
「メダパニ」「メダパニダンス」も有効ではあるが同士討ちして正気に戻ることがある。
  「マホカンタ(さざなみの剣を道具として使用)」も有効。
Q.現代コスタール王はどこにいますか?
A.洞窟で視点を変えてみる。かがり火がヒント。
Q.謎の巨大船は何処にいけばありますか? また、その船を助けるには何をすればいいですか?
A.現在の砂漠の城がある大陸の南の洞窟にある。話を進めていけば自然に助けられる。
Q.過去のサンゴの洞窟ってどうやって行くの?
A.天上の神殿の石版から。
Q.取り逃しやすいメダルはどこ?
A.ヌルスケの墓(二度調べる)、移民の町(成長段階ごとに調べること)など。
Q.石版? の最後の一枚がわかりません。
A.そのときのおばばの言葉はどれですか。
*「どこかの城下町じゃな。世界の平和をよろこんでいる人々の姿が見えるぞ。
  ●エンディング中、グランエスタードの井戸を調べ、入手したものを崖っぷちじいさんのところへ 行く途中の宝箱に入れてセーブする。(要:最後のカギ)
*「海底に沈む美しい都市が 見えるぞ。しかも これは今の時代か……。
  ●現代の海底神殿。海の渦の上に船で入れ。
*「これは サンゴか?洞くつのようじゃが…。
  ●過去のサンゴの洞窟、鳥居みたいのが並ぶそばにいる幽霊の子供に貰う。

11:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/09/06 22:48:02 4D8/a2Ip0
その他の質問
Q.移民がなかなか集まりません
A.出現する移民の種類は完全にランダムなので、特定の移民が欲しい場合も気長に集めて回るしかない。
 移民は町にいる住民の数が多いほど出現しにくくなるので、不要な移民はどんどん追い出せ。
 ちなみに移民の町に招くことができる最大人数はDISC1だと最大27人、DISC2(ダークパレス復活後)は最大40人。
 メモリーカードが二つあれば、移民交換システムとセーブデータのコピーを悪用して移民の増殖が可能。
 (同一の冒険の書では交換できないので、ダイアラッククリアまで進めた別の冒険の書を用意すること)
Q.ルーメンが滅んだんですけど
A.ルーメンは過去の三度目(ヘルワーム事件)の時の選択肢によって、町が滅ぶルートと残るルートに分かれる。
 町が滅んでも特に重要なアイテムが手に入らなくなるということは無く、滅んだルーメンでも移民は問題なく出る。
 デメリットらしいデメリットは固定移民の農夫を町に招くことができなくなることくらいなので、あまり気にしなくてOK。

Q.モンスターの心っていつから落とすようになるんですか?
A.ルーメンのモンスターじいさんに会ってから
Q.モンスターパークを完成させるとどうなる?
A.「チビィのかたみ」というアイテムを貰える。道具で使うと「どとうのひつじ」と同効果。ただし失敗がない
Q.モンスター図鑑を完成させるこつは?
A.DISC1のうちに現在の海底神殿でグラコス5世を倒しておく。世界異変前の海のモンスターはクリア後ダンジョン、
  過去の海底都市のモンスター(ヘルダイバーを除く)は、現在または過去のサンゴの洞窟、
  ヘルダイバーはダークパレス(ラスダン)の水のアミュレットから行くフロアに出現する。
Q.PS2でやるとフリーズが多いのですが・・・
A.PS2でやるとフリーズしやすい。特に型番が30000台の人は注意。
  PS1を持ってる人は1でのプレイを推奨。基本対策はこまめなセーブ。詳細は<フリーズ対策>参照。
  また、PSoneBooks版(スクエニから出た廉価版)は改善されている模様なので買い換えるのも手。
Q.ラーの鏡って何に使うんですか?
A.戦闘中に使うと敵のモシャスが解ける。他に重要な使い道は特にナシ
Q.ダンビラムーチョ・おどる宝石の心が欲しいので、どこに出るか教えてください。
A.ダンビラ→アボンのトンネル。おどる宝石→コスタールの大灯台とホビットの洞窟。

マーディラス「像より入りて十字を切れ」の歩き方
   ┌―┐
  ┏|┓|
→―┼―┘ ※宝箱・階段は避けて通ること
像┗|┛
   ↓
【アイテムコンプリートを目指す方へ】
ローズの手紙はDISC2に入ってクリスタルパレスへ行くイベントが始まると手遅れになります。
手に入れて無い人はバーンズ王と一緒にクリスタルパレスへ行く前に手に入れておこう。
ひかりゴケ、モンスターずかんは3精霊を復活させマールデドラゴーンに乗り込むと手遅れになります。
乗り込む前に3つのアイテムをマリベルに持たせているかチェックしとこう。


12:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/09/07 00:39:04 pUNARZ+R0
>A.「チビィのかたみ」というアイテムを貰える。道具で使うと「どとうのひつじ」と同効果。ただし失敗がない

そういえば、チビィ自身がこういう戦い方してたな。
4回打撃して相手を倒すという。

13:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/09/07 03:01:31 Va1k2Mso0
聖風の谷終了~!
ここの話も良かったなぁ・・・

つくづく7は泣かせてくれるぜ。。。

14:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/09/07 08:32:20 p1Q3V6jR0
どうでもいいが、
ウッドパルナからコスタールまでのすべての過去世界の雑魚モンスターを合わせても
たかだか130種類くらいにしか達さないのが意外だ。
海のモンスターは別としても、もっと多い印象があるのに。
ちなみに図鑑には298種類が載るから、過去世界で半分以下。
ボスキャラと海洋モンスターを含めても半分が関の山か。

15:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/09/07 09:55:45 t3SC5e22O
お願いカシムさん、戦って!(´;ω;`)

16:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/09/07 10:03:36 CFmExCCcP
わかったわ…合体しましょう!

17:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/09/07 11:05:20 UpO3I2rbO
帰還するのは、1万2000年後ですね


18:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/09/07 11:21:54 q+t5qN2Q0
【モンスターの心】
Aランク
リップス、★スライム

Bランク(1/64)
腐死体、はなカワセミ、ホイミスライム、リザードマン、サンダーラット、★エビルタートル、★キメラ

Cランク(1/73)
踊る宝石、★爆弾岩、★ミミック

Dランク(1/128)
ゴーレム、ダンビラ、★ゲリュオン、★バーサーカー、★いどまじん

Eランク(1/256)
死神貴族、プロトキラー、呪ランプ、★ドラゴスライム、★アンドレアル

Fランク(1/512)
フライングデビル

Gランク(1/1024)
ギャオース、ダークビショップ、まじんブドゥ、ローズバトラー、ギガミュータント、★☆虹孔雀

落とさないモンスター
★ヘルバトラー、★コスモファントム、◎プラチナキング、デスマシーン、エビルエスターク

★ラキパネで入手可
☆カジノ景品で入手可
◎ちいさなメダル110枚

※エビルエスターク、デスマシーンは入手不可

19:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/09/07 12:50:03 U09H/DRX0
【ラッキーパネル】 メモツール

URLリンク(miya.s16.xrea.com)

URLリンク(www.geocities.jp)

URLリンク(www.ffdq.com)


20:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/09/07 12:50:44 U09H/DRX0
【ランキング優勝点数の到達地区限界】
①アイラが仲間になる直前(※マリベル離脱後の3人状態を含む)まで
②以降現在コスタール(※調査仮進行中で推定)参考まで
③上記以降(※推定DISC2序盤)     
・ちから部門・・・・①105 ②155 ③155
・かしこさ部門・・・①120 ②136 ③180(※1)
・かっこよさ部門・①200 ②260 ③305(※2)

※1、アズモフイベント終了後
※2、ローズの手紙提出が絶対条件

※さらに④最終段階がある。

21:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/09/07 12:51:31 U09H/DRX0
<神界>
スクウェアエニックスのドラクエ公式サイト
URLリンク(www.square-enix.co.jp)
堀井雄二氏公式サイト
URLリンク(www.pluto.dti.ne.jp)
アルテピアッツァ公式サイト
URLリンク(www.artepiazza.com)
すぎやまこういち氏公式サイト
URLリンク(www.sugimania.com)
ファミ通DQ7プレイ日記
URLリンク(www.famitsu.com)(是枝良昌)
URLリンク(www.famitsu.com)(服藤泰如)
URLリンク(www.famitsu.com)(永田泰大)
<2ちゃん発プレイ日記>
『俺のFF・ドラクエ日記』専用書架
URLリンク(www.geocities.jp)

22:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/09/07 12:52:26 U09H/DRX0
>>14
意外だよね
もっと多く見てる気がするわ

23:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/09/07 17:50:56 jCUTKA9cP
130って結構多くない?
普通のRPG一作分くらいじゃね?

24:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/09/07 18:16:48 8ChRTgOD0
アクションで20~50、普通のRPGで80~100体くらいが標準なイメージ
仲間集め系になるとそれなりに多くなるけど100~200前後が普通じゃね
DQ7は図鑑だけで298種、図鑑載らないの含めると300超か
色違いやモデル変えがいるとはいえ多すぎるくらい多いな

25:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/09/07 18:49:57 hI8dU4Y90
ちなみにモンスター図鑑の順序に並べると、
50番目がハングドエイプ(クレージュ初出)で
100番目がドンガンバ(聖風の谷初出)なんだよな。
この出方を多いと見るか少ないと見るかは人それぞれだろうけど
俺は少ないと考えるほうだ。

ウッドパルナから砂漠までの過去世界の数が、ダイアラックを除くと8つ。
1世界あたりの新出モンスターが平均6~7匹って事か。
ダーマ、砂漠、ハーメリアはかなり長いから新出モンスターも多いように感じるのだが。




●魔物出現地域 Disk1
ウッド・炎郷・オルフィー・フォロッド・昼ドラ・
ダーマ・砂漠・クレージュ・リート・バロック塔・
ハーメリア・メルビン塔・プロビナ・ルーメン・マーディラス・
リファ谷・レブレ・コスタール・珊瑚洞窟・発掘現場・
海洋


26:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/09/07 18:56:08 eTjEKaWh0
3は
5がボス含めて200ちょっと(多分)
6が240ぐらい
プレイ時間比で少なく感じるだけだろうね

27:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/09/07 20:15:07 +drgodJ00
今さらだが小説ドラクエ7でマリベルとキーファがでぇきてるのを
受け入れられなかったのは俺だけ?

28:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/09/07 20:17:03 jCUTKA9cP
小説も漫画化もしなかっただろ?

29:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/09/07 20:23:10 8ChRTgOD0
DQの公式二次創作は無茶苦茶すぎて無かった事にしたい
ただ4コマはDQ4コマ史上類を見ないくらいまともで面白くてよかった

30:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/09/07 20:41:06 CiiuHngk0
漫画版結構好きだったんだが…
ゲームをそのまま忠実に漫画化するより作者のオリジナル要素が入ってるほうがいいだろ

31:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/09/07 20:49:42 jq7mv9va0
4コマはキーファの離脱とか
重要イベントのネタバレを完全に防いでたからね
作者のフリーダムにやってる小説や漫画なんかよりずっと審査が厳しかったんだろう
だからこそ万人に受け入れられ誰でも楽しめる作品となった訳だが

>30
ほどほどにしとけって事じゃないの?

32:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/09/07 21:03:21 eXBVy0aH0
>>30
ゲームの内容を生かしたオリジナル展開ならいいんだけどな。
漫画版はエデンをダシに「ぼくの好きなロト」を書こうとして
失敗しただけだと思う。

33:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/09/07 21:05:41 +drgodJ00
>>30
ゲーム後半、パーティから離脱してたマリベルがフィッシュベル祭で自分の両親の席じゃなく
主人公の両親の席にちゃっかり座ってアピールしてるのに萌えたゲーム時の思い入れが(ry

まーマリベルとキーファのキャラを立たせる必要があったて考えれば許せるけど
(おかげでより主人公の空気さに拍車がかかったという突っ込みはおいといてw)



34:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/09/07 21:09:10 L7UMIxrM0
グリーンフレークとルーメン最高と思ってたけど、
レブレサックはそれを超えた・・・

何?この神イベント・・・

現代の村長マジむかつく!

35:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/09/07 21:13:16 0s7Wqa1b0
>>34
そうか?オレは村長より、暖炉の上にあったオノがむかつく。

36:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/09/07 21:17:16 L7UMIxrM0
やっぱレブレサックの神父って
プロビナの話と繋がってるって事でいいんだよね?

37:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/09/07 21:31:02 jq7mv9va0
ツンデレにメイドに幼女神官に歴史捏造問題か…
堀井はとことん時代を先取りし過ぎだ

38:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/09/07 21:37:57 +drgodJ00

マリベル家のメイドには何度も旅の疲れを癒されたものだ

39:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/09/07 21:54:24 /2wMu8Js0
>>35
オノがなくても体当たりしてでもやったと思うよ、あの村長なら。

40:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/09/07 21:55:41 jq7mv9va0
>>33
>ゲーム後半、パーティから離脱してたマリベルがフィッシュベル祭で自分の両親の席じゃなく
>主人公の両親の席にちゃっかり座ってアピールしてる

あそこなんか良いよね
おとんはマリベルの目の前で「お前もそろそろ嫁さん貰わないとな」って言ってくれるし
マリベルはマリベルで「今のあんたなら立派に漁師がつとまりそうね」とか可愛い事言うし

41:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/09/07 21:58:02 0s7Wqa1b0
>>40
あの晩、マーレの目を盗んでボルカノとマリベルが・・・。

42:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/09/07 22:20:36 +drgodJ00
>>37
俺はリアルタイムでプレイしてないが
DQ2の犬にされた皇女って発想もすげぇ

デボラねぇさんもいつか時代が追いつく日がくるのか

43:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/09/07 22:28:24 eXBVy0aH0
6のターニアもそうか?
当時妹萌えなんてまだ聞かなかったような

44:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/09/08 00:08:43 PxX5vcZa0
>>43
妹がいた俺は妹萌えという奴の気がしれなかったが
6プレイして気持ちがよーくわかった
俺のもアニータみたいな妹だったら俺は真人間に成長してたと思う

そういえばドラクエリメイク作業が①~⑥まで完了してるんだけど⑦も
リメイク中と期待してよいのかな?

DSリメイクの肝は会話システムだから
すでに導入されてる⑦は微妙な感じだけど

45:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/09/08 06:57:55 u+E2SNfQ0
リメイクが出るのはまず確実だろうけど
問題は「いつ」「どのハードで」出るのかだ


46:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/09/08 07:07:15 t9t8sNkM0
>>37
そう言われてみると凄いな

47:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/09/08 07:37:41 KE96MsKI0
>>44
アニータだったらもっと分からなくなってると思うよ。

48:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/09/08 08:59:16 GMPfnM12O
これアーカイブスで出る予定ないの?

49:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/09/08 09:06:25 YXLWYiKK0
なんだかんだでおまえら7が好きなんだな おれもだが
DQ7もうれしそうだぜ

50:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/09/08 09:58:30 ewVlIWLk0
なんだかんだも何も私は最初から好きですよ。
マリベルとマリベルとマリベルと、マリベルとマリベルとこのメイドとマリベルが。

51:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/09/08 10:19:29 GTMPXltf0
>>44
アニータw
真人間に成長しても、世間様に顔向けできんよw


52:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/09/08 11:00:49 haSoJfa10
>>50
何気にメイドが紛れ込んでるw
わったしは メイドっ メイドっ わったしは かっわいい メっイドさんっ……」
ってのには何だコイツと思ったけど

親父が失踪した時だったかな
「ああああ、元気をだすだよ…」って慰められたときは萌えた

53:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/09/08 11:23:24 qobq8NC6O
船は最初のボロ船の方がよかったな
マールデは乗り降りが面倒臭い

54:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/09/08 12:08:17 w4b8wk860
モンスター職種類多すぎて、誰を就かせたらいいか分からん…

55:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/09/08 12:31:25 evo79ysHO
ガボあたりで

56:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/09/08 12:54:40 ewVlIWLk0
グラの気に入らないキャラを好きなモンスター職に就かせてマスターさせとく

57:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/09/08 14:11:56 DGyUCwNw0
しかし、いまだにレブレサックとか村の地名が正確にでるあたり
ここのスレ住民は定期的に7を再プレイしてるのか?
おれなんか今年の5月に初クリしたのにわすれてたのに

58:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/09/08 14:39:31 +1EDn08L0
>>52
あのメイドさん、「たまには私も旅に連れて行ってほしいですだよ」と言う事あるよね。
連れて行ったらどんな特技を覚えるんだ。
素で吟遊詩人と遊び人の特技をマスターしそう。

59:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/09/08 17:04:44 1fFMs4FC0
>>57
何をどれだけ覚えてるかなんて人によるだろ
極端な話、書き込んだ奴が唯一覚えてる地名かもしれないぞ?

自分は再プレイはしてないが、ルーラ先ならほとんど書ける
各地のボスの名前なんかは全然覚えてない


60:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/09/08 18:06:46 i+Yk9YFKP
マーベラス以外覚えてないわ

61:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/09/08 18:19:21 BF4turYg0
ギガジャスティスですねわかります
>>57
俺は大体覚えてるな。クリアした回数は多分5回くらい

62:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/09/08 18:31:22 Z8V4Ry5h0
あの長編を5回とかすげぇな

俺は攻略情報皆無で挑んで神様たおすころには103時間とかいってたぜ
おかげで力尽きた

63:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/09/08 18:41:19 USUqRO/I0
攻略情報皆無で打倒神様まで103時間は早い方だと思う
初回は170時間かかったorz

64:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/09/08 18:53:53 HgvjL2xy0
一回目は発売日に買って一月以上掛かったかな?
とにかくクリアまでは行った。
手探りだったが150時間以内ではあった。

二回目は攻略本と首っ引きになってやって、神様倒すところまでやって、
モンスター職で挫折した。
これは少なくとも300時間はやったと思う。

三回目は少しやって放置。メモリーカードも散逸してしまったから
過去二回のデータもどっかいっちゃったなあ…

今やるとしてPS2でやるのとPS3でやるのとどっちがフリーズしにくいのかな。

65:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/09/08 19:43:21 cdNkcLZi0
あえて第3の選択肢をあげるとするとPCエミュという手もある
モチ合法な方法のやつ

メリットは
倍速プレイ可能、いつでもどこでもセーブ、メモカ無料&増殖可能、動画保存容易

デメは
パソコンの性能によっては長時間プレイ時フリーズすることがある

66:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/09/08 19:46:14 evo79ysHO
俺は今、10数周目をやっているよ
丁度ディスク2に入ったところ


必要な話以外きかないのでサクサク進むけど、きかな過ぎてフラグを立て忘れて詰まることがあるww

67:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/09/08 20:18:50 5xtEMDT80
>>60
なるほど、つまりすべての地名を忘れてるんだな




マー「ディ」ラスな。釣りかもしれないけど言っとく。


10回以上はプレイしたのは確実。冒険の書の半分は消しちゃったけど。

68:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/09/08 20:18:55 9Zb2kZJ20
>66

. ∠,  ̄ 丶、 
  / ,,、=y、;.
 ヽ/*^ヮ^ノ!    うるさい
 "ム゙_∀マつ   アンチョビ詰め込むよ
  ∪__Å_ゞ  
    .し'.し'  

69:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/09/08 20:24:02 W/iIH3UJ0
コーンフレークの昼ドラ展開もよかった。

70:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/09/08 20:45:47 BF4turYg0
サクサクサブレ民の変わりっぷりにはむかっ腹が立つよな。

71:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/09/08 20:51:08 W/iIH3UJ0
風俗の谷のフィリアちゃんのところのストーリーの後だけにな。

72:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/09/08 20:53:04 VP5AsAXb0
あの村のは長編のドラクエ7だからこそできたエピソードだな

ボリュームが少ないRPGなら、ヒヨコサブレ氏ね
がゲーム終えての感想になりかねない


73:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/09/08 21:08:43 dm5CWVkC0
ザーメンの村でチビィ殺した奴っているの?
ペット買ってるやつならあそこは泣いたはず。。。

74:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/09/08 21:14:11 9Zb2kZJ20
>>69-73

. ∠,  ̄ 丶、 
  / ,,、=y、;.
 ヽ/*^ヮ^ノ!    うるさい。みんなまとめて
 "ム゙_∀マつ   アンチョビ詰め込むよ
  ∪__Å_ゞ  
    .し'.し'  

75:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/09/08 22:01:36 KQhN2JHw0
>>73
俺はすでに爆弾岩のメガンテ編から泣いていて嫁にひかれたぜw


76:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/09/08 22:20:05 pgpC2IiV0
ばくだん岩のメガンテは確かにクルよなw
でもどうせなら二階じゃなくて一階で、もっと言うなら本体のところでかまして欲しかった

77:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/09/08 22:39:14 EGLg3KPzP
宝箱にある入手が楽な心でなんか良いのってある?
ホイミスライムしか結局使わずにクリアしちゃった

78:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/09/08 23:02:23 SsKWAebr0
宝箱にある入手アイテムとか覚えてる人すくないから
>>77が現時点でもってるモンスターの心をいってくれ

79:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/09/09 00:12:34 gTJCbtvw0
>>77
エビルタートルの心がいい。お手軽バイキルト。

80:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/09/09 00:38:46 OOdvKKIn0
バーサーカー(全体攻撃のさみだれ剣)
まぁ拾える頃には他の技が有るかもしれんけど

あと、拾うことは出来ないけどラッキーパネルで取れる爆弾岩の心(★2でスクルト)と組み合わせればゴーレムにもなれる

81:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/09/09 02:17:58 dLzsRdNL0
ラーメンの村でチピィ殺すメリットって
図鑑ぐらいなの?

82:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/09/09 04:03:28 9L/1Q7Nh0
チキンは図鑑には載らないだろ

83:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/09/09 06:29:05 XhKHI9wM0

移民の村ってみんな自分で名前決めた?
ナメックせいにしたけど終盤後悔した思い出がある

村に感情移入できなくて。。。

84:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/09/09 07:40:55 Z2/Opwkr0
復興させてあげたかったからダイアラックにしたよ

で、最終的にグランドスラムにしたら、実はカジノ向きの名前だと気付いたw

85:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/09/09 07:43:37 igLZszp1P
スライム 
ホイミスライム
はなカワセミ
リップス
腐った死体
キメラ
バーサーカー
ミミック
呪いのランプ
エビルタートル

落ちてる心はこんなもんか
ショボイのばっかり

86:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/09/09 07:44:53 W4s0bunh0
7に限った話じゃないんだけど
ちいさなメダル見つけたときの「テテテテテン♪」って効果音+演出と
いちいち袋に詰めなきゃならない作業が面倒すぎる

87:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/09/09 09:09:37 6CGWKPnc0
これってもしかして石版取り忘れで詰んだりする?
砂漠の城の石版が揃わねえ・・

88:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/09/09 09:21:13 1Q8d0dLO0
つむよ!石版集めはオマケでなくて物語に含まれてるから

>>83
俺は交換用の移民の村の名はフィッシュベルにしたぜ
移民にフィッシュベル出身者がいなかったから

89:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/09/09 10:10:46 YVJbuu6C0
>>87
クリア必須アイテムなので取らないと進めなくなるが、
後から取れなくなる石版はない

過去砂漠の城にある石版赤のことなら、過去で復興作業が始まらないと取れない
いったん現在に戻ってみるといい

90:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/09/09 10:21:41 lXEJWgSG0
>>85
スライムはへんてこ斬り
はなカワセミはやすらぎの歌
エビルタートルはムーンサルト
を覚えるから、そうショボくもないよ。
なに人間職の職歴でも覚えるだって?
でもわざわざへんてこ斬りを覚えるやつもさほどはいないだろ。

91:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/09/09 10:38:03 /m02/blC0
マジックバリアでジゴスパーク防げるとは知らなかった

92:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/09/09 11:41:14 S7V3auHTO
エビルタートルは人間だとめんどくさいスクルトバイキルトムーンサルト覚える
まあどっちみち転職したことないけど


93:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/09/09 12:30:26 Adk+pz910
エビルタートルのスクルトバイキルトムーンサルトは
これらの技を使うことがある人で、ささっと覚えてしまいたい人にとっては魅力だろうな。
かなり早い時点で覚えられるし。
ダーマ東のカジノで取れるんだっけ?だったらぱっぱっと転職しちゃえば
クレージュあたりではムーンサルトが使い放題。


94:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/09/09 13:17:06 igLZszp1P
爆弾岩(旅の宿のパネル)→バーサーカー(過去アボンのトンネル)→ゴーレム
→サンダーラット(ドロップアイテム1/16)→プロトキラー→デスマシーン
→アンドレアル(コスタールかスラムのパネル)→エビルエスターク→ドラゴスライム(パネル)→プラチナキング

これがモンスター職要員の実用的なルートな気がするけど
やるなら熟練度的に優遇されてて装備の耐性もショボめのガボだろうか



95:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/09/09 13:36:46 VznHjBsJ0
エビタは兎も角モンスター職はもっとも戦闘回数多くなりがちな主人公or
ガボがよいのでは?

なんかひさびさに7やりたくなってきた

96:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/09/09 14:10:24 LNIPUu330
一度クリアした過去島でも
他の島をクリアしてから再度行くと展開が進んでいることがあるが
「どの島をクリアした時点で過去島の展開が変わるか」というのを調べた猛者はおらんのか

97:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/09/09 14:38:13 Adk+pz910
>>96 
以下、記憶で書いてるから多少の間違いはある。
もっと詳しい猛者がいたら頼むぞ。

ウッドパルナは、遅くともメルビン参入時点では変わっている。
たぶん砂漠をクリアした時点で変わっているかと。
(マチルダを探していたパトリックが、「マチルダのことはもういいんだ…」と達観したかのような表情になっている)

エンゴウは、グリンフレークイベントとコスタールイベントとで訪問するわけだが
(コスタールのときは過去でも現在でもいいので、わざわざ過去エンゴウを訪れる人もいないかもしれんが)
そのときに変化している模様。
・グリンフレークのぺぺの薬イベント……「村を出たい」と言っていた若者が踊り子の女性と結婚したりしている
・コスタールの聖なる火種イベント……上記の夫婦に子供が出来ている

ダイアラックは、イベントクリア後現代に戻った時点で、ヨゼフとクレマンがいなくなる。ここから変化なし。

オルフィーはどうだったかな…
ガボが自分をかくまってくれた農夫にお礼を伝えたあとは変化が無いはず。

フォーリッシュも忘れたが、メルビン参入時点までには確実に変わっている。

グリンフレークは全く変化なし。
DISK2で訪れても、ポルタが「兄さんを許さない」と言っていたり
おばさんが「雨上がりのハーブ園はきれいだねえ」と言ったりしている。

ユバールは変化なし。

ダーマはクレージュクリアが契機かな?
地下の闘技場を「ここを塞ごう」と会話している人たちがいたり、
帰って来ない恋人を探しに山肌の集落を訪れた踊り子が恋人の成れの果てを見て泣いたりしているのが最終段階。

98:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/09/09 14:46:16 Adk+pz910
上の続き。

リートルードは覚えていないが、メルビン参入かそれ以降。
エイミがクリーニ宅でバロックの世話をしている。

ハーメリアは変化が無いはず。

プロビナはDISK2の魔王復活後では確実に変わっているんだが…
(橋でアルスたちを見送っていたラズエルが自宅に戻っている)
変化する時点がコスタールの聖なる種火イベントのときだったかもしれない。

ルーメンは、滅ぼしたときはたぶん変化が無い。(滅ぼしたことが無いので知らない)
存続させたときは、DISK2では確実に変わっている。
(「チビィを殺す提案をしたのは間違ってなかったと思います!」と言っていたおじさんの態度が、もっと柔らかなものに変わっている)

マーディラスはコスタールの聖なる種火イベントのときかな?
「王様が絵を始めた」というニュースが入ってくる。

聖風の谷も同時期に変化する。
「フィリアが本をたくさん買って勉強している」というニュースがある。

レブレサック、コスタールは変化が無い。


99:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/09/09 15:07:54 LNIPUu330
>>97-98
おお、ありがとう
以前二周目した時、思いっきり堪能するために
新たな島をクリアする度に過去島全部回ってたんだが
後半になって「どうせなら台詞が変わる時期を調査しておけばよかった」と後悔してたんだ

100:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/09/09 15:23:01 Adk+pz910
すまん、砂漠とクレージュが抜けていた。

すまんが砂漠は覚えてない。
レブレサックの時点で展開が進んでいるのは確かだが、
これはレブレから砂漠に直接移動した場合のこと。
過去の砂漠にダイレクトに移動した場合は…どうだっけかな…。

クレージュは変化があったかどうかすら怪しい。

あとハーメリアフィールドで、アボンとフズは展開があったはず。
メルビン参入あとかな?
「ベッドが水浸しで泊められません」「品物の手入れをしなくちゃ」と言っていたフズの宿屋や武器屋・防具屋が
利用できるようになるのが最終段階。

101:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/09/09 15:31:13 9L/1Q7Nh0
>>94
俺はそんな事するなら主人公ゴッドハンド→勇者 ガボ天地雷鳴士→勇者のほうが戦闘回数も少なくて実用的だと思う。

102:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/09/09 15:57:28 igLZszp1P
モンスター職は最後まで行くと戦闘回数がかなり必要だしその辺がちょっと困るな
ガボたしかに抜けないからスパスタでハッスルさせるのに向いてるんだよな素早いし

103:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/09/09 17:27:23 6CGWKPnc0
>>88-89
ありがとう
やっぱどこかに落ちてるんだろうなあ

一応砂漠の城に行くための石版なんだが・・

ダイアラック:秘密基地のツボ←取った
現代メモリアリーフ:屋敷の中の宝箱←取った
現代ダーマ神殿:B1の宝箱←取った
山賊のアジト:山賊のカシラにもらう←貰った
神の祭壇:宝箱←これがよくわからん、水があって奥まで進めないし、大地の鈴もないし、石版が落ちてる場所も単純だから見逃さないはずなんだが





104:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/09/09 18:21:35 79i/X6Hy0
祭壇の石版は取ってなければキーファ離脱時にもらえるらしいから、
他のどれかを取ったと勘違いしている可能性があるかもしれない。

ダイアラックの秘密基地は二つあるけど、石版があるのは
天使の涙使用時に子どもが出てきた方。
メモリアリーフの石版がある宝箱は回転させないと見つけにくい。

105:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/09/09 18:28:32 S7V3auHTO
メモリアリーフはけっこう見落としがちだな
取り合えず町詮索して取った気でいるのかも
ダイアラックの方も秘密基地に入らないでじじいと話進めて忘れてるかも
山賊のボスも倒した後話さないと貰えないから忘れてるかも


106:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/09/09 18:29:24 5aQuhups0
>>103
ふむ・・・。じゃあまずからくり兵団拠点の跡地(現代)に行ってみようか。

で、占ってもらった結果その5つの場所に関連すること言われたなら取り忘れ。
まったく関係なかったらもう持ってる可能性大。持ってる石板クルクル回してればはまるかも。
石板は持ってるけどうまくはめられないって意外とよくある

107:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/09/09 18:44:40 6CGWKPnc0
メモリアリーフを見落とすってことに引っかかったので再び屋敷に行ったら3階にありましたw
ご迷惑おかけしました、どうやら1階の宝箱で取ったと勘違いをしていたみたいでした
そして回転しないと見えないとかね・・・

教えてくれた皆さん本当にありがとうございます


108:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/09/09 18:49:14 cHVYZfoiO
5分書き込みがなかったらマリベルは俺の嫁

109:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/09/09 18:53:52 1YHTcxwyO
なぜローズバトラーがマダンテ覚えるのか

110:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/09/09 19:11:29 J2aFdelE0
>>109が阻止してくれたおかげで、マリベルは無事俺の嫁になった

111:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/09/09 19:16:45 igLZszp1P
このゲームって特に熟練度稼ぎ行わずに、忍び足も使わなかったら
大体どのくらいの戦闘回数になるんだろう
転職するまでに最低910回必要なゴッドハンドになるのは多分無理だよね…

112:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/09/09 19:19:46 IOj0GqrV0
>>111
dq6だとダーマ復活からデスタムーアまで直行すると150回もないから恐らくその2~3倍程度だと思う。

113:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/09/09 19:48:58 1YHTcxwyO
どっかで見たがアルスとマリベルが16歳ってマジなのか?行って12歳位かと……

114:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/09/09 20:02:53 F03DFD0r0
>>1
滅びの哲学がないから

115:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/09/09 20:16:07 gXF/oyouP
小6ってことはないだろ
幼すぎ

116:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/09/09 20:33:29 igLZszp1P
>>112
なるほど
職歴技をついつい何個か覚えさせたくなるが我慢するか

117:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/09/09 20:55:33 EBtRJwZq0
DQ7は好きですか?
どんなに酷評されようと

118:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/09/09 20:57:27 08rZ6Jnh0
フリーズとムービーだけは無理

他は褒められる

119:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/09/09 21:36:16 FuBc1P5P0
同じくフリーズとムービー以外は酷評するほどでもないと思うな

よくインフレって言われるけど敵側が全然ヌルくないどころか強いくらいでバランス取れてるし
主人公の容姿と本編の長さは好み次第だし
ストーリーと音楽は間違いなく良い

120:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/09/09 21:36:53 7BtGkefn0
>110
ひとの女房を私物化してんじゃねえよカス

121:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/09/09 21:37:38 gtQK394X0
俺の予想では、あと三年以内にはリメイクされると思う

122:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/09/09 21:37:48 7BtGkefn0
過去フィールドとフィッシュベルの曲は
今聴いても泣ける自信はある

123:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/09/09 21:40:11 EBtRJwZq0
おまいら いいやつだな
世間では糞ゲー扱いなこのゲームなんだが 俺は好きだ

124:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/09/09 21:43:49 SDDeagjA0
コスタールの楽師の回想シーン「すてきな唄ね!」ってとこでかかる
曲が泣ける。

曲名わかる猛者はいますか?

125:124
10/09/09 21:51:13 SDDeagjA0
あ、キーファとの別れの場面でもかかってたかもです。。。

ボロボロ涙出るんすよね。。あの曲。

126:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/09/09 21:53:49 FuBc1P5P0
「愛する人へ」だと思う
良い曲だけど流れる回数少ないよね

127:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/09/09 21:55:35 igLZszp1P
羊と剣の舞使わなければ
ボス強いし難易度高めで楽しいと思う


128:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/09/09 21:59:03 N7n4B/mS0
リュートに選ばれなかった人たちが弾いた、みんなに「へたくそー」「帰れー」と罵倒されてた曲群が

前衛的でかっこいい!と思う俺は異端・・・・

129:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/09/09 22:01:31 SDDeagjA0
>>126
うぉぉぉ!ありがとう~♪
ⅦはⅡの次に曲が良いと思う。

>>127
「岩石落とし」と「しんくう波」も強すぎるかも。。
レベルアップでは強くならないけど、特技覚える事で強くなりすぎるんだよね。。

130:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/09/09 22:06:02 igLZszp1P
真空波はどのシリーズでもチート気味の強さだよな
岩石はゴッドハンドで習得だし時期が遅いからあんま使った記憶ないけど
ゴーレムで習得すれば結構早いね

131:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/09/09 22:23:59 EF9MWtlw0
羊ってオルゴと神様への主なダメージソースになるから強い強いと言われてるけど
そこそこ失敗もするし、ヘルクラウダーやネンガルなど効かないボスもいるしで
そこまでバランス崩していないような気がするけどな
まあ羊飼いではなくて魔物ハンターマスターぐらいにハードル上げてもいいけど

132:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/09/09 22:34:49 SDDeagjA0
1回目グラコスと山賊に殺されまくったんで、
職業レベル上げすぎて強くし過ぎたら、
強い強い言われてるヘルクラウダーが雑魚になっちゃったんだよなぁ・・・

つるぎの舞いと「おれにまかせろ」&「ガンガンいこうぜ」で普通にあっさり
ボス戦は終わるようになってしまった。。。

そんな自分は今、サンゴの洞窟です~ ここ超キレイだな。
今のところ7最高っす~ このスレも最高~!

133:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/09/09 23:29:38 ZPKgQpE90
個人的に7が一番おもしろかったし、7のようなストーリーも嫌いじゃない
7をやったあとじゃ、ほかのドラクエがクソに思える

134:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/09/09 23:31:46 50q5h0tVO
>>123
いやよく出来てるよこれは。
ドラクエ8はちょっと話が幼稚だし
内容的にはこっちのが俺は好き。
「ゼボット びょーき。すーぷつくる」
には流石に泣いたよ。
あれは参った。

135:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/09/09 23:48:06 EvE10RM/O
色々と言われてるが7や9は好きだ
似てる所もあるし

136:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/09/10 00:17:57 juXZfOVw0
に・・似てるだと・・・。ゴクリ

137:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/09/10 01:02:19 4AqM2RsF0
9ポチって来るか。。。

138:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/09/10 02:53:48 3InhWAo1O
プレイ時間が100時間こえるぐらいしか共通点ないだろ

139:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/09/10 02:57:48 4plz26b/0
再プレイしてグラコス倒しに行くところまで来たけど
クレージュあたりから仲間会話に「…」が増えてきた気がして寂しい。
前半に力入れすぎて容量足りなくなったのか?

140:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/09/10 06:25:47 XJ/MJEjbO
四六時中一緒にいてことあるごとに話し掛けられれば誰だってうざったいと思うだろうな
ある意味リアルだよ

141:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/09/10 09:03:37 /g4Eye460
BGM「失われた世界」の歌詞

♪過去の~ 世界~ なんかちょっと暗~いね~ なんか様子が変だよね~ どうしたんだろう~




142:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/09/10 11:50:36 npsDrT2GO
キーファとの別れのシーンはいいね、BGMも秀逸
その後、キーファと再会することがないっていう無慈悲さもいい
7はみんなハッピーってならずに、少しセンチメンタルな感じで余韻を楽しめる

143:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/09/10 14:40:04 5zm+rXDM0
>>139
マーディラスあたりが一番無言が多かった。

144:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/09/10 15:04:46 ZTchVTbEO
魔王復活で住人の殆どの会話が変わるわけだから仕方ない
力尽きたんだろう

145:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/09/10 15:37:47 TvilCw7S0
キーファ帰って来いとかよく言ってる人いるけど
どういう理由引っ提げた奴の帰還を望んでんだろ

寂しいし戦力的に痛いし気持ちは分からんでも無いけど、
ライラと結婚してひょっとしたら子供もすでにいるかも知れないのに
それを放置して現代に戻れってか?それこそ無責任過ぎだろ
ユバール族を後世まで繁栄させる意味合いからしてもキーファの守り手と言う立場は重要だから
それを崩すような事望んじゃあユバール涙目じゃないか

146:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/09/10 15:52:22 FNZ3sJ0q0
>よく言ってる人いるけど

よくってどこで?
3スレ前まで遡ってやっと1レスあったくらいなんだが

147:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/09/10 16:20:42 5TUmUl8OO
>>135
多くのショートストーリーで構成してる点とか?
全体的な話でいうと神様がいなくなって(実際にはまだいるが)人間達の手に任せられた世界観だからとか?

148:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/09/10 16:49:33 SpaQX4Kv0
羊飼い強すぎ
僧侶との職歴でスクルト覚えるし、ねると怒涛の羊も強い
ダーマ復活直後にガボとマリベルを僧侶5→羊飼い8
まで稼いだけどその後ほとんど稼ぎ行わずに進めた

149:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/09/10 16:58:21 npsDrT2GO
スクルト、口笛、ねるは使えるね
でも剣の舞覚えて、戦いの歌覚えるルートの方が安定感ある
どとうは失敗が多いから

150:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/09/10 17:07:06 TvilCw7S0
>146
このスレ限定とか言ってないw
もうちょっと他のスレや外部サイトなり見に行ってみなよ
多い訳じゃないけどそういう層は一定数いる

151:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/09/10 17:19:26 mHhGM65IO
わりとどうでもいい

152:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/09/10 17:33:25 4O0gfizi0
制作スタッフは何を思ってあんなキモいムービーを入れたんだろ

153:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/09/10 17:39:05 6QinWg5H0
キモいムービーとは言うが、
実際にキモいのはライラの舞とアイラの舞の二つだけで
ほかのムービーはけっこう見られると思うがな。
ティラノス復活は好きだ。

ところで、例のムービーがキモいのは、キャラクターの顔や動作のためだろうが、
アイラ、ライラ、ジャン、ヨハン、族長のうち誰がいちばんキモい?
俺はダントツでジャン。あの顔と手が受け付けられない。



以前どこかのスレで、このムービーのアイラの顔を「ホラー映像」とか言って紹介していたことがあったのをふと思い出したww

154:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/09/10 17:40:06 G6wAIBo70
あの無意味なムービーが無ければ
1枚のCDにキッチリデータが収まって
ディスク変えの手間が無くなりそうなもんだがな

155:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/09/10 17:55:41 G6wAIBo70
ムービーの事喋ってそうな所を抜粋

眞島
「ムービーはもちろん世界観を壊さないよう配慮したつもりです。
 あくまで『ドラクエ』が根本的に持っている箱庭の世界観を延長したって感じですね。
 決して写実的じゃないし、違和感もないはずですよ。」
~~~略~~~
堀井
「ムービーは最初、凄いモメたんだよね。
 ムービーを使うとすれば、当然その中に人が出てくるじゃないですか。
 じゃあドラクエのムービーでは人をどう表現すればいいのか。
 鳥山明さんのキャラ原画があって、画面上の2頭身キャラがあって、
 ではムービー中の人はどういうイメージだろうと。
 変に描いちゃったらイメージ壊しちゃうしなって。」
眞島
「あと結構大きい問題だったのが、そのムービーの中の人物が喋るかどうか。」
堀井
「だからそんなに多くないですよ、ムービーは。
 ムービーじゃなくても十分見られるクオリティの画面ですしね。」
山名
「ムービーを使おう使おうという意識じゃないですからね。
 なんかドラクエにムービーっていうとものすごい言われ方するんだけど、何でかなあ(笑)。
 ムービーを入れてしまったらそれこそ『ドラクエ』が『ドラクエ』じゃなくなってしまう
 ってくらいの勢いですからね。
 エニックスに来ている葉書にも「ムービー使わないで欲しい、ポリゴンはやめて欲しい」
 という意見が多かったですね。」

156:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/09/10 17:57:32 G6wAIBo70
眞島
「でも最初の頃、画面も出ていないときはポリゴンになることで
 『ドラクエ』ではなくなってしまうのではないかっていう質問が多かったですよ。」
堀井
「あくまで時間はプレイヤーのものであるべきで、プレイしている間、
 プレイヤーが待たされることがない、延々ムービー見せられることもそれほどない。
 あくまで自分で動かしたいときに動かして、
 休みたいときに休んでっていうプレイヤーの時間でゲームを進めて欲しい。
 「ドラクエ」のファンってそうじゃないかと思うんですよ。」
眞島
「本編と違うものをムービーとして押しつけてしまうのではなくて、
 それが入ることでそこまで作ってきたイメージが広げられて、
 また本編に戻ってくるっていう感じですね。
 ムービーを見ることでスパイスをパッパッと振りかけてもらって、
 香りが良くなって戻ってくるっていうような感じ。」
山名
「ムービーを使わないとも決めてないし、使うとも決めてないのが最初の状態ですよね。
 今度のドラクエどうしようっていう純粋な部分から決めようと。
 ムービーはドラクエのイメージじゃないから使うの止めようよとかいう話は持ち上がってないし、
 ムービーが使えるから是非使おうということでもない。
 そういうハードウェアに依った形から入っていってるわけではないということです。」

157:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/09/10 18:04:19 G6wAIBo70
>ムービーを見ることでスパイスをパッパッと振りかけてもらって、
>香りが良くなって戻ってくるっていうような感じ。

実際は、ムービーを見ることで違和感が増大し
テンションが下がって戻ってくるっていうような感じ。

158:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/09/10 18:10:09 TvilCw7S0
>153
実はあのムービー嫌いじゃないんだが
ライラ・アイラの腕の肌部分のシワとか妙にリアルだなと思った

昔のNHKの人形劇やせんとくんに通じるキモさではあるw

159:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/09/10 18:10:39 GEHJSYsVP
ソニーに言われて二枚になったんじゃなかったっけ?
>>ディスク

160:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/09/10 18:11:01 FNZ3sJ0q0
>>150
おいおい何で
よく→多いわけじゃない
と頻度下げてんだよw

161:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/09/10 18:35:42 jkL3LuLPP
ドラクエ7のあるきかたって攻略本の話題がたまに出るけど
これいい攻略本なの?
近所で中古200円で売ってて気になってる

162:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/09/10 18:47:05 tVKZEDvoO
あるきかたは普通の攻略本じゃなくてやり込むための攻略本。
攻略に役立つ情報が無いわけではないけど

163:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/09/10 18:52:20 iQ7KOaEUO
マリベルは一般人なだけあってステータスが低いな
メルビンは伝説なだけあってステータスが高いな。

164:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/09/10 19:07:48 wcayVCWx0
キーファ戻ってこいよ!ってうるさいのはただのキャラ信者だから無視しておk

165:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/09/10 19:10:32 iQ7KOaEUO
考古学者戻ってこいよ!

166:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/09/10 19:16:56 z30xqNmv0
サジはあの後どうなったんだろう

167:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/09/10 19:39:37 jkL3LuLPP
>>162
ありがとう
とりあえずネット見ながらでいい気がした

168:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/09/10 19:50:43 qSMHu3YO0
考古学者も過去に残るのあっさり決めちゃうんだよな

169:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/09/10 19:54:45 wcayVCWx0
誰が得するんだよこの情報wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
調査チーム馬鹿だろwwwwwwwwwwwww暇人乙wwwwwwwwwwwww

ってネタにするための本だから。あるきかた。
暇つぶしにはいいと思うよ。

170:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/09/10 20:01:34 8aQu0i/P0
何気に役に立ちそうな情報も載ってるけどな

171:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/09/10 20:04:06 AaDaB5eE0
マリベル可愛くて仕方無いんだけど。
いない期間めっちゃ寂しかった。

172:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/09/10 20:04:12 bWq9t0/lO
あるきかたは、現代の世界マップが載っているから重宝している


173:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/09/10 20:08:48 z30xqNmv0
モンスター分布と出現率の表はものすごくありがたい

174:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/09/10 20:10:18 3InhWAo1O
モンスターの生息地と出現率調査したやつはなかなか参考になった

175:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/09/10 20:20:28 5XIy7bEJO
マリベルみたいに微妙に不細工で貧相な方がエロコスチュームに興奮できる

176:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/09/10 20:40:23 jkL3LuLPP
メルビンって賢者にする人のほうが多いのかな?
マリベルの後釜的な

177:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/09/10 20:58:23 h9jeKPaY0
>>172
あれには世話になった

178:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/09/10 21:08:29 Sl38tkQT0
マリベルの公式絵って美少女なのかブスなのかよくわからん
ゲームのヒロインポジだから美少女設定ではあるんだろうが

179:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/09/10 21:14:00 Zez8CTOa0
自分で美少女と言ってた気もするな。

180:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/09/10 21:29:41 TvilCw7S0
マリベルは二次絵では
90%くらいの割で美少女に描かれてるけどね

181:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/09/10 21:33:36 O927bI7x0
マリベルが抜けた時は何か物足りなくなる
パーティ編成がアンバランスと言うか何と言うか

182:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/09/10 21:33:41 G6wAIBo70
鳥山先生様は、パソコンで着色するより手で着色したほうが綺麗

183:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/09/10 21:53:02 jkL3LuLPP
マリベルは離脱前提で稲妻連射装置にでもしたほうが使いやすいのかな
メラミと稲妻あれば雑魚戦で大活躍だよね

184:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/09/10 22:30:40 L6IIrF0G0
>>168
まあキーファと違って身寄りもないって言ってたしな
でもけっこう年いってるのにしっかり過去の世界に根を下ろして
城の学者になって子孫も残して現代にまで彼の家系が続いてるって
凄いと思う、あの考古学者のおっちゃん

185:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/09/10 22:51:39 TvilCw7S0
>184
さりげないイベントだけど
考古学者の弟子のあらくれが「せんせぇ…」とか言って寂しがってるのが好きだ
やっぱなんか切ないよね(´・ω・`)

186:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/09/10 22:52:39 TvilCw7S0
身寄りはないけどちゃんと慕ってくれてる人がいたんじゃないか、と一言伝えたかった

187:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/09/10 23:05:25 d3JYVVY20
>>164
まったくだ。帰ってこれるとしたらユバールの守り手の役目を次の世代へ託した中年~ジジイのキーファだろうに。
そんなん帰ってきたらリーサとか「お兄s!・・・おじ・・・え・・・」ってなるよ

>>166
クロスロードくんなら成り行きでソレスタルビーイングに入ることになっちゃったじゃないか
ザジは特に描写がなかったと思う

188:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/09/10 23:12:00 bWq9t0/lO
>>183
よう、俺。

>>185
あのあらくれが、後から主人公達について行って、学者と再開するイベントがあってもよかった
学者に叱られるけど、手伝いたいって言って過去に残るとか


189:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/09/10 23:14:03 TvilCw7S0
>リーサとか「お兄s!・・・おじ・・・え・・・」ってなるよ

ワロタwwwまあそうなるわな

190:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/09/10 23:22:06 03i/b+Hw0
>>187
ジジイのキーファ・・・
それはそれで会いたかったな。


仲間になったら抜けるキャラはDQにはいろいろいるが
・3商人……パーティの主力要因で使っているやつは少数だろう。
        わざわざルイーダで登録したレベル1の奴を連れて行っているプレイヤーが多数派のはず。
        よって抜けても問題なし。
・4ホイミン……勇者、ミネア、クリフトがいるので回復に困ることは無い。
・4スコットとロレンス……どうせ金で雇われているだけだし、5日間と期限も決まっているから気にならない。
・4オーリン……あのあとミネアとマーニャがすべきことは逃げて船に乗るだけ。
・5パパス……ぬわーーーっ!てかそもそもパパスがいなくならないと主人公が自立して動けない。
・5ヘンリー……城に帰ったら旅から抜けることは簡単に予想できるだろう。
・6バーバラ……ムドーの城に入るときにいったん抜けるわけだが、
          このときはたいして戦力にならないので別段困ることもない。チャモロも入ったことだし。
・7キーファ……主戦力として頼っているプレイヤーは多い。
          また離脱が唐突なので心構えができていなかったプレイヤーは少なくないはず。
          二度と姿を見ることが出来ないのもつらい。
・7マリベル……キーファ以上に唐突な離脱。
          ただ会いに行けばいつでも会えるし、後から再度加入するからショックはそれほどでもない。
・8ゼシカ……ゼシカがいなくなったときのイベントが、彼女を探し出すためのイベントのようなものなので
         別に抜けても問題ない。戦略的には多少不便かもしれないが。

191:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/09/10 23:24:51 h9jeKPaY0
3商人って最終的に戻ってこなかったっけ?

192:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/09/10 23:25:42 h9jeKPaY0
ごめん、微妙に趣旨が違った。

193:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/09/10 23:49:02 wcayVCWx0
キーファは、メイン火力な上に
抜けた直後が特技・呪文を奪われるダーマだからな…。
ここでキーファがいれば…!って誰もが思う。
そういう感情もあるから、余計につらいんだと思う。
っていうか絶対そういうの狙ってるよな、あれ。

194:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/09/10 23:54:35 03i/b+Hw0
>>191-192
SFCとかでは戻ってくるらしいね。
すまん、俺はいまだにFCしかプレイしてないんだ…
FCの商人は牢屋に閉じ込められたままで戻ってくることはない。

195:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/09/11 01:24:45 gHfEA7To0
>>190
5の嫁について書かれてないのは、やっぱり優しさなのだろうか

自分は思い入れ重視だからそうは思っていないが、能力が微妙すぎるから
実力主義のプレイヤーにとっては、中盤の外せない時期は
貴重な馬車枠を潰すただのお荷物でしかないんじゃないかと

196:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/09/11 01:38:05 wAIIJikL0
マリベルを魔法使いにすると色々死ねるから
マリベルは船乗りにでもして、メルビンを魔法使いにしたほうがプレイしやすい
魔法耐性防具フルにつけたメルビンでも王様のメラゾーマで即死するけど

197:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/09/11 01:45:51 GknKIuMB0
>>195
いや、どちらかと言うと忘れただけww
よく見るとホフマン、パノン、ルーシア、ドランも書いてないし。

ホフマンは砂漠を越えるまでの一時的なキャラと割り切れるから離脱してもあまり寂しくないし、
パノンも天空の兜を入手するまでのお付き合いだし、
ルーシアも天空城に帰るまで一緒に行動するだけだし、
ドランはドラゴンだからあまり感情移入できないし。
パノン以外はみんな消失しないし(リメイクDQ4ではパノンも移民になって登場するし)。

ビアンカは、幼少期の場合は1~2晩限り(もっと長いこともあるが)の付き合いと分かっているからべつに寂しくもない。
青年期の場合、パーティから抜く抜かないをプレイヤー自身が選択することになるから、
パーティから抜けても寂しさを感じることは無いんじゃないかな。
そもそもビアンカと別れたくない人は結婚すればいいわけだし、
別れた場合も、あとから懐かしくなっても山奥の村に行けばちゃんといるわけだから。
ちなみに俺も思い入れ重視です。

ベラは無理やりついて来た感があるキャラだし
キラパンも、助けてやった段階で義理を果たした気になれるから
あまり別れてもつらくはない…かな?
再び会えるのはやっぱり嬉しいけど。

あまり書いてもスレ違いだよね。


198:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/09/11 06:05:27 mexxG+QL0
うん

199:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/09/11 07:14:37 gHfEA7To0
>>196
魔法使いのHPと身の守りの下がり具合は異常だよな
主人公やメルビンですら前衛に出せなくなる

でも、初回プレイでDISC1のオルゴ倒したときはアイラが魔法使いだった記憶がある
加入時期からしてレベルもかなり低かったはずなのによく倒せたもんだ
そもそもなんで真っ先に魔法使いにしたのかは覚えてないが

200:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/09/11 08:17:58 1uYYTsrQi
マリベル抜けたあとの女キャラだからなあ
魔法キャラにしようとする気持ちは分からんでもない

201:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/09/11 08:30:22 LaoysIIE0
ニコ動でドラクエ7の実況無しのプレイ動画ってありますか?
あったら教えてください

202:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/09/11 08:54:12 /XPuk0imO
検索って知ってますか?
見たい動画を探せるんですよ

203:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/09/11 08:55:03 ET6V8sCNO
風の迷宮やるとテレビを横にしたくなる

204:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/09/11 09:02:02 ZWDnqjKq0
魔法使いで覚えるスキルは悪くないんだけどね
特にメラミは強い
熟練度上げと割り切って、即メラミ3人に覚えさせると凄い楽なんだけど…

205:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/09/11 09:02:59 eRrqKemaO
チビィロッキー

206:乳輪大納言
10/09/11 12:21:52 bynUG22a0
ダーマ解放後にどういう転職をするのが一番効率的なんだろうか
主人公が踊り子5→戦士5は確定で、残り二人をどうするか
ガボを盗賊7で、マリベルを魔にするか羊にするか迷う

207:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/09/11 12:46:09 TxFJ7EtE0
ガボは真っ先にホイミスライムにするのもおすすめ
少し先に進んでメザレに行けば心も手に入るし
後々マリベルが一時離脱する事を考えれば
絶対に離脱しないガボが回復呪文を使えるのはかなり助かる

208:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/09/11 13:04:51 5Cawbe5M0
最初の転職でマリベルの魔法使いはお勧めできない。
なぜならHPがめったやたら低くなるから。
羊飼いのほうがまだまし。
いっそ戦士とか船乗りとかにしてしまうのもあり(戦いの歌や稲妻目当てというのもあるけど)。

ほかの二人が十分強くなってマリベルを守れるようになった段階で
魔法使いに転職させるほうがいいと思うよ。
個人的意見だが。

209:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/09/11 13:16:08 gNcPOcuRO
俺は、魔法使い→船乗りで、イオラといなずまを覚えさせる
ガボは、ホイミスライム


210:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/09/11 14:14:40 Cyucr+eoO
オルフィーの上の洞窟で主人公とガボを羊飼いマスターさせて
マリベルがイオラあたり覚えてからがスタート
イオラはベギラマヒャダルコより後だろと思う

211:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/09/11 15:38:38 5gsX+tAUO
マリベル抜けたらベホマラーどころか
ベホマすら使えないPTになってしまった。

熟練度あげよーっと。

212:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/09/11 15:44:11 bynUG22a0
>>208
いや、エンゴウあるいはオルフィー周辺で大規模な熟練度稼ぎを一気に行って、
シナリオ進行ではガボとマリベルの職業を船乗りにするのがいいと思うんだよね・・・
職歴で稲妻やノアの箱舟を覚えられそうだし、耐久あがるし。



213:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/09/11 15:44:56 xgPFVmX60
ベホマラー、マジックバリア、フバーハが使えなくなってパーティが崩壊した

214:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/09/11 15:48:08 bynUG22a0
↑聖風で詰まった?
主人公とアイラでひたすら剣舞すればいいぜよ
バギ系に強そうな装備で固めるぜよ

215:211
10/09/11 16:53:01 5gsX+tAUO
今現在自分のPTは詰まってる。
マリベル恋しいよ。

216:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/09/11 17:08:08 yM/0fipC0
メルビンのベホイミには何度助けられたことか

217:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/09/11 17:34:38 TsXxttDe0
メルビンは固い遅い強いを地で行くから助かるわ
ジジイなのにHPもMPも力も高いからお荷物にならない

218:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/09/11 18:05:32 MjSs4PyD0
>>206
ガボは補助のほうがいいから僧侶→魔法使いでいいんじゃ?
マリベルは羊→盗賊でいいと思う。抜けるキャラは火力要員。

219:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/09/11 18:23:38 2a2Bd66pO
「魔法戦士」という響きにはロマンがある

220:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/09/11 18:40:17 H1ftNfEt0
小説の影響でガボはモンスター職onlyでやってたな

221:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/09/11 19:00:05 /XPuk0imO
>>219
わかるw
6の初プレイの時、主人公を魔法戦士にしてしまって、勇者になれないままデスタに挑んでたわ

222:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/09/11 19:14:01 sIDHJhJX0
>221
おまおれwwwwwwwwwww

223:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/09/11 20:01:12 9nUSgqyM0
>>221
あれ、俺がいるw 9でも真っ先に魔法戦士になってしまった

224:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/09/11 20:25:38 yM/0fipC0
俺も魔法戦士好き
7は特にダーマ僧兵が魔法戦士的扱いだったのもあって他シリーズよりも思い入れがある
かえん斬りを覚えてキーファを思い出すってのもあるけど

225:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/09/11 20:43:04 Qqqqb5hN0
俺はマリベル抜けたことでフバーハ要因消えて
ガマデウスで詰んだ。
急いでもう一人賢者作ったっけな。

226:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/09/11 20:44:28 bynUG22a0
↑たつのこナイトに突き飛ばしが効くのを知らないと苦労するよな
あいつらは普通に全滅できる

227:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/09/11 20:45:11 41gUtgKy0
5の吹雪の剣のおかげで魔法戦士には強いイメージあったのにねぇ。
9でようやくの復権か。7も、剣の舞さえなければ6よりはかなりマシなんだが・・・

>>225
ヘルクラウダーはいけたのか。

228:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/09/11 20:48:43 ZWDnqjKq0
カエル+タツノオトシゴに苦戦し・・・
そして過去世界最後のボスとなる牛がゴミみたいな弱さ

229:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/09/11 20:52:27 0ziFE5vm0
職歴技ばかり覚えさして後半までろくにマスターした職業はなかったな
踊り子→戦士→詩人→僧侶→詩人→魔法→船乗り
って感じで熟練度はどれも★5つ
攻撃はいつも剣の舞

230:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/09/11 21:09:49 Qqqqb5hN0
>>227
メダパニなりハッスルなり使ってじっくり時間かけたら一発で倒せたよ。

事前に「ヘルクラウダー=強い」っていうのをいろんな場所で
見聞きし過ぎて十分対策練ったから、っていうのは大きかったと思う。

ガマはその分なめてかかったせいで痛い目にあったw

>>228
俺はバリクナジャは魔王戦前の大技練習用のためのものだと思ってるw

231:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/09/11 21:25:52 xgPFVmX60
モンスターの心を集める旅に出るけど職業とかはどうすればいいの?

232:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/09/11 22:44:58 F5aZLamQ0
ヘルクラウダーの何が強いかっていうと聖風の谷の周辺の敵が弱くて熟練度が上がらないことだな

233:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/09/11 22:55:08 NBPNzADKP
フバーハ要員を獲得するのがしんどいわ
マリベル抜けるからガボ賢者が正解なのか

234:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/09/11 23:14:15 Cyucr+eoO
聖風の谷で熟練度上がらないってどんだけレベル高いんだよ

235:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/09/11 23:19:55 kKnG4xIH0
>>234
クレージュなら上がる

236:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/09/11 23:27:25 KlsT7FQb0
ドラゴンクエスト モンスターバトルロード2 になんで誰も出てないの?

237:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/09/11 23:31:01 ZWDnqjKq0
ガボは早いからサポート向きだよね、MP少ないけど
ガボ僧侶でベホイミ使わせると楽だ

238:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/09/12 00:11:40 oy3T4syLP
加入時期、離脱なし、素早さ早いと賢者向きっぽいところ多いんだけど
肝心のMPに不安が…


239:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/09/12 00:59:38 5rYejJag0
防御呪文詰め合わせのモンスター職とかあれば良かったのにな

240:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/09/12 01:31:12 oy3T4syLP
フバーハ覚えるモンスター職敷居高いよな

241:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/09/12 01:58:04 k6uuUaIg0
>>238
dq7の能力上昇は固定値(種類が成長に影響しない)らしいので不思議な木の実をバンバン使うべき。

242:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/09/12 11:35:23 REu/LlDhO
マリベルは頭巾を脱げ

243:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/09/12 11:49:50 oy3T4syLP
不思議な木の実って20個くらい落ちてるしMP5上がるから
なんかこれでガボ強化すればおkな気がしてきた

244:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/09/12 12:18:42 G+5Ip4dYO
ヘルクラウダーとガマデウスのせいで弱く思われるボトクとバリクナジャカワイソス
因みに俺が一番苦戦したのはダーマ山賊四人衆

245:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/09/12 12:39:09 Cr1rvcbQO
>>242
マリベルの頭巾は武威の鎧と同じ効果
脱いだらお前、アレだぞ?とんでもないことになるぞ?

246:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/09/12 15:18:27 oy3T4syLP
へんてこ斬りって地味に強いよな
なんでこんな変わった性能なんだろう

247:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/09/12 15:28:35 PX8gy8WW0
そろそろリメイクきそうだな
やり方しだいでリメイク史上
最大の売り上げになりそうかも

248:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/09/12 15:41:03 8ipeUxVP0
ボトクの弱さは異常 設定ミス?

249:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/09/12 16:20:54 sFLhqmgi0
リメイク最高と言うと200万↑くらいか?
まあそれでも元の半分だけど

250:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/09/12 16:35:39 PX8gy8WW0
噂では携帯機になるらしいね

251:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/09/12 16:49:31 GB5Fu7a40
3DSで原作と同じピザ屋開発だったらいいな
3DSならGC並みの性能あるだろうしかなり綺麗になりそう

252:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/09/12 16:50:36 Cr1rvcbQO
仲間はずれを作らずに全員で行動できるようになるなら他は高望みしないよ

253:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/09/12 16:53:26 wbE972vY0
>>18
ローズバトラーの心ってこんなに確立低かったのか
1週目に手に入れたけど使わずに放置でクリアしたわ

254:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/09/12 16:56:08 H7ns9uB6O
エテポンゲとフォズとザジが仲間になればローテーション組めるな


255:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/09/12 16:59:48 WM9xdqcHO
からくり兵の野郎、鉄のオノ落としやがれ

256:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/09/12 17:10:30 gORwL0Lh0
>>255
1時間くらい粘ってれば落とすよ。

257:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/09/12 17:22:31 aHPUYsp7O
>>253
そりゃ上級モンスターだもん
モンスターズ1じゃ精霊のわたぼうを別にすれば植物系最強モンスターだし

258:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/09/12 17:26:17 oy3T4syLP
Cランク(1/73)
なんでこんな中途半端な確率なんだろう…

259:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/09/12 17:28:25 wbE972vY0
>>257
マダンテをなんでローズバトラーにしたんだろうね
あんな植物がマダンテ使うなんてまったくイメージできなくね
マダンテはメタル系スライムが使うイメージなんだよな、プラチナキングだったらイメージしっくりくるんだけどな

260:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/09/12 17:42:46 r3gmw7D90
しかも1ではちゃんとローズバトラーの色だったのに
2ではヘルバオムの色になってるしな

261:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/09/12 17:44:34 lBDol0J4O
ギガミュータントもなぁ…
唯一の輝く息習得手段があんな変なモンスターだとは。

262:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/09/12 17:46:43 r3gmw7D90
ダークビショップはともかくにじくじゃくは全然賢そうに見えん
モンスターパークの会話から推測すると

263:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/09/12 18:24:54 BCG5SE0aO
俺はマダンテと言うとにじくじゃくだな

264:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/09/12 19:51:51 9jw/5G/e0
ギガミュータント自体は攻撃アニメ結構好きだからいいんだけど、
輝く息と言われても戸惑うところはある。
力が全職最強なのは納得だが。

虹孔雀にマダンテ、としても灼熱・煉獄火炎・輝く息をどう割り振るかは難しいし
そのあたりは最上級モンスター職に一つずつ割り振ったんだろうねぇ。

265:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/09/12 20:07:26 GmgmZ8WC0
にじくじゃくはモンスターズだとマダンテを覚えるんだけど
7じゃなんといっても上位種とはいえ、煉獄魔鳥がいるからなぁ
あいつの煉獄火炎で涙目になったプレイヤーは多かろうよ
よって7的にはにじくじゃく系=炎のイメージだな

266:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/09/12 20:33:28 tEyIFAOr0
炎の精霊なんかに運んでもらったのが間違いだった・・・・

267:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/09/12 20:47:42 oy3T4syLP
ウールガードはいつ効果が切れてるかわかりにくくて困るけど
これがないとグラコスさんの氷の息がキツイから仕方なく使うしかない…

268:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/09/12 20:55:55 r3gmw7D90
四精霊との絡みもっと欲しかったな
具体的に言えば風の(ry

269:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/09/12 21:21:10 G+5Ip4dYO
>>268
苦労したセファーナさんがさらに可哀想になる予感

270:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/09/12 21:21:24 Sa+OGKHPO
>>260
ローズバトラーが変な色してるのって7だけじゃん。
7でいうヘルバオムの色がデフォ。DQM1の時からそう。
以後のDQM作品でもそうだろ?

271:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/09/12 21:25:23 /XH0TaIg0
>>259
爆風がバラの花びらのように四散するイメージだとおもわれ

たしかにマダンテ初登場の6では、マダンテを習得するのはバーバラかはぐれメタル職かだからな。
メタル系が覚えるイメージは強い。

…はっ!も、もしかして、バー「バラ」という製作スタッフの駄洒落では…

272:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/09/12 21:35:12 GmgmZ8WC0
はっはっは。そんなしょーもないことを

…と言いたいところだが、「ゾーマだからメラゾーマ!」っつー理由で
バトルロードでゾーマにメラ系呪文使わせてたりするからなぁ

273:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/09/12 21:55:59 oy3T4syLP
アイラって剣の舞禁止にしてるとメイン攻撃が無くて困るな
エビルタートルでもやらせてムーンサルトでも取らせるべきか…

274:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/09/13 00:58:21 6asei6uD0
アイラはもはや存在価値が…

275:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/09/13 01:00:06 cdkJVD6V0
アイラが合流する時のイベント・・・。一瞬、おいおいと思った。

「ねえ、こっちにこない?」

276:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/09/13 01:38:16 WOPGEIf20
>>272
そ、そうなの!?

277:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/09/13 02:42:53 s1mz9RDv0
>>275
アルカパの宿屋でのビアンカイベントと勘違いするんじゃないぞーーっと

278:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/09/13 03:19:22 pdFKfPt50
男3人だしな

むしろ俺らがあの女に食われるのかとgkbrしたわ

279:アイラは あいらしいね
10/09/13 03:48:01 t1N/AoBW0
>>273
バイキルト気合いため火炎切り

280:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/09/13 08:26:16 fPw3pEuPO
アイラは貴重なハッスル・戦いの歌要員

281:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/09/13 11:30:15 GB5tN/U5O
ダーマ地下とマーディラス城下街で動きがカクカクするよな
フリーズしそうで怖くなる場所だ

282:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/09/13 11:33:09 22Lxe0JkQ
ロッキーのメガンテで泣いた

283:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/09/13 12:53:03 8vimoPU40
俺はあと何匹ダンビラを殺せばいいんだ・・

つかPS3ってPSのソフト起動できたんだな
最近知ったわ

284:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/09/13 16:29:06 HCixrhiUi
さっきやっとクリアしたんだがエンディング途中でフリーズ...
仕方なくニコニコで見たら泣いた( ; ; )
頑張ってクリアして良かったー
リメイクするなら雰囲気壊すような事はしないで欲しいなこれ

285:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/09/13 16:34:02 swd581Wk0
エンディングでフリーズしてもニコニコで補完する愛情に感服したw
俺なら萎えて当分見たくもなくなると思う
リメイクは雰囲気を残しつつ、遊びやすくして欲しいね

286:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/09/13 16:55:20 Mzj2UoJg0
エンディング入る前に石板とってセーブしたか?

287:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/09/13 17:04:56 3gvdcuHYi
>>286
知らなかったからまたオルゴ倒しましたw
感謝!

52時間もやったし面白かったしエンディング気になるよそりゃw

288:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/09/13 17:16:14 GB5tN/U5O
初プレイで52時間って、クリア速すぎワロタ

289:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/09/13 17:50:48 EjYIijE60
ほとんど会話使わずに攻略サイト見ながら行けばその位になんのかな
会話使わないのは勿体無いが

290:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/09/13 18:00:23 TTVrR16zP
魔法戦士の長所がわからない
メラゾーマ使うにしても山彦取れるのがホントに最後だし
その頃なら勇者の心で山彦ギガデイン出来るし

291:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/09/13 18:04:49 2n1UiG5c0
あ、発売当初に買ってクリアしましたw
春に9を中古で買ってはまって7の主人公好きだったなって思い出しての再プレイです
キーファが離脱とどっかの村が救ったのに壊れてるってそんだけしか覚えてなかったけど本当に初プレイ並に楽しめたー
途中やってくうちにこんなんあったわって感じだったから早いんかな?
ちなみにエンディングは完全に忘れてたお陰で泣けました 笑
会話はマリベルがいる時はこまめにしてました←


292:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/09/13 18:35:01 cjWMxwvRO
その壊れた村は、今回は救ったかい?


293:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/09/13 18:40:12 GB5tN/U5O
会話システムのボリュームはハンパないからねw変態レベル
ブルジオさん連れてる時もあちこち行くと面白いよ

294:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/09/13 18:47:21 Y/kRHM0J0
欲をいえばモンスターパークで魔物と会話したあとの反応も欲しかった

295:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/09/13 18:54:45 ujpjiAKOi
>>292
救えましたよー
と言うか、なんで壊しちゃったのか分からないw子供だったから考えてプレイしなかったのかな...
昔はふしぎな石版集めずやめた気がするから今回はちゃんと神様に会う!

296:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/09/13 19:30:44 cjWMxwvRO
それは良かった

神様は強いぜ

297:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/09/13 20:38:11 fPw3pEuPO
そしてメダルで詰むのが7クオリティ
さらに神様が強すぎで詰む

298:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/09/13 20:44:54 TTVrR16zP
ユバールの剣と奇跡の剣がチート過ぎて
ガボの中盤の武器の弱さが目立つんだけど
せっかく力はそこそこなのに氷の刃で戦わないといけないなんて

299:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/09/13 21:06:30 NersFiUw0
ふしぎな石版ググったらメダル100枚w
何とか今リストを印刷して90枚まであつめた...
後10枚はリストに書いてある場所全部回るより移民で集めれば丁度100になるからそっちのがいーよね?
移民もランダム見たいだから根気いるのかな
ガボは同じくこおりのやいばでマリベ帰還までは凌いでたw

300:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/09/13 21:32:16 3+Ao45ZPO
ガボはどとうのひつじしかやってなかったな


301:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/09/13 21:48:25 Rtk2Uwp10
ガボはすばやさを活かして祝福の杖や眠りの杖や炎の爪など
効果アイテムをどっさり持たせて状況にあわせて使い分けてた

302:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/09/13 21:53:27 TTVrR16zP
ガボって適当に育てても素早さと遠吠え、咆えろがあるから
なんだかんだで一定の働きは出来るところが魅力か

303:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/09/13 22:45:27 Friy60LC0
ぶっちゃけ、DQ7のMVPキャラはガボ。

304:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/09/13 23:21:12 vGKvjAUs0
転職ができるようになってから、唯一ずっといるもんなぁ
少なくともクリアまでは主人公と同じペースで技を身につけられるのはガボだけだ

305:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/09/13 23:25:07 QpbO43Ja0
>>299
移民の町を全然HATTENさせてないのならそっちのが確実かつ早いね。
個人的に忘れやすいのが過去ダーマふきだまりの町の、入り口から左下にいったところにある壁際のタル。
視点を180度回転させないと存在に気づかないからなアレ
あとは単純にレミラーマ要るやつ

306:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/09/13 23:59:02 fPw3pEuPO
ガボは祝福の杖持たせればコスタールぐらいまで無職でも充分やっていける
ところで強いボスと言えばヘルクラウダーが主に挙げられるけどさ
地味にクレージュのウルフデビルや迷宮のネンガルも強くね?
ばくれつや剣舞を一人に集中させられたら死ぬ

307:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/09/14 00:15:15 V/n4is7C0
>>305
どうもっす!
めげずに移民ヤル夫

俺がボス戦で負けたのは一回だけだった。ダーマ現在下にある山賊四人組!あいつら倒す為に金貯めて防具をいいやつ買ったりしたなぁ
マリベルがイオラ、ガボと主人公がどとうの羊覚えたら楽勝だったけど

308:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/09/14 00:40:46 Agxu5UsUO
さて、まものならしの旅に出るか
しかし、大変だろうなぁ

309:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/09/14 01:44:41 oaurF1I50
やっと追い付いたー。
一ヶ月くらい見てなかった。
それにしてももうレス300かよw
ドラクエで一番売れたのはだてじゃないな。

310:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/09/14 01:55:54 0fROEgSC0
>>306
ネンガルは強いと言えるが、ウルフデビルはどうもなあ。
クレージュはNPCも加わっていない三人パーティだからというのもあるだろうけれど、
どうもボスキャラとしてはひ弱に過ぎると思う。
直前のいどまじん戦との実質二連戦になることを考えても、なんとなく弱い。

311:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/09/14 01:58:16 Q8Xffmtp0
ウルフデビルはバイキルト→ばくれつけんがツボにハマったら強い

312:あやしい男
10/09/14 03:48:05 meIkAwwj0
>>311
んなこと言うても二倍になるのは最初の一撃だけですやん
ウルフのくせに怒涛の羊で死んでいくとか、ショボイわ

ネンガルはベホマザオラル世界樹無しで挑んで一回全滅したことがある
でも先頭で誰か防御させて、剣舞羊連打すれば何とかなるんじゃない

313:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/09/14 06:14:21 iMC2dBpG0
そりゃ特技覚えさせていけばね
盗賊羊僧侶で特にレベル上げしないでいったら二連敗した
それなりに粘ったんだけどね

314:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/09/14 07:52:50 begxZiqYO
ネンガルは事前に知ってればスクルトとたたかいの歌で固めれば余裕
最初やった時はしばらく詰んだ

315:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/09/14 08:03:34 C5vYN77q0
なわとびおじさんは
アイラが猛毒の息吐いて気が付いたら沈んでたのにワロタ

316:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/09/14 09:15:04 nByznxgM0
マールデドラグーンの樽にアミットせんべえがあったw
アミットさん、当たり前だけど緊迫しながらも一応お土産持ってきて友好的交渉が前提だったのねw

317:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/09/14 10:40:24 mlHmCcQuO
>>316
4コマにあったなwww
マリベルが「伝説の海賊に何してんのよ…!」
とかいうやつ。確かはてなさんだったような。

関係ないけど俺はレオさんが一番すきでした

318:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/09/14 10:42:34 C5vYN77q0
越後屋サイバン氏じゃなかったっけ

319:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/09/14 11:52:05 QqVzW8xT0
もし7がフル3Dだったら

320:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/09/14 12:00:28 zDUvfYsCO
8エンジンでやってみたい気はする。
モンスター職で歩き回りたいわ。

321:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/09/14 12:23:43 begxZiqYO
7を3Dとかプレイ時間どんだけかけさせるんだよ
過去もルーラでいけるならまだしも

322:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/09/14 12:42:53 b1/VGF+s0
原作と同じ型の2D3Dでサクサクプレイの方がいいわ
あれ以上複雑にしたらメダルと石版集めで詰む

323:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/09/14 13:53:37 6m4046Ia0
8エンジンのDQ7は確かに見てみたいね。
でも>>321の言うように、7の全体を8エンジンで開発したらとんでもないことになる。
だから
・マゾ用・おたく用限定にして開発
または
・過去世界を絞りまくって、エンゴウ・砂漠・聖風の谷・コスタールだけにしてしまう。
 現代のイベントもとにかく簡略しまくりで、世界一高い塔すらもなくす。
 (ガボ・メルビン・アイラはストーリーが進むと適当に参入ということで)
くらいにすればいいんじゃね?

8エンジンのフィッシュベルはとりわけ見てみたいな。

324:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/09/14 14:00:08 hsOpy/7V0
どうせ3Dで作るならモンバトエンジンで見たいな
8エンジンも今見るとしょぼいし

325:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/09/14 14:36:42 7dhMOyeH0
89回雑魚相手にして90回目にようやっとプラチナキング登場

ゆりかごの歌、ラリホーマ、時の砂を駆使して全員でまものならしを30回かけて倒した

起き上がらない・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・

どすればモンスターじいさん家に行くんだ?

現在の主人公のレベル63

326:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/09/14 14:40:32 lb3VrxdvO
実は既にいるんじゃね


327:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/09/14 15:19:26 fW50L7tE0
素直に超しもふり肉を使ってうっとりさせちゃいなよ

328:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/09/14 15:23:00 zfnm/rr20
ダーマ神殿への近道マップ(四精霊がいる二個前)だったら
90回に1回という出現率じゃなかったなもうちょっと出やすかった
あそこは四精霊マップ直前のマグママップで回復できるからMPには困らないね
魔物慣らしはあくまで確率を上げる特技だから失敗はする

329:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/09/14 15:41:44 hsOpy/7V0
まものならしはたしか4回か5回までは重ねがけする効果あるけど
重ねがけMAXになった後は効果変わらないから30回掛けても無駄だよ
確実になつかせると釘じゃないし、一発でなつかせたかったらしもふり肉使うしかない

330:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/09/14 18:39:43 LV+Mu81ZO
10年前のデータが残ってたからそっちでいろいろ移民集めて交換技使って
グランドファーム(オリハルコンの牙)→バザー(メタキン剣盾)→グランドスラムにした
町の名前はバティストゥータだった


331:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/09/14 18:44:34 heHz9dniO
>>323
後者はダメすぎるだろ

332:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/09/14 20:21:54 QqVzW8xT0
もしリメイクがでたら
買うよな?

333:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/09/14 20:25:43 6ccI7kvS0
8エンジンっつーか、リアルサイズの過去ドラクエは
モンスターバトルロードのレジェンドで満足してくださいねって気がする。
少なくとも今の技術力やハード力基準だと。

リメイクで、天空なんかは会話入れときゃ体裁立ってたが。
7の場合は、やっぱ着せ替えかなぁ。
あとは味方が見えるとか。

334:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/09/14 20:25:49 30auurcD0
れんごくまちょう強すぎ・・・
また全滅したw

335:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/09/14 20:32:28 IjEoq4Wf0
>>333
7の場合着せ替えより職業ごとにグラフィックが少し変わってくれるのがいいな
元から個性強いから説明書の転職のところの絵みたいにちょっとだけでいい
あとモンスター職はLV4か5くらいからグラフィック変わるようにしてほしい
LV8だとほとんど見れないようなものだし

336:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/09/14 20:32:42 begxZiqYO
>>334
プププ だっせぇ~wwwwww
俺なんかにじくじゃくに全滅したのにれんごくまちょうとかwww

337:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/09/14 20:37:34 M8EvVDQ8O
おまえらヘルダイバーに全滅喰らった俺をディスってんのか?

338:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/09/14 20:46:34 gb1rq4bQ0
パンドラボックス×3に全滅余裕でした

339:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/09/14 20:54:34 215V7zyg0
>>317
あの人の「前略インドと似で」って未だになんのことか分からん。

340:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/09/14 20:56:31 IjEoq4Wf0
エビルバイブルにラリホーマ掛けられて永眠した

341:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/09/14 21:33:09 0jSufmC80
>>339
「インド」の字を詰めて書くと、「似」に似てるとか何とか
インド←こういうこと

342:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/09/14 21:34:41 zDUvfYsCP
アクセル全開インド人を右へ

343:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/09/14 21:34:49 215V7zyg0
>>341
そうだったのか・・・・㌧。

344:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/09/14 21:51:57 zkWoXpEUP
最終メンバーって皆マリベルとガボどっち抜いてる?

345:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/09/14 21:53:17 ans3H8SM0
ヘルダイバーってそこで出てくるかって言うほど強いよな、しばらく出ないと思ったら
クリスタルパレスで再登場、安心した。煉獄魔鳥もここでってとこで出てくるな。

346:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/09/14 22:01:13 215V7zyg0
>>344
まり。
アイラ加入してからまり以外の4人体制に慣れてたし、
ツンデレにも興味ないから。

347:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/09/14 22:02:03 Q8Xffmtp0
そのヘルダイバーも星のかけらとか使えば何とかなるんだよな
FFでいうガルキマセラみたいな奴はドラクエにはあんまりいないな
せいぜい6のマジンガぐらいか

348:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/09/14 22:18:41 BpgM2uqj0
アイラは能力が低い、ガボは装備が貧弱だから
主人公、マリベル、メルビンまでは固定でガボかアイラをどっちにするかだな。
ガボに輪をかけて会話がつまらんという理由でアイラが留守番することが多いが。

349:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/09/14 22:31:32 zkWoXpEUP
ガボの鎧最強が水の羽衣だと気づいた時は('A`)

350:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/09/14 22:48:27 iMC2dBpG0
初フリーズ。被害は数回の戦闘分だけだが
PSもあるけどどんなソフトもフリーズするボロボロ機だからな
PS2のままいこう

351:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/09/14 22:57:51 fQqCNVNZ0
>>344
メルビン。遅い人は嫌い。

352:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/09/14 23:24:03 begxZiqYO
神様VSオルゴって

かみさまはステテコダンスをおどった!
オルゴ・デミーラはおおいにうけた!

こんな戦いだったのか

353:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/09/14 23:39:47 RK7BQ38J0
>>344
神秘の鎧が毎ターン50回復だから装備だけを見ればガボだけど
アイラ加入前で熟練度稼いでるパターンが多い俺は必然的にアイラがお留守番になっちゃうな。

354:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/09/15 00:11:19 GxkhjB+z0
オルゴデミーラの人間体はドラキュラっぽいのに、
体がとけるって、ザ・フライみたいだな・

なんか、ハエ男がうじ虫になったみたい

355:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/09/15 00:16:57 6vsFA8dVO
風の立体風のダンジョンまじイラネー…

頭痛くなるだけだ…

356:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/09/15 00:22:01 I3kId98w0
あれがあっての3Dだとおもうがなあ

357:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/09/15 00:56:18 AzIYrhAcP
かっこよさランキング女1位の景品のスパンコールドドレスって
すげえいらなくね?

358:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/09/15 00:57:42 pYRNv+yx0
女は空間認識能力が男より低いらしいから、頭痛くなるんじゃないか
反対に沢山の中から目当ての物を一瞬で見つける能力は女の方が高いらしい

359:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/09/15 01:07:45 qRvAhaTG0
ドンビラの心きたああああああああああああああああああああああああ
653匹目!多分!


360:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/09/15 01:59:25 6RHlUJrDO
わざわざ過去へ行きまものならしに行くとか…
正直面倒くさいが俺は達成目指すぜ!

361:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/09/15 05:54:29 pnHc0RE7O
ダンビラの心入手って5でヘルバトラー仲間にするくらい難しいの?

362:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/09/15 08:59:33 xjErfoNo0
難しいってか面倒くさいんだろ

363:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/09/15 09:00:31 nizWVKPs0
>>345
れんごく炎で全滅した。フバーハ必須

364:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/09/15 10:10:13 McTZFJy/O
>>349
ガボの鎧最強装備は闇の衣だぞ
モンスターからしか入手出来ないが

365:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/09/15 10:38:20 Zom9Of1EO
主人公レベル46でオルゴ倒せないんだけど、
回復をベホマラーと賢者に頼ってるからか



366:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/09/15 11:19:35 /z+Bxuz00
むしろそれに頼らず何で回復するというのだ
ベホマラー役をHPと素早さが高い職に変えて
あとはただ殴るだけ
ついでにフバーハやバイキルトあれば戦いやすい

367:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/09/15 11:39:51 OdGSc5Zo0
そのレベルならガボに賢者の石、メルビンかマリベルを命を大事にしてれば勝てね?

368:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/09/15 11:41:22 6bURuOlW0
げんま召喚すれば神様相手でも鼻歌交じり

まあどのげんまさんが出てくるかによるけど

369:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/09/15 11:42:58 AzIYrhAcP
>>364
耐性がないから闇の衣使いにくくて…

370:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/09/15 12:00:37 vlNPXSaA0
ガボは装備弱いからお留守番

371:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/09/15 12:50:29 ueoL4FhYO
>>365
ぶっちゃけ運だな
特にオカマ 三連続で大魔法連射はキツい

372:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/09/15 12:53:51 R4jnDThY0
ぶっちゃけ、アイラにガボ並みの素早さを与えて加入時期を前にずらせば
ガボ自体仲間にする必然性がない気がしてきたw

アイラは踊り子だから素早さが高い軽装タイプの方が自然だし
女なら耐性装備に事欠くこともないわけだし
そもそもガボはオルフィー以降全くストーリーに絡まないし

373:メディルの使いですが何か?
10/09/15 13:24:26 GxkhjB+z0
そこで、モンバトやジョーカーに


メディルの使いをボスとして出せ


出せよ・・・・

おまえら、メディルの使い様の存在忘れてやんの

バーカ

くらえ、メラゾーマ

374:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/09/15 13:27:59 ztvYJVQTO
あんなヨボヨボの老人を出して、なんになる


375:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/09/15 14:11:11 xjErfoNo0
ところでメディルさんって誰?

376:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/09/15 14:21:00 b1U8s+8l0
ガボ
装備が貧弱
マリベル
HPの少なさ 一時離脱 性格
メルビン
すばやさ遅い じいさん
アイラ
加入時期の遅さ ムービーでのトラウマ

377:へんなやつ
10/09/15 14:32:18 xWYpxqVK0
オルゴさんは賢者の石とベホイミと英雄の杖とノアの箱舟があればなんとかなるよ
オカマはさざなみ仁王立ちでしのげ

378:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/09/15 14:59:59 AzIYrhAcP
ガボでかっこよさランキングと賢さランキング取るのむずいな
他のキャラは楽勝すぎるくらいなのに

379:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/09/15 16:23:43 0Yxo9rFEO
ガボはエテポンゲより賢さ低いからな

380:メディルの使いですが何か?
10/09/15 17:00:41 GxkhjB+z0
ばかたれ、俺をしらんのかあああああ



メラゾーマで教会を焼き払った

お・れ・だ・よ・・・


おまえらを、マホカンタで苦しめた・・俺だ

381:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/09/15 17:09:38 nizWVKPs0
エテポンゲは知識の帽子をかぶっただけで賢さランキング1位になるのもどうかと思う。

382:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/09/15 17:45:42 Coy2nLh8O
>>381
エテポンゲの普段の職業は腐った死体でランキング登録時には賢者に転職してたんだよ

383:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/09/15 18:15:24 loSpNgtfO
>>380
カムイの描いたゴミクズドラクエ7だと魔王の側近中の側近だったが
ゲーム中の扱いは単なる中ボスだし

384:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/09/15 18:46:52 5RE9K23X0
アヴェル…コヴェル……リ…バース…

385:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/09/15 18:55:59 QsbSXFfz0 BE:1052021838-PLT(18800)
sssp://img.2ch.net/ico/anime_iyahoo.gif
そういえばこのゲームギガデインなんてあったんだな
アルテマソードとかギガスラッシュばっか使ってて忘れてた

386:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/09/15 19:37:53 AzIYrhAcP
6では山彦ギガデインは究極の呪文だったのに…

387:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/09/15 19:44:33 0kYxF5Uh0
ライデインは縛りプレイで役立つんだけどギガデインはなぁ

388:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/09/15 20:02:20 pnHc0RE7O
8のギガデインよりマシだろ。ギガスラ(或いはギガブレ)と同時習得とか

389:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/09/15 20:37:02 31KrnpMXO
7はシリーズならではのギラ覚えた時の感動がないからな
もっと便利な技早く覚えるし

390:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/09/15 20:38:25 AzIYrhAcP
7でも一応雷鳴師コース→勇者か
勇者の心で直行転職に行った山彦持ちの攻撃手段として使えるかも
でも雷鳴師って幻魔召喚以外いい特技ないよね


391:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/09/15 20:38:34 AN56f8v20
>389
せめてマリベルが転職前に素で覚えればね…

392:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/09/15 20:40:49 AzIYrhAcP
マリベルは魔法系なのに素でメラしか攻撃魔法覚えないのは困る
ギラ ヒャド イオ辺り何個かあっても良かった

393:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/09/15 20:41:11 aNBOSJvp0
メラ、ギラ、ヒャド、イオ、これくらいは素で覚えて欲しかったな。

394:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/09/15 20:57:35 q+7f45/s0
なぜメルビンしかイオ覚えられない仕様にしたのか

395:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/09/15 21:06:06 vgmo/Xti0
>>389
いや、無茶苦茶感動したぞ。
魔法使い星1のギラ。

あの時程、グループ攻撃がありがたい時は無かった。

396:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/09/15 21:08:32 gTMIcGsm0
>>394
覚えられないなら逆に諦めがつくからマシかも
ヒャドって死神きぞくだけだぜ
モンスター職3つもマスターしなきゃ覚えられないって…

397:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/09/15 21:14:20 q+7f45/s0
>>396
いや、例えばイオがバシルーラとかどうでもいい呪文ならまだしも、
イオ→イオラ→イオナズンと、由緒正しい段階呪文のレベル1だけが
どうやっても覚えられないっていうのは、結構気持ちが悪いもんだよ。

死神きぞくは転職さえすればヒャド覚えられるじゃん。
でもメルビンに転職するわけにはいかないわけで・・・・


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