【FF12IZJS】透明武器四合目【登山】at FF
【FF12IZJS】透明武器四合目【登山】 - 暇つぶし2ch260:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/12/03 00:37:09 MMrRk45t0
別に喧嘩売ってるわけじゃないと思うけどw

261:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/12/07 09:22:11 c+Ut9wPF0
メガネドラッグだって元は薬屋なんだから、細かいことはいいよ

262:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/12/12 05:30:34 7pyG/H9V0
ドロップってどういう仕組みで決まってるんだ?
敵を銃攻撃一発で倒す前後で乱数が8しか消費されない
これは銃の攻撃にしか乱数が使われてないということだから
敵がおたからを落とすかどうかは敵が湧いた瞬間に決まってるのか
それともおたからには別の系列の乱数が使われているのか…

263:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/12/12 09:57:57 6DnsZTMG0
海外でもドロップ解析はないんだよな・・・
確立されれば乱数が動かずに相手の行動を停止できる状態異常が入る敵からのレアが超楽になるんだが

264:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/12/15 17:46:26 kdiCz418P
今現在へネ矛取りたくて奮闘中

A(ヴァン) B(アーしぇ) C(パンネロ) D(バルフレア、自分を叩くひと)

ABCでヘネクリから第2期採掘現場へ、入ってすぐのアビス3対をスリプガで眠らす

AとCでアーシェにストップとスリップをかける、Cを引っ込めトレジャーのあるとこまでリーダー切り替えでアビス消して攻撃食らわずに到着

トレジャーがあったら、まず入り口で眠ってるアーシェをパーティから引っ込める(目覚めるとこっちに走ってきてトラップ踏みまくるから)

バルフレアとヴァンとパンネロをトレジャーの前で出して、バルは殴り開始(面倒だからガンビットで自分殴り設定)

3ヒットが始めに出た場合は可能性あり?→5ヒット出る→次の殴り開始するまえにガンビット切

バルのアクセをダイヤの指輪に交換

トレジャー確認

エリクサーだった

これが2回続けてエリクサーなんだけどなんかやりかた間違ってるか?

265:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/12/15 19:10:11 gRz5k4Ps0
Dに最初からダイヤを装備させておいて,トレジャーがあったときにはDだけにしておいた方がよくない?
すくなくともインタのトランゴではそうやってた。

266:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/12/15 20:15:50 kdiCz418P
これって本当にリセットしたらトレジャが出る可能性平等になるの?

まったく何回やってもトレジャ出なかったのに、まさかとおもってレビテガ掛けなおしてセーブしてリセットしたら1発でトレジャ出てきたぞ

267:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/12/15 20:55:59 kdiCz418P
レビテガを掛けるとトレジャーが出にくくなるなんてことない?

268:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/12/15 21:16:10 SsyLIPR3P
リセットってちゃんと電源落としてる?
ソフトリセットでは乱数が初期化されないよ

269:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/12/15 21:20:40 kdiCz418P
>>268
それ、早く言えよ・・・攻略サイトやFF時点にもポーズ→□→リセットって書いてあるからそれで平気かとおもってたよ・・・
4時間も無駄にした

270:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/12/15 21:37:07 kdiCz418P
やったーーーーーー取れたーーーーーーーー!

電源リセットしたらマジで取れたー

ちなみにいきなり5ヒットきました。

271:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/12/18 09:42:38 JOdbwZ5j0
このスレを読み返すことも出来ない人に何のアドバイスも出来ないよ

272:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/12/19 12:38:03 rgG3Bui70
ちゃんと「『本体を』リセット」って書いてあんのにね

273:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/12/21 18:25:04 roL7ecOHP
これってただ単に5hit出たあとにトレジャー開ければ確実ってわけじゃないんだ?

バルハイムの最強盾のトレジャーで、5ヒット出たあとに記述通りダイヤの指輪装備して開けたら棍棒だった(自分を殴る人は敵に殴られたりしてない)

↓ 1打も狂わずにこのパターンのどれかじゃないと無理ってことなのか

5Hitが出るパターン

①自打開始→3Hit→自打29打目で4Hit→自打28打目で5Hit
②自打開始→4Hit→自打28打目で5Hit
③自打開始→5Hit
※①のパターンで3Hit後の自打29打目に4Hitが発生しなかった場合は、次の30打目で自打をSTOPしトレジャーを開ける

途中で2Hitが出たらほぼ失敗なのでやり直したほうが良いです
ただし、最初の連撃が2Hitの場合は例外有り

例外パターン

自打開始→2Hit→自打27打目に4Hit→自打29打目に5Hit
※2Hit後にすぐポーション使用して下さい

274:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/12/21 20:59:45 2HqEigWh0
それは最強の盾のトレジャーではない
同じ場所にある別のトレジャーだよ
別トレでもちゃんとレア引き当ててるから
5HITのやり方は間違ってないと思う

275:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/12/21 21:14:51 roL7ecOHP
2重!マークがどうとかってやつか

トレジャーがそこにあればなんでも良いってわけじゃないのか
だとすると最強の矛よか条件が面倒っぽいな。

・トレジャーが出現している
・しかも2重マークのトレジャー
>>273のパターン通りに5hitsを出す

これらが完璧に揃わないと出ないってことだよね?
>>273以外のパターンでも結構5hit出ることには出るんだよな

276:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/12/21 21:47:54 roL7ecOHP
ああ、やっぱり5ヒット出した後にトレジャー取っても駄目だ。これで3回目>5ヒット後にハズレ

例えば

自打開始→3Hit→自打40打目で3Hit→自打80打目で5Hit

こういうパターンでトレジャー開けても駄目なんだよね?

あと本当に切り替えながら移動する人は敵の攻撃くらってもいいの?
あれはトレジャーの前で自打する人が追いかけてきた敵に攻撃されたりすると不味いから消してるんであって

目的地のトレジャーまでエスケープしながら突っ走る→敵が諦めて引き返す、最後のトレジャー前辺りで沸いた敵のみ切り替えで消すって方法でも理論上はおk?

277:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/12/22 20:01:46 m94hqNR7P
量産法 Edit

1. まず、聖天使アルテマを倒しておく。
2. PTを1人にし、装備も素手状態、防具は最高上昇値の防具、ダイヤの腕輪を装備する。
3. ウェイトモード、バトルスピードは最遅に設定。
4. 補助魔法はかけない。
5. 以上が終わったら、セーブし、電源をリセット(STARTからのリスタートでは駄目)する。
6. データロード後、そのままの状態でクリスタル・ピークへ。
7. トレジャーが出現するまで、ZCを繰り返す。
8. トレジャーが出現したら、自分にたたかうを指示。(『格闘』未習得のメンバーじゃないと、0ダメージにならない)
9. 5hitsが出てから、トレジャーを調べる。
10. すると、「ジャンダルムを手に入れた」。


↑これ見てるとやっぱり補助魔法欠けてると駄目なのかな?
レビテトやバブルとかでもアウト?でもバルハイムのとこめちゃくちゃトラップ多いからなあー
自分を殴る人以外なら補助魔法掛けても平気なのかな

278:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/12/22 21:55:24 9oZlK7BF0
>>277を見てると、可哀想だとは思うが
教えてやる気には、ならんな

何処で調べたか知らんが5hitsさえ出ればいいと云う、スウィ~ツ脳w
>>277ダンジューロ獲れた?
突っ込み所が多すぎww

279:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/12/22 22:30:27 0A4h6tx+0
>>278
詳しく解説してる動画に対して意味不明とかぬかすやつだし
低脳というにふさわしい奴、日本語が読めないんだろう

280:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/12/22 22:45:56 9oZlK7BF0
無印とインタの違いが解ってるかどうかも

 怪 し い w


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