【金儲け】 ドラクエ9敗因分析14 【第一】 at FF
【金儲け】 ドラクエ9敗因分析14 【第一】 - 暇つぶし2ch310:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/11/02 07:50:32 zxE56+wS0
>>306
青森の山奥に住む人と、福岡や大阪に住む人、そして東京23区内に住む人
住んでいる地域によってプレイの効率や成果が大いに変わってくる。いわゆる地域格差
これがDQ9の敗因のひとつ

もう「誰でも遊べる国民的RPG」ではなく、プレイヤーを選ぶようになってきている

311:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/11/02 07:53:52 HuUz9dgr0
方言のどうでもいい話題を一生懸命広げて
話題そらしに必死な工作員が居るなw
和田スレでもそうだが、擁護し切れないから
そういう方針に切り替えたんだろうな
>>310のようなまっとうな指摘には反論すら出来ず・・

312:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/11/02 15:52:47 pMizGA2E0
ざっと見市村やレベル5ばかり叩いて堀井たたきが少ないな。
>>290みたいに堀井ほとんど関わってないみたいな妄想してるやつもいるし。
堀井は叩きたくないのかな?

313:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/11/02 16:59:48 LuyyBabp0
いや、むしろ堀井の責任の方が大きいでしょう
サンディなんかは堀井がゴリ押ししたらしいしな
ただレベル5や市村は小物の癖に反省しない態度がムカツク

314:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/11/02 17:00:56 LuyyBabp0
>>312
あっ、お前は和田スレに居たレベル5工作員じゃないか!!
なるほど、その書き込みも納得するわw

315:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/11/03 01:54:59 lH/scfkb0
レベル5は金輪際ドラクエには関わらないで欲しい

316:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/11/03 13:35:11 2o54xaRDO
>>312
こいつニワカ馬鹿すぎる
堀井自身が、ほとんど関わっていない
だから9をプレイするのが楽しみとか言っていたんだぞ


317:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/11/03 14:58:20 UM8Oop7b0
>>316
あれ?メインシナリオとストーリークエストは堀井がちゃんと手を入れて書いた。
ほとんど関わってないのは戦闘システムとその他クエストだっていってたんじゃないの?

318:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/11/03 20:36:49 lwFntXF+0
ハゲの劣化と市村の増長
レベル5の怠慢というトリプル効果だな

319:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/11/03 20:56:18 qj/YOjw3O
>>307
九州が関西に近い?
九州からみれば、北海道は関東に近いぞ
北海道ってダベダベ言ってるの多いん?

320:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/11/04 00:30:34 r5D9MZhp0
>>319
俺はクラシック系の某全国音楽コンクールの2連覇メンバーの一員なんだけど

321:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/11/04 21:58:46 sI+tP/OF0
>>319
素人は黙ってなよw

322:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/11/04 23:26:45 JBqQaSPu0
>>1
>13、ネーミングセンスの悪さ (ベホイム、バギムーチョ、
ガナサダイ等。もう少し何とかならないものか)

これは本当に思った。バギムーチョは特にひどい。こんなの誰が
提案して誰がOK出したのか。次回策では絶対に消して欲しい。


323:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/11/04 23:33:00 QIhFx6oz0
ガナサダイなんて「名がださい」だからなあ
大ボスの名前としてはちょっと酷いと思ったわ

324:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/11/04 23:45:36 iCMoXmlhO
>>316
堀井がニンドリのインタビューで語ってたところによると、
9での堀井の仕事はメインシナリオ、配信ストーリークエスト、宿屋ゲストキャラのセリフ、
宝の地図とすれ違い通信による宝の地図交換関連のシステム全般、
そしてシステム監修。堀井が若手に任せたのは通常クエストと
戦闘、成長関連のシステム全般なんだと
堀井本人の仕事量は7、8よりも多かったとのこと

325:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/11/04 23:46:29 5qJDcir+0
バギムーチョはジョーカーからの流用です。
スライムマデュラなんかもグラはほぼコピペと思われます。
暇があるなら検証してみれ。

ギラ系がないのはどうかってのもあるけど
イオ系と被るしグラが似たり寄ったりになるからはずしたってのが開発者側の理論でしょうね。

バギムーチョはまあおいといて自分はそれよりもボスの前に
「なんとかかんとか○○○○」と肩書を前に持ってくるのをやめてほしい。
どっかの安っぽいRPGのようだ。暗黒皇帝ナガダサイ(笑)とかね。
せっかくのドラクエナンバリングなんだから次はもう少し昔のよさを継承していただけると。

一個だけ最悪だと思ったのは
30、会話 (あっち行けこっち行けと指示されるだけの主人公。仲間が無言→ただの用心棒。これでは信頼もへったくれもない)
かな。

326:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/11/05 00:06:17 ynAPxHsK0
>>325
同意。ギラ系削除はDQファンをがっかりさせただけ。
べギラマを消してドルなんとかを入れるなんて無意味。

仲間もね。リメイク版の4や5から9にいったユーザーから見れば
違和感ありまくりだよな。自分は3やったことあるから、あれと同じ
だと思えるけど。ただの用心棒ってのは上手い表現だな。
その通りだし、そう考えれば案外納得できる(笑)

セーブデータ1個は擁護不可能。せめて2つにしろよ・・・。

327:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/11/05 00:34:30 ItFvJfrW0
>>325
>バギムーチョはジョーカーからの流用です。

ジョーカーの時も不評だったのに、よくナンバリングで流用したよな

>イオ系と被るし

いやメラ系でしょう
まあ被っても全く問題は無いんだけど・・・
少なくともドルマ系よりは遥かにマシなんだけどな

328:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/11/05 00:37:22 n8H0+gcB0
さすがにギラとメラが被るってのは初めて聞いたなw

329:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/11/05 00:40:32 ItFvJfrW0
>>328
お前本当にドラクエやったことあるの???

330:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/11/05 00:41:51 ItFvJfrW0
むしろ「イオ」と被るって方が意味が分からないんだが・・・
全体攻撃の「イオ」とグループ攻撃の「ギラ」
属性も爆発と炎で違う

331:>>325
10/11/05 20:25:06 MQrgXCVK0
>>326
局面に応じていろんなセーブデータを作って楽しめたり
二週目や三週目なんかも自由にできるメモリーカードが一番よかったと思ってます。
容量の都合なんでしょうけど恐らくもう少し簡易な3Dならば二個程度は用意できたんじゃないかなーって思います。

>>327
イオナズンやメラゾーマではイマイチダメージに幅が出ないからではないでしょうか。
ただ基本ジョーカーのスタイルでは攻撃呪文が活躍するのはせいぜいGPクリア前ぐらいまでですが・・・。

9ではハードが変わったことにより今までより大幅な削減を迫られ、一度に登場するモンスの数も減りました。
登場する敵の数が7や8の如く大量には出てきませんので。せいぜい5~6匹が限度じゃなかったでしたっけ?
メラ系は単体、ギラ系はグループ~全体ですからちょっと違うような気もします。

ドルマ系は私は別に是非はどうも思いません。属性の多様化により戦闘が複雑になりますからね。
ただいかんせんネーミングが・・・(爆笑)
昔のよさと新しさを織り交ぜて継承していくのは非常に大変だとは思いますがここはぜひ頑張っていただきたいところです。

メラ→単体炎
ギラ→グループ炎
イオ→全体爆発 
ドラクエ9では弱点と通常の差がそこまで大きくはなく、容量のこともあってやむなく消したんでしょう。
ほかのはジョーカーから流用できますしね。
あまり印象には残っていないのですがザコ敵とのバトルではそこまで魔法は考えて使っていなかったような気がします。

332:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/11/05 22:37:06 dyFGLo+M0
なんでこんな必死なんだ

333:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/11/05 23:36:33 ug3PF3WB0
>>326
>セーブデータ1個は擁護不可能。
>>240-257

334:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/11/06 05:05:46 3367BkM40
>>331
あまりにも無知すぎて、反論にすら値しない
一夜漬けで勉強してきたんだろうが、言ってることが支離滅裂だ

335:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/11/06 05:11:02 3367BkM40
やっぱ歳取ってからゲームの勉強したって遅いんだよな
攻略本や攻略サイトだけ読んでも意味が無い
ゲームそのものをくさる程プレイしてこい

336:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/11/06 06:44:03 AKVW/Gt9O
俺は本編を新品と中古で3周したが、周回プレイが出来ないDQにはやはり違和感を感じる。
よく「9を何百時間やった」というレスを見るけど、俺は3~6は200時間はやってるけどな。
マルチとすれ違いの無い(出来ない)9が面白いとは思えないわ。

337:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/11/06 06:56:36 +ITmNaN80
とってつけたようなやり込み要素が、本編と噛み合ってないんだよ…
もともとやり込みが売りのRPGとして構築してないのに、簡易というか安易な要素で実装しちゃってる
しかもそのやり込み要素ときたら、ことごとく外伝に劣るような物ばかり
仮にもDQの名を用いた前例より劣るってやる気を感じられない
ガナサダイまでを何度かプレイしたけど、不満はあるがまあまあに思えた
戦闘成長に関して無難過ぎるバランスは雑にすら思えたし
ストーリー絡みの移動は迷子が出ないように、区切られたエリアを往復する簡単なものが多いのは辟易としたが

338:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/11/06 10:15:04 5tZSmJo80
ポケモンと違ってドラクエはストーリーに深みがあるものなのに
セーブ1個のせいで1週しか出来ないとかアホすぎる
ストーリーが終わったあとのやりこみを延々とやるよりは
程よいところで切り上げて2週目以降をプレイするのが
ドラクエ本来の楽しみ方だと思うが

339:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/11/06 11:21:25 rTD8Wnrh0
>>1の16:戦闘時の敵の少なさ (1~2匹での出現も珍しくなく、集団呪文の価値が半減。戦闘にメリハリが無くなる)
これには本当に参った。
こっちは仲間4人連れているのに、雑魚が1~2匹で登場してどうすんだと。
敵の組み合わせのバリエーションも少ないし。
ハードの限界か、単にドラクエ9が糞だったのか。
8は敵の強さのバランスがちょうどいい感じだったんだけどな。

そもそもこの程度の出来のゲームつくるのになんで開発に5年かかってるんだと。


340:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/11/06 16:14:11 UoavVNqf0
>>339
戦闘を3Dにするから、DSの容量が追いつかず敵の数を減らすハメになるんだよな
(多かったのは合体スライムとか一部のモンスターだけ)
「携帯機でナンバリング」が悪い方に働いてるんだろうな
あと5年かかったのはアクション戦闘からの仕様変更が影響してるけど
これだって結局は容量の都合だよな

341:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/11/06 16:27:08 p0q7USNyO
7までは一度に5匹より多く出られるモンスターはさほどいなかった。
画面の都合上、二匹までしか出られないモンスターもたくさんいた。
問題は最大数じゃなくて、5匹まで出られるのに1~2匹しか出ない場合が多すぎることだろ。

ランダムエンカウントだった海だと容赦なく4~5匹組が出まくってたから、
どこか手を抜いたんじゃないかと思ってしまう。

342:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/11/06 16:38:45 MlCHzqZA0
>問題は最大数じゃなくて、5匹まで出られるのに1~2匹しか出ない場合が多すぎることだろ。


戦闘を3Dで表現する時に、モンスターが多いと不都合なんだよ
つまりは開発者都合

343:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/11/06 16:49:51 p0q7USNyO
最大数10匹が可能でも、出てくるのは1~2匹ばかりになる感じするけどなあ。
今回の場合はモンスター出現テーブルを作り込んでいないとしか思えないよ

344:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/11/06 16:53:57 C6+Oti1j0
アクション戦闘から変更して急ピッチで作ったから間に合わなかったんだろ
未完成品を売るのは和田社長の下では自然なこと

345:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/11/06 18:20:24 g35LwKJF0
うん、悪い以前に未完成なんだよな…
調整前のテストプレイをさせられてる気分になった

346:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/11/06 20:56:25 HgAoDjUI0
本当にドラクエ9の戦闘は味気なかった(敵が少なくて)
RPGツクールのサンプルゲームをやらされてる気分だった


347:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/11/06 23:19:49 4kwAmi1O0
DQ8は敵が多くてうざかったけどな。

348:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/11/07 00:20:46 ORHFMatzO
>>324
7や8より仕事量が多い?

お前堀井が7でどれだけ仕事したか知らないにわかかよ
7のテキストは10000ページ以上だぞ
ドラクエの歴史を知らないにわかは黙れよ

349:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/11/07 00:28:13 AG9/wMMP0
>>347
それがレベル5になってからドラクエらしさが落ちたと言われる理由の一つだろうな。
まあでも8はまだマシ。9の戦闘は無味乾燥だった。

350:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/11/07 02:03:43 uiB4bB/d0
8のはないちもんめ戦闘よりも
9のクロスファイアシークエンスのほうが進化してるだろ。

351:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/11/07 02:34:07 7RscEi8m0
>>350
>8のはないちもんめ戦闘

ワラタ(www

まあ、ザコ一匹でわざわざ戦闘するのはマジでウザイし、戦闘のテンポが
遅いのもその通りだけど、まあリラックスして楽しむ分には許容範囲かな。
9の一番の良さは女キャラの着せ替えだし(笑)

352:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/11/07 08:01:56 zuhLc4q10
>>350
戦闘の戦術面の話をしていたのに、急に画面表示の話に切り替えられてもなあ・・
いや9の戦闘は本当につまらないんだよ
敵が少ないとこちらの戦術の幅が狭まるし、
どうせ多数で出現しないんだからと移動中の緊張感も薄れてしまう

353:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/11/08 10:56:16 EWjO4rJ50
市村を解任するだけでだいぶ変わると思う

354:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/11/08 12:02:12 snebVVRYO
>>352
一部のでかい敵を除けば簡単に避けられるんだから、
一回の戦闘の密度はもう少し高くていいよな。

まさかドロップ系のクエストにかかる時間を短くするために敵の数減らしたというわけではあるまいし。

355:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/11/09 06:44:12 G1Zd64un0
ほんと9は穴だらけ

356:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/11/09 16:47:21 aTk5rwZ50
まんだらけ

357:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/11/09 20:42:20 /0a5f/290
人間が増えすぎて地球が滅びそうなので減らそうと思います
核爆弾の作り方を教えてください

358:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/11/09 21:09:21 54vO86Sq0
ググれカス

359:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/11/10 08:08:04 mfTQ11h10
あたしゃ、スクエニの社外役員です。昨日の取締役会でも最近のスクエニのゲームを
超クソミソにけなしました。 RT @nasikustaka: @makoto_naruke...

すべてのスクエニのゲームを20年前からバカみたいにやってます。FF13、FF14、
コールオブデューティのコンフィグにいたるまで最近のは気に入りません。けど、
他社のゼノブレイドは面白かった、FEすら面白かった。株主総会でクビにならないかぎり、
社外役員として現場を超激励します。
HootSuiteから

URLリンク(twitter.com)

和田包囲網が出来つつあるのか?

360:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/11/10 15:52:51 lFPToJ9h0
敗因は人的要因が大きいだろうな
和田、堀井、市村、日野・・・

361:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/11/10 19:47:06 TdZ2q9qY0
ニンテンドーDSになったのは今世代の据え置き機が
Wii以外クソも売れてないのと、PS2のネット接続が
一般人に深く浸透してないからだろう。
まぁ今世代据え置き機もネット接続が一般に深く浸透して
ないからWiiで出せなかったんだろうけど。

362:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/11/11 08:30:59 HMUIITee0
携帯機は寝っ転がって出来るのが利点だな
ただナンバリングを携帯機で出す以上、もう少しクオリティを上げて欲しかった
逆にあのクオリティしか出来ないんだったら、最初から携帯機で出すべきじゃなかったな

363:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/11/11 08:41:07 k9apU2Cd0
携帯据え置き関係なく、やりこみ要素が粗かった気がする
外伝の方がよっぽどうまく、当たり前に構築してる
システムの組み合わせの悪さで、経験値累積もスポイルされるわプレイヤーの知識が増えるわけでもなく
全く成果の無い可能性の方が断然高い抽選を延々繰り返させるやり込みなんて画期的すぎるw
想定プレイ時間考えたら、かつてこんなゲームなかっただろw

364:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/11/11 08:42:46 k9apU2Cd0
本編は好きだよ
戦闘バランスに、フラグを立てるタイミングは気にいらないけど

365:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/11/11 17:41:22 VBLZxUaE0
シンボルエンカウントシステムって今ひとつだよな?
敵が見えた時点で当たるかどうかユーザーに考えさしちゃダメだろ
たとえ一瞬でもそういう「間」は苦痛に感じるものだ

366:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/11/11 19:48:06 cnKbCyilO
なんかテンプレの二番の書き方があまり好きじゃないなあ
外伝ってしっかり作ってあるゲームのほうが多いから、比べるなら同人だろう
同人でもこのゲーム超えてるものはいくつもあるが

367:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/11/11 20:01:56 rVZnBqcT0
うーん、ストレスに関してはシンボルの方が自分は少なかったな
パーティが疲弊したとか自分が疲れた場合に、当たらずに移動できたし
素材をあつめる都合上、敵パーティの編成が想像できるのは助かった

>>366
少なくとも外伝のストーリーや一部のグラ調整はともかく、やりこみ要素はDQ9より断然良質だしね
同人の平均はよくわからないが、調整不足はすげえ感じた

368:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/11/13 01:02:05 CP0lPRHjO
公式サイトの結果はどうなんだろう。
リメイクとオリジナルで票がバラけたのかもしれないが、
まさか9が1位で3が3位とはまったくの予想外だった。

こりゃ次回作も同じ路線だろうな。

369:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/11/13 07:09:13 CJS2zkH30
はいはい、工作乙

370:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/11/13 10:53:29 9ARM1I1z0
9が1位なわけねーだろタコが

371:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/11/13 10:58:47 vjxwN8ov0
本当に1位なら旧作依存が要因の1つだろうが、それで開発者は嬉しいのかな?

372:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/11/13 15:16:35 RTY+sJi00
\1190だからつい買っちゃったDQ9
普通にクリアするだけなら楽しめそうだけどやりこむと面倒そうだ
テンポよさそうだしリメイク4~6のほう買うほうがよかったかな


373:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/11/13 15:22:16 RTY+sJi00
                , - 、
.                ||   ! ヒュー
.                ||   ・
.                ||    |\
.                ||  i´   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ
.                ||  |  _   lll   _  |
.                ||  | (_ \__/_ ) │
.                ||  |   \    /   │
.                /\ |   /   \   ┌──────
.                ||:::::|| |  ◯( 、A , )◯ < あと僕は、サンディちゃん!
.                ||:::::|| |    ∨ ̄∨   └──────
.                ||:::::|| !、_______,ノ
              ||::::::||
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374:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/11/13 17:21:07 Obfaffi50
ドラクエ9はほんとゴミ
こんなの作った奴の顔が見てみたい

375:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/11/14 06:04:51 ggi82K050
ドラクエ9で初めて「クエスト」を知ったファンも多いと思うんだ
そういう人達には「クエスト=糞」という悪印象を植え付けちゃったな

376:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/11/14 16:58:23 YpQCZg/CO
ドラゴンクエスト公式サイトアンケート(国勢大調査2010)
2010年10月7日~10月21日に行われた公式サイトアンケートの集計結果を元に、
★好きな作品タイトルベスト30 (1~5位)

★第1位 ドラゴンクエストIX 星空の守り人
シリーズ最高の累計出荷本数を記録した本編最新作が、投票でも堂々の1位を獲得。
本編初の携帯ゲーム機への対応は大きな衝撃を呼びましたが、携帯ゲーム機ならではのマルチプレイ要素、
そしてさまざまな「宝の地図」を生み出した「すれちがい通信」機能は、まさに社会現象となりました。

★第2位 ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君
実は回答者の中でも 10~15歳の方が多かった今回のアンケート。
2位には、また最近の作品である本作がランクインしました。それまでのシンボルやアイコンを主体とした表現から一転、
本編初の完全3Dで表現された世界となったにも関わらず、ドラゴンクエストらしさは変わらないという内容が高く評価された作品です。

★第3位 ドラゴンクエストIII そして伝説へ…(FC版)
比較的最近のゲーム機の作品が多数ランクインする中、ファミコン版の『ドラゴンクエストIII』が堂々の3位に!
シリーズで初めて転職システムが採用され、「ダーマの神殿」や「ルイーダの酒場」といった、今ではおなじみとなった施設が登場。
さらに『ドラゴンクエスト』1作目につながる驚愕のストーリー展開など、多くのプレイヤーのみなさんの心に深く刻まれた作品となりました。


URLリンク(www.dragonquest.jp)

377:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/11/14 17:38:15 880I+DPw0
>>373
サンディって全く人気出ないよね・・・
400万本売れた国民的人気ソフトに出てくる妖精さんなのにw
まともなデザインでまともな口調で喋ってるだけで普通に大人気だったのにな・・・


378:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/11/15 06:35:37 +dOX9Vxc0
今から買っても宝の地図とか困るとおもうのだが・・・

379:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/11/15 06:52:08 wIVDt48L0
>>376
捏造アンケート乙
あまり露骨に工作すると、かえって信憑性が薄れるものだぞ

380:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/11/15 13:05:48 BwR/dVJ70
セーブ1個といい、廉価版(笑)といい、捏造アンケートといい
小手先の工作で物事がプラスに転じると思ってるところがおめでたい

381:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/11/15 15:47:40 CdL9SO0D0
DQ9の一番のゴミ要素はすれ違いしなければゲームの要素が全解禁できない事
「クエストたくさん→素のままだとできないクエストがたくさん」
数年経ってやり直したい時どうするんだろ?

それかデータ開放した完全版でも出るのかね?


382:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/11/15 18:38:03 uzvnkXRC0
出ても買わないけどw

383:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/11/15 20:46:53 jZeGZZ2Q0
エグザイルとかw
あんなのドラクエじゃねーw

384:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/11/15 22:19:35 uzvnkXRC0
ドラクエに現実世界の要素を持ち込まないで欲しいよな
DS6のすれ違い登録なんて、モロに現実要素丸出し
現実世界から脱却するためにゲームやってんのに
現実の単語を持ち出すなよと言いたい

385:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/11/15 22:26:08 jZeGZZ2Q0
顔黒コギャル天使w

386:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/11/15 22:47:44 5xQaQ+Tj0
ドラクエって万人向けのゲーム作ってるんじゃなかったの?
もし顔黒コギャル天使が万人向けなら、入学試験や就職試験の面接の時に
そういう外見を控える風潮など無いだろうよ

387:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/11/15 22:58:22 kuA4guAE0
また>>1が屁理屈を垂れ流しているのか…
もう大学は辞めたのかね?
いつまでもこんなクソゲー批判に囚われてても仕方あるまい

388:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/11/16 07:06:53 OoFVxG/I0
>クソゲー批判に囚われてても仕方あるまい

とか言いつつわざわざ書き込みにくるお前って一体・・・w

389:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/11/16 07:35:14 B7Eo+W9Y0
なるほど・・奇天烈な例え話も切実だもんなw

390:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/11/16 07:45:31 KCVMGXSF0
ずいぶんとこのスレにご興味がある様子

391:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/11/16 07:48:08 tsBz/wtaO
アンケートの結果9が一位だったね。
このスレが世間とズレてることがまたまた証明されちゃったねw

392:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/11/16 07:54:52 jq4jqZDXO
正直あのアンケートはデータが出てないからよくわからん
票数、年齢、男女数出てないし、一人につき一作品という縛りもなかったから好きなだけ投票できたしな
9が他には及ばなくても面白かったと思ったら投票されてる、そんな仕組みだよ

393:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/11/16 08:05:13 KCVMGXSF0
>>391
いいじゃないか、市村とレベル5が必死に保身に走る姿が微笑ましくて

394:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/11/16 12:07:38 yJHRnGuXO
旧作依存も1位の要因だろ?それで嬉しいか?
25~30歳の人の間でも9が1位だったら嫌だけどなw

395:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/11/16 14:00:25 /FdSG2EGO
久しぶりにⅨをやり直そうかな。
と思っても、クエストが面倒とか、新しい地図が今更手に入りにくいとか、最強装備を手に入れるのに膨大な手間がかかるとか、思ってしまって、結局、DSⅣ~ⅥやアプリⅢに手をだしてしまう。

ってのが個人的に一番の敗因。
買ったドラクエで2周目しなかったのは初めてだった。

396:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/11/16 15:43:53 wbZl/JBy0
まあゴミ同然のゲームだからな

397:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/11/16 21:12:49 jq4jqZDXO
とにかく二周目がやりづらいんだよな、メタルキング地図とか手に入るかわからないし
8までは何度もプレイするたびに評価変わっていったが、9に関してはそこが難しい
モンスターズもセーブ一個なんだが、あれはかなり後半までの育成計画立てられるからまだやりやすい

398:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/11/17 01:30:07 EOj+WjWi0
ドラクエ本編みたいにストーリーを楽しむものは、何週も出来るものじゃないといけないよな
ポケモンとかと同等に考えている馬鹿開発者はほんと何にも分かってないよな

399:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/11/17 07:42:22 wz9TyCDl0
セーブ1個は和田が率先して推し進めた仕様だからな
ほんとこいつはスクエニの癌だよ

400:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/11/17 13:03:59 i+zQEWy90
見ざる 言わざる 着飾る 和田猿(笑)

401:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/11/17 14:45:19 44GFc1tcO
本当にアンケートは9が一番なんだな。
やはり今のユーザーの多くは9を面白いと思ってるんだね。
我々アンチはマイノリティということか。

402:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/11/17 17:57:27 yGpIkIun0
>>401
もう少しヒネらなくちゃ
ホント無能だな

403:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/11/18 00:26:49 Mks8q4Ks0
市村の社内での立場がだいぶ危うくなってきているようだな
堀井さんもそろそろかばい切れなくなってるんじゃないかな?

404:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/11/18 19:30:55 mwcet0ChO
いや、市村の社内の立場はいいだろ
ヤバいのはスクエニの業界内での立場

405:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/11/18 21:00:16 ZJ8rZ5vF0
9の失敗は市村の無能さによるところが大きいからな
それを必死で隠すために、9が上位のランキングを作ったって訳だ
スクエニの奴はどいつもこいつも保身の達人だ

406:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/11/18 21:08:24 RSXd9/30O
公式と言う看板が曲者だ。
(公式にやらせ、組織票)と解釈すれば、全ての辻褄があう。
DSで売れたソフトを、印象に残ってる今の内に調査、して
公式なアンケート票を持つ身内で固める。

…無作為に20~30代辺りに街頭アンケート(複数回答可)した方が、
まだ信憑性のある結果を得られる。

コレで、DQNの不人気っぷりを丸裸にされるのを、予め恐れての先手打ちだと見たな。

407:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/11/18 21:18:38 xmDWvYjJ0
基本的に身内が身内を調査することには何の意味もありはせん
これはどの世界でもどの業種でも一緒

芸能人の破局とかでも、当事者や当事者の身内の発言に意味は無いのと一緒

408:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/11/18 21:49:18 mQJY0kb+0
9を一々持ち上げないといけない理由があるんだろうな

409:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/11/18 22:03:26 IySjVzAs0
それは市村の保身

410:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/11/19 00:50:02 zKnwLirCO
なんか最近の流れ見てると、もうアンチスレと統合したほうがいいように思える
もう敗因分析なんてやることないだろ

411:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/11/19 07:50:56 6k4+AkiJO
確かに流れは只のアンチスレだな

412:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/11/19 07:56:32 U30FU1IG0
なんだ、このスレがあると困るのかw
じゃあますますやめられないなw

413:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/11/19 08:00:20 U30FU1IG0
市村が必死にDQN上位のアンケートを作って工作してるところを見ると
世論がアンチDQNで埋まるのは立場的に困るということだろうな
だがつまらないものはつまらない。事実をねじまげようとしたって無駄だ
川の流れを人の力で変えようとしても無駄なのと一緒
たとえ市村が作ったドラクエでも、面白ければ応援してやるぞ
まああいつはドラクエのど素人だから、どうあがいたって無理なんだが・・

414:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/11/19 16:19:46 Dj2FPk0D0
インターフェイス関連の劣化が酷い
これって別段特別なことをしなくても、「今までのまま」でいいのに
何でそれすらも出来ないのか?
市村が背伸びしたくてしょうがなかったのか?

415:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/11/19 19:16:58 D+eT9OlDO
あれ?アンケートを否定してる意見があるけど、9を面白いと思う人が多数派だと何か困るの?

416:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/11/19 19:18:52 w3Ve8ecX0
おもんねーよタコ

417:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/11/20 13:11:09 CUkC7pnaO
このゲームの根本的な敗因って、製作途中でアクションから従来のRPGに変更したこと、だろ
途中で根本の路線変更したら、ゲームバランスとかインターフェイスとか練り上げる時間もないし、社員の士気なんてガタ落ちだろ
だからリークが出て、バグで4ヶ月延期なんてことが起こったんだろ
プロジェクトの根っこが崩れた時点で終わってたんだよ

418:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/11/20 19:04:26 t59A6ca80
それは言えてる

419:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/11/20 20:49:14 aKDEG9EzO
さっきアンケート見たけど、DQNが1位じゃん
アンチってマイノリティなんだね

420:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/11/21 10:46:22 Gqz+Ae120
名前の通りのDQNぷり

421:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/11/21 22:24:01 zocq4MvPO
その通り。勿論、ゲームとして買ってきて楽しんでる奴がいてもいい。


ただ、国内最強にして王道RPGの最新作としては、到底認められない。
サンディの発言にしても、本編中の投げやり感丸出しなクエストにしろ。

特にサンディのゲーム中での発言の一部は、「ドラゴンクエストへの道」の漫画を読んだ、
或いはその内容を把握していなきゃいけないハズの、制作者サイドが
何をとち狂ったのか?と思いたくなるレベル。

422:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/11/22 10:18:51 IPonZjKP0
DQ8のナビゲーションがトロデだったから、DQ9は女にしよう
この発想自体は悪くないが、いくらなんでもガングロ女はねーだろうw

423:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/11/22 10:36:05 cHWi7SpgO
DS456のクオリティで出してほしかった

3D()

424:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/11/23 19:13:15 mfs8RWJI0
ガングロじゃなくて、色白で清楚で無口無表情な妖精が出ればよかったんですね わかります。

425:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/11/23 19:24:30 cH+qsiSN0
Wi-FiクエストやWi-Fiショッピングでゲームの寿命を延ばしたせいで、
ジョーカー2やFF13が後回しになって、両方中古で済ませた

DQ9の敗因ではないんだが、
スクエニ的には売り上げ減少で敗因に繋がってるわなぁ
DQ9のゲーム寿命がもっと短ければ、他のソフトがもっと売れてただろうに

426:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/11/23 19:41:57 f33+yH630
>>424
>無口無表情な妖精が出ればよかったんですね


なんでわざわざ要らんことを書くの?

427:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/11/23 19:42:51 6d2J9HEVO
どMユーザーのリクエストに答えて

どSのドラゴンクエスト10でいきたいな

428:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/11/24 01:08:22 d5+qXN+aO
>>426
は身勝手なアホなんですね。わかります

429:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/11/24 14:36:14 I5iEWIQr0
「ベホイム」はもう勘弁
ネーミングセンスが無い上に、名前が紛らわしい

430:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/11/24 20:26:16 AyjY9XiJ0
劣化インターフェイスに何故堀井はOKを出したのか?
キャラの並べ変えは不便、アイテム何取ったか確認しづらい・・・・

431:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/11/25 14:35:46 O+W7Inf10
安かったから今更始めたんだけど
セーブ1つだし、錬金とスキルは相変わらずようわからんし
シンボルの敵はメニュー開いてる間も動いてるし、装備も複雑化してるし、転職もねぇ・・
あと、きようさだの、回避率だの、攻撃・回復魔力だのFFとかロマサガと一緒じゃん
今までのシンプルなステータスがドラクエらしくて好きだったんだけどなぁ

とにかく変化についていけなくてとまどってるよw

432:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/11/25 15:38:04 7kPA2EsW0
>>431
全てにおいて同意
見た目のシンプルさと、見た目以上の戦略性がドラクエの持ち味だったのにな
それがドラクエ9は全く逆になってるわw

433:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/11/25 20:17:07 m/VOJVAAO
回避率だけはずっとあったよ
隠しステータスだったけど

434:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/11/26 15:47:38 9WzS8/MC0
転職も糞、スキルも糞、錬金も糞
何もいいところが無いのが9のいいところか

435:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/11/26 16:15:44 A7kbBwPj0
9の転職なんてパッシブとるためにあるようなものだからな

436:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/11/26 17:40:14 A7kbBwPj0
市村のアンチすれってないの?

437:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/11/26 17:44:45 8Go5bIxr0
作ろうか?

438:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/11/27 07:43:05 7whQ3TM50
作ってー!

439:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/11/27 08:28:32 AmFBG1wXO
>>431
蚕乙
昔のドラクエやっとけオッサン

440:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/11/27 11:30:29 DXG+GCED0
サンマロウとかいうとこまで来たけど飽きてきた
果実なんてもうどうでもいいよw
ギャーギャーうるさい黒い妖精おまえが取って来いよ

441:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/11/27 23:20:30 Nb4f/D2W0
>>431.432
のいってるドラクエって何なの?
FCの1の事?
変化に突いてこれないならしなきゃいいじゃん。
たいまつをつかって洞窟をすすむのがすきだったのに
とか言い出す人ですか?w


442:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/11/27 23:56:38 OHwprkOqO
最初からマップが用意されてるのも萎えるよなw8は拾う形をとってたから、まだマシだったが。
不便さを楽しみたいね。どこでも転職出来るなんて味気ない。仕様上仕方ないんだろうけど。

443:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/11/28 02:37:08 uB/reqXX0
>>441
「変化」と「退化」をはき違わないようにな

444:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/11/28 03:04:28 +1m68WarO
退化ってのは何もしないことだよね

445:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/11/28 09:10:16 XQ/EbAfhO
仲間の扱いがひどすぎて不愉快。
いっつも主人公しか感謝されてない、仲間達は無視されてる。

446:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/11/28 09:23:09 73uA3QUk0
>>440
大爆笑
しなきゃいいじゃんw
頭弱い子ですか?

447:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/11/28 09:53:37 JviGFAV/0
>>446
じゃ、お前が返金してやれよクズ

448:アンチスレ誰か立てて
10/11/28 10:14:38 K1JpFsMJ0
市村龍太郎アンチスレ
名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ
E-mail:
内容:
1976年生まれ。2000年にエニックスに入社。当時のドラクエ課に配属された。 その後ドラゴンクエストシリーズのプロデューサーを担当している。

プロデューサーデビューは、プレイステーション版『ドラゴンクエストIV 導かれし者たち』。
リメイク作品として製作されたが、新要素も数多く取り入れ、ファミコン版には無かった「第6章」を追加した。
さらに『剣神ドラゴンクエスト 甦りし伝説の剣』という斬新な企画を立ち上げ、専用ハードによる開発を行った。
そして25歳で、プレイステーション2版『ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君』の本編プロデューサーに任命されており、トゥーンシェードを採用して新しい表現に成功している。
Wii版『ドラゴンクエストソード 仮面の女王と鏡の塔』にも関わり、シリーズ初のボイス演出の採用している。
また『ドラゴンクエスト モンスターバトルロード』をキッズカードゲーム市場に投入し、
新しいユーザー層の開拓するなど、シリーズに新たな要素を次々と提供し続けている。

現在は本編作品の最新作である、『ドラゴンクエストIX 星空の守り人』にてプロデューサーを務めている。
社会現象を巻き起こしたすれちがい通信も搭載し、発売から2ヶ月半後の2009年9月24日に出荷本数400万本を突破した。

作品
ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち(PS):アシスタントプロデューサー
ドラゴンクエストIV 導かれし者たち(PS):プロデューサー
剣神ドラゴンクエスト 甦りし伝説の剣:(専用ハード)プロデューサー
ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君(PS2):プロデューサー
ドラゴンクエスト モンスターバトルロード(アーケード):プロデューサー
ドラゴンクエストソード 仮面の女王と鏡の塔(Wii):プロデューサー
ドラゴンクエストIX 星空の守り人(Nintendo DS):プロデューサー

449:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/11/28 10:17:29 K1JpFsMJ0
>>437
ホスト規制で駄目だった頼む↓ 略歴だけ書いといた他にもテンプレとか思いついたら追加頼む

市村龍太郎アンチスレ

1976年生まれ。2000年にエニックスに入社。当時のドラクエ課に配属された。 その後ドラゴンクエストシリーズのプロデューサーを担当している。

プロデューサーデビューは、プレイステーション版『ドラゴンクエストIV 導かれし者たち』。
リメイク作品として製作されたが、新要素も数多く取り入れ、ファミコン版には無かった「第6章」を追加した。
さらに『剣神ドラゴンクエスト 甦りし伝説の剣』という斬新な企画を立ち上げ、専用ハードによる開発を行った。
そして25歳で、プレイステーション2版『ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君』の本編プロデューサーに任命されており、トゥーンシェードを採用して新しい表現に成功している。
Wii版『ドラゴンクエストソード 仮面の女王と鏡の塔』にも関わり、シリーズ初のボイス演出の採用している。
また『ドラゴンクエスト モンスターバトルロード』をキッズカードゲーム市場に投入し、
新しいユーザー層の開拓するなど、シリーズに新たな要素を次々と提供し続けている。

現在は本編作品の最新作である、『ドラゴンクエストIX 星空の守り人』にてプロデューサーを務めている。
社会現象を巻き起こしたすれちがい通信も搭載し、発売から2ヶ月半後の2009年9月24日に出荷本数400万本を突破した。

作品
ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち(PS):アシスタントプロデューサー
ドラゴンクエストIV 導かれし者たち(PS):プロデューサー
剣神ドラゴンクエスト 甦りし伝説の剣:(専用ハード)プロデューサー
ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君(PS2):プロデューサー
ドラゴンクエスト モンスターバトルロード(アーケード):プロデューサー
ドラゴンクエストソード 仮面の女王と鏡の塔(Wii):プロデューサー
ドラゴンクエストIX 星空の守り人(Nintendo DS):プロデューサー


450:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/11/28 16:43:14 8m8Fzm8D0
>社会現象を巻き起こしたすれちがい通信も搭載し、発売から2ヶ月半後の2009年9月24日に出荷本数400万本を突破した。


この一文は不要だろう
社会現象なんて大嘘だし、400万本は目標を大きく下回ったのにまるでプラスの評価に聞こえてくる

451:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/11/28 20:49:13 NAbFX1pm0
スレタイは是非これにしろ↓

市村龍太郎って誰が望んでるの? 1

452:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/11/29 07:10:30 XYS+kaHT0
だれも臨んでいない

453:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/11/29 13:24:17 6ip8TDHe0
Ⅷ以外はがっかり作品だな

454:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/11/29 16:57:04 rTZokQsi0
しかし不思議だな
DQMJも糞だったが、あれは市村関わってなかったのか
ということは市村の有るや無しやに関わらず、ロクな人材が育ってないということになるな

455:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/11/29 17:47:37 9W1RoFk10
>>454
お前が糞なだけ

456:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/11/29 18:40:34 cC1kkmKvO
もう一人、リメイク6のプロデューサーがいただろ
思い出補正に負けませんとか大口叩いときながら手抜きしまくったやつが
藤沢だったか?

457:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/11/29 19:18:27 PbDoYDRA0
市村、藤沢、スクエニの癌

458:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/11/29 19:40:30 IlVa6scr0
>>456
そいつ、藤沢じゃなく藤本じゃなかったっけ?

459:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/11/29 22:19:27 kz9bS9AV0
>>450
現実を見れない基地外アンチですね
わかります。
当初アンチスレと統合しろと散々いわれて
アンチスレではないと言い張ってましたからwww
アンチスレだよここwww
でも残念だったね
世の中の評価は逆だからwww
残念www

460:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/11/29 22:23:20 YsLRxnr80
すでにアンチスレだろ
敗因分析が終わった時点でやることなんてアンチしかない

461:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/11/29 22:35:41 kz9bS9AV0
>>455
が本質をつきすぎててわらってしまいました。


462:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/11/29 23:55:24 kz9bS9AV0
>>444
無理無理ここにいるアンチ君には
自分の思い通りにならない変化=退化ですから
言っても無駄無駄


463:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/11/30 04:08:20 AfP1+E8p0
一生懸命連投して気持ち悪いやっちゃ

464:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/11/30 04:50:52 GrKVizI40
>>459-460
弱音を吐くな!
擁護するスレが多いとお前らが大変なのは分かるが
工作員が弱音を吐いちゃいかん

心配せずとも、お前らの仕事が無くならないよう
このスレはずっと続けてやるからな ♪(゚▽^*)ノ⌒☆

465:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/11/30 08:40:33 aC4WtK9M0
>>462
市村って必死に「新規を獲得した!」ってほざいてるけど
「従来のファンを維持した上で」新たなファンを獲得することが新規じゃないの?
いくら新規が参入しても、従来のファンを大幅に減らしちゃ
結果的にマイナスなんだから、何も喜べないよな?
料亭なんかで、ちょっと料理の質を落とすと舌の肥えたお得意さんは離れて行ってしまって、
味の分からない新規(笑)が舌鼓みを打つのと一緒だなw

466:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/11/30 10:43:08 auPNfcPW0
【スクエニ】 市村龍太郎という男 1 【P】
スレリンク(ff板)l50

467:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/11/30 10:45:19 923ZZqut0
>>465
従来のファンを大幅に減らした、って根拠がまるでない。

468:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/11/30 14:25:27 0S5cqY410
減りましたよ、レベル5さん?

469:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/11/30 20:24:02 qshcyM0X0
>>463
このスレにいる時点でおまえも充分きもちわるいやっちゃw
はやくぼくのかんがえた敗因でも披露してよwww

470:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/12/01 08:44:37 8NJUMOvJ0
意味不明w

471:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/12/02 03:12:57 CEl3Q5jV0
前職のステータスを引き継がないのを「転職」と呼べる神経がすごい
まったくゲームのことを分かってない素人が作ったんだろうな

472:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/12/03 21:08:59 U7B91J2u0
>>471
玄人さん乙です。
ゲームのプログラムする方ですか?

473:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/12/03 23:52:40 2Iv8G2y60
>>472
素人乙

474:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/12/04 09:28:54 liEKKcOo0
レベル5工作員は難易度の低さを指摘されると
今はコツコツレベル上げなんて受け入れなれないと主張する
たかだか10年や20年で価値観がそこまで変わったりするもんかね?
この思い込みこそが、近年のドラクエの糞ゲー化の根源のような気がする

475:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/12/04 09:30:13 liEKKcOo0
× 受け入れなれない
○ 受け入れられない

476:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/12/05 07:17:37 SF+TRST40
友達から聞いた話だけど来年春に出る大作が相当ヤバイことになってるらしい。

いわゆる友達は開発下請け会社で働いていて、誰でも知っている大作ゲームを作っている。

どのタイトルかは言えないが聞けば誰でも知っているような有名作品だ。

始めて聞いた時は驚いた。子供の頃ずいぶん遊んだものだったからだ。

だがあまり開発は順調ではいらしい。デスマーチっていうあれがあるのは知ってたから、忙しいんだなという程度に聞いていたがじっくり話を聞くととんでもないことになっているらしい。

原因は色々あるらしく誰が一番悪いとは言えないみたいだ。

現場にやる気がないのだけは真実らしくて、それは一番偉いクリエイターが気まぐれすぎて下請け会社の作業がストップしたことがあるからだと言っていた。

そして下請け会社は最初に大作を引き受けた時とは段違いに大きな会社になっていたので、

自分の会社だけで作るソフトで人気作品が何本もできているので、気まぐれに振り回されるより自分たちのゲームに力を入れてしまい

最終的に気まぐれなクリエイターがやる気になった頃には人手が他のゲームに振り分けられてしまっていて

人手がないから作業が全く進まず、進行が遅れに遅れてゲーム内容がとんでもなくヤバイもののまま来年春の発売を迎えることになるらしい。

しかも散々待たされて出てきたストーリーが今更天使と悪魔の戦いとかって陳腐なもので現場にますますやる気が出ない。ラスボスの正体を聞いてメガテンの真似かよって思った。

477:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/12/05 07:18:55 SF+TRST40
戦闘バランスは全然調整されていないし、ダンジョンの仕掛けが全部作動しないようになってて(?)トンネルを抜けるのと同じですごくつまらないらしい。

色々なシステムを詰め込んであるけど連携がとれていなくてグチャグチャなシステムになっていて、

俺も大好きなカジノも始めはある予定だったけど間に合わないから全部なくなったらしい。

きせかえシステムが売りらしいんだがもうすぐゲームを完成させないといけない時期なのに

プロデューサーやクリエイターがキャバクラの女の子にモテたいからキャバクラ風の見た目や服が増えたらしい。

物語にもキャバクラの女の子にだけわかる内輪受けの内容が入ったり重要なキャラクターに愛人の名前をつけたりやりたい放題で、

すごく有名なゲームで作る前は大好きだったけど裏側を知って嫌になったそうだった。

そういうどうでもいい所に追加要素が入って現場はめちゃめちゃ忙しいのに、本筋のゲームの内容がやっつけ仕事でつまらなくなっていて、

本当に失望したと友達が愚痴を言っていた。次は絶対に下請けのゲームには関わらないで自分の会社で出しているほうを作りたいから、

あとgggggggggttyyyyyyヶ月我慢してるんだそうだ。

発売後に2ちゃんが祭りになるのが楽しみだからそのためにがんばっているらしい。

出来上がったらくれると約束していたんだが正直愚痴を聞いてたら俺もやる気がなくなってきた。

前のから何年経ったと思ってるんだよ。ちゃんと作ってくれよ。楽しみにしてたんだよ。

そいつには言えないがクリエイターやプロデューサ=やには腹が立ってしょうがない。

友達がかわいそうだよ。お前達なにやってんだよ?

478:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/12/05 11:20:30 n+G6KV2w0
惨めにもこのリークってぜんぜん外れてたよね。


実際には評判良かったし



発売後に2ちゃんが祭りになるのが楽しみとかいってたが




これ書いたやつの思惑とは違って実際にはいい意味で祭りになって




がっかりだったねwwwwwwwwwwwww

479:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/12/05 14:33:53 AP0o3JtfO
>>474
変わる。
たった50年で正しい歴史観や正しい国語だって180度変えられるんだぞ。

480:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/12/05 18:39:27 dzxaXSWL0
>>474
10年や20年ってたかだかなんてレベルじゃないと思うぞ…

481:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/12/07 06:40:05 B4lPK6II0
>>479-480
変わるって言うものの
それに合わせたゲームバランスが受け入れられてるかと言えば逆で
どんどん人気は落ちて行ってるのが現実

482:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/12/07 08:48:12 i667jXN10
>>479-480
新しいものに挑戦するなら、新しいブランドでやるのがベストなんだが
それだと客の食いつき加減が分からないからと、従来なら外伝(モンスターズなど)がその役割を担ってきた
外伝で実験して、好評なら本編に逆輸入すればいい

本編のドラクエは奇をてらわず、勇者が大魔王を倒すという王道ストーリーでいいんだよ

483:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/12/07 17:53:52 4kFV/2jo0
セーブ1個を発案した市村はほんと早く死ねや

484:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/12/08 06:47:10 sJNZNlsm0
市村は確信犯だもんな

485:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/12/08 21:54:36 TshaNFz20
市村の全て
URLリンク(www.google.co.jp)

486:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/12/09 11:12:47 Y0R4MNpU0
市村はどこかで自惚れちゃったんだろうな
キャバクラにハマってゲームにキャバ要素を持ち込んだのも
堀井じゃなくて市村だって言うし・・・

487:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/12/09 21:48:04 lD5IsGbB0
>>478
えっ

488:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/12/10 01:56:14 h9pt0KLW0
2008年のリークなのにドンピシャだよなw

489:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/12/11 11:40:52 WUBfaTz00
尖閣リークにそっくりな構図

490:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/12/11 14:02:18 BJAhVTG80
でも一番売れてんじゃん

491:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/12/11 15:14:29 KnydLjWm0
ドラクエ3 5,900円(税抜) 約380万本 (1年)
ドラクエ4 8,500円(税抜) 約304万本  (2年)
ドラクエ5 9,600円(税抜)  約280万本 (2年)
ドラクエ6 11,400円(税抜) 約320万本 (3年)
ドラクエ7 7,800円(税抜) 約417万本 (4年)
ドラクエ8 9,240円(税込)  約361万本 (4年)
ドラクエ9 5,980円(税込) 約415万本  (5年)

492:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/12/11 15:39:20 lZeEOLDG0
>発売後に2ちゃんが祭りになるのが楽しみだからそのためにがんばっているらしい。
これあてが外れたようで実際その友達とやらはどう思ってるんだろうなあwwwwwwww


この文投稿したやつのその後について再リークに期待したいwwwwwwwwwwwww

493:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/12/11 15:47:57 5PPu98Yi0
この板は割りと8の信者が多い気がするけど
ぶっちゃけ8もそんな面白くなかったよ。
3Dが凄かったってだけでね。
9では8の悪かった部分は改良してくれるかと思ったが
殆どシステム流用で詳細は改良どころか改悪してる部分すらある。

もうレベル5を降ろせ。こいつらには期待できねーぞ。

494:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/12/11 20:30:28 gEVOPiQHO
>>491
8から50万人くらいファンを増やしたんだね

495:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/12/12 00:50:24 HCK8lcNh0
読解力の無さに泣けてきた

496:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/12/12 03:42:11 creRQgOx0
9はけっこう売れてるイメージだったが、8と比べて+50万程度なのか。
これセーブ数一つにしなかったら減ってたろ。

497:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/12/12 03:45:45 xriwsMP00
定価が低い分、売り上げという面じゃ激減だな

498:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/12/12 04:04:12 coDQQJZj0
>>1にはだいたい同意だけど、それでもドラクエは9が一番のお気に入り。
9やった後に5とかやるとダメだ。全然物足りなくて即終了。

グラフィックではもちろん8だけど、しばらくすれば飽きるし。

499:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/12/12 08:00:57 Fi3DobiN0
8?レベル5のせいでクソゲーだよ、こいつらがいなかったら・・・

500:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/12/12 08:06:56 y/EsNAPJ0
500

501:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/12/12 14:06:35 QWo2+LapO
>>496
単純にセーブの数だけで計れないでしょうに。
市場の変化など様々な要因が考えられる。
例えばこのゲーム市場が冷えてる時期にこれだけ販売した9は凄いという見方も出来る。
セーブが一つだから購入した層は○○人いるとか具体的な数値でもあればまだ解るけど。


どうもここのアンチって個人の予測に過ぎない話ばかりなんだよね。
420万本売れた…という「現実」に対する反論が、
一個人の妄想…いや予測に過ぎないんだよね。
・420万本以上販売
・社会現象を引き起こす
・ロングセラー
・中古流出減少
・アンケートでNo.1

…全て「現実」に起きてる事だよね。
アンチはこの「現実」に対しての反論で、裏付けのある「現実」に起きてる事象ってあるのかな?
「俺が考えるにスクエニの工作が云々」
とかじゃなくてさ。

502:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/12/12 16:25:54 Fi3DobiN0
市村は自分の出世のためにファンを殺して(馬鹿)社長にゴマすったチ○カスしぼりカス野郎
イタい所突かれると堀井を盾にするチキン野郎
スクエニ(笑い)調査の捏造データ売上数で逃げる朝鮮野郎

503:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/12/12 16:43:39 Uk4qVpH60
>>502
だから市村に堀井以上の権限はないでしょ。
まあ堀井のお気に入りなのかもしれないけどw

504:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/12/12 16:56:32 Fi3DobiN0
あっ今日は日曜日か
市村お疲れ~、君給料いくらもらってるの?堀井に毒盛ったの?2chの現実にビビってんの?

505:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/12/12 20:12:25 zyx12zUZ0
いつまで経ってもレベル5工作員はワンパターンだなw
「ジワ売れ」「ロングセラー」「社会現象」・・・
猿みたく同じ言葉しか使えない。応用も利かない。
しかも「中古流出減少」って、ユーザー側にメリットねーじゃんw
どんだけ開発者目線なんだよw
だからあんな糞ゲーしか作れねーんだよ

506:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/12/12 20:13:56 zyx12zUZ0
>>503
あなたのこと書かれてますよw


>プロデューサーやクリエイターがキャバクラの女の子にモテたいからキャバクラ風の見た目や服が増えたらしい。

>物語にもキャバクラの女の子にだけわかる内輪受けの内容が入ったり重要なキャラクターに愛人の名前をつけたりやりたい放題で、

507:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/12/12 20:42:36 3992Qnw8O
お前らみたいなの何て言うか知ってるぞ

負け犬の遠吠えっていうんだろ

508:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/12/12 20:44:08 eFHtKaUG0
まーた携帯かw

509:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/12/12 21:06:27 x9CdkraTO
学校が出たのが個人的に一番気になった
制服があって主人公も生徒扱いになるのが、
主人公=勇者ってイメージぶち壊し

510:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/12/12 22:31:38 QWo2+LapO
いやだからさ
質問の答えになってないんだけど…(苦笑)
例えば
「ドラクエ9つまらなくてシリーズ最高の中古流出量!」
みたいにさ
「現実」に公のニュースとかになったネガティブな事例あるの?

「ロングセラーしか言えないくせに!」
じゃなくて、たまには具体的かつ客観的な事例だしてみなよ?

511:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/12/12 22:45:32 mE2LVaKD0
>>510
アンチのいってることは全部個人の妄想だよw

>アンケートはスクエ二の陰謀だ!!根拠はボクが面白くないからだ!!

こんなレベルの意見ばっかw
発売されてからずいぶんたつんだから、そろそろ現実をみようずwww


512:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/12/12 23:02:14 mE2LVaKD0
セーブが1つだから多く売れた?w
でも、クソゲーならすぐ中古に出回って、新品は売れなくなるんじゃないの?w

>>1にあるような不満を多くの人が感じてたらさ?wね?w
中古にあふれるんちゃう?wセーブ1つだろうが新品うれないんちゃう?w
え?w配信クエストがある?
配信クエストは>>1に書かれてることを我慢して手元に置くほど面白いの?w
ねえwねえwどうなの?ww


513:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/12/12 23:10:51 aKZxtTKaO
旧作に依存しまくって売れて嬉しいのか?遺産を食い潰した感じがする。

514:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/12/12 23:29:32 creRQgOx0
>>501
DQはともかく、あんたは凄いよ。携帯でこんだけよく頑張れるな。

515:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/12/13 04:18:23 LIyHjSeK0
昨日もDQ9を持ち上げてる工作員が暴れてたのか
しかし毎日、携帯使って自演してまでよく頑張るねー
でも、端から見れば頭の悪いレスを連発してる
こいつの存在自体がDQ9のネガキャンだよなw



DQ8 3,555,469×9240円=328億5千万(開発期間4年)

DQ9 4,154,216×5980円=248億4千万(開発期間5年)


はいDQ9は失敗に終わりましたね

516:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/12/13 04:33:34 ywzICZjN0
なんかゲームは中古に売るものだと思い込んでる馬鹿が居るな
思考が短絡的すぎてほほえましいんだが・・・

だいたい「中古流出量」なんて言葉が飛び出すのは、一体どこの工作員だよ?w
ユーザーからしたら、そんな視点はどーだっていいって言うの

あとID:mE2LVaKD0 は日本語が気持ち悪すぎるな
実際の容姿もさぞやキモいんだろうなw

517:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/12/13 04:37:29 ywzICZjN0
そもそもドラクエ9が成功なら
直後に大規模リストラなんて実施しないって言うの

518:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/12/13 07:37:35 Ky3u4zR/O
>>516
中古流出減少ってことは>>1やここのアンチが言う様な視点で、多くのユーザーが見てないのでは?という事かと。
大丈夫かな?

しかしやはり質問に答えられずですか。

>>517
9が失敗したからリストラというソースあるの?
ひょっとしてまたまた、一個人の妄想?主観?

何度も言うけどたまには一個人の妄想じゃないもの出してみて欲しいとこですな。

9はルイーダやまさゆき、あとは街興しにも使われてたとかで公にニュースになった。
「多くのユーザーが1を理由に不買運動発生!」
みたいな事例がヤフーニュースとか新聞にのった事ある?
あるいは他の事例でもいいから…
>>1が理由で敗北した⇒「だから」○○が「現実」に起きて公にニュースになった。

…の○○を見せて欲しいなあ

今のままだと、
>>1が理由で敗北した⇒「だから」中古流出減少してロングセラーとなり社会現象にもなりシリーズ最高販売本数を記録した

…となり何か整合性ないですよ?

519:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/12/13 08:14:47 g4hT+OTu0
うわ気持ち悪いww

520:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/12/13 08:22:26 FlvuetEa0
>>518
本数ばかり主張して、>>515の事実は無視ですかw
リストラの言い訳にしたって、あまりに苦しくて泣けてきますよ?

521:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/12/13 08:23:48 FlvuetEa0
518 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/13(月) 07:37:35 ID:Ky3u4zR/O
>>517
9が失敗したからリストラというソースあるの?
ひょっとしてまたまた、一個人の妄想?主観?

518 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/13(月) 07:37:35 ID:Ky3u4zR/O
>>517
9が失敗したからリストラというソースあるの?
ひょっとしてまたまた、一個人の妄想?主観?

518 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/13(月) 07:37:35 ID:Ky3u4zR/O
>>517
9が失敗したからリストラというソースあるの?
ひょっとしてまたまた、一個人の妄想?主観?

518 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/13(月) 07:37:35 ID:Ky3u4zR/O
>>517
9が失敗したからリストラというソースあるの?
ひょっとしてまたまた、一個人の妄想?主観?

518 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/13(月) 07:37:35 ID:Ky3u4zR/O
>>517
9が失敗したからリストラというソースあるの?
ひょっとしてまたまた、一個人の妄想?主観?

518 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/13(月) 07:37:35 ID:Ky3u4zR/O
>>517
9が失敗したからリストラというソースあるの?
ひょっとしてまたまた、一個人の妄想?主観?

522:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/12/13 08:29:58 Xj6KWnat0
お、今日は朝から市村が薬キめてますなw

523:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/12/13 10:32:04 A4am05T30
アンチにまともな反論を期待するだけ無駄

524:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/12/13 10:59:35 0fo/9soB0
ソースは妄想!だからな

525:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/12/13 12:32:16 szXdkf4v0
お~い、市村君
こんなスレに逃げ込まないで、自分のスレに出ておいでよw
心配しなくても市村スレは盛り立ててやっからさぁ

526:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/12/13 17:21:30 Ky3u4zR/O
>>520
いやあの…515こそまさに516言うところの「ユーザー視点ではない」だと思うんですが…
理解できます…かね?



527:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/12/13 17:53:14 XscaksA80
携帯から必死な奴だなw
もっと工作技術を向上させてから書き込め

528:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/12/13 18:06:03 gs8zJYwR0
クスクス
セーブ1つのおかげで長く売れても、評価が高いことにはならんと思うよw

139 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2010/12/13(月) 17:34:52 ID:sm1jvgzV0
DQ9は今も売れ続けているようだが10はあっさり売れなくなりそうだな

529:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/12/13 19:33:44 Ky3u4zR/O
また
「セーブ一つのおかげで売れてる(評価が高い訳ではない)」
という一個人の妄想か。

クスクス言いながら一個人の妄想を書き込む姿は不気味だなあ。

530:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/12/13 20:02:21 DTkjNHYZ0
携帯から工作する方がよっぽど無気味だがw

531:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/12/13 20:51:16 oAuSYlsd0
簡単に特定されてしまう理由を、ヨッシーはまだ気づいてないようだな

532:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/12/13 22:38:08 Ky3u4zR/O
えと、もし工作だと仮定しても、言い返す事が出来ない事実は変わらない訳で。
工作してる人に言い返せないか、それ以外の人に言い返せないかの違いに過ぎないんだが…(苦笑)

それに気づいてないようだな

533:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/12/14 04:50:16 Kdzjd1Tu0
日本語でおk

534:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/12/14 18:13:29 +/QpZCn00
711 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2010/12/14(火) 13:46:36 ID:i7wRkrwJ0
俺は9が一番好き

658 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2010/12/14(火) 17:47:22 ID:i7wRkrwJ0
消えるというか、セーブデータ壊れたから一つ前のデータに戻ってもいいですか?って
メッセージが出てくる。以前のDQみたいにいきなり消えるということはないはず

171 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2010/12/14(火) 17:48:34 ID:i7wRkrwJ0
>>169
レベル5が一番早いだろ
DQ8は実質2年で作ってるし、9も一度最初から作り直しているから実質2年くらい


レベル5工作員はいつも大忙しだなw

535:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/12/14 18:21:11 vm+wHUspO
主観的、抽象的な事を言う→個人の妄想W

具体的(数字含め)な事を言う→ユーザー目線じゃないW

どう突っ込んでもはぐらかされるだけやで


536:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/12/14 19:21:51 TiKqxfyj0
なんで日野は工作が逆効果だと気付かないんだろう?
焼け石に水ならまだいいが、火に油を注いでることに気付かんのは相当頭がおかしいと言わざるを得ない

537:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/12/14 20:57:36 Eoi1bYVl0
そういう所は海老蔵とそっくりだ、人間国宝級の馬鹿

538:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/12/15 08:29:27 ZWaQ5bAD0
日野みたいな勘違い馬鹿が居るから、伊藤リオンみたいな鉄砲玉の需要が無くならないんだよなw

539:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/12/15 19:09:33 38LipG5FO
>>536
日野がここで工作してるの?

540:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/12/15 20:06:23 k9ySPQub0
>>539
日野が社員に命じてやらせてるんだろう
本人も書き込んでるかもしれんがw

541:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/12/15 20:10:19 44nEmQ2q0
>>534
>DQ8は実質2年で作ってるし、9も一度最初から作り直しているから実質2年くらい

じゃあ作り直しになったとき
それまでにもらった報酬・給料は返上したのか?

542:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/12/15 20:39:09 38LipG5FO
>>540
へー
なんか証拠でもあるの?

543:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/12/15 20:47:59 YBs3llxv0
DQ9は面白かったじゃん。
地図の配布とか、見ず知らずの人にどれだけ貰ったか解らんぜ

ただネトゲになって欲しかったね。
もうローカルでRPGするのは面白くないわ。

544:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/12/15 20:49:29 YBs3llxv0
ドラクエ9が売れ続けてるって言うけど、
そんなに長い間遊べる物じゃないから
さっさと10を出して欲しい。
俺はもう9を売ったし。

545:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/12/15 23:26:10 D2WhSI7n0
今なら1000円以内で手に入る

546:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/12/16 06:03:30 O2THvu4cO
>>540
証拠まだー

547:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/12/16 09:16:15 9xmSPmm90
証拠は546、お前じゃ!

548:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/12/16 16:30:28 O2THvu4cO
>>547
え?俺が日野なの?なんで?俺が日野であるという証拠は?

549:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/12/16 20:48:43 YoxQcdss0
しゃべるな

550:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/12/16 22:12:51 5BcYIfcB0
9がクソだったとするなら皆が見放して10を買わなくなるだろう
だから10が失敗したことを見届けてから9を叩いた方が良いんじゃないか
少なくとも今は歴代最高の出荷本数なわけだからな

551:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/12/17 00:43:52 DlPLkWEW0
社会現象言ってる奴ってバカ?

ゲーム知らない・やらない一般人達を含めて
誰でも知ってるレベルじゃないと社会現象なんていわねーよw

552:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/12/17 20:37:23 Bumarl100
そりゃそーだ

553:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/12/18 11:11:49 +0OpBI/v0
>>550
その理屈だと9が売れたのは8の評価が高かったからということになるぞ?
もちろんシリーズものだから、前作の評価は次の作品の売上本数にも影響するけど
それはあくまで数ある要因の一つに過ぎない

例えば3はDQシリーズで最高傑作の呼び声が高いが4で売上本数は減っている
それは4の定価が高かったことや、3でロトシリーズが完結したことなどが大きな理由だろう
もちろん4そのものの評価が3ほど高くないということもあるだろうが

9は諸条件を考えれば、現状でも十分な成果を上げたとは言えないと思う

554:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/12/18 18:33:42 tKc6jZ1jO
>>540
証拠は?



555:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/12/18 18:52:42 g2Xy1ObH0
俺が9を買わなかった理由はDSを持ってないから。
PS2なら買ってた。

556:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/12/18 19:50:51 UP+Waba30
通期予想
売上高:1600億円 → 1300億円
営業利益:200億円 → 80億円
経常利益:200億円 → 60億円
純利益:120億円 → 10億円

当社グループは、当年度上期に新規発売した家庭用ゲームの販売不振、
および主力タイトルに対する市場からの厳しい評価を受け、
デジタルエンタテインメント事業の開発能力の強化が現在の最重要経営課題であるとの認識に至りました。

また、「ファイナルファンタジーXIV」は、ファイナルファンタジー・タイトルとして
お客様からご期待いただいている水準に達していないとの認識から、
体制を新たなものとし、お客様に改善計画が示せるまでの間、無料期間を
継続することを決定しております。さらに、2010年3月上旬に発売を予定していた
PlayStation3版については、Windows版の単純移植ではなく、さらに改善を
加えたものとして発売することを目的として、発売を延期することを決定いたしました。
URLリンク(ir.nikkei.co.jp)

557:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/12/18 23:53:09 tKc6jZ1jO
>>540
あれ?証拠ないの?妄想癖ある人なのかな

558:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/12/19 00:14:33 6GpJ3k4V0
>>550
俺なんかにとってはもう面倒くさいだけのクソだったけど
一般論ではやりがいがあって売れたってのは悔しいが認める

後クエストをやりつくした後の虚脱感が半端じゃなかった

559:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/12/19 00:32:37 xVgl1EiO0
まあ、7も当時はシリーズ最高売上本数だったけど
数年後には不人気ナンバーという評価が定着してたしな


560:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/12/19 01:15:39 6GpJ3k4V0
FF8とかは発売初期はすごい人気だったけど9の反動が凄かったしな
スクウエアの驕り
10で持ち直したけど映画と11で完全にダメになった

驕る平家は久しからずってことだと思う

561:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/12/19 01:47:26 NBLKFixA0
>>556を見るに、マジで大敗北したことが分かるな
(大規模リストラの時点で分かってはいたけどw)

562:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/12/19 01:49:54 6GpJ3k4V0
勝者のおごりだと思う
Tオウガとかのシステム改悪もそうだし
そのしっぺ返しが必ず来る感じ

563:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/12/19 13:20:02 xbXUuKXz0
>>553
勿論一番重要なのはそのソフト自体のできで、前作の評判というのは一部の要因に過ぎない
しかし9がセーブデータ1個のみとか目先の売上のみを追求した壊滅的な駄作という主張がただしければ
10にも少なからず影響するだろうな

ところで全世界では売上500万到達したらしいね

564:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/12/19 22:01:08 +9HTrpdg0
セーブ1個は市村のしわざ

565:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/12/20 08:50:50 2V2Z11va0
スーファミ時代くらいの良作RPGに、素人がゴテゴテと改悪を加えた印象だな
あくまで何度も本編やり直した結果の感想
やりこみ部分は、周りがやってるから勢いでできたけど、外伝でもこんなに酷いの無い

566:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/12/20 19:40:49 GeIF6MlM0
インターフェイス関連は、ただ不便になっただけだからな
これを劣化と言わずして何と言う

567:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/12/21 00:12:58 t7pRq0/h0
クエストとかいうお使いは本当に製作者は
これで楽しくなると思ってたのかな?

クエストとか入れるくらいなら本編をもっと増やせよ

568:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/12/21 06:45:27 Go2V1hTd0
マルチにしたって、発売直前にバグ発覚でダンジョンの仕掛けを全廃するくらいなら
最初からやんない方がはるかに良かったな
あれが無ければ、使える容量が相当増えたもんな
もっともセーブ1個については、容量の問題ではなく市村の浅はかな考えだけど・・

569:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/12/21 07:13:37 0GBO3YaoO
>>568
発売直前にバグ発覚したの?ソースは?

570:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/12/21 07:19:18 PtYJKQRj0
>>568
>もっともセーブ1個については、容量の問題ではなく市村の浅はかな考えだけど・・

あれのおかげでセーブデータを外部に保存するため
ワザポンやコードフリーク買う奴が増える→楽にクリアするのでゲームの寿命が縮む

571:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/12/21 07:21:14 4zbQrg1N0
>>569
ググれカス

572:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/12/21 09:23:34 pZ82Ikde0
>>569
携帯工作員うぜえよ

573:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/12/21 13:39:25 BO6zzohH0
またレベル5の工作活動かw 二の国処分の件でキれてんのか?
ドラクエに寄生して面汚しするなよ

574:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/12/21 19:35:09 0owmUOGQ0
二の国処分の件kwsk

575:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/12/22 15:19:34 ZLWJRkdj0
市村があの手この手で必死に9を持ち上げて
自己保身を図る姿がほほえましいなw

576:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/12/23 07:26:16 x2REYhdC0
堀井もほんと人を見る目が無かった訳だ

577:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/12/23 12:44:07 DSnnc+xtO
>>575
ここに市村が書き込んでると思ってるの?

578:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/12/23 12:53:36 0XpODNLx0
頭悪いレスを連発してまともなアンチの品格を貶めようとしてるだけだろ

579:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/12/23 13:30:30 BS1lHnOp0
>>577
誰も「ここ」とはひとことも言ってないんじゃね?
少なくとも市村の本スレには本人の書き込みがいっぱいあるし
公式アンケート(笑)とやらも市村の涙ぐましい努力の結晶だろw

580:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/12/23 13:34:07 BS1lHnOp0
もっとも市村本人は、自分のスレが上がると困るのか
最近はあまり姿を現さなくなったけどなw

581:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/12/23 14:27:36 DSnnc+xtO
>>579
いやだから、「ここ」に書き込んでると思ってるの?…と確認してる訳だがw
理解出来るかな?

582:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/12/23 14:58:29 BS1lHnOp0
>>581
誰も言ってない仮定の話を膨らませるとか頭がおかしいな

583:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/12/23 15:00:18 BS1lHnOp0
つーかよく見たら携帯工作員かw
相手して損した

584:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/12/23 22:35:50 FPNU7CRa0
擁護派は信者じゃなくて工作員だと思い込んでる時点で
9アンチは頭がおかしい

585:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/12/24 01:13:52 jFLMD0dCO
>>582
誰も言ってないのに「市村云々」の書き込みをしてる人がいるから、
「ここ」に市村が書き込んでると思ってるの?と聞く…
特におかしくないんじゃない?

それなのに「膨らませる」とか、またまた馬鹿丸出しだなw



586:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/12/24 01:27:59 4Ej3EUlF0
だからあれはアンチとかファン以前にただのキチガイだよ

587:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/12/24 07:02:37 jFLMD0dCO
>>579
あと公式アンケートは市村の努力とあるけど、なぜそう思うのかな?

588:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/12/24 07:32:42 i+Pyf1Pr0

325 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/23(木) 22:34:36 ID:FPNU7CRa0
堀井のせいじゃなくてPのせいにするってのもおかしなもんだと思うが



↑なんだ、ID:FPNU7CRa0 って市村だったのかw
携帯工作員も含めて、市村の話題になるとやたら絡んでくる訳だ

589:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/12/24 07:36:37 i+Pyf1Pr0
心配せずとも、市村の話題は本スレで盛り上げてやるからなw

590:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/12/24 09:12:47 FjPanLj+0
レベル5工作員こと吉岡をあんまり虐めるなよ。工作員と言ってもただの狂信者だから。

このスレで適度に構ってもらわないと、DQ10スレなどで発作起こされて困るからさ。
昨夜は悔しくて眠れなかったようだよ(笑)

591:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/12/24 10:02:34 Ft7QLxp50
お前らそれ本気で言ってんの?

592:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/12/24 10:20:44 aVo9uURE0
とりあえず10の開発にもレべル5って絡んでるの?
それじゃあ10もあまり期待が・・・・

593:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/12/24 15:40:19 jFLMD0dCO
聞かれたことに答えてくれないから会話が成立しないなw

594:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/12/24 20:25:41 DxBDC2xJ0
まじ10ってレベル5なのか?
だとしたら終わった・・・・

595:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/12/24 21:00:21 z5iRXh7Z0
>>593
スレタイが読めんのか?
敗因分析と何ら関係ない質問をして返答を期待とか
有り得ない程の自己中だなw
だいたいドラクエ9が負けたと思ってない奴は場違いだ
帰れ

596:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/12/24 21:03:03 4Ej3EUlF0
敗因分析のはずなのに市村叩きばかりやってる時点でお察しくださいだろ

597:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/12/24 21:07:13 z5iRXh7Z0
何言ってるんだお前は
敗因と市村は大いに関係あるだろ
それとも何か?
市村が叩かれると困るクチか?w

598:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/12/24 21:10:03 z5iRXh7Z0
ちなみに↓これ市村のことな?
こんな体たらくじゃ、何故大敗北を喫して大量リストラするハメになったか一目瞭然だなw



>プロデューサーやクリエイターがキャバクラの女の子にモテたいからキャバクラ風の見た目や服が増えたらしい。
>物語にもキャバクラの女の子にだけわかる内輪受けの内容が入ったり重要なキャラクターに愛人の名前をつけたりやりたい放題で・・・

599:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/12/24 21:13:27 4Ej3EUlF0
>>597
敗因「分析」

600:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/12/24 21:17:05 l2s3rANO0
・市村1人をリストラ
・社員大量リストラ

どちらが後に後悔するでしょうか?

601:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/12/24 21:24:45 go1xVS7j0
後者

602:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/12/25 07:16:11 kr017AY50
尖閣ビデオの流出よろしく
国民に市村の悪事を知ってもらいたい一心で流出された暴露文


友達から聞いた話だけど来年春に出る大作が相当ヤバイことになってるらしい。
いわゆる友達は開発下請け会社で働いていて、誰でも知っている大作ゲームを作っている。
どのタイトルかは言えないが聞けば誰でも知っているような有名作品だ。
始めて聞いた時は驚いた。子供の頃ずいぶん遊んだものだったからだ。
だがあまり開発は順調ではいらしい。デスマーチっていうあれがあるのは知ってたから、
忙しいんだなという程度に聞いていたがじっくり話を聞くととんでもないことになっているらしい。
原因は色々あるらしく誰が一番悪いとは言えないみたいだ。
現場にやる気がないのだけは真実らしくて、それは一番偉いクリエイターが気まぐれすぎて
下請け会社の作業がストップしたことがあるからだと言っていた。
そして下請け会社は最初に大作を引き受けた時とは段違いに大きな会社になっていたので、
自分の会社だけで作るソフトで人気作品が何本もできているので、
気まぐれに振り回されるより自分たちのゲームに力を入れてしまい
最終的に気まぐれなクリエイターがやる気になった頃には
人手が他のゲームに振り分けられてしまっていて
人手がないから作業が全く進まず、進行が遅れに遅れてゲーム内容が
とんでもなくヤバイもののまま来年春の発売を迎えることになるらしい。
しかも散々待たされて出てきたストーリーが今更天使と悪魔の戦いとかって
陳腐なもので現場にますますやる気が出ない。
ラスボスの正体を聞いてメガテンの真似かよって思った。
戦闘バランスは全然調整されていないし、ダンジョンの仕掛けが全部作動しないようになってて(?)
トンネルを抜けるのと同じですごくつまらないらしい。
色々なシステムを詰め込んであるけど連携がとれていなくてグチャグチャなシステムになっていて、
俺も大好きなカジノも始めはある予定だったけど間に合わないから全部なくなったらしい。
きせかえシステムが売りらしいんだがもうすぐゲームを完成させないといけない時期なのに
プロデューサーやクリエイターがキャバクラの女の子に
モテたいからキャバクラ風の見た目や服が増えたらしい。
物語にもキャバクラの女の子にだけわかる内輪受けの内容が入ったり
重要なキャラクターに愛人の名前をつけたりやりたい放題で、
すごく有名なゲームで作る前は大好きだったけど裏側を知って嫌になったそうだった。
そういうどうでもいい所に追加要素が入って現場はめちゃめちゃ忙しいのに、
本筋のゲームの内容がやっつけ仕事でつまらなくなっていて、
本当に失望したと友達が愚痴を言っていた。
次は絶対に下請けのゲームには関わらないで自分の会社で出しているほうを作りたいから、
あとgggggggggttyyyyyyヶ月我慢してるんだそうだ。
発売後に2ちゃんが祭りになるのが楽しみだからそのためにがんばっているらしい。
出来上がったらくれると約束していたんだが正直愚痴を聞いてたら俺もやる気がなくなってきた。
前のから何年経ったと思ってるんだよ。ちゃんと作ってくれよ。楽しみにしてたんだよ。
そいつには言えないがクリエイターやプロデューサ=やには腹が立ってしょうがない。
友達がかわいそうだよ。お前達なにやってんだよ?

603:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/12/25 08:40:09 +8qBEauHO
>>597
市村を叩く=敗因「分析」

ってことでいいのかな?

604:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/12/25 17:42:38 54PJJLDk0
>ダンジョンの仕掛けが全部作動しないようになってて
っていうのはあったけど

>バグ発覚でダンジョンの仕掛けを全廃
なんてあったっけ?

605:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/12/25 18:16:19 HlOFU2D60
事情は知らんが仕掛けが皆無だったのは事実だな
トンネルを抜けるのと同じですごくつまらなかった

606:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/12/25 19:31:29 vWqXSAGK0
>>604
そんなもんググればいくらでも出てくるだろタコ

607:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/12/25 20:00:35 C43ciOjl0
好きな『ドラゴンクエスト』シリーズランキング
2009年07月31日15時30分 / 提供:gooランキング

1ドラゴンクエストIII そして伝説へ…
2ドラゴンクエストV 天空の花嫁
3ドラゴンクエストIV 導かれし者たち
4ドラゴンクエスト 
5ドラゴンクエストII 悪霊の神々
6ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君
7ドラゴンクエストVI 幻の大地
8ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち
9ドラゴンクエストIX 星空の守り人

608:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/12/25 20:43:45 54PJJLDk0
>>606
バグで消されたというのは妄想レス以外なくないか?

個人的には最初から実装していないと思ってる。これも妄想だがな

609:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/12/25 21:17:11 0LadEQAc0
>>608
うわw
マルチプレイ時にダンジョンのギミックに不具合いが生じたため
完全に直す時間が無いからギミックそのものを取り消したなんて常識だろ
そうまでして誤魔化したいのかw

610:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/12/25 22:47:43 54PJJLDk0
>>609
ここはじめてきたのに誤魔化したいとか、ここの住人病んでるな
常識なのか?ってことはソースはないけど普通に考えたらそうだろ?jkでokか?

ふた開けてみたらギミック実装してない、バグ大量発生。いまさら実装してる時間なんかないって線もなしか?

611:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/12/26 00:47:22 0IvNryFT0
ダンジョンに仕掛けの無い理由なんて、そんなに拘ることかねえ。
仮に最初から用意されて無かったのだとしても、手抜きなことには変わりないだろ。

「仕掛けなんて必要ない」というなら、賛同はできなくとも1人の擁護派の意見としては理解できる。
しかし現状ではアンチを言い負かすために、しつこく難癖を付けてるようにしか見えない。

612:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/12/26 01:10:28 8dN3e0p90
>>611
いや、おれはアンチでも擁護でもない、事実を知りたかっただけ

613:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/12/26 04:14:06 mgsI4hzK0
あちこちで暴露されてて、調べようと思えばいくらでも調べられることを調べずに
いちいち突っかかってくるID:54PJJLDk0 の馬鹿さ加減は何なんだろうね?
市村の話題をそらすための工作なのか?
そもそも実際のゲームをやってれば、ゲーマ内の至る所にギミック作りかけの痕跡なんて
見つかるのに、何故いつまでもシラを切るのだろうか?
そういやいつぞやも「初めてこのスレにきたのに」云々ほざいてる馬鹿信者が居たな
ほんとワンパターンと言うか何と言うかw

614:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/12/26 10:56:36 TepJahZjO
>>611
言い負かされる様なこと言わなきゃいいのに(苦笑)

615:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/12/26 11:03:25 TepJahZjO
>>613
だからたまにはきちんとしたソース出してみろよ(笑)

616:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/12/26 11:13:02 KWfBlFti0
まーた携帯工作員が暴れてるのかw
常識的なことにあーだこーだいちゃもん付けて
赤ん坊が泣きわめくのと一緒だな
まあお前の中のストーリーじゃ、
ソースを出してもらわないと困るんだろうけどw
ググることすら出来ないんだから話にならない

617:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/12/26 12:28:56 lAWJG9WL0
売上でも内容でも擁護できないから
いちゃもんつけるしかないんだろう

618:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/12/26 12:32:37 TepJahZjO
>>616
わかったからソースはってみなよw

619:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/12/26 12:43:00 TepJahZjO
ここに書かれてることってほとんどソースの無い個人の妄想じゃね?
要はうそつきばかりなんかな?

620:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/12/26 15:28:59 uafSFjOw0
スクウェアなんかと組むからこうなった

621:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/12/26 15:50:52 zlmP6b8o0
DQブランドは、未だ健在なんだなーと思った。
どんだけ中身糞でもこれだけ売れるんだからw

622:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/12/26 16:08:47 TepJahZjO
単発で消えてく輩の多いこと多いこと

623:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/12/26 19:17:14 qmTGmszi0
粘着きんもー☆

624:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/12/26 19:54:46 d1svp4Js0
って言うかダンジョンの仕掛けなんてさほど重要な要素じゃないだろ。
一番人気のドラクエ3だってそんなにダンジョンの仕掛けなんてもんはないぞ。

625:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/12/26 23:18:57 iNJMSU8l0
以前“PSPでDQ6の開発が始まっている”“証拠がある”などと吹聴していた基地害がいたけど
ここで粘着している携帯工作員と文体がそっくりだなあw

626:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/12/27 07:19:10 ff2LBu3EO
なんか
「お前は○○だ!間違いない!」
「ソースは貼らない。でも調べたらいくらでもあるキリッ」
…系のことしか言えなくなってきたなw



627:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/12/27 08:31:02 exNA+51e0
はいはい、携帯乙

628:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/12/27 11:48:51 ff2LBu3EO
あ、あと
「ケイタイメ!ケイタイメ!」
かw

629:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/12/27 13:53:04 HyQKkad50
別に敗北してないんだが

630:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/12/27 19:42:29 zEshHcNw0
それにしても吉岡って頭悪いよなw

売上金額は激減なのに、シリーズ最高売上本数だから大成功とか
発売後の見込みでは、年内か年度内には国内500万本を達成する予定だったのにロングセラーとか
ルイーダの酒場や、話題作りのギネスごときで社会現象とか
配信など中古対策の成功を、ユーザーの立場で誇らしげに語ったりとか
時期的にほとんど9ファンしか見てなかった公式サイトの人気投票を真に受けたりとか

どれも消防レベルの単細胞としか思えない発言だわw
売れるわけないとか騒いでたのに発売後に信者に転身するとか、先見性もセンスのかけらもないしw

631:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/12/27 22:55:54 eQgE95w+0
>>629
まあでもマルチ時のバグに対応しきれず
ダンジョンの仕掛けを全廃したのは
動かしがたい事実だよな?

632:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/12/28 02:39:05 jfo+s87O0
アクションゲーから突如転身したうえに、発売直前にバグで延期って、普通見放されるレベルだろ
なのになんで売り上げ本数が最高なのかが分からない

633:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/12/28 07:29:02 kZrWipnx0
本数は最高でも、金額は落ちる
しかも出費も過去最高

634:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/12/28 07:36:53 vt72/Vw7O
>>630
お前虚しくならないの?

635:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/12/28 08:08:43 wwaiXS0Y0
♪まいにっち まいにっち 僕らは携帯で~

636:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/12/28 09:12:09 OdVE75620
やはり携帯ゲームらしく
シナリオの中身が薄い

ドラクエのファンはもっと深いシナリオを求めている

637:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/12/28 09:25:33 vt72/Vw7O
ぷっwまた
「ケイタイメ!ケイタイメ!」
かよw
たまにはソースだすとか、論理的な書き込みしみろってw
まあ言い負かされるのが怖いから
「工作員だ!」
「ケイタイだ!」
と繰り返すしかないのはわかるが

638:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/12/28 10:10:49 NwXZA7Kl0
このスレはレス全部の語尾に「~と俺は感じた」とついてるように脳内変換して読むのが良い
売上見ればそれは一目瞭然
何が言いたいのかというとアンチスレと統合した方がよくない?ってことだな

639:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/12/28 11:07:01 NvO3TWsr0
なるほど、批判されるスレがたくさんあると困るのねw

640:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/12/28 11:11:56 +9fEiMiw0
>>637
いちいち「1+1=2」くらい常識的なことにソースとか
頭は大丈夫か?

641:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/12/28 11:25:50 Ck7WYFd4O
>>639とかバカすぎるwww
誰も困らねーだろwwwwwwwwwwww
はいはい不人気不人気wwwwwwwwwwww


642:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/12/28 12:11:48 +zBth0yT0
「ドラクエ外伝・星空の守り人」だったらものすごくしっくりくるゲームなんだがな。

ドラクエ6まではストーリー内部の横軸と、
ロトシリーズ・天空シリーズのような数作品に渡る縦軸とが
複雑に絡み合って作品に奥行きを作っていたが、
7以降1作品完結シリーズになって大河ドラマ的な面白さがなくなった。
そしてこの9に至ると。

643:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/12/28 13:15:04 B7sQNK1K0
>>641
そりゃあ工作員の立場としては
工作するスレが多い方がめんどいもんなw

644:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/12/28 13:30:12 NwXZA7Kl0
別に困りはしないけど重複だろ?

645:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/12/28 13:39:23 sB3qFCaz0
はいはい、困るのね~
ここは敗因分析スレだからアンチスレとは趣旨が違うもんなあ
そもそも工作員が困ってるならこんな嬉しいことは無い!
頑張るぞ~

646:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/12/28 13:40:31 sB3qFCaz0
しかし携帯を駆使した工作はほんと馬鹿だよなあ
一発で工作員とバレバレw

647:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/12/28 13:49:33 Ck7WYFd4O
このスレを1から全て観察している俺に言わせると
このスレはキチガイアンチとキチガイ信者を隔離するスレだったが今はただの過疎すれwww
キチガイアンチが幾らわめこうと全く誰も困らないだろうwwwwwwwwwwww
冗談で言っているんだろうけど
本気ならかなり痛い子になるなwwwwwwwwwwww

くやしいのぉwwwwwwwwwwww

648:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/12/28 13:54:13 sB3qFCaz0
ほら携帯工作員w
しかも「wwwwwwwwwwww」とか1年半経っても何ら進歩が無いw
いいんだよこれくらいの書き込み数の方が。
それともこのスレがageってると何か困ることでもあるのかな?

649:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/12/28 13:59:14 BvzZpZ4+0
>>644
工作員認定係の>>1と吉岡の隔離スレは必要だよ
吉岡の携帯をここに張り付けておくだけでも意義はある

650:ばれ太 ◆BiJZbgMNr.
10/12/28 14:14:49 Ox7B4g4dO
気軽に何周も出来ないドラクエなんか糞もいいところ

651:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/12/28 14:23:38 NwXZA7Kl0
敗因分析スレっつってもソースを提示しての批判や、改善点を挙げた議論といった建設的なレスは皆無
やってることは単なる叩きと工作員認定ぐらいのもんだろ。
だから>>649が出てくるのかもしれないが・・・

652:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/12/28 15:22:30 vt72/Vw7O
>>640
うんうん
そこまで常識的なら、「多くの人間」が周知の事実なんだよね?
1+1=2なみに常識的なんだもんね?

じゃあ、おまえはなぜ
「多くの人間が知る常識的なこと」
…と認識してるんだ?

例えば1+1=2なら
「小さい頃から親や学校で習ってるから」
とか、多くの人間が知る常識的な事象である理由があるだろ?

んん?

あと1+1=2は常識的であり誰でも説明が可能だね。
一個のりんごと一個のりんごを合計すると二個…とかね。
「いや違う!10だ!」
とか誰も突っ込みようがない。
同じように誰も突っ込みようがない説明をして貰えるか?



653:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/12/28 15:36:44 vt72/Vw7O
>>640
ちなみに

ドラゴンクエスト9 敗因

で検索してみ?w

654:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/12/28 15:52:24 r+f0S33N0
>>651
無駄だというだけで、そこまで否定する必要もないと思うけどね
叩きあいをしたい人たちが、このスレを利用すればいいだけの話だろ

まあ、俺も不満を簡潔に纏めれば>>650に尽きると思ってるけど
くだらない煽り合いに参加する気はない
売れたから成功というのは、7の評価がドラクエの中で低いことを考えると
ユーザー視点としては疑問だけどな

655:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/12/28 15:58:15 NwXZA7Kl0
>>654
叩きあいをしたい人はアンチスレでやるのは駄目なの?って事。
で何を以て成功/失敗とするかだが正直これはわからんな。全ての人を満足させるゲームを作るのは絶対不可能である以上、今のところは売上で測るしかないと思う。


656:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/12/28 15:58:58 fIRjN9VM0
追い詰めらると常識的なことまでソースを求めて、
論破したと勝利宣言するのは吉岡の常套手段。


「セーブ1つのおかげで長く売れてるというソースはあるの?」
「配信で中古流出が何割減ったというアンケート結果でもあるの?」

ちなみに吉岡自身はまともなソースを示したことがない。

657:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/12/28 16:28:31 r+f0S33N0
>>655
アンチスレは信者が書き込む場所じゃないと思うが?
性質の悪い信者さんだったのかな
それなら本スレでやるのもありだね

658:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/12/28 16:54:27 vt72/Vw7O
>>656
だからさw
「常識的なことはソースを提示しなくてもいい」
と思ってるみたいだけど、>>652にあるように誰にも突っ込みようがない論理的な説明してみなよw
常識的と認識する理由を述べてみなよw

ソースはない!
説明もできない!
常識的と認識する理由もない!

で、壊れたラジオのごとく
「とにかくジョウシキテキ!とにかくジョウシキテキ!」
…じゃあ、どちらが追い詰められてるかは一目瞭然かと。

659:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/12/28 17:05:26 fIRjN9VM0
吉岡が吹聴していた「じわ売れ」の実態。


500万本超えについて和田社長は「年度内にはと思っている」と述べたが、
年内達成についても「営業にはプレッシャーをかけている」という。
URLリンク(jp.reuters.com)

 ↓

3月に「ドラクエ9」の廉価版が半額の2940円で発売決定、はえーよ!
URLリンク(blog.livedoor.jp)


実際にはスクエニの思うように売上は伸びず、
慌てて廉価版を発売するも500万本は達成できなかった。


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