【金儲け】 ドラクエ9敗因分析14 【第一】 at FF
【金儲け】 ドラクエ9敗因分析14 【第一】 - 暇つぶし2ch100:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/08 23:32:50 n3mF8Y860
キャバに行くのは勝手だが、その世界観をゲームに持ち込むなっちゅう話だな

101:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/09 01:20:32 FNaTCqo20
9はよく現代風と言われるそうだが、現代の悪い面がサンディに凝縮されているのかもしれないな。
暴言とかノリの軽すぎな所とかがね。

102:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/09 03:59:31 kfnv6KiH0
それは言えてる
人の生死を軽視するところとかも

103:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/09 09:22:43 X6NW7aA60
↓馬鹿工作員晒しage


963 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/09(水) 07:56:21 ID:BEqQcRvv0
>>959
サンディって空気じゃなかったか?
あれそんなにつまらなさに直結してた?

104:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/09 09:32:28 k3qm1b4w0
そもそもガングロって可愛いか?
その感覚がわからんw

105:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/09 09:47:19 FNaTCqo20
スタッフもサンディを見て「なんじゃこりゃ?」とか思った人はいそうだな。でも、「いいですね」とかしか言えないだろうけど。

106:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/09 10:19:45 ScXNsQpW0
ガングロについては、スタッフからも多数の反対意見があったそうだ
それを堀井が押し切ったと聞く
ここは市村ではなく、明らかに堀井の罪だな

107:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/09 11:33:26 k3qm1b4w0
ガングロ好きって本当にいたんだなw
普通にルッカをヒロインにしとけばいいものを・・・

108:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/09 17:15:27 bi7630VL0
逆に妖精がこういう扱いじゃなかったらもうちょい受け入れられたと思う
だって8で言ったらずっとついてくるはずのトロデのおっさん=妖精だよ?
もうちょい愛嬌あるか面白いキャラならよかったのにさぁ
正直話すと面白いときもあってけどメイン扱いじゃなくてよかったと思うよ妖精

109:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/09 17:52:30 1QPjtl3m0
ガングロが万人に受け入れられると思ってる堀井の感覚が狂ってるよな
キャバ狂いで相当イカレちゃったとしか思えない
風貌も韓国マフィアっぽくなってきたし・・・

110:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/09 19:12:40 enrQy+HS0
こんな人間を生み出してしまったのは、明らかに市村の罪だなw

841 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2009/10/04(日) 13:00:31 ID:BN0aqSGRO
>>836
ソースは俺。そのために今大学3留したぞw
仕事と両立してる人もいるけど俺みたいな駄目人間はこうなる運命

111:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/10 07:22:31 lhHNiymL0
で、ドラクエの名を冠してここまで酷いゲームを作った市村に対しては何のお咎めも無し?

112:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/10 20:38:14 vlT89FlJ0
解雇が妥当

113:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/10 23:43:13 koWVkYm00
市村にはDQには関わらずに、新シリーズを作ってほしいね。
10で堀井、鳥山、すぎやま引退→11以降は市村etc体制とかは勘弁。
10には期待してないけどね。

114:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/10 23:56:12 jYXFK4+W0
10は発売日には買わない
評判が良いようなら買うけど、2ちゃんはスクエニの工作員がうようよしているので参考にはしない
実際にやった友人の言葉を参考にするのが一番だわな
(友人も買わないかもしれんが)

115:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/11 00:21:21 t6gDxbTe0
>>114
スクエニの工作員www

116:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/11 01:05:11 S/0W81ZU0
>>110
今ごろ何してるんだろうなこの人・・・
DQNに嵌ったのは自業自得とはいえ、世捨て人になってなきゃいいが

117:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/11 02:09:02 PErK0dtl0
>>113
>10で堀井、鳥山、すぎやま引退
もうドラクエじゃないじゃんw
実質次が最後のドラクエになりそうだな・・・

118:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/11 03:25:24 yw972Rqf0
ドラクエは音楽あってこそだと思うのですぎやん頑張って欲しい
でも10っていつでるんだろ、あと三年はかかりそうだよなぁ




119:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/11 07:19:55 OLyBiBCA0
>>117
「ドラクエに文法は無い」そうだから、3人がいなくなっても続くんじゃない?
スクエニ(堀井)が、「これはドラクエ」といえば、何でもドラクエになる事を9で実感した。
「悪法も法」みたいな感じがするな。なんでもありって俺は嫌だが。

120:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/11 07:47:03 i8rAJSpD0
そんなドラクエが次回も安定して売れると思ったら大間違い

121:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/11 16:40:11 nELOS+n50
9でドラクエは糞と化し
10でドラクエは忘れ去られる

122:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/11 17:15:42 PErK0dtl0
ドラクエもFFもなくなったら任天堂に対抗できるとこなくなるなw

123:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/11 17:49:35 ttV7KKhA0
FF13でさえ約185万売れているんだぜ、忘れ去られるには時間がかかる。

124:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/11 18:04:16 T/UghU1H0
サンディの存在以外ありえない。
もう一周しようかなと思ってもあの要請の存在で踏みとどまってしまう。

125:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/11 23:20:02 OLyBiBCA0


126:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/12 01:12:53 bVhiau0L0
DS5のデボラも個人的には微妙だったが、選ばなきゃ済む話だったからな。
サンディはクリア後もしつこくついてきたからな。万人受けするキャラじゃないんだから、消えたままにしておく選択もあってほしかったな。


127:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/12 02:27:59 E8KwCKMS0
たしかにデボラは選ばなきゃ済む話だけど
そもそも嫁候補が3(+1)人になった時点で
余計なことしてゲーム壊しやがって、と思ったな

128:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/12 02:58:34 NNQYNZSF0
娘を嫁に出来たら神だったのにな

129:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/12 05:10:09 bPdXJpxN0
昔の覆面変態親父にはすぐ消えるという配慮があったというのに
ガングロにはなぜないんだ

130:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/12 12:02:25 lLw3lZU+0
てす

131:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/13 06:51:40 rkMWU4D60
ガングロは嫌いな男の方が多いという現実を把握してない堀井
ハゲのキャバクラ狂いが完全にゲームをぶっ壊した

132:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/14 04:16:28 BVvYqPZi0
サンディの音楽を聴くだけで虫唾が走る

133:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/14 11:30:40 scTT81YcO
サンディ俺は好きだけどね

134:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/14 12:03:42 6moXRUlL0
工作員乙

135:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/14 12:06:48 zR2teVqe0
>17、キャラメイク (顔のパターンに不満。老人やおじさん、太ったキャラも作りたかった)

老人やおじさん、太ったキャラも作りたかった

てめえの都合じゃねーかw とりあえず少数派なのは間違いないわな

136:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/14 12:15:15 6moXRUlL0
いやでもスリムな若者ばかりじゃ個性に欠けるんじゃね?
DQ4のようにいろんな世代が協力し合うからこそ面白いという見方もある
トルネコみたいなどこにでも居そうなおっさんが魔王を倒すとか痛快だろう

137:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/14 13:45:16 pCDzjDwmO
>>135
>老人やおじさん、太ったキャラも作りたかった
↑これは確かにこの人の都合だけど、顔や体形のパターンを増やしてほしいっていう要望は少数派でも何でもないと思う
ただこれを「敗因」に挙げるのは無茶だけど


138:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/14 15:42:01 z95UyyK80
敗因の「1つ」という考え方もできないのかな?w

139:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/14 16:49:49 pCDzjDwmO
>>138
「あんな中途半端なパーツ数ならむしろいらない」みたいな意見ならわかるけど、あの文面見てると「楽しんだ人の不満」に見えたので 「敗因」か?って思ったんだが…
あなたの指摘はおっしゃる通りです

140:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/14 17:09:01 neSmecZy0
楽しんだ人なんて皆無だよ

141:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/18 10:04:29 YU7PL9WR0
ドラクエに思い入れのある層を切って、
新規を増やそうとした結果。
9自体の売上は多いかもしれないが、
ドラクエ6リメイクとDQMJ2の売上が予想より低くなった・・・かもしれない。

142:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/07/07 20:14:24 F1XyP+bPO
>>1
4、26、27かな
セーブデータ一個は擁護のしようがないとして
通信や配信は、環境の差が大きいからなあ
普段忙しい人が暇を見つけて少しずつ…みたいなプレイスタイルにはそぐわない気がする
フラグ解除が通信や配信を介さないものであったなら、個人的にはもっと高評価だったかな(人によっては評価が下がるのだろうけど)

143:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/07/08 23:12:30 v6gj++Y90
もういらんだろこのスレ

144:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/07/09 01:25:35 lelsSYW50
アホがいつまでも粘着してるからな

145:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/07/09 03:07:44 anvMc5hOO
普通に面白かったけどなぁ。サンディもかわいいと思うし。

146:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/07/18 01:02:02 mx6V/r0Q0
>>145
いや、堀井雄二さんは、コギャルさん達に土下座して謝罪するべき
理由はエリザ

147:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/07/18 02:56:18 BQoxb1SMO
現実のギャルもサンディみたいに可愛いければいいのにな

148:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/07/18 04:14:19 +spt1CCT0
>>145
こんな糞スレで言っても下の糞スレで晒されるだけだぞ
もう過疎ってるし埋めるなりdat落ちでも待ってろ
スクエニ社員の書き込みを晒すスレ
スレリンク(ff板)

149:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/08/13 23:56:20 CrUhPat50
構ってちゃんが開き直ってるな
不評の理由を知りたいだけなら、mk2とかのレビューを読めばいいんじゃね?
議論したいなら他に適当なスレがあるし
嫌いな理由なんて様々だし、個人的な感想にいちいち絡む奴はウザいよ

150:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/08/28 08:19:20 iUS3hF0n0
小中学生狙いのゲームだろ。つまらん。DS買ってまですることはない。

151:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/08/28 13:14:04 dWiR0Uhs0
まあこのゲームがこれだけ売れたということは
ユーザーの求めるものが変わってきてるとうか世代交代の時期なのかもしれないな
今までのようなドラクエを求める者はもう卒業しろということかも
寂しいが時代の流れには逆らえないということなのかもしれん

152:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/09/16 07:20:10 szVYcgTo0
ほんとくだらない作品だったな

153:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/09/16 15:10:59 y1BmqE+b0
ほんとおつかいゲーだったな

154:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/09/16 16:19:51 N+3yODzh0
過去のドラクエのいいところを全部ぶっ壊したのがドラクエ9

155:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/09/16 17:26:38 JNC8SUGP0
盛り上がってますね~^^

156:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/09/16 17:48:30 mT1g3U+uO
子供や暇人には至高のゲーム
有名なシリーズのこの1本あるだけで金かけずにずっと遊んでいられるからな

ただそういうユーザーが他に金落としていくのかという話

157:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/09/16 17:57:37 JNC8SUGP0
今のユーザーは保守的だから安心できるブランドでないとなかなか手が出せないよ。

158:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/09/17 15:35:45 EUXxyMgq0
保守的というか、無駄使いはしないという感じだな

159:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/09/18 08:25:07 oQ0wZHMw0
売れる工夫をしない他ゲー会社にも大概問題あるけどね

160:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/09/18 23:27:14 M8x5Qf3j0
売れる工夫はしなくていい
面白くする工夫をしてほしい
ドラクエ9でしみじみ感じた

161:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/09/19 10:31:13 Ix8GN43y0
売れる工夫って
セーブ1つにしたり、配信で中古対策したり、たくさん宣伝することか

162:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/09/19 11:29:55 mEIe1C6v0
セーブ一つを批判するとDSでは大量にあるんだが。
据置機がふがいなさ過ぎたせいだな。

163:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/09/19 17:41:13 1PX7wN040
都合の悪いときだけ他社製品の仕様を比較に出すとか

164:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/09/19 19:27:35 ruWD1RwT0
うむ。
セーブ一つの是非を問うなら、ゲーム性の比較もしなければな。
短時間で終わるゲームや、長時間でもやり直す必要性の低いゲームなら
セーブ一つでも許せる場合もある。

配信の中古対策もしかり、本編が完結していて面白ければそれほど不満はないだろう。
ロック解除はせこいという議論は、別にあるかもしれないが。

宣伝に関してはマリオ、ポケモン、ドラクエ…というだけで売れるからな。
ブランドを維持するのにも最低限の内容は必要ではあるが・・・
他社で同じようなブランド作品が作れないのは、工夫だけの問題ではないと思う。

その他もろもろ、総合的に考えるとDQ9はDQナンバリングとしては失敗作だな。
敗因はDQブランドに胡坐をかき「油断していた」こと。

165:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/09/20 08:09:48 iol54ac30
堀井じゃなくても同じものを作れると勘違いした社長の責任でしょう。

166:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/09/20 08:13:19 p8xA+0ZV0
PSPで出さなかったのが最大の問題だろう
DQ9は最大の駄作だった

実際にDQ9はすぐに中古が出回り
同時に大量のDSが中古市場に回った

DQ10も任天堂ハードなら消費者は見限る

167:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/09/20 11:01:55 1M7+KQMj0
ゲハで死ね

168:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/09/22 08:57:06 yQViKlAt0
もうドラクエ作品に期待出来ないのかと思うと寂しいな

169:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/09/25 01:52:29 v8svYYmE0
全部和田のせい

170:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/09/27 13:07:18 9yTtOeHD0
キチガイGKは死ねばいい

171:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/09/27 19:57:28 G/fBTsie0
つうかゲハは死ね

172:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/09/29 15:49:49 cWxm9l480
ドラクエ9の敗北はすなわちドラクエの敗北
FFもダメだから、スクエニが潰れるのも時間の問題だな

173:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/09/29 16:38:19 YPriJUWFO
売り上げという点だけ見たら良いゲームと言えるかもしれないけど、肝心の中身が残念な出来だしなぁ

すれ違い通信を利用した新たな方向性を見いだしてはいるが、次回作がWiiなのですれ違いには頼れない
転職やスキルといった従来のシステムを改良して採用したのはいいが、長く遊ばせる為だけの代物に成り下がった


ドラゴンクエストというゲームの未来に不安を抱かせるだけに終わった9
近年発売されたリメイクを見ても、不満点を残す結果となっている

これでは10に対して期待する方が無理というもの
9はスクエニの未来に暗い影を落としただけなんだよ

174:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/09/29 18:13:17 oX8VhiU10
自社の利益のために、ユーザーを無視したセーブ1個という仕様
しかし大した売り上げアップにはつながらず、ユーザーの「反感」という見えない敵を作ってしまった
どんな企業も、客を大事にする姿勢を失ったら落ちるところまで落ちるものだ

175:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/09/29 19:19:08 hlA0/7jJO
クソスレwww
敗因分析2をみてから言えよキチガイアンチwww
いつまでもご苦労様だねwww
アンチフルボッコだったねwww

頑張って妄想垂れ流しとけwww

176:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/09/30 00:39:17 bjfbJMKd0
敗因分析ってのが笑えるさっさと次の作品を以下にして叩くか考えてろよカスどもwwww

177:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/09/30 10:29:09 +t3TAqum0
いやもう次回作には期待すらしてない
興味の対象外

178:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/10/01 01:59:38 eij1U5g30
>>177
そうやって何回行ってきてんだよそんじゃこの板に二度とくるなw

179:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/10/02 11:56:49 26FPaAXC0
リメイクには僅かだけ期待している
新作には全く期待していないって意味

180:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/10/02 14:11:56 NHKNgpzEO
負けたとか失敗作と言ってるけど、実際そんなニュースあったっけ?

181:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/10/02 18:28:12 +YefsJisO
このスレ初めて覗いたんだけど…
買わなくて正解だったかなって思う
竜王やシドーなど歴代のボスが出るし買った方が良いかなとも思ったんだけどね
セーブ1個ってのが駄目だわ。論外、不親切すぎる

182:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/10/04 13:51:41 vuvTooO20
ユーザーのことを考えない会社に成り下がってしまったからな
買わなくて大正解

183:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/10/05 08:59:51 Js0W8hE2O
18、仲間の扱い

喋らない仲間より、ブーディとかスカリオとかを仲間キャラにすれば良かったのに。

184:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/10/05 12:57:23 76iFLl/N0
仲間がしゃべらない
これはスクエニがユーザーとの会話を閉ざしてしまったことを暗示しています

185:アントン 明義
10/10/05 14:47:44 JyP/4/fJ0
このシリーズ初めてプレーしましたが、
内容はどこかで何度の見たことあるような陳腐なストーリーでマジでつまらないです。
主人公とその回りの性格は、まっすぐで純粋すぎる現実感がないアホどもばかり。
映像はかなりきれいと思いましたが、少し歩くとすぐイベントに入り、
だらだらと長い話が始まる。イベント中、何度居眠りしたことかわかりません。
これのどこがいいのでしょうか。
最近の人たちはこういうきれいな映像とイベントだらけのゲームがいいのでしょうか。
映画か漫画でみればいいと思うのですが。
小学生のガキなら喜ぶんでしょうけど。
RPGゲームというのは、強いボスに魔法とか道具をRPGゲームしてぎりぎりのやりくりをしながら戦ってなんとか倒したときの喜びを味わうのが醍醐味ではないでしょうか。

長く続いてるシリーズのようでしたので期待したのですが、
2時間でやめました。お金を尖閣諸島に投資したようなものでした。

このシリーズは狂信者が多いのかな?
なんでも良いと言えばいいというものではないと思います。

きっとこの議論ににすごい批判をあびることになるのでしょうが
あまりに高い評価ゆえにあえて書きましたので、どうか参考にしてほしいです。
間違ったことを言ったつもりはありません



186:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/10/05 15:52:38 4U0XgAn/P
長々書いてるけど、仮に本当にプレイしたんだとして、
始めて2時間じゃセントに着いた辺りか?
それでプレイしたつもりになって批判しても、誰も聞く耳持たないだろ


187:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/10/05 15:55:48 4U0XgAn/P
なんだよ、マルチポストの触っちゃいけないクズ野郎だったのか
スレ汚し失礼

188:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/10/05 16:26:11 7PKgWrZR0
有名なコピペだろ

189:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/10/06 13:49:42 aaOrdg+LO
ほんとにおもしろくなかった…
時間がかかるし
イベント長いし
宝の中身が変わるからでるまでいきつづけないといけないし
音楽なんか変
すれ違い通信しないと幅が広がらないなんて
ゲームとしておかしい

190:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/10/07 11:05:39 jHoWlTb80
作ってる市村とかいう人がおかしいからな

191:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/10/08 08:47:32 +kfnFkcUO
クエストも発売前情報であんだけプッシュしてた割には、MMORPGでありがちな「~を○匹倒せ」だの「~を何個持って来い」だのといった糞つまらん時間稼ぎばかりだったな。


192:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/10/08 14:00:39 WRMJegTb0
あれって開発陣からも不評だったと聞くが・・・
ゴリ押ししたのは市村っていう馬鹿野郎なんだろうな

193:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/10/10 17:40:05 MuEumrPuO
これだけ不評を買うために作り込まれた駄作も珍しい。
その報い、と言うのに充分すぎる類似アンチ系スレの有り様だな。

194:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/10/10 17:53:53 trn5jX8NO
2ちゃんでの評価=世間一般含めた全体の評価とでも言いたいのか?
逆にマンセーが大半の方が信用出来ん
板違いだが世界樹とデモンズにはホント騙された

195:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/10/11 00:43:42 YxfRhQsI0
ゲハの言うことは信用できないだけだ
まあこのスレもゲハのクズどもの掃き溜めなんだけど

196:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/10/12 02:37:08 mTE4nIoB0
素人が作るとこうなるんだなという見本のようなゲームだったw

197:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/10/12 11:04:11 YES8dnMC0
ps3で出していれば神ゲーとなったのにな
しょぼいハードで出したことが一番の敗因だ

198:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/10/12 11:10:01 nzQuUkeJ0
いや、ハードの問題では無いんだな
作ってる人間が無能すぎるから、何で出してもドラクエ9はあの出来だったよ

199:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/10/12 16:18:49 AfxZtr0n0
もう次からはゲハで移った方がいいな

200:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/10/12 18:00:40 Det380bf0
200

201:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/10/12 19:15:05 ZH2Is9s80
1~8までプレイしたけど、DS持ってないから結局買わなかったな。
「最も売れてるハードで出す」って方針だから、どうしようもないけど
正直、ナンバリングは据え置きで出して欲しかったな…。

もうターゲットが次の世代に移ったみたいだし。DQはもういいわ。

202:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/10/12 19:55:57 1zJ5bz2f0
ターゲットをことごとく失ったのが今のスクエニ
次の世代ですら支持率は相当低い

203:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/10/12 22:26:51 yolvXX8HO
>>199 ゲハは関係ない。

204:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/10/13 04:00:40 8Uw2IULW0
ハードだけの問題ではないが、ハードの問題もある。そしてハードの問題は大きい。
ただし一番大きい問題はハードではないと思うがね。

205:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/10/13 09:17:31 S6bly1lP0
もうドラクエは10で完結でいいよ
あとはリメイクでも出し続けた方がマシ
(9のリメイクだけは要らんが)

206:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/10/13 14:05:07 rB+8Vuzb0
ドラゴンクエストでなく、メタル狩りクエストに成り下がってしまったからね。

207:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/10/13 16:05:29 7JbdBAip0
市村狩りクエストなら面白そうだが

208:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/10/13 18:30:45 YxXfOMd80
あるいは和田狩りクエストとかな

209:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/10/14 17:05:36 pnINPmo50
DQ外伝のやりこみ要素に少しでも倣おうと思わなかったのか
あれが最高ってわけじゃないが、本編の方が劣るとかどういうつもりだったんだ

210:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/10/15 18:37:14 rfc5blh70
ドラクエ9は本編がスッカスカ

211:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/10/16 09:09:48 RKNHghN/0
クリア後はひたすら同じことの繰り返し

212:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/10/16 21:15:34 wr/2h8f3O
よろしくだぉ!

213:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/10/17 07:55:31 OyxqCKIl0
「暇な人と感情の量が多い人がネット全体を占めているように見られがちで、問題だと思っている」―ひろゆき氏はこう話す。ネット上で大騒ぎになっているように見える話題でも、実はほんの数人が大量に発言し、炎上させているだけ―ということも少なくない。

例えば、2ちゃんねるは、萌えアニメや竹島問題などで盛りあがるが、これらは「大多数にとってはどうでもいいが、アニメ好きな人や竹島について話したがる人が熱心」なだけとみる。ブログやニコ動での炎上問題も同様だ。

「宣伝履歴」から、動画を宣伝している人の数が分かる 「バカが騒いでいて、『こいつらみんなバカ』と思われるのは嫌じゃないですか。荒らす人や騒ぐ人は100人に1人や1000人に1人。
でもその人たちが大量に批判コメントして動画を炎上させると、まるでみんな批判コメントを書いているように見える。すごく少数の人がやっているのに、メディアに取り上げられて、より多くの人が集まって、という悪循環が起きている」

URLリンク(www.itmedia.co.jp)


これだけ売れてるんだから一部が騒いでるだけでしょ

214:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/10/17 08:19:53 OzNBm6TW0
そんな長文コピペ貼っても、誰もまともに読まないと思うぞ
言いたいことは完結にまとめてから書き込もうな

215:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/10/17 08:31:11 FQIjDwviO
読んだぞ。その通りだと思う。
未だに9やってるのもごく一部だろう。昨日町田と横浜すれ違いしたが0だった。
そして売りにいったら500円だった。ブームって悲しいね…

216:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/10/17 08:37:08 zI7Fcf//0
セーブが1個じゃなければ、もう少しゲーム寿命も延びたのにな

217:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/10/17 09:19:56 WkdenW/aO
ポケモンも一つだが誰も文句言わないんだけど…
昔みたいに消えることがあんまりないから一つで十分。
たいした選択肢があるわけでもなく、強さ求めると周り皆同じようになるし

別に良いんじゃないかな

自分の方向性を大事にしたいのに全ステMAXにしようと試みるのは変態だけだって

配信クエも終わっただろうし またやるかな

218:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/10/17 09:38:14 ppMEE19a0
>>217
ポケモンは最初から一つだし

それに9は結果的に一つでも良かったが
自分はドラクエは2周目をしたりするからセーブ一つが標準になられると困る

219:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/10/17 09:41:16 2aZxXxre0
ポケモンは昔からセーブ1つだが、(周回プレイが楽しみの一つである)DQでセーブ1つなのは9だけ。
しばらく時をおいてやり直そうと思っても、セーブ1つでは消さなきゃ(最初から)出来ない。
ブームが過ぎればすれ違いやマルチはろくに出来ない、スッカスカな本編と(二度目をやろうとは思えない)作業でしか遊べない
俺はこう思うがね。

220:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/10/17 10:26:53 WxTeHxLRO
>>215

売価500円ってことは1000円~1500円で中古販売か。新品廉価版が2000円代で買えるから妥当な値段なのか?


221:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/10/17 12:55:47 FQIjDwviO
>>220
ブックオフで500円でした。中古で980円や1480円で売ってる店があるので、妥当だと思います。

222:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/10/18 05:57:49 hj4ZKyvg0
廉価版もアホさ爆発だったな
ナンバリングで半年も経たないうちにやるか普通・・・

223:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/10/18 06:00:57 hj4ZKyvg0
おっと、半年ちょうどくらいだったかな
まあいいや

224:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/10/18 09:03:05 HbCm1IXF0
これセーブひとつだから400万も売れたんだろ
データ消さんと家族でできねーじゃん


225:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/10/19 06:31:56 9PFxXMUJ0
もうスクエニという会社は終わってるからな
セーブ1個というのは、末期症状が目に見える形となって現れたもの

226:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/10/20 13:45:30 BpWTyjW60
せっかくのストーリーも、1週しかやらんと忘れちゃうもんな
もう1本買えばいい?そこまでしてやろうとは思わんよ

227:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/10/20 14:00:30 3W/xMDjyO
セーブが三つあっても、三人で同時期にできるもんなのかな?

228:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/10/20 14:03:11 gkIUYto7O
よくわからんけど、本当につまんなかったな

229:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/10/20 14:56:00 WyPyonzR0
>>227
セーブが複数あることの最大の利点は
家族でやること云々ではなく
2週目以降がプレイできるということ
それを奪った罪はとてつもなく重い

230:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/10/21 03:52:29 9+Nbm1Hc0
>>227
順番にやることが出来るだろ。
みんながみんな発売してすぐやらなければと思うわけでもない。

231:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/10/21 04:28:03 AQyC8kcO0
ソフト安いんだから買ったらいいと思うよ

232:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/10/21 06:46:44 /ytWFFt30
そういうユーザーに負担を求める姿勢が、ドラクエ9という糞を生み出した原動力だな
最初からセーブを3つ用意すればいいだけの話
まさにスレタイ通り「金儲け第一」だな

233:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/10/21 13:35:57 AQyC8kcO0
嫌なら買わなければいいと思うよ

234:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/10/21 16:53:46 pv0BP67h0
出た、和田の名言

235:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/10/21 19:35:51 thSiigAO0
吉野家と□はなんか似てるな

236:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/10/21 23:48:49 AQyC8kcO0
売り手と買い手が対等という事だけなんだがね

駄目な物を買ってたら
次はもっと駄目な物が供給されるよ?
今そうなっているんじゃないの?

237:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/10/22 01:44:34 TQTH7afP0
市村は自分の好きなキャラをえこひいきする最低の開発者
市村のダークドレアムとピサロの猛プッシュどうにかならないの?
スクエニがとった公式人気投票(いかさま組織票)
魔王と大魔王で投票枠を別にして両キャラを一位にする狡猾さ
魔王部門人気一位・ピサロ
大魔王部門人気一位・ダークドレアム
URLリンク(blog.square-enix.com)

ヤフーがとったガチンコ人気投票ではゾーマが一位
URLリンク(event.yahoo.co.jp)
市村が開発指揮をしていたモンスターバトルロードビクトリーのオープニングを見てほしい
まるでドレアムが魔王の王様のような作り(エスタークなんか側近みたいで笑える)
URLリンク(www.youtube.com)

なぜかバトルロードビクトリーにピサロとダークドレアム本人を登場させる始末
URLリンク(p.pita.st)
ピサロ登場
URLリンク(www.nicovideo.jp)
URLリンク(www.nicovideo.jp)
ダークドレアム登場
URLリンク(www.nicovideo.jp)

なんという分かりやすいえこ贔屓なんだ
誰か市村の暴走を止めろー

238:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/10/22 02:07:54 UL73VSfB0
>>236
もうドラクエ10は買わないよ
よっぽど評判がいい時以外はね

239:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/10/22 02:28:37 UL73VSfB0
評判っつっても、2ちゃんねるで評判がいいのはアテにしないぞ
それは10中8,9、レベル5の工作員だから
実際にやった友人が声をそろえて賞賛したら買う
でもそうじゃなきゃ2度と新作は買わんよ

240:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/10/22 07:42:34 qJjXs1wx0
マルチプレイやすれ違い通信の仕様、
やり込み重視のゲーム内容等を考えれば、セーブ一個は妥当と思うけどね
むしろ複数個持たせる方がコンセプト的にちぐはぐだわ

241:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/10/22 11:55:30 DQxLaToM0
うわw
全く意味不明の弁護
「工作員乙」とでも言われたいのか?

242:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/10/22 14:55:08 CIouKmRg0
セーブ一個が妥当とかありえね

243:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/10/22 20:35:42 qJjXs1wx0
いや、理屈だろ
マルチプレイを売りに据えた時点で、ソフト側にセーブ複数所持は有り得ん
冒険の書を分け合った家族同士でマルチ出来ませんとか間抜け過ぎるw
それこそ欠陥商品だわ

244:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/10/22 21:09:18 6vo9p5RcO
セーブ一つなのに、9の肝である地図を持ち越しして周回不可…。二週目やりたきゃ、データを消すかサブロム。一周目で発掘or貰った地図をサブで使いたければDSも+1追加か…。
改めて本当に酷い仕様だな。まさに守銭奴。

245:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/10/22 22:16:15 N39oGmAH0
>>243
なんでお前は開発者目線なんだよ
ユーザーの使い勝手から考えるのが普通だろ

246:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/10/22 23:00:24 N08EEgEYO
周回プレイが出来ない時点で、失敗作としか思えんわ。1人すれ違いなんて悲しすぎると思うが…
容量の問題でセーブ1つしか入らない+やりこみ重視で周回プレイに適さない仕様→わざと本編をつまらなくしたとかならまだわかる。

247:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/10/22 23:11:59 YCzm4JX20
>>239
あそこのネット工作は凄い
この板にレベル5のアンチスレがあったんだけど荒らされて潰されたよ

248:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/10/22 23:16:46 F7hufzjM0
俺も正直スロット一つ、は納得できなかったから
廉価版はもう少し早くてもよかったかもな

しかしあれほど安い廉価版すら手が出ず
恨みつらみのレスがつくほど日本の経済格差は広がってるのか


249:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/10/23 00:08:07 X2BlKfq1O
レベルファイブの糞っぷりは仙石並

250:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/10/23 00:13:08 1X9nhpul0
>>248
しっかり日本語を覚えてから書き込め
しかしレベル5は相当評判が悪いようだな
工作すればするほど逆効果というのが何故分からんのか

251:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/10/23 00:32:16 O5VDV0Wt0
売上見ても大勝利じゃんw
なんで失敗したことにしたいんだw

252:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/10/23 00:38:21 KHL1Hnc50
>>250
愚ギャーや白騎士(笑)という超絶クソゲー作ったセンス0なイメージも強いし

253:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/10/23 01:48:29 T8TcpL34O
従来作品と比べると、9は比較的セーブ一つがネックになりにくい仕様なのはわかる
複数回楽しむより、一つのデータで長く楽しむタイプではあるだろう

だからといってデータが複数あって不都合に思う事は何一つない
データが一つしかなくて不都合に思う事は確実にある
一つしか無くてよかったと思うユーザーは0だろう

他の要素については好みの問題なんだし賛否両論あっていいと思うが、さすがにデータ一つ擁護は無理がある


254:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/10/23 07:14:27 m0Okk4/EO
>>253
馬鹿だなあ
お前も言ってる様にセーブ一つの部分も、みんなが長く遊ぶ要素の一つなんだよ。
理解できるかな?

255:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/10/23 08:05:49 T8TcpL34O
>>254
複数データなら「複数回遊ぶ」「長く遊ぶ」の選択肢はユーザー側にある
データ一つならその選択肢すらなくなるので、「気にならない」人はいても「よかった」人はいないだろう…て言いたいだけなんだけど
製作側が遊び方を誘導した、って事なら意図通りって事なんだけど
誘導されたユーザー側にはメリットないんじゃないかな


256:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/10/23 09:06:17 3ZSfHBO60
客観的に見て馬鹿なのは>>254の方だな

257:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/10/23 09:18:32 1i6x6YJF0
セーブデータが複数あったとして、それを多人数で分けて使ってしまうと
携帯ゲームとしてのメリットが粗方スポイルされるって話だわな
マルチプレイの件はデータの移動手段が無い状況では致命的だし
要するに、9は仕様の根っこから1カートリッジ:1プレイヤーを想定して作られてる
引継ぎ要素有りの二周目希望とかなら分るけど、データ増やせは無いな

258:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/10/23 09:28:41 agTNAFR80
仕事とはいえ、荒唐無稽な文章を日々書いてて楽しいか?

259:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/10/23 16:52:57 UCrZDYuf0
鋼の剣→たま鋼
炎の剣→インフェルノ
星屑→流星→銀河or彗星

こういうのが多かったけど楽しいとでも思ってるの?何でも詰め込めばいいってもんじゃないだろ
8で日野があれこれ詰め込もうとしたのを堀井にカットされたんだっけ?
ダンジョンなんか最初は二倍くらい広かったらしいし

つーか日野という男はどうも信用出来ない
8発売前の電撃PSのインタビューで痛い事言ってたし
「DQ3でRPGにはまったが、8はその3を超える出来だ」
「バンダナを着けた少年がロトの伝説を超える」
とか痛い発言しまくってたな
国会図書館に電撃とかあるだろうから近所の人、良かったら見てくれ
そうとうやばい発言してた

260:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/10/23 21:10:15 eQ4sRU2K0
基本的に大人になってからRPGを始めた人間は、ゲーム製作に向かない気がする
口すら挟まない法がいい

261:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/10/23 21:22:45 m1MSTjXIO
>>237
工作の臭いがプンプンする
大魔王人気1、2、3位がドレアム、ゾーマ、エスタークとかねーよwヤフー(世間)と随分ずれてるじゃねえかよw
その三匹は市村が関わった9で、他の魔王よりパラメーターが高かった三魔王じゃん
ゾーマ人気は間違いないがエスタークは怪しい
もろ工作だろw


262:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/10/23 22:35:04 QQpHiQpZO
そういやムドーとドレアムの曲が本来のものとは違ってた理由って何なんだ?
本当に堀井以外の人間の趣味趣向が反映された結果なら、二次創作的すぎて嫌だな。

263:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/10/24 00:26:07 doEAhaPI0
>>262
ドレアムがデスタムーアの曲になってたのが気持ち悪かった
なんか威厳を持たすために無理やりラスボスの曲流しましたみたいな
エスタークは邪悪なる者も大魔王も合ってたが

264:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/10/24 00:53:22 f9w55pr1O
>>237
ダークドレアム様とか言っちゃってるしなw痛いわなw

265:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/10/24 01:22:41 f9w55pr1O
これレベル5の工作?そんなにいいか?

45:名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/10/22(金) 19:27:59 ID:DCpGZnG70 [sage]
現状、レベルファイブ並みのクオリティでDQ作れる下請けなんかあるんか?
据え置きってことで中身もそうだがグラでみてもソード、モンバトは再現度、センスって意味でDQ8以下だし
実績を考えてもレベルファイブしかなさそうなんだよなー。
なんか良さそうなとこってある?

48:名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/10/22(金) 20:55:44 ID:Yb6AXlCz0 [sage]
>>45
個人的にはレベルファイブがベストかなと。
問題は、今のレベルファイブはパブリッシャだから、そうそうドラクエの事ばっか考えてられん所。
堀井さんの出稿の問題もあるし。
となると、やっぱ社内のリソースを活用してある程度までは作れる体制を作っておいた方がいいんじゃないかな。

266:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/10/24 21:29:52 vNoWLUUS0
レベル5のドラクエで良かったのは、ドラクエ8のフィールドだけ
あとはお世辞にも褒めることは出来ない

267:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/10/25 05:16:50 QTzyWXsp0
21世紀の現在でもやっぱりチュンソフトってことになるのか

268:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/10/25 20:59:46 4cm9tPeX0
レベル5よりもマシな会社はいくらでもある

269:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/10/26 07:01:48 3zNIILxv0
トーセとかw

270:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/10/28 02:58:00 UezLR2cK0
攻撃魔力とか回復魔力とか余計なステータスはドラクエには不要
シンプルさが良かったのに

271:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/10/28 09:25:39 Ip0WRSk50
魔力については俺も
初期のFFに迫った瞬間を感じた
劣化するなよと

272:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/10/28 13:23:10 A0iDOMvZ0
市村龍太郎
出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』
移動: ナビゲーション, 検索
市村 龍太郎(いちむら りゅうたろう)は日本のゲームプロデューサー。スクウェア・エニックス、ドラゴンクエストチーム所属。

略歴 [編集]
1976年生まれ。2000年にエニックスに入社。当時のドラクエ課に配属された。 その後スクウェア・エニックスにてドラゴンクエストシリーズのプロデューサーを担当している。

プロデューサーデビューは、プレイステーション版『ドラゴンクエストIV 導かれし者たち』。リメイク作品として製作されたが、新要素も数多く取り入れ、ファミコン版には無かった「第6章」を追加した。
さらに『剣神ドラゴンクエスト 甦りし伝説の剣』というロトの剣の形をしたコントローラで画面の敵と実際に戦うことができるという斬新な企画を立ち上げ、専用ハードによる開発を行った。
そして25歳で、プレイステーション2版『ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君』の本編プロデューサーに任命されており、
トゥーンシェードを採用して新しい表現に成功している。
Wii版『ドラゴンクエストソード 仮面の女王と鏡の塔』にも関わり、シリーズ初のボイス演出の採用している。
またシリーズ初のアーケードゲームとなった『ドラゴンクエスト モンスターバトルロード』をキッズカードゲーム市場に投入し、
新しいユーザー層の開拓するなど、シリーズに新たな要素を次々と提供し続けている。

現在は本編作品の最新作である、NintendoDS版『ドラゴンクエストIX 星空の守り人』(2009年7月11日発売)にてプロデューサーを務めている。
今作でもシリーズ初のマルチプレイ要素を始め、社会現象を巻き起こしたすれちがい通信も搭載し、
発売から2ヶ月半後の2009年9月24日に出荷本数400万本を突破した。

273:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/10/28 13:25:38 A0iDOMvZ0
市村、日野
こいつらヤバイでしょ
FFでいう野村、鳥山求と同じ臭いがする

274:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/10/28 14:12:05 UEgreGJ80
うん、そんな感じ
中身が伴ってないのに浮かれてるところとかそっくり

275:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/10/28 21:31:03 4nl33V/o0
コテとかズボンとか装備のパーツが多すぎるのがホント糞だった
従来の単純さが良かったのに、なんでわざわざ複雑にするかねえ

276:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/10/28 22:43:22 ttB31StwO
Tシャツの防御力がやたらと高いのに、少し萎えたな。見映えするのはわかるが、鎧より強いのは本末転倒な気がした。

277:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/10/29 03:24:39 6uf+2b3Z0
いくら着せ替えが売りだからって、DQの世界にジーパンやTシャツはいらないだろ
日野や市村のような三流は、どうして躊躇なくこういう物を入れちまうんだろうか?

278:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/10/29 06:57:41 kAxvSTbY0
母屋をぶん取る気満々なんだろ

279:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/10/29 13:41:48 d6wsYkZX0
有能ならぶん取ってもいいけど
無能な上にそれを自覚してないからなあ

280:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/10/29 17:51:37 itB6jn8a0
ジーパンとかTシャツをDQの世界にわざわざ出す意味が分からん
そんなアバターたくさんあるし
あとアノンとかいうドラゴン?トカゲ?が関西弁を喋ってたけど何で関西弁?
ローグギャラクシーでも変なロボットが関西弁喋ってたけど・・
レベル5は関西弁に何か思い入れでもあるの?

281:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/10/29 17:55:04 QsN0sSUF0
たしか九州の会社じゃなかった?レベル5って

282:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/10/29 18:38:31 r2zudaFcO
>>281
福岡だよ

283:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/10/29 20:12:15 0OtJzkjq0
じゃあ関西弁話すやつがいっぱい居そうだな

284:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/10/30 00:39:52 k6b/XFEP0
Tシャツ着せるのが面白い!なんて、上辺だけの面白さに思えるんだよな。

285:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/10/30 06:06:24 kP4dZ3MU0
鎧より守備力高いとかw

286:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/10/30 06:57:10 awn4mNpK0
着せ替えはカジノとかと一緒でオマケ要素であるべきなのに
それを前面に押し出しちゃってるから失敗してる
最初は外見の変化が面白く感じても、そんなものは一時的なものにすぎない
そのために装備全般に矛盾点や煩わしさが生じてるのが最悪

287:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/10/30 09:14:06 pDElcXVqO
リメイク3にルーズソックスがあったのはいいのか?

288:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/10/30 09:35:16 cALGSezy0
あれもどうかと思ったけど、ゲームにほとんど影響しないレベルならまだ許せる
それと着せ替えの悪い点は、世界観を壊すのもそうだけど
何よりも装備の項目が増えて、個々の装備に価値が無くなってしまったこと
これの罪が重い

289:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/10/30 09:38:57 cALGSezy0
やっぱ装備は、武器、よろい、盾、かぶと の4項目がちょうどいい(+アクセサリー程度)
この4項目で着せ替えをやってくれるならいいと思う
ドラクエ9のようにコテだのズボンだの項目が多いと、何を装備してるのか把握しきれないんだよな

290:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/10/30 10:52:12 kP4dZ3MU0
9って堀井がほとんど関わってないんだろうな
クロノトリガーと比べてどっちの方が仕事したのかね
クロノトリガーなんてホテルに3日泊まってプロット書いただけらしいじゃん
まあさすがにクロノトリガー以下とは思えないが
ほとんどの部分を任せたらしいし
そんな9が一番売れちゃったから、市村が勘違いして堀井超えたとか思い込んでそうで怖い

291:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/10/30 10:53:28 yjrZdCPDO
どうせ、小手はげんま、ズボンはマジカルスカートで固定だからどうでもいい。
問題は上位錬金しても名前と性能しか変わらないこと装備があること。
何のための着せ替えだっての。

292:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/10/30 10:54:26 K1KjsZsR0
本数が一番でも定価が5000円代だから
売り上げとしては今ひとつ

293:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/10/30 11:22:04 f6cAAsSkO
着せ替えに限らず、おまけ要素が前面に出てるとつまらないな。程度問題というものがある。
それに、肝心の本編が微妙だったな。5だとゲマ倒すのにパパスの剣を装備させた事もあったが、
バルボロス倒すのに竜戦士の防具を装備させる気にはならなかった。交流している時間が短すぎたと思う。
その後、宝の地図の洞窟の奥底でホバリングさせられてる姿を見た時は笑った。酷い扱いだなオイ…

294:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/10/30 11:39:20 MAWseN8s0
着せ替えや装備品の多さもそうなんだけど、売り物の武具がイマイチなのが嫌だ
強力なのは(非常に手間のかかる)錬金でしか手に入らないし
その錬金用アイテムも多すぎて把握しきれないし

レベル上げも微妙だ
ラストダンジョンに向かうのにわざわざ電車で行かなきゃならないのが面倒すぎた

システム周りはドラクエだったのに、プレイヤーに対する細かい気配りが
全く無かった今作は残念すぎる

295:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/10/30 12:29:59 AEylsT9T0
>>283
関西弁って近畿地方だけだぞ
もっというと、あの手のは大阪近辺

今までのナンバリングでも東北地方や近畿・四国地方の言葉は出てきたことがある
ライターののセンスがないだけだ

296:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/10/31 05:39:52 q+FVaZ580
9のテキストは最悪だった
汚い言葉ばかりで不快だったよ

297:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/10/31 07:20:14 niEjiyxw0
蛆虫とか最悪だったな

298:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/10/31 08:12:27 4IGvwtxa0
言い回しや表現方法は気にしてほしいよな
7や8のときから多少怪しいところはあったけど、
今回仲間会話ないのだからそこまでテキスト多くないとおもったんだが

299:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/10/31 10:28:15 8xKPs4Nr0
言葉遣いは人間性が出るよ
市村の人間性がね

300:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/10/31 12:37:43 u1jHIwdIO
だからサン泥だけ、キャラがイキイキしてたんだな…

301:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/10/31 13:25:09 n/hAq5r30
10がレベル5じゃなかったとしても、8でレベル5がダサいアニメーションの基礎を作っちゃったから
今後もその8のダサい動きを意識して作るんだろうな
特にメラゾーマはダサいしテンポ悪いしで最悪だった
9の敗因はたくさんありますが、レベル5をまた使った罪はでかい

携帯機なのにあの戦闘テンポ
あと戦闘中の特技のページの多さには驚いたわwこれ作った会社大丈夫か?みたいな


302:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/10/31 14:16:39 ot4lWVAg0
ドラゴンクエストとかけてドラゴンズと解く

その心は「昭和63年が絶頂期」

303:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/10/31 22:53:01 4IGvwtxa0
>>301
しかも7で分類できていたというのに
9でもリメイク6でもそれを捨ててる

304:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/10/31 23:00:04 1mJjMthN0
プレイヤーの立場に立ったテストプレイ絶対してないな

305:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/11/01 07:57:31 57iXb2810
プログラミングミスの点検しかしてないんだろう
やっつけ作業の繰り返し

306:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/11/01 09:22:09 1H0DQb7z0
>>295
まあ青森の山奥から見れば、大阪も福岡も別世界なんだろうさw

307:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/11/01 09:25:14 7yoagxqP0
九州だから関西に近いという意味で書いたのだが
訳のわからん突込みが入って参ったねw

308:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/11/02 01:16:36 nMTfPdb/O
じゃあまずは中学生レベルの国語の勉強からがんばれ
それが終わったら、方言の分類の勉強な

309:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/11/02 04:14:38 bN2kEXuB0
>>307
訳のわからんのはお前さんの方だw
同じアジアだからってんでバカな欧米人から
特亜扱いされたらお前さんだって怒るだろ?

310:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/11/02 07:50:32 zxE56+wS0
>>306
青森の山奥に住む人と、福岡や大阪に住む人、そして東京23区内に住む人
住んでいる地域によってプレイの効率や成果が大いに変わってくる。いわゆる地域格差
これがDQ9の敗因のひとつ

もう「誰でも遊べる国民的RPG」ではなく、プレイヤーを選ぶようになってきている

311:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/11/02 07:53:52 HuUz9dgr0
方言のどうでもいい話題を一生懸命広げて
話題そらしに必死な工作員が居るなw
和田スレでもそうだが、擁護し切れないから
そういう方針に切り替えたんだろうな
>>310のようなまっとうな指摘には反論すら出来ず・・

312:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/11/02 15:52:47 pMizGA2E0
ざっと見市村やレベル5ばかり叩いて堀井たたきが少ないな。
>>290みたいに堀井ほとんど関わってないみたいな妄想してるやつもいるし。
堀井は叩きたくないのかな?

313:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/11/02 16:59:48 LuyyBabp0
いや、むしろ堀井の責任の方が大きいでしょう
サンディなんかは堀井がゴリ押ししたらしいしな
ただレベル5や市村は小物の癖に反省しない態度がムカツク

314:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/11/02 17:00:56 LuyyBabp0
>>312
あっ、お前は和田スレに居たレベル5工作員じゃないか!!
なるほど、その書き込みも納得するわw

315:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/11/03 01:54:59 lH/scfkb0
レベル5は金輪際ドラクエには関わらないで欲しい

316:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/11/03 13:35:11 2o54xaRDO
>>312
こいつニワカ馬鹿すぎる
堀井自身が、ほとんど関わっていない
だから9をプレイするのが楽しみとか言っていたんだぞ


317:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/11/03 14:58:20 UM8Oop7b0
>>316
あれ?メインシナリオとストーリークエストは堀井がちゃんと手を入れて書いた。
ほとんど関わってないのは戦闘システムとその他クエストだっていってたんじゃないの?

318:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/11/03 20:36:49 lwFntXF+0
ハゲの劣化と市村の増長
レベル5の怠慢というトリプル効果だな

319:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/11/03 20:56:18 qj/YOjw3O
>>307
九州が関西に近い?
九州からみれば、北海道は関東に近いぞ
北海道ってダベダベ言ってるの多いん?

320:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/11/04 00:30:34 r5D9MZhp0
>>319
俺はクラシック系の某全国音楽コンクールの2連覇メンバーの一員なんだけど

321:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/11/04 21:58:46 sI+tP/OF0
>>319
素人は黙ってなよw

322:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/11/04 23:26:45 JBqQaSPu0
>>1
>13、ネーミングセンスの悪さ (ベホイム、バギムーチョ、
ガナサダイ等。もう少し何とかならないものか)

これは本当に思った。バギムーチョは特にひどい。こんなの誰が
提案して誰がOK出したのか。次回策では絶対に消して欲しい。


323:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/11/04 23:33:00 QIhFx6oz0
ガナサダイなんて「名がださい」だからなあ
大ボスの名前としてはちょっと酷いと思ったわ

324:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/11/04 23:45:36 iCMoXmlhO
>>316
堀井がニンドリのインタビューで語ってたところによると、
9での堀井の仕事はメインシナリオ、配信ストーリークエスト、宿屋ゲストキャラのセリフ、
宝の地図とすれ違い通信による宝の地図交換関連のシステム全般、
そしてシステム監修。堀井が若手に任せたのは通常クエストと
戦闘、成長関連のシステム全般なんだと
堀井本人の仕事量は7、8よりも多かったとのこと

325:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/11/04 23:46:29 5qJDcir+0
バギムーチョはジョーカーからの流用です。
スライムマデュラなんかもグラはほぼコピペと思われます。
暇があるなら検証してみれ。

ギラ系がないのはどうかってのもあるけど
イオ系と被るしグラが似たり寄ったりになるからはずしたってのが開発者側の理論でしょうね。

バギムーチョはまあおいといて自分はそれよりもボスの前に
「なんとかかんとか○○○○」と肩書を前に持ってくるのをやめてほしい。
どっかの安っぽいRPGのようだ。暗黒皇帝ナガダサイ(笑)とかね。
せっかくのドラクエナンバリングなんだから次はもう少し昔のよさを継承していただけると。

一個だけ最悪だと思ったのは
30、会話 (あっち行けこっち行けと指示されるだけの主人公。仲間が無言→ただの用心棒。これでは信頼もへったくれもない)
かな。

326:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/11/05 00:06:17 ynAPxHsK0
>>325
同意。ギラ系削除はDQファンをがっかりさせただけ。
べギラマを消してドルなんとかを入れるなんて無意味。

仲間もね。リメイク版の4や5から9にいったユーザーから見れば
違和感ありまくりだよな。自分は3やったことあるから、あれと同じ
だと思えるけど。ただの用心棒ってのは上手い表現だな。
その通りだし、そう考えれば案外納得できる(笑)

セーブデータ1個は擁護不可能。せめて2つにしろよ・・・。

327:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/11/05 00:34:30 ItFvJfrW0
>>325
>バギムーチョはジョーカーからの流用です。

ジョーカーの時も不評だったのに、よくナンバリングで流用したよな

>イオ系と被るし

いやメラ系でしょう
まあ被っても全く問題は無いんだけど・・・
少なくともドルマ系よりは遥かにマシなんだけどな

328:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/11/05 00:37:22 n8H0+gcB0
さすがにギラとメラが被るってのは初めて聞いたなw

329:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/11/05 00:40:32 ItFvJfrW0
>>328
お前本当にドラクエやったことあるの???

330:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/11/05 00:41:51 ItFvJfrW0
むしろ「イオ」と被るって方が意味が分からないんだが・・・
全体攻撃の「イオ」とグループ攻撃の「ギラ」
属性も爆発と炎で違う

331:>>325
10/11/05 20:25:06 MQrgXCVK0
>>326
局面に応じていろんなセーブデータを作って楽しめたり
二週目や三週目なんかも自由にできるメモリーカードが一番よかったと思ってます。
容量の都合なんでしょうけど恐らくもう少し簡易な3Dならば二個程度は用意できたんじゃないかなーって思います。

>>327
イオナズンやメラゾーマではイマイチダメージに幅が出ないからではないでしょうか。
ただ基本ジョーカーのスタイルでは攻撃呪文が活躍するのはせいぜいGPクリア前ぐらいまでですが・・・。

9ではハードが変わったことにより今までより大幅な削減を迫られ、一度に登場するモンスの数も減りました。
登場する敵の数が7や8の如く大量には出てきませんので。せいぜい5~6匹が限度じゃなかったでしたっけ?
メラ系は単体、ギラ系はグループ~全体ですからちょっと違うような気もします。

ドルマ系は私は別に是非はどうも思いません。属性の多様化により戦闘が複雑になりますからね。
ただいかんせんネーミングが・・・(爆笑)
昔のよさと新しさを織り交ぜて継承していくのは非常に大変だとは思いますがここはぜひ頑張っていただきたいところです。

メラ→単体炎
ギラ→グループ炎
イオ→全体爆発 
ドラクエ9では弱点と通常の差がそこまで大きくはなく、容量のこともあってやむなく消したんでしょう。
ほかのはジョーカーから流用できますしね。
あまり印象には残っていないのですがザコ敵とのバトルではそこまで魔法は考えて使っていなかったような気がします。

332:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/11/05 22:37:06 dyFGLo+M0
なんでこんな必死なんだ

333:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/11/05 23:36:33 ug3PF3WB0
>>326
>セーブデータ1個は擁護不可能。
>>240-257

334:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/11/06 05:05:46 3367BkM40
>>331
あまりにも無知すぎて、反論にすら値しない
一夜漬けで勉強してきたんだろうが、言ってることが支離滅裂だ

335:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/11/06 05:11:02 3367BkM40
やっぱ歳取ってからゲームの勉強したって遅いんだよな
攻略本や攻略サイトだけ読んでも意味が無い
ゲームそのものをくさる程プレイしてこい

336:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/11/06 06:44:03 AKVW/Gt9O
俺は本編を新品と中古で3周したが、周回プレイが出来ないDQにはやはり違和感を感じる。
よく「9を何百時間やった」というレスを見るけど、俺は3~6は200時間はやってるけどな。
マルチとすれ違いの無い(出来ない)9が面白いとは思えないわ。

337:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/11/06 06:56:36 +ITmNaN80
とってつけたようなやり込み要素が、本編と噛み合ってないんだよ…
もともとやり込みが売りのRPGとして構築してないのに、簡易というか安易な要素で実装しちゃってる
しかもそのやり込み要素ときたら、ことごとく外伝に劣るような物ばかり
仮にもDQの名を用いた前例より劣るってやる気を感じられない
ガナサダイまでを何度かプレイしたけど、不満はあるがまあまあに思えた
戦闘成長に関して無難過ぎるバランスは雑にすら思えたし
ストーリー絡みの移動は迷子が出ないように、区切られたエリアを往復する簡単なものが多いのは辟易としたが

338:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/11/06 10:15:04 5tZSmJo80
ポケモンと違ってドラクエはストーリーに深みがあるものなのに
セーブ1個のせいで1週しか出来ないとかアホすぎる
ストーリーが終わったあとのやりこみを延々とやるよりは
程よいところで切り上げて2週目以降をプレイするのが
ドラクエ本来の楽しみ方だと思うが

339:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/11/06 11:21:25 rTD8Wnrh0
>>1の16:戦闘時の敵の少なさ (1~2匹での出現も珍しくなく、集団呪文の価値が半減。戦闘にメリハリが無くなる)
これには本当に参った。
こっちは仲間4人連れているのに、雑魚が1~2匹で登場してどうすんだと。
敵の組み合わせのバリエーションも少ないし。
ハードの限界か、単にドラクエ9が糞だったのか。
8は敵の強さのバランスがちょうどいい感じだったんだけどな。

そもそもこの程度の出来のゲームつくるのになんで開発に5年かかってるんだと。


340:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/11/06 16:14:11 UoavVNqf0
>>339
戦闘を3Dにするから、DSの容量が追いつかず敵の数を減らすハメになるんだよな
(多かったのは合体スライムとか一部のモンスターだけ)
「携帯機でナンバリング」が悪い方に働いてるんだろうな
あと5年かかったのはアクション戦闘からの仕様変更が影響してるけど
これだって結局は容量の都合だよな

341:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/11/06 16:27:08 p0q7USNyO
7までは一度に5匹より多く出られるモンスターはさほどいなかった。
画面の都合上、二匹までしか出られないモンスターもたくさんいた。
問題は最大数じゃなくて、5匹まで出られるのに1~2匹しか出ない場合が多すぎることだろ。

ランダムエンカウントだった海だと容赦なく4~5匹組が出まくってたから、
どこか手を抜いたんじゃないかと思ってしまう。

342:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/11/06 16:38:45 MlCHzqZA0
>問題は最大数じゃなくて、5匹まで出られるのに1~2匹しか出ない場合が多すぎることだろ。


戦闘を3Dで表現する時に、モンスターが多いと不都合なんだよ
つまりは開発者都合

343:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/11/06 16:49:51 p0q7USNyO
最大数10匹が可能でも、出てくるのは1~2匹ばかりになる感じするけどなあ。
今回の場合はモンスター出現テーブルを作り込んでいないとしか思えないよ

344:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/11/06 16:53:57 C6+Oti1j0
アクション戦闘から変更して急ピッチで作ったから間に合わなかったんだろ
未完成品を売るのは和田社長の下では自然なこと

345:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/11/06 18:20:24 g35LwKJF0
うん、悪い以前に未完成なんだよな…
調整前のテストプレイをさせられてる気分になった

346:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/11/06 20:56:25 HgAoDjUI0
本当にドラクエ9の戦闘は味気なかった(敵が少なくて)
RPGツクールのサンプルゲームをやらされてる気分だった


347:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/11/06 23:19:49 4kwAmi1O0
DQ8は敵が多くてうざかったけどな。

348:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/11/07 00:20:46 ORHFMatzO
>>324
7や8より仕事量が多い?

お前堀井が7でどれだけ仕事したか知らないにわかかよ
7のテキストは10000ページ以上だぞ
ドラクエの歴史を知らないにわかは黙れよ

349:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/11/07 00:28:13 AG9/wMMP0
>>347
それがレベル5になってからドラクエらしさが落ちたと言われる理由の一つだろうな。
まあでも8はまだマシ。9の戦闘は無味乾燥だった。

350:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/11/07 02:03:43 uiB4bB/d0
8のはないちもんめ戦闘よりも
9のクロスファイアシークエンスのほうが進化してるだろ。

351:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/11/07 02:34:07 7RscEi8m0
>>350
>8のはないちもんめ戦闘

ワラタ(www

まあ、ザコ一匹でわざわざ戦闘するのはマジでウザイし、戦闘のテンポが
遅いのもその通りだけど、まあリラックスして楽しむ分には許容範囲かな。
9の一番の良さは女キャラの着せ替えだし(笑)

352:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/11/07 08:01:56 zuhLc4q10
>>350
戦闘の戦術面の話をしていたのに、急に画面表示の話に切り替えられてもなあ・・
いや9の戦闘は本当につまらないんだよ
敵が少ないとこちらの戦術の幅が狭まるし、
どうせ多数で出現しないんだからと移動中の緊張感も薄れてしまう

353:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/11/08 10:56:16 EWjO4rJ50
市村を解任するだけでだいぶ変わると思う

354:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/11/08 12:02:12 snebVVRYO
>>352
一部のでかい敵を除けば簡単に避けられるんだから、
一回の戦闘の密度はもう少し高くていいよな。

まさかドロップ系のクエストにかかる時間を短くするために敵の数減らしたというわけではあるまいし。

355:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/11/09 06:44:12 G1Zd64un0
ほんと9は穴だらけ

356:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/11/09 16:47:21 aTk5rwZ50
まんだらけ

357:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/11/09 20:42:20 /0a5f/290
人間が増えすぎて地球が滅びそうなので減らそうと思います
核爆弾の作り方を教えてください

358:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/11/09 21:09:21 54vO86Sq0
ググれカス

359:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/11/10 08:08:04 mfTQ11h10
あたしゃ、スクエニの社外役員です。昨日の取締役会でも最近のスクエニのゲームを
超クソミソにけなしました。 RT @nasikustaka: @makoto_naruke...

すべてのスクエニのゲームを20年前からバカみたいにやってます。FF13、FF14、
コールオブデューティのコンフィグにいたるまで最近のは気に入りません。けど、
他社のゼノブレイドは面白かった、FEすら面白かった。株主総会でクビにならないかぎり、
社外役員として現場を超激励します。
HootSuiteから

URLリンク(twitter.com)

和田包囲網が出来つつあるのか?

360:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/11/10 15:52:51 lFPToJ9h0
敗因は人的要因が大きいだろうな
和田、堀井、市村、日野・・・

361:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/11/10 19:47:06 TdZ2q9qY0
ニンテンドーDSになったのは今世代の据え置き機が
Wii以外クソも売れてないのと、PS2のネット接続が
一般人に深く浸透してないからだろう。
まぁ今世代据え置き機もネット接続が一般に深く浸透して
ないからWiiで出せなかったんだろうけど。

362:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/11/11 08:30:59 HMUIITee0
携帯機は寝っ転がって出来るのが利点だな
ただナンバリングを携帯機で出す以上、もう少しクオリティを上げて欲しかった
逆にあのクオリティしか出来ないんだったら、最初から携帯機で出すべきじゃなかったな

363:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/11/11 08:41:07 k9apU2Cd0
携帯据え置き関係なく、やりこみ要素が粗かった気がする
外伝の方がよっぽどうまく、当たり前に構築してる
システムの組み合わせの悪さで、経験値累積もスポイルされるわプレイヤーの知識が増えるわけでもなく
全く成果の無い可能性の方が断然高い抽選を延々繰り返させるやり込みなんて画期的すぎるw
想定プレイ時間考えたら、かつてこんなゲームなかっただろw

364:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/11/11 08:42:46 k9apU2Cd0
本編は好きだよ
戦闘バランスに、フラグを立てるタイミングは気にいらないけど

365:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/11/11 17:41:22 VBLZxUaE0
シンボルエンカウントシステムって今ひとつだよな?
敵が見えた時点で当たるかどうかユーザーに考えさしちゃダメだろ
たとえ一瞬でもそういう「間」は苦痛に感じるものだ

366:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/11/11 19:48:06 cnKbCyilO
なんかテンプレの二番の書き方があまり好きじゃないなあ
外伝ってしっかり作ってあるゲームのほうが多いから、比べるなら同人だろう
同人でもこのゲーム超えてるものはいくつもあるが

367:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/11/11 20:01:56 rVZnBqcT0
うーん、ストレスに関してはシンボルの方が自分は少なかったな
パーティが疲弊したとか自分が疲れた場合に、当たらずに移動できたし
素材をあつめる都合上、敵パーティの編成が想像できるのは助かった

>>366
少なくとも外伝のストーリーや一部のグラ調整はともかく、やりこみ要素はDQ9より断然良質だしね
同人の平均はよくわからないが、調整不足はすげえ感じた

368:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/11/13 01:02:05 CP0lPRHjO
公式サイトの結果はどうなんだろう。
リメイクとオリジナルで票がバラけたのかもしれないが、
まさか9が1位で3が3位とはまったくの予想外だった。

こりゃ次回作も同じ路線だろうな。

369:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/11/13 07:09:13 CJS2zkH30
はいはい、工作乙

370:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/11/13 10:53:29 9ARM1I1z0
9が1位なわけねーだろタコが

371:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/11/13 10:58:47 vjxwN8ov0
本当に1位なら旧作依存が要因の1つだろうが、それで開発者は嬉しいのかな?

372:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/11/13 15:16:35 RTY+sJi00
\1190だからつい買っちゃったDQ9
普通にクリアするだけなら楽しめそうだけどやりこむと面倒そうだ
テンポよさそうだしリメイク4~6のほう買うほうがよかったかな


373:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/11/13 15:22:16 RTY+sJi00
                , - 、
.                ||   ! ヒュー
.                ||   ・
.                ||    |\
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374:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/11/13 17:21:07 Obfaffi50
ドラクエ9はほんとゴミ
こんなの作った奴の顔が見てみたい

375:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/11/14 06:04:51 ggi82K050
ドラクエ9で初めて「クエスト」を知ったファンも多いと思うんだ
そういう人達には「クエスト=糞」という悪印象を植え付けちゃったな

376:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/11/14 16:58:23 YpQCZg/CO
ドラゴンクエスト公式サイトアンケート(国勢大調査2010)
2010年10月7日~10月21日に行われた公式サイトアンケートの集計結果を元に、
★好きな作品タイトルベスト30 (1~5位)

★第1位 ドラゴンクエストIX 星空の守り人
シリーズ最高の累計出荷本数を記録した本編最新作が、投票でも堂々の1位を獲得。
本編初の携帯ゲーム機への対応は大きな衝撃を呼びましたが、携帯ゲーム機ならではのマルチプレイ要素、
そしてさまざまな「宝の地図」を生み出した「すれちがい通信」機能は、まさに社会現象となりました。

★第2位 ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君
実は回答者の中でも 10~15歳の方が多かった今回のアンケート。
2位には、また最近の作品である本作がランクインしました。それまでのシンボルやアイコンを主体とした表現から一転、
本編初の完全3Dで表現された世界となったにも関わらず、ドラゴンクエストらしさは変わらないという内容が高く評価された作品です。

★第3位 ドラゴンクエストIII そして伝説へ…(FC版)
比較的最近のゲーム機の作品が多数ランクインする中、ファミコン版の『ドラゴンクエストIII』が堂々の3位に!
シリーズで初めて転職システムが採用され、「ダーマの神殿」や「ルイーダの酒場」といった、今ではおなじみとなった施設が登場。
さらに『ドラゴンクエスト』1作目につながる驚愕のストーリー展開など、多くのプレイヤーのみなさんの心に深く刻まれた作品となりました。


URLリンク(www.dragonquest.jp)

377:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/11/14 17:38:15 880I+DPw0
>>373
サンディって全く人気出ないよね・・・
400万本売れた国民的人気ソフトに出てくる妖精さんなのにw
まともなデザインでまともな口調で喋ってるだけで普通に大人気だったのにな・・・


378:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/11/15 06:35:37 +dOX9Vxc0
今から買っても宝の地図とか困るとおもうのだが・・・

379:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/11/15 06:52:08 wIVDt48L0
>>376
捏造アンケート乙
あまり露骨に工作すると、かえって信憑性が薄れるものだぞ

380:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/11/15 13:05:48 BwR/dVJ70
セーブ1個といい、廉価版(笑)といい、捏造アンケートといい
小手先の工作で物事がプラスに転じると思ってるところがおめでたい

381:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/11/15 15:47:40 CdL9SO0D0
DQ9の一番のゴミ要素はすれ違いしなければゲームの要素が全解禁できない事
「クエストたくさん→素のままだとできないクエストがたくさん」
数年経ってやり直したい時どうするんだろ?

それかデータ開放した完全版でも出るのかね?


382:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/11/15 18:38:03 uzvnkXRC0
出ても買わないけどw

383:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/11/15 20:46:53 jZeGZZ2Q0
エグザイルとかw
あんなのドラクエじゃねーw

384:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/11/15 22:19:35 uzvnkXRC0
ドラクエに現実世界の要素を持ち込まないで欲しいよな
DS6のすれ違い登録なんて、モロに現実要素丸出し
現実世界から脱却するためにゲームやってんのに
現実の単語を持ち出すなよと言いたい

385:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/11/15 22:26:08 jZeGZZ2Q0
顔黒コギャル天使w

386:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/11/15 22:47:44 5xQaQ+Tj0
ドラクエって万人向けのゲーム作ってるんじゃなかったの?
もし顔黒コギャル天使が万人向けなら、入学試験や就職試験の面接の時に
そういう外見を控える風潮など無いだろうよ

387:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/11/15 22:58:22 kuA4guAE0
また>>1が屁理屈を垂れ流しているのか…
もう大学は辞めたのかね?
いつまでもこんなクソゲー批判に囚われてても仕方あるまい

388:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/11/16 07:06:53 OoFVxG/I0
>クソゲー批判に囚われてても仕方あるまい

とか言いつつわざわざ書き込みにくるお前って一体・・・w

389:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/11/16 07:35:14 B7Eo+W9Y0
なるほど・・奇天烈な例え話も切実だもんなw

390:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/11/16 07:45:31 KCVMGXSF0
ずいぶんとこのスレにご興味がある様子

391:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/11/16 07:48:08 tsBz/wtaO
アンケートの結果9が一位だったね。
このスレが世間とズレてることがまたまた証明されちゃったねw

392:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/11/16 07:54:52 jq4jqZDXO
正直あのアンケートはデータが出てないからよくわからん
票数、年齢、男女数出てないし、一人につき一作品という縛りもなかったから好きなだけ投票できたしな
9が他には及ばなくても面白かったと思ったら投票されてる、そんな仕組みだよ

393:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/11/16 08:05:13 KCVMGXSF0
>>391
いいじゃないか、市村とレベル5が必死に保身に走る姿が微笑ましくて

394:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/11/16 12:07:38 yJHRnGuXO
旧作依存も1位の要因だろ?それで嬉しいか?
25~30歳の人の間でも9が1位だったら嫌だけどなw

395:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/11/16 14:00:25 /FdSG2EGO
久しぶりにⅨをやり直そうかな。
と思っても、クエストが面倒とか、新しい地図が今更手に入りにくいとか、最強装備を手に入れるのに膨大な手間がかかるとか、思ってしまって、結局、DSⅣ~ⅥやアプリⅢに手をだしてしまう。

ってのが個人的に一番の敗因。
買ったドラクエで2周目しなかったのは初めてだった。

396:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/11/16 15:43:53 wbZl/JBy0
まあゴミ同然のゲームだからな

397:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/11/16 21:12:49 jq4jqZDXO
とにかく二周目がやりづらいんだよな、メタルキング地図とか手に入るかわからないし
8までは何度もプレイするたびに評価変わっていったが、9に関してはそこが難しい
モンスターズもセーブ一個なんだが、あれはかなり後半までの育成計画立てられるからまだやりやすい

398:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/11/17 01:30:07 EOj+WjWi0
ドラクエ本編みたいにストーリーを楽しむものは、何週も出来るものじゃないといけないよな
ポケモンとかと同等に考えている馬鹿開発者はほんと何にも分かってないよな

399:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/11/17 07:42:22 wz9TyCDl0
セーブ1個は和田が率先して推し進めた仕様だからな
ほんとこいつはスクエニの癌だよ

400:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/11/17 13:03:59 i+zQEWy90
見ざる 言わざる 着飾る 和田猿(笑)

401:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/11/17 14:45:19 44GFc1tcO
本当にアンケートは9が一番なんだな。
やはり今のユーザーの多くは9を面白いと思ってるんだね。
我々アンチはマイノリティということか。

402:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/11/17 17:57:27 yGpIkIun0
>>401
もう少しヒネらなくちゃ
ホント無能だな

403:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/11/18 00:26:49 Mks8q4Ks0
市村の社内での立場がだいぶ危うくなってきているようだな
堀井さんもそろそろかばい切れなくなってるんじゃないかな?

404:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/11/18 19:30:55 mwcet0ChO
いや、市村の社内の立場はいいだろ
ヤバいのはスクエニの業界内での立場

405:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/11/18 21:00:16 ZJ8rZ5vF0
9の失敗は市村の無能さによるところが大きいからな
それを必死で隠すために、9が上位のランキングを作ったって訳だ
スクエニの奴はどいつもこいつも保身の達人だ

406:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/11/18 21:08:24 RSXd9/30O
公式と言う看板が曲者だ。
(公式にやらせ、組織票)と解釈すれば、全ての辻褄があう。
DSで売れたソフトを、印象に残ってる今の内に調査、して
公式なアンケート票を持つ身内で固める。

…無作為に20~30代辺りに街頭アンケート(複数回答可)した方が、
まだ信憑性のある結果を得られる。

コレで、DQNの不人気っぷりを丸裸にされるのを、予め恐れての先手打ちだと見たな。

407:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/11/18 21:18:38 xmDWvYjJ0
基本的に身内が身内を調査することには何の意味もありはせん
これはどの世界でもどの業種でも一緒

芸能人の破局とかでも、当事者や当事者の身内の発言に意味は無いのと一緒

408:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/11/18 21:49:18 mQJY0kb+0
9を一々持ち上げないといけない理由があるんだろうな

409:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/11/18 22:03:26 IySjVzAs0
それは市村の保身

410:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/11/19 00:50:02 zKnwLirCO
なんか最近の流れ見てると、もうアンチスレと統合したほうがいいように思える
もう敗因分析なんてやることないだろ

411:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/11/19 07:50:56 6k4+AkiJO
確かに流れは只のアンチスレだな

412:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/11/19 07:56:32 U30FU1IG0
なんだ、このスレがあると困るのかw
じゃあますますやめられないなw

413:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/11/19 08:00:20 U30FU1IG0
市村が必死にDQN上位のアンケートを作って工作してるところを見ると
世論がアンチDQNで埋まるのは立場的に困るということだろうな
だがつまらないものはつまらない。事実をねじまげようとしたって無駄だ
川の流れを人の力で変えようとしても無駄なのと一緒
たとえ市村が作ったドラクエでも、面白ければ応援してやるぞ
まああいつはドラクエのど素人だから、どうあがいたって無理なんだが・・

414:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/11/19 16:19:46 Dj2FPk0D0
インターフェイス関連の劣化が酷い
これって別段特別なことをしなくても、「今までのまま」でいいのに
何でそれすらも出来ないのか?
市村が背伸びしたくてしょうがなかったのか?

415:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/11/19 19:16:58 D+eT9OlDO
あれ?アンケートを否定してる意見があるけど、9を面白いと思う人が多数派だと何か困るの?

416:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/11/19 19:18:52 w3Ve8ecX0
おもんねーよタコ

417:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/11/20 13:11:09 CUkC7pnaO
このゲームの根本的な敗因って、製作途中でアクションから従来のRPGに変更したこと、だろ
途中で根本の路線変更したら、ゲームバランスとかインターフェイスとか練り上げる時間もないし、社員の士気なんてガタ落ちだろ
だからリークが出て、バグで4ヶ月延期なんてことが起こったんだろ
プロジェクトの根っこが崩れた時点で終わってたんだよ

418:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/11/20 19:04:26 t59A6ca80
それは言えてる

419:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/11/20 20:49:14 aKDEG9EzO
さっきアンケート見たけど、DQNが1位じゃん
アンチってマイノリティなんだね

420:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/11/21 10:46:22 Gqz+Ae120
名前の通りのDQNぷり

421:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/11/21 22:24:01 zocq4MvPO
その通り。勿論、ゲームとして買ってきて楽しんでる奴がいてもいい。


ただ、国内最強にして王道RPGの最新作としては、到底認められない。
サンディの発言にしても、本編中の投げやり感丸出しなクエストにしろ。

特にサンディのゲーム中での発言の一部は、「ドラゴンクエストへの道」の漫画を読んだ、
或いはその内容を把握していなきゃいけないハズの、制作者サイドが
何をとち狂ったのか?と思いたくなるレベル。

422:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/11/22 10:18:51 IPonZjKP0
DQ8のナビゲーションがトロデだったから、DQ9は女にしよう
この発想自体は悪くないが、いくらなんでもガングロ女はねーだろうw

423:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/11/22 10:36:05 cHWi7SpgO
DS456のクオリティで出してほしかった

3D()

424:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/11/23 19:13:15 mfs8RWJI0
ガングロじゃなくて、色白で清楚で無口無表情な妖精が出ればよかったんですね わかります。

425:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/11/23 19:24:30 cH+qsiSN0
Wi-FiクエストやWi-Fiショッピングでゲームの寿命を延ばしたせいで、
ジョーカー2やFF13が後回しになって、両方中古で済ませた

DQ9の敗因ではないんだが、
スクエニ的には売り上げ減少で敗因に繋がってるわなぁ
DQ9のゲーム寿命がもっと短ければ、他のソフトがもっと売れてただろうに

426:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/11/23 19:41:57 f33+yH630
>>424
>無口無表情な妖精が出ればよかったんですね


なんでわざわざ要らんことを書くの?

427:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/11/23 19:42:51 6d2J9HEVO
どMユーザーのリクエストに答えて

どSのドラゴンクエスト10でいきたいな

428:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/11/24 01:08:22 d5+qXN+aO
>>426
は身勝手なアホなんですね。わかります

429:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/11/24 14:36:14 I5iEWIQr0
「ベホイム」はもう勘弁
ネーミングセンスが無い上に、名前が紛らわしい

430:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/11/24 20:26:16 AyjY9XiJ0
劣化インターフェイスに何故堀井はOKを出したのか?
キャラの並べ変えは不便、アイテム何取ったか確認しづらい・・・・

431:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/11/25 14:35:46 O+W7Inf10
安かったから今更始めたんだけど
セーブ1つだし、錬金とスキルは相変わらずようわからんし
シンボルの敵はメニュー開いてる間も動いてるし、装備も複雑化してるし、転職もねぇ・・
あと、きようさだの、回避率だの、攻撃・回復魔力だのFFとかロマサガと一緒じゃん
今までのシンプルなステータスがドラクエらしくて好きだったんだけどなぁ

とにかく変化についていけなくてとまどってるよw

432:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/11/25 15:38:04 7kPA2EsW0
>>431
全てにおいて同意
見た目のシンプルさと、見た目以上の戦略性がドラクエの持ち味だったのにな
それがドラクエ9は全く逆になってるわw

433:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/11/25 20:17:07 m/VOJVAAO
回避率だけはずっとあったよ
隠しステータスだったけど

434:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/11/26 15:47:38 9WzS8/MC0
転職も糞、スキルも糞、錬金も糞
何もいいところが無いのが9のいいところか

435:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/11/26 16:15:44 A7kbBwPj0
9の転職なんてパッシブとるためにあるようなものだからな

436:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/11/26 17:40:14 A7kbBwPj0
市村のアンチすれってないの?

437:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/11/26 17:44:45 8Go5bIxr0
作ろうか?

438:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/11/27 07:43:05 7whQ3TM50
作ってー!

439:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/11/27 08:28:32 AmFBG1wXO
>>431
蚕乙
昔のドラクエやっとけオッサン

440:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/11/27 11:30:29 DXG+GCED0
サンマロウとかいうとこまで来たけど飽きてきた
果実なんてもうどうでもいいよw
ギャーギャーうるさい黒い妖精おまえが取って来いよ

441:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/11/27 23:20:30 Nb4f/D2W0
>>431.432
のいってるドラクエって何なの?
FCの1の事?
変化に突いてこれないならしなきゃいいじゃん。
たいまつをつかって洞窟をすすむのがすきだったのに
とか言い出す人ですか?w


442:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/11/27 23:56:38 OHwprkOqO
最初からマップが用意されてるのも萎えるよなw8は拾う形をとってたから、まだマシだったが。
不便さを楽しみたいね。どこでも転職出来るなんて味気ない。仕様上仕方ないんだろうけど。

443:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/11/28 02:37:08 uB/reqXX0
>>441
「変化」と「退化」をはき違わないようにな

444:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/11/28 03:04:28 +1m68WarO
退化ってのは何もしないことだよね

445:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/11/28 09:10:16 XQ/EbAfhO
仲間の扱いがひどすぎて不愉快。
いっつも主人公しか感謝されてない、仲間達は無視されてる。

446:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/11/28 09:23:09 73uA3QUk0
>>440
大爆笑
しなきゃいいじゃんw
頭弱い子ですか?

447:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/11/28 09:53:37 JviGFAV/0
>>446
じゃ、お前が返金してやれよクズ

448:アンチスレ誰か立てて
10/11/28 10:14:38 K1JpFsMJ0
市村龍太郎アンチスレ
名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ
E-mail:
内容:
1976年生まれ。2000年にエニックスに入社。当時のドラクエ課に配属された。 その後ドラゴンクエストシリーズのプロデューサーを担当している。

プロデューサーデビューは、プレイステーション版『ドラゴンクエストIV 導かれし者たち』。
リメイク作品として製作されたが、新要素も数多く取り入れ、ファミコン版には無かった「第6章」を追加した。
さらに『剣神ドラゴンクエスト 甦りし伝説の剣』という斬新な企画を立ち上げ、専用ハードによる開発を行った。
そして25歳で、プレイステーション2版『ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君』の本編プロデューサーに任命されており、トゥーンシェードを採用して新しい表現に成功している。
Wii版『ドラゴンクエストソード 仮面の女王と鏡の塔』にも関わり、シリーズ初のボイス演出の採用している。
また『ドラゴンクエスト モンスターバトルロード』をキッズカードゲーム市場に投入し、
新しいユーザー層の開拓するなど、シリーズに新たな要素を次々と提供し続けている。

現在は本編作品の最新作である、『ドラゴンクエストIX 星空の守り人』にてプロデューサーを務めている。
社会現象を巻き起こしたすれちがい通信も搭載し、発売から2ヶ月半後の2009年9月24日に出荷本数400万本を突破した。

作品
ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち(PS):アシスタントプロデューサー
ドラゴンクエストIV 導かれし者たち(PS):プロデューサー
剣神ドラゴンクエスト 甦りし伝説の剣:(専用ハード)プロデューサー
ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君(PS2):プロデューサー
ドラゴンクエスト モンスターバトルロード(アーケード):プロデューサー
ドラゴンクエストソード 仮面の女王と鏡の塔(Wii):プロデューサー
ドラゴンクエストIX 星空の守り人(Nintendo DS):プロデューサー

449:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/11/28 10:17:29 K1JpFsMJ0
>>437
ホスト規制で駄目だった頼む↓ 略歴だけ書いといた他にもテンプレとか思いついたら追加頼む

市村龍太郎アンチスレ

1976年生まれ。2000年にエニックスに入社。当時のドラクエ課に配属された。 その後ドラゴンクエストシリーズのプロデューサーを担当している。

プロデューサーデビューは、プレイステーション版『ドラゴンクエストIV 導かれし者たち』。
リメイク作品として製作されたが、新要素も数多く取り入れ、ファミコン版には無かった「第6章」を追加した。
さらに『剣神ドラゴンクエスト 甦りし伝説の剣』という斬新な企画を立ち上げ、専用ハードによる開発を行った。
そして25歳で、プレイステーション2版『ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君』の本編プロデューサーに任命されており、トゥーンシェードを採用して新しい表現に成功している。
Wii版『ドラゴンクエストソード 仮面の女王と鏡の塔』にも関わり、シリーズ初のボイス演出の採用している。
また『ドラゴンクエスト モンスターバトルロード』をキッズカードゲーム市場に投入し、
新しいユーザー層の開拓するなど、シリーズに新たな要素を次々と提供し続けている。

現在は本編作品の最新作である、『ドラゴンクエストIX 星空の守り人』にてプロデューサーを務めている。
社会現象を巻き起こしたすれちがい通信も搭載し、発売から2ヶ月半後の2009年9月24日に出荷本数400万本を突破した。

作品
ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち(PS):アシスタントプロデューサー
ドラゴンクエストIV 導かれし者たち(PS):プロデューサー
剣神ドラゴンクエスト 甦りし伝説の剣:(専用ハード)プロデューサー
ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君(PS2):プロデューサー
ドラゴンクエスト モンスターバトルロード(アーケード):プロデューサー
ドラゴンクエストソード 仮面の女王と鏡の塔(Wii):プロデューサー
ドラゴンクエストIX 星空の守り人(Nintendo DS):プロデューサー


450:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/11/28 16:43:14 8m8Fzm8D0
>社会現象を巻き起こしたすれちがい通信も搭載し、発売から2ヶ月半後の2009年9月24日に出荷本数400万本を突破した。


この一文は不要だろう
社会現象なんて大嘘だし、400万本は目標を大きく下回ったのにまるでプラスの評価に聞こえてくる

451:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/11/28 20:49:13 NAbFX1pm0
スレタイは是非これにしろ↓

市村龍太郎って誰が望んでるの? 1

452:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/11/29 07:10:30 XYS+kaHT0
だれも臨んでいない

453:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/11/29 13:24:17 6ip8TDHe0
Ⅷ以外はがっかり作品だな

454:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/11/29 16:57:04 rTZokQsi0
しかし不思議だな
DQMJも糞だったが、あれは市村関わってなかったのか
ということは市村の有るや無しやに関わらず、ロクな人材が育ってないということになるな

455:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/11/29 17:47:37 9W1RoFk10
>>454
お前が糞なだけ

456:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/11/29 18:40:34 cC1kkmKvO
もう一人、リメイク6のプロデューサーがいただろ
思い出補正に負けませんとか大口叩いときながら手抜きしまくったやつが
藤沢だったか?

457:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/11/29 19:18:27 PbDoYDRA0
市村、藤沢、スクエニの癌

458:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/11/29 19:40:30 IlVa6scr0
>>456
そいつ、藤沢じゃなく藤本じゃなかったっけ?

459:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/11/29 22:19:27 kz9bS9AV0
>>450
現実を見れない基地外アンチですね
わかります。
当初アンチスレと統合しろと散々いわれて
アンチスレではないと言い張ってましたからwww
アンチスレだよここwww
でも残念だったね
世の中の評価は逆だからwww
残念www

460:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/11/29 22:23:20 YsLRxnr80
すでにアンチスレだろ
敗因分析が終わった時点でやることなんてアンチしかない

461:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/11/29 22:35:41 kz9bS9AV0
>>455
が本質をつきすぎててわらってしまいました。


462:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/11/29 23:55:24 kz9bS9AV0
>>444
無理無理ここにいるアンチ君には
自分の思い通りにならない変化=退化ですから
言っても無駄無駄


463:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/11/30 04:08:20 AfP1+E8p0
一生懸命連投して気持ち悪いやっちゃ

464:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/11/30 04:50:52 GrKVizI40
>>459-460
弱音を吐くな!
擁護するスレが多いとお前らが大変なのは分かるが
工作員が弱音を吐いちゃいかん

心配せずとも、お前らの仕事が無くならないよう
このスレはずっと続けてやるからな ♪(゚▽^*)ノ⌒☆

465:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/11/30 08:40:33 aC4WtK9M0
>>462
市村って必死に「新規を獲得した!」ってほざいてるけど
「従来のファンを維持した上で」新たなファンを獲得することが新規じゃないの?
いくら新規が参入しても、従来のファンを大幅に減らしちゃ
結果的にマイナスなんだから、何も喜べないよな?
料亭なんかで、ちょっと料理の質を落とすと舌の肥えたお得意さんは離れて行ってしまって、
味の分からない新規(笑)が舌鼓みを打つのと一緒だなw

466:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/11/30 10:43:08 auPNfcPW0
【スクエニ】 市村龍太郎という男 1 【P】
スレリンク(ff板)l50

467:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/11/30 10:45:19 923ZZqut0
>>465
従来のファンを大幅に減らした、って根拠がまるでない。

468:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/11/30 14:25:27 0S5cqY410
減りましたよ、レベル5さん?

469:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/11/30 20:24:02 qshcyM0X0
>>463
このスレにいる時点でおまえも充分きもちわるいやっちゃw
はやくぼくのかんがえた敗因でも披露してよwww

470:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/12/01 08:44:37 8NJUMOvJ0
意味不明w

471:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/12/02 03:12:57 CEl3Q5jV0
前職のステータスを引き継がないのを「転職」と呼べる神経がすごい
まったくゲームのことを分かってない素人が作ったんだろうな

472:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/12/03 21:08:59 U7B91J2u0
>>471
玄人さん乙です。
ゲームのプログラムする方ですか?

473:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/12/03 23:52:40 2Iv8G2y60
>>472
素人乙

474:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/12/04 09:28:54 liEKKcOo0
レベル5工作員は難易度の低さを指摘されると
今はコツコツレベル上げなんて受け入れなれないと主張する
たかだか10年や20年で価値観がそこまで変わったりするもんかね?
この思い込みこそが、近年のドラクエの糞ゲー化の根源のような気がする

475:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/12/04 09:30:13 liEKKcOo0
× 受け入れなれない
○ 受け入れられない

476:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/12/05 07:17:37 SF+TRST40
友達から聞いた話だけど来年春に出る大作が相当ヤバイことになってるらしい。

いわゆる友達は開発下請け会社で働いていて、誰でも知っている大作ゲームを作っている。

どのタイトルかは言えないが聞けば誰でも知っているような有名作品だ。

始めて聞いた時は驚いた。子供の頃ずいぶん遊んだものだったからだ。

だがあまり開発は順調ではいらしい。デスマーチっていうあれがあるのは知ってたから、忙しいんだなという程度に聞いていたがじっくり話を聞くととんでもないことになっているらしい。

原因は色々あるらしく誰が一番悪いとは言えないみたいだ。

現場にやる気がないのだけは真実らしくて、それは一番偉いクリエイターが気まぐれすぎて下請け会社の作業がストップしたことがあるからだと言っていた。

そして下請け会社は最初に大作を引き受けた時とは段違いに大きな会社になっていたので、

自分の会社だけで作るソフトで人気作品が何本もできているので、気まぐれに振り回されるより自分たちのゲームに力を入れてしまい

最終的に気まぐれなクリエイターがやる気になった頃には人手が他のゲームに振り分けられてしまっていて

人手がないから作業が全く進まず、進行が遅れに遅れてゲーム内容がとんでもなくヤバイもののまま来年春の発売を迎えることになるらしい。

しかも散々待たされて出てきたストーリーが今更天使と悪魔の戦いとかって陳腐なもので現場にますますやる気が出ない。ラスボスの正体を聞いてメガテンの真似かよって思った。

477:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/12/05 07:18:55 SF+TRST40
戦闘バランスは全然調整されていないし、ダンジョンの仕掛けが全部作動しないようになってて(?)トンネルを抜けるのと同じですごくつまらないらしい。

色々なシステムを詰め込んであるけど連携がとれていなくてグチャグチャなシステムになっていて、

俺も大好きなカジノも始めはある予定だったけど間に合わないから全部なくなったらしい。

きせかえシステムが売りらしいんだがもうすぐゲームを完成させないといけない時期なのに

プロデューサーやクリエイターがキャバクラの女の子にモテたいからキャバクラ風の見た目や服が増えたらしい。

物語にもキャバクラの女の子にだけわかる内輪受けの内容が入ったり重要なキャラクターに愛人の名前をつけたりやりたい放題で、

すごく有名なゲームで作る前は大好きだったけど裏側を知って嫌になったそうだった。

そういうどうでもいい所に追加要素が入って現場はめちゃめちゃ忙しいのに、本筋のゲームの内容がやっつけ仕事でつまらなくなっていて、

本当に失望したと友達が愚痴を言っていた。次は絶対に下請けのゲームには関わらないで自分の会社で出しているほうを作りたいから、

あとgggggggggttyyyyyyヶ月我慢してるんだそうだ。

発売後に2ちゃんが祭りになるのが楽しみだからそのためにがんばっているらしい。

出来上がったらくれると約束していたんだが正直愚痴を聞いてたら俺もやる気がなくなってきた。

前のから何年経ったと思ってるんだよ。ちゃんと作ってくれよ。楽しみにしてたんだよ。

そいつには言えないがクリエイターやプロデューサ=やには腹が立ってしょうがない。

友達がかわいそうだよ。お前達なにやってんだよ?

478:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/12/05 11:20:30 n+G6KV2w0
惨めにもこのリークってぜんぜん外れてたよね。


実際には評判良かったし



発売後に2ちゃんが祭りになるのが楽しみとかいってたが




これ書いたやつの思惑とは違って実際にはいい意味で祭りになって




がっかりだったねwwwwwwwwwwwww

479:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/12/05 14:33:53 AP0o3JtfO
>>474
変わる。
たった50年で正しい歴史観や正しい国語だって180度変えられるんだぞ。

480:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/12/05 18:39:27 dzxaXSWL0
>>474
10年や20年ってたかだかなんてレベルじゃないと思うぞ…


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