10/10/16 12:42:50 SIDmke0wO
テキスト半分削っても何ら問題ないのが泣ける
音楽だけはガチでいいから泣ける
植松の無駄使い
そして植松の発言
「僕がラストに関わったFFは6だ!」
(三賢者の一人が、7以降はFFじゃないと暗に示唆した)
398:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/10/16 12:47:54 SU5v4/wrO
あの微妙過ぎるキャラの等身のせいでヤル気しない
ストーリーは良いとか聞いた事あるけど、このスレを見る限りそこまで期待はもてないか
399:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/10/16 12:53:45 xJWjm93u0
細かい部分での再評価がなされてない印象があるな。
だからストーリーがいいという評価がまかり通ってる。
400:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/10/16 21:34:50 SsSriHJp0
序盤のストーリーはそんなに嫌いじゃないんだけど
中盤のテラとかガイアとかのあたりからウンザリし始め終盤はどうでも良くなる
401:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/10/16 21:52:21 jhMThos60
>>397
昔は少人数で「みんなでゲーム作ってる」感覚だったけど、PSになってからムービー作成とかに人海戦術使うようになって、
自分がパーツだけ作ってる感じがした、って話だっけ。
402:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/10/16 22:06:14 VcSSiWqU0
ゲームは製作者が楽しんで作ってるのが一番面白くなるんだよ。
サラリーマンや流れ作業みたいに作り出すと一気につまらなくなる。
その辺りはFFが分かりやすく証明してくれたな。
よく製作者が作りたいから作ったものを「オナニー」だとか比喩されるけど
作りたいものを作って何が悪いんだろうかねぇ。製作者みんなが望んだのならそれでいいと思う。
ああ、ただし力を持つ一部のスタッフが暴走した作品は叩かれても仕方ないな。
403:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/10/17 00:42:00 s2646eS00
PS1の限界に挑戦というのも結局CGムービーのことだけで
ゲーム部分は限界どころか手抜きもいいとこ。
ムービー垂れ流しのくせにその度にアホみたいに読み込みで
固まる仕様というのはどんな冗談だよw
404:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/10/17 17:44:44 mKjzfsAH0
>>397
イトケンも今のFFは面白くないって発言してたよね
植松にイトケンにもう散々だな
405:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/10/17 18:11:57 nW0qt1150
何となく中世の雰囲気出して
ラストで申し訳ない程度にクリスタル出せば
原点回帰って事なんでしょうな。
…ユーザー舐めすぎじゃね?
406:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/10/18 00:40:58 kr4FSz3B0
しかしクリスタルはともかく、中世っぽい方は支持者が結構いるみたいだから
まあ、失敗とは言えないんじゃないの
407:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/10/18 14:30:19 mGi90NO00
失敗といえば今のFFだしな
仮に9が失敗でも上書きされるよ、より酷い方に
408:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/10/18 17:04:20 F/80DKEIO
ネガキャン無しに9自身の良さを語れないのかな?
409:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/10/18 17:32:36 mGi90NO00
FF9の良さ
・今のFFよりシナリオが比較的良い
・今のスクエニより救いのある時代に生まれた
・日本人向けのゲームである
・一本道ではない
・少なくともクソゲーとは言われない出来
・普通に面白い
410:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/10/18 18:04:52 K3IhdrC/O
まぁ13よりは遥かにマシだな
411:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/10/18 22:55:38 knfAQbl00
>>409
>・普通に面白い
いやマジで全然面白くないし
412:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/10/18 23:06:58 0qEAUDE50
普通に面白いっていうのは皮肉の意味もあるらしい。
413:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/10/19 10:05:03 7hI1PHgG0
普通に面白い≒一応遊べる程度
FF13とFF14よりは良いかと
414:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/10/19 17:27:47 OV0tDpPi0
○○よりマシという言葉でしか擁護できないFF9
415:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/10/19 19:36:47 7hI1PHgG0
別段どこも優れてないからな、FF9
とことん無難、地味っていうゲーム
416:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/10/22 10:08:56 THiZ6+yd0
無難っていうか陳腐なんじゃ?
417:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/10/23 14:36:25 PUAb9PMD0
攻略雑誌や攻略本の出版を規制って、中国や北朝鮮の情報統制みたいでやだな。
FF8でセントラ遺跡のフリーズバグがあったから、また同じようなのが出てきて欲しくないから規制してるみたいで。
418:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/10/23 15:53:21 4KR9DBs9O
FF9というかガーネットが嫌い。
都合のいい所だけ王女扱い・王位継承
・周りが守ってくれる
・偉そうな態度
都合の悪い所は引き継がず
・他国に攻め込んだ国の女王の娘なのにおとがめなし
・悪いことは全て母の代のせいにして、過去のことにしている
自国混乱の中、もう少しジタン達といたい、冒険したいとかアホなことほざくな。
EDでジタンに早く会いたいからといって、ネックレス拾わないって、
王国や両親やマダイン・サリ冒涜にも程がある。
死んだ本物のガーネット姫はなかったことにされてるし…。
もう少しマシなヒロインにできなかったのか。
419:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/10/24 22:54:40 493amr0G0
俺の場合はエーコだな。
途中までは生意気なガキくらいにしか思ってなかったけど、EDでどさくさに紛れて
リンドブルムに養女として取り入っていて抜け目ないないというかあつかましいというか
いやらしい根性してるなっていう印象が最後に残ったな。
420:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/10/26 20:07:00 SEXcxy6f0
いやらしいといえばEDのご都合主義がもうね
ジタン死ねよ
421:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/10/26 23:00:11 wQRNqw7G0
>>420
わあ、いやらしいID…
422:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/10/27 06:22:06 bFPoEJbjO
> 普通に面白い≒一応遊べる程度
俺もそんな感じだな
放置するほどではないが2週目やりたくなるほどのゲームじゃない
まあ9に限った話しじゃないけどさ
423:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/10/28 13:14:17 0AYg6r26O
>>419
本当に何でリンドブルムの養女になったのか意味わからん。
サラマンダーやトット先生ならまだわかるけど。
424:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/10/30 12:02:52 TBvEq2Q60
9はとにかく戦闘がつまらなくて苦痛!
雑魚の出現パターン少ない、戦略性低い、ダラけた音楽、テンポ最悪の四重苦。
テンポだけでも良ければ許せたのに…。
戦闘なしのADVにした方がマシだと思えるレベル。
425:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/11/02 10:07:34 g1zvO5EN0
お前はラジカルドリーマーをやってみろ
426:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/11/06 15:22:36 9jle17cQ0
戦闘が最悪の出来だというだけでゲームとして失格。
いっそ戦闘をカットして完全なムービーにしたほうがまだ良心的。
427:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/11/06 21:05:18 tnOOCnrh0
どうでもいい技の前にいちいち「キラリーン」と演出が入るのは必要なのか
428:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/11/07 13:39:09 AGNfYkS10
>>420
助かってたのに、すぐにガーネットに会いにいかず
時間を空けて、あんな回りくどい再開を演出してるとこがジタンのいやらしいところだな
てか、そもそも寿命で助からない相手(クジャ)を、助けに行くところが強引すぎる
結局クジャはジタンの恋愛の駆け引きの道具にされただけって感じ
429:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/11/07 18:00:54 MbHd7XWT0
あのお寒い演出も人によっては感動的らしい。
430:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/11/08 15:08:05 y6zhO0yA0
そんなので感動する奴って頭足りてないんじゃない?
431:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/11/08 22:11:26 84e7uB690
「ここでこういう風に登場したらダガーがさぞ驚くだろうな…」
とか想像しながら練習してる姿は微笑ましいとも取れるが、若干キモいです
432:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/11/09 13:13:34 gSgoflxl0
EDの様子だとガーネット以外のパーティメンバーにも
ジタンは生存を知らせてなかったようだな。
ということは皆が復興に汗を流してた時もビビが死んだ時も
隠れてガーネットとの再会の練習してたのか。
クソ過ぎる…
433:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/11/09 17:41:59 BFGHPoA10
唐突にコカコーラがペプシマン討伐をねじ込んできたのは笑ったね
434:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/11/10 14:01:01 9vv0ywF70
9のラスボスの存在価値の無さは異常
何で素直にクジャにしないのか、開発陣はあれが受けると思ったんだろうか
435:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/11/11 02:04:50 IHMCvwV4O
キャラとしてラスボス役はクジャじゃ役不足だからだろ。
かませ犬がせいぜい。
だからと言ってペプシマンがいいとは思わんが。
436:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/11/11 22:41:06 fcnlCDE+0
戦闘やキャラ育成システムに何も工夫がないのに
何故シリーズ一モッサリなんだろう?
何を目指していたのかさっぱりわからない。
437:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/11/12 02:24:44 H2VDWIqBO
信者が最高最高と言うのでやってみたが、確かに世界観もBGMも良かったしキャラデザも個人的には好みだったけど肝心のストーリーが手抜きだと感じたし、壮大な設定とかちゃんと生かされては無いし、ラスボス~EDまでの展開は今までの冒険はなんだったんだよって思った。
まあ、EDを含むムービーのシーンも良かったが、何か色々とオシイ作品だった。
けど序盤はワクワクしてた。
438:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/11/12 02:50:10 +SkznSQS0
disc1のワクテカ度は高いよね。。
439:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/11/12 12:13:52 XK+/Ul200
徐々に盛り下がりっていうか、萎える展開が多いんだよな。
敵の思い通りにいきすぎというか、手玉に取られているというか。
いろいろやってアレクサンダーまで出たのにアレクサンドリアが崩壊したときとか、
クジャに捕まってパシリにされたときは投げたくなった。
440:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/11/12 12:40:43 pOxnk9/c0
原点回帰謳ってこのザマじゃFFはもうこの時点でどうしようもなかったんだろうな
441:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/11/12 23:04:12 H2VDWIqBO
>>439
あそこは非常に面倒だったな。
てかアイテムわざわざ提供してくれるなら自分等でいけよと。
後インセプの古城ではサラマンダー使えねーなと思った。
442:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/11/12 23:11:39 hPOnLZp/O
イプセンな
443:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/11/12 23:22:21 zwK46U090
9が唯一頑張ってたのは映像くらいだな。
まあそれも技術的な面限定でってことだけど。
でも映像を重視するあまり鬼ロードになったんじゃ
ゲームとして本末転倒だろ、と。
444:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/11/12 23:24:17 FhUpwUHY0
一番萎えたのはパンデモニウムの芝居がかったイベント
ああいう演出がしたかったのは分かったけど展開が不自然すぎてゲンナリした
445:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/11/12 23:51:04 hb9hRPnW0
しょせん猿芝居。
446:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/11/15 00:31:31 EHQ6sANL0
FF9はいいゲームに「なろう」とできずに「しよう」としている感じがする。
キャラや世界観(ファンタジーになるような超自然的な存在)の設定がまとまりきれなくて、
キャラがどう動いて話が展開するかではなく、いい話をどう作るかになってる感じ。
447:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/11/15 01:55:59 DjGSjSxj0
>>446
なんか納得できるな。
9はどこかキャラを持て余してるような印象だった。
448:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/11/15 12:11:54 UoiT4PoHO
7と8が良作すぎてったく記憶に残らない凡作だったなw
世界観がファンタジーすぎ、キャラが子供っぽすぎ
449:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/11/15 14:44:10 /QJhjQlS0
8は賛否両論ではあったが尖った印象があって9より面白いな。
9はDQよりもずっと保守に入った印象。過去作より色々劣化してるからな。
450:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/11/15 19:51:42 4oeenfTzO
よかったのは主題歌とガーネットだけ
451:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/11/15 22:59:40 SqKNGCiX0
誰得な宝箱配置がイヤン
452:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/11/15 23:01:47 53s1jriD0
ガーネットはデザインが他のキャラと比べたらマシっていう程度だな
性格は痛すぎるけど
453:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/11/16 00:11:44 KXwK28y50
あのどぎついカラーのタイツみたいな変なコスチュームはやめて欲しかったな。
お姫様らしくないし。
奇形っぽいプロポーションだから何着ても変わらんかもしれんけど。
454:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/11/17 01:03:21 ltXQLU9h0
ガーネットは最初下半身裸かと思って焦った
455:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/11/17 21:25:11 Z+vv+S4+0
ディズニーっぽくしようとして失敗した感じ
456:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/11/18 16:59:05 IbMcKgq00
原点回帰ということだがもともとのFFってあんなのじゃないだろ。
迷走しすぎて何を目指してたのかわからなくなってるんじゃないだろうか。
457:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/11/18 18:56:04 AJi+WBQo0
誰も原点回帰なんかしちゃいなかったけど、ノリでキャッチコピー付けてみた、みたいな。
458:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/11/18 23:13:21 KkG7MoOd0
・天野氏によるキャラデザ
・とんがり帽子の黒魔道士
・FFの召喚獣がいる
・ちゃんとした姿のモーグリ
・剣と魔法の世界
・プロペラで飛ぶ飛空挺
・バトル1
・従来の勝利のファンファーレメロディ
・ジョブごとに決められたそれぞれの役割がある
これだけFFらしいFF9がどうしてクソゲーと言われるのか
どうみてもファイナルファンタジーじゃない8や10-2とは比べ物にならないだろう?
459:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/11/18 23:43:33 /YMnt7Jv0
ゲーム自体は空気過ぎて印象に残るものが何もないが信者が癌だな
460:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/11/19 00:52:34 DEUFlYhxO
またコピペかよ
461:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/11/21 23:10:05 A+PTQePXO
上っ面で納得するような、思考停止起こした脳味噌の持ち主が信者になんだろ。
このコピペで論破した気になってるヤツはいい加減自身の頭の悪さに気付いたほうがいい。
462:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/11/22 01:19:06 rUCq3Jq90
実際なにも言い返せなくね?
上面でない原点回帰とは何だって言われれば何も言われないし
寧ろクリスタル巡る選ばれし戦士達の津々浦々の旅じゃないからクリスタル詐欺だって
言うほうこそ思考停止だと思うし
寺田呼んでこいとかファミコンでだせばよかったとかは言いすぎというか時代を考えようねと言いたくなるし
表面でもなんでも、個人的にはいろいろ懐かしかったし、ただ使い方がヘタかなと
あとやっぱ戦闘面がイタすぎる
463:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/11/25 01:43:11 vkTV5Mvn0
原点回帰と聞いて製作者の頭にまず浮かんだのは、過去のFFからそれっぽい
キーワード的なものを掻き集めてこようという発想だったんだろう。
FF9には過去のFFに登場した名詞やメロディ等が多数見受けられるが、それぞれに
つながりも必然性もないため、逆にそれらで何を表現したいのか見えてこない。
キーワード的なものを集めてくること自体は悪いとは言わないが、集めてきただけで
なにかやった気になってしまい、それらを使ってどう原点回帰を表現するのかという
原点回帰の本来の部分を忘れてしまっているのがFF9の最大の失敗だと思う。
464:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/11/25 20:53:06 xCPBGFmw0
原点回帰=野村要素排除
465:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/11/25 22:38:55 qvS79kuj0
野村要素を排除しても鳥山求要素が残ってたら意味ねえよ
466:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/11/26 00:26:26 PFxjlPks0
いや・・・注目度が低過ぎて(某7と時期被り)あわててクリスタルって言葉を
ラスダン前に盛り込んだって話をどっかで聞いたぞ・・・?
467:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/11/28 15:03:50 +g/KvC1n0
クリスタルの存在が唐突すぎるのがな。
例えば霧がクリスタル経由で精製されてて、その存在が中盤にイーファの樹で明らかにされ、徐々にその存在が説明されていたら
最後にクリスタルにそんな意味があったのか、ってなるけど、ラスダンの最深部行っていきなりクリスタル言われても困る。
クリスタルに特に意味がないFF2以外は最初からクリスタルの存在が明記されてるし、ジョブなりイベントアイテムなりでバトル面でも役割がある。
そもそもクジャが加藤の乱思想を抱く→永遠の闇登場だけあれば、クリスタルなんて存在しなくても特に問題ないシナリオ展開だし。
468:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/11/30 15:30:37 cBCdchNj0
戦闘のロードの酷さで
自らATBを否定してしまっている
469:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/12/03 00:23:47 qmOi8XND0
>>458
出来の悪いコピペだな
470:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/12/08 00:17:21 /iiTHf1f0
ロゴにクリスタルが描いてあるのにあの扱いはなんなんだ?
471:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/12/12 01:14:57 do2C+aUd0
>>470
>>466
472:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/12/14 23:04:08 NdPzhZ940
つまらなかったです。
473:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/12/17 03:27:14 3THfFgZj0
39:12/15(水) 04:29 2BW1j3xB0
一応和ゲーも世界感は持ってるけどな
生きるために親が平気で自分の子供を犠牲にするようなのが
日常と化してるような修羅場な世界だが、一方で頭のネジがゆるんだような
空気読めないヒロインがどや顔で髪切るのがいかにも最重要なイベントシーン
みたいな演出で俺的には「え?なんでこいつらこんなので盛り上がっちゃってるの?」
とかプレイする方と作製する方とではかなり温度差あるのが多いけどこれも一つの世界感なわけで
まあ俺から見たらかえって異常な世界感に感じられるけどね
まあ外人が見たらさぞかし幼稚でくだらない茶番劇に見えるかもしれんけど。
でも日本のちまちましたというか恒例というかLv上げとか装備コツコツ集めたりとか
システム面は日本のゲームの方がよっぽど好きだ
洋ゲーは一本道JRPGと正反対で作製側が色々強引に詰め込んで
「後はアンタらがテキトーに遊べよ」ってプレイヤーに○投げなのが気にくわん
474:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/12/17 04:02:55 Hu0JniMrO
髪切るシーンはゲームじゃ確かに無感動だった。
城の兵士がひめさま自慢の黒髪~とかしゃべったり長い髪は王家の証~みたいな設定があればまだ感情移入できた
475:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/12/17 07:32:59 91BOzFCj0
ダガーが髪切る横でスタイナーが「では私も」とか言って髭そってくれればコミカルで面白かったのにな
476:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/12/18 01:22:02 kFc9TsF60
刃の切れ味が異常だと思った
477:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/12/20 00:45:31 zshtV0xe0
>30 名前:名無しさん必死だな [sage] :2010/05/20(木) 22:16:08 ID:ZSuZZ9Im0
>当時のインタビューで、植松がFF7で「音が悪い」とユーザーに言われてたのを
>気にしてて、9では、「音質上げるためなら、このぐらいのロード時間は許して
>もらえるだろう。」と見込んで音質あげたとかいうことを話してたな。
>
>あと、坂口だったと思うが、FF7以降では1パーティー3人体制だったのを
>「3人体制では戦術の幅がない。パーティーのメンバーに役割分担させて
>戦術に幅を持たせるには、4人必要」と考えたとかいうのも当時のインタビュー
>にあった。1パーティー4人にしたこともロード時間に影響したんだろうな。
音質はユーザーの環境によっても変わるし、音質のためならロード時間を
犠牲にしてもいいなんていう奴がどれだけ居ると思ってるんだろう・・・
だいたいPSのスペックで出せる音質なんて高が知れてるのにな。
音質にしても戦術にしても、ロードみたいなユーザーのストレスに直結するものを犠牲に
しようと考えること自体おかしい。
478:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/12/21 23:41:15 HJFo9zvi0
ロード時間をこれでもかってくらい延ばしても許してもらおうというのがFF9の挑戦だったのかw
479:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/12/22 00:39:31 QDLuNQ4w0
脱野村して雰囲気や曲はいい感じだったのにいろいろと勿体なかった
480:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/12/22 00:47:27 w6KbigL30
音質程度でそんなにロード時間がかわるの?
音より画像とかのほうが、ロード時間に深く関わりそうな気がするんだが…
481:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/12/22 04:07:52 y6P1VKeTO
>>480 メモリは決ってるんで限界まで使うなら、もっとロード時間はかかる。
あんまり気にした事無かったから確かめて見たけど、最初にBGMが鳴る寸前に
トレーを開けるとBGMが成ったまま画面が真っ暗になるんで、音質説は嘘。
明らかにグラフィック等の読みです。
482:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/12/22 12:01:26 UcKZnS/10
発売当時のスタッフインタビューで
「FF9のポイントは?」と聞かれて、ゲームの内容には一切触れず
「風景の家の瓦一枚一枚手書きですから、ぜひそれを見て欲しいですね」と
ドヤ顔で言い放ってたからな。
483:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/12/23 16:51:32 DwwHzd7d0
「今作はムービーの使いどころがちょっと違いますよ」的なことを言ってた気がするけど
ガーネットが髪を切るシーン、ガーネットが歌を唄ってるシーンとかにムービー割いたりしてて
8と大して変わらん気がした
484:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/12/23 19:29:15 PwlgGyUhP
てか原点回帰って言うんなら世界各地にあるクリスタル守るストーリーでよかったと思う
最後に申し訳程度にクリスタル出すぐらいなら出さないほうがよかったわ
485:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/12/23 20:23:24 pSmuo/UDO
>>484クリスタルに限ってでなはなく、すべてを通してわけの判らない原点回帰。
内容は面白いのに製作側の言い分は支離滅裂!黒魔導師・グルグ火山・パンデモニウム…1~2の要素を、ただ強調してるだけ。
わけの判らん物語のⅩと比べたくはないが、制作側の思いは何だったのか?
486:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/12/24 01:30:37 w2xLcggo0
テメェの母親の仕業で大勢の人が殺されたってのに、髪を切ったくらいで
さも大層なことをしたかのようなガーネットのムービーには虫酸が走ったわw
ジタンがクジャを助けに行くのも意味不明だし、そのあとの小芝居で再登場するのも
馬鹿じゃないかと思ったw
死ななかった理由を聞かれて、生きようと思ったからとか歌を歌ったとか
頭がおかしいとしか思えない答えには呆れを通り越して笑ってしまったわw
487:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/12/24 02:51:45 GZl3asQ3P
ジタンがクジャ助けるのはそこまで不自然な描写でもないと思うがな
一応兄弟だし
488:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/12/24 14:53:09 JHorXLXwO
お前らが癌だな
489:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/12/24 15:10:17 QYkcX4920
あのシーン、クジャ助けに行ったくせに、
たいした会話も無く蔓が降ってきてアボーンって、クジャをないがしろにしすぎな気がする
結局、ジタンに「誰かを助けるために理由がいるかい」ってセリフを言わせたかっただけにしか見えない
ジタンが助かった理由が、クジャが身を挺してジタンを庇ったから、とかだったら良かったんだけどなあ
クジャは最後まで良いとこ無しのヘタレな悪役だった
490:sage
10/12/24 22:30:21 C+5Pzf1c0
本編よりチョコボが面白かった。
491:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/12/24 22:58:47 8zv1b/Pu0
ロードっつーかあのモッサリATBは酷すぎるわ
媚売りまくったようなキーワードの羅列とか過去作のエピソードを語らせたり
無駄に多い宝箱の中には金ばかりとかもうほんと
原点{昔のFFを丸パクして媚びてみました}回帰
って感じの糞ゲー
492:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/12/25 00:24:07 u0M7eQFs0
>>489
多少はクジャ救われたんじゃね?
ジタンとの会話の中で自分の想いを伝えてたじゃん。
伝えずに死ぬのと伝えて死ぬのどちらがいいと思う?
でもそのセリフについては否定できないな。
というか、同じようなセリフがコナンにもあったような…。
ジタンが助かった理由の「生きようとした」は強引だったな。
生きることに否定的だったり、諦めていたりと様々な生がある中で自分は死ぬまであがくんだという気持ちの表れのようにも思えたけど、
分かりづらかった。
クジャがジタン庇うとか罪滅ぼしみたいな感じだな。
でも、そっちの方が良かったかも。
493:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/12/25 16:52:47 DyWZm7T80
クジャはブラネを焚き付けて無意味な侵略戦争を起こさせたり
自分が死ぬのが嫌だからなんていう身勝手な理由で世界を道連れに
しようとしたりするようなカス野郎だぞ?
救われるとか想いを伝えるとかどんだけ甘ったれてんだよ。
494:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/12/25 18:49:46 u0M7eQFs0
>>493
前者はどう言えばいいのかよく分からないが知識不足、経験不足、育った環境によるものじゃないかな。
育った環境って洗脳のような働きをすることもあるし。
後者はイキナリ何もなしに「お前すぐ死ぬ」とか言われて正気保てる奴の方が少なくないか?
それに死ぬ間際くらい甘えたっていいじゃない。
あの状況で死に掛けてるのに冷たくされたら悲しいぞ…。(叱責とかはいいと思うが)
495:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/12/25 22:51:27 G4ZgjjEZ0
>>492
でも会話だけなら、わざわざ助けに行かなくても念話みたいなもので出来てたんだよね
まあ、助けに行くっていう行為自体にも意味があったんだとは思うけど
やっぱクジャが最後どうなったのかっていうフォローがもっと欲しかった
あれじゃ、蔓に押しつぶされて死んだのか、寿命で死んだのかさえ分からない、まあ後者は無いとは思うけど
496:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/12/25 22:58:46 DyWZm7T80
ガキの言い逃れだな。
環境のせいにしたってこれまでの悪事がチャラになるわけじゃなし
どんな言い訳したって正当化しようがないことばかりやってきたろ。
余命宣告されてヤケになるのは仕方ないにしてもだからって
クジャみたいに他人を道連れにしようなんてのは異常。
497:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/12/26 01:18:15 UW+t7a8m0
>>495
訂正
×後者
○前者
498:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/12/26 13:10:03 Xmanxh670
クジャみたいな超人的な力のある奴なら最後に世界の滅亡を成し遂げようと考えるかもね
余命宣告された後の余命期間こそ自分にしかできないことをやりたがるのは人情ってもんでしょうし
クジャの場合は与えられた才能がそっちにしか発揮できないかったんだろ
それ+拡大自殺みたいなもんだと考えるとそこまで異常性を感じない
499:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/12/26 13:24:38 4Updzfkc0
>>496
餓鬼でゴメン。
貴方からの反論で成長するのでそこら辺は許して欲しい。
チャラにならないとか異常とかそれは否定しない。
あの後奇跡的に生きてたら償い(償いはしてもチャラにはならないが)はするだろうけど、そこを生き延びたことを「無理やり」って言われそうだからな。
償いは命の理解あってこそ出来るものだから、普通に寿命が長かったらクジャはガーランド殺した後はまた世界を勝手に引っ掻き回すんだろうな。
そして、ジタンたちが止めに行く。結局クジャは理解せず死亡。
元のシナリオよりも損害が大きいな。
クジャの異常さについてはガーランドが作るのに失敗したか、力がありすぎて巻き込まずにはいられなかったとか。
人造人間と言っても差し支えないクジャが親密に人と関わったことがない(無いという描写はないがあの様子から無いと仮定)のに人間らしさを求めるのは厳しいものがある。
まぁ死ぬってのに他人を道連れにするぐらい元気なのはクジャぐらいだろうな。
500:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/12/26 19:07:35 3YHk9gu40
要するにクジャは助けるに値しないクズってこと。
501:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/12/27 14:00:11 9qHSga9T0
相手を許すのが正しいとか、許さないのが正しいとか
そういった一つの答えがあるわけじゃない
ロード時間の長さや、バトルの不備など欠点はあっても
そういったシナリオは様々な取りようや考え方があるはず
その考え方を、自分の考えの方が正しいと相手に押し付けても意味は無い
502:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/12/27 16:08:45 tj7L8rwr0
クジャの心情が変化する過程をペプシの登場で有耶無耶にしたのが問題だと思う
503:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/12/27 21:40:21 oKuFT+bT0
クジャが暴走するのは、色々考え方があるだろうしその結論に達する可能性もわかるけど、ジタンが手のひら簡単に返ししすぎだな。
戦闘前まで許さないだの倒すだの言ってて、EDになるとコロッと態度変わるのが。
決戦の前の時点でちょっとでもクジャに哀れみの態度を取ってれば印象変わるんだけどな。
504:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/12/27 23:43:28 l88/M5qn0
クジャのやったことは秋葉原の無差別殺傷事件の加藤と同じ。
勝手に絶望した挙句に身勝手極まりない理由で他人を殺傷しただけ。
常識で考えて情状酌量の余地なし。
505:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/12/28 13:37:31 roq+J8960
>>501
ああ、そういうことか。
なんかゴメン。
いろいろ勘違いしてたみたいだ。
506:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/12/28 19:46:39 fQbfbZQg0
演出の仕方に大きな問題はあったけれど
ペプシマンはクジャの恐怖を表現した存在だったみたいだし
絶対に許せない、自分とは違う存在だと思って倒すべき敵だったクジャの後に現れた
ペプシマンと相対する事によって、自分とクジャの存在は紙一重
自分もクジャのようになっていたかもしれないと気付いて
自分とクジャは同じ存在なんじゃないかと気付いた事が、ジタンの許しになっていたのかもしれない
507:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/12/28 21:01:50 PKI/CZNd0
もしそういう意図で作ったんなら、結局大失敗だね
508:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/12/29 02:05:41 81d4FNqC0
>>506
チンケな妄想だね。
509:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/12/29 09:58:09 EmarmlunO
>>507
禿同。作品の中で表現出来なかったものは存在しないも同然だからね。
そこを想像して広がる作品もあるけど、大して面白くも無い物に
何でこっちがそこまで歩み寄らなきゃならんかっていう。
クジャの心中お察しが流行ってるけど、
そういうのは7とか8でお腹一杯だからもういいです。
そういうのを抜きにした王道を9には求めてたんだけどな…
510:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/12/29 22:25:48 SzE1OT2E0
原点回帰を謳ってるんならすっきりとした勧善懲悪ものにして欲しかったよね
何で作中で悪事を働いた連中がなあなあで許される胸糞展開にしたのか
511:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/12/30 00:54:05 evGNeli60
結局さ、子供じみた八つ当たりでしかないんだよな、クジャのやってることって。
んで、そんなのに振り回されっぱなしのアホなジタンたちがプレイヤーの分身。
FF9が致命的に幼稚臭いのはそういうところが原因だと思う。
512:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/12/30 10:45:59 MFebsC5C0
>振り回されっぱなし
一回くらいクジャの思惑の裏をかいて計画潰したりとか、
そういう展開も欲しかったな。
513:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/12/30 17:26:45 FdsB46gt0
どれだけ敵の強大さや狡猾さを描いてもそれを打ち破る展開がないと話として魅力がないのに
ブラネもガーランドも始末したのはクジャだしそのクジャもアルテマで勝敗をぼかして唐突に改心したただけ
これで盛り上がるわけがない
514:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/12/30 23:20:59 vEOsZ8PMO
ブラネにしてもガーランドにしてもクジャにしても敵キャラがみんな小物なんだよなぁ…
ペプシマンもただのハリボテだし。
515:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/12/31 14:41:19 RLGZWBBl0
>>509
王道の意味は「楽な道、最短距離を進んで簡単に結果を得られる道」だよ。
意味を知らないで使うと恥かくよ。
516:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/12/31 15:03:18 W+piGK/qO
>>515
何当たり前のことドヤ顔で言っちゃってんの?
覚えたての知識を自慢したかったの?バカなの?死ぬの?
原点にも戻れず、かといって7や8のような心理描写も中途半端な9が貴方の言う「王道」だとでも?
517:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/12/31 16:57:14 6NkwXRzi0
FFで王道をやろうとしたこと自体がそもそもの間違い
そういうのはドラクエに任せておけばいいさ
518:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/12/31 17:56:17 CIk87qmt0
>>515
原点回帰にしてもシステムにしてもFF9は安易・安直な方法に逃げたわけだから
辞書にある本来の意味通りの「王道」ではあるだろうなw
519:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/01/01 01:44:32 40Hh3pWUO
楽な道(王道)=手抜きって考えは無能な人間の発想だから改めな。
結論として、FF9は誤用でも本来の意味でも王道じゃないってこった。
520:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/01/01 14:17:14 o/I4PfKP0
王道だろうがなんでもいいから、結局自分達以外何も守れてない・倒せてない展開をどうにかしてほしかったな。
守るだの何だの言った街は全部壊滅して、強敵は同士討ちで自滅ってのは。
521:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/01/01 14:48:41 35SeDqDn0
ベアトリクス(笑)
522:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/01/01 20:55:54 YBPJPWDa0
>>519
>おう‐どう【王道】
>1 儒教で理想とした、有徳の君主が仁義に基づいて国を治める政道。⇔覇道(はどう)。
>2 《royal roadの訳語》安易な方法。近道。「学問に―無し」
お年玉で国語辞典を買えよw
523:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/01/04 23:59:06 kdiusw810
説教じみた安っぽいヒューマニズムとか、シリーズ最悪のATBとか、なんの工夫もない
システムとか、不気味なプロポーションのキャラによる恋愛劇とか、故障かと思うような
ロード時間とか、昔のシリーズの改悪としか思えない原点回帰とか、存在感ゼロの
クリスタルとか、もう全てが駄目w
524:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/01/07 12:21:20 oWT0uaaR0
別にいいんだが
原典回帰をうたっていったいどこに帰るの?というのは
発売当初から疑問だった
1~3あたりを9レベルの描写で描いたらああなるかといえば
十中八九違うだろうしな
525:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/01/08 02:57:35 6beNnyca0
7、8とSF色が強い世界観だったから、ちょっとそれから離れようというのは
わかるけど、だからと言ってあれが原点だとは思わないな。
期待した分がっかり感が強まっただけ。
原点回帰というキャッチコピーは完全に逆効果だったな。
526:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/01/08 17:56:45 UloxlV7Z0
お前らの人生とどっこいどっこいのゴミさだな
俺はそのゴミっぽいとこが好きでもあるけどお前らゴミはだめだ
527:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/01/09 21:02:59 xrBvgD+E0
他の星を乗っ取るとか人造人間とかSF要素てんこ盛りなのになぁ。
キャラ同士でやたらカップル成立で恋愛要素も多すぎだろう。
528:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/01/09 23:21:06 kls+kxV90
FF9はカスだった
好きも嫌いも無い
ただのカス
529:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/01/10 02:34:46 uhMkKLZ90
age
530:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/01/10 04:54:42 s1YkB1wE0
FF9はクソゲーって言葉にすら値しないよな
負の方向にさえも突き抜けた何かを全く持っていない
まさにカスゲーだった
531:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/01/10 15:26:00 jN/fABJ60
3回もベアトリクスに負かされて決着は付かず終いとか
住む場所を破壊されたのにその後大したフォローもないネズミ達の様子とか
ダリの村や崩壊以降のアレクサンドリアの住人のセリフとか
母親が犯した罪を背負う気持ちが微塵もないガーネットとか
デザートエンプレスでのパシリイベントとかクジャの一挙一動とか
プレイヤーを苛つかせる演出においては9はトップクラスだと思うね
532:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/01/10 18:42:38 Dl7tRF5o0
世界観、雰囲気はいいけど
ストーリー自体は別に良くないよなあ
個人的にはビビにもっとスポット当ててほしかった、後半空気だったし
533:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/01/10 20:39:57 nhajYpZ30
個人的にはストーリーはいいと思うけどキャラが・・・・・。
まともな人間って銭形とベアトリクスだけ感情移入ができないだし
534:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/01/10 22:38:58 zF2U+Y3H0
ビビがナヨナヨしすぎて気持ち悪かった
535:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/01/11 00:50:53 IrYjIG4f0
ほら、お前らの大好きなファンタジーでしょ?でしょ?って押し付けられてる感がなあ
街並みも昔のヨーロッパみたいなもんだし、もの珍しくもない
どの街も一緒のような建物だし冒険してる感もないしな。コンデヤパタは好きだけど
クリスタルワールドは幻想的でよかったよ。
7が散々ファンタジーじゃない言われるけど、忘らるる都は綺麗な造りでコスモキャニオンとか
色んな風景があるしそっちのほうが冒険してて楽しい
まあそんなことより戦闘のテンポの最悪さだな
行動するまでに何秒待たせるんだよ
ジタンは盗賊なのに全然盗めないし、その癖ボス一体につき3つもアイテム持ってるし
ダガーはコマンド失敗とかで行動できないし
雑魚敵を倒し終わった後にトランスとか
ムービーは無駄に多いし
スタイナーだけは面白いから好きだったけど他は印象に残らない。黒のワルツはかっこよかった
536:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/01/11 01:59:48 yrIOemCA0
ロード時間とかクリスタルの扱いとかラスボスとかがボロクソ言われるのは分かるが
今のFFが昔のFFの雰囲気を出せなくなったのは9のせいだってのは流石に…
まぁ最初の1の文を書いた奴はとっくにこのスレにはいないんだろうけど
537:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/01/11 08:14:27 Xx4HYnec0
雰囲気を出せなくなったんじゃなくて
「原点回帰」という懐古をピンポイントで狙った売り文句使って
詐欺ゲー+糞ゲー作っちゃったもんだから二度と使えないってこったろ
もう旧FF作品を据え置きでリメイクとかしてくれねーかな
538:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/01/11 11:03:53 7z/UFcuB0
原点回帰=クリスタルを軸とした世界観やストーリー展開
だとばかり…ただの思い違いだったわw
539:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/01/11 21:14:28 uOWsBj5B0
原点回帰を謳ってあのザマだからなぁ
540:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/01/12 22:05:12 DwevxqrF0
>>1
>原点回帰と称した詐欺をしたFF。
同意。
541:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/01/12 22:08:30 FN9LO/ly0
まぁなんつうかお前らみたいなゴミにはお似合いの作品だと思うぞ
542:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/01/13 06:30:45 1Gz+QZbg0
癌とかゴミとか散々な言われようだな、>>FF9w
543:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/01/13 10:20:51 BPkdVkDo0
8で初めてFFをクリアせずに投げたが、
9の原点回帰というキャッチフレーズにもう一度釣られてみたが
「これがFFの原点ならもういいわ」とFFに見切りをつけさせてくれた点では評価する。
544:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/01/13 21:40:47 8zLICACF0
バトル1がいつものやつだったのは評価できる
545:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/01/13 21:42:22 Ti2rwfc80
FF8はエンディングで感動するから頑張ってクリアすべき。
ジャンクションがドローじゃなくて精製を使って魔法を集めるシステムで、
力を思いっきり補正して瀕死にして△連打するゲームだと思えば簡単さ。
無理なら動画で見るだけの価値はあると思う。
546:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/01/14 19:32:58 bfn+jPKw0
エンディングだけはFFで一番好き。
他はどうしようもないクソだけどw
547:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/01/14 20:42:23 Tx9uHK2U0
FF9をどうやったら面白いと思えるのか分からない
548:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/01/14 21:39:36 pUKq44Nf0
EDの芝居がかった恋愛ごっこの茶番には虫酸が走った。
549:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/01/14 21:51:05 Eciw6lJv0
9はブラックジャック目当てでプレイするわwww
550:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/01/14 21:52:04 Tx9uHK2U0
このゲームは頑張って良いところを探そうとしても本当に見つからないんだよ
551:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/01/14 22:01:31 5u/4jfE00
>>547
まず野村アンチ兼懐古であることが条件で
シリーズを1から順にやっていけばこれが神作に感じられるとのこと
552:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/01/14 22:11:14 0O2A/Mts0
>>1
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
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553:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/01/14 22:12:17 0O2A/Mts0
>>1
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死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
554:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/01/14 22:15:42 0O2A/Mts0
>>1逝って良し
\__ __________ __________ ________/
∨ ∨ ∨
ζ (⌒Y⌒Y⌒)
/ ̄ ̄ ̄ ̄ \ ____ /\__/
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| /:::::::::::::::| 〈 ̄ `-Lλ_レ /::::::∵:::::|_/:::::ノ__ | .| ト、 | ::::::::::::::::| .〈 ̄ `-Lλ_レ
レ::::::::::::::::::|/::: ̄`ー‐---‐′ |:::;;::::::::::::::::::〈 ̄ `-Lλ_レ レ::::::::::::::::::|/::: ̄`ー‐---‐
555:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/01/15 00:14:17 oYoeAjOk0
エンディングは評判良いらしいけど強引なストーリーで別に良いとも思わなかった。むしろ評判が良いことが不思議に感じられる位。
556:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/01/15 00:23:44 SFXJj68T0
終盤フィールド暗すぎワロタ
557:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/01/15 08:08:01 MmnOKUC80
>>551
野村アンチ兼懐古でfc1から一通りやったけど面白いと思ったことねえよ
そもそもシナリオが手抜きでシステムも中途半端だから
558:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/01/15 19:51:43 s2puKrkZ0
>>557
野村アンチなら褒めこそしないものの
「野村が関わってないから9は7や8や10に比べりゃ全然マシ」
みたいな言い方しそうなんだけどちがうのな
559:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/01/16 02:38:10 FICLLGlz0
ジタンがトランスした姿はスーパーサイヤ人以外の何ものでもなかったな
あれにはホント呆れたわ
560:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/01/16 09:57:05 PBgbstPl0
パンデモニウムのイベントの流れは正直強引な気がした
「あぁこういう展開を見せたかったんだな」ってのは分かるんだが
今まで快活だったジタンが急にウジウジして仲間を拒絶し出すのが理解出来なかった
561:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/01/16 19:00:18 VFsXutQR0
あそこの変な展開は失笑もの
562:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/01/16 23:57:36 WfzqcovP0
7や8の特殊技は色々凝ってたのに
ジタンのは光とエフェクトで誤魔化した手抜きばっかでワロタ
563:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/01/17 09:59:33 fYuP3S/Q0
野村嫌いの回顧厨だが、あの戦闘はねーわ。
コマンド入力してから動くまでの足踏み、長いロードは苦行でしかない。
564:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/01/18 00:57:04 fBK3eNvZP
9の怖いところは
「とりあえずクリスタルさえこわれなければ
どんな悲惨な死に方でも大量虐殺でも何でもよくね?」・・・
そりゃあかんわ
565:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/01/18 20:59:06 L9HKMCOt0
戦闘が始まる前に毎回20秒近くロードタイムあるのにエンカウント率高いし
敵に会わなくなるアクセサリもなし
入力してから順番待ちで忘れた頃にようやく発動したと思ったら
トランスはコントロール不能
もうね
566:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/01/19 00:33:20 ca1doUoD0
youtubeかどっかでFFシリーズのロード時間の検証やってたけど、
たしかFF9がぶっちぎりでワースト1だったw
召喚獣のムービーもアークが最長だろう。
その割にたいした威力はないがw
567:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/01/19 00:40:57 MxnOLlQA0
アークに限らず後半手に入る闇属性攻撃は大抵いらない子
568:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/01/19 01:02:58 9AGmcFP60
無属性のバーハムトが一番使い易い
569:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/01/19 21:52:45 KwH4kQeK0
「俺の変態を受け止めてくれ」 と検索したらクジャのことが載ってた
クジャって変態さんなの?
570:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/01/20 00:45:10 9Amb6lNt0
>>568
バーハムトってなんだ?
9の召喚獣は総じてかっこ悪いんだよなぁ
バハムートもしかり
571:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/01/20 20:37:48 PxM3W2R10
9の召喚獣がかっこ悪いとかマジで言ってるのか
天野絵に忠実なのに
宇宙空間からちゅどーんとかあんなのは知らんけど
572:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/01/20 23:01:30 JM1V1I2L0
天野は原案だけじゃなかったか?
あまり天野っぽくなかった気がするんだが。
573:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/01/20 23:26:08 iFAtjmm80
そういえば召喚はほとんど使わなかったから印象が薄い。アニメーションは長すぎるし宝石を集めないと威力は弱すぎるしで使えない。
574:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/01/21 00:26:36 d5ysTZek0
9のバハムートは羽ばかり大きくって本体がヒョロヒョロでぜんぜん強そうじゃない。
実際弱いし。
575:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/01/21 00:43:41 Qtfxen6j0
かといって背中でプロペラ回ってるようなのは嫌だな
576:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/01/21 01:47:46 2EvQkidE0
背中にプロペラってアークのことだよね?
URLリンク(vision.ameba.jp)
プロペラの付いた宇宙船が変形してロボットになるとか発想がすごすぎw
577:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/01/21 09:13:29 CjtpLDQP0
9のバハムートは顔の両側にラオウの兜みたいな角が生えてる
10のバハムートはフェニックスみたいなでかくて派手な羽で背中に謎のプロペラが付いてる
578:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/01/21 10:25:11 dVrncJMs0
>>571
天野絵だからといって無条件で肯定する態度もどうかと思うが
579:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/01/21 12:02:15 rCaFSXml0
ゲーム内のキャラデザがあれじゃね…。
召喚獣だけ8みたいなリアル路線じゃ浮いて見えるし。
結局、中途半端に頭身下げたのは失敗だったな。
580:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/01/21 14:21:34 a/tK/rncP
顔がリアルなのに頭身低いからきもち悪いんだよな
やるならスタイナーみたいにちゃんとデフォルメ化するべきだった
581:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/01/22 14:52:00 IHSNu2ec0
9とは違うが、よく7のクラウドは金髪イケメン中二病が大きな剣を振り回していると非難されるが
天野絵のクラウドなんか、どこか病気なんじゃないかって思うほどに白い肌に病んだ顔だ
あれを忠実にゲーム上で再現したら、FFは中二ゲーどころか病みゲーになると思う
582:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/01/22 17:04:45 /fAyLqpG0
なんだ結局ここも天野批判したいだけの野村信者の巣窟だったのか
583:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/01/22 18:25:16 /HZH378V0
>>581
7でも9でもそれ以外のFFでも同じこと。
天野絵をポリゴンで表現しようとすればどうしたって元の天野絵の雰囲気とは
かけ離れたものになる。
天野絵を再現しようとしたPS版の5や6のOPムービーがいい例。
天野はイメージイラストだけ描いてればそれでいい。
584:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/01/22 19:54:19 yFGBXumc0
7 8 10 13 の方が癌なんだけどな
それについては何もないのか
585:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/01/22 20:57:00 OJ05uZly0
>>584
スレ違い
586:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/01/22 22:16:01 RhWF6VUdP
>>584
どれも似たような出来だ…
7はヒロイン一人死亡
8は学園にミサイル直撃
10ヒロインがゾンビとキス
13一本道
587:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/01/22 23:52:02 BYCgKC7c0
7より9の方が面白い
まぁ至高は5だがw
588:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/01/23 00:32:52 kXJV4hrk0
>>584
9も大失敗したけど121314も同じくらい大失敗してるし今のスクエニに余裕はないだろうな
あと7がやたらと人気だが再プレイしてみたらつまらなすぎワロタw
中学生ぐらいの頃は一番楽しいと思ってたんだけどな
589:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/01/23 11:21:12 daef2YhM0
メインターゲットとしてる年齢層が違うんじゃないかな
大人が少年ジャンプを読んで批判しているようなもん
590:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/01/23 21:05:00 nXzyWEBk0
9が大失敗ってきつくね?
591:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/01/24 11:16:14 8Oiz31o80
大失敗といえば8だな。
あれだけ売れたのに賛否両論でやや駄作気味の問題作を出したせいで9が売れなかった
無論9の方向性を間違えたのもあるが8でユーザーの期待を裏切ったのは致命的
まぁ今のFFは出すたびに大失敗してるから8も9も大差なく見えるがな。
592:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/01/24 12:47:15 7KDw9gPb0
FF9はゲームとしても失敗してるし、FFシリーズとしても失敗してる。
593:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/01/24 12:54:40 8Oiz31o80
そうだな、そして今は後期FF=クソゲーの定義が出来つつある、というか出来てる
594:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/01/24 19:09:07 mq61YKdf0
FF=クソゲーの定義が出来ているって2chでは散々騒がれているけど
なぜこれほど売り上げが出るの?
595:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/01/24 19:43:16 8Oiz31o80
海外にはまだ浸透してなかったからね。日本ではすでにかなり落ちてるけど。
とはいえFF14のせいで浸透しちゃったね。FF15は500万本どころか400万本きるかも。
596:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/01/25 01:15:44 efs9inPs0
それぞれの作品のファンに言いたいこと
3ファン→DSのバランスはクソとかどう考えてもFC版の方が崩壊してんだろw
56ファン→マンセーしすぎだとは思うがまぁあのおもしろさなら納得
7ファン→DFFでティファとエアリス参戦+4コスまであるのにザックス求むとかいいかげんにしてくれw
8ファン→もうちょい自分の好きな作品に自信持てよ、クソゲーとか言われるたびに裏設定を~とか言う必要はないんじゃないか
9ファン→9ファンにしか好まれてないのに神ゲーとかマンセーしてんじゃねえよw
597:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/01/25 08:38:54 qPP6Nz/h0
最後の1文はほとんどの人気ゲームに当てはまるぞ
9ファン→原点回帰したといいつつ実際はただ古い設定持ち出して等身下がっただけで8よりつまらなくなってるぞ
原点回帰=クソゲーというなら原点回帰と認めてやる
これくらい言わないとな
598:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/01/25 17:48:23 ecpF2MCz0
>>596
FF4には突っ込まないのかい?
599:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/01/25 18:37:11 efs9inPs0
>>598
1241012ファンてそんなに印象に残ってないな
4自体の印象としては個人的にあんまりおもしろくないけど2chではやたらと高評価されてるって感じかな
600:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/01/25 20:41:42 OVdtIIq10
9以外の話はそれぞれのスレでやれ
601:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/01/25 20:45:17 WyXdRDin0
孤児だった過去を持つが、王様に拾わされて暗黒騎士団長にまで登りつめた青年
暗黒剣を操り、王の命によりクリスタルを奪ってくるが
優しい心を漆黒の仮面の下に隠した彼は、その事を苦悩していた
こんな設定、4ではなくて15で出したら、厨二厨二と騒がれそう
優しい暗黒騎士(笑
602:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/01/25 21:42:28 gsqujDPW0
主人公が出自に秘密を抱えているのは4あたりからあったけど
ウジウジ悩むのは7あたりからかな。
9もしっかりそのスタイルを継承してるしどこが原点回帰なんだか。
603:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/01/26 00:07:55 udqGwvqb0
バトル1 ファンファーレ
天野キャラデザ
このあたりじゃね?
過去ネタに関してはあくまでファンサービスで
コンセプトの「原点回帰」とは無関係だとインタビューで言ってた気がする
604:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/01/26 00:32:26 ujiQTZEf0
>天野キャラデザ
天野は原案だけだと何度言えば…
>バトル1
最初だけ
>ファンファーレ
いままでと大差なし
これで原点回帰のつもり?
末期症状の戯言ですか?
まさに「癌」
605:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/01/26 00:33:49 udqGwvqb0
>>604
いーんだよ、野村じゃなきゃ
606:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/01/26 00:42:30 ujiQTZEf0
>過去ネタに関してはあくまでファンサービスで
サービスになってない
結論
FF9は癌
607:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/01/26 08:04:19 eM7j4PZw0
個人的に原点回帰してるかどうかはどうでもいいんだけど、
単純につまらなかったです。
608:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/01/26 11:36:38 B/OcAdVC0
>>602
4も聖騎士にジョブチェンジするまで悩んでいたよ
609:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/01/26 13:40:40 1fWnKb3Q0
原点回帰なんて言わなきゃ良かったのに。
8でFFを初めて投げて、「もうFFは卒業」と思ったのに
「原点回帰」という言葉にまた買って失望した。
しかも当時は今のようにネットが普及していなかったし、
9はかなり情報規制されてたから、購入してみないとわからない事が多かったし。
ロードさえなんとかなれば個人的にはまだ許せる範囲なんだけどね。
ロード速くなってるならアーカイブス版落としてやってみようかという気もする。
610:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/01/26 18:52:23 4JNQjuD6O
そもそも原点に帰ったならFC~SFC作品ぐらいのクオリティは保証されて然るべし。
あんな過去作品の劣化コピー品が出来るはずもない。
>>605
野村が絡んでようがいまいがゴミはゴミだから。
611:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/01/26 19:04:04 XLTLUaAY0
>>602
物語終盤主人公どころかほぼ全員が欝になる6はスルーなんですね
SFCオタって7以降の作品の恋愛うぜえとか言うくせにドロドロ恋愛劇の4とかロクセリのやりすぎとかはスルーなんだよなw
まぁいいけどさw
612:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/01/26 21:47:20 Sn9+Ac7w0
9の恋愛劇には呆れたな。
「会わせてくれ!愛しのダガーに!」
( ゚Д゚)ポカーン
613:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/01/27 19:11:44 ep6Qj9vS0
ベアトリクスがお咎めなしなのがおかしい。
戦争犯罪者だろ。
極刑が妥当。
ガーネットが何食わぬ顔で女王におさまってるのもおかしい。
614:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/01/27 22:36:18 LP84SIrmO
>>611
〉終盤主人公どころかほぼ全員が欝になる
ティナ→愛に目覚めて悩む
ロック→秘宝探し
エドガー→正体隠して盗賊団結成
マッシュ→放浪中
カイエン→替え玉文通中(エロ本所持)
リルム→富豪の家で画家稼業
シャドウ→刀探し
ガウ→今までどおり
モグ→実家帰り
深刻なのはストラゴスさんと場合によってはセリスだけで、セッツァーも最初だけ。
ウロ覚えで適当なことを言うと恥をかくだけだし、
過去作がどうであれFF9の評価が高まるわけではありませんよ。
615:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/01/27 23:55:02 d4G/irZSP
FF6ってセリス以外は誰も仲間探そうとしないんだよな…
616:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/01/28 00:10:00 OP0eR6UsP
>>614
壊れまくる街、多くの消える命、多くの単なる精神エネルギーとなる魂
そんな中馬鹿な結論
クリスタルがあればとりあえず死んでも誰か記憶持ってるから
とりあえず安心して死ね!…大概にしろや
617:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/01/31 00:20:25 Yajf5e7L0
キャラの頭身が下がっただけでやってることは7や8と変わらない。
むしろ劣化してる。
618:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/01/31 08:45:46 YFYk73Bt0
/" l ヽ
●_●( ,人 )
シコ ( 'A`| |
/´ | |
シコ ( ) ゚ ゚| | <とか言いつつ、下はこんな事になってまつww
\ \__, | ⊂llll
\_つ ⊂llll
( ノ ノ
| ( _ _ 人 _) \
619:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/02/02 18:26:56 wo7q7u4U0
終盤になっても盛り上がらないし緊張感もなくてだらだらした印象だね。
悪者があっさりと改心したかと思ったら唐突に登場するペプシマンに
全部おっ被せてうやむやにするから、最後までもやもやすっきりしないね。
620:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/02/04 00:32:07 aWHhjQPX0
ペプシマンはえらくダサいデザインだが誰がデザインしたんだろうな。
621:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/02/05 03:01:28 rC8aYdTq0
発売当時まだ子供で批判精神もなく、「FF最新作だから面白い筈」と
自分に必死に言い聞かせながらプレイしてた。
今は素直に苦痛だったと言える。受験勉強よりよっぽど辛かった。
622:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/02/05 07:56:16 aLjm4GS70
野村FFと同レベル
623:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/02/06 16:02:57 FnjWS+r70
9信者の痛さは異常
624:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/02/07 12:39:49 NuZhZVCoO
本編よりチョコボが面白かった
625:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/02/07 23:02:19 gFsPUa9R0
/" l ヽ
●_●( ,人 )
シコ ( 'A`| |
/´ | |
シコ ( ) ゚ ゚| | <とか言いつつ、下はこんな事になってまつww
\ \__, | ⊂llll
\_つ ⊂llll
( ノ ノ
| ( _ _ 人 _) \
626:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/02/08 01:08:19 8lxh6MNe0
新しいことに挑戦せず過去の二番煎じをするのが原点回帰のつもりなんだろうか・・・
627:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/02/08 09:34:58 1eZiME510
糞長いロードでATBを自己否定することが原点回帰だったんだと知った時の絶望感
628:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/02/08 15:11:02 IbnEIUa40
なるほど、じゃあATBじゃないFF10も原点回帰か
629:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/02/08 20:59:19 e+MQAjhZ0
10は久々に和風キャラを出したと言う点だけ原点回帰
630:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/02/08 22:24:17 Fvg3R4+k0
928 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 投稿日: 2007/04/13(金) 12:42:54 ID:AoRD9Ymk0
原点回帰=アホの野村が脱線させた気色悪いアニヲタ路線を元に戻す
9は立派にその役割を果たしてるじゃないか
631:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/02/09 03:16:38 RTRQESNl0
>>627
ロードにしてもATBにしても、それまでにノウハウの蓄積は十分あったはずなのに
なにひとつ活かされないまま、シリーズ最悪の出来だったのは衝撃だった。
ロード時間やテンポなんてはっきり数値で確認できるのに、よくあれで
販売にGOサインを出したなと思う。
632:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/02/09 03:20:16 Qv+o7uRj0
コマンド終わったら即座に行動すればマシだったんだけどな
633:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/02/09 11:05:10 O0cvYRYh0
あの変な待ち時間は何なんだろうな
4人戦闘にしたことによる弊害なんだろうか…
しかも、ただでさえラグのある戦闘なのに
召喚してる間にもATBが進行してるとかありえない
634:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/02/09 12:30:36 FrTrlOiZP
>>633
そもそもスペックが足りないから
3Dで描画したあったものを2Dに変換して
PSで出してるという面倒くさいことになってることを知らないのか
635:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/02/09 16:16:09 eP283TPK0
エフェクトはもっと簡略化すべきだった
636:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/02/09 22:33:36 tFwYBEal0
無駄な演出が多すぎる。
637:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/02/11 01:20:04 Lu/3QI+x0
>>633
4人制にする意味なかったな。
4人にしたからって戦略性が高まるようなシステムでもバランスでもなく、
それどころかATBの意義を殺していたずらに行列状態を招いただけだった。
638:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/02/11 17:53:46 NdLzOpxT0
FF7はリミットブレイクした瞬間に、速攻ATBゲージが溜まる上に
リミット技使用時は、先にコマンド入力したキャラがいても、優先してリミット技が発動するという爽快な仕様だった
それなのに、FF9はゲージが溜まると勝手にトランスが発動するし
その発光しだす演出中にもATBゲージは進行してる
さらに、トランスしたからといって、順番待ちがj緩和するわけでもない
リミットの形を変えただけでしかないシステムなのに、何でこんなに劣化してるのか謎
639:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/02/11 22:24:11 0GMeC5SV0
>>630
アニオタ路線を嫌うけどFF9のキャラデザってガンダムの人じゃん
640:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/02/15 03:07:36 iqIIaDGL0
SF色を強くしたり恋愛描写を増やしたりするのは、まだ挑戦の一種として
失敗しようが許せるが、原点回帰やクリスタルに関してはFFの根幹に関わる
ものだから、いい加減なことでは済まされない。
9が罪深いのは、そういう大事な部分をぞんざいに扱った所だな。
641:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/02/17 21:57:41 smip9jVA0
原点回帰と言わなきゃここまで叩かれることもなかっただろうが
では他に売りになるような要素があるかといえば何もない
642:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/02/17 22:24:58 2RPV7nYk0
3 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 投稿日: 2007/01/31(水) 23:07:25 ID:BHJkDB610
このスレは「野村は癌」と言われて反論できなかったのが死ぬほど悔しかった負け犬野村信者が
脊髄反射で苦し紛れに立てた鸚鵡返し二番煎じスレだからそんな気にすんなよw
643:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/02/17 22:29:53 smip9jVA0
2007年って随分古いレスだな
644:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/02/18 07:16:41 AruCxM5+0
>>641
DQ8みたく見た目が劇的に変わるならまだしも
FF8→FF9はむしろ劣化してるようにも見えるからなぁ
645:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/02/18 19:54:25 sqZWT0FD0
9信者は9を叩いてるのが野村信者と思い込んでるから困る
646:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/02/18 23:05:24 SVY4iCGj0
プレイしてた頃はそもそも野村なんて知りませんでした
647:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/02/19 02:07:27 aXjCXz3j0
ムービーシーンはきれいなんだけど通常画面との落差が酷い。
はっきり言って汚い。
それから散々言われてるけどロードが長すぎてゲームをやろうという気力が削がれる。
ストーリーも平凡で先が読める。
648:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/02/19 16:02:23 NQuof2q+0
>>638
リミットは受けたダメージに比例してゲージが溜まるから大技を受けた際の反撃って流れになるし、
8の特殊技はピンチ度に応じて発生率や性能が変わるから起死回生の一手になるけど、
トランスはゲージの溜まり方に偏りがないし攻撃を受けてたらなんとなくなるって感じで、盛り上がりに欠けるんだよな。
なんの為にこのシステムがあるのかがイマイチ見えてこない。
ボス戦で連続してトランス出来るほどゲージの伸びがいいわけでもないし。
強いボスが多段攻撃を使ってくることが多くて、ゲージの伸び判定がその回数分あるのならわかるが。
649:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/02/19 21:07:33.26 dW5ZjaZL0
1→3
ジョブの数が増える
3→5
アビリティが増えて組み合わせを楽しめる
5→7
マテリアの組み合わせを楽しめる
7→9
リミットが劣化して、使い勝手の悪いトランス
650:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/02/20 11:39:24.46 Q79jtyam0
トランスは任意発動にしてストーリーともっと絡めてほしかった
皮肉の例として挙がるスーパーサイヤ人だって初期は「幼馴染みの死」だとか「情けない自分への怒り」だとか
「自分を信じていた人物がゴミのように踏みつぶされた」だとかそれぞれ理由があって発動してたのに
ジタン達はただ「いわゆる選ばれし者だから」っていい加減な理由だけでトランスできるってのが納得いかん
651:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/02/21 00:30:32.18 /jrGqkBC0
だって仲間の死とか特別な理由で発動なんてとこまで真似したら
ほんとに言い逃れできなくなるじゃん。
652:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/02/23 04:54:25.89 XQ+XWAM8O
DFF本スレにおまえらがいてフイタw
653:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/02/23 23:55:29.57 0mtnBd5O0
知らん
654:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/02/24 20:56:47.03 R0CzltJ00
9のトランスって一体なんだったんだろうな。
設定上も大した意味ないし実際の戦闘でも役に立たないし。
655:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/02/25 01:36:34.48 KXhKlCWE0
低レベル攻略用とか?
656:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/02/25 07:17:57.77 6R0Ubm2I0
特別な人間にしか使えない
ぶっちゃけただの中二パワーとしか
657:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/02/26 10:34:34.14 lzl7tbWV0
低レベルでも黒のワルツ(というかシリオン)でしか殆ど役に立たない。
ゲージ為めがボス戦では難しい上に2~3回技を放って終了だから。
シリオン戦は他に手段もないし、トランスってシステム用意したからこれで倒せって強制されてる感じで気分が悪い。
リミットや特殊技はちょっと縛ると頼りになるのに、トランスって本当になんだったんだろうな。
658:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/02/26 16:27:08.31 cLezQH4C0
確かになくてもそんなに不便にならんし便利でもないな。
単にリミット、特殊技、って出たから今回も特に考えなく入れたんだろ。
659:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/02/26 23:34:30.73 PuZvOw4Z0
9は「あやつる」がないからただでさえ貯めにくい
しかもボスバトル用にトランスを狙っている時に限って直前の雑魚バトルで発動
そのバトルで何もしなくても戦闘終了後にトランス解除される
660:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/02/27 01:38:01.76 dr4YfPb+O
>>658
原点回帰と言いつつしっかり7や8のマネをしてるんだよなぁ。
しかも改悪としか思えないサルマネで。
FF9の存在意義がわからん。
661:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/02/27 12:44:27.00 hH3Ipj/60
原点回帰=脱野村 バトル1
662:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/02/27 12:49:02.28 ZknkBhd20
シリーズの癌は7,8,10,10-2,13,13-2,マルサス葬式
663:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/02/27 15:01:06.54 1LiZsA/T0
……で、
現段階でつまんなそうだからFF9だけやってない自分はどうなんスかね?
ロード糞長いとかみんな言ってるしやんなくて良いかな?
664:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/02/27 15:05:10.43 DgOROXvOO
知らねーよカス
665:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/02/27 15:05:13.72 VHBvMXf50
9嫌いだが癌はさすがに言い過ぎだろw
地味で影響力ない作品なんて怖くもなんともない
むしろ一番の癌は最近のスクエニ(エニックスはok)
12のスタッフ引きぬき、長い年月と大金かけまっくってクソゲーしか作れないとかワロエナイ
666:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/02/27 19:56:37.50 DqGnEvjY0
でもまぁ7、8と比べると地味というか長所が見当たらないんだよな
原点回帰というか単に昔考えてボツになったアイディアを今更使ってみたって感じで
667:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/02/27 21:55:33.81 mlSxbbgVO
>>666
同意
ただここのスレで8がいかにも名作って扱いには首を傾げるがな
ぶっちゃけ目糞鼻糞
9信者がかみ付いてくんのも710には人気とかじゃ勝負にすらならないが8とは対等に戦えるってだけ
それにしてもおもしろい程度ならまだしも8or9は神ゲーとか平気で言っちゃう奴って恥ずかしくないのかね?
668:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/02/27 22:52:19.74 LzdOl6hB0
このスレで8が名作なんて扱いになってるか?
むしろ8は糞って扱いだろ。
だが9はさらに輪を掛けて糞って扱いだけど。
669:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/02/27 23:14:54.74 4kYChdz60
>>663
元から期待値が低けりゃ、そこそこ楽しめるんじゃないか?
俺は原点回帰や、クリスタル復活の宣伝文句やタイトルロゴ、インタビュー記事とかで
めちゃくちゃハードルが上がってて心底ガッカリしたけど
最近、ラスストでも同じ憂き目にあったわ…
670:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/02/27 23:17:42.95 hH3Ipj/60
要は感性の問題で
スターウォーズよりも指輪物語が好き
エヴァやガンダムよりも宮崎アニメが好きって人なら9は楽しめるかと
あ、でも戦闘面でストレス溜まるからなんとも・・・;
671:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/02/27 23:26:07.58 mlSxbbgVO
>>669
3、5そのままのパチストーリーってのも勘弁してもらいたいけどなw
>>700
エウ゛ァの人気っぷりには理解できねえわw
ゲーム面ではそれほど優れてるってわけでもないのに7がほかのシリーズに圧倒的な差をつけてるってのも不思議
672:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/02/28 00:40:14.81 AaKuBUrbO
おいおい…
いくらなんでもFF9を指輪物語や宮崎アニメに準えるのは無理ありすぎだろ
673:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/02/28 01:24:34.24 NtIPZRJ30
>>672
ハズレの宮崎アニメの時は9のがっかり感に似てる気がする
宮崎と聞くと妙に期待してしまうところとかさ
まぁ891213辺りはEDにたどり着くことすら困難だがなw
674:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/02/28 07:28:15.02 w+4VG/8Y0
FF9はねぇ8より全体的に人は選ばないけどさ
色々劣化してる点がある
たとえば戦術性とか今更DQ4やFF4、6みたいなのに戻してどうする
グラも8でPSレベルを極めて変化をつけたんだろうけど劣化した風に見える
音楽もなんというか8に比べてチープになりすぎてる
ストーリーは比較的悪くないが、FFにしては地味すぎる。だからってDQと比べると寒すぎるし
まぁ、全体的に隙はないけど長所もない。
DQの職業で例えるならFF8は戦闘重視のバトルマスターだが、FF9は旅芸人みたいなもん。
自分で言ってて意味不明だが
675:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/02/28 20:09:03.86 nSLx8B3xP
>>674
行く先々で町民が皆殺しのゲームなんてやってて楽しくないわw
676:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/02/28 23:42:37.18 ETKF0RyU0
FF9は全体に幼児化してると思う。
ゆとりにもわかるようにストーリーにしても難易度にしても。
677:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/03/01 23:04:47.91 Z8KilALM0
9は旅や冒険をしてるという感じがしなかったなぁ。
原点回帰だというからあのわくわくする感じが欲しかったのに。
678:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/03/01 23:49:08.09 f3W6qMzW0
俺らが歳をとったんだよ・・・
679:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/03/02 06:42:29.62 2Ofjr3BfO
>>677
一番好きだったはずの7が全然楽しくなくてただの作業って感じになってたのに驚いてたなw
ほかにもクロノトリガーや4とかもやばい
680:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/03/02 07:36:25.51 gxrANgVM0
確かに9の世界は歩いてるだけでだるかったな。
7や8は意外とDQに近いワクワク感があったのに。
戦闘曲が良かったから戦闘のモチベーションもあったんだがな、7や8は。
まぁ8はカード作業がだるかったからあんま高くはないが音楽に救われた。
9は敵も音楽も酷い上に8と同じくらいロードが長い、しかもマップは醜い。
いいところ何も無いよな。DQ7の方が面白かったよ。
681:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/03/02 21:37:16.43 hY8a67my0
なにその典型的な厨2思考
682:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/03/02 21:39:12.58 gxrANgVM0
イミフ
683:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/03/02 22:11:19.54 gPlD5MFl0
9は一応フィールドあるけど、一本道感が凄い
684:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/03/03 00:46:10.20 H+COHRXN0
終始ガーランドとクジャの掌の上で踊ってるだけで劇中で一度も吠え面をかかせる事ができないからイライラする
9をやった後なら勧善懲悪もののストーリーがいかに素晴らしいかが分かるわ
685:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/03/03 01:41:09.23 KfqvVb+iO
なんだここwおっかねぇスレだなw
お前らゲームやるなw
やるならもっとピュアな気持ちでやれよw
686:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/03/03 07:50:34.26 xPPdLeUd0
ピュアな心でプレイした当時、とてもつまらなかったです。
惰性でクリアしましたがDisc2に切り替わるあたりですでに飽きていました。
687:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/03/03 14:10:05.40 CwVNUfmA0
極悪ロードが我慢できん。
CGに拘ることは否定せんが、そのつけをテンポにまわしたのは
ゲームとしてバランスが崩壊していると言わざるを得ない。
特にゲームの肝であるはずの戦闘とフィールドの切り替え、
そして戦闘中のコマンド入力から動き出すまでの足踏み
これは絶対に許容できる範囲ではない。
688:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/03/03 18:50:11.61 +h0THKb40
戦闘中のテンポも悪かったよね
689:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/03/03 19:08:21.52 ZQ6C2b9AP
>>688
しかも隠しボス「オズマ」はメテオで全滅するかどうかは運という
馬鹿仕様・・・
690:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/03/03 20:44:33.98 Ck6RfpZq0
オズマと所見戦ったらメテオで瞬殺されてポカーンだったな
あとでランダムと気付いて萎えた。ただの運ゲーじゃねえか。
結局そこでやる気なくなってやめたが隠しボス他にも居たみたいだな。
691:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/03/03 22:26:51.23 NpRawHdI0
チートでHP9999にしても振れ幅の関係で死んだりするんだよなアレ
FF8とかの隠しボスの方がまだマシじゃない?
692:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/03/03 22:51:48.71 H+COHRXN0
ハーデスはゴリ押しであっさり勝てた
693:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/03/05 14:32:18.72 OL/Jbicl0
FF9はそういう仕様。
ATBが破綻してるせいで素早さ上げても2回行動なんて不可能、攻撃力のウェイトが重すぎるから強い武器装備してMP消費キラーとバードキラーセットして殴るだけのゲーム。
殆どの敵には行動ローテーションが設定されてないから先読みして対策なんて不可能。来ない事を祈るばっかり。
パターンが固まりすぎて作業になるのが嫌なのだろうが、全部運ゲーにしてどうするのかと。
>>675
FF9のことか。
ぐだぐだ言っててクレイラは壊滅するしリンドブルムもアレクサンドリアも守れてないし、テラはクジャに踊らされて滅ぶし
シナリオ上行く街は大概損害受けてるな。ブルメシアも最初から廃墟になってるし。
ちょっとくらいジタンたちの活躍で撃退!街を守る、って展開があってもいいのに。
694:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/03/11 00:40:06.48 SuMLiunQ0
やられてばかりの無能の役立たずのくせに女の尻だけはしっかり追いかけるジタンは大嫌い。
695:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/03/15 02:54:14.39 UYWKtBxM0
あの出来ではDQ7に完敗したのもやむなし
696:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/03/17 16:18:47.21 kc0pLKm7O
>>694
ジタンはタフだろ。
697:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/03/17 16:56:22.61 CjdZmo+R0
しかし盗賊が前衛務めるとかFF9勢弱いな
FF1最弱職が主人公か
698:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/03/17 18:24:48.60 2Z6ZSsiu0
他の作品と比べると大して長所はないが、個人的には好きだね。
699:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/03/17 19:09:37.44 YQUmh8xX0
確かにゲームとしては7,8から劣化したが、キャラクターはシリーズで一番好きかも。
音楽に至っては7<9≦8だな。
結論:癌というほど醜くはない。
700:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/03/17 19:20:13.95 +Iw9A6yEO
FFの癌は7.8.10.10-2.13と13-2w だろ。
7からでしゃばった奴のせいでスクエニ潰れるとこだ
PS初のFFが9で野村がいなかったらその後のシリーズも安泰だったのに
701:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/03/17 23:45:24.12 wXdGWuWH0
あり得ない仮定を持ち出して願望と結び付けても意味ないよ。
702:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/03/18 03:23:59.49 S9ZcguFNO
オズマとかレベル40以下のパーティーいても情報なしで勝ったから楽勝ってイメージしかない。
しかもレベル5デスって5の倍数2人いたけど。8でアルテミシアすら倒せなかった俺でも楽勝だったわ。
詐欺詐欺言うなら7や8なんかファンタジーじゃないでしょう。SFとかになるわけで。
703:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/03/18 08:00:11.52 03pJ1Mip0
悲しいことに今のFFの癌のひとつである野村のおかげで持ってるからね
704:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/03/19 00:50:39.86 sV61nKNs0
野村が関わってなかろうが、つまらんものはつまらん
705:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/03/20 06:57:32.53 eLltDNAxO
>>702
不思議な奴だ
ただでさえ、宝石上げなきゃ攻撃届かないのに
706:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/03/20 08:42:06.89 c1uB8Y30O
>>705
俺も思ったw
アルティミシアすら倒せない奴が精霊イベントなしでレベル99でも負けるような隠しボス相手に余裕でしたとかありえるのか?
707:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/03/20 09:57:10.64 0n1pTPk+P
>>706
レベル40以下だとエーコ入れてたら
カーズくらうと100%死ぬんじゃなかったかな
ケアルガの回復が追いつかないはずだから嘘だな・・・
708:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/03/20 16:22:46.68 zSGEZVQ6O
まあオズマは自分が強くなるとオズマも強くなる感じのボスだし
やろうと思えばレベル1でも倒せるが、、
楽勝ってのは理解できんな
レベル99でも運悪ければ全滅するのに
709:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/03/20 21:45:09.98 +e9NJhxj0
最後までやってないくせに知ったかぶって適当なこと書いて恥をかくパターンだな
710:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/03/21 01:00:13.36 ZDrB+fFAO
>>700
前半は同意だが、後半は話にならん。
原点回帰=過去ネタ満載の二番煎じではない。
>>703
今のFFが野村のおかげで保ってるなんて、情弱が過ぎるから謹めよ。
今のFFが保ってるのは確実にFF1~7のおかげ、野村一人でなんとかなるならFF8の時点でブランド崩壊は回避余裕です。
結論:FF8は癌、FF9は特効薬として作られたが機能せず、逆に進行を早めた
711:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/03/21 05:06:09.02 yekaPInnO
だって竜の紋章 ショック 盗賊のあかし で楽勝だったんだもん……。
ジタンだけ60あったわ。スタイナー30なんぼ。フライヤ50ちょい。ビビ40なんぼか?
一回目で倒したわ。
ちなみにアルテミシアは全員初期装備で詰んだ。レベルとかくそ低かったし。
712:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/03/21 07:11:32.88 jwa6IUHF0
>>710
そのFF7は野村関わってるんだけど
どっちが情弱
713:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/03/21 07:27:50.93 CQhIs6pVO
>>712
俺も1~7までの作品が頑張ったからFFのブランドが確立されたと思ってる
8で大失敗→9から失敗続きで13でトドメって感じ
まあ売上はどのシリーズも問題はないけど失望させちゃったからな
あと俺は野村より鳥山が戦犯だと思ってる
714:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/03/21 10:32:35.46 jwa6IUHF0
FF一最も個性のない9
FF一主人公のジョブがザコな9
FF一裏ボスの出来が酷い9
FF一グラのガッカリオブザイヤーな9
FF一後期FFの中で存在感の薄い9
FF一原点回帰を見事に滑った9
715:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/03/21 10:53:48.83 VBl2RZwS0
こっちは個人の客だ、売り上げなんてどうでもいい
天野、植松、阪口
この3人が中核にないFFはFFにあらず
メインキャラデザに野村を起用した7がすべての始まり
癌の原発巣
そういう意味では9は立派に原点回帰を果たしている
716:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/03/21 16:12:15.40 BtLrecdx0
誰が作ってるかもどうでもいい
面白いか否か
717:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/03/21 19:35:22.68 zoHV3nyy0
9で天野はキャラ原案だけでゲーム中に反映されてないだろうに。
7や8でもイメージイラストやロゴデザインはそれまでのFF同様に手がけてるが。
718:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/03/21 22:29:31.09 482YRhFS0
原点回帰をうたい文句にしているが
1.ウィンドウが青くない
2.メニュー画面の顔グラが天野デザインじゃない
3.召喚魔法にチョコボやタイタンがない
4.テンポが悪い
5.モーグリの目が細長い
6.和風キャラや和風ジョブがない
7.リボンでステータス異常が防げないだけでなく属性防御効果が中途半端
8.9は剣や魔法の世界だと吠える痛い信者がいるが、そもそもFFは7も8も10も剣や魔法の世界
9.9の飛空艇はプロペラで飛ぶと吠える信者がいるが、終盤のインビンシブルはジェットだし、7のハイウインドも最初はプロペラだし
719:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/03/21 23:17:20.49 CQhIs6pVO
>>718
原点回帰厨ってめちゃくちゃめんどくせえ奴だなw
設定でウィンドは青くなるしほかにもツッコミたいところが多すぎる
俺にとっては9が原点回帰してようがどうでもいいんだが純粋につまらんのが問題
720:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/03/21 23:43:26.98 VBl2RZwS0
>>719
>>718は原点回帰厨ではなくただのアンチだろ
ここで原点詐欺言ってるやつは似非懐古がほとんど
721:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/03/21 23:49:07.49 135bmquN0
2以外全部やったけど9が一番残念だったぞ
後は楽しめたわ
722:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/03/22 00:04:07.79 yekaPInnO
さすがに10や12や13楽しめる人はちょっとな……。どうせリメイクやりましたとかそんなんだろ。
723:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/03/22 00:07:04.02 yekaPInnO
5>>>>>>9 とか 7、8>>>9 4>>>>9 とかなら分かるけど
724:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/03/22 00:08:43.62 mfE512Qq0
ああいうと>>721みたいなことを言う奴が絶対出てくるな
「俺懐古だけど」
「リアルで1からやってるけど」
まあ口ではなんとでも言えるわな
かといって証明する方法なんてないけれど・・・1つ問題を出してやろう
FFと麹町の関係を説明せよ
まあ懐古の中でも重度のマニアでもないかぎり答えられないんだがw
725:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/03/22 00:11:01.09 p9UhhXZc0
>>723
8と9はそこまで離されてはいないと思う
どっちも1213が出る前はシリーズ1、2を争うほどのクソゲーだし
あと4は過大評価されすぎw
726:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/03/22 22:04:46.98 BMA0KyJzO
>>712
ほう、まるで7が野村のおかげでヒットしたような口振りだな。
現状野村が居るのにブランド崩壊した理由を考えてみろ。関わってないとか人のせいは無しね。
>>722-723
13は擁護する気になれんけど、10と12はお前が嫌いなだけだろw
>>725
4はシナリオが評価されがちだが、真の功績はATBだと思うんだ。
727:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/03/22 22:37:42.56 mfE512Qq0
7は時代がヒットさせたというか
時代に上手く乗せたというべきか
「心の闇」なんていう言葉が流行し
エヴァに見られるセカイ系厨2ストーリーがもてはやされ
「腐女子」なんて概念が頭角を現しだしたのもこの頃
それでいて映像競争だったゲーム業界
それらを満遍なく取り入れたFF7はそりゃヒットして当然だわな
しかし厨2なんてものとは既に無縁な古参ユーザーにとっては
不快そのものでしかなかったよ
728:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/03/22 23:08:42.36 obwmOBhM0
FF9めっちゃ面白いです。
まあ一番楽しめたのはFF13です。
つまらん言うならお前らがスクエニ入社して新しいFF作ってね?
729:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/03/23 00:16:49.57 DuAoZaUuO
>>728
俺らが入社したところで作品動かせるクラスまでいけるはずないだろw
せいぜい朝から晩までバグないかチェックする程度の仕事しかこない
730:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/03/23 00:49:17.20 iICmvSsH0
>>728
論理が破綻していますよ?
731:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/03/23 09:39:34.87 2IzGwixuO
>>730
相変わらず下手な煽りしかできないのなwwwwwwwwwwwwwww
それだからVIPで皆に相手にされないんだよwwwwww
732:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/03/23 09:44:48.70 GqLyNoqYO
5≧12≧T>3>4>>>6>その他だろ
733:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/03/23 09:54:50.04 xn99OiHrO
一番の癌はここなんじゃね
734:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/03/23 10:01:10.33 7eUQo82NO
ヒッポンスーパーでやってたFF竜騎士団のことか?
これの掲載されてたゲーム雑誌のヒッポンスーパーを発行してた宝島社の宛先が麹町だった
そういえばこの雑誌に文句言って潰させたのが鳥山のクズらしいな
レーシングラグーンがコケにされたからってスクウェアの情報を一切出させないようにしたらしい
735:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/03/23 16:04:22.52 NEU21+H00
他はなんとでもいっていいけど
グラの事を責めるのはちょっとね・・・
736:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/03/23 21:51:58.94 IzULAJgW0
>>734
よう知ってたなw
この板、「懐古厨が~」なんてよく騒がれるけど
FF竜騎士団含めスクウェアソフトテレホンラジオ、山手線七英雄スタンプラリー
聖剣3Gショックキャンペーン、ロマサガ3懐中時計キャンペーン
などについて語れる人はほぼ皆無なんだよな
っていうかFF9関係ないな、スマソ
737:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/03/24 16:20:43.02 5ycBtexs0
またキモイ信者さんが住みつきだしたな
738:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/03/27 02:32:04.28 L/Tua/tGO
どうでもいいがアンチスレだから晒しあげ
739:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/03/27 14:29:13.51 Boxlyx22P
正直FFもFF3、FF5、FF6以外楽しいとは感じないんだよな・・・
その原因を象徴するのがFF9だと思う・・・
マスコットキャラである黒魔導師ビビが死んだら
誰得だよw
そこからまずよく考えてゲーム作れや
740:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/03/27 15:21:57.40 Hk77OOMR0
>>726
ブランドはまだ残ってる
ちなみに13の世界売り上げは歴代4位の630万
7>>8,10>>>13>>9、12、10-2>>>>6>>>>5>以下略
ff7の功績は日本じゃなく世界で大ヒットしたことだな
中2とか安易な言葉でかたづけられないヒットだった
今でも好きなキャラにクラウドが海外では選ばれる
741:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/03/27 15:27:35.15 GA1afU8L0
まぁ騙して売ったようなもんだけどFF14で致命的になったな
742:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/03/27 15:42:09.69 Hk77OOMR0
ff14は野村全く関わってなかったからな
野村嫌いがいくら大口叩いても田中つかっても結局あの体たらく
ついでに14でさえあの糞みたいなβでも製品版買ってくれたやつがかなりいた
流石にps3版も用意できない不具合直せないチョコボ実装できてないクエストもない
こんなんではユーザーも我慢できんだろ
唯一の救いがネットゲーで合ったこと
元々11も本数自体は50万くらいだし大したダメージではない今後MMO路線が消えるだけ
あと田中ももう駄目だな11の利益ももう無いから和田は少数精鋭で行くと言ってる
第一以外はもうゲーム作れないかもな
743:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/03/27 17:48:22.04 RFzgCxxnO
FFシリーズの癌は8だよ。学園恋愛ものでファンタジーの欠片もない。
744:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/03/27 19:57:46.03 1Lns1gXz0
海外の人って日本人みたいに「中二(笑)」とか侮蔑しないで
ウヒョー!ナイスクール!みたいに盛り上げているようなイメージがある
745:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/03/27 20:13:34.22 pd6XMIQaO
>>744
一応調べてみたが海外での人気は7がトップで91013がそこそこ人気で8が残念な感じだった
個人的に7810が無双してるイメージがあったんだが意外と8と10はいまいちでSFCや9とかのほうが高くて驚き
746:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/03/27 20:17:24.85 zADevAI30
FF9は雰囲気とかキャラ画とか良かったけど、おなじみ糞恋愛要素と
つまんねーシステム(特に育成面)&バトルのせいで、もう二度とプレイする事
がないであろうFF作品の一つになりました
747:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/03/27 20:20:33.82 2tfv8U2G0
>>746
別に糞恋愛要素ではないだろ
糞恋愛要素とは7みたいなダブルヒロイン論争を引き起こしたり
8みたいな好きになーる好きになーるとか俗っぽい描写のことを言うんだよ
748:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/03/27 21:18:59.58 zADevAI30
個人的にです
9のも駄目でした
749:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/03/28 00:06:17.29 i+1XnhuwP
>>746
FF2並みに死ぬしな・・・
しかも戦闘は一部運任せのところあるし
妖精のファイフ盗める確率も低いしよ・・・
あの入手確立決定した奴名乗り出ろや
750:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/03/28 00:33:23.56 H/UErDAL0
>>747
いや9も俗っぽい描写あっただろ
それと8やってないだろお前…
751:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/03/28 01:43:34.92 MZCV/CAh0
確かにシステム面は糞だった
752:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/03/28 02:25:40.01 A4z+Xk0n0
>>747
9は主人公がヒロインの名前をつぶやきながら荒廃したアレクサンドリアを
ずっとうろつきまわっていたのはストーカーじみてたね。
極めつけはエンディングの「会わせてくれ、愛しのダガーに!!」→ペンダントも
ティアラも放り出して衆人環視の中で抱き合う→髪をナデナデとかね。
他の登場人物もやたらカップルになるしね。
753:ジタン ◆bpLI3zners
11/03/28 11:23:26.29 yLb4pSc8O
うるせぇ!
754:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/03/28 16:14:43.75 vguSjxiiO
>>740
>13の世界売り上げは歴代4位の630万
和田ちゃんがマルチにしたおかげで、野村の功績じゃない。
野村の発言どおりPS3オンリーだったら売り上げはPS以降最低。
>>742
14は擁護できないけど、第一もパライブ3とFF猛将伝が散々だったわけだが。
>>749
ベア一回戦のミスリルソードとかなw
1/256とか設定したヤツバカだろ。
755:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/03/29 23:53:32.71 AKvOi043O
俺は9の世界観はファンタジーではないと思う。
宇宙人からの侵略の話だし、雰囲気も一見ファンタジー風だけど実は単なるメルヘン。
756:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/03/30 06:10:28.08 FW/io1jl0
>>755
そろそろ飽きないか?
67 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2006/12/09(土) 03:45:27 ID:oXbKpz800
昔のFFってなんつかDQに比べて渋さがあった気がするんだよね。特に5以前は。
天野絵の効果もそうだけど城とかはすごく冷たい感じで
マップはDQに比べて繊細でクールな印象だった。キャラや音楽もね。
すごく個人的な感覚で悪いけど。
で、9の原点回帰ってなんか違うんだよね。
メルヘンというか絵本的な世界で誤魔化したというか全体的に浅ましい感じを受ける。
頭身が低いとかそういうのは別に構わないんだけどなんかFCの時想像してたのと全然違った。
それと9はストーリー、キャラ、システム全般にいいところを見つけるのが難しい。
他の作品にあるようなアクとか個性とか抜きん出た要素がなかなかない
757:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/03/30 18:36:35.74 u+OEnLc30
同じ人なのかもしれんけど、メルヘンってのは一人の人間だけが感じてる訳でも無いだろう
FF9のコカコーラのCMとか
もろ、ディズニーアニメだったじゃん
758:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/03/30 18:46:55.19 Y1WhFg0kP
>>757
あれを見て
主人公が爽快に暴れまわるゲームと思えば
終始ボスキャラに叩きのめされ、
たくさんの街をぶっ壊されて
それでも記憶さえありゃいいじゃんw
みたいなノリ・・・マジありえん
759:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/03/30 20:03:49.79 3cFrvom+O
>>758
8912はCMで騙されたわw
特に12なんか発売したら絶対サントラ買うとか意気込んでたのにいつのまにかどうでもよくなってた
9っていじれるようなおもしろいネタがないんだよなぁ
そう考えるとよくもわるくも話題になりやすい8と12のほうがいいのかもしれん
760:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/03/31 00:13:39.09 K/Rho3JoO
>>756
勝手に同一人物にしないでくれるか?
そう思いたいんだろうけど。
761:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/04/02 03:17:48.96 +QZEbIod0
クリスタル詐欺
762:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/04/02 14:53:30.17 h9XqmZrfO
FFってのは尖っていて挑戦的な作品であるべきなんだよな
FFというブランドがあるからこそ出来る挑戦がみられないんだよ
俺は9も含めて全作品大好きだが一番記憶が薄い
763:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/04/02 16:58:22.12 M+jvcsW10
「これはFFじゃない、って作品を作り続けたい」って意気込みで作られていたから、アグレッシブに妙なシステムとか設定が出てくるのは本来の姿。
FFというブランドに固執してやたらと過去作品の登場人物や設定引っ張り出してきて守りに入った時点でおかしい。
そもそも「原点回帰」という言葉自体本来のスタンスから矛盾を起こしている。
「映画的な面白さは本物の映画には絶対勝てません。ゲームならではの面白さを追及していきたいと思っています。」が本来あるべき原点だろ。
やたらとブランドに拘ってリメイクばっかり作るようになったのもある意味「原点回帰」なんて言い出したせい。
そう考えればFF9はFFシリーズの癌。
764:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/04/02 18:47:47.46 jMbMctvv0
変な方向にひん曲がっていくよりかは
保守的になったほうがマシだろ
なんでもかんでも変わってりゃいいなんて発想じゃそれこそ変だ
6まではFFとしての根幹を保ちつつも
新しいものを目指してきたんだが
765:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/04/02 19:52:00.08 O0L/BZk30
保守的でも、面白ければまあ良かったんだけどね。
766:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/04/02 23:03:16.96 R29Z1Fth0
ゲームとして面白くないどころか苦痛だしな
遅いロードだけでなく強制カードゲームも
767:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/04/02 23:50:56.17 oyjF+LzEP
>>764
でも実はFF5・FF6,のジョブシステム、職業キャラって
ダンジョン&ドラゴンズが手本なんだよな・・・
なんで他の作品は手本なしで暴走してるんだ?
768:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/04/03 13:50:38.32 RGS+zNWm0
ダンジョン&ドラゴンズって言われると鈴木土下座衛門を思い出す。
769:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/04/05 00:06:39.02 tS5RjZJiO
え、ばすたーど?
770:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/04/05 23:41:13.03 sYDXD0BBO
やはり後半のシナリオじゃないかな
色々やっておいて最後はペプシマンのせいにして主人公とヒロインがくっついてめでたしめでたしって内容が駄目だったと思う