10/08/03 23:43:02 REV/k1dG0
癌と呼ぶほど嫌いじゃないが、
シナリオでは最初は魔の森の暗さと石化イベントとか、氷の洞窟でのボス戦(敵強いのに味方は主人公だけ)とか、黒魔道士イベントとか
中盤でも街の崩壊は連発するわ王女は鬱になるわ敵にパシられるわと盛り下がるイベントだらけなところ、
戦闘では同時に出る敵が少なくて全体攻撃が活きてこないバランス(特にDisk4だと敵がほとんど単体で全体技が使えない)
使える技と使えない技の格差のひどさ(雷鳴剣は全然使えないがショックは使える、あれはなんだとか使う意味すらないが刀魂放気はバランスブレイカーとか)
それと全体的なテンポの遅さ(いつでもリジェネが最強回復になるほど
その他の仕様でも、カードの所持数制限とか謎の時間制限のエクスカリバーIIとか、
装備補正でパラメータが上がっていると、レベルアップでそのパラメータが上がりやすくなるという謎の成長システムとか、
効果の重複が多く味方を不利にするだけで戦略性にも乏しい状態異常の数の多さとか、細かい不満点が多い。
細かいところを調べてアイテムを拾ったり、メッセージを見たりすることとか、
全体的な雰囲気は嫌いじゃないだけにいろいろ残念だわ。