10/06/21 11:18:02 bmTB3JD+0
8と9は戦ってなんぼのRPGでレベル無意味という理不尽な設定にしゲーム性がガタ落ち
でも8の戦闘システムは悪いわけではないしボス戦では攻略を見出す楽しみがあった
9の戦闘システムは非常にテンポが悪い
攻撃モーション中にもATBゲージが溜まるから
しかも通常攻撃モーションでさえ長いため常に敵味方問わず渋滞を起こす
これは欠陥レベルなシステムでプレイヤーキャラはコマンド入力後に行動決定するため
ゲージが溜まった時点で行動決定する敵に有利に働く
テンポを上げるためバトルスピードを上げるのは敵の行動を増やしかねない
もちろん逆に下げると時間が掛かる
せっかく4人PTに戻したのに残念である
ロード時間に加えエンカウントするたびイライラする
もはやゲーム性云々じゃなくエンカウントなしのアビリティよこせと言いたくなった作品…
ストーリーに関してはそれぞれ好みがあるだろうから書かん