10/04/21 04:13:06 8HEx5MkF0
3、5の欠点はある?
俺は特に無い
401:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/04/21 05:01:46 goPWL0db0
>>399
9は信者がキモくてますます嫌いになった
これは関係ないだろ・・・。
402:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/04/21 05:38:15 Xhq1XDCe0
3
敢えて言うならゲームとして突出した個性・長所に乏しい
5
フィールドが死んでる
ブーメラン・ドラム→殴り・ブレスなど考えることの少ない攻撃手段が多くて退屈
戦略的に楽しめそうに見えて、実は全然そんなことはなかった仲間システム
403:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/04/21 07:48:07 0Tv641Ep0
ドラムとかボス倒した後しか手に入らないだろ
404:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/04/21 08:39:54 g0XGr+y4O
5の鉄球やドラム、6の個性消去はよく言われてて納得出来る面もあるなあと思ってたが
5はクリア後、6は結構やり込んだ後の話だし、そこで評価するのも少し違う気がしてきた
多分クリア後にプレイした時間が長くて(5の仲間集めや6の職業極めなど)その印象が知らない間に強くなってたんだろう
無い物ねだりを言えば、更にもうワンランク手強い裏ボス・ダンジョンがあったらよかったのかな
405:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/04/21 08:40:26 UGBukauWP
>>401
ほっとけほっとけ
406:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/04/21 10:07:15 Xhq1XDCe0
俺のドラムは全体的な傾向の一例として挙げてるだけでそこだけ突っ込んでも意味ないんだなw
407:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/04/21 11:33:25 SBLqqZaP0
今3やると「さくせん」がなくて面倒くさい
3だけでないけど「私のかわいい〇〇(設定した名前)」
などのセリフは当時も今も気持ち悪い
408:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/04/21 12:22:22 03X+Llyg0
DQ5は変にストーリー主導を導入してしまったから喋らない主人公とその行動に違和感バリバリだった
戦闘面もAIからいつも通りにもどして飽きてしまったし、戦闘画面がFC並だったのがかなりのマイナスポイント
リメイクは知りません
409:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/04/21 13:32:04 0K/jtp+F0
3はスーファミの方がよかった。
今の自分には「性格」と盗賊と裏面あっての3になってる。
DSで9みたいに見た目も変えられるリメイクやってくれないかなあ…
(着せ替えまでしてくれなくてもOKだけど)
410:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/04/21 14:07:14 8HEx5MkF0
なんか消去法でいくと総合的にSFCの3が一番完成度高そうだな
これはガチってことでいいの?
411:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/04/21 18:01:01 0e3yfQLQ0
>>407
アプリ版は作戦あるよ
性格システムはあまり好きじゃないな
412:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/04/22 21:07:14 +5WznT4s0
>>410
個人的にはSFC3が一番いいと思うけど3はSFCになって改悪されたという人もいる。
413:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/04/23 11:08:52 EapsI/yY0
>410
sfc3って難易度下がってつまんないよね。
fc3 > sfc3 > 2, 4 > 6 > 5, 7
これがガチだよ。
1は同軸で評価するには無理がありすぎる。8、9はやってないから知らん。
414:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/04/23 12:00:35 i5fVEqF+O
俺は今同列で比べるとなるとSFC3>FC3だな
操作性や利便性の差が大きい(ような記憶がある)
ただし思い入れを加算するとFC3>>>SFC3
これは5にも同じ事が言える
4はリメイクの方が好きかな
415:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/04/23 14:23:33 T64V4CG+0
FC版3は音楽が神
SFCになって音楽がイマイチぱっとしなくなった感あり
特に勇者の朝鮮とか・・・
416:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/04/23 14:53:16 f/rhWume0
バラモス戦新曲は神懸かってた
それにくらべてリメ4の新規曲w
417:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/04/23 15:16:55 idGzxGog0
新ドラクエは合体したらいいんじゃないのか・・戦闘をもうちょっと早くしてほしいが
8 戦闘だるい グラはモブキャラも鳥山世界でいい感じ
9 戦闘だるい 着せ替えはいいけどグラとデザインが×
418:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/04/23 17:48:54 7gqnqAF7P
8のグラは嫌いだったな
鳥山キャラが苦手だからかもしれんけど
9くらいのグラでいいや
419:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/04/23 19:05:15 eyVxpFlI0
SFCリメ3は性格システムがすげえ嫌いでうっとおしかった
420:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/04/23 19:21:45 JNFmczkm0
>>418
鳥山が苦手だとドラクエ全部つまんなくないか!?
421:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/04/23 19:37:57 EIXP1nI00
9は着せ替えできるせいかあまり鳥山っぽく感じなかった
ムービーはもろ鳥山だったけど
422:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/04/24 02:04:24 Kb5dPwuE0
>>421
ドラクエ9が糞だったから鳥山も糞ってことがわからないのか
これだから信者は馬鹿なんだよな
423:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/04/24 07:20:02 MlqOpf0v0
近くの店に行ったら
大人の女性に人気のドラクエ9ってメモ書きされて売ってたな
ゲーマー(笑)には感性が合わないんだろう
424:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/04/24 11:49:08 yWy2XIMy0
>>422
こういうときに言うのかな
お前は何を言ってるんだ?
425:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/04/24 12:07:34 fazjxzBL0
>>424
多分>>421(てか俺)が9の鳥山は糞だと思ってると勘違いしてるんだろう
426:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/04/26 01:21:35 PS9DygeV0
>>382みたいな基地外が目立つと、DQ9の評判がますます悪くなるなw
427:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/04/27 09:52:35 LkGhkKhg0
確かに、成りすましは迷惑だな
428:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/04/27 11:23:46 M0W8w7+E0
レス読み直すと9信者にはキチガイが多い(同一人物?)という印象はあるけど
ゲームそのものは長く遊べるし、9アンチが言うほど悪い出来じゃない
プレイしてて苦痛になる7は、他のドラクエとは一線を画すんじゃないかと
3 > 5 > その他 > 7
429:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/04/27 11:28:33 SSNW2uA90
>>427
本人乙
430:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/04/27 18:42:10 Oe00ums0P
マーケティング支援の株式会社ドゥ・ハウス(港区 代表:稲垣佳伸)は、全国の16歳~49歳を対象に
「ドラゴンクエスト、ファイナルファンタジーに関する調査」を実施しました。
調査手法はインターネットリサーチ。調査期間は2010年4月11日(日)~4月12日(月)。
有効回答数は8,927名から得られました。
URLリンク(www.myenq.com)
結果
もっとも好きなDQシリーズ
1位 ドラゴンクエスト3 そして伝説へ・・・ 26.4%
2位 ドラゴンクエスト5 天空の花嫁 23.1%
3位 ドラゴンクエスト 13.1%
4位 ドラゴンクエスト4 導かれし者たち 11.1%
5位 ドラゴンクエスト9 星空の守り人 6.9%
6位 ドラゴンクエスト6 幻の大地 5.3%
7位 ドラゴンクエスト8 空と海と大地と呪われし姫君 5.0%
8位 ドラゴンクエスト2 悪霊の神々 4.9%
9位 ドラゴンクエスト7 エデンの戦士たち 4.3%
431:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/04/28 10:54:31 mEMWRY/h0
ドラクエⅡの8位は納得いかん
糞リメイクのせいで評価下がってもうた
432:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/04/28 11:05:11 PuDOUjFf0
‥ドラクエ2や7の評価低いのは妥当じゃないか?両方嫌いじゃないし7は好きだけどさ。
DQ2は今やっても別段特徴も無いし、7は言うまでもなく欠点が目立つからな。
むしろ6位以降は票数にそこまで差が無いから気にするほどでもないような。
FFみたく上位も下位も明らかに格差があるのはアレだけど
むしろ3位のドラクエ1に疑問があるが。
433:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/04/28 11:53:32 TsVI4mYaO
>>432
1を初めてプレイした衝撃は、いくらシステムが進化しても越えられない…っていう「思い出重視型回答」が多いんじゃないか?と勝手に予想
「シンプルイズベスト」な人も中にはいるんだろうが
434:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/04/28 12:28:25 Hmjhz9Ih0
DQ1は強制一人旅で、調整が楽だからバランスは良いはずだけど、この作品はいまいちバランスよくないんだよねえ
作品自体のおもしろさと言うよりは、FCでのRPGの真新しさ、鳥山明の絵とすぎやまこういちの曲に助けられた比重が大きいと思う
テンポやネーミングセンスは良かったけど
言うまでもないけどシリーズ初作品じゃなかったらシリーズで一番つまらない
435:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/04/28 12:34:06 PuDOUjFf0
ただ日本のゲーム業界に与えた影響はDQ3よりでかい。
436:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/04/28 12:37:54 Hmjhz9Ih0
>>435
ですよねー
あのヒット以来どこもかしこもRPG作り出したし
437:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/04/28 16:54:03 mEMWRY/h0
ドラクエ1 ★★★☆☆ 画期的な作品だった
ドラクエ2 ★★★★★ シビアなゲームバランスにより,スリル満点(FC版ね)
ドラクエ3 ★★★★★ 最高傑作 文句なし
ドラクエ4 ★★☆☆☆ 糞AIにがっかりした でも音楽は最高
ドラクエ5 ★★★★☆ ストーリー,モンスター仲間が面白かった
ドラクエ6 ★☆☆☆☆ 記憶なし 転職システムがイマイチだった
ドラクエ7 ☆☆☆☆☆ 駄作 6以上に記憶なし
ドラクエ8 ★★★☆☆ なかなかの良作 戦闘テンポがもう少しよければ
ドラクエ9 ★★★★☆ 歴代ボス征伐が面白かった けど本編薄っぺらすぎ
リアルタイムでの2,3あたりはやっぱり凄かった
6,7での転職システムの迷走を8,9あたりで補正かけてきてるから最近の作品はまた面白くなってきたね
438:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/04/28 17:24:18 sRmNs5mC0
RPGの戦闘は作業的なことが多くなるからテンポ良くする工夫が欲しい
ドラクエでは導入してないけど8に戦闘アニメOFF機能があればと思う
でも
砂の上に絵を描くことに夢中になる敵や、
パペットマペットの情熱的な人形劇で主人公たちのテンションが上がったり
背中向けてこちらを振り向く踊りをするサタン系の敵はかわいかった
8だから出来る演出だと思った
439:それなら4Gになりますが ◆838861/6b6
10/04/28 20:08:28 JnL0weTp0 BE:2606418959-DIA(135000)
sssp://img.2ch.net/ico/fusagiko_xmas.gif
4が割と高評価でヨカタなーww
つか、やり込んだらどれも面白いんだけどなー・・・
440:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/04/29 07:51:27 ydUEK1kT0
まぁ、どれも一定の面白さは保障されてるゲームだしね
441:それなら4Gになりますが ◆838861/6b6
10/04/29 09:28:22 +KGC5GuS0 BE:695045243-DIA(135000)
sssp://img.2ch.net/ico/fusagiko_xmas.gif
FCクリフトのボス戦ザラキ連発は言うほど苦にならなかったけどなー…
いのちだいじに で、ある程度抑えられたし
アリーナさえいれば回復要因確定だったし…
442:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/05/03 02:12:45 wZ/DuTGd0
全て初出のハードバージョンで採点しました。
ドラクエ1 ★★☆☆☆ 今となっては特徴のない作品で、真には2点。思い出補正なら+1点。
ドラクエ2 ★★★☆☆ 演出不足だが、難解な謎、狂ったバランスだけで3点は行く。思い出補正で+1点を付けたいところ。
ドラクエ3 ★★★★☆ キャラメイクなど完成度の高い作品に4点。思い出補正で+1点をつけたいが。
ドラクエ4 ★★★★☆ ストーリーだけで5点をつけたい所だが、Ⅲ比ゲーム性ダウンで-1点。
ドラクエ5 ★★★☆☆ ストーリーだけで4点をつけたい所だが、グラフィック劣悪で-1点。
ドラクエ6 ★★☆☆☆ 凡作。3点。だが、熟練度導入は失敗。-1点。
ドラクエ7 ★★★☆☆ 職業システムが壊滅的。1点。・・・とはならず、ショートシナリオの
出来の良さに+1点。マリベルのキャラ、戦闘中会話で+1点。
ドラクエ8 ★★★★☆ ゲーム性、ストーリーは平凡。3点。グラフィックで+1点。
ドラクエ9 ★☆☆☆☆ 下級職に意義のある転職システム、スキルシステム、魔力の導入など
キャラメイクのブラッシュアップに3点。アニメシーンに+1点。
しかし、携帯機で出した事によるⅧ比迫力ダウンで-1点。
更に本編の短さに-1点。冒険の書の少なさ、すれちがいやダウンロードなどの煩雑さに-1点。
443:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/05/03 02:30:33 wZ/DuTGd0
ちなみにリメイクならば下記のとおり。
ドラクエ1 ★★★☆☆ はなす、そうび、かいだん、とびら。遊びやすい。原作比+1点。
ドラクエ2 ★★☆☆☆ 戦闘バランスが改良されており遊びやすい。逆に没個性に。原作比-1点。
ドラクエ3 ★★★☆☆ 破壊の鉄球、盗賊など無敵要素追加は-1点。女性厚遇、戦士冷遇、武闘家厚 遇で選択の余地がなくなった。-1点。しかし、街中に散りばめられたアイテ ムやスゴロク、裏ダンなどは楽しい。+1点。
ドラクエ4 ★★★☆☆ 6章は蛇足。-1点。
ドラクエ5 ★★★★☆ 4人パーティーに+1点。
ドラクエ6 ★★☆☆☆ 変化なし。
444:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/05/03 05:20:53 w5E6UBWM0
今だ!444ゲットォォォォ!!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ (´´
∧∧ ) (´⌒(´
⊂(゚Д゚⊂⌒`つ≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡
 ̄ ̄ (´⌒(´⌒;;
ズザーーーーーッ
PS2版ドラクエ5が好き
音楽がオーケストラで素晴しい
仲間モンスターが各種3匹ずつ集められるところがイイ
445:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/05/03 07:51:12 iHA0Opkh0
>>442-443
うわぁ‥
446:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/05/04 23:04:48 XsUgmg/b0
ドラクエ8は糞
俺様がクリアしなかったのだから汲め
447:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/05/05 21:01:19 FXca1Yd80
>>446
そうかな・・・
確かに戦闘テンポは良いとは言えないけど
わりと楽しかった気がする
448:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/05/05 23:18:56 e3Jf9Dw/0
6>3>>>>7>9>>5>>>>4>>>>8
6,100点
3,98点
7,76点
9,74点
5,68点
4,34点
8,12点
449:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/05/06 08:23:16 IKK2YT1S0
3=8=9≧4>7≧6>5>1=2
ぶっちゃけあんまり差は無い。どれも好き。
450:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/05/06 13:45:15 7YGFXUGN0
5>4>3>8>6>7>9>2>1
451:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/05/07 20:07:39 wtiA5Q3i0
3=8>1>6>2>4>7>5>9
友達のいない俺にとって9は糞だった
5嫌い6好きだったり少しひねくれているのかもしれない
452:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/05/07 22:42:30 ClJUTY4p0
友達は関係ないと思う。>>451は多分引きこもり。
453:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/05/08 02:25:24 0E7OrABt0
一人でも十分遊べるようには作られてるんだろ?9は
454:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/05/08 02:28:34 6cgAhTF90
9は地域格差だけじゃなくてプレイする時期の時期格差もあるな
455:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/05/08 13:51:02 owMFger+0
まあそれはあるかもな
すれちがいでいい地図が全く入手できないような状況だと・・
456:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/05/08 15:43:26 64Ign3UX0
3>5≧9>6≒7>1>8>2>4
好きなキャラでパーティ組みたいのよ俺は
4みたいなのはFFに任せといたらええねん
457:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/05/08 16:30:04 9ea3z+TE0
>>455
俺のとこみたいなド田舎でもメタキン地図やロッカーくらいは手に入ったけどな。
積極的に人が集まる所に行けばもっと手に入ると思うんだが。
458:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/05/08 19:52:33 ewlAd3zv0
>>453
一人でだと微妙じゃね?それこそポケモンで通信関係を全く使わないでやる感じ
459:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/05/08 19:54:20 dsNxLlM40
魔王戦はバトルフロンティアみたいなものか
460:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/05/08 19:54:37 ZycbddKL0
sou?
すれ違い一切無しで200時間は遊んだが
461:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/05/09 03:12:49 WzonkhxK0
すれ違いなんて配布スレ見てまさゆきとロッカーもらいに行った以外
完全ノータッチだったが十分楽しめたな。どっちも時間短縮のためでしかないし
ポケモンで言うならフーディンやゲンガーのために通信した様なものかな
462:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/05/09 08:26:49 HMWNpCeV0
>>461
うわー懐かしい。
通信で進化とか最悪だよな。
463:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/05/09 08:44:37 WzonkhxK0
懐かしいね。うん。 ・・・おじさんはまだポケモン現役だけどねハッハッハ
DQ9もたまにまたやりたくなるけど、まあ買い直すまでにはいかないね。あくまで楽しめ「た」
6に続いてMJ2も出て、もう僻地じゃ良地図すれちがいなんて期待できないよ
いっそあの味を知らなければやり直すこともあったんだろうと思うと残念ではある
464:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/05/09 11:47:23 HMWNpCeV0
>>463
なんていうか‥その‥すまん
465:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/05/09 11:50:16 1xmE26ry0
今はWifi使えば一人通信とか出来ないこともないんだっけ
9で一番楽しかったのはやっぱ宝箱開けてレア装備手に入れるときとかかなあ
466:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/05/10 00:34:34 hIx1U8aL0
5>4>8>3>6>7>9>2>1
個人的に転職システムがない方が好き
1・2は今になって他のと比べちゃうとさすがに・・・という感じなのでこの位置で
まあDQはシリーズ自体が数多くあるゲームの中では最上位に好きなシリーズだから
7とか9でも十分好きなゲームなんだけど
467:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/05/11 02:04:49 /wtceFby0
本編
5≧3≧4>>8≧6>7≧2>1
番外・お祭りゲー
ナイン>>>DQM1>DQM2>DQMJ2>>DQMJ>DQMCH
未プレイ
不思議なダンジョン系・スライムもりもり系・いたスト系・剣神・ソード
468:15歳でブラジルに
10/05/14 09:25:11 iKEHmBG80
2はリメイク版とFC版を一緒にされても困る
リメイク版をクリアしてもFC版のあの達成感は得られないからな
469:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/05/14 12:32:12 Fgn/DGUk0
3>2>他>7>9
2は今年になってから初めてやったけど
めちゃくちゃ面白かったんだけどな
シンプルだけど必要十分って感じで。
4以降はFF的な過剰さを感じて面白くない
470:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/05/14 15:02:36 P+o9vNad0
今からやって面白いってのはすごいな
1・2は当時だからこそ、逆に言えば当時でなければ無理だと思ったわ
471:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/05/14 18:37:30 AsLWAYRd0
まあ4以降が駄目と感じるならそうなんだろうな
472:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/05/14 20:23:25 xOpsHA8i0
1,2,4はプレイ毎に変化が付く様なシステムが無いから、二週目以降はやる気しないんだよな。
473:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/05/14 23:59:00 F+1i/QlM0
進行ルートやするべき事がほぼ固定されてる以上、効率良い進め方・強いパーティなんかは絞られる訳で
そんな状況で色々なパーティが編成できますとか色々な成長の仕方を選択できますとか
小手先の変化を付けられても正直面倒なだけなんだよね
シナリオが変わるわけでもなし
474:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/05/15 00:00:10 AsLWAYRd0
一本道RPGだから仕方ないだろう
475:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/05/15 01:29:07 hHASpBX70
面倒なシステムや、ストーリー分岐を一切排除!もう頭を使う必要はありません!
プレイヤーは画面の前で、ただゲーム進行を眺めているだけでおk!
こうか?ぶっちゃけ映画でも観てろと
476:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/05/15 01:32:22 yMWZOqbJ0
何か急に飛躍したな
477:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/05/15 08:47:35 drNP8MIF0
>>472
そうそう、毎週毎に違った冒険をしたいよな
478:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/05/15 13:56:38 +pR6qxUO0
パスワードがめんどくさいのを除けば、FCの2は今やっても十分面白いでっせ。
難易度も曲も本当に素晴らしい。
479:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/05/15 17:24:47 lP13cbjL0
ルーラの仕様が3以降の2をやってみたい
480:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/05/15 17:26:42 lP13cbjL0
と思ったけど調べてみたら携帯電話版はそうなのか
481:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/05/16 03:09:44 zvL1pvvg0
>>478
パスワードもエミュを使えば解決さ
482:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/05/17 15:19:26 YEVle85w0
そして水の羽衣が取れないと
483:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/05/17 16:53:54 +e/g7FD20
>>478
パスワードをどきどきしながら打ち込むのもFC版Ⅱの醍醐味でっせ
FC版のLOVESONG探してを聞くことができるので俺は苦痛ではないな
「じゅもんがちがいます」は痛いけど,それもスリル満点のドラクエ2のうち
484:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/05/17 20:04:18 bv4zfOSN0
2や7みたいなガチガチのロープレを嫌う低脳に限って、8みたいなゴミゲーを好む。8ヲタはキモいアニメヲタク
リアルタイム評価
1★★☆☆☆→レベル上げがダルイ
2★★★★★→テンポ、音楽良し、スリルがあって冒険してる感じがする。
ムーン~ルプガナ遠征とか遠足気分
3★★★★★→最強としか
4★★★★☆→雰囲気やキャラは最高だったが…
5★★★★★→92年当時としては最高のシナリオ
6★★★☆☆→魅力的なキャラがたくさんだが、内容は糞
7★★☆☆☆→当時はグラフィックにガッカリした
8☆☆☆☆☆→え?これドラクエ?
9★★★☆☆→魔王戦最高
最近やり直しての評価
1★★☆☆☆→竜王戦が緊張感抜群
2★★★★★→最近のドラクエに求めていた高い難易度や緊張感、全てがつまっていた。裏ダン不要
3★★★☆☆→中盤以降がダルイ
4★★★☆☆→普通
5★★★☆☆→普通
6★★☆☆☆→軽く苦痛
7★★★★☆→今やるとスゲー面白いわ
8☆☆☆☆☆→変わらずゴミゲー
9★★★☆☆→まだ魔王戦やってます
結論出す、8だけは真性の糞ゲーだね。アニメヲタク専用の糞ゲー、日野死ね
485:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/05/17 21:11:34 bv4zfOSN0
FCの2はモンスターがカッコいいんだよね。
鳥山絵を洋ゲーっぽい雰囲気にしたようなドットがカッコいい
あと何より配色が素晴らしい
キングコブラやバジリスクのあの毒々しい配色
バジリスクにいたっては美しさすら感じる
リビングデッドが肌色の肌(まだ腐ってない?)で、口から緑の物体を吐き出してて
こいつ何?ゾンビだよね?何で肌色?みたいな
鳥山絵の何倍もガラを悪くしたマンドリルのドット
死神のオレンジ
ドラゴンフライの赤一色+炎の恐怖
ウドラーやガストのキチガイ色コンビや
パペットマンの無機質な色
キラータイガーの物凄く強そうでヤバそうな色とグラフィック
ハーゴンの騎士のイカれたヤバそうな色とグラフィック
とにかくカッコいい
見てすぐにヤバそうな雰囲気が伝わってくるのが凄い(実際ヤバい奴があまりにも多い)
486:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/05/17 21:57:04 6Yh+bWqc0
今のDQのモンスターとは比べられないよね
FCの時のモンスター
487:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/05/18 01:54:45 YGVNIZoP0
>>484-485
釣り針見えてますよ
488:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/05/18 05:25:31 GG3odg7c0
2信者って3や5と違って排他的なのが多いんだよな・・・
3信者は独善的でこそあれ排他的ではない
489:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/05/18 10:23:15 Fac81E5G0
5信者に知的な人間は少ない。
シナリオが良い?
6歳児が剣を持って冒険、教団に誘拐され10年間奴隷。
10年目にしてなぜか突然反乱し、脱走。突然表れた結婚相手と結婚し、子供が生まれた後8年石化。
何の愛着も無い双子に助けられ、妻を助けるついでで教団を倒す。
父が命をかけて探していた母は勝手に死ぬし、伝説の勇者はいなくてもいい。
キャラクターの個性は乏しく、能力の差別化もされていない。呪文が活躍する場面も少ない。
売りのモンスター仲間システムは単なる運。使えるモンスターと使えないモンスターの差が激しく、成長キャップがあって使い捨て。その上3人パーティになって戦略性が著しく劣化。
音楽は記憶に残らないし、当時の水準で見ても低質なグラフィック、操作性。
490:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/05/18 10:59:51 qWGZWdOq0
>10年目にしてなぜか突然反乱
ヘンリーと会話すれば分かるが、主人公はずっと脱出の機会を伺っていた
その機会が訪れたときから物語が再開したということ
>使えるモンスターと使えないモンスターの差が激しく、成長キャップがあって使い捨て。
効率厨乙
>キャラクターの個性は乏しく、能力の差別化もされていない。呪文が活躍する場面も少ない。
そうか…?呪文が活躍しなかった覚えはあまりないんだけど
言っておくけどクリア後の廃人レベルに究めた後のことなら本来の想定プレイ外なんだからお門違いだ
>音楽は記憶に残らない
主観乙
まああとは同意 シナリオ細部の都合の良さは庇えない
グラフィックも当時は叩かれてたし
491:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/05/18 11:18:28 YGVNIZoP0
効率厨でなくとも、お手軽に仲間になるピエールゴレムスでFAなバランスだったら、何も考えずそれを使うと思うが。
加えて、そういういつも使う、仲間になりやすい奴以外を使おう!って思って縛りを入れた5がどうなるか。
同じ場所で延々戦闘を繰り返すことで起こる、経験値インフレ。バランス崩壊。
仲間の数こそ多いけど、見せ掛けばかりで本当の自由度が皆無なのが、5,6の確率式仲間モンスターシステム。
それと、5で役立つ魔法使いキャラって居る?
マーリン、ミニモン、ネレウスはあんなだし、嫁は戦線離脱期間が長すぎて、ストーリー中はお荷物。
仮に育てても、クリア後ドラムゲー化、貧弱な装備の二重苦。
唯一実用に堪えうる性能を持った娘も、魔界以降に登場する敵がことごとく、
嫌がらせのようなヒャド、イオ強耐性持ってるお陰で、結局役立たず。
音楽はまぁ、主観でしか語れんからな。技法的な事で言えば、素人vsすぎやんだしな。
492:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/05/18 12:08:16 GOAet5hm0
モンスターが仲間になるとかすごい面白そうな素材を使っといて
シナリオにも絡んでくるといういかにも重要そうな位置付けをしといて
出来上がったのがコレかwっちゅう失望感だよな5の仲間システムで大きいのは
493:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/05/18 21:33:26 DOuxh0x7P
5のシナリオは、終盤のマーサが死ぬ辺りがあまりに陳腐で萎えたな
あんなシーンいらなかったと思うくらい
494:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/05/18 23:54:13 l+kCpMu80
>>493
Ⅴはドラクエの中でも好きなものだが、そのシーンに関しては同意。
もっと工夫して欲しかったな。
495:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/05/19 00:26:01 KbwjJ2Co0
後半のgdgd感はDQではある程度共通してるけど5は筆頭だな。時点で8
飽くまで個人的にだが
496:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/05/19 02:37:54 3tkGoz7q0
下位二つは7と9で決定だな
キチガイ信者が吠えてもムダムダw
497:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/05/19 02:46:10 CdXbhIEj0
1★★
2★★★
3★★★★
4★★★★
5★★★★
6★★★
7★★
8★★★
9★
498:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/05/19 03:05:19 qwAlyGWC0
>>497
正解
499:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/05/19 05:11:08 ZUqNlRcH0
>>491
仲間モンスの格差は酷いよな。特に使い捨てってのは最悪
最強装備にテルパドール~グランバニアの品が入ってる奴とか
本当に考えて設定したのか疑わしいわ。考えてそれならなお悪いが
500:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/05/19 07:56:42 UehyrK1R0
500
501:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/05/19 16:31:08 AqhlK8cd0
何十匹もいる仲間を十分に差別化するのはすごく難しいって最初からわかりそうなもんなんだが
活躍時期の限られるモンスターや強い代わりに運が良くないと仲間にならないモンスターとか拙い個性付けをした揚句に
全体としてはやっぱり差別化しきれずに「死にモンスター」が沢山出ましたというひどいオチ
502:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/05/19 17:20:27 ZUqNlRcH0
活躍時期の限られるモンスってのも、時期限定のピエールとでもいうか
結局その場その場でお手軽かつ強い定番モンスターがいるんだよな
青年期前半はメッキー、ジュエル、コドランあたりが一匹引っかかれば十分やっていける
わざわざニトロやパペックを粘る必要なし。そして後半になったら息子ゴレムスで終了
503:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/05/19 18:05:25 WaOxEznIP
>>496-498
なにこの酷すぎる自演w
504:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/05/19 18:08:49 9pqve0q50
否。
7と9が糞なのは自明の理。あとは好み
505:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/05/19 22:53:43 YpLofLkg0
8も糞だったし、
ドラクエは6までだな。
506:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/05/20 09:37:32 ioNERmhK0
5以降のドラクエはスタッフに恵まれなかった。
優秀なクリエイターが一人ででも徹底的にバランスを吟味すればもっとマシなものになったろうよ。
5の仲間モンスターシステムとか6・7の特技・転職とか。
元はと言えば堀井が締め切りまでに設定を仕上げてこなかったのが原因かもしれんが。
507:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/05/20 10:59:25 +6ZJOM640
6以降転職システムに頼りすぎ(8はなかったけど)
508:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/05/20 15:46:24 E+shq/jd0
締め切りどころか、集英社のネタバレ記事に激怒して、
ネタバレ部分全部作り直すために延期とか、平気でやるからな、堀井は。
犯人はヤス。が、よっぽどトラウマになってるんだろうなw
509:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/05/20 21:07:54 D/KxVdtp0
堀井さんの根っこにwizがあるから転職は仕方ないし、DQならではの新システム!なんてのは
期待してないけど、その分既存のシステムをもうちょっと錬れるんじゃないかとは思うな
510:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/05/20 23:57:29 XsSPmYwO0
そろそろ勇者が主人公のベタなやつがやりたい
思えば主人公が勇者だったのって4が最後か
511:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/05/21 01:05:49 EW8eRnE+0
「勇者」が重要だったのも5までだな
512:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/05/21 01:14:15 j8FgeSZG0
5の勇者が重要って何の冗談だ?w
ルイーダ預けっぱでも何の問題も無い勇者とか(笑)
513:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/05/21 12:06:52 ODvI1x5U0
ストーリー的に一応重要視されてるってことだろ
514:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/05/21 12:11:18 8mamaEO20
そりゃ主人公じゃないからパーティからはずせてもおかしくはないだろ
ストーリー的にも戦力的にも重要だったよ。くだらん煽りをする前に5やり直しなさい
515:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/05/21 13:33:35 +wqATTNd0
初めはストーリーを牽引する要素として機能してるけど途中でうやむやになっちゃうからなあ
勇者が重要か重要じゃないかというより、むしろストーリー自体が真面目に考えるに値しない
516:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/05/21 19:07:27 QjeGKwLV0
天空の兜も鎧もスルーできるしなあ
517:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/05/21 19:21:04 jYkcSfvE0
5ですでに勇者空気だっただろ
518:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/05/23 13:16:15 hl2u3Xpm0
ドラクエは4まで
チュン製以外は認めない
ドラクエと言えば堀井じゃなく中村というイメージだわ 堀井はドラクエっぽい何かってイメージ
519:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/05/23 16:10:49 yyrfviPZ0
4なんか3まででやりたいことやっちゃって、おまけにFFの影響受けまくりだったじゃん
それの良し悪しは別として、1~4じゃ明らかに4が浮いとるわ
520:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/05/23 18:42:59 vh04HRyX0
打撃と呪文の明確な対立
敵の呪文耐性(軽減ではなく一定確率で無効化)
が大きいな
521:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/05/24 16:21:02 1KWjtGv90
>>518
ドアドアmkII乙
522:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/05/25 01:41:00 dnzAxCUA0
>>514
たしかにいないと妖精の森突破できないしな
523:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/05/25 01:49:11 uQqNkz3H0
勇者であることとの関連は無いけどな
つまりストーリー自体がk(以下略
524:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/05/25 03:21:14 MACxEJHN0
>>508
525:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/05/25 13:38:37 nsez4wgE0
>>518
中村が実際にプログラムしてたのは2までだよ。
3と4はアドバイザーって形で、5に至ってはチュン製だけど、
名義貸しみたいなもんで、ほとんど製作に関わってないと聞いた。
526:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/05/25 15:16:10 ztdadtPn0
>>519
4ってFFっぽかったのか、しらなかった このころまだFF1,2しか出てないけどにてるん?
7なんかももろFF意識だったよな
アルテマソードとか以外にも、主人公が居る世界以外が魔王の手に落ちているところなんか3と同じだし
527:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/05/25 16:15:29 yflM4npI0
しかも合併後ならともかく、
合併前の話だからなぁ
どんだけ他メーカー意識してんだよ
528:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/05/26 01:54:16 vm7WvBAt0
sfc3からその兆候はあったろ。
ホーリーランスやらアサシンダガーやら。
RPGで広がったカタカナ語をさも当然かのように入れ、水鏡の盾や身かわしの服を生んだセンスは消えた。
529:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/05/26 03:04:30 PgoQBXD60
カタカナ使っただけでFFっぽいとかアホか。
ドラゴンキラーやドラゴンシールド、ブロンズナイフ、バトルアックス、モーニングスターetc...
まだまだあるけど、どうすんの?ドラクエ1以外全否定か?w
530:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/05/26 03:42:00 vm7WvBAt0
素材プラス武具名なんてRPGに頻出だし、バトルアックスもモーニングスターも歴史的に存在してる。
それに対してホーリーランスやらアサシンダガーやらはFFが採用して日本で広く広まったもの。
お前はホーリーランスやらアサシンダガーやらの武器が一般性を持つと思ってんの?
531:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/05/26 11:11:30 Dq56/gOF0
よく言われてるけど6の下請けがFF好きだったからそうなってるだけじゃないの
6とFFの類似性(ストーリーと転職システム)は結構指摘されてるみたいだし
リメ3と6の下請けは同じだし、リメ3の不自然な武器の名前もそのせいかも
というか個人的にはリメ3と6で一番不自然なのが、職業盗賊なんだけど・・・
5までの盗賊って基本的に絶対悪で、主人公サイドの人物ではなかったのに
リメ3の盗賊に至ってはわざわざ追加の上、キャラグラが銀髪のイケメンっぽいし ドラクエの盗賊と言えば荒くれだろーがw
まあ下請けに流されて評価を落とすようじゃあ当時の堀井が才能枯れたとしきりに言われてても不思議ではなかったわな
まあいまでも堀井節よりもキャバクラネタの方が目立つようになってるしかなり怪しいが
532:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/05/26 16:18:11 PgoQBXD60
>>530
シドやチョコボなら兎も角、ただの一般名詞の組み合わせでオリジナリティ主張出来る脳味噌ってどうなってんだ?w
本当に頭悪いんだな。
まさかと思うが、ベヒーモスやエクスカリバーなんかを、FFオリジナルの武器だと思ってる訳じゃ無いよな?
533:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/05/26 17:53:04 Dq56/gOF0
7にはピカチュウいたよなw
534:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/05/26 23:28:38 REEhXLUT0
横からで悪いが、要点はオリジナルか否かでなく普及させたことだろ
バハムートといわれてベヒーモスや魚を連想する奴は、ファンタジーオタでもない限りそう多くないはず
古くはD&Dなんかでもそうだったらしいが、日本で広めたのはまず間違いなくFFだよ
535:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/05/27 00:04:17 CqyCBDtt0
で、バトルアックスとホーリーランスはどう違うの?
536:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/05/27 00:31:19 Pqk5gTlO0
ホーリーランスとか、どこの国が何世紀に使ってた武器だよ?って話だろ
537:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/05/27 00:37:40 CqyCBDtt0
みかがみのたて、みかわしのふくは?
538:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/05/27 00:39:38 Pqk5gTlO0
頭が悪いのか、わざとはぐらかしてるのか
539:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/05/27 00:55:24 CqyCBDtt0
で、みかがみのたてと、みかわしのふくは、どこの国が何世紀に使ってた防具なの?
540:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/05/27 00:59:30 Pqk5gTlO0
ドラゴンクエストの世界で開発された武具だよ
541:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/05/27 01:02:45 07t+TAF20
ものすごく頭の悪い奴が一人いるな
542:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/05/27 01:12:00 CqyCBDtt0
で、ホーリーランスは何処がいけないの?
543:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/05/27 02:20:43 07t+TAF20
じゃあ、馬鹿な子の家庭教師してたことのあるおれが教えてあげるよ。
ドラクエには「鉄の槍」もあれば「聖なるナイフ」もあるのに突然「ホーリーランス」がでてきて違和感を感じない?
まあ、全然感じないならそれでいいよ。言語感覚の問題だからね。
今でこそホーリーは良く知られた英単語だけど、そんな言葉はゲーム以外では使わないよね。海外で生活してたこともあるけど、一度も使ったことない。
そのホーリーって言葉を君も知ってるくらいにメジャーにしたのは恐らくFF。ホーリーランスは2や3では最強の槍だった。
>531で指摘されてる通り、下請けがFF好きだったからいれたんだろうね。
初期のDQはRPG用語を導入するのに日本語の響きを重要視してた。
例えば「魔法の鎧」は攻略本にはミスリル製だと書いてあるけど安易にミスリルの鎧にはしてない。
もちろん、FFのミスリルメイルを否定している訳ではないよ。
武器の名称ってのはその世界観を形作る重要な要素だから、>528のようにその統一感を重要視して欲しいって思うのはごく自然なことだよね。
冒頭の「違和感」とはそういうこと。
544:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/05/27 02:28:04 H9u2JLT80
DQの語感じゃないってことだな。DQならせいなるやりでいい
マジックバリアが(DQの)呪文っぽくないってのと同じ
545:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/05/27 08:15:28 77VRcCmH0
DQの語感じゃないっていうのは7のときに思った
あんまり覚えてないけどもうこんなのドラクエじゃねえ!と…
マジックバリアとか、もう慣れたけど
結局新しいものを受け入れられない懐古厨だったんだなと思ってる
546:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/05/27 13:59:23 S2S6q33U0
あぁ。9とか酷かったなぁ>アイテムの名前
考えたやつは死ね
547:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/05/27 14:46:51 xWuUBzvL0
1-9の比較っぽいのでこんなん考えてみた↓
序章「ドラクエ大戦」
第1章「竜王の世界」
第2章「第Ⅱ楽章♪ローレシアの王子」
第3章「ルイーダ酒場いらっしゃいませ」
第4章「ガンガンいこうぜ DQⅣワールド」
第5章「天空城の道」
第6章「テリーブレード」
第7章「覚醒 プロジェクトまちづくり」
第8章「超ハイテンション、発動!」
第9章「警告:Wi-Fi通信暴走中」
第10章「※現在開発中のドラクエ10の世界」
外伝1「はらぺこ商人の資格」(※トルネコの大冒険の世界)
外伝2「風来坊、参る!」(※風来のシレンの世界)
外伝3「歩く完全モンスター図鑑」(※DQモンスターズの世界)
堀井「おのれディケイドォ!」
548:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/05/27 15:14:49 Bs1nfLM/0
ヘナトスはいいセンスだと思った
549:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/05/27 19:08:34 H9u2JLT80
ヘナトスは久しぶりにDQっぽい呪文だったね
MJでダウン、ダウンオールなんぞを出された時は眩暈がしたが
550:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/05/27 19:26:30 Bs1nfLM/0
そしてMJ2でも採用
551:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/01 09:44:15 D9+DQO5c0
RPGツクールのパクリだが
552:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/02 05:32:32 o6eHLs6y0
DQ8アンチだったが、何がそんなに気に入らなかったのかきになるから4年ぶりにやってみた
序盤のグダグダの展開にイライラしながらもマイエラ辺りから楽しくなってきた
やべwアスカンタ城まで距離あっておもしれえーーーーーーーーwwwwww
これかなり良作では?と思いドルマゲスを倒すまで一気に進めた
しかし・・・これからが地獄だった
まず地獄のライドンの塔、これは4年前と違いあっさりクリアできた
しかし不快なシナリオ
チェルスに犬の飯を食わせた爺がむかつくひたすら不快
雪景色エリアも狭いせいかありがたみがないまま糞氷ダンジョン
つまらない海賊の洞窟
かったるい展開にとどめはオーブ集めとデブ
あと暗黒魔城?って9のガナン城に似てるね使いまわした?
結論→ドルマゲス倒すまでは良ゲーで以降のシナリオ書いた奴はセンスないから死ね
553:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/02 16:42:15 1ejN7JWo0
好み:3>4>5>8>6>2>7>1>9
評価:3>8>6>9>4>5>7(1・2は殿堂)
554:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/03 15:41:43 D5IXyqxm0
チェルスに犬の飯は、ドラクエ8の中でワーストだったな
555:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/03 16:11:48 LTvmkAuo0
3★★★★★
4★★★★★
5★★★★★
6★★★★
7★★★
8★★★★
9★★★
556:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/03 21:36:12 TxCkJp+NO
3≧5>6>4≧2>7>1(8未プレイ)
問題は9だ
楽しいのは楽しいんだけど、あまりにも従来とは異質な要素が多過ぎて比べられない
けなす意味じゃなく、自分の中では外伝というか別シリーズ扱いにしたい
557:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/03 22:55:20 OBbCy/Po0
まぁ、7を手放しで褒めてるヤツってのは滅多いないし、いてもネタだろって笑ってられる。
問題は9の信者だよ。「商業的には成功、作品的には失敗」っていう事実を見ようともしないorz
言おうもんなら反証できない池沼特有の逆質問でブチ切れるのが関の山w
ほんとキメェから死ね
558:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/03 23:04:31 wuF+sI6l0
>>545
アルテマソードは許さない。絶対にだ
559:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/03 23:24:40 UOhJ13dT0
9は素直に別シリーズにしておけばよかったのにね
そうすれば「外伝にしておくにはもったいない(?)」とか
外伝にしては名作
って言われたんじゃない?
560:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/04 00:23:13 CfSt3dmw0
>>558
アルテマソードはバトルロードで再登場しちゃったし
まぁ存在無かったことにはならないだろうな
561:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/05 05:37:55 D5hwpfqc0
ギガスラは他で使いたいし、まさか羊や舞をやらせるわけにもいかんだろう
アルテマというネーミングに疑問を持たないわけではないものの
最強技がバラけてるのは悪くないと思うけどね俺は
562:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/05 23:56:49 GRH4nfcWO
8は評価したいんだがな
至らない点は山ほどあるが、グラが進化してもちゃんと「DQ」になっている
ロト編や天空編に次ぐ三部作のスタートならありかな…と期待は持てたww
スキル・錬金・着せ替えなどシステムは9にちゃんと改善してうけつがれているしね
戦闘システム・ストーリーともにテンポアップが次の課題だな
(これはDQに限った話ではないが
563:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/06 03:28:36 4CbycakF0
8はポリDQの出発点としてなら及第点には十分達してると思うよ
564:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/06 21:33:10 NXr0PNDP0
結構きれいだと思った
565:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/06 22:19:08 Kg3a0TJj0
ドラクエ9のアンチ板、敗因分析に通算1000レス、暇があったらアンチ版にいく、
アンチ版で批判するためだけに350時間かけて主人公の力、全スキルをMAX、
敵モンスター全部倒したオレにいわせてもらうと、いくら評価が悪くてもその
作品のウリを全部見ていないのに批判するのは普通はお門違い。だけど、この作品は例外。
アンチ、敗因分析で批判するためだけにたくさんやるのはやめておけ。
なぜなら、おれはここまでやったのに、ドラクエ9(以下DQN)のよかった
所はラスボスBGM「天の祈り」だけだったからだ………………
DQ1良:悪=1:1 まあ初めてだし、容量も少ないしその時代ではかなりいい
DQ2良:悪=5:2 前作から大幅な改善。おれにとっては最良作
DQ3良:悪=7:3 ドラクエの基礎をつくった
DQ4良:悪=9:5 ドラクエ全体で見ると平凡だけどいい所もかなr(ry
DQ5良:悪=7:2 SFCになり容量とかいろんな点が改善。モンスター
が仲間になるというの高評価
DQ6良:悪=3:2 ストーリーが微妙
DQ7良:悪=5:3 PSになってよかったことは多かったものの、ハンパ
ない序盤の垂れ流し感、ストーリーのつまらなさは否めない
DQ8良:悪=18:7 グラフィック等ハードが変わって大幅改善
DQ9両:悪=84:1 多くのドラクエファンにゲームのつまらなさを伝えた
この作品によって何万人のニートが減ったであろう………………………
なお、これは基準は全て同じであり、ハードが変わって容量、グラフィック
がよくなったからといって厳しく見たりはしていません(同様にFCなどでも
甘く見てはいない)※いわずもがな1~4はFC版、5、6はSFC版です
2FC>8>5PS2>5SFC>3FC>2携帯>2SFC>3SFC
>4FC>2GB>1FC>3GB>5DS>4DS>1GB>1携帯
>3携帯>4PS>6SFC>7PS>>>>>>>>>>>>>6DS
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>9
異論は認めん
566:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/07 01:12:51 AjqzF+wV0
8に関しては戦闘のテンポが悪くなったけど(9にも引き継がれているが・・・)鳥山絵が動くってだけでテンション上がったよ。
9に関しては・・・DSのRPGとしては及第点だけど・・・携帯機にナンバリング出すのはやっぱり駄目だな・・・
567:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/07 01:25:14 G3MnmcxM0
DQ9に関しては、だいたい思うことは一緒みたいだな。
DQ8の後だから余計にギャップを感じるのかもしれないけど。
外伝にした方がよかったという意見は、MK2で高評価をつけてた人の中にもいたよ。
568:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/07 01:28:29 ZctYs+3C0
個人的には、9のクソっぷりの予兆は8からあったように感じるんだがな。
569:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/07 02:06:06 7DUfz++hO
2ちゃんねらーだけだろ。
2ちゃんねらー中心に回る世の中なんか絶対ない。
570:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/07 02:27:34 74lR6Sul0
8→ドラクエじゃないけど面白い
9→ドラクエだけどつまらない
571:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/07 02:55:26 LBYbb5DI0
ドラクエ9に約5年かかっているが
ドラクエ3~5も約5年だ
そう考えるとさすがにアレだろ
572:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/09 21:06:16 nNKIHMts0
DQ9はDS発売決定したときは自分も叩いてたけどいざプレイしてみたら普通に面白かった。
後DQ5は面白いけどいまいち進める気にならない。
573:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/10 08:06:53 v4e/YqLm0
9は8以上に食わず嫌いで叩いてる人が少なくないだろうね
「外伝なら」ってのは、やった人やってない人どちらからも出うる意見だと思う
めちゃくちゃ面白かったけどナンバリングDQの機会がこれに費やされたのはもったいない
単純な面白さで順位つけるなら3に次ぐくらいなのになぜか損した気分、というのが個人的感想
574:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/10 11:25:55 WO/xjVbl0
8は3Dを毛嫌いする人は、未プレイか最初の街で嫌気が差すだろう。
9はサンディを毛嫌いする人は、最後までストレスを感じるだろう。
9は今回限りのお祭りソフトとしてなら、それなりに評価できなくもないが、
やはりドラクエナンバリングには相応しくないと思う。
575:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/10 13:12:22 7xKvSSsU0
キャバクラネタに拘ったのは堀井じゃなくて
ヒラのキモヲタスタッフだって話だが・・・
576:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/10 13:36:50 DoXyolSE0
個人的にはクエストが苦痛だったから9が面白いって感想はないな
何で魔物と心を通わせるために、通りすがっただけの魔物を
毒で時間かけて悶絶死させなきゃならんのとか、
とにかく苦痛だった
せめてもう少し理由とか動機付けが練られてたらな
577:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/10 18:18:06 vUxAIZrY0
クエストは苦行過ぎる
報酬も残念だからほとんどやってないわ
578:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/11 09:45:15 1ovK6Lpj0
3&9>>4&2>>その他
と言ってもその他がつまらなかった訳ではなく全て良以上のゲーム
579:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/11 11:45:51 dxCj6I4D0
>>578
その書き方からは全て良以上という感じが出てこないんだが
580:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/11 14:39:23 1ovK6Lpj0
>>579
だって「比べるスレ」ってタイトルだから。
トップクラスで好き>>トップクラスではないけどまあ上位>>普通に好き
581:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/11 17:14:34 kAqRmbFZ0
そらそーだw
582:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/16 18:54:47 N/RbSTVS0
クエストでなくとも魔物を永遠と痛めつけるドラクエがあるのだが‥
583:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/17 23:16:02 /Wn0Xs1y0
一年で9は完全に残念扱いだなw
584:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/18 10:35:17 sm2WmptI0
何でそういうことにしたい奴が多いんだろう
585:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/18 10:36:55 YrN8/jez0
9が残念だったからじゃない?
586:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/18 10:44:22 sm2WmptI0
それでもいいんだが、わざわざ書き込むから
587:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/18 11:59:55 pEmd74CrO
9信者はさんざん他の作品叩いといて、9をちょっとでも批判されると必死で暴れるから見てて楽しい
588:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/18 13:53:39 WkCyg/rU0
a
589:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/19 13:23:23 DlOZPmFuO
なんで糞な作品に糞って言っただけで9信者は暴走するのかね
なんでもマンセーしてたら10も9みたいな残念作品になるのがわからんのかな
590:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/19 13:26:49 qAoXtzwu0
↑なんだか
頭悪い発言だなwww
591:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/19 13:34:17 CfsHwaAp0
5>SFC3>PS4>7>SFC1>SFC2>2>6>9>DS5>DS4>DS6>8>PS5
個人的にはこんな感じだわ
592:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/19 13:35:16 bFFEBImYO
9>5>8かな俺は
9は評判悪いけどキャラ作成したり、着せ替えしたり、マルチしたり、自分の気が済むまでやり込めるのがよかった
だがクエストは本当に苦痛だったからもうやりたくない
5はモンスターを仲間にしたり、ストーリーもよかったし、やり込み要素もそれなりにあって面白かった
だが最後の双六場は駄目だわ。しかもクリア後にあの賞品を貰っても・・・。
8は広大なフィールドを駆け回れるのが楽しかった。バトルロードや錬金も楽しかった
ただ、ちょっとクリア後回れる場所が少なかったかな?っていう印象
もうちょっとやり込み要素入れて欲しかったかな
593:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/19 16:22:29 THta3Wig0
>>592
プチタークかわいいじゃん!
ジゴスパとかプチスラッシュとかわくわくしちゃうよ
594:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/19 18:06:13 cJCspvCA0
>>592
8のやり込みってたしか堀井の口出しで少なくなったんだっけ
595:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/21 15:34:25 5/ogyEnF0
>なんで糞な作品に糞って言っただけで9信者は暴走するのかね
9はクソではないよ。DQの名を冠した別の何かであって只の凡作。
だが信者はそれさえ認めない。キチガイかってのw
596:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/21 21:48:26 C+sl67yc0
好みは人それぞれだからいいんじゃない? (俺はあんまり好きじゃないけど)
でも9を批判すると
「DQで一番売れてる」みたいな事を言ってくるのは、いやです
597:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/22 09:09:31 qPzr8MUX0
よく分からんが
1人の発言>>586に寄ってたかって9信者と決め付けて
総叩きにしてるように見えるんだが気のせいか?
言い過ぎか、正確には>>587>>589>>595>>596の4人、あ、こんかもんか。
たかだか10レスの間で4人が1人を叩いてるだけならアンチスレじゃ普通か。
598:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/22 10:34:17 RzJ1DM5k0
悔しそうだな
599:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/22 12:16:22 V+iZqXEL0
被害妄想強すぎ
600:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/22 13:40:10 qPzr8MUX0
(分かりやすいな、いきなりレスが増えたぞ)
601:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/22 16:53:09 ZwnY6+AE0
キチガイだな9信者
602:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/22 17:47:25 Yoe1HsmL0
>>597
え!? 俺も入ってんの?
別に俺は586を叩いたつもりないけど…
603:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/23 09:56:52 fGVtFcO00
9信者はスレに籠もって売り上げ数えてればいいのに
604:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/23 11:56:56 NksejJ4CO
リアルタイムでプレイした時に感じた面白さ
5>3>2>4>SFC3>9>6>PS5>7>PS4>SFC2>8>SFC1>1>DS6>DS5>DS4
今
FC2~4>5>8>9>その他
605:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/23 12:10:13 8YXov7he0
ここまで俺の自演
606:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/23 12:14:02 f6/de7jlO
まあプレイ人数も9は微妙なんだよね
607:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/23 14:46:08 x1meIqSGO
自分は9全然嫌いじゃないしむしろ楽しいけど「DQ風別物」だとは思う
別物と言って不快感があるなら「大きく変化した」でもいいけど
自分もナンバリングを好きな順に並べようかと思ったが、そういった理由で9の位置が決められない
608:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/23 18:29:50 Yz0uA2QM0
過剰反応してるのはどっちなんだか
609:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/23 19:59:15 xomN8SNP0
9は
間違いなくプレイ人数は下位だよね
610:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/23 20:07:51 Le3fdOXH0
キチガイだな9信者
611:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/23 21:30:48 7/xOX4/y0
基本的にキャラクターフリーメイク型RPGが好きなので、こんな順番。
3(SFC)・9>4(FC)>2(FC)・6(SFC)>その他
※PS以降のリメイク及び8は未プレイ
3(SFC):キャラメイクものの楽しさとシナリオの比重が程良い感じ。
SFC版を選んだ理由は、FC版よりキャラ作りの幅が広い事と、操作性等を含めた遊び易さ。
9:職業スキルや装備品など、キャラ演出として拘れる要素がてんこ盛りで楽しい。
(パーツバリエーションやキャラ作成可能人数に若干の不満も有)
携帯機ならではの快適さや、本編サックリで後は比較的自由に遊べる所も個人的に◎
4(FC):FC時代の技術で「主人公(≒プレイヤー)とは別の人格である仲間」を表現しようとした
野心的な試みを評価。自由に遊ばせて貰える部分が殆ど無かったのが残念。
2(FC):比較的シンプルでシナリオの尺も短いながら、戦闘のシビアさから、プレイの印象は濃密。
6(SFC):キャラ固定型+カスタマイズ性という狙いは悪くないが、その小回りの利かなさが惜しい。
612:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/23 23:26:46 IsXz05uuO
自分も9は評価してるな。間違いなくドラクエ。
システムはシリーズNO.1。
613:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/23 23:51:29 lTGktA2J0
粗の多さとストーリーのつまらなさでも、9がナンバーワンだな。
いくらシステムが良くても、やりこむ気になれなかった。
外伝風でも、スクエニ(堀井)が「これはナンバリング」と言えば、正統なナンバリングソフトになるのだろう。
614:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/23 23:54:41 IsXz05uuO
そうかな?
9ってストーリーの丁寧さでは屈指だと思うけどな。
まあ、ストーリーなんかどうでもいいけど。ストーリー云々言うんだったら自分なら映画見るわ。
615:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/23 23:57:08 IsXz05uuO
ていうか、なんでこんな9悪く書かれてるんだ、ここでは?
これは明らかに偏見だろ。
616:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/24 00:04:05 1QCImUej0
あくまで個人の感想だからね。俺にはアイテム集めがどうでもいい。旧作依存は悲しい。
9をやった感想は「ああ、そっちに行っちゃったか…」みたいな感じ。俺の評価は>>553
617:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/24 00:27:44 FYKJCQM50
システムね。キャラカスタマイズや職業間バランスに関しては
3、6~8の進化系(完成系とは言えないかな)として間違いなく誇れる点だと思う
ただテンションや必殺、コンボもまだまだ肝になるほどには錬れてないね。ツマとしては好き
あとは9に限らずAIかな。FC4からやってるんだし、そろそろ「これだ!」って進歩が見たいところ
618:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/24 00:35:51 0sNp7f6bO
映画とゲームのストーリーはまた別なのさ…
9はストーリー手抜きなのが叩かれる一番の原因だろうね
619:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/24 01:52:39 UjJiJj4k0
てかお前ら本当に9にしか興味無いのなw
620:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/24 02:22:45 FYKJCQM50
そりゃまあ、認める認めないは置いといてナンバリング最新作ですし
それ抜きにしても今更評価が揺れるのなんてせいぜい6以降ですし
621:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/24 03:18:33 F862e7OF0
9は戦闘のときは表情出してほしかったよ
ギガスラッシュ出してる時とか怖い…
他にもあるけど一番気になったのはそこだった
622:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/24 08:42:35 vTlLvKt40
>>615
9は7以上に好き嫌いの評価が分かれやすい要素が多いからな。
すれちがい通信
マルチプレイ
Wi-Fiクエスト、ショッピング
歴代魔王の扱い
シナリオ
ナビ役のサンディ
錬金
クエスト等
ハマれば長時間遊べてお得だが
ハマれなかった場合は本編の消化不良もあって悪い評価になりやすい。
623:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/24 14:59:25 nZPKXEaa0
9嫌いが多いのは間違いない。
ドラクエファンにとっては糞ゲーなんだろう、多分。
624:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/24 18:32:31 DDlYORzoO
9好きな俺はドラクエファンじゃなかったのか…
リメイク含めれば全ナンバリングタイトルプレイしてるのに…
625:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/24 18:43:55 nZPKXEaa0
どっかの人が
「DQ9が人気最下位なのはDQファンの総意」みたいなこと言ってたから(ちょっと違うかも)
きっとDQ9が好きな人はDQファンからはぶられるよ、多分
626:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/24 19:14:09 SYcuceLR0
俺からしたら6章に何の疑問も持たない奴のほうがDQファンとは思えない
627:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/24 20:35:53 DDlYORzoO
>625
妄言おつw
628:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/24 20:38:45 nZPKXEaa0
>>627
過去ログ探ってみろ
妄想かどうかはその後に言え
629:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/24 20:47:12 DDlYORzoO
>628
そのどっかの誰かの発言のことじゃないよ
630:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/24 21:02:38 FYKJCQM50
9嫌いが多いのと同様に9好きもまた多いけどな。でなきゃすれ違いなんて成立しないって話
どっちが真のDQファン()かは知らんがw
631:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/24 22:59:16 1QCImUej0
「9は面白いが、ドラクエという感じではない」という意見は多いよな。
632:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/25 01:29:06 MYg+0xxzO
>>631
自分もその意見
>>622の挙げた要素やシンボルエンカウント、切り替えマップ、その他諸々多くの部分に、今までDQに持ってたイメージと掛け離れた違和感は感じた
ただ違和感ではあっても、自分の場合別にマイナスの感想に直結するわけではなかったが
自分にとっては「これはこれで面白いDQ風別物」だった
633:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/25 12:18:05 VLIgS8oN0
9が一番ではないが結構好きなんですが
違和感がある点は賛成。9はやり込みゲームという点で他と違うし
で9嫌いな人はやっぱライトユーザーなんだよね
やってから批判してる人多数だけど、やり込んで批判してる人は皆無
>>565 なんかがそう
「350時間かけて」とか9では全然やったことにならない、ライトユーザーの戦歴。
マルチプレイにいったら初心者中の初心者、1500時間以上が普通
「主人公の力、全スキルをMAX、
敵モンスター全部倒したオレにいわせてもらうと」
程度でもう9をやり込んだと思ってる。
要素が多すぎるけどせめてレア地図(メタキンオンリー、ゴルスラオンリー等)
複数枚自力で出すくらいしてから やりこみ前提の批判をすべき
9の廃人信者は全く気にしないでしょう
ちなみに、自分は2が一番好き他は全部一緒かな
634:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/25 12:20:44 u4iMOAxIO
中古対策のやりこみとかに力入れすぎで本編が残念だったのが9失敗の理由じゃね?
635:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/25 12:47:48 8mX6hSuQ0
中古対策にしか見れないのが今時の…って感じだな
キャラやシナリオを受動的に楽しむのがRPGの基本だと思ってる層が9を叩く
636:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/25 12:54:34 BinVrEc00
DQもディスガイアのようなやり込ませゲーになっちゃったな
637:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/25 13:02:31 TT67pc0kO
>>633
>やってから批判してる人多数だけど、やり込んで批判してる人は皆無
好きだから、面白いからやり込むわけで。
そんなの9に限らず全てのゲームに言える事じゃん。
638:633
10/06/25 15:20:42 VLIgS8oN0
>>637
あなたの言うことが真っ当ですよ。好きじゃなかったら無理っす。
>>565 がやり込んで批判してますよーってのが
全然やり込んでないんだよと言いたかっただけです。
9は気に入った人がとことんやり込んでいます。
やり込みゲーの要素が多いのでそれにも拒否反応がある人がいるのも確かだけど
1000時間どころか2000時間プレイヤーがゴロゴロいるDQ9ってどうよ?
販売本数だけじゃ、売上だけじゃないと思う。
気に入らない人はこのスレで最下位はおろか番外とか凄い極端、
ハマれなかった人は悪いけど可哀相なDQファンだな と思います。
639:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/25 17:11:31 eRXBH4eD0
プレイ時間についてはそういう作りだからってのもあるでしょ
それにDQ本編ならせめてエルギオス倒した時点で満足させられないとダメだと思う
エルギオスをバラモスと見るかゾーマと見るかにもよるんだろうけど、俺はゾーマと見る
一応言っておくと好き嫌いなら3の次点に挙げるくらい好きだよ
640:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/25 17:23:33 q3I5BYWA0
9信者ほど人に嫌われる才能のある持ち主も珍しいよな
641:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/25 17:24:12 4KXlEi/a0
>>639
俺もゾーマと見てしまうな
やり込んでる人にとってはカンダタ程度なのかもしれないけど
642:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/25 18:19:28 MYg+0xxzO
DQ9の評判の分布例を勝手に推測
反論はあって当然の内容だが
超ライト…良~優
「着せ替えが楽しい」「流行ってるのでDQ初めてやってみた」
ライト …可~良
「今までのとは全然違うがそれなりに楽しいな」
ミドル …不可~可
「マゾゲー。今までのと全然違う。従来ファンへの冒涜だ。なぜなら…(略)」
ヘビー …良~優
「いくらやってもやる事は尽きない」
廃人級 …優
「○○時間プレイした、△%コンプだ、××まですれ違いに行った…(略)」
ライトな子供から廃人な大人まで楽しめるのはなんだかんだでさすがDQだとは思う
643:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/25 19:00:12 Wz/o7fxoO
>>635
同意
最近、妄想や想像力を膨らませる用なRPGが少な過ぎる
キャラの背景や物語を一から十まで見せられるゲームばかり
644:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/25 19:04:21 LKUagxQ7O
>643
さてはお前ドラクエ6好きだろ?
俺も好きだ
645:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/25 19:11:29 Wz/o7fxoO
>>644
悪いがロト三部作が一番好きだ
勿論他のナンバリングも好きだよ
WizからRPGを始めたらから、テキストが少ない方が妄想できる
646:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/25 20:38:50 BinVrEc00
結局DQに限らずRPGは一人でやっても楽しめる、本編のストーリーに満足できるか
という点が重要なウェイトを占めてるように思う
エンディング後のやりこみ要素はあくまで物語の延長線であって蛇足的なもの
DQをリアルタイムでやってきた人達はその蛇足部分よりも
本編を支持できるかできないかで好みが分かれる所だな
647:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/25 22:15:43 u/nldXp30
>>643
妄想が出来るのはドラクエですら4までだな
5以降は個人的には別物に見えてしまう
648:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/25 23:25:01 eRXBH4eD0
俺は4から別物に見えるなあ
良し悪しはともかく、キャラ立ちが天空編だなあっていう
649:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/25 23:39:43 1B4cgZDL0
エンディングでは3、4、6が妄想の余地があって良かった。
1、2、5は普通。7は「過去に留まる」というのが最後までしっくりこなかったので、微妙。
8はレティス=ラーミアがはっきりしているのと、真のエンディングが嫌だった。妄想の余地が無いから。
9は「ネ…」の意味がわかった時、「ああ、堀井はこれが面白いと思うんだ…」と思った。
650:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/26 00:03:26 1CgoF8dO0
妄想したけりゃちゃんとした筋書きの無いゲームやりゃいいんじゃねえの
651:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/26 00:18:48 tukM2Y3l0
「私はラーミア」は蛇足だったな。せいぜい他の世界から~までだわ
ぶっちゃけおおぞらをとぶだけでも十分だった
652:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/26 01:30:59 2QP44RC80
>>642
9についての評価はこれが真相っぽいですね。
人口分布がわからんが、このミドルって層を切り捨ててしまった感がある。
一番人口が多いとはいわないが、シリーズ通してやってるのはこの層じゃないかな
彼らがアンチになって発言してる。DQに愛情があればこそだと思う。
僕はライトと感想一緒、プレイ時間は550時間程度
結構面白かったし、まだ配信クエストだけ週一回してる状態
やりこむのは気が遠すぎるんで簡便です。
653:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/26 10:29:28 fFLdbpTZO
>>650
お前の言うちゃんとした筋書きってどんなやつ?
具体例挙げてくれないか
個人的にテイルズみたいなのはアニメや漫画ですれば?って思うわ
654:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/26 19:54:28 QFUz5+9G0
1~5 まごうことなきドラクエ
6 凡作だが一応ドラクエ
7 とりあえずアイディアがあったらなんでも入れとけなドラクエ
8 陳腐すぎて先の展開が容易なドラクエ
9 魔法や特技名などをパクッたなんちゃってドラクエ
655:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/27 19:06:28 9QI9q1Lz0
最近のドラクエはドラクエ1で目指したものと方向性が違いすぎんだろ
656:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/27 22:29:35 fQGXJ7jm0
>>655
だから何?
最近のドラクエが糞なのは事実ですよ
657:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/28 07:30:16 GF8nQJG20
俺は逆に対象がDSやるような層に変わっただけで
ロト編以来の「RPGを広める」ことを目指したDQだと思ってたわ
良し悪しはともかく、サンディとかエグザイルとかはそういうことじゃないの?
658:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/28 07:50:55 9ZMJdbfT0
ロト編以降、4をやって以来完全にドラクエ離れしていたけど
9はやる気になったんだよね。で、面白かった。
DSで出たのはかなり大きな要素。
8とか5とか人がやってるの見たけど全くやろうと思わない…
659:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/28 12:09:23 P8HKQ8BuO
最近のってか糞なのは9だけでしょ
あとは好みの問題
660:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/28 20:51:36 GF8nQJG20
7を好きといってくれて俺はうれしいよ
661:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/28 22:20:58 qnHHuSABO
>>652
>550時間
普通(他ナンバー)なら完全に廃人レベルに分類されるプレイ時間だな
発売から約350日、毎日やり続けて平均2時間プレイして700時間
半年続けて360時間か
1000時間越えってのは想像を絶するな
「いくらでもやり込める」は、裏返せばゲーム漬けの生活を送ってる人以外には「ほんのさわり」しか楽しめない仕様なのかな
662:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/28 22:36:32 dkWtJyf9O
古参の懐古信者ナリして9を持ち上げるやつ笑える
8が新作の時もこういうやつ多かったよね
○まで好きでドラクエ飽きてたけど8(9)は久しぶりに楽しめたとかいうレス
こうレスすると自分は本当に古参だ主張してきそうだけどw
663:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/28 23:48:30 crVxW8bi0
アイテム集めなどに費やす時間は、密度の薄いプレイ時間だと思うんだけどな。
1000時間とかプレイしている(廃)人を羨む人はあまりいないと思う。
スクエニが用意したコンプ率100%を目指す為の作業と、ストーリーを受動的に味わうのは、どっちもどっちのような気がする。
664:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/29 01:17:39 B+o4ZDdxO
>>662
全作リアルタイムでプレイしてるけど、俺は9はかなり評価してるよ。
665:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/29 01:37:19 0fkaYebU0
9のマルチプレイは楽しい
ストーリー重視派の人には分かんないと思うけど...
666:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/29 04:30:04 2rBYpnxP0
>>663
DQ9やディスガイアに限らず、やりこませ要素に乗ってるだけのうちは
レールの上にいるという点では同じかもね
667:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/29 07:56:01 06Wh/YIVO
9はストーリー以外も結構残念だぞ
ボスとかほぼ同じ戦法で楽勝だったり
668:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/29 08:27:26 2T4v6oNi0
>>665
マルチプレイってのは大抵は1人でするよりは楽しいものだよ
669:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/29 09:01:40 B+o4ZDdxO
>>667
それは多分、レベル上げすぎなんだって。
670:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/29 09:05:46 YuM/TSY6O
いま社会が求めている人材は、時代の変化に俊敏に対応できる椰子
671:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/29 12:44:13 06Wh/YIVO
>>669
もちろんレベル上げなんて皆無
シンボルな分いつもよりレベル低かったかも
8もそうだけどテンションあるとパターン一緒になりがち
8はわりとボス手ごわかったけどね
672:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/29 14:17:00 Btoe0NKRO
まあ俺はⅨで全滅しまくったけどね
673:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/29 16:07:20 QYkuSRPgO
自分は最近購入してマルチプレイ0、すれ違い0(もともとする気がなかった)だがDQ9はそう低く評価しない
仕様自体は工夫が多く、むしろ高評価
(自分個人にとって)残念なのはそれらせっかくの仕様が、通信や配信に依存し過ぎたバランスである事
現時点では
3>5>6≧2≧9>4≧7>1(おそらく自身の実年齢や思い出による補正込み)
1以外は十分楽しめた(2よりも後にプレイした為であり、低評価という訳ではない)
674:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/29 16:58:52 7YtPAW4R0
DQもFFも効率よく買わせるだけの道具になった
それに気づかずに踊らされてる連中は傍から見ていて滑稽だwww
675:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/29 17:00:43 B+o4ZDdxO
>>671
クリアレベルは?
676:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/29 18:13:02 xKU+vaNG0
ボスがワンパっていつものことじゃ
677:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/29 18:20:04 06Wh/YIVO
一年も前だし覚えてねーよ(笑)
678:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/29 20:15:02 /YVx5JYZ0
DQ9はユーザーへの配慮がところどころ欠けていた
679:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/29 21:29:14 djMjg/RzO
○○はつまらないとする人は憐れかも。わざわざ楽しめなかった己が残念ぶりを晒すとはね‥
9については諸説あるけど、リアルタイムで楽しめる要素が大きかったと思うよ。
やっぱり進み具合やイベントについて他の人と話せるのは大きいし、
すれ違いやマルチによって他人を意識したプレイができるというのは絶大だよ。
種ドーピングにしてもキャラへの思い入れが深くなるし、着せ替えで意思反映できるのも大きい。
9>8>sf3>sf6>fc3
以下は当時それなりに楽しんでポイしたものばかり。
2からリアルタイムだけど、1、5、7はかなりあっさりとしかハマらなかった。
各作品とも「昨日どこまで進んだ?」などと盛り上がりはしたけどね。
プレイ時間で言えば2周した7は2やds4、ds5より上だけど、ハマり具合は下。
680:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/29 23:15:07 b1UbpFOH0
>>679
2からリアルタイムでやってるなら30代以上だと思いますが、レスからはそんな感じがしませんね。
>種ドーピングをするとキャラクターに思い入れが出来る
自分はシンボルエンカウントだと、逃げ惑う敵を追いかけて倒さなければならないのが嫌でしたね。(実際殆ど追いかけなかった)
エルギオス倒して平和になった世界で、アイテム(種)集めという私利私欲の為に、レベル99のパーティーが虐殺を繰り返す感じがしますね。
こう書いたら「所詮ゲームだから、そんな事は全く気にならない」と書かれたけど。
>着せ替えで意志反映できる
これが楽しいのはわかりますが、この要素の為に、旧作の装備品をアホみたいに登場させたのが、個人的には嫌でしたね。
そして、装備品を持ってるのが魔王だという事も。アイテム集めの手段に成り下がってる感じがします。
音楽もそうですが、旧作依存全開な、外伝っぽい仕様にうんざりしました。
9はリアルタイムでないと、その面白さの真価が発揮されないのが、個人的な評価が低い理由です。
去年浪人して今年から大学生の知り合いがいますが、いまやってても乗り遅れた感がするそうです。
そいつは「9は面白い」と言ってます。もうやめた知人から地図を貰ってるみたいです。
9はつまらないですが、面白さの質が変わった事に関心があります。
僕は作業を何千時間もやってる人も、自分と同じくらい残念な人だなあと思います。
釣られたかな?
681:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/29 23:59:09 djMjg/RzO
>>680
冷めた視点を気取っていますが、斜に構えてプレイした姿勢が伺い知れます。
アイテムドロップは人によっては釣り針の見えるエサですが、ごほうびでもあります。
楽しみ方は人の数だけあるもので、9は質の変化ではなく多様化だと思います。
無邪気に受け入れる姿勢がさらなる理解を生む事もあるでしょう。
その逆もあるみたいですね。
682:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/30 01:46:02 9JIFVWGK0
俺もリアルタイム組だが、旧作依存というのは確かに感じたな
それ以外は合わなかっただけじゃねえの。いちゃもんにすら思えるものもある
683:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/30 02:01:12 nPrtcEIk0
>>681
気取ってる?素直に思った事を書いただけですが。無批判で楽しめる人には、クソゲーなど存在しないのかもしれませんね。
5をやってた時、仲間モンスターをなんで牢獄みたいな所に預けなければいけないんだと思ってました。
だから、当時は定期的に連れ出していました。リメイクの会話で「世話が行き届いている」というセリフがあって、良かったと思います。
9はリメイクに適さない仕様なのに、↑みたいな、サンディの暴言に対するフォローが無いのが残念でした。
>>682
いちゃもんに聞こえるのも当然だと思います。僕はすれ違いすら面白く感じなかった、超少数派ですから。
684:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/30 08:13:59 Ja6ziLNA0
>>683
重度のネガティブ思考だな。批判や拒絶から生まれるのは嫌悪と思考停止だけ。
てめーの枠に収めたがってるだけじゃん。
まあ、ドラクエは君には合わなかったんだろうね。
何が合うんだろう。少なそうだけど。
685:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/30 10:08:32 9JIFVWGK0
なんつーか・・・批判ばっかで楽しもうとしない人には良ゲーなど存在しないよ
もっと素直に受けとりゃラクなのに。もったいないなー
686:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/30 12:42:35 Vq0Gs1roO
ナンバリンクじゃないとまで言われるのは9だけ
ここまで評価わかれる時点でドラクエとしては失敗だよな
687:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/30 12:53:22 WtlLdf2V0
ドラクエ1~8までは盲目的なドラクエ信者だったが
9は駄目だった。
688:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/30 14:15:33 RGMy16T9O
9って宝の地図とクエスト除けば今までのドラクエとそう大差ないよな
別にすごろくやカジノと同じでスルーしてもいいし
大きな違いといえばシンボルエンカウントくらいだろ
9がドラクエじゃないだのなんだの言ってる連中って何をもってそう言ってるんだろう?
689:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/30 14:53:53 Ja6ziLNA0
例えば1が出た時代に9が突然現れたら絶賛どころの話じゃないでしょ?
シンプルがいいとかの話はまた別。
回を追うごとにボリュームは増しているんだから、順当に言えば
1<2<3<4<5<6<7<8<9 で当たり前。
それを個人的な好みや背景を元に並べ替えているのだから意見が違って当然。
ドラクエとは、みたいな勝手な枠に8や9を当てはめようとしてるのも馬鹿過ぎる。
幅広く受け入れられるように、なんとなくやってもクリアできるように作られているのに、
邪推して批判するなんざも愚の骨頂。
誰が何と言おうと1、7より3、4、5、6、8、9のが面白かった。
690:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/30 16:45:23 c9qSUoC7O
>>688
9が「DQじゃない」とまでは思わないが「ああ、DQはこんな感じになったか」ぐらいの違和感はあった
宝の地図やクエスト以外なら通信や配信要素はもちろん、錬金、着せ替え(に伴う大量の装備品)、切り替え式マップ、シンボルエンカウント、スキル、テンション、戦闘画面、転職システム…
自分は何から何まで違和感だらけだったよ(8も未プレイだったからというのもあるが)
自分の場合は、その違和感が必ずしもマイナスにはならずこれはこれで面白いんじゃないのと思ったが、マイナスになった人がいても疑問には思わない
ほぼ満場一致のマイナスポイントは「セーブ一個」ぐらいで、それ以外の賛否は人それぞれだろう
691:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/30 18:39:27 WglNGQn50
本筋のストーリーはあるが
全体としては「ドラゴンクエスト」のテーマパークって感じだな>9
ディズニーランドみたいなもんだ
俺としては8の方が意欲的に新しいことを
しようとしていて評価できるよ(全部成功だとは思わないが)
2≧5>3>4=6=8>9>1>7
692:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/30 18:39:37 oNDtDP930
1の時代に9がでたら大絶賛だと思うぞw
693:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/30 19:11:26 igfomgmh0
エルフや天空人とかが誰か一人でもタメ口でギャル語しゃべってたら
9も今までと大差ないと感じたと思うよ
あとフロッガーがミサイル撃って攻撃してきてたらね
694:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/30 19:30:22 ylttu8DW0
というかスカッドミサイルなんて重箱の隅もう気にしてるの狂アンチぐらいだろう
695:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/30 19:45:36 v2NmNPyA0
で、出たーキチガイ信者お得意の根拠の無い決め付け!
気に入らない意見は何でも重箱の隅にしておけしておけ!
696:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/30 19:59:54 +u9eacPG0
違和感を感じるメカニズムは、細かい部分の積み重ね、ということがわかってないアホだな。
逆に大きな変更ほど、案外受け入れられやすくなるんだわ。
例えば呪文がなくなりました、という場合と呪文の名前を全部変えました、の二つがある場合
変更が大きいのは前者なのに、プレイしてて違和感が大きいのは後者になる。
システムがころころ変わるFFでも、ファイアとかの魔法の名前はまず変えないのはそういうこと。
697:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/30 20:43:08 RnFJ3an00
123が飛びぬけている。
あとはドングリの背比べじゃない?
7はクリアできない人が多いから最下位確定だな。
1-3をリアルタイムでプレーした人なら普通こう思う。
ただ今はじめて1-3プレーしてもこの面白さは当然味わえない。
698:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/30 23:18:21 nPrtcEIk0
>>684
1~8にも少なからず不満はあるが、面白さが上回ってた。9は不満が上回っただけです。
1~8でもやりこみにはあまり興味なかったので、9が合わないのは当然なのかもしれません。
>>685
9は長所も沢山あるが、短所も沢山あるように思えます。
作りが粗いと思えるソフト(9)は好きではありません。
着せ替えとかは上辺の面白さに思えるんですが、その要素を盛り上げる為の手段として旧作を持ち出している感じがするのが嫌ですね。
以前知り合いが「最強のムチを4本作った」と嬉しそうに言ってきた事があるんですが、
僕は最強と名のつくものは1つであってほしいと思います。
錬金では作れないアイテムであってほしいとも思う。これが「自分の枠に収めたいだけ」という事なのか?
後、クリアした時に貰える?「なんとか天使」という称号が欲しくて、何回もやり直したとも言ってました。
僕は6から称号めいたものが始まったように思うんですが(うちゅうヒーローとか)、
僕はそっちに力を入れるなよ…と思ってしまいます。あまり好きではないのもありますが。
699:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/30 23:40:04 cy9n3yHY0
>>688
薄味のストーリーやレアアイテムを肴に、想像力を働かせつつ
キャラ育成とダンジョン探索を繰り返すプレイスタイルは
初期のドラクエよりも、元ネタのwizにより近いと思う。
楽しみ方のコツが掴めないプレイヤーにとっては
作業的なやり込み要素の塊としか捉えられないかもね。
700:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/30 23:47:21 R2VGKtznO
てかⅦってそんなにクリアできねーかなー
友達に相談したり小遣いはたいて攻略本買ったり先生に聞いたりして詰まりながらも楽しくクリアしたけどな
701:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/07/01 00:42:38 pFwHufG40
>>699
そうですね。僕は9の作業に喜びは見出せないです。不思議なダンジョンの作業は好きなんですが…
クエストも苦痛なだけでしたし。「やりたくなければやらなきゃいい」の考え方でいったら、9では何もしたい事がありませんでした。
単純作業のバイトも会話しながらだと辛くなかった事があったんですが、マルチも似たようなものだという認識しかありません。
多分、違うんだろうけど。僕は妄想は好きですが、9を何千時間もやってる人の足元にも及ばないのかもしれません。
702:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/07/01 05:25:21 ceMFoDHS0
>>693
ならキラーマシーンとか風の精霊がいたから大差ないね
703:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/07/01 15:34:41 7S05HdLq0
>>697
3と2は今やってもおもしろかったよ
リアルタイムは5からで1-4は最近になって初めてやったけど
ものすごく濃密な冒険をした気になったよ。
4からあとはゲームとしてはそれぞれそれなりに面白かったけど、
冒険したっていう感覚にはならなかった。
まあこの辺は何を求めているかによっても違うんだろうけど
704:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/07/01 23:52:21 GGx+w9UO0
>>680
>シンボルエンカウントだと
ランダムエンカウントなら罪悪感無しで虐殺しまくれるって事かね
良く分からん拘りだが、敵の方から襲いかかってくるように仕向けたいなら
転生でレベルを下げるか、口笛を使う等の方法がある
そもそも>>679の言う、種ドーピングで思い入れ云々も良く分からんが
705:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/07/02 00:55:26 JojnPHvNO
>>704
頑張って種を集めて強化したんなら、簡単に消したりできないからでしょ?
9>3>4>8>6>5>2>7>1
優劣はあってもドラクエは全作楽しめたし、クリアもしたし、それなりにやり込んだ。
FFもサガ系もやって、テイルズとかに手を出した事もあったけど、最後まではとてもできなかったのもあった。
確かに好みがあるのは分かるけど、こと9に関しては理由が陰険とゆうか暗いのが多いね。
言い訳っぽいというか、反応や切り口が直感的に気持ち悪い。これも好みだと思うケド。
706:680
10/07/02 01:37:01 r/w+C8G30
>>704
僕はランダムエンカウントでも、弱い敵を倒すのは嫌ですよ。否応無しに戦闘に突入するだけ、シンボルエンカウントよりはマシだと思いますが。
魔物に邪心があるならまだ追いかけて倒すのもわかりますが、9の魔物に邪心があるのか?と思います。
エルギオス倒して、平和になった世界でも存在しているわけですから。今、ダイの大冒険のニセ勇者を思い出しました。
707:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/07/02 09:01:16 1Xe7fS/W0
う~ん・・・それって答えが先にないかい?
シンボルの方が敵も逃げるしこっちも追わなければ戦闘に突入することはないわけで
否応なしに弱い敵とも戦わざるを得ないランダムの方が~とも持ってける気がする
図鑑の説明文があれだから、モンスターに悪意というか凶悪さを感じにくい
むしろ人間臭さを感じてしまうってのは確かにあるね
708:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/07/02 16:38:59 RpNM2buQ0
>>706
ただ単に難癖つけたいだけだろ
種ドーピングと言ってる事大して変わんねーぞ
ってかそもそもあんたRPGに向いてないんじゃないか?
709:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/07/02 17:42:52 cf+qoaqnO
メタルキングとかがあまりにも可哀想とかは思ってた
しょせん空想っていっちゃそれまでだがあわてて逃げようとしてる平和主義者(?)に対して魔神のごとく斬りかかるわけだし
しかしやっぱりやってしまう
710:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/07/02 18:23:30 x2wYkPLU0
>>706
邪心て。モンスターの性質を言い出したら、相対的な強さもエンカウント方式も関係無いじゃん
711:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/07/02 18:50:01 1K3+ld88O
弱い魔物でもとりあえず倒しといた方がいいだろ
一般の人からしたら十分脅威なんだし
712:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/07/02 19:38:51 UZ4AXfKA0
7の小説ではそんな感じのこと主人公が考えてたな
まああの小説では魔物=悪だけど
713:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/07/02 20:32:06 JojnPHvNO
(結果的)アンチなんて所詮>>706程度の足りない脳で陰鬱を振り撒いてる輩なのかもね。
しみったれた能書きこきやがって、結局プラス意見の自己ランク上位は述べていねぇ。
714:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/07/02 23:09:41 r/w+C8G30
>>707
9では逃げる敵を追いかけなかったです。邪心が無いのでは?と感じたのは、クリアしてからですが。
ランダムエンカウントの1~8では、敵が襲ってくるのではと思うんですが。答えが先にある考え方ですかね?
好み:3>4>5>8>6>2>7>1>9
評価:3>6>8>9>4>5>7(1・2は殿堂)
スレチで、どうでもいい意見の垂れ流しはもうやめます。すいませんでした。
715:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/07/03 00:21:52 T5H4xxac0
9は7の次に最悪なのは間違いない。
DSリメイクをすれば一目瞭然。
ストーリー性やダンジョンのトリックなどが全然違う。
716:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/07/05 10:05:03 TY6eG29U0
>>715
7ってそんなに悪かったかなあ
だらだらしてたのは6も同じようなもんだし
ストーリー性やダンジョンのトリックなら9が最低な気がする
ムービーには度肝を抜かれたけど
717:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/07/06 04:35:22 Dk2xaeli0
DSかつDQだったんでムービーにはまったく期待してなかった分あれには驚いたな
グレイナルのは強制装備と意味なし一人旅でゲーム本編に介入するクソさだったが
718:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/07/06 20:29:31 pU6dfuvwO
無意味なスレだな
719:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/07/06 22:23:49 CjppsslX0
シナリオライター募集するほど堀井にはもうまともなストーリー考える力はないのか・・・
だからDQ9はあんなペラッペラのパクリシナリオになっちゃたんだな
720:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/07/06 22:33:06 nlcXZ5eL0
募集は7からしてるらしいよ
721:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/07/07 07:58:58 YTvM6rHM0
6のストーリーからウンコだったからなぁ
722:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/07/07 11:57:21 RF0cIqkV0
ストーリーが糞なのは8と9だけ
723:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/07/07 12:43:17 3KThGoqjO
8もいいとは言えないが内容も量も糞なのは9だけだね
724:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/07/07 13:03:31 +4g0EwjoO
神4>7>5>6>3>8>9>2>1糞
これで決定
725:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/07/07 17:43:24 +eOgds+20
9>2>3>4>7>6>5>8>1
726:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/07/07 19:09:48 36GUE07p0
セーブ1つとかすれ違いに地域格差・時代格差がある時点で、9が1位という事は無いな。
727:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/07/07 19:36:02 +eOgds+20
自分の1位をまず挙げてくれよw
セーブデータが3つあっても簡単に全消えするやつより遥かにいいだろ
728:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/07/07 19:46:26 F1XyP+bPO
ナンバー(点数)
1(55)
2(80)
3(90)
4(60)
5(85)
6(80)
7(60)
8(未)
9(75…プレイ中の為上下する可能性あり)
4リメイクはプラス10
729:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/07/07 20:04:28 36GUE07p0
>>727
俺の1位は3だよ(笑)消えやすいのはかなりのマイナスだね。FCとDSを比べるのは無意味だと思うけど。
9はスリープ機能があるんだから、セーブは教会でのみ出来る仕様でもよかったのではと思ったけどな。
そうすればセーブ2つになる。後、9の評価は中位だよ。いい所も沢山あるが、悪い所も沢山あるから。
730:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/07/07 21:23:50 p5myxaID0
8>6>3>5>4>7>2>1>9
731:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/07/21 18:14:22 yMKL5FB60
ナンバー(点数)
1(70)
2(85)
3(90)
4(80)
5(70)
6(65)
7(75)
8(70)
9(85)
リメイク(プレイ済の)
3(95)
4(60
732:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/07/23 11:38:13 Y813WWXY0
733:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/07/24 13:52:12 evIdZ4cG0
リアルタイムでプレイしていない人は
批評がおかしくなってしましそうですね
2>3>1>>>8>5>>4>6>>>9>>7
あらためてDQについて考えてみたら
ロトシリーズの印象値の余韻で他のシリーズをプレイしている
自分がいました。まぁそれだけ嫌いになれないのでしょうね
734:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/07/24 14:03:06 W6y6iQD90
5>3>6>9>2>4>1(7,8は未プレイ)
まあ1は仕方がない。ストーリー性はローラ姫だけだい
けど4はリメイクのせいでとても下がった(ピサロ的な意味で)。
FC4も命令できない。5は初めてやった時わくわくしながらできた。
3もストーリーはいいけどザコの印象が薄い。6はラストが少し切なくなったから結構いい。
9もラストはすこし・・・だけど女神の果実は良かった。
735:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/07/24 19:02:03 px9gkIfy0
3=5>4>8>2>6>7>1
ただし1は最初のRPGで存在意義は第一位
9は未プレイ。
736:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/07/24 19:22:58 LtTvhcW30
>>102
全てのドラクエを発売日に買った超神な俺の判定だと
9>4>8>5>6>3>1>2>7
だな。
9が嫌いな人はたとえて言うなら、学生時代に恋をしなかったとか、
友達がいなかったとか、何か大切なことをしてない人だな。
737:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/07/24 19:50:35 JfG7ur6W0
3≧5>2>4>6>8>7>1>9
9は合わなかったな
738:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/07/24 19:57:00 EzdBypNR0
9なんて糞だろ
739:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/07/24 21:18:54 SxU73Dsh0
>>735
最近お前甥っ子の話をしなくなったよな
元気なのか?
740:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/07/24 21:25:45 SxU73Dsh0
つーかええ年したオッサンなのに親戚の甥っ子ってのも妙な話だよな
ID:px9gkIfy0は結婚してるのか?子供は居るのか?
741:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/07/24 21:36:13 SxU73Dsh0
おいらが日ごろ見聞きして、無線環境にあるところはそんなにないことを知っているからだ。
???
742:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/07/24 22:16:13 EzdBypNR0
9はチョンゲーだろ
743:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/07/26 14:53:25 K8RMC1Pf0
>>742
チョンゲーって、どういう意味だ?
朝鮮をただ罵倒したいだけか?なら恥ずかしいからやめたほうがいいよ。
おまいがゲスな罵倒語を使うだけで自分がそれにふさわしい人間だと示すことになる。
自分を罵倒していることいなるんだよ。
まあ、それはおいといて
5≒3>2>4>6>8>7>1
9はドラクエとはまた別のものだと思う。
744:べつ樹ォ
10/07/26 14:57:49 ZU654PaA0
チョンゲーって、どういう意味??
本当に??
怒って無いよ
745:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/07/26 17:00:59 d81CYa6L0
9はカスゲーだろ
746:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/07/26 17:58:38 oeF9iScp0
>>743
もういいから巣から出てくんなってオッサン
迷惑なんだわゴミが
747:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/07/26 17:59:22 oeF9iScp0
つーかオッサンあきらかにニートやん
748:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/07/26 18:51:15 ZU654PaA0
↑同意
749:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/07/26 19:35:18 v5GQ+X9R0
7>5>8>3>4>6>2>1>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>9だろ 9はくそだろ
750:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/07/26 21:21:44 oeF9iScp0
DQに関して、我々のほうが高い立場に立っているのだから、ID:K8RMC1Pf0を優しく導いてあげたいものだ。
良識ある大人が子供を教え諭すように。
751:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/07/26 22:15:38 0rvjaiRz0
9の最大のポイントは、一人で延々とやっても真の面白さは得られないってあたりか。
やっぱ友達と何人かでやるのが一番面白いんだろうな。
発売前から言われてた事だけどね。
で、その一人で延々とやった俺的には、なかなか面白かった、としか言いようがないな。
配信クエで真のラスボスとかに会わせてくれたら尚良かったんだけどね。
752:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/07/27 19:06:07 K16cxXcr0
9信者4ね
753:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/07/27 22:19:03 D/pvkwUb0
いやぁ、ゴミが来ないとスレが快適ですなぁ
ところでなんでオッサンは>>735と>>743で評価が違うんだ?
たった2日で評価が変わったのか?
754:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/07/28 11:40:25 Btc8AQsQ0
9ってDSだからつまらんかったのか
それとも構想の段階から根本的にダメゲーだったのか…。
数年後にリメイクされたときにはっきりするんだろうが、
多分その時点でももう購買意欲はなくなってる気がする。
755:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/07/28 12:19:45 0FYH3hvJ0
僕は3が一番好きですー
756:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/07/28 18:16:39 bvPz4snc0
9の転職は糞だったな。
3と6の転職そのまま9で使えばそれなりに楽しめたかも…
5>3>6>4>8>7>9>2>1かな。
純粋にモンスター仲間にしたいわ…
スカウトとかなんぞ…?って話。
あれのせいで8は駄目になったと思う。
しかも自分で育てられないとか、俺涙目。
757:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/07/28 18:43:31 XnmUTVvM0
>>754
ドラクエの4や5もDSで出てるんだから
DSだからつまらないって事はないと思うが
DSで出したおかげで、すれちがい通信を入れて
30人とすれちがいしないと宿屋が大きくならないとか
Wi-Fiで配信クエストを小出しにして
配信クエの中ボス戦のバランスが取れてなかったり
Wi-Fiショッピングで祝400万本突破とか
世界観を台無しになったりしたのは
DSで出したせいと言えるだろう。
758:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/07/28 23:08:51 kgrZkd0y0
配信に関してはどうしようもないな。据置にもDLCあるってのは言い訳にしかならん
すれ違いも大概だが、あんだけ流行った以上ダメだとばっさり斬るわけにもいかん
>>756
転職は8のスキル含めDQシリーズで最も完成されてるだろ
3の転職なんて魔法覚えて武or盗しかすることねえじゃねえか
759:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/07/29 08:39:29 glBLwLjT0
>>756
6の転職がいいとか‥
760:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/07/29 09:47:23 Pu8sGOBd0
うん
転職に関しては6より9の方がまし
761:756
10/07/29 13:59:15 80inJ/Vi0
>>758-760
俺だけずれてるみたいだが…
俺は3,6の転職のほうが好きだった。
なんか、すまん。
762:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/07/29 17:07:16 +Nq/EGI30
PS2でドラクエしたいんだけど
5と8どっちがオススメかな?
あるいはDSの方がいいのか
763:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/07/29 19:16:27 KgQI+4mi0
個人的に
8≧DS5>PS5
PS5も悪いわけではないがDSのほうが追加要素多いから
764:758
10/07/30 07:13:31 KyOvobmm0
>>761
9叩きたいだけの奴がちょこちょこわくもんでつい顔真っ赤にしちまった。こっちこそすまん
3のシンプルさ、6の万能キャラ育成は長所にもなり得るはずだったわ
それに9にもSP流用や奥義書と問題がないわけじゃないしね
765:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/07/30 07:24:49 5rC9W+Mb0
6、7の転職はあんまり面白くないと思うなぁ。
自由度がありすぎて要らない特技がかなり多く目立つし。
熟練度の上げ方が戦闘回数ってのもちょっとな。レベル上げよりもずっとしんどい。
それにMP消費する呪文のメリットが回復以外あまりないな。無消費特技が強すぎる。
現状のDQは特技もMP消費が付いたり、呪文威力の底上げがあって随分強くはなったが。
ただ、ここまで制限の無い圧倒的な自由度の高さは他に中々無いよな。
これでストーリーもフリーシナリオだったらバランスはともかく素晴らしいゲームになったかもしれん。
766:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/08/05 21:59:56 LKDWr7i50
9は一人で遊んでたら謎が残りすぎでつまらん。
まったくフラグを立てなかった場合は小さくまとまる作りにして、
クエストが増えたらいける場所が増える仕様にすればよかったのに。
767:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/08/10 12:50:55 dSr8MYUGO
だんだん9信者も減ってきたな
768:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/08/10 15:23:07 CDuM6yphO
システム最強は9で間違いない。
6・7の欠点を全て克服して、8の回りくどくて旨味の少ないテンションシステムまで補完してしまってる。
3の転職システムも、あの時点で既にほぼ完成してる。
769:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/08/10 20:32:44 8WlIY+lE0
9は面白かったな。
ドラクエは1からリアルタイムでプレイしていたオッサンだけど
1~3(4だったかも?)までは友達とみんなでワイワイ遊んでて楽しかった記憶があるなぁ。
4か5あたりから8までのドラクエは、なんというか一人で黙々とプレイするスタイルが当たり前みたいになってきて
友達との話も1~3に比べると大して盛り上がらなくて悲しかった記憶がある。
9は謎ときとかは皆無だが、マルチプレイという要素があったおかげで、
久しぶりに大きなお友達が集まりワイワイ楽しむことができたw
今マルチプレイ時間が1300時間突破してマルチで集まる友達も7人いるが、まだまだ楽しめる。
マルチでしか分からない真実とかもあったしね。(セントシュタイン王女が主を見て泣く理由とか)
なんというか9は批判も多いけど、どこか懐かしい感じがするドラクエだと思ったよ。