死にネタ・鬱展開・BADエンドが好き2at DOUJIN
死にネタ・鬱展開・BADエンドが好き2 - 暇つぶし2ch975:鬱
11/09/19 11:09:48.49 vo8PKJ/aO
ごんぎつねは初めて読んだとき
母さんが鰻を食べたいと言っていた云々というのは全部ごんの間違った妄想で
ごんは勝手に必要のない罪悪感でキノコやらを押し付け勝手に死んだ、という
考えなしでバカな狐の話だと解釈してた
授業の感想文でそう提出したらスルーされた思い出

976:鬱
11/09/19 22:43:14.46 7JGgoIr+O
この夏話題になってた鳥類恋愛ゲーがネタかと思えばルートによってホラーやサスペンス?有りで思った以上に楽しめた
1番衝撃だったのが
以下ネタバレ









鳩とはいえ、別の攻略キャラに調理された攻略キャラを食べちゃうことになるとは思わなかったよ…

977:うつ
11/09/20 00:48:40.04 UmZYJoSR0
>>976
えっ
単なるネタゲーかと思ってたけどそんなに美味しいゲームだとは
ちょっとプレイしてくる

978:鬱
11/09/20 01:24:10.98 PMSB96Ex0
>>976
ネタバレ




















ヒロインの生首も衝撃的だった

979:鬱
11/09/21 08:19:58.11 aQxvOC3TO
>>976
ネタバレ?







開幕早々に即死ポイント(完全版では主人公が違う別ルートにはいるらしい)があって首だけにされる乙女ゲームなんて初めて遭遇したわww
ネタかと思ったら世界観作り込んでるし深読みしがいあるよね

980:鬱
11/09/27 15:40:20.07 QaP3joqP0
普段ほのぼの乙女フリゲ作ってるところの新作やったら意外なところで鬱展開来てたぎった

─────
主人公Aは高校生になってからキャラBCDE達のいる地域に転校してきた
時々女の子を周りにはべらせてるBが何故かAに話しかけてきて色々話していく
ある日Bが「俺といると頭が痛くなったりしない?」と聞いてきた途端にAは頭痛を覚える
それは昔、旅行で来ていたAと地元民のBが出会った時に起きた事故によるもので、
その際に呪いがかけられてAはBのことを忘れている
その呪いは記憶亡失以外にAがBを友人以上に好意的に思ったり興味を持つと呪いが発動し、頭痛がくるタイプのもの
そしてAがBを一生恋愛感情としての「好き」という感情を持てなくなることも含まれていた
もちろんAは昔のBに出会ったことを忘れている。だけどBは事故の頃からAを好いていたし、忘れていなかった
Aは頭痛が起きることの原因をBに聞きだそうとするけどBは困ったようにはぐらかすばかり
だけどBは一応の状況をAに話し(昔のことは伏せたまま呪いのことだけ)、呪いをかけた人物Eと呪い解除をかけて戦うことに
日に日に強くなっていくAの頭痛を抑えるためにBは「俺が嫌いだと思いながら話を聞いてよ」なんて笑う
それで結局、昔の(Bの恋心が招いた)事故状況と被った現在の(AとBの恋愛が招いた)状況でまたAは記憶を失うことに
記憶を失う瞬間に「何度だって私はBに出会って、きっとこの想いを恋にする」的な感じのことをEに言い、Eは「あり得ない」と笑って呪いをかける
その後、記憶の補完はきれいにされるので何の違和感もないんだけど、
ある日廊下でAとBがすれ違い、AはBを呼び止めて涙を流す、ってところでエンド
─────

他の人の紹介に比べたらぬるいけど、他キャラが鬱要素なかったから余計キたのかも
まぁこれはノーマルエンドでグッドエンドは普通に甘々なんだけどね
そして何がいいって、CDを攻略してるとBが途中意味ありげに悲しそうにしたりするのに、最後はきちんと祝福してくれるんだ
BルートやったあとだとBの心情を考えるだけで萌えるしにやにやする

981:鬱
11/09/28 01:39:39.95 2JYddgMCO
乙女ゲーとかのキャラ攻略系ゲームでデフォルトで主人公のことが好きなキャラってちょこちょこいるけど
主人公が他のキャラEDを迎えて幸せな裏であのキャラは…って考えると萌える
そのキャラにとって主人公が無二の存在であるほど堪らないわ

982:鬱
11/09/28 09:41:48.18 UvBh+7oeO
>>981
その「裏では」を考えるのすごく好き
想いがなかったことにもされるゲームもあるけど、断然あったままのほうが好み

てかこのスレは>>980でスレ立てしちゃっていいのかな。いいなら立ててくるけど

983:鬱
11/09/28 11:27:13.37 QjwSO1Vb0
このスピードなら990でも良いと思うが
あと>>980kwsk!


984:鬱
11/09/28 11:45:42.45 H3iJn9AF0
>>983
じゃあ990でいいか
次スレ立てる人はスレ立てアンカをテンプレに書いてくれると助かります
ちなみにゲームは「非日常四重奏(後半三文字要イタリア語変換)」

985:鬱
11/09/29 00:24:05.24 Y4HvKsVo0
>>982
そういや昔、鍵の花音とかがそう言う「裏」を考える人多かったなぁ、
デフォルトで矢印のキャラが選ばれないとアボンENDが想像しやすかったからかも

986:鬱
11/09/29 05:30:36.76 zzZ1XL060
>>985
乱暴に言えば、基本あのゲームのキャラ選ばないと死ぬからな

987:鬱
11/09/29 16:14:13.77 Mo+C6J4MO
>>986
あれってそんなゲームなのか
めっちゃ興味わいた

988:鬱
11/09/29 21:02:01.40 gNzns/BT0
>>987
雰囲気自体はわりとなんだかんだでサワヤカというか、
おにゃのこがキャッキャ的な所もある、躁鬱な印象で臨むとアレ?って
なるかも。見方しだいでは全員ハッピーになるはずと考えてもおkなので。
(選んでもアボン確定なヒロインも居るんだけど、ラストシーンで季節が変わる頃に
無事帰還したとも、主人公の望み的妄想とも取れる絵が出るんだけど、
公式がプレイヤーの想像でご自由にみたいな事言ってたらしい)
あの頃のゲームと言うと東鳩とかも鬱な裏考えてる人居たな、マルチとかで。

989:鬱
11/09/29 21:06:38.35 gNzns/BT0
文字が抜けてしまったw

×おにゃのこがキャッキャ的な所もある、
○おにゃのこがキャッキャ的な所もあるので、


鍵ってずばぬけて鬱で売ってるメーカーと言う
わけでも無いけど、アボンネタ多いよね

990:鬱
11/09/29 21:37:00.50 LTwm9t/q0
鬱と言うよりは感動路線だけどね

大気で夏編が終わってメインヒロインルートやり直し
→よし!これでルート改変してヒロイン助かるんだな!とwktk
→もうゴールしてもいいよね…orz

その頃はまだ鬱にはまってなかったし大気編開始で死亡フラグ折れたと思ったからショック大きかったw

991:鬱
11/09/30 09:50:42.83 8krHo2La0
>>990
次スレお願い
980過ぎたら一日一レスないと落ちるんだっけ?

992:鬱
11/09/30 10:12:03.42 ceWOfqff0
指摘ありがとう、気付いてなかった

立てました
スレリンク(doujin板)

993:鬱
11/09/30 10:25:41.38 iTVovXNsO
>>992
乙です

994:鬱
11/09/30 14:29:39.45 vajQjH/A0
>>992
おつ

995:欝
11/09/30 23:29:58.64 4XsQpRbZ0
>>992


>>943
進撃の巨人は馬鹿ップルの女の方が男の死を受け入れられず上半身だけになった男に必死で蘇生施してるのが何ともいえなかった。
死を受け入れられないって好きだ。


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