11/06/18 22:23:30.05
>>477
トラック伝いにミスタ固定してるから
試合始まった瞬間承太郎が時を止めつつ固定されるような形になる
スタンドに射程あればいいけど、ないなら届かなくて終わり
479:マロン名無しさん
11/06/18 22:26:28.61
>>478
近距離1-2mならほとんどのスタンドが射程距離だぞ
それに靴を脱げば動けると思うけど
480:マロン名無しさん
11/06/18 22:27:10.63
弾丸も固定しようとして一個分動いたし、クラフトワークの固定パワー以上の力があれば
動けてしまいそうな感じがする
481:マロン名無しさん
11/06/18 22:31:17.53
>>457
あくまでも暫定ランクですって書いてあるだろ
バカ
482:マロン名無しさん
11/06/18 22:34:48.42
じゃあ開始時2M以内部門はスタプラ世界さん最強って事で本筋に戻ろうか
483:マロン名無しさん
11/06/18 22:42:17.96
近距離(1-2m)
SSS・GER
SS・世界、スタプラ、WORLD、キンクリ
S・ヘブドア、クレD、レッチリ
484:マロン名無しさん
11/06/18 23:06:34.55
レッチリは町限定だからな
485:マロン名無しさん
11/06/18 23:14:05.84
サーレーが小石で梯子作ったときにスタンド出してないけど
クラフトは射程圏内ならスタンドで対象に触れなくても固定出来るんだろうか
でも、それだとミスタの弾丸防げないのとは矛盾するしなぁ
486:マロン名無しさん
11/06/18 23:18:44.91
トラックから落としたらトラック固定解除されるんだから
地面か何かを伝わってるんだろう
487:マロン名無しさん
11/06/18 23:25:02.02
近距離ならヘブドアが最強だと思う
時を止めるより先に本にしてしまいそうだw
488:マロン名無しさん
11/06/18 23:29:35.21
>>486
それは単に射程外になったから
小石は宙に投げてそのまま固定してる
弾丸も空中にある以上同条件だと思うんだが
スタンドエネルギーのかかってる物とかだと固定する条件が別なのか
489:マロン名無しさん
11/06/18 23:29:50.97
時止めに手の素早さはいらないし
目をつぶってればいいんだからさ
490:マロン名無しさん
11/06/18 23:37:02.99
>>487
世界には勝てないと思うけどSSクラスには入るかも
491:マロン名無しさん
11/06/18 23:39:19.12
時よ止まれっつったら
そこでとっとと止まれーッ
492:マロン名無しさん
11/06/19 00:11:50.67
>>488
弾丸は接触したら止まるんだから条件は接触のはず
一度接触したらある程度離れても大丈夫なんじゃないの
493:マロン名無しさん
11/06/19 00:14:55.56
近距離1-2m
SSS・GER
SS・世界、スタプラ、WORLD、キンクリ、ヘブドア
S・ホワルバ、クレD
遠距離100m 相手未確認
SSS・GER
SS・ヘビー・ウェザー、グリーンデイ、MIH、キンクリ、クリーム
S・メタリカ、世界、スタプラ、WORLD、ボヘミアン
494:マロン名無しさん
11/06/19 00:26:45.21
>>485
参考表にも一応「触れた物体」と書いてある。
固定はサーレー自身が触れても発動する。 だから弾丸を食らっても皮一枚や体内でも止まる。
能力の影響範囲内(最低でもトラック一台分)から出なければ、一度触れた物であれば任意で固定能力が発動できるんだろう。
495:マロン名無しさん
11/06/19 00:30:44.31
長文規制のため申し訳ないけど分割で投稿する
だから放り投げた石が空中で固定される。
射程距離内に入っただけで物体が固定できるなら、わざわざクラフトではじかないし
決め手になった弾丸も「ヤバッ近ッ!もう一回固定しよ」で固定されて、接近したピストルズをぺシッとやられてミスタが詰む。
何にせよ、クラフトかサーレー自身が何かしらの形で接触しないと固定できない。
496:マロン名無しさん
11/06/19 00:42:07.88
SSS GER グリーン・デイ メタリカ
DIOは日光が当たらない場所と時間を指定しなければいけない時点で最下位
弱すぎ
497:マロン名無しさん
11/06/19 00:46:54.96
クラフトってスタンドも固定できるのか?
498:マロン名無しさん
11/06/19 00:48:38.34
クラフトはスタンド固定できない確率が高い
直接触れてなくてもトラックなどで間接的に触れていれば固定できる
499:マロン名無しさん
11/06/19 00:50:46.17
前から思ってたんだけど昔は本体性能も加味しないってルール(吸血鬼のせい)じゃなかった?
500:マロン名無しさん
11/06/19 00:51:53.64
>>499
間違えた
前から思ってたんだけど昔は本体性能は加味しないってルール(吸血鬼のせい)じゃなかった?
501:マロン名無しさん
11/06/19 00:52:40.81
昔は「最強スタンドスレ」だった
いつの間にか本体が入って、いつの間にかスタンド限定ですらなくなったが
未だにカーズとかは無視されてる
スレが立つたびに俺ルール付け足す奴がいる気がするな
502:マロン名無しさん
11/06/19 00:55:33.68
カーズの最後は怖すぎるからやめてくれ。
503:マロン名無しさん
11/06/19 00:56:53.31
>>501
本当だスタンド限定じゃないw今気付いたww
ならGERとカーズは並ぶだろ
504:マロン名無しさん
11/06/19 00:57:25.85
ノートルダムBIGが最強だと思う
505:マロン名無しさん
11/06/19 00:58:32.00
>>498
だったらそんなに強くないな
506:マロン名無しさん
11/06/19 00:59:41.19
>>503
カーズはAct4、ホワルバ、ヘブンズ、D4C、イエテン、パープル、ソフトマシーンとか
とにかく挙げるの面倒なくらい色んなスタンドに負けかねない
507:マロン名無しさん
11/06/19 01:05:41.07
>>504
なんだその聖母
508:マロン名無しさん
11/06/19 01:10:45.91
>>506
カーズを知ってるのか?最強生物だぞ
火山にも対抗したから逆のホワルバも問題ないだろ
D4Cなんて瞬殺すればいい、いちいち挟まれない
イエテンなんか逆に食べる
パープルのウィルスなんか効くわけないだろ
ソフトマシーン?忘れた
ACT4ろヘブンズに関しては先に攻撃された負ける可能性もあるかな?
509:マロン名無しさん
11/06/19 01:15:17.61
カーズは地味にクリームも天敵
D4Cが7部で手ごわかったのは直接攻撃系のスタンドが少なかったからってのも大きいな
皆本体の大統領ばかり狙って失敗してた
3部みたいにスタンドそのものを攻撃して破壊できる連中だとD4Cは以外に怖くない
510:マロン名無しさん
11/06/19 01:17:47.52
>>509
カーズなら亜空間まで追いかけてきそうw
511:マロン名無しさん
11/06/19 01:17:59.63
カーズは波紋使えない人間には触れただけでごっそりえぐるから
その辺も合わせて考察すると面白いんだが、元々スタンド限定だったみたいだし
柱の男もいれると議論が錯綜しそうだな
512:マロン名無しさん
11/06/19 01:20:02.96
2部の連中はマジで強い
8部も壁と柱が似てる気がするからカーズが帰ってこないかと期待してるw
513:マロン名無しさん
11/06/19 01:22:37.89
>>511
カーズが出てくると最強クラスで威張り散らしてたDIOが涙目になるからなw
514:マロン名無しさん
11/06/19 01:25:43.36
>>513
DIO厨もさすがにカーズに勝てるとは思ってないだろ
515:マロン名無しさん
11/06/19 01:27:21.64
吸血鬼は弁当箱だもんなあ・・・
516:マロン名無しさん
11/06/19 01:28:38.50
近距離1-2m
SSS・GER・カーズ
SS・世界、スタプラ、WORLD、キンクリ、ヘブドア
S・クレD、ACT4、ホワルバ、レッチリ、スケアリー
遠距離100m 相手未確認
SSS・GER・カーズ
SS・ウェザー、グリーン、MIH、キンクリ、世界
S・クリーム、スタプラ、WORLD、メタリカ、ボヘミアン
517:マロン名無しさん
11/06/19 01:40:33.14
>>516が遠距離でもさりげなく世界をSSに持ってくる辺りがどうしようもないよな
10割全勝しかねないGERと、負ける可能性があるカーズまで一緒にしてるし
518:マロン名無しさん
11/06/19 01:49:00.36
近距離1-2m
SSS・GER・
SS・カーズ
S・世界、スタプラ、WORLD、キンクリ、ヘブドア
A・クレD、ACT4、ホワルバ、レッチリ、スケアリー
遠距離100m 相手未確認
SSS・GER
SS・カーズ
S・ヘビー・ウェザー、グリーンデイ、MIH、キンクリ
A・世界、クリーム、スタプラ、WORLD、メタリカ、ボヘミアン
こんな感じ
519:マロン名無しさん
11/06/19 01:49:16.34
グリーンデイとメタリカは本体有りなら最強の可能性があるが
スタンド限定だと微妙
520:マロン名無しさん
11/06/19 01:51:33.76
ノートリアスBIGはMIHより強い
521:マロン名無しさん
11/06/19 01:54:59.23
間違えた
近距離1-2m
SSS・GER・
SS・カーズ
S・世界、スタプラ、WORLD、キンクリ、ヘブドア
AAA・クレD、ACT4、ホワルバ、レッチリ、スケアリー
遠距離100m 相手未確認
SSS・GER
SS・カーズ
S・ウェザー、グリーン、MIH、キンクリ
AAA・世界、クリーム、スタプラ、WORLD、メタリカ、ボヘミアン
522:マロン名無しさん
11/06/19 01:59:08.08
レッチリって便利だよな
一番欲しい能力かも
523:マロン名無しさん
11/06/19 02:00:56.70
なんにせよワールドはよくて勝率6割だろ
開始した瞬間に溶ける
524:マロン名無しさん
11/06/19 02:18:00.29
時間止めて穴掘ればいいじゃん
525:マロン名無しさん
11/06/19 02:18:58.64
言わせていただきます
掘られたらヤバイ!
526:マロン名無しさん
11/06/19 02:33:17.18
>>524
時間止めたら日光が無くなるの?
それに少しでも太陽に触れたら波紋と同じ原理で侵食してくるんだよ?また首だけになるの?それはそれで勝ち目あるの?
527:マロン名無しさん
11/06/19 02:33:22.85
リゾットとクリームは透明なれるから強いな
528:マロン名無しさん
11/06/19 02:37:51.50
日傘をさしながら戦えばいい
529:マロン名無しさん
11/06/19 02:45:29.69
DIOがいつ日傘を装備したの?装備してないけど手元に都合良くありましたなんて事が通用するの?
530:マロン名無しさん
11/06/19 02:55:43.69
吸血鬼に対して日光は触れた部分が蒸発するだけで
波紋のように傷口が広がったりはしない。
あと日没すぎれば出歩いても大丈夫っぽいから
直射日光浴びなきゃ大丈夫なのかも
531:マロン名無しさん
11/06/19 02:57:29.18
>>529
ならフードを被って戦えばいいよ
532:マロン名無しさん
11/06/19 02:58:39.30
触れた部分っていうよりSFのレーザー貫通したくらいの勢いで蒸発してたけどな
533:マロン名無しさん
11/06/19 03:00:48.61
せかちゅうは吸血鬼だから強いって部分だけ見て日光に弱いとかは無視するからな
534:マロン名無しさん
11/06/19 03:10:00.73
あれ?フードなんて被ってたっけ?
ならって言うからには被ってたんだろうけどちょっと記憶にないわ
535:マロン名無しさん
11/06/19 03:15:01.32
ノートリアスBIGは速い物ほど反応してついて行くからMIHより強い
536:マロン名無しさん
11/06/19 03:15:43.64
近距離1-2m
SSS・GER・
SS・カーズ
S・スタプラ、WORLD、キンクリ、ヘブドア
AAA・クレD、ACT4、ホワルバ、レッチリ、スケアリー
遠距離100m 相手未確認
SSS・GER
SS・カーズ
S・ウェザー、グリーン、MIH、キンクリ
AAA・クリーム、スタプラ、WORLD、メタリカ、ボヘミアン
世界抜いてこんな感じでいいんじゃない?
537:マロン名無しさん
11/06/19 03:32:41.52
>>536
>>535
538:マロン名無しさん
11/06/19 03:37:11.70
MIHが光速ぐらいなら相対性理論で
質量は無限大になり
プッチの時間はゆっくり流れ
大きさはゼロに近づくはず
539:マロン名無しさん
11/06/19 04:30:49.78
ノトーリアスは本体死ななきゃならないから勝ちも負けもないけど
仮に近距離スタートで勝負した場合は
GERとキンクリとホワルバ以外は相当やばいだろうな
540:マロン名無しさん
11/06/19 05:45:29.81
近距離でもMIHより強いのは時系統くらいなものだろう
加速開始直後でももう時間停止して投げた銛を間一髪かわせるくらいだ
時止めを含まないスタプラやクレDなどの近接トップクラスより明らかに速い
遠距離スタートで充分加速できる余裕があるなら言うに及ばず
541:マロン名無しさん
11/06/19 06:02:30.24
何の前触れもなく目の前に危険な物が現れて飛んできたらあのスタプラさんやメロンですら避けきれないんだから
それを多少掠っても加速開始直後に回避できるMIHというのは
542:マロン名無しさん
11/06/19 06:25:38.83
ジョースケによればクレDのパンチは「時速300kmは出る」らしい
人間のパンチは時速30kmとかそんなもん(走る速度と大差なし)だから、人間の10倍くらいは速いことになる
吸血鬼の速度は時速60km(トップスピードの豹程度)とすれば、人間の倍くらいか
でMIHは、ベースの速さが仮に人間と変わらなかったとしても30倍ほど加速したらクレDの3倍の速度になる
543:マロン名無しさん
11/06/19 07:42:42.34
なんか流れがごちゃごちゃしてきてわからん
とりあえずMIHと世界の議論でいいの?
カーズとか考慮するのに何の文句はないが今のMIHと世界のランクを議論して変更してからにしないか?
変更するか変更しないかも含めて議論しないと暫定ランクも変えられないし
544:マロン名無しさん
11/06/19 07:45:36.35
カーズいれるなら、ワムウ、エシディシ、サンタナ、スト様、ジョセフ、シーザー、ジョナサン、他の一部二部キャラも入れるのね
てかスタンドランクと一部二部キャラのランクは分けたほうがわかりやすい気がするが…
545:マロン名無しさん
11/06/19 07:52:00.91
>>543同意だ。
今、何の議論しててその議論されてるやつのランクを変更するのか変更しないかを議論しないと結局、最近増えてる俺ランクが横行してまともな議論にならんしな
最低でもこいつのランクはおかしいから(理由もそえて)このランクでどう?みたいな議論してかないと強さスレってか雑談スレになる
546:マロン名無しさん
11/06/19 08:27:07.65
正論だな
チャリオッツとハイエロ辺りの話しから見てるけど結局結論でてないし
まあ全員が納得できる結論なんてでないからその辺りが難しいよね
MIHと世界の話しなんだがDIOは吸血鬼という点で有利なこともあるが不利な点のが大きいと思う
そうなると対象がスタプラになるから原作通りMIH>スタプラになるかと
確かにあの時はプッチだけがスタプラの能力を理解してたからアドバンテージはあった
でも承太郎は複数いたからそれを考えるとMIH>スタプラになると思う
それで結局MIH>世界になるかと
547:マロン名無しさん
11/06/19 08:34:17.84
でぃお厨涙目www
GER>>>MIH>キンクリ=スタプラ=タスクact4>吸血鬼でぃお世界
このでぃおがあぁああw
548:マロン名無しさん
11/06/19 08:37:18.34
DIOは日光に弱いけどあの徹底した用心深さで基本的に外には出ないからな
そもそも日が出てるのに屋外にいるってのが考えられない
549:マロン名無しさん
11/06/19 09:46:08.60
このシチュエーションは考えられない、とか言ってたらキリが無いだろ
それを言うならプッチだって、星の痣探知能力とメイド・イン・ヘブン発動直後の発光&場所移動があるから
承太郎やDIO相手に近距離戦スタートは「考えられない」とか
ディアボロも基本ドッピオ状態なんだからどうのこうの、とか
いくらでも難癖つけれる
550:マロン名無しさん
11/06/19 10:23:03.56
だからプッチは遠距離からしか発動させないし、DIOは屋内に引きこもるんだろ
なんの問題もない
正面から戦うとかスタンドバトルとしては邪道もいいところだからな
551:マロン名無しさん
11/06/19 10:31:29.79
お前ら>>1のルールを見直してから出直して来い
552:マロン名無しさん
11/06/19 10:38:43.13
ティナー・サックスをランキングに入れてよ
553:マロン名無しさん
11/06/19 10:39:03.45
屋内だと世界の時止めに捕まる可能性のあるプッチは決して中には入ろうとしない
DIOは端から屋外には出ないし相手の能力を見極めない限り不用意なことはしない
この状況からどう互いに攻め込むかを考えるのがJOJOってもんだろ
554:マロン名無しさん
11/06/19 10:44:36.73
プッチが加速してどっかから爆薬をパクってきて建物ごと吹っ飛ばすとか
ガソリンまいて放火したらそれで終わりじゃね
DIOだってどっかからロードローラーを運んで来たんだ
神父がそういうものを運んでくるのを反則だとは言わんよな?
555:マロン名無しさん
11/06/19 10:49:56.58
プッチなんてエコーズACT3に重くされたら動けずに終了
556:マロン名無しさん
11/06/19 10:50:27.39
どーやってエコーズがパンチを当てるんだよ
557:マロン名無しさん
11/06/19 10:53:05.12
エコーズACT3は触れなくてもいいんだよ
ただ射程が5メートル程度なんでプッチとは早撃ち勝負になる
まあ攻撃そのものが見えないからナイフやエメラルドスプラッシュみたい
に簡単に回避できるものでもないけど
558:マロン名無しさん
11/06/19 10:54:19.93
キラークイーンも最強クラス
4部のキャラは強すぎるから5部以降に出て来ない
559:マロン名無しさん
11/06/19 10:55:44.62
MIHの加速もクレージーダイヤモンドが加速を直してしまったら終了
560:マロン名無しさん
11/06/19 10:55:48.06
触れなくても重く出来るなんて話は聞いたことないが
エコーズACT3は「殴ったものをメチャクチャ重くする能力」だとしっかり書かれていたぞ
561:マロン名無しさん
11/06/19 10:56:35.54
アホが湧いたらしいな…
562:マロン名無しさん
11/06/19 10:57:01.33
キラークイーンは吉良らしい人ごみの中じゃ最強のスタンドだからな
タイマンじゃ近距離パワー型にはきっついが
一応どのタイプとも戦えるバランスの良さはある
563:マロン名無しさん
11/06/19 10:58:00.41
>>560
フリーズは?
最終戦の吉良に触れてたっけ?
564:マロン名無しさん
11/06/19 11:00:54.87
作中の描写では殴ったのかどうかよく分からんシーンもあったが
5部のスタンドステータス紹介のところにはっきり「殴ったものを重くする能力」だとある
大体殴らなくても5m以内に入るだけでパワーAのスタンドが動けなくなるなら、ほとんどの近接パワー型に勝てるだろう
それならエコーズのランクはもっと上になるはずだ
565:マロン名無しさん
11/06/19 11:04:46.95
考えられる可能性
1・作中では見えなかっただけで実はエコーズはとっても速い
2・フリーズと殴って重くするのは別の能力
3・大人は間違いをするものなのです
566:マロン名無しさん
11/06/19 11:08:20.22
サーフィスも神父を操れる可能性があるから強い
567:マロン名無しさん
11/06/19 11:08:26.63
キラークイーンにラッシュを全段いとも簡単に防御されたエコーズがとっても速いって?へえ~
そのキラークイーンですらクレDにはノロすぎて触ることもできなかったけどね
ちなみに第五部のスタンドステータス評価におけるエコーズのスピードはランクCJOJOAGOGOではランクB
なおキラークイーンはランクBで、クレDはA
568:マロン名無しさん
11/06/19 11:09:38.14
エコーズのパンチはスタンドの腕一本(ブラックサバスの場合は両腕)くらいの範囲しか重くならないようだから、
プッチなら多分最悪喰らっても自分の腕を切断して加速し康一を殺すだろう
そもそも時間停止能力ですら捕捉できない相手に当たるわけがないが
569:マロン名無しさん
11/06/19 11:11:02.28
流石に実は殴ってましたってのは難しくないか?
吉良最終戦は皆がスイッチ押すのを妨害しようとしてるけど届かないってシーンだろ
スタプラが時止めても届かない距離を吉良に気づかれることなく近づいて殴るとか
もうそれ超スピードとかそんなチャチなもんじゃ断じてないぞw
570:マロン名無しさん
11/06/19 11:13:17.56
いや実は射程5mでギリギリ殴りました以外ないだろ
3フリーズするときは必ず殴ってるんだし、承太郎やら大挙して突進してきてるし
571:マロン名無しさん
11/06/19 11:13:56.06
仮にうまくサーフィスが神父に化けれても加速についていけるようにはならない
原作でクレDがやったようにMIHがナイフかなんかを投げつけたら、加速に乗れてないサーフィスではキャッチ不可能で本体が死んで終了
572:マロン名無しさん
11/06/19 11:15:32.97
>>570
それって瞬発力だと4部スタプラよりあるってことなのか
意外に凄いなエコーズ
573:マロン名無しさん
11/06/19 11:16:55.10
近距離1-2m
SSS・GER・
SS・カーズ
S・世界、スタプラ、WORLD、キンクリ、ヘブドア
AAA・クレD、ACT4、ホワルバ、MIH、レッチリ、スケアリー
遠距離100m 相手未確認
SSS・GER
SS・カーズ
S・ウェザー、グリーン、MIH、キンクリ
AAA・世界、クリーム、スタプラ、WORLD、メタリカ、ボヘミアン
574:マロン名無しさん
11/06/19 11:16:58.52
>>569
スタプラの時止めは射程5mでないと駄目と露伴に承太郎が喋ってる
康一は承太郎のコートにくっついて、射程5mに到達しましたと言ってる
3Freeze直後に時止め。何の問題もない
むしろエコーズは触らずとも射程内なら重く出来るなんてトンデモ発想どこから来たんだ?
575:マロン名無しさん
11/06/19 11:17:40.90
>>569
あの時は吉良は相当ダメージ受けて追い詰められてたし、
ジョータローをなにより一番注視してたからちっこい康一君には気づかなかっただけだろ
クレDやザハンド、ヘブドアも超警戒しなきゃいけない対象だし
たまたま一番近づきやすい距離で死角に居たとかで康一君の接近に気付けなくても不思議はない
576:マロン名無しさん
11/06/19 11:23:33.77
4部は味方全員やばいからな
一見して最強の承太郎や露伴に警戒しすぎてダークホースの康一や仗助
に食われるってパターンも多かった
最終戦で吉良が仗助を最大の敵と認めたシーンはゾクゾクした
577:マロン名無しさん
11/06/19 11:26:46.21
最終決戦を読み直したけどフリーズは5メートル到達で発動できるっぽい
だから触らずに発動している
578:マロン名無しさん
11/06/19 11:29:43.58
フリーズの発動ってなんか変なんだよな
一々変なポーズ取りながら「フリーズ」を宣言した段階で相手が重くなってる
あの耐性で一気に突っ込んで殴ってるのかそれとも一度殴ったら任意のタイミングで重く出来るのか
579:マロン名無しさん
11/06/19 11:30:07.30
エコーズは「一撃一か所しか重く出来ない」とはっきり説明されてるだろ?
つまり重くするには「一撃」入れないと駄目
シアーハートを重くした時とかもしっかり殴っている
最終戦で吉良の傍に浮かんでるACT3も両手を出したような姿勢で描かれてるし
吉良の手を殴ったというか、触れた瞬間を描写でははしょっただけの事だ
580:マロン名無しさん
11/06/19 11:30:13.55
触れずにって広一が触れていないだけでACT3が触れてるかも
581:マロン名無しさん
11/06/19 11:30:17.84
>>577
もう喋るな
話が噛みあわねえ
582:マロン名無しさん
11/06/19 11:32:40.94
>>572
瞬発力じゃなくて射程距離の問題だ
エコーズの方が射程距離がスタプラより長いってだけのこと
射程の長いACT1を迂回しながら密かに接近させ、
本体が5m以内に入ると同時にすかさずACT3に切り替えて吉良に接触、フリーズ発動した…とか
583:マロン名無しさん
11/06/19 11:34:05.96
まあそれ踏まえれば問題ないけど以外だったのはスタンドの射程距離っていきなり限界範囲で顕現できるんだな
小さい康一一人ならともかく流石にエコーズが突っ込んで来たら吉良も気づくだろうから
5メートル地点でいきなり出てきたんだろうな
584:マロン名無しさん
11/06/19 11:35:59.16
まぁあとは、吉良の意思で押そうとするせいか
スイッチ入れる動作って早人のとっさの億泰触りより遅かったしな
585:マロン名無しさん
11/06/19 11:36:12.96
>>583
>>582のように、ACT1をあらかじめ出して迂回させていたというのはどうだい?
いきなり限界距離は出せないと思うよ
ACT1は康一君が遠くに移動させるのにも戻すのにも時間かかっていたし(靴のムカデ屋参照)
586:マロン名無しさん
11/06/19 11:36:55.56
まあザ・サンみたいなスタンドは初めから本体よりある程度離れたところに出せないと本体が死ねるから、
モノにもよるんじゃないかとは思うけど
587:マロン名無しさん
11/06/19 11:40:32.37
世界がいきなり目の前に現れた時にハイエロファントは驚いていたから、
普通のスタンドは原則としていきなり離れた場所には出現させられないのは確かだろう
588:マロン名無しさん
11/06/19 11:41:30.60
フリーズ能力の前提が変わるとかは流石に描かれるからないだろうが
スピードとかの細かい部分は多少成長していてもおかしくないかな
エコーズも康一自身も成長性かなり高いし
589:マロン名無しさん
11/06/19 11:45:57.84
ACT3を触れた状態出現させたと考えると結局5m以内ならフリーズできるってことじゃない?
590:マロン名無しさん
11/06/19 11:52:37.55
重症の上ジョータローに気を取られていた吉良の腕を不意打ちで重くしたり、
捕獲したジョルノ以外に注意を向けてもいなかったサバスの腕を重くしたりした実績だけで、
どんな相手でも5mに入るや瞬時に重く出来ると判断するのは無理があると思うがな
またACT3が一度に重く出来るのは腕一本程度、それで果たして近接パワータイプのスタンド相手に勝てるかが問題だな
素のエコーズの格闘能力はキラークイーンにさえ遠く及ばない
キラークイーンもクレDと比較すると差は明白
片腕を動かなくしたとしても、エコーズがクレDと殴り合って勝てるかどうか微妙
591:マロン名無しさん
11/06/19 11:54:42.12
ホワイトアルバムって瞬時に周りを冷凍させられるけどスタンドも冷凍できるのか?
592:マロン名無しさん
11/06/19 11:56:52.40
エコーズACT3はキラークイーンの裏拳やシアーハートの突進に簡単に弾き返されてしまうあたり、
3フリーズを除けば素の格闘能力ははっきり言って低い
>>591
マジ赤の「スタンド炎」がスタンド相手に有効である以上、
ホワルバの「スタンド氷」も有効であると考えるのが普通だろう
あのスタンドの氷は、本体が解除すると瞬時に解けるあたり普通の氷とは全く別物だし
593:マロン名無しさん
11/06/19 12:00:47.52
> エコーズACT3はキラークイーンの裏拳やシアーハートの突進に簡単に弾き返されてしまうあたり、
> 3フリーズを除けば素の格闘能力ははっきり言って低い
3フリーズが手加減してただけでは?
594:マロン名無しさん
11/06/19 12:03:20.44
っていうか、エコーズって片手がフリーズで動かなくなってたキラークイーンにさえ競り負けてるし
両手での全力ラッシュを片手の掌だけで全段受け止められてるんだぜ?
しかもクソ重くなった片腕を引きずってる状態の相手に
>>593
ほーお?
ジョータローが死にかけてて目の前の相手は殺人鬼、
一刻も早く何とかしなきゃいけない状況で手加減する理由がどこにある?
595:マロン名無しさん
11/06/19 12:06:51.70
>>592
近距離戦闘ならかなり強いな
上のやつクレDとホワイトアルバム入れ換えた方が良くない?
596:マロン名無しさん
11/06/19 12:29:46.60
>>593
結果的には精神的には勝って殺されずに涙目にさせたり
ラストでスイッチ押せなくさせたんだからいいじゃないすか
597:マロン名無しさん
11/06/19 12:34:06.26
>>590
>ACT3が一度に重く出来るのは腕一本程度
これは違う
シアハが吉良の左手のみに対応してたから左手しか重くならなかった
ブラックサバス戦は単に腕の範囲に限定して重くしただけ
ジョルノに荷物盗まれそうになった時には車全体を重くしてる
598:マロン名無しさん
11/06/19 12:38:00.37
殴った物とその周囲若干の範囲が重くなるだけだよ
どんなにバカでかいものでも重く出来るわけではあるまい
薬の瓶1つとかミニチュア戦車1つとか、腕1~2本とかそのくらいの範囲だ
車に関してはよく分からんが、フレーム部分とかを重くしたんじゃないかな
そうすれば全体に重量がかかるから
599:マロン名無しさん
11/06/19 13:03:00.92
>>597
あれよく考えたらすげえよな
車の動きなんて40キロくらいじゃ止められないから
act3もあれはあれで成長してんだな
600:マロン名無しさん
11/06/19 13:03:52.91
時々で良いからハイウェイスターの足跡を重くしたときのことを思い出してあげてください
601:マロン名無しさん
11/06/19 13:48:05.09
別に忘れてる人はいないと思うが
時速60kmとはいえちっこい足跡1つ2つを止めるのと、
デカイ車を止めるのじゃあパワーが違うだろ
とはいえ、シアーハートアタックを止めるくらいのパワーが当初からあったんだから、
車一台くらい止められてもさほど不思議でもないがね
スタプラ君なんか普通の車より遥かにパワフルなホイールオブと正面からパワー比べしてるしさ
602:マロン名無しさん
11/06/19 14:32:08.62
>>952
シアーハートはスタプラでも止められない
重装甲爆弾じゃないか
603:マロン名無しさん
11/06/19 14:33:41.78
とめれるけど触ってると爆破されるんだろ
604:マロン名無しさん
11/06/19 14:41:42.43
触らなくても重くしてるよね?足跡と薬瓶。触った場面省略かもしれんが
範囲の広さと重さが反比例するっぽい
Y「吉良の心臓や脳を重くすれば勝ってたわ、康一君。やっぱりスタンドの使い方の特訓が必要ね」
605:マロン名無しさん
11/06/19 14:50:44.18
触った場面を省略してるだけだ
心臓や脳は触れないから重く出来ない
606:マロン名無しさん
11/06/19 14:55:28.15
にしては省略場面多すぎだろ
607:マロン名無しさん
11/06/19 15:15:51.13
ポルポの拳銃にジョルノが触ったとこを省略しなかったら面白くないし
608:マロン名無しさん
11/06/19 16:07:39.10
サバスの重量を解除しようとした時もわざわざ拳を振りかぶって殴る構えだったとこみると、
重くしたのを解除するにはまた殴る(触る)必要があるっぽいな
まあ5mより外に離れることでも解除可能だが
609:マロン名無しさん
11/06/19 16:10:47.64
>>608
それだけ見るとCムーンと真逆のスタンドに見える不思議
610:マロン名無しさん
11/06/19 16:20:08.06
一度吉良のシアーハートを重くしてるから
再びそれを重くしただけだったりして
611:マロン名無しさん
11/06/19 16:27:54.75
一撃一ヶ所だけだから一回だけか、重ねがけは可能なのか
つか殴って能力発動したあとって離れたら解除されるのか?
612:マロン名無しさん
11/06/19 16:40:54.47
運命の車輪の透明弾なんかはMIHかわせないだろう
613:マロン名無しさん
11/06/19 17:33:42.74 XxgciUQl
運命の車輪はもっと上位でいいだろ。
わざわざ車が身動きできない場所で使う馬鹿じゃなけりゃ、
ガソリン弾&着火→間合い取るのコンボで完勝できる。
ジョジョチーム誰も反応できなかったんだから。
種を教えられた後も対処仕様が無かったし。
614:マロン名無しさん
11/06/19 17:36:04.27
もっと上位ってどの辺?
Aは辛いと思うが
615:マロン名無しさん
11/06/19 17:40:40.10
Aといえばなぜか入ってるスティッキーには勝てそうだな
616:マロン名無しさん
11/06/19 17:42:21.67
3フリーズは対象が重いほど重くできる
だから腕だけに限定してたらさほど重くはならないが
腕だけでも地面にめりこむほどだから相当重い
617:マロン名無しさん
11/06/19 17:43:30.79
>>615
地面に潜れば火が消える謎の3部理論からすれば
ブチャにも勝てないんじゃね、殴られたら終わりだし
618:マロン名無しさん
11/06/19 17:45:28.51
>>616
重力を操るってことか
黄金の回転を加えてact4フラグたったな
619:マロン名無しさん
11/06/19 17:49:55.97
>>618
手加減しないでどれくらい重くできるかは未知数だからなあ
もしかしたら凄い成長を見せるかもな
ただ近距離型の割に康一の操縦能力がしょぼいからな
機転は利くんだが同じ近距離型にパワー負けしやすいってのは致命的だよね
620:マロン名無しさん
11/06/19 18:42:59.19
車輪は元が車だから加速に対応されるしガソリン弾も当然加速対応
ただ問題は・・・運転できるのかってことだけど可哀相だから運転できる事にしておこうw
621:マロン名無しさん
11/06/19 18:48:42.03
SSS・GER
SS・カーズ
S・MIH、世界、キンクリ、スタプラ、WORLD、爪ACT4
上位これが一番いいと思うんだけど
622:マロン名無しさん
11/06/19 19:18:36.80
3フリーズは対象が重いほど重く出来る?
……ソースは?どっかに記述あったっけ?
623:マロン名無しさん
11/06/19 19:21:19.97
>>611
「二か所は重く出来ません」とのことだから重ねがけは無理だろ
一か所に二重に重ねがけするのは二か所重くするのと実質同じじゃん
624:マロン名無しさん
11/06/19 19:39:21.84
ホイールオブは一体化型とは言えスタンドだから加速対応しないんじゃないか?
仮にするとしても、操縦してる本体が対応しないんだからどうしようもない
MIHやプッチの位置を本体が捕捉して操作しないことにはガソリン弾だって撃ち込めないんだから
625:マロン名無しさん
11/06/19 20:00:26.35
>>623
それは一度にという意味では?
626:マロン名無しさん
11/06/19 20:01:30.68
重ねがけ可能だったら重くなったシアハに
「あなたが近づけばもっと重く出来ます」なんて言わないだろ
627:マロン名無しさん
11/06/19 20:04:56.29
>>611
殴って重くした後離れたら解除されてしまうのは、対吉良戦で実証済み
エコーズは片手が使えないキラーQ相手に全力ラッシュを軽く防ぎきられて、
反撃の裏拳一発で数mほど吹っ飛ばされてしまう(それで有効射程外に出て能力が解除された)くらい格闘能力が低い
628:マロン名無しさん
11/06/19 20:09:01.77
>>626
わざわざ殴りかかるよりは一歩前に出るだけの方があの状況では手っ取り早いから
近づけばその距離に応じた比例増、殴れば回数に応じた比例倍というのは流石に無いか
629:マロン名無しさん
11/06/19 20:09:06.19
まあスタプラが殴り飛ばしていたシアハ相手に押し負ける辺りから
エコーズのパワーは負け犬ムードだったよ
630:マロン名無しさん
11/06/19 20:11:48.38
>>625
だったらシアハに重ねがけして完全に動きを止めてるだろ
キラーQ本体に対しても3フリーズ使わなかったし(ラッシュをガードしたキラーQは少しも重くなった様子がない)
つまり二箇所同時に重くしておくことも重ね掛けも不可能だ
631:マロン名無しさん
11/06/19 20:12:49.88
一応パワーAなんだけどやっぱ本人が戦闘向きじゃねえんだろうな
億泰あたりは戦闘は強いもんな
632:マロン名無しさん
11/06/19 20:15:29.84
第5部ステータスのパワーAってのは多分3フリーズの重量を考慮に入れた数値じゃないかな?
あの能力の重量はパワーAクラスに相当する、ってことで
JOJOAGOGOではパワーはB評価だった
633:マロン名無しさん
11/06/19 20:31:11.61
>>593 手加減したってwwwwwwwwww
お前バカだろ?www
あと俺ランク貼ってるやついい加減スルーされてる事に気づけよw
何がこれでいいと思う!だよwww
634:マロン名無しさん
11/06/19 20:45:27.76
早く結論出せよめんどくせー奴らだな
635:マロン名無しさん
11/06/19 21:17:22.86
ジョジョアゴは能力についての解説はともかく
ステータスはあくまで参考程度で絶対の評価にはならんだろうな
スピードAのスタプラとチャリオッツを上回ったアヌビスがスピードBだし
636:マロン名無しさん
11/06/19 21:33:06.81
アヌビスは能力でパワーとスピードをUPさせてただけで、素だとBってだけでしょ。
637:マロン名無しさん
11/06/19 22:15:32.43
>>634
お前が結論だせよめんどくせぇな~
どうせろくな結論だせねぇんだろ?w
めんどくせぇな~www
638:マロン名無しさん
11/06/19 22:21:49.10
上に書いてあったけど何と何の議論してるか決めないと結論なんてだせないだろ
るろ剣の強さスレみたいなルール作らないと結論なんてムリ
ただ自由に意見言ってるだけの今の状況で暫定ランクを変動させれるわけがない
639:マロン名無しさん
11/06/19 22:24:44.78
変動はしてるだろ、勝手にランク触るとか先走った奴がいた時に荒れてるだけ
640:マロン名無しさん
11/06/19 22:31:25.40
剣心スレのルールって現在おこなわれてる議論で反論が12時間だかなんか知らんけど反論されなかったら一応結論ってやつのこと?
今のこのスレ見てると確かに結論だしてランクを変動させるなんて無理だな
俺ランクが増えるだけ
MIHと世界の話ししてるのにいきなりエコーズならどうとか言い出すバカいるし、それに付き合う人もいるからルール作るとかしないとたんなる雑談スレでしかない
ルール作る気がない人が多いみたいだから雑談スレでいいかもね
641:マロン名無しさん
11/06/19 22:31:28.06
結論を出すのが目的のスレじゃない
議論をするのが目的のスレなんだ
642:マロン名無しさん
11/06/19 22:32:55.17
と、MIHと世界の話ばかりしていた>>640が申しております
643:マロン名無しさん
11/06/19 22:35:41.25
議論するだけならランクをどうやって変動させんだよ?w
それこそ俺ランク乱立すだけじゃねぇかよw
結論ださなくてランク変動させんの?w
それが俺ランクって言うんだカス
644:マロン名無しさん
11/06/19 22:38:05.37
と、俺ランクバカの>>642が申しておりますw
645:マロン名無しさん
11/06/19 22:39:31.84
とりあえず煽りあいやめれ
646:マロン名無しさん
11/06/19 22:40:26.85
オークションみたいに>>1あたりが
「はいこのスタンドについてはもう異論ありませんか?」
って1日に一回は区切ればいいんだよ
647:マロン名無しさん
11/06/19 22:40:56.83
結論も何も全然賛同得られてないんだから現状維持でいいだろ
勝率的に見ても差はあるしな
648:マロン名無しさん
11/06/19 23:11:24.28
1日反論なかったら区切りでいいな
文句あるなら次の議論済んでからまた議題として出せばいいし
とりあえず今のところ暫定ランクは変動なしでいいのか?
649:マロン名無しさん
11/06/19 23:18:23.21
勝率で考えるならDIOやヴァニラは大幅ランクダウンせざるを得ないと思うが
650:マロン名無しさん
11/06/19 23:20:39.02
>>647
>>2は賛同されてるんだw
651:マロン名無しさん
11/06/19 23:21:59.78
>>2は前スレで一番最後に張られてた奴を適当にコピペしてきただけって本人が言ってるだろ
いい加減抉るのやめろ
652:マロン名無しさん
11/06/19 23:25:38.16
>>651
そんな理由なら貼るなよ
653:マロン名無しさん
11/06/19 23:26:31.97
>>648
どれが暫定なの?
654:マロン名無しさん
11/06/19 23:37:13.51
今は長文規制で誰も張れないんじゃね
前スレにあるな
655:マロン名無しさん
11/06/19 23:37:47.04
>>640
お前ってネットの掲示板も現実の話し合いもまともにできないんだろうな
656:マロン名無しさん
11/06/19 23:45:10.43
本体の強さを入れたら吸血鬼問題で収拾付かない事ぐらいわかるだろうに
なぜルールから外したんだ?
後タイトルにスタンドの文字がないし
カーズや波紋使いを入れるのかと思ったら>>2ランクにいない
意味不明だ
657:マロン名無しさん
11/06/20 00:04:29.39
だから煽りあいすんなよ
暫定ランク気に入らないなら議論して変動させればいいじゃん
ただケチつけるだけなら荒らしと変わらないよ
658:マロン名無しさん
11/06/20 00:04:44.59
携帯から見てるんだが
647から後は読めて646以前を読もうとしたら
1~10まで飛ぶんだよ
659:マロン名無しさん
11/06/20 00:07:57.46
URLリンク(www5.atwiki.jp)
過去ログなどのテンプレサイト
660:マロン名無しさん
11/06/20 00:19:23.15
>>656
一応波紋使いはジョセフがいるぞ
スタンドだけだと戦闘力皆無だから波紋込みのランクだろう
661:マロン名無しさん
11/06/20 00:23:55.65
スタンドオンリーにしないと、
条件での変動が激しいからな。
スタンドだけでも
「初見なら無敵」「不意打ちすれば究極カーズにも勝てる」「○○地形なら」とか多すぎ。
662:マロン名無しさん
11/06/20 00:38:24.54
「DIOは吸血鬼だから一発食らっても時止めて反撃するよwww」
「じゃあ場所指定の時にかなりの確率で負けるから下位ランクな」
こういう流れ多すぎるからな・・・
あと「承太郎だから勝つ」とか「ブチャラティだから勝つ」とかも勘弁
663:マロン名無しさん
11/06/20 00:51:57.88
ただ本体なしにするとヘブンズドアとかはどうなる?
664:マロン名無しさん
11/06/20 01:02:04.97
スタプラ・ワールド・ヘブドアとかは本体でスペックが増してるし
ハーミットに至ってはジョセフじゃなきゃ戦闘に使えない
逆にハンドとかは憶泰意外だともっと強くなるだろ
665:マロン名無しさん
11/06/20 01:09:13.62
本体込みを認めるなら戦闘時間は夜かせめて日陰にしてもらうしかないw
それがイヤならスタンド性能のみの対決
666:マロン名無しさん
11/06/20 01:22:39.51
スタンドの強さは本体と密接な関係があるから切り離しては考えにくい
667:マロン名無しさん
11/06/20 01:36:33.75
だからDIOは日光という条件がある時点で弱い
DIOだけ優遇しようとする考えが間違い
668:マロン名無しさん
11/06/20 01:50:37.85
なんでDIOのの長所のみを見て短所は見ようとしないんだよ
日光で溶ける要素も全部引っ括めてDIOだろ
669:マロン名無しさん
11/06/20 01:52:53.29
どちらかが一方的に戦えなくなる場所は除外するのがあたりまえだろ
なぜっていくら原作でその場所にいたからってDIOが深海を
指定したら人間キャラは全滅するし、ペットショップが
上空百メートルぐらいを指定したらやっぱり人間キャラ
みんな落ちて死ぬからな
そんなんでまともに勝率がうんぬんできると思うか?
670:マロン名無しさん
11/06/20 02:02:13.59
じゃあスタンド限定にするか、これ収集つかないだろ
671:マロン名無しさん
11/06/20 02:08:59.36
ラットとかがド雑魚くなるな、それ
672:マロン名無しさん
11/06/20 02:10:56.39
じゃあ「指定側が相手の能力を知っていて、明らかに不利な条件を選ぶ事はできない」
でどうかな?
ペットショップは相手が人間で空飛べないなんて知らないから空は選べない
DIOと戦う相手は相手が吸血鬼だと知らないから昼間屋外は選べない
とかで
まあ一定確率でDIOが蒸発するけど
673:マロン名無しさん
11/06/20 02:11:30.49
その手があったな
じゃあこれからDIOは深海指定ペットショップは超上空指定で5割取った前提で議論しよか
674:マロン名無しさん
11/06/20 02:14:39.76
ほかにもチリペッパーは電線の中に指定
ヴァニラアイスは暗黒空間の中に指定w
675:マロン名無しさん
11/06/20 02:17:40.06
あとは「そもそも行こうとしても行く前に死ぬ場所はダメ」とかはシンプルでいいかも
676:マロン名無しさん
11/06/20 02:43:23.43
このスレのルールだと戦闘時間は24時間みたいだから
逃げ回ることができればDIOを倒せる可能性は高まるのか
677:マロン名無しさん
11/06/20 02:58:26.10
三部で話し合ってたDIOから逃げながらの戦いなら勝機はある
けど時間制限なしだとDIOは自分の弱点は熟知してるから自分から日向に出るようなことはまずしない
んで徹底的な長期戦だと吸血鬼のDIOがどんどん強くなっちゃう
678:マロン名無しさん
11/06/20 11:54:54.24
戦闘ルール
①開始距離は100メートル。(互いに互いの姿を視認不可能、互いの位置を知らない)
②互いの顔と服装、能力を知っている。
※本編で戦闘中に相手の能力を見極められなかったことが無く
いつ見極められるかを考慮するとキリがないため。
③戦闘フィールドは杜王町。
④時刻は0時からスタートの24時間で引き分け(MIH戦の場合はMIHの24時間(約30分?))
※通常の24時間だったら一周してしまうため。
⑤杜王町内の施設、建造物、地面は基本的に破壊可能で破壊後は瓦礫として投擲できる。
⑥戦闘フィールドには必ず、遮蔽物、日陰、鏡、水場(海など)、光を
反射する物がいくつか存在し、電気が通っていて、高低差も存在する。
水場・日陰はいずれも、その日陰・水場の中だけで戦闘が行える程度の広さ。電力の使用限界は杜王町一個分。
⑦戦闘フィールドに落ちている、武器として投擲、利用できるものは、
小石、刃物系(ナイフ、包丁、釘、ハサミなど)、爆発系(ガソリンなど)がある。
⑧互いにこのルールを知っている
昔にあったルールを探してきた
679:マロン名無しさん
11/06/20 12:33:05.07
100mで見えてないなら遠距離小型も評価ついてくるな
でも所詮>>6や>>8のスレなんだからややこしくなるのかな
680:マロン名無しさん
11/06/20 12:33:25.11
MIH最強すぎるルールだな
681:マロン名無しさん
11/06/20 12:42:05.77
時止めのいきなりあぼーんがなくなっていいんじゃない
>>680
カーズ込みならカーズとの2位争い
682:マロン名無しさん
11/06/20 13:07:24.94
>>679
100だとむしろ遠距離に有利だろうな
索敵能力に優れてれば先手を取れる可能性が高くなる
遠距離型は発動即終了みたいな能力もちらほらあるからなあ
とはいえこの辺が限界だろうか・・・ルールとしてはよくできてると思う
683:マロン名無しさん
11/06/20 13:11:49.60
これでMIHと世界の無駄ァな争いはなくなるしw
公平になんてまず無理だから設定決めてのバトルの方がわかりやすい
SSS・GER
SS・MIH・カーズまでは固定で
それ以下は結構楽しめるルールだと思うけど
684:マロン名無しさん
11/06/20 13:34:08.44
>>683
大統領なら何人か自分をつれてきてそいつをエサにって作戦も使えるし
透明キャラやグリーンみたいに自分を小さくしてカビ攻撃とかベビーウェザーのカタツムリもあるし
MIHが2位安泰ってわけではない
685:マロン名無しさん
11/06/20 13:51:13.93
GERに負けて9.9割勝利でSSなんだから、その状態から一人二人に負けたところでその敗北にランク変動するぐらいの価値はあるの?
686:マロン名無しさん
11/06/20 15:19:59.84
>>678
その辺が妥当かも
2位はヘビーウェザーだと思う
目隠ししてヘビーを見付けて倒すのは難しいぞ
687:マロン名無しさん
11/06/20 15:47:22.42
ヘビーウェザー凶悪すぎるだろ・・・
ジョースターレーダーなくて勝てるのなんて、ンドゥールとジョンガリくらいじゃないか?
それでもウェザーにガチで勝たなくちゃならないとか
688:マロン名無しさん
11/06/20 15:55:27.92
あと吸血鬼とかでも勝てそう
689:マロン名無しさん
11/06/20 15:56:17.41
イチイチ相手を探索しないでも無差別攻撃が出来て、
しかもこちらからは索敵可能で、能力の応用力がべらぼうに高くて、
接近戦の性能も良い。
うん、ウェザー強いな。目隠したら今度は毒ガエルが降って来たり、
場所探られたら局地的ハリケーンや落雷注意なんてこともある。
問題は、ウェザーに出来ることが多すぎて、議論がし難いw
「いや、そこでこうやったらどうよ?「そんなこと思いつくか?」みたいなことで揉めそうだ。
690:マロン名無しさん
11/06/20 16:16:37.88
MIH時にディスク化能力が使えないとすると、他人の目を利用することもできないわけで、
むしろ白蛇時の方が相性が良いってこともありうるのかな?
691:マロン名無しさん
11/06/20 16:30:05.98
ヘビーウェザーは強いなマジでGERの次かも
ンドゥールとジョンガリなら探せるかもしれないが
雨を降らされたら見付けにくくなるし仮に見付けてもそれで初めて対等だしな
DIOなら頭だけガードして不死身を活かした待ち時止めが出来るけど
ウェザーも日が昇るのを待って反射を使って倒す可能性が高い
ジョースターレーダーで近づけても原作でやった血の剣山やカエル攻撃ができるし
恐竜DIOのチビッコ恐竜を使うか
大統領ならひとりをカタツムリにして探せるけど、どうだろう?
692:マロン名無しさん
11/06/20 16:36:52.92
恐竜がカタツムリになって障害物増えるだけだと思う
693:マロン名無しさん
11/06/20 16:41:37.61
>>692
よく覚えてないんだけど人間以外もカタツムリ化するのか?
とりあえず虫はカタツムリ化してなかった
694:マロン名無しさん
11/06/20 16:49:32.79
においさえ知ってればハイウェイスターで行けないか
しかしにおいまで知ってるって言うのはルール上無いからなあ
何とかヒントを掴めれば勝機は無くは無いか
695:マロン名無しさん
11/06/20 16:54:12.58
>>691
大統領はまた聞きで戦わないといけないし見付けても倒すのは難しい
696:マロン名無しさん
11/06/20 17:00:38.71
>>693
犬や蝶々がカタツムリ化してる
697:マロン名無しさん
11/06/20 17:16:39.75
>>694
ハイウェイスターが匂い知っている状態でスタートだったら
ハイウェイスターは鬼強になってしまうからそれは反則だろw
>>696
じゃ、恐竜もアウトだな
SSS・GER
SS・ウェザー
は決定か?
698:マロン名無しさん
11/06/20 17:30:13.47
ウェザーSSはちょっとな・・・
設定上なんでもありだけど実際は苦戦が多かったのがネックだ
699:マロン名無しさん
11/06/20 17:42:52.59
ウェザーは接近されたら近接パワー型上位陣ほどの強さはないだろう
ホワイトスネイクには勝てるという程度
ヘビーウェザーも即死するようなものではない遅行性能力だし、
せいぜい100mとかの距離からスタートでは充分効果が進行する時間的余裕がないと思う
700:マロン名無しさん
11/06/20 17:47:06.52
100Mっていっても相手の位置が分からないからなあ・・・
701:マロン名無しさん
11/06/20 17:51:26.94
敵の能力知ってる条件でスタートなら、
単純に街中の建物に飛び込んで日光を避ければヘビーウェザーは防げる
屋内なら落雷やカエルの雨その他の天候操作攻撃も防げるし
702:マロン名無しさん
11/06/20 17:53:08.42
>>698
市街戦ルールが特別向いてるんでね?
703:マロン名無しさん
11/06/20 17:53:11.99
>>699
って目を開けて探すってことか?
カタツムリになったらスタンドのパンチ力も遅くなるぞ
それに風圧パンチは結構強力だったと思うけど
704:マロン名無しさん
11/06/20 17:53:49.21
洞窟や病院の中で能力始まってるから
反射光が少しでも入ってるとダメだと思う
カエルはウェザー自身が危ないからやらないんじゃね
705:マロン名無しさん
11/06/20 17:54:07.84
日本では昔直径30cm位の巨大な雹が降ったことがあるらしい
それをペットショップみたいにガンガン降らせられたら恐ろしいな
706:マロン名無しさん
11/06/20 17:55:31.97
ちょっとまて、今気付いたけど
0時からスタートだとカタツムリ作戦は使えないんじゃないか?
707:マロン名無しさん
11/06/20 17:57:40.28
ウェザーが無差別攻撃可能と知ってるなら対戦相手は地面に穴掘ったり地下室のある家にこもって竜巻その他の攻撃を避けると思うな
あたり一面破壊しまくって瓦礫の山にしてもまだ敵が生きてたら、24時間以内に見つけられないで引き分けになっちまう
敵の位置をまともに把握して狙って攻撃すればともかく、
単に無差別に天災を発生させる程度では大抵のスタンド使いは生き残っちゃうと思うよ
708:マロン名無しさん
11/06/20 18:01:31.95
>>701
病院の中でもカタツムリ化って進行しなかったっけ?
日陰歩いてたぐらいでどうにかなるんだろうか。
709:マロン名無しさん
11/06/20 18:01:35.80
っていうか24時間以内に見つけられなければ引き分け、敵の能力も把握してるってルールなら、
戦闘能力の低いスタンド使いや相性悪すぎる相手に対してはハナから引き分け狙いだよな
街中なんか逃げ隠れの余地が山ほどあるし、隠れ回られたら引き分けが続発するんじゃない?
710:マロン名無しさん
11/06/20 18:01:41.62
ウェザーの探査能力は結構すごくなかった?
711:マロン名無しさん
11/06/20 18:06:36.17
>>709
ルールに追加だな
>>678
⑨相手を倒さねば自分が死ぬという認識でお互いが戦う 、引き分けは死
712:マロン名無しさん
11/06/20 18:12:23.78
>>704
原作通り自分だけ安全なところにいてカエルをすると思うけど
713:マロン名無しさん
11/06/20 18:20:43.11
時系をおさえてウェザーがトップってなんか嬉しいw
GER除く
714:マロン名無しさん
11/06/20 18:24:09.56
スタートは0時だから開始直後からヘビーウェザーは無理だ
多分SSはいけないだろうな
715:マロン名無しさん
11/06/20 18:27:13.34
このルールだと奇襲を受ける可能性が高くなるので時止めの世界、スタプラはそこまで抜きん出ないだろう
依然として強豪の一角ではあるだろうが、Sクラスといえるかは微妙
奇襲を予知できるキンクリは依然としてS級か
716:マロン名無しさん
11/06/20 18:34:00.00
キンクリとスタプラがやりあえばスタプラに勝機は十分だけど
より多くの相手に勝てるのはキンクリだろうしなあ
717:マロン名無しさん
11/06/20 18:34:03.07
ディアボロも四六時中予知ができるわけじゃあないからな
そうでなかったらあんなに暗殺を怖がるはずがない。
掃除のおばちゃんが入室するのも予知できなかったし
718:マロン名無しさん
11/06/20 18:35:08.92
キンクリは予知があるからSだろ
世界もDIOが吸血鬼と射程が10mを考慮してギリギリS
スタプラと人間DIOはAAAに落ちる
719:マロン名無しさん
11/06/20 18:37:15.70
>>717
10秒かそこらの予知じゃあ、食べ物に遅行性の毒を仕込まれるとかは防げないだろ
暗殺を怖がるのは当然のことよ
720:マロン名無しさん
11/06/20 18:38:27.97
ヘビーウェザーは夜に使えないの?
いきなりヘビーウェザーを封じる為の深夜スタートなのか?
721:マロン名無しさん
11/06/20 18:39:35.26
このルールだとトト神は街中のどこにかくれれば見つからないかとかどこに罠を仕掛ければ相手がひっかかるかとか、
いろいろ予知して行動できて案外強いかも…
722:マロン名無しさん
11/06/20 18:40:39.36
>>720
吸血鬼が即死するのを防ぐためだろjk
太陽の光によるサブリミナルなんだから夜は使えないと見るのが自然だな
723:マロン名無しさん
11/06/20 18:42:48.64
ところで街中には、戦う2人の他に人はいないってことでいいのか?
724:マロン名無しさん
11/06/20 18:43:33.63
なかなか良くできてるルールじゃないか
725:マロン名無しさん
11/06/20 18:45:34.96
ウェザーは空気の流れで敵を感知しながら、4~6時間後の夜明けを待つって感じだな
726:マロン名無しさん
11/06/20 18:46:08.43
ストレイキャットは最弱クラスだな
移動不可能なうえにいきなり行動不能の状態から始まってしまう
727:マロン名無しさん
11/06/20 18:47:39.07
>>723
杜王町なんだから一般人はいるんじゃない
728:マロン名無しさん
11/06/20 18:48:02.51
>>718
人間DIOってWORLDディエゴのことか?
729:マロン名無しさん
11/06/20 18:50:01.67
他に人が居るとなると…
DIOが養分補給し放題
ジャスティスは材料に事欠かない
オインゴは他人に変装可能
ブチャラティはジッパーで通行人の体内に隠れられる
などなど色々と考慮すべき事項は増えるな
730:マロン名無しさん
11/06/20 18:51:36.98
他に人が居るとなるとグリーンデイは強くなるな
ただし能力はネタバレしてるから…結局不利かな
731:マロン名無しさん
11/06/20 18:53:06.39
他人を巻き込んでも気にしないキャラと巻き込むことを容認できそうにないキャラ、
とかも考慮しなきゃいけないし色々面倒が増えそうだなあ
732:マロン名無しさん
11/06/20 18:56:24.74
>>729
色々できる・やってくる方がジョジョっぽい気がするから良いと思うね。
例えばウェザーなら「夜明けまでいけば有利が付く」から、
相手は追ってウェザーは逃げる、とかの方がワクワクするっしょw
ただストレイキャットだけは街灯下とかに固定してくれないかなぁ……
あまりに不憫だ。
733:マロン名無しさん
11/06/20 19:01:11.25
ホットパンツも変身できるな
みんな名前をあげてないけどレッチリがかなり強い
734:マロン名無しさん
11/06/20 19:04:46.61
>>731
ジョースター家は結構関係ない他人も殴るw
735:マロン名無しさん
11/06/20 19:07:10.33
7部の世界からやってきた連中は街中で…
「な、なんだこの建物のドア、勝手に動くぞッ! スタンド能力か!?」
「食物満載の箱を開けたとたんに冷気がァァ!?」
「この電気コンロとか言うのはどう使えばいいんだ…さっぱりわからねー」
「っていうか字が読めねーぜ…、ここ何の店だ?」
みたいなことになるかもな
736:マロン名無しさん
11/06/20 19:13:51.72
猫草はキラークインとセット
737:マロン名無しさん
11/06/20 19:15:12.30
レッチリが電線内部を自由に移動できるスタンドです、という説明が7部世界の連中に把握できるかどうか…
「電力ってなんだよ…? 電線?そういうのが街中に張り巡らされてるのか? え、地中とかにも?
バイクや小型ラジコンのバッテリーでも移動できるって、なんのことだ…、何一つ分からん…
どういう世界なんだここは…、さっぱり理解できねえ…」
738:マロン名無しさん
11/06/20 19:24:39.37
>>737
一応あの世界にもコンセントや電信柱はあったように思うが
大統領がナプキンについて語るときに電気プラグの規格を例に挙げてたし
739:マロン名無しさん
11/06/20 19:24:46.86
土地勘とかで差が出ないように、「街の情報は粗方頭に入ってる」で駄目かな?
7部連中も「街の情報」の一環として電線とかも理解してるってことに。
740:マロン名無しさん
11/06/20 19:27:14.52
>>738
少なくとも車はリッター400mしか走らないモノしかない文明レベルだね
それで電気プラグの規格がどうのなんて話が出てくるのは不思議だが、まあ少なくともバイクやラジコンはありそうにないな
741:マロン名無しさん
11/06/20 19:28:35.88
まあその辺は理解してる扱いで参加ってのが妥当か
742:マロン名無しさん
11/06/20 19:29:29.22
>>739
それは当然だろ>>735もギャクで言ってるだけだろw
実際ちょっと笑ってしまったw
743:マロン名無しさん
11/06/20 19:34:26.12
ちょっと整理してみた
戦闘ルール
①開始距離は100メートル。(互いに互いの姿を視認不可能、互いの位置を知らない)
②互いの顔と服装、能力を知っている。
※本編で戦闘中に相手の能力を見極められなかったことが無く
いつ見極められるかを考慮するとキリがないため。
③戦闘フィールドは杜王町。
※一般人はいる
④時刻は0時からスタートの24時間で引き分け(MIH戦の場合はMIHの24時間(約30分?))
※通常の24時間だったら一周してしまうため。
⑤杜王町内の施設、建造物、地面は基本的に破壊可能で破壊後は瓦礫として投擲できる。
⑥戦闘フィールドには必ず、遮蔽物、日陰、鏡、水場(海など)、光を
反射する物がいくつか存在し、電気が通っていて、高低差も存在する。
水場・日陰はいずれも、その日陰・水場の中だけで戦闘が行える程度の広さ。電力の使用限界は杜王町一個分。
⑦戦闘フィールドに落ちている、武器として投擲、利用できるものは、
小石、刃物系(ナイフ、包丁、釘、ハサミなど)、爆発系(ガソリンなど)がある。
⑧相手を倒さねば自分が死ぬという認識でお互いが戦う 、引き分けは死
⑨互いにこのルールを知っている
744:マロン名無しさん
11/06/20 19:36:47.12
⑩7部の連中は文明を理解している
745:マロン名無しさん
11/06/20 19:37:59.28
>互いの顔と服装、能力を知っている
オインゴ・ドッピオといった変身能力者の扱いは?
746:マロン名無しさん
11/06/20 19:39:07.37
「この電気コンロってどう使うんだ…? ツモミひねっても何も変わった様子がないぜ。故障か?
…今頃どんどん熱くなってきやがったッ。なんだこの不便な道具はよぉ~、未開人の発明品かッ!?」
747:マロン名無しさん
11/06/20 19:41:01.64
>>745
変身できるとネタバレしてるから一般人を片っ端から殴る事に
748:マロン名無しさん
11/06/20 19:41:47.26
iPhoneで大統領と連絡をとるブラックモア
違和感がすげえ
749:マロン名無しさん
11/06/20 19:46:02.10
>変身できるとネタバレしてるから一般人を片っ端から殴る事に
テンパランスはじまったな
殴ると肉がくっつくし黙っていたら一般人にまぎれて不意をうたれる
750:マロン名無しさん
11/06/20 19:47:46.91
「バイクか…なかなかのパワーとスピードだ。
このディエゴが生まれた時代は馬とラクダと人と恐竜しか走っていなかった」
751:マロン名無しさん
11/06/20 19:48:45.85
ジョニーとかは当然馬に乗って参戦だろ?ハンパなく目立つなw
752:マロン名無しさん
11/06/20 19:49:35.71
>>750
安月給の機関士さんが恨めしそうな目で見つめているようです
753:マロン名無しさん
11/06/20 19:50:24.93
>>752
言うな。ディエゴは自分の死因など思い出したくないんだよ
754:マロン名無しさん
11/06/20 19:58:41.69
>>749
黄はもともと強いからな
ネタバレしてるから悪役はナイフを投げたりガソリンを撒きそうだけど
755:マロン名無しさん
11/06/20 20:00:43.05
>>751
腹が痛いw
756:マロン名無しさん
11/06/20 20:01:26.90
鉄パイプとかで杜王町の人々が次々に殴り倒されていくのか・・・
757:マロン名無しさん
11/06/20 20:04:41.68
MIH対ヘビーウェザーとか一般人がひどいことになるだろうな
758:マロン名無しさん
11/06/20 20:05:47.17
>>756
CDが大活躍
759:マロン名無しさん
11/06/20 20:11:30.13
深夜にヘビーが使えないならナンバー2はMIHで決定か
760:マロン名無しさん
11/06/20 20:22:47.02
結局そこまでランク変わらない予感
ウェザーが上がるかもってくらいか
761:マロン名無しさん
11/06/20 20:27:17.73
>>759
ウェザーとしたら使えるようになるまで逃げるって作戦もあるけど、
神父には居場所もバレちゃうしねぇ……
自分の周囲を除く一帯に雹でも降らすか。
(雹が加速するなら神父も近付き難いかも)
762:マロン名無しさん
11/06/20 20:33:08.99
ウェザーが太陽出せばDIO死亡
763:マロン名無しさん
11/06/20 20:33:31.44
S以下は変動するだろ
例えばオレのリゾットがあがる
764:マロン名無しさん
11/06/20 20:40:43.07
能力バレはリゾットには良い条件じゃないだろ
765:マロン名無しさん
11/06/20 20:42:24.57
深夜なんてパープルヘイズ無双だろ
766:マロン名無しさん
11/06/20 20:45:57.17
>>762
太陽は無理だろ
767:マロン名無しさん
11/06/20 20:46:12.49
>>765
パープルヘイズが無双し過ぎて、
能力発動させたが最後自分も超ダッシュで逃げなきゃなんない。
相手も(能力知ってるから)超ダッシュで逃げる。
結局夜が明けるまではお互い勝負にならないんでね?
768:マロン名無しさん
11/06/20 20:47:14.40
>>761
神父相手ならウェザーはそこそこ戦えると思うよ
雹作戦もいいし加速したらスグに朝日が昇るからヘビーとか使えるし
ただ先制ヘビーなしでは他のヤツに負けることも多いと思う
769:マロン名無しさん
11/06/20 20:50:38.92
>>764
orz
770:マロン名無しさん
11/06/20 20:58:16.76
みんな忘れてるけど街中で人もいるとなると吉良のバイツァ・ダストが発動する恐れがあるんだが
771:マロン名無しさん
11/06/20 20:59:28.91
Sにキンクリ、世界、ウェザーは入るよね
レッチリとかネズミとか重ちーが結構強いと思うんだけど
772:マロン名無しさん
11/06/20 21:00:01.61
バイツァダスト発動させたらキラークィーンが使えなくなるがな
773:マロン名無しさん
11/06/20 21:00:40.59
>>770
顔バレでは皆無
774:マロン名無しさん
11/06/20 21:02:52.94
G.D.st刑務所以外の建物でもジェイル・ハウス・ロックが使えるなら結構いい線行くかも
775:マロン名無しさん
11/06/20 21:05:25.75
>>773
けど最終戦で使おうとしてたぞ
むしろ知った状態で自分が逃げてパンピーを爆弾にするのが最強の使い方なんじゃね?
776:マロン名無しさん
11/06/20 21:09:47.47
さすがに原作読み直せとしか…
777:マロン名無しさん
11/06/20 21:11:05.04
オエコモバの爆弾はちょっと目立ってしまうのがネックだな
778:マロン名無しさん
11/06/20 21:14:25.77
ブンブーン一家は三人で参戦?
779:マロン名無しさん
11/06/20 22:02:12.36
>>766
無理じゃないだろ
カタツムリの方が遥かに無理
780:マロン名無しさん
11/06/20 22:03:15.77
なぜ荒木はGERの外見でドラゴンボールのセルをパクってしまったんだろう
781:マロン名無しさん
11/06/20 22:04:39.81
オレのスティッキィーが強い
782:マロン名無しさん
11/06/20 22:10:27.92
>>779
天体や地球の自転を操作は出来ない。太陽出すのは無理
カタツムリは空気の屈折率を操作するという説明があったがそういう能力だから
783:マロン名無しさん
11/06/20 22:16:45.24
>>780
どこが似ているんだい
784:マロン名無しさん
11/06/20 22:33:01.21
>>774
ジェイルハウスロックは術中に陥る前の記憶は消えないから
普通に顔バレしててボコられるだけじゃないかな・・・
>>781
おまわりさん、この人です!
785:マロン名無しさん
11/06/20 23:06:47.59
アナスィ「なんでもないっスよ!」
786:マロン名無しさん
11/06/21 00:00:24.21
>>728
ディエゴのこと
787:マロン名無しさん
11/06/21 00:26:23.97
このルールなら町にはお墓があるし
リンプ・ビズキットが最強かも知れないMIHですら負けるかも
788:マロン名無しさん
11/06/21 00:30:25.00
先に死んだら負けだろうから自分は透明になれないし
単なる透明ゾンビでそんな大した事は出来ない気が
789:マロン名無しさん
11/06/21 00:34:55.81
>>788
本体が死んでる前提で話してたダメなのか?
790:マロン名無しさん
11/06/21 00:44:05.90
どうなんだろうね、考え方やルール次第だろうけど
OKにしちゃうとノトーリアスBIG最強列伝スレになりそう
791:マロン名無しさん
11/06/21 00:51:20.72
街中なら相手より速いものが溢れ返ってるだろうしBIGは勝てないんじゃない?
792:マロン名無しさん
11/06/21 00:52:46.50
ノトーリアスは街中で戦うとそこらの通行人や車を襲いまくるばかりで一行にターゲットに向かっていけないかも
793:マロン名無しさん
11/06/21 00:55:08.16
能力ネタバレしてたらノトーリアスは性質単純だから簡単に対策される
何をやっても死なないとすれば、倒せも倒されもせず引き分け連発になるだけだろう
794:マロン名無しさん
11/06/21 00:57:30.78
>>790
車をどんどん追いかけるだけだろw
795:マロン名無しさん
11/06/21 01:00:38.31
イケメンのイエローテンパランスはひょっとしてSに入る
796:マロン名無しさん
11/06/21 01:04:05.72
MIHで一巡したら死人は置いていかれるからノトーリアスとかリンプは消滅するのかな?
797:マロン名無しさん
11/06/21 01:04:34.06
どうかなあ
街中にゃあ水場も下水道もあるし、
ネタバレルールな上にいろんなものが用意できる勝負では逆に不利かも
スタンドは無敵に近くても中の本体は窒息とかすることがばれてしまってる訳だからな
798:マロン名無しさん
11/06/21 01:05:58.21
>>796
するだろうが時間制限上一巡は出来ないから関係ないな
799:マロン名無しさん
11/06/21 01:08:34.48
>>797
でもまず他人に変装できる、その時点探すのは難しい
ルールではナイフ、包丁、釘、ハサミなどっとあるがこの辺はまったく効かないし
炎、氷も効かない
800:マロン名無しさん
11/06/21 01:12:51.86
炎は大規模火災とか起こせばスタンドは耐えても本体が酸欠とかで死ぬ
一般人を巻き込んでも気にしないのであれば街を焼き払い敵が逃げてきそうな水場で待ち構えるとか
対策を練れば決して無敵のスタンドではない
801:マロン名無しさん
11/06/21 01:14:03.02
みんな知ってると思うけど 資料
SPW財団 新ジョジョ研究部署 スタンド大解析
URLリンク(thespwfoundation.web.fc2.com)
802:マロン名無しさん
11/06/21 01:15:41.70
イエテンの変装はかなり大柄な人間にしかなれないから、とにかくデカい一般人は疑え
803:マロン名無しさん
11/06/21 01:33:40.59
>>802
分かりやすいなw
804:マロン名無しさん
11/06/21 01:39:02.93
ハイプリも上位にあがりそうだなバレしてても防ぎようがない
805:マロン名無しさん
11/06/21 01:39:36.23
以前変わり無くイエテンやノトーリアス最強列伝だろ
自動車のエンジンや一般人をブチュルブチュル潰して怪獣サイズに
806:マロン名無しさん
11/06/21 01:49:27.59
ノトーリアスはともかくイエテンは有機物しか食えんだろ…
イエテンはサイズに上限があるんじゃねえかな?喰った養分は一時的にしか蓄えられないとかもありそうだ
際限なく巨大化できてそれが永続するなら原作中であの程度のサイズで出てきた理由が分からんし
ノトーリアスの方は>>792や>>793あたりを
807:マロン名無しさん
11/06/21 01:58:01.05
ハイプリかあ
…でも正面対決でもスタプラクラスならフツーにボコボコに出来るんだよね
奇襲はうまくキマりそうだが、自分の方が敵より先にい場所を捕捉できたら…の話だな
まあそれはハイプリに限らないけど
奇襲できたら強いスタンドでも、特に探知能力とか無い場合自分が先に奇襲する側になれるかは良くて五分五分
どっちも奇襲できない(いきなり街中でばったりはち合わせ)ケースもあるし
808:マロン名無しさん
11/06/21 01:59:29.82
周囲が一般人だらけだとマジ赤の生命探知機やイギーの鼻、エアロスミスのレーダーなんかはあまり役に立たんな
809:マロン名無しさん
11/06/21 02:03:50.99
>>804
遠隔操作だから本体は隠れて
マンホールに化けたりできるからネタバレしてても暗殺向きだな
パワーも確かスタプラ以上だし、捕まったら刃物に変身できるし
街中には変身できやすいものが多い
810:マロン名無しさん
11/06/21 02:06:53.32
マンハッタンなんか銃の持ち込みが認められないとどうにもならないな
仮に持ち込みが認められても、街中でどうやってターゲットと一般人を区別するのかが問題だが
ゲブ神も…、奴の聴覚をもってしても騒音だらけの街中でどこまで敵を捕捉できるのか判断が難しい
まあ最悪無差別に全員ブチ殺すという手もあるが
811:マロン名無しさん
11/06/21 02:11:27.62
>>809
パワーがスタプラ以上って…歯を全部ブチ折られて負けたけど?
あのスタンドのパワーは本体との距離によって変わるらしい
掴まれても刃物に化けられるが、掴むのではなく焼くとか撃ち抜くとかされると死ねる
原作ではせまい潜水艦の中なせいでマジ赤あたりが周囲への被害を恐れて充分実力を発揮できなかったのも大きかったな
812:マロン名無しさん
11/06/21 02:12:26.05
>>808
その点、恐竜DIOは強いと思う
813:マロン名無しさん
11/06/21 02:16:36.30
>>811
オラオラには負けたけど力比べでは勝っただろ
承太郎に強いと言わせるたりしてるし
814:マロン名無しさん
11/06/21 02:19:04.96
>>811
強度で負けたって感じ、承太郎いわくカルシウム不足らしいけど
ゲームは全然関係ないけどミドラーはすごく扱いやすかった
815:マロン名無しさん
11/06/21 02:21:51.62
だだっぴろい街中で敵の居場所の目星も着けずにあてずっぽうで待ち伏せ作戦では、
敵が通りがかってくれないまま24時間経過してしまうことも大いにあり得る
かといって移動して敵を探せば移動中に発見されてしまい自分の方が奇襲を受ける可能性もあるし、
策敵能力がないスタンドが首尾よく奇襲をかけられるかは運も絡む
816:マロン名無しさん
11/06/21 02:46:53.86
>>815
レッチリとかは街中なら探索能力すごいじゃないの?
817:マロン名無しさん
11/06/21 11:31:32.06 JosQWVFB
なんでマンインザミラーがこんなに弱い位置なんだ?
ssに入れるレベルじゃね?
818:マロン名無しさん
11/06/21 12:20:24.76
半身だけ引きずり込んで相手が這いずるようにしか動けない状態にすればいいのに
本体だけとはいえ全身引き込んじゃうお馬鹿だから
変身出来るスタンドは本体と見間違ってスタンド引き込んだりもしちゃうし
でもAは充分強いぞ
819:マロン名無しさん
11/06/21 15:29:53.78
時を止めたり飛ばしたりしてスタンドが
鏡の外でイルーゾォの頭に岩ぶつけたら終わるからSSは確実にない
820:マロン名無しさん
11/06/21 16:24:12.22 Yld56tye
サンは本体さえしっかりしていれば
かなり強いスタンドなのに
821:マロン名無しさん
11/06/21 18:12:27.19
>>815
遠距離だから探しに行けるし
ミドラーが高いビルの目立つところに立ってお色気むんむんでおびき寄せるも可
狙撃タイプには使えないけど
822:マロン名無しさん
11/06/21 18:39:38.61
ni
823:マロン名無しさん
11/06/21 22:24:37.63
>>820
結構快適ですよ
エアコンまでついてる
824:マロン名無しさん
11/06/22 00:23:34.19
内側に防弾ガラスなりなんなり仕込んでいたら
825:マロン名無しさん
11/06/22 00:27:43.31
防弾ガラス程度でスタプラさんの全力投石は防げない気がする
仮に防げたとしても場所がばれた時点で詰んでるからほとんどどうでもいい話だしな
826:マロン名無しさん
11/06/22 00:57:43.80
いや、最善の選択をし続けて運がよければ理論上5/1ぐらいの確率で勝てる
827:マロン名無しさん
11/06/22 02:45:32.69
でも住人込みで考察すると、DIOは街の人をゾンビにして手下にできるし、外見がわかってれば露伴なら『帽子を被ってコートを来た長身で30歳前後の男を探して殺す』って感じの命令を住人に書き込めるよね。
828:マロン名無しさん
11/06/22 07:21:25.52
デスノートかよ
829:マロン名無しさん
11/06/22 11:47:48.52
>>827
露伴はそう命令したとしてもその一般人にそれが実行できるかは別だけど
ホワイトスネイクもジャスティス同じような事ができるな
830:マロン名無しさん
11/06/22 18:20:57.89
でも能力バレしてる上に制限時間24時間じゃなあ
こちらがそういうことをできるとあらかじめ知っているスタンド使いを、
たかが操った一般人やゾンビごときにお任せしておいて仕留められるかというと…
24時間以内に倒せなきゃ相打ちになっちゃうんだから、結局確実に倒すためには最終的に自分が出張るしかあるまい
831:マロン名無しさん
11/06/22 23:12:17.22
24時間以内ならリンゴォは
2400回時計巻き戻せば引き分けにできるな
832:マロン名無しさん
11/06/22 23:15:16.28
マンダムは6秒間をおかないと発動できんぞ
833:マロン名無しさん
11/06/22 23:19:13.42
他者を使役するとなるとジャスティスやバイツァ・ダスト、ヘブドアが有効かな
834:マロン名無しさん
11/06/22 23:41:37.99
イエテンで一般人に化けて奇襲ってのもいいね
835:マロン名無しさん
11/06/22 23:47:42.46
>>832
じゃあ1200回で
836:マロン名無しさん
11/06/22 23:50:43.34
ホワイトアルバム最強
837:マロン名無しさん
11/06/22 23:58:59.20
>>834
>>802
838:マロン名無しさん
11/06/23 00:01:23.63
>>835
だから同じ6秒をいったりきたりするだけだから
時間巻き戻しやすっ飛ばしは無理なんだよ
839:マロン名無しさん
11/06/23 00:05:27.90
相手が考えるのをやめるまで時間戻し続ければいいんじゃね
840:マロン名無しさん
11/06/23 00:08:39.13
そんな真似をする男か?
841:マロン名無しさん
11/06/23 01:45:23.05
>>837
ふつうのおばちゃんに化けてなかった?
842:マロン名無しさん
11/06/23 02:43:17.59
相当デブな体積のでかいおばちゃんな
自分の体の周囲に纏って変身するという性質からいっても、
カキョーインに化けてるというのに承太郎より体格がでかかった事実から見ても、
本体より小さくなるのは不可能で相当体積のデカイ人物にしか化けられないだろう
843:マロン名無しさん
11/06/23 03:24:08.36
女帝の時代が来たな
844:マロン名無しさん
11/06/23 08:28:11.15
>>839
精神力云々を考慮しないなら同時にリンゴォも考えるのやめるか耐え切れずに別の行動取って死ぬか6秒以内にしゅんころされることになるけど
845:マロン名無しさん
11/06/23 16:15:47.15
>>835
引き分けは死だぞ
846:マロン名無しさん
11/06/23 22:54:28.27
女帝とチープトリックって系統似てるな
847:マロン名無しさん
11/06/24 01:55:55.76
愛撫じゃスタプラがナンバーワンかな
848:マロン名無しさん
11/06/24 03:29:43.23
ハイエロだろ
中に入れるんだぞ
849:マロン名無しさん
11/06/24 12:07:32.75
>>743-744ルールなら、
1、グレフル・グリーンディみたいな出し得の広範囲能力は即発動。
相手が弱るのを見越して行動は慎重になる。また相手は行動が相当制限される。
2、エアロスミスみたいな探知能力持ちは当然有利。
タイムアップの心配が減るので時間をかけて自分が有利な体勢を築き易い。
遠距離攻撃手段があるならさらにベネ。本体は隠れるだろう。
3、特別な探知能力が無くても遠距離型はまずは本体が隠れると思う。
スタンドだけで探索させた方がリスクが低い場合が多いだろう。
4、特に探知能力も無く、スタンド単独の捜索も無理なら、
タイムアップが恐いので本体自ら積極的に相手を探しに回らなければならない。
ただしティナーサックスみたいに隠れる性能が高ければリスクは減る。
850:マロン名無しさん
11/06/24 12:45:01.30
>>847-848
通常の数倍の感覚をもたらすラヴァーズを忘てもらっちゃ困る
851:マロン名無しさん
11/06/24 14:52:10.40
くぁああぁ(_ _).oO
852:マロン名無しさん
11/06/24 15:19:28.23
能力的にも本体的にもラブ・デラックスはその手のプレイに向いてる
ってか康一が嫌がらないならやってそうだ
853:マロン名無しさん
11/06/24 17:06:18.99
ゆかこは好きな男のならウンコだって平気なんだぜ…
854:マロン名無しさん
11/06/24 17:48:27.81
>>849
1.能力バレしてるから氷や高い所を目指される
2.エアロスミスは町に人がいる状況での探知は難しい
3.同意
4.同意
スタンド同士は引き合うから隠れようとしない限りはすぐに見つかるだろ
855:マロン名無しさん
11/06/24 18:02:53.78
吊られた男なんかこのルールだと強いんじゃない
856:マロン名無しさん
11/06/24 18:06:25.87
映る物から光を遮った瞬間に、その前殴ったら乙るスタンドだしなあ・・・
857:マロン名無しさん
11/06/24 19:54:48.95
うつる物が沢山ある町だと難しいな
858:マロン名無しさん
11/06/24 20:31:51.46
【超関連スレ】
ジョジョのスタンドで最強なのはどれなのか
スレリンク(gamerobo板)
859:マロン名無しさん
11/06/24 21:21:56.58
そんな荒れてそうなスレいいよ
860:マロン名無しさん
11/06/25 06:07:06.11
このルールだとしげちー最強すぎる
861:マロン名無しさん
11/06/25 10:30:11.43
敵を探しだすのには有利だろうが…
ネタバレ環境下でハ―ヴェストは最強というほど強くはあるまい
「細かいのが沢山自分を探しまわって街中を飛んでいるはず。物陰から首筋とか刺してくるかも」
ということを相手は知ってるわけだから、当然警戒するし対応もする
>>854
グレイトフルDは氷があっても老化を遅らせるだけで永久に防げるわけじゃないし…
第一24時間分も氷が持つかな?街中の氷を漁って回るのか?
丸一日ガリガリ氷かじったりしてたら凍傷にでもなりそうだなw
グリーンデイも高いところにしか移動できないよう敵の動きを制限するだけでも充分強い
例えば高所に向かってあちこちに火を放ち、「下に降りてカビにやられるか焼け死ぬか」
しか選べないような状況を生みだすことだってできる
862:マロン名無しさん
11/06/25 11:05:14.09
>>861
そうかな
時間を止めたり消し飛ばせるならともかく
クレDやザハンドみたいな7部まで通しで見ても
有数の近距離戦闘能力を持つ二人がなす術もなかったんだから
おそらく5部あたりの近接戦闘はなんだかわからないうちに何とか動脈かっ切られたり
アルコールを注射されて弱ったところに群がってこられて終わりだろ
せめて本体の姿が見えてればやりようはいくらでもあるだろうが
863:マロン名無しさん
11/06/25 11:26:35.94
そもそもハ―ヴェストは単体のパワーが弱い
一体一体は動脈狙いなどの針を刺すような攻撃しかできないのだから、
ネタバレ環境ならスキーウェアのような全身を覆う衣服を街中で調達し体表に針を刺せなくしておくだけで危険性が格段に減る
864:マロン名無しさん
11/06/25 13:02:35.48
>街中でスキーウェアー
ぷw
865:マロン名無しさん
11/06/25 13:08:09.13
別にスキーウェアでは不自然と思うならライダースーツ着てヘルメットでもなんでもいいが
自動車の車内に閉じこもって(ハーヴェストのパワーでは密閉された自動車を破壊して侵入は出来ない)
スタンドだけ出して群がるハ―ヴェストをなぎ払うとか
対策はどうとでもなる
ともかくハ―ヴェストは破壊力低いからほぼ本体狙いでしか勝てない
本体は隠れてスタンドだけ遠隔操作してくるようなタイプは倒しようがないし、
本体の方もネタバレしてれば小さなスタンドの針が刺さらない程度の防護策は簡単に取れる
866:マロン名無しさん
11/06/25 13:17:16.70
>>864
なんか問題か?
24時間ばかり命がけで勝負してるって状況で一般人に奇異の目でみられて困ることでもあるのか
それとも警察に職質されるかもとかいうことまでこの考察では考慮に入れるのかいな?
もし街中に警察がいるのなら、とりあえず拳銃でも奪っておくかな
867:マロン名無しさん
11/06/25 13:17:14.33
その点バドカンの有用性といったらない
868:マロン名無しさん
11/06/25 13:24:13.28
バドカンは空飛べないからな
走る速度はあまり早くないだろうから長距離の策敵には向かないかな
分散して敵を探して、いざ発見しても全軍が駆けつけるのに時間かかりそう(その間に逃げられる)だし
一応ヘリは飛べるが全軍は乗れないし、隠密に創作するにはいささか目立つ
869:マロン名無しさん
11/06/25 13:24:25.32
警察が居てもいいのなら…
敵が潜んでいそうな建物とかに目星をつけたらウソの通報をして建物内の取り調べを行わせることで、
かくれてる敵を強制的に引っ張り出すとか色々と利用法が考えられるな
ちょっと複雑すぎて考察しきれない気もするが
870:マロン名無しさん
11/06/25 13:46:13.91
>>869
そもそも強い弱いの概念が無いスタンドで無理矢理強さ議論してるからしょうがない部分もある
だがしかしスキーウェアだの何だの言い出したらキリがねえけどな
ハーベストやバドカンに負けないために無理矢理引っ張り出してきてる時点でもうダメだろ
871:マロン名無しさん
11/06/25 13:58:48.83
スキーウェア着込む程度の対策も行ってはならないのならネタバレである意味がない
872:マロン名無しさん
11/06/25 14:35:06.25
>>868
ステルス仕様の静音ヘリがあるかも
540モーター級のラジコンをやったことがある者ならわかるが
ジープ等の車輌はあの大きさでも人間より早い
夜間は暗視ゴーグルもあるだろうし
873:マロン名無しさん
11/06/25 17:00:41.29
>>506
カーズだって攻撃できるよ
カーズ棒立ち理論やめろよ
874:マロン名無しさん
11/06/25 17:20:49.02
究極カーズって宇宙空間に打ち出す以外に倒し方あるのか?
875:マロン名無しさん
11/06/25 17:24:08.61
チャリオッツレクイエムで肉体を入れ替える
876:マロン名無しさん
11/06/25 17:24:34.12
>>506に書いてるみたいに
Act4打ち込んだら死ぬ
ヘブンズドアー食らわして無抵抗で溶岩へ落とさせたら死ぬ
D4Cの対消滅で死ぬ
スタンドも見えないし、言うほど強くないでしょ
877:マロン名無しさん
11/06/25 17:29:14.43
>>874ヴァニラアイスか億泰が削りとって粉々にすれば殺せるかと
それか火山以上の熱で焼却出来ればいいんじゃ?
878:マロン名無しさん
11/06/25 17:31:42.14
俺は>>873に全面同意
879:マロン名無しさん
11/06/25 17:34:12.35
ネタバレ有りルールならカーズもスタンドに対処できるな
ネタバレ無しなら結構ヤバイ
880:マロン名無しさん
11/06/25 17:51:47.50
波紋ガードしてるジョセフには世界でも攻撃できないみたいだし、カーズに波紋打ち込まれたらスタンドでガードしてもスタンドごと溶かされちゃうよね。
881:マロン名無しさん
11/06/25 17:54:49.10
>>876
これはレクイエム以外は皆死ぬだろ
882:マロン名無しさん
11/06/25 18:04:50.75
ネタバレだと空飛びながら相手の能力にはまらないよう
生物とか鱗とか打ち込めばいいだけだから
GER以外にはほぼ勝つか
キラークイーンとかソフトマシーンみたいに
触れたら問答無用で効果が出る奴なら勝てる可能性はありそうだけど
883:マロン名無しさん
11/06/25 18:05:36.23
カーズにはレクイエム以外は勝てないだろ。
飛行可能
遠距離攻撃持ち
耐久力すごい
再生力すごい
A以上が相手でもある程度距離とって羽攻撃続ければ完封できそう。
884:マロン名無しさん
11/06/25 19:32:17.73
>>877
親父も殺せない億安じゃ絶対無理だろ
885:マロン名無しさん
11/06/25 20:17:25.35
もしもカーズが矢に刺されたら
・スタンド発現しないなら熱で死なずに悩み続けるのか?
・スタンド発現したら…どんなスタンドなんだ?
・数百倍の波紋なら相手に触れなくても放電みたいにとか、近いなら地面からでもダメージ分は十分伝わるのではないか?
886:マロン名無しさん
11/06/25 20:21:15.65
>>885
発現しないことがあるのかな
あれってウィルスに耐性があった人間がご褒美のように新たな力を身につけるって仕組みだから
ウィルスなんかで死ぬはずが無い究極生物ならスタンドは必ず身に付くんじゃね
そういうもんでもないのかな
887:マロン名無しさん
11/06/25 20:26:03.77
ウィルス進化ってんだから、仮に究極生物がもうウィルスとかじゃ進化しないってんなら
スタンドも出ないんじゃね
888:マロン名無しさん
11/06/25 20:34:03.76
というかスタンドの概念を知ったら矢なんかなくたって勝手にスタンド使いに進化しそう
889:マロン名無しさん
11/06/25 20:58:00.19
カーズにスタンドなんて発言しない
カーズの説明のこれと同じ
SEX:必要なし。下等な生物ほど、子供の数は多い。死の危険が大きいからだ。
したがって、完全なる生物に子孫や仲間はいらない。頂点は常にひとり。
890:マロン名無しさん
11/06/25 21:03:21.85
ヘビーウェザーのサブリミナル効果で自滅させるとか。
891:マロン名無しさん
11/06/25 21:11:47.84
ネタバレされてるから視覚に頼らなくても
聴覚や嗅覚だけで探知される
892:マロン名無しさん
11/06/25 21:12:32.71
カーズならば視力に頼らない様々な生物の感覚能力を得るなど造作もない事
ネタバレ環境下でヘビーウェザーなどまったく通用しない
893:マロン名無しさん
11/06/25 21:36:32.09
>>892
まぁそれでも感覚を一個潰すぐらいの意味ならある。
が、他の方法で倒せないなら一緒か。
雷や純粋酸素でも殺せなさそうな相手では厳しい。
894:マロン名無しさん
11/06/25 21:38:06.19
カーズをスーパーフライに閉じ込めてみたい
チープトリック取り憑きでもいい
895:マロン名無しさん
11/06/25 21:38:28.86
究極カーズとヘビーウェザーじゃウェザーの相性が悪すぎるな
なんといっても地球を克服しちまってる。マグマを浴びても平気で真空でも死なないからなあ
896:マロン名無しさん
11/06/25 22:24:39.42
地球上のあらゆる生命・事象の能力があるからな
少なくともクマムシが死なない環境ではカーズもしなない
897:マロン名無しさん
11/06/25 23:32:04.45
けっこうカーズの議論が頭から却下されず続いてるな
898:マロン名無しさん
11/06/25 23:54:32.47
カーズは火山噴火のエネルギーで飛んでくる岩石が直撃してもその後ダメージなかったっぽいし、オラオラでもダメージ期待できない。
899:マロン名無しさん
11/06/26 00:01:52.64
>>895
ウェザーって応用力ハンパないから、
どんなスタンド使いと戦わせても遅れは取らない万能選手だけど、
カーズの適応能力がその上を行ってる感じ。
900:マロン名無しさん
11/06/26 00:04:14.81
本体の話はなしとか言っておきながらカーズはありとか
馬鹿が多いって事だろうな
901:マロン名無しさん
11/06/26 00:06:19.94
カーズって映画あったよな
902:マロン名無しさん
11/06/26 00:09:06.97
>>900
どこのテンプレに本体の話はなしって書いてあるって?
903:マロン名無しさん
11/06/26 00:10:16.61
このスレが立った時点では本体は有りルールだし
スタンド限定でもない
とりあえず次スレは上の杜王町ルールでやってみたらいいんじゃね
もしくは現行ルールのままランキング続行か
904:マロン名無しさん
11/06/26 00:19:04.24
杜王町ルールって名前面白いなw
SSS・GER
SS・カーズ、MIH
S・ウェザー、キンクリ、世界、
あたりは決定か
905:マロン名無しさん
11/06/26 00:20:53.65
杜王町ルールって中の人のスペックも考慮されるん?
906:マロン名無しさん
11/06/26 00:24:26.63
そのときどきかな
907:マロン名無しさん
11/06/26 00:24:36.21
>>863
②互いの顔と服装、能力を知っている。
スタンド能力でもないかぎり服装変えるのは反則かとw
908:マロン名無しさん
11/06/26 00:25:29.56
ハーヴェストは億泰の脚の肉えぐるくらいのパワーはあるのだが
909:マロン名無しさん
11/06/26 00:26:36.86
スタンド無い波紋戦士とかは本体スペックが全てだからねぇ。
それと本体の性格の方も結構影響でそうなんだけど、そっちは考慮すべきなんかな?
910:マロン名無しさん
11/06/26 00:27:07.41
>>905
結局、考慮しないとヘブンズドアとかが可哀相なことに
露伴なんて素のスペックでクレDより速く、MIHの加速に付いて行けるからなw
911:マロン名無しさん
11/06/26 00:29:06.11
>>909
エコヒイキ入っちゃうから、ないほうが良い
912:マロン名無しさん
11/06/26 00:29:16.20
身体能力のみ考慮でいいんじゃない
頭脳や性格まで考慮すると
「承太郎はそんな罠には引っかからない」
「DIOは自惚れて油断するからこの作戦にハマる」
とかキリがなくなる
913:マロン名無しさん
11/06/26 00:34:49.74
グレフルって確か何車両か分ぐらいしか攻撃範囲ないよな
それだとネタバレしてると氷を持たれるし場所とか特定されやすいんじゃない?
914:マロン名無しさん
11/06/26 00:39:43.62
>>908
ハーヴェストは強いと思う、でもレッチリの方が強い気がする
電気を使って探す探査能力はすごいしパワー・スピードはクレDより上しかも遠隔
915:マロン名無しさん
11/06/26 00:40:30.86
>>910
ハーヴェストの基本戦略を考えると、
・数の力で周辺探査、敵本体を発見したら数の力で四方八方から本体狙いで押しつぶす。
これに尽きると思うけど、本体の視覚外でのスタンドの操作精度ってどんくらい高いんだっけ?
「最初に命令しておいたこと」ぐらいしかこなせないのか、
状況に応じて随時判断して行動を切り替えたりできるのか。
もし本体が近くに居ないと複雑な行動取れないようだとちょっと勝率は落ちるかもね。
逆に遠距離で勝負付けられるなら勝てる奴は相当限られそう。
916:マロン名無しさん
11/06/26 00:45:13.61
命令を半自動的にこなしてるだけっぽいように思える
最初に出会うとき仗助・億泰が本体まで追跡してきても、追われてる個体のハヴェも重ちー本人も気づいてなかった
917:マロン名無しさん
11/06/26 00:50:15.29
>>914
レッチリは本体が余計なことせずどっかに隠れとけば、
あの超性能スタンドを直接叩く以外に倒す方法がほぼ無くなるってのがヤバイくらいに有利。
918:マロン名無しさん
11/06/26 00:56:02.32
レッチリはSかAAAクラスに入る
919:マロン名無しさん
11/06/26 00:59:03.89
電気の無い所に行けばなんとかなるんじゃないか
広場とかでも電燈くらいはあるかもしれんが、それならむしろ出現ポイントを特定できる
920:マロン名無しさん
11/06/26 01:17:37.62
>>913
本体も老化して他人に紛れられるから難しいんじゃないか?
本体は老化防止に氷いらないっぽいし
921:マロン名無しさん
11/06/26 01:36:52.69
>>919
引き分けは死だから基本待ちは負けだろ
相手を探さないと
922:マロン名無しさん
11/06/26 01:49:05.96
特定されてもクレDなみに強いから時系以外難しいんじゃね
923:マロン名無しさん
11/06/26 01:54:49.57
待ちは負けだがそれはお互い様だから…
先に痺れを切らして相手の土俵に上がっていくのはどっちか?みたいな話になってしまう
考察が難しいな
924:マロン名無しさん
11/06/26 01:58:26.25
>>923
それは違うだろ
特定の場所に逃げないと勝てないならそいつの負けだと思う
特定の場所に行くまでに発見される可能性も大いにある
925:マロン名無しさん
11/06/26 02:03:42.01
レッチリは電気のあるところならどこでも現れるので…
電気の通ってないところに避難し、地道に送電線などをぶっ壊したりして安全を確保しつつ、
じりじりレッチリの行動可能範囲を狭めながら相手の場所を絞り込んでいく感じになるか
街中に電気を送ってる配線なんかが分かるならその元を断ちに行くという手もあるが
レッチリも街中の送電線は熟知しているから逆に待ち伏せを喰らう可能性もあるな
926:マロン名無しさん
11/06/26 02:06:07.79
>>924
特定の場所つっても、別に非常に限定された場所である必要はないんだが
レッチリの場合周囲数m~せいぜい数十mくらいの範囲に電気線が無ければいいだけ
そこらの空き地でもなんでもいいし、
街のド真ん中でもスタンドであたりの電化製品や配線をぶっ壊して回れば簡単にそういう空間を確保できる
927:マロン名無しさん
11/06/26 02:12:05.51
ちょっと追加してみた
戦闘ルール
①開始距離は100メートル。(互いに互いの姿を視認不可能、互いの位置を知らない)
②互いの顔と服装、能力を知っている。
※本編で戦闘中に相手の能力を見極められなかったことが無く
いつ見極められるかを考慮するとキリがないため。
③戦闘フィールドは杜王町。
※一般人はいる
④時刻は0時からスタートの24時間で引き分け(MIH戦の場合はMIHの24時間(約30分?))
※通常の24時間だったら一周してしまうため。
⑤杜王町内の施設、建造物、地面は基本的に破壊可能で破壊後は瓦礫として投擲できる。
⑥戦闘フィールドには必ず、遮蔽物、日陰、鏡、水場(海など)、光を
反射する物がいくつか存在し、電気が通っていて、高低差も存在する。
水場・日陰はいずれも、その日陰・水場の中だけで戦闘が行える程度の広さ。電力の使用限界は杜王町一個分。
⑦戦闘フィールドに落ちている、武器として投擲、利用できるものは、
小石、刃物系(ナイフ、包丁、釘、ハサミなど)、爆発系(ガソリンなど)がある。
⑧相手を倒さねば自分が死ぬという認識でお互いが戦う 、引き分けは死
※同じ場所に一時間以上居座るのは禁止
⑨全員文明を理解していて、互いにこのルールを知っている
DIOとかも昼間移動しないとダメ、日陰から→建物の中とか
出ないと隠れるとか痺れ切れ作戦とか単に性格の戦いになってしまうから
※同じ場所に一時間以上居座るのは禁止
928:マロン名無しさん
11/06/26 02:15:37.20
杜王町って結構田舎だから0時スタートだと真っ暗じゃね?
特にペットショップとか何も見えないぞ
929:マロン名無しさん
11/06/26 02:16:37.64
でも夜中スタートじゃないと吸血鬼が死ぬんだよ
ブラックサバスは一面陰でラッキィィーだし
多少の有利不利があるのは仕方ないだろ
930:マロン名無しさん
11/06/26 02:19:16.92
>>928
その代わり空を飛べるじゃん、かなり有利だと思うけど
>>926
それを即効で壊されるスタンドがどれだけいるんだ?
それこそ街中だと車やバイクも頻繁に走ってるし、レッチリが最強とは言わんが街中ではAAA以上はいくだろ
931:マロン名無しさん
11/06/26 02:22:01.19
むしろあたりが真っ暗な時刻にスタートだから、
スタート直後すぐに発見されて戦いになる可能性は低く、どのキャラも体勢を整えてバトルに臨む余裕が充分ある設定と考えよう
勿論あえて夜の間に敵を探すのもアリだ
懐中電灯片手にうろついていれば目立ってしまうが、スタンド能力次第では夜の探索の方が有利ってこともあるからな
一般人が寝てる時刻だから必要な品物をそこらの店からパクるのも簡単だ
>>930
とりあえずパワーBのグレイトフルデッドでも片手で簡単に列車の運転席くらいはバキバキ破壊して回れるといっておこう
932:マロン名無しさん
11/06/26 02:23:02.89
>>928
確か下水道の中でとんでなかったけ?
ペットショップはかなり強いと思う
933:マロン名無しさん
11/06/26 02:23:21.62
痺れを切らして車やバイクで勝負に来てくれればむしろ願ったりかなったりじゃん
無限の電力じゃなくバッテリーを相手にすればよくなるんだからな
934:マロン名無しさん
11/06/26 02:28:43.67
レッチリは開始後ですぐに相手を見付けるから壊して回る間に倒されるんじゃない
935:マロン名無しさん
11/06/26 02:40:19.04
開始直後は真夜中だから、いきなり奇襲をかけようとしてもレッチリがまぶしいのですぐ気付く
油膜のせいでコーイチ君に奇襲がばれた時のように頭を出した途端いきなりブン殴られるのが関の山
936:マロン名無しさん
11/06/26 02:42:02.89
そもそもスタート地点は電気回線が通ってる場所なのか?
どういう場所からスタートするとかなんも決まってないし、なんともいいようがないな
937:マロン名無しさん
11/06/26 02:42:30.60
>>927
それでいいんじゃない