ジョジョの奇妙な冒険 強さ議論スレat CSALOON
ジョジョの奇妙な冒険 強さ議論スレ - 暇つぶし2ch2:マロン名無しさん
11/06/05 13:57:09.54
一番最後の暫定的ランクをそのままコピペ、流れとか読まない

SSS・GER
SS・MIH
S・世界、キンクリ、スタプラ、WORLD、爪ACT4
AAA・クリーム、C-MOON、ウェザー、ボールブレイカー
AA・キラーQ、クレD、マジ赤、ホワルバ、スケアリーDio
A・マンミラ、メタリカ、クラフト、スティッキィー、ジャスティス、オアシス、ヘブドア、ホルス神、フール
BBB・D4C、イエテン、GE、パープルH、ダイバーD、タワグレ、レッチリ、ボヘミアン
BB・アヌビス神、グリーンディ、ジャンピンJフラッシュ、サイレントウェイ、リンプ、爪ACT1~3、スケアリー博士
B・チャリオッツ、ハイエロ、ホワイトS、ハイウェイ、ストーンフリー、ディスコ、オエコモバ、ビーチボーイ、グレイトフルデッド、Bカンパニー、ハーヴェスト、ラット
CCC・キッス、ハイプリエステス、アンダーワールド、クリームスターター、チューブラーベルズ
CC・エコーズACT1~3、スパイス、ハングドマン、FF、エアロスミス、ホイールオブ、ストレングス、ザハンド、ブンブーン、ピストルズ、ドラゴンズ、スキャン
C・エンペラー、アクアネックレス、Bサバス、ベイビィフェイス、ストレイキャット、タトゥー、レッキングB、プラネット、スカイハイ、ゲブ神
DDD・ムーディーB、ダークブルームーン、リトルフィート、ソフトマシーン、ラバーズ、バステト女神、セト神、マンハッタン、ハーミット、ジャッジメント、マンダム、シビルウォー
DD・デス13、エンプレス、クラッシュ、アトムハート、エニグマ、サン、アトゥム神、涙のカッター、ワイアード、ジェイルハウスロック、ロンサムミィー、ラブデラ、エボニーD
D・クヌム神、アース・ウィンド&ファイアー、オシリス神、トーキングヘッド、ザロック、20世紀少年、グーグードールズ、マリリンマンソン、バーニングダウンH
E・トト神、サバイバー

3:マロン名無しさん
11/06/05 13:59:43.79
正規の暫定ランク張ろうとしたが長文規制で貼れねーし
スレも規制で立てれねーし、2chも不便極まりないクソ板になってきたな

4:マロン名無しさん
11/06/05 14:37:52.46
スタンドの強さとキャラクターの強さは連動するが、やはり別だよな。

5:マロン名無しさん
11/06/05 14:41:36.63
>>1-2


最終ランク以降で異論出たのはD4C、ホルス、フールだな
ホルス、フールは話もなくいつの間にか上がってたからひとまずBBBに戻すとして
D4Cの方は意見平均するとAAくらい?

6:マロン名無しさん
11/06/05 14:54:05.82
追加テンプレ

スタローンとシュワちゃん闘ったらどっちが強い?

その感じでいいよ
あえて複雑な議論もいいが喧嘩しないように

7:マロン名無しさん
11/06/05 14:59:52.62
>>1

>>5
あと一応ディ・ス・コも。肉スプレーの下くらいでもいい。

8:マロン名無しさん
11/06/05 15:47:17.67
>>6
正確に書くと

DIO「人はそれぞれ個性に合った適材適所がある。スタンドも同様【強い弱いの概念はない】」
プッチ「ならば、スタローンとバンダムはどっちが強い?その程度のレベルで

9:マロン名無しさん
11/06/05 16:10:54.59
クラッシュ低くね?
同ランクの能力発動が制限多いやつらに比べると制限ゆるくて
涙や血程度の水分があれば瞬間移動まで出来て
破壊力Dとは言え素早く急所を狙って攻撃も出来る
それでナランチャは死にかけてるし殺傷力という面では充分にある
最低でも1個は上でいいだろう

10:マロン名無しさん
11/06/05 17:35:31.13
適切な距離を守って戦えばクラッシュはそこそこ強いと思うが
近接戦闘ではアトゥム神とかに勝てる気はしないな…
相手がサンだったら水分が蒸発しちゃうしレーザーで本体がやられるし…

それより、ラブデラこそDDは低い気がするなあ
まあ発展途上のエコーズに負けたスタンドではあるが、決して弱くは感じなかったぞ
家を解体しそうなくらいのパワーがあるし

11:マロン名無しさん
11/06/05 18:13:05.48
ラブデラックスは下手したらザ・フール並に強いよな
単純なパワー型にはとにかく強い

12:マロン名無しさん
11/06/05 18:17:12.50
ラブデラはすぐプッツンして冷静な判断が出来なくなるのが痛い
もうちょっと上ランクでもいーかなとは思う

13:マロン名無しさん
11/06/05 18:41:25.79
>>10
相性悪いサンはともかく、対アトゥム神はステータス的にはクラッシュの方が上回ってるんだし
賭けじゃなく普通に戦う分には勝てないって程でもないだろ
魂にアトゥム食い込ませられるかで分かれ目になりそうだが

アトゥム神:破壊力 D スピード C 射程距離 D 持続力 B 精密動作性 D 成長性 D
クラッシュ:破壊力 D スピード A 射程距離 B 持続力 A 精密動作性 A 成長性 C

14:マロン名無しさん
11/06/05 19:35:26.56
トーキングヘッドもっと下でよくね?

15:マロン名無しさん
11/06/05 19:39:53.68
グーグードールズはDよりは上なんじゃねえかなあ?
あのスタンドは一応戦闘にも使えるタイプだろ

Dは基本的にガチバトルの役には立たないスタンドで、本体の強さだけが頼りの一般人級ってとこかな?
Eはそれ未満(ガチバトルの役に立たない上本体が子供のトト神、敵を強くしちまって逆効果なサバイバー等)
まあトーキングヘッドは一応本体ギャングのメンバーで命掛ける覚悟もある奴だしDでいいんじゃね

16:マロン名無しさん
11/06/05 19:40:37.57
トーキングヘッドはEでもいい気はする

17:マロン名無しさん
11/06/05 19:45:36.19
ムーディーBはDDでよくないか?
戦闘の役に立つ能力じゃないしソフトマシーンやジャッジメント、セト神等に勝てるとは思えん
少なくともDDDのトップではないだろ

18:マロン名無しさん
11/06/05 20:40:29.93
並び順に意味はないから

19:マロン名無しさん
11/06/05 20:52:45.58
>>1

一応これまでの経緯ってことで

前スレ
ジョジョスタンド強さ議論
スレリンク(csaloon板)

過去
【ジョジョの奇妙な冒険】強さ議論スレ
スレリンク(csaloon板)
【ジョジョの奇妙な冒険】強さ議論スレ2
スレリンク(csaloon板)
【ジョジョの奇妙な冒険】強さ議論スレ3
スレリンク(csaloon板)
【ジョジョの奇妙な冒険】強さ議論スレ4
スレリンク(csaloon板)
【ジョジョの奇妙な冒険】強さ議論スレ5
スレリンク(csaloon板)

20:マロン名無しさん
11/06/05 23:47:32.78
第七部のラスボスD4Cがあんな下にいるのは何が原因なのか
作中で「こんなんどうやって倒すの」ってくらい強かった記憶があるんだが

21:マロン名無しさん
11/06/05 23:48:29.68
誰かが勝手に下ろしてランク張りやがった

22:マロン名無しさん
11/06/06 00:03:29.73
>>20
ラブトレイン込みじゃなきゃそんな飛び抜けて強くもないでしょ
素のD4Cは白蛇とどっこいどっこいじゃないの

素のGEと矢でパワーアップしたGERが別物扱いでランク付けされてるんだから、
D4Cも素の状態と遺体でパワーアップしたラブトレインverで別物扱いにすべきだろうし

23:マロン名無しさん
11/06/06 00:19:08.66
D4Cについては>>5でも言ってるが既に前スレで議論されてて少なくともBBBより上になるのは確か

24:マロン名無しさん
11/06/06 00:35:04.32
>>18
普通議論スレの場合は同ランク内においても序列が存在する
実際このスレのSランクでもそういう話し合いがあった

で、それよりもまず、何人かが言ってるように合意形成もないままにいきなりランクを下げられたD4Cを元に戻すことを要求したい
ラブトレイン抜きで考えてもBBBは低すぎるだろ
たとえ下げるにしてもまずは議論が必要だ


あと、ハイプリはもっと強いと思う
射程が広い割に攻撃力もそこそこあり、変身擬態で非常に奇襲がしやすく、尚且つ本体に近いと強くなる白蛇タイプ
正直無敵のスタプラさんのゴリ押し以外でどう攻略したのアレ
シンプルな能力のため、スレルールでも条件に左右されづらく幅広い相手に攻防両面で対応可能
少なくともBで争う実力はあると見るね

25:マロン名無しさん
11/06/06 00:55:28.21 1zGO1cbc
ボヘミアンて
例えば
時間を止めるスタンドを倒すキャラ
を書いて誰かが感動したら
ワールドも倒せるの?

26:マロン名無しさん
11/06/06 01:17:04.25
倒せるだろうね

27:マロン名無しさん
11/06/06 08:55:47.56
>>22
正直俺も素のD4Cは白蛇とどっこいくらい(Bクラス)の弱さだと思うが
スレのネタバレないルールなら上なのかな・・・とも思う
そんな完璧なスタンドでもないのに評価高くて驚いてる

28:マロン名無しさん
11/06/06 08:57:27.32
じゃあ完全対策済みで二人がかりで負けたスケアリーとかはCランクだな

29:マロン名無しさん
11/06/06 08:58:26.18
>ランク分けは総当り考察が基本。特定の上位に勝ったからといって他の多くのキャラに負けるようなら下位

30:マロン名無しさん
11/06/06 09:03:04.61
というか能力が全体的に下方修正されてる7部が
ここだと評価なぜか高いんだよ
スケモン自体肉スプレーにやられかけたり
タスクと鉄球に敗北してるのに

31:マロン名無しさん
11/06/06 10:35:25.92
その三人結構なチートだと思うが
ビジョンがないぶん防御面には不安があるけど

32:マロン名無しさん
11/06/06 10:41:07.23
不安があるならチートじゃないだろうw

33:マロン名無しさん
11/06/06 10:57:04.08
>>31
その程度でチートとか言い出したら大半の能力もチートになる

34:マロン名無しさん
11/06/06 11:09:45.81
>>25
ウェザーがわざわざ「ゴッホの自画像」に創作ヒーローを描かせた理由ってなんだと思う?

DIOや承太郎の精神力を超えるような画家でないと
ワールドを倒せる絵は描けないんじゃないか?

35:マロン名無しさん
11/06/06 11:51:02.10
その程度っていうが
肉片になって移動できるし肉を切り離して別行動可能スプレー直撃なら手足くらいは即チョンパ
ここまでならまあ中堅くらいだが、肉片に触れただけで惨殺処刑の上に極めつけの回復能力
ガン攻め奇襲系の常としてパワータイプに近距離指定の場合はちと辛いがチートと呼ぶには十分じゃね
リゾットとか露伴レベルでもチートの呼び声はよくあるし

36:マロン名無しさん
11/06/06 12:32:29.29
D4Cは初見殺しっぷりが半端じゃないんだよな
確かに、能力事前ネタバレルールとかだったら間違いなく白蛇と最下位争いするクラスだろうけと

37:マロン名無しさん
11/06/06 12:35:22.00
というか、ヘヴンズドアはスプレー自体には相性悪いが
性能自体はスプレーと比較にならんほどチートだろ
別にチートの定義を議論する気はないが

てか前スレ埋めようぜ

38:マロン名無しさん
11/06/06 13:41:21.59
俺もチートの定義とかはどうでもいいが、
上述したような攻撃性能を持つHPの奇襲を受けたという理由で
スケモンひいてはD4Cを低く見るのはおかしくないかってこと
あの状況を捌ける奴がたくさんいるというならわかるけどDioは探知能力持ちなんだぞ

39:マロン名無しさん
11/06/06 19:00:13.61
HP「クヌム神にも匹敵する私の体臭ごまかしスキルを破ろうなど一巡早いわ」>Dio

40:マロン名無しさん
11/06/06 23:47:53.96 1zGO1cbc
緑色の赤ちゃんを倒せるスタンドは?
常に距離が1/2になり続けるっていうのはシンプルで最強
誰もどの攻撃も当てる事が出来ないんだから
GERの下にならない?


41:マロン名無しさん
11/06/06 23:54:40.39
距離に関係しないスタンドならいいだろう
サンで気温上昇→脱水症状
グレイトフルデッドで老化
グリーンデイでカビ化
やりようはあるな

42:マロン名無しさん
11/06/07 00:00:11.66
緑色の赤ちゃんは大概の敵にやられないかもしれんが、
自分から敵を倒す気も全くないように見える
倒せも倒されもしない、ってだけ

43:マロン名無しさん
11/06/07 00:02:53.72
アクトン・ベイビーVS緑色赤ちゃん

44:マロン名無しさん
11/06/07 00:09:49.52
本体には決して近づけないが、スタンド像は別だ
もしも緑色の赤ちゃんが敵を倒そうとしてスタンド像を近づけてきたら、
そいつに攻撃を加えることで本体へのダメージのフィードバックで倒せるだろうさ

45:マロン名無しさん
11/06/07 00:50:48.20
メタリカで余裕ぅ

46:マロン名無しさん
11/06/07 01:25:46.76
>>41
スタンドの効力に関しても、
小さくする能力が有効である可能性は無いの?

時止め見たいに射程距離無限なら効果ありそうだけど、
能力の射程そのものが小さくなる効果とかありそう。

あらゆる能力が届かない的な。

47:マロン名無しさん
11/06/07 01:29:45.98
そこまで徹底したら空気すら届かなくなって死ぬだろ

48:マロン名無しさん
11/06/07 01:58:30.39 lmIWelhv
ザ・ハンドで空間を削り取って緑色の赤ちゃん死亡

49:マロン名無しさん
11/06/07 01:59:02.45
赤ちゃんにとって必要な空気、重力、地面といったものは
小さくならない。無意識にコントロールしてるものと推測。
実際に小さくするものとしないものは赤ちゃんが任意で決めれる。

だからといってスタンドの特殊能力の射程にまで効果が及ぶ
根拠にはならないけど

50:マロン名無しさん
11/06/07 07:49:51.20
>>2 なにがそのままコピペだよw
そんな暫定ランクなんてどこにもないしw
正規の暫定ランクにタスクを爪なんて書いてるのもない
最低でも暫定ランクと書いておけチャリオッツ厨

51:マロン名無しさん
11/06/07 07:54:16.74 ICS7J0z3
赤ちゃんに対してのこちらからの動作は常に半分になるから無限の射程が必要になるんじゃない?
気温やカビや鉄分変化の能力も赤ちゃんを囲う周囲でだけ発動しそう
ザハンドも赤ちゃんが近づく度に本体が小さくなるから削れる空間もどんどん少なくならない?
時間を止めても効果はあると思うんだけど


52:マロン名無しさん
11/06/07 10:06:38.01
>>48
ザ・ハンドで空間削って瞬間移動させても
赤ちゃんが来た瞬間に自分が縮んで
相対的な距離は元に戻る。

近づいても、空間を削るザ・ハンド自体が縮む。
考え方として>>51に全面的に同意。

53:マロン名無しさん
11/06/07 12:55:40.11
>>50
チャリオッツは>>2のランクの位置でOkだからいいじゃん
それともチャリオッツがあの位置だとなにか不都合でも?

54:マロン名無しさん
11/06/07 13:21:58.22
チャリオッツがBのほかの面子に勝てるとは思えん
とくにオエコモバ以降は無理
CCCが適切だな

55:マロン名無しさん
11/06/07 13:44:54.73
>>54
チャリオッツは真正面から戦えば
ストーンフリーに勝てる気がするんだが・・・。

三部メンバーはジョセフ以外、戦闘力は高いよ。
ハーヴぇストはクレDに勝ちかけたし・・・・。

56:マロン名無しさん
11/06/07 15:19:41.21
前から言われ続けてるがぶっちゃけ、BBB、BB、Bの間でもBBBがBに変動する解釈もあればBがBBBにいける解釈もある
AでもCでもどのランクもそう(もちろん無理が無い程度で)
もっと広く言えばBがAにいける解釈もあるしCがBに(ry

>>8もあるし、ざっくばらんにS・A・B・C・Eで、++とか+とかいらないらないんじゃね

57:マロン名無しさん
11/06/07 15:21:17.39
クリームって1つあげてもいいんじゃないか?

AAAの連中に負けるとは思えない


58:マロン名無しさん
11/06/07 15:24:14.45
破壊力 C スピード A 射程距離 C 持続力 B 精密動作性 B 成長性 C

単純にステータスの合計した平均値でランクつけるのも良いかもな
平均値割り出す計算は苦手だからよく分からんが、上なら合計平均Bくらい?


59:マロン名無しさん
11/06/07 15:35:04.35
あのステータス通りにするとキッス辺りが異常な強キャラになるぞ

60:マロン名無しさん
11/06/07 15:52:20.56
>>58
3~5部の破壊力Aと6部の破壊力Aじゃまるで違う



61:マロン名無しさん
11/06/07 15:59:05.26
>>58
それすれなら強さ議論ではなく、能力も数値化して、優秀なスタンド議論にした方が良いかもな

62:マロン名無しさん
11/06/07 16:07:58.07
「平均的パワー型」位あればそれでパワーもスピードもA付くから
肝心のパワー型同士の比較に全く機能しないし

射程距離も「スタンド像の射程距離」だったり「能力の射程距離」だったりで指すものがスタンドごとにバラバラだし
成長性は現時点の優秀さには全く関係ないし
あのステータス表は参考にはなるけど
「あれを基にランク付け」ってのは微妙だと思う

63:マロン名無しさん
11/06/07 17:02:06.79 WZueExGK
バカな書き込みやめんか!仕事してこい

64:マロン名無しさん
11/06/07 17:47:23.88
>>61-63
自演乙

65:マロン名無しさん
11/06/07 19:53:37.95
破壊力Aといっても、
ジョジョの場合Aの上位、Aの下位と分けたほうがいいくらい振り幅激しいからな
スタープラチナとかSを付けるべきなんだろうが、荒木はS評価が嫌いなのかな。

66:マロン名無しさん
11/06/07 20:05:41.70
だれか>>57について

67:マロン名無しさん
11/06/07 20:16:08.85
クリームは不意打ちだからあれだけ強かったわけで
目の前で亜空間に消えると正体バレバレだし
相手の位置が分からない内に亜空間に入っても
物を削る音や穴で正体バレバレになるから、実際はそこまで強くない

空間を越えてくるボールBの攻撃を防げない確率の方が高いし
ウェザーは雨で簡単に探知能力できるし
顔を出したところへC-MOONに殴られたら終了する

クリームは強いけどA辺りからは「負けるはずがない」ってことはない

68:マロン名無しさん
11/06/07 20:17:10.90
AAAの連中に負けると思えない以上に、Sの奴等と同格とは思えないかな

69:マロン名無しさん
11/06/07 20:18:23.39
>>67
低脳理論かますなよ

70:マロン名無しさん
11/06/07 20:40:11.98
クリームと20世紀少年が戦ったらどうなるの?

71:マロン名無しさん
11/06/07 21:32:28.88
クリームの圧勝じゃないかな?
あくまで受け流すだけだし

72:マロン名無しさん
11/06/07 21:41:17.88
マジェントが暗黒空間にまるごと飲み込まれて
防御中は水中と同じで生きていけるけど、解除した瞬間粉みじんになるので
待つことと考えることをやめる

73:マロン名無しさん
11/06/07 21:44:00.55
飲み込めなくても足元へ穴開けて、下へ掘り進めれば終わるだろうしな

74:マロン名無しさん
11/06/07 21:48:05.48
>>67-69
言われてみるとそうだな‥
サンクス

75:マロン名無しさん
11/06/07 22:03:52.31
顔を出さなければ

76:マロン名無しさん
11/06/07 22:06:18.36
20世紀の能力は大地へ受け流すな訳だから
理論上時間かければ地球も削って粉微塵にできるクリームならずっと重なり続ければガオン

77:マロン名無しさん
11/06/08 01:18:55.65
>>56
ただでさえスタンドの数が多いのに簡略化したら余計にわかりにくくなるから却下


78:マロン名無しさん
11/06/08 01:22:41.59
>>56お前が言うほど言われ続けられてはいない
なんでも簡略化すればいいわけではない
よって却下

79:マロン名無しさん
11/06/08 01:24:06.60
>>56提案がアホっぽいから却下

80:マロン名無しさん
11/06/08 01:25:36.91
煽りとか低脳の遊びはよそでやれよ

81:マロン名無しさん
11/06/08 07:34:21.23
>>80いちいち反応するなカス

82:マロン名無しさん
11/06/08 10:07:40.51
>>77=>>78=>>79

83:マロン名無しさん
11/06/08 10:13:42.82
チャリオッツは、
ヴァニラに最後にやった振り向かないで腕の間接180°曲げて突きラッシュ出来るのが凄い

84:マロン名無しさん
11/06/08 11:19:09.06
自演認定なんて半ば敗北宣言みたいな事してる暇があったら反論しろよ

85:マロン名無しさん
11/06/08 11:31:10.90
ジョジョじゃあ勝利宣言したほうが負けなんだぜ

86:マロン名無しさん
11/06/08 11:55:23.54
もはやランク自体がいらない

87:マロン名無しさん
11/06/08 12:06:53.59
つーか、暫定ルールの場所・時間・距離指定とかって
1回もちゃんと当てはめて検証されたことないよな・・・
~と~がこういう指定をして、合計2回ずつ戦った勝敗を検証してこのランクの位置、と言うランク決めはまずない

88:マロン名無しさん
11/06/08 12:15:33.89
ふいんきですから

89:マロン名無しさん
11/06/08 13:51:15.53
>>87
少しずつやっていこうじゃないか

90:マロン名無しさん
11/06/08 15:24:49.64
100以上の選手の総当り戦*2だからな、これを大勢で話し合いながらやるとなったら
ログがまともに残らないスレでやるのはちょっと無理

91:マロン名無しさん
11/06/08 16:05:14.80
男なら1本勝負

92:マロン名無しさん
11/06/08 16:29:48.78
1本勝負で揉める時間考えれば2本の方がまだいい

93:マロン名無しさん
11/06/08 17:37:54.79
じゃんけん3本勝負

94:マロン名無しさん
11/06/08 17:40:52.23
カーズは宇宙で決まりだな

95:マロン名無しさん
11/06/08 17:46:18.73
>>90-94
自演乙

96:マロン名無しさん
11/06/08 17:49:48.97
妄想乙

97:マロン名無しさん
11/06/08 19:48:02.06
半島に帰れよ

98:マロン名無しさん
11/06/08 21:50:49.22
ポコロコのスタンドって直接戦闘出来たと思う?

99:マロン名無しさん
11/06/08 21:54:20.34
自動で動いてたっぽいし、操れるまで成長してなきゃ無理じゃね

100:マロン名無しさん
11/06/08 22:06:22.98
じゃあ龍夢は直接戦闘出来たと思う?

101:マロン名無しさん
11/06/08 22:31:12.45
ソレ中立ダッツーノ!

102:マロン名無しさん
11/06/08 23:13:54.50
このスレなんでストレイツォとか最速オプーナがいないの?

103:マロン名無しさん
11/06/08 23:17:55.26
吸血鬼や屍生人もほとんどいないズラ

104:マロン名無しさん
11/06/08 23:25:57.31
現行スレの名前には入ってないけどスタンド使い限定だから

105:マロン名無しさん
11/06/09 11:57:54.82
>>98
ポコロコのアレや龍夢はありゃ能力だから
叩こうが壊そうが壊れない系と俺は解釈している
チープトリックみたいにな
本体を殺せばあっさりいなくなるけど、無敵(まさに誰も敵にならない状態)かなと

106:マロン名無しさん
11/06/09 13:16:39.70
チープトリックは、人間本体がその能力を受け入れたらどんなスタンドになってたのか
動物の言葉が分かるくらいなのか・・・

本体が、後ろを振り向いたらいけないと思い続けたからああいう能力になったんだよな
時止めも「出来て当然と認識する事が大事」とあるから、
スタンド能力はある程度「こういう能力にしたい」と強く願ったら、執念しだいで思い通りになるのかもしれない
吉良のバイツァダストそうだよね

107:マロン名無しさん
11/06/09 13:43:55.70
動物を操れるのって、結構良いかもね
トラや象に「あいつは敵だ」と教えて敵を襲わせれば、結構怖い能力

108:マロン名無しさん
11/06/09 14:34:00.97
チープトリックは暴走してなければガチで強スタンドだぞ
動物を操って情報収集が可能、小動物を利用して事故の誘発、
動物によっては対象を病気にすることも可能。
対人も執拗に話しかけて精神崩壊、もしくは洗脳も可能。

ただいずれも時間のかかる攻撃手段なので
このスレ的には低評価だろうなw

109:マロン名無しさん
11/06/09 15:22:27.33
チープトリックの指定場所はアフリカの国立自然公園辺りがいいかな
でも動物に背中見られても本体死ぬんだっけ?

110:マロン名無しさん
11/06/09 20:00:59.39
DIOすら凌駕する

111:マロン名無しさん
11/06/10 08:32:29.44
まあ、また書いといてやるよ

112:マロン名無しさん
11/06/10 21:28:56.59 k+frmzY/
DIOだろうがジョバーナだろうが夜神月がデスノートに名前書いたら終わり

113:マロン名無しさん
11/06/10 21:45:43.11
殺意を持った時点で「名前を書く」という行動に辿り着けないんじゃない?>対GEの場合
そもそもジョルノジョバーナ本名じゃないし、勝つ要素ゼロだわ

114:マロン名無しさん
11/06/10 21:46:40.82
吸血鬼とかゾンビって「心不全」効くんだっけか
てかディオの心臓はジョナサン・ジョースターのもんだが
ディオ・ブランドーって書いてジョナサンの心臓が止まるかどうか

115:マロン名無しさん
11/06/10 21:59:04.81
スレ違い

116:マロン名無しさん
11/06/10 22:23:40.58
>>112
デスノートの死神ってスタンド攻撃なら効くのかね

117:マロン名無しさん
11/06/10 23:05:07.22 kqd80yQI
ヘブンズドアーが六壁坂の妖怪とか幽霊の女の子に効いてたから
スタンド能力は霊的な物にも作用すると思う


118:マロン名無しさん
11/06/10 23:14:38.54 k+frmzY/
>>113
ジョルノならLなんかより簡単に本名を知れる

119:マロン名無しさん
11/06/10 23:17:04.50 k+frmzY/
デスノートに
汐華初流乃はスタンドの発動能力を失い、抵抗する事なく死亡
とか書けばいい

120:マロン名無しさん
11/06/10 23:19:41.00
>>115

121:マロン名無しさん
11/06/10 23:36:49.86 kqd80yQI
GERは自分に干渉する全行動の無効化
デスノだろうが名前を書き終わると思ったら書く前の状態に戻されるんだよ
論理の究極だから
自滅しない限り倒すのは無理

122:マロン名無しさん
11/06/10 23:51:18.55
ジョルノは自滅できるの?

123:マロン名無しさん
11/06/11 02:45:41.18 yfQz8Sk4
>>121
自分では知らない所で書かれたらアウト
GERと言えど自分の意志の力で出すものだから

124:マロン名無しさん
11/06/11 02:46:39.31
またageで根拠ないこと言い出したぞ・・・

125:マロン名無しさん
11/06/11 02:52:16.39 yfQz8Sk4
根拠はある
もしGERが自分の意思とは関係なく勝手に発動するなら
プッチ神父のMIHは無効になってたはず

126:マロン名無しさん
11/06/11 04:04:07.83
矢抜いて保管してた以上ギャングなんだからレクイエム化する前に不意打ちで即死とか余裕でありうる環境だし
その根拠は適切ではない

127:マロン名無しさん
11/06/11 04:37:47.03
>>125
プッチはジョルノ個人に対する敵意で宇宙一巡させたわけではない
そもそも人類を天国に導くという善意に基づいた能力なんだし、GERが感知しなかった可能性が高い

128:マロン名無しさん
11/06/11 08:34:35.31
GERがディアボロ戦後にGEに戻って矢に刺されないと発現しないってのは勝手な解釈
タスク4と違って一度発現したらあのままでしょ



129:マロン名無しさん
11/06/11 08:41:38.28
勝手じゃないだろ
チャリオッツレクイエムが矢を取り上げたら素の戦車に戻ったように
体からコロンと落ちたときに素のGEに戻った可能性はある

130:マロン名無しさん
11/06/11 13:44:57.10
GER曰く「私の前に立つものは」どんな能力を持とうと決して辿り着くことはない
だから、単に射程距離の問題って可能性も

131:マロン名無しさん
11/06/11 13:51:21.09
暴走中とは言えチャリレクも完全に進化した後は戻ってない
MIHがやってるのはあくまで時間を加速させてるだけ
ジョルノを攻撃でもしようもんなら問答無用だろうが

132:マロン名無しさん
11/06/11 13:58:20.73
GEがはっきり戻ったかどうかはわからん
レクイエムは本体が死んでたり色々イレギュラーだからな

133:マロン名無しさん
11/06/11 14:30:42.77
チャリオッツは別に矢取られてもスタンドや能力が消えたりはしてないぞ

134:マロン名無しさん
11/06/11 15:09:37.80
>>129
矢に刺されたことで発現したスタンド能力と解説にあるけど
「矢に刺された時だけ」とかいてない

刺された時だけ発現で一度スタンド解除したらやり直しの設定の方が自分は面白いけど

毎回矢に刺さないと発現するか常時発現でも強さ議論ランクに差が出そうだな

135:マロン名無しさん
11/06/11 17:38:59.54 fU3+5L4v
>>123
キングクリムゾンの時飛ばしの中で発動出来たんだし大丈夫だと思うけどなぁー

136:マロン名無しさん
11/06/11 18:41:43.50 obUnpfJQ
>>112
DIOは人間じゃないからデスノートは無効。
ちゃんと読め。

137:マロン名無しさん
11/06/11 18:44:59.83
いい加減別作品との比較に付き合うなよw

138:マロン名無しさん
11/06/11 18:47:13.67
ageでデスノートの話題書き込んでる奴は全員同一人物だろ

139:マロン名無しさん
11/06/11 19:51:42.22
デスノートは連載を少ししか読んでないけど結構レス内容わかるもんだな

140:マロン名無しさん
11/06/11 20:58:58.43
デスノートリアスビッグ

141:マロン名無しさん
11/06/11 21:23:26.71
北斗のケニー・G

142:マロン名無しさん
11/06/11 21:29:48.91
なんてこった!大統領が殺されちゃった!
ジョニィの人でなし!

143:マロン名無しさん
11/06/11 21:33:21.79
つーかケニー・Gって、マジ赤みたいな生命探知機的な能力が無いヤツには
闇討ちし放題かもな

144:マロン名無しさん
11/06/11 22:31:43.02 aZAUlaGd
GERは無敵だけど
例えばジョルノの大切な仲間達が人質となり
命と引換に助けるから自決しろ
とかいう展開になったらどうなるのかな?
GERは対自分へは無敵だけど他人への干渉も止める力は無いよね?
ジョルノは仲間の為なら命を惜しまないキャラだし
どうなるのかな?

145:マロン名無しさん
11/06/11 22:47:14.36
>>144
GERがジョルノを攻撃出来ない?
ンドゥールみたいにならジョルノが操作したら出来るでしょ

自分を殺せるンドゥールとウェザーくらい徹底して出来ないスタンドとの違いはなんなのかは不明だけど

146:マロン名無しさん
11/06/11 22:58:10.11 aZAUlaGd
真正面から立ち向かう限りGERは誰にも倒せないけど
大切な人やらを天秤にかけて
7部の大統領みたいに
駆け引きになれば勝つ可能性が出てくると解釈していいのかな?

147:マロン名無しさん
11/06/11 23:06:22.91
GERの自分語りを見る限りジョルノがどうあれ能力は発現してしまうと思う

148:マロン名無しさん
11/06/11 23:10:58.65
ジョルノは勝利のためなら命は惜しまないけど
仲間のために死ぬことはしなさそう

>自分を殺せるンドゥールとウェザーくらい徹底して出来ないスタンドとの違い

ウェザーリポートはデフォルトで暴走してるんじゃね
記憶喪失状態では安定してたけど悪魔の虹は
制御不可能っぽいし

149:マロン名無しさん
11/06/11 23:31:40.15
GERの自分語りはエコーズ3やスパイスガールみたいなもんじゃないの

150:マロン名無しさん
11/06/11 23:49:30.34
>>144
まずは要求を鵜呑みにせず知力とGERでなんとかしようとするだろう
ただ一旦死んで魂が完全に飛んだらGERにもどうしようもないのはほぼ間違いないな

151:マロン名無しさん
11/06/12 12:57:35.46
>>149
本体に語りかけてるんじゃあないからなぁ
それにまさしく一段階上のスタンドだから一概には言えないんじゃないかな

152:マロン名無しさん
11/06/12 13:43:56.13
一度出てきただけだから
あれができてこれはできないんじゃないか話はいくらでもできてしまうな

153:マロン名無しさん
11/06/13 06:20:51.52 kGC3fHZk
キンクリってキラークィーンより強いの?

154:マロン名無しさん
11/06/13 15:27:35.59
>>146
爪ACT4なら倒せない気がしないでもない

155:マロン名無しさん
11/06/13 16:54:11.44
タスクACT4は無限なんだから、GEが攻撃を無にすることは不可能だろ

156:マロン名無しさん
11/06/13 17:09:30.38
・GERは爪弾を撃とうとする意志をゼロに戻すから無効
・無限の回転のAct4はGERすら突き抜ける

この意見が対立するんだよな。昔の本スレのようだ

157:マロン名無しさん
11/06/13 17:26:13.59
>>156
最強の矛と最強の盾だな

158:マロン名無しさん
11/06/13 17:56:02.58
結局自分支持の能力が優先される前提で話すから絶対に決着がつかない議論
まさに終わりがないのが終わり

159:マロン名無しさん
11/06/13 17:56:36.81
>>155
0×∞=0とも解釈出来ちゃうからね。
決着つかんと思われ。。

160:マロン名無しさん
11/06/13 18:19:21.04
MIHの方が有利だけどACT4の攻撃にはMIHでも苦戦するかもな

ACT4発射→MIH射程外に逃げる→MIH加速してジョニィを攻撃→ジョニィ死亡→でも射程内に入ったのでACT4に攻撃され神父も死亡



161:マロン名無しさん
11/06/13 19:22:07.11
そういや馬を利用した無限の回転と騎乗で参上したMIHって何の関係も無かったな

162:マロン名無しさん
11/06/13 19:53:07.31
>>160
遠くから物を投げりゃ良いんじゃないか
これはDioにも言えるが

163:マロン名無しさん
11/06/13 21:24:00.35
>>161
下半身が馬に似てただけで馬じゃないんだもん

164:マロン名無しさん
11/06/13 21:31:29.45
>>160
無限の回転が当たったあとも死ぬまでは全世界加速を続けられるのかが気になるな
下手したら天国だけ完成する

165:マロン名無しさん
11/06/13 22:12:04.91
>>156
無限の回転もエネルギーで
GERはどんなエネルギーも0にするんだから0になるんじゃないの



166:マロン名無しさん
11/06/13 22:22:06.43
ほとんどのスタンドは、本体の意志が発生&動作のトリガになってるんだから、
GERが相手なら攻撃すらできなくないか?

167:マロン名無しさん
11/06/13 22:26:48.26
>>160
神父なら攻撃された部位を切り落とすぐらいの事はやるだろ

168:マロン名無しさん
11/06/13 22:57:46.52
無限には0の状態も含まれるからな
ACT4が無限に「発動し続ける」って感じになるんじゃね?
ギリシャ哲学の亀と追いかけっこをする話があったよな
あれに近い感じで

169:マロン名無しさん
11/06/13 23:00:15.90
どうでもいいわ、荒木にしか分からん

170:マロン名無しさん
11/06/13 23:10:55.77
正直水掛け論だよな
>>158にあるとおり。荒木のさじ加減でどうにでもなる

171:マロン名無しさん
11/06/13 23:12:29.67
まさかタスクがこんなとんでも能力になるとは思わなかったなぁ。としみじみ

172:マロン名無しさん
11/06/13 23:16:03.73
>>171
それは本当に同感。たかが爪を飛ばすだけのカス能力と思いきや・・・

173:マロン名無しさん
11/06/13 23:48:02.08
(´・〇・`)モヴェーレ・クルース

174:マロン名無しさん
11/06/14 00:24:57.12
ホルホ-ス「そうか!皇帝ACT4で攻撃しとけば…」

175:マロン名無しさん
11/06/14 00:27:28.34
ワムウ「そうか!吸血馬に乗りながら黄金回転神砂嵐を繰り出しておけば…」

176:マロン名無しさん
11/06/14 08:28:12.73
( 'ω`)y-~かなり大爆笑

177:マロン名無しさん
11/06/14 09:42:51.88
>>162>>167
MIHの方が有利だといってるじゃないか

これは完全に妄想だけどACT4が発射されたら加速された世界に対応したりするかもな


178:マロン名無しさん
11/06/14 09:57:51.47
今思ったけど、ワールドが時間を止めてMIHに大量のナイフを投げたら
ナイフは生物ではないから加速されてMIHに勝てるんじゃない

179:マロン名無しさん
11/06/14 11:39:20.00
確かMIHの紹介で投手が剛速球を投げてるシーンがあったから投げた球は加速に対応する
普通に投げたらモーションが遅いから読まれて避けられるけど

時止めしてスタプラやワールドが大量のナイフを投げたら
仮にMIHの素のスピードがスタプラ並だとしても数本しか避けられないから
勝てる可能性は高い(DIO対承太郎を参照)

ただ神父を見付けるのが難しいのと
神父が飛び道具を使えば・・・って話になるけど

試合開始と同時に時止めしたら勝てる

180:マロン名無しさん
11/06/14 12:30:17.75
徐倫がナイフでプッチの片目にダメージ当てたのはなんでよけられなかったのかと思っていたらそういうことか

181:マロン名無しさん
11/06/14 17:30:31.49
ジャイロやウェカピポなら鉄球で倒せるかもな

182:マロン名無しさん
11/06/14 17:59:14.37
まず狙いがつけれないっていう

183:マロン名無しさん
11/06/14 19:18:08.21
>>179
承太郎の敗因はネズミ戦の時のライフル弾を沢山持ってこなかった事だな
それさえあれば娘と幸せに暮らせたのに

184:マロン名無しさん
11/06/14 19:23:03.31
>>183
あそこで神父倒しちゃったら娘の旦那候補が殺人鬼の脱走犯じゃん
世界が一巡したほうがハッピーエンド

185:マロン名無しさん
11/06/14 20:29:45.78
>>184
その時は承太郎が時を止めて娘に気付かれず始末するだろw
承太郎は娘にデレデレだから間違いなくやる

186:マロン名無しさん
11/06/14 20:30:13.50
おっとここは強さ議論スレだぜ

187:マロン名無しさん
11/06/14 20:31:25.30
スターフィンガーとはなんだったのか

188:マロン名無しさん
11/06/14 21:11:33.24
スタンドエネルギーがスタープラチナの形に完全に定着してなくて
剣や銃に近い形になれたっていうところかな

189:マロン名無しさん
11/06/14 23:22:25.37
>>179
そう考えるとMIHのランクSSって強すぎじゃない?世界と同レベルでいいような気がする
太陽のスタンドやウェザーやパープル・ヘイズ、結構MIHが負けそうになるスタンド多いぞ



190:マロン名無しさん
11/06/14 23:28:45.44
パープルヘイズなんて問題にならん。ウイルスはフーゴも感染するから本体の周りには散布できんのだから
ウェザーは天候操作も加速するのかな。まあ白蛇よりはるかに格闘向きのMIHで負けはないと思うが

191:マロン名無しさん
11/06/14 23:43:08.51
>>190
散布したら毒の周りが速いからあっという間にMIHは先に死ぬ
それに高濃度酸素でウェザーに倒されたじゃん

192:マロン名無しさん
11/06/14 23:44:44.92
ウェザー自身は純粋酸素気づいてないよ

193:マロン名無しさん
11/06/14 23:46:48.76
撒いたそばからあっという間に光で消毒されてPH機能せず

194:マロン名無しさん
11/06/15 00:06:41.83
>>193
30秒で死ぬから消毒されるより速いだろ、神父なら1秒だw

195:マロン名無しさん
11/06/15 00:09:48.53
純粋酸素能力は本体の生前には使用できず、エンポリオにディスクが入った時だけ使用されている
本体が生きている間に使えていなかった能力を認める訳には行かない

本体をディスク入りエンポリオの方とするなら純粋酸素は使えるだろうが、
エンポリオは純粋酸素以外のウェザーの力をどこまで制御できるのかが全く不明なので考察に向かない

196:マロン名無しさん
11/06/15 00:11:22.50
パープルヘイズが拳を繰り出してカプセルが割れてウイルスが撒かれるよりも速く、
MIHがフーゴを瞬殺して終了だろ

197:マロン名無しさん
11/06/15 00:17:07.46
MIHは一旦加速してしまえばパープルヘイズごときに捕捉は不可能
至近距離スタートでなければ距離を離してフーゴが止まって見えるようになるまで待ち、
十二分に加速したらおもむろに背後から接近して瞬殺すればいい

至近距離スタートの場合、フーゴ本体がある程度逃げないとウイルスフィストが使えないのでやはり勝ち目はないだろう

198:マロン名無しさん
11/06/15 00:22:14.67
MIHを倒すには>>179の方法でワールドとスタプラしか無理


199:マロン名無しさん
11/06/15 00:48:17.80
パープルヘイズでは無理か
どちらにしろMIHのランクSでいいと思うけど


200:マロン名無しさん
11/06/15 00:51:49.73
しかもスタプラと世界もテンプレのルールで戦うなら
指定側の時しか勝てないから引き分けだし

201:マロン名無しさん
11/06/15 00:53:10.92
ワールドがパー
キンクリがチョキ
MIHがグー
って感じか?

202:マロン名無しさん
11/06/15 00:58:52.40
そんな上手い事出来てない

203:マロン名無しさん
11/06/15 01:04:34.93
ワールドとMIHの直接対決が互角の評価だったのは昔からじゃん
その上でランクでMIH>ワールドなのは他スタンドへの対応力からでしょ

204:マロン名無しさん
11/06/15 01:20:53.85
>>195
サプリミナルと同じ感じでウェザーが無意識のうちに封印してた云々って言われてるから大丈夫なんじゃねーの?

205:マロン名無しさん
11/06/15 01:24:24.56
スタプラやSBRワールドにすら負けると思うけど

206:マロン名無しさん
11/06/15 01:24:34.88
憎悪きわまる神父が相手でさえそのサブリミナル封印が解除されなかった以上、
ウェザーが本体である限り絶対使えない能力と解釈するしかないな<純粋酸素

207:マロン名無しさん
11/06/15 01:26:54.26
ウェザー生存時にはあの能力を使って意味がある状態にはならなかった
屋外ばっかりだし

208:マロン名無しさん
11/06/15 01:28:11.45
意味がないから使わなかったのではなく、
サブリミナル封印で使えなかったのだと作中に明言されてるんだからそっちを尊重すべきだ

209:マロン名無しさん
11/06/15 01:29:38.42
ちなみこのスレの近距離と遠距離って何mぐらいなの?

210:マロン名無しさん
11/06/15 01:30:44.81
そんなこと書いてないだろ
誰がわざわざサブリミナルでウェザーの能力封印するんだよ、意味が分からんわ
「カタツムリの能力と一緒に目覚めた」とははっきり書いてるがな

211:マロン名無しさん
11/06/15 01:33:06.94
少なくとも本体が気付いてなかったとは明言されてるね
本人が気付いてない能力じゃ使いようがないだろ
GERみたいなのはともかく

212:マロン名無しさん
11/06/15 01:33:25.02
>>203
互角か?ワールドの方が上だろ

213:マロン名無しさん
11/06/15 01:35:48.92
>>211
エンポリオは幽霊部屋の本を読んで酸素中毒の存在を認識していたから
純粋酸素を集められたのかな

214:マロン名無しさん
11/06/15 01:36:18.35
>>211
かいてねーよバカ

215:マロン名無しさん
11/06/15 01:37:17.76
>>211
明言されていません
知らなかったのは神父です

216:マロン名無しさん
11/06/15 01:41:22.47
Sランクは連中はどんな舞台でもウェザーに負けることはないけど、神父は負ける場合がある
ウェザーの酸素攻撃は無効ってそんなバカな話はない

217:マロン名無しさん
11/06/15 01:42:47.83
ウェザーが人体にとって酸素が猛毒だと知ってなきゃその能力使えない(使おうと思わない)し
作中で本人が使わなかった能力を使えることにしていいものか

218:マロン名無しさん
11/06/15 01:43:23.84
関係ないけどラブトレインのランクって決まった?

219:マロン名無しさん
11/06/15 01:45:22.93
ぼくの意思じゃあない
ウェザーの眠っていた能力だ

…とか言ってるあたり、エンポリオはウェザーを制御できてたわけじゃないのか?
勝手に動いてたのかあれは?
ヘビーウェザーも本人の意思で制御不可能な能力のようだし…

220:マロン名無しさん
11/06/15 01:45:27.91
>>216
他のSランクも能力発動前に純粋酸素集められたら普通に死ぬぞ

221:マロン名無しさん
11/06/15 01:48:16.66
まあDIOは吸血鬼だから死にそうにないがな

222:マロン名無しさん
11/06/15 01:49:03.01
>>217
ウェザーってスタンドの名前って認識ある?

223:マロン名無しさん
11/06/15 01:49:31.38
キンクリは時を飛ばしても、酸素が集まるという「結果」は残ってしまう
エピタフの予知でも酸素が集まっているということに気付くのは難しいだろう

224:マロン名無しさん
11/06/15 01:51:46.73
>>222
作中でも奴はほとんどの場合ウェザーと呼ばれていたし本体の名前と兼用でもよかろう
本体の事かスタンドの事かは文脈からわかるだろ?

225:マロン名無しさん
11/06/15 01:53:51.74
>>220
1.すぐには死なない、死んだとしても同時
2.時を止めて壁に穴を開ける又は本体を倒す
3.エピタフで未来予想、時飛ばして策を練る
4.ACT4で撃つ

スグに死ぬのはMIHだけだ


226:マロン名無しさん
11/06/15 01:53:57.13
ただ、開幕初手純粋酸素なんて事前相手の能力バレ有りでもなければ有り得なくね
お互いバレありなら、それはそれでやっぱり時間勢が勝つだろうし

227:マロン名無しさん
11/06/15 01:56:40.76
>>220
プッチだけ行動不能になってたのは加速した時間についていったからだろう
加速が30倍になったら単純にいって呼吸回数も30倍になるわけで
Sランクの敵だけ一方的にダメージってわけじゃない

228:マロン名無しさん
11/06/15 01:57:44.94
>>223
エピタフで苦しんでる自分をみたら何かヤバイと思うだろw
普通に時を飛ばして後ろから貫通パンチ

229:マロン名無しさん
11/06/15 02:01:55.08
>>227
喋ってる声はどうなるんだ
お互いの声が異常に早いか遅過ぎだろ

230:マロン名無しさん
11/06/15 02:02:12.41
エンポリオも純粋酸素で血噴いてたし…
あの能力使用を認めるとしても本体も巻き込まれるから相打ちの危険が高いのであまり使えない
加速するMIHには最適だったが、それは要するに相性の問題に過ぎない

ウェザーの能力は天候制御で基本屋外の方ができることは多いし、
開幕時点から相討ち狙いで屋内指定なんてしないだろうと思うがな

231:マロン名無しさん
11/06/15 02:04:13.82
>>228
時を飛ばして背後に回っても、時が始動すると同時に純粋酸素にさらされるぞ
ま。腹をブチ抜けば多分くたばるのはウェザーの方が先だろうが…

232:マロン名無しさん
11/06/15 02:08:24.18
MIH>世界>ウェザーについてわざわざ検討しなおす必要はないよな

233:マロン名無しさん
11/06/15 02:08:51.23
大体あの戦いは先にエンポがウェザーの能力発動したから勝てたんだよ
MIHの発動が先かほぼ同時だったら純粋酸素を集めるスピードが超スローになるから
十分集まる前に殺されてたよ


234:マロン名無しさん
11/06/15 02:15:58.21
>>230
ようするにMIHはその系に弱い
さっき上であったけど室内でパープルに開始直後にカプセルを割られたら負けるし





235:マロン名無しさん
11/06/15 02:23:26.15
MIHはSランクが妥当

236:マロン名無しさん
11/06/15 02:23:44.49
>>229
それは酸素中毒がエンポリオより早く進んだこととは関係ないぞ

ちょっと馬鹿馬鹿しい質問だと思うが…
・神父が会話するときは大抵止まって話してる
・神父は加速に任意で付いていくこともいかない事も出来る

神父が一方的に喋ってることも多い

237:マロン名無しさん
11/06/15 02:24:54.94
>>234
室内で開幕直後にカプセル割ったらフーゴも巻き込まれて死ぬ
いきなりそんな行動に出る訳がない

238:マロン名無しさん
11/06/15 02:27:47.32
>>234
カプセルが割れてプッチがウイルスを食らう前提になってるのが極端すぎる
つか上でパープルヘイズでMIHに勝つ主張は論破されてるだろ

239:マロン名無しさん
11/06/15 02:31:10.97
>>238
負ける可能性があるって事だろ
他のSランクはまず負けない
先に死ぬことはない

240:マロン名無しさん
11/06/15 02:32:48.14
一秒でも先に死んだら負け…なのか?
死ぬのがせいぜい数十秒程度の差にすぎない場合は相打ちでいいんじゃないか?

241:マロン名無しさん
11/06/15 02:35:08.59
それに対パープルヘイズで神父の方が先に死ぬのは、
開幕直後にフーゴが自分も巻き込まれることを覚悟の上でいきなり屋内至近距離でカプセルを割った場合くらいなものだ

相手の能力も分かってないのにいきなりそんな事をやるバカはいない
少なくともフーゴはやらないだろう
ブチャラティの反乱に付き合わなかった男だ

242:マロン名無しさん
11/06/15 02:35:28.37
>>239
そんな死ぬのがちょっと速いかちょっと遅いかの違いで
どっちみちすぐ死ぬような状況は引き分けじゃないか?


243:マロン名無しさん
11/06/15 02:44:21.55
ウェザーの純粋酸素にしたところで、まず屋内を指定したうえで、相手の能力も分かってないのにいきなり開幕直後に自分も巻き込まれることを覚悟の上で周囲に酸素を集め出さなきゃならない
そんなことをするとはまず考えられないし様子見してる間に神父が加速しちゃって捕捉不可能になり何も対応できずやられてしまうのが関の山だろう

244:マロン名無しさん
11/06/15 03:03:30.15
互いの能力が分かってたら
そのままだと100%殺されるのが分かるから自爆するだろ

そして神父が死んでから助からないかも知れんが逃げる

245:マロン名無しさん
11/06/15 03:05:05.40
>>242
Sランクは基本勝つよ

246:マロン名無しさん
11/06/15 03:05:34.12
このスレのバトルは「互いの能力を知らない状態で開始する」んだよ
ちゃんとテンプレに書いてあるだろ

247:マロン名無しさん
11/06/15 03:09:06.30
>>244
互いの能力が分かってたら神父は即加速→瞬殺で
酸素集めたりカプセル割る間もなく決着でしょ

>>245
倒した後自分も死ぬのに勝ちでいいの?

248:マロン名無しさん
11/06/15 05:18:59.67
>>247
格ゲーで必殺技とかでKOした後に相手の設置技とかそんなのに引っ掛かって死んでも普通に先に殺した側の勝ちだから
そんな感じで

249:マロン名無しさん
11/06/15 07:57:37.92
また格ゲー来てたのか・・・

250:マロン名無しさん
11/06/15 08:37:50.76
>>243
狭い場所でなくとも酸素集めたりできそうだけどな
血の槍作ったのも外だったし
狭いとこにしたのはプッチが逃げられないからかな

251:マロン名無しさん
11/06/15 08:57:06.32
逃げられるとかじゃなくて、単にあそこへ行く運命だった

252:マロン名無しさん
11/06/15 08:58:07.66
あ、場所指定の話だったらスマソ

253:マロン名無しさん
11/06/15 09:33:40.02
>>247
先にされたら負けるでしょ
Sランクは先制攻撃されても死なずに勝つ
30秒以内に倒して室内なら壁を壊して出ればいい
Sランクなら出来るだろ




254:マロン名無しさん
11/06/15 11:17:00.04
MIHは能力バレしたら結構ランク落ちそう
逆にキンクリはバレてても落ちなさそう

255:マロン名無しさん
11/06/15 11:31:57.66
ウェザーが純粋酸素で倒せたのはMIHで加速する前に既に集めておいたからで
せーのでスタートしたら集める行動に移す前に加速した神父に殺されるだろ
パープルヘイズも同じ

256:マロン名無しさん
11/06/15 11:59:29.80
>>255
だからお互いが先制攻撃した場合も考えてもいいだろ
設定は室内だったけ?

○MIH VS パープル● 先制攻撃MIHの場合
●MIH VS パープル○ 先制攻撃パープルの場合

○世界 VS パープル● 先制攻撃ACT4の場合
○世界 VS パープル● 先制攻撃パープルの場合

○キンクリ VS パープル● 先制攻撃ACT4の場合
○キンクリ VS パープル● 先制攻撃パープルの場合

○ACT4 VS パープル● 先制攻撃ACT4の場合
○ACT4 VS パープル● 先制攻撃パープルの場合

パープルとウェザーは適当に入れ換えてくれ

257:マロン名無しさん
11/06/15 12:06:53.47
相手の先制攻撃にMIHだけ負けるってのがよく分からんな
そもそもパープルの先制攻撃がどこまでを指すのか

258:マロン名無しさん
11/06/15 12:22:56.50
>>253
なんで30秒以内に逃げれば死なずに済むんだ?
純粋酸素もウイルスも一旦摂取・感染したら
解毒しない限り何しようが死ぬでしょ

259:マロン名無しさん
11/06/15 12:28:57.33
>>257
MIHが負けた時と同じ状況だろうから純粋酸素が集まった状態、
パープルならウイルスが散布された状態からスタートってことなんだろうけど
この条件なら誰が戦っても共倒れ以外有り得ないと思うんだがな

260:マロン名無しさん
11/06/15 12:41:39.94
お前らの中では6部の最後の戦いエンポとMIHは引き分けになるのか?

261:マロン名無しさん
11/06/15 13:05:41.57
パラレルワールドにならなきゃエンポも死んでたし

262:マロン名無しさん
11/06/15 13:09:33.51
>>261
お前の中では引き分けってことか?
オレは1秒でも長く生きられたら勝ちだと思う

このスレ的にはその辺のルールはないのか?

263:マロン名無しさん
11/06/15 14:16:36.55
>>258
一瞬でも摂取したら死ぬなら時間差勝利しかないね
毒やウィルス戦の勝利者には解毒剤あげないとw

ちなみにパープルやウェバーが死んだら酸素やウィルスはどうなるんだろうな

264:マロン名無しさん
11/06/15 14:37:20.09
>>258
ウイルスはともかく、純粋酸素の方はんなわきゃない
摂取量が手遅れだった場合はどうしようもないが
摂取して即中毒症状がでるわけでなし
症状の程度にもよるが自然回復しないってこたあないだろうしウイルスと同列に扱うのは無理

265:マロン名無しさん
11/06/15 14:57:54.29
まあウェザーは気圧も変えられるだろうから急性中毒の危険性は増すんだけど、
作中では気圧への言及は無かったと思うからそこは考慮に入れてない
どっちにせよ呼吸即死亡は有り得ないし

266:マロン名無しさん
11/06/15 15:32:19.71
>>261
パラレルワールド説は無理ないか?
なんでパラレルワールドになったら目が治って、場所まで移動して、
蟻は新世界にたどり着いてるのにエンポ以外は生まれ変わったって事になってるんだ?

ページ数の都合で歩いてバス停まで移動した間をカットしただけだろ

267:マロン名無しさん
11/06/15 16:06:13.42
歩いてバス停に行ったとはこれまで見た何より斬新な説だ

268:マロン名無しさん
11/06/15 16:45:23.97
6部終了時から何度も出て、どっちも決定的な証拠がない

269:マロン名無しさん
11/06/15 17:18:55.73
>>264
いくら加速してると言っても神父が加速に乗ってからは
エンポリオの背後に回り込むくらいの事しかしていない。
神父感覚で数秒、長くても十数秒くらいの出来事だろう。
その間に中毒になってるってことはかなり速効性が高い攻撃だぞ。


270:マロン名無しさん
11/06/15 17:20:42.85
時計グルグル回ってんじゃん

271:マロン名無しさん
11/06/15 17:35:32.50 VMF8rJ3A
時の加速はどんどん進むけど神父がどれだけ加速について行くかは任意な感じがする
でないと最終戦で何日も飲まず食わず寝ずで戦っていることになる

272:マロン名無しさん
11/06/15 17:38:09.28
確か加速を発動するといきなり30倍からスタート

273:マロン名無しさん
11/06/15 21:45:30.39 K2HfT1t2
MIHで加速中ならワールドで時を止めても一瞬で終わりになって
ワールドなんて糞なんでしょうか?

274:マロン名無しさん
11/06/15 22:09:12.70
>>272
いきなり30倍ということは相手からすれば48分の体感時間で24時間のリミット終了か
なんかMIHが時を加速すればするほど24時間の終了は早くなるんだけどそれを考察する人っていないよね

275:マロン名無しさん
11/06/15 22:15:36.57
>>273
お前はストーンオーシャンの最終巻を読んでないだろう

276:マロン名無しさん
11/06/15 22:18:38.32
>>274
引き分け狙いを禁止するルールみたいだしそこは一般人感覚で24時間でいいんじゃないの

277:マロン名無しさん
11/06/15 22:32:51.98 K2HfT1t2
>>275
じゃあなぜ時の加速より時を止めるのが優先されてしまうのか?
答えてみろ
止めてる時も早く過ぎないのか?


278:マロン名無しさん
11/06/15 22:34:54.27
>>274
勤務時間帯だけ加速して欲しいよ
逆に休みは低速で

279:マロン名無しさん
11/06/15 22:35:50.97
>>277
三十倍になったら最大で5秒しか止められないらしいスタプラなんぞゴミ同然の筈なのにとりあえず普通に時止め機能してただろ

280:マロン名無しさん
11/06/15 22:36:27.65
基準が時を止める側だから

281:マロン名無しさん
11/06/15 22:41:48.83
というかあれって承太郎の体感でだいたい5秒間くらいって話だろ
時間は止まってんだから5秒も糞もないだろう

282:マロン名無しさん
11/06/15 22:47:35.41
>>277
その疑問はこのスレに何の関係がある? よそでやれ

283:マロン名無しさん
11/06/15 22:50:12.69
>>274
30倍でスタートしてどんどん加速して30分で一周

284:マロン名無しさん
11/06/15 22:50:55.39
>>277
その疑問には荒木じゃないから答えられないが
加速中でも丞太郎の時間で普通に数秒止まることは最終巻に書いてあるし

285:マロン名無しさん
11/06/15 23:06:40.39
(*^ω^*)こ、これはたまらん~

286:マロン名無しさん
11/06/15 23:15:50.71
>>283
それって規定の24時間って相手からすれば体感3分も無いんじゃね?
もしそうなら相手指定の時は戦闘開始と同時に逃げに徹すればまず負けないな

287:マロン名無しさん
11/06/15 23:35:22.64
MIHの弱点は
病気・毒系や自然現象系に弱いのと飛び道具に関しては同じ加速内での戦闘になってしまう

288:マロン名無しさん
11/06/16 06:02:57.07
>>272
ソースw

289:マロン名無しさん
11/06/16 08:23:21.58
>>287
それは大概のスタンドがそうだろ

290:マロン名無しさん
11/06/16 10:40:30.73
飛び道具に関しては罠にはめても一方的に自分だけが不利になるのはMIHだけだけどな
射程10m、ナイフ攻撃可能、時の停止時間がスタプラより長く本体もしぶといディオなら勝てるんだろうな

291:マロン名無しさん
11/06/16 12:17:55.91
>>289
MIHは加速するから毒系のまわりが他の人より速いからだろ

292:マロン名無しさん
11/06/16 12:38:43.71
飛び道具に関してはアドバンテージがなくなるだけだな
グレイトフルデッド、パープルヘイズなんかにははっきりと弱い

293:マロン名無しさん
11/06/16 13:47:14.10
グレフルの老化はスタンドパワーだから加速しない
仮にしたとしても神父感覚では加速してないから
これもアドバンテージが消えるだけ
パープルも加速発動前に近距離で自爆されるくらいしか
死なないから特に弱いってわけでもない

294:マロン名無しさん
11/06/16 13:54:23.03
結局の所「気付いた頃には手遅れ」ってタイプのものじゃないと飛び道具も毒も殆ど効果は無いから
不利なんて言えるようなもんでもない

295:マロン名無しさん
11/06/16 14:24:14.25
純粋酸素にしてもウイルスにしても加速開始より前に発動出来ることがまず有り得ないんだよな
加速はスタート直後に発動が定石だけど、これらは自分も危険に晒す技だからいきなり使わないし

296:マロン名無しさん
11/06/16 15:42:05.85
時止めに飛び道具されたらOUT(例はDIOの大量ナイフ投げ)

ウェザーやパープルが自爆覚悟で先に発動したらMIHは即OUT
DIOなら後出しでも時止めで倒せる
キンクリも同様、ACT4も後出しで撃てば倒せる

>>295
原作では使ったけどなw




297:マロン名無しさん
11/06/16 15:55:02.00
ジョジョキャラ最強ランキング(戦闘開始距離:互いの全長分)

チャリオッツ・レクイエム>ジョルノ・ジョバァーナ>ミカル>岸辺露伴>
ノトーリアスB・I・G >DIO>カーズ>フー・ファイターズ>ワムウ>サンタナ>
空条承太郎>フォーエバー>ディアボロ>音石明>アヌビス神>
ジャン・ピエール・ポルナレフ>東方仗助>セッコ>ブチャラティ=ナルシソ・アナスイ

>プロシュート>花京院典明>ヴァニラ=アイス>プッチ神父>リゾット・ネエロ>
吉良吉影(猫草)>ラバーソウル>ギアッチョ>ウェス・ブルーマリン>緑色の赤ん坊>
ジョセフ>ホルホース>アトム>ホルマジオ

URLリンク(www26.atwiki.jp)

これってお前らが作ったの?

298:マロン名無しさん
11/06/16 16:13:01.68
どう見ても特定個人だろ、1位のチャリ夫とか自動操縦で自分から攻撃しないし
頭の後ろ殴ったら死ぬしでどうしようもないのに

299:マロン名無しさん
11/06/16 16:14:26.97
ウェザーの純粋酸素は本体がエンポリオじゃなかったら
空気の流れを操作して自分は無傷でいられそうだけどな

300:マロン名無しさん
11/06/16 16:29:31.18
そもそも「発動されたら弱い」とか以前に
相手の発動前に問答無用レベルの速度で先制攻撃かませるから
時止め勢さえ抑えて単独SSなんじゃないのか

301:マロン名無しさん
11/06/16 16:31:35.68
>>297
神父弱いな
>>298
格付け板

302:マロン名無しさん
11/06/16 16:35:33.33
>>300
Sランクでいいと思うよ
飛び抜けているのGERだけでいい

303:マロン名無しさん
11/06/16 16:37:21.82
>>296
エンポ対神父は一方的に能力バレしてて逆手に取ったから参考にならん
で、致死ダメージ負っても何秒か先に倒せば勝ちって扱いでいいわけ?

304:マロン名無しさん
11/06/16 16:42:24.01
>>303
当たり前じゃん

305:マロン名無しさん
11/06/16 16:51:14.90
スレルールで普通に戦ったら指定側でも相手指定でもMIHは
パープルヘイズにもウェザーにも勝てるんだからランクには関係ないじゃん
限定条件下でやり方次第で倒される(自爆される)ってだけだ

306:マロン名無しさん
11/06/16 18:13:18.32
ウェザーはともかく恥知らずはMIHの為だけに遠距離指定するわけにもいかんしスタンド発現させようと「パープルh」まで喋った辺りで真っ二つ

307:マロン名無しさん
11/06/16 20:06:00.13 ZR8Vz5NE
>>297
なにこれw
今までの議論ぶち壊しの糞ランクじゃんw
GERよりチャリオレクイエムのが上ってこと?
まじかよwwwwwww

308:マロン名無しさん
11/06/16 20:07:04.39
ミカルって何?

309:マロン名無しさん
11/06/16 23:00:45.86
ミカル…??

310:マロン名無しさん
11/06/16 23:21:17.91
>>297のジョルノと露伴の間にミカルって書いてある

311:マロン名無しさん
11/06/16 23:23:42.70
このスレで除外されてる小節版キャラ

312:マロン名無しさん
11/06/16 23:24:44.49 rD5AWPac
MIHはカビで倒せる

313:マロン名無しさん
11/06/16 23:41:25.66
なんだ小説のキャラか

314:マロン名無しさん
11/06/17 00:05:42.69
MIHの加速中にグリーン・デイのカビがあっと言う間に広まって
MIHが少しでも低い位置に下がれば死亡

メタリカが神父の鉄分でナイフなどを作って急所に刺せば死亡

315:マロン名無しさん
11/06/17 00:08:14.04
生物およびスタンド能力は加速しないんじゃないのか
カビは加速しないだろ

316:マロン名無しさん
11/06/17 00:10:20.35
>>314
スタプラはネズミで倒せるし、大統領から対策教えてもらったDioならAct4倒せるけど
別にそういうのはランクに影響しないんで

317:マロン名無しさん
11/06/17 00:23:51.74
MIHはワールドと同じランクでいいと思うぜ

318:マロン名無しさん
11/06/17 00:48:53.90
スタプラ・ワールド・MIHは本体も含めた相性三すくみだからな

319:マロン名無しさん
11/06/17 01:02:45.12
ワールドとかほっといたら日光で死ぬだろ

320:マロン名無しさん
11/06/17 01:07:07.23 9BXRpKlK
じょうたろうとプッチ神父はガチンコ勝負ならどっちが強いと思いますか?


321:マロン名無しさん
11/06/17 01:34:38.60
>>314
グリーンデイもメタリカもスタンドパワーだから加速についていけない


322:マロン名無しさん
11/06/17 02:11:03.37
もしかしたらついていくかもしれないじゃん
やってみないとわからないじゃん

323:マロン名無しさん
11/06/17 03:26:57.02
爪Act4強すぎない?
馬に乗ってないと撃てない&本体の身体スペックが低いから、
遠間からエメラルドスプラッシュなりピストルズなりで馬を攻撃されたらそれで終わりじゃん

即死~四肢切断級だから攻撃力はソコソコだけど、
追尾性能も確実に当てられるってほどでもないみたいだし、
欠点を補ってSランクに食い込めるとは思えない

324:マロン名無しさん
11/06/17 03:54:50.10
まあネタバレなしだとそのAct4に負けてたのが世界だけどな

325:マロン名無しさん
11/06/17 06:28:09.87
負けてないだろ、足犠牲にして勝ってるじゃん。
そのあと死んだのはAct4関係ないし

326:マロン名無しさん
11/06/17 10:44:31.53
特定のやつに負けても、その他大勢に勝てるからいいんじゃないの?
それプラス即死性能なら、まあまあ妥当な位置ではないかね。

327:マロン名無しさん
11/06/17 11:34:37.65
>>323
馬が鍵だって気づかなきゃ意味ないけどな

328:マロン名無しさん
11/06/17 11:38:55.31
まあ将を射んと欲すればじゃないが
馬に乗ってたら足を奪おうって発想は浮かぶだろw
射程はスタンドで大事だし

329:マロン名無しさん
11/06/17 12:25:18.05
>>328
ホルホースとかは馬無事だったぞ
てかジョジョで乗り物狙いってジョセフが飛行機落されるくらいしか思い出せない
DIO戦の花京院はDIO狙いだったし

330:マロン名無しさん
11/06/17 13:14:20.28
ハイプリエスの潜水艦とか
逃げるホルホースとジョニィでは少し事情が違うな

331:マロン名無しさん
11/06/17 13:20:23.86
>>329
3部でも上院議員が乗ってる車は狙わなれかったが、
DIO戦の承太郎は一般人の車にナイフ投げて転倒させたぞ

332:マロン名無しさん
11/06/17 15:19:44.72
逃げられて追い付けないから逃げる手段を無くすってシチュだから襲ってくる相手の足を潰す理由には適応しないな

333:マロン名無しさん
11/06/17 17:40:01.52
>>320
断トツでプッチ

334:マロン名無しさん
11/06/17 19:52:58.86
>>320
承太郎一人ならアナスイに掩護されたあのシーンで既に死んでる

335:マロン名無しさん
11/06/17 21:15:32.74
しかし、かつては光速にもついていけると称されていた承太郎君とスタプラが、
たかだか30倍程度に加速したプッチ(人間)についていけないとはな
時止めの時間こそ5秒に戻ったものの、やはり総合的には全盛期より遥かに衰えたんじゃないか?

336:マロン名無しさん
11/06/17 21:20:09.90
狭い飛行機内でクワガタ捕りも出来ないし、砂漠から水が飛び出してくるのも防げないし
右手で殴るのが分かっていたら簡単に避けられるスタプラさんに無茶言わないでください

337:マロン名無しさん
11/06/17 21:33:24.85
コーイチ「承太郎さんなら光速にもついていけると思ったが、別にそんなことはなかった」

338:マロン名無しさん
11/06/17 22:03:46.76
>>335>>336
承太郎を怒らせたのはディオだけだからさ

339:マロン名無しさん
11/06/17 23:54:22.98
>>334
あの戦いはプッチに有利に働きすぎ
お互いに能力知らずに向き合って勝負したら承太郎に決まってるだろ

340:マロン名無しさん
11/06/18 00:00:23.39
それあれでしょ?スタープラチナの射程内まで無防備で超接近したところで試合開始って奴でしょ?

341:マロン名無しさん
11/06/18 00:26:32.39
>>340
近づいたら承太郎離れたらプッチって事は承太郎とプッチは互角ってことじゃないのか?



342:マロン名無しさん
11/06/18 00:29:09.10
刑務所の面会やMIH戦でプッチが承太郎を
「こんな幻覚や加速を見せられて頭に来ねえヤツはいねえッ」って言うくらい怒らせてたら

加速についていく承太郎とか
スタンドDISC抜かれても時間止める承太郎とか見られたはずなんだよ

343:マロン名無しさん
11/06/18 00:30:56.35
射程10mのワールドなら楽勝でMIHに勝つな

344:マロン名無しさん
11/06/18 00:34:50.00
承太郎の敗因はたったひとつ

たったひとつのシンプルな答え

6部の主人公ではなかったって事だ

345:マロン名無しさん
11/06/18 00:37:44.57
しかも、二倍近く時間止められるしな

346:マロン名無しさん
11/06/18 00:45:45.02
離れてたら勝てないことには変わりねえよ

347:マロン名無しさん
11/06/18 00:47:41.11
そういえば、DIOのザ・ワールドは9秒止められるハイDIOの方か
5秒止めるノーマルな方か、どっちなんだっけ

348:マロン名無しさん
11/06/18 00:50:32.89
>>346
離れるってどれぐらい?

349:マロン名無しさん
11/06/18 01:15:13.03
>>346
時間止めるタイミングの問題。
DIOは承太郎の4倍近くタイミングに余裕があるから何とかなるかも

350:マロン名無しさん
11/06/18 01:20:35.30
時止めして大量のナイフを投げたらMIHはかわせないだろ
そんなもんスタプラどころか人間DIOでも勝てる

351:マロン名無しさん
11/06/18 01:27:15.98 DoW7RaZE
問題はどれだけ時を止めれるかとか射程距離がどれだけじゃなくて、承太郎と同様時を止めるタイミングが分からないことだろ

352:マロン名無しさん
11/06/18 01:35:18.16
>>351
一旦加速に乗られたら勝てないのはスタプラもワールドも同じ
スタート時の速攻時止めでケリつけるのが戦法だからスタプラよりワールドの方が有利

353:マロン名無しさん
11/06/18 01:37:22.60
そのタイミングがDIOの方が4倍長い。射程距離2倍、時止め継続ほぼ2倍なので。
吸血鬼なので、頭をつぶされない限りはすぐに死なないことから承太郎よりは大分有利だと思う。

354:マロン名無しさん
11/06/18 01:38:37.16
なぜ時を止めるても着ている服や帽子やナイフは止まらないのでしょうか?
時を止めても動けるのは自分自身だけではないのでしょうか?
また止まっている時の中で空気は吸えるのでしょうか?
空気も止まらないのでしょうか?

355:マロン名無しさん
11/06/18 01:39:45.77
加速して太陽が出て来てDIO死亡

356:マロン名無しさん
11/06/18 01:55:00.95
>>346
離れるってどれぐらいなんだよ

357:マロン名無しさん
11/06/18 01:59:56.16
>>351
その展開にどうやったらなるんだ?
普通はスタート時に時止めして射程外ならナイフを大量に投げれば終わる

MIHの戦いは見えないぐらい離れたところから戦い開始なのかよw

358:マロン名無しさん
11/06/18 02:00:03.80
そりゃ5秒から10秒以内に走って近寄れない距離だろ
ナイフ投げは止まった世界認識されるから、離れると効果薄くなるし

359:マロン名無しさん
11/06/18 02:38:52.68
>>358
だからどれぐらい?具体的な距離を言えよ、走るスピードなんかそれぞれなんだから

360:マロン名無しさん
11/06/18 02:42:27.42
スピードそれぞれとか言っておいて具体的な距離って何なんだよ
100Mでも200Mでもなんでもいいだろが

361:マロン名無しさん
11/06/18 02:52:48.88
MIHとかワールドでワンパンだからワンパン

362:マロン名無しさん
11/06/18 03:20:30.00
DIOとか日光でボロボロですから

363:マロン名無しさん
11/06/18 03:47:09.04
>>360
遠いなそんなに離れないとMIHはダメ子なのかよw
まぁ、それでもワールドの勝ちだけど

364:マロン名無しさん
11/06/18 08:03:42.90
「スタート時に時止めしてナイフを一杯投げよう」というのは、
MIHの能力を知っている者の発想じゃないのか?

敵の能力がジェントリーウィープスのように飛び道具反射するもので無いとも限らない
時止め能力があったらスタート直後にいきなりナイフ全発射でマジ殺しに行かんでも、敵の能力をちょっと見極めてからで十分と考えないか?
特にDIOなんか最初は余裕ぶって承りとのラッシュ比べに付き合ったりしてたし
その油断が対MIH戦では致命的

365:マロン名無しさん
11/06/18 08:44:13.86
プッチが止まった時の中を目で見れるからなんなの?
ナイフ大量に投げられて時が動きだしたら全部よけたれ弾いたりできるの?
できるならすげぇなプッチ(銛を一本投げられただけでも完全によけきれなかったのに)
まあここでMIH推してる人って自分の能力は知られてないが相手の能力は知ってる前提で話してないか?





366:マロン名無しさん
11/06/18 09:22:51.65
「加速開始直後ですら、時止めで投げた銛を避けた」ということは、
加速後いくらか時間が経過してしまえばもはや時止めでナイフを投げても当たらないということ
(それ以前に、どこに投げたらいいのかプッチの位置自体が把握できない)

となると、DIOは試合開始後即時間を止めてナイフの嵐を仕掛けるべきだと判断するか?が問題だな
原作では余裕ぶってラッシュ比べに付き合い、敵が時間停止の中で動けると確定してからようやくナイフを用意
試合開始直後に即時間停止して仕留めないと加速したMIHとプッチの場所が把握できなくなり、時間停止のタイミングを掴めなくなる

367:マロン名無しさん
11/06/18 09:28:39.11
互いに能力を知らなくてもプッチは戦闘開始と同時に時間加速をしない理由がないが、
DIOの方はどうだろう?

相手が「止まった時の中で見える」とは普通想定しないだろうから、無数のナイフは投げないと思うな
接近して素手で殺そうとするかもしくはジョセフにやったみたいに喉元に一本投げりゃそれで勝ったと思うだろう、普通
ジョータローも銛を一本しか投げなかったのだし(MIHの能力をしってりゃ何本かまとめて投げたかも知れんが)
仕留めそこなったことに気がついてもう一回時間停止しようにも連続で時は止められないし、その間にMIHは加速して探知不可能になっちゃう

368:マロン名無しさん
11/06/18 09:36:34.95
つーかMIHの方が上な理由って、直接対決で世界に勝てるとか勝てないとかじゃないんじゃない?

世界は原作でもポルポル君の奇襲を喰らってるし、攻撃の種類によっては奇襲で即死して時間を止める間もないケースもあり得る
ガオンされたりとか、ソフトマシーンの針に刺されたりとかさ
頭を貫かれたら即死な承りならばなおの事

MIHは居場所が把握できないほど加速してるから奇襲のしようがない
つまり他のスタンドと戦った場合の勝率を考えるとワンランク上になるということでは

369:マロン名無しさん
11/06/18 09:50:39.33
鬼畜Act4相手に涙目で必死こいてたディエゴさんの苦労も認めるべき

370:マロン名無しさん
11/06/18 09:57:31.38
スタプラがベアリング弾やライフルの実弾を使用してもやっと数十m程度の距離までなんとか届くだけなんだから、
戦闘開始時の距離を数百m程度とれば時間停止込みでもナイフなんか投げても届かないだろ

371:マロン名無しさん
11/06/18 10:32:26.06
>>368
それもあるし、直接対決でスタプラを実質3回以上殺したってのも大きい

372:マロン名無しさん
11/06/18 11:56:19.04
>>368
スタプラや世界は相手の位置が分からない状態での勝負に弱いんだよな(ジョジョでは結構こういうのが多い)
探知不能になるMIH、予知能力があるキンクリはこういう勝負に強い


373:マロン名無しさん
11/06/18 13:13:25.82
近距離戦闘はだめ室内戦闘もだめ
最低数百メートル離れろとかMIHは注文が多いなw

どう考えで良くてワールドと同ランクだろ

神父厨はキモい

374:マロン名無しさん
11/06/18 13:19:23.96
世界厨「神父厨はキモい」

375:マロン名無しさん
11/06/18 13:38:02.72
誰も>>354に答えられないのかww

376:マロン名無しさん
11/06/18 13:41:24.98
だからDIOなんて加速した時の中で日光に当たったら死亡だっての
太陽が昇ったり沈んだりしてるから暗闇から一歩も外に出れない

377:マロン名無しさん
11/06/18 13:50:11.53
「ウェザーが神父の能力一方的に把握していて
 狭い部屋で試合始まった瞬間に自爆覚悟で純粋酸素を集めて
 加速神父に殺されるより早く酸素の効果出たら勝てる!
 神父YOEEE!!!」

「フーゴが神父の能力一方的に把握していて
 狭い日光が通らない部屋で試合始まった瞬間に自爆覚悟でウィルス出して
 加速神父か自分のウィルスで殺されるより先に発症させたら数秒差で勝てる!
 神父YOEEEE!!!」

頭足りないって大変だよな

378:マロン名無しさん
11/06/18 13:56:15.02
>>365
それが大いにあると思うw
MIHの戦闘は相手が数百m以上遠いところからの戦闘開始をMIHの基本で考えている
室内・水中・超近距離(1m以内)・近距離(5m以内)・遠距離(25m以内)・超遠距離(50m以内)とか
色々な戦闘で満遍なく強くないとワールドやキンクリにはそういう強さがある

だいたい100m以上の射程距離があるヤツなんて少数派だと思うけど

379:マロン名無しさん
11/06/18 13:58:32.17
>>298
その前に寝てしまうからそこで試合終了だろw

380:マロン名無しさん
11/06/18 14:04:35.88
>>378
室内でも近距離でも時止め以外には大体勝ちますけど>MIH

381:マロン名無しさん
11/06/18 14:08:01.44
>>378
>室内・水中・超近距離(1m以内)・近距離(5m以内)・遠距離(25m以内)・超遠距離(50m以内)とか
>色々な戦闘で満遍なく強くないとワールドやキンクリにはそういう強さがある

何を勘違いしてるのかしらんが、世界がMIHに割り込めるから遠距離で戦う必要があるわけだが
他のスタンド使いからすればMIHの方があらゆる戦闘で世界より遥かに脅威だぞ

382:マロン名無しさん
11/06/18 14:14:43.15
プッチの場所指定ならプッチの勝ち、承太郎・DIOの場所指定なら承太郎・DIOの勝ち、として
それ以外の相手への互いの勝率と考えると、やはりプッチの方に分があるように思える

承太郎は時を止めるタイミングが判らなかったり、時止めの直後を狙われたりというパターンが作中にあるので、相手指定のときに負けることも多そう
DIOは日光が問題(ぶっちゃけ、このルールだと場所や時刻を大して気にせず戦える奴は全員DIO・ヴァニラ対策で昼間の屋外を指定するよなw)
ほとんどのスタンド使いにとって時止めだろうが加速だろうがあまり違わない以上、常時時間加速ってのはやっぱり強い

383:マロン名無しさん
11/06/18 14:21:38.50
>>354に早く答えろよ無能ども

384:マロン名無しさん
11/06/18 14:23:13.41
DIOなんて5部に出て来たサンで倒せる
波紋が効くんだからスタンドの太陽も効く

385:マロン名無しさん
11/06/18 14:23:40.35 FHrqmUx6
いつの間に幽波紋使い限定になってんの?

ホントゆとりの勝手な行動には吐き気がするわ・・・

386:マロン名無しさん
11/06/18 14:23:52.08
MIHって消リゾットやバニラの負けそう

387:マロン名無しさん
11/06/18 14:25:55.73
>>385
もともと最強スタンドスレから何故かスタンド抜けて立てられたのがこのスレなんでー

388:マロン名無しさん
11/06/18 14:27:00.42
MIHはキラークイーンが周りの空気を爆弾にしておけば勝てる

389:マロン名無しさん
11/06/18 14:27:44.53
>>380
Sクラスに勝てるのか?
Sクラスに勝てないならSSではなくSでいいだろって話

他のスタンドに対してもそんなにSクラスのヤツと差があるとは思えん
飛びぬけているのレクイエムだけでいい

390:マロン名無しさん
11/06/18 14:41:15.18
>>382
日中のバトルにDIOは出てこないだろw
まぁ、それを全部不戦敗としてDIOのランクを下げるなら下げればいいと思うよ

391:マロン名無しさん
11/06/18 15:01:45.34
世界もいざとなったらMIHになればいいじゃん

392:マロン名無しさん
11/06/18 15:07:08.18
MIHは自分指定の時数百m程度の距離は最低離すのは当然だろうな
相手が遠距離タイプでも充分加速するまで攻撃が届かない間合いは最低限確保せねば

実際、たとえ1km離して開始したとしても30倍ほど加速すれば10秒もたたずに間合い詰めれるわけだし
MIHはかなり遠い間合いからスタートしたほうが有利に決まっている
しかも近接間合いからのスタートであっても、時止め系統以外の近接パワータイプにはまず圧勝できるほどに加速直後から速い

393:マロン名無しさん
11/06/18 15:10:29.66
世界やスタプラと一勝一敗なら、他のスタンドに対しての勝率を見てMIH上位は間違いあるまい
S最上位にするかSSにするかはまあ考え方次第かな

394:マロン名無しさん
11/06/18 15:38:45.00
>>389
キンクリと爪には勝てるでしょ

395:マロン名無しさん
11/06/18 15:43:55.42
GERほど圧倒的な差がないから同じランクでいいよ

396:マロン名無しさん
11/06/18 15:49:42.28
BとCCCにだって大差ないだろうがよ

397:マロン名無しさん
11/06/18 17:45:26.06
>>383
エンヤ婆の言葉を思い出せよ
スタンドは精神の力なんだから「出来る」と心の底から思い込めば何でもできる

398:マロン名無しさん
11/06/18 17:47:14.67
>>383
漫画だからだよド低能が

399:マロン名無しさん
11/06/18 17:57:29.21
>>354
誰かが水中にいるのに似ているとかかいてたな
投げたナイフがすぐ止まるとことか
空気は換気扇がなきゃちょっときついなって感じじゃないの
まあ5秒だけなんだからさ


400:マロン名無しさん
11/06/18 18:02:59.22
あんでチャリオッツレクイエムはランクにすら入ってないの?

401:マロン名無しさん
11/06/18 18:04:06.21
>>383
お前はスタンドの定義を1000万回絞殺しなおしてこい
出来ると思い込めば実際に出来るんだから時止めたらああなるとDIOが思ってればああなんだよ

402:マロン名無しさん
11/06/18 18:07:17.17
>>400
自動操縦には勝ち負けないからいない
チャリオッツレクイエムがウロウロ歩いたり、鉄塔が棒立ちしてても意味ないだろ

403:マロン名無しさん
11/06/18 18:09:33.33
心の底からっていうのがミソだな
非科学なことは起こらないって信じてたり意志の力が弱いとスタンドもしょぼい
小難しいことを考えてたり思考回路がずれてる奴は特殊なスタンドになりやすい
シンプルな意志を持ってる奴や本能で動く動物は基本的に強力なスタンドになりやすい

404:マロン名無しさん
11/06/18 18:32:56.46
>>383
その疑問に答えれば、このスレのランキングに何か変化が出るのか?
スレ違いの話は他でやれよ

それから、もし「ジョジョの疑問」スレでやるなら、先にそこのテンプレ読んどけよ
時止めの話はやりつくしてるから、多分相手にしてくれないだろうからな

405:マロン名無しさん
11/06/18 18:34:16.53
承り太郎とディエゴどっちが強い?

406:マロン名無しさん
11/06/18 18:38:07.89
>>394
それをいえばワールドはキンクリ以外のSには確実に勝てる
だからSSはいらない、飛びぬけているのはGERだけでいい

でも正直ACT4って謎なんだよな
加速した世界でも時止めした世界でも時飛ばした世界でも通じそうな気がする
ヘタしたらGERを倒せるかも知れないし

407:マロン名無しさん
11/06/18 18:45:53.41
世界=スタプラ=キンクリなんで同ランク

タスクには壁を越えてくるとか無限に続くとかの大統領のネタバレ助言なかったら
ほぼ確実に負けてるだろ

408:マロン名無しさん
11/06/18 18:55:12.36
>>405
承太郎から主人公補正を外せば多分互角

409:マロン名無しさん
11/06/18 18:55:35.93
なんで露伴が入ってないの?MIHより露伴がSSの方が納得いくけどw

410:マロン名無しさん
11/06/18 18:58:14.56
タスク4はいろんな人やバトルを経て実現したから価値がある感じ

敵のスタンド使いが現れていきなりタスク4が出てきたら能力は強いけど思い入れないな

411:マロン名無しさん
11/06/18 19:05:02.89
露伴は加速された世界にも対応していたからなwしかも接近戦でCDより速いし

412:マロン名無しさん
11/06/18 19:08:03.10
>>407
相性の問題もあるがな
DIOのワールドは
本体がタフで運動能力が高い、スタンドの射程が長い、飛び道具を撃てる、時止め時間が長い
と、スタプラとの相違点が全てMIHに対して有利に働いてる

413:マロン名無しさん
11/06/18 19:29:00.14
>>412
目から防御不可能なビームも出すし時速60キロで走れるもんな

414:マロン名無しさん
11/06/18 19:30:21.91
スケアリー博士のランクがわからない
恐竜化した手下を従えた状態でスタート?

アヌビスのランクも乗っ取ったのがチャカが基準?

415:マロン名無しさん
11/06/18 19:48:54.78
計算してみたがDIOのスピードを時速60キロにした場合
9秒間で動ける範囲は直径144メートルの円になる
当然対MIH戦では探す時間のロスもあるがワールドの射程10メートルやナイフ
の射程もあるから±0といったところだろう
やはり承太郎と比べるとかなり有利だ

416:マロン名無しさん
11/06/18 19:54:07.80
実際その速度で動けたらジョースター一行はあっという間に死んでたと思うが

417:マロン名無しさん
11/06/18 19:56:12.75
時速60キロで移動できるなら車に乗る必要はないわな

418:マロン名無しさん
11/06/18 19:57:24.69
時速60kmって3部DIOの設定だっけ?

419:マロン名無しさん
11/06/18 19:59:25.96
1部なら豹ぐらいの動きだとスピードワゴンが評価していた

420:マロン名無しさん
11/06/18 20:07:09.93
>>408
主人公補正云々言い出したら承り太郎はGERにも勝つぞ
荒木がスタプラ最強公言してんだし

421:マロン名無しさん
11/06/18 20:09:51.00
セカイ系の漫画ってくだらないよな
しかもマジになって強さ議論とかww

422:マロン名無しさん
11/06/18 20:11:11.47
DIOなんて日光が届かない場所限定という条件がある時点で最下位クラス

423:マロン名無しさん
11/06/18 20:13:56.95
>>383に答えてた奴らによるとスタンドは思った通りになるらしいから
GERに勝つスタンドなんていくらでも出てくる

424: 忍法帖【Lv=7,xxxP】
11/06/18 20:15:02.38
すたんど・ばい・みー

425:マロン名無しさん
11/06/18 20:17:04.54
>>383とか>>423みたいなのって土日暇だから
人に構ってもらいたくてこんな下らないこと書いてるんだろうなあ・・・

426:マロン名無しさん
11/06/18 20:18:49.72
>>423
無理だよ
GERに勝つためには心の底からそう信じなきゃいけないし
その発想も必要
ボスのキンクリも概念的にはほぼ無敵な能力だけど負けた


427:マロン名無しさん
11/06/18 20:22:25.78
>>417
別にあれは完全な移動手段として使ったわけじゃなくて一種の戯れだろ

428:マロン名無しさん
11/06/18 20:23:19.10
3部のDIOは1部より身体能力はかなりダウンしてる気がする
吸血鬼ってのはストレイツォとか見る限り本来はバラバラになっても再生できたりする生物だったはずだからな

野生の豹は瞬間的には時速60kmくらい出るそうだが常にそれだけの速度が出る訳ではない
あくまで短距離走でのトップスピードが時速60kmだというだけ

429:マロン名無しさん
11/06/18 20:30:10.58
MIHの加速を含めない素の移動速度がちょっと足の速い人間くらいの100m/10秒(時速36km)程度に過ぎなかったとしても、
30倍ほど加速すれば時速1000km近くにもなり、100mや200mなど1秒弱で駆け抜けてしまう

430:マロン名無しさん
11/06/18 20:30:49.56
>>428
どの道時止めの9秒くらいなら大差なさそうだな

431:マロン名無しさん
11/06/18 20:32:59.59
>>429
だから運や動体視力の問題だな
ただポルポル君みたいに仕留め切れないとDIOに比較的近い段階で止められかねない

432:マロン名無しさん
11/06/18 20:41:25.22
仮に仕留め切れなかったとしても、
アナスイとジョリーンに同時に致命傷を与えるだけの攻撃をしかけられるMIHのことだし
頭痛や吐き気がして気分が悪くなり足に力が入らず立ち上がれないくらいのダメージはまず喰らう気がする
時間停止しても反撃どころじゃなく自動車にしがみついたりマンホールに逃げ込む羽目になるかもなw

433:マロン名無しさん
11/06/18 20:43:54.71
MIHのステータスってどのくらいだったっけ?

434:マロン名無しさん
11/06/18 20:46:07.64
MIHって初めて発現した際に強烈な光を発して、それでジョリーン一行が怯んだ隙に距離をとってたけど、このスレ的にこれはどうなの?

435:マロン名無しさん
11/06/18 20:48:03.19
>>424
追い詰められたら・かよ

436:マロン名無しさん
11/06/18 20:48:38.74
MIH
破壊力B、スピード∞、持続力A、精密動作性C、成長性A

437:マロン名無しさん
11/06/18 20:52:54.65
ハイDIOって本体を物理的に破壊するならどの位のパワーがいるんだろう
スタプラ戦は「スタンドのダメージが本体に還元される」ルールが悪い方向に作用しちゃったってのもあるし
スタプラで足砕かれても数秒で復活してたよな
ポルポルだと脳貫かれても冷静に時を止めてたし

438:マロン名無しさん
11/06/18 20:58:26.81
頭部にスタプラがワンパンチをクリーンヒットさせるとまともに立ち上がれなくなるくらい
足なら再生できるが頭部へのダメージはやはり弱点らしい
あと、体内に血がなくなると身体能力が大幅にダウンし枯渇すれば多分再生できなくなって死ぬと思われる

439:マロン名無しさん
11/06/18 20:59:03.67
成長性ってグリーンディやパープルヘイズなら
増殖性ってことになるのか

射程距離だとややこしくなることがある

440:マロン名無しさん
11/06/18 20:59:10.83
ストレイツォと大差ないだろ

スタンドなしならメカシュトロハイムに手も足もでないぐらい

441:マロン名無しさん
11/06/18 21:01:28.51
第5、6部をあたりからしかリアルで見てない者からしたらMIHが上で
第1部からリアルに見ている者はワールドが上って感じじゃないの?

442:マロン名無しさん
11/06/18 21:04:43.17
最初から見てる俺えらいねえ~ってか
根拠の無い妄想は止すんだな

443:マロン名無しさん
11/06/18 21:05:37.94
逆だw

444:マロン名無しさん
11/06/18 21:06:18.62
>>442
逆w

445:マロン名無しさん
11/06/18 21:09:35.83
>>442
どこをどうとればそうなる

446:マロン名無しさん
11/06/18 21:13:21.66
世界は本体吸血鬼で日光がなければSSだけど
相手指定時に日光で負ける可能性高いんでSって事で丸く納めようぜ

447:マロン名無しさん
11/06/18 21:13:44.77
>第5、6部をあたりからしかリアルで見てない者からしたらMIHが上で
>第1部からリアルに見ている者はワールドが上って感じじゃないの?

真面目に考えてみて、この文章からでは論者がどっちの立場なのか分からんから、
逆だとも何とも言いようがないかなあ?

ただ、「~あたりからしか見てない者」といういい方からは、
なんとなくそっちを小馬鹿にしているような印象がしなくもないが

448:マロン名無しさん
11/06/18 21:15:23.88
>>447
逆だ

449:マロン名無しさん
11/06/18 21:15:38.84
ヘブンズドアがなぜ上位いないんだ?


450:マロン名無しさん
11/06/18 21:16:17.62
結局のところ吸血鬼であっても死んでしまう奇襲攻撃ってもんがあるからな
ソフトマシーンの針、ベイビィフェイスの物質化攻撃、クリームのガオンで頭部消失等

451:マロン名無しさん
11/06/18 21:17:09.69
Aは充分上位の範囲だろ

452:マロン名無しさん
11/06/18 21:18:23.87
神・GER
S・世界、キンクリ、スタプラ、WORLD、爪ACT4、MIH

これでいいと思うよ

453:マロン名無しさん
11/06/18 21:21:15.25
>>451
最低でもAAもしくはAAAに入ると思うんだが
どういう経緯でこの評価になったか教えてくれ

454:マロン名無しさん
11/06/18 21:23:00.12
防御力が皆無で、数十mの間合いを置いて遠隔攻撃するタイプとかには手も足も出ないから、かな?
大抵の相手には勝てるが勝てない相手には本当にどうしようもない
<ヘブンズドア

455:マロン名無しさん
11/06/18 21:23:01.59
>>453
探知能力ないし、遠距離とかで効かない相手も多いからじゃね

456:マロン名無しさん
11/06/18 21:24:29.93
ヘブンズドアは補助系では万能だが、ガチ戦闘では
射程が短い、敵からの防御に使えない
などの弱点がないことも無いからな

457:マロン名無しさん
11/06/18 21:24:34.85
ひょっとして>>2のランクがこのスレの総意なのかw

458:マロン名無しさん
11/06/18 21:26:48.24
>>457
それは全然違う
同意のない勝手な改変もあるし、前スレで最後に出たのをそのまま貼っただけ
>>2にもその但し書きがある

459:マロン名無しさん
11/06/18 21:27:50.57
>>454
遠隔と自動型には確かに無理だな、なるほどなるほど
対面の戦闘ならトップレベルなのに

460:マロン名無しさん
11/06/18 21:28:49.07
>>500か>600超えたあたりで
新しい暫定ランクが欲しいところだな

461:マロン名無しさん
11/06/18 21:32:21.29
>>2の前の奴から変動してないんじゃね?
チャリオッツで揉めたと思うけど、正直俺はどっちでもいいしな

462:マロン名無しさん
11/06/18 21:34:10.07
って思うだが距離を一緒にするからおかしくなると思うんだが
近距離戦闘と遠距離戦闘を分けた方はよくない?

近距離は1-2mで向かい合っての戦闘
遠距離は100mでお互い未確認での戦闘


463:マロン名無しさん
11/06/18 21:35:23.20
>>462
一体何を言っているんだ
距離が一緒?
距離はお互いの指定で2戦とルールに書いてあるだろ

464:マロン名無しさん
11/06/18 21:35:43.07
一緒にはしてないだろう、互いに有利な状況を指定しあって1戦ずつなんだし

465:マロン名無しさん
11/06/18 21:37:30.11
>>463
いや、それぞれでランク付けするほうがケンカが少ないと思うんだ


466:マロン名無しさん
11/06/18 21:41:38.39
それがいいと思うけど
MIH厨が反対するから無理じゃないw

467:マロン名無しさん
11/06/18 21:52:20.42
近距離部門

SSS・GER
SS・クラフトワーク
S・スタプラ
AAA・世界、キンクリ、World
AA・クレD、ホワルバ、スケアリー、ヘブドア
A・チャリオッツ、スティッキー

468:マロン名無しさん
11/06/18 22:01:01.75
クラフトワークって時止め最中はさすがに固定できないだろ

469:マロン名無しさん
11/06/18 22:05:08.34
できるんじゃない?

470:マロン名無しさん
11/06/18 22:08:09.08
別に時止めたって相手の能力解除されるわけじゃないからな
写真から出られないし、波紋だって流れるし、ホワイトスネイクの部屋から脱出できないし

471:マロン名無しさん
11/06/18 22:09:19.90
つーかMIHって近距離でも時止めに割り込まれるだけで他のスタンドには勝てるよな?(除GER)

472:マロン名無しさん
11/06/18 22:09:34.72
>>469
なぜそう思うw

473:マロン名無しさん
11/06/18 22:14:38.49
>>470
ならクラフトワークを発動させればMIHも手が出せんではないかw

474:マロン名無しさん
11/06/18 22:15:57.72
>>473
銃やナイフ投げでおk

475:マロン名無しさん
11/06/18 22:16:14.85
>>473
何言ってるのか分からない、MIHの話しとか全然してないし、ランクに入ってさえいないのに
相手一人だと思い込むのやめろよ

476:マロン名無しさん
11/06/18 22:20:53.54
>>475
近距離・遠距離関係なくで最強じゃないかと言いたかったんだ


477:マロン名無しさん
11/06/18 22:21:28.46
>>469
できないっしょ
作中では明らかに本人の意思によって、対象を選別して固定してるから、
自動的に発動してくれるタイプじゃないと思われる>クラフト

つまり、知覚出来ない時止め攻撃(またはそれに類する超スピード攻撃)に対して、発動はされないだろう

478:マロン名無しさん
11/06/18 22:23:30.05
>>477
トラック伝いにミスタ固定してるから
試合始まった瞬間承太郎が時を止めつつ固定されるような形になる
スタンドに射程あればいいけど、ないなら届かなくて終わり

479:マロン名無しさん
11/06/18 22:26:28.61
>>478
近距離1-2mならほとんどのスタンドが射程距離だぞ
それに靴を脱げば動けると思うけど

480:マロン名無しさん
11/06/18 22:27:10.63
弾丸も固定しようとして一個分動いたし、クラフトワークの固定パワー以上の力があれば
動けてしまいそうな感じがする

481:マロン名無しさん
11/06/18 22:31:17.53
>>457
あくまでも暫定ランクですって書いてあるだろ
バカ

482:マロン名無しさん
11/06/18 22:34:48.42
じゃあ開始時2M以内部門はスタプラ世界さん最強って事で本筋に戻ろうか

483:マロン名無しさん
11/06/18 22:42:17.96
近距離(1-2m)
SSS・GER
SS・世界、スタプラ、WORLD、キンクリ
S・ヘブドア、クレD、レッチリ

484:マロン名無しさん
11/06/18 23:06:34.55
レッチリは町限定だからな

485:マロン名無しさん
11/06/18 23:14:05.84
サーレーが小石で梯子作ったときにスタンド出してないけど
クラフトは射程圏内ならスタンドで対象に触れなくても固定出来るんだろうか
でも、それだとミスタの弾丸防げないのとは矛盾するしなぁ

486:マロン名無しさん
11/06/18 23:18:44.91
トラックから落としたらトラック固定解除されるんだから
地面か何かを伝わってるんだろう

487:マロン名無しさん
11/06/18 23:25:02.02
近距離ならヘブドアが最強だと思う
時を止めるより先に本にしてしまいそうだw

488:マロン名無しさん
11/06/18 23:29:35.21
>>486
それは単に射程外になったから
小石は宙に投げてそのまま固定してる
弾丸も空中にある以上同条件だと思うんだが
スタンドエネルギーのかかってる物とかだと固定する条件が別なのか

489:マロン名無しさん
11/06/18 23:29:50.97
時止めに手の素早さはいらないし
目をつぶってればいいんだからさ


次ページ
最新レス表示
レスジャンプ
類似スレ一覧
スレッドの検索
話題のニュース
おまかせリスト
オプション
しおりを挟む
スレッドに書込
スレッドの一覧
暇つぶし2ch