輪廻戦記ゼノスケープを語ろうat CGAME
輪廻戦記ゼノスケープを語ろう - 暇つぶし2ch683:NPCさん
11/07/21 16:32:01.87
補足すると、
このゲームはミドルフェイズとクライマックスで使うデータやブレイクスルーが結構違う。

ミドルは各シーンのイベントを判定で解決していく。
各PCが初期で合計7レベル分スキルを持ってて(〈物品との会話〉2、〈魔法の料理〉2、〈絆:友人〉1みたいに)
そのスキルが役に立ちそうな判定ならレベル分判定のダイスを増やした上で出目2個を選ぶことができる。
むりやりこじつけて使う場合はアクションポイントを消費する。

このアクションポイントがミドル中のブレイクスルーみたいなもんで、
判定の振り直しとかにも使える(アクションポイントを使ってクライマックスにもスキルを使えるようになる特技もある)。

イベントクリアでマナソース(トランプ)を得て、
これも判定ダイス増加(ミドルでもクライマックスでも可)、ダメージダイス増加に使えたり、特技の代償になったりする。
あと、強力な戦闘用ブレイクスルーの秘儀を使うには、6枚以上のマナソースがすでに使われていないといけない。
ちなみにクライマックスにしか戦闘はなく、PCのHPやMPはクライマックス開始時に設定される。


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