05/01/20 05:53:53
うん、いない。
301:NPCさん
05/01/20 19:55:20
>299>300
了解。
302:NPCさん
05/02/05 08:57:44
エラッタ・・・。
303:NPCさん
05/02/09 20:22:09
バケラッタ・・・。
304:NPCさん
05/02/09 22:08:21
そういや、タフィボーゼはパロディとしてでもパくられる……というかネタにされないな。
305:NPCさん
05/02/26 02:26:15
ホゲラッタ…。
306:NPCさん
05/02/26 11:03:43
こっそり…
d20で、やればよろしい。
307:NPCさん
05/03/02 00:47:10
同人で良ければエラッタらしきモノがココにあります。
URLリンク(www.trpg.net)
308:NPCさん
05/03/06 23:25:03
今日、久々にPAやりますた。
309:NPCさん
05/03/07 05:55:34 PirxLgTq
どうだった?
310:308
05/03/08 20:23:04
レポいる?
311:NPCさん
05/03/08 20:58:07
是非!!
312:NPCさん
05/03/08 21:57:21
ぜひぜひ!
313:NPCさん
05/03/09 00:30:28
んじゃ簡単に。
面子は、GM+PL6名で自分はプレイヤーとして参加。
PCは、ホークマン(軍事)、マウスマン(神秘/魔法使い)、スリッジ(神秘)、ストーンジャイアント(軍事)、リザードマン(軍事)、サンドスラス(犯罪)。
シナリオの内容は、護衛と人探しで依頼者をアマゴンからスクアルを通って、スルームに向かうというもの。
PCがスクアル国内の町で探し人の情報を集めている間に依頼者が抜け出し、余計な事をしでかして町の衛兵から目を付けられる。
検問をなんとか誤魔化して町からは脱出したが、結局は衛兵に追い付かれ戦闘開始。
314:NPCさん
05/03/09 00:38:56
敵は、シマーソード装備のバトルアーマー1体。
厚い緩衝力に阻まれるものの、魔法やスリッジの酸で徐々にダメージを与えていく。
こちらも体力を削られていくが、GMが攻撃と回避でファンブルし、シマーソード破壊&回避不可に。
だが、逆に攻撃力の上がったバトルアーマーがサンドスラスに一撃。ここで、受け流しにファンブル、武器の破片で自分にダメージ。さらにパンチのダメージで敢えなく気絶。
ただし、バトルアーマーも直後のPCの攻撃でようやく沈む。
315:NPCさん
05/03/09 00:44:15
スリッジがバトルアーマーの隙間からパイロットに止めを刺そうとしたところ、
「こうなったら死なばもろとも…」と自爆しそうになった為、PCは一目散に逃走、気絶したサンドスラスを残して…。
そして後ろで大爆発。
脱落者1名を出したものの、依頼者を無事に探し人のもとへ届けてエンド。
ちなみにPCは、初期作成状態にスキル4ランク分と地位ランク+1~2のボーナスでプレイ。
大体こんな感じでした。
以上、長々とすいませんでした。
316:NPCさん
05/03/09 22:53:18
前から思うんだおけど、
バトルアーマーの素手+20DFMって、20DFMの間違いじゃないの?
そのまま使っていたら、グレーターヴァンパイアなんて、
DIOのザ・ワールドばりに無茶苦茶できてしまうぞ。
あれも、×じゃなくて+の誤植だろ?
317:NPCさん
05/03/15 20:14:18
>316
PAの詳しい人に聞いて来ました。
PA:140p表10-2-a<アンデッド>
APA:255pアンデッド能力表
・グレーターヴァンパイアのPSN修正
誤)×10
正)+10
バトルアーマーに関してはもう少し待ってください。
318:NPCさん
05/04/12 12:47:05
あげ
319:NPCさん
05/06/09 22:05:25
age
320:NPCさん
05/06/15 22:51:39
だれかマルチバースしよ~
321:NPCさん
05/06/16 02:06:58
マルチバースならこないだコンベでやったぞ
キャラメイクだけで半分以上時間使っちまったが(笑
な~んせ、フリーシステムでやったからな(笑
全員が生存出来る世界がありゃしねぇんでやんの(笑
322:NPCさん
05/06/16 02:10:53
宇宙服着てりゃいいんじゃないの
323:NPCさん
05/06/16 02:23:42
>>321
なぜ俺を呼ばない!
324:NPCさん
05/06/16 02:26:40
俺も呼んでクレー!
思い出したけど、未だにあのゲームでのマルチクラスの意味がわからん
325:321
05/06/16 02:32:21
宇宙服だって世界によっちゃあないんだぜ(笑
ま、一番無理なヤツが幽体になってごまかしたがな(笑
326:NPCさん
05/06/16 02:43:52
謎の知的生命体が様々な星からPLたちを召還。
適当な装備と意思疎通能力を与えて強制的に試練に送り出す。
くらいの導入で構わないだろう。付属のシナリオもそんな感じだったしな。
327:NPCさん
05/06/25 14:16:53
しつも~ん
「PA」は「ピーエー」と読むのですかそれとも「ぱ」?
「APA」は「エーピーエー」と読むのですかそれとも「あぱ」?
328:NPCさん
05/06/25 16:16:37
質問age
329:NPCさん
05/06/26 01:28:32
PAは「ピーエー」と、おれは読んでいるが人に話すときは大抵
通じないのでファンタズム・アドベンチャーと呼んでいる。
APAは「エーピーエー」と、おれは読んでるが人に話すときは
「あぱ」と読んでみたりもする。
しかしやっぱり通じないことが多いのでアドヴァンスド・ファンタズム・アドベンチャー
と呼んでいる。
330:NPCさん
05/06/27 01:08:22
キャラメイクの自由度が高すぎるのと、
GMがまともに考え始めたら考えなきゃならないファクターが多すぎるのがPA・APAの問題点か。
331:NPCさん
05/06/29 19:43:20
実のところ、読み方・呼び方はお好きなように、だろうな。
自分の場合、「ピーエー」・「アパ」だが。
332:NPCさん
05/06/29 22:02:38
>>327
「パ」ってw略しすぎww
うちとこは「ピーエー」、「ピーエー(アドバンストの方)」みたいな感じdeath.
333:NPCさん
05/06/29 23:29:31
タフィー
334:NPCさん
05/06/30 01:07:35
「ファンタ」「アドファン」
335:NPCさん
05/06/30 23:13:29
APAは、ベルセルクRPGにそのまま移行できそうなシステムだね。
336:NPCさん
05/07/08 21:38:21
誰かPAやらねーか
337:NPCさん
05/07/28 09:52:50
5月の連休に久しぶりにPAやった。15年ぶり。盆休みにもやる予定。
338:NPCさん
05/08/09 08:53:50 MorstJeg
普段あまり行かない本屋に言ったら売り場が拡張されてて
ファンタズムアドベンチャーとアドバンスドファンタズムアドベンチャーと
マルチバースとまじかるランドRPGがなぜかおいてありました
一冊買うならどれがお勧めですか?
339:NPCさん
05/08/09 11:55:03
表紙のイラストで一番好みのヤツ。
ちなみにオレは、マルチバース以外は持っているので、興味ないスけどね。
340:NPCさん
05/08/09 19:54:15
>>338
まじかるランドRPGは結構お勧め。
購入時に表紙に耐えれるなら。
とか
表紙にだまされても気にしないなら。
の前提が入るけど。
(表紙に反して中身は結構まともなシステムですよ)
ファンタズムアドベンチャーとアドバンスドファンタズムアドベンチャーは
トレントとガーゴイルと猫人間でパーティー組んで冒険したい。
とか思える層には悪くない。
良くも悪くも昔のゲームなので今のシステムより面倒だったりマスターやPLの負担は大きいけど。
マルチバースは伝説級カルテットに名を連ねているところから押して図るべし。
個人的には一番のお勧め。
341:NPCさん
05/08/10 00:40:09
>マルチバース
PCが作れさえすれば、宇宙船サジタリウスもスターウォーズも出来るいいゲームなんだがなあ・・・(遠い目)
342:NPCさん
05/08/10 00:56:26
>>341
> PCが作れさえすれば、
そんな無茶な前提を持ち出されても困る。
343:NPCさん
05/08/10 01:58:35
>342
PC作る だけ なら、無茶じゃないだろ。
一緒に冒険ができるとか意志の疎通が可能とか相互理解ができるとか
PLのやる気をそそるPCがそろうことがめったないだけで。
344:NPCさん
05/08/11 00:13:30
ポイントバイ的な要素をなくして、完全ランダムでキャラジェネするようにしときゃまだ気が楽だったのにな。
345:NPCさん
05/08/13 18:02:30
だれかPCつくってみてよ。過程もわかるように
346:NPCさん
05/08/14 00:38:33
まず、コピーからだな。キャラシーの。
ルルブはまだ新刊として流通しているので普通に手に入るだろう。
347:NPCさん
05/08/14 01:43:04
ふむふむ。そして?
348:NPCさん
05/08/14 08:40:25
>>346
この時点で約半数が挫折だな。
349:NPCさん
05/08/14 10:24:07
まあでかすぎだよな。
350:NPCさん
05/08/14 10:24:58
>344は一理あるような気もする。
351:NPCさん
05/08/14 11:36:51
ルールブック久々に引っぱり出してみたら、
切り張りして無理矢理B4一枚に収めたキャラシーが出てきた。
当時の自分はプレイできる日が来ることを信じてでもいたんだろうか。
352:NPCさん
05/08/14 13:15:54
PAとAPAどっちがお勧め?
353:NPCさん
05/08/14 13:17:37
もれも購入当時はPC作りまくったけどね。パワーあったんだなぁと思う・・・
354:NPCさん
05/08/14 13:19:52
サプリ数からすればPA。
355:NPCさん
05/08/15 22:01:51
はいはい今ごろPAを買った俺が来ましたよ
356:NPCさん
05/08/16 08:21:04
>>352
システム的にはAPAのほうが楽しいと思う。
魔法ルールとかクリティカル/ファンブルのシステムとかは改善されてるし(主観)
(↑両方やった。PAはPLで、APAはGMでwww)
PA→APAの変換についてはそんなに難しくないと思うので、サプリ問題は解決!
ワタクシ、APAのシステムで『霧雨の島』キャンペーンを半分ほどやりましたとも。
あ、もちろん、敵データを大幅に低く設定したり、イベントを一つに島にまとめたりの変更はしてますよ。
それでもって、途中で挫折したんですけどねww。
357:NPCさん
05/08/16 12:23:21
イラスト的にはAPAの方が好み。
あの唐突な見開きイラストオンリーページは微妙にインパクトがあった・・。
358:NPCさん
05/08/16 21:13:43
いやマジで、データをちょこっといじって、
三浦建太郎と契約とったら、
APAは、ベルセルクRPGになるって。
359:NPCさん
05/08/16 21:15:53
退化してんぞ
360:NPCさん
05/08/16 21:18:43
奇怪な知的種族ならともかく、
魂売り渡した使徒になんざなりたかねーよ。
361:NPCさん
05/08/16 21:26:39
使途は、アンデッドルールで代用か
362:NPCさん
05/09/05 22:27:37
ファンタズム・アドベンチャー成分の80%はタフィホーゼとスリッジから出来ている
363:NPCさん
05/09/07 00:38:53
残りの10%をスラスがゲット
364:NPCさん
05/09/07 19:31:59
初期レベルでは殆どの武器がつかえない氏族ルールは3%くらいか?
365:NPCさん
05/09/08 00:28:28
氏族ルールなんて、社会の外に出たら知ったこっちゃ無い。
366:NPCさん
05/09/08 00:46:51
それじゃあいつまでたっても最下層のパンピーのままだよ
367:NPCさん
05/09/16 01:29:08 ST/EqBh4
368:NPCさん
05/09/17 11:47:57 7nN7lCCS
HEY!!
DO YOU KNOW PHANTASM ADVENTURE?
IT'S SO COOL…
SWORDWORLD IS NOT COOL!!(WALA
369:NPCさん
05/09/17 14:43:03
Ariaenrod too.
370:NPCさん
05/10/04 23:17:20
寂し・・・
371:NPCさん
05/11/06 01:27:52
ルールブック、"身長×2.54で㌢になる"とか書きこんであったり
もうボロボロだけど捨てらんない。
やっぱそれなりに魅力はあるんだよね、
ルールがアレだけど。
嫌いではないです。
APAは種族増えてるんですか?
買っとくべきだったかなー。。。
372:NPCさん
05/11/06 02:36:32
オリジナルの種族作ったり魔法作ったりしてたなあ。
キャラクターも試しに作ってみたりして。
実際に遊ぶ事はついになかったわけだが。
373:NPCさん
05/11/08 12:19:28 ReNz83eU
どんな種族作ったん?
イタくて笑えるやつ教えてくれw
374:NPCさん
05/11/09 12:39:12
あらためて思い出してみるとあまり印象に残ってないなー。
体が岩と土でできてるクレイマン
昆虫人間のハンミョウとかオサムシとかの亜種。
雪ノーム(バーベガジ)
ケット・シーとかも作ったかな?
響きのよさでてきとーな名前付けるのはやめときました。
寒いから。
375:NPCさん
05/11/11 15:33:01
もっとルールが簡単なら良かったのにねぇ
けっきょく遊ばず終いだったよ。
しかし虫とカエルとスライムのパーティーとか、
どうやって意思の疎通をはかるんだろう
いまだに不思議だ。
376:NPCさん
05/11/11 16:04:01
しゃべれないと書いて無ければ普通に会話するんでない?
377:NPCさん
05/11/12 12:11:01
共通の言語がないと会話が成立しない可能性もあるような…
378:NPCさん
05/12/27 23:16:19 zS9voTyK
キャラメイクの自由度が高すぎるのと、
GMがまともに考え始めたら考えなきゃならないファクターが多すぎるのがPA・APAの問題点か。
379:NPCさん
05/12/28 22:37:49
PCを何分で作成できるかタイムアタックしたことがあったなぁ。
APAは大変だったな。
スキルの代用判定を考慮する必要があったから、やたらと迷う。
HTHか打突で迷ったこともあった。
接近戦とHTHの間合いを取り合うために、移動力が凄く重要。
スキルの簡素化とアクションコスト表のバランスを調整すると、凄く良いゲームになると思う。
380:NPCさん
06/01/04 03:25:02
>>379
冬休みにAPAのキャラ作りしたが、3時間以上かかった。特に魔法使うキャラは時間かかるなあ。
381:NPCさん
06/01/04 17:19:00
使える魔法使いにすることそのものが難しかったな。
いっそのこと、D20でリメイクしないかな。
382:sage
06/01/11 17:12:33 OaZJ0Qfj
PAの場合、共通の言語はイキアンでランク5最初からあるし、
氏族が一応の読み書きの面倒を見てくれているという認識で、
冒険者間においては会話には不自由しないということにしていた。
逆に奴隷などはそんな権利もないということをプレイヤーに徹底させておりました。
383:NPCさん
06/01/11 23:54:18
以前、川口の書泉にあったけど、まだ、あるかな>PA
384:NPCさん
06/01/12 00:14:55
>>383
川口の書泉はRPG棚が大幅に縮小している…
店舗自体の売り場面積が小さくなったのもあるけどね。
385:NPCさん
06/01/12 23:30:13
地元じゃ、普通にAPA売っている。
386:NPCさん
06/01/13 10:55:11
>>375
俺の偏見かもしれんが、このゲームって、
簡単なルールなど虫唾が走るわ、プレイアビリティなどという言葉でゲームに妥協してしまうデザインコンセプトなんぞ犬に食わせろ、
みたいな、難解ゲームスキーがメインターゲットだったと思うんだが。
ルールをもっと複雑にしたら歓迎されそうだが簡単にしたらむちゃくちゃ叩かれるような。
387:NPCさん
06/01/13 20:10:16
90ですね
388:NPCさん
06/01/14 02:03:14
>>386
これは、弱肉強食に抗うゲームです。
389:NPCさん
06/01/16 15:42:33
>>386
APAは話だけ聞いた事があるけど、PAはそんな複雑に思わなかったな…
ただ、あのゲームで「いかに使えるキャラクター」に成長させるかを覚えた気がするな
390:NPCさん
06/01/17 03:05:20
PAは、重装備30%アタックになりがち。
APAは、その辺りをフレキシブルに。
緩衝力が高くても突き抜ける、最小障害っていうのも追加された。
回避の難しさは、相変わらず。 サイバーパンク2020に匹敵する。
APAの場合、肉弾戦キャラは、魔法やサイオニクスに致命的に弱い。
新たに虚術が導入され、少年漫画のような魔法戦士がプレイできる。
391:NPCさん
06/01/26 19:11:27 fAcABuyf
なぜブラッドパスを発売したのだ。
392:NPCさん
06/01/26 19:26:51 KI/WujKQ
PAこそ、DEXとAGIをわけるべきTRPGだったな。
筋力
耐久力
敏捷力
操作力
知力
自我
勇敢
393:NPCさん
06/01/26 23:06:56
ふむふむ
394:NPCさん
06/01/26 23:46:59
種族が多すぎて、「こんなメンバーで、どんな冒険させればいいんだ!!」と
愚痴っていた人がコンベでいたな。
イヤ、このゲームやったことがないんで、詳しい事は知らないんだけどね。
395:NPCさん
06/01/26 23:54:49
種族が多いのが売りだからなぁ…
俺は技能や経歴とかがやたら多いことの方が気になるな。
396:NPCさん
06/01/26 23:56:47
大丈夫、同じトロイのマルチバースをランダムで作ると、
「こんなメンバーで、どうやって集まれるんだ」
になったりするから
397:NPCさん
06/01/27 02:12:00
光星間旅行の通信手段が狼煙。
398:NPCさん
06/01/30 01:47:36
おおこんなスレが
GameGraphicsなつかしス
APA?そんなのあるんだ。
399:NPCさん
06/02/21 20:47:58 NGGphg8S
400:NPCさん
06/03/24 00:08:59
>>394
いっそ人間オンリーでやってもいいはずなんだけどね。
みんなこれ見よがしに変な種族やりたがるから(苦笑)
401:中古書店スレの194
06/03/24 21:39:54
ぬ、確かに。
数少ないプレイ経験では、スリッジを選んでミノタウルスのPCがかついだ樽で運んでもらってた。
誰も人間選んでなかったように記憶してる。
402:NPCさん
06/03/24 22:23:56
>>400
身も蓋も無い事を言えば、人間弱いからな。
まあ、それを抜いても「せっかくだから」と変な種族を選ぶわけだが。
403:NPCさん
06/03/24 23:14:54
せっかくだから俺はこの丸い種族を選ぶぜ!
404:NPCさん
06/03/25 18:19:00
にしても、d20で統一的に判定できるスキルシステムを既に1980年代に実装してたってのは、実はなかなか凄かったのかもしれないな。
405:NPCさん
06/03/26 19:25:13
たふぃぼーぜ
406:NPCさん
06/03/26 19:32:03
たふぃほーぜの女の子萌え
407:NPCさん
06/04/02 11:05:50
マソコてっぺんに晒しながら歩いてるのか(・Д・)
408:NPCさん
06/04/02 15:48:50
>>407
あの有名なイラストではそうなっているな
409:NPCさん
06/04/02 15:54:52 qlEDwLZH
ノーム真理教age
410:ad
06/04/02 15:59:28 sd7Ofxlo
実は、たったの24時間で、
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412:NPCさん
06/04/04 22:43:41
最初フェリゼンティのイラスト見たときにはどうとも思わなかったが、
何十回か見ていると段々良くなってきた自分がぬるぽ
413:NPCさん
06/04/05 00:58:50
あんなでかいのに
414:NPCさん
06/04/17 02:39:44
今更PA遊ぶぜー
なんつーか奇天烈な種族がいる割には案外普通のプレイ感だぜー
ダメージダイスがちと面倒だな
415:NPCさん
06/04/24 15:11:42
>>412
そんなもまえをガッ!!
416:NPCさん
06/04/24 23:49:04
>>413
しかし魅力が10
417:NPCさん
06/05/05 14:18:43
PAとマルチバース、俺がGMするって言ったら、どっちやりたい?
418:NPCさん
06/05/05 22:30:18
断然PA
ラビットマンで参戦
419:NPCさん
06/05/05 22:33:59
マルチバースは、プレイしたことが事件であり思い出になるので、キャラメで終わらずにシナリオやってくれるなら断然マルチバース。
420:NPCさん
06/05/06 15:35:09 6rVY2xGe
ほしゅほしゅ
421:NPCさん
06/05/06 17:22:17
それぞれPL1名かよ!
422:NPCさん
06/05/13 14:34:13
トラウルマンセブンをプレイしたいので
マルチにイピョーウ
423:NPCさん
06/05/16 02:53:05
これで2名か。じゃあマルチバースやるか?
424:NPCさん
06/06/05 18:25:39
やるかという段階になると止まるよな。
425:NPCさん
06/06/13 15:14:33 VI70yAUH
保守
426:NPCさん
06/06/13 23:39:08
URLリンク(www.2ch.net) より
6 荒しの定義
何を以って荒しと認定するかについての問い合わせには基本的にお答えしません。
(中略)
保守荒らしも無駄にサーバリソースを消費する行為なので、禁止します。
427:NPCさん
06/06/14 01:23:30
amazonがスゲーのか大日本絵画がスゲーのか。原液バリバリですよ喪前ら!
URLリンク(www.amazon.co.jp)
428:NPCさん
06/06/15 00:55:08
だれかヤローぜー
429:NPCさん
06/06/15 01:01:45
>>428
どこでやるんだい?
430:NPCさん
06/06/15 01:36:46
IRC
431:NPCさん
06/08/31 19:19:49 Ne2RgDYF
以前、川口の書泉にあったけど、まだ、あるかな>PA
432:NPCさん
06/08/31 19:37:47
今日こそ……PAを……(ぐっ)
433:NPCさん
06/08/31 21:36:21
>>431
川口駅近くの書泉ならTRPGから(ほぼ)撤退してます。
orz
434:NPCさん
06/09/04 01:10:48
>>433
電源ゲームコーナーの脇の棚に移動しただけだぞ
435:NPCさん
06/10/12 22:19:28 3+S0aEgm
436:NPCさん
06/10/19 22:40:37 qZcUrF1j
437:NPCさん
06/12/31 22:48:39 agRATeAA
ネタないねー
でも今年はストブリ、T&Tと復活劇あったし来年こそ!”
・・・ないかな?(汗
438: 【ぴょん吉】 【1930円】
07/01/01 12:52:30
トロイなにしてんのかねー
439:NPCさん
07/01/04 15:01:39
じゃあ今までより遊びやすい
ファンタズムアドベンチャー2eでも作ろうじゃないか。
まず種族ごとの能力値はルルブどおりにして、
個人値もそのまま
武器とかの攻撃ダイスは
破壊力÷10d6くらいで
えーと…
・・・マンドクセ(´A`)
440:NPCさん
07/01/08 11:37:15
いまどきちまちまPA遊ぶ必要がないしなあ……。
D&Dとかで大概のことは出来ちゃうし。
441:NPCさん
07/01/09 02:32:59
いやいや、そこはあえてPAを遊びましょうよ
寝てるシステムでも偶には遊んであげないと(供養
442:NPCさん
07/01/16 16:38:24
そういやFAってスキルの成功判定がd20だったよね
D&Dのとはだいぶ違うんだろうけど。
(d20システムやったことなし)
443:NPCさん
07/01/17 01:25:12
>>442
たしか、下方ロールでクリティカルとファンブル有り(それぞれ表がある)だった記憶がある。
444:NPCさん
07/01/17 08:35:16
>>442
その通り。
・スキルを取ると、そのランクと能力値(種族値・個人値)からレベルがきまる。
・D20でそのレベル以下で成功。
・基本は「1」でクリティカル、「20」でファンブル。
・スキルレベルが20を越えると、その越えた分だけクリティカル上昇。
例えばレベル23なら、クリティカルが3つ増えて「4以下」に。
445:NPCさん
07/01/17 10:26:06
あとスキルのレベル(ランク?)が
2になると
どの種族も最低6点の成功値になるんだよね
たしか
446:NPCさん
07/01/19 12:49:55
>>445
APAでは最低6のルールなくなってたような。
ランク0/スキルを持ってない状態。
代わりの数値を使う
(乗馬ならアクロバット-3とか決められている)
ランク1/種族値
ランク2/種族値+個人値の4割り
ランク3/種族値+個人値の半分
ランク4以降/ランク3の成功値+1~
だったかな。
違ってたらごめん
447:NPCさん
07/01/25 10:09:58
PAは使うサイコロの種類が多過ぎる気がする
と思う自分はT&Tダイスキっ子。
448:NPCさん
07/01/25 17:02:00
そうか?
アースドーン野郎から見れば普通普通。
むしろ技能とC/F表が多いよ、あと経歴と氏族いじってると日が暮れたり…
449:NPCさん
07/01/31 18:31:55
当時のゲームにしてはかなり良く出来てたんじゃなかろか
450:NPCさん
07/05/01 19:59:58
戦闘でいろいろあるんじゃよね。体術で殴るとか、槍を構えて突撃するとか、剣で殴るとか。
魔法もいろいろあったなぁ。
451:NPCさん
07/05/06 08:52:00
お。PAスレ発見。
PAのマスターは何度かやったが、ありえん種族をどう扱うかが楽しかったな。
タフィボーゼの宇宙船の残骸を発掘するシナリオ書いたとき、
その艦内がどうなってるのかずいぶんなやんださ。
サイズ3規模の結構大きな船なのに、のぞき窓の類は全部サイズ1クラスの足元にあるとか、
コクピット:各種操縦装備が「机の下の面にある」とか「鏡で机の上を見られるようにしている」とか。
なんであんな格好なんだ、タフィボーゼ(笑)
452:ダガー+ZOKKON☆LOVE(仔山羊案)
07/05/06 15:15:24 /gsyH35X
むしろああだったからこそ技術力で何とかした、と考えるんだ。
453:451
07/05/07 00:00:36
ああ、いや、技術力でなんとかするのはいいんだが、
その技術に至る発明の必然ってのを想像するのが大変だったわけだ。
楽しかった、と言い換えてもかまわない(笑)
例えばタフィボーゼの椅子ってどんなのだろう。
頭の位置を考えると、床に直座りってのは苦しそう。丸椅子みたいなのがあるんだろうか。
机ってのはあるんだろうか。椅子があるとして、その座面よりも低い位置にないと難しそうだな。
なにしろ机は「その上に物を置く」前提のものだから、頭よりも下にないと苦しそう。
でもその位置だと、腕の長さ的にとどくのかしらん?
・・・って感じでな(笑)
454:NPCさん
07/05/09 02:15:17 NW9tN54w
>椅子
きっと金魚蜂のようなまたは中世のトイレみたいな箱
(無論透明)とかじゃないですかw
455:NPCさん
07/05/23 17:39:05
ジャレコゲームか、最近見なくなったなあ
456:NPCさん
07/05/26 10:16:04
おいらタフィボーゼのテクノロジー関係は
ファミコンみたいなコントローラーか
リモコンで操作と想像してた。
457:NPCさん
07/05/27 00:12:48
ふむ?くわしく
458:NPCさん
07/05/27 15:29:46
詳しくと言われてもなぁ…
タフィボーゼのことを思い出そうとすると
数人のタフィボーゼがアダムスキー型UFOに乗っていて、
それをスーファミみたいなコントローラーで操縦してる情景が浮かんで来るんだ。
イスは歯医者の診察台
(上下したり倒れたりするアレ)に似た、
黒い皮のやつ。
459:NPCさん
07/05/27 17:26:32
操縦桿がスーファミのコントローラーなのは何故?
なんでヒューマノイド用のイスに座って操縦するの?
もっとくわしく
460:NPCさん
07/05/27 18:11:46
どっちかというとフィーリングで言ってるみたいだから、あんまりそう突っ込んでやるなや(笑
ただまあ、なんかわかる気もする。
タフィボーゼの場合頭が手よりもかなり下にあるので、その頭よりも下に操作系を置くと、
とてもじゃないが手は届きそうもない。
だから、直接見なくてもほとんど操作可能なレベルのボタン数のコントローラを、
手だけで操作する・・・っていうのは結構理にかなっている気がする。
歯医者用のリクライニングシートってのは、わからんが(笑
461:NPCさん
07/05/27 20:55:22
人間がTVを逆さまにみながらリクライニングソファーで動かしてるようなもんか
問題は手の位置だよなぁ
462:NPCさん
07/05/28 10:54:29
だってUFOとか乗り物のフロントガラスを
下のほうに作れなかった場合
上のほうを見るのに上下するイスだったら楽でしょ
あと手が上にあるからレバーやボタンも
天井にあるかもしれないし。
まあ、おいらがあまり深く考えてないことは確かだ。
463:NPCさん
07/05/29 07:46:21
まー気にしなくてもいいかとー話題なくて、除いてる奴等は退屈だったんだし
しかし有視界のUFOだとしたら床部が透明な素材とかなんだなきっと
は!実はアダムスキー型のエンジン部?みたいな丸い部品はキャノピーだったんだよ!
464:NPCさん
07/07/09 03:24:19
久々(10年ぶり)にルルブ発掘記念。
465:NPCさん
07/08/22 00:10:29
沢尻「何コイツ、足で踏ん付けられて勃ってるよwwwwwwwキモwwwww」
長澤「大丈夫?痛くない?よしよし、良い子だね」
沢尻「なにこいつ、ビンビンじゃんW」
長澤「しょうがないよ、気持ちいんだもんね」
沢尻「足でコイたら喜んでるしwwwwwマジきめぇwwwww」
新垣「えっ?男の子って、こんな大っきくなるんだ・・・」
綾瀬「お、おっぱい触りたいって?・・・ちょっとだけだよ」
相武「ちょっと、皆さん、な、何やってるんですかぁ!?」
上戸「あたしだって、はるかちゃんやまさみちゃんに負けないぐらい、大っきいんだからね!」
沢尻「おまえ、あたしが許可するまでイクなよ」
長澤「いいよ、イキたくなったら私に言ってね」
沢尻「ちょ、何勝手にイってんの?」
新垣「すごい・・・セーシってこんなふうにして出るんだね・・・」
長澤「気持ち良かった?拭き取るね^^」
綾瀬「・・・私がお口でキレイにしてあげよっか?」
相武「ちょ、ちょっと、綾瀬さん、何して
466:NPCさん
07/09/05 12:20:22
>>465
リアルにこの続きが知りたい
467:NPCさん
07/10/13 05:18:46
尊きシュテロッチの名の下に
保守
468:⊂(゚ー゚⊂⌒゜つ ◆DQN2IILb4w
08/05/23 18:49:49 NWuqjzjq
ハートのAさん懐かしみゅ~
469:NPCさん
08/05/23 21:41:07
PAやりてえな
470:NPCさん
08/05/28 21:15:47 9FYREIQd
あえてageで張ってみる
URLリンク(thumb.vipper.org)
23日に開店したばかりの書店の棚で見かけたもの。
我が目を疑ったがコレ本当の話w
471:NPCさん
08/05/28 22:55:11
俺はなぜまじかるランドとガンダム0079RPGがないのかの方が不思議だ
まだ版元在庫あるはずなのに
472:NPCさん
08/05/31 07:50:03 Dvditada
くそ!もう消えてやガル卓ゲUPロダつかってくれよ~
473:NPCさん
08/05/31 21:24:17
>>465-466
ワッフルワッフルワッフルワッフルワッフルワッフルワッフルワッフルワッフルワッフルワッフル
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ワッフルワッフルワッフルワッフルワッフルワッフルワッフルワッフルワッフルワッフルワッフル
こうですね?わかります!
474:NPCさん
08/06/01 01:04:12
>>472
これでみられるかのう~
URLリンク(vip-trpg.hp.infoseek.co.jp)
475:NPCさん
08/08/06 02:31:05
昆虫種族のスリッジって戦士系で割り切ると地味に固くて洒落にならないよな…。
476:NPCさん
08/08/06 07:30:54
細かいが、昆虫なのはスラス、スリッジはどろどろなヤツだな(笑
ギルド依存で高い装甲を着づらいところがあるから、生体装甲持ちは重宝した記憶がある
スラスもそうだし、リザードマンあたりもかなり硬い
477:NPCさん
08/10/09 16:07:51
スラスの恐怖は複数回攻撃だろ。
シングが1ターンで沈んだぜw
泣き所は隠密行動だな。
目立つ目立つwww
478:NPCさん
08/12/14 07:44:12
マシンガンギャングに乗り移ると使いやすいよ
空とぶインド人は攻撃範囲が短いから使いにくい
479:NPCさん
08/12/23 15:46:34 PjPfSxzu
6535c6s
480:NPCさん
08/12/23 15:55:24 DNQAeuJo
最後にコンベでPAマスターしたのは9年前だったか…
481:NPCさん
09/01/26 00:19:06 pu7lTrcd
482:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ
09/02/24 18:56:21
経歴表振ったらパン屋だった。
タフィなんだけど…足で捏ねるのか?
483:ダガー+面白バージェス生物
09/02/24 21:16:51 hOz0XKR2
頭突きで。
484:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ
09/02/25 00:28:44
それじゃうどん屋になっちゃう
485:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ
09/02/25 14:19:14 e5GZiUfu
布に包んだ生地を壁に叩きつけて更に3本腕でアタタタタ…って
やってる絵が浮かんだw
でも頭で餅つきっぽくとかもユニークでいいな
>>484
パンは酵母を加えて醗酵させる工程が加わるけど生地を捏ねる段では
同じだろ
486:NPCさん
09/03/11 22:13:29
全部終わるのにね・・・
487:NPCさん
09/04/11 14:49:30
出してる本の話をうかがいたい
488:NPCさん
09/06/16 17:37:37
引越しのときに捨てちゃったよルールブック
多分もうやらないよね・・ね?
489:NPCさん
09/06/21 22:01:05
もっと簡単ルールで作り直せば人気出るかも
アリアンロッドみたいになりそうだけど
490:(n‘∀‘)η ◆DQN2IILb4w
09/08/03 00:31:26 LEBH7vXM
みんなで作り直すみゅ~
でもボクはやりたくないみゅ~
491:NPCさん
09/08/24 02:03:58
オークションでPAを500円でget!!
勝ち、だよね…?
492:NPCさん
09/08/24 06:56:36
とりあえず、999に乗って機械の体をもらいに旅立つか。
それと、バルクポイント。
493:NPCさん
09/08/24 23:19:04
>491 おめでとう!ようこそこちら側へ
「シュテロッチ!>491-492の魂を御身に捧ぐ!!」
494:NPCさん
09/08/25 16:28:56 LVgsgtYs
>>491
せっかく落としたんだから、遊んでみるといいよ!
495:NPCさん
09/08/26 02:46:40
システムの煩雑さを除けば、面白いゲームですw
当時はなんでも面白くて、あまり気にならなかったけどさw
496:NPCさん
09/09/30 17:27:49 eE4/wgW4
なんか時々無性に遊びたくなるぜ!w
497:NPCさん
09/10/01 10:40:48 7Ovzswfz
本棚の奥から「ファンタズムクエスト」が出てきたよ。
読み返すとやっぱりこれに収録のリプレイすげーな。
俺ツェーなNPC(デーモン)出し過ぎのGMに、ろくな考え無しに戦闘仕掛けては
キーアイテム使うの忘れて敗け続けるPCパーティ。
設定的に宿敵種族だからと味方NPCを酔わせて虐殺したり、老人拷問したり、
重要な情報の書かれた石版破壊してから後で内容確認したくなって困ったりw
時代なのかもしれないけど、こういうのを商業で出しちゃうのが豪快だなー。
498:NPCさん
09/10/01 11:06:47
>497
いや、時代のせいじゃないだろうww
499:NPCさん
09/10/04 11:24:51 GT8fjcMC
このスレって最古から二番目のスレかよ
500:NPCさん
09/10/04 21:00:40 VLFhgu4R
進まないんだね
501:NPCさん
10/01/08 13:43:20
へ?
502:NPCさん
10/01/08 15:51:42
いまだに現役で、何度も長編クエストやってるウチの卓は珍しいのな…
503:NPCさん
10/01/08 16:29:03
ウチ以外でも1卓は立ってるのか。驚きだw
504:NPCさん
10/01/11 01:26:33
先日、本人がPDFでの配布を検討中というのでメールを送ってみたら、
トロイは仕事の合間を見て、ルール調整をしているらしい。
日本で出版する際に手伝ってくれる会社or人がいたら紹介してくれと言われた。
大日本出版は手を挙げるだろうか、、、。
今世紀中に完成することを祈ろう。
日本でまだやってる人がいるよと書いたら、とても嬉しいと言っていたよ。
505:NPCさん
10/01/11 14:12:18
ど素人の戯言で申し訳ないけど・・・
日本の雑誌でコラムなどで宣伝して、基本ルール、キャラシートは無償ダウンロード、サプリを出版もしくは有償ダウンロードとなればいいのかな?。
復活記念に豪華マスタースクリーンハードカバールールブックを高値で限定販売すれば、当時を覚えているゲーマーが買ってくれるかな?
実際に出すとなると季刊RPGの国際通信社かR&Rの新紀元社ぐらいしかないだろうし、
出版業界全体の状況を考えるとなかなか厳しそうですね。
逆に、このスレを覗いてたり英語翻訳やゲームに関わってる連中に声かけて
ボランティアによる翻訳プロジェクトを立ち上げる方が現実的なのかな?
他には、いっそゲームブックアプリみたいに携帯アプリかDSソフトあたりでソロアドベンチャーか生態シミュレーションゲームとして
売り出すほうが、いろいろな展開になりうるのだろうか・・
506:NPCさん
10/01/11 19:14:37
そして今更、山田、韮澤、カトキを捕まえれるわけもなく、絵が違うと非難轟々に
507:NPCさん
10/01/11 20:34:45
悪魔は韮絵じゃないと燃えない派だが、
出してくれるだけでも有り難い。文句など言うものか。
508:Book1が出たよ
10/03/06 00:39:27
URLリンク(emeraldtablet.wordpress.com)
509:NPCさん
10/03/06 02:04:17
日本語版が2版、アドバンスが3版だったって事?
初版は白箱やRQ初版みたいな、市場にはほぼ出回ってないものって事か
510:NPCさん
10/03/06 06:36:47
感涙。
511:NPCさん
10/03/06 23:06:28
>509
みたいだね。そもそも初版は同人ゲームみたいな形で、
まともに発行されていないんじゃないかと思う。
でも、1999年に少数の友人に配られたってことなのかな?
512:NPCさん
10/03/07 12:37:14
同人誌みたいなRPGとかアメリカでも別に珍しくないみたいよ。
確か英語版APAがほとんどコピー誌だったらしいし
実際のところ流通に乗ってなかったみたい。
513:NPCさん
10/03/07 14:07:52
かの有名なニンジャバーガーやMWwGもペラペラだったからなぁ。
514:NPCさん
10/03/07 21:31:32
あのへんはちゃんとステープルで綴じてた。
APAはクリップかなんかだったらしい……
515:NPCさん
10/03/09 23:50:49
定期age
516:NPCさん
10/03/16 15:13:47
>>508
TRPGしててついにおっさんになった俺だが、
身体が震えたのは初めてだw
517:NPCさん
10/03/31 00:13:24
pdfはマッハで保存した。序文読んでちょいと目が潤んだのは秘密だ。
518:タートルマン
10/07/29 15:29:47
鳥取でAPAのキャンペーンが始まったので、記念にカキコんでみる。
PLは4人で
①初参加の学生:ロックジャイアントでHTH担当
②初参加の学生:バットマンで弓
③APA歴20年の大ベテラン:5%の確立を通して人生初のイーグルマン
④オレ:タートルマンの魔法使い
前回、①と②のキャラメイクを終了。
経験者2名は自宅で作成して、次回からゲーム開始予定です。
今のとこオレ(④)は回復担当になりそうなんだけど、未だ魔法の系統で悩み中。
519:タートルマン
10/09/04 09:00:59
さあ、誰もチェックしていないようだし、どんどん私物化しちゃうぞw
キャラメイク終了。
①はアクソンに入信。命中優先でタイガークローを使うか、ダメージ優先で素手にするかで微妙に悩んでる。
②は当然のごとくエイドレインに入信。知力が低いので言語スキルが低く、何か伝えたい時には「パントマイム→舞踊-3」で表現する事に。
③はフェリアル入信。自我を生かして「集中」からの「体術」でHTHに参加。虚術で回復も兼用。
④の俺だが、③が回復役をやってくれるので「じゃあ思いっきりAPAらしい」魔法使いを目指す事に。
GM:どうやって魔法かけるの?
④:「宗教」と「物品」で。フェイマロールに入信しました。
GM:信仰度は10なのね。物品は何にする?「ひどくゆっくりとしか動かせないもの」だけど。
④:フェイマロールの解説を参考にして、『聖印のレリーフ付きの柱』ということで。
GM:???それをどうやって「使用しながら」呪文をかけるんだ?
④:フェイマロールは感情の神様ですからねえ。柱の周りで、こう、映画の『フラッシュダンス』風に官能的な踊りを踊るんですよw
GM:wwwまあいいだろ。じゃあ重さはこんなもんで・・・
④:素材は金属製。それも『精巧品』でお願いします。構造力が低いと壊されちゃうかも知れないのでw
・・・系統は「精神」を選択しました。
520:タートルマン
10/09/04 09:11:28
チラシの裏は続きます。
という訳で1回目。お約束の「出会い編」。舞台はアマゴン・フライポート。
GM:最初に町にやってきたのはロックジャイアントだね。出身は?
ロック:「ワイルドランド」です。山を越えて町に降りてきました。
GM:じゃあ初めて目にする物に戸惑ってるよ。家とかお店とか大勢の人とかw
ロック:皆、何してるとか分かりますか?
GM:言語は?ブラキアンだけかあ・・・・じゃあ何しゃべってるかも分かんない。
ロック:諦めて辺りを眺めてますorz
GM:次はバットマンだね。とりあえずどうする?
バット:神殿に行ってみます。エイドレインの信者なので。
GM:OK。神殿には司祭がいるよ。
バット:話しかけて・・・・スラスクなんですけど。
GM:スルーム生まれだったか。いや当然通じないよ。
バット:ええっ!困ったなあ・・・とりあえずパントマイムで・・・・駄目、失敗です。
GM:じゃあ、わけのわからん事を言いながらバタバタ暴れてるだけだねえw
521:タートルマン
10/09/04 09:22:14
後輩たちへの洗礼wが済んだ所で、イーグルマン登場。
宿屋で知り合った同じフェリアル信者のミノタウロス(NPC)から、何か宗教的なイベントが有るらしい事を聞くが、詳しくは分からない。
とりあえず行動を共にしてみる事に。
GM:じゃあ次はタートルマンね。
タートル:町に着いたのはいいけど、柱が重くてひどくゆっくりとしか動けないやw
誰かこれをかついでくれるような人はいますか?
GM:まあ、サイズ3のキャラならそれなりに。
タートル:じゃあ適当な人に声をかけますよ。外交官補佐をやってたので言語はいっぱい知ってます。
とりあえず大きな人にはブラキアンかな・・・成功です。「もしもしそこの人」
話しかけたのは通りすがりのノールでしたが、近くにいたロックジャイアントが(まぐれで)聴覚判定に成功し、タートルマンに追って来た。
タートル:君、一緒に冒険しないか?そしてこの柱を担ぐのだw
ロック:いい金属の柱じゃないか。アクソン信者的には素晴らしいぞw
二人は何とか最初の合流を果たしました。
522:NPCさん
10/09/04 11:01:23
続きに期待。
523:タートルマン
10/09/04 12:58:48
やっべ見てる人がいたw
一人、在所の定まらないバットマン。遂には自分のもっとも信じられる物に頼ることに。
バット:GM、同じような冒険者がいそうな所を聴覚の判定で分かりませんか?
GM:え?何を聞くの?
バット:鎧とか、武器の擦れ合う金属音とかをさせてるやつが、集まってる場所ですよ。
一同:(それって、多分・・・・)
524:タートルマン
10/09/04 13:01:35
皆の予想通り、「町の衛兵詰所」にたどり着いたバットマン。
そこには同じエイドレイン信者のホークマン小隊がいた。
バット:何語でしゃべってるか分かりますか?
GM:スラスクじゃないねえwとりあえず食事やベットを提供してくれるみたいだよ。
バット:じゃあ遠慮なく。
こうしてPLも自覚のないまま「入隊」してしまったバットマンw
翌朝早速、町の外に出動することに。
目的地に着くや早々、なんだかオオトカゲに襲われる。
GM:PSSは?よしこっちが先攻だね。バットマンに噛みつく・・・・8点ダメージ。
バット:白兵戦って回避できないんですね。体力が0点ちょうどです。
GM:「気合」→「ショック」→「気合」で
バット:・・・失敗です。
GM:じゃあ気を失ったよ。
一方その頃、ミノタウロスと共に宿を出て郊外へと向かっていたイーグルマンは、「目的地に先に行っていたはず」のホークマン小隊が呼ぶのが聞こえた。
ホークマン:怪我人です!早く医者を!
イーグル:何か分からんが(w)出番のようだ。
GM:駆けつけると意識不明のバットマンがいるよ。
こうしてなんだか2人+2人の構成になった所で、最初のセッション終了。
何一つ良かった事のないバットマンだったが、最後の経験チェックで「スリルシーカー」に大量のチェックを付ける。
バット:もう半分溜まったんですがw
525:ダガー+キンを憎み滅ぼす者
10/09/04 15:16:35 +ePORWdB
乙!続編もwktk
526:NPCさん
10/09/04 16:39:06
素晴らしい!
読んだだけでゲームシステムや種族を思い出してきたっ!
しかも、ちゃんとAPAらしく面白い!!
ぜひとも続編をお願いします
527:NPCさん
10/09/04 16:43:25
良いね!
リプレイの続編に期待!
528:アマいもん
10/09/05 00:51:13
>言語は?ブラキアンだけかあ・・・・じゃあ何しゃべってるかも分かんない。
あーあーあるある!
つか最近のゲムだとあんま見かけなくなったシチュよねー。
529:NPCさん
10/09/05 01:58:03
イキアンでおk
はAPAから使えなくなったんだっけ
530:タートルマン
10/09/05 09:16:11
>>525
ダガーさんのばかあ。せっかく見つからないようにこっそり書き込んでた(?)のに
ageちゃうなんて!これじゃ晒しものダヨ!
みなさん温かい言葉をありがとうございます。
正直、誰かに見つかったら「チラ裏に帰れ!」と罵倒されると思ってました。
>>526さんなんか『どこの通販広告?』というような大絶賛ぶりに朝から吹いてしまいました。
時間が出来たら又続きを書かせて頂きます。
531:NPCさん
10/09/06 23:16:41
過疎スレは、別件利用される場合が多いからねぇ
まだ本筋の利用だから歓迎されやすい。
特にこういう、チェックは外してないけど自分から書き込むネタがないような人が多いと
誰かが書き込むとドッと反応が来る
532:NPCさん
10/10/06 02:18:03
インゲル・アッテルスタム
533:NPCさん
10/10/20 21:17:15
面白い
534:タートルマン
10/10/21 17:23:25
ようやく仕事がヒマになったのでリプレイの続きを。
(セッション自体は、毎週平日の夜に2~3時間ずつ続けてました)
NPCミノタウロスとイーグルマンが駆けつけると、気絶したバットマンが。
イーグル:よかったねえ0点ちょうどで。-1以下なら出血で死んでたところだ。
とりあえず「アフェクション」で1点回復ね。
バット:1点ずつですか。
イーグル:魔法のファンブルには「魔力をn倍消費」てのがあるからなあ。経験チェックも欲しいし。
GM:1点回復したら、バットマンは目が覚める。
バット:はっ!危ないところをありがとうございました・・・
一同:何語で?
バット:ちょっとだけ話せるイキアンで・・・ダメ、じゃあスラスク・・・これもダメ!
とりあえず「パントマイム」で「舞踊-3」で判定します・・・ありゃダメだ。
GM:気合失敗のままだからねえ。体力がもう少し回復してからじゃないと・・・
じゃあ、大騒ぎしているバットマンにつられて地面からトカゲが3体飛び出してくる。
「一般教養」に成功したら、これがなんだかわかるけど・・・
バット&イーグル:さっぱり
GM:じゃあPSSね
後に判明したところによると、トカゲはシャントリザード、砂地に隠れて獲物を襲う習性がw
535:タートルマン
10/10/21 17:24:49
GM:1体はバットマンに命中、7点ダメージ
バット:体力1点しか回復してないんですから、そんなに食らったら死んじゃいます!
GM:特別に今、経験点を消費してもいいぞ。予備体力を増やすのだw
前回「個性を生かした活躍~」で貰っていた経験点が早速役に立つバットマン。
即死は免れました。
イーグル:一旦、空中に逃れて精神集中します。次のラウンドは「集中」判定の予定。
GM:地上ではミノタウロスさんが傷ついたバットマンを庇いながら撤退してます。
ホークマン小隊も離れて弓の準備。
イーグルマンの「集中」(全スキル×2)→「HTH(体術-5)」の豪快な自我スキルコンボとホークマン達の援護もありトカゲはなんとか撃退。
最後に少しだけ登場できたロックジャイアントとタートルマンはようやく合流を果たすのだった・・・
536:タートルマン
10/10/21 17:30:48
GM:経験チェックを確認していくぞ。
タートル:未だに「魔法の使用」がチェック付かないんですがw
GM:よかったねえウルカトゥグ信者じゃなくて。
バット:トカグ3匹に襲われたし、ダメージは初めて予備体力に入ったし・・・(GM承認後)あれ、チェックが一杯になりました。
GM:おめでとう、10経験値獲得だよ。
ロック:・・・ぜんぜん溜まらないなあ。何故だろう
タートル:順調に冒険する(?)とそうなるよねえ。
537:NPCさん
10/10/22 04:40:28
レポ乙。続き待ってるよ~w
538:NPCさん
10/11/16 18:20:58
バットマンの不幸wは続く三回目~
(他のPL達は「主役はコイツだw」と認定し始める)
イーグル:バットマンのケガを治しますが・・・ぜんぜん虚力が足りない。全快は無理なのでとりあえず意識を戻そう。
GM:ホークマン達は「また暴れると困るので、縛っておこう」と。
イーグル:了解wぐるぐる巻きにしておきます・・・・はい、バットマンの体力が1点まで回復。
バット:身動きできないんです代ねえorz・・・とりあえず御礼を言ってみます。
イキアンで・・・・ダメ、じゃあスラスクで・・・あ、成功しました!
GM:スラスクじゃあねえ、誰も理解できないよ。
タートル:ちょっと待ってください!僕はスラスクも喋れますよ。なにせ昔、「外交官補佐」の仕事にも就いていたので。
GM:なんだって!wじゃあ判定してご覧よ。
タートル:長生きしたおかげで知性の個人値は20ありますからね。ランク3でも・・・ほい成功です。
バット:やったー、初めて会話が通じる人が!
一同:いや通じてなかったのお前だからw
ようやくバットマンと会話ができましたが、状況が良くわからないうちにホークマン達は一旦引き上げます。
ミノタウロス司祭さんも、一度町に戻ってから話そうと提案。一同フライポートに戻ります。
GM:皆は一旦、宿屋で休むでいいかな。
イーグル:もう虚力がすっからかんですから。
バット:一度、ホークマン達のところに戻ってみます。
GM:・・・じゃあ負傷した君のために、立派なベットと食事を用意してくれてる。翌朝になってホークマン達は仕事に行くみたいだけど・・・
バット:とりあえず起きてみます。何処に行くんですか?と・・・喋れないorz
GM:じゃあベットに戻される。みんな笑顔で休んでたいいから、みたいな感じ。
バット:じゃあお言葉に甘えて・・・というか、みんなが出かけたら神殿に行ってみます。
539:NPCさん
10/11/16 18:22:52
神殿に行くと他のPCはミノタウロスから話を聞いてるところでした。
イーグル:とりあえず、ケガを治してあげるよ。アフェクションはすぐに経験チェックが溜まるなあ。
バット:もしかしてソレを狙って、1点ずつ回復させてるんですか?
イーグル:違う!ファンブルして「3倍消費」したら気絶するから。あと「まったく逆の効果」のとき、お前死んじゃうよ?
バット:ぜひ1点ずつでお願いします。
イーグル:ほれ、全快だよ。
タートル:バットマンに「○の描いてある板切れ」を渡して、スラスクで説明します。
今度からケガを治してほしいときは、ムリに喋ろうとせずに、イーグルマンさんにこの板を振って合図するんだ。
イーグルマンさんにもイキアンで説明。ロックジャイアントは・・・怪我してからでいいか、うん。
ミノタウロスの話だと、5ヵ月後に控えたエイドレインの祭りに向けて、準備をしてる最中とのこと。
毎年、各地を持ち回りで開催されるお祭りは、今年はフライポート近郊が舞台。前回トカゲに襲われた辺りで祭りをするので、下調べをしてるところだと。
イーグル:フェリアルとエイドレインは仲いいですからねえ・・・ところでどんな祭りなんですか?
GM:「高さ100フィートの柱を何本も立てて、それに火をつける」らしい。
タートル:100フィートって、30mでしょ!ちょっとしたビルより高いじゃないですか。いったいどうやって?
GM:それは、まあ、次回までに考えようw
540:NPCさん
10/11/16 18:32:28
過疎スレなのを良いことに、調子に乗って書いてみました。
プレイの度に、「これで遊び方はあってるのかなあ」と不安になるゲームデスヨねえ。
今回も他のゲームだと5分で済みそうなことを延々と判定して一喜一憂してるわけですから。
>>537さん、ありがとう御座います。
一人でも読者がいる限り、不肖タートルマンはリプを続ける所存で(ry
いやあ、最初のリプレイが「全国で5人ぐらいの人に好評だったよ!」と嫁に話したら、
「あんたは前の時(D&Dのリプ)も、5人ぐらいしかいなかったよねえ」と
『全国で5人ぐらいにウケる男」の称号を貰いましたorz
541:タートルマン
10/11/16 18:36:06
しまったageてるじゃんオレorz メール欄は見ないでハズカシイ
542:NPCさん
10/11/16 18:53:42
乙。楽しみにしてるよ
PAプレイ人口を考えると、全国で5人受けたら満足度はすごく高いかもしれん(笑)
543:NPCさん
10/11/16 19:18:33
乙。
アフェクションのところで「あるあるw」と呟いてしまったw
544:ダガー+キンを憎み滅ぼす者
10/11/16 21:45:29 pIkc9pdk
タートルマン乙!
>「これで遊び方はあってるのかなあ」
あー解るw
545:アマいもん
10/11/16 23:30:26
なんか海外のシチュエーションコメディみたいになってきた。
凄い再現度だ。
>イーグルマンさんにこの板を振って合図するんだ
大真面目な顔して相談するタートルマンさんとバットマンさんを想像したら、モゥ。
546:NPCさん
10/11/16 23:33:10
>「これで遊び方はあってるのかなあ」
当時のリプレイやコミックを見る限り、PCの過半数が死んだら大体合ってるとか(笑
547:タートルマン
10/11/21 11:51:39
最近、ゲーム中に面白い事を言ったGMが、ドヤ顔でこっちをみるんです。
タートルの中の俺『いや、こんなくだらないダジャレをいちいち2Chに書き込みませんよ、もう』
ミノタウロスさんに雇われる(?)ような感じで、調査のお手伝い、というか周囲のモンスター退治を引き受ける。バットマンは、荷物を取りにホークマンの詰め所に戻る。
バット:荷物を取りに来ました・・・と喋れないorz
GM:会話は通じてないけど、元気になった君をみて、ホークマン隊長は嬉しそうにどこかに連れて行こうとするよ。
バット:どこに行くのか分かりますか?
GM:衛兵だしねえ、見回りだか訓練だか・・・・
バット:うーん、とりあえず荷物を拾って装備を整えよう。
ホークマン隊長:やる気が出てきたようだw
バット:ミノタウロスさんと神殿の用事で出かけるとパントマイムで・・・失敗。
ホークマン隊長:ぐずぐずするな!w
バット:まって下さい、この前入った経験値で、イキアンが喋れるようになったんです。
一言「待ってて」と・・・あ、「1」!
一同:おお、さすが経験値を無駄に獲得してるだけの事はあるw
GM:ふむふむ、「以後、対象との会話には+1レベル」な。じゃあ隊長はしぶしぶ待っててくれる。
バット:表に出て、タートルマンに事情を説明してもらうべくスラスクで・・・あれ失敗。
じゃあイキアン、駄目ならパントマイムで・・・うああ全部失敗。
タートル:なんかギャアギャア騒いでるけど、見ようによってはいつものバットマンですねえw
548:タートルマン
10/11/21 11:53:03
タートル:じゃあスラスクで「準備は出来たようだね、出発するよ」と。はい成功。
ロック:じゃあ出発ですね。ミノタウロスさんの後を付いていきます。
GM:ミノタウロスは健脚だよ、付いてこれるかな・・・あ、ジャイアントも足は早いか。
イーグル:飛べば大丈夫。
タートル:基本、ジャイアントの背中に乗ってます。
GM:なんか亀仙人の修行みたいだなあ。
バット:ええ、このままじゃ又一人PCに・・・
よし、ジャイアントの足元に矢を射かけて、「何かある」と思わせよう!
・・・・「20」!?
GM:ええと、「手にしている武器を落とす」www
みてた人には「違う!これじゃねえ!」と言ってるようにもみえるなあ
タートル:これは『俺はエイドレインを止める』ってアピールにも見えますねえw
549:タートルマン
10/11/21 11:55:34
ようやく出発した一行。途中でまたトカゲの群れに襲われますが、ここまで活躍の無かったロックジャイアントとタートルマンに、ようやく脚光が。
GM:じゃあPSNで20以上の人は?
ロック:はい。ええと、まず背中のタートルマン&柱をよっこいしょと下ろします。
GM:トカゲたち移動して攻撃・・・うん、全部ハズレだ。
タートル:呪文を使います。「コントロールエモーション」をロックジャイアントに。
ロック:何ですかそれ?
タートル:君は今から幸せな気分になって、スキル1種類に+4レベル。
ロック:わあ、幸せ。これならタイガークローが不要になった。
幸せ気分で2回目の行動はHTHで攻撃します。必殺もつかって。
・・・・頭に当たって18点。最低5、構造力10。
GM:そりゃ即死だわ。
大した損害も受けずに(受けてもアフェクションでイーグルマンの経験チェックに変わるだけ)、一行は目的の祭り会場予定位
550:タートルマン
10/11/21 11:57:05
置に。そこらじゅうに前回の祭りで使用した「柱を立てた穴」がある。
Q どうやって100’もの柱を立てるのか
A 誰かがアニメイトツリーの呪文で操った巨木たちが、組み体操でもするかのように
という結論に至るまでシナリオを離れて談笑してました。
調査中に、またまたトカゲに襲われるも、今度はなんだか違う種類。
一般教養で判定し、サラクリザードと判明。
GM:今までのトカゲよりでかい。サイズは4もあるぞ。
タートル:じゃあ、例によって「コントロールエモーション」
ロック:ああ幸せだなあ。
イーグル:こいつ、魔法とかまったく理解してなくて、
単に「トカゲを殴ると幸せな気分」と思ってるんじゃあw
ロック:多分そうですねw
多少ダメージは受けたものの、毎ラウンドほぼ命中するロックジャイアントのHTHに、サラクリザードもあえなく敗退。
イーグル:無理して前衛に立てるPC作る必要なかったかなあw
551:NPCさん
10/11/26 00:34:52
URLリンク(aenfhne.tk)
552:NPCさん
10/11/26 06:21:45
>>551
あふぃ
553:NPCさん
10/11/28 19:51:30
うおぉ。レポ来てたw
とりあえず言語問題は解決(!?)したようで何より。
みんなキャラが立ってきたね。面白い。
554:NPCさん
11/01/07 23:53:57
うむ
555:タートルマン
11/01/17 01:39:14
めっきり書込が遅れていましたが、キャンペーンの方は毎週1回のペースで順調に進んでいます。
タートル:マスター、倒したトカゲを良く調べてみます。
GM:よくも何も、「一般教養」で知ってる。サラクリザードだよ。
タートル:それって、「尿」が「調合品の素材」として1SSの価値がある、あのサラクリザードですよね!
GM:ナニソレ?ああ、ホントだ。お前よくこんなルールの隅っこ見てたなあ。
タートルの中の人:前回のキャンペーンから3年も間がありましたからね。ルールは隅々まで読んでます。
GM:そんなに準備してたのかw・・・って、お前、今期のキャンペーンがAPAじゃなくて他のゲームだったら、どうするつもりだったんだ?
タートルの中の人:その時は、もう3年ルールブックを読んでおくだけですよ。
PLのカガミだ、とほめられました、てへへ
556:タートルマン
11/01/17 01:40:29
調合品の材料に詳しいかどうか、全員で「錬金術:医薬」の判定をしてみるも、まあ誰も取ってないので普通に失敗。諦めかけたその時、スクリーンの裏でGMがなにやら判定中・・・
GM:ミノタウロスはなにやらごそごそ作業を始めたよw
ミノタウロスに話を聞き、調合品の事を知ったPC達。以前に襲ってきたトカゲもシャントリザード(鱗や唾液が高値で売れる)と分かり、慌てて回収する。
バット:卵とかないですかね、孵して育てたら一財産ですよ。
タートル:そのうちモノカン動物園とか作ったりして。
イーグル:どう見ても、檻の外の方が奇妙キテレツな気がするw
ここで祭りの準備作業するには周囲の危険な生き物を退治する必要がありそうだとの結論に達した一行は、ワザと物音を立ててトカゲを誘い出す事に。
タートル:みんな配置に付いたね。じゃあ、広場の真ん中でジャイアントが足踏みして、誘い出す作戦で・・・あれ、ブラキアン会話の判定に失敗した。ジャイアントにだけ作戦が伝わらない。
ロック:何話してるんだろ?ってタートルマンを見てますよw
タートル:だから、ほら、こうやって足踏みをするんだよ。どしんどしんって、と実演して見せますよ。
全員:結局タートルマンが囮になってるじゃねえかw
557:タートルマン
11/01/17 01:43:18
当初の予定とは違いましたが、何とか周囲のトカゲを誘い出すことに成功したPC達。
現れたのは4体のシャントイザード。以前のより少しサイズが大きい。
苦戦が予想されましたが、
いざ戦い始めるとコントロールエモーションで幸せになったジャイアントが
必殺攻撃を連続で成功させ(しかも20点以上のダメージを連発!)、
やっと本来の弓使いとして活躍し始めたバットマン
(今までは接近戦から始まっていたので、大抵有効距離をあける前に戦闘が終わってた)
の活躍もあって、殆ど無傷で撃退しました。
バット:よーし、鱗を剥ぐぞ!
GM:え?どうやって。
バット:そりゃ、なにか刃物で・・・ああ、エイドレインだから弓矢しか持ってない!だれかお願いします。
ロック:素手です。
タートル:武器なんてそんな物騒な。
イーグル:じゃあ私のタイガークローで、ばりばり剥がしますw
GM:・・・まあ、いいとしようか。
558:タートルマン
11/01/17 01:46:03
さすがに魔力やら虚力は底を付きそうだったので、
いったんフライポートに戻ることに。
ロック:ところで、外皮の構造力ってどうやって回復するんですか?
GM:そのルール、載ってないんだよねえ。
イーグル:前回迄のキャンペーンではPAのルールを参考にしてましたよね。
GM:・・・うーん。PAのルールブック、どこに収納したかなあ?
家に帰って腐海(=部屋)と格闘しなきゃならんぞ。
タートルマン、お前ちょっと2chで聞いてみろ。
タートル:なんですか、そりゃ。いや誰か答えてくれるとは思いますがw
帰宅したら嫁が知ってました。
以前のPCのキャラシー裏に写してあったそうです。
フライポートに帰還した一行。
ミノタウロスに案内してもらい、調合品の材料を買ってくれるお店に。
ランダムに判定した結果、店主はナイトガーゴイルに。
GM:いらっしゃい(ニヤリ)
イーグル:悪っ!悪そうな店主だ!
タートル:種族的にいって、確実に悪人ですからねえ・・・いくらで買い取ってくれますか。
GM:鱗・尿ともに状態がいいとは言えないからなあ。まあ全部で10SSってとこかな。
PL一同:なんて大金!
GM:ある意味、まさしく「錬『金』術」だなw
イーグル:過去のAPAキャンペーンでも滅多にでたことない金額だよ。
タートル:ハイリスク・ローリターン、いや「ノーリターン」がこのGMの信条ですからねえ。
ところで、尿や唾液が欲しいなら、生きたままの状態で捕まえてきたら高く買ってくれますか?
店主:そりゃそうだけど、どうするんだ、なあ。
タートル:サブミッションの呪文を知ってますからね、精神の系統だし。
あとはジャイアントが1ラウンドほど押さえ込んでくれていればw
ジャイアント:・・・いや、ムリだと思いますよ、たぶん。
559:タートルマン
11/01/17 01:46:48
収入の10SSをミノタウロスを含めた5人で分配。
ミノはそれをお布施にするとのこと。
バット:じゃあ一人2SSですね。
イーグル:いや、そこから氏族の税金と、宗教の寄付が発生するから・・・
ロック:ええと、税金がランク1なので40%、寄付が信仰度10で50%・・・
って殆ど残らない!
バット:なんですかこの暴利は。
イーグル:諦めるんだ、これがモノカンの社会さ。
タートル:僕は信仰度の3割負担だけですよ。
過去に徴税官をやっていたので税金免除ですから。
一同:なんだって、この「天下りヤロー」め!
560:ダガー+混沌と邪悪の化身でやんす
11/01/17 02:06:01 eX3L1ADl
どんなハイスペックな嫁さんだよwwwww
561:タートルマン
11/01/17 08:40:42
早ッ!反応早すぎw
どんだけ監視されてるんですかこのスレw
>>560
>どんなハイスペックな嫁さんだよwwwww
以前のキャンペーンでトロルの前衛を担当し、
ひたすら殴られるのが仕事、というPCでやったときの記憶が抜けてなかったようです。
ちなみに嫁が始めて作ったAPAのPCはエアリアルスリッジ。
PC達が酒場に集まって「ヨロシク頼むよ」と肩(?)と叩かれ大爆発、
シナリオを20分で終わらせたことがあります。
562:NPCさん
11/01/17 19:41:45
なんというガス爆発w
563:アマいもん
11/01/20 23:57:35
なんかオレサマのイメジする洋げーって、「こんなスゴイ/クール/変な設定考えちゃいました」って、その設定ブチ込むことだけに熱中して、
肝心のプレイアビリティはガン無視って印象なんだが、その偏見植え付けた原因は間違いなくPA(それとマルチバース)。
564:NPCさん
11/01/21 00:27:15
俺とは逆だなー。
魔法使いの制限考えるだけで1時間近く費やしたキャラが初戦闘であっさり死ぬ。
急遽代打投入した当たり障りのない設定のキャラが長生きしちゃう。
「設定は後付けで」を俺に教え込んだのは間違いなくPAと赤箱。
565:アマいもん
11/01/21 01:05:41
ああ、オレサマがゆってるのはデザイナの方ね。>世界設定
>設定は後付けで
赤箱なんか、「名前は生き残ったキャラにだけつけろ」くらいのことは書かれてた気さえする。
566:タートルマン
11/01/21 01:12:31
>赤箱なんか、「名前は生き残ったキャラにだけつけろ」くらいのことは書かれてた気さえする。
正に今のGMがD&D赤箱スタートのキャンペーンをやったときがそうでした。
「9レベルまではキャラメイクみたいなモンだから」と言われ、
1話目は目出度く全滅エンドw
作り直して再度冒険するもお互いに「おいファイター」「なんだいエルフ」
という程度の認識。
・・・・あれ、今のAPAのキャンペーンもお互いのキャラの(種族は知っていますが)名前知らないなあ。
567:NPCさん
11/01/21 02:18:29
>>565
>>世界設定
否定できないw
WHといい、RQといい…
軽いシステムでも世界設定は山のように詰め込む印象。T&Tとか特に。
>>566
>・・・・あれ、今のAPAのキャンペーンもお互いのキャラの(種族は知っていますが)名前知らないなあ。
あるある過ぎて涙が…
568:NPCさん
11/01/21 13:52:48
>>565
クブラクーン僧正もLv.1の冒険者達に「貴様らが名乗る名前などないっ!!」とか言ってました。
569:タートルマン
11/01/21 18:03:27
うーん、完璧にアラフォwホイホイになってますねえ。
ミノタウロスは祭りの準備の人足を集めるとの事。
その護衛も頼まれたので、引き受けることに。(ていうか、断ってもやることが無い)
手配に2日かかるそうなので、バットマンは衛兵宿舎に戻ってみる。
残りの3人はその間に街でお買い物。
タートル:市場に行って薬を買ってきます。
ロック:お金が手に入ったので鎧が欲しいんですよねえ。一緒に行ってもいいですか。
GM:まあロックジャイアントだけじゃ言葉も通じないしねえ。
タートル:じゃあ、先ずは薬屋で。
親父ホワイトロータスくれとアマゴンで(判定)・・・言いました。
ロック:黙ってみてます。
GM:店の親父をランダムに決めると・・・ユニコーン!
イーグル:そりゃ効きそうだw角でゴリゴリ混ぜてるんでしょうねえ。
ユニコーン店長:ホワイトロータスですね。人気商品ですから、在庫は1D10個ありますよ。
タートル:いやな予感。てぃっ・・・親父、最後の1個は俺が貰うぜorz
ついでにリゴランもくれ。
GM:聞きなれない薬草だなあ。何それ?
タートル:「冷血動物専用の回復薬」ですよ。
ユニコーン店長:うーん、1本しかないなあ。何せここじゃあ材料が無いし。
タートル:じゃあ材料になる草について詳しく聞きだします。どこにあるんですか?
この後、何回か判定し、タートルマンはリゴランの材料には詳しくなったことに。
570:タートルマン
11/01/21 18:04:59
タートル:次は・・・
ロック:鎧を買いたいんですが、お店わかります?
GM:大丈夫、お前みたいなヤツのために、分かりやすい看板が出てる。
イーグル:モノカンは識字率低いからなあ
ロック:じゃあお店に入って、プラカードを指差します。
タートル:OK、任せて。親父、この鎧を彼に合わせてくれと、アマゴンで・・・・あれ「20」
GM:店の親父は怒り出したよw
タートル:あれ、何でこの人怒ってるんだろw
いや、このキャラは過去に外交官補佐をやってたことがありますからね。
こんな状況は1度や2度じゃないはず。慌てずに、とりあえず謝ってみます。
親父さん、よくワカランがすまない。謝るからちょっと落ち着いて・・・・「20」
GM:店の親父はモノ投げ始めた
タートル:怒りっぽい人だなあwジャイアント君、この店はダメだよ。日を改めよう。
ロック:・・・・・・
タートルのPL:すまん。いやほんとスマン。
ロック:お金持って店まで来たのに装備が買えないんですねえ。
なんて言うか、斬新です。
翌日、改めてお店に行って謝り、今度はちゃんと買えました。
ヨカッタ、危うく先輩の面目が丸つぶれになるところでした。
571:NPCさん
11/01/21 22:06:53
会話に困るゲームって、そうそうないからなw
572:ダガー+混沌と邪悪の化身でやんす
11/01/21 23:37:22 4AKVedxv
人間同士でさえなかなか解り合えない昨今、実に癒されますよね(社会派っ面
573:ありよし@シスコン
11/01/22 18:26:32
PAは当時としては非常にシンプルなシステムだったと思う
クリティカル/ファンブル表さえなければ
574:NPCさん
11/01/22 23:27:44
システムはシンプルでも技能数とか魔法の領域とかがなぁ
575:NPCさん
11/01/23 09:07:42
初期キャラクタの戦闘能力の低さはRQ(訓練なし)に匹敵するな。
576:NPCさん
11/01/29 10:08:55
ネームレベルに達する=元服か。厳しいな。
577:タートルマン
11/02/18 18:37:38
最近、他のPL達から「ねえ続きは?」と催促されます。
いや続きも何もオマエラ知ってるだろ!って思うのですが、
どうやらここでの皆さんのリアクションが嬉しいらしいみたい。
ヨカッタ、APAで遊んでるのは僕達だけじゃないんですね、と。
一方そのころ、パーティと別行動をとったバットマン。
衛兵の宿舎に戻ろうと試みますが、如何せん不慣れな街で迷子に。
途方にくれていたところ、衛兵のホークマン部隊の一人に見つかる。
バット:やった、これで宿舎まで案内してもらえるぞ。
とりあえずイキアンで・・・失敗。パントマイム・・・失敗orz
GM:驚いた表情のホークマンは、君の手を取って、まっすぐ宿舎に連れて行くよ。
バット:なんだかわからないけど、とりあえず目的地にはついたぞ。
GM:そのままホークマン隊長に引き渡される。
隊長は問い詰めるように君に何か話しかけるけど・・・・
バット:・・・うーん、ダメです。内容がわかりません。
判りませんが、しゃにむに頷いてみます。
GM:隊長は困った顔をしていたが、君を拘束するよ。
バット:なんで!?どういうこと?
他のPL:(いや、この前理由も言わずに飛び出したりしたから・・・)
バット:ちょっとハナシを聞いてください・・・・失敗。ギャーギャー騒いでるだけです。
GM:じゃあホークマンに殴られるよ。煩い黙れ!な感じで。
・・・8点。
バット:ショック、気合に失敗しましたorz
そのまま牢に押し込められたバットマン。
翌日になってさらに隊長の尋問を受けると奇跡が・・・
578:タートルマン
11/02/18 18:38:27
バット:あ、イキアンの判定ですよね。気合失敗で半分になってるけど「3」が出たので成功です!
よかった、以前のクリティカルのお陰で隊長とだけは「会話イキアンに+1」なんですよ!
一同:おお、無駄に何回も判定してないなw
ホークマン隊長:「なんであんなことをしたんだ?」
バット:「出来心なんです!」
一同:認めちゃったーw(ズッコケル)
このままじゃ可哀想なので、様子を見に来たということにして、宿舎を訪ねる他のPC。
ホークマン隊長にどうなってるのか尋ねると・・・
ホークマン隊長:「いや、あいつが衛兵のくせに、訓練サボって勝手にほっつき歩くから」
タートル:へー、正式な衛兵さんだったんですねえ。それは知りませんでした。
ホークマン隊長:正式な衛兵だよ。ほらちゃんと、首都から補充要員のバットマンを送るって、正式な書類も来てるんだ。
タートル:はあ、正式な書類ですか。じゃあ間違いないですねえ。
バット:ちょっと待ってくださいよ!それ絶対人違いですって!名前も違うじゃないですか!
イーグル:・・・いや、お前の名前なんて、知らないし。
タートル:これまで一度でも「名前」なんて呼んで無いじゃん、お互いに。
ロック:そもそも生涯で出会った最初のバットマンですからねえ。名前があるかどうかもw
GM:うーん、実に惑星モノカンらしい展開だw
579:タートルマン
11/02/18 18:39:48
隊長の話だと、もっと偉い責任者が1週間後に来るそうなので、そのときにバットマンの弁護をすることを引き受けた一行。大人しく待ってていたら、なんとか助けるからとバットマンに伝えようとして・・・
タートル:牢内に手紙・・・は字が読めないだろうから、絵を描いて大人しく待つように伝えますよ。
「描画」は「一般教養-4」なので、はい成功。ちゃんと描けました。
イーグル:・・・・あ。(※老練なPLらしくこの段階で失敗に気づいている)
GM:隊長はしぶしぶながらもバットマンに絵を届けてくれた。
じゃあバットマン。「見て」いいよw
バット:・・・・聴覚でこう、代用できませんかねえ
GM:いやこれは流石にムリ。
バット:スリルシーカーで稼いだ経験値で視力を上げて・・・・「20」
どの道ダメでしたあ。
こうして5日間、ギャーギャー騒ぎ続けることだけが決定したバットマンでした。
580:NPCさん
11/02/18 18:49:10
>じゃあバットマン。「見て」いいよw
流石は視力1w
あと、困スレ出張乙っした。
581:NPCさん
11/02/18 19:31:43
PAの感覚システムは、人間の理解を超えることが多いからなぁw
バットマンもそうだけど、スリッジとかの『見るなんて思いもつかない』種族がざらってのは。
酒場でスリッジに、洗面器でエールを出したのはいい思い出w
582:タートルマン
11/02/19 17:56:53
当面、バットマンの事は「放っておく」事にした他のPC。
2日後にミノタウロスさんの依頼で、祭場予定地へ向かう人足の護衛を。
GM:予定地に着いたよ。人足は10人くらいで、ぼちぼち作業に取りかかろうか、というところ。
イーグル:上空で周囲を警戒しています。
GM:じゃあ視覚で・・・成功?なら、トカゲ3体が襲ってくるのに気がつく。
以前見たシャントリザードだね。
タートル:はいはい、「コントロールエモーション」
ロック:ああ幸せだなあ。じゃあ素手で殴って・・・あ、「1」クリティカルです。
GM:命中部位を決めて、D20で効果を・・・・あれ、「気絶」した。
タートル:やったー!念願の生け捕りだあ!
イーグル:マジで!?こんなに上手くいっていいのか?
GM:まあ、気絶したのはしょうがない。こっちの反撃。
ロック:まだまだ体力は大丈夫です。
イーグル:上空で「集中」
ロック:次のラウンドですね。マルチタックを試してみます。2回で・・・うーん両方はずれ。
まだ早かったみたいですねえ。
イーグル:「集中」の効果で命中が2倍になってるので、ここは遠慮無く6回攻撃で。
命中、命中、クリティカル、命中、命中、ファンブル、命中w
GM:いろいろ起こるなあ。クリティカルの効果は・・・うんうん、ダメージがちょっと増えた。
ファンブルは「近くの味方に命中」。この位置だと、タートルマンかな。
タートル:あいた、いいの食らいました。「気合い」「ショック」失敗でショック状態です。
GM:今の連打で2体目も倒れた。こっちの反撃は・・・外れ。
ロック:再度マルチアタックしてみます。
1回目、命中。頭に20点です。
GM:即死だよ。
イーグル:それを最初から出せw
583:タートルマン
11/02/19 17:57:38
シャントリザードの3体中1体は殆ど無傷で4時間ほど意識不明。
人足さんにも手伝ってもらい、生きたまま街に持ち帰ることに。
タートル:「サブミッション」を使うと魔力がスッカラカンになってしまうので、一度街まで戻りましょう。
イーグル:街で呪文をかけた方が、何かあったとき安全そうだしな。
ところで、ロープはあるんだけど、丸太かなんかないかな。トカゲをぶら下げて運ぶのによさそうな・・・
ロック:おやこんなトコロにちょうどいい金属の柱がw
タートル:それは私の魔法の発動体だっ!・・・・でもまあいいかw
GM:いいんだw
じゃあトカゲを抱えて街にもどった。帰りに襲われることはなかったよ。
タートル:それでは「サブミッション」・・・・成功です!
GM:抵抗とかは?
タートル:「サイオニックへの抵抗-1」で(キリッ
イーグル:「サイオニックへの抵抗」を持ってないと、「自我-5」ですね(キリッ
ロック:うわあ、何ですかそれ。僕だと見たことない数値になりますよw
GM:(トカゲに自我なんかあるかっ)・・・・はい、ムリ。
タートル:じゃあこのトカゲは私の操り人形ということで。
早速、ナイトガーゴイルの魔法屋に売りに行こう!
完全に追い風のPC一行。値切ろうとしたナイトガーゴイルに値切りの対抗でクリティカルまで出し、50ssもの大金を手にしたのだったw
タートル:ナイトガーゴイルさんとは「心からの友人」(平和主義)になれましたかねえ。
GM:まあ、ある意味そうかな。こんな事されちゃあ、是非とも友人でいたいと思ってるはずw
ナイトガーゴイル:ある日、突然このシャントリザードが野生に戻って暴れ出したら、
それはどこか遠くでタートルマン君が死んだって事なんだね(遠い目)
584:アマいもん
11/02/19 23:15:40.06
なんでただの何てことない日常的な小冒険なのに、ひと昔前のハヤカワ文庫FTみたいなノリになってんだw
乙。
585:NPCさん
11/02/20 04:08:20.31
リプレイってのは、プレイ後に読むだけでも嬉しい楽しい(ときどきちょっと恥ずかしい)でなかなかイイもんなんだよ。
「あんときこうだったな~」とか、「いやここはこうだった」とか、「え、そうだったの」とか発見もある。
フォースの暗黒面が鬱積したセッション(あるよね?)のリプレイは別だけど。
586:NPCさん
11/02/20 09:02:34.99
バットマンまじ美味しすぎw
587:NPCさん
11/02/21 00:00:08.55
2/6にAPA4thエディションBookIキャラクター創造がでました。
Book II 装備と戦闘
Book III 魔法の呪文と道具
Book IV モンスター&神様コンペンディウム、世界観含む
Book V モノカン・冒険スポット
URLリンク(emeraldtablet.wordpress.com)
"Phantasm4_book1"にPDF
588:NPCさん
11/02/21 18:14:48.95
まだ新版作ってたのか!
589:NPCさん
11/02/22 16:44:11.16 woYQS8nK
去年の話だな。
590:NPCさん
11/02/22 19:27:41.81
>>589
そうなのか、知らんかった。
ざっと見たけど、さすがに各技能のクリティカル/ファンブル表をいちいち
つけるのはやめたみたいだな。
続きはいつでるんだろう。プレイしたいなー。
591:タートルマン
11/04/15 16:21:31.42
先月の震災で被災された方々には、心よりお悔やみ申し上げます。
遠く離れた惑星モノカンから、毎度毎度のバカバカしいプレイレポートを送りますので、御笑読していただければ幸いです。
思わぬ臨時収入で気をよくしたタートルマン。
祭壇建設の工夫達にまで食事と酒をおごり始める。
タートル:この人達も『心からの友人』になれますかねえ。
GM:まあ、あと何回か奢ってあげればw正直君らの実力にはビビリ始めてるから。
一方そのころ囚われのバットマン。
タートルマンの絵手紙を誤解(?)して、牢内でぎゃわぎゃわ騒ぎ続けることに。
バット:早く出せー!タートルマンさんの嘘つきー!(w)
GM:騒いでいると、段々拘束具がキツクなってくよ。一応、意識を保ってられるか判定してみよう。
まあ、20がでなきゃダメージとかは無いけど。
バット:『20』!でましたorz
ロック:きっちり出すなあw
GM:じゃあ1点ダメージ。
バット:ちょうど0になりました。
その夜、根性で回復技能に成功したバットマン。1点回復して意識が戻る。
バット:とりあえず、体力1点の時は、暴れるのやめます。
592:タートルマン
11/04/15 16:40:34.73
翌日になって、再び工夫達を護衛するPC一行(除くバットマン)。
なにやら只ならぬ気配に緊張が走る。
GM:では君達の前にサラクリザードが現れたよ。
タートル:たしか、「つがい」で行動するんですよねえ、このトカゲ。
前回倒したやつの旦那かなあ。
イーグル:いやいや、メスの方が大きいのかも。
ロック:とりあえず突進、の前に背負ってるタートルマンを降ろします。
タートル:いつもすまないねえ。私の移動力が6しかないばっかりに。
御礼の「コントロールエモーション」
ロック:この幸せな感じは、トカゲ狩りの季節!
一同:なんじゃそりゃw
GM:サラクリザードは移動して攻撃・・・はずれ
タートル:次のラウンドですね。自分にも「コントロールエモーション」
・・・『1』クリティカルです!
GM:なになに・・・『知力の特性値に+1』
タートル:特性値が45→46にw
イーグル:ずるい!それはずるい!経験値にすると何点分だよ!
ロック:じゃあ、サラクリザードにHTHで2回攻撃・・・1回目『1』
GM:ハイハイ、(ペナルティは食らったけど)まだまだ倒れませんよ。
ロック:じゃあ2回目・・・『1』w
タートル:おいおい、自在だなあ。
GM:胸に命中して・・・あれ、気絶。
イーグル:また捕まえちゃったよw
不機嫌そうなGMを他所に、再び「サブミッション」でトカゲを隷下に収める一行。
なんだか、トカゲ狩りだけで冒険を続けられそうになって来ました。
593:タートルマン
11/04/15 17:44:25.25
捕らえたサラクリザードをナイトガーゴイルのお店に売り渡し、再び大金(100SS!)を手に入れた一行。
バットマンの保釈金(の一部)を払ったり、ミノタウロスさんへの寄進も忘れずに、で一人20ssづつに。
これでどうやらトカゲ退治は一段落した模様。
大金を稼いだので、なんだか報酬の話はナアナアに・・・
ミノタウロス:君達には世話になったからな、鎧とかが必要なら、一式用立ててやるくらいはできるぞ。
タートル:と言ってるよ、とブラキアンでジャイアントに・・・・あれ『20』
GM:じゃあロックジャイアントにはさっぱり判らないw
ロック:さあ、何言ってるかわからないなあwとりあえず何も答えません。
タートル:・・・いらないそうです。コ(゙メンネ、ジャイアントの中の人orz)
ロック:鎧関連は、1回は失敗するなあ・・・
ミノタウロス:いらないのかw
じゃあ私は祭りの準備の為、首都の神殿まで旅に出るよ。
一同:お気をつけて。バットマンが捕まってなきゃ、同行できたんですけど。
翌日は暇になったので、ナイトガーゴイルさんのお店を覗きにいく。
GM:ナイトガーゴイルの店は大忙しだよ。サラクリザードを飼う為に、工夫集めて裏に大きな巣穴を掘ってる。
タートル:お忙しそうですねえ。じゃあサラクリザードにも手伝わせますよ。
こいつ穴掘り得意らしいですから。
ガーゴイル:スゲー、自在に操ってる。
ロック:じゃあ私もヒマなんで、工事の手伝いをしますよ。
ガーゴイル:・・・あれ、コイツも操られてるのか?www
594:タートルマン
11/04/15 17:55:29.24
翌日、イーグルマンは<->(ダブルマイナス)の日なので、早々に一日宿から出ない宣言。
バットマンは回復に成功、体力が2点に。
バット:よーし暴れるぞw
一同:(状況は悪化してるなあ)
バット:元気になったので、朝食を運んできてくれた番兵に「出してクレー!オレは無実だ」と
・・・やった、イキアン成功です!
番兵:暴れずに最初から素直に喋ればいいんだよ。待ってろ、今隊長を呼んでくるから。
GM:しばらくしてホークマン隊長がやってくるよ。
バット:隊長、私は脱走したんじゃないんです。神殿のミノタウロスさんの大事な神事を手伝いに行ってたんです。
ミノタウロスさんに確認してみてください!
隊長:うーん、じゃあ取り合えずミノタウロスの司祭に話を聞いてくるから。
イーグル:そうだよねえ、バットマンは知らないもんなあ・・・
GM:しばらくして、隊長は怒りながら帰ってくるよ。
隊長:居ないじぇねーか!ミノタウロス!もうお前の話は金輪際聞かない!
バット:そんなあ・・・
外の状況を知らないというバットマンのナイスなロールプレイは、経験点1点になりましたw
595:タートルマン
11/04/15 18:05:31.93
レポートは書いてませんでしたが、プレイはずっと続いてました。
今書き込んだ辺りが去年の11月頃という遅筆っぷりですorz
この頃、仕事で独立開業を目指していたGMは、毎回疲労困憊でゲームにやってくるので、何とかしてGMのテンションを上げるべく、
「2chでレポ書いたら、全国で5人ぐらいに大うけでした」
とか
「私が始めてAPAのキャンペーンに参加した話を困スレに書いたら、アマイもんさんが絶賛でした」
とかいい話を準備してプレイ前に盛り上げるのですが、最もGMを元気にしたのは
「GM、ロックジャイアントPLの手元を見てください。あの『真新しいルールブック』を」
「アマゾンで一冊だけ残ってました。」
・・・彼は、APAと「タメ歳」位だそうです(ビックリ)
596:ダガー+┗DMD┛
11/04/15 23:28:48.80 i+dbDooM
ひっくり返ったよおつ!
597:NPCさん
11/04/16 11:36:41.88
すばらしい
598:NPCさん
11/04/16 16:29:54.53
美品のAPA!すげぇ!
599:アマいもん
11/04/16 23:04:37.91
だんだん、コントロールエモーションがヤバイ魔法に思えてきた。
にしてもバットマンw
何でルール通りに遊んでるだけなのに、こんな海外のコメディドラマみたいな展開になるんだw
素敵!
>>595
待て、オレサマの絶賛は良い話カテゴリに入るのか?
600:NPCさん
11/04/17 05:48:14.07
美人過ぎる海女いもんはラブラブイナフ
601:タートルマン
11/04/17 09:27:53.87
>>598
確認したところ、ロックジャイアントのPLの方が「2ヶ月だけ」先に生まれてました。
彼の購入によって、参加者5人に対して5冊(イーグルマンのPLは2冊持っていた)という
恵まれた環境でゲーム出来てます。
新人2人は早くも『次のキャンペーンはどの種族がいいかにゃあ』という誰もが罹るAPA病にw
602:タートルマン
11/04/17 09:40:58.33
>>599
>待て、オレサマの絶賛は良い話カテゴリに入るのか?
GM曰く、
「だろ、やっぱ『判る人』には判るんだよ!」
とかなりの喜びようでした。
603:最低人類 忍法帖【Lv=40,xxxPT】
11/04/17 15:28:08.90
Warhammer Fantasy Roleplay(WFRP) 2nd とオールドワールドのグルメについて語り合うスレです。
現在新スレ立てるほど情報の無い3rd Editionや、絶版となった1stなどの話題もどうぞ。
WFRP2日本語版公式サイト
URLリンク(www.hobbyjapan.co.jp)
基本ルールブック増刷しやがらねえと、荒れ野送りにしてやるぞ
ケイオス・イン・ジ・オールドワールド公式サイト(ボードゲーム)
URLリンク(www.hobbyjapan.co.jp)
待兼音二郎のブログです』(翻訳者・待兼音二郎の事後報告用ブログ)
URLリンク(blog.livedoor.jp)
オフィシャルのエラッタは、メーカー公式サイトをご覧ください。
大槌ぶんぶん(翻訳の鈴木康次郎のブログ)
URLリンク(d.hatena.ne.jp)
出版社:ファンタジーフライト社
URLリンク(new.fantasyflightgames.com)
著者:Green Ronin
URLリンク(www.greenronin.com)
604:最低人類 忍法帖【Lv=40,xxxPT】
11/04/17 15:40:54.98
盛大ニ誤爆シタ。
605:NPCさん
11/04/18 21:17:13.40
whとpa
似たようなものだ
606:アマいもん
11/04/18 22:42:13.05
でもどっちかに移住しなければならなくなったとしたら、オレは躊躇なくモノカンを選ぶんだぜ。
607:ありよし@シスコン
11/04/18 23:06:40.10
>>606
フェルゼンティとかミノタウルスとかいるし
コボルドはもふもふだしバグベアももふもふだしな
608:タートルマン
11/04/19 00:05:33.75
でもモノカンは税金が高いんですよねえw
609:NPCさん
11/04/19 00:24:09.65
そんなら詐欺スキル磨くぜ。
まぁ、どんなに上げても1/20で吊るされるわけですがw
610:NPCさん
11/04/19 20:09:19.10
クレテイシャンの内臓ってカニミソ状なのかな
611:NPCさん
11/04/25 19:45:42.71
>>610
あれは甲羅があるだけのカエルなのでは。
612:NPCさん
11/05/05 00:10:12.59
もうちょっと遊びやすいシステムだったら・・・ってのは禁句?w
マンティコアで何度かプレイした。
613:タートルマン
11/06/03 17:41:31.88
うーん、リプ書込のペースが遅すぎて、既に半年も前の内容になってるorz
仕事と家庭とゲームで忙しすぎたせいなんですが・・・まあ、気長にやってみましょう。
どうせ今更、最新の話題も出ませんしw
翌日、とうとうバットマンの裁判(?)の日に。
GM:じゃあ首都の警備隊本部からエライさんがやってくるよ。
イーグル:どんな人ですか?ていうか種族は?
GM:今からダイス振って決めるw
614:タートルマン
11/06/03 17:45:13.61
いつもの調子で適当に決めた結果、『ハーフリング』の『空中砲兵』のエライさんにw
GM:うーん、種族的に体重が重いなあ・・・・じゃあジャイアントバット×2にぶら下がって飛んでくる。
イーグル:ゲゲゲの鬼太郎みたい。
タートル:飛行生物に載ってる段階で氏族ランクは6以上じゃないですか!
615:タートルマン
11/06/03 17:52:54.14
GM:そういうことになるなあ。
そんなエライさんが来るので朝から街は結構な騒ぎだよ。歓迎の準備とかで。
あ、ちなみに名前は『深紅のイナズマ』さんだ
空飛んでくる彼の後を、ランクで定められた数の従者が凄い勢いで走ってくるぞ。
街中の人が注目する中、お祭り騒ぎの裁判が広場で始まる。
616:タートルマン
11/06/03 17:54:55.51
GM:・・・・と、ホークマン隊長によって、君の「罪状」が読み上げられる。
バット:いや、何喋ってるか分かりません。
タートル:じゃあ、進み出て、スラスクに通訳してあげよう。
深紅のイナズマ:何か反論はあるか。
バット:反論も何も、全くの冤罪だし、そもそも入隊なんかしてないし・・・
と、イキアンで・・・・喋れませんorzスラスク、パントマイム・・・ダメです。
617:タートルマン
11/06/03 17:58:45.35
タートル:何喋ってるか分からないなあ。
一応、バットマンがエイドレインのお祭りに協力していた事を伝えておきます。
神殿の人や働いた人夫に聞いてもらえれば分かるはず、と。
深紅のイナズマ:ふむふむ、うーん・・・ではお前達(と急にPC達に話を振る)
このバットマンと運命を共にする覚悟はあるのか?
618:タートルマン
11/06/03 18:01:26.01
タートル:いや・・・そこまでは・・・・でも善処はします、出来る範囲で。
深紅のイナズマ:よし、ではバットマン、お主『エイドレインの伝説の塔』を建てるか?
バット:いや何言ってるかさっぱり分かんないんですが・・・
タートル:小声のスラスクで「とりあえず、頷いておけ」とw
619:タートルマン
11/06/03 18:07:27.10
バット:なんだか分かりませんが、頷きますw
GM:周囲から、おおーっと歓声が上がるよ。
「エイドレインの伝説、1000フィートの柱に挑む者が現れたぞ!」って。
バット:はい?
620:タートルマン
11/06/03 18:09:40.72
深紅のイナズマ:判決を言い渡す。
『ゾルトの月の3日までに、皆が作る100フィートの柱の中でも、ひときわ大きく、伝説にある、超巨大な1000フィートの柱を建てたとき、お前の罪は許されるだろう』
621:タートルマン
11/06/03 19:52:42.18
ルールブックの宗教の解説を読んでみると、その昔、エイドレインのお祭りには、1000フィートもの巨大な柱が立てられ、エイドレインはその柱にとまっていた、との記述がありました。
どうやら、この伝説を再現するという宗教的なクエストに挑むことで、バットマンの脱走罪はチャラにしてくれるとのこと。
622:タートルマン
11/06/03 19:56:40.74
伝説に挑む者の証として、バットマンは首に「1フィートほどの伝説の柱のミニチュアが付いた、鉄の首輪」をつけられ(ご丁寧に溶接で取れなくしてある)、今日から伝説に挑むことになったバットマン。
ここに我々の冒険は始まったのでした。
しかし1000フィートって、東京タワーくらいあるんですけど・・・
623:タートルマン
11/06/03 20:00:03.80
GM:さあ、ようやく今回の冒険の目的が分かったね。
ロック:すげえ。ここまで(週1回×3ヶ月)がプロローグだったんですね。
イーグル:まあ今回のキャンペーンは、完全にバットマンが主役だしねえ。
バット:えええ、ちょっと、「俺たちの冒険は、まだ終わらないぜ!」って感じで終了じゃないんですか!
いくら何でもムリでしょ、1000フィート!
624:タートルマン
11/06/03 20:04:51.67
GM:何言ってるんだ、ようやく始まったトコロだぞ。
ここまで来てやっと「何で冒険してるのか?」が決まったんじゃないか。
でも、最近のゲームじゃ、ここまで紙に書いてプレイ前に渡されるんですけど、ねえ。
625:タートルマン
11/06/03 20:08:49.99
久々で申し訳無い上に、忍法帳の影響でぶつ切りになってしまいましたorz
・・・でもAPAリプの為だけに専ブラ買うのもなあ。
>>612
>もうちょっと遊びやすいシステムだったら・・・ってのは禁句?w
この『不自由さ』が堪らなく大好きなんですが、まあ普通はその感想であってると思います。
626:タートルマン
11/06/03 20:14:25.74
最近、仕事でお疲れ気味のGM。
ストレスからか「あー飲み会してーなー。仕事と関係ないヤツ」とぼやくので、
じゃあセッション休んでこのメンツ+αで飲み会すればいいじゃないですか、
思う存分APAの話をすれば・・・・と言っていたら、不意にひらめいたのが
627:タートルマン
11/06/03 20:18:33.69
『アパトーーク』(まんまアメ○ーークのノリで)
なんかみんなから色々ネタだけ噴出しました。
バットPL:じゃあ俺は『喋れない芸人』でw
タートルPL:その枠少ないぞ、お前の他はKさん(過去のキャンペーンに参加)くらいか。
ロックPL:自分たちは『喋らない芸人』枠ですからw
628:タートルマン
11/06/03 20:21:27.36
・スラスク芸人
・スクアル芸人
・パントマイムで会話を試みる芸人
・飛んでる芸人vs飛べない芸人
・敵よりも味方に食らったダメージが大きい芸人
などネタは枚挙に暇がありませんw
629:タートルマン
11/06/03 20:24:37.74
さらにトークの内容まで勝手に想像して
「蛍原さん(?)ちょっとこのロープ結んでもらえますか」
「ええよ?こんなんカンタンやろ」
「アブナイ!何するんですか、危うくファンブルで『全員おぼれる』ところでしたよ!」
など、あってもいない飲み会の話で大盛り上がり。
630:タートルマン
11/06/03 20:27:23.41
最後はきっとスペシャル恒例大物ゲスト?で
「タートルマン」(江頭2:50風に)
「バットマン」(江頭2:50風に)
「モッカー」(江頭2:50風に)
「スリッジ」(江頭2:50風に)
「タフィボーゼ」(江頭2:50風に)
・・・・・とかしながら終わるんだろーなあ、と。
いつか実現したいですw
631:ダガー+ウェン=アー
11/06/03 22:41:43.50 OJCqZz+2
安心のタートルマン乙!
632:NPCさん
11/06/04 00:32:07.86
なにこの超展開wwww
633:NPCさん
11/06/04 11:45:29.31
あーもーこのgdgd感w
チョー癒されるわぁw
634:銀ピカ
11/06/05 15:23:29.76
>ジャイアントバット×2にぶら下がって飛んでくるハーフリングと、それを追って凄い勢いで走ってくる従者群
なんかハリウッド資本のイギリス映画みたいな絵面だなやw
>「超巨大な1000フィートの柱を建てたとき、お前の罪は許されるだろう」
>バットマンの驚く顔のアップ、暗転、流れるスタッフロール
これは良い引き。2ndシーズンが楽しみだな!
635:NPCさん
11/06/22 22:15:34.86
おートロイ・クリステンセンだ
ShalimarTroy Troy Christensen
日本のゲーマーは、まだRPGをやりますか?彼らはまだMultiverseの
またはアドバンストファンタズムアドベンチャーをやりますか?#RPG
636:NPCさん
11/06/22 22:31:15.62
Troy、Twitterやってるのか
とりあえずフォローしておこう
637:銀ピカ
11/06/22 23:11:34.88
>>635
トロイマン、どんだけマルチバースに自信持ってたんだw
638:NPCさん
11/06/22 23:32:38.99
けど国産ではマルチバースを超えるキャラメイクゲームは未だに無いから誇ってもいい。かもしれない。
639:NPCさん
11/06/23 09:25:19.08
使用するロボットでよければキャラメイクゲーム国産品はあったが。
カタクラフターェ…
640:NPCさん
11/06/23 14:45:36.26
マルチバースで作ったキャラと星の数が大変なことに…
星の設定を笑いながら話し合うと半日が過ぎる
641:銀ピカ
11/06/24 21:30:55.67
これは、トロイに良い格好見せたくて手紙に「日本ではマルチバースが大人気」って書いたら、トロイが「一度コンベでご挨拶させて下さい」って田舎から出てきちゃって、みんなで口裏合わせてマルチバースが大人気なフリをするはめになるとゆーフラグ……。
642:NPCさん
11/06/24 21:32:07.54
と言うか自作ゲーが重版されてねーことくらい知ってるだろw
643:NPCさん
11/06/24 21:35:46.62
>>641
みんなで頑張ってマルチバースが大人気なフリをしているのを見て、最初から全部知ってたトロイが感涙にむせぶ所まで読んだ。
644:NPCさん
11/06/24 21:58:17.02
そしてハリウッドで映画化。
645:NPCさん
11/06/24 23:01:01.62
大日本絵画への連絡方法知っていたら教えて下さいとか言ってたような
646:NPCさん
11/06/25 00:29:48.27
誰かモデルグラフィックス送ってやれ
647:NPCさん
11/06/25 01:18:21.15
そして間違えてデュアルマガジンを送る
648:NPCさん
11/06/25 13:32:29.97
っつうか dainihonkaiga でぐぐればアメリカでも出てくるような
649:ダガー+ウェン=あー…
11/06/26 00:36:49.75 XAzdFajo
そもそも「トロイに良い格好見せたくて」って誰得なんだよw
650:NPCさん
11/06/26 05:41:18.18
田舎からやって来たトロイママ
651:NPCさん
11/06/26 16:04:54.23
ファンタズムアドベンチャーとアドバンストファンタズムアドベンチャーって
両方買わないといけないの?
652:NPCさん
11/06/26 16:12:24.30
それぞれ独立したゲームなのでやりたい方を買えばいいはず。
ひょっとしたらPA見ないとAPAで困るとかあるかもしれないけど。
653:NPCさん
11/06/26 17:53:19.65
そうなんだ、ありがとうう
まあ読んで楽しみたいだけだけど悩む……
654:タートルマン
11/06/28 12:32:42.65
もし貴方に金銭的な余裕があり、もしそれが可能なら、
「躊躇わずに両方買え!『霧雨の島』も買え!」
5年前くらいまでは、書店に売れ残っているのがあったんだけど、
書店ごと無くなったorz
655:NPCさん
11/06/28 21:05:52.76
APAって初版だかはなにかの表がごっそり抜けてて
エラッタがないと大変じゃなかったっけ?
656:ありよし@シスコン
11/06/28 21:56:12.12
エラッタの方が入手困難なゲームとか昔はザラにあったからなあ
657:NPCさん
11/06/28 22:05:44.24
ファンタスティッククリーチャーワールドも買ってね!
658:タートルマン
11/07/08 16:35:52.39
何故だか知りませんが、あちこちでAPAが話題になってる模様。
これってシンクロニシティってやつ?(多分違う)
購入できる装備品を色々とチェックしていたロックPLが発見。
「1STPで購入できる『サンダル』に『脚線美に有効』ってあるんですけど・・・」
協議の結果、『トロイのサンダルフェチ発覚!』ということでFA。
・・・いや本人に伝えなくていいですからね。マジで。
重大な使命を授かったバットマン。何とか他のPCを巻き込もうとしてみる。
バット:とりあえず「パントマイム」で・・・ダメ
じゃあ「スラスク」で・・・あ、成功!
イーグル:普通、順番逆じゃねえか
バット:できれば協力してほしいんだ、いやなにが何でも!
タートル:ほいほい理解しました。うーん、まあしょうがないかなあ。
取り合えず、イーグルマンさんに通訳。
イーグル:出来ることは手伝うよ、と渋々OK
タートル:続いてロックジャイアントに「ブラキアン」で・・・あ「20」
GM:うん、何を言ってるかまったく理解できないw
ロック:うーん、わからないので取り合えず頷いてみますw
659:タートルマン
11/07/08 16:38:02.65
と、いつもの調子で旅に出ることに・・・と思ったがどこに向かえばいいのかすら分からない有様。
神殿で情報を集めてみたところ『伝説の塔建て名人』と呼ばれる人物がいるとか(何じゃそりゃ)
でもどこに居るのかは『さあ、どこだろ』(PL一同:えええ)、手がかりを求めて首都ニューヘブンや前回祭のあったグレイウィンドに行ってみることに。
GM:じゃあ今日は旅の準備とかだね。
バット:あ、私の装備とかってどこにあるんですかねえ?
「パントマイム」・・・ダメ。「スラスク」・・・ダメorz
何とか伝えようと、地面に絵を書いてみます。
GM:出目は・・・うーん失敗しているけど、まあ差が小さいからなんとなくなら伝わるよ。
タートル:なるほど、じゃあ「スラスク」・・・あれ失敗。
仕方ないな、じゃあ私も絵を描いて・・・「1」!
GM:群集が集まってきたよw
タートル:この中でバットマンの装備をご存知の方はいませんかぁ
何だかんだで装備品は戻ってきた。
今後の移動速度を考慮して、「ライトホース」を購入。野営道具なんかを大量購入。
さらに、初心者らしくロックジャイアントのPCが『ラクダ一頭』を初期所持品で持っていたことが発覚w
この2頭で旅に出ることに。
660:タートルマン
11/07/08 16:40:12.84
GM:午後になったら出発でいいのね。
バット:一刻も無駄にはできませんから。
ロック:うーん、歩いても速度は変わらないなあ。じゃあ徒歩で。
イーグル:地べたなんか這ってられるか!ってんで、「気合」で(種族耐久力時間以上)飛びます。
・・・失敗。予備体力が半分にorz
バット:ラクダに乗りますよ。「騎乗」は「回避-3」だから10もある!・・・失敗
一同:すると思ったw
GM:その日の夕暮れ。遭遇があるので皆「聴覚」で
バット:・・・あ、失敗しました。
一同:ええっ!、お前が失敗したら誰も成功しないぞ!
GM:全員失敗?じゃあ不意を撃たれて、最後尾のラクダが襲われる。ガブリ。
イーグルマンが「一般教養」に成功し、敵は「サーベルタイガー」×2体と判明。
慌てて迎撃しようとするも、無駄にPSSが早かったライトホースとラクダは、恐慌状態で駆けて行った
GM:バットマンはラクダに乗ってるんだよねえ。鞍につかまってるなら「騎乗」、飛び降りるなら「空中戦闘」で判定して。
バット:うーん、ここは空中戦闘で華麗に・・・成功。敵から距離を取ってます。
GM:じゃあ相手のターン。隠れていたもう一体が、ちょうど君達を挟撃するように襲ってくる。
イーグル:ちょうどバットマンの辺りですねえw
バット:ひーやめてー!・・・はいショック入りましたorz