11/05/26 19:57:17.87
>>911
俺たちが小学生の頃そんなものを求めていたか?
914:NPCさん
11/05/26 20:14:27.90
>>911
遺作って、勝手に死なすなw まだパンタクル3を書いてもらわんといかんw
戦闘ってちょっと面倒くさいところがあるから、ゲームブックの形式に慣れさせるのに
省略するというのは有りかもしれん
だいぶ上で出てきた「バニラのお菓子配達便!」なんかは、戦闘こそ無いものの
ゲームブックの楽しみと思う、パラグラフに+する隠し分岐、能動的な情報収集、
自分の行動によって変化する前作シナリオからの引き継ぎ、伏線をうまく張った上での謎解き、
ついでにマルチエンディングなどがあって、初めて手に取るような人にちょうどいい感じで
中々良かったと思う
それが復興につながるかは分からんけどね
中学生の先生が朝の会で熱く語ったが、反応が無かったという悲しい報告を聞いたことが・・・
915:NPCさん
11/05/26 20:32:27.85
>>908
URLリンク(miraibunko.jp)
これって発売日5月2日てなってるけど
もう出てるの?
916:NPCさん
11/05/26 23:39:45.61
>中学生の先生が朝の会で熱く語ったが、反応が無かったという悲しい報告を聞いたことが・・・
そりゃホームルームで自分の趣味について熱く語りだす教師とか絶対引かれるだろw
917:NPCさん
11/05/27 00:10:54.75
>>913
昔と違って今はPSPやDSがあるから
戦闘重視のゲームブック出しても売れる見込みは無いと思う
チョコレートナイトなんかはキャラクターシートとマッピングが不要な構造を目指した作品だったし
プレイヤーに手間を取らせないようなシステムでなければ、現代っ子は遊んでくれない
918:NPCさん
11/05/27 00:14:18.15
世界樹方式のタッチペンで書き込みできるのがDSで出れば…。
919:NPCさん
11/05/27 00:30:58.07
DSで出たゲームブックも惨敗だったしなぁ…
920:NPCさん
11/05/27 01:58:00.12
>>919
SW2.0のことならゲームブック形式よりゲーム自体の出来が悪かっただけだと思うが
他にゲームブックタイプのソフトがあったならすまん
921:NPCさん
11/05/27 02:04:31.15
ソードワールドDSは単純に出来が悪かった。
だらだらと長文が続いた挙句2~3の選択肢が現れて、うち一つだけが正解ルートで後は即バッドエンド。
爽快感皆無の冗長なダイスロールにフリー素材みたいな戦闘BGM。
922:NPCさん
11/05/27 07:43:37.55
元々ゲームブック自体が、コンピュータのアドベンチャーゲームを本にしたようなものだし
今ではビジュアルノベルという名前になってコンピュータに戻っているからなあ。
ビジュアルノベルはほぼ選択肢を選ぶだけのものになってしまっているが。
923:NPCさん
11/05/27 08:52:14.92
PSのソリッドリンクはゲームブック的には雰囲気が良かったんだが
エンカウント率が高いのが惜しかったな
ひっそりとデッドエンドが用意されている所が気に入ってる
924:NPCさん
11/05/27 15:40:46.08
ゲームブックによる節電効果は絶大
925:NPCさん
11/05/27 15:46:30.56
でもないな
あんま見向きされないし
ゲーム関連の紙媒体なら
ゲーム関連漫画に印刷コストを割いた方が節電効果は大きい
926:NPCさん
11/05/27 16:09:02.88
そうかなー。アプローチ次第だと思うけど
フーゴハルのはみだしクエストみたいに
ゲーム雑誌の下の余った欄でゲームブック作ることだって出来るしね
927:NPCさん
11/05/27 16:25:50.68
そのアプローチ次第の部分が
適切なアプローチを見つけられてない状態か
928:NPCさん
11/05/27 17:10:03.83
20年ぐらい前のマイコン雑誌POPCOMでも欄外ゲームブックやってた
みかんと油揚げを持って旅立つ「昔むかし」は隠れた名作
929:NPCさん
11/05/27 23:36:24.37
>>923
ダンジョンに入るたびにイベントフラグが寝るから、
どんなに選択ミスしてもなんとかなったのがよかった。
フラグが寝ずに詰まないゲームだったら、
エクストリームな選択肢は存在できなかっただろう。
930:NPCさん
11/05/31 01:16:50.44
冒険者の帰還は、ゲームブックを越えた何かの域に達してると思う
931:NPCさん
11/05/31 02:56:02.77
おれはソーサリー以来
続き物は逆順に買って読むくせがついていた
ギリシャシリーズもご多分にもれず
冒険者の帰還を一番最初に買ったが
最初からまったく先に進めない自分がいた
このせいで中学入試落ちた
932:NPCさん
11/05/31 03:39:38.65
小学生のときにプレイしたけど
バッドエンドを回避できないものかとあれこれ試行錯誤したのを覚えてるw>冒険者の帰還
933:NPCさん
11/05/31 07:09:51.47
ロータスの葉っぱを食べて依存症になるのが、
ある意味唯一のハッピーエンドかも
どうあがいても幸福は得られないと知った時
諦めの境地が君を待っている。子供にはおすすめできないゲーム。
934:NPCさん
11/05/31 23:04:28.87
当時子供だったから何が面白いのか分からなかった
935:NPCさん
11/06/01 01:27:01.69
武器防具は入手するはしからなくすしな(テセウスの剣含む)
アルテウスが飲むアテネのワインは、苦い。
936:NPCさん
11/06/01 03:09:24.30
2巻までの理路整然ぶりと3巻のカオスっぷりのコントラストがすごい
937:NPCさん
11/06/01 07:06:06.03
ラスボスは荷車農夫かガッチャマンだしw
938:NPCさん
11/06/01 22:37:59.28
・始めて2パラグラフ目で死ぬ
・カタルシスを感じるようなイベント全く無し
・パラグラフ内で平気で数年が経過する
・死んで死んで死にまくった末にようやくたどりついたエンディングがあれ
939:NPCさん
11/06/02 00:42:12.48
アリアドネと結婚すると
「お前兄貴(ミノタウロス)殺したろ」って呪われてバッドエンド
理不尽だと思う
940:NPCさん
11/06/02 01:01:47.79
で、アリアドネ放置プレイが唯一の選択肢なんだけど、
その後神々やら冥界やらで散々嫌味言われるし。
生れた娘は7年後に彼方で復讐の鎌といでるしw
イテコン将軍は・・・一巻の段階で本性がわかってたらなぁ
941:NPCさん
11/06/02 01:30:17.35
>>938
見事なまでに神話らしい理不尽を再現してるじゃあないかw
942:NPCさん
11/06/02 06:51:43.85
人間は生きている限り苦しみから逃れられない
・・・それがギリシア神話クオリティ。
少しは楽しいこともあるけどね。
ファラオに歓迎されたり、未来の英雄たちに会えたり。
943:NPCさん
11/06/02 22:19:37.91
最後のほうに出てくる鳥男が理不尽極まりない
ほぼこいつらに殺される
「人間は鳥かネズミかどちらかなんだ!鳥じゃなかったらお前はネズミだ!」
「人間は信念を持たなければいかん!」
完全にガイ○チです(作者も)
本当にありがとうございました
944:NPCさん
11/06/03 00:19:24.60
あんな格好してる連中がまともなわけねーよw
945:NPCさん
11/06/03 02:41:56.63
テーベの街は、七年前(アルテウスの復讐)の段階でおかしかったからな。
国王暗殺が成功して、鳥人間愛好会が権力をにぎったんだろw
946:NPCさん
11/06/04 11:19:13.89
3巻はアルテウスがどんなに頑張っても事態が悪い方へ悪い方へ流れていくよな。
気まぐれな神をぶん殴ってやりたくなる。
947:NPCさん
11/06/04 18:03:49.16
タロスやミノタウロスやケルベロスを倒した英雄も
最期はそこらの村人の荷車から落ちて死ぬ
英雄にあこがれたりしないで、まじめに働けや
というメッセージでもあるのかな
948:NPCさん
11/06/08 13:01:09.79
英雄だけにauで働けということか。
949:NPCさん
11/06/08 17:12:00.34
?
950:NPCさん
11/06/08 17:47:05.10
ああauテウスよ、神々はついにマジ切れした!
君のゼウスへの嘆願が聞き届けられることは二度とない。
恥辱点1を負って、『冒険者の帰還』の1へ進め。
951:NPCさん
11/06/09 01:56:32.69
魔宮の勇者たち
魔界の滅亡
で、前巻からの続きのパラグラフ(一以外)を教えてください
952:NPCさん
11/06/09 17:32:51.10
ギリシャ神話シリーズか懐かしいな
内容は忘れちまったが
レスにあるような理不尽な展開だったかな?
でも、あっちの神々なんて元々ワガママ、淫乱、粗暴に嫉妬
愛さえあれば姉、妹関係無く摘み食いと
やりたい放題な神々だし
気分による理不尽な死も人間は受け入れなくちゃいけない
考えたら、そうゆうのって運命そのものだよね
953:NPCさん
11/06/09 17:44:58.17
<<951 魔界の滅亡の開始パラグラフは、魔宮の勇者たちをクリアすればわかるのでは?
勇者たちの開始パラは手元にないので何とも。スマソ
<<952 ギリシャ神話シリーズは、一巻(アルテウスの復讐)はごくまともな良ゲー。
二巻は宮廷の人間関係を楽しめるけど、正解ルートはほぼ一本道。難易度高い。
三巻は…鬱ゲーすら超えた不条理前衛文学。人生とは何かを考えさせられる。
954:NPCさん
11/06/10 01:03:46.10
>>953
大げさ
なんか3巻が変に話題にあがるなぁ
最近プレイした人が嬉々として語ってんのかな
955:NPCさん
11/06/10 01:06:45.71
俺はこないだ1巻をクリアしたところなんで
ネタバレに怯えつつワクテカしながら見てる今日この頃さw
>>954
おまえは逆に神経質だな。
そんなん目くじら立てるようなこっちゃないじゃん。
956:NPCさん
11/06/10 01:07:17.34
>>951
フローチャートでググれ
957:NPCさん
11/06/10 01:47:37.66
今からアルテウスやる人もいるみたいなので
以後ネタバレは自粛します
ただ、一巻は名誉点、二巻は持久点を貯めとこう
うまくやれば、タロス倒した時点で名誉50、恥辱0はいくはず
958:NPCさん
11/06/10 01:56:29.36
わざとらしいこのタイミングw
959:NPCさん
11/06/10 02:30:56.01
>>957
ぜんぜん足りてないwww
が、ちょっと待て。
一巻でそんなに貯めこめるんだったら
二巻から始めるとクリアできなくなる仕様ではないのか?
(または逆に一巻から50点も持ってきゃクレタは火の海だぜヒャッハー)
960:NPCさん
11/06/10 15:04:05.97
よくも火の海にしてクレタな!
961:NPCさん
11/06/10 16:55:10.84
おーい山田くん、名誉点全部もってって
962:NPCさん
11/06/10 18:21:17.20
笑いの神は960さんの頭上に舞い降りた!
いや、ミノタウロスさんマジで強いんで、
名誉点30ぐらいつぎ込まないと攻撃が通らない
(当然、テセウス剣+ヘパイストスの完全装備+兜+すね当てでね)
2巻からクリアはかなり厳しいと思う