10/05/30 22:42:17
コーン:武闘派ヤクザ、チーマー、珍走団
ティーンチ:経済ヤクザ、企業舎弟、ネット企業家、マスコミ
ナーグル:ホームレス、アングラ住人
スラーネッシュ:エロゲメーカー、AV企画、出版社、水商売、パチンコ屋
こんなイメージ
シグマー:官僚、政治家、マル暴
230:NPCさん
10/05/30 22:45:00
酒場で依頼をうけて、人助け。
こんなパターンだと駄目だろうけど、
たとえば力押しで奪還
あ、
オウンゴールとかっ!!!!!
ないわー!!!!!!!!!!!!
231:NPCさん
10/05/30 22:51:12
>>229
警察、もしくは海兵隊がいないのがねぇ。
232:NPCさん
10/05/31 00:32:42
そりゃあ警備兵と海兵がいるからな
233:NPCさん
10/05/31 00:32:45
>>231
エンパイアには法的組織もあるんだぜ。
警察や海兵に信仰は要らないだろ。
234:NPCさん
10/05/31 01:01:15
軍人に秘密のカルトが多いんだよね<コーン
たまに映画『サイゴン』のような猟奇事件や、『プラトーン』のような虐殺事件を起こす他はフツーに戦力になってたりして。
235:NPCさん
10/05/31 20:54:42
スラーネッシュは上流階級に信者が多いそうだ
236:NPCさん
10/05/31 21:43:13
暴力、快楽、変化、病魔(快復)と、じつにまぁ、人間の弱点をついてきてるよな。
とはいえ銭金に関する混沌がないのは意外といえば意外。
237:NPCさん
10/05/31 21:51:06
金、つーのは何にでも換えられる未決の状態の可能性なんで
具体的に姿をとるほど本能に食い込んでないのかもな
238:NPCさん
10/05/31 21:51:41
混沌相手に銭の力は通用しそうにないからなぁ
239:NPCさん
10/05/31 22:24:43
金は無尽蔵にあると仮定して、
コーン系には「この金でもっといい武器が買えるぞ!」と、
スラーネッシュ系には「この金でもっとトベるクスリが買えるぞ!」と、
ティーンチ系には「この金でさらにヤバい手術が受けられるぞ!」と、
ナーグル系には「この金に病原体つけて通りでバラ撒けばアウトブレイク確実だぞ!」と誘導してみた。
コーンは「奪い取った方が早い」と相手にしてくれず
スラーネッシュは「自分で作ったのの方がトベる」と相手にしてくれず
ティーンチは見えない何かと語らっていてそもそもこっちを見ておらず
ナーグルはでは撒いてきてくれと大量の病原体をこっちにブチ撒けた。
240:NPCさん
10/05/31 22:27:09
まあ一番使いこなしてそうなのはティーンチだけど
241:NPCさん
10/05/31 22:34:13
>ナーグル系には「この金に病原体つけて通りでバラ撒けばアウトブレイク確実だぞ!」と誘導してみた。
そう言えば旧版のWH小説にそんな話があったなあ
あの三部作はかなり好きだった
242:NPCさん
10/05/31 23:13:42
>何にでも換えられる未決の状態の可能性
これはティーンチの領域じゃね?
243:NPCさん
10/06/01 17:42:06
ミュルミディアは日本人受けしそうだけど、エンパイア国内だと蔑視の対象ってのが
良いんだか悪いんだか。
244:NPCさん
10/06/01 21:27:26
>>243
蔑視の対象なんて記述があったっけ?
外国の神様だから多少は外様に見られるかも知れんけど。
245:NPCさん
10/06/01 21:32:14
エンパイアなんて混沌の力のすばらしさを理解しない田舎っぺの国じゃないか
もっと広い世界的視野で見るべきだよ!
(北洋の海賊)
246:NPCさん
10/06/01 21:33:30
蔑視って感じではないよな
奇異の目で見られたりはするようだが
247:NPCさん
10/06/01 22:06:43
救済の書の62pでルール化されてるくらいに蔑視はされてるずら。
248:NPCさん
10/06/01 22:14:49
>>247
ミュルミディアの魔法体系は戦況を一気にひっくり返せるのが多いのにな。
戦術的な優位を得れるものが多い割に不遇な感じがする…。
逆にシャリアなんかはどこでも歓迎されそうな感じではある(特にPCに)。
249:NPCさん
10/06/01 23:00:55
精神異常の封建領主が無知蒙昧な農奴を過酷に搾取してる貧しい荘園の寄せ集め、それがブレトニア。
エンパイアに比べても、大衆の自由もない、言論の自由もない、工業技術もない、沈滞した後進国。
いずれ革命の炎がブレトニア全土を焼き尽くすだろう。
250:NPCさん
10/06/01 23:41:03
ブレトニアには・・・ワインがある
251:NPCさん
10/06/01 23:50:53
ワインならティリア産やエスタリア産ワインの方が清浄であり、上等だといえよう。
ブレトニア産ワインに使われているシロップは人体に有害だと聞くぞ。
大方、いかがわしい、口に出すのも悍ましい方法で作られているに違いない。
252:NPCさん
10/06/02 04:12:02
そういうことからあえて目をそむけ、無知でいることによって
ささやかな日常の幸せを得られるのがオールドワールドではないのか
253:NPCさん
10/06/02 09:47:05
カップの鉛中毒とかあるある
254:NPCさん
10/06/02 20:13:37
>>250
あそこの名産ってチェインメイルと軍馬とブランデーじゃなかった?
つうか上下の差が激しすぎて本当に生きていけるのかブレトニア農民は
255:NPCさん
10/06/02 20:52:12
自由も言論も文明も無いけど
安心して住める国を目指します。
ズィルヴァニア
この国では慢性的に血液が不足しています。
貴女の献血がこの国を救う
256:NPCさん
10/06/02 22:00:52 BtVrveVU
ウォーハンマーの世界地図の日本語版のPDFってどこに収録されているんでしょうか?
257:NPCさん
10/06/02 22:30:07
>>254
ウォーハンマーじゃないけど、ベルガリアードにブレトニアに似た国が合った気がする。
258:NPCさん
10/06/02 22:42:23
俺は欧州暗黒期でブレトニアに地域を知っているような気がする
259:NPCさん
10/06/02 22:53:38
アラビィなんかもやってみたいな
260:NPCさん
10/06/03 01:21:05
>>256
URLリンク(jp.games-workshop.com)
バックグラウンド(前編)の最後
261:256
10/06/03 06:49:13
>260
感謝であります。こんなページがあったとは…
262:NPCさん
10/06/03 09:53:04
鼠本がまだ翻訳されない
救済の書から1年以上たってるよね?
HJは手を引いたのかね
263:NPCさん
10/06/03 11:17:39
エラッタも去年から何度か送ったけど全然反映されない
もうその程度の商品なのかな
264:NPCさん
10/06/03 19:04:14
本家でも2版はもう出ないのにHJが今更力みかえる理由も無いだろ?
265:NPCさん
10/06/03 19:17:02
暗黒魔法:コミケミホンヤクボンチョサクケンシンガイジョウトウ
著作権教会騎士団の目を盗み
汚染されたパンと知りつつも食わねば飢えが満たされない時に使う
混沌魔法:シンカンオチマシタ
カタログを見て一縷の希望にすがった奴を地獄に落とす。
本体は大手の列に並び任意のエロ魔道書1冊を得る。
266:NPCさん
10/06/03 19:45:30
>>263のエラッタに興味あるな。
267:NPCさん
10/06/03 21:43:06
そろそろ暑くなってきたなぁ。
ノーシャ・キャンペーンでもやるかぁ!
当面の敵は、流れ着いてきたはぐれ熊使い団あたりで。
268:NPCさん
10/06/03 22:18:08
>>267
キスレヴも涼しそうだぜ。
心なしかあの地方の魔女も美人だ。
269:NPCさん
10/06/03 22:37:01
む。
女キャラのみ、というのも新鮮な気がしてきた。
270:NPCさん
10/06/03 22:38:08
今から始めるなら、2版を買って大丈夫ですか?
3版が和訳されるのを待ったほうがいいんでしょうか
271:NPCさん
10/06/03 22:43:19
>>270
マジレスすると3版が翻訳される目処は立ってないので2版を買うべき。
ブログとか読むと評判悪いしね。>3版
272:NPCさん
10/06/03 22:44:00
そうして3版の和訳を永遠に待ちつづける>>270であった
273:NPCさん
10/06/03 22:49:23
2版を買おうと思います。thx
最低限遊ぶためにはルールガイドとサイコロだけでいいですよね?フィギュアとかいりませんよね?
274:NPCさん
10/06/03 22:51:36
二版の翻訳版は在庫限りというか流通してるので終わり、と思っておいたほうが良い(もちろん
ワールドカップでの日本チームの勝率くらいの確率でそうはならない、と信じることはできるが)。
ウォーハンマーという題材に興味をもった人ならば出来うる限り買っておくことを強くおすすめする。
あなたが仮に14歳だとしても70年間(+1d10)はゆうにプレイできるだけのものは翻訳されている。スケイブンだ吸血鬼だというのは自作であってもかまわないような外道であるからして、とにかく、さぁさぁ、とにかく、安価に混沌に退治されるチャンスは今しかない!
275:NPCさん
10/06/03 22:52:07
>>273
基本ルールとサイコロだけでもOK。
但し、ミニチュア(WH用が望ましいが他でも代用可)があれば視覚的に判り易い上に楽しいよ。
276:NPCさん
10/06/03 23:01:01
ルールとサイコロを買ってみて、楽しめそうならフィギュアや資料をそろえてみます。ありがとうございました
277:NPCさん
10/06/03 23:06:18
ごめん・・・・おれ、フィギュアはD&Dの使ってる・・・
278:NPCさん
10/06/03 23:09:44
安心しろ…俺もだ…
279:NPCさん
10/06/03 23:14:01
強そうだよね……
280:NPCさん
10/06/03 23:16:04
安いとか、軽いとか、いろいろ理由はあるが
剣とか細い部分が簡単には折れないってのが絶大・・・もう剣の折れたメタル並べるのは嫌だよぅ
281:NPCさん
10/06/03 23:46:38
こんな風に画像流用して作るという手もある。
URLリンク(stealer.jugem.jp)
ただまぁヨイコは個人利用の範囲にとどめておこうぜ。
シャドウフェル用のチットを゛公式画像を利用して゛作成したのを配布してたら
ホビージャパンからクレームがきてやむなく配布中止した4thcageみたいな例もあるしな。
282:NPCさん
10/06/04 22:02:55
おお……
これは便利だ。
よし!
女子アナ画像縛りで。
283:NPCさん
10/06/04 22:25:06
いやいや、PL画像にしましょうよ。
284:NPCさん
10/06/04 23:37:12
PL画像にすると急に楽しくなくなるんだわかるな
285:NPCさん
10/06/05 08:09:19
でも混沌変異をそのままPL(女子穴)の顔に書けるから面白そうではある
286:NPCさん
10/06/05 09:20:51
>>255
生き血の買い取りとか相場どれくらいかな
287:NPCさん
10/06/05 09:26:20
血税は義務。
288:NPCさん
10/06/05 09:48:02
抜いたら固まってしまうから、生きたまま保存するしかない
あ、人間一人のお値段とか考えると意外と安いな
さらってくりゃタダだし
289:NPCさん
10/06/05 14:55:43
あほう。
肉と同じで味に違いがあるんじゃい。
良い血もってこい、良い血人間を! 儂が中にたってやる。
290:NPCさん
10/06/05 19:25:20
良い血の条件ってどうだろう?
・健康
・刺激物、嗜好品はやってない
・年齢?歳前後
・信心深い?
・他所のお手つきじゃない
・処女/童貞?
下三つは迷信なきがするが・・・
291:NPCさん
10/06/05 20:05:30
身分が高い、とか。
栄養状態良さそうじゃん。
292:NPCさん
10/06/05 20:29:32
ブレトニア人の血に含まれてるシロップは人体に有害だと聞くぞ。
大方、いかがわしい、口に出すのも悍ましい方法で作られているに違いない。
293:NPCさん
10/06/05 21:11:05
人間の血からナーグル病に感染する可能性が
294:NPCさん
10/06/05 22:37:28
む。
そういえばアンデッドはナーグルの病に完全耐性があるんだっけ?
295:NPCさん
10/06/05 23:39:04
アンデット自体が病気みたいなもんだしな。
296:NPCさん
10/06/06 00:13:37
「採血がうまくできたときは快感」 ナースアイドル・雨宮チエさん
URLリンク(headlines.yahoo.co.jp)
297:NPCさん
10/06/06 00:14:47
>二版の翻訳版は在庫限りというか流通してるので終わり、と思っておいたほうが良い
マジか…
298:NPCさん
10/06/06 00:21:16
基本ルルブが再版かかってないんですぜ?
299:NPCさん
10/06/06 00:55:37
>>290
あんまり関係ないんじゃない?
デトレフの血を好むジュネみたいなのも居るし。
少なくとも身分や年齢は関係ないと見た。
300:NPCさん
10/06/06 03:56:49
>>298
在庫僅少なの?
301:NPCさん
10/06/06 19:48:12
しらんが、まぁ、逆に初版在庫豊富でも哀しいのぅ。
302:NPCさん
10/06/07 17:26:14
アイアンマンが黄金の学府関係者なのは疑いないな
303:NPCさん
10/06/07 18:48:24
黄金の魔術師って肉体派もいるのかねぇ
304:NPCさん
10/06/07 18:51:02
アイアンマンってよりはDr.Doomなイメージ
305:NPCさん
10/06/07 20:56:21
アークリアクターはどう見てもワープストーン
306:NPCさん
10/06/07 22:05:17
スパイディだって混沌蜘蛛に噛まれて、かつ狂気点が少なくすんだ青年の……
ってそういえば、PCはクリティカルを受けるたびに狂気点が蓄積されるルール(基本211p)って適用してますか?
307:NPCさん
10/06/07 23:13:35
>>306
してるよ。
開頭手術で生き残ったら、君も立派な魔狩人だ!
308:アマいもん
10/06/07 23:35:58
オールドワールドで開頭手術とか心臓手術とか受けたかァねーなあ……。
>>297
今はどーだか知らんが、かつては「見かけたら買え」「あるうちに買っておけ」が合言葉だった時代もあるんだぜ。
309:NPCさん
10/06/07 23:43:08
「あるうちに買っておけ」は、いまだに通じるけどね。
310:NPCさん
10/06/08 05:04:08
Amazonの在庫も、在庫僅少がチラホラ出てるんだ。
未入手のものを早々に手にいれたいが、おこづかいが・・・orz
311:NPCさん
10/06/08 05:47:16
未来夢想図
在庫枯渇→重版→新規プレイヤー増加→サプリ翻訳
312:NPCさん
10/06/08 06:00:31
w
313:NPCさん
10/06/08 09:22:37
だいぶ基本ルールブックが傷んできてるから、買い置きしておくべきかなあ。
314:NPCさん
10/06/08 19:12:03
買い直しておけ、俺も二冊あるが、あと一冊増やしたい。
ルルブとして以外にも、読み物としてとか資料としておもろいわー
315:NPCさん
10/06/08 20:31:11
もうすぐ二度と手に入らなくなると思えば買うよなぁやはり
316:NPCさん
10/06/08 21:18:03
いや買わないけど
買うなというつもりはさらさらないが、
ファンなら買うのが当然みたいな空気にするのはやめてくれ
317:NPCさん
10/06/08 21:20:48
買うつもりはないけどなくなると聞くと買っておこうかなとか思ってしまう自分が悲しいw
318:NPCさん
10/06/08 21:22:38
>>316
それもどうかと思うが。
買うのが当然と言うよりは買わないで後悔するよりはマシと言う話だろ。
319:NPCさん
10/06/08 21:26:46
後悔しないという選択肢もないのか
320:NPCさん
10/06/08 21:34:38
買わないでも後悔しない奴がなんでこのスレに居るの?
冷やかし?割れ?荒らし?
321:NPCさん
10/06/08 21:40:30
買い支えクンは季節の変わり目に発作起こすね
322:NPCさん
10/06/08 21:51:11
「買わなかったけど、後悔しませんでした」とわざわざスレに書き込むのは流石にどうかと思うな。
買う気が無い=ゲームする気が無いとも見えるし、なんでスレ見てるのかと言う疑問にもなるわ。
323:NPCさん
10/06/08 21:52:32
1冊あれば十分じゃね?
それで困ったことはないし
324:NPCさん
10/06/08 21:55:14
本は消耗するからな…
あんまり使いすぎて遂には三代目になりそうだ。>基本ルルブ
325:NPCさん
10/06/08 21:56:44
よく使う表はコピーしてまとめた
326:NPCさん
10/06/08 21:58:35
なんだ、プレイ数その程度かw
なんかむっちゃ勝った気分になったわありがとう
327:NPCさん
10/06/08 22:02:27 j88edrme
>>326
うん、このタイミングでageるね
328:NPCさん
10/06/08 22:06:19
冷やかしで、割レで、荒らしであったか・・・さてはお前混沌だな
329:NPCさん
10/06/08 23:25:03
ダークだ、シビアだ、とにかく国産やD&Dとは違うリアルさがあるんだよ!
なんて風聞で購入すると「……なーんだ、運命点とか幸運点とかあるんじゃん」と舌打ちしてしまいがちだが、
便利そうな異能他はキャリアによって大きく制限されていることや、仲間と共闘しないと命中率をあげられないことや、幸運をすり減らさないと
夜明けが迎えられないことや、運命点をドラマチックに運用しないとドロップアウトすることや、武器の特性を知らないと
ロスが多いことなんかが、基本ルルブの短い一文に秘められていることに気づくには、
やはり熟読と実プレイが必要なんだよな、という一筋縄ではいかないがゆえに「今度も生き残った」ことの満足感が得られるようなシステムなんで、
まぁ、ルルブはくたくたになっていくわな。
330:NPCさん
10/06/08 23:26:54
>便利そうな異能他はキャリアによって大きく制限されていることや、仲間と共闘しないと命中率をあげられないことや、幸運をすり減らさないと
夜明けが迎えられないことや、運命点をドラマチックに運用しないとドロップアウトすることや、武器の特性を知らないと
ロスが多いことなんか
そんなもん国産でもD&Dでも同じだろw
331:NPCさん
10/06/09 00:29:16
せいぜいの次のキャリアくらいしか確認してなくて戦闘もけっこう成り行き任せだけど、わりと運命点でどうにかなってる
332:NPCさん
10/06/09 03:06:50
死ぬときゃ死ぬさ、
それもウォーハンマーの魅力だろ
333:NPCさん
10/06/09 16:40:12
まあGMだってPLが取得したキャリアしか読んでなくともなんとかなる
334:NPCさん
10/06/09 19:24:52
そもそも三部作のサンプルキャラからしてシナリオにマッチしてるわけではないしな。足跡とか。
335:NPCさん
10/06/09 23:21:32
>>330
少なくともD&Dでは磨り減らないな。>幸運
ウォーハンマーRPGの利点って、GMが色々な物を管理し易いと言う事なんじゃないかね?
336:NPCさん
10/06/10 05:54:51
GMが把握してなければならない要素が少ないだけだと思う
基本ダンジョンハックに特化したゲームに比べて
何が起こるかわからないので管理しやすくはない
生き残るため、って理由でPLが何やらかすかわからんし
337:NPCさん
10/06/10 07:52:08
まぁうちでは、勝てないと思ったら逃げ出すのはデフォだからな。
街が滅んでも。
良心の呵責なりをロールしていただければ、それでいい。
そういう意味では、D&Dより何をしでかすかは分からんな、鳥取のPCは。
管理しやすいのは同意、だからそこに咲く労力を他に廻してもらってる感じもする
そりゃそうと、おまいらのとこでは、何かオリジナルのルールみたいなのある?
こっちの鳥取ではとりあえず幸運のお守りは一人一個、
あと全力攻撃時は、成功の度合い分ダメージ上昇にしている。
338:NPCさん
10/06/10 22:23:31
受け流し巧者は、1ラウンドの受け流しを攻撃回数回まで可能、にしてる。
ま、ぶっちゃけ戦闘にかかるリアル時間は長くなるけど、参加者が1d4人だからそれほど
でもない。
339:NPCさん
10/06/10 23:47:33
>>338
あ、ウチはそれ『攻防自在』って名前で別の異能扱いにしてるわ。
340:NPCさん
10/06/11 09:36:12
戦闘中、2ヤード(1マス)だけの移動はフリーアクション、かつ隣接する敵からのフリーアタックを受けない、としている。
ただしその他の移動を伴うアクションとの併用は不可。
ぶっちゃけD&Dの5フィートステップなんだが「離脱アクションしないで移動するとフルボッコ」というルールが正直、
武技とダメージと攻撃回数が増えてくるキャンペーン後半になると致命的すぎて、戦場が停滞しちゃうんだよね…。
(敵の複数回攻撃に対する受け流し・回避を温存する必要から、移動時のフリーアタックに対抗手段がないことが多い)
>338のルールを採用すればマシになるかもしれないなあ。
341:NPCさん
10/06/11 10:16:09
で、ネズミ本の日本語訳出版はまだ?
出たら買うのに
342:NPCさん
10/06/11 12:47:37
>>340
まぁ、決着が早めにつくように1ラウンド中の受け流しと
回避に一回ずつという制限があるんだと思う。
でもそれだと、結局手数でゴリ押ししながらウルリック待ちに
なるのでウチも似たようなルールを採用している。
今、流行ってるのは最高品質の片手斧持ちドワーフによるフェイント攻撃だ。
343:340
10/06/11 13:32:22
>>342
衝撃特性オンリーはヒドイよなあ! >片手斧
こちらでは「武器庫」掲載の「武器のダメージ」を採用しているので、
衝撃もち武器やウルリックの激怒で結構受け流した武器や盾が壊れるんだ。
ルールさえ把握してしまえば予想以上に戦闘がスピーディになるし、受け流された時のガッカリ感も減る。
武器防具の買い換えや修理に金を吐き出させられるのでオススメ!
344:NPCさん
10/06/11 14:46:06
>>343
衝撃付きにデフォの鈍重が無いって酷いよな、片手斧。
下手な魔法の武器よりよっぽど強い。
ウチのPCは皆お金に苦労してるから武器防具にまで金掛けさせると悲惨だよ。
小金が入るとすぐ幸運の御守りを買いに走るのが原因なんだが…。
345:NPCさん
10/06/11 19:16:32
>>340
うちの鳥取の場合、追いやりとかをうまく使うヤツがいるせいで、
ボスが「うわーん連続攻撃させてくれーw」と泣く事態がある。
あとわざと移動して間合いを離したりな。
両者が足を止めて攻撃ばっかしているんじゃないかと思った。
しかし結構ハウスルールがあるな、
うちのとこでは打撃回避は1R に複数回使用可能、
ただしひとつの攻撃には一回のみ、二回目以降の判定には10ずつペナルティが累積、
と戦闘中にペットへの命令はてなずけで凡例汁、またペットは責任持って飼える範囲で。
また複数人によるフルボッコの命中修正は+20まで。
ペット関係のはとある馬鹿がやらかした結果、わざと残してあるヤツだな
346:NPCさん
10/06/11 21:15:12
日本語で
347:NPCさん
10/06/11 21:24:35
ちがうな
詳細きぼん
348:NPCさん
10/06/11 22:19:01
ゴー!パピー
349:NPCさん
10/06/11 22:32:32
動物は恐怖判定系にはたいてい失敗するので
本当に必要なときには無力化するな
350:NPCさん
10/06/11 22:41:04
犬猫専用の督戦隊を編成して・・・
351:345
10/06/11 22:51:18
とある馬鹿の詳細な、あんま思い出したくないんだが。
ある意味困ったちゃんスレのほうがいいかと思うが、小物なんで。
一辺に攻撃するヤツが多いと命中率が上がることに気づいた困が、
シナリオ間で猫10匹買ってきて、訓練してあるから戦闘中に使わせろとダダこね出して、
せめて命令効くかどうか「てなづけ」で判定をしろといわれたら、
シナリオ間で訓練したから判定はいらないとごねだした。
で山賊ボスに掛かっていく十匹の猫ちゃん。と飼い主の困。
ルルブにはっきり書かれているのは三人で+20までだが、上限がないので猫十匹で+90、
困本人で+100%ですねwドゥフフと笑い出す始末。
呆れる他のPC。
ということが有って、動物が指示通りに動くかは「てなづけ」で判定することと、
同時攻撃による命中判定への修正は+20までと決めた。
困自身は他のゲームに置いても、かってにスワップ疑惑(限りなくグレーに近い黒)で鳥取を追放されたんだ。
352:NPCさん
10/06/11 23:41:35
>>351
あまりにブッとびすぎて笑ってしまったw
猫十匹で+100%ってw
まあなんだお疲れさん。ナーグルの下僕相手に良く戦ったよ。
うちも、というか普通にルルブ読んでる人間は、多人数効果によるボーナスは+20%上限だと思うぜ。
353:NPCさん
10/06/12 00:11:31
>三人で+20までだが、上限がないので猫十匹で+90、
ここがよく分からないんだが、ルールの記述を面子がみんな見落としていて上限ナシと思ってたという事?
それともまさか、人じゃないから「三人まで」に入らないって事?w
354:NPCさん
10/06/12 02:00:04
まあ、困ったちゃんは混沌の手下として火炙りでいいとして、
ウォーハンマーで怖い動物は魔術師が連れているペット(使い魔)だなぁ。
結構とんでもない能力持ってるし成長も意志力とかアレだしなぁ…。
キスレヴの熊もちょっと…だが。
355:NPCさん
10/06/12 02:13:56
GMも含めて経験が浅かった頃はイノシシに三回くらい追いつめられたなぁ。
立ち回りを覚えてからはイノシシに追われる=夕食代が浮くなんだが今度は食中毒判定をする羽目になる。
まずイノシシが渾沌変異してないかチェックだとか言い出さないのは多分GMの優しさ。
356:NPCさん
10/06/12 02:51:49
なんでイノシシ相手にそんなに戦っているんだw
立ち回り覚えるとか、モンハンみたいだな
357:NPCさん
10/06/12 06:20:04
>>353
あくまで例として
「容易(+20%):3人がかりで1人の敵を攻撃する」
「比較的容易(+10%):2人がかりで1人の敵を攻撃する」と書いてあるのを、
単純に1人増えるごとに+10%と適用してたってことだろな
基本的に超容易(+30%)を超える修正は、きわめて特殊な状況に限るとされているんだが
(猫十匹に攻撃されるというのは、ある意味「きわめて特殊な状況」ではあるが・・・)
358:NPCさん
10/06/12 06:32:55
>>354
一度混沌魔術師&使い魔を出してみてデメリットの方がでかいと思ったけどな
いかにもウォーハンマーっぽいけど
359:NPCさん
10/06/12 07:29:35
混沌に組する者はデメリットなどにめげずに力を追求するからな
360:345
10/06/12 07:34:37
>>353,>>357
他のプレイヤーはルルブ通り+20止まりだよな、この表記だと
という感じだたんだが、困が上限書いてないじゃないですかぁ~とねじ込んできたんだよ。
この困、勝手な解釈をやらかすんだが、
ブレカナでも行為判定のダイスボーナス+1をダメージにも適用してたしな。
次回ゲーム辺りに、PCから運命点をなんとできんかという要請があり、
経験点300点で使用済み経験点を払い戻し、
経験点20点で使用済み幸運点を払い戻しにしようかと考えている。
ちょっと安めなのは、高いと能力値の成長に使っちゃうだろうから、
手が届きやすいように見せるため。
使えば使うほど成長が鈍り、それでもなんとか生き残るという、混沌の温情です。
361:NPCさん
10/06/12 08:01:04
困の話はもういい
362:NPCさん
10/06/12 08:10:09
>>360
そら、修正はその件に限らず上限はねえよ
そんなんで一々ねじ込まれた通りに修正付けてたら
マスターやってられんだろ
363:NPCさん
10/06/12 08:45:29
>>355
マスターがイノシシらしく動かしてくれたってことかな?
364:NPCさん
10/06/12 09:37:22
我らぼたん鍋お届け隊!
365:NPCさん
10/06/12 10:18:07
>>360
卿の采配は概ね正しいと思うし共感も出来るんだが…。
>経験点300点で使用済み経験点を払い戻し、 ←運命点?
>経験点20点で使用済み幸運点を払い戻し
ちょっとこれは賛同はしかねるなあ…。
ルールブックのp211にわざわざ「キャラクターはいかなる状況でも、経験点で運命点を買うことは出来ない。
これは絶対に不可である。どんな事情があろうと、問答無用に絶対に無理だ」とまで書かれている大原則だから。
認めてしまえば、ウォーハンマーRPGの「たとえ君が英雄だろうとゴミ屑のように死ぬ」という特徴が、
恐らくは居るであろう「今回の成長は運命点2点買いますね。これで幸運度も6になるぜ」というプレイヤーによって崩されてしまうんじゃないかな…。
GM側で「運命点が得られるようなイベント」を与える方が個人的にはオススメだ。
「ミドンヘイムの灰燼」なんかが参考になると思う。
366:365
10/06/12 10:19:34
すまない、買えるんじゃなく使ったぶんを戻せるってことか…上限は増やせないんだね。
ただそれでも上記のルールブック記載の原則には沿わないと思うので、やはり賛同はできない…。
367:NPCさん
10/06/12 10:43:27
逆に考えると、今まで以上のの難易度の驚異を用意できると言う事でもあるかな
368:NPCさん
10/06/12 11:23:23
するとPLもデュフフ笑いながら猫を11匹も引きずり出すわけだ
369:NPCさん
10/06/12 11:40:10
>>368
対抗するのは簡単さ、敵に訓練された犬を一人頭10匹
引き連れた険相持ちの奴を三人ぐらい出してやればいい。
で、困に言ってやれ。
恐怖判定に失敗した?じゃあ猫は逃げた。
訓練された犬達は猫の飼い主である君に集中して襲い掛かる…。
370:NPCさん
10/06/12 12:01:48
話を聞くにつれ、困っていうよりこのGMにししてこのPLありきというか
苛酷な環境にたいして対策をひねり出してみたって風に印象が変わってた
運命点ってブレクスルーよりは保障性に近いから、
難易度あげても自力がない状況だと劣勢で削られながら突破力はウルリック待ちになるのよね
371:353
10/06/12 12:44:42
>>360
よく分かった。和マンチの皮を被った洋マンチなんだなw
372:NPCさん
10/06/12 13:27:12
>>356
街から街とかの移動の際に何か起きるか、何が起きるかをランダム表作ってロールしてるんだよ。
で、6が野生動物に襲われる、なんだが、そのあと何が出るかで何故かイノシシばかり出る。
クマとかが出るよりマシっちゃあマシなんだが。
>>363
GM「ところでイノシシってどのくらい敏捷に動けんの?」
俺「あいつら時速40kmで突進した挙句直角に曲がるらしいぞ」
GM頷いて「では行動を直線の突進攻撃に限る必要はないな」
突進攻撃オンリーなのは変わりませんでした。隣接して戦闘中でもフリーで殴られながら別のPCに突進してったからなぁ。
今は壁際(木や岩含む)で打撃回避→イノシシが敏捷力判定に失敗したら激突、が認められてるから壁際待ちになってる。
373:NPCさん
10/06/12 13:31:53
古来、猪退治は英雄の仕事
374:NPCさん
10/06/12 13:37:33
猪退治といえばロールマスター
375:NPCさん
10/06/12 14:01:48
Harnなら詳細な設定がありそうだ・・・といいかけて、黙る俺様はキープ君。
376:NPCさん
10/06/12 14:54:24
現れたのはイノシシ頭のビーストマンと、そいつが「てなづけ」ているイノシシの群れ十匹!!
377:NPCさん
10/06/12 15:55:42
横一列に並べて突撃ですね、分かります。
378:NPCさん
10/06/12 16:07:03
タタリ神が出たぞぉーーーー
379:NPCさん
10/06/12 16:48:59
「そのイノシシはどれも腐りかけており、そこかしこから触手のようなものが蠢き出て…」
なんだ違和感ないじゃないか。
アシタカは混沌に触れて変異しちまったんだな。そりゃ村も追われるわw
380:NPCさん
10/06/12 18:42:02
ちょっと前、救済の書の信仰上の手ぶり呼んでたら、横槍が入った。
アホA「P87のイラスト、ランカ・リーのキラッ☆に似てるな?」
バカA「手ぶりの解説からすると、ランカのはウルリックの方が近いだろうが」
それ以来、ウルリック信徒の掛け声が「キラッ☆」と「ダー」になっている鳥取って嫌だ
381:NPCさん
10/06/12 19:00:00
>>380
同じ事を書いてあるプレイレポをネットで見たな。
考える事は同じと言う事か…
382:NPCさん
10/06/12 19:29:08
キラッからオタスケマンしか連想できなかったオレはおっさんだ
383:NPCさん
10/06/13 00:07:49
新旧を問わずにアニメネタとは愛妾が悪いことがよくわかりますね。
384:NPCさん
10/06/13 01:01:13
エンパイアの各州の領土が詳細に色分けされた、街道や川入りの詳細な地図ってないですか?
385:NPCさん
10/06/13 03:54:09
んなもんあったら俺も欲しいわあ!
386:NPCさん
10/06/13 05:20:57
白黒の奴しかないなぁ
387:NPCさん
10/06/13 09:22:20
あるのか!
388:NPCさん
10/06/13 09:36:13
URLリンク(www.madalfred.darcore.net)
389:NPCさん
10/06/13 10:18:44
URLリンク(www.malleus.dk)
390:NPCさん
10/06/13 10:28:06
>>389
乙
391:NPCさん
10/06/13 10:55:00
>>388
おおお……
羊皮紙に描かれた感じが良いのぅ!
てか、これ、公式になきゃいかんのじゃないのかw
392:NPCさん
10/06/13 11:18:47
>>389
これは良いものだ
393:NPCさん
10/06/13 12:23:01
テンプレみたいなの、そのうち整備するといいよ
誰か俺と違ってマジメなひと。
394:NPCさん
10/06/14 00:09:33
>>384
URLリンク(www.warhammer-empire.com)
これなんかどう?
395:NPCさん
10/06/14 00:39:11
文字も読みやすくて素晴らしい
396:NPCさん
10/06/14 19:21:37
これは美しつかいやすい!
397:384
10/06/14 20:43:20
ありがとうございました!
凄い……というかこれらのマップを見ながら「シグマーの継承者」を読むとシナリオの
ネタが浮かびやすいですねぇ!
398:NPCさん
10/06/14 21:25:04
はやぶさが最後に撮影した地球の画像が、まるでオールドワールドの月のようだ・・・・
399:NPCさん
10/06/14 21:29:49
マンスリープと、
あと一個なんだっけ
400:NPCさん
10/06/14 22:08:22
>>399
モルスリープ(モールの恋人)
マンスリープはマナンだっけ?
401:NPCさん
10/06/14 22:45:12
モールの恋人……淫靡だな(ゴクリ
402:NPCさん
10/06/15 06:21:45
ああ、前から疑問に思ってたんだ
オールドワールドの月の運行の詳しい情報ってない?
403:NPCさん
10/06/15 20:22:17
>>402
既知世界の地球は、現実世界よりずっと大きな太陽の周りを400日で一周し、
2つの月を従えている。
大きい方の月マンスリープ(マナンの恋人)は、満月から満月までの周期が25日で、
外見も現実世界の月とほとんど変わらない。もう一方のモルスリープ(モールの恋人)は、
奇妙な星で、今しがた近くに見えたかと思うと、次はその片割れからずっと離れたところに
いたりする。…らしい
救済の書のカレンダーにマンスリープの満ち欠けのっているよ。
名前から察するに、潮の満ち引きに関係してると思われているんだね。
モルスリープは、
「かつてデーモンが既知世界に侵入するための天空の門があったが、モールがデーモンを
成敗した証として、その残骸につくられた」
「混沌がおしよせた時に打ち上げられた巨大なワープストーン」など諸説あり。
404:NPCさん
10/06/15 22:18:27
二つの月の記述は散らばってるうえに数行なんだよね、不思議だ。
405:NPCさん
10/06/16 20:47:54
うむ。
社会思想社のエンパイアの興亡の暦の記載が最長というのもどうかと思うね。
406:NPCさん
10/06/17 22:31:42
(巛ミ彡ミ彡ミ彡ミ彡ミ彡)ミ彡ミ彡)ミ彡)
,,从.ノ巛ミ 彡ミ彡)ミ彡ミ彡ミ彡)ミ彡)''"
人ノ゙ ⌒ヽ 彡ミ彡)ミ彡)ミ彡)'
_, ,_ ,,..、;;:~''"゙゙ ) 从 ミ彡ミ彡)ミ彡,,)
√(:::.・ω・) ,,..、;;:~-:''"゙⌒゙ 彡 ,, ⌒ヽ ミ彡"
| (:::..、===m==<|::::::゙:゙ '"゙ ミ彡ジュゥゥゥ・・・
|_=|:::. |::. | ' ``゙⌒`゙"''~-、:;;,_ ) 彡,,ノ彡~''"
(__)_) ゙⌒`゙"''~-、,, ,,彡⌒''~''"人 ヽノ
"⌒''~" し(__)
407:NPCさん
10/06/18 02:46:03
流れ無視失礼
救済の書p227の「報復の怒り」に、射技テストを再ロールできると書いてあるけど、
これってどういうことなんだろう
接近攻撃をしかけないといけないとあるし、過去のテストに遡及するのでないなら誤記だろうか
408:NPCさん
10/06/18 20:56:35
今鳥取の友人に貸してて手元にないからアレだけど、それは流石に武技テスト再ロールの間違いじゃね?
報復の怒りって名前からして近接攻撃的な響きだし。
409:NPCさん
10/06/18 22:36:29
夫婦げんかだよ。
まず周りにある物を投げる。全部投げる。
410:407
10/06/18 23:51:35
レスありがとう。一晩経って見直したらなんかわかった気がする
武技と射技それぞれ1回再ロール、と書いてあるけどたぶん射技の方は間違いで、
ウルリックの「蛮勇戦士」の【攻】+1が【武技】再ロールに入れ替わった感じかな
ここ数日魔法ばかり読んでたせいで疲れてたっぽい
411:NPCさん
10/06/21 01:02:43
基本的な質問をしてもいいかな。
入信者から司祭に転職しようと思ってるんだけど、司祭の所持品である
「祈祷書」の入手方法が分からなくて(アイテムリストにもない)。
金額が載ってないのは、教会の仕事をこなして受け取るとかなのだろうか。
412:NPCさん
10/06/21 01:19:42
金額が設定されてないのは普通に市場で取引されてないということではなかろうか。
つまり入手手段はGMに用意してもらうしかなかろう。
例えば盗むとか奪うとか司祭の死に目に居合わせて受け継ぐとか横領するとか、
バレないように複製したものが祈祷書と認められるかどうかはGM次第かね。
逆に言えばGMは祈祷書を手に入れる為のクエストを一本用意することができるということだ。
413:NPCさん
10/06/21 01:30:47
>>411
祈祷書という性格的にも、購入するのではなくて、
入信者として活動する中で、司祭にふさわしいと認められるようになると、
祈祷を司るために与えられると考えればいいんじゃないだろうか
414:NPCさん
10/06/21 06:08:44
なぁに、司祭をぶち殺(ry
415:NPCさん
10/06/21 08:20:55
祈祷書は活版印刷本と同じ扱いにしてるな。
元々、活版印刷自体がそういうもんだし。
416:NPCさん
10/06/21 09:40:41
活版印刷と同じ値段
入手難度は地域と宗教分布から変動。
こんなルーリングしてます。
417:411
10/06/21 09:56:37
みんな回答ありがとう。
次回セッションまでにGMに相談してみます。
418:NPCさん
10/06/21 21:45:15
転職にかかる時間(期間)についての指針が、書かれてるのは1版だけ?
419:NPCさん
10/06/21 21:53:02
>>418
2版にはないね。
必要もないと思うけど。
420:NPCさん
10/06/21 23:07:28
必要ない
というのは、メタ的に、というかゲーム的処理的に?
421:NPCさん
10/06/22 08:00:44
転職条件に次のキャリアの装備ってあるからには、普段から準備してるんじゃないかと。
422:NPCさん
10/06/22 08:29:24
>>420
両方だね。
メタ的にはダレるだけだし、転職の準備なんて事前にしておくもんだろ?
423:NPCさん
10/06/22 09:38:15
>>418
アイテム集める時間=転職準備期間で いいんじゃない?
424:NPCさん
10/06/22 13:17:17
魔術師とか医者とかなら上位の職に移るにあたって何時間の講義を受けなければならないとかあってもいいだろうが、
それこそ普段からやってるんじゃないかな。シナリオに参加する理由を「フィールドワーク」にしても良いわけだし。
425:NPCさん
10/06/22 22:32:12
何より医者にしても魔術師にしても免許が要る訳じゃないからな~
426:NPCさん
10/06/22 22:38:13
まぁ、リプレイ起こしたり、サイトで公開するわけでもないから、そこらへんはテキトウだねぇ。
文庫版のロードス島に技能を得るために必要な期間が掲載されてて、それを下敷きに……とか思わないでもないけれど労多くして功少なしというかさw
427:NPCさん
10/06/23 21:46:20
下敷きといえばD&D4thの拳闘奴隷のはまんま使えそうだよね。
428:NPCさん
10/06/24 03:06:56
URLリンク(www.amazon.com)
URLリンク(ecx.images-amazon.com)
これって、3版に対応する
Deark Hearsy みたいな感じなんかな?
429:NPCさん
10/06/24 04:30:29
それスペマリやるやつ
430:NPCさん
10/06/24 20:52:47
3版が上陸する前に鎖国しよーぜ
431:NPCさん
10/06/24 21:06:44
ああ、くそ!
そうだった、ボーナスで買うつもりだったの忘れてた>3版
432:NPCさん
10/06/24 23:41:23
何円すんだ?
433:NPCさん
10/06/26 20:23:21
6月!?6月にボーナスが出るとは!?
貴様公務員だな!?
434:NPCさん
10/06/26 22:41:54
おおむね土日休みが確定してるから公務員なゲーマーは多いよ。
オレは普通に給料日なのでつい気まぐれで、いままで手を出さないでいたD&D4版の、
モンスターマニュアルを購入し、予想以上の悪のモンスターの悪々しいカラーイラスト群にクラクラした。
ここ数年ウォハンばっかだったからまぶしすぎるぜ、というか、こんなカラフルで筋力モリモリの混沌が
キャリア絵のふつーの武器と、鎧なんだか重ねた鉄板なんだかのPCたちの前に出現したら
あっという間にライクランドまで血と腐肉でいっぱいになるな。
そしてたぶん、D&DのPLは言うんだろう、金貨もアイテムもしょぼい次元だな、と。
435:NPCさん
10/06/26 22:52:41
原書のウォーハンマーに手を出してフルカラーの混沌を見るといいのぜ
436:NPCさん
10/06/27 00:23:11
>>434
D&Dのキャラクターがオールドワールドに来ても、
レベル10ファイターが成長した古参兵ぐらいの扱いで
逆に阿鼻叫喚かもしれん…。
437:NPCさん
10/06/27 21:09:40 HI0Vb9gm
>>434
にも関わらず、敵の上限はほとんど変わらないあたりがなあ、本当にオールドワールドは鬼畜な世界だ。
438:NPCさん
10/06/27 21:13:54
テレ朝でヴァン・ヘルシングはじまっとる
439:NPCさん
10/06/27 21:22:40
ウォーハンマースレより
ワールド・オブ・ダークネススレの方がよかろう
440:NPCさん
10/06/27 22:38:58
馬車と二丁拳銃はウォーハンマーっぽいね。
441:NPCさん
10/06/27 23:45:48
小汚く迷信深そうな住民とかね。
442:NPCさん
10/06/29 18:11:11
質問です。ウォーハンマーRPGに壁や扉や机や武器防具を対象とした物体破壊のルールはありますか?
基本ルールに馬車や船舶の破壊ルールはあるのですが…。
443:NPCさん
10/06/29 18:24:45
武器防具はある。オールドワールドの武器庫ってサプリメントの中に受け流しを行った時の武器や盾のダメージの
追加ルールが記載されてる。防具も何かあったような気がするが忘れた。
壁や扉はあったかなぁ。継承者か何かにあった気もするんだが誰かよろしく。
444:NPCさん
10/06/29 20:37:17
救済の書で追加の「異端者への防壁」が扉や壁の頑健力ボーナスを増やす呪文だから、
船舶とかを参考に耐久力と頑健力ボーナスを設定して同じように処理すればいいんじゃないかな。
もっとも、そのものずばりなルールか一覧表があるかもしれないけど、ちょっと見つけられなかった。
445:NPCさん
10/06/29 21:16:19
一版の一巻で見たようなな気がするな
d6>d10を考えれば係数1.6倍ってとこか
446:NPCさん
10/06/29 21:50:41
……返答しようとして
なんか
目が覚めた
447:442
10/06/30 20:05:32
レスありがとうございます。
武器破壊については「オールドワールドの武器庫」掲載ということなので近日入手したいと思います。
物体については、とりいそぎ以下のような感じで設定してみました。いかがでしょうか。
○扉類。窓扉は耐久度が2低いものとする。
一般的扉/頑健+4/耐久 8 木の板を取り付けただけの扉
良質な扉/頑健+5/耐久12 金属製の枠で補強された扉
最高の扉/頑健+6/耐久16 鉄枠や鉄心で補強された扉
一般的大扉/頑健+8/耐久20 貴族邸宅や神殿の入り口などに使用される巨大な扉
良質な大扉/頑健+9/耐久30 城塞やダンジョンの入り口などに使用される巨大な鉄扉
○机類。破壊すると「間に合わせの武器」に出来る他、上に乗ると戦術的優位(【武器技術度】+10%)を得られる。椅子は耐久度が2低いものとする。
粗悪な木卓/頑健+3/耐久 8/場末の酒場や民家で使われる机。
一般的木卓/頑健+4/耐久10/頑丈な木材で作られた机。
良質の木卓/頑健+5/耐久12/美しいデザインと実用に耐える強度を備えた机。
○壁類。2ヤード四方あたりのデータとする。破壊するとそのマスは通行可能となる。
粗悪な壁/頑健+4/耐久12/安価な木板や麦藁を混ぜ込んだ土を素材に作った壁。ところどころに穴が空いている事もある。
一般的壁/頑健+6/耐久18/石積みを基礎に壁土やしっくいで塗り固めた壁。
良質な壁/頑健+8/耐久24/内部に鉄心を入れるなどして補強されている壁。
最高の壁/頑健10/耐久30/城塞などの大型建築物で使用される石壁。破壊はほぼ不可能である。
448:NPCさん
10/06/30 22:28:39
オールドワールド的には高級とされているものほど脆そうだけどな
449:NPCさん
10/06/30 22:30:33
安全と安心ほど高価なものはない
450:NPCさん
10/06/30 22:48:29
充分安心安全でも、値段が高くないと信用されないんだもん。
451:NPCさん
10/07/01 15:34:06
>>447
英語だけど。参考までに。
URLリンク(www.liberfanatica.net)
Part I: Articles・・・On the Table・・・Structural damage
452:NPCさん
10/07/01 21:57:20
仮面ライダーディエンドが、エンパイアで狙う「お宝」はなんだろう。
453:NPCさん
10/07/01 22:11:30
仮面ライダースレでいいんじゃないかな、そういうの
454:NPCさん
10/07/01 22:35:19
「長生きな戦馬」という名作シナリオがあります。
455:NPCさん
10/07/02 11:19:01
>>451
ありがとうございます。21ページにそのものずばり、構築物破壊のルールがありますね。
HVの規定も含め、良いルールだと思います。
英語はまるで分かりませんが、表になっているのでこれならなんとか!
456:NPCさん
10/07/05 20:40:47 3Ub0XPhE
混沌群に対抗するには、アンデッドかゴーレム軍団しかないんじゃないかなぁ
457:NPCさん
10/07/05 21:32:22
Waaagh!緑は宇宙最強だぜ!
458:NPCさん
10/07/05 21:54:08
いや人間最強はゆるがないので
459:NPCさん
10/07/05 22:28:24
誰がアーケィオンをぶっ倒したんだっての。
460:NPCさん
10/07/05 22:36:23
あれだけ弱い弱い言われながら一度に全部を敵にまわして
しかも内部抗争までやってるのに一度も滅びたことがないんだぜ?
ローカル種族はひっこんでなよ
461:NPCさん
10/07/06 01:29:27
まあまあ、みんなでミュータントになろうよ。
だがハーフリング、てめーはダメだ。
462:NPCさん
10/07/06 20:54:56
篠崎愛
みたいなハーフリングか
463:NPCさん
10/07/06 21:03:02
それは胸も出てるが腹も出ていそうだな~
464:名無しさん@そうだ選挙に行こう
10/07/10 09:47:25
URLリンク(ventura.beerbar-ts.com)
なんとなくWHっぽいテイストのジャケ
465:名無しさん@そうだ選挙に行こう
10/07/10 21:11:40
どこら辺がそうなのか解説してくれないか
466:名無しさん@そうだ選挙に行こう
10/07/10 23:24:16
不安になる色使い
467:名無しさん@そうだ選挙に行こう
10/07/11 13:26:17
サフィックス無しのWHは40Kの事を指すらしいぞ
468:名無しさん@そうだ選挙に行こう
10/07/11 18:11:07
で?それをWHFRPの本スレで主張する意味は?
469:名無しさん@そうだ選挙に行こう
10/07/11 19:38:57
WHFRPってのもなんかめずらしい略号だな
470:名無しさん@そうだ選挙に行こう
10/07/11 19:41:23
でも一応正式に
WARHAMMER Fantasy RolePlay
なんだよな
Gameはないという
471:名無しさん@そうだ選挙に行こう
10/07/11 21:43:53
勝負事じゃないんだから細かいことは気にするなって意思表示かと
ミニチュアのほうの大会なんか明らかなルールの間違いを指摘すると
指摘した方が遅延行為で警告をうけるくらいだ
472:名無しさん@そうだ選挙に行こう
10/07/11 21:46:55
>>471
さすがに嘘をつけ、と言ってあげよう
473:名無しさん@そうだ選挙に行こう
10/07/11 21:49:52
さてはティーンちの信者でなかろうか?
474:NPCさん
10/07/12 00:19:28
塗料は「これタミヤですよね?」って言われた事ある
シタデルカラーの混色ですと言い張ったが
475:NPCさん
10/07/14 12:33:56
新しいサプリまだ?(・ε・)
476:NPCさん
10/07/14 22:35:29
サプリも欲しいがそろそろリプレイも出してくれればありがたい
477:NPCさん
10/07/15 09:13:21
鼠本の話は無くなったのかな
478:NPCさん
10/07/15 18:02:56 JB3eRPJk
ゲームジャパンのサポート記事が公式サイトに再録されるらしいよ。
479:NPCさん
10/07/15 19:55:31
マジかっ?!
480:NPCさん
10/07/15 21:04:14
再録は金出して買った人に失礼
481:NPCさん
10/07/15 22:24:01
正直、金出してまでゲームジャパン読みたいとは思わなかったからな
今、近所の古本屋にバックナンバーあるけど(1冊105円)、ネットで見られ
るとはラッキーだ
リプレイも再録してくれてたら尚ラッキー
発売当時、定価出してもリプレイ読むべきか悩んだものだ
482:NPCさん
10/07/15 23:20:27
90%以上要らない記事のGJを買えというのは殺生だ
WHの記事だけ採録した特集本とかサプリなら喜んで買うが・・・
今回の再録も閲覧料払っても別に問題無い
483:NPCさん
10/07/15 23:31:58
>>476
リプレイが出ない理由は散々スレで既出なんだが?
484:NPCさん
10/07/16 11:12:16
どんな形でも、まだ継続してるって知らせは嬉しい。
サプリ続刊、信じて待ってる。
485:NPCさん
10/07/16 21:33:36 wrX1wMJL
GJがゲームジャーナルに見えた今日の俺
486:NPCさん
10/07/18 00:52:36
おぉ、あのサポート記事が再録されるんか。まぁ切り抜き保存してるけどw
勿論、基地外女のエピソードとかも当然載るんだよな?
487:NPCさん
10/07/19 21:27:00
>>478
去年の8月から途絶えているサポートが新商品が何も出ないのに復活するって?
うそくせー
488:NPCさん
10/07/19 22:15:39
>>487
逆だろ。
これから「何か」出る布石なんじゃないか?
サイト掲載の情報自体はゲームジャパンに載ってる訳だし。
489:NPCさん
10/07/19 22:49:57
そんなことより自作のケイオス・クリーチャー晒そうぜ!
某有名RPGのボーナス的キャラをイメージして作ってみた。斃すとオイシイ銀製スライム。
さぞやプレイヤーたちは喜んでくれるだろうと思ったんだが・・・妙にビビられちまったんだぜ・・・。
逃げ回り追いかけの展開にしようと思ったのに、ウルリックの激怒でダメージ38とか喰らってやられちまったけどね・・・。
●はぐれメタルケイオス・スライム (ケイオス・スライムの亜種)
武36/射00/筋43/頑63/敏13/知18/志26/協05 攻03/耐18/筋04/頑06/移04/魔00/狂00/運00
技能 姿隠し+20%
異能
○険相(見たものは意志力テスト。失敗すると武技射技に-10%。毎ラウンド判定)、
○肉体武器(片手武器あつかい) ○不定形 ○魔法耐性(魔法抵抗の意志力判定+10%)、
○レスリング(素手攻撃での武技・筋力判定に+10%) ○逃走!
変異
○混沌変異授与 -- 目標を「飲み込む」ことに成功したら対象は-10%の「頑健力」テストを毎ラウンド行う。失敗すると混沌変異をひとつ得る。
テストに六回失敗すると、犠牲者はケイオス・スポーンとなる。
○飲み込み -- 攻撃成功すると自動的に対象を飲み込む。対象は窒息し毎ラウンドの開始時に耐久度を1失う。このダメージは軽減できない。
脱出に際しては「組み付き(p135)」状態にあるものとする。
はじめてケイオス・スライムに飲み込まれたものは「意志力」テストを行う。失敗すると狂気点+1。
○這いずり -- ケイオススライムは走行アクションを取れない。
○不定形 -- 形態が一定していないため、全て打撃は胴体にあたったものとする。クリティカル・ヒットに対してはサドンデスを採用する。
○金属の身体 -- 全身が銀で出来ており5AP、火や冷気に対する完全耐性、電撃ダメージ倍増。全身で6d10+10gpの価値があるが、混沌に汚染されている。
490:NPCさん
10/07/20 21:10:06
>>478
結局DAC愛知のマチカネ話はコレだったのかな
491:NPCさん
10/07/20 22:21:42
だとしたらガッカリな餌だな
492:NPCさん
10/07/21 02:34:09
>>490 それだよ。で、そういう風になるということは、、、期待して。
493:NPCさん
10/07/22 11:51:11
3版翻訳でネズミ本もキスレブも出ないというオチだったりしてな。
494:NPCさん
10/07/23 19:25:35
とにかくウォーハンマーの日本展開に動きがあるのはなによりさ!
ゲームジャパン未購入の読者だけじゃなく、新規さんにも有用なんだし。
アクセス回数も、新翻訳のきっかけになるかもしれないし。
HJは、ロールマスターのクリーチャー本を突然出してくれた過去もあるし、
期待をしてやまない。
ネズミと吸血鬼は他のファンタジー系にも応用が効くだろうしね。
495:アマいもん
10/07/23 23:54:22
RPGマガジンが今でもきのこってたら、ロールマスターやルーンクエストのクリーチャーをWHにコンバートする記事が載ったかも知れんよなあ。
496:NPCさん
10/07/23 23:57:40
死んだ子供の歳を数える様な事は止せ。
それにクリーチャーは現状でも少ないとは言えないし、どちらのゲームのクリーチャーもウォーハンマーには違和感があり過ぎる。
497:NPCさん
10/07/24 07:05:24
なにいってんだ、ロールマスターがなければビーバーを出せないじゃないか。
498:NPCさん
10/07/24 12:24:03
お、アーカイブ掲載きてる
499:NPCさん
10/07/24 14:45:06
pdfはともかくなぜにインデックス画像まで白黒w
もう終わった話って事か
500:NPCさん
10/07/24 16:31:21
アルェー?
PDF4枚で止まって、2枚目までいい感じだが、
三枚目は背景のみ、四枚目は一行目文章ありで後背景、
しかもエラーがありますって出るの俺だけ?
501:NPCさん
10/07/24 16:35:37
あんただけかどうかは知らんが、俺は普通に見られる
502:NPCさん
10/07/24 20:50:06 DVOrvTiB
記念あげ
503:NPCさん
10/07/24 22:12:06
見て来た。
…いまいち。
ページ、そのままなので読み難い。
でも早く、他の記事が読みたいと言う矛盾。
504:NPCさん
10/07/24 22:57:29
その気持ちわかる
ショボイ
でも他のも見たい
505:NPCさん
10/07/25 00:23:34
森野氏の記事が読みたいのぅ。
506:NPCさん
10/07/25 02:36:40
読みたいね。>森野さんの記事
個人的には一番読みたい記事、連載が終わってしまったのが残念だ。
507:NPCさん
10/07/30 22:35:40
待兼師匠が期待できそうなことを言っておるの。
URLリンク(d.hatena.ne.jp)
508:NPCさん
10/07/30 22:49:41
ありがてぇな……
なんだか鼻の奥がツンとしてくるぜ
509:NPCさん
10/07/31 01:22:52
>>508
ああ、この時期の粉ワサビは水の量ちょっと間違えただけでめちゃくちゃ効くよな。
510:NPCさん
10/07/31 07:52:45
オイ,ココニオイテイタ,ワープストーンノフンマツ,ドコニヤッタ?
コレカラムラノイドニ,ナゲコムニイクンダガ,ダレカシラナイカ?
511:NPCさん
10/07/31 11:14:59
いどにシュてるなんて、ダメダメ
シュってシャイこうにハイハイになろうゼ
512:NPCさん
10/08/01 17:10:49
夏コミでどっかださないかなー
513:NPCさん
10/08/01 22:46:42
>まだ正式に発表はできないものの、きっと、何かの動きがあります。
抱いてはいけない期待を持たせる言葉だな
514:NPCさん
10/08/02 13:42:08
ウォーハンマーRPGの終焉のときは近い!とか鞭打ち苦行者っぽくいい出したらどうするよ
515:NPCさん
10/08/02 21:39:51
これ以上は悪くなりようがない気も…
絶版は困るけど。
516:NPCさん
10/08/02 22:20:29
多くは望まない。
エラッタ修正済みの2刷が欲しい。
517:NPCさん
10/08/03 20:05:55
十歩譲って増刷したとしてもエラッタ修正込みで出ることはもう有り得ないだろう
518:NPCさん
10/08/03 21:44:39
な、なして
519:NPCさん
10/08/03 21:46:33
混沌の仕業だ!
520:NPCさん
10/08/03 21:57:38
>>516
普通に考えれば、新サプリの翻訳よりも贅沢な話なんだぜ。
521:NPCさん
10/08/05 20:17:59
三版が受け容れられらば未来に希望も持てるんだが二版の方が絶対良いものなあ
二版の楽しい日々は、いつか三版のために全てが消される破滅が待っている
ある意味圧倒的な混沌の脅威に晒されているオールド・ワールドに似てるかも
522:NPCさん
10/08/08 00:17:16
2版の既存ルルブ+サプリのPDF販売とかして欲しいな。
523:NPCさん
10/08/08 01:48:28
PDFは必要ない。
必要なのは新サプリ也。
524:NPCさん
10/08/08 21:55:18
新サプリが必要なほどプレイしてる?
525:NPCさん
10/08/08 22:43:45
読み応えタップリのようで遊びやすい所遊ぶと残り使わないんだよなWHFRPのサプリ
526:NPCさん
10/08/08 22:52:14
こんな設定どう使うんだってくらいみっちり詰まってるからな
527:NPCさん
10/08/09 08:09:37
むしろ、設定呼んでいるだけで満足してしまう。
そのうち、タイタン世界をコンバートしてやってみっかなぁ。
528:NPCさん
10/08/09 20:58:09
タイタンだと、ホラー要素が減るからのぅ
よりコメディ的というか
529:NPCさん
10/08/09 22:48:39
コメディ的に残酷な死が訪れるところはタイタンも充分
オールドワールド的だと思う。
「ひひひ!おもしれぇ!」とか妖精に笑われながら惨殺されるのは
スラーネッシュなかんじ~
530:NPCさん
10/08/11 23:05:21
魔法的脅威により死亡率が高そうなところと
それでも人類が最大勢力を維持しているところが
タイタンとオールド・ワールドが似てると言えなくもないかも知れない
531:NPCさん
10/08/12 17:23:34
タイタンでも旧世界やアランシアではなく、クールなんかだと雰囲気は合うかも?
532:NPCさん
10/08/13 03:53:53
ファイティングファンタジーのルールで、オールド・ワールドを遊ぼう!
・・・言ってみただけ
533:NPCさん
10/08/13 11:49:33
それでやるくらいならまだWFBのルールでウーンズ増やしてやるかな
534:NPCさん
10/08/13 18:30:41
>>532
「君が平らげた謎のシチューの隠し味は『ワープストーン』だったようだ!
宿に戻って鎧を脱いで見ると、今朝から痒みに襲われていた脇腹に小さな
腕が生えていることに気が付く。
其の腕は器用な指まで揃っているので君の技術点に1点を加えてよい。
しかし鎧は仕立て直すまで着用することができないことを忘れるな!」
そして鎧鍛冶にいって腕の穴を開けてもらうが、密告されて>14へ進め
535:NPCさん
10/08/13 18:39:17
>>532
逆で二版のシステムでファイティングファンタジーを遊ぼうなら(笑)。
火薬武器は使えないし、キャリアの殆んどが差し換えだろうけど。
536:NPCさん
10/08/13 21:59:39
今までスラーネッシュをネラースラッシュって言ってた奴、俺以外にいね?
537:NPCさん
10/08/13 22:39:05
周りに訂正してくれる人が誰も居なかったのか、可哀想に…
538:NPCさん
10/08/14 12:12:24
ツマラン返しでスレが止まった
539:NPCさん
10/08/14 13:04:20
>>534
そんなの生えてたら自分で切り落とすだけじゃね?
540:NPCさん
10/08/14 16:18:50
>>538
なんで、そんなに必死なの?
541:NPCさん
10/08/14 18:03:56
タイタン世界ならまず間違いなく生えた腕と戦う羽目になる>切断
542:NPCさん
10/08/14 18:54:26
他所の世界の話は他所でやってくれ
543:NPCさん
10/08/15 09:13:04
ウッドエルフは排他的
544:NPCさん
10/08/15 11:37:15
トロール殺しは自暴自棄
545:NPCさん
10/08/15 21:59:45
農民トロール
546:NPCさん
10/08/15 23:41:31
オンリーコンベンションの翻訳スタッフの情報
遂にスケイブン本がでるらしい。JGC頃には正式な発売時期や値段が発表できるとか。
3版についての話題はなし。そもそも3版は翻訳されるんじゃろか。
547:NPCさん
10/08/16 05:41:06
>>546
3版はないんじゃない?>翻訳
ネズミが出るのは素直に嬉しいんの。
548:NPCさん
10/08/17 00:07:49
3版はプレイした事あるけど、面白くない
549:NPCさん
10/08/20 20:07:21
3版が出た時点で2版の契約を切られる恐れがあったからな
よくぞ鼠本を出せるまで漕ぎ着けたものだ
550:NPCさん
10/08/22 13:42:48
二回目が更新されたけど、相変わらずに読み難いのが困る。
はやくリプレイ終わらないだろうか。
551:NPCさん
10/08/22 17:26:37
うーん、リプレイよくできていると思うけどなあ。
552:NPCさん
10/08/22 20:32:54
>>551
読み難いのはレイアウトの方ね。
勘違いしてたらすまん。
553:NPCさん
10/08/24 19:35:04
紙面の都合上仕方ないとは思うけど、ゲームとしての面白さがあまり伝わらないなあ
ストーリーは魅力的なのに、すらすらと進みすぎて話を読み上げてるだけみたいに感じる
554:NPCさん
10/08/26 09:38:30
>>553
そう思う。拡販アイテムとしては微妙。
555:NPCさん
10/08/26 20:06:16
リプレイへの起こし方があまり上手くない
556:NPCさん
10/08/26 20:24:54
規制解除!! ネズミ本マジですかっ!
そもそもHJはむかっしから、タクテクスの3号の頃から、リプレイが下手というか苦手なんだよ。S=Fと熱血専用以外、記憶に
残ることが超まれ、というくらいに。
なぜかといえば、キャラの成長、に無頓着だからなんだな。状況の推移ばかりだから、読者が感情移入できないんだ。
ウォーゲームのリプレイと同じノリなんだよ。
せっかく「社会の底辺」「一般的なワールドのPCよりも生活に追われやすい立場」からスタートできるんだから、そこらへんからの
成り上がりアプローチがあれば……と。、
たとえば、「選帝侯の跡取りに恋をしたネズミ捕りの少女」を主人公にするようなベタさは、ウォーハンマーらしい魅力の伝え方だと
思ったりするんだよね。
557:NPCさん
10/08/26 21:08:36
一回目は、あっさりしたところに無常観が感じられてなんか良かった気がする。
しかし魔術本の宣伝とはいえ、全員魔法使いってのはすごいな。
魔女とルーン鍛冶はともかく、男PC二人はドワーフ海兵3兄弟より印象薄いような。
558:NPCさん
10/08/27 13:04:55
バカにするなよ! 男PCのひとりはオモロ四天王に次ぐ実力を持つTRPG論客なんだぞ!
559:NPCさん
10/08/27 22:53:45
>>558
それはバカにされると言うよりは馬鹿だろ。
560:NPCさん
10/08/28 00:26:13
学府の人間魔術師二人じゃなくてどっちか一人はエルフ魔術師にすれば…
561:NPCさん
10/08/28 17:08:35
JGC初日、ウォーハンマー翻訳者のトークショーがあるみたいだな。
562:NPCさん
10/08/28 17:10:25
HJのリプレイ、ミドルアースとかよかったが。
ラノベ脳は出てけ。
ついでにオモロとか言っている粘着はオモロスレにお帰りなさい。
563:NPCさん
10/08/28 17:37:20
>>561-562
岡和田先生おつかれさまです。
正直、ハッカとは縁切ったほうがいいっすよマジでマジで。
564:NPCさん
10/08/28 18:24:04
>>563みたいの、どうにかならんかね。魔狩人を呼ぶか。
565:NPCさん
10/08/28 18:25:40
>「選帝侯の跡取りに恋をしたネズミ捕りの少女」
このセンスがわからん。オンリーコンであった萌え卓みたいなものか。
566:NPCさん
10/08/28 20:20:53
萌えは無いだろ
ネズミ捕りの少女ってことは不潔で吹き出物だらけで異臭を放ってるから
567:NPCさん
10/08/28 20:44:48
少女、という名詞=かわいい
という565の潜在的萌え厨さは機雷ではない。
568:NPCさん
10/08/28 21:08:05
うちの島では少女とか悲惨な目にしか合ってないからNPCとして登場するなり
「あー、今日は血みどろの戦闘シナリオなのか」って空気が流れる。
569:NPCさん
10/08/28 21:24:15
大抵は「女子供が先」だかんな。
GMに寄るんだろうけど、女性NPCでまともなのが出てきたのはキャリオンの呼び声で一人だけだったり…
570:NPCさん
10/08/28 23:06:58
ヒロインがお婆さん、というのが公式シナリオだしのぅ
とはいえ、「俺ら」だけで楽しむだけで終わらせるのは惜しいTRPGだから、少しは、おっぱい、は必要だよな
571:NPCさん
10/08/29 00:38:10
そういえばあんまり売春婦とか性病とか出てこないなこのゲーム。
製作者側になにかトラウマでもあるのか?
572:NPCさん
10/08/29 02:12:17
>>571
d20とサタスペ以外に扱ってるシステムがあるのか?
573:NPCさん
10/08/29 03:03:42
>>572
Fローズ、蓬莱、GURPS、大空のサムライ、WoD、天羅ってとこかなあ。ざっと思い出す範囲だと。
サルーンガールを加えていいならテラガンもか。
574:NPCさん
10/08/29 08:19:13
古いゲームだとルンケなんか娼婦の神様と、
その神聖呪文がグローランサ三大攻撃魔法にされていたな。
あとAD&Dあたりにセックスのルールがあったはず。
DEXが早過ぎると痛いとか。
575:NPCさん
10/08/29 09:18:11
昔はハーフオークとかフィミールとか居たのにね<異種姦
576:NPCさん
10/08/29 13:37:02
別に娼婦とかの記述が無いわけではないし、
唐突に「制作者のトラウマ」とかの話になるのが意味分からんわ
577:NPCさん
10/08/29 18:43:54
どのサプリだか分からんが、高級娼婦はいるらしいぞ。
しかも場合によっては、最短で大貴族になれるらしいw
578:NPCさん
10/08/29 20:59:55
今月のまんがタイムきららMAX(←おめぇらが苦手な萌えだらけの四コマ誌)でのネタに、
少女プレイヤーが戦士を作ったが、マスターの意に反してマッチョで醜い男だったのでぎゃふん、というのがあった。
こんな雑誌を買ってるオレだが、それのなにが悪いんだバカヤロウ! と思った。鋼になれ、だバカヤロウ!
579:NPCさん
10/08/29 21:07:29
最近のまんがタイムにはTRPG漫画すら載っておるのか
580:NPCさん
10/08/30 11:17:01
てかJGCの待兼トークショーに興味あんだが詳細どこにあんの
581:NPCさん
10/09/01 18:44:58
>>578
鍋になれ
582:NPCさん
10/09/01 19:13:45
モイモイだと
583:NPCさん
10/09/01 20:05:30
鍋=モイモイとか言い出す奴は絶滅すればいいのに
584:NPCさん
10/09/01 20:06:45
もういっそのこと拡張版混沌変異表に「鍋になる」を追加しよう
それで解決だ
585:アマいもん
10/09/01 20:41:50
「鍋にされる」と申したか。
586:NPCさん
10/09/01 21:01:58
迷宮キングダムとの愛妾はいかに
587:NPCさん
10/09/01 21:18:44
ウォハンは醒めた態度は嫌うから迷キンとは相性悪いと思う
迷キンの方でウォハンの真似事はできるかもしらんが
588:NPCさん
10/09/01 21:21:16
一部の客層が勝手に泥臭いウォーハンマー像に固執してるだけで、
結構シニカルな面も強いと思うけどなあ
589:NPCさん
10/09/01 21:24:30
俺の中のウォーハンマーは、キム・ニューマンの小説のように
シニカルでブラックなジョークの飛び交う世界。
590:NPCさん
10/09/01 21:29:07
シニカルでないとやってられないのがオールドワールドだと思ってる
ポップが入る余地はない
あったとしても混沌神の戯れだろう
591:NPCさん
10/09/01 21:32:29
キューゲル式羽むしり機はポップだった
592:NPCさん
10/09/01 22:16:35
国産じゃない、かといってD&Dではない……
そういう層なんだろう。
ジャンプでもヤンジャンでもなく漫画ゴラクを好む専門学生みたいな……
593:NPCさん
10/09/01 22:44:37
良くも悪くも勝てっこない混沌に侵略されている絶望感が顕著だからな
クトゥルフの神々はまだほっといてくれるという選択肢があって救われるが
ルイナスパワーは構う気満々だからやるせない
594:NPCさん
10/09/02 20:24:01
クトゥルフの神って基本俺寝てるからお前祈れだしな
ケイオスは100%善意でやってるからにんともかんとも
595:NPCさん
10/09/02 20:28:04
>>594
おまえはどちらも理解してないな
596:アマいもん
10/09/02 20:41:46
あんま理解したくねー喃。>殲滅勢力とクトゥルフ
597:NPCさん
10/09/02 21:26:02
オールドワールドに萌え、というかキャラ人気を加えると、ルナルになる。
逆に
ルナルに、生活のための費用(=小銭)を加えるとオールドワールドになる。
598:NPCさん
10/09/02 21:44:07
生活というよりも「生きるための銭」だな。
599:NPCさん
10/09/02 22:03:29
ガチャも無ぇだよ旦那
600:NPCさん
10/09/02 22:22:37
PCのゴールが「無残に死ぬ」「ばっかみたいなことで大冒険の途中で死ぬ」が推奨されてるんじゃないか? というイメージ。
やっかいだな、じつにやっかいだ。
601:NPCさん
10/09/02 22:23:20
ルナルの黒の月は他の月全部合わせたくらい強い脅威なのだが
オールドワールドを蝕む混沌勢力に比べると児戯にしか思えないのだ
602:NPCさん
10/09/02 22:23:50
他の作品をdisするのは楽しいよね
603:NPCさん
10/09/02 22:24:03
>オールドワールドに萌え、というかキャラ人気を加えると、ルナルになる。
えっ
604:NPCさん
10/09/02 22:32:14
運命点のルールを知らんのがおるのか
死ねれば楽よね、オールドワールド
605:アマいもん
10/09/02 22:33:05
オールドワールドの萌えキャラっつーかマスコットって、ナーグル様じゃあなかったっけ?
606:NPCさん
10/09/02 22:37:08
運命点を実プレイで活用していれば、そんなことは言えねぇんじゃねぇ?
退場であって、起き上がりこぼしじゃないんだから、あれほどシナリオ運用上PLもGMも気を遣うもんはねぇな。
607:NPCさん
10/09/02 22:38:17
ルナルの混沌はRQやWHの混沌の劣化コピーと言う印象だな。
萌えを追加と言うよりは手垢の付いたアニメやマンガのパロディを追加と言う感じだし。
608:NPCさん
10/09/02 22:41:05
実プレイさんの決めつけが始まった…!
こら混沌戦争じゃあ
609:NPCさん
10/09/02 22:41:52
友野を擁護することになるのはシャクだが、昭和特撮的な怖さの結晶ではあるんだ>ルナルの悪魔とか
ウルトラマンはSF色が強くなってしまうのだけれども
ライダー他だと、怪奇なクリーチャーばっかだからな。不幸しかもたらなさいんだよ、セカイというか各ご家庭に。
610:NPCさん
10/09/02 22:43:32
実プレイさんに勝つのは簡単…!
すればいんだ
611:NPCさん
10/09/02 22:43:38
ルナルの話はソレ用のスレでやればいいんじゃないかな…
612:NPCさん
10/09/02 22:45:24
>>610
ダメなんだ
実プレイさんは相手が実プレイしてるとは決して認めないから
似たようなのに買い支えさんというのもいる
相手がルールを持ってるとは絶対認めないんだ
強いゾ!
613:NPCさん
10/09/02 22:53:15
スレ違いの話は放って置くべし。
少なくともWH小説の方には萌えはある様だし。
614:NPCさん
10/09/02 23:02:12
むしろ、女、というか、色気があっては……というか、萌えというか、媚びる時点で駄目なのかもしれない。
男しか出てこない秘境映画みたいな。
そんなにプレイをしたわけじゃないけれど、確かにカールをもらっても困るゲームではある。適当に酒飲んで女買って賄賂でもおくってお終いというシナリオ間のフレーバーで終わる。
D&Dみたいに装備をがすがす良い品に替えるわけでなし(だって高品質なんて目立つもん盗まれるもん奪われるもん)
秩序の天秤がかたむくわけじゃない、そもそもエルリックとかよりもなお反混沌神は地味だし。
まったくなんのために、WHのキャラは戦っているんだか。
615:NPCさん
10/09/02 23:23:56
>>614
何の為と言うなら自分の為だろ。
主義主張は十人十色、それがウォーハンマーだろ?
616:NPCさん
10/09/03 10:41:44
さまよえる魂のキャットピープルの話って
十分萌えシナリオっていうか、
作者の考えた萌えキャラを全面に押し出してくる
王道糞シナリオの類だった気がするんだが
617:NPCさん
10/09/03 10:56:29
>>614
生きる為に決まっているだろう
たとえネズミ捕りだって日々生きるために戦っているんだぞ(下水で)
618:NPCさん
10/09/03 16:07:35
ネズミ捕り萌えが多すぎる
619:NPCさん
10/09/03 16:22:57
ノーシャ狂戦士「今回モ・・・死ネナカッタナ(ドラフトを飲みながら)」
トロール殺し「う・・・・・・うむ(湿布の用意をしながら)」
620:NPCさん
10/09/03 17:55:44
墓荒らし「みんな、死んじゃダメだ!」
骨拾い「命は投げ捨てるものじゃないんだぞ!」
吸血鬼狩人「お前等には言われたくネェ。
つか、死体は死んで生き返るな?」
621:NPCさん
10/09/03 18:02:27
そういえば、物の本によると>577はイギリスで実際にあったそうだよ。
王の愛娼に収まることに成功した女が、爵位をねだって公爵に。
ただ、遺産を貰い損ねたので子孫はアパート暮らし。
622:NPCさん
10/09/03 22:06:28
徳川将軍家をさらってごらんぬ。
八百屋の娘が……
623:NPCさん
10/09/04 02:30:04
言われてみれば日本ではいわゆる「成り上がり」がボカスカ発生してるな。
権力構造がそれだけフリーダムだったってことか?
624:NPCさん
10/09/04 11:32:24
世界史的に見ると近代まではかなり身分の固定化が厳しかった方だと思うけど
625:NPCさん
10/09/04 14:56:12
戦争しないと全然動かないからな
更に言えば国外からの脅威もなかったし
単に俺らが地元だから「成り上がりという例外」を多く知っているだけだ
626:NPCさん
10/09/04 19:45:18
戦国期と維新期が例外なだけだな
627:NPCさん
10/09/04 19:46:28
>>623
理屈の上ではてっぺんが天皇で後は御自由だろ
力あるやつが政権担当すればよい
628:NPCさん
10/09/04 21:33:24
戦国時代WHFRPか、いいかも知れない。
【信長の野望のやり過ぎだという】
629:NPCさん
10/09/05 00:27:14
必殺仕事人TRPGである大活劇だと、キャンペーン用の集団の一つとして豊臣残党というのがあった。
幕府転覆を企む大がかりな組織だけど、カールフランツの治世を簒奪であると恨む衆の暗躍は、混沌の嵐
以前の方が、いいよな。
つまるところ、アーケイオン以前を、江戸中期と捉えてプレイするのもぜんぜんありだろうと。
キャンペーン的に、選侯帝に名前覚えめでたいような英雄になって終了しても、
「数年後、北からやってくる混沌の大攻勢が、その後の君たちの運命にどのような変化をもたらしたのかは……
誰にもわからないのだった……」ちうオチもできるしね。
630:NPCさん
10/09/05 06:17:44 RzEKQ6Y7
JGC2010のRPG翻訳者談話会にて「サプリメント“Children of the Horned Rat”の日本語版が、12月に発売される予定」とのコメントがあったらしい!!!
631:NPCさん
10/09/05 09:12:08
以前「日本語版が今後も出るとかどんだけお花畑なんだよ」とか抜かしてたカスに是非コメント頂きたいものだ
632:NPCさん
10/09/05 09:19:18
ミニチュアゲームの方で新版が出たね。
世界観は変わってないけど。
633:NPCさん
10/09/05 09:25:27
>>633
日本だとTRPGとミニチュアとオンラインはユーザー層が被ってないような気がするなぁ。
TRPGは社会思想社版から続けているような生粋のTRPGユーザーがメインだし、
オンラインは洋ゲー好きのオンラインゲーマーが数あるゲームの内の一つとして一過的に遊んでいる感じ。
ミニチュア版は既存のTCGやボードゲームじゃ満足できなくない体になった人たちが流れ着いているイメージがある。
634:NPCさん
10/09/05 09:57:27
>>633
自己レスしてるよ?
多分、その認識は間違ってる。>ファン層
ミニチュアやってる人間がRPGをやってるとは限らないが、逆はそうとも言えない。
それと文庫版からやってる人間の方が二版から始めた人間よりもレアだ。
635:NPCさん
10/09/05 13:05:57
WHFRP2版から初めて今は40kもやってる俺みたいなのもいるしな。
ただし警告しておく。ミニチュアはTRPGと比べても遥かに金食い虫だ。楽しいけど。
40kのオンラインは興味あるなぁ。今のWHオンラインもFRPみたく好きに冒険者できるならやってみたかった。
どうもオンラインはRvRの戦争がメインみたいじゃん?
636:NPCさん
10/09/05 21:37:59 oF2Yv4gX
リプレイのオチがいいな。友野を超えたよ。
637:NPCさん
10/09/05 22:42:28
売春宿を経営、女1割、店5割、自分4割。
自分もその店に通う。
やっぱ、他のTRPGに比べて、「生活上の欲望を満たす」「ヒーロー以外の願望をかなえる」くらいのほうが
オールドワールドらしい木がするんだよね。
萌えとか燃えとかよりさらに突き抜けて、所帯じみた英雄というかな……
638:NPCさん
10/09/06 14:30:20
岡和田氏はSNEの友野氏と同じで人により好き嫌いが出るリプレイばかり書いてるからなぁ。
ボロクソに言われてた気がするが、エベロンのリプレイも好きだったなぁ。
アライメント的な意味でもチョイ悪モンク、兄弟と殴りあい宇宙を繰り広げるウォーフォージドなどなど。
連載してたのが3.5版展開末期だからリプレイ読んで興味をもっても
PHBが手に入らないルルブ難民が出るという珍事が発生してたがw
639:NPCさん
10/09/06 18:18:49
岡和田は作家になったほうがいいな。いろいろ勿体ない。
640:NPCさん
10/09/06 18:51:10
批評の方のやり方をTRPGに持ち込むからすげえ大げさなことになってて笑う
641:NPCさん
10/09/06 22:34:53
>>639
ないわー。
文章下手だし、話も些末にこだわって本筋どっかに飛ぶし。
本人乙
642:NPCさん
10/09/06 22:50:55
本人と思うのは早漏じゃな、べへへへへ
なんにしろウォーハンマーは、いろいろ難しいね。面白いんだけどねぇ。
643:NPCさん
10/09/06 22:56:19
スピコピで海外で(PDFメインで?)再販したからといって日本語版が
絶版になって20年近くたち、十中八九再翻訳はされないであろう゛混沌の渦゛を
スピコピ外伝で取り上げた斜め上なセンスは好きだぜ?
あれで喜ぶのなんてウォーロック世代の俺ら老害くらいじゃないか!
ウォーハンマーはごく限られた頁に納める都合上、削らなきゃいけない部分と
削っちゃいけない部分の取捨選択は出るだろうけどその作業が下手な気がするなぁ
ページ数に余裕があればもっと良くなれたはず。
644:NPCさん
10/09/06 23:01:50
でも現役でゲームを楽しんでる人間のやることじゃないと思うんだ
化石の話もいいけど、生きてるやつの話もしてください
養老孟司の言うところのスルメだぜ
645:NPCさん
10/09/06 23:07:41
いやぁ、もう、そういう戦後世代というか団塊関連の老害の言うことはスルーでいいでしょうよ。
平成ももう20年過ぎてるんだしさ。
化石の話をする人であることが重要なのであって、そんな、あーた、なんでもかんでもケチつける昭和なノリはちょっともぅご勘弁W
646:NPCさん
10/09/06 23:35:52
実際、面白くも無い岡和田ネタは勘弁だな。
ちなみにページ数があっても駄目なのはガンドッグリプレイでよく判るし。
とりあえずはネズミ本の話でもしてればいいんじゃね?
647:NPCさん
10/09/07 01:05:50
岡和田といえば
RPG翻訳者談話会に来ていただいた皆様、ありがとうございました。立ち見が出るほど盛況で、こちらとしても手ごたえを感じました。
とtwitterに書き込んでいるわけだが、俺が終わり際に覗きに行った時は10人もいなかったし、席も空いてたぞw
閑古鳥が鳴くような惨状でこそなかったが、誇張してまで胸を張るこたぁないのに
648:NPCさん
10/09/07 01:10:45
こんなネズミ本は嫌だ!
翻訳が鶴田だ
値段がページ数の割りに高い
紙質が下がってる(D&D4版の最近のサプリメントみたく)
イラストが白黒になるから潰れて何がなんだかわからなくなる
゛プルトニウム貨゛゛翡翠爪騎士団゛゛地獄企業の標準的人足゛レベルの珍訳がある
日本語版独自の付属シナリオが芸人候補の生意気な女を首都に連れてくシナリオと
総合商店゛ヘブンレイブン゛で買い物してたら拉致されて変異させられる前に脱出するシナリオの豪華2本!
ネズミ本発売記念なのに次回のHJコンではウォーハンマー卓はたたない
649:NPCさん
10/09/07 10:07:04
談話会、立ち見が出ていたのは本当だよ。
647が行ったのは終わった後では。
650:NPCさん
10/09/07 10:13:20
談話会の後に雑談してたということな。
651:NPCさん
10/09/07 14:32:51
せっかくネズミ本の発表も出てめでたいっつうのに、どうして
ネガキャンするやつが出てくるのかね
652:NPCさん
10/09/07 15:23:20
ネズミ本がでたらどんなセッションしたいか語ろうぜぜ磯野!
僕は、ネズミに奴隷にさせられ混沌変異させられたダークヒーローちゃん!
653:NPCさん
10/09/07 16:16:29
ネズミ捕りの天下が続くとしか思えん。
654:NPCさん
10/09/07 16:24:47
ねずみ男の天下だぜ~
655:NPCさん
10/09/07 21:24:10
「うち来ない?ねずみのキャラクターを作って遊ぶゲームがあるんだ」
「わー、楽しそうかも~☆じゃあお邪魔しちゃおっかな」
うん、完璧。鼠本のおかげで今年は幸せなクリスマスと大晦日が過ごせそうです
656:NPCさん
10/09/07 21:25:47 0E5Nrovz
んで、鼠本の詳細は発表されたんかね?
657:NPCさん
10/09/07 21:46:08
>>655
この鼠はちょっと忍者っぽいんだ!
とか
この鼠は魔法が使えるんだ!
とかでキャラクター分けされる訳だな!
オールドワールドでジェリーVSミッキーマウスとかいいかもしれないな!
658:NPCさん
10/09/07 22:11:31
くすんくすん
ネズミ本の後に吸血鬼本は無いよね……求心力がないもんね……
これさえ出れば、
人間
ネズミ
アンデッド
対
混沌大勢力
が完成するけど無理だおね……
659:アマいもん
10/09/07 22:16:51
ファンレター出しまくるとか、署名活動とか、HJの大株主になって経営にクチバシ挟むとか、でき得ることは山ほどあると思うがなあ、兄弟。
660:NPCさん
10/09/07 22:29:08
待て、最強のミドリイロがハブられてる時点で完成とは言いがたいぞ。
アンデッドなんかと比べたらまだグリーンスキンの方がロールプレイしやすそうな範疇だし。
661:NPCさん
10/09/07 22:38:54
緑色はそもそも原書が無いし・・・魅力的なのは確かだが。
662:NPCさん
10/09/07 22:39:15
本家でもグリーンスキン本は出てないんでしょ?
吸血鬼本は是非とも欲しい。鼠の売れ行き次第ってことにはならないのかな
663:NPCさん
10/09/07 23:59:01
ケイオスドワーフ本が欲しいです。
自前でケイオスアーマー作ったり、ヘルキャノンとか超兵器作ったりしてるんでしょ。
数がいたら最強勢力なんじゃないの。
664:NPCさん
10/09/08 00:15:59
>>663
増える事はないだろ。
力のある奴ほど石化が進むんだから。
665:NPCさん
10/09/08 00:25:25
ネズミ本も出るしFBのスタートセットのミニチュアはスケイブンになるしで
今一番アツいかもしれんな。ウォーハンマー的にタイムリーなタイミングで発売だ
にしてもスケイブンをFBのスタートセットに入れるイギリス人のセンスマジパねぇぜ。
本国ではスケイブンは人気種族なのか?
666:NPCさん
10/09/08 19:06:59
>>665
寧ろ人気無いから梃子入れでハイエルフとの抱き合わせ感が…。
667:NPCさん
10/09/08 19:40:06
そっちのスレに帰れ・・・
668:NPCさん
10/09/08 19:57:57
エルフでプレイしたことないなぁ。
基本ウッドエルフだし、街育ちエルフだと人間やった方が差別されないし。
669:NPCさん
10/09/08 21:24:42
おれはねずみさえ獲れれば文句はないんだ
670:NPCさん
10/09/09 03:11:39
エルフとかキスレヴ蛮人とかノーシャ狂戦士とか、異邦人ってかっこいいと思う
下水道潜ってねずみと戦うのは同じだけど
671:NPCさん
10/09/09 11:06:09
どうしてこのゲームは、ネズミ捕りの人気が異常に高いんだろう。
犬「奴はワシが育てた」
672:NPCさん
10/09/09 13:19:03
最高にイカス異邦人はオーガなのに、ネズミ捕りには不向きっぽいのが…
673:めくら@圧倒的ぬるぽ
10/09/09 14:45:30
>671
みるからにピラミッドの下層っぽい高2マインドくすぐるフレーバーと
犬を連れてるというデータ的な強さを併せ持ってるからじゃないかなぁ。
同じように屎尿採積人も
・尿という下ネタセンスと《恐れ知らず》な俺つえーという小2病
・袋に屎という下ネタセンスと時に蔑まれ、時に疑われながらもいつか成り上がる日を夢みる
下層民に自分を重ね合わせる
~自分らはあしたのジョーだといって革命ごっこに明け暮れたテロリストに通じる~
大2病
の2つを併せ持ってるからだと。屎尿採積人は完全にこじつけだが。
674:NPCさん
10/09/09 17:36:49
このゲームのひとつの象徴だからじゃね?
下水道と不可分な職だし
675:NPCさん
10/09/09 17:52:29
屎尿集積人の組合とかネタにしたシナリオとかやってみたいね。
676:NPCさん
10/09/09 19:48:09
薬も石鹸も無かった時代、屎尿集積人ってすぐナーグル様の寵愛を受けそうだな
677:NPCさん
10/09/09 19:51:46
なるほど、それで≪恐れ知らず≫なのか
678:NPCさん
10/09/09 20:19:14
んで、鼠本の正式なアナウンスはよ?
679:NPCさん
10/09/09 20:20:40
・・・って書いたら大槌で告知されてたわ
680:NPCさん
10/09/09 22:44:27
大槌は正式な告知じゃないんでは?
正式なのはあくまでHJの公式
それだって信用できないが
681:NPCさん
10/09/09 22:47:57
HJの公式にも告知されたけど
なんで『角ありし鼠の仔ら』じゃなくて「Children of the Horned Rat 日本語版」表記なんだ?
682:NPCさん
10/09/09 22:49:53
日本語版タイトルがまだ未定ってことじゃねえの
あとHJのサイトでも告知はされとる
日付決まってないのが正式と言えるのかしらんが
683:NPCさん
10/09/09 23:04:06
オールドワールド住人らしく、すっかり疑い深くなって(ホロリ)
684:NPCさん
10/09/09 23:54:06
前巻から3年を数えて発売予定日が発表された後、なかった事になったのが2001年。
今もまだ発売されていない。
出版物に関しては本屋なりで実物を目にするまで信用しないことにしてる。
685:NPCさん
10/09/10 00:01:22
>684
ZガンダムRPGか忘れた頃にでたクトゥルフと帝国のことか?
686:NPCさん
10/09/10 00:13:33
我々火浦功ファンは、13年待った。
一方、石川賢のファンは死んで生まれ変わった後も待ち続けてた。
687:NPCさん
10/09/10 00:13:43
>>681
最後の"ら"は要らないんじゃね
688:NPCさん
10/09/10 00:15:21
>>12
すっごい遅レスで役に立たないだろうけど。
FBのアーミーブックにワープストーンでゾンビ化する見たいな事書いてあった。
689:NPCさん
10/09/10 09:35:34
>>687
Childrenで複数形だから必要だろう、最後のら。
日本語に複数だの単数だのって概念はないから無理に英語に合わせる必要はないという主張なら知らんが。
690:NPCさん
10/09/10 11:59:57
681は日本語タイトルのリークにしか見えないんだが
691:NPCさん
10/09/10 12:50:10
正しく引用してみる
>新着情報
>サプリメント『Children of the Horned Rat』日本語版、刊行決定
ちうことで、邦題は未定(あるいは未発表)。
681にまんまと釣られましたな、と。
692:NPCさん
10/09/10 13:11:05
これであとは吸血鬼とボーダープリンスがあれば…
693:NPCさん
10/09/10 17:12:53
ツノネズミのコラ
694:NPCさん
10/09/10 21:22:51
γ⌒ヽハ,,ハ ニャ?
("_) (,, ・ェ・)
γ⌒ヽハ,,ハ ・・・。
("_) (,, ・ェ・)
zzz
γ⌒ヽハ,,ハ
("_) (-ェ-,,)
695:NPCさん
10/09/10 21:43:36
いっそ、仮面ライダーのように普段は人間に変身できる混沌で、混沌が町中で起こす混沌なことを
阻止する方向でいこう。
696:NPCさん
10/09/10 22:15:54
ミュータント・タートルズと戦うサワキちゃんごっこなんてトシじゃあるまい
697:NPCさん
10/09/10 22:27:28
最新の仮面ライダーの敵は、ダメージを与えるとカールをばらまくらしいぜ?
698:NPCさん
10/09/11 00:17:56
ガチャガチャか金ぴかか、それが問題だぁよ
699:NPCさん
10/09/11 20:29:50
あれはガチャだよな、どうみても。
いや屋台飯が喰える分、ガチャの方がマシか。
700:NPCさん
10/09/12 08:51:22
でもガチャガチャでタコやバイク、武器を起動できるみたいだぜ。
701:NPCさん
10/09/12 15:14:24
あれはガチャみたいなワープストーン?
702:NPCさん
10/09/12 15:25:19
品種改良してでかい猫をつくり、ネズミに対抗
…人間が狩られそうだな
703:NPCさん
10/09/12 15:56:50
くりむぞん☆きゃっと
704:NPCさん
10/09/12 17:06:41
>>673
けどあの犬って闘える犬じゃないから
実際襲われた時は前菜扱いにされるよね
その後美味しく頂かれた俺・・・
705:NPCさん
10/09/12 17:30:38
テリア・グループのネズミ狩り犬は闘犬用として交配されて、ブル・テリアとかスタッフォードシャー・テリア、ボストン・テリア(イギーの犬種)なんて小型ながら猛烈な闘士を生み出したけどな。
706:NPCさん
10/09/12 18:42:41
>>704
《生来の戦士》を持っているのに戦えないとかいうのはどうよ?
対応したGMが悪かったか、指示が悪かったんじゃね?
707:NPCさん
10/09/12 19:06:08
まあ、犬を活躍させるとPCを喰っちゃうからね。
708:NPCさん
10/09/12 19:28:38
確かに犬がウルリックの憤怒で大ダメージを出した時は某犬漫画の必殺技でミュータントが粉砕されるイメージしかなかったわ。
709:NPCさん
10/09/12 20:02:31
ゴー、パピー!!!と叫びまくってると、どこかの刀を持った米人になりそうだな
710:NPCさん
10/09/12 20:04:22
犬の餌代きっちりもらいたくなるなぁ
711:NPCさん
10/09/12 20:56:52
うちは払ってるぞ。>餌代
犬は交換が効く前衛として重宝してる。
712:NPCさん
10/09/12 21:05:10
>>709
ネタが古過ぎじゃないか?
713:NPCさん
10/09/12 21:10:04
>>712
古いな、確かに…('A`)
714:NPCさん
10/09/12 21:50:27
犬は、混沌やアンデッド、とかの恐怖に弱いからなぁ
715:NPCさん
10/09/12 23:53:54
バランス取ってるわけだ
716:NPCさん
10/09/13 23:38:59
クトゥルフの番犬はミ=ゴやウィルバー=ウェイトリーより強いのに。
717:NPCさん
10/09/14 00:02:01
>>716
ウォーハンマーでも軍用犬なら結構強いぞ。
アンデッドやディーモンに弱いのは犬だけではなく動物全般の宿命。
718:NPCさん
10/09/14 08:39:52
モヒカン樽を餌付けするしかないな<ディーモン
ところでデーモンじゃだめだったのか、訳語。
719:NPCさん
10/09/14 11:41:51
ディーモンでいいもん!
720:NPCさん
10/09/14 17:29:37
でぃーもん★DE☆いいもん!
721:NPCさん
10/09/14 22:23:16
デーモンじゃないかラ恥ずかしくない悶々!
722:NPCさん
10/09/16 20:13:43
>>718
若さゆえの自己主張
723:NPCさん
10/09/16 21:36:24 6bFpUEhC
スォード
724:NPCさん
10/09/17 00:02:10
スウォード
725:NPCさん
10/09/17 00:06:01
テレヴィ ステュディオ
726:NPCさん
10/09/17 00:17:48
混沌と渾沌の混在がうざい。
ケイオスじゃだめだったのか、訳語。
727:NPCさん
10/09/17 08:07:43
駄目だろう。
カタカナ英語は色々と。
728:NPCさん
10/09/17 08:12:27
戦槌不安多事異役割演技遊戯
729:NPCさん
10/09/17 11:53:43
戦槌幻想冒険遊戯 くらいでいいでしょ
渾は褌を連想してしまうから混沌の方がいい
730:NPCさん
10/09/17 14:47:26
ネズミ本には凶悪な絡めとり武器やワープストーンを使うヘンテコアイテムが
多数収録されるらしいので今から楽しみです。
731:NPCさん
10/09/17 20:08:31
ネズミ拳法が楽しみだよ
あちゅー!!
732:NPCさん
10/09/18 00:16:12
γ⌒ヽハ,,ハ ・・・。
("_) (,, ・ェ・)
γ⌒ヽハ,,ハ ・・・。
("_) ( ・ェ・,,)
zzz
γ⌒ヽハ,,ハ
("_) (-ェ-,,)
733:NPCさん
10/09/18 02:42:59
あと、ブレトニア本・吸血鬼本・ボーダープリンス本が翻訳されれば
我々は後30年は2版をプレイしていける!
ロールマスターみたいに全部PDF販売して欲しいなぁ…。
734:NPCさん
10/09/18 03:26:26
pdfは確かに欲しいなぁ。PDA的なものに入れて持って歩けると便利だ。
最近は携帯電話でも十分そういうことが出来るし。
735:NPCさん
10/09/19 15:10:01
ぼくの 考えた さいきょうの ウォーハンマーリプレイ
GM 鶴田
PL 友野 朱鷺田 和栗 桂 岡和田
翻訳ゲーのスタッフばかり集めてみました。マスターは友野のがいいか。
736:NPCさん
10/09/19 15:12:16
>>735
ナニ、その老害地獄!
737:ダガー+キンを憎み滅ぼす者
10/09/19 16:37:05 BVKRiFTG
胸熱w
738:NPCさん
10/09/19 18:22:07
ダブルクロスのスレでも似たような書き込み見たけど、流行ってるのか?
739:NPCさん
10/09/19 19:03:28
卓ゲ界隈のモボ・モガの間では一等ナウい書き込みだよ
740:NPCさん
10/09/20 11:30:04
ルルブボーイとダイスガール
741:NPCさん
10/09/20 19:42:03
なんか足りない…
742:INT3WIS3
10/09/20 19:48:43 VfsR10M+
徳岡あたりか?
743:NPCさん
10/09/20 22:09:38
足りないのは、酒場闘技場だよ。
人間同士が殴り合い、斬り合う人生だよ。
744:NPCさん
10/09/20 22:25:45
つまり必要なのはブラッドボウルだな
745:NPCさん
10/09/21 09:52:39
年末でD&Dも打ち切りなのにウォーハンマーなんかやらねぇよ
746:NPCさん
10/09/21 11:56:08
>>745
逆に考えるんだ、代わりにウォーハンマーになるんだって!
747:NPCさん
10/09/21 20:29:23
た、竹内香苗
む、村上涼子
748:NPCさん
10/09/21 22:33:43
……
なるほど。
749:NPCさん
10/09/22 00:58:12
D&D展開終了ってマジ?
750:NPCさん
10/09/22 02:23:49
海外ではしばらくエッセンシャルシリーズ中心でいくみたいだが
今それこのスレとまったく関係ないだろ、うじ袋投げられたくなければ
せめてウォーハンマーに絡めろ。
751:NPCさん
10/09/22 23:21:54
ネズミの話しようぜ!
752:NPCさん
10/09/23 08:53:46
ラットドラゴンか。
おぞましいな。
753:NPCさん
10/09/23 15:53:42
こんにちは。最近 WFRP 2nd を購入したばかりの初心者です。
「キャリアの変更による成長」について解釈に迷っています。
たとえば武技の初期値が36のキャラクターの場合、成長限界は
初期値:36
キャリアによる成長:+40(猛者)
異能「生来の戦士」:+5
で、81が天井という事になりますか?
最初にルールを読んだ時は、能力値成長表はキャリアごとであり、
キャリア「傭兵」で10成長させて46、次のキャリア「古参兵」で20成長させて
66、という具合に上昇するのかと思っていたのですが…
お教えいただけるか、参考となるサイトを紹介いただければ幸いです。
754:NPCさん
10/09/23 16:02:53
ルルブp29の「キャリアの変更」をちゃんと読めば理解できる筈
755:NPCさん
10/09/23 16:48:24
>>753
>で、81が天井という事になりますか?
それであってる
756:NPCさん
10/09/23 17:00:55
>キャリア「傭兵」で10成長させて46、次のキャリア「古参兵」で20成長させて
>66、という具合に上昇するのかと思っていたのですが…
ここは間違ってるね。
757:753
10/09/23 18:27:28
了解です。
ありがとうございました。
758:NPCさん
10/09/23 21:34:40
攻撃は仲間と集中的に行い、できれば突撃しよう!
759:NPCさん
10/09/23 23:02:48
成長としてはそこで打ち止めだね。
あとは混沌変異であたりを引けばさらに高くできる
レベルがあがれば他にも最高品質の武器で+5したりルーン武器で+30したり
更には魔法で底上げしたりして一時的にのばす形なり。
760:NPCさん
10/09/24 16:32:51
さりげなく混沌変異を推奨した>>759を火刑に!
761:NPCさん
10/09/24 18:49:42
賛成だ
だが手を汚すより魔狩人に恩を売っておこうぜ
762:NPCさん
10/09/24 19:58:43
いやいや、絞首刑にしましょう!
右手はいただきますね。
763:NPCさん
10/09/25 13:58:28
魔狩人に関わりたいと思う奴なんてマトモじゃねえだ
764:NPCさん
10/09/26 20:09:34 RktN5ZMt
もういくつ寝ると~
ネズミ本~
765:NPCさん
10/09/26 21:05:22
そのまま昏い眠りから帰らなかったり…
766:NPCさん
10/09/26 21:21:28
ドラゴンパスみたいなスケールで混沌の嵐をプレイしたい。
767:NPCさん
10/09/26 21:46:31
>>766
ヒーローウォーズ系列のルール使えばできるだろ
向こうに帰りなさい
768:NPCさん
10/09/27 01:32:30
>>766
ケイオス・イン・ジ・オールドワールドをプレイしつつ、世の無常を嘆くといい。
769:NPCさん
10/09/27 19:15:16
ネズミ本マジで出るのか
むひょー楽しみ
770:NPCさん
10/09/27 20:07:08
質問ですが、GMをするのは難しいですか?
基本ルールは持っていて、コンベでのプレイヤー経験はあるのですが…。
771:NPCさん
10/09/27 20:21:34
>>770
個人的には割りと簡単な方だと思うよ。
難しいと考えてる人は変にこだわるからだと思う。
取りあえず、基本ルルブ付属のシナリオか市販のキャンペーンシナリオ集辺りを遊んでみるのが良いかと。
他にもファンタジー物のシナリオなら大抵はコンバート出来たりするし。
772:NPCさん
10/09/27 20:59:29
俺、コンベの初GMはウォーハンマー第二版だったよ
いわゆる世界観が極端にズレてる面子じゃなきゃ遊びやすい方だと思う
これはもう、ウォーハンマーに限った話じゃないけど
773:NPCさん
10/09/27 21:33:12
いわゆるFEARゲーのノウハウ、つまり世界のノリと、PCのノリをシンクロさせて、オチを匂わせる今回予告なんかの
ノウハウがとっても
有効に働くずらよ。
そのうえで出目やルールで「そうはいかないよなぁ、無情だなぁ」というのが醍醐味。
774:NPCさん
10/09/27 21:43:58
確かにな。
うちのGMもハンドアウトとか今回予告とかよく出してくるわ。
こちらとしては何をすれば良いのか判り易いのでありがたいし。
775:NPCさん
10/09/28 08:18:24
ライク河にかける橋は難易度高いがなれたらぜひプレイされたい、楽しいぜ。
776:NPCさん
10/09/28 17:20:06
【コテ叩きは】ウォーハンマー:20ターン目【禁止】
スレリンク(cgame板)
777:NPCさん
10/09/29 04:01:50
ちゅちゅちゅちゅうぅ~
778:NPCさん
10/09/30 00:29:57
出たぞぉーっ
779:NPCさん
10/09/30 02:17:45
公式サイト更新きてれう
780:NPCさん
10/09/30 12:25:48
770です。
早速チャレンジしてみます。
アドバイスありがとうございました。
781:めくら@幻惑
10/09/30 18:11:14
角ありし鼠の子ら、が鼠本の翻訳タイトルらしい。ソースはゲームジャパン。発売は12月とか
782:NPCさん
10/09/30 20:54:38
つのありし、では間延びして語感がよくないな
おれの感覚だけど
783:NPCさん
10/09/30 21:27:15
つのあり!
784:NPCさん
10/09/30 21:42:09
FBの表記に合わせているから仕方無いね
785:NPCさん
10/10/01 08:14:03
FBの訳語は誰が定義したんだい
786:NPCさん
10/10/01 09:44:17 fJXy2fOp
角ありし、だと「かつて角があった」という意味になってしまうしな