【次のサプリは】ウォーハンマーRPG20【まだか!】at CGAME
【次のサプリは】ウォーハンマーRPG20【まだか!】 - 暇つぶし2ch2:NPCさん
10/04/18 20:16:13
前スレ
【Crawling】ウォーハンマーRPG19【WFRP3】
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旧スレ
【パイ週間】ウォーハンマーRPG18【歯虫ミミズ】
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【壊れた馬車】ウォーハンマーRPG17【2ペンスと剣】
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【むちうち】ウォーハンマーRPG16【苦行者】
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3:NPCさん
10/04/18 20:17:03
旧スレ

【救】ウォーハンマーRPG15【済】
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【全滅】ウォーハンマーRPG14【寸前】
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【ナルン】ウォーハンマーRPG13【砲術大学】
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【人鼠】ウォーハンマーRPG12【吸血鬼】
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【呪われし】ウォーハンマーRPG11【ミドンハイム】
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【シグマーの】ウォーハンマーRPG10【継承者】
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【Warhammer】ウォーハンマーRPG #9【FRP】
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【魔法の風】ウォーハンマーRPG その8【混沌の嵐】
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【魔法本は】ウォーハンマーRPGその7【一月予定】
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【美少女】ウォーハンマーRPGその6【吸血鬼】
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【不滅の】ウォーハンマーRPGその5【混沌】
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【宿屋】ウォーハンマーFRPその4【の隣は肉屋】
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【槍と】ウォーハンマーFRPGその3【盾】
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【日本語版】ウォーハンマーFRPGその2【発売】
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WarhammerFRP
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4:NPCさん
10/04/18 20:38:38
>>1

だが2版の翻訳が続行される可能性が残っているのか?

5:NPCさん
10/04/18 20:43:34
>>4
横だが可能性ならあるんじゃね?
高い低いは別として。

6:NPCさん
10/04/20 11:48:56
>>1
おつ

7:NPCさん
10/04/21 20:02:43
>>1重乙

8:NPCさん
10/04/22 22:39:48
今後の展開について語り合いましょう

9:NPCさん
10/04/23 02:16:32
前スレの>>997が魔狩人に連れて行かれてたぞ

10:NPCさん
10/04/23 11:03:08
いいから黙ってねずみを捕るだよ

11:NPCさん
10/04/23 18:52:54
宣戦布告トミナス

12:NPCさん
10/04/24 00:06:42
古い坑道で落盤があって、作業をしていた者たちが生き埋めになった
7・8人の人夫と、監督がひとり
彼らは実は(未設定)などの物資を隠匿する最中だった

彼らをゾンビ化させたいんだけど、どうすりゃいいかな
物資の中にワープストーンがあったとしても、
変異するだけでゾンビになったりはしないんだよな?


13:NPCさん
10/04/24 00:13:38
『渾沌のエンパイア』を参考に、尊父様のお恵みを。

14:NPCさん
10/04/24 00:43:13
ゾンビパウダーの出番だな

15:NPCさん
10/04/24 01:15:24
ワープストーンの影響で死体がアンデッド化して動き出すって定番じゃなかったのか!?

16:NPCさん
10/04/24 02:33:54
アンデットと混沌は別物だってカーシュタイン様が言ってた

17:NPCさん
10/04/24 06:16:16
運んでる荷物が死霊術師の棺桶だった、でいいんじゃねえの

18:NPCさん
10/04/24 13:32:17
>>17
悪くない線だ

しかしなぜそれをわざわざ隠しに…

19:NPCさん
10/04/24 13:36:53
豪華客船にDio様の棺桶が載ってるだけであら不思議
旧木曜洋画劇場みたいに船内はゾンビだらけに!

20:NPCさん
10/04/24 14:12:28
養殖ゾンビだと色々制限あるし、もう発生原因不明の天然ゾンビということにしチャイナYO

21:NPCさん
10/04/24 14:51:46
隠していた禁制品の中にコープスカートの不浄の鐘が入っていた、
鐘が鳴る度にアンデッドが蘇る、なんとか鐘を破壊せよ!

とかどうかな? 複雑にしたいなら鐘を欲しがるネクロマンサーも出せるしw

22:NPCさん
10/04/24 17:12:32
>>18
そこまで誰かに考えてもらうなら、GMなんて止めちまえ


23:NPCさん
10/04/24 19:41:37
>>21
それも面白そうだな
音響的なイメージも膨らむし、かっこいい

>>22
魔狩人に偽の密告しておいた
おまえには手足が7本ある、ってな

24:NPCさん
10/04/24 20:03:26
まんまSIRENだろ

25:NPCさん
10/04/24 22:09:38
>>23
で、そいつは手が何本で足が何本だったんだ?

26:NPCさん
10/04/25 04:40:57
>>21
ちなみのどんなアイテムなの>不浄の鐘

27:NPCさん
10/04/25 07:38:30
Corpse Cartでググってみたらそれっぽい画像が見られた
ウォーゲームの方のアンデッドチームのユニットらしい

ビジュアルのイメージからすると鐘の音が聞こえる範囲の死体を
アンデッド化するんじゃないだろうか

でもルール的にアンデッドを復活させる機能があるとは書いてない(と思う)
詳しい人の説明を期待したいね

28:21
10/04/25 10:05:52
>>26
アーミーブックが無料PDFで読めるから、ここの43ページ見ると良いよ
URLリンク(jp.games-workshop.com)

ルール的には復活させるアンデットを1体増やすだけど。
RPGのルールじゃ無いから勝手に変えても良いと思うんだけどね。
「ダハールに触れて鐘が鳴ると周囲12ヤードの死体がアンデットとなる」
とかね。

29:NPCさん
10/04/25 12:57:03
ブログ検索してたら見つけた話題。
 The Winds of Magicというタイトルから分かるように、基本的な魔法ソースブックです。
 魔法に関する重要な実データがあるのはもちろんとして、魔法大学なんかの設定が掲載されているので魔法使いキャラやるなら必携だね!
 ……オールドワールドで魔法使えるまで生き残ることが出来るのかは知らん。
 またみんな大好き突然変異と腐敗に関するルール、ティーンチ様の「Ruinous Power(破滅的なパワー)」も取り上げられるよ!
 これで混沌の怪物に素敵でデッドリーな変異をギフトしよう!
 定価49.95ドルを予定。

30:NPCさん
10/04/25 13:17:46
>混沌の怪物から素敵でデッドリーな変異をギフトしてもらおう!

31:NPCさん
10/04/25 15:12:32
3版やりたいが一歩が踏み込めない俺ガイル
日本語でOK(ホビージャパンをチラミしながら)

32:NPCさん
10/04/25 15:36:02
3版はコンポーネントを使って進捗を把握しやすくしたり、
プレイアビリティーの上昇がメインテーマだから
日本人にとっては英語版の時点で意味があまり無いといえるな。

33:NPCさん
10/04/26 16:06:23
3版ってところではねずみは捕れるのか

34:NPCさん
10/04/26 20:27:40
新鮮な死体の買い取り手はおるかね?

35:NPCさん
10/04/28 19:45:52
3版の話になると急に過疎るな

36:NPCさん
10/04/28 21:43:16
プレイしたことある奴がいるかどうかすら怪しいし仕方があるまい。

37:NPCさん
10/04/29 18:41:42
やっと救済の書を購入出来た。
過去三回、売り切れてたんだよ・・・
アマゾンは嫌なせいなんだけどな。

38:NPCさん
10/04/29 22:31:00
サプリメントは全部持ってるけど、基本ルルブ以外は密林で買うたわ


39:NPCさん
10/04/30 10:58:40
オンリーコン、たのしみだねぇ。

40:NPCさん
10/04/30 14:20:31
実プレイ1回だけの初心者が行っても大丈夫かね?>オンリーコン
休めるか分からなくて予約も間に合わなかったんだが。

41:NPCさん
10/04/30 14:54:01
実プレイ一回だろうとなかろうと構わんと思うよ、もともとWHFRPの普及のために開いてる側面があるし。
素敵にデッドリーなロールプレイが出来ればそれでよし。

42:NPCさん
10/04/30 17:55:59
マスターズパック売り切れかぁ。
密林に行くたびに無い(かったり高かったり)なんだけど、必要度高いんですか?

43:NPCさん
10/05/03 23:05:05
規制規制で住民を怒りと恐怖のどん底に叩き込む現2ちゃん運営はきっと魔狩人

44:NPCさん
10/05/04 20:24:41
>>43
混沌信者発見

45:NPCさん
10/05/07 20:57:47
救済の書を導入してからPCが一層混沌よりになったような気がするのだが・・・

46:NPCさん
10/05/08 00:21:45
>>42
遅レスだけど、持ってる人が「買わなきゃ良かった」と言う程度のものらしい。

47:NPCさん
10/05/08 08:02:01
>>45

ちょっと薪持っていくわ、待っててね(はぁと

48:NPCさん
10/05/08 11:17:34
(射手が命中判定に成功した)遠隔攻撃をかわす方法はないん?

49:21
10/05/08 12:28:49
>>48
Quickblood取れば打撃回避できるぜ

50:NPCさん
10/05/08 12:52:48
そんな場所に身をさらした間抜けな自分を呪った後、
来世に期待しろ

51:NPCさん
10/05/08 12:54:17
>>49
それ基本ルールブックに載ってないと思うンだけど、
なんかサプリメントで追加された異能か特技なん?

52:NPCさん
10/05/08 14:47:34
吸血鬼とかその辺の能力じゃなかったか。

53:NPCさん
10/05/08 15:23:23
>>48
運命点

54:NPCさん
10/05/08 19:48:27
喰らうこと前提かw

55:NPCさん
10/05/08 19:58:43
くらって耐えるプリキュア系という選択肢は無いのか?

56:NPCさん
10/05/08 20:04:53
当たる面積を最小にして波m

57:NPCさん
10/05/08 20:14:58
時間を停めるにはちょっと触るだけでいい!

58:NPCさん
10/05/09 22:01:27
飛び道具に関しては射手にペナルティを与える条件がそれなりにあるから命中が確定したら諦めるしかないわな。
逆に回避出来る様な能力が簡単に手に入るなら射手をやる奴は居なくなるな。

59:NPCさん
10/05/10 10:01:25
判定は厳しいが、成功すれば盾で防御できるようなハウスルール作るとか

60:NPCさん
10/05/10 14:11:33
イギリス製のゲームだから弓攻撃は強いんだろうな
まぁ接近戦だと弓使えないなどの、ペナルティはあるが

61:NPCさん
10/05/10 22:09:23
矢を数本たばね、短く握りこんで鏃で刺突します
レゴラスパンチです

62:NPCさん
10/05/11 20:00:33
矢を手裏剣の様に投げるのも時代劇ではお馴染みだな

63:NPCさん
10/05/11 20:38:04
そもそも映画のレゴラスはゼロ距離射撃しまくってたわけだが?

64:NPCさん
10/05/11 21:04:41
その辺は指輪物語のミニチュアゲームの範疇だろ
ウォーハンマーの会社と一緒だし

65:NPCさん
10/05/11 21:30:34
今北三行?

66:NPCさん
10/05/11 21:44:09
>>63
あれを基準にするならでかい怪物に飛び乗って一方的に攻撃してもいいんだな?

67:NPCさん
10/05/11 21:52:17
>>59
-10が実装済みだからなぁ。
それに、ただでさえ乱戦中の味方への援護が厳しい飛び道具にそんなんくわえられたら
いやんばかんだ。


……
また規制されるのがいやだから、流れ無視して書き込むけど、アルトドルフの尖塔は
運用の面倒くささで避けていたけれど、展開を促進する工夫をすると猛烈に面白いな!
工夫といっても、そのぅ、情報点のルールをぶっちゃけたのと、NPCのイラストを鳥取でなじみ深い漫画のキャラに置き換えるという
ヲタ的な手法なんだけれども(ちなみに鰤)。


68:NPCさん
10/05/11 22:38:51
オンリーコン、どうでした?


69:NPCさん
10/05/12 23:28:54
>>42
見てきた。
うぅぅむ。泣き叫ぶ少女とそれを護るのはあくまでおっさん、という点でシナリオ(展開)とイラストは最高だが
あとはあんまそれほどでもないなのに、この値段はないね。びっくりするほど薄いし。

70:NPCさん
10/05/15 20:10:39 qKVrJHFP
今日行ったコンベンションで別のタイトルをプレイしたんだけど卓でウォーハンマーの話が
出た。
意外だったのは、「能力値成長値が、新しいキャリアで旧キャリアより低い場合でも、
以前の高い方を維持できる」ということを知らなかったこと。
「一度上がった伸びしろはそのまんまですよー」というとビックリしてた。
まぁ、キャリアが上がるほどの実プレイをしていないからだからのようだけど、どうも「ウォーハンマーはとにかくシビアで
ルール的に強くなるための手段は講じられていない」という先入観の方が強いようだった。


71:NPCさん
10/05/15 20:21:13
そんな当たり前のことをageてまで吹聴されても・・・

72:NPCさん
10/05/15 20:49:31
つまんない茶々入れるのもどうかと思うが。

73:NPCさん
10/05/15 21:00:29
>>72
汎用煽りに反応しなくてもいい

74:NPCさん
10/05/15 21:01:26
うざ

75:NPCさん
10/05/15 21:34:16
74は幸せな人だの。

76:NPCさん
10/05/16 21:40:27
>>71-75
このやる気の全然感じられない煽り合いは何?
混沌勢力に対する無力感絶望感から怠惰になってるの?

77:NPCさん
10/05/16 21:57:06
本スレでやる気満々の煽りあいをやられても困りますが?

78:NPCさん
10/05/16 22:08:39
一人もPC死なない(運命点消費つくしてね)シナリオをやった、というだけで冷笑するようなマネはやめましょう
エンパイアで技術と装備を調えた数人の集団が、いっつもあっさりぽっくり、っていうほうが
奇妙きてれつ

79:NPCさん
10/05/16 22:16:03
nannohanasidarou?

80:NPCさん
10/05/16 22:23:25
まじめかっ!

81:NPCさん
10/05/18 22:39:02
【次のサプリは】【まだか!】

82:NPCさん
10/05/18 22:42:41
ネズミと吸血鬼以外にかね?


83:NPCさん
10/05/18 23:31:56
そうだ、ここで聞けば誰か知ってるかもしれない。
オークなりオルクなりのグリーンスキンの名前のランダムロール表が欲しいんだが
どこにあるかとかそもそも存在するかとか知ってやがる野郎はいらっしゃいませんか。

84:NPCさん
10/05/19 00:21:52
英語で検索かけるとファンジンのスクリプトが出て来るよ。

そうだ、うんこしてくる。

85:NPCさん
10/05/19 19:41:32
>>82
キスレプ本が出ないと熊使いになれないんだよ

86:NPCさん
10/05/19 19:46:16
キャリア本で代用可能よん

87:NPCさん
10/05/19 20:59:27
D&D4thの原始の書を参考にしてはいけません
混沌を駆逐することが出来るんじゃないか?という気になってしまいます

88:NPCさん
10/05/19 21:02:30
混沌の罠だ!

89:NPCさん
10/05/19 21:06:29
ええい!!このスレごと焼いてしまえ!!

90:NPCさん
10/05/19 21:08:34
近所の大物たちが眉をひそめて、なにやっとんじゃぃとやってきます。大きいことすんな!

91:NPCさん
10/05/19 22:36:05
質問。
3版は、2版よりも歴史は進んでいるんですか?


92:83
10/05/20 16:54:39
>>84
乏しい英語力で必死に探してみた結果、D&D3edのキャラクター作成ツールを発見した。
これでOrcの名前をランダムロールできるようだ。
出来ればもうちょっと撥音や濁音でいっぱいのブチ殺り感たっぷりな名前がいいんだが
ロールされた名前をもとにちょいイジればいけそうだ。ありがとう。

93:NPCさん
10/05/20 19:20:43
 t http:// w w w. dab igwa a a gh. co m/ ?na me m aker

94:NPCさん
10/05/20 20:45:21
>>93
Durgoch Yellowbeater になったがなんと発音していいのかわからん

95:NPCさん
10/05/20 23:33:09
>>93
何から何まで本当にありがとう。やっぱりこっちの方がしっくりくる。

>>94
普通にダルゴク・イエロービーターでいいんじゃないかな。
あとは好みでデュルゴフとかダーゴックとか適当に発音すればいいと思う。オークだし。

96:NPCさん
10/05/21 01:41:06
amaからオヌヌメの手紙が届いたんですけど、Rogue Traderってどんなゲームなんですか?

97:NPCさん
10/05/21 01:52:54
>>96
ややこしいもんをオススメされたな。
WarHammer40kというWarHammerFanntasyBattleの姉妹作品的なものの、スピンオフTRPGだったはず。
40kは銀河中を舞台にしたSF作品。多分帝国暦40000年付近。直接FB世界(FRP含む)と時系列で繋がってるかは不明。
俺は繋がってると解釈してる。人類社会はFBと比べて全体主義的になってるけど脅威が多すぎてそれどころじゃない。

他にも二作品ぐらいあった気がするけど、Rogue Traderはエルダー(エルフ的な種族)の海賊商人をプレイできる。
もしかしたらエルダーじゃないかもしれないけどローグトレーダーという言い方されるとエルダーのイメージが有る。

98:NPCさん
10/05/21 12:37:30
警備兵とか兵士関係の階級はどうなってるん?
兵卒がいて、下士官がいて、士官がいる世界なんだよな?

99:NPCさん
10/05/21 17:26:59
40k世界は人間に自由がなさすぎるかんがあって人類でプレイできる気がしないんだよな。
一部隊の司令官になって、とかならそれこそ40kやれって話になるし。
そもそも帝国防衛軍に所属していない臣民の生活に関する記述が少ないし
偉大なる皇帝陛下に遺伝子改造された超人をもとに作り出された人造臓器を移植された超人間である
スペースマリーンなんかはよりいっそう自分を犠牲にし続けて集団生活らしいし。そして渾沌に走る。

40k世界でロールプレイできそうなのってエルダーのローグトレイダーとオルク(ほぼオーク、胞子で増える)と
あとは渾沌の軍勢だけだと思う。

100:NPCさん
10/05/21 19:36:12
>>98
古い順とかなんじゃねぇの?
もしくはキャリアの満了度合いで、長とか副とか補佐とか。
軍隊ほど幻覚じゃない百


101:NPCさん
10/05/21 19:39:02
>>96
我々のいる時代の約4万年後の銀河を舞台に、人類の銀河帝国の領土外地域を
探索して商売敵や異星人、怪物とドンパチやりながら珍品や名声をゲットする事を目的とした
宇宙探検物RPG。
ゲームシステムそのものはWHFRPと似たものを使ってる

>>97
オリジナルなら兎も角、現行ローグトレーダーでは異星人のPCなんて出来ないよ
ローグトレーダーは帝国のお墨付きを貰って宇宙を動ける自由人/私掠船船長のこと。
スピンオフのRPGは他に帝国のエージェントとなって人類帝国を腐らせる異端者や異星人のスパイを
狩り出して抹殺したりされたりするDark Heresy、今年の7月に発売される改造人間アスタルテス/
スペースマリーンでより強い脅威と戦うDeathWatchがある。

>>99
その為にRPGの方でより詳しく書かれてるんじゃないか>臣民の生活

102:NPCさん
10/05/21 19:43:11
現況の混沌の脅威の前に風前の灯なプレイをしていると
帝国暦40000年まで人類が存在するとわかっただけでも
なんか心温まる

103:NPCさん
10/05/21 20:32:08
>>646
南無阿弥陀仏!

104:NPCさん
10/05/21 20:37:59
>>91
戻ってる。渾沌の嵐の前。

>>103
どこと間違えたのぜ

105:NPCさん
10/05/21 20:56:36
>>102

2版まではオールドワールドの40000年後の話という事だったが、
3版になって廃棄されたはず。


106:NPCさん
10/05/21 21:18:05
階級といえば、内陣騎士の説明にある「グランドマスター」って、聖堂騎士団長のことだったんだな。

しかし、まぁ、世界観的な背景が必要とはいえ、まだしもゲーム的に理解できるルートだけれども、
銃騎兵へのくねくねした道のりの方はどうにかならんかなぁ。斥候騎乗者あたりからスムーズにいけないもんかのぅ・

107:NPCさん
10/05/21 21:46:35
>>105
そりゃデマだよ
オリジナルのローグトレーダーの時点で地球の未来だと書かれているのだから

108:NPCさん
10/05/21 23:02:14
>>107
未来の地球だとは書かれてるがFB世界の未来だとは書かれてないのよ。
つまり、人類が渾沌の脅威に叩き潰されたFB世界の未来もありうるということ。パラレル否定してない。

109:NPCさん
10/05/21 23:34:25
北へ北へと追い返していってついには混沌一掃!
という世界もありさ。
スランとリザードマンが大活躍でさ。


110:NPCさん
10/05/21 23:58:10
リザードマン、寒冷地方だと動けないだろ

111:NPCさん
10/05/22 00:53:54
三版が更にその後なら良かったのに

>>108
一行目と二行目の繋がりが理解できない

112:NPCさん
10/05/22 07:49:30
FB世界ってどう見ても地球以外の惑星だろ

113:NPCさん
10/05/22 07:55:37
混沌と戦いながら産業革命おこして…ってのはどう考えてもしんどそうだしなぁ
しかしコーン様の機械好きはつながってるのかね

114:NPCさん
10/05/22 08:51:17
混沌勢力の方が先に機械化しそうだなー

115:NPCさん
10/05/22 08:59:33
混沌変異表であなたも憧れのホバー走行に!

116:NPCさん
10/05/22 09:28:48
メカノイドは男の浪漫だよな

117:NPCさん
10/05/22 14:07:50
ローマ軍ふうに百人隊長とかそんな感じで

118:NPCさん
10/05/22 19:45:12
ローマの百人隊長は強力だよな
攻撃力にダイスを足せるから一番堅い敵でも排除できる
対面にしか攻撃できないのが難点だが

119:NPCさん
10/05/22 22:18:19
そんな『Roma』なんてマイナーなボドゲの話誰が知ってるんだ?

120:NPCさん
10/05/22 22:21:17
だからウォーゲームの話はそっちのスレでしろと

121:NPCさん
10/05/23 00:12:24
軍曹がいるからには、曹長とか伍長とか二等兵とかいるのかね?

122:NPCさん
10/05/23 22:49:47
ブログで3版の紹介がチラホラ出てるな。

URLリンク(d.hatena.ne.jp)

URLリンク(warhammerlove.seesaa.net)

URLリンク(en.wordpress.com)ウォーハンマー/

123:NPCさん
10/05/23 23:01:36
>>122

意外と面白そうだな。

2版=初版の改良&現行FBに合わせた設定
3版=TRPGの流行を取り入れ、なおかつ斬新なギミックを取り入れたウォーハンマー

そんな印象を受けるな。

ウォーハンマーの愉しみは混沌というの定説だが、
混沌&特殊ギミックになるなら2重に愉しめそうだ。

124:NPCさん
10/05/23 23:11:15
昔のTRPGシステムはシミュレーション(再現)を意識したもんだが、
もはやゲームとして割り切った雰囲気を感じる。

125:NPCさん
10/05/23 23:15:16
>現行FBに合わせた設定

具体的には?

126:NPCさん
10/05/23 23:22:41
FFGだものな。

127:NPCさん
10/05/23 23:26:49
渾沌の嵐の後の話しだとか、ヴァルテンの生死についてとかのことじゃないの。

128:NPCさん
10/05/23 23:36:57
もはや、

・SLG全盛に作られたルール
・ドイツボードゲーム全盛に作られたルール

の違いだな。

129:NPCさん
10/05/23 23:59:53
>>125

FBは4版になって世界観に修正が来た。
そのためFRPと合わなくなって、最終的にFRPがGWに捨てられた。

FRPは流浪の時代を長らくすごしたが、
2版になって返り咲きしたのは記憶に新しい所。

以下、世界観の違いを述べる。


・退廃的なフランス風ブレトニア、しかも火薬武器装備
 (これが一番違和感が大きかった)


・アマゾネス(近未来武器装備)
・ケロロ軍曹風スラン&ロボトミー人間奴隷
・ピグミー
・海エルフ
・フィミール
・アルビオンにいるノーム
・ハーフオーク
・善玉ノース
・ノースドワーフ
・まんまケイオスなドワーフ
・ソルカン神
・誇りの無いルンペンドワーフ
・へたれなカールフランツ
・軍勢がアライメント別で種族混合

アルビオンがエルフの故郷はデマ

130:129
10/05/24 00:08:09
あと、デーモン関連も変わった。

以前は普通の悪魔も存在したが、
今では4大神に組み込まれてしまっている。

131:NPCさん
10/05/24 01:13:19
おっとゾートもいたな。

強いトコロでは、

・4大エレメンタル(ドラゴンより強い)
・バルログ(ロードオブザリングから)
・ジャバーウォック(不思議の国のアリスから)

なんてのも。

132:NPCさん
10/05/24 01:17:25
>>130
少なくとも2版のRPGの方には居るぞ。>四大神に組み込まれていないディーモン
堕落の書にもそう言うディーモンの作成方法は載ってる。
あんまりテキトーな事は書き込まないでくれ。

133:NPCさん
10/05/24 01:19:39
>129
横だがケイオスドワーフも生物誌に記載されてるな。
何か、思い込みだけで書き込んでないか?


134:NPCさん
10/05/24 01:38:05
ジャバーウォックって、堕落の書にいた…よね?

135:NPCさん
10/05/24 01:43:54
>>132
書き方が悪かったかもしれん。

混沌ではない強大な悪魔とするべきだった。スマソ。

>>133
あのケイオスドワーフじゃない。
ケイオスウォーリアーなケイオスドワーフだよ。

136:NPCさん
10/05/24 01:46:59
>>134

ホントだ。
スマソ。生物誌の方を見てたわ。
今はFBでもジャバースライスというのがいるよん。

137:NPCさん
10/05/24 02:17:04
老害の昔話はもういい。

138:NPCさん
10/05/24 02:35:57
>>135
133の書き込んでるのならノースドワーフの方では?
どっちにしろ日本語になってるサプリぐらいは確認しろよ。

139:NPCさん
10/05/24 03:03:16
設定変更前のケイオスドワーフって、意外と知られていない?

140:NPCさん
10/05/24 03:08:51
>>129

知らない知識をありがとよ。無駄知識になるだろうけど。

141:NPCさん
10/05/24 15:45:55
よくわからんのだが、D&D3版系と4版くらいの違いはあるん?

142:NPCさん
10/05/24 20:08:02
確かに無駄にはなるだろうが面白かった。あんがと。
カールフランツって昔ヘタレだったんか・・・

143:NPCさん
10/05/24 20:08:11
まぁ、キャラが強くてD&D4thみたいなことをやるくらいなら、D&D4thでやるよなぁ

144:NPCさん
10/05/24 20:30:34
えんがちょ

145:NPCさん
10/05/24 21:38:08
初版と2版はかなりルールが違うけど魔法以外は結構流用が利く
3版はどれだけ違うのかシステム的にはよくわからんけど世界観的には絶望的に違う感じ

146:NPCさん
10/05/24 21:47:20 c+T9ggow
二版の弱点を言えば、混沌の嵐直後のせいで、日本でいう戦後直後の闇市みたいな
状況だってことだな。平成生まれどころか70年代生まれにそのニュアンスはわからん伝わらん。
別に空から女の子がふってきて、とまで萌え化する必要はないけれども、そもそも   あっサッカー負けてるやん!

147:NPCさん
10/05/24 23:11:05
>>146
個人的には混沌の嵐直後だったから遊び易いと思ってるけどね。
公権力は弱体化し、混沌の諸勢力も巻き返しを図っている。
それに戦後の闇市的なものの参考にする事の出来る作品は少なくないから。
ボトムズとか。

148:NPCさん
10/05/25 13:29:50
わしも混沌の世界の方がシナリオ作りやすいわ

149:NPCさん
10/05/25 18:27:03
2ndのシナリオも作ったし、旧版設定のシナリオも作ったし、
ポートブラックサンド舞台のシナリオも作ったし、
18世紀ロンドン舞台のシナリオも作ったなぁ。

前やったキャンペーンでは、混沌の嵐直後だから、
わざと武具類を高騰させて、食料品なんかは入手を困難にし、
カツカツの生活を楽しんでもらえたと思う。

150:NPCさん
10/05/25 20:17:18
混沌の嵐直後でも、
エンパイア南部と北部でカツカツ感が違うんだよね。

ナルンはむしろ戦争特需でウハウハだし。

151:NPCさん
10/05/25 21:36:14
そうそう。
むしろ未亡人が増えてウハウハですよ?


152:NPCさん
10/05/25 21:39:04
未亡人だからコマしやすいというのは幻想

153:NPCさん
10/05/25 21:49:18
まぁ、とりあえず既成シナリオは人肉パイ多すぎ。

俺の中ではウォーハンマー=人肉パイだと思っている。

154:NPCさん
10/05/25 21:52:10
>>153

①ドイツ人っぽい名前
②貴族
③下層市民
④人肉パイ
⑤最後は混沌かスケイブンオチ

これで、ウォーハンマーのシナリオはバッチリだ。

155:NPCさん
10/05/25 21:58:29
天災あらわる

156:NPCさん
10/05/25 22:20:56
>>154のチャートを使えばシナリオ自動生成すら不可能ではなさそうに思えてくるな。

157:NPCさん
10/05/25 22:46:28
①が難しいドイツ

158:NPCさん
10/05/25 22:51:06
「ドイツ 人名」でぐぐれ

159:NPCさん
10/05/25 22:52:18
ググっても滑舌を良くはしてくれねぇ

160:NPCさん
10/05/25 23:29:56
>>153
人肉パイがあるのは略奪品の貯蔵庫だけなんだが?

161:NPCさん
10/05/26 00:31:08
>>160

ナルンの高炉にもあったろ。

162:NPCさん
10/05/26 00:34:45
>>161
それでも二つだけじゃん。
ちなみにナルンは遊んだけど、出てこなかった。>人肉パイ

163:NPCさん
10/05/26 00:37:44
1:下級貴族が、孤児が、貧民が、成金商人が、ワープストーンが、ミュータントが、PCが
2:カルト宗教に、魔狩人に、スケイブンに、ビーストマンに、混沌教団に、デーモンに、アンデッドに、神に
3:操られて、疑われて、狙われて、食べられて、呪われて、取り付かれて、契約させられて、魅入られて
4:PCに(を)、恋人に(を)、家族に(を)、師匠に(を)、子供に(を)
5:助けを求めようと、巻き添えにしようと、殺そうと、殺してもうらおうと、喰おうと、有効利用しようと、連れ帰ろうと
6:する。

164:NPCさん
10/05/26 01:23:06
>>162
星一徹のちゃぶ台返しみたいなもんだ。

165:NPCさん
10/05/26 01:30:54
アルトドルフにも、人肉料理を作ったハーフリングがいたような。本筋に関係ないところで。

166:NPCさん
10/05/26 01:54:53
"用心棒"のヴァゴ氏「素材そのままがうめーんだ」

167:NPCさん
10/05/26 05:40:55
水滸伝だのぅ

168:NPCさん
10/05/26 05:48:44
人肉パイはネズミパイの応用だろ

169:NPCさん
10/05/26 07:00:03
お値打ちパイを利用した奔馬性下痢ダイエット

170:NPCさん
10/05/26 19:36:14
ウォーハンマーっぽい映画、と以前に教えてもらったことがあるんだけど、タイトルを失念。
洋画で、中世もので、猟奇殺人ものだったと思うのですがどなたかご存じないでしょうか?


171:NPCさん
10/05/26 19:51:01 ZRusUscq
3版どうでもいいが箱でかいね。さすがサイコロ30個
日本だと売値で1万こえとるし



172:NPCさん
10/05/26 20:19:33
ボーナス出たら絵買いする>三版

173:NPCさん
10/05/26 20:38:11
今年ボーナス出るのか
いい会社だな

174:NPCさん
10/05/26 21:22:51
>170
「キャプテン・スーパーマーケット」?

175:NPCさん
10/05/26 22:10:33
あー
チェインソーあってもいいかもねぇ

176:NPCさん
10/05/27 00:10:45
>175
ケイオスウェポンにはあるけどね。

177:NPCさん
10/05/27 13:04:55
>>170

スイニートッド ?

178:NPCさん
10/05/27 13:24:40
ヴィドックじゃなさそうだな

179:NPCさん
10/05/27 14:00:09
ジェボーダンの獣、は違うな

180:NPCさん
10/05/27 14:59:14
いや、ブラザーズ・グリムかジェヴォーダンの獣辺りな気がする。
ひょっとしてヴァン・ヘルシングかもしれんが。

てか、WFRPのシナリオってGM次第でなんでもござれな気がする。

181:NPCさん
10/05/27 15:36:48
やろうと思えば「普通のファンタジー」もできるようになってるしな
死角が無い

182:NPCさん
10/05/27 19:35:30
おお!ありがとうございます。ジェヴォーダンの獣でした!みなさまに感謝。みなさんの枕の中にカールを一枚届けておきます。

183:NPCさん
10/05/27 22:32:44
>「普通のファンタジー」もできる

そうそう。
毎回「依頼人が裏切る」「善人は必ず実は非道」ってのは飽き飽きだ。

184:NPCさん
10/05/27 23:19:28
赤い手~をウォーハンマーでやると、こりゃ大変だ偉い人にまかせるべぇ、にはなるよね。

185:NPCさん
10/05/27 23:27:16
偉い人「這い上がるチャンスをやろう」

186:NPCさん
10/05/27 23:27:42
>>184
自分が偉い人になればいい。
コンバートデータ次第だろうけどドラゴン→混沌勢力と考えてやれば何とかなるんじゃない。

187:NPCさん
10/05/28 20:54:14
『シャドウラン』からシナリオコンバートできるかも…

188:NPCさん
10/05/28 22:12:34
GMをやることになって、PLの頃はPC時の驚きを楽しみたくて未読だったケイオスウエポンなどを
開いてみた。

……う、うわぁぁxqあぁぁぁ!!!

D&Dのマジックアイテム並に喜々として描かれているものの、これが全部「敵」用というのが
恐れ入るやら鬼子母神やらだ。

うーむ。
これを真逆に、対混沌に置き換えてPCに渡してみたいけど、名称で良いのが思いつかないや。
普通は混沌に対になるのは法だけど、あくまで「反」混沌であってローフルってわけでもないしなぁ。
うーむ。

189:NPCさん
10/05/28 22:16:39
>>188
よく聞け
混沌の武器は混沌にも効く

190:NPCさん
10/05/28 22:29:49
そうだろうとも、兄弟。
だが、基本特性の三番目が問題なのだ。これを祝福に置き換えても人外まっしぐらになるしのぅ。

191:NPCさん
10/05/28 23:13:14
ならばアーカンジェロの如き末路をたどるいがいい

192:NPCさん
10/05/28 23:41:15
む。
なれば、ドリッズドのようにPCにはなってもらいたいのだ。

193:NPCさん
10/05/29 00:02:07
ルール外の適応をするよりは
種族エルフにして5000点ほど気前良く経験値出してみては

194:NPCさん
10/05/29 00:16:28
秩序も混沌のうちなのだよ、兄弟

195:NPCさん
10/05/29 02:10:47
堕落の書には使用者の混沌を引き剥がす(しかも高確率で)能力を持った混沌武器があった気がする。
混沌武器で混沌を斃すのは獣の槍で妖怪を退治する様なものだわさ。

196:NPCさん
10/05/29 02:17:13
混沌に所属しながら混沌に敵対するってできるのか?
混沌武器を持てるのは混沌の祝福をうけたものだけだとか書いてたけど…そこらへんはどうなん?

197:NPCさん
10/05/29 02:33:30
渾沌の、最大にして真なる敵は渾沌ですがなにか?

         (⌒Y⌒(⌒Y⌒)
        (⌒*☆(⌒*☆*⌒)
       (⌒Y⌒) ☆_人,(⌒Y⌒)
      (⌒*☆(⌒Y⌒)(⌒*☆*⌒)
       ~(⌒(⌒*☆*⌒)(__人__)~
      (⌒*☆(__人__)゙ \  )
       ~(__人__) \  / ヽ )
         !゙   (・ )` ´( ・) i/ フフっ、わかります、意味?
         |     (__人_)  |  
        \    `ー'  /

198:NPCさん
10/05/29 02:33:45
渾沌の勢力が仲間割れとか日常茶飯事だろ、とくにコーン勢。
殺す対象がいなかったら仲間同士で殺し合えみたいなとこあるっぽいし。

199:NPCさん
10/05/29 02:35:28
マラルでおけ

つか別に四大神でも他は敵だし

200:NPCさん
10/05/29 05:54:16
>>196
つ「矛盾するから混沌」
そう言う台詞が昔のマンガにあった。
混沌の四大神も信者に忠誠を求めてくる様な連中じゃないし、かなり気紛れだよ。

201:NPCさん
10/05/29 06:03:16
尊父様だけは優しい、慈愛に満ちてる。他は糞。

202:NPCさん
10/05/29 15:42:22
べべつにあんたが心配できたんじゃないんだから
た、たまたま,たまたまよ!戦争があったから快感が得られそうだったから。
そうだ、間抜けなあんたの為にコレもってきたの!
貴方にピッタリ(一体化する意味で)な首飾りも。
後、お弁当も作ってきたの、そのドワーフの頭蓋骨開けてみて。


203:NPCさん
10/05/29 20:15:06
>>202
なんかすげー萌えるんですけど

204:NPCさん
10/05/29 20:37:51
>>203
キミ、焼却処分決定

205:NPCさん
10/05/29 20:39:33
ラブ・ブラッド・レター

206:NPCさん
10/05/29 21:05:55
貴族の従僕でもやってる方が冒険するより楽に儲かる気がしてきた12回成長を終えた初夏。

207:NPCさん
10/05/29 21:07:29
それは仕える貴族によるだろ

208:NPCさん
10/05/29 21:07:52
ほほぅ、ちまたで噂の「けいおす!!」の主題歌ですな>ラブ・ブラッド・レター


209:NPCさん
10/05/29 21:09:34
放課後キルタイム

210:NPCさん
10/05/29 21:09:41
金払いが悪かったりめんどくさいこと言われたら協調力判定を要求できるからオケ。
協調力高くてお金持ちならついてくなーオレ。

211:NPCさん
10/05/29 21:15:10
おいおい、給金のためなら主人の靴についた糞を舐めとるくらいの覚悟があるのが従僕だろうが

212:NPCさん
10/05/29 21:15:26
背の低いことを気にしているポニテで巨乳のハーフリング先輩と、
男限定の狂乱異能をもつツルペタエルフが登場する、酒場の召使いものも話題のようですが・・・

213:NPCさん
10/05/29 21:16:10
判定ルールってのはあくまでもゲーム進行中のGMが判定が必要と考える状況に適用されるもので
オールドワールドの住人が日々判定ルールに従って生きているわけでもないと思うがそれはともかく
キャリアを積んだ結果、好待遇のポストを得て引退ってのは綺麗な終わり方なんじゃない
運命点が尽きるまでひたすら危ない橋をわたらなきゃならん理由もない

214:NPCさん
10/05/29 21:21:09
主人の靴の糞を舐めさせられる……
のは一段階難しくて、残忍か無能だからさらに下がって、悪い評判でもういっちょう。
ボーナスを支払ってくれて、金持ちで、呪文を発動できてとんとんか。
なぁに、協調力が高ければ跪くさ。オレはニッポンのソードが欲しいんだ。

215:NPCさん
10/05/29 21:22:18
PLからは判定を提案はできるけど要求はできないよな、たしか

216:NPCさん
10/05/29 21:28:24
「金持ち」ってのも謎だな。年収が1000以上の上級貴族は当然としても、富農の25や腕利きの職人80は「金持ち」にはならない?払いが良いか悪いかだけか。

217:NPCさん
10/05/29 21:34:26
>>213
そういう生活感というか、異世界での人生設計にも堅実さを求めるのもらしくていいですね。
一軒の自分の家を持つことがゴールみたいな。

218:NPCさん
10/05/29 22:38:02
>>217
どうして炎上してる家の場面がちらつくんだろう

219:NPCさん
10/05/29 22:40:49
「小さいながらも家と農場を手に入れたぜ!
 もう危険な事をする必要は無いな・・・」―第一部完―

炎上する家と農場と家族
                    ―第二部開始―

220:NPCさん
10/05/29 22:42:49
平和を愛するキャラも受け入れろ



そして奪い取れ


だっけ

221:NPCさん
10/05/29 22:43:51
>>218
決意を新たに旅立つために家を焼くのはよくある事…


222:NPCさん
10/05/29 22:43:55
>>211
チョロいモンだぜ

223:NPCさん
10/05/29 22:46:35
使用人や従僕と、奴隷を一緒にしてはいけま戦

224:NPCさん
10/05/29 22:49:58
下人は黙りなさい

225:NPCさん
10/05/30 22:24:05
コーン信者は、案外、使いやすいのではなかろうか?


226:NPCさん
10/05/30 22:28:21
どうかなぁ?・・・我慢が足りない、脳みそ足りないだから結構使うの難しいと思うよ
言いくるめようとしても、「難しい言葉を使うな」って殴りかかってくるイメージが
コーン信者とナーグル信者は扱いに困る

227:NPCさん
10/05/30 22:38:09
いや、脳みそ足りない連中(NPC)が多いからこそ、常に自分の肉の壁として展開することができる、そう武知半平太のように!

228:NPCさん
10/05/30 22:38:48
いや、一応頭のいいコーン信者もいるだろ
大量虐殺できる時まで我慢できるやつが

229:NPCさん
10/05/30 22:42:17
コーン:武闘派ヤクザ、チーマー、珍走団
ティーンチ:経済ヤクザ、企業舎弟、ネット企業家、マスコミ
ナーグル:ホームレス、アングラ住人
スラーネッシュ:エロゲメーカー、AV企画、出版社、水商売、パチンコ屋

こんなイメージ

シグマー:官僚、政治家、マル暴

230:NPCさん
10/05/30 22:45:00
酒場で依頼をうけて、人助け。
こんなパターンだと駄目だろうけど、
たとえば力押しで奪還

あ、
オウンゴールとかっ!!!!!

ないわー!!!!!!!!!!!!


231:NPCさん
10/05/30 22:51:12
>>229
警察、もしくは海兵隊がいないのがねぇ。

232:NPCさん
10/05/31 00:32:42
そりゃあ警備兵と海兵がいるからな

233:NPCさん
10/05/31 00:32:45
>>231
エンパイアには法的組織もあるんだぜ。
警察や海兵に信仰は要らないだろ。

234:NPCさん
10/05/31 01:01:15
軍人に秘密のカルトが多いんだよね<コーン

たまに映画『サイゴン』のような猟奇事件や、『プラトーン』のような虐殺事件を起こす他はフツーに戦力になってたりして。

235:NPCさん
10/05/31 20:54:42
スラーネッシュは上流階級に信者が多いそうだ

236:NPCさん
10/05/31 21:43:13
暴力、快楽、変化、病魔(快復)と、じつにまぁ、人間の弱点をついてきてるよな。
とはいえ銭金に関する混沌がないのは意外といえば意外。

237:NPCさん
10/05/31 21:51:06
金、つーのは何にでも換えられる未決の状態の可能性なんで
具体的に姿をとるほど本能に食い込んでないのかもな

238:NPCさん
10/05/31 21:51:41
混沌相手に銭の力は通用しそうにないからなぁ

239:NPCさん
10/05/31 22:24:43
金は無尽蔵にあると仮定して、
コーン系には「この金でもっといい武器が買えるぞ!」と、
スラーネッシュ系には「この金でもっとトベるクスリが買えるぞ!」と、
ティーンチ系には「この金でさらにヤバい手術が受けられるぞ!」と、
ナーグル系には「この金に病原体つけて通りでバラ撒けばアウトブレイク確実だぞ!」と誘導してみた。

コーンは「奪い取った方が早い」と相手にしてくれず
スラーネッシュは「自分で作ったのの方がトベる」と相手にしてくれず
ティーンチは見えない何かと語らっていてそもそもこっちを見ておらず
ナーグルはでは撒いてきてくれと大量の病原体をこっちにブチ撒けた。

240:NPCさん
10/05/31 22:27:09
まあ一番使いこなしてそうなのはティーンチだけど

241:NPCさん
10/05/31 22:34:13
>ナーグル系には「この金に病原体つけて通りでバラ撒けばアウトブレイク確実だぞ!」と誘導してみた。

そう言えば旧版のWH小説にそんな話があったなあ
あの三部作はかなり好きだった

242:NPCさん
10/05/31 23:13:42
>何にでも換えられる未決の状態の可能性

これはティーンチの領域じゃね?

243:NPCさん
10/06/01 17:42:06
ミュルミディアは日本人受けしそうだけど、エンパイア国内だと蔑視の対象ってのが
良いんだか悪いんだか。

244:NPCさん
10/06/01 21:27:26
>>243
蔑視の対象なんて記述があったっけ?
外国の神様だから多少は外様に見られるかも知れんけど。

245:NPCさん
10/06/01 21:32:14
エンパイアなんて混沌の力のすばらしさを理解しない田舎っぺの国じゃないか
もっと広い世界的視野で見るべきだよ!

(北洋の海賊)

246:NPCさん
10/06/01 21:33:30
蔑視って感じではないよな
奇異の目で見られたりはするようだが

247:NPCさん
10/06/01 22:06:43
救済の書の62pでルール化されてるくらいに蔑視はされてるずら。

248:NPCさん
10/06/01 22:14:49
>>247
ミュルミディアの魔法体系は戦況を一気にひっくり返せるのが多いのにな。
戦術的な優位を得れるものが多い割に不遇な感じがする…。
逆にシャリアなんかはどこでも歓迎されそうな感じではある(特にPCに)。



249:NPCさん
10/06/01 23:00:55
精神異常の封建領主が無知蒙昧な農奴を過酷に搾取してる貧しい荘園の寄せ集め、それがブレトニア。

エンパイアに比べても、大衆の自由もない、言論の自由もない、工業技術もない、沈滞した後進国。

いずれ革命の炎がブレトニア全土を焼き尽くすだろう。

250:NPCさん
10/06/01 23:41:03
ブレトニアには・・・ワインがある

251:NPCさん
10/06/01 23:50:53
ワインならティリア産やエスタリア産ワインの方が清浄であり、上等だといえよう。

ブレトニア産ワインに使われているシロップは人体に有害だと聞くぞ。
大方、いかがわしい、口に出すのも悍ましい方法で作られているに違いない。

252:NPCさん
10/06/02 04:12:02
そういうことからあえて目をそむけ、無知でいることによって
ささやかな日常の幸せを得られるのがオールドワールドではないのか

253:NPCさん
10/06/02 09:47:05
カップの鉛中毒とかあるある

254:NPCさん
10/06/02 20:13:37
>>250
あそこの名産ってチェインメイルと軍馬とブランデーじゃなかった?
つうか上下の差が激しすぎて本当に生きていけるのかブレトニア農民は

255:NPCさん
10/06/02 20:52:12
自由も言論も文明も無いけど
安心して住める国を目指します。
ズィルヴァニア

この国では慢性的に血液が不足しています。
貴女の献血がこの国を救う


256:NPCさん
10/06/02 22:00:52 BtVrveVU
ウォーハンマーの世界地図の日本語版のPDFってどこに収録されているんでしょうか?

257:NPCさん
10/06/02 22:30:07
>>254
ウォーハンマーじゃないけど、ベルガリアードにブレトニアに似た国が合った気がする。

258:NPCさん
10/06/02 22:42:23
俺は欧州暗黒期でブレトニアに地域を知っているような気がする

259:NPCさん
10/06/02 22:53:38
アラビィなんかもやってみたいな

260:NPCさん
10/06/03 01:21:05
>>256
URLリンク(jp.games-workshop.com)
バックグラウンド(前編)の最後

261:256
10/06/03 06:49:13
>260
感謝であります。こんなページがあったとは…

262:NPCさん
10/06/03 09:53:04
鼠本がまだ翻訳されない
救済の書から1年以上たってるよね?
HJは手を引いたのかね

263:NPCさん
10/06/03 11:17:39
エラッタも去年から何度か送ったけど全然反映されない
もうその程度の商品なのかな

264:NPCさん
10/06/03 19:04:14
本家でも2版はもう出ないのにHJが今更力みかえる理由も無いだろ?

265:NPCさん
10/06/03 19:17:02
暗黒魔法:コミケミホンヤクボンチョサクケンシンガイジョウトウ

著作権教会騎士団の目を盗み
汚染されたパンと知りつつも食わねば飢えが満たされない時に使う

混沌魔法:シンカンオチマシタ
カタログを見て一縷の希望にすがった奴を地獄に落とす。
本体は大手の列に並び任意のエロ魔道書1冊を得る。

266:NPCさん
10/06/03 19:45:30
>>263のエラッタに興味あるな。

267:NPCさん
10/06/03 21:43:06
そろそろ暑くなってきたなぁ。
ノーシャ・キャンペーンでもやるかぁ!
当面の敵は、流れ着いてきたはぐれ熊使い団あたりで。


268:NPCさん
10/06/03 22:18:08
>>267
キスレヴも涼しそうだぜ。
心なしかあの地方の魔女も美人だ。

269:NPCさん
10/06/03 22:37:01
む。
女キャラのみ、というのも新鮮な気がしてきた。

270:NPCさん
10/06/03 22:38:08
今から始めるなら、2版を買って大丈夫ですか?
3版が和訳されるのを待ったほうがいいんでしょうか

271:NPCさん
10/06/03 22:43:19
>>270
マジレスすると3版が翻訳される目処は立ってないので2版を買うべき。
ブログとか読むと評判悪いしね。>3版

272:NPCさん
10/06/03 22:44:00
そうして3版の和訳を永遠に待ちつづける>>270であった

273:NPCさん
10/06/03 22:49:23
2版を買おうと思います。thx

最低限遊ぶためにはルールガイドとサイコロだけでいいですよね?フィギュアとかいりませんよね?

274:NPCさん
10/06/03 22:51:36
二版の翻訳版は在庫限りというか流通してるので終わり、と思っておいたほうが良い(もちろん
ワールドカップでの日本チームの勝率くらいの確率でそうはならない、と信じることはできるが)。

ウォーハンマーという題材に興味をもった人ならば出来うる限り買っておくことを強くおすすめする。
あなたが仮に14歳だとしても70年間(+1d10)はゆうにプレイできるだけのものは翻訳されている。スケイブンだ吸血鬼だというのは自作であってもかまわないような外道であるからして、とにかく、さぁさぁ、とにかく、安価に混沌に退治されるチャンスは今しかない!

275:NPCさん
10/06/03 22:52:07
>>273
基本ルールとサイコロだけでもOK。
但し、ミニチュア(WH用が望ましいが他でも代用可)があれば視覚的に判り易い上に楽しいよ。

276:NPCさん
10/06/03 23:01:01
ルールとサイコロを買ってみて、楽しめそうならフィギュアや資料をそろえてみます。ありがとうございました

277:NPCさん
10/06/03 23:06:18
ごめん・・・・おれ、フィギュアはD&Dの使ってる・・・

278:NPCさん
10/06/03 23:09:44
安心しろ…俺もだ…


279:NPCさん
10/06/03 23:14:01
強そうだよね……

280:NPCさん
10/06/03 23:16:04
安いとか、軽いとか、いろいろ理由はあるが
剣とか細い部分が簡単には折れないってのが絶大・・・もう剣の折れたメタル並べるのは嫌だよぅ

281:NPCさん
10/06/03 23:46:38
こんな風に画像流用して作るという手もある。
URLリンク(stealer.jugem.jp)

ただまぁヨイコは個人利用の範囲にとどめておこうぜ。

シャドウフェル用のチットを゛公式画像を利用して゛作成したのを配布してたら
ホビージャパンからクレームがきてやむなく配布中止した4thcageみたいな例もあるしな。


282:NPCさん
10/06/04 22:02:55
おお……
これは便利だ。
よし!
女子アナ画像縛りで。

283:NPCさん
10/06/04 22:25:06
いやいや、PL画像にしましょうよ。

284:NPCさん
10/06/04 23:37:12
PL画像にすると急に楽しくなくなるんだわかるな

285:NPCさん
10/06/05 08:09:19
でも混沌変異をそのままPL(女子穴)の顔に書けるから面白そうではある

286:NPCさん
10/06/05 09:20:51
>>255
生き血の買い取りとか相場どれくらいかな

287:NPCさん
10/06/05 09:26:20
血税は義務。

288:NPCさん
10/06/05 09:48:02
抜いたら固まってしまうから、生きたまま保存するしかない
あ、人間一人のお値段とか考えると意外と安いな

さらってくりゃタダだし

289:NPCさん
10/06/05 14:55:43
あほう。
肉と同じで味に違いがあるんじゃい。

良い血もってこい、良い血人間を! 儂が中にたってやる。

290:NPCさん
10/06/05 19:25:20
良い血の条件ってどうだろう?
・健康
・刺激物、嗜好品はやってない
・年齢?歳前後
・信心深い?
・他所のお手つきじゃない
・処女/童貞?
下三つは迷信なきがするが・・・

291:NPCさん
10/06/05 20:05:30
身分が高い、とか。
栄養状態良さそうじゃん。

292:NPCさん
10/06/05 20:29:32
ブレトニア人の血に含まれてるシロップは人体に有害だと聞くぞ。
大方、いかがわしい、口に出すのも悍ましい方法で作られているに違いない。

293:NPCさん
10/06/05 21:11:05
人間の血からナーグル病に感染する可能性が

294:NPCさん
10/06/05 22:37:28
む。
そういえばアンデッドはナーグルの病に完全耐性があるんだっけ?


295:NPCさん
10/06/05 23:39:04
アンデット自体が病気みたいなもんだしな。

296:NPCさん
10/06/06 00:13:37
「採血がうまくできたときは快感」 ナースアイドル・雨宮チエさん
URLリンク(headlines.yahoo.co.jp)

297:NPCさん
10/06/06 00:14:47
>二版の翻訳版は在庫限りというか流通してるので終わり、と思っておいたほうが良い

マジか…

298:NPCさん
10/06/06 00:21:16
基本ルルブが再版かかってないんですぜ?


299:NPCさん
10/06/06 00:55:37
>>290
あんまり関係ないんじゃない?
デトレフの血を好むジュネみたいなのも居るし。
少なくとも身分や年齢は関係ないと見た。

300:NPCさん
10/06/06 03:56:49
>>298
在庫僅少なの?

301:NPCさん
10/06/06 19:48:12
しらんが、まぁ、逆に初版在庫豊富でも哀しいのぅ。

302:NPCさん
10/06/07 17:26:14
アイアンマンが黄金の学府関係者なのは疑いないな

303:NPCさん
10/06/07 18:48:24
黄金の魔術師って肉体派もいるのかねぇ

304:NPCさん
10/06/07 18:51:02
アイアンマンってよりはDr.Doomなイメージ

305:NPCさん
10/06/07 20:56:21
アークリアクターはどう見てもワープストーン

306:NPCさん
10/06/07 22:05:17
スパイディだって混沌蜘蛛に噛まれて、かつ狂気点が少なくすんだ青年の……

ってそういえば、PCはクリティカルを受けるたびに狂気点が蓄積されるルール(基本211p)って適用してますか?


307:NPCさん
10/06/07 23:13:35
>>306
してるよ。
開頭手術で生き残ったら、君も立派な魔狩人だ!

308:アマいもん
10/06/07 23:35:58
オールドワールドで開頭手術とか心臓手術とか受けたかァねーなあ……。

>>297
今はどーだか知らんが、かつては「見かけたら買え」「あるうちに買っておけ」が合言葉だった時代もあるんだぜ。

309:NPCさん
10/06/07 23:43:08
「あるうちに買っておけ」は、いまだに通じるけどね。

310:NPCさん
10/06/08 05:04:08
Amazonの在庫も、在庫僅少がチラホラ出てるんだ。
未入手のものを早々に手にいれたいが、おこづかいが・・・orz

311:NPCさん
10/06/08 05:47:16
未来夢想図
在庫枯渇→重版→新規プレイヤー増加→サプリ翻訳

312:NPCさん
10/06/08 06:00:31


313:NPCさん
10/06/08 09:22:37
だいぶ基本ルールブックが傷んできてるから、買い置きしておくべきかなあ。

314:NPCさん
10/06/08 19:12:03
買い直しておけ、俺も二冊あるが、あと一冊増やしたい。

ルルブとして以外にも、読み物としてとか資料としておもろいわー

315:NPCさん
10/06/08 20:31:11
もうすぐ二度と手に入らなくなると思えば買うよなぁやはり

316:NPCさん
10/06/08 21:18:03
いや買わないけど
買うなというつもりはさらさらないが、
ファンなら買うのが当然みたいな空気にするのはやめてくれ

317:NPCさん
10/06/08 21:20:48
買うつもりはないけどなくなると聞くと買っておこうかなとか思ってしまう自分が悲しいw

318:NPCさん
10/06/08 21:22:38
>>316
それもどうかと思うが。
買うのが当然と言うよりは買わないで後悔するよりはマシと言う話だろ。

319:NPCさん
10/06/08 21:26:46
後悔しないという選択肢もないのか

320:NPCさん
10/06/08 21:34:38
買わないでも後悔しない奴がなんでこのスレに居るの?
冷やかし?割れ?荒らし?

321:NPCさん
10/06/08 21:40:30
買い支えクンは季節の変わり目に発作起こすね

322:NPCさん
10/06/08 21:51:11
「買わなかったけど、後悔しませんでした」とわざわざスレに書き込むのは流石にどうかと思うな。
買う気が無い=ゲームする気が無いとも見えるし、なんでスレ見てるのかと言う疑問にもなるわ。

323:NPCさん
10/06/08 21:52:32
1冊あれば十分じゃね?
それで困ったことはないし

324:NPCさん
10/06/08 21:55:14
本は消耗するからな…
あんまり使いすぎて遂には三代目になりそうだ。>基本ルルブ


325:NPCさん
10/06/08 21:56:44
よく使う表はコピーしてまとめた

326:NPCさん
10/06/08 21:58:35
なんだ、プレイ数その程度かw
なんかむっちゃ勝った気分になったわありがとう

327:NPCさん
10/06/08 22:02:27 j88edrme
>>326
うん、このタイミングでageるね

328:NPCさん
10/06/08 22:06:19
冷やかしで、割レで、荒らしであったか・・・さてはお前混沌だな

329:NPCさん
10/06/08 23:25:03
ダークだ、シビアだ、とにかく国産やD&Dとは違うリアルさがあるんだよ!
なんて風聞で購入すると「……なーんだ、運命点とか幸運点とかあるんじゃん」と舌打ちしてしまいがちだが、
便利そうな異能他はキャリアによって大きく制限されていることや、仲間と共闘しないと命中率をあげられないことや、幸運をすり減らさないと
夜明けが迎えられないことや、運命点をドラマチックに運用しないとドロップアウトすることや、武器の特性を知らないと
ロスが多いことなんかが、基本ルルブの短い一文に秘められていることに気づくには、
やはり熟読と実プレイが必要なんだよな、という一筋縄ではいかないがゆえに「今度も生き残った」ことの満足感が得られるようなシステムなんで、
まぁ、ルルブはくたくたになっていくわな。

330:NPCさん
10/06/08 23:26:54
>便利そうな異能他はキャリアによって大きく制限されていることや、仲間と共闘しないと命中率をあげられないことや、幸運をすり減らさないと
夜明けが迎えられないことや、運命点をドラマチックに運用しないとドロップアウトすることや、武器の特性を知らないと
ロスが多いことなんか


そんなもん国産でもD&Dでも同じだろw

331:NPCさん
10/06/09 00:29:16
せいぜいの次のキャリアくらいしか確認してなくて戦闘もけっこう成り行き任せだけど、わりと運命点でどうにかなってる

332:NPCさん
10/06/09 03:06:50
死ぬときゃ死ぬさ、

それもウォーハンマーの魅力だろ

333:NPCさん
10/06/09 16:40:12
まあGMだってPLが取得したキャリアしか読んでなくともなんとかなる

334:NPCさん
10/06/09 19:24:52
そもそも三部作のサンプルキャラからしてシナリオにマッチしてるわけではないしな。足跡とか。

335:NPCさん
10/06/09 23:21:32
>>330
少なくともD&Dでは磨り減らないな。>幸運
ウォーハンマーRPGの利点って、GMが色々な物を管理し易いと言う事なんじゃないかね?

336:NPCさん
10/06/10 05:54:51
GMが把握してなければならない要素が少ないだけだと思う
基本ダンジョンハックに特化したゲームに比べて
何が起こるかわからないので管理しやすくはない
生き残るため、って理由でPLが何やらかすかわからんし

337:NPCさん
10/06/10 07:52:08
まぁうちでは、勝てないと思ったら逃げ出すのはデフォだからな。
街が滅んでも。
良心の呵責なりをロールしていただければ、それでいい。

そういう意味では、D&Dより何をしでかすかは分からんな、鳥取のPCは。
管理しやすいのは同意、だからそこに咲く労力を他に廻してもらってる感じもする

そりゃそうと、おまいらのとこでは、何かオリジナルのルールみたいなのある?
こっちの鳥取ではとりあえず幸運のお守りは一人一個、
あと全力攻撃時は、成功の度合い分ダメージ上昇にしている。

338:NPCさん
10/06/10 22:23:31
受け流し巧者は、1ラウンドの受け流しを攻撃回数回まで可能、にしてる。
ま、ぶっちゃけ戦闘にかかるリアル時間は長くなるけど、参加者が1d4人だからそれほど
でもない。


339:NPCさん
10/06/10 23:47:33
>>338
あ、ウチはそれ『攻防自在』って名前で別の異能扱いにしてるわ。

340:NPCさん
10/06/11 09:36:12
戦闘中、2ヤード(1マス)だけの移動はフリーアクション、かつ隣接する敵からのフリーアタックを受けない、としている。
ただしその他の移動を伴うアクションとの併用は不可。

ぶっちゃけD&Dの5フィートステップなんだが「離脱アクションしないで移動するとフルボッコ」というルールが正直、
武技とダメージと攻撃回数が増えてくるキャンペーン後半になると致命的すぎて、戦場が停滞しちゃうんだよね…。
(敵の複数回攻撃に対する受け流し・回避を温存する必要から、移動時のフリーアタックに対抗手段がないことが多い)
>338のルールを採用すればマシになるかもしれないなあ。

341:NPCさん
10/06/11 10:16:09
で、ネズミ本の日本語訳出版はまだ?
出たら買うのに

342:NPCさん
10/06/11 12:47:37
>>340
まぁ、決着が早めにつくように1ラウンド中の受け流しと
回避に一回ずつという制限があるんだと思う。
でもそれだと、結局手数でゴリ押ししながらウルリック待ちに
なるのでウチも似たようなルールを採用している。
今、流行ってるのは最高品質の片手斧持ちドワーフによるフェイント攻撃だ。

343:340
10/06/11 13:32:22
>>342

衝撃特性オンリーはヒドイよなあ! >片手斧

こちらでは「武器庫」掲載の「武器のダメージ」を採用しているので、
衝撃もち武器やウルリックの激怒で結構受け流した武器や盾が壊れるんだ。

ルールさえ把握してしまえば予想以上に戦闘がスピーディになるし、受け流された時のガッカリ感も減る。
武器防具の買い換えや修理に金を吐き出させられるのでオススメ!

344:NPCさん
10/06/11 14:46:06
>>343
衝撃付きにデフォの鈍重が無いって酷いよな、片手斧。
下手な魔法の武器よりよっぽど強い。
ウチのPCは皆お金に苦労してるから武器防具にまで金掛けさせると悲惨だよ。
小金が入るとすぐ幸運の御守りを買いに走るのが原因なんだが…。

345:NPCさん
10/06/11 19:16:32
>>340
うちの鳥取の場合、追いやりとかをうまく使うヤツがいるせいで、
ボスが「うわーん連続攻撃させてくれーw」と泣く事態がある。
あとわざと移動して間合いを離したりな。
両者が足を止めて攻撃ばっかしているんじゃないかと思った。


しかし結構ハウスルールがあるな、
うちのとこでは打撃回避は1R に複数回使用可能、
ただしひとつの攻撃には一回のみ、二回目以降の判定には10ずつペナルティが累積、
と戦闘中にペットへの命令はてなずけで凡例汁、またペットは責任持って飼える範囲で。
また複数人によるフルボッコの命中修正は+20まで。

ペット関係のはとある馬鹿がやらかした結果、わざと残してあるヤツだな

346:NPCさん
10/06/11 21:15:12
日本語で

347:NPCさん
10/06/11 21:24:35
ちがうな
詳細きぼん

348:NPCさん
10/06/11 22:19:01
ゴー!パピー

349:NPCさん
10/06/11 22:32:32
動物は恐怖判定系にはたいてい失敗するので
本当に必要なときには無力化するな

350:NPCさん
10/06/11 22:41:04
犬猫専用の督戦隊を編成して・・・

351:345
10/06/11 22:51:18
とある馬鹿の詳細な、あんま思い出したくないんだが。
ある意味困ったちゃんスレのほうがいいかと思うが、小物なんで。

一辺に攻撃するヤツが多いと命中率が上がることに気づいた困が、
シナリオ間で猫10匹買ってきて、訓練してあるから戦闘中に使わせろとダダこね出して、
せめて命令効くかどうか「てなづけ」で判定をしろといわれたら、
シナリオ間で訓練したから判定はいらないとごねだした。

で山賊ボスに掛かっていく十匹の猫ちゃん。と飼い主の困。
ルルブにはっきり書かれているのは三人で+20までだが、上限がないので猫十匹で+90、
困本人で+100%ですねwドゥフフと笑い出す始末。
呆れる他のPC。

ということが有って、動物が指示通りに動くかは「てなづけ」で判定することと、
同時攻撃による命中判定への修正は+20までと決めた。


困自身は他のゲームに置いても、かってにスワップ疑惑(限りなくグレーに近い黒)で鳥取を追放されたんだ。

352:NPCさん
10/06/11 23:41:35
>>351

あまりにブッとびすぎて笑ってしまったw
猫十匹で+100%ってw

まあなんだお疲れさん。ナーグルの下僕相手に良く戦ったよ。
うちも、というか普通にルルブ読んでる人間は、多人数効果によるボーナスは+20%上限だと思うぜ。

353:NPCさん
10/06/12 00:11:31
>三人で+20までだが、上限がないので猫十匹で+90、
ここがよく分からないんだが、ルールの記述を面子がみんな見落としていて上限ナシと思ってたという事?
それともまさか、人じゃないから「三人まで」に入らないって事?w

354:NPCさん
10/06/12 02:00:04
まあ、困ったちゃんは混沌の手下として火炙りでいいとして、
ウォーハンマーで怖い動物は魔術師が連れているペット(使い魔)だなぁ。
結構とんでもない能力持ってるし成長も意志力とかアレだしなぁ…。
キスレヴの熊もちょっと…だが。

355:NPCさん
10/06/12 02:13:56
GMも含めて経験が浅かった頃はイノシシに三回くらい追いつめられたなぁ。
立ち回りを覚えてからはイノシシに追われる=夕食代が浮くなんだが今度は食中毒判定をする羽目になる。
まずイノシシが渾沌変異してないかチェックだとか言い出さないのは多分GMの優しさ。

356:NPCさん
10/06/12 02:51:49
なんでイノシシ相手にそんなに戦っているんだw
立ち回り覚えるとか、モンハンみたいだな

357:NPCさん
10/06/12 06:20:04
>>353
あくまで例として
「容易(+20%):3人がかりで1人の敵を攻撃する」
「比較的容易(+10%):2人がかりで1人の敵を攻撃する」と書いてあるのを、
単純に1人増えるごとに+10%と適用してたってことだろな

基本的に超容易(+30%)を超える修正は、きわめて特殊な状況に限るとされているんだが
(猫十匹に攻撃されるというのは、ある意味「きわめて特殊な状況」ではあるが・・・)

358:NPCさん
10/06/12 06:32:55
>>354
一度混沌魔術師&使い魔を出してみてデメリットの方がでかいと思ったけどな
いかにもウォーハンマーっぽいけど

359:NPCさん
10/06/12 07:29:35
混沌に組する者はデメリットなどにめげずに力を追求するからな

360:345
10/06/12 07:34:37
>>353,>>357
他のプレイヤーはルルブ通り+20止まりだよな、この表記だと

という感じだたんだが、困が上限書いてないじゃないですかぁ~とねじ込んできたんだよ。
この困、勝手な解釈をやらかすんだが、
ブレカナでも行為判定のダイスボーナス+1をダメージにも適用してたしな。


次回ゲーム辺りに、PCから運命点をなんとできんかという要請があり、
経験点300点で使用済み経験点を払い戻し、
経験点20点で使用済み幸運点を払い戻しにしようかと考えている。

ちょっと安めなのは、高いと能力値の成長に使っちゃうだろうから、
手が届きやすいように見せるため。
使えば使うほど成長が鈍り、それでもなんとか生き残るという、混沌の温情です。

361:NPCさん
10/06/12 08:01:04
困の話はもういい

362:NPCさん
10/06/12 08:10:09
>>360
そら、修正はその件に限らず上限はねえよ
そんなんで一々ねじ込まれた通りに修正付けてたら
マスターやってられんだろ

363:NPCさん
10/06/12 08:45:29
>>355
マスターがイノシシらしく動かしてくれたってことかな?

364:NPCさん
10/06/12 09:37:22
我らぼたん鍋お届け隊!

365:NPCさん
10/06/12 10:18:07
>>360

卿の采配は概ね正しいと思うし共感も出来るんだが…。

>経験点300点で使用済み経験点を払い戻し、 ←運命点?
>経験点20点で使用済み幸運点を払い戻し

ちょっとこれは賛同はしかねるなあ…。
ルールブックのp211にわざわざ「キャラクターはいかなる状況でも、経験点で運命点を買うことは出来ない。
これは絶対に不可である。どんな事情があろうと、問答無用に絶対に無理だ」とまで書かれている大原則だから。

認めてしまえば、ウォーハンマーRPGの「たとえ君が英雄だろうとゴミ屑のように死ぬ」という特徴が、
恐らくは居るであろう「今回の成長は運命点2点買いますね。これで幸運度も6になるぜ」というプレイヤーによって崩されてしまうんじゃないかな…。

GM側で「運命点が得られるようなイベント」を与える方が個人的にはオススメだ。
「ミドンヘイムの灰燼」なんかが参考になると思う。

366:365
10/06/12 10:19:34
すまない、買えるんじゃなく使ったぶんを戻せるってことか…上限は増やせないんだね。
ただそれでも上記のルールブック記載の原則には沿わないと思うので、やはり賛同はできない…。

367:NPCさん
10/06/12 10:43:27
逆に考えると、今まで以上のの難易度の驚異を用意できると言う事でもあるかな

368:NPCさん
10/06/12 11:23:23
するとPLもデュフフ笑いながら猫を11匹も引きずり出すわけだ

369:NPCさん
10/06/12 11:40:10
>>368
対抗するのは簡単さ、敵に訓練された犬を一人頭10匹
引き連れた険相持ちの奴を三人ぐらい出してやればいい。
で、困に言ってやれ。
恐怖判定に失敗した?じゃあ猫は逃げた。
訓練された犬達は猫の飼い主である君に集中して襲い掛かる…。

370:NPCさん
10/06/12 12:01:48
話を聞くにつれ、困っていうよりこのGMにししてこのPLありきというか
苛酷な環境にたいして対策をひねり出してみたって風に印象が変わってた

運命点ってブレクスルーよりは保障性に近いから、
難易度あげても自力がない状況だと劣勢で削られながら突破力はウルリック待ちになるのよね

371:353
10/06/12 12:44:42
>>360
よく分かった。和マンチの皮を被った洋マンチなんだなw

372:NPCさん
10/06/12 13:27:12
>>356
街から街とかの移動の際に何か起きるか、何が起きるかをランダム表作ってロールしてるんだよ。
で、6が野生動物に襲われる、なんだが、そのあと何が出るかで何故かイノシシばかり出る。
クマとかが出るよりマシっちゃあマシなんだが。

>>363
GM「ところでイノシシってどのくらい敏捷に動けんの?」
俺「あいつら時速40kmで突進した挙句直角に曲がるらしいぞ」
GM頷いて「では行動を直線の突進攻撃に限る必要はないな」
突進攻撃オンリーなのは変わりませんでした。隣接して戦闘中でもフリーで殴られながら別のPCに突進してったからなぁ。
今は壁際(木や岩含む)で打撃回避→イノシシが敏捷力判定に失敗したら激突、が認められてるから壁際待ちになってる。

373:NPCさん
10/06/12 13:31:53
古来、猪退治は英雄の仕事

374:NPCさん
10/06/12 13:37:33
猪退治といえばロールマスター

375:NPCさん
10/06/12 14:01:48
Harnなら詳細な設定がありそうだ・・・といいかけて、黙る俺様はキープ君。

376:NPCさん
10/06/12 14:54:24
現れたのはイノシシ頭のビーストマンと、そいつが「てなづけ」ているイノシシの群れ十匹!!

377:NPCさん
10/06/12 15:55:42
横一列に並べて突撃ですね、分かります。

378:NPCさん
10/06/12 16:07:03
タタリ神が出たぞぉーーーー

379:NPCさん
10/06/12 16:48:59
「そのイノシシはどれも腐りかけており、そこかしこから触手のようなものが蠢き出て…」

なんだ違和感ないじゃないか。
アシタカは混沌に触れて変異しちまったんだな。そりゃ村も追われるわw

380:NPCさん
10/06/12 18:42:02
ちょっと前、救済の書の信仰上の手ぶり呼んでたら、横槍が入った。

アホA「P87のイラスト、ランカ・リーのキラッ☆に似てるな?」
バカA「手ぶりの解説からすると、ランカのはウルリックの方が近いだろうが」

それ以来、ウルリック信徒の掛け声が「キラッ☆」と「ダー」になっている鳥取って嫌だ

381:NPCさん
10/06/12 19:00:00
>>380
同じ事を書いてあるプレイレポをネットで見たな。
考える事は同じと言う事か…

382:NPCさん
10/06/12 19:29:08
キラッからオタスケマンしか連想できなかったオレはおっさんだ

383:NPCさん
10/06/13 00:07:49

新旧を問わずにアニメネタとは愛妾が悪いことがよくわかりますね。




384:NPCさん
10/06/13 01:01:13
エンパイアの各州の領土が詳細に色分けされた、街道や川入りの詳細な地図ってないですか?


385:NPCさん
10/06/13 03:54:09
んなもんあったら俺も欲しいわあ!

386:NPCさん
10/06/13 05:20:57
白黒の奴しかないなぁ

387:NPCさん
10/06/13 09:22:20
あるのか!

388:NPCさん
10/06/13 09:36:13

URLリンク(www.madalfred.darcore.net)

389:NPCさん
10/06/13 10:18:44
URLリンク(www.malleus.dk)

390:NPCさん
10/06/13 10:28:06
>>389


391:NPCさん
10/06/13 10:55:00
>>388
おおお……
羊皮紙に描かれた感じが良いのぅ!
てか、これ、公式になきゃいかんのじゃないのかw

392:NPCさん
10/06/13 11:18:47
>>389
これは良いものだ

393:NPCさん
10/06/13 12:23:01
テンプレみたいなの、そのうち整備するといいよ

誰か俺と違ってマジメなひと。

394:NPCさん
10/06/14 00:09:33
>>384

URLリンク(www.warhammer-empire.com)

これなんかどう?

395:NPCさん
10/06/14 00:39:11
文字も読みやすくて素晴らしい

396:NPCさん
10/06/14 19:21:37
これは美しつかいやすい!

397:384
10/06/14 20:43:20
ありがとうございました!
凄い……というかこれらのマップを見ながら「シグマーの継承者」を読むとシナリオの
ネタが浮かびやすいですねぇ!


398:NPCさん
10/06/14 21:25:04

はやぶさが最後に撮影した地球の画像が、まるでオールドワールドの月のようだ・・・・



399:NPCさん
10/06/14 21:29:49
マンスリープと、
あと一個なんだっけ

400:NPCさん
10/06/14 22:08:22
>>399
モルスリープ(モールの恋人)

マンスリープはマナンだっけ?



401:NPCさん
10/06/14 22:45:12
モールの恋人……淫靡だな(ゴクリ

402:NPCさん
10/06/15 06:21:45
ああ、前から疑問に思ってたんだ
オールドワールドの月の運行の詳しい情報ってない?

403:NPCさん
10/06/15 20:22:17
>>402

既知世界の地球は、現実世界よりずっと大きな太陽の周りを400日で一周し、
2つの月を従えている。
大きい方の月マンスリープ(マナンの恋人)は、満月から満月までの周期が25日で、
外見も現実世界の月とほとんど変わらない。もう一方のモルスリープ(モールの恋人)は、
奇妙な星で、今しがた近くに見えたかと思うと、次はその片割れからずっと離れたところに
いたりする。…らしい

救済の書のカレンダーにマンスリープの満ち欠けのっているよ。
名前から察するに、潮の満ち引きに関係してると思われているんだね。

モルスリープは、
「かつてデーモンが既知世界に侵入するための天空の門があったが、モールがデーモンを
成敗した証として、その残骸につくられた」
「混沌がおしよせた時に打ち上げられた巨大なワープストーン」など諸説あり。


404:NPCさん
10/06/15 22:18:27
二つの月の記述は散らばってるうえに数行なんだよね、不思議だ。

405:NPCさん
10/06/16 20:47:54
うむ。
社会思想社のエンパイアの興亡の暦の記載が最長というのもどうかと思うね。

406:NPCさん
10/06/17 22:31:42
                                (巛ミ彡ミ彡ミ彡ミ彡ミ彡)ミ彡ミ彡)ミ彡)
                              ,,从.ノ巛ミ    彡ミ彡)ミ彡ミ彡ミ彡)ミ彡)''"
                            人ノ゙ ⌒ヽ         彡ミ彡)ミ彡)ミ彡)'
    _, ,_                ,,..、;;:~''"゙゙       )  从    ミ彡ミ彡)ミ彡,,)
√(:::.・ω・)      ,,..、;;:~-:''"゙⌒゙          彡 ,,     ⌒ヽ     ミ彡"
| (:::..、===m==<|::::::゙:゙                    '"゙          ミ彡ジュゥゥゥ・・・
|_=|:::. |::. | '    ``゙⌒`゙"''~-、:;;,_              )   彡,,ノ彡~''"
 (__)_)              ゙⌒`゙"''~-、,,     ,,彡⌒''~''"人 ヽノ 
                            "⌒''~"      し(__)



407:NPCさん
10/06/18 02:46:03
流れ無視失礼
救済の書p227の「報復の怒り」に、射技テストを再ロールできると書いてあるけど、
これってどういうことなんだろう
接近攻撃をしかけないといけないとあるし、過去のテストに遡及するのでないなら誤記だろうか

408:NPCさん
10/06/18 20:56:35
今鳥取の友人に貸してて手元にないからアレだけど、それは流石に武技テスト再ロールの間違いじゃね?
報復の怒りって名前からして近接攻撃的な響きだし。

409:NPCさん
10/06/18 22:36:29
夫婦げんかだよ。
まず周りにある物を投げる。全部投げる。

410:407
10/06/18 23:51:35
レスありがとう。一晩経って見直したらなんかわかった気がする
武技と射技それぞれ1回再ロール、と書いてあるけどたぶん射技の方は間違いで、
ウルリックの「蛮勇戦士」の【攻】+1が【武技】再ロールに入れ替わった感じかな
ここ数日魔法ばかり読んでたせいで疲れてたっぽい

411:NPCさん
10/06/21 01:02:43
基本的な質問をしてもいいかな。
入信者から司祭に転職しようと思ってるんだけど、司祭の所持品である
「祈祷書」の入手方法が分からなくて(アイテムリストにもない)。
金額が載ってないのは、教会の仕事をこなして受け取るとかなのだろうか。

412:NPCさん
10/06/21 01:19:42
金額が設定されてないのは普通に市場で取引されてないということではなかろうか。
つまり入手手段はGMに用意してもらうしかなかろう。
例えば盗むとか奪うとか司祭の死に目に居合わせて受け継ぐとか横領するとか、
バレないように複製したものが祈祷書と認められるかどうかはGM次第かね。

逆に言えばGMは祈祷書を手に入れる為のクエストを一本用意することができるということだ。

413:NPCさん
10/06/21 01:30:47
>>411
祈祷書という性格的にも、購入するのではなくて、
入信者として活動する中で、司祭にふさわしいと認められるようになると、
祈祷を司るために与えられると考えればいいんじゃないだろうか

414:NPCさん
10/06/21 06:08:44
なぁに、司祭をぶち殺(ry

415:NPCさん
10/06/21 08:20:55
祈祷書は活版印刷本と同じ扱いにしてるな。
元々、活版印刷自体がそういうもんだし。

416:NPCさん
10/06/21 09:40:41
活版印刷と同じ値段
入手難度は地域と宗教分布から変動。

こんなルーリングしてます。

417:411
10/06/21 09:56:37
みんな回答ありがとう。
次回セッションまでにGMに相談してみます。

418:NPCさん
10/06/21 21:45:15

転職にかかる時間(期間)についての指針が、書かれてるのは1版だけ?

419:NPCさん
10/06/21 21:53:02
>>418
2版にはないね。
必要もないと思うけど。

420:NPCさん
10/06/21 23:07:28
必要ない

というのは、メタ的に、というかゲーム的処理的に?



421:NPCさん
10/06/22 08:00:44
転職条件に次のキャリアの装備ってあるからには、普段から準備してるんじゃないかと。


422:NPCさん
10/06/22 08:29:24
>>420
両方だね。
メタ的にはダレるだけだし、転職の準備なんて事前にしておくもんだろ?

423:NPCさん
10/06/22 09:38:15
>>418
アイテム集める時間=転職準備期間で いいんじゃない?

424:NPCさん
10/06/22 13:17:17
魔術師とか医者とかなら上位の職に移るにあたって何時間の講義を受けなければならないとかあってもいいだろうが、
それこそ普段からやってるんじゃないかな。シナリオに参加する理由を「フィールドワーク」にしても良いわけだし。

425:NPCさん
10/06/22 22:32:12
何より医者にしても魔術師にしても免許が要る訳じゃないからな~

426:NPCさん
10/06/22 22:38:13
まぁ、リプレイ起こしたり、サイトで公開するわけでもないから、そこらへんはテキトウだねぇ。
文庫版のロードス島に技能を得るために必要な期間が掲載されてて、それを下敷きに……とか思わないでもないけれど労多くして功少なしというかさw

427:NPCさん
10/06/23 21:46:20
下敷きといえばD&D4thの拳闘奴隷のはまんま使えそうだよね。

428:NPCさん
10/06/24 03:06:56
URLリンク(www.amazon.com)
URLリンク(ecx.images-amazon.com)

これって、3版に対応する
Deark Hearsy みたいな感じなんかな?

429:NPCさん
10/06/24 04:30:29
それスペマリやるやつ

430:NPCさん
10/06/24 20:52:47
3版が上陸する前に鎖国しよーぜ

431:NPCさん
10/06/24 21:06:44
ああ、くそ!
そうだった、ボーナスで買うつもりだったの忘れてた>3版

432:NPCさん
10/06/24 23:41:23
何円すんだ?

433:NPCさん
10/06/26 20:23:21
6月!?6月にボーナスが出るとは!?
貴様公務員だな!?

434:NPCさん
10/06/26 22:41:54
おおむね土日休みが確定してるから公務員なゲーマーは多いよ。

オレは普通に給料日なのでつい気まぐれで、いままで手を出さないでいたD&D4版の、
モンスターマニュアルを購入し、予想以上の悪のモンスターの悪々しいカラーイラスト群にクラクラした。
ここ数年ウォハンばっかだったからまぶしすぎるぜ、というか、こんなカラフルで筋力モリモリの混沌が
キャリア絵のふつーの武器と、鎧なんだか重ねた鉄板なんだかのPCたちの前に出現したら
あっという間にライクランドまで血と腐肉でいっぱいになるな。
そしてたぶん、D&DのPLは言うんだろう、金貨もアイテムもしょぼい次元だな、と。


435:NPCさん
10/06/26 22:52:41
原書のウォーハンマーに手を出してフルカラーの混沌を見るといいのぜ

436:NPCさん
10/06/27 00:23:11
>>434
D&Dのキャラクターがオールドワールドに来ても、
レベル10ファイターが成長した古参兵ぐらいの扱いで
逆に阿鼻叫喚かもしれん…。

437:NPCさん
10/06/27 21:09:40 HI0Vb9gm
>>434
にも関わらず、敵の上限はほとんど変わらないあたりがなあ、本当にオールドワールドは鬼畜な世界だ。



438:NPCさん
10/06/27 21:13:54
テレ朝でヴァン・ヘルシングはじまっとる

439:NPCさん
10/06/27 21:22:40
ウォーハンマースレより
ワールド・オブ・ダークネススレの方がよかろう

440:NPCさん
10/06/27 22:38:58
馬車と二丁拳銃はウォーハンマーっぽいね。

441:NPCさん
10/06/27 23:45:48
小汚く迷信深そうな住民とかね。

442:NPCさん
10/06/29 18:11:11
質問です。ウォーハンマーRPGに壁や扉や机や武器防具を対象とした物体破壊のルールはありますか?
基本ルールに馬車や船舶の破壊ルールはあるのですが…。

443:NPCさん
10/06/29 18:24:45
武器防具はある。オールドワールドの武器庫ってサプリメントの中に受け流しを行った時の武器や盾のダメージの
追加ルールが記載されてる。防具も何かあったような気がするが忘れた。
壁や扉はあったかなぁ。継承者か何かにあった気もするんだが誰かよろしく。

444:NPCさん
10/06/29 20:37:17
救済の書で追加の「異端者への防壁」が扉や壁の頑健力ボーナスを増やす呪文だから、
船舶とかを参考に耐久力と頑健力ボーナスを設定して同じように処理すればいいんじゃないかな。
もっとも、そのものずばりなルールか一覧表があるかもしれないけど、ちょっと見つけられなかった。

445:NPCさん
10/06/29 21:16:19
一版の一巻で見たようなな気がするな
d6>d10を考えれば係数1.6倍ってとこか

446:NPCさん
10/06/29 21:50:41
……返答しようとして

なんか

目が覚めた




447:442
10/06/30 20:05:32
レスありがとうございます。
武器破壊については「オールドワールドの武器庫」掲載ということなので近日入手したいと思います。
物体については、とりいそぎ以下のような感じで設定してみました。いかがでしょうか。

○扉類。窓扉は耐久度が2低いものとする。
一般的扉/頑健+4/耐久 8 木の板を取り付けただけの扉
良質な扉/頑健+5/耐久12 金属製の枠で補強された扉
最高の扉/頑健+6/耐久16 鉄枠や鉄心で補強された扉

一般的大扉/頑健+8/耐久20 貴族邸宅や神殿の入り口などに使用される巨大な扉
良質な大扉/頑健+9/耐久30 城塞やダンジョンの入り口などに使用される巨大な鉄扉

○机類。破壊すると「間に合わせの武器」に出来る他、上に乗ると戦術的優位(【武器技術度】+10%)を得られる。椅子は耐久度が2低いものとする。
粗悪な木卓/頑健+3/耐久 8/場末の酒場や民家で使われる机。
一般的木卓/頑健+4/耐久10/頑丈な木材で作られた机。
良質の木卓/頑健+5/耐久12/美しいデザインと実用に耐える強度を備えた机。

○壁類。2ヤード四方あたりのデータとする。破壊するとそのマスは通行可能となる。
粗悪な壁/頑健+4/耐久12/安価な木板や麦藁を混ぜ込んだ土を素材に作った壁。ところどころに穴が空いている事もある。
一般的壁/頑健+6/耐久18/石積みを基礎に壁土やしっくいで塗り固めた壁。
良質な壁/頑健+8/耐久24/内部に鉄心を入れるなどして補強されている壁。
最高の壁/頑健10/耐久30/城塞などの大型建築物で使用される石壁。破壊はほぼ不可能である。

448:NPCさん
10/06/30 22:28:39
オールドワールド的には高級とされているものほど脆そうだけどな

449:NPCさん
10/06/30 22:30:33
安全と安心ほど高価なものはない

450:NPCさん
10/06/30 22:48:29
充分安心安全でも、値段が高くないと信用されないんだもん。

451:NPCさん
10/07/01 15:34:06
>>447

英語だけど。参考までに。
URLリンク(www.liberfanatica.net)
Part I: Articles・・・On the Table・・・Structural damage

452:NPCさん
10/07/01 21:57:20
仮面ライダーディエンドが、エンパイアで狙う「お宝」はなんだろう。


453:NPCさん
10/07/01 22:11:30
仮面ライダースレでいいんじゃないかな、そういうの

454:NPCさん
10/07/01 22:35:19
「長生きな戦馬」という名作シナリオがあります。

455:NPCさん
10/07/02 11:19:01
>>451

ありがとうございます。21ページにそのものずばり、構築物破壊のルールがありますね。
HVの規定も含め、良いルールだと思います。
英語はまるで分かりませんが、表になっているのでこれならなんとか!

456:NPCさん
10/07/05 20:40:47 3Ub0XPhE
混沌群に対抗するには、アンデッドかゴーレム軍団しかないんじゃないかなぁ

457:NPCさん
10/07/05 21:32:22
Waaagh!緑は宇宙最強だぜ!

458:NPCさん
10/07/05 21:54:08
いや人間最強はゆるがないので

459:NPCさん
10/07/05 22:28:24
誰がアーケィオンをぶっ倒したんだっての。

460:NPCさん
10/07/05 22:36:23
あれだけ弱い弱い言われながら一度に全部を敵にまわして
しかも内部抗争までやってるのに一度も滅びたことがないんだぜ?
ローカル種族はひっこんでなよ

461:NPCさん
10/07/06 01:29:27
まあまあ、みんなでミュータントになろうよ。




だがハーフリング、てめーはダメだ。

462:NPCさん
10/07/06 20:54:56
篠崎愛
みたいなハーフリングか

463:NPCさん
10/07/06 21:03:02
それは胸も出てるが腹も出ていそうだな~

464:名無しさん@そうだ選挙に行こう
10/07/10 09:47:25
URLリンク(ventura.beerbar-ts.com)

なんとなくWHっぽいテイストのジャケ

465:名無しさん@そうだ選挙に行こう
10/07/10 21:11:40
どこら辺がそうなのか解説してくれないか

466:名無しさん@そうだ選挙に行こう
10/07/10 23:24:16
不安になる色使い

467:名無しさん@そうだ選挙に行こう
10/07/11 13:26:17
サフィックス無しのWHは40Kの事を指すらしいぞ

468:名無しさん@そうだ選挙に行こう
10/07/11 18:11:07
で?それをWHFRPの本スレで主張する意味は?

469:名無しさん@そうだ選挙に行こう
10/07/11 19:38:57
WHFRPってのもなんかめずらしい略号だな

470:名無しさん@そうだ選挙に行こう
10/07/11 19:41:23
でも一応正式に
WARHAMMER Fantasy RolePlay
なんだよな
Gameはないという

471:名無しさん@そうだ選挙に行こう
10/07/11 21:43:53
勝負事じゃないんだから細かいことは気にするなって意思表示かと
ミニチュアのほうの大会なんか明らかなルールの間違いを指摘すると
指摘した方が遅延行為で警告をうけるくらいだ

472:名無しさん@そうだ選挙に行こう
10/07/11 21:46:55
>>471
さすがに嘘をつけ、と言ってあげよう

473:名無しさん@そうだ選挙に行こう
10/07/11 21:49:52
さてはティーンちの信者でなかろうか?

474:NPCさん
10/07/12 00:19:28
塗料は「これタミヤですよね?」って言われた事ある
シタデルカラーの混色ですと言い張ったが

475:NPCさん
10/07/14 12:33:56
新しいサプリまだ?(・ε・)

476:NPCさん
10/07/14 22:35:29
サプリも欲しいがそろそろリプレイも出してくれればありがたい

477:NPCさん
10/07/15 09:13:21
鼠本の話は無くなったのかな

478:NPCさん
10/07/15 18:02:56 JB3eRPJk
ゲームジャパンのサポート記事が公式サイトに再録されるらしいよ。

479:NPCさん
10/07/15 19:55:31
マジかっ?!

480:NPCさん
10/07/15 21:04:14
再録は金出して買った人に失礼

481:NPCさん
10/07/15 22:24:01
正直、金出してまでゲームジャパン読みたいとは思わなかったからな
今、近所の古本屋にバックナンバーあるけど(1冊105円)、ネットで見られ
るとはラッキーだ
リプレイも再録してくれてたら尚ラッキー
発売当時、定価出してもリプレイ読むべきか悩んだものだ

482:NPCさん
10/07/15 23:20:27
90%以上要らない記事のGJを買えというのは殺生だ
WHの記事だけ採録した特集本とかサプリなら喜んで買うが・・・
今回の再録も閲覧料払っても別に問題無い

483:NPCさん
10/07/15 23:31:58
>>476
リプレイが出ない理由は散々スレで既出なんだが?

484:NPCさん
10/07/16 11:12:16
どんな形でも、まだ継続してるって知らせは嬉しい。
サプリ続刊、信じて待ってる。

485:NPCさん
10/07/16 21:33:36 wrX1wMJL
GJがゲームジャーナルに見えた今日の俺

486:NPCさん
10/07/18 00:52:36
おぉ、あのサポート記事が再録されるんか。まぁ切り抜き保存してるけどw

勿論、基地外女のエピソードとかも当然載るんだよな?

487:NPCさん
10/07/19 21:27:00
>>478
去年の8月から途絶えているサポートが新商品が何も出ないのに復活するって?
うそくせー

488:NPCさん
10/07/19 22:15:39
>>487
逆だろ。
これから「何か」出る布石なんじゃないか?
サイト掲載の情報自体はゲームジャパンに載ってる訳だし。

489:NPCさん
10/07/19 22:49:57
そんなことより自作のケイオス・クリーチャー晒そうぜ!
某有名RPGのボーナス的キャラをイメージして作ってみた。斃すとオイシイ銀製スライム。
さぞやプレイヤーたちは喜んでくれるだろうと思ったんだが・・・妙にビビられちまったんだぜ・・・。
逃げ回り追いかけの展開にしようと思ったのに、ウルリックの激怒でダメージ38とか喰らってやられちまったけどね・・・。

●はぐれメタルケイオス・スライム (ケイオス・スライムの亜種)

武36/射00/筋43/頑63/敏13/知18/志26/協05 攻03/耐18/筋04/頑06/移04/魔00/狂00/運00
技能 姿隠し+20%
異能
 ○険相(見たものは意志力テスト。失敗すると武技射技に-10%。毎ラウンド判定)、
 ○肉体武器(片手武器あつかい) ○不定形 ○魔法耐性(魔法抵抗の意志力判定+10%)、
 ○レスリング(素手攻撃での武技・筋力判定に+10%) ○逃走!
変異
○混沌変異授与 -- 目標を「飲み込む」ことに成功したら対象は-10%の「頑健力」テストを毎ラウンド行う。失敗すると混沌変異をひとつ得る。
 テストに六回失敗すると、犠牲者はケイオス・スポーンとなる。
○飲み込み -- 攻撃成功すると自動的に対象を飲み込む。対象は窒息し毎ラウンドの開始時に耐久度を1失う。このダメージは軽減できない。
 脱出に際しては「組み付き(p135)」状態にあるものとする。
 はじめてケイオス・スライムに飲み込まれたものは「意志力」テストを行う。失敗すると狂気点+1。
○這いずり -- ケイオススライムは走行アクションを取れない。
○不定形 -- 形態が一定していないため、全て打撃は胴体にあたったものとする。クリティカル・ヒットに対してはサドンデスを採用する。
○金属の身体 -- 全身が銀で出来ており5AP、火や冷気に対する完全耐性、電撃ダメージ倍増。全身で6d10+10gpの価値があるが、混沌に汚染されている。


490:NPCさん
10/07/20 21:10:06
>>478
結局DAC愛知のマチカネ話はコレだったのかな

491:NPCさん
10/07/20 22:21:42
だとしたらガッカリな餌だな

492:NPCさん
10/07/21 02:34:09
>>490 それだよ。で、そういう風になるということは、、、期待して。

493:NPCさん
10/07/22 11:51:11
3版翻訳でネズミ本もキスレブも出ないというオチだったりしてな。

494:NPCさん
10/07/23 19:25:35
とにかくウォーハンマーの日本展開に動きがあるのはなによりさ!
ゲームジャパン未購入の読者だけじゃなく、新規さんにも有用なんだし。
アクセス回数も、新翻訳のきっかけになるかもしれないし。

HJは、ロールマスターのクリーチャー本を突然出してくれた過去もあるし、
期待をしてやまない。
ネズミと吸血鬼は他のファンタジー系にも応用が効くだろうしね。




495:アマいもん
10/07/23 23:54:22
RPGマガジンが今でもきのこってたら、ロールマスターやルーンクエストのクリーチャーをWHにコンバートする記事が載ったかも知れんよなあ。

496:NPCさん
10/07/23 23:57:40
死んだ子供の歳を数える様な事は止せ。
それにクリーチャーは現状でも少ないとは言えないし、どちらのゲームのクリーチャーもウォーハンマーには違和感があり過ぎる。

497:NPCさん
10/07/24 07:05:24
なにいってんだ、ロールマスターがなければビーバーを出せないじゃないか。

498:NPCさん
10/07/24 12:24:03
お、アーカイブ掲載きてる

499:NPCさん
10/07/24 14:45:06
pdfはともかくなぜにインデックス画像まで白黒w
もう終わった話って事か

500:NPCさん
10/07/24 16:31:21
アルェー?
PDF4枚で止まって、2枚目までいい感じだが、
三枚目は背景のみ、四枚目は一行目文章ありで後背景、
しかもエラーがありますって出るの俺だけ?

501:NPCさん
10/07/24 16:35:37
あんただけかどうかは知らんが、俺は普通に見られる

502:NPCさん
10/07/24 20:50:06 DVOrvTiB
記念あげ

503:NPCさん
10/07/24 22:12:06
見て来た。
…いまいち。
ページ、そのままなので読み難い。
でも早く、他の記事が読みたいと言う矛盾。

504:NPCさん
10/07/24 22:57:29
その気持ちわかる
ショボイ
でも他のも見たい

505:NPCさん
10/07/25 00:23:34
森野氏の記事が読みたいのぅ。


506:NPCさん
10/07/25 02:36:40
読みたいね。>森野さんの記事
個人的には一番読みたい記事、連載が終わってしまったのが残念だ。

507:NPCさん
10/07/30 22:35:40
待兼師匠が期待できそうなことを言っておるの。

URLリンク(d.hatena.ne.jp)

508:NPCさん
10/07/30 22:49:41
ありがてぇな……
なんだか鼻の奥がツンとしてくるぜ


509:NPCさん
10/07/31 01:22:52
>>508
ああ、この時期の粉ワサビは水の量ちょっと間違えただけでめちゃくちゃ効くよな。

510:NPCさん
10/07/31 07:52:45
オイ,ココニオイテイタ,ワープストーンノフンマツ,ドコニヤッタ?
コレカラムラノイドニ,ナゲコムニイクンダガ,ダレカシラナイカ?

511:NPCさん
10/07/31 11:14:59
いどにシュてるなんて、ダメダメ
シュってシャイこうにハイハイになろうゼ

512:NPCさん
10/08/01 17:10:49
夏コミでどっかださないかなー

513:NPCさん
10/08/01 22:46:42
>まだ正式に発表はできないものの、きっと、何かの動きがあります。

抱いてはいけない期待を持たせる言葉だな

514:NPCさん
10/08/02 13:42:08
ウォーハンマーRPGの終焉のときは近い!とか鞭打ち苦行者っぽくいい出したらどうするよ

515:NPCさん
10/08/02 21:39:51
これ以上は悪くなりようがない気も…
絶版は困るけど。

516:NPCさん
10/08/02 22:20:29
多くは望まない。
エラッタ修正済みの2刷が欲しい。

517:NPCさん
10/08/03 20:05:55
十歩譲って増刷したとしてもエラッタ修正込みで出ることはもう有り得ないだろう

518:NPCさん
10/08/03 21:44:39
な、なして

519:NPCさん
10/08/03 21:46:33
混沌の仕業だ!

520:NPCさん
10/08/03 21:57:38
>>516
普通に考えれば、新サプリの翻訳よりも贅沢な話なんだぜ。

521:NPCさん
10/08/05 20:17:59
三版が受け容れられらば未来に希望も持てるんだが二版の方が絶対良いものなあ
二版の楽しい日々は、いつか三版のために全てが消される破滅が待っている
ある意味圧倒的な混沌の脅威に晒されているオールド・ワールドに似てるかも

522:NPCさん
10/08/08 00:17:16
2版の既存ルルブ+サプリのPDF販売とかして欲しいな。

523:NPCさん
10/08/08 01:48:28
PDFは必要ない。
必要なのは新サプリ也。

524:NPCさん
10/08/08 21:55:18
新サプリが必要なほどプレイしてる?

525:NPCさん
10/08/08 22:43:45
読み応えタップリのようで遊びやすい所遊ぶと残り使わないんだよなWHFRPのサプリ

526:NPCさん
10/08/08 22:52:14
こんな設定どう使うんだってくらいみっちり詰まってるからな

527:NPCさん
10/08/09 08:09:37
むしろ、設定呼んでいるだけで満足してしまう。

そのうち、タイタン世界をコンバートしてやってみっかなぁ。

528:NPCさん
10/08/09 20:58:09
タイタンだと、ホラー要素が減るからのぅ
よりコメディ的というか


529:NPCさん
10/08/09 22:48:39
コメディ的に残酷な死が訪れるところはタイタンも充分
オールドワールド的だと思う。
「ひひひ!おもしれぇ!」とか妖精に笑われながら惨殺されるのは
スラーネッシュなかんじ~

530:NPCさん
10/08/11 23:05:21
魔法的脅威により死亡率が高そうなところと
それでも人類が最大勢力を維持しているところが
タイタンとオールド・ワールドが似てると言えなくもないかも知れない

531:NPCさん
10/08/12 17:23:34
タイタンでも旧世界やアランシアではなく、クールなんかだと雰囲気は合うかも?

532:NPCさん
10/08/13 03:53:53
ファイティングファンタジーのルールで、オールド・ワールドを遊ぼう!


・・・言ってみただけ

533:NPCさん
10/08/13 11:49:33
それでやるくらいならまだWFBのルールでウーンズ増やしてやるかな

534:NPCさん
10/08/13 18:30:41
>>532
「君が平らげた謎のシチューの隠し味は『ワープストーン』だったようだ!
宿に戻って鎧を脱いで見ると、今朝から痒みに襲われていた脇腹に小さな
腕が生えていることに気が付く。
其の腕は器用な指まで揃っているので君の技術点に1点を加えてよい。
しかし鎧は仕立て直すまで着用することができないことを忘れるな!」

そして鎧鍛冶にいって腕の穴を開けてもらうが、密告されて>14へ進め



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