11/05/08 19:11:28.02
>>499
>テルモーはナイサロールに味方した時に通常物理攻撃無効が付与されたのか?
元々神性魔術としては通常物理攻撃無効で、荒の日だけ神性魔術不要で変身できるようになったのが「ナイサロールの祝福」。
Transform Selfが「複合可」か「複合不可」かですが、
《頭の変身》《四肢の変身》《体の変身》の3つと「複合」して投射しないといけない」ためにトロウルゴッズでは「複合可」と記述されたのではないかと。
しかし、RQのルール的には「複合」とは同じ神性魔術呪文を複数回分重ねて投射することを意味します。
Drastic:Darknessにあるように、Transform Self自体を複数回分重ねがけしても追加の効果はないので、より新しいサプリメントでは「複合不可」と記述されるようになったのではないでしょうか?
追加の効果が得られない「複合」が不可になったことが、呪い等の「制限」として認識される蓋然性はなさそうです。。。
ちなみに、Dorastorではテルモーの母神は哺乳動物の母となっております♪
>哺乳類の母が慈悲深く無いて事は無いでしょう・・・昆虫の方が数は多いから信者も多い理屈ではあるけど。
それでは「クローパーの方が耐久性がある」ということかも知れませんね♪
>「異界の暗黒に対する呪縛」
寡聞にして存じ上げませんので、何のことか教えて頂けると幸いです。。。
>ファハン
グリフィンアイランドの正誤表で日本語表記が変更になりました。
501:3版とHW日本語情報のみ
11/05/08 20:24:47.48
>>500
やはりテルモーの通常物理攻撃無効は神話の時代からの物ですね。
(これは仮想で書いただけです)
>変身
Transform Self はテルモリでは1989のコンパニオンでもDorastor; Land of Doomでも複合不可の1Hです。
バスモルではNomad Gods→1998プラックスで複合不可、6Hです。
一方、RQJEの「ハイキム カルト」はby Martin R. Crim (1994) 翻訳は translation by Doom Lords (1996)
Troll Gods Dorastor; Land of Doom Nomad Gods も知った上で創作&翻訳されていますし、
明確に「呪文1ポイントごとにに6H」と記述されています。
理由付けは素直に諦めるとしまして、テルモリ(何故か母の呪文まで周期制限が出来た)、バスモルが複合不可であっても、他のハイキムは複合可である方が順当でしょう。
Drastic:Darknessは見せて頂いた事はあっても英語で熟読は不可能でしたから、そちらでどの様な記述があったか?教えて頂けましたら幸いです。
蘇生がイェルムで再使用不可でチャラーナ・アローイは再使用可・・みたいな同呪文(しかも提供で無い)が神格によって変わる例と考えます。
ゴラキーキはまだアーガン・アーガーと延長の連携が考えられますが、ハイキム&ミキューは母のカルト以外の友好カルトは稀なので「延長」の代わり兼完全変身の呪文と考えています。
Drastic:Darknessの内容を把握していないので、「私がマスターの場合は」ゴラキーキと他のハイキムは自己変身は「複合可」で扱います。
>「異界の暗黒に対する呪縛」
「トロウル パック」 シナリオ「ザ マンチルーム」の中でトロウルの洞窟から地界に通じる穴から異界の暗黒の存在?を召喚する呪文です。
ポールドホームのランカー・マイ寺院で1500ルナーで写しを買う事が出来ます。
シェード、カギムシ、レイス、ヘリオン、恐怖精霊を従える事も出来る「かもしれない」呪文でクルーティは呼び出されると常に敵対的です。
・・・素直にみてスビーリー由来の呪文?
>ファハン
グリフィンでしたか、ありがとうございます。
502:NPCさん
11/05/09 06:05:08.97
>>501
>Troll Gods Dorastor; Land of Doom Nomad Gods も知った上で創作&翻訳されていますし、
> 明確に「呪文1ポイントごとにに6H」と記述されています。
Troll GodsとDorastorを読み直しました。
When cast on a wolf ( or a werewolf in wolf-form), all of the beast's chaaracteristics are raised by 3 points.
※a wolf ( or a werewolf in wolf-form)はa spiderだったりa insectだったりします。
すいません、複合の効果ありましたね…
(にもかかわらずテルモーではnonstackableとなっているのですが…)
ただし、時間は延長されないようです。
>Drastic:Darknessは見せて頂いた事はあっても英語で熟読は不可能でしたから、そちらでどの様な記述があったか?
KROPA
From the mother of all arthropods Crolar receives the spell of Transform Self. In addition to normal effects (see Troll Gods, pg 16 or 37), all recipients add 3 POT to tail venom.
Note that this spell is not actually stackable - casting multiple points on the same target has no additional effect.
503:3版とHW日本語情報のみ
11/05/09 20:57:30.01
>>502
大変ご丁寧に説明感謝致します。
Crolar→クロラールは和訳を持っているけと遠い場所にある物ですから。
トロウルゴッズもフルライトカルトアップなのでDorastor; Land of Doom(和訳記事を部分でしか知らない)にどんな記述でそれを否定されるのかは気になってました。
クロラールも双子の片割れがバゴッグに(奪われた?)と、ターダにバスモルを殺された、呪いを掛けられた、とゲーム上はゲームバランスからでも何かしら「留保」が着いているんですよね。
スンチェンでも・・グリフィンアイランドで汎用化シナリオに取り込まれたせいか?・・ハイキム&ミキューでは無いズチコは犬の民ですが、狼と犬は兄弟らしいのでtradetalkの神話記事訳したいです。
余談:一応インキンも神性カルトだけどハイキム系の呪文なんですよね。
504:NPCさん
11/05/09 21:21:27.77
>特にドラゴニュートの奴隷は製作×3が心強い。
でも真面目に造るとドラゴニュートの奴隷は年期が開けるまで生き残れる
可能性が殆どないけどw
505:NPCさん
11/05/09 21:37:04.18
>>503
念のため、2版のアラネアの記述も参照してみました。
Transform Self 2 points
Duration one hour, range 40 meters, reusable, non-stackable
This spell must be stacked with the three cult specially spells - Spider Bite, Webbing, and Spiderlimbs.
When these spells are cast together and combined with Transform Self, the user bodily transforms into a giant, semi-divine spider.
All the specially spells have their full effect, and, additionally, they last for one full hour instead of 15 minutes.
All the normal abilities of a spider are usable by the caster for the spell's duration.
※ゴラキーキも、蜘蛛でなく昆虫になるだけで、ほぼ同様です。
・2版ではトロウルゴッズのTransform Selfも1時間
・2版では蜘蛛や昆虫に投射した場合の基本能力値増加がない
以下まとめです。
・2版のTransform Selfは「複合可」にも関わらずTransform Selfを複数回複合しても追加の効果はない
・3版になって、蜘蛛や昆虫に投射した場合に、複合による追加効果が付いた
・しかし、テルモーだけは、複合による追加効果があるにもかかわらず、「複合不可」になった
・公式ではないが、Crolarに提供されるTransform Selfは「追加効果がない」とされた
もう一点気づきました。
werewolf(狼人間)は「グローランサには存在しない生物」のはずなのに、テルモーの記述ではwerewolfの存在が示唆されている
テルモリが狼人間でない以上、テルモーのライトアップで示唆される狼人間が何者なのかが気になるところです。
そうそう、クルーティ確認しました。
炎の凝視って、《毒素》(投射に決定的成功した)に似ていますよね。
炎の凝視は魔術だそうですから、《心頭滅却》も有効でしょうね。
506:3版とHW日本語情報のみ
11/05/10 04:16:43.33
>>505
>テルモーと狼人間
それについては私の見解は >>488 です。
>「変身」と「自己変身」(英語ではどちらもTransformSelf)
クローパーも哺乳類の母もハイキムかミキューの子供ではあるんですが、
クローパーはカルトの動物自身には「属性値」(MP,FP,HP)全て+3。
哺乳類の母はバスモルだと肉体的能力地(STR,CON,DEX,SIZ)+3。
別神格ですから違っていて良いのですけど。
2版と3版を関連させるべきか?は難しいのですが、TransformSelfは2版でも複合可ではあったんですね。
>閑話休題
神話の系図上の事ですが、魚類(魚人&ウェアタグ)と両生類(ニュートリング)に対応するハイキム・ミキューはいないんですな、それぞれ対応する亜人種?がいるからでしょうけど。
トリオリーナとハイキムで魚は纏まっているからですが、両生類動物も多分トリオリーナの子孫かな?
ペントパック(同人誌、元英語でのカルト記述未確認)でホリネズミ(モンゴルでのタルバガンかマーモット)カルトが有りました・・・自己変身はハイキムカルト扱いだったかな?
ホリネズミ、ウドラ=カワウソ、クロイス=アナグマどれかか組み合わせて「ビーバー」のハイキムミキューを自作してみたくなる・・・w。
心頭滅却・・爆熱(ロウドリルフルライトには記述無し)を使ったPCっているんでしょうか?
質問1、
テルモリはTransformSelfを狼にかけた場合の能力地OR属性値増強はありましたっけ?
質問2、
(マスターのアドリブ問題ですが)RQJEのハイキムだとカルト動物にTransformSelfかけた場合の能力増強記述はありませんが、バスモル同様に能力値UPありにします?
507:NPCさん
11/05/10 06:46:08.16
>>506
>カルトブック通りだとテルモリには狼人間が生まれる事がある
解釈を交えずに書いたままに従うなら、「<視力><捜索><追跡><忍び歩き>の基本成功率が50%で、いつでも神性魔術なしに変身できる狼人間が、テルモリの中に生まれることがある」ということですね。
「月の満ち欠けの影響」にどう従うかが問題ですけど。。。
テルモーはカルトブックでもDorastorでも矛盾が多いですねw
>両生類
ドゥエルランって両生類ではありませんか?
>心頭滅却
見た時ないです。
>テルモリはTransformSelfを狼にかけた場合の能力地OR属性値増強はありましたっけ?
When cast on a wolf ( or a werewolf in wolf-form), all of the beast's chaaracteristics are raised by 3 points.
>>504
毎年POWロールして、×1以下が出れば年季明け、×5を超えると食われるんでしたねw
ドラゴン魔術を選択した強者はいるのでしょうか。。。
ドラゴニュートの奴隷はスリング以外攻撃に経歴が入らない代わりに護身術に経歴が入ります。
身体武器は人間に準じるのでしょうから、拳(25)とキック(15)。
トライデントのダメージも2D3しかないし、身体武器を鍛える方が有利だったりしてw
ロウドリルに入信するには<槍攻撃>が必要ですが。
ところで「ゆりかご河」にはSTR/DEXが19/7でSRM2でダメージ1D6+1のトライデントがニュートリングの武器とされています。
一方、生物の章のニュートリングの武器はSRM1でダメージ2D3のトライデント。
この2つは明らかに別の武器ですが、1H槍なので両方使えるのでしょうね。
必要STR19だとSTR11のニュートリングは-40%の修正が付いてしまうので、結局2D3のトライデントを使いそう。
冒険者なら機会があり次第ショートスピアに買い換えるでしょうがw
そうそう、ニュートリングは<地元の人間の言語(20)>があるのも推せます。
初期PCとしては参入障壁が低いのが売りです。
508:NPCさん
11/05/11 02:38:29.93
>毎年POWロールして、×1以下が出れば年季明け、×5を超えると食われるんでしたねw
ルールでは35歳になって成年になると自動的に年季明けとあるんだけど、
仮にPOWが最大の18あってもまずそこまで生き残れないw
と言うかまともに考えるとPOWが期待値で一年で死亡する確率が半分近くある
(タコ部屋など問題にならないほど酷い)境遇を知性ある生物が普通に受け
入れるというのもおかしい。
個人的には「POW×5のファンブル時」にすべきだろうなあとは思うな。
509:3版とHW日本語情報のみ
11/05/11 07:51:07.82
>>507
結構、ニュートリングは実用的ですね見直しました。揺り篭シナリオでは重宝するでしょう。
数少ないドラゴン魔術を使える存在ですが最初から「生き残った」ニュートリングとして扱わないと確率上ドラゴニュート奴隷としては難しいですね。
ドゥエルランはデザイン上両生類ぽいですね、呼吸とかのルールや「ビスコイ魚人に看做される」が微妙なので従来魚人に看做していました。
510:3版とHW日本語情報のみ
11/05/11 09:09:03.16
軟体動物の母 モロッカ Molloka はドゥエルラン(等の魚人族が崇拝)byグローランサ動物誌。
モロッカの子供が 蠕虫の女神 スウェームズ Swems(ミミズ 蛭の先祖)。
スウェームズの子供に 節足動物の祖 クローパ Kropa (次にゴラキーキ、アラネア、クロラール)。
ドゥエルランは系図上は暗黒寄りでした。
511:NPCさん
11/05/11 20:46:57.76
>>508
グローランサってさ、
ゲームのために設定があるんじゃなくて
設定があってそれをゲームに落としてる感じだから
ドラゴニュートの奴隷が死にやすいといわれればそれまでやねん
512:NPCさん
11/05/12 00:10:46.55
>511
丸1ヶ月かけてThe Abiding Bookが海を渡って届いたんだけど
延々続くジルステラの風俗習慣や各植民地の解説などを読むに付け
>ゲームのために設定があるんじゃなくて
>設定があってそれをゲームに落としてる感じだから
って言葉が胸に染み渡る。 なげーよ! 読み続ける気力が続かねーよ!
513:ダガー+┗DCD┛
11/05/12 01:10:38.53 NQB5tWzh
で、RQの他に「もうそのややこしい設定そのまんま使え!」とゆうHW/HQ系もあるカンジ。
514:3版とHW日本語情報のみ
11/05/12 07:54:22.83
>>512
スロントスやジルステラみたいに沈んでしまった土地とかどうなっていたのか?も興味あります。
515:NPCさん
11/05/12 21:16:09.84
俺もルルイエには興味あるぜ
516:512
11/05/12 21:24:55.05
>514
その辺がこのサプリの目玉部分なのでもし興味があったら読んでみてください。
神知者がRQ2における仮想敵って話もあるから、3版で言うルナー関係本
みたいな扱いなのではないかと思ってます。 神知者プレイヤー作成ルール
も乗ってますし。
517:NPCさん
11/05/12 21:28:19.84
神知者ともなればプレイヤーを作成することも可能ッ!
518:NPCさん
11/05/12 21:36:05.17
>プレイヤーを作成する
CultBookには神話改変だったか神話操作だったか言う呪文がありまして
自分には儀式の流れがよく掴めなかったのですが、なんかそういった
メタゲームかシナリオクラフト的な誘導を行うルールなのかな?
とうっすら理解した気になっています。
519:NPCさん
11/05/12 21:44:41.20
魔道系は必要技能が分散してるので、Heroで作ってもWizardの条件満たすだけでかなりカツカツだったりする
とても神知者スキルまでポイントを回す余裕などあろう筈もない
NPCを見てるとMRQはRQ3より技能自体の価値が高いというか、
有力な筈の人物でも、技能%はそこそこで、RQ3みたく複数の技能で何100%もいってるような奴はなかなか居ない
Blood of Orlanthに出てくるアレとアレでさえあんなもんである
(アレは所詮、物質界に顕現したアバターだって事かもしれないが
しかし、それなら合わせて、ルーンレベルの必要条件も緩和して欲しかったところだ
520:518
11/05/12 22:56:58.45
>519
そんなにシビアでしたっけ。 3版でルーンレベル魔導キャラを作るよりは
簡単なイメージで居ました。 コアルール読み返さなくては。
神話を操作するには十分に高い魔道書技能と操作を加える神話の技能が
居るのでしたか、、、 失敗したときのペナルティもデカイんですよね確か。
>Blood of Orlanthに出てくるアレとアレでさえ
最後の方に出てくるあの人とあの人ですよね? なんか普通の人でしたね
521: 忍法帖【Lv=33,xxxPT】
11/05/12 23:07:19.85
>>517
神知者じゃなくても嫁もらって毎晩腰振ってたら
プレイヤー作成できるだろJK w
522:NPCさん
11/05/13 02:34:28.72
それを機械で実装するからこそのジストル
523:NPCさん
11/05/13 11:51:30.54
子供を機械で作るまでにはまだ至らないが
嫁の機械化は概ね目処が立ちました。
524:NPCさん
11/05/13 19:21:18.33
一方、伝統主義者達は概念上の嫁と結婚した
525:NPCさん
11/05/13 21:16:18.52
>>524
セデーニア「わたしだ」
「おまえだったのか」
セデーニア「また騙されたな」
「全く気付かなかった」
526:NPCさん
11/05/13 22:22:18.88
概念上の嫁というと先日放送終了した某魔法少女を連想するが、
あれもグローランサだとマルキオン系の何かになるのかな。
ある意味神話操作してたし。
527:NPCさん
11/05/13 23:08:24.31
>嫁の機械化
TENGAかー!!
528:NPCさん
11/05/13 23:20:22.30
羊サイコー!
─ ある蛮族
529:ダガー+┗DCD┛
11/05/13 23:25:42.67 Pa44bF6x
>嫁の機械化
3DSジストルプラスか。あいつら未来に生きてんな。
530:NPCさん
11/05/13 23:30:36.99
>>529
機械を使ってるつもりが機械に使われている
本質をよく表しているではないか
531:NPCさん
11/05/14 00:41:00.90
>526
観測出来ない神と言えば第一には見えざる神なんだけど、最近の設定だはエルフ神群も英雄神を除けば神界では観測できない事になってる。
中枢の主要な神々は神話時代に殆ど一度死んでいる為、人格神としてアクセス出来ないのだが、にも関わらず神性魔術を機能させる信仰のシステムは何故か今でも生きているらしい。
生命の目を持つ者なら、残留思念のようなものを漠然と感じとる事ができるとか
532:NPCさん
11/05/14 00:48:26.85
>>531
人格も機能だから機能の一部が壊れてるだけで他の機能が残ってる
そういう理屈は理解できるけど
じゃあ神の人格が死ぬってどういうことなんだ、って話にはなるな
533:ダガー+=ディープ
11/05/14 01:07:09.02 YOMnUljT
>生命の目を持つ者なら、
するとソナー知覚やモスタリ知覚でないと送受信し難い
信仰イメージとかってのもあり得るワケか。
534:3版とHW日本語情報のみ
11/05/14 01:27:09.43
>>531
と言う事はアルドリアミはモスタルみたいな感じに?
535:NPCさん
11/05/14 08:06:47.46
>>531
あちら側には今まで存在したありとあらゆるイデアが残ってて
不活発になることがあっても消えることはない、って電波を受信しました
いや過去だけじゃなく未来に存在するものの原型もあると考えるべきなのか
しかしそれだと混沌じゃん
536:NPCさん
11/05/14 08:38:05.29
>>535
イデアというか、ルーンかな…(ゆんゆん
537:3版とHW日本語情報のみ
11/05/15 16:43:45.01
>>531
アルドリアはモスタルみたいな存在に近いのでしょうか? の間違いです。
「犬とシャドウキャット」
(かつての猫の民?や)オーランス人の狩人はシャドウキャットを訓練して猟に使います。
一方、グリフィンアイランドの「ズチコ」→バラザールの「友なる犬」(BrotherDog)の精霊と礼拝するせいか年に一度犬と話す事が出来ます。このせいか犬を訓練する技に長けます。
熊ラソレラ族も「ドッグ・ブラザー」に生贄を捧げる様で、プラックス人も「友なる犬」は崇拝する様です。
エオルも含み、「捨て子」は犬と仲がいい様です、狼テルモリだけは犬では無く狼が友なのですが。
バスモルや虎ズジム(どちらも猫科の精霊とは仲が良い)の狩人すら犬を飼っているんでしょうかね?
こうなると雀蜂ワスプライダーなどゴラキーキスンチェンの狩人は犬では無く昆虫を伴って狩をするのか?気になってきました。
538:NPCさん
11/05/15 17:45:50.98
アルドリアは世界の歌です
539:3版とHW日本語情報のみ
11/05/19 06:34:44.63
URLリンク(ja.wikipedia.org) が切っ掛けの気まぐれですが、グローランサで戦象が使えるのはテシュノスとパマールテラかしら?プラックスにも象→ノングノーズ族が昔はいたみたいだけど。 現代の前提で。
540:NPCさん
11/05/19 23:44:58.95
・・・現代っていつよ?
541:NPCさん
11/05/20 01:01:41.46
文字復興後じゃない?
542:3版とHW日本語情報のみ
11/05/20 04:19:16.96
>>540
しまった太陽暦1621年で。
543:NPCさん
11/05/22 16:10:10.53
北のヴァリンド圏にはマンモスいるんじゃなかったっけ
544:3版とHW日本語情報のみ
11/05/22 17:29:03.42
>>543
RQ3ですと、アガーとかのマンモスが確認されてます、HWならアナクシアルにマンモスとマストドンが象と別に記述があります。
RQでのグローランサでもヴァリンド氷河とかにマンモスがいても良い筈です・・・トロウルに食べ尽くされずにいるかが問題です。
マンモスもマストドンもスンチェン(ハイキム&ミキュー)との関わりは未確認です(自分グローランサ内でマンモススンチェンを設定するのは有りとして)。
象兵としての能力は充分にあるのですが、土台無しでそれをしようとするとちょっとしたヒーロークエスト(グリフィンマウンテンでのグリフィンを飼い慣らす位の)が必要かもしれません。
ペント、ツンドラ、氷河寒冷地でも活動出来る強みを持ちますが、暖かい所では使いにくくなりますね。
545:ダガー+ウェン=アー
11/05/22 22:02:04.78 hL3dqwD1
そういやアーグラスの母ちゃんだか誰だかが
トリケラトプスを使役してたってのはナンなんだろなアレ。
オーランス信仰から得た竜の秘密の一つとか?
エルダーシークレットの付属シナリオにも恐竜テイマーのモスタリがいたっけか。
546:NPCさん
11/05/22 22:05:30.20
>>545
マーラン・ゴアが恐竜使いなのでターシュの方の女だったんじゃないのっていう
547:ダガー+ウェン=アー
11/05/22 22:46:13.54 hL3dqwD1
ああ、なるほど。
しかしマーラン・ゴア信徒の子かァ。
枝拾い出身ってこのアーグラスだったっけ。
548:NPCさん
11/05/22 22:53:41.29
時期的にターシュとの関係が最悪だしなぁとか妄想したことはある
549:NPCさん
11/05/22 23:31:49.71
ヴァリンド氷河の雪トロウルがグローランサで1番平和な生き方かもなあ
食い物あっても外敵いないし
550:3版とHW日本語情報のみ
11/05/23 00:03:44.96
>>549
食べ尽くしたら氷を食べて凌げるのが人間とは違う所・・・しかも燃料いらないし。
551:NPCさん
11/06/05 04:16:47.03
RQ未経験者です
イエサブ行ったがどれ買ったらいいかサッパリわからない
「glorantha!」とか「second age」というタイトル群はとりあえず確認したんだけれども
どれが現在進行形なんだか
マングース社の「RuneQuest2」というルールブックがあってその下にglorantha!というサプリメントがあるという認識で良いのだろうか
(「hero ~」のシリーズは完全終了?)
552:NPCさん
11/06/05 05:53:31.68
>>551
有名どころのブログを参照されればいいが、
現在進行形のものはとりあえず無い、とお考えになればよろしいかと
553:NPCさん
11/06/05 08:14:27.64
RQはマングースのがこの間終了するとの知らせがあった。
HQ2はゆっくりだけれど進行中。
554:NPCさん
11/06/05 08:46:35.17
マングースはもういいやってぐらい出したからな。
555:NPCさん
11/06/05 08:51:26.70
普段はないがしろにしがちだがやはりコンセプトというか
全体のビジョンというかプランというか
そういうものは大事なのだなという教訓
556:NPCさん
11/06/05 08:52:34.69
そんなものルンケにあったかな?
557:NPCさん
11/06/05 09:02:53.75
>>556
ルンケ時代にはなかったのかもしれんが
オーランスが光持ち帰りし者たちの探索行で拾ってきた
以後HQ(HW)時代と呼ばれる
558:NPCさん
11/06/05 11:52:31.27
てか、なぜにいまグローランサを?
風が呼んだのかい?
それとも金髪が好きなのかい?
559:551
11/06/05 12:15:27.40
金髪は嫌いじゃない がアッシュっぽい方が萌える
560:551
11/06/05 12:23:08.84
有名どころのブログは、チェックしたつもりなんですがイマイチわからない・・・
つまりD&Dでいうところの「現在は第4版」みたいな共通認識が存在していないということでしょうか
561:NPCさん
11/06/05 12:57:29.24
某MLのアンケートによると現在でも最も使用されているグローランサ用システムは3版で次点は2版
562:NPCさん
11/06/05 13:09:37.71
俺も詳しくないが、まず共通認識といえるほどの人数がいるかだよなぁ
かつていたファンの大半は初代ルンケのまま離れたんじゃないだろうか
HQ展開は日本ではHW1冊出ただけで終わったし、
その後のマングース版も日本では訳されなかったろ
563:551
11/06/05 13:22:22.81
まとめると現在マングース社とイサリーズ社が関わっていて、それぞれ時代設定とルールがちがうグローランサをとり扱ってるが、どちらが本家というわけではない
マングース社ルーンクエスト2は最近までハイペースで出版していたが終了、グローランサの年代でいうところの第2期&3期
イサリーズ社ヒーロークエストは刊行ペ―スがまったりしているが続行中、グローランサの年代では第4期?
564:551
11/06/05 13:24:28.37
で、このスレ住民の皆さんは主にホビージャパンの日本語版をいまだに使用していて、直近の海外版はあくまでもグローランサの資料として、ローカルルールで取りこんでるって感じですか?
つーかグローランサの世界設定を把握&堪能できれば、メーカーとかルールとか、こまけぇこたあいいんだよ!なノリですか?
565:ダガー+ウェン=あー…
11/06/05 13:34:39.93 CsMAWhdz
日本語で読めるならナンでもイイや(非ランカーマイ信徒の定め
とりあえず的になら「RQ'90s+ドラゴンアトラス→HW」がオヌヌメ
566:NPCさん
11/06/05 13:42:21.64
>>564
現役いるのかな
567:NPCさん
11/06/05 13:45:16.13
>>563
イサリーズのHQは第三期だと思う
ルナー帝国vs周辺の時代だべ?
568:NPCさん
11/06/05 14:51:00.34
俺は、冒険仲間はとっくに散り散りになって、
今はRQ/HQ関係の書籍やWebを見つけると
懐かしくて読んでいる一人神知者状態。
569:NPCさん
11/06/05 14:52:26.33
コミケでも見かけなくなって久しいしな。
570:551
11/06/05 18:36:10.48
現役グローランサーはもういなくなっちゃったんですね
ニコ動でもルーンクエストの卓ゲー動画は見当たらないんですよね
とりあえず中古の日本語版を購入してみます
571:NPCさん
11/06/05 21:16:44.55
>>565
そういやダガー、グローランサSRSはどうした
572:NPCさん
11/06/05 21:30:09.72
SRSってことはフマクト信者の特技《死の刃》で剣を使った近接攻撃のダメージに斬:+[LV]とかそんなんか
573:NPCさん
11/06/05 23:22:40.16
実はAH/HJ版がグローランサでゲームを始めるまで一番高くつくという罠
2版なら基本+Cult of Prax(を含んだCult compediumがpdf販売されてる)でカタがつくし
2版基本ルールは状態に拘らなければe-bayなら割と捨て値で買える
574:NPCさん
11/06/06 04:08:44.20
英語が問題だけどな >>573
はっきり言えばつまらないゲームだから、気にしないのが一番だよ >>551
575:NPCさん
11/06/06 07:02:32.82
どのシステムもなんだかなぁ、だし・・・
576:NPCさん
11/06/06 07:16:44.59
キチガイは無理にレスしなくていいです。
577:NPCさん
11/06/06 10:27:08.09
どうしてつまらないと思うゲームのスレに張り付いているんだろう?
578:NPCさん
11/06/06 21:52:10.24
2ちゃんだから、としか
579:ダガー+ウェン=あー…
11/06/06 22:20:34.23 5OQw8v89
入信したカルトに嫌々奉仕してるカンジ。
580:NPCさん
11/06/06 22:22:12.71
抜けると怖いからな
581:NPCさん
11/06/07 00:23:35.33
ところで、諸兄ら最近のセッションで面白かったのってどんなのだった?
582:ダガー+ウェン=あー…
11/06/07 00:48:10.01 YUcv7pnc
ヴァンガンス信徒のヒョルト漢と
ヤーナファル信徒のダラハッパ娘と
黒馬騎士団のディオコスの
カルト的視点バラバラなトリオでやったHWかなァ。
583:NPCさん
11/06/07 21:37:58.95
そのオンセ、何年前になるかな
584:ダガー+ウェン=あー…
11/06/07 23:38:51.51 70BsN8gz
1ウェイン以内なら最近って認識。
585:NPCさん
11/06/10 00:35:03.45
大変申し訳ありません、1グローランサ年以内とはもうしませんので、
どなたか365日以内にセッションなさった方はいらっしゃいませんか……
586:NPCさん
11/06/10 04:41:36.61
キチガイは無理にレスしなくていいです。
587:NPCさん
11/06/11 20:50:28.04
これだけやってないともう自分がやりたいのかやりたくないのかわからなくなってきたよ
セックスレス夫婦ってこんなんかな
588:NPCさん
11/06/12 02:24:39.06
年単位以内だったら余裕でドリームクエストやったたわー
もうかれこれ7、8回はやったたわー
589:NPCさん
11/06/12 18:40:11.73
月2くらいやってる
590:NPCさん
11/06/13 01:14:32.02
英雄登場
591:ダガー+ウェン=あー…
11/06/22 02:15:00.78 eIT8/EoX
乙嫁語り3読んでペントを旅したくなったな!くそ!
スミスはランカーマイ信徒で、アリはイサリーズ信徒だなァ。
で、ロシアがルナー帝国。
592:NPCさん
11/06/22 02:58:09.40
シェンセレリスの設定は、有害だな
593:NPCさん
11/06/22 23:20:44.06
スミスはマイというよりイリピーオントールな気がす。
594:NPCさん
11/06/28 23:34:19.21
ロシアはルナーみたいに多様性を認めない気がするんだよなぁ
それこそシェンの帝国みたいに冷酷無慈悲なイメージだよ
595:ダガー+ウェン=あー…
11/06/29 01:07:59.13 VFjlK3Tk
まァペントでもそれなりに上手くやってるしね。
そういやルナーがペントで赤毛の子を集めてるのってナンの意味があるんだろ?
イリピーは在野の研究者ってよが官僚のイメジが強いかなァ。
596:NPCさん
11/06/29 20:09:17.84
官僚といえば太陽神殿じゃろ
597:NPCさん
11/06/29 20:15:03.84
イリピーさんは第一の矢と化して真っ先に敵陣突っ込むくらいアクチブだぞ
神力に全く反映されてないので儲はいい迷惑だが
598:NPCさん
11/06/29 20:18:03.02
知的好奇心みたいなのがイリピーの肝みたいな気がするのよね
官僚とはなんとなく相容れぬ
599:NPCさん
11/06/29 20:21:37.87
>>597
魔道書に載ってるらしいコレくらいか
《Blinding Ray of Truth》
600:ダガー+ウェン=あー…
11/06/30 00:43:45.09 ZQhSLsCc
ナニその続きはwebで
>598
確かにHWの記述だと在野の研究者っぽいナ。
TOMEの記述だと<暗号><管理><経理><図書館>ナンかを持ってて実に官僚的イメジ。
ランカーマイに比して帝国領内全域の図書館ネットワークを構築してるのがすげえ。
オレも《書物探査》欲しい。
601:NPCさん
11/07/02 21:33:56.88
軍略はヤーナファルだし
アルキメデス的な珍兵器はカナちゃんが担当っぽいんだよな
先陣きるしかなかったのかもしれん、イリピー
602:NPCさん
11/07/09 15:03:03.62
久方ぶりにGMやりたくなってきた。
揺り籠川沿いに移民してきたオーランス人農民PCでキャンペーンやりたい。
603:NPCさん
11/07/09 21:52:20.43
最後は遊牧民に蹂躙される
604:NPCさん
11/07/09 22:32:30.76
ダックやオタマジャクシじゃないならまだマシ
605:NPCさん
11/07/09 23:16:44.91
>>603
それまでに冒険で稼いで町の街壁作れるかどうかが味噌になるw
606:NPCさん
11/07/09 23:21:46.83
そこは良きオーランス人たる者、実は先祖は友人だったという事実を発見して
共に文明人を蹂躙しに遠征する、そして返り討ちに合うもんじゃないのか?
607:602
11/07/09 23:39:52.15
心配性の>>603のために、遊牧民をどうにかする結論を考えてみた。
1、ワッハかストームブルに村ごと改宗して遊牧民とお友達になる。
2、サンカウンティと仲良くなって、弱イェルマリオ(笑)と一緒に討ち死にw
3、虹色の結晶を食べて、すごく強くなる。んでもって遊牧民に勝つる。
4、揺り籠川せき止めて水攻め。平原に誘い込んで火計。「まて! それはアーグ○スの罠だ!」
5、川を下って白熊かぶった変なおじさんと友達になる。
一応、正解をこれだけ考えてみたぞ。
プレイヤーに与えられた可能性は無限大なのだw
608:NPCさん
11/07/10 01:05:20.57
GM:「さて、ワッハに改宗するために、君達は遊牧民の祈祷師に会うべくはるばる
天幕村にやってきた。すると、幾人か裸で荒野をうろつく人影がある。あたかも
熱病にうなされたかのように、言葉をかけても一向に答えがない。しかし、その
一部には見覚えがある。あれは、かつてモロカンスに攫われた氏族の同胞に
見えるのだが。
氏族長に聴くと、彼はこともなげにこういった。『良く来たな、客人。本日は
そなたらをもてなすに相応しい、みごとな家畜人が手に入ったで、皆で酔い明かそうぞ……』」
609:602
11/07/10 02:57:58.27
>>608
PC1「同胞じゃん助けようよ」
PC2「荒野の掟は非情。さらわれるような弱者は同胞ではない」
PC3「ここは村のため、PC1は我慢汁」
PC4「よーし、今夜パパおなかはちきれるまで食べちゃうぞ! 焼き具合はレアでお願いします」
PC5「どうせ飢餓が発生したら、弱い奴から食う予定だったからいいんじゃね?」
内の鳥取ならこうなる予感。
610:NPCさん
11/07/10 10:52:23.78
肉食/雑食獣の肉は臭いっていうから、真実同胞ならみごとな家畜人のわけはないので
他人の空似と結論付けてご相伴に預かる
611:NPCさん
11/07/10 12:02:17.16
>>607
5は、やっぱり変なおじさんに蹂躙されるので同じだと思われ…w
612:NPCさん
11/07/10 16:42:25.90
ハレッ○「な、中の人などいないクマ!」
613:NPCさん
11/07/10 16:48:02.82
いつも喋ってたのはクマの方だったのかよ!?w
614:NPCさん
11/07/13 00:55:11.29
スレがいきなり止まると不安になるな
615:NPCさん
11/07/15 23:35:30.38
テルマエ・ロマエのルシウスはルナー帝国人ならもう英雄だろうし
将来は神格化もありえるな
風呂の設計技師の神として
616:NPCさん
11/07/16 08:57:20.55
皇帝じきじきに与えられたクエストを何回もクリアしてるもんな
617:NPCさん
11/07/16 11:42:10.52
異世界に跳んで技術を持ち帰ってくるとかヒーロークエストみたいなもんだしな。
618:NPCさん
11/07/16 11:57:06.77
それも繰り返し儀式を成功させてる。 ホンイールなんてめじゃないスーパーヒーローだな。
619:NPCさん
11/07/16 18:17:28.72
>>617
言われてみればヒーロークエストだな
神々の風呂を瞥見してこの世で再現するんだな
620:NPCさん
11/07/16 19:55:52.40
我らがヒーロー、ルシウスに早く次の嫁が見つかりますように(ー人ー)
621:NPCさん
11/07/16 20:14:34.66
順調に年くってるし無理じゃね
622:NPCさん
11/07/16 21:27:02.47
URLリンク(www.thedesignmechanism.com)
どうゆうこうとだよ!
623:NPCさん
11/07/16 21:39:18.07
粗製濫造と言ってはいけないのだろうか
最後まで面倒見て欲しいよなぁ
624:NPCさん
11/07/16 22:20:07.69
Mongooseから切られたんでそれを引き継いだ感じ?
販売はMoonDesignが引き受けるみたいね
625:NPCさん
11/07/16 22:21:15.21
まあ、長い目で見れば引き継ぎ手が居ることはいいことだ…と思うしか
626:NPCさん
11/07/16 22:22:49.76
つながってるのか?
627:NPCさん
11/07/17 12:04:14.02
著者が同じ人だよ。
628:NPCさん
11/07/17 12:06:26.96
イサリーズが噛んでるからにはグローランサ対応だと思うが
意表をついて今度は第一期とか言い出したらどうしようw
629:NPCさん
11/07/17 21:53:34.99
もう第3期1621年+BRPの組み合わせは夢物語なんだろうか…
630:NPCさん
11/07/17 21:55:16.66
コアルールの他に三期本は出すってよ?
631:NPCさん
11/07/17 21:56:57.09
>>628
もうなんでもいいから一期も出してしまったらどうだ
つぎはぎで統一もされてないが有史は埋まるぞ
632:NPCさん
11/07/17 22:26:04.11
後世からみた過去の歴史ってつぎはぎで統一されてもいないって、実に真実だと思うので、有りだな。
633:NPCさん
11/07/18 09:22:30.30
>>620
ルシウスにはハドリアヌス帝が居るじゃないか。
石工のマルクス・ピエトラスも独身だし、寂しいことなんかないさ~
634:NPCさん
11/07/18 21:51:08.75
いわゆるヒーロークエストという現象を生かした面白いシナリオと、
その作成に寄与するようなヒーロークエストの処理ルールを
新規開発する以外、RQ3以外のグローランサ用ルールは不要。
ヒーローウォーズにしろ、MRQにしろ、その程度すら達成できな
かった結果が10年以上の足踏みだ。
開発者がその程度すら分かってないなら深刻に馬鹿なの死ぬのであり、
分かってても開発できなかったんだったら、やっぱり馬鹿なの死ぬのである。
くだらん「僕の考えた最強のルーンクエスト」ごっこはとっとと止めて、
RQ3復刻してお終いにしる。
635:NPCさん
11/07/18 22:03:18.45
AH=Hasbro=Wotcという最大の障壁があるのでむしろ3版だけは今後もでることはない
636:NPCさん
11/07/18 22:03:25.76
カッコイイ!www
637:NPCさん
11/07/18 22:10:50.70
>>634
なんかブツブツ文句いいながら毎回ルパンのスペシャル観てる人みたい
638:NPCさん
11/07/18 22:13:53.71
むしろRQ3いやBRPがヒーロークエストに向いてなかったようにも思う。
HeroWarsとか見てそう思った。
639:NPCさん
11/07/18 22:15:48.05
復刻といえば2版もサプリは好き放題に復刻してるのにコアだけは出ないな
やはり、取り決めなり暗黙の了解でシステムはそのままの状態で復刻できないと見るべきだろう
MRQが変なルールになってたのは、その辺文句をつけられないよう意識したんかね
640:NPCさん
11/07/18 22:16:00.64
>いわゆるヒーロークエストという現象を生かした面白いシナリオと、
>その作成に寄与するようなヒーロークエストの処理ルールを
>新規開発する
・・・ムリじゃね?
641:ダガー+ウェン=あー…
11/07/18 22:22:42.93 nIZExifV
幾つかヒーロークエストの案はあったけど(ヒーロー級データのアレとか)
徹底的な外科的処理しかしないBRPだとモッサリとしたデータ表現しかできなくて
どんなクエストでどうすればこうなるのか、とかもほとんど想像できないのが
向いてないカンジ。
同人のHeroQuestは「こっから上のルーン強度はヒーロー級」って解りやすかったけど。
642:NPCさん
11/07/18 22:26:31.40
ヒーロークエストのアイデアは好きなんだけど実プレイとしてどうかなとは思ったよ
GMが用意した式次第を忠実に再現する→PLは何が楽しいの?
用意された式次第を外れて勝手に行動する→次の留がどうなるかGMがアドリブで考えるの?
ゲーム的に処理できるようになるにはヒーロークエストの機能の仕方と、
最低でも英雄界の構造とその中の存在とそれらの相互関係の知識が必要だろうし
それはグレッグ本人にしかできなくねえかな、と
643:NPCさん
11/07/18 22:31:04.04
復刻といえば、たまにamazonでみるこれって何なんだろうね?
URLリンク(www.amazon.co.jp)
オンデマンド版らしいけど、これが内容同じままで出せるんなら権利関係は問題ないって事になるが
どう見てもページ数とタイトルがつりあってないよな
644:NPCさん
11/07/18 22:33:31.35
>>642
エピソードの枝をダンジョンのようにつなげて行く(チャート或いはカードで?)なら、出来なくもないと思う
それやるならボドゲでやれって気もする
645:NPCさん
11/07/18 22:42:08.87
関連する要素全部を書き出してPCの行動で各要素のポイントが変動して
ある要素、あるいは複数の要素のポイントが一定数に達したらイベントが発生して
ってのは思いつくけど面倒すぎる
646:NPCさん
11/07/18 22:46:34.84
ノベルゲー向きのシナリオだわなあ
647:ダガー+ウェン=あー…
11/07/18 22:48:32.86 nIZExifV
>642
「グレッグにしかできない」とゆうより
「積極的な意味でグレッギングを使いこなす」じゃないかしらね。
多少テクスチャがおかしかろうが
「○○は神話的には××だったんだよ!(ΩΩΩ」でイイんじゃね?ってゆう。
>644
N◎VAやTROGみたく自作カード使うとかかしらねェ。
エレメントルーン*5とパワールーン*8の組み合わせだけでも
それなりにエピソードを象徴できそうだし。
648:NPCさん
11/07/18 22:57:39.97
そういや大塚英志が何かでタロットからストーリーを作るってやってたなあ
649:NPCさん
11/07/18 22:59:14.25
想定外の事態をどう引き起こすかってのは
なんかすげえ厄介な問題な気がするけど
650:NPCさん
11/07/18 22:59:59.34
>>648
カルヴィーノの「宿命の交わる城」だよ
651:NPCさん
11/07/18 23:04:24.91
なんか、物語論じゃなくて、連絡短編のような気がするがとりあえずポチった
652:NPCさん
11/07/18 23:17:05.62
>>647
グローランサSRSではヒーロークエストはどう扱うんだ?
653:NPCさん
11/07/18 23:36:32.21
>>649
HQ2のDecision TreeやThe Pass/Fail Cycleはその辺をフォローしている気がしないでもない
全然読んでないんで今ものすごく適当に言ったが
654:ダガー+ウェン=あー…
11/07/18 23:46:01.70 nIZExifV
>652
シナリオでテキトーにサクセションする
655:NPCさん
11/07/19 00:14:45.07
>>642
あの式次第方式でゴリ押しするんだったら、要はカルトブックみたいなサプリに
延々と神話毎の式次第を列挙していくべきだった。
つまるところあの式次第はノベルゲームのシナリオだから、ある種のダンジョン
と見ることができる。だから、世界を代表するダンジョンがいくつも公式サプリに
掲載されている状況となるわけで、丁度初期のT&Tがベアダンジョンとかの公式
ダンジョンをもって世界観を示していたのとよく似た状況になる。
すると、たとえば異なる卓についたプレイヤー同士が、後で自分のPCの履歴を
ひけらかすときに、「俺のPCは「光持ち帰りしもの達の探索行」で第4段階まで
進んだことがあって……」みたいに使えるようになっただろう。
MRQグローランサは、MRQ1で神知者プレイをしてるんだったら、↑のような
世界観で全然問題なかったし、そういった神話のハック&スラッシュによって
カネとルーンが手に入っていればとても楽しめたと思う。
わざわざMRQ2にルールを改版して、MRQ1の可能性を潰して回った開発者
側は、その程度の理解すらなかったんだろう。
656:NPCさん
11/07/19 21:10:55.49
どうしようもないね
657:NPCさん
11/07/20 16:23:29.81
MRQ1と2のそういう意味の違いって何?
658:NPCさん
11/07/20 17:03:52.36
神知者のHQ関連マジックだろ
神格ごとに超えるべき困難と得られる特典がざっくり書かれてる
あとは、MRQ2が1にくらべて安定傾向で調整されている事もか?
しかしMRQ1が大好きな人って始めてみた
659:NPCさん
11/07/20 23:25:58.33
大好きというと語弊があるが、MRQ1はバカバカしくて良かった。ハックアンドスラッシュというコンセプトが明瞭だったし。
MRQ2は、わざわざ手を入れて調整した分、根本的にはRQ3のほうが面白いことが明らかで、やる気がうせた。
660:NPCさん
11/07/21 00:12:49.18
壊れているところを直そうとしたら、
オバカ(で味のある)とこまで削れてしまったという感じかな。
でも直さなきゃいけないとこは直さなきゃならんだろう…。
661:NPCさん
11/07/21 05:45:14.94
まあ、変な味はあるよなMRQ
662:NPCさん
11/07/22 09:40:35.51
製作に期待してる人がまだ居た事の方が驚きだよw
663:NPCさん
11/08/01 18:30:32.64
RuneQuest2関連がDriveThrowRPGで投売りされているという話を受けて
観に行ったんだけど繋がらない&たまに繋がっても閲覧しているうちに
ちょくちょく落ちる、、、 ドル安で世界中から買い物客が集まってるとかか?
664:NPCさん
11/08/01 21:03:01.22
そこのサイトでここ一週間ぐらいChristmas in Julyセール?とやらやっていたんで、
色々閲覧したり何冊か購入したけど特に問題はなかったけど。
665:NPCさん
11/08/01 22:18:54.24
RQ2で「これだけは死ぬまでに読みたい」ってサプリメントは、
さすがに全部読んじゃったなぁ
666:NPCさん
11/08/01 22:32:10.01
>664
今見てみたけどまだ不安定。 Julyセールの駆け込み需要なのかな?
>665
ちなみに基本3版GM/プレーヤーの立場から為になったサプリ、
面白かったサプリってなんですか?
自分が持ってるのは
CoreRule
The Abiding Book
RuneQuest Compendium 1
Cults of Glorantha
Races of Glorantha Volume 1
Empires
Glorantha the Second Age
Arms & Equipment
だったかな。
667:NPCさん
11/08/01 23:05:24.04
ルーンクエスト'90
668:NPCさん
11/08/02 03:04:15.20
MRQ2(5th)なのかRQ2ndなのやら
669:NPCさん
11/08/02 06:28:11.24
MRQ2じゃなくRQ2ならDriveThruRPGネタにはならん。
・・・IssariesのGloranthan Classicsに欲目ならセットで買え、だし。
670:NPCさん
11/08/04 00:15:06.33
HeroQuest2の評判は全然聞かないね
671:NPCさん
11/08/04 09:25:49.17
日本のどこかで有志がモリモリ訳してんじゃなかったっけ
672:NPCさん
11/08/05 00:34:31.83
でも遊んだという話を聴かない
673:NPCさん
11/08/05 01:23:18.19 hWDyDAiL
いや、食いつきそうな有志は翻訳作業に傾注してるから、結果遊ぶ人間がいなくなったって話
674:NPCさん
11/08/07 12:56:57.14
時間のある学生やら若い人たちがグローランサに入ってくる入り口ってのがもう無いだろうしなぁ
実プレイヤーは本当に希少なのかもな
675:NPCさん
11/08/07 16:26:42.81
MMORPGやネトゲなんかでグローランサ世界を完全再現すれば学生や若い人が触れる余地は
ありそうだけど、そこからTRPGまでやる好事家はなかなかいないかなあ。。
676:NPCさん
11/08/07 17:23:24.50
アイマス紹介動画でも作るよりほかないな、俺は嫌いだけど。
677:NPCさん
11/08/07 21:08:21.23
>>676
あれが有効なのは興味持った人間のための受け皿がある場合じゃねえかな
紹介するのはどのゲームかって問題もあるけど
678:NPCさん
11/08/07 21:10:48.99
まあ英語のルルブ読む能力ないとどうにもならん感じよねえ
679:NPCさん
11/08/08 07:05:46.00
ルール部分読むだけならまだしも、グローランサは設定が濃いからなぁ。
あれを読み込むのは大変そう
680:NPCさん
11/08/08 07:32:32.00
例えば文中にorderって出てきた時に、それって今どの意味よ?みたいなのがあって
グローランサ云々以前にある程度ゲームの本を読みなれてないと辛い
古英語、宗教、軍事、歴史、哲学と端々で各分野でしか使わないような単語も出てくるし
681:NPCさん
11/08/08 20:56:07.57
ある文化の古語で今は使われてない、とかあるもんな
682:NPCさん
11/08/08 21:12:15.11
これはあれか、俺たちでオンセルンケ部作って遊べと言う流れか。
まぁここに居る連中匿名とは言え
実際は顔見知りが多いような気がしないでもないから
個人的には是非やりたいが。
683:NPCさん
11/08/08 21:19:30.56
いいけど、俺プレイヤーな
684:NPCさん
11/08/09 19:52:12.86
オンラインでRQ3とか地獄じゃね
685:NPCさん
11/08/09 20:31:47.27
ネットでやる場合なあ
これぐらいかな
'90s>Elric/Glorantha=Pendragonpass>>>>>MRQ2>>MRQ1>>>>>>>>RQ2>>>RQ3>SPQR
SlayersとAdventures in Gloranthaは知らん
まぁ、HW/HQ系のがオンセでやる分には「向いている気がする
686:NPCさん
11/08/09 21:19:10.24
RQ2って、RQ3より簡易だっけ?
687:NPCさん
11/08/09 22:12:41.72
オンセだって結局忙しくてできないのだから
いっそメールゲームまで戻ったらどうだろう
アナログのメールだぞ
688:NPCさん
11/08/09 23:21:43.00 iBOimKRd
システムなら90で良かんべ。
他の時代やカルトは自作で良か。
後はやる気の問題。
689:NPCさん
11/08/10 00:08:47.18
>>686
疲労ポイントと魔道が無いって二点だけでもかなり大きい
ただ、ディフェンス絡みや100%オーバーの鬩ぎあいは2ndの方が煩雑
でも、SRカウントが始まってから行動変更できないのはGMにやさしいかも
690:NPCさん
11/08/10 00:29:14.79
新版BRPでRQ!
・・・。
691:NPCさん
11/08/10 00:35:44.33
まあ、3版のフォーマットでヒーロークエスト(MRQで言うレジェンダリー)レベルがやりたいなら、
SUPERPOWERを混ぜてみるのも一興だと思う
他にもっと向いてるルールがあるだろう。というのはおいといて
692:NPCさん
11/08/10 01:25:01.46
SRのカウントアップが癌
693:ダガー+U1
11/08/10 01:57:35.27 GusszQIC
オンセやるとすぐにグローランサネタ雑談みたいな流れになるので
結局はHWで良いような気がしたり。
694:NPCさん
11/08/10 02:00:54.52
RQ+ドリームランドでGo!
695:NPCさん
11/08/10 06:59:34.94
D20ルンケでもすっかw
696:NPCさん
11/08/10 15:08:24.56
HQ2は旧HWとどのあたりが違うんでしょうか
興味はあるんですが・・・
697:NPCさん
11/08/10 19:17:58.60
ちょっと、りゅうたまっぽくなった
698:NPCさん
11/08/11 00:38:08.87
>>695
ペンドラゴンパスしようぜ
699:NPCさん
11/08/11 00:44:33.49
>>697
で、面白いの?wktk
700:NPCさん
11/08/12 11:48:22.41
さすがに日本で買ったのってコアな人だけなのかな
701:NPCさん
11/08/12 16:53:49.98
円高なんだしPDF版をDrivethruRPGで買っちゃえよ。
HeroQuest: Core Rules
From Issaries
$20.00
URLリンク(rpg.drivethrustuff.com)
702:NPCさん
11/08/13 03:17:04.08
URLリンク(www.trpg-labo.com)
オンセでRQ3といえば、今日のコミケで誰かこれ見てきてくれよ
703:NPCさん
11/08/15 13:07:31.08
気温高すぎ、イェルム様自重してください
704:NPCさん
11/08/15 13:20:38.06
イェルムって太陽だっけ?
705:NPCさん
11/08/25 22:05:16.61
統一教会 「”カルトくん”という言葉は差別用語です!」
スレリンク(news板)
カルトって単語の何が悪い
706:NPCさん
11/08/25 22:59:34.26
統一教会は魔道なのかもしれんよ
707:NPCさん
11/08/25 23:19:52.47
近代になってから欧米のマスコミが「ヤバい宗教団体」ってニュアンスで
使い始めたからな
708:NPCさん
11/08/25 23:34:01.38
ま、ルナーの都市生活者からみるとオーランスやウロックスの
連中は十分ヤバい連中に視えるだろうしな。
709:NPCさん
11/08/26 06:29:09.05
どう考えてもルナーの都市生活者の方が新興宗教だけどな
710:NPCさん
11/08/26 09:59:04.06
>>703
気分次第でゲリラ的にお祭り騒ぎするオーランス様こそ自重してください
711:NPCさん
11/08/26 21:21:19.04
なんか子供のころって夏は夕立で雷が鳴ったような気がするんだけど
最近そんなの無いよね
へラーなにやってんの
712:NPCさん
11/08/26 22:44:23.93
折角眠ってるんだから起こすんじゃない!
このままイェルムにも大人しくしてもらったまま実りの季節に辿り着ければ
或いはポチャーンゴの呪いも薄れるかも知れないし。
713:NPCさん
11/08/26 22:53:57.99
冷夏は農夫の敵じゃよ
714:NPCさん
11/08/26 23:37:42.51
あれ、今ゲリラ豪雨っていわれてるのが昔の夕立にあたるのかな?
715:NPCさん
11/08/31 22:54:30.20
オーランス様が分裂して接近中
716:NPCさん
11/08/31 22:57:55.27
崇拝儀式に合わせてコロッケを用意するのじゃ
717:NPCさん
11/08/31 23:03:44.54 miPWY6nH
片方はルナーご推薦の綺麗なオーランスにちがいない
718:NPCさん
11/09/01 00:19:43.00
ルナーご推薦のオーランスは無風のオーランスじゃろ?
719:NPCさん
11/09/01 13:20:49.56
パンプアップして胸毛ボーン、髪の毛ボッサボサのワイルド系オーランスと
ローマ風のトーガを纏いサンダルを履いて髪を撫で下ろした美中年風オーランスが
積乱雲を挟んで罵り合ってる姿を幻視した。
720:ダガー+<情セキュ>
11/09/01 21:06:22.97 fiJiTo2H
忠実なる嵐ドバーダンだっけか。
結局はオーランスに対抗できるほどでもなくマイナーだけど
オーランス人と戦うルナー軍で歓迎されるらしい。
しかしオーランスと同質の力で対抗できるカルトってよりは
アグレッサー部隊用カルトなんじゃなかろうか。
721:NPCさん
11/09/01 21:14:29.14
>>719
知ってるか?
ドバーダンはオーランスが知らない忍耐という美徳の持ち主なのだ
722:ダガー+<情セキュ>
11/09/01 21:22:08.27 fiJiTo2H
その証拠にアーナールダとはイェルム以前からプラトニックなお付き合いだったんですよ!
とゆう神話がまるで処女厨に配慮したかのようで笑う。
723:NPCさん
11/09/01 21:23:27.70
オーランスだって成人するまでは童貞だ
成人の儀式終えたのがものすごく早かった気もするが
724:NPCさん
11/09/02 21:09:54.73
どうしてRPGでは槍キャラ=雑魚なのか???
スレリンク(news板)
なんでだろう。
スレタイを読んだだけで涙が止まらない。
725:NPCさん
11/09/02 23:04:06.92
剣じゃないってだけでもう偽の死の力だからな!
726:ダガー+<情セキュ>
11/09/03 01:15:17.26 HH6snouu
まァオーランスもヴィンガもアーガンアーガーも水系カルトもフツーに槍使うけどナ。
イェルムは武術比べでは弓を使ってたけど、槍はどこからの発祥なんだろ?
シャーガシュの《落雷》の槍かしら?
カーガンは特定の武器を使ってないみたいだし。
フマクトの下位カルトとしてのカーガン的には鎌らしいが。
727:NPCさん
11/09/03 02:24:45.07
特にグローランサ固有の論拠を求めなくても
槍は普通に光(線)の具象化じゃないのか
728:NPCさん
11/09/03 10:20:14.33
光は有っても熱が無いからあんなにもスカスカに、、、いや、何でもない。
729:NPCさん
11/09/03 10:41:35.42
そもそも熱なき光ってなんやっちゅーねん
LEDでもちょっとはぬくいっちゅーに
730:NPCさん
11/09/03 10:43:11.82
ファンタジー世界じゃ冷凍光線だってありうるんだぜ
731:NPCさん
11/09/03 14:30:29.16
太陽から出てるのが?
732:NPCさん
11/09/03 14:42:04.31
氷ルーン?(菱形のやつ)が闇の下位ルーンな事を考えれば
黒太陽は冷気を出しているのやもしれない
733:NPCさん
11/09/03 18:30:39.08
俺は太陽の子、ブラックサン!
734:NPCさん
11/09/03 19:17:24.87
黒い太陽、赤い月、青い月、白い月
不可視の青はさながらシャドウムーンか
735:NPCさん
11/09/03 19:27:35.00
そういや虹の関係者をあんまり見かけないな
736:ダガー+<情セキュ>
11/09/03 23:57:52.61 lZWiUD77
サーター氏族を運営するPCゲーで「虹の根元を見つける」ってイベントがあったような記憶。
ところでハナシ変わるけど、
通常の呪付・呪縛・ルーン鉱・魔漿石以外のマジックアイテムってナンかないかしら。
トロウルの魔法の石とか、グリフィンアイランドの風の剣とか、
プラックスのモロカンスの親指とか、ソラントスのパイクとかそうゆうの。
主にドラゴンパスで(ドラゴンアトラス以外にこのテのデータ資料がないので
737:NPCさん
11/09/04 00:06:32.67
シナリオ個別だと端々で出てくるけど、アイテムが纏まったサプリならPlunder
738:NPCさん
11/09/04 01:00:03.60
Mongooseが無料で配布してるpdfのSign&Portentsでもマジックアイテムの類は
いくつか出てた気がする
手元にあるのだとグローランサに限定しない形だと50号のWONDROUS MATERIALS、
グローランサ関連だと63号のPlunder of the Elfsの記事
紹介されてるアイテムの中でThrona SilverleafってDryadがでてくるけどこの人?がパヴィスの母親なんだな
739:NPCさん
11/09/04 13:25:09.35
S&Pといえば草薙剣がでてた号があったな。
なんか大したことない性能だった記憶があるけど、よくよく考えたら
別に記紀中でも描写された活躍なんて出てきたときに十拳剣が刃こぼれさせたのと、
例の草を薙ぐシーンくらいだった
740:NPCさん
11/09/04 13:45:50.15
>>739
アルドリアミにはすげー効くんじゃねえの
741:NPCさん
11/09/04 13:49:43.72
神話工学的には防火、対爬虫類、対ドラゴン種の能力も引っ張ってこれそうだよね。
742:あひる
11/09/04 14:06:52.60 VK7wsK3C
51号のLEGENDARY SWORDSだった。以下チャートだけコピペ
Caladbolg 2H Sword 2D8 13/11 4 5/20
Excalibur 1H Sword 2D8 9/7 2 5/14
Hrunting 1H Sword 1D8+1 10/7 4 5/12
Joyeuse 1H Sword 1D8+1 10/7 2 5/15
Kusanagi 1H sword 1D8+2 9/7 2 5/14
Shamshir-e Zomorrodnegar 1H Sword 1D6+2 7/11 2 5/15
Tyrfing 1H Sword 2D8 11/8 3 6/16
The Will of Heaven 1H Sword 1D8 9/7 2 5/14
743:NPCさん
11/09/04 14:07:58.52
長いって怒られたので続き
低い気がしてたダメージは形状による素の値で、どうやら固有の修正はチャートの方には入ってないみたい。
一瞬、カラドボルグ、エクスカリバー、ティルフングのダメージが誤植かなにかともおもったが、
他の剣も数値のブレがあるから、固有修正は別の素の値で2d8なんだろ。恐るべし
草薙剣は解説によると、技能+25%、ダメージ+2、風のルーン所有者と結合すればMP1~3で《消化》使用可
90度、5mの範囲の敵を1d6m押し戻す、暴風を発する
だそうな。
744:NPCさん
11/09/04 14:14:37.44
あーいや、カラドボルグは2H剣だから普通に2d8でいいのか
745:NPCさん
11/09/04 14:27:29.29
エクスカリバーとティルフングが2dなのはBalefulの効果か
すると、チャートの性能は個別の修正込みでいらしい。
自己解決
エクスカリバーの鞘は全身に2APと、四肢の切断の無効化(切れないだけで潰れるし、HPは普通に減る)
まあ、数値的な厨性能つけるよはうまい処理なのかな。
746:NPCさん
11/09/04 22:48:09.12
WONDROUS MATERIALS読んだけど、汎用設定とはいえルーン鉱が無い分のフォローみたいでなかなか面白気
気軽に価格×20とか言い出すので、まぁ、MRQはよくよく金銭的報酬がモチベーションになる銭溜めゲーだなあと思う
747:ダガー+<情セキュ>
11/09/04 23:16:27.18 XNDgH4iB
昔ナンかのCoCシナリオで出てたエクスカリバーが
1d20ダメ防護無視っつう厨性能だったなァ。
ナニかの非公式シナリオだと思うんだけど。
748:NPCさん
11/09/04 23:39:52.67
ヒアー ウィー ゴー!!
エクスキャリバー
エクスキャリバー
フロム ユナイテッドキングダム
アイム ルッキング フォー ヘブン
アイム ゴーイング ツー キャルフォルニアー♪
エクスキャリバー
エクスキャリバー
フロム ユナイテッドキングダム
アイム ルッキング フォー ヘブン
アイム ゴーイング ツー キャルフォルニアー♪
くちゅん
749:NPCさん
11/09/04 23:53:34.90
>>747
実は上記のティルフングは解説によると5ptまで装甲無視なので、数値的にはけっこう近い厨性能
でも精神抵抗ロールで押さえ込まないと戦闘やめれない、手放せないなので、どう見てもカースウェポン
750:NPCさん
11/09/05 10:32:39.33
もっと88D8とかハッチャケた感じのアイテムも(ry
751:NPCさん
11/09/05 19:44:26.15
じゃー、クィルの手、命中率1000%
ちなみにホイスカーの回避も1000%
752:NPCさん
11/09/05 23:11:48.71
外なる神でも技能は100%どまりだってのにおまえら
753:ダガー+<情セキュ>
11/09/05 23:20:53.99 nA+HTGxX
ダイヤモンドドワーフはまだしも
<イェルムへの祈りを呟く2500%>て。
754:NPCさん
11/09/05 23:37:13.94
RQのルールだと100越えた%は分割できるんだっけ?
25回確実につぶやけるんだろう
755:NPCさん
11/09/06 20:56:37.88
88D6ってなんだっけ? T&Tの武器?
756:NPCさん
11/09/06 21:00:36.40
1ラウンドに1+2400回の呟きを試みることでゲーム進行を妨げられるかな。
757:NPCさん
11/09/06 21:05:39.70
混沌の存在で口が800個あるとかじゃなけりゃ
技能%が余ってもSRの方で詰むからせいぜい出来て3回
758:NPCさん
11/09/06 21:12:36.32
上の口、下の口2つで3回が限界か・・・
759:NPCさん
11/09/06 21:38:56.11
3回で833%だったら各々のクリティカル41%くらいはあるわけで、
それはそれで凄そうだと思う。
760:NPCさん
11/09/06 22:13:26.90
>>756
ダイアモンドドワーフが、すごい勢いで携帯端末をカチャカチャ弄ってるのを想像した
761:NPCさん
11/09/06 22:43:35.34
ダメージで大きいのといえばビッグクラブの棍棒あたりか
巨人の棍棒なんて武器というより、モンスターの生来能力寄りな気もするが
グンダの槍もなかなか酷いが運がよければ1pt+DBで済むんだよな
762:NPCさん
11/09/06 23:44:15.06
MRQ1で可能な限り最大ダメージ出す人間用近接武器は
まずセッティングをLethal Extremeにして、武器はWar maul、材質をBlack Steel
Item QualityをSupassing以上にして、Baleful、Crushing×3をとり
さらにWeapon Modificationで改造してBandedとSpikedをつける
掛け算のタイミングで数値が動くがこれでダメージは8d8+6~8d8+12になる
必要STR19,DEX12,ENC6.5~7.5。お値段37,900~137,500SP
重い特性ばかりなので攻撃された側の受けや回避にボーナスがつくけど
MRQのこういったカスタム性や隠そうともしない厨二魂は割と好きだ
言うまでもなく実際に使ったことはないけど
763:NPCさん
11/09/07 00:16:07.40
>>736
トゥルーストーン。
まあ、変則の神性呪文封印呪付物でしかないけどな。
764:NPCさん
11/09/07 01:11:31.70
chiスキルのルールを読み返しちゃった
765:ダガー+<情セキュ>
11/09/07 01:31:09.82 7wFc4Cqg
>761
グンダに遭って運が良かったとか言われても……
グンダの槍の酷さは威力じゃなくて
「キミを殺した敵が魂を救ってくれましたよ良かったね!」とゆう
これ以上ないくらい屈辱的な破滅を強制してきやがるトコだと思う。
単なるエネルギーに分解してくれるストームブリンガーのナンと慈悲深いコトか。
モンスターの生来能力っぽいとゆえば、青の広刃さんの厨能力ってナンなのアレ。
未知の加護と制約とかか。
>763
封印呪付の方が使いやすいから一度も出したコトねえなァ。
766:NPCさん
11/09/07 07:19:04.14
グンダに遭ったのならかなりの確率で近くにもっとやばいのがいるし
君の故郷は略奪される
767:NPCさん
11/09/07 13:42:44.23
くま兄さんは確かRQ3rdではキャラ公開されて無かったはずだけど
もし有ればどんな風なんだろうね?
攻撃・受け・回避がそれぞれ6000%くらい有って、それぞれ3回に
分けてもほぼクリティカルする、とかやりそう。
768:NPCさん
11/09/07 18:18:03.53
2桁落とした新しい表記を導入しろ
769:NPCさん
11/09/07 18:59:50.70
マスタリー表記でも
300山
770:NPCさん
11/09/07 20:47:14.04
6000 = 20山299.
6000% / 5% = 1200 = 20山59.
771:NPCさん
11/09/07 20:53:12.58
能力値の知れているクリムゾンバットがCS:2、スーパーヒーローはその十倍
つまり?
772:NPCさん
11/09/08 20:39:37.97
>765
トゥルーストーンの強さは 混沌にブツケてダメージ関係なく一発KILL とか
空っぽの物を敵司祭に握らせて魔法無力化とかじゃないか?
773:NPCさん
11/09/08 22:39:46.83
というか、空っぽのものを敵司祭に握らせる前に、味方が片っ端から投射して…
精霊魔術か魔道オンリーなキャラが運べばいいのか。
774:NPCさん
11/09/09 01:19:45.45
充填後の真の石は、充填された神性魔術の知識を提供するから、
別に神性魔術の個数は減ってないだろ
775:ダガー+<情セキュ>
11/09/09 01:38:08.10 XFaz7bRQ
まァでも勝手に吸われるワケじゃなくて自分で投射し続けるワケだから
その間ナニもできなくはあるか。
>混沌に触れると燃え上がる
そういやそんな設定あったが実際にやった人いんのかしら。
776:NPCさん
11/09/09 01:57:02.51
当然、真の石はゴドゥーニアの司祭魔法を<(真の石)創造><(真の石)操作>として投射ね。
対 敵司祭は吸い取った瞬間 集中を解いて破棄
対混沌は十分な距離の操作を加えて安全な所から一方的にボコる方向で。
777:NPCさん
11/09/09 09:26:52.45
>>776
>真の石はゴドゥーニアの司祭魔法を<(真の石)創造><(真の石)操作>として投射ね。
!? そんなのあるんかいな! ドワーフも持っとるんかいのぉ?
778:NPCさん
11/09/09 14:02:34.07
>当然、真の石はゴドゥーニアの司祭魔法を<(真の石)創造><(真の石)操作>として投射ね。
そんなん出来たら伝説のマンチコンボ "使い魔創造+固定INT化"が使いまくりでないか!?
トゥルーストーンを満たしたい欲求への抵抗ってPOW基準だっけ?
779:NPCさん
11/09/09 16:20:02.57
>>778
>そんなん出来たら伝説のマンチコンボ "使い魔創造+固定INT化"が使いまくりでないか!?
大昔マンチキンスレに書いたのおれだけど、あれはスーパーヒーローになるための下ごしえらみたいなもんで
あれ自体はそんな伝説級のもんかぁ?w
780:NPCさん
11/09/09 16:27:48.93
貴方様が"現代の神知者"の噂高い、あの!! w
781:NPCさん
11/09/09 19:03:31.40
んな大した事ないってw
応用編の"使い魔創造+ヴァンパイア創造"は思いつかなかったしな。
782:NPCさん
11/09/09 22:38:01.88
記憶が不確かなんだけどその"使い魔創造+ヴァンパイア創造"書いたの俺っぽいw
でもアレ、片道でPOW8も費やすモノスッゴイ燃費が悪い方法だよね。
他の能力値は全て無視してINTを伸ばす事だけに専念するのなら、
前にも書いたかも知れないけどゴースト法が良いかも。
1) 恨みを残して死ぬなり、ゾラゾラに頼みこむなりしてゴーストに成る。
2) ゴースト呪縛呪符を用意。
3) おもむろに呪縛される。
4) 呪縛呪符に向かって使い魔創造、STR,CON,SIZ,DEXは最小限。INTはなるべく多く
5) 殺さない程度に傷を付けて呪縛呪符を破壊、、、自由だ!!
6) チャラナ辺りにお願いしてINTその他 を癒す。
7) 2)に戻って飽きるまで繰り返す。
これで1周につき呪符製作でPOW2ポイント消費。 交互に行なって
最後に片側だけグッとINTを上げるようにするなら STR他の分の
<(能力値)回復>は要らないかな? <固定INT化>よりゴースト呪縛の
方が取得しやすいのがメリット。 (上手くすると呪縛呪符も金銭で
外注できるかも? )
783:NPCさん
11/09/09 23:21:55.51
あれっ、その使い魔創造でゴーストにINTって足せたっけ。
固定INTや存在しない能力値に足すんじゃなかったかな。
…いや、ルールでは*完全生物に効果を持たない*だけであって
既に存在する能力値に足してもオッケーってことなのか…?
784:NPCさん
11/09/10 00:47:11.87
心配になって3版のルルブ読み返してみた。 多分問題ない。
コルマックサーガでレイスを使い魔にする場合の例が載ってるんだけど
INTを増強した場合の某って説明がありました。
「困ったときのファルチオン先生」と彼の諸作品を見返そうと思って
探してるんだけどグリフィンアイランドが見当たらず、、、さて何処やったっけ?
785:NPCさん
11/09/10 01:20:40.87
グリフィンアイランドなら俺の隣で寝てるぜ
786:779,781
11/09/10 08:06:42.33
>>782
燃費は悪いけど、敷居はだいぶ下がってるんじゃないかな?
ただ
>6) チャラナ辺りにお願いしてINTその他 を癒す。
これは難しいw
やはり《人間制圧》は必須だろうてw
あの頃はD100振って00以外はハイパークリティカルだ!とかいきがってたなぁ(トオイメw
787:779,781
11/09/10 08:38:49.42
連スマソ
ふと…
>5) 殺さない程度に傷を付けて呪縛呪符を破壊、、、自由だ!!
ファルシオン先生によれば呪縛すれば肉体的能力を引き継いで完全生物になってるっぽいから
もはや呪縛されてるのではなく呪縛物と呪符物は融合してるんじゃないだろうか?
だから呪縛呪符だけを破壊できないんじゃないだろうか?自由じゃなく普通に死ぬと思われw
それにしてもファルシオン先生はえげつないwww
788:NPCさん
11/09/10 20:46:09.90
>これは難しいw やはり《人間制圧》は必須だろうてw
チャラナの女祭条件を見る限り、魔導文化圏にも信徒はそこそこ居そうな
気がするんですよね。 ま、制圧しちゃうのが金も掛からず一番手っ取り早い
のは確かだけどw
>呪縛物と呪符物は融合してるんじゃないだろうか?
確かに言われてみれば受肉して使い魔に成った時点で呪縛呪符以上の結びつきが
魂と呪符物の間にあるような気もしますな。 呪符物を破壊して死亡した場合
<ゴースト召喚>などの諸呪文は果たして効くだろうか?
789:NPCさん
11/09/11 10:37:09.97
いやいるいないの問題ではなく、金云々以前に同意して《回復》をかけてくれるとは思えないから。
ゾラゾラが《ゴースト創造》をかけてくれるかも?とはわけが違うと思われ。
あと、なんで融合してると思うかというとファルシオン先生の翼手竜の"死体"や無生物である指輪は、使い魔になって"生物"として機能してるでしょ。
あくまで"モノ"である呪符物なら、何らかの魔法を使わず自力で移動するなんてできないよ。
たんなる魔術精霊である円盤は魔法で視覚を得てるしね。
790:NPCさん
11/09/11 13:46:53.31
君主社会の癒し手って遊牧や蛮族社会よりも需要多そうだから
ある程度大きい村には必ず一人居て、村民には適価で治療を
行なってるイメージあった。
都市部では施療院で広く一般向けに治療を行い、その利益で
救護院とか作って孤児・捨て子を養ってるとかそんな感じ。
791:NPCさん
11/09/11 13:52:22.54
対立神殿だろうが大手だろうが弱小だろうがカルトを問わず
神々が裏で示し合わせてダンピングしてるかの如く
同じ神性呪文ならPOWコストとベース価格は一律なんで
多少の受容の過多ごときでは適価にはならんのだぜ
792:NPCさん
11/09/11 13:56:55.87
>>790
一定まで肥育したらドナドナでチャリンですね
793:NPCさん
11/09/11 14:01:48.34
あと、牛の餌場ごときの日常的な出来事の喧嘩で手足を吹っ飛ばしたり
人気のない街道の往来中に謎クリーチャーにうっかり殺されたり
変な呪物を拾ったり食べたりして能力値が減ったりする機会は
蛮性社会の方がよほど多いと思う
794:NPCさん
11/09/11 14:07:36.39
竜はグールを憑依させて、指輪は自力で転がって移動できるのでしたっけ?
指輪とか触れるとブヨブヨしてそうw
そうすると一度呪縛して肉体を得たゴーストは死んだとしてもゴーストに
戻るのではなくて、ただの死んだ使い魔 って事ですな。
色々考えるとやっぱり固定INT化法の安定度がやはり一番高そうですね。
問題はどうやって酋長・祈祷師を拉致って来るか、か。
795:NPCさん
11/09/11 14:14:51.60
ハルシオン先生はなあ、ディスクの視覚とかもそうだけど
指輪の移動力どうやって求めたんだよ!ていうか、
そもそも生物だから指輪でも転がって移動できるって何なの?
みたいな突っ込みどころが多いんで
あくまでもNPC用っていうか、論拠にするにはいまいち辛いものがあると思う
796:NPCさん
11/09/11 14:23:29.38
>蛮性社会の方がよほど多いと思う
あっちはあっちで、その辺の父ちゃん母ちゃんが普通に司祭や侍祭だったり
するイメージが、、、 隣近所に居なくても、親戚筋を手繰ると大地神殿は
人揃い出来るんじゃないかな?(バービーは除く)
対して魔術教会区は大半が平信者で、ちょっとした怪我やはぐれ狼が出てきた
だけで「癒し手様 お願いします」「司教様 お助けください」という流れに
なりそうな気がす、、、、 ってのは君主社会ナメ過ぎ?
797:NPCさん
11/09/11 14:23:33.93
移動のルーンさえあれば移動できるんじゃねえの
798:NPCさん
11/09/11 14:31:59.08
というか実際に君主社会で救貧院やってるティーロ・ノーリがあまり魔術的に強いカルトという印象がないというか
ああこれ、立ち位置的にはぶっちゃけ、ヴォーリアの互換カルトなのね。みたいな感じなので
799:NPCさん
11/09/11 14:32:34.55
>あくまでもNPC用っていうか、論拠にするにはいまいち辛いものがあると思う
それを言っちゃぁおしまいよ!(cv渥美清)
もちろん「こんな事いいな、出来たらいいな」の精神でこねくり回して
居るだけで、実際のゲーム中でやったりはしませんよ? (そもそもここ何年も
RQ/HW/HQやってないし 溜息、、、)
海外の強者には実際に進行中のキャンペーンで鍛剣呪符を繰り返し
HPが4桁に達した祈祷師が居るとか居ないとか、、、
800:NPCさん
11/09/11 14:34:52.24
>ティーロ・ノーリがあまり魔術的に強いカルトという印象がない
つ<お説教>
コレだけで丼ぶり飯5杯はイケル自信があるわ
801:NPCさん
11/09/11 14:48:12.98
>HPが4桁に達した祈祷師が居るとか居ないとか、、、
RQはHPが増えないゲームみたいに思われてるけど、
寧ろ三版に限って言えば上限がない酷いシステムだよな
というか今気づいたが、複数回上限なしでHPを増やす機会あるのが三版だけな気が
さすがに4桁だと呪符儀式に費やした時間だけで単純に千時間という気の遠くなる時間がいるような
POW獲得の機会も祈祷師以外では辛いんじゃないか
RPGMのシナリオNPCで”刺青の男シャー・リグ”っていたなあ
802:NPCさん
11/09/11 15:08:06.86
神格化しない限り身体的能力値の限界キャップがあったような?
803:NPCさん
11/09/11 15:23:44.85
恐ろしいことにArmoring EnchantとStrengthening Enchantには上限がないのですよ
まあ、4桁どころか何十もPOWをぶっこむ状況をそもそも想定していなかったんでしょうが
804:NPCさん
11/09/11 15:25:17.08
>POW獲得の機会も祈祷師以外では辛いんじゃないか
噂によると、どうも自前のPOWじゃなくて精霊界で拾ってきた呪文精霊や祖霊を
使役してやってるんじゃないか?という。 ソイツもそいつだけど、4桁に届く
まで温かい目で見守っている卓の他メンバー達も相当にw
>寧ろ三版に限って言えば上限がない酷いシステムだよな
なけなしのPOWから5ポイント位費やして少しだけ安心してると
「低木を押し分けてブロントサウルスが襲いかかってきた。 さぁ、戦闘だ!」
とか言って徐に1D10+8D6とか降り始めますから、ウチのGMに掛かれば
その位のシステムの不備は全く問題になりません。
805:NPCさん
11/09/11 18:37:32.08
賑やかだな。やっぱけっこうROMってるひとが多かったんだの
>>795
>あくまでもNPC用っていうか、論拠にするにはいまいち辛いものがあると思う
確かに
>それを言っちゃぁおしまいよ!(cv渥美清)
でツッコミどころ満載でもあるが、問題なのはRQ3版のPC用のルールから一応外れてない事なのさ。
混沌の特殊能力とかヒーロー/スーパーヒーローとか「あっそ、よかったね…」とかになるんだが
それこそ「こんな事いいな、出来たらいいな」の精神でこねくり回してたネタを、実際のゲーム中でやっちゃったりしてんだから…w
そりゃ最初見たときは「いいんかい!これ、いいんかい!w」しか声が出んかったwww
>>800
ティーロ・ノーリそのものは、あくまで素体なんだからしゃーないだろ。
でも、下手にちゃちゃ入れるとGoddessの怒りを1番買うと思われw
806:NPCさん
11/09/11 20:37:07.42
>ネタを、実際のゲーム中でやっちゃったりしてんだから…w
その辺、皆さんもわきまえたモノで、ロードス島のカシューよろしく
海洋帝国の遺産をハルシオン先生に見てもらったり、全身刺青の謎の祈祷師から
ミニクエストを承ったり、熊っぽい何かが街を蹂躙した噂を聞いたりはしても
直接対決させられる様な無茶な展開には 2~3度しか 在ったことはないので、、、
807:NPCさん
11/09/11 20:41:22.90
<お説教>は地味に強い気がするんだよね。 確か抵抗不能だし、その間もごもご
言い訳すること位しか出来ないし、上司に使われても 格下のロリキャラに使われても
それ以降 半自動的に頭が上がらない設定が出来上がってしまう引っ張りの強さとか
100%超えの交渉関連技能よりよっぽど使いでが良いし、カルト的にPCが取りづらいし。
808:NPCさん
11/09/12 00:07:06.36
<お説教>は、むしろご褒美。
809:NPCさん
11/09/12 01:26:02.75
>>806
あんなのとの直接対決なんて、2~3度もあればじゅうぶん過ぎておつりがくるわw
810:NPCさん
11/09/12 10:03:00.33
>>793
>変な呪物を拾ったり食べたり
オーランス儲の鏡だなw
811:NPCさん
11/09/12 18:51:00.47
「面白そうだ、やっちまえ!」の精神ですね? ワカリマスw
現代日本で言うならDQNの様な人たちなんだろうか? 成人男性の8割がDQNの
地域コミュニティってチョット想像が付かない、、、 日本もつい100年前までは
そんな所どこでも在ったんだろうけど。
812:NPCさん
11/09/12 20:51:02.60
>>811
現代日本はよほどの田舎でも君主社会でねぇか?
中東諸国辺りではないだろうか?>封建(蛮族)社会
813:NPCさん
11/09/12 20:58:10.87
>>811
ボーンズがスポックにいった台詞に
たしかに俺らが石器で殺しあってたとき、あんたらは水爆を撃ちあってたさ、
ってのがあってな
蛮族がDQNって発想は傲慢だと思うよ
814:NPCさん
11/09/12 21:10:07.26
"蛮族がDQN" というよりも
"オーランシーの約8割がDQN" という意
815:NPCさん
11/09/12 21:51:06.79
オーランシーなら12割が"DQN" と思われw
816:NPCさん
11/09/12 21:54:15.78
何十年も同じネタで笑えるならうらやましいよ
817:NPCさん
11/09/13 01:11:33.39
室町後期~戦国にかけての日本のDQNっぷりは凄かったらしい。
818:NPCさん
11/09/13 19:24:53.68
宣教師が、実利的で理知的で識字率が高いと書き残してる戦国時代の日本人が何だって?
819:NPCさん
11/09/13 19:52:03.40
>>818
比較対処に比べて、じゃないの?
鎌倉・室町ちょっといい話・悪い話スレとか覗くと、何この野獣って話が結構ある
820:ダガー+<情セキュ>
11/09/13 21:59:43.25 LdCcFk7I
同じオーランシーっても
冒険者の相と雷鳴轟くの相と神々の王の相と万物の父の相じゃ結構気質が違う気もするが
結局それぞれの分野でみんなDQNなんだと考えるとあまり問題はないかもナ。
821:NPCさん
11/09/13 22:09:32.71
馬鹿ばかりだな
いいか、DQNのルーンを持ってるのがDQN
持ってないのはDQNではない
わかったか、未開人ども
822:NPCさん
11/09/14 13:15:42.31
>>803
>4桁どころか何十もPOWをぶっこむ状況をそもそも想定していなかった
昔、ちょっとRuneQuest(日本語版)をやってた事があるだけなので
あまり詳しくないのですがPOWが何十とかに成ることってありましたっけ?
技能も能力値もとても成長の遅いシステムだった記憶があるので。
NPCという事だったら理解できるのですが、読んだ所pcの話の様ですし、
ひょっとしてヒーローウォーズの話してました? それだったらスイマセン。
823:NPCさん
11/09/14 13:21:16.15
能力値の成長じゃなく、魔法によるブーストの話だから別だよ、てコトじゃねーの
824:822
11/09/14 13:51:56.51
>>823
言われてみると熊並にSTRを強化した魔術師と戦ったことが何度か。
それまで魔術師=肉弾戦は不得意という固定概念を持っていたので
カルチャーショックでした。
825:NPCさん
11/09/14 18:35:46.20
>822
URLリンク(www.glorantha.to)
URLリンク(www.glorantha.to)
826:NPCさん
11/09/14 19:17:59.78
825に横レスで補足しておくと、上のリンクは2版用のもの 下のが3版用。
毎回遊ぶものでもないけどキャンペーンが組めない時に単発シナリオとかで
利用させてもらってた。
827:NPCさん
11/09/14 19:20:35.42
>>824はヒーローウォーズの話を聞きたかったわけじゃないと思うぜよ。
というか話しの流れの読んでなさ加減、話しのズレ加減は824も826も似たりよったりという気もするが。
828:NPCさん
11/09/14 19:24:04.43
儀式魔法ってなあに
829:NPCさん
11/09/14 19:27:35.81
っ【上級ルール】
830:779
11/09/14 19:44:54.36
>>822
>>778-806辺りの話は、これぞマンチキン極まれりみたいなのだから、「ふ~ん」で済ませといてくれ。
すまんがやり方教える気はない。m(_ _)m
ただ、おまいさん自身>>824で言ってるようにRQの魔道士は
よくあるファンタジーの魔術師のような肉体的にひ弱な存在ではない。
まぁ最近のシステムではひ弱でない魔術師系ってのは、もう珍しくはないと思うが。
831:NPCさん
11/09/14 20:08:55.94
映画LoRのおかげで魔術師のイメージも変わったろう
あれは魔法使いであって魔術師じゃないのかもしれんが
832:NPCさん
11/09/14 20:36:38.10
というかガンダルフは人間族じゃなく半神のマイアールだし。
833:NPCさん
11/09/14 20:38:40.46
>>832
聞き飽きたわ
834:NPCさん
11/09/15 16:37:23.93
>>825,826
何となくイメージが掴めました。 どうもありがとうございます。
>>830
分かりました。 お手を煩わせてすみません。
835:NPCさん
11/09/15 20:20:59.95
URLリンク(d.hatena.ne.jp)
これ行く人いるー?
836:NPCさん
11/09/16 02:01:13.18
ダガーとか行けばいいじゃん
837:NPCさん
11/09/16 02:37:21.44
ラグビーワールドカップをみて
STR18 SIZ18 DEX18というのが実在すると思った
838:NPCさん
11/09/16 04:33:41.15
STR21 SIZ21 DEX21は実在しないかね。
839:NPCさん
11/09/16 07:27:34.98
SIZが無理ぽ
840:NPCさん
11/09/16 08:16:04.74
RQのSIZって、単に身長(骨格)だけでなく、ふとましさも含むから、あるいはトロウルなみの食欲を長期的に発揮すれば、GM次第で、余裕。
841:NPCさん
11/09/16 08:56:47.21
>>839
つ イェルマリオの加護
つ ウズ
つ 《混沌の諸相》
842:NPCさん
11/09/16 09:28:55.61
ヒント:スンチェンは部族によってダイスが違う
843:NPCさん
11/09/17 00:53:41.60
遅レスながら>>747
ホビージャパンの「RPGマガジン」1990年5月号(創刊号)に掲載された、
「狂気の光」"THE LIGHT OF MADNESS"というシナリオではないかと。
元はDifferent Worlds誌の45号に掲載されたものなので確かに非公式。
ダメージ1D20でいかなる装甲も役に立たないという性能に加えて、
剣のPOW20に対する抵抗ロールに成功すれば台座の岩から引き抜け、
引き抜いた者のMPも1D20ポイント上昇するとか。
ちなみにヨグ=ソトースからのささやかな贈り物のひとつ。
発掘したら同号に「ヘンダーズ・ルインの領主」も収録されていた。
作者を忘れてたけど水野良だったのかー
844: 忍法帖【Lv=6,xxxP】
11/09/17 21:58:46.57
>>835
以前、RQオンリーコンに行ったら
百鬼夜行だったな。
別にこのイベントがそうなりそうって言ってるわけじゃないよ。
単なる思い出話だよ。
845:NPCさん
11/09/17 22:09:27.08
鬼哭啾啾じゃよ
846:NPCさん
11/09/17 22:29:32.10
835のはむしろもう年齢的に枯れすぎな気がする
847:NPCさん
11/09/17 22:32:48.01
>>846
そもそもルンケやってる若い世代いるのか?
848:NPCさん
11/09/18 00:25:29.53
みんなヤングでナウだよ。
849:NPCさん
11/09/18 00:29:34.30
モーレツだからな
850:ダガー+<情セキュ>
11/09/18 00:47:35.59 ySA1sITg
>843
スレ違いにわざわざTHX.
引き抜くPOW対抗振った覚えがあるなァ。
武器といえば、RQの武器リスト見てたら
ククリってどこの文化で使うんだアレ?と思ったらシャンシャン山脈一箇所しかない。
ナンとドマイナー。
851:NPCさん
11/09/18 01:05:13.88
ハレックの獲物はククリ状で描かれる事がしばしば、そうでない場合は普通の直刀剣
でも、肝心のときは魔の熊の爪だのみで、普段使いの通常武器にはこだわりがないだけかも
852:NPCさん
11/09/18 01:11:00.62
なんかルナー帝国支配下のあちこちの田舎の土地で現地の狩人たちに
さらりと使われているとかそういうイメージがあったんだが、
意外にマイナーなんだねえ…。
853:ダガー+<情セキュ>
11/09/18 01:22:01.18 ySA1sITg
まァ元々ククリ自体ドマイナーではあるんだけど、
ああゆうエキゾチックな武器がどこの社会武器に相当するのかとゆうと解り辛い。
ペローリア人がサイ使ってたりとか、
アマゾネスがレイピアとマンゴーシュと手裏剣だったりとか。
ルナーはシミターだけど、ダラハッパ文化でローマ想像しちゃうとイメジ違うしねえ。
854:NPCさん
11/09/18 01:44:01.76
ルナーはイスラームだろ
ククリはリアルでもドマイナーだし
TRPGでククリがあるのRQ以外だとT&Tとかくらいじゃないの?
855:NPCさん
11/09/18 01:46:06.11
ティシュノスのあれはデータ上の相当品であって、
別にバスケットヒルトのレイピアと十字手裏剣を持ってるわけではないと解釈してたが
よくよく考えたらロリカ・セグメンタータ着て手にはシミターってのもあまり変わらない気がしてきた
まあ、ティシュノスや東方諸島は触れられる事自体があまりない上に出るたびにブレまくりなんだけど
856:NPCさん
11/09/18 01:56:13.35
東方諸島はモデルが日本だと明言されてるが
当の日本人にはまったくピンと来ないシロモノだからな
グレッグスタフォードは日本通でLand of Ninjaの箱絵に憤慨したらしいが
857:NPCさん
11/09/18 02:02:16.04
東方諸島じゃなくてヴォルメインね
まあ、あれはわかり易い鎖国日本だと思うけど
グレッグが日本通といわれると、なにか日本通の筈のPKDの鎌倉大佐みたいなのを想像してしましそうになるが
LoNはアマテラス信仰ではなく伊勢としたのはなかなかいい線をついてきてると思う
858:NPCさん
11/09/18 04:29:11.08
AH版LoNのカバーは本当にカッコ悪いよな。
GW版のLoNは"Sword of the Samurai"っぽいテイストを加えて、ようやく見られる形になっているけど、出来は悪い方だと思う。
スペイン語版は本当にガッカリな出来。
859:NPCさん
11/09/18 06:56:35.08
よくわかんねえ文化はだいたい南の大陸
860:NPCさん
11/09/18 14:25:06.92
で、結局ヴォルメインはLoNの神名を適宜弄れば使えるくらいの互換性が
あるんだっけ? CHIルールが強すぎるとかカラーマジックが無いとかって
話を以前聞いた気がしたけど、ヴォルメインを絡めたキャンペーンとか
やった人っている?
861:NPCさん
11/09/18 20:18:29.60
LoNはややアミニズム寄りの神道カルトと明王/菩薩な真言/浄土宗風仏教カルト
ヴォルメインのカルトライトアップが出た事はないけど
示唆されているのは皇室をイメージした国家単位での祖霊カルトで
双方日本的なイメージを表してるけど全然違う
ついでに言うとLoSは具体的な神格データがないけどLoNよりも更にアミニズム寄りで精霊カルトに近い
862:NPCさん
11/09/19 22:10:33.62
最近禅の初心者向けの解説書を読んだんだけど
たしかにこれ《Occlusion》に陥るのを防ぐための安全装置が無いように思える
そういうものなんだろうか
863:NPCさん
11/09/20 20:30:36.95
>>841
サン・カウンティのフルライトアップではそのままでは18をサイズ越えられない。
もっとも特別な加護を得て数値が通常を逸脱したNPCもいる・・・マスターが許可すればどうにかなるか。
864:NPCさん
11/09/20 22:40:21.07
>>863
サンカウンティがどっかいって出てこない。そうなのか?
3rdのカルトブックにはSIZあったぞ。
865:3版とHW日本語情報のみ
11/09/22 23:59:50.66
>>864
サン・カウンティの加護表で「能力値限界を越えない」と書かれてる。
SIZが加護で伸びないのでなく、人間の限界18以上には伸びない、SIZ以外の能力値も同様だった筈。
シナリオのNPCでそれの枠を越えた加護と制約があったので、
マスターがSIZ19以上のイェルマリオPCを造る事はありでしょう。
カルトブックでは年を経るごとにルーンレベルが加護と制約を取り続ければ、
能力値を伸ばしていける様に読めた様な。
フマクトのハーサルター(サーター王家挙げての加護と制約)王子みたいに
特殊な加護と制約はイェルマリオ(エルマルも)PCでもシナリオ上可能かと。
866:NPCさん
11/09/23 00:37:34.95
サンカウンティとかゆりかご河の記述は
GoGの説明を上書きするんじゃなかったっけ
867:NPCさん
11/09/23 00:58:00.91
>>865
ふ~ん、thx
868:NPCさん
11/09/23 01:28:58.25
人間の限界は21じゃなかったっけ?
2nd辺りと勘違いしてるだけかもわからんが。
869:NPCさん
11/09/23 01:34:04.87
>868
STR/CON/(SIZ) 三つの内一番高い数字(18)
POW ロールで得られる最大値(21)
DEX/APP 元値の1.5倍(理論上27)
無論種族や人種で変わる
LoNはPOW23まで上がる
870:NPCさん
11/09/23 02:25:19.69
ノース人ならSIZ20までおっけー
換算表だと2m超えてる筈だが
871:3版とHW日本語情報のみ
11/09/23 10:47:45.32
>>866
確かそうです。
かつてサンカウンティで加護表を見てがっかりしたのでした。
別の話:イェルマリオの加護は武器90%を望む人が多いでしょうが、
私は言語の加護が気に入りです。
皆様好きな加護はありますか?
872:NPCさん
11/09/23 11:26:38.08
おらぁSIZ21にしたかったなぁ~
873:3版とHW日本語情報のみ
11/09/23 11:36:41.57
>>872
人間外でないとSIZ21は・・・トロウルになさいますか?グレートトロウルなら
もう巨人気分が味わえます。
巨人の恐ろしさを意識するまではメイドストーンアーチャー気に入りでした。
874:NPCさん
11/09/23 11:47:55.74
しょーがねぇ、《SIZ向上》で我慢するべか…w
875:3版とHW日本語情報のみ
11/09/23 12:08:30.31
ジオ亭通信での魔道呪文入手難易度では、
SIZ向上とSIZ減少はかなりレア呪文でしたなあ(汗)
人間に「向上」をかけるのと巨人に「減少」をかけるのでは
前者の方が応用し易いなと妄想した事がございます。
876:NPCさん
11/09/23 13:04:48.23
つ 竜帝の司祭魔法
877:NPCさん
11/09/23 13:11:16.44
クラロレラのしかも異端派やるよりはトロウルのほうが早いと思う
初心者向けって書かれてるわけだし
878:NPCさん
11/09/23 13:21:43.38
つ 固定INT化 + 使い魔創造
龍帝のカルトって異端なのかな? どっちかって言うと官僚とか体制側のカルトじゃないか?
反主流派や武侠達が護身術+神秘主義を使ってるイメージがあるけど。
879:3版とHW日本語情報のみ
11/09/23 13:27:05.27
上の方であった龍帝の司祭魔術を真の石に充填するアイデアには畏れ入りました。
この魔術SIZ向上&減退や「~支配」とかレア呪文も任意で使える応用性あるけど・・、
司祭でないとかなり消耗激しい、ルーンクエストコンパニオンリプレイでの消耗は凄かった。
・・・神性呪文の使用感覚といえばそれまでですが。
余談:個人的には再使用できる神性呪文の呪物の方が真の石より使い易い
・・「一回限り」は真の石でないと込めれないが。
880:3版とHW日本語情報のみ
11/09/23 13:29:35.53
>>878
877の「異端」は魔道呪文の一種としては特殊な神性呪文に
分類すべきでもある異端・・と言う意味では無いでしょうか?
881:NPCさん
11/09/23 13:41:30.23
普通に内的到達と勘違いした
882:NPCさん
11/09/23 13:52:24.10
>>878
クラロレラの貴族と兵士はキャラメイク時に護身術を覚える
クラロレラのPCなんてコンパニオンくらいしか見たこと無いけど
883:NPCさん
11/09/23 14:08:33.27
だが、実は地域から完全にランダムに作った時に
最も頻発するキャラクターはクロラレラかダラハッパの農夫という
884:3版とHW日本語情報のみ
11/09/23 14:10:03.50
>>881
内的到達はクラロレラでは登用もされつつ、神秘主義的で裏に
使う人もいそうで楽しい、
・・・おっとと呪文でボンボンSIZを上げれる貴重なカルトでもあった。
クラロレラ以外で使うのは大変だが(涙)。
885:NPCさん
11/09/23 14:19:54.84
>>883
人口比だからな
コンベンションに持ち込みで来る奴は8割がた兵士貴族司祭だったけど
886:NPCさん
11/09/23 15:44:33.21
龍帝の魔術はたしかどんな方法でも
呪符物へは入れられなかったんじゃなかったっけ?
そういえば大昔シティーズ振って
人口調査でクラロレラ人1ってやられたなぁw
887:3版とHW日本語情報のみ
11/09/23 15:51:10.28
>>886
それは覚えているんですが、真の石だったら・・・とつい面白がってしまいました。
ダイスに従うとクラロレラやペローリアの農民になる確率は高いですね。
888:NPCさん
11/09/23 16:06:26.46
>882
ルーンレベルセッションやる時 うちでは竜帝司祭は鉄板だったけどな。
戦闘毎に人間サイズのベヒモスやロック鳥が暴れ回るので何のゲーム
やってるのかよく分らなくなったけど。
889:NPCさん
11/09/24 00:46:31.75
>>884
龍炎はダメージ呪文としては最強だしね。
さすがゴドゥーニアの親衛隊。
890:3版とHW日本語情報のみ
11/09/26 00:03:15.92
>>888
ゴドゥーニア司祭(と内的到達?)が普通に遊べる所って良いですね。
891:767
11/09/26 20:16:34.29
くま兄さんのRQ3版在ったんだね。
URLリンク(www.nikkeffingham.com)
Harrek The Beserk
Death Incarnate, Superhero, ex-initiate of Rathor, human male, chronological age 28
STR 27/300 Move 3 (6/fly 6) R Leg 305/107
CON 24 Hp 21+300(skin)= L Leg 305/107
SIZ 18 321 Abdomen 305/107
INT 16 Fp 51-10=41 Chest 305/129
POW 69 Mp 69+300(skin)= R Arm 305/81
DEX 32 369 +spcl L Arm 305/81
APP 15 DEX SR 1 Head 305/107
Weapon SR att/par dmg pts
1H Sword 2 230/245 1d8+1+2d6
Fist 3 190/100 1d3+2d6
White Fang 2 310/335 1d8+5+3d6 20/1.5
Claws 3/4 600/550 2d8+2+20d6+spcl inf/7.0
(White Fang 2 365/335 1d8+16+2d6 )
これで果たして1対1でバットを殺しきれるだろうか? ヒーロー特殊能力で押し切るのかな?
892:NPCさん
11/09/26 20:28:32.94
ん~…案外強くねぇーじゃんw
893:ダガー+<情セキュ>
11/09/26 22:55:13.91 F2sLB0np
マンチキンクエスト版よりは能力値・呪付・武器が強いな。
ルール的に伸ばしやすい能力は法外に高かったりしないのはヒーロー級のお約束かしら。
894:NPCさん
11/09/26 23:17:49.03
つーかINT偏重すぎなのはRQ(というかBRP)の欠点の一つだと思う
武器の命中率すらINTが一次でSTR二次ってのはさすがにどうかと
895:NPCさん
11/09/26 23:23:54.99
世界に向かってINTを叫ぶ、バーヤバーヤ、ババヤーガ!
896:NPCさん
11/09/26 23:24:40.75
ハレッククラスなら3~4桁のPOW分の神聖魔法とかもってるだろうけど
普通のPCには戦士系でも精霊魔法覚えるフリーINT重要だからな
897:NPCさん
11/09/26 23:48:10.93
生まれつきINTが高いから技能がいっぱい覚えられるのか、発達期に経験積んで技能をいっぱい習得したから、その経験知(誤記でない)を評価されてINTが高くなるのか、そいつも問題だ。
898:NPCさん
11/09/27 20:04:54.70
ハレックがINT16 とかAPP15ってなんか納得いかないよな?
文明人としての聡明さではなくて頭の回転の速さ
人間的な奥深い魅力ではなくて、ヒトラーやカルト宗教の教祖
みたいな恐怖と渾然一体となったカリスマ性から来る物
なんだろうけど。
899:NPCさん
11/09/27 20:39:35.22
>>898
文明とINTは関係無いだろ
クトゥルフのEDUは未開人は低いだろうけど
同様にAPPは純粋に容貌
900:NPCさん
11/09/27 21:02:20.19
その割には最新版BRPではAPP×5ロールをもってカリスマロールっていう
まあどちらにしても、CHAの方が扱いやすいわなあ
能力値のところを読んだ感じ一応カリスマ的な要素はAPPではなくPOW依存ってことらしいけど
RQでもAPPって実は3版だけだし
901:NPCさん
11/09/27 21:04:46.58
3版のデータの話してるのに3版以外の例出されても
902:NPCさん
11/09/27 21:18:38.73
問題ない
しょせんどのルールもグローランサを表現するには不完全なのだから
903:NPCさん
11/09/27 21:30:16.19
赤い月と白い熊
904:NPCさん
11/09/27 22:43:54.69
君主社会(フロネラとかクラロレラ)のキャラが
蛮族(封建)社会や未開社会のキャラに偏見持つのはいいけど
プレイヤーが持ってるのは手に負えない
905:NPCさん
11/09/27 22:58:29.42
文明社会のPCやったことあるPLは貴重じゃないのか
906:NPCさん
11/09/27 23:10:03.62
ロック鳥に変身する神知者PLもいるみたいだしGM次第としか
ドラゴンパスにもボードゲーム時代から黒馬領あるし
907:NPCさん
11/09/27 23:13:34.94
>黒馬領あるし
HAHAHA,ナイスジョーク
908:NPCさん
11/09/27 23:16:25.79
そもそも君主社会=文明社会という考えが偏見だって話なんだけど
未開人には未開人の文明なり文化がある
909:ダガー+<情セキュ>
11/09/27 23:17:05.05 TvpmATlb
>905
もらえる魔道はショボいけど技能高めになるから大抵やりたがるモンだと思うけどね。
URLリンク(www.ring-tail.com)
ルジョーニ
ノーロスの男
パルードル(シャーク・フロッグ)
ダルセナイト・アーチャー
ダルセナイト・ソードウーマン
“エルフ殺し” ダーラレスト
“雷マントの”オーンゲリン
ジファー・ウルフソン
……あたりはようワカランなあ。
910:NPCさん
11/09/27 23:19:33.21
文明ってのは共存してようが従属してようが複数の文化が入り混じったものだと思うんだよなぁ
黒馬領ってかなり排他的な単一文化じゃね?
911:NPCさん
11/09/27 23:21:58.56
>“エルフ殺し” ダーラレスト
>“雷マントの”オーンゲリン
反ルナーチーム、サーターの鉄の輪の人らだな
>ジファー・ウルフソン
テルモリ殺しで名をはせた傭兵? で
赤の皇帝からドラゴンパスの北側に領地もらった人
912:911
11/09/27 23:23:01.44
>>“エルフ殺し” ダーラレスト
>>“雷マントの”オーンゲリン
>反ルナーチーム、サーターの鉄の輪の人らだな
ごめんエルフ殺しの人はちがった
913:NPCさん
11/09/27 23:23:31.00
>>909
君主社会=魔道でもない
エスロリアは神聖王国
914:NPCさん
11/09/28 00:44:32.24
蛮族社会の農夫はお薦めだけど君主の農夫は悲惨だからな
だがそれがいい(ニヤリ なリアルロールプレイヤーもいるだろうけど
大半は戦士兵士貴族のマンチキン
915:767
11/09/28 02:10:34.87
ハレックが一番ダメージの大きいClaws攻撃を行なったとして
ダメージ期待値81 最高値で180
対して バットの一番脆弱な脚部でAP85 HP176 頭部・胸部だとHP234以上。
方や、バットには
12d6+40(酸) + 2d100 の締め付け攻撃 の舌が3回と
33d6+2500(酸) の噛み付き攻撃が
ラソレラの毛皮で通常攻撃の完全無効化や毒を保護する指輪などをもってるから
一撃で殺されることは無いと思うけど、バットが司祭や信徒を乗せた状態で
ハレックに勝ち目があるようには思えないんだけどな、、、
916:NPCさん
11/09/28 10:57:34.23
エスロリアよりゴスロリア
917:NPCさん
11/09/28 11:03:33.43
3版のクリムゾンバッドってそんなに強かったのか
手元にあるCult CompediumのデータだとHP162、身体部位HPは50前後なんでえらくパワーアップしてるなあ
上に出てたハレックのデータを見ると白い熊の神様の毛皮が持ってるPOW(300)分だけラウンドごとにリジェネがあるっぽいので
一ラウンドで仕留めきれない限り倒せない気もする
英語苦手なんで誤読してる気もするが
918:NPCさん
11/09/28 18:10:31.15
そもそもデータは必要なのかバット
919:NPCさん
11/09/28 18:26:49.57
怪物の母さんに謝れ
920:NPCさん
11/09/28 19:14:12.62
((謝罪と賠償と食餌を要求する!))
,, ∧_∧ ,,
八< `∀´ >ノ|\
/ |`""""´ | 丶
`/ノ⌒丶ω /⌒丶ノ
∪⌒∪
Watch Out Crimson Bat Trailer
URLリンク(www.youtube.com)
ジャ・イールたんハァハァ
921:NPCさん
11/09/28 19:17:01.13
クリムゾンバットは雌じゃねえのか
922:NPCさん
11/09/28 19:24:15.50
そもそも雄雌はっきりしないが、女性器を男性器化することなど造作もない。
923:NPCさん
11/09/28 20:14:19.26
平成ギャオスか