09/02/24 23:51:33
肉体操作系呪文は地味に強いよな。
≪痒み≫なんて掻けば治ることになってるけど、
戦闘中に鎧脱ぐわけに行かないんだから、
事実上戦闘終了まで回復不可のペナルティだもんな。
しかし、戦闘による疲労で決着なんて滅多にありえない話だ。
「10秒を超える戦闘で疲労する」ルールを、
「10秒ごとに疲労する」と間違えてたんじゃないのか?
2度目の疲労は少なくとも2~3分=120~180ターンくらい戦わないと起こらないはず。
仮に延々武器振り回し続けていただけだったとしても、
その時間でクリティカルやファンブルによる決着に至らないとは考えにくいからな…。
まあそれ以前に、4人の全力攻撃=4~8回/ターンの攻撃を、
回避し続けられるような敵を作ってくるGMが悪いとしかいいようがないのだが。