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▼卓ゲ板:オリジナルゲーム製作プロジェクト▼ - 暇つぶし2ch765:NPCさん
10/12/01 05:06:13
相手の攻撃からの回避判定が、
「1Dが【6-QP】を上回れば成功」となっているが、これは煩雑。
しかも、アイテムの効果はダイス目が小さいといいのに、回避はダイス目が大きいほうがよいというのは
インターフェースとして不親切。
単純に、「1DがQP以下なら成功」にすればいいんじゃない? 確率的には同じ。

あと、陣形の効果が人数によって決まってしまうのがさみしい。
たとえば、3人の場合、

12
3   と


23  とでは効果を別にしてほしいところ。

同様に4人の場合、


234

12
34

123


の3パターンがほしい。




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