10/12/01 05:06:13
相手の攻撃からの回避判定が、
「1Dが【6-QP】を上回れば成功」となっているが、これは煩雑。
しかも、アイテムの効果はダイス目が小さいといいのに、回避はダイス目が大きいほうがよいというのは
インターフェースとして不親切。
単純に、「1DがQP以下なら成功」にすればいいんじゃない? 確率的には同じ。
あと、陣形の効果が人数によって決まってしまうのがさみしい。
たとえば、3人の場合、
12
3 と
1
23 とでは効果を別にしてほしいところ。
同様に4人の場合、
1
234
12
34
123
4
の3パターンがほしい。