11/06/13 23:04:10.22
>デッサンはこれといって破綻がない
えっ
751:スペースNo.な-74
11/06/13 23:32:05.82
>>748のようなあるいみ完成されてる絵に
デッサン云々指摘するのは野暮って奴だぜ
末端の細かい所を直したところで何かが変わるってもんでもない
752:スペースNo.な-74
11/06/14 00:00:25.25
指摘を求めてるものにたいして
野暮もなにもないんでねーの?
753:スペースNo.な-74
11/06/14 00:23:20.80
>>748デフォルメきつすぎて指摘しずらいな
先に顔の輪郭を描いてから頭を描くんじゃなくて、頭の形を描いた後に輪郭を描けばいいんじゃないでしょうか
あと耳の上が目の瞳孔に、下が鼻の穴の部分と平行になります
この絵はちょっと耳が上ですね
754:スペースNo.な-74
11/06/14 00:41:50.86
>748
腕や足に凹凸のメリハリが全くないのが気になる
リカちゃん人形的と言うか、場所によって太さの違うゴムチューブみたいだ
関節曲げたらホースみたいにぐにゃって潰れて曲がりそう
755:スペースNo.な-74
11/06/14 00:48:37.62
>>753
748です、指摘ありがとうございます
言われるまで気が付きませんでした、確かに顔の輪郭から描くクセが付いてます;
耳の位置も意識して描いていこうと思います
756:スペースNo.な-74
11/06/14 01:24:33.93
>>754
指摘ありがとうございます、もっと立体感を出せるように頑張ります
757:スペースNo.な-74
11/06/14 02:49:05.57
>>748
右腕長い
右手小さい
758:スペースNo.な-74
11/06/14 02:57:24.93
>>754
>ゴムチューブみたい
これ難しいよね
リアルになりすぎずこれクリアするのはどうすればいいのか赤ペン見たい
部外者だけど
759:スペースNo.な-74
11/06/14 04:15:50.97
リアルになりすぎず萌え絵、とかならぽよよんろっくとか参考にすればいいんじゃね?
>>748
今風の萌え絵になりたいなら髪の処理のしかた、鼻筋の書き方、ハイライトの入れ方、口のかき方を改めた方が良い。
あと頭とスカートの下はもっとがっつり影が入るから写真でもみながら直したほうがいいな
760:スペースNo.な-74
11/06/14 04:17:21.22
なあにこのマゾ絵師スレは?
761:スペースNo.な-74
11/06/14 10:03:27.65
はっきり言ってポーズが駄目過ぎる
もっと見る人が楽しめることを意識しろ
マネキンだって最近はもっと人間らしいポーズを取ってるぞ
あとただ立ってるにしても立ち方が女の子らしくない
もっとなよっとしろ、なよっと!
762:スペースNo.な-74
11/06/14 10:04:23.21
右肩の高さだけは絵柄個性関係なく明らかにおかしいから
直して損はしない。
763:スペースNo.な-74
11/06/14 17:59:52.30
前にも晒した?
もしその人であっているなら前の絵が好きだな……違う人だったらすまん
764:スペースNo.な-74
11/06/14 18:23:01.55
748です、批評ありがとうございます
757、759、761、762、762さん、言われてみて気付く事ばかりです
絵柄はどういう絵柄が自分に向いててるのかCG講座を巡り歩いたりして
模索しているところです
とりあえずもっとデッサン力を付けて頑張りたいです
>>763
はい、晒した絵に影と背景付けて貰いました
嬉しかったです
765:スペースNo.な-74
11/06/15 00:44:34.73
>>748
URLリンク(up.saikasou.net)
赤しました
766:スペースNo.な-74
11/06/15 12:02:47.30
赤うまいですね
767:スペースNo.な-74
11/06/15 12:11:49.26
さっすが赤ですね
768:スペースNo.な-74
11/06/15 12:59:00.82
>>765
748わざわざ赤ありがとうございます、参考にしたいと思います
769:スペースNo.な-74
11/06/15 13:21:22.36
>>198
のルールで進行中
>>456
お勧めロダ
次の患者様どぞ
770:スペースNo.な-74
11/06/15 13:28:31.84
赤の耳の位置やばくね?
771:スペースNo.な-74
11/06/15 15:11:39.13
1を嫁と何度言ったら
772:スペースNo.な-74
11/06/15 19:27:52.64
>>730
ベースだし・・・このスレのノリに合わせてるんだろうけど、見当違いも良いところだ。
おれは良いと思うけど、昭和のアングラな雰囲気がして本人はどういう意図で描いたか見当つかないけど、
作品として成立してると思う。細かな技術的拙さは、本人の努力でどうにかなると思う。
このロダからダウンロードしてプリントアウトしてみるとブーツにしろサイケ調のシャツなんか
いい雰囲気を出せている。線画の時の勢いは死んでしまっているけど、それは今後の課題だな。
でも>>739もっともらしい評価(?)をレスしたところで
実際このロダからこの絵が短期間でかなりダウンロードされているのは事実なんだよ!
つまり、この段階で潜在的なユーザーを獲得しつつあるんだよ!
自分の批評に説得力をもたせたかったら>>730を超えてから言えや(゚Д゚)ゴルァ!!
773:スペースNo.な-74
11/06/15 19:32:45.65
ちょっと何いってるのかわからないっすね^^
774:スペースNo.な-74
11/06/15 19:50:39.97
レス番号ずれまくりだぜアゲ野郎
775:スペースNo.な-74
11/06/15 20:01:36.66
サムネでなくきちんと見るために画像を開いた(DL)だけで
潜在的なユーザーとやらに数えられちゃうのか
776:スペースNo.な-74
11/06/15 20:03:13.84
鬼才現る
777:スペースNo.な-74
11/06/15 20:55:33.61
これは本人乙だろ
とんでもない27歳以上だな…
一寸前のレスも読めないし、付いたレスに礼も言えない
778:スペースNo.な-74
11/06/15 22:42:45.63
>>777
スレ間違えてますよ
自分にブーメラン乙
779:スペースNo.な-74
11/06/15 22:49:18.39
残念ながら、>>730は27歳以上スレにも貼ってたマルチだよ。
780:スペースNo.な-74
11/06/15 23:00:36.46
>>778は今北か?
>>730から少し読んでみ
781:スペースNo.な-74
11/06/15 23:17:30.07
なんか知らんがワロタw
782:スペースNo.な-74
11/06/15 23:34:48.15
gdgdにも程がある
783:スペースNo.な-74
11/06/15 23:45:07.60
>>198
のルールで進行中
>>456
お勧めロダ
次の方どーぞ
784:スペースNo.な-74
11/06/15 23:49:49.49
批判したければ○○を超えてから言えとかまるでニコ厨の発想だなw
巣へ帰れよゴミが^^
785:スペースNo.な-74
11/06/15 23:55:25.16
十分上手く見える人なら尚更、些細でも、自分が気づかない欠点を
他人に指摘してもらいたい人が来てるんだと思うけど。
まさか自分なら上手いねー個性的だねーとか言ってもらえる筈wとは思ってないよな。
次ドゾー
786:スペースNo.な-74
11/06/16 10:18:20.72
URLリンク(vippic.mine.nu)
お願いします
787:スペースNo.な-74
11/06/16 10:49:18.27
3つ上のレスくらい読めよ
788:スペースNo.な-74
11/06/16 12:09:46.14
>>787
すみません
URLリンク(up.saikasou.net)
絵
URLリンク(up.saikasou.net)
線画
URLリンク(up.saikasou.net)
スクリーンショット
お願いします
789:スペースNo.な-74
11/06/16 13:12:52.22
「2ちゃん喧嘩腰スレ評価中」 と入れてくれ
なんだけどまあいいか
>>788
仕上げ処理汚い
質感にメリハリ無い
ベルト太いズボンのベルト穴頼りない
服のデザイン意味不明
だ(゚Д゚)ゴルァ
790:スペースNo.な-74
11/06/16 13:22:01.03
服のデザインって…シュタゲの助手だろ?
791:スペースNo.な-74
11/06/16 13:39:38.16
>>788
女の子でも首から肩にかけてそれなりに筋肉の盛り上がりはある
胸は丸みを意識して
服は身体のラインに合わせて
URLリンク(up.saikasou.net)
URLリンク(up.saikasou.net)
792:スペースNo.な-74
11/06/16 13:44:13.82
版権ならそう書けよ
塗り方も服も特殊な絵の真似か
793:791
11/06/16 14:00:52.05
言い忘れ
シャツは身体の捻れを意識して
URLリンク(up.saikasou.net)
794:スペースNo.な-74
11/06/16 16:49:18.96
俺も青ペンしてみた。
左脚は足の位置からもっと立つと思う。
URLリンク(up.saikasou.net)
795:スペースNo.な-74
11/06/16 16:55:07.80
ここの連中、上手すぎて引くわw
796:スペースNo.な-74
11/06/16 16:59:42.67
あ、794は >>788へ、ね。
797:スペースNo.な-74
11/06/16 17:02:21.65
手がでかく腕足が太いと原作キャラ崩壊する
URLリンク(steinsgate.tv)
URLリンク(steinsgate.jp)
798:スペースNo.な-74
11/06/16 17:06:57.08
だから版権は元キャラを上げとけというのに・・・
799:スペースNo.な-74
11/06/16 17:13:36.14
ていうか最初の絵の体勢がよくわからんな
地面に寝てるのか壁に寄り掛かってるのか?
そこをはっきりしないと見る者によって捉え方が変わってくるな
800:スペースNo.な-74
11/06/16 17:24:23.16
走って殴りかかってきているようにしか見えんが
801:スペースNo.な-74
11/06/16 17:35:12.97
>>788
設定見直してこんなもんか。内容は変わらん。
指出しの状態で手が小さいと勘違いするのもわからんではない。
URLリンク(up.saikasou.net)
802:スペースNo.な-74
11/06/16 19:30:52.23
版権の事については次から1に明記しておいた方が良いのでは
極端なデフォルメのキャラも結構いそうだし
803:スペースNo.な-74
11/06/16 19:48:01.06
明記は必須だったはず
こいつが書かなかっただけ
804:スペースNo.な-74
11/06/16 20:14:56.83
>>788
不手際が多くてすみません
赤ペンやご指摘ありがとうございます
参考にさせていただきます
805:スペースNo.な-74
11/06/16 20:33:07.69
>>1のテンプレ弄った馬鹿荒らしのせいでややこしくなっているだけだ気にするなまた来い
806:スペースNo.な-74
11/06/16 20:36:35.86
>>802
900過ぎたらテンプレ考え直そうぜ
>>198
のルールで進行中
>>456
お勧めロダ
◇版権キャラはキャラ名明記する事
次の方どーぞだ(゚Д゚)ゴルァ!
807:スペースNo.な-74
11/06/17 07:59:56.72
>>788
とりあえず彩度下げた塗り方してみ
808:スペースNo.な-74
11/06/17 16:09:01.63
>>198に追加で
版権絵はキャラ名と作品名を明記
も今のうちから入れておくべきだと思う
809:スペースNo.な-74
11/06/17 16:41:13.68
そうだね
810:スペースNo.な-74
11/06/19 15:19:48.33
版権絵
作品名 東方地霊殿
キャラ名 霊烏路空
URLリンク(218.219.242.231)
絵
URLリンク(218.219.242.231)
線画
URLリンク(218.219.242.231)
スクリーンショット
評価、赤ペンお願いします
811:810
11/06/19 15:28:16.78
ロダを間違えてました すいません
うpし直しました
版権絵
作品名 東方地霊殿
キャラ名 霊烏路空
URLリンク(up.saikasou.net)
絵
URLリンク(up.saikasou.net)
線画
URLリンク(up.saikasou.net)
スクリーンショット
評価、赤ペンお願いします
812:スペースNo.な-74
11/06/19 15:53:11.70
URLリンク(up.saikasou.net) 線画
URLリンク(up.saikasou.net) スクショ
線画での表現に悩んでいます。バランスや立体的な狂いなど、赤ペンお願いします。
特に左腕の筋肉と服のシワに自分でも違和感を感じますが
わからないので、指導をお願いします。
813:スペースNo.な-74
11/06/19 16:24:33.41
>>812
かっこええーこれは赤期待
>>811
あおりの絵にしたかっのだろうが
顔や服も下から見てるようにしないと
下半身と胴が変に太くみえるだけだぞ(゚Д゚)ゴルァ!!
814:812
11/06/19 16:24:37.66
すみません・・スクショがうまくとれてなかったので差し替えました
URLリンク(up.saikasou.net) スクショ
815:スペースNo.な-74
11/06/19 16:48:53.29
>>812
これだけ描けるなら
もっと難しい構図のもの持ってきた方が勉強になるんじゃないか
816:スペースNo.な-74
11/06/19 17:14:36.92
これオリジナルなの?
817:スペースNo.な-74
11/06/19 19:07:11.96
>>812
もう完璧って意味じゃなくて指摘するところはないんじゃないか
デフォルメが強いからデッサン的なバランスを指摘するのはヤボってもんだし
818:812
11/06/19 19:59:11.43
>>813 こう感想もらえると励みになります
>>815 そうですね。今度難しい構図に挑戦して行き詰ったら持って来たいと思います。
>>816 書き忘れかどうか判断するためにオリジナルですとかけばよかったですね
すみません
>>817 う~ん・・・主観でもいいので指摘を頂きたいです
819:スペースNo.な-74
11/06/19 20:10:31.31
>>812
右腕肘より下と右足(奥側)をもう少し小さくするとバランス良くなる、右ヒジから下が左より長く見える
靴は質感が分らないが履きにくそうなのでサイボーグやフィギュアでも無ければ穴を広げる
首周りの筋肉が少ないので増やす
ズボンはもう少しシワ大きくしないとフィギュアみたいだ
口だけやろうなのでおれも赤が見たい
820:スペースNo.な-74
11/06/19 20:21:39.64
>>812
言葉に甘えて主観なんだが、体型のデフォルメが強いわりには顔がさらっとしてるので
ちょっとちぐはぐな印象を受ける
絵柄の範囲内だとは思うが
あとズボンはもうちょっと大胆に皺いれたほうが見栄えすると思う
821:スペースNo.な-74
11/06/19 20:28:50.01
>>812
手がでかすぎる
822:スペースNo.な-74
11/06/19 22:05:33.11
>>811
今日は時間がなくて赤できないけど
これはアオリというより身体を反らして下から光と風が吹き上げてるって感じなんだよな
だとしたらもっと影の付け方を大胆にして髪と服、とくにスカートをもっとなびかせるべき
あと手が女性ぽくないもっとしなやかな感じにする
それと顔はアオリで見た場合、口と鼻はもっと近づく
鼻はキチンと正面向かせる
羽は参考資料を検索して形を確認して描く
823:スペースNo.な-74
11/06/19 22:07:06.42
>>812
全体的に上手いけど上半身に対して腰まわりがちょっと華奢に見える
骨盤の部分をもっと強調する
あと股間をもっと膨らませる
ちなみに内側のズボンの皺は股間から放射線状に付くはず
基本的な皺の付き方は一緒なのでファッションカタログなどを見て一度覚えてしまうと便利だ
824:スペースNo.な-74
11/06/20 02:32:04.28
>>812
直立姿勢はいいんだがこれだと前方に倒れそうじゃね?
もう少し腰の辺りを前に突き出す感じの方がいいと思うんだが
825:スペースNo.な-74
11/06/20 04:35:30.74
すみません 初めまして 赤ペンお願いします
URLリンク(218.219.242.231)
826:スペースNo.な-74
11/06/20 04:40:45.05
釣りは帰れ
827:スペースNo.な-74
11/06/20 05:49:39.77
赤ペンしてみたぞ (゚Д゚)ゴルァ。
二人とも厚みとか奥行きとかが全然足りない。
>>811
言うべき事は>>822に同じだ (゚Д゚)ゴルァ!!
URLリンク(up.saikasou.net)
>>813
ローポリ3Dモデルのテクスチャそのまんま模写した感じ。
中身の理解の無い筋肉はただの着ぐるみ肉襦袢。
美術解剖図くらい買えや (゚Д゚)ゴルァ!!
URLリンク(up.saikasou.net)
828:スペースNo.な-74
11/06/20 06:07:19.24
>>811へは
全体あおりと解釈せんと太ももが繋がらんかった。
829:812
11/06/20 07:16:54.20
>>819 次の絵にも生かせそうな指摘で本当にありがたいです
シワはもっと太いものとかでかいのも混ぜるといいですね 参考にします
>>820 顔とのバランスは自分もちょっと顔がリアルすぎるかなと思ってたので
もう少しディフォルメのバランスを考えます。参考になります。ありがとうです
>>821 なるほど 手の大きさについて考えてみます ありがとうです
830:812
11/06/20 07:21:18.31
>>823 身になる指摘がもらえてありがたいです。くびれを作りすぎちゃうんですよね。
ズボンのシワは骨盤の突起から放射状になるのか?と悩んでいたので
もう一度指摘を参考にしながら写真を見て考えて見ます。
>>824 なるほど 簡単なポーズとは言え、締まりがないというかんじですかね。
参考にします ありがとうです
831:812
11/06/20 07:26:07.96
>>827 赤ペンうれしいです とても参考になりました 美術解剖図は持ってます
僕が下手だから腹筋のスキマがへそに見えてしまいましたか・・
へその位置は大丈夫です カプコンっぽいディフォルメがしたいんですよね
赤ペン本当にありがとうございました 描かれた事を推敲して精進します
832:スペースNo.な-74
11/06/20 10:15:28.69
>>827
傍観者だけどこれは勉強になるわー
833:スペースNo.な-74
11/06/20 11:56:58.25
>>827
これは・・・久々のあの神赤じゃないか!
834:スペースNo.な-74
11/06/20 13:53:28.88
ラフ しかもまだほとんどかけてないやつですが
評価お願いします
URLリンク(218.219.242.231)
835:スペースNo.な-74
11/06/20 14:07:10.06
>>834
>>198
のルールで進行中
>>456
お勧めロダ
◇版権キャラはキャラ名明記する事
836:スペースNo.な-74
11/06/20 15:24:29.59
読み忘れていました すいません
ラフ↓
URLリンク(up.saikasou.net)
スクショ↓
URLリンク(up.saikasou.net)
では、改めて評価お願いします
837:スペースNo.な-74
11/06/20 16:01:55.44
>>834,836
ここは清書するスレじゃねえ。
自分で描けてないってヤツ晒してどうする。
1000枚描いて出直してきやがれだ (゚Д゚)ゴルァ!!
838:スペースNo.な-74
11/06/20 16:11:55.67
>>836
これなんのソフトですか?
839:810
11/06/20 16:32:36.25
>>813 >>822 >>827
何も言わずともこちらの意向を汲んでの指摘・赤ペンありがとうございます
言い訳を並べると止まらなくなるのでノーコメントですが
レスにはすべて感謝しています
またここに晒したいと思いました
次の機会もよろしくお願いします
840:スペースNo.な-74
11/06/20 17:16:35.45
>>838ギャラリア?だったっけ?
手ブロみたいなやつだったような?
841:836
11/06/20 17:21:56.35
ご指摘どうも。
1000は無理ですが、精進してきます。
ちなみに スクショのはフォトショップエレメンツです。
842:スペースNo.な-74
11/06/20 18:27:51.27
フォトショップって手ブレ補正ないんだっけ?
843:スペースNo.な-74
11/06/20 18:32:36.71
>>836
まずは画像の大きさ変えることから覚えような
844:スペースNo.な-74
11/06/20 19:07:08.59
URLリンク(up.saikasou.net)
オリジナル
アナログです。
評価おねがいします。
2ch普段書き込まないので不手際があったらすみません.
845:スペースNo.な-74
11/06/20 19:26:19.59
顔面崩壊
846:844
11/06/20 19:38:54.22
>>845
評価ありがとうございます。
お恥ずかしいのですが、自分ではどう崩壊しているのかわからないので、
詳しく指摘していただけると有り難いです;
847:スペースNo.な-74
11/06/20 20:41:02.13
URLリンク(www.dotup.org)
のっぺりした感じで悩んでます
背景が思い浮かばない…
お願いします
848:スペースNo.な-74
11/06/20 20:49:34.98
しまった!上げてすみません…
849:スペースNo.な-74
11/06/20 21:15:27.58
847です。何度も書き込んでしまいもうしわけないです…
絵は同じなのですが、再投稿致します。
URLリンク(up.saikasou.net)
dsソフトで描いてます
URLリンク(up.saikasou.net)
宜しくお願いします。
850:スペースNo.な-74
11/06/20 21:25:31.20
>>846
ある程度は絵柄かとも思うけど、それでも顔のパーツが右に寄りすぎ
とりあえずこのパーツ配置の顔を真正面から見たらどう見えるか考えてみ
>>849
のっぺりしてるのは陰影ついてないから。そもそも光源どこなんだこれ
あとウナギイヌになりかけ。直立させたらすっげ座高高いぞこの女
851:スペースNo.な-74
11/06/20 21:52:12.36
人物絵じゃなきゃ駄目?
852:スペースNo.な-74
11/06/20 23:04:12.23
抽象画でもかまわんけど、そもそも他人の評価の必要も無いだろ。
ある程度、共通認識できるものなら何とかなるんじゃね?
853:スペースNo.な-74
11/06/21 02:28:41.70
>>851
動物とか背景なら普通に指摘もらえるよ
854:スペースNo.な-74
11/06/21 04:43:52.33
>>850
ご指摘ありがとうございます。
胴が長いと言うことは、足をもっと長くさせたらいいということでしょうか?
試しに胴を短く描いたら、つれ合いがとれなくなってしまいました。orz
例えば、この絵で言うと、頭2個分ぐらいが胴になるということでしょうか?
重ね重ねすみませんm(__)m
855:スペースNo.な-74
11/06/21 05:39:29.50
>>849
尻が後ろに出すぎてるから胴が長く見えるんだと思う
尻の位置がもう少し前にあると自然になるんじゃないかな…
856:スペースNo.な-74
11/06/21 08:57:55.47
今の状態も釣り合い取れてないぞ。
手に体重が掛かるであろうポーズなのに、肩の位置が低すぎる=首が長すぎる
それが胴のバランスにも響いてる。
自分で同じポーズをとってみて、肩がどこに来るか確かめてみ
それと上半身の角度も。
857:スペースNo.な-74
11/06/21 10:19:37.56
ホントは赤できれば一番いいんだけどアナログもしもしだから口だけでごめんね
足首の角度はそれだとキツいんじゃないかと思うのゴルァ
後ろに流したほうが自然だよゴルァ
あと、今つけてる影を見ると光源はその鳥かご?
なら鳥かごを向いてる面の肌にハイライト入れたり左⇒右にグラデーション入れればいいよゴルァ
あともう一個だけ
身体な真横向いてるのに鳥かごに角度ついてるのがなんか気になる
どっちか揃えてあげてねゴルァ
858:スペースNo.な-74
11/06/21 10:26:20.17
言い忘れた!背景悩んでるならいっそ描かないのも手だぞゴルァ
859:スペースNo.な-74
11/06/21 20:50:56.14
>>849
鳥かごを構成してる同径の二つの楕円な
人物から読み取れるパースとあわせるなら
上の楕円は床面についてる楕円とくらべて
すこしでも薄くならないと、パース的に違和感がでるゴル
この絵は逆に、厚くなってるようにみえて四次元だゴルァ
860:スペースNo.な-74
11/06/21 21:19:53.47
>>849
ゴルァモルァオルァ!!
861:844
11/06/21 22:20:29.44
>>850
確かに!右に寄り過ぎですね・・・;;
目を描くのがやはり一番好きなもので、
ついつい多めに入れたがってしまう悪い癖が出てしまいました・・・。
これからはもう少し360度意識しながら人物を描こうと思います!
有り難うございました^^
862:836
11/06/21 23:12:44.47
線画できたので評価お願いします
サイズも一応ある程度小さくしました
スクショ↓
URLリンク(up.saikasou.net)
線画↓
URLリンク(up.saikasou.net)
863:スペースNo.な-74
11/06/21 23:42:55.28
なんかもうどっからツッコめばいいんだこれ
とりあえず線画できてねーじゃんと突っ込んどくか
864:スペースNo.な-74
11/06/21 23:56:39.70
これで全力です^^
865:スペースNo.な-74
11/06/22 00:06:38.43
1000枚描けとしか言いようがないな。がんばれ。
866:スペースNo.な-74
11/06/22 00:13:58.76
>>862
ゴルァァァァ!!!
以上
867:スペースNo.な-74
11/06/22 00:34:55.11
絵
URLリンク(up.saikasou.net)
スクショ
URLリンク(up.saikasou.net)
絵から漂う加齢臭を消したくて試行錯誤中です
今風ってのがどんなのかわからなくなってきてます
赤、アドバイスどうぞよろしくお願いしますだ (゚Д゚)ゴルァ!!
868:スペースNo.な-74
11/06/22 00:42:50.04
>>867
加齢臭はそんなに感じないけど、肩から背中にかけては頑張れ
869:スペースNo.な-74
11/06/22 00:45:36.15
>>867 服の皺ひどいな
870:スペースNo.な-74
11/06/22 09:56:19.63
>>867
べつに加齢臭はしないがひらべったいわ骨格はおかしいわ服はぬるぬるだわで絵柄以前の問題
871:スペースNo.な-74
11/06/22 10:15:24.29
>>855>>856>>857>>858>>859>>860
皆さんありがとうございます。
ハイライトを意識し、尻を削って背を立てて、肩の位置を高くしてみました。
実際ポーズしてみるって大切ですね。
次元越えないようにパース揃えたものを、勉強のため2つ描きました。
上から見下げた構図が不安で線にしましたが、あってますでしょうか。
URLリンク(up.saikasou.net)
URLリンク(up.saikasou.net)
872:スペースNo.な-74
11/06/22 10:53:19.06
完璧とは言わないがかなり良くなった。
文字だけの指摘でこんなに直せるとは正直驚き。
でも下のはまだ色々おかしいぞ。特に右足と右胸。
パースを意識したんだろうけど、人物の肩も腰もパースの補助線と並行ではないので
胸と足だけ補助線に合わせてはイカン。
873:スペースNo.な-74
11/06/22 11:31:24.67
>>871
円筒を形成してる楕円の上弦線をけしちゃったんだねw
でも、下の絵、消失点と消失線を意識してかくと、ぐっと存在感がましたね
いいんじゃない、おつかれさまだゴラァ
874:スペースNo.な-74
11/06/22 12:58:09.79
>>867
右肩のラインを上げる(左肩に比べて低い=首が長すぎる)
耳の位置を上げる(耳だけ煽りになってない)だけで随分変わると思う。
あとは左腕が相当長いので、肘の位置をよく考える。
ついでに人差し指と中指の位置関係も考えると吉。
875:スペースNo.な-74
11/06/22 14:19:52.85
上いいね
肘と膝と尻のむしさされは必ず無いとだめ?
ならもうちょい淡くぼかしたほうが綺麗じゃないかな
>>855->>860
全然関係ないけど↑こうすると楽だよ!ゴルァ
876:スペースNo.な-74
11/06/22 14:20:52.79
あ‥ 安価できてなかった‥ごめん 死にたい
877:スペースNo.な-74
11/06/22 14:34:29.31
DSソフトの性能がどれくらいか判らんが、ぼかせないんじゃないかと思った。
普通のお絵かきソフトやアナログならもっと良くなりそうだな。>>867
878:867
11/06/23 23:39:38.36
>>868 >>869 >>870 >>874
加齢臭はだいぶ消えてたみたいで良かった!
しわと骨格も良く考えながら修正してみる
丁寧に解説ありがとうだ(゚Д゚)ゴルァ!!
879:スペースNo.な-74
11/06/24 18:01:02.04
なんで最後喧嘩腰になってるんだよwww
880:スペースNo.な-74
11/06/24 18:07:08.85
URLリンク(www.dotup.org)
お願いします
881:スペースNo.な-74
11/06/24 20:21:32.67
作業画面のスクショと
喧嘩腰スレ晒し中の文字入れ
次の方どうぞ
882:スペースNo.な-74
11/06/25 07:03:03.88
遅くなりましたが、評価ありがとうございました。
>>872
パース本と死闘しましたが、多分腰が一番大々的におかしいですね。
書き直してどこかのスレに上げようと思うので(これ以上このスレ使うとVIPのようでw)見かけたらまたお願いしますw
>>873
大変すみません(>_<;)斜め上からのパースに上弦を描くの忘れて上げてまいました。意味ネェ。
パース付けると確かに存在感があるような感じで苦し楽しかったです。ありがとうございました!
>>875-876
これでアンカできてるのかな?試しにw
虫刺され、くどかったですね。ぷりけつが描きたくて描き始めたので、変に強調し過ぎました。次回から肌色にもっと近付けてみます。
>>877
ありがとうございます!PCは98とMe使ってて無知wなので新パソ導入を躊躇ってましたが、異常なやる気出てきました。絵だけでも描けるパソ調べたいと思います。それまでDS止めてアナログ頑張ってみます。
皆さん勉強になりました。ありがとうございました。
883:スペースNo.な-74
11/06/25 21:22:08.97
どこかで発見するのを楽しみにしてるよ。頑張って!
884:スペースNo.な-74
11/06/25 22:57:26.48
いやそれ怖いから言わんでいいよ
885:スペースNo.な-74
11/06/26 01:40:08.17
>>862
もう見てないかもだが
空想で描くより、最初は好きな漫画を模写して描くのがいいゴルァ
空想より断然早く上達するぞモルァ!
886:スペースNo.な-74
11/06/26 08:52:08.98
「好きな漫画」の絵が完璧とは限らないから
ヘタな絵のさらに劣化版にならないよう気をつけないとな。
887:スペースNo.な-74
11/06/26 09:27:34.29
下手なりに描き慣れている状態なら技術面upのために
グラビアとかファッション誌を見本にするのがいい気もするけど
862みたいなのはまず描くってことに慣れるの最優先にして
好きな漫画やイラストをお手本にする方がいいのかもね
888:スペースNo.な-74
11/06/26 09:29:21.52
>>886
それほんと辛い所だよ…
小学生時代って殆ど何でも上手く見えちゃったから、好きな作品キャラばっか描いてたらある日『そのマンガ描いてる人下手だよね』って言われた…
バクマンの小畑辺り模写しとけば間違いないか。
889:スペースNo.な-74
11/06/26 09:39:14.89
好きなキャラを描くのが目的なのか
上手いキャラを描くのが目的なのか
わからなくなった
890:スペースNo.な-74
11/06/26 09:43:36.64
>>889
その時その時楽しいものを描け
好きなもの描きたいなら好きなものを
腕を上げたいなら上手く描くことを
絵で飯食いたいなら商業向けのものを
趣味で終えるか本気で追うかの意識で違ってくるよ。
891:スペースNo.な-74
11/06/26 11:12:28.72
だな。
趣味なら楽しければそれでいいだろうし
仕事にするなら一応、基本は習得しといたほうがいい
892:スペースNo.な-74
11/06/26 12:02:12.35
見たまま描けるようになるのは
思った通りに描くための基礎。
コピー機の能力を身につけたその先が長いねん。
893:スペースNo.な-74
11/06/27 09:16:53.28
なんだかいつもそれに反感を覚える
だが議論は繰り返すまい
894:スペースNo.な-74
11/06/27 10:01:43.21
それってどれの事だろう。
別に誰も悪い事言ってるように見えないけど。
895:スペースNo.な-74
11/06/27 12:11:29.71
デッサンなんて必要ないって言うんじゃない?
まあそれならこういうスレは意味をなさなくなっちゃうけど
896:スペースNo.な-74
11/06/27 12:11:54.92
なら自分を信じて、自分のやり方でやっていけばいいかと
誰も強制してないよ
897:スペースNo.な-74
11/06/27 12:17:09.94
デッサン力なんて、ある程度以上あればそんな神経質にならんでもいいと思うが
デッサン力ある上手い人はいいが
デッサン気にしてばかりの下手なヤツは絵に勢いなくなる事が多いし
無難で楽な構図を選びがちになるからな
898:スペースNo.な-74
11/06/27 12:26:40.79
>>896
いや、俺がデッサン必要ないって言ってるわけじゃないんだが・・・ここでも時々赤してるし
こういうスレには必ずデッサン不要説を言い出すのがいるって話だよ
しかし総じて絵が上手くなる人は難しい構図ほど果敢に挑戦するタイプなのは間違いない
苦手なアングルを残したくない性格というか
899:スペースNo.な-74
11/06/27 13:09:22.37
雑談すんなやボケ
900:スペースNo.な-74
11/06/27 13:44:13.51
ほらね、またいつもの荒らしが湧いてきた
901:スペースNo.な-74
11/06/27 14:33:04.92
ごめん、896は>>893宛て
勘違いさせてすまんかった
次どぞ
902:スペースNo.な-74
11/06/28 12:14:46.93
こんにちは。お願いします。
URLリンク(www.dotup.org)
自分で変だと思うのは
子供の左足の接地位置、子供の両腕の長さ・両手のサイズの違い、
兵士の持ってる本の角度と垂れ具合、女性の上半身と下半身の向きの違い、
全体的な「移動してる感」のなさ、全体的な服の皺の違和感。です。
903:スペースNo.な-74
11/06/28 12:32:04.97
>>902
>>198
のルールで進行中
>>456
お勧めロダ
◇版権キャラはキャラ名明記する事
で頼むぞ(゚Д゚)ゴルァ!!
904:スペースNo.な-74
11/06/28 12:36:05.28
>>902
普通にうまいと思うけど…
好きか嫌いかといったらあんまり好きじゃない。
面白みが無い。個性的なキャラなのに
全体に動きが感じられないのはデッサンにガチガチにしばられてるから。
すごく几帳面そうな感じだから
別の紙にトレースしてもっぺん線の角度を推敲して
入り抜きの線を取り入れたり、無駄な線を引き算すればいいと思う。
上から目線でごめん。
905:スペースNo.な-74
11/06/28 13:11:57.09
チラシの裏でもノートの切れ端でも、「ヤタ!ちょっとうまく描けたかも!」と
思う絵があったら気軽に晒してくれよ(゚Д゚)ゴルァ!!
「絵」に対しての評価・突っ込み大歓迎だ(゚Д゚)ゴルァ!!
「絵の評価」に対しての評価・突っ込みは荒れる元なので原則禁止だ(゚Д゚)ゴルァ!!
晒し主が自分で調べるなり試すなりしてどちらが正しいか判断しろ(゚Д゚)ゴルァ!!
下らない議論・言い訳・荒らしは徹底的に無視!かまった奴も荒らしだ(゚Д゚)ゴルァ!!
★荒らし避けのための掟 !!
◇絵には「2ちゃん喧嘩腰スレ評価中」と入れてくれ入れて無い絵は無視だ(゚Д゚)ゴルァ !!
◇デジ絵は「下描き」または「作業途中画面のスクリーンショット」と仕上げた絵を二つセットでうp
◇アナログは「2ちゃん喧嘩腰スレ評価中」を他の紙かPCで手描きで入れるといいぞ
◇版権キャラは作品名とキャラ名明記する事
★掟を守ればまともな赤と評価が貰える可能性高まるぞ (゚Д゚)ゴルァ !!
■お勧めロダ (なるべくここ使わせてもらおう)
のうろだ URLリンク(up.saikasou.net) ( 18禁絵禁止 同人ノウハウ板専用 )
906:スペースNo.な-74
11/06/28 13:14:29.45
イメピタと携帯厨はこちらへ
続・携帯から絵を晒すスレ スレリンク(2chbook板)
前スレ
喧嘩腰で絵を評価するスレpart54 スレリンク(2chbook板)
テンプレ>>905-906これで>>950が次立てて
改善案あれば950までに言おう、もう少し削りたいが削る箇所見当たらず
907:スペースNo.な-74
11/06/28 13:17:17.74
URLリンク(up.saikasou.net)
これでよろしいでしょうか。
この5人のキャラクターは、版権キャラではなく、全員私のオリジナルです。
しかし、それもなんとかして証明しないとだめでしょうか。
設定は、キャラの名前なら決まってますが・・・。
ご迷惑をかけたようで、すみません。
908:スペースNo.な-74
11/06/28 13:31:24.71
すべての版権キャラ把握してるわけじゃないから聞いただけかと
オリジナルならオリジナルと一言いうだけで十分だよ
909:スペースNo.な-74
11/06/28 13:56:55.98
>>902
自分で変だと言ってる部分は確かにおかしいね
自分で判ってるのなら直せばいいだろに
細かい所を丁寧に描いてるのはいいと思うけど
ところでこれ裸から描いて服着せてる?
910:スペースNo.な-74
11/06/28 14:04:10.88
>>907
俺は好きだなその絵
ガタガタふにゃふにゃと全体的にしているので
無駄を減らして直線や角を意識して描くと良いと鳥山君が言ってた
漫画絵なので表情はもっと大袈裟にした方がキャラが生きると思うぜ(゚Д゚)ゴルァ!!
911:スペースNo.な-74
11/06/28 14:08:01.52
>>904
デッサンを崩すと動きが出るんですね。
デッサンて「形が、現実的に無理がない」という事でしょうか。無知ですみません。
だとしたら、「デッサンにガチガチにしばられてる」イラストは、
躍動感を演出できないんでしょうか。
>入り抜きの線を取り入れたり、無駄な線を引き算すればいい
イラスト中の、どの線に、そういう工夫をすればいいでしょうか。
ご指摘のうち、前者は髪の毛の先、後者は服の皺について。
ってことかなあ、と思いました。
そうするとイラストに動きが出るよ、って意味ですよね?
>上から目線でごめん。
とんでもないです というか全然喧嘩腰じゃないんでびっくりw
912:スペースNo.な-74
11/06/28 14:09:08.35
あと子供の胸にもう少し厚みが欲しいかな
女の子の上半身と下半身のバランスがおかしい、これだと下半身が太過ぎね?
913:スペースNo.な-74
11/06/28 14:23:53.91
>>909
問題は、
「変であるのは分かってもその直し方が分からないというミス」がある事です。
さっき私があげた変な点は、ほとんどが、それです。
私が気付いてない変な点もいっぱいあると思います。
ですから、それらの指摘や添削をしてもらえればなあ、と思ってます。
裸からは描いてませんよ。
914:スペースNo.な-74
11/06/28 14:37:28.18
裸から描いてみるとデッサンやバランスの狂いが判りやすい
最初から服を着せて描くとなかなか気付きにくい
ためしにその絵の上から自分で服無しの線を赤で描いてみるとよく分かるよ
915:スペースNo.な-74
11/06/28 14:48:44.99
>>910
>ガタガタふにゃふにゃと全体的にしている
ちょっと分かりませんでした。それはキャラの姿勢の事ですか?
無駄なのはどの部分ですか? 分かりが悪くて、すみません。
>表情はもっと大袈裟にした方がキャラが生きる
その通りですね。気をつけます。
916:スペースNo.な-74
11/06/28 14:58:32.47
>>912
>子供の胸にもう少し厚みが欲しい
左腕の肩で隠れている部分を少し出張らせれば良いでしょうか。
背中側はこのままで良いでしょうか。
できれば赤ペンをお願いしたいです。
917:スペースNo.な-74
11/06/28 15:06:24.80
>>916
消失点はどこに設定してんの?
918:スペースNo.な-74
11/06/28 15:10:27.92
>>914
その通りでした。
私は裸からは書いてませんが、アタリをつけてから描くようにはしています。
ですから最初から服を着せてるわけではないつもりでしたが、
それではだめということですよね。
気をつけます。
>ためしにその絵の上から自分で服無しの線を赤で描いてみる
分かりました。やってみます。
919:スペースNo.な-74
11/06/28 15:16:37.35
>>915
ガタガタ
靴底
ロボの金属パイプ
服の袖
アナログだから手ぶれは仕方ないけどな
無駄
髪の束
男と子供の服のシワ
顔が単純なのと比べると
920:スペースNo.な-74
11/06/28 15:21:20.66
>>917
消失点は設定していません。
設定した方がいいんですか? 無知ですみません。
921:スペースNo.な-74
11/06/28 15:41:31.52
ぱっと見で目に付いたとこを上げていく
下半身どっしりの割に上半身が華奢になる傾向があるな。
女の上半身と下半身の向きのズレもそこに原因がありそうだ。
子どもだけでなく、男の腕も、肘から下が長すぎる。
細かいところは気にならないが、女の足、ロボットのパーツ等の長い線ががたがたになってる
これは単にペン慣れの問題だと思うが。
男と女の、膝から下は殊更に、膝上とのズレが見られる
ブーツの皺で肉抉れてるぞ。裸から書いて着せていけばこういうズレは出にくくなる。
よく見ると子供の首が女の首より太いんだが。
全員が両足地面に付けてるから躍動感が無いんじゃないか?
女はもっと正面向いててもいいし、子供は片足上がってる位でもいいかもな。
あくまで一例だが。
デッサンに縛られて、というよりは、細部に気を取られてる所為だと思う。<動きの無さ
ただ、これが漫画としてコマ割されていたら、俺はどれも気にしない。
面白そうだぞ(゚Д゚)ゴルァ!!
922:スペースNo.な-74
11/06/28 15:44:04.88
>>920
そうですか
男、女は比較的、パースがとれてたんで
その辺を理解しているのかとおもっていたんですが
感覚でかいていたんですね
仮に、龍の首のあたりに消失点を設定しましょう
すると、子供はもう少し背中が見えたほうが
現実的です、姿勢も体を右に開いていることですし
足は左足がへんというより右足が長いということになります
左足の靴の描写角度がさらに違和感をましています。
男の重心が後ろにかかっています。女も後ろ重心ですので
絵全体に左に進んでいる感じがしなくなっています。
解決策としては、男の後ろ足の角度を広げ、歩幅を大きくし
歩幅の中央より少し、前がかりに重心をもっていきましょう
あとは、パース的にロボットはもう少し前が見えたほうがいいかとは
おもいます、兵士の本、女に違和感はかんじませんでしたが
消失点やパースのことを少しだけでも意識すると
なにがおかしいか、理屈でわかるようになりますよ
ガチガチに理論でかくとつまらない絵になる場合もありますが。
923:スペースNo.な-74
11/06/28 15:48:31.16
>>911
デッサン把握した上でデッサン壊す。そうしないとCGと差がつけられない罠。
デッサンは大事。でも本番は無視する。
イリヌキは
ミクロの視点
ノ ← こういう斜め線の最初と最後を細くする。あるいは真ん中を小さくする。
入 ←こういう形の部分は影を強くする
マクロの視点
輪郭とか陰になってるところは太めに、服のしわは細めに
これだけするだけで大分変わるんだ縄~
924:スペースNo.な-74
11/06/28 16:01:55.25
ガンガン鋭い指摘が付いてるな~
>>911じゃないけど参考になります。
925:スペースNo.な-74
11/06/28 16:03:17.81
>>919
なるほど! 確かにそうですね。
ガタふにゃな点は、ご指摘の点を、丁寧に、直線や角を意識して描くように努めます。
無駄な点も、仰るように減らしたいんですが。
髪の束については、鳥山明さんのイラストでは私のよりも生えてる角度がきつい感じですよね、
それで束が大きくなってる。これを心がけなよって事ですかね?
服のシワについては、これの量で服の生地の質感を出したいなと考えてました。
女性の上着は硬い感じなのでシワ少なめ、逆に男性のチョッキの下の野戦服は
比較すると柔らかめなのでシワ多目、といった感じで。
でも、これを線画でやるのは間違いだったということでしょうか。
926:スペースNo.な-74
11/06/28 16:13:12.29
今気付いたが女の子の指より子供の指の方が太いな
まあ、マンガでそういうキャラならアリかも知れんが
927:スペースNo.な-74
11/06/28 16:54:46.47
>>921
鋭い指摘で、ためになります。
>下半身どっしりの割に上半身が華奢
言われて気が付きました。女性の肩幅をもう少し広げて描くように気をつけます。
>肘から下が長すぎる
腕全体の長さは問題ないということでしょうか。ならば肩から肘までを相対的に長めにして、
肘より先はもっと短くすれば良いですかね。
>長い線ががたがた
分かりました。気をつけます。
ただ、女性の脚の線は、自分では自然だと思っていたのですが、
太ももの、膝小僧のすぐ上の部分が妙に出張って見えるということでしょうか。
ここだけはペンのブレではなく「こういうもんだろう」と思って描いたので。
もしそうでないなら、女性の脚のどの線がガタガタになってるのかちょっと把握できません。
>膝から下は殊更に、膝上とのズレ
分かりません。
向いている角度が膝上と違うのでしょうか。それとも備わっている位置の問題でしょうか。
>ブーツの皺で肉抉れてるぞ
裸から描くようにしてみます。これって女性の左足の一番下の、長めのシワのことですか?
>首の太さ
意識した事なかったです。気をつけます。一般には子供と老人が細めなんでしょうか。
教えてもらえると嬉しいです。
>躍動感が無い
確かにそうですね。ご指摘の改善案を覚えときます。
細部に気をとられている、というのは、どういうことでしょうか。
全体の位置的なバランスをもっと重視するべきって事ですか?
928:スペースNo.な-74
11/06/28 17:08:09.06
>>927
ちよっと気になったんだけど
リアルな人物とか、あと写真などを見て描いた事ある?
マンガとかの模写じゃなく
929:スペースNo.な-74
11/06/28 17:14:22.35
これだけ描けてる漫画絵はぶっちゃけ評価しにくいよ
漫画は仕上げのサイズによっても潰れる部分も出るし絵は変わる
背景一つ足しただけで構図も変わる
あまり細かくデザインすると漫画はきついぞw
930:スペースNo.な-74
11/06/28 17:16:32.37
>>922
>パース
私が描きながらなんとなく思っていた構図の設定は、
「この5人を、すごい離れた場所からカメラでズームして見ている」
という感じものでした。
このとき、この5人の、遠近感みたいなのはあまりつかないんじゃないかな、と。
これ、間違いですかね?
だとしたら、ご指摘の改善案を覚えときます。
パースについて、学んでみます。
>左足がへんというより右足が長い
子供の事ですね。分かりました。
ただ「左足の靴の描写角度」というのがどう変なのか把握できません。
もっと開いてるはずって事ですか?
>重心が後ろにかかっています
言われて気が付きました。解決策覚えときます。
931:スペースNo.な-74
11/06/28 17:34:37.37
>>923
904の方ですよね。そう考えます。
デッサンの話については、理解できました。気をつけます。
入り抜きについては、初めて聞く話で眼から鱗な感じです。
線の太さを変えるのってボールペンだとやり辛いんで、
Gペンとか丸ペンとかを買えばいいんですかね?
ご指摘のうち、マクロの視点についてはすごくよく分かるんですが
ミクロの視点の話では把握できませんでした。
つまり「ノ」みたいな線は、引き始めから終わりまでで、太さに緩急をつける
って事ですか? また「入」というのがどういう部分なのか分かりません。
前髪の分け目とかですか? 頭が悪くてすみません。
932:スペースNo.な-74
11/06/28 17:37:27.40
>>926
気が付きませんでした! 変ですね。気をつけます。
933:スペースNo.な-74
11/06/28 17:47:06.09
>>928
あんまり・・・いや、全然ないかもです。マズイですか?
>>929
>あまり細かくデザインすると漫画はきつい
このままでは漫画にするのが難しいんですね。分かりました。
プロ目指すわけじゃないので、自分の好きなようにするつもりですが。
934:スペースNo.な-74
11/06/28 17:50:54.29
>>931
将来漫画家志望なの?それともイラストレーター方面なの?あるいは単に趣味で?
いずれにしてもボールペンはちと辛いな
Gペンとか丸ペンでなくても水性のペンで太さや書き味は色々なのがあるから色々試してみるといいかも
線画だけの絵でも線の強弱や細さ太さで物の質感は表現できるよ
935:スペースNo.な-74
11/06/28 17:59:31.74
>>934
趣味です。
分かりました。画材屋いってみます!
936:スペースNo.な-74
11/06/28 18:07:54.47
>>930
そうですね、35mmのレンズで撮るより、ズームレンズでとったほうが
カメラから対象群までの距離で生まれる縮小比は小さくなり
つまり奥域が小さくなるわけですが、無くなるわけではありません。
子供の左足の靴が、右足の靴と比較すると
極端に外に開いているようにみえる、描画になっています
パースを考えあわせると、かなりのがに股、といえますが
そういう歩き方もありますね
パース画法は理解すれば、大変便利な道具となるので説明したんですが
>>933自分の好きなようにする
なら聞くなよゴラァ
937:スペースNo.な-74
11/06/28 18:25:03.93
>>936
なるほど。消失点を念頭に置くように気をつけます。
>極端に外に開いているようにみえる
本当ですね。パースを考え合わせる事は私にはまだできませんが、
仰ってる事は把握できました。
好きなようにするというのは、納得のいくまで作りこむって事ですw
だからパースのご説明も記録してますよ。
私は、まだ風景や背景が思うように描けないので、これも克服します。
938:スペースNo.な-74
11/06/28 18:30:26.93
>>927
>女性の体格・脚の線
これくらいデフォルメした上で、脚の脂肪の付き方に拘るほど肉付きがいいなら上半身も太らせる。
子供より首や指が細く思えるほど華奢な女性にしたいなら、脚も細くして肉付きより膝の骨を強調する。
>男の腕の長さ
うんそう。
>長い線
他のところもリアルにこだわってるならそれでいいが、脚にだけ拘っても浮く
ただ、今の段階では単に歪んで見えるから、ペン慣れしたほうがいい
>>934が言ってるみたいにミリペンを使ってみるといいかもな。コンビニでも色々売ってるぞ。
>膝から下のズレ・ブーツの皺
素足描いて、その上にブーツ履かせてみれば判る。膝上に肉が付いてるのに脹脛は棒なのか
>首の太さ
女だろうが老人だろうが、身長が30センチほども違う痩せた子供と比べてどっちの首が太いと思うんだ。
>細部に気を取られている
位置もそうだし形のバランスも
多分描く量が増えれば、省略できる部分や、これだけは描かせろって部分がはっきりすると思うが
まあ此処で言われた事を考える機会にするも、反発してより拘るも自由だわな。
俺は漫画が見たいけど。
939:スペースNo.な-74
11/06/28 18:59:37.75
>>938
把握できました! 部分の間のバランスは考えてませんでした。
細部に気をとられているという意味がよく分かりました。
ミリペン、いま調べたら、良さそうですね。買います。
膝下のズレ・ブーツのシワについて、
確かにふくらはぎ部分がもっと膨らんでるはずですね。よくわかりました。
首の指摘についても、参考になりました。
ありがとうございます。
940:スペースNo.な-74
11/06/28 20:53:48.76
>>939
ヒトカク辺りをみて参考にするのもいいと思うよ
941:スペースNo.な-74
11/06/29 14:00:33.57
>>198
のルールで進行中
>>456
お勧めロダ
◇版権キャラはキャラ名明記する事
次の方どぞ
942:スペースNo.な-74
11/06/29 16:14:50.48
>>940
便利なサイトですね。ブックマークしました。
教えていただきありがたいです。
943:スペースNo.な-74
11/07/01 20:25:29.51
>>907
アイレベル(カメラの高さ)がおかしいのが気になった
特に左の子供
腰のあたりにアイレベルがあるように見えたが
それだと子供の頭はもっとアオリ気味に描かないとおかしい
944:スペースNo.な-74
11/07/01 21:54:58.03
URLリンク(atky.cocolog-nifty.com)
945:スペースNo.な-74
11/07/02 01:13:52.72
余程酷くない限りアイレベルなんてどうでも良いよね、ぶっちゃけ。
946:スペースNo.な-74
11/07/02 03:16:06.98
よほど酷い時はどうでも良くないがなー
947:スペースNo.な-74
11/07/02 03:54:29.99
あんまり酷いと画面に酔うよな
948:スペースNo.な-74
11/07/02 05:03:08.39
URLリンク(www.dotup.org)
おねがいします
949:スペースNo.な-74
11/07/02 05:37:52.62
>>948
脚好きなんで、脚もっとこだわってくれると萌え。
右脚隠す→左脚もっと内側にありそう(ポーズはやや内またになってる)
左脚隠す→右脚もっと斜め前にありそう(ポーズはやや脚開き気味になってる)
て感じない? 文字でごちゃごちゃ言って伝える自信ないから
膝立ち、で画像検索してみて。
足だろうと膝だろうと地面に立ってるんだから脚に気をつけると
まずキャラがひっくりかえらず、浮かずにここにいるぞって基盤になるし。
尻こだわってて萌えるね。
950:スペースNo.な-74
11/07/02 08:41:57.99
いつもの転載君じゃないのかそれ
>>198
のルールで進行中
>>456
お勧めロダ
◇版権キャラはキャラ名明記する事
次の方どうぞだコルァ