11/03/16 15:02:38.46
半熟、応援絵かよ
やめろってそういうの
ツイッターでも散々言われてるし各地でも言われてるが
応援より普通の絵を、日常に触れたい
絵よりも募金を、物資を、燃料を
って話が被災地からでてるのわかってねーのかよ
普通にしろ、普通に
258:脱糞 ◆23YwMTomAo
11/03/16 15:13:32.35
半熟って確か被災者だぞ…
259:スペースNo.な-74
11/03/16 15:28:53.98
うんこがうざい季節になってきました
260:スペースNo.な-74
11/03/16 15:33:30.81
被災者ならなおさら現地の避難民の状況わかると思うけどな
もっと別の形で応援すべきだと
実際ライフライン断絶や避難してないと、想像すらできないのかね
応援する気持ちはいいと思うが、やり方は色々考えないとだね
目の前の箱(PC)で避難状況を調べたうえでなお応援絵をあげるのかと
261:スペースNo.な-74
11/03/16 18:19:12.99
応援絵どこだよ
そんなことよりありがとウサギについて語ろうぜ!
262:スペースNo.な-74
11/03/16 19:47:45.52
た~のし~ なっかま~が~♪
263:スペースNo.な-74
11/03/16 19:48:25.32
あいさつすると しゅくてきふえるね
264:スペースNo.な-74
11/03/16 21:03:16.26
ぽぽぽぽぉ~ん
265:スペースNo.な-74
11/03/16 21:05:11.85
本当に応援するつもりがあるのなら「確実に被災者の目に止まる」アプローチをするべき
それをしない以上「それをネタにしてる」と解釈されても仕方ない
被災地にいるのなら避難所に応援絵を貼り出せるじゃないか
もしそれをふざけていると思われそうだと思うならどこでやっても同じことだ
266:スペースNo.な-74
11/03/16 22:23:51.34
___ __ ,.-、__,.-、
/.:.:.:.:.:.ヽ.___,..'´.:.:.:.:ヽ,..z=ニア _ / .l
l:.:.:.:,;二V__/"二).:.:./三ニl´ f \ィ゙ :! _,,..--、
,≧三三三三ニ=-<三ア´ ヽ、 ヽ. ,,.ィ'゙ ヽ
/三三三三三三三三t''゙ ヾ三三ニ-、 `ー‐''" __,,....ィ'゙
{三三二二二二三三三ミム `'ーニ三三三三三ニ三三ミム
V'´ v-、 ,.-、'_, ヾ三三} ,' _ _ V三三ミli
! 7 ,-、 ヽ レ⌒'ソ l / ヽ,.-、´ ヽ ヾ三三リ
. :, r――ゥ 、__ノ l ,.. ------- .、 `゙ )
ヽ \___/ / ヽ ゝ..____.ノ 厂
` ー-..___ / ` .._ _ /
/_ : : : :j、 f゙ツ―''f"
267:スペースNo.な-74
11/03/16 22:25:18.65
ポポポポーン
268:スペースNo.な-74
11/03/16 22:32:02.15
まぁお年頃だしそういうの描きたくなる気持ちもわからんでもないけどなー
それはそうとありがとウサギだけ群を抜いて気持ち悪い
269:追い風 ◆yyD5QK2Auc
11/03/16 23:58:19.69
試用絵ラスト。
待ちます。
URLリンク(blog-imgs-47.fc2.com)
270:UFO ◆UpSPLV.yjs
11/03/17 17:42:42.57
こんにちは。週絵を描き上げたのでアップします。
週絵:URLリンク(blog-imgs-47.fc2.com)(版権)
本スレ
>>191
左肩外れてますね;全然気づけませんでした。手足は特に苦手部分なので克服したいです。ありがとうございます。
避難所
>>87
接地設定がうまくできていないのですね;この辺はパースの理解が必要なのでしょうか。
今は人だけを練習するつもりですが、人を描くにもパースは重要ということですね;まずは本を読んでみようと思います。ありがとうございます。
>>被災地の皆さん
お見舞い申し上げます。不便な生活が続いていると思われますが、何とか乗り切ってほしいです。
271:スペースNo.な-74
11/03/17 18:13:24.27
>>269追い風
お疲れさん
自分でやってみるとわかると思うけど
右腕はそんな角度では曲がらない
あとはバランス取れてていいとおもうけどね
>>270UFO
下半身が小さい
服着せる前にちゃんと裸体書いてる?
腰から股にかけての存在感がないな
あしも薄っぺらくみえる
顔はかわいい
272:スペースNo.な-74
11/03/17 18:22:40.28
>>270
最初にどういう状況を描いたのかとか、キャラクターと地面がどういう関係かを
全く考えてないんじゃないか?
設定不足だと思う。
パースは(設定されたものを)描くための技術と知識であって、設定不足とは全く別問題
273:スペースNo.な-74
11/03/17 23:59:44.76
伏見が土曜日まであらわれなかったら追い風どうすんの?
274:スペースNo.な-74
11/03/18 09:25:39.24
保留して新管理人擁立
初仕事として参加可否
275:スペースNo.な-74
11/03/18 13:57:53.39
またかよ
リストに副管理人やらせたらいいんじゃねーの
276:スペースNo.な-74
11/03/18 14:09:03.09
避難所スムーズに移動してたし
リストさんなら参加者も異論ねーかもな
まあリストさん次第だな
伏見が無事なら戻ってきたときに交代すればいいし
277:ぬちまぁす ◆wSk94wRlg6
11/03/18 14:44:37.52
こんにちは
試用絵4と試用絵5(カラー)です
試用絵これでおしまいですが、もしかして週絵って今週中ですか?
試用4
URLリンク(blog-imgs-46.fc2.com)
試用5(カラー)
URLリンク(blog-imgs-46.fc2.com)
278:スペースNo.な-74
11/03/18 15:12:49.59
参加承認が出たらその週の週絵が必要になるね。
でも何にしても今は管理人が出てこれてないから来週以降にずれ込む可能性があるかもね
279:ぼっちワークス ◆1111.PaAi.
11/03/18 16:38:41.03
試用絵4
URLリンク(blog-imgs-44-origin.fc2.com)
試用絵5
URLリンク(blog-imgs-44-origin.fc2.com)
今までお絵かきソフトの体験版をジプシーのように渡り歩いてきたけれどもついに全部期限切れ
たまには童心に返ってクレヨンや色鉛筆もいいもんですね。
ところで、参加承認された場合は3/19から最長4/16まで特例を取ります。えらい勝手な話ですがすみません
明日引っ越すのですが光ファイバー関連の工事がいつになるか分からず
ネット開通の見込みが立たないのです。繋がり次第復帰したいと思います
280:スペースNo.な-74
11/03/18 16:59:05.30
大体誰が見ても可否は明白な気もするけど管理人立てない事には議論しても無駄だしなぁ
281:スペースNo.な-74
11/03/18 17:21:17.77
>>277
試用4はなんというか書いているうちにあれもこれもと書き足していって
訳が分からなくなってる状況に見える
ある程度形を決めて計算してから書かないと破綻しまくるよ
人物と空間が剥離している
人物の体ももっと観察してみよう。何をしているのかがかろうじて分かるかなって感じ
試用5の完成度はいい感じだと思う
気になるのは白目がないのと、
向かって右手が腕と接続できていない点
>>279
試用4は手が主役なんだが形が取れていないので残念な感じに
でもなかなか難しい構図に挑戦する心意気はいい
あと首が歌舞伎役者風。狙ってるんならいいんだけど
試用5はかわいい
ぺたんこずわりって存外難しいんだけど結構書ける
282:218
11/03/18 17:34:17.61
最後の行
×書ける
○書けてる
283:スペースNo.な-74
11/03/18 19:35:52.45
あえて色鉛筆できたか…
284:ぼっちワークス ◆1111.PaAi.
11/03/18 23:02:28.17
歌舞伎役者風ってこういうことですかね
手は何遍描いても難しいなあ
URLリンク(blog-imgs-44-origin.fc2.com)
285:斎藤 ◆p3kVdmgljQ2h
11/03/18 23:11:51.50
週絵投下します、版権模写です
URLリンク(blog-imgs-44.fc2.com)
元絵:URLリンク(blog-imgs-44.fc2.com)
>>233
>>避難所87
アドバイスありがとうございます。腕の長さ&ひざ修正してみました。
URLリンク(blog-imgs-44.fc2.com)
286:スペースNo.な-74
11/03/19 11:32:48.81
避難所の転載です。
89:伏見 ◆JXXa4ncONs
11/03/19(土) 07:53:01 ID:pt35DdIU
まさかの規制でした。
仮の比較対照としてちらっと超を覗いてみたら人数激減で絵が上手い人ばっかになってました
オフ同人でもデジ同人でもあのくらいで結構売れてる人いっぱいいるって感じ
>>追い風さん
承認です。これから頑張りましょう
>>ぼっちワークスさん
承認します
>>ぬちまぁすさん
個人的にちょっと難しいところですが承認です
287:ぬちまぁす ◆wSk94wRlg6
11/03/19 23:35:26.98
よろしくお願いします
取り急ぎ週絵です
フィギュア写真模写です
今PC類が使えず写ですみません
URLリンク(blog-imgs-46.fc2.com)
288:追い風 ◆yyD5QK2Auc
11/03/19 23:59:55.61
URLリンク(blog-imgs-47.fc2.com)
289:追い風 ◆yyD5QK2Auc
11/03/20 00:08:53.40
無言ですみません。週絵です。
スレ開いてみたら承認されてて焦った。>>277 >>278のやり取り見てさらに焦った。
絵は試用絵4のイカの絵の指摘された部分を前に色々考えながら書いてたやつを引っ張り出してきた
ものです。未完絵ですがすみません、これで勘弁してください。
遅れましたが、承認ありがとうございます。皆さんこれからよろしくお願いします。
290:ぬちまぁす ◆wSk94wRlg6
11/03/20 12:43:47.73
こんにちは
改めまして管理人さん、承認ありがとうございます
参加者やスレのみなさん、どうぞよろしくおねがいします
昨日の週絵、携帯写メだと見づらいのでアップしなおしました
フィギュアの写真の模写です
URLリンク(blog-imgs-46.fc2.com)
それから避難所の場所を間違えていて、今まで避難所のレスを見逃していました
レスくださったかた、ありがとうございます
これからはあちらも含めてチェックしたいと思います
いただいたアドバイス等ブログに転載させていただきました
今後の参考にしたいと思います
291:スペースNo.な-74
11/03/23 11:44:38.27
もう避難所本スレにしちゃえばいいんじゃないかな
292:スペースNo.な-74
11/03/23 17:58:39.84
あっちに投下が多いのは規制だからじゃね
293:スペースNo.な-74
11/03/25 20:57:32.89
UFOのブログ見たら投下してないカラーがいくつかあった
向上心があっていいね
ぬちまぁすもよく更新してる
294:ぬちまぁす ◆wSk94wRlg6
11/03/26 22:32:11.49
こんにちは、週絵提出します
よろしくお願いします
URLリンク(blog-imgs-46.fc2.com)
295:マトリョ馬 ◆HV6kSCB7..
11/03/26 23:57:49.38
週絵です。よろしくお願いします。
URLリンク(blog-imgs-46.fc2.com)
296:追い風 ◆yyD5QK2Auc
11/03/26 23:58:12.64
週絵でございます。
URLリンク(blog-imgs-47.fc2.com)
297:スペースNo.な-74
11/03/27 03:29:20.71
>>294
左足の指、間違えてねーか?
298:ぬちまぁす ◆wSk94wRlg6
11/03/27 09:11:49.60
>>297
本当ですね
修正したのでアップしなおします
レスで気付きました
ありがとうございます
修正後
URLリンク(blog-imgs-46.fc2.com)
299:スペースNo.な-74
11/03/28 13:16:45.76
地獄もレベルあがってきちゃったね
300:スペースNo.な-74
11/03/28 14:07:50.98
管理人様がOK出してるからいいんだよ
301:スペースNo.な-74
11/03/28 14:14:46.12
そうだね
302:スペースNo.な-74
11/03/28 19:32:22.94
ぬちは超過だったと思うけどね
途中で超過ありなら砂肝も超過
でも天下の管理人様が全てだからオチャはここで言うだけ
303:スペースNo.な-74
11/03/28 20:17:00.82
そうだね
304:スペースNo.な-74
11/03/29 02:23:08.82
それじゃあまた明日見てくれるかな
305:スペースNo.な-74
11/03/29 05:33:35.96
(゚ω゚)お断りですぅ
306:スペースNo.な-74
11/03/29 09:59:27.15
ここもあっちも過疎ってんだから煉獄と統一すればいいのに
307:スペースNo.な-74
11/03/29 10:03:13.40
こんな状況だからねぇ、絵を落ち着いて描ける環境にはなかなか難しいよ
東日本の人は特にきついでしょ
308:ぼっちワークス ◆BQSzbg7FSs
11/03/31 11:04:05.81
URLリンク(a2.upup.be)
模写
携帯からです
ネット開通は4月3日予定
309:ぼっちワークス ◆1111.PaAi.
11/03/31 11:10:40.48
トリップ間違えた
310:スペースNo.な-74
11/04/01 20:52:28.14
特例とってないメンバー
(未提出)
村崎・マトリョ馬・追い風
(提出済)
斎藤・ぼっちワークス・ぬちまぁす
wikiも特例取ってる人の編集したんだけど間違ってたらごめん
311:スペースNo.な-74
11/04/01 20:52:54.56
>>295 マトリョ馬
アウトラインは取れてきてる
上半身が長い
目のデフォルメの仕方が失敗してて怖い
>>296 追い風
首周りの立体感が乏しい
細かいところまで書こうとしているのが好感
向かって左の靴の裏ははそんなに見えない
>>298 ぬちま
かわいい。チーズの上の部分はそこまで見えないと思う
足が大きい
小物が丁寧でうまい
mo花屋お疲れ様
またどこかで頑張って
312:ぬちまぁす ◆wSk94wRlg6
11/04/01 21:42:09.10
週絵提出します(版権絵)
今週は線画の途中までしか終わりませんでした
よろしくお願いします
URLリンク(blog-imgs-46.fc2.com)
>>311
ありがとうございます、足の大きさは以前にも指摘されているのでこれからもっと気をつけます。
チーズの立体感悩んでいたので上の部分見直してみます
313:ぼっちワークス ◆1111.PaAi.
11/04/02 10:02:38.28
URLリンク(blog-imgs-44-origin.fc2.com)
また携帯からです
一昨日のはあぷろだに上げちゃったので週絵はこっちで
314:追い風 ◆yyD5QK2Auc
11/04/02 23:13:53.14
URLリンク(blog-imgs-47.fc2.com)
週絵です。腕・手難しすぎワロタって感じの絵です。
315:マトリョ馬 ◆HV6kSCB7..
11/04/02 23:57:47.14
週絵です。ロダ借りました。
途中で集中力切れた感じです。
URLリンク(loda.jp)
316:スペースNo.な-74
11/04/03 00:52:50.62
地獄に復帰したい・・・・・・・・・・・・
317:ぼっちワークス ◆1111.PaAi.
11/04/03 16:34:41.20
ようやくネット環境が整いました
携帯の写メではアレなので一応あげ直しておきます
URLリンク(blog-imgs-44-origin.fc2.com)
おまけの模写URLリンク(blog-imgs-44-origin.fc2.com)
URLリンク(blog-imgs-44-origin.fc2.com)
URLリンク(blog-imgs-44-origin.fc2.com)
URLリンク(blog-imgs-44-origin.fc2.com)
318:斎藤 ◆p3kVdmgljQ2h
11/04/03 22:50:40.90
週絵(4月第2週分)投下します。版権です
URLリンク(blog-imgs-44.fc2.com)
319:スペースNo.な-74
11/04/05 18:45:34.99
>>ぬちま
たまになってるんだけど顔がつぶれているような感じがする
向かって右側の腕はもっときついパースをとると自然
向かって左の腰の凹凸が付きすぎ
>>追い風
手が小さすぎ
向かって右の腕もパール掛かってるにしても細くて短くて小さすぎだね
>>マトリョ
上半身が長い、それに引きつられてか腕の長さもおかしい
まずは人間の体の半分がどこの位置にあたるのか、
腕の関節は胴体に対してどの位置にくるのか等、
人体の基本を意識したらいいんじゃないかな
>>ぼっち
手だけがうまいことデフォルメできていない
形がとれていないからだとおもう
あとはかわいい
>>斎藤
こちらも上半身が長い
手を前に突き出しているように見せるにはまずは関節を意識するとそれっぽく見えるよ
細かいところまでかこうという心意気はよし
320:スペースNo.な-74
11/04/05 18:56:25.95
残ったのは新加入したやつらだけになったな
落ち着いたあと何人戻ってくるやら
321:スペースNo.な-74
11/04/05 19:32:18.56
未曾有の大災害だからなぁ、絵を書く余裕がないのは仕方ないと思われる
西日本はともかく東日本は生きるので精一杯な状況も考えられるぜ
322:スペースNo.な-74
11/04/06 05:49:33.76
買占めに忙しくてナ!
323:スペースNo.な-74
11/04/06 08:02:02.75
いかなるときも絵を描くぐらいでないと
いい絵をかけるようになどならない。
324:スペースNo.な-74
11/04/06 08:09:24.67
>>323
命<<<<<<<<<<絵ですね、わかりません
あほか
絵で飯食ってるならともかく、生活の方が大事だわ
325:スペースNo.な-74
11/04/06 08:12:26.32
サイ・ババさんが危篤だって時に喧嘩なんてやめなさい
326:スペースNo.な-74
11/04/06 10:04:31.65
>>322
買占め出来るほど売ってね―ヨww
買えても家族で1個、1人1個なんて個数限定されるしな!
西日本の奴らも絵どころじゃねーんじゃねーか?
西でも放射能物質入りの食いもんや水が出てき始めた上に
東電がクソだから汚水を海に垂れ流ししてるからなwww
URLリンク(www.nicovideo.jp)
327:スペースNo.な-74
11/04/06 13:31:45.72
一応西だけど余裕もって描いてるよ
イベントの開催すら危ぶまれるが…
328:スペースNo.な-74
11/04/06 13:36:01.74
>>324
たしかに極論だとは思うけどここの連中はそのくらいの意識を持ってもいいと思う
本気で絵で何かをどうにかしたいなら尚のこと
まあおしつけはしないけど
329:スペースNo.な-74
11/04/06 15:35:00.70
いかなるときも絵を描くぐらいでないと
いい絵をかけるようになどならない(キリッキリッ
330:スペースNo.な-74
11/04/06 17:51:15.44
毎度のこととはいえ、新規参入したばかりの奴らは言い訳とラクガキが多すぎるからなぁ
しかし指摘する人も減ったな
331:スペースNo.な-74
11/04/06 18:23:02.97
古参は休み取ってるか避難所から出てこないしな
ヲチャもつまんなくなっていなくなったんだろう
332:スペースNo.な-74
11/04/06 18:26:18.57
リストもいなくなったっぽいしいよいよ地獄オワタ
333:スペースNo.な-74
11/04/06 18:39:49.93
直近復帰予定
4/10 UFO
4/12 えんぴつ
4/14 アフロ
待っているのでがんばって!
334:スペースNo.な-74
11/04/06 19:51:09.39
前に弾いたやつが浮かばれないレベルのやつ承認してたりかなり興が冷めたわ
335:スペースNo.な-74
11/04/06 20:30:13.18
まあそりゃ俺も思ったが
管理人が違う限り仕方ないかもな
前はねられた奴は時代が悪かったというしかない
336:スペースNo.な-74
11/04/06 20:32:25.90
コズ、村崎、えんぴつあたりまでは皆コツコツやってて応援したくなった
指摘する人もそういう気分だったんじゃないかと思われる
人数が増えたせいかレベルがどうので揉めたり、落書き量産、言い訳量産の
参加者が目につくようになって、微妙な気分になった
ま、地震と原発がポポポポーンで地獄離れちゃった人が多いんじゃないかぬ
337:スペースNo.な-74
11/04/06 20:43:50.69
俺は半熟応援してるよ
最新の絵見たけど成長してて驚いた
がんばれ
338:スペースNo.な-74
11/04/06 21:13:00.40
レベルは見る人によって個人差が出すぎる
誰かの独断が必要になる
しかたのないこと
339:スペースNo.な-74
11/04/06 21:48:25.00
変なのもいなくなったことだし粛々と立ち直せばええ
340:スペースNo.な-74
11/04/06 21:58:56.33
半熟絵師、確かに線が良くなってきてるね
トレスの賜物だと思う。これからもがんばれ
あとブログ見てて思ったんだけど、
ポーマニやんのはいいけど45秒で人の形になってないもの量産するより
制限時間なくしてじっくりやった方がいいと思うよ
ぬちまぁすがやってるのは参考になる
時間気にするのは人の形がとれるようになってからの話だ
341:スペースNo.な-74
11/04/06 22:10:08.56
50mを走りきれもしないのに50m走のタイムを気にするようなものだなw
342:スペースNo.な-74
11/04/07 09:12:30.46
30ドロってどんくらい形になればいいの?
泥人形レベルくらいしか書き込む時間なくないか
90秒ならそれなりの形にはなるんだけど30秒がデフォなんだろーしとか悩む
力不足?
343:スペースNo.な-74
11/04/07 09:32:53.40
何を目標とするかにもよるんじゃね
手を動かす準備運動とか全体を把握する力をつけるというのを主眼とするなら
ある程度の形でいいとおも
ただ時間かけてもまともにかけないのに時間だけ気にして早く書こうとするもは無駄なだけ
344:スペースNo.な-74
11/04/07 12:50:36.13
むやみやたらに30秒ドローイングやるよりしっかり構造憶える方が先決だと思う
KITAJIMAとかで
345:スペースNo.な-74
11/04/07 13:18:18.83
30ドロは90秒でやれ、それ以外のモードでやると単に雑で下手な絵を描くの
だけが得意なヘタレになっちまう。
90秒モードでも初心者がやると妙な癖がつくだけだから、>>344が言ってるとおり
基本をまず押さえるか、並行してやるべし、あとは描き終わった後に何処が不味いか
なんでパーツがこんな形になるのかとか自分なりに考える事。
で、次はそれを念頭に置いて描くこと、最初は難しいが何事も慣れだ。
長く続けるコツは絵を描く前のウォーミングアップ程度にやること。
俺の場合15000体くらい描いた時点でパースの効いた構図でもほぼ思い通りに描けるようになったわ。
346:スペースNo.な-74
11/04/07 13:31:53.03
>>342
何もやる気しない時適当にダラダラやるのが正しい30秒ドロのやり方
347:スペースNo.な-74
11/04/07 14:56:57.12
ようするに地獄にいるようなヘタレは時間を決めずにじっくりしっかり描き続けろ
つーことだな
初歩すっとばして中級、上級、応用はできねーぞと
348:スペースNo.な-74
11/04/07 19:07:28.00
自分でも何がしたいのかよくわかってないのに頑張っても疲れるだけっていう
349:スペースNo.な-74
11/04/07 21:55:00.04
キタジマって人の絵を見てると
筋肉の勉強と魅力的な絵をかけるかってのは別問題なんだなあって思うなあ
350:スペースNo.な-74
11/04/07 22:09:47.78
キタジマの絵好きだけどなぁ
351:スペースNo.な-74
11/04/07 22:38:09.01
アカデミックな絵が描けても必ずしもウケるわけではないものね
まぁ絵自体も表現の手段の一つだしね
最終的に何がしたいかどうなりたいかが一番大事だと思う
いわゆる画力って案外自分のニーズに関係なかったりするもんだし
352:スペースNo.な-74
11/04/08 07:47:46.69
キタジマの絵は十分魅力的だと思うけど
353:ぼっちワークス ◆1111.PaAi.
11/04/08 11:22:19.92
アレですね、「少女マテリアルは実用性に欠ける」とか「石恵の絵は綺麗すぎて使えない」みたいな話が人によっては出るようなもんですね
週絵です
URLリンク(blog-imgs-44-origin.fc2.com)
354:スペースNo.な-74
11/04/08 18:29:09.54
特例とってないメンバー
(未提出)
マトリョ馬・追い風 ・ぬちまぁす
(提出済)
村崎・半熟絵師・斎藤・ぼっちワークス
355:スペースNo.な-74
11/04/08 22:08:19.90
>353
こういう絵ってある程度基礎固めてから書いたほうがいいんじゃ・・・
356:スペースNo.な-74
11/04/08 22:22:18.62
挿絵っぽいけどこの絵だけじゃなんだかわけわからんな
357:ぼっちワークス ◆1111.PaAi.
11/04/08 22:52:35.54
内容に特に意味はありませんから本人にも訳わかりません
絵本っぽい雰囲気が伝わればいいやと思ってます
手の指摘を何度も頂いたし基礎固めろとのことなので次は手のデッサン提出します
358:ぬちまぁす ◆wSk94wRlg6
11/04/09 02:48:48.74
こんばんは、週絵を提出します
塗り方を調べて模索してみました
よろしくおねがいします
URLリンク(blog-imgs-46.fc2.com)
>>319
ありがとうございます
ブログのほうにも転載させてもらいました
いただいた指摘を参考にして練習がんばっていきたいと思います
359:スペースNo.な-74
11/04/09 06:51:50.60
>>355
そうでもない
360:スペースNo.な-74
11/04/09 07:00:21.08
>>357
特に意味がない時点で画面=絵として破綻しているので
しっかり設定付けをして 画面を作る ことを心がけましょう
361:スペースNo.な-74
11/04/09 08:16:09.24
>357
基礎って言うのはパースの面でのことを言いたかったのです
デフォルメをうまくするには実際の人体をある程度理解していないと破たんするように
この構図であればパースを理解し意識できていないと、絵の意図を表現できないのではないかとおもいましてね
まー絵に意図がないとのことなので的外れだったかもしれませんが
362:スペースNo.な-74
11/04/09 09:30:53.74
>>358
ペットボトルの底が見える角度じゃないんじゃないかなー
思いつくままに描くとこうなるから本当にこの角度でこの面が見えるのかまで考えて描こう
奥側のペットボトルは湾曲しちゃってるから慣れない内はいい加減になりがちだからフリーハンドで描かないこと
無機物は定規使おう
363:スペースNo.な-74
11/04/09 16:13:30.99
>>358
右足の膝の位置が気になる。お尻からのラインはどうなってんのと。
それと左手をそれだけ前に突き出しているのに、肘はかなり曲がったままなのも気になる。
これはパースのかけ方が突き出たペットボトルにだけ片寄ってるせいなので、
腕をはじめ身体にもパースをかけるなり腕の見え方自体を直せば自然に見えるかと。
あと左手はペットボトルの見え方、指の位置関係もかなり適当なことになっているので、
ラベルを剥がしたペットボトルでもガラスのコップでもいいから、
実際に手に持って鏡で確認してみると良いと思う。
こう見せたい!というのがあるかもしれないが、不自然さが先に立たないように上手くだましてくれ。
塗りは前回に比べてしっかり良くなってる。
背景の彩度が高めでキャラの塗りがあっさりのっぺりだとキャラがちと目立たんかもしれんのと、
衣服の影のコントラストが他と比べて特に弱いかな。
多めに指摘したけど自分のペースで頑張れよ。
364:追い風 ◆yyD5QK2Auc
11/04/09 23:09:02.53
週絵です。よろしく。
URLリンク(blog-imgs-47.fc2.com)
365:スペースNo.な-74
11/04/10 00:08:07.40
マトリョ馬死亡
366:ぬちまぁす ◆wSk94wRlg6
11/04/11 01:18:49.67
>>362
>>363
指摘ありがとうございます
いただいたアドバイスを参考に練習していきたいと思います
手に持って鏡に映してみる方法やってみます
画像はペットボトルです
定規も使ってみましたが、透明だし曲線も多くて苦労しました
こういう静物の形も練習して覚えていきたいと思います
URLリンク(blog-imgs-33.fc2.com)
367:スペースNo.な-74
11/04/11 07:07:40.88
いろはぁす
368:UFO ◆UpSPLV.yjs
11/04/11 16:10:37.79
復帰絵を描き上げたのでアップします。週絵の分は後日にアップします。
復帰絵:URLリンク(blog-imgs-43.fc2.com)(版権)
>>moさん
お疲れ様でした。またどこかで会った時はよろしくお願いします。
避難所
>96
重心の意識がなかったですね;しっかり頭に入れておきます。ありがとうございます。
369:スペースNo.な-74
11/04/11 16:58:30.15
常に人体比率考えて描こう。計っていいから。
脚の長さの違いがパースの一言で片付け切れんレベルだ
370:スペースNo.な-74
11/04/11 17:03:07.49
それから「何となく」描くなよー
思いつくままいきあたりばったりに描くとどういう状況かもわからない上に人体で取れないポーズ取らせたりしちゃうもんだ
それでは自己満足の域を出ない
どういう状況か設定しないと画面にならないし絵にならないよ
以前砂肝にすすめたけれど描く前に文字で描きたい要素を書き出して整理してから描くんだ
拙いなりに絵で「何かを伝える」意識を大事にしてね
371:スペースNo.な-74
11/04/11 17:05:19.33
そうすれば見えるはずの無い面まで無理に描こうとしたり
人間が取れない明らかにおかしいポーズを描いたり
そんな見え方をしないはずのものを変な見え方で描いたりするのを避けられる
常に考え、確認しながら描くんだ
372:スペースNo.な-74
11/04/11 17:08:55.41
毎回目の形が凄い気になる
373:UFO ◆UpSPLV.yjs
11/04/12 21:15:54.53
週絵を描き上げたのでアップします。
週絵:URLリンク(blog-imgs-43.fc2.com)(版権)
>>369-371
自分自身が違和感に気づけないのが情けないです;脚の長さの差がそこまで大きくないということでしょうか。
後、絵の設定も、確かに検索で出てきた画像そのままにポーズをとらせているところがあります。ちゃんと頭を使って描くようにします。
ありがとうございます。
>>372
少し気に入ったのでこれで続けて描いてみました。おかしかったら考え直します。ありがとうございます。
374:スペースNo.な-74
11/04/13 06:43:53.47
基礎どおりにやろうとすると最初はどうしても一次的にクオリティーが落ちたりして敬遠しがちだけど
変な描き方のまま凝り固まって柔軟性がなくなる方がよほど駄目なので現在の自分の描き方を崩す勇気を持ってください
それが秘訣です
375:スペースNo.な-74
11/04/13 08:10:37.37
変な描き方でもがんがん描いて
気づいたら直したり直さなかったりすればいい
376:スペースNo.な-74
11/04/13 08:20:40.28
目の形が怖い
なんでとがってんの?○じゃなく逆三角で、いびつすぎる
377:スペースNo.な-74
11/04/13 12:16:44.57
やみくもにがむしゃらに何も考えずひたすら描けばどんな絵でも描けるようになる…
そんな潜在的思い込みに支配されています
378:スペースNo.な-74
11/04/13 13:04:20.00
たしかに目が違和感覚えるレベルだな。下瞼があるのを忘れてるような描き方だ。
尖ってる、というか細い瞳にする場合はもっと瞳は小さくしないとダメかな。
一応言っておくが、鼻の頂点が目の下弦の高さにする場合は瞳はもっと幅広で、長方形じみて描かないと違和感なくならないぞ。
ためしに一回もう少しデフォルメ弱くして描いてみるといいんじゃないかな。瞼とか頬骨を意識してさ
379:スペースNo.な-74
11/04/13 13:16:33.70
スイカバー逆さにしたみたいだと思ってたのは俺だけじゃなかったんだな・・・安心した
380:スペースNo.な-74
11/04/13 13:37:56.39
プチョヘンザとか、ぱにぽにとか、そういう系の何か強くディフォルメされた絵を参考にしてるんじゃないかな?<目が尖ってる
もしもそうなら真似している作家を書いておくといいかも。
381:スペースNo.な-74
11/04/13 13:41:00.51
ちょっといじってみた
URLリンク(loda.jp)
382:スペースNo.な-74
11/04/13 18:32:26.28
そんなに違和感あるか?
まぁ特徴的だとは思うが、そういう絵柄かと思ってた
383:スペースNo.な-74
11/04/13 18:51:11.78
ただ固いだけの印象
384:スペースNo.な-74
11/04/13 20:26:04.42
奈落の企画面白そうだからこちでもやろうず
本気絵大会
385:スペースNo.な-74
11/04/13 20:37:25.71
いつも本気じゃないってか?
酷なことを
386:スペースNo.な-74
11/04/13 20:42:43.52
そういう意味でなくて参加者の完成した絵が見たいんだ
387:スペースNo.な-74
11/04/13 20:43:53.00
きっと…できないと思うぞ
完成の定義をわかってない奴すらいそうだからな…
388:スペースNo.な-74
11/04/13 20:46:02.71
・・・(キリッ
389:スペースNo.な-74
11/04/13 20:47:22.53
企画毎回楽しみにしてたんだけどな
390:スペースNo.な-74
11/04/13 20:48:55.34
震災で少しは地獄も影響受けてるわけだからな
復興企画立てて楽しみたいということか
391:スペースNo.な-74
11/04/13 20:50:43.99
半熟めっちゃうまくなってね?
今回の更新の線画って自力なのかぬ?
奥の足の向きが骨折しすぎなのと靴と手もっと頑張ろうと思うけど
かなりよくなってんなー
あ、企画いいんじゃないかな
今特例とってない参加者5人しかいないけどな
392:スペースNo.な-74
11/04/13 20:54:25.03
常に調べて確認する作業を加えるだけであれだけ変わる
393:ぼっちワークス ◆1111.PaAi.
11/04/13 21:01:07.78
落書き連発野郎の私が勝手にその企画に参加
よろしく
394:スペースNo.な-74
11/04/13 21:01:52.77
村崎の臭いを感じる
395:スペースNo.な-74
11/04/13 21:04:40.50
3pくらいの漫画描こうぜ
力つくよ
396:スペースNo.な-74
11/04/13 21:14:06.63
ぼっちの本気絵みてみたい
397:スペースNo.な-74
11/04/13 21:20:28.81
背景込みのガチ本気みたいのはぬちまぁす
398:スペースNo.な-74
11/04/13 21:24:07.40
みんないつも本気だと思うよ!
ただ自分が完成だと思うって所まで書きこんだ絵はみたいよ!
399:スペースNo.な-74
11/04/13 21:28:00.17
>>391
6人じゃね
wikiの人おつ
400:スペースNo.な-74
11/04/13 21:33:52.35
リスト…
401:半熟絵師 ◆udCC9cHvps
11/04/13 21:56:42.57
週絵です
URLリンク(blog-imgs-15.fc2.com)
似たような構図の写真があったのでそれを参考に描きました
少しずつ筋肉の知識も増えたっぽい
企画だったら今月末の大型連休にでも持ってくればいいんじゃないでしょうか
402:スペースNo.な-74
11/04/14 06:10:21.79
ひざまわり だけ はうまくいってる
403:スペースNo.な-74
11/04/14 07:41:41.32
右足捻れて後頭部ぽーん
バランスはだいぶよくなったとオモ
404:スペースNo.な-74
11/04/14 08:27:11.28
半熟は最初に比べると格段に上手くなってね?
時間はかかってるが、着実に成長してるじゃなイカ!
405:スペースNo.な-74
11/04/14 09:27:48.70
すごいねー
見てるこっちも楽しいわー
半熟これからもがんばって
406:スペースNo.な-74
11/04/14 10:43:11.36
半熟は天才
407:スペースNo.な-74
11/04/14 17:23:35.95
地道に努力するやつは応援する
408:underflow ◆U.FloW/jSk
11/04/14 20:32:24.73
お久しぶりです。
復帰絵投下です。
URLリンク(livedoor.blogimg.jp)
1ヶ月ちかくブランクが空いてしまったのでまた最初からやるつもりで頑張ります。
あらためてよろしくお願いします-。
409:スペースNo.な-74
11/04/15 07:08:10.92
足の甲が見えるとすると浮遊しているか爪先立ちでしょうか
410:スペースNo.な-74
11/04/15 07:15:30.66
もっと描きこもうぜ…
これだと下書きをなぞっただけにしか見えないよ
411:斎藤 ◆p3kVdmgljQ2h
11/04/15 11:59:42.58
週絵投下します。
今週はフィギュア模写です。
URLリンク(blog-imgs-44.fc2.com)
元画像:URLリンク(img.bigbe.jp)
412:スペースNo.な-74
11/04/15 12:16:21.46
もっとよく見て描け
413:スペースNo.な-74
11/04/15 15:26:46.04
印象だけで描いてるだろ
見た物を見たまま描けてないよね
まぁこれコツあるしバカみたいに割り切らないとできないからね
だからどうしても「いつもの自分の絵」の延長で描いちゃうから模写にならない
変な絵になってしまう
元の絵から取り込める情報もおのずと限られてしまう
何ヶ月か前に昔着粘宛てに書いた模写のやり方をそのまま貼ったけど模写を上手いことやりたいのならあの通りにやるといいよ
414:ぼっちワークス ◆1111.PaAi.
11/04/16 01:36:57.34
>>395
表紙だけならなんとか間に合った
URLリンク(blog-imgs-44-origin.fc2.com)
誰か指摘くださいお願いしますほんとに
415:スペースNo.な-74
11/04/16 05:33:13.83
全体的に明度が高すぎて印象がはっきりしない
デッサン的なことはもうこれ絵柄だろうからそれはそれでいいとして、
仕上げスキルが偏りすぎだと思う
流行りの配色、タッチを取り入れるべきだと思う
この塗りはタッチも汚いし配色も偏りすぎで素人臭さが強いよ
416:スペースNo.な-74
11/04/16 06:36:49.19
飲み屋のチラシみたいな感じなんだろうが全部頭で考えて描いただけに思える
資料見ながら描いたほうがいんじゃね
417:ぼっちワークス ◆1111.PaAi.
11/04/16 08:24:04.75
つまり次回は資料を見ながらどこぞの人気絵師の塗り方をパクってくればいいんですね
ちなみにpixivにコレ投下したら初動0閲覧数2でした。妥当なんでしょうが力が抜ける
418:スペースNo.な-74
11/04/16 08:36:59.89
そりゃそうだろw
無名の奴の非エロ創作なんて自分自身でも興味ねーだろ
特別質が高いわけでもないし更に俗っぽさもなければウケなくて当然だよ
他人に認められたいのなら俗っぽさが大事
419:スペースNo.な-74
11/04/16 08:53:00.19
ぽっクスは脳内イメージすぎて何が見せたいのかよくわからん
420:スペースNo.な-74
11/04/16 09:00:17.16
自己完結的だな
他人には突飛な絵にしか見えない
421:スペースNo.な-74
11/04/16 09:06:34.30
採点しておいてやったぜ
422:ぬちまぁす ◆wSk94wRlg6
11/04/16 19:36:57.33
こんにちは、週絵を提出します
URLリンク(blog-imgs-47.fc2.com)
人物は写真を見ながらです
ペットボトルを目の前に見ながら描いてみたのですが、難しいです
前よりよくなってるといいのですが
あとは色を重ねて塗っていく方法で塗ってみたのと、落ち着いた色になるように気をつけてみました
よろしくお願いします
>>ぼっちワークスさん
女の子がぷにっとしてて酔っ払っている表情が可愛くて好きです
酒瓶の紐をもっとぎゅっと握らせてあげたらいいかなと思います
参加者同士の絡みが禁止でしたらごめんなさい
423:スペースNo.な-74
11/04/16 19:45:06.11
ハイライトが少ないので画面にメリハリがない
陰影のコントラストが非情に弱いのでシンプルな印象に見える
背景色単色のみは安っぽいのであと一味処理をした方がよいです
424:スペースNo.な-74
11/04/16 19:46:25.95
ごめん単色じゃなかったね
もうちょっとこの処理目立たせてもいいよ
425:スペースNo.な-74
11/04/16 21:51:51.91
逆に背景そのままでいいんじゃないかな
女の子の服あたりに力入れる
色で書き込むみたいな感じでやると良くなりそう
あとペットボトルもっと頑張ってほしい
すごくいいセンスだと思う
もうちょいクオリティー高かったら即ブクマするかも
426:半熟絵師 ◆udCC9cHvps
11/04/16 22:59:00.18
指摘ありがとうございます
今回はバランスがマシになったということなので少しずつ部分の練習もしていこうと思います
特に今回指摘された部分は要チェックですね・・・
ではまた来週会いましょう
427:underflow ◆U.FloW/jSk
11/04/16 23:18:51.73
こんばんは、週絵ですー。
URLリンク(livedoor.blogimg.jp)
自分でも足とかおかしいのは分かってるんですが改善できませんでした。
428:追い風 ◆yyD5QK2Auc
11/04/16 23:51:36.59
こちらが週絵になります。
URLリンク(blog-imgs-47.fc2.com)
429:スペースNo.な-74
11/04/17 06:27:31.86
>>427
意図的に線減らそうとしてないかなぁ…
線減らすのはシルエットや細部の凹凸の説得力があってこそで、この状態で線減らしても手抜きにしか見えないよ
まぁ特例直前の物よりはマシだとは思うけど参加当初の頃の方が全体的に良かったと思う
腕も細すぎるし…とにかく全体にこだわりを感じないし手数が少なすぎる
あと脚も尻からのつながりの描写が余りにも希薄で分離してるようにしか見えないね
でもこういう人体構造的な理屈より先にまず手数を増やしてこだわりを見せて欲しい
絵は拙いなりにも描き手の熱や伝えたい意思が無いとどれだけ上手に描けても自己完結になりがち
>>428
凹凸とシルエットはうまいこととれてると思うよ
ちょっとボテボテし過ぎてるから少しずつ省略していかんと気持ち悪い印象を与える
あとはまぁ顔かなぁ
皆そうだけど顔が固い。幾何形体の寄せ集めに見える。もうちょいやわらかさや自然な表情を意識するといいよ
あとやっぱり塗り前提でそうしてるんだとは思うけど、瞳の描き込みが一切無いのでどうにも印象が悪いです
これ10年以上前からHowTo本や講座サイトでこうなってるもんだからみんなこうしちゃうんだけど
このやり方は固くなるのであんまりオススメしないです
最初からペンで描き込んでそのレイヤーを一番上に持ってきて下のレイヤーで色眼部分を塗れば問題ないです
430:スペースNo.な-74
11/04/19 21:25:24.06
マトリョ馬makuloおつ
追い風よくなってる
筋肉をきちんと意識しようとしているのが好感持てる
431:ぼっちワークス ◆1111.PaAi.
11/04/20 14:27:56.67
週絵です。
夢喰いメリー#1模写+がおるちゃん
URLリンク(blog-imgs-44-origin.fc2.com)
URLリンク(blog-imgs-44-origin.fc2.com)
来週はがおる+一枚をカラーにして提出したいです
432:ぼっちワークス ◆1111.PaAi.
11/04/20 14:33:52.34
>>422
絡まれると喜びますありがとうございます
花と淡い塗りはよく合いますね
433:スペースNo.な-74
11/04/20 14:36:28.90
NiceFurry
434:斎藤 ◆p3kVdmgljQ2h
11/04/20 18:59:18.30
URLリンク(blog-imgs-44.fc2.com)
週絵投下、版権もの非模写です。
435:スペースNo.な-74
11/04/20 20:06:58.33
とりあえず一枚の絵に対してもっともっと手数と時間を増やすんだ
あまりにもシンプルすぎる
まだ絵に対して「こうしたい」とかいう希望が希薄なのかな
シルエットは何とか人間かたどってるのはわかるから人体構造をしっかり憶えて
それだけでも全然違うから
その前に幾何形体が描けるようになってると尚よくなるけど…
これは4時間くらいかけるスケッチを20枚くらいやらないと身につかないからね
あと、デッサンやスケッチが上手く出来ても、それを割り切って考えすぎてて
自分の絵は結局いつも通りの描き方しちゃって全く活かせれてないっていうケースがとてつもなく多いから
これから先はそういうところも注意してね
436:半熟絵師 ◆udCC9cHvps
11/04/20 23:56:46.56
提出するか迷いましたがスピード的にもう一枚なんて無理なのでこれで
URLリンク(blog-imgs-15.fc2.com)
前屈的な姿勢でしたが見事撃沈しました・・・
まだ腰を可動させるのは早かったようです
437:スペースNo.な-74
11/04/21 01:55:25.89
お前はどうしても服の上に股間が描きたいんだな?w
438:スペースNo.な-74
11/04/21 06:45:09.43
やっぱり描くのに集中し過ぎて考える時間が足りてないと思うよ
上半身はほぼ正面なのに脚の見え方が明らかに不自然じゃん
身体捻ってるっていうかさ
そういうとこ「実際にやったらどうなるか」とかまで考えれてないことが明らかだし
あと物の見え方についても考えるクセ付けたほうがいいよ
たくさん立方体描いてれば何となくわかることだけど「この面が見える時にこの面は見えない」っていう見方のクセがつく
効果出るまで時間はかかるけどホントにこれができないといつまでも不自然な絵ばかり描くことになるよ
439:スペースNo.な-74
11/04/21 07:33:19.69
だいぶよくなってきたなー
手とか足の末端きおつけたほうがよさそうだけど
440:スペースNo.な-74
11/04/21 16:30:39.21
前屈とはこうじゃー
URLリンク(loda.jp)
441:スペースNo.な-74
11/04/21 21:22:07.62
久々にヲチャがノってきたな!
442:半熟絵師 ◆udCC9cHvps
11/04/21 22:18:33.46
赤ペンありがとうございます!
もう一回描いてみます
443:スペースNo.な-74
11/04/22 06:38:42.42
流石地獄のエース
444:スペースNo.な-74
11/04/22 09:35:07.90
がんばれー
445:スペースNo.な-74
11/04/23 12:40:06.70
提出
>>436半熟絵師・>>434斎藤・>>431ぼっちワークス
未提出
村崎・えんぴつ・underflow・UFO・追い風?ぬちまぁす
446:UFO ◆UpSPLV.yjs
11/04/23 19:31:44.25
>>374
しっかり基礎からということですね;ありがとうございます。
>>375
しっかり量描くことも大事ですね。ありがとうございます。
>>376
変だというのが分かったってよかったです。ありがとうございます。
>>377
見せ方には頭が回ってなかったですね;どうしても今までと違った絵を描くことだけしか考えていませんでした。ありがとうございます。
>>378
長方形に戻してみたいと思います。ありがとうございます。
>>379
まずはしっかり基本に立ち返ってみます。ありがとうございます。
>>380
影響はないと思います。目が細くて、いいなーと思う作家さんはchaos;head等のささきむつみさんです。ありがとうございます。
>>381
この中であれば右下が理想ですね。ありがとうございます。
>>382
そう言っていただけると嬉しいですが、多くの方が違和感を感じているようなので修正したいと思います。ありがとうございます。
>>383
もっと流れるような絵を描きたいですね;ありがとうございます。
447:ぬちまぁす ◆wSk94wRlg6
11/04/23 19:37:26.43
こんにちは、週絵提出します(2枚目はフィギュア写真模写)
座っているポーズの練習をしていましたが、描いたり消したりしているうちに自分でも訳がわからなくなってしまいました
もっと基本的なポーズから練習したいと思います
よろしくお願いします
URLリンク(blog-imgs-47.fc2.com)
URLリンク(blog-imgs-47.fc2.com)
448:UFO ◆UpSPLV.yjs
11/04/23 19:38:47.80
まだ時間が残っていますが、先に死亡の挨拶をさせていただきます。
この2カ月ほどはほとんど絵を描く意欲に欠け、ペンタブを握らない日が大多数を占める有様となりました。
自分の中で1年完走あるいは目標達成での卒業は絶対に達成できるものだと思っていましたが、継続して描くとはこんなにも難しいものなのですね。
今すぐとはいかないかもしれませんが、今後も絵は描いていこうと思い、少なくともこれでパッタリ辞めることはないと思います。また、気が向いたら奈落か煉獄に参加するかもしれません。
約3カ月お世話になりました。その中で多くの気付きを得られたので参加してよかったです。
それでは、ヲチャの皆さん、参加者の皆さん、管理人さん、ありがとうございました。
449:スペースNo.な-74
11/04/23 20:27:06.56
その執着の無さは皆が慢性的かつ無自覚に抱えている問題だね
やるかもしれないしやらないかもしれないし
なあなあが続いていつのまにか描かなくなってしまう
みんなそうなんだよ
そんな漠然の中でも描くこと、絵でやりたいことに対して執着のある人が継続できる人であり素人玄人問わず最終的に作り手で居られる人
その執着が見つかるまでゆっくりお休みください
450:スペースNo.な-74
11/04/23 20:30:57.69
途中で辛くなったり飽きてしまったりするのはオイシイ結果だけを求めている証拠
自主的に行う行為は本気で過程を愛していないと続かない
451:スペースNo.な-74
11/04/23 21:34:42.21
>>447
床に着いた手が少し大きめな感じがするのと胸がおかしい
袖は着物の資料を見て参考にするといいと思うのと、適当に流してしまわずに重力の方向を考えて垂らす
下腹部が狭すぎるので骨盤の把握に努めてみるといいかもしれない
あとアイレベルは一定に。接地があってないし部位によって見える角度がバラバラになってしまっている
ぬちの絵はキャラが何をしているのか、情景がとてもわかりやすく伝わる絵で良いね
452:追い風 ◆yyD5QK2Auc
11/04/23 23:53:05.84
週絵になります。↓
URLリンク(blog-imgs-47.fc2.com)
453:村崎 ◆yJdvR0FwM6
11/04/23 23:56:32.50
週絵投下します。
すみませんめっちゃ途中なので明日には仕上げまで行けたらと思っています。
URLリンク(image.space.rakuten.co.jp)
454:ぬちまぁす ◆wSk94wRlg6
11/04/24 00:35:23.71
>>451
ありがとうございます
脳内イメージが固まらない(固めきれない)うちに描いて失敗しまくってます
パース、アイレベル、接地・・・調べてみましたが難しい・・・
アイレベルは複数人物がある場合や背景込みで解説しているブログをいくつか見つけたのですが、難しくて頭痛くなりそうです
意識できるように頑張りたいと思います
ところでこの先の練習方法として
・ポーマニ
・ヒトカク
・フィギュア写真模写
・イラストの模写
どこに重点を置いて練習していけばいいでしょうか?
今まではとにかくポーマニ、たまにフィギュア模写くらいで頑張っていたのですが、あまりに初歩的な部分でつまづいている気がして人の意見が聞きたくなりました
よろしくお願いします
455:スペースNo.な-74
11/04/24 02:25:27.86
ポーマニは絵を描くウォーミングアップ位の感覚でやれ。
1日辺り何体やるか決めて、90秒モードで毎日コツコツやってれば力つくぞ。
20000体位描けば絵も描き方も変わってくるはず。
456:スペースNo.な-74
11/04/24 03:35:05.03
やっぱ途中逃亡はお疲れ様的なコメもらえないんだなw
457:スペースNo.な-74
11/04/24 03:56:40.67
そりゃあツイッターで言った事をまたスレで二度言う必要はないからな
458:スペースNo.な-74
11/04/25 21:05:43.20
>>454
マジレスすると全部
王道とおりたいなら無機物スケッチと人体構造の講義的な勉強
本気でやりたいor金を惜しまないのなら美術予備校の社会人枠に行ってデッサン習うのをおすすめする
ネットでのやりとりでデッサンどうのこう言う話はキリがなくなるしその場で言ってもらえるのは大きいよ
基礎的な「勉強」がしたいのなら断然これがオススメ
459:半熟絵師 ◆udCC9cHvps
11/04/25 22:13:59.83
週絵です
今週はフィギュア模写です
ティッシュ箱を横に置いて箱でとらえつつやりましたが結局どこから見たか良く分からない感じに
なってしまいました・・・
URLリンク(blog-imgs-15.fc2.com)
奥行きを掴むのは難しいです
460:ぬちまぁす ◆wSk94wRlg6
11/04/25 23:55:36.10
>>455
アドバイスありがとうございます
実際やってみたら90秒でも全然時間が足りなくてふにゃふにゃですが、ウォーミングアップのつもりでしばらく続けてみようと思います。
2万体すごいですね。
90秒×20000=500時間、一日30分20体でいけば1000日
やりがいありそうですね!こつこつやっていきたいと思います
>>458
ありがとうございます。全部(どころじゃない)ですよね。
早く上達しようと思いつめて焦りすぎだと自分でも反省しました
学校に通うお金もないので、できるだけお金をかけないような方法で今の自分に合った練習法を模索していきたいと思います
「人体構造の講義的な勉強」はどういうものでしょうか?解剖?
質問ばかりですみません
461:スペースNo.な-74
11/04/26 07:01:57.73
>>459
車輪の曲線と車体の直線が大事なんだよねー…車とかバイクって
自分でも手抜きに見えちゃうでしょこれ
とにかくもっと観察しようよ
これ絶対思いこみで描いてるはず
>>460
あとはカルチャーセンターとかかね。月6000円くらいの
本気でやるつもりがあるなら金かけるのが一番だと思うけどまぁかけずにやるなら模写が王道じゃないかな
人体構造の講義的な勉強は解剖学のことです
ただ安易かつむやみに解剖学書を丸写しするだけでは作業化してしまって頭に入らないので講義的な意味での勉強がオススメ
462:スペースNo.な-74
11/04/26 07:43:34.57
ポーマニって誰か2ちゃんの名無しとかじゃなくて
実際にやってうまくなったっていう例あるの?
正直たくさん描いた以上の効果は無いとおもう。
そもそもポーマニ提唱者の絵を見たことが無い。
463:スペースNo.な-74
11/04/26 08:11:57.48
グダグダ言う前にやればいいんじゃないかな
464:スペースNo.な-74
11/04/26 10:20:59.85
いないからやんなくていいぞ
465:スペースNo.な-74
11/04/26 10:31:36.58
ぬちまはポーマニで上手くなってるじゃん
466:スペースNo.な-74
11/04/26 13:04:12.11
毎朝毎晩60体ずつ4ヶ月60秒ドロ続けたけど…
他にもっと効果ある練習いっぱいあると思った
実物描けるチャンスがある人がわざわざやらなくてもいいものではあると思うよ
ネット上であれやってますって人もともと上手い人ばっかだし
467:スペースNo.な-74
11/04/26 13:36:24.98
まずやり方が間違ってるし、そんな短期間で、しかもポーマニだけで上手くなるわけがないだろ。
468:スペースNo.な-74
11/04/26 13:42:36.08
上達方法なんて本人のレベルによっても違うし
一概には言えないと思う
469:スペースNo.な-74
11/04/26 13:48:30.40
一概には言えないが俺の所感だとポーマニはあんま意味ないと思う
470:スペースNo.な-74
11/04/26 13:58:59.61
と、このようにポーマニという単語ひとつでスレの雲行きが怪しくなるのであった。
471:スペースNo.な-74
11/04/26 14:57:00.47
もっと盛り上がっていこうぜ
472:スペースNo.な-74
11/04/26 15:45:52.07
>>471
ネタ振りょろ
473:スペースNo.な-74
11/04/26 20:27:13.32
確実に効果あるのは同人ノウハウ板だけに同人活動だよね
1回や2回やったくらいじゃ効果ないけど1年単位で見れば練習だけしてる人よりも明らかに効果あるよ
実戦あってこその修行っつーかね
なかなかとっかかり見つかりにくいけど
474:スペースNo.な-74
11/04/26 22:12:56.74
ポーマニは立体の練習っつうよりポーズのバリエーション増やすためにたまにやる感じだわ。
475:スペースNo.な-74
11/04/26 22:29:19.07
盛り上がると言えば企画って結局どうなるんだ
476:スペースNo.な-74
11/04/27 08:09:37.27
まあ十年前からその絵だろうっていう
サークルもたくさん居るんだけどね。
477:スペースNo.な-74
11/04/27 13:31:02.04
ある程度売れ続けてて満足してるか
身内で「これ新刊です~」とか言いながら交換する以外一切売れない向上心の尽きたサークルかの
どちらかだね
478:スペースNo.な-74
11/04/28 06:51:10.35
URLリンク(up.pandoravote.net)
479:スペースNo.な-74
11/04/28 17:53:18.83
URLリンク(minus-k.com)
480:スペースNo.な-74
11/04/28 18:58:42.20
どっちもしないひとになってしまったw
481:斎藤 ◆p3kVdmgljQ2h
11/04/28 19:24:35.94
週絵投下します
URLリンク(blog-imgs-44.fc2.com)
来週は帰省のため特例申請します。
復帰は5/8予定です。よろしくお願いします。
482:スペースNo.な-74
11/04/28 21:54:18.61
URLリンク(minus-k.com)
483:スペースNo.な-74
11/04/28 22:43:55.71
お前はさっきから何がしたいの?
484:スペースNo.な-74
11/04/28 23:02:26.76
>>478
これはためになった ありがとー
485:スペースNo.な-74
11/04/29 01:03:41.71
しない君、右肩脱臼してるよね
486:スペースNo.な-74
11/04/29 02:00:29.34
ふたばで流行ってるネタコラで向こうではウケてるとかじゃない?
いきなり貼られても何一つ面白くないけど
487:スペースNo.な-74
11/04/29 04:44:46.59
GWのスルー検定が始まったようだな
488:スペースNo.な-74
11/04/29 06:45:33.51
1枚目で言いたいことは全部伝わってる
489:スペースNo.な-74
11/04/29 06:46:42.96
「描きたい絵はない」
「描くのも好きじゃない」
「で も 上 手 く な り た い」
490:スペースNo.な-74
11/04/29 07:04:55.55
上達するわけない罠
491:スペースNo.な-74
11/04/29 07:25:14.29
あー俺はまさに練習したくないし描きたくないけど上手くなりたい口だわw
なんかいい方法ねーかなw
492:スペースNo.な-74
11/04/29 14:07:34.22
まぁ描きたい題材があれば上手くなるとはいわんけど
描きたい題材がないと上手くならないのは間違いないね
描きたいものもないのに上手くなりたいっていうタイプは絵を描く行為の副産物ばかり求めてて絵自体は実はどうでもいい
チヤホヤされたいとかプロの輪に入って一人前ぶりたいとかそういうのばかり意識してる
続かない人間はみんなこういうタイプだったな
493:スペースNo.な-74
11/04/29 14:10:05.50
つまりトレパクをすればいいということだ。
494:スペースNo.な-74
11/04/29 14:13:22.00
>>493
トレパク、ダメ、ぜったい!
トレースはいいが、パクはだめだろwww
そのトーレスだってトレス表記なけりゃアウアウだろしww
495:スペースNo.な-74
11/04/29 14:23:02.53
パーツごとにパクればきっとバレない・・・
後のコラ職人である
496:スペースNo.な-74
11/04/29 14:50:54.99
無名の奴のトレースなんて話題にもならんと思う
497:スペースNo.な-74
11/04/29 15:08:14.24
だからと言ってやっていい理屈にはならない
498:スペースNo.な-74
11/04/29 16:49:13.69
>>493
ロボPさん何してんすか
499:スペースNo.な-74
11/04/29 19:23:28.61
なんかふたばのノリを持ち込んで浮いてるのがいるな
500:スペースNo.な-74
11/04/29 19:24:55.45
GWだから変なのが湧くのは仕方ない
501:スペースNo.な-74
11/04/29 20:27:12.12
やる気満々すね
502:スペースNo.な-74
11/04/29 23:55:28.73
絵柄は人気の絵描きをコピー。
ポーズや構図は古い、マイナー、著作権切れから
ぱくればよろしい。
503:スペースNo.な-74
11/04/30 07:03:06.55
人間を創ったのが神とするのなら
全ての絵描きが神のデザインをパクっている
504:スペースNo.な-74
11/04/30 07:17:40.57
せやな
505:村崎 ◆yJdvR0FwM6
11/04/30 14:06:08.99
週絵投下します。
URLリンク(image.space.rakuten.co.jp)
今漫画描いてるんですけど、一枚絵とは違う難しさがあって面白いですね。
みなさまよいGWを。
506:スペースNo.な-74
11/04/30 14:44:44.51
接地接地
507:スペースNo.な-74
11/04/30 14:46:29.16
右足の下に岩かなんかを描けば問題ないw
508:スペースNo.な-74
11/04/30 14:47:29.40
それよりも両腕脱臼してる上に右手が長いのだが?
509:スペースNo.な-74
11/04/30 18:13:00.46
脱臼って言葉使いたいだけやろ
510:スペースNo.な-74
11/04/30 18:44:33.18
だと思うw
股間の位置がねー。正面から見た見え方と位置になっちゃってるのよー。
カカトの接地が左上から右下への流れになってるから股間の位置ここだとまずいのよねー。
全身の見え方もその消失点に依存した見え方しないと不自然なのね。だけど平行な見え方してるの
鎖骨の位置的にも中心が向きの割に右側に寄りすぎなのよ
あと向かって左の腕が尺はいいけどすっごく長くみえる。肘と手首の位置をもっと上にするとしっくりくるよ
顔も画面右側のアゴを上げて見せたいんだと思うけど全体の見え方が平坦なアングルだから自然には見えないの
やっぱなんとなしに描いてるよねー
この絵で言いたいこと?しっかりさせよー
たしかにこの質でも漫画1p4~8コマ埋めちゃうと結構しっくりきちゃうけどね
みんな結構こんな感じのデッサン的指摘求めてる節あると思うけどもっと絵で言いたいことみたいなのが欲しいよね
それがあってこその細かい指摘だと思うの
ヘタでもヘタなりに自分のこだわりや情熱を精一杯表現しようとする気概っていうのかなー。
恥を恐れず自分を解き放って劣情を表現しようね
村崎ちゃんは漫画の方が楽しみだなーってかんじー
511:スペースNo.な-74
11/04/30 20:25:05.91
描く技術はものを伝えるための力です
言いたいことがないのに伝える力ばかり求めていても何も伝わりませんし何も変わりません
512:スペースNo.な-74
11/04/30 20:49:13.93
なんか気持ち悪いのが湧いてるな
513:スペースNo.な-74
11/04/30 21:00:12.57
>恥を恐れず自分を解き放って
恥を恐れず赤くらいしてあげればいいのに
514:スペースNo.な-74
11/04/30 21:01:01.89
言い出しっぺの法則
515:スペースNo.な-74
11/04/30 21:23:28.07
文句より指摘
指摘より赤
516:スペースNo.な-74
11/04/30 21:24:03.79
また避難所の出番がきそうだな
517:スペースNo.な-74
11/04/30 21:31:13.33
文句だけのレスよりせめて絵か同人に関わる建設的なことをさぁ…
明日コミ1だねとか
518:ぬちまぁす ◆wSk94wRlg6
11/04/30 22:45:45.72
こんにちは、週絵を提出します
1週間、座るポーズの練習をしていました
よろしくお願いします
明日から2週間程ネットとPCが使えなくなるので、特例を使います
復帰は15日予定です
URLリンク(blog-imgs-47.fc2.com)
519:えんぴつ ◆.mHWpf82VQ
11/04/30 23:11:37.34
週絵です。版権絵になります
URLリンク(blog-imgs-31.fc2.com)
520:ぼっちワークス ◆1111.PaAi.
11/04/30 23:15:01.39
規制とけたかな?時間の都合上、エロ絵をカラーで一枚プラスは無理でした
ともかく週絵ですよがおるちゃんかわわ!
URLリンク(blog-imgs-44-origin.fc2.com)
来週こいつらの色塗ります
URLリンク(blog-imgs-44-origin.fc2.com)
エロ注意URLリンク(blog-imgs-44-origin.fc2.com)
521:スペースNo.な-74
11/04/30 23:18:07.00
げえええっケモナー!!!!
522:ふしぎうお ◆pv98iK5ag.
11/04/30 23:51:52.35
復帰します。
URLリンク(blog-imgs-31-origin.fc2.com)
週絵
URLリンク(blog-imgs-31-origin.fc2.com)
523:追い風 ◆yyD5QK2Auc
11/04/30 23:53:42.50
週絵です。よろしくお願い致しまする。
URLリンク(blog-imgs-47.fc2.com)
524:スペースNo.な-74
11/05/01 06:28:59.95
>>ぬちまぁす
全体的に明度が高すぎて何が描いてあるかパッと見わからない
極端言えばここまで明度上げるなら色乗せない方が描かれてるものが伝わりやすいよ
塗りの影はあんまり細かくせずにまずは大味にアニメ塗りすることをおすすめします
シルエットはとてもよいです
>>えんぴつ
シンプル
雰囲気あっていいね。評価されにくいとは思うけどバツグンの安定感
>>ぼっちわーくす
やればできるじゃん
そのカラーの質なら誰が見ても一応完成にはなってる絵の状態に見えるはず
そこから質を試行錯誤していくんだね
趣味や変質的な好みが垣間見えるのでとてもよいです
線の強弱や塗りのコントラストの差をもう少し大胆にするともっとよくなると思う
>>ふしぎうお
おかえり
また完成まで持っていった絵を見るのが楽しみだよ
>>追い風
手の作りが雑だけど全体のバランスはいいと思うよ
グラビア的な絵面を意識してるんだと思うけど
手は何かをつかんでる手を一杯スケッチすれば改善できるよ
525:スペースNo.な-74
11/05/04 20:16:09.54
村崎結果どうだった?
526:スペースNo.な-74
11/05/04 22:47:58.31
絶対手ごたえはあると思う…
スパコミって女性向けだと2番目くらいに大きいくらい?かな?
男性向けだとコミケ以外はオンリーくらいしか数売れないからね(もちろん大手は別として)
女性向けでも春コミとかコミケ以外はそんな風潮あるのかな?
買ってもらえた瞬間の嬉しさは何度味わってもたまらないものだね
527:村崎 ◆yJdvR0FwM6
11/05/05 22:40:54.84
イベントから帰りました。早速ですがご報告をば。26/30でました。
表紙チラ見でスルーが多かった気がするので表紙は気合入れてもっといい構図とか考えて描きたいと思います。
コピー本一冊しかなかったせいもあり外から見たら私のスペースが埋もれている感じがしたので
もっと魅せるような配置にもこだわっていきたいです。
立ち読みしてくださった方はほぼ購入してくれた感じで嬉しかったです。
両隣のサークルさんも同じような売れ行きっぽかったので正直漫画サークルとして一応は成り立ったと安心しました。
あと今回思ったのは、圧倒的に描く量が足りていないってことでした。
上手く言葉にできないんですがなんかそれぞれのコマで違和感があるというか。
多分三次元での立体を理解できていない⇒デフォルメが上手くできない、という原因だと思うのですが。
コマ割も難しかったですし、今後はもっとガンガンに描いて慣れていきたいです。
漫画描くのはすっごく楽しいって思えたことが今回の収穫です。
30部という目標は達成できませんでしたがとてもいい経験になりました!
思わず長くなってすみませんでした。
528:村崎 ◆yJdvR0FwM6
11/05/05 22:43:53.86
>>526
最初の一冊買っていただいたときには本当に嬉しかったです!
売れ行きはジャンルにもよると思います。
小説の方でやってるジャンルでですが私の場合は
コミケ>オンリー>>>スパコミ>書店=その他シティ・インテ
って感じですねー。
プチオンリーあると結構違います。
529:スペースNo.な-74
11/05/05 23:55:35.32
表紙と本文サンプルとジャンルさらせよむらさき
530:スペースNo.な-74
11/05/06 00:10:00.88
誰が晒すかボケ
531:スペースNo.な-74
11/05/06 06:56:15.72
男性向けで言うとコミ1とかコミトレとかでそのくらいの部数出た計算になるのかな…?
十分じゃねーか…コミケなら少なくとも50は超えてただろ…
最下層の元参ですら10部ちょっと売れて喜んでたというのに
おめでとう
532:スペースNo.な-74
11/05/06 07:06:05.63
文学同人と同じ名義でやったにしても漫画の知名度活かせない初発でそれだけ出れば万々歳だろJK
533:スペースNo.な-74
11/05/06 10:55:56.09
女性向けはジャンルが全てだからなあ
もしタイミングのいいジャンルだったりしたら50行っただろうな
534:スペースNo.な-74
11/05/06 14:22:46.90
村崎の愛が26人に伝わったんだな
535:半熟絵師 ◆udCC9cHvps
11/05/06 22:22:21.54
週絵です
URLリンク(blog-imgs-15.fc2.com)
男描いたりもっと違う構図もやって経験値溜めないといけないなぁと思いました
今回描いていて自分でワンパターンなんじゃないかと感じたあたり
536:スペースNo.な-74
11/05/06 23:30:06.86
>>535
顔縦長過ぎてキモイ
体は前よりましになった
537:スペースNo.な-74
11/05/06 23:39:18.80
>>535
めちゃくちゃいい感じ。特に服の皺
どんどん成長してるね
顔のバランスが崩れがちだから方眼紙とか使って気をつけてみるといいかもね
538:半熟絵師 ◆udCC9cHvps
11/05/07 00:18:19.84
版権って書くのずっと忘れてました・・・
すいません・・・orz
539:スペースNo.な-74
11/05/07 01:09:10.05
>>535
久々にみたら大分上達してるじゃん。この調子でがんばれ
540:スペースNo.な-74
11/05/07 01:27:41.59
>>535
左手、指がおかしいぞー
541:斎藤 ◆p3kVdmgljQ2h
11/05/07 14:44:17.72
特例とっておいて週内復帰になってしまいましたが復帰絵+週絵投下致します。
復帰絵(ロボット絵模写)
URLリンク(blog-imgs-44.fc2.com)
週絵(版権パロディもの)
URLリンク(blog-imgs-44.fc2.com)
542:ぼっちワークス ◆1111.PaAi.
11/05/07 20:47:21.41
GWなんて無かった
(睦茸)あまみドコロR模写
URLリンク(blog-imgs-44-origin.fc2.com)
543:ぼっちワークス ◆1111.PaAi.
11/05/07 20:48:23.02
書き忘れましたがエロ注意です
544:スペースNo.な-74
11/05/07 23:12:13.29
>>542
あまみドコロ、良いエロマンガだよな
545:ぼっちワークス ◆1111.PaAi.
11/05/07 23:33:08.08
店頭で見つけて思わず表紙買いしたんですがホントに当たりでしたね
徹頭徹尾やわらかぷにぷにおにくですからぴんと来た人はお一つ手元にどうぞ
546:ふしぎうお ◆pv98iK5ag.
11/05/07 23:44:23.41
URLリンク(blog-imgs-31-origin.fc2.com)
週絵です
547:村崎 ◆yJdvR0FwM6
11/05/07 23:44:43.87
週絵投下します。版権です。
URLリンク(image.space.rakuten.co.jp)
頭で最初に思い浮かべたイメージを再現するのは難しいです。
548:えんぴつ ◆.mHWpf82VQ
11/05/07 23:51:21.06
週絵です。
URLリンク(blog-imgs-31.fc2.com)
549:追い風 ◆yyD5QK2Auc
11/05/07 23:57:07.06
週絵です。よろしくです。
URLリンク(blog-imgs-47.fc2.com)
550:スペースNo.な-74
11/05/08 08:21:43.41
>>斎藤
ロボットの方はいいと思う。ちゃんとかけてるようには見えるよ
キャラクターものはまだ描き慣れてない感じがする
シルエットはいいんだけどね
とりあえず曲線でキャラクター捕らえるの一旦やめて直線で捕らえよう
凹凸捕らえやすくなるし曲線ばかりで描くよりメリハリも理解しやすくなるよ
>>ぼっちワークス
睦茸いいよね。ちちこきも好きです
絵的にぼっちワークスの好みそうだな
顔の造型がぼっちワークスっぽくなっちゃいるけどよくかけてると思うわ
>>ふしぎうお
かわええな。安定したかわいさがあるのはいいことです
指が雑なのと向かって右側のふくらはぎの線がモモに入り込んでるのが蛇足だと思う
どっから生えてどこ向いてるかわからん。上半身と下半身も若干向きに無理を感じる
スーちゃんって東海圏のローカルキャラじゃね?
551:スペースNo.な-74
11/05/08 08:28:03.84
>>村崎
まぁイメージも出力する内にさらによくなることもあるよ
出たものが全てと割り切るといいよ
色彩ええ感じやね
>>えんぴつ
絵柄を変える意図は見えるね
前より格段にキャッチーにはなったと思う
まぁそういう崩しが絵を変えるっていうか上達の近道って感じ
配色もシンプルなりに合ってると思うよ
胴体長すぎると思う
>>追い風
足の裏の描写もっとした方がいいよ
末端部分の描写は顔と同じくらいものをいうね
あと線に勢いつけるともっと見栄え良くなるよ
552:スペースNo.な-74
11/05/08 14:16:04.98
>>546
ふしぎうおの絵好きだわぁ
553:スペースNo.な-74
11/05/08 14:45:35.10
食べるスプーンかわいい
554:スペースNo.な-74
11/05/12 20:41:04.10
地獄だけ新しい奴が入らんな
555:ぼっちワークス ◆1111.PaAi.
11/05/12 22:49:40.30
>>550
いいですよね。それにしても睦茸さんは知名度ありますねー
村崎さんに触発されて初めて漫画のネーム作ったものの、どうにも出来が悪くて没
URLリンク(blog-imgs-44-origin.fc2.com)
URLリンク(blog-imgs-44-origin.fc2.com)
URLリンク(blog-imgs-44-origin.fc2.com)
URLリンク(blog-imgs-44-origin.fc2.com)
URLリンク(blog-imgs-44-origin.fc2.com)
URLリンク(blog-imgs-44-origin.fc2.com)
URLリンク(blog-imgs-44-origin.fc2.com)
556:スペースNo.な-74
11/05/13 00:36:21.61
煉獄なんて現在2人やで
557:スペースNo.な-74
11/05/13 07:07:14.09
早くしあげろ
558:スペースNo.な-74
11/05/13 10:47:01.41
>>555
ボツにしたものにコメントされるの嫌だったら無視してくれ
あと内容が薄ぼんやりしか分からないから的外れなこと言ってたらすまん。
・見せゴマと引きゴマのバランスが悪い
ストーリーにもよるが、どのページにも魅力的なアップと、
状況説明のための背景書き込んだ引きの絵を入れると画面がよくなる
3P目はこれが出来ててすごくいいけど5、6P目は改善の余地有り
・1ページあたりの文字数がちょっと多い気がする
特に5、6P目。
文字数が多すぎるとテンポ悪くなるし、場所とられて画面にも制約が多くなってくるから
絵で表現できるところは絵に任せるとスッキリする。
動きをつけるとか、アップを作って表情を豊かに表現するとかね。
559:ぼっちワークス ◆1111.PaAi.
11/05/13 22:45:15.16
いや、問題点が浮き彫りになるのでありがたいです
画力のなさからどうしても台詞の力に頼ってしまうんですよね
参考にしてもう一度コマ割ってみます
560:スペースNo.な-74
11/05/13 23:29:51.71
たとえ納得いかなくても仕上げてみるともっと得ることがあるぞ
561:スペースNo.な-74
11/05/14 09:03:27.28
漫画は画力だけじゃねーから
総合力だから
562:スペースNo.な-74
11/05/14 12:36:32.62
プロならそうだろうが同人レベルじゃ8割画力だけどな
563:斎藤 ◆p3kVdmgljQ2h
11/05/14 13:13:37.94
週絵投下します
URLリンク(blog-imgs-44.fc2.com)
564:スペースNo.な-74
11/05/14 14:34:18.73
>>562
一般向けはそうでもない
565:稲 ◆3ALRX9SEj6
11/05/14 21:29:08.50
復帰絵と週絵投下します。
色々忙しくて完成までいけなかったんで来週からまた頑張ります。
イベントでの売り上げはむしろ下がったんで目標達成できませんでした。
URLリンク(blog-imgs-17.fc2.com)
URLリンク(blog-imgs-17.fc2.com)(女装注意)
566:underflow ◆U.FloW/jSk
11/05/14 23:11:50.87
こんばんは、週絵です。
ポーズは写真参考です。
URLリンク(livedoor.blogimg.jp)
>>565
稲さんおかえりなさい、またよろしくおねがいします。
567:村崎 ◆yJdvR0FwM6
11/05/14 23:25:10.52
週絵投下します。
URLリンク(image.space.rakuten.co.jp)
素敵なイラストを見たので、その方の塗りや髪の毛の描きかたなど参考にしました。
正直塗りが高度すぎて真似にもなりませんでした。
背景は素材お借りしました。
よろしくお願いします。
568:えんぴつ ◆.mHWpf82VQ
11/05/14 23:35:31.82
週絵です
URLリンク(blog-imgs-31.fc2.com)
死亡回避になってしまい申し訳ありませんでした
569:ふしぎうお ◆pv98iK5ag.
11/05/14 23:48:03.61
URLリンク(blog-imgs-31-origin.fc2.com)
週絵。
塗り途中です。
570:追い風 ◆yyD5QK2Auc
11/05/14 23:59:23.72
URLリンク(blog-imgs-12.fc2.com)
週絵です
571:スペースNo.な-74
11/05/15 18:22:59.99
さすがじゃねーかふしぎうお
572:スペースNo.な-74
11/05/15 18:24:39.91
村崎もええで
573:スペースNo.な-74
11/05/15 18:25:14.97
ふしぎうおにShit
574:ぼっちワークス ◆1111.PaAi.
11/05/16 00:02:33.94
たまにすごくピザが喰いたくなる
今週は忙殺されかねないのでこれにて失礼
URLリンク(blog-imgs-44-origin.fc2.com)
575:スペースNo.な-74
11/05/17 17:39:19.97
人少なすぎage
576:スペースNo.な-74
11/05/18 03:46:49.36
>>574
ぼっちは全体的にぽっちゃりロリっぽいのが好きなのか。
577:ぼっちワークス ◆1111.PaAi.
11/05/19 20:12:53.24
そーですね、途中絵であれですがこんな感じの体型も好きです
URLリンク(blog-imgs-44-origin.fc2.com)
エロゲっぽい絵柄に調整中
全体的にふにゃってる上手足がえらい気持ち悪いのでどうにか修正しちゃって早いとこ漫画描きたい
578:スペースNo.な-74
11/05/19 20:18:38.28
かわいいじゃん
マンガ楽しみにしてるわ
579:半熟絵師 ◆udCC9cHvps
11/05/19 21:18:27.81
週絵
今週は模写です
URLリンク(blog-imgs-45.fc2.com)
元絵 URLリンク(blog-imgs-45.fc2.com)
どうしても隠れている部分がどうなっているか把握し切れませんでした(特に胴体、股関節)
>>565
稲さんイベントお疲れさまでした
580:スペースNo.な-74
11/05/19 21:37:20.34
>>577
あとは質
細部もちょっとデフォルメでカタをつけ切れないところがある
手と腕特に
>>579
ディティールの追いすぎでパーツの配置が追えてない
どこに何があるかをしっかり決めてそれに間違いがないか再三確認してからディティールを詰めること
初心者はみんないつまでもそこにはまりっぱなしになるからとにかく気を付けて
順序踏まないといつまでも進歩しないよ
581:スペースNo.な-74
11/05/19 21:42:26.60
隠れてる部分より見えてる部分がんばれよ
582:半熟絵師 ◆udCC9cHvps
11/05/19 22:03:38.31
>>580
アタリを取ったけどそこ指摘されるってことはアタリから破綻してるってことですね・・・
それかディティールを追ったが為にそのアタリを無視していたか
多分両方ですね
講座とか読み直して来ます
583:スペースNo.な-74
11/05/19 22:16:59.83
大雑把なマルや四角で捉えるとかさ、
そういうのやったか?
584:半熟絵師 ◆udCC9cHvps
11/05/19 22:27:55.44
やりました
ティッシュ箱参考にして形とってました
多分箱が把握出来て無いのが原因かな・・・
585:スペースNo.な-74
11/05/20 07:08:58.53
目のズレが激しいな
カエルの顔もメルトってる
586:スペースNo.な-74
11/05/20 07:55:52.98
>>584
アタリって大筋で間違わないためにとるのに
大筋で間違ってるんだよね
587:斎藤 ◆p3kVdmgljQ2h
11/05/20 12:45:21.15
週絵投下します。(版権)
URLリンク(blog-imgs-44.fc2.com)
588:スペースNo.な-74
11/05/20 17:59:52.41
>>584
「アタリをとりさえすればアタリは終わり」って思ってない?
通貨儀式になってるだろ
量販店店員の「しゃーせー(いらっしゃいませ)」と同じで「やってるだけ」で本来の意味を成してない
アタリの状態での手直しが余りに足りてないんだ
早々にアタリを切りあげてすぐ描き込み始めるから崩れる
細かいとこばっか見てると全体の配置が狂うから常に全体を見直せよー
自分でも元絵と見比べてかなり差があると思うだろ
模写は本当に全然難しいことないから妥協せず時間と手間をかければ下手糞でも絶対できる
元の絵があってそれを丁寧に写すだけなんだから難しいはずない
自分にしては上手く写せた、とかいう次元で妥協するとかなりもったいないぞ
ましてや線画だけならもっと元の絵に近づけられるはず
>>587
最低限丁寧な仕事ができたと思う
「他人に見てもらいたい」と思うならここからがスタートラインだねー
描き込みを増やすことと塗りの手数をもっとシンプルにすることをおすすめするわ
あと色調の差をもっとつけよう。あまりに近い色過ぎてベタ塗りに見えるから
589:スペースNo.な-74
11/05/20 18:04:50.87
通過儀式だったw
590:スペースNo.な-74
11/05/20 20:23:05.71
>>577
手足気持ち悪いとかそこらへんは、多分間接を曲げた絵を描きがちだからじゃないか?
確かに自然な人間は間接が真っ直ぐになることは少ないが、絵的なかっこよさだしたいならピシッと真っ直ぐ伸ばした感じに描くといい。
>>579
線一本一本見ながら描くんじゃなく、ポーズを骨格意識しながら取ってくようにしたほうがいい。
簡単に言えばその絵を脱がした絵を描くんだ。
服なんてあと回しだ、わりとどうでもいいからな。多分半熟は理論で攻めた方がいいだろう。
それと赤ペン先生のアタリの取り方を参考にしてみるといい。
「なんでここにこのパーツがあるのか」を細部まで考えるんだ。
あとは絵全体の輪郭を捕らえながら描くっていう逆からの考え方もある。
>>587
丁寧なのはいいね。
ただぼやっとしてるから、人物のコントラストを強くしたり目や口のパーツの線画を濃くするといいかもしれない。
591:スペースNo.な-74
11/05/20 21:40:24.22
通過儀礼です。
592:スペースNo.な-74
11/05/21 09:38:37.43
>>579
たとえば脚と脚の間にある隙間の形を見てみるとそこの形全然違うでしょ
これ絵の上っ面しか追えてない証拠だよ
隙間の形もしっかり追うと結果としてキャラクターの形の狂いも減らせるよ
593:ぬちまぁす ◆wSk94wRlg6
11/05/21 10:54:46.90
こんにちは
復帰絵&週絵を提出します
よろしくお願いします
復帰絵
ちびキャラの練習で描きました
鮮やかな色をまとめるように意識してみました
URLリンク(blog-imgs-12.fc2.com)
復帰絵の線画
URLリンク(blog-imgs-12.fc2.com)
週絵
体のひねり方と左手が不自然なんですが直せませんでした
URLリンク(blog-imgs-12.fc2.com)
594:スペースNo.な-74
11/05/21 11:29:46.11
>>593
べつに悪い線画でもないと思うけど
色選択がダサいな
塗る人が塗ればそれなりになりそう
595:スペースNo.な-74
11/05/21 12:00:54.27
やるじゃん
596:スペースNo.な-74
11/05/21 12:06:40.53
>>593
ブラシタッチが汚いね…
特に髪の毛のとこがばっちぃ
何度も同じとこ触りすぎだと思うよ…?
この塗り方をゴリ押しで無理やり付き進んでいっちゃう人もいるけど1回影置いたところあんまり触らない方がいいよ
単純に汚いから一筆一筆大切にね
こういうのは収拾つきやすいアニメ塗りから入るのをオススメするよ
597:スペースNo.な-74
11/05/21 14:32:55.51
線画が割といいのに色ってかブラシ選びがいかん気がする
ぼわぼわブラシは下手に見える
白く発光させたいところは覆い焼きとか使った方がいんじゃね
598:underflow ◆U.FloW/jSk
11/05/21 16:46:42.69
こんにちは、週絵です。
ポーズは写真参考です。
URLリンク(livedoor.blogimg.jp)
ぬちまぁすさんおかえりなさい。またよろしくお願いします-。
599:スペースNo.な-74
11/05/21 18:13:15.60
>>593
ぬちまは線がかなり綺麗だけど塗りが惜しいな。
彩度のバランス考えながら塗るのをオススメする。
あとその絵だと足元に影置いた方が安定感でるし良いよ
>>598
右足がなんか長い?不自然な感じがする。
あと左脇がなんか変かな。筋肉の流れ確認した方がいいと思う。
600:稲 ◆3ALRX9SEj6
11/05/21 21:11:04.99
週絵です。リアルがちょっと無理ゲってる
URLリンク(blog-imgs-47.fc2.com)
601:えんぴつ ◆.mHWpf82VQ
11/05/21 23:15:50.86
週絵です
URLリンク(blog-imgs-31.fc2.com)
602:ふしぎうお ◆pv98iK5ag.
11/05/21 23:25:12.09
URLリンク(blog-imgs-31-origin.fc2.com)
週絵です。
603:村崎 ◆yJdvR0FwM6
11/05/21 23:51:09.04
週絵(版権)です。よろしくお願いします。
加工前
URLリンク(image.space.rakuten.co.jp)
あんまかわんないんですけど加工後
URLリンク(image.space.rakuten.co.jp)
604:追い風 ◆yyD5QK2Auc
11/05/21 23:51:57.54
週絵です!よろしくお願いします!
URLリンク(blog-imgs-12.fc2.com)
605:スペースNo.な-74
11/05/23 10:05:09.56
>>593
色は流行り絵からスポイト。塗りはアニメ塗り。そこまで単純化させた方がわかりやすいはず
安易にブラシ使うと収拾付かなくなる。触りすぎて汚れる一方
線画は凄いいいと思うよ
>>598
腕細っ
普通は肩から胸への流れがあるんだわ
胸、腋から腕へ三角筋の描写もっと具体的にした方が立体感出ると思うよ
>>600
上半身で力尽きたのが垣間見える
キャラクターが前のめりになっているところから「無計画に上から描き始めたんだろうな」って感じが出てる
>>601
足の裏細長い
構造憶えて
>>602
あとはスプーンの塗りで立体感だすだけやね
これだけ見れば質はトップレベルだよ
>>603
同じポーズとってみ
左脚、つらくね…?
>>604
足の立体が…
足の裏狭すぎだろ…
606:スペースNo.な-74
11/05/23 20:27:54.42
>>600
ズボンと靴であからさまに手を抜かないでちゃんと描いた方がいい。
あとちょっと右羽が不自然かな。
>>601
足ちょっとでかくかきすぎじゃないかなあ
あと余白多いからトリミングするといいよ
>>602
普通にかわいくてうまいわー
>>603
右足が変かな。地面の線引くと描きやすくなると思う。
あと腿から足首への流れが細くなりすぎてあんまり男性っぽくないかも。
首ももう少し太く描いた方が男性っぽさと力強さでていいぞ。
>>604
ケツと脇いいな。
首がなんか不自然、切れてるようにみえる。
あと足、特に左足が変だから写真見ながら色々練習するといいよ。
足はちゃんと描くとけっこう難しいしな
607:スペースNo.な-74
11/05/23 20:33:26.17
>>602
(^ω^)ペロペロ
608:スペースNo.な-74
11/05/23 20:54:34.38
>>600
右肩から腕にかけてが不自然
あとポージングの意味が不明瞭
>>601
かわいい
えんぴつの絵柄好きだ
腕を省略しないほうが接地に説得力が出るよ
>>602
右手の握り方が不自然
あと体のひねりかたが苦しい
>>603
パンツのハイライトの入れ方が微妙
あとみんな言ってるけど足注意
>>604
いつも構図も面白いし立体感出すの上手い
あとは足を直せばかなりいい
609:ぼっちワークス ◆1111.PaAi.
11/05/24 22:58:29.98
まだ若干違和感あるけどそろそろ修正切り上げて色塗ります
URLリンク(blog-imgs-44-origin.fc2.com)
模写とかラクガキとか
URLリンク(blog-imgs-44-origin.fc2.com)
610:斎藤 ◆p3kVdmgljQ2h
11/05/25 12:56:11.10
週絵投下します。
>>411のフィギュア模写やり直しです。
URLリンク(blog-imgs-44.fc2.com)
611:スペースNo.な-74
11/05/25 14:12:23.66
フィギュアっぽいなとは思うけど
あんま変化ないな
612:スペースNo.な-74
11/05/25 18:53:41.59
え、結構よくなってね?
バランスが直ったし陰影の付け方もよくなったと思うよ
613:スペースNo.な-74
11/05/25 22:58:41.39
無機質な質感がよく出てると思う
614:スペースNo.な-74
11/05/26 01:50:37.59
UFOは基礎練習を黙々と進めてて偉いな
つらくなる時もあると思うけどその本は糧になる事が多いからがんばれ
615:スペースNo.な-74
11/05/26 01:52:21.12
半熟も指先まできっちり練習してて偉い
がんばれ
616:スペースNo.な-74
11/05/26 05:37:51.36
いないやつのの話いらんから
617:スペースNo.な-74
11/05/26 09:21:45.12
アンテナにまだ登録してあるしなー
過疎ってるしその位いいんじゃね
UFOガンバ
618:スペースNo.な-74
11/05/26 13:39:52.55
砂肝水蒸気ハロ大丈夫なのかね
619:村崎 ◆yJdvR0FwM6
11/05/27 01:40:26.33
週絵((版権)投下します。
背景は配布されていたのを加工したりいじったりしました。
URLリンク(image.space.rakuten.co.jp)
先週頂いたご指摘の部分を自分なりに直してみたのですがあまり変わっていないような…?
>606の地面の線についてなんですが
よく接地できてないと指摘いただくので、描く際にはこのような補助線をとって、
URLリンク(image.space.rakuten.co.jp)
人物のパースをかるーくとるようにします。
地面についている場所が同一赤ライン上にあればだいたい接地できてると思っていたんですが
解釈違いますかね?
地面の線というのはこういう補助線でなくもっと細かに取ったほうがいいんでしょうか?
上手く説明できなくてすみません
620:ぼっちワークス ◆1111.PaAi.
11/05/27 02:44:39.67
URLリンク(blog-imgs-44-origin.fc2.com)
手が描けなさすぎて頭がボムる
621:スペースNo.な-74
11/05/27 04:19:57.67
>>619
俺もまだまだ身体もパースもよくわかってない人間だけど、ざっくばらんにアタリを抽出しつつ若干修正してみた。
URLリンク(loda.jp)
特に足と服が奥行き殺しちゃってたっぽいな。
足は基本開き気味になってるから、そこの立体を意識して描いてあげるとよくなるよ。
俯瞰は服のラインとか皺の流れに気を使ってあげないと立体っぽく見えてくれないみたいだ。
あとちょっと首が細い気がした。
俺程度の実力だとうまい解説も図示もできないからもっとうまい人に直に訊いた方がいいかもかも
622:スペースNo.な-74
11/05/27 04:32:09.20
批判って訳じゃないけど元も朱も頭と首の位置がおかしい
623:スペースNo.な-74
11/05/27 07:34:29.88
>>620
幼い顔にたいしてだらしない体に見えるが狙ってるのかしら?
624:ぼっちワークス ◆1111.PaAi.
11/05/27 08:26:53.13
>>623
体描いてから顔を付け足したんですが、体相応の顔にどーしてもならないので
割り切っていつもの幼い方向にシフトチェンジ、ギャップ萌え狙ってみました
がそれにしたってケツ垂れすぎかも
625:スペースNo.な-74
11/05/27 15:03:37.40
>>621
元絵もだけど、脚をもう少し後ろに引かないと
安定悪くてちょっと後ろに倒れそうな感じがする。
あと、首は確かに細いな。
626:スペースNo.な-74
11/05/27 18:55:53.65
>>619
消失点がその位置にくるカメラアングルってさ
上から見下ろしたアングルくらいじゃない?
パースラインはその地平線に依存してるけど単に肩や足の平行が依存してるだけでキャラクターの身体の見え方自体が依存してないんじゃないかな
地平線が上過ぎるっていうか、その所為だと思う
写真で風景撮ってみればわかるけど地平線が画面の8割くらい上に来るのって、ちょっと見下ろし気味に地面側撮影したときくらいだよ
でも身体の見え方が正面っていうか、うまく言えないけどそんな感じ
627:村崎 ◆yJdvR0FwM6
11/05/28 05:30:40.60
>621
おおー赤ありがとうございます!すごく嬉しいです!
なかなか立体感が表現できず悩んでいたので参考にさせていただきます。
下半身(特に股のあたり)の見え方がおかしいのと足先の正しい角度が分かりました。
ブログへ転載させていただこうと思いますが、
もしまずかったらスレなどでおっしゃっていただければ幸いです。
>622
私の元絵がよくなかったんですが確かに顔が前に出てて頭部との接続がおかしいですね。
ご指摘ありがとうございます!
>625
私の絵っていつも安定悪いので参考になりました!
重心を考えることで解消していきますかね?
難しいです…
>626
なるほど。最初構図考えるところから破綻していたんですね。
俯瞰で描くならもっと圧縮考えないといけないですし
奥行きが感じられないのと相俟って、違和感があるのだと思います。
ご指摘ありがとうございます!勉強になりました。
なんだかおかしいんだけど何がおかしいのか
どう直していいのか途方にくれていたのでご意見いっぱいいただけてありがたかったです。
皆さんありがとうございました。
お絵かきソフトには慣れたんですが根本の絵がダメダメなので
もう一回スパマン模写ってきます!
628:スペースNo.な-74
11/05/28 11:30:32.35
●提出済み
ぼっちワークス>>609>>620
斎藤>>610
村崎>>619
●未提出
えんぴつ・ふしぎうお・稲・半熟絵師・underflow・追い風・ぬちまぁす
●特例
砂肝・ハロ・水蒸気
未提出チームがんばれ
629:スペースNo.な-74
11/05/28 13:03:15.01
あと見下ろす=アタマの天面もみえる
とか面の見え方とかも意識するといいよ
630:スペースNo.な-74
11/05/28 13:24:29.94
>>619
既に言われてるけど、
バストライン、ウエストラインの位置から考えると水平線が高すぎる。
水平線は胸の位置くらいにくるんじゃない?
URLリンク(loda.jp)
631:半熟絵師 ◆udCC9cHvps
11/05/28 14:05:05.33
週絵です
URLリンク(blog-imgs-45.fc2.com)
元絵URLリンク(blog-imgs-45.fc2.com)
アオリ構図
他の人にヒント貰ったり元絵がおかしいからって変えるのは模写として破綻してますね・・・
なんか今月は無駄に過ごしてしまった感があります・・・
632:ぬちまぁす ◆wSk94wRlg6
11/05/28 14:23:06.02
こんにちは、週絵を提出します
>>594>>596>>597>>599>>605アドバイスありがとうございます
いただいたアドバイスを元に>>593の復帰絵を塗りなおしました
・ネットで画像拾ってきて、スポイトで色を見ながら塗る
・足元に影を置く
・彩度のバランスを取る←バランスのいい色の選び方が分からなかったので極端に彩度が低くなったり高くなったりしないようにしたつもり
・アニメ塗り
・白く発光させたい部分は覆い焼きで
ブラシはソフトについてる「鉛筆」と「ブラシ」を使っていて濃度は変えたりしてるんですが、選び方がまずいでしょうか?
URLリンク(blog-imgs-12.fc2.com)
633:スペースNo.な-74
11/05/28 15:53:57.39
前よりよくなったと思う
タッチについては格段にきれいになったよ
そこから少しずつタッチの出やすいツールに崩していくと汚くなることなく水彩っぽい塗りができると思うよ
コントラスト差色調差両方が弱いのでまじまじと見ないと印象が伝わりにくいかも
634:スペースNo.な-74
11/05/28 15:56:01.41
>>631
足の開きとか
下半身の角度とか
そういうところが全然違うから「あたりから失敗してる」って言われるんだよ
描き込み始めるのが早すぎるのと力押しでどうにかしようとし過ぎだと思う
それでは疲れに対して効果が少ないんじゃないの
635:スペースNo.な-74
11/05/28 15:56:43.28
コントラストいじってガッと派手にしてみたい
636:スペースNo.な-74
11/05/28 15:58:10.65
あと言い訳がましい予防線張ってわかってるようなふりしなくていい
そういう考え方、すごく上達の邪魔になる
637:スペースNo.な-74
11/05/28 16:03:18.52
>>631
模写としては0点レベル
638:スペースNo.な-74
11/05/28 16:27:45.59
半熟絵師とか絵師とか名乗れるレベルじゃねぇよな
ろくに模写もできないとか
639:スペースNo.な-74
11/05/28 18:03:19.68
元絵に近い精度が出るまでひたすら模写するしかないけど
もう少しやり方変えないと無駄な気がする
640:スペースNo.な-74
11/05/28 18:04:40.56
>631
元絵がおかしいって思うならそれを模写するのはやめたほうがいい
あくまで模写なら元絵と寸分違わないほど似せるつもりでやろうぜ
あとトレース間に挟むといいよ