10/11/16 22:53:28
>>1乙
3:衛星 ◆ocsRGN29kGx9
10/11/16 23:03:47
スポーンの人ってホント巧い・・;
下書き
URLリンク(www.spawn.com)
ペン入れ
URLリンク(www.spawn.com)
4:スペースNo.な-74
10/11/17 00:39:22 BE:243725344-2BP(3456)
アメコミって結構時間掛けて描いていると聞いたけどSPAWNもそうなんでしょうかね?
ガンツは隔週だったりするけど凄いと思う
5:衛星 ◆ocsRGN29kGx9
10/11/17 00:55:09
うるせーよ
6:スペースNo.な-74
10/11/17 01:20:51 BE:411285593-2BP(3456)
え・・・衛星さんってこういうキャラだっけ?酉割れてないよね?
アメコミには描き込みだとか陰影や独自の描写だとか良さがあるとけど、日本のコミックが海外で評価されるのは
そういった量産的な面もあるんだろうなという話です。
7:スペースNo.な-74
10/11/17 01:23:49
おやおや、衛星キレてるね
爺婆の糞尿が顔にかかったのかな?まあいずれにせよその糞便はお前自身のそれなのだけれど
あるいは、底辺に反抗的であればクソ落書きを撒き散らす自分でも最下層の連中に受け入れてもらえるであろう
という空気を読んだのかな?
いずれにせよお前が小物であることは変わらないよ
衛星
8:スペースNo.な-74
10/11/17 01:25:50
訂正
いや、小物だからこそ空気を読むという技術に長けているんだね
さすが何ヶ月もけめこの娼婦やってただけのことはありますね(笑)←あ、褒めてるからこれ(笑)
9:スペースNo.な-74
10/11/17 01:52:22
6から8まで底辺の自演
10:スペースNo.な-74
10/11/17 01:56:20
新都社で頂点に立った方のお言葉は重みがありますね
11:スペースNo.な-74
10/11/17 01:58:55
自演じゃねーよアホどもが
12:スペースNo.な-74
10/11/17 02:19:59
クズだな
13:スペースNo.な-74
10/11/17 02:24:02
クズと言うより病気が正しい。クズ超えてるだろ
14:スペースNo.な-74
10/11/17 02:45:59 BE:213259272-2BP(3456)
僕としては立場が悪くなれば人に邪魔者扱いされるなんて
小学生時代からの風物詩ですから、慣れっこです。
きよたかさんにしろ、衛星さんにしろ、まぁ僕を村八分にする事で公共の立場を維持したいなら
それは好きにすれば良いと思う、それで相手方を受け入れるかはまた違う三者が決める事ですから興味が無い
15:スペースNo.な-74
10/11/17 02:53:02
黙れよクズ
16:スペースNo.な-74
10/11/17 02:58:13
ヒゲつまんね
17:スペースNo.な-74
10/11/17 03:06:06 BE:548381849-2BP(3456)
そういえば合同誌でkrnときよたかさんが揉めたらしいけど
一時、krnも先程のレスで言った様な部分を持ってるのかと思っていたけど
あいつはストレートに言うと猪突猛進アホな性格だと思う。
でもkrnみたいなタイプの方が付き合い易いなぁと思うよ
18:スペースNo.な-74
10/11/17 03:08:11
いい加減にしろ脳板歴代最大のクズ
19:スペースNo.な-74
10/11/17 03:09:18
ヒゲ糞つまらん
20:スペースNo.な-74
10/11/17 03:15:14
この髭クズは間違いなく懲役送りになることしでかすだろうそのうち
しかも動機が意味不明の八つ当たりで
21:スペースNo.な-74
10/11/17 03:17:02 BE:533148375-2BP(3456)
僕は人間にそれほど期待もしていないから
余程の事でもない限り恨んだりはしないよ
22:スペースNo.な-74
10/11/17 03:21:18
ヒゲ死ねや
23:スペースNo.な-74
10/11/17 03:22:22
それはお前今の気分だろ?お前の病気は時系列で性格が豹変するんだよ
だから何度も重い精神障害患ってるんだから、人様の迷惑かけないように
静かにしてろ、脳板見るなって言ってんだよ
24:スペースNo.な-74
10/11/17 03:24:48
お前と違って普通の人は気分とか性格が時間の流れでコロコロ豹変しないの、
だからお前に過去一度でも叩かれた人間は
もう永久にお前の敵なんだと言うことを自覚しろ脳障害者
25:スペースNo.な-74
10/11/17 03:25:40 BE:243725928-2BP(3456)
僕は脳板で人にそこまで粘着した事はないし・・・
26:スペースNo.な-74
10/11/17 03:26:02
>>21
黒子は二重人格だから言ったことぜーんぶすっぽかしても許されるんですの☆
27:スペースNo.な-74
10/11/17 03:26:23 BE:822571496-2BP(3456)
別にサラさん以外全て敵で構わない
28:スペースNo.な-74
10/11/17 03:27:34
おいヒゲお前真面目につまんねえ
29:スペースNo.な-74
10/11/17 03:28:19
そういうお前はつまる人間なの?
30:スペースNo.な-74
10/11/17 03:28:33
言っとくけど重い気分障害患ってるからってそれで同情して接するような
余裕のある人間はいねえよ、お前が精神病かどうか関係ねえクズはクズだし
クズとして扱うだけだわクズ
31:スペースNo.な-74
10/11/17 03:28:42
>>27
バーカ
32:スペースNo.な-74
10/11/17 03:33:12
>>30
こんな時間までコテ叩きしてるクズはお前だろ(笑)
よっぽどご自分が嫌いなんだろうけど、外部に投射するのは迷惑だからやめてくれる?パラノ
33:スペースNo.な-74
10/11/17 03:34:37
>>32
こんな時間までコテ叩きしてるクズはお前だろ(笑)
よっぽどご自分が嫌いなんだろうけど、外部に投射するのは迷惑だからやめてくれる?パラノ
34:スペースNo.な-74
10/11/17 03:40:00
>>33
それで反論できたつもり?
私は自分がクズだってことは認めているし、それを肯定している
お前はいつまでもそうやって他人に自分の穢れを押し付けていればいいよ、死ぬまでね(笑)
35:スペースNo.な-74
10/11/17 03:40:27 BE:487450548-2BP(3456)
>>30
人間如きに同情されようとクズと言われようとどうでも良いと言っているのだ
36:スペースNo.な-74
10/11/17 03:42:36
コピペの人任せた。疲れたわ
37:スペースNo.な-74
10/11/17 03:43:52
>>35
俺と面と向かって何か言えるか?俺は狂ってるんだぜ???
38:スペースNo.な-74
10/11/17 03:45:44
>>35
そんなにボクの発言が気に食わないなら丸和さんみたいに壁になれば良いんじゃないかな?
ボクに粘着するより、君にとっては遥かに有意義な事だと思うし、ボクを動揺させられるかもしれないんだよ?
39:スペースNo.な-74
10/11/17 03:52:21
こんなつまらんヒゲが自分では面白い人間とか思っちゃってるのが恐ろしい
40:スペースNo.な-74
10/11/17 03:53:47
>>35
クズ
41:スペースNo.な-74
10/11/17 03:55:15
>>35
お前のレス番真っ赤にしてやる
42:スペースNo.な-74
10/11/17 04:11:35 BE:731175168-2BP(3456)
おやすみポカポカ
43:スペースNo.な-74
10/11/17 04:17:48
129 :矢車想 :2010/04/25(日) 13:38:29 BE:487450548-2BP(3333)
この際普段から言わんでおいてる事も少し言うかな
何というかつまらない人間は絵もつまらない感じが出るよね
ノウ板で見ていてイライラする絵ばっかりのスレも中にはありますね
URLリンク(stat.ameba.jp)
URLリンク(stat.ameba.jp)
URLリンク(stat.ameba.jp)
URLリンク(stat.ameba.jp)
44:スペースNo.な-74
10/11/17 04:25:20
お前もう同人も業界に関わることもできると思うなよ
45:スペースNo.な-74
10/11/17 04:34:13
そりゃもうここまでやっちまったら終わり
46:スペースNo.な-74
10/11/17 08:00:57
たかが脳板で暴れた程度で同人できないとかw
47:スペースNo.な-74
10/11/17 08:17:39 BE:121862742-2BP(3456)
終わりは始まりなんだよ
48:スペースNo.な-74
10/11/17 08:28:49
たかが乳児院に文句言いに言った程度で →逮捕
たかが警察官に抵抗した所で →2週間留置
49:スペースNo.な-74
10/11/17 08:31:33
お前は人間社会を甘く見すぎ
50:スペースNo.な-74
10/11/17 08:34:12 BE:304656645-2BP(3456)
もっと甘く見ててきとーにやってる人はたくさんいる
51:ん ◆3oX6soqqyk
10/11/17 12:13:51
…矢車関連は宣戦布告スレでやれと何度言わせるんだ?
>>3 spawnは一時期フィギュアが物凄くすごかったが
その後、国産のフィギュアも良くなったので
相対的に色が褪せた印象ですわー -ωー;
52:スペースNo.な-74
10/11/17 12:40:13 BE:426519247-2BP(3456)
マクファーレントイズは初期の方が好きだな、
あんまりリアルさを追求してなくて
渋谷のさくらやかなんかで中学生の頃買ったのが懐かしい
53:スペースNo.な-74
10/11/17 12:55:16
やあとてぷ久しぶり
54:スペースNo.な-74
10/11/17 15:15:28
とてぷとてぷ
55:スペースNo.な-74
10/11/17 20:19:07
衛星やんよしろ
56:スペースNo.な-74
10/11/17 22:24:47
さてこのスレは機能するのか否か
57:衛星 ◆ocsRGN29kGx9
10/11/17 22:35:27
この人の漫画いいな・・;
URLリンク(www.imagecomics.com)
>>56
参加者居ないんじゃ機能も糞もないだろjk
58:スペースNo.な-74
10/11/17 22:41:42
ore eigo yomenai
59:衛星 ◆ocsRGN29kGx9
10/11/17 22:46:52
感じろよ!
60:スペースNo.な-74
10/11/17 23:03:08
あれ閑古鳥が鳴いている
61:スペースNo.な-74
10/11/18 19:35:09
修羅最下層と分断してっからだよ
62:スペースNo.な-74
10/11/18 19:44:39
あっちは全然関係ないところなのに名前のせいで…
63:ん ◆3oX6soqqyk
10/11/18 21:04:10
こっちは、参加者はルール無用、
ヲチャはハンドル必須というルールでいきたいものだ。
64:スペースNo.な-74
10/11/19 02:08:20
ここ修羅最下層の次スレな
65:スペースNo.な-74
10/11/19 02:36:34
底辺消えたな
66:スペースNo.な-74
10/11/19 22:59:19
知っておくと便利なグロ単語
stab 鋭く突き刺す
rip ちぎる
rip up 引きちぎる
disturb 嫌な気分にさせる
morgue 死体保管所
grisly ぞっとするような
strangle 絞め殺す
bizarre 奇妙な、奇怪な
corpse 死体
slauther 大量虐殺(スル)
graphic
behead
67:ん ◆3oX6soqqyk
10/11/20 00:10:37
人員も一新したところで修羅の道を再開せねばな!
>64 いや、こっちの方がキツイスレにするつもりだよ。
どうでもいいようなのを投下するだけでいい投下ルールはむしろぬるい。
修羅の道を行くには投下数ではなく姿勢が重要だろうと俺は考える。
68:斉 ◆2.aIDp/E1.
10/11/22 22:19:43
ほしゅ
69:ん ◆3oX6soqqyk
10/11/22 23:32:41
いまテレ朝でヤングジャンプの編集部を紹介してるみたいよ
70:るかわ ◆GUNDAM4RNE
10/11/23 00:06:23
もう終った
71:ん ◆3oX6soqqyk
10/11/23 20:58:04
終わりましたね。 しかし、見開きごとに
「ひき」を「おんなのこで」用意するとか
いろんなこと考えてるんですねぇ。。。
72:ん ◆3oX6soqqyk
10/11/26 12:54:52
やっぱりホームページが必要だな、と思い始めた今日この頃。
73:スペースNo.な-74
10/11/27 02:13:19
何を今更
74:ん ◆3oX6soqqyk
10/12/01 12:39:35
絵では画力よりも妄想力を競うべきだ
75:ん ◆3oX6soqqyk
10/12/02 12:15:16
どうせならMS少女ものを描くために
ひのぼりネットに申し込むべきだな>72の俺
76:スペースNo.な-74
10/12/02 12:20:09
とてぷ昼休みしかスレ書き込みできないくらい業務大変なのに
絵なんか描く暇ないだろ
77:スペースNo.な-74
10/12/02 14:19:23
こことてぷしかいないのか
せっかくだから文月もここに居座って絵描け
78:スペースNo.な-74
10/12/02 21:04:10
×とてぷしか
○トリポカしか
79:スペースNo.な-74
10/12/03 16:52:17
ブログ定期的にチェックするのも面倒だからここに投下しろよな
80:ん ◆3oX6soqqyk
10/12/06 12:27:03
逆に考えるんだ!面倒と思う程度の注目度ならチェックしなければいいんだよ^ω^
81:スペースNo.な-74
10/12/13 20:30:11
一個ずつ、段階を踏んで絵を丁寧にすすめていこう。
最初は、
好きなものを思いつく順に20個
嫌いなものを思いつく順に20個
文字で書き出してうpしてください。
縦に好きなもの、嫌いなものが並列で並ぶのがいいかな。
82:スペースNo.な-74
10/12/13 21:12:17
あんまり何も考えずに適当がいいかな。
順番と内容をみて次の流れきめるから。
俺もあんま考えて無いよ。
83:スペースNo.な-74
10/12/13 22:24:09
文字で書き出すということで絵にかけないものもありますが。
好き ⇔ きらい
1 物理 ・ 化学
2 アニメ・スポーツ
3 省エネ・環境破壊
4 リラックマ・くまのぷーさん
5 ガンバ・ミッキーマウス
6 冥王星・木星
7 科学・疑似科学
8 めがね・鼻眼鏡
9 バイク・飛行機
10 メイド・暴君
11 船旅・空路
12 ハイキング・ダイビング
13 日本刀・火器
14 ライトスタッフ・冤罪
15 大正・江戸
16 哺乳類・虫
17 節約・浪費
18 ファンタジー・架空戦記
19 道理・暴力
20 胡麻豆腐・戦隊モノ
84:スペースNo.な-74
10/12/13 22:41:45
おもしろいな、一番最初に物理がパッと浮かぶところがおもしろい。
書いて、書いたものを見て、どんな感想がある?
85:スペースNo.な-74
10/12/13 23:34:11
物理なリラックマ…
こーやって概観すると、どうやら科学考証がしっかりした上での児童向けの
空想科学的なノリがあてくしにとっての理想みたいですね(^ω^;)
86:スペースNo.な-74
10/12/13 23:43:14
対比しながら書いた部分も多いけど
メイドと暴君もおもしろい。ぱっと見
人に関するものが少ないかな。
お金とか欲望に関するものが無いし
食べ物が出てきてないのも興味深いわ。
とてぷは、欲では動く人間じゃないってことだな。
87:スペースNo.な-74
10/12/13 23:43:54
うっかりとてぷって言ってしまた。ソーリー!><
88:スペースNo.な-74
10/12/13 23:49:58
もういっこ気づいたのは、とてぷはかなり強い芯がある。
最初から最後まで一環してぶれてない。いろいろ
まんべんなく書かれてあるけど
ブレてる感じがない。
89:スペースNo.な-74
10/12/13 23:50:50
ソーリーといったあとでまた言ってしまう俺のうっかり
ぐあいに自分で恐怖を感じた・・・。ごくり・・。
90:スペースNo.な-74
10/12/13 23:54:29
次の問題
>83で、食べ物が出てこなかったので
次は食べ物の好き嫌い10個ずつ並列して書いてください。
91:スペースNo.な-74
10/12/13 23:56:36
胡麻豆腐が最後にでてきたってことは
胡麻豆腐とか食べ物が一番意識の中で遠いもので
>>83にとっては未知の領域になる。
92:スペースNo.な-74
10/12/14 00:42:00
食べ物のマイブームは変遷が早いので今現在はこんな感じでございまする
好き ⇔ 嫌い
1 胡麻豆腐・杏仁豆腐
2 納豆・おくら
3 ペンネ(トマトソース)・山芋(←生。加熱すればウマウマ)
4 おこわ・赤飯
5 グラタン・カレー
6 手打ちそば・生麺のそば
7 ドクターペッパー・コカコーラ
8 焼き八橋・生八橋
9 スパーリンググレープジュース・グレープフルーツジュース
10 蝋腸・ビッグマック
93:スペースNo.な-74
10/12/14 00:50:05
>>92
これは、わかりやすい。意図して避けてるとしか思えないなぁ笑
ケーキとかフルーツとか甘いものが入ってない。
9でやっとフルーツって出てきたけどジュースだしな。
8で八橋か、焼きと、生の八橋の違いがわからんな笑
ラーメン、うどんもないな。
94:スペースNo.な-74
10/12/14 00:52:11
次の問題
フルーツを好き嫌い関係なく、思いつく順番で20個
書いてください。
95:スペースNo.な-74
10/12/14 00:53:00
思いつかなかったら、そこで止まっておk。
96:スペースNo.な-74
10/12/14 01:04:39
ういっす。
1 キウイ
2 apple
3 柿
4 パインアップル (※パインは松という意味)
5 マンゴー
6 ストローベリー
7 ブルーベリー
8 ラズベリー
9 グランベリー
10 びわ
11 いちじく
12 ライチ
13 バナナ
14 文旦(八朔やいよかんっぽい柑橘類)
15 桃
16 梨
17 ぶどう
18 さくらんぼ
19 ラフランス
20 西瓜
97:スペースNo.な-74
10/12/14 01:10:54
>>96
これって好き嫌いで分けるとどうなるの?
98:スペースNo.な-74
10/12/14 01:18:08
好き嫌いの順番が気になるから、そのまま並列にしないでねー
99:スペースNo.な-74
10/12/14 01:19:27
こんあかんじでふ
1 キウイ ○
2 apple ○/× (硬いのは好き)
3 柿 × あまり好きではない
4 パインアップル ×
5 マンゴー ○
6 ストローベリー ×
7 ブルーベリー ○
8 ラズベリー ×
9 グランベリー ○
10 びわ ×
11 いちじく ×
12 ライチ ○
13 バナナ ×(冷凍すれば○)
14 文旦(八朔やいよかんっぽい柑橘類) ○
15 桃 ○
16 梨 ○
17 ぶどう ×
18 さくらんぼ ×
19 ラフランス ○
20 西瓜 ○
100:スペースNo.な-74
10/12/14 01:23:22
あくまで思いついた順番なので、主観的にはこれが
好きな順番とは思いませんです… なお、×のも加工や始末が
面倒というだけで、味が苦手でたべられないわけではないので
ドライフルーツとかフライドフルーツになっていれば
基本的にどれも好きでございます。
101:スペースNo.な-74
10/12/14 01:38:56
次の問題は
>>99の中から一つ選んで、それに顔を描いて
家族の絵を描いてください。
配置も好きなようにしていいよ。
人数は三人以上かな。できるだけ
描いてくれるといいなぁ。
102:スペースNo.な-74
10/12/14 01:48:06
どうもです、今日はもう寝ますので明日取り組ませていただきまふ
103:スペースNo.な-74
10/12/14 01:50:00
おやすみー。
104:スペースNo.な-74
10/12/15 00:13:28
いちおー描きました…もしやするとお題の
解釈を間違えているかもしれませんが><;
URLリンク(blogimg.goo.ne.jp)
105:スペースNo.な-74
10/12/15 02:33:40
>>104
いやいや、予想以上によくかけてる。
りんごは、硬いのは好きだけど柔らかいのは嫌いだから
ごく普通の一般的感覚が優先するけど、それに
疑問を抱く部分も多いんだろうな。
真ん中の父リンゴが厳格でキリっとしてるところがかわいいリンゴ
となりの母リンゴがとなりにいて微笑んでるからしっかりした母リンゴ
輪郭を描かないからふんわりしてて柔らかい家族。
二つの親リンゴの下に
ニョローンとしたうつむいてる子リンゴが弱そう><
立場上、父よりの位置にいる。いて、さらにいつも側にいるか、精神的に父依存。
現状に不満があるけど、空気が読めるのでそれなりに満足している。
106:スペースNo.な-74
10/12/15 19:50:18
>81-105
とてぷ自演乙
107:スペースNo.な-74
10/12/15 22:50:04
うーん、何の修行になっているのかがよくわかりません><;
今日は出題なしですか? ・ω・
108:スペースNo.な-74
10/12/15 23:55:05
出題の内容をずっと考えてたかな。
ここからは丁寧にみていきたい。
最初に言ったとおりに普段避けてる無意識の部分に
気づいてもらうのがこの課題だから精神的な修行かな。
109:スペースNo.な-74
10/12/16 00:00:15
次の問題
その子りんごの友達を
考えて絵に描いてください。
110:スペースNo.な-74
10/12/16 00:04:06
無意識の部分に気づくってことは絵のどんな部分が
普段足りてないのか、自分の欲求に気づくことになる。
見た目で判断できない部分はやっぱり本人に
気づいてもらうしかないんだよね。
111:スペースNo.な-74
10/12/16 00:33:01
出題・解説ありがとうございます。
ちょっとPCの調子が不安定気味なので作業が完遂できるか不透明ですが
今から取り組んでみます(時間が時間なので、パソコンがフリーズしたら
そのまま寝ちゃうかもしれません、すみません><;)
112:スペースNo.な-74
10/12/16 00:38:18
いつもなら寝てる時間なのに、おつかれさま><
無意識の部分を探っていくやり方は
いろんな先生がやってたのを見てたけど
実際にやるのは初めてだから
やっぱり考える部分が多いね。
つうかリンゴたんの性格、謎多かったけど、
いろいろ納得して俺も楽しいよ><
113:スペースNo.な-74
10/12/16 01:23:39
なーんかやっつけ作業になっちゃっている事を反省し、
明日こそは…とか思いますです。ではではおやすみなさいです…
URLリンク(blogimg.goo.ne.jp)
114:スペースNo.な-74
10/12/16 13:41:35
>>113
これはどんな友達なんだ?
115:スペースNo.な-74
10/12/16 21:33:25
クラスメイトです・ω・
116:スペースNo.な-74
10/12/16 22:08:09
どうゆう性格で、どんな付き合いなんだ?
117:スペースNo.な-74
10/12/17 00:12:45
りんご:引っ込み思案
めがね:杓子定規 クラスメイトで幼馴染
ねむた:なまけもの クラスメイトで関係希薄
118:スペースNo.な-74
10/12/17 00:44:45
ふむふむ、なるほど。
三人でどんな遊びをするの?
119:スペースNo.な-74
10/12/17 01:06:01
宿題を一緒にしたり、気に入らないりんごを焼きりんごにしたりします。
120:スペースNo.な-74
10/12/17 01:12:15
焼きりんごワロタ。
次の問題は
三人で気に入らないりんごを
焼きりんごにしている図を
解りやすく描いてほしいかな。
121:スペースNo.な-74
10/12/17 01:31:38
どうもですー 出題ありがとうございます。
構成はビビっと思いつきましたが時間が時間なので
明日描きますでっす! ではでは。
122:ん ◆3oX6soqqyk
10/12/18 01:33:33
昨日はああいいましたが、所用重なり作業できなかったので明日取り組みます><;
123:スペースNo.な-74
10/12/18 01:35:25
ああ、おつかれさん。
124:スペースNo.な-74
10/12/19 02:04:35
今日も休みだな
125:ん ◆3oX6soqqyk
10/12/20 00:23:32
わざわざご足労いただいているのに報告を怠りすみません><;
ちょっと生活環境のトラブルが予想よりも長引いてしまい…ギギギ
2chも満足に覗けない状況でして、まだ取り組めておりませんです。
意地でも火曜までには再開いたしますが!
126:スペースNo.な-74
10/12/20 00:24:18
がんばれがんばれ!
127:脱糞 ◆23YwMTomAo
10/12/20 00:41:39
お!とてぷハヨ解決するとエエナ!
グッラック!
128:スペースNo.な-74
10/12/20 20:58:57
さーて、いつまで持つかなw ゲヘヘヘヘヘw
129:スペースNo.な-74
10/12/21 10:12:22
え、とてぷ路上生活者に堕ちそうなの?
130:スペースNo.な-74
10/12/21 10:35:32
違う違う 賢者であり先導者の指導の元、同じく賢者のとてぷがどのような成果を修めるのか
どのような革新をもたらすのか、いやぁ愚民である私なぞは及びも付きません
というお話
131:ん ◆3oX6soqqyk
10/12/22 01:52:53
>>120 焼きりんごレシピ ひとつずつ丹念に手で仕上げます
URLリンク(blogimg.goo.ne.jp)
132:スペースNo.な-74
10/12/22 03:28:33
>>131
あまりに良い絵なのでおもわず保存した(笑)
これは良いwwww
めがねがあくどいwwwww
弱そうな子りんごが一番ギャップひどいwwww
眠そうなやつキャラかわってるでwww
これはどんなキャラ分けなん?
133:スペースNo.な-74
10/12/22 12:28:30
あちゃー。ハンドル消すの忘れてた><;
>>132 どうもですー
坊主:厳格な父の元で育てられたが、外では「やんちゃ」している。
顔は基本的に殴らず、殴っても頬だけで
目や鼻は避けて殴らない程度の配慮はできる子。
自他共に認める珍走団「赤りんご団」のリーダー。
めがね:目が悪いだけでインテリ扱いされ
過剰な期待をうけることに反発してこの顛末。
社会に対する憎悪から、悪事の計画を日々考え、
坊主に提案し、実行している。赤りんご団の陰のボス。
ねむた:いつもは大人しいが、妖刀ミズノ(釘バット)を
ひとたび手にすると、肝が据わる二重人格キャラ。
青りんご:昔は紅顔の美少年とうたわれるほど綺麗な赤りんごであった。
一介の娑婆憎くんだが、赤りんご団からの勧誘を断ったのが運の尽き。
ソッコーでリンチにあって血の気が引き、不本意ながら青くなってしまった。
そんな感じです(漠然と書いたので、後から考えこじつけました)
134:スペースNo.な-74
10/12/22 16:05:04
相変わらずとてぷさんの空想はつまらないですね
135:スペースNo.な-74
10/12/22 17:02:42
>>133
なるほど、私がこの赤リンゴ団をどうみているかというと
本人が、普段他人の前に対して(スレに書き込みとか)
どうゆう思考が働くのかを見てます。
リーダーは、本人の主人格で思考の中心にいる子。
めがねは、リーダーに対して反対方向にできた人格でいたずらを考えたくなる子
ねむたは、普段適当にかきこみをしているときの人格の子。
青リンゴは、自分以外の他人のおおまかな印象。
絵にすると積極的に話してるときは、リーダーとめがねが動く。
普段消極的なときは、ねむたが目の前にいて、リーダーとめがねは
後ろでこっそりしている。
136:スペースNo.な-74
10/12/22 17:06:29
>>133
次の問題です。
坊主の彼女になりそうなリンゴは、どんな子なのか
絵に描いてください。
137:スペースNo.な-74
10/12/22 17:11:06
>>135
これを、リンゴの絵の流れに当てはめると
リンゴに突然身体が生えて筋肉むきむきになったのは
リーダーとめがねが仲良く動いた結果かな・・・?
138:スペースNo.な-74
10/12/23 02:33:35
>>136 なにぶんちんそうだんですから、ふつーにかんがえればれでぃーすでしょーか(^ω^)
URLリンク(blogimg.goo.ne.jp)
139:スペースNo.な-74
10/12/23 02:45:17
>>138
ごく普通にかわいいwwww
どんな性格なん?普段何をしてるん?
140:スペースNo.な-74
10/12/23 23:54:20
性格は、けっこーサバサバした性格です。
姉御肌というか、付き合えば坊主を尻の下に敷きます(^ω^;)
普段ですか…厨房の頃までは実家(金物屋)で店番などもしていましたが
家業手伝いに給金が出ないので、最近はガソリンスタンドでバイトしてます。
141:スペースNo.な-74
10/12/24 02:19:41
>>140
次の問題。
坊主を尻の下にひいてる姉さんの図を描いてください。
142:スペースNo.な-74
10/12/24 12:26:52
りょーかいしました、夜半ごろ投下できるよーに頑張りまする
143:文月 ◆Icq9Bf0FUI
10/12/24 22:38:53
なぬだこもすれは
144:スペースNo.な-74
10/12/25 01:03:02
>>141 か、隠された真実!
URLリンク(blogimg.goo.ne.jp)
145:スペースNo.な-74
10/12/25 04:12:07
>>144
幸せすぎるぞ!この二人め!><
坊主が満足そう・・・。ええなあ。
146:ん ◆3oX6soqqyk
10/12/27 22:25:26
さーて そろそろ次の企画を考えますかね…ムムム
147:スペースNo.な-74
10/12/27 22:54:30
自己満の企画はいらないから
148:スペースNo.な-74
10/12/28 01:27:53
そうだね、十分楽しんだ。ありがとう。
とてぷの絵がすごくよかったわ。
149:ん ◆3oX6soqqyk
10/12/28 12:25:10
お褒めのことばありがとうございます。
もし次回以降の企画にも興味がわきましたら
引き続きご指導ご鞭撻のほどよろしくお願い申し上げます。
さて、次の企画ですが
以前から申していたようにpixivの点数乞食に身を窶し、
pixiv得点を挙げるknow-howなどを調査研究実験してみようかと思っています。
募集内容
・画題や絵の傾向の提案
・投下タイミング、キーワード内容などのノウハウ検討内容の提案
・修羅/羅刹(俺以外の参加者、テーマへの挑戦者)。
150:ん ◆3oX6soqqyk
11/01/03 02:07:18
pixiv点数乞食企画用にかきすすめております。
(どー仕上げるかとかはまだ決めかねたまま、
ただ漫然とかきすすめております…)
いつか先生に点数相談をかつて持ちかけたところ、
けいおん描け!っつーご指導を(だいぶ前ですが)頂いたのを思い出し、
昨日は線画を描き、今日は塗りをすすめておりました。
もっとこーしろアーしろ、xxじゃだめだとか
ご助言ご指導など頂けましたら幸いです、
よろしくお願い申し上げます…
URLリンク(blog.goo.ne.jp)
151:スペースNo.な-74
11/01/03 04:05:19
風邪ひいて、判断があやしいけど・・・。
良い、良いんだけど、もうちょいアニメのように
色をシンプルにおきかえて・・。
152:ん ◆3oX6soqqyk
11/01/03 22:07:43
どうもですー
今からやってみまっす
153:ん ◆3oX6soqqyk
11/01/04 01:11:38
今日の進捗報告です…
URLリンク(blog.goo.ne.jp)
コンセプトも決めないまま塗り始めても迷うだけですねハハハ(汗
まあ後数日加筆していったん(pixivに)投稿し、その得点点数を
スタートラインとして乞食道を邁進致したく思っております。
何かお気づきの点やらご指導等ありましたらよろしくお願いいたします。
ではでは。
154:スペースNo.な-74
11/01/04 01:19:23
>>153
輪郭線を消してるのがつらいのかも。
風邪は風邪薬ですこし納まった。
155:ん ◆3oX6soqqyk
11/01/05 00:50:20
ご助言ありがとうございます。対応してみました。。。
URLリンク(blog.goo.ne.jp)
風邪、症状緩和でなによりです、どうぞ水分と
ビタミンを忘れずに、十分な睡眠時間でご自愛ください
156:スペースNo.な-74
11/01/05 01:12:14
こんどは表情のとぼしさが目立つようになったかな。
157:スペースNo.な-74
11/01/05 01:12:55
まだ風邪だわ、ありがとう。
表情が硬いかんじ。
158:スペースNo.な-74
11/01/05 02:05:02
>>155
ヘタクソが「絵の仕事請け負います」とか笑わせようとしてるの?
159:スペースNo.な-74
11/01/05 02:32:18
高校生みたいな反応するなよ・・
160:スペースNo.な-74
11/01/05 02:44:53
?
161:ん ◆3oX6soqqyk
11/01/05 13:01:23
>>156 ご指摘ありがとうございます、善処いたしたく思います。
>>157 ご批評ありがとうございます、考えて対処いたしたく思います。
>>158 サイトを覗いてくださりありがとうございます。
そのうち笑われないレベルになって見せますのでお楽しみください^^
>>159 擁護ありがとうございます。
では。
162:ん ◆3oX6soqqyk
11/01/05 19:32:11
よーし、対策を講じましたですよ。
お手数ですがどなたか、
18~225の間で好きな数をご指定ください。
(九時ごろまでに指定がなければ乱数で決めます)
163:スペースNo.な-74
11/01/05 20:05:29
時間の右から三つを。
164:スペースNo.な-74
11/01/05 20:06:10
529、 29な!
165:ん ◆3oX6soqqyk
11/01/05 20:18:28
ありがとうございます。29、と。
(ぐあ。ブランクページだったので隣の28にします)
ついでにこのレスの十秒台でY軸決定。
0
1
2
3
を選択、4、5は一秒台を使う。
一秒台でX軸を決定、
0、1、2、3
を選択、4、5は十秒台を使う。
二つとも4以上のときはもう一回。どっこいしょっと。
166:ん ◆3oX6soqqyk
11/01/05 20:24:14
ぐぁ。一の桁は0-9か。
0,1,2,3
4,5,6,7
8以上はリトライですね。
9以上は十秒台を使うが、0-5なので
0,1,2,3で 4以上ならリトライですね。
今回は2,8なので2,2で下から二段目右から二段目、と。
167:ん ◆3oX6soqqyk
11/01/05 21:17:58
あ。いや、百の位を3以上切捨てだと
0-99の頻度ばかりが大きく偏ってしまいますね…
超過する限り225を引き続けましょう。
529は225よりおおきいので、
529-225=304
304も225よりおおきいので、
304-225=79
79ページにします、すみません。
79ページ
□□□□
□□□□
□□■□
□□□□
168:ん ◆3oX6soqqyk
11/01/06 00:30:12
うーん。FACIAL EXPRESSIONS P.79ページを踏まえて
ランダムに表情を選んでもらって、不得手な表情にも挑戦しましたが
URLリンク(blog.goo.ne.jp)
うーん。明日澪っぽくなおします・・・
169:スペースNo.な-74
11/01/06 00:43:18
みなかったことにしたw
170:ん ◆3oX6soqqyk
11/01/07 01:05:56
なおしましたです…
URLリンク(blog.goo.ne.jp)
171:スペースNo.な-74
11/01/07 05:53:37
とてぷ才能ないよ
172:スペースNo.な-74
11/01/07 15:33:07
なんだろう、この感じ。
表情よくなったよ。次はある程度
全身でいこうじゃない。
173:ん ◆3oX6soqqyk
11/01/07 23:33:02
>>171 閲覧ありがとうございます。
そうですか。ではロックリー方式で行きます、ろくもんかいこーかい!
>>172 ふむむ、そうすると(全身像だと)
どういう全身像だと望ましいのでしょーか?(点数乞食的に)
174:るかわ ◆GUNDAM4RNE
11/01/08 01:01:44
なんだろな、フィギュアともアニメ調ともつかない質感が変な感じだ。
175:ん ◆3oX6soqqyk
11/01/08 01:52:37
るかわさんご批評ありがとうございます。
その変な感じの違和感も、そのなかみを今後魅力ある水準にまで昇華できれば、
(これまでにない感じというのは)一転して武器になりえるかもしれませんね(^ω^;)
今後質感でも遊んでみたく思います。
176:スペースNo.な-74
11/01/08 02:08:00
全身図は、ふつうにキャッキャウフフの女子中学生の
登校姿がいいかな。
横からみた構図のような。遠くから眺めて
みるような。
177:ん ◆3oX6soqqyk
11/01/09 09:18:10
出題ありがとうございます。
帰宅したら取り組みたく思います。
178:スペースNo.な-74
11/01/09 19:46:07
勝負しかけないとダメだよ 中途半端
179:ん ◆3oX6soqqyk
11/01/09 23:58:24
そうですね、生半可な態度では
修羅の名前に恥じますね。
澪絵はノーカウントで心機一転取り組まなければですね、反省します。
点数乞食の態度上、どーいう絵が高得点かを分析し、
どーいう絵を描くかを予め宣言することで自らハードルを上げて
その上で描くぐらいの姿勢を示せなけば名前負けですね…
どーいうキャッキャウフフ絵が高得点かわかる方は
言及いただければ(ハードルが上がって)うれしいです。
ヲチャの皆様もよろしければよろしくお願い申し上げます。
180:スペースNo.な-74
11/01/10 00:35:02
とてぷの性格にキャッキャウフフの部分がない・・・w
一番欠落してる部分を要求してるからね・・・
181:スペースNo.な-74
11/01/10 00:36:22
とてぷは
この絵の意味を理解できない。
URLリンク(www.pixiv.net)
これを理解しようとがんばることだな。
182:ん ◆3oX6soqqyk
11/01/10 00:59:30
キャッキャウフフには、いったいどういう成分が重要なのだろうか?と
興味深々に181のリンクを開いたら、絵の上に添えられた文面に
自然と目がとまりました。曰く、「黄金しじみの成分をギュッと濃縮。
アミノ酸・亜鉛・鉄分などを配合」だそうです、ははは。
冗談はともかく、近頃本屋の店頭では、透明感のある色遣いを
散見しますのでそーいう塗り方がブームなのかなーと思い
踏襲してみようかと思いました。
183:スペースNo.な-74
11/01/10 07:35:18
馬鹿者が
お前も結局えっぢと同じなんだよ
出会い損ねに気付かない馬鹿
184:スペースNo.な-74
11/01/10 09:48:04
>>179
違うよ とてぷの絵への姿勢に何も恥じる事は無いよ
ただ結果としての出る絵が中途半端になってしまっていると言う事
自分のもっている非マンガ技法を生かしつつ
記号絵の要素も取り入れようとしてる中途半端さがダメって事
もっと分かりやすく言えば、「技巧派の流行」と「非技巧派の流行」を両方意識していて
結果が散漫になりすぎている マンガ絵描きはどこかで勝負を仕掛けないとダメなんだよ
自分の力を削ぎ落としつつ、マンガ絵として完成度を上げる勝負をね
185:ん ◆3oX6soqqyk
11/01/10 10:54:09
>>183 えへへ、なんであれ、えつこ先生と同じだなんてうれしいなぁ。
(キリッ)素敵な出会いがしたいです(ぎょぎょっ)
>>184 完成させること、完成度を高めることが出来なければ
プラスアルファ要素というのはマイナスでしかない、と
いうことでしょうか。デッドコピー上等でいいから完成度を高めるのが
乞食道にも有益かもしれませんですね…ご指導ありがとうございます。
186:スペースNo.な-74
11/01/10 11:52:05
えっじは、自分に足りないのを自覚してるから
たまにキャッキャウフフな絵を描こうとして失敗する絵が多いかな
>>181
これを本当の意味で理解できるようになれば俺がいう絵が描ける。
俺も昔理解できなかったけど、いまは
なんとなくわかるかな。
187:スペースNo.な-74
11/01/10 11:54:58
言葉でいうと、ほんと端的に、キャキャウフフなんだけど
描いてる本人が、まわりにも雰囲気を美味しく
楽しんでもらおうとおもって描いてる絵だな。
188:スペースNo.な-74
11/01/10 15:50:08
>>185
別にデッドコピーでいいやん 文脈的な意義を見つけてもお金に無んないよー
道は長いから気長にマターリやろーぜぇ~
189:ん ◆3oX6soqqyk
11/01/10 17:13:45
ご解説ありがとうございます。絵面以前に雰囲気の想定が肝要なのですね。
修羅達磨第一関門は「キャッキャウフフ」ということで、掲題の
女子中学生は、どの作品のキャラにするかググって探していました。
URLリンク(oshiete.goo.ne.jp)
たった二年でも、えらく遠い過去のように感じるものですねぇ…
190:ん ◆3oX6soqqyk
11/01/10 23:13:24
>>188 応援ありがとうございます。
けいおん!でいえばキャッキャウフフ成分は澪か紬だと
思うのですが、個人的には律派ですしそもそもHTTは
中学生じゃないので、デッドコピーするにしても何をコピーしたものか
なかなか悩ましいものがあります。
「いいやん」どころではなく、むしろデッドコピーで足るくらいに
模範的な「何か」を既存の作品から感銘を受けられることは
むしろ幸いなことだといえるかもしれません。
191:ん ◆3oX6soqqyk
11/01/11 01:35:25
構図の疑問はさておき、デッドコピーするにしても、
少女漫画って意外にキャッキャウフフじゃないんですよねー。
古本屋で高価買取対象な、
おっきいお友達向けの旬なコミックスが今は何なのか
ちっくら明日リサーチしてきま す ・・・orz
192:ん ◆3oX6soqqyk
11/01/12 12:12:03
昨日ふるほにゃにいってきました。買取価格表の金額から見ると
ワンピースが大人気みたいですね…でもキャッキャウフフ成分じゃ
ないしなぁ。えづら見る限りではほかのもキャッキャウフフかは
疑問でした…うだうだしててもはじまらないので、ここはもう
すなおに>>181のおかたの画風を模倣して、>>172-176の出題
「 ・全身図
・キャッキャウフフ
・女子中学生
・登校姿
・横から望遠 」
で今晩挑戦してみますです、はい。我こそは!という人が
いらっしゃいましたらよろしうどぞー。
出題補足案とか、競作作品の投下なども歓迎です。
193:スペースNo.な-74
11/01/12 13:39:00
同人は、いかにもキャッキャウフフを極めれるかで
売れるレベルがちがうよな・・・
期待してるぜ
194:ん ◆3oX6soqqyk
11/01/13 01:27:45
進捗報告です…課題としては仕上げ方などの課題と理解はしていますが、
まだ構図にしか進んでいません。
URLリンク(blog.goo.ne.jp)
透明度のあるいまどきの塗りを試して遊びたかったのに
最近パソコンの調子が悪く、今日なんて異常終了二回です…しかも
二回目の再起動時にはファイルも壊されて描いてたファイルが
開けなくなるという…書き直してたらここまでしか進まんかったです><;
型落ちの安いPCでも買いますかねぇ…ギギギ
195:スペースNo.な-74
11/01/13 12:40:00
>>194
構図はあってる。最後まで見届けてから
またなんか言うお。
196:ん ◆3oX6soqqyk
11/01/14 01:30:27
昨日の異常終了は電源の不良だろうと推測し、
使っていないCDドライブなどを外してみて、
いつ落ちるかとびくびくしながら、ぬってますたです、はい。
URLリンク(blog.goo.ne.jp)
結果として、今日は一度も落ちませんでした ヽ(´∀`)ノ ヤホーイ
んで、新たな指示がなければ、明日は仕上げ作業の研究というか
この絵の見た目の完成度を上げる研究をばしてみよーと思っとりますです、はい。
197:スペースNo.な-74
11/01/14 02:25:02
こう・・・なんつうか、キャラデザインが古いのがつらいな・・
最近の学園ものみて、デザインとか
体型のデザインを考えてみてちょー。
198:スペースNo.な-74
11/01/14 09:56:03
>>196
パクろうとした絵を一つだけに絞りなさい
まず成功者の全てをマネしてみる事、半人前に余計な事をする資格なんて無いよ
偉そうに言ったけど、あやふやな言葉よりよっぽど効くと思って言った
絵は古くは無い 思惑も分かる ただ最先端では絶対無い がんばれ
199:ん ◆3oX6soqqyk
11/01/14 12:13:25
>>197 ご批評ありがとうございます!
今晩の作業では、被服デザインと体型に
つよく留意したくおもいます、はい。
>>198 ご講評くださりありがたいかぎりです。
(修羅達磨のスレスタンス的には厳しい批評こそ歓迎いたします)
ただ、残念なことに(すくなくとも198様的な視点では)どなたが
最先端なのか?を併せてご指摘くださらなければ、せっかくのご指摘を
十分に理解することは難しいのではないかと思うと残念でなりません。
夜までに補足(今、範とすべき最先端作家様は誰か?)の例示をいただければ
うれしい限りなのですが… 197様や他のオチャ様もよろしくお願いいたします。
(もし例示がなければ>181リンク先の先生をば踏襲すべく分析してみようと
思いますが、学園服があったかちょっと不安ではあります。。。)
200:スペースNo.な-74
11/01/14 13:05:05
URLリンク(www.pixiv.net)
これが今ぽくて普通ぽいな。
201:スペースNo.な-74
11/01/14 22:28:37
だりいな、こいつ
202:スペースNo.な-74
11/01/14 22:36:30
URLリンク(image.itmedia.co.jp)
203:スペースNo.な-74
11/01/15 00:32:53
>>202
表示されねえよー。
204:スペースNo.な-74
11/01/15 00:33:34
>>201
このスレは、とてぷスレだから、それ言わない約束だぜ。
205:ん ◆3oX6soqqyk
11/01/15 01:49:58
>>200 学園服の例をありがとうございます。踏襲してみました…水彩むずいです><;
URLリンク(blog.goo.ne.jp)
キワのコントロールが私の明日の課題ですが、なかなか面白いですね>水彩
>>201 言い方をかえれば、古いというだけなら
どんな絵にもいえるということです。本当に古いのか、
どう古いのか、それらを証す意味でも、例示は有益と申せましょう。
>>203 「右の絵が萌えない理由を三つ挙げよ」という、
地方新聞社のネット記者募集記事だったように記憶します。
>>204 いえいえ、修羅羅刹のスレであり
修羅羅刹の道だから、です。
修羅羅刹の道を行く気概のある参加者募集中です(^ω^)
206:ん ◆3oX6soqqyk
11/01/15 01:56:38
(自己所感)
個人的印象としては中学生時代というのは
青春の中でもっとも抑圧される時期で、
オシャレなども極めて自由度が少なく、
あか抜けない容姿を強いられる時期と思っていました。
高校はいきなり自由というかあか抜け始める時期で、
大学生と小学生時代がもっとオシャレな格好をしている印象です。
オシャレ度の大きさにおいては
「小学生≒大学生>高校生>>>>越えられない壁>>>中学生」
という不等式かな、と。
そういう意味で出題の中学生に「あか抜けなさ萌え」の意図があるのかと
誤解し>>196の様な解釈をしましたが、せめて絵の中だけでも
抑圧から解放されたいという願望の投影という意味で、高校生的な
オシャレを中学生にさせるのもいいものだなぁ、と思いました(^ω^)
207:スペースNo.な-74
11/01/15 02:14:59
次のキャキャウフフ絵は・・・
この時期なら・・・学校帰りに
仲良く、うさぎ肉まんを食べる図だな。
うさぎ肉まんってうちのちかくにうってるぜー。
208:ん ◆3oX6soqqyk
11/01/15 11:27:50
出題ありがとうございます。次はそれに取り組みたく思います。
点数増分に着眼するスタンスを尊重するために、205のを先ず仕上げて
pixivに投下した後に取り組みたく思いますです、はい。ではでは。
209:スペースNo.な-74
11/01/15 17:56:02
>>204
そっと見守る事にするお (´・ω・`)
210:ん ◆3oX6soqqyk
11/01/15 23:50:06
なんとか提出いたしました。
URLリンク(www.pixiv.net)
これから乞食街道スタートです、みなさまご指導ご鞭撻のほど
よろしくお願いいたします。
>>207
ウサギ肉ですか…あ! 欧州の女子学生ってのも
おもしろいかもですね(^ω^*)
>>209
見るだけでもいいですけど口出ししたほうがきっと面白いですよ?
211:ん ◆3oX6soqqyk
11/01/16 23:38:05
>>207 もちろん右下の破線に注目です(^ω^)ホームメイドです URLリンク(blogimg.goo.ne.jp)
しまった、模写ではピ串に投下できない! <(^o^)>オーナンテコッタ
塗り方勉強するつもりで作業しましたが、やはりエリア選択の使い方を
調査研究し修行しないと手癖というか筆跡の隠蔽が難しそうですねぇ…ギギギ
212:スペースNo.な-74
11/01/16 23:49:52
模写でもここまで来れるなら、やっぱり技術じゃなくて
精神面だな・・・。
213:スペースNo.な-74
11/01/17 09:59:47
簡単なこっちゃ
高いレベルでまとめようとせず、8割くらいの完全制御可能な力で
実力の7割くらいの絵を描けば無問題
残りの1割は「ゲスオタク共に一生懸命媚びる」事と
1割は「そんな絵を描いている自分を説得する」事に苦心すればおっけー
214:スペースNo.な-74
11/01/17 10:01:49
えったむ見ろよえったむ あいつが好例やん
あとシコルとか クールやまずしいになっちゃダメよん
215:スペースNo.な-74
11/01/17 10:05:30
まー こんな事は他人から言われても はいそうですか と変われるもんじゃねぇよな
自分で苦しんで、悩んで、そんで諦めたり諦めなかったりして成長すんのさぁ~ん☆
がんばりんさい 俺もがんばるけぇのォ
216:スペースNo.な-74
11/01/17 10:09:30
あぁ 「半端なレベルで絵をまとめようとしてる自分」とも戦う必要もあるかもw
とてぷはそれが強いかもしんないかもしんないかも
絵って7割か6割くらいか もしくは5割くらいで全然おっけーよ 人から見りゃ
217:スペースNo.な-74
11/01/17 10:10:29
自分の事を話てるみたいだわ・・・・ やだ・・・・ (*´∀`)イヤンッ
218:ん ◆3oX6soqqyk
11/01/17 12:18:42
どうもですー
>>212 暗黒面ですね…(シュコー)The Force is with you. (シュコー) /@皿@\
>>213 いやいや、自分がヲタクですから! \(^o^)/モウマンタイ
>>214 例示の差が俺のレベルからはよくわかりませんが、
その四人くらい巧くなれれば高得点できそうですよね…ギギギ
>>215 お互いがんばりましょう!
>>216-217 描いてると楽しくて余計な加筆までして台無しにしてしまうのは
よくある話かもしれません…短期では無駄な話かもしれませんが、
技の引き出し(レパートリー)を増やすという意味で長期では
意味があるような気もします… 最後まで遊び、かつ、
途中セーブを投下に使えば最強かもしれませんですね(^ω^)
219:スペースNo.な-74
11/01/17 15:26:56
>>218 >>214
4人の差は、それは絵に向かう「姿勢」の差
食っていく為の道具や、自分のステイタスとしてのツールとして描いてるか
見る側を意識はしているが、根本的には絵が好きで自意識に捕らわれているか その差
俺は圧倒的に後者が好きだし、だからと言って前者が絵を愛してないわけじゃない 非情な訳じゃない
それが最近やっと意識できるようになってきたお
絵は書き手自身であり 書き手自身は現実であり 絵もまた現実なんだお 長文ばっかごめんお(´・ω・`)
220:スペースNo.な-74
11/01/17 17:35:45
とてぷ上手いやん
221:スペースNo.な-74
11/01/17 19:55:42
とてぷっちは力は充分あるんだよ
あとは心を解凍してくれるきっかけさえあれば、ちゃんと出力できるんだよ
222:スペースNo.な-74
11/01/17 22:03:16
プルツーことサラ・マグダネルさんと俺の愛
スレリンク(yume板)
223:ん ◆3oX6soqqyk
11/01/17 22:28:50
>>219 長文歓迎です。しかしなんか難しい話ですね。
一次的には後者の趣味人としての活動の中で掘り下げ穴を広げ、
得られた自由度(穴の大きさ)の中でニーズに応えられるか?が
前者の能力とすると前者が副次的(二次的)かもしれませんね。
>>220 ありがとうございます ///
>>221 どうもです。ちょっとチンしてきますね(^ω^)
224:スペースNo.な-74
11/01/17 22:51:57
たとえどんな絵でも、生み出したら もうそれは世界全ての物って事かな
自己逃避も自己陶酔も他者を傷つける事も、自分の内に納めず 世界に解放してやれば良いねん
それが俺が絵をまだ続けている理由 やっべ俺チョーカッコイイー!! (;゚∀゚)=3
225:スペースNo.な-74
11/01/17 22:53:14
ごめん ただの自己レスになった 許して (´;ω;`)
226:ん ◆3oX6soqqyk
11/01/17 23:04:02
冷やかしではなく、ほんとうにかっこいいですね!(^ω^)
227:ん ◆3oX6soqqyk
11/01/18 01:19:59
トラックに「イカグラフ搭載」って書いてあったけど
よく見たら、ただのヤリイカの絵だったorz
俺的にはこういうのを期待したのに…
URLリンク(blogimg.goo.ne.jp)
最近の戦闘機のインディケータは実針じゃなくてモニタに針の絵が
映るご時世ですから、タコグラフも絵を表示していいはずで、
低回転だと「もっと回すでゲソ!」とか
ピーク付近だと「まだまだ余裕でゲソ!」とかゆー感じで
イカ娘付きで回転数を表示する同人グッズの
タコグラフ(キャンセル)イカグラフ表示器欲しいなぁ…
明日も特にこれという課題の提示がなければ、
描線やら塗りのクオリティーの修行をする意味で、
イカグラフの清書を明日はしようかと思っています。ではでは。
228:ん ◆3oX6soqqyk
11/01/18 01:22:48
いやいや、キャッキャウフフというテーマをひきずり、
「キャッキャウフフな感じのイカ娘」にすべきか…
言っては見たものの、↑、難易度高そうです(^ω^;)
229:スペースNo.な-74
11/01/18 01:55:04
イカ娘は、どうやっても萌えない自信がある。
230:スペースNo.な-74
11/01/18 02:07:46
何浮かれてるんだよとてぷばあさん
231:ん ◆3oX6soqqyk
11/01/18 12:50:05
>>227 (活動を)絵仕事につなげる意味では、ネタ絵であろうとも
ちゃんとキッカリ仕上げて、到達可能域(クオリティーの)を
明示する姿勢が重要だろうかと思う。
あと、画面上のフキダシは上記の「まだまだ余裕でゲソ!」でいいですが、
音声出力はバババババみたいな連続単音で「こなたエンジン」みたいなのを
つけれると最高ですね… >イカグラフキット
効果音は、エンジン停止時には、「…ばばば、はぁ、疲れたでゲソ」で終わる。
>>229 イカ(娘)ちゃんの可愛さがわからないなんて勿体無い!
>>230 元気だしていきましょー(^ω^)
232:ん ◆3oX6soqqyk
11/01/19 02:04:04
わお。惰性で描いてたら、こんな時間になってしまったでゲソ><;
URLリンク(www.pixiv.net)
ではでは。
233:スペースNo.な-74
11/01/19 02:47:51
>>232
うわ・・・やっちまったよw
234:スペースNo.な-74
11/01/19 14:20:19
そうやって逃げちゃうところが、とてぷっちの悪いと・こ・ろ☆
235:スペースNo.な-74
11/01/19 14:36:43
さすがにこれじゃ100点むりだわなw
236:スペースNo.な-74
11/01/19 14:39:27
モチは餅屋
ネタはネタ絵描きが描けば良いんだよNE☆
モチ屋がいきなりダンゴ作っても誰も食べないし
そのまた逆もしかり
とてぷっちは何屋になりたいのかな? (´・ω・`)
237:スペースNo.な-74
11/01/19 15:19:16
でも、いままの絵より点数が入ってるぞ・・・
さすがイカだな・・・。
238:ん ◆3oX6soqqyk
11/01/19 22:17:22
どうもです。
>>234 何というか236の指摘に似た論理になりますが、
イカ娘というのはキャッキャウフフ系のキャラではないので、
このネタで挑戦すると誰得というか何をしたいの?というのに
なりそうな気がして割り切りました。
>>235 ギギギ どういう問題かを具体的に指摘していただければ幸いです…
(ネタとしてイカグラフは、低回転版も描かないと片手おちなので、
低回転版は極力前作の問題点に配慮して取り組みたく思います…)
>>236 ネタだけで勝負しようとは思いませんが、
とはいえ投稿後すぐに流れてしまうpixivでは、ある程度
キャッチーなネタで登録してもらう必要が、点数乞食道上は
あるかと思います…
夢と希望は妄想エンジンの燃料!なりたいものは沢山あるけれど、
やはり本命は越後のちりめん問屋でしょうか。助さん格さん、やっておしまいなさい!(^ω^)
239:スペースNo.な-74
11/01/19 23:49:00
こんなままごとしてて楽しいの?
トリポカ
240:スペースNo.な-74
11/01/20 08:27:50
精神病の幻聴と対話にして
その記録を2chスレに記録しないと死んじゃうオマエのほうが
客観的に見れば気の毒な人に見えるよ
241:スペースNo.な-74
11/01/20 11:54:46
>>238
ネタ絵で勝負していいのは、ネタ専門絵描きか
ガチ絵描きがたまに許される範囲で行うおふざけだけだお
何故かというと、それはイメージが固定化してしまうから
ネタの評価がガチを上回るような時は、もう⊂ミ⊃^ω^ )⊃ アウアウ!!
今のとてぷのパプリックイメージは「ノウハウ板の古参コテの悪ふざけ」
それじゃ程度がしれてしまうよ
242:スペースNo.な-74
11/01/20 11:56:49
パプ・・・・・ (´;ω;`)
243:ん ◆3oX6soqqyk
11/01/20 12:37:34
どうもですー
>>239 くらげ姫叩きはモンキー最下層でどうぞ
スレリンク(2chbook板)l50
>>240 よくわかりませんが宣戦布告すれでどうぞ
スレリンク(2chbook板)l50
>>241 ご心配くださりありがとうございます。ご懸念に対処するため、
脳板誘導などを自粛し、純粋な得点乞食に軌道修正していこうと思います。
今回の試行では、旬の作品に便乗することの大切さを学べました。
ひきつづき「どうすれば百点超えを狙えるか?」などの問題抽出などに
活用していきたく思いますのでご批判くだされば幸いです。
>>242 泣くな、大五郎! 裏柳生口伝に曰く、
戦えば必ず勝つ。これ、兵法の第一義なり。
人としての情けを絶ちて、神に会うては神を斬り、
仏に会うては仏を斬り、しかる後、初めて極意を得ん。
かくの如くんば、行く手を阻むも、悪鬼羅刹の化身なりとも、
あに遅れをとるべけんや (・ω・´)
244:スペースNo.な-74
11/01/20 15:31:57
おお、111点入ったじゃなイカ
245:ん ◆3oX6soqqyk
11/01/21 02:16:01
以前のご指導にあった「アニメ塗り」に限定することで、
画面上の泥臭さを低減してみたでゲソ
URLリンク(www.pixiv.net)
アニメ塗り以外の厚塗りでも泥臭くない人はいるので、
この方法論はいささか逃げのような気もしますが…><; ギギギ
246:スペースNo.な-74
11/01/21 07:13:06
>>245
技巧派になると油彩のエッセンスをフォトショに流用して、独特の書き味にする人がいるけど
あれはクソめんどい上に、イマイチウケないのでコストパフォーマンスがクソ悪いお チョーバッド
その色相と種類でも、塗りを筆の書き味を残したり グラデを上手くかける事によって
厚塗りのエッセンスを取り入れれるヨ ハイライトや照り返しの部分にうすーくテクスチャかけたり
後者がかなりオススメじゃなイカ?
247:スペースNo.な-74
11/01/21 13:22:09
>>245
アニメ塗りが100%もできないのに、一個上の技術は
とてぷには無理じゃなイカ
248:スペースNo.な-74
11/01/21 14:41:54
>>247
むしろそれはとてぷの可能性に期待したい アタックチャーーーーンス!
一個上の技術の「フリ」で充分成立するのがマンガ絵じゃないイカ?
できてもできなくても「フリ」で充分やねん 完成度があれば
249:スペースNo.な-74
11/01/21 14:45:45
むしろ技術なんて居らへんねん
「本格派」になっても誰も見向きもしないやん 「本格派風」が一番オタク絵の技巧派として正しいねん
250:スペースNo.な-74
11/01/21 14:57:15
PCとデジタルペイントツールの普及が、一体オタク絵に何をもたらしたのか
おそらく爆発的な平均レベルの上昇だろうね
オタク絵は今はすこしの適正があれば誰でも描ける あとはすこしの技術とノウハウだけで充分
オタク絵はノウハウが技術を凌駕できる代物なんだよ だから最高におもしろいDAZE☆
251:スペースNo.な-74
11/01/21 15:01:11
パクれパクれ デッドでかまわんからコピーしれ
外だけ繕えばそれでいいんだよ それだけ!! 考えよう!!! ラッピングだけで良い!!!!
中身を調べようとするから大変になっちゃうんだZE!? やめとけ!!!
252:スペースNo.な-74
11/01/21 15:04:11
絵画じゃねぇんだからそんなもんだよ とてぷなら楽勝だわ
253:ん ◆3oX6soqqyk
11/01/22 00:33:00
どうもです。
>>246 むむむ。泥臭さ系の問題意識の裏には、
もしかすると「作品に掛かっている手間は
最小限にしないとカッコワルイ」という美学があるのかもですね。。。
>>247 どーいうアニメ塗りがベストのアニメ塗りなんですか?
>>248 地方出身者のイントネーションを隠蔽し
独特の発声様式の中にそれを吸収することで
乗客側が覚える違和感に対処した「バスガイド話法」に
近いものがあるかもしれません。
「作業自体の省力化」と同時に、色指定で配色の共通化により
分業後の均質化に寄与しているのだと思われます>アニメ塗り
その意味では(アニメ塗りの)敷居は低いモノかと思うのですが、
247さんの精神世界ではもっと洗練された様式を指しているのかもしれません…
254:ん ◆3oX6soqqyk
11/01/22 00:42:56
>>249 何を求めるかは人それぞれですから誰もかどうかは疑問ですが
ターゲットとする客層に応じたセンスを養う価値は大きいかもしれませんね。
>>250 どういうノウハウが得点につながるのでしょうねぇ…むむむ。
自説証明のためにこのスレをご活用いただければと思います、
よいノウハウのご指摘のほどお願い申し上げます。
>>251 何を踏まえればラッピングは十分といえるのか、
ご教示いただければ幸いです…
>>252 恐縮です><;
255:スペースNo.な-74
11/01/22 08:57:30
ノウハウとは教わるものじゃない 提示するものでもない!
ノウハウとは他者から盗むものだ!!
見る! 考える!! 実践してみる!!! 失敗してみる!!!! コレシカアリマセーン
ラッピングとは「表層」の事
絶対してはいけない思考は「比較して、価値を図ること」
ただ絵に及ぼす作用だけをパクる
たとえば筆塗りやグラデ塗りは本来は、基礎技法あってのものだった(油彩とかパステル画とかね)
しかしオタク絵に流用されて、オタク的に洗練されると 技法では無くその「効果」だけが残った
何故かと言うと、オタク的価値観とは「分かりやすい刺激」であって「奥の深層」では無いから
(目の肥えた少数派の絵オタクマニアは除くが 彼らの口癖は「何故この絵描きが評価されない?」だ)
つまりオタク的に洗練されてこそ、オタク絵な訳ですよ
絵の「表層」を「搾取」して「選択」し「洗練」 これが正当なオタク絵な訳ですよ 長文スマン!
256:ん ◆3oX6soqqyk
11/01/22 14:13:37
そーいえばアレ、神戸新聞社の二次創作許可が出たらしいですね。
URLリンク(www.kobe-np.co.jp)
今井君にグラデする「だけ」で、オタク的にOKになるのでしょうか?
って、髪はデフォでグラデになっていますが・・・
本件をふまえると、人体デッサン云々のよーな観点が、
本当にエオタクマニアだけのものなのかは若干の疑問が否めません。
陥穽の所在を明かすには、
・最大の改善でも不改善を図る
・最小の改修で改善を図る
二つのアプローチの挟み撃ちが有用かと思います。
そこで先達の研究成果を援用し、ミクミクダンス版の今井君を見ると、
人体デッサン(含む:顔面内パーツの位置修正)の
水準は改善されているのに、ごらんの印象です…
URLリンク(www.nicovideo.jp)
とすると、根幹は表情の記号絵的な成分枯渇の問題なのでしょうか…むむむ。
奥が深そうですね。
257:ん ◆3oX6soqqyk
11/01/22 14:19:15
時流にのるとゆー意味でも、ここでも今井君の表層を
どう選択して洗練できるのか、ためしますかね^ω^
258:スペースNo.な-74
11/01/22 14:29:34
orz
259:ん ◆3oX6soqqyk
11/01/24 00:35:41
検討ちゅー・・・服のデザインがよくわからんです…ギギギ
URLリンク(blogimg.goo.ne.jp)
260:スペースNo.な-74
11/01/24 01:09:23
とてぷ落差あるな、これは駄目駄目だろ
261:ん ◆3oX6soqqyk
11/01/24 12:11:10
ギギギ
262:ん ◆3oX6soqqyk
11/01/24 21:46:27
ただいまー 今から書き直すぜ ゴゴゴゴゴ(気迫効果音)
263:ん ◆3oX6soqqyk
11/01/24 22:00:31
今日の修羅羅刹流手順の試み
(1)Pixivを開いてハイランク作品をいくつか、15分ぐらい鑑賞する。
(2)特に感銘を受けたすばらしい作品を「画面内に掲示したまま」、
横目に鑑賞することで刺戟をうけ、目の水準を高めたまま
作画作業にとりくむ(模写ではない)。
よーし いってみよー! (もちろん作業は>>259修繕)
264:ん ◆3oX6soqqyk
11/01/25 01:53:15
うーん…手法263で描いてみました。
点数を得るためには(どこどこがダメだ!)もっとこーしろ!みたいな
ご批評をいただければ幸いです。特になければ(pixivに)投下しますががが
URLリンク(blogimg.goo.ne.jp)
今日はもう休みます…zzz
265:スペースNo.な-74
11/01/25 09:42:12
悪いけどいまいち萌えない娘はオワコンだから高得点は狙えない。
266:スペースNo.な-74
11/01/25 09:45:01
それ以前にとてぷの画力では無理
267:スペースNo.な-74
11/01/25 10:26:13
点数に画力の上手い下手は決定的なものではないと思う。
ただ経営が下手くそなのと他人の絵の真似が中途半端過ぎるのが致命的かと。
268:スペースNo.な-74
11/01/25 11:48:49
パクれ もういいから点数稼いでる絵の中から好みのを一枚だけ選んで、パクれ
それ以外禁止
269:スペースNo.な-74
11/01/25 12:01:47
まぁ絵の道は果てしなく長い のんびりとがんばろうよ
俺もがんばってっから 失敗こそが成功の元!
270:ん ◆3oX6soqqyk
11/01/25 12:22:16
どうもですー
>>265 終わっていないコンテンツが何か?をもしもわかっていて、
何に取り組むべきか明白ならそれを用いればいいでしょうが、代替案が
明白でないなら多少流行に乗り遅れていても、多少は閲覧に繋がるものを
地道に活用していく、それ以外に手があるかはいささか疑問です。
>>266 もっと具体的に、どういう至らなさがあるかを
指摘していただかなければ、いまいち画力のなさを
痛感しにくいかと思われますよ?
>>267 ギギギ 至らない点のご指摘をば具体的にいただければ幸いです。
>>268 今振り返ると、倉木麻衣は美人だからゆるされたのでしょーか。
逆に宇多田ヒカルがフォロアーだったら袋叩きだったかもしれませんね、
だとすれば美人は得ですね(^ω^;)
>>269 どういう失敗をしたのかの分析と対策を講じなければ、成功には
結びつかないかもしれませんので、失敗内容の検討にご参加くだされば
幸いですm(_ _ )m
271:スペースNo.な-74
11/01/25 12:51:10
とてぷ毎日遅いのにがんばってるし
去年の今頃無職で荒れてるときとは人が違うように穏やかだ
無理して絵なんか書く必要ないんじゃね?他の趣味見つけたらいいのに
もしくは趣味としてなら同人コレクターかromに徹するとか
そんなら言いたい放題だぞ、自分も描いてると下手すぎたら突っ込まれるから
何も批評できなくなるよ?
272:ん ◆3oX6soqqyk
11/01/25 13:02:57
どう感じたか、どう見えるかを講評している際に、
もしも評者自身の作品が響くとすれば、それは発言の意図を汲み、
より深く真意を理解するためでしょう。
たとえ評者自身の技量が未熟だとしても、感受性等に関しては
制約にならないと思いますよ。技法への発言ならばともかく。
俺は過去から一貫して、研鑽を期す姿勢の元に発言してきた(つもりだ)から
俺自身の発言が援用され自身に突っ込まれたとしても(正鵠を射た指摘なら)
歓迎する以外ないです。俺を荒らし呼ばわりしている連中とは
姿勢、態度が違うだけだと心得ております。 # 私は批判を歓迎します #
引き続きご指導ご鞭撻のほどよろしくお願い申し上げます。 ではでは。
273:スペースNo.な-74
11/01/25 13:12:41
とてぷはじめて昼12時台以外にレスよこした。
勤務大丈夫なの?トイレ?厳しそうな会社なのに
274:スペースNo.な-74
11/01/25 15:10:05
病気野郎が働けるわけないじゃん(笑)
275:スペースNo.な-74
11/01/25 15:16:22
とてぷはおばさんだろ
276:スペースNo.な-74
11/01/25 15:42:05
そういう「設定」でしょ?
277:スペースNo.な-74
11/01/25 18:06:18
ジサクジエンデシタ(・∀・)v ヴイ!!
278:スペースNo.な-74
11/01/25 18:07:03
とてぷ気にすんなよ
279:スペースNo.な-74
11/01/25 19:19:23
いやいやとてぷ働いてるって、恐らくサービス業じゃね?
物腰が柔らかくなったろ、そういう商売だし
280:ん ◆3oX6soqqyk
11/01/25 23:23:20
>オワコン
次に取り組むべき活きている文脈が
いまだにどこにあるのか解らないという…
>キャッキャウフフ
pixivで該当フレーズを検索してざっと斜めに目を通しましたが、
探し方が悪いのか規範となるような作例は見当たりませんでした。
まだ未開の沃野なのかもしれないですね(^ω^;)
>>273 ちょっとオーバーしちゃいましたね><;
>>278 気にすべきことに全力で集中する能力も磨きたいものです。
リアクション次第では、受けるべきでない影響こそ受けてしまうという意味で
最下層関連は危険が大きいと申せましょう…
281:ん ◆3oX6soqqyk
11/01/26 12:34:29
昨夜pixivをふらふら見回ってから考えた。
人気のある作品の分析も重要だが、それには
視野が狭くなる副作用もあるかとおもい、
頭を切り替え、概観を期してみた。
しじょーにうずもれた課題があり
商売というのは、適切な課題設定とその対処ともいえて
(そるーしょん(の提供) と しての びじねす)、つまり
そるーしょん実現のための「手段としてのイラスト」とゆー側面がある。
商業イラストの持つ効用への期待。プロ志向の見地でいえば
作画能力には、どれだけの効用を提供できるか?が問われるのだ、と。
282:ん ◆3oX6soqqyk
11/01/26 12:41:55
たとえばもしクライアントから、『「キャッキャウフフ」な
ふいんき(なぜか変換できない)のイラストをお願いします』
と指定されたならば、読者にキャッキャウフフな感情を
誘発させる効用を、期待されているのだろう。
どの程度期待に応えることができるのだろうか?
効用を確保するために必要なプロセス、その獲得のために
このスレを活用していけたら と思ってる。
283:ん ◆3oX6soqqyk
11/01/26 12:56:39
プロセス案(たたき台)
・しゃれーどの抽出
・構成検討(用いる記号の取捨選択・作画コンセプトの比重調整)
・カンプ(デザインカンプ)提示・折衝(要求意図とのすり合わせ)
・作画
ベストの案がすんなり発想できて採用されれば御の字だろうが、
意図の誤解があるときは複数の構成案があったほうが修正は楽か?
いや、そんなことよりもまずはしゃれーどの羅列が先決だな。ギギギ
時間なので続きは今晩。ではでは。
284:スペースNo.な-74
11/01/26 15:23:05
個人には個人の考えや、それに沿ったやり方があるよな
がんばれとてぷっち
285:ん ◆3oX6soqqyk
11/01/26 22:44:39
どもっす。
キャッキャウフフ記号案
・ほわほわしたアレ(毛玉?)を飛ばす
・パステル調の色味でやわらかく
・スイーツを背景に配置
・ソフトフォーカス
・セル画塗りか水彩風、油絵NG
・背景に大きいドット
・線は細く
・学園ものっぽい服装
学園ものの作品からキャラを拝借しますかね。
なんだろう…マリ見てとかかなあ。
286:スペースNo.な-74
11/01/27 00:05:37
男同士でキャッキャウフフ(^q^)
287:ん ◆3oX6soqqyk
11/01/27 12:29:20
Σ それだ!(・∀・)
288:スペースNo.な-74
11/01/28 01:47:55
恥ずかしくないの?とてぷ
289:ん ◆3oX6soqqyk
11/01/28 07:12:37
なにがですか?
290:ん ◆3oX6soqqyk
11/01/28 07:18:19
早く起きて作業しようと思ったら寝坊した。恥ずかしい><;
291:スペースNo.な-74
11/01/28 23:45:21
なりふり構わないなら今やってるアニメのエロばっか描けばいいんよ
292:スペースNo.な-74
11/01/29 00:06:26
とてぷあたりの画力ではエロ描いても誰にも見向きされないけどね
293:ん ◆3oX6soqqyk
11/01/29 23:30:06
>>285-286
URLリンク(blogimg.goo.ne.jp)
赤薔薇姉妹絵です…筆をとる前は、もうすこしホンワカした雰囲気を
想像して思い描いていたんですけど、実際描いてみると
やっぱり難しいです><; ギギギ
コンセプトの消化ってのは、やはり経験と勘が大切なのかもしれない。
もっと多量に取り組まなければと思いました。
>>291 えーっと、さ、サザエさん? Σ(・∀・;)
>>292 どういうあたりがダメなのかを具体的に指摘してもらうのでなければ、
それは人口無能にもいえる程度の無内容な台詞ですよ?
294:ん ◆3oX6soqqyk
11/01/30 00:39:22
才能が有り余っている期待の新人ならば未知の課題に取り組むことも
有意義といえましょーが、ロックリー方式で逝くこのスレでは、
見本のない課題は迷走につながるのだということを思い知りました。
パクリ元となる既存の名作を踏まえるほうが効率的かと。
んで、どのようなアレンジ、どのような変更を経るか、という
縛りを伴って模倣を行っていったほうが建設的だろうと思いましたです、はい。
295:ん ◆3oX6soqqyk
11/01/30 00:49:13
例1:
illust_id=xxxxの画風で
illust_id=****を仕上げる。
例2:
歴史的名画「・・・・」の構図で
illust_id=----のようなキャラクターを描く。
例3:
参考URL http://xxxxx のポーズで
現在放送中のアニメ@@@@のキャラクターを描く。
など。
自助努力で自主課題設定に努める所存ではありますが、もしも
流行に敏感な諸兄から、センスの冴えた出題を賜れれば幸いです。
296:スペースNo.な-74
11/01/30 01:06:02
とてぷくだらんこと考えてないでちゃんとした仕事があるならそれに専念して
休みの日はもっと楽しい趣味に没頭しろよ
297:ん ◆3oX6soqqyk
11/01/30 01:25:34
どーすれば得点を上昇できるか?を考え、いつの日か
思惑通りに増えたら楽しいじゃないですか(^ω^)
とりあえず、エロだと得点増えるとゆーアドバイスを得られたので、
悩殺ポーズ でLivedoor検索しました → トップにでてきたのが、p://5.media.tumblr.com/iPoqOK3xQo46u4szAgPHY3FBo1_500.jpgでした。
これからこのポーズ・構図で今井知菜ちゃんを描きます、
かけたらR18で投稿してみますねー ではでは
298:スペースNo.な-74
11/01/30 01:40:33
出来上がりに期待していますぞ
299:スペースNo.な-74
11/01/30 01:48:48
おばさんそれR18にならんて
300:ん ◆3oX6soqqyk
11/01/30 12:31:00
とりあえず仕上げてみましたが、得点増大のために
修正すべき問題などお気づきでしたら
ご指摘のほどよろしくお願いいたしますです…
URLリンク(blogimg.goo.ne.jp)
(写真の腕の表情が余りにあれでしたので一部ポーズを変更しましたが悪しからず)
>>298 恐縮です><;
>>299 さいですか。えーっと、R15とかゆー区分もあったかしら…(^ω^;)
301:脱糞 ◆23YwMTomAo
11/01/30 12:53:06
何故か鈴宮和由を思い出した
302:スペースNo.な-74
11/01/30 13:36:59
>>293
劇画にいくか?w
>>300
ギャグかとおもったw
303:ん ◆3oX6soqqyk
11/01/30 13:52:26
今晩まで修繕箇所の募集を続け、単純な問題でなく
一夕一朝に改善できないような長期課題しかないようなら
今夜pixivに投稿しようと思います。但しそれまで他の企画を
保留する必要もないので、そろそろ次の課題を模索しようかと思いました。
>>301 表明ありがとうございます。
ただ、作家さんを存じ上げないので、リアクションに困ります。
もしも改めるべきとゆー意味での指摘ならば、何処にそう感じるのかが
解らなければ対処しようがないかとおもいます。
>>302 いつもありがとうございます。
それが得点獲得につながるなら劇画畑でまい進する事も
やぶさかでありません!!
前回の智菜絵は、旬のタグだけに閲覧数は順調に伸びたものの、
ネタに乏しく得点に結びつかなかったので、今回は遊び要素も
重視してみました。絵の中への娯楽的要素の提供という意味での、
試行錯誤の一環でございます。
304:スペースNo.な-74
11/01/30 14:33:43
エロっていうのは性器、肛門、乳首が露出してるか
性行為そのものが描かれてるかだろ?
とてぷのそれエロでもなんでもないよ
305:スペースNo.な-74
11/01/30 15:46:25
とてぷはその絵で何を伝えたいの?
とてぷはその絵でどんな気持ちになってもらいたいの?
そっからだろー
306:ん ◆3oX6soqqyk
11/01/30 17:30:45
>>304 そうでもないようですよ。スレリンク(newsplus板)l50
>>305 とすると基点とすべきは
範とすべき先人たる「トップランカー」の絵に、
何を感じるのか?というところからでしょうか。
つまり、どういう感じを与える絵が、トップランカーに
至る傾向が大きいか?という分析ですね。
近年書店店頭で拝見する商業イラストの傾向を踏まえて
考えてみたく思いました。
307:スペースNo.な-74
11/01/31 16:56:20
とてぷうんめぇ
今まで初音ザクがMAXの実力だと思ってた
308:ん ◆3oX6soqqyk
11/02/01 12:29:08
どうもですー(^q^)
初音ザク
ハツ・ネミク曹長
カガミネ・リーン
リーン 「叩くなら今しかありません」
ネミク 「我々は偵察が任務だ」
リーン 「しかし、敵のモビルスーツがあの戦艦に載ったら」
ネミク 「手柄のないのを焦ることはない」
リーン 「…」
ネミク 「おお、リーン、何をする?」
リーン 「シャア少佐だって、…戦場の戦いで勝って出世したんだ」
ネミク 「おいリーン、貴様、命令違反を犯すのか?やめろ、リーン」
リーン 「フン、手柄を立てちまえばこっちのもんよ
ヘッ、敵を倒すには早いほどいいってね」
(中略)→ アムロ(但し奈美恵)にボッコボコにされる(^q^;)
309:スペースNo.な-74
11/02/01 13:59:18
やっぱり一番必要なのは「絵への愛」だね ひゃっほーい!
310:ん ◆3oX6soqqyk
11/02/02 00:49:28
最近の流行の、透明感のある塗りをしてみたいので
今週はそれの検討に入ろうとおもいます。
(週末に成果物をpixivに投稿し、得点を参考にいたします)
んで今日はとりあえず下書きというか構図検討と、現状・現時点の
スタート位置の確認てなことで、でなんとなくやってみました。
URLリンク(blogimg.goo.ne.jp)
明日うめーひとのを凝視しながらどこまで改善できるか?を試してみまっす。
もしも透明感で定評のある作家さんをご存知の方がいらっしゃったら
(作例はググりますので)その方の作家名をばご紹介くだされば幸いです。。。
んなところで今日はもう休みます、ではでは。
311:スペースNo.な-74
11/02/02 01:33:38
ちょwwwwwwとてぷなにやってんの?
自問自答しながらこんなことして何か変わるとか勘違いしてる?
312:スペースNo.な-74
11/02/02 04:57:30
パクる絵くらい自分で調べろ
313:スペースNo.な-74
11/02/02 05:12:33
それと、その絵はとてぷでは技術が足りないので無理
中途半端に立体感を出すより、もう割り切っていっそフラットに仕上げたほうが
とてぷの持ち味が生かせて良い
これぐらいを目標に仕上げれば良い
URLリンク(www.pixiv.net)
ただ、こういう塗りのブームはもう去った感があるが、そこは知らん
314:スペースNo.な-74
11/02/02 05:21:19
とてぷがやりたかった塗りは、おそらくこんなんだろ?
URLリンク(www.pixiv.net)
これはかなり技術が必要だし、なにより博打に近い描き方
こういうのは、ハイエンド系雑誌のメイキングにのる為のような絵 建設的でないから辞めとき
315:スペースNo.な-74
11/02/02 10:09:06
あと、とてぷっちに足りないものがあるとすれば それは「何故絵を描くか」という事
シコル、アナゴ、えっぢにあって とてぷっちやいつかっち まずしいさんあたりに足りないものがソレ
自分の中の「絵を描く動機」が、自分でしっかり把握できればおのずと分かるので、おいおい見つけなはれ
カウンセリング、宗教、〇ックス、〇ラッグ、〇ックンロール、自殺未遂 なんでもいいから色々やってみれ
詰まるところやはり「絵も現実の一部 そして自分自身」という事になるかと思うお
まぁ芸術や表現全てに言える事やね たぶん!
316:スペースNo.な-74
11/02/02 10:09:51
がんばれとてぷっち! あといつかっちもな!!!!!
317:ん ◆3oX6soqqyk
11/02/02 12:21:58
コメントありがとうございます。
>>311 遅蒔きであろうとも着実に歩みを進めるという意味で
問題点を明白にしながら行う活動は、(恥を伴うものですが)
変化を実現していく公算が大きいだろうと思います。
たとえばドリルには答えあわせこそが重要なのであり、
絵での自己批判や、批評を受けることがそれに相当すると考えます。
もし間違った解答を分析せず、(なぜ間違ったのかを検証せず)
無批判に闇雲に回答をすることだけを続け、量だけを求めるならば、
時間と紙を無駄にすることにはなっても、変化はしないことでしょう。
どこぞの紙の浪費を競うスレよりかは期待値は大きいかと自負しております^^;
>>312 まあそうなのですが、方向性の間違いを
あらかじめ回避しておけば、日ごろのご講評の労が削減できるかとも思われます。
>>313 ご提示ありがとうございます。
美しさを感じる構造を、分析してみたく思います。
>>314 ご提示はありがとうございます。
ただ、それとはちょっと違うように思いましたです、はい。
>>315 よくわかりません><;
>>316 ありがとうございます^ω^
318:スペースNo.な-74
11/02/02 14:28:16
じゃ、参考した絵だしてみ (・∀・)ニヤニヤ
319:スペースNo.な-74
11/02/02 14:29:41
問題の解決は、シンプルにすること これにつき申す
320:ん ◆3oX6soqqyk
11/02/02 20:05:30
>>318
あー…いえ、まだ分析していないので目コピはしていませんので
いまのところまだ参考にもしていない状態です、はい。
前述の、「昨今流行の透明感のある云々」というのは、
たとえば 嘘つきみーくん~(左センセ/電撃文庫)とか、
カナクのキセキ(さらセンセ/ファンタジア文庫)みたいなのを
想定していましたデス(どういうわけかwebでみるよりも
店頭で見たほうが綺麗な気が…むむむ。不思議です、はい)
>>319 ギギギ >皿<;
321:ん ◆3oX6soqqyk
11/02/03 00:28:17
ふーむむむ。今日はキセキの方をガン見しながら試行錯誤してました。
光のためにはむしろ影の部分をうまく使われているのだな、と思いました。
しかし見本はものすごく少ない手数で仕上げてそうな印象で
不思議です…ギギギ
油よりも水彩っぽいツールのほうが適しているようにも思うのですが、
俺んちのPainter(9.5)はなぜか水彩ツール使ってると
しばらくすると(バグって)筆跡が無視されて
四角く塗りつぶされるのですよギギギ
ソフトが悪いのかハードが悪いのか使い方が悪いのか…うーむ。
今日の現状報告ですー ご指導・アドバイスなどございましたら
よろしくお願い申し上げますですー ではでは。
URLリンク(blogimg.goo.ne.jp)
322:スペースNo.な-74
11/02/03 00:33:36
顔とがりすぎじゃね
もっとふっくらしてたほうが可愛いと思う
323:スペースNo.な-74
11/02/03 01:59:44
とてぷムラありすぎ、
今まで普通にちょっとだけいいなって思った絵は1枚だけ
それ以外は皆下手糞というか見るに耐えない不合格レベル
324:ん ◆3oX6soqqyk
11/02/03 12:13:45
どもっすどもっす、すっす・す・すー
>>322 がびーん 検討してみます
>>323 その一枚は模写のやつですかね…
どの辺がどーだめかが解らんと対処のしように困ります。
325:ん ◆3oX6soqqyk
11/02/03 12:41:11
覚書:
点数乞食道を邁進する為に参考にすべきスレッド一覧
スレリンク(2chbook板)
スレリンク(2chbook板)
スレリンク(2chbook板)
326:スペースNo.な-74
11/02/03 15:20:08
>>321
もういいから、そのしるの出来損ないみたいな絵は辞めとけ
327:スペースNo.な-74
11/02/03 15:21:52
模写が一番出来が良いんなら、模写もどきから始める以外無いろうもん?
328:スペースNo.な-74
11/02/03 15:57:27
己の力量を測り損ねて、目標を見誤っても仕方が無いぞ
「これの絵はあくまで参考で、通過点に過ぎないから・・・・・ 到達点はまだはっきりしてないけど」
「自分はもうすこし工夫出来るから・・・・ まだそれが形にできてる訳じゃないけど この絵よりは上」
全て甘え 結果を出すまではただの甘え 現状を受け入れて完コピれ その力はある
329:スペースNo.な-74
11/02/03 15:59:09
脳板にはコピる力もない奴等が、ごまんといるんだから贅沢な悩みだぜ ┐(´д`)┌ヤレヤレ
330:ん ◆3oX6soqqyk
11/02/03 19:57:53
おいすーでございますー
>>326 ご批評ありがとうございますー。
否定的見解であること自体はまったく問題ないのですが、
その手の指摘は「ソノシル先生の作品はxxな印象で見事だが、
とてぷの今回のは**な印象だから出来損ないと断じざるを得ない」
というように、xxや**の部分をはしょらない様にお願い申し上げます。
>>327-329 すみません、おっしゃる意味がよくわかりません、
模写だと性質上、pixivには投稿できないと思うんですが
わたしは得点数向上のためには何をすればいいというご提案なのでしょうか??
331:ん ◆3oX6soqqyk
11/02/04 00:59:20
ど・ど・ど・どもっすぅー (´ω`)ネムいネムい むにゃむにゃ
>>322 なおしてみましったー
それと顔だけでなく、分析した光の要点などをふまえて
光成分を強調してみるよう試みましたです、はい。
例のテカテカした印象に少しは近づいたかとおもいます・・・
URLリンク(blogimg.goo.ne.jp)
サムネではそこそこ見れるようになったよーな気も少しするですが
なんで原寸だとダメに見えるのかなぁ…ギギギ
ひきつづき悪い印象成分の理由などを ご教示いただけるならば
改めるべく鋭意、検討いたしますです…ではでは。
332:スペースNo.な-74
11/02/04 01:26:49
そのあたりの時点でミスってたのが
今もずっとひきずってるな・・。
333:スペースNo.な-74
11/02/04 05:08:31
orz
334:スペースNo.な-74
11/02/04 06:24:48
とてぷもどっからみても
一生かかって同人の平均まで逝くの無理っぽい
335:スペースNo.な-74
11/02/04 06:28:14
サークル平均すら逝かないのに
何でこだわるの?自分の無能を再確認する作業がそんなに楽しいのかなあ?
336:ん ◆3oX6soqqyk
11/02/04 12:27:58
逆に考えるんだ、俺! サムネサイズでマシに見えるなら、
サムネサイズで投稿すれバインダー!^p^
>>332 どのあたりでしょう…ギギギ
>>333 修羅達磨世界の外道交通法では全域・全時間、挫折禁止ですお
>>334-335 具体的にどういう所がダメなのかを指摘しないなら
乱数表で台詞を選ぶドラクエの町人と大差ないですよ?
>>335 自分の問題を洗い、それを克服していこうという作業の
大切さが本当にわからないのですか?
それをせずに「逃げて」済ます生き方を選ぶのも自由ですが
ここはそーいう逃避をすると逆に苦しむような、
(逃避する者こそが、逝けずじまいであろうと確信するような)
恥をかく事を厭わぬ修羅のためのスレッドがここでございます。
誰もが修羅になれとは申しません、
どうぞこれからも楽しいだけで生きていってください、むしろお願いします。
ライバルは少ないほうが助かりますので! ^ω^ にこにこ
337:スペースNo.な-74
11/02/04 14:53:10
>>336
お前に絶望したんだよ orz
338:農家 ◆RWIk21VVPE
11/02/04 16:00:08
>>336
絵の下手な私が言うのも何ですが、何かしゃくれてるような気がして可愛くないです。
アゴをひいて上目使いとかしても良いんじゃないでしょうか?
↓こんな感じ?顔もちょっと小さくしてみました。
URLリンク(up.saikasou.net)
後、胴が長い気が・・・。短くして頭身も8頭身ぐらいから7ぐらいにしたら、もっと可愛くなるかも?
339:スペースNo.な-74
11/02/04 16:23:10
>>338
言いたいことを代わりにいってくれた!
でも絵が適当すぎるwwww
340:スペースNo.な-74
11/02/04 16:24:37
なるほど。アゴのしゃくれ具合を治せば少しマシになるな
顔小さくしたのはいいが、元々頭部勃起状態だから変に見えるのかもしれんね
341:スペースNo.な-74
11/02/04 19:01:54
つか、とにかく縦長に見えるんで
画像サイズを、幅そのままで高さを800くらいに縮めたらいい感じになるよ
まさかモニタの比率おかしくなってないよな?
342:スペースNo.な-74
11/02/04 20:04:36
なんでもいいけど、そんなとっから修正しないと描けないのか・・・・・?
343:ん ◆3oX6soqqyk
11/02/04 20:20:14
>>338 農家さま
おおぉぉぉおおお 言葉での解説に加えて
わざわざ図解までして下さりありがとうございます!
なるほどそういう問題でしたか… そうか、「そのあたり」のレスも
『その「アタリ」』の意味だったんですね。。。
早速改めようと思いました、ご指摘ありがとうございました!
344:スペースNo.な-74
11/02/04 22:20:48
>>338
農家は技術はまだまだ勉強中だけど、絵を判ってる人なんだな
345:ん ◆3oX6soqqyk
11/02/04 23:34:48
うーん、ポーズ修正を検討していますが、頭を冷やすというか
目が慣れてしまっていると思うので、今日はもう落ちます、ではでは。
URLリンク(blogimg.goo.ne.jp)
URLリンク(blogimg.goo.ne.jp)
346:スペースNo.な-74
11/02/05 20:11:09
だーかーらー 立体感は捨ててフラットに描けってのー
それがとてぷに合ってんだって
何も絵を下手に描けっつてる訳じゃないの!
7割の実力で描けって散々言うとるやん そんでテキトーにパクれと
読解力が弱いのか? それとも俺が説明下手か? ( ´Д`) <ハァー
347:スペースNo.な-74
11/02/05 20:16:29
完成度の高い絵ってのはもう引くことも、足すことも出来ない絶妙のバランスって事なんだよ
とてぷの絵はオールマイティに平均化しすぎ
完成度を高めるってのは要素を詰め込むという事ではなく、むしろ余分を削ぎ落とす事によって成立すんの
削ぎ落としが出来てねぇんだよ この絵は
何を映えさせて、それを映えさせるには何を削ればいいのか
そこを完成度の高い絵から学びなよ
348:スペースNo.な-74
11/02/05 20:19:13
生け花とか見てみ、ゴテゴテに飾りつけるんじゃなくて
一輪を主にし、後の花はそれをさらに映えさせる為に配置すんの そういうこと それが完成度
349:スペースNo.な-74
11/02/05 20:27:06
アゴの角度だの、ポーズだの そんなものは単に個人のセンスと力量だろ
んなとこばっかアドバイスもらってもしゃーねーだろ 本質が抜けてんだよ
アゴが少々おかしかろうが、体が骨折してようが、それが完成されていれば見れる絵になるんだって
とてぷはハナハル目指してんのか? 違うだろ?
350:ん ◆3oX6soqqyk
11/02/06 18:46:45
ご丁寧にありがとうございますm(_ _;)m
ご指摘/補足内容を拝読した上でこれまでに頂いたご発言を再び検討し
解釈したところ、仰るご指導の内容がうっすらながら
見えてきたような気がしますです、はい。
次の投下では幾分ご指導の意図を汲めたのではないかと思いますので
(次の投下まで)今しばらくお待ちくださいませ…ゴゴゴゴゴゴ(気迫効果音)
ほな作業に入りますです、ではでは!
351:ん ◆3oX6soqqyk
11/02/06 23:19:28
どーもですー とりあえず思い至った改善すべき箇所を攻めてみました。
絵の泥臭さにつながっている「下手な立体感」とゆーのを、(要は筆跡を)
極力捨ててみるべく努めてみましたデござまス。これで現時点で
可能な限り、完成度を高めたつもりですが、いかがなものでしょーか…
これで点は、得られそーでしょうか? ひきつづき得点向上に向けて
ご指導ご鞭撻のほどいただけましたら幸いでございますです、はい。
URLリンク(blogimg.goo.ne.jp)
352:スペースNo.な-74
11/02/06 23:26:19
お、一気に良くなってるやん
353:スペースNo.な-74
11/02/07 01:37:36
背景描かないの?
354:スペースNo.な-74
11/02/07 04:05:42
その90年代のクセ治らないかな・・・。
355:スペースNo.な-74
11/02/07 06:50:13
>>351
完成度 一気に高まったな!!!!!
線を極力フラットにすることによって、とてぷの持ち味である「線のしなやかさ」と「色使い」がグッとしてきた
次は色を主戦力にするように努めるとイイヨ
おそらく90年代臭さってのは、線が単純化されてないからだと思う
まだまだ線画がフラットになりきって無い 線画に情報量が「まだ」あり過ぎる
90年代オタク絵というのは、おそらくアナログ線画+マーカーというのが主戦場で
マーカーの特性上、線画に情報量を詰め込まざる得なかったからね
ハイエンド系がアナログの特性を、フォトショで再現しようとした流れもあるし
356:スペースNo.な-74
11/02/07 06:54:11
次の目標は 「色使い」を主役にする事!
絵を線画で維持せず、「色使い」で魅せる!!!
線画はしなやかに! 華麗に! 「色使い」を引き立てるように意識する!!!!!
これはとてぷの考えもあるだろうし、とてぷのセンスの問題もあるので
絵を色々見まくって挑戦してみるしかナイヨ
でも、とてぷくらいのスキルがあれば、きっと素晴らしい絵が描けるようになるよ!
357:スペースNo.な-74
11/02/07 06:56:09
>>353
背景を描くのは二流の絵描き
自分の技法を誇示したいか、もしくは人物ではなく世界観を見せたいのかのどっち
後者ならば、人物を魅せる時には背景は添え物にするハズ
358:スペースNo.な-74
11/02/07 07:15:02
アホらし、とてぷおばさんやっぱ平均まではまだまだ遠いし
恐らくやってきた意味持つのすら一生無理だから、毎日普通に生活しろよ
毎日仕事大変なのに時間を無駄に使うなよな。
本読んだり動画観たりテレビ見たりしたほうが時間有意義だよ?
359:スペースNo.な-74
11/02/07 07:40:12
>>357
添え物程度の背景すら描けない奴が、背景描かないだけだと思うわ
360:スペースNo.な-74
11/02/07 08:46:51
>>358
お前はそうしろ
世の中にはそれでは生きられない人間もいるけど気にせずお前はそうしろ
361:スペースNo.な-74
11/02/07 08:49:29
傲慢は勝手だけど、弱さを売りにした卑怯な傲慢は辞めろよな
自分の弱さも認められない奴が多いから、クソなんだよ 本当にクソ
362:スペースNo.な-74
11/02/07 09:03:22
・・・・・・まぁ有意義に生きれてる賢くて正しい人間が
一々無意味に人を煽るためだけに来る訳もねぇか クスクスクスクスクスクスクスクスクスクスクスクス
363:スペースNo.な-74
11/02/07 10:12:03
あぁ言い忘れたけど、この描き方はとてぷ並みのスキルと力量があってやっと成立するかどうかの
高度な描き方だから、絵を「平均」とか言っちゃう能無しは、コツコツ地道にスキルをあげて無難なのを目指しちゃってください><b
364:神農 ◆gi2FD9XE32
11/02/07 10:51:11
>>351
だいぶ暗いですね。
背景が黒というのもありますが明度下げすぎかと思います
特に肌の色を下げたり、やたら青を使うと不健康に見えてウケが悪くなります
URLリンク(up.saikasou.net)
肌のみ、色抽出してみました。ちょっと奇天烈な色も混ざっているようです…
肌は明度を下げなくても陰影をつけることが出来ます
衣装は素直に明度を下げたほうがいいでしょう。
あとはアクセントにハイライトを入れた方がいいかもしれませんが今回はそこまでしません
あと、このスレに参加するにはどうすればいいですか?
365:ん ◆3oX6soqqyk
11/02/07 12:41:13
どもですー
>>352 ありがとうございます
>>353 そうですねぇ…考えてみます。
>>354 問題は改めたい気持ちは山々ですが、
その「90年代の癖」というのが何を指すのかがよくわかりません…
>>355 色々ありがとうございます。癖という指摘の解説など
ありがたい限りです…そういう意味ですか。色味でのみせ方も
早速検討させていただきます。ご指導ありがとうございます。
>>356 ありがとうございます、ミク絵を終えたら、次の構成では
色使いに重点を置いて検討いたしたく思います。
>>357 点数乞食道的には前者の意味でも挑戦する価値が
あるのでしょうか。点につながるなら取り組みたいものです。
366:ん ◆3oX6soqqyk
11/02/07 12:42:13
>>358 ご心配ありがとうございます。作画時には撮り貯めたBGVを
垂れ流し状態ですが、目が絵のほうを向いているので最近アニメも
主観的には朗読劇の様相です…^ω^;
>>359 もしかしたら、手垢などをそぎ落とす過程で、
背景も削る傾向があるのかもしれませんね。
>>361 諦念と傲慢は方向性が違うように思います…(諦念に
とり憑かれた魂の亡者が、生者の足を引っ張る行為には
傲慢という二文字は微塵も被らなく思われます。
負傷を厭わず勇猛果敢に邁進する修羅羅刹の道に
楽を謳う誘惑への懸念は御無用かと思われます、ご安心ください)
>>362 仮に先方の「有意義無意義の観点」に乗るとしても、
その指摘が前述の亡者の類とすれば、修羅羅刹街道を
邁進する身の上からは、関わるだけ時間の無駄かと思いますデス^ω^
>>363 ハードルが高そうでビビリますが鋭意努力致したく思います。
>>364神農さま ご批評ありがとうございます。
肌の色も環境色からの影響はあるはずですが、
不自然に見えては元も子もないので印象を殺がぬ範囲になるように
気をつけたく思いました、ご指摘ありがとうございました。
今晩の加筆でハイライトと背景的な模様を加えて、pixivに投稿しようと
おもいます。
スレに関しては、ルールはいまのところありませんので
ご自由にご活用ください。参加制度自体未整備なので、
ご自身が参加者だと思えばその方は参加者です。よろしくどうぞ。