アク禁になった人の為にレス代行するスレ★220at ACCUSE
アク禁になった人の為にレス代行するスレ★220 - 暇つぶし2ch105: [´・ω・`] 195.112.111.219.dy.bbexcite.jp
10/06/21 21:31:08 wO7glxzW
お願いします
【*板名】プログラム
【*スレ名】OpenGLスレ Part14
【*スレのURL】スレリンク(tech板)
【名前欄】582
【メール欄】sage
【*本文:
サンプルが動かない理由の1つが分かったかもしれません
Irrlichtエンジンを使っているのですが、OpenGL3.1のコンテキストが作成出来ていないです。
glGetString(GL_VERSION)でバージョンを取得すると
2.1.8918が返ります。作成出来るなら、GL3.1のコンテキストを作成するコードが有るみたいです。

しかし、wglGetProcAddress("wglCreateContextAttribsARB");でこの関数のアドレスを取得しようとしていますが、
0が却って失敗しているようです。そのせいか、glTexRenderBufferNVのアドレス取得も失敗します。
OpenGL Extensions Viewerで3.1のコンテキストを作成するテストは成功しているのに、
なぜ動かないのでしょうか
int iAttribs[] =
{
WGL_CONTEXT_MAJOR_VERSION_ARB, 3,
WGL_CONTEXT_MINOR_VERSION_ARB, 1,
0
};
hrc=wglCreateContextAttribs_ARB(HDc, 0, iAttribs);


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