10/06/01 09:50:56 TbobMKLc0
クソレフトにみえた。
468:名無しさん必死だな
10/06/01 10:15:11 DrU23TE90
>>465
ちゅうかマリギャラ2のグラ凄くね?
SDだHDだと解像度だけでモノ語るのバカバカしくなるわあれ見ると
469:名無しさん必死だな
10/06/01 11:32:19 CLMjd7cD0
自社製品だけあってグラフィックの叩き方は心得てんだろうけど
(トワプリとか本来GCレベルなんだぜ?)
マリギャラは謎の技術と言っても差し支えないレベル。
470:名無しさん必死だな
10/06/01 11:53:43 GdiDqdiX0
解像度=画質の奴って絵画をどう評価するんだろう
シルクスクリーン版画最高!とか言っているのかね
471:名無しさん必死だな
10/06/01 11:57:09 AObUdKkz0
4戦士をやってると風のタクトの先見性に気づく
472:名無しさん必死だな
10/06/01 12:56:59 Rk3970AvP
俺がグラフィックに衝撃受けた初めての作品は
ジェットセットラジオだったのう
音楽もかっこよくて痺れた
473:名無しさん必死だな
10/06/01 17:27:19 QPC+k59n0
解像度とデザインの話は別けてもらいたい。
SDクソグラとか言われてもSDが低解像度なのは当たり前なんだから言う必要すらないだろ。
474:名無しさん必死だな
10/06/01 17:33:48 ODGoXvOm0
なんどでも言おう。ありがとう任天堂
475:名無しさん必死だな
10/06/01 18:20:33 ty1poW210
久しぶりにしたらばの避難所見に行ったら下の方にコレがw
>■ したらば のおすすめアイテム ■
>マンガで分かる心療内科 - ゆうき ゆう
>あの「マンガで分かる心療内科」がコミックになりました。
476:名無しさん必死だな
10/06/01 18:59:54 AczmKxyv0
全ハードほしいのは山々なんだが、あまり買うとゲーマーの気持ちから離れてしまうと先生が仰られているのでな。
477:名無しさん必死だな
10/06/01 19:13:52 662FHUWA0
一般的な「ゲーマー」ではなく、センセイの仰るところのそれから離れられるなら安い買い物。
478:名無しさん必死だな
10/06/01 19:21:50 C5aKyDtH0
>>466
買わずに後で悔いるより
買って積んだほうが取り返しがつく
そういって書籍もゲームハードも山のように積んでいる俺
積むだけでなく、たまに構ってやらないと腐りかねないのは
本も精密機器も変わらんね
479:名無しさん必死だな
10/06/01 19:25:18 k+FZCHka0
積みゲー、積み本、積みDVD
各種揃っておりますよ、ええ・・・
480:名無しさん必死だな
10/06/01 20:42:36 M0PCqbbQ0
老後の備えは完璧だな
481:名無しさん必死だな
10/06/01 20:58:32 FOIEjsF80
積んでるんじゃない。熟成させてるんだ!
482:名無しさん必死だな
10/06/01 20:58:33 C5aKyDtH0
ワンダービットの最終回か
483:名無しさん必死だな
10/06/01 21:13:16 Rk3970AvP
>>479
賽の河原みたいだw
ひとつ積んでは父のため ふたつ積んでは母のため~
積み上げが一段落すると舟幽霊が新作カタログを軽トラで運んでくる訳だが
484:名無しさん必死だな
10/06/01 21:24:59 FOIEjsF80
そして後ろのほうで高笑いしてるいわっち。
485:名無しさん必死だな
10/06/01 21:32:17 vdbK0B2o0
>>484
いや、そっち方面の客はあんまし積んでないと思う。
486:名無しさん必死だな
10/06/01 21:36:08 nHFyCq5n0
積んでなくとも埃はかぶってるだろうな。
いわっちが最も恐れること。
487:名無しさん必死だな
10/06/01 21:53:40 vdbK0B2o0
それはあるね。
おまけにその層が減らないし、決定的な打開策もないし。
ゲーム人口拡大にも(理論値ではなく、現実的に)限度があるし。
悪くいえばブームが終わった。良くいえば安定期。
488:名無しさん必死だな
10/06/01 21:54:27 Rk3970AvP
先生のこの更新のなさ…もしかして万が一の可能性ではあるが
己のこれまでの有様を真摯に反省して、やり直そうと身辺整理してるためか…?
489:名無しさん必死だな
10/06/01 22:11:13 qZ+mBUsl0
身辺整理するんだったらまず真っ先にブログ閉じると思うよ
490:名無しさん必死だな
10/06/01 22:39:23 1ftbWQ8n0
>>467
おっと金本の悪口はry
無理するな…おとなしく代打やっとけ…
491:名無しさん必死だな
10/06/01 22:44:11 nHFyCq5n0
ヤニキの話題は他版でどぞ。
492:名無しさん必死だな
10/06/01 23:53:17 BQuiWc21O
吊ってしまわれたのでは無かろうな
493:名無しさん必死だな
10/06/02 00:20:27 CoFgdwuP0
冗談でもそういうことは言わないほうがいい。
494:名無しさん必死だな
10/06/02 00:22:18 BgGhc3Np0
なんで積み自慢してるの?
おまえらもセンセイと同じエアプレイヤーじゃん
495:名無しさん必死だな
10/06/02 00:35:29 PgoUH8uU0
野安「『ゲームらしいゲーム』と言う奴は馬鹿」
URLリンク(noyasu.blog.so-net.ne.jp)
(要約)
>「自分が追い求める“ホンモノ”こそが、至高のものなのである!」
>と信じて口にする熱い人は「素敵なお馬鹿さん」である
>
>「自分勝手な基準をもとに、上から目線で周囲を見下している」
>という空気を出し始めると「嫌味なお馬鹿さん」に見える
>
>「ゲームらしいゲームが、どうのこうの~」を
>あたかも客観的な事実であるかのように口にしちゃうと
>下手すると、ホンモノの馬鹿だと思われかねないわけで、やらないほうがいいと思います。
先生のことを本物と認めてますね。これは
496:名無しさん必死だな
10/06/02 00:38:32 CoFgdwuP0
あくまで一般論なんだろうけど、ことごとく先生に的中するからなぁ。
497:名無しさん必死だな
10/06/02 06:07:08 lzQZ18EU0
6月になった途端更新ってなんだかなぁ
498:名無しさん必死だな
10/06/02 06:51:12 AJ6h/9Qd0
5月病ってことをアッピルーしたかったんじゃない?
‥‥‥‥ツッコミは認めない。
499:名無しさん必死だな
10/06/02 07:11:08 odydt/sI0
>>495
URLリンク(www.2ch.net)
の中にある「頭のおかしな人には気をつけましょう」を思い出した
500:1/3
10/06/02 07:32:38 UkTuRXoy0
> 10日ぐらい更新してないなと思ってたら、いつのまにか半月経ってた件
>というわけで、更新サボりすぎですね。
>さて。
>ホントにCGだ! AKB48・渡辺麻友さん主演『ゼノブレイド』のCMが公開中
URLリンク(www.gpara.com)
>そういえば、センスを含めて色々と話題になっているこのCMですが、
>個人的にはピンポイントで弱点を刺激された感じです。
>俺がロボ娘スキーの変態なのは、古くからの読者はご存じだと思いますが、
>これには欲望を撃ち抜かれました。
>つーか、公式サイト
URLリンク(www.nintendo.co.jp)
>には機械の体の360度ビューが設置されているのですけど、えっと、
>いったいどういうマーケティング的な狙いがあるんでしょうか?
>「RPG の原点に立ち返った」というコンセプトとはまったく異なる方向に進んでいるような・・・・。
>うーむ。
>なんですかね。KOS- MOS的な存在を提示することで売上を伸ばそうという作戦なのかもしれませんが、
>デザイン的にはKOS-MOS的なエロさは感じません。
501:2/3
10/06/02 07:33:21 UkTuRXoy0
>デザインの微妙さは特撮系ロボ娘の微妙感を正確に狙っており、何故そんな
>(太字強調)マイナーな嗜好を精密狙撃
>しているのでしょうか。キモいって? 馬鹿野郎、このキモさがいいんだよ。
>(太字強調)これぞ、違和感美。
>KOS-MOSあたりとは違うベクトルに突き進んでおり、特撮系ロボ娘スキーとか、
>非常に狭い層にターゲット・ロックオンしてるような気がしてなりません。
>(太字強調)ゲーム版ゼノブレイドは特に欲しくないけど、実写版ゼノブレイドは欲しいと本気で
>思っています、俺。
>しかし、その、なんだ、『ゼノギアス』が途中でイベントシーンをテキストで語っていたことや、
>『クロノクロス』のエンディングが実写だったことを思うと、
>ゼノブレイド本編にも実写のロボ娘シーンが入ってたりしないんでしょうか?
> 100パーセント無いと思いますが、俺の性欲と妄想がゼロパーセントの可能性を切り開きたいところです。
502:3/3
10/06/02 07:34:23 UkTuRXoy0
>誰か買ってクリアした人がいたら、教えてください。
>ゲームとして面白いとかそういうのはどうでもいいんで、
>ロボ娘がどうだったか、それ以外は興味ないんで。
>よろしく。
>・・・・と、ここまで書いて、ネットを漁っていたのですけど、
>な、なななななななな・・・・。
>情報追いかけてなかったけど、
>えー、機械化ですか、そういう推測、そういう可能性なんですか。
>フィオルン→メカルン説ですか。
>マジかよ、うううううう、それはそれでありだけど、
>でもでもでも、
>フィオルンって、ブサイクさで有名になったあのポリゴン人形
(↑はちま記事リンク)
>じゃないですか。
>あ、あんまりだ・・・・。
>頼むから実写版を・・・・。
2010/06/02(水)
引用終了。
半月休養してたんだから、多少はまともになってるかと思ったら、
アレさに磨きがかかってる先生であった。
503:名無しさん必死だな
10/06/02 07:41:48 CoFgdwuP0
相変わらずはちま大好きだな先生。
504:名無しさん必死だな
10/06/02 07:49:44 Ot91qM5C0
半月ぶりに更新されたのに、それ以前の記事のコメントが更新されない不思議。
仮に先生が忙しくても投稿する側には関係ない話だし、ましてや半月も放置すれば
それなりに溜まっていてもおかしくないはず。
この辺がコメント欄の自演を疑われる理由だと先生は気付いてないのかね?
505:名無しさん必死だな
10/06/02 08:20:35 TtZe8dOp0
>誰か買ってクリアした人がいたら、教えてください
他力依存かよ 相変わらずだな
506:名無しさん必死だな
10/06/02 08:35:34 z3nN8EZpP
先生のブログでの発狂ぶりや粘着ネガキャンをいつもみてるはずの読者に
報告をお願いして、素直に応じる読者っているのかな?
ちょっとでも褒めたら粘着罵倒される可能性極めて高いし、過去に腐るほど実例みてるしさw
先生の先生らしい「需要」を満たせるコメントしか募集しないのと一緒だよね、これは
507:名無しさん必死だな
10/06/02 08:55:20 +x+kgz9G0
>500
>501
>502
誰か翻訳してくれって感じだ。いつも以上に意味判らん。
508:名無しさん必死だな
10/06/02 09:06:36 7RVOg1aT0
興味がわいたのに、前言撤回するのが嫌だから買わないって凄いよな
設定ではハードも持ってることになってるわけで、
ここまでくると宗教上の理由以外では説明がつかないわ
509:名無しさん必死だな
10/06/02 09:07:35 lzQZ18EU0
ロボ娘スキーとかいいつつ、
話に出してるのがモッコスもといKOS-MOSだけという時点で例によってお里が知れるなー
510:名無しさん必死だな
10/06/02 09:33:21 k07NhgE30
>>507
ロボじゃない渡辺麻友をローアングルから見たいお!
ってことじゃね?w
511:名無しさん必死だな
10/06/02 10:10:15 GLMs7nAN0
>>509
γ/( ( こ))
( //(从从)
|∂リ゚-゚)リ 私は犠牲になったのです
| |U) Y )つ
ノ i(ヽ田/r
U~U
512:名無しさん必死だな
10/06/02 10:29:29 VydQ5RKh0
>>509
真のロボ子スキーなら、WiiのVCでわくわく7が出たことをスルーしないと思うんだ
あ、でも人間にロボパーツが好きな人ならスルーするか……
完全ロボ好き(ミンキナーサ、ダイアナンA)
ロボ子好き(ティセ、エレノア)
ロボ人間好き(神姫、コスモス)
人間ロボ好き(アラレちゃん、マルチ)
どれだ、DANI先生は
513:名無しさん必死だな
10/06/02 10:31:42 lzQZ18EU0
>>512
答え:好きなのは自分だけ(棒
というのはさておき、あの語り口だと
ロボ娘が好きって事にしてKOS-MOSを話に出し、そっからゼノシリーズ云々と絡めたかっただけに思えるネ
どーせ売上出た時に過去作と比較してプギャーする前準備でしかないっしょ
514:名無しさん必死だな
10/06/02 11:18:15 yRYxBROw0
ゲームをプレイする為の理由を考えるのが真のゲーマー
ゲームをプレイしない為の理由を考えるのがエアゲーマー
515:名無しさん必死だな
10/06/02 11:59:05 yRYxBROw0
ゼノブレイドのCMと言えばけいおん!!でやってたな。
プレイ画面やイベントシーンのバージョンだったけど。
516:名無しさん必死だな
10/06/02 12:18:18 7/D2anvx0
>>514
ゲーマーはゲームをやるのに理由など求めんよ
517:名無しさん必死だな
10/06/02 12:21:20 cQM9bQtP0
ゲームをプレル時間を捻出する方法を考えるのがゲーマーだな
睡眠時間削るくらいしか無いけど
518:名無しさん必死だな
10/06/02 12:28:24 z3nN8EZpP
食事も削れるよ!
519:名無しさん必死だな
10/06/02 12:32:32 naH+cgxP0
カレーの話題禁止。
520:名無しさん必死だな
10/06/02 13:28:09 BgGhc3Np0
>>517
結局「忙しくてゲームやる時間ない」って、ゲームに対してモチベーションが下がっただけなんだよね
9時から26時まで仕事しててもゲームやる時間くらい作れる
521:名無しさん必死だな
10/06/02 13:52:24 cQM9bQtP0
そりゃそこまでゲームの優先度が高い人はそういないだろう・・・
522:名無しさん必死だな
10/06/02 14:15:41 UkTuRXoy0
寝食を削ってゲームに没頭は中々ハードなゲーマーじゃないとできないだろうね。
ゲーム業界人が書いているブログだと自称しているのに、
一年ほどゲームレビューも一切ないし、やってる気配がないブログも中々ない、とも思う。
523:名無しさん必死だな
10/06/02 16:05:01 kiWADM4p0
なんだこいつ生きてたのか
国家権力から雑誌に載らないインタビュー受けてるのかと思って期待してたのに
524:名無しさん必死だな
10/06/02 17:22:21 6NwIi4NW0
そんな度胸あったらもう少し何とかなってるだろ
先生を舐めちゃいけない
525:名無しさん必死だな
10/06/02 19:40:04 ItXX36Sw0
KOS-MOSを話のダシに使いたいだけなのはミエミエだが、
ナムカプやおっぱいフロンティアをガン無視してる時点で話にならんわ
今更「3Dでないと…」なんて言い訳が通じるわけもなし
>誰か買ってクリアした人がいたら、教えてください。
>ゲームとして面白いとかそういうのはどうでもいいんで、
>ロボ娘がどうだったか、それ以外は興味ないんで。
>よろしく。
前にもあったが、エアプレイヤー以下の乞食プレイヤー宣言か
ネタで書いたにしてもちっとも面白くないし、マジで救えない
>>516
そこにゲームがあるからゲームをプレイするんだよな
ハードなんてプレイのための手段に過ぎないから、ハード自体に固執するわけも無い
526:名無しさん必死だな
10/06/02 21:08:07 NxCRZClk0
結局ネガキャンもエアなのだろうか?
527:名無しさん必死だな
10/06/02 21:13:42 ErYtVADk0
どんなに忙しくたってゲームを遊ぶ時間ぐらいあるよ。
それなのにセンセイは「業界人(笑)でありながらゲームをやっていない」
どう考えてもおかしい。
528:名無しさん必死だな
10/06/02 22:14:31 Rvbdhpqq0
それ以前に、これだとゲームを作ったり遊んだりしている
業界関係者の知り合いや友人が一人もいないってことだよなセンセイ
ネットでしか(嘲弄や軽蔑まじりだけど)構ってくれる人がいないんだって
暴露してるようなもんだwww
529:名無しさん必死だな
10/06/02 22:30:46 ItXX36Sw0
>>528
同僚や知人・友人もみんなで
「SDゲームなんて(プ」と言ってるかも知れないじゃないか(棒
だいたいにして、ゲーム好きの友人知人が居たら
MHかポケモンについてちょっとは耳に入ってくるだろうに
(というか、巻き込まれて自分も嵌っていてもおかしくない)、
先生はこの両者について、いまだにまったくの無知だからな
ネトゲ、それもFPSのマルチプレイ程度すら
ロクに話題に出すことも無いって、どれだけ孤立してるのよ
530:名無しさん必死だな
10/06/03 00:08:50 oovXck5N0
>>524
そんなのは度胸と呼べないッ!
ノミと同類よォーッ!
531:名無しさん必死だな
10/06/03 01:33:30 N3rew6tE0
>ネットを漁っていた
>ゲームとして面白いとかそういうのはどうでもいいんで
もう設定面倒臭くなってきてるのかな
ネット云々はまあ、まだ発売されてない上公開された情報で想像するしかないかもしれないけど、後者はなあ…
業界人とかゲーマーとしてあるまじきどうのを通り越して、本音だとしても書かないだろう…
532:名無しさん必死だな
10/06/03 01:47:02 z/3FyMr+0
自分でプレイする気ないんで誰かやって感想教えてね! ボクそれを元ににんてんどーをたたくよ!
……死ねよ。氏ねじゃなくて死ね。
533:名無しさん必死だな
10/06/03 02:02:57 j/2O5M8XP
ていうか、自分はすべてを超越した存在だから、他人が作った全てのゲームを
上から目線で批評できるというのが先生の基本スタンスだから。
・本数が伸びたとき → スルー
・本数が伸びなかったとき → 「買わせるための努力」が足りない
※ゲームとして面白いか面白くないかの議論は(できないので)避ける。
というパターンに持ち込むための布石だな。今回も。
ちなみに、先生は「自分はすべてを超越した存在」であると認識する・させる
ことに非常にこだわっているね。
作り上げた「ブログ」という楽園に引きこもっていることでもわかる。
でも、そのための演出装置(ミリデレ、ラノベ入選、アルファブロガー候補)
には本人は意外と無頓着で扱いが雑なんだな。こっちが考えているより。
534:名無しさん必死だな
10/06/03 07:38:57 I3NUx21A0
脳内百万本ディレクターDAKINIの面白いとかはどうでもいい
535:名無しさん必死だな
10/06/03 08:00:32 iPVerLiQ0
>>532
先生もこれくらい簡潔にまとめてくれたらちゃんと読むのに。
‥‥落ちるところまで落ちたと思っていたのに、まだ底が見えない件。
536:名無しさん必死だな
10/06/03 08:32:01 fDk0cwN60
SDゲーム(笑)とか言ってるけどマリギャラ2なんてミリオン行くと思うよ。
SDで安く作れて売れるんだったらSDの方が商品として上だ
グラもちょいと汚いけど、みられる範囲だしな
汚いっつかー、解像度が低くて荒いっていう感じか
液晶でみると流石に厳しいから早く任天堂のHD機出て欲しいけどな
537:名無しさん必死だな
10/06/03 08:46:31 S45rcfyRP
>>536
先生のつとめてる会社(ここでは存在するのもとして話をすすめるw)だって
SDで頑張ってる(もしくは頑張ってた)こともあるはずなのに、なぜあそこまで
盲目的なHD信仰に陥っちゃったのかねぇ
決して楽園な世界じゃないのに
彼の足下ってえらくフワフワしてるから説得力ないんだよな、その持論に
538:名無しさん必死だな
10/06/03 09:10:32 PTOzWw4c0
ひゃっふひゃっふ!これはPSPで完全版フラグですよね!
かわいいよ凛々!ねねこ!真ん中!
ラブプラス+
URLリンク(www.konamistyle.jp)
昨日、ラブプラス++の販売が、トラブルもなく終了しました。無問題。つまり、モーッマッタ!ですね。
まー、若干ですが受注生産にしろと言っている人がいましたが、
会社は利益を追求するのが基本です。リスクを負ってユーザーの奴隷になるべきではありません。
しかし、任天堂もひどい会社です。値下げのためにユーザーが待ち望むラブ+±の発表を遅らせるとは・・・。
僕のお義父さんである内多プロジェクターの気持ちを思うと胸が張り裂けそうです。
任天堂は利益を追求せずに、リスクを負ってユーザーの奴隷となるべきです!それがゲーム業界盟主(笑)の本当の姿ではないでしょうか?
ここまでコケにされてはコナミも黙ってはいません。ラブプラス2はPSPで完全版フラグが立ちました。
この事態を招いたのは任天堂の底知れぬ悪意と憎悪の塊のような闇の深淵から這い出る漆黒の底知れぬ悪意と憎悪です。
| 2010-06-03 | TOKUNI |
539:名無しさん必死だな
10/06/03 09:44:18 A5UHphWd0
>>536
マリギャラが汚いとか言ったら世の中のゲームのほとんどが酷いことにw
いや液晶に持ってったら汚く見えてしまうのは仕方ないけど。
540:名無しさん必死だな
10/06/03 09:47:03 ik9i1c6b0
線がクッキリしているから綺麗であるって思う人、結構いてるよなーと思う
541:名無しさん必死だな
10/06/03 10:35:53 iaqNU//00
シェーダーとかも使ってるし綺麗だと思うけど解像度は圧倒的に足りてないな。
そもそもHD機と比べるべきではないけど、流石に「PS3とか360のゲームよりも綺麗」とか言ってるの見ると、
持ってないんだなあと思う
グラで売ってるゲームじゃなくてゲーム性で売ってるゲームだからそれでいいと思う。ゲームは最高に楽しいし
542:名無しさん必死だな
10/06/03 10:36:43 61hz14Gs0
TOKUNIさんは人間国宝級
543:名無しさん必死だな
10/06/03 10:47:59 S45rcfyRP
>>538
結びの部分が表現が重複してしかもクドいw
先生、自分のプレイ動画とか公開しねぇかな
544:名無しさん必死だな
10/06/03 11:49:02 uiR/bRe9O
>>541
その綺麗の基準が解像度だけってのも何だかなあと思うが。
解像度高けりゃテクスチャがヘボくても良いのかみたいに思えるし。
545:名無しさん必死だな
10/06/03 11:55:17 ciDYo8g90
彼らにとって実際に綺麗か否かは関係ないから
全て「可能性」で勝負ので
546:名無しさん必死だな
10/06/03 12:12:33 5fXK1XnzO
先生のゼノブレイドのCMへの反応は完全に
プロモーションやってる奴の狙い通りの反応だろwww(実写版出せ以外w)
547:名無しさん必死だな
10/06/03 12:20:31 cWpN+HhG0
曖昧な人の目なんかよりも解像度の数字だけが確かな基準だから
548:名無しさん必死だな
10/06/03 12:29:40 AXjEQ8GK0
・綺麗というのはそもそも主観でしかない
・解像度≠綺麗
・綺麗が数値であらわせるとかは地球上ではありえません
URLリンク(www.nicovideo.jp)
シガタケさんのDS絵心で書いたモナリザだけど十分綺麗にみえる
549:名無しさん必死だな
10/06/03 14:55:45 exxH5PNo0
TOKUNIさんのエミュは素晴らしいが、++プレミアム版のことは
今のオレにはちょっとキツい。泣きてぇ……
550:名無しさん必死だな
10/06/03 16:04:24 iaqNU//00
ゲーム性はHD機とSD機で比べてもいいけど、グラフィックは比べても意味がないと言っているだけ。
リトルリーグとメジャーリーグ位違う。
「ゼノブレイドはFF13よりも汚いw」とか言っても、「うん。そりゃそうだよね。」としかならない。
「グラフィックはHD機、でもゲームってグラフィックだけじゃないよね」っていうのがWiiの出した答えだと思うよ。
国内でも世界でもNo.1シェアだし。
551:名無しさん必死だな
10/06/03 16:16:07 zC/8k4KH0
どちらかっつとミドル級とヘビー級だな
552:名無しさん必死だな
10/06/03 16:21:01 7RMrPXN60
流石にそろそろHD出力できるようにするか、
せめてTVに適したケーブルや設定の紹介するとかしたほうがいいとは思うけどね
553:1/5
10/06/03 16:31:49 BhXow9Uw0
>制作者の制作者による制作者のための賞が新設
>「ゲームデザイナーズ大賞」が新設! ゲームクリエイターが制作者の視点で選考!
URLリンク(awards.cesa.or.jp)
>最初見た時、
>ふーん、なんだろうな、これ。
>と思った。
>ゲーム業界って、なんだかんだで、これまではユーザー視点主義というか売上至上主義というか、
>面白いゲームをがんばって広報すれば売れるはずで、
>売れるゲームは当然ユーザー視点に立ったゲームだよね、
>という暗黙の了解があったような気がするんですよね。
>いや、そんなものは暗黙の了解というより、無垢な信仰であり、妄念に過ぎなかったのかもしれませんが。
> 2010 年に至って、制作者視点で面白いゲーム(良いゲーム)と
>ユーザー視点で面白いゲーム(良いゲーム)の乖離がいよいよ深刻化したって事なのかもしれません。
>つか、ユーザー視点ひとつ取っても、カジュアルユーザーを指すのか、ゲーマーを指すのか。
554:2/5
10/06/03 16:32:53 BhXow9Uw0
>さらにゲーマーの定義って何よ?ってのも定義が拡散してしまって、
>仮に最大派閥のファミコン世代=団塊ジュニア世代を指すと仮定しても、
>年齢があがってオールドゲーム中心に遊んでいる人もいれば、ゲームから片足外している人もいれば、
>今もなお最新ゲームの情報を追いかけて最新ゲームや注目のゲームを精力的に買っている人もいる。
>そういう状況を俯瞰した時、「制作者による制作者のための制作者視点の選考」
>にどんな価値があるかといえば、多様化して拡散していく評価軸の中に
> 1つのくさびを打ちこみたいという意識をもった人達が増えてきたって事でしょう。
>むろん一歩まちがえば「制作者視点のただの自己満足」に堕する可能性もあるわけだけど。
>まあ、でもそれでいいんだと思う。
>あるメディアが成熟化するって事は、価値観や評価軸が分化し、
>多様化し、拡散することを意味するのであって、
>その上で商売する人達にとっては、自分が望ましいと思う評価軸を普及させるべく、
>主張および布教することに意味が出てきます。
555:3/5
10/06/03 16:34:16 BhXow9Uw0
>それは「プレイ動画を上げるヤツは許せん」でもいいし、「ゲームレビューなんて当てにならない」でもいいし、
>「プレイしてないヤツがゲームを語るな」でもいいし、「ゲームは最後までやりこむもの」でもいいし、
>「家族や友達、色々な人と遊べることがゲームの新しい価値。
>一人用ゲームは滅びるよ、滅びるよ、衰退するよ♪
>ゲーム業界ずっと見てきた賢いライターの僕が言うんだもの、間違いないよ♪」でもいい。
>要するに、商売する上で都合のいい「ゲーマー像」「コミュニティ像」「マーケット像」を作り上げ、
>それが幾ばくかの実体性をもつ、あるいは実体性を信じられるほどの
>共同幻想に育て上げられればそれでいいんでしょう。
>この辺りの問題意識は、たとえば小野憲史氏の下記のつぶやきにも通じるな、と感じます。
URLリンク(twitter.com)
(引用開始)
> 売れたゲームを全肯定するのが作り手。売り上げと異なる評価軸を設定するのが評論家。
> でも最近は両者が逆になりつつある印象も。。。
(引用終了)
556:4/5
10/06/03 16:35:03 BhXow9Uw0
>『サンシャイン牧場』や『怪盗ロワイアル』のようなソーシャルゲームをヒットしたという一事をもって
>全肯定したいというゲーム制作者はそれほど多くないでしょうし、
>かつて宮本茂氏が「たまごっち」を絶賛した任天堂でさえ、
>ソーシャルゲームは別物であるという態度を見せています。
>制作者によっては『トモダチコレクション』あたりも、認めたくない人はいるのでしょうが。
>そもそも論として、仮に売れたゲーム、ヒットしたゲームを認めたところで、
>そのゲーム制作者にとって実は何のメリットも無いし、かえって墓穴を掘るという事態もあり得るわけです。
>脳トレブームの頃からそういう傾向はあったけれども、
>自分が作りたくもない、遊びたくもないゲームを肯定するメリットは制作者側にはまったく無い。
>少なくとも肯定を表明するメリットはまったく無いのですよね。
>すると制作者が作りたい、遊びたいゲームをあたかも価値があるように主張し、
>できるかぎり多くのユーザーに同調してもらう方が良いのですね。
557:5/5
10/06/03 16:38:44 BhXow9Uw0
>「制作者による制作者のための制作者の選考」というのは、そういう現象なのだと思います。
>小説や映画の世界でも、似たような現象はあったし、
>小説の世界では最近は「本屋大賞」あたりが影響力を増してるわけですが。
>ゲームで言えば、「ゲームショップ大賞」かな。
>将来的にはユーザー、クリエイター、ショップ、あるいはそれにメディアが加わったり、
>ユーザーの中身も細分化されて、ゲーマー大賞みたいな賞、あるいは共同幻想としての
>「ゲームらしいゲーム大賞」ができるのかもしれませんね。
>それらは成熟化の一過程であって、ユーザー像が多様化する中で、
>マーケットを分析するという受動的な立ち位置では商売上のリスクが拡大した結果、
>積極的に「ゲーム像」「ユーザー像」を定義&提案&布教しようという
>積極的な姿勢の表れなのかもしれません。
2010/06/03(木)
引用終了。先生に二つアドバイス。
・最低限推敲しよう。思いついた事を喋ってるせいで構成グチャグチャです。
・視点を定めよう。どういう立場なのか全く不明なのでメタゲーム全開になってます。
558:名無しさん必死だな
10/06/03 16:40:56 ayCOx+bW0
とりあえず野安あたりにイライラしてることだけは伝わってくるなw
559:名無しさん必死だな
10/06/03 16:42:19 cyIaBi6dO
野安への憎しみだけは伝わったw
相変わらず銭の話には疎いようで
560:名無しさん必死だな
10/06/03 16:44:35 BhXow9Uw0
>制作者によっては『トモダチコレクション』あたりも、認めたくない人はいるのでしょうが。
数百万本売れた後で、
「トモコレなんて所詮一過性のブームに過ぎない」
って切り捨てた人を一人しってます。
でもその人が「制作者」かどうかは全く分かりません。自称はしてるみたいですが。
561:名無しさん必死だな
10/06/03 16:45:00 px5Kx41C0
さすが先生の話は勉強になるなあ
自分も文が読みにくいことには自信があるからいい見本になるぜ
562:名無しさん必死だな
10/06/03 16:51:24 dJSplo0P0
でもまぁ動画評論家の意見はメーカーにもプレイヤーにもなんの価値もないよね
563:名無しさん必死だな
10/06/03 17:11:51 9W1UJDHk0
>>558-559
『「野安」と言う言葉を一切使わずに野安に対する憎しみを表現してみてください』
と言う問題に対する回答文と考えれば満点だなw
564:名無しさん必死だな
10/06/03 17:29:02 XdCrw94E0
先生、何が言いたいのか全くわからん。
多分、野安氏のブログ読んで発熱したんでしょうな。
しかし、先生は自分に突っ込み入れてるのかね?
・トモコレを認めたくないのは、先生でしょ。
・ヒットしたゲームを認めても制作者にメリットなしって、
じゃあなぜミリデレ自慢してるの?
・「ゲームらしいゲーム大賞」って馬鹿にしているけど、
先生がよく使っている言葉だし。
2週間も休んだのにあまり進歩していませんね。
もっと凄いでんぱ文をお願いします。
565:名無しさん必死だな
10/06/03 17:41:11 S45rcfyRP
上から目線で記事をかいたら地に足がついてなくて
説得力ある結論へ着地できませんでした的な残念感が…
566:名無しさん必死だな
10/06/03 17:48:46 S5jKJfyQ0
任天堂にくしの結論じゃないと着地点が見つからないな
567:名無しさん必死だな
10/06/03 17:59:09 uiR/bRe9O
そりゃー、そのソフト製作に関わりが無いなら、個人的なメリットなんてのはほとんど無いだろ。
当たり前の事を声高に言ってどうすんだか。
けど、メリットある無しに関わらず、その売れたソフトの実績は残る訳だしな。
結局、見たくない現実から目を反らしたい言い訳でしかないよ、DAKINIの言ってる事は。
568:名無しさん必死だな
10/06/03 18:54:47 lmyTifY70
無駄に長くて、言いたい事もよく判らず、中身もない、まるでルーピー。
569:名無しさん必死だな
10/06/03 20:56:25 w0GizVZG0
>>568
元首相に失礼
>>552
といあえずはアップスキャンでもいいから解像度上げて出力して欲しいね
液晶にWiiの画面は厳しい
570:名無しさん必死だな
10/06/03 21:06:13 S45rcfyRP
先生はいったい何のためにゲーム記事(のようなもの)を書いてるのかわからんのだぜ
ゲーム遊んでる様子もないし、何が楽しいんだろう
571:名無しさん必死だな
10/06/03 21:19:03 ik9i1c6b0
アップスキャンと言えば、上海問屋が売り出してる、
コンポジやS端子映像をHDMI変換するヤツが凄く気になってるな
WiiとかPS2とか辺りなら何も問題無いんだが、
それより前の世代となるとD端子映像が無くて対応できないのよねーウチのPCモニタ
572:名無しさん必死だな
10/06/03 22:07:51 Sletline0
>ゲーム業界って、なんだかんだで、これまではユーザー視点主義というか売上至上主義というか、
>面白いゲームをがんばって広報すれば売れるはずで、
>売れるゲームは当然ユーザー視点に立ったゲームだよね、
>という暗黙の了解があったような気がするんですよね。
ねーよ、そんなもん。
業界人が今まであると思ってたのかよ。
ユーザー視点に立つって、オタクに媚びるって意味にしか読めない。
573:名無しさん必死だな
10/06/03 22:11:58 fDk0cwN60
>>571
それいいねー
なんかのテレビであったとう思うけど、
超解像機能つかったらでWiiの画面も綺麗になるのかな?
遅延凄そうだけど
574:名無しさん必死だな
10/06/03 22:14:15 1fB1WD9t0
野安はチキン。
575:名無しさん必死だな
10/06/03 22:18:45 N3rew6tE0
何故かアレな人は野安氏に喧嘩売るんだよなあ…
576:名無しさん必死だな
10/06/03 22:19:14 ik9i1c6b0
>>573
丁度それ搭載されてるモニタ使ってるが、Wiiは綺麗だね。遅延もあんまりない
PS2で480iのゲームだと逆の意味で凄い
ブラウン管とかだとなめらかだった線でもクッキリとドットが見えてしまい凄く粗っぽく見える
577:名無しさん必死だな
10/06/03 22:21:21 QYq0g5KD0
>>575
そりゃ自分たちが考える楽園に土足で踏み込んできてるようなものだからな
顔真っ赤にして反論もしたくなるよ
578:名無しさん必死だな
10/06/03 22:46:16 i06CkycR0
>>575
人間、図星をつかれると逆ギレするもんだ。
579:名無しさん必死だな
10/06/03 23:03:22 x/hOZc4XO
>>572
IDカコイイ
580:名無しさん必死だな
10/06/03 23:03:21 ltW/9j8B0
昼間っからDA文上げられるなんていいご身分だねえ、まったく
文の主旨がめちゃくちゃで先生がなに言ってるか良くわからんが、
仮に「商業面でもシステム面でも優れたゲーム」に対する暗黙の了解があったとして、
それの結晶みたいなポケモンをまるっと無視してる先生の言う台詞じゃないよな
あれだすまでのゲーフリの下請け仕事の地味ガチっぷり知ってると、なおさらそう思う
>>570
ゲーム以外のことは、壊滅的に何も語れないのだろう
書評サイトを自称しておきながら、書評についてはあのザマだし
かつてちょっと齧ったことのあるゲームだけは、知ったかぶれると思っているのかもしれない
とうに時代遅れというか、リアルからは浮いてしまっているのだけれども
581:名無しさん必死だな
10/06/03 23:53:52 ciDYo8g90
>>580
ゲームも語れてないとおもうのですが……
582:名無しさん必死だな
10/06/03 23:59:48 ltW/9j8B0
>>581
アレでも先生自身は語れているつもりなんだろう、ってこと
そうとでも考えなければおかしいもの、
いまどきのゲハブログみたいに四方八方煽りまくって
お客が沢山来てるってわけでもないし
583:名無しさん必死だな
10/06/04 00:29:33 ZAkICP7O0
野安氏やおでんの人あたりへの
露骨な恨み節ktkr
というか自分のスタンスと相反する主張を並べまくって
まとめて布教レッテル貼ってる感じ。
裏をとると先生の露骨な本音が見えてきて面白いかも。
584:名無しさん必死だな
10/06/04 00:52:48 ZAkICP7O0
気がついたら凄い音速だった……埋まりたい
585:名無しさん必死だな
10/06/04 01:01:21 +rJ+fnzk0
>583
同意
先生ってさぁ、野安氏や業界超有名人(宮本氏など)の発言に
因縁つけてるけど、これって全国放送のテレビに向かって
ブツブツ言ってるみたいで、相手には聞こえてないと思うよ。w
野安氏のコメ欄に書くとかトラックバックすれば相手も聞いてくれるかも。
それより、このスレに先生のおもいを書いてください。
このスレの住人は優しいから先生が無名の自称業界人でも優しく論破
してくれるよ。w 童貞中年なんて恥ずかしくないよ。
男はみんな生まれてきたときは童貞だよ。さぁ怖がらずに実名を
公開しようよ>先生
586:名無しさん必死だな
10/06/04 01:05:34 pULp/UHk0
先生の方から野安に「一度腹割って話そうや」言えばあっちは乗って来ると思うよ。
それだけで終わる話。
587:名無しさん必死だな
10/06/04 01:10:56 gF47IGNk0
>>586
今の先生じゃ無理だろ。
アホ助を呼ぼうとした時は「金の臭いがするから」という理由だから。
野安氏も結構シビアな人だよ。
588:名無しさん必死だな
10/06/04 01:22:18 hHWY7SdU0
先生って他人の記事を恣意的に引用して自説に都合よく利用する時は
記事にリンクも貼るし名前も出すのにねえ
正面きって反論するのは怖いか
別にリンク貼りゃいいってもんじゃないけど
ゲーム業界を神の視点から見下ろすミリオンディレクター様がこれではねえ
589:名無しさん必死だな
10/06/04 01:25:02 pvp62ZJm0
しかしこの賞も審査員にSCE2人ってw
設立の経緯が丸わかりじゃねーか
590:名無しさん必死だな
10/06/04 01:34:14 +rJ+fnzk0
>586
野安氏はA助は知っていてもD助はどうかなぁ・・・
A助は一応マリカWii杯を実施するくらいの有名人だけど、
先生はエア動画評論家wだからなぁ。
野安氏には腹を割る必要性があるかどうか・・・
ないなぁ
591:名無しさん必死だな
10/06/04 02:02:03 HSkAjbEt0
Aは単にブログに突撃してたから知ったんじゃないの?
>>585
先生に言いたいことがあったんでトラバしたら拒否されました
592:名無しさん必死だな
10/06/04 02:12:31 EQTFpI30O
いま野安のブログはコメント出来ない仕様なんだけど、いい加減みんな気付こう!
593:名無しさん必死だな
10/06/04 02:44:00 3KSZss+g0
>592
コメントができないならつぶやけばいいじゃない
594:名無しさん必死だな
10/06/04 04:24:59 oYaPv13+P
先生はネガキャン以外にはまともな日本語書けなくなっちまったんだなあ。
595:名無しさん必死だな
10/06/04 05:45:56 ucTdkVWy0
ネガキャンならセンセイの文章がまともな日本語、みたいな言い方するな。
596:名無しさん必死だな
10/06/04 08:03:40 MFRsT7Fd0
>593
野安のフォロワーが急に増えてきている
スレたった影響か
597:名無しさん必死だな
10/06/04 08:16:52 gLKpSzVC0
>>587
野安はA助のことを
「一つの議論中なら論点の軸がぶれないところは評価できる」
と言っていたな
D助には評価すべき点が何一つないだろう
598:名無しさん必死だな
10/06/04 08:39:52 MH5CQcSKP
先生の評価すべき点か…
「え?この話題からなぜ任天系煽りへ持っていくの?」とウォッチャーを驚嘆させる
発想の柔軟さ…とか
599:名無しさん必死だな
10/06/04 08:41:06 65Ox8qZY0
先生の場合、一つの議論中どころか、3行で論点の軸がぶれて、
矛盾してたりするからなぁ…w
600:名無しさん必死だな
10/06/04 09:52:52 pULp/UHk0
アクロバティックな文章に定評
601:名無しさん必死だな
10/06/04 11:44:15 EQTFpI30O
別にアクロバティッブな論法とかのテクニックじゃなくて、既にあるつまらない結論に
いかにも状況を読み思考したように見せかけるために、だらだらと最近のネットの話題を
ただ貼っているだけに過ぎないからなあ。
本人が何も考えていないから見せかけにもなってない、筋が全く通らない文章だけど。
おそらく先生にとっての他人の文章は、我々が先生の文章見て思う印象と同じなんだろうな。
602:名無しさん必死だな
10/06/04 15:55:39 7x6402yg0
読者への対応もアクロバティックだよな
先生の意見に賛同してるのにキレられたりw
603:名無しさん必死だな
10/06/04 17:19:38 65Ox8qZY0
しかし、久し振りに先生が
ネガキャン記事と、ゲーム業界上から目線で見下し記事を1本ずつ更新したのに、
コメントがいっさい付かないとはどういう事だ?w
604:名無しさん必死だな
10/06/04 17:19:40 NHFBQa/P0
そういえば「けいおん! 放課後ライブ!!」がPSPで発売決定したけど、
「ブラボー!ファンにとって、そしてユーザーにとって最も望ましいハードに向けて
ソフトを供給する正しい選択…」
とか言うんじゃない?
まあ個人的にはPSPで出すことに特に異論はないんだけど…
そこから思い出したように428叩いて、わけのわからない任天堂煽りにもっていく予感…
605:名無しさん必死だな
10/06/04 17:24:56 jvRU6K0Z0
>>604
ジャンプ的王道漫画と同じぐらい規定路線です
みたいな先回りレスが増えると、スルーするのも規定路線です
606:名無しさん必死だな
10/06/04 19:49:36 XOrw2JHj0
>>604
先生はけいおんについて、大して興味なさそうだからな(けいおんに限らないが)
ただ、見て無くても名前出せば客を釣れるネタ程度には思ってるだろうから
時期はずれになった頃、思い出したように話題にする可能性はある
607:名無しさん必死だな
10/06/04 20:20:06 +qv0y6rV0
/任_豚\
. |/-O-O-ヽ| 『ありがとう任天堂』という気持ちで…
6| . : )'e'( : . |9 胸がいっぱいなら…!
ハ´`‐-=-‐ 'ハ
/ 〉 |少 / | どこであれ運動できる…!
\ \ /| |
┌―)))―)))‐―┐ たとえそれが…
ヽ ̄工二二丁 ̄
〉 ヽ工工/ ;′∬ 肉削り… 健康になる…
lヽ三三三∫三三\;'
h.ヽ三∬三三';.三三\';∫ バランスボードの上でもっ………!
└ヽ ヽ三,;'三三∬三;'三\'"
ヽ |__|烝烝烝烝烝烝|__|
lj_」ー――‐U_」
608:名無しさん必死だな
10/06/04 20:29:13 UqEDd1g00
まあお子ちゃまってどこにでもいるからなぁ
609:名無しさん必死だな
10/06/04 21:56:45 O2Xjb+RQO
先生が落ち着くと出て来るよな
610:名無しさん必死だな
10/06/04 22:04:25 E31G4qgD0
先生の「忙しい」報告が楽しみだ。
611:名無しさん必死だな
10/06/04 22:13:57 elJMXCC60
ゲーム機 最新シェア(2010年第1四半期の世界合計)
URLリンク(www.afterdawn.com)
Wii 49%
PS3 31%
Xbox 20%
ダニ「SDは奴隷」
むしろHDゲーム作ってる方が奴隷だよな。
アメリカの高コスト体質のメーカー軒並み赤字だし
612:名無しさん必死だな
10/06/04 22:26:13 MFRsT7Fd0
>611
HD機がSD機を追い越しました
この流れは止まりませんとか言い出すだろ
613:名無しさん必死だな
10/06/04 22:27:12 MFRsT7Fd0
情報統制が厳しいらしいけど、先生ならご存じですよね?
URLリンク(www.morningstar.co.jp)
614:名無しさん必死だな
10/06/04 23:40:28 X4xh4BW+0
>>606
昔マンセーしまくってた記憶がドハマリしてます!…それで後で「BD買ってません興味もありません」じゃあなあ
本当に興味なくてアフィの為にやってるのか、飽きっぽくてかつ「オタクな俺カッコイイ」と「冷静な俺カッコイイ」を交互に発病する病気を患ってるのか…
615:名無しさん必死だな
10/06/04 23:46:03 0XHQS6Kg0
32 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/06/04(金) 23:32:55 ID:+7Yc0Gic0
ラストストーリーとゼノブレイドやりたいからWii欲しいけど、絶対に本体は買いたくない年頃。
URLリンク(twitter.com)
自己紹介 ゲームプランナーやってます。
業界人は先生と同レベルのゴミクズ野郎ばっかだな
616:名無しさん必死だな
10/06/04 23:48:36 elJMXCC60
>>615
どっちも”自称”な
617:名無しさん必死だな
10/06/04 23:56:16 smvFQqg70
>>614
解離性同一性障害と統合失調症による記憶障害が併発しているのだろう。
618:名無しさん必死だな
10/06/05 00:15:27 of3/epLw0
>>615
ひとつふたつの極端な悪例をもって、業界人がそんなの「ばっかり」と
まるで大多数のように言い切るスタンスは感心しない
619:名無しさん必死だな
10/06/05 00:20:38 lgppx8bB0
自分の仕事でこんなこと言う社会人は他の業界には見当たらんが
620:名無しさん必死だな
10/06/05 00:38:57 iPuobVNv0
匿名でこんなアホなこと言ってる奴は全員自称業界人だろう
621:名無しさん必死だな
10/06/05 01:13:48 F6ZHebPlP
>>619 この例に限らず異端な産業かもね
プランナーならむしろジャンル・ハード問わない
雑食性ゲーマーじゃないといろいろ困る気もするが
622:名無しさん必死だな
10/06/05 01:29:27 yp1Ee3+10
このスレでも我らのミリデレ人気だな
野安「ゲームらしいゲームを口にするのは馬鹿」
スレリンク(ghard板)
こういう事いう野安も馬鹿だけどな。
”ゲームらしいゲーム”っていうのは要するにオールドスタイルゲームとして存在している
623:名無しさん必死だな
10/06/05 01:37:55 bCs+d+fy0
「ゲームらしさ」なんていう基準は、人それぞれ違うわけですよ。
624:名無しさん必死だな
10/06/05 01:41:20 yp1Ee3+10
>>623
一般的な基準はないけど「自分(だけ)にとってのゲームらしい」ってのはあるわけで。
それを上から目線で偉そうに言うのはイラっとこない?
ライター風情がさ
625:名無しさん必死だな
10/06/05 01:44:38 wGJVwlh70
「好きなジャンルのゲーム」でいいじゃない
なぜ自分だけの~という考え方を理解していながら
わざわざ他を貶める必要がある?
626:名無しさん必死だな
10/06/05 01:47:08 yp1Ee3+10
>>625
別になにも貶めていないが?
「ゲームらしいゲーム」は存在していて、そういう事を言うのは馬鹿っていうのが気にくわないだけ
627:名無しさん必死だな
10/06/05 01:50:44 bCs+d+fy0
他者を貶さないと、自分が好きなものもほめられないという時点でお察しですわなぁ。
あ、一般論ですよ。もちろん。
628:名無しさん必死だな
10/06/05 01:51:35 ijy+GQVs0
「自分だけにとってのゲームらしいゲーム」を否定なんてしてないじゃん
それを絶対視して他人に押し付けるなってだけで
勝手に付けた見出しと抜粋だけで本文も読んでない類?
629:名無しさん必死だな
10/06/05 01:52:15 yp1Ee3+10
>>627
ん?野安の事言ってるの?それともセンセイ?
野安も他人を"馬鹿"と貶めてるよね
630:名無しさん必死だな
10/06/05 01:53:22 yp1Ee3+10
>>628
読んでないけど、センセイのエントリーと同じ位野安のエントリーって読む価値なくない?
このスレでもセンセイのページ行ってない人多いと思うだけど
631:名無しさん必死だな
10/06/05 01:55:03 MQxbFPBk0
空気を読まない
632:名無しさん必死だな
10/06/05 01:57:55 bCs+d+fy0
夜釣りなら海でやってくれ。
633:名無しさん必死だな
10/06/05 01:58:30 7MvvYRU+O
>>630
読んでこいよwタイトルは完全に釣りだと分かるからさ。
634:名無しさん必死だな
10/06/05 02:01:05 eJ6A/Zty0
D助スレで自分から野安のスレの話ふって、野安のブログもよまないで暴れてどうしたいんだ?
635:名無しさん必死だな
10/06/05 02:03:44 RHx1jJDt0
ID:yp1Ee3+10はスレタイだけじゃなくて、野安のブログを読んだ方がいい
「馬鹿」って言葉は=「セガ」と同じだよ
これ以上は>>622のスレでやったら?
>>631
だよなぁ
あえてこのスレで語るなら
> それを、あたかも客観的な事実であるかのように口にしちゃうと、「嫌味なお馬鹿さん」
> にしか見えないから、損ですよと。
>
> というか、下手すると、ホンモノの馬鹿だと思われかねないわけで、やらないほうがいい
> と思います。
自らフェアネス発言=ホンモノの馬鹿
そんなヤツはおらんやr…うーん、断言できないなぁ
636:名無しさん必死だな
10/06/05 02:21:16 /ASPLJoG0
そういえば釣りゲーって最近見ないな
WiiやDSで地味に出てるみたいだけど
ぬし釣りは牧場物語に統合されちゃったのかな
>>635
先生は「偏ってるのが俺のフェアネス(意訳)」と言っているから違うな
何を言ってるかわからねーと思うが(ry
637:名無しさん必死だな
10/06/05 02:25:17 bCs+d+fy0
ぬし釣りは一応DSでも出てるんだが、話題にならない時点でお察し。
絵師に牧場のまつやま氏を起用したり、割とキャッチーな感じだったんだが。
> 俺のフェアネス
そもそもフェアネスってのは心がけるもんであって、駄文の免罪符じゃないです。
638:名無しさん必死だな
10/06/05 02:34:59 AUTGKmbl0
>>630
みたいにスレタイだけ、ゲハブログだけみて勘違いして叩くような連中が多いから…
639:名無しさん必死だな
10/06/05 02:58:37 zPF9fA6I0
>>638
ってことはネット工作ってのは意味がある…ってことなのかね
はぁ…やれやれだな。
640:名無しさん必死だな
10/06/05 03:10:26 by1nkCqo0
興味のない分野なんてそんなもん
……はっ先生って実際のところゲームに興味ない!?
641:名無しさん必死だな
10/06/05 03:41:43 UYAlxhzC0
>>640
1年以上前に今のゲーム業界にはもう興味ありません的なこと宣言してなかったっけ
642:名無しさん必死だな
10/06/05 03:53:40 CiGZ3hapO
>>622
具体的にどういうタイトルがゲームらしいゲームで、どういうタイトルがゲームらしくないの?
643:名無しさん必死だな
10/06/05 04:10:53 zPF9fA6I0
>>642
蒸し返すなよ…
644:名無しさん必死だな
10/06/05 05:25:42 BDJcUJJ+0
>>642
PSWで発売されるモノ。
故に、任の大部分が先生の定義ではそうではないらしい。マリオでさえも。
で、罪罰・レギン・ゼノのような物は強烈にネガキャン。
ついでに428もネガキャン。
わけわかんねぇ~
645:名無しさん必死だな
10/06/05 06:57:32 Tup6MVID0
「ゲーム業界に興味ない」のに
ネガキャンするはアフィ乞食だわ最悪の業界人だな先生w
646:名無しさん必死だな
10/06/05 07:13:34 q5xYHmZT0
そもそも、愛すべき馬鹿とどうしようもない馬鹿の
『馬鹿の用法の違い』に気付かない人とは会話にならんよなぁ。
もっとも、先生の場合、
このスレでは前者扱いだが、そこから一歩出ると…なわけで。
647:名無しさん必死だな
10/06/05 07:20:16 PurTbAM+0
この手合いだろ。
自称ゲームプランナー、ゼノ&ラスストを乞食クレクレ
スレリンク(ghard板)l50
648:名無しさん必死だな
10/06/05 07:56:13 E7A/GXck0
プランナーなら売れ線ゲームを一通り、一般教養として抑えて当たり前なんじゃないか?w
で、やった上で「あえて俺はこれらとは違う路線を開拓する」
って発想なら分からんでもないけど、やりたくないし本体買いたくないと。
何がしたいんだろうな?
649:名無しさん必死だな
10/06/05 08:43:53 51W3O6X90
棒振りはゲームじゃない、っていう手合いでしょ
650:名無しさん必死だな
10/06/05 08:53:31 5jzwjtB60
>>639
本当に本人が言ったわけじゃないのに、ネットの書き込みのせいで
その人が言ったという事が定説になった例もあるしな。
代表例は爆笑問題の太田光の発言として出回った文を真に受けて
右翼団体が所属事務所まで抗議文を届けに来たって話とか。
651:名無しさん必死だな
10/06/05 10:18:38 AUTGKmbl0
>>639
もう「ホンモノのバカ」にとっては貶める事しかないからな
>>640
ゲハやゲハブログにコメントしてる奴は少なくとも全く興味ないという訳では…
>>650
ぶっちゃけその手合いだろう
右翼団体というのだから政治に興味が無いわけではないだろうから
652:名無しさん必死だな
10/06/05 10:19:57 bCs+d+fy0
>>649
Moveの悪口はそこまでだ。
Move プレイ動画
URLリンク(www.youtube.com)
653:名無しさん必死だな
10/06/05 10:21:19 9pVs01450
>>642
個人的な感覚で言えば、
「ゲームらしいゲーム」
=「ストーリーやキャラなどの余計な夾雑物がなく、ルールとプレイヤーの腕だけで成り立ってるゲーム」
(例:ブロック崩し、テトリス、オセロ、将棋など)
なんだけど、なぜかゲハ近辺では、こんなゲームほど「ゲームらしくない」と言われてる気がする。
654:名無しさん必死だな
10/06/05 11:29:54 q5xYHmZT0
ゲームらしいゲームって、所詮は言葉遊びでしかなく、
自称ゲーマーが、自らのアイデンティティを守るための心の防波堤だと思う。
自分の好きなものが一般化(あるいは簡素化)されそうなときに
自分の趣味はもっと高尚なものだとアピールしたいというね。
他の趣味や行動に置き換えるとわかりやすいかな。
・パックツアーなんて旅行じゃねぇ
・オートキャンプなんてキャンプじゃねぇ
・ビックスクーターなんてバイクじゃねぇ
・つけめんなんてラーメンじゃねぇ
・ZZはアニメじゃねぇ(違w
etc…
それにそれほど執着がない(あるいは興味のない)人にとっては、
『だから何?本人楽しめてりゃいいじゃん。』ってむしろ白ける材料。
655:名無しさん必死だな
10/06/05 11:38:08 8C0MsTmq0
ヲタの壁だね
自分が考えていることこそが正義でそれ以外は認めない、糞っていう、
優越感を抱きたいが故にジャンルの幅を無理矢理狭めて視野狭窄を起こしている人
656:名無しさん必死だな
10/06/05 11:40:59 vlLVFiGn0
内ゲバと同じだよ
657:名無しさん必死だな
10/06/05 12:10:22 /ASPLJoG0
実体の無い(定義しようの無い)ものを突き詰めようとすると
結局妄想の正しさの証明を論敵排除に求めるしかなくなって
明日無き闘争ごっこの果てに内ゲバに走り自滅するのは世の常
こまけぇこたあいいのさ
面白けりゃな
658:名無しさん必死だな
10/06/05 12:19:17 bCs+d+fy0
先鋭化した集団が内ゲバで崩壊するのは連合赤軍の事例が証明しておるね。
659:名無しさん必死だな
10/06/05 12:23:44 o6nxCnpk0
先生とフル装弾の内ゲバとはいったいなんだったのか
660:名無しさん必死だな
10/06/05 12:32:39 UsZPKNNz0
_______________________ |
| | ________ | |
| | ≡≡≡≡≡≡≡| |≡≡≡≡≡≡≡ | |
| | 才是 言斥 | | シ夬 言義 | |
| | ≡≡≡≡≡≡≡| |≡≡≡≡≡≡≡ | |
| | CODE:263 | 唯一 | _____ | |
| | ;:;・、::, | | |審議中| | |
| | :;・:;;_; \ /  ̄ ̄ ̄ ̄ | |
| | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\/\___/\/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | |
| | | \ DAKINI / | | |
| | | フル装弾 |――‐| ごむぱっきん | | |
| | | | | | | |
| | | | | | | |
| |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | |
661:名無しさん必死だな
10/06/05 12:44:43 5xCQAK5d0
おでんの人がゲームらしいゲームの定義を「面白いゲーム」としているのは当たり前のようで忘れがちなんだよな。
どんなに昔ながらだろうとクソゲーはもっともゲームらしくないゲームだろうし。
662:名無しさん必死だな
10/06/05 13:26:19 zPF9fA6I0
>>661
うーん…それはどうなんだろ?
RPGなんかは仮に酷い糞ゲーであったとしてもやっぱり「ゲームらしいゲーム」なんだろうなって思うし
脳トレは面白いゲームだけど「ゲームらしいゲーム」かと言われたら疑問だし
663:名無しさん必死だな
10/06/05 13:39:35 PX2uIefB0
らしい、らしくないとか言う、主観ありきの不毛な議論してる暇があるなら、
開発者は面白いゲーム作って、ライターは面白いゲーム紹介して
ユーザは面白いゲームを買って遊べよって話だな。
664:名無しさん必死だな
10/06/05 13:40:01 SiF0q26E0
>>662
それはおでんの人にとっての「ゲームらしいゲーム」の定義がそうであるという話。当然人によって定義は違う。
どっかの誰かさんは、そういう定義なしに…というか、ブレまくりの基準で「ゲームらしいゲームじゃない!」と切り捨てるから問題になる。
個人的にはゲームらしいゲームじゃなかったらどういう問題があるのかさっぱり理解できない。
665:名無しさん必死だな
10/06/05 14:11:58 YayAN5/M0
ゲーム買うときに重要なのは「面白そうか、つまらなそうか」
買って遊んでみて思うことは「面白いか、つまらないか」
そして一通り終えたあとに「満足できたか、できなかったか」
「ゲームらしいゲーム」ってフレーズ、誰が何のために使ってるんだろうね
666:名無しさん必死だな
10/06/05 14:29:31 oJLs8xao0
>むしろ、動画評論で「遊んだ気になった」人の言うゲームらしいゲームというのは
映像を指すのですかねえ?おかしな話ですが・・・
もちろん先生の事じゃないですよね!
667:名無しさん必死だな
10/06/05 15:56:32 xJttZwXT0
プレイしてない人のブログを読んでも意味ないよね。
自分で動画を見れば済む話だし。
668:名無しさん必死だな
10/06/05 18:19:20 f1zXYIBK0
>>665
元々あの言葉は、Touch!Generationシリーズの売れ行きを快く思わない自称ゲーマー達によって作られた言葉
つまりそういう層って事さ
業界人が使ってる事もあるというのが困り物だけどナ
669:名無しさん必死だな
10/06/05 18:20:37 by1nkCqo0
困った業界だね
まったく
670:名無しさん必死だな
10/06/05 18:50:51 A03BVRNe0
>>665
任天堂がゲームというカテゴリへ新たに持ち込んだものによって、
自らの生き方を否定されたと感じ取ったゲーマーを自認する人が、
己の誇りをかけて戦う為の武器として使ってる。
のと、
岩田社長が、ゲームの定義を広げるという主旨の話の中で、
どうぶつの森やタチジェネシリーズなどいままでのゲームと毛色の違うもの、に対して
スコアアタックや最終目的に向かって進んでいくものを「従来型ゲーム」「ゲームらしいゲーム」
と言っていた。
671:名無しさん必死だな
10/06/05 19:11:18 Z+S4SeKE0
>>670
前者の定義からすると、2004~2005年の頃より以前からゲームやってる
人間が「こんなのは違う!」とそこからの変化を否定しているようにも
捉えられる。ある意味老害という奴か
…あ、センセイは「老」害というにはまだ早すぎ…ないか。
672:名無しさん必死だな
10/06/05 19:13:25 by1nkCqo0
先生は枯れてるよね
いろんな意味で
673:名無しさん必死だな
10/06/05 19:17:42 MpVboMt00
>>671
そもそも老害言えるほど権力やら力持ってないわけで
674:名無しさん必死だな
10/06/05 19:22:57 SiF0q26E0
>>671
コミュニティが健全に存続し続ける条件として、新規加入と卒業のバランスが取れているのは大事なことだからね。
上が既存の要素の持つ素晴らしさを継承しつつ、適度なタイミングで抜けていかないと新規の入り代がなくなっちゃうんだよなあ。
675:名無しさん必死だな
10/06/05 19:30:51 /ASPLJoG0
「ゲームらしいゲーム」みたいなニュアンスの言葉は、
80年代後半にもう在った記憶がある
そのときはアーリーナムコゲーとかを指していたわけだが
(あの頃は、たとえば遠藤たんもガチで尊敬されてたなあ…いや今でも尊敬してるけど)
>>671みたいな話は昔っから繰り返されてるのよね
676:名無しさん必死だな
10/06/05 19:32:18 by1nkCqo0
見た目でゲーム機を売ろうとして
失敗するなんて大昔からあったことだし
なんの成長もしていないんだよな
677:名無しさん必死だな
10/06/05 19:32:53 /CuQfGj80
ファミコンが発売された時には既にその手の話題があったな
主にPCゲー至上主義者から発せられてた
あと、Ysが発売された時も「簡単すぎるからクソゲー」って騒いでる奴らが、
同じ良いうな事を言ってた
678:名無しさん必死だな
10/06/05 19:36:05 f1zXYIBK0
>>675
その手の言葉はいつの時代にもあったけど、
ごく短い言葉で説明できるようになったんで乱用されてるという所じゃないかな
ニートとか、ツンデレとかと同じように
679:名無しさん必死だな
10/06/05 19:41:05 vlLVFiGn0
カラーのLSIゲームを、白黒のゲームウォッチが駆逐したことさえあったからな。
歴史は繰り返す。
680:名無しさん必死だな
10/06/05 20:22:44 RX7E1MTK0
ニートやツンデレはまだ「定義として作られた言葉」だから
定義でやいやい言うのも理解できるんだが
681:名無しさん必死だな
10/06/05 20:28:38 CiGZ3hapO
電プレの岩崎が、僕が任天堂のゲームの好きな所は敷居は低いけど終盤の難易度は激高な所で、
初代スーパーマリオとかピクミンの終盤なんて鬼畜じみた難易度だったのが楽しかった。
今の任天堂はそれが出来てない。
レギンレイヴやタクトオブマジックは出来てるけど、あれは任天堂というより
他社(が制作した)ゲームってイメージの方が強いし。
任天堂の内部制作でそういうゲームが出ないのが悲しい。
なんて事をツイッターで言ってたんだが、これも老害なのだろうか。
682:名無しさん必死だな
10/06/05 20:31:03 /CuQfGj80
最近のマリオやってないんだろうな、岩崎
683:名無しさん必死だな
10/06/05 20:32:10 CiGZ3hapO
というか、マリギャラ2の後半とかニューマリWiiのW9とか投げ出したくなるくらい難しいんですけどぉぉぉぉ。
684:名無しさん必死だな
10/06/05 20:32:33 jzv8yRzr0
マリギャラ2、118個だがこれ以上は俺には無理ポイw
最後の彗星コインが取れぬ・・・
685:名無しさん必死だな
10/06/05 20:49:05 iPuobVNv0
ピクミンは知らんが
初代スーパーマリオは頑張れば、なんとかなる程度の難易度で
鬼畜とは程遠い気が
スーパーマリオ2なら、まだ解るんだが
686:名無しさん必死だな
10/06/05 20:49:13 /ASPLJoG0
>>681
CivRev.を今更複雑なゲームとか言って持ち上げるあたり、間違いなく老害
かつてファンだった俺にはきつい話だが
>>677
イースはよりによって高難易度で著名だったファルコムが出したから、疑心暗鬼になってた人もいたな
イースと同時期発売のハイドライド3も、2にくらべたら圧倒的に素直な難易度になってたし
ファルコムに限らず、時代のながれみたいなものはあったのだろうけれども
687:名無しさん必死だな
10/06/05 21:05:58 RX7E1MTK0
難易度が終盤でも低い任天堂ゲームって何があったっけw
ニューマリDSが難易度低い低いって言われてたのは覚えてるんだけど
688:名無しさん必死だな
10/06/05 21:15:04 bCs+d+fy0
キャプテンレインボーくらいかな。あれも外製だけども。
689:名無しさん必死だな
10/06/05 21:16:27 CiGZ3hapO
ちなみに>>681には続きがあって、結局はWiiでスターフォックスやピクミンの最新作が遊びたいだけっぽいんだよね
690:名無しさん必死だな
10/06/05 21:33:33 bCs+d+fy0
それなら最初からそういやいいだけなのに、なんでこの手の輩は
「俺がやりたいゲーム出さないからクソ」とか余計なことを言わずにおれんのだ。
691:名無しさん必死だな
10/06/05 21:35:26 7vQOdj+U0
>>687
NewマリDSは確かにそれ程難しくなかった。
だが、初代ギャラクシーは‥‥。
だから岩崎の発言が初代ギャラクシーの前ならまだ擁護できよう。
最近の任って努力してもフルコン出来ないよね。
Wiiスポーツでさえ出来なかった。orz
これが動画評論家の言う「ライトユーザよりのゲーム」の真実なんだけどね。
692:名無しさん必死だな
10/06/05 21:56:39 3JTzbdfu0
>>687
ほとんどない。
実はゲームらしいゲームを作っているのは任天堂なんだよな。
小さいころゼルダやメトロイドは難しすぎてクリアできなかったよ。
マリオ64も何ヶ月かかけてクリア、スタフォ64もクソ難しかった。
693:名無しさん必死だな
10/06/05 21:58:12 bCs+d+fy0
基本的に任天堂ゲーって難易度高いから小学生時代は避けてたな。
694:名無しさん必死だな
10/06/05 22:10:41 7vQOdj+U0
>>692
マリオ64は鬼畜。
何が鬼畜かって、ゲームの難易度じゃなくて3D酔い。
何回も吐きかけて寝込んでをくり返し、もう二度とするまいと誓いながらも3か月くらいかけてフルコンプ。
もっと昔で言えばパンチアウト。
防御のタイミングをミスったら即KOだし、反撃のタイミングも間違えたらカウンター喰らうし。
ラウンド中の瞬きも厳禁なので、目もショボショボ。
マリオ2はD-3でクリアできずに挫折。
多分奈落の底には数千のマリオ&ルイージの亡骸が山積みになっていることだろう。
‥‥その亡骸で穴が埋まってくれればクリアできたのに。
695:名無しさん必死だな
10/06/05 22:40:32 5xCQAK5d0
しかし、こういうことを書く人間ほど鬼難易度のゲームをやっていないんだよな。
正直、理不尽に難しいゲームなんて簡単に作れる。今思えば初代スーマリだって後半は地獄だったし、いい思いではない。
696:名無しさん必死だな
10/06/05 22:42:12 f1zXYIBK0
>理不尽に難しいゲームなんて簡単に作れる
改造マリオですね。わかります(棒
あれ見てると、任天堂がマリオにステージエディット的なもの付けたタイトル出さない理由がなんとなく判る
697:名無しさん必死だな
10/06/05 22:44:03 nPgquZ9q0
まあ元ソースから煽りやすい部分を切り取られた発言なわけで、それをあれやこれや批判するのは
某動画評論家とあんまし変わらん。
岩崎だからさもありなんというのはわかるんだけど真意が>>689ならそれほど叩くようなことじゃなくね?
698:名無しさん必死だな
10/06/05 22:47:12 f1zXYIBK0
ならば、やりたいと言えばいいだけの話ではないのか?
今の任天堂にできてるできてない辺りは全く必要ないっしょ
699:名無しさん必死だな
10/06/05 22:50:55 O6u9rXp10
一方、プラチナ神谷は…
URLリンク(twitter.com)
>任天堂の人がプラチナに来て銃突き付けて
>「お前らスターフォックスの新作つくれ」て言われたい…
これが現役とロートルの差か…
700:名無しさん必死だな
10/06/05 22:51:00 jzv8yRzr0
E3で電撃発表されたらどう反応するか気になる
ブラb(ry
701:名無しさん必死だな
10/06/05 22:57:37 o6nxCnpk0
>>695,696
エキサイトバイクでめちゃくちゃ走りにくいコース作って遊びまくったがいい思い出だと思う
702:名無しさん必死だな
10/06/05 23:05:34 RX7E1MTK0
真意のためにあることないこと吹きまくるのはそれこそ感心しない話だと思うが…
703:名無しさん必死だな
10/06/05 23:10:41 /ASPLJoG0
スーマリ3の終盤も結構きつかった、個人的には2より印象に残ってる
もっとも、スーマリ3にはP羽根という凶悪アイテムがあったけど
704:名無しさん必死だな
10/06/05 23:13:23 wcfxGN2k0
ニコ動で見たエキサイトバイクTASプレイ
URLリンク(www.nicovideo.jp)
705:名無しさん必死だな
10/06/05 23:26:32 UYAlxhzC0
>>704
エキサイトしすぎだww
706:名無しさん必死だな
10/06/05 23:31:09 jzv8yRzr0
これは一体どうなっているんだw
707:名無しさん必死だな
10/06/05 23:32:01 WjMDY6gBO
最近の任天堂ゲーム、というくくりで言えば
リゾートなんかも一部競技はなかなかのもんだぞ
結局実際にプレイせず、表面的な部分しか見てないからさ
708:名無しさん必死だな
10/06/05 23:34:34 c1V98q6P0
>>704
すげえ
アゴ外れるかと思ったw
709:名無しさん必死だな
10/06/05 23:47:18 7vQOdj+U0
>>707
ゴルフだけは意地でフルコンプしたが、他のは諦めて普通にプレイ。
チャンバラで筋肉痛になったが、それに懲りずに
フリスビーで腱を切ったので‥‥orz
動画評論家にはこの奥深さはわかるまい。
だいたいゲームってストレス発散とか、時間潰しとかで楽しむモノだったのに、
逆にストレスを抱えてまでする必要性が無いわけで、
ネガキャンするくらいなら、ひとつでも良いゲームを推せばいいのに。
710:名無しさん必死だな
10/06/05 23:49:42 f1zXYIBK0
>>703
高速飛行船でどれだけの配管工もとい大工が犠牲となったか…
P羽根は完璧に救済措置アイテムだあねえ
711:名無しさん必死だな
10/06/05 23:54:50 o6nxCnpk0
>>710
スーパーマリオワールドの攻略本でしりあがり寿が書いた読み物を思い出した
712:名無しさん必死だな
10/06/06 00:12:56 YUFsdobQ0
っていうか、あのウォーズ•シリーズやFEも簡単と言われてしまうのか?(汗)
713:名無しさん必死だな
10/06/06 00:22:22 c+/xfwnS0
内製という言葉が見受けられるんで、
開発が別(という事になってる)タイトルは例外なんじゃないかな
714:名無しさん必死だな
10/06/06 02:41:14 1n0kb2mv0
ソーラーストライカーは糞簡単だぞ
4、5,6面ボスに安地があるしな
簡単なゲームなんてそれくらいしか知らんけどな
715:名無しさん必死だな
10/06/06 02:55:56 x7vvs0YB0
マリオランドや星のカービィも簡単だった。
ってか、GBのは「簡単・手軽」ってのがあるからなぁ。
716:名無しさん必死だな
10/06/06 03:39:37 zwf8Z6qm0
星のカービィ1のエクストラモードは難しいけどね
717:名無しさん必死だな
10/06/06 04:14:13 SOrdDOEe0
アクションのカービィだとそんなアホみたいに難しいの無かったような…
って64のボスプッチクリア出来ないなw
最近のだとリズム天国は難しかったなぁ
718:名無しさん必死だな
10/06/06 04:31:56 x7vvs0YB0
初代カービィは死ぬほど簡単。
だけど、(SFC移植の)DS版のボス連戦のやつは激ムズ。
リズ天金は難しくても救済処置があるからね。
ソーラーストライカーはシューティングで唯一ノーミスでクリアできるゲーム。
エンディング曲が好きと言うだけで、バカみたいにクリアしたわ。
今聞くとチープなんだけどね。
719:名無しさん必死だな
10/06/06 06:54:02 imM4Q1Hh0
頭脳戦艦ガルは俺の思い出のシューティンゲーム(グはつかない)
タイトル曲が良かった
タイトル曲は良かった
720:名無しさん必死だな
10/06/06 07:10:11 5LmjJrvfO
岩崎のTLを遡ってみた。これのことか。
@Shirow というか、ゲームはどうしても本質的にそういう構造を持っているんです。だいたいゲームを「誰でも遊べる」なんて定義したのは多分テレビゲームのRPG登場以降だと思います。といいつつ、一度メシ。
5/17 19:08
@Shirow つっか、昔から任天堂はそこにいる会社ですね。ただ、ちょっと変わったと思うのは、GCのころまでは「マニア向けの作品」があったのが、DSとWiiではなくなった気がするのが、昔のスターフォックスとか死ぬほど好きな自分としては少しさびしいですね。
5/17 19:55
@Shirow ピクミンも初代はかなりシャレになってない難易度だったと思うんですが、GC終わり>DSスタート>ファミリー層に大アピールが始まってから、最終面は実はマニアックとか減った気がします。初代スターフォックスリメイクしてくれ~任天堂w
5/17 19:57
続く
721:名無しさん必死だな
10/06/06 07:12:12 5LmjJrvfO
続き
@Shirow あーレギンレイブはサンドロットのイメージが強くて、タクトはDSから来てるタイトーってイメージで、ブランドとして任天堂本体のってことです。
5/17 20:05
Shirow
@snapwith あ~内作のみですかぁ。本体では作る必要ないって判断じゃないですか?ゲームゲームしたモノは、外注かサードパーティでOKっていう
5/17 20:14
@Shirow 最終面とかふざけてんのかってぐらい難しいピクミンとかスターフォックスをまたやりたいんだよ~ スーパーマリオだって昔は「こんなん出来るわけねえだろう」ってぐらい最終面難しかったじゃないですか~w
5/17 20:16
722:名無しさん必死だな
10/06/06 07:42:00 c+/xfwnS0
野安氏が言うてた事をまさに体現しておるな
おまけに思い出補正も加わってると来てる
723:名無しさん必死だな
10/06/06 07:55:34 HcQGiQcO0
これならヒステリックにやり玉に挙げるような発言じゃないだろう
ゲーム好きなの伝わってくるし、一部だけあげつらうなら先生と変わらんぞ
724:名無しさん必死だな
10/06/06 08:06:02 C/KH7vAX0
マリオをガキレベルのゲームと思っているやつは正直やってないだろ。
今回のギャラクシー2も終盤は殺しにかかっている。
725:名無しさん必死だな
10/06/06 08:11:06 YzQCoHaN0
まぁ昔よりは理不尽な難易度のゲームは減ったと思うけど別に任天堂がそういうの作る必要ない品
726:名無しさん必死だな
10/06/06 08:22:15 C/KH7vAX0
というかレベルさえ上げれば確実にクリアできる最近のRPGとか、嵌りどころがないぐらい難易度が最初から最後まで一定のアクションとかあるからな。
某無双系アクションゲームなど、ゲームがヘタな俺でも最後まで2回しか死なないでクリアできたものがあるぐらい
その点、マリオの後半は殺されるよ、毎回
727:名無しさん必死だな
10/06/06 08:25:24 2gc7ia2r0
マリオに関しては完全に思い出補正だなw
確かに難しくはあったが正直今と大して変わらんというか今の方が(ry
728:名無しさん必死だな
10/06/06 08:26:58 zD7SFsiI0
今こそたけしの挑戦状なみの高難易度のゲームを出してみるべき
…あのゲームに「難易度」という物差しを使っていいのか迷うのも事実だが
729:名無しさん必死だな
10/06/06 08:30:37 c+/xfwnS0
とりあえずアレだ。やらない理由を列挙する人が難易度云々を偉そうに語っても意味が無い
730:名無しさん必死だな
10/06/06 08:35:11 /I8NWEVv0
事業に失敗して無一文になった彼氏と別れた女が、
その後独力で復帰し、大金持ちになった時点でよりを戻そうとして断られてヒスってる感じ。
731:名無しさん必死だな
10/06/06 09:26:43 5OkQA8Xf0
(TV)ゲームを誰でも遊べるようにしたのはRPG以降ではなくて、
それよりずっと昔、『家庭用TVゲームの登場以降』
すなわち、最初から誰でも遊べるものとして開発されていたはずだ。
TVに繋いで遊べるというのは当時かなり衝撃的だった。
732:名無しさん必死だな
10/06/06 09:37:21 V5kwrB6AO
ここは何のスレだったっけ?
まあ主役があれでは仕方ないか。
733:名無しさん必死だな
10/06/06 09:42:27 DnsRe4zp0
>>718
クリアだけなら救済措置も使えるけど、パーフェクトキャンペーン全制覇となると
結局のところ全部パーフェクトで遊ばなきゃいけないじゃないか。
でも、リズ天シリーズで一番鬼畜なのはパフェキャンじゃなくてドラムレッスン。
ドラムレッスン全制覇した奴は自慢できるレベル。
734:名無しさん必死だな
10/06/06 09:43:51 AfEorIDT0
>>732
先生やそのご同類の発言を肴に、ゲーム談義で盛り上がるスレでございます。
735:名無しさん必死だな
10/06/06 10:31:57 9TL+R4/S0
任天堂はクリアだけなら何とかなるけどコンプまでの道のりは地獄って感じかね。
64のマリオやゼルダはその辺も大好きでいまだに実機でプレイするが。
高難易度に踏み込むのは自己ベストを目指そうとする自己満足部分からって感じだわ。自分的に。
EDFなんかもそのへんの調整美味くて大好きだ。3からの新兵だけど。
736:名無しさん必死だな
10/06/06 10:35:15 zD7SFsiI0
先生のブログのコメ欄で
彼の逆鱗に触れないようにしつつ、彼の暴走をたしなめるコメするのも
難易度高そうだな
737:名無しさん必死だな
10/06/06 10:36:07 c+/xfwnS0
踊り子さんにはお手をお触れにならないようお願いいたします
738:名無しさん必死だな
10/06/06 11:36:42 62k6VJBq0
マリギャラ2てステージ毎のクリアタイムでるんだよな
普通にやる分には特に意味も強制もされてないけどあれって
立派なやりこみ要素だよな
またそういうのを見て1秒でも縮めよう、限界突破しようって思う奴がゲーマーなんじゃない
739:名無しさん必死だな
10/06/06 11:48:01 VOAOAQjY0
>>729
「戦わないための言い訳なんて、無限に考えつけるものなんだ !! 」by流全次郎
まあそこまで大げさに言うつもりはないが、
憶測やイメージだけで語られても違和感が付いて回るのは仕方ないことだよな
ましてやどこぞの先生みたいに、「動画評論でなーにーが悪い」なんていわれてもなぁ……
>>727
昔は若輩ゆえに下手だったことを忘れてる、という可能性もある
それもまた一種の思い出補正かもしれないが
740:名無しさん必死だな
10/06/06 12:04:27 5LmjJrvfO
>>738
つーか、いたずら彗星ステージは普通にクリアするだけでも難しいッス
741:名無しさん必死だな
10/06/06 12:42:51 vDn+MXiE0
個人的にはマリオ2よりマリオ64のが難しく感じたからな……
742:名無しさん必死だな
10/06/06 12:46:24 zwf8Z6qm0
そこら辺、人によって得手不得手があるからね
743:名無しさん必死だな
10/06/06 14:32:28 8z+CHqmo0
任天堂業界とゲーマー的な制作者の乖離
うあー、最近忙しくて更新してる時間が取れねー。でもまぁ、週末ぐらいは更新しましょうかね。
最近、気になってるんですが、
Twitterなどで業界人が、任天堂に対する反感を吐露する事が多くなってるんですよね・・・
制作者だって元々はゲーマーでもある訳です。
任天堂がゲーマーを満足させるようなゲームを安定供給してくれないなら、
自らを省みない任天堂の姿勢に反感を持ってもしょうがない。だからこそWiiからも心が離れる。
それが現実な訳です。
世の中には「ゲームらしいゲームを口にするのは馬鹿」なんて不思議な事を言いだす人も
いるようですが、今ある現実を歪曲したくてたまらないんでしょうね(苦笑
そうそう。コメント欄で指摘を受けたんですが、ゲストの皆さんが書き込みしてくれる頻度が
減ってるんですよ。ちょっと半月ほど更新しなかったせいで、足が離れているかもしれない。
なので、僕の更新をこれからは、自分のブログや他の場所で宣伝してくれて、オッケー。
どんどんやってくれて構いません。
| 2010-06-06 | BIKINI |
744:名無しさん必死だな
10/06/06 15:03:24 eNIQkVHN0
>>743
読者の書き込み減にもしも触れるならば、
先生はもっと上から目線でやるか、たくさんきてるけど返事がかえせないだけ
と強がるかどちらかだと思うw
745:名無しさん必死だな
10/06/06 15:08:59 V5kwrB6AO
>>743
さすがに最近のやる気なし他力本願な姿勢と、相変わらずの他者への妬みっぷりが
見事に再現されてますね。
ただやはり字数の関係なのか持ち味なのか、BIKINIさんの文章の方が軽妙で読みやすいというw
746:名無しさん必死だな
10/06/06 15:35:05 2nUBIU580
>>720-721
ワロタww岩崎センセーお変わりないな。
2008年から2009年にかけてWii用の「バトルカーレース」を作っていたはずだが、完成したんだろうか・・・?
747:名無しさん必死だな
10/06/06 16:37:42 4wj15Odv0
「ゲームらしいゲームなんてどうでもいい」っていう論調の人がおおいけど、
本当にどうでもいいと思うなら、「ゲームらしいゲーム」って言う人がいてもいいわけだよね
「ゲームらしいゲーム」っていう言葉につっかかる方がおかしい
oldスタイルのゲーム、「見るよりもやる」を主体としたゲームがゲームらしいゲームって事でいいと思うけどね
748:名無しさん必死だな
10/06/06 16:41:06 PJjhuTRW0
>>747
別に言っても良いんだよ。
ただ「ゲームらしいゲーム以外のものは認めん!」というのがウゼエって話なんだよね。
749:名無しさん必死だな
10/06/06 16:41:12 /7iCb/AYP
×ゲームらしいゲームなんてどうでもいい
○ゲームらしいゲームなんて人によって定義が違うので使用する際には他に適した言葉が無いか考えましょう
750:名無しさん必死だな
10/06/06 16:43:33 5oD9DpOG0
言いか悪いかは別にしてFF13もゲームらしいゲームだと言う人が居る
脳トレからFF13まで、個々人によってゲームらしいゲームの定義が違うのが問題
751:名無しさん必死だな
10/06/06 17:05:40 VOAOAQjY0
TRPGやMMOなんかは、古来からのゲームからみれば異質なもんだけど
かといって、ゲームという枠で無いと設定しようのない遊戯だしな
ゲームは奥が深い
>>749
逆に言うと、何も考えなくても使える言葉だから
知ったかや煽り目的にはちょうど良いのよね
752:名無しさん必死だな
10/06/06 17:19:43 c+/xfwnS0
>TRPG
えぇー!?
753:名無しさん必死だな
10/06/06 17:20:48 AfEorIDT0
つまり花札最強ということか。
あれ、起源を遡るとローマ時代くらいはいくらしい。本当かどうかは知らんが。
754:名無しさん必死だな
10/06/06 17:33:03 SvYt0TzMO
ゲームらしいゲームという言葉はゲームらしくないゲームという対比で利用される
(或いはニュアンスが含まれる)場合が多いけれど、それは建設的では無いよね、という事だと思う。
ところで、この手の議論って本質的にはユーザのゲームへの関わり方に基づく
ゲームデザインの話だと思うんだけど(じっくり、手軽、一人で、皆で等)、
既存のゲームとタチジェネ系見たいにジャンルの対立で語られがちなのが面白いよね。
755:名無しさん必死だな
10/06/06 17:55:32 6ovd5QlN0
ゲームの難易度設定については、忍のこのエントリーがそのままズバリなんじゃないかな
URLリンク(ameblo.jp)
756:名無しさん必死だな
10/06/06 17:57:56 YzQCoHaN0
脳トレはスコアアタックのある頭を使うゲーム集って事で昔からあるゲームらしいゲームだと思う
ゲームらしくないゲームってのはなんだろう?文学全集とかかね?
757:名無しさん必死だな
10/06/06 18:06:47 zwf8Z6qm0
電子辞書とか料理ナビとかに
ゲームウォッチのゲームを入れてくる任天堂はちょっと面白い
758:名無しさん必死だな
10/06/06 18:08:06 c+/xfwnS0
>>755
花札は元を辿るとトランプじゃなかったかな
759:名無しさん必死だな
10/06/06 18:09:03 eNIQkVHN0
正直、くだらない言葉遊びでしかないフレーズなんだけどね
ゲームらしいゲームって
この話題って引っ張る価値も無いと思うんだが
760:名無しさん必死だな
10/06/06 18:31:17 GNRpHeln0
推理小説好きとしては「ゲームらしいゲーム」に
「本格ミステリ」という言葉がオーバーラップする今日このごろ
「本格」を名乗ったところで謎解き特化は完全に辺境だよ
海外翻訳が占める割合が高いのも似てるなw
761:名無しさん必死だな
10/06/06 18:41:45 8nF0tOCP0
>>751
CRPGより古くからあるTRPG涙目と聞いて
そもそもコンピューターゲーム自体が古来から見たら相当異(ry
762:名無しさん必死だな
10/06/06 19:10:25 VOAOAQjY0
TRPGなんてたかだか40年程度の歴史しかないんだぜ
ルール的に、ボードゲーム文化が相当に成熟しないと実現し得ないタイプのゲームだしな
CRPGのほうが新しいジャンルのゲームだとはいえ、
大抵の場合が選択肢有限・偶然要素少な目で、よほど判りやすいともいえる
コンピュータ上で再現しやすい要素を抜いて作ったのだから当然なのだけど
どのジャンルのゲームが優れてるとか言うわけでもないし(ただ違っているというだけ)、
古いから、新しいからどうだというわけでもない
プレイヤーからすりゃ、どれも間違いなく「ゲーム」だということさ
763:名無しさん必死だな
10/06/06 19:43:35 V5kwrB6AO
>>759
一番問題なのは当の野安スレよりも、このスレの方が濃い話題&議論をしてるって事だなw
764:名無しさん必死だな
10/06/06 19:44:57 zwf8Z6qm0
だって向こうのは議論じゃないもの
アーアーキコエナーイして言葉を押し付けてるだけ
765:名無しさん必死だな
10/06/06 19:47:29 8nF0tOCP0
定義論をあーだこーだいうのはヲタの嗜み
先生も好きなはずですよ!
766:名無しさん必死だな
10/06/06 19:48:20 KetDqz3o0
そんなことよりお前ら、さっき半年振りに見たニンテンドーチャンネルでたまたまゼノブレイドの紹介動画を見たんだが
wktkがとまらなくなったぞw
音楽もシステムも世界観も非常によさげ。
先生はこき下ろすだろうけど、なんかすげー期待している俺がいるw
767:名無しさん必死だな
10/06/06 19:52:42 tuKrSCP30
音楽いいよな!ゼノ!あれだけで期待が高まる!
おでんの人もこのシリーズにまったく関心がなかったけど、今回は音楽で急に興味を引いた、って書いていたけど
それに比べて過去のシリーズにこだわりの深い(笑)センセイは「買った人感想ください」だからな・・・
身勝手な宗教で好きなゲームをやれないってのは大変ですね
768:名無しさん必死だな
10/06/06 19:53:49 zwf8Z6qm0
先生の場合身勝手な宗教っていうより
働いてなくてお金がないから(ry
769:名無しさん必死だな
10/06/06 19:57:05 6KJIOvRJ0
問題は開発がプレイ70時間と言ってるところ。
俺なら三桁は軽いな。年内のクリアを目指そう。
770:名無しさん必死だな
10/06/06 20:01:58 KetDqz3o0
事前情報だけでヤバさ加減が伝わってきたFF13よりはゼノブレイドのほうがよぽど期待出来るよな
見てない人は紹介動画見てみてくれよ。音楽とか本当に良いから!
なんか胡散臭い関係者の宣伝みたくなったらスマヌw
771:名無しさん必死だな
10/06/06 20:03:27 zwf8Z6qm0
>>770
はっはっは
そんな書き込みに効果はない
……何故ならもう見てポチったからだ!!(キリッ
772:名無しさん必死だな
10/06/06 20:05:37 KbghfwmQ0
なんかワロタw
> 特典をかけてポチってしまい
> + +
> ∧_∧ +
> (0゚・∀・)
> (0゚∪ ∪ +
> と__)__) +
>
>
> そしてkonozamaとなった
>
> ∧_∧
> ( ゜∀゜)
> ( ∪ ∪
> と__)__)
773:名無しさん必死だな
10/06/06 20:13:18 V5kwrB6AO
>>771
攻撃は最大の防御と言うしなっ!
774:名無しさん必死だな
10/06/06 20:26:05 KetDqz3o0
既にマリギャラ2を買っていてさらにゼノ、さらにホスピタルまで控えているのはどうにかならんかw
先生には悪いがゲーマーというか俺の楽園状態
これで半年はゲームに不自由しないな
775:名無しさん必死だな
10/06/06 20:29:01 TQHzEwPH0
旧作でずっと遊んでいる俺みたいなのもいる。
776:名無しさん必死だな
10/06/06 20:32:45 AfEorIDT0
ワゴンで安かったソフトを遊び倒してる俺みたいなのもいる。
エレビッツDS楽しいです。これが終わったらサクラノートだ。
777:名無しさん必死だな
10/06/06 20:38:43 zwf8Z6qm0
俺もWii本体が100in1状態になってるしなぁ
この贅沢な悩みはエアゲーマーの先生には分かるまい
778:名無しさん必死だな
10/06/06 20:40:06 4wj15Odv0
>>770
FF13もおもしろかったけどなー
他のゲーム貶めないと、ゲームの良さ説明出来ないの?
何が嫌いかよりも、何を好きかで自分を語った方がいいと思うよ?
779:名無しさん必死だな
10/06/06 20:43:24 iZ55ujkG0
またお前か
780:名無しさん必死だな
10/06/06 20:44:38 nIBcpKex0
楽園って言葉を使うならば特定機種だけに限定されるものではないのよね
機種問わず、遊び手にとって遊びたいソフトが豊作ならばそれが「楽園」だ
PS3でも箱○でもWiiでも携帯機でも、面白そうだと思ったら遊べば良いのさ
781:名無しさん必死だな
10/06/06 20:45:52 8nF0tOCP0
半年は不自由しないといいつつ
その不自由しない半年間であと何本ゲームを買うつもりだい?w
とにかく面白いゲームがやりたいっていう貪欲なゲーマーにゃ
今のソフト状態はまさに地獄絵図(フェスティバル)だなw
俺があと3人いれば積みを崩しつつ新作ができるというのに…!
782:名無しさん必死だな
10/06/06 20:47:21 zwf8Z6qm0
>>781
誰がどのゲームを崩すかで大ゲンカですね
分かります
783:名無しさん必死だな
10/06/06 20:51:42 nIBcpKex0
ああ、なんかゲームのことを考えれば考えるほど
先生みたいな人やゲハ系煽りブログって害悪としか思えなくなってくるわ
784:名無しさん必死だな
10/06/06 20:56:59 4wj15Odv0
>>779
誰の事を言ってるかしらんが、
ゼノブレイドの面白さを伝えるのにFF13を貶める必要はあるのかな?
785:名無しさん必死だな
10/06/06 21:01:05 cKXSBFEb0
別にないと思うけどなんでスルーできないんですか?
786:名無しさん必死だな
10/06/06 21:05:07 3aAj6alU0
片方は街がない、もう一方はある
片方は主人公達以外が案山子、もう一方は息吹を感じられ絆を紡げるシステム
貶めたくなくても比較したら
否応なくFF13にダメ出ししたくはなるなw
787:名無しさん必死だな
10/06/06 21:05:09 4wj15Odv0
>>785
すまんな。
普通の指摘したつもりだが、いわれもない中傷がきたんでな
788:名無しさん必死だな
10/06/06 21:05:55 4wj15Odv0
>>786
結局ここもゲハか
789:名無しさん必死だな
10/06/06 21:07:43 FgMhTu0RO
>>784
とりあえずお前が一番ウザい
お前がFF13を高く評価するのは構わんが
綺麗なだけで糞つまらんという意見が多いのも事実なんだよ
790:名無しさん必死だな
10/06/06 21:08:11 5LmjJrvfO
>>784
様々な意味で対局的なゲームになってるからだろう。
791:名無しさん必死だな
10/06/06 21:12:09 EA4/chHt0
めんどくせぇな
単発2人にいきなり自ら宣伝くさいレスと言ってるヤツがFF13に
ダメ出ししてるだけで、他の人やスレの流れが同じように叩きに
なってないのに…
ここはゼノブレやFF13のスレじゃない!他所でやれ!これですむ話だ
これ以上続けるのならマッチポンプと言われても仕方ないぞ?
792:名無しさん必死だな
10/06/06 21:13:56 xzn0bM8h0
>>790
発売前のSS的には何故か凄く近い感じが
蟹だっけか
793:名無しさん必死だな
10/06/06 21:14:03 4wj15Odv0
>>789
別に評価してないだろ
何度も言うが
「ゼノブレイドの面白さを表現するにはFF13を引き合いにだして貶めないと、
その楽しさを表現できない程度なの?」
と、言っている。
で、おまえはFF13やったの?
794:名無しさん必死だな
10/06/06 21:18:47 AfEorIDT0
めんどくせぇなぁ、コイツ。
795:名無しさん必死だな
10/06/06 21:18:48 PijZDXCz0
FF13をけなしてる奴も擁護してる奴もうざくなったので全部消したら、
ここしばらくのレスがスカスカだw
796:名無しさん必死だな
10/06/06 21:21:49 4wj15Odv0
>>794
うざいんだったらNGにすりゃいいだろ。
俺は間違えた事は言ってないつもりだ
そのゲームの良さを伝えたいなら、そのゲームならではの売りをフィーチャーすりゃいいだろ。
797:名無しさん必死だな
10/06/06 21:22:13 V5kwrB6AO
>>791
同意だが、これだけは言わせて貰おう!
TOKUNIさん まだ~!?
…え!?先生は場を凍らすし、今はいらねw
798:名無しさん必死だな
10/06/06 21:27:47 EA4/chHt0
>>793,796
> 「ゼノブレイドの面白さを表現するにはFF13を引き合いにだして貶めないと、
> その楽しさを表現できない程度なの?」
全くだ、先生に不満があるのは分かるが、煽り気質のヤツが多過ぎる
相対評価でなく絶対評価だろ?
俺もゼノブレ楽しみだし今からwktkしてるが、やっぱ実際プレイしなきゃ
良いも悪いも「今の段階」では言えんわな
とにかく「実際プレイしてから」あれこれ言ってくれ
プレイもせずにドヤ顔で批評するヤツはおらんと思うけどね(棒
>>797
おい、あんま無理言って心身共に壊れちゃったらどーすんのよ!?
TOKUNI・BIKINIラインは今や保護レベル
799:名無しさん必死だな
10/06/06 21:38:23 8nF0tOCP0
先生エミュは心臓に負担が掛かるんだからあまり無茶させちゃ駄目だぞ
800:名無しさん必死だな
10/06/06 21:40:42 kZs2JjF/0
両方やった人間は当然に比較して評価できると思うが、
現時点ではそんな人はいないはずだからね
いずれにせよ個人の感想という枠からは出ないわけだし
801:名無しさん必死だな
10/06/06 21:43:16 VOAOAQjY0
>>799
いつダークサイドに落っこちてシスの暗黒卿になるかわからんからな
狂人の真似とて何とやら、ってやつだ
ゲームやってれば自然と解毒されるものかもしれないが
802:名無しさん必死だな
10/06/06 21:53:23 BVFtMtD60
発売直前になってゼノブレイド関係の煽りがゲハとゲハブログで急増したよなあ
普通に買って普通に楽しみたいだけなのでそっとしといてほしいよまったく
803:名無しさん必死だな
10/06/06 21:54:14 GNRpHeln0
最近の文章のスカスカっぷりは真似しようとしてもできるものじゃない
804:名無しさん必死だな
10/06/06 22:39:59 wWJdx6vZ0
>801
心の花が萎れているところを狙われたら大変だな
805:名無しさん必死だな
10/06/07 01:24:30 0jV1Mmhe0
>>803
任天堂への憎しみだけはギッシリつまってるよw
806:名無しさん必死だな
10/06/07 02:02:11 FdOZ8N020
>>804
エミュる方々の心は海より広いので大丈夫でしょう
いつ堪忍袋の緒が切れるかは分かりませんがw
807:名無しさん必死だな
10/06/07 03:56:07 n339qYdB0
心が広い、で
アフィが欲しければ誤解を恐れずにありのままの自分を太陽に晒すのだ~
こんな替え歌を思いついた俺はもうだめだw
808:名無しさん必死だな
10/06/07 09:53:12 mdK58E02O
「君の青春は輝いているか」は避難所で散策ネタにされてたから、気にする事はない。
ただ替え歌じゃなく元の歌詞のままだけどね。
元のままで十分、先生に疑問を投げかけているからw
まあ、万人に向けてそうだしなw
809:名無しさん必死だな
10/06/07 10:00:11 WMW7gv/rO
しかし今の先生、アフィすらもやる気なさげだよな
電波記事の更新頻度もムラっ気あり過ぎだし、もう目的意識をもって
何かを為そうという気力は全く無いんじゃなかろうか?
810:名無しさん必死だな
10/06/07 10:06:53 Iuc3MF6S0
センセって目的があって記事かいてるというより
衝動的に書き散らしてるように思うw
あの飛躍と一貫性のない論旨で構成された神エントリはまさに情熱の賜物
811:名無しさん必死だな
10/06/07 10:07:32 wA5s97Nw0
FF13擁護の馬鹿も去った様だな。
ゼノブレイドが見てるだけのFF13よりもつまらないはずないだろうにな
812:名無しさん必死だな
10/06/07 10:10:05 mdK58E02O
ウザいので釣りはやめてくれw
813:名無しさん必死だな
10/06/07 11:04:25 vuKv0iQU0
ひょっとしたら、お母様にDA文を書いていることがバレたのではないか?
814:名無しさん必死だな
10/06/07 12:21:25 jzHAhLLq0
一人で擁護したり叩いたり忙しい人だ
それでもペルソナを使い分けられるだけD助より上等な気はしなくもないが
815:名無しさん必死だな
10/06/07 17:37:57 wA5s97Nw0
SDだからこそ作り上げる事の出来るゲームってあるんだよね
HDだとグラフィックに人月を取られて、ゲーム内容にまで手が回らなくて結果糞ゲーしかなくなる
816:名無しさん必死だな
10/06/07 17:42:25 rgHYlkdV0
>>815
ゲーマー(笑)向けゲームがPS3からPSPへシフトしているのもそう言う事情があるんだろうな。
817:名無しさん必死だな
10/06/07 17:49:19 448XG9zB0
見た目だけで力尽きてるゲームは結構あるのは事実だわな
818:名無しさん必死だな
10/06/07 18:10:03 wA5s97Nw0
>>817
名実共にWiiって据え置き最高のゲーム機だよなー
819:名無しさん必死だな
10/06/07 18:19:25 p1u1DMYc0
ここで釣ってて楽しい?
820:名無しさん必死だな
10/06/07 18:22:25 3AWsi/TZ0
>>819
ID変えて、後で「このスレの奴らは~」
とやるための仕込みなんだろうね、たぶん。
821:名無しさん必死だな
10/06/07 19:17:34 wA5s97Nw0
>>820
わざわざそんな事しなくても痛い発言溢れてるがな
822:名無しさん必死だな
10/06/07 19:19:05 n339qYdB0
このスレの評判が落ちたところで先生の評価は上がらない
先生に関係なく、任天堂に含むものがあっての行為ならもっと適切なスレがある
目的はわかるけど、ここでやる意味が判らないな
823:名無しさん必死だな
10/06/07 19:44:09 3AWsi/TZ0
不味い餌より先生の更新がこないものかな?
824:名無しさん必死だな
10/06/07 20:20:46 vuKv0iQU0
某アニメ念願のBD化をブラヴォー PS3大勝利とか言い出さないか心配だが
825:名無しさん必死だな
10/06/07 20:41:47 wA5s97Nw0
早くゲームの中のゲームであるゼノブレイドやりたいなー(^_^)
826:名無しさん必死だな
10/06/07 21:05:17 mdK58E02O
>>823
とくにゲハにもゲハ系ブログにもニュースないからね。
ゼノブレの売上でゲハ系ブログが煽り出すまでは動き無いのでは?
とすると、金曜日の夕方以降だろうか?
827:名無しさん必死だな
10/06/07 21:09:47 nW1zY5FjO
>>824
先生はロボットアニメには興味ないからな
828:名無しさん必死だな
10/06/07 21:16:52 vuKv0iQU0
すり寄ってこられても困るのでそれは助かる
829:名無しさん必死だな
10/06/07 21:18:56 0MydXexi0
でもロボ娘萌えらしいよ
830:名無しさん必死だな
10/06/07 21:22:52 ku74yFyx0
ピアカスでゼノブレフラグの配信が始まった模様。
すでにゲハのスレタイにもそれっぽいのがあるので注意されたし。
831:名無しさん必死だな
10/06/07 21:27:58 mdK58E02O
>>829
ガーデック外伝を熱く語れたら認めてもいいw
ロボ娘だからって変形していいのか!?と衝撃を覚えたゲームだった。
コンパイルシューティングだわ、パケも加藤直之先生だわで、VCまだー!!
832:名無しさん必死だな
10/06/07 21:33:01 wA5s97Nw0
もうすぐ1本道じゃない、真のRPGが遊べるかと思うと胸が熱くなるな
833:名無しさん必死だな
10/06/07 21:56:56 Usgvuox1O
>>831
じゃあアストロロボササも追加で
834:名無しさん必死だな
10/06/07 22:00:36 ie3U8p9l0
アストロロボササwww
当時定価で買ったオレ涙目
835:名無しさん必死だな
10/06/07 22:01:58 gd8cVCE90
ヴァリスが語れるならコズミックソルジャーシリーズも語れるはず
PCEで知った世代だとしても、
明貴美加の仕事や椎名高志作品あたりなら語れるはず(現代のロボ娘とはやや毛色が違うが)
ユナは既に知ったかやらかしてたけどな
>>827
しかしガンダムとエヴァの名前は出す
出すだけだけど
836:名無しさん必死だな
10/06/07 22:24:37 WMW7gv/rO
>>835
そういうとこを語らない(語れない?)わりに、しかし先生の言動って
何故かそういう90年代以前の古臭いままなオタ感覚を臭わせてる気がする
本人、必死に若者ぶろうと頑張っている様子なんだが…
837:名無しさん必死だな
10/06/07 22:53:05 OQ4W5pzp0
先生の所だけ電波のせいでちがうゲームがプレイできてた可能性もある!
838:名無しさん必死だな
10/06/07 23:00:26 nW1zY5FjO
>>835
つーか、ロボ娘大好きと言いつつ、例に挙げられるのがコスモスだけで、
MS少女とかは語る事出来ねーからなぁ。
基本的に先生って浅いんだよね。
ここが濃すぎるだけって気もするけどw
839:名無しさん必死だな
10/06/07 23:02:54 Jvw31EJ60
ここレベルまで語れる濃いのはそうそうおらんw
840:名無しさん必死だな
10/06/07 23:06:46 ZKLFPMGc0
単純にモノリスでロボ娘、くらいにハードル下げたとしてもそれならそれでムゲフロスルーとかバカなの死ぬのレベルの話だし。
どうしようもないんだよなここ最近のDは。
841:名無しさん必死だな
10/06/07 23:09:44 EQ5GtYFz0
ロボ娘にヘラクレスの栄光2の青銅像は入りますか?
銀河の3人(地球戦士ライーザ)のミオは間違いないんだが…
ってか、ミオって首から下はどうなってんの?
842:名無しさん必死だな
10/06/07 23:13:12 nW1zY5FjO
先生ってモノリスソフトのファンとか言いながら、高橋チームのソーマブリンガー、
森住、石谷チームのムゲフロ、本間チームのドラゴンボール改もスルーだしね。
ディザスター、バテンカイトス、ナムカプも無視なんだっけ?
どうして先生は見栄っ張りなのかね。
843:名無しさん必死だな
10/06/07 23:21:34 nW1zY5FjO
そう言えば電プレの魔王もモノリスソフトのファンでソーマブリンガーに期待してたんだけど、
モノリスソフトのゲーム=壮大なスペースオペラ、複雑な専門用語や伏線も多いゲーム=ソーマブリンガーもそうに違いない!
と勝手に思いこんでて、実際はファンタジー物だと知るやいなや勝手にブチギレるという
スクエニ社員みたいな事になってたのを今思い出したw
844:名無しさん必死だな
10/06/07 23:23:48 Eai20B2O0
機械娘って言っても
・元から機械娘
・人間の女→機械娘
・それ以外→機械娘
くらい文化してると思うけど
更にファンタジー系やSF系とか特撮ヒロインの流れとか
845:名無しさん必死だな
10/06/07 23:24:35 yQm1D/rK0
センセイの懸命な見栄の張り様を見てると
何話だったか忘れたが、ピューと吹くジャガーの本誌掲載時のアオリを思い出す。
「そう君は等身大でいいんだよ。誰も期待なんかしてないんだから」
846:名無しさん必死だな
10/06/07 23:40:09 vuKv0iQU0
五月バレ と書こうとしたけど、もうすでにバレてたか
847:名無しさん必死だな
10/06/08 00:16:34 ZuQFsP3FO
>>844
無限航路のヘルプ・ガールは元から機械娘なのか?それ以外→機械娘なのか?
まあ中身はヘルプGのままらしいけどw
848:名無しさん必死だな
10/06/08 00:18:22 BCQgjGtH0
まったくロボ娘っていったらドロレスがまず出てこないなんてありえないよな!(棒
849:名無しさん必死だな
10/06/08 00:31:04 TPwrug6f0
>>500-502の文見る限り、褒めてんのか貶してんのかよくわからんからな
>デザインの微妙さは特撮系ロボ娘の微妙感を正確に狙っており、何故そんな
>(太字強調)マイナーな嗜好を精密狙撃
>しているのでしょうか。キモいって? 馬鹿野郎、このキモさがいいんだよ。
>(太字強調)これぞ、違和感美。
具体的な例も挙げられずにこんなイメージ評価されても、困惑するばかりだわ