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3D映像に初の安全指針案 国と業界、規格作り
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>【映像制作者向け】
>・立体感を強調しすぎない
>・2台のカメラの色や上下のずれを少なくし、撮影タイミングをしっかり合わせる
>【メーカー向け】
>・左右の映像が反対側の目に「もれる」割合を小さくする
>・画面のちらつきを少なくする
【視聴者向け】
>・画面が二重に見えたり疲れを感じたりしたら見るのをやめる
>・顔を傾けず、画面の正面、適切な距離から見る
>・子どもの視聴には特に気をつける
子 ど も の 視 聴 に は 特 に 気 を つ け る