10/04/19 11:49:03 3tZBpPic0
>>447
馬鹿発見ww
451:名無しさん必死だな
10/04/19 12:16:44 WLSWbVci0
PCゲーマー「720pのUnder60fpsで高性能とか何のギャグ?」
452:名無しさん必死だな
10/04/19 12:21:39 huqbWYDaO
>>449
じゃあ箱○に固定視点ならGOW3超えてるのあるの?
タイトル挙げてくれ。
453:名無しさん必死だな
10/04/19 12:25:51 eCrUCpZ70
PC>>>>>PS3>>360>>>>>wii
454:名無しさん必死だな
10/04/19 12:26:07 zkMpNqvbO
数値で語られてもねぇ
GOW3は映像綺麗だけどゲームとしてはPS2から全く進化してないしなぁ
スプセルやアランのほうが高性能を活かしたゲームだと感じるわ
455:名無しさん必死だな
10/04/19 12:26:49 eCrUCpZ70
↑みすった・・・
456:名無しさん必死だな
10/04/19 12:27:53 XTtyKZ+G0
箱だけに拘る時期はとっくにすんでんだよw
来年の今頃は間違いなく次世代機の話が出て
箱もPS3もスペック論争するのがアホみたいな風潮になてるに違いないw
あ、、、そかPS3だけはずーっと次世代出さないんだっけw
ま、次世代出るまでせいぜいがんばれやw
457:名無しさん必死だな
10/04/19 12:28:55 zBi7Y/ow0
グラ性能って描画オブジェクト数もいれるの?
458:名無しさん必死だな
10/04/19 12:29:16 eCrUCpZ70
現実見ようね
459:名無しさん必死だな
10/04/19 12:35:49 gndjs9mz0
ゴキの反論が幼稚な件についてw
グラが、グラが(ry
性能について詳しく知らないんなら黙っていればいいのにw
460:名無しさん必死だな
10/04/19 12:40:27 XTtyKZ+G0
ただ事情はわかるが解像度詐欺はやめてほしいよな。
ファーストタイトルならなお更ね。
ローンチのゴッサム3の時は信じれなかったよ・・
461:名無しさん必死だな
10/04/19 12:50:48 huqbWYDaO
>>459
あのね、グラだけで性能云々さんざん言ってたのはボクサーだよ?
最近PS3の性能引き出したアンチャやらGOW3によってグラで負けた途端それは都合よすぎじゃね?
462:名無しさん必死だな
10/04/19 12:50:54 b0RuMrVc0
>>454
具体的になにがどう高性能を活かしているか言ってみてよww
463:名無しさん必死だな
10/04/19 12:53:02 3tZBpPic0
>>461
比較の可能なマルチで比較して低性能って言われてたはずだが?
比較のできない独占ソフトでマンセーしてたっけ?
464:名無しさん必死だな
10/04/19 12:54:19 WLSWbVci0
どっちかと言うとアンチャ2もGOW3もテクスチャ描いた人の頑張りの成果じゃないの?
465:名無しさん必死だな
10/04/19 12:54:25 LcXdiwo+O
ボクサーがグラだけ云々なんていつの時代に言ってたんだよ
466:名無しさん必死だな
10/04/19 12:57:18 p+t9L3m5O
>>461
いや、グラ以外にもロード時間なりオブジェクト削除なりフレームレートの差なり色々あったろ
467:名無しさん必死だな
10/04/19 12:59:01 b0RuMrVc0
>>464
頑張り、開発費、開発年数、それらで超えられる壁が
あるのは事実だがそれらをもってしても超えられない
壁は確実にある。
極端な話、Wiiじゃどう頑張ってもアンチャ2なんて
できないでしょ。
なんでもかんでもそこに逃げるのはよくない
468:名無しさん必死だな
10/04/19 13:00:04 eCrUCpZ70
箱さん現実見ようね
469:名無しさん必死だな
10/04/19 13:00:38 b0RuMrVc0
>>465
いまでも変わらんだろw
リーチとかアランで初トレーラーで
かなり発狂してたじゃん
470:名無しさん必死だな
10/04/19 13:02:03 zBi7Y/ow0
>>467
それは技術的にどうして箱○では不可能なの?具体的に教えてくれ。
471:名無しさん必死だな
10/04/19 13:17:21 gndjs9mz0
現実よりも妄想を追うゴキブリw哀れw
472:名無しさん必死だな
10/04/19 13:17:39 IBk8slInQ
最初言ってたFullHD二画面120fpsの4分の1以下の低性能
473:名無しさん必死だな
10/04/19 13:39:19 0BL9znRX0
フィルレートとメモリバンド幅は誤魔化せないからな
PS3 4.0GPixels/s 22.4GB/s
PC 67.2GPixels/s 354.8GB/s
474:名無しさん必死だな
10/04/19 13:48:53 3WsQOClOO
PS3が高性能ならCoD:MW2は劣化しません
475:名無しさん必死だな
10/04/19 13:53:45 b0RuMrVc0
>>470
オレは別に360でどうこう言ってないだろ。
一般的に頑張りですべて片付けるなって
言ってるだけ。
476:名無しさん必死だな
10/04/19 13:57:37 h+N6mWB/0
アランやスプセルより高画質なゲームどれぐらいあるんだよ。
独占ソフトの質は箱○の方が上でしょ
次世代HDグラフィックで安定したフレームレート得られるのは360だけ
マルチの話聞くとどれもPS3は劣化不安定フレームレートで性能の低さがわかる
477:名無しさん必死だな
10/04/19 14:05:43 3WsQOClOO
>>476
スプセルが高画質って新手の成り済ましか
PS3はグラボもメモリもゴミ屑レベルなのには同意だがな
プレイする側からすれば、PS3は高性能ということよりも、劣化するか劣化しないかの方が重要。
例え性能が高くても結果に結び付かなければ、無意味なこと。
478:名無しさん必死だな
10/04/19 14:07:08 b0RuMrVc0
>>476
ソニックレーシングが360がフレームレート低くて
後でパッチでティアリングまみれになるという大惨事になってた。
PS3はフレームレートは安定。
360はトリプルバッファが採用できないため
グラフィックに力入れるともれなくティアリングが
発生するという点が悲しいね。
479:名無しさん必死だな
10/04/19 14:08:58 WlLtiMAK0
>>446
平均40fpsだろ。嘘つくなよハゲ
480:名無しさん必死だな
10/04/19 14:09:57 XTtyKZ+G0
ごすとばすたずやらべよれっか
みたいなんだすから、いつまでも低性能言われるといい加減気づけw
481:名無しさん必死だな
10/04/19 14:10:17 b0RuMrVc0
>>477
劣化云々なんて一部のキチガイが騒いでいるだけで
片方しか持っていないユーザーは劣化していることも
気付かずに遊んでいるんだよ。
劣化云々を重要視してるのはキチガイだけww
482:名無しさん必死だな
10/04/19 14:12:33 b0RuMrVc0
結局、マルチで性能云々言いたいならマルチ比較スレ
いけばいいのになww
スレタイも変更すれば?
「PS3は箱○より低性能なの?」
この方がここでの話に一番ピッタリするわw
483:名無しさん必死だな
10/04/19 14:15:20 zBi7Y/ow0
結局PS3単体でみた場合のカタログスペックとの比較ってことでいいのかな?
484:名無しさん必死だな
10/04/19 14:37:27 h+N6mWB/0
>>477
解像度抜きに見れば十分高画質でしょ
解像度は綺麗さの一つの指標でしか無い
485:名無しさん必死だな
10/04/19 15:20:20 huqbWYDaO
>>484
解像度抜きはさすがにないわ。
仮にもHD機なんだから720p以下のゲームは論外だし。
486:名無しさん必死だな
10/04/19 15:27:10 b0RuMrVc0
ゲームによってリソースの配分が違うから
グラフィック以外に力を入れているからかもしれないが
360の独占には720p未満が多い気がするね。
PS3独占で720p未満ってなんかあったっけ?
487:名無しさん必死だな
10/04/19 15:30:04 XTtyKZ+G0
mgs4,ryugagotoku,etc
488:名無しさん必死だな
10/04/19 15:32:30 XTtyKZ+G0
URLリンク(forum.beyond3d.com)
489:名無しさん必死だな
10/04/19 15:32:45 kcM5jOm20
Hazeと劣拳6くらいしか思いだせん
490:名無しさん必死だな
10/04/19 15:38:41 b0RuMrVc0
>>489
鉄拳は一応マルチだべ
491:名無しさん必死だな
10/04/19 15:40:48 b0RuMrVc0
>>487
MGS4があったね。まー初期のタイトルだしな。
360って初期の方が720pでAAが効いているタイトル
多かった気がする。
だんだん凝った画になるにつれて解像度が下がりAAが
とれたりしてる印象だけどそうでもないか?
492:名無しさん必死だな
10/04/19 15:42:57 XTtyKZ+G0
URLリンク(forum.beyond3d.com)
これ見れw
493:名無しさん必死だな
10/04/19 16:37:01 Xq1A5DDh0
独占なw
494:名無しさん必死だな
10/04/19 16:42:37 XTtyKZ+G0
mgs,yugagotokuはps3独占だろ?w
495:名無しさん必死だな
10/04/19 16:49:08 KtFoEfBY0
ps3でようつべ再生出来なくなったなww
496:名無しさん必死だな
10/04/19 16:51:58 NHzMOSF00
箱やWiiのソフトに関するスレは立ちまくってるのに、
最近、PS3のソフトのが全然無いのは何故?
497:名無しさん必死だな
10/04/19 16:53:15 FoBebTt00
ホワイトアルバムでスレを立てろとでも言うのか?
498:名無しさん必死だな
10/04/19 16:56:10 rcg/n03K0
>>491
逆にPS3は、やれることや描画範囲を狭く限定したり、COOPとか
ゲームプレイに凝った部分を全排除して、解像度やAAの見た目だけ
に凝ったタイトルばかりになってる印象があるけどねえ。
499:名無しさん必死だな
10/04/19 16:59:34 h+N6mWB/0
480pより上ならHDだろ。ゴキブリは自分のハードが576pソフト多いのに何故否定する・・・
500:名無しさん必死だな
10/04/19 17:39:06 ivXaAtRoO
見た目とゲームプレイ、どちらにリソース割いたほうが
ユーザーにとって良いのか、売上げに如実に現れてるな
501:名無しさん必死だな
10/04/19 18:47:13 gndjs9mz0
>>500
ゴキブリが大絶賛しているアンチャ2もGOW3も爆死だったしな
502:名無しさん必死だな
10/04/19 19:29:03 KtFoEfBY0
アンチャも静止画は綺麗だが、動くとダメだな。
フレームレート低いから流れる流れる。
そうなると酔いやすいし。
503:女郎花 ◆YOaz0y3C4w
10/04/19 20:13:17 fjbzknbW0
アンチャは3の話題がチラホラしだしたねぇ。
どんな風に進化するのか楽しみ。
504:名無しさん必死だな
10/04/19 20:23:53 nEPGmeQ60
士ね
505:名無しさん必死だな
10/04/19 21:23:47 fKBsfi/M0
URLリンク(tsushima.2ch.at)
URLリンク(tsushima.2ch.at)
URLリンク(tsushima.2ch.at)
URLリンク(tsushima.2ch.at)
URLリンク(tsushima.2ch.at)
URLリンク(tsushima.2ch.at)
URLリンク(tsushima.2ch.at)
URLリンク(tsushima.2ch.at)
506:名無しさん必死だな
10/04/19 22:37:35 J/jWb/C80
箱○版MSAA、PS3版MLAA
URLリンク(images.eurogamer.net)
URLリンク(images.eurogamer.net)
MLAAとは
211. 名無しさん 2010年03月10日 12:26
突然出て来たMLAA(モルフォロジカル・アンチエイリアシング)は、実はインテルの技術説明会で、「次々」世代AAとして紹介されてた言葉なんだよね。
「次」世代じゃないよ、MLAAはDirectX11準拠のGPUでも出来ない技術なんだ。そういった、まだ論文の中だけだと思ってた技術のリアルタイム版が、
目の前のたった3万円のコンピューターの中で走ってるのは、凄い事だと思う。実際に画像を見た技術者が16xAAとか表記して、サンタモニカから
直接訂正の指摘をされて、初めて表に出たんだ。そのぐらい想定外の技術だった訳だ。
507:名無しさん必死だな
10/04/19 22:38:25 J/jWb/C80
1080pならAAいらない
てのは間違いだった
人の目はちゃんと1080pを見分けられるし、当然ジャギも分かる。
どうしても点そのものをごまかす必要があるんだわ
GOW3はそこに答えをだした。720pなのにジャギがない。
1080pNoAAソースとの比較はわざわざしないけど、そんなコトより「写真みたい」っていう滑らかさ。
あれはなんつーか異次元。
508:名無しさん必死だな
10/04/19 22:39:23 MS/jcY+R0
>>506
ジャギ減らされるけど、ボヤけた感じなのは仕方ないのか
509:名無しさん必死だな
10/04/19 22:44:58 2FoVdyxR0
もう、どっちが高性能でどっちが低性能でも良いから、マルチで一方が劣化するのは止めて欲しい
というかいっそのことマルチなんかいい加減止めて欲しい
PS3でのゲームクリエイト環境も整ってきてるんだったら独占がもっと増えれば良いのに
510:名無しさん必死だな
10/04/19 22:53:15 9Mxs7wFN0
>>502
アンチャがフレームレート低いろはとんだ捏造だなw
511:名無しさん必死だな
10/04/19 22:56:48 J/jWb/C80
ジャギアーズみたいに20fps代まで落ちちゃうならフレームレート低いって言えるけどね・・・
512:名無しさん必死だな
10/04/19 23:53:35 y51gTUlw0
必ずageで大暴れするゴキブリはどこ言った?
パクリスレ伸ばすのに必死でゴキブリ達が誰もageなくなっとる
あっちは保守とチョニageもしてるっていうのに
513:名無しさん必死だな
10/04/19 23:56:18 J/jWb/C80
箱○一番のグラ期待の新作アランウェイク
URLリンク(www.videogameszone.de)
URLリンク(www.videogameszone.de)
URLリンク(www.videogameszone.de)
URLリンク(www.videogameszone.de)
なんかボケてるな・・・
Remedy confirms Alan Wake's resolution fluctuation between 720p and 540p
Remedyはあらんうえいくの解像度が720Pと540P間で変動する事を認めました。
あらら・・・
514:名無しさん必死だな
10/04/19 23:57:22 MS/jcY+R0
>>513
龍が如くと似たボケ方だな
でも面白そうだから買うけどw
515:名無しさん必死だな
10/04/19 23:59:07 EwtRR1FBO
ようつべが再生出来なくなったのは俺だけ???
516:名無しさん必死だな
10/04/19 23:59:35 J/jWb/C80
>>513
GOW3やったあとだとスクショ見ただけでも目が痛い・・・まじでorz
何ではっきり見えねえんだよ!って思う
517:名無しさん必死だな
10/04/20 00:00:43 MS/jcY+R0
>>516
じゃあ龍が如くとかできないやん・・
PCでストーカーとかやった後だとGOW3でもなんでもCS機じゃひどいやんw
それでもなんとも思わずプレイできるけど
518:名無しさん必死だな
10/04/20 00:02:18 J/jWb/C80
>>517
でも最低720pは欲しかったよねえ・・・
519:名無しさん必死だな
10/04/20 00:03:20 tgT1D9k90
>>516
眼科いったほうがいいよ
520:名無しさん必死だな
10/04/20 00:05:40 EyuBwIyE0
>>516
それじゃ携帯の画面も見れないね。大変だ。
521:名無しさん必死だな
10/04/20 00:07:01 a37WGgl10
360こそ低性能PCと呼べるのにふさわしい構成のハードだよ
まあ、PS3も似たようなもんなんだけど、なんだかんだいって使えるコアが7つもあるからいろいろと工夫する余地がある
難しいけどハードを叩く余地が残されてるとでもいうのかな
最近のロード時間ゼロなんかはその恩恵だね
522:名無しさん必死だな
10/04/20 00:08:25 HkXTs5BHP
箱○はあの程度のスペックの本体でよくやってると思う。
PS3はスペックにしては全然ダメダメだと思う。
523:名無しさん必死だな
10/04/20 00:26:07 ID5L3C8L0
ハードウェアスペック的に低性能なはずの箱と比べて
「箱より上」とか力んでいる時点でダメダメだろ。
本来なら圧倒的な差があって当然なんだから。
524:名無しさん必死だな
10/04/20 02:29:26 MOHc/gUp0
箱○一番のグラ期待の新作アランウェイク
URLリンク(www.videogameszone.de)
URLリンク(www.videogameszone.de)
URLリンク(www.videogameszone.de)
URLリンク(www.videogameszone.de)
VS
GOW3
URLリンク(download1.getuploader.com)
URLリンク(download1.getuploader.com)
URLリンク(download1.getuploader.com)
URLリンク(livedoor.2.blogimg.jp)
URLリンク(livedoor.2.blogimg.jp)
URLリンク(img266.imageshack.us)
URLリンク(livedoor.2.blogimg.jp)
URLリンク(livedoor.2.blogimg.jp)
うーんこれは甲乙付けがたいなあ
525:名無しさん必死だな
10/04/20 03:06:03 KZmuRpAh0
GOW3のグラで敵がワラワラ出てくると凄いんだがな
PS3のゲームってクオリティって言うわりに敵の数が少なすぎる
その点、箱はワラワラ敵が出てくるゲームが多い
何でPS3って敵がワラワラ出てくるゲームが無いんだろう
526:名無しさん必死だな
10/04/20 03:13:01 6OX6NQRn0
ラスレムが未だに出ない低性能ハードだから仕方が無い
527:名無しさん必死だな
10/04/20 04:14:00 /YBAm4DB0
そもそも箱○に対してどうこう言ってもしょうがないんだよね。
PS3の方が後発で発売してるし、カタログスペック上では上まってるはずなんだし
それなのに箱○を圧倒するどころか、マルチのほとんどで大劣化してる。
なんなんだろうね。この腐れ駄目ハードPS3ってさ?
528:名無しさん必死だな
10/04/20 04:16:30 a37WGgl10
まあ、もちつけ
負け戦はあきらめが肝心だ
興奮するとまた発作が起こるぞ
529:名無しさん必死だな
10/04/20 04:24:21 wP2dYx+r0
そういえば、PS3って旧%の負けハードだったよな
530:名無しさん必死だな
10/04/20 04:33:02 FlYORc/t0
>>524
目がおかしいんじゃね
ゴッドオブウォー3の方が全然上だな
531:名無しさん必死だな
10/04/20 09:27:39 MOHc/gUp0
GOW3敵わらわらでてくるだろw
自分で敵の数や種類を設定できる闘技場モードとかもあるんだから
532:名無しさん必死だな
10/04/20 09:59:57 0Cd1c2kY0
でも固定視点なんだよな?
533:名無しさん必死だな
10/04/20 10:04:25 UQ5tb+hx0
>>525
確か、闘技場で40~50匹くらいは出てきますがw
あと、GOW3はグラフィックを多少犠牲にして、操作のレスポンスを重視したとの事ですよ
つまりPS3にはまだ伸び代は十分にあるということですな
534:名無しさん必死だな
10/04/20 10:07:09 MOHc/gUp0
あと固定視点でも迫力のある演出でカメラグリグリ動くから
あんま関係ないんじゃない
535:名無しさん必死だな
10/04/20 10:11:45 /Fl6Wxw30
>>533
その伸び代を生かしたゲームってどんなのがリリース予定に入ってるの?
536:名無しさん必死だな
10/04/20 10:21:56 UQ5tb+hx0
>>535
E3待ちの状態ですな・・・
まぁGOW3に使われてるMLAAって技術を使えば、マルチのソフトでもかなり恩恵があるはずです
サンタモニカスタジオに この技術をサード等に提供する懐の深ささえあればの話ですがね
537:名無しさん必死だな
10/04/20 10:28:45 uAySXYu+0
>>525
ここの人口抑制なんてワラワラしてるべ
URLリンク(blog.livedoor.jp)
538:名無しさん必死だな
10/04/20 10:55:24 aoV4JKep0
>>537
グラはいいのに死体消すせいでリアルに見えないな。
539:名無しさん必死だな
10/04/20 11:14:16 mAeIbl670
ワラワラって闘技場限定の話?
540:名無しさん必死だな
10/04/20 11:37:56 MOHc/gUp0
いや、ストーリーでもわらわら出てくるよ
でも闘技場くらい出ると手も足も出ないまま殺されるレベルだからそこまではないけど
敵に押しつぶされて左スティックで脱出しなきゃいけなくなるくらいは出る
541:名無しさん必死だな
10/04/20 11:38:15 0Cd1c2kY0
>あと固定視点でも迫力のある演出でカメラグリグリ動くから
>あんま関係ないんじゃない
へ????????????
542:名無しさん必死だな
10/04/20 11:52:11 MOHc/gUp0
なに?
固定だから見えないところは描写してない
固定じゃないから見えないところまで描写してあるとでも言いたいのかw
543:名無しさん必死だな
10/04/20 11:53:32 UQ5tb+hx0
>>541
どこに「へ?」と思ってんのかわからんが
手始めに>>537のリンク先の動画でも見たらどうかね
固定視点っていってもバイオハザード1みたいに完全に固定されているわけじゃないしな
対巨人戦とかだとそれなりにカメラが動くわけよ
544:名無しさん必死だな
10/04/20 11:54:46 MOHc/gUp0
ああDMCみたいにカメラがパッと変わると思ってるのか
545:名無しさん必死だな
10/04/20 11:59:05 uAySXYu+0
>>542
過去、そう思っているやついたよww
そうしておかないと視点変更した際に表示できない
とかトンデモ発言したw
546:名無しさん必死だな
10/04/20 12:13:57 0Cd1c2kY0
でも固定視点なんだよねw
547:名無しさん必死だな
10/04/20 12:22:21 0Cd1c2kY0
動画見たけど、視点固定で問題ないじゃん?
いつでもカメラ回せるわけじゃねーしw
548:名無しさん必死だな
10/04/20 12:23:44 0Cd1c2kY0
問い:
ユーザーがゲーム中どんなときでもカメラ視点を自由にまわせるんですか?
549:名無しさん必死だな
10/04/20 12:25:20 uAySXYu+0
固定視点だとなんでも万能になると思っているんだろうね。
固定視点によるメリットメモリーだろ。
360は元々メモリーの融通が効く上に若干多いんだから
PS3の固定=360の非固定で条件的には同等だろw
だから360で固定にしたらGOW並になると思っているなら
大間違いだぞ
550:名無しさん必死だな
10/04/20 12:27:25 0Cd1c2kY0
問い:
ユーザーがゲーム中どんなときでもカメラ視点を自由にまわせるんですか?
どうなのよ?w
551:名無しさん必死だな
10/04/20 12:31:32 FlYORc/t0
●1フレームのポリゴン表示数
ギアーズ:キャラクター1万5000ポリゴン 全体300万ポリゴン
デッドライジング:全体400万ポリゴン
アランウェイク:キャラクター2万ポリゴン
アンチャ2:キャラクター8万ポリゴン 全体1200万ポリゴン
552:名無しさん必死だな
10/04/20 12:32:43 0Cd1c2kY0
んなこと聞いてねーよ
問い:
ユーザーがゲーム中どんなときでもカメラ視点を自由にまわせるんですか?
はよ答えろやw
5分以内にw
553:名無しさん必死だな
10/04/20 12:40:16 uAySXYu+0
更に付け加えるならGOW3ではトリプルバッファを
採用してるのでこれだけでメモリーが7.4Mも消費してる。
これと元々少ない点を入れれば、360はメモリー的に
かなり有利で固定じゃなくてもPS3と同等であると
考えられる。
だから固定なら360でも、、ってのはありえない
554:名無しさん必死だな
10/04/20 12:41:38 uAySXYu+0
もっと言えば、MLAA自体は360では無理。
そこを無視したとしても360ではティアリングまみれになる。
たぶん解像度も下がる
555:名無しさん必死だな
10/04/20 12:45:33 aoV4JKep0
アンチャ2って名前はよく出るけどまだ遊んでるやついるの?
556:名無しさん必死だな
10/04/20 12:50:19 0Cd1c2kY0
何言っても所詮視点固定ゲーに変わりなしw
俺らとっくに現行機には見切りつけて次世代に
そのへん期待してますんでw
557:名無しさん必死だな
10/04/20 12:57:43 FfcSBjvr0
なーに、これからGOW3を超えるレベルのゲームをバンバン出せば
楽勝でミリオン行くだろうし箱なんてイチコロだよw
558:名無しさん必死だな
10/04/20 12:59:07 aoV4JKep0
>>557
だな。いつ何が出る予定なのか知らんけど。
559:名無しさん必死だな
10/04/20 15:10:24 EyuBwIyE0
>>556
固定だと誤魔化しがきくしな。
ほんとに演出上の問題なら
ニンジャガみたいに「静止中だけ」主観視点をさせればいいんだし。
560:名無しさん必死だな
10/04/20 15:18:29 0NxAWrcs0
デッドラでさえワラワラのまま死体が消えないのにね
URLリンク(www.youtube.com)
561:名無しさん必死だな
10/04/20 15:32:24 UQ5tb+hx0
>>560
というか死体を残したって
無限湧きでもなけりゃ、生きてるときより処理量は減るだろ
特にデッドラみたいなPS2レベルのモデリング、シェーダーなら
GOW3の敵1匹=DR1の敵30匹くらいの負荷レベルだと思われる
URLリンク(game.watch.impress.co.jp)
562:名無しさん必死だな
10/04/20 15:38:36 0Cd1c2kY0
箱のジャガ2は死体や欠損部分が消えずに残っててたが、
しかもロードし直しても無駄に残ってるのなw
死体消せば処理落ちや解像度ももう少しなんとかなったかもしれんのう。
PS3のはどうなのよそのへん?
563:名無しさん必死だな
10/04/20 15:42:20 MOHc/gUp0
ジャガ2は後半やけくそになったのか敵大量に出してきて酷いモッサリになってたのが笑えた
564:名無しさん必死だな
10/04/20 15:43:30 UQ5tb+hx0
死体消したくらいでどうにかなるならとっくにしてるだろw
そもそも死体がどこどこにあるよ~っていうフラグを管理してれば良いわけで、
死体を残すことによる処理増加はそんなでもないだろ
565:名無しさん必死だな
10/04/20 15:45:37 0Cd1c2kY0
、、、死体て、、、おたくジャガ2
やったのか?
うまいやつらは山のように積んでくわけだが・・そういうシーンが何箇所もあるわけだが、、
んでPS3のはどうなん?
まさか死体がすーっと消えたりしないよね?
566:名無しさん必死だな
10/04/20 15:45:59 EyuBwIyE0
>>564
単純に、頂点やレンダリングする量が増えるのだから
それなりの負担あるだろう。
ソニックで風車削ったり、NFSで路肩の旗削ったり
涙ぐましい努力してるぞ。
あれよりも人体のがよっぽど食うわ。
567:名無しさん必死だな
10/04/20 15:52:12 MOHc/gUp0
PS3も人形は消えないよ
消えて欲しかった?
568:名無しさん必死だな
10/04/20 15:52:44 UQ5tb+hx0
>>565
20体以上の死体の山積みはPS3と同発のレジスタンス1でやってるわ
569:名無しさん必死だな
10/04/20 15:54:11 0Cd1c2kY0
>>567
ロードしても死体や欠損部分残ってる?
570:名無しさん必死だな
10/04/20 16:00:31 MOHc/gUp0
>>569
知らん、そこまで覚えてない
571:名無しさん必死だな
10/04/20 16:02:49 0Cd1c2kY0
確か箱版は死体残ってる場所は全て残ってたと思う。
これなけりゃもっと快適にプレーできるぜ
572:名無しさん必死だな
10/04/20 16:14:46 UQ5tb+hx0
ニンジャガの死体残るのがすげーとか恥ずかしくないのか?
PS3版でもショボイライティング&テクスチャなのに、それらが箱版ではさらにしょぼくなってるらしいじゃん
解像度もなんとかって話しだし、ポリゴンもシェーダー処理もアレじゃね?
573:名無しさん必死だな
10/04/20 16:18:13 2SXg/Kiq0
>>572
シグマ2は削った箇所が多すぎた
あれは実質偽者ニンジャガ2だと思う
574:名無しさん必死だな
10/04/20 16:21:42 yfDfmDB30
>>555
オマケ程度のオンライン要素とはいえ、
定期的にDLCが配信されてるので少ないながらもいると思うよ
本スレの書き込みを見るとまだ5万人はいるみたい
今月新しいDLCが来るような話もあるし数ヶ月ぶりに遊んでみようかな
575:名無しさん必死だな
10/04/20 16:30:56 uzTrzLRV0
>>574
嘘つくなよw
発売数週間でオンには2000人しかしないって
スレたって今じゃほとんど誰もいないし
まさか、こういうときだけ世界の人数使うの?
576:名無しさん必死だな
10/04/20 16:32:30 2SXg/Kiq0
というかアンチャ2は5万しかいない事にびっくりだな
577:名無しさん必死だな
10/04/20 16:45:29 MOHc/gUp0
>>575
つないだときに見えるのは待機中の人数な
578:名無しさん必死だな
10/04/20 17:23:26 yfDfmDB30
>>575
遊んでいた頃は外人とばっかりマッチングしたからサーバーは共通っぽいので
表示されるプレイ人数(世界の人数)を持ってきてもいいんじゃないか?
ただ誤解を招く書き込みになってしまってすまない
それと本スレの書き込みを信じて5万人と書いたけど
今じゃほとんど誰もいないのが本当ならこれもごめんなさい
自分で調べて書かないと駄目だね
579:名無しさん必死だな
10/04/20 17:38:22 aoV4JKep0
>>564
フラグで管理ってw その死体に対して何かしらアクションかけた場合その死体は物理演算に従って動いたりしなきゃならないわけよ。動いてないってだけでオブジェクトとしては生きてる敵と大差ない。これを片っ端から消すもんだからリアリティがまるで出ない。
580:女郎花 ◆YOaz0y3C4w
10/04/20 21:30:45 F9wUDmcV0
>>526
友人が360ユーザーなんだけど、ラスレムをプレイした後
すっごく怒っていたのを思い出したよ。
581:名無しさん必死だな
10/04/20 21:38:44 rO0m7ce70
PS3ってこういう感じ
URLリンク(akiba-pc.watch.impress.co.jp)
URLリンク(akiba-pc.watch.impress.co.jp)
582:名無しさん必死だな
10/04/20 21:40:06 qpmWs69H0
確かにバランスは悪いが
583:名無しさん必死だな
10/04/20 21:45:21 py6G6Z+60
>>582
ここいらで言われるほどは酷くはないな。処理落ちとか。
やっていると寧ろ忙しいぐらいだ。
戦闘前ロード等は酷いケースもあるけれど。
特にインスコしない場合等。
・・・ただ、一応発売前にインスコは対応していたにはしていたしなぁ。
584:名無しさん必死だな
10/04/20 22:00:25 sJYPCXzR0
完全な誤爆だろww
585:名無しさん必死だな
10/04/21 00:01:56 3IMFuQtg0
>>579
なんか死体残しとくのがすごいってことにしたい人が存在するみたいだけど、なんで?
まぁ確かに処理が増えるのはあるだろうけど、そんなにすごいことじゃないぞ
あと物理演算を常に適用とかプログラマが相当なオバカサンで無い限りしねぇよ
586:名無しさん必死だな
10/04/21 00:04:55 wChgP3AB0
>>585
凄い事ではないけど、頂点処理の負荷は地味に増える。
人体型の死体を数体残すなら、ヘタな建物1つ分ぐらいのリソース食うぞ。
最近ではザコきゃらでも数千ポリゴン割いてるんだし。
587:名無しさん必死だな
10/04/21 00:18:20 EzaI9oMD0
でも、死体になった時点で抜け殻状態であたり判定もなくなってるから
生前に比べるとかなり負荷が減っているのはたしかだろうね。
当然、見えてない部分は完全に省略されてるしね。
588:名無しさん必死だな
10/04/21 01:21:43 i+QYJJHW0
何でHDD標準装備なのにシステム単位でゲームインストールできないの?
589:名無しさん必死だな
10/04/21 01:42:54 uB5l4CIe0
HDD標準装備なのに
任意インスコ可能なソフトでインスコしてなくて
待たされるのは腹立つな>スト4
590:名無しさん必死だな
10/04/21 07:36:25 EzaI9oMD0
>>588
マルチの片方がHDD標準じゃないからさ。
手間をかけてくれるメーカーならPS3のためだけにインストを考慮したデータ配置
ロード方法を作ってくれる。
そんな別々に作るとデバッグも大変だし金も時間もかかるから普通やってくれない。
360と同様にOSで対応すればいいが、さすがにBDのフルインストールなんて現実的ではないしね。
591:名無しさん必死だな
10/04/21 07:49:56 r0Uzx1A80
そういやOSも低性能だよな
基本的にテストが足りん
592:名無しさん必死だな
10/04/21 09:25:19 F767JiGR0
>>591
割れや実績改変できるよりはマシだろww
593:名無しさん必死だな
10/04/21 09:46:43 AIgGVApz0
>>585
逆になんでそれがたいした処理じゃないと思ってるんだ?おまえ一個一個キャラクタに対して開発者がプログラム書いてるみたいなイメージでいるだろ。
594:名無しさん必死だな
10/04/21 11:55:32 s3BNRMux0
>>593
PS3ロンチのソフトで出来てるわけで
つまり、「やる」「やらない」の選択でしかない罠
まぁ「やらない」って選択をしてるゲームが多い以上
それなりにメリットはあるだろう事は認めてやるよ
595:名無しさん必死だな
10/04/21 12:55:19 AIgGVApz0
>>594
何言ってんだ?
596:名無しさん必死だな
10/04/21 13:01:47 s3BNRMux0
>>595
もっと詳しく言ってくれないとどこを疑問に思ってるのかわからんのだが
597:名無しさん必死だな
10/04/21 14:05:29 AIgGVApz0
>>595
PSロンチとかやるやらないとかメリットとか全部だよ。オレはゲームとして画面上に描画する(死体とかの)オブジェクトについてリソースを食うか食わないか、大したことあるか、ないかの話してたはずなんだけど?
598:名無しさん必死だな
10/04/21 14:57:53 hWWqGgbx0
死体ねぇ
仮にラグドール適用してなくてもレンダラの処理する頂点数が増えるし、
PCゲーの中には「何体まで残すか」なんて設定を用意してるものもあるくらいだから
負荷が軽いわけないと思うよw
死体というオブジェクトだから血や弾痕みたいにデカール処理じゃダメだし
599:名無しさん必死だな
10/04/21 15:07:28 76VxTki50
デッドラ、ピークで全体のポリゴン数1フレーム400万ポリゴンしかねえって
600:名無しさん必死だな
10/04/21 15:36:46 ZM81xVIN0
とりあえず死体が残ってるからすげーってことはねーぞ。
死体も残って大量の敵が画面に出ているのに処理落ちせずに
このクオリティーって話ならわかるけどね。
結局、ジャガ2とかでもそれによって処理落ちが発生する。
ジャガ2やるとわかるけど、画面内に敵が大量に出ていると
フレーム落ちが激しいが、死体が増える度にフレームレートが向上する。
601:名無しさん必死だな
10/04/21 16:23:02 AIgGVApz0
>>598
血もそのうちオブジェクトになって踏むとベチャってなったり・・そんなゲームが出来る時代をまってるぜ。
602:名無しさん必死だな
10/04/21 20:08:15 hWWqGgbx0
>>601
流体のようなケタ違いのオブジェクト処理を得意としてるのがH/WとしてのPhysXなんだけど、
それだけでGPU一発潰すからなかなか広まらないね
↑「CellFactor」あたりで動画検索するとAGEIAがnVに買収される前のPhysiX採用デモゲーとかが
観られるだろうからどんなもんかわかると思う
603:名無しさん必死だな
10/04/21 20:20:36 wChgP3AB0
アフターバーナースレより。
リンドバーグとハード構成が近いはずのPS3なのに、また劣化。
78 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2010/04/21(水) 20:09:15 ID:vwGdv9xb0
両機種で購入で簡単に比較した。
箱版の方がAA効いててフレームも安定してるかな。
PS3版も悪くはないけど箱版やった後だとジャギが目立つ
604:名無しさん必死だな
10/04/21 20:39:57 HiqovOhr0
ゴキが勃てたもう片方の腐れパクリスレ、もうアレで終わりなのか?
このPS3低性能スレと違って、全く煽りになってなかったし・・・
本来、箱○より1年も後に発売しておきながら
全然箱○に圧倒出来ないどころか、マルチの大多数で大劣化してるし
あまつさえ独占ゲーで性能自慢とかもう見るに耐えない恥ずかしさwww
所詮、PS3はカタログスペックだけのハッタリ性能なマシンだから
いくら高性能だとか喚いてたところで
全くといっていいほど説得力ないんだな・・・
やっぱ駄目駄目なんですねPS3は・・・
605:名無しさん必死だな
10/04/21 20:46:30 wChgP3AB0
170 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2010/04/21(水) 20:41:54 ID:lXegXiEf0
>>35だけど荒れそうだったから即消しした
コントローラ無操作で録画後に、コマ送りして切り取ってるのでタイミングは合ってたはず
消したときは分からなかったけど、地形は同機種でもプレイの度に変わってるようなので、ぶっちゃけ比較できない
見た人に訂正しときます
URLリンク(up3.viploader.net) 360
URLリンク(up3.viploader.net) PS3
URLリンク(up3.viploader.net) 360
URLリンク(up3.viploader.net) PS3
URLリンク(up3.viploader.net) 360
URLリンク(up3.viploader.net) PS3
606:名無しさん必死だな
10/04/21 20:48:43 fffvbdue0
カタログスペックでもCPU以外は負けてるんだよね
確かにブルーレイも見れるしオンも無料だから有難いんだけど
幾らなんでもマルチでの劣化続きは頂けない
GOW3で見直したんだけどこうも劣化続きだと
何が原因か訳がわからない
607:名無しさん必死だな
10/04/21 20:50:22 UJ+aTWCm0
>>605
明らかにPS3版ジャギってんな
608:女郎花 ◆YOaz0y3C4w
10/04/21 22:14:32 u27eTMVi0
PS3はMLAAが使用できない状況下に置かれると、ジャギが目立つねぇ。
ジャッギジャギ。
609:名無しさん必死だな
10/04/21 22:29:22 fffvbdue0
>>608
MLAAが使用できない状況下っていうのはどういう時?
そういう時はMLAAは使えないけどAAは使えるとかは無いの?
PS3のCPUが凄いんだったらAA位かけても大丈夫だと思ってったけどそうでもないみたいなのだろうか・・・
610:名無しさん必死だな
10/04/21 22:53:53 wChgP3AB0
>>608
その理屈だと
GOW3と、もう1本MLAA使ってる洋ゲーを覗いて
残りの99.%以上は、ジャッギジャギて事ですね。
611:女郎花 ◆YOaz0y3C4w
10/04/21 23:02:26 u27eTMVi0
>>609
>>610
まあ、ほら、狭い部屋の中で大男に運動させてるような状況かなとw
与えられる部屋が広いジムとかなら、存分に力も生かせることでしょうと
そんな意味合いです。
自分は常にピークパワーのソフトで考える事が性能を知る上では最も重要である と考えているので
そういう言い方をしたのです。他の全てがジャッギジャギと言う事ではありません。
612:名無しさん必死だな
10/04/22 00:58:36 nqbeBJYi0
>>606
原因?SPE前提にしたソフトと適当にしか使えないソフトの差でしょ
613:名無しさん必死だな
10/04/22 01:23:28 5U3UEg4F0
広い部屋で能力を最大限に発揮した例って、FF13とかかな
あれだけ開発に時間かけてたわけだし
614:名無しさん必死だな
10/04/22 10:49:02 or0eF0Su0
おっさんの身としては昔のスーパーカーブームを思い出すなw
「最高時速300Km/hだからスゲエ!」「最高400馬力だからスゲエ!」とか
そんなレベル。
コーナリング性能とか直進安定性とか乗り心地の話は全くないの
615:名無しさん必死だな
10/04/22 10:55:17 VDAlnpsR0
かなり近いものがあるなw
カタログスペックと、見た目が全てか
616:名無しさん必死だな
10/04/22 11:55:17 7qcfpZ3D0
またスペック詐欺か
617:名無しさん必死だな
10/04/22 12:12:31 YE+EFD710
SPEどうせ余ってるんだからMLAA今後全タイトルに適用したらいいじゃない
これなら箱より低いレンダリング解像度でも箱よりジャギ少なくできるから
解像度落として負荷減った分リッチに出来るし
618:名無しさん必死だな
10/04/22 12:27:59 7PzKyjQx0
マルチもPS3だけMLAAとかなったらどうなるの
619:名無しさん必死だな
10/04/22 12:48:27 rQRaOTsB0
なんのためにそれやるの?
18%ハードのために根幹から調整しなおせと?
620:名無しさん必死だな
10/04/22 13:38:57 y+9PMucV0
そもそも作りにくい構造自体も悪だ。
それで実際マルチが劣化してるから最悪。本末転倒もいいところ。
思想設計からして根本的に間違っている存在。
それらも含めた悪い構成要素がPS3を”低性能”にしてるんだろう。
621:名無しさん必死だな
10/04/22 13:40:55 nT451mpK0
とゴキ談
622:名無しさん必死だな
10/04/22 14:32:30 hhkFTbdu0
PS3の性能より
経営陣の性能のほうが心配
623:名無しさん必死だな
10/04/22 14:34:39 nK2dfYVe0
もはや性能云々言ってる場合じゃない。
624:名無しさん必死だな
10/04/22 14:37:46 4214o2eP0
カチハードなのに低性能なところがツンデレで良かったのに
これじゃすべてがぶち壊しだよ(><;
625:名無しさん必死だな
10/04/22 14:40:11 7PzKyjQx0
GOW3プラチナ取った
いやーアンチャ2もすごかったけどGOW3も違うすごさだったな
GOW3はプリレンダ動かしてる感じだった、しかもヌルヌルだし、プリレンダだと30fps固定だからプリレンダ以上かも知れん
MLAAあれば1080pもいらんな
626:名無しさん必死だな
10/04/22 15:03:36 DY3ypzy50
>>625
デモしかやってないんだけど、製品だと結構違う?
噂ではデモだとMLAAかかってないらしいが。
627:名無しさん必死だな
10/04/22 15:06:07 nT451mpK0
どうやらMSがE3あたりで次世代機情報出してくるかも
628:名無しさん必死だな
10/04/22 15:09:06 7PzKyjQx0
>>626
デモ版は開発者が「恥」って言ってたE3バージョン
629:名無しさん必死だな
10/04/22 16:09:39 EBID26cG0
SPUは全部で7,いままではOSで1,音声で1,_(360並みの絵出す為に)GPUの頂点支援に3使ってた。残り2
GOD3ではMLAAとロード支援の各1でSPU使ってるんだろうけど、チンコンでも1使うよね
チンコン(オプションだし)本気で普及させる為にはチンコン以後のソフトは全数チンコン対応しないとダメじゃん
結果、チンコン以後はSPUが足りない。GOD3基準にするならチンコン以後は劣化するってことだよね
ゴキはこの後ずっとGOD3GOD3連呼していくの?ただでさえ固定視点とかの条件限定なのにさ
630:名無しさん必死だな
10/04/22 16:15:47 wtlMxLqr0
>>626
MLAAは、PS3や箱で使われていたMSAAじゃ取れないジャギが取れるが
完全に無くなるわけでもないから、あまり期待しすぎるのもアレだけどな
たとえばHDRをするとMSAAはAA効果が弱まるが、MLAAはそこには強い
あとMLAAがいいのはエフェクトにもAAをかけられることか
もちろんMSAAの方が良い部分もあるけど、PS3や箱○世代で使われている精度の比較的低めなMSAAよりは完全に良いし
何よりPS3ではMLAAにすることによってGPUからMSAA負荷が解放されるのが大きい
30fpsゲーでは15%程度、60fpsゲーでは30%程度のGPU性能改善が見込まれる
ちなみにGOW3の製品版とデモ版との違いは
ライティングがちょっとかわったことと影がちょっと良くなってるのと
ブラーがついたのとMSAAがMLAAになったことだな、あとフレームレートも多少は良くなったらしい
631:名無しさん必死だな
10/04/22 16:18:37 wtlMxLqr0
>>629
GOW3ではMLAAにSPE5個使ってるよw
632:名無しさん必死だな
10/04/22 16:22:08 Z0DlNjO6P
おまえら本当は意味も分からず英単語並べてるんだろ
どうせみんなも分からないと思って適当に書いてるんだよな
ちぃ~~~~とも書いてる意味がわからんわ。
633:名無しさん必死だな
10/04/22 16:41:13 HTWBVGwo0
もう固定視点、分割画面、co-opしか言えないのなぁ。
coop有のアンチャ2にも全く勝てず。
分割画面のウォーホークやレジ2にも勝てず(ウォーホークは分割4人で32人対戦、レジ2は分割2人で8人co-op60人対戦)
敵の数が多けりゃいいといいつつヘブンリーソードの敵の数を見ると黙る。
そして分割画面のヘイローの画像出せと言っても出さず、最後にはサイムチョーカ、世界最下位しか言わなくなる。そしてPC先輩が出てくる
634:名無しさん必死だな
10/04/22 16:42:32 7PzKyjQx0
256人対戦のMAGもキケエナイだよねえ
635:名無しさん必死だな
10/04/22 16:59:07 HTWBVGwo0
>>634
256対戦のMAGも8vs8でマップが違うので集まることはできないとねつぞうし、言い聞かせてたのに実際に128人の仲間が同じ場所に集まり戦う動画が出てきてダンマリ。
しかも処理オチ無し。
彼らはキコエナイキコエナイばかり。
636:名無しさん必死だな
10/04/22 17:05:14 lnt4ZPvQ0
糞箱信者ってマジクズばっかだね
彼らの理論では開発期間6年のアランが
2006年に発売されたレジ1より低性能ゲームになってしまう
レジ1は分割あるし、オンもあるし、アランは分割ないしオンもないし
糞箱信者はレジ1のがアランより高性能ゲームだと言うの?
637:名無しさん必死だな
10/04/22 17:07:17 Cq9D6eNt0
そっかアランウェイクはFPSだったのか
638:名無しさん必死だな
10/04/22 17:07:57 XRiSb5ZB0
基本、カマってちゃんだから。
突っ込みどころをたくさん用意してるだけだろ
たまにカマってちゃんの情報で
マジ特攻してくるキチガイもいるがなww
639:名無しさん必死だな
10/04/22 17:13:59 HTWBVGwo0
アンチャやGOW3の話してたら急にヘイロー3の分割で対抗する人のこと?w
そうかアンチャやGOW3はFPSだったかw
640:名無しさん必死だな
10/04/22 17:15:24 ChTpEmnU0
結局また箱○相手に戻るのか
641:名無しさん必死だな
10/04/22 17:15:42 Cq9D6eNt0
これがゴキブリか
ホント気持ち悪いな
642:名無しさん必死だな
10/04/22 17:36:05 DY3ypzy50
>>628
結構違うのか。
>>630
なるほど。大きいのはAAとブラーの違いかな。
技術的な部分は分かったが
実際やりくらべた、見た目の感想も聞いてみたいな。
643:名無しさん必死だな
10/04/22 17:41:25 mGYLL2010
GPUの仕事をCPUがやると効率悪いのに何でPS3はやっちまうんだか?
644:名無しさん必死だな
10/04/22 17:49:42 U2Leuuzx0
遊ばせとくよりゃマシ程度の話でしょ
645:名無しさん必死だな
10/04/22 17:49:59 wtlMxLqr0
>>643
GPUが弱くてかつSPEがそこそこ強いからじゃね
PS3はGPUがボトルネックになって性能が出ないとSCEの開発者自体が言っているわけで
そのGPUのネックになり易い部分の仕事をSPEが肩代わりすることで性能を稼いでいる
その副作用としてAAやDoFでは、GPUでやるより高精度なものが実装できている
646:名無しさん必死だな
10/04/22 17:52:31 +GOk/gBe0
自分はPS3しか持ってないから糞箱信者って事にはならんだろうが
開発期間が長ければ必ずクオリティの高いものが生まれるっていう考えを持っている>>636みたいな奴はかなり危険だな
それって結局開発会社がお粗末なだけであって
それが箱の性能が低いと直結した考えになるとは
いい加減ソニーも箱に白旗揚げて会社的に無理かもしれんがこれをバネに次を目指して欲しい
647:名無しさん必死だな
10/04/22 18:03:22 UADTCeKN0
URLリンク(www.watch.impress.co.jp)
> GDC2006期間中、何人かの開発者達から「PPEだけだと局面によってはXboxや
> PS2のCPUの方が速いと感じる」というボヤキを聞いた
648:名無しさん必死だな
10/04/22 18:27:31 ChTpEmnU0
>>646
次って冗談抜きでソニーが倒産するよ。
649:名無しさん必死だな
10/04/22 18:35:37 +GOk/gBe0
>>648
やっぱりそうなっちゃうよね・・・
何でPSはゲーム機として勝負してくれないんだろう
ブルーレイ1つ見たってPS3より読み込みが速いなんていう事を平気で売りにしているデッキがあるくらいだからね
何で同じ会社の元で潰し合っているのかと
トルネなんかよりもっと違う方向に目を向けて欲しかった
650:名無しさん必死だな
10/04/22 18:44:57 VDAlnpsR0
本当なら、まだ余力が残ってるうちに有効な打開策を
とるべきだったんだがな
今となっては、方向転換すらままならない
651:名無しさん必死だな
10/04/22 19:02:06 rQRaOTsB0
俺はまだ、GOW、アンチャ系のグラ重視ソフトは出ると思う
グラは凄いってイメージ与えとかないとソニーブランドに傷がつく
おもちゃ屋の任天堂、ソフト屋のMSと違ってそれは致命的だからな
652:名無しさん必死だな
10/04/22 20:23:35 TIUyRB+V0
>>614
まあ当時小学生にそんな事が考え付くハズも無く。
どうせ自分で運転したり性能の限界を見極める事はおろか、
実物を拝む機会すら殆ど無かったからなー。
512BBとカウンタックのどっちが速いかでクラスが二分してたなw
653:名無しさん必死だな
10/04/22 20:27:53 VDAlnpsR0
ロータスの狼がやってた頃だなw
冷静に考えれば、ロータスヨーロッパで勝てる
わけないんだけどw
654:名無しさん必死だな
10/04/22 20:40:26 TIUyRB+V0
サーキットの狼な。
思いっきりライトウェイトスポーツでフェラーリとかとは住む世界が違うもんな。>ロータス
まあ当時はリトラクタブルじゃないって時点で論外だったがw
655:名無しさん必死だな
10/04/22 20:56:55 enL48et20
てかニーズに合っていない債務超過ハードだから
低性能ハードよりも性質が悪いだろ
656:名無しさん必死だな
10/04/22 22:01:09 m1WsiNUQ0
ロストプラネット2を比べたら
PS3のアレは、酷過ぎだよな・・・
もっとPS3に最適化してから発売すればいいのにさ
アンチャ2の様なロスプラ2だったら箱○を超えてたのに・・・
657:名無しさん必死だな
10/04/22 22:19:01 oPngyJ480
ソフト屋からすると費用対効果の面で二の足踏むんだろうな…
658:女郎花 ◆YOaz0y3C4w
10/04/22 22:24:13 5mwmbfbA0
>>613
360にしても、PS3にしても、基本的にマルチで双方のピークパワーを使ったソフトは出てこないと思う。
メーカーがそんな面倒なソフトを開発することは無いでしょうから。
ちなみにFF13は、両機のピークパワーを使ったソフトではないと思います。
659:名無しさん必死だな
10/04/22 22:36:12 DY3ypzy50
>>656
>アンチャ2の様なロスプラ2だったら箱○を超えてたのに・・・
これは酷い
660:名無しさん必死だな
10/04/22 22:43:15 y+9PMucV0
>>651
>グラは凄いってイメージ与えとかないとソニーブランドに傷がつく
まるでまだ傷つくようなブランドが残ってると言わんばかりだな。
661:名無しさん必死だな
10/04/22 22:51:04 WRZ6HwUH0
>>660
傷はつくだろうよ。1つくらい増えてもわからんがな。
662:名無しさん必死だな
10/04/22 22:55:55 78tKFUXy0
少なくともPS3でブランドは相当落ちた気がするな
数年後各社から次世代機が出揃ったとき、無条件でPSを選ぶ人は減りそう
663:名無しさん必死だな
10/04/22 23:50:40 5U3UEg4F0
>>658
FF13がPS3独占だったら、もっとマシな出来になってたと未だに思ってるの?
あの初期のトレーラーみたいにさ
664:名無しさん必死だな
10/04/23 00:00:02 9WERlc820
>>663
GOW3とか見ると望みはありそうだけどね。
RPGなんてアクションゲームに比べたらよりグラフィックに注力できるべ。
フレームレートも30固定で十分だし
665:名無しさん必死だな
10/04/23 00:04:26 rebcl7W00
>>664
望みがある=出来るじゃないけれどね。
誰かが出来ると言う=出来るでもないし。
RPGがグラフィックに注力したあげくに、
グラだけが売りで1本道でシナリオを見せたかったんです
なんてゲームとしては本末転倒な事態に俺はならなきゃいいと思っているけれど。
666:名無しさん必死だな
10/04/23 00:07:25 l555Ur0l0
望みがないよりは可能性があるだろうに。
大体、グラフィック注力と一本道関係ねーし
667:名無しさん必死だな
10/04/23 00:18:20 O6Cs/4k80
>>666
可能性如きで満足できるならいいけどね。
俺は出来るとか可能性じゃなくて結果を求めたいから。
この子は頑張れば出来る子なんです、なんて出来ない子の擁護だろう?
本当に怠けている場合もあるけれどw
グラフィック注力と一本は関係は皆無とは言い切れんよ。
人材も時間もお金も有限だから何処かで損出さなきゃならん。
もっとも、全部が全部詰め込めるってなら関係は無いだろうけれどね。
668:名無しさん必死だな
10/04/23 00:22:01 FyQxxqFY0
そりゃ1080p・120fps・2画面同時出力ってのも、世界中のPS3で並列処理をするってのも、望みはあるんだろうけどさw
669:名無しさん必死だな
10/04/23 00:23:27 2p1BIRWv0
頑張れば出来るかもしれないとは思っているが
お金がかかるのでそもそも作り始めるところまでいかない
やはりPS3って設計ミスじゃね?
もっと作りやすいハードにすればよかったのに
670:名無しさん必死だな
10/04/23 00:25:45 l555Ur0l0
GOW3があっての可能性を言ってるんだよ?わからん?
まったくあてにならんところから言っているわけじゃないだろ?
人材とか金の話ですが、、そんなとこま持ち出すのかい。
それじゃーなんでもそうなるわww
技術的な話で言ってるかと思ったよ
671:名無しさん必死だな
10/04/23 00:28:55 aJZ+N8MJ0
売上利益スレだからここは、勘違いすんなよ
672:名無しさん必死だな
10/04/23 00:36:27 O6Cs/4k80
>>670
***あっての、なんて詭弁だね。
それらがバンバンでれば少しは納得がいくが、これだけでってのは俺は苦しい。
可能性が、もとい確率がそれらを含まないってならそうだと思う。
けれど現実には付きまとう訳で。PS3のプログラム組みにくいetc話があるから特に。
見てくれの技術(スペック)に突っ走った結果が現状のPS3なのもお忘れなく。
673:名無しさん必死だな
10/04/23 00:48:58 5EQio3M50
>>670
人材や金は超重要だろう。
ニートが
「俺に資金と人望があれば会社経営で大もうけ!」
と言っても説得力ないわけで。
2010年12月時点のスクエニの精一杯の結果が
発売されたFF13。
674:名無しさん必死だな
10/04/23 01:56:21 zaGm0zBH0
なんで結果も伴わない雲を掴むかのような
ごくごくわずかで事実上ありえない可能性とやらで
そこまで食い下がってくるのかwww
675:名無しさん必死だな
10/04/23 02:28:21 vodYTBb50
国士気取りの引きこもり右翼が「俺はいざとなったら一個師団を率いる覚悟がある」って
言っていたのを思い出した。
676:名無しさん必死だな
10/04/23 02:55:58 w6Sz3noN0
カプコンがPS3(笑)に最適化することはありえない
677:名無しさん必死だな
10/04/23 07:57:27 FyQxxqFY0
>>670
FF13あっての低性能もあるよ!
5年の歳月、大量の人員を注ぎ込んであのざまだよ!
発売前に、SCEには日本一の技術力があるってGKが言ってたよ!
678:名無しさん必死だな
10/04/23 08:17:42 /YRfCXCH0
>>670
>人材とか金の話ですが、、そんなとこま持ち出すのかい。
何処の誰が何のためにソフトを開発するのかって視点が無いんだから、
そりゃいつまで経っても話がかみ合わない訳だ・・・w
クタタンの言ってた「トップガンがいろいろやってくれる!」って話と一緒じゃないか。
679:名無しさん必死だな
10/04/23 10:06:26 1b+hxzHV0
箱信者ってなんか往生際が悪いなww
素直にグラフィックでは負けてるねって
認めればいいのに、一本同やらゲーム性やら開発費
の話まで出してケチつける。
それ以外で勝っているならそれでいいじゃない
いままで散々劣化劣化叩いていたんだから見苦しいわw
680:名無しさん必死だな
10/04/23 10:17:41 MC6/cSw80
1年後発で性能低かったというのはCPU、グラボじゃ今まで無いな
681:名無しさん必死だな
10/04/23 10:18:18 Cw9Ebn/D0
なんでいきなり箱の話するんだよ
お前こそ箱叩く事しか考えてないじゃん
682:名無しさん必死だな
10/04/23 10:24:08 gdOXM1ikP
箱スリムでアダプター内蔵タイプでねーかな 買い換えるのに
683:名無しさん必死だな
10/04/23 10:43:08 KjjecqZL0
そもそもPS3ユーザはXboxに勝った程度で満足できるのか?それも
主にグラフィック面だけで。
リリース前の話と比べてずいぶんトーンダウンしているんじゃないか?
俺はそこに不審と不安を感じたからPS3は見送ってXboxを買ったが。
684:名無しさん必死だな
10/04/23 12:18:31 1b+hxzHV0
>>683
PS3ユーザーは別xbox勝ちたいとかどうでもいいんだよ。
くだらない煽りを繰り返しているやつらが黙ればいいだけ
>トーンダウン
初期のタイトルではそう感じたい時期もあったが
最近はまだまだいけそうな期待感はあるな
685:名無しさん必死だな
10/04/23 12:24:44 9AOhdp1d0
>>680
CPUもグラボも同発だしな
686:名無しさん必死だな
10/04/23 12:28:55 iBXoFJeK0
ハードとしてアンチャだのGOWだのテキスチャやポリゴンが実現できるのはよくわかってるけどサードがそのレベルでついてきてくれるのかが問題。そもそもこの2本がどれだけ儲けたかだな。
687:名無しさん必死だな
10/04/23 13:47:49 phn2Hb3U0
>PS3ユーザーは別xbox勝ちたいとかどうでもいいんだよ。
え?
688:名無しさん必死だな
10/04/23 14:18:00 yAZL6Y6X0
アンチャ2とGOW3はそんなにグラいいの?
アサシングリード2とかバットマンより圧倒的に綺麗とか思わなかったんだけど
689:名無しさん必死だな
10/04/23 14:44:00 5EQio3M50
>>688
アサクリ2(箱版)と、大して差はないね。
テクスチャはアンチャのが綺麗だけど
アサクリのが物量は凄いし。
690:名無しさん必死だな
10/04/23 15:14:48 cEwGBM2p0
URLリンク(joshinweb.jp)
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691:名無しさん必死だな
10/04/23 15:25:06 n4MO9x+40
>>689
夜の街とか綺麗だよなあ
箱庭で人も何十人と歩いてるアサクリのがすげ-と思った
692:名無しさん必死だな
10/04/23 15:25:32 aJZ+N8MJ0
アサクリ2スクショ持ってないけどこれくらいなのかな
URLリンク(5.dtiblog.com)
URLリンク(5.dtiblog.com)
URLリンク(5.dtiblog.com)
もちろんプリレンダ以上だよな
プリレンダ
URLリンク(www.videogameszone.de)
リアルタイム
URLリンク(livedoor.2.blogimg.jp)
693:名無しさん必死だな
10/04/23 15:45:49 lBO3Q2RJ0
>>679
一本道はね“いっぽんみち”って読むんだよ。
694:名無しさん必死だな
10/04/23 15:49:08 5EQio3M50
>>679
>一本同やらゲーム性やら開発費
「いっぽんどう」ワロスwww
695:フンドシ
10/04/23 15:52:56 u/N8fN3xO
まあこれから箱○のユーザーはPS3の圧倒的グラフィックスに絶望するだろう 箱○は恥さらしの刑だな。
696:名無しさん必死だな
10/04/23 15:54:48 aJZ+N8MJ0
3D詐欺発覚!KZ2もLBPもGT5も3Dにはなりません
URLリンク(forzaxbox360.blog56.fc2.com)
派手にデモンストレーション、プレスリリース、あとで小声で訂正。
これがソニー一流の印象操作術というやつだ。
これまでにも360版とPS3版とでマルチのゲームがPS3版だけフレームレートが安定しないという話は伝えてきたが、
PS3で採用されている3Dはシャッターメガネ式なので、フレームレートが安定しないと実用にならない。
さらにいうと、3D化は単純に倍のグラ表示性能が必要でfpsか表示解像度のどちらかが半分になる。つまり、PS3の3D表示は無理ということだ。
システムソフトウェア バージョン 3.30 アップデートについて [2010.04.22]
URLリンク(www.jp.playstation.com)
■ バージョン3.30で更新される主な機能
・3D立体視ゲーム対応
3D立体視ゲームに対応しました。
697:名無しさん必死だな
10/04/23 16:06:19 phn2Hb3U0
不都合な部分はコピペせずかw
2010年4月22日時点では、PS3R向けの3D立体視ゲームは発売されておりません。
3D立体視ゲームの発売予定については、改めてご案内いたします。
698:名無しさん必死だな
10/04/23 16:23:14 /9x3UGXl0
>>679
>一本同やらゲーム性やら開発費
「いっぽんどう」と読んでたのだろうか
そりゃアダルトサイトの「一本道」ちゃうの?w
699:名無しさん必死だな
10/04/23 16:42:27 cM/gbVGr0
>>698
ついにそんなところしか突っ込めなくなったかww
700:名無しさん必死だな
10/04/23 17:00:04 /9x3UGXl0
>>699
俺は別にPS3の事を低性能ってあおるために書いたんじゃないよ
読み方に対して書いただけだよ
701:名無しさん必死だな
10/04/23 17:00:06 iBXoFJeK0
>>695
はやく絶望させてくれ。PS3も持ってるし問題ない。
702:名無しさん必死だな
10/04/23 17:05:49 Cw9Ebn/D0
「一本同」は打ち間違えじゃあないんだよな・・
ゴキがアホなのは知ってたが、こういう生々しいアホさを見せられると
かわいそうになってくる
703:名無しさん必死だな
10/04/23 17:49:09 mCFbU6Zu0
アランウェイクってこれか。
URLリンク(www.videogameszone.de)
なんだこの車ワロタw PS2以下としか思えない酷いんですけどw
同じ箱庭でもGTA4とは比較にならんほどショボいグラw
704:名無しさん必死だな
10/04/23 17:57:29 WRLhCQUo0
一本同www
ゴキは頭が悪すぎだろwww
一本同wwww
705:名無しさん必死だな
10/04/23 18:22:18 gdOXM1ikP
PSPの方が元気だな エースコンバット新作
URLリンク(www.youtube.com)
URLリンク(www.youtube.com)
706:名無しさん必死だな
10/04/23 18:44:52 /9x3UGXl0
>>705
なんでPS3で出ないのかね
面白そうなんだけど、PS3で出てりゃあなって思っちまう
707:名無しさん必死だな
10/04/23 19:20:42 ojs0tTFa0
逆説的に
そんなんだからPS3は苦境なんだとも言える
708:名無しさん必死だな
10/04/23 19:20:46 zaGm0zBH0
PlayStation3 ソニーのゲーム事業を崩壊させた欠陥ゲーム機。
はったりカタログスペックだけを優先したCellプロセッサを搭載。
実際の性能は一年先行したXbox360よりも低い部分が多い。
ゲーム機というよりはゲームもできる統合AV機器と言った感じで製品にこれと言った方針が見えない。
初期販売価格は49980円と高価で売れなかった。
本機の失敗でソニーのゲーム事業は毎年赤字になり、5000億円の開発費も回収できる可能性はない。
そして、久夛良木健は失脚し、SCEから追放された。
709:名無しさん必死だな
10/04/23 19:24:13 5EQio3M50
>>695
両方持ってるが、別に箱○に絶望した事ないなぁ。
マルチでPS3に絶望する子とはあるけど。
710:名無しさん必死だな
10/04/23 19:26:31 NjdunvV10
実際のところ本当に絶望するくらいものすごいレベル差のゲームが
コンスタントに出てくれればPS3購入も検討するけどな。
711:名無しさん必死だな
10/04/23 19:29:16 qfRqv8S70
360 AlanWake
URLリンク(www.videogameszone.de)
URLリンク(www.videogameszone.de)
URLリンク(www.videogameszone.de)
URLリンク(www.videogameszone.de)
PS3 アンチャーテッド2
URLリンク(5.dtiblog.com)
URLリンク(5.dtiblog.com)
URLリンク(5.dtiblog.com)
URLリンク(5.dtiblog.com)
URLリンク(5.dtiblog.com)
712:名無しさん必死だな
10/04/23 19:31:53 FyQxxqFY0
ID変えて必死に戦ってるやつが居る
713:名無しさん必死だな
10/04/23 19:33:30 5EQio3M50
馬鹿の1つ覚えで
アンチャとGOW3の画像。
ゲッツ!やり続けるダンディ並みの一発芸。
714:名無しさん必死だな
10/04/23 19:36:55 gdOXM1ikP
>>706
広いマップがメモリーの関係でむずかしいらしい。
予定はあるらしいけど、ナムコもPS3使いこなせてないんじゃない。
6を移植するにしても完全移植は難しいって当時なんかの記事でみた
715:名無しさん必死だな
10/04/23 19:42:03 /9x3UGXl0
>>714
そうかあ
PSP版のPV見ると、相変わらず演出とか格好良いなあ
これがPS3で見れないのは非常に残念である
716:名無しさん必死だな
10/04/23 19:43:56 MasCOIOE0
>>714
まぁかなり昔の発言だろうけど
ジャスコ2とか見ちゃうとそういう発言はありえないでしょうよ
717:名無しさん必死だな
10/04/23 20:10:08 zaGm0zBH0
いくら使いこなそうと頑張ってもメモリ無いものは無いから
718:名無しさん必死だな
10/04/23 20:12:38 l555Ur0l0
>>713
分割、分割、ゲーム性、、最後におまけでco-op
719:名無しさん必死だな
10/04/23 20:13:59 MasCOIOE0
ジャスコ2とかGTAとかより広いマップ採用してるわけねぇだろうし
ストリーミングで何とかならないわけがないと思うのだが
720:名無しさん必死だな
10/04/23 20:17:14 5EQio3M50
何とかなるなら
とっくに移植(もしくは7)出してるんじゃない。
オンリーオンでもナンバリング変えれば出せるんだし。
721:名無しさん必死だな
10/04/23 20:53:16 Cw9Ebn/D0
サードはPS3が普及するの防ぎたいんじゃないの?
狭い国内市場でPS3普及って、地獄じゃん
年明けのカプやスクエニのMS支持宣言みても嫌で嫌で仕方ないって感じだもん
海外サードは露骨に嫌ってるの多いけどな
722:名無しさん必死だな
10/04/23 20:54:53 aJZ+N8MJ0
じゃあwiiでだせばいいじゃん
723:名無しさん必死だな
10/04/23 21:55:25 BoxOWdfL0
マニアがPS360に集まってるので
Wiiに出しても売れません
そうやってPS2より濃縮された
さらにマニアなハードが出来上がっていくのです
724:フンドシ
10/04/23 21:59:19 u/N8fN3xO
箱○ユーザーは頭がおかしいね!ハードの性能の話しなら分かるが それ以外の事まで ハードの性能で勝負しなさい 圧倒的グラフィックスを見せてみろ ハードの差があまりにも大きすぎて 今では低性能箱○ですよ~!
725:名無しさん必死だな
10/04/23 22:05:28 BoxOWdfL0
>ハードの差があまりにも大きすぎて
ならなんでマルチでPS3が劣化するのか説明してください
同じ素材使ってればPS3の方が性能上なら表現も上なんじゃねーの?
726:名無しさん必死だな
10/04/23 22:06:07 FyQxxqFY0
何か朝鮮人が書いた日本語みたい
727:名無しさん必死だな
10/04/23 22:13:16 yAZL6Y6X0
PS3も箱○も圧倒的な差があると思わないけど
マルチで時々激しく劣化してるゲームがある感じ
728:フンドシ
10/04/23 22:24:12 u/N8fN3xO
あんま必死になってると 馬鹿みたいだよ!箱○ユーザーが低性能かな。
729:名無しさん必死だな
10/04/23 22:25:58 5EQio3M50
またゴミコテが、ドブ川から生まれたか。
携帯だし、また誰かの自演だろうな。
例の自演バレたコテとか。
730:名無しさん必死だな
10/04/23 22:30:39 l555Ur0l0
>>725
PS3のCellが新しいアーキテクチャーのため開発環境が整っておらず
開発者のついていけないからです。
XBOX360は長年培われてきたものがスムーズに適用できるため
ロンチから性能を発揮できている
731:女郎花 ◆YOaz0y3C4w
10/04/23 22:33:35 E3P9KmWO0
>>663
実際に両機のピークパワーを使用した、FF13は存在していないのですから
どんな物ができるのかは永遠の謎ですね。
それ以前にFF13がマルチの時点で、ハードの性能を測るには不向きだと思います。
732:名無しさん必死だな
10/04/23 22:34:15 WRLhCQUo0
ゴキがグラグラと馬鹿の一つ覚えみたいに叫ぶのと箱○ユーザーが分割・coopに言及するのとを同列に語ってんじゃねーよw
これはコクナイコクナイと叫ぶ馬鹿ゴキが他信者の「世界」を同列に語っている事にも通じているよなw
733:名無しさん必死だな
10/04/23 22:43:06 l555Ur0l0
>>732
いや、同じだろww
734:名無しさん必死だな
10/04/23 23:24:13 gdOXM1ikP
そもそも、箱○ユーザーが、おまえらゴキをからかいに来てくれなければこんなスレpart1で終わってただろ。
ここまでスレが伸びたのをゴキはちゃんと感謝しろよ。
735:名無しさん必死だな
10/04/23 23:41:43 xqFBtuq2O
PCゲーム板のファルスレでゴキが、PS3は開発しやすい、って言ってたぜw
[561]名無しさんの野望<sage>
2010/04/23(金) 04:08:45 ID:GA0Yz6KD
PS3の主な利点
・割れが一切ない。完璧なプロテクト市場
・ソフト単価がPSPの4800円から、平均6800~8800円と高値で販売できる
・パッチの対応ができる
・映像を欲張らなければPS2より安く作れる(ガストやIFがまさにこれ)
・開発環境が整備され、PC互換での開発が容易
開発機材はPS3に参入すればファイア・エンジンが無償でもらえる
それ使えばいいな
736:名無しさん必死だな
10/04/23 23:43:11 ojs0tTFa0
事実1%願望を99%ぐらいの割合で練成されてるな
737:名無しさん必死だな
10/04/23 23:43:35 kpb9HDUo0
BDも見れるPS3が低性能なわけないだろーがw
ソニーの社長曰くXBOX360はXBOX1.5みたいなもんだから
当然の様に下位互換なんかが出来ない箱はゴミ箱その物
738:名無しさん必死だな
10/04/23 23:44:53 ojs0tTFa0
マジゴキ!!
739:名無しさん必死だな
10/04/23 23:46:26 5EQio3M50
>>737
>ソニーの社長曰く
完全に宗教入ってるな…
740:名無しさん必死だな
10/04/23 23:50:46 FHtOjOn10
PSの下位互換って
DVDが見れる機能とかの事か?
741:名無しさん必死だな
10/04/23 23:52:18 ojs0tTFa0
これは遠まわしにPS3を批判してるんだよな
多分
742:名無しさん必死だな
10/04/23 23:54:52 GTQt99rk0
>下位互換なんかが出来ない箱はゴミ箱
つまりPS3はゴミ箱か
743:名無しさん必死だな
10/04/24 00:01:33 vpQv6zfmP
>>737
そのXBOX1.5以下のPS3ってwww
744:名無しさん必死だな
10/04/24 00:04:03 8zSGtRgv0
PS3 = XBOX1.3
745:名無しさん必死だな
10/04/24 00:08:20 rq3ZjX7r0
なんで性能の話を反らすんだ?
要はGOW3、アンチャ2以上のグラ教えてやればいいだけでしょ。
あるならSSでも貼ればいいのに。
それができれば360の方が高性能
それができなければPS3の方が高性能 それでいいんじゃね?
746:名無しさん必死だな
10/04/24 00:11:29 8zSGtRgv0
Gow3、アンチャ2、北斗無双、FF13
その他、もろもろ20本ぐらいはPS3の勝ちでいいよ。
これでようやく、200勝20敗ぐらいか。
747:名無しさん必死だな
10/04/24 00:20:09 t9fHpGBH0
<要はGOW3、アンチャ2以上のグラ教えてやればいいだけでしょ
そんな単純な事しか考えられないの?
サル?
748:名無しさん必死だな
10/04/24 00:23:40 rq3ZjX7r0
>>746
性能の話だから360の頂点と言えるタイトル挙げるなりSS貼りなって。
GOW3やアンチャ以上があるのかないのかハッキリしてくれ。
749:名無しさん必死だな
10/04/24 00:24:06 8zSGtRgv0
>>747
両機種持ちで、Gow3はやってないが
アンチャ2以上はないかもね。
でも年に1、2本だけ凄いの出るのが
高性能かと言われたら…
大多数が優れているほうが、性能の恩恵を授かれるわ。
750:名無しさん必死だな
10/04/24 00:33:09 mzYVwKFU0
>>748
あんたの言うグラ凄いって要するにテクスチャが細かくて綺麗ってことでしょ
ポリゴン自体はただのグレー板でしかないんだし。
つまりはどんだけ綺麗なテクスチャを貼ったかどうかでしかないんだよ。
それは勿論性能や技術力の問題ではないしCGデザイナーがめっさ頑張ったってだけの話なの
751:名無しさん必死だな
10/04/24 00:48:40 rq3ZjX7r0
いやいや、解像度、AA、フレームレート、テクスチャを総合したらGOW3を上回るソフトなんて360に無いのはわかってる。
だから見た目だけ(SSで判断可能)で上回るゲームはあるんじゃないの?
ないの?
752:名無しさん必死だな
10/04/24 01:06:46 mzYVwKFU0
>>751
GOW3は北米垢で落とした体験版でしか知らない。
で、あんたにとっては神グラなんだろうけど俺にとってはGOW3が神グラとは思ってない。
(綺麗だなとは思う)
つまり個人の主観に委ねられるものをどうやって客観的に比較優劣を決める?
結局は泥仕合になるだけの話なんだよ。
そもそも【GOW3を上回るソフトなんて360に無いのはわかってる】って時点で
何を言っても無駄な気がするしな
超えてるかどうかは知らんが360で綺麗だなと思ったソフトを一応あげとくよ
カメオ・ギアーズ1・2・スプセルCのトイレ・ベヨネッタ・バイオショック・ロストプラネット1・2
753:女郎花 ◆YOaz0y3C4w
10/04/24 01:27:54 aa6LHD9+0
>>752
参考までにだけど、GOW3の体験版は 「こんなの出した事が恥ずかしい」 って開発が言うくらい製品版との
クオリティに差があるよ。
754:名無しさん必死だな
10/04/24 01:29:39 8zSGtRgv0
>>753
女郎花 ◆YOaz0y3C4w (=元コテ 杜若 ◆AxS5kEGmew)は
別スレでは、名無しでGK丸出しです。
URLリンク(hissi.org)
URLリンク(hissi.org)
URLリンク(hissi.org)
URLリンク(hissi.org)
URLリンク(hissi.org)
URLリンク(hissi.org)
URLリンク(hissi.org)
名無しキャラの時もGOW3マンセーのようでw
755:名無しさん必死だな
10/04/24 01:31:03 TIyXdBaE0
>>750
アンチャ2と比べてかなりポリゴンが少ないGOW3でもクレイトスさんが
2万3000ポリゴンで敵も50体以上表示してる、一方糞箱のアカンフェイクは
1キャラ2万ポリゴン程度だしキャラも一度に50体も表示しとらんだろ
ちなみにギアーズ1はポリゴンが多いキャラで1万5000ポリゴン
画面全体で300万ポリゴン程度
756:女郎花 ◆YOaz0y3C4w
10/04/24 01:33:43 aa6LHD9+0
>>754
なんか違うIDまで混ざってない?w
まあ、GOW3は実際すごいと思うから別にいいけどw
757:名無しさん必死だな
10/04/24 01:35:26 LmaeiSHv0
>糞箱のアカンフェイク
こういう下卑た物言いをする時点でゴキブリ乙と
言うほか無いな。
758:名無しさん必死だな
10/04/24 02:06:07 bFnLSRl40
固定視点のACTとTPSを比較するのは無理があるんじゃね
759:名無しさん必死だな
10/04/24 03:28:02 vpQv6zfmP
箱○が発売された時からPS3は箱○より高性能だって認めてるでしょ。
その高性能のはずのPS3がなぜ箱○より劣化してるソフトがあるの?
やっとの自慢がGOW3やアンチャ2程度で高性能のPS3がそんなモンなの?
フルHDで120フレ2画面の話はどこに行ったん?
発売前に大きな事言ってて出た本体は低性能じゃないの?
PS3ってひょっとしなくても低性能なんじゃないの?
こんな疑問も吹き飛ばすようなすばらしいソフトが出ることを箱○ユーザーは
いつでもPS3ユーザーにエールを送ってがんばってほしいと心から願っるのです。
下位機種の箱○相手に顔真っ赤は勘弁してほしい。
760:名無しさん必死だな
10/04/24 08:58:57 ThnofGb10
何度も説明がでているのに理解しない馬鹿痴漢をなんとかしてほしい
761:名無しさん必死だな
10/04/24 09:58:08 sl4kL1gg0
理解したくないんだからどうにもならんだろww
762:名無しさん必死だな
10/04/24 10:21:46 VptZe0gi0
「箱よりグラが凄い!」
今ではもうこれしか言えなくなったんだよな。
発売前の大言壮語が嘘のようだ。
763:名無しさん必死だな
10/04/24 11:14:59 QMOLULBD0
理解されようとは思ってないみたいだから
みなPS3が低性能と思っています
764:名無しさん必死だな
10/04/24 11:37:36 H8j1uE6s0
URLリンク(www.videogameszone.de)
PS3版はテクスチャ解像度が低い
URLリンク(www.videogameszone.de)
PS3版はスーパージャギファイター4(PS3版はアンチエイリアス無し)
PS3版は木が粘土で出来ている?
PS3版のセルフシャドウはくっきりで不自然
xbox版のセルフシャドウは輪郭がソフトで自然(ソフトシャドウ)
765:名無しさん必死だな
10/04/24 13:51:19 CSlrVc0n0
比較しようがない独占ゲーで勝ち自慢する自身の頭も所有機種も低性能な
キチガイPS3ユーザー様がまた降臨されましたね。
相変わらずキチガイなようでなによりですwww
766:名無しさん必死だな
10/04/24 14:02:49 QMOLULBD0
彼らの辞書に比較なんて載ってないんです
命令と絶対服従ですから
767:名無しさん必死だな
10/04/24 14:03:45 xnvWBqCY0
同じ平面に置くのは意地でも避けるからな
768:女郎花 ◆YOaz0y3C4w
10/04/24 14:12:54 aa6LHD9+0
同じ平面なら問題ないんだけど、マルチは「リードプラットフォームになっている方」が
すでに高い土台に乗った状態だから比べにくい気がする。
769:名無しさん必死だな
10/04/24 14:25:02 xnvWBqCY0
>>768
じゃあ、マルチタイトルの名前とどっちがリードプラットフォームなのかをいくつか教えてくれ
770:名無しさん必死だな
10/04/24 15:25:21 sl4kL1gg0
マルチでも箱が劣化してるのあるのに一歩的にこれだもんなあー
最後にはゲームが糞だからどうでもいいとか
やっつけ移植とかいいだすからなーww
771:名無しさん必死だな
10/04/24 15:28:37 8zSGtRgv0
一歩的
772:名無しさん必死だな
10/04/24 15:39:47 hVetVvz60
>>768
マルチは同じ会社で同じ開発体制、管理も開発アプローチも一緒、
人員もクリティカルな部分以外は共通で予算も同じところから出ている
どう考えてもこれ以上比較に適したものはない
773:名無しさん必死だな
10/04/24 15:56:06 sl4kL1gg0
>>749
性能の恩恵と高性能はどう関係するんだ?
ようは開発しやすいってこどでそれが高性能かどうかの基準にならんだろw
774:名無しさん必死だな
10/04/24 16:21:35 nCsECoSZ0
開発しにくい高性能に意味はあるのか?
775:名無しさん必死だな
10/04/24 16:24:21 PV7FWTQG0
>>770
一方的っていわれてもしょうがない位の劣化頻度だからねPS3は
環境が整ってなかったというのは解らなくは無いけど
やっとここに来てPS3の力が発揮できてきたっていう言葉を良く耳にする
それでここにきてまたABCでPS3劣化、SSF4でPS3劣化
何時まで経っても開発環境は整ったと思えない
PS3ユーザーだけどいい加減にしろと激しく思う
ここまで酷いと叩かれてもしょうがないかも
776:名無しさん必死だな
10/04/24 16:26:57 8zSGtRgv0
>>773
PS3 打率211 場外HR 2本
箱○ 打率332 HR30本
777:名無しさん必死だな
10/04/24 17:01:18 PyjjB0Ct0
>>776
そしてPS3の出塁率は18%だな
778:名無しさん必死だな
10/04/24 17:28:14 CSlrVc0n0
>>777
誰うまwww
779:名無しさん必死だな
10/04/24 17:45:12 QMOLULBD0
そもそもCELLが表示に限度があるから
仕方なしにGPUついてる程度な物なんだよな
だから箱○より表示能力が落ちるのは当然
でCELLで全部まかなうつもりだったから
GPUの応援が出来るけど応援が出来る
って事に総合性能が結びつかないてすごいよなw
だがそれが出来てはじめて箱○より表示の良い物が
と言う程度でそういう使い方の出来ない他社にとっては
PS3は木偶の坊以外に何者でもないw
780:名無しさん必死だな
10/04/24 17:54:09 8zSGtRgv0
F1
自動車関連メーカーが
技術力や性能をアピールする場でもある。
そこで1周だけレコードラップを叩き出したチーム
高性能と評価されるだろうか?否。
数十周を安定して走りきり勝利する事こそ、高性能の証。
競馬
優れた種を残すという競馬の世界も同様。
レコードを出した事あるけど不安定な馬よりも
G1含めコンスタントに活躍する馬のほうが
種牡馬としての価値が認められる = 高性能と認められる。
781:フンドシ
10/04/24 18:24:52 XrVk/kAdO
これから先が楽しみだ どうしようか箱○ユーザーは PS3はさらにパワーアップする 性能で勝負しなさい!今箱○は大したゲームない。箱○心理教の皆さまへ
782:名無しさん必死だな
10/04/24 18:32:40 nCsECoSZ0
性能=グラフィック限定
ここにおいても限定勝負な戦士でした
783:名無しさん必死だな
10/04/24 18:33:18 xnvWBqCY0
前にも感じたが、朝鮮人の使う日本語っぽい
そうする意味が無いし、ワザとでもないのかなぁ
784:名無しさん必死だな
10/04/24 18:37:57 HBBNIb7A0
ゲーム機の性能として、描画能力は分かりやすい要素だからな
拘りたくなる気持ちも分からんではない
ただ、グラフィックの良し悪しはソフトメーカー側の技術力でも
左右されることを忘れてはいけない
785:名無しさん必死だな
10/04/24 18:46:40 BR3xJyFR0
>>782
AIにおいてもSPEはかなり力を発揮してるとか全く知らないんだろうなぁ
URLリンク(game.watch.impress.co.jp)
786:名無しさん必死だな
10/04/24 18:55:13 QMOLULBD0
でも評価されてないので売れませんw
787:名無しさん必死だな
10/04/24 18:58:57 8zSGtRgv0
>>781
外人丸出しすぎだろwww
788:名無しさん必死だな
10/04/24 19:01:58 t9fHpGBH0
>>785
お前はこういう事ができるって知っててPS3買ったのか?
GOW3のポスプロも予想範囲?
じゃなきゃ、目的のはっきりしない
アホがなんとなくPS3買ったら叩かれてたんで
擁護する記事みつけて貼って回ってるって事だ
789:名無しさん必死だな
10/04/24 19:13:29 BR3xJyFR0
>>788
いや、君、ちょっと疲れてるんじゃない?
全てお見通しじゃないといけないってか
人生が上手く行かないからそれも他人のせいにしたくて仕方が無いんだろ
大丈夫、今の日本は勉強さえすれば何とかなるシステムだから
790:名無しさん必死だな
10/04/24 19:21:13 t9fHpGBH0
自分であおっといて、
言い返されたらいきなり冷静な傍観者を気取って一歩下がる
何故か上から目線で「人生」とか言い出す
<勉強さえすれば何とかなるシステム
ニートの発想かよw
791:名無しさん必死だな
10/04/24 19:27:53 BR3xJyFR0
そうとうお疲れのようで
1年くらい休んでもなんとも無いから
ニートだった俺も30過ぎてから医者になったし
792:名無しさん必死だな
10/04/24 19:30:22 8zSGtRgv0
2chで自己紹介を始めるほど、イタイ行為はないなw
793:フンドシ
10/04/24 19:37:46 XrVk/kAdO
PS3ユーザーの皆さま これから先が楽しみにですね 箱○ユーザーの皆さま これから先が真っ暗ですよ~PS3ユーザーの皆さま 騙されてはいけません 箱○ユーザー様の勝手なライバル意識で ボロカスに叩かれてます PS3ソニーが更に頑張ります。
794:名無しさん必死だな
10/04/24 19:38:08 r5flQfw90
先行き不透明なものに手を出して結果的にポツポツ出てくる
プラス要素を振りかざす医者なんて怖くてかかれないよw
795:名無しさん必死だな
10/04/24 19:39:28 8zSGtRgv0
>>793
アニョハセヨ
796:名無しさん必死だな
10/04/24 19:46:40 SXH8yARz0
360 AlanWake
URLリンク(www.videogameszone.de)
URLリンク(www.videogameszone.de)
URLリンク(www.videogameszone.de)
URLリンク(www.videogameszone.de)
PS3 アンチャーテッド2
URLリンク(5.dtiblog.com)
URLリンク(5.dtiblog.com)
URLリンク(5.dtiblog.com)
URLリンク(5.dtiblog.com)
URLリンク(5.dtiblog.com)
797:名無しさん必死だな
10/04/24 19:50:52 VVbPzw6T0
なんか最近アンチャもGOW3も可愛そうになってきた
798:名無しさん必死だな
10/04/24 20:02:34 CSlrVc0n0
そもそも、それほど大したゲームでもないからね。
初期の頃にガンダム無双とかいう糞ショボいゲームが出てて
そんなんでも久夛良木まで一緒になってプッシュしてた
物悲しい光景を思い出す。
799:名無しさん必死だな
10/04/24 20:08:43 xnvWBqCY0
あれだけ懸命に祭り上げてたFF13がこういった場に現れず、
前作までは全く話題にならなかったポッと出のアンチャ、キルゾーン、GOWシリーズに
すがりついてるのを見ると憐憫の眼差しを向けざるを得ない
800:フンドシ
10/04/24 20:16:42 XrVk/kAdO
心配無用 PS3は高性能なんです PS3ユーザーの皆さま 正解ですよ 箱○ユーザー様は何を言っても信用がない騙されませんよ。
801:名無しさん必死だな
10/04/24 20:28:30 Wq6fSKa80
箱○の方が高性能だぜから始まったわけじゃなく
後発で圧倒的高性能で当たり前なはずなのに
僅差って時点でおかしいと気づかなきゃいけないんだがな
802:名無しさん必死だな
10/04/24 20:32:10 HBBNIb7A0
価格も高いしな
値段のわりに、安価な他機種と同レベルって
どういう事よ?って話にはなる
803:名無しさん必死だな
10/04/24 20:41:54 8zSGtRgv0
>>801
そうやって言っても
また、開発環境がどうこう、Cellは特殊だからどうこう
情けない言い訳はじめる信者が現れるしな。
804:名無しさん必死だな
10/04/24 20:43:42 y4z1rq7T0
結論としてはCS機の中では一番性能いいよ
805:名無しさん必死だな
10/04/24 20:55:26 sl4kL1gg0
ぶっちゃけ煽っているやつに何言っても無理だから
遊びで付き合っている人以外がもうこここないほうがいいと思う。
806:名無しさん必死だな
10/04/24 20:57:23 G3jAjFF20
結論としてはPS3はCS機の中ではピークパワーでは一番性能がいいよ
ただそのピークパワー出すのが面倒くさい。360で普通に動くぐらいの手間だとPS3が劣化する
つまり360並みにするにも360より手間がかかる。要はコストがかかる
だからコスト無視のファーストか長期間開発に時間をかけた大作でしかPS3は性能を発揮できない
PS3が高性能でも意味はない。費用対効果が悪くて発揮されない。低性能といっても問題ないだろ
807:名無しさん必死だな
10/04/24 21:26:34 vTtZYzH00
>>764
PS3の背景はジャギがヒデェな
808:女郎花 ◆YOaz0y3C4w
10/04/24 22:40:20 aa6LHD9+0
結局どこに基準を置くか って言う事なんだよね。ずーーーっとw
○○と比べてこれだけしか差がないから、低性能だ。
○○と比べて差があるのは事実だから高性能だ。
性能を引き出すのに時間がかかりすぎたから低性能だ。
開発がこなれてきて、今後もっと良くなりそうだから高性能だ。
etc,etc・・・・・
そしてスレが落ちない限り、今後も延々と繰り返されるw
809:名無しさん必死だな
10/04/24 23:12:13 621NwG4u0
>>808
基準基準と仰るが何処に基準を置くかで結果が変わるってのも変な話だけどね。
だって開発からすれば作りやすい、機能性が高いetcのが高性能な訳で
消費者としてはゲーム機に限ればその恩恵や本体自体の機能の恩恵が
受けられるか受けられないかで高性能の是非が決まる。
使えもしない、役にも立たないモノは高性能のコの字も出ないだろう?
810:名無しさん必死だな
10/04/25 00:04:59 sp39e7gX0
>>806
ピークパワーも糞もあるかい
グラフィックはGPUが全て。所詮CPUであるCellは画面出力に全く影響されない
グラボで一世代劣ってんのに比較しようのない独占ソフト持ち上げて
グラグラ言ってのはアホ
811:名無しさん必死だな
10/04/25 00:21:47 Ma0PUgKUP
>>781
PS3がやっとこパワーアップしてきた所で箱○は新型が出ちゃうんじゃないか
PS4は無いって言う話だし。喜ぶのも束の間になりそうだよ。
812:名無しさん必死だな
10/04/25 01:33:34 /gB7COux0
尼のレビュー見るとゴキの異常さが良くわかる
電気屋の販売員のセールストークみたいなのと、
最強綺麗!無敵!みたいなヤンキーレビューが多い
何でそんなに必死になって人に勧めるんだ?
813:名無しさん必死だな
10/04/25 01:41:30 p/UGvTpH0
自分に何もないから外の価値に投影するんだよ。
だからその投影先は何が何でも価値あるもので
あり続けなければならない。
それを人に勧めることで自分が認められると思い
込みたいんだ。
814:名無しさん必死だな
10/04/25 03:28:59 frbJDRgQ0
PS3の失敗はサードがゲームを開発するのに難しいCPUを積んだことだね!かつてのセガサターンを思い出す
あれもCPUを2個積むとか性能をサードが活かしきれないハードを出して結局、あのハードを活かしきった
ゲームって自社のAM2研のヴァ-チャファイターくらい結局サターンの失敗がその後のドリキャスにも影響して
ハードから撤退
Cellもようやく使いこなせてきたけど、2006年11月11日の発売から3年以上経過という月日が流れてしまった
気付いたらライバルは次のマシーンを開発しててSONYに残ったのは膨大な借金だけSEGAと同じ道をまんま
歩いてるきがする
815:名無しさん必死だな
10/04/25 07:15:04 C3PCZ1Eu0
ID:sp39e7gX0
↑
馬鹿だコイツw
816:フンドシ
10/04/25 07:43:28 BytBrXVsO
PS3は現在最高のゲーム機です 箱○心理教の皆さま 勝手な妄想と嘘を次から次に 一般人は騙せませんよ。焦る気持も分かる!PS3のパワーアップについてこれない箱○でした!
817:名無しさん必死だな
10/04/25 08:09:10 NO1BZy/k0
>>816
最高性能は認めるが
「最高のゲーム機」ではない気がする
818:名無しさん必死だな
10/04/25 08:19:02 MeOPXyM10
PS3はグラがすごいって言うけど、マルチでのグラ劣化へのコンプレックスから
グラにリソース割いてるだけに見えるんだよな。
そしてグラなんか消費者にとってはどうでもいいから、グラ重視のゲームは結局売れてない。
Xbox360のゲームでグラがきれいなゲームでも、グラでプッシュすることってあまりなくて
ゲーム内容で語られることが多い。
PS3ゲームは予算の割き方を間違えてんだよな。だから18%なんだろう。
819:女郎花 ◆YOaz0y3C4w
10/04/25 09:14:29 F599/SnD0
>>809
ええと、わかりにくい文章でごめんなさい。etc、etc って言うのは、エトセトラエトセトラ と言う意味で書きました。
複数の判断基準がごちゃ混ぜになっている と言う事を表現したかったので、すみません。
どこに基準を置くか と言うのは「このスレで性能を議論する場合に設ける基準」と言う意味です。
それが発言する人の判断で変化するから、延々終わることがないよね っていう意味。
820:名無しさん必死だな
10/04/25 09:25:35 RseT19lA0
1.PPUだけだとWiiなみ
2.SPEを使えれば計算能力はトップ
3.GPUは世代が古い
4.CELLでGPUの支援が出来る
5.CELLを使いこなすのが難しい
ここでいの一番に評価に使われるのが2で
比較に使われるのが4とおいしいところだけ
実際は5
821:女郎花 ◆YOaz0y3C4w
10/04/25 09:36:37 F599/SnD0
>>346
いっきに引こうとするから、失敗しちゃうんだよ。
まずは黒目の部分をめあすに入れて、そのあと左右に引く感じでやると
割とうまくできるはずなんで、試してみてくださいな。
822:女郎花 ◆YOaz0y3C4w
10/04/25 09:37:45 F599/SnD0
誤爆 orz
823:名無しさん必死だな
10/04/25 10:40:42 +68U3d8i0
URLリンク(www.nicovideo.jp)
これが真実
PS3版は過疎
URLリンク(www.videogameszone.de)
PS3版はテクスチャ解像度が低い
URLリンク(www.videogameszone.de)
PS3版はスーパージャギファイター4(PS3版はアンチエイリアス無し)
PS3版は木が粘土で出来ている?
PS3版のセルフシャドウはくっきりで不自然
xbox版のセルフシャドウは輪郭がソフトで自然(ソフトシャドウ)
スーパースト4
824:名無しさん必死だな
10/04/25 10:43:06 +68U3d8i0
URLリンク(game.watch.impress.co.jp)
バイオ5前編
URLリンク(game.watch.impress.co.jp)
バイオ5後編
URLリンク(game.watch.impress.co.jp)
エンドオブエタニティのエンジン解説
どれみてもPS3ユーザーにはショッキンfグな内容です
age
825:名無しさん必死だな
10/04/25 10:58:47 XsysJJu70
PCと同じで、性能ってのはいろんな項目の合計点
実際の性能でいえば360:10に対してPS38:9位だと仮定すると
ここでもっぱら話題になるグラの部分だけ360より高性能だと
言い張っても合計点数10対9は変わらないんだよな
グラで頑張れば他の部分の点数が下がるんだから
で、実際はグラボの世代も古いし、他の部分を犠牲にすれば
グラはスゴイんですって言われても説得力無いよ
826:名無しさん必死だな
10/04/25 11:15:16 UAzVOw/k0
箱○ってCPUとGPUでメモリへ同時に読み書き出来る?
排他制御入ったら絶対遅くなると思うんだけど
827:名無しさん必死だな
10/04/25 11:24:32 /gB7COux0
一番問題なのがcellを使いこなす意味がないという事だと思う
他で応用がきかないものに投資しても仕方ない
しかも利益率も低いので資金回収困難
PS3の伸びしろなど絵に描いた餅
828:名無しさん必死だな
10/04/25 11:30:02 RseT19lA0
同時書き込み出来ないとしても
それなのにPS3でのマルチ劣化が多い
と言う事はどういう事でしょうか?
829:名無しさん必死だな
10/04/25 13:26:57 KZnZLy200
EEの仕様もあれだったが
cell採用は流石に予想の斜め上をいきすぎた
830:名無しさん必死だな
10/04/25 13:36:12 YIfxs+QC0
>>816
機能が減ったことはあるけどパワーアップなんて何時したっけ?
831:名無しさん必死だな
10/04/25 14:01:50 xe2JPqB30
動画ファイルにもアプコンかかるようになったのは小さなパワーアップだな
ゲームじゃないけどw
832:名無しさん必死だな
10/04/25 15:02:17 bFaorqnU0
Cellによる物理演算を使ったLBPは神ゲー!とか昔言ってたけど、それで面白いかどうかは別なんだよな
やることは結局、2chネタや他のゲームネタを盛り込んで、盛り上がってる感じを演出するだけだったし
最終的に箱Wiiのネガキャンツールになってた不遇のソフトという感もするけど
833:名無しさん必死だな
10/04/25 16:46:50 gSeVVi3p0
>>826
その違いがマルチじゃ生かせないなら意味がない。
PS3と箱○の、7割ぐらいはマルチだろ。
834:名無しさん必死だな
10/04/25 18:31:32 Lq5ytYZtO
LBPは面白かったしよくできてた。
でもネガキャンに使われた時は気持ち悪かったな
ただPS3の中でも対象年齢低いからなあのゲーム
835:名無しさん必死だな
10/04/25 22:23:02 e80FwRPS0
>>827
そんな時の為にeDRAM載せてるんじゃないの?
836:名無しさん必死だな
10/04/26 01:53:22 lMOaksXO0
>>834
本人は面白いと思ってやっているかと思うと
ますます気持ち悪いよね
837:名無しさん必死だな
10/04/26 02:15:07 zFdqom0s0
>>826
CELLのリングバスは?ボトルネックはPS3の方が多いと思うよ
838:名無しさん必死だな
10/04/26 02:18:01 0SzNI0eo0
「XBOX360って低性能?」は結局また1スレで落ちたな。
どちらのハードに疑問を感じてる人間が多いか、分かりやすい結果だ。
国内はPS3ユーザーのが5倍ぐらい多いはずなのに。
839:名無しさん必死だな
10/04/26 03:21:30 KAemkB3y0
そもそもXBOX360はPS3の1年前に出たハードだからなぁ
本来ならPS3はスペック的に圧倒してなければならない立場なのに
それができずにマルチ劣化しまくってて、そんでも箱○低性能とか
煽っても「バカじゃね?」で終わるだけ。
ゴキどもはほんとなんも考えてない。
840:名無しさん必死だな
10/04/26 03:45:04 PTItdk0c0
独占なら細かく比べられることが無いからどんな嘘でも綺麗綺麗言ってられる
でも同じ表現を目指したマルチだとどうしても性能低い方が劣化してしまう事実w