なあ、PS3ってひょっとして低性能なの?Part21at GHARD
なあ、PS3ってひょっとして低性能なの?Part21 - 暇つぶし2ch200:名無しさん必死だな
10/04/12 11:21:50 au4aemMRP
>>198
実際に製作者も、プリレンダとリアルレンダの比率を最初に決めて作ったけど
作り終わってみたらもっとリアルレンダでいけたと言ってるからな

Xbox360発売前、UE3未完成時期から開発してたから色々苦労あったんだ

201:名無しさん必死だな
10/04/12 11:31:09 3FNiKa3U0
>>198
プリレンダ使う理由はいくつかあるだろうけど
1.リアルでは不可能な表現だから。
2.ロード時間隠蔽のため。

アンチャ2は2だけかな。
FF13は両方。

それにリアルレンダにしたらうまく作らないとロード地獄に陥る。




202:名無しさん必死だな
10/04/12 11:36:02 au4aemMRP
それをやろうとしてるのがEnslave

203:名無しさん必死だな
10/04/12 12:06:58 sKVVaYkb0
スプセル5時間で終わりだしDVD限界だろ


204:名無しさん必死だな
10/04/12 12:49:03 rDBeT7EH0
作り方とかでなくて
単にあのロスオデに大量のプリレンダが必要だったのかとw
FFを意識してるのはわかるが、もう少し枚数減らせたと思うぞ。
UE3もみ完成だったみたいだし、それでもグラはFF13なんかより凄い事してる点は
評価すべきだな

205:名無しさん必死だな
10/04/12 12:58:00 EBkLTOsk0
PS3は低機能

ハードウェアPhysX対応してない
ハードウェアHDR+AA対応してない
CUDA対応してない
テッセレーション対応してない


206:名無しさん必死だな
10/04/12 13:05:22 vZ02oiNB0
>162
>1から作ったとしてもSPU使えてるかはわからんでしょ。 ファーストでもまだまだなんだかサードで使えてるわけねー

認識が間違っとる。使える使えないではないよ。使わないんだよ。SPUの使いこなしに必要なのは技術ではなく手間
つまりコスト。ファーストしかSPU使ってない理由はそこ。開発期間長くなって赤字になるからね

207:名無しさん必死だな
10/04/12 13:18:13 3FNiKa3U0
>>206
使わないわけないでしょ。
使ってなかったらまともに動かんってww
サードでもSPUで動画エンコードしてるタイトルは2本ある。
使いこなせないSPUはそういうどうでもいいところに
回すサードも出てきている。
ソニアドもSPU使ってはいる。

208:名無しさん必死だな
10/04/12 16:46:01 i+xetMAJO
CellでGPUの補助に回すSPEを増やせば増やす程
本来あるべきCPUとしての性能がどんどん下がって
PPEだけになったら旧箱程度の性能しか残らない事実を
無視する人がやたら多いのは何故だろう

209:名無しさん必死だな
10/04/12 16:55:43 +mXt28tZ0
PS3はソフトもハードもあちらを立てればこちらが立たぬだな

210:名無しさん必死だな
10/04/12 16:58:58 xYgHQ9cU0
>>206
PPEとRSXだけじゃマルチも、もっと酷い事になってる。
使いこなせてはいないが、使ってはいる物が多いだろう。

211:名無しさん必死だな
10/04/12 17:15:24 EBkLTOsk0
MTFW2.0は1.xよりPCにシフトしてるからSPE云々は無い

212:名無しさん必死だな
10/04/12 17:27:37 i/+qYsQlO
>>203
DVDで何十時間も遊べるゲームはいくらでもある

213:名無しさん必死だな
10/04/12 17:52:02 aeM+5Qtq0
ギアーズ2もあんだけ容量一杯だろって言われてたのに
日本版だと追加マップや追加チャプタ 日本語音声でまだ余ってるってあるし

つかスプセルも日本版に英語・日本語音声入れれる時点で本家の容量もまだ余ってるって話だわな

214:名無しさん必死だな
10/04/12 18:30:00 n4Xz6pbA0
英語音声入っているって情報はどこにあるんですか?
まさか体験版からそう思ったわけではないですよね?

215:名無しさん必死だな
10/04/12 18:32:05 n4Xz6pbA0
探したらありました。英語音声ありのようです。
ただ、ストーリーは短いらしいですね。

216:名無しさん必死だな
10/04/12 21:42:55 vZ02oiNB0
>>207
SPUは使うのは簡単、効率よく沢山のSPUをいっぺんに動かすのか面倒くさい
って意味で使ったつもり、SPUを使うのはたいして難しくない、使いきるってところが難しい

217:名無しさん必死だな
10/04/12 22:12:55 hoW4yj5r0
圧倒的な映像   「Kingdom Under Fire II」 (PC / Xbox 360)
URLリンク(www.4gamer.net)

URLリンク(www.4gamer.net)

URLリンク(www.4gamer.net)

218:女郎花 ◆YOaz0y3C4w
10/04/12 22:15:47 dvj5/xu+0
アランウェイク  PVを見たときは、アンチャ2と並んでハードの指標になるソフトかと思ったけど
ちょっとわからなくなってきたね。

製品版がどんな仕上がりかによるか だねぇ。


219:名無しさん必死だな
10/04/12 22:21:21 hoW4yj5r0
「God of War 3」
URLリンク(images.eurogamer.net)
URLリンク(images.eurogamer.net)


「Kingdom Under Fire II」
URLリンク(www.4gamer.net)
URLリンク(www.4gamer.net)


画面上のキャラの数が比較にならない。
このキャラの多さで、このグラフィックはハイレベル。

220:名無しさん必死だな
10/04/12 22:51:58 pLRD69Ba0
箱版がどの程度劣化するか楽しみだな

221:名無しさん必死だな
10/04/12 22:58:32 +mXt28tZ0
劣化も糞も出ないハードがあるらしいなw

222:名無しさん必死だな
10/04/12 23:09:54 FiRqO5kL0
>>219
他のはいいがチョンゲは張るな、吐き気がする

223:名無しさん必死だな
10/04/12 23:51:35 xYgHQ9cU0
>>218
女郎花 ◆YOaz0y3C4w =杜若 ◆AxS5kEGmew は
別スレでは、名無しでGK丸出しです。
URLリンク(hissi.org)
URLリンク(hissi.org)
URLリンク(hissi.org)
URLリンク(hissi.org)
URLリンク(hissi.org)
URLリンク(hissi.org)
URLリンク(hissi.org)
URLリンク(hissi.org)
URLリンク(hissi.org)
URLリンク(hissi.org)
URLリンク(hissi.org)
URLリンク(hissi.org)

224:名無しさん必死だな
10/04/13 01:05:08 4st47S880
俺だったら恥ずかしくて、そっこートリ捨てるわ
誤魔化しきれると思ってるのだろうか

225:名無しさん必死だな
10/04/13 02:26:25 O19rybjwO
ギアーズはキャンペーンを2分割出来るし単純に考えて完全1人用ならあの2倍のグラ出せるだろうな



226:名無しさん必死だな
10/04/13 04:14:16 CA/rCaUn0
>>225
そろそろ夢捨てようぜ b 楽になれるぞ
Cellに勝つのは無理だって

227:名無しさん必死だな
10/04/13 04:18:18 422JrmMc0
>>208
それは箱○のメモリが共用メモリなのをスルーして語るのと同じだな
お互いに悪いところは見えてない

228:名無しさん必死だな
10/04/13 05:28:15 BcWQ7TYR0
なるほど両方のスレで成りすましが煽りと擁護で自演してたのかww

229:名無しさん必死だな
10/04/13 08:09:10 SPvsIQcFO
>>226
CELLだけでゲームが動けばよかったのにね
あのグラボとメモリじゃダメだね

230:名無しさん必死だな
10/04/13 08:52:46 i+RXJYTz0
ここで熱く語られてるようなことを気にして遊んでる人間のほうが少数
のような気がする・・

231:名無しさん必死だな
10/04/13 11:07:12 ZQ5e8RFD0
>>225
2倍のグラ出せたとして、PS3でも余裕すぎる

ギアーズ オブ ウォー開発者インタビュー
「兵士ひとりにつき、10000~15000ポリゴン、いち画面について300万ポリゴンは使っているよ」
URLリンク(www.famitsu.com)

アンチャ2はギアーズと同じ30fpsで1キャラ8万ポリゴン
URLリンク(www.psxextreme.com)


232:名無しさん必死だな
10/04/13 11:08:37 bNjb2OMk0
>>225
分割、分割言っている人ってみんなこう思っているんだろうね。
本気で言ってるとしたら相当なバカ。
分割のためにシングルのクオリティー下げるわけないじゃん。
すべての人が分割を楽しむわけないのでその分割のために
すべての人がやるシングルの質落としてどうするのよ?
よーく考えればわかるんだから釣りなんだろうけどね

233:名無しさん必死だな
10/04/13 11:23:14 n/T1oFFJ0
>>232
いやあ、お 前 バ カ だ ろ ? www

234:名無しさん必死だな
10/04/13 11:37:47 D15hkF/60
「一画面の画素数は同じだから分割は負荷が無い」とか言ってた馬鹿が居たのを思い出したw


235:名無しさん必死だな
10/04/13 11:39:11 pIho4NXXP
>>231
で、何キャラ出てくるの?

236:名無しさん必死だな
10/04/13 11:50:30 ZQ5e8RFD0
>>235
ギアーズのプレイ動画見たがアンチャと同程度だと思うよ

237:名無しさん必死だな
10/04/13 11:57:47 FpDblOad0
まず箱○でGOW3以上のグラのSS貼ってよ。
話はそれからだ。

238:名無しさん必死だな
10/04/13 12:02:17 D15hkF/60
あ、馬鹿が湧いたw


239:名無しさん必死だな
10/04/13 12:04:42 QcPmvo4YO
>>232
分割動くこと前提でシングルもつくらなきゃならんだろうに

240:名無しさん必死だな
10/04/13 12:10:05 IiCD+9eN0
レジスタンス2の分割画面は明らかにクォリティ落としてたな
描画低くしなければきつかったんだろうな


241:名無しさん必死だな
10/04/13 12:13:06 GGrkdOYu0
>>235
最大味方4キャラ+敵十匹程度って感じかな
最大値だろうけど影処理とか含めて1画面1200万ポリって話しだ罠

242:名無しさん必死だな
10/04/13 12:15:08 GGrkdOYu0
>>240
画質落としてたというか画面の左右を黒くして描画面積を下げてるだけだろ
60人対戦&8人コープを分割で出来るんだからしょうがないだろ

243:名無しさん必死だな
10/04/13 12:17:54 ZQ5e8RFD0
だいたい2画面分割だったら画面分割無しより2倍のGPU負荷があると思ってる奴は馬鹿だ。
ギアーズはPS3のゴッドオブウォー3みたいにLOD(Level of Detail)やってないと思ってるの?
LODやってるだろ。


244:名無しさん必死だな
10/04/13 12:18:58 IiCD+9eN0
>>242
床とかのテクスチャ自体が劣化してたね


245:名無しさん必死だな
10/04/13 12:22:36 2zN544wC0
>>237
PS3にはそのGOW3レベルのグラ出すゲームって何本くらい出てるの?

246:名無しさん必死だな
10/04/13 12:26:13 SQEikhPFO
グラフィックよけりゃ低性能ではない、というのは些か短絡的で愚かな意見だと思う。

247:名無しさん必死だな
10/04/13 12:28:56 qX5OWBfYO
PS3は箱より後発、高額なんだから全てに置いて勝ってて当たり前なんだよ
低性能な箱とマルチタイトルがある事自体侮辱なんじゃないの?

248:名無しさん必死だな
10/04/13 12:33:47 Nx7y36yTO
>>243
その前に画面分割がノーコストだと思ってる一部のゴキさん(過去ログ参照)に
説教するのが先だと思うよ

249:名無しさん必死だな
10/04/13 12:50:49 bNjb2OMk0
別に分割がシングルと同一条件で動かないと
いけない前程なんて必要ないだろ?
実際、分割にしたら処理落ち激しくなるのなんてザラだろw

250:名無しさん必死だな
10/04/13 12:53:04 bNjb2OMk0
さすがにノーコストなんていったやついないだろw
あるなら過去ログひっぱってくれば?

251:名無しさん必死だな
10/04/13 12:54:11 bNjb2OMk0
まー彼らには分割とco-opだけが最後の望みだからな
大事にしてあげてもいいけどwww

252:名無しさん必死だな
10/04/13 12:56:16 IiCD+9eN0
>>249
この言葉で分割やってないソフトと分割入れたソフトで比較して
どっちのハードが低性能とかの議論する必要無くなったね


253:名無しさん必死だな
10/04/13 13:05:44 bNjb2OMk0
>>252
え?なんで?
分割あろうがCO-OPあろうがそんなの関係なしに
シングルだけの比較は別にできるだろ?
ただ、分割、co-opをするためには当然メモリーが
必要なわけでそれができないこと自体は性能が
低いといえるが、別にシングル同士のグラフィックの
比較は問題ないだろ


254:名無しさん必死だな
10/04/13 13:07:27 IiCD+9eN0
>>253
それはレジ2みたいに分割用とシングルとグラを分けてるソフトで言えるけど
あえて分けてないソフトの場合はどうなのかな


255:名無しさん必死だな
10/04/13 13:27:48 GGrkdOYu0
そういうのはフレームレートに跳ね返ってくるだけじゃね
そもそもシングルで余力を残す意味がわからねぇし
普通に考えて描画距離を減らしたりLODなりで頂点を減らしたりすると思うが

256:名無しさん必死だな
10/04/13 13:41:06 CA/rCaUn0
俺はずーっと言っている。
は や く ヘイローとギアーズの分割画面 出 せ と。

257:名無しさん必死だな
10/04/13 13:51:08 CA/rCaUn0
箱ユーザーが貼らないから検索したらあったよ。
URLリンク(vwxbox.hp.infoseek.co.jp)
うーん

258:名無しさん必死だな
10/04/13 14:07:33 i+RXJYTz0
・・・ほんもの?

259:名無しさん必死だな
10/04/13 14:19:59 /JI99eBDP
このスレ伸ばしてきたアホは本気でPS3が箱と比べて低性能だと思ってたのかw
それとも途中からはアホ晒し上げスレになってたのかなw

260:名無しさん必死だな
10/04/13 14:37:13 gle1C4AK0
>>259
このスレを無駄に伸ばしてるのはゴキブリだけだぞ。
よっぽどPS3が低性能という事実を突かれるのが嫌らしい。

261:名無しさん必死だな
10/04/13 14:38:54 Dw8TVw8J0
>>257
ゲージやら何やら映っとらんな

262:名無しさん必死だな
10/04/13 14:42:05 /JI99eBDP
>>260
低性能でGOW3やアンチャ2ね
高性能機はさぞやすごいんだろうなw

263:名無しさん必死だな
10/04/13 14:43:24 Dw8TVw8J0
すまん、確認したらゲージやら何やら消えたw常時表示じゃないんだな。

264:名無しさん必死だな
10/04/13 14:45:11 Zgkz4jvV0
>>259
低性能じゃなきゃ低能だな
そうでなきゃこんな悲惨な状態になるはずがない

265:名無しさん必死だな
10/04/13 14:59:50 bNjb2OMk0
痴漢は固定視点だから見えていない部分を描画しなくて
いいから軽いとかバカ発言してたんだよねー
視点変更できるやつは見えてないところまで描画してると
言ってたよw

266:名無しさん必死だな
10/04/13 15:05:04 vqvI7mHy0
>>265
それがPSWクォリティ。
まあゴキ痴漢だから仕方ない。

267:名無しさん必死だな
10/04/13 15:09:00 bNjb2OMk0
もう忘れてるのかよ。
大体、そんな妄想をPS側が言うメリットねーだろ。
GOW3が大したことないっていう話に進めるために
考え出したバカ妄想だろw

268:名無しさん必死だな
10/04/13 15:21:11 Cvwm03Gg0
>>267
忘れてるも何も、そんな話知らんよ。
相手も自分同様、毎日ずっとゲハに貼り付いてると思っていないと出てこない発言だわそれ…w

269:名無しさん必死だな
10/04/13 15:25:37 EI9lYMpl0
ゴキ痴漢にはリアル負け組ニートが多い。
ゲーム=人生。
ゆえに、必死に他機種を叩き、チンケなプライドを保とうとする。

他に何も無いから。

270:名無しさん必死だな
10/04/13 16:24:38 QlO72/9PO
まだやってんのか、この糞スレは。もう結論出たろ。

PS3>=XBOX360
ゴキ=痴漢=チョン

はい終了。

271:名無しさん必死だな
10/04/13 18:21:52 y0jRdeVcP
次スレからはこのタイトルで

「なあ、おまえらってひょっとして低性能なの?Part1」

272:名無しさん必死だな
10/04/13 19:45:31 pCu/8e4Y0
URLリンク(www.youtube.com)

まじで低性能だった

273:名無しさん必死だな
10/04/13 21:03:57 /xkIGrR50
劣化無双
URLリンク(blog.livedoor.jp)

274:名無しさん必死だな
10/04/13 21:33:04 KArt3MDp0
EoE
開発はXbox 360で実施。ASKA効果でPS3へのポーティングは3週間で完了。
URLリンク(game.watch.impress.co.jp)
マルチエンジンとはこういうものです。FF13が短期間とかアホ発言やめようね。


275:女郎花 ◆YOaz0y3C4w
10/04/13 21:52:26 c6ZGJWdk0
GoW3(ぎあーず)の情報が出だしてるね。
はたして、性能スレを賑わす情報源として活躍するのか、はたまた話題に上がることは無いのか
これから先、要注目だね。
 

276:名無しさん必死だな
10/04/13 22:11:10 4AhsGT5b0
>>275
女郎花 ◆YOaz0y3C4w (=元コテ 杜若 ◆AxS5kEGmew)は
別スレでは、名無しでGK丸出しです。
URLリンク(hissi.org)
URLリンク(hissi.org)
URLリンク(hissi.org)
URLリンク(hissi.org)
URLリンク(hissi.org)
URLリンク(hissi.org)
URLリンク(hissi.org)
URLリンク(hissi.org)
URLリンク(hissi.org)
URLリンク(hissi.org)
URLリンク(hissi.org)

277:名無しさん必死だな
10/04/13 22:12:36 4AhsGT5b0
別スレでの本性

898 名前:杜若 ◆AxS5kEGmew [sage] 投稿日:2010/04/08(木) 23:38:39 ID:KnzUzll30
>>897
多くのユーザーはもはや些細な事と感じているのかもですね。
2,3年前とはユーザーの意識もずいぶん変った気がします。



762 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/04/08(木) 11:13:37 ID:KnzUzll30
もうMLAAでサクっとFP16採用して李を黙らせてくれねえかな

278:名無しさん必死だな
10/04/13 22:13:37 8KX5+FJu0
北斗のスルーっぷりにワロタww

279:名無しさん必死だな
10/04/13 22:29:53 422JrmMc0
北斗無双のロード比較には笑った
URLリンク(www.youtube.com)

PS3版DLC含む最長で7秒 箱○版DLC含む最長で1分

280:名無しさん必死だな
10/04/13 22:33:36 IiCD+9eN0
よかったやん
アンチャ2、FF13、GOW3、北斗無双と数百本のうちで勝てるものがあって^^


281:名無しさん必死だな
10/04/13 22:39:05 BcWQ7TYR0
>>254
分けてないといえる証拠画像あります?


282:名無しさん必死だな
10/04/13 22:42:52 x7sUpQZ80
>>274
PS3への移植を開始してからの期間であって、PS3版ASKAフレームワークの開発期間は含まれていない
SO4作ってあったし土台は十分できていたはず
開発機材に触ってもいない状態の0から11ヶ月で作った360版FF13とは状況が違う

283:名無しさん必死だな
10/04/13 22:45:28 BcWQ7TYR0
>>282
クリスタルエンジンはかなり前からできているんですよ?
FF13のチームとは別のチームがエンジン開発してるに決まってるじゃないですか、、、

284:名無しさん必死だな
10/04/13 22:46:55 BcWQ7TYR0
クリスタルツールの間違い
URLリンク(game.watch.impress.co.jp)

285:名無しさん必死だな
10/04/13 22:48:11 tpImgYVr0
>>282
400人超の人間が5年がかりで作ったPS3版
かたや
基本20人前後+手の空いた人間が入れ替わりで11ヶ月で作った360版
劣化してないほうが不自然だわなぁ…

286:名無しさん必死だな
10/04/13 22:49:53 BcWQ7TYR0
まだマルチエンジンの意味が分からん人がいるのね

287:名無しさん必死だな
10/04/13 22:53:08 IiCD+9eN0
どうするべかな
北斗無双結構面白いと思ったからPS3版も買おうかな
今後DLCが来た場合(新キャラの幻闘編があるらしいし)ロード短いほうがいいからね
360版は1000にしたからもう用済みだしw


288:名無しさん必死だな
10/04/13 23:07:25 x7sUpQZ80
Crystal Toolsはあくまでもオーサリングツールとライブラリであって
マルチエンジンと言える程融通の利くものではない

URLリンク(sect.halfmoon.jp)
「これを読む限り「Crystal Tools」はハードから結構離れており、ガチガチのゲーム
エンジンではないようです。FF13やFF Versus13のプログラムはPS3に特化しています
ので、「Crystal Tools」は他のマルチに対応したエンジンとは明らかに異なることが
わかります。それは名前の変更(エンジン⇒ツール)にも表れていますね。」

289:名無しさん必死だな
10/04/14 01:31:01 4hAMDeex0
マルチのソフトで360とPS3で劣化が半々になってもまだPS3は低性能と言われるだろうな
ぶっちぎりで高性能なんだろPS3はさ。くったリなんだけどね

290:名無しさん必死だな
10/04/14 03:19:55 fXeO556MO
とうとう割れたから
ザマァだな。 PS3

291:名無しさん必死だな
10/04/14 03:25:01 U6KwmWkE0
DirectX10(11も?)に対応したのがFF14に採用されたCT2.0
ふぁいふぁん13(笑)とへるぺすとは次元が違う

292:名無しさん必死だな
10/04/14 04:37:10 M43wdQG50
>>291
あれ?FF14ってPS3との互換を考慮してDX9ベースで開発してるって言ってなかったっけ?

293:名無しさん必死だな
10/04/14 07:39:20 9nVk9JSO0
>>288
それでも1から作るのとは全然違うわけだろ。
EoEで実質2ヶ月、FF13が1年だっけ?
とりあえず、FF13で手抜きって言い訳だけはもうやめようよw

294:名無しさん必死だな
10/04/14 07:41:26 9nVk9JSO0
あと、よく言われるFF13の開発期間ってPS2時代のものまで含まれているし
エンジン開発のところまで含まれてる。
ってか1年って十分な期間だと思うがなw

295:名無しさん必死だな
10/04/14 07:49:29 SLJSFXeQ0
>>292
今のPCゲームはDX9モード、DX10モードって2種類用意されてるの多いよ
クライシス2もPCとCS機の違いを曖昧にしてる


296:名無しさん必死だな
10/04/14 16:46:08 kJEjR7Q50
(・∀・)ノ

297:名無しさん必死だな
10/04/14 16:54:56 FC5xwlP00
またキチガイ規制されたか?
随分おとなしくなったな

298:名無しさん必死だな
10/04/14 16:56:17 KliTjQHJ0
アメリカ

調査会社Diffusion Groupの実態調査結果
URLリンク(www.gamasutra.com)

ブロードバンドユーザーのネット接続率は以下の通り
・PS3 78%
・箱○ 73%
・Wii 54%


イギリス
調査会社TNSの実態調査結果
URLリンク(issuu.com)
・そのゲーム機でゲームやDLCをDL購入した事がある
 PS3 55%、箱○ 51%、Wii 25%
・そのゲーム機で動画や体験版をDLした事がある
 PS3 45%、箱○ 41%、Wii 22%

299:名無しさん必死だな
10/04/14 17:47:24 lyzqm2NJ0
>>292
URLリンク(game.watch.impress.co.jp)

> DirectX 11は、DirectX 9対応GPU、DirectX 10対応GPU、DirectX 10.x対応GPUのすべてに対応する。
> ただ、使用できるAPIやハードウェアクセラレーションされる機能は、各GPU世代のベース仕様に依存する。
> つまり、DirectX 11のフル仕様を実践できるのはDirectX 11対応GPUのみだが、
> すべての仕様/機能ではないもののDirectX 9/10.x対応GPUでもDirectX 11は利用できる。
> 要するに下位互換性が保証されるいうことだ。
> DirectX 10がDirectX 9対応GPUの下位互換性を切ったのとはちょっと様相が違うのが面白い。

300:名無しさん必死だな
10/04/14 21:48:39 M43wdQG50
>>295,299
んなもん20世紀からのPCゲーマーだから当然知ってるよ
前に「PS3に合わせるからFF14はDX9ベース」みたいなインタビューって無かったっけ、って話

FF14自体に興味ないからどっちでもいいけどw

301:女郎花 ◆YOaz0y3C4w
10/04/14 22:16:39 6k1KwCB40
ロード時間について

最近のソフトを見てると、ロードの時間って、媒体(DVD・BD)による影響ってあまり無い気がしてきた。
むしろ作り手の工夫とか開発の仕方で、早くなったり遅くなったりする感じかなぁ。

MGS4みたいな方式は、なるべくならやらないで欲しいところw

302:名無しさん必死だな
10/04/14 23:06:13 256UVyHh0
確信犯的なトレーラー詐欺と、金を巻き上げるための有料体験版
中古に大量に流れることを開発側が十分予知できるほどの残念な出来
完全に舐められてカモにされてるのに、なんでFF13を擁護する気になるのかが分からない
後一年手を加えたところで、どうにかなったとでも思ってるのか

303:名無しさん必死だな
10/04/14 23:30:03 ZikFspRO0
>>301
女郎花 ◆YOaz0y3C4w (=元コテ 杜若 ◆AxS5kEGmew)は
別スレでは、名無しでGK丸出しです。
URLリンク(hissi.org)
URLリンク(hissi.org)
URLリンク(hissi.org)
URLリンク(hissi.org)
URLリンク(hissi.org)
URLリンク(hissi.org)
URLリンク(hissi.org)
URLリンク(hissi.org)
URLリンク(hissi.org)
URLリンク(hissi.org)
URLリンク(hissi.org)

304:名無しさん必死だな
10/04/15 00:45:06 iTr4ftlt0
■ファミ通ご乱心!PS3ハードウェア「torne」をクロスレビュー、プラチナ殿堂入り
URLリンク(famitsu.hp.infoseek.co.jp)

フランソワ林
カットされてる機能が多い。シングルチューナーが不便
レコーダー所持者がサブで使うなら文句なしで10点。20点でもいい。

ハタハタ
ブラウン管SDテレビ持ちの私でも、地デジが観られるのは純粋にうれしい!

レゲー秋山
PSPに書き出した映像は綺麗。UMD並!

阿部ピロシ
普段テレビ見ないけど、メニューを操作するのが楽しい!




305:名無しさん必死だな
10/04/15 03:31:38 /sa2i9KrP
もうそろそろ、低性能って事で1000に向けてまとめてイカないか?

306:名無しさん必死だな
10/04/15 04:53:15 6/pnsyTq0
元々、高機能だけど高性能じゃ無かったのに何でこんなにスレ伸びてるん?

307:名無しさん必死だな
10/04/15 08:53:08 xlS6cbrX0
となると今の機種全部低性能ってことなのか?
どの機種でも楽しんで遊んでるんだが・・

308:名無しさん必死だな
10/04/15 08:58:31 eB2RQITs0
PCに比べたら低性能だな

309:名無しさん必死だな
10/04/15 09:19:03 PnvGfZcL0
そろそろまとめようぜと言ってまとまったスレなど見たことがない

310:名無しさん必死だな
10/04/15 11:31:54 GpFi/J6S0
随分前からまとまっているんだが、キチガイが
煽りたくて延々part21まできてるというバカ状態。

どちらの機種にも一長一短があるわけでどちらが
低性能とは決めることは難しい。
ただ、マルチソフト限定で言えば今のところ
数的なことも考慮するとPS3が低性能ってことになる。
あくまでマルチ限定での話だがな

311:名無しさん必死だな
10/04/15 11:50:45 C/AsA+TD0
Unigine Heaven 2.0 Benchmarkが
1920x1080、8AA16AF、TesseliationExtremeで60fpsで動くんだろ?PS3なら

312:名無しさん必死だな
10/04/15 12:19:07 87AlC76b0
積んでいる機能をうまく生かしてユーザーを楽しませるのが高性能。
凝った仕様が仇になってあちこちに制約が出て難儀するのが低性能。
3年以上過ぎてもまだ50%しか使っていないのが18%

313:名無しさん必死だな
10/04/15 12:19:58 em6MF++IO
まだやってんのかよ。もう結論出たろ。

小島「もうすぐゲーム機は消滅する。」

はい終了。

314:名無しさん必死だな
10/04/15 12:22:34 KmtYw45+0
とりあえず、ごきちゃんよプロスピ2010と龍4以外でまともなゲームお勧めしてくれよ
デモンズとヴァルキュリアはクソゲーすぎて即売った

心の底から本当にお勧めできるのをよろw

315:名無しさん必死だな
10/04/15 12:41:12 Hv1mdamh0
今のPCの水準でどうしても見てしまうから
とっくに過去の産物だわなぁ
ゲームに特化してるからまだマシに見えるってだけで。

316:名無しさん必死だな
10/04/15 12:45:53 TUNoOed+0
デモンズは確かにクソゲーだった
ヴァルキュリアは言うほどクソゲーじゃないけど
読込がちょっとうざい

結局おすすめや売れてるのはPS2からの続編や亜種(北斗無双など)

317:名無しさん必死だな
10/04/15 12:57:35 GpFi/J6S0
>>312
じゃーF1も低性能だなwwww
おまえなら3年で乗りこなせるのか?

318:名無しさん必死だな
10/04/15 13:01:03 GpFi/J6S0
>>624
それが言いたいなら姉妹スレだろww

319:名無しさん必死だな
10/04/15 13:19:14 Lmhpceod0
>>317
F1を公道(コンシューマ市場)で走らそうと言う発想が
すでに低能の証。

320:名無しさん必死だな
10/04/15 13:38:49 C/AsA+TD0
PS3は低性能なうえに低機能

テッセレーション使えない
PhysX使えない
CUDA使えない
HDR+AA同時使用不可

321:名無しさん必死だな
10/04/15 13:42:56 GpFi/J6S0
>>319
例えも理解できない低脳が煽ってるんじゃ
話にならんなww

322:名無しさん必死だな
10/04/15 13:45:59 JkhbExst0
どんなたとえのつもりでF1を持ち出したのか説明できるのか?

323:名無しさん必死だな
10/04/15 13:47:36 xlS6cbrX0
オタクニートの罵り合いなのか、PS3箱社員の罵り合いなのか
どっちだ?

324:名無しさん必死だな
10/04/15 13:49:53 rVjDQels0
ゴキブリの共食い

325:名無しさん必死だな
10/04/15 13:50:01 C/AsA+TD0
性能はゴーカートだけど開発がF1並に扱いにくいのがPS3

326:名無しさん必死だな
10/04/15 13:59:19 P0L1I3Qm0
Crytek: 『Crysis 2』はPS3版が若干高いパフォーマンスを実現
URLリンク(gs.inside-games.jp)

                  ↓

今までも聞かれればPS3をマンセーして来たCrytekの実態

EA,「Crysis 2」のワールドプレミアをニューヨークで開催。
URLリンク(www.4gamer.net)
>続いて実際のプレイシーンがスクリーンに映し出された。
>使用されていたのはXbox 360版で,このイベントのために制作されたバージョン。

URLリンク(www.4gamer.net)
>CrytekはATI系のGPUを搭載したXbox 360でも立体視を実現しており,立体視については
>ライバルに一歩先んじたことになる。

URLリンク(game.watch.impress.co.jp)
>ホストPC(上段2画面)上の開発画面で行なったアップデートがネットワーク接続された
>PS3(左下)、Xbox 360(右下)の各実機に対してリアルタイム反映される。PS3はネットワーク
>トラブルがあったため、このデモでは動いていない

327:名無しさん必死だな
10/04/15 14:14:33 sMh5SIYY0
F1にせよスパコンにせよ特定機能を極限まで突き詰めた機械の
一形態なんだが、あれも出来るこれも出来るを売りにしている
PS3のどこを見たらこれらに擬することが出来るんだ。
まるっきり正反対じゃないか。

328:名無しさん必死だな
10/04/15 14:20:49 R0bqRuTw0
MSファーストがベンチマーク的な意味合いを兼ねて金と時間を掛けてGOW3みたいなゲーム作ればいいんだけどね
自社スタジオ0だけど
MSやる気無さすぎね?w

329:名無しさん必死だな
10/04/15 15:02:17 a17V/Ieh0
そういや何本売れたんだ?GOW3は

330:名無しさん必死だな
10/04/15 15:07:32 SfHOTpUd0
メディクリは2週目で13位で数字わからず
だけどゴキちゃんは10万超えたと言ってる

92 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2010/04/14(水) 21:51:34 ID:ovXXiCHp0
販売数は10万本近くまで売れてこれからも期待できるらしいね
2までが3万本だから今回は既に3倍超か

331:名無しさん必死だな
10/04/15 15:08:11 SfHOTpUd0
超えたじゃなくて近くだったか
ごめんごめん

332:名無しさん必死だな
10/04/15 15:20:37 cDkk2vxS0
あと2年以内に間違いなく箱の次世代機がリリースされると思う。
次世代機出たらPS3さんどうやってグラで勝負してくのか見ものw

333:名無しさん必死だな
10/04/15 16:05:16 ek5cfdXe0
>>327
誰もそこまで具体的な話はしてないだろww
扱い難いが使いこなせればっていうことで
例としてあげたまでで、、
わかってて言ってるならいいが、そうじゃないなら
ひどいな

334:名無しさん必死だな
10/04/15 16:55:47 xlS6cbrX0
箱は日本では知名度も低くオタクニート専用機と思われているが
現行のゲーム機の中では高性能で優秀
PS3はゲーム機としてよりゲームもできる家電として使えばよい
ゲーム機としてはこれから本領発揮する(らしい)潜在能力を
まだ使い切っていない(らしい)
こんな感じ?

335:名無しさん必死だな
10/04/15 17:03:54 cDkk2vxS0
PS3の性能をフルで使うゲームが出るj頃は俺らたぶん
次世代機の話題に夢中になってて箱もPS3もどうでもよくなってる
機がするw

336:名無しさん必死だな
10/04/15 17:06:35 Wh4t4qDi0
Crytek: 『Crysis 2』はPS3版が若干高いパフォーマンスを実現
URLリンク(gs.inside-games.jp)




糞箱おわた…

337:名無しさん必死だな
10/04/15 17:09:48 CUGcv1NbO
>>331
少しは余裕持ってくださいチカくん

338:名無しさん必死だな
10/04/15 17:16:26 id9sQWjw0
あの超絶グラでHDDインストなしシームレスなGOW3やアンチャ2みちゃうと
逆立ちしても太刀打ちできない痴漢が必死に「箱○は現行のゲーム機の中では高性能で優秀!」とか
どーしてもニヤニヤしてしまうw



339:名無しさん必死だな
10/04/15 17:18:28 R0bqRuTw0
>>332
それは現行機では
PS3に負けを認めたと捉えていいのかな?

340:名無しさん必死だな
10/04/15 17:19:47 a5LxCrSc0
360が高性能なんて全然思ってないが面白いソフトは多いな
PS3が高性能と思っても、実際自分が買うソフトは少ない
今年に入ってPS3は12本だけしか買ってない
もっと面白い独占求む



341:名無しさん必死だな
10/04/15 17:21:55 VEkk07k50
上の方で技術的な話をしてくれてんのに、
誰も聞いてないのな…

342:名無しさん必死だな
10/04/15 17:24:52 xlS6cbrX0
>>340
今年に入ってPS3のソフトだけで12本?どんな生活してるんだ?
まさか俺がおかしくてそれが普通なのか?

343:名無しさん必死だな
10/04/15 17:41:27 cDkk2vxS0
>>339


ていうかねぇ
箱ももう出て5年もたつわけだ。
いい加減に次世代出してほしいぜていうやつらも結構いるんじゃないか?
だからもうどうでもいいPS3が性能上てことにしといてやる。
だが[高性能]とはとても思えんけどw


これだけは知っておけ。


あくまで今の箱の存在は次世代までの繋ぎであるということをw
そしてユーザーもその気で次世代を待っているということを


344:名無しさん必死だな
10/04/15 17:44:53 PnvGfZcL0
PCゲーマー「まぁ・・・なんだその・・・どっちも、がんばれ?」

345:名無しさん必死だな
10/04/15 17:51:17 cDkk2vxS0
PS3さんには箱の次世代機が出るまでに
なんとか100パーセント性能を出してネイティブ1080p,120fps,MLAAとか
いう品質のゲームを出してもらわんことにはなw

まぁこれはどう頑張っても無理だわなw

346:名無しさん必死だな
10/04/15 17:54:48 63QujcdJ0
PS3も箱○も5年程度じゃ全然使いこなせてないだろ
HD化してソフト不足になってる今、次世代機出してもついてこれるサードはいない
PS2で「これPS1並じゃね? しょぼ」
PS3で「これPS2並じゃね? しょぼ」
次世代機で「これPS3並みじゃね? しょぼ」
うひょー人件費もたねぇ 

347:名無しさん必死だな
10/04/15 17:57:22 fw5YcRix0
箱はゲームのために買ったけどPS3はPC持ってると低脳すぎて買う気にならなかったな

348:名無しさん必死だな
10/04/15 18:27:38 F+XfKHv6O
PS3は一年後発で値段も高いんだから、当然360より性能いいと思ってた。
同タイトルなら全勝してくれよ・・・期待はずれだ。

349:名無しさん必死だな
10/04/15 18:31:05 6eVebGHZ0
元々は>>348のレスのような趣旨のスレだったのに
いつのころからか
「GOW3のグラに勝てるソフトあるの?」
ってゴキちゃんが荒らすようになったんだよな

350:名無しさん必死だな
10/04/15 18:34:32 Waz5LAag0
>>340
12本って凄いな。
俺は今年PS3はFF13、デモンズBest、北斗無双しか買ってないぞ。
箱でエンドオブエタニティ買ったか。
PS3はやってみたらクソゲーって地雷ばっかりだよ。
今月はスプセル予約してるわ。他予定無し。

351:名無しさん必死だな
10/04/15 18:35:18 63QujcdJ0
>>348
メモリ分割しててサーセンwwwwww
512MBが高い時代だったもんでwwwww
メインメモリだけは256MBの爆速メモリっすwwwwwww
CPU自作したら金尽きたんでGPUとVRAMは安いPCパーツの流用っすwwwwwwwww

352:名無しさん必死だな
10/04/15 20:48:59 RJw7ww2m0
360みたいな完全に終わってるドマイナーハード持ち上げても時間の無駄だよ
完全な人生の浪費
いつもここで必死なボクサー諸君はいい加減に諦めたら?

353:名無しさん必死だな
10/04/15 20:59:01 NUoE+5so0
なんでPS3ごときでそんなに勝ち誇れるのか不思議。

あと、F1に例えるバカがよくいるが、全然F1でもなんでもないだろ。
例えとして、燃費の悪いアメ車ぐらいで十分な気がする。

354:名無しさん必死だな
10/04/15 21:06:03 MRWrQBQA0
>>352
洋ゲーが好きならいいんじゃない?
海外ではPS3よりシェアでかいよ

355:名無しさん必死だな
10/04/15 21:12:45 cDkk2vxS0
質問。

今のソニーさんにPS3の次世代機出せる資金があると思う?
それとユーザーがついてくると思う?

356:名無しさん必死だな
10/04/15 21:57:17 y7Ndz0ol0
当分出ないと思うよ。
PS3は10年ハードらしいし。
まだ3年半しか経ってないしあと6年半はPS3で続行でしょう。
型番商法でバージョンアップしていきながら。

PSP2に関しては噂ではE3にお目見えするかもと言われてる。

Wii2、WiiHDは次世代HD機が出るより早い時期に出る可能性が高い。



357:女郎花 ◆YOaz0y3C4w
10/04/15 22:42:29 9ZdQ5lEu0
>>355
位置づけ的にPS4なら仮に資金があったとしても出さないと思うよ。
資金は無いことは無いでしょうけど、無駄なお金を使わないだけで。

ユーザーが付いて来るかは、その次世代機で開発されるソフト次第だと思う。


358:名無しさん必死だな
10/04/15 22:43:53 HOatV6d20
HD機として、洋ゲーの独占がファース以外まるで出ないのが相当やばい。
和ゲーの独占もPS2・5どころかPS2・2とか2・1って感じだし。

359:名無しさん必死だな
10/04/15 23:09:08 WSazD2e20
>>357
URLリンク(hissi.org)

360:名無しさん必死だな
10/04/15 23:10:44 F4Z9oOjt0
『北斗無双』ロード時間比較
URLリンク(livedoor.blogimg.jp)

Xbox360(DVD) 44.344秒
Xbox360(DVD&DLC) 61.895秒
Xbox360(HDD) 19.169秒
Xbox360(HDD&DLC) 38.088秒

PS3(HDD+BD) 6.822秒
PS3(HDD+BD&DLC) 7.706秒

361:名無しさん必死だな
10/04/15 23:27:47 iTr4ftlt0
【PS3の2010年の軌跡】

・FF13一本糞と大批判、海外レビュー過去最低得点
・GT5またまたまた延期、ついに開発6年目突入
・唯一据え置き機でモンハンが出来ないハードに
・アップデートで故障続発、集団訴訟が各地で起きる
・パクリmove発表、ヌンチャクは完全wiiそのもの
・move実演でnatal以上の遅延がバレ始まる前から終了
・トルネ発売、家電に逃げる準備を始める
・SCE債務超過で大赤字9000億!事実上の解体
・総売り上げたった18%、47%のWiiと35%箱○に完敗
・PS3一斉故障発生、なんと世界の66%のPS3が故障
・裸眼で3D可能な3DS発表でメガネ(\12,000)必須のPS3完全空気
・アップデートで突然Linuxインストール不可能になる
・2010.4.1のアップデートでまた不具合発生、故障続発
・Linux削減でEU消費者法違反、amazon尻拭いでユーザーに返金
・SCEの違法行為で返金したamazonに弁済を断固拒否     ← NEW!

さあ再評価だ!


362:名無しさん必死だな
10/04/15 23:39:06 R0bqRuTw0
最近はマルチも箱の劣化が顕著だねw

363:名無しさん必死だな
10/04/15 23:52:32 M8o6A1f20
マルチタイトルの劣化の話をしたいのか
>>1にもあるようにこのスレの主旨ではあるが


364:名無しさん必死だな
10/04/16 01:19:56 GInrZLpT0
いくら箱を叩いてもPS3の高性能のアピールにはならねーよ。
いかに高性能かをアピールしろよ。

365:名無しさん必死だな
10/04/16 03:01:28 Eruw6R+S0
その言葉はそのままキモオタボクサーにお返しします

366:名無しさん必死だな
10/04/16 04:29:10 sjDC1FuZ0
共通プラットフォームタイトルになると、Cell B.E.もPowerPC上位互換のPPE(Power Processor Element)しかほとんど使われないといった、PS3の能力は活かされないものになりがちだ。
そのため、SCEはソフトウェアが花開いても、差別化がしにくいという問題を抱えている。
URLリンク(pc.watch.impress.co.jp)

367:名無しさん必死だな
10/04/16 05:52:11 9T3U+XwDP
ぜんぜん格下の箱○と比較するのはやめようぜ。
格下相手にスレで必死なPS3ユーザー見てるとこっちが恥ずかしくなるわ

368:名無しさん必死だな
10/04/16 06:44:14 lVGUeDXv0
そのまんま痴漢にお返しします。そのことば。
いままで散々、格下相手に比較してましたよね?

369:名無しさん必死だな
10/04/16 10:56:43 lYjDvN8vO
え?

370:名無しさん必死だな
10/04/16 11:25:42 kv3QCXPD0
はぁ?

371:名無しさん必死だな
10/04/16 12:00:28 MWB0lbex0
>>368
つまりPS3は格下ってことか。納得。

372:名無しさん必死だな
10/04/16 12:04:43 uAt/pzuq0
うんこプリッツ

373:名無しさん必死だな
10/04/16 12:19:30 kv3QCXPD0
>>371
痴漢の主張は終始そうだったよね?

374:名無しさん必死だな
10/04/16 12:21:35 M5p/i701O
>>373
PSW住人がPS3を叩いてたとは知らなかった

375:名無しさん必死だな
10/04/16 12:41:54 kv3QCXPD0
へ?
ついに頭おかしくなったかww

376:名無しさん必死だな
10/04/16 12:43:20 uAt/pzuq0
はいはいうんこうんこ

プリッツ!

377:名無しさん必死だな
10/04/16 13:51:13 M5p/i701O
痴漢と言えばPSW住人だろ。PSP使って痴漢行為してた

ゲハにいるのにそんな事も知らないのか

378:名無しさん必死だな
10/04/16 14:21:25 kv3QCXPD0
まだうんなこと言ってるバカいるのか。
じゃー初代痴漢でいいよww

379:名無しさん必死だな
10/04/16 15:01:46 a5shgLyC0
>>368
>いままで散々、格下相手に比較してましたよね?
その後のやりとりを見ているとどっちも↑この格下ってのは
PS3のことだと認識しているってことでいいんだよな?

380:名無しさん必死だな
10/04/16 15:07:41 WutnZwBs0
>>378
初代痴漢ってw

痴漢襲名を認めたのかよ!

381:名無しさん必死だな
10/04/16 16:24:23 2Qfiw0lB0
まだ、って箱○ユーザーを痴漢呼ばわりし始めたのは
いつの話だっけ?

382:名無しさん必死だな
10/04/16 16:30:04 kv3QCXPD0
>>379
君らの認識って意味でね

383:名無しさん必死だな
10/04/16 16:33:54 kv3QCXPD0
面倒だから元祖痴漢でもいいよww

>>381
もっと前からかもしれないけど、これみると2007年では
すでに痴漢と呼ばれてる。歴史は長い
スレリンク(gamenews板)


384:名無しさん必死だな
10/04/16 17:23:12 EudPQqVC0
箱の痴漢は冤罪で、実際に痴漢したなんてソースは無い
しかしPSWの痴漢はテレビで報道された立派な事実

PSP盗撮■■痴漢■■ゴキブリ逮捕、海外でも報道2
スレリンク(ghard板)

※盗撮は■痴漢■行為の一種です

385:名無しさん必死だな
10/04/16 17:27:06 Fv6h2fUDO
PS3が低性能だったら
Wiiはさらに醜いバーチャルボーイってことだよね。

386:名無しさん必死だな
10/04/16 18:03:32 OXD3GrKz0
>>384
相変わらずバカだな。
別に蔑称自体に実際に事件どうこう関係ねーだろww
妊娠はどうすんだよ?妊娠したのか?アホかと

387:名無しさん必死だな
10/04/16 18:05:39 2Qfiw0lB0
>>386
さすが痴漢戦士と呼ばれるだけあって、
品性の下劣さでは他の追随を許さないなw

388:名無しさん必死だな
10/04/16 18:27:31 EudPQqVC0
妊娠は任天堂信者を略した任信をもじったもので、理由がある
差別的な意味合いが大きいから真っ当な人間は使わないがね
しかし箱ユーザーは痴漢と言われる筋合いは無いんだよ
結局濡れ衣、謂れの無い誹謗中傷なわけ
しかし痴漢行為を行ったPSWは痴漢と呼ばれてもしょうがない
だって“実質”痴漢な訳だから

389:名無しさん必死だな
10/04/16 19:56:52 lVGUeDXv0
蔑称なんだから別に理由なんてどうでもいいのに必死だなww

390:名無しさん必死だな
10/04/16 21:37:46 ehuwdOtm0
7年近くかけた工作が一瞬にして無駄になったりするけどな

391:名無しさん必死だな
10/04/16 21:45:08 2Qfiw0lB0
一口に蔑称と言っても、その言葉に根拠があるのか単なる言いがかりなのかで
その呼称への説得力が違う

392:名無しさん必死だな
10/04/16 21:46:28 lVGUeDXv0
説得力とか必要か?2chでなに必死になってんの?
どんだけガキなんだwwww

393:名無しさん必死だな
10/04/16 21:56:52 2Qfiw0lB0
必要だなんて言ってないよ
説得力が違うと言ってるんだ

理解できないだろ?おまえにはw

394:女郎花 ◆YOaz0y3C4w
10/04/16 23:45:14 hfgyciPu0
・・・なんとか今日のうちに帰ってこれたよ。

蔑称は定着した言い方が一番わかりやすいよ。うん。

>>366
マルチで性能を測るのも一つの手かもだけど、専用ソフトを「まったく考慮に入れない」のは問題だよね。


395:名無しさん必死だな
10/04/17 01:52:49 HFR4AMo60
だったら、お前用の蔑称を考えようか

396:名無しさん必死だな
10/04/17 02:25:27 mhs0OSD70
>>394の別称は「クズゴキ」以外あるまい

397:名無しさん必死だな
10/04/17 02:26:22 9oA9/29r0
バレバレ成りすまし糞GK

398:名無しさん必死だな
10/04/17 04:12:29 dCukhXLW0
会社を傾かせて債務超過にしたんだからソニー的にも低性能だなPS3は!

399:女郎花 ◆YOaz0y3C4w
10/04/17 07:52:55 o92wFjrm0
いいねいいね、蔑称考えてよ。

>>396
「クズゴキ沸いてきた」 短いしこれがベストかもね。 

>>397
ちょっと長すぎない?w せめて バレゴキ?

>>398
うーん、それってまったくこのスレ的に関係ないのでは

400:名無しさん必死だな
10/04/17 08:33:14 nHRsk/mT0
18%は黙ってて!!

401:名無しさん必死だな
10/04/17 11:23:35 p/xe01bM0
>>388
さすがに「妊娠」を蔑称に使うのは(女性差別に繋がるし)マズくね?って話が出た時、
GK連中は使うのを一時期自粛したんだよな。
ほんとに一時期だけだったけどw

蔑称使われる側は全く痛くも痒くもないんだけど、蔑称使う側は人間性を問われる。
その程度の常識的判断すらできないのがPSWクオリティ。



402:名無しさん必死だな
10/04/17 11:26:20 KGjc5rbm0
ゲームでどうにもならなくなったから関係ないところで叩きはじめたよwww

403:名無しさん必死だな
10/04/17 14:25:36 /Zm7pJuu0
Skate3もティアリングまみれだな。
もう低性能で決定だろ。

404:名無しさん必死だな
10/04/17 14:30:24 SvF5C1tE0
もう同じグラにこだわらなくてもいいじゃん
ムーブのロンチを機にグラ路線からフェードアウトするのが賢い
やりかただろうね

405:名無しさん必死だな
10/04/17 14:31:28 zdfRZrcw0
来週合併号 特別定価400円

406:名無しさん必死だな
10/04/17 14:33:44 FDSI1UVY0
性能の低さをPS3愛(笑)でカバーするゴキ

407:名無しさん必死だな
10/04/17 14:33:48 ZW+kmpkB0
七年もかかって作った超超大作、ALAN WAKEの解像度が960x547Pだってw
糞箱低性能すぎ糞ワロタwwwwwwwwww

408:名無しさん必死だな
10/04/17 14:44:01 8r5NbKhS0
>>407
これみたらいいよ
URLリンク(www.4gamer.net)

409:名無しさん必死だな
10/04/17 15:29:25 Tn7mp0oF0
1年後発で高価格な期待の高性能機のはずだったのに
なぜ次元の違う性能を見せ付けることができなかったのか

410:名無しさん必死だな
10/04/17 15:41:28 Lcc37B4L0
>>407
コピペゴキ乙であります。

411:名無しさん必死だな
10/04/17 15:48:31 9oA9/29r0
>>407
残念でした。547p画像はフェイクでした。

URLリンク(forum.alanwake.com)
>The game is 720p.
>Those screenshots are based off footage captured at 960x540 like cocorenut pointed out,
> of course there will be some downsampling involved.

412:名無しさん必死だな
10/04/17 17:49:34 6TXcK+3d0
アンチャ1のパッケ裏には1080i・1080pって表記があったのに
アンチャ2はなくなってたんですがどうしてですか?

413:名無しさん必死だな
10/04/17 17:56:57 biqT8Vp50
>>323
MSKK社員が仕事する訳無いだろ!

414:名無しさん必死だな
10/04/17 18:04:49 QAiKFsw10
>>412
表示義務無いんじゃね?それか入れ忘れたか。
あと買う人も拘り少ないだろ。1080pだから買おうとか。
どうせPS3に入れて再生したら、然るべき解像度で表示されるんだから。
俺はPCモニタだけど、再生中に入力信号確認したら解像度わかるな。


415:女郎花 ◆YOaz0y3C4w
10/04/17 19:58:39 o92wFjrm0
アランの開始10分PV見たけど、超常現象起きまくりだね。
「呪怨」?の懐中電灯システム思い出したよw
系統としては、サイレントヒルと同一系統かな。


416:名無しさん必死だな
10/04/17 20:52:07 9oA9/29r0
>>412
1、2とも実解像度は1280x720だから
あまり深く考えてないのかもね。
1は1080P裏対応してたが。

D3までの古いHDブラウン管持ちには
重要な情報ではあるが。

417:名無しさん必死だな
10/04/18 09:43:29 pJvOKwPJ0
七年もかかって作った超超大作、ALAN WAKEの解像度が960x540Pだってw
糞箱低性能すぎ糞ワロタwwwwwwwwww


418:名無しさん必死だな
10/04/18 09:56:55 ke8ng6PK0
ゴキブリはマルチソフトがほぼ劣化していた件について
延々と無視しつづけてごまかすんだろうか?

ついにはベヨネッタがバリューパック入りしちゃったしなw

419:名無しさん必死だな
10/04/18 10:19:34 PMwCPK9N0
>>407のコピペ繰り返す ID:pJvOKwPJ0
低性能すぎ糞ワロタwwwwwwwwww

420:名無しさん必死だな
10/04/18 11:40:38 YdTmBe8W0
ネット工作に日本人使う余裕が無くなったんでしょ
哀れ

421:名無しさん必死だな
10/04/18 13:15:23 IexQCf6S0
そういや最近「日本人なら日本製を買え」みたいなのって少なくなったね

422:名無しさん必死だな
10/04/18 14:06:25 URNEGN7eO
そんな事言ったらPS3買えなくなるから仕方ないw

423:名無しさん必死だな
10/04/18 14:42:29 sR8JLUVu0
朝鮮人は消えてなくなれ
ってAAで
自分が檻に入ってるのはワラタ

424:名無しさん必死だな
10/04/18 18:02:05 0TGSYn790
PS3って一体何だったの?

425:名無しさん必死だな
10/04/18 18:17:59 NyV4ezwb0
SCEの墓標

426:名無しさん必死だな
10/04/18 19:26:48 JAxeFQ1b0
パンツの見えるゲーム107枚目
スレリンク(gsaloon板)
704 :ゲーム好き名無しさん:2010/04/17(土) 17:48:44 ID:T+2F0irKO
俺が持ってる箱360のソフトの9割以上がパンツゲーだということに今気づいたw
706 :ゲーム好き名無しさん:2010/04/17(土) 18:00:35 ID:BWGGw4uAO
俺もパンツゲーは箱〇で買って、その他はPS3でってかんじだな
言っとくけど、これは褒めてるんだぞ
710 :ゲーム好き名無しさん:2010/04/17(土) 19:53:29 ID:mLnXHIvn0
シンプルシリーズの露骨なエロ狙いのゲームとか恥ずかしくて買えなかったけど
箱は俺もパンツゲーばっかだな
思うに最初からパンツ目当てで本体買ったからその辺の心構えが違うんだと思う。
713 :ゲーム好き名無しさん:2010/04/17(土) 21:18:24 ID:E3FELEV0P
パンツが好き過ぎてモロやモザイクパンツ履いててほしいレベルになった。
むしろパンツが可愛ければ不細工の5割は補正されるであろう。
パンツCG集でも作りたい欲求でムラムラする。

427:名無しさん必死だな
10/04/18 19:28:33 rabIkBrp0
マルチコピペはマナー違反だよ

そんなの知ったこっちゃないだろうけど

428:名無しさん必死だな
10/04/18 19:30:10 NyV4ezwb0
そーいやSCE2010も停止だっけ
もー少し頭使えとは思う

429:名無しさん必死だな
10/04/18 19:31:29 UhhHZJuqO
旧型PS3=カサンドラの獄長
弱いくせに妙に威張っている

新型PS3=ケンシロウに破れたカサンドラの獄長
小さくなって墓に入った


430:名無しさん必死だな
10/04/18 19:45:48 Lewa+HTC0
弱いくせに妙に威張ってる・・・
いや・・・それはどう考えても・・・はK

431:名無しさん必死だな
10/04/18 19:47:11 NyV4ezwb0
獄長は弱い訳じゃない
ケンシロウが強すぎるだけだ

432:名無しさん必死だな
10/04/18 19:53:50 ObOOCY2MO
Wiiの次世代機ってPS3以上の性能かな?
アイデア、アイデアって言いながら
結局、低性能だろうな

433:名無しさん必死だな
10/04/18 20:15:07 NyV4ezwb0
PS3は初期二画面120fpsの半分以下の劣化品

434:名無しさん必死だな
10/04/18 20:19:26 zMYWv0VJ0
【18%の軌跡】

・FF13一本糞と大批判、海外レビュー過去最低得点
・GT5またまたまた延期、ついに開発6年目突入
・唯一据え置き機でモンハンが出来ないハードに
・アップデートで故障続発、集団訴訟が各地で起きる
・パクリmove発表、ヌンチャクは完全wiiそのもの
・move実演でnatal以上の遅延がバレ始まる前から終了
・トルネ発売、家電に逃げる準備を始める
・SCE債務超過で大赤字9000億!事実上の解体
・総売り上げたった18%、47%のWiiと35%箱○に完敗
・PS3一斉故障発生、なんと世界の66%のPS3が故障
・裸眼で3D可能な3DS発表でメガネ(\12,000)必須のPS3完全空気
・アップデートで突然Linuxインストール不可能になる
・2010.4.1のアップデートでまた不具合発生、故障続発
・Linux削減でEU消費者法違反、amazon尻拭いでユーザーに返金
・SCEの違法行為で返金したamazonに弁済を断固拒否     ← NEW!


435:名無しさん必死だな
10/04/18 21:00:16 izuSSkyt0
ゴキブリがパクリスレ伸ばしたくて保守とageで暴れてる
おかげでこっちが人少なくなったわ

436:名無しさん必死だな
10/04/18 21:14:56 ghLbeGQ90
まぁ低性能なのは箱○の方だしな
語ることも向こうのほうが多いだろ

437:名無しさん必死だな
10/04/18 21:16:08 NyV4ezwb0
大多数マルチで箱○に負ける高性能ハード

438:名無しさん必死だな
10/04/18 21:24:05 URNEGN7eO
>>433
半分以下なんて見え透いたミスリード誘うんじゃねぇよ







1/4以下だ

439:名無しさん必死だな
10/04/18 23:32:37 izuSSkyt0
>>436
パクリスレの方は
「去年発売した安いゲーム機って、ひょっとして今年発売した高いゲーム機より低性能なの?」
こう言ってるのと何ら変わらんだろ

普通だったら差がハッキリ出る筈だが現実はPS3が惨敗して低性能っぷりを披露してる状況


440:名無しさん必死だな
10/04/19 00:56:51 PuXwBFud0
俺は、組込み系のマイコンボードとか設計しているんだが・・・
数年に1度位こういうのがあるよ、ASIC(カスタムIC)開発チームが
自分達の仕事をつくるために、自慰的に仕様スペックだけが
やたらとよさげなASIC作ってしまうケースが。

で、あとは実装するボードや筐体設計、なによりソフトウェア開発
チームが死ぬほど辛い目にあうという・・・



441:名無しさん必死だな
10/04/19 01:02:18 fKBsfi/M0
そりゃPC組む時良い物良い物の心理が働くのと同じだろ
ハードは後から変更するのが難しいからコストを掛けがちになる

442:名無しさん必死だな
10/04/19 02:09:18 j0v5zuid0
ひょっとしてもなにも・・・

443:名無しさん必死だな
10/04/19 06:51:52 1zlRy6mh0
ゴキブリ逝ったァァァ

444:名無しさん必死だな
10/04/19 07:04:07 huqbWYDaO
高性能ならPS3で今現在頂点とも言うべきGOW3のグラ超えるたソフトあるの?

445:名無しさん必死だな
10/04/19 09:36:15 XTtyKZ+G0
40fpsもさもさの視点固定ゲームで頂点とかワロスw

446:名無しさん必死だな
10/04/19 10:26:57 huqbWYDaO
>>445
え?可変で最も低い時で40fpsだよ。

まあいいからGOW3超えるグラのタイトル挙げなよ。


447:名無しさん必死だな
10/04/19 11:10:41 QzIUDjzGO
7年かけた一本道540pの糞、アカンフェイクの事も語ろう。

448:名無しさん必死だな
10/04/19 11:41:17 XTtyKZ+G0
敵多いときにちゃんと安定して60fps出るの?

449:名無しさん必死だな
10/04/19 11:42:34 XTtyKZ+G0
視点固定じゃ比較にならんのだがw

450:名無しさん必死だな
10/04/19 11:49:03 3tZBpPic0
>>447
馬鹿発見ww



451:名無しさん必死だな
10/04/19 12:16:44 WLSWbVci0
PCゲーマー「720pのUnder60fpsで高性能とか何のギャグ?」

452:名無しさん必死だな
10/04/19 12:21:39 huqbWYDaO
>>449
じゃあ箱○に固定視点ならGOW3超えてるのあるの?
タイトル挙げてくれ。

453:名無しさん必死だな
10/04/19 12:25:51 eCrUCpZ70
PC>>>>>PS3>>360>>>>>wii

454:名無しさん必死だな
10/04/19 12:26:07 zkMpNqvbO
数値で語られてもねぇ

GOW3は映像綺麗だけどゲームとしてはPS2から全く進化してないしなぁ

スプセルやアランのほうが高性能を活かしたゲームだと感じるわ

455:名無しさん必死だな
10/04/19 12:26:49 eCrUCpZ70
↑みすった・・・

456:名無しさん必死だな
10/04/19 12:27:53 XTtyKZ+G0
箱だけに拘る時期はとっくにすんでんだよw
来年の今頃は間違いなく次世代機の話が出て
箱もPS3もスペック論争するのがアホみたいな風潮になてるに違いないw


あ、、、そかPS3だけはずーっと次世代出さないんだっけw
ま、次世代出るまでせいぜいがんばれやw

457:名無しさん必死だな
10/04/19 12:28:55 zBi7Y/ow0
グラ性能って描画オブジェクト数もいれるの?

458:名無しさん必死だな
10/04/19 12:29:16 eCrUCpZ70
現実見ようね

459:名無しさん必死だな
10/04/19 12:35:49 gndjs9mz0
ゴキの反論が幼稚な件についてw

グラが、グラが(ry
性能について詳しく知らないんなら黙っていればいいのにw

460:名無しさん必死だな
10/04/19 12:40:27 XTtyKZ+G0
ただ事情はわかるが解像度詐欺はやめてほしいよな。
ファーストタイトルならなお更ね。
ローンチのゴッサム3の時は信じれなかったよ・・

461:名無しさん必死だな
10/04/19 12:50:48 huqbWYDaO
>>459
あのね、グラだけで性能云々さんざん言ってたのはボクサーだよ?
最近PS3の性能引き出したアンチャやらGOW3によってグラで負けた途端それは都合よすぎじゃね?

462:名無しさん必死だな
10/04/19 12:50:54 b0RuMrVc0
>>454
具体的になにがどう高性能を活かしているか言ってみてよww

463:名無しさん必死だな
10/04/19 12:53:02 3tZBpPic0
>>461
比較の可能なマルチで比較して低性能って言われてたはずだが?
比較のできない独占ソフトでマンセーしてたっけ?

464:名無しさん必死だな
10/04/19 12:54:19 WLSWbVci0
どっちかと言うとアンチャ2もGOW3もテクスチャ描いた人の頑張りの成果じゃないの?

465:名無しさん必死だな
10/04/19 12:54:25 LcXdiwo+O
ボクサーがグラだけ云々なんていつの時代に言ってたんだよ

466:名無しさん必死だな
10/04/19 12:57:18 p+t9L3m5O
>>461
いや、グラ以外にもロード時間なりオブジェクト削除なりフレームレートの差なり色々あったろ

467:名無しさん必死だな
10/04/19 12:59:01 b0RuMrVc0
>>464
頑張り、開発費、開発年数、それらで超えられる壁が
あるのは事実だがそれらをもってしても超えられない
壁は確実にある。
極端な話、Wiiじゃどう頑張ってもアンチャ2なんて
できないでしょ。
なんでもかんでもそこに逃げるのはよくない

468:名無しさん必死だな
10/04/19 13:00:04 eCrUCpZ70
箱さん現実見ようね

469:名無しさん必死だな
10/04/19 13:00:38 b0RuMrVc0
>>465
いまでも変わらんだろw
リーチとかアランで初トレーラーで
かなり発狂してたじゃん

470:名無しさん必死だな
10/04/19 13:02:03 zBi7Y/ow0
>>467
それは技術的にどうして箱○では不可能なの?具体的に教えてくれ。

471:名無しさん必死だな
10/04/19 13:17:21 gndjs9mz0
現実よりも妄想を追うゴキブリw哀れw

472:名無しさん必死だな
10/04/19 13:17:39 IBk8slInQ
最初言ってたFullHD二画面120fpsの4分の1以下の低性能

473:名無しさん必死だな
10/04/19 13:39:19 0BL9znRX0
フィルレートとメモリバンド幅は誤魔化せないからな

PS3 4.0GPixels/s  22.4GB/s
PC 67.2GPixels/s 354.8GB/s

474:名無しさん必死だな
10/04/19 13:48:53 3WsQOClOO
PS3が高性能ならCoD:MW2は劣化しません

475:名無しさん必死だな
10/04/19 13:53:45 b0RuMrVc0
>>470
オレは別に360でどうこう言ってないだろ。
一般的に頑張りですべて片付けるなって
言ってるだけ。


476:名無しさん必死だな
10/04/19 13:57:37 h+N6mWB/0
アランやスプセルより高画質なゲームどれぐらいあるんだよ。
独占ソフトの質は箱○の方が上でしょ
次世代HDグラフィックで安定したフレームレート得られるのは360だけ
マルチの話聞くとどれもPS3は劣化不安定フレームレートで性能の低さがわかる

477:名無しさん必死だな
10/04/19 14:05:43 3WsQOClOO
>>476
スプセルが高画質って新手の成り済ましか
PS3はグラボもメモリもゴミ屑レベルなのには同意だがな

プレイする側からすれば、PS3は高性能ということよりも、劣化するか劣化しないかの方が重要。
例え性能が高くても結果に結び付かなければ、無意味なこと。

478:名無しさん必死だな
10/04/19 14:07:08 b0RuMrVc0
>>476
ソニックレーシングが360がフレームレート低くて
後でパッチでティアリングまみれになるという大惨事になってた。
PS3はフレームレートは安定。

360はトリプルバッファが採用できないため
グラフィックに力入れるともれなくティアリングが
発生するという点が悲しいね。

479:名無しさん必死だな
10/04/19 14:08:58 WlLtiMAK0
>>446
平均40fpsだろ。嘘つくなよハゲ

480:名無しさん必死だな
10/04/19 14:09:57 XTtyKZ+G0
ごすとばすたずやらべよれっか
みたいなんだすから、いつまでも低性能言われるといい加減気づけw

481:名無しさん必死だな
10/04/19 14:10:17 b0RuMrVc0
>>477
劣化云々なんて一部のキチガイが騒いでいるだけで
片方しか持っていないユーザーは劣化していることも
気付かずに遊んでいるんだよ。
劣化云々を重要視してるのはキチガイだけww

482:名無しさん必死だな
10/04/19 14:12:33 b0RuMrVc0
結局、マルチで性能云々言いたいならマルチ比較スレ
いけばいいのになww
スレタイも変更すれば?
「PS3は箱○より低性能なの?」
この方がここでの話に一番ピッタリするわw


483:名無しさん必死だな
10/04/19 14:15:20 zBi7Y/ow0
結局PS3単体でみた場合のカタログスペックとの比較ってことでいいのかな?

484:名無しさん必死だな
10/04/19 14:37:27 h+N6mWB/0
>>477
解像度抜きに見れば十分高画質でしょ
解像度は綺麗さの一つの指標でしか無い

485:名無しさん必死だな
10/04/19 15:20:20 huqbWYDaO
>>484
解像度抜きはさすがにないわ。
仮にもHD機なんだから720p以下のゲームは論外だし。

486:名無しさん必死だな
10/04/19 15:27:10 b0RuMrVc0
ゲームによってリソースの配分が違うから
グラフィック以外に力を入れているからかもしれないが
360の独占には720p未満が多い気がするね。
PS3独占で720p未満ってなんかあったっけ?

487:名無しさん必死だな
10/04/19 15:30:04 XTtyKZ+G0
mgs4,ryugagotoku,etc

488:名無しさん必死だな
10/04/19 15:32:30 XTtyKZ+G0
URLリンク(forum.beyond3d.com)

489:名無しさん必死だな
10/04/19 15:32:45 kcM5jOm20
Hazeと劣拳6くらいしか思いだせん


490:名無しさん必死だな
10/04/19 15:38:41 b0RuMrVc0
>>489
鉄拳は一応マルチだべ

491:名無しさん必死だな
10/04/19 15:40:48 b0RuMrVc0
>>487
MGS4があったね。まー初期のタイトルだしな。
360って初期の方が720pでAAが効いているタイトル
多かった気がする。
だんだん凝った画になるにつれて解像度が下がりAAが
とれたりしてる印象だけどそうでもないか?


492:名無しさん必死だな
10/04/19 15:42:57 XTtyKZ+G0
URLリンク(forum.beyond3d.com)


これ見れw

493:名無しさん必死だな
10/04/19 16:37:01 Xq1A5DDh0
独占なw

494:名無しさん必死だな
10/04/19 16:42:37 XTtyKZ+G0
mgs,yugagotokuはps3独占だろ?w

495:名無しさん必死だな
10/04/19 16:49:08 KtFoEfBY0
ps3でようつべ再生出来なくなったなww

496:名無しさん必死だな
10/04/19 16:51:58 NHzMOSF00
箱やWiiのソフトに関するスレは立ちまくってるのに、
最近、PS3のソフトのが全然無いのは何故?

497:名無しさん必死だな
10/04/19 16:53:15 FoBebTt00
ホワイトアルバムでスレを立てろとでも言うのか?

498:名無しさん必死だな
10/04/19 16:56:10 rcg/n03K0
>>491
逆にPS3は、やれることや描画範囲を狭く限定したり、COOPとか
ゲームプレイに凝った部分を全排除して、解像度やAAの見た目だけ
に凝ったタイトルばかりになってる印象があるけどねえ。

499:名無しさん必死だな
10/04/19 16:59:34 h+N6mWB/0
480pより上ならHDだろ。ゴキブリは自分のハードが576pソフト多いのに何故否定する・・・

500:名無しさん必死だな
10/04/19 17:39:06 ivXaAtRoO
見た目とゲームプレイ、どちらにリソース割いたほうが
ユーザーにとって良いのか、売上げに如実に現れてるな

501:名無しさん必死だな
10/04/19 18:47:13 gndjs9mz0
>>500

ゴキブリが大絶賛しているアンチャ2もGOW3も爆死だったしな

502:名無しさん必死だな
10/04/19 19:29:03 KtFoEfBY0
アンチャも静止画は綺麗だが、動くとダメだな。
フレームレート低いから流れる流れる。
そうなると酔いやすいし。

503:女郎花 ◆YOaz0y3C4w
10/04/19 20:13:17 fjbzknbW0
アンチャは3の話題がチラホラしだしたねぇ。
どんな風に進化するのか楽しみ。


504:名無しさん必死だな
10/04/19 20:23:53 nEPGmeQ60
士ね

505:名無しさん必死だな
10/04/19 21:23:47 fKBsfi/M0
URLリンク(tsushima.2ch.at)
URLリンク(tsushima.2ch.at)
URLリンク(tsushima.2ch.at)
URLリンク(tsushima.2ch.at)
URLリンク(tsushima.2ch.at)
URLリンク(tsushima.2ch.at)
URLリンク(tsushima.2ch.at)
URLリンク(tsushima.2ch.at)

506:名無しさん必死だな
10/04/19 22:37:35 J/jWb/C80
箱○版MSAA、PS3版MLAA
URLリンク(images.eurogamer.net)
URLリンク(images.eurogamer.net)

MLAAとは
211. 名無しさん 2010年03月10日 12:26
突然出て来たMLAA(モルフォロジカル・アンチエイリアシング)は、実はインテルの技術説明会で、「次々」世代AAとして紹介されてた言葉なんだよね。
「次」世代じゃないよ、MLAAはDirectX11準拠のGPUでも出来ない技術なんだ。そういった、まだ論文の中だけだと思ってた技術のリアルタイム版が、
目の前のたった3万円のコンピューターの中で走ってるのは、凄い事だと思う。実際に画像を見た技術者が16xAAとか表記して、サンタモニカから
直接訂正の指摘をされて、初めて表に出たんだ。そのぐらい想定外の技術だった訳だ。


507:名無しさん必死だな
10/04/19 22:38:25 J/jWb/C80
1080pならAAいらない
てのは間違いだった
人の目はちゃんと1080pを見分けられるし、当然ジャギも分かる。
どうしても点そのものをごまかす必要があるんだわ

GOW3はそこに答えをだした。720pなのにジャギがない。
1080pNoAAソースとの比較はわざわざしないけど、そんなコトより「写真みたい」っていう滑らかさ。
あれはなんつーか異次元。


508:名無しさん必死だな
10/04/19 22:39:23 MS/jcY+R0
>>506
ジャギ減らされるけど、ボヤけた感じなのは仕方ないのか


509:名無しさん必死だな
10/04/19 22:44:58 2FoVdyxR0
もう、どっちが高性能でどっちが低性能でも良いから、マルチで一方が劣化するのは止めて欲しい
というかいっそのことマルチなんかいい加減止めて欲しい
PS3でのゲームクリエイト環境も整ってきてるんだったら独占がもっと増えれば良いのに

510:名無しさん必死だな
10/04/19 22:53:15 9Mxs7wFN0
>>502
アンチャがフレームレート低いろはとんだ捏造だなw

511:名無しさん必死だな
10/04/19 22:56:48 J/jWb/C80
ジャギアーズみたいに20fps代まで落ちちゃうならフレームレート低いって言えるけどね・・・

512:名無しさん必死だな
10/04/19 23:53:35 y51gTUlw0
必ずageで大暴れするゴキブリはどこ言った?
パクリスレ伸ばすのに必死でゴキブリ達が誰もageなくなっとる
あっちは保守とチョニageもしてるっていうのに

513:名無しさん必死だな
10/04/19 23:56:18 J/jWb/C80
箱○一番のグラ期待の新作アランウェイク
URLリンク(www.videogameszone.de)
URLリンク(www.videogameszone.de)
URLリンク(www.videogameszone.de)
URLリンク(www.videogameszone.de)
なんかボケてるな・・・

Remedy confirms Alan Wake's resolution fluctuation between 720p and 540p

Remedyはあらんうえいくの解像度が720Pと540P間で変動する事を認めました。

あらら・・・

514:名無しさん必死だな
10/04/19 23:57:22 MS/jcY+R0
>>513
龍が如くと似たボケ方だな
でも面白そうだから買うけどw


515:名無しさん必死だな
10/04/19 23:59:07 EwtRR1FBO
ようつべが再生出来なくなったのは俺だけ???

516:名無しさん必死だな
10/04/19 23:59:35 J/jWb/C80
>>513
GOW3やったあとだとスクショ見ただけでも目が痛い・・・まじでorz
何ではっきり見えねえんだよ!って思う

517:名無しさん必死だな
10/04/20 00:00:43 MS/jcY+R0
>>516
じゃあ龍が如くとかできないやん・・
PCでストーカーとかやった後だとGOW3でもなんでもCS機じゃひどいやんw
それでもなんとも思わずプレイできるけど


518:名無しさん必死だな
10/04/20 00:02:18 J/jWb/C80
>>517
でも最低720pは欲しかったよねえ・・・

519:名無しさん必死だな
10/04/20 00:03:20 tgT1D9k90
>>516
眼科いったほうがいいよ

520:名無しさん必死だな
10/04/20 00:05:40 EyuBwIyE0
>>516
それじゃ携帯の画面も見れないね。大変だ。

521:名無しさん必死だな
10/04/20 00:07:01 a37WGgl10
360こそ低性能PCと呼べるのにふさわしい構成のハードだよ
まあ、PS3も似たようなもんなんだけど、なんだかんだいって使えるコアが7つもあるからいろいろと工夫する余地がある
難しいけどハードを叩く余地が残されてるとでもいうのかな
最近のロード時間ゼロなんかはその恩恵だね

522:名無しさん必死だな
10/04/20 00:08:25 HkXTs5BHP
箱○はあの程度のスペックの本体でよくやってると思う。
PS3はスペックにしては全然ダメダメだと思う。

523:名無しさん必死だな
10/04/20 00:26:07 ID5L3C8L0
ハードウェアスペック的に低性能なはずの箱と比べて
「箱より上」とか力んでいる時点でダメダメだろ。
本来なら圧倒的な差があって当然なんだから。

524:名無しさん必死だな
10/04/20 02:29:26 MOHc/gUp0
箱○一番のグラ期待の新作アランウェイク
URLリンク(www.videogameszone.de)
URLリンク(www.videogameszone.de)
URLリンク(www.videogameszone.de)
URLリンク(www.videogameszone.de)

VS

GOW3
URLリンク(download1.getuploader.com)
URLリンク(download1.getuploader.com)
URLリンク(download1.getuploader.com)
URLリンク(livedoor.2.blogimg.jp)
URLリンク(livedoor.2.blogimg.jp)
URLリンク(img266.imageshack.us)
URLリンク(livedoor.2.blogimg.jp)
URLリンク(livedoor.2.blogimg.jp)
うーんこれは甲乙付けがたいなあ

525:名無しさん必死だな
10/04/20 03:06:03 KZmuRpAh0
GOW3のグラで敵がワラワラ出てくると凄いんだがな
PS3のゲームってクオリティって言うわりに敵の数が少なすぎる
その点、箱はワラワラ敵が出てくるゲームが多い
何でPS3って敵がワラワラ出てくるゲームが無いんだろう

526:名無しさん必死だな
10/04/20 03:13:01 6OX6NQRn0
ラスレムが未だに出ない低性能ハードだから仕方が無い

527:名無しさん必死だな
10/04/20 04:14:00 /YBAm4DB0
そもそも箱○に対してどうこう言ってもしょうがないんだよね。
PS3の方が後発で発売してるし、カタログスペック上では上まってるはずなんだし
それなのに箱○を圧倒するどころか、マルチのほとんどで大劣化してる。

なんなんだろうね。この腐れ駄目ハードPS3ってさ?

528:名無しさん必死だな
10/04/20 04:16:30 a37WGgl10
まあ、もちつけ
負け戦はあきらめが肝心だ
興奮するとまた発作が起こるぞ

529:名無しさん必死だな
10/04/20 04:24:21 wP2dYx+r0
そういえば、PS3って旧%の負けハードだったよな

530:名無しさん必死だな
10/04/20 04:33:02 FlYORc/t0
>>524
目がおかしいんじゃね
ゴッドオブウォー3の方が全然上だな

531:名無しさん必死だな
10/04/20 09:27:39 MOHc/gUp0
GOW3敵わらわらでてくるだろw
自分で敵の数や種類を設定できる闘技場モードとかもあるんだから

532:名無しさん必死だな
10/04/20 09:59:57 0Cd1c2kY0
でも固定視点なんだよな?

533:名無しさん必死だな
10/04/20 10:04:25 UQ5tb+hx0
>>525
確か、闘技場で40~50匹くらいは出てきますがw
あと、GOW3はグラフィックを多少犠牲にして、操作のレスポンスを重視したとの事ですよ
つまりPS3にはまだ伸び代は十分にあるということですな

534:名無しさん必死だな
10/04/20 10:07:09 MOHc/gUp0
あと固定視点でも迫力のある演出でカメラグリグリ動くから
あんま関係ないんじゃない

535:名無しさん必死だな
10/04/20 10:11:45 /Fl6Wxw30
>>533
その伸び代を生かしたゲームってどんなのがリリース予定に入ってるの?

536:名無しさん必死だな
10/04/20 10:21:56 UQ5tb+hx0
>>535
E3待ちの状態ですな・・・
まぁGOW3に使われてるMLAAって技術を使えば、マルチのソフトでもかなり恩恵があるはずです
サンタモニカスタジオに この技術をサード等に提供する懐の深ささえあればの話ですがね

537:名無しさん必死だな
10/04/20 10:28:45 uAySXYu+0
>>525
ここの人口抑制なんてワラワラしてるべ
URLリンク(blog.livedoor.jp)

538:名無しさん必死だな
10/04/20 10:55:24 aoV4JKep0
>>537
グラはいいのに死体消すせいでリアルに見えないな。

539:名無しさん必死だな
10/04/20 11:14:16 mAeIbl670
ワラワラって闘技場限定の話?

540:名無しさん必死だな
10/04/20 11:37:56 MOHc/gUp0
いや、ストーリーでもわらわら出てくるよ
でも闘技場くらい出ると手も足も出ないまま殺されるレベルだからそこまではないけど
敵に押しつぶされて左スティックで脱出しなきゃいけなくなるくらいは出る

541:名無しさん必死だな
10/04/20 11:38:15 0Cd1c2kY0
>あと固定視点でも迫力のある演出でカメラグリグリ動くから
>あんま関係ないんじゃない


へ????????????

542:名無しさん必死だな
10/04/20 11:52:11 MOHc/gUp0
なに?
固定だから見えないところは描写してない
固定じゃないから見えないところまで描写してあるとでも言いたいのかw

543:名無しさん必死だな
10/04/20 11:53:32 UQ5tb+hx0
>>541
どこに「へ?」と思ってんのかわからんが
手始めに>>537のリンク先の動画でも見たらどうかね
固定視点っていってもバイオハザード1みたいに完全に固定されているわけじゃないしな
対巨人戦とかだとそれなりにカメラが動くわけよ

544:名無しさん必死だな
10/04/20 11:54:46 MOHc/gUp0
ああDMCみたいにカメラがパッと変わると思ってるのか

545:名無しさん必死だな
10/04/20 11:59:05 uAySXYu+0
>>542
過去、そう思っているやついたよww
そうしておかないと視点変更した際に表示できない
とかトンデモ発言したw

546:名無しさん必死だな
10/04/20 12:13:57 0Cd1c2kY0
でも固定視点なんだよねw

547:名無しさん必死だな
10/04/20 12:22:21 0Cd1c2kY0
動画見たけど、視点固定で問題ないじゃん?
いつでもカメラ回せるわけじゃねーしw

548:名無しさん必死だな
10/04/20 12:23:44 0Cd1c2kY0
問い:
ユーザーがゲーム中どんなときでもカメラ視点を自由にまわせるんですか?

549:名無しさん必死だな
10/04/20 12:25:20 uAySXYu+0
固定視点だとなんでも万能になると思っているんだろうね。

固定視点によるメリットメモリーだろ。
360は元々メモリーの融通が効く上に若干多いんだから
PS3の固定=360の非固定で条件的には同等だろw
だから360で固定にしたらGOW並になると思っているなら
大間違いだぞ

550:名無しさん必死だな
10/04/20 12:27:25 0Cd1c2kY0
問い:
ユーザーがゲーム中どんなときでもカメラ視点を自由にまわせるんですか?


どうなのよ?w

551:名無しさん必死だな
10/04/20 12:31:32 FlYORc/t0
●1フレームのポリゴン表示数
ギアーズ:キャラクター1万5000ポリゴン 全体300万ポリゴン
デッドライジング:全体400万ポリゴン
アランウェイク:キャラクター2万ポリゴン

アンチャ2:キャラクター8万ポリゴン 全体1200万ポリゴン

552:名無しさん必死だな
10/04/20 12:32:43 0Cd1c2kY0
んなこと聞いてねーよ

問い:
ユーザーがゲーム中どんなときでもカメラ視点を自由にまわせるんですか?


はよ答えろやw
5分以内にw


553:名無しさん必死だな
10/04/20 12:40:16 uAySXYu+0
更に付け加えるならGOW3ではトリプルバッファを
採用してるのでこれだけでメモリーが7.4Mも消費してる。
これと元々少ない点を入れれば、360はメモリー的に
かなり有利で固定じゃなくてもPS3と同等であると
考えられる。
だから固定なら360でも、、ってのはありえない

554:名無しさん必死だな
10/04/20 12:41:38 uAySXYu+0
もっと言えば、MLAA自体は360では無理。
そこを無視したとしても360ではティアリングまみれになる。
たぶん解像度も下がる

555:名無しさん必死だな
10/04/20 12:45:33 aoV4JKep0
アンチャ2って名前はよく出るけどまだ遊んでるやついるの?

556:名無しさん必死だな
10/04/20 12:50:19 0Cd1c2kY0
何言っても所詮視点固定ゲーに変わりなしw
俺らとっくに現行機には見切りつけて次世代に
そのへん期待してますんでw

557:名無しさん必死だな
10/04/20 12:57:43 FfcSBjvr0
なーに、これからGOW3を超えるレベルのゲームをバンバン出せば
楽勝でミリオン行くだろうし箱なんてイチコロだよw

558:名無しさん必死だな
10/04/20 12:59:07 aoV4JKep0
>>557
だな。いつ何が出る予定なのか知らんけど。

559:名無しさん必死だな
10/04/20 15:10:24 EyuBwIyE0
>>556
固定だと誤魔化しがきくしな。
ほんとに演出上の問題なら
ニンジャガみたいに「静止中だけ」主観視点をさせればいいんだし。

560:名無しさん必死だな
10/04/20 15:18:29 0NxAWrcs0
デッドラでさえワラワラのまま死体が消えないのにね
URLリンク(www.youtube.com)

561:名無しさん必死だな
10/04/20 15:32:24 UQ5tb+hx0
>>560
というか死体を残したって
無限湧きでもなけりゃ、生きてるときより処理量は減るだろ
特にデッドラみたいなPS2レベルのモデリング、シェーダーなら
GOW3の敵1匹=DR1の敵30匹くらいの負荷レベルだと思われる
URLリンク(game.watch.impress.co.jp)

562:名無しさん必死だな
10/04/20 15:38:36 0Cd1c2kY0
箱のジャガ2は死体や欠損部分が消えずに残っててたが、
しかもロードし直しても無駄に残ってるのなw
死体消せば処理落ちや解像度ももう少しなんとかなったかもしれんのう。
PS3のはどうなのよそのへん?

563:名無しさん必死だな
10/04/20 15:42:20 MOHc/gUp0
ジャガ2は後半やけくそになったのか敵大量に出してきて酷いモッサリになってたのが笑えた

564:名無しさん必死だな
10/04/20 15:43:30 UQ5tb+hx0
死体消したくらいでどうにかなるならとっくにしてるだろw
そもそも死体がどこどこにあるよ~っていうフラグを管理してれば良いわけで、
死体を残すことによる処理増加はそんなでもないだろ

565:名無しさん必死だな
10/04/20 15:45:37 0Cd1c2kY0
、、、死体て、、、おたくジャガ2
やったのか?
うまいやつらは山のように積んでくわけだが・・そういうシーンが何箇所もあるわけだが、、
んでPS3のはどうなん?
まさか死体がすーっと消えたりしないよね?

566:名無しさん必死だな
10/04/20 15:45:59 EyuBwIyE0
>>564
単純に、頂点やレンダリングする量が増えるのだから
それなりの負担あるだろう。

ソニックで風車削ったり、NFSで路肩の旗削ったり
涙ぐましい努力してるぞ。
あれよりも人体のがよっぽど食うわ。

567:名無しさん必死だな
10/04/20 15:52:12 MOHc/gUp0
PS3も人形は消えないよ
消えて欲しかった?

568:名無しさん必死だな
10/04/20 15:52:44 UQ5tb+hx0
>>565
20体以上の死体の山積みはPS3と同発のレジスタンス1でやってるわ

569:名無しさん必死だな
10/04/20 15:54:11 0Cd1c2kY0
>>567

ロードしても死体や欠損部分残ってる?

570:名無しさん必死だな
10/04/20 16:00:31 MOHc/gUp0
>>569
知らん、そこまで覚えてない

571:名無しさん必死だな
10/04/20 16:02:49 0Cd1c2kY0
確か箱版は死体残ってる場所は全て残ってたと思う。
これなけりゃもっと快適にプレーできるぜ


572:名無しさん必死だな
10/04/20 16:14:46 UQ5tb+hx0
ニンジャガの死体残るのがすげーとか恥ずかしくないのか?
PS3版でもショボイライティング&テクスチャなのに、それらが箱版ではさらにしょぼくなってるらしいじゃん
解像度もなんとかって話しだし、ポリゴンもシェーダー処理もアレじゃね?

573:名無しさん必死だな
10/04/20 16:18:13 2SXg/Kiq0
>>572
シグマ2は削った箇所が多すぎた
あれは実質偽者ニンジャガ2だと思う


574:名無しさん必死だな
10/04/20 16:21:42 yfDfmDB30
>>555
オマケ程度のオンライン要素とはいえ、
定期的にDLCが配信されてるので少ないながらもいると思うよ
本スレの書き込みを見るとまだ5万人はいるみたい
今月新しいDLCが来るような話もあるし数ヶ月ぶりに遊んでみようかな

575:名無しさん必死だな
10/04/20 16:30:56 uzTrzLRV0
>>574
嘘つくなよw

発売数週間でオンには2000人しかしないって
スレたって今じゃほとんど誰もいないし

まさか、こういうときだけ世界の人数使うの?

576:名無しさん必死だな
10/04/20 16:32:30 2SXg/Kiq0
というかアンチャ2は5万しかいない事にびっくりだな


577:名無しさん必死だな
10/04/20 16:45:29 MOHc/gUp0
>>575
つないだときに見えるのは待機中の人数な

578:名無しさん必死だな
10/04/20 17:23:26 yfDfmDB30
>>575
遊んでいた頃は外人とばっかりマッチングしたからサーバーは共通っぽいので
表示されるプレイ人数(世界の人数)を持ってきてもいいんじゃないか?
ただ誤解を招く書き込みになってしまってすまない

それと本スレの書き込みを信じて5万人と書いたけど
今じゃほとんど誰もいないのが本当ならこれもごめんなさい
自分で調べて書かないと駄目だね

579:名無しさん必死だな
10/04/20 17:38:22 aoV4JKep0
>>564
フラグで管理ってw その死体に対して何かしらアクションかけた場合その死体は物理演算に従って動いたりしなきゃならないわけよ。動いてないってだけでオブジェクトとしては生きてる敵と大差ない。これを片っ端から消すもんだからリアリティがまるで出ない。

580:女郎花 ◆YOaz0y3C4w
10/04/20 21:30:45 F9wUDmcV0
>>526
友人が360ユーザーなんだけど、ラスレムをプレイした後
すっごく怒っていたのを思い出したよ。

581:名無しさん必死だな
10/04/20 21:38:44 rO0m7ce70
PS3ってこういう感じ
URLリンク(akiba-pc.watch.impress.co.jp)
URLリンク(akiba-pc.watch.impress.co.jp)

582:名無しさん必死だな
10/04/20 21:40:06 qpmWs69H0
確かにバランスは悪いが

583:名無しさん必死だな
10/04/20 21:45:21 py6G6Z+60
>>582
ここいらで言われるほどは酷くはないな。処理落ちとか。
やっていると寧ろ忙しいぐらいだ。
戦闘前ロード等は酷いケースもあるけれど。
特にインスコしない場合等。

・・・ただ、一応発売前にインスコは対応していたにはしていたしなぁ。

584:名無しさん必死だな
10/04/20 22:00:25 sJYPCXzR0
完全な誤爆だろww

585:名無しさん必死だな
10/04/21 00:01:56 3IMFuQtg0
>>579
なんか死体残しとくのがすごいってことにしたい人が存在するみたいだけど、なんで?
まぁ確かに処理が増えるのはあるだろうけど、そんなにすごいことじゃないぞ
あと物理演算を常に適用とかプログラマが相当なオバカサンで無い限りしねぇよ

586:名無しさん必死だな
10/04/21 00:04:55 wChgP3AB0
>>585
凄い事ではないけど、頂点処理の負荷は地味に増える。
人体型の死体を数体残すなら、ヘタな建物1つ分ぐらいのリソース食うぞ。
最近ではザコきゃらでも数千ポリゴン割いてるんだし。

587:名無しさん必死だな
10/04/21 00:18:20 EzaI9oMD0
でも、死体になった時点で抜け殻状態であたり判定もなくなってるから
生前に比べるとかなり負荷が減っているのはたしかだろうね。
当然、見えてない部分は完全に省略されてるしね。

588:名無しさん必死だな
10/04/21 01:21:43 i+QYJJHW0
何でHDD標準装備なのにシステム単位でゲームインストールできないの?

589:名無しさん必死だな
10/04/21 01:42:54 uB5l4CIe0
HDD標準装備なのに
任意インスコ可能なソフトでインスコしてなくて
待たされるのは腹立つな>スト4

590:名無しさん必死だな
10/04/21 07:36:25 EzaI9oMD0
>>588
マルチの片方がHDD標準じゃないからさ。
手間をかけてくれるメーカーならPS3のためだけにインストを考慮したデータ配置
ロード方法を作ってくれる。
そんな別々に作るとデバッグも大変だし金も時間もかかるから普通やってくれない。
360と同様にOSで対応すればいいが、さすがにBDのフルインストールなんて現実的ではないしね。

591:名無しさん必死だな
10/04/21 07:49:56 r0Uzx1A80
そういやOSも低性能だよな
基本的にテストが足りん

592:名無しさん必死だな
10/04/21 09:25:19 F767JiGR0
>>591
割れや実績改変できるよりはマシだろww

593:名無しさん必死だな
10/04/21 09:46:43 AIgGVApz0
>>585
逆になんでそれがたいした処理じゃないと思ってるんだ?おまえ一個一個キャラクタに対して開発者がプログラム書いてるみたいなイメージでいるだろ。

594:名無しさん必死だな
10/04/21 11:55:32 s3BNRMux0
>>593
PS3ロンチのソフトで出来てるわけで
つまり、「やる」「やらない」の選択でしかない罠
まぁ「やらない」って選択をしてるゲームが多い以上
それなりにメリットはあるだろう事は認めてやるよ

595:名無しさん必死だな
10/04/21 12:55:19 AIgGVApz0
>>594
何言ってんだ?

596:名無しさん必死だな
10/04/21 13:01:47 s3BNRMux0
>>595
もっと詳しく言ってくれないとどこを疑問に思ってるのかわからんのだが

597:名無しさん必死だな
10/04/21 14:05:29 AIgGVApz0
>>595
PSロンチとかやるやらないとかメリットとか全部だよ。オレはゲームとして画面上に描画する(死体とかの)オブジェクトについてリソースを食うか食わないか、大したことあるか、ないかの話してたはずなんだけど?

598:名無しさん必死だな
10/04/21 14:57:53 hWWqGgbx0
死体ねぇ
仮にラグドール適用してなくてもレンダラの処理する頂点数が増えるし、
PCゲーの中には「何体まで残すか」なんて設定を用意してるものもあるくらいだから
負荷が軽いわけないと思うよw
死体というオブジェクトだから血や弾痕みたいにデカール処理じゃダメだし

599:名無しさん必死だな
10/04/21 15:07:28 76VxTki50
デッドラ、ピークで全体のポリゴン数1フレーム400万ポリゴンしかねえって

600:名無しさん必死だな
10/04/21 15:36:46 ZM81xVIN0
とりあえず死体が残ってるからすげーってことはねーぞ。
死体も残って大量の敵が画面に出ているのに処理落ちせずに
このクオリティーって話ならわかるけどね。
結局、ジャガ2とかでもそれによって処理落ちが発生する。
ジャガ2やるとわかるけど、画面内に敵が大量に出ていると
フレーム落ちが激しいが、死体が増える度にフレームレートが向上する。

601:名無しさん必死だな
10/04/21 16:23:02 AIgGVApz0
>>598
血もそのうちオブジェクトになって踏むとベチャってなったり・・そんなゲームが出来る時代をまってるぜ。

602:名無しさん必死だな
10/04/21 20:08:15 hWWqGgbx0
>>601
流体のようなケタ違いのオブジェクト処理を得意としてるのがH/WとしてのPhysXなんだけど、
それだけでGPU一発潰すからなかなか広まらないね

↑「CellFactor」あたりで動画検索するとAGEIAがnVに買収される前のPhysiX採用デモゲーとかが
観られるだろうからどんなもんかわかると思う

603:名無しさん必死だな
10/04/21 20:20:36 wChgP3AB0
アフターバーナースレより。
リンドバーグとハード構成が近いはずのPS3なのに、また劣化。

78 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2010/04/21(水) 20:09:15 ID:vwGdv9xb0
両機種で購入で簡単に比較した。
箱版の方がAA効いててフレームも安定してるかな。
PS3版も悪くはないけど箱版やった後だとジャギが目立つ

604:名無しさん必死だな
10/04/21 20:39:57 HiqovOhr0
ゴキが勃てたもう片方の腐れパクリスレ、もうアレで終わりなのか?
このPS3低性能スレと違って、全く煽りになってなかったし・・・

本来、箱○より1年も後に発売しておきながら
全然箱○に圧倒出来ないどころか、マルチの大多数で大劣化してるし
あまつさえ独占ゲーで性能自慢とかもう見るに耐えない恥ずかしさwww

所詮、PS3はカタログスペックだけのハッタリ性能なマシンだから
いくら高性能だとか喚いてたところで
全くといっていいほど説得力ないんだな・・・

やっぱ駄目駄目なんですねPS3は・・・

605:名無しさん必死だな
10/04/21 20:46:30 wChgP3AB0
170 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2010/04/21(水) 20:41:54 ID:lXegXiEf0
>>35だけど荒れそうだったから即消しした
コントローラ無操作で録画後に、コマ送りして切り取ってるのでタイミングは合ってたはず
消したときは分からなかったけど、地形は同機種でもプレイの度に変わってるようなので、ぶっちゃけ比較できない
見た人に訂正しときます

URLリンク(up3.viploader.net) 360
URLリンク(up3.viploader.net) PS3

URLリンク(up3.viploader.net) 360
URLリンク(up3.viploader.net) PS3

URLリンク(up3.viploader.net) 360
URLリンク(up3.viploader.net) PS3

606:名無しさん必死だな
10/04/21 20:48:43 fffvbdue0
カタログスペックでもCPU以外は負けてるんだよね
確かにブルーレイも見れるしオンも無料だから有難いんだけど
幾らなんでもマルチでの劣化続きは頂けない
GOW3で見直したんだけどこうも劣化続きだと
何が原因か訳がわからない

607:名無しさん必死だな
10/04/21 20:50:22 UJ+aTWCm0
>>605
明らかにPS3版ジャギってんな

608:女郎花 ◆YOaz0y3C4w
10/04/21 22:14:32 u27eTMVi0
PS3はMLAAが使用できない状況下に置かれると、ジャギが目立つねぇ。
ジャッギジャギ。


609:名無しさん必死だな
10/04/21 22:29:22 fffvbdue0
>>608
MLAAが使用できない状況下っていうのはどういう時?
そういう時はMLAAは使えないけどAAは使えるとかは無いの?
PS3のCPUが凄いんだったらAA位かけても大丈夫だと思ってったけどそうでもないみたいなのだろうか・・・

610:名無しさん必死だな
10/04/21 22:53:53 wChgP3AB0
>>608
その理屈だと
GOW3と、もう1本MLAA使ってる洋ゲーを覗いて
残りの99.%以上は、ジャッギジャギて事ですね。

611:女郎花 ◆YOaz0y3C4w
10/04/21 23:02:26 u27eTMVi0
>>609
>>610
まあ、ほら、狭い部屋の中で大男に運動させてるような状況かなとw
与えられる部屋が広いジムとかなら、存分に力も生かせることでしょうと
そんな意味合いです。

自分は常にピークパワーのソフトで考える事が性能を知る上では最も重要である と考えているので
そういう言い方をしたのです。他の全てがジャッギジャギと言う事ではありません。



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