10/04/11 09:20:41 0cd3zpgiO
正直居間のテレビに繋いでる率が高いWiiは、ガッツリやり込む系のソフトは厳しいと思う
ただ任天もそこは承知の上でラインナップの充実を図ってんじゃないかな?
238:名無しさん必死だな
10/04/11 09:20:53 7N9lPWcl0
ラストストーリーは出来以前の問題で売れないだろうなl
坂口があんだけワゴン連発してりゃ、欲しいと感じた人もちょっと時期ずらして買うだろしね
マリギャラ2も前作が値崩れで年末商戦で盛り返したが、今回はワゴン入り確定かな
メトロイドは言わずもがなワゴンの常連だし
Wiiは春から夏にかけてワゴンで盛り上がるだろうな
239:名無しさん必死だな
10/04/11 09:26:44 SZWFsUN10
>>238
他のアンチ任天堂も
こんな感じのまともな書き込みをしてくれればいいんだが・・・・。
240:名無しさん必死だな
10/04/11 09:27:33 PyGkn1bRO
今回のメトロイドはプライムとは少々毛色が違うと思うが
241:名無しさん必死だな
10/04/11 09:30:51 xKo9RoBG0
>>237
そうそうそうなんだよ
任天堂はWiiリビングを占有する!て言ってたけど逆にリビングにあるゲーム機で
ガッツリゲームできないんだよね…
242:名無しさん必死だな
10/04/11 09:31:20 cArZt4sV0
>>238
ワゴンになる理由って大概は小売の読み違いだろ
とはいえ、最近はPS系の話題作以外は発注が相当絞られる傾向があるんで
ワゴンになるほど出荷されない可能性のほうが高そうな気がする
243:名無しさん必死だな
10/04/11 09:33:41 JuNRXpynO
MH3もミリオンいったからガッツリ系も売れる下地もなくはないとは思う
アニメ臭くないRPGがどうなるかだな
アークラやテイルズはあれだったから
244:名無しさん必死だな
10/04/11 09:35:25 5xvMVO/y0
>>241
俺もレギンをリビングでやるにはちょっと気が引けて
わざわざ自分の部屋までWiiを移動させてやってたな
245:名無しさん必死だな
10/04/11 09:36:29 FJ6yDdrz0
>>243
これも十分アニメ臭い、というか漫画チックじゃないか。Wii買ってるユーザーはテイルズと別系統のもんだとは思わないと思うよ。
任天堂もASHで坂口の力は見極めただろうし、大きな期待はしてないだろうね。
Wiiにはマリオやスポーツ以外にもいろんなソフトがありますよーというための、免罪符的存在というところだろうか。
246:名無しさん必死だな
10/04/11 09:37:11 vPOKAprV0
>>237
そこだよ問題なのは。
「もう居間には定着してるからあわよくば自室に2台目のWiiを」
って思惑が透けて見える。
汚いな!さすが任天堂汚い!
おとなしくマリオとポケモンとゼルダとメトロイドとファイアーエムブレムをSCEに無償譲渡して、体感ゲーと知育ゲーだけ作ってりゃ良いのに。
247:名無しさん必死だな
10/04/11 09:40:01 bD+3p9zr0
>>245
>Wii買ってるユーザーはテイルズと別系統のもんだとは思わないと思うよ。
キャラは確かに漫画チックだなとは思ったけど
背景とかのグラフィックは宣伝次第では一般受けしそうな部類だと思う。
なんかありがちなアニメじゃなくて、ジブリみたいな雰囲気もなくね?
248:名無しさん必死だな
10/04/11 09:43:04 FJ6yDdrz0
>>247
無理無理。どんな期待の仕方だよ。どうせこいつら「パワースラッシュ」とか「大地の恵み」とかすんだぞ。
店頭でそういう画面見たとき、これはテイルズじゃなくてジブリだ、とどういう人が思うわけ?
ジブリっつうならレベル5みたいに本当にジブリ連れてきてあの画風出すくらいのことしなきゃ無理。
WiiではJRPGは売れんっつーのはもちろんあるけど、もうどのハードでもこういうソフト売っていくのに限界があるのかも。
249:名無しさん必死だな
10/04/11 09:45:14 5xvMVO/y0
>>245
自称クリエイター様にはあの扱いは思うところがあるだろうな
「自分の作りたいゲームをほとんど採算度外視で自由に作らせてもらえる」
普通に考えたら天国みたいな話だ
周りが死んだ魚のような目で縮小再生産してる横でこれならなおさらだろ
250:名無しさん必死だな
10/04/11 09:46:37 3IDZm1PB0
>>246
>おとなしく(略)
それだけやりたいのがあったらWii買った方が絶対的に早いぞ?
251:名無しさん必死だな
10/04/11 09:47:13 0cd3zpgiO
>>243
モンハンでその手のゲームのリビングでのやりにくさを実感した人も結構居るんじゃないかと思うんだ
>>246
何が問題で何が汚いのか理解出来ないんだが…
252:名無しさん必死だな
10/04/11 09:47:33 irxRsccQ0
ゼノやラスストは今のWiiの主なユーザーに向けたタイトルじゃないだろ
今のWiiのラインナップに物足りなさを感じている少数派のWiiユーザー向けだったり、
新規ユーザー獲得目的だったりだろ
任天堂もこれら1本2本で劇的に何かが変わるとは思ってないだろうよ
253:名無しさん必死だな
10/04/11 09:48:50 JuNRXpynO
>>245
アニメに抵抗がない人にはわからない線引きだと思うけど、ものすごい違いがあるよ
声優で押してるものとか、媚びが透けて見えるような露骨なのはアウト
選択肢にも入らない
漫画的とアニメ臭いはまた別物
254:名無しさん必死だな
10/04/11 09:54:32 FJ6yDdrz0
>>249
ああ、作り手にとってはいい話かもね。Wiiユーザーの中の一部も喜ぶ、
任天堂も元々期待してないから売れなくても問題ない。誰も困らないっちゃ困らないね。
>>253
うーん、ハード戦争に毒され過ぎて感覚おかしくなってない?ラストストーリーはまだ絵だけだからわかんないけど、
少なくともゼノブレイドとテイルズを比べて前者はアニメではなく後者はアニメ、って線引きなんてできないっしょ。
アニメくせぇと判断されない漫画チックって、鳥山明やジブリ、後は絵本っぽいのとか水墨画っぽさがあるのとかでしょ。
ゼノブレイドとか思いっきりアニメくせぇじゃん。しかもキャラが汚い。期待しすぎだよ。
255:名無しさん必死だな
10/04/11 10:01:47 JuNRXpynO
>>254
レベルファイブが成功してるのを見ればそのラインの線引き理解できると思うよ
毒されてる人には多分ラインがわからない
256:名無しさん必死だな
10/04/11 10:03:23 cArZt4sV0
>>252
任天堂がすべてをまかなうことは難しいからな
しかしそれでもやらないといかんのがファーストの責務
257:名無しさん必死だな
10/04/11 10:03:59 irxRsccQ0
アニメ的な世界そのものに興味が無い、あるいは嫌いな人間には判らないと思うが、
ターゲット層にはテイルズ系との違いは十分伝わると思うよ
ただ、今ってテイルズのようなよりアニメ寄りのモノの方がまだ受けがいいんじゃないかとも思う
258:名無しさん必死だな
10/04/11 10:05:00 5xvMVO/y0
>>254
こういうのがWIN-WINの関係なのかなぁと
足りない頭で考えてみたり
259:名無しさん必死だな
10/04/11 10:05:58 FJ6yDdrz0
>>255
レベルファイブね。この2本はレントンやイナヅマイレブンの仲間で、テイルズやアークラのそれとは一線を画すると?
どこに線引きがあんだよwwwwハードを擁護しようとする人って、本当に感覚がおかしくなるんだなと思う。
ま、どの道この2本はそれぞれ10万位で終わるだろう。それが「一般層に受け入れられたからこその本数」だと主張されたら、
もうどうしようもないがね。
260:名無しさん必死だな
10/04/11 10:12:28 tAiYxyZB0
発売後1クールしたら完全に忘れ去られていそうだな
261:名無しさん必死だな
10/04/11 10:13:32 JuNRXpynO
>>259
いや、グギャーや白騎士のことを言いたかったんだが
出来は別として、新規のRPGとしてはヒットでしょ
ゼノブレイドのPV見てテイルズと線引きできない人には絶対わからないと思う
ハード擁護してるわけじゃなく、これで売れないならもう言い訳しようないだろと言いたいだけだ
262:名無しさん必死だな
10/04/11 10:17:29 gDDflCs8O
たしかにテイルズは完全スルーだったけどゼノとラスストは情報自分から調べる気にはなったな
263:名無しさん必死だな
10/04/11 10:22:01 FJ6yDdrz0
>>261
グギャーって思いっきり上戸綾押してたぜ。まー純粋な声優ではないからアニメ志向ではない…と言えるのか?
あの手のものをアニメ臭くないというなら、そりゃゼノブレイドもそうだろうが、正直大差あるまい。
元々、PS2やPS3ならアニメ臭いのもそれなりに売れる。Wiiのを持ってこないと説得力はないな。
言い訳しようがない?WiiではJRPGは売れないという考え方の決定打になるってこと?駄目押しすぎるだろう。
264:名無しさん必死だな
10/04/11 10:31:39 JuNRXpynO
>>263
Wiiのを持ってこいというが、持ってくるもんがまだないんだよ
強いて言うならオプーナ(笑)くらいか
それがこの二つになるだろって言ってんの
君は線引きできない側の人だから、多分一生わからないよ
265:名無しさん必死だな
10/04/11 10:33:23 cArZt4sV0
白騎士はさておき、グギャーはPS2がコアからライトまで独占していた頃のものだからな
マスメディアを使い話題にしてゲーム誌などをあんま読まない人に訴えかけたのか
あるいはゲーム誌などを読む人にも話題の大作イメージを与えたのか
いずれにせよ強力な宣伝で売った印象がある
266:名無しさん必死だな
10/04/11 10:34:43 5YtpurHeO
なんで今更Wiiの性能でRPGやらなきゃならんのだ
最新作がPS2で発売!ってのと同じくらい期待できねえ
267:名無しさん必死だな
10/04/11 10:35:46 FJ6yDdrz0
>>264
ああなるほど、アニメ色が強くなくそれでいて普通のRPGが売れるかどうかの証左になると?
んじゃ売れなくて終了だろうね。
>>266
一応やりたいって人も少数いるかもしれないので、ってことじゃね。
268:名無しさん必死だな
10/04/11 10:37:22 5xvMVO/y0
>>266
そもそもJRPGなんて低スペック向けのジャンルじゃないか?
PS3やら360が低スペック(PC比)だと言うならまぁその通りだけど
269:名無しさん必死だな
10/04/11 10:38:58 gDDflCs8O
HD機でやりたいのはやまやまだが、今世代のJRPGは期待はずればかりだったから期待せざるをえない
270:名無しさん必死だな
10/04/11 10:42:03 tAiYxyZB0
ゲハでこう言うのも何だが
ハード無関係にソフトとしてはどうなんよ?
信者だけ楽しめたらマル、ライト層初心者お断りのテンプレゲームな気がするけど
ライト層が大多数のWiiでそれやるか?
271:名無しさん必死だな
10/04/11 10:42:14 JuNRXpynO
>>267
そゆこと
結局広告の打ち方次第だろうとは思う
272:名無しさん必死だな
10/04/11 10:42:53 5xvMVO/y0
>>270
ハード無関係にと言いつつ思いっきりハード限定の話になってないか?
273:名無しさん必死だな
10/04/11 10:48:12 irxRsccQ0
すでにハード持ってるユーザー層だけに向けてソフト出してたら
ハードもユーザー層も広がっていかないじゃないか
ソフトメーカーならそれでもいいかもしれないが、
ハードメーカーとしてはそうもいかないだろう
274:名無しさん必死だな
10/04/11 10:49:34 6s309Mo60
サードが売れないとしきりに主張している奴がいるが
ゼノブレイドもザラスもファーストタイトルな件について
275:名無しさん必死だな
10/04/11 10:50:27 e0n3J+ul0
18%はクラッシュする車が走ってないからな
276:名無しさん必死だな
10/04/11 10:52:03 xKo9RoBG0
>>274
ん?ファーストだから売れるって言いたいの?
277:名無しさん必死だな
10/04/11 10:52:47 FJ6yDdrz0
いくらファーストでも売れんものは売れんってこの前レギンが証明してくれたし
278:名無しさん必死だな
10/04/11 10:56:17 irxRsccQ0
レギンの例を出すまでもなく、ファーストだからなんでも売れるなんてことは
昔からなかった
279:名無しさん必死だな
10/04/11 10:56:55 e0n3J+ul0
ファーストの売れないゲームが出ると
スレッドの建前を無視して嬉々として取り上げるとスレがあるよね
280:名無しさん必死だな
10/04/11 10:57:18 tAiYxyZB0
ナンバリングマリオの様な純粋な任天堂ファースト製作のRPGって一本も無いのでは?
あくまでもセカンド止まりでしょ 発売:任天堂、開発○× の
マリオRPGも開発スクエニだし
281:名無しさん必死だな
10/04/11 10:59:13 5xvMVO/y0
>>280
ざっと頭の中で内製RPGを検索して
最初にチンクルが出てきて愕然とした
282:名無しさん必死だな
10/04/11 11:00:53 irxRsccQ0
リンクの冒険はRPGっぽかった
コマンドRPGではなかったけど
283:名無しさん必死だな
10/04/11 11:01:48 63iTFqIS0
>>280
ポケモンはゲーフリ製だし
マリルイも元■スタッフの会社だったか
FEもRPGに入るかどうかわからんが外部だな
284:名無しさん必死だな
10/04/11 11:03:16 e0n3J+ul0
というか
ジャンルに関わらず内製のゲームなんて
最近多くないよ
285:名無しさん必死だな
10/04/11 11:05:07 e0n3J+ul0
しまった
途中送信してしまった
>>284を補足
ジャンルに関わらず
最近、内製のゲームは減っているところが多いと思う
そういう傾向の中で
むしろ、任天堂は内製ゲームが多い方かもしれない
286:名無しさん必死だな
10/04/11 11:18:22 bD+3p9zr0
任天堂はライト向けというが、実のところ
ライト層7割でコアゲーマー層2割ってところじゃなかいかと思う。
残り1割こそPSWを支える、いわゆるライト層でもなくゲーマー層とも呼べない、
「中途半端にゲームをする人達」じゃないかと。
GT、ウイイレ、FF、無双、なんかは欠かさず買うけど、それ以外のゲームを知らない、
または中古でしか買わないっていう中間層。
問題はここなんだよ。
287:名無しさん必死だな
10/04/11 11:20:56 xKo9RoBG0
2割もいないだろ…
1000万ハードで2割って200万だぞ
288:名無しさん必死だな
10/04/11 11:22:26 e0n3J+ul0
任天堂のライト向けゲームといわれてるようなゲームは
コア層も楽しめるようなゲームがほとんどだよ
289:名無しさん必死だな
10/04/11 11:31:55 cArZt4sV0
PSWでのコア層ってのが
無双やウイイレなど有名タイトルしか買わない層だからな
290:名無しさん必死だな
10/04/11 11:32:17 irxRsccQ0
最近よく言われる意味でのコア層って、
ゲームプレイや手応え(難易度)的にコアなモノを好む層というより、
世界設定とかビジュアル的にコアなモノを好む層のことなんじゃないの
291:名無しさん必死だな
10/04/11 11:32:41 cArZt4sV0
おっと、PSWでのライトでも同じか
結局PSユーザーは有名タイトルしか買わないのが殆ど
ソースは売り上げ
292:名無しさん必死だな
10/04/11 11:33:38 bD+3p9zr0
PSWの主力層って、
任天堂のライトゲーを見て 「こんなの子供向け」
任天堂のコアゲー見て 「難しすぎ。こんなの売れない」
なんだよな。
要するに、
「中身無くて子供向け以下の難易度でも、他人から見れば難しそうで大人向けに見えるゲーム」
が好みなんで、そりゃ任天堂には頼めない相談ではある。
293:名無しさん必死だな
10/04/11 11:35:05 irxRsccQ0
ライトが有名タイトルしか買わない、というより、
ライトも買うから数が売れて有名タイトルになるんじゃないか?
294:名無しさん必死だな
10/04/11 11:35:11 xKo9RoBG0
>任天堂のコアゲー見て 「難しすぎ。こんなの売れない」
これがよくわかんない
例えば何のゲーム?
295:名無しさん必死だな
10/04/11 11:36:36 nAng/l980
50万から売れるソフトは年数本やるかやらないかの層まで巻き込んだソフトだよ。
典型的なところで無双や龍が如く。
100万超えるとそれしかやらない人間がいるソフト。
DQとかFF。
296:名無しさん必死だな
10/04/11 11:39:01 e0n3J+ul0
PSW住人って
口ばっかで実際はゲーム買ってない人が多いだろうな
……つかハード自体持ってるか怪しい
そんな売り上げには何の貢献もしてないであろう彼等が
「マルチでXbox360より売れてる!!」
ってわめき散らすのは滑稽だ
マルチでPS3版(例え劣化してても)が売れるのは
大して情報を集めないライト層が買ってるからだろうに
297:名無しさん必死だな
10/04/11 11:54:32 irxRsccQ0
>>294
売れない、っていうのはわからないけど、
64~GCの頃はゼルダやメトロイド等の非マリオ系アクションは
難しそうというイメージを結構抱かれてたいたよ
特にPS64時代のPSは3Dアクション自体があまり流行ってなかったし
298:名無しさん必死だな
10/04/11 12:04:00 uH6eutPT0
PSWとか言い出したらいよいよスレも末期だな。あの程度の情報で良く持ったとも言えるけど
299:名無しさん必死だな
10/04/11 13:44:28 07eUV8Ew0
HD機でJRPG程性能の無駄使いって、PS3の
RPGをみて、まだ判らないバカが居るんだね。
300:名無しさん必死だな
10/04/11 14:03:39 SrrkJlKd0
テイルズはVとGだと明らかにGの方が面白かった
正確に言うと、Vが持っているんであろうHDゆえの利点が全然利点・差異に成り得てなかった
アニメ系のRPGは、TOGレベルの画像が出せればもう十二分なんだと思う
301:名無しさん必死だな
10/04/11 14:06:50 xRpXGgRS0
と思うキモオタであった。
302:名無しさん必死だな
10/04/11 14:13:43 3N6gfZJG0
>>300
ごめん。俺は圧倒的にVだったわ。
でも確かにHDゆえの利点ってのはグラ以外に何もなかったけど。
それにしてもゼノブレイドってのはPV見たけどつまらなさそうだな。
まあゼノの名を冠してるから固定ファン(10万人弱くらいか?)が買うだろうけど。
ゼノファン以外でこのゲームのためにWiiを買う奴ってあんまりいないだろうな。
次世代Wiiがあと1年くらいで発売する可能性も結構高いし。
303:名無しさん必死だな
10/04/11 14:24:21 SrrkJlKd0
>>302
シナリオに関してはテイルズシリーズそれぞれ大して変わらんと思うので・・・w
戦闘に関して圧倒的にGが良く出来てるので、そう思いました次第ですわ。
これはハードの性能云々じゃなくてVよりもGが後出しだから、ってのもあるだろうし、
逆に言うと後から出てるってだけでハード性能なんて関係なくなっちゃうのか?っていう。
SDだから映像ソースよりも開発負荷をシステム・演出面にかけられたのも大きいんだろうか。
砂浜戦隊のためだけにカットイン作るとか、相当余裕あったんかおまえらと(ry
304:名無しさん必死だな
10/04/11 14:26:42 j4IhMg5Q0
>>303
そこら辺はSDだからと言うよりチーム自身の問題じゃないかなぁ
つか一番本質的な部分の
テイルズは性能Wii程度でも問題ないってのは
なんか全員が認めてる感じだが
305:名無しさん必死だな
10/04/11 14:30:31 SrrkJlKd0
>>304
チームの問題は・・・・すいません意図して無視してますが、実は一番大き(ry
306:名無しさん必死だな
10/04/11 15:57:23 ewdEtUBd0
>>245
カメだが
ぶっちゃけ期待されてね?
発売時期も未定の段階からガンガン公式更新されてるぞ
これでもう5周連続だ
髭とかミストとかではなく、実際のゲームが面白そう&売れそうだから、
任天堂も「よっしゃやったろ」って気でやってるんじゃないかと予想してる
307:名無しさん必死だな
10/04/11 15:59:32 63iTFqIS0
>>306
任天堂だし面白そうだから金出して作らせてはいるのだろう
けど売ろうとするならもう少しWiiに合う用に内容とかにも積極介入してると思う
308:名無しさん必死だな
10/04/11 16:05:04 ewdEtUBd0
>>307
もっとカジュアルに、家族みんなでってこと?
それは任天堂の方針じゃないと思うぞ
ゼノもLSも、Wiiのライトユーザーを、ユーザーに変えることが目的なわけで
まぁ、あまりニッチな方面に行かないようにってことでなら同意
ゼノ系はその毛があるしw
髭ゲーはあんまないけど
309:名無しさん必死だな
10/04/11 16:12:26 CHqWCuoA0
売れなかったら矛先を一般層Wiiユーザーに向けそうな予感
両ソフトともカリスマクリエイターによる信者ゲームだから尚更
最悪Wii餅の人格否定して自我を保つ信者続出だろうか
信者ゲームの悪い所だわ
310:名無しさん必死だな
10/04/11 16:17:14 ewdEtUBd0
>>309
信者の俺からすれば、ゼノもLSも10万売ったら成功
20万売ったら大成功みたいに思ってるわ
Wiiは現状、「ノーブランド&ある程度コア向け」ゲームが売れる市場ではない
それが売れるようにするためのソフトなんだし
311:名無しさん必死だな
10/04/11 16:39:59 uH6eutPT0
つーかブランドに未練たらたらじゃないかゼノだのラストストーリーで坂口だの。まあ坂口にブランドは無いと再三証明されてはいるけど
312:名無しさん必死だな
10/04/11 16:46:50 AqM++UZ30
>>310
なんでその「ある程度コア層」向けの
ゲームなんか作るんだ?
もうそういう客はいらないだろ。
下手に集まったらPS3みたくなってしまう。
一般層をゲーマー層にするにしても
やり方が間違っていると思うんだよなぁ・・・・。
スマブラとかポケモンとかそういう感じのを作ればいいと思うんだが・・・。
「見た目は子供、中身は廃人」みたいな奴を・・・・。
313:名無しさん必死だな
10/04/11 16:49:08 Ct8oqI+m0
ライト層にはもう行き渡ったと考えてるんじゃないの
PS2では遊んでたけど今世代機は持ってないって層やPS3とか箱持ってるようなコア層を削り取ってけばまだ普及してくだろうし
314:名無しさん必死だな
10/04/11 16:51:01 0DHtyBIjO
>>274
日本でRPGって言うのは敵を倒すと経験値が貯まってキャラが成長するゲームの事みたいだから、ゼルダはRPGじゃないみたいだぞ
315:猫舌エンジン ◆sqM8NEBJaw
10/04/11 16:51:07 nkdMGDqw0
モンハンにスネークが出るなら、ゼノブレイドやラストストーリーにピカチュウやデオキシスが出るってのも有りだろう。
そこに任天堂が気付くかどうか。
316:名無しさん必死だな
10/04/11 16:51:50 QcGGV8sX0
いるいらないとかそんな傲慢な姿勢でいたらすぐに廃れるだろう
ジャンルを充実させることはとても大切
317:名無しさん必死だな
10/04/11 16:53:01 cUO+f9IKO
去年の4~5月にWiiでJRPGクラッシュあったから、再現されそうだな
318:名無しさん必死だな
10/04/11 16:53:18 U5+rB8HD0
まぁ別にクラッシュしても、結局Wiiでしか遊べないし
普通に遊びたいならWii買うだけだなー
TOVやSO4みたいにはならないだろうし
319:名無しさん必死だな
10/04/11 16:53:44 ewdEtUBd0
>>312
知らんって
任天堂に聞けよw
決算では、開拓したユーザーのゲームユーザーとしての定着を目的としてやっていくって言ってたが
320:名無しさん必死だな
10/04/11 16:55:01 AqM++UZ30
>>313
>PS2では遊んでたけど今世代機は持ってないって層
それもスマブラやポケモンみたいなゲームで良いと思うんだが・・・
つーかもう、Wiiスポーツやマリオを買っていそうだ・・・。
・・・・PS2を買った後、今世代機を買っていない人は
どんなゲームが欲しいんだろうな。
PS3や箱を持っている人は・・・・・
少なくとも日本国内で掴むのはあきらめた方がよさそうだ・・・・。
あのリモコンとグラフィックじゃね・・・・。
321:名無しさん必死だな
10/04/11 16:55:07 V98zzcL+O
要はPS3で出ないからクラッシュって事だろ
322:名無しさん必死だな
10/04/11 16:55:30 U5+rB8HD0
スマブラやポケモンも作って、その脇でゼノブレやラスストみたいなの出すんじゃないの
色んなソフトあったほうが嬉しいっしょ
323:名無しさん必死だな
10/04/11 16:56:46 g62nLrl/0
任天堂は自社タイトルにRPGが少ないのを弱点だと思って、必死にセカンドやサードで埋めようとしているが、
MOTHER信者でエムブレマーの俺から見たら、任天堂はRPGが弱いなんて思わないけどな。ポケモンだってあるんだし。
下手に付け焼刃するより、元からある自社タイトルを強化すればいいじゃない。
324:名無しさん必死だな
10/04/11 16:57:08 vSFxGDhi0
>>320
何そのまるでHD機持ってたらWii楽しめないような書き方
325:名無しさん必死だな
10/04/11 16:58:35 iIuKqID70
>>323
元からある自社タイトルを蔑ろにせず、さらに新規ブランド開拓するのは会社として理想的じゃないのか
ポケモン新作だって出るし
326:名無しさん必死だな
10/04/11 16:59:04 QcGGV8sX0
厨2RPGという特定の分野に関しては任天堂は弱いからな
327:名無しさん必死だな
10/04/11 16:59:50 7twGqhFu0
ゼノ今はアマゾン2位
328:名無しさん必死だな
10/04/11 16:59:50 FJ6yDdrz0
>>306
してないと思うよ。まー企業の内実なんて結局俺らにはわからんから、思うとしか言えないけど。
任天堂自信がマザーやFEを出してるから、そういうソフトの売れ行きとかそういうのも任天堂自身が一番よく知ってるんだよな。
特にモンハン的な売れ方をする性質を備えたソフトにも見えないしね
329:名無しさん必死だな
10/04/11 17:00:22 JuNRXpynO
売れる売れないは別として、ラインナップの隙間のジャンルを埋めるのはファーストの最低限の仕事だと思うよ
それができなくなってくるともう末期
330:名無しさん必死だな
10/04/11 17:00:59 cUO+f9IKO
>>323
WiiでMOTHER4出せばいいのにな。
ポケモンは興味ないから、どうでもいいな
331:名無しさん必死だな
10/04/11 17:01:03 nAng/l980
マザーなんて量産できないゲームだからな。
テイルズとかそういう意味じゃ凄いよな。
332:名無しさん必死だな
10/04/11 17:01:24 AqM++UZ30
>>324
そりゃ楽しめる人は楽しめるだろうが
PS3や箱でゲームやってWiiやらない奴は
「従来コンと綺麗なグラじゃないと絶対に嫌だ!」
みたいな人じゃないのか?違うのか?
333:名無しさん必死だな
10/04/11 17:04:32 1E2lACaJ0
>>205
FF13以降のJRPGラインナップがアルトネ3(10万)やトトリ(うまくいって10万)程度で支えられると言えるなら、
そもそもJRPGクラッシュって何なんだ?
334:名無しさん必死だな
10/04/11 17:05:08 tY4vsXg0O
ゼノブレイドはヒロインがマンボウじゃなかったら、突き抜けてた
335:名無しさん必死だな
10/04/11 17:06:10 iIuKqID70
いっちゃ悪いけどさ、アルトネ3の数字は
JRPG需要つか、信者&エロ需要だと思うよ
336:名無しさん必死だな
10/04/11 17:07:18 FJ6yDdrz0
JRPG自体はもうクラッシュしてるのかもしれねぇな。
ただ、同じタイトル出すならPS3が数字的には一番マシになる、というのはあると思う。
信者がそこにしか残ってないのだろう。
337:名無しさん必死だな
10/04/11 17:07:41 iIuKqID70
マザー4は糸井さんは無いっていってたからねー
338:名無しさん必死だな
10/04/11 17:08:50 AqM++UZ30
>>337
一応糸井さんは頼まれたら
作ってしまうかもしれないと言っているから・・・・。
任天堂がMOTHER4を出したいと思えば
出せるんじゃね?
339:名無しさん必死だな
10/04/11 17:10:04 tY4vsXg0O
中途半端なJRPGの生き残りは萌えとエロだろ。
アニメと一緒。
340:名無しさん必死だな
10/04/11 17:10:16 hGGXIdWp0
>ただ、同じタイトル出すならPS3が数字的には一番マシになる、
ゼノブレやラストリが任天堂ソフトじゃなく、サードソフトならまだしもそれ言ってもな
もしサードJRPGという限定をしてるならスマソ
341:名無しさん必死だな
10/04/11 17:10:21 pneEdet4O
だから、箱○のあれがクラッシュだと言われるのは単純な販売本数の高い低いじゃなくて、
収益がまるで合わなかった事と、ユーザーの事をまるで考えずに市場荒らしだけで終わった点でしょ
ギャルゲ崩れが売れようが売れまいが、それだけなら別に誰も困らない
なんかもう、こうやって擁護してるのPS3狂アンチだけじゃん
箱○に新規で入ってきた人間は完全に被害者だよ
342:名無しさん必死だな
10/04/11 17:12:21 hGGXIdWp0
一応ゲーム出てるし、収益のことはメーカー自身の問題だし
それでユーザーが被害者ぶるのもちょっと訳分からないような
343:名無しさん必死だな
10/04/11 17:13:37 fAxXQonE0
まぁゲーム自体が水商売の博打だがRPGは開発が長期化して当たり外れがデカすぎるから(トレンドが読み辛い)
任天堂はRPGを作らないて山内組長がコメントしていたよな昔は
岩田体制になって方針転換したのか?
344:名無しさん必死だな
10/04/11 17:15:39 tY4vsXg0O
ゲームしてる人が減ってきてんのに、まだ博打感覚でゲーム作ってたら痛い目みるな。
345:名無しさん必死だな
10/04/11 17:16:56 FJ6yDdrz0
>>340
ああ、ゼノとラストには適用されない話だねこれは。同じタイトルが発売されることがないからな。
単に売れないというだけ。それでも任天堂は何も困らないから、RPGクラッシュというほどの話ではないんだろうな。
346:名無しさん必死だな
10/04/11 17:17:32 cArZt4sV0
>>331
RPGそのものが開発に時間が掛かるジャンルだからね
ひたすら物量勝負・人海戦術にならざるを得ない
まぁRPGだけじゃないけど、同一ジャンルでもシリーズを複数用意して
ブランドの磨耗を避けつつラインナップを増やすべきなところはある
>>341
あれはなんというか、JRPG好きはいずれPS3をFF13のために買わざるを得ない状況だったからね
なので箱ごと買うというハードルが必要以上に高かった
中高生は数万のハードをポンポン買える経済状況じゃないのが多いし
347:名無しさん必死だな
10/04/11 17:22:17 O+4iDq+w0
多分CM打ちまくるだろうから、良作80万超えるよ
結局売れるかどうかはCM次第ですわ
348:名無しさん必死だな
10/04/11 17:25:33 w8buJWzH0
>>1
売れないのわかってるから豚売上の話しないじゃんw
349:名無しさん必死だな
10/04/11 17:28:21 tY4vsXg0O
>>348
草生やして主張しなくても、んな事はわかってんだよ
350:名無しさん必死だな
10/04/11 17:28:55 wGavLRct0
そもそもJRPGクラッシュってなんね?
351:名無しさん必死だな
10/04/11 17:29:23 w8buJWzH0
豚の本拠地売上スレでゼノとラスストの売上の話したらキレられそうだしw
352:名無しさん必死だな
10/04/11 17:30:08 vtTaNyKB0
販売価格500円目指して欲しい。
353:名無しさん必死だな
10/04/11 17:31:15 d33kK+p+P
売れなきゃ坂口おわりじゃん
354:名無しさん必死だな
10/04/11 17:32:53 tY4vsXg0O
>>351
なんでゲームの売り上げを語るスレが豚小屋になったの?
怖がらず主張してこいよ。
こんなのを80万売れる!って騒いでんのは煽り屋くらいだわ
355:名無しさん必死だな
10/04/11 17:34:02 w8buJWzH0
>>354
にわかだな
お前新参?
ゲハの各信者が集うスレぐらい把握しとけよ
話はそれからだ
356:名無しさん必死だな
10/04/11 17:34:23 ewdEtUBd0
>>353
売り上げはあんまり関係ないと思う
問題は面白いゲームがつくれるかどうか
それも、ロスオデやブルドラみたいな古いシステムじゃなく新しいシステムを搭載してね
357:名無しさん必死だな
10/04/11 17:35:25 d33kK+p+P
>>354
売上げスレ=任天堂信者
速報=PS3信者
箱総合=360信者
無知乙
358:名無しさん必死だな
10/04/11 17:35:32 pneEdet4O
坂口もゼノも、任天堂が金払わなければソフトすら出せないような連中だったわけで
0が1になっただけで、これが爆死してもまた0に戻るだけの話
359:名無しさん必死だな
10/04/11 17:36:57 tY4vsXg0O
んな事は、知ってるよ
何故、その住み分けになってるか考えろよ
360:名無しさん必死だな
10/04/11 17:39:09 d33kK+p+P
>>356
いや売れないと死亡だろ
まぁおもしろかったら売れるんじゃねぇの
361:名無しさん必死だな
10/04/11 17:43:20 j4IhMg5Q0
>>360
一般的なサードだとこのクラスで売れないなら即倒産クラスだけど
セカンドならとりあえず赤字にはならんだろ
そういう意味で死亡はない
んで次回以降もセカンドとして続けられるかどうか重要なのは
多分売り上げ<<出来
362:名無しさん必死だな
10/04/11 17:43:45 w8buJWzH0
ゼノ 20万
ラススト 30万
これくらい売ってもらわんと失笑だわな
勝ちハードのくせに
363:名無しさん必死だな
10/04/11 17:44:55 d33kK+p+P
>>361
出来も売上も悲惨なことにならないといいね
坂口なんて完全に落ち目じゃん
364:名無しさん必死だな
10/04/11 17:45:13 ewdEtUBd0
>>360
売れなくて死亡なのは坂口というよりLSの方になると思う
出来さえよければ、違うタイトルで作らせてもらえる可能性があるわけで
365:名無しさん必死だな
10/04/11 17:45:43 tY4vsXg0O
>>358
坂口ってFFの膿の親ってだけでしょ
FF大好きなPS3ユーザーならまだしも、FFに無関心なWiiユーザーには『坂口?』だろ。
坂口新作って騒いでんのは一部で、Wiiユーザーには普通のRPGのLSが売れるにはまずゲーム画面を出せとしか言えない
売れる要素が揃ってない時点で、爆死しても~の予想は時期尚早じゃね?
366:名無しさん必死だな
10/04/11 17:45:46 w8buJWzH0
つかDSですでに爆死かました坂口よく任天堂にひろってもらえたな
367:名無しさん必死だな
10/04/11 17:47:15 tY4vsXg0O
>>362
ラストストーリーのハードル高いなぁ
368:名無しさん必死だな
10/04/11 17:52:04 tY4vsXg0O
>>366
本当に坂口のラストストーリーなんじゃね?
ギブミー ア チャ-ンス♪ってラストチャンスって歌を歌ってた人は、それが最後だったけど
369:名無しさん必死だな
10/04/11 17:52:32 w8buJWzH0
>>365
それだよそれ
ひろってもらった理由FFの坂口だからだろ
ハードルあがるのは当然だな
しかも勝ちハードじゃねぇのかよWiiさんよぉ
つーかロゴまでFFっぽいじゃん
坂口はいまだにFF意識してんだろ
370:名無しさん必死だな
10/04/11 17:54:40 D27JbRpH0
WiiRPG(SRPG含む)売上げ一覧
ドラゴンクエストソード 仮面の女王と鏡の塔 489,112本
テイルズオブシンフォニア~ラタトスクの騎士 212,408本
テイルズ オブ グレイセス 188,590本
ファイアーエムブレム 暁の女神 171,924本
チョコボの不思議なダンジョン 99,626本
不思議フシギのダンジョン 風カゼ来クのシレン3 97,227本
ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル エコーズ・オブ・タイム 56,992本
朧村正 45,825本
アークライズ ファンタジア 44,863本
SDガンダム Gジェネレーション ウォーズ 43,999本
スーパーロボット大戦NEO 35,847本
FRAGILE (フラジール) 22,640本
オプーナ 約8000本
黄金の絆 測定不能
ファントム・ブレイブWii 測定不能
371:名無しさん必死だな
10/04/11 17:54:51 j4IhMg5Q0
>>363
出来まで悲惨だったらそりゃどうしようもないわな
まぁチャンスがあるだけ(しかもお金の心配は要らない)
はるかに条件はいいと思うよ
372:名無しさん必死だな
10/04/11 17:55:33 tY4vsXg0O
>>369
FFCCBが死ぬ前は、任天堂もFFマジックを信じてたんだろな。
373:名無しさん必死だな
10/04/11 17:56:45 hGGXIdWp0
>>270
グレイセス20万超えてたような
374:名無しさん必死だな
10/04/11 17:57:01 uH6eutPT0
坂口の人脈はすごいと思うけど失敗した所からはキッチリ切られてんだよな、成功の基準は簡単で続編が出るかどうかだし。セカンドだから赤字じゃ無いとかそんな暢気な問題でもないと思うけどな
375:名無しさん必死だな
10/04/11 17:57:11 fAxXQonE0
ぶっちゃけゼノはマリギャラ2とバッティングでライトはほぼマリオに持って逝かる事が約束されているが
ラスストはどうなん?発売前後に任天堂の大作が出る予定はあるのか?
無ければかなりいい数字取れるんじゃない?コレシカナイ需要で
…まさか新作ゼルダとニアミスなんてことは
376:名無しさん必死だな
10/04/11 17:57:32 vKTxqidD0
FFは本編も右肩下がりの落ち目タイトルだからなぁ…
377:名無しさん必死だな
10/04/11 17:58:39 tY4vsXg0O
>>370
ゲハにいるWiiユーザーはこれを知ってる
成り済ましハードル上げ野郎は、後で煽りやすいようなレスで擁護する
378:名無しさん必死だな
10/04/11 17:59:30 w8buJWzH0
>>375
戦国3とToGもマリオにつぶされたってか?
ねーな
そもそもどっちも任天堂がだしてるんじゃん
379:名無しさん必死だな
10/04/11 17:59:37 gJdQTXJQ0
ゼノブレイドはゼノギアスくらい緻密な設定があるのだろうか
Wiiは子供向けだからって手抜きはしないで欲しい
380:名無しさん必死だな
10/04/11 18:00:25 gO+FJHas0
>>370
こうしてみると30~50万あたりがわりとあって堅実な売上を記録してるな
wiiだと30万でも50万でも爆死!爆死!とGKが騒ぐが
PS3じゃ同じ数字で爆売れ!爆売れ!だからな
どんだけ需要ないんだよ、と自分でいってて気が付かないんだろうか、PSWは
しかしその評であきらかになるのは、FFは完全に死んでいる事という冷厳な事実だな
GCでFFCCにオオハマリだった俺でも、世界観がかわってしまった、英国現代ファンタジーみたいな
ビジュアルのアレは御免こうむるわ
なぜ今までどおりのメルヘン調じゃないのかと…
381:名無しさん必死だな
10/04/11 18:02:47 w8buJWzH0
>>380
こえーどういう目してんだ?
俺には30~50万1本しかないように見えるが
眼科紹介しようか?
382:名無しさん必死だな
10/04/11 18:03:02 Xim7Q0tn0
DSの時点で暴走してたようなFFCC
383:名無しさん必死だな
10/04/11 18:03:04 tY4vsXg0O
>>375
まだ未定だけど、被らせはしないかと。
ゼノは1週間でもずらせばいいのに
>>376
しゃーないよ。新規開拓してないもん
384:名無しさん必死だな
10/04/11 18:04:23 vKTxqidD0
新規開拓のための光の4戦士やらFFCCBだったんだろうけど
結果はあれだからな…
385:名無しさん必死だな
10/04/11 18:05:20 j4IhMg5Q0
>>374
誰もセカンドになれた時点で成功なんて言ってない
とりあえず今はお金の心配なしにいいもの作れ
作れなかったら次はないですよ、ってだけじゃない?
暢気ではないけど
サードでいろんなしがらみに囚われながらやるより条件はいい
その代わり失敗したら全部自分の責任だろなぁ
386:名無しさん必死だな
10/04/11 18:05:47 LeslnARK0
>>384
スクエニはPS2時代からずっと信用を落とし続けてるからな。
最後の柱であるDQFFの二本柱も片方が折れちゃったし。
387:名無しさん必死だな
10/04/11 18:06:33 nGYqdxg00
DSの時点というかFFCCEoTがまんま中身DSと
同じでwiiで発売とかアホみたいな事してたからな
何も知らん人が買ったら「なんだこりゃ」としか思わん
388:名無しさん必死だな
10/04/11 18:07:12 tY4vsXg0O
>>379
緻密な設定があってもユーザーに上手く伝えるセンスがないとただのオナニー
分かりにくくても、ストーリーにプレイヤーを引き込み
クリア後にも印象を残すような内容じゃなきゃ、設定を自ら深く見ようともしない。
389:名無しさん必死だな
10/04/11 18:08:59 jpIuACUr0
両方40万はいかないと爆死だろ。
任豚の言う無能なサードと違ってファーストタイトルだからなw
390:名無しさん必死だな
10/04/11 18:09:05 vtTaNyKB0
まぁ糞箱100万台で出したブルドラ20万は超えるだろうけどな。
50万とかいけるのかね・・
391:名無しさん必死だな
10/04/11 18:09:21 0c1bMsskO
>>388
ミスター的にはFF13は最高の援護射撃だったろうな、出てくる設定等の情報全てにシ臭がプンプンしてたし
392:名無しさん必死だな
10/04/11 18:11:36 tY4vsXg0O
>>384
FFは綺麗な画像で楽しみたいってのはわかるから、失敗も当然
393:名無しさん必死だな
10/04/11 18:11:54 vKTxqidD0
ラストストーリーはゼノブレイドの邪魔にならないよう
ゼノが発売するまで詳細な情報は出してこないかもな
394:名無しさん必死だな
10/04/11 18:12:45 tln4L26w0
>>372
FFマジックなんか信じてないだろ。
FFの外伝ってだけで大きく数字落としてる上に
わざわざ新機軸盛り込んでもらった以上
当たるか転ぶかどっちかだと思ってたはず。
スクエニ側もシリーズが右肩下がりだから
新しい事したかったんだろうが
スピンオフが売れるほどの人気シリーズじゃなかったって事だ。
395:名無しさん必死だな
10/04/11 18:13:56 tY4vsXg0O
>>393
んなこたぁ~ない
本気なら発表すらしない
396:名無しさん必死だな
10/04/11 18:18:24 cArZt4sV0
FFに関しては本編以外は地雷扱いだろもう
んで本編もあれだったから…
397:名無しさん必死だな
10/04/11 18:18:56 tY4vsXg0O
>>394
坂口が任天堂に拾われた時期にもよらない?
坂口のウリはFFの膿の親くらいっしょ
398:名無しさん必死だな
10/04/11 18:19:20 vKTxqidD0
FFはもうネトゲのFF11とFF14だけ頑張ってればいいと思う
399:名無しさん必死だな
10/04/11 18:20:13 63iTFqIS0
クライオンはどうしたんだろう
400:名無しさん必死だな
10/04/11 18:21:23 C0mAWJoM0
wiiは販売台数自体は多いけど
半分以上ダイエットスイーツだからな
台数だけ見たら一番だけどゲーマーは少ない
そこに気をつけろ
401:名無しさん必死だな
10/04/11 18:22:04 tY4vsXg0O
>>396
それは言いたくてもFFTが許さなかった。
FFとDQじゃ派生の成功例に差があるよな
402:名無しさん必死だな
10/04/11 18:22:24 IohLg9sb0
売れないでしょう
マリオ基金で弾の水増しにポケモンのついでに出すだろうから
任天堂にはどうでもいいことなんじゃね
403:名無しさん必死だな
10/04/11 18:22:28 O+4iDq+w0
GCのFFCCがマルチプレーするのに相当金がかかる仕様で
頑張って4人とGBA4つ揃えても、内容が正直ブレブレとかシャイニングソウルに劣る感じだったからなぁ
wii版のは買ってないなぁ
wiiwareのFFCC小さな王様は完全に別路線だから買って見て結構面白かったんだけど
もっかい小さな王様路線の、命令だけ出して、あとは眺めてる系のFFCC出して欲しいな
404:名無しさん必死だな
10/04/11 18:22:42 irxRsccQ0
FFCCは所詮FFCCであってFFではないんだよ
少なくともFFユーザーにはそう認識されているはず
FFと認識されてるなら、200万のFFユーザー全てとは言わないまでも
そこそこの数が動いたはず
FFCC自体のブランドがまだしっかり確立してるとは言いがたく、
規模も小さいのに、そのさらに亜流のようなゲームを出すなら、
その前にもっとやることがあったと思うね
405:名無しさん必死だな
10/04/11 18:24:17 tY4vsXg0O
>>400
それは言えてる。
だから、サードはPS2ゲームの延長感覚でゲームを作り、無理に棒振りを取り込んだら爆死は当然。
406:名無しさん必死だな
10/04/11 18:25:38 0c1bMsskO
FF外伝って全部でこれくらいだっけ
聖剣1
USA
10-2
FFCC
FF7蛇足ムービー
FF7蛇足携帯
FF7蛇足PSP
FF4蛇足マゾ携帯
FF寄せ集め
光4
FF13ウンガロ
FF13クウガ
407:名無しさん必死だな
10/04/11 18:27:16 j4IhMg5Q0
>>403
>>404
もっと早くFF止めて
ただのCCシリーズにした方が良かったのかもなぁ
408:名無しさん必死だな
10/04/11 18:27:53 tY4vsXg0O
>>403
買ったわ…全部揃えたけどクリアしなかったなぁ
409:名無しさん必死だな
10/04/11 18:30:19 tY4vsXg0O
>>406
聖剣だけだなぁ…
ゼノギアスって、もう一つのFF7じゃなかった?
あれ?繋がった?ゼノブレイド
410:名無しさん必死だな
10/04/11 18:31:19 cArZt4sV0
>>405
ポイントとなるのは「自分たちのユーザーがいないならどうするか」だね
連れてくる気がないなら新規開拓しかないがその力はサードには無い…
411:名無しさん必死だな
10/04/11 18:32:12 /6wRgCymO
ゼノが8万くらいでラストストーリーが15万くらいだろうな
これじゃクラッシュか
412:名無しさん必死だな
10/04/11 18:32:55 vKTxqidD0
PS360 Wii
ファイナルファンタジー13 モンスターハンター3
メタルギア ソリッド4
龍が如く3 4
バイオハザード5
真・三国無双 5
ガンダム無双 1.2
デビル メイ クライ4
スターオーシャン4
テイルズ オブ ヴェスペリア
鉄拳6
バーチャファイター5
ソウルキャリパー4
エースコンバット6
ストリートファイターⅣ
リッジレーサー7
その他10億円以上掛けた新作
Red Seeds Profile
BAYONETTA
エンド オブ エタニティ
龍が如く 見参!
ラスト レムナント
デッド ライジング
ロスト プラネット
これじゃWiiにサードのユーザーが来る訳ない
413:名無しさん必死だな
10/04/11 18:37:06 tY4vsXg0O
>>410
サードは気付くのが遅くなり、小遣い稼ぎのDSが止められなくなり毒ステータスで死のマーチ中
414:名無しさん必死だな
10/04/11 18:39:08 D27JbRpH0
モノリス(トライクレッシェンド)×任天堂RPG
GCバテン・カイトス 終わらない翼と失われた海 108,615本
GCバテン・カイトスII 始まりの翼と神々の嗣子 44,297本
他モノリス開発
DSソーマブリンガー 100,177本
ゼノサーガシリーズ
PS2ゼノサーガ エピソード I 力への意思439,775
PS2ゼノサーガ エピソードII 善悪の彼岸256,412
PS2ゼノサーガ エピソードⅢ ツァラトゥストラはかく語りき約18万本
DSゼノサーガI・II 約3万本
ミストウォーカー開発
360ブルードラゴン 約20万本
360ロストオデッセイ約11万本
DSアルカイック シールド ヒート151,240本
DSブルードラゴン プラス58,848本
DSブルードラゴン 異界イカイの巨獣20,002本
DSAWAY 測定不能
360クライオン(同社の資金繰りの悪化で開発中止)
415:名無しさん必死だな
10/04/11 18:41:12 ewdEtUBd0
>>414
AWAYはミスト関係ない
AQの企画に坂口がシナリオ担当として加わっただけ
クライオンはAQの資金繰り悪化な
416:名無しさん必死だな
10/04/11 18:42:05 tY4vsXg0O
>>411
リアルすぎて涙でた
>>412
サードはユーザーが複数ハードを持ってる事を考えてないんだろうか?
417:名無しさん必死だな
10/04/11 18:42:22 4KnKXH8S0
>>414
ゼノ系ってもう死んでるよな・・・
418:名無しさん必死だな
10/04/11 18:43:46 KBN6CQFC0
>>415
PS3でヴァンパイアレインが爆死したのが原因だっけ
419:名無しさん必死だな
10/04/11 18:44:22 tY4vsXg0O
>>414
素晴らしい。
420:名無しさん必死だな
10/04/11 18:44:52 B34BQL640
難解な、病んでる系の流行はもう過ぎた感があるな
最近はバカっぽくて明るいもののターンな気がする
421:名無しさん必死だな
10/04/11 18:47:02 tY4vsXg0O
>>417
ゼノサーガはモッコスのせいもあるっしょ
モッコスがシリーズにブレーキかけて、EP3で修正するも
ゼノブレイドで、まさかのマンボウヒロイン
422:名無しさん必死だな
10/04/11 18:53:07 ljuK0HGvO
>>354
売上スレはスレの二大コテ、ムキュとオモロイドにPS3を買わせない限り変わらないよ
このコテ達は現据え置きはWiiしか持ってないから
423:名無しさん必死だな
10/04/11 18:53:19 Tqroa1ER0
>>414
こりゃ2作品とも負け戦玉砕決定的だな
信者しか買わない&信者も段々買わなくなているという最悪のパターンじゃん
ただASHは惜しいな
DSで15Kはニッチとして十分成功しているのに後続かずに一発屋で終わっちゃったのが、、、ねぇ
やはり坂口流(悪く言えばオナニー)が癌だったのかしら?
424:名無しさん必死だな
10/04/11 18:55:04 uH6eutPT0
>>420
頼むぜクリスタルベアラー!
しかし主人公が優男の少年と半裸の美形とかまた外人が嫌いそうな要素だな。
425:名無しさん必死だな
10/04/11 18:56:12 tY4vsXg0O
>>442
そりゃ、愛想つかれるな
コテ デビューしてくるかな
426:名無しさん必死だな
10/04/11 18:56:44 O+4iDq+w0
ゼノはEP2酷かったからなぁ
EP3は結構良作だったし、バテンカイトスもフィーフィーくどかったのを除けばかなり良作だったんだけど
売り上げは微妙だったね
427:名無しさん必死だな
10/04/11 18:58:21 hSgg1Jg20
ラストストーリーはまだわからんけどゼノブレイドは売れる気配が微塵もしない
428:名無しさん必死だな
10/04/11 18:59:46 vKTxqidD0
元々この2タイトルは任天堂に足りないJRPG部分の穴埋めのためのタイトルだし
売上より出ることに意味があるものだろうけどね
429:名無しさん必死だな
10/04/11 19:00:26 EHS5+/wp0
ムキュは終わってるだろ
ファイファン熊を大人の上質な紙芝居とかワケの分からん補正かけといて当然爆死
本当に取ってつけたような主張を繰り返す
430:名無しさん必死だな
10/04/11 19:00:43 xosd1By/0
タイトルがxenograftだったら購入ったんだけどなあ
431:名無しさん必死だな
10/04/11 19:02:04 0c1bMsskO
ゲハ速でやれな雰囲気
432:名無しさん必死だな
10/04/11 19:08:15 tY4vsXg0O
まぁ、売上スレは会話不可能だったわ
433:名無しさん必死だな
10/04/11 19:14:13 LeslnARK0
>>417
そもそも死んでなきゃ会社が売られてないわなw
434:名無しさん必死だな
10/04/11 19:14:45 Tqroa1ER0
売上スレは人工無能のBOTで廻しているだけ
ゲハ速は言わずもがな
435:名無しさん必死だな
10/04/11 19:16:05 4KnKXH8S0
>>433
そりゃそうだw
436:名無しさん必死だな
10/04/11 19:17:40 tY4vsXg0O
>>434
速報より酷かった
とにかく、ラストストーリーのSS出た時にテンションが上がる事を期待してます。
437:名無しさん必死だな
10/04/11 19:20:39 j4IhMg5Q0
>>436
なんつうかあのスレ一遍全滅すればいいのに
まぁ他所のスレに出張はあまりしてないように見えるだけマシか
438:名無しさん必死だな
10/04/11 19:21:59 SrrkJlKd0
>>423
こう言っちゃなんだが、坂口には全く期待しないほうがいいと
ブルドラとASHをやった俺は思ってる次第
>>426
バテン2はそもそもOP自体がすげー予算削減感あふれる手抜き仕様だったな。
あれ店頭で流されたらそりゃ誰も買わんわ。
実際、1の次に2を買った人は誰も後悔してないとは思うんだが。
あれも良いシナリオだった・・・
439:名無しさん必死だな
10/04/11 19:23:00 KvKIc4M10
Wiiはゲームらしいゲームが売れない。ゼノブレイドは50万は売れてほしかった
440:名無しさん必死だな
10/04/11 19:23:43 PJRJlTrN0
売上・ゲハ速・360総合スレはもう放置したほうがいい
441:名無しさん必死だな
10/04/11 19:25:49 zAl55Lj/0
衝撃のレギンレイブとかいうのかなりCM打ってなかったか
WiiのFFもかなりCM見たが
442:名無しさん必死だな
10/04/11 19:28:12 j4IhMg5Q0
>>441
普通の時間帯しかTV見てないなら
あのCMに会うのはまれだった筈
あと地方によっては全くやってなかったという場合も
443:名無しさん必死だな
10/04/11 20:03:51 k9wzlPjL0
>>436
の素性
URLリンク(www.unkar.org)
444:名無しさん必死だな
10/04/11 21:04:01 sTB2H+j+O
体重計がサードを殺す
445:名無しさん必死だな
10/04/11 21:07:08 n8yZ2Nx80
>>444
ならサードも体重計売れよ。
446:名無しさん必死だな
10/04/11 21:08:33 PtVlqdcS0
>>445
海外のサードは便乗したソフトを山のようにだしてるな
447:名無しさん必死だな
10/04/11 21:09:12 VVjonmcuO
>>441
あんなの数やったなんて言わねーよ
FF8、ブルドラ並じゃないと
448:名無しさん必死だな
10/04/11 21:11:59 6jKmgEqCO
>>441
俺、今日初めて観たんだが…
449:名無しさん必死だな
10/04/11 21:13:08 6jKmgEqCO
>>439
前作の売上が10万本なのに、5倍も増やさなきゃ駄目ってかw
450:名無しさん必死だな
10/04/11 21:14:24 nnQltDZv0
>>444
売れたゲームが悪いとかって、
正直言うとただの負け惜しみだよね
451:名無しさん必死だな
10/04/11 21:14:46 hSgg1Jg20
>>445
先月、体重計に対応したが測定不能の結果となったスーパーモンキーボールというソフトがあってだな。。。
452:名無しさん必死だな
10/04/11 21:16:27 FZHjUMsc0
ブルドラ20万もきびしいのかね
360の10倍ハード売れてるわけだが
453:名無しさん必死だな
10/04/11 21:16:45 KZGskUfq0
なにここ
PS信者の嫉妬しかないじゃん
PS系ででないと叩いてPS3で出たら叩かないんだろうなぁ
どうせ~
454:名無しさん必死だな
10/04/11 21:18:09 FZHjUMsc0
>>451
龍4と合算なら今回が売れてるよ
455:箱○持ち高校生
10/04/11 21:19:28 xy7hkH+p0
1000万台売れてる勝ちハードなんだから5万は売れないと
おかしい
456:名無しさん必死だな
10/04/11 21:20:56 K0GrjcGl0
クラッシュしたとしてもライバル機種に移植される可能性はゼロだしな
ネガキャンしても意味ないよ
457:名無しさん必死だな
10/04/11 21:21:11 Ff3sNw8H0
ラストストーリーの内容予想
ストーリー中盤で主人公が重症を負う
主人公はしばらく療養を余儀なくされるが、
その際うわごとで
「巨神と機神…大剣の一閃…
神々の戦い…幾万の昼と夜…
ゼノ…ブレイド…」とつぶやく
参考文献:ファイナルファンタジーVII
458:名無しさん必死だな
10/04/11 21:21:41 nnQltDZv0
>>452
ブルドラは国内箱○史上最大のキャンペーンを打ったソフトだからなあ
あれだけメディアミックスしまくったのと
ぽっと出の普通の新作比べるのはどうかと思う
459:名無しさん必死だな
10/04/11 21:29:06 +xXeMJ/U0
ってか何でブルドラって箱○ハード数以上にソフトが売れた訳?
ワケワカンネ
何の数字のマジックだよ?
460:名無しさん必死だな
10/04/11 21:30:46 hB4iZHzY0
>>451
あの手のソフトは1ハードに一本出れば十分ということかなぁ
461:名無しさん必死だな
10/04/11 22:22:21 R0c2S+CI0
なんだかんだで両方20万くらい売れそうじゃね?
内容が良ければ、口コミでジワジワ広まりそうな気がしてきた
任天堂販売だし、広報をうまくすれば初動の時点で期待できそう
というわけで強気に初動12万、最終20万と予想
462:名無しさん必死だな
10/04/11 22:25:14 FZHjUMsc0
>>461
レギン見てたらそう思えないんだよな
WiiでRPGって相性悪いし
463:名無しさん必死だな
10/04/11 22:26:55 1E2lACaJ0
ASHが15万売れたんだからもっと売れるかも!
出来次第で…
464:名無しさん必死だな
10/04/11 22:28:14 6jKmgEqCO
>>462
レギンって、なんでそんなに持ち上げられてんの?
465:名無しさん必死だな
10/04/11 22:31:37 AJspmWH0O
むしろレギンの売上はあんなもんだろ
売れてる事もないが売れてないこともない
466:名無しさん必死だな
10/04/11 22:33:32 MZwUDA6r0
>>464
今世代新規タイトルで2本の指(書き間違いではない)に入るレベルの面白さだからだよ。
467:名無しさん必死だな
10/04/11 22:37:20 6jKmgEqCO
>>466
そりゃ、サンド信者にとってでしょ。
元々サンドゲーって、EDFしか売れてないし、そのEDFも定価が2000円だったから売れた感じが強いし。
ゲハ民ってゲームにあんまり興味が無いから、信者がひっそりと楽しんでるのを超大作ソフトとして持ち上げようとする悪い癖があるんだよなぁ
468:名無しさん必死だな
10/04/11 22:39:27 XABU+RNZ0
ラストもゼノもさすがに20万は行くだろ
行かないならもう完全にWii市場として駄目だろ
469:名無しさん必死だな
10/04/11 22:39:48 FZHjUMsc0
>>464
持ち上げるってより
同じ外注だしな
360の方がRPGは売れると思うよ
470:名無しさん必死だな
10/04/11 22:41:08 RIqT5TiQ0
>>468
FFCCもアークライズも行かなかったけどね
471:名無しさん必死だな
10/04/11 22:41:15 6jKmgEqCO
>>469
スマブラだって外注ですがなw
472:名無しさん必死だな
10/04/11 22:42:20 6jKmgEqCO
>>470
FFCCはRPGじゃない
473:名無しさん必死だな
10/04/11 22:43:01 1E2lACaJ0
TOGを思い出してあげても良いのでは?
474:名無しさん必死だな
10/04/11 22:43:24 4KnKXH8S0
まぁ今は他にRPGないからなぁ
時期的にはいいんじゃないだろうか
475:名無しさん必死だな
10/04/11 22:45:28 cArZt4sV0
>>461
テイルズや戦国無双などの売れ行きはブランド補正によるものだろ。
ブランドタイトルじゃないゼノブレは10万行くか微妙。
>>462
そもそもRPGじゃないことを差し置いても、
新規タイトルなんで無名扱いされていること、
CEROレーティングがDで宣伝経路が限られることなどのせいじゃね?
>>467
Wiiにおける新しいスタンダードになれるシステムを持ってるよ
サードはこれパクればいいのになとマジ思うわ
476:名無しさん必死だな
10/04/11 22:45:43 D27JbRpH0
個人的な予測だが
ゼノブレイド
5~10万
ラストストーリー
3~8万だな。
売れて
ゼノブレイド
10~15万
ラストストーリー
7~12万だな。
どちらも20万も越えないだろう。
477:名無しさん必死だな
10/04/11 22:45:54 gEPSvNix0
RPGなんてSHT並に下火
478:名無しさん必死だな
10/04/11 22:46:06 1E2lACaJ0
結局、FF、DQ以外でミリオン生むのは無理だろ。
JRPGはピークを完全に過ぎた。
479:名無しさん必死だな
10/04/11 22:47:02 4KnKXH8S0
>>478
あとポケモンな
480:名無しさん必死だな
10/04/11 22:54:14 +xXeMJ/U0
アクションがマリオ独占と同じくJRPGもDQ独占になったってことでしょ(FFは13でズッコケた感があるが)
下火になったとしたらDQリメイクがポンポンミリオン突破しない訳で
ブーム終了というより
一ジャンル一メーカー独占になったって事だな、売上数字的に
481:名無しさん必死だな
10/04/11 22:58:45 R0c2S+CI0
任天堂は2作の販売戦略みたいなのって何か考えてるのかね?
声優に大物芸能人起用するとか、映画やアニメでも展開するとか
ゲームの中身が伴ったうえでやるとかなり効果的だと思うんだけどなー
レギンレイヴやベアラーみたいに「ゲーム単体」で売るのは厳しんだよ
それ以外のオプションがしっかりしてれば、レイトンとか龍が如くみたいに絶対売れるって
482:名無しさん必死だな
10/04/11 23:00:35 6jKmgEqCO
>>481
キャストに芸能人なんかを採用したら棒世みっぷりに耐えられんw
483:名無しさん必死だな
10/04/11 23:02:37 FZHjUMsc0
>>481
ゼノって名前と70時間って時点でその辺の層は狙ってないでしょ
良くも悪くもゼノなんだと思う
484:名無しさん必死だな
10/04/11 23:06:05 cArZt4sV0
JRPGを好むユーザー層を考えると
アニメ化などのメディアミックスが多少有効って程度じゃね?
ただ、その辺のオタメディアは角川がだいたい抑えちゃってて
任天堂がねじ込むのは案外難しいのかもしれん
485:名無しさん必死だな
10/04/11 23:07:10 pneEdet4O
レイトンはたまたま演技が上手くて話題性もある俳優だったから成功しただけで、
それ以外に素人を起用したケースはグランディアとかの失敗例の方が遥かに多いわけで
なんかもう、三流の農家がパッケージに美少女を印刷して野菜だの米を高値で売るのと何も変わらない
486:名無しさん必死だな
10/04/11 23:12:09 +nyRdCtZO
ローグギャラクシーはおぞましかった
そりゃもうイベントシーンの全てが
487:名無しさん必死だな
10/04/11 23:15:09 0u5WhL1v0
ゼノとラストはゲハにいるようなぶたのガス抜きのために出すんだよ
488:名無しさん必死だな
10/04/11 23:21:06 nGYqdxg00
その割にはゴキが反応しまくりだけどな
なんで他機種にRPGが出る事がそんなに許せないのか
489:名無しさん必死だな
10/04/11 23:22:45 FZHjUMsc0
ゼノとラスストって発表されたときが一番盛り上がったね
最近葬式会場みたいだし
490:名無しさん必死だな
10/04/11 23:23:33 3x/RmtGd0
葬式会場でいいんだよ、ハードルあげるなや
491:名無しさん必死だな
10/04/11 23:24:22 Vyjnzltq0
でも売上出たときが一番盛り上がりそうw
492:名無しさん必死だな
10/04/11 23:24:51 1E2lACaJ0
はっきり言えば>>1はWiiとXboxを揶揄することで、
PS3のJRPG優位を説こうとしてみたんだろうけどな。
しかし、PS3は現状でまともなJRPGがマルチしか無し。(?TOVとSO4(-_-;))
今後もギャルゲミックスのオタ向けグロテスクなのばかり。
FF13で入ってきたライトなJRPGゲーマーのほとんどは
この状況をよく分からずにやってきて、途方に暮れているところ。
どこも状況は最悪だろ。
493:wii60ユーザー ◆wgS24tyGwE
10/04/11 23:25:05 tHrx0OP20
ゴキはトトリと白騎士があるじゃん
がっかりするなよwwww
494:名無しさん必死だな
10/04/11 23:27:19 0c1bMsskO
神ゲートトリと神ゲー白騎士でオナニー出来るPS3が超物凄く羨ましいなー(涙)
495:shosi ◆liEJ8B./1.
10/04/11 23:27:25 R234l6Jm0
PS3はJRPGと相性悪いね(棒)
PS3TOP3
FF13 188万
TOV 36万
白騎士物語 34万
Wii TOP3
ドラクエソード 48万
TOSR 20万
TOG 20万
箱○ TOP3
SO4 20万
TOV 20万
ブルードラゴン 20万
496:名無しさん必死だな
10/04/11 23:28:00 Hz7I/1GM0
>>478
全くその通りだな。DQFFみたいなゲームは結局DQFFだけで十分だった。
497:名無しさん必死だな
10/04/11 23:30:44 Vyjnzltq0
>>492
Vに続きグレイセスも移植されそうと言ったら発狂しだす豚が何言ってるんだかw
498:名無しさん必死だな
10/04/11 23:33:05 K0GrjcGl0
でもゼノブレとラスストの移植は100パーないよ
499:名無しさん必死だな
10/04/11 23:35:15 Vyjnzltq0
そんなことは分かってるって
せいぜいゼノのブサイクなヒロインでオナっててください
500:名無しさん必死だな
10/04/11 23:36:09 My1V4+r30
でも坂口の話だとラスストは今までのJRPGとは違う雰囲気だろ
ムービーも無いらしいし町の人がそれぞれ独立した生活行動してるんだろ
戦闘システムにも今までのRPGとは一線を画すものみたいだし楽しみだな
501:名無しさん必死だな
10/04/11 23:36:36 cArZt4sV0
>>499
キモいな
そういう要素が無いJRPGは受け付けない訳?
502:名無しさん必死だな
10/04/11 23:40:47 0c1bMsskO
JRPGに限らず、そんな要素が無い物は一切受け付けないんじゃない?
503:名無しさん必死だな
10/04/11 23:42:15 Q65VfZIC0
RPGクラッシュつっても
出すの任天堂だし
別ハードに移植完全版とか無いし
どうでもよくね?
504:名無しさん必死だな
10/04/11 23:42:50 6jKmgEqCO
>>495
ゼルダトワプリが600万本以上売れてなかったけ?
505:名無しさん必死だな
10/04/11 23:44:30 0c1bMsskO
>>504
ジョガイジョガイコクナイコクナイ
506:名無しさん必死だな
10/04/11 23:44:46 xYAC2vgy0
トワプリはゼルダシリーズで初めて途中で投げた。
wiiコンに拘るあまり操作系最悪。
507:名無しさん必死だな
10/04/11 23:45:08 Q65VfZIC0
>>504
ファースト抜きとか、トワプリはRPGじゃないとか、多分その辺か
508:名無しさん必死だな
10/04/11 23:45:13 R0c2S+CI0
むしろ今こそローグギャラクシーの売り方が必要なんだと思う
一人用のRPGとしてだけで売り出すと、結局ほかの流行モノに埋もれてしまうというか
やっぱり今は一人でやるより、みんなでやるゲームが主流だから
そのあたりの幅広いアピールは必要不可欠なんじゃないかねえ
509:名無しさん必死だな
10/04/11 23:46:31 NonhAz0XO
>>495
Wiiの一位が悲しすぎる
510:名無しさん必死だな
10/04/11 23:48:42 fkckBZD70
JRPGとかいうゴミクズはさっさと消えたほうが良いよ
511:名無しさん必死だな
10/04/11 23:49:36 I2/NrUdN0
任天堂は物凄く宣伝費に力を入れる会社。
かなり売れるはず
512:名無しさん必死だな
10/04/11 23:50:51 0c1bMsskO
宣伝に力入れてんなら今ごろ雑誌とかで色々PRしてると思うよー
513:名無しさん必死だな
10/04/11 23:52:02 hR4NWQB30
まぁ、ゲーマと言う括りじゃ
和サードのJRPGみたいな従来型には一切期待しておりません
と言う層も結構いるんじゃないかなと思う
514:名無しさん必死だな
10/04/11 23:54:20 +xXeMJ/U0
>>511
マリオやマリカの様に発売後長期に渡ってCMしない限り難しいのでは?
任天堂ソフトがジワ売れタイプと言われるのも長期間のCM効果があるからで
そこまで力を入れるとは思えないな>ゼノ/ラススト
515:名無しさん必死だな
10/04/11 23:55:06 hSgg1Jg20
つうかトワプリもそうだけどドラクエソードもRPGのカテゴリに入ってないような気がするが
516:名無しさん必死だな
10/04/11 23:55:20 6jKmgEqCO
>>500
ヒゲはGOW3を遊んで「ムービーうざい」「なんでスキップ出来ないの?」「やっぱりゲームは見るんじゃなくて動かしたいよね」「FF13についてはノーコメント」
みたいなことは言ってるけど、ラスストにムービーシーンはないとか言ってたっけ?
517:名無しさん必死だな
10/04/11 23:55:49 O+4iDq+w0
個人的にセイクリ2はかなり楽しめた
PS3でも箱○でも遊べるぜ
518:名無しさん必死だな
10/04/12 00:02:22 Ff3sNw8H0
スーパーペーパーマリオをアクションアドベンチャーにせずに、
前作までと同様、RPGにして50万本売ってれば
「WiiでRPGは売れない」とは言われなかったかもしれん
その場合「マリオ以外売れない」と言われるようになってただろうけど
519:名無しさん必死だな
10/04/12 00:05:54 m3iJMeVf0
>>516
ムービー自体は大事だって言ってるよ
ゲームには映画的なオープニングムービーは要らないって言ってるだけで
GOW3自体はちゃんとほめてる。
520:名無しさん必死だな
10/04/12 00:11:37 f4mAuKm70
つーか、初めからWiiで作らずPS3で出しとけば問題なかった。
そもそも、任天がGCでハード撤退して、PS3に全部献上しないのが、今の惨状を生んだ。
521:名無しさん必死だな
10/04/12 00:12:38 7LC/Tiw60
ワーオ
522:名無しさん必死だな
10/04/12 00:13:04 i/w/ZP0qO
洋ゲーは出来いいけど
キャラが……
523:名無しさん必死だな
10/04/12 00:17:17 eBdMS2k/0
なんでこんなにもグラ厨が増えてしまったんだろうな
やっぱり、ゲームのアイデアで勝負が出来なくなったサードの苦し紛れが原因か?
524:名無しさん必死だな
10/04/12 00:23:15 G9yg/hj30
頭悪そうだな
525:名無しさん必死だな
10/04/12 00:24:03 HWqTRq9qO
中身よりも見た目で勝負する方が楽だからな
あと「見る目の無い最近のガキなら、このくらいでも食い付くだろうしマジ余裕」的な思い上がり
526:名無しさん必死だな
10/04/12 01:49:46 VXvKFP0gO
つかRPG市場自体、既に格ゲーSTG音ゲーと同じ沼に腰くらいまで浸かってることに、
ユーザーもメーカーも気付いてないのかね?
ハード関係なくジャンルとして詰んでるだろ
527:名無しさん必死だな
10/04/12 02:17:39 uskzjsL40
>>526
同じ沼ではないな
JRPGはグラフィックさえ捨てることができれば生き残れるジャンルだと思う
528:名無しさん必死だな
10/04/12 05:57:00 GuHLPXc0O
>>476
妥当ですな
529:名無しさん必死だな
10/04/12 06:10:04 WQ6lPvHQO
まだクラッシュとか言ってる奴いるの?
FF13が一番クラッシュだったのにw
530:名無しさん必死だな
10/04/12 06:15:07 wvxGIy640
今日も戦士達の無益な戦いが始まる
531:名無しさん必死だな
10/04/12 06:29:38 Y/j7ABw80
>>504
アクションアドベンチャーだから除外してるんだろうけどね。JRPG層とはかぶるだろうけど。
トワプリはロンチで出たのに最高に面白かった。
3年待って買ったFF13のガッカリっぷりとは雲泥の差だな。
ゼルダは今年、新作も出るし楽しみだ。
532:名無しさん必死だな
10/04/12 06:33:00 eBdMS2k/0
重箱の隅をつっついて満足したいなら、そうすればいいんじゃね?
そんなアホは放っておいて、どんな楽しいゲームがしたいか、夢を語ろうぜ!
533:名無しさん必死だな
10/04/12 06:48:08 UZQW9mA00
>>497
グセイセス移植でググるとゴキが一杯いる件について
>>499
お前がその書き込みでJRPGに何を求めてるかがばれてしまった訳だが
534:名無しさん必死だな
10/04/12 06:52:39 E9NMy3gC0
ゼノもラストストーリーも20万本ずつ売れなかったらいよいよwii市場はやばいと思う。
日本のゲーム業界もやばすぎると思うし、RPGが売れなきゃなにが売れるんだとも言える。
それでもドラクエ10は300万本は無条件で売れるだろうけど。
FF13みたいなクソが190万本も売れるなら、本当に面白いRPGがヒットにつながる市場が形成されてればいいけど
日本市場ほどアホゲーム市場はないだろうな。色々な意味で終わってる。
535:名無しさん必死だな
10/04/12 06:54:16 1GhRFTCqO
ラストストーリーは期待してるけど売り上げで言ったらどっちも大して売れないっしょ
>>476が妥当
536:名無しさん必死だな
10/04/12 07:43:41 OfGFMX0i0
SCEは新規の白騎士を30万売った
普及台数の優位や潤沢な資産を持ちながら
ゼノもラスストもこれに大きく及ばんようなら
任天堂はこの手のを売るのに関しては無能と言わざるをえないな
537:名無しさん必死だな
10/04/12 08:01:02 W9NS2AjcO
今のゲーム市場に白岸の時みたいな勢いはないでしょ
白岸2が前作並みかそれ以上売れると思うか?
538:名無しさん必死だな
10/04/12 08:28:36 kxveyEE30
>>531
> トワプリはロンチで出たのに最高に面白かった。
あれは実質GCだからロンチなのに、って言うのはちょっと違うと思う
539:名無しさん必死だな
10/04/12 08:34:59 w3BQ19J20
>>536
そもそも当の任天堂はゼノやラスストをどのくらい売る気でいるのかが分からない。
白騎士はSCEの年末の目玉として発売されたタイトルなんだから売れなきゃヤバいタイプのソフト。
結局、ラインナップの拡大のため~云々、って理由しか無いのなら発売後も継続してCM流したりしないだろうし。
今の任天堂にはこういうタイトルで一発当ててみるぐらいの事はして欲しいけどね。
540:名無しさん必死だな
10/04/12 08:40:31 HorWeayYO
両方ともミリオンは売れんと大爆死だな!!
ラストストーリーは新のFFとか妊娠レイパーは崇めてるし、ゼノはクロノシリーズの超発展型だしな!!
541:名無しさん必死だな
10/04/12 08:57:58 eBdMS2k/0
ミリオンはねーだろw
ドラクエとかのビッグネームじゃないんだから
レギンとか罪罰が売り上げが参考ラインじゃね?
542:名無しさん必死だな
10/04/12 09:15:29 CsyhHfJZ0
いいから黙ってポケモンやってろw
543:名無しさん必死だな
10/04/12 09:46:32 QrMStNPH0
ゼノブレはゼノギアスの潜在人気をあてこんだ名前付けてるし
最低50万くらいは予定してるだろ
本スレでも予約しました、これでWii買いますみたいなレスがぽんぽん出てるぜ
544:名無しさん必死だな
10/04/12 09:54:28 eBdMS2k/0
そんなに売れるんかねー
ラスストとユーザの取り合いになっちゃうんじゃね?
両方買う人はすくないだろー
545:名無しさん必死だな
10/04/12 09:55:46 Ju2X/6Fo0
何この白々しいやりとり
546:名無しさん必死だな
10/04/12 10:05:04 QrMStNPH0
>>544
ラスストの方が売りが何か見えないから、よく分からん
グラフィックやゲームスタイルが公開されてから判断するしかないな
それか坂口って名前で買う人いるのかね
547:名無しさん必死だな
10/04/12 10:07:22 lRxkdqYU0
ラススト10万
ゼノブレ5万
結構自信ある
548:名無しさん必死だな
10/04/12 11:01:37 OD7D/RMM0
おおざっぱに予想(数字はゼノ、ラススト別ね)
100万以上:ぶっちゃけあり得ないが、オーバーしたらゲーム業界大改革の始まりに、、、PS3箱○ヤバい?
~100万:任天堂予想外の大成功、ポストDQFF確定、GK暴走でゲハ陥落
~50万:大成功、従来型RPG(ゲーム)ユーザーの流入を確信、FFDQに次ぐRPG第3勢力確定、今後のWiiサード参入のトリガーに
~25万:任天堂の予想範疇の結果、ゲハで賛否両論、信者による討論、反省会が行われる、アンチやGK的には一番ツマラン結果
~10万:数字的に一番微妙で各勢力コメントし辛い、信者がチコット騒ぐ程度?
5万以下:テンプレ通り?の爆死、ゲハ民、任天堂(坂口、松野)信者の買う買う詐欺が露呈、Wii向けRPGの黒歴史がまた一つ、、、
2万以下:信者になかったことにされる、ゲハで緘口令が敷かれる、意見した者は即GK認定&人格否定
549:名無しさん必死だな
10/04/12 11:03:07 eBdMS2k/0
>>548
それ売り上げの予想じゃなくて、売り上げ別の先行き予想?
550:名無しさん必死だな
10/04/12 11:38:51 z1cew1mU0
50万とか絶対ありえないから最初から考慮する必要は無い
MH3がギリミリオンの市場で、ロートルが作る新規RPGが50万も売れる事は100%無い
個人的にはブルドラより売れんのはまず確実と思うよ
あれだって一発目の期待と相当な宣伝費投下、同梱による水増しといった要素があったのだから
市場云々より、結局はモノ次第ってこった
551:名無しさん必死だな
10/04/12 11:48:20 w9Uky/LH0
せいぜい頑張って20万本越えられるかが関の山。
552:名無しさん必死だな
10/04/12 13:11:21 IyQSqU/N0
ゼノブレイド予想売上参考データ
・ゼノギアス 89万1675本 1998年2月11日
(PS1 1998年1月 日本 1000万台 生産出荷台数)
↓
・ゼノサーガep1 43万9775本 (前作から売上-50%) 2002年2月28日
(PS2 2002年3月 日本 965万台 生産出荷台数)
↓
・ゼノサーガep2 25万6412本 (前作から売上-41%) 2004年6月24日
(PS2 2002年7月 日本 1752万台 生産出荷台数)
↓
・ゼノサーガep3 16万1472本 (前作から売上-37%) 2006年7月6日
(PS2 2006年7月 日本 2355万台 生産出荷台数)
↓
・ゼノブレイド
(Wii 2010年1月 日本 950万台 販売台数)
参考数値 前作から売上-35%として、10万4956本
つまり、10万4956本よりさらに下回ったら、大爆死確定ですね(^^
553:名無しさん必死だな
10/04/12 13:13:01 HWqTRq9qO
必死だな、本当に
554:名無しさん必死だな
10/04/12 13:24:47 sXFupRRKO
ゼノブレイドもラストストーリーも売れて、Wiiでもゲームらしいゲームが売れることを証明してほしいね
555:名無しさん必死だな
10/04/12 13:34:03 GyZlaahG0
多少語弊があるけど
ゲームらしいゲーム、従来タイプのゲームの全否定、新しいタイプのゲーム提案がWiiのコンセプトだったんだけどなぁ
VC(従来タイプ)はあくまでもオマケ要素であって
それがいつの間にか従来タイプのゲーム呼び込みに躍起になるって、、、
556:名無しさん必死だな
10/04/12 13:36:37 ZoIAEWEy0
ゼノブレイドが本気で
マリギャラがオマケだと思ってるの?
557:名無しさん必死だな
10/04/12 13:46:02 VXvKFP0gO
>>555
一般層の取り込みは今の路線を継続してれば当面は食いつなげるから、
その上でそうでない従来マニア層にどう訴求するかを今後の課題にしてんじゃないの
558:名無しさん必死だな
10/04/12 14:04:33 c/vboiRU0
従来型のゲームの全否定というのは従来型のゲームしか扱えないハード信者の思い込みだな。
彼らはそれが絶対不可侵の自分の陣地だと思っているようだが任天堂がその妄想に付き合って
やる義理は無いということだ。
559:名無しさん必死だな
10/04/12 14:11:10 +No3dCzKO
>>555
従来型ゲームをいつ全否定したのよ
ファーストがほぼロンチでFE暁を出したことを忘れたのか
560:名無しさん必死だな
10/04/12 14:15:56 vFDA0GCe0
会社が消失して顔真っ黒だったブリゴキどもOBの同窓会スレかw
561:名無しさん必死だな
10/04/12 14:25:10 h/rqK4hPO
一応自称「異質なゲーム機」、「他社のやらない事をやる」という
宣言のもとでのWii登場だったから、従来型全否定ではなくても
重視してないのは確かだ。今も別に「重視」はしてないだろう、
「一応押さえる」程度かなと。金があるから予算を抑える必要が無いだけで。
562:名無しさん必死だな
10/04/12 14:32:00 KV/kII1A0
従来型って、どの範囲が従来型なんだ?
マリカーだってスマブラだってNewマリWiiだって以前から続いてるシリーズモノだが
563:名無しさん必死だな
10/04/12 15:07:28 sXFupRRKO
従来型ゲームは重厚長大なRPGとかでしょ
564:名無しさん必死だな
10/04/12 17:22:07 TXqE0p1h0
6/17 薄桜鬼 巡想録
6/24 トトリのアトリエ ~アーランドの錬金術師2~
6/24 ホワイトアルバム 綴られる冬の想い出
PS3の独占ゲームも大作ぞろいなんだから、そっちの売り上げ気にした方がいい
565:名無しさん必死だな
10/04/12 17:38:12 lmZknDm60
なんというか、最近は任天堂向けのソフト(ジャンルや知名度無関係に)が出るたびに
ゲハで単発スレ立ててゴキブリが暴れている様な気がするのだが、、、
何故ゲハでソフト単発スレ立てるのよ?
566:名無しさん必死だな
10/04/12 17:41:39 m3iJMeVf0
固定客のいるテイルズで20万なんだから、20万で大成功じゃないのかと思う
10万越えは任天堂の目標だろう
567:名無しさん必死だな
10/04/12 17:44:44 TXqE0p1h0
CMの打ち方だな問題は
568:名無しさん必死だな
10/04/12 18:26:46 +xJ7ds1e0
両方5万いったら上出来
569:名無しさん必死だな
10/04/12 18:36:52 qO7YkaHu0
箱○の坂口ローンチブルドラが20万って事考えると
Wiiローンチのラストストーリーも20万前後だろう、CM爆撃でライト層囲い込めばハーフも可能だ
ゼノブレイドは、、、ライト層取り込みは厳しいな、マリギャラ2近いしお手本DVD同根でライト層意識しているし
570:名無しさん必死だな
10/04/12 19:05:28 Nn+ijG9X0
>>565
おそらくソニーを恨んでいる奴が
基地外GKの振りして立てているんだろうよ。
一番可能性が高いのはやっぱり任天堂かモノリスかミストの社員だな。
ゲームが話題になる+ソニーにネガキャンが出来るという
一石二鳥だからな。
571:名無しさん必死だな
10/04/12 19:07:33 h+eeKef80
>>193-194
アークラの4億は発売当初、HD並の予算を掛けたのに爆死との煽り文句でよく聞いたな。
けれど同じ4億の開発費でも黄金の絆のようなとんでもない物が出来る場合もあるし開発会社の能力次第だろ。
イメエポもまた任天堂に行ったし、ゴッドイーターの開発会社も任天堂に行ってるみたいだし準備自体は着々と進めてるみたい
572:名無しさん必死だな
10/04/12 19:10:01 HWqTRq9qO
マジかよゴキブリローンチの意味分かってない
573:名無しさん必死だな
10/04/12 19:11:53 GlzQCPoq0
>>570
マジかよゴキブリ無駄な努力の責任転嫁
574:名無しさん必死だな
10/04/12 19:18:01 Da/Q2Lzy0
そもそもクラッシュの定義とは何ぞや
初めに言い出した人はなんて言ってたんだ
575:名無しさん必死だな
10/04/12 19:30:22 vFDA0GCe0
>>574
「プレステ独占で出さない」って定義じゃね?
576:名無しさん必死だな
10/04/12 19:34:56 GlzQCPoq0
Xbox360で利益あげられないと
それはそのままPS3でのリリース本数減少につながっちゃうんだけどな
577:名無しさん必死だな
10/04/12 19:37:23 qO7YkaHu0
箱○のRPGラッシュがズッコケて叩かれた時ってソフト内容云々よりも
スクエニ本体(特に和田社長)がピンポイントでフルボッコされたように見えたけどな
あれ以来スクエニは、ゲハですっかりヒール役になった気が…もちろんゲハプロレス的な意味で
今回は任天堂がターゲットにされたか
578:名無しさん必死だな
10/04/12 20:15:37 mWpvhTBM0
初めに言ったのは普通に「360に出して売上爆死でザマァ」って感じだろ
360に出す理由としてセカイセカイ言っててその世界で爆死したからな
しゃーない
579:名無しさん必死だな
10/04/12 20:30:19 Nn+ijG9X0
>>573
だってさー
普通本当にソニーの工作員だったとしたら、
あんなソニーが嫌われるようなこと書くか?
ゴキブリがソニー工作員じゃなくて
ただの基地外の集まりだったら話は別だけどさ。
でもなー、もしそうだとすると何でPS3に基地外が集まってくるんだ?
何かPS3には基地外がほしがるような何かがあるのか?
580:名無しさん必死だな
10/04/12 20:32:51 4dVue0OG0
>>579
昔からソニー信者ってキチガイだったよ
PS2の頃はゲーム圧勝してたんで、家電とかで
シャープとかパナとか東芝相手に大暴れしてた
いつの間にかゲームで任天堂にボロ負けしてきたので
今は何故かゲームが主戦場になってるけど
581:名無しさん必死だな
10/04/12 20:33:53 +xJ7ds1e0
セガVSソニーの時のゴキの基地外ぶりはやばかった
582:名無しさん必死だな
10/04/12 20:33:56 GlzQCPoq0
ソニーって工場とかで
ガチで頭の弱い子雇ってるから
ピックル業務にそういう人をあてがっていても何の不思議もないな
583:名無しさん必死だな
10/04/12 20:38:21 I32hGdKX0
世 界 最 下 位 ゴ ミ キ ュ ー ブ スレ見る限りじゃ5年前から頭おかしいしね
584:名無しさん必死だな
10/04/12 20:41:21 GlzQCPoq0
あと、彼等は
過去のGKの行動について指摘してみても
信じられないほど、
自分達がやったという自覚がないので
中の人は逐一入れ替わってると思う
585:名無しさん必死だな
10/04/12 20:51:28 s+JK24cu0
>>582
普通工場勤務って強烈なキチガイアンチを生み出すもんだけどね
ソニー工場ってぬるいのかな
586:名無しさん必死だな
10/04/12 20:56:00 EAYO8C6M0
>>585
ライン工なんか派遣の期間従業員がメインでちょくちょく人入れ替わるから
家電オタクが派遣されない限り問題なかろう
ソニーの中は知らんが
587:名無しさん必死だな
10/04/12 21:06:11 z8XGkCe4O
ゼノブレイドって2ヶ月くらい前に発表したばかりだよな?
6/10発売って早くね?
588:名無しさん必死だな
10/04/12 21:08:37 vitlwhMRO
>>587
任天堂はこんなもん
589:名無しさん必死だな
10/04/12 21:11:03 z8XGkCe4O
>>288
そうだったか
590:名無しさん必死だな
10/04/12 21:13:49 PwiokxQnO
両作品ともバテンカイトスの5~10倍は売れるでしょう
591:名無しさん必死だな
10/04/12 21:16:54 z8XGkCe4O
>>589は>>588で安価間違えたわ
592:名無しさん必死だな
10/04/12 21:20:20 d1bo+y570
とりあえずTOGを超えない事は確か
PS3のトトリと互角の勝負を展開しそう
593:名無しさん必死だな
10/04/12 21:22:14 xIR6em6y0
レギンレイヴも公式が本格的に動きだしてから2ヶ月ぐらいで発売だったよ。
594:名無しさん必死だな
10/04/12 21:23:02 hXHlaAO/0
PS2のゼノシリーズって海外でどうだったの?
595:名無しさん必死だな
10/04/12 21:27:55 uskzjsL40
10万以下じゃね?
マジで今は従来型ゲームはブランドタイトルの続編本編じゃないと売れないし
596:名無しさん必死だな
10/04/12 21:30:58 11THmBEm0
>>592
ロロナってどれくらいだっけ?
597:名無しさん必死だな
10/04/12 21:31:42 w9Uky/LH0
>>595
まったく話題にすらなっていない。
話題のゲームならユーチューブやニコニコでの再生回数も多いし
ゲーム雑誌の期待度ランキングの上位に顔を出すがそれがない。
598:名無しさん必死だな
10/04/12 21:56:39 uFKurSi20
>>548
無かったことにされるのは売上よりも単純に出来が酷かったソフトだよ
売上2万以下のソフトでも評価されてるものは幾らでもある
599:名無しさん必死だな
10/04/12 22:02:34 zQ/C5f/yO
PSPレベル程度のグラフィック観ちゃうと、
通勤時間だったらやれるRPGだね。
600:名無しさん必死だな
10/04/12 22:06:25 w9Uky/LH0
個人的にRPGフリークなので買わせてもらうが
大衆受けはしないだろう。
コアRPGよりも超コアなマイナーRPGという部類。
売上げで競うとするなら
ニーアレプリカント、トトリ、ロロナ辺りと勝負するのが妥当だろう。
601:名無しさん必死だな
10/04/12 22:09:14 bFjmEG180
任天堂印で大宣伝もうつだろうし、ハードル下げすぎだろ
30万がボーダーラインじゃないの?
602:名無しさん必死だな
10/04/12 22:11:11 FxT3jOoo0
>>596
7万だったか8万未満だったような
603:名無しさん必死だな
10/04/12 22:13:08 XIvjjVE9O
>>152って実はすごい良い読みなんでね?
wiiで遊べる時間が多いのは実は主婦層
和製昼ドラとか冬ソナ混ぜたような設定で龍が如くみたいなゲームとか
レディコミ風乙女ゲーとか作れば結構飛び付いたりして
橋田寿賀子脚本RPGもありかも
任天堂含む大手は手を出さないだろうし
間違いなくブルーオーシャンだし
宣伝方法にさえ気を使えば下手すりゃラストより売れるタイトルに成りうるんじゃね?
文化センターかジャパネット流通とかさ
604:名無しさん必死だな
10/04/12 22:16:18 EAYO8C6M0
>>603
鬼女乙
605:名無しさん必死だな
10/04/12 22:16:27 vFDA0GCe0
>>601
JRPG買う層が任天堂が枠もってるゴールデンの番組なんか見ると思うか?
って書いて思い出したが、最近ゴールデンのCM枠に
またマリカWiiのCM流してんのねwどんだけ売る気だよと。
606:名無しさん必死だな
10/04/12 22:24:38 r5yucUwvO
ニーアは本気でシャレにならないくらい爆死しそうだが、
ゲハでは既にオプーナキズーナレベルの扱い
607:名無しさん必死だな
10/04/12 22:31:00 XIvjjVE9O
>>604
駄目かねー…
駄目かなー?
私男だけど橋田寿賀子脚本とか三谷こうき脚本のRPGは自分で書いててちょっとやってみたいとか思った。
化学反応でマザーみたいにならんかね?
608:名無しさん必死だな
10/04/12 22:32:18 uskzjsL40
>>601
極端な話中高生がコアターゲットだろ
その層相手には大宣伝攻勢は今まで効いてなかったんだから
(Wiiが最も弱くPS3が最も強い層で、ユーザ分布データにも出ている)
今回も有効ではないというのが妥当なところ
609:名無しさん必死だな
10/04/12 22:34:48 +gF7gK3A0
>>601
んでまた爆死と煽るわけか
610:名無しさん必死だな
10/04/12 22:35:04 lRxkdqYU0
>>595
白騎士もEOEもブルドラも新規タイトルだけど20~30売ってるけどね
611:名無しさん必死だな
10/04/12 22:36:08 FxT3jOoo0
白騎士は正直2の数字がかなり気になる、1があんな感じで2は上がるか下がるか
612:名無しさん必死だな
10/04/12 22:37:10 3x6DYxarP
ゼノはゼノで出した時点で(任天堂としては)目的を達成しているわけで
613:名無しさん必死だな
10/04/12 22:40:06 bFjmEG180
>>612
それじゃ志が低すぎるだろ
まあ作ってる当人がそういうメンタリティなのかも知れんがな
情けな
614:名無しさん必死だな
10/04/12 22:42:33 O/XV9LYb0
>>613
志は売り上げじゃなくゲームの出来でわかるんじゃね?
615:名無しさん必死だな
10/04/12 22:45:10 3x6DYxarP
>>613
別に当人じゃないのでとやかく言う気はないが、出来が悪かったら買われないから手を入れる必要はあるだろjk
616:名無しさん必死だな
10/04/12 22:46:18 drDDQyek0
別におもしろければいいわ
お前らどうせやらないくせになんでこんなに気にしてんの?
617:名無しさん必死だな
10/04/12 22:47:49 EAYO8C6M0
本来この2本はなるべく新作ソフト空白時期をピンポイントでコレシカナイ需要を狙ったほうが良いのでは?
ゼノブレイドなんかマリギャラ2に近すぎでまるで逆行しているがな
ジャンル異なるけど、ライトは間違いなくマリオ一本だろう
まぁ信者に特化も悪くないけどさ
618:名無しさん必死だな
10/04/12 22:50:41 HWqTRq9qO
出来るだけ盛り上がる時期に出すのが良いんじゃね、手に取る人は少ないだろうけど0では無いだろうし
それを繰り返してればゼルダの収穫量も少しは増えるだろうし
619:名無しさん必死だな
10/04/12 23:02:13 FxT3jOoo0
>>616
たしかに
>>1とかどうせ買わないだろうし
620:名無しさん必死だな
10/04/12 23:13:25 cL8SZAhG0
>>616
まあゲハだから仕方ないというか
621:名無しさん必死だな
10/04/12 23:14:34 bFjmEG180
ゲハは買わないゲームやゲーム機についてあれこれ言う板だから問題ない
622:名無しさん必死だな
10/04/12 23:18:05 uskzjsL40
そもそもゲハで買う買う言った奴が全員買っても数百程度の値にしかならんだろうし
誤差でしかないしな
623:名無しさん必死だな
10/04/12 23:23:38 HIdiNCDw0
ゲハで騒がれるゲームほど売れない法則
ゼノもラスストもゲハ民がターゲットに入ってる時点で売れない
つか今現在、一般人はこの2作の存在すら知らんもん
624:名無しさん必死だな
10/04/12 23:26:02 +uw+v2aJO
>>618
トワプリはロンチで50万くらいだったっけ
625:名無しさん必死だな
10/04/12 23:53:19 k0eiVKEu0
トワプリってGC版抜いても57万くらい行ってなかった?
626:名無しさん必死だな
10/04/12 23:53:27 9kZ/YbwZ0
Wiiのコンセプトってリビングに置かれる、家族に嫌われないゲーム機だろ
テレビを長時間占有して、やってる本人しか楽しめないRPGとはそもそも相性が悪いんだよ。
既存のRPGを作ってきたクリエイターが既存のRPGの文法のゲーム出しても売れるわけがない。
ターゲットの中高生層がそんな手で獲得できるわけがない。
ここまでは散々言われてきていると思うんだ。
で、じゃあWiiにRPGを出すなというわけではなく、リビングでやっても良いようなコンセプトのRPGは出ないものだろうか。
何というか、RPG界のマリオカート的な物を作るべきだと思う。
任天堂はセカンドに金出して既存路線のRPG作らせるより、そういうものに挑戦するべきだと思うんだよ。
627:名無しさん必死だな
10/04/12 23:56:17 VXvKFP0gO
そういう意味ではオプーナはもっと売れれば良かったのになあ
628:名無しさん必死だな
10/04/12 23:57:21 v0+/oqxX0
一緒に住もうよ親族コレクションの森
629:名無しさん必死だな
10/04/13 00:10:49 0/+SF/qT0
>>626
元々RPG自体お一人様専用な時点で察するでしょ
リビングで複数人数対応のRPGといえば
GCで出した初代FFCCがあったけどアレはアクションRPGだし、GBAが必須等下準備必要であまり売れなかったし(ベアラよりマシだが)
コマンドタイプRPGとWiiの親和性はぶっちゃけ激悪なのよ、やるとしてもアクションタイプが精々
だったら純粋なアクションゲームのマリオに行きつく訳で
因みにFFベアラーもリビングでWiiで遊ぶ事を意識して主人公(操作キャラ)や仲間MOBのデザインに注意を払ってたりする、極端なエロコス排除とか
(詳細は公式インタビュー)
630:名無しさん必死だな
10/04/13 00:11:41 jwQEGANa0
>>626
結局中高生層を獲得するには
「サードの看板タイトルを独占で結集させる」しかないんだよな
けど、これはファーストが力づくで行うことができるものではないからね
金で買えるもんじゃない
631:名無しさん必死だな
10/04/13 00:26:10 9DiHmdB50
>>629
ベアラーは何というか、GC路線で出せばよかったのにとはよく言われてるよね。
見てるほうも面白いようにするという配慮はしたらしいが、ちょっとズレてると言わざるを得ない。
そもそも見ていてもそんなに面白くないんだから…
見ていて楽しいRPGは、個人的には風来のシレンだな。
誰か一人がプレイしているのを数人で口出ししながら見ているだけなんだが、下手なパーティゲームより盛り上がる。
あれは見てる側の人間もルールを知っているからこそ楽しいというところがあるんだが、
その敷居を下げることができれば、結構化けるんじゃないかと思うんだよね…
アクション苦手な人でも、「俺にもちょっと貸せよ」って割って入れるような…
見ている側が「見ているだけ」にならないようなデザインがいい。
>>630
マリカーとかスマブラなんかは、そこそこ中高生に対して求心力があるんじゃないか?
あの手のタイトルをファーストでもっと作れないかな、と思う。
632:名無しさん必死だな
10/04/13 01:17:36 uShpKmxP0
ドラクエとか、わりと集団で遊べるよな。
ダンジョンで右行くかか左行くかで盛り上がったりとか。
ボス戦でパターンメモるやつがいたりとか。
パッと見でわかるのは大事だなー。
ドラクエはダンジョンも戦闘も3秒で理解できるのがスゴイ。
ドラクエ以外は、あまりシンプルに作りすぎると差別化できないし、難しい。
あと会話のネタになるのといえば、ゼルダくらいかなあ。3Dになってからは敷居高いけど。
633:名無しさん必死だな
10/04/13 05:37:38 oCob0jXB0
典型的なゆとり豚
634:名無しさん必死だな
10/04/13 07:00:49 Lfy4wOAk0
レベル上げのごほうびにストーリーを楽しむっていう柱だけでは楽しめない。
去年楽しんだのはDQ9とストレンジジャーニーなんだが、
前者は通信システム、後者は仲魔システムが楽しいのであって、RPG要素が希薄だからこそ楽しんだ気がする。
もしかしたら、FF13も戦闘システムで楽しませようとしてたのかと思うけど、あれはみんな期待したものじゃなかった。
635:名無しさん必死だな
10/04/13 11:41:11 ow1xurBY0
Wiiユーザー1000万人内訳
・ファミリーユーザー(親子)
約400万人
主にマリオ系、スマブラ、Wiiスポなどを購入する層
・WiiFitユーザー
300万人
フィットネス専用機となっている層
・ライトユーザー
250万人
ファミリー層と一緒で任天堂ソフトの他
太鼓の達人などの体感ゲーム、桃鉄などのボードゲームなどのライト受けする
ソフトを主に買う層
・コアユーザー(マルチコア、ヘビーコアも含む)
50万人
任天堂ソフトからコアなレギンレイブなど幅広くソフトを購入する層
それぞれの層でもまったくゲームをしない人間も存在する。
それは
押し入れ層、Wiiゲームに飽きた層である。
それぞれの押し入れ層の内訳としては
1000万ユーザーの内200~300万前後はいると予測。
636:名無しさん必死だな
10/04/13 11:51:08 +JT1yxB30
>>626
初期はリビングに置いたけど、結局家族が飽き始めて
自室で主に独り。時々友人とwiiやってる層も少なからずいると思うぞ。
モデル安定期に入ってからモンハン3→ゼノブレイドが出たのは
いいタイミング。
637:名無しさん必死だな
10/04/13 12:19:57 wRFlnYgJ0
ラストストーリー10万。
ゼノブ5万。
ドラクエ10は300万とみた。
638:名無しさん必死だな
10/04/13 17:18:19 do2LvMZX0
>>451
モンキーボールは累計400万のシリーズなのになぁ
これを機にゲーム性を初代のシンプルなものに戻して欲しいな
639:名無しさん必死だな
10/04/13 17:27:20 3HKWy6OIO
>>617
君>>1だよね?
変な疑問形使わないで普通の文章書いたらどうかな
640:名無しさん必死だな
10/04/13 17:44:21 nW7kiMUv0
ラストストーリーは28万本とか微妙な本数になると予想
641:名無しさん必死だな
10/04/13 19:34:37 ulmwScpA0
本命であるDQ10が出るまでの道路整備事業みたいなもんでしょ。
642:名無しさん必死だな
10/04/13 19:55:57 fOiZKn4t0
今どき新規RPGタイトルで28万も売れば上出来なんじゃない?
643:名無しさん必死だな
10/04/13 20:30:09 ID5Jm4UW0
とりあえず白騎士物語の34万本は超えてほしいね
なんだかんだで国内はまだRPGの需要はあるんだよ
うまくすれば売れる
644:名無しさん必死だな
10/04/13 20:56:59 nPiSRJrfO
>>631
ベアラーは「RPG」なら中身がそのままでも数倍は売上が違ってた
645:名無しさん必死だな
10/04/13 21:06:22 3B8TeiGpO
いや、ベアラーの方向性は断じて間違っちゃいない
つか保守的になったら河津じゃねーし
646:名無しさん必死だな
10/04/13 21:12:35 m6p4EnB60
いくら革新的にやろうとしててもRPGを捨てて欲しくなかったな
聖剣4の石井の時といい脱RPGを掲げてアクションに指向したら
客にそっぽ向かれて死亡ってパターンを繰り返すのは感心できないな
アクションやりたいなら新規で立ちあげろ
それが出来ないなら大人しくRPGを作れよ
647:名無しさん必死だな
10/04/13 21:14:24 +JT1yxB30
いや良くて10万本だろー。
648:名無しさん必死だな
10/04/13 21:23:41 A83ZybBT0
>>645
お主アンサガが好きと申すか
649:名無しさん必死だな
10/04/13 21:30:08 nPiSRJrfO
アンサガは面白いよ
ダメな人にはダメなゲームだけど
ただラスダンが出られなかった(魔道板など)り、魔法の宝箱とかは気になったけど
650:名無しさん必死だな
10/04/13 21:35:26 m6p4EnB60
>>648
良くも悪くも覚えることが多いシステムなのに不親切過ぎる
651:名無しさん必死だな
10/04/13 21:42:40 3B8TeiGpO
アンサガは敷居が無駄に高いだけでゲーム性は非常に高い
その面白さにたどり着いたときの中毒性はサガの中でもピカイチだと思う
ベアラーしかり既存の枠に捕われない挑戦的なデザインが河津ゲーの魅力でしょうよ
売り上げは爆死してもちゃんと次に活きるよ
652:名無しさん必死だな
10/04/13 21:57:44 A83ZybBT0
ベアラーもアンサガも発売後に不評と騒がれ出してから、慌ててHPで必死にフォローしていたな
操作系がマニアックなゲームこそ前々からの懇切丁寧なアナウンスが必要なのに
両社ともペラペラな取説、ゲームチュートリアルも無いに等しい
初心者目線のマリオ(任天堂)とマニア視点のサード
その差が数字にもハッキリ表れている
初心者を客と見なさなくなったらオシマイ