10/03/29 21:35:38 rwRVWEZC0
TGSは任天堂不参加じゃなかったけ
101:名無しさん必死だな
10/03/29 21:36:50 jN5/peRQ0
/: :/: : :|: : : l :| `⌒ヽ: : 〉
: : :|: : : |: : : l :| -‐= 、__ : : | >>96
|: : :|: : :_|: : : ∨ |: : | 任天堂としては結構出してるけど
|: : :|: :/ |: : : : |r〒圷 ィテrj: : :| 確かにサードは全然だな
〉 :八{ ^|: : : : | V:ソ Vソ′:│
/ : : : }\|i : : N 、、 、、{: :l: | 最近は前年にコンセプトを発表したものの
⌒l: : : : : :ム: :│ _ 人∧| 製品版を発表するという流れだから
|/\:/ハ: :|> , _.. イ: :/ 今年は脈拍計がメインなのか・・・
/ `\ヽ「 \/\ |: /
/ ∧ 〉 /l\|/ サプライズ来ても辛いかもな
102:名無しさん必死だな
10/03/29 21:41:54 45n8tqJt0
___
\ \|\ /|
\ \ / |
\ 丶 ヾ_ / |
\ ヽ /○ /|
/ ̄ /ィ///丶ヽ /○ //
 ̄ ̄フ(//"⌒ヘ .. }. /○ //
6 `r._.ュ´ 9 _> /○ //
∵) e (∵_ソ_> > //
_`-ニニ二‐' //\/
ゴキウド
かつてSONYカンパニーの私設エリート部隊「GK(ゲートキーパー)」のクラス1st(最高ランク)
であったと自称しており、「GK」と呼ばれる事に性的興奮を覚える。
しかし実際はSONYカンパニーにGK志願で入社するが、
体質的な問題(後天的知能障害等)から、最下級GK・クラス3rdよりも
更に位の低いゴキブリ(ただの信者)として採用され、後にSCEと共に殉職扱いとなっているため、
正式には「元ゴキブリ」が正しい最終経歴となる。
103:名無しさん必死だな
10/03/29 21:42:15 Jrtwh2aT0
>>101
今、Wiiでゲーム何やってるの?
104:名無しさん必死だな
10/03/29 21:44:48 MTO9NgjS0
なんか妊娠さんってクラウドへの恨みが
異常に深いな
105:名無しさん必死だな
10/03/29 21:45:13 aSZaVQfe0
BDのけいおん買おうぜ
106:名無しさん必死だな
10/03/29 21:45:49 jN5/peRQ0
|:|:::::::::::::/-┼‐' ノ!  ̄`}:::ト ',:::::!:::|:::::|
|:|::::::::::イ | ′゚ .人ソ ハ::}:::|:::::|
|:|:::::::〈彳゙≧、 ィ≠≡ミ.〉::::{:::::| >>103
|:,.!:::|:::', ゙ {:t:j゚} {:t:j゚} 〃::::ト,イ} いよいよ欲しいソフトも
|:{∨:::小⊂-.゙ . ゙.‐⊃./::::/ノ ! 希望も無くなってきたので
|:\!:::::::|`xxx xxx/|/´:| ! PS3かPSP買おうと検討中
| ',:::',::::::|、 , . 、 ∧ ::!:: ! ! このスレに来れなくなるのも近い
} ,::::,:::::|::\ /|:::::::|:: | !
{ .}:::}::::∥:::::`i ., . ィ´:::::!:::::::!:: ! ,'
107:名無しさん必死だな
10/03/29 21:48:19 aSZaVQfe0
両方買うと、両機種の連携の凄さにビビると思うぜ。
108:名無しさん必死だな
10/03/29 21:51:37 MTO9NgjS0
けいおん2期、
PS3のトルネで録って
PSPにムーブして見たいな
そういや、WiiとDSってあんまり連携してないね
GCのときも連携連携言ってたけど
109:名無しさん必死だな
10/03/29 21:53:09 P1m8DRCD0
>>106
遂にトトリで堕ちたんだなw
110:名無しさん必死だな
10/03/29 21:54:38 rwRVWEZC0
3DSでVCできるようになってるかな
ここ結構重要
111:名無しさん必死だな
10/03/29 21:54:39 szBJo8z90
なんというトトリ効果w
112:名無しさん必死だな
10/03/29 21:55:25 ilsQniTw0
ここはゴキブリが立てた偽スレ
こっちが本物↓
サード爆散王任天堂Wii二九七殺目
スレリンク(ghard板)
113:名無しさん必死だな
10/03/29 21:56:08 aSZaVQfe0
トネリコ、ロロナ、トトリが一気に手に入っちゃうかもしれないのか。
114:名無しさん必死だな
10/03/29 21:59:32 CY8Sdkj10
>>106
諦めんなよ!頑張れ頑張れ
君ならできる気持ちの問題だ!
ラストリもゼノも残ってんだろ!
115:名無しさん必死だな
10/03/29 22:00:19 TQIFAdPf0
UK:
Week 12, 2010
01 (_) [DS] Pokemon Soulsilver (Nintendo)
02 (_) [DS] Pokemon Heartgold (Nintendo)
03 (03) [WII] Just Dance (Ubisoft)
04 (_) [360] Just Cause 2 (Square Enix)
05 (_) [PS3] Just Cause 2 (Square Enix)
06 (02) [360] Battlefield: Bad Company 2 (Ea)
07 (01) [PS3] God Of War Iii (Sony)
08 (10) [WII] Wii Sports Resort (Nintendo)
09 (06) [WII] Wii Fit Plus (Nintendo)
10 (04) [PS3] Battlefield: Bad Company 2 (Ea)
11 (12) [WII] New Super Mario Bros. Wii (Nintendo)
12 (14) [360] Call Of Duty: Modern Warfare 2 (Ab)
13 (17) [PS3] Call Of Duty: Modern Warfare 2 (Ab)
14 (09) [PS3] Heavy Rain (Sony)
15 (07) [360] Metro 2033 (Thq)
16 (08) [360] Final Fantasy Xiii (Square Enix)
17 (05) [PS3] Final Fantasy Xiii (Square Enix)
18 (18) [WII] Mario Kart Wii (Nintendo)
19 (15) [360] Forza Motorsport 3 (Microsoft)
20 (19) [WII] Sonic & Sega All-Stars Racing (Sega)
116:名無しさん必死だな
10/03/29 22:01:00 TQIFAdPf0
21 (27) [360] Fifa 10 (Ea)
22 (25) [360] Aliens Vs Predator (Sega)
23 (22) [DS] New Super Mario Bros. (Nintendo)
24 (11) [PC] Command & Conquer 4: Tiberian Twilight (Ea)
25 (21) [DS] Professor Layton And Pandora'S Box (Nintendo)
26 (_) [PS3] Prison Break: The Conspiracy (Koch Media)
27 (_) [360] Prison Break: The Conspiracy (Koch Media)
28 (31) [PS3] Uncharted 2: Among Thieves (Sony)
29 (29) [PC] Football Manager 2010 (Sega)
30 (37) [PS3] Fifa 10 (Ea)
31 (35) [PS3] Aliens Vs Predator (Sega)
32 (_) [WII] Mario & Sonic At Olympic Winter Games (Sega)
33 (_) [WII] Red Steel 2 (Ubisoft)
34 (26) [DS] Sonic & Sega All-Stars Racing (Sega)
35 (_) [PS3] Assassin'S Creed Ii (Ubisoft)
36 (_) [360] Assassin'S Creed Ii (Ubisoft)
37 (16) [PC] Battlefield: Bad Company 2 (Ea)
38 (23) [DS] Sonic Classic Collection (Sega)
39 (36) [360] Lego Batman: The Videogame (Warner Bros)
40 (_) [PS3] Darksiders (Thq)
117:名無しさん必死だな
10/03/29 22:01:44 TQIFAdPf0
Wii 期待の新作 Red Steel 2 が初登場33位!!!
118:名無しさん必死だな
10/03/29 22:03:23 aSZaVQfe0
>>117
Wiiのコアゲーにしちゃすげぇじゃん
119:名無しさん必死だな
10/03/29 22:04:41 Z0XllB4o0
トトリは可愛い。キャラクターをよく絵師に似せてここまで仕上げてきたよ
120:名無しさん必死だな
10/03/29 22:10:06 jN5/peRQ0
. r'::/::::イ:::::::l:jハ:::::ヽ::::\
. |:::|::/‐|:::::::l/┤ハ::l:::|:::::rヘ
. l:::仏≦ヘ::/ z≦ハl:::|:::::|::::| 結局アレだ、Wiiはリモコン、M+、Fitと
/:::: リ ヒソ ′ヒソ /::::l:::/:::::| 全般的にデバイスの魅力で売ってるのに
|::::{ /::::::「):::::::| そのデバイスを120%引き出したゲームを
lハ::仆 .._ - /:::: /´:|:::::::| ロンチに出しちゃうんだもの
Ⅵ::::ソ勺 7:イV_ |:::::::| サードが頑張る余地がない
|::/ 爻___ん'´ッ'⌒ヽ:::::::| ゲーマーもWiiらしいサードのソフト買わないわけだよ
121:名無しさん必死だな
10/03/29 22:11:56 jN5/peRQ0
_ ‐..::  ̄ ̄ ::::... 、
. r'::/::::イ:::::::l:jハ:::::ヽ::::\
. |:::|::/‐|:::::::l/┤ハ::l:::|:::::rヘ
. l:::仏≦ヘ::/ z≦ハl:::|:::::|::::| PS3ロンチの時に
/:::: リ ヒソ ′ヒソ /::::l:::/:::::| SCEはさっぱり力を引き出してなかったが
|::::{ /::::::「):::::::| あれでいいんだろうな、やっぱり
lハ::仆 .._ - /:::: /´:|:::::::| 頑張れば報われる市場を作るにはさ
Ⅵ::::ソ勺 7:イV_ |:::::::|
|::/ 爻___ん'´ッ'⌒ヽ:::::::|
122:名無しさん必死だな
10/03/29 22:12:53 +T7HXa8V0
03 (03) [WII] Just Dance (Ubisoft)
サードがWiiで売れるゲームを作りました
常日頃からWiiで売れるタイプのゲームを作らないサードが悪いと言い続けてきた任天堂信者さん、
こういうゲームが売れて嬉しい?
Red Steel 2が売れる市場よりも今の方がいいの?
123:名無しさん必死だな
10/03/29 22:14:14 audgoFal0
あきらめた、そこで試合終了ですよ
124:名無しさん必死だな
10/03/29 22:14:18 aSZaVQfe0
SCEJはもうちょっとがんばってもいいと思うけどな。
125:名無しさん必死だな
10/03/29 22:15:14 JDAC173v0
魅力を引き出した~と言うのは64マリオみたいなのを言うんであって
Wiiスポや恥Wiiは底の浅さを晒しただけ
126:名無しさん必死だな
10/03/29 22:16:11 aSZaVQfe0
あれかね、N64のロンチでウェーブレース出したら、それが発想と性能の限界だった、みたいな感じかね。
127:名無しさん必死だな
10/03/29 22:17:36 ilsQniTw0
痴漢=GoKiburiの登録商標です
URLリンク(blog.livedoor.jp)
三/ ヽ / ,
__/ ⌒l ,' . /l ハ l
{ } l⌒ヽ l _/l/ヽl/ lハハ X ;
} {======} ) } 妊娠乙だというのに! l .(6 (::::ノ 一V. /
し ∴ヽ_ノ r―┐ パシャパシャ. 从 \ 、 (::ノ/ /
ヽ_ _,. ‐┴ー┴‐、_ __| ̄|\_,ヘ _/´⌒ヽ. ― 个‐、
滋賀 }_)./ | ̄ ̄ ̄| x ヽ < \ \/ ><____ \ { ノ
゛ヽ . j_ { + |___|∩o}__ / >"⌒゛Y" ̄ `</| ,.へ/ > |. |
\ ノ__.ノヽ、_____}└┴ { .>、/ \ i: /⌒ヽ∨\. ヽく ヽ l !
⌒ く > } \{ ヽ / } く ヽ、ノ
128:名無しさん必死だな
10/03/29 22:20:58 ilsQniTw0
ソニーゲーム部門業績
1997年 売上 7225億円 営業利益 1169億円
1998年 売上 7838億円 営業利益 1365億円
1999年 売上 6547億円 営業利益 773億円 ポケステ発売,久夛良木社長就任
2000年 売上 6609億円 営業利益 -511億円 PS2,PSone発売
2001年 売上 10037億円 営業利益 829億円
2002年 売上 9550億円 営業利益 1127億円
2003年 売上 7802億円 営業利益 676億円 PSX発売
2004年 売上 7298億円 営業利益 432億円 PSP1000発売
2005年 売上 9586億円 営業利益 87億円
2006年 売上 10168億円 営業利益-2323億円 PS3発売
2007年 売上 12842億円 営業利益-1245億円 PSP2000発売
2008年 売上 10531億円 営業利益 -585億円 PSP3000発売
2009年1Q売上 1105億円 営業利益 -340億円
2009年2Q売上 1970億円 営業利益 -410億円 PS3 Slim発売
129:名無しさん必死だな
10/03/29 22:21:14 ilsQniTw0
任天堂業績
1997年 売上 5346億円 営業利益 1277億円
1998年 売上 5728億円 営業利益 1561億円 GBカラー発売
1999年 売上 5306億円 営業利益 1450億円 64DD発売
2000年 売上 4625億円 営業利益 847億円
2001年 売上 5549億円 営業利益 1192億円 GBA,GC発売
2002年 売上 5041億円 営業利益 1001億円 岩田社長就任
2003年 売上 5148億円 営業利益 1077億円 GBA SP発売
2004年 売上 5152億円 営業利益 1115億円 DS発売
2005年 売上 5092億円 営業利益 903億円 GB Micro発売
2006年 売上 9665億円 営業利益 2260億円 DSL Wii発売
2007年 売上 16724億円 営業利益 4872億円 WiiFit発売
2008年 売上 18386億円 営業利益 5552億円 DSi発売
2009年上期売上5480億円 営業利益 1044億円
130:名無しさん必死だな
10/03/29 22:22:17 Z0XllB4o0
そりゃ信者も荒らすよなwこんな現状じゃw
131:名無しさん必死だな
10/03/29 22:22:27 Jrtwh2aT0
>>106
別にPS3でもPSPでも欲しいと思ったなら買えば良いじゃん
普通そんなにPS3やPSPを買うのを我慢する必要ないと思うよ?w
あとPS3やPSPを買った後このスレに来ても別に何も問題ないと思うけどねw
132:名無しさん必死だな
10/03/29 22:22:30 ilsQniTw0
2002年に、久夛良木氏が語ったこと
URLリンク(ascii.jp)
> ハードウェアの利益はすごくデカイ。3万円のハードが年間2000万台出ると6000億円でしょ。末端で。
> 6000億円で赤字出したら会社がつぶれますよね。
> ということは、そこで利益をとって次の投資をしていかなければならないわけです。
> 半導体や部品を全部外から買うと、残るものはアセンブリだけですから、
> アセンブリだけなら日本よりも中国でつくったほうが安い。そんなことをしていたら、ハードからは利益は出ない。
> うっかりするとハード1台売ると赤字が出る。セガさんがそれで失敗した。
>> うっかりするとハード1台売ると赤字が出る。セガさんがそれで失敗した。
133:名無しさん必死だな
10/03/29 22:23:38 jN5/peRQ0
/..:バl:|i .:∧:{:ノ:.:. .:.:.:廴!_.:.:..ハ:.:}:.:.ヽ
/..:/ |从.:| ̄ハト:..:.:}:ハ:ト、.イ:.. |:ハ:.:...'. >>128-129
. /..:.:′ |..:.:N,ィ=ミ、 Vノ ァ斗}ミ}:.: l′ i:.:..:.:. 結局PS事業はトータルで+1000億か・・・
' :.:;′ | :.:ハヒz:ツ ´ヒz:ツ小: } l ..:.:.i. こりゃ事業畳みそうにないよ
. .′.:′ l..:小 ::::: . .::::u.从リ l ..:.:.l.
i..: .:i ハ..:| ,> . 、 ,∠.j:../ |.:..:.:.l Linuxの穴も潰してきたし、やる気満々じゃんか。
|..: .:| ,从{ {_{`i -- ァ刋 ノイ\ }:..:.:..|
134:名無しさん必死だな
10/03/29 22:23:59 MTO9NgjS0
まだ10倍界王拳があるんでしょ?と思ったら
既に使っていたって感じ
135:名無しさん必死だな
10/03/29 22:24:12 QzZ1RzYa0
あと6%らしい
まぁwiiww
136:名無しさん必死だな
10/03/29 22:24:44 W7//Eji60
Red Steel 2 はやっぱダメか
Red Steel 買ったような人はもうPS3かxbox360買ってるんだろうな
137:名無しさん必死だな
10/03/29 22:29:46 aSZaVQfe0
ちなみに、ファミコンソフトでトップライダーというのがあってな。
ビニールで出来たバイクに空気を吹き込んで膨らませて、体感コントローラーにしてたんだ。
URLリンク(famicom.chu.jp)
URLリンク(stat001.ameba.jp)
おれには、これと今のWiiと何が違うのか良く分からないんだ。
138:名無しさん必死だな
10/03/29 22:32:57 mRNesSJ40
それでWiiイレできるの?
139:名無しさん必死だな
10/03/29 22:34:12 aSZaVQfe0
ふりまわせばなんとか。
140:名無しさん必死だな
10/03/29 22:35:28 mRNesSJ40
Wiiイレって同時に3人ぐらい操作しなきゃ
エキスパートや上手い人に全く歯が立たないんだが。
どうやるの?
141:名無しさん必死だな
10/03/29 22:36:41 aSZaVQfe0
上手い人とやらなければ良いんじゃない?
142:名無しさん必死だな
10/03/29 22:37:55 Z0XllB4o0
任天堂の体感っていったら「突激!風雲たけし城+ファミリートレーナーマット」が印象に
残ってる。
143:名無しさん必死だな
10/03/29 22:38:03 mRNesSJ40
WiFiはランダム対戦だから相手を選べないが・・・
144:名無しさん必死だな
10/03/29 22:38:24 aSZaVQfe0
まぁ、
「板です」
と
「ビニールバイクです」
と、俺にはなんら違いが無いように見えるんだよな。
145:名無しさん必死だな
10/03/29 22:38:47 mRNesSJ40
このスレでトトリってのを知ったが、まだスクショしか公開されてないんだね。
146:名無しさん必死だな
10/03/29 22:39:04 uaH4vJMo0
Wiiイレなんて出来なくても2万人ぐらいしか支障ないじゃん
マリカ出来そうだしいいんじゃね
147:名無しさん必死だな
10/03/29 22:40:07 mRNesSJ40
まぁサードのソフトが無くても大した支障が出ないんだけどね。
148:名無しさん必死だな
10/03/29 22:40:08 BCN+gRHi0
安藤ケンサクみたいなソフト
なんかソフト日照りで急に無理やり出した感があるけど
実は2008年のカンファで出てたタイトルなんだよな
さすがにずっと開発してたと思わないけど
今更になってこんなのポンと出すあたりからして
相当他に出す弾がないんだなと思う
余裕があるならこんなのは普通Wiiウェアで配信で済ましてるだろうし
149:名無しさん必死だな
10/03/29 22:40:55 aSZaVQfe0
何が違うかといえば、芸能人を使ったCMを1000億円ほどぶちまけてるところか。
ジャニーズがビニールバイクにまたがって
「これちょーおもしれー」
とかやってたらビニールバイクも売れちゃうかもね。
150:名無しさん必死だな
10/03/29 22:41:34 mRNesSJ40
ジャニーズではダメだという実績は既にある。
151:名無しさん必死だな
10/03/29 22:43:03 aSZaVQfe0
サードのソフトが無くても大した支障が無いといっているけど、Wiiイレはサードのソフトじゃなかと?
152:名無しさん必死だな
10/03/29 22:43:14 6FUq7+z40
サードからはそっぽを向かれ
任天堂自体も3DSのロンチに向けて開発リソースを割く
そりゃWiiに出す弾なんてないだろう
153:名無しさん必死だな
10/03/29 22:44:30 mRNesSJ40
>>151
買ったソフトは既に家にあるから、もう出なくても大して困らないよ。
154:名無しさん必死だな
10/03/29 22:45:17 n0bKgrVeP
典型的なアレな感じなので相手しないほうが吉です
155:名無しさん必死だな
10/03/29 22:45:27 kC1auZQd0
>>108
GCとGBAは一部対応ソフトがあった
まあGBAの液晶が見づらすぎてサブ画面としては使い物に
ならなかったんだがw
156:名無しさん必死だな
10/03/29 22:46:13 hDwVR59UP
レッドスティール2もの凄い爆死じゃねーか・・・
157:名無しさん必死だな
10/03/29 22:46:15 BCN+gRHi0
今日バイト先でちょうどNEWマリのCMの話してる人いたわ
大野?だっけあの子がやってる新CMのやつ
なんかWiiってずっと同じソフトのCMしてね?って言ってた
確かにとしか言えなかったw
158:名無しさん必死だな
10/03/29 22:46:16 CY8Sdkj10
>>150
はたらくヒト?
159:名無しさん必死だな
10/03/29 22:47:16 mRNesSJ40
DoDoDo
荒木風
160:名無しさん必死だな
10/03/29 22:49:03 aSZaVQfe0
360じゃんか。
あんなCMと競わなきゃいけない時点で終わってる
161:名無しさん必死だな
10/03/29 22:49:45 mRNesSJ40
だからジャニーズブランドはゲームに大した影響を与えない。
162:名無しさん必死だな
10/03/29 22:49:48 hDwVR59UP
WiiはいまだにマリオカートのCMもやってるよ
まじで市場として終わってる
163:名無しさん必死だな
10/03/29 22:49:56 +T7HXa8V0
>>148
安藤ケンサクを作ってるのはどうやらシフトという会社らしく、そこは最近PSPのゴッドイーターを作ったところらしい
従業員がアルバイト含め40名らしいから開発スタッフは何人いることやら
時期的にゴッドイーターと同時開発なわけで、ケンサクは数人規模のチームなんじゃないかね
164:名無しさん必死だな
10/03/29 22:51:20 gE/zp3CW0
まぁ、後は健康器具やろうがカジュアル向けパーティゲームやろうが好きにしてくださいって感じだけど、
サードの有力ソフトを無理やりWii持ってくるのだけは止めて欲しい。
任天堂に求めるのはそれだけだな。
165:名無しさん必死だな
10/03/29 22:51:29 aSZaVQfe0
Wiiはいったん、新作ソフトのCM量を100分の一に減らしてみたらどうかな。
全て爆死すると思うぜ。
166:名無しさん必死だな
10/03/29 22:55:31 BCN+gRHi0
>>165
固定層のついてるソフトはなんだかんだでそれなりに売れると思うけど
マリオやゼルダとか
でもFitとWiiスポみたいなのは今みたいに多額の宣伝費をかけてなかったら
完全に死んでたタイトルだと思う
次に出るコアゲーでゼノやラスがあるけど
これも多分アホほ宣伝するのは分かるけど
これをほとんどCMしなかったら1.2万の売り上げもありえる
167:名無しさん必死だな
10/03/29 22:55:41 jMcIkALIP
シフトは会社のHPみればわかるけどパズルゲーのノウハウがあるから
結構パッっとつくってしまったのかもね
168:名無しさん必死だな
10/03/29 22:57:07 kC1auZQd0
ソニーはどうしても松下に勝てず「技術力を売りにしたのではダメだ!
広告戦略に力を入れるんだ!」と経営方針を転換した
確かに作戦は当たりシェアは急増したが品質が急降下してソニーファン
の心が離れてしまった
近年のソニーは品質重視に回帰してるけど今の任天堂はかつてのソニー
と全く同じ轍を踏んでるとしか思えないんだよなあ
169:名無しさん必死だな
10/03/29 22:58:53 aSZaVQfe0
>>166
それ読んでて気付いたんだけど、WiiMusicのCM全く見かけなくなったよな。
板だのなんだのはまだやってるのに。
170:名無しさん必死だな
10/03/29 22:59:23 mRNesSJ40
アホほどキャッシュを持ってる一方、従業員が少なく固定資産も持ってない。
ソニーと比べるのはド素人。
171:名無しさん必死だな
10/03/29 23:00:34 mRNesSJ40
>>169
気になるなら公式サイトで反省会を見てくりゃいい。
172:名無しさん必死だな
10/03/29 23:03:46 FE1Tx8t00
>>133
がんばれよ萌豚!
ってのは置いといてゲハで言うのも何だけど別に何を買ってもいいと思うんだよね。
2ちゃんのゲハまで来るようなゲーム好きな人間なら特にさ。
俺もWiiがPS3、360位のスペックでネット周り充実してたらメインで使ってただろうしね。
173:名無しさん必死だな
10/03/29 23:05:12 aSZaVQfe0
任天堂が溜め込んだキャッシュが、なんらユーザに還元されないあたり、
良く洗脳されてると思う。
174:名無しさん必死だな
10/03/29 23:06:28 RKWqNCK+0
>>166
真のFFはアホほど宣伝してたが爆死した
ゼノとラスも宣伝しても爆死するだろ
175:名無しさん必死だな
10/03/29 23:07:19 aSZaVQfe0
そういや、真のFFってコアゲー扱いされてるけど、これライトゲーだよな?
176:名無しさん必死だな
10/03/29 23:07:41 mRNesSJ40
>>173
それ、家のローンを組んでる銀行に言ってみな。
177:名無しさん必死だな
10/03/29 23:09:33 ueMKp5mT0
>>173
典型的な共産主義者じゃねえかw
178:名無しさん必死だな
10/03/29 23:09:33 aSZaVQfe0
>>176
金融機関と比べて何がしたいのか、俺には良く分からないが、
売れたら値上げするという姿勢はどうかと思うよ。
値下げしないとか綺麗ごといってて、手のひら返して値下げしてたりとか、
ユーザのことなんかこれっぽっちも考えてないのは丸わかりだし。
179:名無しさん必死だな
10/03/29 23:10:39 mRNesSJ40
>>178
値下げはあったが、値上げってあったっけ?
180:名無しさん必死だな
10/03/29 23:11:29 aSZaVQfe0
Wiiの値下げが無かった事に
181:名無しさん必死だな
10/03/29 23:12:30 aSZaVQfe0
DSとか値下げしたことないよね。
新機種出るたびに値上げしてるけど。
182:名無しさん必死だな
10/03/29 23:12:40 mRNesSJ40
>>180
?
繰り返すよ。
値下げはあったが、値上げってあったっけ?
183:名無しさん必死だな
10/03/29 23:12:42 Z0XllB4o0
>>177
???
184:名無しさん必死だな
10/03/29 23:13:20 mRNesSJ40
>>181
新機種・上位互換なのに値上げなの?
185:名無しさん必死だな
10/03/29 23:13:54 aSZaVQfe0
新機種、上位互換なのにPSPは値下げしてたな
186:名無しさん必死だな
10/03/29 23:17:33 mRNesSJ40
>>185
それは小売の在庫の評価額を不当に毀損させてないか?
187:名無しさん必死だな
10/03/29 23:18:43 aSZaVQfe0
>>186
だとすると、Wiiの値下げもそうだよな。
188:名無しさん必死だな
10/03/29 23:19:35 ueMKp5mT0
>>187
Wiiは任天堂から補填されたよ。
189:名無しさん必死だな
10/03/29 23:20:28 kC1auZQd0
DSiはNDSやDSLより機能が削減されてるだろ
190:名無しさん必死だな
10/03/29 23:21:31 mRNesSJ40
>>187
ごめーん。
ソニーも補填してた。
URLリンク(www.famicom-plaza.com)
191:名無しさん必死だな
10/03/29 23:21:40 aSZaVQfe0
URLリンク(blog.livedoor.jp)
岩田社長 「本来同じ価値なのに、なぜ先に買った人ほど多くの金額を負担しなければならないのか」
↓
Wii値下げ
>>188
SCEも補填してるんだけど。
192:名無しさん必死だな
10/03/29 23:22:35 9cU0baLf0
>>171
これかな?
URLリンク(wii.com)
流し読みした感じだけど
ゲームというより玩具の道具を作ってるって感じ
程よく跳ねるボールを作って
「サッカーが出来ます、バスケも出来ます、バレーも出来ます
他にも新しい遊び方があるかもしれません、どうぞ好きなように遊んでください。」
って感じ
でもゲヲタはそういうのを求めてるんじゃなくて
サッカーなら相手チームのフォーメーションや選手の能力から穴を探してどう上手く攻めるか
みたいなゲームで遊びたいのに、
小学生のお団子サッカーみたいなレベルのをやっても面白さなんて感じないわなぁ
新しい遊びを探すにしてもソフト面で限界があるから
サッカーみたいな既存の研究され尽くしてるゲームと比べるとどうしても劣る
AIとかの問題もあるしね
193:名無しさん必死だな
10/03/29 23:23:38 mRNesSJ40
>>191
MS:在庫数を連絡して差額を補填
任天堂:一旦任天堂に在庫を戻し、台数確認の上在庫と現金を補填
ソニー:
194:名無しさん必死だな
10/03/29 23:25:08 ueMKp5mT0
>>191
補填つっても、現物しきゅうじゃねえか。
195:名無しさん必死だな
10/03/29 23:25:19 mRNesSJ40
>サッカーなら相手チームのフォーメーションや選手の能力から穴を探してどう上手く攻めるか
>みたいなゲームで遊びたいのに
そんなソフトが出てるのに、ゲヲタ買わないじゃんwwww
196:名無しさん必死だな
10/03/29 23:25:22 aSZaVQfe0
まぁ、話し逸らそうとしてるんだけど、DSって値下げしてないよな。一度も。
197:名無しさん必死だな
10/03/29 23:26:26 mRNesSJ40
現金補填と現物補填
一字違いで大違い。
198:名無しさん必死だな
10/03/29 23:26:57 aSZaVQfe0
DSiの値上げであれだけ偉そうなこと言ってて、Wiiで値下げってのも辻褄合わないし。
そこんとこどうやって言い訳して神格化してるんだろうか。
199:名無しさん必死だな
10/03/29 23:27:51 juCBy4EM0
>>195
そのゲヲタが少ないんだろ
Wiiの市場に
200:名無しさん必死だな
10/03/29 23:28:31 Z0XllB4o0
ソニー非難してもWiiにソフトは集まらないのに……
201:名無しさん必死だな
10/03/29 23:28:38 mRNesSJ40
>>199
なら、>>192の分析は間違いだね。
202:名無しさん必死だな
10/03/29 23:29:36 +T7HXa8V0
文句を言うべきところは文句を言うのがファン
何をしても文句を言わないのが信者
203:名無しさん必死だな
10/03/29 23:31:47 aSZaVQfe0
Wiiソフトラインナップの酷さ、これWiiユーザなら文句言ってもいいはずなんだけど、
なんでか知らんがサードを叩くか不要とか言うしな。
そりゃサードも逃げるよ。
だってサードから見るともう客じゃないもん。
204:名無しさん必死だな
10/03/29 23:35:48 ilsQniTw0
. / ヽ ゴキブリ湧いたらゴキジェット
/ ./lハ ', ∴:;,:::∴
,' _|/ - |ハハハ Xl ∴::.∴::∴ ⌒滋賀⌒ カサカサ
l (6 (::::ノ ,.ヽV ,' [下 ∴;::゚:::∴ 癶( 癶;:゚;益;゚;)癶 ⌒北海⌒
从 l\ 、 (::ノハ./ / ヽ ∴::,: ⌒滋賀⌒ 癶( 癶;:゚;益;゚;)癶
__ノ t ― 个イ _「 ̄ | 癶( 癶;:゚;益;゚;)癶
/\\| /厂 >、 (っゴキ|
く_ /ヽ、V /', > / /__j
/ 7} /ハヽ ノ<.\/ /
/ / j {/ lノ { \_ノ
〈 〈 フ7 ‐r-x_〉
ヽ V / l レへト、 ⌒ゴキ⌒
>'/_Ll/ ノ lヽ > 癶(;:゚;益;゚;癶 )癶 三三
. \_|. Y l /
!. | l
205:名無しさん必死だな
10/03/29 23:35:57 O1ctHvfw0
安藤ケンサクは2,3年前のWiiバブルのころならそれなりに売れたかも知れないけど
今更出しても爆死するだけだよなあ
4800円出せるゲームじゃないでしょ
206:名無しさん必死だな
10/03/29 23:41:34 9cU0baLf0
>>201
GK乙
WiiMusicはセールス的には成功だというのに!
まぁWiiMusicでゲヲタ(特に音ゲ)を呼び込めなかった理由を適当に考えてみただけだからね
穴だらけだと思うよw
207:名無しさん必死だな
10/03/29 23:41:58 aSZaVQfe0
>>205
出しても爆死するのが分かりきっているから、せめてせめて単価を上げて
傷を減らそうとしてるんじゃないかな。
粗利ギリギリの戦略価格で出しても爆死するんだし。
でも、Wiiのソフト開発費安いからウハウハなはずだったけど、影も形も無いな。
208:名無しさん必死だな
10/03/29 23:48:22 jN5/peRQ0
////| 厶-- 、│ │ | i '
////l | /  ̄ ̄` | { :∧ | : | | | 安藤ケンサクを2800円で売って
////l | :/x≠=ミ. | 八 厶,! | | | その価格がスタンダードになったら
////| Ⅵ ん/ハ j/ ∨⌒| | : j / :! ますます市場が崩壊してしまうよ
////| リ 弋 .:ソ x=ミj∧ : / ,′
////| ,′ヽヽ ん/゚} }! . :// WiiWareで売りたいところだけど
////| ! ゝ.:ン |: / ,′ / このタイトル不足じゃ
////|:│ ヽヽ / |/ / / 枯れ木も山の賑わい的に
////|: |.\ ° ,イ ' / / パッケージ売りするしかないのでは・・・
////|: |\_\___.. -<リ /i :∧
////|: | }v一'"´/ └{ :/: | }
209:名無しさん必死だな
10/03/29 23:52:59 kC1auZQd0
>>205
紅白はともかく上司気力もWii版は不振だったしWiiでは無理なのかもよ
210:名無しさん必死だな
10/03/29 23:54:26 Z0XllB4o0
安藤ケンサクってPC持ってなくてWiiを持ってる層がターゲットな訳だけど、
どんだけ少ないのか興味あるな。
211:名無しさん必死だな
10/03/29 23:54:58 kC1auZQd0
>>207
「ソフトの開発費がPS2より安い」ってのがペテンだったわけだからね
3DSもNDSより大幅に開発費が上がったらサードから見放されると思うわ
212:名無しさん必死だな
10/03/29 23:55:02 aSZaVQfe0
>>208
それもあるかもな。
でも、リゾートで既に価格破壊しきった後のような気もする。
213:名無しさん必死だな
10/03/29 23:56:09 juCBy4EM0
04/01 スポア キミがつくるヒーロー (EA 6,090円)
04/01 アクティブパーソナルトレーナーWii (EA ソフト単品 3,990円 / ストラップ&バンド同梱版 5,040円)
04/22 IVY THE KIWI?[アイビィ・ザ・キウィ?] (バンナム \3,990)
04/28 バスフィッシングWii ワールドトーナメント (アークシステムワークス 5,040円)
04/29 安藤ケンサク (任天堂 4,800円)
04/29 Rooms(ルームズ) 不思議な動く部屋 (ハドソン 3,990円)
214:名無しさん必死だな
10/03/29 23:56:47 aSZaVQfe0
>>213
四月は豊作だな!
215:名無しさん必死だな
10/03/29 23:59:57 kC1auZQd0
>>213
IVYとRoomsはNDSオンリーの方がよかったと思うなあ
タッチペンなら良作だけどポインティングだとストレスフルになりそう
216:名無しさん必死だな
10/03/30 00:00:36 FKgMVD5O0
>>208
脳トレは2800円だったけど、この価格がスタンダードになってないでしょ。
217:名無しさん必死だな
10/03/30 00:04:02 +to0j7+w0
DSLite壊れた・・・
ほとんど使ってなかったのに・・・
誰だ、任天堂の製品は丈夫で壊れにくいなんて言ってるバカは・・・
思いっきり壊れやすいじゃねーかよ
218:名無しさん必死だな
10/03/30 00:04:42 +T7HXa8V0
4亀の北斗無双のインタビュー
URLリンク(www.4gamer.net)
>関わった人数となると,100名は超えると思います。「戦国無双3」と同時進行で,どちらも同じくらいの規模で動いていました。
>恐らく,うちの中でも大規模な部類のプロジェクトになるかと思います。
戦国無双3…
219:名無しさん必死だな
10/03/30 00:06:19 bnBnlahY0
日本は縮み志向だからなあ
だからテレビは雑学番組が高視聴率とっちゃうしゲームはアタマが良く
なると(いう錯覚で)脳トレが売れ体重が減ると(いう錯覚で)WiiFitが
バカ売れした
次は何だ?
歌が上手くなるWiiMICか?w
220:名無しさん必死だな
10/03/30 00:07:39 6ZoP2YgM0
任天堂は、今年6月に開催されるE3 2010で「Wii バイタリティーセンサー」を詳しく発表する予定ですが、宮本茂氏は、それを使って人間の「リラックス状態」という目に見えないものを
見せる「ゲーム」を作っていると言われています。
また、この発想を基に考えれば、ニンテンドー3DSで宮本茂氏が開発する「ゲーム」は、3D表示になることで迫力が出るアクションゲームなどよりも、2D表示では見えにくいものが
3D表示なら見やすくなるということを利用した「ゲーム」であるということも言えるかもしれません。
URLリンク(www.gamememo.com)
221:名無しさん必死だな
10/03/30 00:07:45 bnBnlahY0
>>217
任天堂ハードが壊れにくかったのは山内時代までだよ
岩田体制になってからは見てくれ重視の簡単に壊れるハードになってる
222:名無しさん必死だな
10/03/30 00:09:58 +to0j7+w0
>>221
岩田マジろくでもねーな
ソフトの開発力はなくなったし、ハードも壊れやすいし、CMにしか金つかわねーし
最悪だ
223:名無しさん必死だな
10/03/30 00:10:03 OVK5Q8yd0
豚共
224:名無しさん必死だな
10/03/30 00:17:43 K+PFvMQ+0
壊れにくいってもガワだけの話だったからな
液晶は駄目になりやすいしデータもすぐバグったり飛んだりしてた
225:名無しさん必死だな
10/03/30 00:19:08 ze8PSDHV0
>>224
GBなんかすぐ縦線入ってたな
白黒の液晶であのもろさは異常だろ
226:名無しさん必死だな
10/03/30 00:22:11 8ZhMF4wr0
GBのパロディウスだ!をやってるとき、それがレーザーなのか縦線なのかわからないときがあったな。
227:名無しさん必死だな
10/03/30 00:23:22 BZMcIqcu0
>>221
任天堂ハードは山内時代から壊れやすかったよ
ゲームボーイとか本当に酷かった
228:名無しさん必死だな
10/03/30 00:25:19 BZMcIqcu0
>>225
任天堂のゲーム機は基本的に安くて粗悪な部品を使っているからね
229:名無しさん必死だな
10/03/30 00:25:52 8ZhMF4wr0
というか、当時のあのシンプルな回路構成と極太な配線からして、そんな簡単に壊れるもんじゃないわけだべさ。
昔は、微細化や効率化が今ほど進んでなかった分、頑丈だっただけのことだよ。
230:名無しさん必死だな
10/03/30 00:26:27 6ZoP2YgM0
FCもいうほど丈夫じゃなかったな
つか造りがちゃちいのは伝統か
231:名無しさん必死だな
10/03/30 00:28:57 8ZhMF4wr0
当時のハードなんて、完全ゼロスピンドルの発熱小でマスクROMだぜ。
壊れる要素があんまり無い。
232:名無しさん必死だな
10/03/30 00:29:19 Zu89j+kH0
FCはボタンが利かなくなる
233:名無しさん必死だな
10/03/30 00:29:41 pKZDLTXU0
SFCのアダプター壊れやすかった
234:名無しさん必死だな
10/03/30 00:30:04 q72Mju/+0
Wiiの売り場のあの白さがなんかもうやる気を無くすわ
近づきがたい おこちゃまとオカンばっかりだし
235:名無しさん必死だな
10/03/30 00:31:11 8ZhMF4wr0
あ・・・メガドライブは壊れて無いのに振るとカラカラ音がしたな
236:名無しさん必死だな
10/03/30 00:34:04 gVpcrgCG0
マリカ売れるんなら続編でも出せばいいのに、
それすらしないで旧作のCMとか。
釣った魚にエサやらないにも程があるわ。
237:名無しさん必死だな
10/03/30 00:34:38 8ZhMF4wr0
新しい魚を釣るのに夢中だもん
238:名無しさん必死だな
10/03/30 00:38:37 K+PFvMQ+0
続編をなるべく出さず、代わりに宣伝を多くする事で売上を集中させ旧作を長く売る
ってのがワゴンではないジワ売れと呼ばれる現象の一側面なのかなぁと思ったりする
良く言えば定番化と言えるけどもまぁ釣った魚に~だわな
239:名無しさん必死だな
10/03/30 00:40:29 v3wnWELS0
マルチ
65 名無しさん必死だな sage 2010/03/30(火) 00:03:30 ID:+to0j7+w0
DSLite壊れた・・・
ほとんど使ってなかったのに・・・
誰だ、任天堂の製品は丈夫で壊れにくいなんて言ってるバカは・・・
思いっきり壊れやすいじゃねーかよ
240:名無しさん必死だな
10/03/30 00:49:52 8ZhMF4wr0
まぁ、新しい魚を釣って釣って釣りまくって、釣った魚を殺してしまったり別の湖に逃がしてしまったり、
撒き餌を後先考えずばら撒いて水質を悪化させたりしてたら、いずれ魚は居なくなるぜ。
最初に底引き網で魚を一網打尽にしてしまうから、釣竿しかもって居ない釣り人は既に
あきれて他の湖に行ってしまったようだし。
最近はお客様の声、と称して、本来そこに居ないブラックバスを放流し始めたみたいだけど。
241:名無しさん必死だな
10/03/30 00:52:22 BgHCBb3h0
>>240
ブラックバスって何だ?
242:名無しさん必死だな
10/03/30 00:52:28 +zGKyCTa0
>>240
Wii商法はちょっと違う気がする
ニシンを捕ろう、だが育てない
ニシンがいなくなったから、次はサンマだ
というような感じ。商品ごとに客層を変えて商売をしてる
買った人がどう思おうとどうでも良い、というような
243:名無しさん必死だな
10/03/30 00:54:08 8ZhMF4wr0
>>241
黒いバスのことです。応用例としてねこバスなどがあります。
244:名無しさん必死だな
10/03/30 00:56:33 OVK5Q8yd0
任天堂ソフトしか売れない健康器具
245:名無しさん必死だな
10/03/30 00:57:20 BgHCBb3h0
>>243
いや、そういうことじゃなくて
何のことをブラックバスに例えてるかってことだ
246:名無しさん必死だな
10/03/30 00:58:16 mqLvTP9i0
オムロンやタニタが参入しても、売れるビジョンが持てない
Wiiって排他的なハードになっちまったなぁと思う
247:名無しさん必死だな
10/03/30 00:58:33 GpElfqLU0
France:
Week 11, 2010
01 (_) [PS3] God of War III (Sony)
02 (_) [PS3] God of War III : Edition Collector (Sony)
03 (01) [PS3] Final Fantasy XIII (Square Enix)
04 (_) [PS3] God of War III : Edition Pandora (Sony)
05 (05) [WII] Wii Fit Plus (Nintendo)
フランス人GKすぎだろ
248:T.K. ◆hupYhLJua2
10/03/30 01:00:29 YoatEY9A0
従来にない層を開拓すると言う任天堂の着眼点は素晴しいと思うけど、
いかんせん、根幹となるハード技術をおろそかにし過ぎ。
もちろん、低性能だからこその低価格高収益ですが、
その考えは間違っていると思うのですよね・・・。実際、今サード逃げてるし。
結局はPS360のハード性能とWiiの着眼点をあわせた物が良いのですが、
そうなると本体価格が高くなるわけで。
まあ、世の中上手い話は無いと言う事で。
249:名無しさん必死だな
10/03/30 01:06:48 56hUhqWs0
>>247
FF13なんかが売れてしまうのはどうかと思うけどな
完全に前時代の遺物だぞあれ
250:名無しさん必死だな
10/03/30 01:09:36 8ZhMF4wr0
マリオなんて1985年生まれの生きた化石だぜ
251:名無しさん必死だな
10/03/30 01:09:50 yPiS3n5D0
俺もFF13はどうかと思うけどさ
DQ、2Dマリオ、マリカ
こういうのも前時代の遺物だよね
252:名無しさん必死だな
10/03/30 01:15:34 r6w0JNrm0
>>72
なんで紅白が爆死した時点で中止しなかったのか不思議だ。
任天堂にどんな魔法が使えたところで、コレだけは売れそうにないように見えるは
253:名無しさん必死だな
10/03/30 01:16:25 BgHCBb3h0
前時代の遺産2Dドラキュラが無くなるのは寂しい
254:名無しさん必死だな
10/03/30 01:18:49 8ZhMF4wr0
>>252
ラインナップを少しでも埋めようという努力かもよ
255:名無しさん必死だな
10/03/30 01:20:36 r6w0JNrm0
>>220
健康ってわりとハッキリ目に見えるものだと思うけどなー。
まあ誰だって文章書くときはそうなりがちだけど、
完全にコレ、結論ありきで書いたトピだよねコレ
まあなんでもいいけどな、3DSの立体ディスプレイには純粋に興味あるし。
256:名無しさん必死だな
10/03/30 01:22:40 r6w0JNrm0
>>254
というかグダグダ延期を繰り返してる時点で切るべきだったと思う
ケンサク切って、その分は他へ振り分けるなり、新たに立ち上げるなり、
いずれにせよもっといい選択肢がいくらでもあったはずだ
257:名無しさん必死だな
10/03/30 01:31:53 8ZhMF4wr0
>>255
ナムコが一昨年、ちょっと特殊な裸眼立体ディスプレイを展示してたことがある。
インテグラルイメージングをいじくったフラクショナル・ビュー・メソッドとかいうやつ。
これは、数十台のプロジェクタを使って映像を結像していた方式を応用して、
液晶の画素一つ一つをプロジェクタと見立てて結像位置を調整した方式。
これだとホントに飛び出す。飛び出して見えるんじゃなくて飛び出す。
ただし、数ミリ。
そして、まだ実用化してない。
258:名無しさん必死だな
10/03/30 01:32:17 9kH+1wg5P
>アクションゲームなどよりも、2D表示では見えにくいものが
>3D表示なら見やすくなるということを利用した「ゲーム」であるということも言えるかもしれません。
ねーよ
単に前面に飛び出して見えるだけじゃん
なんか未来の立体映像みたいな物と勘違いしてるんだろうか
横から回り込んで覗きこんだら立体に見えないんでしょ
今の3D映像技術なんて
259:名無しさん必死だな
10/03/30 01:34:05 xxReOLae0
FF13は感動して泣いたけど
Wiiゲーってそういう本気のソフトがないって感じがするんだよな~
260:名無しさん必死だな
10/03/30 01:35:02 +zGKyCTa0
>>259
GOW3やれよ、感動するぜ
261:名無しさん必死だな
10/03/30 01:35:15 Vh6rwCtv0
感動とかはどうでもいいや
262:名無しさん必死だな
10/03/30 01:36:08 8ZhMF4wr0
そんで、ホントに飛び出すから、画面を動かしても傾けても視差バリア方式とちがって逆像とかにならない。
これかインテグラルイメージング方式を採用したならば、本気で任天堂は凄いと思う。
URLリンク(av.watch.impress.co.jp)
263:名無しさん必死だな
10/03/30 01:36:46 9kH+1wg5P
ぶっちゃけ前にちょっと飛び出して見えるだけだからな
「ゲームは見た目じゃない。中身だ」
とかいうのが任豚と任天堂の口癖だが、
3D映像っていうのはマジで見た目の変化に限った技術でしかないよ
これが3DSの最大のウリっていうのなら、
ゲーム性に与える影響はタッチペン以下だと思う
264:名無しさん必死だな
10/03/30 01:38:55 OVK5Q8yd0
豚共
265:名無しさん必死だな
10/03/30 01:39:03 Vh6rwCtv0
タッチペンどころかポリゴン化未満だな
おそらく初代スーマリとニューマリ程度の違いも生み出すことはない
266:名無しさん必死だな
10/03/30 01:39:08 9kH+1wg5P
>>262
するわけねーじゃん
2万円の携帯機で
冷静に考えてみろよ
任天堂が自社の家庭用ハードにそんな最新技術を搭載した試しなんて一度もねーだろ
なんでそこまで期待が膨らむのか意味不明
267:名無しさん必死だな
10/03/30 01:40:01 HI0ir7fV0
3D映像ってファミコン時代からそうたいして進化してないイメージあるけど、
実際どうなの?
268:名無しさん必死だな
10/03/30 01:40:08 8ZhMF4wr0
まぁ、どの方式になるにせよ、飛び出す演出は期待しないほうがええね。
奥行きの演出に注力したほうがナンボかマシだけど、
ディスプレイが小さいと、手のひらの中のミニチュアになるだけだべ。
それもよっぽど高解像度なら、という条件付で。
ゲームへの影響は、ロンチ付近で映画業界が失敗した「飛び出る演出をあざとくやりすぎて飽きられる」を
まんまやって、やがて落ち着いていくと思う。
あっても無くても問題ないレベルまで。
269:名無しさん必死だな
10/03/30 01:42:02 viQgmqwe0
シーエー・モバイル、モバゲー用「王様物語」
Wii用「王様物語」をモバイル向けにアレンジして提供
URLリンク(game.watch.impress.co.jp)
ついに携帯電話ゲーに。。
270:名無しさん必死だな
10/03/30 01:42:11 8ZhMF4wr0
>>266
俺、全く期待してないぞ。
どうせ視差バリアだろうと思ってる。
そんななかでこれを乗っけてきたら、凄いなというだけでさ。
というかパネルだけでパネル抜きの本体価格を上回るし。
>>267
特にブレイクスルーはありません。
271:名無しさん必死だな
10/03/30 01:43:59 9kH+1wg5P
>中心から左右30度に頭を動かしても、缶が立体的に見える。
左右30度までかよ
これが今の所の限界なんだろ、要するに
180度回り込んだらキャラの背中が見えるぐらい完璧な3D映像なら
ゲーム性進歩するかもしれないけどな
ラブプラスなら下から覗き込んだらスカートの中見えるとか
ひょっとして3DSにそういうの期待してる奴いるんだろうか
絶対ムリだっての
272:名無しさん必死だな
10/03/30 01:44:42 8ZhMF4wr0
そういうの期待してたのがこないだ来たから、淡々と現状を説明したらキレてたよ。
273:名無しさん必死だな
10/03/30 01:48:01 8ZhMF4wr0
>>269
相当儲からなかったんだろうなぁ・・・。
274:名無しさん必死だな
10/03/30 01:49:00 bnBnlahY0
>>267
理屈は全く一緒だよ
「右目と左目にちょっとだけずれた映像を別個に見せて脳に錯覚させる」
というもんだし
3DSもシャープが数年前に実用化して全然普及してない技術を使うだけ
275:名無しさん必死だな
10/03/30 01:49:57 xxReOLae0
川崎でアバター見たけど
3Dは超自然だったよ
違和感がなかった
276:名無しさん必死だな
10/03/30 01:51:59 8ZhMF4wr0
>>275
アバター以外の3D映画だと結構違和感があったりする。
戦慄迷宮3Dとか、ちょっとこれは・・・という場面があったり。
アバターほど自然な立体映画はほぼ無い。
でも、俺の場合字幕だったので字幕が死ぬほど邪魔だった。
※吹き替えの上映が少ないからしかたなかった
277:名無しさん必死だな
10/03/30 01:52:27 bnBnlahY0
>>271
技術的には可能だけど「裸眼3D」では絶対に不可能だわw
あと自分はほぼ真正面でないと3Dにはならんと思うなあ
278:名無しさん必死だな
10/03/30 01:54:26 8ZhMF4wr0
やはりバーチャルボーイが最適解か
279:名無しさん必死だな
10/03/30 01:58:25 K+PFvMQ+0
>>277
そういった意味ではアッタコレダのような逆転の発想の顔認識は良い方向性だったんだけどな
ゲームでしか(まぁ電子機器を使えば漫画とかでも可能だけど)出来ない仕様だし
結果はガッカリ過ぎだったけどそれは糞認識のカメラの所為であって
アイディアまで否定されるのは勿体ないね
280:名無しさん必死だな
10/03/30 01:59:19 WjqFhRDq0
PS3、ついにOSインストール機能も使用不可へ
スレリンク(ghard板)
281:名無しさん必死だな
10/03/30 02:05:30 bnBnlahY0
>>279
URLリンク(www.nintendo.co.jp)
すごいねこれ
この感じなら「奥行きのあるNewマリオ」とか出来そうだけど・・・
3DSには無理だなw
282:名無しさん必死だな
10/03/30 02:06:33 r6w0JNrm0
>>259
ヘビーレインが超泣けるらしいよ
参考映像↓
URLリンク(www.youtube.com)
>>266
どう読んでも期待してんじゃなくてただのアオリじゃん
あと.2%でいいからもうちょっと考えてからレスしたほうがいいよ
283:名無しさん必死だな
10/03/30 02:09:21 OVK5Q8yd0
Wii
4/01 EAスポーツ アクティブパーソナルトレーナーWii 6週間集中ひきしめプログラム →PS moveで出る予定
4/01 スポア キミがつくるヒーロー →DSマルチ
4/22 IVY THE KIWI? →DSマルチ
4/28 バスフィッシングWiiワールドトーナメント
4/29 安藤ケンサク
4/29 Rooms(ルームズ) 不思議な動く部屋 →DSマルチ
5/27 レッドスティール2
284:名無しさん必死だな
10/03/30 02:11:35 r6w0JNrm0
あんまりガンガン飛び出して来られても疲れるというか
なんかこうカユい感じがしそうだから、まあジャンルによるとは思うが
ある程度は自重してほしい気がするな。
個人的には立体図鑑的なものが出たらちょっと興味あるな。
動植物とか、人体・臓器とか。
285:名無しさん必死だな
10/03/30 02:11:39 bnBnlahY0
円偏光方式で十分だと思うんだよなあ
URLリンク(www.victor.co.jp)
低価格で軽量な偏光メガネでOKですよ
286:名無しさん必死だな
10/03/30 02:19:46 8ZhMF4wr0
>>285
実際ZALMANのやつ持ってるけど、3D映画見たときにもらえるREAL Dのめがね使いまわせて便利だったりする。
目はそんなに疲れないし、解像度が半分にならないならその方式(要メガネの立体視)がベターだと思ってる。
287:名無しさん必死だな
10/03/30 02:23:26 BgHCBb3h0
USJのスパイダーマンの3Dはすごかった
288:名無しさん必死だな
10/03/30 02:27:05 r6w0JNrm0
メガネONメガネにならざるをえないメガネっ子としてはメガネ方式はチョットナー
ところで、タッチパネル(というかタッチするときの遮蔽)との相性はどうなの?
目の前で指とかペンとかチラチラしたら、普通に考えたら破綻すると思うんだけど。
実物見たことないからなんともいえないんだが
289:名無しさん必死だな
10/03/30 02:33:06 f6osc9Pi0
タッチスクリーンには3D液晶搭載しない可能性もあるな。
上画面だけでも充分だろうし。
290:名無しさん必死だな
10/03/30 02:34:39 bnBnlahY0
>>286
ちょっと暗くなるのが難といえば難だけど立体視としての能力は
十分にあるしね
電子シャッター方式だとやっぱり重いからなあ
291:名無しさん必死だな
10/03/30 02:34:46 OVK5Q8yd0
妊豚にとっては「PS3に独占の弾が無い」って事が大事っぽいからねえ
北斗とか見たらマルチを弾から除外する意味がわからないけど
292:名無しさん必死だな
10/03/30 02:36:57 BgHCBb3h0
3Dは結局マイク機能みたいにおまけ程度しか使わなくなりそう
293:名無しさん必死だな
10/03/30 02:38:55 HI0ir7fV0
>>270
やっぱそうなのか。
そんな状態で「驚きの3D映像」とか言われてもな。
294:名無しさん必死だな
10/03/30 02:47:34 r6w0JNrm0
まあどちらかというとアイキャッチャーとしての役割でしょ、3Dは。
カジュアル向けに、3D化するとキャッチーな題材のソフトを
それこそ脳トレみたいなラインで展開していくんだろう。
というか、ディスプレイ自体は確かに古いものだし最新の技術に比べたら
相当劣るものではあるけども、手で持つディスプレイなんだし、
ジャイロとの組み合わせで、手ブレしたときに中の像が揺れたりするのは
今ある他のものと比べたら大分自然な表現に成ると思う。
ヘッドトラッキングを増幅して画面に反映するやつがあるけど、アレよりは自然だな。
あとなにより、実物でないと実際の映像が見られないという点において
他のハードよりも購入に繋がりやすいってのがデカイと思うがな。
画面見せずにタレント見せて宣伝するのは任天堂の得意技だしな。
>>290
重い以前に、あんな高くて、他に何の使い道のないものを買うのは
ソフトもまるで普及してない現時点ではさすがに難しいのぜ
295:名無しさん必死だな
10/03/30 02:52:53 r6w0JNrm0
とりあえず縦シューなんかは相性いいと思う。
見下ろしならDSレベルの性能でもさほど問題ないし。
バガソシリーズとかもいいけど、
個人的には蒼穹紅蓮隊のウェブなんかも見てみたいな。
版権の所在で問題あったらパクリゲーでもいいわ。
背景を遠くに描画してやれば、もしかしたら敵弾とかも
見やすいかもしれんな。
3Dでの見づらさと相殺してトントンとかになるかもしれんけど
296:名無しさん必死だな
10/03/30 02:55:01 OVK5Q8yd0
豚
297:名無しさん必死だな
10/03/30 03:18:36 if7c0vDr0
3D液晶に関しては、正直出始めにスゴいねぇってなって
後はすぐに飽きると思う、擬似的に飛び出して見えるだけだから。
ゲーム性が劇的に変わるとかじゃなく、グラがキレイになっただけのゲームと同じで
飛び出す映像になるだけで、それによる新しいゲーム性が生まれる訳じゃないところがね。
要はスペック上げただけのゲーム機と、コンセプト的には大して変わらないんだよな。
298:名無しさん必死だな
10/03/30 03:38:14 6HRvfU440
タッチペンとは違ってゲームに直接関わるものじゃないからな、3Dは…。
単に新規を呼ぶための餌にすぎんだろうな。
それよりも重要なのは性能なんだが、さてどういう性能にするかは興味あるね。
PSP程度の性能なのか、それ以上の性能なのか…。
まぁどっちにしても今は欲しいとは思えんな…。
299:名無しさん必死だな
10/03/30 04:03:01 8CILd4SH0
>>298
性能なんぞどうでもいい
問題はソフト次第だ。スクエアに死ねといった任天堂と赤字でもゲーム業界のために100億投資したソニー
自称岩田いわく最終戦争勝利宣言でこのざまでソフトが増える理由がない
せめてMH3rd発売前に1000万台は売れないと
E3って年末商戦で携帯機は盛り上がらないのに一色になるというニンテン脳には通用しないんだろうけど
300:名無しさん必死だな
10/03/30 04:04:56 8CILd4SH0
>>288
シャープのだと3Dっぽくみえるだけだから
301:名無しさん必死だな
10/03/30 04:38:14 TI+ppTd/0
WiiはDSの勢いに便乗して成功したようなものだし、3DSがこけたら
Wiiも一緒に沈んでいくだろうな。
302:名無しさん必死だな
10/03/30 04:56:19 r6w0JNrm0
余程の連携があるとかならともかく、
仮に3DSが大成功したところで、それによってWiiが息を吹き返すみたいな
直接的な影響があるとは思えないんだけど…
てか、「沈んでいく」とかじゃなくて既に沈んだあとだろ、Wiiって。
任天堂の一部のソフトが売れてるだけで、それ以外は任天ソフトですら死んでる。
サードに関してはいうまでもない状況
303:名無しさん必死だな
10/03/30 05:36:03 TI+ppTd/0
沈んでいくというのは、任天堂のソフトがやハードすら沈んでいくということ
3DSがうれたらWiiでもイメージで任天堂だけ売れ続ける
304:名無しさん必死だな
10/03/30 07:18:34 9xHBgw+T0
[PS3]北斗無双 ? 761pt
[PS3]龍が如く4 ? 191pt
[PSP]ガンダムアサルトサヴァイブ ? 85pt
[NDS]トモダチコレクション ? 78pt
[PS3]ゴッドオブウォー3 ? 78pt
[PSP]天神乱漫 Happy Go Lucky!!(限定版) ? 75pt
[NDS]ポケモンレンジャー 光の軌跡 ? 73pt
[NDS]プロ野球 ファミスタDS2010 ? 52pt
[PSP]勇者のくせになまいきだ:3D ? 50pt
[Xbox360]北斗無双 ? 46pt
[PS3]ゴッド オブ ウォー トリロジー ? 46pt
[Wii]NEW スーパーマリオブラザーズ Wii ? 45pt
[PSP]咲-saki-Portable(限定版) ? 45pt
[Xbox360]CHAOS;HEAD らぶChuChu! 限定版 ? 44pt
[PSP]モンスターハンターポータブル2ndG(再廉価版) ? 36pt
[PS3]北斗無双 TREASURE BOX ? 35pt
[PSP]真・三国無双 MULTI RAID 2 ? 33pt
[PSP]プリニー2?特攻遊戯! 暁のパンツ大作戦ッス!!? ? 32pt
[NDS]クレヨンしんちゃん おバカ大忍伝 すすめ!カスカベ忍者隊! ? 26pt
[PSP]街ingメーカー3×逃走中 ? 26pt
コングでもWiiはサード皆無。これが現実です
305:名無しさん必死だな
10/03/30 07:20:29 9ehekhsr0
>>240
今の任天堂にとってありがたい客と言うのは
金払いが良く・文句を言わず・何の疑問を持たず
自社製品を買ってくれる人だろうな。
ゲームにうるさい見巧者な人間なんて邪魔なだけだろう。
堅気の職人は見巧者には一定の尊敬をもつもんなんだけどな。
「去年の任天堂には驚きが足りなかった」だっけ?宮本の発言。
驚きだけでもの買わしつづけようなんて客舐めきってるだろ。
アバターなんて一驚き作るために10年費やしてるんだぞ。
しかし俺が不思議なのはFF13なんて捏造レビューまでばら撒いて
任天堂にご奉仕している妊娠が実は任天堂に捨てられた人種だと言うことだ。
仮に任天堂に妊娠の事を聞いたとしたら
「常識の無い人間は困ったものですね(苦笑)」
って冷たくあしらわれておしまいだろうに。
306:名無しさん必死だな
10/03/30 07:40:41 BftUu8s30
>>224
ガワだって任豚は当時から壁に叩きつけても壊れないだの
象が踏んでも壊れないだの言っていたが
GBCは普通に机から落としただけでガワが壊れたから
特別頑丈だとは思わなかったな
307:305
10/03/30 07:55:50 9ehekhsr0
>2009年の売り上げが2008年よりも低かったのは、
>単に、2009年に楽しさいっぱいの商品をお届けすることができなかったためです。
驚きじゃなかった。楽しさいっぱいだった。
記憶違いは謝罪しておこう。
308:名無しさん必死だな
10/03/30 09:04:10 eLwu9YlQ0
普通にFF13おもしれーぞ。そりゃソフトだから全員が支持するとかはあり得ないけど、
ダメだしされるようなもんではないね。
309:名無しさん必死だな
10/03/30 09:08:51 CD491v0M0
wiiってマリオや板やるためだけの専用の機械って感じだな
310:名無しさん必死だな
10/03/30 09:13:57 y36JPnguO
FF13もDQ9もゲハ戦争の煽りをもろに喰らっただけだろ
311:名無しさん必死だな
10/03/30 09:28:10 TeMtIOkS0
FF13は発売前から尼で5つ星評価だからな
発売前から面白い
312:名無しさん必死だな
10/03/30 10:06:41 1imXksgI0
発売する一年以上前からずっとクソクソ連呼していた奴はいたけどな
ファルシでコクーン(笑)だっけ?必死に流行らそうとしていたっけ
313:名無しさん必死だな
10/03/30 10:10:38 TeMtIOkS0
DQ9は発売前から1連発 FFは平均で5評価
どっちがキチガイか一目瞭然だな
314:名無しさん必死だな
10/03/30 10:14:36 VUGPr3tJ0
尼で貶しまくる。尼で褒めまくる。
どっちもどっちだよ
315:名無しさん必死だな
10/03/30 10:23:06 8TspWNQ00
どっちもキチガイが正解
316:名無しさん必死だな
10/03/30 10:43:38 Mz1ORLej0
DQ9はDSなって退化した部分があったからね
発売前に叩かれても仕方ないよ
317:名無しさん必死だな
10/03/30 10:44:50 TeMtIOkS0
DQ9に1を付けてFFに5を付けてるのは同じ奴ですがw
318:名無しさん必死だな
10/03/30 10:46:25 CJGoeLje0
尼の評価なんて見てるアホは勝手に自爆すればいいよ
319:名無しさん必死だな
10/03/30 10:57:00 eLwu9YlQ0
DQ9は進化した部分もあるし、
DQってそうそう画質追求するようなゲームでもないからDSは正解でしょ。
方向性が違うし、DQ好きとFF好きが相反するのはゲームの方向性からして有りだろう
俺はどっちも好きだけど。
320:名無しさん必死だな
10/03/30 10:57:13 CD491v0M0
みんな自分がやりたいもんやればいいだろ
それにしてもwiiの話題何も無いな
321:名無しさん必死だな
10/03/30 11:06:13 CJGoeLje0
Wiiの話題が何も無いことが話題になってるけどね
322:名無しさん必死だな
10/03/30 11:15:28 CD491v0M0
>>321
なるほど
なんか本当にwiiかわいそうになってきたな
323:名無しさん必死だな
10/03/30 11:24:57 fDpqxLls0
ミッフィー・サイレントヒルは素から売れないって分かってるし
北斗無双は戦国の累計を初週で抜きそうだし
来月になればそこそこ話題が増える気がする
324:名無しさん必死だな
10/03/30 11:30:35 CD491v0M0
北斗無双予想より売れてるみたいね
戦国無双3と同じ位の開発らしい
wiiのあの販売台数はいったいなんなのか
325:名無しさん必死だな
10/03/30 11:30:39 EJsH69rm0
ミッフィーは高すぎなんだよ、1980ならかなり売れたはず。
326:名無しさん必死だな
10/03/30 11:35:09 if7c0vDr0
北斗無双って買った人の多くが不満をもってる出来なのに
売れたのか。。。しかも露骨に猛将伝とか北斗無双2を作るのがミエミエなように作ってると書かれまくってたぞ。。。
327:名無しさん必死だな
10/03/30 11:40:28 7khI8ZIRP
北斗無双は無双基地でもちょっとつらい出来だ
2で改善されることを願おう、ガン無双だって2で化けた
328:名無しさん必死だな
10/03/30 11:41:58 v6C786Io0
豚
329:名無しさん必死だな
10/03/30 11:45:40 fDpqxLls0
ゲームの中身なんかこのスレ的にはどうでもいい
売上げ初週が出てないので予想で語るしかないんだが
北斗・戦国の面白い所は
無双を買うようなライトゲーマー層向けゲームもPS3の方が上ってのと、
戦国の時に聞いた無双は乱発して飽きられているという表現も間違いってことだな
330:名無しさん必死だな
10/03/30 11:45:54 6HRvfU440
俺的にはそろそろガンダム無双3出してほしいんだがなぁ…。
ダブルオーライザーやユニコーンはともかく、
ずっとダブルエックスがはぶられたままなのはカワイソス…。
331:名無しさん必死だな
10/03/30 11:45:51 VR3v4Jx60
>>325
値段とか関係ねえだろ
教育には金を惜しまんのがこの国の親だし
あんなもん誰もいらないってだけ
スクエニはWiiの客層を理解してねえんだろうな
入園する前の子供には流石にTVゲームははええだろ
ミッフィーやるためにわざわざWii買うなんて親もいねえだろうし
332:名無しさん必死だな
10/03/30 11:49:00 7khI8ZIRP
>>329
ゲームの中身いつも語ってるぞ
333:名無しさん必死だな
10/03/30 11:50:35 6HRvfU440
>>329
乱発ってのはあくまで"三国志"無双だからな。
それ以外の無双とはターゲットがあまり被らないと思うし。
334:名無しさん必死だな
10/03/30 11:50:42 fDpqxLls0
>>332
無双同士の売上げ比較してるのにゲームの中身語っても意味ないじゃん
335:名無しさん必死だな
10/03/30 11:51:30 CJGoeLje0
戦国・三国で10作以上派生含めるとそれ以上
流石にこれで飽きないのは生粋の信者だけ
336:名無しさん必死だな
10/03/30 11:52:45 7khI8ZIRP
>>334
あぁそういうことね
337:名無しさん必死だな
10/03/30 11:57:18 KlZbz2In0
>>331
じゃあどんなのがWiiの客層に合ってると思うの?
FFCCとかよりミッフィーの方がずっと合ってると思うけどね
338:T.K. ◆hupYhLJua2
10/03/30 12:00:37 YoatEY9A0
>>337
マリオでは?とにかくマリオ。マリオだったら買う層。
マリオで出せばそれなりに売れると思う。
逆を、任天堂とタイアップしてマリオで出さないと売れないとも言える。
339:名無しさん必死だな
10/03/30 12:01:11 KlZbz2In0
今大手メーカーがやってるキャンペーンのプレゼント品としてWiiがあるけど
WiiとFitのセットなんだよな
他にもWiiってよく懸賞の商品になってるけど
ほとんどFitとセットになってる
まあ懸賞を好む主婦層をターゲットにしてるってのもあるけど
もうWii=健康器具という認識しかないんだろうなと思う
340:名無しさん必死だな
10/03/30 12:01:29 CD491v0M0
合ってるも何もマリオや板やるための専用の機械としかみてないと思うが
341:名無しさん必死だな
10/03/30 12:01:51 VR3v4Jx60
>>337
いやFFCCの方が圧倒的に売れてるが
まぁネームバリューもあんだろうが
流石にミッフィーでは相手にならんのは目に見えてた
とにかく的外れすぎる
342:名無しさん必死だな
10/03/30 12:05:48 d4K3B8oY0
ミッフィーがバカ売れするなんてスクエニも思ってないでしょ
PSPに出した宅建ソフトもそうだけど
343:名無しさん必死だな
10/03/30 12:06:34 KlZbz2In0
>>341
でもミッフィーって知名度だけはかなりあるよ?
キャラは人気あるしグッズも売れてる
今回は幼児向けの知育みたいなジャンルだけど
案外こういうのってまだ何処も出してないし売れた可能性だってなくはない
Wiiは従来ゲーは全く売れないのがもう証明されてるから
こういう誰得ゲームを出して賭けに出るしかないんじゃないの?
ミッフィーが売れなかったのは残念だけど
たとえばここでコア路線の新作(DSみたいに)出しまくって
誰も求めてないのに売れないもの出すよりはずっといいと思うけどね
344:名無しさん必死だな
10/03/30 12:10:08 KlZbz2In0
あと足りないのは宣伝だと思う
ミッフィーって宣伝してた?
俺は一回も見たことないけど
Wiiでこの手のソフトを売る場合
TV付ける度に見るくらいの大量CMを入れるのは必須
ついでに言えば有名人(今回は知育だからお母さんのイメージがある人)が
楽しそうに子供と遊ぶCMにすればよかった
345:名無しさん必死だな
10/03/30 12:12:01 d4K3B8oY0
育児雑誌とかに取り上げて貰うとか
346:名無しさん必死だな
10/03/30 12:18:40 9+/4LPWBP
>>344
仮にそんなに大量CMをして
元を取れると思っているの?
347:名無しさん必死だな
10/03/30 12:28:04 CD491v0M0
スクエニはwiiにいちをだしただけだろミッフィーはw
348:名無しさん必死だな
10/03/30 12:31:22 WjqFhRDq0
俺の職場では誰もPS3持ってないし話題にもあがらないなあ
349:名無しさん必死だな
10/03/30 12:32:35 OVK5Q8yd0
任天堂ソフトしか買わない豚共
350:名無しさん必死だな
10/03/30 12:33:52 IvriX0tg0
>>344
宣伝してもどうせ売れないとスクエニがあきらめたから、
赤字額を少しでも減らすためにマーケティング費用が削られたんだろ
351:名無しさん必死だな
10/03/30 12:34:40 7khI8ZIRP
DBもだめだし
もうWiiは本気でキャラゲーだからWiiぽいっていうんじゃ売れないよ
マリオ、兎にも角にもマリオ、もうこれしかない
352:名無しさん必死だな
10/03/30 12:36:21 CD491v0M0
わいの職場はwiiとPS3持ってるやつが多いね
子供がみんないるからかな
けど話題になるのはPS3やPSPやね
353:名無しさん必死だな
10/03/30 12:37:08 CD491v0M0
わいの職場はwiiとPS3持ってるやつが多いね
子供がみんないるからかな
けど話題になるのはPS3やPSPやね
354: [―{}@{}@{}-] 名無しさん必死だな
10/03/30 12:42:30 9+/4LPWBP
Wiiの場合は宣伝しなきゃ売れないのは確定
でも宣伝しても、宣伝費以上に売れるかっていうかかなり怪しい
もう詰んでいるな
355:名無しさん必死だな
10/03/30 12:45:42 e7u3yF4l0
URLリンク(www.international-ranking.com)
↑これ世界のゲームランキングなんだけど
どこの国もWiiでランキング入りしてるソフトは
マリオ、fit、リゾートだけwあとJust Danceとかいう体感ゲー
それらしか売れないWii市場でミッフィーなんて出しても
売れると思う?普通の人なら売れると思わないよw
Wiiは体感ゲー、パーティーゲーしか売れないんだよ
356:名無しさん必死だな
10/03/30 13:06:35 OVK5Q8yd0
豚共の突撃が止まらんなw
357:名無しさん必死だな
10/03/30 13:30:08 TI+ppTd/0
URLリンク(www.thatvideogameblog.com)
モーションプラス専用のレッドスティール2がイギリスで初週34位で爆死らしいな
前作が100万超えたらしいけど、続編出したらもうそこに市場はなかった
358:名無しさん必死だな
10/03/30 13:34:35 7khI8ZIRP
海外でももう相手にされてない
終わったよ、完全に死に市場
本体が売れるなぞだけは未だに解明できんが
恐らく板とリンクしてるところから冗談で板需要とかいっていたが
本当にそうなんだろう
359:名無しさん必死だな
10/03/30 13:34:38 C+inuI3s0
>>357
そんなもんより早々に7位のGOW3の方が問題だろ
360:名無しさん必死だな
10/03/30 13:37:43 HJ7QYy4N0
世界規模でこれだけ多くの人を惹きつけて
これだけ押入れの肥やしになる商品を作った任天堂は凄いと思う
361:名無しさん必死だな
10/03/30 13:39:03 v+AXDpxvP
日本市場は世界市場の流れに先行するという説が
正しいとすると、海外でもサード製の体感ゲームや
パーティゲームはwii市場で売れなくなっていくのかな。
これまではかなり売れてたみたいだけど。それをネタに
突撃してきた人も多かったし。
362:名無しさん必死だな
10/03/30 13:40:22 e7u3yF4l0
たくさん宣伝したゲームの売上↓
Wii?? FFCCCB スクエニ 49,985
全く宣伝してないゲームの売上↓
360 シュタインズ・ゲート5pb.46,085
360で出した5pbのギャルゲーとほぼ同じ売上の
Wiiで出したスクエニの制作期間3年の大作FFCCCB
これがWiiの市場の現実
363:名無しさん必死だな
10/03/30 13:40:41 CD491v0M0
世界でも終わってきてるのかwii
さすがPS2と同世代
364:名無しさん必死だな
10/03/30 13:42:07 7khI8ZIRP
>>362
シュタゲは5万超えてるよ
365:名無しさん必死だな
10/03/30 13:43:18 BgHCBb3h0
>>362
たくさん宣伝したマリオとかは売れてるけどな
366:名無しさん必死だな
10/03/30 13:44:53 C+inuI3s0
>>361
日本市場でサードの売れた体感ゲーって、何?
太鼓ぐらいだろ?
そんな一つとか少数で語られても困っちゃうんだが
ファーストなら日本でもリゾートやらフィットプラスが未だに売れてるし
367:名無しさん必死だな
10/03/30 13:59:28 gVpcrgCG0
紅白クイズもたくさん宣伝したよ。
368:名無しさん必死だな
10/03/30 14:09:26 9kH+1wg5P
FFCCは制作期間3年以上の超大作だろ
50万ぐらい売れなきゃ話にならんよ
龍が如くは開発期間1年だし、
エンドオブエタニティでも2年かかってねーだろ、多分
369:名無しさん必死だな
10/03/30 14:21:56 c0b7tcdVO
ミッフィーはどれだけ売れたの?
370:名無しさん必死だな
10/03/30 14:25:35 kRFmfrzQ0
>>355
売れると思うじゃなくて
売れる可能性もあったかも知れないというべき
少なくともコアゲー出すよりはずっと可能性はあった
ただ売れなかったそれだけ
371:名無しさん必死だな
10/03/30 14:28:31 EpNW9vh80
>>368
多分ってなんだよ
発表されてからでも2年以上経ってるだろ
なんで都合のいい風に捻じ曲げるのかねえ
372:名無しさん必死だな
10/03/30 14:35:34 sW4IHIy00
発表されたのは2009年4月1日
373:名無しさん必死だな
10/03/30 14:38:46 8TspWNQ00
>>371
エンドオブエタニティが発表されたのは2009年4月10日だから発表から発売までは
年内だよ。
んで、製作期間はわからん
374:名無しさん必死だな
10/03/30 14:41:09 6ZoP2YgM0
開発が終了するまでは長い道のりでした。
開発期間は約3年です、そうですプロジェクトが開始されたころは
3歳若かった訳です。。。
中高生だったとしたら卒業しています。
そう考えると凄いことですよね。
今では『エンド オブ エタニティ』という正式タイトルがついていますが
プロジェクトスタート時は
『プロジェクトコブラ』というコードネームで呼ばれていました。
このコードネームは上司がつけたのですが、由来は謎です。。。
URLリンク(www.famitsu.com)
約3年みたいよ
375:名無しさん必死だな
10/03/30 14:43:54 sW4IHIy00
FFCCCBに匹敵するな
376:名無しさん必死だな
10/03/30 14:54:25 idIRvoJC0
URLリンク(www.famitsu.com)
ベアラーが発表されたのは発売の3年前、画面が出たのが2年半前
EoEの3年ってのはプロジェクト発足からだろうから実制作期間はわからんね
377:名無しさん必死だな
10/03/30 15:02:47 sW4IHIy00
FFCCCBはamazonのレビューだと結構、評価高いんだよな
罪罰2とかレギンレイヴ、ウイイレ(Wii)等々、Wiiはほぼ全てが評価が高いから
満足してはいるんだろう。
やっぱりWiiユーザーには任天堂以外のゲームをする人が少ないのかね。
378:名無しさん必死だな
10/03/30 15:04:18 EpNW9vh80
なんでもいいわ
開発費ってのは開発期間だけで決まるわけじゃねえことくらい分かるだろ
379:名無しさん必死だな
10/03/30 15:07:49 CD491v0M0
>>377
マリオと板の専用機だと思ってるからな
380:名無しさん必死だな
10/03/30 15:08:36 sW4IHIy00
まぁ開発費が高いってことは
ユーザーからしたら別にネガティブなことじゃない。
広告宣伝費をかけても売れないなら問題だが
381:名無しさん必死だな
10/03/30 15:22:11 J8uDFqvW0
>>378
任豚じゃあるまいしw
そんなことが分からないのは小学生までだよ
382:名無しさん必死だな
10/03/30 15:22:44 /FMjVOIyP
開発費と言えば北斗無双が100人規模で動いてて戦国無双3がほぼ同規模らしいね
同じ規模で開発期間もたぶん似たようなもん
北斗無双→2008年冬始動で2009年春に許可をもらって進めていった(実質1年~1年半)
戦国無双3→2008/10/02に発表、その前から開発してる?(実質1年~1年半?)
版権云々はあっても開発費的にはほぼ変わらないだろう
で、結果はどうなるかだね
豚さん達は戦国無双3は売れたと誇っていたけどねぇ
383:名無しさん必死だな
10/03/30 15:24:28 CJGoeLje0
開発期間で決まるわけじゃないが開発費にかなり影響はするだろ
384:名無しさん必死だな
10/03/30 15:25:22 Cr//7M+S0
北斗無双が結構売れてるようだし、戦国無双3猛将伝がHDに出るのも時間の問題だな
その前に戦国BASARAでとどめになるか
大差つくはずだから、コーエーも戦国無双3猛将伝を出す決定打になるだろう
最初からHD機で出しとけば戦国ブームもあって40万~50万は狙えただろうに
Wii独占で出しちゃったせいでBASARAに完全にもってかれるな
385:名無しさん必死だな
10/03/30 15:27:21 BgHCBb3h0
>>384
とりあえず無双3は海外で発売するまでは発表はないだろ
386:名無しさん必死だな
10/03/30 15:27:21 ze8PSDHV0
素人が考える分には、開発期間 × 常勤人数 = 開発費 で十分だろうねぇ
それ以外のWiiマジックで格段に開発費が安くなるなら別だけれど
387:名無しさん必死だな
10/03/30 15:27:54 EpNW9vh80
たぶんとからしいとかいらねえんだわ
ソースはってな
ってか戦国3ってそんなに金掛かってるわけ
北斗と違ってほとんど焼き増しだろ?
388:名無しさん必死だな
10/03/30 15:29:32 /FMjVOIyP
>>384
その点カプコンは賢いねぇ
BASARA3なんて完全にWii独占で作ってただろうにねぇ
MH3が微妙、PS3が薄型で売れ出したと見るやすぐにPS3/Wiiマルチにしてきたしw
>>387
URLリンク(www.4gamer.net)
>関わった人数となると,100名は超えると思います。
>「戦国無双3」と同時進行で,どちらも同じくらいの規模で動いていました。
>恐らく,うちの中でも大規模な部類のプロジェクトになるかと思います。
389:名無しさん必死だな
10/03/30 15:30:02 J8uDFqvW0
>>387
>発表されてからでも2年以上経ってるだろ
こういうのはいいんだw
390:名無しさん必死だな
10/03/30 15:31:13 Cr//7M+S0
>>385
海外は任天堂販売なんだっけ?
それでもコーエーだからな
しれっと猛将伝出してきそうだな
無印とは違う作品だから無印はWii独占だよって感じで
391:名無しさん必死だな
10/03/30 15:31:36 6ZoP2YgM0
鯉沼氏:
関わった人数となると,100名は超えると思います。
「戦国無双3」と同時進行で,どちらも同じくらいの規模で動いていました。
恐らく,うちの中でも大規模な部類のプロジェクトになるかと思います。
URLリンク(www.4gamer.net)
392:名無しさん必死だな
10/03/30 15:33:24 6ZoP2YgM0
突撃する人は自分に甘くて他人に厳しいな…
393:名無しさん必死だな
10/03/30 15:41:45 sW4IHIy00
Wiiは開発費が安上がりって書かれると
レベルの高いモノができない感じがして
Wiiにとってはよろしくないのでは。
Wiiは利ザヤが凄いって書かれてると、
ボッタクられてるのかと思うのと似てる。
394:名無しさん必死だな
10/03/30 15:45:58 BgHCBb3h0
北斗無双ってあんだけしかキャラいないのに無双3と同じくらの規模なんだな
395:名無しさん必死だな
10/03/30 15:58:45 Mz1ORLej0
任天堂販売でもMHトライアルと戦国無双3有料体験版は極大爆死だろうねぇww
396:名無しさん必死だな
10/03/30 15:59:32 8TspWNQ00
>>394
まあ、グラ新規、背景、キャラが新規で原先生から戻し喰らいまくっていたらこんな物かなとは思う。
397:名無しさん必死だな
10/03/30 16:01:38 Mz1ORLej0
規模は同じ
売上は2倍以上の差
どうしてこうなった
398:名無しさん必死だな
10/03/30 16:03:44 BgHCBb3h0
キャラを増やした北斗無双2も出るんだろうな
399:名無しさん必死だな
10/03/30 16:04:13 4Brh6mL8P
サイレントヒル?はどうなんだろね~。
400:名無しさん必死だな
10/03/30 16:09:27 ndkdFuIV0
北斗2は絶対に出るだろうね。
無双シリーズは作ったモデルを無駄にしないからw
401:名無しさん必死だな
10/03/30 16:09:54 EpNW9vh80
サイレントヒルはPSPで発売されてなきゃ良かったんだがねえ...
402:名無しさん必死だな
10/03/30 16:10:14 WjqFhRDq0
/ヽ /ヽ、 ∧ ハ
/ ヽ\// ヽ /: : ヽ_ /: :.!
/__,/ :::::: \__ヽ /: : PS3愛 : : l
/ __ ::::::: __ヽ / l
| c● ::::::::::: ● | / `r._.ュ ´ │
| (:::::) 、 (:::::) | { (::::::)∵) e (∵ (:::::) l
ヽ `-'`ー‐' 丿 丶_ ノ
`'‐‐┬----┬‐‐' `ー┬----┬-'´
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
| 拾 っ て く だ さ い |
403:名無しさん必死だな
10/03/30 16:14:06 T2whmHbs0
最近の任豚はすっかりAA煽りしか出来なくなっちまったな
404:名無しさん必死だな
10/03/30 16:16:06 Mz1ORLej0
サイレントヒルは勝ちハードWiiで作ったことが大きすぎる間違いだったね
HD機マルチで作ってればなあ
405:名無しさん必死だな
10/03/30 16:19:45 8TspWNQ00
サイレントヒルはHDでマルチで日本以外で出ているけど評判はイマイチ、
少ないホラーファンを分散させすぎている気はする
406:名無しさん必死だな
10/03/30 16:26:36 sW4IHIy00
URLリンク(splax.net)
同時オンライン連想ゲーム「ことのパ!オンライン」
407:名無しさん必死だな
10/03/30 16:52:17 z8gNUmTQ0
ゲーム関連のレスが多いのって実はここなんだよな。
他のスレで勢いがあるのって殆ど雑談とかだし。
408:名無しさん必死だな
10/03/30 16:53:57 7Kk4Hxqy0
Wiiでサイレントヒルとか客層が合わないにもほどがある
409:名無しさん必死だな
10/03/30 16:55:38 z8gNUmTQ0
>>400
無双はストーリー中心の作りにすると、いろいろキャラゲーを
活かせるよな。ただなんでもかんでも無双っていう名前にすると
売りづらくもなるかもな。
410:名無しさん必死だな
10/03/30 16:57:42 9kH+1wg5P
>>377
Wiiはどんなクソゲーでも評価高めだよ
411:名無しさん必死だな
10/03/30 16:59:10 9kH+1wg5P
>>374
3年ってレギンレイブと同じだろ
別にWiiの方が短い事にはならんのだが
412:名無しさん必死だな
10/03/30 17:02:41 8TspWNQ00
MD松尾のヒット解析:「北斗無双」が圧倒的人気 プロ野球開幕で「プロスピ」期待
URLリンク(mainichi.jp)
◇ランキングは次の通り(22~28日・TSUTAYA調べ)
1位 北斗無双(PS3)
2位 龍が如く4(PS3)
3位 ゴッドオブウォー3(PS3)
4位 ガンダムアサルトサヴァイブ(PSP)
5位 ポケモンレンジャー 光の軌跡(DS)
6位 北斗無双(Xbox360)
7位 トモダチコレクション(DS)
8位 ニュー・スーパーマリオブラザーズ Wii(Wii)
9位 ファミスタDS 2010(DS)
10位 ゴッドイーター(PSP)
413:名無しさん必死だな
10/03/30 17:04:01 oKfk3yf/P
Red Steel2、販売不振
URLリンク(www.thatvideogameblog.com)
多数のゲームプレイ改善と批評家からの多数のポジティブな評価にも関わらず
UBIのRed Steel 2は初週売上が不振。
イギリスの全機種チャートで期待はずれの34位となり、
シリーズの将来に暗雲が立ち込めた。
一方、同時期に発売されたJust Causeの続編はチャート一位という素晴らしいスタート。
414:名無しさん必死だな
10/03/30 17:07:04 vTNs5hblO
そういえば任天堂信者が期待してた三上真司新作がKRIEGというタイトルでPS3独占かもしれんらしいね。
速報保管庫にファミ通の画像付きであったけど、どうなのかな?
415:名無しさん必死だな
10/03/30 17:08:58 z8gNUmTQ0
>>412
本体をどのくらい牽引したんだろうな。
箱○版はポケモンレンジャーより下って事は、3.5万くらいだろうか?
416:名無しさん必死だな
10/03/30 17:10:48 7Kk4Hxqy0
正直北斗無双を舐めてたw
本体牽引までするとは思わなかった
30歳以上によく売れたようだな
417:名無しさん必死だな
10/03/30 17:14:00 OVK5Q8yd0
豚
418:名無しさん必死だな
10/03/30 17:22:04 9kH+1wg5P
北斗は龍に肉薄するぐらい売れてそう
初週30万はいってるんじゃないの?
419:名無しさん必死だな
10/03/30 17:52:26 1l/9yw990
ID:OVK5Q8yd0
またいつもの朝鮮人GKかよ…
もう2度と来るな!
420:名無しさん必死だな
10/03/30 17:53:39 VUGPr3tJ0
北斗無双2は修羅の国編で。
421:名無しさん必死だな
10/03/30 18:06:58 IvriX0tg0
マリギャラWiiとかマリオWiiとかFFCCCBなんて、どうみてもそのへんの日本サードのHD機のソフトより
開発費かかってるだろ・・・
開発費安いってのは、手抜き体感ゲーや手抜き知育ゲーの場合だろ
422:名無しさん必死だな
10/03/30 18:14:38 d4K3B8oY0
Newマリオってそんなに開発費掛かってるのかな?
やったことないからよく知らんけど
423:名無しさん必死だな
10/03/30 18:26:22 8TspWNQ00
>>422
今、どん位の推測とか出てるのかって思ってググってみたんだけど、
Wiiなら開発費が安いから大丈夫!それよりもFF13の開発費は・・・
って感じ解らんかったが、マリオの開発費はまあそこまでかかっては無いと思う。
424:名無しさん必死だな
10/03/30 18:27:10 z8gNUmTQ0
個々の開発費はわからんが、同じゲームを作りこむなら
SDだろうがHDだろうが、同じだけ金がかかるだろう。
HD機初期には、これまでの製作過程とは違う分だけ技術的にもハード的にも
金と手間はかかっただろうけどな。
逆にWiiが安いっていわれたのは、そういう面でGCからスムーズに
移行出来たからで、HD機でも同じように開発ノウハウが蓄積されれば、単純に
開発効率は上がっていく。
425:名無しさん必死だな
10/03/30 18:27:12 sfG3QTW70
>>412
サイレントヒルは爆死か
426:名無しさん必死だな
10/03/30 18:29:23 1imXksgI0
マリオは宣伝費が凄いんじゃないの
一体何種類CMあるんだろうか・・・まぁ嵐はギャラ安いらしいけど
427:名無しさん必死だな
10/03/30 18:32:31 8TspWNQ00
>>426
マリオは宣伝費>>開発費だろうが回収を余裕できるタイトルだから問題無いからねえ
428:名無しさん必死だな
10/03/30 18:32:43 8CILd4SH0
>>424
安いなんてゲハ以外では通用しないけどな
マーベラスはなぜか任天堂ハードのみ公開してないしMH3の接続数も契約で公表させてないし
そういうことなんだろう
安いのになんでMW2の利益全部Wiiソフトに吸われたり死にたくないって言ったりするんだろうな?
429:名無しさん必死だな
10/03/30 18:35:42 8CILd4SH0
>>427
なら
>>423
日本国内だけで真のFF他の失敗埋め合わせてDQ9並みの利益出してるわけだが
430:名無しさん必死だな
10/03/30 18:36:09 sfG3QTW70
URLリンク(blog.livedoor.jp)
その内予約する人も沈静化して別のタイトルが1位になるんだろうけど、初回5万本から始め
て数を膨らませた実力派。ここまで売れると任天堂のいつもの悪い癖が出てきます。
「うちにはこういうタイトルが一本も無いからコナミさん作ってくれ。バックアップはするから。」
その言葉でいったいいくつのタイトルが潰れたことか。
「ラブプラス+」はそういう事はないだろうけど、任天堂が以上に騒ぎ出したら要注意だぞ。
431:名無しさん必死だな
10/03/30 18:37:12 sfG3QTW70
Wiiはマリオがまだ動いていますが、それ以外は厳しい状況です
新作ソフトが少なく、その上購買意欲をそそる物が出ないのでは手の打ちようもありません
ドラクエが出るまでがんばって欲しいです
432:名無しさん必死だな
10/03/30 18:39:07 /D0JWSii0
ドラクエ出るの?www
433:名無しさん必死だな
10/03/30 18:40:44 8TspWNQ00
>>429
ごめん、>>423は書き方が凄く悪かった。書き直すと
マリオの開発費をどの位か解らないからググってみた。
けど、実際にググって出てくる結果は
「Wiiの開発費は安い!FF13の開発費はすごいかかって大赤字だ!」
みたいなコメントばっかが検出された
それで、マリオの開発費はわからんかった
って書きたかった。
日本語見直してなくてほんとスマン
434:名無しさん必死だな
10/03/30 18:45:22 4Brh6mL8P
こうなるとWiiを後何年持たせるかが焦点になってきそうだね
435:名無しさん必死だな
10/03/30 18:48:59 59Nn7y4r0
こんど小学生になる親戚の女の子がNewマリ欲しがってた
理由聞いたら、友達がみんなもってるんだと
その家はWii持ってないからそのうち買うかもな
436:名無しさん必死だな
10/03/30 18:49:41 ze8PSDHV0
>>434
寸感では、任天堂のみであと3年かなと思う
今年のE3か年末に次世代Wiiの話がなかったら
もしそれがなければ上記期間(最大4年)で据え置きは終わりだろう
437:名無しさん必死だな
10/03/30 18:51:49 z8gNUmTQ0
ま、ゲハじゃ広告費を個別タイトルと結びつけるのが当たり前に
なってるが、広告なんて企業やプラットフォーム自体のブランド
イメージの確立の意味もあるから単純な結びつけは難しいね。
NewマリのCMはNewマリの宣伝であり、Wiiプラットフォームの
宣伝であり、任天堂の宣伝でもあるわけだ。
ただ、それでもTVCMしなくても15万くらい売れたデモンズと、TVCM
しまくって5万も売れてないレギンを比べたら、後者の広告費が無駄金
だったのは明らかだけど。
438:名無しさん必死だな
10/03/30 18:58:50 4Brh6mL8P
Wiiの発売が2006年12月かぁ。今年の12月で丸4年。
2012年まではなんとか持たせるかねぇ。
439:名無しさん必死だな
10/03/30 19:01:42 /D0JWSii0
RED STEEL 2売れなかったみたいだねww
UBI大丈夫かな
440:名無しさん必死だな
10/03/30 19:03:30 sfG3QTW70
>>439
またwiiで爆死したのか
かわいそうに
441:名無しさん必死だな
10/03/30 19:15:57 8CILd4SH0
>>433
うん、公式の発表も嘘だと決めつけるキチガイが多いね
442:名無しさん必死だな
10/03/30 19:21:54 5951cnRb0
日本一ソフトは公式(?)ブログで売れてる!とかなんとかハッタリかましてたぞw
443:名無しさん必死だな
10/03/30 19:37:44 J8uDFqvW0
>>439
ジャストダンスが売れてるからいいんじゃない?w
EA:デッドスペースは売れなかったがEAアクティブが売れまくり
Ubi:レッドスティール2は売れなかったがジャストダンスが売れまくり
これがWiiユーザーの選択
444:名無しさん必死だな
10/03/30 19:41:07 gVpcrgCG0
海外はまだサード製のダイエットゲー・パーティーゲーが売れるだけマシだよなあ。
445:名無しさん必死だな
10/03/30 19:56:34 Vh6rwCtv0
海外もジャストダンスだけじゃね?
446:名無しさん必死だな
10/03/30 20:45:36 1imXksgI0
98 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/03/30(火) 20:40:53 ID:QB149qee0
URLリンク(www.neowing.co.jp)
[Wii] トウィンクル クイーン [Wii
メーカーの垣根を越えた美少女格闘ゲームがここに実現。
■ゲーム概要
美少女キャラクターのみによる、2人1組のチーム格闘ゲーム。戦闘中ピンチに陥ればパートナーと交代し、控えのキャラクターは体力が回復。相手を2人とも倒す事ができれば勝利となる。最大で4人同時プレイが可能。
■4メーカー参加のPCキャラ格闘
登場するのはユーザーに人気のPCの美少女ゲームキャラクター達。それぞれのタイトルの「ファン」は必見の夢の作品となる。
■出典タイトルの魅力を引き出す
ストーリー的には各キャラクターが原作では叶わなかった夢を叶える為の戦いであり、
ファンとしてはその顛末が気にかかること請け合い。それらは原作と同じ有名声優達のボイスによって進行。
各ステージのBGMも原作曲のアレンジを使用し、元キャラクターのファンの心を刺激する。
■システムの特徴を生かして楽しもう
新作きたで
447:名無しさん必死だな
10/03/30 20:45:45 I6WSv2By0
萌え豚に春が来たぞ!!
URLリンク(www.neowing.co.jp)
[Wii] トウィンクル クイーン [Wii
メーカーの垣根を越えた美少女格闘ゲームがここに実現。
■ゲーム概要
美少女キャラクターのみによる、2人1組のチーム格闘ゲーム。
戦闘中ピンチに陥ればパートナーと交代し、控えのキャラクターは体力が回復。
相手を2人とも倒す事ができれば勝利となる。最大で4人同時プレイが可能。
■4メーカー参加のPCキャラ格闘
登場するのはユーザーに人気のPCの美少女ゲームキャラクター達。それぞれのタイトルの「ファン」は必見の夢の作品となる。
■出典タイトルの魅力を引き出す
ストーリー的には各キャラクターが原作では叶わなかった夢を叶える為の戦いであり、
ファンとしてはその顛末が気にかかること請け合い。それらは原作と同じ有名声優達のボイスによって進行。
各ステージのBGMも原作曲のアレンジを使用し、元キャラクターのファンの心を刺激する。
■システムの特徴を生かして楽しもう
448:名無しさん必死だな
10/03/30 20:45:53 0t/uBEO10
URLリンク(item.rakuten.co.jp)
完全に出すハード間違ってると思います
449:名無しさん必死だな
10/03/30 20:48:00 fDpqxLls0
PS2でだして小銭稼いでおけばいいのに
450:名無しさん必死だな
10/03/30 20:48:55 I6WSv2By0
>>448
ところでこれ、メーカーはどこ?
一瞬、アクアプラスかと思ったけど
451:T.K. ◆hupYhLJua2
10/03/30 20:53:47 YoatEY9A0
>>446-448
メーカーが分からない・・・。
出来次第では結構欲しいと思ったけど、
これ、物凄くWiiの客層に合わない気がします。
452:名無しさん必死だな
10/03/30 20:55:15 LxUnp5AM0
PCゲームってぇ・・・エロゲか?
お母さんを敵に回さない任天堂戦略と真っ向勝負してどうすんだ?
453:名無しさん必死だな
10/03/30 20:57:51 Zu89j+kH0
トウィンクル クイーン 発売日2010/06/24だからトトリと同時期で同類のターゲットで
面白い試合になるな。
454:名無しさん必死だな
10/03/30 20:58:15 I6WSv2By0
これで萌え豚も引退を思いとどまるかな
455:名無しさん必死だな
10/03/30 20:58:27 EJsH69rm0
ベアラーやレギンより売れるかもな…
456:名無しさん必死だな
10/03/30 20:59:00 pKZDLTXU0
なんでなれをWiiで出そうと思ったのだろう
すべてがWiiにあってないな
これこそ箱に出してやれよな
箱ユーザーだったら買ってくれるだろ
457:名無しさん必死だな
10/03/30 20:59:09 I6WSv2By0
>>453
もしかしてブレイブルーとも同時期?
458:名無しさん必死だな
10/03/30 20:59:34 LxUnp5AM0
そっちの方のガチなコア層の争奪戦になるのか、見物だな・・・w
459:名無しさん必死だな
10/03/30 21:00:47 OVK5Q8yd0
豚共
460:名無しさん必死だな
10/03/30 21:01:13 I6WSv2By0
>>456
任天堂がカプコンさん(セガさん他)お願いしますと頼んだんだな
461:名無しさん必死だな
10/03/30 21:04:52 VUGPr3tJ0
ツインゴッデスですか
462:T.K. ◆hupYhLJua2
10/03/30 21:08:39 YoatEY9A0
>>461
!!!!!
463:名無しさん必死(稼働率:PS3>PSP>箱○>その他)
10/03/30 21:14:46 PPR+pmLK0
ぷっすまで安藤ケンサクやってるな。
こりゃ売れそうだ(棒。
464:名無しさん必死だな
10/03/30 21:16:10 1imXksgI0
ぷっすまで安藤ケンサク出てるがこれ酷いな・・・
465:名無しさん必死だな
10/03/30 21:18:58 kSpbd+RF0
ケンサクスやべえ
あれじゃマリカが売れるだけじゃね
466:名無しさん必死だな
10/03/30 21:31:10 87UPb/c50
URLリンク(tvde.web.infoseek.co.jp)
理想
URLリンク(tvde.web.infoseek.co.jp)
実際のゲーム画面
467:名無しさん必死だな
10/03/30 21:31:33 E8HeJMoy0
>>447
AAの人はこれ買わないとな
468:名無しさん必死だな
10/03/30 21:36:28 8ZhMF4wr0
>>466
ボケボケやん
469:名無しさん必死だな
10/03/30 21:37:28 B8KH4EVD0
任天堂ゲームとあからさまな手抜きゲーが集まるハード
470:名無しさん必死だな
10/03/30 21:48:10 OVK5Q8yd0
エイプリルフールネタに引っかかったアホな豚共共
今どんな気分?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
471:名無しさん必死だな
10/03/30 21:54:51 6HpMJEyE0
>>446
「ギャルゲすら出ない末期ハード」からついに卒業か!
472:名無しさん必死だな
10/03/30 22:03:29 xxReOLae0
>>466
これはさすがに酷い
473:名無しさん必死だな
10/03/30 22:12:58 YLWV4cuQ0
{: :/: : : | : / :| \ :/ ∨: : :ト、: : ヽ : : : |: : : : |
∨ : : : :!:.: : :.| : : / ノ {: : : | \ : : : : :|: : : : |
/ : : : :/V.: : :l : /x示㍉ハ: : :| `ーヽ: : : : : : : :リ 久しぶりにまともな新作来たかー
. / : : : :/ ハ : : Ⅵ{ト ノ:i| ': : | /∧: :/: : : : :| それは購入決定だな
/: : : : : : : : :'; : : : .弋うソ ∨ z=≦ ∨: : : : : |
i : : l: ,′: : : | : : : :| 、、、 /: : : : |.: :j トトリを喰うぐらいの出来を期待したい
| : :∧|.: : : :.:.| : : : :| ' 、、、 : : : : : |: /
| :/ |.: : : :.:.|.: : : :.| ゝ _, 厶 : : : : j/ | /
|/ 八: : : : :レヘ: : :|\ . イ: : :| : : : / _ /
>'´  ̄ \|\ >‐ァ<: : : :!/ : | : : / / }
474:名無しさん必死だな
10/03/30 22:16:40 8ZhMF4wr0
無茶をおっしゃうr
475:名無しさん必死だな
10/03/30 22:17:09 LmPkFz4j0
>>473
PC移植決定しても泣くなよ
パソゲーはコンシューマーと違って数は期待できない代わりに1本辺りの利益が高いから
476:名無しさん必死だな
10/03/30 22:20:07 TrjJv6ly0
劣化ヴァリュアブル・ジオってとこか
477:名無しさん必死だな
10/03/30 22:21:21 /iMgVe1j0
>>447
クイーンオブハートの移植じゃねーよな
478:名無しさん必死だな
10/03/30 22:24:20 e7u3yF4l0
>>446
確かWiiで去年末に闘真伝とかいう同じようなゲーム出たような......
あれどのくらい売れたんだっけ?
479:名無しさん必死だな
10/03/30 22:24:49 YLWV4cuQ0
/ : :ヽ、: : ト 、: : : : : : : : : : :|
.: : : : : : >: :ヽ >ー-ミ_:_:__|
i: ム─-/ \ヽ \,ィ=x. |
i: :|―-イ/ 丶、 {!___!} | PC移植よりPSPとのマルチの方が恐ろしい
!: :lー--|  ̄ |
|: !ー-| \,ィ=x |
l: ::|ヽ: : ! {!___i} |
!.::|: :|\!  ̄ 厂 ̄ |
l: :|: :|::::::} / |
'、|.: :!::::ト、______,......ィl´ |
|: :ヾ、!::::::::::::::( \:::/:lヽ、 |
480:名無しさん必死だな
10/03/30 22:30:55 TrjJv6ly0
>>478
1100本。
AKBの力を借りてw
481:名無しさん必死だな
10/03/30 22:35:22 6ZoP2YgM0
メーカー不明て…
482:名無しさん必死だな
10/03/30 22:41:11 YLWV4cuQ0
/..:バl:|i .:∧:{:ノ:.:. .:.:.:廴!_.:.:..ハ:.:}:.:.ヽ
/..:/ |从.:| ̄ハト:..:.:}:ハ:ト、.イ:.. |:ハ:.:...'. 闘真伝か・・・
. /..:.:′ |..:.:N,ィ=ミ、 Vノ ァ斗}ミ}:.: l′ i:.:..:.:. 嫌なものを思い出させる
' :.:;′ | :.:ハヒz:ツ ´ヒz:ツ小: } l ..:.:.i.
. .′.:′ l..:小 ::::: . .::::u.从リ l ..:.:.l. 画面見て失望する前にやっぱ素直にトトリだな
i..: .:i ハ..:| ,> . 、 ,∠.j:../ |.:..:.:.l
|..: .:| ,从{ {_{`i -- ァ刋 ノイ\ }:..:.:..|
483:名無しさん必死だな
10/03/30 22:41:18 0t/uBEO10
メーカーはマイルストーンってとこらしいぞ
484:名無しさん必死だな
10/03/30 22:46:05 6ZoP2YgM0
>>483
ラジルギノアのとこか
485:名無しさん必死だな
10/03/30 22:47:47 v3wnWELS0
Wiiのフラダンスゲーもここだな
486:名無しさん必死だな
10/03/30 22:49:05 i/ZTa5/D0
マイルか
サードの中でもかなり積極的にWii用ソフトをリリースしてるとこだな
ほぼ計測不能だが・・・
487:名無しさん必死だな
10/03/30 22:51:09 TrjJv6ly0
闘真伝とサムスピ閃が直接対決で、サムスピが数倍売れたんだった。
懐かしいな、まだ三ヶ月くらいしか経ってないのに。
488:名無しさん必死だな
10/03/30 22:51:11 e7u3yF4l0
>>480
ありがとう。1100本か、全然だめじゃんwww
美少女格闘ゲームって所が闘真伝と全く同じだから
これも全く売れないだろうね
でも普通に考えてPSP辺りとのマルチでしょ
Wii版はとりあえず出しとけって感じだろうなw
489:名無しさん必死だな
10/03/30 22:52:35 DXyKUpK40
多分どこに出しても爆死だろうけどWiiって一番相性悪いような・・・
490:名無しさん必死だな
10/03/30 22:53:10 LmPkFz4j0
Wii用というか任天堂ハードに全力投球の会社だね
491:名無しさん必死だな
10/03/30 22:53:26 gVpcrgCG0
ギャルゲーなら360かPSPだよなあ、どう考えても。