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「開発中スクリーンショット」という名の一枚絵で希望をつながせたり、
「実機リアルタイムレンダリング」のはずなのに製品版より露骨に豪華なムービーで購入させるメソッドのことではありません。
SCEAが米特許商標局に出願したのは Feature eroding video game demonstration software、
仕様や内容が徐々に衰えるゲームデモの技術。
一般的なデモ版は本編で用意されている内容の一部だけ、
たとえばステージやアイテムをちょっとだけ体験させて完全な製品版を買わせるものですが、
一部のサブセットだけで判断されてしまうジレンマもありました。
これに対して最初は製品版とおなじフルバージョンを経験させておき、
時間経過などのトリガーでだんだんと内容を劣化させてゆくことでもう一度あの満足感を味わいたい!と
購買意欲を刺激するのがこの「発明」です。