ガンプラ総合評価スレ(HG/MG/RG/PG他) part1at MOKEI
ガンプラ総合評価スレ(HG/MG/RG/PG他) part1 - 暇つぶし2ch2:HG名無しさん
12/12/05 22:59:07.42 eHYu1yi4
■過去スレ
12 スレリンク(mokei板)
11 スレリンク(mokei板)
10 スレリンク(mokei板)
9 スレリンク(mokei板)
8 スレリンク(mokei板)
7 スレリンク(mokei板)
6 スレリンク(mokei板)
5 スレリンク(mokei板)
4 スレリンク(mokei板)
3 スレリンク(mokei板)
2 スレリンク(mokei板)
1 URLリンク(hobby.2ch.net)

■参考サイト
ガンダムパーフェクトウェブ (キットの情報) URLリンク(www.gundam.channel.or.jp)
ホビーサーチ (説明書等キットの内容) URLリンク(www.1999.co.jp)
バンダイホビーサイト (納品予定表や新製品情報など) URLリンク(bandai-hobby.net)
MAHQ (アニメ設定画等を転載) URLリンク(www.mahq.net)

3:HG名無しさん
12/12/05 23:00:00.67 eHYu1yi4
■評価表について
現状、HTML版とWIKI版の二種類が存在しています。HTML版からWIKI版に移行中のため
両評価表のレビューの数は異なります。HTML版は将来的に廃止を予定されていますが、
WIKI版とは使い勝手に差があり、存続希望の声が多ければ残すことも検討します。
・WIKI版評価表
 ・誰でも一部を除き編集作業が可能でその分すぐに反映される。
 ・その反面編集合戦で荒れる恐れもある。(評価の固まった記事から順次凍結。)
 ・スマホ・携帯から閲覧した場合にも見やすい。
・HTML版評価表
 ・複数のページが同時に表示されるため一覧性が高い。
 ・特定の管理人しか編集作業に手を出せないため反映に時間がかかる。

■管理人について
評価表の編集・機能改善・メンテなどを行っています。
・管(離)人 ◆beIbIu8SFs  :WIKI管理権限(※)、HTML版編集権限あり
・評価表の人 ◆klhX6PEGH2 :WIKI管理権限(※)あり
※WIKIページの凍結・解凍、単語一括置換などの権限

追加の管理人は随時募集中。なってくれる方はその旨を意思表示して捨てメアドを
さらしてください。上記のどちらかからWIKI管理パスワードが送付されます。

4:HG名無しさん
12/12/05 23:00:49.67 eHYu1yi4
■編集人について
基本、どなたでも編集人になれます。以下作業にご協力をお願いします。
・当スレ及び過去スレで上がった新規レビューのWIKI版への追加作業。
・WIKI版の既存レビューの修正作業。
・HTML版からWIKI版への移設作業。
・スレで上がった評価訂正案・追加案、運用変更などの選別や反映。

■レビュアーについて
基本、どなたでもレビュアーになれます。以下作業にご協力をお願いします。
・未評価キットの評価。(スレに書き込んでください。)
・最終評価時点からかなり時間の経ったキットの再評価。(同上)

■スレ内ルール
基本は下げ進行。書き込む際はメール欄に半角英字で sage と入力。
キット評価とは性質の異なる、工作方法等の技術的な疑問は各質問スレで
質問してください。
固定ハンドルは馴れ合いや荒れの要因になる場合があるので、管理人を除き、
必要性のない場面以外では自重しましょう。
悪意を持つ書き込みは徹底スルーで相手にしないこと。
レビュアー、編集人、管理人はあくまで善意の協力者です。
不備の指摘や要望が有っても必要以上に攻撃的な態度は取らず、お互いが
感情を持った人間だと理解した上で発言しましょう。

■次スレについて
レスが>>900を越えた辺りから準備を開始。スレ内で新しく決まった事や、
テンプレへの追加・変更案があれば意見を書き込む。
ある程度まとまったらテンプレを作成し、問題ないかを検討。
異論がなければ、スレ立て可能な方が「立てます」と宣言し、>>980くらいまでに
新スレを立てることとします。

5:HG名無しさん
12/12/05 23:01:55.32 eHYu1yi4
以上、テンプレ終わり

6:HG名無しさん
12/12/05 23:50:24.52 q1P+/3Sf
>>1 ( ゚ω^ )ゝ 乙であります!

7:HG名無しさん
12/12/05 23:52:50.63 kAmH7FIT
擦れたて乙
part1になってるぞいw

8:HG名無しさん
12/12/05 23:54:36.93 kAmH7FIT
勘違いした。
すまん吊ってくる
  ,、|,、
 (f⌒i
  U j.|
  UJ
   :
  ‐=‐

9:HG名無しさん
12/12/06 01:24:27.79 GbmOfGgq
>>1乙

10:HG名無しさん
12/12/06 02:11:02.70 z0ME+NMa
>>1
統合板 スタートですね

11:HG名無しさん
12/12/06 03:22:44.44 fjuTG3NN
オレ様は48歳の童貞でファーストガンダムファンだけど
アニメ見るときはいつもズボンをおろしちんぽしごく
Bパートのクライマックスのとこで射精するのって気持ちいいぜ
ガンダムファンならガンプラ片手にアニメ見ながらちんぽしごくのは常識
女とセックスするよりリアル 、正直、女なんて要らない

12:HG名無しさん
12/12/06 03:47:08.83 tq9K2xBo
>>1乙です
助かりました

13:HG名無しさん
12/12/06 08:50:36.45 aYRljP5q
次スレ検索に引っ掛からなくて危うく重複するところだった
>>1

14:HG名無しさん
12/12/06 14:55:35.57 31eNTjmi
>>1
> 評価を行っていましたが、MG総合スレの流れが速いこと、NGスレで評価表用の

NGスレってなんやねん(´・ω・`)
次で修正だね

15:評価表の人 ◆klhX6PEGH2
12/12/06 16:52:19.30 301OqTe9
>>1
超乙です。
まさかのdat落ち&スレ立てられなくて焦ってたので助かりました。ありがとうございますm(_ _)m
個人的にはHGと組み合わせて遊べるコレクションシリーズなども入れたいところですが、皆さんどうですかね?

16:HG名無しさん
12/12/06 17:37:23.00 tq9K2xBo
こういう時にガラケーは不便だ…
MGスレにスレ立てお願いしに行ったけど
リアクションがなんも無くて不安だった
あんま詳しくないんだが950以降は書き込みがある程度停まると落ちるんでしたっけ?

17:HG名無しさん
12/12/06 18:01:30.17 Cspe8SiD BE:1448423055-PLT(20105)
980過ぎて一日レスないと即死だったかな

18:HG名無しさん
12/12/07 06:46:11.53 ynBNBhBu
そんな仕様なんだ

19:HG名無しさん
12/12/07 16:19:47.81 jLFiXzch
980過ぎたらいつ落ちても文句言えない ぐらいの解釈してる

コレクションシリーズは別に悪くないと思う
HGUCかとかそうじゃないかってのは言ってみれば(Wikiやまとめを)作る側の問題で
買う人やWikiをアテにするであろう人はそういった価値基準は2の次だから っていう微妙に屈折した理由だけどw
ただ優先度は低めで良いんじゃないかな

20:HG名無しさん
12/12/08 09:13:16.85 800j135Z
前スレでザクマリナーを書きかけていたんですが、
スレ落ちしたら何書いたか判らなくなっちゃったw

21:HG名無しさん
12/12/08 12:26:20.88 p8WegTQD
Vダッシュガンダム Ver.Ka
総合○ 関節○ ギミック◎ 武器◎

総評
Vガンダム Ver.KaとVコア・ブースター Ver.Kaのセット。
Vコア・ブースター Ver.Kaの台座は付かないため両方買うより210円安くなっている。

プロポーション
本体はVガンダム Ver.Kaから変更なし。

関節
Vガンダム Ver.Kaから変更なし。
ただしVガンダム Ver.Kaでポロリ報告の多かった二の腕、股関節は金型回収があったためかポロリしなくなった。
(おそらくVガンダム Ver.Kaと同じ金型のため管理人さんVダッシュガンダム Ver.Ka発売以降生産されたVガンダム Ver.Kaの関節の確認をお願いします。)
オーバーハングパックはキャノン基部が緩いためキャノンのハードポイントに武器をマウントする場合は補強した方がよい。
ビームスマートガンは説明書通りだと親指が干渉して上手く持たせられない。
ガトリングは肘に挿しこむためしっかりと保持できる。
腰ハードポイントの穴はやや浅いためポロリしやすい。

ギミック
本体はVガンダム Ver.Ka、Vコア・ブースター Ver.Kaからほぼ変更なし。
変更点は次の通り。
・脚部ハードポイントは穴開きの内部フレームがVコア・ブースター Ver.Kaのランナーに追加されたため脚部にも武器がマウント可能。
・ライフルのEパックにピン付きのものが追加されライフルも各部ハードポイントにマウント可能になった。
ハードポイントは両キャノン表裏、オーバーハングパック表裏、両腰、両ふくらはぎで両腕は無し。

22:HG名無しさん
12/12/08 12:27:17.38 p8WegTQD
武器・付属品
ビームライフル(ビームピストルへ分解可)×2
ビーム・スマート・ガン
ビームサーベル×2(ヒジに収納可)
ビームファン
ビーム・シャベリン(ビーム刃無し)
ビームカノン左右1対
ビームシールド
ガトリングガン
ロケットランチャー左右1対
ディスポーザブルバズ×2
ヘキサ用カラーのアンクルアーマー
1/100ウッソ、マーベットフィギュア(座)×2
1/100ウッソフィギュア(立、足元にハロ)×2
コアファイター用着陸脚
Vガンダム、ヘキサ用アクションベース対応パーツ
コアファイター、トップファイター、ボトムファイター用各アクションベース対応パーツ

トップファイター、ボトムファイター用着陸脚は付属しないので注意。

23:HG名無しさん
12/12/08 12:28:00.96 p8WegTQD
Vコア・ブースター Ver.Ka
総合◎ 関節- ギミック◎ 武器◎

総評
Vコア・ブースターだけでなくVガンダム Ver.Kaの武器セットも付いたいわゆる拡張パック。
本編に1度のみ使用された武器やEDのみ登場の武器も付いている。
改修された脚部ハードポイントのパーツはこちらのランナーに付属。

プロポーション
お願いします。

ギミック
オーバーハングパックはコア・ブースター形態からVダッシュ形態に完全変形。
ただしキャノンの折りたたみは外側のみのためアビゴル戦のトップファイター+コアブースター再現は差し替える必要あり。
ビームスマートガンは収納、展開両形態再現可。

武器・付属品
ビームライフル(ビームピストルへ分解可)
ビーム・スマート・ガン
ビーム・シャベリン(ビーム刃無し)
ビームカノン左右1対
ガトリングガン
ロケットランチャー左右1対
ディスポーザブルバズ×2
ヘキサ用カラーのアンクルアーマー
1/100ウッソ、マーベットフィギュア(座)
1/100ウッソフィギュア(立、足元にハロ)
コアファイター用着陸脚

24:HG名無しさん
12/12/08 12:28:33.11 p8WegTQD
ウイングガンダム EW(エンドレスワルツ)
総合◎ 関節○ ギミック○ 武装◎

総評
ウイングガンダムVer.Kaのバリエーションキット。
彩度が上がったカラーに変更されている。
またアクションベース対応パーツも追加されている。

プロポーション
カラー以外はウイングガンダムVer.Kaから変更なし

関節
ウイングガンダムVer.Kaから変更なし

ギミック
ウイングガンダムVer.Kaから変更なし

武器・付属品
ウイングガンダムVer.Ka付属+アクションベース対応パーツ追加

25:HG名無しさん
12/12/08 12:29:04.79 p8WegTQD
デルタプラス
総合○ 関節△ ギミック◎ 武装○

総評
お願いします。

プロポーション
お願いします。

関節
各部の関節がとにかく緩い。ポーズ付けはもちろん自立させる際も関節の補強必須。

ギミック
各部ロック機構や強パーツでWRへの変形がカチッと決まる。

武器・付属品
ビームライフル(リゼル付属と同一)
ビームサーベル×2(シールドに収納可)
シールド

WR形態用着陸脚は付属しないので注意。

26:HG名無しさん
12/12/08 12:54:05.85 p8WegTQD
デュエルガンダム アサルトシュラウド
総合◎ 関節○(◎) ギミック◎ 武器◎
総評
SEEDリマスターに合わせて初期GATシリーズのリリース第1弾。
金型はすべて新規に作り直している。
今までのSEED系と異なりがっしりとした体形にアレンジされている。
成形色はストライクノワール程ダークトーンとなっており、悪役っぽい印象を与える。
アーマー着脱にはフルアーマーガンダムで不評だったゲルシートは使われていない。

プロポーション
上半身が小さく下半身は大きめにアレンジされがっしりとしたプロポーション。
特に肩は一回りほど小さくアレンジされている。
ゲルシートを使ってないため胸部アーマーの接続のため胸部に接続用ダボ穴がある。
アサルトシュラウド(以下AS)装着時も着ぶくれしたようにはならない。
またシールドは未装着時を基準としているため装着時は外寄りに開いた状態になってしまう。

関節
各部ともよく可動し、保持力も十分。
AS装着時はやはり腹部、肩の可動が制限されてしまう。
手は可動から固定に代わり、武器保持の凸凹も大きめのためしっかり保持できる。
ASフロントアーマーは接続側のフロントアーマーが左右独立可動のため差し込みにくい。

ギミック
ASははめ込み式のためフロントアーマー以外はポロリしない。
右肩のレールガンは取り外して持ち手武器としても使用可能。

武器・付属品
シールド
175ミリグレネードランチャー装備57ミリ高エネルギーライフル
115ミリレールガン シヴァ
350ミリレールバズーカ
ビームサーベル×2

27:HG名無しさん
12/12/08 13:10:00.66 p8WegTQD
ユニコーンガンダム2号機バンシィ
総合○ 関節△ ギミック◎ 武器◎

総評
ユニコーンガンダムのバリエーションキット。
成型色は黒を基調としたもの、サイコフレームはオレンジがかった黄色、角、襟の変更。
ライフル、バズーカを廃し、アームド・アーマーBS、アームド・アーマーVNを追加。
成型色が黒のためサイコフレームはくすんで見えてしまう。
余剰パーツでシールドの作製、アームドアーマーを外した状態も再現可能。

プロポーション
本体は成型色、角、襟、武装以外はユニコーンガンダムから変更なし。

関節
ユニコーンガンダムから変更なし。
アームドアーマーは見た目ほど重量は無いため関節の補強は必要ない。
アームド・アーマーVNの上部は基部がポールジョイントと真ん中の2関節、下部は基部と真ん中の2関節で表情が付けやすい。

ギミック
本体はユニコーンガンダムから変更なし。
両アームド・アーマー収納、展開状態再現化。

武器・付属品
ビームサーベル×2 (ビーム刃はクリアーレッド成型)
アームド・アーマーBS
アームド・アーマーVN
(余剰パーツでシールド)
頭部アンテナ(変形タイプ、固定タイプ閉じ/開き)

28:HG名無しさん
12/12/08 13:25:39.52 f9cr+q8V
乙と言いたいけどMGとかHGとか書いた方が良いと思います

29:HG名無しさん
12/12/08 13:38:51.81 p8WegTQD
全部MGです。

MG ガンダムAGE-1 ノーマル
総合○ 関節◎ ギミック○ 武器○

総評
ガンダムAGEから1世代目の主役機がリリース。
作り易さを主眼として内部フレームを廃するといった新しい試みが見られる。
立ち位置としては旧1/100とMGを足して2で割ったような具合か。
パーツ数が従来のMGより減っているとのことだが実感できるほどは減っていない。
カメラ等は∀で採用されたクリアランナーの裏から銀テープを貼る方式。

プロポーション
お願いします。

関節
内部フレームを廃しているが可動は特に問題なく良好。

ギミック
ライフルは精密射撃、ハンドガンモード再現可能。

武器・付属品
シールド
ライフル
ビームサーベル×2(ビーム刃は通常用×2、ダガー用×2)

30:HG名無しさん
12/12/08 16:57:27.73 p8WegTQD
MG バスターガンダム
総合◎ 関節○ ギミック◎ 武器◎

総評
フレームはデュエルアサルトシュラウドとほぼ共通。
ライフル、ガンランチャーはアーム接続部がスライドするなど大胆なアレンジが加えられている。

プロポーション
デュエル同様がっしり体形のためゴツイ砲撃タイプといったプロポーション。

関節
可動範囲は広くライフル、ランチャーの構えも問題なくできる。
ただし足首アンクルアーマーが干渉して足首の可動が制限されてしまい、パケ絵の様な大股開きでは接地性が著しく悪くなる。
ライフル、ランチャー接続アームは可動軸が多くかなり自由に動く。

ギミック
ライフル、ランチャー共にアーム接続部の砲身基部がスライドし、ポンプアクションギミックあり。砲身自体は伸縮しない。
ライフル、ランチャーのグリップ展開、肩部ミサイルハッチの開閉など。

武器・付属品
350mmガンランチャー
94mm高エネルギー収束火線ライフル

31:HG名無しさん
12/12/08 19:30:28.24 f9cr+q8V
新スレレビュー1号お疲れさまでした
所々の穴あきはフォロー待ちですね

32:評価表の人 ◆klhX6PEGH2
12/12/08 21:25:18.38 MXweXTzT
さっそくMGの新規レビューありがとうございます。はよMGの移設も進めていかねばー。
ウイングEWはVer.Ka当時だと◎なんだけど、他のガンダム4機と明らかにプロポーションが違うから、
素立ちで並べるとどうしても浮いて見えるんだよねえ……
あとバスターライフルの保持に難があるのに改善されてないとか。
そのへんが指摘されてるんでWスレでは評判があまりよろしくないです。

>>20
前スレからそのまんま載せますぞい。

佳作。ザクF2型に準拠したクオリティ。
ただ、モノアイの非稼働や前腕部の合わせ目が目立つ事、 目立つ色分けの大半がホイルシールに拠っている事等、
若干のレベルダウンが見受けられる。 特にバックパックは塗装する場合マスキングが必要。
その一方で、胸部パーツと前腕部(片方分だが)がザクⅠⅠ準拠のものが付属している等、
今後のMSV系機体の雛形になる余地が多分にある事、
また、ザクF2やザクⅠⅠ(量産型)とミキシングビルドすることで、F2準拠のF型作成の夢が拡がる事、
F2に比べてマーキングシールが豊富なのもポイントが高い。

33:HG名無しさん
12/12/09 10:00:54.12 7CQaq3JY
お疲れ様ですー 簡素なレビューでも良いと思う
複数人がレビューしてそれを推敲した方が(一人で仕上げてしまうより)良いものができると思うし

34:HG名無しさん
12/12/10 05:11:11.04 3VkVntUj
URLリンク(www.youtube.com)
ガンプラ脳www

35:HG名無しさん
12/12/10 20:03:02.20 O0f3wYfe
>>34
     ヽ  ヾ、  ',ニ、 ヽ_/ rュ、 ゙、 /
     \  l  トこ,!   {`-'}  Y
       ヽj   'ー'' ⊆) '⌒`  !   ダメ!ゼッタイ!
         l     ヘ‐--‐ケ   }
         ヽ.     ゙<‐y′   /
      (ヽ、__,.ゝ、_  ~  ___,ノ ,-、

36:評価表の人 ◆klhX6PEGH2
12/12/11 02:46:16.15 Z/xDDOnX
MGのリストをちょろっと更新、記事の移設も再開しました。
ID:p8WegTQDさんのレビューはフォローを待った上で、全項目が埋まったもののみ掲載予定でっす。
お持ちの方はどしどし補足していってくださいまし。

37:HG名無しさん
12/12/13 03:02:06.48 AcT8oFLj
34
だ...大丈夫かっ&amp;#8252;

38:HG名無しさん
12/12/13 13:50:51.36 q4cX0KVH
>>34
意外に面白かった

39:評価表の人 ◆klhX6PEGH2
12/12/17 13:01:49.94 gxTwZbDF
ちょいと間が空いてしまったとです(´・ω・`)
特に反応がないのでウイングEWのみ自分で加筆してみました。
うp主さんいかがでしょうか?

*147 XXXG-01W ウイングガンダム EW  2011年3月26日発売 3675円 (本体3500円)

総合◎ 関節○ ギミック○ 武器◎

シリーズ:MGシリーズ(1/100) (146 シェンロンガンダム EW ← → 148 ダブルオーライザー)



**総評

漫画「新機動戦記ガンダムW 敗者たちの栄光」名義で、ウイングガンダム Ver.Kaの成型色を彩度の高いものに変更したキット。

アクションベース1に対応するためのパーツが新たに追加されたものの、プロポーションが後発のEW版ガンダムと異なる点、
難があるとされた一部の関節がまったく改修されていない点などで酷評されやすい。



**プロポーション

変更なし。

単体で見れば良好なプロポーションであるものの、もとはVer.Ka名義かつ7年前のキットであるため、
腕がやや長い・肩関節の位置が外寄りであるなど、
2011年に発売された他のEW版ガンダムとはバランスに食い違いがある。

40:評価表の人 ◆klhX6PEGH2
12/12/17 13:03:10.22 gxTwZbDF
**関節
変更なし。
バスターライフルを持ち上げるのに一苦労するのも相変わらず。



**ギミック

変更なし。



**武器・付属品

-バスターライフル&シールド&ビームサーベル

変更なし。

-アクションベース1対応パーツ

MS形態用とバード形態用の2種類が付属し、基本構造が共通するウイングゼロ (EW版)にも流用可能。




なお、マーキングシールやガンダムデカールは他のEW版ガンダムに合わせた新規デザインのものに変更されている。

41:HG名無しさん
12/12/20 19:00:56.65 cI+P5zPw
乙です

最近はレビューのモチベ上がらんのぅ
ネタは有るんだが…

42:HG名無しさん
12/12/23 09:28:58.95 GCqfcuXI
バイアランカスタムはクローアームが外せる。「非公式。接着すると無理」
設定の都合で後ろに倒れやすい。
シールが貼りにくいところがある「スラスターの中とか」
色明けは良好。
スタンドに取り付けるためのジョイントが付属する
ひざは90度、肘は90度ほど曲がる。
マーキングシールが付属。
プロペラントタンクのスラスターのカバー、
クローアーム、つま先、かかとのクローが可動。

43:HG名無しさん
12/12/25 13:09:30.97 d51S2Nj4
うーむ。
ウイングEWですが、特にツッコミがないのでほぼこのままWIKI版に掲載しました。
とりあえずすべての項目が埋まっているVダッシュ、デュエル、バンシィ、バスターについても、
あと数日待って補足がなければ転載作業に入ります。

>>41
やっぱり寒いと塗装とかしづらいですからねえ…
もっとも昨日は外出する勇気がわかなかったんで黙々と作業してましたが。リア充ばくはつしr

>>42
情報どうもです。
バイアランカスタムは管離人さんの担当だったような……今ごろどうしてるかな?

44:評価表の人 ◆klhX6PEGH2
12/12/25 13:10:08.01 d51S2Nj4
コテ忘れました…orz

45:HG名無しさん
12/12/26 07:43:29.06 MhitNtqO
オレ様は49歳の童貞でファーストガンダムファンだけど
アニメ見るときはいつもズボンをおろしちんぽしごく
Bパートのクライマックスのとこで射精するのって気持ちいいぜ
ガンダムファンならガンプラ片手にアニメ見ながらちんぽしごくのは常識
女とセックスするよりリアル 、正直、女なんて要らない

46:HG名無しさん
12/12/28 06:12:49.13 QzNqEFXa
そうですね
あんま審議中が増えててもなんですし
形だけでも項目が埋まっていればまぁ年内は様子見でも
あるいは暫定的に決めてしまっても良いと思います

47:HG名無しさん
12/12/29 11:16:44.21 3eamQWYD
初めてですが、HGのGバウンサーについて書いてみました。とりあえずの叩き台にしていただければと思います。

14 WMS-GB5 Gバウンサー 2012.2.11発売 1575円 (本体1500円)
総合◎
シリーズ:1/144 HG AGEシリーズ
総評
アセム編で登場したウルフ・エニアクルの三番目の機体。
ガンダムAGE-1スパローを基にしていると言う設定通り、脚部の形状がほぼ同じなものの新規パーツで作られている。
バックパックのバーニア展開やシールドのシグルブレイド部の取り外し、(説明書に記載は無いが)膝のニードルガン展開といったギミックがあり、プレイバリューは高い。
足首の稼動範囲がやや狭め、襟が干渉して首があまり動かないなどの欠点もあるが、それ以外は総じて満足できる出来といえるだろう。

プロポーション
ヒロイックなデザインに仕上がっており、設定画ともほぼ合致する。
目立ちにくいが、足の裏に肉抜き穴が存在する。

関節
ポリキャップはPC-001が使用されている。ABSは不使用。
腕は二重スイングで130度ほど曲がる。膝も130度近く曲がるが、腿の部分が干渉してしまうので前に動かしづらい。足首はスパローのものから間接が増加されたのだが、
左右のスイングがあまり出来ないためそこまで稼動域は変わっていない。
前後左右の腰アーマーは可動式であるため、動かす際にはあまり干渉しない。
背中のバックパックはBJ接続で、基部を動かすことができる。シールドは腕のパーツを回転させることで位置を変える仕様になっている。

48:HG名無しさん
12/12/29 11:17:44.98 3eamQWYD
色分け
元々が白一色であることもあり、色分けはほぼ完璧。
目と額のセンサー、ドッズライフルの銃身、および腿の後ろのバーニアがシールによる色分けで補完されている。

武器・付属品
武器持ち手(左右)
握り手(左)
ビームサーベル×2
腰にマウント可能。ビーム刃はクリアピンク成形。
ドッズライフル×1
こちらも腰にマウント可能。
シールド×1
シグルブレイド×1
シグルブレイドはクリアグリーン成形。シールドに脱着可能。

49:HG名無しさん
12/12/29 13:26:08.21 52H/c/Hl
おお乙です

50:評価表の人 ◆klhX6PEGH2
12/12/29 13:59:11.76 uE7VyBBW
久々のAGEからのレビュー、大変ありがたい!乙であります。
数日待ってうpしますね。

51:HG名無しさん
12/12/29 16:22:23.05 3eamQWYD
ぎゃー、見直したらアデルのバックパックと互換性があるってことを書き忘れていたー!?
管理人さん、すいませんが適当なところに書き加えてくださいませんか…
よろしくお願いします。

52:評価表の人 ◆klhX6PEGH2
12/12/29 16:46:46.09 uE7VyBBW
>>51
了解っすー。総評に追加しておきまっす。

53:HG名無しさん
12/12/29 20:11:53.10 3eamQWYD
ついでにカラバリのジェノアスⅡに関してもレビュー書いときました。
総合評価はわからなかったのですが、過去スレを見ると○評価のようなのでそれに準じました。

16 ジェノアスⅡ 2012.3.15発売 1260円 (本体1200円)
総合○
シリーズ:1/144 HG AGEシリーズ
総評
ジェノアスカスタムのカラーバリエーション。
新規にドッズガンが付く他、余剰パーツからマーカーショットとビームスプレーガンⅢBが組み立てられるため、色やパイロットにこだわりが無いならこちらの方がお得感はある。
(ただしスプレーガン下部の銃剣は付属しない)

プロポーション
ジェノアスカスタムを参照。

関節
ジェノアスカスタムを参照。

色分け
ほぼ完璧なのだが、あごの下の白はホイルシールで補完される。
他には顔のセンサー、ドッズガンの銃身部がシールによって色分けされている。

武器・付属品
武器持ち手(左右)
握り拳(左)
ドッズガン
AGE-1のものと同じく、銃身部を取り外し可能。
ビームスプレーガンⅢB
上述のように、銃剣は付属しない。
マーカーショット
シールド
ヒートスティック
ビーム刃×2(クリアピンク成形、柄はヒートスティックのものを使用)

54:HG名無しさん
12/12/30 18:52:22.18 RH+12hBl
おお乙です

55:HG名無しさん
12/12/31 20:43:55.25 8BI5046t
今年もよろしく

56:HG名無しさん
13/01/05 12:30:15.72 PayQF7MA
MG ガンダムデスサイズヘル EW版
総合○ 関節○ ギミック◎ 武器○

総評
ガンダムデスサイズ EWのバリエーションキット。
劇中や旧キットの灰色部分は濃い紫に変更されている。

プロポーション
本体は成型色、肩、前腕、バックパック以外はガンダムデスサイズ EWから変更なし。
アクティブクロークはギミックがあるため厚ぼったい。

関節
ガンダムデスサイズ EWから変更なし。
アクションベース接続位置が背中になり、安定性が増した。

ギミック
アクティブクロークのクローズ状態再現可。
アクティブクロークは新解釈の基部引き出しギミックにより翼が斜め上方向に広がるほか、クロークの可動ギミックが目立たないように工夫がされている。

武器・付属品
ビームシザーズ

57:HG名無しさん
13/01/05 12:32:56.17 PayQF7MA
MG フルアーマーユニコーンガンダム Ver.Ka
総合○ 関節△ ギミック◎ 武器◎

総評
ユニコーンガンダム Ver.Kaのバリエーションキット。
小説版の最終決戦仕様でサイコフレームはグリーンに変更、全武装が付属するため、かなりのボリュームを誇る。
その他、新規デザインのハイパー・ビーム・ジャベリンと背部のスラスターを利用したベースジャバー換装用パーツが付属する。
膝関節と腰はユニコーンガンダムの改修版。
Ver.kaのため頭部バルカン再現パーツ、そして同じランナーだったためか頭部アンテナ固定タイプ開きが無い点は注意。

プロポーション
本体はユニコーンガンダム Ver.Kaから変更なし。

関節
ユニコーンガンダムから変更なし。
シールド、ガトリング×2、ジャべリンを装備するとかなりの重量となるため腕関節を補強しないと腕が下がってしまう。
アクションベース接続位置が背中になり、重武装でもしっかりディスプレイ可能。

ギミック
本体はユニコーンガンダム Ver.Kaから変更なし。
ジャべリンは3形態にできる他、シールドに装備できる。
また、先端部はライフルにも取り付けられる。
バズーカに取り付けたグレネード・ランチャーは取り外して持ち手武器としても使用可能。
背部のスラスターを利用したベースジャバーは膝のステップが前後3段階に調整でき、MSによって膝と後方ステップ間の長さを合わせられる。

58:HG名無しさん
13/01/05 12:33:55.34 PayQF7MA
武器・付属品
ビーム・マグナム×2(右手用左手用それぞれ組むことが可能)+5連装式エネルギーパック×6
ハイパー・バズーカ×2
ビームサーベル×2 (ビーム刃はクリアーピンク成型)
シールド×3
ハンドグレネード×4
グレネード・ランチャー×2
3連ミサイルランチャー×2
ガトリングガン×6
ハイパー・ビーム・ジャベリン×2
スラスターサポートスタンド1式
頭部アンテナ(変形タイプ、固定タイプ閉じ)
ベースジャバー換装用パーツ

59:HG名無しさん
13/01/05 12:34:38.47 PayQF7MA
MG ブリッツガンダム
総合◎ 関節◎ ギミック◎ 武器◎

総評
SEEDHDリマスター版に対応して初期GAT-Xシリーズ第2弾。
フレームはデュエルアサルトシュラウドとほぼ共通。
MGオリジナルとしては、ミラージュコロイドの肩部展開ギミック、クレイブニールの射出後の武器装着部の新設。
機体の紫部分は劇中よりも彩度が高め。

プロポーション
デュエルアサルトシュラウド同様にマッシブな体形。

関節
デュエルアサルトシュラウドと同様のフレームのため可動、保持力ともに良好。

ギミック
グレイプニールの展開可能。リード線は太めだがグレイプニールが重いため水平に伸ばした状態の展示は厳しい。
ショルダーアーマーはスライド展開しミラージュコロイド発生装置を再現。
ランサーダートはそれぞれ独立しており、取り外し可。握り手に対応したダボ穴が付いており劇中ラストのように持ち手武器としても使用可。

武器・付属品
シールド(トリケロス)
ランサーダート×3
ビームサーベル
ピアサーロック(グレイプニール) (リード線で射出状態を再現可)

60:HG名無しさん
13/01/05 12:35:12.60 PayQF7MA
νガンダム Ver.Ka
総合◎ 関節○ ギミック◎ 武器◎

総評
νガンダムのVer.kaキット。
今までのVer.kaキットと異なり外見だけでなくギミックも大幅にアレンジが加えられている。
その追加されたギミックがユニコーンガンダムのように装甲がスライドし、変形するものであったため大きな波紋を呼んだがあくまでもVer.kaとしての新解釈であり原作の設定が変わったものではない。
価格を抑えるためか装甲の色が若干異なる部分はほとんどがシールによる色分け。

プロポーション
発動モード基準のためか通常モードでは胴体が短く、フロントアーマーが大きく見える。
発動モードのプロポーションは良好。手足もプロポーションを崩すほど大幅に伸長はしない。
サイコフレームのクリアーパーツ裏にシルバーシールを貼ることでクリアーパーツのくすみ対策をしている。
発動モード時にパージする部分ではあるがバックパックバーニア周りのパーツが脱落しやすい。

関節
肩部は新機構により可動範囲は広い。
足首や変形ギミックがある腹部は可動範囲が狭い。
指はMG初となる全指可動。
フィン・ファンネル保持用ディスプレイスタンドの可動部は固いため破損注意。動かす時は根元を持って慎重にやるか取り外した方がよい。

ギミック
ノーマルモードから発動モードへの変身ギミックあり。
上腕部以外のほぼ全ての部位が展開、パージ、変形し、サイコフレーム部分を露出させるだけでなく、体格が一回り大きくなりプロポーションも変わる。
ユニコーンガンダムに比べると変形はそれほど複雑ではない。
フィン・ファンネルは折り畳み、連結可能。
連結部は任意に調整できるようになっているが接続ピンが短く、素材がABSではなく新素材の軟らか目のスチロール樹脂(例:システムウエポンセットで使われている物)であり、保持力が弱く複数連結するとぽろぽろ落ちる。摩耗もやや不安。
その他、ハイパーバズーカの伸縮、足裏のランディング・ギアの可動、左腕のビームサーベル収納ギミック。

61:HG名無しさん
13/01/05 12:35:43.79 PayQF7MA
武器・付属品
ビーム・ライフル
ビーム・サーベル
ビーム・サーベル(小)
ハイパーバズーカ
フィン・ファンネル×6
フィン・ファンネル保持用ディスプレイスタンド×6
DOME-G版胸部インテーク
バックパックは通常とダブルフィン・ファンネルの選択式

※プレミアムバンダイからダブル・フィン・ファンネル拡張ユニットが発売されている。
フィン・ファンネル×6
フィン・ファンネル保持用ディスプレイスタンド×6
フィン・ファンネルビーム発射エフェクトパーツ×6(PET素材)

62:HG名無しさん
13/01/05 16:17:24.89 mu4W/cnl
>>60
総評
「発動モード」ギミックと全身のディテール追加が話題となったVer.kaキット。
整理されたプロポーションや繊細なディテール表現をはじめ、キットとしての充実度は圧巻。
価格を抑えるためか、装甲の色が若干異なる部分はほとんどがシールによる色分けとなっている。

全身の装甲がスライド・剥離し、内部メカやサイコフレームが露出するアレンジは、
後のユニコーンガンダムへのこじつけであると大きな波紋を呼んだが、
これは実際には「νガンダム Ver.DOME-G」、または「EVOLVE版νガンダム Ver.ka」
とでも呼ぶべきものである。
このデザインと全身の装甲剥離・フレームの露出は2004年の「GUNDAM EVOLVE 5」が初出で、
それを踏襲・リファインしたものがガンダムフロント東京のCGシアター「DOME-G」に登場した。
キットはこのDOME-G版νガンダムをMG Ver.kaシリーズと冠して商品化したもので、
当然ながら原作のνガンダムの設定が変更された訳ではない。

63:評価表の人 ◆klhX6PEGH2
13/01/05 17:13:12.95 m7X2iJiu
乙です乙です、ありがたやー。
正月から遠出しているので更新できませなんだ(´・ω・`)
今日帰宅するので、体力が残ってたら溜まってる分を片づけていこうと思います。

64:HG名無しさん
13/01/06 04:15:32.49 sw3BUo+r
おお乙です

65:評価表の人 ◆klhX6PEGH2
13/01/07 03:27:49.51 mD9fXBGX
大変お待たせしました、Vダッシュガンダムをうpしましたー。ペースが遅くて申し訳ない…

66:HG名無しさん
13/01/07 09:42:54.79 Ng5Eppy2
先は長いんだしのんびりと

67:HG名無しさん
13/01/07 12:07:32.94 s7VYtkFa
イージスガンダム
総合◎ 関節○ ギミック◎ 武器○

総評
SEEDガンダムの可変機枠。新規関節デザインによりシルエットが力強くなっている
阿久津デザインを上手く立体化していて、大河原稿ともカトキ稿とも違うスマートさを再現している

プロポーション
両手両足が共通デザインで、そのためサイズも同じなのだが、上手くバランス取りがされていて一見そうは見えない
脚も腕も太すぎず細すぎず、脇腹に出来た新規関節によりがっちりした肩周りに。
種の赤色ガンダムの中では最もプロポーションが完成されている。手を加える点はないほど

関節
変形の恩恵で可動範囲は非常に広い。肩の可動範囲、腹部の可動範囲は特に顕著
ロックが入ってるのでバラけないが、その分融通が利かない部分がちらほら
腰のスラスターは一度ロック部分を調節しないことには破損の恐れあり
ABSを多用してるフレームなので、最初はきついくらいのテンションだが動かしていると緩くなりがちな点が玉に瑕
軸調節、真鍮線埋め込みなどで補強するとベター
手はSEEDシリーズと共通の半固定。

ギミック
変形ギミックあり。 新規設定により、よりまとまった4本のクローが再現できる。
ロックを外す過程が多いのでやたら複雑。
ライフルは根本がスライド。腰のスラスターはスライド展開可能。スライド部は塗り分けされていないので塗装が必要
シールドは接続部が2箇所選べるが、あまり意味は無い
手足の刃物にはビームエフェクト取り付け可能。トンファーにしてもよし

68:HG名無しさん
13/01/07 12:08:49.96 s7VYtkFa
>>67続き

武器・付属品
ライフル
シールド
ビーム刃エフェクト
各種手の4本指
同スケールパイロット

総評
エッジもしっかりと立っており形状に関しては何も手を加える必要がないほどよくできてるが、テンション管理を怠ると壊れそう
挟み込みが多く、ガッチリスナップフィットが噛むので塗装派泣かせ
全塗装する場合はランナー状態で塗り分けた方がいい。両手両足の形状も似通っているので、仮組み後からは地獄を見る
ガチャガチャ遊ぶ人はロック部分をおらないように

69:HG名無しさん
13/01/07 13:01:16.53 zN1eUebX
せめてHG、MG、表記しようぜw

70:HG名無しさん
13/01/07 13:05:57.80 s7VYtkFa
ああ、悪い。MGです。

71:評価表の人 ◆klhX6PEGH2
13/01/07 13:35:18.42 6NBc0Sxr
MGイージスですか、完成度高いレビューでありがたいです。
比較できるように旧1/100キットもどなたかフォローしていただけると…!

72:HG名無しさん
13/01/08 03:46:18.25 WJCyIj9S
MG νガンダム Ver.Kaはファンネルの保持力にも多少言及した方が良いんじゃないでしょうか?

73:評価表の人 ◆klhX6PEGH2
13/01/08 13:28:19.23 afq8cr53
ファンネル、というか背負い物の重量に関節が負けちゃってた旧1/100キットを持っていた自分としては、
背負ったときの安定性が気になるところですな。そのあたりMGの無印νとも比べてみたいところ。

74:評価表の人 ◆klhX6PEGH2
13/01/08 18:11:12.57 afq8cr53
MGデュエルを若干の肉付けをしつつうpしました。
最近のMGはギミックがみっしり詰まっててすごいと思う……開発する人は大変だろうなあ。

75:HG名無しさん
13/01/09 14:20:17.87 lmyRVjSe
>>56

MGデスサイズヘルEWに対する自分の意見:

総評より
灰色→濃い紫:
 ガンダムマーカーのメカグレーをちょい薄くした色って
 表現するとわかりやすいかも?

プロポーションより
ベース接続位置が背中になり:
 背中も選択可能になった(股間接続も健在)
 背中にあるけどクローク内側に隠れて
 目立たないってのはアピールすべき良いポイントかと

76:HG名無しさん
13/01/09 14:29:15.29 lmyRVjSe
>>56

MGデスサイズヘルEWに対する意見(続き):

アクティブクロークのクローズモードにするときの赤いパーツの
爪がちっちゃいせいかきちんとロックしないように感じる

以下のことは個体差かもしれないけど:

上腕フレーム部の軸が楕円形になってるようで位置によっては
キツキツで下手するともげそうで怖い

腰アーマーがちょっとポロリしやすい、
特にフロントアーマーの裏フレームが黒の装甲パーツから外れやすいのと、
前のライトグレーパーツ(ファーストでいう黄色い所?)がポロリしがち

以上について他の人でも同じかどうか確認したいと思います

77:HG名無しさん
13/01/09 14:36:26.68 lmyRVjSe
>>56

MGデスサイズヘルEWに対する意見(もうちょい):

細かいことだけど、付属品に1/100 デュオフィギュア(立ち・座り共に私服)を追加

また、さっき書き忘れたけど、プロポーションに追加で(成形色ことだけど)
旧1/100 HGキットでは本機体の黒い部分がファントムグレーだったのに対し、
本MGキットでは純粋な黒で成形されている

78:評価表の人 ◆klhX6PEGH2
13/01/10 15:45:02.59 nz4Sh00s
>>75-77
補足ありがとうございますー。
成型色が劇中や旧キットに比べてカトキ氏のデザイン画稿に近くなってるのと、
ガシガシ遊ぶにはちょっと不安な要素があるってことですね。
それを踏まえたうえでうp作業やりまっす。

79:評価表の人 ◆klhX6PEGH2
13/01/15 13:01:10.17 d+FNS8gw
相変わらずのゆっくりな更新ですが、MGユニコーンガンダム2号機をうpしましたー。

80:HG名無しさん
13/01/16 10:26:09.82 vRLOvDpz
うぃ 乙ですー
いくつかのスレ見ると最近でも出戻りモデラーは多いんだね

81:評価表の人 ◆klhX6PEGH2
13/01/16 16:03:11.73 AQKL4ndH
HGブレイズザク2種を移設しました。
ベースのザクヲ、なかなかいいっすね。安い割によく動くし。

>>80
俺もこのスレを読むようになってからの出戻り組だったりします…
みんなのレビュー見てるとモチベ上がるんで。

82:HG名無しさん
13/01/16 19:00:42.98 IJHbDD9m
RGの評価はしないの?

83:HG名無しさん
13/01/16 22:55:32.59 0RILfEmo
>>82
がんばれよ

84:キャスガ
13/01/18 20:49:16.95 wXKaHM6p
積んで♪
積んで♪
積んで♪
積んで♪
積んで♪
作って・作って・作って♪
こわぁ~すぅうう~♪

85:HG名無しさん
13/01/18 21:10:07.36 yiuCA4rt
積んで♪
積んで♪
積んで♪
積んで♪
積んで♪
造らず眠らせ♪
素材が劣化~♪

86:キャスガ
13/01/18 21:10:22.43 wXKaHM6p
>>82
がんばれよ

87:HG名無しさん
13/01/18 21:11:27.36 yiuCA4rt
っておい
積みがまだまだ足りね~ぞ

88:HG名無しさん
13/01/20 00:27:52.58 /NvtS1eC
HGCUで
スナイパーカスタムやライトジムは出してくれないかなあ
スナイパーⅡじゃなくてMSVで出てたやつ、無理かなぁ

89:HG名無しさん
13/01/20 02:18:47.50 cxmD+KP/
妄想するのは構わんがシリーズの名前くらいはちゃんと覚えてやってくれ

90:HG名無しさん
13/01/20 03:00:02.07 O4Riq9Vl
>>85
プラが劣化は余り感じないが
デカールがシートに密着してて剥がれなくなってたな

91:HG名無しさん
13/01/21 01:28:25.30 ayNGQzhd
ビギナギナのHGUCはまだですか

92:評価表の人 ◆klhX6PEGH2
13/01/24 14:57:38.92 XPNoVqNi
MGのVガンダム、バスターガンダムうp完了。

>>89
まあタイプミスでしょ、揚げ足とりなさんなー。

>>90
うちの場合はどういうわけかABSランナーがひん曲がってたよ…
まあ左右貼り合わせのパーツだったからよかったけども。

93:HG名無しさん
13/01/25 19:03:57.55 IVt3vUvM
そのうち誰かちゃんと書くだろうからさらっと簡単に
HGUCネモ
総評○
ユニコーン版から成型色と一部配色パターン及びマシンガンからビームライフルに変更したキット
ほぼカラバリと言えるので長所短所はそのまま

プロポーション△
ゼータ版としてはボリューム不足と思われるがジムⅡ程酷評にはならないだろう

間接○
ユニコーン版と同様

武器・付属品○
・ビームライフル
ジムⅢと同型?今は未確認
サイドアーマーに下げる事が出来る
・シールド
ユニコーン版と同様
・ビームサーベル
ユニコーン版と同様だがサーベル刃は(蛍光?)クリアイエローグリーン
・手首
ユニコーン版と同様だが銃持ち手も同じため
元々ユニコーン版のマシンガンの弾そう(?)を逃がすための角度がつけられているためビームライフルを持たすにはやや不自然

94:HG名無しさん
13/01/26 14:19:30.52 uQQSGExK
ミスった
ユニコーン版はマシンガンじゃなくてジムライフルか

95:評価表の人 ◆klhX6PEGH2
13/01/29 13:45:13.80 CykAchZR
AGEから久々の更新、Gバウンサー、ジェノアスIIを追加しました。うp主さんお待たせしましたm(_ _)m

>>93
乙ですー。フォローなどなければこれをベースに載っけますんで。

96:若林
13/02/04 23:17:24.94 YLO8f6gC
だから春日どこだよwwwwwwwwwww

97:93
13/02/05 13:33:21.64 hrEVE5Df
HGUCネモ追記
ビームライフルはジムⅢのそれと同型だったが微少な差異有り
外見は凝視してせいぜいモールドの溝幅が違うかなぐらいなのと
掌に固定するグリップの凸ピンが若干細い(→掌側の凹溝も細い)ため無加工での完全互換は出来ない
(ジムⅢのビームライフルグリップの凸ピンは若干太い→掌の凹溝も太い)
例1、ネモのビームライフルをジムⅢに持たせることは可能
例2、ジムⅢのビームライフルをネモに持たせることは出来ない
例3、ジムⅢのビームライフルをネモ(ユニコーン)に持たせることは出来ない

まぁ持ちかえに意味が有るかは置いといて一応ね

ついでに書いとくとネモ(ユニコーン)と同様にジムスナイパーⅡとバックパックの互換は可能

98:評価表の人 ◆klhX6PEGH2
13/02/05 14:13:27.47 nukB2A0C
MGデスサイズヘル、フルコーンをうpしました。だんだんMGのリストも埋まってきて何よりっす。
新規レビューもまってるよー。

>>97
情報どもですー。追記します。

99:評価表の人 ◆klhX6PEGH2
13/02/08 14:49:22.69 /VAl7d7C
久々に再販がかかる1/144 Vガンダムのリストを作成しました。

なかなか手に入らないシリーズですが、持ってる人&持ってた人はぜひともレビューしてやってくださいまし。

100:HG名無しさん
13/02/10 19:27:27.57 J8EtIJOD
ネモ追記
ジムカスタム、ジムキャノンⅡ、ジム改とバックパックの互換性あり

101:HG名無しさん
13/02/11 06:58:46.64 0B/9PxRe
勝手ながらWikiのAGEシリーズのリストに他シリーズに合わせた形での情報追加してみました
こういう編集作業って予め許可とかもらう必要はなかった…よね?

102:HG名無しさん
13/02/11 07:10:56.17 gSHqhATB
評価の価値判断に踏み込まない単純な情報補足はいつでも歓迎

103:評価表の人@tiel
13/02/11 14:13:33.55 uAB8ZXQn
>>101
おおお、ありがとうございます!
長らく穴だらけにしていて申し訳ないっすm(__)m
すでにあるレビューの内容を変えない範囲であれば、補足はどんどんしてやってください。
今回のような事後報告があると特に助かりますんで。

104:評価表の人 ◆klhX6PEGH2
13/02/11 14:16:40.60 uAB8ZXQn
んぎゃー、トリップ付けそこなった あああ。゚(゚´Д`゚)゜。

105: ◆klhX6PEGH2
13/02/11 15:00:28.54 r3csdyfa
(´,,・ω・,,`)

106:HG名無しさん
13/02/11 15:57:32.09 UaGh7tek
ID変わらないうちに新しいトリップでもつければ?

107:評価表の人 ◆B3r08aVaPE
13/02/11 18:44:20.31 uAB8ZXQn
ということでトリップ付け直しました。
よろしゅうたのんます。

108:評価表の人 ◆x/qHVlqcBo
13/02/12 12:40:48.15 R022CkPY
海外からのスパム投稿があったんですが、管離人さん以外では削除はできないので、
名前を変更してHG レジェンドガンダムの記事として流用しました。

おかしいな、日本語含まない投稿は弾かれるはずなのに…

109:評価表の人 ◆x/qHVlqcBo
13/02/12 12:44:03.64 R022CkPY
トリップ変わっとる(;゚д゚)
昼休みに会社のPCから書き込んでるんですが、今までは自宅と共通で使えたんですよー。何故…?

110:HG名無しさん
13/02/13 12:24:08.94 010cviSV
Trip-Mona - 2chトリップ検索ツール
URLリンク(www.dawgsdk.org)
鳥が頻繁に変わると意味がなくなりまっせ
ある程度埋まってきたらHG/MGスレへの呼びかけやテンプレ掲載もお願いした方がいいのでは?

111:評価表の人 ◆x/qHVlqcBo
13/02/14 22:56:59.02 xvww6eVp
>>110
やはりアピールしていかないとダメですなあ……頑張ります。
あと私事ですが、3月下旬の転職が決まったため、俺も書き込める回数が減るかもしれません。
今のうちに副々管理人(?)のようなものを決めたいと思うんですが、どうですかね?

112:HG名無しさん
13/02/15 04:41:23.77 S+hUGeZs
新スレ立ってもう2ヶ月
募集の旨は出てるが物好きの音沙汰は無し
つまりはそういうことかと
のんびりいきましょ

113:HG名無しさん
13/02/16 19:11:32.10 jFq+CCiY
どうでもいいことだが
ネモの箱絵にいるゼータとマークIIはRGデザインなのね
あと誰も触れてないから分かってるんだと思うけど念のため
こいつ>100はガセ
少なくともネモとジム改のバックパックで互換性は無い

114:評価表の人 ◆x/qHVlqcBo
13/02/18 13:04:20.34 BLsNv31m
1/144のシュピーゲル、HGUCのロト ツインセット、ネモをアップしました。
ネモは情報が錯綜してるんではっきりしてる部分のみ掲載。これでいいのかしらん?

115:HG名無しさん
13/02/18 16:00:15.68 IMp+PUba
あっさり目だけどガセに振り回されるよりは慎重でよろしいのではないでしょうか

乙です

116:HG名無しさん
13/02/18 21:20:20.08 UWJiQmbf
黒い三連星ザクはひざが90度まがらん・・・フロントアーマーもそんな
上がらん・・・ただプロポーションはしっかりしてる。

117:HG名無しさん
13/02/18 21:44:33.37 C1zymT2W
ねぇ誰か非売品に詳しい人いる?
いくらまで頑張ろうか悩んでるんだけど

118:HG名無しさん
13/02/18 22:31:57.60 b73ApItb
オクの話ならよそでやれや

119:HG名無しさん
13/02/19 04:27:43.83 zb+bN0B/
ネモのビームライフルはサイドアーマーに…

120:HG名無しさん
13/02/19 07:30:03.06 UMvrClRB
オレ様は49歳の童貞でファーストガンダムファンだけど
アニメ見るときはいつもズボンをおろしちんぽしごく
Bパートのクライマックスのとこで射精するのって気持ちいいぜ
ガンダムファンならガンプラ片手にアニメ見ながらちんぽしごくのは常識
女とセックスするよりリアル 、正直、女なんて要らない

121:HG名無しさん
13/02/19 15:27:17.95 zb+bN0B/
一応書いとく

東武動物公園販売ガンプラ
詳細はサイトか今月発売の模型誌辺りに載るかも

・1/60射出成型機
・エコプラBBガンダム
・エコプラBBザク
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122:HG名無しさん
13/02/19 17:37:48.63 RGANsOR4
作ったんで簡易
結構期待してたが…残念!
適当にいじってちょ

HG ガンダムスローネツヴァイ
総合△ 関節○ ギミック◯ 武器△

総評
スローネ3機の二番手。人気に反して色分けに難を抱える、と言った印象。

プロポーション
独特のプロポーションがよく再現されている。

関節
剣を構えるための最低限の可動が確保されているが、肩に引き出し機構がなく、
さらにファングコンテナと腕部固定銃に邪魔され、
両手で大剣を持つとほぼポーズが固定されてしまう。
脚部は二段階の可動により、この大きさにしてはよく動く。

ギミック
腕部ギミックにより他のスローネとの連結が可能。
GNファングのギミックは、清々しいまでにその一切が省略されている。
(ついでに色分けもだいぶ省略されている)
値段などの面でしかたないが、メイン武器が省略されたのはかなりの失点か。

その他特記
・HG00系全般の傾向に従い、ビームサーベルの刃、及び簡易台座は付属せず。
・この頃のキットには珍しく、色分けが大雑把。特に大剣ではそれが顕著で、
白黒で再現されるべき刀身が黄土色一色である。
・余談だが、箱側面に掲載されている未塗装完成写真では、
上記大剣は枠の外にはみ出しており確認できない。
隠しているように見えなくもない。

123:HG名無しさん
13/02/20 13:35:13.16 IH7GWZ0s
122
淀に余ってたから確認したら、未塗装写真のやつガチだったww
なんかワロタ

124:HG名無しさん
13/02/22 04:39:50.39 YZc/TMGs
最近、改めて組んだのでレビューします
HGUC131 RMS-179 ジムII 2011.10発売 1470円 (本体1400円)

総合△ 関節◎ ギミック△ 武器△

総評

GMIIIのリデコキット。
元々オプションパーツ等を装備したジムIIIを前提にしたプロポーションを無理矢理ジムIIに変更しているため色々と不自然な点が目立つ。
またGMIII時には豊富に付いていたオプションのミサイルポッド、ミサイルランチャー、MP-1Eハンドパーツ等を
大幅に削除しているにも関わらず、キットの価格がGMIIIとさほど変わらない。
キット単体として見れば、近年のHGUC標準的な合格ラインは十分に満たしているものの多くの点で総合評価を下げている。

プロポーション

単体で見ればカッコよく見えるヒーロー体型なのだが、GM系として考えた場合あまりにも不自然なほど足が長い。
したがって他のGM系と並べた時の違和感が強くキットとしての大きさも最も大きい部類。
GMIIIの時もそうであったが、このキットもZガンダム時の設定画とはやや異なり
ガンダムUCで新たに描き起こされたUC版GMIIの設定画に近い印象。
腰のサイドアーマーはGMIIIと同一でミサイルランチャーを接続するための穴が開いたままである。

関節

基本的な関節部の可動については概ねGMIIIと同じ。
但しGMIIIの肘関節をそのまま流用しているため、肘関節が間延びして見えたり
肘のマルイチモールドが前腕部に付けられているため、可動させたときの見栄えが不自然である。

125:HG名無しさん
13/02/22 04:41:01.25 YZc/TMGs
色分け

目立つ部分はおおむね成型色で再現。
手甲がマニピュレーターと同じ成型色のため白で要塗装。
シールは首部分のグレーとセンサー類のブルーのみ。
但し色分け用のシールもマーキングシールに含まれているため、ホイルシールと比べて曲面に馴染みづらく
首のシールがやや剥がれやすいのが欠点か?

武器・付属品
ビームライフル
シールド
ビームサーベル×2(イエローのクリア成型、グリップは1本のみ)
右銃持ち手、左右サーベル持ち手

126:HG名無しさん
13/02/22 18:31:41.05 yVTrj2Dy
レビュー乙です

wiki色々と更新乙です

127:HG名無しさん
13/02/22 21:28:12.97 5l6cY8eq
忘れとった
HGスローネツヴァイ武器付属品
GNバスターソード
GNハンドガン
接続用ケーブル
左右武器持ち手

128:HG名無しさん
13/02/23 00:47:55.31 P49NdLW7
プル・・・

129:HG名無しさん
13/02/23 01:29:18.19 /Eraw8zU


130:HG名無しさん
13/02/23 18:51:03.03 bH1XtHoj
プルツー…

131:HG名無しさん
13/02/23 19:10:40.06 /Eraw8zU


132:HG名無しさん
13/02/23 20:35:07.54 lhY99tRQ
エニル・・・

133:HG名無しさん
13/02/23 22:18:24.08 /Eraw8zU

哀悼の意は尽きぬがさすがにそろそろ…

134:HG名無しさん
13/02/23 22:27:33.68 lhY99tRQ
追悼のために、HGAWガンダムX買うよ。

135:HG名無しさん
13/02/24 00:16:51.93 XzNWU3IL
こちらも最近作成したのでレビューします
HGUC 137 MS-05L ザクIスナイパータイプ(ヨンム・カークス機) 12.3月発売 1680円 (本体1600円)

総合△

総評

ガンダムUCに登場したヨンム専用機がザクIスナイパータイプからさらにリデコして発売されたキット。
頭部アンテナや肩アーマー、予備バレル収納ケースと本体固定用フックパーツ
ライフルエネルギー供給パイプ基部、ランドセル基部および成形色が変更されている。
キットの出来は大変良いが6年前の発売から内容もさほど変わっておらず
新規パーツは追加であり変更箇所のほとんどに余剰パーツが出る。
また、フックパーツはHGUC初?の要接着パーツで後述する問題がある。
価格も更に200円もアップしており、ヨンム機がどうしても欲しいという人以外には正直お勧めできない。

プロポーション

ザクIスナイパータイプを参照。
追加の予備バレル収納ケースがランドセルの左側に付くが、可動やプロポーションにさほど影響は無い。
本体固定用フックパーツは接着箇所のガイドが本体には無く、完全なポン付けで
綺麗に付けないと接着剤痕などが丸見えになるため初心者にはやや厳しい。

関節

こちらもザクIスナイパータイプを参照。
但し、胴部に要接着である左胸部の固定用フックパーツが肩可動時にアーマーと干渉しやすい位置になるので
取り付け位置やクリアランスを慎重に決めないと、パーツ破損に繋がりやすい。

136:HG名無しさん
13/02/24 00:17:44.11 XzNWU3IL
色分け

ほとんど設定通りで、モノアイとライフル、マシンガンのスコープ部はシールで再現。
モノアイとライフルの大センサーは無色のクリアーパーツだが
シールを上から張る形になるためクリアパーツが無意味になってしまう。
可能ならクリアイエロー、クリアグリーン等で塗装することを推奨。

武器・付属品
ビームスナイパーライフル
大型ランドセル+ケーブル(メッシュパイプ+リード線の二重構造)
予備バレル収納ケース×2(ただし予備バレル自体は付属しない)
旧ザクマシンガン
銃持ち手(右)
ライフル添え手(左)
握り手(左右)

左平手(A-15)は説明書で「使用しない」とされているが、手の甲(D-1)を他の手から借りれば使える。
余剰パーツは頭頂部、肩アーマー、バックパック基部等がある。

137:HG名無しさん
13/02/24 14:44:17.69 3C1zSwde
>>122を補完で
HGOO 19 GNW-002 ガンダムスローネツヴァイ 08.3月発売 1680円 (本体1600円)

総合△ 関節○ ギミック△ 武器△

総評

ガンダムOOに登場したガンダムスローネの二号機を、HGガンダムスローネアインのバリエーションとして発売されたキット。
よって可動範囲もスローネアインとほぼ同様だが、下記の干渉によって若干狭まっている印象。
また発売時期を考慮しても全体的に不満な点が多く、
色分けに難を抱え、シールでも再現されてない部分が多々ある。
GNバスターソードの迫力があるため造形的にはカッコいいのだが
全体的に塗装が必須となる点とGNファングの省略などが
キット自体の評価を下げてしまっている印象。

プロポーション

独特のプロポーションがよく再現されている。
右肩部に大剣を装備した状態での外見も考慮されており、バランスも崩れておらず
大型サイドアーマーの存在が全体に安定感を与えている。
ただしバスターソード抜刀時は肩の単純な接続部が露出する。
ファングコンテナ裏の肉抜きも目立つ。

138:HG名無しさん
13/02/24 14:46:29.20 3C1zSwde
関節

腕は90°程度曲がる。
大剣を構えるための最低限の可動が確保されているが、
このころのキットにしては珍しく肩に引き出し機構がなく、
さらにGNハンドガンに邪魔され、
両手で大剣を持つとほぼポーズが固定されてしまう。
腕の構造上、消耗によって剣を支えきれなくなる可能性も高いため、
補強が推奨される。
脚部は二段階の可動により、180°近く曲げることができる。
また足首がせり出すため、前後に足を開いたときの接地性は優秀。
ただしファングコンテナが脚部の可動に干渉するため自由度は大きくはない。
上記のように、全体的に装備が邪魔して可動を狭めている。

ギミック

腕部ギミックにより、GNハンドガンとリード線を介してスローネアインとの連結が可能。
背中にビームサーベルも装備されているが、ビーム刃は付属しない。
合計8基のGNファングのギミックは、清々しいまでにその一切が省略されており、
ファングコンテナはポリを除くと左右それぞれ2パーツ構成となっている。
値段などの面でしかたないのかもしれないが、メイン武器が省略されたのはかなりの失点か。
GNバスターソードは、粒子放出時のスライド展開ギミックがあるが、あまり目立たない。
股下にアクションベース接続用穴あり。

139:HG名無しさん
13/02/24 14:48:33.40 3C1zSwde
色分け

かなり手を抜かれている印象。
頭部は、あごの色分けの必要がなかったスローネアインのものを使っているため
珍しくあごにもシールが必要。
それをはじめとして、つま先やかかとのサンドブラウン、ひざのスラスター部など
細かいところで塗装が必要だが、
やはり目立つのはファングコンテナとGNバスターソードの色分けだろう。
サイドアーマー兼ファングコンテナはそのパーツ構成上、白とオレンジの二色で構成されており、
黄色と黒色の部分は塗装必須である。
パーツ構成を工夫すれば色分けは可能だったように思われる。
またGNバスターソードは、その刃を構成する部分が黄土色一色となっており、
設定とは全く異なる。この色分けにするメリットがほとんどないため、
もう少し考えてほしかったところ。マスキングによる塗装が必須である。
全体的に当時のガンプラの標準的な色分けには全く達していないといえる。

余談だが、箱側面に掲載されている未塗装完成写真では、
上記大剣は枠の外にはみ出しており確認できない。
隠しているように見えなくもない。

武器付属品

GNバスターソード
GNハンドガン
接続用ケーブル
左右武器持ち手

140:評価表の人 ◆x/qHVlqcBo
13/02/25 14:12:50.74 hQMtV4i9
ヨンム機、スローネツヴァイのレビューどうも!掲載まで今しばらくお待ちをー。
ヨンム機は接着剤必須ですか…新規パーツを増やすとますます高額になるんで、
安易にスナップフィット式にするわけにもいかなかったんでしょうな。
001期はキットによって色分け不足がかなり目立つものがある感じですね。
ツヴァイでこれだとドライはどれくらいの出来なのかも気になるところ。

ところで移設作業が終わってないにも関わらずお願いになってしまい恐縮ですが、
現在旧1/100キットやVガンダムシリーズのレビューが圧倒的に不足気味です。
持っている方はご協力いただけるとありがたいっす。

エニル姉さん亡くなったんですな…(´;ω;`) この場を借りてご冥福をお祈りします。

141:評価表の人 ◆x/qHVlqcBo
13/02/27 13:44:22.60 UE3gNTQj
MGブリッツガンダム、νガンダムVer.Ka、アップ完了しましたー。
うp主さんお待たせしました。

142:HG名無しさん
13/03/02 04:54:05.13 z9IowF3D
更新乙です

143:キャスガ
13/03/05 01:08:38.91 r8sIJ+2p
更新乙です

144:評価表の人 ◆x/qHVlqcBo
13/03/05 14:03:06.36 jPPkLRym
MGイージスガンダムをうpしましたー。
旧キットと比べて人間らしい体形になってるみたいですね。
このプロポーションでRG化熱烈希望…!
また、補足のあったMGデスサイズヘルに加筆しました。

~以下チラ裏~
再販された1/144Vガンダムシリーズを大人買いしてホクホク顔です。
誰かレビューしてくれる人いないかなー(チラチラ

145:HG名無しさん
13/03/05 14:16:52.65 8WwgV5yI
>>144
自分ですればいいんでないの?

146:評価表の人 ◆x/qHVlqcBo
13/03/05 14:26:44.36 jPPkLRym
>>145
もともと自分もレビューする側だったんで、それはやまやまなんですけどねー。
管理する立場の人間がそれをやっちゃうと、スレの趣旨からどんどんはずれてしまうんじゃないかと。
なので既存のレビューのフォローとか修正にとどめてます。

147:HG名無しさん
13/03/05 14:38:20.84 8WwgV5yI
>>146
自分は気にしないっすよ。
管理する側の人だからってレビューしちゃダメとか思わないし。
むしろレビュー案等ここに書いて、ここみてる人に意見を求めるのもありかなと思います。
あなたのレビューを見てみたいってのもあります。
反対意見なければいいんじゃないですかね?

148:HG名無しさん
13/03/05 17:03:40.81 L7q2DNdH
更新乙です

更新お知らせのMGイージス踏んだらレビューの名前がブリッツになってます

149:評価表の人 ◆x/qHVlqcBo
13/03/05 20:43:04.59 ed3H8KWq
>>148
コピペがバレた…orz
訂正しますた。

150:評価表の人 ◆x/qHVlqcBo
13/03/06 10:37:18.06 DWK5RQyt
>>147
とりあえずVガンダムスレに出張して声がけをしてきました。そことここの反応の有無を見て決めようと思います。
ちなみにVダッシュガンダムだけは昔作ったことがあるんで結構覚えてるんですが、
他のキットはいつ取りかかれるか全くわかりません(´・ω・`)

151:HG名無しさん
13/03/06 22:23:54.64 ku89VFvu
質問なんですが、エクストリームガンダムのサーベルに流用できそうなHGのブルークリアビームサーベルって何かについてきますかね

152:HG名無しさん
13/03/07 00:29:09.08 CMcYPdRw
デルタプラスのサーベルが青だったような

153:HG名無しさん
13/03/07 00:32:06.15 CMcYPdRw
って何も考えずにレスしちまったスレチ申し訳ない

154:評価表の人 ◆x/qHVlqcBo
13/03/07 01:27:40.19 zGXTKPOT
>>151
グリップに穴が開いてないからビーム刃だけの流用はできないみたいだねー。
ストライクフリーダムやインフィニットジャスティスについてるクリアブルーのサーベルを持たせるだけでも雰囲気は出るかと。

155:HG名無しさん
13/03/07 09:53:51.40 4Nhciq66
seed見てないけどストフリ買ってみます、ありがとう

156:HG名無しさん
13/03/08 04:15:14.84 gsMPRkzh
更新乙です

更新お知らせのHGUCネモ(Ζ)踏んだらレビューの名前がネモコーンになってます
あとビームライフルは腰サイドアーマーに懸架出来ます

157:評価表の人 ◆x/qHVlqcBo
13/03/08 12:43:54.72 dz8hnCzL
HGUC リゼル(隊長機)、1/144 デビルガンダムを移設ー。
Gガンダムシリーズは移設がすべて終わりました。

>>156
直しました、報告さんくすですー。

158:HG名無しさん
13/03/08 18:38:41.17 dy1v9QFL
1/144ガンイージ買ってきたんで組み終わり次第レビュー書いてみてもよろしいでしょうか?

159:評価表の人 ◆x/qHVlqcBo
13/03/09 22:02:30.32 K3krcuCd
>>158
どうぞどうぞ!
むしろレビュアーさん待ってました!

160:ガンイージ買ってきた人
13/03/11 03:54:45.54 E5sX+YoV
1/144 LM111E02 ガンイージ 1993.4発売 525円 (本体500円)
総合○ 関節○ ギミック○ 武器○
総評
機体設定と同じようにシンプルなキットで、色数も少ない分1/144Vガンダムシリーズの弱点でもあった色分けの少なさがあまり影響していないキット。
武装も基本的な装備がひと通り揃っており、ガンイージのキットとして必要な要素は満たしているといえよう。
プロポーション
シンプルで線も少ないデザインということもあってか、かなり良好。
設定画と比較すると前腕やすねの太さが抑えられており、バランスはむしろ良くなっていると感じる。
関節
1/144Vガンダムシリーズ共通のVフレームを使用しており首、肩はボールジョイント接続で可動。肩は回転と腕を開く可動ががあり、腕を開く可動は80度ほど。
肘上に関節の接続軸を生かしたロール可動、肘関節自体は90度可動。
手首はボールジョイント接続。
腰は軸接続でロール可動。股関節はボールジョイントで90度ほど前後稼働し、開脚は40度前後で基本的なポーズ付けには問題ないレベル。
また、それ以外にも僅かなハの字可動が可能。
膝関節はVフレームの都合もあり90度弱可動。
足首関節はボールジョイント以外にも前後可動の軸があり、前後方向への接地性は高い。
色分け
元々の色数が少なく、要塗装箇所はとさか前方、バルカン砲、顎、腹部と肩左右のハッチ、腰アーマーのグレー、各種ダクトのブラック、カメラアイなどくらい。
後頭部のカメラとダクト内部以外には色分け再現のシールが付属。
武器・付属品
・ビームライフル
 ブルーの1パーツ成形で、右側面の肉抜きがかなり目立つ。また、銃口やスコープセンサーなどのディテールは省略されている。
・ビームバズーカ
 ブルー成形で左右モナカの2パーツ構成。白い部分は要塗装。腰後ろに取り付け可能。
・ビームサーベル
 まっすぐのものと、斬撃シーンを再現したものとが各1本づつで、グリップごとクリアピンク成形。
・ビームシールド
 ブルー成形の発生器パーツにクリアピンク成形のビームパーツを取り付けるで再現。
・手首
 1/144Vガンダムシリーズ共通のポリ製手首が1種類付属。
・スタンド
 接続パーツつきのクリアピンク成形のスタンドと、裏に機体説明の書かれた背景カードが付属。

161:評価表の人 ◆x/qHVlqcBo
13/03/11 14:18:53.17 1nSyXXgH
お待たせしました、ガンダムスローネツヴァイをうpしました。
00は移設作業があんまり進んでないんで頑張っていかねば。

>>160
ガンイージのレビューありがとうございますー。
シリーズ内で共通する部分についてはシリーズ総合のページに移すかもしれないっす。
掲載までもうしばらくお待ちをー。

162:HG名無しさん
13/03/14 12:46:44.68 hW+ZDvZi
HGUC ジムIIの掲載完了。うp主さんありがとうございまっす!
08小隊対決セットとHGUCのZZガンダムを移設しましたー。

163:評価表の人 ◆x/qHVlqcBo
13/03/14 12:47:40.62 hW+ZDvZi
専ブラ使ってるのにコテつけ忘れました(つд`)トホホ

164:HG名無しさん
13/03/15 03:52:06.68 blxf5TVx
乙です

165:HG名無しさん
13/03/17 17:57:50.29 vCnISmMS
とりあえずのたたき台に

HGUC 090 MS-09RII 08,8月発売 1575円 リックドムⅡ ライトグリーンバージョン

総合○ 関節○ ギミック○ 武器○

総評
リック・ドムⅡのカラバリキット。細かい部分で気になるところがあるが、
全体的には良キット。

プロポーション
リック・ドムⅡから変更なし。
頭・肩・スカート周りの形状は見る人によっては不満なところ。

関節
リック・ドムⅡから変更なし。、HGUC全体でも標準程度。保持力は良好。
ただ足首はあまり動かない。

色分け
リック・ドムⅡから変更なし。
キットのままでほぼ完璧、シールでの色分けは一枚のみ。

武器・付属品
 ・ジャイアントバズ
・シュツルムファウスト×2(ラックが付属しないため手持ちしかできない)
・ 90mmマシンガン
・ヒートサーベル(グレー成形)
・プロペラントタンク(単軸可動で取り外し可)

手首は人差し指のみ可動するタイプの握りこぶしが付属。

166:HG名無しさん
13/03/18 04:09:29.07 XIGsQSKP
乙です

167:評価表の人 ◆x/qHVlqcBo
13/03/18 16:24:26.19 poWu2L2j
ザクIのヨンム機を新規にうp、TV版1/144アルトロン&デスサイズヘルを移設しました。

>>165
リックドムIIライトグリーンありがとうございますー。
内容を読む限り通常のリックドムIIのカラバリみたいなんで、そちらへの補足という形にしておきますね。

168:HG名無しさん
13/03/21 00:49:55.26 FzrOsgSp
MG リゼル
総合○ 関節○ ギミック◎ 武器○

総評
Z系のコストダウンに成功した初の本格的な量産型TMS。
変形機構があるため可動は制限あり。

プロポーション
MS形態のプロポーションは良好だが胸と肩に隙間があるのが気になるところ。
WR形態はバックパックを下げて厚みを減らしているもののやはり厚ぼったい印象。

関節
肘と足首がやや狭く、腹部は変形機構のためスイング機構は無い。
サイドアーマーが干渉するため足を大きく広げられない。
関節の強度は十分。自立に支障はないが足首がやや緩いため気になれば補強を。
肩は前後可動のみ。

ギミック
変形は手首を取り外すことを除けば完全変形。
簡略化されてるとのことだが胸部、股部はZ系と同じような機構のため複雑さはあまり変わらない。
WR形態は各ブロック機構のためキッチリ決まる。
腕部グレネードのハッチの連動開閉ギミック、シールドのマガジンホルダーのデッキアップなどがある。

武器・付属品
ビームライフル(先端にビーム刃の取り付け可)
ビームサーベル×2
シールド(マガジン×2収納可)

169:HG名無しさん
13/03/21 00:50:35.02 FzrOsgSp
MG リゼル隊長機
総合○ 関節○ ギミック◎ 武器○

総評
リゼルのバリエーションキット。
バックパック、センサー類がレッドからグリーンに変更され、ライフルは付属しない。

プロポーション
本体はカラー、バックパック以外はリゼルから変更なし。
ウイングバインダーによりZ系らしいシルエットになった。

関節
リゼルから変更なし。
メガビームランチャーのアーム基部はスライドし右腕と干渉しにくいように配慮されている。

ギミック
リゼルから変更なし。

武器・付属品
メガビームランチャー
ビームサーベル×2
シールド

170:HG名無しさん
13/03/21 16:31:05.29 67FbDRGE
乙です

171:HG名無しさん
13/03/24 09:14:43.95 NR8JJEqL
組んでから時間経ってて忘れてる部分もあるので補足お願いします。

MG ダブルオークアンタ
総合◎ 関節◎ ギミック◎ 武器◎

総評
ガンダムOO劇場版の主役機がMG化。
LEDユニット対応部分は胸部GNドライブの1ヶ所。

プロポーション
全体のプロポーションは良好。

関節
エクシア同様可動範囲はかなり広い。
手首を二重間接にするなど劇中の構えに近づけるようになっている。
エクシア等では緩かった足首は二重間接になり改善されている。
関節強度は平均的だがGNシールド側に体が傾く。
ビットBとシールドの取り外しの際、接続箇所が破損しやすいため注意。
GNバスターソード/ライフル保持用のアクションベース2が付くが支える個所が重心とかなり離れているため

ギミック
GNシールドのアームが可動しシールドと胸部の2基の太陽炉の直結の再現。
GNシールドのビット発射形態へと変形。
GNソードVはライフルモード、ソードモードに変更可。ロックがあるため固定できる。
GNソードV のバスターライフル、バスターソードの変形。接続パーツを使用して両サイドアーマーにマウント可。
ビットはそれぞれグリップが展開しソードとして装備可。ビットA、ビットBが合体可。
機体各部のGNコンデンサは胸部以外は独立した埋め込み式のためクアンタムバーストのような状態も再現はできる。

172:HG名無しさん
13/03/24 09:15:15.83 NR8JJEqL
武器・付属品
GNソードV
GNシールド
GNソードビットA・B・C
GNドライブ用台座(整備フレームをイメージしたもの)
アクションベース2

173:HG名無しさん
13/03/24 09:15:56.69 NR8JJEqL
MG ダブルオーライザー
総合◎ 関節◎ ギミック○ 武器◎

総評
ガンダムOO後半の主役機がMG化。
オーライザー、GNソードIII、粒子貯蔵タンクまで付属のフルセット。
エクシアからのパーツ流用は無いが繋がりが感じられる構造になっている。
ライフルのセンサーの色が設定と違う、バインダー等差し替えが多いなど作り込みが甘い部分も見られる。
LEDユニット対応部分は胸部、バインダー×2、GNドライブ×2、粒子貯蔵タンク×2の7ヶ所。

プロポーション
元々ダブルオーライザーでは上半身のボリュームが増加してしまうデザインであるがキット化された中ではベストプロポーションか。
GNドライブは設定上エクシアと同一のものだがモールドが少なく内部パーツの無いシンプルなものになっている。
ライフルのセンサーはクリアブルーではなくクリアグリーン。

関節
エクシア同様可動範囲はかなり広い。
手首を二重間接にするなど劇中の構えに近づけるようになっている。
エクシア等では緩かった足首は二重間接になり改善されている。
関節強度は平均的だがライザーソード装備だと重すぎて補強無しでポーズの固定は難しい。
またライザーソード側に体が傾く。
手は固定が付属するがしっかり保持せずほぼ添えるだけといった状態。可動の方が保持できるかもしれない。
アクションベースの接続部は股関節で重さと重心の高さも重なって安定性に欠ける。

174:HG名無しさん
13/03/24 09:16:30.61 NR8JJEqL
ギミック
ギミックは豊富だが差し替えが多いのが難点。
オーライザーとのドッキング可。
バインダーの接続は差し替え式。バインダー開閉ギミックあり。
GNドライブのアーム部は2ヶ所ロックがあるためバインダーを付けても位置をキープできる。
GNソードIIは差し替えでライフルモード、ソードモードに変更可。差し込みはポリキャップなので差し替え無しにこだわるならロックを削っても問題ない。
接続パーツを使用して両サイドアーマーにマウント可。
また連結パーツを使用してランスモードに変更可。
GNソードIIIはライフルモード、ソードモードに変更可。ロックがあるため固定できる。
また接続パーツを使用してオーライザーの下部にマウント可。
GNシールドは連結可。面積の拡大縮小はスライド+差し替え。
GNドライブはエクシア等のものと入れ替え可。

武器・付属品
GNソードII×2
GNシールド
GNソードIII
GNビームサーベル×2
粒子貯蔵タンク×2
ランディングギア
LEDユニット
オーライザーセンサーパーツ選択式

175:HG名無しさん
13/03/24 09:17:25.21 NR8JJEqL
MG ダブルオーガンダム セブンソード/G
総合◎ 関節◎ ギミック○ 武器◎

総評
ダブルオーライザーのバリエーションキット。
ダブルオーライザーからオーライザーと武装を削除し、新たな武装を追加。
LEDユニット対応部分は胸部、GNドライブ×2、GNバスターソードIIの4ヶ所。

プロポーション
本体は膝以外はダブルオーライザーから変更なし。

関節
ダブルオーライザーから変更なし。
GNソードIIブラスターも重いがそれでも釣り合いが取れずGNバスターソードII側に傾く。
GNバスターソードIIは重さがあるため保持は難しい。

ギミック
GNソードIIブラスターはライフルモード、ソードモードに変更可。接続パーツを使用してバインダーにマウント可。
GNバスターソードIIはシールドモード、ソードモードに変更可。バインダー、腕にマウント可。
GNソードIIショート、ロングは差し替えでライフルモード、ソードモードに変更可。接続パーツを使用して両サイドアーマーにマウント可。
GNソードIIショートの先端はリード線で撃ち出し状態を再現できる。
GNカタールは接続パーツを使用して連結また、両バインダー、両腕へマウント可。

武器・付属品
GNソードIIブラスター
GNバスターソードII
GNソードIIショート
GNソードIIロング
GNカタール×2
GNビームサーベル×2
リード線

176:HG名無しさん
13/03/24 16:21:44.02 DYX/BTrp
乙です

なにこのMG盛り

177:HG名無しさん
13/03/24 17:11:24.44 TI1DO/iX
どこに何を盛ったの?

178:HG名無しさん
13/03/24 17:42:28.18 7zQW7NFB
ざかり

179:評価表の人 ◆x/qHVlqcBo
13/03/25 00:42:36.80 LGakI8e2
ガンイージをやっとアップできました。
気がついたら前回の更新から1週間も空いてしまってホント申し訳ない。
MGダブルオーライザーとダブルオークアンタありがとうございます!
掲載までしばらくお待ちをー。

180:評価表の人 ◆x/qHVlqcBo
13/03/25 00:45:39.83 LGakI8e2
おっとMGリゼル2種も記事が上がっているようで。
順番ではこちらが先になりますね。

181:HG名無しさん
13/03/27 21:33:37.99 hE6rGK6h
バンシィのレビューってでてたっけ?

182:評価表の人 ◆x/qHVlqcBo
13/03/27 21:51:56.25 jVGgn5z6
>>181
MGならすでにレビュー掲載済み、HGUCは初期の2種類、ノルンともにまだ評価待ちでっせ。

183:HG名無しさん
13/03/27 23:15:36.33 hE6rGK6h
んじゃHGUCを。
バンシィ(ユニコーンモード)
基本は一号機と一緒。
ただしアームドアーマーBSがポーズによって肩アーマーに干渉する。
余剰パーツで小説版、黒い一号機などに組み換え可能。
武器
ビームサーベル×4
ビーム刃×2
説明書はないがシールドとバズーカも付属。
右にしかバズ持ち手が付かない。サーベル持ち手は両方付属。

184:HG名無しさん
13/03/27 23:28:48.07 hE6rGK6h
HGUC
バンシィ(デストロイモード)
基本はユニコーン(デストロイモード)と一緒。余剰パーツによって小説版に組み換え可能。
ユニコーンには角が付かない為、組み換え不可能。
色分けは角の根元の黒い部分や肩のセンサー、脚部スラスターの一部がシールになる。
非常に小さいパーツが多い為、組む際は注意が必要。
武器
アームドアーマーBS
アームドアーマーVN(非可動)
ビームサーベル×4(ビーム刃は付かない)
説明書はないが、ビームシールド、ビームマグナムも付属。
手は左手の平手、握り手(色が違う)が付属。
右手もあるが、アームドアーマーBSのせいで接続不可能。
こんな所かな。
なんか不足等あったらフォローお願いします。

185:HG名無しさん
13/03/28 00:51:27.04 kj1hvn9Y
バンシィカラーのユニコーン(デストロイモード)の角が付かない為、
黒いユニコーン(デストロイモード)は作れない

186:HG名無しさん
13/03/28 03:45:10.05 hKkqVeNZ
乙です

187:HG名無しさん
13/03/28 07:49:18.48 YMCU/HrL
>185
おぉ…フォローサンクス
日本語が不自由で申し訳ない。
バンシィ(ユニコーンモード)の補足。
デストロイモードと同じく、色分けは角の根元、スラスター部等はシールです。

188:HG名無しさん
13/03/28 15:07:50.02 sp0pMzAa
オレ様は49歳の童貞でファーストガンダムファンだけど
アニメ見るときはいつもズボンをおろしちんぽしごく
Bパートのクライマックスのとこで射精するのって気持ちいいぜ
ガンダムファンならガンプラ片手にアニメ見ながらちんぽしごくのは常識
女とセックスするよりリアル 、正直、女なんて要らない

189:HG名無しさん
13/03/28 19:43:34.28 OprFlQp9
MG ガンダムAGE-1 ノーマル
総合○ 関節○ ギミック○ 武器○

総評
AGEシリーズの第1弾として放送中のリリースとなったキット。
内部フレームを廃し、作りやすさを重点に置いており、無印1/100とMGの中間的な立ち位置。
従来の内部フレームにあたる部分を1パーツ構成にしておりパーツ数は若干減った。
複雑なギミックも無く、可動も平均的で武装もシンプルとMG初心者にはおすすめ。

プロポーション
スタイリッシュにアレンジされ、全身にわたりディテールが追加されている。
カメラアイや額・胸のAマークの裏に銀のシールを貼って光表現を演出。

関節
各部とも良く動き、強度も高く、大概のポーズは映える。
ライフルは前腕と接続し、持ち手の保持用の穴も大きくでしっかり保持できる。

ギミック
ライフルは精密射撃モード、ハンドガンモードに変更可。
前腕を回転させ角度を変えることでシールドの接続位置を変更可。

武器・付属品
ドッズライフル
シールド
ビームサーベル×2(ビーム刃はサーベル用、ダガー用がそれぞれ2つ)

190:HG名無しさん
13/03/28 19:44:32.14 OprFlQp9
MG シナンジュ
総合◎ 関節○ ギミック◎ 武器◎

総評
シナンジュ Ver.Kaの内部フレームの素材をABSから塗装可能なスチロール樹脂に変更し、バズーカを追加。
金型はシナンジュ Ver.Ka、小説等に同梱されたバズーカの完全な使いまわし。せめてバズーカ砲身の成型色を白に、手をエモーションマニュピレーターSPに代えてほしかったところ。
そのため可動に不満は無く、バズーカも持っている人は改めて買う必要はない。

プロポーション
本体はシナンジュ Ver.Kaから変更なし。
バズーカは単色のため砲身、サイトレンズ部は塗装必要。

関節
シナンジュ Ver.Kaから変更なし。
きつかった腰は滑らかになった。
素材が変わったが他の関節は特に強度に変更は無い。

ギミック
本体はシナンジュ Ver.Kaから変更なし。
バズーカは本体がライフルとシールド、サイトはライフルのスコープと組み合わせられる。
小説等の使いまわしのためフルアーマーユニコーンガンダム Ver.Ka等のビームガトリングの接続パーツがありシールドに接続可。

武器・付属品
ビームライフル(スコープ、グレネードランチャー)
ビームサーベル×2
ビームアックス×2(エフェクトパーツ:アックス×2 ナギナタ×2)
シールド
バズーカ

191:HG名無しさん
13/03/29 20:31:14.70 W7xaWdWe
オレ様は49歳の童貞でファーストガンダムファンだけど
アニメ見るときはいつもズボンをおろしちんぽしごく
Bパートのクライマックスのとこで射精するのって気持ちいいぜ
ガンダムファンならガンプラ片手にアニメ見ながらちんぽしごくのは常識
女とセックスするよりリアル 、正直、女なんて要らない

192:評価表の人 ◆x/qHVlqcBo
13/04/01 00:36:43.54 KzFrKJ4L
MGリゼル、リゼル隊長機を追加しました。
多忙につき週末限定で作業してる感じです(;゚д゚)
MGキットもだいぶ埋まってきたようで何よりですな。ありがたやありがたや。

193:HG名無しさん
13/04/01 20:56:59.37 KOeidnn3
管理人さん乙
でも追加より新キット増えてく方がはやいんじゃねwww

194:HG名無しさん
13/04/05 12:04:10.56 78WYwNH+
週末は嵐である

195:評価表の人 ◆x/qHVlqcBo
13/04/09 00:01:32.23 RLgnCg8b
MGダブルオークアンタの記事をアップしました。すでにWIKI版にあった記事をミキシングし補足してます。

新しい職場に慣れておらずバタバタしてますが、じきに落ち着くと思うので気長にお待ちくださいましー。

196:HG名無しさん
13/04/09 08:45:28.85 26vzy2Km
HGUC 152 MS-06R-1A 黒い三連星ザク

総合○
MSV(モビルスーツバリエーション)の代表的な機体、06R、ザクII、高機動型ザクなどと呼ばれるザクがHGUCでついに登場。オールドファン歓喜のキットである。
当時のイメージからすると少々スマートすぎる頭部、胴体、太もも、足首の形などスタイル面で違和感が否めない。
また、細部の色分けができていないため○評価とした。ただ、現代風ザクIIとしては文句なくかっこいい良キットである。

プロポーション
旧キットと比較すると非常に小顔でスマートな現代風高機動型ザクである。設定画のイメージとは異なるが文句なしにかっこいい。
ただ、小さすぎる頭部、細長い胴体、細い太もも、嵩高な足首など、当時の味わいを求める向きには向かないかもしれない。
特徴的な脚部とバックパックは精密に出来ており、06Rとしての最低限のラインは軽くクリアしている。
改造の素体としても使い出があるだろう。

間接
モノアイ、首、肩、上腕ロール、ヒジ、手首、腰、股関節付け根、股間接、太ももロール、ヒザ、足首、バックパックバーニア、肩アーマー、フロント・サイドアーマーが可動。
肩は引き出し関節であり、バズーカを構えるポーズにも余裕がある。
ヒジは100度程度、ヒザは80度程度曲がる。
最近のキットとしてはあまり可動範囲は広くないが、空間戦闘機体としては十分なポーズが取れる。
ザクの宿命であろうか、腰の回転はほとんどできない。
また、腿のロール可動が設けられているが、足をハの字に開こうとすると、パーツが干渉して開くことができない。
ザクマシンガンを構えるとストックが干渉して思うようにポーズがつけられない場合がある。
総合して可動範囲は並である。

197:HG名無しさん
13/04/09 08:45:59.22 26vzy2Km
HGUC 152 MS-06R-1A 黒い三連星ザク(続き)

色分け
バックパックのホワイトがシールで色分けされている。バックパックの赤、脛バーニアの白、赤、ブラック、ふくらはぎプロペラントタンクのグレー、機体各部のスラスターの赤と黒が色分けされておらず、設定どおりにするには塗装が必要。
モノアイはシール再現。また、各部のホワイトの形成色は旧キットのカラーリングとは異なる(実際にはダークブルーの部分など他にも旧キットとは異なるカラーリングがある)。

武器・付属品
・ザクマシンガン
 ストックが干渉し、まっすぐに構えるのがかなり難しくなっている。
・ザクバズーカ
 特徴的なジャイアント・バズが付属しないのは残念である
・ヒートホーク
 一色形成なので設定どおりにするには塗装が必要
・握り手(左右)、ヒートホーク持ち手(右)、銃持ち手(右)
・MSV風のディティールアップに役立つテトロンシール

198:HG名無しさん
13/04/09 08:46:29.42 26vzy2Km
HGUC 黒い三連星ザク書いてみました、問題などありましたら
ご指摘願います。

199:HG名無しさん
13/04/09 18:33:21.65 FBvlzkx0
乙です
ついでに白狼もよろしくですw

200:評価表の人 ◆x/qHVlqcBo
13/04/15 23:35:04.08 HLxzB4+p
MGダブルオーライザーをアップしました。
ギミックの解説は武器関係のみ武器・付属品の項目に移動してます。

201:HG名無しさん
13/04/17 22:08:31.39 X8uqNDdh
なぜか忘れられることが多いのだが、ナデシコもHGだったりするのだ

202:評価表の人 ◆x/qHVlqcBo
13/04/21 23:23:08.52 tJ7xszUr
お待たせしました、MGのダブルオーガンダム セブンソード/Gをアップしました。

>>201
そうでしたねー。
そういえばエヴァとかダンバイン、エルガイムもWIKI版にメニューだけは作ってあるみたいなんですが、これどうします?
個人的にはガンプラ以外に範囲を広げるのもなあ……と思うんですけど。

203:HG名無しさん
13/04/21 23:25:40.20 UcoFIR+0
「ガンプラ」総合評価スレ だからいらないんじゃないかな

204:HG名無しさん
13/04/22 03:50:11.19 0mw2UZ+K
数自体そこまで多くはないだろうし蛇足扱いで良いと思う
レビューしたい人、レビュー欲しい人も許容するけど
優先順位は低いですよって
今はRGが保留状態だし扱うならその検討の方が先かなと

205:HG名無しさん
13/04/22 04:01:08.21 il/z18Tw
ダンバインは?

206:HG名無しさん
13/04/22 04:02:10.54 il/z18Tw
仮面ライダーは?

207:HG名無しさん
13/04/22 04:02:46.56 il/z18Tw
悟空は?

208:HG名無しさん
13/04/22 04:03:30.35 il/z18Tw
エヴァンゲリオンは?

209:HG名無しさん
13/04/22 04:05:30.33 il/z18Tw
エルガイムは?

210:HG名無しさん
13/04/22 04:15:42.70 il/z18Tw
ガンプラだけに1票

211:HG名無しさん
13/04/26 06:01:15.89 7miMoGQ3
Ez8仮組した
C1ランナーのパーツ12と20の間ぐらいに
スイッチ?がズレた跡があるね
まぁ品質に影響はないし
うんそれだけっていうチラ裏

212:HG名無しさん
13/04/26 23:33:20.43 fPYZ4AZl
C2ランナーを打つときの切り替えでは?

213: 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:8)
13/04/28 00:18:20.86 j4Q6k7Py
てす

214:評価表の人 ◆x/qHVlqcBo
13/04/28 01:01:54.30 t4K49qXO
HGUC バンシィ2種をうpしました。
元のレビューがあっさりめだったので、ある程度(?)肉付けをしてます。
あと1/144 レオパルドデストロイの移設もやってあります。

ガンプラ以外のHGやMGを扱うかどうかですが、管理上の問題、スレの方向性から、とりあえずなしということで。
Ver.GFTのような特別パッケージの記事ももう少し整備していきたいですしね。

チラ裏ですがGWということで数日旅に出ます。主な行き先はGFTですw
みんなも立像を見てモチベうpしましょ(`・ω・´)

215:HG名無しさん
13/04/28 03:42:08.82 nSZ/jeuy
>>214
すみません、どこで見れるんですか
よろしければURLを貼ってもらえませんか

216:HG名無しさん
13/04/28 06:02:00.47 zq6Un0mx
>>215
スレを最初から見れば載っている

217:HG名無しさん
13/04/29 13:16:32.37 XuWqkZcJ
昨日接着したEz8のビームライフル、今見たらずれてた…

あとABSは絶滅するのかね

218:HG名無しさん
13/04/29 22:28:41.11 q+Ta4tWg
URLリンク(page4.auctions.yahoo.co.jp)

219:評価表の人 ◆x/qHVlqcBo
13/05/02 21:36:40.60 XWYqcMAc
GFTから帰還した管理人です。ストフリ胸像の中に立ったりシャア展の1/10サザビーに感動したりしてました。

帰還後の更新第一号は順番どおり、MGのガンダムAGE-1であります。
レビュアーさんによると○評価となってますが、これなら◎でもいいのでは…?という感じ。

あとMGのデルタガンダムの記事がWIKI版に上がってるみたいですね。
見たところ叩き台のようなので、改めてこちらに転載しスレの諸氏の判断を仰ぎたいと思います。
HGのほうについては前々スレの>>406が該当するので、そちらからサルベージしてくる予定でっす。

>>217
SEEDあたりではまだ試行錯誤中という感じでしたが、HG00の1期での積極的な導入が顰蹙を買ったのか、
2期でポリパーツを新設計したうえでのABSレス、という方向に向かってるみたいですね。

220:評価表の人 ◆x/qHVlqcBo
13/05/02 21:42:56.16 XWYqcMAc
WIKI版にアップされた、MGデルタプラスの記事です。
いろいろと気づいたことがあればレスお願いしますです。
-----------------------------------------------------------------------------------------

可動域は変形機構の恩恵もふまえて良好である。色分けもほぼ完璧で塗装の必要も感じ無い。
パーツ分割も細かく、合わせ目などはモールド処理がなされており、目立つものは少ない。
反面、パーツ構成が細かい為、ゲート処理などの際には十分に気をつけないと、破損や白化が生じやすい。

組み立て後は、足の接地がイマイチで、かかとで立っている様な姿になり易い。
武器のライフルの保持もイマイチである。
このため、可動域が良好であるにも拘らず、アクションベース無しでのポージングは難しい。

全身の複雑な面構成とは対照的に、バインダーがあっさりしすぎている感が否めない。
もう少しモールドなどを入れてアレンジして欲しかったと思える。

総合的に良作であると個人的には思うが、購入は実際の作例をウェブなどで見て、
デルタプラスのカトキ立ちの勇姿がかっこいいと思われる方のみが良いと思われる。

221:HG名無しさん
13/05/03 14:11:51.65 uSfb3KkG
乙です

222:HG名無しさん
13/05/11 09:12:00.09 MLGabHL0
リストのメッサーラがユニコーンverとなってるけど
ユニコーンに出てくるの?

223:評価表の人 ◆x/qHVlqcBo
13/05/12 08:54:05.19 dVf63GYe
スマホに加えて最近プロバイダーまで規制されちゃったのでお金払って書き込みしてます(´・ω・`)
マジで勘弁してほすぃ…

>>222
おや本当だ。直しておきまする。

224:HG名無しさん
13/05/28 13:14:36.37 PDXdWUtT
HG AGE-1G ガンダムAGE-1 フルグランサ
総合◎ 関節○ ギミック◎ 武器○

総評
フリットじいちゃんの愛機、ガンダムAGE-1の最終形態が満を持してキット化。
HG ガンダムAGE-1ノーマルのバリエーションキットで、同キットのAランナーにパーツを追加、さらに新規ランナーを三枚追加したキット。
本キットでAGE-1ノーマルからAGEシステムを抜いた「ガンダムAGE-1フラット」、追加装甲を施した「ガンダムAGE-1グランサ」、
そしてグランサにグラストロランチャーを追加した最終決戦仕様「ガンダムAGE-1フルグランサ」の三形態を再現できる。
AGE-1ノーマルの時点でフルアーマー化を見越したデザインだったのか、グランサのパーツは非常に取り付けやすく、フラットをばらさなくても着脱が可能な超絶仕様。
脚部等は挟み込むようにして取り付けるため、ポロリの心配もほとんどない。
プレイバリューも非常に豊富で、現時点のフルアーマー系最高峰キットといっても過言ではない。
強いて言うならフラットの追加パーツ、ゼフルドランチャーが付属しないのが残念。なので、武器に関しては○。
AGE-1フラットはAGE-1ノーマルとほぼ同一のキットなので、そちらのレビューも参照のこと。

プロポーション
AGE-1フラットはAGE-1ノーマルと同一で、好プロポーション。
フルアーマーパーツも構成がしっかり考え抜かれており、劇中のマッシブなイメージをしっかり再現している。
AGE-1フラットの時点ではやや首長なイメージがあるが、フルアーマーパーツを装備しても顔が埋もれないという点では良い。
フルグランサの目玉、グラストロランチャーは砲身がAGE-1とほぼ同じ長さの大型兵器。
後ろに格納しても、前面に展開してもなかなかの存在感を放っている。

225:HG名無しさん
13/05/28 13:16:10.96 PDXdWUtT
関節
AGE-1フラットはAGE-1ノーマルと同一で、とにかくよく動く。首がやや緩く、腰の軸が弱いのが難点か。
流石にフルアーマーパーツを装着すると主に脚部の可動域が狭まるが、これは仕方のないところ。
グラストロランチャーの砲身は90°稼働する。軸も固めで、保持力に関しては問題ない。
ただ、クラストロランチャーを装備すると、ランチャーの重さに本体が耐えられなくなるので、ランチャーの砲身でキットを支える必要がある。
また、ランチャーを前面に展開することでも安定する。前述の腰部の弱さが露わになるので、軸を太らせるなりしておきたいところ。
地味だが、グラストロランチャーのグリップも可動する。

色分け
黒一色のシールがやや多いが、色分けに関しては問題ないレベル。合わせ目がほとんどないのも好印象。
AGEシステムが抜けたことでカメラはエメラルドシールから黄色シールに変更されたが、劇中の緑がかった蛍光イエローではなく、
RX-78-2ガンダムと同様のオレンジっぽい黄色シールなのは残念なポイント。
Aマークの「蓋」はシールで再現。AGE-1ノーマルでも付属していた蓋のパーツでも代用できるが、こちらを取り付けると
胸のフルアーマーパーツを取り付けることができなくなるので要注意。

武器・付属品
・グラストロランチャー
・ビームサーベル柄×2、ビームサーベルのエフェクトパーツ×2
 AGE-1ノーマルに付属していたビームダガーは付属しない
・シールドライフル×2
 シールドライフルの先端にはビームサーベルのエフェクトパーツを取り付けられる
・ドッズライフル
・シールド
 これらに関してはAGE-1ノーマルと同様のものが付属しているが、説明書自体がグランサを前提とした物のため、組み立て説明がないばかりか
 不要パーツ扱いされている。組み立てるならAGE-1ノーマルの説明書を用意することを推奨する。
 なお、ライフルに貼るスコープのシールはきちんと付属している。

226:HG名無しさん
13/05/28 13:17:00.19 PDXdWUtT
以上フルグランサのレビュー
駄文気味で失礼

227:評価表の人 ◆x/qHVlqcBo
13/05/28 15:11:39.72 aEcChNyy
フルグランサありがとうございまーす。
なかなか更新できなくて申し訳ない(´・ω・`)
MGデルタプラスは何もなければテンプレに当てはめて軽くクリンナップしておきます。

228:HG名無しさん
13/05/31 16:30:02.31 ccz+Ayqg
乙です

229:HG名無しさん
13/06/01 22:34:23.00 3u6IU87m
乙っす

230:HG名無しさん
13/06/03 23:22:51.84 VK4jNQLh
MG エールストライクガンダム Ver.RM
総合◎ 関節◎ ギミック◎ 武器○

総評
エールストライクガンダム(以下旧MG)のリマスター版。
ディティールアップ、可動・ギミック追加等、実質的にはVer2.0。
デュエル、ブリッツ、バスターとほぼ共通のGATフレームを採用し、兄弟機であることを感じられる構造となっている。
背負い物があるためのけ反り防止は付けてほしかったところ。
パイロットフィギュアとシールはキラとムウの2種類付属。
旧MGからのバージョンアップに加え、パーフェクトストライク用パーツも追加されていながら価格はよく抑えられている。

プロポーション
ビークラフトの阿久津氏の監修によって他のGAT-X系と同様のアレンジがなされ、若干マッシブな体型に。
スラスター内部とカバー、頭部インテークなどもパーツ分けされており色分けは完璧。
旧MGと比べると全体的にディティールアップ。肩にスラスターが追加されたがこれは賛否が分かれる。
頭部がやや小さく、下半身が太く、スリッパとサイドスカートが小さくなった。胴体はディティール追加に伴い引き締まった印象。
各部のポリキャップは股関節以外旧MGと同一のため旧MGとミキシングして好みのプロポーションにするのもありか。
エールストライカーの翼は今までのどのキットよりも薄く、造形も航空機的なアレンジが施されている。

関節
デュエル、ブリッツ、バスターとほぼ共通のGATフレームのため可動範囲は広い。
旧MGと比べると腹部、太ももロールの追加など。

231:HG名無しさん
13/06/03 23:34:03.32 VK4jNQLh
ギミック
エールストライカーのフラップが可動。翼が根本から折れて畳めるようになっている。
別売りのソード/ランチャーストライクのストライカーパックを使用することでパーフェクトストライクにすることができる。
メインスラスターが後方へスライドし、ソード/ランチャー、予備エネルギーパックの接続が可能。
右肩とサーベルの干渉を避けるためエールストライカー自体も後方へスライドする。
ランチャーのアームは展開しようとすると翼が邪魔になるため翼をたたむ等する必要がある。
肩は旧MGと同じ大きさのため肩の増加装甲はそのまま取り付け可能。ソード用の左肩は接続パーツを付けるように説明書に書いてあるが無くても取り付け可。むしろパーツの厚み分だけ浮くため付けない方がフィットする。
バンダイのパーフェクトストライク参考写真でもこのパーツは付けていないため必要性はおそらくない。
既存のMGのストライカーパックはすべて装備可能。

武器・付属品
アーマーシュナイダー×2(サイドスカートに収納可。サイドスカート縮小に伴い旧MGよりやや小さくなった。)
ビームライフル
シールド
エールストライカー
ビームサーベル×2(エールストライカーにマウント)
パーフェクトストライク用パーツ(予備エネルギーパック、ジョイント)
展示用スタンド(カタパルト風、充電用ケーブル付属)

プレミアムバンダイからランチャー/ソードストライカーパック発売。
デカール以外はランチャーソードストライク付属の物と同一。ランチャーのアームもパーフェクトストライク用に作られてはいない。

232:HG名無しさん
13/06/04 03:32:03.81 AFcwmFsT
乙です

233:HG名無しさん
13/06/06 01:45:41.05 CeWR7IG/
関節の評価は既存レビューと真逆になってしまいましたが

MG デルタプラス
総合○ 関節△ ギミック◎ 武器○

総評
変形機構のため、可動面が近年のMGキットにやや劣る。
関節の強度はかなり緩いため補強は必須。
購入は実際の作例をウェブなどで見て、デルタプラスのカトキ立ちの勇姿がかっこいいと思われる方のみが良いと思われる。

プロポーション
全身の複雑な面構成とは対照的に、バインダーがあっさりしすぎている感が否めない。
もう少しモールドなどを入れてアレンジして欲しかったと思える。色分けもほぼ完璧で塗装の必要も感じ無い。
パーツ分割も細かく、合わせ目などはモールド処理がなされており、目立つものは少ない。
反面、パーツ構成が細かい為、ゲート処理などの際には十分に気をつけないと、破損や白化が生じやすい。

関節
変形があるため肩は前後のみで可動域もやや狭い。腹部もスイング機構は無い。
足の接地がイマイチで、かかとで立っている様な姿になり易い。武器のライフルの保持もイマイチである。
関節の強度も近年稀にみる緩さで、腕はサーベルの重さにすら耐えられず下がってしまう。
肩は変形機構があるため脱臼しやすい。足首もかなり緩く素立ち以外でのポーズ固定は難しい。

ギミック
WRへ完全変形。ただし肩が脇と干渉するため肩はいったん外さないと変形させるのは難しい。
各部にロック機構があり固定用パーツも付属するためWR形態はきっちり決まる。ライフルは翼下と機体上面の両方に取り付け可能。

武器・付属品
ビームライフル(リゼルと同一のものでグレー成型) Eパックの着脱が可能。また、先端にサーベル用のビーム刃を取りつけられる。
ビームサーベル×2 ビーム刃はクリアブルー成型。
シールド ビームサーベルを収納可能。
WR固定用ジョイントパーツ

234:HG名無しさん
13/06/07 04:01:50.92 dBAdaQOe
乙です

235:HG名無しさん
13/06/08 22:34:12.81 FnqbQ30n
管理人さんMGシナンジュの評価見落としてる?

236:評価表の人 ◆x/qHVlqcBo
13/06/09 03:49:44.88 9pAipcEh
大変遅くなってしまいました、MGシナンジュ(アニメ版)をうpしました。
積んだキットの消化もままならない近況ですが、頑張りますです。
次の更新はHGUC黒い三連星ザクを予定してます。

それにしてもアクセス規制長いなあ…

237:HG名無しさん
13/06/09 17:40:42.45 yJmkSlaU
乙です

238:HG名無しさん
13/06/09 18:57:38.78 rsCbsrJ4
UCマラサイについて。
HGUC マラサイUC.ver
総評
マラサイのカラバリ。フェダーインライフルと海ヘビが追加。
フェダーインライフルはガブスレイなどのものと変わらず。ウミヘビはリード線
で射出状態を再現。ハンドパーツの都合上左手で武器を持つことは困難。
なにかから流用するのが手っ取り早い。

239:HG名無しさん
13/06/09 19:44:19.08 z7Gx8NK9
すみません。スレ違いかもしれませんが

>>231
>デカール以外はランチャーソードストライク付属の物と同一。ランチャーのアームもパーフェクトストライク用に作られてはいない。

ということは、MGランチャーソードストライク を持っていれば、買う必要が
ないってことですか?>プレバンストライカーパック

240:HG名無しさん
13/06/09 20:40:29.09 Eiwe9Tu8
せやで

241:HG名無しさん
13/06/13 19:46:30.08 9grPxpuX
誰かがちゃんとしたレビュー上げてくれるだろうからざっくりと
HGUCメッサーラ
・並のMGクラスの大きさで存在感大
このクラスの変形機体は久々?
・最近のHGUC基準なのかRGを意識してかモールドが多い
・モノアイはシールで再現
・パケ写ほど股間をつきだしたポーズでなくても素立ちで自立する
・間接可動部等にはABSと
ポリキャップの複合でPCは132を使用
肘はABSとポリキャップ複合の二重間接だが90度強曲がる
肩は胴体側で気持ち前後スイング
股間と腿はABSの多重間接で他キットの太股横ロールにあたる機構は腿装甲内で処理
膝はABSの二重間接で90度以上は余裕で曲がる
・挟み込み部分が多く正面から目立つ合わせ目は腿、膝、甲ぐらい
他は気にする人は気にするレベル
各スラスターや腕部とか
・各所に肉抜き穴があり腕部クローや踵クローの肉抜き穴以外はさほど目立たない
・肩部ミサイルポッドには蓋の開閉ギミック
・腕部クローの展開は差し替え式
・変形は腕部とメインスラスターの接続パーツや腕部クローユニットを組み換える差し替え式
・背部ユニットを上げると連動して前面ユニットが下がる
・付属のベースのアーム部分はアクションベース4のアームパーツを使用
・手首は左右平手と左右サーベル持ち手が付属
どちらも合わせ目と補強の水掻きがある
・手持ち武器は二対のサーベルのみで左右の区別があり
サーベル刃はクリアイエローでランナー表記は「サーベル1」
MGかRG用をキットのサイズに合わせて流用したのかHGにしてはかなり長い
グリップのダボと持ち手側の穴でしっかり固定できる
・バーニアの穴はビルダーズパーツ対応?
・ベースには余剰パーツを収納出来る
サーベルの刃までw

242:HG名無しさん
13/06/13 21:29:51.26 cuNLmIIl
>>241
なげーよ
三行で頼む

243:HG名無しさん
13/06/13 21:36:20.76 wwQw3haO
>>242
きみだけななめによんでくれればいい
体感で3行分になるから


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