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【企業】DeNA、通期決算は増収減益--Miitomoで「任天堂らしさはスマホでも通用する」と確信 - 暇つぶし2ch1: ◆DARIUS.ei. DARIUS ★ 転載ダメ
16/05/12 16:18:14.61 CAP_USER.net
 ディー・エヌ・エー(DeNA)は8月7日、2016年3月期通期の連結決算を発表した。
売上収益は1437億900万円(前年同期比0.9%増)、営業利益は198億1600万円(同20.0%減)、
最終利益は113億2500万円(同24.2%減)で増収減益。
四半期(第4四半期)ベースでは売上収益が350億円(前四半期比3%増)、
営業利益が51億円(同55%増)と増収増益となった。
 主力となっているゲーム事業について、国内外におけるアプリでのコイン消費額は178億コインで、
前四半期から7億コイン増で増加傾向となっている。
 国内におけるゲーム事業について、コイン消費額は363億コインと前四半期から21億コイン減少し、
営業損益も85億円で2億円減と減少しているものの、
この第1四半期は新規タイトルの投入もあり、
営業損益で90億円を見込むなど増加の見通しを立てている。
海外のゲーム事業については、コイン消費額が43億コインと横ばい状態が続き、
営業損益は5億円の赤字と、前四半期11億円の赤字から改善している。
 またEC事業の売上収益は52億円と前四半期から4億円増加。
特にDeNAトラベルは、2015年度の取扱高が502億円で、前期比26%増となるなど成長が加速している。
2016年度について、基本的にはゲーム事業における競争優位性の構築を優先しつつ、
新規事業の成長を加速させる投資、中長期視点での新たな柱となる事業の創出に向け
挑戦していくとした。

(続きはリンク先で)
5/12  CNET Japan
URLリンク(japan.cnet.com)


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